Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Magnetilo und mehr Sternenstaub

In Pokémon GO startet heute, am 3. August, die Rampenlichtstunde mit Magnetilo. Als Bonus erhaltet ihr mehr Sternenstaub während des Events. Wir zeigen euch alle Infos, die ihr für den Start heute wissen müsst.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Die Veteranen von euch sind mit dem Event schon vertraut. Jeden Dienstagabend läuft eine Rampenlichtstunde in Pokémon GO. Dabei steht dann ein ausgewähltes Pokémon eine Stunde lang im Fokus des Events. Es spawnt dann nahezu überall in der Wildnis und wird auch durch das Rauchmodul angelockt.

Dazu gibt es dann einen Bonus, der sich heute auf die Menge eures erhaltenen Sternenstaubs auswirkt. Das Event ist damit also für Anfänger und auch Veteranen interessant, denn Sternenstaub ist im Spiel immer wichtig, um eure Pokémon zu stärken.

Rampenlichtstunde mit Magnetilo – Startzeit und Bonus

Wann geht es los? Wie ihr das schon von den Events in der Vergangenheit kennt, beginnt die Rampenlichtstunde heute wieder um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event ist dann eine Stunde lang aktiv und endet gegen 19:00 Uhr Ortszeit. Dann laufen die Boni ab und die Spawns in der Wildnis normalisieren sich wieder.

Welchen Bonus gibt es? Heute dreht sich alles um Sternenstaub. Denn für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr während des Events die doppelte Menge an Sternenstaub. Nutzt das kleine Event heute also gut aus, wenn ihr euren Staub-Vorrat füllen wollt. Wer will, kann dazu auch noch ein Sternenstück zünden und damit noch mehr Staub kassieren.

Kombiniert ihr das Event auch noch mit Rauch, erwarten euch viele Magnetilo-Spawns und viel Staub.

Gibt es Shiny Magnetilo? Ja! Wenn ihr Glück habt, könnt ihr während der Rampenlichtstunde auf schillernde Magnetilo treffen und sie fangen. Das Shiny ist schon lange im Spiel, war allerdings kurzzeitig in Pokémon GO einfach nicht auffindbar.

In der folgenden Grafik seht ihr die Magnetilo-Familie in der normalen und in der schillernden Form:

Pokémon GO Shiny Magnetilo
Auf dem Bild seht ihr Magnetilo, Magneton und Magnezone in der normalen und in der Shiny-Form

Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?

Das bringt sie euch: Alleine der Sternenstaub-Bonus dürfte für die meisten Spieler unter euch die größte Motivation sein, heute am Event teilzunehmen. Ob beim Pokémon-Tausch mit Freunden oder beim Pushen der eigenen Pokémon, den Staub braucht ihr immer wieder.

Hinzu kommt, dass sich das Bonbon-Sammeln von Magnetilo bezahlt macht. Denn die Weiterentwicklung Magnezone gehört zu den stärksten Elektro-Angreifern in Pokémon GO. Davon ein paar starke Exemplare in der Sammlung zu haben, macht euch bei Raids viel besser.

Werdet ihr heute bei der Rampenlichtstunde mit Magnetilo mitmachen oder lasst ihr das Event diesmal aus? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.

Habt ihr in den letzten Tagen schon vom Schillerpin gehört? Wir zeigen euch, was der Schillerpin ist, von dem alle reden.

Fortnite startet Event zu Ariana Grande – Uhrzeit und alle Infos zum Konzert

Der  ShooterFortnite: Battle Royale veranstaltet wieder mal ein Konzert mit einem bekannten Künstler. Diesmal erwartet uns ein Auftritt von Ariana Grande. Wie und wann ihr teilnehmen könnt, erfahrt ihr hier. Ein Andenken erhaltet ihr nach dem Event ebenfalls.

Was erwartet uns? Wie Leaks schon Wochen zuvor verraten haben, gibt es wieder einmal ein Konzert-Event in Fortnite. Ähnlich wie es bei Marshmello und Travis Scott bereits der Fall war, nur diesmal aber mit der Sängerin und Schauspielerin Ariana Grande.

Ihr werdet bei dem Konzert in verschiedene Areale eintauchen und diese live miterleben, während Ariana Grande ihre Songs performt. Dort werdet ihr dann ihre beliebtesten Songs hören können und sehen, wie sich die Umgebung stetig verändert.

Wie schon in Fortnite durch einen Trailer geteasert wurde, werdet ihr verschiedene Areale während des Konzertes ähnlich wie bei Travis Scott miterleben.

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Hier ist der Teaser-Trailer zum Konzert von Ariana Grande.

Ariana Grande – Merke das Datum

Wann findet das Konzert statt? Die Konzerte finden vom 7. bis 9. August statt. In der Auflistung findet ihr die Uhrzeiten und könnt somit schauen, welche Zeit für euch geeignet ist.

Eure Möglichkeiten am Event teilzunehmen wären:

  • Show 1 – Samstag, 7. August, 00:00 Uhr MESZ
  • Show 2 – Samstag, 7. August, 20:00 Uhr MESZ
  • Show 3 – Sonntag, 8. August, 06:00 Uhr MESZ
  • Show 4 – Sonntag, 8. August, 16:00 Uhr MESZ
  • Show 5 – Montag, 9. August, 00:00 Uhr MESZ 

Die Battlebusse stehen 30 Minuten vor dem Start bereit, seid also eine Stunde vorher da. Aus vergangenen Events haben wir gelernt, dass gerne Server-Probleme durch Überlastungen auftreten.

Tipp: Im Spiel habt ihr die Möglichkeit, euren Wunschtag auszuwählen und habt dadurch immer den Tag und die Zeit im Blick als Reminder.

Rift Tour Challenges und Bonus Items

Diese Items gibt’s als Bonus: Damit alle Fans teilnehmen können, wird die Rift Tour auf drei Tage geteilt, somit hat jeder die Möglichkeit, teilzunehmen und den exklusiven Gleiter “Wuscheliger Wolkenkuschler” zu ergattern. Außerdem beinhaltet die Rift Tour von Ariane Grande zusätzliche Aufträge in denen Items erspielt werden können. Diese wären:

Die Aufgaben lauten wie folgt:

  • Merke zweimal das Datum im “Rift Tour”-Tab vor und spiele ein Match
  • Interagiere mit den “Rift Tour”-Postern
  • Verwende eine Alien-Hologrammfläche oben auf dem Party-UFO

Denkt daran, dass während der Rift Tour im In-Game-Shop interessante Gegenstände rund ums Event angeboten werden. Dazu zählt der Ikonic-Skin von Ariana Grande selbst und ihr Back-Bling “Piggy Smallz”.

Was haltet ihr von einem neuen Konzert in Fortnite? Seid ihr auch gespannt wie die Fans von Ariana Grande oder wollt ihr nur die kostenlosen Cosmetics abstauben? Lasst es uns Wissen!

Hier erfahrt ihr durch einge Leaks noch etwas über kommende Inhalte in Fortnite

3 Dinge, die New World noch bis zum Release verbessern muss

Das neue MMORPG New World von Amazon beendete kürzlich die zweiwöchige Closed-Beta. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, mit welchen Problemen das Spiel noch zu kämpfen hat und was sich vor Release noch verbessern muss.

Was ist New World? New World ist das neue und erste MMORPG von Amazon Games Studios. Es soll am 28.09.2021 erscheinen. Das Release-Datum verschob sich jüngst um knapp einen Monat.

Wie lief die Beta? Die Beta zu New World startete am 20. Juli und war sofort sehr beliebt. Bis zu 187.726 Spieler zockten zum Start der Beta, was New World auf Platz 3 der Steam-Charts katapultieren konnte, und das noch vor dem eigentlichen Release. Auch zahlreiche Streamer waren auf Twitch dabei und bescherten der Kategorie New World über 170.000 Follower.

Doch die Beta war auch geplagt von einigen technischen Problemen. Gerade zu Beginn liefen die Server von Amazon nicht sehr stabil und Spieler hingen teilweise bis zu sieben Stunden in der Warteschlange, um auf dem Server ihrer Wahl spielen zu können.

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Selbst wenn man dann eingeloggt war, gab es stellenweise Abstürze, eine große Debatte um überhitzte Grafikkarten und Performance-Probleme. Viele Dinge davon sind typische “Beta-Krankheiten”, doch es gibt auch Probleme, die tiefer im Spiel verankert sind. Drei davon sind für die Community besonders wichtig.

Hinweis: Bei den folgenden drei Überschriften handelt es sich um Zitate aus dem reddit zu New World (via reddit). Sie sind absichtlich überspitzt formuliert und werden im Text näher erläutert.

“Man muss schon wirklich blöd sein, um eine Quest nicht zu schaffen”

Was ist das Problem? Die Überschrift ist ein wenig hart ausgedrückt, zugegeben. Aber das Missions- und Questdesign ist eines der größten Probleme des kommenden MMORPGs: Die Quests in New World fühlen sich nicht fertig an.

Das könnte dem ursprünglichen Konzept des Spiels geschuldet sein. Der meiste PvE-Content fand erst im Verlauf des letzten Jahres seinen Weg in das Spiel. Viele Aufgaben laufen einfach immer gleich ab, wobei laufen schon das Stichwort ist.

  • Ihr lauft zu einem Questgeber
  • Danach lauft ihr zu den Gegnern, die ihr töten oder Dinge, die ihr sammeln müsst. Andere Quests sind eine Rarität
  • Danach lauft ihr zum Questgeber zurück

Der Höhepunkt dieses Designs sind die Quests, die euch sogar einfach nur laufen lassen. Nämlich von einer Stadt in die andere, um etwas zu überbringen, und anschließend wieder zurück.

Die Quests sind eintönig, wenn nicht sogar langweilig und erfüllen so gut wie nie einen tieferen Zweck, als eine Quest zu sein und Erfahrungspunkte zu bringen. Das ist nicht nur schade, sondern für Spieler mit Solo-PvE-Content-Fokus ein ausschlaggebender Punkt, ob das Spiel gekauft wird, oder eben nicht.

New World neue Quests
Auch die Questtexte sind in New World ein wenig sehr generisch.

Darum muss es behoben werden: Wenn die Quests eines Spiels nicht funktionieren, fällt automatisch ein großer Teil des PvE-Contents weg. New World bietet viele verschiedene Möglichkeiten im Level aufzusteigen, aber für die Spieler, die es eher klassisch mögen und durch Quests aufsteigen wollen, ist das Problem derzeit kritisch.

Gerade in einem neuen Spiel mit aktuelleren Standards erwartet man fast schon Quests die tiefer gehen als “töte 10 Wölfe” oder “sammel 20 Beeren”. New World fällt hier klar hinter den Erwartungen zurück, was für Enttäuschung in der Spielerschaft sorgt.

Wie wahrscheinlich ist es zu Release behoben? Bei den Quests handelt es sich um ein Problem, was tiefer liegt, als ein paar Zahlendreher im Balancing zu beheben. Da der Release nur noch weniger als einen Monat entfernt liegt, ist es unwahrscheinlich, dass sich bei diesem Problem bis zur Veröffentlichung etwas ändern wird.

Es ist aber denkbar, dass Amazon hier nachträglich schraubt und die Quests mittel- bis langfristig besser machen. Das wäre vor allem wichtig, um neuen Spielern eine bessere Erfahrung mitgeben zu können. Es ist für New World wichtig, auch langfristig neue Spieler anzuziehen und diese auch nach dem Hype halten zu können.

Das ist der Stand: Das Problem mit den Quests sollte Amazon bewusst sein. Es wird vermutlich irgendwann behoben oder zumindest verbessert, doch wir gehen nicht davon aus, dass hier bis zum 28. September noch viel passiert.

“Das Kampfsystem ist ein Spam-Fest, bei dem man nur das drückt, was gerade bereit ist”

Was ist das Problem? Das Kampfsystem von New World hat schon viel mitgemacht und einige Überarbeitungen erfahren. Momentan ist es okay, aber okay reicht nicht, um Spieler lange bei der Stange halten zu können.

Es ist umstritten, das Kampfsystem wirklich als Problem zu zählen, denn es hat auch einige Fans. Dennoch steht es schwer in der Kritik. Die Kernfeatures des Kampfsystems setzen sich wie folgt zusammen:

  • Zwei Waffen, zwischen denen ihr wechseln könnt
  • Jede Waffe hat jeweils drei unterschiedliche Skills
  • Es ist wichtig, auszuweichen und zu blocken, was aber relativ lange dauert
  • Sogar normale Angriffe bringen euch in einen Animation-Lock
Animation-Lock nennt man es, wenn man einen Angriff startet und dann in der Animation “gefangen” ist, bis der Angriff vorbei ist, egal was passiert. In einem Spiel, bei dem es wichtig ist zu Blocken und auszuweichen, ist das für viele Spieler eine fatale Fehlentscheidung.

Das Kampfsystem hat aber auch viele Fans, genau weil einzelne Aktionen relativ lange dauern. Einige sind der Meinung, dass es dadurch überlegter wird. Dass man sich zu einem Angriff gezielt entscheidet, Angriffsmuster auswendig lernen muss und mehr taktiert.

Die andere Fraktion ist aber der Meinung, dass man durch die Möglichkeit des Waffenwechsels und durch die lange Zeit, die der Charakter braucht, bis er blockt, eher dazu neigt einfach alle Tasten zu drücken, bis der Gegner umfällt. (via reddit)

Darum muss es behoben werden: Auch wenn viele Spieler das Kampfsystem von New World gut finden, ist es für ein neues Spiel nicht sonderlich hilfreich, wenn die andere Hälfte der Spielerschaft einen so essenziellen Teil des Spiels nicht gut findet.

Auch im PvP kommt das zum Tragen. New World bietet viele Modi im PvP, in denen viele Spieler aufeinandertreffen sollen. Hier zu sterben, weil man seinen Gegner schlichtweg nicht trifft, obwohl man direkt vor ihm steht, ist frustrierend.

Hier müsste Amazon an einigen Schrauben drehen, um das Kampfsystem vor allem für neue Spieler und solche, die keine Gegner auswendig lernen wollen, ansprechender zu gestalten. Ganz einfach gesagt: In einem MMORPG in dem man die Hälfte seiner Zeit mit Kämpfen verbringt, sollte das Kämpfen auch jedem Spaß machen.

New World Bär Kampf
Nur weil der Bär groß und direkt vor euch ist, heißt das nicht, dass ihr ihn in New World auch unbedingt trefft.

Wie wahrscheinlich ist es zu Release behoben? Ein Monat ist wenig Zeit, um noch etwas derart Tiefgreifendes an einem Spiel zu drehen. Jedoch arbeitet Amazon schon seit längerer Zeit an dem Kampfsystem und hat es auch bereits mehrfach überarbeitet. Es ist also denkbar, dass hier noch einige Stellschrauben angepasst werden, bevor das Spiel letztlich erscheint.

Das ist der Stand: Das Kampfsystem ist nicht unbedingt einsteigerfreundlich. Die größten Kritikpunkte am Kampf ließen sich aber durch das Ändern einiger Zahlen aus der Welt schaffen. Wir können nicht sicher sagen, ob sich Amazon dem annehmen wird, aber es ist ein Punkt der definitiv leichter geändert werden kann, als das Questdesign.

“Das Reisen durch die Welt wird ab einem gewissen Punkt einfach nur lästig”

Was ist das Problem? Die ‘New World’ ist hübsch anzusehen und groß. In den ersten Spielstunden wirkt die Insel noch beeindruckend und auch später bleibt man öfter begeistert stehen, um sich einfach nur umzusehen. Habt ihr das Spiel aber einige Stunden gespielt, habt ihr euch schnell satt gesehen und das Problem kommt zum Vorschein.

Es gibt zu wenig Schnellreisepunkte. Einen Großteil eurer Zeit verbringt ihr damit, einfach nur zu laufen. Reittiere gibt es nicht und die Schnellreisepunkte sind nicht besonders großzügig verteilt.

Auch spontane Events wie in Guild Wars 2 oder dem kommenden Lost Ark gibt es in New World kaum. Ihr verbringt also einen Großteil eurer Zeit mit Laufen.

Dadurch wird ein eigentliches Highlight von New World, nämlich die Welt selbst, irgendwann zu einem lästigen Aspekt des Spiels, jedenfalls im Hinblick auf das Gameplay. Das ist gerade für Spieler ein Problem, die vorhaben, New World lange zu spielen.

Darum muss es behoben werden: Das Reisen durch die Welt muss Spaß machen und es muss auch mal flott gehen, wenn man beispielsweise zu einem Freund eilt, um ihm zu helfen. Gerade für ein Open-World Spiel ist es nicht gut, wenn das Bewegen in besagter offenen Welt wenig Spaß macht.

Im Gegensatz zu den anderen zwei Problemen ist dieses etwas, was auch Langzeitspieler noch nervt und auch im Endgame und mit mehr Erfahrung nicht besser wird. Hier muss Amazon also dringend nachbessern.

New World Map Syndikat Marodeure
Die Karte von New World ist riesig, und ihr müsst viel davon zu Fuß zurücklegen.

Wie wahrscheinlich ist es zu Release behoben? Schnellreisepunkte in die Welt zu setzen oder ein wenig an der Laufgeschwindigkeit oder Ausdauer zu drehen, ist Gott sei Dank kein Hexenwerk. Es ist also denkbar, dass Amazon hier das Spielerfeedback der Beta mitnimmt und an diesem Problem bereits arbeitet, um es zur Veröffentlichung aus der Welt geschafft zu haben.

Längerfristig wären Mounts sicher denkbar, doch Amazon bestätigte bereits, dass es die zu Release nicht geben wird. (via Gamestar)

Das ist der Stand: Das Problem des Reisens in der Welt von New World ist da und mehr oder weniger schwerwiegend, aber zumindest in unseren Augen nicht allzu schwer zu lösen. Wir hoffen, dass Amazon hier bis zur Veröffentlichung noch nachbessert.

Zu Release ein solides Spiel

Wann kommt New World? Das Spiel von Amazon erscheint am 28.09.2021 und wird dann hoffentlich bereits einiges an Feedback aus der Beta umgesetzt haben. Wie viel genau verbessert wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar, allerdings ist New World ein wichtiger Release für Amazon.

Was muss noch behoben werden? Neben den 3 großen, angesprochenen Punkten gibt es viele Kleinigkeiten, die New World aus der Beta mitnehmen und verbessern sollte. Es handelt sich dabei um Quality-of-Life Dinge wie, dass man das Inventar auch beim Laufen nutzen können sollte.

Außerdem muss Amazon noch etwas an der Perfomance des Spiels schrauben, hier gab es in der Beta immer wieder Probleme. Wir können aber davon ausgehen, dass viele dieser Kleinigkeiten bis zum Release behoben werden können.

Was haltet ihr von New World? Seht ihr noch weitere Probleme, die das Studio unbedingt noch angehen müsste? Schreibt es uns in die Kommentare.

Gemischter Meinung über das Spiel ist auch Streamer Asmongold, der das Spiel als “Abfall” beschimpft und trotzdem sagt, es sei ein “gutes Spiel”.

Der größte WoW-Streamer auf Twitch betrügt sein MMOPRG, wird zur Top 1

Der Twitch-Streamer Asmongold ist eigentlich für seinen Content zu World of Warcraft bekannt. Seit über einem Monat spielt er nun jedoch fast ausschließlich ein anderes MMORPG: Final Fantasy XIV. Offenbar erfolgreich: er ist der größte Streamer auf Twitch im letzten Monat.

Wer ist der Streamer? Asmongold, auch bekannt unter den Namen „Zack“ oder „Zackrawrr“, ist ein bekannter Twitch-Streamer. Jahrelang war er der größte WoW-Streamer der Welt und konnte regelmäßig zehntausende Zuschauer mit seinem Content anlocken.

Zu großen Events wie neuen Releases von Addons oder WoW Classic war er immer wieder auf dem ersten Platz auf Twitch. „Asmongold“ ist dabei eine Rolle, die er spielt – der klassische „WoW-Nerd“, der voll und ganz für sein MMORPG lebt und leidet.

Seine Art, mit der Community zu interagieren und teilweise kritisch über WoW und Blizzard zu sprechen, polarisiert stark. Viele Leute lieben oder hassen ihn.

WoW Asmongold Titel
Asmongold in einem ernsteren Video, in dem er einfach nur als “Zack” auftritt.

So geht es Asmongold auf Twitch: In den letzten 30 Tagen ist Asmongold der größte Streamer auf Twitch nach Zuschauerstunden – noch vor Stars wie xQc oder dem Brasilianer loud_coringa (via sullygnome.com; Stand 2. August 2021):

  • Im Juli hatte Asmongold 14.571.728 Zuschauerstunden.
  • Mit seinem Zweitkanal „Zackrawrr“ kommen weitere 1.555.359 Stunden hinzu.
  • Im Vergleich: im Juni hatte er noch auf dem Hauptkanal 7.655.019 Stunden.
  • Die Stunden haben sich also grob verdoppelt, die durchschnittlichen Zuschauer wuchsen von 52.702 auf 86.479 an.
  • Asmongold hat im Juli mit 40.000 Subs außerdem seinen neuen Sub-Rekord erreicht. So viele hatte er vorher noch nie (via Twitter).
  • Platz 2 im Juli war Félix „xQc“ Lengyel mit 14.033.450 Stunden.
  • Das sind die 5 größten Twitch-Streamer nach Zuschauerstunden im Juli 2021
Zuschauerstunden sind die aufsummierte Zeit, welche Viewer bei einem Streamer verbringen. Schauen etwa 10 Leute je 2 Stunden zu, ergibt das 20 Zuschauerstunden. Der Wert gibt recht präzise an, wie beliebt ein Streamer ist, da er die tatsächlich zugeschaute Zeit angibt.

Das Besondere: fast den gesamten Juli hat Asmongold nur wenige Stunden WoW gestreamt. Er hat Anfang Juli auf Final Fantasy XIV umgeschwenkt und damit offenbar viel Erfolg.

FF14 macht Asmongold zum Top-Streamer

Was zeigt Asmongold jetzt? Im Verlauf von Asmongolds gezeigten Spielen im Juli sieht man zwar anfangs noch einige WoW-Streams, jedoch ab dem 8. Juli ausschließlich Final Fantasy sowie Just Chatting und einige Abende Dungeons & Dragons, ein Pen and Paper.

Auf seinem Zweitkanal zeigt er zudem fast ausschließlich und täglich das neue MMO New World, auch wenn er sich regelmäßig darüber beschwert. Knapp die Hälfte der Zeit auf dem Hauptkanal ging jedoch für FFXIV drauf.

asmongold bunny ffxiv streams
Final Fantasy bekommt Asmongold vielleicht etwas zu gut …

Warum spielt Asmongold jetzt FFXIV? Asmongold hat immer wieder Probleme mit World of Warcraft und zeitweise seinen Content oder das Streamen ganz eingestellt. Anfang Juli hat er dann auf der Suche nach Alternativen das erste Mal FFXIV gespielt und war sofort begeistert davon.

Offenbar hat er Spaß an der Story und dem Gameplay von Final Fantasy. Asmongold treibt sich häufig im PvE-Content herum und hat mittlerweile sogar eine Wette um 50.000 $ am Laufen, dass er den härtesten Content vor dem Release der neuen Erweiterung Endwalker im November meistert.

Sein Stream ist vermutlich einer der Gründe für den Hype um FFXIV, der kurz danach ausbrach. Tausende Spieler fingen neu mit dem MMORPG an und brachten sogar den Chef dazu, sich für den Erfolg zu entschuldigen.

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Kehrt er zu WoW zurück? Es ist nicht das erste Mal, dass Asmongold eine Pause von WoW oder sogar vom Streamen generell macht. Er hatte immer wieder Differenzen mit dem Spiel, kam aber bisher jedes Mal zurück.

In der aktuellen Situation rund um Blizzard, dem großen Sexismus-Skandal und seiner generellen Unzufriedenheit mit WoW, könnte es dieses Mal länger dauern. Er kündigte schon vor einiger Zeit an, dass er seinen Content umstellen und etwas „weg von WoW“ möchte, indem er andere Dinge ausprobiert.

Asmongoldsagte: „Ich würde lieber meinen Stream killen, als WoW beim Sterben zuzusehen.“ Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO:

Größter Twitch-Streamer zu WoW fragt seine Zuschauer, wer überhaupt noch spielt

LoL: Profi-Spiel des besten Teams der USA mutiert zur totalen Clown Fiesta mit 47 Kills

Das letzte Liga-Spiel in der US-amerikanischen League of Legends von Team Solo Mid wurde zu einem Spaß-Spektakel. Für beide LoL-Teams ging es um nichts mehr, also spielte jeder irgendwas. Am Ende kam es zu 47 Kills und einer Niederlage für TSM, das beste Team der USA.

Warum war das Spiel so seltsam? Es war das letzte Spiel der regulären Saison in LoL zwischen Team Solo Mid und Dignitas. Für beide Teams ging es in dem Spiel um absolut gar nichts, denn der Ausgang hatte keine Auswirkung mehr auf die Tabelle:

  • Team Solo Mid war fest Erster in der LCS – die konnten vom Spitzenplatz nicht mehr vertrieben werden
  • Dignitas war fest Sechster in der LCS – ob sie gewannen oder verloren, war völlig egal
Als Clown Fiesta bezeichnet man ein derart seltsames Spektakel, das keiner so richtig weiß, was da abgeht: In LoL steht es für ein Spiel, das “aus dem Ruder läuft” oder das “offenbar keiner mehr so richtig ernst nimmt”.

Alle Profis spielten eine Rolle, die sie gar nicht können

Das war das Ergebnis: Alle 10 Spieler im Match spielten eine Rolle, die sie sonst nicht spielten. Das ist ungefähr so, als startet Bayern München mit Lewandowski im Tor und Neuer als Mittelstürmer:

Die Spieler riskierten im Match auch mehr als sonst und alles wirkte ein bisschen wie “Solo-Queue-Kamikaze” und nicht wie ein Profi-Spiel.

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So ging das Spiel aus: Dignitas konnte das Match in nur 26 Minuten mit 30 zu 17 Kills für sich entscheiden. Die 47 Kills sind fast doppelt so viele Kills wie der Liga-Durschnitt von 25 in diesem Jahr.

Der wahrscheinlich beste Spieler des Matches war der ADC von Dignitas, Neo, der im Dschungel als Gragas unterwegs war und 18 Assists holte.

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Nach dem Spiel sagte FakeGod von Dignitas: Für beide Teams ging es um nichts mehr, also hatte man sich einfach entschieden, Spaß zu haben.

Hoffentlich hatte FakeGod mehr Spaß als gegen Impact neulich:

LoL: Profi dominiert seinen Gegner wie keiner zuvor – Bricht Rekord

Quelle(n):
  1. dotesports

PS Plus: Die 3 neuen Spiele im August 2021 für PS4 und PS5 sind jetzt da

Sony hat die neuen Spiele bekannt gegeben, die die PS-Plus-Besitzer im August kostenlos erhalten. Es sind wie immer 3 Games für PS4 und PS5. Diese stehen mittlerweile zum kostenlosen Download im PS Store bereit. Wir von MeinMMO stellen sie euch vor.

Hier die 3 neuen PS-Plus-Games im August 2021: Habt ihr ein laufendes Abo bei PlayStation Plus oder ihr wollt euch eins demnächst anschaffen, dann erwartet auch im August folgendes LineUp an monatlichen Gratis-Spielen:

  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (PS4)
  • Tennis World Tour 2 (PS4)
  • Hunter’s Arena: Legends (PS4 und PS5)

Im August könnt ihr unabhängig von eurer Plattform alle 3 Plus-Games runterladen. Denn Hunter’s Arena: Legends wird für die Plus-User in beiden Versionen verfügbar sein.

Wann und wo kann man die neuen PS-Plus-Spiele herunterladen? Die 3 neuen Gratis-Titel stehen den Abo-Nutzern ab sofort (3. August) ohne weitere Kosten im PlayStation Store zum Herunterladen bereit.

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

Was ist Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville? Bei dem Spiel handelt es sich um einen Third-Person-Shooter, der auf dem beliebten Strategie-Spiel Plants vs. Zombies basiert. Ihr schlüpft in die Rolle einer Pflanze oder eines Zombies und tragt auf den Schlachtfeldern von Neighborville Action-reiche Kämpfe aus, wahlweise im Single- oder Multiplayer, auch lokal im Split-Screen.

Ihr habt dabei die Auswahl aus bis zu 23 verschiedenen Klassen mit eigenen Fähigkeiten, die in Attacker, Supporter, Defender oder Swarm aufgeteilt sind. Mit diesen Klassen könnt ihr euch in den kompetitiven PvP-Modi wie Turf Takeover oder Deathmatch mit anderen messen. Oder ihr könnt in PvE die offenen Zonen von Neighborville erkunden, Items einsammeln und auch Quests erledigen.

Ihr solltet euch Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville anschauen, wenn ihr Bock auf bunten und chaotischen Shooter-Spaß mit Freunden habt. Das Spiel eignet sich sowohl für Neueinsteiger, als auch für Fans der Serie, die sich bereits in den Garden-Warfare-Spielen behauptet haben.

Unsere Kollegen von der GamePro haben zu dem Spiel einen ausführlichen Test geschrieben, den ihr hier findet.

Tennis World Tour 2

Was ist Tennis World Tour 2? Bei Tennis World Tour 2 ist der Name auch das Programm. In dem Sport-Spiel übernehmt ihr die Kontrolle über einen Tennis-Spieler oder Spielerin, die sich in Turnieren gegen andere behaupten müssen. Die Turniere finden überall auf der Welt in richtigen Stadien statt und ihr werdet dabei gegen internationale Tennis-Stars wie Rafael Nadal oder Ashleigh Barty antreten.

Das Spiel bietet außerdem verschiedene Modi, in denen ihr den Tennisschläger schwingen könnt. Von dem kurzen “Tie-Break Tens”-Wettbewerb, bei dem der Sieger schon nach 10 Punkten entschieden wird, bis zum langen Karriere-Modus mit Verwaltung der Saison, der Mitarbeiter, der Ausrüstung und der Sponsoren.

Ihr solltet euch Tennis World Tour 2 anschauen, wenn ihr Lust auf einige entspannte Runden Tennis mit einer Priese Management bekommen habt. In dem Sport-Game könnt ihr euch dafür euren eigenen Champion basteln.

Hunter’s Arena: Legends

Was ist Hunter’s Arena: Legends? Das Battle Royale setzt im Gegensatz zu seinen vielen Genre-Kollegen auf Nahkämpfe, die mit Schwertern, Speeren oder auch einfach Fäusten ausgetragen werden. Um am Ende eines Matches siegreich zu sein, müsst ihr daher eure Kombos klug einsetzen, gut parieren und kontern. Ihr habt dabei die Auswahl aus 17 verschiedenen Charakteren mit eigenen Skills und Besonderheiten. Es gibt außerdem ein Level-Up-System mit freischaltbaren Fähigkeiten.

Hunter’s Arena: Legends setzt bei seinem Gameplay außerdem auf PvPvE. Das heißt, dass ihr in einem Match nicht nur gegen andere Spiele antreten werdet, sondern auch gegen Monster und Bosse, die sich auf der Map befinden. Es gibt Dungeons und auch eine Art von Raids, die ihr während der Matches bestreiten könnt.

Ihr solltet euch Hunter’s Arena: Legends anschauen, wenn ihr nur 30 Minuten Zeit habt und trotzdem coole und actionreiche Kämpfe mit Dungeons und Raids bestreiten wollt. Hunter’s Arena: Legends verpackt Elemente, die ihr eigentlich aus MMOs kennt, in schnelle runden, die bereits nach 30 Minuten vorbei sind.

Wir haben für euch eine ausführlichere Empfehlung zu Hunter’s Arena: Legends geschrieben. Dabei sind auch die Änderungen, die zusammen mit dem PlayStation-Launch online gehen.

So kommt ihr an die monatlichen Spiele von PS Plus

Das braucht ihr dafür: Die einzige Voraussetzung ist eine aktive Mitgliedschaft bei PlayStation Plus, also ein PS-Plus-Abo. Für ein 12-Monate-Abonnement zahlt ihr regulär 59,99 €, es gibt aber auch zahlreiche Sales, bei denen ihr das Ganze auch günstiger schießen könnt. Beachtet dabei: Die jährlichen Kosten fallen mit geringerer Laufzeit der Mitgliedschaft höher aus.

Als Abonnent erhaltet ihr dann monatlich 2 ausgewählte, kostenlose PS-Plus-Spiele für die PlayStation 4 und einen Gratis-Titel für die PS5. Die Spiele sind dann für bestimmte Zeiträume als digitaler Download im PS Store verfügbar und kosten (abseits der regulären Abo-Gebühren) euch nichts extra. Habt ihr diese Games einmal eurer Bibliothek hinzugefügt, könnt ihr sie ohne Einschränkungen spielen, solange ihr über eine aktive Mitgliedschaft verfügt – auch wenn diese zwischendurch mal abgelaufen war.

Hier weitere Vorteile von PlayStation Plus im Überblick: Abseits der monatlichen Spiele profitiert man als Abonnent von PS Plus noch von einigen zusätzlichen Vorteilen – darunter:

Wie sieht’s bei euch aus? Was haltet ihr vom neuen PS-Plus-LineUp für den August 2021? Ist irgendein Titel dabei, der ganz speziell euer Interesse weckt oder auf den ihr euch besonders freut? Oder lässt euch Sonys aktuelle Spiele-Auswahl eher kalt? Teilt eure Meinung mit uns und anderen Usern von MeinMMO doch in den Kommentaren.

Pokémon Unite: Update ändert morgen 14 Pokémon – Patch Notes

Pokémon Unite erhält am Mittwoch, den 04. August 2021 ein neues Update. Das soll vor allem an der Balance drehen und verändert einige Pokémon.

Wann erscheint das Update? Das „Pokémon Unite“ Update erscheint um 09:00 Uhr morgens am 04. August 2021. Um es zu aktivieren, müsst ihr ab diesem Zeitpunkt lediglich einmal die Software neu starten.

Dazu schließt ihr das Spiel, sollte es noch geöffnet sein, einmal mit der X-Taste im Hauptmenü der Switch. Danach könnt ihr das Spiel einfach wieder anklicken und neu starten. Übrigens: Wenn ihr gerade erst mit dem Spiel anfangt, findet ihr hier Tipps für den Start in Pokémon Unite.

Was steckt im Update? Die Patch Notes sprechen unter anderem von Bugfixes und Text-Fixes – hier werden also Fehler ausgebessert. Außerdem soll ein Testlauf für ein “Beobachtungs”-Feature zwischen dem 04. und 06. August laufen.

Darüber hinaus gibt es jede Menge Anpassungen für verschiedene Pokémon.

Diese Monster in Pokémon Unite passt das Update an

Was ändert sich? Grundsätzlich sprechen die Patch Notes von 14 Monstern, bei denen Änderungen vorgenommen werden. Leider wurde bislang aber darauf verzichtet, exakte Zahlen bei den Änderungen aufzuführen.

So wird etwa von einem reduzierten Cooldown oder verstärkten Effekten gesprochen – wie genau die sich aber auswirken, ist derzeit noch offen. Hier bleibt also abzuwarten, wie stark oder schwach sich einige der Änderungen im Spiel bemerkbar machen werden.

Da das Spiel derzeit nicht in deutscher Sprache verfügbar ist und die Attacken in Pokémon Unite ebenfalls nur mit ihrem englischen Namen dargestellt werden, behalten wir die englischen Bezeichnungen der Moves hier ebenfalls erstmal bei.

Hier zeigen wir euch alle Änderungen, die bislang bekannt sind.

Glurak / Charizard

  • Flamethrower
    • Cooldown reduziert
    • Effekte auf gegnerische Pokémon werden verstärkt
  • Fire Punch:
    • Effekte auf gegnerische Pokémon werden verstärkt
  • Fire Blast
    • Cooldown reduziert
    • Effekte auf gegnerische Pokémon werden verstärkt

Fiaro / Talonflame

  • Acrobatics
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
  • Aerial Ace:
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
  • Aerial Ace +:
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
  • Fly
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht

Bisaflor / Venusaur

  • Sludge Bomb
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
    • Effekt auf gegnerische Pokémon verstärkt
  • Petal Dance
    • Move Upgrade (keine näheren Informationen verfügbar)
  • Solar Beam:
    • Cooldown reduziert
  • Unite Move: Verdant Anger
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht

Absol

  • Basic Attack
    • Fehlerbehebungen
  • Night Slash
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
  • Sucker Punch
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht

Knuddeluff / Wigglytuff

  • Verteidigung, Spezial-Verteidigung und HP wurden erhöht
  • Double Slap
    • Schaden auf feindliche Pokémon erhöht
    • Effekt auf gegnerische Pokémon verstärkt
  • Sing
    • Effekt auf gegnerische Pokémon verstärkt
  • Dazzling Gleam
    • Fehlerbehebungen

Cottomi / Eldegoss

  • Cotton Guard
    • Cooldown verlängert
    • HP-Wiederherstellung abgeschwächt
  • Cotton Spore
    • Cooldown reduziert
    • Effekt auf gegnerische Pokémon verstärkt
    • Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Erhöhung des Moves wurde verstärkt
  • Unite Move: Cotton Cloud Crash
    • HP-Wiederherstellung herabgesetzt

Liberlo / Cinderace

  • Angriffs-Wert wurde abgeschwächt
  • Blaze Kick
    • Schaden auf Pokémon wurde abgeschwächt
  • Feint
    • Move-Downgrade (keine näheren Infos verfügbar)
  • Pyro Ball
    • Schaden auf Gegner verstärkt

Gengar

  • Basis-Angriff
    • Bug-Fixes
  • Shadow Ball
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht
  • Hex
    • Move-Downgrade (keine näheren Infos verfügbar)
  • Dream Eater
    • Move-Upgrade (keine näheren Infos verfügbar)

Zeraora

  • Spark
    • Bug-Fixes
  • Wild Charge
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht
    • Cooldown reduziert
  • Unite Move: Plasma Gale
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht

Urgl / Cramorant

  • Whirlpool
    • Schaden auf gegnerische Pokémon geschwächt
  • Dive
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht

Machomei / Machamp

  • Basis-Angriff
    • Bug-Fixes
  • Cross Chop
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht
  • Close Combat
    • Schaden auf gegnerische Pokémon erhöht

Lucario

  • Power-Up Punch
    • Bug-Fixes
  • Bone Rush
    • Bug-Fixes

Quajutsu / Greninja

  • Basis-Angriff
    • Bug-Fixes

Alola-Vulnona / Alolan Ninetales

  • Snow Warning
    • Bug Fixes

Wie sich die Move-Änderungen letztlich auf das Spiel und die besten Pokémon auswirkt, wird sich erst nach der Veröffentlichung des Updates zeigen. Eine aktuelle Tier List zu Pokémon Unite findet ihr derweil hier.

Quelle(n):
  1. Pokémon Unite

McDonald’s verschenkt eigenen PS5-Controller, vergisst aber, Sony zu fragen – Muss zurückrudern

McDonald’s Australien hat einen eigenen PS5-Controller im Fastfood-Stil entworfen. Von den Controllern für die PlayStation 5 sollten eigentlich 50 Stück zum Geburtstag an Streamer und Gamer rausgehen. Kurz nach der Ankündigung musste McDonald’s sie jedoch wieder aus der Promo entfernen: McDonald’s hat offenbar vergessen, bei Sony überhaupt nach Erlaubnis zu fragen.

Was ist das für ein Controller? Der Controller von McDonald’s ist ein „Custom Controller“, sieht also anders aus als der herkömmliche DualSense für die PlayStation 5, den ihr sonst so im Laden bekommt.

Statt schlichtem Schwarz oder Weiß wäre der Controller mit Fritten und Burgern verziert gewesen, hätte ein kleines McDonald’s-Logo aufgedruckt gehabt und wäre auch sonst im fröhlichen Rot-Weiß des Fastfood-Giganten dahergekommen.

Darunter hätte sich jedoch reguläre Funktionen verborgen. Ein „normaler“ DualSense in hübscherem Look also. Das Besondere, neben der Optik: McDonald’s wollte nur 50 Stück weltweit davon verschenken. Ein echtes Sammlerstück also:

https://twitter.com/LukePlunkett/status/1420945142060437504

Wozu der Aufwand? Der McDonald’s-Controller war als Promo-Aktion zum 50-jährigen Geburtstag von McDonald’s Australien geplant. Dort sollte am Sonntag, den 1. August die „Stream Week“ starten.

Australische Fans hätten bei mehreren Twitch-Streamern die Chance gehabt, einen solchen Controller zu gewinnen. Allerdings musste das Event kurz vor dem Start verschoben und die Preise mussten verändert werden.

McDonald’s plant Geburtstags-Event offenbar ohne Sony

Darum musste McDonald’s zurückrudern: In einem Statement verriet McDonald’s Australien, dass Sony PlayStation Einwände hatte. Es heißt: „Sony PlayStation hat die Nutzung des Controllers in Promo-Material in Verbindung mit der vorgeschlagenen Stream Week nicht autorisiert und wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten“ (via Press-Start.com.au).

Laut Recherchen von IGN handle es sich bei dem Bild um ein „internes Konzept“, welches nie hätte veröffentlicht werden sollen, weil es die Planungsphase nie verließ (via IGN.com; das Titelbild stammt ebenfalls von dort). Das Bild sei fälschlicherweise in die Medien gelangt und es gebe keine kommerzielle Partnerschaft zwischen McDonald’s Australien und Sony PlayStation.

Die Stream Week selbst wurde auf unbekannt verschoben und die Preise angepasst. Nun gibt es etwa Hoodies und ein Abo für die entsprechenden Streamer zu gewonnen. Die Controller seien aber aus dem Preispool entfernt worden.

Solche Custom-Controller gibt es normalerweise häufiger, einige Unternehmen arbeiten mit den Konsolen-Herstellern zusammen, um besondere Sammlerstücke für Promo-Zwecke zu erschaffen. Hier wurde offenbar versäumt, vorher um Erlaubnis zu fragen.

Auf Twitter heißt es etwa von einem Nutzer (via Twitter.com): „Mit Blick darauf, dass Sony diese Promotion blockt, sollten sie [McDonald’s] das gleiche machen nur mit Xbox-Controllern. Ich bin mir sicher, dass Microsoft unendlich viel weniger f*cks gibt.“

Sony selbst hat solche besonderen Controller ebenfalls schon vorher erlaubt und sogar selbst hergestellt, allerdings nur für ganz besondere Zwecke:

Sony macht endlich schicke Controller für die PS5, behält sie aber für sich

Warum Destiny als Spiel für 10 Jahre scheiterte – Die 3 größten Fehler von Bungie

Die Shooter-Reihe Destiny läuft jetzt seit 7 Jahren. Der aktuelle Teil „Destiny 2“ hatte 2017 Release und soll wohl noch einige Jahre aktuell bleiben. Doch die Glanzzeiten des Shooters liegen bereits einige Jahre zurück. Unser Autor Schuhmann schaut auf die drei großen Fehler, die Bungie bei der Ausrichtung der Franchise macht. Warum konnte Destiny nicht das “Spiel für 10 Jahre” werden, das uns versprochen wurde?

Das war der Wunsch für Destiny: Die Franchise Destiny hat ein Markenzeichen: Die Spieler wollten immer, dass Destiny mehr ist, als es im jeweiligen Moment gerade war.

Schon bei den ersten E3-Präsentationen 2013 zeichnete Bungie das Bild eines großen Science-Fiction-Abenteuers, in dem man eine faszinierende Welt entdecken und mit seinen Freunden Spaß haben kann. Alles wirkte mysteriös und fremd, voller Geheimnisse, die es zu ergründen galt. Die Welt wirkte riesig und sollte immer weiter wachsen.

Noch heute haben viele Spieler den Satz im Ohr: “Destiny soll ein Spiel für 10 Jahre sein!”

Der Wunsch und das Versprechen: Destiny – das Spiel für 10 Jahre

Auch in den Jahren danach deutete Bungie immer an, das Universum von Destiny könnte noch so viel weiter wachsen und so viel größer sein: Immer mehr Waffen, Locations, Raids, Endbosse und Gegner könnten ja ins Spiel kommen. Es gab immer eine neue, noch ferne Bedrohung in den Weiten des Alls, dies zu besiegen galt. Bald würden sicher neue Features kommen, die Destiny vom Lobby-Shooter in eine lebendige Welt verwandeln.

Der größte Wunsch der Fans von Destiny war es aber, beständig vom Spiel mit neuen, aufregenden Inhalten unterhalten zu werden, Meilenstein-Erweiterungen wie „König der Besessenen“ oder „Forsaken“ zu erleben, von Bungie mit geheimen Quests überrascht zu werden und immer wieder neue spannende Waffen zu entdecken wie die legendäre Gjallarhorn oder die wahnsinnig stylishe „The Last Word“.

Und Bungie sagte auch, dass diese Träume in Erfüllung gehen. Noch im Juli 2015 versprach uns Bungie: Spieler würden nie einen neuen Hüter erstellen müssen. Der bleibe immer für sie da. Bungie werde immer mehr Inhalte ins Spiel bringen.

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Diese Vision zeichnete Bungie im Jahr 2013: Eine faszinierende Welt.

In der Praxis ist Destiny 2 in den letzten Jahren eher kleiner geworden, auch die Visionen und Hoffnungen sind geschrumpft.

Durch den Content Vault sind Inhalte aus dem Spiel rausrotiert. Die „neuen“ Endbosse und Gegner sind heute Feinde, die Hüter bereits 2014 besiegten. Die neuen Locations kennen Veteranen seit 7 Jahren. Und das Recycling der Waffen bei Destiny ist geradezu legendär.

Woran liegt das?

destiny-taken-king
Gilt als das Highlight von Destiny bisher: The Taken King (2015).

Fehler 1: Activision unterschätzt völlig, wie viel Arbeit so ein MMO-Shooter macht

Die grundlegenden Fehler fanden bereits vor dem Release statt. Wie wir heute wissen, hatte Activision Blizzard mit Bungie damals einen “10-Jahres”-Plan geschmiedet, dass man unfassbar viel Content innerhalb von kürzester Zeit zu Destiny bringen wollte.

In einem Masterplan wurde festgelegt:

  • Destiny sollte ein Haupt-Release pro Jahr erhalten (2014 Spiel – 2015 Große Erweiterung – 2016 Destiny 2 – 2017 Große Erweiterung)
  • Zusätzlich sollten noch 2 große Kauf-DLCs pro Jahr erscheinen (Winter 2014 Dunkelheit lauert – Frühling 2015 Haus der Wölfe)

Tatsächlich sollte sich dieser Masterplan tatsächlich über 10 Jahre erstrecken.

Doch diesen Plan konnte Bungie mit Ach und Krach ein Jahr lang halten, bevor er völlig zusammenbrach. Vor dem Release hatte Bungie Zeit, vorzuproduzieren. Wie später bekannt wurde, arbeitete das Team um Luke Smith bereits an der großen 2015er Erweiterung „König der Besessenen“, als sich die Spieler zum Release von Destiny gerade in die Gläserne Kammer wagten.

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Destiny 2 und der größenwahnsinnige Masterplan von Activision
von Schuhmann

Doch dieses „Vorproduzieren“ brach Destiny rasch zusammen:

  • Denn weder das Studio Bungie, noch die Technik des Spiels waren darauf ausgelegt, so einen Content-Ausstoß aufrecht zu erhalten.
  • Bungie hätte gleichzeitig 4 Teams gebraucht, um am Live-Spiel zu arbeiten, die nächsten 2 DLCs und den Hauptrelease vorzubereiten. In der Praxis scheiterte das daran, dass der Plan zusammenbrach wenn auch nur ein Team Probleme bekam und hinter den Zeitplan zurückfiel. Ein “Live-Team” hatte man naiverweise zum Release gar nicht – das musste erst gebaut werden.
  • Von einem Insider-Bericht damals kennt man zudem noch den Satz, dass die Engine von Destiny über Nacht laden muss, um einen einzigen Container im Spiel zu bewegen.

Zwar hatte Bungie ein riesiges Team, war aber strukturell überhaupt nicht darauf ausgelegt, ein Live-Spiel  zu betreuen.

Harold Ryan Destiny Titel
Harold Ryan war bis 2016 der Chef von Bungie. Er nahm einige Leute mit zu seinem neuen Studio.

Von 2014 bis 2017 oder 2018 musste sich das Studio erst auf diese neue Situation einstellen. Das kostete viele Ressourcen und Vertrauen der Spieler:

  • Der Chef von Bungie musste gehen, gründete eine eigene Firma und holte einige der Destiny-Veteranen nach
  • Activision brauchte Jahre, um das Problem zu erkennen und Bungie dann „Beiboot“-Studios als Hilfe zu schicken
  • Intern musste sich Bungie neu aufstellen, von einem schweren Tanker auf ein flexibleres Entwicklungs-Modell umstellen
  • Die technischen Probleme der Engine scheinen bis heute ungelöst zu sein
  • „Reboots“ von Destiny 1 und Destiny 2 und der Austausch der jeweils kreativen Köpfen kosteten zudem weiter viel Zeit und Ressourcen

Fehler 2: Destiny 2

Ein Überbleibsel aus dem „großen 10-Jahres-Plan“ mit Activision Blizzard war es, dass man überhaupt ein „Destiny 2“ machen sollte. Damit verlor Bungie jedoch die spielerischen und inhaltlichen Fortschritte, die man sich bei Destiny 1 in den 3 Jahren so hart erarbeitet hatte.

Bungie selbst konnte das 2017 kaum rechtfertigen, denn eigentlich hatten sie sich die letzten Jahre ja darauf eingestellt, nun weiter an Destiny zu arbeiten und das Spiel zu verbessern. Der Vertrag mit Activision Blizzard sah aber ein „Destiny 2“ vor.

In einem Podcast sagte Vordenker Luke Smith damals, der Vorteil von Destiny 2 sei es, dass man ein großes „2“ auf die Box schreiben könne, als eine Art Zeichen: „Es geht neu los, steigt doch jetzt ein.“

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Luke Smith – Wie der Retter von Destiny zum Schurken in Destiny 2 wurde
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Doch so richtig nach „Fortsetzung“ schmeckte Destiny 2 nicht, für viele war es ein Rückschritt.

  • So kam das PvP in Destiny 2 nie so richtig auf die Beine und kränkelt seit 4 Jahren.
  • Zudem fühlten sich Hüter getäuscht, dass ihre kosmetischen Items, die sie in Destiny 1 kauften, nicht zu Destiny 2 mit rübernehmen konnten. Das senkte sicher auch die Motivation, sich bei Destiny 2 im Cash-Shop zu bedienen.
  • Das Erlebnis, „alle Items in einem Angriff der Aliens zu verlieren“, wurde dadurch zunichte gemacht, dass viele der Waffen später auf die ein oder andere Art doch zurückkamen.

Die Notwendigkeit, ein Destiny 2 zu entwickeln, kam noch aus der „Call of Duty“-Philosophie von Activision Blizzard: Jedes Jahr ein neues Spiel im Laden zu haben, das für 60€ verkauft wird.

Doch passte dieses „Fortsetzungs“-Denken nicht zu einem Games-as-a-service wie Destiny. Das sorgte dann für Konflikte mit den Spielern und offensichtlich auch zwischen den Vertragspartnern Bungie und Activision Blizzard.

Die “Vanilla-Version” von Destiny 2 war in jedem Fall eine Katastrophe, die viele Stammspieler verprellte. Gerade die Zeit vom Release von Destiny 2 bis Mitte 2018, gilt heute noch als der absolute Tiefpunkt von Destiny. Damals gab es einen Knick bei den Spielerzahlen und in der Stimmung, von denen sich Destiny bis heute noch nicht vollends erholen konnte.

Destiny-2-Luke-Smith
Luke Smith wurde zur zentralen Figur um Destiny 2.

Fehler 3: Die Trennung von Activision Blizzard

Man weiß nicht so genau, woran es genau lag, aber es könnte dieser Konflikt zwischen „Fortsetzung“ und „Wir machen Destiny weiter“ sein, der zur Trennung von Activision Blizzard führte.

Dabei kam die Trennung gerade zu dem Zeitpunkt, als Destiny im Jahr 2019, 5 Jahre nach dem ursprünglichen Release, endlich auf dem besten Weg war, die Wünsche der Spieler zu erfüllen:

  • Mit Destiny 2 Forsaken hatte der Shooter eine tolle Erweiterung erhalten.
  • Endlich waren die Beiboot-Studios von Activision Blizzard angekommen, die richtig gute Arbeit machten. Nun war es in Reichweite, die irren Content-Pläne umzusetzen, die man Jahre zuvor geschmiedet hatte.
  • Das Team schien jetzt auf Betriebstemperatur zu sein, die neuen Mechanismen funktionierten, mit Luke Smith hatte man einen Chef an Bord, der klare Vorstellungen hatte, Destiny zu einem Action-MMO zu formen.

Doch genau jetzt, als eigentlich alle Puzzle-Teile zusammen waren, kam der Bruch mit Activison Blizzard, die offenbar von den Verkaufszahlen von Forsaken enttäuscht waren und wahrscheinlich hinter den Kulissen auf einen Neustart mit Destiny 3 drängten.

2019, das eigentlich ein tolles Jahr für Destiny 2 hätte sein müssen, wurde zu einem „Filler-Jahr“, in dem kaum was passierte.

Nach der Trennung von Activision Blizzard und dem Verlust der Beiboot-Studios läutete Bungie zwar ein „neues Zeitalter“ ein und versprach, jetzt Destiny 2 ohne Kompromisse so weiterzuentwickeln, wie man sich das vorstellt.

Doch in der Realität hatte das Studio erhebliche Ressourcen verloren und musste sich komplett neu aufstellen. Den Fans gestand man später, man könne wohl nie wieder so was Großes machen wie „Forsaken“. Seitdem sind die Visionen und Träume von Destiny 2 erheblich geschrumpft – genau wie die Spielwelt, aus der nun Inhalte rausrotieren.

Destiny-2-Smith-Noseworthy
Luke Smith (links) und Mark Noseworthy (rechts) versprachen uns 2019 ein neues “neuen Destiny”.

Destiny wird wohl ein Spiel für 10 Jahre, aber nicht so wie damals geplant

Destiny 2 versucht die Fans mittlerweile vor allem mit Grind und Seasons mit durch Timegates gestreckten Content zu unterhalten.

Das, was sich viele Fans wünschen: Immer mehr Content und eine immer größere Welt scheint heute nicht mehr möglich zu sein.

Tatsächlich wird Destiny wohl seine 10 Jahre durchhalten, der Content für die nächsten Jahre ist schon geplant. Doch von den Visionen von früher ist man mittlerweile lange weg.

Auch Bungie scheint von der Idee, aus Destiny 2 das fantastische Abenteuer zu machen, das sie uns 2013 versprachen, eher wegzugehen. Immer lauter wird der Wunsch des Studios, von dem „Einem Spiel für 10 Jahre, das unser Schicksal ist“ zu neuen Welten aufzubrechen.

Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

WoW: Twitch-Streamer löscht nach 10 Jahren all seine Charaktere – Will Spiele spielen, die Spaß machen

Ein Twitch-Streamer setzt ein Zeichen und löscht all seine Charaktere in World of Warcraft. Er will wieder Spiele spielen, die ihm Spaß bereiten.

In den letzten Tagen gab es jede Menge Protest in und um World of Warcraft herum. Viele Content Creator wenden sich im Zuge des aktuellen Diskriminierungs- und Sexismus-Skandal von Blizzard und World of Warcraft ab. Andere Streamer, wie Asmongold, sind schon zuvor zu Final Fantasy XIV abgewandert. Wieder andere setzten jetzt drastische Zeichen und löschen all ihre geliebten WoW-Charaktere.

Was ist passiert? Der Streamer imQuazii spielt auf Twitch seit Jahren gerne World of Warcraft. Doch in den letzten Jahren hat das Interesse daran immer weiter abgenommen, da er unzufrieden mit dem Spiel war. Shadowlands war für ihn keine Verbesserung und der aktuelle Sexismus-Skandal rund um Blizzard gab nun den Ausschlag für eine drastische Entscheidung.

In seinem Stream mit dem Namen „Der letzte WoW-Stream? DER LETZTE AUF EINEM LANGEN WEG. Es waren 10 großartige Jahre“ entschied sich imQuazii dazu, all seine Charaktere in World of Warcraft der Reihe nach zu löschen. Lediglich die letzten 3 Charaktere, die alle ohnehin nicht auf dem Maximallevel sind, bleiben bestehen, da er sie nicht vom Hauptmenü aus löschen kann, ohne noch einmal einzuloggen. Charaktere mit Post im Briefkasten können nämlich nicht gelöscht werden.

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Während er all die Charaktere löscht, zeigt er auf dem Bildschirm eine Auflistung mit Problemen, die er aktuell und in der jüngeren Vergangenheit in World of Warcraft sieht. Darunter fällt das umstrittene Pakt-System, die Splitter der Herrschaft, aber auch den Schlund oder die Medien in Pakt-Sanktum mitsamt der begrenzten Energie, um diese zu ändern.

Twitch-Streamer hat in den Jahren mit WoW viele Spiele verpasst

Was will imQuazii jetzt machen? Er will sich vor allem anderen Spielen zuwenden, an denen er wieder richtig Spaß hat. Er hat durch World of Warcraft, so sagt er, viele andere Spiele verpasst und auch die Augen ein wenig vor all den schönen Games verschlossen, die in den letzten Jahren erschienen sind. Ohne World of Warcraft als dauerhaftes Spiel, hat er nun Zeit dafür, um all das nachzuholen:

Ich werde Spiele spielen, die mir Spaß machen. Ich werde Spiele spielen, mit denen ich mich wieder wie ein Kind fühle.

Auch dafür gibt es viel Zustimmung, so lautet einer der beliebtesten Kommentare unter dem Clip auf Reddit:

Endlich mit WoW aufzuhören hat dafür gesorgt, dass ich begriff, wie viele fantastische Single-Player-Spiele ich verpasst habe, ich stimme den Typen [imQuazii] vollkommen zu.

Was wird am Video kritisiert? Für die meisten Zuschauer hat das Video wohl eher Symbolcharakter. Denn in World of Warcraft ist es auch nach Monaten oder Jahren noch möglich, gelöschte Charaktere einfach wiederherzustellen – das geht ganz simpel über das Menü und benötigt nicht einmal die Hilfe vom Support. So kritisieren einige, dass imQuazii bei Blizzard hätte beantragen sollen, seinen komplette Battle.net-Account zu löschen – nur dann sind die Charaktere wirklich unwiederbringlich verloren.

Was haltet ihr von dieser Aktion? Eine gute Methode, um ein Zeichen zu setzen? Oder übertriebener Aktionismus?

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Pokémon GO: Trainer macht 400.000 EP in 30 Minuten – Wir zeigen euch, wie

Eine der wichtigsten Währungen in Pokémon GO sind die Erfahrungspunkte. Ein Trainer hat es nun geschafft innerhalb einer halben Stunde 400.000 EP zu verdienen. Wir haben uns angesehen, wie er das gemacht hat und erklären es euch.

Um was geht es? Wer in Pokémon GO Level 50 erreichen möchte, der muss entsprechend viele Erfahrungspunkte (EP) sammeln. Diese bekommen die Trainer über verschiedene Wege, wie das Fangen von Pokémon oder das Gewinnen eines Raids. Eine weitere Möglichkeit ist das Drehen am PokéStop.

Der Trainer DarthPika-3 hat nun eine Möglichkeit gefunden, wie er innerhalb von 30 Minuten 400.000 EP sammeln konnte und berichtet der Community auf reddit darüber (via reddit.com). Wir haben uns angesehen, wie er das geschafft hat und erklären es euch.

So konnte ein Trainer 400.000 EP in 30 Minuten sammeln

Durch den Wegfall einiger Corona-Boni, hat Niantic in den USA und Neuseeland mit einer Testphase zu neuen Erkundungs-Boni begonnen. Einer dieser Boni bringt den Trainern 10-fache EP beim erstmaligen Drehen eines PokéStops.

Diesen Bonus hat DarthPika-3 für sich genutzt. Er ist in ein Gebiet gefahren, wo er noch nie gespielt hat, es aber viele PokéStops gibt. Dadurch waren alle Stops für ihn neu und er hatte sie zuvor noch nie gedreht. Er ist jedoch nicht einfach durch die Gegend gezogen und hat an diesen PokéStops gedreht, sondern er hat sich zusätzlich ein Glücks-Ei gesetzt.

Damit hat er für die Dauer von 30 Minuten doppelt so viele EP bekommen. Wie er auf reddit schreibt, bekommt er durch den Bonus und das Glücks-Ei für jedes erstmalige Drehen 4.200 EP (via reddit.com). Nach eigenen Angaben konnte er auf diese Weise mit einem Glücks-Ei 400.000 EP erspielen.

Das sagt die Community zu diesem Tipp

Einige Trainer auf reddit freuen sich über diesen Hinweis und wollen es selbst ausprobieren. Manche Spieler, wie Mareykan rechnen sich in den Kommentaren bereits aus, wie viele EP ihnen zum nächsten Level noch fehlen und an wie vielen neuen Stops sie mit diesem Trick drehen müssten (via reddit.com).

Es gibt allerdings auch Kritik von Spielern, die bereits etwas länger bei Pokémon GO dabei sind. So schreibt Spirit_Bloom: “Die meisten langjährigen Spieler haben keinen Zugang zu genügend ‘neuen’ PokéStops, damit sich dies lohnt” (via reddit.com).

Dem stimmt auch der reddit-User Fullofhate01 zu und gibt den anderen Trainern in seinem Beitrag noch einen Hinweis. Er schreibt: “PokéStops, die ihr seit mehr als 2 Jahren nicht besucht habt, werden wieder zu nicht besuchten Stops. Aber ja, für Langzeitspieler kann es schwierig werden, neue zu finden” (via reddit.com).

Könnt ihr diesen Trick auch nutzen?

Im Moment werden die Erkundungs-Boni nur in Neuseeland und den USA getestet. Das heißt, dass es auch nur dort die 10-fachen EP beim Drehen eines neuen Stops gibt. Wenn die Testphase dort erfolgreich ist und Niantic überzeugen kann, dann werden diese Boni wahrscheinlich auch in Deutschland eingeführt.

Ob und wann es soweit sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Sollte es hierzu eine offizielle Mitteilung durch Niantic geben, dann werden wir euch hier, auf MeinMMO, darüber informieren.

Wie findet ihr diese Idee von DarthPika-3 zum Sammeln von EP? Habt ihr noch andere Tipps, wie Trainer schnell an viele EP kommen. Schreibt uns eure Meinung dazu in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.

Außerdem: Ein Trainer zeigt, wie ihr eure Raid-Pässe bei der Erledigung von Forschungsaufgaben sparen könnt. Wir haben uns angesehen, wie das funktioniert und alle Infos für euch zusammengefasst.

GTA Online: Spieler rennen stundenlang im Kreis, um sich Rabatte freizuschalten

Im neuen “Los Santos Tuners”-Update von GTA Online ist es gerade Trend, AFK im Kreis zu rennen. Wenn ihr beim Car Meet solche Spieler sieht, hat das durchaus einen Grund.

Warum rennen Spieler im Kreis? Wer schon mal GTA Online gespielt hat, der weiß, dass Glitches und Exploits ein wichtiges Thema sind. Seit Jahren gibt es Spieler, die wirklich alles versuchen, um das Spiel auszutricksen. Das “AFK-Farmen” ist schon lange eine beliebte Methode, die gerade zum neuen Update wieder aufblüht.

Denn durch das stundenlange Kreisgerenne schaltet man sich Inhalte frei, ohne viel dafür tun zu müssen. Auch, wenn es furchtbar lange dauert.

Tuner rennen verwirrt im Kreis rum, dabei hat das eine Taktik

Das ist der Hintergrund: Jetzt ist das “im Kreis laufen” wieder heiß im Gespräch. Denn im neuen LS Car Meet von GTA Online verdient man sich Erfahrungspunkte, wenn man sich nur in der Tuninghalle aufhält. Da man bei Nichtstun aber aus der Session geworfen würde, laufen Spieler jetzt stundenlang im Kreis. Ein Beispiel dafür zeigt das Video von Dirty_Worka auf Twitter:

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Die “Car Meets” in GTA Online sind eigentlich Multiplayer-Lobbys, in denen man mit seinen getuneten Autos angeben kann und sich die Wagen der anderen Spieler ansieht. Da kann man auch Rennen starten. Doch für die bloße Anwesenheit gibt es schon Erfahrungspunkte. Okay, das sind nicht viele EP, aber man bekommt sie geschenkt. Und damit steigt das Reputationslevel. Das steigert man viel schneller, indem man Rennen fährt, aber das wollen offenbar einige Spieler nicht.

Das Reputationslevel wollen Spieler steigern, um sich Tuning-Gegenstände für ihre Autos freizuschalten. Außerdem schaltet man damit Rabatte für die neuen Autos aus Los Santos Tuners frei, um sie zum Einkaufspreis zu kaufen. Das Rep-Level hat eine Begrenzung von Level 1.000 und ist mit einem hohen Grind verbunden. Die meisten Gegenstände schaltet man aber bereits frei, wenn man etwa Stufe 100 erreicht hat (via Kotaku.com). Doch selbst das dauert lange.

Auf Twitter erklärt Nutzer SomeCallMeTurky, wie langsam man die EP mit dem AFK-Farmen verdient. Er nutzte den “Trick” selbst (via Twitter.com): “Ich bin Rang 107. Letzte Nacht ließ ich meine Konsole für 9 Stunden laufen. Dabei stieg ich von Rang 102 auf Rang 107 auf. In Bezug auf die Lebensdauer der Konsole lohnt sich das gar nicht, sie so lange laufen zu lassen. Dreifache [Boni auf die] Reputationsrennen sind der einzige Weg, mit denen ich grinde. [Rang] 250 ist das Ziel.”

Wer in GTA Online lange “AFK” ist und einfach gar nichts tut, der wird nach einer Viertelstunde aus dem Spiel geworfen. Diesen Rauswurf umgeht man, indem man etwas tut. Autofahren, Missionen absolvieren, an Heists teilnehmen, rumballern – eben typische GTA-Aktivitäten. Auf dem Sofa in einem seiner Immobilien sitzen und dabei Fernsehen kann auch den Rauswurf verhindern (Diese Methode wurde wohl kürzlich rausgepatcht). Oder man bewegt seinen Charakter.

Wie laufen Spieler AFK im Kreis?

Das sind die Tricks: Wie PCGamer berichtet (via PCGamer.com), nutzen Spieler Gummibänder oder auch Batterien (via reddit.com), um dem Spiel permanent Input-Signale zu senden. So stellt Nutzer ElsonDaSushiChef eine Batterie auf seine W-Taste der Tastatur. Die ist gerade schwer genug, um die Taste gedrückt zu halten.

Nutzer th3d0wnfa11 hingegen nutzt gleich zwei Controller, wie ihr in folgendem Bild sieht. Mit einem Haargummi verbindet er beide Analogsticks, die dadurch beide nach links ziehen und dafür sorgen, dass Charaktere die ganze Zeit im Kreis rennen. So, wie das im Twitter-Video von Dirty_Worka aussieht.

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Als eine einfachere Methode, die weniger Aufwand benötigt, bleiben Spieler in einem Menü des LS Car Meet stecken und wählen keine der Optionen aus (via reddit.com). Das gestaltet das AFK-Farmen dann noch leichter.

Sollte man das jetzt nachmachen? Wir raten davon ab, mit dieser Methode EP zu farmen. Euren PC oder die Konsole für viele Stunden zusätzlich angeschaltet zu lassen, möglicherweise sogar über Nacht, ist es nicht wert. Die geringen EP-Verdienste sind wirklich keine Motivation.

Welches Reputationslevel habt ihr schon im neuen “Los Santos Tuners”-Update erreicht? Ist das ein Inhalt, den ihr in GTA Online schnell grinden wollt, oder macht ihr das nebenbei und legt dabei nicht viel Wert auf Schnelligkeit? Schreibt uns eure Erfahrungen damit doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Sucht ihr noch Möglichkeiten, eure Konten für die neuen Autos zu füllen? 13 Wege, um jetzt schnell viel Geld in GTA Online zu verdienen, findet ihr bei uns auf MeinMMO.

Einer der größten Grafikkarten-Hersteller warnt vor gebrauchten Mining-Karten

Seit einiger Zeit erscheinen auf eBay vermehrt gebrauchte Grafikkarten, die ursprünglich von Minern genutzt wurden, um Krypto-Währungen schürfen. Nun warnt der Hersteller Palit Microsystems vor dem Kauf solcher Mining-Karten.

Das sagt Palit Microsystems: Der PC-Hardware-Hersteller mit Hauptsitz in Taiwan gehört zu den größten Grafikarten-Produzenten weltweit und hat große Marktanteile in Ländern wie Russland oder Ukraine. Gegenüber der polnischen Seite benchmark.pl haben sie sich zur aktuellen Flut von gebrauchten GPUs geäußert, die ursprünglich von Minern für das Schürfen von Krypto-Wäährung verwendet wurden.

“Unabhängige Tests”, die Palit durchführen ließ, zeigten, dass das Mining die Performance der Grafikkarten beeinflusst. Nach einem Jahr Benutzung verloren die GPUs 10 % ihrer Leistung und lieferten schlechtere Ergebnisse als identische Modelle, die neu waren.

Das bedeutet, dass selbst, wenn die gebrauchten Karten noch gut aussehen und für den Originalpreis zu haben sind, es passieren könnte, dass sie euch nur einen Teil der maximalen Leistung anbieten.

Ein YouTuber stellte übrigens einen ähnlichen Leistungsverlust fest. Unsere Kollegen von der GameStar haben darüber berichtet (via GameStar.de).

Kauf von Mining-GPUs – Eine Glückssache?

Das ist die Situation um gebrauchte GPUs: Während China ursprünglich als das Land galt, in dem die meiste Kryptowährung geschürft wurde, hat sich das nach dem Verbot der Regierung schlagartig geändert. Entsprechend versuchen viele Miner nun ihre Verluste zu verringern, indem sie ihre Hardware zu verlockenden Preisen auf Seiten wie eBay anbieten.

Da im Hardware-Bereich weiterhin Knappheit herrscht und neue Grafikkarten entweder ausverkauft sind oder zu astronomischen Preisen angeboten werden, scheinen die gebrauchten GPUs eine gute Alternative zu sein. Laut dem Hersteller Palit Microsystems muss man damit rechnen, dass die erworbene Hardware aufgrund der Abnutzung beim Mining schwächere Leistung bietet.

Man sollte natürlich nicht sofort alle Grafikkarten verdammen, die fürs Mining genutzt wurden. Kluge Miner lassen ihre Hardware nicht durchgehend voll ausgelastet laufen, sondern “undervolten” ihre GPUs. Das heißt, sie senken gezielt die Versorgungsspannung herunter, um die Hardware weniger zu belasten und Strom zu sparen. Das verlängert auch die Lebenszeit der Grafikkarten und macht sie als Gebrauchtware interessant.

Es ist allerdings unmöglich einzuschätzen, ob die angebotene gebrauchte GPU in der Anzeige unter guten Bedingungen gearbeitet hat und schonend behandelt wurde. Es passiert nämlich auch, dass die Grafikkarten beim Schürfen bis ans Limit getrieben und monatelang ununterbrochen hohen Temperaturen ausgesetzt wurden. Vor diesen Fällen warnt der Hersteller Palit.

Zudem könnt ihr euch nicht darauf verlassen, dass die Grafikkarte noch Garantie hat. Palit gibt zu, dass sie keine Möglichkeit haben, festzustellen, ob eine GPU für Mining genutzt wurde. Es gibt aber Hinweise darauf, so der Hersteller:

  • Bestimmte Arten von Schäden können auf Krypto-Mining zurückgeführt werden
  • Alle Karten haben eine Seriennummer und man kann leicht feststellen, aus welcher Region die Hardware ursprünglich stammte, was ebenfalls einen Hinweis liefern kann
  • Sichtbare Anpassungen und Modifikationen auf den Grafikkarten wie etwa ersetzte Kühlung. In solchen Fällen verfällt die Garantie sofort, da an den Karten rumgeschraubt wurde

Als Hersteller von Grafikkarten ist Palit nicht unparteiisch. Der Verkauf von gebrauchten Karten bringt der Firma kein Geld ein, weswegen es in ihrem Interesse ist, dass ihre Kunden lieber neue GPUs kaufen. Dennoch ist es wichtig beim Kauf einer gebrauchten Grafikkarte ihren möglichen Hintergrund zu berücksichtigen.

Wie seht ihr den Kauf von gebrauchten Mining-Karten? Lasst ihr die Finger davon oder seht ihr da kein Problem? Wie schätzt ihr die Gefahr ein, eine miese gebrauchte Karte auf eBay abzubekommen? Schreibt es uns auf MeinMMO in die Kommentare.

1000 unschuldige PCs werden platt gewalzt, weil ihre Besitzer böse Miner waren

Paladin baut sich in WoW eine irre Armee aus 100 NPCs, schlachtet Spieler ab

Ein Paladin führt den ganzen Ardenwald in World of Warcraft an – die Feinde staunen nicht schlecht, als eine NPC-Lawine sie einfach überrollt.

In einem Spiel der Größe von World of Warcraft gibt es immer mal wieder kleinere Bugs und Exploits, die von kreativen Spielern ausgenutzt werden können. Doch kaum einer stellt diese Fehler so schön in Szene, wie der Paladin Rextroy. In seinem neusten Video versammelt er eine Armee von 300 starken NPCs, mit denen er dann die Horde überfällt – die stirbt im Bruchteil einer Sekunde.

Was hat der Spieler getan? In seinem neusten Video zeigt der Spieler Rextroy einen weiteren, wahnwitzigen Auftritt. Einmal mehr fällt er über unschuldige Spieler der Horde her – zerlegt sie dabei aber nicht selbst. Stattdessen übernimmt eine Armee von über einhundert Sylvar diesen Job und fällt über die Gegner her.

Das Gemetzel ist ziemlich brutal und dauert im Regelfall nur wenige Bruchteile einer Sekunde. Wenn sich die Sylvar erst einmal auf einen Spieler eingeschossen haben, geht es im Regelfall extrem schnell – ein einziger Angriff aller Sylvar reicht aus, um die meisten Spieler auf die Bretter zu schicken.

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Später versucht Rextroy dann noch mit einem befreundeten Spieler zwei Armeen gegeneinander antreten zu lassen – das scheitert aber, da die wütenden Sylvar sich immer sofort auf den jeweils anderen Spieler stürzen.

Wie funktioniert das? Der Trick hinter dieser Armee ist ein Bonusziel im Ardenwald. Bei „Der Gefallene Baum“ können die Spieler als Missionsziel Sylvar aus Käfigen befreien, die den Spieler dann einige Minuten unterstützen. Der Clou: Befindet sich der Spieler beim Öffnen des Käfigs in einer Raidgruppe, dann gibt das weder Fortschritt für die Quest, noch wird der Käfig „verbraucht“. So ist es möglich, alle 2 Sekunden einen Käfig zu öffnen und einen weiteren Sylvar der eigenen Armee hinzuzufügen.

Ist sowas verboten? Ja, grundsätzlich ist so etwas verboten und fällt unter unfaire Ausnutzung von Spielmechaniken. Es ist allerdings davon auszugehen, dass der Fehler in den kommenden Stunden behoben wird oder es beim Lesen dieses Artikels bereits ist.

Im Regelfall meldet Rextroy seine entdeckten Exploits nämlich direkt an Blizzard, sodass genug Zeit für die Entwickler ist, diese Bugs zu beheben, damit sie nicht auf allen Realms ausgenutzt werden. So hat Rextroy stets genug Zeit, um ein cooles Video mit seinem Fund zu machen, ohne das Spielerlebnis von World of Warcraft für die Masse zu schädigen.

Was haltet ihr von diesem Clip? Eine coole Sache, auf die man erst einmal kommen muss? Oder ziemlich unfair und peinlich, dass so etwas überhaupt möglich ist?

Fortnite: Server down – Was steckt heute im Update 17.30?

Heute, am Dienstag, dem 3. August, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 17.30 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?

Was passiert heute in Fortnite? Das Update 17.30 wurde von Fortnite Status auf Twitter angekündigt und soll heute aufgespielt werden (via Twitter.com). Im Patch dreht es sich offenbar um UFOs und deren Technik, die ihr in den Händen halten könnt.

Das passt zu einem Leak, den Dataminer schon vor Tagen präsentierten. Was wird das für ein Gerät?

Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?

Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update startete um etwa 07:30 Uhr deutscher Zeit. Um etwa 6:30 Uhr konntet ihr dann zum letzten Mal einer neuen Runde beitreten, danach wurden die Server heruntergefahren und Fortnite ging down.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten etwa um die Vormittagszeit herum abgeschlossen sein. Man rechnet mit einer Downtime von circa 3 Stunden.

Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen könnten für eine Verlängerung der Wartungsarbeiten sorgen. Sollte dies der Fall sein, werdet ihr es aber gleich hier auf MeinMMO von uns erfahren.

Wann kommen die Patch Notes? Aus Erfahrung der letzten Updates im neuen Kapitel von Fortnite, dürften wohl wieder keine oder nur oberflächliche Patch Notes für den Battle-Royale-Modus veröffentlicht werden.

Sollten jedoch große, wichtige Änderungen aufgespielt werden, sammeln wir diese für euch und erstellen eine Form von deutschen Patch Notes. Diese Patch Notes werden wir dann hier auf MeinMMO für euch veröffentlichen.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 17.30?

Das sagt Epic: Noch vor dem Server-Down twitterte das Team von Fortnite über “Ein UFO in euren Händen” (via Twitter.com). Dabei geht es um Alien-Ausrüstung die wohl mit Wänden, Autos, Steinen und sogar Büschen interagieren kann.

Was ist das für ein Item? Man spekuliert darauf, dass Epic mit dieser Ankündigung von dem Grab-Itron-Gegenstand spricht. Dataminer HYPEX zeigte das Teil schon am 22. Juli auf seinem Twitter-Kanal:

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In der Beschreibung des Grab-Itron liest man, dass man damit “Dinge greifen und gegen andere Dinge werfen” kann. Außerdem könne man mit der Nachladen-Taste die gegriffenen Objekte drehen.

Ob es sich dabei nun wirklich um diesen Gegenstand handelt, sehen wir erst, wenn die Server wieder aktiv sind.

Aber zur Beschreibung “Ein UFO in euren Händen” passen die Optik und die übernatürlichen Kräfte allemal.

Auf welche Inhalte hofft ihr neben dem Grab-Itron im neuen Update 17.30 in Fortnite? Schreibt uns eure Hoffnungen und Wünsche an den neusten Patch doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spieler aus der Community darüber aus.

Kann euch die neue UFO-Technik nicht überzeugen? Wir haben hier die 15 besten Multiplayer-Shooter im Jahr 2021 für euch.

Schalke macht sein letztes Profi-Spiel in LoL – Saison lief genauso grausam wie im Fußball

Schalke 04 hat sein letztes Profi-Spiel in LoL geschlagen. Nach dem Summer Split 2021 verkauft Schalke seinen Platz in der Profi-Liga LEC der League of Legends an ein Schweizer-Team. Das letzte Match von Schalke war eine erneute Klatsche gegen Fnatic. Es war die zehnte Niederlage in Folge. Nachdem der Verkauf feststand, ging gar nichts mehr bei Königsblau.

Das ist die Situation:

  • Der Verein Schalke 04 hatte sich im Mai 2016 das Team „Elements“ gekauft und damit auch die Lizenz, in der Profi-Liga LEC zu spielen. Das ist eine Liga nach dem „Franchise“-System: Es gibt keine Abstiege oder Aufstiege – wer in der Liga mitspielen will, muss sich eine Lizenz kaufen.
  • Doch durch den Abstieg der Fußballer im Jahr 2021 und eine durch Corona erdrückende finanzielle Notlage, brauchte der Verein nun dringend Geld. Man verkaufte die Lizenz, in der LEC starten zu dürfen, an ein Team in der Schweiz. Ab 2022 spielt Team BDS auf dem Platz, den jetzt noch Schalke hat.
  • Seit bekannt ist, dass das Team wirklich verkauft wird, ging bei Schalke nichts mehr. Nach 10 Niederlagen in Folge schließt Schalke die LEC als Tabellenletzter ab. Dabei war es in den Jahren zuvor ganz gut gelaufen und das Team stand einige Male kurz davor, sogar international spielen zu dürfen.

Schalke landet auf dem letzten Platz der LEC

So schlimm war die Liga diesmal:

  • Schalke war das schwächste Team der LEC im Summer Split 2021. Sie spielten 3 -15 und verloren 10 Spiele in Folge. Den vorletzten Platz nimmt ebenfalls ein deutsches Team ein. SK Gaming steht mit 5 -13 auf Platz 9.
  • Dabei sah das Team im Spring Split 2021 noch wie einer der großen Gewinner aus. Damals spielte Schalke 9 – 9 und kam auf den 4. Platz in der regulären Saison. Auch in den Playoffs reichte es für Platz 4, sie ließen ein Team wie Fnatic hinter sich.
  • In den letzten Jahren schnupperte Schalke mehrfach an Platz 3 in der LEC. So eine Platzierung im Sommer hätte gereicht, um einmal zu den LoL Worlds fahren zu dürfen: Ein Ziel, für das Spieler und Fans jedes LoL-Teams brennen.
Mehr zum Thema
Hoffnungsloses Schalke schlägt den Rekordmeister in LoL – Irgendwie ist WoW Schuld
von Schuhmann

Schalke verkauft Top-Talent in die USA, verliert 10 Spiele in Folge

Was war der Bruch? Als klar war, dass Schalke die Lizenz verkaufen würde, war offenbar die Luft raus. Man verkaufte den Midlaner Felix „Abbedagge“ Braun in die USA für etwa eine Million US-Dollar. Zudem setzte man den bisherigen starken Jungler, Gillius, auf die Bank.

Der eigentlich als zentrale Figur des Teams vorgesehen Broken Blade konnte im Spring Split noch starke Akzente setzte, aber im Sommer reichte es dann nicht mehr für einen starken Lauf.

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Das war das letzte Spiel: Im letzten Spiel kassierte Schalke eine Niederlage gegen Fnatic. Deren Midlaner Nisqy drehte auf und spielte 7/0/9. Der Gold-Vorsprung von Fnatic war gewaltig und das Spiel war nach 34 Minuten zu Ende.

Die LEC bedankte sich bei Schalke für all die guten Erinnerungen.

Fnatic hat im Gegensatz zu Schalke 04 gerade einen tollen Lauf:

LoL: Wie sich das ruhmreichste Team Europas mit 3 irren Moves aus der Krise zog

Quelle(n):
  1. dotesports

Ihr könnt jetzt kostenlos ein neues PvE-MMORPG spielen – Aber beeilt euch

Das neue MMORPG TitanReach (PC) konnte auf Kickstarter einen guten Start der Finanzierung hinlegen. Das Spiel konnte damals über 50.000 $ in nur 16 Stunden einnehmen. Nun schenkt euch der Entwickler den Early-Access Zugang. Wir von MeinMMO fassen für euch das wichtigste zusammen.

Was ist TitanReach? Das Spiel setzt auf klassisches Open-World-Gameplay. Im PvE-Bereich bietet Titan’s Reach die typischen Features wie Quests, Raids und Weltbosse. Außerdem möchte es eine Geschichte erzählen, die sich um die namensgebenden Titanen dreht.

Dabei gibt es in TitanReach, ähnlich wie bei New World keine festen Klassen, sondern ihr seid einfach das, was ihr lernt. Dabei gibt es Skills in den Kategorien Nahkampf, Fernkampf und Magie. Das Spiel möchte euch aber auch etwas bieten, wenn ihr nicht kämpfen wollt. So sollen Skills wie Angeln und Schmieden eine ebenso große Rolle spielen, vor allem weil die Wirtschaft im Spiel den Spielern überlassen ist.

Was PvP angeht, bietet euch TitanReach Open-World-PvP in eigens dafür eingerichteten Zonen. Wer sich dort hin wagt, muss also damit rechnen zu sterben, und dabei all seine Ausrüstung zu verlieren, denn TitanReach bestraft den Spielertot stark.

Warum ist das spannend? Das Spiel möchte in erster Linie bei den Quests anpacken, um sich von anderen MMORPGs abzuheben. Die Quests sollen sich von den Quests anderer Genrekollegen unterscheiden und mehr Abwechslung bieten. Bei den Quests soll es also nicht nur um das Töten von Monster gehen, sondern TitanReach lässt euch auch Rätsel lösen und die Welt erkunden.

Eine taktische Komponente fließt in das Kampfsystem, weil ihr immer nur fünf Skills gleichzeitig ausgerüstet haben könnt. Ihr müsst euch also vor jeder Mission überlegen, wie ihr euch ausrüsten möchtet, um euch der Situation am besten anzupassen.

In diesem Video spielt der YouTuber TheLazyPeon eine etwa 1,5 Monate alte Version des Spiels:

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Umsonst spielen – aber nicht für immer

Wie könnt ihr mitspielen? Ab dem 1. August 2021 könnt ihr die Early-Access Version von TitanReach umsonst spielen. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist es einen Account zu erstellen (via Titanreach.com) und das Spiel herunterzuladen. Solltet ihr bereits einen Zugang zu der Early-Access Version gekauft haben, erhaltet ihr automatisch einen Zugang zur kommenden Closed-Alpha und einen Titel im fertigen Spiel.

Gleichzeitig startet auch der Vorverkauf für die Closed-Alpha Phase. Die verschiedenen Pakete könnt ihr bis zum 1. Oktober 2021 erwerben. Wann die Closed-Alpha aber genau startet, ist derzeit noch nicht bekannt.

Wie lange ist es umsonst? Die kostenlose Early-Access Phase wird laufen, bis die Closed-Alpha startet. Ein genaues Datum gibt es dazu noch nicht, der Entwickler spricht aber von mehreren Monaten. In dieser Zeit könnt ihr euch das Spiel also völlig ohne Risiko und Kosten anschauen und den spannenden Ansatz ausprobieren.

Wir möchten an dieser Stelle aber hinzufügen, dass ihr kein fertiges Spiel erwarten solltet. TitanReach befindet sich noch in einem vergleichsweisen frühen Stadium der Entwicklung und kann gut und gerne ein paar Fehler in seiner Early-Access Version mitbringen. Außerdem sind auch nicht alle Inhalte, die ihr jetzt spielen, könnt final.

Was haltet ihr von dem Spiel? Habt ihr es bereits auf dem Radar oder sogar schon einmal gespielt? Schreibt uns gerne einen Kommentar.

Ein anderes MMORPG konnte auf Kickstarter sogar über eine Million einsammeln, doch Pathfire stellt 2021 nun die Entwicklung ein.

FIFA 22 bringt 4 neue Skill-Moves und ändert alte – Das erwartet euch

Der Release von FIFA 22 rückt immer näher und EA hat jetzt schon neue Skill-Moves angekündigt. Welche das sind und was sich bei den alten Tricks ändert, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Skill-Moves und Tricks sind ein wichtiges Mittel, um in FIFA 21 und auf FIFA 22 die Oberhand in 1 VS 1 Situationen zu gewinnen. Im besten Fall kann ein gut ausgeführter Skill-Move den letzten Verteidiger überwinden und damit zum Torerfolg führen. Doch was ändert sich bei Skill-Moves in FIFA 22?

Wir zeigen euch, welche Skill Moves neu sind, welche sich ändern und was es sonst noch wichtiges zu wissen gibt.

Alles zum FIFA 22 Release erfahrt ihr hier.

Die Skill-Moves und Tricks in FIFA 22

Das ist neu in FIFA 22: Eine große Neuerung in FIFA 22 wird sein, dass Skill-Moves nun mit der ersten Ballberührung ausgeführt werden können. In FIFA 21 war es noch so, dass der Ball zuerst angenommen werden musste, bevor man einen Skill-Move triggern konnte.

Eine praktische Neuerung, die das neue Gameplay von FIFA 22 vor allem flüssiger machen sollte. Es gibt jedoch ein paar Einschränkungen:

  • Diese Skill-Moves können nicht mit der ersten Berührung ausgeführt werden: “Übersteiger”, “Antäuschungen”, “Bridge” und der “Directional Nutmeg”.
  • First-Time-Skill-Moves sind schwerer zu kontrollieren, als normale Skill-Moves, die man aus dem Dribbling heraus ausführt. Besonders, wenn der Ball mit hoher Geschwindigkeit ankommt.
  • First-Time-Skill-Moves funktionieren nicht bei Pässen in den Lauf.

So sieht die Neuerung in der Praxis aus:

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Das ändert sich bei den Skill-Moves: Eine ganze Reihe von beliebten Skill-Moves wird für FIFA 22 angepasst und verändert:

  • “La Croqueta”, “Elastico”, “Reverse Elastico” und “Scoop Turn” können nicht mehr abgebrochen werden.
  • Beim “Brigde” sowie dem “Directional Nutmeg” wird die Geschwindigkeit der Animation verkürzt.
  • “Drag Back Spin”, “Four Touch Turn” und “Übersteiger” können jetzt abgebrochen werden (R2/RT + L2/LT).
  • Der “Drag to Drag Skill-Move” wird nun ausgeführt, indem man den rechten Stick nach hinten hält.
  • Der “Heel to Heel” soll schwerer werden.
  • Es gibt neue Animationen für den “Directional Nutmeg”.

Das sind die neuen Skill-Moves in FIFA 22: Für den neuen FIFA-Ableger hat EA Sports insgesamt 4 neue Skill-Moves angekündigt. Wie stark diese sind, ist allerdings noch nicht bekannt.

Die neuen Skill-Moves:

  • Four Touch Turn: Haltet L2/LT und flickt den rechten Stick zweimal zurück
  • Skilled Bridge: Haltet L2/LT und drückt R1/RB doppelt
  • First Time Spin: Haltet L1/LB + R1/RB, wenn der Ball auf den Spieler zukommt
  • Scoop Turn Fake: Haltet den linken Stick in die entgegengesetzte Richtung, nachdem ihr einem “forward Scoop Turn” ausgeführt habt

Leider gibt es zu den neuen Skill-Moves noch kein Videomaterial. Lediglich den neuen “Scoop Turn Fake” konnte man im neuen Trailer entdecken. Hier ist ein Clip:

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Was sagt ihr zu den Änderungen an den Skill-Moves für FIFA 22? Werdet ihr die neuen Tricks direkt lernen und ausprobieren, sobald FIFA 22 erschienen ist? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Welche 7 Gameplay-Neuerungen wir in FIFA 22 am spannendsten finden, erfahrt ihr hier:

Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay von FIFA 22

Tausende Mitarbeiter von Activision Blizzard fordern Rücktritt von Managerin

Die Mitarbeiter von Activision Blizzard haben eine Managerin des Gaming-Unternehmens im Fadenkreuz: Frances Townsend. Sie ist „Executive Vice President“ bei Activision Blizzard und Executive Sponsor eines Netzwerks für weibliche Angestellte. Von dem Posten des Frauennetzwerks soll sie zurücktreten, fordern tausende Unterzeichner eines Briefs an die Geschäftsleitung.

Wo wird das gefordert? Mehr als 2000 Mitarbeiter von Activision Blizzard haben einen Brief unterschrieben, der an die Chefs der Firma ging. Dieser Brief wurde auch einigen Medien zugespielt.

Was wird genau gefordert? In dem Brief heißt es:

Wir fordern Frances Townsend dazu auf, ihr Wort zu halten, und als Executive Sponsor des ABK Employee Women’s Network zurückzutreten, aufgrund der schädlichen Natur ihres Statements.

Weiter heißt es, das „interne Statement von Frances Townsend“ sei „abscheulich und beleidigend“ gewesen.. Es sei gegen alles, wofür die Unterzeichner glauben, dass Activision Blizzard stehen sollte.

Ein “Executive Sponsor” ist ein Manager in einem Unternehmen, der für den Erfolg eines Projekts verantwortlich ist. Er oder sie gibt etwa die Werte des Projekts vor und verantwortet das Projekt gegenüber der Geschäftsleitung.

“Activision Blizzard ist heute eine großartige Firma mit guten Werten”

Was für ein Statement war das von Townsend? Der Journalist Jason Schreier hatte das interne Statement von Townsend am 23. Juli veröffentlicht. Dort antwortete sie auf die Klage einer kalifornischen Behörde als „Chief Compliance Officer“ und Sponsor des Frauennetzwerks.

Sie sagte, die Klage habe ein „verzerrtes und unwahres Bild der Firma“ gezeichnet, mit „faktisch inkorrekten, alten und aus dem Zusammenhang gerissenen Geschichten.“

Die Firma Activision heute sei eine „großartige Firma mit guten Werten“. Sie habe sich einer Firma angeschlossen, von der sie erwartete, dass ihr mit Wertschätzung und Respekt begegnet wird und die ihr die gleichen Möglichkeit einräumt wie Männern. Genauso wäre es in ihrer Zeit auch gewesen.

Das Statement wurde unter anderem deshalb so hart kritisiert, weil

  • Townsend erst seit 4 Monaten bei Activision Blizzard ist
  • sie von ihrer Situation als „hochrangige Managerin“ ausgeht und sich offenbar nicht in die Situation von weiblichen Angestellten auf unteren Ebenen hineinversetzen kann

Das interne Statement hatte einen völlig anderen Ton als die internen Statements der männlichen Chefs, Bobby Kotick und J. Allen Brack. Die wirkten eher besorgt und verständnisvoll.

Mehr zum Thema
„Kokain auf der Toilette, Sex in der Lounge“ – Skandal um WoW-Entwickler Blizzard eskaliert
von Schuhmann

Managerin blockt eigene Angestellte auf Twitter

So hat sich die Lage seitdem entwickelt: In den letzten Tagen ist die Spannung zwischen den Mitarbeitern von Activision Blizzard und Townsend noch angestiegen.

So hat Townsend auf Twitter einen Artikel verbreitet, der auf die Gefahren des „Whistleblowings“ hinweist. So nennt man es, wenn Insider sich mit geheimen Informationen an die Öffentlichkeit wenden.

Dieser Artikel und gerade das Timing des Artikels wurde auf Twitter harsch kritisiert. Wie Jason Schreier und weitere Meiden berichten, reagierte Townsend damit, konsequent Leute auf Twitter zu blockieren: darunter auch Angestellte von Blizzard.

Eine Managerin, die ihre eigenen Mitarbeiter blockt, wird kritisch gesehen.

https://twitter.com/FranTownsend/status/1421087212456882176
Der Tweet löste einige Reaktionen aus.

Townsend ist ohnehin eine umstrittene Figur: Sie war Sprecherin unter US-Präsident George W. Bush und verteidigte in dieser Funktion Folter-Methoden der Regierung.

Zwischen den Zeilen wird klar, dass es vielen Mitarbeitern bei Activision Blizzard nicht nur darum geht, dass die Managerin ihren Job als “Executive Sponsor” des Frauennetzwerks verliert:

Chef von Activision Blizzard reagiert auf Skandal: Es werden Leute gefeuert

Quelle(n):
  1. KOtaku

Pokémon GO: Feldforschungen im August 2021 – Diese lohnen sich

In Pokémon GO gibt es auch im Monat August 2021 wieder Änderungen bei den Feldforschungsaufgaben. Wir haben uns angesehen welche Quests euch diesen Monat erwarten und welche ihr davon nutzen solltet.

Um was geht es? Im Zusammenhang mit dem Monatswechsel gibt es in Pokémon GO häufig auch neue Feldforschungsaufgaben oder veränderte Belohnungen beim Lösen der Quests. Diese Aufgaben erhaltet ihr durch das Drehen am PokéStop.

Alle Feldforschungsaufgaben im August 2021

Die Feldforschungsaufgaben umfassen verschiedene Bereiche. Das kann unter anderem das Fangen von bestimmten Pokémon sein, aber auch das Landen besonders guter Würfe oder Kämpfen in Raids. Für jeden Trainer sollte also eine passende Herausforderung dabei sein.

Nachfolgend haben wir, mit Hilfe der Übersicht von Leekduck, alle Feldforschungen aus dem August für euch zusammengefasst (via Leekduck/reddit). Dabei haben wir die Aufgaben in die verschiedenen Kategorien unterteilt. Alle Pokémon die mit einem (*) gekennzeichnet sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.

Feldforschungsaufgaben mit Fangen

Bei diesen Aufgaben sollt ihr eine bestimmte Menge oder Art von Pokémon fangen. In den Belohnungen trefft ihr dann auf eher unspektakuläre Monster wie Enton. Dratini könnte für euch dennoch interessant sein, denn es kann sich zu einem starken Angreifer weiterentwickeln.

  • Fange 5 Pokémon
    • Begegnung mit Kleinstein* oder Alola-Kleinstein*
  • Fange 7 Pokémon
    • Begegnung mit Karpador*
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drachen
    • Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung
    • Begegnung mit Felino*, Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
  • Nutze 3 Himmihbeeren beim Fangen von Pokémon
    • Begegnung mit Enton*

Feldforschungsaufgaben mit Werfen

Die Aufgabenkategorie “Werfen” verlangt, wie der Name bereits sagt, gute Wurf-Künste von euch ab. Diese reichen von einem einfachen guten Wurf bis hin zu mehreren fabelhaften hintereinander. Von den Belohnungen dürfte in diesem Monat besonders Pandir interessant sein.

Dieses Monster gibt es ausschließlich durch die Feldforschungsaufgaben zu fangen. Darüber hinaus hat es verschiedene Fellmuster. Wer Pandir in den verschiedenen Mustern für einen vollständigen Pokédex sammeln möchte, sollte diese Aufgabe lösen.

Für alle, die den Community Day im Juni mit Kaumalat nicht nutzen konnten, besteht bei der Feldforschung die Möglichkeit ein starkes Exemplar zu ergattern. Denn auch Knakrack, die Weiterentwicklung von Kaumalat, gehört zu den besten Drachen-Angreifern.

  • Lande 5 gute Würfe
    • Begegnung mit Dummisel*
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Onix*
  • Lande 5 großartige Curveball-Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Pandir* (Nummer 7)
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Kaumalat*

Feldforschungsaufgaben mit Kämpfen

Beim Thema Kämpfen sollt ihr euer Können in der Kampfliga, bei Raids oder gegen Team-Rocket unter Beweis stellen. Interessant sind dabei vor allem die Begegnungen mit Pionskora und Relaxo. Diese beiden trefft ihr in der Wildnis eher selten, sie sind allerdings beide als Shiny verfügbar. So könnt ihr mit etwas Glück einem schillernden Exemplar begegnen.

  • Besiege 3 Mitglieder von Team-GO-Rocket
    • Begegnung mit Pionskora*
  • Kämpfe in der GO Kampfliga
    • Begegnung mit Quaputzi
  • Gewinne 2 Raids
    • Begegnung mit Relaxo*
  • Gewinne einen Level-3-Raid oder höher
    • Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne 5 Raids
    • Begegnung mit Aerodactyl*

Feldforschungsaufgaben mit Kumpel/Freunden

Auch euer Kumpel und eure Freunde werden in die Feldforschungen mit einbezogen. So sollt ihr mit eurem Kumpel eine bestimmte Anzahl Herzen oder Bonbons verdienen oder mit Freunden Pokémon tauschen. In der Belohnung könnt ihr auf folgende Monster treffen:

  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Pixi*
  • Verdiene 2 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Scoppel*
  • Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Flunschlik oder Trasla*
  • Tausche ein Pokémon
    • Begegnung mit Barschwa*
  • Versende 3 Geschenke an Freunde
    • Begegnung mit Roselia

Weitere Feldforschungsaufgaben

Unter dieser Kategorie haben wir alle weiteren Aufgaben zusammengefasst. Hierbei geht es um das Ausbrüten von Eiern, Drehen von PokéStops, Hochleveln oder Entwickeln von Pokémon und das Fotografieren von Monstern.

Besonders interessant sind hierbei Tanhel und Quiekel, welche sich zu Metagross und Mamutel weiterentwickeln können. Beide gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

  • Brüte ein Ei aus
    • Begegnung mit Mantax oder Quiekel*
  • Brüte 2 Eier aus
    • Begegnung mit Tanhel*
  • Entwickle ein Pokémon
    • Begegnung mit Evoli*
  • Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Endivie*, Feurigel* oder Karnimani*
  • Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
  • Drehe 3 PokéStops oder Arenen
    • Begegnung mit Mogelbaum*
  • Drehe 5 PokéStops oder Arenen
    • Begegnung mit Rihorn* oder Trasla*
  • Mache einen Schnappschuss eines wilden Pokémon
    • Begegnung mit Hoppspross, Yanma* oder Kramurx*
  • Mache 2 Schnappschüsse eines wilden Pokémon vom Typ Gestein
    • Begegnung mit Kiesling*

Feldforschungsdurchbruch im August 2021

Wie auch bei den Feldforschungsaufgaben, ändert sich im August auch der Forschungsdurchbruch. Wenn ihr an 7 Tagen jeweils eine Feldforschungsaufgabe eingelöst habt, dann erhaltet ihr den Feldforschungsdurchbruch. In diesem trefft ihr im August auf das Pokémon Palimpalim. Außerdem erhaltet ihr für das Einlösen doppelte EP.

Einen kostenlosen Fern-Raid-Pass gibt es im Forschungsdurchbruch in diesem Monat nicht. Ihr könnt euch diesen allerdings über eine Aktions-Box im Ingame-Shop für eine PokéMünze holen. Diese wird immer montags dort verfügbar sein.

Was ist euer Favorit bei den Feldforschungsaufgaben im Monat August? Welche Quest wollt ihr unbedingt erledigen und welche gefällt euch überhaupt nicht? Schreibt uns eure Meinung dazu gern in die Kommentare, hier auf MeinMMO.

Neben den Feldforschungsaufgaben erwarten euch in den nächsten Wochen wieder zahlreiche Rampenlicht- und Rais-Stunden und tolle Events. Wir haben uns angesehen, welche Events sich im August besonders lohnen.