Bei Destiny 2 steht heute, am 18. September, der Besuch von Xur an. MeinMMO schaut, welche Exotics er mitbringt und wo ihr den mysteriösen Händler an diesem Wochenende findet.
Was ist los in Destiny 2? Manchen Hütern wird gerade bewusst, dass sie nicht mehr alle Herausforderungen bis zum Release der großen Herbsterweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) abschließen können.
Doch Bungie bleibt hart und will an den Plänen für die Erweiterung nichts ändern und hat mittlerweile sogar weitere Neuerungen vorgestellt:
Doch heute ändert sich erstmal noch nichts und Xur stattet uns wie in jeder Woche einen Besuch ab.
Alle Infos zu Xur am 18. September 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia
Wann erscheint Xur? Um 19:00 Uhr startet heute die Xur-Zeit. Dann erscheint der NPC-Händler auf einem auserkorenem Planeten und bleibt dort das gesamte Wochenende. Bis zum nächsten Reset am 22. September haben die Spieler Gelegenheit, seine exotischen Waren zu kaufen. Dann verabschiedet sich Xur bis zum nächsten Freitag.
Auf welchen Planeten hat es Xur diesmal verschlagen?
Was hat Xur im Angebot? Verkauft Xur an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile? Und vielleicht sogar eine seltene Waffen-Exotic?
Wir besuchen den mysteriösen Händler und schauen uns sein Inventar genau an.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: An diesem Wochenende könnt ihr den Exo-Händler auf Io antreffen.
Xur’s Standort auf Io
Xurs Inventar vom 18.09. bis zum 22.09. – Alle Exotics im Überblick
Waffe: Risikoreich – Maschinenpistole für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Wurmgott-Berührung – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +6
Belastbarkeit: +8
Erholung: +17
Disziplin: +9
Intellekt: +10
Stärke: +10
Gesamt: 60
Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes
Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen
Eine kompakte Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:
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In Japan hat die Polizei ein Duo aus Mutter und Sohn festgenommen. Die hatten günstig gefälschte Matten zu Pokémon in China eingekauft und teuer in Japan verkauft. Damit verdienten sie fast 20.000 $ in nur einem Jahr.
Das war das Familiengeschäft: In Kyoto, Japan, hat die Polizei ein Duo aus Mutter und Sohn hochgenommen:
der 23-jährige Sohn arbeitet in einem Büro
seine Mutter ist 49 Jahre alt und arbeitet Teilzeit
Ihr Geschäftsmodell sah so aus, dass sie gefälschte Matten mit Pokémon-Motiven aus China importierten. Das machte der Sohn. Die Matten verkaufte man dann über Gebrauchtwaren-Seiten im Netz, entsprechend unserem eBay. Mama war für den Versand und die Lieferung der Fälschungen zuständig. Ein Mutter-Sohn-Betrieb:
Die gefälschten Matten kaufte man günstig in China ein für 700 Yen (etwa 5,56)
Verkauft wurden die Matten in Japan dann für 3000 Yen (24,25€) – ein ordentlicher Aufschlag
Die Matten zeigten Motive aus dem Kartensammel-Spiel zu Pokémon.
Die 20 Euro Gewinn summierten sich im Laufe von einem Jahr auf knapp 2 Millionen Yen. Das sind etwa 16.165,08 Euro.
Als die Polizei sie aufspürte, waren die beiden rasch geständig:
Der Sohn sagte: Er hätte das fürs Geld getan.
Die Mutter sagte: Sie hätte mitgemacht, weil sie dabei helfen wollte, dass ihr Sohn Geld verdient
Weil die Festnahme durch die Polizei des Viertels erfolgte, in dem der Flughafen liegt, geht man davon aus, dass die beiden ungewöhnlichen Pokémon-Räuber aufflogen, als der Zoll eine Lieferung aus China entdeckte und der auf den Grund ging.
Pokémon GO wurde einigen zum Verhängnis.
Das ist nicht das erste Mal, dass wir auf MeinMMO über Pokémon im Zusammenhang mit Verbrechen berichten. 2019 gab es einen Fall, als ein Mann nachts um 2 Uhr in einem Park nur Pokémon GO spielen wollte.
Doch das wurde ihm zum Verhängnis, denn im Hauptjob war der kein anständiger Trainer, sondern ein Drogendealer:
Am 16. September startete in Teamfight Tactics das neue Set 4. Wir verraten euch, was sich geändert hat und welche Champion-Combos direkt zum Start die stärksten sind.
Ihr könnt einen Auserwählten haben. Dabei handelt es sich um einen Champion, der sofort auf Stufe 2 erscheint und ein Attribut gleich doppelt besetzt. Zudem hat er stärkere Attribute. Ihr könnt euren Auserwählten jederzeit wieder verkaufen, um einen neuen auszuwählen.
Die Kosten für Level-Ups wurden im Lategame deutlich erhöht
Insgesamt ist Angriffsschaden derzeit stärker als Magie
Die herausgesuchten Comps bestehen aus einer Mischung aus eigener Erfahrung, geschauten Livestreams und dem Meta-Sheet, das im reddit geteilt wurde. Viel Spaß damit.
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Raufbolde, Jäger, Mondlicht, Aphelios als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Für diese Combo ist es zwingend nötig, dass ihr einen der beiden Champions als Auserwählten mit dem Bonus Mondlicht bekommt:
Aphelios – Mondlicht/Jäger
Sylas – Mondlicht/Raufbold
Danach bringt ihr beide Champions auf Stufe 3, damit Aphelios durch den Mondlicht-Bonus auf 4 aufsteigt. Es steigt immer der Champion auf, der, bei gleichem Level, die meisten Items trägt.
Welche Champions werden sonst genutzt? Neben den beiden Champions oben setzt die Combo auf:
Warwick – Göttlich/Raufbold/Jäger
Ashe – Ahnenholz/Jäger
Maokai – Ahnenholz/Raufbold
Nunu – Ahnenholz/Raufbold
Vi – Kriegsfürst/Raufbold
Tham Kench – Glückspilz/Raufbold – Wird im Endgame ersetzt durch Sett – Der Boss/Raufbold
Die Combo mit Aphelios oder Sylas als Mondlicht, damit Aphelios auf Stufe 4 aufsteigen kann.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Raufbolde
3 Jäger
3 Ahnenholz
3 Mondlicht
1 The Boss
Welche Items benötigt die Combo? Für die Combo ist es wichtig, dass Aphelios den Carry übernimmt und Angriffsgeschwindigkeit hat. Außerdem schießen seine Türme weiter, während er durch Schutzengel am Boden ist. Ein Tank ist zudem wichtig:
Sett – Entschlossenheit des Titanen, Gargoyle Stoneplate
Ashe oder Warwick – Zweiter Carry mit DMG- oder Attackspeed-Items
Neben Aphelios (Titelbild) der wichtigste Champion der Combo: Sylas.
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame beginnt ihr mit den beiden Raufbolden Tham Kench und Maokai. In der Regel solltet ihr Sylas und Vi recht schnell finden und damit eine solide Frontline haben.
Dahinter spielt ihr mit Jägern. Übergangsweise eignet sich auch Kindred als Ersatz für Ashe. Kindred ist außerdem eine gute Alternative, wenn ihr bis Stufe 9 leveln solltet, um den Jäger-Bonus zu verstärken.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt schnell 50 Gold und sucht auf Stufe 5 und 6 nach Sylas und Aphelios. Ihr solltet auf keinen Fall schnell leveln. Wichtiger ist es eure Champions auf Stufe 3 zu bekommen. Eine gute Alternative ist auch eine Niederlagenserie zu Beginn, um die richtigen Items zu bekommen und viel Geld zu sammeln. Durch die Raufbolde solltet ihr nicht zu viele Lebenspunkte dabei verlieren.
Dämmerung, Mystiker, Riven als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Um diese Combo zu spielen, benötigt ihr einen der 5 Champions mit dem Attribut Dämmerung als Bonus, am besten natürlich Riven:
Vayne – Dämmerung/Scharfschütze,
Thresh – Dämmerung/Frontkämpfer
Riven – Dämmerung/Hüter
Cassiopeia – Dämmerung/Mystiker
Welche Champions werden sonst genutzt?
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Irelia – Erleuchtet/Göttlich/Adept
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Die Combo benötigt einen Auserwählten mit dem Attribut Dämmerung.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Dämmerung
2 Adept
2 Mystiker
2 Frontkämpfer
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Riven als Carry:
Riven – Rabaddons Todeshaube, Schutzengel, situativ Quecksilber, Drachenklaue oder Sonnenfeuer-Umhang
Lilia – Speer von Shojin
Irelia oder Cassiopeia mit weiteren Items stärken
In dieser Combo dominiert Riven das Spiel
Wie läuft das Earlygame? Diese Combo zündet erst so richtig im Lategame. Zu Beginn sammelt ihr Vayne und solltet ein anderes Build spielen, beispielsweise Magier mit einer Tank-Annie, Kultisten oder Duelisten + Frontkämpfer.
Wie ist der Gold-Plan? Eure Priorität ist es, auf 50 Gold und zügig auf Level 8 zu kommen, um eine hohe Chance zu haben, die 4-Gold-Champions und Lilia zu finden.
Erleuchtet, Mystiker, Talon als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo erfordert keinen Auserwählten, jeder Champion ist nützlich, wobei ihr von Talon am meisten profitiert.
Welche Champions werden genutzt?
Irelia – Erleuchtet/Göttlich/Adept
Janna – Erleuchtet/Mytiker
Morgana – Erleuchtet/Illusionist
Talon – Erleuchtet/Assassine
Lux – Göttlich/Illusionist
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Pyke – Kultist/Assassine
Die erste Combo, die keinen Auserwählten voraussetzt.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
4 Erleuchtet
2 Göttlich
2 Adept
2 Assassine
2 Illusionisten
2 Mystiker
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Talon als Carry, der entsprechend viele Schadens-Items bekommt. Außerdem macht Shen als Tank in der Frontline eine gute Figur:
Talon – Hand der Gerechtigkeit, Riesenbezwinger, Klinge der Unendlichkeit
Talon übernimmt die Rolle des Carrys in dieser Combo.
Wie läuft das Earlygame? Auch diese Combo wird eher im Mid- bis Lategame zusammengebaut. Zu Beginn könnt ihr beispielsweise Magier mit einer Tank-Annie, Kultisten oder Duelisten + Frontkämpfer spielen.
Ein großer Vorteil ist jedoch, dass ihr bereits mit 7 Charakteren fertig seid.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt 50 Gold und levelt zeitig auf Stufe 7. Dort sammelt ihr dann alle wichtigen Champions zusammen.
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Der Release des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War rückt näher und schon heute Abend startet die Alpha auf der PS4. MeinMMO zeigt euch 6 Neuerungen des Multiplayers, die euch bei der Einschätzung des neuen Titels helfen.
Worum geht’s hier? Das neue Call of Duty klopft an die Tür – heute Abend startet die Open-Alpha auf der PlayStation. Mit Black Ops Cold War versetzen euch die CoD-Macher ein paar Jahrzehnte zurück in die Zeit des Kalten Krieges und lassen euch als einfache Soldaten die Streitigkeiten der Großmächte austragen.
Damit ihr wisst, worauf ihr euch einlasst, findet ihr hier einige der wichtigsten Neuerungen und Anpassungen, im Vergleich zum Vorgänger Modern Warfare. Behaltet aber im Hinterkopf, dass die meisten Punkte aus Erfahrungen einer Alpha-Version des CW-Multiplayers stammen. Das kann sich in Teilen bis zum Release auch noch ändern.
Wird Cold War eher ein Black Ops 4 oder behält es viele Eigenschaften von Modern Warfare…
Mit Cold War trifft das zumindest ein bisschen zu. Die bisher bekannten Karten entsprechen eher dem Geist früherer Maps, doch eine echte Rückkehr zum 3-Lane-System sieht anders aus. Ihr werdet zwar diese 3 Wege im Groben entdecken, doch alle Lanes bieten viel mehr Möglichkeiten zum Flankieren oder Deckungen, die einen Vorteil auf einer bestimmten Seite bringen.
Zudem sind einige Karten dynamischer. Auf der Ozean-Map “Armada” kämpfen beispielsweise zwei parallel fahrende Kriegsschiffe gegeneinander, es stehen eine Menge Wasser-Fahrzeuge zur Verfügung und ihr könnt mit Zip-Lines schnell die Seiten wechseln.
Zudem wird es keine Türen mehr geben, die ihr Öffnen und Schließen könnt – das ist bei MW vielen Spielern ein Dorn im Auge.
Auch in Sachen Farbe tut sich etwas: Die Maps von Cold War werden deutlich farbenfroher, als noch bei Modern Warfare. Im Vergleich mit den anderen “Black Ops”-Teilen hält sich Entwickler Treyarch aber zurück – so irre wie früher werden die Farben nicht. Man hält sich an eine realistische Optik und möchte dabei wohl den Spirit der 70er/80er-Jahre rüberbringen. “Miami” stellt hier möglicherweise schon das Maximum dar. Hier kämpft ihr euch durch das bunte Nachtleben der Küstenstadt.
Miami wirkt schon deutlich bunter, als alle MW-Maps. Aber nicht so bunt wie frühere von Black Ops.
2. Umfassendes Cross-Play
Schon Modern Warfare war ein Vorreiter in Sachen Cross-Play und ließ erstmals Spieler verschiedener Plattformen in einem CoD aufeinander losgehen. Cold War geht noch weiter und bietet zusätzlich zu Cross-Plattform auch Cross-Generation an. Ihr könntet euch also einen Trupp zusammenstellen, der auf 5 verschiedenen Plattformen unterwegs ist:
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X
PC
In Modern Warfare funktioniert das Plattform-übergreifende Spielen einwandfrei und es ist eine gute Nachricht für alle Spieler, dass Cross-Play sich langsam aber sicher durchsetzt. Falls euch das nicht gefällt, könnt ihr Cross-Play auch deaktiveren.
Call of Duty: Cold War verbindet viele Systeme miteinander.
3. Scorestreak
Eine der größten Anpassungen ist das brandneue Scorestreak-System, das sich stark vom “CoD MW”-Killstreak-System entfernt, aber auch nicht wie frühere Scorestreaks funktionieren. Denn ihr sammelt eure Punkte das ganze Match über. Egal, wie oft ihr drauf geht – eure Streak-Punkte bleiben bestehen und ihr sammelt weiter für eure 3 ausgewählten Streaks.
Es ist jedoch nicht so, dass man dann in jedem Match die stärksten Streaks freischaltet, auch wenn ihr andauert in den Respawn müsst. Mehrere Kills ohne zu sterben bleiben wichtig, denn jeder Kill mehr gibt euch wieder mehr Punkte. Der CoD-YouTuber “TheXclusiveAce” hat das seinem englischen YT-Video mal ausgerechnet.
Benötigte Kills für den starken 6.000 Punkte Streak
Sterbt ihr überhaupt nicht, braucht ihr 15 Kills am Stück
Macht ihr immer 3 Kills und geht dann down, braucht ihr schon 60 Kills
Bei 2 Kills pro Leben sind es 80 Kills
Wenn ihr immer einen Gegner erledigt und dann down geht, sind es 120 Kill pro Runde
Die Rechnung ist stark vereinfacht, da es nur selten so regelmäßig abläuft und ihr auch Punkte für andere Aktionen sammelt. Doch es zeigt schon gut, wie wichtig auch in Cold War Kills am Stück sind. Der erste gibt euch 50 Punkt. Kill 2 – 4 gibt euch je 100 Punkte. Und schon ab Kill Nummer 5 gibt’s für jeden erlegten Feind 500 Punkte. Bei noch höheren Streak könnte die Punktezahl noch weiter steigen.
Eine weitere Änderung: Ihr könnt die Streaks in einem Leben öfter einsetzen, aber nicht spammen. Setzt ihr die Ausrüstung ein, könnt ihr 90 Sekunden nach Ende der Verwendung erneut Punkte für den Streak sammeln. Bisher konntet ihr zum Beispiel eine Drohne nur einmal einsetzen, wenn ihr zwischendurch nicht Down gegangen seid.
Einige der altbekannten Killstreaks wird es geben, aber ihr verdient sie euch anders.
4. Time-to-Kill
Auch hier geht das neue CoD andere Wege, als seine Vorgänger. Ihr habt 150 Gesundheit, im Gegensatz zu CoD MW mit 100 und die Time-to-Kill (TTK) ist grundsätzlich höher, als in CoD 2019.
Damit ihr den direkten Vergleich seht, hat der YouTuber “TheXclusiveAce” einige Durchschnitts-TTK-Werte von Black Ops 4, CoD MW und Cold War gegenübergestellt:
Doch die nackten Zahlen zeigen nur die halbe Wahrheit. So bot Black Ops 4 einen verschwindend geringen Headshot-Multiplikator von x1,1. Der konnte zwar durch Aufsätze erhöht werden, aber auch nicht bei jeder Waffe. Cold War hingegen hat wohl einen HS-Multiplikator für automatische Waffen, der so bei x1,35 / x1,4 liegt. Das führt zu folgendem Vergleich:
Black Ops 4: Headshots waren schwach und haben selten dazu geführt, die TTK zu verringern
Modern Warfare: Headshots sind schon wichtiger – oft konnte man mit 2 oder weniger HS-Treffern die TTK verringern
Cold War: Headshots sind wichtig – schon ein HS-Treffer verringert die TTK
Ace nannte es “das besten aus beiden Welten” und empfindet die neuerliche Lösung als ansprechend und sinnig. Exaktes Aiming wird dadurch direkt belohnt und senkt die TTK für automatische Waffen auf “CoD MW”-Niveau, während ihr mit normalen Treffern etwas länger drauf halten müsst, aber die TTK auch hier nicht übertrieben hoch ist.
Gut zu wissen: Nachdem ihr Schaden genommen habt, dauert es 4,5 Sekunden, bis eure Heilung startet. Nach maximal 1,8 Sekunden habt ihr dann wieder eure komplette Gesundheit geheilt.
Außerdem könnt ihr jetzt erkennen, wie viel Leben euer Feind hat, denn es gibt Gesundheits-Balken. Ein normaler Treffer zieht der Leiste den Schaden als weißes Segment ab und einen Headshot erkennt ihr an einem gelben Segment. Die “Health-Bar” kann aber auch deaktiviert werden.
5. Loadout-System
Bei der Zusammenstellung euer Loadouts wurde ebenfalls etwas geschraubt, doch das System ähnelt dem von Modern Warfare sehr – mit kleinen aber feinen Unterschieden:
Ihr könnt eine Primär- und eine Sekundär-Waffe einstecken
Waffen lassen sich mit 5 Aufsätzen verbessern und haben insgesamt 8 mögliche Slots (ähnlich wie bei CoD MW)
Ihr habt wieder 1x tödliche Primär-Ausrüstung und 1x taktische Ausrüstung
Die Feld-Aufrüstungen gehören jetzt zur Klasse dazu und werden nicht mehr außerhalb des Loadouts gewählt
Die Aufsätze zeigen euch die detaillierten Änderungen an der Waffe in Prozent – das war bei CoD MW sehr undurchsichtig
Viele Aufsätze bieten nur Vorteile – bei CoD MW kamen die meisten auch mit Nachteilen
Es gibt mit Cold War “Wildcards” die euer Loadout drastisch verbessern
Die größte Änderung hier sind eindeutig die Wildcards. Dieses Extra-Perks ersetzen zum Beispiel den starken Overkill-Perk, der euch 2 Hauptwaffen mitnehmen ließ. Das sind die bisher bekannten Wildcards:
Danger Close – 2 verschiedene tödliche und taktische Ausrüstungen / volle Munitions-Reserven
Law Breaker – Overkill-Ersatz bietet freie Auswahl bei den Waffen-Slots / Auch bei den Perks frei Auswahl (zum Beispiel einen blauen Perk im eigentlich gelben Slot)
Gunfighter – Lässt euch alle 8 Aufsatz-Slots der Haupt-Waffe mit Aufsätze füllen (statt 5 also 8 Aufsätze an einer Waffe)
Perk Greed – Erlaubt euch, pro Perk-Slot 2 Perks mitzunehmen (aber immer in der jeweiligen Kategorie)
Im Großen und Ganzen bietet euch Cold War also ein ganz ähnliches System wie Modern Warfare, bringt aber seinen eigenen Charme ein. Die Wildcards stellen ein spannendes neues System dar und besonders der Fakt, dass Overkill aus der Liste der normalen Perks verschwindet, könnte für mehr Variabilität sorgen.
So sieht der Laodout-Bildschirm im Match aus. Hier ist die Wildcard “Perk Greed” aktiviert. Quelle: YouTube
6. Mobilität
Black Ops Cold War wird sich mobiler spielen, als Modern Warfare. Während ihr länger auf die Feinde schießen müsst, seid ihr dafür beispielsweise schneller im Visier. Doch auch bei den Bewegungs-Abläufen gibt’s einige Anpassungen.
Lauf-Geschwindigkeit
Ihr könnt ihr Geschwindigkeit mehr regulieren, als bei Modern Warfare. Es gibt einen Extra-Knopf, der euch langsamen, dafür aber leise laufen lässt. Auch so sind eure Geräusche mehr abhängig von euer Geschwindigkeit. Wenn ihr schneller lauft, hören euch die Gegner besser.
Sprinten
Der taktische Sprint von CoD MW fällt komplett raus. Das doppelte Klicken des Controller-Sticks ist in Cold War nicht mehr notwendig. Vielmehr habt ihr jetzt einen “Sprint Takeoff”. Wenn ihr losrennt, habt ihr für kurze Zeit eine höhere Geschwindigkeit, die dann langsam auf das normale Sprint-Tempo runtergeht. Wie die Mechanik im Detail funktioniert, muss sich aber noch zeigen.
Wasser & Schwimmen
Anders als in Modern Warfare könnt ihr euch im Wasser bewegen. Ein kleiner Tauchgang führt hier nicht gleich zum Respawn.
Die Kämpfe gehen Unterwasser weiter.
Crouching / Sliden
Wie das mit dem neuen Cold War funktioniert ist ebenfalls noch nicht endgültig geklärt. Die Macher kündigten schon an, dass es noch Anpassungen geben wird. Aktuell sieht es so aus, als steht das Rutschen (Sliden) im direkten Zusammenhang mit dem Ducken (Crouching). Wenn ihr rutscht, geht ihr direkt in die Hocke. Das Abbrechen des Rutschens um schneller voranzukommen (Slide-Cancel) ist aber auch hier ein Thema und hat sich in der Alpha, die Streamer schon vor ein paar Wochen spielen durfte, als nützlich und schnell erwiesen. Jedoch ist hier noch nichts in Beton gegossen und es soll noch angepasst werden.
Springen / Bunny-Hopps
Ihr könnt nicht ganz so hochspringen und werdet beim Sprung etwas verlangsamt. Hier macht es den Eindruck, als wollten die Entwickler das Gehopse der letzten Jahre noch weiter runterfahren. Ein Sprung gibt schon genügend Vorteile und soll entsprechend auch mit Nachteilen einhergehen. Das Balancing hier ist jedoch ebenfalls nicht gänzlich abgeschlossen.
Der Einstieg in ein so komplexes Spiel wie Magic: The Gathering kann echt einschüchtern. Aber verzagt nicht, Maurice Weber von der GameStar eilt zur Hilfe.
Worum geht’s? Magic: The Gathering fasziniert schon seit fast 30 Jahren die leidenschaftlichen Kartenspieler auf der ganzen Welt. Das Sammelkartenspiel von Wizards of the Coast ist dabei für eine hohe Komplexität und steile Lernkurve bekannt.
Zum Glück hat Maurice Weber von der GameStar einen Einsteiger-Guide in ein Video verpackt, um den Einstieg in Magic zu erleichtern. Der Guide kommt pünktlich zum Release der neuen Erweiterung “Zendikar Rising”:
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Mit “Doppelte Rabatte” ist im PS Store eine besondere Aktion gestartet, die sich vor allem für PS Plus Abonnenten lohnt. Denn die können bei den PS4-Angeboten doppelt sparen.
Was ist das für ein Sale? Die „Doppelte Rabatte“-Aktion ist ein Angebot, welches sich vor allem an PS Plus – Abonnenten richtet. Denn Abonnenten können doppelt sparen. Aber auch für andere Käufer können sich die angebotenen PS4-Spiele lohnen. Wir stellen euch die besten Angebote vor.
Wie lange laufen die Angebote? Die Angebote sind am 16. September 2020 gestartet und laufen noch bis zum 1. Oktober 2020. Ihr habt also 14 Tage Zeit, um euch die Angebote anzuschauen.
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Was ist Star Wars: Jedi Fallen Order? Die Geschichte spielt zwischen Episode 3 und 4 statt. Ihr schlüpft in die Rolle des Jedi-Schülers Cal Kestis und habt Order 66 überlebt. Nun seid nun vor dem Galaktischen Imperium auf der Flucht.
Darum lohnt sich das Spiel: Respawn Entertainment hat im Spieldesign ganze Arbeit geleistet: Die Welten werden im Laufe des Spiels immer komplexer und die Mischung zwischen Kämpfen und Erkunden fühlt sich immer gut an. Das Design ist stimmig, was von der tollen Sound- und Sprachkulisse noch zusätzlich verstärkt wird. Die Gegner sind abwechslungsreich gestaltet und das Spiel bietet 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade.
In Star Wars: Jedi Fallen Order bekämpft ihr auch sehr eigenartige Gegner.
Das ist weniger gelungen: Die Grafik sieht zwar toll aus, dadurch schwankt die Framerate auf der PS4 (Pro) zum Teil sehr stark. Durch die sehr lineare Story bietet das Spiel außerdem kaum Wiederspielwert. Ebenfalls schade ist, dass Protagonist Cal im Laufe des Spiels kaum Charaktertiefe entwickelt.
Für wen ist das Spiel geeignet? Mögt ihr Action-Spiele mit einem schnellen Kampfsystem mit Star Wars – Flair? Dann solltet ihr euch Star Wars: Jedi Fallen Order ansehen.
Pro
tolle Inszenierung
hervorragendes Spieldesign dank komplexer Welten und guter Atmosphäre
perfekte Mischung zwischen Kämpfen und Erkunden
gute deutsche Sprachausgabe und Soundkulisse
viele und abwechslungsreiche Gegner
4 Schwierigkeitsgrade
Contra
schwankende Performance auf der PS4 Pro
sehr lineare Story ohne Wiederspielwert
Protagonist Cal Kestis bleibt blass und uninteressant
Wo kann man Star Wars: Jedi Fallen Order kaufen? Derzeit gibt es die Deluxe Edition im PS Store im Angebot:
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Was ist Assassin‘s Creed Odyssey? Assassin’s Creed Odyssey ist ein Singleplayer Action-Adventure von Ubisoft. Dabei handelt es sich um den mittlerweile elften Teil der “Assassin’s Creed”-Serie. Das Spiel ist in einer alternativen Version der griechischen Antike angesiedelt, gespielt wird dabei in der Third-Person-Perspektive. Ihr spielt als einer der beiden Nachkommen eines spartanischen Königs.
Darum lohnt sich das Spiel: Das Spiel bietet euch eine riesige Spielwelt mit vielen unterschiedlichen Schauplätzen. Darunter auch die griechische Metropole Athen oder kleine Inseln. Der Soundtrack ist ebenfalls stimmig und das Kampfsystem ist actionreich und dynamisch. Außerdem schaltet ihr regelmäßig neue Fähigkeiten frei, welche die Kämpfe sehr unterschiedlich machen.
Des Weiteren könnt ihr entscheiden, ob ihr euch heimlich durch die Gegner kämpft oder ob ihr in der Öffentlichkeit die Gegner vernichtet. Auch die Geschichte um die beiden Geschwister ist spannend inszeniert.
In Assassin’s Creed Odyssey nehmt ihr erstmals an großen Massenschlachten Teil, die cool inszeniert, spielerisch aber belanglos sind.
Das ist weniger gelungen: Spielerisch gibt es abseits der Hauptstory viele simple und grindlastige Missionen. Auch die beeindruckend inszenierten Kriegsschlachten sind spielerisch oberflächlich und haben keine echten Auswirkungen auf das Spiel. Ebenfalls sind die Nebenmissionen von schwankender Qualität.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wenn ihr Action-Adventures mögt und das antike Setting cool findet, dann dürfte Assassin‘s Creed Odyssey etwas für euch sein. Seid ihr gern in einer riesigen Spielwelt unterwegs und erkundet gern, dann solltet ihr euch ebenfalls das Spiel ansehen.
Pro
gigantische und beeindruckende Spielwelt
stimmiger Soundtrack
actionreiches, spaßiges Kampfsystem
interessante, alternative Geschichte im antiken Griechenland
sowohl Stealth als auch Kampf möglich
Contra
abseits der Hauptstory viel Grind
oberflächliche Kriegsschlachten
Nebenmissionen von schwankender Qualität
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Was ist A Plague Tale: Innocence? Es handelt sich dabei um ein Spiel, welches im mittelalterlichen Frankreich spielt. Dabei legt das Spiel weniger Wert auf den spielerischen Anspruch, sondern mehr auf die emotionale Geschichte zwischen Bruder und Schwester.
Darum lohnt sich das Spiel: Es gibt wenige Spiele, die auf emotionaler Ebene so überzeugen können, wie A Plague Tale: Innocence. Die Geschichte um die beiden Geschwister Amicia und Hugo ist intensiv und die Protagonistin Amicia reagiert realistisch auf Erlebnisse. Denn im Gegensatz zu anderen Protagonisten ist sie nur ein junges Mädchen, welches sich durch jede Tat ergriffen fühlt. All dies wirkt sehr glaubwürdig.
Die beiden Geschwister Amicia und Hugo.
Das ist weniger gelungen: Spielerisch kann das Spiel weniger überzeugen. Der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt zu einfach und durch den starken, linearen Spielablauf bietet das Spiel auch keinen hohen Wiederspielwert. Während das Spiel als Geschichte völlig überzeugen kann, fehlt ihm auf spielerischer Ebene die Tiefe.
Für wen ist das Spiel geeignet? Seid ihr an einer emotionalen Geschichte im Stil von The Last of Us interessiert, dann solltet ihre euch dieses Spiel ansehen. Spielerisch ist es zwar anspruchslos, spielt seine Stärken aber bei Charakteren und seiner Geschichte aus.
Pro
dichte, gelungene Atmosphäre
tolle Vertonung
Charakteranimationen
passende Musik
Contra
zu leicht
spielerisch anspruchslos
kaum Wiederspielwert
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Was ist Metro: Exodus? Der Ego-Shooter ist die Fortsetzung von Metro 2033 und Metro: Last Light. Ihr schlüpft in die Rolle Artyom und seid dieses Mal auch an der Oberfläche unterwegs. Als Basis kommt eine umgebaute Dampflok zum Einsatz, von welcher ihr die großen Gebiete erkunden könnt.
Darum lohnt sich das Spiel: Metro: Exodus knüpft an die Vorgänger an, setzt dieses Mal anstatt auf rein lineare Level auf eine Open-World-artige Spielwelt. Und das gelingt sehr gut, denn die Spielwelt ist toll inszeniert und bietet eine großartige Atmosphäre. Die Mischung stimmt ebenfalls: Shooter- und Stealth-Gameplay wechseln sich ab und die Kämpfe machen Spaß. Mit dem vielseitigen Crafting lassen sich außerdem Waffen bauen und mit Teilen verbessern.
In Metro: Exodus geht es an die Oberfläche. Eine Dampflok ist eure Basis.
Das ist weniger gelungen: Vor allem in den Kämpfen fällt die Gegner-KI negativ auf, wodurch die Kämpfe zum Teil viel zu leicht sind. Nervig sind außerdem die Kletterabfragen, denn das Spiel gibt einem dem User hier zu wenig Feedback. Schade ist ebenfalls, dass Held Artyom keinen Sprecher hat.
Für wen ist das Spiel geeignet? Seid ihr auf der Suche nach einem starken Ego-Shooter mit glaubwürdigen Charakteren und einer spannenden Spielwelt oder habt auch schon die Vorgänger gespielt? Dann solltet ihr euch Metro: Exodus ansehen.
Pro
Guter Mix zwischen Shooter- und Stealth-Gameplay
vielseitiges, sinnvolles Crafting
abwechslungsreiche Spielwelt
interessante Nebenaufgaben
großartige Atmosphäre
glaubwürdige Charaktere
Contra
merkwürdige Gegner-KI in Kämpfen
Held Artyom ohne Sprecher
nerviges Klettern
schlecht gesetzte automatische Speicherpunkte
Wo kann man das Spiel kaufen? Das Spiel gibt es derzeit im PS Store im Angebot. Wollt ihr neben dem Hauptspiel auch den Season Pass haben, dann kauft die Gold Edition, denn hier ist der Season Pass für den Shooter mit enthalten.
Metro Exodus im PS Store für 27,99 € (39,99 €), mit PS Plus sogar 15,99 €. Ihr spart dann insgesamt 60 %.
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Was ist Borderlands 3? Borderlands 3 ist ein First-Person-Shooter. Er setzt wie seine Vorgänger auf quietschbunte Grafik im Comic-Look und führt die irre Geschichte rund um die Kammerjäger quer durch die Galaxis fort. Angefangen auf Pandora reist ihr von Planet zu Planet. Der Kern des Spiels dreht sich um die verrückten Waffen und das Sammeln von immer besserem Loot.
Darum lohnt sich das Spiel: Borderlands 3 bietet einen großen Spielplatz für alle, die auf rasante Action mit einer gehörigen Prise schwarzen Humor stehen. Das Spiel lässt sich zwar allein spielen, macht aber besonders im Koop-Modus Spaß – egal ob online, oder auf der heimischen Couch im Splitscreen. Das schräge SciFi-Setting ist einfach einmalig.
Ende April hatte Gearbox noch einmal mit neuen Inhalten für Borderlands 3 nachgelegt, die ihr unbedingt ausprobieren solltet. Mittlerweile ist auch bekannt, dass es nach dem Season Pass mit Borderlands 3 weitergehen wird. Gearbox hatte zumindest versprochen, dass das Spiel mindestens bis September 2020 regelmäßig mit weiteren Inhalten versorgt wird.
Was ist weniger gut gelungen? Im Vergleich zu seinem Vorgänger bietet Borderlands 3 wenig Neuerungen. Das Spielprinzip bleibt großteils unangetastet. Der Mayhem-Modus wird derzeit heftig kritisiert, soll aber in den kommenden Wochen erneut Besserung erfahren.
Für wen ist das Spiel geeignet?Sucht ihr nach einem verrückten und abgedrehten Shooter, den man kooperativ zocken kann und in welchem sich alles um verrückte Waffen dreht, dann solltet ihr Borderlands 3 eine Chance geben. Fans der Borderlands-Reihe werden sich sofort wie Zuhause fühlen.
Pro
Sammeln von verrückten Waffen ist sehr motivierend
coole und einprägsame Charaktere
vier verschiedene Charaktere mit eigener Charakterentwicklung
spaßiger, chaotischer Koop-Modus
Contra
wenig Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger
Mayhem-Modus aktuell sehr unausgewogen
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit ist das Spiel im PS Store im Angebot:
Genre: Jump&Run | Entwickler: Toys for Bob | Release-Datum: 3. September 2019 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 24,00 – 63,98 €
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Spyro ist bunt und chaotisch – das Jump&Run-Prinzip macht aber auch heute noch viel Laune.
Was ist Spyro Reignited Trilogy? Bei der Spyro Reignited Trilogy handelt es sich um ein Remaster der alten drei PS1-Spiele. Das sind Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer und Spyro: Year of the Dragon. Die Hauptfigur der Spiele ist der namensgebende, kleine lila Drache Spyro, der in Jump&-Run-Manier verschiedene Welten retten muss.
Darum lohnt sich das Spiel: Entwickler Toys for Bob hat bei seinem Remake von Spyro ganze Arbeit geleistet. Das Spiel ist herrlich bunt und weiß seine neue Grafik-Engine auszunutzen. Die tolle Musik weiß den Spieler mitzureißen und die Sprecher machen auch im Deutschen einen tollen Job.
Mit Spyro bietet das Spiel einen witzigen, teils frechen Helden, der dem Spieler schnell ans Herz weckt. Das Design der Gegner ist mal verrückt, mal schräg, aber immer passend zum Spiel gehalten. Mit über 100 Leveln weiß das Spiel außerdem lange zu unterhalten. Dazu gehören außerdem jede Menge neue Herausforderungen, die es zu meistern gilt.
Was ist am Remake besonders? Die Spyro Reignited Trilogy bringt drei alte PS1-Klassiker zurück auf die PS4. Dabei setzt Entwickler Toys for Bob auf die Unreal Engine, um Spyro im modernen Grafikgewand erscheinen zu lassen. Spielerisch bleibt alles beim Alten, denn der Entwickler hat nur wenige Neuerungen eingefügt.
Als kleiner, lila Drache Spyro springt, kämpft und fliegt ihr durch über 100 Level
Das ist weniger gelungen: Das Remake bietet durchgehend nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad und dieser ist für Spieler, die das Original kennen, viel zu einfach geraten. Ärgerlich ist außerdem die ungenaue Steuerung in den Sprint-Abschnitten.
Mit über 100 Leveln gibt es zwar viel zu tun, der Wiederspielwert hält sich aber stark in Grenzen, da es kaum Gründe gibt, die einzelnen Level zu wiederholen. In den Flugsequenzen und auch in den Unterwasserabschnitten nervt die sensible Steuerung und eine merkwürdige Kamera.
Für wen ist das Spiel geeignet?Wer die Vorgänger schon auf der PS1 gespielt hat, der wird auch mit dem Remake viel Freude haben. Fans von ähnlichen Jump&Run-Spielen wie zum Beispiel Rayman und Co werden ebenfalls viel Freude an den Spielen haben und mit den über 100 Leveln viel Beschäftigung finden.
Pro
sehr gelungene Grafik dank Unreal Engine
sympathischer Protagonist
großer Umfang (mehr als 100 Level)
gute deutsche Sprachausgabe
gelungenes Remake der alten drei Klassiker
Contra
nur ein Schwierigkeitsgrad
geringer Wiederspielwert
übersensible Steuerung bei Flug- und Unterwasserabschnitten
Wo kann man Spyro kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot. In der Trilogy sind alle drei Spiele enthalten.
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Was ist Red Dead Redemption 2? Beim neusten Ableger der Western-Serie handelt es sich erneut um ein Actionspiel mit großer, offener Spielwelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Arthur Morgan, der gemeinsam mit der Van der Linde-Gang vor der Justiz auf der Flucht ist. Rockstar setzt auf eine offene und realistische Spielwelt und viele Interaktionsmöglichkeiten. Außerdem bietet das Spiel einen Multiplayer-Modus, Read Dead Online.
Darum lohnt sich das Spiel: Red Dead Redemption 2 bietet eine riesige Spielwelt. Und Rockstar Games gelingt es, diese Spielwelt sehr glaubwürdig zu gestalten. So könnt ihr mit euer Umgebung interagieren, Tiere und NPCs reagieren auf euch und viele Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen.
Ebenfalls überzeugen kann die Geschichte rund um Arthur Morgan. Diese ist stark inszeniert, was an den schnellen Szenenwechseln, dem abwechslungsreichem Gameplay und auch am tiefgründigen Protagonisten liegt, dessen Ziele man nachvollziehen kann. Und auch das Ende wird euch zufriedenstellen und nicht ratlos zurücklassen.
Das ist weniger gelungen: Das Spiel sieht großartig aus, braucht aber auch entsprechend Leistung. Die Ladezeiten sind lang und die PS4 Pro schafft keine 60 Bilder pro Sekunde. Schade ist ebenfalls, dass das Spiel nur einen Schwierigkeitsgrad bietet. Die Zielerfassung vor allem in engen Räumen und Gebäuden lässt ebenfalls zu wünschen übrig.
Für wen ist das Spiel geeignet? Sucht ihr nach einem starken Action-Spiel mit dichter Atmosphäre und spannender Story, dann solltet ihr euch Red Dead Redemption 2 ansehen. Auch Western-Fans werden sich gut unterhalten fühlen.
Pro
riesige und glaubwürdige Spielwelt
viele Nebenaufgaben und Beschäftigungen
starker Protagonist
stark inszenierte Story mit zufriedenstellendem Ende
viele Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen
abwechslungsreiches Spieldesign
großer Umfang
Contra
keine 60 Bilder pro Sekunde
schwammige Zielerfassung in Gebäuden
nur ein Schwierigkeitsgrad
lange Ladezeiten
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es im PS Store sowohl das Grundspiel als auch die Ultimate Edition im Angebot
Hier findet ihr das gesamte Angebot der Doppelten Rabatte in der Übersicht: In unserem Artikel haben wir euch die besten Spiele aus dem Angebot vorgestellt: Das gesamte Angebot im PS Store findet ihr hier:
Apple-Nutzer, die gerne Fortnite zocken, müssen jetzt stark sein. Fortnite: Rettet die Welt wird auf Mac-PCs zukünftig nicht mehr spielbar sein.
Was ist das Orginal-Fortnite? Darunter fällt der Modus “Rette die Welt”. Dieser war zum Release von Fortnite im Juli 2017 der einzige Modus, der spielbar war. Das Battle Royale, was vor allem so populär ist, erschien erst im September 2017.
In Rette die Welt müsst ihr gegen NPCs überleben und immer weitere Wellen abwehren. Während man also das Battle Royale nur online spielen kann, geht Rette die Welt auch ohne andere Mitspieler.
Streit mit Apple zwingt Rettet die Welt in die Knie
Warum stirbt der Modus? Das ist auf den Streit zwischen Apple und Epic Games zurückzuführen. Dieser brach vor einigen Wochen aus, weil Epic den Mobile-Spielern auf Apple-Geräten die Möglichkeit gab, ihre V-Bucks extern zu kaufen. Apple verdiente dadurch kein Geld und ging dagegen vor.
Nach vielen Schuldzuweisungen ist der aktuelle Stand wie folgt:
Fortnite kann man nicht mehr auf den iOS-Geräten zocken
Apple verbietet Epic, dass sie bestehende Spiele weiterentwickeln – Neue Patches oder Fixes können sollen also nicht auf die Versionen gespielt werden, die Apple Mac-User nutzen
Das betrifft auch den “Rette die Welt”-Modus von Fortnite. Dieser Modus bekommt allerdings nun ein Update und die Mac-User mit den älteren Versionen können sich dieses Update nicht herunterladen.
Epic hat deshalb angekündigt, dass User mit den älteren Versionen die neue Version von Rette die Welt nicht mehr spielen können. Sie lassen den Modus also zwangsweise auf Mac-Geräten aussterben.
So läuft eine Runde in Rette die Welt ab.
Ab wann ist es so weit? Ab dem 23. September soll Rette die Welt auf dem Mac nicht mehr spielbar sein. Wenn ihr also auf dem Apple-Gerät in dem Modus unterwegs seid, dann solltet ihr die letzten Tage nochmal ausnutzen.
Bisher sind die Fronten also verhärtet. Rettung könnte es nur dann geben, wenn Epic wieder an der Mac-Version von Rette die Welt arbeiten darf.
Das gibt es zurück: Wenn ihr gerade erst neu in Rette die Welt seid, dann bekommt ihr das Geld für ein Gründer- oder Starterpaket zurück. Dafür müsst ihr es zwischen dem 7. September und 17. September gekauft haben. Das Gleiche gilt auch für V-Bucks, die ihr gekauft habt. Die Rückerstattung gibt es aber nur, wenn ihr die Version auf dem Mac besitzt.
Das Geld gibt es automatisch zurück und sollte bis zum 2. Oktober auf eurem Konto sein.
The Elder Scrolls Online hat den Namen des finalen DLCs im Jahre 2020 geändert. Darkstorm heißt jetzt Markath und in einem großen Live-Stream wollen die Entwickler bald die Inhalte näher vorstellen. Doch was genau hat es mit dem Namen Markath auf sich und was könnte im letzten DLC des Skyrim-Jahres stecken?
Was hat es mit Markath auf sich? Ursprünglich hätte der finale DLC des „Schwarzen Herzens von Skyrim“ eigentlich Darkstorm heißen sollen. Doch da dies wohl dem ersten DLC des Jahres namens „Harrowstorm“ ähnelte – und die Entwickler den neuen Namen laut eigener Aussage besser fanden – heißt es jetzt schlicht Markarth.
Wann erfahren wir Details zum DLC? Die Entwickler von ESO planen am 19. September 2020 einen großen Stream zum kommenden DLC. Dort werden dann die konkreten Details gezeigt. Außerdem bekommen die Zuschauer mit verlinkten Konten auf Twitch einen lustigen kleinen Leuchtkäfer als Pet geschenkt.
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Doch schon jetzt wissen wir ein paar Dinge über Markath.
Was wir schon über Markarth wissen
Was ist Markarth? Skyrim-Fans wissen es sicher schon, denn Markarth ist die westlichste Stadt Skyrims und liegt eigentlich in der „Weite“, einem wilden Land, in dem zur ESO-Zeit die barbarischen Reikmannen hausen. Wer Skyrim gespielt hat weiß, dass diese im Spiel als die „Abgeschworenen“ brutal die Unabhängigkeit ihres Volkes propagieren. In ESO sind die Reikmannen hingegen noch eine ernstzunehmende Macht und im ständigen Kampf mit den Nord.
Die Stadt Markarth selbst wurde auf den Ruinen einer alten Dwemer-Stadt gebaut und hat sogar ein Museum, in dem man die Hinterlassenschaften dieses verschwundenen Volks bewundern kann. Und freilich ist die ganze Region von Tunneln und Höhlen durchzogen, in denen sich unter anderem finstere Vampire und unaussprechliche Schrecken verbergen können.
Das Thema über verborgene Gefahren in finsteren Kavernen, welches das ganze Jahr 2020 in ESO prägt, sollte hier also zu einem gebührenden Ende kommen. Außerdem ist die Region Skyrim dann noch ein Stückchen mehr in ESO enthalten.
Was könnte in Markarth stecken? Markarth wird – wie alle finalen Jahres-DLCs bisher – eine große Abenteuerzone, die etwas kleiner als die Region in Greymoor ausfällt. Wie bei Greymoor sollte auch hier ein beachtlicher Teil der Map unterirdisch angelegt sein, denn das schwarze Herz von Skyrim ist nun Mal unter der Erde.
An Inhalten dürftet ihr die üblichen Goodies bekommen. Darunter sind sicherlich:
Neue Sets
Der Abschluss der Story um die Vampire
Neue Sammlerstücke und Einrichtungsgegenstände
Weitere Quests und frei zugängliche Delves
Zusätzliche Weltbosse und mehr Gramstürme
Außerdem dürfte am Ende der Story sicherlich ein Hinweis auf das Thema und die Handlung des ESO-Inhalts im kommenden Jahr offenbart werden.
Den Käfer bekommt ihr, wenn ihr den Stream auf Twitch anguckt und eure Konten verbindet.
Wann kommt Markarth? Wenn man sich am vorigen Final-DLC Dragonhold aus dem Jahre 2019 orientiert, dann sollte auch Markarth Ende Oktober 2020 erscheinen.
Was gibt’s noch cooles in ESO? Wer neue Dungeon-Instanzen sucht, der wird in Markarth wahrscheinlich leer ausgehen. Denn neue Verliese waren das große Feature des aktuellen DLCs Stonethorn. Dort geht‘s gegen Vampire und finstere Alchemisten. Die Dungeons sind so gut, dass unser MeinMMO-Autor Alexander Leitsch ausgiebig darüber schwärmt.
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Playerunknown’s Battlegrounds gibt es für PS Plus-Mitglieder im September kostenlos. Wir verraten, warum sich der Einstieg in den Battle-Royale-Shooter jetzt mehr denn je lohnt.
Mit PlayStation Plus könnt ihr diesen Monat neben Street Fighter V auch den Battle-Royale-Hit Playerunknown’s Battlegrounds gratis für die PS4 bekommen. PUBG ist das Spiel, durch das Battle-Royale-Shooter vor wenigen Jahren ihren Siegeszug starteten und diente anderen Genrevertretern wie Fortnite, Apex Legends oder Call of Duty: Warzone als Vorbild.
PUBG ist nicht nur für den Erfolg des Genres verantwortlich, sondern hat sich konstant weiterentwickelt und bietet noch heute mehr Features als die Konkurrenz. In diesem Artikel geben wir einen Überblick darüber, was sich in den letzten Jahren in Playerunknown’s Battlegrounds getan hat. Zunächst jedoch sehen wir uns an, weshalb PUBG zu dem sensationellen Bestseller geworden ist, den so viele andere nachgeahmt haben.
Der Aufstieg des Battle Royale: Was PUBG so erfolgreich machte
In Battle Royale-Games kämpfen Spieler so lange gegeneinander, bis ein Spieler oder ein Team übrig bleibt. Respawns gibt es nicht. Erfunden hat PUBG dieses Konzept zwar nicht, brachte aber einige wichtige Features mit, die den Erfolg der Battle-Royale-Shooter erst ermöglicht haben und später von vielen Konkurrenten imitiert wurden. Hier nur ein paar dieser wichtigen Merkmale von Playerunknown’s Battlegrounds:
Bis zu 100 Spieler kämpfen in PUBG auf einmal um den Sieg beziehungsweise ums Überleben. Was inzwischen normal ist für ein Battle Royale, war damals neu und faszinierend.
Das vielleicht wichtigste Feature ist die große Spielerzahl. In PUBG kämpfen in jeder Runde 100 Spieler auf einer riesigen Karte ums Überleben. Es sind nicht zuletzt diese gewaltigen Ausmaße, die das Spiel zum Release zu etwas Besonderem machten und für Aufmerksamkeit sorgten, auch deshalb, weil hierfür diverse technische Hürden überwunden werden mussten. Der Aufwand hat sich gelohnt, denn nur durch die hohe Spielerzahl kommt bei einem Sieg das einzigartige Gefühl zustande, der letzte Überlebende einer riesigen Masse an Kontrahenten zu sein.
Der Airdrop sorgt für neue Startbedingungen in jeder Partie, aber auch dafür, dass die Spieler ein gewisses Maß an Kontrolle behalten.
Ein anderes populäres Feature ist der Airdrop, der Sprung aus dem Flugzeug zu Beginn des Spiels, der inzwischen zum Standard in Battle-Royale-Shootern geworden ist. Da die Spieler den Zeitpunkt des Absprungs sowie die Flugrichtung des Fallschirms bestimmen können, haben sie bis zu einem gewissen Grad Kontrolle darüber, wo sie das Spiel beginnen. Da das Flugzeug aber in jeder Partie eine andere Route nimmt, beginnt dennoch keine Runde wie die zuvor. Entscheidend für die Dynamik der Gefechte ist zudem die kleiner werdende Zone, sodass sich Spieler immer wieder neu positionieren müssen.
Dies sind nur ein paar der Features von PUBG, die heute fester Bestandteil des Genres sind. Natürlich hat der Erfolg des Battle-Royale-Shooters aber nicht nur mit solchen Spielideen, sondern auch mit konkreten Inhalten wie Karten, Fahrzeugen, Waffen und Modi zu tun. Gerade in diesen Bereichen hat sich in Playerunknown’s Battlegrounds inzwischen eine Menge getan. Was genau, sehen wir uns nun an.
Viel Umfang, viel Abwechslung: Wie PUBG gewachsen ist
Durch die vielen Updates seit dem Release wurde PUBG nicht nur beständig verbessert, sondern auch konstant erweitert. Der Shooter bietet heute ein Vielfaches seines ursprünglichen Umfangs und ist deutlich abwechslungsreicher geworden, was in diesem Ausmaß kaum ein anderes Battle Royale von sich behaupten kann. Gerade die neuen Karten haben viel dazu beigetragen, dass in Playerunknown’s Battlegrounds auch nach Jahren noch immer kein bisschen Langeweile aufkommt.
Wüste, Wald und Wohngebiete: Die neuen Karten
Die erste PUBG Karte Erangel bietet eine gute Mischung aus ländlichen und urbanen Regionen.
Die erste Karte: Ursprünglich gab es in Playerunknown’s Battlegrounds nur eine einzige Karte: Das in Russland angesiedelte Erangel, ein weites Gebiet bestehend aus Städten, kleinen Dörfern und ausgedehnten Wald- und Graslandschaften, unterteilt in eine große Hauptinsel und eine kleinere Insel im Süden. Je nachdem, wo in einer Runde die giftfreien Zonen auftreten, sind vor allem die Brücken zwischen diesen Inseln hart umkämpft.
Vikendi ist größtenteils von Schnee bedeckt
Von der Wüste bis ins Eis: Inzwischen sind vier weitere Karten hinzugekommen: Miramar erweitert Playerunknown’s Battlegrounds um ein riesiges mexikanisches Wüstengebiet. Die aus drei Inseln bestehende Map Sanhok liegt im südostasiatischen Regenwald. Mit Vikendi haben Schnee und Eis Einzug ins Spiel gehalten. Die jüngste, im Norden Afrikas angesiedelte Karte Karakin liefert Palmen, Sonne und blauen Himmel. Somit ist inzwischen für reichlich optische Abwechslung durch unterschiedlichste Landschaften und Architekturstile gesorgt.
Neue Karten, neue Taktiken: Viel wichtiger als die Optik ist jedoch, dass alle Karten durch ihre Beschaffenheit, also durch die Wetterbedingungen, Sichtverhältnisse und die unterschiedliche Anordnung der Inseln, Städte, Berge und Brücken, ihre eigene Taktik verlangen. Jede Karte muss man erst mal genau kennenlernen, um zu wissen, wo die beste Beute zu holen ist und wo die heftigsten Kämpfe zu erwarten sind. Das gilt besonders für Karakin, in dessen schwarzer Zone Raketen einschlagen, die Gebäude zerstören können. Schon durch diese Vielfalt entwickelt Playerunknown’s Battlegrounds in der heutigen Version eine ungeheure Langzeitmotivation.
Schnell im Schnee und wendig auf der Straße: Die neuen Fahrzeuge
Die neuen Karten haben auch neue Fahrzeuge gebracht. Manche von ihnen sind nur auf einer einzigen Karte zu finden und verleihen dieser so besondere taktische und spielerische Möglichkeiten. Hier ein paar Beispiele:
Vor allem in engen Gassen ist die Wendigkeit des Tukshai von Vorteil.
Den Tukshai gibt es nur auf Sanhok. Es handelt sich dabei um ein dreirädriges Transportfahrzeug, das man als eine Mischung aus Motorrad und Kleinbus beschreiben könnte. Der Tukshai ist langsamer, aber wendiger als die größeren Fahrzeuge anderer Karten. Durch einen aktivierbaren Turbo lässt sich die Geschwindigkeit temporär erhöhen. Im Vergleich zu gewöhnlichen Motorrädern bietet er trotz der offenen Seiten zumindest ein bisschen Schutz und verfügt zudem über drei Plätze.
Das Schneemotorrad ist extrem schnell, hält aber nicht viel aus.
Das Schneemotorrad gibt es nur auf Vikendi. Wie der Name schon sagt, ist es am besten für die weiten schneebedeckten Flächen der Karte geeignet. Es erreicht eine unglaublich hohe Geschwindigkeit, höher noch als das etwas größere Schneemobil, und ist damit das richtige Fahrzeug, um sich in letzter Sekunde in die sichere Zone zu retten oder auch vor einer überlegenen Gruppe von Feinden zu flüchten. Bei Feindkontakt muss man allerdings aufpassen, denn das Schneemotorrad hält nicht viel aus.
Von Zombies und Experimenten: Die neuen Modi
PUBG ist durch seinen Battle-Royale-Modus berühmt geworden und nach wie vor ist dieser Herz und Seele des Spiels. Weil aber hin und wieder ein bisschen Abwechslung gut tut, haben die Entwickler neue Modi hinzugefügt, die teils ein völlig neues Spielgefühl liefern, teils aber auch nur bestimmte Details ändern und das Battle-Royale-Konzept beibehalten. In PUBG gab es über die Jahre zahlreiche Modi, die teils nur vorübergehend in Events verfügbar waren. Wir liefern deshalb lediglich einen kurzen Überblick über die aktuelle Situation der PS4-Version:
Die Egoperspektive erfordert ein anderes taktisches Vorgehen als die Third-Person-Ansicht.
Der First-Person-Modus: Eine der frühesten und weitreichendsten Neuerungen von PUBG war der First-Person-Modus, der auf alle Varianten des klassischen Battle Royale (Solo, Duo und Squad) angewendet werden kann. In der Egoperspektive spielt sich Playerunknown’s Battlegrounds deutlich anders. In dieser Ansicht kann man nämlich nicht mehr so leicht um Ecken schauen, ohne feindlichen Scharfschützen den eigenen Kopf als Ziel zu präsentieren, was vorsichtiges Vorgehen noch wichtiger macht.
Wer in PUBG als Zombie spielt, muss sich entweder an Gegner heranschleichen oder direkt auf sie zustürmen.
Zombies: Im ursprünglich als Fan-Mod gestarteten Zombie-Modus muss sich eine kleine Gruppe Spieler gegen die Zombies verteidigen. Alle anderen Spieler schlüpfen in die Rolle der Untoten, die weder Fahrzeuge benutzen noch Gegenstände aufheben können. Sie müssen es also mit bloßen Händen gegen ihre bewaffneten Kontrahenten aufnehmen, haben aber den Vorteil einer gewaltigen Überzahl. Der Zombie-Modus ist inzwischen ein offizieller Teil von Playerunknown’s Battlegrounds, an ihm wird aber noch gefeilt.
Und heute? – Was Version 8.2 gebracht hat
Auch mit dem jüngsten Update wurde PUBG wieder um neue Inhalte erweitert.
Trotz allem, was in den letzten Jahren bereits zu Playerunknown’s Battlegrounds hinzugefügt wurde, hat dessen Entwicklung noch lange nicht ihr Ende erreicht. Nach wie vor wird das Spiel ständig verbessert und um zusätzliche Features und Inhalte erweitert. Auch das jüngste Update auf Version 8.2 hat wieder Neues gebracht.
Selbst die älteste PUBG-Karte Erangel wird noch immer mit neuen Orten versorgt.
Auch an den Karten gibt es Veränderungen. Das gilt vor allem für Erangel, an dessen Küste ganze vier neue Docks aufgetaucht sind. Selbst die älteste Karte in Playerunknown’s Battlegrounds wird also noch immer überarbeitet und mit weiteren Orten versorgt, sodass es immer wieder etwas Neues zu entdecken gibt.
Klassisch, aber trotzdem elegant: Das neue Hosenträger-Outfit inklusive Herz-Emote.
Natürlich gibt es im Update auch wieder neue Skins und Kleidungsstücke. Mit dabei ist zum Beispiel das schicke Nachtclub-Kleidungsset sowie das klassische, aber nichtsdestotrotz elegante Set mit Fliege und Hosenträger, das zusammen mit einem Emote namens „Bundle der Herzen“ kommt. Für PS-Plus-Mitglieder gibt es außerdem das exklusive Drop Pack mit dem Killerclown-Outfit und zusätzlichen Boni.
Falls ihr nun Lust bekommen habt, den Einstieg in Playerunknown’s Battlegrounds zu wagen, könnt ihr den Battle-Royale-Shooter hier mit eurer PS-Plus-Mitgliedschaft ohne zusätzliche Kosten abstauben:
Mit PlayStation Plus bekommt ihr gerade nicht nur Playerunknown’s Battlegrounds und Street Fighter V kostenlos. Der Service hat noch zahlreiche weitere Vorteile zu bieten.
Mit PS Plus bekommt ihr jeden Monat zwei PS4-Spiele, die ihr für die gesamte Dauer eurer Mitgliedschaft ohne zusätzliche Kosten spielen könnt. In diesem Monat sind das Playerunknown’s Battlegrounds und Street Fighter V. Neben den Gratisspielen bietet PlayStation Plus aber noch eine Menge weiterer Vorteile. Hier haben wird die wichtigsten für euch zusammengefasst:
1. Online-Multiplayer
Der wichtigste Grund für ein Abo bei PS Plus ist, neben den Gratis-Spielen, der Zugriff auf den Online-Multiplayer. Ohne PlayStation Plus bleibt ihr nämlich mit Ausnahme weniger Spiele auf den Singleplayer sowie den lokalen Multiplayer beschränkt. Für Playerunknown’s Battlegrounds bräuchtet ihr die Mitgliedschaft also sowieso. Für PUBG ist eine Mitgliedschaft notwendig.
2. Exklusive Sales und Rabatte
PS-Plus-Mitglieder bekommen bei Sales im PlayStation Store häufig zusätzlichen Rabatt auf bestimmte Spiele, die ohnehin schon reduziert sind. So lassen sich besonders günstige Schnäppchen machen. In der Vergangenheit gab es beispielsweise Sales mit doppelten Rabatten für PS Plus-Mitglieder.
3. Free Trials
Gelegentlich gibt es für Plus-Mitglieder Free Trials, in denen sie große Multiplayer-Titel für eine bestimmte Zeit kostenlos antesten können. In der Vergangenheit war das zum Beispiel bei Monster Hunter World und Rainbow Six Siege der Fall.
4: Exklusive kostenlose Ingame-Inhalte
Das Drop Pack für PUGB mit dem Killerclown-Outfit gibt’s für Plus-Mitglieder gerade kostenlos.
Mit PlayStation Plus bekommt ihr immer wieder kostenlose und exklusive Ingame-Inhalte für die erfolgreichsten Multiplayer-Spiele, aktuell beispielsweise für Spellbreak, Call of Duty: Warzone und Fortnite. Für PUBG gibt es das schon erwähnte Drop Pack, welches das Killerclown-Outfit enthält.
5. Exklusive kostenlose Avatare und Designs
Wer seinen eigenen PSN-Account verschönern möchte, bekommt mit PlayStation Plus zudem kostenlosen Zugriff auf eine ansehnliche Auswahl an Avataren und Designs. Unter anderem ist ein Design zu Street Fighter V mit dabei.
6. Cloud Saves
Mit PS Plus könnt ihr eure Spielstände online in der Cloud abspeichern. So sind sie sicher, ganz egal, was ihr mit eurer PS4 anstellt.
Für das Abo bei PS Plus stehen euch drei verschiedene Optionen zur Auswahl: Das Monatsabo für 8,99 Euro, drei Monate für 24,99 Euro oder das Jahresabo für 59,99 Euro. Zur Übersicht kommt ihr hier:
Bei Destiny 2 könnt ihr nächste Woche eine ganz besondere Quest angehen. Bungie gedenkt damit nämlich eines verstorbenen Entwicklers und schickt euch in diesem Rahmen auf den Mars, um ihn zu ehren.
Was hat es mit der speziellen Quest auf sich? In Video-Spielen ist es nichts Ungewöhnliches, dass Community und Entwickler zusammenkommen, um eines toten Freundes oder einer bekannten Größe zu gedenken. Und auch Destiny 2 ist da keine Ausnahme.
Wie Bungie im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog mitteilte, werdet ihr im Rahmen der Season 11 bald auf eine spezielle Quest auf dem Mars geschickt.
Mit diesem Ausflug auf den roten Planeten möchte Bungie einem Entwickler und seinem Beitrag zu Destiny 2 Tribut zollen, der bereits letztes Jahr verstorben ist – Matt Helsom.
Nähere Details zu Ablauf oder Inhalten der kurzem Quest nannte das Studio nicht. Hier heißt es also: Abwarten und sich überraschen lassen.
Wann geht’s los? Die Quest startet am kommenden Dienstag, den 22. September, mit dem Weekly Reset – also um 19:00 Uhr deutscher Zeit.
Sie wird euch dann nach der wöchentlichen Zurücksetzung unübersehbar im Navigator angezeigt.
Wen ehrt Bungie da genau? Matt Helsom war seit 2012 beim Studio Vicarious Visions tätig – zuletzt in der Rolle als Senior Artist mit Schwerpunkt auf 2D- und 3D-Artwork.
Diese Spieleschmiede hatte dabei von 2016 bis zur Trennung von Acitivision Anfang 2019 mit Bungie kooperiert und gemeinsam an Destiny 2 gearbeitet. So war Vicarious Visions unter anderem maßgeblich für den PC-Port des Spiels verantwortlich.
Matt Helsom (Quelle: GameRant)
Während dieser Partnerschaft hat Helsom Bungies Worten zufolge nah mit Teams bei Bungie und VV an verschiedenen Projekten gearbeitet und nun will man ihm im Destiny-Universum ein würdiges Denkmal für seine Beiträge setzen.
Abschließend wünschte Bungie mit einigen warmen Worten Helsoms Familie, seinen Freunden und allen, auf die er einen Einfluss hatte, alles Gute und bedankte sich im schon im voraus bei allen Hütern, die sich der Gedenkzeremonie zu Helsoms Ehren anschließen wollen.
Was erwartet euch noch in der Season 11? Ursprünglich sollten eigentlich bereits in Kürze, am 22. September, die neue Season 12 sowie die große Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts starten. Doch aufgrund der Corona-Auswirkungen hat Bungie sowohl die neue Saison als auch das neue Addon auf den 10. November verschoben. Die Saison der Ankunft wird also noch eine ganze Weile weiterlaufen.
In Call of Duty: Warzone und Modern Warfare könnt ihr eine spezielle, animierte Karte namens „Under Fire“ verdienen. Dazu müsst ihr aber die Alpha von CoD Black Ops Cold War am Wochenende spielen. Was genau ihr tun müsst, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.
Was gibt es zu holen? Am Wochenende vom 18. bis zum 20. September 2020 können sich Spieler der PS4 von CoD Warzone oder Modern Warfare eine spezielle Visitenkarte für ihr Profil verdienen. Die heißt „Under Fire“ und ist voll animiert. Ein echtes Schmuckstück also, das es nur an diesem Wochenende gibt. Doch was muss man tun, um es zu bekommen?
CoD Black Ops Cold War Alpha spielen und Calling Card „Under Fire” abstauben
So bekommt ihr die Karte: Laut den Entwicklern via Twitter müsst ihr für die Calling Card nichts weiter tun, als mindestens eine Runde in der Alpha von Cold War zu spielen. Die Alpha wurde jüngst im Ankündigungs-Stream der PS5 offenbart, startet am 18. September um 19 Uhr und endet am Sonntag, dem 20. September 2020 um 19 Uhr unserer Zeit. Ihr habt also das ganze Wochenende Zeit, um die Karte zu bekommen.
So kommt ihr in die Alpha von Cold War: Um in die Alpha von Call of Duty Black Ops Cold War zu kommen, benötigt ihr eine PlayStation 4 und PlayStation Plus. Das reicht, ihr müsst das Spiel nicht extra vorbestellt haben.
Hier erfahrt ihr im Detail, wie ihr in die Alpha auf der PlayStation 4 kommt.
Auf welchen Plattformen läuft die Alpha? Leider nur auf der PlayStation 4. Wer auf dem PC oder auf der Xbox One spielen will, kann nicht an der aktuellen Alpha von Cold War teilnehmen und auch die Calling Card ist für euch dann nicht verfügbar. Die gibt’s erstmal nur exklusiv für PlayStation-Spieler.
Die Calling Card ist, wie schon erwähnt, für Modern Warfare und Warzone nutzbar. Da Warzone weiterhin den Battle-Royale-Modus der CoD-Reihe stellen wird, wird sich hier mit dem Start von Cold War einiges tun. So haben Dataminer schon Hinweise auf eine coole Zombie-Map gefunden, die wohl irgendwann in die Warzone kommen dürfte.
Das neuste Paket-Angebot in Hearthstone nervt viele Spieler. Sie sind wütend und werfen Blizzard vor: “Ihr wart zu faul”.
Für viele Spieler war es eine schöne Überraschung, als Blizzard plötzlich ein neues Paket im Shop von Hearthstone angeboten hat. Wer Magier-Fan ist, der könnte das Paket-Angebot für einen richtig guten Deal halten. Doch jetzt gab es harsche Kritik der Fans. War Blizzard zu faul, um eine “richtige” Heldin zu erschaffen?
Was ist das für ein Paket? Das „Schülerin Jaina“-Paket kostet 10 Euro und bietet 5 Magier-Packungen. Das sind spezielle Kartenpackungen, die nur Magier-Karten aus den aktuellen Standard-Erweiterungen enthalten. Dazu gibt es noch ein neues Porträt für Jaina, eben ihren „Schülerin“-Look. Für gewöhnlich kommt so ein neues Bild dann mit eigenständigen Emotes, neuen Animationen und gelegentlich besonderen Sprüchen beim Verwenden spezieller Fähigkeiten.
In den meisten Fällen ist auch noch ein eigener Kartenrücken dabei, der thematisch zum neuen Helden-Design passt.
Das “Schülerin Jaina”-Paket enttäuscht – Schuld daran ist die Heldin.
Warum sind die Spieler wütend? Weil Jaina nicht die Erwartungen an einen „neuen Heldenskin“ erfüllt. Im Subreddit von Hearthstone häufen sich seit Tagen die Beschwerden. Denn im Grunde ist „Schülerin Jaina“ nur eine neue GIF-Animation. Das heißt:
Sie verwendet keine eigenen Emotes
Sie hat keine eigenen Animationen
Es gibt keine speziellen Interaktionen
Sie besitzt keinen eigenen Karten-Rücken
Hinzu kommt, dass Schülerin Jaina nicht einmal die „Standard“-Interaktionen mit anderen Helden hat. Wenn sich in Hearthstone 2 Magier gegenüber stehen, dann benutzt die zweite Magierin eigentlich eine abgewandelte Begrüßung, damit nicht beide Helden das Spiel mit dem gleichen Ruf beginnen. Bei Schülerin Jaina ist das aber nicht der Fall, sie benutzt einfach die Standard-Begrüßung.
Besonders wenige Verständnis haben die Spieler für das Fehlen von neuen Voice-Lines. Denn diese besitzt Jaina in ihrem kleinen Solo-Abenteuer und es wäre wohl einfach gewesen, sie einfach an das neue Porträt zu koppeln.
Entsprechend enttäuscht sind die Spieler aktuell. Neben vielen Beschwerden gibt es aber auch einige Memes, in denen die Spieler ihre Forderungen auflisten, wie etwa dieses hier:
Grundsätzlich scheint die Meinung klar zu sein: Neue Helden-Skins sollten immer mit eigenen Sound-Effekten und Animationen erscheinen. Viele Spieler fürchten, Blizzard würde hier „einfach faul werden“ und Helden nur noch als GIF-Animationen rausbringen.
Das sagt Blizzard: Blizzard hatte sich schon nach wenigen Stunden zu dem Vorfall geäußert. So erklärte Chadd Nervig, einer der Initial Game Designer von Hearthstone, dass Blizzard durchaus noch Voicelines hinzufügen könnte, wenn die Community das will.
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Er erklärte außerdem, dass man sich dagegen entschieden habe, die Voice-Lines aus dem Abenteuer zu benutzen, da diese nur einen Teil der Interaktionen abdecken würden. Damit es in sich schlüssig bleibt, habe man das ganze Standard-Jaina-Set benutzt.
Die Vorbestellung der PS5 endete in einer Katastrophe und nach wie vor ist die PlayStation 5 als Preorder ausverkauft. Wie konnte das passieren und wie ist die Stimmung gerade bei den potenziellen Kunden?
Was ist bei der Vorbestellung schiefgegangen? Das epische Kuddelmuddel um die Preorders der PS5 begann kurz nach der Bekanntgabe von Preis und Release-Datum. Während des Streams wurde kein Wort über Vorbestellungen verloren. Nach der Präsentation kam dann ein Tweet mit der Info, dass die Preorders erst am nächsten Tag (den 17. September) losgingen. Zu dieser Zeit war es hier in Deutschland ungefähr 23 Uhr nachts am 16. September.
Doch anders als behauptet gingen plötzlich zahlreiche Online-Shops mit Preoders der PS5 kurz nach dem Tweet an den Start und skrupellose Reseller nutzten die Chance, um mittels Bots die Bestände leerzukaufen. In kürzester Zeit waren sämtliche PS5-Modelle zur Vorbestellung ausverkauft und seitdem ist es nur sporadisch möglich, auf Seiten wie Otto, Amazon oder Media-Markt noch eine PS5 vorzubestellen.
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Wenn mal eine Konsole auftaucht, ist sie aber auch schnell wieder weg. Teilweise heißt es auch, dass man erst im Januar mit einer zweiten Welle von Konsolen rechnen könne.
Das sind die Folgen: Während die glücklichen Fans, die eine PS5 noch bestellen konnten, zufrieden auf den Release der Konsole warten, sind viele potenzielle Kunden stinksauer. Man fühlt sich betrogen und hereingelegt, denn viele sind nach dem Stream und dem Tweet guten Gewissens ins Bett oder zur Spätschicht gegangen. Hätte man gewusst, das es kurz darauf die Preorders gegeben hätte, wären diese Fans freilich noch länger aufgeblieben oder hätten eine andere Lösung gesucht.
Viele Kunden dürften jetzt keine PS5 mehr zum Release im November bekommen.
Das wurde angekündigt: Dazu kommt noch, dass Sony eigentlich genau das Gegenteil von dem versprochen hatte, was letztendlich passiert war. Der verantwortliche Manager für das weltweite Marketing sagte nämlich im Vorfeld noch, dass man keineswegs die Kunden über den genauen Modus der Vorbestellungen im Dunkeln lassen würde.
Das ist die Stimmung in der Community: Nach dieser Ansage vertrauten wohl viele Fans darauf, das Sony ihnen schon noch sagen würde, wann die Konsole jetzt genau vorbestellbar wäre. Da dies nicht passiert ist, kocht gerade die Stimmung über und auf Twitter beschweren sich viele Fans bitterlich über dieses verspielte Vertrauen und das es die Konsolen jetzt zu Mondpreisen auf eBay gibt:
Ashura: „Ja super, Nachtschicht gehabt, keine Möglichkeit gehabt sie währenddessen vorzubestellen und nun ist sie überall ausverkauft. Danke für nichts“
Splatter4Quattros: „Das ärgert mich auch. Obwohl ich sogar nach der Präsentation noch gewartet habe bis 23:10 Uhr. Überall ausverkauft. Für hunderte Euro teurer natürlich auf Ebay, obwohl ich bei Playstation registriert bin, hatte ich keine Chance eine zu bekommen. This is NOT for the Players.
Alex T: „Hab noch eine bei Amazon vorbestellen können. Aber schon schäbig sowas ab Mitternacht zu starten. Die Leute, die nach dem Showcase schlafen gegangen sind und morgen eine vorbestellen wollen werden eine böse Überraschung erleben“
Ed Marks: „Selbst wenn man den Live Stream gesehen hat. Hat man es ja nicht mitbekommen, wann der Vorverkauf startet.“
Auch bei MeinMMO sind viele Leser sauer.
Das sagen die MeinMMO-Leser: Auch hier auf MeinMMO kommt das Dilemma mit den Preorders nicht gut an. Man beklagt die schludrige Art, wie Sony die PS5 zur Vorbestellung freigegeben hatte und ärgert sich über skrupellose Reseller auf eBay:
Danke Sony, für das Riesen-Chaos, erst im Event falsch informieren und jetzt schaut ein Großteil in die Röhre!!! Das war anders zugesagt worden. Jetzt ist sie überall ausverkauft, schon um 7 Uhr morgens, absoluter Fehlstart, fühle mich von Sony und den Händlern getäuscht! Dürfte mich daher wohl für eine XBOX X entscheiden! Vielleicht kriegt Ihr es ja bei der PS6 professioneller auf die Reihe, ich bin raus. Bei Microsoft habe ich die Probleme dann hoffentlich nicht.
Leser Max ist sauer über die schlimme Kommunikation bei Sony und kauft womöglich jetzt eine Xbox.
Toll. Jetzt hab ich die mit Laufwerk an der Backe… Ich hab die zwar für genau diesen Fall, dass die Digital am Morgen bereits ausverkauft ist, als „Ersatz“ vorbestellt. Ärgern tu ich mich trotzdem, weil ich das Laufwerk nicht brauche, ich diesen Laufwerkbuckel potthässlich finde und sie 100 € mehr kostet…
Ich hoffe eBay unternimmt was gegen diese Geier. Mit den neuen Nvidia Grafikkarten scheint es genauso zu sein. Schade, wenn ein neues Produkt auf den Markt kommt und den Kunden durch solche Praktiken es erschwert wird sich ihr Produkt der Wahl zu kaufen. Wie damals die Nintendo Konsolen, die praktisch nicht zu bekommen waren.
Leser Aethos findet die Wucherpreise der Reseller auf eBay furchtbar.
Bei all dem Chaos und Ärger um die Vorbestellungen bietet sich jetzt eine historische Chance für Microsoft, mit dem ebenfalls bald erfolgenden Preorder-Start ihrer Xbox Series X und Series S unzufriedene Sony-Kunden abzugraben. Microsoft hat bereits angekündigt, das man die Vorbestellungen kundenfreundlicher und transparenter als bei Sony gestalten werde. Es bleibt abzuwarten, wie am Ende die Xbox-Vorbestellungen ablaufen werden.
Bei League of Legends ist ein Musik-Video zu den LoL Worlds 2020 erschienen. Wir erklären, wer die Figuren in „Take Over“ sind: Denn Riot hat ehemalige und aktuelle Profi-Spieler wie Faker, xPeke, Tian oder Mata hier versteckt als LoL-Champions eingebaut. Es wimmelt von Anspielungen.
Für Fans ist es eine Freude, die Clips durchzusehen und immer wieder neue, versteckte Details zu sehen, die auf ehemalige Weltmeisterschaften anspielen. Bereits seit 2012 wird die WM in LoL ausgetragen und es haben sich über die Jahre einige Spieler den “Legenden-Status” erarbeitet.
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Das neue Video “Take Over” wimmelt erneut von Anspielungen auf die LoL-Geschichte.
In dem Clip spielt ein namenloser Protagonist ein Videospiel und tritt gegen verschiedene LoL-Champions an, die ihn immer wieder ausschalten. Er muss sich dann aufrappeln und es erneut versuchen.
Das Besondere: Die Champions im Video sind aktuellen und ehemaligen LoL-Profis nachempfunden. Wir listen auf, wen Riot Games da im Video verewigt hat.
Das Video beginnt damit, dass der Protagonist in einem Rad-Rennen stürzt. Eine mysteriöse Gestalt hilft ihm auf und gibt ihm einen Video-Chip.
Seine Majestät, der Dämonenkönig: Faker höchstselbst.
Der verhüllte Mann, der den Biker in die Welt von LoL einlädt, ist natürlich der koreanische Super-Star Faker: der Weltmeister von 2013, 2014 und 2016.
Das wird auch im Video deutlich, denn das PC-Setup, zu dem der Protagonist geht, steht im Club „Demon King“ – das ist einer der Spitzname von Faker.
xPeke war der 1. LoL-Weltmeister und gibt einen coolen Schurken ab.
Der erste Gegner, dem sich unser Held gegenübersteht, ist Enrique „xPeke“ Martinez. Der Spanier war Teil des ersten Weltmeister-Teams in LoL, Fnatic, im Jahr 2012. xPeke spielt Kassadin.
Als nächstes wartet Mata als Thresh auf den Helden und grinst dabei leicht psychopathisch, wenn er da so mit Laterne und Sense steht.. Cho „Mata“ se-hyeong war Teil von Samsung White, die 2014 Weltmeister wurden. Er war ein großartiger Support-Spieler.
In einer Zwischenpassage sieht man 3 kurze Anspielungen:
So wird der Held von Xayah getötet – das steht für „JackeyLove“ , der ADC war 2018 Weltmeister mit Invictus Gaming
Der Schatten von Gallio wird „Crown“ zugeordnet, dem Midlaner des 2017er Champs Samsung Galaxy White
Die Wumme von Caitlyn soll zu „BeBe“ gehören, der war Teil von „Taipei Assassin’s“, einem starken Team aus 2012, das damals Weltmeister wurde. Wenn man ganz genau hinschaut, sieht man auf dem Gewehr das Logo der Taipei Assassin’s (via Twitter)
Diese 3 Helden sind Symbole für Champions, die der Held abseits der Kamera bezwingt. Das sieht man daran, dass er deren Waffen als Trophäe trägt.
Der Speer ist die Waffe von Jarvan IV, einem Helden, der 2017 eine große Rolle in den Worlds spielte.
Eine etwas längere Passage sieht man dann zum Abschluss der Sequenz. Da kommt der Speer von Jarvan IV angeflogen. Der steht für Kang „Ambition“ Chang-yong, der 2017 Weltmeister wurde und für sein Spiel mit Jarvan bekannt war.
Das Video kommt auf YouTube richtig gut an. Es hat bereits 4,4 Millionen Aufrufe und über 393.000 Daumen nach oben.
In den sozialen Medien macht man sich etwas darüber lustig, dass fast alle Figuren klar einem Champ zugeordnet werden. Außer Faker: Der spiele einfach sich selbst.
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Viele der Stars, die wir hier im Video sehen, haben ihre Karriere schon beenden, oder spielen nicht mehr die starke Rolle von einst. Sogar der 2019er Weltmeister, Tian, hat es nicht zu den Worlds 2020 geschafft.
Denn im seltsamen Corona-Jahr 2020 gab es Favoriten-Sterben bei der LoL-Elite. Wer es dennoch zur WM gepackt hat, erzählen wir euch hier:
Der US-Rapper Lil Durk ist neuerdings auch auf Twitch unterwegs. Dort erhielt er in seinem ersten Stream gleich ein Host von Ninja, der seine 30.000 Zuschauer zum US-Rapper leiten wollte.
Lil Durk startete seinen ersten Stream mit ein paar hundert Zuschauern, doch dann wollte auch der Streaming-Star Ninja den Musiker unterstützen. Er hostete den US-Rapper und ließ seine über 30.000 Zuschauer den Stream von Lil Durk anschauen.
Der Rapper schien aber etwas überfordert zu sein, denn während er mit den neuen Zuschauern interagierte, war er stumm geschaltet. Keiner der Zuschauer konnte ihn also verstehen.
US-Rapper spricht vor Tausenden Zuschauern – Keiner hört ihn
Das ist der Clip: Das lustige Video zu dem Fehler von Lil Durk binden wir euch hier ein:
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Man hört noch einen Kollegen von Lil Durk sagen, dass er doch mit seinen neuen Zuschauern interagieren soll. Der legt auch fleißig los, doch der Ton kommt nicht bei den Zuschauern an. Etwa 40 Sekunden geht der Clip und im gesamten Video kann man den US-Rapper nicht hören.
Erst am Ende merkt der Musiker selbst seine Fehler und versucht am Headset den Ton wieder einzuschalten.
Besonders bitter: In genau dieser Zeit strömten tausende Zuschauer von Ninja in den Stream von Lil Durk. Sie schauten also nicht mehr über Ninja den Stream, sondern direkt bei Lil Durk.
Er gewann aber immerhin ein paar Zuschauer für sich. Lil Durk hatte nämlich kurzzeitig knapp 14.000 Leute in seinem Stream. Die Zahl nahm aber wieder schnell ab. Bei seinem Stream am 17. September waren es dann nur noch etwa 2.700 gleichzeitige Zuschauer in der Spitze (via Sullygnome)
Es bleibt abzuwarten, ob er zukünftig einige Zuschauer von Ninja für seinen Stream gewinnen konnte – auch wenn er anfangs nicht mit ihnen reden konnte.
Ninja ist auch erst wieder seit kurzem zurück auf Twitch. Zuvor streamte er für etwa ein Jahr auf Mixer und war danach auf mehreren Streaming-Plattformen unterwegs. Jetzt ist er wieder exklusiv auf Twitch zu sehen.
Das Survival-MMO Last Oasis startete im April recht erfolgreich in die Early-Access-Phase auf Steam. Doch inzwischen hat es rund 97% der Spieler verloren. Die Entwickler zeigen sich deswegen aber nicht beunruhigt.
Was ist Last Oasis? Das Survival-MMO versetzt euch in eine Zukunft, in der die Erde aufgehört hat, sich zu drehen. Große Teile der Welt sind verwüstet und die wenigen Überlebenden versuchen, an den letzten Oasen Rohstoffe und Nahrung sowie Wasser zu finden.
Es entbrennen heftige Kämpfe um diese Oasen, die mit hölzernen Kampfläufern ausgefochten werden.
Ein herber Verlust an Spielern
Wie startete das Spiel? Last Oasis startete im April mit rund 33.000 Spielern (via Steamcharts).
Doch seitdem geht es stetig bergab. Inzwischen sind nur noch rund 1.100 gleichzeitig im Spiel – und das zum Peak. Damit hat das MMO etwa 97% seiner Spieler verloren.
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Der Start des Survival-MMOs Last Oasis verlief gut, jetzt sieht es nicht mehr so gut für das Spiel aus.
Warum sind so viele Spieler abgesprungen? Aus den Bewertungen bei Steam geht hervor, dass es einige Probleme gibt. Dazu gehören Bugs, durch welche die Spieler beispielsweise ihre gesammelten Ressourcen verlieren. Darüber hinaus plagen Ganker gerade Neulinge und greifen alle an, die das MMO ausprobieren wollen. Außerdem gibt es zu wenig Content. Dabei startete das Onlinespiel doch beim zweiten Anlauf so vielversprechend.
Was sagen die Entwickler zur Situation? Das Team ist sich bewusst, dass sehr viele Spieler abgesprungen sind und hat dafür auch eine Erklärung:
Wir haben das Spiel mit einem einzigartigen und neuen Setting, einer großartigen Atmosphäre und in einem ziemlich optimierten Zustand gestartet – vor allem im Early Game. Allerdings hatten (und haben wir immer noch) einen Mangel an Content, eine Reihe von ernsthaften Spielproblemen (insbesondere im Endgame) und fehlende Individualisierungs-Optionen.
Wenn man all das in Betracht zieht, ist es natürlich zu erwarten, dass die Leute es ausprobieren, einige Zeit spielen und dann wieder gehen, während sie von Zeit zu Zeit den Zustand des Spiels checken. Ich will nicht sagen, dass wir nach der Veröffentlichung keine Fehler gemacht haben, aber Fehler sind auch etwas, das zu erwarten und Teil der Entwicklung von EA-Titeln ist.
Entwickler von Last Oasis
Was wollen die Entwickler jetzt tun? Natürlich wird weiter am Spiel gearbeitet, um die Probleme auszubügeln und neuen Content einzuführen. Doch das Team scheint nicht besonders besorgt darüber zu sein, dass so viele Spieler abgesprungen sind.
Das Einzige, was wir jetzt wirklich tun können, ist, die Entwicklung fortzusetzen, die Probleme zu beheben, mehr Inhalte und Spielmöglichkeiten hinzuzufügen. Es ist verständlich, dass die aktuellen Zahlen für viele Spieler beunruhigend erscheinen, aber umso wichtiger ist es, dass das Spiel immer besser wird und Spaß macht. Wenn wir alle wichtigen Probleme gelöst haben, wird es nicht schwer sein, die Spieler zurückzubekommen.
Entwickler von Last Oasis
Glaubt ihr, dass Last Oasis noch eine Chance hat, wenn es seine Probleme in den Griff bekommt?
Dass Sonys neue Next-Gen-Konsole PS5 abwärtskompatibel zur PS4 sein wird, war bereits bekannt. Doch was ist mit Spielen von der PS3, der PS2 und der PS1? Kann man diese ebenfalls auf der PlayStation 5 zocken? Auch hier hat Sony nun endlich für Klarheit gesorgt.
Darauf haben viele gewartet: Nachdem Sony vor Kurzem nun endlich die Katze aus dem Sack ließ und den Preis sowie das Release-Date der PS5 offiziell verkündete, war eine weitere brennende Frage immer noch offen: Wie sieht es denn nun konkret mit der Abwärtskompatibilität aus?
Dass die PlayStation 5 auch Spiele von der PS4 unterstützen wird, war im Prinzip schon länger bekannt. Doch wie sieht es mit Spielen älterer PlayStation-Generationen aus? Sprich PS3, PS2 und PS1? Schließlich gibt es auch dort die ein oder andere Perle, die so manch ein Spieler gerne auch auf Sonys Next-Gen-Konsole genießen würde.
Nun sorgte der PlayStation-Chef Jim Ryan endlich für Klarheit.
Welche Games laufen nun alles auf der PS5?
Woher kommen die Infos? Die neuen Infos stammen aus einem Interview der japanischen Seite Famitsu, die sich mit dem Chef von Sony Interactive Entertainment kurz nach dem PS5-Event unterhalten hat. Dort hat man Ryan einige Fragen zur PS5 gestellt – unter anderem auch zu konkreten Details bezüglich der Backward Compatibility.
Zu welchen Sony-Konsolen ist die PS5 nun abwärtskompatibel?
So steht’s um die Abwärtskompatiblität zur PS4: Bei der PS4 war das schon absehbar. Denn bereits zuvor erklärte Ryan, dass die PS5 bei Launch zu 99 % aller bislang getesteten PS4-Games abwärtskompatibel sein wird und dass all diese Titel auf der PlayStation 5 problemlos laufen würden. Das gilt für Spiele auf physischen Datenträgern, sowie eure digitalen Schätze aus dem PS-Store.
Mittlerweile hieß man offiziell, dass 99% der gesamten PS4-Bibliothek auf der PS5 laufen werden.
Doch nach Ryan’s damaliger Aussage gab es auch Gerüchte, dass es dabei auch bleiben würde. Selbst Ubisoft führte kurzzeitig auf ihrer Support-Seite die Info, dass die PS5 nur zu PS4-Spielen kompatibel sein wird. Diese Info wurde dort allerdings schnell wieder entfernt. Darüber wird seitdem viel diskutiert. Was ist nun dran?
So steht’s um die Abwärtskompatibilität zur PS1, PS3 und PS3: Hier gibt es leider schlechte Nachrichten, denn die Gerüchte haben sich bestätigt.
Wie Ryan in dem Interview verriet, ist die PS5 nicht zur PS1, der PS2 und der PS3 abwärtskompatibel. Ihr werdet also keine Spiele dieser Konsolen-Generationen auf der PlayStation 5 nutzen können. Als Hauptgrund nennt der Sony-Chef die fehlende Zeit.
Der Fokus bei der Entwicklung lag auf der Kompatibilität mit der PS4, da diese mit über 100 Millionen Spielern die größte User-Base hatte. Deshalb hat man diese implementiert. Dabei mussten man auch andere Aspekte wie die Features des neuen DualSense-Controllers sowie die neuen SSD-Technologie berücksichtigen. Man hatte also alle Hände voll zu tun und am Ende offenbar keine Ressourcen mehr, um eine Abwärtskompatibilität auch für die älteren PlayStation-Generationen zu implementieren.
Nur die PS4 wurde bei der Abwärtskompatibilität der PlayStation 5 berücksichtigt
Kurzum: Auf der PS5 könnt ihr dank Abwärtskompatibilität so gut wie alle PS4-Games spielen. Zu noch älteren PlayStation-Generationen – ist die PS5 nicht kompatibel.
Was haltet ihr davon? Ist das für euch ausschlaggebend beim Kauf einer neuen Konsole? Reicht euch die Kompatibilität zu PS4-Spielen aus? Oder juckt euch das gar nicht? Übrigens, falls ihr euch fragt, was man neben den ganzen PS5-Games noch alles direkt zum Launch der PS5 zocken kann: PS5: Das sind alle bisher bestätigten Launch-Titel für die PlayStation 5
Disintegration (PC, PS4, Xbox One) sollte eine neue Shooter-Marke werden und wollte besonders Destiny-Fans ansprechen. Doch schon 5 Monate nach dem Start müssen die Server schließen.
Was ist Disintegration? Der Shooter von Halo-Mitentwickler Marcus Lehto versetzt euch in eine düstere Zukunft. Die Menschheit lebt nur noch in Roboterkörpern, um die schwindenden Ressourcen der Erde nicht zu schnell aufzubrauchen. Doch eine militante Gruppe will diese Roboter nun unterjochen. Ihr macht euch auf, um für eure Freiheit zu kämpfen. Dabei kommandiert ihr ähnlich wie in einem Strategiespiel mehrere Soldaten, die ihr von einem schwebenden Bike aus lenkt.
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Disintegration ist ein Mix aus Shooter und Strategie.
Der Erfolg stellte sich einfach nicht ein
Wie kam das Spiel an? Die Bewertungen der Spielepresse fielen recht durchwachsen aus. Im Schnitt liegen die Wertungen laut Metacritic bei 60/100. Gelobt wird vor allem die Single-Player-Kampagne. Der Mix aus Shooter und Strategie dagegen kommt nicht immer gut an.
Ein ähnliches Bild zeigt sich auch bei den User-Bewertungen. Diese liegen mit 4.7 von 10 sogar noch unter der Meinung der Fachpresse.
Was passiert jetzt? Die Entwickler mussten bekannt geben, dass sie die Server des Multiplayer-Parts am 17. November abschalten. Das Interesse der Spieler ist einfach so gering, dass es sich nicht mehr lohnt, den Betrieb aufrechtzuerhalten.
Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Multiplayer-Modi von Disintegration plattformübergreifend aus dem Spiel zu entfernen. Dies wird in den kommenden Monaten phasenweise geschehen, beginnend heute mit der Entfernung des In-Game-Stores. Am 17. November endet diese Phase mit der vollständigen Entfernung der Mehrspieler-Modi.
Sowohl das Entwicklungsteam von V1 Interactive als auch unser Publisher Private Division stehen zu den kreativen Risiken, die wir eingegangen sind, um ein so einzigartiges, genreübergreifendes Spiel voranbringen zu wollen, das von diesem kleinen, aber talentierten und leidenschaftlichen Team entwickelt wurde. Während unsere Spielerbasis Interesse an der Single-Player-Kampagne zeigte, hatte das Spiel leider Mühe, eine größere Community aufzubauen, die für ein fesselndes Mehrspieler-Erlebnis notwendig ist.
Statement von V1 Interaktive
Damit werden die Server als bereits 5 Monate nach dem Start von Disintegration am 15. Juni abgeschaltet.
Habt ihr Disintegraton gespielt? Seid ihr traurig über das Aus des Multiplayer-Parts?
Twitch hat diese Woche einen Test durchgeführt und mitten in Streams automatisiert Werbung geschaltet, die Streamer nicht kontrollieren konnten. Das stieß auf Ablehnung, Wut und blanken Hass. Jetzt ist das Experiment zu Ende. Twitch bedankt sich für all das Feedback.
Dabei wurde der eigentliche Stream minimiert und stummgeschaltet, während die Werbung lief.
In der Praxis sah das so aus:
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Von Beginn an äußerten Streamer Bedenken gegen die Idee und die Kritik an der Idee wurde in der Praxis nur noch immer lauter.
“Der Test ist abgeschlossen”
Das sagt Twitch: Nach all den wutschnaubenden Kommentaren von Streamern, die Gift und Galle spuckten, ist Twitch super-sachlich und höflich. Die machen aus der nahenden Apokalypse einen normalen Donnerstag im Büro.
Es heißt:
„Danke für all euer Feedback. Wir haben den Test von Werbung mitten in Streams abgeschlossen. Werbung ist ein wichtiger Teil davon, Twitch kostenlos zu halten und wir verstehen eure Bedenken. Wir werden weiter daran arbeiten, die Werbe-Erfahrung zu verbessern und den Streamern mehr Kontrolle zu geben.“
Twitch
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Vielen Dank für all Euer wertvolles Feedback. Übersetzt: “Legt bitte die Mistgabeln weg.”
Das steckt dahinter: Das Statement von Twitch ist offenbar ein Code dafür, dass kaum eine Änderung auf derart universelle Ablehnung gestoßen ist, wie die Idee mitten in Streams Werbung zu schalten, die der Streamer nicht selbst kontrolliert.
Gegen diese Art von Werbung kamen in den letzten Tagen viele schlüssige Argumente:
Twitch sei live – das könne man nicht einfach unterbrechen wie ein YouTube-Video. Denn Leute verpassen Inhalte
Solche Werbung ruiniere das Tempo und die Stimmung eines Streams
Außerdem entzieht man dem Streamer die Kontrolle über seinen Kanal
Es hat Gründe, warum Streamer so wenig Werbung auf Twitch schalten, das lohnt sich finanziell einfach nicht – Twitch wolle sie jetzt mit dem neuen Feature dazu zwingen. Das sei nicht okay
Twitch hat diesen Shitstorm natürlich bemerkt. Geht jetzt aber in der Antwort nur sehr indirekt darauf ein. Man tut fast so, als wäre alles nach Plan gelaufen und der Test eben regulär beendet worden.
Sie sagen aber: Sie wollten den Streamern mehr Kontrolle geben. Die Nachricht ist also wohl angekommen.
In letzter Zeit gibt es immer wieder Konflikte um Twitch und die Streamer. Denn Twitch wird zusehends kommerzieller. Bei der letzten Werbe-Aktion hieß es schon, Amazon gehe es bei Twitch nur noch ums frische Geld.
Streamer fanden die Idee nicht so toll
Die Argumente der Streamer gegen diese Art von Werbung sind vielfältig und bunt. Wir haben die wichtigsten Argumente in einem Artikel zusammengefasst, als die Werbung wirklich in der Praxis lief, und etwa einen Stream zum aktuellen PS5-Reveal ruinierte:
In Pokémon GO scheint es bald Shiny-Nachwuchs zu geben. Es wurden 3 weitere Shiny-Formen von Formeo gefunden. Besonders interessant: Diese Formen gab es zuvor in keinem Konsolenspiel zu fangen.
Um diese Formen geht es: Die Normal-Form von Formeo gibt es bereits als Shiny zu fangen. Alle anderen Formen, also die Sonnen-, Schnee- und Regen-Form, sind noch nicht im Spiel zu finden.
Nun sind alle 3 Shiny-Formen auch in den Spieldateien von Pokémon GO aufgetaucht. Das heißt zwar noch nicht, dass sie schon bald kommen, doch Niantic kann quasi nur einen Schalter umlegen und die 3 Shiny erscheinen im Spiel.
Shiny Formeo durch neues Event ins Spiel?
Wann könnten die Formeo kommen? Die 3 neuen Shiny-Formen sind ein Aushängeschild von Pokémon Home. Der Cloud-Service wurde bereits vor Monaten für Pokémon GO angekündigt, doch bisher klappt die Verbindung der beiden Plattformen noch nicht.
Spieler mutmaßen nun, dass diese Verbindung bald bevorsteht und Niantic das mit einem Event rund um Shiny Formeo feiern könnte. Solch ein Event gab es beispielsweise auch beim Release von Let’s GO Evoli/Pikachu. Damals erschienen vor allem Evoli und Pikachu vermehrt in der Wildnis. Ähnlich könnte es jetzt mit Formeo sein.
Wann und ob diese Verbindung zwischen Pokémon GO und Pokémon Home funktionieren wird, ist aber bisher nicht bekannt.
So sehen die Shinys von Formeo aus.
Hier sehen Trainer Schwierigkeiten: Formeo ist ein Pokémon, was ans Wetter gebunden ist. Je nach Wetterlage im Spiel erscheint eine andere Form in Pokémon GO.
Regen und Sonne haben wohl fast alle Regionen auf der Welt, doch das Schnee-Formeo lässt die Trainer bereits jetzt schwitzen. Vor allem in südlichen Regionen, in denen es eigentlich das ganze Jahr über nicht schneit, könnte das Schnee-Formeo für Probleme sorgen. Wie soll man das Monster finden, wenn es im Spiel nie schneit?
Das Schnee-Formeo gibt es zwar auch bei Nebel im Spiel, doch das ist die mit Abstand seltenste Wetter-Lage in Pokémon GO und dürfte ebenfalls nur sehr selten die Chance auf das Schnee-Formeo bieten.
Trainer wie jostler57 hoffen auf reddit daher: “Wir in Taiwan bekommen nie ein Schnee-Formeo, also hoffe ich, dass alle Formen durch eine Art Shiny-Event für uns verfügbar sind.”
Was meint ihr? Wie könnten die 3 Formeo-Formen ihren Weg ins Spiel finden?
IV sind in Pokémon GO ein wichtiger Faktor. Wir erklären euch, wie wichtig diese Werte wirklich sind und ob Pokémon mit 100% tatsächlich am besten sind.