CoD MW: Neuer Warzone-Leak zeigt Rang-System und „Free to Play“-Modus

Der bekannte CoD-Leaker „TheGamingRevolution“ bekam ein paar neue Infos von Dataminern zum Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare. Diesmal geht es um das Level-System, Einzelheiten zum „Free to Play“ und einen verrückten Spielmodus.

Was sind das für Infos? Der YouTuber „TheGamingRevolution“ hat erneut frische Infos von seinen Dataminer-Kumpels bekommen. Der bekannte Warzone-Leaker brachte schon so einige „geheime“ Informationen ans Tageslicht und es wird spannend, zu sehen, was sich am Ende als richtig herausstellt.

Dieses Mal geht es um:

  • Warzone-Level-System
  • Einzelheiten zum „Free to Play
  • einen besonderen Spielmodus

Dass der Battle Royale „Warzone“ von Call of Duty: Modern Warfare bald startet, scheint immer sicherer zu werden, doch offizielle Infos gibt es bislang nicht. Deshalb vertrauen wir weiter auf die Weisheit der Daten und schauen uns an, wie die Mechaniken der „Warzone“ funktionieren könnten.

Denkt also bitte daran: Alles, was hier vorgestellt wird, sind Interpretationen von Daten und keine sicheren Infos. Eine gehörige Portion Skepsis ist angebracht.

cod modern warfare leak warzone
So könnte der Ladebildschirm aussehen…

Call of Duty: Modern Warzone – Das Warten geht weiter

Wie soll das Level-System funktionieren? Der YouTuber liest aus den vorhandenen Daten, dass das Level- und Fortschritts-System der „Warzone“ dasselbe ist, wie in Modern Warfare. Dazu gehören:

  • Der Rang
  • Die Waffen-Level
  • Der Battle-Pass-Fortschritt

Diese Dreifaltigkeit des aktuellen CoD-Fortschritts gilt dann wohl auch für den Battle Royale. Wir können also unsere freigespielten Sachen des Multiplayers oder auch des harten Koop-Modus „SpecOps“ mit in die Warzone nehmen, wie Operators oder Cosmetics.

Das bedeutet aber auch, dass Soldaten, die bereits den Battle-Pass und ihre Waffen auf dem Maximum haben, in der „Warzone“ unterbeschäftigt sein könnten.

Für „TheGamingRevolution“ Grund genug zu spekulieren, dass der Warzone-Release zusammen mit einem Season-Start fällt. Das würde bedeuten, dass wir noch einen weiteren Monat auf den CoD-BR warten müssten, bis die Season 3 startet – oder noch länger.

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Der Größen-Vergleich der CoD-BR-Modi. Der Kasten unten links zeigt die Größe der BlackOut-Map, dem Battle Royale des Vorgängers. Quelle: Twitter

Was gibts zum „Free to Play“ zu wissen? Die Daten deuten hier wohl in die Richtung, dass die F2P-Variante der „Warzone“ etwas eingeschränkt kommen könnte.

Es sieht so aus, als könnten Spieler der kostenlosen Ausführung nicht den maximalen Rang erreichen oder besondere Operators benutzen. „TheGamingRevolution“ meint, dass er es zwar klasse findet, wenn der BR als F2P kommt, doch solche Einschränkungen einzubauen, um den Spielern den Kauf des ganzen Spiels schmackhaft zu machen, findet er unangebracht.

Wie die kostenlose Version dann aussieht oder ob die „Warzone“ überhaupt als freie Version kommt, muss sich erst noch zeigen.

Welcher Spielmodus wurde gefunden? Die Daten weisen schon eine Weile daraufhin, dass es ein „Plunder-System“ in dem Battle Royale geben wird. Wir können während der Runden die Währung „Plunder“ sammeln und damit Ausrüstung anfordern oder bei Banken, die auf der ganzen Map verteilt sind, abzugeben, um XP zu sammeln.

cod modern warfare warzone battle royale leak map plunder banken
Die mögliche Battle-Royale-Map mit Standorten der „Plunder-Banken“ – Quelle: YouTube – TheGamingRevolution

Diese Funktion spielt wohl auch eine wichtige Rolle beim Variieren des Spiel-Erlebnisses. „TheGamingRevolution“ spricht von einem Spielmodus namens „Blood Money“. Er kann selbst nur vermuten, was dahinter steckt, aber es handelt sich wohl um einen Modus, bei dem das Sammeln von Plunder im Mittelpunkt steht und nicht das Erledigen der Gegner.

Es gab schon früher Infos darüber, dass wir die Warzone-Map möglicherweise auf verschiedene Arten betreten und verlassen können. Mit diesem Modus könnte das Battle Royale ganz anders aufgezogen werden und vielleicht eher wie die Raids von „Escape from Tarkov“ ablaufen. Wir haben dann ein bestimmtes Ziel, müssen das erledigen und uns gegen feindliche Spieler wehren, denen wir zufällig begegnen, während die auf ihrer eigenen Mission sind.

Hier findet ihr eine Zusammenstellung von Gameplay-Leaks und Infos über den möglichen Ablauf der Warzone-Matches:

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Spieler drehen durch und ich auch

Wann kommt endlich die Warzone? Hier gibt es immer noch keine offiziellen Infos. Viele Spieler glaubten, der 3. März wäre ein sicheres Datum für den Release. Es gibt einen Haufen Easter Eggs und ingame-Infos, die mit diesem Datum zusammenhängen. Statt des Battle Royals bekamen wir aber das Tomogunchi. Nett, jedoch kein Ausgleich für handfeste Infos zur „Warzone“.

Me and the boys when WarZone finally drops! from r/ModernWarzone

Wann ist der nächste Termin? Der nächste mögliche Release-Termin und aktuell auch das letzte geleakte Datum im Umlauf, das noch vor Beginn der Season 3 ansetzt, ist der 10. März. Der Termin geht schon länger rum und bleibt damit weiter aktuell.

Ob der Modus am 10. März kommt, ob er „Free to Play“ sein wird und ob ich den nächsten Termin überstehe, wenn der BR wieder nicht kommt, wird sich zeigen. Doch so langsam ist die Luft aus dem Hype raus und die Entwickler sollten ernsthaft überlegen, ob es nicht an der Zeit ist, die ersten offiziellen Info-Happen unter die Leute zu bringen.

Wenigstens bietet die Playlist derzeit eine gute Abwechslung für alle Teamgrößen:

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Pokémon GO bringt jetzt 4 besondere Raid-Wochenenden – Was passiert da?

Im März 2020 findet an jedem Wochenende ein legendäres Event in Pokémon GO statt. Dann kehren Giratina, Darkrai, Kobalium und Lugia zurück. Wir zeigen euch, wie das abläuft.

Was sind das für Events? Im März 2020 geizt Niantic nicht mit speziellen Ereignissen, die das Gameplay in Pokémon GO verändern. Für diesen Monat stehen einige Events an, darunter eins an jedem Wochenende.

Jeden Freitag setzt sich dann ein legendäres Pokémon in die Arenen von Pokémon GO. Alle gab es schon mal im Spiel. Wer sie verpasst hat, bekommt jetzt Chancen, sie zu fangen. Mit Glück sogar in ihrer Shiny-Form.

Das lohnt sich also richtig für die Sammler unter euch.

Wochenende vom 6.3. bis 9.3 mit Darkrai

Wann läuft das Event? Von Freitag um 08:00 Uhr bis Montag um 22:00 Uhr Ortszeit. Zeitgleich läuft das große Rocket-Event in Pokémon GO.

Was ist da los? In dieser Zeit findet ihr in den 5er Raids das legendäre Pokémon Darkrai. Und wenn ihr Glück habt, findet ihr es sogar in seiner Shiny-Form, die ihr dann fangen könnt.

Shiny Darkrai
So unterscheidet sich die Shiny-Form von Darkrai zur “normalen” – Die Chancen für eine Shiny-Begegnung in diesem Raid stehen vermutlich bei 1:19

Darkrai gehört zu den besten Angreifern des Typs Unlicht. Die Raids an diesem Wochenende lohnen sich also besonders.

Damit ihr in den Raids erfolgreich seid, solltet ihr diese Konter gegen Darkrai nutzen.

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Wochenende vom 13.3. bis 16.3. mit Giratina

Wann läuft das Event? Von Freitag um 08:00 Uhr bis Montag um 22:00 Uhr Ortszeit.

Was ist da los? In dieser Zeit trefft ihr die Wandelform von Giratina in den Stufe-5-Raids. Mit Glück begegnet ihr auch der Shiny-Form.

Shiny Giratina Pokémon GO
Der Vergleich zwischen Giratinas Wandelform – Normal und Shiny

Wenn ihr diese Pokémon nutzt, besiegt ihr Giratina sogar zu dritt.

Seid ihr in der Kampf-Liga bei Pokémon GO aktiv, dann lohnt sich dieses Pokémon besonders. Giratina gehört zu den besten Pokémon für die Hyperliga.

Wochenende vom 20.3. bis 23.3. mit Kobalium

Wann läuft das Event? Von Freitag um 08:00 Uhr bis Montag um 22:00 Uhr Ortszeit.

Was ist da los? Während der Event-Zeit findet ihr das legendäre Pokémon Kobalium in den Stufe-5-Raids. Mit ein bisschen Glück sogar als Shiny.

Pokémon GO Kobalium Normal Shiny
Kobalium (normal) und Kobalium als Shiny – Welches wollt ihr?

Besonders an diesen Raids ist, dass Kobalium die Attacke “Sanctoklinge” beherrscht, wenn ihr es während der Event-Zeit fangt.

Nutzt ihr die idealen Konter, besiegt ihr Kobalium auf Level 30 schon zu dritt.

Wochenende vom 27.3. bis 30.3. mit Lugia

Wann läuft das Event? Von Freitag um 08:00 Uhr bis Montag um 22:00 Uhr Ortszeit.

Was ist da los? In der Event-Zeit findet ihr das legendäre Pokémon Lugia in den Stufe-5-Raids. Die besten Konter gegen Lugia findet ihr hier.

Es war schon öfter zu Gast in Pokémon GO und gewährt euch auch jetzt wieder die Chance, es als Shiny zu fangen.

Pokémon GO Lugia Shiny Normal
So unterscheidet sich die Shiny-Version von einem normalen Lugia

Fangt ihr Lugia während der Event-Zeit, beherrscht es die Attacke Luftstoß.

Quelle(n):
  1. PokémonGO

Destiny 2 entsteht jetzt von zu Hause – Bungie macht Studios dicht wegen Corona

Das Corona-Virus (Covid-19) hat weltweite Auswirkungen, die nun auch bei Bungie, den Entwicklern von Destiny 2, spürbar werden. Die Entwickler müssen sich umstellen und verlagern ihre Arbeit aus dem Großraumstudio in die eigenen vier Wände.

Was passiert gerade bei Bungie? Bungie hat sich entschlossen, seine Mitarbeiter ab sofort und bis auf Weiteres ins Home Office zu schicken – und das weltweit.

Dazu hat man bereits in kürzester Zeit ein Netzwerk mit entsprechender Software und Kommunikationsmitteln aufgebaut, mit dessen Hilfe man die tägliche Arbeit in allen Bereichen auch außerhalb des Großraumstudios in Seattle aufrechterhalten kann.

Dieses Netzwerk wurde nun aktiviert, die Entwickler und Mitarbeiter anderer Bereiche arbeiten nun also von zu Hause aus.

Destiny cayde thumbs up
Sicherheit geht vor

Warum machen sie das? Grund dafür ist die weltweite Ausbreitung des Corona-Virus. Das aus China stammende Covid-19 hat nämlich mittlerweile nicht nur die USA erreicht, sondern ist dort schwerpunktmäßig unter anderem im Großraum Seattle aufgetreten – also genau dort, wo sich Bungies Studio befindet.

Mit diesem Schritt will Bungie zur Eindämmung des Virus beitragen und die Gesundheit sowie Sicherheit seiner Mitarbeiter vorbeugend schützen, indem man sie von potenziellen Ansteckungs- und Verbreitungsherden wie beispielsweise einem Großraumstudio fernhält. Die Maßnahmen gelten aber für Bungies Personal weltweit.

Was für Auswirkungen hat das auf Destiny 2? Das alles sei zwar eine große Umstellung für Bungie, doch den Worten des Studios zufolge will man die Arbeit an Destiny 2 trotzdem bestmöglich aufrechterhalten. Man geht davon aus, dass man es mit der geschaffenen Grundlage für Home Office auch schafft.

Die Inhalte für die neue Season stehen schon fest

Man steht weiterhin zu den kommunizierten Content-Plänen. Die Season 10, die Saison der Würdigen, soll wie geplant am 10. März an den Start gehen. Auch die Rückkehr der Trials am 13. März sei nicht in Gefahr.

Zudem will man Destiny 2 während dieser Zeit weiterhin pflegen und mit kritischen Updates versorgen – auch wenn die Frequenz der Patches auf kurze Sicht beeinträchtigt sein könnte. Hier werde man die Spieler bestmöglich auf dem Laufenden halten.

Auch die Entwicklung des Spiels soll von zu Hause aus weiterlaufen. Generell sollen Fans also nicht wirklich viel von der Umstellung merken.

Habt auch ihr bereits Einschränkungen wegen des Corona-Virus zu spüren bekommen?

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von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. Bungie

Ghost Recon Breakpoint: Riesen-Update überarbeitet den Shooter-Flop – Das ist neu

Erst kürzlich gab Ubisoft bekannt, das große Update für den Online-Shooter Ghost Recon Breakpoint zu verschieben. Doch schon Ende des Monats ist es soweit. Spieler dürfen sich auf große Änderungen einstellen.

Was bringt das nächste Update mit sich? Größte Neuerung ist der Immersive Mode. Dieser verändert das zum Release gefloppte Spiel auf eine grundlegende Art.

Bisher war es wichtig, ständig nach neuer Ausrüstung zu suchen. Ließ ein Gegner eine Waffe fallen, musstet ihr wie etwa in Destiny oder Diablo den Loot aufsammeln und schauen, ob er euren Gearscore verbessert. Mit höherem Gearscore konntet ihr euch dann den schwierigeren Missionen und Gegnern stellen.

Das ändert sich mit dem Immersive Mode komplett. Gearscore spielt dann keine Rolle mehr. Ihr sammelt eine Waffe auf und stellt dann vielleicht fest, dass sie gut zu eurem Spielstil passt. Dann behaltet ihr sie einfach und nutzt sie, solange ihr wollt. Während dieser Zeit dürft ihr die Wumme aber verbessern und anpassen. Ihr müsst euch also nicht mehr ständig auf die Suche nach besserem Loot machen.

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Jede Menge Anpassungen

Was bringt das Update noch mit sich? Neben dem Immersive Mode könnt ihr auch in einem Custom Modus spielen. Dieser lässt euch viele Einstellungen vornehmen, darunter die Lebensenergie und Ausdauer eures Helden, könnt festlegen, wie schwer euch ein Treffer verwundet und dürft auch das HUD euren Vorstellungen anpassen.

Diese Anpassungsmöglichkeiten gibt es noch: Es gibt noch eine Reihe von Neuerungen, die mit dem Modus ins Spiel kommen. Dazu gehören:

  • Wenn ihr nachladet und es befinden sich Patronen im Magazin, dann sind diese weg.
  • Ihr dürft die Menge an Verbandsmaterial begrenzen, die ihr tragen könnt.
  • Im neuen Privatmodus trefft ihr nur auf Story-Charaktere und eure Mitspieler.
  • Es ist möglich, in Biwaks auf Marias Laden zuzugreifen oder den Zugang auf die Basis Erewhon zu beschränken.
  • Ihr passt den Schwiergkeitsgrad euren Vorstellungen entsprechend an.
  • Entscheidet, ob es ein Gear Level geben soll oder nicht.

Kann ich weiter so spielen wie bisher? Ubisoft zwingt niemanden, den Immersive oder Custom Mode von Ghost Recon Breakpoint zu nutzen.

Hat euch der Online-Shooter so gefallen, wie er war und es hat euch Spaß gemacht, nach Loot zu suchen, um euch zu verbessern, dann wählt einfach den Regular Mode. In diesem spielt sich Ghost Recon Breakpoint so wie bisher.

Es ist außerdem möglich, jederzeit zwischen den Einstellungen zu wechseln.

Ghost Recon Breakpoint neue Modi
Das große Update für Ghost Recon Breakpoint bietet mehrere Spielmodi.

Spieler sind schon freudig erregt

Wann erscheint das Update? Ihr müsst gar nicht mehr so lange warten. Das große Update wird schon am 24. März für Ghost Recon Breakpoint veröffentlicht.

Was meinen die Spieler zu diesen Ankündigungen? Es herrscht allgemein eine deutlich bessere Stimmung als nach dem letzten großen Update, weil die Spieler sehen, dass Ubisoft auf die Kritikpunkte eingeht und entsprechende Änderungen vornimmt.

  • Fuel4Data schreibt auf reddit: „Gute Nachrichten. GRBP (Ghost Recon breakpoint) scheint auf einem guten Weg zu sein, entscheidende Punkte anzusprechen und Probleme zu lösen. Macht weiter so!“
  • PaulGeru meint: „Diese News hat meinen Tag gerettet. Hoffen wir, dass sich das Spiel weiter in die richtige Richtung entwickelt! Das Potenzial ist sehr groß!“
  • QuebraRegra ist nicht ganz so ethusiastisch: „Nun, es ist immerhin etwas, aber eines der Hauptprobleme war immer die KI der Gegner. Die KI der Feinde und Gegner im Allgemeinen müssen verbessert werden.“

Was haltet ihr denn von den angekündigten Neuerungen und dem Immersive Mode von Ghost Recon Breakpoint?

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Kotaku
  3. Reddit

Destiny 2: So ändert sich Power-Level in Season 10 – Wie wichtig wird das Artefakt in den Trials?

Mit Season 10 steigt das Power-Level in Destiny 2 höher als gedacht. Zusätzlich gibt Bungie Änderungen an der Spitzenausrüstung bekannt und spricht über die Rolle vom Artefakt in den Trials.

Das müsst ihr zum Power-Level wissen: In weniger als einer Woche, am 10. März, startet die neue Season 10. Traditionsgemäß geht damit ein Anstieg im Power-Level, also dem maximalen Level-Cap, einher

Dann heißt es für die Spieler zunächst looten und leveln. Denn in den herausforderndsten Aktivitäten haben die Gegner meist ein hohes Level. Nur wenn euer Hüter selbst entsprechend stark ist, habt ihr eine Chance.

So sieht das Level-Cap in Season 10 aus: Mit dem Start der Saison der Würdigen, erhöht sich das Level-Cap um 40 Punkte. Das maximale Power-Level liegt damit bei 1010.

So wirkt sich das auf die Drops der Ausrüstung aus:

  • Mächtige Ausrüstung geht bis 1000 Power (Powerful-Cap)
  • Spitzenausrüstung geht bis 1010 Power (Pinnacle-Cap)
  • Normale Drops aus allen Quellen wurden auf 950 Power erhöht (Soft-Cap)

Überraschend ist, dass der Anstieg damit höher als gedacht ausfällt. In der letzten Season stieg das Level-Cap lediglich um 10 Power. Damit ist es nun erstmals möglich, ohne Artefakt die magische Schallgrenze von 999 Power zu durchbrechen.

Artefakt Kriegsgeist Schwert Destiny Season 10
Das saisonale Artefakt ist diesmal ein Schwert im Kriegsgeist-Stil

Es wird mehr Spitzen-Loot geben: Destiny 2 möchte euch mehr Möglichkeiten geben, um Spitzenausrüstung zu ergattern. So soll es den Hütern möglich sein, dass neue Pinnacle-Cap durch eine Vielzahl von Aktivitäten zu erreichen.

Diese mächtigen Belohnungen werden zu Spitzen-Belohnungen:

  • Schmelztiegel Herausforderung (wöchentlich)
  • Gambit Herausforderung (wöchentlich)
  • Strike Herausforderung (wöchentlich)
  • Das wöchentliche Clan-Engramm

Wann kommen diese Änderungen? Um von den zusätzlichen Quellen für Spitzen-Loot zu profitieren, müsst ihr euch noch etwas gedulden. Laut Bungie, werden die Änderungen in der Mitte der Season 10 den Weg zu Destiny 2 finden.

Eine weitere “Quality of Live”-Verbesserung soll zudem daran arbeiten, euch vor schlechtem Loot-Glück zu bewahren. Die Destiny-Entwickler möchten in Zukunft verhindern, dass ihr beispielsweise mehrmals in Folge eine Brustrüstung als Spitzen-Drop erhaltet, euch aber zum Level-Aufstieg schon lange der Helm fehlt.

Wie und wann Bungie diese “Bad-Luck Protection” realisieren will, ist derzeit nicht bekannt. Bis dahin sollen aber die neuen Quellen für Spitzen-Loot für einen guten und lohnenden Level-Ansteig sorgen.

Wird Artefakt-Power in den Trials doch zum Problem?

Das Artefakt ist zu Beginn auch in den Trials aktiv: Durch das saisonale Artefakt lässt sich das Power-Level zusätzlich zur Ausrüstung erhöhen. Gerade mit Hinblick auf PvP-Aktivitäten in denen Level-Vorteile aktiv sind, kann so ein Ungleichgewicht entstehen. So fürchteten die Hüter um die Fairness in den Trials.

Bungie nahm sich die Kritik am System zu Herzen und reagierte schnell, sehr zur Freude der Hüter. In den Trials und im Eisenbanner wird das Artefakt-Level nicht das Power-Level beeinflussen, so Bungie.

Es gibt einen Haken an der Sache: Im aktuellen TWaB (06. März) heißt es: “Leider ist die Saison der Würdigen bereits zur Zertifizierung freigegeben worden, sodass wir die Macht des Artefakts für das erste Trials-Wochenende nicht deaktivieren können”.

Trials of Osiris Season 10 Destiny
Die Trials werden kein Spaziergang

Was heißt das für die Trials? Entwickler müssen ihre Updates in der Regel bei den Betreibern der Plattform, wie beispielsweise Sony bei der PS4, im Voraus zur Prüfung einreichen. Bungie plant die versprochenen Änderungen am Artefakt-Level am 17. März ins Spiel zu bringen.

Die ersten Trials der Season 10 starten am 13. März und das mit Level-Vorteilen durch das Artefakt. Allerdings dürften die Auswirkungen durch das Artefakt dort noch nicht so spürbar sein. Denn zwischen den Trials und dem Saisonstart liegen nur 3 Tage. In allen zukünftigen Trials-Wochenenden wird das Problem dann nicht bestehen.

Was haltet ihr von den Änderungen am Power-Level, habt ihr mit einem Anstieg über 1000 gerechnet? Freut ihr euch über mehr Quellen für Spitzen-Loot oder bereiten euch das Artefakt-Level in den Trials Sorgen?

Welche mächtigen Fähigkeiten für die Trials angepasst wurden, lest ihr hier:

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Destiny 2: So überarbeitet Season 10 die mächtigsten Fähigkeiten für die Trials
von Philipp Hansen
Quelle(n):
  1. Bungie

In 15 Minuten Shadow Arena erlebte ich ein PvP-MMORPG im Schnelldurchlauf

Seit dem 27. Februar könnt ihr Shadow Arena, das Battle Royale von Pearl Abyss, in einer Beta auf Steam testen. Unser Autor Alexander Leitsch hat sich den Ableger von Black Desert genauer angesehen und zudem ein Interview mit Executive Producer Kwangsam Kim geführt.

Was ist Shadow Arena? Shadow Arena war ursprünglich ein Battle Royale im MMORPG Black Desert. Dort konnte der Modus jedoch nicht sein volles Potenzial ausschöpfen, wie Kwangsam Kim MeinMMO erzählte.

Darum hat man sich bei Pearl Abyss dazu entschieden, aus dem Modus ein ganz eigenes Spiel zu kreieren. Darin werdet ihr zusammen mit 40 anderen Spielern in eine große Arena geworfen, die mit der Zeit kleiner wird.

Dort sammelt ihr jedoch nicht nur Ausrüstung, sondern levelt auch an PvE-Gegnern und erlernt so neue Fertigkeiten. Ihr spielt quasi ein MMORPG im Schnelldurchgang. Eine Runde dauert im Schnitt etwa 15 Minuten.

Shadow Arena - Das neue Battle Royale
Shadow Arena – Das neue Battle Royale

Laut Kwangsam Kim ist das Spiel nicht mehr mit dem ursprünglichen Battle Royale in Black Desert vergleichbar, weil viele Funktionen für die eigenständige Version angepasst werden mussten. Die Optik und die Schwarzgeist-Thematik erinnern hingegen weiterhin an das MMORPG.

Der erste Closed Beta Test läuft noch bis Sonntag, dem 8. März. Dafür könnt ihr bei uns noch immer Keys gewinnen. Ein Release ist für die erste Hälfte von 2020 geplant. Das Spiel soll Free2Play werden und der dazugehörige Shop ist in der jetzigen Phase noch deaktiviert.

Warum macht Shadow Arena Spaß? Nach dem Interview entschied ich mich, selbst Hand an Shadow Arena zu legen. Und nach mittlerweile sieben Runden kann ich sagen, dass mir das Battle Royale echt Spaß macht.

Die verschiedenen Klassen, die kurzen Runden und die strategischen Elemente sorgen für viel Abwechslung. Und da ich selbst gerne Black Desert gespielt habe, ist das quasi eine “Light-Version” für PvP-Fans. Doch der Reihe nach.

Looten, leveln und PvP

Was gibt es im Vorfeld zu tun? Zum Start habe ich die Wahl zwischen unterschiedlichen Modi:

  • Solo – 40 Spieler kämpfen gegeneinander
  • Team – Teams aus je 2 Spielern kämpfen gegeneinander
  • Übung – Um das Spiel kennenzulernen
  • Private Matches – Um gezielt mit Freunden in einer Arena zu kämpfen

Nachdem ich mich für einen Modus entscheiden habe, wähle ich aus einem von 9 Charakteren, die ich später noch genauer vorstelle. Ich kann zudem einen Ausrüstungsgegenstand nach Wahl mit in die Schlacht nehmen. Am Ende des Matches darf ich noch einen Gegenstand wieder mit herausnehmen.

Nachdem ich die Auswahl getroffen habe, muss ich warten, bis sich genügend Spieler angemeldet haben. Auf den europäischen Servern dauerte dies zwischen 2 und 4 Minuten. Dabei befinde ich mich bereits in einer kleinen Arena, in der ich Fertigkeiten ausprobieren und andere Spieler zum Spaß attackieren kann.

Screenshot mit Hanu in Shadow Arena

Wie läuft ein Match ab? Wenn das Match startet, werde ich aus der Arena heraus in Schwarzgeist-Form in die Welt geschossen. Den Flug kann ich ein wenig kontrollieren und so bestimmen, wo ich lande und gegen welche PvE-Gegner ich kämpfe. Dabei gibt es sogar Bosskämpfe auf der Karte!

In den ersten 4 Minuten gibt es dabei eine Schonfrist. Wenn ich darin sterbe, werde ich wiederbelebt und behalte sogar die gesammelten Erfahrungspunkte.

Jeder Charakter hat neben zwei Angriffen auf den beiden Maustasten 4 weitere Fertigkeiten, die ich erstmal freispielen muss. Dazu benötigt ich EP und Skill-Bücher. Beides bekomme ich, indem ich die Kreaturen in der Umgebung bekämpfe.

Diese lassen zudem Ausrüstungsgegenstände fallen, die ich mit einem Tastendruck anlegen kann. Das Spiel zeigt mir dabei sofort an, ob die Ausrüstung besser oder schlechter als meine aktuelle ist. Sehr praktisch in der Hitze des Gefechts.

Shadow Arena Screenshot Ausrüstung
Rechts am Rand sieht man sofort, ob die Ausrüstung besser ist oder nicht

Mein erstes Mal PvP: Da die PvE-Mobs nicht viel aushalten, war ich überrascht, wie anders der Kampf verläuft, nachdem ich auf den ersten Spieler getroffen bin.

Anders als in Ashes of Creation Apocalypse halten wir beide einige Schläge aus, können ausweichen und den Gegner über CC kontrollieren. Der Kampf dauert durch Tränke und defensive Fertigkeiten fast 1 Minute und endet mit meinem Sieg.

Kurz darauf erwischt mich jedoch ein anderer Spieler, während ich noch halbe Lebenspunkte habe. Ich ende mit Platz 14 von 40, aber auch mit dem Ehrgeiz, weiterzumachen.

Shadow Arena screenshot Loot
Man hinterlässt viel Loot, wenn man stirbt

9 verschiedene Charaktere

Mit welchem Charakter fing meine Reise an? Die ersten Runden spiele ich wie gewohnt einen Bogenschützen. Zur Verfügung steht mir dabei Orwen, eine Mischung aus Mensch und Elf.

Während Orwen vor allem bei den PvE-Mobs aufgrund der Reichweite einen riesigen Vorteil hat, kämpft sie mit vielen Problemen, wenn sie im Nahkampf von Assassinen wie Haru attackiert wird. Sie hat nahezu keinen CC und das Zielen ist gegen schnelle Gegner wirklich schwierig.

Orwen Shadow Arena
Orwen – mein erster Charakter

Wie spielt sich Haru? Nach drei Runden mit Orwen, die beide mittelmäßig liefen, entschied ich mich für Haru. Haru ist eine kleine Assassine, die sich unsichtbar machen kann und zudem einen Teleport besitzt.

Der quirlige Charakter sorgt für viel Spaß und hat zwei Fertigkeiten, um die Gegner in Schach zu halten. Mit ihr erreichte ich sogar in einer Runde die Top 8.

Was können die anderen Charaktere? Executive Producer Kwangsam Kim hat mir die Fähigkeiten aller Charaktere kurz beschrieben und seine Einschätzung mitgeteilt:

  • Jordine Ducas – Ein gut ausbalancierter Charakter zwischen Angriff und Verteidigung. Gut für Anfänger.
  • Yeonhwa – Nahkämpferin mit sehr hoher Geschwindigkeit. Viel Schaden aber wenig Defensive.
  • Ahon Kirus – Ein Charakter mit mittlerer Reichweite. Kann sehr stark sein, ist aber schwierig zu kontrollieren.
  • Gehard Schultz – Ein starker Kämpfer, der CC ignoriert. Er ist vernichtend im Nahkampf.
  • Herawen – Ein Fernkämpfer mit solider Verteidigung und einer starken Heilfertigkeit.
  • Goyen – Ein aggressiver Charakter, der seine eigenen Lebenspunkte als Ressource nutzt, aber auch Heilfertigkeiten besitzt.
  • Badal the Golden – Martial Arts Kämpfer mit sehr eigenem Fertigkeiten-Set.
Haru und die anderen Charaktere aus Shadow Arena
Haru und die anderen Charaktere aus Shadow Arena

Langzeitmotivation durch Ranglisten und neue Updates

Wie sieht die Zukunft von Shadow Arena aus? Um die Spieler langfristig an sich zu binden, setzt Pearl Abyss auf ein eigens kreiertes Ranglisten-System:

Es gibt ein Rang- und Stufensystem in Shadow Arena. Der Rang basiert auf den Fähigkeiten der Spieler, ein wenig Glück und aufeinanderfolgende Erfolge. Das System ist einzigartig.

Kwangsam Kim

Auch zur Zukunft des Spiels verriet uns der Executive Producer ein paar Details. So wurden bereits einige Neuerungen vorbereitet, die kurz nach Release veröffentlicht werden sollen.

Generell planen die Entwickler viele Updates für Shadow Arena, um das Spiel spannend und abwechslungsreich zu halten.

Kwangsam Kim Pearl Abyss
Executive Producer Kwngsam Kim bei der G-Star 2019

Ein riesiger PvP-Spaß, vor allem für Fans von Black Desert

Wie ist das Fazit zu Shadow Arena? Wer ein Battle Royale im Stile eines MMORPGs erleben möchte, für den ist Shadow Arena definitiv eine Option. Die Kämpfe sind schnell und dynamisch, das Leveln bringt man schnell hinter sich und die Motivation durch eine sehr prominent sichtbare Rangliste ist gegeben.

Natürlich ist das Spiel vor allem ein Spaß für Fans von Black Desert, die viele Ähnlichkeiten erkennen werden. Doch auch wer bisher mit dem MMORPG nicht in Kontakt gekommen ist, kann mit Shadow Arena viel Spaß haben.

Ich jedenfalls hatte viel Spaß und werde weiterhin ein Auge auf das Battle Royale haben. Da Shadow Arena Free2Play wird, kann es sich auch jeder problemlos über Steam anschauen. Pearl Abyss plant neben Shadow Arena übrigens noch 3 weitere MMOs, darunter ein PvE-MMORPG:

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Macher von Black Desert kündigen 4 neue MMOs an, 2 davon sind sogar MMORPGs
von Alexander Leitsch

„The Last of Us“ bekommt eine eigene TV-Serie und ich bin verdammt heiß drauf

Ein Traum für Zombie-Fans dürfte in Erfüllung gehen. Das PS3-Meisterwerk „The Last of Us“ bekommt eine eigene TV-Serie spendiert.

Wenn man PlayStation-Fans fragt, welches Spiel sie am meisten bewegt hat und wohl die intensivste Erfahrung war, dann gibt es ein Game, das immer wieder genannt wird: The Last of Us. Obwohl Teil 2 gerade in Entwicklung ist und die Vorfreude der Spieler schon seit Monaten angeheizt wird, gibt es nun noch einen weiteren Grund sich zu freuen, denn:

„The Last of Us“ bekommt eine eigene Serie spendiert.

Worum soll es in der Serie gehen? Wie auf der Seite Hollywood-Reporter verraten wurde, soll die Serie vor allem die Handlung des ersten Teils von „The Last of Us“ behandeln. Ob man sich dabei streng an die Vorlage hält oder aber einige Abweichungen macht, um etwa die Story zu verändern und neue Überraschungen zu erschaffen, wurde nicht verraten.

In jedem Fall können wir aber wohl davon ausgehen, dass wir Ellie und Joel in irgendeiner Form treffen – und auch die Widerstandsbewegung der Fireflies. Mit deren Logo hatte HBO nämlich auf Twitter geworben.

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Wann erscheint die Serie? Einen Release-Termin für die Sendung gibt es noch nicht. Auch wenn der Twitter-Account von HBO von „bald“ spricht, dürften die Dreharbeiten und die Produktion wohl noch eine ganze Weile dauern. Vor 2021 sollte man also nicht damit rechnen. Aber vielleicht bekommen wir ja in den nächsten Monaten ein konkretes Datum.

Wer bis zum Release mal eine MMORPG-Serie sehen will, könnte in “Mythic Quest” reinschauen.

Wer kümmert sich um die Serie? Die Leitung über das Projekt hat Craig Mazin, der einigen noch als Drehbuchautor der Serie „Chernobyl“ in guter Erinnerung geblieben sein dürfte. Er arbeitet zusammen mit Neil Druckmann, das war der Creative Director hinter The Last of Us auf der PlayStation 3.

Weitere Umsetzungen sind geplant: Auch wenn es noch keine Details gab, wurde angedeutet, dass weitere Umsetzungen aus dem Videospielbereich angedacht sind. Wir können also davon ausgehen, dass in den nächsten Jahren noch weitere Spiele zu Serien umgewandelt werden. Neben Diablo 4 arbeitet Blizzard an einer Serie zu Diablo.

The last Of Us Part 2 Ellie TItel

Cortyn meint: The Last of Us war damals eines meiner ersten richtig dramatischen Spiele auf der PS3, nachdem ich zuvor hauptsächlich Final Fantasy oder Bayonetta gezockt hatte. Kaum ein anderes Spiel habe ich als so intensiv und beklemmend wahrgenommen wie The Last of Us. Es war die perfekte Mischung aus Aktion, ruhigen Momenten und tollen Charakteren. Während mich der ganze “Zombie-Hype” nach Left 4 Dead eher kalt gelassen hat, konnte mich The Last of Us mit seinen Infizierten wieder vollends einfangen.

Ob das dann auch ein Erfolg wird, bleibt abtzwrten. Immerhin hat die Witcher-Serie es bereits vorgemacht, wie grandios eine Videospiel-Umsetzung werden kann, wenn man es richtig angeht. Das erhöht meine Hoffung, dass auch die Umsetzung von The Last of Us ein ähnlicher Erfolg werden kann.

Freut ihr euch auf die Serien-Umsetzung von The Last of Us? Oder hättet ihr lieber gesehen, dass man die Videospiel-Reihe bei dem belässt, was sie ist? Welches Spiel würdet ihr euch als Serie wünschen?

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Free Fire ist vielleicht das größte Game, von dem ihr noch nie gehört habt

Garena Free Fire ist ein Battle Royale für iOS und Android. Das Spiel wurde auf Deutsch lokalisiert, trotzdem hört man hierzulande nahezu nichts davon. Dabei ist es extrem erfolgreich und war 2019 das auf Mobilgeräten am häufigsten heruntergeladene Spiel der Welt.

Was ist Free Fire? Garena Free Fire, auch unter dem Namen Free Fire Battlegrounds bekannt, ist ein Battle Royale einer Firma aus Singapur. Das Spiel erschien am 4. Dezember 2017 und erfreut sich seitdem großer Beliebtheit.

Das Spielprinzip ähnelt bekannten Spielen wie Fortnite oder PUBG:

  • Ihr kämpft in einer Arena gegen 49 andere Spieler
  • Das Ziel ist der letzte Überlebende zu sein
  • Ihr springt aus einem Flugzeug und landet an einem Ort auf der Karte
  • Dort sucht ihr Waffen und andere nützliche Gegenstände, um eure Gegner auszuschalten und länger zu überleben.

Eine Runde dauert dabei maximal 10 Minuten, da sich die Arena immer weiter verkleinert. Ein Highlight sind zudem die Fahrzeuge, mit denen man die Karte schnell erkunden kann.

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Wie erfolgreich ist das Spiel? Garena Free Fire hat weltweit mehr als 450 Millionen registrierte Spieler und erreichte einen Umsatz von über 1 Milliarde Dollar seit Release (via Pocketgamer).

2019 wurde das Spiel 266,9 Millionen Mal über den Google Play Store und den App Store heruntergeladen, was es zu dem meist heruntergeladenen Spiel des Jahres macht. Die Zahlen überboten sogar bekannte Apps wie Netflix, Spotify oder Tinder (via Apptopia).

Doch was macht das Spiel so erfolgreich? Und wo ist es so beliebt?

Free Fire benötigt wenig Leistung, ist besonders in Brasilien und Indien beliebt

Was macht Free Fire erfolgreich? Das kostenlose Battle Royale hat sehr geringe Anforderungen an euer Smartphone und lässt sich deshalb ideal mit schwächeren Geräten spielen. Im Vergleich zu PUBG sollen die Benutzeroberfläche und das Gameplay etwas vereinfacht sein, berichtet die brasilianische Webseite techtudo.

Dafür sieht es grafisch auch nicht so berauschend aus, wie Konkurrenten aus dem Genre. Zudem soll die Karte etwas zu groß für die Zahl von 50 Spielern sein. Kritik gibt es ebenfalls dafür, dass manche kosmetischen Skins für Waffen einen Vorteil bieten können, auch wenn dieser nur gering ausfällt.

Doch das scheint dem Erfolg keinen Abbruch zu tun.

So sieht Free Fire Ingame aus
So sieht Free Fire Ingame aus (Quelle: PlayStore)

In welchen Ländern ist das Spiel beliebt? Free Fire kommt besonders in Brasilien, Indien und Indonesien gut an. Dort wird auch gerne PUBG-Mobile gespielt, doch inzwischen kann Free Fire auch diesen Titel regelmäßig vom ersten Platz in den Charts verdrängen.

Für Indien hat das Battle Royale sogar einen eigenen YouTube-Account samt eigener Turnierserie, den India Championship, erstellt. Die dort auf Indisch übertragenen Turniere erreichen immerhin um die 1 Million Aufrufe. Zum Vergleich: Auf dem europäischen Kanal erreichten die Shoutcasts der World Series 2019 lediglich 175.000 Aufrufe.

Auch die anderen beiden genannten Regionen werden aktiv vom Spiel gefördert. So fand die World Series 2019 in Rio de Janeiro statt und 2020 wird das Finale in Indonesien ausgetragen.

Interessant ist, dass das Battle Royale auch in China angeboten, dort aber nicht so erfolgreich ist. Vielleicht konnten sie nicht so gut tricksen, wie Tencent.

Free Fire Battlegrounds Fallschirm
In Free Fire Battlegrounds beginnt alles mit dem Fallschirmsprung

Lokalisierung ist schwach, spielerisch überzeugt Free Fire

Was sagen deutsche Spieler? In den Bewertungen im Google PlayStore gibt es auch einige deutsche Rezensionen. Die kritisieren die Lokalisierung und fehlende deutsche Spieler, loben aber das grundsätzliche Gameplay:

  • Luca Bucher (5 Sterne): “Ich finde das Spiel richtig cool, aber fast nie kann ich mit Leuten spielen, die deutsch können. Könnt ihr vielleicht dafür sorgen, dass alle Deutschen zusammen spielen, bitte.”
  • Casey Arney (5 Sterne): “Bester Shooter, richtig geiles Game […]. Mein einziger Verbesserungsvorschlag wäre die Verbindung zum Server, denn wenn der Ping hoch ist, geht nichts mehr.
  • Lady Red (4 Sterne): “Es ist alles schön und gut aber die deutsche Übersetzung ist die reinste Katastrophe. Ansonsten würde ich mir eine kleine Einführung wünschen bzw. wertvolle Tipps […]. Trotzdem 4 Sterne, weil es für ein Smartphone-Shooter nice ist, vor allem wegen der Vielfalt der Waffen. Ich würde mir trotzdem noch mehr Maps wünschen.”

Insgesamt bringt es Free Fire im PlayStore auf durchschnittlich 4,4 Sterne bei über 43 Millionen Bewertungen.

Falls ihr euch für andere Mobile-Games interessiert, haben wir hier für euch einige Artikel zusammengestellt:

Die Ersten können bald das neue Cyberpunk-MMORPG „Zenith“ spielen

Am 12. August 2019 erschien Zenith, das sich selbst als Cyberpunk-MMO bezeichnet, aus dem Nichts auf Kickstarter. Doch das Spiel traf anscheinend einen Nerv. In 4 Stunden war das Kampagnen-Ziel erreicht. Nun startet das Spiel im März in die Pre-Alpha.

Was ist Zenith? Zenith ist ein Crossplattform-MMORPG, welches Wert auf gemeinsames Spielen und Erleben legt. Ein besonderes Highlight ist die VR-Unterstützung, weswegen das Spiel eine immersive und lebendige Welt bietet, in der Spieler sich verlieren sollen. VR ist dabei aber keine Pflicht.

Doch auch im Gameplay möchte Zenith euch einiges bieten:

  • ein klassenloses System, in der eure Ausrüstung und die Fertigkeiten die Spielweise bestimmen
  • ein dynamisches Kampfsystem, das vor allem im VR aufblühen soll
  • Housing
  • ein Crafting-System
  • epische Raids und Welt-Events

Das Spiel setzt dafür auf die “Wundertechnologie” SpatialOS, mit dem riesige, dynamische Welten erzeugt werden sollen. Die Entwickler möchten das System voll auskosten und verzichten deshalb auf Ladebildschirme in der offenen Welt.

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Wann kann man Zenith spielen? Wie die Entwickler in einem Video mitteilten, wird die Pre-Alpha am 21. März 2020 beginnen und damit rund 3 Monate später als ursprünglich. Sie soll zudem sehr rudimentär sein und eher einer ersten Demo gleichen.

Teilnehmen können daran alle, die zuvor ein entsprechendes Paket auf Kickstarter oder über die Webseite erworben haben. Der Preis für die Pre-Alpha liegt dabei bei 79$, in die Alpha kommt man bereits mit 39$.

Erste Alpha-Tests sollen etwa 3 Monate nach dem Start der Pre-Alpha erfolgen. Etwa der gleiche Zeitraum ist bis zur Beta angesetzt.

Cyberpunk + JRPG, eine interessante Mischung

Warum Cyberpunk-MMO? Mit Cyberpunk im Titel haben die Entwickler von Zenith natürlich Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Immerhin warten viele Spieler sehnsüchtig auf Cyberpunk 2077. Auch ein Multiplayer dazu wird immer wieder gefordert, doch der liegt wohl in weiter Ferne.

Optisch erinnert das MMO aber eher an ein JRPG als an Cyberpunk, was auch die Entwickler sagen. Inspiriert wurden sie nach eigenen Aussagen von alten Animes und Spielen wie Final Fantasy und Sword Art Online.

Zenith Artwork zu einem Dungeon
Artwork zu einem Dungeon in Zenith

Was ist an dem Spiel Cyberpunk? Im Trailer erkennt man jedoch, woher die Cyberpunk-Idee kommt. Man sieht darin Dinge wie:

  • Luftschiffe aus Stahl und mit modernem Antrieb
  • Futuristische Städte
  • Moderne Fahrzeuge, die so aussehen, als könnten sie fliegen
  • Ein Interface, das ebenfalls Assoziationen an die Zukunft hervorruft

VR in MMORPGs sind die Ausnahme

Was macht das MMORPG noch besonders? Virtual Reality MMORPGs sind bisher sehr selten. Rob Pardo, ehemaliger Entwickler von WoW, sagte 2017, dass es noch einen weiten Weg benötigt, bis es erfolgreiche Spiele dieser Art gäbe.

Bisher gibt es lediglich Orbus VR, ein MMORPG, das spezifisch für Virtual Realtiy entwickelt wurde. Doch richtig erfolgreich war das Spiel nicht.

Ramen, das 3-Mann-Studio hinter Zenith, möchte an dieser Stelle angreifen. Das zeigt sich besonders bei der Beschreibung der Fertigkeiten:

Das Kampfsystem von Zenith nutzt die physikalische Relität von VR voll aus, um ein zufriedenstellendes Gameplay zu erreichen.

Zieht Erdschilde aus dem Boden, zieht Kreaturen mit verheerenden Schwerkraftbrunnen zusammen oder spreng sie einfach mit der ultimativen Kraft eines Kettenblitzes weg.

Das Meistern eine Klasse wird sich wie das Lernen einer Sportart oder einer Kampfkunst anfühlen. Der Essence-Mage legt hohen Wert auf Angriffe aus großer Reichweite und Zielen und Genauigkeit. Der Nahkampf-Duellant hingegen legt Wert auf Timing und Kombos.

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Über welche Plattformen wird Zenith spielbar? Das neue MMORPG unterstützt dabei die folgenden VR-Angebote:

  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Valve Index
  • PlayStation VR

Zudem soll es auf PC und PS4 auch ohne VR spielbar werden.

Zenith ist jedoch nicht das einzige “Cyberpunk-MMO”. Mankind Reborn wird eine riesige Sandbox und erinnert optisch deutlich mehr an Cyberpunk 2077.

Riot-Shooter Valorant zeigt Phoenix, den ersten Helden samt Gameplay

Der offizielle Twitter-Account von Riots neuem Shooter Valorant hat ein neues Video geteilt. Das zeigt den ersten Helden: Pheoenix. Mit dabei sind seine Skills in Action.

Das ist zu sehen: In dem gerade einmal 33 Sekunden langen Clip ist der Held Phoenix zu sehen, der seinem Namen entsprechend mit Feuer-Fähigkeiten um sich wirft.

Diese Fähigkeiten werden zusammen mit einem kurzen Gameplay-Ausschnitt präsentiert, der stark an Counter-Strike erinnert – nur mit Fähigkeiten. Aber seht selbst:

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Bereits zuvor wurde durch einen Leak die Heldin Sage bekannt. Außerdem wurden die Helden auch schon vorher vorgestellt. Phoenix ist nun aber der erste Held, den LoL-Macher Riot offiziell und selbst mit Gameplay gezeigt hat.

Erster Held: Phoenix

Was kann Phoenix? Der Held kommt mit allerhand Feuer-Skills daher. Die sind schon seit dem zweiten März bekannt, da sie vorab einigen Seiten gezeigt wurden (via Polygon). Phoenix hat folgende Fähigkeiten:

  • Hot Hands („Heiße Hände“): Wirft einen Feuerball, der nach kurzer Verzögerung oder bei Kontakt mit dem Boden explodiert. Die hinterlassene Zone schadet Gegnern und heilt dich.
  • Blaze („Feuersbrunst“): Erzeugt eine Flammenwand, die Sicht blockiert und Gegnern beim Passieren schadet. Die Wand kann gebeugt werden, indem du dich beim Wirken drehst.
  • Signatur-Fähigkeit – Curveball: Eine Leuchtrakete, die in einer Kurve geworfen werden kann und Gegner kurzzeitig blendet.
  • Ultimate – Run it Back („Spurt zurück“): Markiert die aktuelle Position. Solltest du während der Dauer sterben oder läuft die Zeit ab, wirst du an der Position mit vollem Leben wiedergeboren.
Valorant Pheonix skills
Bildquelle: King auf Twitter.

Die Signatur-Fähigkeit jedes Helden ist jede Runde kostenlos. Die Ultimate muss aufgeladen werden. Alle anderen müsst ihr erst kaufen.

Das ist besonders an Phoenix: Riot hat Phoenix als Helden aus dem Vereinigten Königreich vorgestellt. Das klingt so, als würden die Helden ähnliche Vorgeschichten bekommen wie jene aus Overwatch, die auch aus real existierenden Gegenden kommen.

Vom Aussehen her erinnert Phoenix ein wenig an den Overwatch-Helden Baptiste. Das Gameplay sieht jedoch deutlich anders aus und erinnert an CS:GO, weswegen wohl auch einige CS:GO Profis mit Release wechseln wollen.

Overwatch Baptiste Medikit Titel
Ähnliche Frisur, ähnliche Klamotten: Baptiste und Pheonix sehen sich recht ähnlich.

Wir haben mittlerweile übrigens auch einen detaillierten Guide zu Phoenix für euch geschrieben.

So kommt Valorant an

Das Spiel löst im Moment einen ziemlichen Hype aus. Viele Spieler sind heiß drauf und sogar bekannte Streamer wie TimTheTatMan (bekannt für Fortnite) schreibt auf Twitter: „Ich bin so gespannt auf dieses Spiel, Alter …“

Langsam kommen immer mehr Infos zu Valorant an die Öffentlichkeit. Was wir bereits zum Spiel wissen, haben wir hier für euch aufbereitet:

Mehr zum Thema
5 Dinge, die wir übers Gameplay von Valorant wissen
von Alexander Leitsch

Fortnite-Pro wird von Twitch gebannt – Tfue: Der ist 10, aber das macht’s nicht besser

Der Fortnite-Profi “Dubs” ist nach seiner Bestrafung durch den Clan FaZe nun auch von Twitch gebannt wurden, nachdem er eine rassistische Beleidigung genutzt hatte. Profi-Kollege Turner “Tfue” Tenney sagt: Der ist ungefähr 10 Jahre alt. Als Kinder macht man dumme Sachen, aber …

Warum wurde der Spieler gebannt? Der Bann auf Twitch kam jetzt einige Tage, nachdem Daniel “Dubs” Walsh eine rassistische Beleidigung im Stream äußerte. Allerdings passierte das nicht auf seinem eigenen Kanal, sondern bei einem anderen Twitch-Streamer.

Im Voice hörte man die rassistische Äußerung von Dubs. Kurz danach meldete sich sein Team, der FaZe Clan, mit einem Statement und erklärt, dass man das nicht toleriere. Bis auf Weiteres wäre der Fortnite Profi vom Clan suspendiert und repräsentiere diesen nicht weiter. Außerdem solle der Spieler ein Sensibilisierungs-Training absolvieren.

Mit der Aktion auf TWitch fiel der Profi Dubs schon am 29. Februar 2020 in der Fortnite-Community und bei seinem Clan auf. Doch erst jetzt, am 4. März, wurde sein Twitch-Kanal gebannt. Die Info stammt von @StreamerBans auf Twitter.

Gut möglich also, dass der Bann die Folge dieser Äußerung ist und Twitch den Bann umsetzt, obwohl die Äußerung nicht auf Dubs Kanal geschah.

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Streamer-Kollege MontanaBlack wurde im Oktober 2019 auf Twitch gebannt. Auch hier war ein Ausraster Schuld, der nicht auf seinem eigenen Kanal zu hören war, sondern in einem anderen Stream per Voice.

Tfue: “Der ist so … 10 Jahre alt?”

Das sagt der Kollege: Nachdem die Strafe des FaZe-Clans gegenüber Dubs klar wurde, meldete sich Profi-Kollege Tfue zu Wort. Er sagt, dass man Dubs nun nicht als Rassisten abstempeln solle. (via Dexerto)

Das ist Turner “Tfue” Tenney mit seiner 3500-Dollar-Tastatur

“Nur weil jemand das N-Wort sagt, heißt das nicht, dass derjenige ein Rassist ist. Also ich glaube nicht, dass Dubs ein Rassist ist. Aber es ist schon verdammt komisch, dass er sowas in seiner ‘off time’ sagt”, erklärt der Pro. Die Situation erscheint für Tfue seltsam, weil es sich anhörte, als sage Dubs das Wort absichtlich in seiner streamfreien Zeit und nicht aus Versehen im eigenen Stream, während er grade unter Druck steht.

“Der ist auch ungefähr 10 [Jahre alt]. Nicht, dass es das besser macht. Aber als wir Kinder waren, machten wir alle dummen Scheiß, weißt du?”

Ein Nutzer schreibt dazu, dass das wohl aus Versehen passierte. “Das war aus Versehen? Ich glaube nicht, dass er das ‘hard R’ aus Versehen sagt.” Hard R steht im Englischen für die rassistische Beleidigung “Nigger”.

Selbst Tfue rutschte dieses Wort mal während eines Livestreams raus, weshalb er für eine Woche von Twitch gebannt wurde.

ARK Genesis: Magmasaur-Guide – Eier finden und brüten, denn zähmen geht nicht

Die feurige Echse in der ARK: Survival Evolved Erweiterung Genesis lässt sich nicht zähmen. Wir sagen euch, wie ihr trotzdem an einen gefährlichen Magmasaur herankommt.

Der Magmasaur ist eine beeindruckende feurige Echse und kann nicht auf herkömmliche Art und Weise gezähmt werden. Anders als beim Bloodstalker oder der Riesen-Schildkröte, müsst ihr einen Magmasaur selbst züchten.

Fundort – Hier findet ihr die Magmasaur-Eier

Die Echsen sind im Vulkan-Biom zu Hause und fühlen sich in der unmittelbaren Nähe zur Lava wohl. Um einen eigenen Magmasaur zu züchten, benötigt ihr ein befruchtetes Ei, die ihr in den Höhlen unter dem Vulkan findet. Ihr erkennt bereits beim Aufheben, ob ein Ei befruchtet ist. Allerdings soll es laut Spielern in den Höhlen ohnehin nur befruchtete Eier geben.

Achtung! Der Vulkan bricht regelmäßig aus. Befindet ihr euch dann noch in der Höhle, sterbt ihr.

So holt ihr euch die Eier: Die Eier eines Magmasaur zu stehlen ist nicht einfach. YouTuber nooblets.com hat ein paar Tipps parat:

  • Nehmt einen Bloodstalker: Mithilfe des Bloodstalkers könnt ihr euch in die Höhle begeben, die kleineren Gegner auffressen und euch zu den Eiern hinunterschwingen. Sobald ihr das Ei eingesammelt habt, schwingt ihr euch schnell wieder zurück. Vorausgesetzt ihr könnt mit dem Bloodstalker richtig umgehen.
  • Nehmt einen Ferox: Mit einem Ferox ist die ganze Sache etwas leichter. Springt einfach über die meisten Gegner hinweg und weicht den großen Steingolems und Magmasauriern aus. Springt zu den Eiern hinunter, sackt sie ein und klettert hinaus. Füttert den Ferox vorher mit genügend Element, damit er sich nicht mittendrin zurückverwandelt.
  • Nehmt einen Enterhaken: Mit einem Enterhaken bewaffnet begebt ihr euch in die Höhle. Nehmt genug Waffen und Munition für die kleinen Gegner mit und versucht, den Großen auszuweichen. Sucht eine Stelle, an der kaum Magmasaurier sind und holt euch ein Ei. Anschließend verschwindet mit dem Enterhaken so schnell wie möglich.
  • Benutzt eure HLN-A Drohne: Geht mit einem Ghillie-Suit ausgerüstet in die Höhle und sucht euch ein Ei, das nicht bewacht wird. Aktiviert ein Portal mit HLN-A und sammelt das Ei kurz vor dem Teleport ein.

So brütet ihr das Magmasaur-Ei aus

Habt ihr ein befruchtetes Ei erfolgreich aus der Höhle gestohlen, geht es zurück in eure Base. Baut einen kleinen Raum mit mindestens 9 Klimaanlagen drin und legt das Ei ab. Anschließend habt ihr etwa 5 Stunden Zeit, euch um andere Dinge zu kümmern.

Das benötigt ihr für eine Klimaanlage:

  • Am Fabrikator bauen
  • 80 Metallbarren
  • 15 elektronische Teile
  • 5 Polymer
  • 15 Kristalle
  • Benötigt Elektrizität zum Betrieb

Das müsst ihr beachten: Sobald die Magmasaur Babys geschlüpft sind, brauchen sie Futter. Als Baby fressen sie jedoch nur Ambergris, Fäkalien vom Space-Wal. Die findet ihr im Mond-Biom, sucht einfach nach Steinen die blau/grün schimmern.

ARK-Genesis-Lunar-Biom-Ambergis

Ihr bekommt jedoch nur eine geringe Menge an Ambergis aus den jeweiligen Steinen heraus. Benutzt im besten Fall einen Minenlaser oder einen Anklyosaurus, um möglichst Effektiv zu sein. Andernfalls reicht auch eine Spitzhacke und etwas Zeit.

Ambergris stillt den Hunger der Babys um 500 und verdirbt nach 15 Minuten. In einem Kühlschrank hält es sich für etwa einen Tag.

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Habt ihr euch schon einen Magmasaur geschnappt? Vielleicht sind die anderen Dinos eher euer Ding:

Quelle(n):
  1. nooblets.com

Neuer Chef findet Diablo 4 gruselig: „Stoff für Alpträume“

Der neue Chef von Diablo 4 hat zum ersten Mal einen Blick in die Archive der Spiele werfen können. Die Werke der Künstler haben ihn offenbar tief beeindruckt, obwohl er selbst ziemlich abgebrüht sein sollte.

Wer ist der neue Chef? Seit März 2020 ist Rod Fergusson der neue Chef des gesamten Diablo-Franchise bei Blizzard und damit auch vom kommenden Diablo 4. Fergusson selbst gilt als „Closer“, jemand, der Spiele zu Ende bringt.

In der Vergangenheit arbeitete Fergusson bereits unter anderem an:

  • Unreal Tournament 3
  • BioShock Infinite
  • Shadow Complex
  • Gears 5 und weiteren „Gears of War“-Teilen

Seinen Wechsel von The Coalition (Gears of War) zu Blizzard hat er bereits im Februar angekündigt. Am 1. März hat er das erste Mal bei Blizzard gearbeitet und am 2. März das erste Mal die Archive von Diablo gesehen.

Fergusson findet Kunst von Diablo 4 „verstörend“

Das sagt Fergusson zu Diablo 4: In einem Tweet hat Fergusson das erste Mal über seine Eindrücke in seinem neuen Job berichtet. Er hätte die Archive gesehen und lobt die Arbeit der Künstler. Sie sei großartig, aber auch „der Stoff für Alpträume“.

Er schreibt: „Ich habe heute Zugang zum Kunstarchiv von Diablo 4 bekommen und OMG, dort sind so viel schöne, wenn auch verstörende Bilder.“

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Ein Bild als Beispiel hat er allerdings nicht angehängt, oder es wurde wieder entfernt, wie er andeutete.

Warum ist das so besonders? Fergusson ist durch seine Arbeit an Gears of War eigentlich brutale Bilder gewohnt. In der Gears-Reihe ist es an der Tagesordnung, Gegner mit der Kettensäge zu halbieren.

In Diablo 3 gab es von den Fans unter anderem große Kritik daran, dass das Spiel zu bunt geworden sei, nicht mehr typisch düster, wie Diablo sein sollte. Diablo 4 soll aber wieder finsterer werden – offenbar so finster, dass selbst ein Splatter-Veteran beeindruckt ist.

diablo 4 trailer brennende stadt
Düster und brutal – Diablo 4 kriegt wohl keine Regenbögen.

Wie steht es um Diablo 4?

Nachdem ein Teil der Community für das Diablo 4, unter anderem nach dem Vorfall mit Diablo Immortal, wenig Zukunft gesehen haben, scheint sich die Stimmung wieder zu bessern. Ein Fan auf Twitter schreibt sogar: „Rod der Gott, dabei, ein weiteres Franchise zu retten.“

Tatsächlich hat Fergusson schon vielen Spielen zu Erfolg verholfen. BioShock Infinite verkaufte sich über 11 Millionen Mal in nur zwei Jahren nach Release und wurde stark bewertet. Den Erfolg erhoffen sich Fans nun auch für Diablo 4.

Wann genau das neue ARPG erscheinen wird, steht noch nicht fest. Blizzard arbeitet allerdings auch gerade an mehreren Diablo-Projekten gleichzeitig. Was wir zum Release wissen, haben wir hier zusammengetragen:

Mehr zum Thema
Diablo 4 Release in 2021? Alles, was wir bisher wissen
von Patrick Freese
Quelle(n):
  1. GameSpot

The Division 2 und der Corona-Virus: Ich hab ein mulmiges Gefühl

Bei The Division 2 hat sich ein Virus über die Zivilisation gelegt. Ein Szenario, das zur aktuellen Bedrohung um den Corona-Virus passt. Ganz zufällig ist das nicht. Die Marke „Tom Clancy“ beschäftigt sich mit Bedrohungen, die in der nahen Zukunft kommen könnten, sagt eine Mitarbeiterin von Massive.

Das sagen die Entwickler zum Corona-Virus: In einem Interview mit Gamesbeat wurde die World Content Managerin von Massive, Cloe Hammoud, auf die Parallelen von The Division 2 zum Corona-Virus (Covid 19) befragt.

Das Interview wurde am 11. Februar veröffentlicht. Da war der Corona-Virus im Westen noch nicht so präsent wie im Moment.

Hammoud sagte zwar, das mit dem Corona-Virus sei „unglückliches Timing.“

Aber so unwahrscheinlich war es offenbar es nicht, dass sich ein Spiel aus dem Tom Clancy-Universum mit einer Bedrohung befasst, die auch die wirkliche Welt befällt.

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In der Welt von The Division ist die Zivilisation zusammengebrochen.

Denn die Bücher von Tom Clancy drehen sich um „Clear and Present Danger“, so der englische Name des Clancy-Romans „Das Kartell“ aus dem Jahr 1989. Der Roman behandelte den Einfluss von südamerikanischen Drogenkartellen auf die USA und die Gefahr die von ihnen ausging.

Später behandelte Tom Clancy andere, aktuelle Bedrohungsszenarien, wie Atombomben, biologische Angriffe oder Attentate.

Marke “Tom Clancy” behandelt reale Bedrohungen

Hammoud erklärt: Die Marke „Tom Clancy“ beschäftige sich mit solchen tatsächlichen Bedrohungen der nahen Zukunft und gehe diesen auf den Grund.

Sie sagt, als man an The Division 2 arbeitete, hätte man viel in Washington D.C. recherchiert und sich mit der Polizei und Feuerwehrleuten unterhalten, um herauszufinden, wie diese Leute auf solche Katastrophen reagieren würden und wie sie mit denen umgehen.

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Tatsächlich lobten viele Spieler The Division 2 für die bis ins Detail genaue Darstellung der Stadt Washington und ihrer Sehenswürdigkeiten im Spiel. Offenbar hat Ubisoft aber nicht nur die Stadt recherchiert, sondern auch Katastrophenfälle.

Der Virus spielt eine wichtige Rolle in der Spiele-Serie. Er ist die Bedrohung im Hintergrund: Der Virus formt die Welt, seine Auswirkungen spürt man überall, auf die Spielwelt und die Menschen darin.

In The Division bedroht ein Super-Virus die Welt

Wie wichtig ist der Virus in The Division? Vor allem im Grundspiel von The Division aus dem Jahr 2016 werden die Spieler immer wieder mit den Auswirkungen des Virus und einer Pandemie konfrontiert.

The Division nutzt „Environmental Storytelling“, um Spieler mit dem Zusammenbruch der Zivilisation nach dem Virus und den vielen menschlichen Tragödien, während des Ausbruchs, zu konfrontieren:

  • So finden Spieler Audio-Aufzeichnungen, um das Schicksal der Bevölkerung mitzuerleben.
  • Sie sehen die Auswirkungen der Pandemie in der postapokalyptischen Welt, durch die sie sich bewegen.
  • Ihre Gegner stellen mögliche Reaktionen auf die Katastrophe dar: So wollen die Cleaner alles „Verseuchte“ mit Feuer reinigen. Die Looter wollen plündern. Die Hyänen versuchen Spaß und Freude in einer untergehenden Welt zu finden.

2016 veröffentlichte Ubisoft ein Video, das klar zeigte, wie realistisch so ein Pandemie-Szenario sein könnte.

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Bei The Division 2 ist das Virus schon einige Monate her und die Welt ist bereits in einem Zustand „nach der Apokalypse“ angekommen. The Division 2 dreht sich darum, die Zivilisation in Washington wiederherzustellen.

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In The Division ist Konsum-Kritik versteckt.

Das ist der Virus in der Welt von The Division: Bei The Division hat der Wissenschaftler Dr. Gordon Amherst ein Super-Virus entwickelt, um die Überbevölkerung einzudämmen. Das Virus wurde über Dollar-Noten verbreitet am wichtigsten Konsum-Tag der USA, am Black Friday.

Das Szenario war von The Division konsumkritisch gedacht. Die Entwickler sahen Parallelen zwischen einem Kaufrausch am Super-Schnäppchentag und Plünderungen während einer Katastrophe.

Der mutierte Pocken-Virus ist so konstruiert, dass es 95% der Bevölkerung befällt und zwischen 80% und 90% der Infizierten tötet.

Der Virus unterscheidet sich also erheblich zur aktuellen Lage in der echten Welt mit dem Corona-Virus. Denn das Corona-Virus ist weder „künstlich entstanden“, noch hat es eine derart hohe Mortalitätsrate. Man geht beim Corona-Virus davon aus, dass es zwischen 0,5% und 2% der Infizierten tötet, was immer noch erschreckend hoch ist.

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Sie wollen die Welt vom Virus befreien, indem sie alles niederbrennen.

Ich fühle mich etwas mulmig

So reagieren die Spieler: Auch wenn die “Dollar-Grippe” in The Division sich erheblich vom Corona-Virus unterscheidet, fühlten sich viele Spieler von The Division 2 in den letzten Wochen an ihr Spiel erinnert, als sie die Auswirkungen des Corona-Virus sahen.

So sagte ein Spieler, als er jetzt durch New York spielte, die Erfahrung sei „beunruhigend und unglaublich immersiv.“ Er wisse nicht, wie er sich dabei fühle solle.

Ein zweiter Spieler sagt: “Seltsam, die Maske, die ich mir für Division-Cosplay gekauft habe, ist plötzlich richtig nützlich.”

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Ein weiter Spieler sagt: “Schaut mal, alles, was ich sage, ist: In The Division gibt’s einen Virus, der Dollar-Grippe heißt. Und in den Nachrichten lese ich, dass sie in China gerade Banknoten verbrennen, weil das die Art ist, wie sich der Virus verbreitet.”

Ein anderer sagte, er habe das Gefühl, „The Division 2 hätte ihn jetzt auf den Virus vorbereitet“. Der musste sich aber anhören: „Ja, das stimmt. Und Skyrim hat mich auf die Rückkehr der Drachen vorbereitet.“

Die Spielerschaft von The Division 2 spiegelt die Reaktionen auf den Corona-Virus wider, die wir auch der echten Welt erleben. Die Leute schwanken zwischen Angst und den Ermahnungen, nicht in Panik zu verfallen und überzureagieren.

LoL bringt beliebtes „One for All“ zurück – Ein Champion sorgt für Begeisterung

2018 erschien der Modus “One for All” letztmals als Aprilscherz in League of Legends. Nun kehr der Modus 2 Jahre später zurück und ihr könnt ihn bereits auf der PBE spielen. Ein Champion wird schon jetzt zum Highlight.

Was ist “One for All”? In dem beliebten Modus wählt jeder Spieler eines Teams einen Champion. Danach wird zufällig einer der Champions ausgewählt, den dann alle 5 Spieler spielen müssen, egal auf welcher Lane sie sind.

Denn “One for All” wird auf der gewohnten Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Dadurch, dass es jeden Champion fünfmal gibt, kommt es zu allerhand verrückten Situationen.

Der Modus wurde deshalb von den Spielern sehr gemocht und ein Wiedersehen wurde sehnsüchtig herbeigewünscht.

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Aphelios, einer der Champions, die noch nicht an “One for All” teilgenommen haben

Wann kommt “One for All” zurück? Der Spielmodus kam bereits mit dem Update für Patch 10.6 auf den Test-Server. Dort wird er vermutlich für knappe zwei Wochen bleiben. Wer es also nicht erwarten kann, darf sich dort bereits austoben.

Für alle anderen erscheint der Modus voraussichtlich mit Release von Update 10.6 am 18. März.

Spieler freuen sich wahnsinnig, besonders auf Yuumi

Warum ist der Modus so beliebt? Als “One for All” das letzte Mal spielbar war, wurde die Plattform YouTube mit verrückten Highlight-Videos und -Zusammenstellungen gefluetet.

League of Legends ist eigentlich nicht dafür ausgelegt, dass es einen Champion so oft gibt. Darum kam es zu verrückten “Wombo-Combos” an allen Ecken und Enden.

Eine Zusammenstellung mit über 300.000 Aufrufen ist uns dabei besonders ins Auge gestochen. Darin seht ihr:

  • Einen Jhin, der allen Skillshots von Xerath ausweicht
  • Trundles, die komplette Eiswände errichten
  • Ein Skillshot-Duell zwischen Ziggs und Heimerdinger
  • Zeds, die die Gegner einfach wegbursten

und viele viele weitere Highlights.

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Was ändert sich am Modus? “One for All” findet in der gewohnten Kluft der Beschwörer statt, doch Riot hat einige Änderungen vorgenommen. Das Ziel sollen schnelle und spaßige Matches sein, mit ein bisschen Laning-Phase und viel “Fiesta”.

Darum gibt es Anpassungen an:

  • Gold und XP
  • den Türmen
  • der Skalierung vom Baron

Die Änderungen sind allerdings nicht in Stein gemeißelt und es wäre möglich, dass sich auf dem Test-Server noch was bis zum endgültigen Release ändert.

Lol Champion Sett
Sett, der neuste Champion im LoL-Universum

Worauf freuen sich die Spieler besonders? Riot Games hat auf Twitter einen kurzen Teaser veröffentlicht, in dem 5 Yuumis zu sehen sind. Yuumi, sowie die 7 Champions:

  • Pyke, Neeko, Sylas, Qiyana, Senna, Aphelios und Sett.

waren beim ersten Auftauchen von “One for All” noch nicht im Spiel. Die Vorstellung, dass plötzlich 5 Yuumis in einem Match sind, gefällt vielen Spielern.

Yuumi kann sich als Besonderheit an einem Champion binden und von dort aus Fertigkeiten nutzen. Möglich wäre also, dass ein Yuumi-Spieler alle Charaktere bewegt, während sich die anderen 4 auf Skillshots und Fertigkeiten konzentrieren können. Zudem kommt der lustige Sound, sowie der Skillshot mit großer Trefferfläche dazu, die die ganze Situation noch kurioser machen.

Erste Spieler haben die Combo bereits auf der PBE getestet. Dabei kam es sogar zu einem 5 Yuumi vs. 5 Yuumi. Das Resultat könnt ihr euch ebenfalls in einem Video anschauen:

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Patch 10.5 brachte die Eternals

Was ist sonst in LoL passiert? Am 4. März erschien Patch 10.5 mit einigen Änderungen. Unter diesen befindet sich auch das neue Erfolgssystem “The Eternals”, das ihr jetzt im Spiel aktivieren könnt.

An dem kuriosen Build von Senna, die zwar als ADC gespielt wird, aber nicht farmt, hat sich nichts geändert. Auch auf der PBE mit der ersten Version von Patch 10.6 ist kein Nerf zu sehen.

Dafür hat LoL angekündigt die offiziellen Foren zu schließen und stattdessen auf andere soziale Plattformen auszuweichen, darunter auch Discord, die sich wohl sehr darüber freuen werden:

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Discord will Steam Konkurrenz machen, erhält dafür 150 Millionen Dollar
von Leya Jankowski

Neues Multiplayer-Spiel startet heute auf Steam! 5 Gründe, MisBits anzuschauen

Heute geht das neue Party-Game MisBits auf Steam in den Early Access. Wer es noch nicht auf dem Schirm hat, der sollte es sich unbedingt ansehen. Wir zeigen euch, warum sich ein Blick ins Spiel lohnt.

Was ist MisBits? MisBits ist ein neues Multiplayer-Game von 3BlackDot, das die Genres Sandbox, Action und Bauen verbindet. Das Spiel macht dabei einige Anleihen bei bekannten und beliebten Spielen wie Minecraft, Fortnite und Rocket League.

Ab heute, Donnerstag, den 5. März um 18:00 Uhr deutscher Zeit, startet das Spiel auf Steam in den Early Access. Es kostet 12,49€. Der Status soll etwa vier Wochen lang halten, bis das Spiel seinem vollständigen Release entgegensieht.

https://www.youtube.com/watch?v=Gbbpiq6qzYo

Warum sollte ich MisBits spielen? MisBits bietet eine große Auswahl an Spielmodi und Inhalten, die ihr erforschen könnt. Wir geben euch fünf Gründe, warum ihr euch das Spiel ansehen solltet.

1. Vielfältige Spielmodi – Für jeden was dabei

Wie spielt sich MisBits? In MisBits gibt es verschiedene Spielmodi, die für jeden Spieler-Typen eine Alternative parat halten. Die meisten Modi sind für zwischen 2 und 16 Spieler ausgelegt. Es gibt beispielsweise:

  • Playhouse – Verschiedene Räume mit Minigames
  • Deathmatch und TDM – Klassischer Kampf um die meisten Kills
  • Kick Brawl – Eine Art „Rocket League“ mit zusätzlichen Features wie verschiedenen Fähigkeiten
  • Arcade – Sammlung verschiedener weiterer Modi, die wöchentlich erweitert wird
https://www.youtube.com/watch?v=9gxtwxYPa7o

Außerdem kommt im späteren Verlauf noch die „ToyBox“ hinzu. Hier können Spieler ihre eigenen Spielmodi mit eigenen Regeln erstellen. Die Community selbst hat also einen großen Einfluss darauf, was ihr in MisBits alles spielen könnt.

2. Kreativität – Baut euch euer eigenes Spiel

Diese Möglichkeiten stehen euch offen: Mit der ToyBox, die noch kommt, habt ihr Zugriff auf fast alle Entwickler-Tools, mit denen ihr eigene Level und Spielmodi bauen könnt. Die Grenzen sind dabei eure eigene Kreativität.

Wollt ihr eure Mitspieler knifflige Rätsel lösen lassen? Oder doch lieber einen Shooter-Modus mit abgedrehten Regeln bauen? Es ist euch überlassen, wie ihr euren Spielmodus gestaltet und wen ihr einladen wollt.

Ist euch eher danach, ein eigenes Reich zu bauen? Schaltet verschiedene Bauteile frei und baut ein Schloss oder gleich eine ganze Stadt. Baut sie nur für euch, um euch heimisch zu fühlen, oder ladet andere Spieler ein, die eure Welt erkunden und versteckte Geheimnisse entdecken können.

3. Party pur – Habt Spaß mit Freunden

Darum lohnt sich MisBits mit Freunden: Viele der Modi erinnern an klassische Party-Games wie Mario Kart oder Super Smash Bros., in denen ihr mit (oder gegen) Freunde spielen könnt. MisBits schlägt genau in die gleiche Kerbe.

In meinem Anspieltest auf der PAX East in Boston hatte ich den Eindruck, als wäre das der ideale Zeitvertreib für Freunde. Mit einer Handvoll meiner besten Kumpels könnte MisBits sicherlich für viele lustige Abende sorgen, zumal die Vielfalt der Spielmodi für Abwechslung sorgt.

MisBits Fußball
Heute ballern? Oder lieber eine Runde Kick Brawl?

Ob wir nun gegeneinander im Deathmatch kämpfen, in Teams in Kick Brawl gegeneinander antreten oder gemeinsam Welten erkunden, zusammen macht es mehr Spaß. Einziger Nachteil: ein lokaler Koop ist nicht verfügbar.

Dafür geht es aber auch online und mit Voice-Chat. Wer allerdings lieber mit seinen Freunden zusammensitzt, findet hier die besten Party-Spiele für die Couch für PC, PS4 und Xbox One.

4. Casual-freundlich – Zockt einfach eine Runde zwischendurch

Wie lange dauert eine Runde? MisBits ist kein „serious game“, sondern voll auf casual ausgelegt. Dementsprechend kurz sind auch die Runden und können auch bei wenig Freizeit gut noch in den Feierabend eingeplant werden.

Die meisten der Standard-Modi sind recht schnelllebig. In meinen Runden habe ich etwa zehn Minuten gebraucht, bis sie entschieden war. Mit etwa 10-20 Minuten pro Runde könnt ihr sicher ein oder zwei Spiele zwischendurch einplanen.

Wer will, kann natürlich auch ordentlich im Deathmatch schwitzen. Aber die Runden sind ohnehin viel zu quirlig, als dass man über eine Niederlage sauer sein könnte. Einfach die nächste Runde starten und den Gegnern mit einer Riesengurke den Kopf von den Schultern schlagen.

MisBits Schwert
Unfair, wenn jemand mit einem Schwert zum Gurkenkampf kommt!

5. Völlig abgedreht – Irre Ideen mit Comic-Grafik

So verrückt ist MisBits: Zuletzt kommt MisBits eine zeitlose Comic-Grafik zugute. Das Spiel setzt nicht auf Realismus, sondern auf möglichst viel Chaos. So zählen zu den Kern-Merkmalen:

  • verschiedene Körper und Fahrzeuge, die ihr mit eurem Kopf steuern könnt und die unterschiedliche Eigenschaften haben
  • abgedrehte Waffen wie riesige Patronen und Gurken, mit denen ihr Gegner vermöbelt
  • Skins und Kosmetika, die ihr freischalten könnt, um euer Aussehen zu personalisieren
  • explodierende Hühnchen
MisBits Sphinx
Das Bild spricht für sich.

Alles in allem ist MisBits eben ein Party-Game und sollte als solche auch gespielt werden. Mit guter Laune macht’s richtig Bock, am besten mit Freunden und ausgelassener Stimmung.

Werdet ihr euch MisBits ansehen? Oder wartet ihr lieber erst auf erste Stimmen und den Release? Schreibt es uns in die Kommentare.

Spielt ihr lieber zusammen mit Freunden, findet ihr hier die besten Couch-Koop-Games 2020:

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Disclaimer: MisBits wird von 3BlackDot und Pow Wow Entertainment in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. MeinMMO gehört zur internationalen Webedia-Medien-Gruppe.

10 Tipps für Destiny 2, um die Trials of Osiris jetzt schon zu meistern

Ihr wollt die Trials in Destiny 2 makellos abschließen? Mit unseren Tipps könnt ihr schon jetzt daran arbeiten und gut vorbereitet in die Prüfungen durchstarten.

Darum geht’s in den Trials: Bei den Prüfungen von Osiris handelt es sich um einen knallharten PvP-Modus, der mit Season 10 endlich seine Rückkehr in Destiny 2 feiert. Die Prüfungen sind unter ihrem englischen Namen “Trials of Osiris” oder kurz Trials, besser bekannt.

Das besondere ist, dass die Spieler jeweils nur ein Leben haben und jeder Tod über das gesamte Match entscheiden kann. Dementsprechend anders spielen sich die Trials. Wer es schafft 7 Runden in Folge zu gewinnen, der kommt zum sagenumwobenen Leuchtturm und streicht den besonderen Makellos-Loot ein.

Wir wollen euch dabei helfen und haben einige Taktiken und Tipps vorbereitet.

Trails duell PvP Destiny 2
Werdet ihr bei Trials auf der Gewinnerseite stehen?

So habt ihr in den Prüfungen von Osiris Erfolg

Wir präsentieren euch “Mindsets” (Denkweisen) mit denen ihr in den Trials stets einen kühlen Kopf bewahrt und auf jede Situation vorbereitet seid. Das Schöne an unseren Tipps: An all diesen Dingen könnt ihr schon jetzt arbeiten und habt selbst die komplette Kontrolle darüber.

Die Trials werden nicht freundlich zu euch sein – Die erste Lektion für die Trials

Jeder spielt auf Sieg: Auf das Schlimmste Vorbereitet sein und das Beste hoffen. Dieses Kredo sollte in den Trials stets in eurem Kopf präsent sein. Stellt euch darauf ein, dass ihr die fiesesten Waffen und gemeinsten Taktiken aus dem ganzen Schmelztiegel sehen werdet.

In den Prüfungen von Osiris geht es um den Sieg. Um diesen zu erreichen wird hart “geschwitzt“. Verflucht nicht eure Gegner dafür, alle legitimen Optionen auszunutzen. Habt ihr euch ein dickes Fell zugelegt und realisiert, dass ihr auf keinen Ehrenkodex vertrauen könnt, habt ihr schon viel gewonnen.

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Kommunikation ist der Schlüssel – Die zweite Lektion für die Trials

Nutzt Callouts richtig: Eines der wichtigsten Elemente für den Sieg ist die Kommunikation in eurem Team. Nutzt und arbeitet unbedingt an eurer Absprache. Durch Callouts, dabei handelt es sich um kurze, aber präzise Ausrufe, werden euere Kameraden mit wichtigen Informationen versorgen.

Idealerweise habt ihr das so sehr verinnerlicht, dass ihr jeden gesehenen Gegner mit Position ansagt und euren Einsatztrupp darüber informiert, was ihr vorhabt.

Durchschnittliche Teams mit guter Kommunikation können gute Teams mit schlechter Kommunikation schlagen

CoolGuy via YouTube

Hört aufmerksam zu: Auch wenn ihr selbst nicht in einer Party sprechen wollt, seid wenigstens offen für die Informationen eurer Mitstreiter. Alternativ könnt ihr Emotes nutzen, um eure Vorhaben mitzuteilen. Was ihr noch mit den Gesten anstellen könnt, wird von manchen als unsportlich empfunden.

Auch im Solo-Spiel könnt ihr üben, eure Aktionen einem hypothetischen Partner zu melden. So gehen euch die wichtigen Callouts in Fleisch und Blut über.

Kennt euren Feind – Die dritte Lektion für die Trials

Was spielt euer Gegner? Benutzt euer Gegner eine Sniper, dann merkt euch, dass der rote-blaue Jäger, gefährlich im Fernkampf ist. Seht ihr, dass der Warlock mit seinem auffälligen Helm gerade sein Rift benutzt hat, dann steht ihm und seinem Team so schnell keine Heilung mehr zur Verfügung.

Verknüpft die Details, mit schnell erkennbaren Merkmalen wie Farbe oder charakteristischer Rüstung. All diese Informationen stets zu nutzen ist ein gewaltiger Vorteil. Mit der Zeit und durch Übung werdet ihr immer mehr Infos verarbeiten können.

Hört ihr etwa das Nachladen einer Waffe oder dass der Feind durch einen harten Treffer aufschreit, ist es Zeit zu pushen und dies eurem Team mitzuteilen!

Trials of Osiris Season 10 Destiny
Die goldene Rüstung und der auffällige Helm sehen gut aus, können aber auch verräterisch sein

Hüter sind Gewohnheitstiere: Wir alle gewöhnen uns bestimmte Muster und Verhaltensweisen beim Zocken an. Durch die unzähligen Stunden in Destiny 2, fallen sie uns eventuell selbst nicht mehr auf. Aber es ist möglich, sich die Verhaltensweisen von Gegnern einzuprägen und einen Vorteil daraus zu ziehen.

Startet euer Gegner jedes Duell mit einem Sprung? Dann wisst ihr, dass ihr hoch zielen müsst. Teilen sich eure Kontrahenten auf und in jeder Runde fällt euch der rot-blaue Jäger in den Rücken? Bereitet Konter-Maßnahmen vor und bestraft seine Gewohnheit.

Map-Kenntnis – Die vierte Lektion für die Trials

Kennt euch auf der Map aus: Ein wichtiger Schritt Richtung Sieg ist, dass ihr die Karte wie eure Westentasche kennt. Viele Veteranen erkunden die wöchentliche Map im privaten Match. So lassen sich übrigens auch prima Callouts üben.

Dazu gehört auch ein elementarer, aber sehr wichtiger Tipp: Steht nicht offen auf dem Schlachtfeld. Wisst immer, wo der nächste “Notausgang” oder die sichere Deckung ist. Das bringt uns zum nächsten Punkt.

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Spielt um euer Leben: Versucht alles, um am Leben zu bleiben. Welche Scharfschützen-Winkel können euch gefährlich werden. Die erfahrensten Spieler nutzen gemeinerweise sogenannte “Headglitches”. Das heißt, sie feuern nahezu ungesehen aus vorteilhaften Positionen, meidet diese Fallen.

Es ist keine Schande sich angeschlagen zurückzuziehen und erst mal zu regenerieren. Geht dabei ruhig einige Schritte weiter in Deckung als nötig. Denn ein Querschläger oder eine Granate können euch sonst schnell den Rest geben.

Positioniert euch richtig: Habt nicht nur ein Auge für eure eigene Position. Wollt ihr gewinnen, müsst ihr stets wissen, wo eure Teammitglieder sowie eure Feinde sind.

In vielen Fällen ist es das sicherste, nahe bei euren Kameraden zu bleiben. Kuschelt jedoch nicht so nah zusammen, dass euch eine gut gezielte Granate alle auf einmal erwischt.

Durch gute Positionierung ist es auch möglich, abwechselnd aus der Deckung zu treten. So dient ihr angeschlagenen Teammitgliedern als Schutzschild, während sie sich heilen. Blockiert aber auf keinen Fall einen Durchgang so, dass eure Kollegen sich nicht zurückziehen können.

Anomaly Map PvP Destiny
Die Map “The Anomaly” ist eine von drei zusätzlichen PvP-Karten aus Season 10

Persönliche Tipps für die Prüfungen von Osiris

Ich habe in der Vergangenheit sowohl in Destiny 1 als auch in den Prüfungen der Neun meine Erfahrungen in der PvP-Königsklasse gemacht. Daher möchte ich die Gelegenheit nutzen und euch zwei wichtige Tipps auf den Weg geben.

Belebt eure Teamkameraden: Klingt ganz simpel oder? Aber ich habe es oft genug erlebt (auch selbst durchgemacht), dass wir Hüter Schaum vor dem Mund bekommen, ja den Tunnelblick haben. Als letzter lebender Spieler wollen wir ein Held sein und alle drei Gegner umholzen. In nahezu allen Fällen ist dies ein gewaltiger Fehler.

Die Trials spielen sich oft gemächlicher als andere PvP-Modi. Viele Runden werden durch den “First Pick” entschieden. Setzt alles daran, alle Hüter auf dem Schlachtfeld zu haben. Belebt aber natürlich nicht blindlings, oft wird auf einen Orb, also einen toten Hüter, mit einem Scharfschützengewehr gezielt.

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Lernt mit der Sniper umzugehen: Ein guter Scharfschütze ist die stärkste Waffe in den Prüfungen. Aus relativ sicherer Distanz holt ihr eurem Team den “First Pick” und einen großen Vorteil.

Selbst die meisten Super können mit einem präzisen Schuss ausgeknipst werden. Zwar ändert sich in Season 10 etwas an der Sandbox, aber Sniper bleiben die tödlichste Waffe – in geübten Händen wohlgemerkt.

Ich selbst bin eher ein fanatischer Nahkämpfer, werde aber definitiv an meinen Sniper-Skills arbeiten. Bis Saint-14 am 13. März die neuen Trials startet, habt ihr und ich also noch Zeit zu üben.

destiny-2-leuchtturm
Wie der neue Leuchtturm wohl aussehen wird?

Erzählt von euren Erfahrungen und helft den anderen Hütern

Habt ihr eigene Tipps? Wir haben euch einen Überblick über wichtige Lektionen zu den Trials gegeben. Fehlt euch in der Aufzählung etwas oder habt ihr in der Vergangenheit eigene Erfahrungen mit den Prüfungen gemacht?

Helft anderen Hütern dabei den Leuchtturm zu erreichen und schreibt uns eure besten Tipps in die Kommentare. Wir werden daraus einen eigenen Artikel machen, so profitiert die Community von euren Vorschlägen.

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Wolcen Build: Mit dem Gift-Beschwörer leicht durchs Endgame

Wolcen: Lords of Mayhem bietet euch viele Möglichkeiten, euren Helden zu spielen. Aus den Grundklassen Krieger, Magier und Bogenschütze lassen sich viele Subklassen kombinieren. Wir zeigen euch, wie ihr den perfekten Beschwörer erstellt.

Der Beschwörer in Wolcen ist vielseitig und kann mit verschiedenen Skills ausgestattet werden. Wir zeigen euch heute einen Gift-Beschwörer, der anders als ein Magier, Krieger oder Bogenschütze, hauptsächlich mit seinen Pets kämpft.

Der unsterbliche Beschwörer

Pro
  • Leichter Umgang
  • Fast unsterblich
  • Moderater Schaden
  • Viele Pets
Contra
  • Erst im Endgame verfügbar
  • Benötigt gewissen Fortschritt im Städtebau

Das sind eure Haupt-Attribute

  • Weisheit: Erhöht eure Status-Effekt-Chance.
  • Zähigkeit: Erhöht eure Lebenspunkte und Kraftschild.

Investiert den Großteil eurer Punkte in Weisheit, um die Chance für negative Effekte auf den Feinden zu erhöhen. Investiert ein paar Punkte in Zähigkeit, um auf mindestens 15.000 Lebenspunkte zu kommen. Solltet ihr bereits das maximale Level (90) erreicht haben, könnt ihr alle Punkte in Weisheit investieren.

Das sind eure Talente

  • 2x Totenflecken: Beschwört ein Giftgolem.
  • 3x Jagdschwarm: Beschwört einen untoten Bogenschützen.
  • Seuchenexplosion: Erstellt einen Effektbereich, bei dem Gegner oder Beschwörungen beim Tod explodieren.
Hinweis: Totenflecken und Jagdschwarm rüstet ihr mehrfach aus. Dazu müsst ihr die Fähigkeit bei Demetra duplizieren. Das klappt jedoch erst, sobald ihr im Endgame das Hyperwürfel Labor der Stadt bis zur Endstufe ausgebaut habt.

So modifiziert ihr die Fähigkeiten: Je öfter ihr eine Fähigkeit nutzt, desto weiter steigt sie im Level auf und kann modifiziert werden. Das klappt sogar mehrfach. Modifiziert eure Fähigkeiten so, dass eure Pets fast alles alleine regeln. In unserer Galerie geben wir euch einen Überblick:

Skill für den Beschwörer-Build in Wolcen

Mit jedem Level erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr im Talentbaum investieren könnt. Dieser ist ziemlich komplex und lässt euch viel herumexperimentieren.

Für den Beschwörer eignen sich folgende Punkte:

Bereich Seuchenbringer (Dritter Kreis)

  • “Bestatter” gewährt geringe Chance, dass Gegner grüne Kugeln fallen lassen, die einen Giftschaden-Bonus von 30 % gewähren.
  • “Opfer des Fleisches” verringert Lebenspunkte und Kraftschild um 20 % und erhöht die Lebenspunkte der Beschwörungen um 25 %.
  • “Giftiger Ausfluss” fügt Gegnern im Umkreis von 7 m alle 2 Sekunden einen Giftstapel hinzu.

Bereich Kabbalist (Zweiter Kreis)

  • “Heimtückischer Zerfall” fügt weitere Status Effekt Stapel hinzu, sobald ein Gegner Schaden über Zeit erleidet. Verringert den Schaden aller anderen Schadensarten um 30 %.
  • “Unsterbliches Opfer” gewährt +5 % Schaden für jeden Status Effekt Stapel auf einem getöteten Gegner.
  • “Schwerwiegende Leiden” erhöht die Status Effekt Stapel um +1.

Bereich Assassine (Zweiter Kreis)

  • “Segen der Jade-Legion” wandelt 50 % physischen Schaden in Giftschaden um.

Bereich Zeitweber (Dritter Kreis)

  • “Schreckliche Kreuzung” verzögert einen Teil des von dir erlittenen Schadens.

Bereich Prätorianer (Zweiter Kreis)

  • “Selbstloser Mut” erhöht alle Widerstände um 25 % nach einem Block.
  • “Rächer” erhöht deinen Schaden pro Widerstand in Prozent um 0,75 % und verringert die kritische Trefferchance um 50 %.
  • “Königloser Aegis” erlaubt es euch, mit jeder Waffe zu blocken und erhöht die Blockchance um 6 %.
  • “Heiliger Eid” wendet 2 Schwächungs-Stapel beim Blocken eines Angriffs auf alle Ziele im Radius von 7 m an.
  • “Gesegnetes Manna” erhöht den Gesamtwert aller Widerstände um 40 %, sobald ihr eine Gesundheitskugel aufnehmt.

Bereich Belagerungsbrecher (Dritter Kreis)

  • “Banner der Kriegsführung” gewährt pro Sekunde einen Festungspunkt bis zu einem Maximum von 10. Jeder Punkt erhöht die Blockchance um 4 %.
  • “Ablehnendes Gefäß” gewährt Unerbittlichkeits-Punkte wenn ihr stehen bleibt. Erhöht pro Punkt den Schaden und verringert Bewegungsgeschwindigkeit.
Wolcen-Beschwoerer-Build-Skills

Da die Beschwörungen die ganze Arbeit erledigen, skillt zuerst den Bereich Seuchenbringer, um ihre Gesundheit und ihren Schaden zu steigern. Außerdem gibt es dort ein paar nützliche Perks, um den Giftschaden zu erhöhen.

Als Nächstes geht ihr in den Zeitweber Bereich, um Schreckliche Kreuzung zu erhalten und die Aufnahme von Schäden zu verzögern.

Auf dem Weg zu Zeitweber greift ihr zunächst einige Schlüsselpunkte im Kabbalist Bereich, um Giftschaden zu verstärken.

Über einen kleinen Umweg zum Assassinen Bereich, erhaltet ihr weitere Bonusse für Giftschaden.

Dann bekommt ihr mehr Widerstände im Bereich Prätorianer. Zusätzlicher Widerstand, Blockchance und ein Schadensschub basierend auf physischem Widerstand.

Abschließend erhaltet ihr im Bereich Belagerungsbrecher eure letzten Überlebensfähigkeiten, um euch in den schädlichen Smogs zu entspannen, während eure Pets alles töten.

Darauf achtet ihr bei der Ausrüstung

Beschwörungen skalieren nicht mit eurem kritischen Schaden oder Angriffsgeschwindigkeit. Diese Stats könnt ihr also ignorieren.

  • Rüstet einen Stab aus mit Zauberschadens-Buff.
  • Rüstet vor allem schwere Rüstung aus mit viel Widerstand.
  • Achtet auf zusätzlichen Gift- bzw. Material-Schaden.

So benutzt ihr den Beschwörer-Build in Wolcen

Der Beschwörer lässt sich ganz einfach spielen. Beschwört eure Golems und Bogenschützen und schaut zu, wie sie ihre Arbeit erledigen. Ihr stellt euch mit der Seuchenexplosion mitten ins Geschehen und kämpft mit eurem Stab. Wenn es brenzlig wird, nutzt ihr die Fähigkeit der Golems, um ein Schild zu zaubern. Die Fähigkeit der Bogenschützen hingegen setzt ihr ein, wenn ein Champion oder Boss besiegt werden muss.

Aufgrund der Modifikation der Golems erhaltet ihr knapp 66% weniger Schaden. Die Widerstände sowie Blockchance bewirken den Rest und euer Beschwörer ist so gut wie unsterblich.

Quelle(n):
  1. Wolcen Universe

CoD MW zeigt, wie zu viel Realismus einem Shooter schaden kann

Call of Duty: Modern Warfare wirbt mit einem realistischen Spiel-Erlebnis. Doch in manchen Situationen kann dieser Realismus auch schädlich für einen Shooter sein. Besonders die Lichtverhältnisse können zu unfairen Feuergefechten führen.

Wieso kann Realismus CoD schaden? Der rasante Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare möchte bei Gameplay und Grafik auf viel Realismus setzen und verzichtet dafür auf Jetpacks oder andere Science-Fiction-Spielzeuge.

Für das Gunplay, die Bewegungen oder das Aussehen der Spielfiguren ergibt das auch Sinn. Doch nicht immer bringen realistische Verhältnisse den gewünschten Effekt.

Das fällt bei Modern Warfare besonders beim Wetter auf. Die ständig strahlende Sonne führte schon zu einigen Bugs, Kuriositäten und kann sogar unfair werden.

cod-mw-rust
Auf den Maps scheint die Sonne immer gleich, manchmal wird man geblendet.

Realistische Sonneneinstrahlung führt zu unfairen Spots

Wieso ist das ein Problem? In einem kompetitiven Shooter wie Modern Warfare sind faire Verhältnisse sehr wichtig für ein angenehmes Spielgefühl. Wenn es uns öfter so vorkommt, dass der Gegner einen Vorteil hat, den wir nicht ausgleichen können, verschwindet der Spaß und Wut entsteht. Manchmal sogar Controller-zerstörende Wut.

Einige Spieler sind der Meinung, dass ein Spiel wie CoD: MW zu einem gewissen Grad auf Realismus verzichten sollte, um das Spiel so fairer zu halten. Wenn die Sonne nämlich aus einem bestimmten Winkel auf das Spielfeld scheint, kann es aktuell vorkommen, dass die Effekte euch fast komplett die Sicht auf den Gegner nehmen.

Das ist zwar dann optisch ganz schön, hat für viele Spieler aber nichts in einem Wettkampf-Shooter wie CoD verloren.

Wie sieht sowas aus? Auf reddit ist nun ein großer Thread entstanden, der innerhalb eines Tages knapp 25.000 Upvotes sammeln konnte (5. März, 14:30 Uhr) und das Problem mit einem Foto im vollen Ausmaß zeigt.

cod modern warfare gameplay pov realismus
Links die Sicht auf Shoothouse von der Barackenstadt Richtung Schrottplatz. Der Gegner ist durch die Lichteffekte nicht zu sehen, nur die Namensplakette leuchtet auf.
Rechts die Ansicht seines Gegners. Die Sonne scheint von hinten und der Spieler hat freie Sicht auf seinen geblendeten Feind.

Der Spieler links kann nur anhand der Namensplakette den Gegner erkennen und versuchen, ein paar gute Treffer zu landen. Zwar ist rechts die Killcam zu sehen, welche die Verhältnisse nicht ganz korrekt wiedergibt, doch auch so können die Sichtbarkeits-Unterschiede gravierend sein.

Spieler wollen bessere Sichtbarkeit, aber keine Tracer

Was sagen die Spieler dazu? Ein Kommentar konnte sich deutlich absetzen und selbst fast 4.500 Punkte sammeln. „LargeCatNipples“ meint: „Gebt dem ein Upvote! Das muss auf die Front-Page! Eines der größten Probleme in diesem Spiel!“ und trifft damit die Meinung vieler Leser.

Viele sprechen sich damit für weniger Realismus aus, stellen aber auch klar, dass ihnen die bunten Kugeln der Tracer zu weit gehen und fordern hier wieder mehr Realismus.

Was war da los? Die Spieler führen dann eine lange Diskussion darüber, wie MW mit seinem Licht realistischer sein möchte, aber kaufbare Items das ganze wieder irrelevant machen:

  • Nass44 auf reddit: „Die ganze Diskussion dreht sich doch um den Fakt, dass Infinity Ward diesen CoD-Teil besonders realistisch machen wollte. Deswegen haben sie überall diese Umwelt-Effekte eingefügt, die aber toxisch für das Gameplay sind, während sie auf der anderen Seite Mikrotransaktionen einführen, die das alles wieder über Bord werfen.“

In hunderten Kommentaren diskutieren die User darüber, was Realismus in einem Spiel bedeutet, wie wichtig es für einen Shooter wie Call of Duty ist und ob die „Tracer-Aufsätze“ nun coole Laser sind oder doch einfach nur doof.

cod modern warfare bundle nikto
Das Nikto-Bundle kam mit dem allerersten MW-Tracer für die Kilo 141.

Was ist das Problem mit den Tracern? Einige kaufbare Bundles bringen den Spielern „Tracer-Aufsätze“, die den Kugeln einen Farb-Effekt verleihen. Besonders die pinken Ausführungen sehen nicht sonderlich realistisch aus und wirken etwas fehl am Platz.

Es gibt allerdings genügend Spieler, die auf solche Spielereien stehen und auch ich musste bei so einigen verrückten Waffen des Vorgängers Black Ops 4 lachen und hätte sie gerne mal gespielt. So wie ich gerne auch langsam den Battle Royale spielen möchte.

Doch in einem Spiel, das sich auf die Fahne schreibt besonders realistisch zu sein, haben solche Verrücktheiten für viele Spieler nichts zu suchen. Besonders dann, wenn für mehr Realismus Nachteile beim Gameplay in kauf genommen werden.

Wie steht ihr zum Thema Realismus in Shootern wie CoD oder Battlefield? Findet ihr die Tracer auch nervig oder geht das noch klar?

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von Patrick Freese

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO startet bald die Kampf-Liga, belohnt euch mit legendären Pokémon

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen die erste Saison der Kampf-Liga. Belohnt werdet ihr dort mit legendären Pokémon. Wir zeigen euch, was ihr wissen müsst.

Was ist neu? In den letzten Wochen lief die Vorbereitung auf die Kampf-Liga in Pokémon GO. Jetzt ist klar, wann die PvP-Liga richtig durchstartet, welche Belohnungen euch erwarten und was Niantic alles verbessern möchte.

Wann startet die Liga? Der Startschuss für die 1. Saison der Kampf-Liga in Pokémon GO fällt am 13. März 2020 um 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Legendäre und mysteriöse Pokémon als Belohnung

Was ist das? In der Kampf-Liga könnt ihr euch durch Kämpfe Begegnungen mit Pokémon verdienen. In Season 1 bestätigte Niantic jetzt bereits Darkrai, Giratina als Wandelform und Voltolos ab Rang 4 als Belohnungen.

Wann gibt es die Belohnungen?

  • Die Begegnung mit Darkrai gibt es vom 6. März um 8:00 Uhr Ortszeit bis zum 9. März um 22:00 Uhr Ortszeit
  • Die Begegnung mit der Wandelform von Giratina gibt es vom 13. März 8:00 Uhr Ortszeit bis zum 16. März um 22:00 Uhr Ortszeit
  • In allen anderen Zeiträumen begegnet ihr so lange Voltolos, bis Niantic ein anderes Pokémon als Belohnung ankündigt
  • Bei allen Begegnungen mit Darkrai oder Giratina habt ihr die Chance, diesen Pokémon als Shiny zu begegnen.
Shiny Darkrai
Noch kein Shiny-Darkrai? Jetzt könnt ihr Glück haben

Starke Pokémon Begegnungen: Niantic hat angepasst, welche Pokémon Begegnungen ihr in Season 1 erleben werdet. Dazu schreiben sie:

In der 1. Saison der GO Kampf-Liga ist Metagross eure erste garantierte Belohnungsbegegnung. Ab Rang 4 besteht die Chance, Tanhel zu begegnen. Ab Rang 7 könnt ihr Geronimatz begegnen, das damit noch vor der Safari-Zone in Philadelphia zum ersten Mal in Pokémon GO verfügbar ist.

Zu guter Letzt werdet ihr auf Rang 10 mit einer garantierten Begegnung mit dem mächtigen Wrestler-Pikachu belohnt! Zukünftig ist Wrestler-Pikachu bereits auf niedrigeren Rängen verfügbar, doch in dieser Saison soll es eine Herausforderung sein, damit ihr den nötigen Ansporn habt, Rang 10 zu erreichen.

Bei Begegnungen in der GO Kampf-Liga erscheinen jetzt keine Machollo, Relaxo und Meditie mehr, dafür erscheint Zurrokex häufiger. Diese Belohnungsbegegnungen können sich in der nächsten Saison wieder ändern, also gebt euer Bestes und steigt so weit wie möglich im Rang auf, Trainer!

Quelle: PokémonGO-Blog

Neue TM als Belohnung für alle Trainer

Was ändert sich an der Kampf-Liga? In den letzten Wochen bekam Niantic viel Feedback von den Trainern, die an der Kampf-Liga teilnahmen.

Folgende Änderungen soll es jetzt in der 1. Season für euch geben:

  • Optimierte Belohnungen geben je nach Rang mehr Sternenstaub und andere Mengen von Sofort- und Lade-TMs
  • Die Siege zählen jetzt schon ab Rang 2, um auf den nächsten Rang aufzusteigen – vorher war es ab Rang 4
  • Avatar-Accessoires und -Posen von Troy inspiriert
  • Elite-TMs ab Rang 7 – das ist eine neue Art von Lade- und Sofort-TMs.
Pokémon GO Pikachu Freude
Elite TMs? Da freut sich auch Pikachu

Was sind Elite-TMs? Setzt ihr eine Elite-Lade-TM oder Elite-Sofort-TM ein, könnt ihr auswählen, welche Attacke das Pokémon lernen soll. Durch diese Elite-Gegenstände können Pokémon dann sogar Attacken erlernen, die es eigentlich nur bei Events wie Raid-Tagen oder Community Days gab.

Wann laufen die Ligen? Zeitplan für Season 1

Wann startet welche Liga? Ihr kennt das vielleicht schon, wenn ihr in der Vorsaison gespielt habt. Niantic rotiert mit den Ligen.

Wann startet Season 2? Der Start-Termin ist aktuell für den 1. Mai um 22:00 Uhr geplant.

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2 Special-Events für die Kampf-Liga

Was sind das für Events? Damit ihr für die PvP-Kämpfe auch die richtigen Angreifer in der Tasche habt, startet Niantic zwei besondere Events dazu.

Vorbereitungs-Event für die Kampfliga

Dieses Event startet am 10. März um 8:00 Uhr Ortszeit und ist bis zum 12. März um 22:00 Uhr Ortszeit aktiv.

In Raidkämpfen trefft ihr Panzaeron, Sumpex und Schilterus. In den Stufe-5-Raids trefft ihr Registeel und Cresselia.

Als weitere Boni winken doppelter Sternenstaub bei Raidkämpfen und Trainerkämpfen außerhalb der GO Kampf-Liga.

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von Noah Struthoff

Feier zum Start von Season 1

Dieses Event startet am 13. März um 8:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 16. März um 22 Uhr Ortszeit.

In Raidkämpfen erscheinen Pokémon, die in der GO Liga stark sind. In der Wildnis erscheinen Kampf-Pokémon häufiger und die Wandelform von Giratina findet ihr in Stufe-5-Raids. Dazu tauchen schillernde Praktibalk auf.

Dazu kommen diese Boni:

  • Ihr gewinnt einen Premium-Kampf-Pass, wenn ihr alle 5 Kämpfe eines Premium-Kampfsets der GO-Liga gewinnt
  • Ihr könnt pro Tag statt 5 sogar 7 Kampfsets abschließen
  • Ihr erhaltet zusätzlichen Sternenstaub in der Kampfliga
Mehr Kampf-Pokémon in der Wildnis? Wer da wohl spawnt?

Für den März 2020 stehen noch viele weitere Events an, schaut mal hier: