New World verschiebt den Release, aber kaum jemand ist sauer deswegen

Der Release von New World wurde verschoben. Die Ankündigung kam nur wenige Wochen vor dem geplanten Release. Trotzdem ist kaum ein Spieler wirklich sauer deswegen, die meisten zeigen Verständnis oder sind sogar froh darüber.

Wann ist Release von New World? Amazon kündigte an, dass New World erst am 28. September 2021 erscheinen wird. Das ist die mittlerweile die fünfte Verschiebung vom Release des neuen MMOs.

Als Grund nennen die Entwickler, dass in der kürzlich beendeten Closed Beta viele Fehler und Probleme gemeldet wurden, die man nun beheben wolle. Dazu brauche man aber Zeit. Amazon arbeitet nun an:

  • Behebung von Bugs
  • Verbesserung der Server-Stabilität
  • Politur

Über einige dieser Bereiche gab es schon früher vermehrt Beschwerden, sowohl von Spielern als auch etwa von Streamern. Lest mehr dazu bei uns auf MeinMMO: 3 Dinge, die New World noch bis zum Release verbessern muss

So reagieren die Spieler: Einige Spieler sind empört, dass das Spiel noch einmal verschoben wird (via Twitter.com). Sie hätten sich etwa Urlaub genommen oder in dutzenden Stunden Beta keine Bugs gefunden, fordern, dass New World doch schon früher erscheint. Andere reagieren etwas gelassener mit lustigen Memes, die dennoch ein wenig Ärger durchscheinen lassen:

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Diese Spieler sind jedoch in der Minderheit. Der generelle Tenor in der Community ist, dass man die Verschiebung begrüßt, in der Hoffnung, dadurch ein besseres Spielerlebnis zu haben.

„Lieber ein besseres Game als was Halbgares“

Warum finden Spieler eine Verschiebung okay? Obwohl die Beta äußerst erfolgreich war und New World teilweise an die Spitze von Steam trieb, haben viele der Spieler doch Bugs und Probleme gefunden.

Auf reddit finden sich viele kleinere Threads, in denen Spieler meinen: auf lange Sicht sei die Verschiebung gut. Auch im großen Thread zur Verschiebung heißt es von Nutzer Superlux_: „So sehr ich auch dazu bereit war, am 31. August zu spielen, bin ich froh, zu sehen, dass sie Wert auf Qualität legen. Andere Studios hätten es vermutlich veröffentlicht und Probleme später ausgebügelt“ (via reddit.com).

Auch auf Twitter und im deutschen Raum finden sich ähnliche Reaktionen. Der Streamer Cirouss etwa, der extra weniger New World zeigte, weil er sich den Spielspaß für „später“ aufheben wollte, sagt: „Ich kann nicht sagen, dass ich nicht traurig wäre und jetzt wieder alles umplanen muss. Aber lieber ein besseres Game als was Halbgares. Versprecht mir aber bitte, dass es nicht nochmal verschoben wird“ (via Twitter.com).

„Diese ‘erst veröffentlichen, dann fixen’-Mentalität geht mir auf den Geist“

Das sagt die MeinMMO-Community: Unter unseren Lesern zeichnet sich ein ähnliches Bild. Viele sind der Ansicht, dass ein späteres aber gutes Spiel deutlich besser ist als eines, das zu früh und fehlerhaft erscheint:

  • “Sofern das Spiel wirklich in einem guten Zustand erscheint, dürfen sie sich gerne so viel Zeit nehmen wie nötig.
    Diese ‘erst veröffentlichen, dann fixen’-Mentalität heutzutage geht mir unfassbar auf den Geist – schön, dass es auch noch anders geht.” – angron988 auf MeinMMO
  • “Richtige Entscheidung! Lieber ein paar Sachen noch fixen, vor allem Dupes etc. Die würden nämlich sofort alles kaputt machen. Den Monat warte ich gerne.” – Andre auf MeinMMO
  • “Naja, warum soll man auch sauer sein? Ist ja nur 1 Monat. Bei einem halben Jahr oder mehr versteh ich es ja – aber 30 Tage? Manche stellen sich wie Kleinkinder an, die nicht sofort ihr Spielzeug bekommen …” – Noru auf MeinMMO

Es gibt jedoch auch Kritik an der Verschiebung, vor allem an der Länge. Offenbar sehen einige unserer Leser mehr Probleme bei New World, als in einem Monat behoben werden könnten: “In einem Monat kann man zwar polieren, aber nichts grundlegend Falsches fixen bzw. ändern. Ich weiß nicht, ob New World so, wie es ist, eine lange Zukunft hat oder sich bei den MMOs welche nach einigen Jahren abgeschaltet werden einreihen darf.” – McPhil auf MeinMMO

Zudem scheinen zumindest einige von euch sich aktuell auch deutlich mehr auf das kommende MMORPG Lost Ark zu freuen als auf New World und hoffen dort auf einen baldigen Release,

Kommt noch eine Beta? Fast ebenso häufig, wie die Verschiebung begrüßt wird, fordern Spieler zugleich eine weitere Beta, am besten eine offene. Sie meinen, so könnten noch mehr Fehler gefunden und ein geschmeidiger Launch gewährleistet werden.

Nach aktuellen Informationen ist eine weitere Beta jedoch nicht geplant. Wir halten euch hier auf MeinMMO auf dem Laufenden, sobald wir mehr dazu wissen. Die Reaktionen zur Closed Beta waren in jedem Fall schon recht stark:

Gestern endete die Beta von New World – Riesiger Hype, aber auch viel Kritik

Genshin Impact zeigt neuen Charakter Yoimiya – Das sind ihre Fähigkeiten

Mit dem zweiten Banner von Genshin Impact Patch 2.0 erhält die Feuerwerks-Verrückte Yoimiya Naganohara den Einzug ins Spiel. Wir von MeinMMO zeigen euch, wer sie ist und was sie kann.

Wer ist Yoimiya? Yoimiya kommt von der Insel Narukami aus Inazuma. Sie ist auch besser bekannt als die „Königin des Sommerfestes“. Den Titel der Königin trägt sie, da sie als die beste Pyrotechnikerin aus Inazuma bekannt ist. Zudem ist Yoimiya die Erbin von „Naganoharas Feuerwerksartikel“-Laden, den es schon seit sehr langer Zeit auf Narukami gibt. Jedes Jahr ist sie für das Feuerwerk während des Sommerfestes in der Hauptstadt Inazuma verantwortlich und lässt damit jedes Mal aufs Neue alle verblüfft zurück.

Bei den Kindern in Inazuma ist sie als „heldenhafte Schwester“ bekannt und hat zu jedem Problem eine Lösung parat. Aber nicht nur Kindern ist sie aufgeschlossen gegenüber. Mit ihrem Lächeln und strahlend hellen Feuerwerken inspiriert Yoimiya Reisende und erleuchtet ihnen neue Möglichkeiten. Sie versucht stets ihr Bestes, um Menschen in Not zu helfen.

Ihre Leidenschaft sind alle Arten von Feuerwerk und deren Herstellung. Sie ist der festen Überzeugung, dass die schönsten Feuerwerke mit den wundersamsten Momenten zusammen stattfinden. Die Feuerwerke fangen, laut Yoimiya, selbst die winzig kleinsten Emotionen ein.

Auch in ihrer Freizeit beschäftigt sich Yoimiya am liebsten mit Feuerwerk. Außerdem mag sie es einfach mit allen zu spielen, Bücher zu lesen und mit Menschen zu plaudern. Zudem hat sie eine Laktoseintoleranz und isst lieber Snacks zwischendurch als große Hauptgerichte. 

Yoimiya gilt als „das Beste am Sommer auf Narukami“. Dies könnt ihr euch auch noch mal in der Figurenvorschau von ihr ansehen:

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Naganohara Yoimiya – Fähigkeiten und Element

Was kann Yoimiya? Yoimiya ist ein Pyro-Damage-Dealer. Sie nutzt also das Feuer-Element, um mit ihrem Bogen Schaden an Gegnern anzurichten. Passend zum Feuer-Element benutzt sie ihr selbstgefertigtes Feuerwerk, um damit Feinde zu attackieren oder zu markieren, damit ihre Teammitglieder ebenfalls Pyro-Schaden ausrichten können.

Was sind ihre Eigenschaften? Yoimiya trägt den Titel „Ausgelassene Flammen“ und bringt folgende Eigenschaften mit:

  • Waffe: Bogen
  • Zugehörigkeit: Naganohara Feuerwerke
  • Sternbild: Carassius Auratus
  • Göttliches Auge: Feuer

Was besitzt sie für Angriffe und Fähigkeiten? Yoimiya ist erst der zweite Pyro-Charakter, der einen Bogen benutzt. Dies kann sie genau mit ihrem Bogen ausführen:

  • Standardangriff: Führt bis zu fünf Pfeilschüsse aus
  • Heftiger Schlag: Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus. Je nach Länge des Aufladens verursacht der Angriff unterschiedliche Effekte:
    • Auflade-Level 1: Schießt einen Feuerpfeil, der Pyro-Schaden verursacht
    • Auflade-Level 2: Erschafft je nach Länge des Aufladens bis zu 3 Feuerpfeile, die zusammen mit dem Schuss abgefeuert werden. Sie suchen automatisch nach Gegnern in der Nähe und verursachen Pyro-Schaden
  • Elementarfähigkeit: „Niwabi-Feuertanz“: Wandelt für 10 Sekunden die Pfeile um und verursacht mit ihnen erhöhten Pyro-Schaden. Während der Wirkungsdauer der Elementarfähigkeit kann Yoimiya Auflade-Level 2 beim heftigen Schlag nicht erreichen. Der Effekt endet vorzeitig, wenn sie ausgewechselt wird
  • Spezialfähigkeit: „Ryuukin-Steinbrech“: Feuerwerksraketen werden auf die Gegner gefeuert und verursachen Pyro-Flächenschaden. Außerdem wird ein getroffener Gegner markiert. Daraufhin aktiviert sich „Ryuukin-Lohe“ für 10 Sekunden:
    • Löst beim Treffen von markieren Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten von allen Truppenmitgliedern, außer Yoimiya selbst, eine Explosion aus, die Pyro-Flächenschaden verursacht
    • Sollte ein markierter Gegner schneller besiegt werden als die Wirkungszeit gilt, springt die Marke mitsamt der restlichen Wirkungsdauer automatisch auf einen Gegner über, der sich in der Nähe befindet
    • Zwischen den Explosionen existiert eine Abklingzeit von 2 Sekunden
    • Der Effekt endet sofort, wenn Yoimiya besiegt wird

Die Sternbilder von Yoimiya

Was sind Sternbilder? Wenn ihr einen Charakter in Genshin Impact mehrmals erhaltet, könnt ihr Sternbilder freischalten. Jeder Charakter hat sechs Sternbilder, wovon Sternbild drei und fünf immer die Stufe der Elementar- und Spezialfähigkeit um drei erhöht. Dies sind die anderen wichtigen Sternbilder von Yoimiya:

  • 1. Sternbild: Verlängert die Wirkungsdauer von Ryuukin-Lohe um 4 Sekunden. Außerdem erhöht sich während der Wirkungsdauer von Ryuukin-Lohe Yoimiyas Angriff für 20 Sekunden lang um 20 %, wenn der Gegner besiegt wird, der von Yoimiyas eigens geschaffener Lohe betroffen ist
  • 2. Sternbild: Wenn mit Yoimiyas Pyro-Schaden ein kritischer Treffer verursacht wird, erhöht sich Yoimiyas Pyro-Schaden für 6 Sekunden lang um 25 %. Der Effekt bleibt bestehen, auch wenn Yoimiya nicht mehr auf dem Feld ist
  • 4. Sternbild: Explodiert die Ryuukin-Lohe, die Yoimiya selbst geschaffen hat, verringert sich die Abklingzeit von Niwabi-Feuertanz um 1,2 Sekunden
  • 6. Sternbild: Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % wird bei Standardangriffen ein zusätzlicher Pfeil abgeschossen und verursacht 60 % des eigentlichen Schadens vom Standardangriff.
Yoimiya Aufleveln
Um Yoimiya auf Level 90 zu bringen sind insgesamt 2.092.530 Mora und 421 EXP-Kärtchen nötig

“Es macht keinen Spaß, Yoimiya zu spielen”

Was sagen Content Creator zu Yoimiya? Jedes Mal, wenn ein neuer Charakter erscheint, ist es zur Routine geworden, diesen zu bewerten und als YouTuber oder Streamer seine Meinung mit der Community zu teilen. Die meisten sind nicht ganz überzeugt von Yoimiya:

  • „Wenn ihr Meta-Spieler seid, zieht lieber einen Archon. (…) Baal wird viel stärker sein als Yoimiya.“ – AsianGuyStream (via YouTube)
  • „Yoimiya fehlt es bei diesem Spiel an Flächenschaden. In Genshin Impact ist Flächenschaden sehr wichtig.“ – Zy0x (via YouTube)
  • „Ich lasse den Schaden beiseite. Es macht keinen Spaß, Yoimiya zu spielen. Mich treibt es immer wieder zu Kazuha.“ – Enviosity (via YouTube)

Jedoch sind sich alle von ihnen einig, dass man in Genshin Impact auf jeden Fall darauf achten sollte, dass man Spaß mit seinen Charakteren hat. Selbst, wenn der Endgame-Dungeon nicht perfekt zu schaffen ist, lohnt es sich nicht nur, wegen des Schadens, einen Charakter zu ziehen. Sie sehen Yoimiya im mittleren Bereich und glauben, dass sie sich aber gut im Team zwischen Kyro-, Hydro- und Elektro-Charakteren macht.

SevyPlays hat mehr Hoffnung in Yoimiyas Fähigkeiten gesetzt:

Wir haben erst 50 % bis 60 % von Yoimiyas Potenzial gesehen. Wenn wir sie tatsächlich passend ausrüsten können, wird sie richtig stark werden. Ungeachtet dessen, dass sie beim Testen das dritte Sternbild freigeschaltet hat.

SevyPlays via YouTube

Was sagt die Community? Manche Spieler haben die Befürchtung, dass Yoimiya ein schlechter Charakter sein wird.

„Bitte lass Yoimiya nicht der schlechteste 5-Star sein. So viele Leute bezeichnen sie als schlecht. Es ist entmutigend.“ – ashen (via Twitter)

Andere wiederum sind von ihr überzeugt und haben sich perfekt vorbereitet:

„Ich werde ihr Sternbild bis Stufe 6 freischalten und ihre Waffe ziehen. Mir ist es egal, was andere sagen. Sie wird am Ende sowieso in Ordnung sein und die Herausforderungen meistern, wie alle anderen Charaktere auch. […]“ – Tyler Le (via Twitter)

Einige sind bereit, Yoimiya für Baal zu skippen:

„Auch wenn ich Yoimiya gern hab, muss ich sie skippen. Mein Herz und verwobene Schicksale gehören der allmächtigen Baal. Lol.“ – Colm Fox (via Twitter)

Wann kann ich Yoimiya spielen? Yomiya ist während ihrer Quest in Inazuma für einen kurzen Moment spielbar. So ist es einfacher, vorauszusagen, wo ihr Potenzial liegt. Ausgerüstet ist sie mit der 5-Sterne Waffe „Donnerpuls“, dem Artefakt-Set „Altes Hofritual“ und ihr Sternbild ist bis Stufe drei freigeschaltet. Ihr mögliches Können wurde jedoch nicht voll ausgeschöpft, da das Artefakt-Set nicht optimal für sie ist und keinen Pyro-Damage-Bonus-Stat besitzt. Vollständig ins Spiel kommt sie aber erst später.

Yoimiyas Banner – Möglicher Release

Wann kommt der Banner mit Yoimiya? Da Yoimiya mit Sayu und Ayaka zusammen für den Patch 2.0 angekündigt wurde und Ayaka bereits bis zum 10. August erhältlich ist, wird Yoimiya höchstwahrscheinlich direkt darauf folgen. Bereits in der Vergangenheit wurden die Banner abends oder morgens gegen neue ersetzt. Dies ist davon abhängig, wann der Gebets-Banner davor ausläuft. Yoimiya wird in dem Fall abends am 10. August ab ca. 19 Uhr bis 20 Uhr erscheinen, da Ayakas Banner um 18:59 Uhr zu Ende geht. 

Außerdem ist es für die meisten Spieler immer noch interessant, welche 4-Sterne Charaktere mit im Banner sein werden. In dem Fall ist es wahrscheinlich, dass der Anemo-Ninja Sayu zusammen mit zwei bereits bekannten Charakteren ebenfalls im Banner auftauchen wird. Zudem hat ein bekannter und bisher verlässlicher Leaker auf Twitter folgenden Banner angekündigt:

https://twitter.com/SsukunaaA/status/1423241718380470276

Wie bekommt man Yoimiya? Die Charaktere in Genshin Impact erhaltet ihr normalerweise durch Gebete in Bannern, die alle zwei bis drei Wochen ausgetauscht werden. Nur in dieser Zeit könnt ihr, für einen bestimmten 5-Sterne Charakter, eure Urgesteine opfern. Urgesteine erhaltet ihr durch viele Arten von Quests, Events oder nach Aktualisierungen im Ingame-Briefkasten. Ansonsten könnt ihr auch Schöpfungskristalle kaufen, die sich zu Urgesteinen umwandeln lassen. Damit könnt ihr dann am Banner ziehen und auf Yoimiya hoffen. 

Habt ihr euch schon auf Yoimiya vorbereitet und werdet an ihrem Banner ziehen? Spart ihr eventuell auf andere Charaktere? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Unter anderem wurden drei neue Charaktere aus Inazuma geleakt.

Neue Waffe in CoD Warzone macht Probleme – Cheat-Anbieter spottet: Bei uns funktioniert’s

Nicht nur im Spiel selbst machen Schummler Call of Duty: Warzone kräftig zu schaffen. Nun wurden die Entwickler des Battle Royale sogar auf Twitter fies von einem der größten Cheat-Anbieter für CoD getrollt.

Das ist für viele das größte Problem von Warzone: Wer sich auch nur ansatzweise für CoD Warzone interessiert, dürfte wissen: Cheater und Hacker sind im hauseigenen Battle Royale von Call of Duty ein Riesen-Problem – auch jetzt, kurz vor Start der Season 5 und gerade auf dem PC.

Zwar kämpft der Publisher Activision hart gegen die Verbreitung von Cheat- und Hacking-Software und bannt immer wieder massenweise nachgewiesene Schummel-Accounts, doch gefühlt sind die ganzen Maßnahmen und Erfolge – beispielsweise gegen Cheat-Shops – nur ein Tropfen auf den heißen Stein. So richtig bekommt man das Problem offenbar nicht in den Griff – gefühlt ist immer mehr das Gegenteil der Fall. Zahlreiche Spieler sind deshalb genervt und kehren dem Battle Royale den Rücken, darunter auch so manche prominente Streamer und Community-Mitglieder.

Im gleichen Zuge werden auch die Cheats immer ausgefeilter und umfangreicher, die Cheat-Seiten dreister. So gab es beispielsweise schon kostenlose Probewochenenden für Schummel-Software, an denen die Server von fiesen Betrügern überrannt wurden. Wie weit das Ganze dabei schon geht, zeigt die jüngste Troll-Aktion eines der größten und beliebtesten Cheat-Anbieters für CoD – EngineOwning.to.

Cheat-Anbieter macht sich öffentlich über Entwickler lustig

Das war der Auslöser: Vor Kurzem hatte Warzone ein Problem mit der erst kürzlich veröffentlichten, neuen Waffe CX-9. Dort haben die Freischaltung der Knarre sowie das Leveln der Waffe nicht richtig funktioniert. Dazu setzte Raven Software, der federführende Entwickler von Warzone, einen Tweet ab, in dem man erklärte, dass man sich des Problems angenommen hat.

So wurden die Entwickler vorgeführt: Auf diesen Tweet gab es eine richtig fiese Antwort von EngineOwning, die gleichzeitig die Werbetrommel für die neuesten Features ihrer Schummel-Software rührten. So hieß es vom Cheat-Anbieter: “Tut uns leid, das zu hören! Wenn ihr sie [die neue Waffe] immer noch nutzen wollt – unser “Alles Freischalten”-Feature schaltet alle Waffen frei, inklusive der CX-9″.

https://twitter.com/engineowningto/status/1422640903886417923?s=20

So fies ging es weiter: Dabei blieb es jedoch nicht. Einen Tag später veröffentlichte Raven Software ein Update für Warzone, das dieses Problem mit der CX-9 behob. Auch das vermeldete man auf Twitter. Doch auch hier gab es einen fiesen, sarkastischen Seitenhieb gegen die Entwickler.

So schreib EngineOwning: “Puh, was für eine Erleichterung! Endlich ein Unternehmen, dem wir vertrauen können und das dringend benötigte Fixes liefert! Wer, wenn nicht ihr, sind in der Lage, zu garantieren, dass alles freigeschaltet werden kann? Wir wüssten nicht, wer das sonst könnte.”

Und am Ende des Tweets streute der Cheat-Anbieter nochmal so richtig Salz in die Wunde: “Als Nächstes mal Anti-Cheat fixen?”

https://twitter.com/engineowningto/status/1422726007732191232?s=20

Hier sieht man besonders gut, wie selbstsicher sich führende Cheat-Hersteller und -Anbieter mittlerweile fühlen. Doch um die Demütigung nochmals etwas schmerzvoller zu gestalten, gewährte EngineOwning jedem Kunden einen Preisnachlass von 15 %, wenn man beim Bezahlvorgang den Coupon-Code “RAVENANTICHEAT” verwendet.

https://twitter.com/engineowningto/status/1422733138216857601?s=20

Das Ganze sorgte in den sozialen Medien für allerlei Lacher. Selbst zahlreiche leidenschaftliche Cheat-Verfechter amüsierten sich über diese Troll-Aktion. Das Traurige dabei: Aktuell hat man leider wirklich den Eindruck, als würden die Entwickler auch im Spiel den Kampf gegen die Cheater und Hacker verlieren.

Was haltet ihr von der Aktion? Gut getrollt oder eigentlich alles andere, als zum Lachen? Wie seht ihr aktuell die Cheat-Problematik im Battle Royale von Call of Duty? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Diese Woche hat WoW eine der besten Quests von Shadowlands zu bieten

Die Pakt-Kampagne in dieser Woche ist vor allem etwas für langjährige Warcraft-Fans. Nostalgie pur und jede Menge Flashbacks.

In World of Warcraft wird aktuell noch jede Woche ein neuer Quest-Strang der Kampagne freigeschaltet. Auch wenn vielen Spielern das stückweise Freischalten nicht passt, habe ich Gefallen an dieser Art des Time-Gatings gefunden. Doch noch etwas anderes gefällt in dieser Woche extrem gut – die Questreihe rund um einen der bekanntesten WoW-Charaktere findet endlich einen (vorläufigen) Abschluss.

Spoilerwarnung: Im Artikel geht es um die aktuelle Kampagne von WoW: Shadowlands. Wer nicht wissen will, wie die ausgeht, sollte nicht weiterlesen.

In dieser Woche geht es um die Wiederherstellung des Siegels der Kyrianer. Doch auch wenn das zwar das Ziel der Quest ist, gibt es einen anderen Charakter, der im Fokus steht: Uther Lichtbringer. Der ist seit Shadowlands als Kyrianer bekannt und einer der Mitbegründer der „Verschmähten“ – Kyrianer, die noch immer ihre Erinnerungen haben und daher von Zweifel und Sorge geplagt werden.

Die Mission beginnt mit einem Besuch in Torghast. Dort soll das fehlende Stück von Uthers Seele geborgen werden, das benötigt wird, um die Wunde zu heilen. Schon hier finden sich erste, coole Details in der Quest. Denn es gibt nicht nur ein Stück von Uthers Seele zu finden, sondern Blizzard hat auch Anspielungen auf andere Charaktere eingebaut, die einst von Arthas und Frostgram niedergestreckt wurden.

WoW Seelenkristalle Frostgram
Wer die Seelenkristalle genau beobachtet, erkennt verschiedene, wichtige Charaktere.

Zwar haben die Seelenfragmente keinen eindeutigen Namen, doch langjährige WoW-Fans wissen sofort, wer hinter den Bezeichnungen steckt:

  • Der Verratene Vater (Terenas Menethil II)
  • Der Champion des Friedens (Gavingrad)
  • Der Goldene König (Anasterian Sonnenwanderer)
  • Der Erzmagier-Mentor (Antonidas)
  • Der Großmagister (Belo’vir Salonar)
  • Die Blutkönigin (Blutkönigin Lana’thel)
  • Der Heilige Lebensbringer (Halahk)
  • Der Wächter von Naxxramas (Sapphiron)

Das sind zwar nur kleine Details am Rand der Quest, doch für Lore-Fans wie mich macht das viel der Atmosphäre aus. Dass Blizzard an all diese Charaktere noch denkt, und sei es nur durch kleine Seelenkristalle am Rand, macht mich zufrieden.

Obwohl die Questreihe die Geschichte von Uther weitererzählt, gibt es aber zahlreiche Flashbacks und Erinnerungen aus Uthers Vergangenheit zu betrachten. So sieht man Uther, wie er als der erste Paladin der Silbernen Hand vereidigt wird und sich den Tugenden des Lichts verschreibt.

WoW Uther Paladin Chapel
Uther wird der erste Paladin der Silbernen Hand – das spielt man nach.

Später kommen weitere Szenen dazu: Die Läuterung von Stratholme, Privat-Unterricht mit Arthas und der entscheidende Kampf in Lordaeron, der Uther letztlich das Leben kostet und ihm ein Stück seiner Seele beraubt.

Zumindest in der englischen Fassung trägt vor allem Uthers Stimme die Erfahrung vollständig. Die Reue, die er zeigt, dass er Arthas in den Schlund geworfen hat, die Erkenntnis, dass er gegen eine der Tugenden des Lichts gehandelt hat – das alles wird über die Vertonung und die Sound-Kulisse wunderbar transportiert.

Für mich ist diese Questreihe eine der Besten, die Shadowlands zu bieten hat und das ganz unironisch ohne ein „Ist bei Shadowlands ja auch nicht schwer“. Sie hat Spaß gemacht und als Lore-Nerd war man am Ende vor allem eines: Zufrieden.

Auch im Subreddit von World of Warcraft wird die Questreihe gelobt. Dort wird gerne mal das „Bad Writing“ von Shadowlands kritisiert, doch die aktuelle Uther-Questreihe kommt bei vielen Spielern gut an. So schreibt etwa flyingepeto:

Das fühlte sich wie die natürliche Fortsetzung einer Geschichte an, die seit dem Start der Erweiterung gut entwickelt wurde, ganz im Gegensatz zu dieser schlechten Version von Infinity War für Arme.

Ich mochte auch die Interaktionen aus der letzten Woche, zwischen den Nachtfae und den Venthyr, die Art, wie sie unterschiedlich über Dinge denken und das zeigte sich in ihren Dialogen. Wer auch immer diese Nebengeschichten schreibt, macht hauptsächlich einen guten Job. Alles, was nicht zur Haupt-Questreihe gehört, ist ziemlich gut und fühlt sich an, als hätte man sich da echt Mühe gegeben.

WoW Bastion Paragons Casting

Mir persönlich gefällt zwar auch die Haupt-Questreihe, aber trotzdem ist es schön, wenn auch andere Spieler Gefallen an den aktuellen Missionen finden.

Wer Uther mag und einen kleinen Nostalgie-Flashback haben möchte, sollte die Pakt-Kampagne in dieser Woche auf jeden Fall spielen. Es lohnt sich – auch wegen der grandiosen Vertonung von Uther.

GTA Spieler zeigt perfekte Lösung, um es Oppressor-Griefern heimzuzahlen

Jeder kennt nervige Griefer mit ihren Flugmotorrädern in den Sessions von GTA Online. Ein Spieler zeigt, wie ihr fies Rache ausüben könnt. Und das knallt.

Was sind das für Griefer? In GTA Online ist das Oppressor MK2 ein Flugmotorrad, das von seinen Nutzern geliebt und von seinen Zielen gehasst wird. Spieler können mit dem Motorrad durch die Luft fliegen und von dort aus mit Raketen auf andere Spieler und Autos ballern.

Ein Spieler aus der Community zeigt im Video, wie er Rache an einem nervigen Piloten und seinem Motorrad nimmt.

Mit Haftbomben gegen Griefer

So nimmt der Spieler Rache: Auf reddit zeigt Nutzer Yung_Almonds einen Clip aus einer seiner GTA-Online-Sessions. Er sagt, dass er eine kleine “Überraschung” für den Spieler hatte, der ihn immer wieder mit seinem Opressor getötet hatte.

Dabei versteckt sich Yung_Almonds hinter einer Mauer und hat das Flugmotorrad des Gegners im Blick. Zur Sicherheit aktivierte er die Option, vom Radar zu verschwinden, damit ihn sein Gegner nicht auf der Minimap sehen kann. Denn sonst geht so ein Überraschungsangriff wegen der auffälligen Spieler-Symbole auf der Map schnell nach hinten los.

Er beobachtet den aggressiven Piloten, der ein paar Meter entfernt von seinem Flugmotorrad rumballert. Schließlich steigt der Griefer auf sein Oppressor MK2 und fliegt damit in die Lüfte. Yung_Almonds wartet ein paar Sekunden und zündet dann per Fernsteuerung die Haftbombe, die er vorher an das Flugmotorrad pappte.

In der Luft zerstört die Explosion das Motorrad und schickt den gegnerischen Spieler noch auf eine ungewollte Reise durch die Lüfte – ohne Motorrad.

Im Video auf reddit könnt ihr die Aktion in Bewegung sehen:

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In den Kommentaren zum Clip feiern Spieler die Aktion und beglückwünschen den Spieler zum Kill. Außerdem wundern sich einige, warum der Spieler nicht zunächst in der Umgebung nach dem Rachenehmer suchte.

Doch mit ihren Flugmotorrädern sind Spieler keinesfalls übermächtig. Denn die Teile zerstören nicht alles sofort. Das musste ein Spieler am eigenen Leib erfahren, als er die Tour eines anderen Spielers vermasseln wollte. Doch als er dann vom Flugmotorrad abstieg, zeigte sich, dass viele Griefer ohne ihr Motorrad einfach machtlos sind.

Habt ihr auch schon solche oder ähnliche Erfahrungen mit Griefern und dem Oppressor MK2 gemacht? Teilt eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO mit anderen Spielern aus der Community.

Morgen erscheint Bless Unleashed für PC: „Ist das einzige MMORPG mit einem Action-Feeling“

Am 6. August erscheint das MMORPG Bless Unleashed für den PC. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch verrät euch, was das für ein Spiel ist und hat mit den Entwicklern über die Besonderheiten, das Endgame und kommende Updates gesprochen.

Was ist das für ein MMORPG? Bless Unleashed ist ein Free-to-Play-MMORPG mit einer offenen Welt, das seinen Fokus vor allem auf actionreiche Kämpfe legt. Ihr könnt eure Feinde aktiv anvisieren, verschiedene Kombos ausführen und feindlichen Angriffen durch eine Ausweichrolle entgehen.

Zur Auswahl stehen 5 verschiedenen Klassen, mit denen ihr euch in das Abenteuer stürzen könnt. Das Spiel setzt zu Beginn auf klassische Quests, die eine Hauptgeschichte etwa bis Stufe 25 erzählen. Später kommen Weltbosse, Dungeons und Gebiete mit offenem PvP dazu, die euch herausfordern sollen. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Crafting-System, über das ihr an bessere Ausrüstung kommen könnt.

Bless Unleashed erschien bereits im März 2020 für die Xbox und im Herbst für die PlayStation. Nun steht der Release für die PC-Version bevor.

In dem folgenden Interview mit Jason Park, dem Head von Round8 Studios, haben wir uns nun auf die Besonderheiten des Spiels, das Endgame und die kommenden Updates fokussiert.

Einen Einblick in das Spiel bietet euch der Release-Trailer der Entwickler:

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Bless Unleashed soll sich mit viel Action gegen andere MMORPGs behaupten können

MeinMMO: 2021 ist ein Jahr voller neuer MMORPGs bei uns im Westen. Warum und womit kann sich Bless Unleashed von der Konkurrenz abheben?

Jason Park: Wir sind der Meinung, dass Bless Unleashed das einzige MMORPG ist, in dem der Spieler ein echtes Action-Feeling in einem Multiplayer-Spiel erleben kann.

Eines der einzigartigen Merkmale des Spiels ist die riesige Welt voller mächtiger Feldmonster, auf dem die Spieler schwere Kämpfe und aufregende Spannung erleben können.

Darüber hinaus sind die verschiedenen Gegenstände, Optionen und Fertigkeitssysteme, die sie unterstützen, ebenfalls solide, sodass die Spieler hoffentlich ein einzigartiges Erlebnis genießen können.

Wie funktioniert das Kampfsystem? Bless Unleashed ist ein sehr schnelles und actionreiches Spiel. Das Kämpfen machte in den Beta-Tests Spaß, weil die Angriffe sehr wuchtig und die Animationen wirklich gelungen sind.

Jedoch spielt ihr Bless Unleashed besser mit dem Controller, denn eure Kombos bestehen aus der wechselnden Nutzung von der linken und rechten Maustaste. Zusätzlich habt ihr Zugriff auf 3 Fähigkeiten, die ihr auf andere Tasten legt. Man merkt dabei deutlich, dass das MMORPG zuerst für Konsolen entwickelt wurde.

MeinMMO: Der Launch ist einer der wichtigsten Zeitpunkte, um viel Aufmerksamkeit für das Spiel zu generieren. Was habt ihr getan, damit der PC-Release erfolgreich verläuft?

Jason Park: Wir sind uns dem hart umkämpften Markt der MMORPGs voll bewusst. Anstatt uns jedoch bei den Vorbereitungen für die Veröffentlichung von Bless Unleashed auf dem PC voll auf den Erfolg zu konzentrieren, hatten wir den Wunsch, das Spiel mehr Spielern vorzustellen und ihnen etwas Neues zu bieten.

In diesem Prozess haben wir versucht, ein qualitativ hochwertigeres Spiel mit verbesserter Grafik und einzigartigen, spannenden Inhalten zu bieten. Wir haben sehr hart daran gearbeitet, Bless Unleashed gegenüber den Konsolenversionen zu modifizieren, um den Anforderungen der PC-Spieler gerecht zu werden.

Das erwartet euch im Endgame von Bless Unleashed

MeinMMO: Eines der Kernpunkte eines jeden MMORPGs ist das Endgame. Welche Inhalte können die Spieler in Bless Unleashed erwarten? Was gibt es zu tun, wenn sie das Endgame erreichen?

Jason Park: Obwohl das maximale Level in Bless Unleashed 45 ist, können die Spieler erst in den Genuss von Endgame-Inhalten kommen, wenn sie die Hauptquest im Kannus-Tal abgeschlossen haben. Das ist aber in der Regel der Fall, wenn der Charakter mindestens Stufe 25 erreicht hat.

Je nach Entwicklung und Ausrüstung des Charakters könnt ihr 5-Spieler-Dungeons, zeitliche begrenzte Dungeons, sowie Invasionen betreten, in denen ihr mächtige Ausrüstungsgegenstände farmen könnt. Darüber hinaus können die Spieler stärkere und vielfältigere Gegenstände herstellen, indem sie Feldmonster besiegen und Schlachtfeldinhalte erleben, bei denen sie sich mit anderen Spielern messen können.

Schließlich gibt es noch ein Anwesen-System, in dem die Spieler ihr eigenes Haus einrichten können, und durch das Anwesen können sie neue Reittiere, Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterialien verdienen.

MeinMMO: Eines der Endgame-Inhalte ist offenes PvP in bestimmten Gebieten. Doch viele Spieler mögen offenes PvP nicht. Warum habt ihr euch dazu entschieden, es in Bless Unleashed mit aufzunehmen?

Jason Park: Wir mögen Open-PVP aufgrund unserer Vorliebe für klassische MMOs, aber wir wissen auch, dass nicht jeder Spieler so spielen möchte. Deshalb ermöglichen wir es jedem Spieler zu wählen, ob er am PvP von Bless Unleashed teilnehmen möchte oder nicht.

Es ist kein wirklich offenes PvP, es ist nur eine weitere Option für die Spieler, die diesen Spielstil mögen.

Wie funktioniert das offene PvP? Ab Stufe 30 können die Spieler in Bless Unleashed optional einen PvP-Modus aktivieren. Damit können andere Spieler in der offenen Welt und außerhalb von sicheren Zonen (Städte und Low-Level-Gebiete) attackiert werden. Für das Attackieren von Spielern, die PvP deaktiviert haben, gibt es negatives Karma.

Durch negatives Karma können andere Spieler euch ungestraft töten und ab einem gewissen Punkt könnt ihr keine Städte mehr betreten, da euch auch Wachen attackieren. Allerdings sinkt das negative Karma nach und nach durch Ingame-Spielzeit.

Neue Klassen und GvG sind geplant, eine neue Roadmap soll nach dem PC-Release kommen

MeinMMO: Bless Unleashed erscheint nun endlich auf dem PC. Wird die Version identisch sein mit der auf Konsolen?

Jason Park: Die Entwicklung von neuen Updates für PC und Konsolen wird so gut es geht auf die gleiche Weise erfolgen, allerdings kann es immer zu kleinen Unterschieden kommen. Die Aktualisierung für die PC-Plattform kann sogar etwas schneller erfolgen.

Der Grund dafür ist, dass bei Konsolen die Patch-Politik für jede Plattform anders ist, daher kann die Aktualisierung für die PC-Plattform sogar etwas schneller erfolgen. Aber im Großen und Ganzen werden die Inhalte im gleichen Rhythmus ins Spiel gebracht.

Welche Updates gab es bereits für Konsole? Für die Konsolen-Version wurden bereits mehrere neue Story-Episoden, neue Dungeons, die “Ancient Weapons” als neue Ausrüstungsstufe und zuletzt eine neue Arena Challenge veröffentlicht. Derzeit ist uns trotz der Frage nicht ganz klar, ob die PC-Version diese Inhalte bereits haben wird oder nicht.

MeinMMO: Und wie genau sehen die zukünftigen Updates für Bless Unleashed aus?

Jason Park: Wir bereiten verschiedene neue Inhalte für die Zukunft von Bless Unleashed auf dem PC vor. Um euch ein paar Beispiele zu nennen: Wir arbeiten an einem Gilde-gegen-Gilde-Modus, in dem Gilden gegeneinander antreten können, an einer neuen Klasse und vieles mehr.

Eine aktualisierte Roadmap wird nach der Veröffentlichung veröffentlicht, also bleibt bitte dran.

Bless Unleashed spielt in der gleichen Welt wie Bless, soll aber die alten Fehler nicht wiederholen

Wie stehen Bless und Bless Unleashed im Verhältnis? Das neue Bless Unleashed wird von Round8 Studios entwickelt. Dabei handelt es sich um eine Tochter der Firma, die bereits Bless Online herausgebracht hatte. Beide MMORPGs spielen in der gleichen Welt, jedoch in einer anderen Zeit.

In einem älteren Interview verrieten uns die Entwickler bereits, dass sie die Fehler vom gescheiterten Bless Online vermeiden wollen. Bless Unleashed wurde komplett von null auf programmiert und soll vor allem technisch besser optimiert sein.

Gerade an der PC-Version wurde zuletzt stark gearbeitet. Ursprünglich sollte der Release im ersten Quartal 2021 stattfinden. Doch es wurden große Anpassungen an der Steuerung und dem UI vorgenommen, sowie etliche Quality of Life-Updates durchgeführt.

Wir haben Bless Unleashed in der PC-Beta getestet und unsere Erlebnisse und Eindrücke hier zusammengefasst:

So spielt sich das neue MMORPG Bless Unleashed auf dem PC

3 große Neuerungen, mit denen FIFA 22 Pro Clubs verbessern will

In FIFA 22 wird es einige Neuerungen für Pro Clubs geben, die den beliebten Modus besser machen sollen. Wir stellen euch die 3 spannendsten Änderungen vor.

Was ändert sich in Pro Clubs? Wie EA in den Pitch Notes (via EA.com) bekannt gegeben hat, wird es in FIFA 22 größere Neuerungen für Pro Clubs geben:

  • Spontanspiele können mit Freunden bestritten werden
  • Mehr Anpassungsmöglichkeiten für Club und Stadion
  • Die neue Spielerentwicklung bietet mehr Tiefe

Diese Neuerungen versprechen mehr Spieltiefe, Optionen und Komfort, was Fans des beliebten Modus sicherlich freuen dürfte.

Was ist eigentlich Pro Clubs? In Pro Clubs gründet ihr euren eigenen virtuellen Fußball-Club und tretet mit einer beliebigen Anzahl von Spielern gegeneinander an. Das Besondere: Ihr steuert nur einen einzigen Spieler und besetzt die anderen Position mit Freunden und die KI übernimmt die Steuerung der restlichen Spieler.

Theoretisch sind dabei sogar Matches mit 22 realen Spielern möglich, was jedoch selten vorkommt. Wir zeigen euch, was sich in Pro Clubs für FIFA 22 ändern wird.

Alles zum Release von FIFA 22 erfahrt ihr hier.

1. Schnellerer Spieleinstieg mit Freunden

Das ist neu: In den bisherigen FIFA-Teilen konnte man einem Spontanspiel nur alleine beitreten und dort mit zufälligen FIFA-Spielern ein Team bilden und Pro-Clubs-Matches bestreiten. In FIFA 22 wird man mit bis 4 Freunden ein Drop-In-Match starten können. Dort sammelt man dann gemeinsam XP, um den eigenen Pro-Spieler verbessern, ohne der Statistik des eigenen Clubs Niederlagen oder Siege hinzuzufügen.

Außerdem gibt es die Option das Team mit zusätzlichen, zufälligen Spielern zu füllen und dadurch mit weiterhin auch mit fremden Spielern zu zocken.

2. Mehr Anpassungsmöglichkeiten für den eigenen Club

Das ist neu: Bisher konnte man sich in Pro Clubs für seinen eigenen Club lediglich eines von den in FIFA erhältlichen Stadien auswählen und darin mit dem eigenen Verein auflaufen. In Pro Clubs für FIFA 22 soll sich das ändern. Ähnlich, wie in Ultimate Team, kann man nun das eigene Stadion anpassen, verändern und vom Tornetz bis zu der Tormusik, alles nach den eigenen Vorlieben selbst bestimmen.

Wie das funktioniert zeigt euch EA in diesem Video:

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Was ihr alles anpassen könnt, hat EA ebenfalls verraten:

  • Trikot und Logo
  • Ball
  • Stadion (Heim)
  • Club-Spitzname (Kommentator-Name)
  • Tifo
  • Stadion-Theme (Banner)
  • Stadion-Farbe
  • Sitz-Farbe
  • Linien-Farbe
  • Abnutzung des Rasens
  • Rasenfarbe
  • Rasenmuster
  • Netzmuster
  • Netzform
  • Netzstruktur
  • Torsong
  • Fangesänge

3. Bessere und tiefere Spielerentwicklung

Das ist neu: Erstmals kann man in Pro Clubs einen weiblichen Avatar erstellen, der Seite an Seite mit den männlichen Charakteren auflaufen kann. Das war bisher nur im VOLTA-Modus möglich. Zusätzlich hat EA vor allem die Spielerentwicklung überarbeitet. So ist jetzt möglich, XP in allen Modi, bis auf Trainings-Matches, zu sammeln – selbst bei Freundschaftsspielen.

Neu ist zudem, dass es in Pro Clubs einen maximalen Level von 25 geben wird, den man klassisch, durch das Verdienen von XP, erhöhen kann. XP erhält man nach Matches für das jeweilige Match-Rating sowie erfolgreiche Defensiv- und Offensiv-Aktionen. Eine Zusammenfassung erhaltet ihr nach jedem Spiel:

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Spannend ist zudem, dass man seinem Pro mit 3 unterschiedlichen Perks ausstatten kann. Mit jedem Level schaltet man neue Perks frei und hat am Ende, bei Level 25, die Auswahl aus 26 verschiedenen Perks.

Hier sind ein paar Beispiele zu den neuen Perks in FIFA 22:

  • Quick Repy – Schuss-Attribute erhalten einen Boost für eine kurze Zeit (15 Spielminuten), nachdem man ein Gegentor kassiert hat. Aktiviert den Finesse-Schuss- sowie den Power-Kopfball-Trait und verbessert den schwachen Fuß.
  • Distance Shooter – Verbessert die Genauigkeit und Power von Distanzschüssen. Gewährt den Finesse-Schuss-Trait und aktiviert 5 Sterne beim schwachen Fuß.
  • Last Defender – Verbessert die Verteidigungs-Attribute, wenn man als letzter Verteidiger übrig bleibt.

Die komplette List der Perks findet ihr in den Pitch Notes (via EA.com).

Was haltet ihr von den Neuerungen für den Pro Clubs Modus in FIFA 22? Hättet ihr euch andere Änderungen gewünscht? Verratet es uns doch in den Kommentaren.

Welche spannenden 7 spannenden Gameplay-Neuerungen FIFA 22 sonst noch zu bieten hat, erfahrt in dieser Übersicht:

Die 7 spannendsten Neuerungen im Gameplay von FIFA 22

Fortnite: So löscht ihr mit dem Greif-o-Tron ganze Squads aus

Durch das zuletzt hinzugefügte Fortnite Update 17.30, wurde ein neues Gadget mit ins Arsenal aufgenommen. Es handelt sich um den Greif-o-Tron. Wie ihr am besten diesen tragbaren Greifer benutzten könnt und ob sich dieser auch schlussendlich lohnt, erfahrt ihr hier.

Was kann die Waffe: Der Greif-o-Tron kam mit dem Patch 17.30 in Fortnite und ist nichts anderes als ein tragbarer Greifer im Alien-Look. Mit ihm könnt ihr Gegenstände anheben, bewegen und werfen.

Lasst euch nicht durch seine Größe täuschen, der Greif-o-Tron kann nicht nur Hundehütten und kleine Steine anheben.

Ihr könnt sogar ganze Felsformationen oder einen Laster greifen und nach Belieben auf eure Gegner werfen.

Fortnite-Greif-o-Tron

Wo finde ich den Greif-o-Tron: Ihr findet mit etwas Glück in Truhen rund um die Map verteilt. Das können normale, seltene oder auch Truhen in den UFO’s sein. Haltet die Augen offen, die Truhen sind relativ häufig anzutreffen.

Wie setzte ich den Greif-o-Tron ein und hat er auch negative Aspekte?

Die besten Einsatzmöglichkeiten sind: Wenn ihr den Greif-o-Tron nutzt, solltet ihr eher hinter euren Mates bleiben und als Support den Gegnern einen Laster vors Gesicht oder auf ihre Gebäude donnern.

Oder ihr greift einen riesigen Felsen und benutzt diesen als Schutzmauer und könnt so vorpreschen.

Da die Waffe in manchen Momenten sogar ganze Teams auslöschen kann, wie im Video vom Reddit User “GAMERtheGHOST” demonstriert, macht die Waffe einfach Laune, das mal selbst zu versuchen.

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So könnt ihr ganze Gegner Massen ausradieren, wenn es klappt.

Im Video zeigt der Reddit User, wie ihr im Optimalfall die Waffe nutzen könnt, um somit mehrere Kills auf einmal einzukassieren. Da dies aber im Kreativmodus nachgestellt wurde, lässt es schon erahnen, dass ihr das nicht so einfach im Match erreichen könnt und ihr deswegen viel Glück braucht.

Die negativen Aspekte: Ihr solltet aber auch dran denken, dass nicht alles am Greif-o-Tron super ist. Zu einem braucht das Gerät sehr lange bis ihr den ausgewählten Gegenstand optimal ausgerichtet habt, um ihn effektiv zu schleudern. In dieser Zeit ist man einfach schutzlos den Gegnern ausgeliefert.

Außerdem funktioniert die Waffe manchmal nicht so wie sie soll. Man greift eine Felsformation und möchte sie schmeißen, da aber die Felsen so groß sind, können sie nicht weit genug geworfen werden und purzeln einfach umher ohne mit Wucht auf das eigentliche Ziel zu gelangen.

Fazit: An sich kann man mit dem Greif-o-Tron sicher ein paar coole Fortnite Momente erreichen und den einen oder anderen Kill damit erzielen, aber: Ob er sich bewähren wird, muss sich erst noch zeigen.

Vor allem, da ihr mit dem Greif-o-Tron einen kompletten Item-Slot belegt, der womöglich mit einer guten Shotgun oder einem soliden Sturmgewehr besser belegt wäre. Der Greif-o-Tron fühlt sich derzeit eher wie ein witziges Gadget an und nicht wie eine essenzielle Waffe, die man für den finalen Sieg benötigt.

Was haltet ihr von dem Greif-o-Tron? Findet ihr, dass sie eine nützliche Spielerei ist oder hätte man sie lieber weglassen sollen und um eine andere, nützlichere Waffe einzufügen? Schreibt, was ihr davon haltet oder ob ihr auch Teams damit ausradiert habt.

Auch interessant zu Fortnite: Wisst ihr, was mit dem Bushranger passiert ist?

CoD Warzone bekommt wohl Next-Gen-Upgrade zu Season 5, aber was ist mit FoV?

Spieler von Call of Duty: Warzone erwarten in wenigen Tagen das Update zur neuen Season 5 2021. Zu dem Update gehört wohl auch die Next-Gen-Version von PS5 und Xbox Series X|S. Hinweise dazu liefert eine URL des Spiels.

Das wurde gefunden: Twitter Nutzer BreadisModding zeigte kürzlich, dass die URL eines künftigen Blog-Posts von Call of Duty den Next-Gen-Launch des Battle Royale Warzone ankündigt. Zwar kann man die URL zurzeit noch nicht aufrufen, doch es handelt sich dabei wohl um die offizielle URL zur Season 5. Spätestens am 12. August, zur Start der Season, sollte es da also mehr Infos geben.

Doch für das von Fans sehnlich gewünschte FoV-Feature gibt es wohl schlechte Nachrichten. Activision meldete sich zum Thema.

Next-Gen-Upgrade mit Season 5 bei CoD?

Was ist das für eine URL? Der Twitter-Nutzer fand heraus, dass sich die Ankündigungen der Seasons in CoD in ihrer URL oft ähneln. Und so gab er im Browser “tinyurl.com/WarzoneS5” ein. Trägt man das selbst im Browser in die Adresszeile ein, wird man weitergeleitet zu “https://www.ravensoftware.com/community/2021/08/call-of-duty-bocw-warzone-season-five-patch-notes-next-gen-launch”.

Die Seite ist bisher noch nicht erreichbar und spuckt einen Fehler aus. Allerdings lassen die Worte “Next Gen Launch” darauf schließen, dass es zumindest neue Informationen zum Next-Gen-Upgrade geben wird. Es ist allerdings nicht garantiert, dass das Upgrade schon mit Season 5 erscheinen wird. Doch die Wahrscheinlichkeit ist gegeben.

https://twitter.com/BreadisModding/status/1422802623502168064

Was könnte im Update stecken? Ohne die offiziellen Patch-Notes lässt sich nur spekulieren, was das Upgrade bringen könnte. Spieler wünschen sich Performance-Boosts auf den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X, da es bisher zur Version zur PS4 und Xbox One kaum nennenswerte Besserungen gibt.

Zwar kann man Warzone auf PS5 und XSX nun mit bis zu 120 FPS zocken, doch aus den neuen Konsolen könnte man noch mehr Leistung in weiteren Bereichen holen.

Was ist mit FoV? Warzone-Spielern auf der Konsole fehlt der Field-of-View (FoV)-Regler. Mit so einem Regler kann man einstellen, wie weit das Sichtfeld des Spielers ist. Mit einer höheren Einstellung kann man quasi über den Rand des Bildschirms hinwegsehen – ein starker Vorteil, wenn man mit einer hohen Einstellung zurechtkommt.

Auf dem PC gibt es den Regler schon. Der FoV-Regler ist wichtiger Bestandteil unserer 13 Settings, die euch in Warzone besser machen.

Man spekulierte, dass das Next-Gen-Upgrade nun den FoV-Regler endlich für die Konsolen bringen könnte. Doch gegenüber dem Warzone-Newsprotal „ModernWarzone“ erklärte ein Sprecher von Activision, dass die Spekulationen um FoV-Regler im S5-Update “falsch” sind (via modernwarzone.com). Der Sprecher sagte auch, dass der tinyurl-Link falsch sei. Ob die damit verbundenen Informationen auf Tatsachen beruhen oder nicht, dazu wollte sich der Sprecher allerdings nicht äußern.

Zumindest der FoV-Regler scheint für das Next-Gen-Update in Season 5 für CoD Warzone unwahrscheinlich.

Was erhofft ihr euch vom Update zu Season 5 in Warzone? Meint ihr, ein Next-Gen-Upgrade ist realistisch oder hat sich da jemand einen Spaß mit der URL erlaubt? Dann wiederum ist es komisch, warum der Activision-Sprecher sich zwar zum FoV äußerte, nicht aber zum Upgrade.

Teilt uns eure Meinung hier auf MeinMMO in den Kommentaren mit.

Spieler in CoD Warzone warteten ein Jahr auf ikonischen Operator, doch der enttäuscht jetzt total.

Zusammenspiel ohne Chat? Neues TMORPG auf Steam zeigt, wie gut das funktioniert

Mit anderen Spielern zu interagieren ist fester Bestandteil eines Multiplayer-Spiels. Dass das auch komplett ohne Chat funktionieren kann, möchte euch Book of Travels (Windows/Mac/Linux) zeigen und stellt sein ungewöhnliches System nun in einem Video vor.

Was ist ein TMORPG? Book of Travels streicht das „Massive“ in MMORPG und ersetzt es durch „Tiny“. Auf einem Server sollen maximal 30 Spieler gleichzeitig unterwegs sein und dabei ihr ganz eigenes Abenteuer erleben.

Der Fokus ist bei Book of Travels aber klar das RPG. Ihr erkundet also eine spannende Welt und erlebt dabei eine Geschichte. Ganz nebenbei und selten sollt ihr dabei auch auf andere Spieler treffen, mit denen ihr dann interagieren könnt, aber das ganz ohne Chat.

Wie funktioniert das Zusammenspiel? Auch wenn ihr euch in Book of Travels nicht zwangsweise mit anderen Spielern zusammentun müsst, soll die Interaktion mit anderen Reisenden ein Höhepunkt für die Spielerfahrung sein. Die Entwickler beschlossen daher, komplett auf einen Chat zu verzichten.

Es bleibt euch also nur die Kommunikation über Emotes übrig, von denen es zwar viele gibt, aber dennoch wird viel intuitiv geschehen. Eine besondere Form von Herausforderung bieten dabei die neu vorgestellten „Endeavours“.

Was sind Endeavours? Die Aufgaben kommen in vier verschiedenen Kategorien daher:

  • Physische Aufgaben: Bei diesen Endeavours geht es nur um Kraft. Ihr könnt sie also allein bewältigen, sie gehen aber mit einem anderen Spieler schneller von der Hand. Hier könnt ihr Dinge erwarten, wie etwa Steine von einem Weg zu räumen.
  • Mystische Aufgaben: Sie bilden einen Weg, um mit der magischen Seite der Welt zu interagieren. Auch diese sind allein einfach zu lösen, aber können auch gemeinsam gelöst werden. Es handelt sich hierbei um Aufgaben wie das Beten an einem Schrein oder gemeinsam zu singen.
  • Soziale Aufgaben: Hier geht es darum, mit den NPCs der Welt zu interagieren. Ihr werdet unter anderem Lehrmeister finden, die euch nichts beibringen wollen. Mit diesen Aufgaben könnt ihr sie aber dazu bringen.
  • Mechanische Aufgaben: Würden die meisten anderen Spiele wohl als Rätsel bezeichnen. Sie sollen besonders viel Spaß mit mehreren Spielern machen und haben auch den größten Einfluss auf das Spiel. Als Beispiel für eine mechanische Aufgabe nennt der Entwickler, die Reparatur eines Bootes um zu einem neuen Teil der Welt zu reisen.

In diesem Video stellt der Entwickler die Endeavours genauer vor:

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Die Endeavours sind dabei alle so gestaltet, dass ihr sie nicht zwingend lösen müsst und dabei keinen Zeitdruck habt. Ihr könnt also jederzeit zu der Aufgabe zurückkehren, um sie ein anderes Mal zu lösen.

Dass Zusammenspiel mit anderen Spielern gut funktionieren kann, haben bereits Spiele wie Journey und Meadow bewiesen. Letzteres kommt sogar vom selben Entwickler wie Book of Travels.

Wann könnt ihr spielen? Ein genaues Releasedatum gibt es zum jetzigen Stand noch nicht. Allerdings startet das Spiel nach einer Verschiebung um drei Wochen nun am 30. August in die Early-Acces-Phase auf Steam (via Steam).

Außerdem könnt ihr das Spiel derzeit noch über Kickstarter vorbestellen. Die günstigste Version kostet 23,50 € und gibt euch neben dem Zugang zum Spiel auch euren Namen in den Credits und das Spiel Meadow obendrein.

Was haltet ihr von Book of Travels? Findet ihr das System gut, oder schreckt es euch eher ab, keinen Chat zu haben? Schreibt uns ein Kommentar.

Falls ihr euch für mehr Spiele auf Steam interessiert, haben wir für euch die 10 MMORPGs mit den besten Bewertungen gesammelt.

World of Warcraft sucht 41 neue Mitarbeiter – Ersatz für Hazzikostas?

Das Team von World of Warcraft wächst. Satte 41 neue Leute sucht man. Kommt dann auch mehr Content?

In den letzten Tagen und Wochen dreht sich bei Blizzard alles um den großen Skandal zur Unternehmenskultur. Doch in der Spieleentwicklung stehen trotzdem die Räder nicht still. Das Team von World of Warcraft sucht massiv Verstärkung und ist auf der Suche nach 41 neuen Mitarbeitern – 3 davon alleine für das „Combat-Team“. (via blizzard.com)

Was wird vor allem gesucht? Interessant ist, dass von den knapp 40 Stellenangeboten sich 3 ausschließlich mit dem Kampf-System beschäftigen sollen. Die neuen Mitarbeiter sollen sich demnach vor allem um die „dahinterliegende Mathematik“ kümmern, also um das Balancing. Gleichzeitig soll sich einer der Neulinge aber vornehmlich mit dem PvP beschäftigen, was einigen PvP-Fans wohl ziemlich gefallen dürfte.

Das Team rund um die Kampf-Mechaniken wird aktuell von Brian Holinka geführt, der auf Twitter auch ein paar Worte zu den Positionen verlor.

Warum werden neue Leute gesucht? Viele vermuteten im ersten Augenblick, dass zahlreiche Mitarbeiter das Team von World of Warcraft im Zuge des Sexismus- und Diskriminierungsskandals bei Blizzard verlassen hätten.

Das ist aber nicht der Fall, wie Holinka auf Twitter erklärt. Auf die Frage hin, ob das Ersatz für möglichen Weggang sei, erklärte Holinka:

Gute Frage. Das ist, um das Team wachsen zu lassen.

https://twitter.com/holinka/status/1422991377302913025

Es handelt sich demnach offenbar um ganz neue Stellen, das Team rund um World of Warcraft wächst also.

Sucht Game Director Ion Hazzikostas einen Nachfolger?

Ein weiterer, interessanter Punkt ist die Suche nach einem „Associate Game Director“. Das ist einer der höchsten Posten, den es bei der Spielentwicklung geben kann. Aktuell ist der Game Director Ion Hazzikostas. Der gab in den letzten Jahren die Marschrichtung in World of Warcraft vor und hatte quasi bei den großen Design-Entscheidungen das letzte Wort.

Hazzikostas ist der aktuelle Game Director – sucht er einen Nachfolger oder nur Hilfe?

Was wird vermutet? Im Subreddit von World of Warcraft vermuten die Spieler, dass Ion Hazzikostas in den kommenden Jahren seinen Posten als Game Director von World of Warcraft abgeben möchte und daher einen „Associate Game Director“ sucht, der von ihm lernt und später seine Rolle übernehmen kann.

Bestätigt ist das allerdings nicht und es wäre auch durchaus denkbar, dass der Associate Game Director einfach eine langfristig unterstützende Funktion einnehmen soll, um das immer größer werdende Entwickler-Team auch weiterhin gut managen zu können.

Was bedeutet das für die Spieler? Für die aktuellen Spieler von World of Warcraft bedeutet das alles wohl mehr Content, stärkere Überarbeitungen und womöglich häufigere Balance-Patches, um schneller auf Probleme reagieren zu können.

Doch selbst wenn all die offenen Stellen besetzt sind, dürfte es Monate oder gar Jahre dauern, bis die Spieler von den Ergebnissen auch etwas mitbekommen – vielleicht ja schon in der nächsten Erweiterung nach Shadowlands. Die ist nämlich schon lange bestätigt.

CoD Warzone: Spieler warten ein Jahr auf ikonischen Operator, doch der enttäuscht total

In CoD Warzone ist endlich ein heiß begehrter Operator aufgetaucht, auf den Spieler seit einem Jahr warten. Es handelt sich um „Soap“ MacTavish aus den original Modern-Warfare-Spielen. Doch die Fans sind nicht zufrieden mit dem Aussehen des Operators.

Was ist das für ein Operator? Der neue Operator in CoD Warzone ist John „Soap“ MacTavish. Das war der Protagonist im ersten Modern Warfare aus dem Jahre 2007 und auch in Modern Warfare 2 und 3 tauchte er wieder auf, bevor er in MW3 ein dramatisches Ende fand.

Der Charakter, der im Tutorial noch vom epischen Bartträger Captain Price mit seinem Spitznamen angeblafft wird, ist für viele CoD-Fans nach wie vor einer der beliebtesten Protagonisten der Reihe und man wartete gut ein Jahr darauf, dass Soap endlich in der Warzone als Operator erscheinen möge.

Das ist jetzt endlich passiert und ihr könnt euch den Operator nun in der Warzone holen. Doch die Reaktionen der Fans sind alles andere als positiv.

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“Was ist denn Soap für ein Name?” – Price und Soap treffen sich zum ersten Mal in CoD 4 Modern Warfare.

Spieler machen sich über „neuen“ Soap lustig

Was passt den Fans nicht? Als Spieler Soap im Spiel sahen, konnten viele ihren Augen kaum trauen, denn der Charakter sah ganz anders aus, als sie ihn in Erinnerung gehabt haben. In den früheren Games war Soap ein grimmiger, bärbeißiger Elitesoldat mit charakteristischem Iro-Haarschnitt und einem vernarbten Gesicht.

Der neue Soap in Warzone wirkt weniger bullig, hat keine Narbe und sieht tatsächlich so aus, als wäre er ordentlich mit Seife eingerieben und abgeschrubbt worden. Spöttische Memes und Sprüche ließen nicht lange auf sich warten und ein reddit-User stellte sogleich eine besonders bissige Fotomontage ins Netz.

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Das sagen die Kommentare: Der Thread mit dem Bild hat auf reddit mittlerweile über 8,2K Upvotes und 358 Kommentare voller Spott (Stand 5. August 2021). Viele Fans machen sich über Soaps Nickname lustig und bringen Sprüche wie „das ist keine Seife (Soap),“ sondern Deo, Shampoo oder Desinfektionsmittel.

Die grimmige Kernseife wurde also stets durch andere Reinigungsmittel ersetzt, um auf das weichere und bravere Aussehen des neuen Soaps zu spotten.

Andere Kommentare beklagten, dass der Warzone-Soap aussehe wie ein Fußballer und nicht wie ein Elite-Soldat oder das seine Augenbrauen ein regelrechter Dschungel wären. Wieder andere User beklagen, dass er zu jung aussähe.

Selbst im ersten Modern Warfare wäre Soap als Sergeant der Eliteeinheit SAS beigetreten und habe bereits 12 Dienstjahre in der britischen Armee hinter sich gehabt. Der neue Soap, so User BrockManstrong (via reddit.com) sei „Ein 17-jähriger, der gerade von einem Airsoft-Gelände in das Rekrutierungsbüro“ spaziert wäre.

Was sagt ihr zu dem neuen Soap-Operator? Findet ihr ihn gelungen oder ähnelt er eurer Meinung nach kaum dem Original? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Wenn ihr weniger auf Stil, sondern auf Tarnung aus seid, dann schaut euch doch unsere Liste mit 5 dunklen Skins an, die man kaum entdeckt.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Pokémon GO: Hyperbonus Teil 2 ist heute mit diesen Boni und Pokémon gestartet

Heute, am 06. August 2021, ist in Pokémon GO der zweite Hyperbonus gestartet. Wir haben uns angesehen, welche Pokémon und Boni euch zu diesem Event erwarten und haben alle Infos für euch zusammengefasst.

Was ist der Hyperbonus? Die Trainer von Pokémon GO hatten während des GO Fest 2021 die Möglichkeit bis zu 24 globale Herausforderungen zu bestreiten. Diese wurden durch die Spieler vollständig gelöst, weshalb sie sich drei weitere Events, in Form von Hyperboni, freigeschaltet haben. Der erste Hyperbonus ist bereits vorbei und es wird Zeit für das zweite Hyperbonus-Event.

Wann beginnt der 2. Teil des Hyperbonus? Der zweite Hyperbonus ist heute, am 06. August 2021, um 10:00 Uhr Ortszeit gestartet. Ihr habt dann etwas mehr als eine Woche Zeit, um alle Boni aus dem Event zu nutzen, bis es am 17. August 2021, um 20:00 Uhr Ortszeit wieder endet.

2. Hyperbonus – Das sind die Pokémon und Boni

Wie auch im ersten Teil des Hyperbonus, wird es auch beim zweiten wieder zahlreiche Pokémon und ein paar Boni geben. Wir haben uns angesehen, welche Pokémon und Boni euch erwarten und haben diese für euch zusammengefasst.

Shiny Palkia steht im Mittelpunkt

Das zweite Hyperbonus-Event dreht sich um das Thema “Raum”, welches laut Niantic gestört sein soll (via pokémongolive.com). Das Pokémon, welches dafür verantwortlich ist und somit im Mittelpunkt des zweiten Hyperbonus steht, ist Palkia. Das legendäre Monster vom Typ Wasser und Drache ist in der Original-Serie in der Lage den Raum zu krümmen. Aus diesem Grund wird es während dieses Events die Level-5-Raids beherrschen.

In diesem Zusammenhang wird es außerdem erstmalig in seiner schillernden Variante im Spiel zu fangen sein. Allerdings lässt sich das Shiny vom normalen Palkia nur gering unterscheiden. Ihr erkennt es, wie im Bild zu sehen, an der leichten rosa Färbung des Körpers.

Pokémon GO Palkia Shiny
Palkia normal (links) und als Shiny (rechts)

Diese Pokémon sind auch dabei

Da es sich beim zweiten Hyperbonus um das Thema “Raum” dreht, soll es auch Pokémon von verschiedenen Orten geben. Diese könnt ihr über verschiedene Wege finden. Manche befinden sich in Eiern oder Raids und andere trefft ihr in der Wildnis. Wir haben uns angesehen, welche euch wo erwarten:

Wilde Pokémon: Während des 2. Teil des Hyperbonus könnt ihr in der Wildnis häufiger auf folgende Spawns treffen:

  • Piepi
  • Somniam
  • Barschuft Rotlinig
  • Barschuft Blaulinig
  • Pygraulon
  • Furnifraß
  • Fermicula

Monster aus 7-km-Eiern: Auch aus den 7-km-Eiern schlüpfen während des Events regionale Pokémon. Diese könnt ihr darin finden:

  • westliches Schalellos
  • östliches Schalellos
  • Barschuft Rotlinig
  • Barschuft Blaulinig
  • Furnifraß
  • Fermicula

Pokémon in Raids: Während des Hyperbonus-Events verändern sich auch teilweise die Raids. An diesen könnt ihr im Zeitraum vom 06. August 2021 um 10:00 Uhr bis 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit teilnehmen:

RaidRaid-Boss
Level-1-Raid– Icognito U*
– westliches Schalellos
– östliches Schalellos
– Pygraulon
– Psiau
Level-3-Raid– Simsala
– Kangama*
– Skaraborn*
Level-5-Raid– Palkia*
Pokémon, die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny fangen

Neben Palkia dürften in den Raids auch Skaraborn und Kangama interessant sein. Beide gibt es sonst in Europa nicht zu fangen und sie sind darüber hinaus auch noch als Shiny verfügbar. Und auch Icognito U wird mit etwas Glück, wie bereits im ersten Hyperbonus, wieder in seiner schillernden Form zu fangen sein.

Pokémon GO Kangama, Skaraborn und Icognito U Shiny
Kangama, Skaraborn und Icognito U normal (oben) und als Shiny (unten)

Diese Boni erwarten euch

Natürlich könnt ihr euch neben den vielen Pokémon auch auf ein paar Boni freuen. So erwartet euch während des 2. Hyperbonus wieder eine befristete Forschung, die ihr im Eventzeitraum lösen könnt. Außerdem wird es auch in den PokéStops wieder thematische Feldforschungen geben.

Wie findet ihr die Pokémon und Boni im 2. Teil vom Hyperbonus? Werdet ihr an den Raids mit Palkia teilnehmen? Oder wollt ihr lieber ein schillerndes Skaraborn ergattern? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Endlich sind auch erste Informationen zum 3. Teil des Hyperbonus bekannt. Wir haben uns angesehen, welche neuen Pokémon und Boni euch erwarten und alle Details für euch zusammengefasst.

Destiny 2 spricht endlich über Zukunft des PvP – Das kommt in den nächsten Seasons

Sehr lange Zeit herrschte seitens Bungie nur Schweigen bezüglich der Zukunft des PvP von Destiny 2. Nun sprach das Studio über seine Zukunftspläne für den Schmelztiegel und was die Spieler in absehbarer Zeit erwartet.

Eigentlich rechnete man damit, dass es erst mit der anstehenden Vorstellung der Witch-Queen-Erweiterung am 24. August substanzielle neue Infos zur Zukunft von Destiny 2 geben wird. Doch mitten in der Woche gab es nun komplett unerwartet Neuigkeiten zu einem kontroversen Thema, über das von offizieller Seite seit geraumer Zeit leider nur noch sehr selten gesprochen wird – das PvP.

Das sagt Bungie zur Zukunft des PvP

Woher kommt die Info? Schon lange beschweren sich massenweise Hüter, das PvP in Destiny 2 werde vernachlässigt, bekommt nicht genug Liebe und Aufmerksamkeit. So manch einer ist sogar der Meinung, Bungie hätte den Modus aufgegeben. Nun gab es endlich mal wieder ein Lebenszeichen.

In einer Serie von Tweets sprach Joe Blackburn, der Assistant Game Director des Spiels, über den Schmelztiegel und stellte einen groben Fahrplan für die nächsten Seasons vor – bis weit ins Jahr 2022.

Er versicherte, dass kompetitive Modi ein fester Bestandteil von Destiny 2 sind und das Spiel besonders machen. Das ultimative Ziel sei es, dass Spieler beständig jedes Jahr neue Karten und Modi erhalten. In der ersten Hälfte von 2021 verbrachte man viel Zeit damit, die Basis für die Zukunft des PvP zu schaffen (Stasis-Nerfs, Meta-Shift, etc.), in der zweiten Hälfte machen sich die Teams an frische Maps und Modi. Hier eine Übersicht der Pläne:

destiny-2-hüter-kampf-pvp
Endlich gab es wieder ein Lebenszeichen von PvP

Das kommt in Season 15: Die nächste Saison, Season 15, startet am 24. August. Dort sollen

Das kommt in Season 16: Die Season 16 dürfte Hand in Hand mit der neuen großen Erweiterung “Witch Queen” starten und wird 2 alte Destiny-2-Maps aus der Destiny Content Vault zurückbringen. Um welche Karten es sich dabei handelt, ist noch nicht bekannt, doch folgende 8 sind mit Beyond Light aus dem Spiel in den Inhalts-Tresor rotiert:

  • Meltdown
  • Solitude
  • Retribution
  • The Citadel
  • Emperor’s Respite
  • Equinox
  • Eternity
  • Firebase Echo
  • Gambler’s Ruin
  • Legion’s Gulch
  • Vostok

Hier betonte Blackburn übrigens, dass es nicht mal eben beiläufig per Knopfdruck funktioniert, diese Karten (und auch Modi) zurückzubringen – auch wenn sie eigentlich aus Destiny 2 stammen. Mit dem Release von Beyond Light ging ein Update der Engine einher, der Port alter Karten auf diese Engine bedarf viel Arbeit, das Ganze passiert in Handarbeit.

Destiny-2-Crucible-pvp
Der Schmelztiegel von Destiny 2 soll bald endlich mehr Liebe bekommen

Das kommt in Season 17: In Season 17 soll eine brandneue Schmelztiegel-Karte folgen – aus einer der neueren Locations, die wir bislang nicht im PvP gesehen haben. Mehr Infos gab es dazu aber bislang nicht.

Das kommt in Season 18: Die Season 18 wird eine zurückkehrende Karte aus Destiny 1 einführen. Auch hier gab es bislang keine Hinweise oder Andeutungen, um welche Map es sich handeln könnte.

Das kommt noch im Jahr 2022: Bungie arbeitet zudem noch an folgenden Dingen, die irgendwann im Jahr 2022 (bisher keine genauere Zeitangabe) ihren Weg ins Spiel finden sollen:

  • Der PvP-Modus “Rift” aus Teil 1 soll zu Destiny 2 kommen. Dort dreht sich alles um einen Funken, den man sich schnappen und in das feindliche Rift brettern muss.
  • Mehrere brandneue Modi für das PvP. Hier will man allerdings noch nichts spoilern.
  • Nach dem sich der Staub des Trials-Updates in Season 15 gelegt hat, will man sich anschauen, welche anderen Bereiche des PvP-Ökosystems weiterer systematische Verbesserungen bedürfen. Man plant, jedes Jahr etwas vom Kaliber des besagten Trials-Reworks aus Season 15 für das PvP zu veröffentlichen.

Was haltet ihr von dieser Ankündigung? Lässt das bereits euer PvP-Herz höher schlagen oder ist das nicht mal ansatzweise genug, um euch (wieder) für den Schmelztiegel zu begeistern? Was sich eure dringendsten Wünsche für das PvP von Destiny 2? Lasst es uns und andere Hüter doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Twitter

In WoW konntet ihr letzte Nacht turboleveln, so schnell ging es

Die Zeitwanderung in World of Warcraft ist aktiv und sorgte dafür, dass ihr in Windeseile das Maximallevel erreichen konntet. Das passte Blizzard nicht.

Im modernen World of Warcraft findet der Hauptteil des Spiels im Endgame statt. Bevor ein Charakter nicht Stufe 60 erreicht hat, kann man viele Aktivitäten wie Mythisch+, gewertetes PvP oder die Raids gar nicht genießen. Auch viele Solo-Inhalte wie Welt-Quests oder die Story-Kampagne benötigen das Maximallevel.

Gerade auf Zweit-Charakteren ist das Leveln oft nervig und langwierig, da man die Gebiete bereits kennt. Da kam eine Methode des “Turbo-Levelns” gerade recht.

Was ist gerade los? In World of Warcraft findet jede Woche ein Event statt, das eine bestimmte Art von Content in den Fokus stellt. Diese Woche ist das die „Zeitwanderung: The Burning Crusade“. Dabei können Spieler sich für die alten Dungeons aus der ersten WoW-Erweiterung anmelden und bekommen trotzdem gute Beute, die sie auf dem aktuellen Level gebrauchen können.

Was war das Besondere? Besonders ins Auge stach, dass die Dungeons verdammt viele Erfahrungspunkte abwarfen. Charaktere zwischen Stufe 50 und 60 erhielten pro Dungeon – was ungefähr 20 – 30 Minuten Zeitaufwand ist – satte 300.000 bis 450.000 Erfahrungspunkte. Das ist in vielen Fällen mehr als ein Level pro Dungeon.

Im Subreddit von WoW erklärte etwa „powerfulnoun“, dass er innerhalb von nur 3 Dungeons von Stufe 55 auf 60 gelevelt sei.

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Kombiniert mit dem aktuellen XP-Bonus vom Dunkelmondjahrmarkt war das sogar noch ein bisschen mehr.

Was ist dann passiert? Kaum erreichte das Thema im Subreddit und über wowhead eine gewisse Aufmerksamkeit, kam auch schon der Hotfix. Blizzard hat nur wenige Stunden nach Bekanntwerden des Turbo-Levelns ein Update aufgespielt und die erhaltenen XP nach einem Zeitwanderungs-Dungeon drastisch reduziert. Es dauert nun wieder viel länger, wenn man über diese Methode leveln möchte.

So reagieren die Spieler: Einige Spieler sind wütend darüber, dass manch einer diesen Trick im Subreddit “verraten” hat und der Ansicht, dass das erste die Aufmerksamkeit von Blizzard auf sich gezogen hatte. Wie üblich wird hier das “Fun Detected”-Meme ausgepackt, bei dem Spieler Blizzard vorwerfen, spaßige Inhalte sofort zu “fixen”, während wichtige Probleme über Wochen und Monate bestehen bleiben.

Wolltet ihr das Event, um Charaktere hochzuleveln? Oder habt ihr schon lange alles auf 60, das ihr spielen wollt?

So entschuldigt sich Pokémon GO jetzt bei versehentlich gebannten Spielern

In Pokémon GO ging vor ein paar Tagen eine Bannwelle rum, die viele Spieler fälschlicherweise bannte und verwarnte. In der Community gab es viel Kritik. Nun wurden gebannte Spieler entbannt und erhalten eine Geschenkbox mit wertvollen Inhalten.

Das ist jetzt passiert: Spieler, die vor ein paar Tagen in der letzten Bannwelle fälschlicherweise und grundlos gebannt wurden, werden jetzt entschädigt. Auf reddit posten Spieler ihre Event-Boxen und zeigen, welche Items Niantic ihnen schenkt.

Aber reicht das den Trainern?

Geschenkbox mit Raidpässen als Entschuldigung

Das sagt Niantic: Auf Twitter zeigte der Support-Account von Niantic am späten Abend des 4. August, dass es neue Nachrichten zur inkorrekten Bannwelle gibt (via Twitter.com).

“Wir haben inkorrekte Verwarnungen [Strikes] und Strafen bei Trainern entfernt, die diese bekommen haben. Diese Trainer erhalten außerdem eine kostenlose Event-Box im Shop. Wir entschuldigen uns für diesen Fehler und arbeiten daran, ihn in Zukunft zu beheben.”

Gemeint sind damit Betroffene der Bannwelle, die rund um den 24. Juli einige Spieler verwarnte und fälschlicherweise ausschloss. Obwohl die Spieler nicht gegen die Richtlinien von Niantic verstoßen hatten, flogen sie aus dem Spiel, teilweise sogar für 30 Tage.

Neben einer Vielzahl von Trainern erwischte es auch den größten deutschsprachigen YouTuber zu Pokémon GO, Spieletrend. In einem Video erklärte er, dass dieser Bann “peinlich” sei. Es vergingen nach der Bannwelle einige Tage, an denen Niantic auf Twitter mit Beschwerden von Trainern überhäuft wurde. Viele fanden es ungerecht, wollten nicht länger spielen. Eine Antwort von Niantic ließ lange auf sich warten.

Das steckt in der Event-Box: Auf reddit teilt -zireael einen Screenshot der kostenlosen Event-Box, die sich bei betroffenen Spielern im Shop findet. Darin stecken:

  • 10x Premium-Kampf-Pass
  • 10x Rauch
  • 10x Super-Brutmaschine
  • 3x Fern-Raid-Pass
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Das sagen Trainer zum Geschenk: Auf reddit schreibt -zireael: “Ich war tatsächlich überrascht, wie gut diese Box ist. Habe ein paar PokéBälle und so erwartet, aber nicht so viele gute/teure Gegenstände”. Viele Trainer schreiben in den Kommentaren, dass sie überrascht darüber sind, dass Niantic die Trainer “ordentlich” entschädigt.

Sind die alle fälschlich gebannten Trainer jetzt glücklich?

Das ist das Problem: Auf Twitter schreiben einige Nutzer, dass ihr Account weiterhin fälschlicherweise gebannt ist und diese Bestrafung von Niantic bei ihnen nicht rückgängig gemacht wurde.

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https://twitter.com/XAANTAL2/status/1423009648953552898
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Es scheint, als müsse Niantic hier nochmal gründlich nachprüfen, welche Trainer ungerechtfertigt gebannt wurden und diese dann entbannen. Als Trainer mit Strafe zu sehen, wie andere ihre Geschenke im Spiel abholen können, während man selbst noch zu Unrecht das Spiel pausieren muss, macht die Strafe für einige noch schlimmer.

Wie gefällt euch die Entschädigung von Niantic? Findet ihr die Inhalte der Boxen angemessen dafür, dass Spieler über mehrere Tage gar keinen Zugriff auf Pokémon GO hatten? Wart ihr vielleicht sogar selbst von der Bannwelle betroffen und wurdet jetzt wieder entbannt?

Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Damit ihr in den nächsten Wochen nichts verpasst, zeigen wir euch hier alle Events im August 2021 bei Pokémon GO und welche sich lohnen.

New World verschiebt Release ein weiteres Mal – Kommt nun im September

Eigentlich sollte New World am 31. August 2021 erscheinen. Nun jedoch hat Amazon den Release ein weiteres Mal verschoben. Sie möchten die zusätzliche Zeit nutzen, um dem MMO einen weiteren Feinschliff zu verpassen.

Wann erscheint New World jetzt? Das neue Release-Datum für New World liegt nun auf Dienstag, dem 28. September. Damit verschiebt sich der Start des MMOs um exakt 4 Wochen. Das gaben die Entwickler über Twitter und andere soziale Medien bekannt.

Es ist nicht die erste Verschiebung des Spiels. Ursprünglich sollte New World im Frühjahr 2020 erscheinen. Später wurde der Release auf August 2020 und dann auf Frühjahr 2021 verschoben. Der Termin wurde dann wiederum auf den 31. August verschoben.

Die Reaktion der Spieler ist allerdings recht positiv, kaum jemand ist sauer wegen der Verschiebung von New World und viele hoffen dadurch auf ein besseres Spiel zu Release.

Warum wurde der Release nun verschoben? In dem Post dazu heißt es, dass die Entscheidung nicht leicht gefallen sei. Doch das Ziel sei, dass der Launch von New World reibungslos verläuft und allen Freude bereitet.

Damit Bugs entfernt, die Stabilität erhöht und das Spiel auf Hochglanz gebracht werden kann, werden die weiteren 4 Wochen benötigt. Vor allem der Aspekt mit der Server-Stabilität gehört zu einem der größten Kritikpunkte während der Beta.

Weitere Probleme, die New World derzeit noch hat, haben wir hier zusammengefasst: 3 Dinge, die New World noch bis zum Release verbessern muss.

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Was passiert noch bis zum Release? Derzeit gibt es zu New World weder einen Beta- noch einen Alpha-Test. Unklar ist derzeit, ob es aufgrund der Verschiebung nun zu einem weiteren Test kommt, um die Neuerungen auszuprobieren. Wir von MeinMMO halten euch jedoch diesbezüglich auf dem Laufenden.

Beta sorgte für großes Interesse: Im Beitrag der Entwickler wurde zudem betont, wie erfolgreich die Beta zu New World verlief. Das MMO von Amazon soll bereits über eine Million Spieler gehabt haben und war zwischenzeitlich Bestseller auf Steam und eines der meistgeschauten Spiele auf Twitch.

Wie die Beta bei unseren Lesern ankam, könnt ihr euch hier durchlesen:

Die Beta von New World ist vorüber – Riesiger Hype, aber auch viel Kritik.

Blizzard sagt: Diablo 4 wird ein Spiel für mehrere Jahre, gibt Hinweis auf Release-Datum

Das Spiele-Studio Blizzard ist aktuell in schweren Turbulenzen, doch im Earnings Call malt man ein rosarotes Bild der Gegenwart und Zukunft des Studios: WoW gehe es besser als in den letzten Jahren durch den Erfolg von WoW Classic. Die Entwicklung von Diablo 4 laufe glänzend, das Spiel soll über mehrere Jahre nach dem Release funktionieren. Auch die Entwicklung Overwatch 2 laufe super. Es gibt einen Hinweis: Diablo 4 und Overwatch 2 könnten in den nächsten 18 Monaten ihren Launch haben, bis zum Februar 2023.

Woher sind die Informationen? Activision Blizzard hatte einen Earnings Call und gab dort Informationen über den aktuellen Stand ihrer 4 Kern-Spielreihen World of Warcraft, Hearthstone, Diablo und Overwatch raus.

Dabei ist die aktuelle Situation um das Studio-Blizzard kritisch. Am Tag des Earning-Calls trat der Präsident von Blizzard, J. Allen Brack, zurück.

Blizzard träumt von Diablo 4

So steht es um Diablo: Blizzard hebt vor allem Diablo 4 heraus: Hier heißt es, man würde einen starken Fortschritt erzielen und „beträchtliche Ressourcen“ aufwenden, um aufregenden Spielinhalt zu schaffen, der Spieler auch über mehrere Jahre bei der Stange hält. Offenbar ist Diablo 4 als ein “Games-as-a-service”-Titel geplant.

Auf den Release von Diablo 2 Resurrected am 23. September für PC und Konsolen freut man sich schon. Der werde „stark erwartet.“

Das Mobile-Spiel Diablo Immortal wurde verschoben, laufe aber gut und erhalte „exzellentes Feedback“, sagt Blizzard.

Blizzard schwärmt von WoW Classic

So steht es um WoW: Bei World of Warcraft schwärmt Blizzard, die Zahlen im 2. Quartal 2021 seien im Vergleich zum Vorjahr um einen „zweistelligen Prozentsatz“ gewachsen. Für diesen Erfolg macht man den Release der Erweiterung “Burning Crusade” bei World of Warcraft Classic verantwortlich.

Es heißt: Auch WoW bleibe auf dem Kurs, 2021 eine deutlich stärkere Spieler-Beteiligung zu haben, als in normalen Jahren ohne eine neue Erweiterung.

Mehr zum Thema
Activision Blizzard will Diablo und Warcraft mehr wie Call of Duty machen
von Schuhmann

Wie sieht’s bei Overwatch aus? Auch bei Overwatch 2 geht die Entwicklung angeblich gut voran. Man habe einen „wichtigen Meilenstein“ abgeschlossen.

So steht’s um Hearthstone: Für Hearthstone hat Blizzard nur lobende Worte. Hier nennt man zwar keine genaue Zahlen, spricht aber von einem Wachstum und verweist auf die neue Erweiterung „United in Stormwind“.

blizzard-q2-2021
Die Blizzard-Präsentation zu den Geschäftszahlen im 2. Quartal 2021.

Umsatz-Zahlen von Blizzard sinken – Overwatch League ein Problem

Das passt nicht ins rosarote Bild: Obwohl angeblich alles so gut bei Blizzard läuft, haben sie im Vergleich zum 2. Quartal 2020 wieder 6 Millionen Spieler eingebüßt: Die Zahl der monatlich aktiven Nutzer sank von 32 Millionen (Q2/2020) auf 26 Millionen Nutzer (Q2/2021).

Auch die eigentlichen Umsatz-Zahlen sind gefallen. Zwar ist der Umsatz bei WoW um einen zweistelligen Prozentsatz gewachsen, aber die Umsatz-Zahlen bei Hearthstone und der Overwatch-Liga seien gesunken.

Zudem habe Blizzard Geld für die Entwicklung einer “reichen Produkt-Pipeline” und das Marketing für Burning Crusade Classic investiert.

Wann kommen Diablo 4 und Overwatch 2? Hinweis auf Release-Datum

Das ist der Hinweis auf das Release-Datum bei Overwatch 2 und Diablo 4: Bei der Präsentation betont Blizzard: Ihnen stehe eine „signifikante 18 Monate“-Periode an Releases ins Haus.

Das könnte heißen, dass der Release von Overwatch 2 und Diablo 4 bis spätestens zum Februar 2023 erfolgen. Dann wären die 18 Monate vorbei. Diablo 4 und Overwatch 2 sind sicher die wichtigsten Releases der nächsten Jahre für Blizzard.

Traditionell liegen die Release-Fenster für solche Block-Buster-Titel im September bis November eines Jahres oder von März bis April. Von Dezember bis Februar und in den warmen Monaten Mai bis August erscheinen selten große Titel:

Mögliche Release-Zeiträume für Overwatch 2 und Diablo 4 wären daher:

  • Overwatch 2 im März/April 2022
  • Diablo 4 zwischen dem September bis November 2022.

Gut möglich, dass sich eins der Spiele oder sogar beide bis ins Jahr 2023 verschieben, gerade bei allem, was zurzeit bei Blizzard los ist.

Zudem sollen offenbar noch weitere Mobile-Spiele für Warcraft entwickelt werden:

2 neue Warcraft-Spiele werden intern bei Blizzard schon getestet

Quelle(n):
  1. investor.activison

Sony hat gute Nachricht für alle, die in den nächsten Monaten eine PS5 kaufen wollen

Der Mega-Konzern Sony hat sich mit guten Nachrichten an die Öffentlichkeit gewandt: Offenbar entspannt sich die Lage bei der PlayStation 5 nun langsam. Dort machte der Mangel an Halbleitern lange Probleme, doch die Schwierigkeiten hat man nun nach etwa 9 Monaten im Griff. Bis zum März 2022 will Sony die Anzahl der verkauften PlayStation-5-Konsolen praktisch verdoppeln.

Das war das Problem:

  • Die PS5 erschien am 19. November 2020 in Europa – doch von Beginn an gab es viel zu wenige Exemplare. Wenn ein Händler die begehrte PlayStation 5 im Angebot hat, ist sie auch heute noch binnen Minuten ausverkauft. Wir auf MeinMMO zeigen euch aktuelle PS5-Angebote in einem Live-Ticker.
  • Dieser weltweite Mangel an der PlayStation 5 liegt daran, dass eine Komponente so selten ist: Halbleiter. Durch die Corona-Pandemie stieg die Nachfrage nach dem Bauteil, aber das Angebot nicht. Immer mehr Alltags-Geräte und auch Autos brauchen mittlerweile elektrische Bauteile, dadurch stieg die Nachfrage nach Halbleitern weiter an.
  • Nun gibt Sony aber eine Entwarnung raus. Die Lage bei Halbleitern soll sich nun entspannen. In den nächsten 9 Monaten soll sich die Zahl der verkauften PS5-Einheiten praktisch verdoppeln.

Das sagt Sony konkret: In einem Earning Call gibt der Finanzchef von Sony, Hiroki Totoki, bekannt:

Der Mangel an Halbleitern hat verschiedene Bereiche getroffen. Durch mehrere Maßnahmen haben wir jetzt Handlungen unternommen, [um dem entgegenzuwirken]. Für die PS5 haben wir eine Stückzahl von Einheiten festgesetzt, die wir dieses Jahr verkaufen wollen, und wir haben die nötige Zahl an Chips sichergestellt, die wir brauchen, um diese Ziel zu erreichen.

Was die Zulieferung von Halbleitern angeht, sind wir nicht besorgt.

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Mann kauft 25-mal die PS5, verkauft sie teuer weiter: „Ich versuche nur, anderen zu helfen“
von Tarek Zehrer

12,5 Millionen neue PS5-Konsolen bis März 2022

Wie viele PlayStation 5 sollen denn jetzt noch kommen?

  • Insgesamt hat Sony 10,1 Millionen PS5-Konsolen verkauft
  • Im aktuellen Finanzjahr, das am 1. April 2021 begann, wurden 2,3 Millionen PlayStation-5-Konsolen verkauft
  • Für das laufende Finanzjahr sollen insgesamt 14.8 Millionen Konsolen verkauft werden

Das heißt: In den 9 Monaten, vom 1. Juli 2021 bis zum 31. März 2022, sollen weitere 12,5 Millionen PS5-Konsolen in den Handel kommen, damit Sony die Verkaufsziele erreicht. Und die Materialien, um diese PS5-Konsolen herzustellen, hat Sony bereits oder hat sie zumindest sichergestellt.

Der Mangel an PlayStation-5-Konsolen war lange ein heiß diskutiertes Thema:

Könnt ihr noch 2021 eine PS5 kaufen oder bleibt sie weiter knapp? Das sagen Experten

Quelle(n):
  1. gamespot
  2. vgc

Hearthstone: 3 starke Decks für „Vereint in Sturmwind“

Damit der Start in die Hearthstone-Erweiterung „Vereint in Sturmwind“ ein Erfolg wird, haben wir hier 3 starke Decks für Euch, mit denen ihr Spaß haben könnt.

Die neuste Hearthstone-Erweiterung „Vereint in Sturmwind“ ist seit dem 03.08.2021 live und hat satte 135 neue Karten mit sich gebracht. Damit einher gehen auch zahlreiche neue Deck-Ideen und Möglichkeiten, eure Gegner zu bezwingen. Doch mit welchen Decks kann man Erfolg haben? Welche soliden Deck-Möglichkeiten gibt es?

Damit der Einstieg leichtfällt, stellen wir von MeinMMO euch hier 3 Decks vor, mit denen ihr ein wenig experimentieren und erste Erfolge einfahren könnt.

Wie üblich listen wir die Decks mit ihren Arkanstaubkosten und dem Deck-Code auf. Die Arkanstaubkosten sind immer so zu sehen, als hättet ihr keine einzige der benötigten Karten. Im Regelfall ist das Deck aber deutlich günstiger, wenn ihr bereits eine Sammlung an Karten habt.

Den Deck-Code hingegen könnt ihr einfach mit STRG+C oder dem Kopieren-Befehl auf dem Smartphone kopieren und dann im Spiel einfügen. Hearthstone baut euch dann vollautomatisch das entsprechende Deck zusammen und sagt, welche Karten euch noch fehlen.

No Minion Quest Mage (Budget-Deck) – Viele Zauber als Magier

Deck-Code: AAECAf0EBIy5A9TqA+j3A+ifBA3BuAOBvwPgzAPHzgP30QPQ7APR7AOn9wOu9wOy9wP0/AP8ngT9ngQA
Staubkosten: 5.400

Ihr wollt die Magier-Fantasie aufleben lassen? Dieses Deck von Senyac77 (Link zum Deck auf hearthpwn) setzt zu 100% auf Zauber, wobei ein paar davon auch Diener erschaffen können, um zumindest ein bisschen Präsenz auf dem Bord zu erzeugen.

Das Deck basiert vor allem darauf, die neue Magier-Quest „Zauberergambit“ abzuschließen. Die belohnt euch immer wieder mit einem gezogenen Zauber, gewährt am Ende aber den starken Diener Zauberass Dämmergriff. Der wiederum erhöht für den Rest des Spiels euren Zauberschaden um 3. Damit könnt ihr einfach auf den gegnerischen Helden einhämmern und dürftet den schon mit wenigen Zaubern komplett eliminieren. In vielen Fällen wird der Abschluss der Quest gar nicht benötigt und der Gegner beißt schon vorher ins Gras.

Neue Zauber wie „Erste Flamme“, „Kampfeshitze“ oder „Schlussverkauf“ sorgen dafür, dass ihr auch mit feindlichen Dienern fertig werdet, bevor sie euch überwältigen können.

Beachtet aber, dass ihr eure Zauber gut ausspielt. Ihr müsst für jeden der Questschritte einen Feuer-, einen Frost- und einen Arkan-Zauber ausspielen. Verpulvert ihr direkt zu Beginn all eure Arkanzauber, kann es passieren, dass ihr die Quest gar nicht mehr abschließen könnt.

Ein weiterer Pluspunkt ist der geringe Preis des Decks. Mit Staubkosten von nur 5.400 kann sich jeder Spieler das Deck relativ leicht erspielen oder muss sich nur von wenigen alten Karten trennen.

Alura Quest Priest – Die Suche nach dem Instant-Kill

Deck-Code: AAECAa0GCMPRA/3fA5/rA932A8r5A6iKBPGfBKigBAvYwgP+0QOH1AOO1AOW6AOU7wPN8gO/+QPJ+QPU+QOhoAQA
Staubkosten: 13.680

Nach einem Deck, das auf jede Menge Zauber setzt, kommt nun ein Deck, das nicht einen einzigen davon im Repertoire hat – und das ausgerechnet beim Priester. Das Deck “Alura Quest Priest” von S0lus (Link zum Deck auf hearthpwn) versucht nämlich die Quest „Sucht nach Führung“ abzuschließen, die am Ende einen Geläuterten Splitter gewährt – ein Zauber, der wiederum sofort den gegnerischen Helden vernichtet.

Das Deck ist so aufgebaut, dass ihr im ersten Zug die Quest ausspielt und danach so schnell wie möglich sämtliche Questschritte abschließt, um an den verheerenden Splitter zu gelangen, der das Match für Euch entscheidet. Das Deck hat zwar nur Diener, dafür aber auch ein paar Karten, die Zauber generieren, sodass ihr euch hoffentlich lange genug am Leben erhalten könnt.

Das Herzstück des Decks ist allerdings die Karte Hochäbtissin Alura aus der Scholomance-Erweiterung. Die kann per Zauberschub einen Zauber aus dem Deck wirken und sollte benutzt werden, sobald der Geläuterte Splitter ins Deck gemischt wurde. Den notwendigen Zauber zum Auslösen des Zauberschubs bekommt ihr etwa von der Pandarenimporteurin oder der Gefangenen Zauberin.

Der Nachteil des Decks ist aber sein hoher Preis. Staubkosten von 13.680 sind recht hoch – zumindest dann, wenn ihr kaum Karten aus alten Erweiterungen habt.

Big Warrior – Große Kerle, kein Kleinkram

Deck-Code: AAECAQcGvrkDwLkD+cID0tEDq9QDx/UDDLi5A6fOA7beA8HeA/fjA47tA4/tA8T1A8b1A8z5A4igBImgBAA=
Staubkosten: 11.640

Ihr habt keine Lust auf den ganzen Kleinkram und wollt vor allem eines: Den Gegner mit besonders starken Dienern vernichten? Dann könnte der „Big Warrior“ von chriiiiiiis555 (Link zum Deck auf hearthpwn) einen Blick wert sein. Wie der Name bereits erahnen lässt, ist das Deck vollgestopft mit großen, mächtigen Dienern, die ordentlich zulangen. Kombiniert wird das mit verschiedenen Zaubern und Effekten, die diese Diener noch weiter verstärken und so dafür sorgen sollen, dass kein Weg an den Kolossen vorbeiführt.

Damit es aber überhaupt erst zum Einsatz der großen Diener kommen kann, hilft eine Reihe von Zaubern dabei, dem Krieger bis zu den entscheidenden Spielzügen die notwendigen Lebenspunkte zu verpassen.

An neuen Karten verwendet das Deck etwa den Zauber „Provokation“, um alle feindlichen Diener zu zwingen, einen bestimmten eigenen Diener anzugreifen und sich damit im besten Fall selbst zu erledigen.

Karten wie der „Feiger Grunzer“ helfen dabei, die richtig dicken Diener aus dem Deck zu beschwören, während Lothar den Sack zumacht, sollte er auch nur ein paar Runden auf dem Feld bleiben.

Als Nachteil hat das Deck allerdings auch recht hohe Staubkosten von 11.640 Arkanstaub – das verringert sich allerdings drastisch, wenn ihr schon viele Karten aus den früheren Erweiterungen habt, da dieses Deck nur wenige Karten aus „Vereint in Sturmwind“ nutzt.

Habt ihr schon in „Vereint in Sturmwind“ reingeschaut? Mit welchen Decks oder welchen Karten experimentiert ihr gerade?

Wenn ihr euch eigene Decks basteln wollt, schaut euch doch diese 5 Karten an – die können den Gegner richtig leiden lassen.