In The Elder Scrolls Online schlägt der berüchtigte „Transformations-Bug“ wieder zu. Dieses Mal wurde ein Spieler plötzlich zu einem gigantischen, untoten Skelettdrachen und erfreute die Community mit der Absurdität der Situation.
Was für ein Bug ist das? In The Elder Scrolls Online gibt es einen kuriosen Bug, der Spieler in andere Gestalten verwandelt, wenn sie bestimmte Aktionen im Kronen-Shop ausführen. Der Bug sorgt dabei für viele Lacher, indem er Spieler entweder in Hunde, Katzen oder Lootbox-Händler verwandelt.
Doch die neueste Version des Bugs übertrifft alle anderen, denn ein Spieler wurde wahrhaftige zu einem gigantischen, untoten Drachen!
Bug im Kronen-Shop verwandelt Spieler in Drachen
So sieht der Bug in Aktion aus: Der ESO-Spieler und reddit-User Andrew_The_Man1 hat auf reddit ein Video veröffentlicht (via reddit.com), in dem er als fetter Skelettdrache durch die Hauptstadt der Waldelfen schlittert. Denn die Bug-Gestalten haben keine eigenen Lauf-Animationen und rutschen daher geschmeidig durch die Gegend.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Amazon Kindle, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Video wurde, wie so ziemlich alle Inkarnationen dieses Bugs, von den Fans von The Elder Scrolls Online frenetisch gefeiert:
ComradeSnowball (via reddit.com): „Seht ihr? Der Necro braucht doch einen Nerf!“
UnclassyEarthMuffin (via reddit.com): „Das ist echt die allerbeste [Version des Bugs]. Jeder wird sonst irgendein Tier. Aber das ist echt das Beste, Fus Doh Rah!“
Brofmars (via reddit.com): „Oh, das ist cool, ich wurde bloß eine Schlammkrabbe.“
Kurioserweise hat der Spieler hinter dem aktuellen Bug erst vor kurzem mit ESO angefangen und der Bug war für ihn eine große Überraschung.
Der Bug tritt also schon lange in diversen Versionen in The Elder Scrolls Online auf und hat damit zu tun, dass man unter bestimmten Umständen Items im Kronen-Shop von ESO betrachtet. Im Shop gibt es nämlich zum Zeitpunkt der News ein Pet, das den Drachen-Boss aus dem Dragon’s Bones DLC zeigt.
In Kürze startet bei Call of Duty: Black Ops Cold War und CoD Warzone die Season 5. Nun wurde offiziell verraten, wann genau. Zudem gab es zur Einstimmung bereits den Cinematic-Trailer zur neuen Saison.
Was ist bei CoD gerade los? Bei CoD Cold War und dem Battle Royale Warzone steht die nunmehr 5. Saison vor der Tür. Doch wann genau sie startet – dazu gab es keine offiziellen Infos. Bis jetzt. Denn vor Kurzem hat der Twitter-Account von Call of Duty endlich ein handfestes Datum verraten.
Wann startet die Season 5? Die Season 5 von Black Ops Cold War und Warzone geht am 12. August an den Start.
Je nach genauer Start-Zeit in den USA könnte es aber sein, dass die neue Saison bei uns erst am frühen Morgen des 13. August beginnt. Sobald es eine konkrete Uhrzeit gibt, werden wir die Info schnellstmöglich hier ergänzen.
Der erste Trailer zur neuen Season 5: Zudem lieferte man quasi parallel zu dem Tweet den ersten Trailer zur Season 5. Dabei handelt es sich um ein neues Cinematic, das traditionell zur Einführung einer neuen Saison ingame gezeigt wird und die Story in der Warzone Stück für Stück vorantreibt.
Dabei gibt es aber schon mal einen ersten Blick auf den neuen Operator der Saison sowie eine neue Waffe in Aktion. Laut einem Leak soll der Name des neuen weiblichen Operators Kitsune sein und es sich bei der neuen Waffe um die MP Tec-9 handeln. Offizielle Infos gab es dazu aber bislang nicht.
Hier könnt ihr euch den Trailer genauer anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was weiß man bereits über die Season 5? Richtig vorgestellt wurde die neue Saison noch nicht, dies dürfte jedoch in den nächsten Tagen erfolgen, da Season 5 bereits am 12. August startet. Alles, was man bisher über die kommende Season weiß und mutmaßt, haben wir hier aber bereits für euch zusammengefasst: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 5 wissen – Start, Leaks, Gerüchte
Wie sieht es bei euch aus? Freut ihr euch auf die neuen Inhalte und seid direkt zum Start der neuen Season 5 dabei? Geht CoD Warzone in euren Augen langsam die Puste aus? Oder habt ihr das Battle Royale längst zur Seite gelegt? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der 3. Hyperbonus in Pokémon GO wurde endlich mit Details angekündigt. Insgesamt erscheinen 7 neue Pokémon, darunter die beiden Legendären Zacian und Zamazenta. Dazu laufen zwei Event-Wochen und weitere Boni. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Infos.
Was ist das für ein Bonus? Während des GO Fest 2021 hatten Spieler einige globale Aufgaben. Weil die alle gelöst wurden, beschenkte Niantic die Trainer mit insgesamt 3 Hyperbonus-Events. Um das dritte Event war es lange ruhig, doch seit dem 3. August steht endlich fest, wie das Event in Pokémon GO ablaufen wird.
Euch erwarten 7 neue Pokémon. Das sind die Legendären Zacian und Zamazenta, Raffel und dessen Weiterentwicklung Schlaraffel, Wolly und dessen Weiterentwicklung Zwollock und außerdem das Pokémon Legios. Wir zeigen euch hier alles, was ihr zum Event wissen müsst.
Alle Boni & Startzeit vom 3. Hyperbonus – 2 Raidwochen dabei
Wann ist Start und Ende? Das Event zum 3. Hyperbonus läuft von Freitag, dem 20. August um 10:00 Uhr bis Dienstag, dem 31. August um 20:00 Uhr. Die Zeiten beziehen sich jeweils auf eure Ortszeiten.
Wer spawnt in der Wildnis? Während des Events trefft ihr häufiger auf Raffel und Wolly in der Wildnis. Dazu gesellen sich Galar-Flampion, Unratütox und mit Glück trefft ihr sogar Legios. Einen ersten Blick auf das Eichhörnchen Raffel, das flauschige Schaf Wolly und Legios könnt ihr im Trailer zum Event sehen, den wir euch hier einbetten. Darin stellen sich auch die beiden neuen Legendären Zacian und Zamazenta vor.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
7-km-Eier: Erhaltet ihr während des Events 7-km-Eier, dann können darin die folgenden Pokémon stecken: Galar-Mauzi, Galar-Ponita, Galar-Flegmon, Galar-Porenta, Galar-Zigzachs, Galar-Flampion und Galar-Flunschlick.
So verändern sich Raids: Während des Events laufen zwei Raidwochen. Die Bosse in den Kämpfen verändern sich dabei und ihr kriegt die Chance auf Shiny Galar-Mauzi, Galar-Porenta, Galar-Smogmog und Galar-Flunschlick. Weiter unten im Artikel zeigen wir euch die Raid-Übersicht.
Befristete Forschung: Während des Events läuft in der Heute-Übersicht eine befristete Forschung. Löst ihr die Aufgaben, werdet ihr Pokémon aus der Galar-Region begegnen.
Shop: Zum Event-Start am Freitag kommen Galar-Uniformen für eure Avatare in den Shop von Pokémon GO. Kostenlos gibt es dann die Arena-Challenger-Uniform. Außerdem gibt es die Drachen- oder Unlicht-Uniform.
Raidwoche 1
Wann läuft das? Die erste Raidwoche startet am Freitag, dem 20. August, um 10:00 Uhr. Also mit dem Event-Start zusammen. Sie endet dann am Donnerstag, dem 26. August, um 10:00 Uhr Ortszeit.
Pokémon, die mit einem Stern (*) versehen sind, könnt ihr mit Glück auch als Shiny treffen
Raidwoche 2
Wann läuft das? Die zweite Raidwoche startet am Donnerstag, dem 26. August, um 10:00 Uhr. Sie endet dann am Mittwoch, dem 1. September, um 10:00 Uhr Ortszeit.
Wie gefällt euch das Event zum 3. Hyperbonus in Pokémon GO? Seid ihr mit den Boni zufrieden oder hättet ihr euch andere Spawns oder legendäre Bosse gewünscht? Glaubt ihr, Niantic findet einen Weg, Hoopa zusammen mit dem Event ins Spiel zu bringen oder müssen wir noch länger auf den Release warten?
Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern zum Event aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei Blizzard gibt es neue Warcraft-Spiele. Gleich zwei davon werden aktuell schon getestet – doch wann gibt es erste Bilder?
Obwohl sich bei Activision Blizzard aktuell viel um den Sexismus- und Diskriminierungsskandal dreht, steht die Entwicklung von Spielen nicht vollständig still. Im neusten „Earnings Call“ zum 2. Quartal 2021 gibt es eine kleine Ankündigung, denn mehrere Warcraft-Spiele erblicken langsam das digitale Licht der Welt.
Was wurde gesagt? Im Earnings Call geht es im Regelfall um die Einnahmen von Activision Blizzard innerhalb des letzten Quartals oder Jahres. Doch häufig wird dabei auch ein Ausblick in die Zukunft gegeben und ein paar Details verraten, die nicht auf anderen Wegen angekündigt werden.
Schon lange ist bekannt, dass Blizzard an mehreren Mobile-Titeln zum Warcraft-Franchise arbeitet. Jetzt wurde bekannt: Zwei davon sind bereits in der „internen Test-Phase“, was dafür spricht, dass eine Alpha oder Beta vielleicht gar nicht mehr so weit entfernt ist.
Was sind das für Spiele? Genaue Details sind noch nicht bekannt. Es ist lediglich garantiert, dass es sich dabei um „Mobile Experiences“ handelt, also um Spiele für Android und iOS. Ob die beiden genannten Spiele künftig auch auch dem PC spielbar sein werden oder das nur über Umwege – etwa mit verschiedenen Emulatoren – möglich sein wird, ist ebenfalls noch nicht bekannt.
Wie könnte ein Warcraft-Mobile aussehen?
Was für Spiele könnten das sein? Schon seit Jahren gibt es Spekulationen darüber, welche Warcraft-Spiele Blizzard planen könnte. Besonders naheliegend wären hier verschiedene Helden-Sammelspiele, bei denen man auf die beliebten Charaktere wie Sylvanas, Arthas, Jaina oder Uther setzt, diese sammeln und aufleveln kann. Aber auch ein Strategie-Ableger im Stil eines „Auto Brawlers“ wäre denkbar.
Grundsätztlich gibt es sehr viele erfolgreiche Mobile-Titel, die mit leichten Abwandlungen und dem beliebten Warcraft-Flair eine große Spielerschaft ansprechen könnten.
Wann gibt es mehr Infos zu den Spielen? Auch das ist noch ungewiss. Dass die Spiele intern aber bereits getestet werden, erschafft zumindest die Möglichkeit von potenziellen Leaks, die an die Öffentlichkeit geraten. Gerade in der angespannten Situation rund um den Sexismus- und Diskriminierungsskandal wäre es denkbar, dass der eine oder andere frustrierte Mitarbeiter etwas durchsickern lässt.
Sollte es Bilder oder Videos zu einem der beiden Warcraft-Spiele geben, werden wir von MeinMMO darüber berichten.
Gibt es noch mehr neues? Ja, wenn auch wenig konkretes. Im Earnings Call sprach Allen Adham, einer der Mitbegründer von Blizzard, davon, dass gerade „so viele Spiele wie noch nie“ in Entwicklung seien. Darunter sind auch vollkommen neue Franchises, also neue Spiele-Universen, die bisher noch gar nicht enthüllt wurden. Adham ist bei Blizzard aktuell für das „Incubations Team“ zuständig, das vor allem neue Spielideen- und Konzepte erarbeiten und dann grobe Prototypen erschaffen soll.
Zumindest für die kommenden Jahre dürfte das bedeuten, dass Nachschub an Blizzard-Spielen geliefert wird – zumindest dann, wenn das Unternehmen die aktuellen Schwierigkeiten übersteht.
Hättet ihr Lust auf ein Warcraft-Mobile? Wie müsste das Spiel aussehen, um Euch zu gefallen?
Der Release des Mobile MMOARPG Diablo Immortal wird nicht mehr 2021 erfolgen. Verantwortlich für die Verschiebung sind unter anderem Änderungen am PvP und PvE sowie der Controller-Support.
Für alle, die sehnsüchtig auf ein richtiges Diablo für Mobile-Plattformen (iOS und Android) warten, gibt es schlechte Nachrichten. Eigentlich hatte Blizzard vor, den Mobile-Serien-Ableger Diablo Immortal noch im Jahr 2021 zu veröffentlichen. Doch wie im Rahmen des Earning Calls für das 2. Quartal 2021 bekannt wurde, wird daraus nichts mehr. Doch wann soll das Spiel nun kommen?
Wann wird Diablo Immortal veröffentlicht? Im neuen Development Update auf der offiziellen Seite des Spiels nennen die Entwickler nun ein neues Release-Fenster. So soll Diablo Immortal nach aktuellem Stand in der ersten Hälfte des Jahres 2022 erscheinen.
Die Gründe für die Release-Verschiebung von Diablo Immortal
Nach der Closed Alpha gibt es offenbar noch einige Baustellen im Spiel, mit denen man noch nicht komplett zufrieden ist und an denen man nach dem Tester-Feedback noch weiter werkeln will.
Wer Diablo auf Mobile-Plattformen zocken will, wird sich noch bis 2022 gedulden müssen
Das sind die Gründe: Als Beispiel werden unter anderem Änderungen am PvP, PvE und dem Controller-Support aufgeführt. Hier die wichtigsten kommunizierten Details:
So bietet das bereits vielversprechende Battleground-System im PvP zwar eine gute Basis, doch diese soll weiter verbessert werden. Unter anderem will man sich dort das Matchmaking, die Rankings, die Klassen-Balance, die Time to Kill aber auch noch andere wichtige Elemente nochmals genauer anschauen.
Das Endgame-PvP “Cycle of Strife” soll weiter verbessert und optimiert werden.
Spieler wünschen sich laut Blizzard langfristigere Ziele und Aktivitäten, die die soziale Erfahrung bereichern sollen. Deshalb werden im PvE beispielsweise Raids im Helliquary-System eingeführt – als Herausforderung für 8 Spieler.
Auch das Bountie-System bedeutender und lohnenswerter werden, Challenge Rifts sollen zudem neue Upgrade-Materialien liefern, die man nur dort bekommt.
Höhere Paragon-Level sollen lohnenswerter werden.
Top-Tier-Ausrüstung und Legendäres Gear soll spannender und begehrenswerter werden – besonders nach Erreichen des Level-Caps.
Ferner soll auch am wöchentlichen XP-Cap geschraubt werden, sodass diese Mechanik nicht mehr ganz so harsch ausfällt.
Diablo Immortal soll auch mit einem Controller gespielt werden, um es noch zugänglicher zu machen. Doch bei der Umsetzung hat man noch mit einigen Herausforderungen zu kämpfen.
All diese Änderungen brauchen jedoch Zeit, wodurch man den ursprünglich angepeilten Release im Jahr 2021 nicht halten kann. Doch das neue Release-Fenster soll es laut Blizzard dafür ermöglichen, substantielle Verbesserungen für das gesamte Spiel nachzuschieben.
Was haltet ihr von den Gründen für die Verschiebung? Und wie blickt ihr generell auf den Mobile-Ableger Diablo Immortal? Werdet ihr euch das Spiel anschauen oder habt ihr nur Augen und Ohren für das kommende Diablo 4? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Gestern endete die Beta von New World. Wir möchten zusammenfassen, was während der Testphase passiert ist und mit euch gemeinsam ein letztes Fazit vor dem Release am 28.09.2021 ziehen.
Das war die Beta: Am 20. Juli startete die Beta zum neuen MMORPG von Amazon. Alle Spieler, die das Spiel vorbestellt hatten oder bei der Key-Verlosung Glück hatten, konnten mitspielen. Die Server der Beta schließen morgen ihre Pforten und ihr müsst geduldig auf den 28.09.2021 warten, denn dann erscheint New World.
Die Beta hatte bereits den vollen Funktionsumfang des Spiels, wenn es auch noch keine Finale Version von New World war. Das MMO wurde mehrfach verschoben, soll aber nun zum Release folgende Key-Features bieten:
Ein Klassensystem ohne Klassen, bei dem man ist, was man trägt
Ein Crafting-System, durch das ihr selbst die beste Ausrüstung herstellen könnt
PvP-Schlachten mit bis zu 100 Spielern in verschiedenen Modi
Eine Geschichte, die in der offenen Welt erzählt wird
Was ist in der Beta passiert? Unüblich für eine Beta ist unter anderem, dass sie in den Top 3 auf Steam landet: Kurz nach dem Start der Beta konnte New World 187.726 Spieler gleichzeitig anziehen und damit sogar an GTA V vorbeiziehen.
Gerade am Anfang haben die meisten Spieler wohl gar nicht gespielt, sondern ihre Zeit in den teils stundenlangen Warteschlangen verbracht. Denn die Server von New World waren dem enormen Ansturm an Spielern am Anfang nicht gewachsen, doch das Problem konnte Amazon bald in den Griff bekommen.
Ein Fazit zieht auch der YouTuber m4xfps in diesem Video:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Der Hype um New World und die Vorfreunde auf das MMO sind für ein neues MMO so groß wie zuletzt Anfang 2019, als der Online-Shooter Anthem erschien. Hoffentlich geht es für New World besser aus als für Anthem damals.
Wie zufrieden seid ihr? Bereits kurz nach dem Start der Beta haben wir euch in einer Umfrage gefragt, was ihr bis dahin von der Beta haltet. Die Ergebnisse waren eindeutig, da zwei Drittel von euch mit „gut“ oder „Super!“ abstimmten. Das führte in den Kommentaren aber teils zu langen Diskussionen die zeigten, dass doch nicht alle Spieler zufrieden mit der Beta sind.
Ein Großteil unserer Nutzer schreiben in den Kommentaren, dass dem Spiel eine längere Entwicklungszeit gut getan hätte. Dennoch ist man sich einig: New World ist grundsätzlich kein schlechtes Spiel. Es wird für Abwechslung auf dem westlichen MMORPG-Markt sorgen.
Was ist euer Fazit? Erzählt uns mal, was ist euer abschließendes Urteil der Beta? Werdet ihr New World eine Chance geben, wenn es Ende des Monats startet, oder hat euch die Beta vielleicht sogar zurückrudern lassen? Wisst ihr schon welche Fraktion und Waffen ihr spielen wollt? Was hat euch besonders gut am PvP und PvE gefallen – und was überhaupt nicht? Denkt ihr, das Spiel wird Erfolg haben oder eher untergehen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Bei The Division 2 herrscht weitgehend Funkstille. Die Entwicklung des Online-Shooters war 2020 offenbar schon weitgehend runtergefahren, doch im März 2021 versprach Ubisoft dann: Es geht doch noch weiter. Aber seit 5 Monaten warten Spieler auf Neuigkeiten, dabei scheint die Marke „The Division“ doch so wichtig für Ubisoft zu sein.
So lief es für die Marke „The Division“ in den letzten 5 Jahren: Teil 1 von „The Division“ erschien im März 2016 und wurde zu Beginn freundlich aufgenommen, dann aber scharf kritisiert. Der Shooter hatte zwar Atmosphäre und eine gute Kampagne, es fehlte aber an Substanz im Endgame und Feinschliff. The Division 1 war von Bugs und Exploits geprägt.
Doch das Team schaffte den Umbruch und konnte The Division 1 über die Jahre herausragend gut verbessern. Gerade die DLCs wurden gelobt. Sie brachten komplett neue Möglichkeiten, The Division zu spielen.
Als man bei Massive erkannte, dass The Division 1 ein kommerzieller Hit war, entwickelte man sofort an „The Division 2“ – das erschien dann 2019.
Division 2 wurde zu Beginn begeistert aufgenommen, dann wurde aber auch der zweite Teil der Shooter-Reihe hart kritisiert. Doch im Gegensatz zu The Division 1 gelang jetzt kein großer Umbruch mehr. Die Verkaufszahlen waren schwach – das Spiel wurde von Ubisoft selbst als „zu nah an The Division 1“ gesehen, ohne das Grundkonzept groß zu verbessern.
Eigentlich war die Entwicklung von The Division mit der 2020er-Erweiterung „Die Warlords von New York“ schon abgeschlossen. Weil nichts Neues mehr angekündigt wurde, dachte man, Massive widmet sich nun Spielen wie Avatar. Doch dann hieß es: Es komme neuer Content.
Pandemie und Gratis-Aktion retteten offenbar The Division 2
Man versprach den Spielern nun, dass neuer Content für The Division 2 kommt, der von erfahrenen Veteranen geleitet und von Ubisoft Bukarest unterstützt wird.
Man werde einen „komplett neuen Spiel-Modus zu The Division“ bringen. Und den Agenten neue Wege geben, um voranzukommen.
Die 40 Millionen Spieler waren ein Argument, um The Division 2 weiterzuentwickeln
Neues Update für The Division 2 erst Ende 2021
Das war das Problem: Allerdings hieß es auch, man sei noch in der „sehr frühen Phase der Entwicklung“ und das Update sei „noch mehrere Monate weg“. Die Spieler sollten am Ende von 2021 damit rechnen.
Offenbar hatte Massive die Entwicklung von neuen Inhalten für The Division 2 im Jahr 2020 komplett runtergefahren und musste erst jetzt wieder neu anlaufen.
The Division 2 praktisch tot, dabei ist die Marke so wichtig
Das ist nun die Situation: Die Marke „The Division“ ist in einer seltsamen Situation. Denn das „Grundspiel“ hatte vielleicht im März 2020 einen Boom, gefühlt ist in The Division 2 aber seit Monaten nichts mehr passiert und es wird wohl auch noch einige Zeit nichts passieren.
Die ursprünglich schwachen Verkaufszahlen von The Division 2 sorgten für einen Stopp in der Content-Planung, den Spieler jetzt aussitzen. Nach „Die Warlords von New York“ im März 2020 hatte Massive die Kernarbeit an The Division 2 offenbar tatsächlich lange stark runtergefahren und sie erst im März 2021 wieder hochgefahren.
Die Marke „The Division“ ist für Ubisoft in den letzten Jahren aber immer wichtiger geworden:
Daher ist es für Ubisoft und Massive nun strategisch wichtig, dass The Division 2 noch mal in die Gänge kommt. Ob es ihnen aber gelingt, das schlafende Spiel noch mal zu wecken, ist im Moment fraglich. Ein „The Division 3“ ist in weite Ferne gerückt.
Viele fühlten sich während der Corona-Pandemie stark an The Division erinnert, vielleicht sogar zu stark:
Der Speedrunner NickRawcliffe hat offenbar großen Gefallen am Survival-MMO Valheim gefunden. Er sucht immer wieder Möglichkeiten, das Spiel kreativ zu meistern. In seinem neusten Versuch hat er Valheim durchgespielt … aber falsch herum.
Das bedeutet, Rawcliffe tötet den letzten Boss Yagluth zuerst und den ersten Boss Eikthyr als letztes. Weil das aber mit einem bestehenden Charakter kaum eine Herausforderung wäre, hat er sich einen neuen Charakter dazu erstellt.
Warum ist das erstaunlich? Eigentlich benötigt ihr den ersten Boss Eikthyr, um eure erste Spitzhacke herzustellen. Dieses Werkzeug und die aufgewerteten Formen braucht ihr später immer wieder, um weiterzukommen.
Generell ist Valheim so aufgebaut, dass ihr einen Boss töten müsst, um ein „Kapitel“ abzuschließen und dann weiterzumachen. Ihr braucht bestimmte Gegenstände von ihnen, um neue Ressourcen und Rezepte freizuschalten.
Wie lange hat er dazu gebraucht? Der „Speed“-Run dauerte stolze 45 Stunden, wobei mehr als die Hälfte davon allein für den dritten Boss Knochenwanst draufging – genauer, für dessen Beschwörung. Seinen Durchlauf hat er im handlichen 17-Minuten-Video zusammengefasst:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie hat NickRawcliffe das angestellt? In seinem Video erklärt Rawcliffe einige der Kniffe, die er genutzt hat, um die Bosse zu finden und zu besiegen oder um Werkzeuge herzustellen, die er eigentlich gar nicht haben könnte:
für seine erste Spitzhacke nutzte er einen Troll mit Keule, den er zu Erzvorkommen lockte, damit er sie für ihn „abbaut“ – So erhielt er Ausrüstung und Werkzeug aus Bronze
Den eigentlichen Endboss Yagluth besiegte er mit einem Trick, indem er sich unter der Erde verschanzte und den Boss durch den Boden angriff
für Knochenwanst, eigentlich der dritte und einer der schwersten Bosse, musste er stolze 27 Stunden durch Sümpfe irren, um seltene Kisten zu finden, die noch seltener die benötigten Knochen zur Beschwörung des Bosses enthalten können
normalerweise gibt es solche Knochen in Krypten – die kann man aber nur betreten, wenn der zweite Boss gelegt wurde (der in diesem Run nach Knochenwanst kommt)
Okay, cool – Aber warum?! Valheim ist seit Februar 2021 verfügbar und hat seitdem noch kein größeres Update mit Inhalten erhalten. Spieler, die dem Survial-MMO noch immer treu sind, suchen deswegen immer wieder nach neuen Wegen, wie sie Zeit im Spiel verbringen können:
Die Entwickler sind derweil dabei, das erste Update „Hearth and Home“ fertigzustellen. Dieses soll erst einmal den Bau- und Crafting-Aspekt des Spiels erweitern, der ohnehin eines der beliebteren Features von Valheim ist. In einem Blogpost haben sie schon mehr dazu verraten:
Die Aliens in Fortnite geben sich offenbar nicht mehr nur mit dem Entführen der Spieler zufrieden. Nun hat das Mutterschiff Slurpy Swamp ins Visier genommen.
Das war es aber noch nicht: Mit dem neuen Update hat das Mutterschiff über der Map angefangen, mit einem Fangstrahl an Slurpy Swamp herumzusaugen. Offenbar soll der ganze Schauplatz im Laufe der kommenden Tage aufgesaugt werden – und könnte nicht der einzige bleiben. Darauf weist die offizielle Update-Info hin (via Epicgames.com).
Doch schon jetzt macht sich die anlaufende Entführung des Ortes bemerkbar.
Slurpy Swamp schwebt in Richtung Mutterschiff
Das passiert bei Slurpy Swamp: Der gesamte Schauplatz wurde von dem Traktorstrahl des Mutterschiffs erfasst. Betritt man den, bemerkt man sofort: Hier herrscht verringerte Schwerkraft. Ihr könnt also wild herumhüpfen, ganz ähnlich wie im Inneren des Mutterschiffs.
Der Anblick ist ziemlich abgefahren: Unter anderem schweben Felsbrocken, Häuser, Trucks oder Kisten bei Slurpy Swamp gerade in Richtung Himmel. Sogar der Schlürfsaft, der dort aus den Rohren austritt, fließt gerade himmelwärts.
Rein spielerisch kann man das ausnutzen: So kann man von Plattform zu Plattform springen und Deckung an ungewöhnlichen Orten suchen.
Slurpy Swamp wird nach oben gezogen
Wie geht das weiter? In der Update-Info wird davon gesprochen, dass die Aliens nun ihren großen Plan umsetzen: “Die Entführung bestimmter Schauplätze”. Dass hier von mehreren POIs gesprochen wird, lässt darauf schließen, dass Slurpy nicht das letzte Ziel ist.
Doch mit der Schlürf-Fabrik wird das Mutterschiff wohl noch etwas zu tun haben: “Die Entführung eines ganzen Schauplatzes geht nicht einfach so über Nacht vonstatten. Schaut im Verlauf der Woche also ab und zu vorbei, um den Fortschritt der Entführung zu sehen”, heißt es in der Ankündigung.
Das ganze könnte eine erste Vorbereitung auf das große Event in dieser Woche sein. In einem Live-Event am Freitag wird Ariana Grande in Fortnite auftreten. Alle Infos zum Live-Event findet ihr hier.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der (ehemalige) Chef von Blizzard, J. Allen Brack, ist zurückgetreten. An seiner Statt treten nun zwei Vizepräsidenten in seine Fußstapfen: Jennifer „Jen“ Oneal und Mike Ybarra. Beide sind noch nicht lang bei Blizzard, haben aber etliche Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung.
Auf Brack folgen nun die beiden Vizepräsidenten Jennifer Oneal und Mike Ybarra als neue Chefs des Unternehmens, wie Blizzard in der Meldung selbst bestätigte. Kurz zuvor kündigte Activision-Chef Bobby Kotick noch an: Es werden Leute gefeuert.
Die beiden neuen Chefs sind noch nicht allzu lang bei Blizzard, haben jedoch schon viele Jahre Erfahrung in der Branche und in der Spieleentwicklung.
Zusammen über 46 Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche
Wer ist Jen Oneal? Die ehemalige Entwicklerin und Studiochefin von Vicarious Visions ist erst seit Januar 2021 bei Blizzard. Ihr Studio gehört jedoch bereits seit 2005 zu Activision. Während ihrer Zeit in der Branche arbeitete sie unter anderem:
seit 1998 als Testerin
erstmals als Koordinatorin an Indiana Jones and the Infernal Machine (LucasArts; 1999)
Marvel Ultimate Alliance 2 als Produzentin
Skylanders: Spyro’s Adventure als Produzentin
etlichen Tony-Hawks-Spielen als Produzentin und Head of Studio
Destiny 2 zusammen mit Bungie
Jen Oneal kam über Diablo zu Blizzard. Ihr Studio sollte Blizzard bei der Entwicklung von Diablo 2: Resurrected unterstützen und wurde im Januar 2021 eingegliedert. Die Idee war, das Studio insgesamt mit dem Diablo-Franchise zu verknüpfen, auch mit Diablo 4.
Oneal ist außerdem äußerst engagiert bei der Förderung von Frauen in der Industrie. Seit 2015 gehört sie der Young Women’s Leadership Initiative an, seit 2017 ist sie Mitglied der Women Presidents Organization (via Linkedin.com).
Das Titelbild stammt von der Karriere-Seite von Blizzard (via Blizzard.com).
Wer ist Mike Ybarra? Vor seiner Karriere bei Blizzard arbeitete Mike Ybarra über 19 Jahre bei Microsoft und zuvor weitere 2 Jahre beim Software-Entwickler Hewlett-Packard. Bei Microsoft war er früh als Manager tätig und arbeitete etwa an:
Age of Empires Online
Ryse: Son of Rome (Legendary Editions)
Sunset Overdrive
Quantum Break
Ybarra kam im November 2019 zu Blizzard, ist also ebenfalls erst seit knapp 2 Jahren beim Unternehmen. Dort war er bisher ebenfalls als Manager sowie als ausführender Vizepräsident tätig. Wie einige Spieler herausfanden, scheint Ybarra sogar selbst gerne WoW zu spielen (via WoW-Foren).
Wie sich Blizzard unter der neuen Führung entwickeln wird, muss sich noch zeigen. Sowohl Oneal als auch Ybarra haben mit ihren Hintergründen viel Erfahrung in Sachen Inklusion und Gleichberechtigung.
Die größte Marke von Blizzard, World of Warcraft, ist dagegen aktuell ebenfalls am Schwanken. Hier stören sich die Spieler immer wieder an den Inhalten und seit Kurzem sogar vermehrt am Bezahlsystem:
In Destiny 2 steht ein neuer Weekly Reset an. Der bring heute, am 3. August das letzte Eisenbanner der Season 14 und erstmals die legendäre Waffe “Schicksalsbringer” in ihrer finalen Form in Spiel. Was das Action-MMO sonst zu bieten hat, verrät euch MeinMMO.
Das steht in Destiny 2 an: Die Sonnenwende der Helden 2021 ist nun vorbei, habt ihr es bis zur majestätischen Rüstung (lila) geschafft, könnt ihr euch das weiße Glühen aber auch nach dem Event noch erspielen. Ab dem heutigen Dienstag besucht dann Lord Saladin den Turm. Er bringt das letzte Eisenbanner-Event der Season 14 mit.
Bungie gab aber schon bekannt, dass ihr auch in der nächsten Season die aktuellen Waffen jagen dürft und sogar ein paar neue Knarren in den Loot-Pool der Eisernen Lords kommen. Wer sich also noch Level-technisch auf Vordermann bringen will, sollte die 4 Spitzen-Beutezüge nicht verpassen.
In der Gläsernen Kammer steht die Herausforderung “Aus dem Weg” an. Verhindert, dass der Templer-Boss sich auch nur einmal teleportiert. Mindestens ein Hüter (meist der Relikt-Träger) hüpft also in die blau-rot markierten Spots in der Arena.
Die Woche über gibt’s für euch einen Bonus auf Schmelztiegel-Ruhm. Wer also schnell Ränge bei Lord Shaxx steigen will – beispielsweise für die saisonalen Herausforderungen – sollte ins PvP.
Spiegelkorridor – verprügelt also die beiden Hydras auf Europa.
Auf Spitzenreiter könnt ihr aber auch alle bisherigen Feuerproben wiederholen. Gut für alle, die noch an ihrem Eroberer-Titel arbeiten.
Der Loot-Pool in der Dämmerung ist einmal komplett druchrotiert. Demnach wäre wohl das Fusionsgewehr Plug One.1 zu erbeuten.
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Arkus-Versengen
Grenadier
Eisen
Der Elementar-Modifikator ist bleibt bis zum nächsten Weekly Rest gleich identisch, die anderen rotieren täglich.
Spiegelkorridor auf Spitzenreiter gehört zu den schwersten PvE-Inhalten in ganz Destiny 2.
Schmelztiegel: Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Hexenkessel
Eisenbanner
Petra Venj findet ihr praktischerweise gleich am Spawnpunkt der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 2. Fluch-Woche. Beweisen könnt ihr euch in der 3. Aszendenten Herausforderung.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers steigt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. In Season 15 steigt das Level nur um +10, wer jetzt fleißig ist, spart sich dann in Zukunft den Grind.
Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
Tilgungs-Mission – mit korrumpierten Schlüsselcode (+2)
Eisenbanner-Beutezüge (+2)
Sonnenwenden-Beutezüge bei Eva im Turm absolvieren (+1)
Öffnet 3 Konflux-Kisten mit Schlüsselcodes in Override (+1)
Schließt 8 Beutezüge für den Servitor-Spleißer ab (+1)
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe
Glanzstaub-Highlights des Everversums
Dualität mit schickem Ornament.
Das gibt’s bei Tess im Angebot:
Das exotische Schiff „Tachyon-4“
Der exotische Sparrow „Kosmos-Star“
Die exotische Geist-Hülle „Canopus-Hülle“
Das exotische Emote „Lies die Karte“
Das exotische Ornament „Binärfunktion“ für Dualität
Den saisonalen Brustpanzer für Jäger, Titanen und Warlocks
Nächste Woche fängt das saisonale Finale dann endlich an. Ab dem 10. August beginnt der “Epilog” der Season 14, der uns auf die noch namenlosen Season 15 vorbereiten. Wer sich optimal vorbereiten möchte, hier ein praktischer Guide:
Es gibt neue Informationen zum Pro-Clubs-Modus in FIFA 22. Was ihr an Neuerungen in diesem Jahr erwarten könnt, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Modus? Im Pro-Clubs-Modus könnt ihr euch mit anderen Spielern in einem Verein zusammenschließen. Jeder Spieler übernimmt dabei im Idealfall einen einzelnen Spieler, sodass es zu Matches mit bis zu 11 gegen 11 Spielern kommt.
In den vergangenen Jahren wünschten sich Pro-Clubs-Fans umfassendere Neuerungen für den Modus. Was dieses Jahr ansteht, gab EA Sports nun bekannt.
Das ist neu in Pro Clubs bei FIFA 22
Neue Möglichkeiten in Pro Clubs: In FIFA 22 wird es erstmals möglich sein, dass ihr auch im Pro-Clubs-Modus weibliche Avatare erstellen könnt. Es ist damit möglich, Männer und Frauen Seite an Seite im Pro-Clubs-Modus gegeneinander spielen lassen zu können. In der Vergangenheit war das nur im Volta-Modus möglich.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Außerdem erhaltet ihr endlich die Chance, auch in Pro Clubs das Stadion eures Vereins anzupassen. Dazu gehören etwa Veränderungen der Tribüne, Rasenmuster, Fangesänge und -choreografien – ganz ähnlich, wie man das auch schon aus Ultimate Team kennt.
Diese Möglichkeit der Anpassung hatten sich Pro-Clubs-Fans schon lange gewünscht.
Mehr wie ein Rollenspiel: In Pro Clubs könnt ihr eure Spieler anhand eines Skill-Baums verbessern. Dieses Fortschrittssystem wurde für FIFA 22 überholt und sieht nun mehr nach einem Rollenspiel aus. Mit Hilfe von Leveln und Skillpunkten könnt ihr eure Pros in den Bereichen verbessern, die ihr besonders dringend auf dem Platz benötigt. So könnt ihr etwa eure Stürmer im Abschluss verbessern, während Mittelfeldspieler vielleicht eher auf Ballverteilung achten sollten.
Dazu wird es besondere Perks geben, die ihr für eure Pros und Teams freischalten könnt. Diese zahlen dann nochmal auf die Fähigkeiten eurer Spieler ein und können ihnen Vorteile je nach Spielsituation gewähren.
Heute gabs ein neues Update in Fortnite mit Version 17.30. Mit dem Update hat sich das neue Item Prop-lfier ins Spiel geschlichen und wurde schnell wieder deaktiviert. Wir zeigen euch, wo es das Item gibt und was es besonders macht.
Was ist heute passiert? Heute, am 3. August, erschien Update 17.30 in Fortnite. Dazu gab es einen üblichen Serverdown. Epic Games kündigte schon einen Inhalt des Updates im Voraus an, das war das Item Grab-itron. Nachdem die Server wieder online waren, fanden Spieler aber eine Überraschung.
Bei NPCs auf der Map stand das Item Prop-ifier zum Verkauf. Doch wenige Stunden später wurde der Prop-ifier entfernt. Was die Knarre dennoch kann und wie man sie am besten einsetzt, erfahrt ihr hier.
Der neue Prop-ifier in Fortnite Patch 17.30
Was ist das für ein Item? Das neue Item, dass heimlich eingefügt und wieder deaktiviert wurde heißt Prop-ifier. Mit diesem Item kann man sich in verschiedene Gegenstände verwandeln und sich somit einen spielerischen Vorteil verschaffen. Ob es eine Hundehütte oder eine Vase sein soll, der Prop-ifier bietet das alles und noch viel mehr.
Der Twitter-Account FortniteBRFeed wies mit einem Video auf die neue Waffe hin. Nur wenige Stunden, nachdem bekannt wurde, dass es das Gerät heimlich zu Fortnite schaffte, wurde sie wieder entfernt. Um 14:57 Uhr wies der Twitter-Account von FortniteBRFeed darauf hin, dass der Prop-ifier deaktiviert wurde und zu diesem Zeitpunkt noch nicht für eine Veröffentlichung vorgesehen war.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Leider war es noch nicht vorgesehen das Item jetzt zu benutzen
Wo findet man das Item? Das gute Stück wurde für 600 Gold verkauft und wurde von zufälligen NPC’s angeboten. Da das Item zufällig angeboten wurde, gibt es keinen genauen Händlerstandort.
Am besten könnte man das neue Item im Defensiven nutzen und versucht in ausweglosen Situationen sich zu tarnen, um somit einer Konfrontation aus dem Weg zu gehen. Oder man Tarnt sich und versucht einen Überraschungsangriff, um so ahnungslose Gegner auszuschalten.
Gibt es was zu beachten? Da das Item sich aufladen muss, kann man die Funktion nicht spammen und muss bis zur nächsten Aufladung abwarten. Ein weiterer Punkt, den man beachten sollte, wäre der Platzverbrauch. Ihr verbraucht damit ein Item-Slot, das ihr mit einer guten Waffe oder Verbrauchsgegenständen hättet füllen können.
Trotz dessen ist das ein gutes und nützliches Item, welches man vielseitig einsetzen können wird. Was haltet ihr von der neuen geheimen Knarre, die plötzlich wieder entfernt wurde? Findet ihr es praktisch oder eher eine lustige Spielerei? Lasst es uns wissen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wenn ihr Fan von Oldschool-Rollenspielen seid, aber nicht so gerne alleine spielt, könnte Nevergrind Online (PC) genau das Spiel sein, auf das ihr gewartet habt. Wir von MeinMMO fassen das Wichtigste für euch zusammen.
Was ist Nevergrind Online eigentlich? Nevergrind ist ein Oldschool-Rollenspiel im Stil von Dragon Warrior oder Wizardry. In Ego-Perspektive könnt ihr Dungeons erkunden, Quests lösen und mehr. Das alles müsst ihr nicht alleine tun, denn im Koop könnt ihr Nevergrind mit bis zu vier Spielern erleben. Außerdem verspricht Nevergrind folgende Features:
12 Völker und 14 Klassen
Attribute, die ihr frei verteilen könnt
12 verschiedene Skills für jede der Klassen
Eine Vielzahl an verschiedenen Ausrüstungssets
Prozedural generierte Dungeons
14 verschiedene Gebiete
Einen Hardcore-Modus mit Permadeath-Funktion
Wie funktioniert das Spiel? Habt ihr einen Charakter erstellt, könnt ihr euch im Königreich Edenburg umsehen. Dort findet ihr verschiedene Gebäude mit unterschiedlichen Funktionen. Am wichtigsten ist dabei die Taverne, wo ihr Quests und Ranglisten finden könnt. Außerdem gibt es eine Gildenhalle, um die Kommunikation mit euren Freunden zu verbessern.
In der Stadt rüstet ihr euch entsprechend aus und bereitet auch auf eure Quests vor, die ihr dann zusammen mit anderen Spielern erleben könnt.
In diesem Video spricht der Entwickler über die neusten Fortschritte und zeigt Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=tZx5211OyRs
Wann könnt ihr das spielen? Nevergrind Online startet voraussichtlich am 20. April 2022 auf Steam (via Steam). Eine Closed-Alpha Phase läuft aber bereits. An dieser Closed-Alpha könnt ihr teilnehmen, indem ihr dem Entwickler einfach via Discord schreibt.
Das Koop-Abenteuer ist aber aktuell noch nicht fertig und auch die Closed-Alpha ist nicht “Feature-Complete”. Es wurden also noch nicht alle Features in das Spiel implementiert, die es zu Release haben soll. Das Spiel wird außerdem von einem einzigen Menschen entwickelt und die Closed-Alpha wird eine der ersten Möglichkeiten sein, das Spiel auszuprobieren.
Was sagen die Spieler? Bisher konnten, laut Aussage des Entwicklers, nur etwa 70 Leute das Spiel ausprobieren. Die Resonanz in den sozialen Medien ist also nicht besonders reichweitenstark. Die Community, welche das Spiel sich bereits aufbauen konnte, freut sich aber sehr auf den Titel.
So schreibt der User ZKuerten (via Twitter): “Oh Wow! Ich wusste nicht, dass es schon eine spielbare Version gibt. Ich muss es so schnell wie möglich ausprobieren!”
Auf einen Screenshot antwortet der User DRPGBook (via Twitter): “Wow, die Eiszone sieht unglaublich gut aus!”
Der User dumeganz schreibt (via Twitter): “Die Texturen sehen so gut aus, man denkt wirklich es geht viel tiefer in den Dungeon rein”
Negative Kommentare konnten wir auf während unserer Recherche nicht finden. Das spricht dafür, dass das Spiel eine Nische abdecken könnte, die vielleicht nicht groß, aber freundlich ist.
Was haltet ihr von Nevergrind Online? Ist das Oldschool-RPG etwas für euch? Werdet ihr an der Alpha teilnehmen? Schreibt es uns in die Kommentare.
Ein BlizzCon-Clip sorgte für Schlagzeilen. Die gezeigte Frau sagt nun: Sie fand das gar nicht so wild, die Reaktion des Publikums damals war schlimmer.
In den letzten Wochen dreht sich bei Activision Blizzard viel um den Sexismus- und Diskriminierungsskandal. Besonders das Entwickler-Team von World of Warcraft steht in der Kritik. Neben harten Vorwürfen gegen den bereits entlassenen Alex Afrasiabi hat auch ein Video Symbolcharakter erreicht: Ein Clip von der BlizzCon 2010, in der eine Frau eine Frage zum Charakterdesign in WoW stellt. Das Video wurde viral und dient als Paradebeispiel für alles, was bei den Entwicklern von WoW falsch läuft.
Was ist das für ein Video? Das Video stammt von der BlizzCon 2010. Schon damals gab es die „Q&A“-Panels, bei denen Spieler ihre Fragen direkt an die Entwickler stellen konnten. Besonders die Passage mit einer Frau fiel dabei nun unangenehm auf. Sie lobte die Entwickler, dass es so viele starke Frauenrollen in World of Warcraft gebe, fragte aber, ob die denn alle aussehen müssten, als seien sie aus einem „Victoria’s Secret“-Katalog entsprungen.
Im ersten Augenblick gibt es hörbaren Beifall von den Frauen im Publikum, dann jedoch nimmt das Ausbuhen der Männer die dominante Rolle ein. Die Entwickler nehmen das ebenfalls nicht sonderlich ernst und fragen „Aus welchem Katalog sollen sie denn kommen?“ Kurz darauf wird aber noch klargestellt, dass man sie verstehe und versucht, viele verschiedene Frauentypen im Spiel unterzubringen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Video wurde seither trotzdem als Beleg dafür genommen, dass bei Blizzard eine „Bro-Culture“ herrsche.
Was ist jetzt passiert? Das Magazin Kotaku hat die Frau ausfindig gemacht und mit ihr ein Interview geführt. Xantia hat dabei viel über die aktuellen und vergangenen Vorfälle gesprochen und einige interessante Ansichten geliefert. Dabei stellt sie auch klar, wie sie die ganze Situation damals wahrgenommen hat.
Es ist wirklich seltsam zu sehen, dass diese ganze Sache von der Presse begleitet wird, bei einer Frage, die ich vor 11 Jahren gestellt habe.
Auf die Frage hin, was sie denn gedacht habe, als sie von den Entwicklern so simpel abgespeist wurde, antwortete Xantia:
Ich sag’ euch, das ist eigentlich lustig, ich habe damals gar nicht so viel darüber nachgedacht, weil es so entmutigend ist. Du gehst da hoch, du bist nervös, weil du gefilmt wirst, du wirst live übertragen und du stehst vor einem Publikum von mehreren tausend Leuten. Da ist es schwer, die eigenen Gedanken klar zu formulieren. Und ich habe es geschafft, das zusammenzufassen, kam mir der Frage und sie machen daraus einen Witz.
Ich mag’s irgendwie, wie ich da lache und dann machen sie damit einfach weiter. Ich dachte, Okay, ich schätze, ich kriege hier keine Chance auf ein Folgefrage. Okay, ich werde weggeschickt, wunderbar.
Sie erzählt, dass danach einige Frauen und auch ein paar Männer zu ihr gekommen seien und gesagt haben, dass sie ihre Frage mochten und sie als wichtig erachteten.
Was Xantia jedoch viel stärker im Kopf geblieben ist, war die Reaktion aus dem Publikum damals:
Ehrlich, das Geräusch von so vielen Kerlen ausgebuht zu werden, das hat mich irgendwie viel mehr gestört als weggeschickt zu werden. Du hattest diesen anfänglichen Jubel der Frauen in der Menge und dann eine große Welle an Buh-Rufen.
Trotz allem hat das Xantia nicht so stark belastet, wie es heute von einigen ausgelegt wird.
Ich habe gar nicht so viel darüber nachgedacht, weil es schon immer eine gewisse Menge an Sexismus in der Games-Industrie gab und du einfach gelernt hast, mit den Augen zu rollen und es zu ignorieren und einfach die Dinge [an den Games] zu genießen, die dir gefallen.
Xantia hat viel Kritik für Ex-Entwickler: Kritik äußert Xantia jedoch an Greg Street, den viele als „Ghostcrawler“ kennen. Der war früher ein wichtiger WoW-Entwickler, arbeitet jetzt aber am LoL-MMO für Riot. Er hatte sich in einer Reihe von Tweets zu dem Vorfall geäußert, das Ganze nachträglich bedauert und dazu noch erklärt, dass man das damals gar nicht so genau wahrgenommen habe, da man das Gesicht der Fragestellerin bei der Beleuchtung so schlecht sehen konnte. Dazu sagte Xantia:
Ich glaube, Greg Street weiß nun auch, wer ich bin. Cool. Okay. Außerdem war das nicht wirklich eine Entschuldigung, aber tu was du tun musst. Was auch immer dich nachts ruhiger schlafen lässt.
Ich habe darüber mit einem Freund gewitzelt, als ich es gesehen habe und alles, was er so geschrieben hat: ‘Oh, ich konnte ihre Reaktion nicht sehen, ich konnte ihr Gesicht nicht sehen’ und wie er jetzt von all dem enttäuscht ist. Aber hey, deine Ohren haben doch wunderbar funktioniert. Hast du nicht die Hunderten Leute gehört, die mich ausgebuht haben? Was hätte es dir abverlangt zu sagen: ‘Hey, Leute, das ist echt nicht cool?’ Wenn du dich selbst in diesem Ausmaß rechtfertigst und erklärst, dann hört das auf, eine Entschuldigung sein zu wollen.
Xantia wollte bei Blizzard arbeiten: Für viele ist es vermutlich schwer vorstellbar, aber trotz des Vorfalls wollte Xantia bei Blizzard arbeiten und bewarb sich 2012 auf den Posten im „Strategic Initiatives Department“, wurde am Ende aber abgelehnt. Letztlich ist sie darüber aber wohl froh:
Ich war damals ziemlich erschüttert [über die Ablehnung], aber hey, so viel Glück kann man im Scheitern haben. Es fühlt sich an, als wäre ich damit gerade so einer Kugel ausgewichen.
Bald startet der 3. Hyperbonus in Pokémon GO und es ist noch immer nicht bekannt, welches Pokémon im Mittelpunkt dieses Events stehen wird. MeinMMO-Autorin Franzi Korittke erklärt euch, warum sie denkt, dass es der richtige Zeitpunkt für ein Release mit Hoopa wäre.
Wann startet der 3. Hyperbonus? Der 3. Hyperbonus beginnt am 20. August 2021 um 10:00 Uhr und endet am 31. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit.
Was ist das Problem? Zum Pokémon GO Fest 2021 hatten die teilnehmenden Trainer die Möglichkeit, globale Herausforderungen zu lösen und sich zusätzliche Events zu erspielen. Das haben sie geschafft, weshalb derzeit der 1. Hyperbonus stattfindet. Dieser dreht sich rund um das Thema “Zeit”.
Ab dem 6. August beginnt dann der 2. Hyperbonus, bei dem der Fokus auf dem Thema “Raum” liegt. Bei beiden Events wurde der Schwerpunkt bereits frühzeitig mitgeteilt und die Trainer konnten sich denken, welche legendären Monster in den Raids auf sie warten.
Im Gegensatz zu den ersten beiden Hyperbonus-Events hat Niantic zum 3. Hyperbonus bislang noch keinerlei Informationen preisgegeben. Alles ist noch streng geheim, was zu vielen Spekulationen rund um dieses Event führt. Neben dem Schöpfer-Pokémon Arceus vermuten einige Trainer einen Release von Hoopa.
Der ideale Zeitpunkt, um Hoopa endlich zu veröffentlichen
Ich, die Franzi von MeinMMO, spiele seit knapp zwei Jahren täglich Pokémon GO und zeige euch, warum ein Release von Hoopa zum 3. Hyperbonus aus meiner Sicht der perfekte Zeitpunkt wäre.
Darum passt das Event perfekt: Über den 3. Hyperbonus, der zum GO Fest 2021 erspielt wurde, sind bislang nur wenige Informationen vorhanden. Da dieser aber im Zusammenhang mit dem GO Fest steht, könnte ich mir vorstellen, dass Niantic hierfür einen Release eines Monsters vorsieht, welches auch zu diesem Event ein Thema war.
Eines spielte an diesem Tag zwar eine zentrale Rolle, war aber nicht zu fangen: das mysteriöse Pokémon Hoopa. Pokémon GO hat zu diesem Event immer wieder Anspielungen dazu gemacht. So war es am zweiten Event-Tag für die unzähligen legendären Raids verantwortlich.
Außerdem hat Niantic nach dem ersten Event-Tag den Ladebildschirm angepasst und Hoopa dort mit integriert. In der Vergangenheit wurden Pokémon, die neu im Ladebildschirm zu sehen waren, auch zeitnah im Spiel veröffentlicht. Das konnte man unter anderem bei Feelinara beobachten. Es könnte also ein Indiz dafür sein, dass Hoopa endlich ins Spiel kommt.
Passt es auch thematisch? Ja, thematisch kann sich Hoopa ebenfalls hinter Dialga und Palkia einreihen. Diese beiden sorgen im 1. und 2. Hyperbonus für Veränderungen im Zeit- und Raumgeschehen. Und auch bei Hoopa wird das Thema Zeit und Raum in gewisser Weise aufgegriffen. Es ist nämlich mit Hilfe seiner Ringe in der Lage, Dinge von einem Ort zum anderen zu transportieren.
All diese Kriterien deuten aus meiner Sicht darauf hin, dass der perfekte Zeitpunkt für einen Release von Hoopa, das Event zum 3. Hyperbonus wäre. Welches Pokémon tatsächlich im letzten Hyperbonus zu finden ist, bleibt derzeit aber noch abzuwarten. Sobald Niantic neue Informationen dazu bereitstellt, erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Was denkt ihr über einen Release von Hoopa? Wird es zum 3. Hyperbonus kommen oder hofft ihr auf ein anderes Pokémon? Schreibt uns eure Meinung dazu gern auf MeinMMO in die Kommentare.
Gengar ist in Pokémon Unite ein gruseliger Speedster mit einer heftigen Attacken-Kombo und viel Schaden. MeinMMO zeigt euch mit diesem Build und Guide, wie ihr den Poltergeist meistert.
Was ist Gengar für ein Pokémon? Gengar ist der Klassiker unter den Geister-Pokémon und gehört schon seit der ersten Generation zum Monster-Universum. Die Gestalt besteht quasi nur aus einem fiesen Gesicht und hat sicherlich bereits in den Träumen so einiger Pokémon-Fans für Aufruhr gesorgt.
In Pokémon Unite ist Gengar ein Speedster mit hohem Schaden, aber nur wenig Synergien mit anderen Pokémon. Als Gengar macht ihr gern euer eigenes Ding und nutzt eure Kombos, um im richtigen Moment zuzuschlagen. MeinMMO zeigt euch im Guide, wie ihr von den starken Attacken des grusligen Speedsters profitiert:
Wir haben euch eine Schnell-Übersicht mit den stärksten Attacken und Items zusammengestellt:
Woher kommt der Guide? Um den Guide zu erstellen, haben wir uns Gameplay zu Gengar angesehen und den Speedster im Spiel selbst erlebt. Autor Maik Schneider kann zudem auf viele Tausend Matches im Third-Person-MOBA SMITE zurückblicken und hat auch in Pokémon Unite bereits ein paar Dutzend Matches rumgebracht.
Welche Fähigkeiten sollte Gengar nutzen? Der Attacken-Mix aus Sludge Bomb und HEX sorgt für die besten Synergien in Gengars stärksten Rolle auf der Mid-Lane.
Sludge Bomb ist ein „Ranged“-Angriff, verursacht Schaden beim Einschlag und vergiftet Feinde. Das Gift macht den Gegner zu einem Opfer von HEX, einem „Dash“-Angriff. Greift ihr den vergifteten Feind mit HEX an, erhöht sich der Schaden und der Cooldown ist stark verkürzt. Ihr könnt HEX dann beinahe sofort wieder einsetzen. Entweder als Flucht oder weiteren Angriff. Das funktioniert auch mit anderen Status-Veränderungen – um die Wirkung von HEX zu triggern, muss der Feind nicht unbedingt vergiftet sein.
Attacken-Cooldown:
Erster Slot
Will-O-Wisp / Ranged – 5 Sekunden
Shadow Ball / Ranged – 4,5 Sekunden
Sludge Bomb / Area – 8 Sekunden
Zweiter Slot
Lick / Area – 7 Sekunden
Dream Eater / Ranged – 8 Sekunden
HEX / Dash – 7,5 Sekunden
Die anderen beiden Attacken „Shadow Ball“ und „Dream Eater“ können beim Schaden nicht mithalten. Zwar sind auch hier starke Kombos möglich, wenn ihr mit anderen Spieler zusammenarbeitet, doch auf der Mid-Lane ist die Kombo aus Sludge Bomb und HEX ein gutes Stück besser.
Welche Held-Items passen zu Gengar? Die Held-Items von Gengar sollten seine Mobilität erhöhen oder den Spezial-Angriff stärken:
Float Stone (ANG/Geschwindigkeit): Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit, wenn ihr nicht im Kampf seid
Wise Glasses (SP-ANG): Erhöht euren Spezialangriffs-Wert
Sp. Atk Specs (SP-ANG): Erhöht Spezialangriffs-Wert, wenn ihr Punkte landet
Shell Bell (SP-ANG/Cooldown): Trefft ihr mit einer Attacke, werdet ihr geheilt
Welche Kampf-Items passen zu Gengar? Hier könnt ihr euch überlegen, ob ihr mehr Mobilität wollt oder lieber einen Angriffs-Boost:
X Attack: Erhöht den Angriff für einige Sekunden
Eject Button: Kleiner Sprung in die gewünschte Richtung
Gengar: Ein Speedster mit viel Schaden aber wenig Synergie
Was macht Gengar stark? Das Moveset von Gengar bringt euch harte Treffer und viel Wucht. Als seine größte Stärke gilt das Zusammenspiel der Attacken „HEX“ mit „Sludge Bomb“. Während Sludge Bomb euren Gegnern eine Vergiftung verpasst, könnt ihr die Statusveränderung nutzen, um HEX zu stärken und den Cooldown fast komplett zu umgehen.
Stark für einen Speedster sind auch die passiven Fertigkeiten. „Levitate“ lässt euch außerhalb des Kampfes schneller laufen und als dritte Basis-Attacke habt ihr einen kleinen Dash, der euch ein paar Meter in Richtung Ziel schleudert.
Erwähnenswert ist auch Gengars Unite-Angriff. Ihr seid kurz unsichtbar und habt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Aktiviert ihr den Unite-Move ein zweites Mal, verursacht ihr Flächenschaden um euch herum und verlangsamt Gegner – ebenfalls ein passender Move für einen Speedster.
Was kann Gengar nicht so gut? Gengar ist unter den Speedstern nicht der schnellste und hat auch keinen schnell-ladenden Dash, den es zur Flucht oder Fortbewegung nutzen könnte. HEX ist meist zu wertvoll und die Wiederaufladung dauert lang, um den Cooldown mal eben zu starten.
Zudem entwickelt sich Gengar erst auf Level 9. Vorher seid ihr erst mit dem schwachen Nebulak unterwegs und entwickelt euch auf Level 5 zu Alpollo. Ihr müsst dann noch 4 Level sammeln, um die Gengar-Entwicklung zu starten. Viele Konkurrenten mit 3 Entwicklungen gehen schon auf Stufe 7 in ihre letzte Entwicklung.
Als Speedster seit ihr außerdem sehr „squishy“. Das heißt, ihr habt relativ wenig Lebenspunkte und Verteidigung. Erwischt euch ein anderer Speedster und ihr habt alle Fertigkeiten im Cooldown, seid ihr schnell erledigt. Das gilt auch, wenn euer Angriff schiefläuft oder ein unerwarteter Gegner in einem Kampf dazustößt. Ihr müsst Gengar sehr vorsichtig spielen, denn ihr haltet nur wenig aus – Gengar bietet hohen Schaden, aber auch hohes Risiko.
Zu guter Letzt ist Gengar kein guter Teamspieler. Mit guter Absprache und/oder viel Erfahrung mit den Synergien zwischen den Monstern in Pokémon Unite kann auch Gengar andere Pokémon besser machen. Doch generell helft ihr mehr euch selbst und profitiert von den Fertigkeiten der anderen. Lasst ihr euch von Tanks oder Supportern auf einer Lane helfen und kriegt Gengar damit schneller gelevelt, kann das durchaus stark sein.
Vor- und Nachteile von Gengar
Pro
Starker Schaden
Zusammenspiel der Fertigkeiten HEX und Sludge Bomb
Passende passive Fertigkeiten für einen Speedster
Starker Unite-Move für einen Speedster
Contra
Im Vergleich langsamer Speedster
Keine wirkliche Flucht
Wenig Synergien mit anderen Pokémon
Späte Entwicklung zu Gengar
Wer sollte Gengar spielen? Rolle, Lane, Eigenschaften
Welche Lane eignet sich für Gengar? Hauptrolle des Speedsters Gengar ist der Jungle, also die mittlere Lane. Solange ihr Nebulak seid, solltet ihr Spieler-Kämpfe so gut es geht vermeiden und euch auf die Jungle-Monster konzentrieren. Ab Level 5 könnt ihr mit Alpollo auf den Lanes vorbeischauen und helfen, feindliche Spieler zu finishen. Mit Level 7 und der Fertigkeit HEX könnt ihr dann richtig loslegen.
Als offensiver Support für Pokémon mit mehr Verteidigung kann Gengar ebenfalls punkten. Mit „Lick“ könnt ihr schon früh Feinde an euch heranziehen und „Will-O-Wisp“ kann den NPC-Gegnern auf der Lane dank „Verbrennung“ ordentlich Schaden zufügen und sogar mehrere Feinde treffen.
Die Synergien mit anderen Pokémon halten sich jedoch in Grenzen und der Jungle / die Mid-Lane ist für Gengar der geeignetste Spielplatz.
Für wen eignet sich Gengar? Das Geist-Pokémon ist nichts für Anfänger. Kennt ihr euch in MOBA’s nicht aus oder wisst noch nicht, wie die Matches in Pokémon Unite ablaufen – lasst Gengar lieber im Pokéball. Denn ihr braucht ein gutes Gespür dafür, wann ihr in einem Match wo gebraucht werdet.
Kommt es dann spätestens mit dem Auftauchen von Zapdos zum Team-Kampf, müsst ihr euch ebenfalls eher zurückhalten und solltet maximal mit Sludge Bomb regelmäßige Treffer landen. Geht ihr mit HEX in den Kampf, kann es schnell vorbei sein.
Eine gute Mischung aus Aggressivität und Zurückhaltung ist mit Gengar gefragt. Eine Mischung, die man sich meist erst als erfahrener Spieler angeeignet hat.
Details zu Gengar:
Rolle: Speedster
Lane: Mid-Lane
Typ: Spezialangriff
Grundangriff: Melee
Dritter Angriff: Dash auf Gegner
Gengar Guide – So spielt ihr den gruseligen Speedster
Als Nebulak bis Stufe 5: Aktiviert zuerst die Attacke Will-O-Wisp mit dem Feuer. Seid ihr noch ein kleines Nebulak, haltet euch zurück. Spieler-Kämpfe könnt ihr gar nicht gebrauchen, denn alles haut euch um. Geht am Anfang in den Dschungel (Mid-Lane) und powert euch hoch bis Stufe 5. Beobachtet die Kämpfe auf den Lanes über die Mini-Map und schätzt ein, welche Seite mehr Probleme hat, die Linie zu halten. Aber bleibt im Hintergrund und farmt Dschungel-Monster.
Als Alpollo bis Stufe 7: Mit eurer Entwicklung zu Alpollo könnt ihr die Sludge Bomb auswählen und habt damit einen starken Fernkampf-Angriff. Braucht eine Lane Hilfe, könnt ihr mit der Attacke schon einiges ausrichten. Geht jedoch nicht komplett auf Angriff, ihr seid immer noch sehr „squishy“ und ein leichtes Opfer, wenn ihr euch zu nah an den Gegner traut.
Wenn die Lanes halbwegs klarkommen, solltet ihr aber weiter durch den Dschungel und Level sammeln. Bleibt immer Bewegung, killt Dschungel-Monster und helft aus, ohne down zu gehen.
Ab Stufe 7 als Alpollo/Gengar: Sobald ihr die Attacke HEX freigespielt habt, kann es losgehen. Eure starke Kombo, für die Gengar so verflucht wird, steht bereit. Werft eure Sludge Bomb auf einen Feind und attackiert den vergifteten Gegner danach mit HEX. Je nach Situation greift entweder erneut mit HEX an oder nutzt die zweite HEX-Attacke für eine Flucht Richtung eurer Verbündeten.
Holt euch weiter Dschungel-Monster, wenn es die Match-Dynamik zulässt. Schaut aber verstärkt auf die Lanes und mögliche Gegner, die allein unterwegs sind. Ab jetzt braucht ihr ein gutes Näschen für die Lane-Kämpfe und Laufwege der Gegner:
Helfe ich einer Lane beim Durchbruch?
Übersteht die Lane den Angriff oder muss ich helfen?
Lauere ich am Rand der Lane auf einen Gegner, der sich von der Gruppe entfernt?
Schnapp ich mir den Feind mit wenig Energie?
Erledige ich weiter viele Dschungel-Monster, um einen EP-Vorteil für das Team zu sammeln?
Bevor es zum Team-Kampf kommt und alle 10 Spieler aufeinander losgehen, muss der „Jungler“ auf der Mid-Lane zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein. Das macht die Rolle besonders für Anfänger schwer, da man das Match „lesen“ muss, um für sein Team die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Als Gengar im Team-Kampf: Eure starke Kombo hilft auch im Team-Kampf, kann jedoch schnell nach hinten losgehen. Bombardiert das Schlachtfeld aus der zweiten Reihe mit euren Sludge Bombs und wartet auf die richtigen Gelegenheiten, um Gegner zu vernaschen. Entfernt sich ein Feind zu weit vom Schlachtfeld oder haben viele Gegner bereits ihre Attacken verwendet, springt mit HEX nach einer Sludge Bomb rein und flüchtet mit dem zweiten HEX wieder heraus.
Ihr könnt auch mit eurem Unite-Move in die Gruppe reinlaufen, Schaden verursachen und mit dem HEX-Move wieder heraus. Versucht aber immer, einen respektvollen Abstand zum Kampf zu wahren. Ein falscher Schritt und euer Speedster wird selbst vernascht.
Wollt ihr euch ein wenig Mid-Lane-Gameplay zu Gengar ansehen, binden wir euch hier ein YouTube-Video ein:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Pokémon Unite stellt den Kampf Monster gegen Monster in den Vordergrund und lässt euch mit den bekannten Figuren aus dem großen Pokémon-Universum gegeneinander antreten. Für Fans, die an den MOBA-ähnlichen Spielregeln Spaß haben, könnte Pokémon Unite eine Spiele-Perle sein, die lange Motivation liefert.
Im Zuge des Sexismus-Skandals um Activision Blizzard zeichnet sich eine neue Wendung ab. Laut einem Blogpost von Blizzard verlässt der Präsident von Blizzard, J. Allen Brack, die Firma. Brack war vorher ein wichtiger Mann beim MMORPG World of Warcraft.
Woher kommt die Information? Der Gaming-Journalist Jason Schreier twitterte die Neuigkeit um 14:15 Uhr deutscher Zeit.
Er schreibt: „Blizzard Präsident J. Allen Brack verlässt die Firma. Activision Blizzard hat das gerade den Mitarbeitern mitgeteilt. Jen Oneal und Mike Ybarra werden als „Co-Leader von Blizzard“ übernehmen“.
Wie sicher ist das? Das ist sehr sicher. Jason Schreier gilt als gut vernetzter Industrie-Insider. Er hatte zuletzt auch interne E-Mails veröffentlicht, die bei Blizzard kursierten. Es ist daher sicher, dass er Quellen bei Activision Blizzard hat.
Wenn dem ganzen Stab von Blizzard eine solche Nachricht übermittelt wird, ist es plausibel, dass irgendjemand diese Information sofort an Schreier weiterleitet. Blizzard leckt da offenbar wie eine löchrige Gießkanne.
Blizzard bestätigt Gerücht sofort
Update: Die Nachricht ist mittlerweile offiziell. In einem Blogpost teilt Blizzard mit, dass J. Allen Brack zurücktritt (via Blizzard).
Er wird durch eine neue gemischte Doppel-Spitze ersetzt. Als Job-Beschreibung wird “Co-Leader” genannt:
Jen Oneal kam erst im Januar 2021 zu Blizzard. Sie leitete bis dahin das Activision-Studio Vicarious Visions. Das ging in Blizzard auf, um dort an Diablo 2 Resurrected zu arbeiten. Bislang unterstützte sie bei Blizzard die Marken “Diablo” und “Overwatch” als Executive Vice President of Development.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mike Ybarra ist seit 2019 bei Blizzard, er kam von Xbox und ist bei Blizzard vor allem für die Technik und das Battle.net zuständig. Er war bislang “Executive Vice President and General Manager of Platform and Technology”.
Der Fokus beider Führungskräfte liegt darauf, Blizzard zum “sichersten und freundlichsten Arbeitsplatz für Frauen und Leute jedes Geschlechts, jeder Ethnie, sexueller Orientierung oder jedes Hintergrunds zu machen”.
Es wird deutlich: Diese Änderung in der Führung steht klar im Zeichen des Sexismus-Skandals, der Blizzard seit Tagen beschäftigt.
Vor ihm fungierte einer der Gründer von Blizzard, Mike Morhaime, über Jahre als “CEO” der Firma. Dass Brack nur als “Präsident” weitermachen durfte, sahen Beobachter schon als Machtverlust von Blizzard gegenüber Activision.
Video von der BlizzCon brachte Brack in Bedrängnis
J. Allen Brack hatte sich in einem internen Statement als Gegner dieser Macho-Kultur bei Blizzard positioniert. Doch ein Video von einer BlizzCon vor vielen Jahren wurde ihm zum Verhängnis. Das warf ein schlechtes Licht auf Brack:
Neue Führungs-Spitze soll offenbar Aufbruch signalisieren
Das steckt dahinter: Das neue Mann/Frau-Führungs-Duo kann man nun als ein Zeichen sehen, dass Blizzard einen Neuanfang wagen möchte. Ybarra ist erst seit 2 Jahren bei Blizzard, Oneal sogar erst seit einem halben Jahr.
Die “alte Garde” bei Blizzard scheint durch die letzten Wochen vorbelastet zu sein. So viele Veteranen aus den alten Zeiten arbeiten ohnehin nicht mehr Blizzard, dort hatte es in den letzten Jahren einen Exodus an Führungskräften gegeben.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Pokémon GO startet heute, am 3. August, die Rampenlichtstunde mit Magnetilo. Als Bonus erhaltet ihr mehr Sternenstaub während des Events. Wir zeigen euch alle Infos, die ihr für den Start heute wissen müsst.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Die Veteranen von euch sind mit dem Event schon vertraut. Jeden Dienstagabend läuft eine Rampenlichtstunde in Pokémon GO. Dabei steht dann ein ausgewähltes Pokémon eine Stunde lang im Fokus des Events. Es spawnt dann nahezu überall in der Wildnis und wird auch durch das Rauchmodul angelockt.
Dazu gibt es dann einen Bonus, der sich heute auf die Menge eures erhaltenen Sternenstaubs auswirkt. Das Event ist damit also für Anfänger und auch Veteranen interessant, denn Sternenstaub ist im Spiel immer wichtig, um eure Pokémon zu stärken.
Rampenlichtstunde mit Magnetilo – Startzeit und Bonus
Wann geht es los? Wie ihr das schon von den Events in der Vergangenheit kennt, beginnt die Rampenlichtstunde heute wieder um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event ist dann eine Stunde lang aktiv und endet gegen 19:00 Uhr Ortszeit. Dann laufen die Boni ab und die Spawns in der Wildnis normalisieren sich wieder.
Welchen Bonus gibt es? Heute dreht sich alles um Sternenstaub. Denn für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr während des Events die doppelte Menge an Sternenstaub. Nutzt das kleine Event heute also gut aus, wenn ihr euren Staub-Vorrat füllen wollt. Wer will, kann dazu auch noch ein Sternenstück zünden und damit noch mehr Staub kassieren.
Kombiniert ihr das Event auch noch mit Rauch, erwarten euch viele Magnetilo-Spawns und viel Staub.
Gibt es Shiny Magnetilo? Ja! Wenn ihr Glück habt, könnt ihr während der Rampenlichtstunde auf schillernde Magnetilo treffen und sie fangen. Das Shiny ist schon lange im Spiel, war allerdings kurzzeitig in Pokémon GO einfach nicht auffindbar.
In der folgenden Grafik seht ihr die Magnetilo-Familie in der normalen und in der schillernden Form:
Auf dem Bild seht ihr Magnetilo, Magneton und Magnezone in der normalen und in der Shiny-Form
Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?
Das bringt sie euch: Alleine der Sternenstaub-Bonus dürfte für die meisten Spieler unter euch die größte Motivation sein, heute am Event teilzunehmen. Ob beim Pokémon-Tausch mit Freunden oder beim Pushen der eigenen Pokémon, den Staub braucht ihr immer wieder.
Hinzu kommt, dass sich das Bonbon-Sammeln von Magnetilo bezahlt macht. Denn die Weiterentwicklung Magnezone gehört zu den stärksten Elektro-Angreifern in Pokémon GO. Davon ein paar starke Exemplare in der Sammlung zu haben, macht euch bei Raids viel besser.
Werdet ihr heute bei der Rampenlichtstunde mit Magnetilo mitmachen oder lasst ihr das Event diesmal aus? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Der ShooterFortnite: Battle Royale veranstaltet wieder mal ein Konzert mit einem bekannten Künstler. Diesmal erwartet uns ein Auftritt von Ariana Grande. Wie und wann ihr teilnehmen könnt, erfahrt ihr hier. Ein Andenken erhaltet ihr nach dem Event ebenfalls.
Was erwartet uns?Wie Leaks schon Wochen zuvor verraten haben, gibt es wieder einmal ein Konzert-Event in Fortnite. Ähnlich wie es bei Marshmello und Travis Scott bereits der Fall war, nur diesmal aber mit der Sängerin und Schauspielerin Ariana Grande.
Ihr werdet bei dem Konzert in verschiedene Areale eintauchen und diese live miterleben, während Ariana Grande ihre Songs performt. Dort werdet ihr dann ihre beliebtesten Songs hören können und sehen, wie sich die Umgebung stetig verändert.
Wie schon in Fortnite durch einen Trailer geteasert wurde, werdet ihr verschiedene Areale während des Konzertes ähnlich wie bei Travis Scott miterleben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Hier ist der Teaser-Trailer zum Konzert von Ariana Grande.
Ariana Grande – Merke das Datum
Wann findet das Konzert statt? Die Konzerte finden vom 7. bis 9. August statt. In der Auflistung findet ihr die Uhrzeiten und könnt somit schauen, welche Zeit für euch geeignet ist.
Eure Möglichkeiten am Event teilzunehmen wären:
Show 1 – Samstag, 7. August, 00:00 Uhr MESZ
Show 2 – Samstag, 7. August, 20:00 Uhr MESZ
Show 3 – Sonntag, 8. August, 06:00 Uhr MESZ
Show 4 – Sonntag, 8. August, 16:00 Uhr MESZ
Show 5 – Montag, 9. August, 00:00 Uhr MESZ
Die Battlebusse stehen 30 Minuten vor dem Start bereit, seid also eine Stunde vorher da. Aus vergangenen Events haben wir gelernt, dass gerne Server-Probleme durch Überlastungen auftreten.
Tipp: Im Spiel habt ihr die Möglichkeit, euren Wunschtag auszuwählen und habt dadurch immer den Tag und die Zeit im Blick als Reminder.
Rift Tour Challenges und Bonus Items
Diese Items gibt’s als Bonus: Damit alle Fans teilnehmen können, wird die Rift Tour auf drei Tage geteilt, somit hat jeder die Möglichkeit, teilzunehmen und den exklusiven Gleiter “Wuscheliger Wolkenkuschler” zu ergattern. Außerdem beinhaltet die Rift Tour von Ariane Grande zusätzliche Aufträge in denen Items erspielt werden können. Diese wären:
Wuscheliger Wolkenkuschler
Die Aufgaben lauten wie folgt:
Merke zweimal das Datum im “Rift Tour”-Tab vor und spiele ein Match
Interagiere mit den “Rift Tour”-Postern
Verwende eine Alien-Hologrammfläche oben auf dem Party-UFO
Denkt daran, dass während der Rift Tour im In-Game-Shop interessante Gegenstände rund ums Event angeboten werden. Dazu zählt der Ikonic-Skin von Ariana Grande selbst und ihr Back-Bling “Piggy Smallz”.
Was haltet ihr von einem neuen Konzert in Fortnite? Seid ihr auch gespannt wie die Fans von Ariana Grande oder wollt ihr nur die kostenlosen Cosmetics abstauben? Lasst es uns Wissen!