Lost Ark hat mich nach 4 Monaten richtig genervt – 1 Jahr später liebe ich es umso mehr

Auf den Tag genau ein ganzes Jahr ist das MMORPG Lost Ark nun bei uns im Westen am Start. MeinMMO-Autor Mark Sellner bezeichnet es bei jeder Gelegenheit als seinen liebsten Genrevertreter, doch das war nicht immer so.

Vor ungefähr 8 Jahren, im November 2014, sah ich den allerersten Trailer zu Lost Ark und war eigentlich sofort verliebt. Auch, wenn ich mich mit der Iso-Perspektive schwer anfreunden konnte, sah die Welt, der Artstyle und das erste Gameplay für mich grandios aus.

Über Jahre hinweg habe ich immer wieder gehofft, dieses Brett irgendwann selbst spielen zu können und, auch dank Amazon, war es dann am 8. Februar 2022 endlich so weit, vor genau einem Jahr erschien das MMORPG auch bei uns im Westen.

Natürlich habe ich mich darauf gestürzt, wie auf lange kein anderes Game mehr. Mit meinen Freunden habe ich sogar eine kleine LAN-Party zum Release veranstaltet und den Countdown zur letzten Minute auf einem großen Bildschirm im Raum ungefähr so sehr zelebriert, wie andere Menschen Silvester feiern.

Kurz gesagt, die Stimmung war genial und die Vorfreude auf die Welt von Arkesia unermesslich groß. Die hielt auch recht lange an, ungefähr 4 Monate für mich persönlich. In dieser Zeit hatte ich es im Spiel jedoch nicht sehr weit geschafft.

Wer schreibt hier? Mark Sellner ist MMORPG-Autor bei MeinMMO und hat in einigen Genrevertretern schon viele Stunden verbracht. Lost Ark hat er, trotz großer Pause, nun über 1.500 Stunden gespielt und das nur im ersten Jahr. Trotzdem kriegt er einfach nicht genug von dem Titel.
Eine LAN-Party wie in den alten Zeiten, nur mit Lost Ark, eine Woche lang. In wenigen Wochen gehen wir damit sogar in die zweite Runde

Der große Frust trifft langweilige Aufgaben

Ich befürchte, mein größtes Problem mit Lost Ark, war ich selbst. Denn ich denke, ich habe das Spiel einfach völlig falsch gespielt. Die meisten Probleme, die andere Spieler damit hatten, störten mich eigentlich überhaupt nicht. Am Anfang sagte ich sogar noch, mein größtes Problem war es, dass ich nicht noch mehr Geld ausgeben könne.

Lost Ark bot zum Start bei uns bereits eine Breite an verschiedenen Klassen und ich konnte mich einfach nicht entscheiden, welche ich wählen sollte, um weiterzumachen. Meine erste Tat in dem MMORPG bestand also daraus, sage und schreibe 8 Charaktere durch die Story zu ziehen und auf Level 50 zu bringen.

Ich ließ sie alle nach dem Kontinent Shushire und auf Gearscore 600 warten, bevor ich mich entscheiden sollte, mit wem es weitergeht. Das führte nach einigen Wochen jedoch zu großem Frust bei mir. Wer Lost Ark eine Weile gespielt hat, weiß nämlich, wie eintönig und langweilig Tier 1 sein kann.

Jeden Tag loggte ich mich also ein, machte mit immer mehr Charakteren den Tier 1 Guardian Raid der Schildkröte und zwei Chaos-Dungeons. Die gewonnenen Upgrade-Materialien brauchte ich ja nicht mal mehr, da ich alle Chars schon auf 600 hatte. Bis heute habe ich über 2.000 ungebundene Sprungsteine aus Tier 1 gelagert, ich Depp.

Auch die Kooperation mit The Witcher, einem anderen Lieblingsspiel von mir, hat zuletzt für Hype gesorgt

Video starten
The Witcher kommt zu Lost Ark – Neuer Trailer zeigt, warum das richtig gut passt

Am meisten Spaß machen die Sammelaufgaben

Doch neben dem nervigen Alltag, den ich mir selbst aufgezwungen habe, gab es da ja noch einen Lichtblick, nämlich den Abenteuerfolianten. Dieser ist eine Art Checkliste für Sammelaufgaben in den verschiedenen Kontinenten.

Ich konnte mich stundenlang damit beschäftigen, die nächste versteckte Quest zu finden, wirklich alle Briefe auf dem Boden einzusammeln und jeden noch so versteckten Mokoko-Samen zu finden. Selbst, wenn ich es mal verhaue und mich eine Flasche Wein als “Idiot” beschimpft, liebe ich das Spiel in diesen Momenten sehr.

Bis heute erfreue ich mich daran, meinen Abenteuerfolianten zu öffnen und auf eine Liste voller Kontinente zu blicken, die ich zu 100 % abgeschlossen habe. Genau, wie ich alle Mokoko-Samen und Meisterstücke gefunden habe. Sammelaufgaben in Lost Ark machen mir mitunter den meisten Spaß in diesem MMORPG.

Ein kleiner Screenshot, der für viel Arbeit steht

Und trotzdem waren sie der Grund dafür, dass ich das Spiel nach 4 Monaten verlassen habe. Nachdem ich mich nämlich für einen Charakter entschied und weiter der Story folgte, nämlich nach Rohendel, hat mir Lost Ark einen Hieb versetzt. Denn plötzlich funktionieren Sammelaufgaben ganz anders.

Ich konnte ein Gebiet ab Rohendel nicht mehr zu 100 % abschließen, bevor ich es verlasse. Viel zu viele der Sammelaufgaben waren an andere Dinge verknüpft, an tägliche Aufgaben, die man teilweise über einen Monat lang erledigen muss. Oder aber an bestimmte Charakterwerte, die ich einfach noch nicht erreicht hatte.

Gebeutelt von der Monotonie der 16 gleichen Guardian Raids, die ich am Tag erledigte und dann noch enttäuscht davon, dass ich meiner liebsten Aufgabe im Spiel nicht mehr so nachgehen konnte, wie ich wollte, verließ ich das MMORPG. Ich hatte ja eigentlich viel Spaß und auch vielen meiner Freunde ging es ähnlich.

Das Comeback und die Aufholjagd

Nach ungefähr 3,5 Monaten der Abwesenheit in Lost Ark schaffte es dann im September ein Kumpel von mir, mich dazu zu überreden, nochmal in das MMORPG hereinzuschauen. Er versprach mir, wenn ich es bis ins Endgame schaffe, hätte er eine Gruppe für mich, mit der ich raiden gehen könne. Nun gut, Challenge accepted!

Und tatsächlich, diesmal ist der Funken übergesprungen. Statt mich an den neuen Anforderungen der Sammelaufgaben zu stören, versuchte ich sinnvolle Routinen zu bauen, um sie Stück für Stück abzuarbeiten. Außerdem ließ ich es sein, sowieso unnötige Tier 1-Guardians zu laufen und fokussierte mich nun nur auf einen Charakter.

Innerhalb weniger Wochen schaffte ich es so, bis auf Gearscore 1.415 aufzuholen und mit Valtan stand auch schon der erste Legion Raid vor der Tür. Die haben mich dann so richtig angefixt: Während Valtan noch wirklich einfach zu schaffen war, hatte ich mit den folgenden Legion Raids, Vykas und Kakul-Saydon schon größere Probleme.

Der Kampf gegen Vykas stellt einen vor ungewohnte Herausforderungen

Doch ich liebte diese Herausforderung. Dass man sich mit seiner Gruppe absprechen muss, Mechaniken lernen kann und merkbar immer besser wird, machte einfach Spaß. Das gipfelte dann im Release des aktuellsten Legion Raids, Brelshaza. Dort sind wir aktuell mit einer vollen 8er-Gruppe unterwegs und konnten uns bisher durch die ersten 4 von 6 Gates kämpfen. So viel Spaß beim Raiden hatte ich bisher in noch keinem anderen MMORPG.

Die Optimierungsmöglichkeiten fesseln mich

Mittlerweile habe ich über 1.500 Stunden in Lost Ark gesteckt, davon mehr als die Hälfte, seitdem ich im September wieder gestartet bin. Und ich habe noch lange nicht vor, wieder aufzuhören. Denn ich bin komplett angekommen und habe noch so viel zu tun. Das reicht für die nächsten 1.500 Stunden und länger.

Mein aktives Roster besteht aktuell aus 6 Charakteren über dem Gearscore 1.460, doch damit bin ich natürlich nicht zufrieden. Nicht nur im Gearscore möchte ich steigen, sondern auch immer mehr Builds probieren, vielleicht doch noch die Qualität meiner Ausrüstung steigern und auch den letzten Charakter mit 5 Gravuren der Stufe 3 auszustatten.

Auch mein Selfie mit Geralt und seinen Freunden bringt mich immer wieder zum Schmunzeln

Aber bei den 6 Charakteren soll es nicht bleiben. Auf meinem Account befinden sich aktuell 18 verschiedene Charaktere und ich möchte jeden von ihnen zumindest in Tier 3 haben, um eventuell flexibel mein Goldroster anpassen zu können. Auf Powerpass und Wissenstransfer verzichte ich dabei entschieden, da ich Spaß beim Aufleveln habe.

Routine wird zum Spaß, auf den man sich immer wieder freut

Die wöchentlichen und täglichen Aufgaben machen Spaß, weil ich jetzt eine Gruppe dafür habe und sie anspruchsvoller sind als damals. Ich bin regelrecht traurig, wenn ich, meistens irgendwann am Wochenende, mit allen wöchentlichen Aufgaben und Raids fertig bin.

Ein Jahr nach Release liebe ich Lost Ark noch mehr, als zu irgendeinem anderen Zeitpunkt. Sogar trotz seiner Probleme und Macken. Es ist kein perfektes Spiel und nicht für jeden, aber es ist das perfekte MMORPG für mich und ich freue mich schon, auf die nächsten 1.500 Stunden.

Denn mit den letzten Zeilen in diesem Artikel läute ich feierlich den Feierabend ein und mache mich auf den Weg auf den brandneuen Kontinent Rowen, in dem hoffentlich wieder zahlreiche Sammelaufgaben auf mich warten. Ich freue mich und vielleicht treffe ich ja den ein oder anderen von euch, der Lost Ark jetzt noch eine zweite Chance gibt, es lohnt sich.

Damit wärt ihr dann einer von vielen, denn auch im Januar 2023 gehört Lost Ark noch zu den 10 MMORPGs mit den meisten Spielern auf Steam.

Das MMORPG New World erhält neues Wettbewerbs-Feature, das zukünftige Inhalte für immer verändern soll

Mit dem Update 1.8.2 kommen Leaderboards zu New World. Einige Spieler konnten das Feature schon auf den öffentlichen Testservern auf Herz und Nieren prüfen. Der Patch bringt außerdem viele Balance-Änderungen und Anpassungen an der In-Game-Wirtschaft.

Was sind Leaderboards in New World? Leaderboards sind ein Feature, welches sich die Community von New World schon seit einiger Zeit wünscht. Die Bestenlisten waren bereits Teil der Roadmap vom letzten Jahr, mussten allerdings verschoben werden. Die Entwickler brauchten etwas mehr Zeit, um das Feature für die Veröffentlichung zu optimieren.

Sie betonen, dass sie mit den Bestenlisten nicht nur ein simples Feature umsetzen, sondern gleichzeitig auch die Fundamente für zukünftigen Content anlegen. Man kann also durchaus erwarten, dass neue Inhalte künftig mit den Ranglisten im Hinterkopf designt werden.

Wie funktionieren die Leaderboards in New World? Die Leaderboards werden verschiedene Haupt- und Unterkategorien haben. So wird es Ranglisten für PvE-Inhalte, PvP und das Crafting geben. Das System soll alle Spieler belohnen, die regelmäßig in Aeternum unterwegs sind. Es ist in etwa mit dem Erfolg-System aus WoW oder ähnlichen Systemen aus anderen Spielen zu vergleichen.

Damit ihr euch bei den Ranglisten gleich die obersten Plätze sichern könnt, verrät euch der MeinMMO-Guide die besten Waffen für PvE und PvP in New World.

Neben den Hauptkategorien versprechen die Entwickler über 50 weitere Unterkategorien. So sollen alle Aspekte des Spiels abgedeckt werden. Gleichzeitig gibt es genügend Raum, das System künftig um zusätzliche Kategorien zu erweitern.

In Q&A-Sessions geben die Entwickler regelmäßig Einblicke in die Entwicklung von New World und erklären, warum manche Features schwieriger umsetzbar sind, als es auf den ersten Blick erscheint.

Video starten
New World: Forged in Aeternum – Warum einige Funktionen schwierig sind

Leaderboards legen den Grundstein für viele neue Inhalte

Gibt es spezielle Belohnungen? Erfolgsjäger dürften sich darüber freuen, dass spezielle Belohnung für die besten Spieler geplant sind. Die Leaderboards sollen mit den bestehenden Systemen von New World interagieren.

Für verschiedene Inhalte sind jeweils eigene Belohnungen geplant. Sie sollen die Spieler motivieren, regelmäßig an PvE-, beziehungsweise PvP-Inhalten teilzunehmen. Die Entwickler haben natürlich auch an die Handwerker gedacht und so wird es auch Belohnungen im Bereich Handwerk und Wirtschaft geben.

Ihr seid neu in New World? Hier bieten wir euch alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Außerdem sind in allen Kategorien wöchentliche und vierteljährliche Belohnungen geplant. Unter anderem wird es spezielle Titel und Skins geben, die Entwickler denken aber auch noch über weitere Belohnungen nach.

Bringt das Update noch weitere Inhalte? Die Leaderboards sind der Hauptinhalt des aktuellen Updates. Zusätzlich implementieren die Entwickler eine Handvoll Bugfixes und Änderungen am Movement, um Exploits zu verhindern.

Darüber hinaus gibt es Balance-Änderungen, unter anderem um das PVP fairer zu gestalten. So wird es künftig wieder eine entsprechende Strafe geben, wenn Spieler die Arena oder den Outpost-Rush frühzeitig verlassen, obwohl ein Match noch im Gange ist. Außerdem stehen noch eine ganze Menge kleinerer Änderungen an der Wirtschaft und einigen Gegenständen an.

New World Roadmap: Das passiert in der ersten Hälfte von 2023 und diese 2 großen Neuerungen sollen noch kommen

Weil 2 Spieler sich streiten, verlieren Fans von FFXIV jetzt eines der beliebtesten, inoffiziellen Features

GShade gehörte zu den beliebtesten Third-Party-Tools von Final Fantasy XIV. Nun ist es nicht mehr verfügbar und der Grund dafür liegt im Streit zwischen zwei Moddern aus der Community.

Was ist GShade? Dabei handelt es sich um eine Version von ReShade, die spezifisch an FFXIV angepasst wurde. ReShade ist ein sog. “Post-processing Injector”, der die Grafik in Spielen nachträglich beeinflussen kann.

Es kann die Farben schöner und die Assets schärfer machen oder auch andere Effekte hinzufügen, die in den Spielen normalerweise nicht verfügbar sind. GShade wurde von dem FFXIV-Spieler Marot Satil entwickelt und erlangte große Beliebtheit.

Obwohl Third-Party-Tools wie GShade in FFXIV offiziell verboten sind, werden sie von vielen Fans genutzt. Auf dem Server der GPosers, dem “Zuhause” von GShade, tummelten sich Tausende von FFXIV-Spielern und auch viele Streamer und YouTuber nutzten das beliebte inoffizielle Feature. Das hat sich nun aber geändert.

Video starten
Final Fantasy XIV Trailer zum Update 6.3

Modder packt Malware in sein Programm, rudert schnell wieder zurück

Wer hat sich gestritten? Vor einigen Tagen kam es zu einem Streit zwischen dem Ersteller von GShade, Marot, und einem anderen Modder namens NotNite, der in dem Tod der beliebten App resultierte.

NotNite war offenbar unzufrieden damit, wie GShade funktioniert, und beschloss dem Tool eigene Modifikationen hinzuzufügen. Sie erschuf eine alternative Version “GeezShade”, die die grafischen Voreinstellungen von GShade herunterladen und nutzen konnte.

In einem Blogpost erklärte NotNite, dass GShade “murks” sei:

  • Wenn ein Update verfügbar war, wurde das Tool abgeschaltet, bis das Update durchgeführt wurde.
  • Einstellungen gingen nach Updates verloren.
  • Es gäbe aufdringliche Pop-Ups.

Mit GeezShade konnten Spieler die Version von NotNite ohne die Nachteile nutzen, aber mit allen grafischen Einstellungen und Vorlagen, die sie sich über die Jahre in GShade zurechtgelegt haben.

Marot reagierte auf die neue Version, indem er sein Tool mit zusätzlichem Code versehen hat. Er sorgte dafür, dass bei den Usern von GeezShade ein erzwungener Neustart des PCs durchgeführt wurde, wenn sie das Programm gestartet haben.

In einem Post auf Discord schrieb er, dass er diese Funktion absichtlich eingebaut hat, um Manipulation seines Tools durch Dritte zu verhindern. Normale GShade-User seien davon nicht betroffen.

Marot erklärt, dass der erzwungene Shutdown spezifisch als eine Lektion für NotNite gedacht war, damit er die Finger von GShade lässt: “[…] Es hätte in den Nutzdaten alles sein können und du wärst für die Verteilung an die Leute und die Ausführung davon verantwortlich gewesen. Ich habe absichtlich den Neustart gewählt, weil es etwas völlig Harmloses ist. […]”

Aber auch wenn der Neustart eher harmlos wirkt, gilt er dennoch Malware und sorgte sofort für einen harten Rückschlag seitens der Community.

Was ist das? Der Begriff Malware setzt sich aus den englischen Wörtern “malicious” = bösartig und “Software” zusammen. Drunter versteht man Software (wie z. B. Viren, Würmer usw.), die in Computersysteme eindringen und dort Störungen oder Schäden verursachen kann.

So ging der Streit aus: Die Aussage von Marot sorgte innerhalb der GPoser-Community von FFXIV für viel Ärger. Viele Fans waren sauer darüber, dass der Modder eine Malware in das Tool eingeschleust hat.

Auch die Aussage, dass der erzwungene Neustart harmlos sei und Marot etwas viel Schlimmeres hätte hinzufügen können, kam nicht gut an. Es wurde als Drohung empfunden, dass das in Zukunft passieren könnte.

https://twitter.com/GutterSnipeXIV/status/1622625250021179392

Dem folgte eine Welle von Deinstallationen von GShade, mit Anweisungen, wie genau man das Tool vollständig ohne Backups entfernen und dabei seine Voreinstellungen behalten kann. Der offizielle FFXIV-subreddit bannte GShade auf ihrem Discord und im Forum.

Am Ende entschuldigte sich Marot für den Eingriff und erklärte, dass der Reset-Code aus GShade wieder entfernt wurde. Dafür war es aber wohl schon zu spät. Kurze Zeit später verschwand das Tool von der Github-Seite, wo es früher heruntergeladen werden konnte, und von der offiziellen GPosers-Seite.

Der GPosers-Discord wurde komplett stillgelegt. Es ist nun unmöglich, dort zu posten. Viele ehemalige GShade-Fans suchen nun nach Alternativen, um das Spiel für sich zu verschönern.

Der Direktor von FFXIV, Naoki Yoshida, hat sich in der Vergangenheit schon mehrfach enttäuscht über die Nutzung der Third-Party-Tools geäußert:

Final Fantasy XIV: Den besten Raidern der Welt werden alle Belohnungen entzogen – Sowas gab’s vorher noch nie

FIFA 23 macht aus Freundschaftsspielen ein Schwitzer-Fest – Fiese Aufgabe streicht die Entspannung

In FIFA 23 läuft gerade das Future Stars Event und Spieler können fleißig Token sammeln, um starke Belohnungen zu kassieren. Doch ein Token versteckt sich hinter einer richtig fiesen Aufgabe und sorgt dafür, dass die eigentlich entspannten Freundschaftsspiele zur Qual werden.

Wer während des Future Stars Events die besten Belohnungen haben will, der muss Token sammeln. Insgesamt soll es 30 Stück geben, die nach und nach ins Spiel kommen. Sie verstecken sich hinter Aufgaben, SBCs (Squad Building Challenges) und es gibt Bonus-Token, die man in Packs finden kann.

Wo ihr die Token überall findet, verraten wir euch hier in unserem Guide:

Nun gibt es bereits zum zweiten Mal einen Token, der für die meisten Spieler unerreichbar scheint und den Spaß am Spielen verdirbt.

Was ist das für eine fiese Aufgabe? Es geht um die Aufgabe “Erstbesitzer-Fiesta”, die im Freundschaftsspiel-Modus “Eigengewächs-Elf” von Ultimate Team ausgetragen wird. Hier gibt es insgesamt 2 Token zu ergattern.

Gespielt wird mit Mannschaften, die ausschließlich aus Erstbesitz-Karten bestehen. Man muss also mit einem Team antreten (inklusive Ersatzbank), das man selbst aus Packs gezogen hat. Zusätzlich kann man jedoch auch SBC-Spieler sowie Aufgabenspieler einsetzen.

Erst nach 7 Siegen erhält man beide Token.

Den ersten Token erhält man für einen Sieg und den zweiten für 7 Siege.

Eine Aufgabe, die auf den ersten Blick gar nicht so schwer aussieht, doch es gibt einen Haken: Man kann insgesamt nur 12 Spiele absolvieren. Verliert man also 6 Spiele, dann ist der zweite Token nicht mehr zu kriegen und für immer unerreichbar.

Und das passiert schneller als man denkt, vor allem wenn die Gegner scheinbar unfassbares Packluck hatten und mit Top-Karten wie TOTY-Mbappé, R9, Eusebio und so weiter auflaufen, während man selbst Schwierigkeiten hat, gute Karten im Verein zu finden, die man nicht auf dem FUT-Transfermarkt gekauft hat.

Community genervt von Aufgabe, die fast unmöglich ist

Das sagen die Spieler zur Aufgabe: Im FIFA-Subreddit erscheinen immer mehr Threads von FIFA-Spielern, die sich über genau diesen zweiten Token und der dazugehörigen Aufgabe ärgern. So beschwert sich Reddit-User r4vtagsta über die viel zu starken Gegner:

  • Das Schlimmste an der Erstbesitzer-Aufgabe ist für mich zu sehen, was die Leute für Pack-Luck haben. Ich habe Prime-Gullit, TOTY-Mbappé, WC-Cruyff, Eusebio, Marvel-Lucio und viele weitere Endgame-Karten in nur 4 Spielen gesehen. Währenddessen spiele ich mit meinem Mid-Kaka und weiteren durchschnittlichen Karten. Das tut irgendwie weh.”

Wir haben ein paar weitere spannende Kommentare für euch herausgesucht:

  • nhat: “Der Modus sollte heißen “Wie war dein Pack-Luck?”
  • itsjohn_stamos: “Hab den Modus heute Abend gespielt. Es ist der einzige Modus, der mich dazu bringt, FIFA löschen zu wollen.”
  • Shake0K5071: “Ich wäre ja fein damit, wenn es nicht das 12-Spiel-Maximum geben würde. Was ist der Punkt?”
  • Jealous-Raccoon3475: “Ich finde es ist nett einen anderen kompitetiven Spielmodus in der Woche haben, während man auf FUT Champions wartet.”
  • weathermanpetro: “Keine Chance. Ich bin nicht der Beste, aber auch nicht schrecklich. Letzte Woche hab ich 0 von 7 Spielen gewonnen.”

Was sagt ihr zu der Aufgabe? Habt ihr es versucht und sogar erfolgreich abgeschlossen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Viele Spieler dürften hoffen, dass die neuen Future-Stars-Karten häufiger in Packs zu finden sind, als die TOTY Karten. Wie schwer es ist einen TOTY zu kriegen, seht ihr hier:

Twitch-Streamer stecken zum TOTY hunderte Euro in Packs, zeigen die schlechten Chancen auf Top-Spieler

Hogwarts Legacy ist ein Riesen-Hit auf Twitch und bricht den Rekord von Cyberpunk – Trotz Boykott einiger Streamer

Am 7. Februar startete Hogwarts Legacy, das neueste Spiel zur beliebten Buchreihe Harry Potter. Trotz aller im Vorfeld geführten Diskussionen stellte das Action-RPG direkt zum Auftakt einen neuen Rekord auf der Streaming-Plattform Twitch auf.

Was steckt hinter dem Boykott? Um das “Harry Potter”-Franchise gibt es bereits seit einigen Jahren Diskussionen. So werden der Autorin J.K. Rowling trans-feindliche Äußerungen vorgeworfen, während sie selbst sich als Verfechterin von Frauenrechten sieht.

Kritiker sprechen zudem auch von rassistischen und anti-semitischen Ansichten, die sich in der Namensgebung einzelner Charaktere, sowie stereotypen Darstellungen einiger magischer Wesen widerspiegeln würden.

Mehr zum Thema
Steam: Nutzer markieren das neue Spiel zu Harry Potter mit 7 üblen Tags – „Antisemitisch, Transphob, 2. Weltkrieg“
von Schuhmann

Mit Hogwarts Legacy bekam die Debatte frischen Aufwind. Während Fans es überhaupt nicht erwarten konnten, in die magische Welt einzutauchen, forderten Kritiker, das Spiel zu boykottieren. Einige Streamer entschieden sich deshalb dazu, es nicht auf Twitch zu zeigen.

Gestern, am 7. Februar, startete Hogwarts Legacy in den Early Access, der Besitzern der Deluxe Edition vorbehalten ist – und stellte sofort einen neuen Rekord auf.

Der Erfolg von Hogwarts Legacy war wohl spätestens nach diesem Trailer von der gamescom 2022 absehbar.

Video starten
Hogwarts Legacy stellt den offiziell besten Trailer der gamescom u0026#8211; Hat über 600.000 Views auf YouTube

Mehr Zuschauer als Cyberpunk

Welchen Rekord knackte das Spiel? Zur Spitze sahen 1,25 Millionen Menschen auf Twitch dabei zu, wie Streamer Hogwarts Legacy zockten. Damit landet es auf Platz 15 der Spiele mit den meisten gleichzeitige Zuschauern aller Zeiten (via TwitchTracker).

Das ist durchaus eine Leistung, wenn man bedenkt, dass das Action-RPG entgegen einiger Hoffnungen kein Multiplayer-Titel ist. Denn neben den Kategorien “Special Events” und “Just Chatting” sind normalerweise Spiele wie LoL, Minecraft, Fortnite oder CS:GO ganz oben auf Twitch vertreten.

Hogwarts Legacy überholt damit Cyberpunk 2077 als Singleplayer-Spiel mit den meisten gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch. Das hatte 2020 zum Launch immerhin 1,14 Millionen Zuschauer angelockt.

Zum Vergleich: Den Rekord mit 3,33 Millionen Zuschauern hält der spanische Streamer Ibai mit einem Box-Event, dahinter kommt LoL mit 3,11 Mio. Diese Werte entstehen bei Multiplayer-Spielen aber meistens durch große Turniere, auf die wochenlang hingearbeitet wird.

Woher kommt der Erfolg? Der Erfolg von Hogwarts Legacy lässt sich mit mehreren Faktoren erklären:

  • Es ist zwar eines der meist-diskutierten Spiele der letzten Jahre, aber eben auch eines der am heißesten erwarteten – bereits einen Monat vor Release gehörte es zu den Topsellern auf Steam
  • Hogwarts Legacy setzt auf die “Twitch Drops”-Strategie: für jede 30 gesehenen Minuten können Zuschauer insgesamt 4 kosmetische Items erhalten
  • Die Exklusivität des Early-Access: noch bis zum 10. Februar ist der Zugang zur Zauberschule den Besitzern der knapp 70 € teuren Deluxe Edition vorbehalten
  • Einige der größten Streamer der Welt zocken Hogwarts Legacy und bringen selbst bereits eine riesige Reichweite mit
  • Ein möglicher Grund ist auch, dass Fans von Harry Potter das Spiel erleben wollen, ohne es selbst finanziell zu unterstützen und deshalb den indirekten Weg über Twitch wählen

Es bleibt jetzt abzuwarten, ob Hogwarts Legacy dem Hype gerecht werden kann, oder ob das durch die Kontroverse befeuerte Interesse bald schon wieder nachlässt.

Hogwarts Legacy kommt nicht nur bei den Zuschauern auf Twitch gut an, sondern auch bei Spielern und Testern. Dabei überzeugt das Game offenbar vor allem mit seiner Spielwelt, spannenden Kämpfen und vermutlich einem ordentlichen Nostalgie-Faktor. Was die ersten Tests genau sagen, könnt ihr hier nachlesen:

Kontroverses Hogwarts Legacy startet mit starken Bewertungen auf Metacritic – Das sagen die Tests

Quelle(n):
  1. DualShockers

Diablo 3: Ende von Season 27 bekannt – Wann startet Season 28?

Der End-Termin von Season 27 in Diablo 3 steht fest. Damit kennen wir auch das Datum, an dem Season 28 frühestens startet.

Was ist los bei Diablo 3? In den letzten Wochen lief auf dem PTR-Server von Diablo 3 bereits der Test für Season 28. Das ist die nächste Season, die für euch ansteht. Enthüllt wurde sie schon mit einem mächtigen Altar und spannenden Inhalten aus Patch 2.7.5.

Jetzt ist bekannt, an welchem Sonntag im Februar das aktuelle Kapitel enden wird.

Ende von Season 27

Wann ist Ende? Wie das Team von Diablo 3 im Blog-Post verrät, endet Season 27 in Diablo 3 am 19. Februar. Das ist ein Sonntag.

Ab dieser Ankündigung habt ihr also noch etwa 1,5 Wochen Zeit, euch mit den gerade aktiven Boni auszutoben. Wir haben für euch ein paar spannende Artikel, die ihr für die restliche Zeit nutzen könnt:

Wann startet Season 28?

Gibt es ein offizielles Start-Datum? Nein, bisher hat Blizzard kein konkretes Start-Datum für Season 28 genannt. Das könnte daran liegen, dass sie jetzt erstmal das Feedback vom Testserver umsetzen und noch am Patch arbeiten.

Wann rechnen wir mit einem Start? Bekannt ist, dass Seasons von Diablo 3 immer an einem Sonntag enden und immer an einem Freitag starten. In der Regel liegen eine bis zwei Wochen Pause dazwischen. Nachdem Season 27 am 19. Februar endet, wäre der frühste Termin:

  • Freitag, der 24. Februar 2023

Sollten die Arbeiten an dem Patch länger dauern, könnte sich der Start auch auf den 3. März verzögern.

Das Team von Diablo 3 will “bald” mehr Details zum kommenden Patch und dem Start-Datum kommunizieren. Ihr könnt dann bei uns auf MeinMMO darüber lesen.

Die Story von Diablo kurz erklärt – Was ihr wissen müsst, bevor ihr Diablo 4 spielt

Quelle(n):
  1. Diablo 3 Forum

Ein 8 Jahre altes Item macht gerade einige der schwersten Bosse in WoW viel angenehmer

Die neue Erweiterung von World of Warcraft ist voller Drachen. Das Problem: Drachen haben Flügel und die verdecken oft wichtige Effekte, vor allem für Nahkämpfer. Ein Verzauberer-Item von Warlords of Draenor schafft Abhilfe und macht die Geflügelten transparent.

Was ist das für ein Item? Der Verzauberte Staub ist ein herstellbarer und benutzbarer Gegenstand, der mit mit Patch 6.0.1 in Warlords of Draenor (2015) eingeführt wurde. Das Rezept ist eines der ersten, das Verzauberer in der Erweiterung lernen konnten.

Für die Herstellung wird lediglich eine Einheit Draenischer Staub benötigt – den ihr selbst leicht durch Entzauberungen erhaltet, im Auktionshaus oder sogar einfach bei Händlern in der Garnison kaufen könnt, wenn ihr noch alte Garnisonsressourcen übrig habt. Auch den Verzauberten Staub gibt’s einfach im Auktionshaus.

Berufe haben eine große Überarbeitung bekommen. Im Guide erklären wir euch, wie ihr Berufe in Dragonflight am schnellsten skillt.

Was macht der Verzauberte Staub? Bei Benutzung wird euer Ziel von einem schwachen Funkeln umgeben, und was noch wichtiger ist: es wird transparent, ihr könnt also einfach durch es hindurch schauen.

Eigentlich handelt es sich dabei nur um eine nette Spielerei, die sich aber als äußerst nützlich in der neuen Erweiterung Dragonflight herausgestellt hat, wie einige Spieler herausfanden.

Der Staub hilft euch im Raid und in Mythic+, vor allem, wenn ihr Nahkämpfer seid. Hier seht ihr alle Dungeons von Season 1 im Ranking:

Video starten
WoW Dragonflight: Alle Dungeons von Season 1 im Ranking 

Riesige Drachen verdecken tödliche Effekte – Staub hilft

Wo ist der Staub nützlich? In einem mittlerweile gelöschten Post auf reddit teilt ein Nutzer mit, dass der Staub auf Feinde anwendbar ist. Es gibt mehrere Bosse in Dragonflight, wo das enorm hilfreich ist, etwa:

  • Raszageth im Gewölbe der Inkarnationen
  • Kraas und das Echo von Doragosa in der Algeth’ar-Akademie
  • Umbrelskul im Azurblauen Gewölbe

Bei den entsprechenden Bossen gibt es Bodeneffekte und andere Fähigkeiten, aus denen ihr euch tunlichst heraushalten solltet. Das ist aber für einige Klassen nicht so leicht, weil die Flügel und Körper der Bosse die Sicht versperren.

Vor allem Nahkämpfer und Rufer haben häufig Probleme dabei, die entsprechenden Effekte zu sehen. Mit dem Staub ist das leichter. Aber Vorsicht: Der Staub hält nur 5 Minuten und bringt euch in den Kampf. Nutzt ihn also erst nach dem Pull.

Ist das beabsichtigt? Ja und nein. Der Staub funktioniert genau so, wie er soll. Ob damit Bosse 8 Jahre später „leichter“ gemacht werden sollen, war damals sicherlich nicht so gedacht. Dass Blizzard deswegen aber einschreitet, ist eher unwahrscheinlich.

Anders als Items wie der Pappkamerad, der bestimmte Mechaniken in Mythic+ tatsächlich aushebeln konnte, sorgt der Staub nur für etwas mehr Übersicht. Er verändert aber nicht grundlegend die Art, wie ihr den Boss sonst spielen würdet.

Dennoch hat der reddit-Nutzer seinen Post vorsorglich gelöscht und einige andere Spieler warnten schon scherzhaft: Sag das lieber nicht zu laut, sonst wird „fun detected“. Falls ihr also Raszageth nicht legen könnt, weil eure Nahkämpfer ständig in Suppe stehen, nutzt den Staub noch, so lange es geht.

Übrigens ist Dragonflight eine der besten Erweiterungen seit Jahren, zumindest was bleibende Spieler angeht – obwohl es sich schlechter verkauft hat als Shadowlands:

WoW ist wirklich besser geworden: Dragonflight hält so viele Spieler, wie seit Jahren keine Erweiterung mehr

LoL: Das mit Stars besetzte Team Fnatic blamiert sich total – Rekkles ist nach frühem Aus den Tränen nah

In der Winterpause hat sich bei den Teams in der League of Legends Szene einiges getan. So hat sich das Team Fnatic darum bemüht, ihre Aufstellung für die kommende Saison anzupassen. Doch trotz neuer Spieler blamierten sie sich komplett. Die Spieler sind bestürzt und melden sich endlich.

Wie lief der Winter-Split für Fnatic? Der Traum vom erfolgreichen Star-Team bei Fnatic ist mit dem Aus vor der Gruppenphase am Anfang des Jahres schon geplatzt. Das Team hatte sich Ende 2022 neu strukturiert. Sie holte sich die Profispieler Martin “Wunder” Nordahl Hansen und Carl Martin Erik “Rekkles” Larsson.

Die alte Botlane wurde abgelöst und vor allem der damalige Supporter Zdravets “Hylissang” Iliev Galabov war von der Entscheidung sichtlich überrascht. Er meinte, dass er nicht daran dachte, ersetzt zu werden, vor allem in der Kombination mit Upset (via reddit). Fnatic nahm den deutschen Elias “Upset” Lipp auf die Bank und versprachen sich mit Rekkles als ADC und Wunder auf der Toplane viel Erfolg.

Das Team konnte die Tage über jedoch keine gute Leistung bringen. Lediglich gegen Excel und KOI konnten sie einen Sieg erringen. Doch sie hatten am vergangenen Wochenende die Chance, es vielleicht doch noch in die Gruppenphase zu schaffen.

Die Möglichkeit hatten sie nicht genutzt und sind damit für die Winter-Saison rausgeflogen. Die Spieler sind mit sich selbst und ihrer Leistung im Team sichtlich enttäuscht. Sie haben sich auf den “Social Media”-Kanälen gemeldet und sich für die Spielweise entschuldigt.

Season 13 ist in League of Legends gestartet und bringt einen neuen Cinematic Trailer mit:

Video starten
LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”

Der Spielerwechsel liefert keine guten Ergebnisse

Vor allem Rekkles traf es hart: Der ADC hatte sich im Jahr 2021 dazu entschieden, bei G2 zu spielen und dort den Weltmeistertitel zu holen. Doch auch das Team flog raus bei der Qualifikation zu den Worlds aus dem Turnier. Danach setzte sich der Schwede in die französische Liga ab.

Mit Fnatic wollte er nun wieder komplett durchstarten und die Fans waren begeistert. Doch nach den wenigen Tagen im Winter-Split haben sie die Fans enttäuscht. NoWay fasst das ganze recht kurz zusammen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
NoWay über die Fnatic Blamage

Auch bei den Profis kündigen sich Tränen an: Die Spieler selbst haben seit dem Start der Saison wenig von sich hören lassen. Doch Rekkles konnte nicht umhin, sich zu Wort zu melden. So entschuldigte er sich auf Twitter mit 2 Videos über seine schlechte Performance und versprach Besserung.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Rekkles spricht über die Winter-Saison

Wie ihr in dem Video sehen könnt, geht ihm das ganze Thema sehr nah und er ist sichtlich zu Tränen gerührt. Der ADC von Fnatic spricht davon, dass er nicht abliefern konnte und gesteht Besserung ein. Obwohl er für seinen soliden Spielstil bekannt ist, konnte er sich bislang nicht in der neuen Meta finden.

Aktuell sieht man sogar die starken ADC-Champions auf der Support-Rolle. Mit so einem Spielstil hatte sich Rekkles bislang noch nicht gezeigt. Er neigt immer wieder dazu, die gängigen, soliden Kompositionen zu spielen. Was sich jetzt für das Team ändern wird, oder ob der zweite ADC Elias “Upset” Lipp für die Frühlings-Saison im Rennen steht, ist bislang unklar.

Welchen Spieler seht ihr denn eher auf der ADC-Rolle und wie wird sich Fnatic im nächsten Split schlagen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Auch in der amerikanischen Liga gibt es einige Dramen, hier haben wir eine davon für euch: LoL: TSM ist „entsetzt und schockiert“ über offiziellen Twitch-Stream von Riot Games

Gamer kauft neue Nvidia-Grafikkarte, ist extrem enttäuscht – Merkt nicht, dass er ein wichtiges Teil beim Upgrade übersehen hat

Ein Gamer hat Geld für ein Upgrade für eine neue Nvidia-Grafikkarte gespart. Doch nach Monaten ist er unzufrieden und bereut das Upgrade. Dabei ist nicht die Grafikkarte das Problem, sondern die restliche verbaute Hardware.

Ein Nutzer hatte seine alte Radeon RX 570 durch eine GeForce RTX 3060 Ti ersetzt. Auf dem Papier erst einmal ein spürbares Upgrade. Doch so richtig zufrieden ist er nicht, erklärte er nun in einem reddit-Thread:

  • Die Performance sei kaum besser als vorher und teilweise würden die Spiele sogar ruckeln.
  • Obendrein würde die neue Karte mit Spulenfiepen nerven.

Er selbst erklärt, dass er das Upgrade ehrlich bereut und ihm die neue Karte nur jede Menge Stress bereitet habe. Zurückgeben wolle er die Karte dann aber auch nicht mehr.

Wo liegt nun das Problem? Auf reddit erklären etliche User, dass sein verbauter Prozessor viel zu schwach sei. Sein Ryzen 5 2600 sei einfach zu alt für die neue Nvidia-Grafikkarte und würde sein System begrenzen. Doch das wolle der Gamer einfach nicht wahrnehmen. So schreibt jemand: „Er ist absolut CPU-limitiert, aber er begreift es nicht.“

Doch was ist überhaupt ein „Bottleneck“ und wann erkennt man, dass Hardware limitiert sein kann?

Mehr zum Thema
Gamer zockt 3 Jahre mit falschen Einstellungen seiner Grafikkarte u0026#8211; ein Schalter löst alle Probleme
von Benedikt Schlotmann

Bei einem Upgrade kann vergessene, alte Hardware limitieren

Was bedeutet „Bottleneck“ überhaupt? Bottleneck bedeutet, dass oftmals eine bestimmte Komponente den Rest eures Systems ausbremst. Ihr kauft euch etwa eine neue Grafikkarte, aber euer Prozessor hat ebenfalls 10 Jahre auf dem Buckel oder ihr habt noch eine langsame Festplatte (HDD) verbaut. So ein „Bottleneck“ sorgt dann dafür, dass einzelne Komponenten nicht voll ausgenutzt werden können.

Wie erkennt man so eine Limitierung? Häufig erkennt ihr das, wenn ihr eure Hardware unter Last prüft. Im Normalfall sollte sich die Last einigermaßen über die gesamte Hardware verteilen. Limitiert ein Teil, etwa der Prozessor, dann ist das oft schnell erkennbar:

  • Eurer Arbeitsspeicher ist nur niedrig ausgelastet.
  • Eure Grafikkarte dümpeln etwa bei 10 %.
  • Aber der Prozessor ist nahe am Maximum und hat kaum noch Luft nach oben.

Das sind oft hilfreiche Zeichen dafür, dass euer Prozessor nicht mit dem Rest eurer Hardware mithalten kann

Wann passiert so eine Limitierung? Das passiert oftmals dann, wenn Gamer ihr altes System aufrüsten. Oftmals wird dann an die Grafikkarte gedacht, die für viele Spieler geballte Performance im Gaming symbolisiert. Ist dann Geld für ein Upgrade vorhanden, werden gern hunderte Euro in eine neue Grafikkarte investiert – und dabei wird schnell vergessen, dass ein Gaming-PC aus vielen Komponenten besteht.

Insbesondere Anfänger pumpen dann schnell Geld in eine Grafikkarte und sind überrascht, dass die Auswirkungen nicht so groß sind, wie erhofft.

Oftmals wird dann aber vergessen, dass alle Teile eures Gaming-PCs eine wichtige Rolle spielen. Bei alten Systemen reicht es oftmals aus, wenn ihr eure langsame HDD durch eine SSD ersetzt.

Gamer kauft Nvidias schnellste Grafikkarte für unschlagbare 800 Euro – Jetzt dürfte er den “Kauf” bitter bereuen

Wir haben die 6. Woche von 2023 und 15 Games wurden bereits für tot erklärt

Einmal nicht aufgepasst, schon ist der Januar des Jahres vorbei. Kurz nicht hingesehen und schon wurde für 15 Spiele das Aus angekündigt oder sie wurden bereits geschlossen. 2023 startet mit einer Menge Spieleinstellungen – und sogar eine Spiele-Plattform hat sich bereits verabschiedet.

Wie war euer Jahr 2023 bisher? Mein Januar war ziemlich gut, da darf der aktuelle Februar ruhig mal stressiger sein. Zwischen dem örtlichen Karneval und unserer Aktion „Find Your Next Game: Love Edition“ bleibt derzeit wenig Platz für sonstigen Schabernack.

Allerdings hat es mich nicht so hart erwischt wie die folgenden 15 Games. Alle wurden entweder bereits eingestellt oder bekommen im Laufe des Jahres keine weiteren Unterstützungen mehr. Manche lassen sich danach noch spielen, andere verschwinden komplett vom Markt.

Zu jedem Spiel schreiben wir einen kleinen Absatz, worum es sich dabei handelt. Die Liste ist dabei auch ein wenig nach Relevanz sortiert – manche Games dürften euch bekannter vorkommen als andere.

Hier die komplette Liste:

  1. Marvel’s Avengers
  2. Apex Legends Mobile
  3. Battlefield Mobile
  4. Rumbleverse
  5. Spellbreak
  6. Babylon’s Fall
  7. Knockout City
  8. CrossfireX
  9. Bravely Default: Brilliant Lights
  10. Crimesight
  11. Deathverse: Let It Die
  12. Dragon Quest The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds
  13. Echo VR
  14. Final Fantasy VII: The First Soldier
  15. Hellfire Tactics
  16. „Bonus“: Google Stadia

Gaming-Friedhof 2023 startet mit vielen Einstellungen

  • 1. Marvel’s Avengers

Für das Prügel-MMO mit den bekannten Marvel-Superhelden standen die Sterne schon zum Release nicht sonderlich gut. Für so ein Service-Spiel ist aber genau diese Phase so wichtig, um eine solide Spielerbasis aufzubauen. Bis September 2023 gibt es noch offiziellen Support. Danach lässt sich Marvel’s Avengers noch weiterspielen, aber es gibt keine Updates oder Kundenservice mehr.

  • 2. Apex Legends Mobile

Der Mobile-Ableger des beliebten Battle Royale schließt im Mai 2023 seine Pforten – gut ein Jahr nach Release. EA erklärt, dass man die angepeilte Qualität nicht erreichen konnte. Auch die fehlende Verbindung zum Hauptspiel soll eine Rolle gespielt haben. Apex Legends Mobile ist dann nicht mehr spielbar.

  • 3. Battlefield Mobile

Die Mobile-Version des Shooter-Franchise hat nicht mal die Chance auf einen Release gehabt. Die Einstellung erklärte EA mit veränderten Marktbedingungen. Auch hier wolle man die Battlefield-Titel gemeinsam stärken und Battlefield Mobile sei zu eigenständig angelegt worden. Man wolle BF2042 verbessern und arbeite schon an neuen Battlefield-Erfahrungen (via ea.com).

  • 4. Rumbleverse

Das Battle Royale mit Körperkontakt schaffte fast 7 Monate, wird aber Ende Februar eingestellt. Es hat einigen Spielern durchaus Spaß gebracht, war aber offenbar nicht erfolgreich genug für Publisher Epic Games. Die Entwickler wollen es aber irgendwann in anderer Form zurückbringen (via irongalaxystudios.com). Vorerst ist aber Schluss und Rumbleverse wird nicht mehr spielbar sein.

  • 5. Spellbreak

Ein Battle Royale mit Magie und bunter Grafik. Doch der zauberhafte Ansatz löste leider nicht die Anziehungskraftkraft aus, die für die Fortsetzung nötig gewesen wäre – Spellbreak wurde abgeschaltet und lässt sich nicht mehr spielen. Einige Streamer haben sich zur Abschaltung für eine Abschiedsrunde eingeloggt und sprachen dabei übrigens über mögliche private Server.

  • 6. Babylon’s Fall

Das Action-RPG sollte mit starken Effekten und einem spannenden Koop-Modus für Publisher Square Enix ein Hit werden. Kassierte aber häufiger den Titel „schlechtestes PS5-Game überhaupt“ und verschwindet nach nicht einmal einem Jahr vom Markt. Nach Ende Februar sind die Server zu – Babylon’s Fall wird dann weder im Koop- noch im Einzelspieler-Modus spielbar sein.

  • 7. Knockout City

Die Dodgeball-Action war mal ein neues Sportspiel abseit der bekannten Fussball- oder NBA-Spiele. Doch die Spieler haben es dem Titel nicht gedankt. Trotz durchaus guter Bewertungen schließt das Spiel im Juni 2023 und ist danach nicht mehr verfügbar.

  • 8. CrossfireX

Ein Free2Play-Shooter exklusiv für Xbox auf Basis einer erfolgreichen, asiatischen Marke? Ein Versuch, der nicht geklappt hat. Im Mai schließen die Server für die Multiplayer-Inhalte. Die Solo-Missionen im Spiel bleiben weiter verfügbar.

  • 9. Bravely Default: Brilliant Lights

Das Spin-off der beliebten RPG-Serie Bravely Default war nicht für den deutschen Markt gedacht, ist aber trotzdem ein weiteres Spiel von Publisher Square Enix, das bald seine Pforten schließt. Bis Ende Februar läuft noch der Service, danach stellt man auf eine Offline-Version um.

  • 10. Crimesight

Viele versuchten den Erfolg des Überraschungs-Hit Among Us kopieren, die meisten schafften es nicht. Dazu gehört auch Crimesight. Das Steam-Spiel bleibt noch bis Anfang Mai spielbar, danach ist es weg.

  • 11. Deathverse: Let It Die

Ein verrücktes Battle Royale mit Hack&Slay-Ansatz, das durchaus seine Fans hat. Die Entwickler erklären, es wäre nicht das Ende des Spiels, aber Mitte Juli ist erst einmal Schluss. Es gäbe große Probleme dabei, die Lags und das Matchmaking in den Griff zu bekommen. Hat man das aus dem Weg geräumt, möchte man auf den Markt zurückkehren (via deathverse.com).

  • 12. Dragon Quest The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds

Ach ja, Square Enix scheint sich auf Diät zu setzen. Auch der Mobile-Ableger von Dragon Quest schließt im April und wird dann nicht mehr spielbar sein.

  • 13. Echo VR

Roboter-Teams kämpfen in Schwerelosigkeit in einer Art Fußball mit Frisbees. Das alles auch noch in VR. Das Konzept konnte nicht überzeugen und so endet das Spiel Anfang August 2023. Echo VR ist dann nicht mehr spielbar.

  • 14. Final Fantasy VII: The First Soldier

Was wäre so eine Liste mit massig Square Enix ohne ein Final Fantasy? Richtig, also gingen auch die Server dieses Mobile-Battle-Royale im Universum von Final Fantasy VII offline. Seit dem 11. Januar lässt sich Final Fantasy VII: The First Soldier nicht mehr spielen.

  • 15. Hellfire Tactics

Ein Free2Play-Kartenspiel mit offensichtlichen Ähnlichkeiten zum Blizzard-Hit Hearthstone. Hier ist Ende Februar 2023 Schluss, man habe es nicht geschafft, genügend Spieler anzuziehen, um die Kosten zu decken. Hellfire Tactics ist dann nicht mehr spielbar.

  • Bonus: Google Stadia

Die Cloud-Plattform war Googles bisher größter Vorstoß in den Gaming-Markt und ein totaler Flop. Nach gut 3 Jahren wurde das Projekt eingestellt und Spieler wurden teilweise entschädigt.

Ob es seiner Zeit voraus war, zu viel in zu kurzer Zeit wollte oder der Markt sich in eine andere Richtung entwickelt, lässt sich aktuell nur spekulieren. Dieses Experiment ist jedenfalls am 18. Januar 2023 gescheitert. Sehr zum Leidwesen unseres Autors Jürgen Horn.

Vermisst ihr ein Spiel auf der Liste? Trauert ihr um eines? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Quelle(n):
  1. Kotaku

In Elden Ring gibt es ein geheimes Ende – Und das haben mehr Spieler erreicht als das normale Ende

In Elden Ring existieren viele Spiel-Enden, die Fans im Laufe eines Durchganges beeinflussen und ansteuern können. Eines gilt jedoch als sehr kompliziert und trotzdem ist laut Statistik das Ende, welches von den meisten Spielern errungen wurde.

Welches Ende war das Beliebteste in Elden Ring? In Elden Ring existieren insgesamt 6 Enden, von denen 3 an Trophäen oder Errungenschaften gebunden sind. Diese lauten:

  • Eldenfürst – Das normale Ende
  • Zeitalter der Sterne – Ein alternatives Ende voller Magie
  • Herr der Rasenden Flamme – Ein chaotisches Ende

Während nun viele Spieler glauben, dass das normale Ende der Sieger im Rennen sei, der irrt sich. Das Zeitalter der Sterne und somit eines der komplizierteren und aufwändigeren Enden hat gewonnen und genießt die meisten Abschlüsse. Das hat jedoch einen guten Grund.

Video starten
Ein halbnackter Spieler in Elden Ring wurde zur Community-Legende – Das ist seine Geschichte

Kompliziertestes Ende in Elden Ring hat viele Spieler geködert

Was macht Rannis Ende so besonders? In den Statistiken von Steam und PlayStation ist das Ende von Ranni das, welches von den meisten Spielern erreicht wurde:

  • Auf Steam sind es 26,0 % aller Spieler
  • Auf der PlayStation sind es 23,7 % aller Spieler

Das ist jedoch nicht verwunderlich, denn die Quest von Ranni ist nicht nur spannend, sondern von allen anderen Enden auch lohnenswert. Sie bietet viele Rüstungen, Waffen, Einblicke in die Story sowie ein richtig atmosphärisches Ende.

Elden Ring Ranni
Ranni ist die Hauptfigur in der Quest

Das normale Ende reiht sich hingegen mit 18,9 % (auf PlayStation) und 19,3 % (auf Steam) auf Platz 2. Der 3. Platz ist das Ende “Herr der Rasenden Flamme” und besitzt nur 13,8 % (auf PlayStation) und 13,2 % (auf Steam).

Das faszinierenden daran ist, dass obwohl die Quest von Ranni so kompliziert und verwinkelt ist, diese dennoch von den Spielern bevorzugt wurde. Mehrheitlich startet man in Souls-Games von FromSoftware ohne Vorkenntnisse ins Spiel und kommt dann irgendwann ans Ende.

Die Statistiken zeigen somit, dass viele Spieler sich hingesetzt und darauf hingearbeitet haben, das Zeitalter der Sterne zu aktivieren, bevor sie das Ende durchlaufen.

Wie funktionieren die Enden in FromSoftware-Games? Die Enden in Souls-Games von FromSoftware sind unterschiedlich. Das normale Ende lässt sich ohne jegliche Anstrengung von ganz alleine aktivieren. Geheime Enden jedoch erfordern eine große Vorarbeit wie das Sammeln eines bestimmten Items, das nur von einem bestimmten NPC hergegeben wird, wenn man einen bestimmten Boss erledigt hat.

Diese Vorarbeit ist mit viel Aufwand verbunden und erfordert Vorwissen, wie man in diesen Quests weiterkommt, denn in der Welt von Dark Souls oder Elden Ring gibt es kein Quest-Tagebuch. Ihr habt nur die Dialoge und Item-Beschreibungen der NPCs denen ihr auf eurer Reise begegnet.

Nun zu euch, wie findet ihr es das Rannis Ende das beliebteste ist? Habt ihr dieses Ende auch angesteuert und erlebt oder seid ihr lieber beim Standard-Ende geblieben? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Typ crasht Dankesrede von Elden Ring bei den Game Awards – Nominiert Bill Clinton, wird verhaftet, verwirrt das Internet

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Chef von ESO erklärt uns, was die neue Klasse Arkanist so gut macht und ob weitere Klassen folgen

The Elder Scrolls Online bekommt in diesem Jahr mit Necrom eine neue Erweiterung. Das Highlight ist für viele die neue Klasse Arkanist. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch konnte mit Creative Director Rich Lambert über die neuen Inhalte sprechen.

Worum ging es in dem Interview? Wir haben mit Rich Lambert über das vergangene Jahr 2022, aber auch über die Neuerungen 2023 gesprochen. Im Fokus standen dabei vor allem die Klasse Arkanist und die neue Update-Struktur. Zur Story verriet der Chef außerdem, dass sie sich künftig über mehrere Jahre strecken könnte, was eine absolute Neuerung für ESO ist.

Am Ende ging es zudem um ein paar allgemeine Fragen zum PvP, zum Inventarplatz und auch zu Rich selbst.

Alles rund um die Erweiterung Necrom erfahrt ihr hier: Alles zur neuen Erweiterung Necrom, der Klasse Arkanist und den Inhalten 2023.

ESO bekam für das Jahr 2022 viel Kritik von Veteranen, bestätigt auch der Chef

MeinMMO: Aus der Sicht einiger Veteranen war 2022 kein gutes Jahr für ESO, auch unsere Autorin Melli hat es aus unterschiedlichsten Gründen kritisiert. Wie lief das Jahr aus eurer Perspektive?

Rich: Insgesamt war es ein gutes Jahr für ESO. Aber wir haben sehr ähnliches Feedback bekommen. Einige unserer altgedienten Spieler sagen, dass ihnen manches ein wenig zu formelhaft vorkam und sie etwas anderes wollten. Sie wollen überrascht werden.

Die Geschichte von High Isle war eine mehr in der Realität verankerte Storyline, eher die traditionelle Fantasy. Sie war zwar gut – manche sagen sogar, es war das Beste, was wir je gemacht haben. Andere meinten, sie sei okay. Aber überrascht uns bitte zukünftig mehr.

Wir haben uns viel von diesem Feedback zu Herzen genommen. Und dieses Jahr zeigt, glaube ich, viel von diesem Feedback.

MeinMMO: Also habt ihr die Anpassungen am Update-Zyklus, der Story und den DLCs erst 2022 vorgenommen oder war das schon länger geplant?

Rich: Es wurde definitiv durch das Jahr 2022 beschleunigt. Es gab viele Fälle, in denen wir uns nicht unbedingt von der besten Seite gezeigt haben, was die allgemeine Performance und die Stabilität angeht. Und deshalb wollten wir uns darauf konzentrieren und es verbessern, und wir werden dem ein ganzes Update widmen, um zu versuchen, den Leuten zu zeigen, dass wir uns dem Spiel verpflichtet fühlen.

Hier könnt ihr euch die Cinematic zur kommenden Erweiterung anschauen:

Video starten
The Elder Scrolls Online: Necrom u0026#8211; Cinematic

Als Arkanist sollt ihr ständig Entscheidungen treffen und keiner Rotation folgen müssen

MeinMMO: Das große Highlight für viele ist die neue Klasse Arkanist. Allerdings gibt es auch Kritik, dass sie bereits vorhandenen Klassen zu ähnlich ist, statt etwas komplett Neues zu bringen. Wie siehst du das?

Rich: Niemand hat die Klasse bisher gespielt, also bin ich mir nicht sicher, wie jemand sagen kann, dass es der einen oder anderen Klasse zu ähnlich ist. Wir haben gerade erst an der Oberfläche dessen gekratzt, was diese Klasse ist, was sie sein kann und wie sie funktioniert.

Die neue Klasse hebt sich wirklich von anderen ab, sie ist mit einer ganz anderen Mechanik verbunden als unsere alten Klassen. Wir haben das Kombo-Punktesystem, oder Krux, wie wir es nennen, ein System, bei dem einige Fähigkeiten Punkte aufbauen, während andere sie verbrauchen. Hier müssen die Spieler viele Entscheidungen treffen. Und Krux ist wichtig. Der Einsatz von Krux kann die Funktionsweise einer Fähigkeit verändern.

Ich habe viel mit meinem Akanisten geheilt und eine meiner Lieblingsfähigkeiten heißt Remedy Cascade. Dabei handelt es sich um einen Energiestrahl, den man vor sich her schießt und mit dem man genau zielen muss. Schaust du also nach oben, geht der Strahl hoch, schaust du nach links nach links und rechts nach rechts. Man zielt also auf diesen Strahl und versucht, die Leute damit zu treffen. Und so heilt man dann.

Wenn ich ihn jedoch in eine Fähigkeit zum Verbrauchen von Krux verwandele, dann stellt die Fähigkeit nicht nur Leben, sondern auch Ausdauer und Magicka wieder her. Das Spielgefühl vom Arkanisten ist ganz anders, man folgt nicht einer festgelegten Rotation, sondern schaut, wie man Krux am besten für die jeweilige Situation ausgeben kann.

Das Spielgefühl ist sehr weich, sehr fließend, und die Sounds sind überragend. Ich kann es kaum erwarten, dass die Spieler die neue Klasse endlich in die Finger bekommen.

ESO Arkanist
Der Arkanist in ESO.

MeinMMO: Kannst du uns das System mit den Fähigkeiten und dem Ausgeben von Krux nochmal genauer erklären?

Rich: Ja klar, also es gibt Fähigkeiten, die Krux aufbauen können. Dann gibt es Fähigkeiten, die Krux ausgeben, wenn man sie einsetzt. Man muss aber nicht unbedingt Krux haben, um diese Fähigkeiten zu nutzen.

Einige Fähigkeiten bauen weder Krux auf, noch verbrauchen sie es. Aber manche von ihnen lassen sich Morphen, sodass sie wahlweise Krux aufbauen oder nutzen können. Hier müssen sich die Spieler dann festlegen und eine Entscheidung treffen.

Insgesamt ist die Klasse wie ein großer Werkzeugkasten, aus dem man Verschiedenes wählen kann. Aber man muss sich auch mit ihr auseinandersetzen, um sie zu meistern.

MeinMMO: Da ihr jetzt die Klassen anscheinend wieder für euch entdeckt habt, können wir jetzt regelmäßiger mit neuen Klassen rechnen?

Rich: Alles, was ich dazu sagen will, ist: Klassen sind etwas Besonderes. Wenn man jedes Jahr eine herausbringt, ist sie eben nicht mehr besonders. Es gibt auch eine Menge technischer Herausforderungen, wenn man versucht, eine Klasse zu entwickeln.

Es hat nicht nur Auswirkungen auf die Balance, sondern auch auf die Leistung des Spiels. Eine neue Klasse bedeutet neuen Speicher, neue Assets und so weiter. Und deshalb wollen wir sie besonders halten.

2023 ist wohl der Beginn einer großen Story, die nicht sofort endet

MeinMMO: Bisher war es immer so, dass der vierte DLC im Jahr ein Ende für die Story bringt. 2023 wird es nicht so sein. Bedeutet das, dass die Story kürzer ausfällt und komplett in sich im Addon geschlossen ist?

Rich: Ähm, das einzige, was ich dazu sagen kann, ist: Wer sagt, dass es dieses Jahr fertig wird?

Lass mich einen Schritt zurückgehen. Der Handlungsstrang über ein Jahr war wirklich gut für uns, weil es dem gesamten Team geholfen hat, sich zu organisieren und darauf zu konzentrieren, was wir das Jahr über erreichen wollen. Es war auch für die Spieler sehr einfach, weil man versteht, wo man ein- und aussteigt.

Aber es hat uns daran gehindert, größere Geschichten zu erzählen, die nicht in ein Jahr passen. Und dieses neue Format erlaubt uns, das zu tun, wenn wir denn wollen.

MeinMMO: Dieses Jahr wird es einen DLC weniger geben, weil die Dungeons im Herbst wegfallen. Wird es also insgesamt weniger Dungeons geben? Und wie sehen eure Pläne für neue Dungeons über 2023 hinweg aus?

Rich: Also, wenn ihr euch die globale Enthüllung genau anhört, dann habe ich gesagt, dass das Dungeon-Team dieses Jahr etwas anderes macht und etwas baut, für das sie einfach mehr Zeit brauchen. Und das ist es, wohin die ganze Zeit geht.

Wir werden sehen, was die Zukunft bringt, aber das ist der Grund, warum es dieses Jahr weniger Dungeons gibt.

MeinMMO: Kannst du uns noch mehr zu dem Update im letzten Quartal verraten?

Rich: Noch nicht (lacht).

MeinMMO: Dann vielleicht ein paar zusätzliche Details zu den beiden neuen Gefährten?

Rich: Ja, gerne. Es gibt Azandar, der ein männlicher rothwardonischer und ein unnahbarer Charakter ist. Weißt du, ich bezeichne ihn liebevoll als eine Art Willy Wonka trifft Dumbledore, einfach von der Persönlichkeit her. Er ist sehr wissensdurstig, konzentriert sich auf die Vermittlung von Wissen und ist eine Art väterliche Figur. Und wenn du ihn triffst, na ja, ich will nicht zu sehr spoilern, aber er hat ein Experiment, das schiefgelaufen ist, und braucht Hilfe, um das Chaos zu beseitigen,

Und dann ist da ein Argonier. Er ist ein wenig rätselhaft. Er ist ein sehr ruhiger, zurückhaltender Charakter, ein Söldner, der ein extrem hartes Leben hinter sich hat. Und du kommst, um ihm zu helfen und zu versuchen, diese Nuss zu knacken, diese harte Schale zu durchbrechen, um mehr über ihn zu erfahren und warum sein Leben so hart war, wie es war.

ESO Necrom Gefährten
Das sind die beiden neuen Gefährten.

Änderungen am PvP kommen, wenn die Performance stimmt

MeinMMO: Was einige bei der Ankündigung für die Inhalte 2023 vermisst haben, sind Neuerungen im PvP. Kannst du uns dazu etwas verraten?

Rich: Wir arbeiten derzeit an der Hardware-Aktualisierung. Es ist einfach keine gute Idee, mehr Inhalte für das PvP hinzuzufügen, wenn die Leistung nicht großartig ist, oder? Als ob man noch mehr Schmerzen zu den bestehenden Schmerzen hinzufügt. Wir haben uns darauf konzentriert, die Leistung zu verbessern und die Hardware-Aktualisierung zu erledigen.

Es war zwar nicht Teil der globalen Ankündigung, aber wir haben gerade ein Update für die Hardware-Aktualisierung veröffentlicht. Sie hat sich wieder ein wenig verzögert und wir planen im April alle Server auf den neuesten Stand zu bringen, oder zumindest alle mit Ausnahme vom PC in Nordamerika.

Sobald das passiert und die Leistung verbessert ist, möchten wir weitere Dinge hinzufügen und das PvP-Erlebnis auffrischen. Aber bis dahin macht es nicht viel Sinn, das zu tun.

Mehr zum Thema
The Elder Scrolls Online: Der Boss kündigt an, das größte Problem europäischer Spieler auf PC und PS5 zu lösen
von Marius Mach

MeinMMO: Ein Diskussionspunkt in unserem Kommentaren ist immer wieder das Thema Inventarplatz. Vielen Spielern ist dieser nicht ausreichend. Plant ihr nochmal eine Erweiterung?

Rich: Wir haben das im Laufe der Jahre schon ein paar Mal gemacht und jedes Mal, wenn wir den Platz vergrößert haben, haben die Spieler gesagt, dass es nicht genug ist. Ich denke also, dass wir insgesamt gezeigt haben, dass wir versuchen, etwas von dieser Last zu nehmen. Das ist ja auch der Grund, warum das Sammelalbum entstanden ist.

Der Platz im Inventar ist etwas, worüber die Spieler nachdenken müssen, und zwar aus einer Reihe von Gründen. Erstens gibt es einen Grund, in die Stadt zurückzukehren. Aber zweitens hilft es auch der allgemeinen Serverleistung. Wir müssen darüber nachdenken, was passiert, wenn es Millionen von Spielern gibt, die alle ein volles Inventar haben und dann erhöhen wir das. Wie wirkt sich das auf die Datenbank aus? Wie wirkt sich das auf den gesamten Server aus, was das Laden von Charakteren und so weiter angeht?

Es gibt also eine Reihe von Gründen, warum wir diese Beschränkungen haben, aber wir suchen immer nach Möglichkeiten, diese Belastung zu verringern.

Rich ist selbst begeisterter Elder Scrolls-Spieler und arbeitete schon an Oblivion

MeinMMO: Wie stehst du eigentlich selbst zum Franchise Elder Scrolls? Hast du die Singleplayer-Spiele gespielt und welcher war dein liebster Teil?

Rich: Ich habe schon Daggerfall gespielt, Morrowind gespielt und natürlich auch alles, was danach kam. Ich habe selbst an Oblivion gearbeitet, das war mein erstes Spiel, an dem ich für Bethesda mitgewirkt habe.

Sie alle haben irgendwie einzigartige Momente für mich. Also, Daggerfall war so etwas wie die erste Einführung in das, was ein wirklich massives PPG sein kann. Das ist also definitiv ein sehr, sehr wichtiger Punkt für mich, auch wenn ich dreimal einen gecrashten Spielstand hatte und dreimal von vorne anfangen musste.

Morrowind war das erste Spiel, für das ich meinen PC viermal aufgerüstet habe. Ich musste einfach meinen PC aufrüsten, um so etwas Tolles spielen zu können. Und das war eigentlich das Spiel, das mich dazu gebracht hat, für Bethesda zu arbeiten und Games wie dieses zu entwickeln. Oblivion war natürlich das erste Spiel, an dem ich bei Bethesda arbeiten durfte. Und dann war Skyrim und natürlich Drachen.

Alle diese Spiele haben etwas besonders, was mir sehr am Herzen liegt. Wenn ich eines auswählen müsste, puh, würde ich wahrscheinlich Oblivion wählen, weil es einfach so viele gute Erinnerungen an den Entwicklungsprozess gibt. Zu sehen, wie es vom Papier bis zur Fertigstellung geht und es danach zu spielen. Es war irgendwie surreal.

Mehr zum Thema
ESO war zu Release richtig mies und gehört jetzt zu den besten MMORPGs u0026#8211; Was ist da passiert?
von Alexander Leitsch

MeinMMO: Wie sehr haben euch die alten Spiele bei der Entwicklung von ESO beeinflusst?

Rich: Die meisten Geschichten in ESO kommen von dort her. Als wir zum Beispiel Morrowind gemacht haben, war das ganze Kapitel eine Art Liebesbrief an TES 3, aber mit unserer Interpretation, wie Vivec City tausend Jahre zuvor ausgesehen hätte.

Wir haben uns auf jeden Fall daran orientiert, wie wir die Welt aufgebaut haben. Bei der Markteinführung war ESO ganz anders als heute. Und vieles von dem, was heute ist, ist ein direktes Ergebnis dessen, was diese früheren Spiele waren und wie wichtig die Erkundung und die Freiheit der Erkundung für die Elder-Scrolls-Spieler war.

Weißt du, der Start von ESO war nicht gerade fantastisch. Wir haben nicht die Türen eingerannt. Ein paar Leute sind gegangen, weil sie sagten: “Wir sind nicht glücklich, das Spiel ist nicht gut.” Aber diejenigen, die geblieben sind, haben gesehen, was das Spiel sein könnte, und wir haben wirklich hart daran gearbeitet. Und ich glaube, One Tamriel im Jahr 2016 war so etwas wie der erste große Umschwung für uns. Und seitdem haben wir uns nur noch darauf konzentriert, das Spiel weiterzuentwickeln, es kontinuierlich zu verbessern.

Es hat sich zu einem der besten Spiele auf dem Markt entwickelt. Und das ist als Entwickler extrem befriedigend. Und es wird dieses Jahr nur noch besser werden.

MeinMMO: Glaubst du, dass Elder Scrolls 6 einen Einfluss auf ESO haben und vielleicht sogar eine große Konkurrenz sein wird?

Rich: Das hoffe ich jedenfalls. Sie haben noch einen langen Weg vor sich. Sie versuchen gerade, Starfield fertig zu stellen. Und ja, ich kann es kaum erwarten, es zu spielen.

MeinMMO: Danke Rich, dass du dir die Zeit für das Interview genommen hast!

Was sagt ihr zu Necrom und den neuen Inhalten? Wird es für ESO wieder ein stärkeres Jahr? MeinMMO-Autorin Melli ist jedenfalls begeistert:

Es wird ein großartiges Jahr für ESO – Für mich ist Necrom ein absoluter Volltreffer

Pokémon GO hat jetzt 3 neue Quests, die viel Sternenstaub bringen – Aber löst sie noch nicht ein!

In Pokémon GO könnt ihr euch gerade mit den richtigen Quests Sternenstaub verdienen. Doch es lohnt sich, die aufzusparen.

Das ist in Pokémon GO los: In Pokémon GO hat das Valentinstags-Event begonnen. Das bringt einige interessante Features mit sich, etwa:

Darüber hinaus kommen neue Raid-Bosse, veränderte Spawns und frische Feldforschungen ins Spiel. Und in denen verstecken sich gerade 3 Pokémon, die euch extra viel Sternenstaub bringen. Das könnt ihr ausnutzen.

3 Quest-Pokémon bringen extra Sternenstaub – Aber ihr könnt noch mehr kriegen

Das sind die 3 Quests: Im Pokémon-GO-Subreddit weist User “Pendergilr4” (via reddit) darauf hin, dass es im Event aktuell die folgenden Quest-Monster zu bekommen gibt:

  • Wadribie gibt es in der Quest “Öffne 5 Geschenke”. Das bringt 750 Sternenstaub pro Fang.
  • Bubungus gibt es ebenfalls in der Quest “Öffne 5 Geschenke”. Es bringt 500 Sternenstaub pro Fang.
  • Ohrdoch gibt es in der Quest: “Drehe 10 PokéStops oder Arenen”. Ohrdoch gibt 2.100 Sternenstaub pro Fang.

Achtung: Hinter der Quest mit den 10 PokéStops und Arenen können sich auch Chaneira oder Mamolida verstecken, Ohrdoch ist also nur eine Chance von 1/3. Bubungus und Wadribie sind derweil die einzigen Optionen aus ihrer Quest.

So holt ihr viel Sternenstaub raus: Wenn ihr die Quest gelöst habt, fangt nicht das Pokémon aus der Belohnungsbegegnung. Flüchtet stattdessen aus dem Fangbildschirm, ohne das Monster zu fangen.

So speichert ihr die Begegnung für später ab. Ihr könnt bis zu 100 Begegnungen aus Feldforschungen abspeichern (via Twitter) und zu einem späteren Zeitpunkt abholen.

Nun lohnt es sich, mit den Sternenstaub-Pokémon bis zum nächsten Sternenstaub-Bonus zu warten. Der ergibt sich aber schon am Dienstag, den 14. Februar um 18:00 Uhr zur Rampenlicht-Stunde mit Fleknoil.

Da gibt es die doppelte Menge Sternenstaub. Wenn ihr nun noch ein Sternenstück in der Zeit zündet, gibt es nochmal mehr Sternenstaub für jeden Fang. Nun lohnt es sich richtig, die gesammelten Begegnungen einzufangen.

Zusammengefasst:

  • Jetzt die 3 Forschungen so oft wie möglich sammeln – An Stops und Arenen
  • Abschließen, um die Begegnung zu bekommen
  • Aus der Begegnung fliehen und abspeichern
  • Bis 14. Februar zur Rampenlicht-Stunde warten
  • Doppelten Staub-Bonus nutzen
  • Bei Bedarf Sternenstück-Item verwenden

Neben dem Valentinstags-Event stehen diesen Monat noch jede Menge weitere Events an, wie beispielsweise die Hoenn-Tour. Eine genaue Übersicht findet ihr hier: Alle Events im Februar 2023 von Pokémon GO.

Bungie erklärt, wie ihr Strang in Destiny 2: Lightfall freischalten werdet – Soll leichter sein als in Beyond Light

Destiny 2 geht so langsam in die heiße Phase, bis das neue DLC „Lightfall“ veröffentlicht wird. Wir haben uns daher mit Bungie zu einem Interview getroffen, um für euch vorab exklusiv ein paar besondere Einblicke in die neue Superfähigkeit „Strang“ geben zu können.

Woher stammen die Infos? Bungie hat mit vielen redaktionellen Medien, darunter auch MeinMMO, ein Interview geführt. Der Fokus lag hierbei auf Strang, der neuen Fähigkeit in Destiny 2: Lightfall. Unsere Gesprächspartner waren der langjährige Combat System Design Lead, Kevin Yanes sowie Eric Smith, der Gameplay Feature Lead. 

Wir haben für euch viele interessante Fragen gestellt. 

  • Darunter, wie ihr Strang freigeschalten werdet.
  • Wie sich diese im PvP im Vergleich zu Stasis schlagen wird.
  • Sowie welche Fähigkeitsoptionen euch damit konkret erwarten.

Da das Interview sehr umfangreich war, haben wir uns entschieden es in mehrere Teile zu splitten. Bleibt also in den folgenden Tagen gespannt, was wir den Bungie Entwicklern alles so entlocken konnten. 

Video starten
Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang – Der Fokus in Lightfall

Die Freischaltung von Strang soll einfach sein

Was sagen die Entwickler? Mit dem DLC “Jenseits des Lichts” (Beyond Light) wurde schonmal eine Klasse der Dunkelheit implementiert. Spieler mussten diese jedoch damals mühselig freispielen, um nach einem zähen Grind das volle Potenzial der Super ausschöpfen zu können. Das soll sich 2023 mit Lightfall in Bezug auf Strang vereinfachen. Eric Smith meint dazu:

[…] Strang wird freigeschaltet, indem ihr die Kampagne durchspielt und ihr wisst dann schon, wenn ihr weiterspielt, dass ihr weitere Elemente der Unterklassen-Kits freischalten könnt. Eine Sache, die wir vermeiden möchten, ist, dass es zu grindy wird, wenn ihr versucht, eure gesamte Klasse freizuschalten. 

Es soll also einfacher werden, die komplette Strang-Ulti freizuschalten, um das volle Potenzial eures neuen Elements auszukosten. Dazu fügt Kevin Yanes noch an:

[…] Wir haben viel von “In Dunkelheit geboren” [der damaligen, langwierigen Stasis-Quest] gelernt. Es gibt definitiv einige coole Dinge bei “In Dunkelheit geboren”, wie eine sinnvolle Reise zu einem dauerhaften Upgrade. Aber der Grind dort war viel zu groß, besonders für neue Spieler, die hereinkamen und die neuen Sachen nicht sehen konnten. […] Von da an haben wir so etwas wie ein “Nimm-ein-Geschenk-Typ-System” geschaffen, bei dem ihr Dinge in Angriff nehmen könnt, wie ihr es wollt und verdienen möchtet.

Ihr könnt dann selbst entscheiden, in welcher Geschwindigkeit und vor allem was ihr freischalten wollt. Ihr werdet also nicht dazu gezwungen, mit einer neuen Exo grüne Kristalle in Neomuna abzuschießen, wie es in Beyond Light der Fall war. 

Destiny-2-Strang-freischalten-Fokus-Neomuna
Strang ist auch so in Neomuna zu finden

Quests a lá “Geh zu Ort X und töte Y Feinde” wird es aber auch nicht geben. Bungie will damit ausdrücken, es soll sich nicht zu grindy anfühlen oder zu kompliziert und nervtötend sein.

Strang wird euch dennoch eine Weile beschäftigen: Wie uns Bungie noch verraten hat, wird Strang auch saisonal, ähnlich wie bei Stasis, im kompletten Erweiterungsjahr weiterentwickelt. 

Der Plan hierfür war über alle Seasons von Lightfall weitere Strang-Aspekte ins Spiel zu bringen. Bis zum Ende des DLC-Jahres werdet ihr also ein ziemlich komplettes Subklassen-Kit haben, das in der Lage sein wird, mit euren bestehenden Kräften mithalten zu können. Und wahrscheinlich werdet ihr darin auch einen Spielstil entdecken, der euch derzeit nicht zur Verfügung steht. Mit Strang sollt ihr euch “fühlen wie ein Gott”.

Besonders interessant ist natürlich auch das Spielgefühl selbst. So war die Frage, ob es bei Strang erneut Synergiemechanismen geben wird, die Spieler nutzen können? Und hier gab uns Bungie einen Ausblick auf die sogenannten „Knäuel“, die ihr mit Strang erwarten könnt.

[…] Jeder Gegner, der durch eine [Strang]-Strähne geschwächt wurde, wird sich in ein Knäuel verwandeln, wenn man ihn tötet. Ein Knäuel ist eine Art wirbelndes, flüchtiges Bündel von Strängen. Nachdem ihr also einen Feind mit einem Nahkampf-Angriff oder mit bestimmten Granaten geschwächt habt, könnt ihr ihn in ein Knäuel verwandeln. Hebt das Knäuel auf und ihr könnt den Gegner quasi als Bombe werfen. Oder ihr könnt das Knäuel abschießen, wo es liegt. Wenn ihr euch an einem Knäuel festhaltet, kostet euch das weder Greif- noch Granatenenergie, also könnt ihr die Knäuel nutzen, um “Greifer-Arenen” einzurichten.

Erklärt Eric Smith

Dazu wird es verschiedene Aspekte geben, exotische Rüstungen, die das Verheddern in vielerlei Hinsicht verändern werden. Die Kernumschreibung von Strang wird sich also um Fesseln, Schwächen und dynamisches Gameplay drehen. 

Destiny-2-Strang-Titan-fliegen
Flink unterwegs mit dem Titan

Und Bungie lässt euch ab Lightfall frei entscheiden, wie Eric Smith anmerkt: „Benutzt euren Instinkt, um einfach zu sagen: Oh, ich werde den Weg ändern. Ich werde die Art und Weise, wie ich diese Begegnung angreife, ändern, weil ich dort ein Knäuel sehe. […] Wenn ich alles auf eine dynamische Art und Weise verändern kann, dann werde ich wohl meinen Effekt maximieren können.“

Kevin Yanes merkt dazu besonders an: „Dinge wie das Ergreifen eines Knäuels, das Werfen desselben und das Greifen, das Sehen des besagten Knäuels und das Nachsetzen mit einem Greifhieb sind etwas, was man mit keiner anderen Unterklasse machen kann. Aber wenn man diese Aktionen aneinanderreiht, fühlt man sich wie ein Gott.“

  • Jäger-Fadenläufer: Seidenstreich
    • Jäger weben einen Seilpfeil, um ihre Feinde zu erlegen. Der leichte Angriff wirft den Pfeil nach vorne, um einen einzelnen Feind zu treffen. Trifft man einen Feind mit der Spitze des Pfeils, erhält man Bonusschaden, und werden Feinde auf diese Weise besiegt, explodieren sie. Der schwere Angriff schwingt den Seilpfeil über einen großen Bereich und fügt allen Feinden in der Umgebung Schaden zu.
  • Titanen-Berserker: Klingen-Raserei
    • Titanen bilden große Klingen auf ihren Armen, während sie mit leichten und schweren Angriffen über das Schlachtfeld ziehen. Mit leichten Angriffen können die Titanen ihre Feinde schnell aufschlitzen und Energie für ihre schweren Angriffe aufbauen, bei denen sie ihre Klingen schwingen, um Projektile abzuschießen, die ihre Feinde beim Einschlag binden und außer Gefecht setzen.
  • Warlock-Sprossweber: Nadelgewitter
    • In der Luft schwebend, beschwören Warlocks eine Welle von durchdringenden Strang-Geschossen. Wenn diese Geschosse ihre Feinde treffen, detonieren sie und verweben sich zu Fädlingen, die nahegelegene Ziele verfolgen.

So wird sich Strang im PvP verhalten

Eine Frage, die sich viele Spieler bereits mit großen Bedenken gestellt haben, ist: „Wie wird sich Strang im PvP verhalten?.“ 

Als Stasis mit Beyond Light veröffentlicht wurde, war die neue Fähigkeit nicht nur im PvE sehr mächtig, sondern auch im PvP. Spieler konnten Gegner mit der Gletschergranate und seiner Zersplitterung in einem Wimpernschlag vernichten. Auch die Dauer, in der man eingefroren wurde, war einfach zu lang. 

Destiny-2-Strang-Gebunden
Auch im PvP könnt ihr gebunden werden

Es regneten also nicht nur Scherben, sondern auch viel Kritik, da im Schmelztiegel ein fast unzumutbarer Zustand herrschte.

Wird Strang im PvP genauso nervig sein wie Stasis? Bungie möchte die Spieler bei diesen Bedenken beruhigen. Strang soll nicht so dominant und nervig im PvP sein, wie Stasis es damals war. Dazu erklärt Eric Smith:

Ja, ich denke, ihr wisst, dass Stasis mit einem 5 Sekunden Stun im PvP geliefert wurde […] Es ist, als ob du eingefroren wärst und dich nicht wirklich wehren kannst. Wir wollten diese harte Massenkontrolle [CC] vermeiden und euch diesmal eine Möglichkeit geben, euch zu wehren. […] Wenn ihr im PvP von Strang erwischt werdet und gebunden seid, habt ihr immer noch etwas Bewegungskontrolle. Ihr könnt euch immer noch durch Schießen und Hüftfeuer wehren. Ihr werdet euch also nicht so hilflos fühlen, wenn ihr vom [Strang]-Debuff erwischt werdet.

Dennoch, bei aller Vorbereitung, wird es immer ein Spagat sein. Das Team von Bungie wird vor allem erst mit dem Release von „Strang“ merken, wo eventuell noch Knackpunkte sind, die gegebenenfalls ausgebessert werden müssen.

Stasis ist eine sehr starke Crowd-Controll-Ulti und Strang soll sich auch in diese Richtung begeben, nur mit einer angenehmeren Art und besseren Einstiegserfahrungen. 

Strang wird euch ein neues Mobilitätsgefühl geben

Was hat Bungie an Strang herausgefordert? Die Entwicklung hinter Strang war jedoch auch nicht von Leichtigkeit geprägt. Auf die Frage, welcher Aspekt von Strang den Entwicklern am schwersten bei der Realisierung vorkam, nannte Bungie zwei neue Strang-Features:

  • Das “Greifen” oder “Hangeln”
    • Ein neues Feature, mit dem Spieler wie Spider-Man durch die Gegend schwingen können.
  • Das “Binden”
    • Spieler können Gegner und Hüter in der Luft mit Fäden festhalten

Beim Schwingen waren es vor allem die Dinge, wie die Spieler dieses Feature des Strang-Greifhakens auch außerhalb des neuen Zielortes “Neomuna” einsetzen können.

Das klingt sehr danach, dass es in Destiny 2 ab Lightfall wesentlich schneller zugeht. Strang wird euch wohl eine neue Art von Mobilität und damit mehr Freiheit verleihen, die euch jedoch auch bei einer zu hohen Geschwindigkeit ins virtuelle Jenseits befördern kann.

Das zweite und vor allem interessantere Problem ist, wie sich das neue Talent des “Bindens” im PvE und PvP verhält. 

Destiny-2-Strang-Titan-Kabale
Eure Gegner haben keine Chance gegen euch

Im PvE können Hüter mit „Strang“ andere Gegner wie Kabale, Vex und Gefallene mit Leichtigkeit an Ort und Stelle in der Luft „hängen“ lassen. Während das im PvE lustig ist, sieht das im PvP anders aus, denn es macht hilflos. 

Schon mit Stasis war die völlige Hilflosigkeit ein Manko, das viele Hüter verachteten. Mit Strang will Bungie jedoch genau das vermeiden und hat nun etwas geschaffen, das sich im PvP anders verhält. Ihr werdet vielmehr einen Debuff erleiden, mit dem ihr zwar auch schwingend in der Luft herumhängt, aber dabei nicht gänzlich hilflos dem Kugelhagel ausgeliefert seid. 

Wie Bungie das genau ausgeklügelt hat, erfahren wir wohl erst, wenn Lightfall das Licht der Welt erblickt hat. Bis dahin, wie findet ihr die genannten Einblicke, die Bungie über Strang mitgeteilt hat? Seid ihr gespannt darauf, wie sich Strang verhalten wird? Und welche ernst gemeinte Frage würdet ihr Bungie gerne einmal stellen? Lasst uns gerne einen Kommentar dazu da!

Neues Exo in Destiny 2: Lightfall bringt eine intelligente Stasis-Fähigkeit bald für jede Klasse

Zuschauer versuchen, die Spenden-Aktion eines Twitch-Streamers zu sabotieren – „Es liegen Menschen unter den Trümmern“

Der Twitch-Streamer Hasan “HasanAbi” Piker sammelt Spenden, um die Erdbeben-Opfer in Syrien und in der Türkei zu unterstützen. Doch die Abneigung mancher Menschen gegen ihn geht wohl so weit, dass sie die Spenden verhindern wollen.

Um welchen guten Zweck geht es? Wie viele Menschen war der Streamer erschüttert von dem Erdbeben, das am 6. Februar Teile der Türkei und Syriens traf. Mehr als 4.300 Menschen sind dabei ums Leben gekommen, viele weitere werden noch vermisst und sind möglicherweise noch unter den Trümmern verschüttet (via CNN).

Dazu kommen Menschen, deren Zugang zu Wasser oder Elektrizität abgeschnitten wurde.

Noch am selben Tag teilte HasanAbi einen Spendenaufruf des türkischen Streamers Jahrein und versprach, alles in seiner Macht Stehende zu tun, um den Betroffenen zu helfen (via Twitter). Nach nur 15 Minuten sollen bereits 150.000 US-Dollar an Spenden zusammen gekommen sein (via Twitter).

Die Bemühungen des Streamers wurden jedoch sabotiert.

Video starten
Twitch-Streamerin mit nur 1 Zuschauer wird durch eine nette Geste berühmt – Das ist ihre Geschichte

Zuschauer verhindern Spende über 50.000 $

Wie wurde die Spendenaktion sabotiert? Mehrere größere Content Creator wollten sich an der Spendenaktion beteiligen. Darunter auch der YouTuber IShowSpeed, der sonst eher für seine ziemlich aufgedrehten und lauten Streams bekannt ist.

IShowSpeed rief nicht nur seine Zuschauer zum Spenden auf, sondern wollte selbst 50.000 $ beitragen. Fans des Streamers behaupteten jedoch, es handle sich um reine Abzocke: HasanAbi würde sich das Geld selbst in die Tasche stecken und davon teuer einkaufen gehen.

Mehr zum Thema
Twitch-Streamer schimpft über Reiche, gönnt sich Porsche für 180.000 €: „Bin doch nicht Sozi-Jesus“
von Schuhmann

Persönliche Abneigung sollte der guten Sache nicht im Weg stehen

Wie wird das diskutiert? Der YouTuber Cr1tikal sprach in einem spontanen Video über die Situation. Er stellte klar, dass sowohl HasanAbi als auch IShowSpeed durchaus kontroverse Figuren in der Streaming-Szene seien, in diesem Fall würden sie jedoch unbestreitbar etwas Gutes tun.

Cr1tikal forderte die Zuschauer auf, sich nicht von ihrer persönlichen Abneigung gegen die Content Creator blenden zu lassen oder sich Gründe auszudenken, warum das, was sie tun, irgendwie verkehrt sei:

Egal, wie ihr es dreht, nach so einer Tragödie Geld zu bedürftigen Menschen zu bringen, ist eine großartige Sache. […] Ihr könnt Hasan nicht mögen, bis ihr schwarz werdet, ihr könnt sie auf Twitter fertig machen, so viel ihr wollt, […]. Aber wenn er etwas Gutes macht, wie das hier, versucht nicht, irgendeinen verrückten Weg zu finden, es als schreckliche Sache darzustellen.

Cr1tikal via YouTube

HasanAbi ist sich keiner Schuld bewusst

Wie reagiert HasanAbi selbst? Der Twitch-Streamer äußerte sich mittlerweile in einem eigenen Stream zu den Versuchen, seine Spendensammlung zu sabotieren. Er sagte, er habe nichts Falsches getan, weder in dieser Situation, noch in der Vergangenheit.

Lediglich ein Haus und ein tolles Auto habe er sich gekauft, so HasanAbi. Er verwies jedoch darauf, dass es gerade größere Probleme gebe und betroffene Menschen unter den Konsequenzen leiden, wenn Spenden verhindert werden.

Ich hasse es. Diese Leute sind so verdammt verzweifelt, mich als Bösewicht darzustellen, selbst wenn ich aktiv versuche, Geld für eine Sache zu sammeln, dass sie den Spendenbemühungen schaden. Es liegen gerade buchstäblich Menschen unter Trümmern.

HasanAbi

Trotz der entgegengesetzten Bemühungen konnte HasanAbi bereits über 700.000 $ an Spenden zusammentrommeln (Stand: 7. Februar, 20:20, via softgiving). Auf Twitter bedankte sich der Streamer bei seiner Community:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Die unglaubliche Summe, die HasanAbi bereits für die Erbeben-Opfer sammeln konnte, zeigt, welchen Einfluss Twitch-Streamer haben können, wenn sie ihre Reichweite für einen guten Zweck nutzen. Seien es groß geplante Spenden-Marathons, oder ganz spontane Aktionen:

Gronkh zeigt einen Spendenaufruf auf Twitch, innerhalb von 15 Minuten kommen über 14.000 € zusammen

Quelle(n):
  1. dexerto

WoW: Die anstrengendste Ruf-Fraktion in Dragonflight farmt ihr nun doppelt so schnell

Eine Ruf-Fraktion in WoW: Dragonflight ist ziemlich unbeliebt – denn die Spieler verpassen sie immer. Jetzt bessern die Entwickler deutlich nach.

In Dragonflight gibt es eine Handvoll von Ruf-Fraktionen, bei denen sich das farmen lohnt. Doch eine davon zieht sich bei manchen Spielerinnen und Spielern besonders. Die Tuskarr können in der Theorie schnell auf „maximalen Ruhm“ gebracht werden, doch in der Praxis zieht sich das ziemlich – zumindest dann, wenn man nicht permanent beobachtet, wann das Koch-Event in Iskaara stattfindet.

Damit Spielerinnen und Spieler hier nun schneller aufschließen können – und die wöchentliche Mission zuverlässiger abschließen – greift Blizzard allen unter die Arme und verändert das Event.

Was war das Problem? Das wohl ärgerlichste Problem beim Koch-Event war der zeitliche Abstand, mit dem das Event stattfindet. Denn nur alle 3 ½ Stunden für jeweils 15 Minuten fand das Event statt. Wer daran teilnimmt, kann zwischen 400 und 900 Ruf innerhalb dieser 15 Minuten verdienen – je nach Andrang und etwas Glück bei der Verteilung der Aufgaben.

Allerdings musste man im Vorfeld immer nachschauen, wann das Koch-Event stattfindet. Zwar gibt es 15 Minuten vor dem Event bereits einen Timer auf der Weltkarte, doch wer wirklich effizient sein wollte, musste sich die Timer extern einblenden lassen, etwa über Addons oder Seiten wie wowhead. Häufig hat man das Event schlicht verpasst, weil man zum Zeitpunkt des Starts in einem Dungeon war.

WoW Fischfarm Tuskarr
Bei den Tuskarr wird gekocht – jetzt noch viel mehr als zuvor.

Was wurde geändert? Künftig sind diese Probleme kleiner, das Koch-Event findet nun alle 90 Minuten statt. Das bedeutet nicht nur, dass ihr nun pro Tag deutlich mehr Ruf bei den Tuskarr verdienen könnt, sondern auch, dass ihr permanent einen Timer auf der Weltkarte seht:

  • 15 Minuten vor dem Eventstart seht ihr das Symbol bereits auf der Karte, dass das Kochen gleich beginnt.
  • Während der 15 Minuten des Kochens könnt ihr das ebenfalls am Timer ablesen.
  • In der Stunde nach dem Kochen seht ihr, dass das Event vorbei ist und die Suppe gerade gegessen werden kann – bevor der Kreislauf von vorne beginnt.

Somit ist permanent auf der Weltkarte zu sehen, wann das Event stattfindet und man kann die Zeit besser einplanen. Gleichzeitig ist es nicht so schlimm, wenn man mal ein Koch-Event verpasst, da es nun viel mehr Möglichkeiten gibt, um daran teilzunehmen.

Was wurde noch geändert? Zusätzlich zur häufigeren Frequenz sollte der Chefkoch nun auch mehrere Aufträge gleichzeitig rausgeben. Das war ein Problem, wenn besonders viele Spieler an dem Event teilnahmen. Dann konnte es durchaus passieren, dass man minutenlang keine Aufträge bekam und selbst keinen Fortschritt sammelte, während der Rest von Mission zu Mission hetzte.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Sinnvoll und hilfreich? Oder verdient man sich den Ruf nun viel zu schnell und ohne Aufwand?

Pokémon GO: Herzchenschnitt bei Coiffwaff jetzt schnell sichern – So bekommt ihr die seltene Form

In Pokémon GO habt ihr gerade für kurze Zeit die Chance, euch den Herzchenschnitt bei Coiffwaff zu sichern. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr euch die seltene Form holen könnt und wie lange ihr dafür Zeit habt.

Um welches Pokémon geht es? In Pokémon GO läuft ab heute, dem 08. Februar 2022, das Valentinstags-Event, bei dem ihr auf das Normal-Pokémon Coiffwaff treffen könnt. Das Besondere an diesem hundeartigen Monster ist sein Hang zu den verschiedensten Frisuren, weshalb es insgesamt 9 unterschiedliche Formen aufweisen kann.

Eine dieser Formen ist der sogenannte Herzchenschnitt, den ihr euch in den kommenden Tagen sichern könnt. Was ihr dabei beachten müsst und wie lange ihr dafür Zeit habt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

So holt ihr euch Coiffwaff mit Herzchenschnitt

Wie bekommt man die Herzchenform? Anders als bei den meisten anderen Pokémon, könnt ihr die verschiedenen Formen von Coiffwaff nicht einfach in der Wildnis fangen, sondern müsst sie selbst in diese Form umwandeln. Das ist aber denkbar einfach, kostet euch allerdings ordentlich Sternenstaub. 

Zunächst müsst ihr erst einmal ein Coiffwaff (Zottelform) fangen. Dabei handelt es sich um die Standard-Form. Ist das erledigt, dann müsst ihr wie folgt vorgehen, um ihm einen Herzchenschnitt zu verpassen:

  1. Wählt das gewünschte Coiffwaff in eurem Pokémon-Beutel aus
  2. Klickt nun auf den Button „Form ändern“
  3. Jetzt habt ihr die Möglichkeit eine der zur Verfügung stehenden Formen auszuwählen, beispielsweise den Herzchenschnitt.
  4. Habt ihr eure gewünschte Form gewählt, müsst ihr die Änderung nur noch mit einem Klick auf „Form ändern“ bestätigen und habt die Herzchenform gesichert.
So ändert ihr die Form von Coiffwaff

Übrigens: Auf diese Weise könnt ihr die Formen immer wieder ändern. Ihr müsst also nicht immer ein Coiffwaff in der Zottelform verwenden, sondern könnt auch jede andere Form anpassen.

Wie teuer ist der Formwandel? Um die Form von Coiffwaff in eine andere zu verändern, müsst ihr je Änderung 10.000 Sternenstaub sowie 25 Coiffwaff-Bonbons zahlen.

Wie lange hat man für den Herzchenschnitt Zeit? Mit dem Formwechsel hält Coiffwaff nicht die einzige Besonderheit bereit, denn ihr könnt euch die unterschiedlichen Haarschnitte nicht immer und überall sichern. So steht euch der Herzchenschnitt ausschließlich während des Valentinstag-Events zur Verfügung.

Ihr habt also nur vom 08. Februar 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 14. Februar 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit die Möglichkeit, eurem Coiffwaff diese Form zu verpassen. Danach ist es vorerst nicht mehr in diesen Haarschnitt änderbar. 

Wann es das nächste Mal verfügbar sein wird, ist noch nicht offiziell bekannt, erfahrungsgemäß aber voraussichtlich erst zum nächsten Valentinstags-Event. Wer sich den Herzchenschnitt also sichern möchte, der sollte sich lieber beeilen.

Aber auch bei den anderen Formen von Coiffwaff gibt es einiges zu beachten. Wie ihr diese bekommt und wie sie aussehen, verraten wir euch im nachfolgenden Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Coiffwaff Form ändern u0026#8211; So sichert ihr alle 9 Formen
von Patrick Freese

So bekommt ihr Coiffwaff (Zottelform)

Hier findet ihr Coiffwaff zum Event: Um euch die Zottelform von Coiffwaff zu holen, solltet ihr in den nächsten Tagen aufmerksam im Spiel sein. Während des Valentinstag-Events spawnt es häufiger in der Wildnis. 

Alternativ findet ihr den stilbewussten Hund auch in den Level-1-Raids sowie mit etwas Glück im Forschungsdurchbruch des Monats Februar.

Gibt es Shiny-Coiffwaff? Ja, die schillernde Varainate von Coiffwaff ist schon seit ein paar Monaten im Spiel aktiv. Ihr könnt euch nun aber auch erstmals ein schillerndes Exemplar in die Herzchenform umwandeln. Im nachfolgenden Bild zeigen wir euch, wie diese dann aussieht.

Coiffwaff in Zottelform und Herzchenform normal (links) und als Shiny (rechts)

Ist Coiffwaff stark? Besonders stark ist Coiffwaff nicht und es kann auch von keinen Weiterentwicklungen profitieren. Aus diesem Grund ist es vor allem für Sammler und Shiny-Jäger interessant.

Für den Einsatz in der GO-Kampfliga oder in Raids solltet ihr lieber auf andere Monster zurückgreifen, wie die besten Angreifer in Pokémon GO. Eine Auswahl der stärksten Pokémon zeigen wir euch im nachfolgenden Video:

Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Wie gefällt euch die Herzchenform von Coiffwaff? Werdet ihr euch die Form während des Valentinstag-Events sichern? Oder ist euch der Formwandel schlichtweg zu teuer? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

In den kommenden Monaten wird es weitere coole Events in Pokémon GO geben. Wir zeigen euch, welche Tage ihr euch für Community Days im März, April und Mai freihalten solltet.

Pokémon GO: Liebliche Wünsche – Welchen Pfad wählen?

In Pokémon GO läuft die Befristete Forschung “Liebliche Wünsche” passend zum Valentinstag-Event 2023. Wir zeigen euch alle Inhalte in der Übersicht und was die verschiedenen Pfade bringen.

Was ist das für eine Forschung? Bei dieser Forschung könnt ihr euch für einen Weg entscheiden, der entweder mehr Fang-EP, mehr Dauer des Täglichen Abenteuerrauchs oder doppelte Fang-Bonbons gibt.

Hier in der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen, damit ihr genau wisst, was auf euch zukommt.

Liebliche Wünsche 1/2

AufgabeBelohnung
Fange 5 Pokémon15 Pokébälle
Drehe 3 PokéStops oder Arenen10 Superbälle
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon2 Silberne Sananabeeren

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 500 Sternenstaub, 500 Erfahrungspunkte und 1 Glücks-Ei.

Pfad wählen: Nachdem ihr das erste Kapitel abgeschlossen habt, sollt ihr euch für einen Pfad entscheiden.

  • Der Gelbe Pfad bringt euch die doppelten Erfahrungspunkte für das Fangen von Pokémon
  • Der Rote Pfad erhöht die Dauer eures täglichen Abenteuerrauchs aufs Doppelte
  • Der Blaue Pfad bringt euch die doppelten Bonbons für das Fangen von Pokémon
  • Die Boni halten bis zum Ende des Events
  • Je nachdem, welchen Pfad ihr wählt, verändert sich eine Aufgabe und eine Belohnung im nächsten Kapitel – Dazu erhaltet ihr den entsprechenden Bonus

Liebliche Wünsche 2/2

AufgabeBelohnung
Fange 10 PokémonBegegnung mit Quabbel (Rosa)*
Fange 25 PokémonBegegnung mit Quabbel (Blau)*
Fange 8 verschiedene Arten von PokémonBegegnung mit Quabbel (Rosa)*
(Gelber Fang-Pfad) Verdiene 25.000 EP

(Roter Rauch-Pfad) Fange mit dem tägl. Abenteuerrauch 15 Pokémon

(Blauer Bonbon-Pfad) Nutze 25 Sananabeeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Quabbel (Blau)*
Schicke 25 Geschenke an FreundeBegegnung mit Quabbel (Rosa)*
*Quabbel könnt ihr als Shiny begegnen

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Quabbel (Blau)* und ein Lockmodul. Wenn ihr den roten Rauch-Pfad gewählt habt, gibt es zusätzlich 25 Hyperbälle.

In dieser Forschung habt ihr die Möglichkeit, einigen Quabbel zu begegnen. Mit Glück könnt ihr sogar euer erstes Shiny dieser Spezies fangen, das mit dem Valentinstags-Event 2023 in Pokémon GO aktiviert wird.

Spannend sind auch die Boni, die ihr euch bei der Forschung für euch zurechtschneiden könnt. Schreibt uns doch hier in den Kommentaren, warum ihr euch für welchen Weg entschieden habt.

Pokémon GO: Heute startet das Valentinstags-Event – Alle Spawns & Boni

In Pokémon GO startet das Valentinstags-Event und bringt euch jede Menge Spawns, Boni sowie eine neue Mega-Entwicklung. Und auch Shiny-Jäger kommen voll auf ihre Kosten. Wir von MeinMMO zeigen euch alle Inhalte, die euch zu diesem Event erwarten.

Was ist das für ein Event? Anlässlich des Valentinstags wird in Pokémon GO jedes Jahr ein gleichnamiges Event veranstaltet. Bei diesem könnt ihr vor allem auf Monster treffen, die aufgrund ihres Aussehens oder Typs perfekt zu diesem Anlass passen.

Nun ist es wieder so weit und euch erwarten ab dem 08. Februar jede Menge Spawns und Boni. Auch neue Shinys und eine neue Mega-Entwicklung werden dabei sein. Auf welche Inhalte ihr euch in den kommenden Tagen freuen könnt, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

Wann findet das Event statt? Das Valentinstags-Event läuft vom 08. Februar 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 14. Februar 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Alle Spawns zum Valentinstags-Event

Während des Valentinstags-Events werdet ihr in der Wildnis, in Raids sowie in 7-km-Eier wieder auf veränderte Spawns treffen. Diese orientieren sich, wie auch schon in den Jahren zuvor, wieder thematisch am Valentinstag. Und auch das eine oder andere neue Monster wird dabei sein.

Welche Spawns es geben wird und wo ihr die einzelnen Pokémon findet, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Alle Monster, denen ihr auch in ihren schillernden Formen begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.

Alle wilden Spawns

In der Wildnis sollten Shiny-Jäger in den kommenden Tagen ihre Augen nach Quabbel (weiblich) offen halten, denn das Monster wird es erstmals in seiner schillernden Form im Spiel geben.

Aber auch Monster wie Flabébé oder Coiffwaff lassen sich dort während des Events finden. Beachtet bei Flabébé jedoch, dass es verschiedene Formen besitzt, die ihr nur in bestimmten Regionen fangen könnt. So spawnt neben der Variante mit weißer und orangefarbener Blüte nur die rote in Europa.

Folgende Monster erwarten euch außerdem:

  • Nidoran (weiblich)*
  • Nidoran (männlich)*
  • Eneco*
  • Volbeat*
  • Illumise*
  • Fleknoil*
  • Quabbel (weiblich)*
  • Flabébé (Rotblütler in Europa, Naher Osten, Afrika)
  • Coiffwaff (Zottelform)*
  • Bubungus

Mit etwas Glück begegnet ihr auch diesen Pokémon:

  • Chaneira*
  • Ohrdoch*
  • Mamolida*
  • Flabébé Weißblütler
  • Flabébé Orangeblütler

Weitere Flabébé findet ihr während des Events in folgenden Regionen der Erde:

  • Flabébé (Blaublütler) in der Region Asien-Pazifik
  • Flabébé (Gelbblütler) auf dem amerikanischen Kontinent

Alle Raid-Bosse zum Valentinstags-Event

Auch die Raid-Bosse passen sich dem Event an. So wird für viele Spieler vor allem Mega-Guardevoir interessant sein, was in diesem Zusammenhang sein Debüt im Spiel feiert. Bereits Guardevoir gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Seine Mega-Entwicklung ist hierbei nochmal etwas stärker und kann sich insbesondere als eines der besten Fee-Pokémon sehen lassen.

RaidsRaid-Bosse
Level-1-RaidsChaneira*
Sheinux*
Coiffwaff (Zottelform)*
Psiau*
Level-3-RaidsNidoqueen
Nidoking
Schlurp*
Miltank*
Galagladi
Level-5-RaidsKapu-Fala*
Hier geht’s zu unserem Konter-Guide
Mega-RaidsMega-Guardevoir*
So besiegt ihr den Raid-Boss

Ein weiteres interessantes Monster ist Kapu-Fala. Das legendäre Pokémon aus der Alola-Region wird nämlich erstmals in seiner schillernden Form zu finden sein. Ihr erkennt es an seiner schwarzen Farbe.

Pokémon-GO-Kapu-Fala-Shiny
Kapu-Fala normal (links) und als Shiny (rechts)

Setzt in den Raid-Kämpfen am besten auf die stärksten Angreifer im Spiel. Eine Auswahl haben wir euch im nachfolgenden Video zusammengefasst:

Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Inhalte der 7-km-Eier

Wie ihr das bereits von anderen Events kennt, werden gelegentlich die 7-km-Eier verändert und mit Event-Pokémon besetzt. So ist es auch während des Valentinstag-Events, weshalb ihr in den Eiern folgende Pokémon finden werdet:

  • Schlurp*
  • Kussilla*
  • Wonneira*
  • Quabbel (weiblich)*
  • Quabbel (männlich)*
  • Mamolida*

Auch hierbei wird vor allem wieder Quabbel interessant sein, da es dieses Monster in seinen beiden Formen erstmals als Shiny zu fangen gibt. Es lässt sich außerdem zu Apoquallyp weiterentwickeln.

Pokémon-GO-Quabbel-Shiny
Quabbel und Apoquallyp weiblich und männlich normal (oben) und als Shiny (unten)

Alle Boni zum Valentinstags-Event

Neben jeder Menge Spawns und Shinys, erwartet euch während des Events auch wieder der eine oder andere Bonus. Über welche ihr euch freuen könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst:

  • Lockmodule halten 2 Stunden
  • doppelter Sternenstaub beim Öffnen eurer Geschenke
  • Coiffwaff kann seine Form in die Herzchenform ändern
  • Guardevoir und Galagaldi erhalten die Lade-Attacke Synchrolärm, wenn ihr Kirlia entwickelt
  • Event-Feldforschungen
    • Begegnungen mit Pikachu*, Evoli*, Trasla*, Liebiskus*, Hippopotas*, Quabbel (weiblich und männlich)*, Leufeo*
    • mit etwas Glück begegnet ihr auch Chaneira*, Pandir (Herzmuster)*, Wadribie*, Ohrdoch*, Mamolida*, Bubungus
  • Befristet Forschung “Liebliche Wünsche” mit verschiedenen Wegen
  • Event-Sticker im Shop sowie an an PokéStops und aus Geschenken
  • Neue Avatar-Artikel

Weitere Boni:

  • Globale Herausforderung, für die ihr gemeinsam 100.000.000 Geschenke verschicken müsst
    • Belohnung: dreifache Bonbons und doppelte XL-Bonbons (ab Trainerlevel 31) beim Verschicken (via pokemongolive.com)
  • Forschungstag mit Liebiskus

Übrigens: Die globale Herausforderung beginnt schon heute, am 07. Februar 2023. Wir zeigen euch deshalb, was ihr beim Verschicken eurer Geschenke heute beachten solltet.

Der Forschungstag mit Liebiskus

Was ist das für ein Tag? Wie ihr das von anderen Events aus der Vergangenheit sicher bereits kennt, wird es auch zum Wasser-Pokémon Liebiskus einen Forschungstag geben. An diesem könnt ihr an den PokéStops befristete Aufgaben erdrehen, die euch mit Begegnungen des herzförmigen Fisches belohnen. Mit etwas Glück begegnet ihr dabei sogar dem einen oder anderen schillernden Exemplar.

Shiny Liebiskus Pokemon GO
Liebiskus normal (links) und als Shiny (rechts)

Außerdem wechseln während des Mini-Events kurzzeitig die wilden Spawns, weshalb ihr folgenden Monstern begegnen könnt:

  • Flegmon*
  • Schlurp*
  • Miltank*
  • Liliep*
  • Barschwa*
  • Parfi*
  • Imantis
  • Mamolida* (selten)

Wann läuft der Forschungstag? Der Forschungstag mit Liebiskus läuft am Samstag, den 11. Februar 2023, in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

Welche Inhalte des Valentinstag-Events gefallen euch am besten? Werdet ihr euch Mega-Guardevoir sichern? Oder habt ihr einen anderen Favoriten? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

In den nächsten Monaten erwarten euch weitere coole Events in Pokémon GO. Wir zeigen euch die Termine zu den C-Days im März, April und Mai.

CoD MW2 hat einen miesen Start, ist aber das erfolgreichste Spiel der Reihe – Wie kann das sein?

Der neue Quartalsbericht von Activision Blizzard offenbart fantastische Zahlen für Call of Duty: Modern Warfare 2. Als Spieler hat man den Release aber etwas anders erlebt – rumpelig und unfertig. Wieso bricht der Shooter trotzdem die Franchise-Rekorde?

Wie erfolgreich war CoD MW2? Der neue Quartalsbericht offenbart gebrochene Rekorde für Modern Warfare 2 bei den Premium-Titeln der Reihe, also den jährlichen Bezahl-Titeln (via investor.activision.com). Hier kann der neuste Shooter der Reihe zwei dicke Ausrufezeichen setzen:

  • Meisten Verkäufe im ersten Release-Quartal
  • Die meisten Spielstunden zu diesem Zeitpunkt nach einem Release

Genaue Zahlen nennt Activision Blizzard dabei nicht, aber man stellt Vergleiche an mit den Werten aus Vorjahren. Nach 2 eher schwachen Jahren legt Call of Duty dabei wieder ordentlich zu, das gilt übrigens auch für die Blizzard-Spiele.

Spannend sind etwa die rund 60 % gesteigerten Einnahmen im Vergleich zum Vorjahr aus dem operativen Geschäft für den Activision-Unternehmensteil. Eine echte Hausnummer und da Activision quasi nur aus Call of Duty besteht, geht die Steigerung fast komplett auf das Franchise.

Hier zählen dann auch Warzone oder CoD: Mobile mit rein. Doch die Richtung ist deutlich. Dabei war der Release von CoD MW2 in den Augen vieler Spieler echt mies – wie passt das zusammen?

Mit Season 2 kommt bei Warzone 2 eine neue Map. Schaut euch hier den Teaser an:

Video starten
CoD Warzone 2: Ashika Island u0026#8211; Teaser

Call of Duty: Manchmal reicht ein Name

Wie lief der Release von CoD MW2? Auf MeinMMO haben wir den Release eng begleitet, waren viel in der Community unterwegs und haben längere Zeit einen Serverdown-Artikel gepflegt. Denn die Server waren das komplette erste Wochenende sehr wechselhaft.

  • Manche hatten Glück, konnten Stunden ohne Probleme spielen
  • Andere konnten kaum ein Match starten oder überhaupt zocken

Zudem gab es große Kritik an fehlenden Features, die bisher eigentlich bei jedem CoD-Release dabei waren. Am Anfang konnte man keine Statistiken einsehen – in Warzone 2 geht das bis heute noch nicht.

Großer Enttäuschung sorgte auch das Fehlen der Hardcore-Modi. Die kommen jetzt erst mit Season 2, die dazu 2 Wochen verschoben wurden. Zudem bestanden die ersten Content-Drops von Season 1 für CoD MW2 aus zwei alten Karten, die aufgewärmt wurden.

Obendrauf kamen noch die üblichen kleinen Fehler, Glitches und Bugs, die beinahe jeden großen Release begleiten.

Insgesamt lief der Release so mies wie seit Jahren nicht. Besonders bei den Server-Problemen erreichte man nicht das gewohnte CoD-Niveau, konnte teilweise lange nicht spielen oder seine Freunde in den Trupp einladen.

Was für Season 2 bereits bekannt ist, könnt ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
CoD MW2 u0026#038; Warzone 2: Season 2 ist online u0026#8211; Alle Infos
von Maik Schneider

Wieso war CoD MW2 dann so erfolgreich? Call of Duty ist ein unfassbar großes Franchise mit jährlichen Vollpreis-Titeln. Dabei kommt es zu kurz, nur das eine Jahr zu betrachten. Denn für viele Spieler war 2022 mal wieder ein CoD-Jahr, auf das man sich freuen konnte.

Call of Duty hatte 2019 mit dem Reboot von Modern Warfare den Coup gelandet. Zusammen mit dem Release von Call of Duty: Mobile (davor) und Call of Duty: Warzone (danach) setzte man neue Standards. Nach dem Problem-CoD Black Ops 4 (2018) schaffte man mit einem Reboot die Kehrtwende.

Ähnliche Faktoren spielen jetzt wieder eine Rolle. Wir leben in einer Zeit der „Fortsetzungen“, ob nun im Gaming oder anderen Teilen der Medienlandschaft. Viele Spieler von CoD MW 2019 haben nur darauf gewartet, bis der Nachfolger kommt. Und wurden belohnt.

Zudem kommt der „Warzone-Effekt“ hinzu. Der erste Teil des kostenlosen Battle Royale nutzte die Technik von CoD MW 2019 und zog viele Millionen neuer Spieler in die Welt von Call of Duty. Warzone 2 nutzt die Technik von CoD MW2 und all diese Spieler wussten bereits, welche Vorteile es in Warzone bringt, den Premium-Titel MW2 auch zu besitzen.

Es war ein kalkulierbarer Erfolg, bei dem durchaus noch mehr drin gewesen wäre. Dann durch den miesen Release stand sich CoD MW2 selbst im Weg.

Wie geht es jetzt weiter? Das lässt sich aktuell wohl so schwer einschätzen wie noch nie bei Call of Duty. Schon länger kursiert ein sehr glaubhafter Bericht darüber, dass 2023 kein komplett neues CoD erscheint.

Activision schreibt im neusten Bericht: „Im gesamten Call-of-Duty-Franchise arbeiten unsere Teams daran, den Erfolg des vierten Quartals zu verstärken, mit unseren Plänen für 2023. Darunter noch ansprechendere Live-Dienste auf allen Plattformen und die nächste vollständige jährliche Premium-Veröffentlichung in der Blockbuster-Reihe“.

Aktuell wird diskutiert, was das bedeuten könnte. Einige sehen hier klar die Ankündigung eines neuen CoD-Titels. Der Verfasser des Berichtes „Kein CoD 2023“, Journalist Jason Schreier, sagt weiter, dass es sich dabei eher um DLC-Content handeln könnte, kein eigenständiges CoD.

Es tauchen jetzt auch schon erste Theorien auf, dass bald das nächste CoD-Reboot ansteht und die beliebte Black-Ops-Reihe einen Neustart wagt. Aufgrund der Erfolge von Modern Warfare dürfte das wohl tatsächlich eine Option sein.

Wie sieht eure Meinung zum Thema aus? Lasst einen Kommentar zum Thema da. Möchtet ihr lieber mehr über CoD lesen, schaut mal hier vorbei: CoD Warzone 2 bricht mit alten Schadens-Regeln – Manche Waffen sind 40 % stärker als im Multiplayer von CoD MW2