In FIFA 20 ist mit den FUT Player Days das nächste Event gestartet. Diese Promo führt neue Spezialkarten zu den Spielern der Conmebol Libertadores in FUT 20 ein. Zudem wurde Icon Swaps 3 angekündigt.
Was sind die FUT Player Days? In Jahr 2020 bringen die FUT Player Days komplett neue Karten ins Spiel. Dabei handelt es sich um Spezialkarten zum südamerikanischen Äquivalent der Champions League der “Conmebol Libertadores”.
Außerdem werden nach und nach über 300 neue südamerikanische Standard-Karten in FUT 20 veröffentlicht.
Wie lange läuft das Event? Ein genaues Ende wurde noch nicht angekündigt, es ist aber davon auszugehen, dass die Promo 2 Wochen läuft und am 20. März beendet ist.
Das sind die neuen Spezialkarten der Conmebal Libertadores
Das sind die stärksten Karten: Starke Karten sind im Libertadores-Team so einige zu finden. Besonders stark sind die Karten von Tevez (92), Lopez (91), Salvio (91) und Valencia (91).
Richtig schlechte Karten gibt es allerdings nicht, denn die neuen Karten haben alle permanente Upgrades und es gibt keine Karte die ein Rating unter 84 hat.
So sieht das Team aus:
ZOM: Tevez (92)
ST: Lopez (91)
RM: Salvio (91)
RV: Valencia (91)
ZM: Rojas (90)
TW: Armani (90)
IV: Polenta (89)
ZOM: Buonanotte (89)
ST: Borja (88)
ST: Adebayor (88)
ZOM: De La Cruz (87)
LM: Hinestroza (87)
LV: Mena (87)
ST: Scocco (87)
ZM: Cardozo (87)
RF: Fuenzalida (87)
ZOM: Cabrera (86)
LF: Puch (86)
RV: Opazo (86)
ST: Paredes (86)
LM: Mouche (86)
RF: Urretaviscaya (85)
IV: Osio (85)
LV: Banguero (85)
IV: Torsiglieri (85)
IV: Fernandez (84)
RV: Busquets (84)
LV: Velasco (84)
ZM: Nieto (84)
ZDM: Arias (84)
Das haben die FUT Player Days noch zu bieten
Es gibt noch mehr Inhalte: So bringen die Player Days auch zusätzliche Belohnungen, für alle die an diesem Wochenende die FUT Champions Weekend League spielen:
Für 10 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 3 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs
Für 18 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 3 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs (Mindestens 87 Rating)
Für 24 FUT-Champions-Siege gibt es: TOTW-Spielerwahl mit 1 von 2 Inform-Karten aller bisherigen TOTWs (Mindestens 88 Rating)
Diese Inhalte gibt es auch noch:
Icon Swaps 3: Eine neue Möglichkeit für FUT-Spieler sich Icon-Karten zu verdienen. Genauere Infos gibt es leider noch nicht.
Geschenke: Abhängig von der Anzahl der Tage, an denen ihr euch bislang in FUT eingeloggt habt, erhaltet ihr bestimmte Sets geschenkt.
Pack-Angebote: Während des Events könnt ihr spezielle Set-Angebote kaufen. Darunter „Buy One Get One Free“-Packs – hierbei erhaltet ihr beim Kauf nochmal das gleiche Set – und Coin-Discount-Packs, bei denen die Sets bis zu 50 % billiger sind.
Pokémon GO überschüttet Spieler gerade mit Events. Einige sagen jetzt, dass das zu viel wird. Sie wünschen sich Änderungen oder sogar weniger Events.
Was ist los in Pokémon GO? Vor wenigen Tagen kündigte Niantic einen Haufen Events an, die Spieler im März 2020 erwarten. Als Pokémon GO 2016 noch ganz am Anfang stand, fing man mit einem Event zu Halloween an und dann war auch erstmal wieder ein paar Wochen Ruhe.
444 Personen sagen: Ja, ich hätte gerne etwas weniger Events
179 Personen sagen: Nein, die Anzahl der Events ist genau richtig
120 Leute sagen: Nein, Pokémon GO kann gar nicht genug Events haben
11 Personen sagen: Ja, ich hätte gern viel weniger Events
Das sind eure Argumente für und gegen die Events
Längere Events: Patricia L. schreibt, dass sie gern mal wieder “richtige Events” hätte, die dann 2 Wochen andauern. Dafür lieber weniger von den 3-Tage-Events.
Das sieht auch Rebecca D. so:
Etwas weniger Events aber dafür länger. 3 Tage sind einfach zu kurz. Da braucht einem nur eine Erkältung oder sonst irgendwas in die Quere zu kommen und man hat Pech und verpasst es. Ansonsten find ich die Events schon gut aber ein bisschen mehr Zeit, so wie früher, wäre besser.
Weniger Events: Philip K. schreibt, dass immer irgendwas los ist. Ihm würde ein großes Event im Monat reichen. “
Mir sind die Events zuviel. Ich habe auch noch ein Leben neben Pokemon Go.
Das Problem ist auch, dass nie normaler Spielmodus herrscht. Immer ist irgendein Event und es tauchen dann nur die Eventpokies auf … und die zur Zeit normalen aus der Einall-Region sind praktisch nicht mehr zu bekommen.
Für meinen Geschmack wäre es ausreichend, mittwochs die Raidstunde zu machen, dazu einmal im Monat den Community Day und dann noch EIN Event.
Jasmin K. schreibt, dass bestimmte Events vor einem Jahr noch etwas Besonderes waren. Jetzt aber fast in der Flut an anderen Ereignissen untergehen.
Bisher hat jedes Game, das Umsatzeinbrüche zu verzeichnen hatte, die User per Eventflut am Spielen halten wollen. Für mich sind Events (von der Bedeutung her) etwas Besonderes. Vor einem Jahr hat man einem C.day entgegengefiebert – jetzt findet der inmitten von Events statt und wird “beinahe übersehen”.
Events sollen so bleiben: Andere Spieler erklären, dass die Events genauso bleiben sollen. “Wem das zu viel ist, der soll halt nicht mitmachen”, argumentieren einige.
Normalerweise sind Cheater und Hacker in Spielen wie Call of Duty: Modern Warfare nicht gern gesehen. Einer jedoch hat es geschafft, dass die Community ihm wohlgesonnen ist. Er hat Leute beseitigt, die noch mehr nerven.
Was hat der Hacker getan? Wie der reddit-Nutzer IGotHellaMilk in einem Kommentar berichtet, hatte er einen Hacker im Team, der ausschließlich Camper ausgeschaltet hat. Alle anderen habe er in Ruhe gelassen.
Ähnlich wie ein anderer Spieler, der Camper im John-Wick-Stil umgenietet hat, hat auch er sich diese Spieler zum Ziel genommen. Der Hacker habe einen „God Mode“ angehabt, sei also unverwundbar gewesen und konnte vermutlich auch durch Wände sehen, möglicherweise sogar fliegen.
Den Kommentar hat ein weiterer Nutzer aufgegriffen und ihn mit einem ikonischen Satz aus dem Trailer von Modern Warfare ergänzt: „Wir machen uns die Hände schmutzig, damit die Welt sauber bleibt.“
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So reagieren die Spieler: Der Kommentar von IGotHellaMilk erhielt nur 57 Upvotes, der Post von Harijifs allerdings schon stolze 32.000 (6. März um 18:00 Uhr). Beide Nutzer haben viel Zuspruch aus der Community erhalten:
scizz215: „Er war nicht im God Mode. Das war Gott persönlich.“
chaosgiantmemes: „Du sein Bösewicht. Aber das nicht muss heißen, du auch böser Wicht.“ (ein Zitat aus Disneys „Ralph reichts“)
Der Nutzer TheGuyWhoCummies berichtet über ähnliche Vorfälle in Black Ops 1. Er habe dort Hacker getroffen, die nur dediziert gegnerische Hacker ausgeschaltet haben, um wieder für Fairness zu sorgen.
Warum kommt das so gut an?Camper sind ein leidiges Thema, besonders in Modern Warfare. Spieler klagen immer wieder darüber, dass die Gegner quasi jede Position im Spiel nutzen, um dort einfach zu warten und Gegner abzuknallen, ehe diese reagieren können.
Camper – ziemlich nervig.
Vor allem im Modus
Ground War ist das ein Problem, denn hier sitzen die Camper häufig
auf dem Dach und bearbeiten die Fußsoldaten mit
Scharfschützengewehren. Es kommt deswegen vielen Spielern wohl
recht, wenn jemand auch mit unlauteren Mitteln hier aufräumt.
Bei The Division 2 gab es heute auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC Wartungsarbeiten. Die Server gingen für circa 3 Stunden offline. Nun gibt es erneut eine Downtime. Warum? Erfahrt hier alles Wichtige zum heutigen Ablauf sowie den Patch Notes.
Update 18:39 Uhr: Massive hat angekündigt die Server um 18:45 Uhr offline zu nehmen. Das soll etwa 30 Minuten dauern.
The Division 2 kann man dann ab 19:15 Uhr spielen, wenn alles nach Plan geht.
Massive will mit der Wartung offenbar einen EXP-Exploit fixen und weitere Probleme beheben.
Update 14:10 Uhr: Wie Massive gerade erneut über Twitter mitteilte, wird die zweite Wartung von 14:15 Uhr auf eine spätere Uhrzeit im Laufe des heutigen Tages verschoben, da man gerade weitere Fixes testet, die noch vor dem kommenden Wochenende live gehen sollen.
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Update 13:45 Uhr: Wie Massive auf Twitter mitteilte, wird es heute eine weitere Downtime geben – und zwar um 14:15 Uhr deutscher Zeit.
Grund dafür ist ein dicker XP-Glitch, wodurch man bei Zielübungen in Washington massenweise Erfahrungspunkte sowie Top-Items farmen konnte, ohne dafür groß etwas zu tun. Das war so nicht gewollt.
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Die 2. Downtime wird heute voraussichtlich 30 Minuten andauern. Die Server sollten also gegen 14:45 Uhr wieder online sein.
Was hat es mit der Wartung auf sich? Mit dem Release der “Warlords of New York”-Erweiterung und von Title Update 8 kamen nicht nur viele Neuerungen sowie frischer Content ins Spiel – auch zahlreiche nervige Fehler haben sich eingeschlichen.
Während man die gravierendsten davon nach anfänglichen Schwierigkeiten zum Warlords-Launch schnell beseitigte, soll es heute weiteren Bugs an den Kragen gehen.
Alles zur Wartung und Downtime bei The Division 2 am 6. März
Das sind die wichtigen Zeiten:Auf Twitter gab Massive den offiziellen Ablaufplan für heute bekannt:
Die Wartungsarbeiten beginnen um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Das ist auch gleichzeitig der Beginn der Downtime. Die Server sind ab da offline und ihr kommt nicht ins Spiel
Die Wartung soll dabei circa 3 Stunden andauern, Zocken am Vormittag könnt ihr also wohl vergessen. Doch beim letzen Update war Massive eine Stunde früher fertig. Mal sehen, vielleicht klappt es ja auch heute
Geht alles aber nach Plan, werden die Server gegen 12:30 wieder online sein. Dann wäre auch die Wartung abgeschlossen
Was ändert sich heute? Das sagen die Patch Notes: Die Patch Notes beziehungsweise die Maintenance Notes, wie Massive sie nennt, liegen ebenfalls bereits vor.
Und so wie es aussieht, soll es heute zahlreichen nervigen Problemen an den Kragen gehen, von denen so manch ein Spieler seit Warlords-Start geplagt wird. Geplant sind für heute folgende Änderungen:
Ein Problem wurde behoben, wodurch sich Aaron Keener komisch verhielt, wenn er unter Einfluss von EMP stand.
Ein Problem wurde behoben, wodurch man mit ECHOs nicht interagieren konnte.
Ein Problem wurde behoben, wodurch bei Kontrollpunkt-Offizieren nach Interaktion nicht das entsprechende User Interface angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, das eine Unterhaltung mit Kelso verhinderte.
Ein weiteres Problem wurde behoben, das dafür sorgen konnte, dass man nicht mit Community-Anführern interagieren kann.
Ein Problem wurde behoben, wodurch die IWI Negev circa 50% mehr Schaden austeilte, als eigentlich vorgesehen.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler ein Areal nicht freischalten konnten, wenn sie die Tür vom Safe House nicht selber öffneten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch man während des Levelns von 31-40 und im Zuge der darauf folgenden SHD-Levels keine Spezialisierungspunkte erhielt.
Ein Problem wurde behoben, wodurch einige neue Mods der Warlords-Erweiterung nicht droppten.
Zahlreiche Fehler wurden behoben, die zu Server-Abstürzen führten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Attribute nicht im User Interface angezeigt wurden, wenn man sich Masken oder einige weitere Items im Inventar anschaute.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Teile der Nemessis(-Quest) nicht erhältlich waren.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Roboter-Hunde manchmal verrückte Sachen anstellten – wie beispielsweise fliegen.
Ein Problem wurde behoben, wodurch ein wichtiger NPC in der “Hugh Carey Tunnel”-Mission hängen bleiben konnte.
Zudem soll die Loot-Qualität in der Dark Zone angepasst werden. Diese ist unbeabsichtigt durcheinander gekommen und entspricht dort aktuell im Prinzip der doppelten Loot-Qualität im Vergleich zu heroischen Missionen. Deshalb wird die Loot-Qualität sowie die Anzahl von God-Rolls in der Dark Zone nun etwas zurückgefahren, sodass sie dem Challenging-Schwierigkeitsgrad von Missionen entspricht.
Beachtet, dass Massive diese Liste laut eigener Aussage im Verlauf der Wartung nochmal updaten könnte.
Hier einige Artikel, mit denen sich die Wartezeit verkürzen lässt:
Das kommende MMORPG New World hat neue Informationen zum Housing vorgestellt und endlich Bilder zum System gezeigt. Es klingt wie ein Traum für Rollenspieler und Fans von “The Sims.” New World reizt sogar zum kompetitiven Hausbau an.
Wie funktioniert Housing in New World? Spieler können sich in New World Häuser in Siedlungen kaufen und diese dekorieren. Housing wird eines der Kern-Elemente von New World, denn es bauen mehrere Features darauf auf, wie etwa:
die Möglichkeit, einen Rückzugspunkt zu setzen
Buffs, etwa für Kampf oder Crafting
Politik und Verwaltung der Gebiete
Teilnahme an der Gemeinschaft (über Projekte und Crafting)
Außerdem gibt es so etwas wie ein „PvP-Housing“, wie die Entwickler in einem neuen Blogpost verraten haben. Ihr steht mit anderen Spielern um das schönste Haus im Wettbewerb. Nur, wer sich Mühe gibt und sein Eigenheim fein herausputzt, darf es der Allgemeinheit zeigen.
Wer eine Schmotterbude baut und wie ein Höhlenmensch haust, der tut das alleine: Sein Haus wird nicht ausgestellt.
Housing nimmt damit eine wichtige Rolle in New World ein, wie sie vergleichbar vorher nur in wenigen MMORPGs wie etwa Maple Story 2 oder WildStar zu finden war.
Ein Bild vom System könnt ihr euch zum Release im Mai 2020 machen – oder vorher, falls ihr euch für die Beta anmelden wollt. Mehr Infos zu Release, Beta und Vorbestellung findet ihr in unserem Hub:
Anschließend müsst ihr euer Ansehen im Gebiet steigern. Das funktioniert über tägliche Aufgaben wie Missionen, das Töten von Mobs, Arbeit an Stadtprojekten und mehr. Mit genügend Ansehen und Stufe 20 könnt ihr dann euer eigenes Haus kaufen.
Diese Unterschiede gibt es: Es gibt verschiedene Arten von Häusern mit unterschiedlicher Größe, Ausstattung und Kosten (je nach Lage etwa). Als Beispiel nannten die Entwickler ein Haus direkt im Stadtzentrum und solche, die etwa Balkone mit schönem Ausblick haben.
Wie viele Häuser kann ich besitzen? Solange ihr die Voraussetzungen erfüllt, könnt ihr mehrere Häuser kaufen. Es gibt allerdings ein Maximum, das bisher noch nicht bekannt ist.
Regeln für Hausbesitzer
Das müsst ihr als Hausbesitzer beachten: Wenn ihr euch ein oder mehrere Häuser kauft, müsst ihr dafür Steuern zahlen. Die Höhe bestimmt die Kompanie, der die Siedlung gehört. Mit den Steuereinnahmen werden (teilweise) die Kosten für die Siedlung gedeckt.
Zahlt ihr die
Steuern nicht, werdet ihr zwar nicht sofort rausgeworfen, verliert
aber einige Privilegien:
Der Rückzug ins Haus funktioniert nicht mehr
Buffs werden deaktiviert
Ihr könnt keine Deko mehr auf- oder umstellen
Freunde dürfen euer Haus nicht mehr besuchen und es wird anderen nicht angezeigt
Betreten könnt ihr das voll dekorierte Haus aber nach wie vor.
Vorteile von Häusern
Wozu dienen Häuser? Game Director Scot Lane hat uns in einem Interview verraten, was Häuser zu bieten haben. Eines der wichtigsten Features sind mögliche Buffs.
Einige der
Gegenstände, die ihr in der offenen Welt finden, herstellen oder
kaufen könnt, verleihen euch Buffs. Die machen den Kampf leichter,
indem sie euch Vorteile gegen bestimmte Arten von Gegnern gewähren
oder Boni aufs Crafting gewähren.
Ihr könnt allerdings nur eine begrenzte Anzahl solcher Gegenstände im Haus aufstellen. Ihr müsst also abwägen, welche Buffs ihr im Moment benötigt.
Dazu sind Häuser noch zu gebrauchen: Neben den Buffs bieten euch Häuser die Möglichkeit, sie als Rückzugspunkt festzulegen. Ihr könnt von jedem Punkt der Welt aus zum Haus zurückkehren.
Die Funktion kommt damit etwa bekannten Gegenständen und Fähigkeiten wie den “Schriftrollen des Stadtportals”, “Rückkehr” oder “Ruhesteinen” gleich.
Wie genau der Rückzug funktioniert, wurde allerdings nicht erklärt. Es ist wahrscheinlich, dass es sich um einen mehrsekündigen Wirkungszauber handelt, und nicht um eine spontane Fähigkeit, mit der direkt aus einem Kampf geflüchtet werden kann.
Housing mit “PvP”: Nur die schönsten sind zu sehen
Darum solltet ihr euer Haus hübsch machen: In einer Siedlung können mehrere Spieler dasselbe Haus kaufen, sehen für sich selbst aber nur ihre eigene Instanz des Hauses.
Das können sie dann
dekorieren und gestalten, wie sie möchten. Aber: Nur, wer das
schönste Haus hat, dessen Heim wird der Allgemeinheit an diesem
Platz angezeigt. Gewertet wird das mit einem Punkte-System, in dem
ihr eure Konkurrenz einsehen könnt.
Ihr betreibt also eine Art „PvP-Housing“. Auch, wenn New World von PvP auf PvE umgestellt wurde, gibt es zumindest hier noch immer einen Wettstreit um die schönste Veranda und den hübschesten Garten.
Wenn euer Haus nicht hübsch genug ist, um öffentlich angezeigt zu werden, könnt ihr dennoch Freunde einladen und ihnen das Haus zeigen. Mit Gruppen von bis zu fünf Spielern könnt ihr eure eigene Instanz des Hauses betreten.
Heute, am 06.03., erscheint in Destiny 2 der Exotic Händler Xur noch ein letztes Mal in Season 9. Doch wo ist er zu finden und welche Waren bietet er an? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.
Was passiert in Destiny 2? Es ist so einiges los in Destiny 2. Season 10 steht vor der Tür und es gibt zahlreiche Neuigkeiten zu den kommenden Inhalten.
Außerdem gibt es jetzt schon eine Vorschau auf die Patch Notes vom 13. März, die zeigt, welche Anpassungen es für die exotischen Rüstungen in Season 10 geben wird:
Doch erstmal kommt heute Xur vorbei und wir schauen auf sein letztes Inventar in Season 9.
Alle Infos zu Xur am 6. März 2020 – PS4, PC, Xbox One
Was hat Xur im Angebot? Bringt uns das Nudelgesicht an diesem Wochenende eine besonders seltene exotische Waffe mit? Oder Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten?
Wir sind gespannt und nehmen sein Angebot genau unter die Lupe.
Wann erscheint Xur?
Das ist die Xur-Zeit: Wie üblich erscheint der mysteriöse Händler um 18:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl. Dort bleibt er bis zum nächsten Weekly Reset, am 10. März, und bietet den Hütern seine exotischen Items an.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet das Nudelgesicht an diesem Wochenende auf Nessus im Gebiet “Wächtergrab”.
Xurs aktuelle Position
Xurs Inventar vom 06.03 bis zum 10.03. – Alle Exotics im Überblick
Waffe:Prometheus-Linse – Spurgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes
Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen
Eine handliche Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:
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Die neue Season 20 startet mit Patch 2.6.8 in Diablo 3. Darin gibt es 3 neue Sets für Zauberer, Hexendoktor und Barbar – Nach PTR-Feedback wurden diese verändert.
Was sind das für Sets? Für all seine Klassen spendiert Diablo 3 eine Runde neuer Sets. Im aktuellsten Patch, mit der Versionsnummer 2.6.8. kommen drei neue Sets.
Wo gab es Feedback? Der Patch 2.6.8 wurde etwa für 2 Wochen auf den Testservern von Diablo 3 ausprobiert, bevor er es nun auf die Liveserver schaffte.
Die PTR-Server dienen dazu, neue Updates gründlich mit der Hilfe von Spielern zu prüfen, bevor sie es dann auf die Live-Server schaffen. Damit will man gravierende Bugs oder Balancing-Probleme ausschließen, bevor das Update offiziell für alle erscheint.
Was hat sich geändert? An den Klassen Hexendoktor, Zauberer und Barbar musste Blizzard viel herumschrauben. Einige Änderungen an den neuen Sets oder anderen relevanten Gegenständen wurden für die Live-Server modifiziert.
Beim Zauberer wurde nochmal an einigen Stellschrauben gedreht
Hexendoktor – Mundunugus Ornat
Geisterspeerfeuer mit Phantasma: Geplant war, dass dieser Angriff doppelt so langsam attackieren sollte, aber dafür doppelt so mächtig sei. Blizzard musste die Änderungen aber zurücknehmen, weil dadurch Fehler auftraten.
Mundunugus Ornat: Beim neuen Set schraubt Blizzard am 6er-Bonus. Das wurde mit dem Spielfortschritt irgendwann zu mächtig. Der Kompromiss ist jetzt, dass es auch bei weniger guter Ausrüstung stark bleibt, seine Skalierung dafür etwas einbüßt.
Vorher: Geistersperrfeuer verursacht erhöhten Schaden in Höhe eurer fünfzigfachen Manaregeneration pro Sekunde.
Jetzt: Geistersperrfeuer verursacht um 20.000 % erhöhten Schaden und zusätzlich prozentualen Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Großer böser Voodoo folgt euch jetzt und hält doppelt so lange an.
Setbonus 4 Teile: Wenn ihr die Geisterwelt betretet, wird euer erlittener Schaden 30 Sekunden lang um 60 % verringert.
Setbonus 6 Teile: Geistersperrfeuer verursacht 20.000 % erhöhten Schaden plus weiteren Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
Der Typhonschleier: Der Schadensbonus des neuen Sets soll jetzt mehr auf den 6er-Bonus ausgelegt sein als auf begleitende Ausrüstung.
Vorher: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.000 % erhöhten Schaden.
Jetzt: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.200 % 1.300 % erhöhten Schaden.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Dauer der Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.
Setbonus 4 Teile: Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % verringert, solange einer verfügbar ist. Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Köpfe können nicht öfter als einmal pro 2 Sekunden sterben
Setbonus 6 Teile: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.300 % erhöhten Schaden.
Funkenstab der Schlange verursacht weniger zusätzlichen Schaden als geplant. Von 450 % – 600 % nun 250 % bis 300 %.
Der Magistrat sorgt für weniger zusätzlichen Schaden als geplant. Von 450 % bis 600 % nun 250 % bis 300 %.
Barbar – Horde der Neunzig Wilden
Horde der Neunzig Wilden: Bei diesem Set erklärten die Spieler, dass die Furcht-Mechanik nicht gut in den Spielstil passe. Blizzard ergänzte den 2er-Bonus deshalb noch um Betäubungen. Dennoch bleiben die Furcht- und Vereisung-Mechanik im Spiel, um Spielern den Weg zum Experimentieren nicht zu verbauen.
Vorher: Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene Gegner erleiden doppelten Schaden.
Jetzt: Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, eingefrorene oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden.
Das kann das neue Set:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, vereiste oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden
Setbonus 4 Teile: Jeder Stapel von Raserei verringert euren erlittenen Schaden um 6 %. Raserei hält doppelt so lange an.
Jetzt werden die Sets schon fleißig in der Off-Season ausprobiert, um sich ein Bild von deren Stärke zu machen. In wenigen Tagen werden wir euch dann hier auf MeinMMO eine Tier-List mit den stärksten Klassen und Builds von Season 20 präsentieren.
Habt ihr die neuen Sets von Season 20 schon ausprobiert? Welches werdet ihr spielen?
Bei Destiny 2 steht in Kürze die Season 10 an. Bungie hat jetzt erstmals gezeigt, was genau mit euren Rüstungen in einer Woche alles passiert. Mit dabei sind zahlreiche Anpassungen an Exotics und einige legendäre Favoriten kehren zurück.
Bei Destiny 2 steht die Saison der Würdigen kurz bevor. Im aktuellen TWaB (06.03.) gewährt Bungie viele Einblicke in kommende Änderungen und gibt eine Vorschau auf die Patch Notes vom 13. März.
Es gibt viel zu erzählen. Hier dreht sich die nächsten Zeilen alles um die geänderten Rüstungen und Waffen-Anpassungen, die mit Season 10 zu Destiny 2 kommen.
So verändern sich die Rüstungs-Exotics in der Saison der Würdigen
Bei den zahlreichen vorgestellten Änderungen ist alles vertreten: Es gibt Buffs, Nerfs und sogar komplette Reworks. Wir präsentieren euch alle 17 exotischen Rüstungen, die überarbeitet werden.
Die Fähigkeits-Regeneration wurde so geändert, dass sie sich nicht mehr mit anderen Perks, welche die Klassenfähigkeiten aufladen, stapelbar ist
Mithilfe der Stiefel in Kombination mit Mods konnten Jäger ihren Ausweich-Sprung in sehr kurzer Zeit aufladen. Die Erholungsrate von euren anderen Fähigkeiten scheint nicht betroffen zu sein.
Der Schaden aller Rauchbomben wird um 150 % erhöht.
Bei voller Nahkampf-Energie lasst ihr bei Nahkampf-Treffern jetzt deutlich stärkere Rauchbomben fallen. Zusätzlich wirkt das Exotic nun auch auf geworfene Rauchbomben.
Die maximale Menge an zurückgewonnener Super-Energie durch Schattenschuss beträgt jetzt 50 %
Egal wie viele Feinde ihr mit eurem Pfeil anbindet, mehr als die Hälfte eurer Super-Energie geben euch die beliebten Stiefel nun nicht zurück. Zuvor war es möglich, die Super teilweise komplett aufzuladen.
Erhöht den Explosionsradius für Lichtsensor-Minen um 14 %
Die Näherungs-Minen sind so etwas besser, um enge Durchgänge zu kontrollieren. Zusätzlich werden die Minen ab Season 10 wieder an Hütern haften können.
Das Töten eines Feindes mit einer Fusionsgranate erstattet nun Granaten-Energie zurück. Die Menge hängt von der Stufe des getöteten Feindes ab
Die geworfene Granate töten auch aktuell nicht mit einem Treffer, sorgt aber bei richtiger Nutzung für eine erhöhte Verfügbarkeit der sofort detonierenden Fusionsgranaten-Variante.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Handschuhe manchmal Superenergie aus Nahkampf-Kills während aktiver Super gewährten
Durch den Fehler war es Sentinel-Titanen möglich, ihre Super deutlich länger als geplant aufrechtzuerhalten. Der exotische Effekt wirkt weiterhin bei normalen Leere-Nahkampf-Kills.
Der Radius der statischen Ladung wird auf 20 Meter erhöht (vorher 12 Meter)
Der Schockschaden nach einem Sprint hat jetzt nahezu doppelte Reichweite und wird nun sich nun deutlich weiter verketten können, um mehr Feinde zu schocken.
Die Verzögerung vom Beginn des Sprints bis zur Aktivierung des Überschildes wird von 1,25 auf 0,5 Sekunden reduziert.
Durch die Änderungen profitieren Titanen früher von dem nützlichen Überschild und können sicherer die Distanz zum Gegner überbrücken oder sich aber beim Rückzug absichern.
Ihr könnt Feinde nicht länger durch Wände verfolgen, Ziele werden jetzt stattdessen deutlicher hervorgehoben
Es gibt keinen Schadensbonus mehr, wenn man sein markiertes Ziel besiegt
Ihr erhaltet jetzt wieder einen Überschild, wenn das markierte Ziel besiegt wurde. Der Schild besteht für 6 Sekunden (vorher 8 Sekunden).
Das Exotic verliert mit dem Tracking eine seiner stärksten Fähigkeiten. Der Fokus liegt jetzt mehr in der Unterstützung während einem direkten Duell. Zusätzlich könnt ihr euch wieder schneller in den nächsten Kampf stürzen.
Dieser Exotic hat nun bei jedem Drop garantiert ein Minimum von +16 auf Intellekt
Die Verteilung der Statuswerte ist bei allen anderen Rüstungen sehr stark vom Zufall abhängig. Durch den erhöhten Intellekt-Wert baut ihr eure Super schneller auf.
Die gewährte Schadensminderung wird von 40 % auf 20 % reduziert
Vorher konnten Warlocks dank der Handschuhe und einer geladenen Hand-Supernova problemlos Schüsse aus beispielsweise Spezial-Waffen wegstecken, jetzt ist mehr Vorsicht geboten. Die mächtige Hand-Supernova wird zusätzlich generft.
Der neue Perk “Blut Magie” erlaubt es euch durch Waffenkills in einem Rift den Countdown zu pausieren und die Dauer des Rifts zu verlängern
Bisher hat das Exotic Feinde markiert und den Radar verbessert, solange ihr in einem Rift standet. Diese Änderung nimmt eine weitere Wall-Hack-Fähigkeit aus dem Spiel.
Die Handschuhe gewähren jetzt erhöhte Nahkampf-Reichweite, auch wenn ihr keinen geladenen Nahkampf einsetzt
Jeder Schlag des Warlocks wird nun durch das Exotic verbessert. Zusätzlich dazu erhalten alle Warlocks eine generelle Erweiterung ihrer Nahkampf-Treffe rum einen Meter.
Für jeden Stapel des Exotic-Perks erhaltet ihr nun 10 % mehr Granaten-Schaden
Die Wiederaufladungsrate von verbündeten Granaten beginnt, sobald ihr eure Granate aktiviert
Ihr erhaltet eine Bildschirm-Mitteilung, die anzeigt, wie viele Verbündete ihr unterstützt
Vorher reduzierten Kills mit Energie-Waffen die Granaten-Laderate für euch und Verbündete. Durch die Änderungen profitieren Verbündete noch immer von eurem Exotic, ihr richtet jetzt aber bis zu 30 % mehr Granaten-Schaden an.
Aktuell beherrschen Warlocks den Luftkampf
Season 10 bringt mehr Rüstungen ins Spiel
So gibts mehr Vielfalt bei den Rüstungen: Mit dem Start von Season 10 bekommen die legendären Engramme einen größeren Loot-Pool spendiert. Aktuell sind 3 Rüstungs-Sets pro Klasse in den Engrammen zu finden.
Ab dem 10. März wird die Anzahl auf stolze 11 Sets aufgestockt. Mit dabei sind Rüstungen, die aktuell nur schwer zu finden waren. Aber auch bereits verschwundene Rüstungen feiern in den Engrammen ihr Comeback.
Die Fraktions-Rally selbst fand zuletzt 2018 statt und das Event soll auch in naher Zukunft nicht zurückkehren. Die Hüter unter euch, die damals Ornamente bei den Fraktionen freigespielt haben, dürfen die Schmuckstücke auch auf der aktuellen Variante der Rüstung nutzen können.
Der Community-Manager dmg04 ließ verlauten (via Twitter), dass zusätzlich einige der beliebtesten Waffen aus vergangenen Seasons wieder in den Loot-Pool wandern werden.
Rüstungen aus Primus-Engramme sollen öfter hohe Statuswerte und eine bessere Verteilung der Werte haben
Exotische Rüstungen sollen häufiger mit hohen Statuswerten droppen
Legendäre Rüstungen erhalten eine etwas höhere Chance auf gute Stats, es soll aber immer noch auch schwache Rolls geben
Was haltet Ihr von den umfangreichen Änderungen an exotischen und legendären Rüstungen? Welche Änderungen am “Armor 2.0” noch in der Season 10 stattfinden, lest ihr hier:
In Fortnite sind die Deadpool-Challenges für Woche 3 da. Ihr sollt Deadpool’s Pömpel finden und Toiletten zerstören. Wir zeigen euch, wo ihr die Saugglocke und die Klos in Fortnite findet.
Was ist das für eine Herausforderung? In der 3. Woche der Deadpool-Challenges müsst ihr seinen Klopömpel finden und danach 3 Toiletten auf der Map zerstören.
Durch das Erfüllen dieser Aufgaben, könnt ihr den Deadpool-Skin freischalten, der auch der geheime-Skin in dieser Season ist.
Deadpool’s Pömpel – Fundort
Für den ersten Teil der Aufgabe müsst ihr den Klopömpel im Hauptquartier der Agenten finden.
Ihr müsst zuerst das Agenten-Zimmer finden, das mit “Agenten” angeschrieben ist.
Danach wählt ihr Agentin TNTina und besucht ihr Zimmer. Dort werdet ihr den Pömpel finden, der sich auf der rechten Seite an der Wand befindet.
Zerstöre 3 Toiletten – Fundorte
Bei dieser Aufgabe werdet ihr wieder auf die neue Map der Season 2 geschickt. Dort sollt ihr 3 Toiletten, an verschiedenen Orten, mit der Spitzhacke zerstören.
Fundorte der Toiletten auf der Map:
Bei diesen Toiletten handelt es sich um Stall-Toiletten oder Porzellan-WCs, die man in Häusern findet.
Diese 2 Toiletten-Arten könnt ihr in Fortnite finden und für die Aufgabe zerstören:
Auf der Map haben wir euch ein paar Orte eingezeichnet, bei denen ihr gleich mehrere Toiletten findet.
Einige markierte Orte eignen sich besonders, da sie eher ruhiger sind und nicht viele Gegner dort landen.
Wichtig: Ihr könnt die 3 Toiletten an einem Ort zerstören. Ihr müsst also nicht an verschiedenen Orten landen oder das in mehreren Matches erledigen.
Habt ihr Deadpool’s Pömpel gefunden und die 3 Toiletten auf der Map zerstört, seid ihr dem Deadpool-Skin schon einen Schritt näher.
Bei The Division 2 wurde mit Title Update 8 und der Warlords-Erweiterung das Skill-System überarbeitet. Wir erklären euch, worauf ihr jetzt achten müsst, wenn ihr gerne Fertigkeiten nutzt und auf Skill-Builds setzt.
Was hat es mit der Überarbeitung auf sich? Vor Kurzem erschienen das Title Update 8 sowie die Erweiterung “Warlords of New York” für The Division 2. Damit hielten neben neuem Content auch viele Änderungen Einzug ins Spiel.
So wurde beispielsweise das Ausrüstungssystem mit Gear 2.0 grundlegend überarbeitet. Doch auch bei den Skills, also den Fertigkeiten, hat sich einiges getan. Wir nehmen zwei Neuerungen unter die Lupe, die in diesem Zusammenhang besonders wichtig sind.
Egal, ob ihr Gegner am liebsten mit Fertigkeiten vernichtet oder euren Trupp durch Heilung unterstützt – Spielt ihr gerne Skill-Builds, solltet ihr folgendes wissen:
Skill Tiers – Je höher, desto besser
Was sind Skill Tiers? Musste man früher vor allem auf Skill-Power setzen, um mit Mods die Macht der Fertigkeiten zu entfesseln und die einzelnen Skills spezifisch durch Talente auf eurer Rüstung zu stärken, so hat sich das nun geändert.
Hier wird euch eure Skill-Tier angezeigt (Quelle Arekkz Gaming)
Fertigkeiten-Stärke gibt es nicht mehr, sie wurde nun durch universelle Skill Tiers ersetzt – ein vereinfachtes und viel intuitiveres System für Fertigkeiten. Dieses veranschaulicht und bestimmt fortan mit, wie mächtig eure Skills sind.
So funktionieren die Skill Tiers: Die Skill Tier, also die Fertigkeiten-Stufe, wird durch die Anzahl von Rüstungsteilen mit dem Kern-Attribut „Fertigkeiten-Stufe“ bestimmt. Zusätzlich könnt ihr mit bestimmten Talenten die Skill-Tiers für einen kurzen Zeitraum erhöhen. Die Teile bieten jeweils maximal ein „Skill-Tier“ pro Stück. Die Spezialisierung „Techniker“ kommt mit einer Fähigkeit, die euch so schon eine Fertikeiten-Stufe liefert.
Hier das Kern-Attribut +1 Skill Tier (Quelle: Arekkz Gaming)
Insgesamt gibt es 6 Skill Tiers. Habt ihr also 6 Ausrüstungsteile angelegt, wovon euch jedes +1 Skill Tier gewährt, habt ihr die 6. und letzte Skill-Tier erreicht. Über dieses Cap hinaus kommt man nur noch mit der sogenannten Overcharge-Mechanik, eine Art 7. Tier, doch dazu später mehr.
Mit steigender Stufe (Tier) schaltet ihr bestimmte Boni für eure Fertigkeiten frei, die euch dann permanent zur Verfügung stehen. Diese fallen von Skill zu Skill anders aus, doch generell lässt sich sagen – mit steigender Tier werden eure Skills immer mächtiger.
Die zusätzlichen Tier-Effekte lassen sich übrigens bei jedem Skill im Auswahlmenü der Fertigkeiten einsehen.
Das bewirken die Skill-Tiers im Detail: Mit steigender Skill-Stufe erhalten die Skills also einen zusätzlichen Boost für ihre Effekte.
Die Skill-Tier-Boni der Schockfalle (Quelle: Arekkz Gaming)
Nimmt man die neue Schockfalle als Beispiel, so haben die Tiers folgende Auswirkungen:
Tier 1
+2 Fallen
+10% Schock-Radius
+10% Schock-Dauer
Tier 3
+4 Fallen
+30% Schock-Radius
+30% Schock-Dauer
Tier 6
+10 Fallen
+60% Schock-Radius
+60% Schock-Dauer
Bei dem Drohnenschwarm werden dadurch beispielsweise die Anzahl der Ladungen, der Schaden, und die Reichweite erhöht. Bei der Sticky Bomb sind es dann der Schaden, der Explosions-Radius sowie das Fertigkeiten-Tempo des Skills erhöht.
Die Schockfalle (Quelle: Holy_13 Gaming auf YouTube)
Darauf solltet ihr noch achten: Ihr könnt das Kern-Attribut + 1 Skill Tier extrahieren und über die Bibliothek beim Rekalibrieren auf andere Items anwenden.
Eure Skills könnt ihr außerdem unter anderem noch folgendermaßen verstärken oder unterstützen:
Durch bestimmte Talente auf Waffen und Ausrüstung
Durch Attribute auf Rüstungsteilen wie beispielsweise zusätzliche Reparatur-Skills oder Fertigkeiten-Tempo
durch verschiedene Boni von Brand-Sets, wie zusätzliche Fertigkeiten-Dauer oder mehr Skill-Schaden
Der Sticky-Bomb-Werfer (Quelle: Holy_13 Gaming auf YouTube)
Der Overcharge-Effekt – So werden Skills noch mächtiger
Was ist Overcharge? Der Overcharge-Effekt ist im Prinzip eine Art siebte Skill Tier. Wird Overcharge erreicht, so werden die Bonus-Effekte eurer ausgerüsteten Skills für eine kurze Dauer enorm stark erhöht.
Der Overcharge-Effekt ist jedoch nur temporär und kann nicht dauerhaft aufrechterhalten werden. Selbst wenn der Skill mit Overcharge genutzt oder eingesetzt wurde, ist der gewaltige Bonus nur temporär.
Als Beispiel: Setzt man die Schockfalle während Overcharge ein, erhält sie unter anderem einen nochmals größeren Radius, als noch auf Skill Tier 6. Endet der Overcharge-Effekt, verschwindet die Schockfalle zwar nicht, doch ihr Radius schrumpft dann auf die Größe, die eurer jeweiligen Skill-Tier entspricht.
Wie erreicht man Overcharge? Den Overcharge-Status kann man triggern, wenn man über das Skill Cap (Skill Tier 6) hinauskommt. Das geht nur über bestimmte Talente auf einigen Rüstungsteilen – beispielsweise über den neuen exotischen Rucksack Acosta’s Go-Bag. Manche Talente bieten allerdings auch die Möglichkeit, direkt von niedrigeren Stufen in den Overchared-Modus zu kommen – wie bei den überarbeiteten exotischen BT-Datenhandschuhen (BTSU Data Gloves) aus Jahr 1.
Acosta’s Go-Bag
Mit dem Acosta’s Go-Bag könnt ihr von Skill-Tier 6 in den Overcharge kommen. Der exotische Rucksack besitzt dazu den Perk One in Hand. Dieser bewirkt, dass ihr für 15 Sekunden +1 auf eure Skill Tier erhaltet, wenn ihr einen Feind mit einer Granate trefft. Solltet ihr bereits auf Skill Tier 6 sein (Der Rucksack selbst bietet als Kern-Attribut +1 Skill Tier), kommt dann Overcharge-Effekt zum Zuge.
Auch durch andere Ausrüstungsteile ist es möglich, Overcharge zu erreichen, unter anderem über einen regulären Rucksack – auch wenn es dann etwas anders funktioniert (über die Verwendung von Reparatur-Kits), als bei dem Exotic.
Das bewirkt Overcharge im Detail: Wie bereits erwähnt, werden die bereits mächtigen Bonus-Effekte der Skill Tier 6 durch Overcharge nochmals kräftig geboostet.
Hier bei der Schockfalle zum Vergleich:
Die OVercharge-Boni der Schockfalle (Quelle: Arekkz Gaming)
Tier 6
+10 Fallen
+60% Schock-Radius
+60% Schock-Dauer
Overcharge
+12 Traps
+70% Schock-Radius
+200% Schock-Dauer
Die Skill Tiers und Overcharge im Video: Hier wird das Ganze nochmal durch den bekannten YouTuber Arekkz Gaming erläutert.
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Twitch hat den „Call of Duty“-Streamer und Kunstschützen Carl Riemer gebannt. Der hatte angetrunken gestreamt und an seinem Schreibtisch eine Pistole abgefeuert. Er sagt jetzt, der Fehler habe sein perfektes Leben ruiniert.
Dafür wurde der Streamer gebannt: Carl Riemer alberte in seinem Twitch-Stream herum. Er griff dabei zu einer Pistole, einer Glock, und zog locker das Halfter ab. Später erklärte er: Er sei angetrunken gewesen.
Er tat dann so, als hätte ihn jemand beleidigt und ihm vorgeworfen, er hätte kein Geld. Er rief dann: „Bitch, sag noch mal, dass ich kein Geld habe. Sag, dass ich kein Geld habe!“
Hier lädt er die Waffe durch und freut sich des Lebens.
Dabei zog Riemer den Schlitten der Waffe zurück und man sah, dass eine Kugel aus der Glock fiel. Danach feuerte auf eine Dose G-Fuel neben sich. Er war sichtlich erschrocken, als wirklich eine Kugel aus der Waffe schoss und in die Dose mit dem Energy Drink schlug.
Der Streamer rief: „Gottverdammt. Was zur Hölle? Ich schwör bei Gott, ich hab das Magazin vorher geleert.“
https://www.youtube.com/watch?v=-8i6ZbepA08
Das ist danach passiert: Der Streamer wurde von Twitch gebannt.
Außerdem hat ihn seine eSport-Organisation SoaR rausgeworfen. Man dulde solch ein Verhalten nicht.
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Das sagt der Streamer: Riemer hat sich in einem Video gemeldet und gesagt: „Macht nicht das, was ich getan habe.“
Es sei buchstäblich alles perfekt in seinem Leben gelaufen, doch ein Fehler habe nun alles ruiniert, was er sich im letzten Jahr aufgebaut habe. Er könne gar nicht sagen, wie Leid es ihm tue und wie gefährlich das war, was er in der Nacht gemacht hat.
Zudem sagt Carl Riemer, dass er angetrunken gestartet habe. Dennoch seien Waffen keine Spielzeuge und dürften nicht so behandelt werden. Es sei ein dummer Fehler gewesen, aber ein Fehler, der jemanden das Leben hätte kosten können.
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Riemer versteht , dass ihn seine eSport-Organisation gefeuert hat. Er fragt sich dann selbst: „Warum zum Geier musste ich eine Glock im Stream ziehen?“ Eine Fingerpistole hätte es auch getan.
Es ist nicht klar, wann der Bann von Carl Riemer auf Twitch endet und ob er wieder auf die Plattform zurückkehren kann.
Black Ops 2 erschien 2012. Das ist das Spiel, für das Carl Riemer bekannt ist.
Wer ist der Streamer? Carl Riemer hat 108.000 Follower auf Twitch. Bei YouTube hat er 852.000 Abonnenten. Er spielt vor allem Call of Duty: Black Ops 2 und galt da als ein Kunstschütze.
Offenbar hat er in den Games seine Waffe besser unter Kontrolle als im echten Leben.
Borderlands 3 erscheint endlich auch auf Steam. Wir haben euch hier alle bisher bekannten Infos zum Steam-Release zusammengefasst.
Borderlands 3 auf Steam: Bisher mussten Borderlands-Fans für den dritten Teil der Reihe entweder auf die Konsolenversion oder den Epic Games Store zurückgreifen. Bald können aber auch Steam-Spieler in den Loot-Shooter einsteigen. Hier findet ihr alle Infos zu Borderlands 3 auf Steam.
Steam Release-Datum: Wann kommt Borderlands 3?
Wann könnt ihr Borderlands 3 auf Steam zocken? Borderlands 3 erscheint am 13. März auf Steam. Spielbar wird es ab 15:00 Uhr sein. Wundert euch also nicht, wenn das Spiel morgens noch nicht laufen sollte.
Pre-Load und Download-Größe:Der Pre-Load für Borderlands 3 startete am 10. März. Spielbar ist das Spiel allerdings trotzdem erst ab dem 13. März. Spieler mit langsamerer Internetverbindung könnten aber von einem Pre-Load profitieren: Das Spiel benötigt einen Speicherplatz von 75 GB.
Ist Borderlands 3 offline spielbar? Ihr könnt Borderlands 3 auch im Offline-Modus spielen. Allerdings wird eine einmalige Internetverbindung für die Verifizierung des Kaufs benötigt. Außerdem können Patches und Hotfixes nur mit einer Internetverbindung geladen werden.
In Borderlands 3 habt ihr 4 Klassen zur Auswahl.
Borderlands 3 auf Steam kaufen – Welcher Preis für den Key?
Was kostet Borderlands 3 auf Steam? Mittlerweile sind die offiziellen Preise für Borderlands 3 auf Steam bekannt:
Borderlands 3: 59,99 €
Borderlands 3 – Digital Deluxe Edition: 79,99 €
Borderlands 3 – Super Deluxe Edition: 99,99€
Zum Start sind allerdings alle drei Versionen um 50% reduziert. Dieses Angebot gilt allerdings nur bis 20. März.
Kann ich Steam-DLCs mit der Epic-Version spielen? DLCs funktionieren nur mit der Basisversion aus demselben Launcher. Wenn ihr also bereits die Epic-Games-Store-Version besitzt, solltet ihr DLCs auch nur dort kaufen, und nicht bei Steam. Andersrum gilt das genauso. Allerdings wird es andere Crossplay-Features geben.
Der zweite DLC erscheint am 26. März
Borderlands 3: Crossplay zwischen Steam und Epic
Wie funktioniert Crossplay zwischen Steam und Epic Games Store? Es wird mehrere Crossplay-Features geben. Unter anderem könnt ihr über die Shift-Spielersuche gemeinsam mit Epic-Store-Spielern zocken, wenn ihr die Steam-Version habt. Ist PC-Crossplay aktiviert, kann man sich also mit allen PC-Spielern über Spielersuche und Spieleinladungen zum gemeinsamen Spielen verabreden.
Gibt es Crosssave? Man wird die Speicherdaten zwischen Steam und dem Epic Games Store übertragen können. Allerdings muss man sie manuell verschieben, es gibt keinen automatischen Crosssave. Die Entwickler betonen, dass man hierbei einen eventuellen Verlust der Spielstände riskiert und deshalb zuvor eine Backup-Kopie anlegen sollte.
Kann man Waffen mailen?Zum Start der Steam-Version wird man nur Waffen an andere Steam-Nutzer senden können. Ein Waffenaustausch zwischen Epic Game Store und Steam ist per Mailsystem zu Anfang also nicht möglich. Ein zukünftiger Patch soll dies möglichst zeitnah lösen.
Gibt es Crossplay mit PS4 und Xbox One? Vorerst wird es kein Crossplay mit den Konsolen-Versionen von Borderlands 3 geben.
Ihr wisst noch nicht, ob ihr euch Borderlands 3 auf Steam zulegen sollt? Dann hilft euch vielleicht unser umfangreicher Borderlands-3-Test zum ursprünglichen Release des Spiels, um einen Eindruck zu bekommen:
In GTA Online ist das Zeitrennen “von einem Ende zum anderen” aktiv. Da gewinnt ihr leicht 104.000 GTA-Dollar. Wir zeigen euch im Guide, wie ihr schnell das Geld verdient.
Wie gewinnt man das Geld? Fahrt zum Start des Zeitrennens auf der offenen Map von GTA Online. Ihr erkennt den Startpunkt an der lila Stoppuhr auf der Karte.
Schafft ihr es pünktlich vom Start ins Ziel, erhaltet ihr dafür 104.000 GTA-Dollar. Die Zeit ist knapp bemessen, baut also keinen Unfall.
Welches Zeitrennen ist aktiv? Das Zeitrennen nennt sich “von einem Ende zum anderen” und startet im Süden der Map am Hafen. Ihr habt 04:09,5 Minuten Zeit, um rechtzeitig im Ziel, ganz im Norden der Map, anzukommen.
Update vom 6. März 2020: In dieser Event-Woche ist das Zeitrennen wieder für euch aktiv. Nutzt jetzt also die nächsten Tage bis zur Rotation am 12. März, um euch hier die 104.000 GTA-Dollar zu sichern.
Noch mehr Geld sichert ihr euch im neusten Raubüberfall bei GTA Online. Unser Guide zum Casino-Heist in GTA Online zeigt euch, wie ihr dort Millionen einsackt.
Der Streckenverlauf: Zum Start auf dem Hafengelände gibt es ein paar Abkürzungen, die ihr nutzt. Danach ballert ihr über den Highway in Richtung Norden. Kurz vor dem Ziel gehts über eine kleine Offroad-Piste.
So läuft die Fahrt ab: Ihr startet in Richtung Norden, biegt aber gleich nach dem Start links ab. Dann orientiert ihr euch rechts an den bunten Containern, an denen ihr auf der linken Seite vorbeifahrt. Anschließend fahrt ihr auf die eigentliche Straße und verlasst das Hafengelände.
Ab jetzt geht’s erstmal geradeaus dem Straßenverlauf nach. Schon bald seid ihr in der Nähe des Highways, der nach Norden führt. Biegt unter den großen grünen Schildern rechts auf den Highway ab.
Ab jetzt gehts mit Vollgas nur noch der Straße nach. Achtet darauf, nicht zu stark zu lenken, denn das kostet euch wichtige Geschwindigkeit. Trotzdem dürft ihr keine Unfälle bauen, denn jede Sekunde zählt bei diesem Rennen.
Kurz vor dem Ziel biegt ihr rechts auf den schmalen Weg ab, der auf der Karte eingezeichnet ist. Fahrt behutsam die paar Meter über den Offroad-Weg, sonst überschlägt sich eure Karre. Im Ziel angekommen erhaltet ihr dann die verdienten GTA-Dollar.
Video-Anleitung: Falls ihr euch beim Start durch den Hafen oder dem Streckenverlauf unsicher seid, könnt ihr den Weg hier im Video von GTA-Series mitverfolgen.
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Kann man das Rennen wiederholen? Ihr könnt das Rennen so oft fahren, wie ihr wollt. Die 104.000 GTA-Dollar gibt es pro Woche nur ein Mal. Danach erhaltet ihr nur noch Trostpreise in Höhe von 4.000 GTA-Dollar.
Mit Last Epoch könnte dem Steam-Hit Wolcen: Lords of Mayhem große Konkurrenz drohen. Bisher jedoch kam die Grafik noch nicht so gut an. Doch das ändert sich mit dem neuen Update.
Was ist Last Epoch? Das Hack ‘n Slay Last Epoch bietet ein besonderes Feature: Zeitreise. Ihr erlebt die Spielwelt nicht nur in verschiedenen Epochen, sondern nutzt zudem Skills und Zauber, mit denen ihr die Zeit manipuliert. Beispielsweise ist es möglich, Gegner schnell einige Sekunden in die Zukunft zu schicken, damit ihr nicht gegen so viele auf einmal kämpfen müsst.
Daneben steht die Jagd nach Loot an. Ihr verbessert euren Helden und erlebt eine epische Geschichte.
Oben: So sieht Last Epoch jetzt aus Unten: So sieht das Hack ‘n Slay nach Update 0.7.7 aus.
Endlich bessere Grafik
Was war der bisher größte Kritikpunkt? Die Bewertungen von Last Epoch auf Steam liegen bei 87 % für die vergangenen 30 Tage. Das Hack and Slay kommt richtig gut an. Wäre da nicht die Grafik. Neben den Animationen wirkt vor allem die Beleuchtung nicht ganz so überzeugend. Licht und Schatteneffekte hat man einfach schon deutlich besser gesehen und auch die Landschaften könnten mehr Details vertragen.
Wie reagieren die Entwickler? Die Kritik stieß nicht auf taube Ohren. Im Gegenteil. Das Team kündigte jetzt ein neues Update an, welches sich auf eine verbesserte Grafik konzentriert. Version 0.7.7 bietet vor allem Optimierungen beim Beleuchtungssystem und fügt den Landschaften mehr Details hinzu. Das hat gleich einen überraschend positiven Effekt.
Ihr könnt euch selbst anhand von Vergleichs-Screenshots ein Bild machen. Man erkennt den Unterschied auf den ersten Blick. Gerade die Beleuchtung verpasst Last Epoch eine ganz andere Atmosphäre. Das Spiel wirkt viel moderner von der Optik her.
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Was wird noch verbessert? Die Entwickler machen aber nicht bei der Grafik Halt. Denn auch neue Umgebungsgeräusche kommen hinzu. Dadurch wirkt die Spielwelt gleich viel lebendiger. Das kombiniert mit der besseren Grafik bedeutet für Last Epoch einen deutlichen Qualitätssprung nach vorne.
Wo hakt es momentan noch? Optisch sieht Last Epoch den neuen Screenshots zufolge schon deutlich besser aus. Aber die Animationen gehören noch zu den Punkten, an denen das Team nochmal ran müsste. Außerdem wünschen sich manche Spieler, jede neue Rüstung an der Spielfigur sehen zu können, was momentan noch nicht der Fall ist. An den Steam-Hit Wolcen kommt es trotz der Änderungen nicht ran.
Ebenso muss noch an der Performance geschraubt werden und natürlich gibt es noch einige Bugs. Dafür ist Last Epoch momentan aber noch in der Early-Access-Phase. Weitere Verbesserungen folgen also bis zum Release im vierten Quartal 2020.
Twitch hat aus den Abgängen der Top-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins und Michael „shroud“ Grzesiek im Jahr 2019 gelernt: Die größte Streamerin auf der Plattform, Imane „Pokimane“ Anys, wird nicht zu Mixer wechseln, sondern exklusiv auf Twitch bleiben.
Das sagt die Streamerin: Die 23-jährige Pokimane hat erklärt, dass sie einen exklusiven Vertrag mit Twitch unterschrieben hat und auf der Plattform bleibt.
Dabei traten mehrere Streaming-Plattformen an sie heran, die Pokimane finanziell reizvolle Angebote machten:
Ich will nicht lügen: Diese exklusiven Live-Streaming-Deals sind richtig viel Geld. Das ist Geld, das das Leben von uns Streamern verändern kann. Ich hatte Angebote von vielen verschiedenen Plattformen, aber am Ende lief es auf zwei hinaus.
Imane “Pokimane” Anys
Pokimane sagt, andere Angebote seien „lukrativer“ gewesen, aber sie habe sich dazu entschieden, auf Twitch zu bleiben, auch wenn es dort „weniger Geld“ gab. Offenbar wollte Pokimane ihre Twitch-Community nicht zu einem Wechsel bewegen müssen.
Pokimane könne es sich gar nicht vorstellen, ohne ihren Chat zu streamen. Das wäre viel langweiliger, sagt sie: „Ich nehm lieber weniger Geld und hab mehr Spaß.“
Wobei sie sagt, auch das Angebot von Twitch sei “sehr fair” gewesen. Der Unterschied zum besseren Angebot habe jedoch mehr Geld betragen, als sie selbst auf dem Konto hat.
Hat gerade Zahltag: Pokimane.
Pokimane – Mit 23 die größte Streamerin auf Twitch
Wer ist Pokimane? Die Streamerin ist mit 3,96 Millionen Follower die mit Abstand größte weibliche Streamerin auf Twitch. Insgesamt hat sie den achtgrößten, aktiven Twitch-Kanal.
Pokimane hat 2013 auf Twitch begonnen. Sie hat am Anfang viel LoL gestreamt, wurde 2018 dann mit Fortnite groß. Die Streamerin ist seit 2019 aber vor allem in „Just Chatting“ unterwegs, wo sie mit ihrem Chat kommuniziert.
Im Interview mit Forbes sagt sie, Twitch wäre noch immer führend im Streaming. Andere Plattformen würden langsam wachsen, aber Twitch sei weit vorne, was Tools und Infrastruktur betrifft.
Pokimane hat keine Probleme damit, dass es bei ihr selten um ihre „Skills als Gamerin“ geht. Sie sei vor allem eine „Personality“-Streamerin, von denen gebe es einige auf Twitch, unabhängig vom Geschlecht.
Fans schätzen Pokimane als Gesamtpaket: Sie ist emotional, ausdrucksstark und ziemlich unterhaltsam.
Pokimane sagt: „Gott segne Ninja“
Das steckt dahinter: Seit dem Wechsel von Twitch-Star Tyler „Ninja“ Blevins im August 2019 zu Mixer ist ein „Krieg um Streamer“ entbrannt. Eine Streaming-Agentur, Loaded, spielte hier eine wichtige Rolle: Sie sorgt dafür, dass ihre Klienten nun kräftig mitverdienen.
In den Monaten danach haben einige Twitch-Streamer entweder die
Plattform gewechselt oder haben exklusive Deals unterschrieben, um auf Twitch
zu bleiben.
Im Januar 2020 hatte Pokimane gesagt, Tyler „Ninja“ Blevins, hätte Streamern den Weg geebnet, um abzukassieren: „Gott segne Ninja, der den Wechsel gemacht hat, weil jetzt alle Plattformen richtig Geld für Streamer ausgeben müssen.“
Jetzt müssten die Plattformen sie und all ihre Freunde für das bezahlen, was die Streamer vorher ohnehin schon getan haben.
Ninja: Sein Wechsel hat Streamern nun große Zahltage beschert.
Das MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning ist tot – und das schon seit rund sieben Jahren. Dennoch ist es heute dank eines Privatservers sehr beliebt.
Was ist Warhammer Online? Das MMORPG basierte auf der düsteren Fantasywelt Warhammer von Games Workshop. Es erschien im September 2008, hob sich von WoW und Co. aber durch den Fokus auf PvP-Schlachten ab. Gildenkriege, Realm-vs-Realm-Kämpfe und Crafting, um an richtige gute Ausrüstung zu kommen, standen im Mittelpunkt.
Warhammer Online wurde im Dezember 2013 eingestellt. Heute erlebt es auf einem Privatserver einen Boom.
Ein Privatserver geht durch die Decke
Wie können die Fans heute trotzdem spielen? Am 14. Juni 2014 startete der Privatserver „Return of Reckoning“. Der Server ist sehr beliebt und wurde über die Jahre stetig erweitert. Die Entwickler führen auch hier immer wieder Updates ein, die neue Inhalte wie beispielsweise erhöhte Tier-Stufen bei der Entwicklung mit sich bringen.
Was ist jetzt passiert? Das Team hinter dem Privatserver gab bekannt, dass es nun die Serverkapazitäten erhöhen musste. Es wollen immer mehr Leute mitspielen, was zu Problemen geführt hat.
Warum ist der Server plötzlich so beliebt? Dies liegt unter anderem daran, da immer mehr Youtuber und Twitch-Streamer „Return of Reckoning“ spielen und Warhammer Online dadurch plötzlich wieder im Rampenlicht spielt. Offenbar finden viele das MMORPG sehr interessant und möchten daher auch mitmachen.
Auf Twitch übertrafen die Zuschauerzahlen von „Return of Reckoning“ sogar die der MMORPGs TERA Online und Vindictus.
Ein weiterer Punkt für die Beliebtheit des MMORPGs ist die reife Community. Schaut man sich die Streams an, dann wird dort ernsthaft und ordentlich gespielt. Das spricht offenbar nicht gerade wenige MMO-Fans an.
Außerdem trauen Fans dem MMORPG hinterher und sind froh, dass sie auf dem Privatserver weiterspielen können. Der Nostalgiefaktor spielt ebenfalls eine Rolle. Waren MMORPGs früher wirklich „besser“ als heute? Durch „Return of Reckoning“ findet ihr es bei Warhammer Online raus.
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Was ist das Problem? „Return of Reckoning“ ist ein Privatserver. Das heißt, im Grunde könnten die Lizenzinhaber diesen sofort abschalten lassen. In dem Fall wäre alles, was man sich erspielt hat, weg.
Außerdem entwickeln die Fans das Spiel eben auf die Weise weiter, wie sie es für richtig halten. Eine offizielle Weiterentwicklung nach “Kanon” gibt es nicht. Es kann teilweise seltsame Regeln geben, was das Mitspielen angeht. Oft wird nicht jeder aufgenommen. Man sollte zudem mit dem Herausgeben seiner privaten Daten vorsichtig sein. Manchmal verlangen die Betreiber auch „Spenden“, um die Server am Laufen zu halten.
Achtet also gut darauf, welche Regeln es bei einem Privatserver gibt und was ihr von euch preisgebt.
Wie macht ihr mit? Ihr müsst euch auf der Website von „Return of Reckoning“ anmelden, den Client herunterladen, euren Account aktivieren und dann könnt ihr schon mitspielen.
Schon bald könnt ihr euren legendären Umhang in WoW noch weiter verbessern. Das geht über eine neue Methode. Wir verraten, was ihr tun müsst.
Der legendäre Umhang Ashjra’kamas ist in der aktuellen World of Warcraft ein fester Bestandteil. Er wurde mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth eingeführt und ist ein Muss für jeden Spieler, um verderbte Gegenstände tragen zu können. Gleichzeitig ist sein Itemlevel allen anderen Umhängen überlegen, sodass es quasi keine Alternative gibt.
Doch
auch nach dem Erreichen des maximalen Ranges, Rang 15, könnt ihr
euren Umhang noch weiter aufwerten. Wir verraten, wie das geht und
was ihr dafür tun müsst.
Furorion hilft uns dabei, den Umhang aufzuwerten – für noch über 25 Wochen.
Wie kann den Umhang aufwerten? Zuerst müsst ihr euren Umhang auf Rang 15 aufwerten. Das geht über die Verstörenden Visionen. Aktuell könnt ihr jede Woche eine Quest abschließen, Rang 15 erreicht ihr also in der WoW-Woche vom 18. März 2020.
Anschließend müsst ihr pro Woche eine der beiden Inhalte abschließen, um an einen „Bösartiger Kern“ zu kommen:
N’Zoth der Verderber auf normal, heroisch oder mythisch bezwingen (LFR zählt nicht).
Das bringt die Aufwertung: Jede weitere Aufwertung mit einem „Bösartiger Kern“ erhöht den Verderbniswiderstand des Umhangs um 3 Punkte. Nach und nach steigt somit euer Widerstand gegen Verderbnis weiter an und erlaubt euch, mehr verderbte Items zu tragen, ohne die negativen Konsequenzen zu spüren.
N’Zoth könnt ihr auch für eine Aufwertung killen.
Wie oft kann man den Umhang aufwerten? Die Aufwertung von Ashra’kamas ist nach Erreichen von Rang 15 ganze 25-mal möglich. Somit steigert ihr euren Verderbniswiderstand von 50 auf insgesamt 125. Zusätzlich mit der korrekten Essenz im Herz von Azeroth erreicht ihr so einen Gesamtwiderstand von 135.
Was passiert, wenn man eine Woche verpasst? Wer mit dem Aufwerten des Umhangs ins Hintertreffen gerät und mal eine Woche verpasst, der kann das in der kommenden Woche wieder aufholen. Dann muss er jedoch beide Aktivitäten (Verstörende Vision und N’Zoth) abschließen, um 2 Bösartige Kerne zu erhalten.
Werdet
ihr euren Umhang auch weiterhin kräftig aufwerten? Oder habt ihr gar
keine Lust, ihn noch 25 Wochen lang zu verbessern?
Wir von MeinMMO wollten mit euch zusammen herausfinden, wie ob die meisten weiblichen Charaktere in MMOs wirklich von Männern gespielt werden. Die Ergebnisse haben uns schockiert.
Das war die Umfrage: Stimmt das Klischee, dass die meisten Männer lieber weibliche Charaktere spielen? In einer Umfrage haben wir euch diese Frage gestellt und euch abstimmen lassen, welches Geschlecht ihr in MMOs bevorzugt.
Die Umfrage endete am 5. März. Es haben 4.610 Leser daran teilgenommen. Davon waren laut eigenen Angaben:
4027 männlich
484 weiblich
99 non-binär
Jeder von euch durfte nur eine Stimme abgeben.
Viele moderne MMOs haben keinen Genderlock, wenn es um die Wahl der Klassen geht.
So habt ihr abgestimmt
Das ist die allgemeine Stimmenverteilung unter allen, die sich an der Umfrage beteiligt haben:
Ich bin männlich, spiele bevorzugt Männer: 33,33%
Ich bin männlich, spiele bevorzugt Frauen: 31,74%
Ich bin männlich, habe keine Präferenzen: 22,28%
Ich bin weiblich, spiele bevorzugt Frauen: 7,85%
Ich bin weiblich, habe keine Präferenzen: 1,43%
Ich bin weiblich, spiele bevorzugt Männer: 1,22%
Ich bin non-binär, habe keine Präferenzen: 1,19%
Ich bin non-binär, spiele bevorzugt Frauen: 0,59%
Ich bin non-binär, spiele bevorzugt Männer: 0,37%
Erstaunlich, nicht wahr? Stellt sich heraus, viele weibliche Charaktere in MMOs werden tatsächlich von Männern gespielt, sofern es natürlich keinen Genderlock gibt.
So haben die Männer abgestimmt: Von den 4027 männlichen Lesern stimmten 1536 für die Option “Ich bevorzuge männliche Charaktere” gestimmt. Es sind etwas mehr als 38%.
Knapp dahinter folgte aber schon die Gruppe der männlichen Leser, die in MMOs lieber weibliche Charaktere spielen. Diese Schlingel. Für diese Option haben 1463 der männlichen Leser gestimmt, was in etwa 36,3% entspricht.
Männer, die bevorzugt das eigene Geschlecht spielen, haben in den Kommentaren als Begründung die Identifikation mit dem Spielcharakter aufgeführt. Während bei weiblichen Charakteren Ästhetik, Animationen und generell das Aussehen eine wichtige Rolle spielen:
Ich bin männlich und spiele ausschließlich männliche Charaktere! […] Ich denke, ich möchte mich in einem MMO/RPG mit meinem Charakter ein wenig identifizieren?
Kommentar von ThePig
[…] Ich würde zwar primär weibliche Charaktere sagen, hat aber mehrere Gründe: […] Zum Beispiel Laufanimationen finde ich meist einfach viel besser. Männliche Charaktere haben des Öfteren die schrecklichsten Laufanimationen. Auch sehen die Rüstungen großteils besser aus […]
Kommentar von Nico
1028 unserer männlichen Leser, also etwa 25,5%, hatten keine besonderen Präferenzen, was das Geschlecht ihres Charakters in MMOs angeht. Als Begründung dafür habt ihr in den Kommentaren zum Beispiel das Aussehen und Klassen, die zu dem Geschlecht passen müssen, angegeben:
In MMOs habe ich keine Präferenz zu einem Geschlecht. Es geht mir meist darum, dass es zur Klasse, dem Volk und der Fraktion passt. Wie sehen die Rüstungen an den jeweiligen Typen aus? Und je nach dem, was besser aussieht nehme ich einen Mann oder eine Frau.
Kommentar von Darkyll
Die meisten Frauen spielen auch Frauen
So haben die Frauen abgestimmt: Im krassen Kontrast dazu standen die Ergebnisse unter den weiblichen Lesern, die abgestimmt haben. Satte 74,79% der Frauen spielen bevorzugt weibliche Charaktere. Das sind 362 Stimmen.
Lediglich 56 der befragten Frauen spielen in MMOs lieber Männer, was etwa 11,5% entspricht. Damit liegt das Ergebnis sogar unter “Ich bin weiblich, habe keine Präferenzen”, das von 66 der Frauen gewählt wurde. Das sind etwa 13,6%.
So haben die non-binären Leser abgestimmt: Bei unseren non-binären Lesern dominierte die Option “Ich habe keine Präferenzen” mit 55 Stimmen, die 55,56% der Befragten ausmachten. Direkt dahinter folgten die bevorzugt weiblichen Charaktere mit 27 Stimmen und zum Abschluss kamen die non-binären Leser, die bevorzugt Männer spielen mit 17. Das waren je etwa 27,2% und 17,1% der Stimmen.
Seid ihr von dem Ergebnis genauso erstaunt wie wir? Oder habt ihr hellseherische Fähigkeiten und konntet die Stimmenverteilung voraussagen?
Weitere Ergebnisse unserer Umfragen sind übrigens mindestens genauso erstaunlich. Ihr findet sie hier:
Borderlands 3 hat einen neuen Hotfix bekommen. Der soll euch auf das neue Endgame vorbereiten – mit verbesserten Waffen!
Das ist der neue Hotfix: Der neue Hotfix für Borderlands 3 ging in der Nacht vom Donnerstag auf Freitag online. Wie gewohnt müsst ihr kurz im Hauptmenü verweilen, bis das „Hotfixes Applied“ Schild auftaucht. Dann ist das Update ordnungsgemäß aufgespielt.
In dem Hotfix stecken einige Bug-Fixes, darüber hinaus wurden Beschreibungstexte mancher Fähigkeiten angepasst. Vor allem ist der Hotfix aber wieder voll mit Waffen-Buffs, wie schon in der letzten Woche. Die sollen euch auf den kommenden Mayhem-Modus 2.0 vorbereiten – die Zeiten von „Nerflands“ scheinen also endgültig vorbei zu sein.
Eure Kammerjäger bekommen mehr starke Waffen zur Unterstützung
10 Legendäre Waffen, die jetzt besser sind
Diese Waffen werden verbessert: Schon in der letzten Woche wurden manche Waffen verbessert, was etwa „The Lob“ zu einem neuen Fan-Favoriten werden ließ. Auch in dieser Woche sind wieder legendäre Waffen das Ziel einiger Verbesserungen. Dabei handelt es sich um folgende Kanonen:
Crader’s M4-P5: Der kritische Schaden wird um 80% erhöht, wenn man in der Luft ist
Faisor: Erhöhung der Anzahl der Schrotflintenprojektile von 6 auf 8. Dazu kommen eine Erhöhung der Nachladezeit der Unterlauf-Schrotflinte, aber auch eine Erhöhung des Waffenschadens.
Firestorm: Erhöhung des Waffenschadens
Hellshock: Erhöhung der Projektil-Anzahl pro Schuss auf 2, mehr Waffenschaden
Krakatoa: Erhöhung des Waffenschadens
9-Volt: Erhöhung des Waffenschadens
Sickle: Erhöhung der Feuerrate und des Schadens
Smart-Gun: Erhöhung des Waffenschadens und des Schadens geworfener Projektile
Storm: Erhöhung des Waffenschadens
Thunderball Fists: Erhöhung des Schadens beim ersten Schuss und des Thunderballs
Schaut am besten einmal nach, ob ihr noch eine dieser Waffen auf der Bank liegen habt. Mit ihnen solltet ihr gut vorbereitet sein auf die kommenden Inhalte.
In World of Warcraft kehren viele vermisste Fähigkeiten zurück. Für die meisten Klassen ist etwas dabei, auf das sie sich freuen können.
Im Laufe der Jahre haben die Entwickler von World of Warcraft immer weiter an den Klassen gefeilt. Dabei wurden die Spezialisierungen immer wichtiger, sodass ein Feuermagier inzwischen gänzlich andere Zauber hat als ein Frostmagier – man teilt sich kaum noch Fähigkeiten. Das soll mit der nächsten Erweiterung „Shadowlands“ wieder anders werden. Neben vielen gemeinsamen Fähigkeiten kommen auch einige lang vergessene Fähigkeiten zurück!
Update: Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem November 2019. Er wurde Anfang März 2020 aktualisiert.
Was wurde gesagt? Künftig werden Charaktere auf Stufe 1 wieder ohne Spezialisierung anfangen. Jede Klasse erhält dann ein paar grundlegende Fähigkeiten zu Beginn, die quasi für jede Spezialisierung notwendig sind. So könnte ein Magier in seiner frühen Zeit etwa Frostblitz, Feuerschlag und Arkane Explosion lernen. Den Spielern soll dadurch ein Eindruck aller Möglichkeiten vermittelt werden und eine gemeinsame Grundlage geschaffen werden, was genau diese Klasse ausmacht.
Ab Stufe 10 spezialisiert sich ein Charakter dann und erhält neue Fähigkeiten, basierend auf seiner Spezialisierung. Dabei sollen „andere Fähigkeiten“ aber nicht verschwinden, nur weil sie nicht zur Spezialisierung gehören.
So viele Klassen-Fähigkeiten kehren mit Shadowlands zurück
Nebenbei hat Blizzard auch angekündigt, welche ikonischen Klassenfähigkeiten zurückkommen sollen. Dabei geht es um Fähigkeiten, die früher einmal im Spiel waren, nur über Talente verfügbar waren oder wichtige PvP-Talente waren. All die unten erwähnten Beispiele sollen für alle Vertreter der jeweiligen Klasse zurückkommen, sodass sie wieder zur “Grundausstattung” der Klasse gehören.
Klassenfähigkeiten Todesritter
Untote erwecken (Raise Undead)
Antimagisches Feld (Anti-Magic Zone)
Gargoyle beschwören (Summon Gargoyle)
Klassenfähigkeiten Schamane
Frostschock (Frost Shock)
Verschiedene Totems
Klassenfähigkeiten Paladin
Weihe (Consecration)
Hammer des Zorns (Hammer of Wrath)
Auren
Klassenfähigkeiten Druide
Ursols Vortex (Ursol’s Vortex)
Zyklon (Cyclone)
Klassenfähigkeiten Schurke
Tückische Klinge (Shiv)
Gifte
Klassenfähigkeiten Hexenmeister
Todesmantel (Death Coil)
Dämonischer Zirkel (Demonic Circle)
Flüche
Ritual der Verdammnis (Ritual of Doom)
Klassenfähigkeiten Jäger
Mal des Jägers (Hunter’s Mark)
Tödlicher Schuss (Kill Shot)
Augen des Wildtiers (Eyes of the Beast)
Klassenfähigkeiten Krieger
Zerschmetternder Wurf (Shattering Throw)
Herausforderungsruf (Challenging Shout)
Vor allem die Ankündigung von “Augen des Wildtiers” sorgte im Publikum der BlizzCon für Jubel, denn Jäger wollten diese „Fluff“-Fähigkeit schon lange wieder haben. Sie hat nur wenig Nutzen im Kampf, hat den Jägern aber sehr gefallen. Es war immer lustig, aus den Augen des Tieres die Welt zu erforschen.
Bedenkt
bitte, dass diese Fähigkeiten nur Beispiele sind. Es gibt noch
weitere Fähigkeiten, die mit Shadowlands zurückkehren werden.
Darüber erfahren wir sicher mehr in den nächsten Monaten.
Was haltet ihr von dieser Änderung? Findet ihr es gut, dass viele Fähigkeiten zurückkommen? Oder füllt das nur eure Aktionsleisten zu stark?