In Call of Duty: Modern Warfare und Warzone läuft jetzt Season 5 mit einem neuen Battle Pass. Wir zeigen euch die Skins, Waffen, Operator und weitere Inhalte, die ihr als Belohnungen erhaltet.
Dazu gibt es einen neuen Battle Pass, der euch wie immer mit CoD-Points belohnt. Außerdem stecken dort Waffen, Operator und weitere Inhalte in den insgesamt 100 Stufen, die ihr freispielen könnt.
Was kostet der Battle Pass? Wie gewohnt bezahlt ihr 1.000 CoD-Points für den Kauf. Das Entspricht etwa 10 €. Doch ihr müsst den Pass nicht zwangsweise kaufen. Inhalte, die mit “Free” gekennzeichnet sind, erhaltet ihr in der kostenlosen Variante des Battle Pass. Darunter Waffen und Kosmetika.
Dazu warten wieder einige seltene, epische oder sogar legendäre Blueprints auf euch, die das Aussehen eurer Waffen cool verändern.
Operator-Skins kommen mit Missionen: Bei den Operator-Skins gibt es pro Skin noch weitere Missionen. Ein Outfit davon erhaltet ihr direkt ohne weitere Mühe, während ihr andere zunächst erst freispielen müsst. Also erhaltet ihr pro Stufe mit einem Operator-Skin eigentlich gleich drei Skins.
Die Operator-Missionen sind Teil des Battle Passes von Season 5 in CoD Warzone und MW
Wie gefällt euch bisher der Start und die ersten Eindrücke von Season 5 in Call of Duty: Modern Warfare und Warzone? Habt ihr euch die neue Season so vorgestellt oder passt euch etwas gar nicht?
Überzeugen euch die Inhalte vom Battle Pass, die kostenpflichtige Version zu kaufen oder entscheidet ihr euch in dieser Saison dagegen? Lasst uns doch in den Kommentaren eure Meinung wissen.
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Über Marvel’s Avengers wird derzeit viel diskutiert, weil das Action-Adventure den Charakter Spider-Man exklusiv für die PS4 und PS5 angekündigt hat. Nun wurden in einem Blogpost weitere Inhalte für diese Konsolen vorgestellt.
Diese Ankündigung sorgte für viel Ärger und Diskussionen bei den Fans von Marvel’s Avengers. Immerhin handelt es sich um einen Titel, der den Fokus auf Multiplayer legt und als “Games as a Service” längerfristig weiterentwickelt werden soll.
Viele konnten den Schritt, etwas exklusiv für eine Plattform anzubieten, nicht nachvollziehen.
Für alle Plattformen wird es zum Start 5 Charaktere geben. Die Konsolen von Sony werden 2021 dann exklusiv Spider-Man bekommen.
Was ist nun passiert? Nur einen Tag später wurde ein neuer Beitrag auf dem PlayStation-Blog veröffentlicht. Erneut geht es um neue, aber auch exklusive Inhalte für die Konsolen von Sony.
Besondere Missionen, mehr Cosmetics und viele Boni
Welche neuen Infos zu Marvel’s Avangers gibt es? Im Beitrag wurden neue Details zu dem Action-Adventure veröffentlicht, die für alle Plattformen gelten. Dazu zählen:
Community-Herausforderungen, in denen die Spieler gemeinsam bestimmte Aufgaben lösen müssen, um dann Belohnungen für alle zu erspielen. Diese Aufgaben sollen aber keine schwere Voraussetzung haben und jeder soll daran teilnehmen können.
Es sind kosmetische Erweiterungen geplant, darunter alternative Outfits und Takedowns (kosmetische Fähigkeiten eines Superhelden). Viele davon sollen erspielbar sein, manche landen jedoch im Marketplace.
Was gibt es exklusiv für die PlayStation? Am Ende des Blogposts werden Dinge aufgezählt, die es nur auf der PS4 und PS5 geben wird. Und das sind einige:
Es wird exklusive Community-Herausforderungen geben, die nur auf den Konsolen von Sony zu finden sind.
Jeder PlayStation-Spieler erhält automatisch einen 30-tägigen Exklusivzugang zu einem legendären Outfit, legendären Emote, epischen Takedown und einem Namensschild für jeden Superhelden, wenn sie veröffentlicht werden. Das gilt sowohl zum Start des Spiels als auch für neue Charaktere wie Spider-Man oder Hawkeye.
Nutzer von PS-Plus erhalten außerdem mit jedem neuen Helden ein seltenes Outfit, ein Namensschild und 100 Credits (Echtgeld-Währung), um die Veröffentlichung zu feiern.
So sieht der Marketplace von Marvel’s Avengers aus. 100 Coins sollen umgerechnet 1$ entsprechen (Quelle: reddit).
Die neuen Exklusives kommen nicht gut an
Wie reagieren die Fans auf den Beitrag? Derzeit gibt es vor allem zwei Arten von Reaktionen:
Einige Spieler sind enttäuscht, weil noch mehr exklusive Inhalte für die PS4 und PS5 erscheinen. Sie bezeichnen das Spiel als “PlayStation Avengers” (reddit) und fragen sich, warum es überhaupt für den PC und Xbox One und Series X erscheint (reddit).
Außerdem befürchten sie, dass exklusive kosmetische Inhalte und der Charakter Spider-Man nur der Anfang sein könnten.
Andere Nutzer finden die Aktion mit exklusiven Kostümen für alle Nutzer der PlayStation irritierend. Immerhin gibt es kein Crossplay, also “profitiert” niemand von den “exklusiven” Inhalten, weil sie jeder hat (reddit).
https://gfycat.com/concreteequatorialjellyfish
Dieses Outfit gibt es kostenlos für alle PS-Nutzer.
Ein neuer Bonus in WoW: Shadowlands wird ziemlich mächtig ausfallen. Denn bald können alle Charaktere Verstohlenheit benutzen – wenn sie denn wollen.
Volks-Boni sind eigentlich nur kleine Vorteile in World of Warcraft, die meistens in Rand-Situationen nützlich sind und minimale Vorzüge gewähren. Ein paar dieser Boni fallen jedoch aus der Reihe, wie etwa die Nachtelfen-Fähigkeit Schattenmimik (Shadowmeld). Diese gewährt allen Nachtelfen-Spielern eine Verstohlenheit, solange sie sich nicht bewegen. Offenbar können diesen Vorzug alle Spieler bekommen – wenn sie sich den Nachtfae anschließen.
Was ist mit den Nachtfae? Wie alle Pakte in der kommenden Erweiterung Shadowlands, bieten auch die Nachtfae einige exklusive Boni. Neben speziellen Fähigkeiten, kosmetischen Belohnungen und einer eigenen Kampagne bieten sie auch drei Seelenbanden an. Eine davon kann jedoch eine ziemlich starke Fähigkeit verleihen, nämlich eine Verstohlenheit.
Wählen Mitglieder der Nachtfae als Seelenbindung die Sylvari Niya, dann können sie die Fähigkeit „Mantel der Sylvari“ auswählen. Diese wiederum sorgt dafür, dass Nachtfae nach Benutzung ihrer Bewegungsfähigkeit Soulshape in Verstohlenheit versetzt werden, bis sie sich wieder bewegen. Das ist also effektiv die Volksfähigkeit der Nachtelfen.
Niya als Seelenbande bringt den coolen Bonus. Bildquelle: wowhead
Warum ist das so wichtig? Die Shadowmeld-Fähigkeit der Nachtelfen gilt als einer der großen Volks-Boni in World of Warcraft mit einer vielseitigen Einsatzmöglichkeit. Wenn die ganze Gruppe über diese Fähigkeit verfügt, können damit viele Gruppen an Gegnern einfach übersprungen werden. Besonders bei hohen “Mythisch+”-Dungeons kann eine Gruppe von Nachtelfen ein paar Minuten rausholen.
Außerdem ist es mit der Fähigkeit möglich, viele Zauber und Fähigkeiten von Bossen einfach abzubrechen. Wirkt ein Boss etwa eine besondere Fähigkeit auf einen Spieler, kann dieser mit Verstohlenheit die Attacke in vielen Fällen abbrechen. Dadurch wird der Schaden komplett vermieden und manchmal sogar ganze Mechaniken übersprungen.
Spieler sind in Aufruhr: Diese Entdeckung führt bei den Spielern zu gemischten Gefühlen. Zum einen freuen sich viele darüber, dass künftig alle Völker eine Stealth-Fähigkeit haben können. Das dürfte „Mythisch+“-Dungeons deutlich fairer gestalten, wenn alle Spieler in der Theorie auf so eine mächtige Fähigkeit zurückgreifen können.
In Ardenweald trefft ihr auf die Nachtfae.
Gleichzeitig sehen viele Spieler aber die Gefahr, dass die Nachtfae damit zum „Must Have“ für alle Nicht-Nachtelfen werden. Einige malen sich schon Horror-Szenarios aus, in denen man ohne den richtigen Pakt gar nicht mehr in Dungeons eingeladen wird.
Wie sich das letztendlich auswirkt, bleibt noch abzuwarten. Es wäre auch durchaus denkbar, dass Blizzard an den Fähigkeiten noch deutlich nachjustiert.
Bedenkt allerdings, dass es sich dabei noch um Infos aus der Beta handelt. Bis zum Release von Shadowlands könnte sich noch einiges ändern.
In Destiny 2 hat es Tradition, die Spieler mit knackigen Rätseln an den Rand der Verzweiflung zu bringen. Was steckt hinter dem neusten Code im Trailer zur Erweiterung Beyond Light?
Im Trailer verstecken sich zwischen der Action aber immer wieder kryptische Zahlen und manche Buchstaben der Einblendungen sind hervorgehoben. Für die Spieler ist klar, dahinter steckt ein Code. An einen Zufall wird nicht geglaubt, weil Bungie es liebt, den Spielern Rätsel zu stellen.
MeinMMO schaut, was die Spieler bereits zur neusten Kopfnuss in Destiny 2 herausgefunden haben und welche Rätsel die Hüter in der Vergangenheit schon knacken konnten.
Hier könnt ihr euch den Trailer selbst anschauen und miträtseln:
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Viele der scheinbar wirren Buchstaben- und Zahlen-Kombinationen referieren auf Messdaten zum realen Himmelskörper Europa – auf dem Mond Jupiters spielt das neue DLC.
Angaben zur Umlaufbahn
Temperatur
Umfang des Äquators
Bei Abgleichen mit den echten Daten stellte sich jedoch heraus, dass viele Zahlen nicht ganz korrekt sind, aber den Rätselknackern von Raidsecrets (via reddit) zufolge hat das einen guten Grund: Die Daten sprechen von Europa, nachdem Terraforming betrieben wurde – also durch Eingriffe wurden beispielsweise Temperatur und Atmosphärendruck verändert.
Code aus dem DLC-Trailer und ein Pyramidenschiff auf Europa
Was hat die Dunkelheit vor? In Destiny 2 betreten die Spieler einen weiteren Mond Jupiters: Io. Europa fungiert als das verzerrte Spiegelbild zu Io. Denn das Terraforming wurde von der Dunkelheit durchgeführt.
Io ist der letzte Ort, den der Reisende (das Licht) berührte – hier erleben die Spieler in Season 11 am Kontaktpunkt jede Woche eine Story-Mission
Europa ist der letzte Punkt, der von der Dunkelheit berührt wurde – Im Trailer ist auch auf der eisigen Oberfläche prominent ein Pyramidenschiff der Dunkelheit platziert
Das wäre ein weiteres Stück im größeren Puzzle, dass sich in Destiny 2 in den nächsten Jahren entfaltet. Auch die neuen Stasis-Kräfte bekommen die Spieler von der verführerischen Dunkelheit angeboten. Ein Novum, bislang erhielten wir alle Kräfte vom Reisenden.
Es scheint, als würde die heilige Stellung des Reisenden langsam bröckeln. In 2022 erscheint dann das DLC Lightfall (etwa Lichtfall). Es bleibt spannend zu sehen, ob die Hüter in Zukunft vor eine Wahl gestellt werden und welche Geheimnisse der veränderte Mond Europa als Location bereithält.
Er hat über das Community-Puzzle fast ein wenig den Verstand verloren: Twitch-Streamer Gladd.
Rätsel gehören in Destiny 2 zur Tradition
So mancher glaubt, dass die Rätselknacker eher Verschwörungstheoretiker sind. Doch Bungie liebt es, den Spielern mit solchen Codes, Schnipseln und Puzzeln richtig harte Denkaufgaben zu geben.
Was glaubt ihr, erwartet uns in Beyond Light auf Europa? Findet ihr versteckte Details in Trailern und Rätsel gehören zu Destiny dazu oder findet ihr, dass solche Rätsel gehören nicht in einen Shooter? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Auch, wenn es anfänglich viel Kritik an Diablo Immortal gab, will Activision Blizzard an der Strategie festhalten, mehr Mobile Games zu veröffentlichen. Wir sehen gerade erst den Anfang.
Wie sieht die Strategie von Activision Blizzard aus?Diablo Immortal hat bei der Ankündigung auf der BlizzCon 2018 einiges an Kritik einfahren müssen. Doch der Release von Call of Duty Mobile hat gezeigt, dass Mobile-Ableger bekannter Marken sehr gut bei den Spielern ankommen können und daher eine gute Idee sind.
Daher will das Unternehmen weiter an der Strategie festhalten und in Zukunft mehr Mobile Games zu bekannten Marken veröffentlichen.
CoD Mobile zeigt, dass Mobile-Ableger bekannter Marken funktionieren können.
Activision Blizzard will mehr Mobile Games veröffentlichen
Was genau meinte Activision Blizzard? In einer Telefonkonferenz mit Investoren erklärte CFO Dennis Durkin, dass wir noch viel mehr solcher Spieler sehen werden.
CoD Mobile ist richtig gut gestartet aber wir kratzen erst an der Oberfläche dessen, was wir mit der Marke auf Mobilgeräte tun können.
Dennis Durkin, CFO von Activision Blizzard
Laut ihm ist die treibende Kraft dahinter die Community. Die Spieler würden die Titel des Unternehmens auf mehr Plattformen haben wollen.
Das trifft auch auf viele andere Marken von uns zu. Wir erkennen, dass unsere Spieler mehr Möglichkeiten haben wollen, mit ihrer Lieblingsmarke zu interagieren, sei es auf mobilen oder anderen Plattformen und ihnen authentische und tiefgründige Spielerfahrungen auf neuen Plattformen anzubieten, kann zu einem höheren Engagement führen.
Dennis Durkin, CFO von Activision Blizzard
Das umstrittene Diablo Immortal ist ein Mobile-Game von Blizzard.
Wie genau hängt dies mit Diablo zusammen? Als Diablo Immortal auf der BlizzCon 2018 angekündigt wurde, hagelte es Kritik und es sah so aus, als würden die Spieler Mobile Games zu bekannten Marken ablehnen. Doch das ist laut Activision Blizzard nicht der Fall. Daher sieht das Unternehmen Diablo Immortal im Grunde als gute Idee und den Anfang dessen an, was in Zukunft mit den Marken im Mobile-Sektor passieren kann.
Es geht nicht nur um Diablo, es geht um alle unsere Marken. Unsere Teams sehen Möglichkeiten, um die Reichweite und das Engagement sowie das, was die Spieler investieren, größer als jemals zuvor auszubauen – über unsere Marken hinweg.
Dennis Durkin, CFO von Activision Blizzard
Blizzard glaubt, dass die Strategie aufgeht und nimmt hier wieder CoD als Beispiel:
Die frühen Erfolge von Call of Duty: Mobile stellen die Beweise dafür dar, wie die Marken-Strategie wirklich funktioniert. Und das gilt sicherlich auch für viele andere Marken, die wir haben.
Dennis Durkin, CFO von Activision Blizzard
Was wir aktuell mit CoD Mobile und Diablo Immortal erleben, ist also nur der Anfang der Mobile-Strategie von Activision Blizzard.
Mit Tower of Fantasy befindet sich aktuell ein sehr interessantes MMORPG in Arbeit. Neue Videos von der Messe ChinaJoy geben nun einen tieferen Einblick in das Onlinespiel. Das Endzeit-Szenario lässt dabei Fallout-Stimmung aufkommen.
Was ist Tower of Fantasy? Das actionlastige MMORPG Tower of Fantasy versetzt euch auf die ferne Welt Ada, die von einer globalen Katastrophe heimgesucht wurde. Ihr erkundet diese Endzeit-Welt und sollt herausfinden, was passiert ist.
Tower of Fantasy verbindet ein postapokalyptisches Szenario mit schnellen, actionreichen Kämpfen und PvE-Elementen. Story und Quests sollen im Vordergrund stehen.
Das MMORPG bietet euch sehr viel Bewegungsfreiheit, während ihr die bunte Anime-Welt erkundet. Ihr könnt durch Flüsse schwimmen und sogar klettern. Berghänge und Bäume lassen sich auf diese Weise besteigen. Es erinnert aufgrund der Grafik etwas an das MMORPG Blue Protocol.
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Tower of Fantasy spielt wie Fallout in einer postapokalyptischen Welt.
Endzeit im Anime-Stil
Was ist das Besondere am Spiel? Tower of Fantasy bietet ein spannendes Szenario. Auch wenn der Titel etwas anderes suggeriert, erlebt ihr hier kein klassisches Fantasy-Szenario, sondern seid in einer Fallout-ähnlichen Endzeit-Welt unterwegs. Die globale Katastrophe hat für Verwüstungen gesorgt.
Im neuen Gameplay-Trailer sind Ruinen zu sehen.
Die Überlebenden haben sich in kleinen Siedlungen zusammengefunden, bei denen die Gebäude aus Schrott bestehen.
Banden treiben ihr Unwesen und besetzen Lager, die ihr ausheben könnt.
Die Welt besteht offenbar zu einem großen Teil aus Wüsten und Steppen.
So könnte ein Fallout aussehen, wenn wir es im Anime-Stil erleben würden. Dennoch bietet Tower of Fantasy natürlich viele eigene Features, darunter abgefahrene Science-Fiction-Elemente.
Immerhin spielt das MMORPG auf einer fernen Welt und nicht auf der Erde.
https://youtu.be/sG0aaBUx4DI
Euren Charakter erstellt ihr euch in Tower of Fantasy nach euren Vorstellungen.
Was gibt es noch zu sehen? In den neuen Videos bekommt ihr nicht nur einen guten Einblick in das Szenario und die sehr schnellen Kämpfe, auch die Charakter-Erschaffung wird gezeigt. Ihr könnt euren Helden individuell anhand von sehr vielen Optionen anpassen und personalisieren. So erschafft ihr euch den Charakter, mit dem ihr euch identifizieren könnt.
Wann erscheint das Spiel? Bisher wurde noch kein Releasetermin genannt. Tower of Fantasy soll aber zunächst in China für PC und Mobile-Geräte auf den Markt kommen. Über eine Veröffentlichung im Westen sprachen die Entwickler bisher noch nicht. Da aber Perfect World der Publisher ist, stehen die Chancen für einen Release bei uns ganz gut.
Euch gefällt der Anime-Stil in Onlinespielen? Dann schaut mal in der MeinMMO-Liste der „6 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2020“ nach, ob ihr dort vielleicht einen interessanten Titel findet.
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Pokémon GO hat die Tests des neuen Münzsystems auf Deutschland und andere Länder ausgeweitet. Wir zeigen euch, was sich jetzt veränderte und wie ihr nun Münzen verdient.
Was ist neu? Am Abend des 4. Augusts teilten die Entwickler von Pokémon GO die Nachricht mit, dass man das neue Münzsystem nun auf weitere Länder ausweitet. Darunter auch Deutschland. Konkret bedeutet das für euch, dass ihr nun weitere Methoden im Spiel findet, um die begehrten PokéMünzen zu verdienen.
Mit diesen Münzen wiederum könnt ihr im Shop einkaufen und euch Fernraid-Pässe, Glücks-Eier oder weitere starke Items besorgen.
So funktioniert das neue Münzsystem
Hier findet ihr es: Wenn ihr Pokémon GO startet, findet ihr das neue System bei der “Heute”-Übersicht.
Wählt im Spiel das Forschungs-Symbol über der “In der Nähe”-Anzeige
Wählt nun den linken Reiter namens “Heute”
Scrollt unter die Übersicht von “Besondere Bonusse”
Nun seht ihr eure täglichen Aufgaben
Wie funktioniert das? Schließt ihr alle dort aufgelisteten Aufgaben ab, erhaltet ihr dadurch 20 PokéMünzen. Bedenkt, dass sich dieses System noch im Test befindet. Aufgaben und die Anzahl der Münzen als Belohnung könnten sich also im Laufe der Test-Phase noch verändern.
Die Quests werden wohl variieren und euch in den verschiedensten Bereichen herausfordern. Darunter Würfe, Fänge, Raids oder das Verwenden von Beeren bei Fängen. Als Beispiele für Quests nannte Niantic diese hier:
Lande einen fabelhaften Wurf.
Entwickle ein Pokémon.
Lande einen großartigen Wurf.
Verwende eine Beere beim Fangen eines Pokémon.
Mache einen Schnappschuss von deinem Kumpel.
Fange ein Pokémon.
Verwende ein Power-up bei einem Pokémon.
Lande einen guten Wurf.
Verschicke ein Pokémon.
Gewinne einen Raid.
Bekommt man weiterhin 50 Münzen aus Arenen?
So ändert sich das System für euch: Aktuell bekommt ihr nicht mehr weiterhin 50 Münzen für das Verteidigen von Arenen. Die Zahl wurde auf 30 Münzen reduziert.
Das Limit pro Tag liegt bei 50 PokéMünzen, die ihr insgesamt verdienen könnt. Das setzt sich zusammen aus maximal 30 Münzen durch Arenen und die restlichen 20 durch das neue Münz-System der täglichen Forschung.
Merkt euch das:
Ihr könnt höchstens 50 Münzen pro Tag verdienen
Für das Verteidigen von Arenen gibt es 6 Münzen pro Stunde
Für das Verteidigen von Arenen verdient ihr maximal 30 Münzen pro Tag
Nach 5 Stunden habt ihr das Limit also erreicht
20 Münzen gibt es pro Tag für das erfolgreiche Abschließen der Quests unter “Heute”
Eure Pokémon bringen ab jetzt maximal nur noch 30 Münzen aus Arenen mit – Danke für die Screenshots, Lisa
Im Folgemonat bestätigten weitere Leaks, was da nun auf uns zukommt. Münzen verdienen durch Quests, juhu. Trainer freuten sich auf die Überarbeitung. Die ersten Tests liefen in Australien exklusiv für die Spieler. Was bis zum Release im August in Deutschland folgte, waren viele Anpassungen:
Erstmal liefen die Tests gar nicht so rund, wie man sich das erhoffte. Niantic dreht die Münzen pro Stunde, die man für das Verteidigen der Arena erhält, drastisch runter. In ersten Tests in Australien verdienten Trainer nur 2 PokéMünzen pro Stunde in Arenen und äußerten mächtig Kritik. Obwohl das tägliche Münzen-Limit zu der Zeit auf 55 erhöht wurde.
Kritisiert wurde auch bereits die “Gewinne einen Raid”-Aufgabe. Das lag damals vor allem an Corona, denn Trainer konnten vielerorts nicht die Häuser verlassen. Sie sahen sich gezwungen, für die Aufgabe einen Fernraid-Pass zu nutzen, der 100 Münzen kostet. Das rechnete sich also überhaupt nicht. Das neue Münz-System nannten Tester nach nur 3 Tagen “Müll-System”.
Im Juni kam dann die große Überarbeitung des Systems. Seit dem gibt es wieder 6 Münzen pro Stunde und das tägliche Limit kehrte auf 50 Münzen zurück.
Warum gibt es das jetzt?
Das sagt Niantic: In ihrem Blog schreiben die Entwickler von Niantic, dass die Tests des Münzsystems vielversprechend wären. So stellten sie fest, “dass mehr Trainer als jemals zuvor kostenlose PokéMünzen erhalten”.
Nach viel positivem Feedback aus Australien erweitert man jetzt den Belohnungstest für PokéMünzen auf Deutschland, Neuseeland und Taiwan.
Mit diesem Update werden Aufgaben zur Bekämpfung von Team GO Rocket zu den täglichen Aktivitäten hinzugefügt, die ihr abschließen könnt, um PokéMünzen zu erhalten.
Die Welt von Pokémon GO bietet Trainern mehr Möglichkeiten als je zuvor. Wir hoffen, dass mehr Trainer sich durch die erweiterten Aktivitäten PokéMünzen erarbeiten können. Wir berücksichtigen euer Feedback weiterhin für Updates am PokéMünzen-Belohnungssystem. Bleibt dran – und bleibt gesund!
Wie gefällt euch das neue Münz-System in Pokémon GO? Wünscht ihr, dass Niantic da noch einige Änderungen macht oder seid ihr erstmal zufrieden damit?
Bei Call of Duty ging heute Morgen (05. August, 08:00 Uhr) das große Update zum Start der Season 5 online. MeinMMO zeigt euch die deutschen Patch Notes des neuen Updates 1.24 für Modern Warfare & Warzone.
Das Shooter-Gespann Call of Duty: Modern Warfare & Warzone gehen heute in Season 5 und besonders im Battle Royale hat sich mit dem großen Update 1.24 so einiges getan. Wir stellen euch die Änderungen der offiziellen Patch-Notes vor. Unsere große Zusammenfassung der Season 5 findet ihr hier.
Call of Duty: Update 1.24 Patch Notes
Bevor ihr mit den Inhalten der Season 5 loslegen dürft, müsst ihr allerdings einen dicken Download abschließen:
PlayStation 4: 33,9 GB
Xbox One: 49,8 GB
PC: 54,2 GB (mit CoD MW) / 47,7 GB (nur Warzone)
Die Entwickler versprechen jedoch, dass der gesamte Speicherbedarf der beiden Shooter etwas runtergeht, zumindest auf den Konsolen. Ist euch CoD zu groß, könnt ihr manche Teile des Spiels löschen.
Neuer Content für Call of Duty in Season 5
Die Bekanntgabe der neuen Inhalte erfolgte bereits über die Veröffentlichung der Roadmap. Zum Start der neuen Season erwarten euch unter anderem:
Noch vor den besonderen Änderungen von MW & Warzone zeigen die Entwickler ein paar Anpassungen, die mehr oder weniger für beide Spiel-Komponente gelten. Hier zählen die Macher einige interessante Änderungen auf:
Bugs in privaten Matches entfernt (Headshot-Hitboxen, Kllstreaks)
Problem mit dem Rytec-Visier beseitigt
Laute Schritte (Taktik-Sprint/Sprint) gehen nun nicht mehr direkt in leise Schritte über (Laufen) – Die lauten Schritte sind nun länger zu hören
Dazu gibt es noch weitere kleinere Anpassungen von Fehlern, die jedoch nur in seltenen Fällen einen Einfluss auf das Spiel hatten. Die kompletten Patch-Notes findet ihr auf einer Website von Infinity Ward.
Zudem kündigten die Entwickler Waffen-Balancing für kommende Updates an, sodass es jetzt zum großen Season-Start kaum Änderungen der Schießeisen gibt.
Anpassungen für Modern Warfare
Den folgenden Abschnitt ordnen die CoD-Macher eher unter Anpassungen für den regulären Multiplayer ein:
Probleme mit dem “23.0″ RPK„-Lauf der AK-47 behoben
Exploit entfernt, der Spieler unendliche Munition erlaubte
Neue Voice-Line wenn der Perk “Alarmiert” aktiviert wird
Auch diese Season wird es wieder einiges an irren Skins geben.
Anpassungen für Warzone
Die wichtigsten Anpassungen sind hier sicherlich die großen Map-Änderungen, die sich in den letzten Wochen schon andeuteten. Nun sind sie endlich online und ein Loot-Zug, sowie ein gesprengtes Stadion-Dach sorgen für Abwechslung auf der Warzone-Map Verdansk.
Diese Anpassungen gibt es auch noch:
Neuer Warzone-Loot
Gulag-Waffen rotieren ab sofort wöchentlich
Die effektive Schadens-Reichweite aller halb-automatischen Sniper-Gewehre und DMRs wurde erhöht
Schadens-Reichweite des Salven-Gewehrs FR 5.56 erhöht
Bug bei den Luftschlägen beseitigt
Falsche Pings des Herzschlagsensors entfernt
“Gesucht”-Vertrag bringt nun auch Spieler aus dem Gulag zurück
Wie sich die Anpassungen auf das Spiel auswirkt, zeigen die nächsten Tage. Die Änderungen bei den Schadens-Reichweiten klingt spannend, da die Semi-Auto-Waffen wie “SKS” oder “Mk2 Karabiner” in dem Battle Royale eher als schwach gelten und damit einen kleinen Buff kassieren. Das Gleiche gilt für das Sturmgewehr “FR 5.56”, das nicht grade viele Fans in der Warzone hat.
Der Ingame-Trailer von Season 5 zeigt die Dach-Explosion des Stadions in voller Pracht.
Playlist der ersten Season 5 Woche
Da das wöchentliche Playlist-Update durch die neue Season etwas übergangen wurde, veröffentlichten die Entwickler zusammen mit den Patch-Notes die Playlisten der aktuellen CoDs:
Modern Warfare
Bodenkrieg
Feuergefecht-Baupläne
Oil Rig und Harbor 24/7
Konfrontation – Livestock
Suchen & Zerstören: Doppelter Einsatz
Warzone
Battle Royale – 2er / 3er / 4er
BR-Rückkauf Einzel (hieß früher Stimulus)
Mini Royale
Beutegeld: Blutgeld 4er
Mit Season 5 gibt es also ordentlich etwas zu tun, mit neuen Maps, Modi und sogar Anpassungen der Warzone-Map für noch mehr Action. Möglicherweise startet demnächst ein 5-Mann Battle Royale, der wieder eine ganz neue Dynamik in das BR bringen könnte.
Was meint ihr zu den großen Anpassungen und dem Content der neuen Season?
In Korea erscheint das neue und spannende MMORPG Elyon bereits am 10. Dezember. Doch wir müssen uns noch etwas länger gedulden.
Wann kommt Elyon zu uns? Das MMORPG, das in Korea bereits am 10. Dezember 2020 gestartet ist, erscheint bei uns am 20. Oktober 2021.
Die zweite Beta-Phase lohnt sich übrigens auch für die Spieler, die bereits einen Einblick in das Spiel bekommen konnten, denn es gibt neue Inhalte.
In diesem Video seht ihr den Trailer zum Spiel:
https://youtu.be/Csk2TVt-7R4
Das hat Elyon zu bieten
Was erwartet uns mit Elyon für ein Spiel? Elyon war lange Zeit als A:IR – Ascent: Infinite Realm – bekannt, wurde dann aber umbenannt. Gleichzeitig legten die Entwickler den Fokus mehr auf klassisches MMORPG-Gameplay, während sich A:IR hauptsächlich um Luftschlachten drehen sollte.
Elyon versetzt euch in eine Fantasywelt, die über Steampunk-Elemente verfügt. So kämpft ihr gegen Maschinen und steuert auch weiterhin ein Luftschiff. In dieser Welt erwarten euch jede Menge Kämpfe.
Das MMORPG setzt auf actionreiche Gefechte, ohne Tab-Targeting, genau wie TERA, das übrigens im gleichen Entwickler kommt. Im Mittelpunkt sollen schnelle PvP-Schlachten stehen.
Nach eigener Aussage richtet sich Elyon speziell an den westlichen Markt und will beispielsweise auf übermäßiges Grinding verzichten.
Kämpfe laufen in Elyon sehr schnell und actiongeladen ab.
Was ist das besondere am MMORPG? Das MMORG erweckt aufgrund der sehr schnellen Kämpfe und auch von der grafischen Atmosphäre er den Eindruck, als könnte es TERA 2 sein. Euch begegnen knuffige Wesen, die Spielwelt ist sehr groß und vor allem die Auseinandersetzungen mit Feinden sind extrem actionreich.
Es sind gerade diese Gefechte, die hervorstechen. Wer sich Videos davon anschaut, der könnte sogar meinen, bei Elyon handle es sich um ein Actionspiel. Ihr werdet also nicht nur auf die Skills eures Helden achten müssen, sondern müsst außerdem sehr geschickt vorgehen.
Für wen is Elyon interessant? Das MMORPG richtet sich vor allem an Spieler, die auf schnelle Kämpfe stehen. Darüber hinaus müsst ihr PvP mögen. Denn ihr erkundet zwar auch eine große Spielwelt und erledigt PvE-Quests, doch dies steht nicht im Mittelpunkt.
Dafür sollten vor allem Gilden-Spieler auf ihre Kosten kommen. Die können sich in Gildenkriegen untereinander bekämpfen.
Auch Profi-Gilden haben Gold gekauft oder mit Echtgeld für Items in World of Warcraft bezahlt. Bei Method ist das nun aufgeflogen.
Erst gestern berichteten wir darüber, dass der große Boosting-Anbieter „Gallywix“ von Blizzard attackiert wurde. Entsprechende Accounts, die in den Handel mit Echtgeld verstrickt waren, wurden mit Strafen belegt. Im Zuge dieser Enthüllungen kam allerdings auch ans Tageslicht, dass einige der großen Gilden von WoW ebenfalls in Echtgeld-Transaktionen beteiligt waren. Darunter eben auch Method, die bis vor wenigen Wochen noch die Idole der europäischen WoW-Spieler waren.
Was ist passiert? Im Subreddit von WoW ist eine Reihe verräterischer Screenshots aufgetaucht. Diese zeigen den Spieler Scripe von der Gilde Method, wie er im Kontakt mit dem Besitzer der Gallywix Boosting Community ist. In den Dialogen, die offenbar über Discord abgelaufen sind, geht es um den großangelegten Kauf von Gold und Gegenständen gegen Echtgeld. Eine Tabelle mit sämtlichen gekauften Items ist dort ebenfalls zu sehen.
Einer der vielen Dialoge von Scripe mit dem Boosting-Anbieter. Quelle: reddit.com/r/wow
Scripe hat sich inzwischen über Twitter zu Wort gemeldet und die Anschuldigungen bestätigt. Er und seine Gilde waren in diese Geschäfte verwickelt.
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Warum hat Method das gemacht? Scripe hat das zwar nicht weiter ausgeführt, doch die Gründe für das Handeln von Method lassen sich leicht herleiten.
In Patch 8.3 war es für die Profi-Gilde Method offenbar notwendig, mehrere Auktionshäuser auf anderen Realms nach bestimmten Items zu durchsuchen und diese aufzukaufen. Grund dafür waren die extrem starken Verderbnis-Effekte. Diese gab es zum Start von Patch 8.3 vor allem zufällig. Deshalb konnten die stärksten Effekte auch auf sogenannten „BoE-Items“ sein – also Gegenständen, die über das Auktionshaus gehandelt werden konnten. Um die bestmögliche Ausrüstung zu haben, war es notwendig, diese Items zu kaufen und – wenn nötig – sogar von anderen Realms zu transferieren.
Viele Spieler haben sich inzwischen unter dem neuen Gildennamen Echo zusammengefunden und wollen so in Shadowlands wieder ins Raidgeschehen einsteigen. Darunter eben auch Scripe, der nun als Gildenleiter für Echo fungiert. Da seine Teilnahme an Echgeld-Käufen aufgeflogen ist, wäre es aber denkbar, dass er auch Account-Strafen hinnehmen muss. Ob diese bis zum Launch der ersten Raid-Saison in Shadowlands abgegolten ist, bleibt abzuwarten.
Wahrscheinlich ist allerdings auch, dass die vielen anderen großen Gilden in solche oder ähnliche Machenschaften verstrickt waren. Immerhin tun die Gilden seit Jahren fast alles, um sich jeden noch so kleinen Vorteil zu sichern.
Heute, am Mittwoch, dem 5. August, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 13.40 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?
Update 12:45 Uhr: Das Update 13.40 ist jetzt da. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich im Spiel geändert hat.
Es scheint sich wohl um ein größeres Update zu handeln, dass endlich das Highlight der Season 3 bringen könnte.
Bevor sich Spieler aber auf Entdeckungstour begeben können, werden wie üblich die Server heruntergefahren.
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update 13.40 startet um 10:00 Uhr deutscher Zeit. Um 9:30 Uhr könnt ihr zum letzten Mal einer neuen Runde beitreten, danach werden die Server heruntergefahren und Fortnite wird für kurze Zeit down sein.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten etwa um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein.
Für eine kurze Weile können Spieler kein Fortnite spielen
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten jedoch ausdehnen. Sollte dies der Fall sein, werdet ihr es hier auf MeinMMO von uns erfahren.
Wann kommen die Patch-Notes? Durch die Erfahrung der Updates im neuen Kapitel von Fortnite, werden wohl wieder keine Patch Notes für den Battle-Royale-Modus veröffentlicht.
Sollte dies heute wieder eintreffen, werden wir die größten Änderungen für euch sammeln und in Form von deutschen Patch Notes veröffentlichen.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 13.40?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Das Update 13.40 soll nun endlich die lang erwarteten Autos bringen, die man auch wirklich fahren kann. Epic hatte gestern schon Teaser dazu gezeigt. Heute soll also wohl das Highlight der Season 3 endlich für die Spieler verfügbar werden.
Mit ein paar Fehlerbehebungen können Spieler zusätzlich rechnen, denn auf dem Fortnite-Trello stehen bereits einige Bugs, die gefixt werden sollen.
Was bringt das Update für den Modus „Rette die Welt“? Das letzte Update in Fortnite startete die erste neue saisonale Season in Rette die Welt und brachte einigen Content.
Call of Duty: Warzone ist eng mit dem Kern-Spiel Modern Warfare verflochten – schließlich erschien es als kostenloser Spielmodus für dieses. Das warf früh die Frage auf, was mit Warzone passiert, wenn ein neues CoD erscheint. Design Director Goeff Smith hat darauf nun eine Antwort.
Das sagt Smith: In einem Interview mit der US-Seite GamesRadar verriet Smith, dass Warzone selbst dann noch weiterlaufen wird, wenn zukünftige Teile der Reihe erscheinen. Das sei schon immer so geplant gewesen:
Obwohl Warzone sehr eng mit Modern Warfare verknüpft ist, war es schon von Beginn an als eigenständiges Spiel konzipiert. Während das Spiel immer weiter Updates erhält, wird es sich entwickeln und an andere Spiele im Call-of-Duty-Universum anbinden.
Smith bestätigt damit eine Aussage von Narrative Director Taylor Kurosaki, der bereits im Mai versprochen hat, dass Warzone noch lange laufen wird. Er fügt hinzu, dass es für das Team wichtig sei, dass sich Warzone weiterentwickelt. Man wollte schon von Anfang an dafür sorgen, dass Spieler ihren Spaß am Spiel finden, auch in Zukunft.
Bereits der Vorgänger-Teil, Black Ops 4, hatte mit Blackout ein Battle Royale, von dem man allerdings seit dem Release von Modern Warfare kaum noch etwas gehört hat. Fans von Warzone befürchten nun offenbar, dass hier das gleiche Schicksal bevorsteht.
Erinnert ihr euch noch an Blackout?
Außerdem will Warzone eine Story erzählen durch Events für Erwachsene – ähnlich wie Fortnite. Wenn diese bereits mit dem nächsten Call of Duty zu Ende wäre, würde diese Story wohl recht kurz ausfallen. Möglicherweise spannt sich die Story von Warzone aber einfach über alle folgenden Teile.
Was steht in Warzone aktuell an?
Morgen, am 5. August, startet die Season 5 für Warzone und Modern Warfare. In der stecken neue Waffen, ein neuer Battle Pass und wieder neue Operators. Rund um Season 5 entwickelt sich gerade eine Story in Warzone, in der es um gefährliche Atomwaffen und eine Terroristengruppe geht – und irgendwie auch um Züge und das Stadion.
Spieler haben also sicherlich noch einige Zeit lang Inhalte, mit denen sie in Warzone Spaß haben können. Eine neue Roadmap, die veröffentlicht wurde, zeigt außerdem, was euch in Season 5 noch alles erwarten wird. Das sind etliche Inhalte, die bereits der Beginn der Season bringen wird, und ein kleiner Ausblick auf die Inhalte, die in Zukunft noch kommen.
In Destiny 2 steht heute, am 04.08., der Weekly Reset auf dem Programm. Es rotieren die wöchentlichen Aktivitäten und es gibt neue Nightfalls sowie einen frischen Flashpoint. Außerdem startet das August-Eisenbanner. Lest hier, was es sonst noch zu tun gibt.
Was passiert in Destiny 2? Die neue Destiny-Woche startet mit dem Update 2.9.1.2 und den obligatorischen Wartungsarbeiten, die bis ca. 21:00 Uhr andauern sollen. Eine längere Downtime soll es laut Bungie allerdings nicht geben. Nach der Installation des Updates soll das Einloggen wieder möglich sein und die Hüter können sich in die frischen Inhalte der neuen Woche stürzen.
Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiviert:
Arkus-Versengen
Blackout
Grenadier
Wie immer gilt, der Versengen-Modikator bleibt die ganze Woche über gleich, die anderen beiden wechseln täglich.
Schmelztiegel: Diese Modi und Playlists könnt ihr im PvP spielen:
Privatmatch (Kern-Playlist)
Rumble (Kern-Playlist)
Kontrolle (Kern-Playlist)
Vorherrschaft (Rotation-Playlist)
Showdown (Rotation-Playlist)
Eliminierung (Kern-Playlist)
Überleben (Kern-Playlist)
Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
Klassische Mischung (Kern-Playlist)
Eisenbanner
Abrechnung: Diese Modifikatoren gibt es:
Arkus-Versengen
Grenadier
Eskalationsprotokoll: In der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots gibt es die Waffen des Eskalationsprotokolls beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.
Der Flashpoint befindet sich diese Woche auf Io.
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem könnt ihr die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)
Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 11:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
In Call of Duty: Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone wurde die neue Season 5 vorgestellt. Hier findet ihr alles, was euch zum Start und in Zukunft erwartet.
Wann startete Season 5? Die neue Season 5 startete am 5. August um 8:00 Uhr morgens auf allen Plattformen gleichzeitig. Das Update ist je nach Plattform unterschiedlich groß.
PlayStation 4: 33,9 GB
Xbox One: 49,8 GB
PC: 54,2 GB (für Spieler mit Modern Warfare) und 47,7 GB (Spieler nur mit Warzone)
Das steckt in der Roadmap: Über den offiziellen Kanal zeigten die Entwickler schon einmal, was euch in der neuen Season erwartet. Die Roadmap ist voll mit neuen Inhalten.
Der neue Operator Lerch kommt zu Beginn von Season 5.
Neuer Operator: Direkt zum Start der neuen Season kommt auch der neue Operator “Lerch” ins Spiel, den wir auch schon aus dem Trailer kennen. Der gehört einer neuen Fraktion an – der Sicherheitsfirma Shadow Company. Später im Laufe der Season werdet ihr noch den neuen Operator Velikan bekommen können.
Das erwartet euch auf der Warzone-Map: Die Warzone-Map wird in der kommenden Season ein paar Änderungen durchmachen. Zum einen öffnet sich das große Stadion auf der Map. Zum anderen öffnet sich die Verdansk Train Station – und passend dazu kommt auch der riesige Fracht-Zug auf die Map. Der rollt unaufhaltsam über die Map und kann von euch taktisch ausgenutzt werden. Auch die roten Zugangs-Karten sind wieder Teil des Gameplay.
Zu guter Letzt kommt der Modus “Mini Royale”, der schnelllebiger abläuft als der gewohnte BR-Modus. Es landen weniger Operators auf der Map, und es sollen laut dem Blogpost “nur die ersten und letzten 5 Minuten eines normalen Battle Royale” gespielt werden.
Der Gaskreis ist schon vom Start weg ziemlich klein und die Action startet von der ersten Sekunde. Hier werdet ihr immer in Bewegung sein und viele Kills erzielen müssen, um bis zum Ende durchzuhalten.
Neue Maps und Modi im Multiplayer: Gleich zum Start der neuen Season kommen vier neue Karten für den Multiplayer ins Spiel.
2 neue 6vs6-Maps – Suldal Harbor und Petrov Oil Rig
Die neue Bodenkrieg-Karte Verdansk Int. Airport
Un die neue Feuergefecht-Karte Livestock
Die neue Map Suldal Harbor erwartet euch
Dazu kommen auch neue Multiplayer-Modi, ein ganz frischer Battle Pass und Missionen. Zum Start der Season könnt ihr “Search and Destroy Double Down” ausprobieren. Der orientiert sich am gewohnten “Search and Destroy” – aber mit 12v12 statt 6v6 Spielern.
Im Laufe der Season wird es noch weitere Inhalte für MW & Warzone geben. Neben den erwähnten Waffen und Operators kommen beispielsweise weitere Multiplayer-Modi wie “King Slayer” für Warzone und ein nicht weiter beschriebenes Mid-Season-Event.
Außerdem kommen eine weitere, bisher unbekannte Waffe, eine neue Nahkampfwaffe und ihr könnt wie gewohnt wieder einen Battle Pass abarbeiten und euch Belohnungen sammeln.
Das neue Spiel Fall Guys ist gestartet – und das mit einem ordentlichen Knall. Das Spiel ging so durch die Decke, dass erstmal die Server abrauchten.
Das ist Fall Guys: Erinnert ihr euch noch an “Takeshi’s Castle”? So ähnlich läuft auch Fall Guys ab: 60 Spieler absolvieren einen Hindernisparcours und wer am Ende noch steht, hat gewonnen. Gewissermaßen ist das ein Battle-Royal-Ansatz – nur eben ohne Kreis, Gewehre und Loot. So sieht das im Trailer aus:
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Das ganze ist dabei schön knallig aufgebaut, mit bunten Farben und irren Kostümen. Und, ach ja: Die Spielfiguren sind eine Art Bohne. Fall Guys ist also ziemlich abgefahren – wer auf etwas alberne Ansätze steht, dürfte sich hier zuhause fühlen. Und das sind offenbar eine ganze Menge Leute.
Fall Guys legt los und bricht erstmal zusammen
So lief der Release: Am 04. August ging Fall Guys live und feierte auf Steam direkt einen großen Erfolg, indem es sich an die Spitze der Top-Seller setzte. Klar, dass das direkt auf Twitter gefeiert wurde:
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Auch auf Twitch schwang sich das Spiel direkt zum Spitzenreiter auf und zählt zum Zeitpunkt dieses Artikel rund 449.000 Zuschauer.
Auf Twitch läuft Fall Guys auch stark
Das abgedrehte Party-Battle-Royale startete heute auch auf PS4 – und zwar als Teil des PS-Plus-Angebots. Das Gratis-Angebot dürfte nochmal jede Menge weiterer Spieler anlocken. Für PS4-Spieler wurde die Match-Creation allerdings zwischenzeitlich deaktiviert. Denn: Die Server waren nicht auf den Ansturm vorbereitet.
Auf Twitter hält der offizielle Kanal des Spiels seine Spieler auf dem Laufenden. Die Server gingen zeitweise komplett offline, nach dem Neustart kam es aber erneut zu Problemen. Aktuell arbeitet das Spiel weiter daran, alles wieder online zu schalten:
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Warum schlägt das Spiel so ein? Schon, als die Beta startete, war Fall Guys plötzlich ein Hit auf Twitch und zog viele Zuschauer in seinen Bann. Es scheint als “freundliches Battle Royal” einen Nerv bei den Spielern getroffen zu haben – aktuell liegt es bei 76% positiven Bewertungen.
“Es ist schön, ein Battle Royale zu haben, in dem es um Spaß geht. 10/10 would fall again”, sagt User Mtropele (via Steam).
“Eins der spaßigsten Party Games, die ich seit Jahren gespielt habe. Ich hab viel zu viele Stunden in die Beta gesteckt”, kommentiert User MrWeeknds (via Steam).
“Das Spiel ist fantastisch. Die Entwickler gehen stark auf die Community ein und die Zukunft sieht gut aus. Der Takeshis-Castle-Einfluss ist stark, für Fans der Show. Außerdem ist es im Grunde ein Umarmungs-Simulator, wenn ihr sowas mögt”, sagt User Kasdiel (via Steam).
Die schlechteren Bewertungen des Spiels beziehen sich vor allem auf die hinterherhinkenden Server zum Launch-Tag. Da bleibt erstmal nur, auf Besserung zu hoffen. Für wen Fall Guys nichts ist, der sollte vielleicht lieber ein anderes PS-Plus-Angebot wahrnehmen: Da gibt es nämlich auch Call of Duty.
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Der Taktik-Shooter Valorant geht mit Akt 2 in die nächste Runde. Vorab hat Riot bereits die Patch Notes zum neuen Update veröffentlicht. Mit dabei sind eine neue Agentin, neue Skins und ein weiterer Nerf für Raze.
Das ist das neue Update: Akt 2 kommt zwei Monate nach dem Release von Valorant und bringt etliche Neuerungen. In der Übersicht sind das:
Mit den Änderungen habt ihr neue Inhalte, die ihr erkunden könnt und gleich einen neuen Modus, in dem ihr die Skins oder Killjoy ausprobieren dürft. Wer sich gerne in der Rangliste austobt, bekommt dort nun endlich mehr Übersicht, nachdem es mit dem Ranked bis vor Kurzem größere Probleme gab.
Wann kommt das Update? Das Update soll noch heute kommen, in der Nacht vom 4. August auf den 5. August, wie es in einem Tweet von Riot heißt.
Neue Agentin Killjoy & Änderungen an Raze
Wer ist die neue Agentin? Killjoy ist eine Ingenieurin aus Deutschland und spielt vor allem mit Gadgets, die ihr als Fähigkeiten zur Verfügung stehen. Sie kann:
Geschütztürme aufstellen, die einen Bereich bewachen
Alarmbots positionieren, die nahe Gegner angreifen und schwächen
einen Nanoschwarm entfesseln, der Gegnern Schaden zufügt
Gegner mit ihrer Ultimate festsetzen und entwaffnen
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Was wird an Raze geändert? Die Agentin Raze bekommt einen weiteren Nerf. Sie galt zu Release von Valorant als absolute Noob-Killerin. Ihre Fähigkeiten teilen so viel Schaden aus, dass sich Gegner teilweise machtlos fühlen, wenn sie einfach sterben.
Sie hat bereits zuvor einen Nerf bekommen, nach dem sie aber immer noch „zu OP“ zu sein schien. Zwei ihrer Skills werden deswegen nun angepasst:
Volles Rohr benötigt nun mehr Zeit zum Ausrüsten und hat verringerte Grafik-Effekte
Sprengstoffpack verursacht weniger Schaden an Spielern (jetzt 50, vorher 75) und an Objekten konstant 600
Welche neuen Skins gibt es? Zusammen mit Akt 2 hält ein neuer Battle Pass in Valorant Einzug, in dem ihr euch haufenweise neuer Kosmetika erspielen könnt. Einige der Belohnungen hat Riot bereits in einem kurzen Clip auf Twitter vorgestellt:
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Der Pass ist kostenlos, hat aber einen Premium-Weg, den ihr euch für 1000 VP (ca. 10 €) freischalten könnt. Insofern sich der Aufwand zum Freispielen am ersten Battle Pass orientiert, benötigt ihr etwa 100 Stunden, um euch alle Kosmetika zu holen.
Das ist der neue Modus: Deathmatch ist ein neuer Spielmodus für Solo-Spieler in einem „Jeder gegen Jeden“-Format. Ihr tretet ohne Fähigkeiten und ohne Ziele gegen neun weitere Spieler an, um hier rein auf Kills zu spielen.
Das Ziel sind 30 Kills – oder die meisten Kills innerhalb von 6 Minuten. Dazu verfügt ihr über unendlich viel Geld und könnt euch jede der Waffen im Spiel einfach kaufen oder wechseln.
Da es keinerlei Skills gibt, kommt es allein auf euer spielerisches Geschick an und darauf, wie gut euer Aim ist. Es lohnt sich also, wenn ihr vorher eure Ziel-Fähigkeit trainiert und verbessert. Eine Drohne, die alle 5 Sekunden eure Position verrät, verhindert, dass ihr einfach campt.
Deathmatch befindet sich noch in einer Beta-Phase, die am 5. August beginnt.
So ändert sich das Ranked: Zusammen mit den neuen Inhalten gibt es eine größere Änderung am Ranglisten-System. Hier könnt ihr nun bei euren Freunden damit angeben, wie gut ihr seid.
Dazu gibt es die neuen Ränge und Abzeichen fürs Ranked in Valorant. In diesen sammelt ihr Siege, die ihr auf euren Profilen zur Schau stellen und am Ende des Aktes mit einer Sammlung eurer höchsten Siege ausstellen könnt.
Zusätzlich zu den neuen Inhalten gibt es einige Fehlerbehebungen und allgemeine Verbesserungen. So bekommt ihr etwa eine Mail, wenn Spieler, die ihr meldet, bestraft wurden. Die vollständigen Patch Notes auf Deutsch findet ihr auf der offiziellen Seite von Riot.
Eine der Änderungen betrifft die Sichtbarkeit von Cheats und Mods. Riot will es nun offensichtlicher machen, wenn ein Spieler Cheats aktiviert und es den ganzen Chat erfahren lassen, wenn so etwas vorkommt. Anscheinend ist das eine Reaktion darauf, dass einige Trolle Spieler dazu gebracht haben, Matches zu verlassen, indem sie ihnen falsche Nachrichten geschickt haben.
Destiny 2 bekommt heute Abend auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia ein neues Update spendiert. Damit gehen aber Wartungsarbeiten inklusive Server-Down einher. Hier gibt’s alles Wissenswerte zum heutigen Ablauf und Hotfix 2.9.1.2.
Das erwartet euch heute: Destiny 2 befindet sich mitten in der verlängerten Season 11. Bevor heute Abend, am 4. August, eine neue Destiny-Woche mit frischen Inhalten losgeht, wartet erst ein neues Update auf euch.
Das Update ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. Auf der PS4 trägt der Hotfix 2.9.1.2 die Versionsnummer 1.57 und ist 150 MB groß.
Der Hotfix wird dabei von Wartungsarbeiten begleitet. MeinMMO hat hier alle wichtigen Zeiten für euch zusammengefasst und gibt einen Ausblick auf die heutigen Änderungen.
Nach dem Update könnt ihr euch übrigens ins PvP-Event Eisenbanner stürzen. Welche Waffen und Rüstungen Lord Saladin den Hütern in Season 11 zur Verfügung stellt und warum ihr eure Mod-Sammlung schnell auffüllen könnt, lest ihr hier:
Die Wartungsarbeiten erstrecken sich üben einen Großteil des Abends, doch die Zwangspause durch den Server-Down selbst fällt nur kurz aus.
Das sind die wichtigen Zeiten:
Um 18 Uhr deutscher Zeit beginnen die Wartungsarbeiten
Um 18:45 Uhr startet dann die Downtime, die Destiny-Server gehen offline. Spieler werden nun aus ihren Aktivitäten entfernt und zum Anmelde-Bildschirm zurückgebracht
Um 19:00 Uhr endet die Downtime und die Veröffentlichung von Update 2.9.1.2 startet dann auf allen Plattformen und in allen Regionen. Nachdem ihr das Update geladen habt (und es kopiert wurde), solltet ihr euch wieder bei Destiny 2 einloggen können
Um 21:00 Uhr soll die Wartung dann komplett abgeschlossen sein
Beachtet: Bis die Wartungsarbeiten endgültig abgeschlossen sind, kann es zu Warteschlangen und Login-Problemen bei Destiny 2 kommen. Wie immer sind auch die Gefährten-App und andere API-Dienste beeinträchtigt, solange die Wartung läuft.
Das ändert sich durch das Update 2.9.1.2 / 1.57 bei Destiny 2
Das ist bekannt: Bungie gab uns schon eine kleine Vorschau auf einige der Änderungen, die das Update mit sich bringt.
Das erwartet mit dem neuen Hotfix:
Die Leviathan-Belohnungen wie EP, Glimmer und Chancen auf Exotische Engramme oder Glanz-Engramme haben jetzt wieder ein wöchentliches Limit – Davon sind der Leviathan-Raid und die beiden Trakte Weltenfresser und Sternenschleuse betroffen
Waffen und Rüstungen sind davon nicht betroffen
Der Strike „See der Schatten“ ist als Feuerprobe-Version nun auch für Spieler, die Forsaken nicht besitzen, auf Meister und höher verfügbar
EA Sports hat endlich den FIFA 21 Gameplay Trailer veröffentlicht. Der zeigte jede Menge neues – hier findet ihr die interessantesten Neuerungen.
Das ist der Gameplay Trailer: Der neue Gameplay-Trailer erschien am Dienstagabend um 17:00 Uhr. In 3:38 Minuten wird gezeigt, welche Gameplay-Neuerungen euch bei FIFA 21 erwarten – und davon gibt es so einige. Hier ist erstmal der Trailer:
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Was kann man daraus ziehen? MeinMMO hat 3 wichtige Punkte zusammengefasst.
FIFA 21 wird ein Spiel für Trickser
Darum wird Dribbeln wichtig: FIFA 21 eröffnet den neuen Trailer direkt mit einer wichtigen Neuerung: Agile Dribbling. Das ist eine neue Mechanik, die im Grunde den in FIFA 20 starken Drag-Back ersetzt. Ihr könnt an Ort und Stelle ziemlich enge Dribblings durchführen – einfach, indem ihr R1 gedrückt haltet und die gewünschte Richtung wählt. So wird es verdammt schwer, euch den Ball abzunehmen.
Außerdem gibt es neue Skill-Moves, neue Möglichkeiten euren Gegner zu tunneln und außerdem wird es laut Pitch Notes (via EA Sports) einfacher werden, Tricks aneinander zu reihen. Außerdem wird es möglich sein, viele Skill Moves einfach zu unterbrechen und eine neue Bewegung auszuführen – hier kann man also eine Menge Überraschungen für den Gegner einstreuen.
Positionsspiel wird viel stärker
Das ändert sich am Positionsspiel: Ein wichtiger Faktor werden die neuen Creative Runs, die euch Spieler steuern lassen, die nicht am Ball sind. Das ist eines der Features, die euer Spiel komplett verändern könnten – denn wer die Creative Runs meistert, kann Gegner mit ungewöhnlichen Laufwegen überraschen.
Wenn van Dijk bei einem Schuss im Weg steht, wird er ihn blocken
Aber auch insgesamt wurde das Positionsspiel verbessert. Starke Zehner wie Kevin de Bruyne finden nun viel besser die Lücken in der gegnerischen Abwehr, während Angreifer wie Agüero genau die richtigen Laufwege nutzen. In der Defensive sollen Spieler wie Fabinho besser darin werden, Pässe abzufangen und Verteidiger wie van Dijk stärkere Blocks anbringen, wenn sie in der richtigen Position sind. Das alles hängt von der “Positioning Personality” ab: Je höher die Attribute in Sachen Positionsspiel sind, desto besser verschieben sich auch eure Spieler auf dem Platz.
Ein interessantes Detail: Im Anstoß-Modus kann man jetzt das “Gameplay-Rewind” nutzen. Das bedeutet, wenn euch etwas nicht gepasst hat, könnt ihr zurückspulen und die Situation neu ausspielen. So kann man etwa die neuen Laufwege bis ins Detail trainieren.
Endlich wieder Kopfballtore?
Das ändert sich bei Kopfbällen: In FIFA 20 waren Kopfbälle praktisch tot. Flanken von außen führten nur selten zum Erfolg, meistens wurden hohe Bälle weggeblockt. Im Gameplay-Trailer wurden nun die neuen “Manuellen Kopfbälle” vorgestellt. Die bewirken, dass man keine Assistenz bei Kopfbällen mehr bekommt – und so genau steuern kann, wo er Ball landet.
Kopfbälle konnte man in FIFA 20 vergessen – sind sie in FIFA 21 wieder stark?
Dazu wurden neue Flanken eingeführt, mit neuen Flugkurven. Es gibt etwa neue schnelle Flanken, bei denen man einfach nur noch den Kopf reinhalten muss, oder tiefe Flanken am Boden. Die neuen Flanken könnten gemeinsam mit den Kopfbällen dafür sorgen, dass hohe Bälle in FIFA 21 wieder nützlicher werden.
Spätestens am 9. Oktober können Spieler das neue Gameplay austesten – dann erscheint der neue FIFA-Teil. Alle Infos, die bisher zum neuen Teil der Reihe bekannt sind, haben wir in unserer Übersicht zu FIFA 21 zusammengefasst.
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Auf Steam erschien am 3. August das neue MMORPG Rebirth Online im Early Access. Es kann seitdem kostenlos ausprobiert werden. Doch die derzeitigen Reviews zeichnen ein sehr schlechtes Bild von dem Spiel.
Was ist das für ein MMORPG? Rebirth Online setzt nach eigener Aussage auf eine realistische Grafik und möchte die gewohnten Inhalte eines MMORPGs liefern, darunter:
Ein spannendes und actionreiches Kampfsystem
Eine offene Welt, in der hunderte Spieler Platz haben sollen
Vier spielbare Klassen
Verschiedene Dungeons und Raids
Crafting
unterschiedliche Arten von Ausrüstungen und Fertigkeiten
Verschiedene PvP-Modi
Das Spiel ist derzeit Free2Play und soll es auch nach Release bleiben. Auffällig ist, dass Rebirth Online bereits im 4. Quartal 2020 erscheinen soll.
Tester zerreißen das Spiel, ist “eher Mobile als PC”
Wie kommt Rebirth Online an? Auf Steam hat das neue MMORPG derzeit (am 4. August um 16:40 Uhr) 66 Reviews, von denen 90% negativ sind. Die dazugehörigen Beschreibungen sind vernichtend, zumindest wenn man sich auf ein hochwertiges PC-MMORPG gefreut hat.
Denn die größte Kritik an dem Spiel dreht sich vor allem um die Mobile-Aufmachung:
Grafik und Interface sollen für ein Smartphone-Spiel gemacht sein.
Es gibt Auto-Run und eine Art Auto-Kampf.
Die maximale Auflösung beträgt 1680×1050.
Der Download ist nur 3 GB groß.
Englisch ist nicht die standardmäßig ausgewählte Sprache.
Die Kritik der Mobile-Optik ist nicht weit hergeholt, da der koreanische Entwickler Caret Games bereits Rebirth M, ein reines Mobile-Spiel aus dem Jahr 2017, im Portfolio hat. Offensichtlich handelt es sich um eine PC-Portierung zu diesem Titel.
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Damit ihr euch selbst ein Bild von dem Spiel machen könnt, haben wir ein Video mit Gameplay vom YouTuber Sorrowh herausgesucht.
Was sagen die negativen Reviews genau? Der Nutzer MastrChase beschreibt seine Erfahrungen mit dem Spiel bisher so:
Schreckliche Mobile-Portierung. Alle Anweisungen sagen “drücke hier”, Icons sind fürs Smartphone gemacht usw. Der Kampf ist gar nicht so schlecht. Auto-Pathing ist da, aber kein richtiger Auto-Kampf. Dialoge können schnell durchgeklickt werden, den Göttern sei Dank.
Was auch immer für einen Mist auf der Shop-Seite steht, er ist irreführend. Die maximale Auflösung beträgt 1280×780 [Anmerkung der Redaktion: Im eigenen Test war 1680×1050 die maximale Auflösung], obwohl es möglich ist, die Auflösung direkt beim Start einzustellen.
Wenn ihr es dennoch spielen möchtet, die Option für die englische Sprache ist auf dem ersten Bildschirm, oben rechts bei dem Icon, das wie Google Translate aussieht. Viel Glück, du musst echt verzweifelt sein.
Viele negative Reviews sind nicht so detailliert, kommen aber zu einem ähnlichen Fazit.
Gibt es auch positive Stimmen? Die bisherigen positiven Bewertungen zum Spiel gehen recht wenig auf die Inhalte ein. So schreibt der Nutzer Not a Zombie:
Kein perfektes Spiel oder etwas, das diesem nahe kommt. Es gibt viel zu verbessern, aber ich sehe Potenzial, wenn sie die Grafik verbessern und die Herausforderung erhöhen.
Wirklich positive Argumente nennt derzeit keine der deutschen oder englischen Reviews. Im Russischen jedoch wird zumindest das PvP als positives Feature erwähnt.
Ein Screenshot, in dem ein Spieler bereits Level 700 erreicht (Quelle: Steam).
Lohnt sich Rebirth Online? Da das MMORPG kostenlos spielbar ist, kann sich jeder von euch selbst ein Bild von dem Spiel machen. Da es jedoch wenig innovative Inhalte bietet und nicht mal 1080p als Auflösung, bleibt es fraglich, ob sich Rebirth Online auf Steam durchsetzen kann.
Beim letzten Spieltag der GSA League 2020 in Rainbow Six Siege hat einer der Favoriten eine richtig harte Abreibung bekommen. Der Grund: Ihr Manager ohne Spielerfahrung musste einspringen. Statt ihn jedoch einfach sterben zu lassen, hat ihm sein Team geholfen – und dafür bezahlt.
Um welches Team geht es? DIVIZON ist einer der Newcomer unter den Teams der GSA League, zusammen mit FACT Gaming. Während der Spieltage haben sich die Jungs als äußerst fähig erwiesen und recht früh ihre Konkurrenten im vermutlich besten Match der Liga ausgeschaltet.
DIVIZON hat sich anschließend selbst gegen die Profi-Teams bewiesen und sich an die Spitze der Tabelle gekämpft. Dort standen sie bis vor Kurzem noch auf dem ersten Platz und kaum jemand hätte sagen können, dass sie sich erst noch einen Platz in der Pro-League erspielen müssen.
So sah die Tabelle noch nach dem 12. Spieltag aus.
Warum musste der Manager einspringen? Bereits seit dem dreizehnten Spieltag am 30. Juli ist einer der Spieler von DIVIZON ausgefallen, der Österreicher und Team-Captain Benedikt „Shermi“ Rostok. Da DIVIZON keine Ersatzspieler hat, musste der Manager Roland „ApeX“ Feller einspringen.
Der hat jedoch kaum Spielerfahrung. Auf eine Frage hin hieß es, dass er noch nicht einmal eine Stunde in Rainbow Six verbracht habe. Für DIVIZON war er aber die einzige Möglichkeit, mit einem vollen Team anzutreten.
DIVIZON schützt seinen Manager, verliert jede Runde
Wie lief das Match? Team Secret hat bereits mit einer starken Verteidigung angefangen und DIVIZON keine Hoffnungen gelassen. Die Newcomer sind an vielen Stellen in Fallen gelaufen oder haben offenbar ohne Absprachen gespielt.
Besonders deutlich zeigt sich das in der zweiten Runde. Hier können sich DIVIZON als Angreifer früh einen Vorteil erspielen, indem sie zwei der Spieler von Team Secret aus dem Spiel nehmen, Exp0 und Hife. Diesen Vorteil können sie allerdings nicht ausbauen.
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Nur wenige Sekunden später verlieren DIVIZON selbst zwei Spieler und nur einen Augenblick später zwei weitere, in einer Situation, in der eine einzige Ansage dies verhindern und die Runde hätte sichern können.
Selbst danach hätte es noch eine Chance gegeben. Allerdings sorgte die mangelnde Erfahrung von ApeX dafür, dass dieser wohl nicht ganz wusste, wie er mit der Situation umgehen sollte. Er wird kurz gejagt und unterliegt dann einem Schuss aus einer Schrotflinte.
Ähnliche Situationen ziehen sich durch das ganze Spiel. Am Ende gewinnt DIVIZON nicht eine Runde und unterliegt Team Secret mit einem harten 0:7, was sie auf der Tabelle auf den dritten und Secret auf den ersten Platz befördert.
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Woran lag es? Dass ApeX nicht die spielerische Leistung bringt, die auf diesem Niveau in Rainbow Six erwartet wird, ist nicht einmal unbedingt der hauptsächliche Grund für die Niederlage. Es liegt viel mehr daran, wen er ersetzen musste.
Shermi ist als Team-Captain dafür zuständig, dass jeder Spieler von DIVIZON das tut, was er tun soll. Er koordiniert den Angriff und die Verteidigung und erfüllt die vermutlich wichtigste Rolle im Team.
Die Spieler von DIVIZON wollten ihren Manager offenbar aber auch nicht einfach auflaufen lassen und haben ihn beschützt. Statt ihn als Köder oder Kugelschwamm abzustellen oder kurzerhand zu ignorieren, versuchten sie, ihn irgendwie bis ans Ende der Runde zu bringen. Das in Kombination führte dann dazu, dass DIVIZON so stark unterlag.
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Wie der Caster und Kommentator Tobias „ShatterXx“ Richter anmerkt, bestimmt „das schwächste Glied“ das Spiel. DIVIZON hätte also möglicherweise eine Chance gehabt, wenn sie ApeX einfach „links liegen“ gelassen hätten und stattdessen so gespielt, wie sonst auch – nur eben zu viert.
Wie liefen die anderen Matches? Trotz der heftigen Niederlage von DIVIZON hat sich an der Tabelle der GSA League nach dem letzten Spieltag nicht viel verändert.
Das letzte Match zwischen Turtle und WarKidz sieht zwar eindeutig aus, war jedoch in gewisser Weise Glück. Denn die WarKidz wollten gar nicht die Map spielen, auf die es am Ende hinausgelaufen ist (Clubhaus). Der verantwortliche Spieler hat die falsche Map gebannt. Die Kollegen von der GameStar schauen sich genauer an, was bei den WarKidz falsch gelaufen ist.
Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga
Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.
Wann geht es weiter? Die kommenden Playoffs finden am zweiten Wochenende im September statt, am Samstag, den 12. und Sonntag, den 13. September. Gespielt wird in Offline-Matches (LAN) und ohne Zuschauer in einem Best-of-3-Format mit Upper und Lower Bracket. Die eigentlichen Finalspiele finden dann am Sonntag statt. Als Finalisten haben sich qualifiziert:
Team Secret (Platz 1)
G2 Esports (Platz 2)
DIVIZON (Platz 3)
Rogue (Platz 4)
GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.
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