Die erste öffentliche Testphase von Call of Duty: Black Ops Cold War ist rum und vielen Testern sind die extrem starken Scharfschützen-Gewehre aufgefallen. Ein Entwickler gibt Entwarnung: Die waren extra für die Alpha so stark.
Was war da los? Am Wochenende vom 18. bis 20. September lief eine offene Test-Phase für alle CoD-Spieler mit einer PlayStation 4 und PS-Plus. Viele nutzten die Gelegenheit, um sich schonmal einen ersten Eindruck vom neuen Call of Duty: Cold War zu holen, das am 13. November seinen Release feiert.
Doch für viele Tester steht fest: Da steht noch einiges an Balancing an, bevor das Spiel auf die breite Masse losgelassen werden kann. Besonders die Scharfschützen-Gewehre kamen so manchem völlig OP vor – und damit hatten die Soldaten wohl recht. Ein Entwickler meldete sich zu Wort und meinte: Das war so gewollt.
Sniper in der CoD Cold War Alpha heftig – Entwickler gibt Entwarnung
Was sagt der Entwickler dazu? Der “Lead Game Designer” Toni Flame vom federführenden Entwickler-Studio Treyarch äußerte sich zu dem Thema auf Twitter:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Flame sagt: “OK, lasst uns über Sniping in Cold War reden. Crossplay kommt, aber wir wussten, dass es das nicht in der Alpha geben wird. Wir haben die Sniper gebufft, um ihre Leistung in der Alpha speziell zu bewerten. Es wird Balance-Änderungen für die Scharfschützen-Gewehre bis zur kommenden Beta geben auf Basis unserer Analyse-Daten von diesem Wochenende.”
Was hat das zu bedeuten? Es sagt ganz klar, dass die Sniper-Gewehre extra für die Alpha-Tests verstärkt wurden, um Daten zu erhalten, die beim Balancing helfen.
Das Ganze begründet er mit dem großen Crossplay-Anteil des Titels. Das könnte also damit zusammenhängen, dass auf der PlayStation viele Spieler mit dem Controller unterwegs sind und die CoD-Macher so eine Daten-Grundlage haben, die sie besser vergleichen können. Sobald sich viele PC-Spieler auf den Servern tummeln, steigt auch der Anteil an Soldaten mit Maus & Tastatur. Gut möglich, dass sie damit gleich 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen wollten:
Das Sniper-Experiment mit vielen Controller-Spielern
Dem engen Partner Sony eine exklusive Test-Phase bieten
Die meisten Reaktionen sprechen sich für einen Nerf aus
Was sagen die Spieler zu den Sniper-Gewehren? Schaut man sich das Feedback auf reddit oder unter dem Tweet von Flame an, finden sich geteilte Meinungen, mit einer Tendenz zu – “Nerft die Sniper kaputt!”. Manche Spieler wünschen sich einen “Flinch” (Ein Zucken der Kamera, wenn man beim Zielen getroffen wird) für die Gewehre, andere halten das ADS-Tempo (Zeit ins Visier) für zu hoch.
Auch das Thema Zielhilfe ist strittig. Während einige behaupten, es gäbe gar keinen Aim-Assist für Sniper, stellen sich einige dagegen und sagen, dass die Sniper-Zielhilfe die Gewehre noch stärken macht. Hier noch ein paar Reaktionen aus der Community:
TheMegaWhopper auf reddit: “Das größte Problem mit Snipern ist meiner Meinung nach, wie schnell man ins Visier kommt. Das macht Quick-Scoping f***g lächerlich.”
GooBoi1 auf reddit: “Blitzschnelle Zoom-Geschwindigkeit und dämonische Zielhilfe für Sniper? Yeah, diese Dinger sind kaputt. Wenigstens wurde ich noch nicht von einem Schuss in den Zeh erledigt… noch nicht…”
name___taken___ auf reddit: “Du hast definitiv keine Sniper benutzt. Es gibt keinen Aim-Assist, was wohl das neue Ding in Treyarch-Spielen ist. Es ist dasselbe wie jedes Jahr. Diejenigen, die Zeit investieren, um mit Snipern gut umzugehen, werden die Lobbys dominieren.”
@qtSera auf Twitter: “Bitte, nerft die Sniper nicht. Am meisten brauchen sie einen Buff für ihre Schadens-Reichweite und alles. Hört auf die Leute, die seit einer Dekade snipen und nicht auf Spieler, die wütend werden, wenn sie einen Quick-Scope kassieren”
Der größere Teil stimmt dem Entwickler zu und sieht einen Nerf positiv. Andere wirken nach der Ankündigung eher enttäuscht und hoffen, dass die Anpassungen nicht so stark ausfallen oder doch alles so bleibt, wie es ist. Das Ergebnis seht ihr dann erst in der Beta-Phase. Wenn ihr noch mehr über die Neuerungen und Änderungen im Multiplayer des nächsten CoDs erfahren wollt, schaut in unser Special mit 6 wichtigen Unterschieden zwischen CoD MW & Cold War im Multiplayer.
Pokémon GO hat gerade Arktos in den legendären Raids. Das Monster kann man bereits zu zweit besiegen und muss dafür gerade mal auf Level 30 sein. Wir zeigen euch dafür die besten Konter.
Wie lange bleibt Arktos? Ihr könnt nicht mehr lange gegen das legendäre Pokémon kämpfen. Bereits am 25. September verschwindet Arktos. Vorher könnt ihr es aber noch in einer Raid-Stunde herausfordern. Das geht auch per Fern-Raid.
Wer nicht so viele Mitspieler hat, der kann Arktos bereits zu zweit besiegen – vorausgesetzt er hat die richtigen Konter dabei.
So besiegt ihr Arktos zu zweit
Nutzt diese Konter: Arktos hat mehrere Schwächen. Effektiv sind die Typen Gestein, Elektro, Feuer und Stahl. Nur gegen den Typen Gestein hat Arktos allerdings eine doppelte Schwäche.
Wenn ihr zu zweit erfolgreich sein wollt, dann solltet ihr nur mit Gestein-Pokémon kämpfen, denn sie sind deutlich stärker gegen Arktos. Mit den anderen Typen könnt ihr Arktos nicht im Duo besiegen.
Nutzt diese Hilfen: Auf der einen Seite solltet ihr immer vom Freundschaftsbonus profitieren. Je höher euer Level mit euren Freunden ist, desto mehr Bonusschaden könnt ihr austeilen.
Auf der anderen Seite profitiert ihr auch durch Wetterbonus. Vor allem wenn es teilweise bewölkt ist, eines der häufigsten Wetterlagen in Pokémon GO, könnt ihr mit Gestein-Pokémon richtig reinhauen.
Für unsere Berechnungen haben wir beide Boni hinzugezogen. Ein gewisses Freundschaftslevel ist immer erforderlich. Den Wetterbonus haben wir immer hinter dem Pokémon vermerkt, wenn er denn erforderlich ist.
Arktos auf Level 30 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf Level 30 ist der Kampf im Duo recht knifflig. Nur wenige Monster schaffen es auch ohne Wetterverstärkung. Wenn es allerdings teilweise bewölkt ist, dann sollte der Kampf gut klappen – vorausgesetzt ihr seid untereinander beste Freunde.
Rameidon ist das beste Pokémon gegen Arktos.
Nutzt diese Pokémon: Ohne Wetterverstärkung sind nur 3 Monster für das Duo auf Level 30 zu gebrauchen. Mit dem richtigen Wetter sind es dann noch ein paar mehr Pokémon:
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Despotar mit Katapult und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
Brockoloss mit Katapult und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Amoroso mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Alola-Geowaz mit Steinwurf und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
Arktos auf Level 35 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Im Vergleich zu Level 30 ändert sich hier nicht sehr viel. Ohne Wetterbonus ist es auf Level 35 recht gut machbar, wenn ihr die besten Konter nutzt. Mit Wetterverstärkung und hohem Freundschaftslevel sollte das Duo kein Problem sein.
Aerodactyl ist ein guter Konter.
Nutzt diese Pokémon: Nur ein Pokémon kommt ohne Wetterbonus hinzu. Dazu kommen noch einige Gestein-Pokémon aus der zweiten Reihe hinzu, wenn sie von der Wettervestärkung profitieren:
Despotar mit Katapult und Steinkante
Stolloss mit Katapult und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Geowaz mit Steinwurf und Steinkante (nur bei teilweise bewölkt)
Arktos auf Level 40 besiegen – So geht’s
Erfüllt diese Voraussetzungen: Auf dem Maximallevel ist das Duo recht leicht. Mit den Top-Kontern ist das Wetter und auch das Freundschaftslevel nicht mehr so wichtig. Wer mehr Auswahl will, sollte diese Dinge aber nicht vernachlässigen.
Selbst Lunastein und Sonnfel sind stark gegen Arktos.
Nutzt diese Pokémon: Ohne Wetterverstärkung kommt noch ein weiteres Pokémon für das Duo infrage. Mit dem richtigen Wetter könnt ihr aber sogar Pokémon nutzen, die nicht von Typ Gestein sind, aber Gestein-Attacken nutzen:
Brockoloss mit Katapult und Steinhagel
Flampivian mit Feuerzahn und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Stalobor mit Metallklaue und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Demeteros mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Lunastein mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Sonnfel mit Steinwurf und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Castellith mit Katapult und Steinhagel (nur bei teilweise bewölkt)
Wie schwer ist der Kampf? Ein Duo ist gar nicht allzu schwer. Ihr würdet es sogar auf Level 25 schaffen, doch braucht dafür das passende Wetter. Wer schon auf Level 40 ist, sollte kein Problem mit dem Duo haben – vorausgesetzt er nimmt die Pokémon, die wir vorgeschlagen haben.
Alternativ könnt ihr auch auf Crypto- oder Mega-Pokémon setzen, die effektiv sind. Mega-Glurak ist hier beispielsweise eine gute Wahl. Wir haben es hier absichtlich nicht erwähnt, da die Mega-Entwicklung nur 4 Stunden anhält und sich damit deutlich von den anderen Monstern unterscheidet.
Zenimax Online hat sich ein kleines bisschen dazu geäußert, was Fans des MMORPGs The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) nach der aktuellen Skyrim-Story erwarten können.
Was haben die Entwickler von ESO zur kommenden Story gesagt? Natürlich verrät das Team noch keine Details dazu, wie es 2021 mit der Story von ESO weitergeht. Allerdings ließ sich Creative Director Rich Lambert in einem Interview ein paar kleine Hinweise entlocken.
Laut ihm gibt es noch sehr viele Orte, welche die Entwickler noch präsentieren können. Alleine auf der Map des Kontinents Tamriel existieren Gebiete, die noch nicht im MMORPG vorhanden sind. Und dann wäre da ja noch Oblivion…
Es gibt Orte auf der Landkarte, die wir noch nicht besucht haben. Es gibt noch ein paar Gegenden, die wir aufsuchen können. Wir müssen auch die schier unendlichen Reiche von Oblivion einplanen. Ja, es gibt also viele Orte, an die wir angehen könnten.
Rich Lambert, Zenimax Online
Die Story rund um die Gramstürme geht zu Ende. Doch wie geht es weiter?
Geht es nach Oblivion?
Was genau ist der Hinweis? Rich Lambert erwähnt explizit die fast unendlichen Reiche von Oblivion, jenem Ort, an dem die Deadrafürsten herrschen. Bei Oblivion handelt es sich um eine andere Dimension, die je nach Herrscher unterschiedliche Formen annehmen kann. Hier ist nichts so, wie es scheint. Interessante Orte sind beispielsweise die Zitternden Inseln oder die Totenländer.
Oblivion würde sicher sehr spannende und ungewöhnliche Abenteuer ermöglichen. Einige der besten Quests der Elder-Scrolls-Reihe spielten in dieser Dimension.
Zenimax hätte dadurch die Möglichkeit, sich von den gängigen Fantasy-Konventionen zu lösen und völlig verrückte Dinge zu erschaffen. Das könnte jede Menge Abwechslung mit sich bringen und würde The Elder Scrolls Online zu etwas ganz Besonderem machen.
Allerdings ist nicht klar, ob es auch so kommt. Vielleicht hat Rich Lambert Oblivion auch nur als Beispiel erwähnt.
2021 erwartet uns eine neue Story im MMORPG ESO. Dieses Mal offenbar ohne Vampire.
Uns erwartet definitiv etwas Neues: Lambert erklärte im Interview weiter, dass sich das Team überlegt, wohin es als Nächstes gehen soll und dabei immer wichtige Fragen stellt:
Was haben wir bisher noch nicht gemacht?
Was haben wir schon lange nicht mehr gemacht?
Wie schaffen wir es, dass sich das nächste Ding anders anfühlt?
Diese Fragen zeigen, dass wir uns für die nächste Story im MMORPG auf etwas Anderes und Neues einstellen dürfen, ohne Vampire.
Und genau hierzu würde Oblivion hervorragend passen. Zwar gab es schon früher Ausflüge in diese Dimension, eine ganze jahresumspannende Story, die dort spielt, könnte wirklich einzigartig und spannend werden.
Was meint ihr? Würdet ihr eine jahresumspannende Story in Oblivion erleben wollen?
Zenimax Online hat den neuen DLC Markarth für das MMORPG The Elder Scrolls Online (PC; PS4, Xbox One) angekündigt. Dieser bietet eine neue Funktion, welche sich an Item-Junkies richtet.
Was bringt das Sammelalbum? Findet ihr beispielsweise in einem Dungeon des MMORPGs ESO ein Item, das ihr regulär nicht selbst craften könnt, dann müsst ihr dieses bisher gut aufbewahren – solltet ihr es nicht benutzen wollen. Denn wer weiß, ob ihr es vielleicht nochmal gebrauchen könnt. Dabei ist natürlich der Handwerksbeutel nützlich.
Mit dem Sammelalbum ist es so, dass ein solches Item als Sticker in das Album wandert. Nun könnt ihr den Gegenstand zerlegen und müsst ihn auf diese Weise nicht lagern. Braucht ihr das Item aber später vielleicht doch, so craftet ihr es jetzt einfach selbst.
Das heißt, ihr müsst nicht zurück in das Dungeon wandern, in dem ihr es gefunden habt und dort neu suchen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Video zeigt euch, was euch im neuen ESO-DLC Markarth erwartet.
Dieses Album ist ein Muss für ESO-Spieler
Was ist Sinn und Zweck des Albums? Das Sammelalbum stellt also eine große Erleichterung dar. Das erneute Herstellen solcher Items greift aber nur bei den Gegenständen, die ihr im Sammelalbum habt. Ihr müsst sie also zuerst schon ein mal finden.
Warum ist das so wichtig? Im MMORPG ESO gibt es deutlich mehr als 500 Item Sets. Diese alle zu finden, ist ohne ein Sammelalbum fast unmöglich. Doch gerade Hardcore-Spieler und Sammler möchten natürlich jeden Gegenstand im Spiel besitzen. Das Album hilft euch dann dabei, den Überblick zu bewahren.
Welche Gegenstände habt ihr schon, welche fehlen euch noch? Ein Blick ins Album gibt euch genaue Auskunft. So könnt ihr euch beispielsweise gezielt auf die Suche nach Items begeben, die in eurer Sammlung noch nicht vorhanden sind.
Die neue Funktion richtet sich damit also besonders an alle Balken-Füller. Also an die Spieler, die alles in einem MMORPG erreichen und finden wollen. Die immer 100% und jeden Balken gefüllt haben möchten.
Wann kommt Markarth? Der finale DLC von 2020 erscheint für PC, Mac und Stadia am 2. November 2020. Für Xbox One und PlayStation 4 kommt der neue Downloadable Content erst am 10. November. Ausprobiert werden können die neuen Inhalte schon ab dem 21. September auf dem Testserver.
So sieht die Stadt Markarth im Land Skyrim aus.
Was bietet Markarth noch?Markarth führt euch in die gleichnamige Stadt Markarth und die umliegenden Reik-Länder. Die Quests, die ihr dort erlebt, stellen das Finale der Story um die Vampire und Gramstürme des „Schwarzen Herz von Skyrim“ dar.
Markarth dürfte Kennern des Single-Player-Rollenspiels The Elder Scrolls 5: Skyrim bekannt sein. Denn auch in diesem Spiel konntet ihr die Stadt besuchen und dort Abenteuer erleben.
Freut ihr euch schon auf Markarth für das MMORPG The Elder Scrolls Online? Was haltet ihr vom Item-Sammelalbum?
Starke Sturmgewehre bringen auf fast allen Entfernungen in der Call of Duty: Warzone gute Leistungen. Welche sich besonders gut machen, um Rüstung und Gegner zu beseitigen, erfahrt ihr hier.
Sturmgewehre sind eine verdammt starke Waffen-Klasse in Call of Duty: Warzone. Doch nicht alle dieser Allzweck-Waffen bringen Top-Leistungen, wenn es darum geht, die Rüstungen der Gegner zu schmelzen und die Typen, die sich dahinter verstecken, gleich mit.
Schaut euch an, ob euer Lieblings-Sturmgewehr bei den Top-Schadens-Werten mithalten kann und wie schnell die 12 Allzweck-Waffen eure Gegner mit voller Rüstung erlegen. Wenn ihr eher stabile Waffen sucht, schaut in unser Ranking mit den 10 Warzone-Lasern.
Dieser Artikel ist im April 2020 erstmals erschienen und wurde im September 2020 überarbeitet.
Warzone: Rechnerischer Schadens-Vergleich mit klarem Sieger
Um den Schaden der Sturmgewehre zu vergleichen, nehmen wir ihre ungefähre Feuerrate und ihren maximalen Schaden, den sie auf kurzer Distanz im oberen Brustbereich verursachen. Sobald der Schaden 250 überschreitet, gilt der Gegner als gelegt. Der Wert, der bei dieser Rechnung herauskommt, ist die rechnerische Time-to-Kill (TTK), also die Zeit, die das Sturmgewehr braucht, um Gegner mit 3 Platten K.O. zu kriegen.
In der Aufzählung findet ihr die verwendete Feuerrate und den Schaden (Schüsse pro Minute/Schaden):
Bravo – FN FAL: 480 ms
500 / 58 (Einzelschuss)
Hotel – AK-47: 535 ms
561 / 42
India – RAM-7: 544 ms
882 / 28
Echo – Oden: 552 ms
435 / 62
Kilo – CR-56 AMAX: 558 ms
645 / 42
Charlie – M4A1: 576 ms
833 / 28
Alpha – Kilo 141: 616 ms
779 / 28
Juliet – Grau 5.56: 640 ms
750 / 28
Foxtrot – M13: 650 ms
923 / 24
Lima – AN-94: 690 ms
570* / 34
Golf – FN SCAR 17: 700 ms
600 / 35
Delta – FR 5.56: 834 ms
Salven-Feuer
Dabei fällt auf, dass die beiden „Spezialisten“ unter den Sturmgewehren den ersten und letzten Platz belegen. Die FAL ist ein Einzelschuss-Gewehr, während die FR 5.56 standardmäßig einen 3-Schuss-Feuerstoß abgibt.
* bei der Rechnung der AN-94 wurde der erste Burst-Schuss mit 1.000 RPM eingerechnet
Wie kamen die Werte zustande? Um den Schadens-Vergleich zu ziehen, rechnet ihr die maximale Gesundheit der Warzone (250 Lebenspunkte) durch den Schaden der Waffe. Diesen Wert rundet ihr auf und erhaltet damit die Anzahl der Kugel, die ihr für den K.O. braucht.
Da ihr die Werte für die Feuerrate meist in RPM, also Kugel pro Minute, habt, müsst ihr 60 (Sekunden) durch die Feuerrate teilen. Dieser Wert zeigt, wie schnell die Waffe ihre Kugeln raushaut (in Sekunden).
Da die erste Kugel ohne “Cooldown” aus der Waffe kommt, müsst ihr von den benötigten Kugeln eine abziehen. Die “Zeit für eine Kugel” und die reduzierte Anzahl der benötigten Kugeln multipliziert ihr dann miteinander und erhaltet die rechnerische TTK in Sekunden:
(( 250 / Schaden pro Kugel ) – 1) x ( 60 / RPM ) = TTK in Sekunden
FN FAL – Deutlicher Sieger bei den Werten
Was macht die FAL so stark? Dieses Sturmgewehr benötigt eine Menge Konzentration und Zielgenauigkeit, belohnt aber geübte Soldaten mit unfassbaren Werten. Die TTK mit voller Rüstung liegt knapp 50ms unter dem Wert der zweitplatzierten AK-47. Das ist ein deutlicher Unterschied und das Einzelschuss-Gewehr setzt sich damit an die Spitze der Schadens-Werte. Wenn ihr es schafft, Headshots mit dieser Waffe zu setzen, schlagt ihr sogar die MPs auf kurzen Reichweiten. Hier gibt’s den passenden Guide dazu.
Wie sollte ich das Gewehr modifizieren? Um den halbautomatischen Einzelschuss unter Kontrolle zubringen, solltet ihr ein paar Aufsätze verwenden, welche den Rückstoß mindern und die Zielstabilität erhöhen. Je nachdem, wie ihr die Waffe nutzen wollt, geht eher auf Reichweite oder Geschwindigkeit. Ein bisschen Stabilität solltet ihr aber immer mit drin haben.
Welche Aufsätze sind stark? Nutzt den „Schalldämpfer (Monolith)“, einer der Aufsätze, die wir für beinahe jedes Setup empfehlen. Er dämpft die Schussgeräusche und erhöht die Reichweite. Gesetzt ist hier auch der lange Lauf – XRK Meisterschütze. Mit höherer Reichweite geht der Schaden auf größeren Entfernungen erst später runter.
Wenn ihr auf Reichweite geht, empfehlen wir ein Hybrid-Visier oder das VLK 3,0x-Visier und den Unterlauf „Söldner-Vordergriff“. Dadurch habt ihr eine starke Kontrolle über das Gewehr und könnt sehr präzise Schüsse abgeben, auch auf hohen Entfernungen.
Wenn ihr die Waffe auch auf kürzeren Distanzen einsetzt, schaut auch auf die ZV-Geschwindigkeit. Nehmt den FSS Nahkampf-Schaft als Ausgleich für den „langsamen“ Lauf und versucht es mal mit einem kleineren Visier. Der „Söldner-Griff“ ist auch hier eine gute Wahl und gibt euch eine starke Kontrolle über das Einzelschuss-Monster.
Welche Sturmgewehr-Alternativen gibt es? Gar keine. Die FAL spielt in einer anderen Liga. Die FAL kann als Sturmgewehr-Sniper-Hybrid gesehen werden und sucht seine Konkurrenz eher bei den DMRs und Scharfschützen-Gewehren. Das macht sie so stark, aber auch nicht unbedingt für jeden spielbar. Wenn ihr mit dem Einzelschuss klarkommt, könnt ihr auch mal Kar98k ausprobieren. Die Waffe zählt durch ein paar „geheime Änderungen“ als eines der stärksten Sniper, bei gutem Handling.
AK 47 – Schweres AR mit Charakter
Was kann die AK-47? Die AK hat Kultstatus und ist in vielen Shootern zu finden. Bei Modern Warfare kommt die Standard-Variante mit dem schweren 7.62 × 9 mm-Kaliber und spielt sich entsprechend. Sie liegt etwas träge in der Hand und rüttelt euch beim Feuern ordentlich durch. Dafür gibts eine Menge Schaden und den zweitschnellsten TTK-Wert bei den Sturmgewehren.
Was sollte ich bei der AK beachten? Um das russische Gewehr zu zähmen, braucht es mindestens einen Aufsatz für bessere Kontrolle. Daneben müsst ihr entscheiden, wie ihr bei der Munition vorgehen wollt. Große Magazine sind in der Warzone wichtig, um Gegner auf weiten Entfernungen unter Druck zu setzen oder genug Feuerkraft zu haben, um ganze Teams zu erledigen, doch mit den kleineren Magazinen ist die AK deutlich mobiler.
Welche Aufsätze nehme ich also mit? Je nach Einsatz nehmt hier entweder das riesige 75-Schuss-Magazin mit oder das „5.45 × 39 mm“-Magazin, das die AK auf leichte AR-Munition umstellt. Das 5.45-Kaliber saugt das Magazin zwar schnell leer, doch ihr macht nochmal etwas mehr Schaden und habt bessere Rückstoß-Kontrolle. Damit drückt ihr die TTK von 535 ms auf 522 ms.
Auch hier ist der Monolith-Schalldämpfer gesetzt. Dieser Aufsatz bringt auf beinahe jeder Waffe eine gute Leistung und selbst ohne die zusätzliche Reichweite sind Schalldämpfer echt stark. Dazu der „23″ RPK Lauf“, mit dem ihr eure Reichweite noch einmal drastisch erhöht. Um die verlorene ZV-Geschwindigkeit wieder auszugleichen, schraubt den „Basis-Schaft“ an die Waffe.
Wenn ihr die Waffe eher für größere Reichweiten nutzt, hilft ein ordentliches Visier. Auch hier empfehlen wir eines der Hybrid-Visiere, die euch aber wieder viel ZV-Geschwindigkeit kostet. Das VLK 3,0x-Visier bietet hier bessere Werte, aber ihr könnt das Visier nicht umstellen. Wenn ihr eher auf mittlere und kurze Reichweiten gehen wollt, hilft der „Taktische Laser“.
Welches Sturmgewehr spielt sich ähnlich? Die Oden belegt Rang 4 im TTK-Ranking der Sturmgewehre und kann bei der AK gut mithalten. Die Oden bietet dabei starke Setups mit viel Reichweite. Die Season-4-Waffe CR-56 AMAX ist quasi eine gezähmte AK. Wenn ihr auf die schweren Sturmgewehre steht, die AK euch aber zu wacklig ist, versucht mal die AMAX.
RAM-7 – Die bessere M4A1
Wieso die RAM-7? Von den leichten Sturmgewehren macht sich die RAM-7 am besten. Sie besitzt dasselbe Schadens-Profil wie die M4A1, kommt aber mit einer höheren Feuerrate. Das zeigt sich dann auch in den Werten. Die TTK ist um knapp 30 ms schneller, als die der M4. Allerdings spielt sich dieses AR etwas gewöhnungsbedürftig – Der Rückstoß lässt die Waffe nach links verziehen, im Gegensatz zu allen anderen Sturmgewehren, die eher nach rechts ziehen.
Was ist zu beachten? Plant einen Aufsatz für den Rückstoß ein, die RAM-7 kann manchmal ziemlich wacklig sein. Glücklicherweise bietet auch die RAM-7 einen Lauf, der gleich mit starker Rückstoß-Kontrolle kommt, und die Reichweite um einiges erhöht. Habt ihr die Waffe unter Kontrolle und landet die Headsots im Battle Royale wird diese Waffe zum Top-Gewehr.
Welche Aufsatz-Pflege braucht die RAM-7? Schraubt für mehr Reichweite und Schuss-Dämpfung wieder den Monolith-Schalldämpfer auf die Mündung. Zusammen mit dem Lauf habt ihr dann schon eine sehr gute Reichweite und Kontrolle über das Tötungs-Werkzeug.
Die RAM-7 bringt mit diesen Aufsätzen und einem ordentlichen Visier auch auf größeren Entfernungen die gewünschten Erfolge, doch ist etwas träge. Der „XRK Nahkampf-Schaft“ bringt die ZV-Werte wieder auf ein gutes Niveau und ihr könnt sogar noch das 50-Schuss-Magazin einstecken und habt immer noch Chancen auf niedrigen Distanzen.
Für größere Distanzen nehmt ein Hybrid-Visier und wenn ihr die Waffe eher auf kurze bis mittlere Entfernung verwendet, dann spart das Visier und nehmt lieber noch das „Gemusterte Griffband“ mit. So habt ihr neben guten TTK-Werten auch noch eine starke ZV-Geschwindigkeit.
Welche Alternativen gibt es? Bei den leichten Sturmgewehren empfehlen wir neben der RAM-7 auch die M4A1 und die Grau 5.56. Beide Alternativen sind zwar etwas schlechter, als die RAM-7, aber stabiler. Die Grau hat zwar den schlechtesten TTK-Wert, bringt aber die größte AR-Reichweite mit und wird mit Rückstoß-Aufsätzen fast zu einem Laser, mit hoher Zielgenauigkeit.
Call of Duty: Modern Warfare stellt eine Menge Waffen zur Verfügung und der reguläre Multiplayer verlangt andere Werte, als die große Warzone. Besonders die Sturmgewehre sind im MP richtig stark und wir haben viele Guides, für die Allzweck-Waffen:
In der Warzone sehen die Verteilungen aber anders aus und es wildert ein weiteres, richtig starkes Gewehr in den Jagdgründen der ARs: die Maschinenpistole AUG. Mit dem 5.56-Konversion-Kit im Magazin führt die AUG die Rankings der besten Waffen der Warzone an und sollte von jedem Sturmgewehr-Fan mal ausprobiert werden.
Seit der Ankündigung von FIFA 21 haben wir einiges zum neuen Serienableger erfahren. Wir verraten euch, was sich ändert und welche Neuerungen besonders spannend sind.
FIFA 21 wurde offiziell vorgestellt und seitdem gab es mehrere Trailer und ausführliche Vorstellungen verschiedener Modi von EA Sports selbst. Wir fassen die wichtigsten Neuerungen für euch zusammen und verraten euch, welche Neuerungen besonders spannend im Vergleich mit FIFA 20 sind.
Interessant sind vor allem die Verbesserungen und neu hinzugekommenen Features.
Wann erscheint FIFA 21? Der neue FIFA-Teil erscheint ein wenig später, als in den Vorjahren. Am Freitag, dem 9. Oktober, ist es so weit. Das Spiel erscheint für PC, PS4, Xbox One und in einer abgespeckten Version auch für die Nintendo Switch.
Das sind die Möglichkeiten: Wie im letzten Jahr ist es auch diesmal möglich den neuen FIFA-Teil 8 Tage vor dem offiziellen Release zu spielen. Dazu benötigt ihr eine Mitgliedschaft bei EA Play oder EA Play Pro.
Wenn ihr euch eine der Spezialeditionen holt, dann könnt ihr FIFA 21 ohne zeitliche Begrenzung 3 Tage vor dem Release zocken.
Das sind die verschiedenen Startdaten:
Start am 1. Oktober – EA Play oder EA Play Pro (vermutlich mit Zeitbegrenzung)
Start am 6. Oktober – FIFA 21 Ultimate Edition
Start am 6. Oktober – FIFA 21 Champions Edition
Start am 9. Oktober – FIFA 21 Standard Edition
Kylian Mbappe ist der Cover-Star von FIFA 21
2. Das sind die Gameplay-Neuerungen
Das ändert sich am Gameplay: EA hat am Gameplay von FIFA 21 geschraubt und verspricht einige Neuerungen. Diese hören sich besonders interessant an:
Agiles Dribblingsystem
Positioning Personality
Kreative Läufe
Das ist das neue “Agile Dribblingsystem”: Diese neue Mechanik ersetzt im Grunde den starken Drag-Back aus FIFA 20. Ihr könnt an Ort und Stelle ziemlich enge Dribblings durchführen – einfach, indem ihr R1 gedrückt haltet und die gewünschte Richtung wählt. So wird es verdammt schwer, euch den Ball abzunehmen.
Das ist Positioning Personality: Mit der neuen „Positioning Personality“ sollen sich vor allem Weltklasse-Spieler besser positionieren und dadurch für mehr Gefahr sorgen. So sollen Top-Stürmer zum Beispiel noch besser Abseitsfallen erkennen als durchschnittliche Stürmer. Ebenso sollen Weltklasse-Verteidiger Passwege noch effektiver zustellen können.
Das können die “Kreativen Läufe”: Ein wichtiger Faktor werden die neuen Creative Runs, die euch Spieler steuern lassen, die nicht am Ball sind. Das ist eines der Features, die euer Spiel komplett verändern könnten – denn wer die Creative Runs meistert, kann Gegner mit ungewöhnlichen Laufwegen überraschen.
Wir sind gespannt auf die neuen „Kreativen Läufe“
Unser Autor Max Handwerk konnte FIFA 21 schon anspielen und verrät euch hier, was er von den Gameplay-Neuerungen hält:
Das ist neu: In FIFA 20 waren Kopfbälle praktisch tot. Flanken von außen führten nur selten zum Erfolg, meistens wurden hohe Bälle weggeblockt.
Im Gameplay-Trailer wurden nun die neuen „Manuellen Kopfbälle“ vorgestellt. Die bewirken, dass man keine Assistenz bei Kopfbällen mehr bekommt – und so genau steuern kann, wo er Ball landet.
Wir sind gespannt, ob Kopfbälle gefährlicher werden
4. FIFA 21 lässt euch gegen simulierte FIFA-Profis antreten
Was ist neu? Der neue „Wettkämpfer-Modus“ soll im Spiel gegen die CPU mehr Herausforderung bieten. Dabei werden die Spielstile der besten realen FIFA-Spieler imitiert, sodass der Computer Spezialbewegungen, Dribbling-Arten und Taktiken besser einsetzen soll.
Der Modus ist auf den Schwierigkeitsgraden „Legende“ und „Ultimativ“ verfügbar.
5. Die Rewind-Funktion lässt euch die Zeit zurückdrehen
Das ist neu: EA Sports führt in FIFA 21 eine Rückspul-Funktion ein, mit der ihr das Spiel zurückspulen und damit beispielsweise versemmelte Torschüsse erneut ausführen könnt. Ein sehr interessantes Feature also, um um das eigene Angriffsspiel zu trainieren.
Einen Haken hat das neue Feature allerdings: Es funktioniert nur im Anstoß-Modus.
So funktioniert das Rückspul-Feature: Die neue Rewind-Funktion lässt euch 30 Sekunden in der Zeit zurückreisen, um Fehler auszubügeln. Aktiviert wird der Rewind so:
aus dem Spiel: L2/LT + R2/RT + Option-Taste/Menü-Taste
im Menü: Wählt den Punkt “Instant Replay” aus
Wenn ihr das Feature aktiviert habt, könnt ihr den genauen Zeitpunkt wählen, an dem ihr wieder ins Spiel einsteigen wollt.
6. Der Karrieremodus bietet mehr Freiheiten
Das ist neu: Für viele FIFA-Spieler ist der Karrieremodus besonders wichtig. Daher ist es erfreulich, dass EA in diesem Jahr einige Neuerungen parat hält. Komplett überarbeitet wurde der Modus allerdings nicht.
Trotzdem hören sich diese Neuerungen interessant an:
Ein komplett überarbeitetes Trainingsmenü bietet die Möglichkeit Talente besser zu entwickeln. Einzelne Attribute wie zum Beispiel “Kopfball” können einzeln verbessert werden.
Die Positionen der Spieler können verändert werden. So kann ein Außenverteidiger zum Flügelstürmer werden.
Die interaktive Match-Simulation lässt euch in ein simuliertes Spiel eingreifen. So könnt ihr beispielsweise Elfmeter oder Freistöße selbst übernehmen.
Ihr könnt jederzeit in die Simulation einsteigen
7. In Pro Clubs ist taktisch mehr drin
Das ist neu: Der beliebte Pro-Clubs-Modus erhält in FIFA 21 längst überfällige Neuerungen, um das eigene Team besser anpassen und kontrollieren zu können.
Bisher konntet ihr bei Pro Clubs eure Aufstellung anpassen. Doch genaue Taktiken wie die Mannschaft beispielsweise ohne Ball reagieren oder wie weit der Außenverteidiger wirklich hinten bleiben soll, gab es nicht.
Mit FIFA 21 soll sich das ändern:
Ihr bekommt 5 vorgegebene Taktiken, die ihr jedoch individuell anpassen könnt.
Ihr könnt der KI genaue Anweisungen geben, wie sie sich im Spiel zu verhalten hat.
Die bisherigen Optionen zur Aufstellung bleiben wie gehabt vorhanden.
Außerdem lassen sich die CPU-Mitspieler komplett individualisieren. Dabei können Namen vergeben werden und das Aussehen der Spieler kann komplett angepasst werden.
Endlich lässt sich die Taktik detailliert einstellen
Endlich kann man VOLTA im Online Koop spielen. Dabei sollen man im Spielmodus “VOLTA Squads” mit 2 Freunden gemeinsam ein Street-Team spielen können.
Featured Battles soll der neue Online-Modus für Solo-Spieler werden. Dort kann man Cosmetics und Ikonen für sein Team freischalten.
EA verspricht verbessertes Gameplay, sodass Torschüsse und Tricks besser von der Hand gehen sollen.
Ob VOLTA in FIFA 21 mehr Anhänger kriegt?
9. In FUT kriegt jeder Spieler sein eigenes Stadion
Das ist neu: In FUT 21 kommt zu den bisherigen Anpassungsmöglichkeiten das neue FUT-Stadion dazu, das man als FUT-Spieler zu seinen eigenen Vorlieben ausbauen und gestalten kann.
Dabei gibt es für das “FUT Stadium”, mit dem jeder Spieler startet. Es hat zwei Ausbaustufen, bei denen sich folgende Elemente anpassen lassen:
Das Publikum
Die Struktur des Stadions
Choreographien auf den Rängen
Fan-Gesänge
Die Grundfarbe des Stadions
Die Seiten des Spielfeldes
Präsentation der gewonnenen Pokale
So könnte ein FUT-Stadion in der letzten Ausbaustufe aussehen
10. Ultimate Team endlich ohne nervige Fitness-Karten
Das ist neu: Wie EA bekannt gab, wird es in FIFA 21 keine Fitness-Items und Trainings-Items mehr geben. Besonders die Fitness-Items, die es bereits seit dem Launch von Ultimate Team im Jahr 2008 gibt, störten viele Spieler
Wie funktioniert Fitness nun? Das Fitness-Level und die Ausdauer werden eine Rolle innerhalb eines Matches spielen, also wie lange, wie gut und wie oft ein Spieler beispielsweise sprinten kann.
Jeder Spieler startet jedes Match mit voller Fitness.
Neben den Fitness-Karten werden auch Trainings-Items entfernt, offiziell, weil diese Mechanik kaum jemand nutzte.
Endlich sind die Fitness-Karten Geschichte
11. EA entfernt Jubel und kürzt Animationen für weniger Frust
Zum einen sollen die Animationen bei Torjubeln und Standardsituationen deutlich kürzer werden. Und zum anderen hat der Entwickler zwei Jubel entfernt. Dabei geht es um diese beiden Jubel:
Der „Shush“-Jubel, bei dem der Torschütze seinen Finger an die Lippen hält, um zu signalisieren, man solle still sein.
Der „A-Ok“, der auf einem Jubel von Dele Alli basiert.
Diese Geste werdet ihr in FIFA 21 nicht mehr sehen
Bei den Wartezeiten vor Standard-Situationen, die vorher alle 30 Sekunden gedauert haben, sehen die Änderungen so aus:
Vor dem Anstoß dauert die Wartezeit nun höchstens 10 Sekunden
Einwürfe dauern 12 Sekunden
Abstöße haben 15 Sekunden
Ecken kriegen 15 Sekunden
Elfmeter ebenfalls 15 Sekunden
Freistöße liegen bei 20 Sekunden
Außerdem werden Animationen, wie wenn ein Spieler den Ball für einen Einwurf von außen holt, nun ebenfalls geskippt.
12. Ultimate Team jetzt mit Online Koop
Das ist neu: Bisher war es in nur möglich gemeinsam an einer Konsole Ultimate-Team-Spiele gemeinsam zu zocken. Online klappte dies bisher noch nicht.
In FUT 21 kommt das Feature nun und wurde auch als große Neuerung im ersten Trailer gezeigt. Ihr könnt einen Freund über das Netz einladen, um gemeinsam Partien in FUT zu bestreiten. Das geht in folgenden Modi:
Division Rivals
Squad Battles
Freundschaftsspiele
Die Weekend League könnt ihr also nicht gemeinsam bestreiten.
Dabei sollen beide Spieler Fortschritte und Belohnungen sammeln können. Hier verraten wir euch, wie es funktioniert:
Darum geht es: EA Sports hat auch in diesem Jahr versichert, dass das umstrittene Patent, das für eine dynamische Schwierigkeitsanpassung in Online-Spielen sorgen soll, nicht in FIFA 21 zum Einsatz kommt.
Aus Gameplay-Sicht gäbe keinen Grund, das Ergebnis eines Spiels künstlich zu beeinflussen. Das einzige Spiel, in dem die KI eines Gegners angepasst wird, sei das allererste Boot-Up-Spiel, in dem austariert werden soll, welches Schwierigkeits-Level am besten zum Spieler passt.
14. Infos zur Demo
Dann erscheint die Demo: Nachdem ursprünglich mit einem Release um den 25. September gerechnet wurde, ist nun klar, dass es keine Demo zu FIFA 21 geben wird.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Destiny 2 sind jetzt durch die Verschiebung der nächsten Erweiterung Probleme für Clans aufgetreten. Doch Bungie möchte die Risiken bei einem Fix nicht eingehen.
Das ist die Situation: Morgen, am 22. September, sollte eigentlich die lange erwartete Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) erscheinen. Diese wurde aber auf den 10. November verschoben und die laufende Season 11 um gut 2 Monate verlängert.
Diese Probleme sind jetzt aufgetreten: Mit der Verschiebung geht nicht nur eine längere Wartezeit auf den neuen Content einher, sondern auch Bugs.
Clans können keine Erfahrung mehr bekommen und im Rang steigen
Die wöchentliche Herausforderung bei Hawthorne kann nicht länger abgeschlossen werden – diese brachte beispielsweise Spitzen-Loot und Verbesserungskerne
In einem Live-Service-Game wie Destiny laufen im Hintergrund die Dinge weiter. Solch eine unplanmäßige Verlängerung gab es bisher noch nicht.
Hawthorne ist der Ansprechpartner für Clans im Turm
Auch in anderen Aspekten des Spiels wirkt sich daher die Verschiebung aus. Beispielsweise in der Story: So nimmt die große Evakuierung dramatisch Abschied von bekannten Charakteren, die aber noch 2 Monate putzmunter auf ihrem Posten stehen werden.
Bungie möchte nicht um die Clan-Ränge in Destiny 2 pokern
Das sagt Bungie zu dem Clan-Problem: Der Destiny-Entwickler hat bei der Untersuchung der Probleme festgestellt, dass eine Lösung bis zum Erscheinen von Beyond Light nicht in Betracht kommt.
Es besteht laut Bungie die Möglichkeit, dass ein Eingriff die kompletten Ränge aller Clans zurücksetzen könnte – Das Risiko möchte man nicht eingehen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ist das wirklich so tragisch? Unter dem Twitter-Post regt sich so mancher Hüter sehr darüber auf. Jedoch dürfte das Problem nicht wirklich so schlimm sein, um die teil echt fiesen Kommentare zu rechtfertigen.
Andere User nehmen daher Bungie in Schutz und meinen, dass die (zwar nervigen) Clan-Probleme in keinem Verhältnis zur potenziell kompletten Zurücksetzung stünden.
Junge, Junge, ich denke, dass die Leute die sich beschweren, nicht mal den ganzen Tweeet gelesen haben.
Ihr könnt natürlich auch jetzt noch mit eurem Clan zusammen spielen. Nur wer sich dachte, er habe Extra-Zeit um den maximalen Rang in Season 11 zu erreichen oder noch den ein oder anderen Bonus abzustauben, der schaut nun in die Röhre.
Was denkt ihr? Was für Probleme könnten noch durch die Verschiebung auftauchen? Denkt ihr, dass Xur im Herbst versuchen wird, auf einem verschwundenen Planeten zu landen?
Ihr könnt übrigens die verlängerte Zeit nutzen, um euch beispielsweise in die gerade extra-lohnenswerten Raids zu begeben. Dort könnt ihr unter anderem das seltenste Exotic im ganzen Game noch bis zum 10. November so leicht wie nie erbeuten.
In seinem neusten Video verteilt er wieder Onehit-Kills an PvP-Opfer – dabei benötigt er dieses Mal gar keine Verderbnis.
Was hat er gemacht? In seinem neusten Video spielt Rextroy einen Krieger. Wie von ihm gewohnt, bereitet er im Hintergrund eine komplizierte Kombo vor, um dann mit den korrekten Buffs im letzten Augenblick ins Gefecht zu springen. Ein einziger Angriff reicht dann aus, um ahnungslose Horden-Spieler ins digitale Jenseits zu befördern.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie funktioniert das? Die Kombo ist ziemlich komplex und benötigt gleich drei unterschiedliche Rüstungssets, die innerhalb von wenigen Sekunden ausgetauscht werden müssen.
Das erste Set stammt aus dem Grabmal von Sargeras. Hier ist der 4er-Bonus wichtig, denn er sorgt dafür, dass Wütender Schlag den Schaden des nächsten Blutdurst um 50 % erhöht – das ist bis auf 500 % stapelbar.
Danach wechselt Rextroy auf ein Set mit der Azerit-Eigenschaft Aufziehender Sturm. Klingensturm erhöht dann die Stärke des Kriegers drastisch für einige Sekunden.
Anschließend wechselt Rextroy auf ein Set mit niedrigem Itemlevel (unter 280), sodass die PvP-Skalierung deutlich einsetzt.
Nebenbei wird auch die Fähigkeit “Todeswunsch” mehrfach gestapelt.
Zuletzt benutzt Rextroy die Fähigkeit “Toben”, um einen weiteren Buff auszulösen.
Alle erwähnten Boni bleiben auch bestehen, wenn die Sets ausgetauscht werden.
Es verbleiben wenige Sekunden, um zu einem Gegner zu springen und diesen mit rund 600.000 Schaden sofort zu töten. Nur wenige Charaktere – wie etwa Tanks – überleben so einen Angriff.
Wie bei fast allen Videos von Rextroy wird es wohl nur ein paar Tage dauern, bis Blizzard einen kleinen Hotfix nachschiebt und diese Kombo nicht länger möglich macht. Am wahrscheinlichsten ist, dass die Entwickler einfach den Set-Bonus aus dem alten Krieger-Set deaktivieren.
Besonders die PvP-Skalierung ist in den letzten Wochen stark in Verruf geraten. Viele Spieler hoffen, dass Blizzard bis zum Release von Shadowlands da noch nachbessert.
Was haltet ihr von Rextroys Kombos? Coole, kreative Ideen? Oder klare Exploits?
Nach dem PS5-Event entdeckten einige scharfäugige Fans auf neuen Bildern der PlayStation 5 einen rätselhaften Slot, der bisher noch nicht zu sehen war. Doch keiner weiß so richtig, was hinter der Öffnung steckt. Nun wird fleißig gerätselt.
Was hat man bei der PS5 entdeckt? Es geht um einen bisher ungesehenen Slot oder eine Öffnung auf der Rückseite der Konsole. Diese befindet sind ganz oben, sofern die Konsole aufrecht steht. Hier könnt ihr sie sehen:
Seit dieser Entdeckung wird nun vielerorts über die mögliche Funktion dieser Öffnung diskutiert.
Was hat es mit dem unbekannten Slot bei der PS5 auf sich?
Das weiß man offiziell: Offiziell hat Sony zu dem potenziellen Slot noch keine Erklärung geliefert. Auch aus den bisherigen bekannten Daten über Anschlüsse und Funktionen lässt sich bislang noch nichts Konkretes ableiten.
Das sind die gängigsten Theorien: In den Diskussionen haben sich jedoch nun einige Theorien herauskristallisiert, die Aufschluss oder eine mögliche Erklärung liefern könnten:
Die aktuell wohl am breitesten vertretene Theorie geht davon aus, dass es sich bei dieser Öffnung um ein Sicherheits-Feature handelt – nämlich um das Kensington Security Lock (K-Slot). Damit kann man die Konsole (oder andere Geräte) beispielsweise im Geschäft oder bei einer Ausstellung mit einem Metal-Kabel an Möbel oder anderen Oberflächen festmachen, um so potenziellen Diebstahl zu verhindern.
Eine andere Theorie geht davon aus, dass es sich dabei um einen möglichen Anschluss von PSVR2, also einer neuen “Virtual Reality”-Brille handeln könnte. Das würde sich auch mit Sonys Statements decken, VR auch mit der neuen Konsolen-Generation zu unterstützen.
Eine weitere Theorie besagt, dass es sich hierbei einfach um einen Sony-eigenen Diagnose-Anschluss handeln könnte, der später von einem Garantie-Siegel verdeckt wird, sobald die Konsole auf den Markt kommt.
Der Trainer Brandon Tan gehört in Pokémon GO zu den bekanntesten Spielern. Er wird oftmals der “beste Spieler” genannt. Wie steht es aktuell um den Trainer aus Singapur und was macht die Konkurrenz?
Dieses Ereignis ist mittlerweile ziemlich genau ein Jahr her und der Trainer aus Singapur spielt fleißig weiter – sogar noch erfolgreicher als zuvor. Doch es gibt auch Konkurrenz für Brandon Tan, denn andere Trainer haben ebenfalls schon die eine Milliarde EP erreicht.
500 Millionen EP in einem Jahr – Wie geht das?
Das sind die jetzigen Zahlen: Damit ihr einen Eindruck habt, wie sich seine Zahlen verändert haben, geben wir euch hier einen Überblick. Die Zahlen stammen von Anfang September 2020:
1.484.000.000 EP hat er mittlerweile – Also fast 500 Millionen EP mehr, als im September 2019
966.000 gefangene Pokémon – Ein Plus von etwa 270.000 Pokémon
17.700 Kilometer hat er zurückgelegt – das sind 3550 Kilometer mehr als noch vor einem Jahr
Vor allem bei den EP ist er noch mit weitem Abstand Spitzenreiter. Auf Platz 2 liegt, laut einer internen Liste der besten Spieler, ein Trainer aus Paris. Er hat immerhin noch über 1,1 Milliarden EP. Laut dieser Liste gibt es nur 5 Trainer (Stand: 1. September 2020), die die Grenze der 1 Milliarde EP überschritten haben.
Die Zahlen zeigen einen deutlichen Trend nach oben. Während er für die erste Milliarde immerhin etwa 3 Jahre brauchte, erreichte er 500 Millionen in gerade mal einem Jahr.
So sieht man Brandon Tan meistens – Im Auto auf Raid-Tour
Ist er jetzt der beste Spieler der Welt? Das ist schwer zu sagen. Es gibt in Pokémon GO nicht das eine Ziel, was jemanden zum “besten Spieler” macht. Die EP-Rangliste führt Brandon Tan an, doch bei den gefangenen Pokémon ist er “nur” auf Platz 6. Dort steht aktuell HelsinkiTrolli aus Finnland auf Platz 1. Er hat bereits fast 1.2 Millionen Monster gefangen.
Wenn man also nur auf die EP schaut, dann ist Brandon Tan tatsächlich der beste Spieler der Welt. Doch bei anderen Kategorien gibt es Trainer mit besseren Werten.
Wie kann Brandon Tan noch erfolgreicher spielen? Den Großteil seiner EP bezieht Brandon Tan aus den Raids. Mittlerweile kann man auch aus Entfernung in Raids kämpfen und ist nicht mehr an den Raid-Zeiten in seinem Ort gebunden. So kann Brandon Tan beispielsweise mitten in der Nacht in Singapur zu einem Raid in den USA eingeladen werden. So hat er also noch mehr Möglichkeiten für die Raids, die so viele EP bringen.
Der Trainer aus Singapur zeigt auch, dass er die Raids fast überall macht. So fing er beispielsweise ein 100 % Rayquaza beim Duschen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Außerdem gab es durch die Corona-Anpassungen in Pokémon GO noch bessere Möglichkeiten, um effektiv zu spielen. Die Spawns wurden erhöht und die Eier-Distanz reduziert. Dadurch kann man dann also nochmal mehr Erfahrungspunkte einsammeln.
Ansonsten spielt er so, wie man es von Brandon Tan gewohnt ist. Er fährt mit seinem Auto durch Singapur und macht einen Raid nach dem anderen. So entstehen auch Videos, wie er am Tag 50 Raids gemacht hat. Die meisten davon fängt er dann im Übrigen nicht, denn das würde zu viel Zeit kosten:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das war passiert: Im September 2018 wurde Brandon Tan von Niantic für 30 Tage gesperrt. Er bot einen Fangservice an – er wurde dafür bezahlt, dass er Raids für andere machte und die legendären Pokémon fängt. Das verstieß gegen die Richtlinien von Pokémon GO und er wurde gesperrt.
Nach dieser Sperre gab es aber keine negativen News mehr zu dem Trainer. Er spielte fleißig weiter und erarbeitete sich diese Meilensteine.
Schummelt Brandon Tan? Es kommt immer wieder das Gerücht auf, dass Brandon Tan doch nicht selbst so viel Zeit in Pokémon GO investiert und auch andere Trainer an seinem Account mitarbeiten.
Das neue Waffen-Exotic aus Destiny 2 entfaltet in 3 Builds vom Experten sein volles Potenzial und macht eure Hüter zu richtigen Killer-Maschinen im PvE. MeinMMO stellt die Kombinationen für Warlocks, Titanen und Jäger vor und erklärt die Spielweise mit der Auserwählten des Reisenden.
Was sind das für Builds? Durch die Kombination vom neusten Waffen-Exotic aus Season 11 und einigen Mods, könnt ihr im PvE so richtig aufräumen. Das Beste ist, die Builds sind sozusagen zukunftssicher und können auch in Beyond Light für Chaos hinter den feindlichen Linien sorgen.
Die Spielweise ist trotz der hohen Durchschlagskraft aber nicht komplex. Ihr müsst eigentlich nur Nachladen und schon seid ihr ein Über-Hüter, der permanent Fähigkeiten-Energie hat, mehr Schaden verursacht, sich heilt oder das ganze Team bufft.
Die Builds in diesem Beitrag Stammen vom Experten Ehroar – der ist als Teil des Redeem-Clans mehrmaliger “Destiny-Weltmeister“. MeinMMO stellt euch alle Komponenten inklusive Spielweise für Warlocks, Titanen und Jäger vor.
Dieses Waffen-Exotic ist die Haupt-Komponente: Die Auserwählte des Reisenden (Traveler’s Chosen) ist eine recht unscheinbare Pistole für den Kinetik-Slot.
Das Exotic ist der ersten, kaputten Waffe aus Destiny 2 nachempfunden
Doch der Schein trügt:
Ihre Statuswerte sind absurd hoch – die Reichweite überragt beispielsweise ihre Vettern um gut das Doppelte
Die richtige Magie findet bei den exotischen Perks statt – Ihr sammelt Licht-Stapel und genießt so passive Boni oder verbraucht durchs Nachladen die Stapel, um all eure Fähigkeiten aufzuladen
In unserem ausführlichen Test zur Auserwählten des Reisenden konnten wir der Waffe das Prädikat “ausrüsten” geben. Die einzige Schwäche ist der fehlende Bonus-Schaden – aber genau da greifen die Builds und profitieren enorm von dem steten Energie-Nachschub.
Schnellladung-Mod (kostet 5x Arkus-Energie) – wir meinen hier die Mod aus Season 11, die ihr vom Prisma-Umformer erhaltet und auf Impulsgewehre, Pistolen sowie SMGs ausgelegt ist
Diese 3 Mods nutzen alle Builds in diesem Artikel. Hier erklären wir, was es mit Mods in Season 11 auf sich hat. Idealerweise aktivieren sich die Effekte von selbst beim Killen und beim Nachladen – beides passt hervorragend zu eurem Waffen-Exotic.
Ihr habt zudem noch genug freie Slots für Individualisierung. Es bietet sich an, den Leere-Läufer mit der Artefakt-Mod “Beklemmende Dunkelheit” zu verstärken.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Seht euch hier die exotische Pistole Auserwählte des Reisenden in Action an:
So spielt ihr den Warlock-Build: Konsumiert eine Granate, um den Verschlingen-Effekt zu aktivieren. Jetzt heilt ihr euch bei jedem Kill und regeneriert Energie. Im Anschluss müsst ihr nur Feinde mit eurer Pistole erledigen, so sammelt ihr Lichtladungen und Licht-Stapel parallel.
Eure Waffe bufft sich währenddessen selbst
Ladet dann nach – bei 3 Stapeln ist die Ausbeute am effizientesten – und ihr verfügt über Extra-Schaden
Stellt euch ein Schadens-Riff – das steigert den Schaden noch weiter und verdoppelt eure Reichweite – ihr habt quasi eine Power-Waffe in der Hand, die Primär-Munition frisst
Durch das Ineinandergreifen der Skills, habt ihr stets eine Granate um euch erneut zu heilen und das Rift ist auch nach wenigen Kills einsatzbereit.
Titan-Build mit der Auserwählten des Reisenden
Wählt den unteren Fokus des Sonnenbezwingers mit dieser Ausrüstung:
Abermals habt ihr noch viel Raum für persönliche Vorlieben. Um die feurige und explosive Spielweise zu perfektionieren, solltet ihr die Artefakt-Mod “Sonnengeflecht” ausrüsten.
So spielt ihr den Build: Statt eine Granate zu konsumieren, werft ihr sie oder verpasst Feinden einen Nahkampf-Angriff. Durch eure Kills entstehen Sonnenflecken. Diese erhöhen euren Schaden, wenn ihr sie passiert und laden Fähigkeiten auf.
Durch eure Exo-Rüstung verbessern Sonnenflecken euer ganzes Team und ihr profitiert länger von den Solar-Boni
Abermals müsst ihr euch um Fähigkeiten-Energie und Extra-Schaden der Pistole keine Sorgen machen – Das regelt sich mit beim Nachladen von alleine
Beim Jäger sammelt ihr so im Gegensatz zu den anderen Klassen mehr maximale Licht-Ladungen. Da ihr einen Leere-Fokus nutzt, bietet sich in Season 11 auch wieder die Mod “Beklemmende Dunkelheit” an.
So spielt ihr den Build: Im Grunde spielt sich der Build gleich wie beim Warlock oder Titanen, verzichtet aber auf die meisten Unterstützungs-Effekte. Stattdessen liegt der Fokus voll auf Risiko und Belohnung.
Sammelt erst Stapel und wechselt von eurer Pistole auf eine andere Waffe – keine Sorge, alle Stapel bleiben erhalten. Lasst euch dann schwer verletzten
wechselt zurück auf die Auserwählte des Reisenden und spielt wie in den oberen Builds
Nutzt ihr alle Boni zusammen, ist der Schaden so hoch, dass selbst Bosse in Sekunden schmelzen
In vielen Situationen benötigt ihr den enormen Schaden jedoch nicht mal. Ihr könnt durch die schnelle Fähigkeiten-Aufladung auch permanent euer Ausweichen nutzen. So seid ihr die ganze Mission über unsichtbar und werdet von Feinden ignoriert.
Werdet ihr die vorgestellten Builds ausprobieren? Durch die Auserwählte des Reisenden benötigt ihr im Prinzip in fast keiner Situation eine andere Waffe.
In Borderlands 3 wurde erneut das Maximal-Level angehoben. Wir zeigen euch hier 4 Builds, einen für jeden Kammerjäger, mit denen ihr auf Level 65 richtig durchstarten könnt.
Das hat natürlich auch Einfluss auf eure Skilltrees. Der YouTuber LazyData hat deshalb ein Video mit Builds für alle 4 Kammerjäger – Amara, FL4K, Moze und Zane – zusammengestellt.
Mit den Skillungen, die entweder aus der Community oder von LazyData selbst stammen, könnt ihr auf dem neuen Max-Level sorgenlos durchstarten. Das Video findet ihr immer mit passender Angabe der Minuten beim jeweiligen Build.
Die vier Kammerjäger, hier mit einem Neon-Skin.
Amara als “Hellzerker”
Was ist das für ein Build? Die Sirene Amara ist für ihre Haudrauf-Künste bekannt, was sie mit diesem Build namens “Hellzerker” erneut beweisen kann.
Er ist gut für Anfänger geeignet und ihr könnt mit ihm Bosse farmen. Außerdem müsst ihr euch bei dem Build keine Gedanken machen, sollte euer Gear noch etwas schlechter sein.
Wie sehen die Skilltrees aus?
Elementarfaust:
3/3 Ruhige Hand
2/5 Infusion
5/5 Sturm
1/1 Leuchtende Faust
4/5 Lauffeuer
1/1 Klammer-Jäger
3/3 Willkür
1/1 Ergiebige Quelle
2/5 Lebenserhaltung
3/5 Zufluss
1/1 Starker Ausdruck
Handgemenge:
3/3 Intimsphäre
2/5 Klarheit
2/5 Waffenstärke
Mystischer Angriff:
1/5 Berauschend
3/3 Flinke Hände
1/5 Brutalitätsteppich
5/5 Elan
3/3 Transzendieren
5/5 Rastlos
1/1 Aszendenz
3/3 Ausgeruht
3/3 Ausgeliefert
3/3 Zorn
1/3 Überbleibsel
1/1 Avatar
Details zur Verteilung der Fähigkeiten könnt ihr im Video von LazyData finden. Dort werden auch optionale Änderungen und Anpassungen vorgeschlagen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Action-Skills sind sinnvoll? Bei diesem Build seid ihr recht frei, was eure Action-Skills angeht. Empfehlenswert ist jedoch “Ein Bund gegens Leben”, um die Gegner an Ort und Stelle festzuhalten. Dazu passend wäre “Seelenschwächung”, die euch oder Verbündete in der Nähe je nach Schaden eures Actionskills heilt.
FL4K und “Fade Away”
Was ist das für ein Build? Der Beastmaster FL4K ist für seine Überlebensfähigkeiten und großen Schaden bekannt. Letzterer kommt bei diesem Build, der auch “Fade Away” genannt wird, zum Einsatz. Er nutzt Cooldowns für eine hohe Hit-Rate und sorgt für ordentlich Burst-Schaden.
Wie sehen die Skilltrees aus?
Jäger:
5/5 Interplanetarer Stalker
3/3 Keine Spuren hinterlassen
2/5 Zweite Absicht
5/5 Jägerauge
3/3 Kopf oder Zahl
3/3 Big Game
3/3 Gefährliches Spiel
1/1 Galaktischer Schatten
1/1 Megabiest
Meister:
1/5 Wüst und wild
3/3 Beharrlicher Jäger
1/5 Ziel auf die Augen
1/3 Vorsicht, bissig!
5/5 Raserei
Pirscher:
5/5 Rasender Angriff
1/3 Meine BFFS
5/5 Übertaktet
1/1 Wunden lecken
3/3 Fersengeld
3/3 Flott und flauschig
5/5 Verborgene Maschine
2/5 Rage und Regeneration
1/1 Die Macht im Innern
Mehr Details zur Skillung findet ihr im Video von LazyData. Dort gibt es auch eine alternative Skillung, wenn ihr mehr auf eure Pets gehen wollt:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Action-Skills sind sinnvoll? Welches Pet ihr für die Skillung verwendet, ist dabei euch überlassen. Bei den Action Skills solltet ihr auf “Entschwinden” setzten, dort herum ist der Build aufgebaut. Damit könnt ihr euch tarnen und Krits rausballern.
Dazu solltet ihr “Nicht mein Zirkus” nehmen, damit euer Pet die Aggro auf sich zieht. Zusätzlich noch “Bis du platt bist”, um die Gesundheitsregeneration und Bewegungsgeschwindigkeit noch etwas über “Entschwinden” hinaus zu behalten.
Moze als “3-Tree Moze”
Was ist das für ein Build? Der Build “3-Tree Moze” der Kammerjägerin Moze ist für jeden gut spielbar. Er ist, im Gegensatz zu vielen anderen Moze-Builds, nämlich nicht vom Gear abhängig.
Auch euer Spielstil wird kaum beeinflusst, da der Build hauptsächlich darauf aufgebaut ist, dass ihr je nach Situation optimal zwischen Iron Bear und Moze wechseln könnt.
Wie sehen die Skilltrees aus?
Bodenlose Magazine:
5/5 Bleiwolke
1/1 Dakka-Bär
3/3 Das Feuer schüren
1/1 Umverteilung
5/5 Kampflustig
1/1 Eiloffensive
5/5 Heiße Umdrehungen
1/1 Spezialistenbär
1/1 Absacker
3/3 “Klick, klick…”
1/1 Schmiede
Sprengmeisterin:
5/5 Feuer in der Skag-Höhle
3/3 Vernichtungsmittel
5/5 Torgue-Cross-Promotion
5/5 Stahlharter Bär
1/3 Zieh den heiligen Splint
1/1 Auto Bear
4/5 Vampir
1/1 Bis zum bitteren Ende
1/1 Durchgebrannte Sicherung
Vergeltungsschild:
1/1 Security Bear
4/5 Gepanzerte Infanterie
5/5 Bis zum Hals in Hülsen
1/1 Experimentelle Munition
Details zum Build und eine etwas abgewandelte Version davon gibt es im Video von LazyData:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Action-Skills sind sinnvoll? Passend dazu wären die Skills “Railgun” und “Kapazitiver Beschlag”. Mit der Waffe feuert ihr Hochgeschwindigkeitsgeschosse ab, die mit der zweiten Fähigkeit noch auf andere Ziele überspringen.
Zane als “SAK Zane”
Was ist das für ein Build? Der “SAK-Zane”-Build für den gleichnamigen Kammerjäger Zane ist eine sehr vielseitige Skillung. SAK steht für Swiss Army Knife, ihr könnt ihn jedoch mit beinahe jeder Art von Waffe in Borderlands 3 und verschiedensten Salbungen spielen.
Wie sehen die Skilltrees aus?
Auftragskiller:
5/5 Tempo über Leichen
5/5 Brutaler Schwung
4/5 Coole Hand
1/1 Dronenlieferung
1/5 Rettung
1/1 Der Tod lauert überall
4/5 Rohe Gewalt
3/5 Schmutziger Trick
1/3 Gutes Unglück
1/1 Rotsehen
Doppelagent:
5/5 Synchronität
3/3 Praemunitus
5/5 Geborgte Zeit
5/5 Aufruhr
1/1 Atempause
1/3 Tasche voller Granaten
1/1 Old-U
3/3 Überschallmann
1/1 Bumm und besser
1/1 Doppellauf
Undercover:
5/5 Allzeit bereit
5/5 Gehirnvereisung
1/1 Souverän und sachkundig
Wenn ihr genaueres über den Build wissen wollt, könnt ihr noch in das Video von LazyData schauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Action-Skills sind sinnvoll? Für diesen Build könnt ihr den “Digiklon” einsetzen, der auf Gegner feuert und sie ablenkt. Für eure Zähigkeit könnt ihr “Schadenfreude” zugunsten eures Schilds dazu nehmen oder auch “Wer ist echt?” zur Ablenkung. Für ein wenig mehr Schaden bietet sich “Doppelsprenger an”.
Auf der anderen Seite könnt ihr eure Drohne “SNTNL” auswählen. Dazu könnt ihr noch “Schlafmittel” ausrüsten. Damit feuert eure Drohne einen Strahl ab, der euch stärkt und Gegner schwächt. Außerdem bietet sich “Stasisfeld” an, das euer Schild stärkt und das den Gegner minimiert.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
World of Warcraft steckt voller großer Gehei. Wir zeigen euch die größten und komplexesten Rätsel, ihre Belohnungen und wie ihr sie löst.
Im Laufe der Jahre ist die World of Warcraft ziemlich groß geworden. Doch erst in den letzten drei Jahren haben die Entwickler im großen Stil damit begonnen, immer längere und größere Rätsel in der Spielwelt zu verstecken. Wir wollen euch hier die kniffligsten und langwierigsten dieser Rätsel vorstellen und verraten, welche Belohnungen am Ende warten.
Das ist übrigens auch der perfekte Zeitvertreib, um die letzten Wochen bis zum Release der neuen Erweiterung Shadowlands totzuschlagen. Denn wann sonst hat man so viel Zeit, um diese Aufgaben nachzuholen?
[toc]
Das Schwarmbewusstsein
Notwendige Spieleranzahl: 5 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Extrem
Das Schwarmbewusstsein dürfte der unbestreitbare König unter den Rätseln in World of Warcraft sein. Immerhin ist nicht nur das Rätsel selbst irre komplex und benötigt die sekundengenaue Koordination von 5 Spielern, sondern auch das Reittier ist speziell.
Das Schwarmbewusstsein merkt sich nämlich, mit welchen Mitspielern ihr das Rätsel absolviert habt. Alle beteiligten Spieler können anschließend gemeinsam in eines der „Gehirn-Reittiere“ hüpfen und so gemeinsam Abenteuer erleben. Das ist das einzige Reittier dieser Art, das es bisher im Spiel gibt.
Wer sich das Reittier mit seinen Freunden holen will, sollte aber einiges an Geduld mitbringen. Selbst geübte Gruppen brauchen für den ganzen Prozess wohl mehrere Stunden, denn allein die ersten Schritte können viel Zeit fressen. Aber wer ein so exklusives Reittier haben will, der muss sich eben ein bisschen ins Zeug legen.
Jenafur wurde erst vor wenigen Tagen entschlüsselt. Die Katze hat es geschafft, den Spielern fast ein Jahr zu entkommen, denn das Rätsel ist verdammt knackig.
Zwar besteht das Rätsel nur aus insgesamt drei Schritten und kann – wenn man den Guide kennt – innerhalb von wenigen Minuten gelöst werden, doch der Lösungsweg war hart. Die Spieler mussten nämlich ein komplexes Musikrätsel lösen. Verschiedene Gegenstände in einem Dungeon mussten geplündert und innerhalb kürzester Zeit in der korrekten Reihenfolge platziert werden, sodass die Objekte wie Noten lesbar sind. Erst dann ertönt die erleuchtende Musik und die gruselige Katze Jenafur erscheint.
Notwendige Spieleranzahl: 1 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Extrem
Wenn man Spaß bei einem Spiel hat, dann kann man nicht von Zeitvergeudung sprechen. Nicht wahr?
Grundsätzlich stimmt das natürlich, doch der wunderschöne Gürtel Zeitvergoldung stellt diese Regel ziemlich auf die Probe. Um Besitzer des coolen Gürtels zu werden, der eine goldene Uhr zeigt, die sich permanent dreht, muss man ein langes Rätsel absolvieren, das stolze 30 Schritte enthält.
Die ersten 20 Schritte bestehen dabei nur daraus, unterschiedliche sehr kleine Objekte in der Spielwelt in der korrekten Reihenfolge anzuklicken. Alleine das Umherreisen, um diese Gegenstände zu erreichen, dürfte schon gut zwei Stunden in Anspruch nehmen.
Immerhin ist das aber ein Gürtel, den nur wenige Spieler besitzen und damit eine schöne Neuerung in eurer Transmog-Sammlung. Wenn ihr die lange Reise auf euch nehmen wollt, findet ihr hier den Guide zur Zeitvergoldung.
Luzider Alptraum
Notwendige Spieleranzahl: 1 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Extrem
Jeder mag Einhörner. Doch was ist mit schwarzen Alptraum-Einhörnern? Ja, die mag man natürlich noch mehr. Wer genau diesen Luziden Alptraum haben möchte, muss sich einem von Azeroths härtesten Rätseln stellen.
Besonders der vorletzte Schritt, der Spieler in die „Endlosen Hallen“ führt, hat schon so manch einen Charakter verzweifeln lassen. Das ist nämlich ein (scheinbar) endloser Dungeon mit unzähligen Räumen, in denen man Objekte von A nach B bringen muss. Als wäre das noch nicht schlimm genug, ist das Erschaffen einer Karte kompliziert, da einige Räume im Dungeon den Spieler einfach an eine andere Stelle teleportieren.
Manch ein Charakter saß 12 Stunden oder mehr in diesem Dungeon – Ausloggen und Pause machen ist übrigens nicht erlaubt, denn dann setzt sich dieser Teil des Rätsels zurück.
Doch was tut man nicht alles für ein schwarzes Einhorn, das in Shadowlands auch noch Fliegen lernt?
Gedankenwurm des Rätselmeisters
Notwendige Spieleranzahl: 1 Zeitaufwand: ca. eine Stunde Rätsel-Schwierigkeit: Mittel
Das Rätsel zur Beschaffung des Gedankenwurms des Rätselmeisters gehört noch zu den leichteren in der World of Warcraft.
Im Grunde ist das Rätsel nur eine groß angelegte Schnitzeljagd, bei der Spieler acht verschiedene Seiten finden müssen. Die Seiten geben dabei stets einen kleinen Hinweis, wo denn die nächste Seite zu finden ist.
Die ganze Reise lässt sich gut und gerne in einer Stunde abschließen, größere Hürden gibt es hier nicht. Die Schwierigkeit lag lediglich im ausfindig Machen der Seiten, doch die Secret-Finding-Community mit mehreren Hundert Mitgliedern hat diese Aufgabe in Windeseile erledigt.
Manch ein Rätsel ist gar nicht so kompliziert, wie es auf den ersten Blick erscheint. Als das Reittier Fabious mit Patch 8.2 implementiert wurde, war die Rätsel-Community gespannt, wie man wohl daran kommt.
Schon kurz darauf wurde das Reittier gefunden, denn es taucht alle paar Stunden in Nazjatar an verschiedenen Positionen auf, schwimmt ein bisschen durch die Gegend und verschwindet dann wieder. Allerdings kann man Fabious dabei gar nicht angreifen und das Reittier plündern – sondern man muss einen anderen Trick verwenden.
Fabious ist nämlich ziemlich fotogen und wird gerne abgelichtet. Wer seine SELFIE-Kamera zückt und zusammen mit Fabious ein Bild macht, bekommt das Seepferdchen im Anschluss direkt ins Inventar gelegt. Die Wartezeit auf dieses Reittier ist dabei das größte Problem. Denn wer genau im falschen Augenblick „mal kurz afk ist“, könnte den großen Augenblick verpassen …
Unheimliches Pet Baa’l
Notwendige Spieleranzahl: 1-2 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Schwer
Für Haustiersammler ist kein Weg zu weit und keine Mission zu schwierig. Doch die Höllenziege Baa’l stellt diese Regel auf die Probe. Das Rätsel beginnt zwar recht simpel, denn man muss nur eine Schriftrolle in der offenen Welt anklicken. Danach wird es aber extrem kniffelig. Insgesamt 13 kleine Kieselsteine muss man in der Spielwelt anklicken. Diese sind häufig an gut versteckten Orten und so klein, dass das Anklicken kaum möglich ist. Wer nicht auf viel „Rumgefummel“ mit der Maus steht und eine kurze Lunte hat, sollte lieber gleich die Finger davon lassen.
Wer sich jedoch darauf einlässt, der wird am Ende mit einem ganz besonderen Kampfhaustier belohnt, das nicht nur cool aussieht, sondern auch verheerende Angriffe besitzt, die prozentualen Schaden verursachen.
Uuna war das erste Rätsel, bei dem ein hörbares „Uff“ durch die Community ging, denn die Geschichte ist ziemlich düster. Immerhin ist Uuna die Seele eines verstorbenen Draenei-Mädchens. So ein Wesen als „Haustier“ zu besitzen, fanden einige Spieler dann doch sehr makaber.
Das änderte sich jedoch, als Blizzard das Rätsel um Uuna ausweitete und daraus eine kleine, verstecke Questreihe machte. Nach und nach kann man Uunas gequälte Seele nämlich glücklich machen und ihr ein bisschen der Freude schenken, die sie im Leben nie hatte.
Wer die Reise auf sich nehmen will, wird mit einem der interessantesten Begleiter überhaupt belohnt, auch wenn sie nicht als „Kampfhaustier“ fungiert.
Junger Sonnenflitzer
Notwendige Spieleranzahl: 1 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Schwer
Als Blizzard das Rätsel für den Jungen Sonnenflitzer erschaffen hat, muss sich irgendein Entwickler diebisch vor Schadenfreude die Hände gerieben haben. Denn grundsätzlich ist das Rätsel einfach und auf einen Ort begrenzt, nämlich eine versteckte Höhle.
Innerhalb der Höhle gibt es jedoch eine Vielzahl von Blockaden, die nur überwunden werden können, wenn die Spieler die korrekten Gegenstände besitzen und in der richtigen Reihenfolge verwenden. Dabei werden mitunter Tränke benötigt, die vor über 10 Jahren zuletzt eine sinnvolle Verwendung im Spiel hatten.
Es lohnt sich, vor Beginn des Rätsels eine lange Einkaufsliste zu erstellen und alle im Guide erwähnten Gegenstände zu kaufen. Denn dann ist das Rätsel innerhalb von weniger Minuten zu bewältigen. Muss man die einzelnen Gegenstände jedoch noch erfarmen, steigt diese Dauer drastisch an …
Lang vergessener Hippogryph
Notwendige Spieleranzahl: 1 Zeitaufwand: Mehrere Stunden Rätsel-Schwierigkeit: Einfach
Viele Jahre lang war ein violetter Hippogryph in den Spieldateien von World of Warcraft vorhanden, konnte aber nicht von Spielern gefunden werden. Das änderte sich jedoch mit Legion, denn dort hatten die Entwickler einen Weg eingebaut, genau dieses Reittier zu bekommen.
Das Rätsel ist denkbar einfach, denn man muss „nur“ eine Reihe von Kristallen anklicken, die überall in Azsuna verteilt sind. Schafft man es, alle 5 Kristalle anzuklicken, wandert das Reittier direkt ins Inventar. Unser Dämon Cortyn hat damals sogar mitgeholfen, das Rätsel erstmalig zu lösen.
Allerdings ist das Finden der Kristalle gar nicht so einfach, denn sie haben Dutzende unterschiedliche Spawnpunkte und sind nicht besonders groß. Mit einem Flugreittier lässt sich das Rätsel aber vergleichsweise rasch bewältigen.
Eine weitere Schwierigkeit: Nur ein Spieler kann das Reittier bekommen, danach verschwinden die Kristalle für einige Stunden. Man muss also auf Zack sein oder einfach mal eine Nacht nutzen, in der kaum andere Spieler anwesend sind.
Welches dieser Rätsel findet ihr am coolsten? Was ist die beste Belohnung, die es durch diese Rätsel gibt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das Survival-MMO Conan Exiles hat am 15. September mit Isle of Siptah eine neue kostenpflichtige Map erhalten. Nach nicht mal einer Woche liegt die Bewertung auf Steam mit 51% im Keller. Spieler kritisieren vor allem den PvP-Fokus und die fehlenden NPC-Dörfer.
Das ist los: Am 15. September hat Funcom ihre bisher größte Erweiterung zum Survival-MMO Conan Exiles veröffentlicht. Bei Isle of Siptah handelt es sich jedoch nicht um eine Map-Erweiterung, wie es sonst immer der Fall war, sondern eine komplett neue Map. Isle of Siptah ist dabei etwa 75% so groß, wie die alte Map Exiled Lands. Genug Platz also, um sich auszutoben.
Die Isle of Siptah Map mit den wichtigsten Schauplätzen. Quelle: Survivethis
Dennoch hagelt es für den Early Access auf Steam Kritik. Lediglich 51% der Bewertungen sind positiv und die Spieler bemängeln vor allem zwei Punkte.
Das ist der Grund für die schlechte Bewertung: Die zwei Hauptpunkte, die Spieler auf Steam kritisieren, sind der offensichtliche PvP-Fokus der Map und die fehlenden NPC-Dörfer. Beide sind unmittelbar miteinander verbunden:
Isle of Siptah besitzt durch die besonderen Features einen PvP-Fokus. Denn die wichtigen und begehrten Thralls, also versklavte NPCs, werden über ein großes Portal aus den Exiled Lands beschworen. Das sieht jeder Spieler auf der Map und alle rennen zum Portal. Wer einen Thrall haben möchte, muss alle anderen Spieler davon abhalten, sie mitzunehmen. So entstehen einige Konflikte zwischen den Spielern.
Die fehlenden NPC-Dörfer sind das Ergebnis des PvP-Fokus. Lediglich durch die Portale lassen sich Thralls rufen. NPC-Dörfer, in denen sie sonst leben, gibt es auf der Isle of Siptah nicht.
Das stört vor allem die PvE–Spieler. Sie haben keine Lust, sich mit anderen Spielern zu prügeln und müssen so ohne Thralls auskommen. Aber auch Einzel-Spieler haben Probleme damit. Durch die Portale kommen die Thralls in größeren Gruppen und können nur schwer oder gar nicht einzeln herausgezogen werden. Außerdem sind die Thralls zufällig gewählt, eine gezielte Jagd ist also nicht möglich.
5 Thralls auf einmal zu bekämpfen ist nicht einfach.
Ein weiterer Punkt betrifft die Map direkt, denn trotz ihrer Größe wirkt sie eher langweilig. Sie mag zwar schön gestaltet sein, aber neben dem Strand und den Redwood-Wäldern gibt es lediglich die verdorrten Weiten um den dunklen Turm im Zentrum. Vielfalt sieht anders aus und Isle of Siptah hätte so besser als Map-Erweiterung der Exiled Lands passen können.
Aus der Luft sieht man die kritisierte “Vielfalt” der Map.
Ob sich Funcom der Kritik annimmt und große Änderungen vornehmen wird, bleibt abzuwarten. Aktuell befindet sich Isle of Siptah in einer Early-Access-Version auf Steam und soll im Frühjahr 2021 veröffentlicht werden. Dann auch für die PlayStation 4 und Xbox One. Genug Zeit hat Funcom also noch.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Aktuell läuft die Alpha zum neuen Call of Duty: Black Ops Cold War. Die Testphase brachte schon ein paar Kritikpunkte auf – wovon einer nun vom “Head of Technology” bei Treyarch kommentiert wurde.
Was ist die Alpha?Die offene Alpha startete am 18. September für PS4-Spieler und läuft noch bis zum heutigen Abend – also Sonntag, den 20 September, bis 19:00 Uhr.
Bei der Alpha handelt es sich um eine Testphase, in der Spieler schonmal einige Maps und Modi ausprobieren können. Auch jede Menge Waffen sind in der Alpha enthalten – und ein YouTuber hat während des Tests schon herausgefunden, welche die beste ist.
So lautet die Reaktion: Auf Twitter antwortete Treyarchs “Head of Technology” Martin Donlon auf einen Tweet, der SBMM kritisierte. In dem Tweet führte der User mehrere CoD-Ableger auf, die seiner Ansicht nach Spaß machten und kein skillbasiertes Matchmaking hatten. Darauf antwortet Donlon nur: “Sie alle hatten SBMM” und betonte, die Implementierung bei Black Ops 2 selbst geschrieben zu haben.
In der folgenden Diskussion erklärt der User, dass ihm das SBMM in der Cold-War-Alpha zu stark vorkäme. Das passt zum generellen Feedback in Richtung des Matchmakings: Ein viel diskutierter Thread im Black-Ops-Subreddit kritisierte, dass die Alpha sich wie die CoD-Liga-Finals anfühle.
Auf diese Kritik ging Donlon ein: Dies sei ein absolut vertretbarer Standpunkt, den man haben könne. Er betont aber auch: “SBMM ist einer von vielen, vielen anpassbaren Parametern eines Matchmaking-Systems. Es ist lustig, zu beobachten, wie Leute darüber reden, als wäre das ein großer Schalter, den man nur an- oder ausschalten kann.”
Dieser Tweet wiederum führte zu Reaktionen bei den Spielern. Im Subreddit kommentieren viele Spieler, dass es zwar gut sein kann, dass alte CoD-Teile ebenfalls SBMM haben, es in Cold War aber eben deutlicher bemerkbar sei. Wenn es “anpassbar” sei, solle es eben so angepasst werden, dass sich Matches nicht so extrem schwierig anfühlen. Es gelte dann eben nicht nur der Vergleich, ob SBMM überhaupt existiert, sondern wie es sich von Teil zu Teil unterscheidet (via reddit). In diese Richtung äußerte sich Donlon bisher aber noch nicht. Ein anderer Entwickler äußerte sich übrigens zu den starken Sniper-Gewehren der Alpha.
Aktuell handelt es sich bei Black Ops Cold War nur um eine Alpha – bis zum Release kann sich also noch einiges am Spiel tun. Andererseits erscheint Cold War auch schon am 13. November und ist damit nur noch zwei Monate entfernt. Wie das neue Spiel sich dann auf die Warzone auswirken könnte, hat sich MeinMMO-Kollege Maik Schneider bereits angeschaut.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Pokémon GO ist immer auf der Suche nach neuen Features und nun sind auch die Fans gefragt. Per Mail lässt Niantic ausgewählte Fans mit darüber bestimmen, welche neuen Ideen im Spiel umgesetzt werden könnten.
Das ist aufgetaucht: Auf reddit hat ein Trainer eine Mail geteilt, die er erhalten hat. Sie stammt direkt von Niantic und lässt den Spieler einige Fragen beantworten.
So muss man sein Spielerlevel, seinen Spielort und ein paar weitere Infos über sich angeben. Danach fragt Niantic aber auch, was einem besonders wichtig im Spiel ist und noch interessanter: Welche neuen Ideen könnte man sich für Pokémon GO vorstellen?
Geheimbasis, Pokémon-Karten und Wesen – Was kann kommen?
Das ist so spannend: Bei der Frage, welche Ideen man sich in Pokémon GO vorstellen kann, zeigt Niantic auch eine Liste an eigenen Ideen, die man wohl hatte. Zu den Ideen zählen:
Monster, die besonders markiert sind, wie etwa durch Bänder oder Medaillen
Pokémon, die zu Charakteren aus der Pokémon-Welt gehören, wie etwa Ash’s Pikachu oder das Nidoking von Giovanni
Schnappschüsse, die ihr von Freunden erhalten könnt
Aufkleber zum Verschicken oder Erhalten
Dekoration für eine Geheimbasis – Solche Orte gab es in anderen Pokémon-Spielen schon und galten als Rückzugsort für den Spieler
Sammelkarten für Pokémon oder für Charaktere aus der Pokémon-Welt
Zusätzlich können Spieler dann auch eigene Ideen eintragen, die sie für Pokémon GO haben.
Können wir solche Schnappschüsse bald an andere Trainer versenden?
Was bedeutet das? Die Liste bietet schon mal eine gute Übersicht darüber, was Niantic alles auf dem Schirm hat. Sachen wie die Geheimbasis oder die besonderen Fähigkeiten und Wesen klingen spannend und nach etwas, was es in Pokémon GO aktuell noch überhaupt nicht gibt.
Wer hat die Mail alles bekommen? Es scheinen nicht viele Trainer eine solche Mail erhalten zu haben. Nur vereinzelt berichten Spieler darüber. Es bleibt also abzuwarten, ob es sich dabei nur um einen kleinen Testlauf handelt oder ob es genauso gewollt war.
Nun möchte sich Niantic vielleicht absichern, ob ein neues Feature tatsächlich eine gute Idee ist oder ob sich Trainer das gar nicht wünschen. Es bleibt auf jeden Fall spannend, was die Spieler in Zukunft in Pokémon GO erwarten können.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Nach der Sony-Konferenz am 16. September haben wir nun alle Infos zu PS5 und Xbox Series X. Wie sieht eure finale Entscheidung aus?
Was ist bekannt? Wenige Monate verbleiben bis die beiden neuen Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft endlich erscheinen.
In den letzten Wochen haben beide Publisher auch die letzten wichtigen Infos zu PS5 und Xbox Series X rausgerückt: Die Preise und die Release-Termine. Hier ist eine Übersicht.
Das wissen wir über die Next-Gen-Konsole von Microsoft:
Wir haben nun alle wichtigen Infos über die beiden neuen Konsolen, die uns in den letzten Monaten gefehlt haben. Also erzählt mal: Für welche Kiste habt ihr euch jetzt entschieden? Habt ihr eure Meinung zwischendurch geändert oder seid ihr bei eurer ersten Entscheidung geblieben? Schreibt es uns in die Kommentare!
Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Stimme wie immer in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel abgeben. Jeder User hat genau eine Stimme. Sobald ihr eure Wahl getroffen habt, könnt ihr sie nicht mehr rückgängig machen.
In FIFA 21 gehört der Online-Koop-Modus für Ultimate Team zu den großen neuen Features. Doch nicht alle Modi in FUT können gemeinsam gespielt werden.
So läuft Koop in FUT 21: In FIFA 21 könnt ihr euch erstmals über das Netz hinweg mit euren Freunden zusammentun, um in Ultimate Team Fortschritte zu machen. Das gehört zu den großen FUT-Neuerungen in FIFA 21. Schon zuvor konnte man sich zu zweit auf der Couch durch die Division Rivals schlagen – online ging das aber nicht.
So sieht es mit FUT Online Koop in den unterschiedlichen Modi aus
Wokann man zu zweit spielen? Nicht in allen Modi kann man gemeinsam spielen. Hier schauen wir einmal auf die unterschiedlichen FUT-Modi und wie sich das Koop-Feature gestaltet.
Division Rivals
Kann ich Division Rivals im Online-Koop spielen? Ja, Division Rivals kann man im Online-Koop spielen. Gespielt wird dabei mit dem Team des Captains, beziehungsweise Hosts. Beide Spieler sollen dabei Fortschritte für ihren Verein sammeln können. Das gilt für Wochenpunkte, Münzen und Qualipunkte für die Weekend League. Ihr könnt also gemeinsam euren Verein verbessern – übrigens: Hier könnt ihr schonmal euer Traumteam basteln.
Als Solo-Spieler könnt ihr festlegen, ob ihr auch auf Duos treffen wollt
Wichtig: Die Anzahl der Rivals-Spiele, die in die Bestenliste der Woche eingerechnet werden, ist dieses Jahr auf 30 Spiele limitiert. Hat ein Spieler keine Punktspiele mehr übrig, gibt es für beide Spieler keine Wochenpunkte mehr. In diesem Fall kann man aber zumindest weiterhin Münzen, Skill-Wert-Verbesserungen und Weekend-League-Punkte sammeln sowie Fortschritte bei Aufgaben erzielen.
Squad Battles
Kann ich Squad Battles im Online-Koop spielen? Ja, auch in Squad Battles könnt ihr gemeinsam spielen. Das Prinzip funktioniert dabei ähnlich wie in Division Rivals, nur dass ihr in Squad Battles wie gewohnt gegen die KI, und nicht gegen reale Gegner spielt.
In Squad Battles könnt ihr ganz einfach Freunde dazu holen
Weekend League
Kann ich die Weekend League im Online-Koop spielen? Nach aktuellem Stand wird es nicht möglich sein, die Weekend League zu zweit zu spielen. Das deckt sich allerdings auch mit der Sofa-Koop-Variante: Während man beispielsweise Division Rivals schon immer gemeinsam mit einem Gast auf dem Sofa zocken konnte, war das bei der Weekend League nicht möglich.
In der Weekend League müsst ihr also weiterhin alleine zurechtkommen. Je besser eure Spieler, desto stärker sind dort auch eure Chancen. Hier findet ihr eine kurze Übersicht von Ratings, die schon vor dem FIFA 21 Release bekannt sind und euch weiterhelfen könnten:
Kann ich Draft im Online-Koop spielen? Nein, auch der Draft wird ohne Online-Koop kommen. Das überrascht ein wenig, da der Draft gemeinsam auf dem Sofa schon im Koop spielbar ist. Allerdings betonte EA Sports via Twitter, dass man das Online-Feature erstmal den beliebtesten Modi geben wollte – und der Draft gehört wohl nicht dazu:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kann ich Freundschaftsspiele im Online-Koop spielen? Ja, das wird möglich sein. Ihr könnt euch zu zweit zusammentun und dann nach Gegnern über die Ingame-Spielersuche schauen. Auch die Sondermodi, wie Überraschungsball oder Platzhirsch, werden gemeinsam spielbar sein.
Ihr könnt allerdings nicht mit einem Partner zusammenspielen und dann weitere Freunde als Gegner einladen. Ein 2vs2 ist zum Beispiel nicht möglich.
Sollte sich an den Koop-Möglichkeiten der einzelnen Modi noch etwas ändern, werden wir diesen Artikel aktualisieren. Ihr seid nicht nur in FUT unterwegs, sondern schaut auch auf die anderen Modi? Dann findet ihr hier alle Neuerungen von FIFA 21.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Fortnite könnt ihr jetzt einen neuen Emote ergattern, den man von der Plattform TikTok kennt. Epic und TikTok gehen hier also eine Kooperation ein, die nach aktuellen Geschehnissen perfekt harmoniert.
Das gibt es jetzt in Fortnite: Das Emote heißt Rollie und zeigt einen Tanz, der auf der Plattform TikTok populär ist. Der Tanz soll eigentlich zu dem Lied “Rolex” von Ayo und Teo passen, doch nun kann man ihn auch im Battle Royale nutzen.
Der Tanz entwickelte sich auf TikTok und tausende Nutzer tanzten die Bewegungen nach. Das Emote in Fortnite zeigt jetzt, dass Epic und TikTok kooperieren. Beide Plattformen stecken gerade in einem Rechtsstreit, was eine solche Kooperation noch passender macht.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kooperation nach Streit mit Apple und Donald Trump
So geht es den beiden Unternehmen: Sowohl Epic, als auch TikTok stecken gerade in einer Krise:
Epic hat sich mit Apple angelegt und Fortnite darf deshalb nicht mehr im App-Store von iOS angeboten werden
TikTok steht im Konflikt mit US-Präsident Donald Trump – der will die App in den USA verbieten, weil er sich um den Datenschutz seiner Bürger sorgen macht
Es gab also schon bessere Zeiten für Fortnite und TikTok und umso besser passt jetzt diese Zusammenarbeit.
So war es bisher mit TikTok und Fortnite: Es ist nicht das erste Emote, was Epic von TikTok übernommen hat. Bereits im Januar 2020 veranstaltete Fortnite ein “Emote Royale”. Dort durften Fans auf TikTok einen eigenen Tanz kreieren und hochladen. Der beste Tanz wurde dann in einem Emote in Fortnite verewigt.
Es gab danach auch noch weitere Emotes, die an TikTok angelehnt waren. Nun ist es also nur eine weitere Zusammenarbeit, die aber gerade in diesen schwierigen Zeiten für Epic und TikTok ideal passt.
Wie kann es für die Unternehmen weitergehen? TikTok hat zumindest in den USA eine schwierige Zukunft. Dort geht Donald Trump massiv gegen die Plattform vor und möchte sie eigentlich verbieten. Andere Unternehmen schlagen nun vor, dass sie die Plattform hosten können und damit auch die Benutzerdaten der Nutzer schützen. Trump billigte laut der Tagesschau den Deal und es scheint so, dass TikTok nun auch in den USA weiter existieren kann.
Fortnite hat auf der Apple-Plattform keine rosige Zukunft. Aktuell kann man per Apple-Smartphone nicht auf die Fortnite-App zugreifen. Der Modus “Rette die Welt” wird auf dem Mac sterben, da Epic dort keine Updates mehr aufspielen kann. Aktuell ist hier noch keine Lösung in Sicht.
Es gibt viele Arten, ein MMO zu spielen und keine davon ist richtig oder falsch. Jeder spielt auf seine Weise. Aber welche Art von Spieler seid ihr? Beantwortet uns im Quiz einige Fragen und findet heraus, welcher Spieler-Typ ihr seid.
Worum geht es im Quiz? Ob World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Destiny 2, jedes MMO bietet massenhaft Inhalte für alle möglichen Arten von Spielern. Dungeons, PvP und Geheimnisse sind überall verstreut, aber kaum ein Spieler wird alles davon erkunden wollen.
Jedes dieser Features zielt auf einen bestimmten Typ von Spieler ab, der mehr oder weniger Spaß daran hat. In unserem Quiz findet ihr aber heraus, auf welche Art euch ein MMO am meisten Freude bereitet. Entdeckt oder baut ihr lieber? Sammelt oder kämpft ihr lieber?
Es geht im Quiz allerdings nicht darum, herauszufinden, welche Rolle ihr in der „Holy Trinity“ von Tank, Heiler und DD innehabt oder welche Klassen zu euch passen. Es geht ebenfalls nicht um ein konkretes MMO.
Das Ergebnis hier liefert euch ein eher allgemeineres Bild über eure Art zu Spielen in MMOs. Wenn ihr bereits speziellere Vorstellungen habt, findet ihr in unserem Quiz die Antwort auf die Frage, welcher Typ von MMORPG-Spieler ihr seid.
MMO-Quiz – Finde deinen Spieler-Typ heraus
Was sind das für Fragen? Die sechs Fragen, die wir für euch zusammengestellt haben, beinhalten verschiedene Situationen, auf die ihr etwa in einem Rollenspiel treffen könntet. Sie beschreiben zum größten Teil Begebenheiten, aus denen ihr jene aussuchen sollt, die am besten zu euch passt.
Wie geht ihr mit Gegnern um? Die Antwort könnte Einfluss darauf haben, welcher Spieler-Typ ihr seid.
Ziel ist es, herauszufinden, welche Art zu spielen am besten zu euch passt. Dabei gibt es keine richtigen oder falschen Antworten. Sucht einfach das aus, was euch zusagt.
Wie funktioniert das Quiz? Ihr findet unter jeder der sechs Fragen jeweils sechs Antwortmöglichkeiten. Wählt die aus, die euch gefällt und beantwortet dann die nächste Frage.
Beachtet bitte, dass ihr beim Anklicken/Antippen einer Antwort diese direkt einloggt. Wählt also mit Bedacht! Wenn ihr das Quiz wiederholen möchtet, ladet die Seite einfach neu.
In diesem Quiz ging es darum, herauszufinden, auf welche Art und Weise ihr eure MMOs am liebsten spielt. Aber wie sieht es aus, wenn ihr auf der Schurken-Seite unterwegs seid? Wenn ihr euch Spielern entgegenstellen müsst? Auch dazu haben wir ein Quiz für euch! Findet auf MeinMMO heraus, welcher typische MMORPG-Gegner ihr seid.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!