Twitch hat diese Woche einen Test durchgeführt und mitten in Streams automatisiert Werbung geschaltet, die Streamer nicht kontrollieren konnten. Das stieß auf Ablehnung, Wut und blanken Hass. Jetzt ist das Experiment zu Ende. Twitch bedankt sich für all das Feedback.
Dabei wurde der eigentliche Stream minimiert und stummgeschaltet, während die Werbung lief.
In der Praxis sah das so aus:
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Von Beginn an äußerten Streamer Bedenken gegen die Idee und die Kritik an der Idee wurde in der Praxis nur noch immer lauter.
“Der Test ist abgeschlossen”
Das sagt Twitch: Nach all den wutschnaubenden Kommentaren von Streamern, die Gift und Galle spuckten, ist Twitch super-sachlich und höflich. Die machen aus der nahenden Apokalypse einen normalen Donnerstag im Büro.
Es heißt:
„Danke für all euer Feedback. Wir haben den Test von Werbung mitten in Streams abgeschlossen. Werbung ist ein wichtiger Teil davon, Twitch kostenlos zu halten und wir verstehen eure Bedenken. Wir werden weiter daran arbeiten, die Werbe-Erfahrung zu verbessern und den Streamern mehr Kontrolle zu geben.“
Twitch
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Vielen Dank für all Euer wertvolles Feedback. Übersetzt: “Legt bitte die Mistgabeln weg.”
Das steckt dahinter: Das Statement von Twitch ist offenbar ein Code dafür, dass kaum eine Änderung auf derart universelle Ablehnung gestoßen ist, wie die Idee mitten in Streams Werbung zu schalten, die der Streamer nicht selbst kontrolliert.
Gegen diese Art von Werbung kamen in den letzten Tagen viele schlüssige Argumente:
Twitch sei live – das könne man nicht einfach unterbrechen wie ein YouTube-Video. Denn Leute verpassen Inhalte
Solche Werbung ruiniere das Tempo und die Stimmung eines Streams
Außerdem entzieht man dem Streamer die Kontrolle über seinen Kanal
Es hat Gründe, warum Streamer so wenig Werbung auf Twitch schalten, das lohnt sich finanziell einfach nicht – Twitch wolle sie jetzt mit dem neuen Feature dazu zwingen. Das sei nicht okay
Twitch hat diesen Shitstorm natürlich bemerkt. Geht jetzt aber in der Antwort nur sehr indirekt darauf ein. Man tut fast so, als wäre alles nach Plan gelaufen und der Test eben regulär beendet worden.
Sie sagen aber: Sie wollten den Streamern mehr Kontrolle geben. Die Nachricht ist also wohl angekommen.
In letzter Zeit gibt es immer wieder Konflikte um Twitch und die Streamer. Denn Twitch wird zusehends kommerzieller. Bei der letzten Werbe-Aktion hieß es schon, Amazon gehe es bei Twitch nur noch ums frische Geld.
Streamer fanden die Idee nicht so toll
Die Argumente der Streamer gegen diese Art von Werbung sind vielfältig und bunt. Wir haben die wichtigsten Argumente in einem Artikel zusammengefasst, als die Werbung wirklich in der Praxis lief, und etwa einen Stream zum aktuellen PS5-Reveal ruinierte:
In Pokémon GO scheint es bald Shiny-Nachwuchs zu geben. Es wurden 3 weitere Shiny-Formen von Formeo gefunden. Besonders interessant: Diese Formen gab es zuvor in keinem Konsolenspiel zu fangen.
Um diese Formen geht es: Die Normal-Form von Formeo gibt es bereits als Shiny zu fangen. Alle anderen Formen, also die Sonnen-, Schnee- und Regen-Form, sind noch nicht im Spiel zu finden.
Nun sind alle 3 Shiny-Formen auch in den Spieldateien von Pokémon GO aufgetaucht. Das heißt zwar noch nicht, dass sie schon bald kommen, doch Niantic kann quasi nur einen Schalter umlegen und die 3 Shiny erscheinen im Spiel.
Shiny Formeo durch neues Event ins Spiel?
Wann könnten die Formeo kommen? Die 3 neuen Shiny-Formen sind ein Aushängeschild von Pokémon Home. Der Cloud-Service wurde bereits vor Monaten für Pokémon GO angekündigt, doch bisher klappt die Verbindung der beiden Plattformen noch nicht.
Spieler mutmaßen nun, dass diese Verbindung bald bevorsteht und Niantic das mit einem Event rund um Shiny Formeo feiern könnte. Solch ein Event gab es beispielsweise auch beim Release von Let’s GO Evoli/Pikachu. Damals erschienen vor allem Evoli und Pikachu vermehrt in der Wildnis. Ähnlich könnte es jetzt mit Formeo sein.
Wann und ob diese Verbindung zwischen Pokémon GO und Pokémon Home funktionieren wird, ist aber bisher nicht bekannt.
So sehen die Shinys von Formeo aus.
Hier sehen Trainer Schwierigkeiten: Formeo ist ein Pokémon, was ans Wetter gebunden ist. Je nach Wetterlage im Spiel erscheint eine andere Form in Pokémon GO.
Regen und Sonne haben wohl fast alle Regionen auf der Welt, doch das Schnee-Formeo lässt die Trainer bereits jetzt schwitzen. Vor allem in südlichen Regionen, in denen es eigentlich das ganze Jahr über nicht schneit, könnte das Schnee-Formeo für Probleme sorgen. Wie soll man das Monster finden, wenn es im Spiel nie schneit?
Das Schnee-Formeo gibt es zwar auch bei Nebel im Spiel, doch das ist die mit Abstand seltenste Wetter-Lage in Pokémon GO und dürfte ebenfalls nur sehr selten die Chance auf das Schnee-Formeo bieten.
Trainer wie jostler57 hoffen auf reddit daher: “Wir in Taiwan bekommen nie ein Schnee-Formeo, also hoffe ich, dass alle Formen durch eine Art Shiny-Event für uns verfügbar sind.”
Was meint ihr? Wie könnten die 3 Formeo-Formen ihren Weg ins Spiel finden?
IV sind in Pokémon GO ein wichtiger Faktor. Wir erklären euch, wie wichtig diese Werte wirklich sind und ob Pokémon mit 100% tatsächlich am besten sind.
Kaum ist die GeForce RTX 3080 verfügbar, ist sie auch schon ausverkauft. Das hält die Leute nicht davon ab, die Karte teuer auf eBay zu verkaufen oder sie für überhöhte Preise zu kaufen.
Wie sieht die Situation derzeit aus? Erste Modelle der RTX 3080 sind mittlerweile auf Ebay aufgetaucht und hier glauben einige, ein richtig gutes Geschäft machen zu können.
Denn die Preise liegen deutlich über dem empfohlenen Verkaufspreis.
Auf Ebay gibt’s die RTX 3080 noch, aber zu horrenden Preisen. Einige schreckt das aber nicht ab.
Hier liegt das Problem: Ist die Nachfrage sehr hoch, dann tauchen auch sogenannte Scalpers auf: Leute, die nur daran interessiert sind, Produkte zu kaufen, um sie dann anschließend für horrende Summen weiter zu verkaufen.
Ein mögliches Problem: Ebenfalls interessant könnte die RTX 3080 für Miner werden. Schon AMD hatte damals mit seinen Radeon 400er und 500er- Modellen Probleme mit der Nachfrage. Nvidia könnte mit seinem Preis-Leistungs-Tipp hier ein ähnliches Problem erwarten.
RTX 3080 kaufen – das kostet die Grafikkarte eigentlich
Nvidia selbst hatte die GeForce RTX 3080 offiziell einen Preis von 699 Euro veranschlagt. Für diesen Preis ist sie aber nicht mehr erhältlich.
Für die Custom-Modelle wird für gewöhnlich etwas mehr verlangt, da hier die Hersteller die Hardware auch noch einmal stärker an die Bedürfnisse der User anpassen. Grundsätzlich raten wir ohnehin zu den Custom-Modellen, welche häufig besser und stärker sind als das Founder Edition-Modell
Kann man die Grafikkarte noch irgendwo kaufen? Vereinzelt bekommt man die RTX 3080 noch in verschiedenen Online-Shops. Bei Nvidia selbst ist die Founder Edition nicht mehr erhältlich.
GeForceRTX 3080 auf Amazon:
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Sony hat derzeit ein ähnliches Problem wie Nvidia: Auch hier konnte man endlich die PlayStation 5 bestellen und auch hier hat man große Probleme, die Bestellungen in den Griff zu bekommen. Mittlerweile ist auch die PS5 wegen chaotischem Start ausverkauft und die Fans entsprechend sauer.
Mit Naïca befindet sich ein spannendes MMORPG in Arbeit, das vor allem Fans von Pixel-Art anspricht. Schon im November startet die Beta auf Steam. Eine Mobile-Version ist ebenfalls geplant.
Was ist Naïca? Das MMORPG versetzt euch in eine bunte Fantasywelt, in der Tierwesen mit Menschen koexistieren. Ihr entscheidet euch für eines von fünf Völkern und beginnt euer Abenteuer im Cerulean Forest, der zwar wunderschön aussieht, aber voller Gefahren steckt.
Gemeinsam mit Freunden erkundet ihr den Wald, bekämpft Monster und erfahrt, dass die Welt viel größer ist als gedacht. Denn jenseits des Waldes erwarten euch viele weitere Orte, an denen ihr Abenteuer erleben könnt.
Euren Charakter könnt ihr nach euren Vorstellungen individualisieren, um euch optisch von anderen Spielern zu unterscheiden. Anhand eines Skill-Systems bei dem ihr beliebig Punkte auf Skillbäume der Richtungen Schwert, Orb (Magie) und Bogen verteilt, bestimmt ihr, wie sich euer Held verbessert.
Ihr erkundet gemeinsam Dungeons, in denen Bossmonster auf euch warten und tretet außerdem in PvP-Duellen gegeneneinander an.
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Was ist das Besondere am Spiel? Das erste, was auffällt ist die Grafik. Bei Naïca handelt es sich um ein 2D-MMORPG, das auf einen Pixel-Art-Look setzt. Alles sieht sehr verpixelt aus und erinnert wie das MMORPG Dragon Eye an Konsolenspiele aus der 16-bit-Ära des SNES. Das erschafft schon mal eine sehr interessante und besondere Atmosphäre. Das Spiel richtet sich besonders an Fans von Oldschool-MMORPGs wie Tibia oder RuneScape.
Ebenfalls spannend ist das Ruf-System. In der Spielwelt existieren zwei Götter, Naïde und Icaon. Indem ihr während eurer Abenteuer Entscheidungen trefft, erlangt ihr Ruf bei einem der Götter. Es ist auf diese Weise möglich, euch für einen Gott zu entscheiden oder bei beiden Ruf zu erlangen.
Dieser Ruf wirkt sich darauf aus, wie sich euer Held im späteren Verlauf des Spiels weiterentwickeln kann. Darüber hinaus soll sich eure Geschichte durch die Entscheidungen einzigartig anfühlen.
Wann startet das Spiel? Naïca startet am 10. November in die Open Beta. Wenn ihr mitmachen möchtet, dann könnt ihr euch auf der offiziellen Website anmelden. Da es sich um ein Free2Play-Spiel handelt, müsst ihr nichts bezahlen.
Es gibt nach Ende der Open Beta keinen Wipe. Euer Charakterfortschritt wird übernommen.
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In Naïca erkundet ihr in der Gruppe auch Dungeons und gefährliche Gebiete , in denen Bossmonster auf euch lauern.
Für welche Plattformen erscheint das MMORPG? Naïca erscheint für PC und für mobile Geräte. Crossplattform wird unterstützt. Das heißt, wenn ihr auf dem PC spielt und dann unterwegs seid, spielt ihr auf eurem Handy einfach weiter.
Wie sieht es mit der Monetarisierung aus? Naïca verfügt als Free2Play-Spiel über einen Ingame-Shop. Dieser soll hauptsächlich kosmetische Items verkaufen, da die Individualisierung eures Charakters eine wichtige Rolle spielt. Es soll aber außerdem zusätzliche Charakter-Slots und EXP-Booster geben. Die Entwickler erklären, dass Pay2Win kein Thema ist. Selbst die EXP-Booster sollen sich nicht so stark auf euren Fortschritt auswirken, da ihr ohne das Erledigen von Quests selbst mit Booster nicht weit kommt.
Was sagt ihr zu Naïca? Interessiert euch das Spiel?
Sucht ihr nach anderen MMORPGs mit knuffiger Grafik? Wir stellen euch „Die 6 besten Anime-MMORPGs“ im Jahr 2020 vor.
EA Sports veröffentlicht die Ratings der neuen Icons in FIFA 21. Wir zeigen euch, wie stark Cantona, Schweinsteiger und Lahm werden.
So stark ist Icon-Cantona: EA hat soeben ein Video zu Eric Cantona auf Twitter veröffentlicht. Dieses bestätigt die neuen Ratings seiner Icon-Karten:
Cantona Basis Icon: 88er Rating
Cantona Mittlere Icon: 90er Rating
Cantona Prime Icon: 93er Rating
Damit erhält die Legende von Manchester United ein Set richtig starker MS-Karten, die sehr begehrt sein dürften. Denn vor allem die Schuss-, Pace- und Physis-Werte stechen bei all seinen Icon-Karten hervor.
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Welche Icons sind neu in FIFA 21 FUT? In FIFA 21 Ultimate Team kommen, inklusive Eric Cantona, insgesamt 11 neue Icons hinzu, sodass die Gesamtzahl der Icon-Karten in FUT 21 auf ganze 100 steigt.
Das sind die neuen Icons in FUT 21
Das sind die Ratings von Bastian Schweinsteiger und Philipp Lahm
So stark ist Bastian Schweinsteiger: Bastian Schweinsteiger erhält in FUT 21 solide Icon-Karten, die allerdings ein bisschen stärker hätten ausfallen können. Besonders die Prime-Version wirkt mit einem Rating von 91 ein wenig zu schwach.
Neue Icon-Karten von Schweinsteiger
So stark ist Philipp Lahm: Philipp Lahm erhält ein interessantes Paket an Icon-Karten. Er erhält eine LV-Karte, eine ZDM-Karte und eine sehr starke RV-Karte. Hier sind tatsächlich alle Karten interessant, doch besonders die sehr starke RV-Karte dürften sich viele FUT-Spieler wünschen.
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Was ist mit den Werten der übrigen neuen Icons? EA hat bisher offiziell nur die neuen Ratings von Eric Cantona und Philipp Lahm veröffentlicht. Auf inoffiziellen Datenbank-Seiten wie futbin (via futbin) sind allerdings auch schon die Werte aller neuen Icons aufgetaucht:
Cole – 85, 87, 89
Cech – 86, 88, 91
Eto’o – 87, 90, 92
Torres – 85, 88, 91
Puskas – 89, 92, 94
Suker – 85, 87, 90
Vidic – 85, 88, 90
Xavi – 88, 90, 93
Alle bisherigen Icons aus FIFA 21 haben wir hier in der Übersicht für euch zusammengestellt:
Das sind Icons in FIFA 21 FUT: Mit den Icon-Karten kehren in FIFA Ultimate Team ehemalige Star-Fußballer zurück auf den virtuellen Rasen. Sie erhalten extrem seltene und begehrte Icon-Karten, die in jedes FUT-Team passen.
Was sagt ihr zu den neuen Icon-Karten in FIFA 21? Alle bisher offiziellen Informationen zum Spiel haben wir übrigens in unserer Übersicht zu FIFA 21 für euch zusammengefasst.
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The Elder Scrolls Online hat zwar diverse Klassen und Waffen, doch die Spieler wünschen sich schon lange einen Speer. Die gab es aber bisher nicht als nutzbare Waffe im Spiel. Doch auf der Insel der Hochelfen hat ein Spieler zwei NPCs entdeckt, sie speerartige Waffen führten.
Was wurde gefunden? Auf reddit hat ein Spieler in der Stadt Himmelswacht zwei Hochelfen beim Kampftraining beobachtet. Soweit so normal. Doch die beiden Spitzohren hatten Waffen, die stark wie Speere aussahen und vier verschiedene Angriffsanimationen besaßen.
Das mag auf den ersten Blick nicht ungewöhnlich sein, doch Kenner von ESO wissen, dass es eigentlich keine Speer-Waffen und dergleichen für Spieler nutzbar im Spiel gibt. Dabei sind gerade diese Waffen etwas, was sich die Fans schon seit Jahren wünschen. Kommen die spitzen Spieße jetzt also doch noch ins Spiel?
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Was steckt hinter den Speeren? Einige Spieler hofften bereits, das ZeniMax endlich die begehrten Speere ins Spiel bringen würde. Doch andere Spieler gaben Entwarnung. Die gezeigten Speere seien eigentlich nur die üblichen Zauberstäbe, von denen einige im Hochelfen-Design eine prominente Spitze hätten. Außerdem sei dieser “Speerkampf” schon seit Jahren im Spiel zu sehen und keineswegs neu.
Besteht doch Hoffnung auf Speere? Dennoch zeigen die starken Reaktionen (Der Beitrag auf reddit hatte am 18. September 2020 über 1.600 Upvotes und 119 Kommentare), dass die ESO-Community wirklich gerne mal eine neue Waffengattung im Spiel hätte. Und gerade Speere stehen ganz oben in der Gunst der Spieler.
Und dann steht ja tatsächlich Ende 2020 und Anfang 2021 der große Reveal des nächsten ESO-Kapitels an. Folgt das dem Trend, so wird es wohl wieder eine neue Klasse geben. Oder es gibt endlich tatsächlich eine neue Waffengattung.
Auch Echsen wurden schon mit Speeren gesehen.
Das hat der Chef gesagt: In der Tat hat MeinMMO damals zum Reveal des ersten großen ESO-Kapitels Morrowind den Chefentwickler Matt Firor persönlich zu neuen Waffen im Spiel befragt. Er schloss dies damals zwar für die nähere Zukunft aus, sagte aber, dass Speere durchaus eine sinnvolle Wahl wären, wenn man wirklich eine neue Waffengattung ins Spiel bringen wolle.
Da dies aber sehr viel Balancing – vor allem im PvP – nach sich ziehe, wäre die Implementierung einer komplett neuen Waffengattung, die jeder der mittlerweile 6 Klassen nutzen könne, ein großer Akt. Dennoch wollte der ESO-Chef damals nicht ausschließen, dass es eines Tages doch noch eine neue Waffengattung im Spiel geben könnte. Seit dieser Aussage sind über drei Jahre vergangen. Womöglich ist es also 2021 soweit und wir bekommen endlich doch noch neue Waffen im Spiel.
The Elder Scrolls Online dürfte bald wieder eine neue Klasse bekommen.
Das könnte noch kommen: Neben den Speeren wünschen sich Spieler auch eine neue Klasse im 2021-Kapitel. Große Favoriten sind vor allem Barden und Mönche. Doch beide Klassen haben die jeweils passenden Kapitel verpasst. Mönche wären optimal bei den spirituellen Khajiit in Elsweyr aufgehoben gewesen, doch hier kamen stattdessen Nekromanten ins Spiel.
Mehr zu den Klassen in ESO findet ihr übrigens hier. Wir haben euch abstimmen lassen und so herausgefunden, welche der verschiedenen Klassen in The Elder Scrolls Online euch am besten taugt und welche ihr so gar nicht leiden könnt. Wenn ihr also wissen möchtet, welcher Heldentyp besonders gut wegkommt, dann schaut doch mal in den Artikel rein.
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Destiny 2 überarbeitet die ältesten Begleiter der Hüter grundlegend. Endlich kommt die geforderte Trennung von Funktionalität und Optik.
Das passiert mit Geistern: Seit ihren ersten Sekunden in der Welt von Destiny begleitet die Spieler ihr persönlicher Geist (Ghost). Der putzige Gefährte spricht in unserem Namen, knackt Türen und belebt uns fleißig wieder. Mit Beyond Light erhält der Geist endlich eine Überarbeitung, die ihn deutlich nützlicher macht und die Spieler lange fordern.
Im Grunde werden Geister um die Funktionen von “Armor 2.0”-Rüstungen erweitert. Sie haben dann 4 Mod-Slots, können Meisterwerke sein und verfügen über einen Energie-Pool.
Ihr könnt dann euren Geist ganz nach Belieben individualisieren. Das Beste: Diese Änderungen gelten für alle neuen und alten Geist-Hüllen (außer die Allround-Hülle – das ist die erste, grüne Hülle die jeder Spieler automatisch fand).
So sieht das Upgrade im Detail aus: Jede Geist-Hülle kann separat gelevelt werden und steigt so bis maximal 10 Energie (Meisterwerk). Ihr könnt dann die 4 Mod-Slots nach eigenem Gusto belegen. Jede Mod verbraucht dabei unterschiedlich viel Energie – je nachdem wie mächtig oder nützlich die Funktion ist.
Die Slots teilen sich in 4 Themenbereiche auf, welche alle unterschiedliche Mods bieten:
Erfahrungsmod – Hier wählt ihr, wie hoch der XP-Bonus sein soll (für 6 Energie gibt es beispielsweise einen 12 % Erfahrungs-Boost auf alles)
Aufspürmod – Alles vom Finden von Kisten oder markieren bestimmter Items fällt unter diese Kategorie
Wirtschaftsmod – Ihr wollt mehr Glimmer oder Ressourcen? Dann lohnt sich hier ein Investment
Aktivitätsmod – Hier wählt ihr besondere Boni für unter anderem Schmelztiegel- und Gambit-Machtes oder Strikes (der Slot ist nur für Meisterwerk-Hüllen verfügbar)
Als Aktivitätsmod zeigt Bungie “Greater Core Harvest”(500 Glimmer): Für 6 Energie hat jeder Boss aus Strikes und Nightfalls die Chance, Verbesserungsprismen zu droppen
Ihr könnt euch frei entscheiden, ob ihr alle 4 Slots mit Mods verseht oder lieber auf wenige, aber dafür teure Mods setzt. Die Mods werden allesamt im Spiel erspielbar sein und sind nicht im Everversum käuflich.
Viele der bekannten Perks von Geist-Hüllen wandern zudem in den Pool von Mods und stehen allen Spielern sofort zur Verfügung. Dabei verwandeln sich einige Exemplare von spezifischen Optionen in globale, sprich: Aus Merkur-Depotfinder wird ein Depotfinder, der auf allen Locations wirkt.
Destiny 2 möchte Optik und Funktion trennen
Darum war das Update bitternötig: Bei dem Design von Geist-Hüllen geben sich die Designer bei Bungie richtig Mühe. Sie kommen mit vielen lustigen oder abgedrehten Ideen daher. Jeder Spieler hat seine Favoriten und möchte seinen Geist so anpassen, wie er ihm gefällt. Schließlich sieht man den Burschen andauernd, wenn man Objekte scannt, die Karte öffnet oder im Menü neben sich schwebend.
Leider kam es viel zu oft vor, dass die coolsten Geist-Hüllen vernachlässigbare Perks hatten. Viele Spieler nutzen ausschließlich Varianten mit “Führendes Licht” (mehr XP) oder “Schatzsucher”.
Für jeden Geschmack ist etwas dabei
Mit Beyond Light wird das Aussehen dann endlich von der Funktionalität entkoppelt. Wir wählen eine Geist-Hülle, die uns optisch zusagt und passen das Teil dann unsere Wünsche an.
Es ist natürlich auch möglich, sich für jede Situation eine separate Hülle zurechtzubasteln. Im Patrouillengebiet kommt ein Geist mit Strohhut zum Einsatz der Ressourcen und Kisten anzeigt und einen XP-Boost gibt. Für das Trials-Wochenende packt ihr die brennende Hülle aus und investiert alles in teure PVP-Mods – das Schwitzen soll sich schließlich lohnen.
Freut ihr euch darauf, endlich auch mit einem schönen Geist das Universum zu retten oder seid ihr gespannt, welche Funktionen die Mods alle bieten? Oder ist euch das Thema Geister vollkommen egal? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Cortyn hat sich in die Venthyr verliebt. Aber bei dem neuen WoW-Cinematic ist das ja auch eigentlich gar nicht anders möglich …
Als Blizzard vor fast einem Jahr die Pakte der kommenden Erweiterung Shadowlands vorgestellt hatte, musste ich unweigerlich mit den Augen rollen. Vielleicht bin ich als Rollenspieler ein bisschen geschädigt, weil ich einfach zu oft irgendwelche verrückten „Mana-Vampire“ gesehen habe. Entsprechend wenig begeistert war ich von der Vorstellung, in Revendreth nur Vampiren zu begegnen.
Das ganze Gebiet kam mir auf den ersten Blick so „edgy“ vor, dass vermutlich Reaper aus Overwatch und Sephiroth aus Final Fantasy VII da auch rumlungern könnten.
Garrosh wird gefoltert. Wie kann man das nicht mögen?
Schöne Gegensätze mit tollen Bildern
Das beginnt schon nach den ersten Sekunden, als die Schreie eines Orcs zu hören sind. Für Fans ist dabei sofort die Stimme von Garrosh zu erkennen, der offenbar gefoltert wird. Da ich schon grob wusste, was in Revendreth so abgeht, freute ich mich ein wenig sadistisch darüber – immerhin hatte Garrosh hart an diesem Schicksal gearbeitet.
Der harte Schnitt, gefolgt von der eher fröhlichen Musik, als die Bekanntmachung von Sire Denathrius vorgetragen wird, hatte mich sofort in ihren Bann gezogen.
Ich mag es, wenn Musik und gesprochene Worte in krassem Gegensatz zu den gezeigten Bildern stehen. Während Denathrius erklärt, dass man der „heiligen Aufgabe“ weiter nachkommen würde, um die Seelen für ein gutes Leben vorzubereiten, wird gezeigt, wie Seelen gefoltert und ihrer Lebenskraft beraubt werden.
Ein Troll wird gefoltert und das Anima aus ihm rausgezogen – kein schöner Prozess.
Während Denathrius davon spricht, dass man ein System der „Rationalisierung“ aufrecht erhält, um Reiche und Arme gleichermaßen zu belasten, zeigt die Kameraführung, dass der Adel einfach weiter im Anima-Rausch lebt, während das Volk im wahrsten Sinne des Wortes ausblutet.
Auch als er davon schwadroniert, dass er das Volk der Venthyr in eine „bessere Zukunft führen werde“, sind die Bilder verstörend. Denn einer seiner Untergebenen wird dabei ins Licht gezerrt und vertrocknet – ganz wie ein Vampir, der in Kontakt mit Sonnenstrahlen kommt.
Venthyr im heiligen Licht. Finden die meisten nicht so knorke.
Nachleben: Revendreth macht alles genau richtig
Ich liebe diese überheblichen, erhabenen und intriganten Charaktere, die gut mit Worten umgehen können und dabei das Volk unterdrücken und für ihr eigenes Vergnügen ausbeuten.
Obwohl für mich das Bastion-Cinematic auch weiterhin das Beste der Reihe war, schafft es Nachleben: Revendreth viel besser, die düstere Stimmung und die Probleme der Schattenlande aufzuzeigen. Nur aufgrund der Cinematics bin ich auf kein anderes Gebiet so heiß, wie auf Revendreth.
Verdammt, wenn das so weiter geht, schließe ich mich wohl tatsächlich den Edgelord-Vampiren an. Zumindest einer meiner Charaktere muss diese Wahl nun eindeutig treffen …
Wisst ihr schon, für welchen Pakt ihr euch entscheiden werdet?
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Ob nun beim Hersteller selbst oder bei anderen Händlern und Anbietern – die neue Grafikkarte RTX 3080 war in Windeseile, stellenweise in Sekunden, ausverkauft. Doch viele davon wurden offenbar von fiesen Bot-Käufern weggeschnappt. Das unternimmt Nvidia jetzt dagegen.
Was hat es mit der RTX 3080 auf sich? Kurzum: Dabei handelt es sich um eine brandneue, leistungsstarke Grafikkarte aus der 3000er Familie von Nvidia. Sie kostet um die 699 €, ist sehr schnell und bietet beste Voraussetzungen für 4K-Gaming. Entsprechend viele wollten sich die Karte gleich zum Start sichern.
Die Nachfrage war weltweit offenbar gewaltig, sowas gab es laut Nvidia selbst vorher noch nie. Doch direkt zum Verkaufsbeginn gab es bei Nvidia zunächst ein technisches Problem im hauseigenen Shop. Durch den massiven Ansturm ging die Seite in die Knie und es kam zu zahlreichen Fehlern oder ging gar nicht mehr weiter.
Doch es kam noch schlimmer. Nachdem man die Probleme in den Griff bekommen hatte, war die RTX 3080 im Nvidia Store in Sekunden ausverkauft. Für viele willige Käufer sprang dann der “Benachrichtige mich”-Button direkt zu “Ausverkauft” und nicht zu “Kaufen”.
Bei vielen anderen Händlern und Anbietern sah das nicht anders aus. Auch dort war die neue Karte meist binnen Sekunden vergriffen. Viele, die sich eine Karte sichern wollten, gingen also leer aus.
Und so fielen dann beispielhaft die Reaktionen aus:
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Das Problem dabei: Dadurch, dass der Verkaufsstart genau mit Datum und Uhrzeit verkündet wurde – und es ohnehin schon der größte Grafikkarten-Launch seit Jahren werden sollte – gab es offenbar eine Menge Reseller, die mit Kauf-Bots ehrlichen Käufern massenweise Karten vor der Nase weggeschnappt haben. In weniger als einer Minute war die Ware bereits ausverkauft.
Und nun werden viele RTX 3080 von fiesen Scalpern auf Ebay zu überdimensionalen Wucher-Preisen angeboten. Selbst Angebote jenseits der 2.000 $, also fast zum dreifachen Preis, sind dort keine Seltenheit.
Viele ehrliche Käufer und Interessenten sind davon massiv genervt. Doch auch an Nvidia selbst ist das Problem nicht spurlos vorbeigegangen. Das Unternehmen hat nun Maßnahmen dagegen angekündigt – zumindest für den eigenen Store – und sich bei seinen ehrlichen Kunden für das Chaos entschuldigt.
Das will Nvidia nun gegen Bots und Scalper unternehmen: Um Botter und Scalper zu stoppen, will man laut Nvidia nun “alles Menschenmögliche” tun. Dazu zählt unter anderem eine nachträgliche, manuelle Prüfung der Bestellungen.
So will man sicherstellen, dass die Karten in den Händen ehrlicher Kunden landen und nicht in den Händen von Bot-Käufern. Zudem werden jeden Tag mehr Karten an die Händler verschickt. Es wird also Nachschub kommen.
Abschließend appelliert Nvidia an potenzielle Käufer, nicht auf die Angebote auf Ebay einzugehen. Die RTX 3080 sei zwar eine gute Karte, aber sie sei es auch nicht wert, dafür 1.000 $ oder sogar 80.000 $ auszugeben. Und schließlich kommt nächste Woche ja schon das Top-Modell RTX 3090. Mittlerweile versuchen auch User zu verhindern, dass die 3080 zu höheren Preisen wiederverkauft wird:
MeinMMO-Autor Maik Schneider spielt schon seit einigen Jahren mit Begeisterung den FIFA-Modus Pro Clubs. Er meint, mit FIFA 21 könnte es dann sogar mal Spaß machen.
FIFA begeistert jedes Jahr Millionen Spieler und auch ich lasse mich oft zum jährlichen Kauf hinreißen. Für mich bietet die Fußball-Simulation eine gute Balance aus Action, Skill und Konzentration, die man sonst nur selten findet.
In “Pro Clubs” erstellt ihr eine Mannschaft, sucht ein Stadion aus und könnt mit bis zu 10 Kumpels loslegen.
Mit 11 Leuten auf den FIFA-Platz – Das ist Pro Clubs
Was ist Pro Clubs? Hier spielt ihr mit bis zu 11 Spielern in einem Team. Ihr könnt euch theoretisch also eine ganze Mannschaft zusammenstellen und gemeinsam die Ligen hinauf klettern. Vom Captain, über Freistoß-Schützen bis hin zum Torwart könnt ihr jede Aktion eures Team kontrollieren. Ihr erstellt eine Mannschaft und jeder Mitspieler baut sich seinen eigenen Profi, den man sogar verbessern kann.
Doch ihr könnt den Modus auch mit weniger Leuten angehen – einfach zu zweit oder zu dritt rein mit Kumpels oder gleich ins Matchmaking und mit Fremden kicken. Das könnt ihr dann auf 2 Arten spielen:
Mit “Any” – Mitspieler haben nur einen Spieler, der Captain übernimmt das restliche Team
Ohne “Any” – Jeder Spieler hat nur seinen Profi, den Rest macht der Computer
Das kann euch eine Menge Spaß liefern und ihr trainiert eure FIFA-Skills. Während der Any-Spieler besonders hinten dicht halten muss, können sich die Einzel-Spieler auf ihr Stellungs-Spiel, Tricks und Dribblings konzentrieren. Ein rundum geiler Modus – oder? Leider nicht, wenn ihr nur mit weniger Leuten reingeht.
Jeder erstellt sich seinen eigenen Pro. Es gibt sogar Skill-Trees in 7 Kategorien.
Pro Clubs wirkt wie der perfekte FIFA-Modus – Nervt aber ganz schön
Warum fehlte bisher der Spaß? Das Problem ist, dass an dem Modus in den letzten Jahren kaum etwas verändert wurde. Es spielt sich, als hätte mal ein Entwickler gesagt “Warum machen wir nicht einen Modus, in dem 11 Spieler die ganze Mannschaft steuern?” – sie haben es durchgezogen, die Option reingepackt, dass man auch mit weniger Spielern zocken kann und seither schauen sie, wie das läuft.
Und es ist auch echt gut. Man wächst als Team zusammen, entwickelt Taktiken und kämpft um jeden Klassenerhalt. Aber ich würde auch gern öfter mal um eine Meisterschaft kämpfen.
Da steht jedoch eine wichtige Sache, die in jedem anderen Modus selbstverständlich ist, dem Spaß im Weg – die Taktik-Einstellungen. Bisher konnte man keine gesonderten Einstellungen bei Spieler- oder Mannschaft-Taktik vornehmen. Wenn ihr also mit einer 5er-Kette hinten und ohne Flügel in der Offensive spielt, könnt ihr den Jungs hinten nicht einfach sagen: Bleibt in der Kette, damit nicht alles zusammenbricht, wenn wir den Ball verlieren.
Und es brach so oft alles zusammen. Nicht nur auf den Flügeln. Dazu kommt, dass sich eurer Team nur verbessert, wenn ihr aufsteigt und sogar Sterne verliert, wenn’s mit dem Fahrstuhl wieder direkt eine Liga runtergeht. Mit FIFA 20 wurde das etwas besser, in Liga 8 spielt man hier schon mit einer 3-Sterne-Mannschaft. An die Amateure der Jahre davor denke ich nur ungern zurück.
Die fehlenden Taktik-Einstellungen waren schon immer die nervige Regenwolke, die aus uns Pro Clubbern ein paar verweichlichte Schönwetter-Fans gemacht hat. Nach einer versiebten Runde Pro Clubs geht es dann gern mal rüber zu Rocket League, was auch nicht immer optimal lief.
So sahen die Statistiken der letzten Spiele bei uns leider öfter aus.
„Mit dem nächsten FIFA wird alles besser“ – Für Pro Clubs könnte das sogar stimmen
Was wird diese Saison anders? Bisher konntet ihr in Pro Clubs nur die Formation eurer Mannschaft ändern. Mit FIFA 21 kommen 2 neue Optionen hinzu: Taktik und individuelle Anweisungen.
Wie in normalen Matches lassen sich dann auch bei Pro Clubs die NPCs gezielt anweisen.
Der Sechser soll nur zwischen Mittelkreis und Strafraum rumrennen – kein Problem
Ein Stürmer bietet sich zum Pass an und der andere überläuft – machen wir
Die Viererkette soll versuchen Abseitsfallen zu stellen – erledigt
Warum ging das nicht schon immer – keine Ahnung
Eure taktischen Auswahl-Möglichkeiten beschränken sich in FIFA 20 auf die Formation.
Macht das wirklich so einen Unterschied? Ja, es macht genau den Unterschied. Eine mittelmäßige Mannschaft kann sich mit den richtigen Taktik-Einstellungen oft gut gegen ein Team mit Hochkarätern durchsetzen, wenn die nur ihre Formation anpassen.
Solange in der Abwehr bei Kontern solide gearbeitet wird, kriegt ihr selbst die fiesesten Teams geknackt, wenn ihr mit eurer Taktik einen normalen Vorstoß schon im Keim zustellt. Man kann den NPCs endlich eine klare Rolle zuweisen und braucht nicht ständig zu fürchten, dass der Außen-Verteidiger auf Wanderschaft am gegnerischen Strafraum seine digitale Verwandtschaft im Publikum grüßt.
Besonders als Any-Spieler war das immer sehr frustrierend. Man hat eine Mannschaft gespielt, die man überhaupt nicht anpassen konnte. Doch dieses Jahr freu ich mich wieder richtig auf den Modus, denn wenn es um Taktiken geht, bin immer ganz vorne mit dabei.
Diese Saison waren es bei mir verhältnismäßig wenig Spiele, nur knapp 170. Doch in der neuen Saison könnten es wieder deutlich mehr werden, denn der Modus könnte endlich mal richtig Spaß bringen. Ob es so kommt, sehen wir zur Herbst-Meisterschaft.
Mit FIFA 21 könnt ihr bessere Einstellungen der Taktik vornehmen.
Tipps für den Einstieg – Verteidigung ist der Schlüssel
Falls ihr euch auch mal an dem Modus probieren wollt und als Any-Spieler auflauft, gebe ich euch 3 Tipps mit auf den Weg, die sich in den letzten Jahren als hilfreich erwiesen haben:
Wenn die Verteidigung steht, kommen auch die Tore
Achtet darauf, ob euer Gegner mit oder ohne “Any” spielt
Schaut, ob das gegnerische Team eher die Wege zustellt oder auf den ballführenden Spieler geht
Abwehr – Konzentriert euch besonders darauf, hinten dichtzumachen. Nehmt nur eure hinteren Mittelfeld-Spieler, um Gegner beim Vorstoß direkt anzugreifen und wählt erst einen Verteidiger, wenn die gegnerischen Profis an der Abwehrkette stehen. Die individuellen Pro-Spieler sind meistens schneller als eure 3-Sterne-Kicker und sobald auch nur ein Verteidiger einen Schritt zu weit rausgeht, überlaufen euch die Sprinter. Konter sind eine hervorragende Möglichkeit in Pro Clubs Tore zu erzielen und wenn eure Abwehr sicher steht, kriegt ihr oft gute Chancen auf einen Gegenstoß.
Steht die Abwehr, kommen auch die Tore – Pro Clubs verzeiht da selten Fehler.
Any-Spieler – Euer Vorgehen im Angriff solltet ihr teilweise davon abhängig machen, ob der gegnerische Captain alle Spieler steuert oder nicht. Bei NPC-Gegnern müssen eure Tricks und Dribblings ganz genau sitzen, während man einen echten Spieler auch mal mit einer Finte aus dem Takt bringt. Fällt euch auf, dass der Gegner ohne “Any” spielt, könnt ihr euch das Leben deutlich einfacher machen, wenn ihr eure Angriffe über ein Kurzpass-Spiel aufzieht.
Gegner-Verhalten – Achtet in den ersten Spiel-Minuten auf das Verhalten des Gegners in der Verteidigung. Viele Spieler setzen hier auf ein Entweder/Oder-Prinzip. Entweder, sie attackieren aggressiv den ballführenden Spieler oder sie bewegen sich langsam auf ihn zu und wollen eher die naheliegendste Anspiel-Station decken. Merkt ihr, dass sie stark den ballführenden Spieler pressen, nutzt mehr Passspiel für eure Vorstöße. Hält sich die Abwehr eher zurück, dann versucht mit einfachen Läufen oder kleinen Tricks eine andere Richtung einzuschlagen. Dieser Tipp gilt übrigens für alle PvP-Modi in FIFA.
Die Diskussion, ob sich ein neues FIFA jedes Jahr überhaupt lohnt, ist beinahe so alt wie das Spiel selbst. Trotzdem kriegt es der jährliche Titel immer wieder hin, eine große Spielerschaft zu begeistern und viele Stunden in die Fußball-Simulation zu stecken. Wenn ihr wissen wollt, was sich dieses Jahr am Gameplay geändert hat, schaut hier vorbei: 4 wichtige Gameplay-Neuerungen, die EA für FIFA 21 verspricht.
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Call of Duty: Black Ops Cold War kündigt überraschend eine Alpha-Testphase für PS4-Spieler an und die startet schon heute. Erfahrt hier alles wichtigen Infos, um mitzumachen.
Wie kann ich bei der Alpha mitmachen? Es gibt dafür 2 wichtige Voraussetzungen: Ihr braucht eine PlayStation 4 und PlayStation Plus. Die Alpha ist sonst an keine Bedingungen geknüpft, wie eine Vorbestellung.
Das sind die wichtigen Zeiten:
Die Alpha läuft ab jetzt bis zum Sonntag, 20. September um 19 Uhr unserer Zeit
Wie im großen Ankündigungs-Stream der PlayStation 5 bekannt gegeben wurde, startet die Alpha schon heute und der Pre-Load ist bereits aktiv. Schaut in den PS-Store, ladet die Daten schon einmal runter und übers Wochenende läuft das erste Mal CoD Cold War auf eurer Flimmerkiste. Ihr könnt die Test-Version dann sogar über euer Modern Warfare & Warzone-Menü aufrufen.
Update 18. September 08:00 Uhr: Ein neuer Blogpost von PlayStation verrät die Inhalte der Beta im Detail und wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.
Hier könnt ihr die Cold-War-Alpha für die PS4 herunterladen:
Dazu gibt’s schon eine ordentliche Auswahl an Schießeisen. Der englische YouTuber Inkslasher stellte schon 15 Waffen vor, die er während eines Anspiel-Events testen konnte. Das sind gleichzeitig auch die Waffen Open-Alpha:
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Ihr habt also von Freitag- bis Sonntag-Abend Zeit, um die ersten paar Runden im neuen CoD zu drehen.
Testet mit der Alpha, ob euch CoD 2020 zusagt – man kann sogar schwimmen.
Beta ebenfalls mit PS4-Phasen, aber auch offenen für alle
Wie sehen die weiteren wichtigen Termine aus? Auch die Beta-Termine sind schon bekannt und im Oktober habt ihr dann noch einmal die Chance, CoD 2020 anzutesten:
Die Test-Phasen drehen sich rein um den Multiplayer von CoD 2020, doch viele Spieler wollen auch wissen, was eigentlich mit dem Battle Royale Warzone los ist. Deswegen haben wir uns auf MeinMMO die offiziellen Infos & Leaks angesehen und zeigen euch eine Analyse, wie CoD Warzone nach dem “Cold War”-Release weitergehen könnte.
Das neue Action-RPG Raziel: Dungeon Arena geht am 22. September für Android- und iOS-Geräte an den Start. Das Spiel erinnert dabei stark an das kommende Diablo Immortal, bedient sich ähnlicher Klassen und der gleichen, düsteren Atmosphäre, die für die Diablo-Reihe so ikonisch ist.
Was ist Raziel? Raziel: Dungeon Arena erinnert stark an die Diablo-Reihe und bietet ein ähnliches Gameplay wie klassische Action-RPGs und Hack’n’Slays. Im vorhergehenden Test waren bereits 5 Klassen enthalten, die sich grob mit bekannten Archetypen vergleichen lassen:
Puppeteer – Beschwört Diener und Seelen wie ein Nekromant
Beast Master – Schwingt Äxte und springt wie ein Barbar
Guardian Knight – Heilt, bufft und nutzt Auren wie ein Paladin oder Kreuzritter
Ice Priestess – Eine Magierin, die Gegner mit Eis-Zaubern bekämpft und einfriert
Dead Ranger – Ein untoter Jäger, der wie Dämonenjäger aus der Entfernung mit Bögen, Fallen und anderen Fähigkeiten kämpft
Ob all diese Klassen zum Release im Spiel sein werden oder ob sie erst freigeschaltet oder sogar gekauft werden müssen, können wir noch nicht genau sagen. Es gibt Gerüchte, dass etwa der Puppeteer und der Guardian Knight hinter Mikrotransaktionen stecken.
Als Features werden eine starke Singleplayer-Erfahrung als auch überzeugende Grafik und der Sound angeführt. Raziel lässt sich solo oder mit Freunden im Koop spielen. Damit ihr euch ein besseres Bild machen können, haben wir hier etwas Gameplay vom Beginn eingebettet:
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Woher kommt das Spiel überhaupt und wann erscheint es? Das Mobile-ARPG stammt vom chinesischen Entwickler Indra Soft und ist eigentlich bereit seit 2017 im Umlauf. Es wurde bereits mehrere Male getestet und erschien schon in diversen Ländern, allerdings noch unter dem Namen Raze.
Jetzt, am 22. September 2020 um 5:00 Uhr deutscher Zeit, wird Raziel: Dungeon Arena in der globalen Version veröffentlicht. Ihr könnt euch bereits vorab registrieren:
Den Trailer zum Start haben wir ebenfalls eingebettet:
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Da Raziel bereits nächste Woche erscheint und das gleiche Publikum ansprechen dürfte, ist es mit Sicherheit eine Konkurrenz zu Blizzards Mobile-Titel. Ein wichtiger Punkt könnte jedoch noch die Monetarisierung sein, denn es wird In-Game-Käufe geben, von denen jedoch noch nicht klar ist, wie massiv diese ausfallen.
Obwohl Immortal nach seiner unglücklichen Ankündigung auf der Blizzcon 2018 im Netz zerrissen wurde, hat sich der Staub mittlerweile wieder etwas gelegt und einige Spieler warten nun darauf, Diablo auch mobile spielen zu können. Blizzard selbst sagt, dass Immortal eine gute Idee war und nur der Anfang ist.
Das MMORPG Echo of Soul erschien bereits im Jahr 2015, sowohl in einem eigenen Client, als auch etwas später auf Steam. Nun jedoch soll der Support auf der Plattform von Valve enden. Laut offizieller Mitteilung gibt es aber keine Account-Transfers. Spieler sollen sich einfach einen neuen Account erstellen.
Was ist da los? Echo of Soul ist ein MMORPG, das im Westen von Aeria Games, einer Tochter der Firma Gamigo, vertrieben wird. Entwickelt wurde es ursprünglich in Korea. Das Spiel gab und gibt es in verschiedenen Versionen:
Zudem gibt es noch Echo of Soul: The Red – Dabei handelt es sich jedoch um ein eigenständiges Mobile-Game.
Nun soll die Version von Echo of Souls auf Steam komplett geschlossen werden. Als Datum nannten die Entwickler den 7. Dezember 2020, wobei man bereits jetzt die Steam-Seite nicht mehr aufrufen kann.
Zudem teilten die Entwickler mit, dass es keine Account-Übernahme geben wird. Wer zuvor auf Steam gespielt hat, muss sich einen komplett neuen Account bei Aeria Games erstellen – und verliert damit seinen gesamten Fortschritt.
Events für neue Spieler dienen als Entschädigung
Was sagten die Entwickler genau? Da man Echo of Soul auf Steam nicht mehr erreichen kann, stammen die folgenden Informationen von der Webseite MassivelyOP, die das Statement übernommen haben:
Wir haben intern über die Entwicklung von Echo der Seele auf Steam diskutiert. Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es schwierig sein wird, kontinuierlich einen stabilen Dienst anzubieten, und deshalb wird der Dienst “Echo der Seele auf Steam” am 7. Dezember 2020 enden.
Spieler, die weiterhin EOS spielen möchten, können nach dem Ende des Spiels auf Steam über ‘Aeria Games’ ein neues Konto zu Echo of Soul einrichten. Aeria Games bereitet derzeit verschiedene Events vor, zum Beispiel für neue Spieler. Bitte erstellen Sie ein neues Konto, um EOS (Nordamerika/Europa) weiterhin zu spielen”.
Bekanntgabe der Entwickler auf Steam
In dem Statement wird zudem kein Wort über mögliche Rückerstattungen für ausgegebenes Geld gegeben. Immerhin war Echo of Soul Buy2Play und bot zudem Mikrotransaktionen an.
Wie viele Spieler sind davon betroffen? Die Proteste zur Schließung auf Steam dürften wohl recht klein ausfallen. Laut SteamCharts kam Echo of Soul in den letzten 30 Tagen nur auf 0,4 Spieler täglich. Im Peak loggten sich 4 Spieler gleichzeitig auf Steam ein.
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Was ist das überhaupt für ein Spiel? Das Themepark-MMORPG bietet den typischen Mix aus PvE und PvP. Daher gab es Raids, Dungeons und Quests. Auf der PvP-Seite sind neben dem üblichen Arena-Kämpfen auch Gefechte unter Gilden möglich. Zudem könnt ihr komplett über PvP leveln.
Als Besonderheit setzt Echo of Soul auf ein System von Seelen. Die könnt ihr im Kampf erbeuten und damit euren Helden individuell gestalten. Ähnlich wie Guild Wars 2 verzichtet Echo of Soul auf klassische Heiler und bietet stattdessen jeder Klasse die Möglichkeit, sich selbst zu heilen.
Obwohl Echo of Soul also einige interessante Ansätze hatte, konnte es sich nie so richtig durchsetzen. Es schaffte auch nicht den Sprung in unsere MeinMMO-Liste mit den besten Free2Play-MMORPGs.
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Das vierte und letzte Cinematic der „Nachleben“-Reihe von World of Warcraft wurde veröffentlicht und zeigt, wie es bei den Venthyr zugeht.
Im Vorfeld zur kommenden WoW-Erweiterung “Shadowlands” veröffentlicht Blizzard kleine Cinematics, die einzelne Gebiete und ihre Hintergrundgeschichte vorstellen. Vor wenigen Minuten ist das letzte Cinematic “Nachleben: Revendreth” erschienen und erklärt, was im merkwürdigen Vampir-Jenseits so abgeht.
Was ist Revendreth? Revendreth ist eines der unzähligen Reiche der Schattenlande. Hier landen Seelen, die zwar Sünden begangen haben, aber nicht grundsätzlich abgrundtief böse sind. Charaktere, die im Laufe ihrer Jahre einfach nur fragwürdige Entscheidungen getroffen haben oder deren gute Absichten mit „bösen“ Mitteln erreicht wurden, landen in Revendreth.
Die entsprechenden Seelen landen mit einem „Sündenstein“ auf dem Rücken in Revendreth und müssen dann Abbitte leisten. Das geschieht auf unterschiedliche Weise und dürfte viele an eine Art Fegefeuer erinnern – angenehm ist es meistens nicht.
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Das ist im Cinematic zu sehen: Das Cinematic zeigt den aktuellen Zustand von Revendreth und zeigt den aktuellen Anführer bei einer Rede. Die Rede behandelt den Zustand von Revendreth und erklärt, welche Maßnahmen getroffen wurden, damit die Venthyr auch während der Anima-Dürre weiterhin versorgt werden können.
Dabei sehen wir gefolterte Seelen, wie etwa die von Garrosh, aber auch Venthyr, die Verzicht üben müssen, damit die Elite auch weiterhin mit Anima versorgt wird.
Die anderen Cinematics aus der Reihe könnt ihr euch hier anschauen:
Kommt da noch mehr? Durch das CGI-Bild des Kerkermeisters (Jailer) auf einem Spielemagazin kam die Theorie auf, dass es in den kommenden Wochen womöglich noch ein weiteres Cinematic gibt. Das könnte die Geschichte des Jailers genauer beleuchten und so etwas mehr Licht auf den Oberbösewicht von Shadowlands werfen. Wenn es soweit sein sollte, werden wir natürlich darüber berichten.
Wie hat euch Nachleben: Revendreth gefallen? Gefällt euch die Geschichte?
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Capcom hat einen neuen Teil der beliebten „Monster Hunter“-Reihe vorgestellt: Monster Hunter Rise. Das wird der nächste Teil nach dem aktuellen Monster Hunter World und erscheint bereits im März 2021. Wir zeigen euch, was euch im neuen Action-Rollenspiel erwartet.
Das ist das neue Monster Hunter: Heute, am 17. September 2020, hat Entwickler Capcom Monster Hunter Rise angekündigt. Im unten eingebundenen neuen Trailer zum Spiel sind einige der kommenden Features bereits vorgestellt worden:
eine Art Greifhaken, der in der Kluft funktioniert und euch nach vorne befördert
Hunde, auf denen ihr reiten könnt und die selbst Steilwände erklimmen
neue Waffen und Monster wie den Feuer speienden Vogel Aknosom, das fette Krokodil Tetranodon und den schaurigen Magnamalo
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Wann und wo erscheint Monster Hunter Rise? Der Release ist am 26. März 2021 auf der Nintendo Switch. Dort soll es laut aktuellen Informationen auch exklusiv erscheinen.
Obwohl sich viele Spieler über die Ankündigung freuen, sind einige doch eher verwirrt, teilweise sogar empört oder verärgert darüber, dass Monster Hunter Rise nur auf die Switch kommen wird. Viele wünschen sich eine Portierung auf andere Plattformen, zweifeln aber nicht daran, dass Rise dennoch ein Erfolg sein wird.
Switch Only nervt. Monster Hunter World hat die Fanbase wiederbelebt, darum ist es ein Fehler, dieses Spiel Switch Only zu machen. Aber es wird sich trotzdem millionenfach verkaufen, weil Millionen eine Switch besitzen. Darum wird es unglücklicherweise nicht wie ein Fehler aussehen.
Besonders mit Blick auf die kommenden Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X dürften sich viele Spieler ärgern, dass das neue Monster Hunter nur für die Nintendo Switch erscheint. Andererseits erschien MH World nicht auf der Switch, was einige Spieler als ausgleichende Gerechtigkeit empfinden. Wann es wieder ein Monster Hunter für die anderen Plattformen geben wird, ist nicht bekannt.
Endlich haben all die Gerüchte und Leaks ein Ende. Der Preis und das Release-Date der PS5 sind jetzt offiziell bekannt. Viele diskutieren nun, was man zum Release der PlayStation 5 zocken wird. Unseren Shooter-Experten Sven Galitzki konnte bisher noch kein Launch-Titel so wirklich begeistern. Er freut sich bisher nur auf seine alten PS4-Favoriten in frischem Gewand.
Das fragen sich viele: Zudem gab es auch allerlei Spiele zu sehen, die entweder zum Launch oder später für die PS5 erscheinen werden. Und nachdem man nun auch das Erscheinungsdatum der neuen Konsole kennt, diskutieren viele Spieler gerade, was denn zum Release der PlayStation 5 gezockt wird.
Hier gehen die Meinungen weit auseinander. In den Reihen der Community gibt es bereits einige Favoriten unter den Launch-Titeln wie beispielsweise Godfall, Demon’s Souls oder Spider-Man: Miles Morales.
Doch ich sehe das Ganze etwas anders.
Demon’s Souls auf der PS5
So blicke ich auf den Launch der PS5: Schon vor längerer Zeit habe ich mich als zufriedener PlayStation-Spieler bereits für die PS5 entschieden. Und auch wenn ich mir in dem ganzen Vorbestell-Chaos noch keine PlayStation 5 sichern konnte, so freue ich mich trotzdem bereits enorm auf ihren Release.
Denn es sieht aktuell ganz danach aus, als würde die Technik endlich einen merklichen Sprung machen und die Konsolen auf ein spürbar höheres Level heben. Ja, ich weiß, der PC mit Spielzeugen wie der RTX 3090 bleibt trotzdem unerreicht. Ich freue mich auf höhere FPS, eine höhere Auflösung, kürzere Wartezeiten und die vielversprechend klingenden Funktionen des neuen DualSense-Controllers.
Kurzum: Wie ein kleines Kind fiebere ich aktuell dem neuen Spielzeug entgegen und kann es kaum erwarten, es endlich selber auszuprobieren.
Bald (hoffentlich) auch in meinem Wohnzimmer – die PlayStation 5
So sieht es bei Spielen aus: Was Spiele angeht, sieht es bei mir jedoch anders aus. Denn so sehr ich mich auch auf Sonys neue Konsole freue – so richtig abholen konnte mich bislang noch kein einziger Exklusiv- oder Launch-Titel.
Den Launch einer neuen Konsole verbinde ich immer automatisch mit etwas Innovativem. Mit etwas Neuem, etwas Spektakulärem. Mit etwas, wo man sagt: Mensch, das klingt aber spannend. Das will ich unbedingt haben.
Doch ob nun Godfall, Spider-Man, oder Demon’s Soul zum Launch oder Hogwarts Legacy und Final Fantasy XVI danach – ich sehe bisher noch keinen Titel, bei dem ich mir wirklich sage: Wow, das muss ich jetzt unbedingt haben. Das fehlt mir persönlich diesmal irgendwie komplett. Zumindest, was die Spiele angeht.
Einzig und allein bei Cyberpunk 2077 kribbeln bei mir die Finger, wobei die richtige Next-Gen-Version des Spiels auch erst später nachgeliefert werden soll.
Vielmehr freue ich mich deshalb aktuell darauf, meine Lieblingsspiele von der PS4 in neuem Gewand zu erleben – wie Destiny 2 oder The Division 2.
So soll Destiny 2 auf der PS5 beispielsweise True 4K-Auflösung bieten und mit 60FPS laufen.
Auch bei The Division 2, das dank Abwärtskompatibilität auf der PS5 spielbar sein wird, hoffe ich auf ein zeitnahes, vergleichbares Update.
Genau wie bei Elder Scrolls Online, Elite Dangerous, Warframe, The Witcher 3, Anthem (ja, Anthem!) Call of Duty: Modern Warfare sowie Warzone und natürlich auch bei Cyberpunk.
Hoffentlich sieht The Division 2 auch auf der PS5 so schön aus (und BITTE kein so langes Nachladen von Texturen mehr)
Auf dem PC habe ich bereits gesehen, was da möglich ist und ich freue mich aktuell am meisten darauf, dass meinen Lieblings-Spielen von der PS4 mit der neuen PS5 bald einen großen Satz in dieser Richtung gelingen könnte. Und darauf freue ich mich mehr, als auf irgendeines der Spiele, die zum Launch, während des Launch-Zeitraums oder auch unmittelbar danach für die PlayStation 5 erscheinen sollen.
Wie sieht es bei euch aus? Doch nur weil ich das so sehe, muss es nicht zwangsläufig auch für euch gelten. Deshalb wollen wir von MeinMMO von euch in einer Umfrage wissen, wie ihr auf die kommenden PS5-Launch-Titel und die darauffolgenden, schon bekannten Spiele blickt. Ist irgendetwas dabei, worauf ihr euch ganz besonders freut? Oder kann auch euch noch kein kommendes PS5-Spiel so richtig begeistern?
Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme.
Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit. Und gerne könnt ihr eure Meinung zu diesem Thema mit uns und anderen Lesern ausführlich in den Kommentaren teilen.
Übrigens, aktuell sorgen auch die Preise einiger Launch-Titel für Diskussionen. Denn dass man für manche PS5-Spiele (wohlgemerkt in der Standard-Version) teils 80€ hinblättern darf, stößt längst nicht bei jedem Fan und Spieler auf Gegenliebe und Verständnis: PS5: Launch-Titel kosten bis zu 80 Euro und Spieler protestieren – Zu Recht?
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Wir wollen euch in unserem Artikel vorstellen, wie sich die neue Grafikkarte von Nvidia in den Tests schlägt und erklären euch anschließend, für wen sich die Grafikkarte lohnt.
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Was ist die GeForce RTX 3080?
Bei der GeForce RTX 3080 handelt es sich um ein Modell aus der GeForce 30-Serie. Offiziell erscheint sie am 17. September 2020. Nvidia hatte die Serie am 1. September angekündigt.
Das bietet die Nvidia RTX 3080: Neben sehr schnellem und exklusivem GDDR6X-Speicher bietet die RTX 3080 außerdem noch Funktionen wie HDMI 2.1 und PCI-Express 4.0. Beste Voraussetzungen also für 4K-Gaming.
Die Grafikkarte setzt außerdem auf die Ampere-Architektur, welche deutlich schneller und leistungsfähiger ist, als die vorherige Turing-Generation.
GeForce RTX 3080 im Überblick
GeForce RTX 3080
Interface
PCIe 4.0
Basistakt
1.449 MHz
Boost-Takt
1,710 MHz
Speichergröße
10 GB GDDR6X
Speichergeschwindigkeit
19 GB/s
Bandbreite
760 GB/s
TDP (Leistungsaufnahme)
320 Watt
Die technischen Daten der GeForce RTX 3080 im Überblick
Was sagen die Tester über GeForce RTX 3080?
Hier wollen wir euch die wichtigsten Tests rund um die neue Nvidia GeForce RTX 3080 vorstellen.
GameStar: „So viel Spieleleistung wie bislang keine andere Grafikkarte.“
Nvidia hat für unseren Geschmack aber dennoch etwas zu hohe Erwartungen geweckt. Das ändert aber nichts daran, dass die RTX 3080 eine extrem schnelle Grafikkarte ist, die so hohe FPS-Zahlen ermöglicht wie keine andere GPU, insbesondere mit Raytracing – bis in wenigen Tagen die nochmal deutlich teurere RTX 3090 erscheint.
Chip.de: “Nvidia Geforce RTX 3080 im Test: Besser und günstiger”
Aber wenn wir uns die neue Geforce RTX 3080 Founders Edition anschauen, dann müssen wir zugeben, dass Nvidia einen sehr guten Job mit der neuen Ampere-Generation gemacht hat. Denn die RTX 3080 ist eine Grafikkarte, die das Flaggschiff der letzten Generation, die RTX 2080 Ti, mit Leichtigkeit schlägt und dabei zum Launch am 17. September “gerade einmal” 700 Euro kostet.
Hardwareluxx.de: “Guter Schritt im Vergleich zur GeForce RTX 2080 (Ti), gewaltig gegenüber Pascal”
Für 699 Euro bietet die GeForce RTX 3080 Founders Edition sehr viel GPU-Leistung. Die Verbesserung der Kühlung kann die erhöhte Leistungsaufnahme auffangen. NVIDIA hat hier an den richtigen Stellen geschraubt. Interessant wird sicherlich der Vergleich zu den Custom-Modellen, bei denen wir aber auch noch nicht wissen, wo diese preislich landen werden.
PC Welt: “Sehr schnell & günstig, aber auch stromhungrig”
Die Nvidia Geforce RTX 3080 Founders Edition glänzt im Test vor allem mit ihrer sehr hohen Rechenleistung. Ihre Vorgänger in Form der RTX 2080 und der RTX 2080 SUPER kann die Ampere GPU um 57 respektive um 49 Prozent hinter sich lassen und selbst auf die RTX 2080 Ti messen wir noch einen Vorsprung von 25 Prozent. Der neu designte Flow-Through-Kühler erweist sich im Test als zweischneidiges Schwert.
Computerbase: “Nvidia Ampere lässt Turing alt aussehen”
Die GeForce RTX 3080 präsentiert sich in den Benchmarks wie vom Hersteller versprochen stark, braucht dafür aber auch mehr Strom. In Kombination mit dem Preis, Fortschritten bei Raytracing und dem Kühler der Founders Edition wird aus dem ersten Gaming-Ampere-Modell eine richtig gute Grafikkarte. (…)Wer eine Grafikkarte für Ultra HD oder für hohe Frameraten sucht, ist bei der GeForce RTX 3080 genau richtig aufgehoben.
Was lässt sich aus den Test ableiten? Die neue Grafikkarte von Nvidia schlägt AMDs aktuelle Generation mit Leichtigkeit und kann auch die hauseigene, vorherige Turing-Generation ohne Probleme in die Schranken weisen. Insgesamt hat Nvidia seine schnellste Gaming-Grafikkarte auf den Markt gebracht.
Die GameStar bemängelt, dass Nvidia insgesamt dennoch zu viel versprochen hat und man die Spulen hört. Die PC Welt kritisiert insgesamt die hohe Lautstärke unter hoher Last. Für die starke Leistung muss man außerdem eine hohe Leistungsaufnahme in Kauf nehmen, dementsprechend braucht man ein starkes Netzteil.
Auch in Sachen Preis-Leistungs-Verhältnis sind sich die Tester einig: Während die vorherige Generation noch über 1000 Euro kostete, zahlt man für fast 30 % mehr Leistung (im Vergleich zur RTX 2080) nur 700 Euro.
Pro
Hohe Leistung
4K-Gaming mit Raytracing
sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
Gutes Kühlsystem
mit HDMI-2.1- und PCIe-4.0-Unterstützung
deutlich mehr Leistung als GeForce RTX 2080
Contra
hörbare Lüfter/Spulen
Hohe Leistungsaufnahme
RTX 3080 Benchmark: Wie schlägt sich die Grafikkarte in Spielen?
Benchmarks der RTX 3080 im Vergleich. Quelle: GameStar.de
Woher stammt der Benchmark? Der Benchmark stammt aus dem offiziellen GeForce RTX 3080-Test der GameStar. Dabei haben die Tester ein Performance-Rating erstellt, der aus dem Durchschnitt mehrerer Spiele besteht. So lässt sich die Leistung der Grafikkarte am besten vergleichen.
Das fällt auf im Vergleich zu Nvidia: Vor allem der Sprung zur alten 20er-Generation fällt vor allem im Bereich 4K auf: Während die RTX 3080 in Full-HD gegenüber der RTX 2080 Ti gerade einmal 7 % vorne liegt, liegt der Leistungsunterschied bei 4K schon bei 31 %.
Das fällt auf im Vergleich zu AMD: Noch deutlicher ist der Vergleich zu AMDs letzter Generation. Während die RTX 3080 im Full-HD rund 45 % schneller ist, ist sie Grafikkarte auf 4K fast doppelt so schnell (98 %.).
GeForce RTX 3080 kaufen? Für wen lohnt sich der Kauf
Für wen lohnt sich die RTX 3080? Die Grafikkarte lohnt sich ehesten für Spieler,
die in 4K mit mindestens 60 FPS oder mehr zocken wollen.
oder die in WQHD mit 120 FPS oder mehr spielen wollen.
Für wen lohnt sich die RTX 3080 nicht? Die Grafikkarte lohnt sich nicht für Spieler,
die hauptsächlich auf Full-HD spielen. Hier wird die Grafikkarte nicht ausgelastet
Spieler, die bereits eine Karte der RTX-20er Generation besitzen, sollten sich den Kauf ebenfalls überlegen.
Wo gibt’s die RTX 3080 zu kaufen? Wenn ihr daran interessiert seid, eine GeForce RTX 3080 zu kaufen, dann schaut in den Überblicksartikel. Hier stellen wir euch alle Möglichkeiten vor, eine RTX 3080 zu kaufen.
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Am 16. September kündigte Sony den Preis und das Release-Datum für die PS5 an. Kurz danach konnte man in vielen Shops die Konsole schon vorbestellen. Doch eigentlich sollte genau das nicht passieren, wie Sony ursprünglich versprach. Nun macht sich das Internet darüber lustig, darunter auch die Konkurrenz der Xbox.
Es wird nicht nebenbei geschehen. Irgendwann werden wir euch wissen lassen, wann ihr PlayStation 5 vorbestellen könnt. Bitte habt also nicht das Gefühl, dass ihr euch irgendwo anstellen müsst, bis ihr eine offizielle Mitteilung erhaltet.
Eric Lempel, Vizepräsident und Head of Worldwide Marketing & Consumer Experience
Was nun folgte, ist typisch für das Internet. Spieler, und sogar die Konkurrenz von Microsoft, machten sich über Sony lustig.
Xbox stichelt gegen die PS5
Wie reagiert die Konkurrenz? In einem Tweet teilte Xbox mit, wann genau die Vorbestellungen für die neuen “Xbox Series X” und “Series S”- Konsolen beginnen, nämlich am 22. September. Gleichzeitig erwähnten sie, dass der Launch simultan in 36 Ländern stattfindet.
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Der Tweet ist dabei ein klarer Seitenhieb gegen die Konkurrenz. Dort sorgten nicht nur die chaotischen Vorbestellungen für Kritik. Denn in Europa erscheint die PS5 erst am 19. November und damit eine Woche später, als in den USA, Kanada oder Japan. Das ist bei der Xbox nicht der Fall.
Spieler zeigen Mischung aus Wut und Humor
Wie reagieren die Spieler? Im Subreddit zur PS5 sammeln sich allerhand Threads zur chaotischen Vorbestellung. Einige davon sind unzufrieden und haben das Gefühl, dass Sony gelogen hätte. Sie gingen nach dem Event schlafen oder arbeiten und haben deshalb die ersten Chancen verpasst, wie der Nutzer Kompletionist, dessen Thread derzeit mit über 9.500 Upvotes auf Platz 2 im reddit steht.
Andere wiederum machen sich über die Aktion lustig, wie die hier ausgewählten Kandidaten:
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Menschen horten Konsolen und verkaufen sie teuer weiter
Wie so oft bei den Vorverkäufen versuchen sich vereinzelte Personen an der Knappheit der Konsolen zu bereichern. Das soll über offizielle Kanäle nicht mehr möglich sein, doch andere Verkäufer überwachen das nicht so streng.
So werden schon jetzt Konsolen zu Wucherpreisen auf eBay verkauft. Dort bekommt ihr einzelne Konsolen für bis zu 1.000 Euro angeboten. Allerdings solltet ihr von solchen Angeboten die Finger lassen und lieber warten, bis offizielle Händler wieder eine PS5 im Angebot haben.
Wer eine PS5 möchte, sollte immer mal wieder bei den Shops nachschauen, da einzelne Mengen manchmal erneut vorbestellbar sind. Mehr zur Vorbestellung mit einer Übersicht der Shops, haben wir euch hier zusammengefasst.
Das beliebte Auto-Fußball-Spiel Rocket League wird kostenlos. Zur Vorbereitung gab es einen Patch für alle Plattformen. Der stimmt aber Nutzer auf Steam nun ziemlich sauer, denn die müssen sich zum weiteren Spielen jetzt einen Epic-Account zulegen.
Das ist die Lage: Seit dem 16. September benötigen Spieler von Rocket League auf Steam einen Account beim Epic Games Store, wenn sie dort spielen wollen. Die Änderung wurde mit einem neuen Patch eingeführt, der die Umstellung auf ein Free2Play-Modell vorbereitet. Das soll am 23. September starten.
Jetzt, mit der Umstellung auf Free2Play, wird es offenbar Pflicht, sich bei Epic anzumelden, wenn man Rocket League auf dem PC spielen will. Viele Spieler und Fans des Spiels sind darüber aber alles andere als glücklich.
Rasante Action in Rocket League gibt’s jetzt auch auf Epic.
„Es ist doch einfach nur Bullsh*t“
Das sagen die Spieler: Die Bewertungen von Rocket League auf Steam fallen aktuell stetig, immer mehr Spieler lassen negative Reviews da. Der häufigste Grund dafür ist der Ärger über den Zwang, einen Epic-Account zu nutzen:
Der Nutzer Miko sagt etwa: „Nach über 900 Stunden Spielzeit wird man gezwungen, einen Epic-Account zu machen. Ernsthaft?!“
Vlasick schreibt: „Es ist doch einfach nur Bullsh*t, sich dafür bei dem Epic Games Launcher anmelden zu müssen, um über Steam Rocket League spielen zu können.“
Selbst positive Rezensionen sind eigentlich negativ und greifen die Problematik auf. JustBrainless schreibt etwa: „Epic Games versaut an dieser Stelle professionell ein super geiles Game.“ Die positive Bewertung lässt er drin, weil das Spiel selbst noch immer gut sei.
Es gab einen ziemlich heftigen Ausschlag am 16. September – In beide Richtungen.
Generell ist der Konsens der meisten Spieler zu Rocket League selbst positiv. Das Spiel sei nach wie vor äußerst gut, positive Bewertungen werden auch weiterhin abgegeben. Lediglich der Epic-Zwang scheint sie zu stören.
Die Fehde ist allerdings nicht der einzige Grund. Wie der Nutzer GameStunts auf reddit anmerkt, sei es nicht möglich, sich die Nutzungsbedingungen anzusehen, wenn man über Rocket League einen Epic-Account erstellt. Er zeigt dazu einen kurzen Clip:
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Man wisse also nicht, was man da zustimme und wem man seine Daten gebe. Das finden sowohl er als auch weitere Nutzer äußerst bedenklich. Sie wollen nicht, dass Epic oder der chinesische Technik-Riese Tencent, der einen großen Anteile von Epic besitzt, einfach so mit den Daten verfahren können.
Epic befindet sich ohnehin gerade in einer prekären Lage, denn der Rechtsstreit mit Apple hält weiterhin an. Dort ging es um das beliebte Battle Royale Fortnite, das aus dem Apple App store entfernt wurde. Zuletzt legte Apple eine Gegenklage ein und griff Epic an: Das alle sei nur PR für ein schwächelndes Fortnite.
Der PS5-Reveal war gestern die große Sache im Gaming. Auf der Streaming-Plattform Twitch dominierte das Event den Abend. Insgesamt sahen 1,8 Millionen die Großveranstaltung auf Twitch über zig Kanäle verstreut. Doch Twitch blendet jetzt versuchsweise Werbung ein und das macht einige Leute fertig.
So oft wurde das Event gesehen: Laut der Seite echarts sahen das PS5-Event:
2,8 Millionen Leute auf YouTube
1,8 Millionen auf Twitch
11.661 auf Facebook-Gaming
Es ist der neue Gag, die kleinen Zahlen von Facebook neben die Zahlen der 2 riesigen Plattformen zu stellen; vorher machte man das immer mit Mixer, aber die gibt’s ja nicht mehr
Die Zahlen des PS5-Showcase am 16.9. Quelle. Escharts
Die meisten sahen Streams zum PS5-Event auf Englisch (2,7 Mio). Deutsch landete mit 143.459 Zuschauern auf Platz 6.
Der eigentlichen Live-Stream von PlayStation hatte im Schnitt 203.179 Zuschauer und am höchsten Punkt des Interesses 386.631 (via sullygnome).
Viele Zuschauer auf Twitch ziehen es jedoch vor, den Stream bei „Ihrem Lieblings-Streamer“ zu sehen.
Die Lieblings-Streamerin restreamt das Event und kommentiert dann live drüber. Das ist für viele Zuschauer einfach persönlicher und gehört zu einem gepflegten Twitch-Abend dazu. Da kennt man dann auch die Leute im Chat. Allerdings kam es hier zu Problemen, die es so vorher nicht gab.
Wie im TV: Harry Potter wird von Werbung unterbrochen
Das war das Problem auf Twitch:
Wie ein Clip von „SmilinDominator“ zeigt, wurde dessen Stream mittendrin durch Werbung unterbrochen, die von Twitch jetzt automatisch geschaltet wird.
Das regte den Streamer tierisch auf.
Normalerweise ist es seit Neuestem so, dass der eigentliche Stream in einem kleinen Fenster ohne Ton weiterläuft, während die Werbung im großen Fenster erscheint. Hier war aber einfach alles komplett weg und man sah nur den Werbespot und den Streamer, der Gift und Galle spuckte.
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Was ist das mit Werbung auf Twitch? Das ist ein neues Experiment, das seit Kurzem läuft: Twitch schaltet jetzt automatisierte Werbung, mitten im Stream. Die Werbung sollen jene Leute sehen, die “zu lange” keine Werbung auf Twitch geschaut haben.
Streamer konnten zwar schon die ganze Zeit Werbung schalten, aber das ging dann von ihnen aus, sie kontrollierten das selbst. Jetzt sehen einige Zuschauer individuell Werbe-Spots und verpassen so Teile des Streams.
Das ist aktuell ein Thema auf Twitch, das geschlossen auf Ablehnung trifft bei Streamern und Zuschauer
Schon bei der Ankündigung sagten einige große Streamer: „Das wird übel enden“ und in der Praxis sieht es jetzt genauso aus.
„Jeff Bezos kommt zu mir und drückt auf den Werbeknopf“
Das ist die Kritik an den neuen Werbe-Spots:
Die Streamer nervt es, dass sie keine Kontrolle über die Werbung haben. Sie halten das für eine schlechte Geschäfts-Entscheidung, die Zuschauer stört und die Streamer letztlich Geld kosten wird, statt mehr Geld zu bringen.
Der frühere Overwatch-Pro Seagull sagt (via twitter):
Wenn ich nicht genug Werbung schalte, kommt Jeff Bezos in meinen Stream und drückt auf den Werbe-Knopf – was kann ich tun?
Brabdib “Seagzkk” Karbed
Streamer kritisieren, Twitch sei doch nicht YouTube, wo aufgezeichnete Videos laufen, sondern es ginge um Live-Inhalte: Was Zuschauer durch Werbung verpassen, ist weg.
Wer einen „Narrativen Stream“ erzählt, etwa ein Rollenspiel überträgt, in dem jede Minute wichtig sei, der kann es sich nicht leisten, dass einigen Zuschauern mittendrin wichtige Teile an Inhalt fehlen.
Und auch wer normale Games spielt, dem können Werbespots die Stimmung und das Tempo in einem Stream verhageln. Wie dieser Twitter-Clip zeigt:
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Die sollen uns mehr Geld geben, dann schalten wir gerne Werbung
Es wird ferner kritisiert, dass Twitch zu wenig Geld der Werbe-Einnahmen an die Streamer abdrückt. Daher schalten die so ungern Werbe-Clips.
Twitch wolle jetzt mit der Aktion mehr Werbung erzwingen. Stattdessen sollte Twitch einfach den Anteil der Streamer an den Werbeeinnahmen erhöhen, dann würde man auch liebend gerne Werbung schalten, wie Twitch-Streamer KurtJMac erklärt (via twitter).
In jedem Fall scheint die Werbung einige aufzuregen. Das wird bei großen Events wie dem PS5-Reveal besonders deutlich.
Das Event war eine große Sache gestern.
Wer das Event gestern verpasst oder die Details nicht mehr so auf dem Schirm hat, für den haben wir die ideale Lösung: Wir haben das PS5-Event gestern live mitgeticktert.
In unserem großen Artikel sind auch alle wichtigen neuen Trailer schön übersichtlich aufgeführt: