Vampire, nehmt euch in Acht: Betrüger in V Rising können euren Fortschritt zerstören

Einige Spieler klagen in V Rising aktuell darüber, dass sie ihren Fortschritt verlieren. Schuld sind Server, die verschwinden oder zurückgesetzt werden – obwohl sie scheinbar „offiziell“ sind. Ein hilfreicher Vampir klärt auf, wie sich das verhindern lässt.

Was ist das Problem? Viele Spieler setzen ihre eigenen Server in V Rising auf, etwa um Probleme mit dem Zerfall der Schlösser zu umgehen. Die Server lassen sich frei benennen und einige Betreiber nutzen das aus.

Sie beschreiben ihren Server als „offiziell“, sodass es so aussieht, als wäre die Spielwelt direkt von den Entwicklern bereitgestellt worden. Das ist sie allerdings nicht, sondern sie ist in privater Hand.

Das bedeutet: Auf dem privaten Server hat ein Admin die Macht, mehr oder weniger zu tun, was er will. Er kann den Server zurücksetzen, offline nehmen oder die Regeln ändern. Davon sind dann alle Spieler betroffen, die darauf spielen.

Wie kann ich mich schützen? Der reddit-Nutzer ImSavageAF klärt auf, dass sich an einem kleinen Symbol erkennen lässt, ob ein Server tatsächlich offiziell ist, oder sich nur so nennt. Seht ihr eine kleine, kantige Spirale vor dem Namen (das Symbol der Stunlock Studios), dann ist der Server direkt von den Entwicklern.

V Rising keine offiziellen Server
Die Stunlock-Zeichen (in grün) zeigen echte, offizielle Server an. Der rot markierte ist nicht offiziell.

In allen anderen Fällen handelt es sich um einen Fan-Server, der sich nur als offiziell bezeichnet. Hier lauft ihr Gefahr, euren Fortschritt zu verlieren, wenn der Admin es so entscheidet.

Im Thread gibt es eine größere Diskussion. Viele bedanken sich für den Hinweis und einige berichten, dass sie tatsächlich deswegen schon viele Stunden Arbeit verloren haben. Andere sagen, private Server sind eigentlich sogar besser.

Inoffizielle Server bringen auch Vorteile mit sich

Welche Unterschiede gibt es? Grundsätzlich läuft das Spiel auf privaten und offiziellen Servern gleich ab. Es gibt lediglich unter Umständen einige Unterschiede in der Geschwindigkeit und den Regeln.

Private Server können eigene Einstellungen nutzen wie erhöhte Ressourcen, mehr oder weniger Schaden, verschiedene Tages- und Nachtzeiten und PvP-Regeln. Dazu wisst ihr nie, wie sich der Admin am nächsten Tag entscheidet.

Offizielle Server sind immer gleich. Sie laufen auf den Standard-Einstellungen der entsprechenden Modi und jeder hat gleiche Voraussetzungen. Hier verliert ihr normalerweise nicht serverseitig euren Fortschritt, jedoch berichten Spieler teilweise von Verbindungs-Problemen. Außerdem sind offizielle Server oft sehr stark gefüllt, weswegen nicht immer Platz zum Einloggen oder zum Bauen in der Welt ist.

Und was ist nun besser? Private Server können ein Glücksspiel sein. Wie der reddit-Nutzer dd179 schreibt: „Inoffizielle Server mit einer guten Community sind deutlich besser als offizielle. Offizielle haben keine Moderation und keine Strafe für Leute, die dich griefen.“

Dagegen spricht die Erfahrung von Excite_Throwaway: „Ich habe irgendwie 2 Stunden mit einem Freund gespielt, als wir einfach in jemandes Schloss teleportiert wurden für ein Blutbad. Jeder war fassungslos.“ Ein anderes Mal habe der Admin ungefragt bei einem Boss geholfen. „Ich will doch nur normal existieren, Mann.“

Ihr müsst also selbst entscheiden, was euch lieber ist. Wollt ihr ohnehin nur das Spiel erkunden und nicht mit fremden Vampiren zusammenspielen, könnt ihr auch einfach ein privates Spiel starten. Dort seid ihr alleine oder nur mit Freunden unterwegs.

Was ihr noch zu V Rising wissen müsst, findet ihr im handlichen 2-Minuten-Video hier:

Video starten

Übrigens könnt ihr mittlerweile sogar einfach offline spielen oder LAN-Server erstellen. Das heißt, ihr braucht nicht einmal mehr eine Internetverbindung. Wenn ihr ganz sicher sein wollt, dass ihr keinen Fortschritt verliert, könnt ihr auf diese Option zurückgreifen.

Falls euch V Rising interessiert, solltet ihr euch übrigens von solchen Geschichten nicht abschrecken lassen. Wenn ihr darauf achtet, wo ihr spielt, solltet ihr auch keine Probleme haben – besonders, wenn ihr mit Freunden anfangt. Und auch der spätere Einstieg ist keine allzu große Hürde:

Kann ich jetzt noch mit dem neuen Steam-Hit V Rising anfangen oder kloppen mich alle kaputt?

Quelle(n):
  1. reddit

Twitch-Streamer spürt die volle Wut harter Fußball-Fans: „Habe noch nie so sehr Leute gespalten”

Maximilian „Trymacs” Stemmler ist auf Twitch und YouTube sehr erfolgreich, sorgt aber immer mal wieder für Diskussionen. Richtig Ärger gab es im Zusammenhang mit dem Fußball-Spiel Hamburger SV gegen Hertha BSC – denn im Vorfeld des Spiels zog Trymacs mit einem Ticket-Aufruf den Zorn einiger Fans auf sich.

Um wen geht es? Trymacs ist einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer überhaupt. Der 27-Jährige ist in allen möglichen Kategorien unterwegs: Von Clash of Clans, über GTA-Online-RP bis hin zum Öffnen von Pokémon-Karten-Packs ist alles dabei.

Trymacs findet mit seiner lockeren Art viele Fans, hat aber auch seine Kritiker – etwa, weil er extrem viel Geld in FIFA-Packs steckte.

In Sachen Events ist Trymacs ebenfalls gefragt. So boxte er beispielsweise gegen seinen Streamer-Kollegen MckyTV, was zwar viele Zuschauer brachte, aber auch ein verletztes Handgelenk. Zudem plant er, im Sommer eine eigene Fußballmannschaft zusammenzustellen.

Bei einem anderen Event hingegen wollten ihn einige Fans aber nicht sehen: dem Relegationsspiel zur Fußball-Bundesliga zwischen dem Hamburger SV und Hertha BSC.

Ticket-Aufruf bringt Ärger – Große Diskussion um Stadion-Besuch

Was war das Problem? Im Vorfeld des Rückspiels Hamburger SV gegen Hertha BSC rief Trymacs auf, dass er Karten für das Spiel kaufen wolle – und bot 400 Euro pro Stück. Zudem wollte er einen VLOG aus dem Stadion machen.

Das traf allerdings bei einigen Fans auf so gar keine Gegenliebe: In den sozialen Medien gab es teilweise heftige Kritik für den Aufruf durch Fußball-Fans.

So viel Geld für Tickets zu bieten befeuere den Schwarzmarkt und würde echten Fans die Chance nehmen, ins Stadion zu kommen. Sowieso sei Trymacs als Content Creator, der eben nicht wirklich wegen des Spieles, sondern nur wegen des Videos da sei, fehl am Platz.

Warum war dieses Spiel so wichtig? In dem Spiel ging es für den HSV um den Aufstieg in die Bundesliga, während Hertha BSC den Abstieg in die 2. Liga verhindern wollte – also ein verdammt wichtiges Spiel. Als Fan ist das eins dieser Spiele, von denen man noch über Jahre erzählt.

Dementsprechend hoch ist aber auch die Nachfrage nach Tickets – und schnell passiert es, dass dann eben auch Tickets zu Mondpreisen angeboten werden. Ein passender Vergleich ist da vielleicht das Problem mit den PS5-Scalpern, die sich ewig viele Konsolen sichern, um dann Profit daraus zu schlagen, während “normale” Verbraucher in die Röhre schauen.

Auch im Fußball ist das Potenzial einer solchen Situation gerade bei so wichtigen Spielen vergleichbar – wenn nicht sogar noch etwas stärker, weil viele Fußballfans mit ihrem Verein emotional extrem verbunden sind. Zudem unterscheiden manche auch unter “echten Fans” und “Eventbesuchern” – also Leuten, die mit Leib und Seele dort sind, und Leuten, die nur als Mittel zum Zweck ins Stadion kommen.

Da kommt es nicht unbedingt gut an, wenn jemand öffentlich sehr viel Geld bietet, um noch an Tickets zu kommen.

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So reagierte Trymacs: Trymacs meldete sich in gleich zwei Videos auf YouTube zu dem Thema – in beiden spricht er von einem “Shitstorm” der HSV-Fans.

Viele Fans seien “richtig sauer”, erzählt er, und zeigt auch Tweets, in denen beispielsweise der Hashtag “Gegen Influencer im Stadion” genutzt wird. Dort wird davon gesprochen, dass Trymacs im Stadion nicht gewünscht sei, was teilweise zu sehr hitzigen Diskussionen führt.

Trymacs selbst kommentiert, dass er früher selbst oft in HSV-Sommercamps gewesen sei, auch mal eine Dauerkarte hatte und den Aufstiegskampf des HSV verfolgt hätte: “Und jetzt krieg ich Stadion-Verbot, weil ich YouTuber bin”, so Trymacs (via YouTube).

Er vergleicht das mit anderen Themen, wo er ähnliches erlebt habe. Beim ersten Mal Minecraft seien Minecraft-Fans sauer gewesen, bei GTA-RP einige GTA-Fans und Boxen sollte er aus Sicht einiger Leute auch nicht: “Ich will zum ersten Mal FIFA spielen, ich krieg FIFA-Verbot, weil jemand schon seit 2004 FIFA spielt. In jedem Game ist es das Gleiche.”

Mit einer ähnlichen Wut habe er beim Fußball einfach nicht gerechnet. Er triggere ja gerne mal Leute, aber diesmal wollte er das gar nicht.

So reagieren Zuschauer: In den YouTube-Kommentaren finden sich Meinungen beider Seiten. Einige finden es gut, dass Trymacs ins Stadion will – und befürworten auch den VLOG. Da könne man dann wenigstens was von der Stimmung erleben, wenn man selbst nicht da ist. Auch HSV-Fans melden sich, die meinen, dass sie den Hass nicht teilen könnten, zumal er auch Berührungspunkte mit dem HSV hatte.

“Moin Max, bin HSV Fan und war auch in Berlin da, für unser Heimspiel hab ich leider keine Karten bekommen, passiert, das Stadion hätten wir nun mal 4mal vollbekommen. Ich verstehe beide Seiten und das sollte auch jeder erstmal versuchen nachzuvollziehen, natürlich hat es einen Mehrwert, wenn Max ins Stadion kommt und einen Vlog macht, ist doch cooler Content. Ich glaube, es geht den Ultras darum, dass wir versuchen wollen da im Stadion die coolste Atmosphäre zu erschaffen wie irgend möglich. Und die Wahrscheinlichkeit, dass du da laut rumbrüllst bei jedem Fangesang, ist nunmal deutlich geringer als bei anderen Fans. So einfach ist es glaube ich, wie gesagt, hab selber keine Karte bekommen aber wünsche dir natürlich trotzdem viel Spaß im Volkspark💙🤍🖤

Timm Locke (via Youtube)

Andere finden wiederum, dass Influencer nicht dabei sein sollten, wenn sie so gar nichts mit dem Verein zu tun haben, weil es viele Fans gebe, die da einfach mehr empfinden. Gerade, dass man da zu so einem “Endspiel” geht, aber vorher nicht, kommt da nicht gut weg.

So ging das Ganze aus

Letztlich landete Trymacs dann ungeachtet der Kritik noch beim Spiel, was er wie angekündigt im VLOG festhielt:

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Gemeinsam mit MckyTV und seinem Bruder war Trymacs im Hamburger Volksparkstadion unterwegs, um sich das Spiel live vor Ort anzuschauen und ein bisschen Fan-Stimmung mitzunehmen.

Gleich zu Anfang des Videos geht er aber nochmal auf die Kontroverse ein:

Die Leute haben ja ganz hitzig diskutiert, das merkt man hier auch. Ich habe noch nie so sehr Leute gespalten. Es kommen wahnsinnig viele, die freuen sich, dass ich einen VLOG mache, die wollen Fotos mit mir. Ultra cool. Die anderen rufen die ganze Zeit “Hurensohn” und werfen Müll. Das ist auf jeden Fall der Kontrast.

Wie lief das mit den Tickets? Im Video erklärt Trymacs, dass er letztlich doch keine Tickets gekauft habe – stattdessen habe er sie nun über einen Kontakt bekommen, weswegen auch Micky dabei wäre. “War fail, dass ich gesagt hab, ich will teuer Tickets kaufen”, spricht er noch an.

Im Video ist dann zu sehen, wie Trymacs durch das Stadion zieht, mit Fans interagiert, die ein oder andere Bierdose vernichtet und letztlich in der Kurve steht.

Während des Spiels ist der Streamer lange noch überzeugt, dass der HSV es trotz Rückstand noch schaffen würde, in die Bundesliga aufzusteigen. Am Ende sollte es dazu allerdings nicht kommen – Hertha BSC gewann das Spiel und hielt die Klasse.

In Sachen Gaming taucht der Fußball immer mal wieder auf – durch FIFA, aber auch an anderen Stellen: Beispielsweise spielte ein Fußball-Trainer so viel Football Manager, dass es seiner Karriere half.

Das Titelbild stammt aus dem React-Video von Trymacs auf YouTube.

Ihr könnt Final Fantasy XIV jetzt fast als Singleplayer spielen – Aber macht das MMORPG solo auch Spaß?

Final Fantasy XIV ist mit Patch 6.1 einen großen Schritt auf die Solo-Spieler zugegangen und nähert dementsprechend dem Ursprung der beliebten Spielreihe. Doch wie gut funktioniert das Spielen ohne andere Spieler und macht das überhaupt Spaß?

Wie werden Solo-Spieler unterstützt? Sowohl Final Fantasy XIV als auch zahlreiche andere MMORPGs können für Spieler eine frustrierende Herausforderung darstellen, die lieber alleine unterwegs sind, als ein Spiel in einer Gruppe zu erleben.

Spielern in Final Fantasy XIV ist es durch das sogenannte Trust-System möglich, Aspekte des Spiels mit einer Gruppe von eigens ausgewählten NPC-Charakteren statt drei anderen Spielern zu erleben. Dadurch ist es Solo-Spielern nun sogar möglich, Dungeons der Erweiterungen Shadowbringers, Endwalker und A Realm Reborn zu spielen.

Schaut auf MeinMMO vorbei, wenn ihr mehr zu dem “Final Fantasy XIV”-Patch 6.1 wissen wollt:

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV: Update 6.1 will Solo-Spielern jetzt das Leben einfacher machen – Patch Notes
von Max Handwerk

Expertenmeinung: Ist Final Fantasy XIV solo spielbar?

Wer sind die Experten? Ist es Solo-Spielern möglich, gewisse Inhalte jetzt ohne andere Spieler zu spielen. Doch wie gut funktioniert das in der Praxis? Das Online-Spielmagazin IGN sprach mit drei Content-Creatoren, die als Final Fantasy XIV”-Experten einzustufen sind.

Bei folgenden Personen handelt es sich um die Experten:

  • Zepla/ Jessica St. John, YouTuberin und Twitch-Steamerin, 300.000 Abonnenten auf YouTube
  • Quazii, YouTuber und Twitch-Streamer, ca. 60.000 Abonnenten auf YouTube
  • MrHappy/ Michael Poveromo, YouTuber & Twitch-Streamer, ca 200.000 Abonnenten auf YouTube
Video starten

Was sagt Zepla? Eine dieser Expertinnen ist die YouTuberin Jessica ‘Zepla’ St. John. Gegenüber IGN gab sie an, das Trust-System sei ihrer Meinung nach eine gute Solo-Alternative zu Gruppeninhalten. Sie fügte jedoch hinzu, dass manche Aktivitäten wie Raids weiterhin nur in einer Gruppe mit anderen Spielern spielbar sind.

Ein Verbesserungsvorschlag ihrerseits läge bei dem Schaden, den die NPC-Gruppenmitglieder in Dungeons verursachen. Dieser sei laut Zepla deutlich unter dem eines durchschnittlichen Spielers, wodurch die Aktivitäten solo merklich länger dauern würden.

Was sagt Quazii? Final Fantasy XIV ist laut Quazii in erster Linie ein Einzelspieler-RPG, wie der Content-Creator gegenüber IGN verlauten ließ. Erst in zweiter Linie sei der Titel ein MMORPG. Weiterhin sagt er, die größte Anziehungskraft des Spiels läge in der Erzählung.

In Anbetracht auf das Erlebnis als Solo-Spieler äußerte Quazii, dass es möglich sei, die Geschichte der Erweiterung A Realm Reborn komplett alleine zu spielen.

Wenn man FF14-Spieler fragt, was ihnen im Spiel am meisten Spaß gemacht hat, würde die überwiegende Mehrheit sagen, dass es die Einzelspieler-Quest-Erfahrung ist. Insbesondere, wenn man die Hauptquest der Geschichte durcharbeitet. […] Ich bin nicht jemand, der bei Videospielen weint, aber dieses Spiel hat mich zu Tränen gerührt.”

Content-Creator Quazii gegenüber IGN

Was sagt MrHappy? Der Conten-Creator MrHappy ist der Meinung, dass das Trust-System Solo-Spielern ermöglicht, die Geschichte von Final Fantasy XIV zu erleben. Er glaubt jedoch auch, dass es noch lange dauern wird, bis Spieler das gesamte Hauptszenario des Titels alleine spielen können.

Zusammen mit Zepla spricht der Streamer sich außerdem für eine Beibehaltung von Inhalten aus, die ausschließlich für den Multiplayer gedacht sind. Gegenüber IGN äußerte MrHappy die Vermutung, dass die Beibehaltung solcher Mehrspieler-Inhalte die Spieler dazu ermutigen soll, Dungeons mit anderen Spielern zu spielen.

Zepla und Mr Happy finden es insgesamt gut, dass Final Fantasy 14 als MMORPG versucht Solo-Spielern Alternativen zu geben, denken aber auch, dass das Gruppenspiel gefördert werden sollte.

Fazit der Experten: Ist Final Fantasy XIV für Solo-Spieler geeignet? Die drei Content-Creator sind sich gegenüber IGN einig, dass Final Fantasy 14 für Solo-Spieler geeignet ist. MrHappy findet sogar, dass MMOs eine Menge von Square Enix MMORPG lernen können.

Zepla äußert den Gedanken, dass das Schaffen neuer Wege für Solo-Spieler für das Wachstum des MMO-Genres von entscheidender Bedeutung sei, während Quazii Schwierigkeiten hat, einen in Bezug auf die Einzelspieler-Geschichte vergleichbaren Titel zu Final Fantasy XIV zu finden.

Der Einstieg in Final Fantasy XIV hat durchaus einige Hürden. Spieler müssen zahlreiche Spielmechaniken und Klassen lernen, ehe sie sich auf die anspruchsvollen Inhalte wie Dungeons und Raids stürzen können.

Besonders für neue Spieler ist es hilfreich, wenn erfahrene Spieler das zuvor gesammelte Wissen teilen. Doch auch bereits erfahrene Spieler können stets etwas dazulernen. Eine gute Vorbereitung ist nicht nur für Solo-Spieler von enormer Bedeutung.

Wenn ihr neu in Final Fantasy XIV seid oder einige Tipps mitnehmen wollt, schaut unbedingt in unseren Einsteiger-Guide rein!

Final Fantasy XIV: Einsteiger-Guide für einen glatten Start ins MMORPG

Quelle(n):
  1. IGN

Destiny 2: Alptraum-Eindämmung bietet mehr Loot, als ihr denkt – So findet ihr die zusätzlichen Schatztruhen

In Destiny 2 haben die meisten Spieler bereits die saisonale Aktivität „Alptraum-Eindämmung“ mehrmals abgeschlossen. Aber habt ihr auch schon alle geheimen Türen auf der Verlassenen Leviathan geöffnet? Wenn nicht, dann könnte euch so einiges an Loot entgangen sein. MeinMMO verrät euch, wie ihr diese zusätzlichen Schatztruhen findet.

Während der „Saison der Heimgesuchten“ können die Hüter in Destiny 2 derzeit die „Alptraum-Eindämmung“ spielen, ein kostenloses öffentliches Event. Sie ist eine der saisonalen Aktivitäten auf dem Verlassenen Leviathan und gewährt auf Stufe 3 eine reguläre Loot-Truhe.

Um was für zusätzliche Schatztruhen handelt es sich? Neben diesem regulären Loot aus der Stufe 3 gibt es während der Alptraum-Eindämmungs-Aktivität auch zusätzliche, versteckte Schatztruhen zu finden, die nicht so einfach zu entdecken sind.

Diese zusätzlichen Lootkisten liegen hinter verschlossenen Türen, die man erst suchen muss. Zudem lassen sie sich nur öffnen, wenn Spieler die Einblendung „Verriegelungsprotokolle im Kastell wurden temporär aufgehoben“ am unteren linken Bildschirmrand erhalten.

So sieht die Einblendung aus, wenn sich die Geheimtüren öffnen.

MeinMMO sagt euch, wie ihr dieses Sperrprotokoll aufheben könnt und vor allem, wo ihr die zusätzlichen Loot-Truhen findet.

Das öffentliche Event „Alptraum-Eindämmung“ auf der Verlassenen Leviathan.

Wie hebt man das Sperrprotokoll der Alptraum-Eindämmung auf?

Damit ihr das Sperrprotokoll überhaupt aufheben könnt, müsst ihr zunächst einmal die Aktivität „Alptraum-Eindämmung“ bis Stufe 3 spielen.

  • Wenn ihr die Stufe 3 der Alptraum-Eindämmung erreicht habt und der Boss besiegt ist beginnt ein 2-Minuten-Timer.
  • Jetzt ist das Sperrprotokoll aufgehoben und die Meldung „Verriegelungsprotokolle im Kastell wurden temporär aufgehoben“ erscheint.
  • Die Einblendung am linken, unteren Bildschirmrand informiert euch, wie viele Kisten ihr nun finden und öffnen könnt.

So findet ihr die fünf geheimen Türen

Insgesamt gibt es im Kastell auf der Verlassenen Leviathan fünf dieser Geheimtüren. Sie sind ziemlich versteckt in Nischen, aber dennoch an den roten Lichtern zu erkennen. Zudem ist jede Tür auch mit einem Schalter versehen, den ihr zum Öffnen betätigen müsst.

Nachdem ihr also wisst, wie viele Türen für euch auf Stufe 3 entriegelt wurden, könnt ihr die Zeit des Zwei-Minuten-Timers nutzen, um herauszufinden, welche davon offen sind.

Wer die Geheimtür öffnet, entdeckt eine geheime Lootkiste.

Achtet auf die visuellen und akustischen Hinweise: Um das zu vereinfachen, hat Bungie euch visuelle Wegmarkierungen ergänzt. Außerdem geben die Schalter der Türen einen gleichmäßigen Piepton ab, den ihr hören könnt, sobald ihr euch nähert.

Trotz all dieser Hinweise ist gut gleich zu wissen, wohin ihr laufen müsst. Denn der Leviathan ist riesig und die Zeit zum Öffnen der Geheimtruhen knapp bemessen.

Alle Positionen der Geheimtüren im Kastell:

  • 1 Tür: Linke Seite neben dem Boss-Bereich der Alptraum-Eindämmung in einem seitlichen Raum
  • 2 Tür: Rechte Seite neben dem Boss-Bereich der Alptraum-Eindämmung in einem seitlichen Raum
  • 3 Tür: Vom Kastell-Spawnpunkt aus gleich links
  • 4 Tür: Oberhalb des runden Mittelbereichs am Ausgang, der zu den Lustgärten führt
  • 5 Tür: Links vom Spawn, in der Nähe der geschwungenen Rampe, die nach unten führt

Destiny-2-Spieler haben bereits eine Karte des Verlassenen Leviathans erstellt, wo ihr auch die Positionen der geheimen Türen verzeichnet seht.

Übrigens: Hinter einer dieser Geheimtüren verbirgt sich auch ein Wackelkopf von Calus, den ihr braucht, um den saisonalen Quest Triumph „Größter Fan“ und den Season-Titel „Schnitter“ abschließen zu können. Habt ihr alle Wackelköpfe entdeckt, belohnt euch der Triumph zusätzlich mit der „Eidolon“-Geisthülle.

Habt ihr alle geheimen Truhen bereits entdeckt und den zusätzlichen Loot abgeholt? Was sagt ihr zur Aktivität an sich? Fesselt euch die starke Season-17-Storyline mit den interessanten Event-Voicelines, um die „Dualität der Existenz“ zu ergründen oder findet ihr das lahm? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Reddit

Wir verlosen Keys für ein neues PvE-MOBA auf Steam – Holt sofort euren Zugang

Wir verlosen 2.000 Keys für den Zugang zu dem Early Access vom PvE-MOBA Project F4E. Meldet euch an und holt euch direkt euren Zugriff.

Das ist Project F4E: Wer sich schon mal ein MOBA wie League of Legends angeschaut und so gar keine Lust auf PvP hatte, ist bei Project F4E genau richtig. Das neue Steam-Game vereint in sich die Gameplay-Elemente von mehreren Genres in eine bunte PvE-Mischung.

Gespielt wird aus der ISO-Perspektive, wie es bei MOBAs häufig der Fall ist. Euer Ziel ist es aber nicht, andere Spieler abzumurksen, sondern mit ihnen zusammenzuarbeiten. F4E setzt nämlich auf enge Kooperation, um Missionen zu erledigen, und betont den Social Aspekt, wie bei MMORPGs.

Die Maps werden prozedural generiert und die NPCs darauf haben ein Eigenleben. So könnt ihr euch zum Beispiel entscheiden, einen NPC im Kampf gegen einen anderen zu unterstützen oder ihr macht was völlig anderes und geht lieber die Map erforschen.

Gameplay von Project F4E könnt ihr euch hier anschauen:

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Holt euch einen der 2.000 Keys für F4E

Zum Start der neuen Pre-Launch Season verlosen wir in Zusammenarbeit mit den Entwicklern von BetaDwarf 2.000 Keys mit Zugriff für ihr Spiel.

Während ihr an der Pre-Launch-Phase teilnimmt, könnt ihr euch außerdem exklusive Ingame-Boni sichern, die nach dem Launch nicht mehr erhältlich sein werden. Mehr dazu auf der offiziellen Seite.

So könnt ihr teilnehmen: Damit ihr an der Verlosung teilnehmen könnt, braucht ihr zunächst einen MeinMMO-Account. Loggt euch ein, ladet die Seite neu (ggfs. vorher Cache löschen) und ihr werdet weiter unten ein Anmelde-Tool sehen.

Nach der Anmeldung bekommt ihr einen Key zugeschickt, den ihr gegen einen Steam-Key eintauschen könnt. Die Verlosung endet, sobald alle 2.000 Keys verschickt wurden.

Bitte berücksichtigt, dass abhängig von der Menge der Anfragen, der Versand der Keys manchmal etwas dauern kann. Grundsätzlich werden sie aber innerhalb weniger Minuten bei euch im Postfach reinflattern.

Keys einlösen und Zugang erhalten

WICHTIG! So löst ihr euren Key ein: Der Key, den ihr von uns per Mail bekommt, ist kein Steam-Key. Um euren Zugang zu bekommen, müsst ihr folgendermaßen vorgehen:

  • Tretet dem Discord-Server von F4E bei: Dafür geht’s hier lang
  • Sobald das passiert ist, bekommt ihr eine automatische Nachricht von dem Bot des Servers, [BD] Sofilia. Falls ihr keine Nachricht bekommt, schreibt den Bot manuell an.
  • Schickt den Code aus unserer Mail an [BD] Sofilia und sie wird euch im Austausch dafür einen Steam-Key zuschicken
  • Diesen Steam-Key könnt ihr dann ganz normal einlösen.

Ist der Steam-Key eingelöst, kann’s losgehen mit dem Zocken.

Wir wünschen euch viel Spaß! Erzählt uns in den Kommentaren, wie ihr das Spiel findet.

Schule bildet 3.117 Witcher aus, muss jetzt schließen – Offenbar wegen einer einzelnen Frau

In Polen gibt es eine Schule, die seit 2015 im Liverollenspiel Hexer wie Geralt von Riva, den Witcher, ausbildet. Das geschah 7 Jahre lang mit einer Lizenz von CD Projekt Red. Doch das ist jetzt vorbei. Grund, dass man die Lizenz verliert, sind offenbar die Verbindungen einer Anwältin im Umfeld der Schule zu einem polnischen Think Tank mit radikalen politischen Ansichten.

Das war die Idee der Schule:

  • Die Idee der Schule war, dass Menschen dort ankommen und eine komplett immersive Erfahrung erleben, als würden sie eine Schule besuchen, in der sie zum Witcher ausgebildet werden.
  • Die Schule warb damit, dass das Erlebnis so sei wie in einem Film, nur dass man das Geschehen beeinflussen könne. Man garantierte sogar „echte Emotionen“ (via witcherschool)
  • Ein Tag an der Schule umfasste Unterrichts-Stunden, Lektionen im Bogenschießen oder im Schwertkampf und natürlich die so wichtige Monster-Kunde.
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Schule muss schließen – verliert die Lizenz

Das sagt die Schule: In einem Facebook-Post der Witcher-Schule sagt man (via fb):

„Es waren 7 wundervolle Jahre, 40 organisierte Ausgaben, viele hunderte Beteiligte arbeiteten an dem Event, 3.117 trainierte Witcher aus 54 Ländern nahmen teil und wenigstens 2.841 Monster wurden geschlachtet.“

Man habe als Kinder angefangen mit Stöcken zu kämpfen und hätte nie erwartet, dass eine eigene Witcher-Schule daraus werde.

Firma glaubt, unwahre Berichte seien Schuld

Warum endet das jetzt? Der Post klingt wie ein Abschied, weil es einer ist: denn CD Projekt Red hat der Firma hinter der Schule die Lizenz entzogen.

Wie aus einer Erklärung der Firma hervorgeht (via FB), habe man die Lizenz verloren, weil die Frau eines der Mitgründer der Firma als Anwältin gearbeitet habe, um eine Lizenz-Vereinbarung mit CD Projekt Red zu entwerfen.

Daneben war die Frau als Anwältin für verschiedene Organisationen tätig, auch für „Ordo Iuris“, einer „Vereinigung mit rechtsgerichteten und katholischen Ansichten“, wie die Witcher-Schule beschreibt.

Im März 2022 sei ein Artikel erschienen, der behauptete, die Anwältin würde gleichzeitig für die Witcher-Schule und für Ordo Iuris arbeiten. Die Schule sagt, dass stimme nicht, die Anwältin habe seit 2019 nicht mehr für die Witcher-Schule gearbeitet, aber zu der Zeit, als der Bericht mit dieser Behauptung erscheinen sei, habe CD Projekt Red der Schule die Lizenz zum Witcher entzogen.

Man wollte das noch mit CD Projekt Red klären, aber es sei zu keiner Einigung gekommen. Die Witcher-Schule selbst wolle sich nicht in die privaten Angelegenheiten der Angestellten einmischen.

CD Projekt Red sagt: Kein Kommentar

Was sagt CD Porjekt Red? In einem Statement zu Eurogamer heißt es, man habe die Kooperation im Februar beendet, drei Monate später sei eben die Frist ausgelaufen. Man will die Sache nicht weiter kommentieren.

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Frau des Gründers arbeitete für Think Tank, der gegen Abtreibung und Rechte für LGBTQ+ kämpft

Was ist jetzt das Problem? Was die Witcher-Schule eine Organisation mit „katholischen Ansichten“ nennt, Ordo Iuris, ist ein kontroverser Think Tank, der sich einen Ruf als Organisation erarbeitet hat, die gegen Abtreibung, gegen LGBTQ+-Rechte und gegen Scheidung ist.

Offenbar wollte CD Projekt Red, die selbst im Fadenkreuz der Öffentlichkeit stehen, keinerlei Verbindung zu einer solchen Organisation – selbst wenn die Verbindung dünn ist. Die Schule betont denn auch in ihren Statements, die Anwältin sei ja nur eine von hunderten Mitwirkenden und sie habe seit Jahren nichts mehr mit der Schule zu tun.

Die Schule glaubt offenbar, dass Presse-Artikel, die diese Verbindung hergestellt haben, schon ausgerechnet haben, um jetzt zur Schließung zu führen.

Das Witcher-Studio, CD Projekt Red, hat selbst mit einigen Problemen zu kämpfen:

Witcher 4 sucht neue Mitarbeiter – Doch der Chef wird mit der dunklen Vergangenheit konfrontiert

Quelle(n):
  1. eurogamer

Blizzard sagt, der neue Sozialvertrag für WoW ist „gerade mal der Anfang“

In World of Warcraft stehen etliche Änderungen an – und damit sprechen wir nicht von Updates und Erweiterungen. Das Spiel soll weniger toxisch werden, einladender für jeden. Dazu hat Blizzard neue Regeln entworfen und verlangt bald von jedem eine Unterschrift bei ihrem „Sozialvertrag.“

Wie soll WoW angenehmer werden? Schon im April haben Dataminer herausgefunden, dass es einen Sozialvertrag in WoW geben wird. Dieser verpflichtet euch zur Unterschrift und zur Kenntnisnahme, dass es bestimmte Verhaltensregeln im MMORPG gibt.

Im Kern steht dort schon genau das drin, was auch die Nutzungsbestimmungen sagen: Sei nett und freundlich zu anderen, verhalte dich nicht wie die Axt im Walde und beleidige niemanden. Nun verspricht Blizzard in einem Blogpost aber noch mehr.

Unter anderem soll das Melde-System verbessert werden. Wenn ihr einen Spieler meldet, um toxisches Verhalten abzustrafen, erhaltet ihr eine Dankes-Mail von Blizzard. Wird der Spieler bestraft, gibt es eine weitere Mail.

Solltet ihr selbst gemeldet worden sein, erhaltet ihr ebenfalls eine Nachricht mit Informationen dazu.

Video starten

Was bedeutet das für mich? Eine wirklich große Änderung gibt es nicht, auch wenn es nach viel klingt. Ihr werdet beim Einloggen von dem neuen Vertrag begrüßt, den ihr dann unterschreiben müsst – ähnlich wie Nutzungsbestimmungen und EULA.

Die Regeln sind nicht neu, sondern mussten schon immer befolgt werden. Ihr müsst also nicht mehr beachten als ohnehin schon, es wird nur noch einmal besonders darauf hingewiesen.

Das Melde-System soll dagegen etwas leichter werden. Nach einem Rechtsklick auf den Spielernamen und der Option „Spieler melden“ erscheint ein Popup. Dort könnt ihr, ähnlich wie bei einem Ticket, eine Kategorie auswählen und zusätzliche Infos zur Meldung geben.

„Das ist erst der Anfang“

Was kommt noch? Blizzard spricht davon, dass diese Maßnahmen lediglich der erste Schritt seien, um World of Warcraft besser zu machen. Es heißt:

Diese Updates sind nur der Anfang unserer Bemühungen, um einen besseren Ort zu erschaffen, an dem ihr eure Zeit verbringt. Wir wissen, dass Azeroth für viele von euch besonders ist und wir wollen sicherstellen, dass es ein Ort bleibt, den ihr Zuhause nennt.

Es geht unter anderem darum, das Melde-System noch weiter zu verbessern, aber konkrete Infos zu weiteren Maßnahmen gibt es noch nicht.

In unserem Podcast sprechen wir über die Fettnäpfchen, die Blizzard so mitnimmt – Ob die neuen Regeln den Umgangston ändern können?

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Wann geht das alles live? Einige der Änderungen gibt es schon, etwa eine Verbesserung am Melde-System. Weitere Verbesserungen sowie der Sozialvertrag mit dem kommenden Patch 9.2.5 veröffentlicht, der schon am 1. Juni erscheint.

Eine Unterschrift des Sozialvertrags wird also bald Pflicht, wenn ihr spielen wollt und auch für das kommende Addon Dragonflight notwendig. Dragonflight ist die nächste Erweiterung nach Shadowlands. Wann genau sie erscheint, wissen wir noch nicht – zuvor soll im Sommer noch Season 4 erscheinen:

In der irren Season 4 von WoW Shadowlands könnt ihr euch den besten Loot selbst aussuchen

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im Juni 2022 mit Klikk – Lohnt sich das?

In Pokémon GO erwartet euch im Forschungsdurchbruch vom Juni eine Begegnung mit Klikk. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, ob sich das Pokémon lohnt.

Was ist der Forschungsdurchbruch? Durch das Drehen an PokéStops erhaltet ihr sogenannte Feldforschungen, die ihr lösen könnt. Diese werden euch in der “Feld”-Ansicht im Spiel angezeigt und können dort auch eingelöst werden.

Löst ihr an 7 Tagen mindestens eine dieser Aufgaben ein, dann erwartet euch eine zusätzliche Belohnung in Form des Forschungsdurchbruchs. Dabei könnt ihr im Juni auf Klikk treffen. Euren Fortschritt könnt ihr den Stempeln oberhalb der Feldforschungen entnehmen.

Forschungsdurchbruch mit Klikk – Zeitraum & Shiny

Wie lange gibt es Klikk im Forschungsdurchbruch? Am 01. Juni 2022 um 22:00 Uhr Ortszeit löst Klikk das bisherige Pokémon Alola-Sleima im Forschungsdurchbruch ab. Dort wird es bis zum 01. Juli 2022 um 22:00 Uhr Ortszeit zu finden sein.

Was ist Klikk für ein Pokémon? Bei Klikk handelt es sich um ein Stahl-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation. Es lässt sich über Kliklak zu Klikdiklak weiterentwickeln. Optisch erinnert es an zwei silberne Zahnräder, die sich drehen und ineinander greifen. Außerhalb des Forschungsdurchbruchs ist Klikk normalerweise nur aus 10-km-Eiern oder ab und an aus Level-1-Raids zu bekommen.

Kann man Shiny-Klikk fangen? Ja, Klikk ist auch in seiner schillernden Form im Spiel zu bekommen. Ihr erkennt es an seiner goldenen Farbe.

Klikk normal (links) und als Shiny (rechts)

Lohnt sich der Forschungsdurchbruch mit Klikk?

So stark ist Klikk: Besonders stark ist das Stahl-Pokémon nicht. Und auch seine beiden Weiterentwicklungen gehören nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Sie spielen in den Raids und PvP-Kämpfen keine Rolle.

Lohnt sich Klikk trotzdem? Auch wenn Klikk und seine Weiterentwicklungen nicht die besten Monster im Spiel sind, lohnt sich der Forschungsdurchbruch dennoch. Das kleine Pokémon ist nämlich im Spiel gar nicht so einfach zu bekommen, da es nicht in der Wildnis spawnt und nur gelegentlich aus 10-km-Eiern schlüpft oder in Level-1-Raids gefunden werden kann.

Wer also Klikk oder dessen Weiterentwicklungen noch in seinem PokéDex registrieren möchte, der hat dadurch die Gelegenheit noch ein paar Bonbons zu sammeln, die ihr zum Entwickeln braucht. Darüber hinaus habt ihr mit etwas Glück sogar die Chance auf ein schillerndes Exemplar zu treffen.

Wie findet ihr den Forschungsdurchbruch im Juni? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare!

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO einiges los. Wir zeigen euch alle Events, die euch im Juni erwarten und welche sich besonders lohnen.

Fortnite: Live-Event hat ein offizielles Datum – „Kollision” wird das große Finale der Season 2, Kapitel 3

Fortnite startet nächste Woche das große Live-Event „Kollision”, um die Season 2, Kapitel 3 zu beenden. Alle wichtigen Infos, das Datum und wie ihr dabei sein könnt, zeigen wir euch hier.

Wann läuft das Fortnite Live-Event? Das Live-Event “Kollision” läuft am 04. Juni 2022. Es beginnt um 22:00 Uhr. Wie lange es laufen wird, ist noch nicht bekannt – in der Vergangenheit konnte man aber immer mit einer Viertelsunde bis halben Stunde rechnen.

Wie kann ich mitmachen? Grundsätzlich kann jeder an dem Event teilnehmen, der Fortnite spielt. Man muss nur rechtzeitig da sein: Um sicherzugehen, sollte man nicht später als 30 Minuten vorm Start des Events schonmal ins Spiel gehen – dann soll die Playlist für das Event freigeschaltet werden.

In der Vergangenheit konnte es aufgrund voller Server zu Problemen kommen, wenn man erst später eingestiegen ist. Daher lohnt sich Pünktlichkeit.

Wichtig: Das Event findet nur einmal und nur zu diesem Zeitpunkt statt.

Wie viele Spieler brauche ich? In der Ankündigung wird von “Teams aus vier Spielern” gesprochen. Es ist aber anzunehmen, dass beim Event auch die Möglichkeit gegeben wird, sich mit zufälligen Mitspielern zusammenzuschließen. Zumindest war das bei vergangenen Events der Fall.

Aber was erwartet uns in dem Event?

Kollision beendet die Season 2, Kapitel 3 in Fortnite

Was ist das für ein Event? Der Titel Kollision dürfte mit den aufeinandertreffenden Organisationen der “Sieben” und des “IO” zusammenhängen. Deren Konflikt zieht sich schon durch die ganze Season und dürfte im Event eine neue Stufe erreichen.

Denn: Schon die vergangenen Events in Fortnite waren “groß” und brachten oft einschneidende Änderungen – wie etwa eine komplette Flutung der Map, oder ein Umdrehen der Insel.

In der offiziellen Beschreibung heißt es, dass das “Schicksal des Nullpunkts” entschieden wird. Dementsprechend dürfte es auch bei “Kollision” ordentlich krachen.

Das war ein riesiges Event damals:

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Was ist schon bekannt? Allzu viele Infos zum Inhalt gibt es noch nicht. Leaks sprachen davon, dass es möglicherweise ins Weltall gehen könnte.

Dazu sind zwei Objekte bekannt, die eine große Rolle spielen dürften:

  • Auf der Map gibt es aktuell einen riesigen Turm, den “Collider”, der regelmäßig Laserstrahlen in den Himmel schießt. Dieser scheint die ultimative Waffe des IO zu sein.
Collider-Fortnite-Doomsday-Device
Der Collider des IO steht schon auf der Karte
Eine neue Version des Mecha-Anführers kommt zum Einsatz

Einen genaueren Blick auf das Event findet ihr hier:

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Ihr sollt außerdem eine Belohnung bekommen, wenn ihr euch am 04. Juni ab 14:00 Uhr ins Spiel einloggt: Einen Ladebildschirm und eine Lobbymusik.

Außerdem wird nach dem Event auch der aktuelle Battle Pass enden. Das ist nochmal wichtig, wenn ihr noch Ressourcen zum ausgeben habt.

Was sollte ich vor dem Season-Ende erledigen? Gebt auf jeden Fall noch alle übrigen Battle-Sterne aus dem Battle-Pass für die Belohnungen aus, die ihr wollt. Sonst werden die “automatisch” zum Season-Ende für die Belohnungen im Pass eingelöst – in chronologischer Reihenfolge. Dann kann es euch passieren, dass Sterne für Belohnungen der ersten Seiten ausgegeben werden, obwohl ihr eigentlich für die späteren Seiten gespart habt.

Außerdem solltet ihr eure Chips für das Omni-Schwert ausgeben. Die verfallen sonst einfach.

Zu guter Letzt: Leveln, was das Zeug hält – falls ihr euch noch einige der Belohnungen aus dem Battle Pass schnappen wollt.

LoL: Das große Update ist live und ändert alles – Die 20 größten Gewinner und 25 größten Verlierer von 12.10

Bei League of Legends ist am Mittwoch der Patch 12.10 live gegangen: das sogenannte „Durability“-Update. Kämpfe in Lol sollen jetzt länger andauern: Die Champs haben mehr Lebenspunkte bekommen, halten mehr aus, aber auch die Heilung wurde reduziert. Nach einem Tag gibt es eine Liste der Champs und wie sich ihre Gewinnraten verändert haben: 20 Champs sind die klaren Gewinner des Updates, 25 die klaren Verlierer. MeinMMO schaut auf das Ergebnis.

Was ist das für ein Update? Seit Monaten hat LoL ein großes Update vorgestellt, den Patch 12.10.

Im Wesentlichen wollte man ein Problem beheben, das Twitch-Streamer Doublelift mal als „Lebenspunkte Ping-Pong“ beschrieb:

  • Helden fielen eierseits unheimlich schnell von 100% auf 0% Lebenspunkte runter. Sie starben, ohne zu wissen, woran genau das lag und was sie falsch gemacht haben.
  • Zum anderen waren Helden mit wenig Lebenspunkte wieder extrem schnell auf 100%, weil Heilung zu stark war, vor allem durch Lebensentzug.
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Das Update 12.10 hatte jetzt zum Ziel:

  • Die Lebenspunkte und Resistenzen gegen körperlichen und magischen Schaden durch die Bank zu erhöhen
  • Den Schaden von „tankigen Charakteren“ einzudämmen: Helden, die viel aushalten, sollten nicht gleichzeitig auch noch viel können. Wer bei League of Legends Gegner in Sekunden töten möchte, muss dafür damit leben, selbst sehr schnell umzufallen.
  • „Heilung“ etwas runterzubringen, denn sonst wären mit dem geringeren Schaden im Spiel manche Champions wie DrMundo einfach nicht mehr zu töten

Cinematics von League of Legends sorgen für Gänsehautmomente – Das sind unsere 3 Favoriten

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Eisvogel Anivia und Feuer-Fuzzy Brand sind Gewinner von 12.10

Was ist das jetzt für eine Rangliste? Nach dem ersten Tag mit dem neuen Patch hat ein Nutzer auf reddit die Spieldaten ausgewertet. Er hat eine Liste von Champs erstellt, deren Win-Rate sich um 2% geändert hat – er nimmt den Bereich “Platin+”. Die Zahlen basieren auf der Statistikseite u.gg – und sind eine Momentaufnahme (via u.gg).

Die Namen der Champions in der Liste sind alphabetisch geordnet, jeweils mit der Positions-Bezeichnung. Wir entnehmen die Liste von reddit.

Das sind die 20 größten Gewinner:

  • Anivia (Mid): 51,65% –> 56,76%
  • Aurelion Sol (Mid): 52,77% –> 55,30%
  • Brand (Mid): 48,47% –> 54,26%
  • Camille (Top): 49,93% -> 52%
  • Gragas (Jungle): 49,39% –> 51,65%
  • Graves (Mid): 49,90% –> 53,00%
  • Gwen (Top): 48,00% –> 50,62%
  • Gwen (Jungle): 48,32% –> 51,58%
Kayle Lol
Flattert grade stärker als sonst: Kayle
  • Kayle (Top): 52,02% –> 54,36%
  • Kayle (Mid): 52,08% –> 54,35%
  • Senna (Adc): 48,32% –> 51,12%
  • Senna (Support): 52,55% –> 54,89%
  • Seraphine (Adc): 52,56% –> 56,63%
  • Shyvana (Jungle): 51,24% –> 55,44%
  • Taliyah (Support): 49,07% –> 51,38%
  • Taliyah (Jungle): 49,97% –> 53,53%
  • Taliyah (Mid): 52,84% –> 55,02%
  • Twitch (Jungle): 47,87% –> 50,25%
  • Vel’Koz (Mid): 51,21% –> 53,23%
  • Viktor (Mid): 49,91% –> 51,96%
LoL mythische Cassiopeia
Ziemlich fiese Schlange: Cassiopeia.

Traurige Monster: Cassiopeia und Cho’Gath verlieren

Das sind die 25 größten Verlierer:

  • Cassiopeia (Top): 51,93% –> 48,45%
  • Cho’Gath (Top): 50,47% –> 48,26%
  • Diana (Mid): 51,37% –> 47,81%
  • Fizz (Mid): 51,33% –> 48,70%
  • Irelia (Mid): 47,89% –> 45,24%
  • Irelia (Top): 48,96% –> 46,58%
  • Karma (Top): 50,98% –> 46,81%
  • Karthus (Mid): 50,17% –> 47,92%
  • Kled (Top): 50,72% –> 47,35%
  • Nocturne (Jungle): 51,76% –> 49,19%
  • Nunu & Willump (Jungle): 50,93% –> 48,87%
  • Rakan (Support): 48,84% –> 46,68%
  • Rammus (Jungle): 51,92% –> 49,03%
lol-renekton
War 2022 extrem stark in LoL: Renekton.
  • Renekton (Mid): 50,37% –> 47,36%
  • Riven (Top): 51,72% –> 49,65%
  • Sejuani (Jungle): 50,24% –> 47,96%
  • Sett (Support): 46,14% –> 43,19%
  • Sion (Top): 48,72% –> 46,44%
  • Sylas (Top): 49,68% –> 47,15%
  • Tahm Kench (Top): 51,64% –> 49,29%
  • Talon (Mid): 51,14% –> 48,71%
  • Taric (Support): 49,52% –> 43,59%
  • Vladimir (Mid): 50,74% -> 47,14%
  • Volibear (Top): 48,79% –> 46,15%
  • Yuumi (Support): 50,03% –> 46,25%
Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Riot reagiert bereits mit Buffs und Nerfs

So reagiert Riot bereits: Riot hatte im Vorfeld von 12.10 bereits angekündigt, rasch nach dem Patch auf entstehende Balance-Probleme zu reagieren. Und tatsächlich kommt bereits eine Reaktion:

  • 6 Helden werden jetzt verstärkt: Renekton, Yuumi, Kled, Vladimir, Diana und Draven. 5 dieser Helden waren bei der Win-Rate gefallen. Nur Draven ist in der Aufzählung ein Ausreißer.
  • 6 Champions werden dafür generft: Kayle, Anivia, Taliyah, Brand, Vayne und Senna. Auch hier sind 5 Champs dabei, die klar als Gewinner des Patches zählen und zum Teil drastisch stärker wurden. Nur Vayne findet sich nicht in der Liste der Gewinner.

Der arme Supporter Taric, der laut der Statistik grade richtig schlecht da steht (43,59% Winrate), wartet noch auf eine Sonderbehandlung. Noch schlechter als Taric geht’s aktuell dem Magier, Ryze – der steht richtig mies da.

Man sieht, dass die Balance in LoL in einem stetigen Fluss ist und die Gewinner von heute schon die Verlierer von Morgen sein können.

Bei einem Helden in LoL half aber gar keine Balance-Änderung mehr:

Den unbeliebtesten Champ in der Geschichte von LoL wollte keiner spielen, selbst wenn er jedes Match gewann

Roadmap zum Release von Diablo Immortal – Preload auf PC, Uhrzeit und deutsche Server

Kurz vor Release hat Blizzard eine Roadmap mit allen wichtigen Informationen zum Start von Diablo Immortal veröffentlicht. MeinMMO fasst für euch zusammen, was ihr zur Startzeit, dem Preload, der Download-Größe und den Servern wissen müsst.

Wann startet Diablo Immortal? Nachdem die Chefs erst kurz vor Erscheinen über den Shop von Diablo Immortal sprachen, gibt es nun neue Infos zum Launch. Der offizielle Release von Diablo Immortal ist am Donnerstag, den 2. Juni. Um 19:00 Uhr deutscher Zeit sollen die Server hierzulande online gehen und ihr könnt spielen.

Das Spiel erscheint für Android, iOS und PC, wobei Diablo Immortal im Play Store sowie im App Store schon früher zu sehen sein kann. Spielbar ist es aber erst am 2. Juni. Wer sich vorbereiten will, kann das Spiel bereits jetzt vorab laden, zumindest auf PC.

Kann ich das Spiel vorab laden? Ja, über den Battle.net-Launcher könnt ihr Diablo Immortal schon jetzt herunterladen. Die Größe beträgt etwa 24 GB und ihr benötigt dazu einen Account im Battle.net.

Navigiert im Menü „Alle Spiele“ zu Diablo Immortal, wählt das Spiel aus und drückt auf den Button „PC-Beta installieren“. Anschließend startet der Download und ihr könnt alle benötigten Daten herunterladen.

Auf Android benötigt ihr übrigens nur 2,4 GB freien Speicher mit 10 GB für den Patch und auf iOS 3,3 GB freien Speicher mit 9,5 GB für den Patch. Die Downloads starten am 2. Juni. Zum Spielen benötigt ihr einen Battle.net-Account, durch welchen auch Cross-Save aktiviert wird.

In unserem Hub findet ihr alle wichtigen Infos zu Diablo Immortal inklusive Systemanforderungen. Im Video haben wir euch die Inhalte in 2 Minuten zusammengefasst:

Video starten

Deutsche Server, Sprache und Clan-Größe

Wo soll ich spielen? Blizzard hat offizielle deutsche Server angekündigt. Insgesamt 6 Stück wird es geben, aus denen ihr auswählen könnt:

  • El’Druin
  • Tabri
  • Vizjerei
  • Hemlir
  • Segithis
  • Akeba

Wer lieber international spielt, dem stehen in Europa noch 29 englischsprachige Server zur Verfügung sowie 6 französische und jeweils 2 spanische, italienische und polnische.

Eine deutsche Vertonung wird es zwar nach aktuellen Infos zu Release nicht geben, allerdings wird das Spiel sonst vollständig auf deutsch spielbar sein. Wenn ihr nur das englische Sprachpaket herunterladen könnt, dann solltet ihr die Sprache später im Spiel umstellen oder die eures Betriebssystems verändern.

Mit wie vielen Leuten kann ich spielen? Die meisten Inhalte von Diablo Immortal sind für 4 bis 8 Spieler ausgelegt. Die Kampagne kann natürlich auch solo gespielt werden. Wenn ihr mit vielen Freunden starten wollt, dann könnt ihr einen Clan mit bis zu 100 Mitgliedern gründen.

Wir werden Diablo Immortal nach Release mit Specials, Guides und News begleiten, damit ihr immer auf dem neusten Stand seid und nützliche Infos zu allen Inhalten bekommt. Zur Vorbereitung findet ihr hier auf MeinMMO bereits 5 Dinge, die ihr vor dem Release zu Diablo Immortal wissen solltet.

Quelle(n):
  1. Blizzard

MeinMMO sucht freie Autor:innen für den Newsroom (m/w/d)

Wir suchen ab sofort Verstärkung für unser Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbstständig im Home-Office tagesaktuelle News zu schreiben. Die Schwerpunkte sind Gaming und Gaming-Culture.

MeinMMO wurde im September 2013 gegründet. Seit März 2016 sind wir Teil von Webedia Gaming. Wir unterhalten eine eigenständige Redaktion, bei der die meisten von ihrem Home-Office aus arbeiten. Sowohl GameStar als auch MeinMMO und GamePro sind Teil der Webedia Gaming GmbH.

Mittlerweile erreicht MeinMMO laut agof monatlich über 3 Millionen einzigartige Nutzer:innen. Damit haben wir uns innerhalb weniger Jahre als eine der größten deutschen Spiele-Websites etabliert.

Was genau suchen wir?

Du verfolgst die Geschehnisse im Gaming mit Hochspannung? Welche Spiele haben bald Release? Was ist bei den großen Publishern so los? Welche Spiele trenden auf Twitch oder Steam? Über was unterhalten sich Gaming-Fans gerade auf reddit, Twitter, Discord und Co.? Wenn es dich in den Fingern juckt, die Fragen zu beantworten, ist die Stelle für dich.

Das solltest du mitbringen:

  • große Leidenschaft fürs Gaming und Gaming-Culture
  • es ist von Vorteil, wenn du schon Erfahrung gesammelt hast, durch etwa einen eigenen Blog oder das Schreiben für Websites. Das ist aber kein Muss
  • ein Gespür für Storys, die zu MeinMMO passen
  • eine Bereitschaft, am Abend und/oder Wochenende News-Schichten zu übernehmen
  • eine hohe Affinität zu Plattformen, auf denen sich Gaming-Fans bewegen (reddit, Twitter, Discord, TikTok, …)
  • du beherrscht gründliche Recherche und bist in der Lage, Quellen zu prüfen
  • hohe Zuverlässigkeit und den Drang dich weiterzuentwickeln

Um dir ein besseres Bild verschaffen zu können, ist hier eine Auswahl von News die wir kürzlich auf MeinMMO veröffentlicht haben:

Mehr zum Thema
MeinMMO sucht Redakteur:in (m/w/d) im Home-Office für Tech und Hardware
von Jürgen Horn

Was bieten wir?

  • Vergütung auf Stundenbasis
  • Das Stundenkontingent und die genauen Arbeitszeiten legen wir vorab mit dir fest
  • Du bist Teil einer erfolgreichen Online-Spieleredaktion
  • Flexible Arbeitszeiten aus dem Home Office
  • Abwechslungsreiche Arbeit
  • Tägliches Coaching und viele Optionen zur Weiterbildung

Wo und wie bewerben?

Wenn du unsere Leidenschaft teilst und für MeinMMO schreiben willst, schick uns deine Bewerbung mit folgenden Infos zu:

  1. Wer du bist: Ein möglichst kurzes Anschreiben mit Lebenslauf
  2. Wo du dich auskennst: Liste deiner Themen-Schwerpunkte (Spiele, Genres, etc.)
  3. Wann du verfügbar bist: Wie oft und wie regelmäßig du für uns schreiben könntest
  4. Optional: Arbeitsproben

Bewerbungen bitte unter dem Betreff “MeinMMO Newsroom” direkt an:

Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay

Der Release von Diablo Immortal rückt immer näher und viele Fans fragen sich: Gibt es zuvor eine Beta? Was kostet mich das Spiel? Und wie sieht das Gameplay überhaupt aus? MeinMMO beantwortet euch die wichtigsten Fragen.

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Mit Diablo Immortal kommt die beliebte Action-RPG-Reihe erstmals offiziell für Mobilgeräte mit iOS und Android. Mehr noch, das Spiel wird zu einem echten MMO und will mit haufenweise neuen Features locken.

Damit ihr genau wisst, was auf euch zukommt und wann ihr endlich selbst Hand an das neue Diablo legen könnt, haben wir alle wichtigen Infos rund um Diablo Immortal hier für euch gesammelt.

Am 26. Mai hat Blizzard neue Informationen zum Release veröffentlicht. Wir haben diesen Artikel mit allen aktuellen Infos aktualisiert und auch die Systemanforderungen für alle Plattformen hinzugefügt.

Diablo Immortal: FAQ – Die wichtigsten Infos im Überblick

Wann ist der Release von Diablo Immortal?

Am 2. Juni erscheint Diablo Immortal offiziell für iOS und Android. Die PC-Version startet dann in die Beta. Um 19:00 Uhr deutscher Zeit gehen die Server live.

Wird es eine Beta geben?

Es gibt geschlossene Tests vor dem Release, aber keine Open Beta.

Welche Kosten fallen an?

Diablo Immortal ist vollkommen Free2Play, bekommt jedoch einen Shop. Die Chefs haben kurz vor Release über Mikrotransaktionen gesprochen.

Kommt Diablo Immortal für iOS oder Android?

Immortal wird sowohl auf iOS- als auch Android-Geräten spielbar sein.

Kommt Diablo Immortal für den PC?

Ja, allerdings zu Release mit einem Beta-Client und mit dem Gedanken an “mobile first”.

Wie sieht das Gameplay aus?

Trotz vieler MMO-Elemente bleibt Diablo Immortal im Herzen ein Action-RPG. Euch stehen zu Release die 6 bekannten Klassen aus Diablo 3 zur Verfügung. Durch vorhergehende Tests gibt es bereits etliche Gameplay-Videos.

Brauche ich Mitspieler?

Diablo Immortal ist ein MMO. Ihr könnt es zwar solo spielen, aber für die meisten Inhalte braucht ihr eine Gruppe.

Kann ich auf Deutsch spielen?

Ja, Diablo Immortal ist auf Deutsch verfügbar, wenn auch nicht vollvertont. Auch deutsche Server werden bereitgestellt.

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Das Release-Datum von Diablo Immortal

Wann erscheint Diablo Immortal? Am 2. Juni erscheint Diablo Immortal für iOS, Android und PC. Mobile werdet ihr bereits die Launch-Version spielen, der PC-Client befindet sich dann noch in einer Open Beta.

Da der Fortschritt jedoch zum PC-Release nicht mehr zurückgesetzt wrid (es gibt keinen “Wipe”) und das Spiel nicht gekauft werden muss, sprechen wir hier von einem Soft-Launch. So etwas passiert bei Free2Play-Titeln häufig.

Wir verraten euch in unserem Special 5 Dinge, die ihr vor dem Release über Diablo Immortal wissen müsst.

Kommt eine Open Beta und wie mache ich mit?

Das ist der Stand: Die jüngste Beta lief von November 2021 und endete im Januar 2022 mit einem Stream, welcher verriet, wie es weitergeht. Wirklich neue Infos gab es dort allerdings keine.

Ein weiterer Test wird vor dem Release vermutlich nicht mehr stattfinden, zumindest nicht im Laufe einer Open Beta. Ihr könnt euch bereits jetzt vorab anmelden:

Ihr könnt euch Diablo Immortal allerdings zumindest über die Battle.net-App auf dem PC bereits vorab herunterladen. Wählt dazu einfach das Spiel aus der Liste aller Spiele aus und wählt die Option “PC-Beta installieren.”

Die Systemanforderungen von Diablo Immortal

Mittlerweile ist bekannt, wie gut euer System auf jeder Plattform sein muss:

PC

  • Betriebssystem: Windows 7/8/10/11 (empfohlen: 10 oder 11)
  • CPU: AMD FX-8100 oder Intel Core i3 (empfohlen: Intel Core i5 oder AMD Ryzen 5)
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 6850 oder Intel HD Graphics 530 (empfohlen: NVIDIA GeForce GTX 770 oder AMD Radeon RX 470)
  • RAM: 4 GB (empfohlen: 8 GB)
  • Festplattenspeicher: 24 GB

Android

  • Betriebssystem: Android OS 5.0
  • Prozessor: Snapdragon 660 / Exynos 9611
  • Grafikprozessor: Adreno 512 / Mali-G72 MP3
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Festplattenspeicher: 2,4 GB + 10 GB für Patch

iOS

  • Betriebssystem: iOS 11
  • Gerät: iPhone 6s
  • Festplattenspeicher: 3,3 GB + 9,5 GB für Patch

Preis und Kosten von Diablo Immortal

Was kostet mich das Spiel? Ihr könnt Diablo Immortal vollkommen kostenlos spielen. Das MMO wird Free2Play, besitzt jedoch nach aktuellen Infos einen Shop. Dort könnt ihr gegen Echtgeld verschiedene Items kaufen.

In den letzten Tests waren einige dieser Items nicht rein kosmetisch, sondern brachten einige Vorteile mit sich. So gibt es etwa Gegenstände, mit welchen ihr euren Loot aus einigen der Inhalte verbessern könnt.

In der Community gibt es aktuell große Diskussionen um mögliches Pay2Win. So soll man etwa 40 Jahre brauchen, um die besten Items zu kriegen. Ob das jedoch für die Release-Version stimmt, ist noch offen. Auch endgültige Preise und Shop-Inhalte sind noch nicht bekannt.

Muss ich zahlen? Laut Beta-Testern aus der Community braucht man nicht das „beste Gear“, um kompetitiv mitmachen zu können. Es gibt zwar PvP und härtere PvE-Inhalte wie Raids, jedoch reichen regulär gefundene Items, für die man nicht extra zahlen muss.

Ein gewisser Grind sei zwar notwendig, allerdings gehöre dieser ohnehin zu Diablo. Wer zahlt, komme lediglich schneller an die letzten paar Prozente, die ihn noch verbessern können. Das soll jedoch nur für die wenigsten Spieler wirklich ausschlaggebend sein.

Außerdem bietet Diablo Immortal einen Battle Pass, der nach neusten Informationen einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Pfad besitzt. Hier könnt ihr euch bestimmte Inhalte sogar ohne zu zahlen erspielen.

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Gameplay und Inhalte von Diablo Immortal

Wie spielt sich Diablo Immortal? Diablo Immortal folgt der Tradition der Reihe und wirft euch in ein Action-RPG bzw. MMO mit isometrischer Perspektive („schräg von oben“). Ihr steuer dabei entweder mit dem Touch-Screen eures Geräts, mit einem Controller oder am PC mit Maus und Tastatur.

Zur Auswahl stehen euch aktuell 6 bekannte Klassen, die es schon in Diablo 3 gab sowie eine mögliche weitere Klasse:

Unsere Tier-List zu Diablo Immortal – Die besten Klassen im Überblick

Anders als normalerweise in Diablo und generell MMOs, braucht ihr jedoch keine alternativen Charaktere oder „Twinks“. Ihr werdet eure Klasse einfach wechseln können. Laut neusten Informationen soll das “zwischen jeder Woche und jedem Monat” gehen, also nicht willkürlich oder täglich. Die genaue Grenze wird noch ermittelt.

Gameplay zu den Inhalten seht ihr hier:

Video starten

Die Story von Diablo Immortal: Cycle of Strife, PvP und PvE

Was ist der Cycle of Strife? Das größte Feature von Diablo Immortal ist der Cycle of Strife. Hier kämpfen 2 Fraktionen gegeneinander: die herrschenden Immortals und die angreifenden Schatten. Die jeweiligen Clans (Gilden) kämpfen um die Herrschaft in riesigen PvP-Schlachten.

Jede Woche können die besten Schatten-Clans die herrschenden Immortals angreifen. In Teams treten sie dann gegeneinander an. Gewinnen sie genügend Runden, können sie den Chef der Immortals angreifen. In einem 30vs1 wird dieser dann zu einem echten Raidboss mit besonderen Fähigkeiten.

Gewinnen die Schatten auch hier, wird durch ein Battle Royale entschieden, wer der nächste Herrscher wird. Teilnehmer erhalten einen besonderen Buff, der ihr Können zeigt. Immortals bekommen zudem Zugang zu besonderen Dungeons und Raids.

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Der Cycle of Strife selbst ist die eigentliche Story von Diablo Immortal. Die Immortals wurden eingesetzt, um Sanktuario zu schützen. Die Schatten sollen sie stetig prüfen, damit sie nicht hochmütig werden. Die ganze Geschichte spielt zeitlich zwischen Diablo 2 und Diablo 3.

Wie uns die Entwickler bereits in einem exklusiven Interview vor dem Release verraten haben, soll der Cycle of Strife noch einmal grundlegend überarbeitet werden. Der Fokus liegt dann mehr auf Gilden. Wie das jedoch zu Release aussehen wird, können wir noch nicht mit Gewissheit sagen.

Welche Inhalte gibt es noch? Diablo Immortal stützt sich mit all seinen Features auf MMO-Inhalte. Dementsprechend gibt es haufenweise Content für Gruppen. Allerdings bleiben bekannte Inhalte aus älteren Diablo-Teilen ebenfalls vorhanden:

  • Es gibt eine Kampagne, die grob 10 Stunden dauern soll, wenn man sie am Stück spielen würde
  • Rifts und Kofgelder begleiten euch schon beim Leveln
  • Paragon-Level kommen ebenfalls zurück
  • Dungeons sind ausgelegt für 4 Spieler
  • Raids gibt es für 8 Spieler und mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
  • Immortals können Raids für bis zu 48 Spieler besuchen
  • PvP ist reine Gruppen-Sache und für Clans gedacht – aber auch rein optional

Items können, wie von Diablo gewohnt, überall fallen. Einige Aktivitäten haben grundsätzlich höhere Chancen auf guten Loot, aber ihr sollt nicht zu PvE oder PvP gezwungen sein, um alles zu erhalten.

An vielen Systemen wie Set-Teilen, Paragon-Leveln und vor allem den sozialen Komponenten soll noch bis zum Release und auch darüber hinaus gefeilt werden. MeinMMO führte ein weltexklusives Interview mit den Chefs. Dort verrieten uns Wyatt Cheng und Joe Grubb, was in Immortal alles ansteht:

Die Chefs von Diablo Immortal sagen: „Diablo Immortal ist ein großes und ambitioniertes MMO“

Pokémon GO Fest 2022 offiziell vorgestellt – Ticket, Shinys und Pokémon

Das GO Fest 2022 in Pokémon GO wurde enthüllt. Euch erwartet mit Shaymin mindestens ein neues Pokémon, dazu gibt es Shinys und rotierende Habitate sowie Tickets. Wir zeigen euch alle Inhalte.

Was ist bekannt? Niantic veröffentlichte die Event-Details zum großen GO Fest, das im Juni startet. Das Event läuft an zwei Tagen und bringt verschiedene Boni, Shinys und Pokémon wie Tropius, Shaymin und Milza.

In der Übersicht zeigen wir euch alles, was zu den Inhalten des Events bekannt ist.

Update vom 27.05.: Wir haben die neuesten Informationen zu den Boni mit und ohne Ticket sowie zu den Belohnungen der personalisierten Spezialforschung am Samstag für euch im Artikel ergänzt.

Update vom 25.05.: Niantic hat inzwischen die Raid-Bosse für Samstag und Sonntag bekanntgegeben. Wir haben diese nachfolgend für euch ergänzt.

Update vom 28.04.: Inzwischen gibt es den offiziellen Blogpost von Niantic, wir haben den Artikel mit allen Informationen aktualisiert.

GO Fest 2022 in der Übersicht

Wann geht es los? Das Event startet am Samstag, den 4. Juni um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis Sonntag, den 5. Juni um 20:00 Uhr Ortszeit.

Was kostet das? Ihr könnt euch für das Event ein Ticket kaufen, das 15 Dollar kostet. Dadurch erhaltet ihr Zugang zu diesem Event und auch zum Final-Event, das am 27. August 2022 läuft.

Muss man ein Ticket kaufen? Nein. Es gibt viele Inhalte, die ihr ohne Ticket mitspielen könnt. Mit Ticket bekommt ihr mehr Inhalte geboten, die wir euch hier auflisten.

Boni an beiden Tagen

Für alle Trainer (mit und ohne Ticket):

  • Ihr trefft Pikachu mit Shaymin-Kostüm in Raids der Stufe 1 und in der Wildnis. Mit Glück begegnet ihr einem schillernden Exemplar mit dem Kostüm
  • Milza erscheint Samstag und Sonntag in Raids der Stufe 1 – Mit Glück begegnet ihr einem Shiny
  • Überraschungsbegegnungen bei Schnappschüssen
  • Schnappschüsse von Trainern werden in der Heute-Ansicht geteilt. Postet sie dazu online mit #PokemonGOFest2022, um die Chance zu bekommen, dass euer Foto geteilt wird
  • Neue Avatar-Artikel im Shop (GO Fest 2022-T-Shirt, Shaymin-Hut, Gracidea-Gesichtssticker)
Pokémon-GO-Fest-Avatar-Artikel
Neue Avatar-Artikel

Für Ticket-Inhaber:

  • Bis zu neun kostenlose Raid-Pässe für das Drehen von Fotoscheiben von Arenen
  • Aus Geschenken und aus PokéStops erhaltet ihr Event-Sticker
  • Während des Event-Zeitraums am Samstag und Sonntag habt ihr bis zu fünf überraschende Begegnungen bei Schnappschüssen

Das August-Event: Das große “Abschluss-Event” läuft am Samstag, den 27. August. Während des Events gibt es eine neue Spezialforschung, Begegnungen mit besonderen Pokémon und weitere Inhalte. Wenn ihr ein Ticket für das GO Fest 2022 kauft, erhaltet ihr kostenlos ein Ticket für das Abschluss-Event. Wenn ihr nur ein Ticket für das Abschluss-Event kaufen wollt, wird das zu einem späteren Zeitpunkt für 10,99 $ erhältlich.

Weiterer Bonus: Niantic bietet Trainern aus verschiedenen Regionen die Möglichkeit ein besonderes T-Shirt zum GO Fest 2022 zu erwerben. Die T-Shirts könnt ihr über die Seite von Niantic Supply vorbestellen.

Tag 1 des GO Fest 2022 – 4. Juni von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Challenge (Für Ticket-Besitzer): Es findet eine globale Challenge-Arena statt. Trainer können hier zusammenarbeiten, um jede Stunde gemeinsam eine Herausforderung zu lösen. Gelingt das, schalten sie für den Rest der Stunde einen Bonus frei.

Habtitate (Für alle): Während des Events werden wieder Habitate rotieren, die euch verschiedene Pokémon-Spawns liefern. Das kennt ihr schon von vergangenen Events dieser Art. Sie sind jeweils eine Stunde lang aktiv und lassen “thematisch passendes Konfetti” regnen.

  • Stadt: Alola-Sleima, Puppance, Bronzel, Mollimorba, Golbit, Nockchan, Flamiau, Magnetilo, Dusselgur, Burmy im Lumpenumhang, Unratütox
    • Rauch-Spawns (Mit Ticket): Galar-Smogmog, Klikk, Icognito (GOUB)
  • Ebene: Bamelin, Rotomurf, Dummisel, Girafarig, Larvitar, Leufeo, Camaub, Nagelotz, Geronimatz, Schnutzhelm, Knacklion
    • Rauch-Spawns (Mit Ticket): Milza, Qurtel, Icognito (GOUB)
  • Regenwald: Bithora, Panflam, Laukaps, Hydropi, Bauz, Samurzel, Knilz, Algitt, Bummelz, Chelast, Toxiped
    • Rauch-Spawns (Mit Ticket): Pam-Pam, Tropius, Icognito (GOUB)
  • Tundra: Arktip, Petznief, Meditie, Amonitas, Plinfa, Robball, Seemops, Quiekel, Gelatini, Wailmer, Wingull
    • Rauch-Spawns (Mit Ticket): Galar-Flampion, Galar-Pantimos, Icognito (GOUB)

Neue Shinys (Für alle): Die folgenden schillernden Formen werden ab dem Event für euch verfügbar sein:

  • Knilz
  • Camaub
  • Laukaps
  • Milza
  • und Schnuthelm

Raids: Am Samstag könnt ihr in den Raids gegen folgende Pokémon antreten:

  • kostümiertes Pikachu
  • Kyogre
  • Groudon
  • Milza
  • Arboretoss
  • Miezunder
  • Marikeck

Ticket: Wer sich ein Ticket kauft, erhält dafür eine Spezialforschung mit der Landform von Shaymin. Außerdem erhaltet ihr in der Belohnung ein T-Shirt im Shaymin-Design für euren Avatar sowie eine neue Pose.

Spieler können bei der Forschung zwischen Entspannt, Standard und Meister als Schwierigkeit wählen. Die Schwierigkeit entscheidet über die Sticker-Belohnungen. Auch könnt ihr festlegen, ob sich die Forschung um Fänge, Entdecken oder Kämpfen drehen soll. Dadurch verändern sich bestimmte Aufgaben der Forschung.

Dazu gibt es vier Sammler-Herausforderugen für Ticket-Besitzer, die zu den jeweiligen rotierenden Habitaten passen.

Wer sich ein Ticket kauft, hat außerdem erhöhte Chancen auf Shinys aus der Wildnis und aus Rauch. Am Samstag ist die Chance höher als am Sonntag.

Tag 2 des GO Fest 2022 – 5. Juni von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Am zweiten Tag gibt es wieder viele Boni für euch. Ein paar Exklusive Inhalte für Ticket-Besitzer und viele Inhalte für alle Spieler – Also auch die, die ohne Ticket spielen.

Challenge (Für alle): Es findet eine globale Challenge-Arena statt. Trainer können hier zusammenarbeiten, um jede Stunde gemeinsam eine Herausforderung zu lösen. Gelingt das, schalten sie für den Rest der Stunde einen Bonus frei.

Neues Pokémon (Für alle): Ein bisher unbekanntes Pokémon zieht in die Raids der Stufe 5 ein. Dabei könnte es sich um das Pokémon Zygarde handeln, das Trainer bereits im offiziellen Promo-Bild zum Event gefunden haben wollen.

Spawns: Alle Pokémon, die am ersten Tag verfügbar waren, sind es an Tag 2 auch. Dazu gibt es Pikachu in Shaymin-Kostümen.

Raids: In Raids der Stufe 1 findet ihr Milza. Außerdem werdet ihr am Sonntag auf folgende Raid-Bosse treffen:

  • kostümiertes Pikachu
  • Relaxo
  • Brutalanda
  • Shardrago
  • Arboretoss
  • Miezunder
  • Marikeck
  • Wuffels

Dazu gibt es 9 kostenlose Raid-Pässe für das Drehen von Arenen.

Dazu gibt es für alle Spieler, auch ohne Ticket, eine kurze Spezialforschung.

Ticket: Wer sich ein Ticket kauft, bekommt dafür am zweiten Tag eine weitere Spezialforschung. Die wird freigeschaltet, nachdem man die kurze Spezialforschung, die es für alle Trainer gibt, gelöst hat.

Außerdem werden Ticket-Besitzer häufiger auf Team-GO-Rocket-Ballons treffen und erhalten zwei Mysteriöse Teile pro gewonnener Begegnung mit Team GO Rocket-Rüpeln.

Wie gefallen euch die Inhalte des Events? Findet ihr es gut, dass Niantic wieder die rotierenden Habitate einbringt, mit ihren verschiedenen Spawns und lohnen sich die 15 $ für ein Ticket? Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Ein großer Leak zeigte viel zu früh die Details zum GO Fest 2022.

ESO: Huch, das neue Kapitel High Isle kommt schon bald – Das müsst ihr wissen

Bald ist es soweit: Das MMORPG The Elder Scrolls Online bringt am 06. Juni das Kapitel High Isle als wichtigsten Content-Patch für 2022. Wir geben euch nochmal einen kurzen Überblick, was ihr zum Release wissen müsst und wann ihr es spielen könnt.

Wann könnt ihr euch ESO High Isle herunterladen? Das große Kapitel ist für Montag, den 06. Juni geplant. Ihr könnt euch das Kapitel zwar schon vorher kaufen, der Patch kann allerdings wirklich erst zum Release Datum heruntergeladen werden. Ihr werdet also, wohl oder übel, ein bisschen zappeln gelassen.

Wollt ihr die neuen Inhalte auf der Xbox oder PlayStation spielen, dann müsst ihr euch sogar noch bis zum 21. Juni gedulden. Für die Plattformen PC und Mac gilt aber der 06. Juni.

Ab wie viel Uhr könnt ihr spielen? Wie gewohnt sind die Wartungsarbeiten von 8 – 14 Uhr geplant. Danach könnt ihr mit dem Download starten. Wie schnell ihr dann mit dem neuen Kapitel starten könnt, ist anschließend wohl davon abhängig, wie schnell ihr den Patch geladen habt.

Um aber nicht komplett auf heißen Kohlen zu sitzen, könnt ihr den ESO Serverstatus auch entspannt über euren Browser abfragen.

Wie bekomme ich ESO High Isle? Bei dieser Frage bekommt ihr gleich mehrere Antworten. Denn je nachdem, was genau ihr haben wollt, gibt es 4 verschiedene Versionen des neuen Kapitels. Bevor ihr euch aber jetzt überrollen lasst, erklären wir euch kurz, wie ihr es richtig macht.

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Besitzt ihr das Grundspiel bereits? Wenn ja, dann achtet darauf, dass ihr das Upgrade und nicht die Collection kauft. Hier habt ihr darüber hinaus noch die Wahl der Standard- oder der Collectors-Edition. Wenn ihr Freude an ein bisschen Schnick-Schnack habt, dann wäre vermutlich die Collectors-Edition das Richtige.

Neuer PvP-Content muss einem Kartenspiel weichen

Erstmals mit High Isle bringen die Entwickler von The Elder Scrolls Online ein Spiel im Spiel raus. Dabei handelt es sich um die Ruhmesgeschichten, ein Kartenspiel, welches vollkommen unabhängig vom restlichen MMORPG sein soll. Allerdings soll es aber keinen neuen Content fürs PvP in ESO geben.

Hier nochmal ein kurzer Reminder, was ESO High Isle zu bieten hat:

  • neues Gebiet
  • Vulkanschlote als Weltereignisse (ähnlich wie die Anker im Grundspiel)
  • neue Story, die sich um Intrigen drehen soll (ca. 30 Std. Spielzeit)
  • neues Feature: Sammelkartenspiel „Ruhmesgeschichten“
  • neuer Trial Grauenssegelriff (12 Spieler)
  • Erweiterung des Blackwood-Features: 2 neue Gefährten

Ausführlicher könnt ihr euch mit allen Infos Rund um die Inhalte von High Isle aber auch nochmal unseren Artikel anschauen:

Mehr zum Thema
ESO: Alles zur neuen Erweiterung High Isle und den Inhalten 2022
von Alexander Leitsch

Mit dem voran gegangenen Kapitel Blackwood wurden Begleiter erschaffen, die auch ins Kampfgeschehen eingreifen und den einzelnen Spieler bei seinen Abenteuern unterstützen. Das soll im kommenden Kapitel fortgesetzt werden. Gefährten-Fans können sich im neuen Kapitel von einer Khajiit oder einer Bretonin begleiten lassen.

Das kommende Kapitel weicht von den Gewohnheiten der Vorjahre ab. Und das sowohl im positiven, wie auch im negativen Sinne, wenn man den Stimmen der Community lauscht. Denn die Planung für 2022 hat für gleich mehrere Kontroversen gesorgt.

Was sind die Ursprünge der Kontroversen in ESO? Sowohl Ankündigungen von Änderungen, als auch Neuheiten wurden sehr unterschiedlich aufgefasst. Wenn ihr davon noch gar nichts mitbekommen habt, dann bietet sich hier die perfekte Beschäftigung bis zum Kapitel-Release.

Unser Interview mit Game Director Rich Lambert gibt euch einen kurzen, aber umfassenden Einblick, warum beispielsweise der Release einer weiteren Klasse nicht so einfach ist, wie es scheint.

Frustierte PvP-Spieler kritisieren Destiny 2 – Eine neue Map nach 1.000 Tagen ist „traurig und erbärmlich“

In der gerade gestarteten Season 17 von Destiny 2 herrscht auch weiterhin Unmut bei den PvP-Spielern. Eine neue Map nach 1.000 Tagen ist „traurig und erbärmlich“ und nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Als dazu nun Bungies Communtiy-Manager auf Twitter den „X Tage ohne PvP-Map“-Counter offiziell zurücksetzt, entlädt sich all der Frust.

Mit der neuen „Saison der Heimgesuchten“ hat Bungie, nach 1.000 Tagen Wartezeit, endlich eine neue PvP-Karte ins Spiel gebracht.

Auch wenn einige Spieler, nach den Story-Vorkommnissen um Lord Saladin in Season 16, auf eine komplette PvP-Saison rund um die Eisernen Lords gehofft hatten, war diese angekündigte, neue Karte immerhin besser als nichts. Sie dämpfte zumindest etwas den Unmut über die fehlende Aufmerksamkeit des Entwicklers für sein PvP.

Das ist gerade los im PvP: Als dann der Communtiy-Manager von Bungie auf Twitter einen Tweet mit einem lustigen Gif veröffentlichte, das einen Charakter zeigt, der sagt: „Stellt die Uhr zurück!“, kochten die Emotionen der PvP-Spieler jedoch hoch.

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Dies war eine Anspielung auf den Countdown der Community, die jeden Tag akribisch mitzählte, in der Destiny 2 keine neue PvP-Karte bekommen hat. Ähnlich dem „Unfall-Counter“ auf dem Turm.

Der Schmelztiegel liegt in Destiny 2 vielen Spielern am Herzen und so fühlte sich dieser Tweet des Community-Managers Dylan Gafner (dmg04) wie blanker Hohn an, auch wenn es natürlich nicht so gemeint war, wie er selbst klarstellte.

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So sieht die neue PvP-Map “Trennung” aus.

Einige Spieler empfanden die Äußerung als giftig und unterstellten Bungie damit, seine Spieler geradezu zur Toxizität einzuladen. Dieser Vorfall zeigt allerdings auch deutlich, wie viel Frust derzeit bei den Spielern zum Thema PvP herrscht und wie wenig die neuen Inhalte sie besänftigen konnten.

So sieht das auch der Spieler Althanash und twittert als Antwort:

Unbeabsichtigt oder anderweitig. Es ist, als würde man Benzin in ein bereits loderndes Feuer gießen.

Destiny-2-Spieler Althanash via Twitter

Die PvP-Community wartete einfach schon sehr lange und meist geduldig darauf, dass Bungie dem Schmelztiegel wieder mehr Aufmerksamkeit schenkt.

Mehr zum Thema
Ein neuer Modus soll das PvP in Destiny 2 retten – Reicht das aus?
von Christos Tsogos

Sie akzeptierte die Erklärungen des Entwicklers, dass neuer Schmelztiegel-Content nicht so einfach zu realisieren ist. Beispielsweise muss auch eine alte PvP-Map für Destiny 2 von Grund auf neu „gebaut“ werden, um mit den verschiedenen Engine-Updates zu funktionieren, die seit der Veröffentlichung von Witch Queen vorgenommen wurden.

Wie kommt die neue Map an? Hinzu kommt, dass viele Spieler die neue Map nicht wirklich gelungen finden. Sie liegt in Savathuns Thronwelt, ist symmetrisch aufgebaut und besitzt eine Basis an jeder Ecke. Dazu könnt ihr viele Nebengänge nutzen sowie große Freiflächen im hinteren Bereich.

Doch genau das ist auch ein Problem. Die Karte ist einfach riesengroß und dadurch kommt bei den Spielern kein echtes Kompetitiv-Feeling auf. Man fightet mehr wie ein Guerillakämpfer durch Savathuns Thronwelt und farmt Headglitches. Man merkt also deutlich, dass sie eher auf den kommenden „Rift“-Modus ausgelegt ist.

Hinzu kommt, dass einige findige Spieler bereits Exploits in der Karte aufgedeckt haben.

Wo kann man auf der neuen Karte zocken? Wenn ihr die neue Karte erkunden wollt dann müsst ihr in den Schmelztiegel. „Trennung“ wurde in die zufällige Karten-Rotation des Schmelztiegels integriert, sodass ihr auf die Map über alle 6v6- und 3v3-Matches stoßen könnt.

Im Eisenbanner wird die Karte dann auch für den aus Destiny 1 übernommenen PvP-Modus „Rift“ genutzt, der mit dem ersten Eisenbanner-Event am 31. Mai startet.

Was sagt ihr zum Tweet von Bungies Community-Manager? Seht ihr seine Äußerung ebenso kritisch? Und wie sieht es mit der neuen Karte aus? Habt ihr „Trennung“ bereits selbst begutachtet? Dann berichtet uns gerne von euren Erfahrungen in den Kommentaren.

Chefs von Diablo Immortal sprechen über das, was alle brennend interessiert: den Shop im MMO

Bald erscheint Diablo Immortal für Android, iOS und den PC. Kurz vor Release haben etliche Journalisten mit den Entwicklern sprechen können. Einige der wichtigsten Themen: Mikrotransaktionen und der Shop. Denn da gab es einiges an Kritik.

Update: Mittlerweile gibt es neue Informationen zum Release von Diablo Immortal. Blizzard veröffentlichte am 26. Mai eine neue Roadmap, jedoch ohne weitere Infos zum Shop.

Was wird überhaupt diskutiert?

  • Bereits vor Release konnte Diablo Immortal in mehreren Alpha- und Beta-Tests gespielt werden. Spieler waren durchaus positiv überrascht, nachdem viele dem Mobile-Game kritisch gegenüber standen.
  • Diablo Immortal wird Free2Play mit einem Ingame-Shop. Hier gab es größere Diskussionen in der Community. Einige behauptete, wenn man nicht zahlt, müsste man 40 Jahre für das beste Gear grinden. Es gab Items zum Kauf, die das beschleunigen können.
  • Auch Influencer sprangen auf und erklärten teilweise, „wie krass Pay2Win“ Immortal werden wird. Die Entwickler reagierten auf die Kritik und versprachen, Änderungen am Shop vorzunehmen.
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Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay
von Benedict Grothaus

Das sagen die Chefs: Joe Grubb ist der Principal Game Designer von Diablo Immortal und sprach bereits früher mit uns über die Veränderungen seit der Beta. Im Interview mit der Gaming-Website PCGamesN kam nun auch das Thema Shop zur Sprache.

Grubb verspricht dort, dass Mikrotransaktionen „niemals das Gameplay umgehen werden.“ Er sagt:

Optionale Käufe werden immer ein Bonus sein […] Eine unserer Säulen ist: „Der beste Weg, um in Diablo Immortal mächtiger zu werden, ist das Spiel zu spielen.“

MeinMMO hatte ebenfalls die Möglichkeit, mit Chefs und Entwicklern zu sprechen. Wir trafen uns zum Gespräch mit Wyatt Cheng (Game Director) und Peiwen Yao (Executive Producer). Cheng versprach uns etwas Ähnliches.

„Wir werden niemals Ausrüstung verkaufen“

Wie funktioniert der Shop nun? Im Interview schnitten wir das Thema Mikrotransaktionen nur kurz an. Cheng versprach uns dort jedoch: in Diablo Immortal wird es niemals Ausrüstung für echtes Geld zu kaufen geben, die euch besser macht.

Wenn ihr besser werden wollt, müsst ihr gut sein. Um die Klassen richtig spielen zu können, braucht ihr Skill und Fortschritt gibt es, indem ihr spielt – nicht, indem ihr Geld ausgebt. Hier sind sich Cheng und Grubb einig. Was allerdings genau im Shop sein wird und was das alles kostet, erfahren auch wir erst zu Release.

In unserem Interview lag der Schwerpunkt vor allem auf dem Gameplay von Diablo Immortal und der Zukunft. Wenn euch interessiert, wie es nach Release mit dem MMO weitergeht, schaut auf MeinMMO vorbei. Das vollständige Interview wird bald veröffentlicht. Ein kleiner Teaser: wir sprachen recht ausgiebig über den Battle Pass und zukünftige Inhalts-Updates.

Hier findet ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst in 2 Minuten:

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Wann kann ich Diablo Immortal spielen? Am 2. Juni erscheint Diablo Immortal für Mobilgeräte und den PC, wenn auch dort mit einem Nachteil. Ihr könnt euch dann selbst ein Bild vom Free2Play-Spiel und dem Shop machen, der aktuell so in der Kritik steht.

Die Entwickler verrieten uns bereits, dass Diablo Immortal als lebendiges Service-Spiel immer weiterentwickelt wird. Sollte es also zu Release noch immer Probleme mit dem Shop geben, ist nicht ausgeschlossen, dass sich das noch einmal ändert.

Wenn es euch in den Fingern juckt, gibt es bereits jetzt einige Alternativen zu Diablo Immortal, um die Wartezeit zu überbrücken:

5 Spiele wie Diablo Immortal, die ihr jetzt schon auf eurem Handy spielen könnt

Speedrunner tötet jeden Hauptboss in Elden Ring mit einem Schlag – Macht sich selbst zu einer Glaskanone

Der bekannte Speedrunner BushyGames hat in FromSoftwares Action-RPG Elden Ring jeden Hauptboss mit einem einzigen Schlag erledigt und ein Video des Durchlaufs auf YouTube hochgeladen. Manche der harten Kämpfe bestritt er freiwillig als Glaskanone mit extrem wenig Lebensenergie.

Was war die Herausforderung: BushyGames spielte Elden Ring mit der Challenge, jeden Hauptboss mit einem einzigen Schlag besiegen zu müssen. Als Hauptboss zählten für den Speedrunner nur Bosse, die notwendig sind, um das Spiel zu beenden.

Wenn ein Boss nicht durch einen einzigen Schlag besiegbar ist, da er über mehrere Phasen verfügt, musste die jeweilige Phase mit einem Schlag beendet werden.

BushyGames legte sich aßerdem selbst die Regel auf, den extrem starken Strahlenzauber Comet Azur nicht zu nutzen, außer es sei für den Erfolg des Durchlaufs unvermeidbar. Andere Techniken und Gegenstände wie Stärkungszauber durfte der Speedrunner verwenden.

Falls ihr das fast 50 Minuten lange Video des 1-Hit-Durchlaufes von Speedrunner BushyGames auf YouTube sehen wollt, fügen wir es euch an dieser Stelle ein:

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Wieso ist er eine Glaskanone? BushyGames verwendete in seinem 1-Hit-Durchlauf zahlreiche Stärkungszauber und auch die Kriegsasche Seppuku. Mit dieser fügt der Anwender sich zwar selbst Schaden zu, bekommt im Gegenzug aber einige starke Buffs.

Dadurch dass sich BushyGames durch die Verwendung mancher Stärkungszauber selbst Schaden zufügte, bestritt er einige Kämpfe mit nur 10 % der Lebenspunkte oder weniger. Der Speedrunner wurde zu einer Glaskanone, weil er Lebenspunkte für erhöhten Schaden opferte.

Wenn ihr die Kriegsasche Seppuku auch testen wollt, hat MeinMMO-Autor Marko Jevtic ein starkes Build parat, mit dem das Blut nur so fließt:

Mehr zum Thema
Elden Ring: Der stärkste Bleed Build lässt euch Bosse in Sekunden schmelzen – So spielt ihr ihn
von Marko Jevtic

Probleme mit Radagon und der Eldenbestie

Wie schaffte er den Durchlauf? BushyGames startete seinen 1-Hit-Durchlauf mit intensivem Farming, Leveln und dem Sammeln von Runen und Gegenständen.

Den ersten Bosskampf bestritt BushyGames gegen den Todesvogel in Liurnia, den er beim dritten Versuch mit einem einzigen Schlag erledigte. Bei dem ersten Versuch verursachte der Speedrunner ungefähr 50 % Schaden.

Den zweiten Versuch überlebte der Todesvogel nur knapp. Zwischen den misslungenen Versuchen ging BushyGames erneut farmen und seine Waffe leveln. Bei dem dritten und letztendlich finalen Versuch betrug die gesamte Spielzeit des Durchlaufs bereits über drei Stunden.

Für den kompletten Durchlauf, inklusive des Sammelns von Gegenständen, dem Leveln des Hammers und dem Testen seines Builds, brauchte BushyGames über 25 Stunden. Besonders zu kämpfen hatte der Speedrunner mit Radagon und der Eldenbestie. Für die Eldenbestie musste er sogar seine eigene Regel brechen und den Comet Azur nutzen.

Welche Gegenstände und Waffen nutzte er? BushyGames hat in seinem Durchlauf einige Gegenstände gezielt gesammelt, die ihm bei der Herausforderung halfen. Als Waffe nutzte der Speedrunner den gigantischen Hammer Giant-Crusher, mit dem er zahlreiche Bossgegner mit einem einzigen Schlag buchstäblich plättete.

Falls ihr euch einen Überblick über die Waffen in Elden Ring verschaffen wollt, schaut euch auf MeinMMO das Ranking aller 309 Waffen an.

Elden Ring Tier List – Alle 309 Waffen im Ranking

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Lost Ark: Update heute bringt Bug-Fixes und 5 Stunden Server Down – Alle Patch-Notes

In Lost Ark steht heute am 26. Mai das wöchentliche Update an. Nach dem großen Mai-Update in der vorangegangenen Woche handelt es sich diesmal nur um kleinere Bug-Fixes. Wir von MeinMMO fassen alles zusammen.

Was kommt mit dem Update? Da erst letzte Woche das riesige Mai-Update mit neuer Klasse, neuem Raid und zahlreichen Quality-of-Life-Verbesserungen auf die Server kam, handelt es sich beim heutigen Update nur um eine Reihe kleinerer Bug-Fixes. Einen der nervigsten Bugs zurzeit, behebt das Update aber nicht. Auch ein Problem mit den integrierten Presets löst das Update nicht, was die Fans unter der Update-News auf Twitter merklich stört (via Twitter).

Dabei ist die Rede von einem Fehler, der dazu führen kann, dass ihr euren Mauszeiger nicht mehr wie gewohnt nutzen könnt. Gerade in Raids ist wirklich ein Problem, wenn eure Klicks plötzlich einfach nicht mehr funktionieren. Die Spieler haben mittlerweile zwar selbst ein Workaround gefunden, warten aber dennoch auf einen Fix.

Ebenfalls hatte sich erneut ein HTML-Chat-Bug ins Spiel geschlichen. Bereits vor einigen Wochen sorgte so ein Fehler dafür, dass einige Zeilen Code im Chat des Spiels genau diesen zum Absturz bringen konnten. Diesen HTML-Fehler haben die Entwickler mit dem Update heute aber behoben.

Lost Ark am Feiertag, dem 26.5., heute bis wahrscheinlich 14 Uhr down.

Update 12:13 Uhr: Die Server sind soeben wieder online gegangen, sehr viel früher, als ursprünglich geplant. Viel Spaß im Spiel!

Wie lange ist der Server Status offline? Das Update beginnt wie gewohnt um 9:00 Uhr unserer Zeit. Zu diesem Zeitpunkt gehen die Spielserver offline und bleiben diese Woche für voraussichtlich 5 Stunden down. Läuft alles nach Plan, könnt ihr also ab 14 Uhr wieder fleißig looten.

Wir halten euch in diesem Artikel auf dem Laufenden darüber, wann die Server wieder online gehen.

Einen größeren Download in Steam müsst ihr diese Woche aber wohl nicht erwarten, da es sich nur um kleinere Verbesserungen handelt.

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Alle Patch-Notes

  • Das Problem, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss eines PvP-Matches die falsche Anzahl an “Münzen des Mutes” bekommen haben, wurde behoben.
    • Unser Team ist außerdem dabei zu prüfen, wer nach dem monatlichen Update die falsche Anzahl an “Münzen des Mutes” erhalten hat. Die Differenz zwischen dem, was verdient wurde und dem, was verdient werden sollte, wird ausgeglichen. Dieser Prozess muss manuell durchgeführt werden und wird daher ein paar Tage in Anspruch nehmen. Wir danken euch für eure Geduld, während wir uns darum kümmern!
  • Das Problem, das Spieler HTML im Chat verschicken konnten, was zu übermäßigen Leerzeichen führte, wurde behoben.
  • Das Problem, das dazu geführt hat, dass das “Buch der Koordination” nicht gespeichert wurde, wenn die Voreinstellungen für Kampffähigkeiten beim Schattenjäger geöffnet waren, wurde behoben.

Lost Ark bringt riesigen Mai-Patch – Doch eine kleine Änderung begeistert die Spieler am meisten

Overwatch: Streamer Joomla25 stirbt mit 27 Jahren – Sein letztes Wort auf Twitch war „Wunderschön“

Am 24. Mai wurde bekannt, dass der beliebte Twitch-Streamer Joomla25 im Alter von nur 27 Jahren verstorben ist. Viele Fans, Twitch-Streamer und Profi-Spieler trauern um den jungen Mann: Er war für seine Gutherzigkeit, seine positive Einstellung und sein Spiel mit der Heldin Widowmaker in Overwatch bekannt. Die Nachricht kommt unerwartet, in seinem letzten Twich-Streamer versprach er am nächsten Tag wiederzukommen.

Das ist die Nachricht: Am 24. Mai verbreitete eine Bekannte von Joomla die Nachricht seines Todes über Twitter und Discord (via twitter):

„Es tut mir furchtbar leid, euch das allen mitteilen zu müssen. Ich dachte nie, dass ich einmal so eine Nachricht überbringen müsste. Ich erspar euch allen die Details, weil es eine heikle Angelegenheit ist, und es sich nicht richtig anfühlt, dass ausgerechnet ich es bin, die es weiß. Leider ist Joom nicht länger unter uns. Wenn ich Neuigkeiten erfahre, werde ich es euch wissen lassen. Aber jetzt denke ich, sollten wir die Angelegenheit ruhen lassen. Lassen wir die Familie und seine Lieben es verarbeiten und lasst uns als Community um ihn trauern.“

Joomla dominierte mit Widowmaker und veränderte Leben als einfach „guter Typ“

Das sind die Reaktionen: In der Folge fällt auf, wie viele Leute sich herzlich zu Joom äußern. Der Streamer war in Overwatch vor allem für sein Spiel mit der Scharfschützin Widowmaker bekannt. Mit der blauhütigen Auftragskillerin verbreitete er Angst und Schrecken. Wie die Seite dotesports weiß, war er 2017 mit Widowmaker einer der besten Spieler der Welt und wurde zur Nemesis von Leuten wie xQc und Surefour, als er an die Spitze der Ladder vorstieß.

Aber für seine Freunde war Joomla weit mehr als das. Er war für seine positive Einstellung und für seine Verlässlichkeit bekannt. Viele erzählen ihre Geschichte, wie Joomla ihnen in schweren Zeiten geholfen hat und dass er immer ein treuer Freund und eine Quelle der Inspiration war:

  • Ein Nutzer auf twitter sagt: „Einmal fragte wer Joom, wie man in der Rangliste aufsteigen kann. Er erklärte, dass du mit deinem Leben glücklich sein musst, wenn du etwas leisten und etwas lernen willst. Irgendwie hat mich das inspiriert, mein eigenes Leben zu verbessern und das hat alles verändert.“
  • Ein Coach von Cloud 9 sagt (via twitter): „Ich kann es nicht fassen. Ich bin gerade so traurig. Ich hab mich immer wieder mit Joom über die Jahre unterhalten, um auf dem Laufenden zu bleiben. Er war so ein guter Mensch über die 6 Jahre, die ich ihn kannte. Er hat sich mir gegenüber nie falschen verhalten und ich werde ihn wirklich vermissen. Ruhe in Frieden, Mann.“
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Was waren seine letzten Worte auf Twitch?

Der letzte Twitch-Stream von Joomla war am 12. Mai 2022. Es schien ein ganz normaler Overwatch-Stream zu sein. Er dauerte etwa zweieinhalb Stunden. Joomla kündigte an, am nächsten Tag wieder zu streamen, er wollte sich dem Ranked widmen. Er verabschiedete sich bei den Fans, wünschte ihnen eine gute Nacht und atmete tief durch: „Wunderschön, wunderschön“, sagte er zum Abschied.

Danach hörten seine Zuschauer nichts mehr vor ihm, er blieb für einige Tage verschwunden, bis die furchtbare Nachricht von seinem Tod eintraf.

Wichtiger Hinweis: Falls euch dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.