Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein brutaler Shooter, in dem es nur um Kills geht – oder nicht? Der YouTuber „ThatFriendlyGuy“ sieht das anders und hat sich ohne Kills in weniger als 24 Spielstunden auf das Max-Level 55 gespielt. Wie geht sowas überhaupt?
In Call of Duty: Modern Warfare 2 ist jeder auf der Jagd nach Kills. Höher, weiter, besser – oder so ähnlich. Selbst in Spielmodi, in denen Kills für den Sieg nur zweitrangig sind, sorgen Hobby-Rambos für massig Kills auf ihrem Konto. Das kann schon mal den Sieg ruinieren.
Da wünscht man sich öfter Mitspieler, die mehr auf das „Objective“ gehen, gegnerische Marken in „Abschuss bestätigt“ sammeln, den Punkt in „Stellung“ halten oder wenigstens einmal kurz den Punktestand prüfen, um zu schauen, ob man helfen sollte.
Manchmal hat man das Gefühl, diese Mitspieler gibt es nicht. Doch der YouTuber „ThatFriendlyGuy“ beweist: Es gibt sie. Denn er ist so ein Mitspieler, den man sich in jeder Runde mit „Objective“ wünscht, aber nie bekommt.
Voll motiviert ging er an die Arbeit, hatte sich einen Plan gemacht und wollte etwa auf das Einsatzschild setzen, um sich vor feindlichem Feuer zu schützen. Schnell musste er feststellen: Die meisten Gadgets, die geholfen hätten, schaltet man erst spät frei – das Schild erst auf Level 37.
ThatFriendlyGuy erkannte, dass „Abschuss bestätigt“ und „Hauptquartier“ die besten Modi sind, um als Pazifist in Call of Duty die meisten XP zu sammeln.
Erst verdingte er sich als Ninja-Loot-Goblin und sammelte die Marken von gekillten Team-Mitgliedern und Feinden in „Abschuss bestätigt“. Dazu „spottete“ er Gegner mit einem Fernglas – das gibt Punkte fürs Aufklären und wenn der aufgeklärte Gegner gekillt wird.
Nach der Freischaltung des Messers verbesserte sich sein Movement drastisch und die Ködergranate war ein „Gamechanger“ in Sachen XP. Das wissen leider entschieden zu viele Spieler:
Nach einem Tipp aus seiner Community wechselte er auf den Modus „Hauptquartier“. Hier gibts viele Punkte für das Einnehmen des Hauptquartiers und wenn man danach überlebt, tickern ununterbrochen XP aufs Konto.
Mit der Freischaltung des Einsatzschildes änderte sich sein Spielstil komplett. Jetzt konnte er sich vor Beschuss schützen, Gegner unter Druck setzen und viele XP sammeln. Er benötigte für die 55 Level weniger als 24 Spielstunden.
Das englische YouTube-Video von ThatFriendlyGuy binden wir euch hier ein:
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Wie würdet ihr die Challenge in CoD umsetzen? Gibt es Challenges, die ihr euch selbst oder im Team setzt, wenn die aktuelle Season „durchgespielt“ ist? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Der Südkoreaner Kim „Doinb“ Tae-sang war im Jahr 2019 auf der Höhe seiner Macht in League of Legends: Mit dem chinesischen Team FunPlus Phoenix schlug er G2 im Finale der LoL Worlds in Paris und wurde Weltmeister. Heute zeigt der 25-Jährige seinen Stundenplan aus der Zeit.
Was hat Doinb erreicht?
Doinb war 2019 der überragende Spieler bei den Worlds in League of Legends. Er galt als „Super-Carry“, als jemand, der sein Team zum Erfolg tragen konnte.
Außerdem hatte Doinb noch eine tolle Geschichte zu bieten: Denn eigentlich hatte er seine Karriere schon aufgegeben. Nur seine Frau, die er frisch geheiratet hatte, konnte ihn davon überzeugen weiterzumachen. Das Bild seiner Frau am Spielfeldrand, wie sie mit ihrem Mann mitfieberte, ging damals um die Welt.
Das steckte hinter dem Erfolg: In einem Interview hat Doinb jetzt seinen Stundenplan aus der WM-Zeit geteilt. Er sagt:
22:30 Uhr – 3:30 Uhr: Ranked Play
3:30 Uhr – 9 Uhr: Schlafen
9:30 Uhr bis 13 Uhr: Ranked Play
13 Uhr bis 14 Uhr: Mittagessen
14 Uhr bis 17 Uhr: Scrimmages
17 Uhr bis 19 Uhr: Abendessen
19 Uhr bis 22 Uhr: Scrimmages
Zudem sei er einmal im Jahr ins Krankenhaus gegangen, um sich komplett durchchecken zu lassen.
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6 Stunden am Tag Trainingsspiele mit dem ganzen Team
Wie wird das diskutiert? Hintergrund der Diskussion ist, dass die Spieler aus den beiden großen asiatischen Regionen, Südkorea und China, so viel erfolgreicher bei internationalen Wettbewerben abschneiden als die Spieler aus Europa und den USA.
Vor allem Nordamerikaner werden von Fans dafür kritisiert, zu viel Privatleben zu haben und zu wenig zu spielen. Sie würden „zu sehr“ auf ihre Work-Life-Balance achten, meckern manche Fans.
Die Legende ist:
Die US-Profis liegen nach dem Training auf der Couch und futtern Chips
Von Profis in Asien erwarten die Teams stillschweigend, dass sie nach den Trainings-Einheiten im Team privat weiter trainieren, in der Solo-Queue ihre Stunden abreißen, neue Champions ausprobieren, sich weiter mit LoL beschäftigen, vielleicht auch streamen
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Das Leben von Faker u0026#8211; Darum ist er eine lebende Legende
Was ist das Problem mit der Trainings-Methode von Doinb?Auch das Training von Doinb, mit diesem irren Zeitaufwand, scheint nicht das Wahre zu sein, das den Erfolg garantierte, denn Doinb hatte nur 2019 diesen absoluten Höhenflug.
Praktisch keinem Spieler in LoL ist es seit 2016, seit Faker, gelungen, konstant international zu dominieren. Selbst die besten Teams eines Jahres brechen im Jahr darauf oft ein, verlieren Spieler, bekommen einen Lagerkoller oder kommen mit einem neuen Meta einfach nicht mehr zu Recht.
Wie wird das diskutiert? Auf Twitter sind viele Spieler erstaunt von dieser Arbeitseinstellung, die Doinb aufweist. Viele dachten, es sei einfach nicht drin, mehr als 5 Trainingsmatches am Tag zu absolvieren.
Für westliche Spieler sei dieses Pensum unvorstellbar und offenbar auch gar nicht erstrebenswert. Ein Twitter-Nutzer sagt:
Wenn ich Profi wäre, würde ich 8 Stunden LoL spielen, 8 Stunden schlafen und 8 Stunden, natürlich, irgendwas anderes machen.
Wie hart das Leben eines LoL-Profis sein kann, sieht man an solchen Geschichten:
Seit 8 Jahren entwickelt Bungie nun an der Reihe Destiny: Eigentlich sollte Destiny 2 ein krasser Bruch werden, die Spieler verloren alle Items aus den ersten 3 Jahren. Aber was für Rüstungen kommen im Dezember 2022 neu zu Destiny? Die alten Eisenbanner-Sets aus 2015. Bungie kommentiert es mit einem Augenzwinkern. Den Fans gefällt es mittlerweile.
Das war die Idee bei Destiny 2: Nach 3 Jahren mit Destiny 1 wollte Bungie einen klaren Schnitt. Die Geschichte war: Bei einem Großangriff durch Weltraumschildkröten verlieren die Spieler alles, was sie sich bis dahin erspielten hatten.
All die tollen exotischen Waffen, die kosmetischen Items, die für echtes Geld im Shop gekauft wurden, die minutiös zusammengestellten Rüstungs-Sets – all das ging beim Angriff der Kabale in Rauch auf. So wollte es die Geschichte, so wollten es die Bungie-Granden.
Die Spieler sollten von 0 anfangen, einen richtigen Hass auf die Gegner entwickeln. Es schwang auch das Versprechen mit: Alle tollen Items, die ihr die letzten 3 Jahre gesammelt habt, sind zwar weg – aber dafür ist jetzt auch Platz für viel Neues.
Der Hintergrund der Entscheidung war offenbar, dass Bungie selbst mit einem „Tabula Rasa“ anfangen wollte.
Man wollte nicht tausend Altlasten mit sich herumschleppen, bei jedem neuen Boss-Design bedenken, dass es sowas wie einen viel zu starken Raketenwerfer, dessen Schuss sich in Mini-Raketen aufspaltete, oder ein Scharfschützengewehr gab, das sich selbst die Munition besorgte. So würde es den Entwicklern auch leichter fallen, neue tolle Items zu erschaffen.
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Destiny u0026#8211; Become Legend Official Trailer
Wie ist es in der Realität? Es ist nicht so gut gelaufen. Über die Jahre sind Bungie einige Mittel weggebrochen, man hat nicht mehr so viele Hilfs-Studios und wohl auch nicht so viele Mitarbeiter wie von 2014 bis 2017.
Außerdem merkt Bungie, dass viele Spieler noch an ihren Erinnerungen von früher hängen und auch Bungie selbst hat wohl einige seiner besten Ideen in den ersten Jahren verbraten.
Darüber hinaus stiegen die Erwartungen der Spieler an neue Inhalte immer weiter: Das hörte nie auf, alle 3 Monate wollen Spieler in Destiny 2 neue Items als Belohnung dafür, dass sie so fleißig sind.
So kamen mit den Jahren immer mehr Ausrüstungs-Gegenstände, Waffen, Konzepte und sogar ganze Raids zurück zu Destiny 2. Die Vorteile liegen auf der Hand:
Man hat sich die Arbeit, die Assets zu erstellen, schon mal gemacht
Die Leute haben gute Erinnerungen an die Items oder Aktivitäten und verbinden nostalgische Gefühle mit ihnen
Man braucht für Destiny eben sehr viel „Roh-Content“, mit jeder Season neue Rüstungen, Waffen und Belohnungen
Rüstungs-Sets aus 2015 sind das neue Highlight 2022
Das kommt jetzt neu: Mit Season 19 werden im Eisenbanner die Rüstungs-Belohnungen neu aufgelegt, die es bereits 2015 zu Zeiten von „Der König der Besessenen“ gab.
Vor allem das Hunter-Set von damals, mit dem Wolfskopf, ist ikonisch: Zu der Rüstung wurde sogar mal Spielzeug gemacht.
Bungie klingt da mittlerweile fast selbstironisch:
Es ist ungefähr ein Jahr her, seit wir das letzte Mal die Rüstungen im Eisenbanner erneuert haben. Wir haben über die Jahre einige wundervolle Ideen gesehen. Inspiration aus vergangenen Tagen konzentriert sich auf das Aussehen eines wahren Kriegers. Dieses Jahr bringen wir eine der Lieblings-Sets der Fans zurück, aus einem Zeitalter des Besessenen Königs.
Wir erwarten, dass sie eine „spaßige Ergänzung“ zu vielen Sets im Spiel sind und freuen uns auf euer Fashion-Statement im Eisenbanner der nächsten Saison.
Im gleichen Atemzug bringt man auch die Waffe „Rose“ zurück, die ist ungefähr dreieinhalb Jahre alt.
Das neue Eisenbanner-Set aus 2022Das alte Eisenbanner-Set aus 2015.
Die Schärfe aus dem Recycling ist mittlerweile raus – Viele nehmen es so hin
Wie nehmen die Fans das auf? Man sieht das mittlerweile schon fast als augenzwinkernd von Bungie. Offenbar gab es im Reddit zu Destiny einige Anmerkungen, die Rüstung von Destiny 1 sei besser gewesen als die von Destiny 2. Jetzt bringe Bungie die eben einfach zurück, nehme der Kritik so den Wind aus den Segeln
Irgendwie hat man sich da mittlerweile damit abgefunden, dass Bungie so vieles aus früheren Jahren zurückbringt.
Am Anfang von Destiny 2 wurde das noch wesentlich kritischer gesehen. Leute sagten: Sie hätten 60 € dafür bezahlt, dass Bungie ihnen ihr altes Zeug wegnimmt und nun würde Bungie ihnen stückchenweise mit neuen DLCs für wieder viel Geld ihr altes Zeug zurückverkaufen:
Man forderte, Bungie solle sich gefälligst neue Dinge einfallen lassen. Bungie wurde als „Meister des Recyclings“ beschimpft, die Leute fühlten sich um ihr Geld betrogen
2022 klingt es eher nach „Nostalgie“ und „die Fan-Lieblinge aus früheren Tagen sind zurück“ – Bungie hat es geschafft, es so klingen zu lassen, als höre man auf die Spieler und gäbe ihnen das, was sie so schmerzlich vermissen
Viele Kritiker, die sich an dieser Politik des Recyclings stören, dürften mit Destiny bereits abgeschlossen haben.
Die Rufer der Dracthyr in World of Warcraft eignen sich perfekt, um Mitspielern gehörig auf den Zeiger zu gehen. MeinMMO-Dämon Cortyn verrät, was die „Scalies“ so fies macht.
Eigentlich war ich recht glücklich damit, dass in World of Warcraft in den letzten Wochen so wenig los war. Ich hatte Zeit für andere Spiele und konnte einfach mal ein bisschen Urlaub von Azeroth machen. Seit dem Patch 10.0 werde ich sowieso nicht mehr mit dem Schattenpriester warm.
Ich weiß es nicht genau. Er fühlt sich einfach nicht mehr rund an, die neuen Fähigkeiten gefallen mir nicht und einige Designentscheidungen kann ich schlicht nicht nachvollziehen.
Doch dann erschienen am 16. November die Dracthyr-Rufer. Wie ungefähr 99 % meines Realms auch, wollte ich die neue Klasse direkt auf Stufe 60 haben und mich mit den Talenten beschäftigen.
Egal wie man es dreht und wendet, der Dracthyr-Rufer ist die perfekte Klasse zum Trollen.
“Retten” macht alles, aber sicher niemanden retten
Wie ihr wisst, bin ich absoluter Glaubenssprung-Fan. Eine Priester-Fähigkeit, mit der man Verbündete zu sich selbst ziehen kann. Der Nachteil ist, dass Mitspieler sich daran gewöhnen. Sie sehen bereits, dass ich mich mit meiner Priesterin an einer gefährlichen Stelle positioniere und sind dadurch vorgewarnt.
Dracthyr können etwas Ähnliches, nur in allen Belangen besser. Denn sie haben die Möglichkeit, die Fähigkeit „Retten“ („Rescue“) zu skillen:
Stürzt Euch auf einen Verbündeten und mit ihm zum Zielort.
Der Zauber hat eine Reichweite von 25 Metern, allerdings könnt ihr Verbündete damit Distanzen von bis zu 50 Metern zurücklegen lassen, wenn ihr die maximale Reichweite ausreizt.
Besser noch: Der Zauber funktioniert sogar in der Vertikalen. Ihr könnt einen Verbündeten schnappen und ihn hoch auf eine Säule fliegen. Natürlich könnt ihr ihn auch einfach in einer Feuerfläche oder der nächstbesten Bossfähigkeit parken.
Und als wäre das alles noch nicht genug, kennt der Zauber offenbar die Einschränkung „Kein Pfad verfügbar“ nicht. Das heißt nämlich, dass ihr eure Gruppenmitglieder auch an Klippen und steile Abgründe schieben könnt, von denen man einfach abrutscht. Während ihr selbst mit Flügeln einfach sanft zu Boden gleitet, klatschen andere Klassen unsanft und zerknirscht auf.
Eigentlich wäre „Rettung“ schon genug, um meinen geliebten Glaubenssprung zu ersetzen. Aber was ist noch besser, als einfach nur die Position eines Mitspielers verändern zu können?
Was das ist, wurde mir erst klar, als ich durch die PvP-Talente klickte und mein Grinsen so breit wurde, dass man es kaum noch von einem Dracthyr-Maul unterscheiden konnte.
Die Fähigkeit heißt „Time Stop“ oder „Zeit anhalten“:
Friert den Zeitfluss eines Verbündeten für 4 Sekunden ein. Während sie eingefroren sind, sind sie unverwundbar, können nicht agieren und Auren schreiten nicht voran. Ihr könnt die Fähigkeit erneut aktivieren, um den Effekt vorzeitig zu beenden.
Und ja, meine lieben Leserinnen und Leser, das macht exakt das, was ihr denkt.
Einfach mal kurz in der Zeit einfrieren. Ein toller Skill.
Es ist die Macht, Verbündete Spieler an Ort und Stelle festzuhalten. Sie frieren einfach ein. Egal ob sie gerade im Fall sind, vor einer Bossfähigkeit weglaufen wollen oder einfach nur neben euch herfliegen.
Da es eine PvP-Fähigkeit ist, funktioniert die zwar lediglich im Kriegsmodus der offenen Welt und PvP-Schlachtfeldern, aber das „Nerv-Potential“ ist so ungeheuer groß.
Euer Freund will vom Auktionshaus zum Briefkasten rennen? Erstmal einfrieren.
Ein Bekannter will gerade noch den Zeppelin erreichen, der abfliegt? Erstmal einfrieren.
Im Alteractal stürmen 10 Hordler auf euren Priester-Kollegen zu, der panisch kreischend wegrennt? Erstmal einfrieren.
Gut, im letzten Fall wurde sich direkt mit einem Glaubenssprung gerächt und wir gingen beide in den Tod. Aber ihr versteht, was mit dieser Fähigkeit alles möglich ist.
Vielleicht sorgen diese Fähigkeiten dafür, dass ich Dungeons bald alleine besuchen muss oder mein Tank und meine Heilerin mal an meiner Haustür klopfen, um „Retten“ und „Zeit anhalten“ mal im RL auf mich anzuwenden.
Aber bis dahin werde ich weiter meinen Spaß mit diesen Fähigkeiten haben.
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Cheater sind die größte Plage von CoD und in den letzten Jahren ist das Problem schlimmer geworden, weil man mehr auf Free2Play-Inhalte setzt – wie Call of Duty: Warzone 2. Und gegen bestimmte Hardware hat „RICOCHET“ nur wenig Chancen.
Die erste Warzone war eine Zeit lang das absolute Paradies für Cheater. Der unfassbare Erfolg des ersten kostenlosen Battle Royale von CoD auf PC und Konsole war so nicht geplant, der Cheat-Schutz entsprechend deutlich unterdimensioniert.
Fast 2 Jahre bastelten die Verantwortlichen bei Call of Duty an „RICOCHET“, dem Anti-Cheat-System, das zumindest die Software-Cheater frühzeitig erkennen und bannen sollte. Das klappt auch ziemlich gut, die Cheater-Seuche wurde eingedämmt.
Allerdings stellte sich auch schnell heraus – nicht nur die Software-Cheater mit ihren Aimbots und Wallhacks sind ein Problem. Auch von der Hardware-Seite attackieren unfaire Schummler die fairen Spieler in Warzone – und in der Fortsetzung terrorisieren solche Geräte weiter das Battle Royale.
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CoD Warzone 2: Sturmgewehr M13B im DMZ-Modus freischalten – So bekommt ihr sie
Cheat-Hardware sorgt für perfekt Spielbarkeit von Waffen
Was ist das Problem? Es gibt Geräte, die sich per USB an den PC oder an die Konsole anschließen lassen. In diese Geräte steckt man einen Controller oder eine Maus. Dadurch werden die Inputs der Eingabegeräte beeinflusst.
Die Teile können so kalibriert werden, dass sie bei der Rückstoß-Kontrolle helfen. Obwohl „helfen“ vielleicht untertrieben ist.
Sie sorgen dafür, dass man eigentlich überhaupt keinen Rückstoß mehr hat. Es ist egal, wie rumplig sich eine Waffe spielt – mit so einem Gerät lassen sich selbst die zickigsten Sturmgewehre ganz einfach unter Kontrolle bringen.
Nun tauchen immer mehr Videos auf YouTube auf, die zeigen, dass sich die Teile bereits jetzt ohne Probleme in den neuen Spielen Warzone 2 und CoD MW2 verwenden lassen. Es gab vorher die Hoffnung, dass es wenigstens etwas dauern würde, bis die Teile auf die neuen Spieler angepasst wurden.
Das Problem ist, dass der Anti-Cheat diese Geräte nur schwer bis gar nicht erkennen kann. Anders als bei Software-Cheatern auf PC, passiert die Schummelei, ohne dabei die Dateien der CoD-Spiele zu beeinträchtigen – nur der Input wird beeinflusst, RICOCHET kann das kaum erkennen.
Anders als in Warzone 1 werden in Warzone 2 die Hardware-Cheater das größte Problem der nächsten Monate, wenn nicht sogar Jahre. Ich merke das täglich bei meiner Arbeit auf MeinMMO.
Wenn ich mal wieder auf der Suche nach neuen Waffen-Setups bin, vertraue ich nur einer Handvoll Content-Creator, weil man beinahe nie genau weiß – „Wird da gecheatet?“.
Ich kenne viele Waffen aus dem Spiel, kann den Rückstoß von bestimmten Waffen gut einschätzen. Wenn ich dann schon sehe, dass jemand einen 100-Meter-Kill mit der M4 landet, ohne irgendein Wackeln im Bild – da geht etwas nicht mit rechten Dingen vor.
Ich hoffe, das Sicherheits-Team von Call of Duty findet ein Mittel gegen diese fiesen Hardware-Schummeleien. Es wäre ein wichtiger Schritt im Kampf gegen Cheater in Warzone.
Lasst mir auch eure Meinungen und Erfahrungen zum Thema da und schreibt einen Kommentar.
Der Shooter Counter-Strike: Global Offensive (Steam) hat das Scharfschützengewehr AWP generft: Das Magazin umfasst nach einem neuen Update statt 10 Schüssen nur noch 5. Das ist der größte Nerf der ikonischen Waffe seit dem Release des E-Sport-Shooters CS:GO auf Steam im Jahr 2012.
Was ist das für eine Waffe? Das AWP ist das „The Arctic Warfare Police“, ein Scharfschützengewehr des britischen Waffenherstellers Accuracy International LTD, das von der Polizei eingesetzt wird. Es hat einen 24-Zoll-Lauf und verwendet 7,62×51 mm NATO-Munition.
Wie funktioniert das WP im Spiel? Das AWP ist in CS:GO eine „High Risk, High Reward”-Waffe: Mit einem Kostenpunkt von 4.750 $ ist sie eine der teuersten Waffen in CS:GO, sie ist aber auch eine der effektivsten.
Viele E-Sport-Teams spielen gezielt mit einem oder mehreren „AWPlern“, die sich darauf spezialisiert haben, das Scharfschützengewehr zu verwenden: Der berühmteste CS:GO-Spieler der Welt, s1mple, ist etwa AWPler.
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Counter Strike: Global Offensive Trailer
Ein erfahrener Scharfschütze kann mit dem Gewehr verheerende Schäden im Gegner-Team anrichten, sich zwei, drei oder vier Kills in rascher Folge sichern.
Das hat über die Jahre dazu geführt, dass die „AWP“ eine der wichtigsten Waffen im PC-Gaming überhaupt wurde.
Die Wikipedia von Counter-Strike beschreibt die Waffe als eine „verheerend mächtige Langstrecken-Waffen mit extremer Treffsicherheit und unanständiger Stopping-Power.“ Der hohe Preis und der behäbige Spielstil machten aber enorm viel Training, Zielsicherheit und Erfahrung nötig, um die Waffe zu meistern (via cs-wiki).
AWP hat nach Patch nur noch 5 statt 10 Schuss – “Damit jeder zählt”
Das ist jetzt der Nerf: Im neuen Patch vom 18.11. wurde die Magazin-Größe der AWP von 10 auf 5 gesenkt. Das Magazin wird halbiert.
Von Steam-Betreiber Valve heißt es: Sie wollen, dass jeder Schuss zählt.
“Ich war da, als sie die AWP generft haben”
Was sagen die Spieler dazu? Die erkennen die historische Relevanz des Nerfs.
Auf Reddit schreit ein Nutzer: „Ich war da, als sie die Magazin-Größe der AWP halbierten.“
Ein anderer sagt, das sei „einer der Momente“ in der Geschichte von CS:GO.
Andere scherzen, die Waffe sei jetzt nur generft worden, weil der berühmte französische AWPler „kennys“ nach einer Pause von 18 Monaten ins Spiel zurückgekehrt sei.
Gab’s sowas schon mal? Die letzte größere Änderung an der AWP kam 2015, da hatte Valve eingeschränkt, wie schnell man sich bewegen kann, wenn man gleichzeitig durch das Zielfernrohr der AWP sieht.
In Call of Duty: Warzone 2 könnt ihr dank Perk-Pakete bestimmte Vorteile im Kampf erhalten, die so eure Überlebenschance steigern. Wir zeigen euch deshalb 3 der besten Pakete für Perks und für welchen Spielstil sie sich eignen.
Was sind Perk-Pakete? Seit dem Release von Warzone 2 hat sich einiges geändert. Spieler können bislang ihre Perks selber noch nicht anpassen, wie in Warzone 1. Stattdessen gibt es Perk-Pakete, die Spieler schon mit vorgefertigten Kombos ausrüsten können.
Welche sind die besten Perk-Pakete? Insgesamt bieten euch die Entwickler acht vorgefertigte Perk-Kombos an, die ihr ausrüsten könnt. Jede davon hat sein Einsatzgebiet, jedoch gibt es drei Optionen, die sich besonders lohnen und das sind:
Aktuell gibt es nur ein Perk-Paket mit dem Extra „Overkill“ und die Perks im Paket gehören nicht zu den stärksten. Ist es euch das wert, bekommt ihr also weiterhin 2 Primärwaffen mit eurem Loadout ins Spiel – aber nicht bei allen Methoden.
Wir erklären euch jetzt, welche Pakete gut sind und zu welchem Spielstil sie passen.
Vorhut – Das Paket für die Sprinter unter euch
Die Vorhut-Perks
Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Das Vorhut-Paket eignet sich vor allem für die Rusher unter euch, die gerne auf schnelles Gameplay aus sind. “Eiltempo” und “Bombenkommando” sorgen dafür, dass ihr länger im Taktik-Modus sprinten und gleichzeitig mehr Schaden von Explosivwaffen von allen Quellen außer Abschussserien einstecken könnt.
“Nachschub” versorgt euch mit einem zusätzlichen Primärausrüstungsplatz (Granaten) und “Alarmiert” zeigt euch in eurem Sichtfeld an, ob sich ein Feind in eurer Nähe befindet – dieser muss euch jedoch sehen.
Ihr seid im Grunde also sehr mobil mit den Perks und könnt Granatenbeschuss teilweise ignorieren. Zusätzlich seid ihr gegen Ende eures Matches im Vorteil, da ihr so leichter sehen könnt, wo eure Gegner euch anstarren.
Spectre – Das Paket für die Ninjas unter euch
Die Spectre-Perks
Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Dieses Paket eignet sich vor allem für die Spieler unter euch, die gerne schleichen und ihre Gegner verfolgen. “Eiltempo” erhöht die Dauer eures Taktiksprints während “Spurenleser” Fußspuren markiert, die Gegner in eurer Nähe hinterlassen haben. Zusätzlich werden Todesorte von Gegner markiert.
Obendrauf zeigt euch “Kundschafter” durch Wände an, wo sich feindliche Ausrüstung, Feldausrüstung und Abschussserien befinden. So könnt ihr C4-Ladungen oder Claymores erkennen und ihnen aus dem Weg gehen.
Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Mit dem Wächter-Paket sind vor allem die Camper unter euch gut bedient. “Kampfgestählt” sorgt für die nötige Resistenz gegen Blend-, EMP- und Gasgranaten und “Bombenkommando” reduziert euren erlittenen Explosivschaden. Das ist vor allem gegen das Anti-Camper-Gadget nützlich.
Um nicht aufzufallen, sorgt “Kaltblütig” dafür, dass Spieler mit KI-Zielsystemen und Thermalvisieren euch nicht orten können. Soldaten mit dem Perk “Alarmiert” bekommen ebenfalls keine Warnung gemeldet, wenn ihr eure Gegner anseht.
Zum Schluss gibt euch “Übertakten” taktische Vorteile, da ihr eure Feldausrüstung wiederaufladen und eine weitere Ladung zusätzlich abspeichern könnt.
Kommen noch eigene Perk-Pakete zum Einsatz? Das können wir bislang noch nicht beantworten. Wir gehen jedoch davon aus, dass die Entwickler dieses Feature zu einem späteren Zeitpunkt implementieren könnten. Eigentlich gab es vor Release sogar die Ansage, dass es überhaupt keine Perks zum Start gibt.
Warzone 1 hat früher mit einer umfangreichen Anpassungsmöglichkeit bei den Perks punkten können, der Release auch in Warzone 2 ist sehr wahrscheinlich.
Seid ihr unserer Meinung? Welche Perk-Pakete gefallen euch den am besten und für welche Taktiken nutzt ihr sie? Lasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren da!
Ihr habt euch gefragt, wie man eine Nuke in Warzone 2 zünden kann? Wir haben eine Erklärung dafür:
In Call of Duty: Warzone 2 erlaubt eine neue Mechanik illegale Absprachen. Das kann besonders im Solo-Modus frustrierend sein – oder eine Goldgrube für Kills.
Um welche Mechanik geht es? Call of Duty: Warzone 2 bietet einen Annäherungschat. Seid ihr in einem Team unterwegs, hört ihr euch im Ingame-Chat immer. Kommt ihr jetzt noch Gegnern zu nahe, könnt ihr jedoch auch hören – und sie euch.
Denn gesprächige Spieler können sich zusammentun und miteinander gegen den Rest der Lobby kämpfen. Erst zum Schluss kommt es zum abgesprochenen Showdown oder dem Verrat eines „Team-Mitglieds“.
Allerdings läuft es für solche Mega-Teams auch nicht immer ganz rund, wie ein Clip auf Reddit zeigt:
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An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
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Was ist passiert? Im Solo-Modus von Warzone 2 hatte sich eine muntere Truppe zusammengeschlossen und wollte offenbar für den Rest der Runde das Match gemeinsam dominieren.
Insgesamt treibt sich dort ein Trupp von 5, vielleicht sogar 6 Leuten rum, die sich das gemeinsame Ziel gesetzt haben, die restlicher Solo-Krieger über den Haufen zu ballern.
Das wollte sich der Threadersteller „TTV_McS“ nicht gefallen lassen.
Er flog mit einer der fiesen Bombendrohnen in Richtung Trupp. Die waren alle abgelenkt, weil es zu Beschuss kam. Die ersten Gegner gingen schon down – einer wurde offenbar sogar mit dem Boot überfahren.
Der Leichtsinn sollte bestraft werden – TTV_McS zündete die Bombe und landetet einen fetten Vierer-Kill. Das sollte den gemeinen Solo-Teams eine Lehre sein.
Die nächsten Community Days von Pokémon GO im Dezember 2022, Januar 2023 und Februar 2023 wurden mit ihren Terminen enthüllt. Wir zeigen euch, welche Daten ihr euch merken müsst.
Das bestätigte Niantic: In einem neuen Blogpost zeigte das Team von Pokémon GO die Termine für die nächsten Community-Day-Events. Denn im November lief der letzte Community Day unter der Jahreszeit des Lichts. Am 1. Dezember startet eine neue Jahreszeit.
Die bestätigten Termine zeigen wir euch in der Übersicht. Dazu verriet das Team noch weitere Daten, an denen Events laufen. Zückt also euren Terminkalender!
Community Day im Dezember 2022 – Inhalte
Wann ist Community Day im Dezember 2022? Vom 17. Dezember bis 18. Dezember. Das Event läuft an zwei Tagen.
Was passiert da? Während des Events habt ihr die Möglichkeit, alle Community-Day-Pokémon aus den Jahren 2021 und 2022 zu fangen. Das sind:
Wann sind die Termine im Januar? Im Januar 2023 gibt es wieder zwei Termine für euch. Einmal für die normale Variante des Events und einmal für die Classic-Variante des Events. Bei der Classic-Ausführung tritt ein Pokémon in den Fokus, das schon früher bei so einem Event vertreten war.
Am 7. Januar 2023 (Samstag) läuft der normale Community Day
Am 21. Januar 2023 (Samstag) läuft der Community Day Classic
Wann ist der Termin im Februar? Im Februar gibt es keinen Classic-Termin, dafür einen normalen.
Am 5. Februar 2023 (Sonntag) läuft der normale Community Day
Events im Dezember 2022
Das ist bekannt:In November erwarten euch noch diese Events. Doch neben den Community Days enthüllte Niantic noch weitere Termine, die euch in der neuen Jahreszeit erwarten. Die startet am 1. Dezember und ist dann drei Monate lang aktiv. Im Dezember sind unter anderem diese Termine interessant:
Samstag, 3. Dezember 2022
Samstag, 10. Dezember bis Sonntag, 11. Dezember 2022
Samstag, 24. Dezember bis Sonntag, 25. Dezember 2022
Was an diesen Terminen genau passiert, ist bisher noch unklar. “In Kürze” sollen weitere Infos zum C-Day im Dezember und den anderen Events folgen.
Throne and Liberty ist für viele das aussichtsreichste MMORPG, das 2023 erscheint. Im Rahmen der koreanischen Gaming-Messe G-Star wurden nun neue Details verraten. Es geht um PvE, PvP, Server-Strukturen und den weltweiten Release.
Was wurde verraten? Die wohl größte Information dreht sich um das Thema Spielversion. Denn während Lost Ark und Blade & Soul mit ihren Updates zwischen Korea und Europa teilweise Monate bis Jahre auseinander liegen, soll Throne and Liberty weltweit auf dem gleichen Stand gehalten werden.
Zwar wird es spezielle Server und unterschiedliche Sprachoptionen für jede Region geben, aber die Spielversion mit allen Inhalten und der Balance soll identisch sein.
Neue Infos gibt es auch zur Server-Struktur. Jeder Server soll etwa 3.000 bis 5.000 Spieler aufnehmen können. Damit fallen sie etwas größer aus als New World, aber deutlich kleiner als Lost Ark. Dort passen etwa 20.000 Spieler auf einen Server.
Neues Gameplay wurde auf der Messe jedoch nicht gezeigt. Wir haben euch deshalb den alten Trailer eingebunden:
Video starten
Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in Trailer viel Gameplay
Spielwelt teilt sich in Challenges (PvE) und Competitions (PvP)
Was wurde über die Spielwelt verraten? Throne and Liberty setzt auf eine offene Spielwelt, in der ihr jedoch PvE-Instanzen finden könnt, die ihr zusammen mit eurer Gruppe betretet. Der Übergang soll fließend und ohne Ladebildschirm ablaufen.
Die offene Welt hingegen wird sowohl PvE als auch PvP bieten:
PvE-Herausforderungen werden als Challenges bezeichnet. Dazu zählen etwa große Weltbosse, die nur mit mehreren Spielern besiegt werden können.
Die Competitions im PvP drehen sich darum, bestimmte Objekte in der Welt zu erobern. Es gibt kleinere Ziele, aber auch große Belagerungen um Außenposten, die die Gilden für sich beanspruchen können.
Die gesamte Welt ist mit einem “Memorial”-System versehen. Dadurch sollen die Spieler sich selbst dynamisch anpassen können. Wer etwa durch ein Anfangsgebiet läuft, kann sich dynamisch herunterskalieren lassen, was den Content schwerer, aber auch lohnenswerter macht. Damit soll Endgame auch in den Anfangszonen stattfinden können. Grob erinnert das System etwa an GW2 oder ESO.
In der offenen Welt soll es zudem zu zufälligen Events kommen, die das Gebiet beeinflussen. Diese werden auf der Karte angezeigt und es gibt auch einen Ausblick auf die Events der kommenden Stunden.
In der Präsentation wurde ein “Wolf Hunt Tournament” gezeigt. Dabei wird über den Köpfen der Spieler angezeigt, wie viele Wolfsschwänze sie gesammelt haben. Allerdings ist PvP aktiv und wird man besiegt, verliert man genau diese Wolfsschwänze und jemand anderes kann sie aufheben.
Allerdings verliert ihr sonst keine Items, wenn ihr im PvP getötet werdet.
Wir haben euch vier Bilder von der Präsentation von Throne and Liberty auf der G-Star eingebunden:
Eine Waffe ist der Bogen.Die Schlacht um eine Burg.Das Memorial-System.Ein Weltboss, der in der Präsentation gezeigt wurde.
Tageszeit und das Wetter nehmen Einflüsse
Was wurde über das Wetter-System verraten? In der Spielwelt ist es 4 Stunden am Stück Tag und eine Stunde Nacht. Nach fünf realen Stunden wiederholt sich dieser Zyklus also. Alle Spieler auf dem Server haben immer die gleiche Tageszeit und das gleiche Wetter.
Einen besonderen Bonus gibt es aber für den besten PvP-Spieler des jeweiligen Servers. Der soll die Macht haben, die Tageszeit zweimal pro Tag um 10 Minuten nach vorn oder hinten zu verändern.
Das Wetter wiederum kann er nicht beeinflussen, aber es wirkt sich direkt auf eure Fähigkeiten aus:
Durch starken Wind werden Pfeile schneller und verursachen mehr Schaden.
Blitz-Fertigkeiten treffen im Regen mehr Ziele.
Regen soll zudem bestimmte Pfade im Spiel versperren können, etwa weil sie überflutet werden.
Das Verhältnis des Wetters soll in etwa 8:2 zugunsten von Sonne liegen. Wind kann es aber sowohl bei Regen als auch Sonne geben. Wetter soll außerdem Einfluss auf die Stärke von Boss-Monstern im PvE nehmen.
Was wurde noch verraten? In der Präsentation wurde der Skill Grappling Hook gezeigt, mit dem Spieler größere Abgründe überwinden oder schneller einen Vorsprung erklimmen können.
Außerdem wurde über die Tier-Formen gesprochen, die ihr nutzen könnt, um euch schneller fortzubewegen, anstelle von Mounts oder Flugreittieren. Denn das Wetter soll sich auch auf die Tiere auswirken. Gutes Wetter kann etwa die Lebenspunkteregeneration in der Tier-Form erhöhen.
Woher stammen die Informationen? Es gab eine Präsentation von NCSoft im Rahmen der G-Star 2022. Die fand allerdings nur auf Koreanisch statt. Wir haben uns an der Zusammenfassung von Ruliweb, einer koreanischen Seite, orientiert. Zudem gab es einen Livestream auf YouTube, in dem ein koreanischer Streamer die Infos live auf Englisch übersetzte.
Throne and Liberty soll 2023 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen
Der Release sollte bereits 2022 stattfinden, allerdings kam es zu Problemen mit einem westlichen Partner für das Spiel. Darum wurde es auf 2023 verschoben. Der Release ist für PC und die gängigsten Konsolen geplant. Eine Mobile-Version soll es – stand jetzt – nicht geben.
Mehr zu Throne and Liberty und seiner Entwicklungsgeschichte haben wir hier für euch zusammengefasst:
Die Befristete Forschung zur Safari-Zone in Singapur läuft in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen in der Übersicht.
Was ist das für eine Forschung? In Singapur läuft ein großes Event zur Safari-Zone, an dem Trainer vor Ort mitmachen dürfen. Doch das Team von Niantic möchte mit den Spielern auf der ganzen Welt zelebrieren und aktiviert aus dem Grund eine weltweite Befristete Forschung.
Wann gibt es die Forschung? In der Zeit von Samstag, dem 19. November um 08:00 Uhr bis Sonntag, dem 20. November um 20:00 Uhr ist die Befristete Forschung aktiv. Die Aufgaben müssen in diesem Zeitfenster gelöst und die Belohnungen abgeholt werden, wenn ihr daran interessiert seid.
Befristete Forschung: Safari Zone Singapur 2022
Aufgabe
Belohnung
Erkunde 1 Kilometer
Begegnung mit Felilou
Erkunde 2 Kilometer
Begegnung mit Felilou
Erkunde 3 Kilometer
Begegnung mit Felilou
Erkunde 4 Kilometer
Begegnung mit Felilou
Erkunde 5 Kilometer
Begegnung mit Felilou
Mit “Erkunde” ist gemeint, dass ihr die Kilometer zurücklegen sollt. Geht also 5 Kilometer, um die Aufgaben zu lösen
Abschluss-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Felilou-Begegnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 1.000 Sternenstaub und eine weitere Begegnung mit Felilou.
Gibt es Shiny Felilou? Ja, die neue Safari-Zone in Singapur bringt das Debüt von Shiny Felilou. Mit Glück könnt ihr einem bei diesen Aufgaben begegnen.
Felilou und Kleoparda als Normale Version und als Shiny im Vergleich
In der Community kommt die Befristete Forschung mittelgut an. Manche freuen sich darauf, mit wenig Aufwand an die Begegnungen zu kommen. Andere hätten sich mehr darüber gefreut, wenn man die Spawns von Felilou einfach in der Wildnis erhöht hätte.
Es kommt immer mal wieder zu Aussetzer bei den Servern – Lags, hohe Pings in den Matches oder man bekommt erst keine Verbindung zur Lobby.
Bisher haben sich die Server dann aber immer nach einer Weile wieder beruhigt. Keine Meldung der Entwickler zur Server-Situation zu finden.
Wir listen euch unter den Leseempfehlungen noch ein paar Workarounds bei Fehlern mit dem Spiel. Den allgemeinen Server-Status könnt hier prüfen: via support.activision.com
Geht euer Download nur langsam voran, dann prüft im Launcher-Menü unter „Einstellungen“ und „Download“, ob ihr die Downloadgeschwindigkeit gedrosselt habt:
Habt ihr hier nichts gedrosselt, können es auch die Server sein. Blizzard hat am Abend des Warzone-Releases noch über Twitter bestätigt, dass die Downloads serverseitig gedrosselt wurden – teilweise wurden sie sogar komplett ausgesetzt:
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Derzeit lassen sich nur wenige Berichte über Server-Störungen finden, auch bei uns läuft alles sauber. Dafür gibt es aber andere Neuigkeiten: Die erste Nuke wurde in Warzone 2 gezündet:
Möglicherweise kommen die Server bereits an ihre Grenzen. Es gibt Berichte darüber, dass der Sprachchat in MW2 nicht vernünftig funktioniert und dass es in Warzone wieder zu starken Lags kommt.
Bei unserem Test konnten wir uns eben allerdings ohne Probleme einloggen und ein Battle Royale starten. Der Ping sah ebenfalls vernünftig aus.
Weiter keine Meldung zu den Servern von offizieller Seite.
17:25 Uhr
Derzeit sind die Server stabil, es gibt wenig Berichte über Server-Störungen und wir konnten uns auch ohne Probleme im Spiel anmelden. Auch unser Ping bleibt zum Start eines Matches stabil.
15:40 Uhr
Es gibt bereits jetzt erste Berichte über Probleme mit der Anmeldung in Warzone 2. Rechnet heute Abend wieder mit ruckligen Servern.
Weiterhin gibt es keine Meldung der Entwickler zur Server-Situation.
13:55 Uhr
Nachdem es gestern in unserer Server-Region immer wieder zu Schwierigkeiten gekommen war, ging es im amerikanischen Raum weiter. So viele Berichte über Server-Störungen sind uns die Tage davor nicht aufgefallen.
Wir rechnen deshalb auch heute Abend wieder mit einigen Schwierigkeiten – besonders zu den Stoßzeiten zwischen 20 Uhr – 22 Uhr. In diesem Zeitraum waren die Server in den letzten Tagen am wackligsten.
Donnerstag, 17.11.2022
22:30 Uhr
Vereinzelt gibt er immer noch Spieler mit Server-Problemen, aber das Gröbste scheint für heute rum zu sein. Wir konnten weiterhin keine offiziellen Meldungen zum holprigen Verlauf des Abends finden.
Habt ihr noch Probleme, versucht es immer weiter mit der Spielverbindung und schaut euch ein paar unserer Workarounds an.
21:55 Uhr
Weiterhin keine Meldung der Entwickler zur zum Teil schwierigen Server-Situation heute Abend. Die Situation scheint sich mittlerweile auch wieder etwas entspannt zu haben. Versucht es immer weiter mit der Spielverbindung und schaut euch ein paar unserer Workarounds bei Problemen an.
21:20 Uhr
Es kommt immer mal wieder zu kleinen Server-Aussetzern, aber es kommen Matches zustande – Warzone ist nicht down.
20:40 Uhr
Die Server verlieren offenbar derzeit zunehmend an Stabilität. Der Ping in den Matches kann hochgehen oder man kommt gar nicht erst ins Spiel.
Es gab vor gut 20 Minuten ein kleines Update durch die Entwickler, womöglich hängen die Probleme damit zusammen. Es könnte sich aber auch um eine Server-Überlastung zu den Stoßzeiten handeln.
20:30 Uhr
Derzeit gibt es wieder vermehrt Berichte über Server-Probleme. Aber noch keine Meldung der Entwickler dazu. Allerdings gab es einen kleinen Fix für Squad-Anzeigen.
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Derzeit gibt es bei den Servern keine Berichte über Störungen – mitten in der Woche um die Mittagszeit sind jedoch auch nicht so viele Spieler online in unserer Server-Region wie am Abend.
Habt ihr dennoch Probleme, findet ihr unter den Leseempfehlungen möglich Workarounds.
Die ersten Spieler gehen nach dem Release offline und die Server-Lage entschärft sich. Habt ihr weiterhin Probleme mit der Verbindung zum Spiel, versucht es ein paar Mal und startet eure Geräte auch mal neu. Von offizieller Seite gab es heute kein Wort zum Server-Status.
Wir von MeinMMO verabschieden uns für heute und wünschen euch noch einen Lag-freien Rest-Abend.
21:49 Uhr
Weiterhin kein Wort zu den schwächelnden Servern von offizieller Seite. Wir haben die Zeit genutzt und die Patch Notes der Season 1 ausgewertet. Hier sind alle Balance-Anpassungen:
Balancing Season 1
Alle Sturmgewehre
Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
Kastov 545
ZV-Geschwindkeit erhöht
Besseres Iron-Sight/Kimme & Korn
M4
Hüftfeuer verbessert
M16
Starker Buff fast aller Werte
STB 556
Weniger Schaden im Nahkampf
Sprinten-zu-Feuern-Geschwindigkeit verringert
FTAC Recon
ZV-Geschwindkeit erhöht
5-Kugel-Magazin verbessert
Mehr Flinch/Zuckungen
Hüftfeuer verschlechtert
SO-14
Schlechteres Hüftfeuer mit Auto-Modus
Alle Pistolen
Schlechteres Hüftfeuer mit Auto-Modus
Alle LMGs
Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
SA-B 50
Leicht erhöhtes Flinch/Zuckungen
SP-R 208
Leicht erhöhtes Flinch/Zuckungen
Alle Schroflinten
Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus kurzer Entfernung getroffen werdet
Lockwood 300
Schadensreichweite verringert
Bryson 800
Höherer Nahkampfschaden
Schlechteres Hüftfeuer
Alle Maschinepistolen
Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
FFS Hurricane
Bewegungs-Geschwindigkeit während des Zielens erhöht
Die Entwickler von Raven Software haben sich zu aktuellen Problemen geäußert – aber bisher nichts zu den wackligen Servern. Vielmehr geht es um aktuelle Fehler:
Kaputtes Social Menü
Probleme mit Battle Token
Anzeige-Fehler beim Squad
After-Action-Report funktioniert nicht immer
Probleme mit Exekutionen
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Es gibt weiterhin viele Spieler, die über Problemen mit den Servern berichten und/oder mit schlechten Verbindungen zum Match zu kämpfen haben. Von den Entwicklern weiter keine Rückmeldung dazu.
20:31 Uhr
Obwohl die Verbindung zum Spiel manchmal etwas dauert und der Ping zum Matchstart in die Höhe gehen kann, schaffen es die meisten offenbar ins Spiel. Die Server sind wacklig, halten aber bisher halbwegs.
Eine Meldung der Entwickler zum Server-Status gibt es weiterhin nicht.
19:51 Uhr
Trotz Server-Wackler kam bereits das erste Playlist-Update und brachte ein paar neue Modi zu Warzone 2. Folgende Modi sind jetzt spielbar:
Battle Royale Einzel
Battle Royale 2er
Durchgeknallt-BR 3er
Battle Royale 4er
Externe Ansicht BR – 3er
19:34 Uhr
Weiterhin kein Wort zu den wackligen Servern. Offenbar hängt das auch mit einer hohen Anzahl von Spielern im Match zusammen. Je weniger Leute noch im Match sind, desto besser wird der Ping.
19:13 Uhr
Noch keine Meldung zu den holprigen Servern kurz nach Release. Manche Spiele sind stabil, beim nächsten stottern Spieler durch die Gegend. Warzone 2 ist zwar spielbar, hat aber aktuell immer mal wieder Aussetzer.
18:55 Uhr
Derzeit gibt es auch Probleme mit den Freundeslisten – die werden nicht richtig geladen oder ihr werdet zurück ins Menü geworfen.
Es gibt aber einen Trick: Öffnet das Menü oben rechts und geht auf das Symbol mit den Kopfhörern „Kanäle“. Erstellt einen Kanal, ladet eure Freunde hier ein und dann könnt ihr euch wieder beitreten.
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Viele Spieler haben aktuell Probleme, ins Spiel zu kommen. Wir behalten die Situation weiter im Blick, konnten aber noch keine Infos von offizieller Seite finden.
Es gibt übrigens Nukes in Warzone, mit denen man das Match für sich entscheiden kann. Der große YouTuber „TimTheTatman“ hat bereits eine freigespielt … naja fast:
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Es gibt immer mehr Berichte über Server-Störungen, manche Spieler können sich nicht mehr mit dem Spiel verbinden. Bisher gibt es keine Meldung von offizieller Seite dazu.
Allerdings sind jetzt die Patch Notes der Season 1 online. Die englische Version könnt ihr hier einsehen: via infinityward.com.
17:55 Uhr
Beim Spielbeitritt geht der Ping hoch bis über 100ms. Beim Matchstart geht der wieder etwas runter, aber die Server zeigen wohl erste Belastungserscheinungen. Aktuell kann man aber noch ohne Probleme spielen.
Sucht ihr noch ein paar Waffen-Optionen, checkt den Tweet:
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Kurz nach dem Release haben wir keine Probleme, ein Spiel zu starten. Der Ping ist stabil, das Gameplay flüssig. Drücken wir uns gegenseitig die Daumen, dass es so bleibt!
Hier unser erster Screenshot vom Himmel über Al Mazrah:
17:00 Uhr
Gerade noch den Neuseeland-Trick empfohlen, schon ist Warzone 2 auch in Deutschland online! Zum Start findet ihr nur die eine Playlist für 4 Spieler – das war beim Start der ersten Warzone ganz ähnlich, da waren es aber 3 Spieler.
Wenn ihr Warzone 1 gespielt habt, bekommt ihr übrigens gleich ein kleines Willkommenspaket:
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Warzone 2 ist in einigen Regionen bereits online – in Deutschland jedoch nicht. Wollt ihr euch schon Gameplay reinziehen, sind jetzt bereits viele Streamer online auf Twitch – via twitch.com.
15:36 Uhr
Kurz nach dem Start der neuen Season 1 machen die Server direkt Ärger. Allerdings handelt es sich wohl nur um kleinere Probleme beim Einloggen. Noch keine Berichte von größeren Störungen.
15:24 Uhr
Die Season 1 von Modern Warfare 2 ging deutlich früher online als geplant und ist jetzt schon verfügbar. Battle Pass, Prestige-System, Multiplayer-Statistiken – alles ist bereits verfügbar. Eine schnelle Übersicht der Season 1 gibt es hier.
Es gibt auch Gerüchte, dass Warzone 2 ebenfalls früher kommen könnte. Wir behalten das im Auge, im Moment ist sie noch nicht verfügbar.
15:16 Uhr
Kurz vor dem offiziellen Start der Season 1 um 19 Uhr am 16. November könnt ihr schon über Stufe 55 leveln. Aber das Prestige-System ist wohl noch nicht komplett online. Wundert euch also nicht, dass ihr noch keinen Zugriff auf die Prestige-Inhalte habt.
Auf den Konsolen von PlayStation und Xbox können vereinzelt Probleme mit dem Download auftreten. Ihr bekommt dann die Meldung „Something went wrong“ oder einen Hinweis, dass der Multiplayer nicht installiert wurde.
Geht dann in das Menü der einzelnen Spieleinhalte und löscht alle Teile, außer das Hauptspiel. Installiert die einzelnen Spieleteile erneut.
Durch die neuen Daten des Season-Updates finden Dataminer wieder viele interessante Dinge für Modern Warfare 2 und Warzone 2. So kommen im Laufe des Novembers 3 Fussballstar-Operator (Messi, Neymar, Pogba) – das war bereits bekannt.
Allerdings gibt es auch wieder ein Stadion im Spiel. Es ist noch unklar, ob das zu MW2 oder WZ2 gehört:
Wir posten für euch hier im Ticker regelmäßig Infos zum Release von Warzone 2. Sollte sich irgendetwas ändern oder gibt es neue Infos von den Entwicklern, findet ihr hier alles Wichtige. Zudem behalten wir die Server im Auge, wenn es um 19 Uhr losgeht.
Wichtig: Habt ihr den Preload von Warzone 2 schon am 15. November abgeschlossen, dann müsst ihr jetzt noch ein Update laden. Prüft, ob ihr die richtige Version habt, sonst steht ihr zum Release heute Abend vor einem großen Patch.
Den Launch-Trailer der Warzone binden wir euch hier ein:
Video starten
Call of Duty: Warzone 2.0 u0026#8211; Launch Trailer
Wie lief der Release von Modern Warfare 2? Die ersten Tage und das Release-Wochenende waren holprig. Zwar konnte man spielen, doch immer wieder kam es zu Verbindungsabbrüchen und Crashes.
Besonders auf dem PC und beim Zocken mit einer Gruppe kam es zu Problemen. Wir haben einen Guide erstellt, falls ihr zum Warzone-Release ebenfalls mit Abstürzen zu kämpfen habt:
Warzone 2 und CoD MW2 laufen über dasselbe Spiel – wir erwarten daher, dass es weniger Probleme mit Abstürzen gibt als beim Release von Modern Warfare 2.
Allerdings könnten die Server durchaus Ärger bereiten. Die waren das komplette Wochenende nach dem Release von MW2 wacklig – auf PC und den Konsolen.
Wie kann ich mich auf den Release vorbereiten? Wir haben hier ein paar Tipps für euch, mit denen ihr euch direkt Vorteile sichern könnt:
Falls ihr irgendwelche Fragen habt oder Probleme – lasst uns einen Kommentar da. Wir helfen, wo wir können. Eure Meinung zum Spiel ist auch gern gesehen.
Ab jetzt gibt es Nukes in Call of Duty: Warzone 2! Erledigt ihr einen Auftrag, könnt ihr die komplette Karte sprengen und das Battle Royale für euch entscheiden. Den Clip der weltweit ersten Nuke sowie den Ablauf des Auftrags zeigen wir euch auf MeinMMO.
Nukes sind in Call of Duty die Über-Belohnung für starkes Gameplay. Im Multiplayer von Modern Warfare 2 müsst ihr 30 Kills am Stück landen, ohne draufzugehen, um die „Atombombe“ freizuspielen.
Nach Aktivierung läuft ein Countdown, nach dem Countdown gibts einen Knall und den Sieg für das eigene Team – egal, wie der Punktestand aussieht.
Schon im Vorfeld war klar – Call of Duty: Warzone 2 wird so etwas auch bekommen. Jetzt sind die Nukes aktiv und ein Trupp Twitch-Streamer hat die weltweit erste Nuke geworfen. Hier der Clip vom Ende der Runde:
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Was muss man machen, um die Nuke zu bekommen? Nach aktuellem Stand haben die Nukes einen Event-Charakter – nicht in jedem Match ist es möglich, sich den Mega-Killstreak zu schnappen.
Derzeit wird vermutet, dass man womöglich sogar einen Win-Streak von 5 Siegen am Stück braucht, um den Vertrag zu triggern.
Der Auftrag dazu nennt sich „Champions Quest“ und ihr bekommt eine große Anzeige, wenn die Quest aktiviert wurde. Dann erscheinen folgende Symbole auf der Map:
Startet ihr den Auftrag, braucht ihr 3 Komponenten, um die Nuke zusammenzusetzen. Die sind überall auf der Map verstreut, ihr seid also erst mal viel unterwegs.
Sobald ihr die erste Komponente im Inventar habt, sehen euch die Gegner auf der Map. Mit jeder weiteren Komponente habt ihr größere Nachteile – die zweite verteilt Schaden an den Spieler, der sie hält und anderen Teammitgliedern, die in der Nähe sind. Die letzte Komponente stört die Map.
Habt ihr alle beisammen, startet das Event „Gefängnisausbruch“ – alle Spieler, die down sind, aber noch im Match sitzen, kommen zurück ins Spiel. Andersherum heißt das – bekommt ihr mit, dass Nuke gezündet werden soll, dann bleibt im Match, wenn ihr down geht. Ihr kommt zurück und könnt euch rächen.
Erst mit dem Start des 4. Gaskreises erfahrt ihr den Standort der Nuke. Ihr müsst die Komponenten einfügen, die Bombe eine gefühlte Ewigkeit scharf machen und den Bombenplatz beschützen. Zumindest verschwinden die negativen Effekte der Komponenten jetzt.
Nun ist der Bombenplatz auf der Map zu sehen und andere Spieler können die Nuke entschärfen. 2 Minuten läuft der Timer und dann fliegt die komplette Map in die Luft: für euren Sieg.
Habt ihr den Killstreak bereits in einem Match gesehen, vielleicht sogar schon ausprobiert? Berichtet von euren Erfahrungen – womöglich gibt es ja noch andere Versionen des Auftrags.
Heute trifft Xur wieder ein und versorgt Spieler in Destiny 2 mit einer frischen Ladung Exo-Angeboten. MeinMMO sagt euch, wo er zu finden ist und wie sein Angebot aussieht.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Diese Woche hat euch MeinMMO ein Titan-Build für Arkus vorgestellt, dass euren Titan zu einem unaufhaltsamen Schlägertyp macht.
Zudem gab es endlich umfassende Neuigkeiten für das PvP in Destiny 2, die Bungie in dieser Woche im wöchentlichen Blogartikel vorstellte. Wir haben die Änderungen, die Hoffnung auf signifikante Verbesserungen im Schmelztiegel in Aussicht stellen, für euch kompakt zusammengefasst.
An diesem Wochenende können die Hüter zudem eine Audienz bei Lord Saladin erhalten und am tradionellen Eisenbanner der Eisernen Lords teilnehmen.
In seinem “fliegendem Stein” bringt Xur jeden Freitag eine frische Ladung Exotics und Rüstungen mit.
Alle Infos zu Xur am 18. November 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Der exotische Händler stattet Destiny 2 jeden Freitag um 18 Uhr einen Besuch ab. Jeder, der noch Lücken in seiner Exo-Sammlung hat, erwartet ihn dann, denn er ist der einfachste Weg, Exos zu bekommen. Es kostet euch nur einen Hinflug und etwas Material als Zahlungsmittel.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Jede Woche ist Xur an einem anderen Standort zu finden. Man weiß also nie genau, wo man ihn antrifft.
Xur findet ihr in der Landezone “Gewundene Bucht” – Europäische Todeszone.
Xurs Inventar vom 18. – 22.11. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Als erwählter Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, liefert Xur in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen. Egal ob ihr neu im Spiel oder schon erfahrene Hüter seid.
So sieht das Angebot von Xur diese Woche aus:
Xurs Angebot vom 18. bis 22. November.
Waffe: Königinnenbrecher – Arkus-Linear-Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Unüberwindbare Schädelfeste – Arkus-Panzerhelm für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +19
Belastbarkeit: +8
Erholung: +3
Disziplin: +2
Intellekt: +19
Stärke: +10
Gesamt: 61
Jäger: Glückshose – Leere-Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +9
Belastbarkeit: +10
Erholung: +15
Disziplin: +9
Intellekt: +10
Stärke: +11
Gesamt: 64
Warlock: Chromatisches Feuer – Leere-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +6
Belastbarkeit: +12
Erholung: +13
Disziplin: +12
Intellekt: +7
Stärke: +9
Gesamt: 59
Nexxoss-Gaming zeigt euch Xurs Inventar wie immer nochmal genauer:
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Neuerung bei den Legendären Rüstungs-Sets: Xur verkauft jede Woche anscheinend nun nicht mehr nur eins sondern zwei alte Rüstungs-Set. Diese Woche könnt ihr also sowohl die Dubioser-Wächer-Set Rüstung und als auch das Pfadpfinder-Set bei ihm kaufen.
Xur verkauft zudem legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an. Beachtet jedoch: Ihr könnt euch die Waffen nur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Beyond Light) mit dem Perk “Schnappschussvisier”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Beyond Light) mit dem Perk “Schnappschussvisier”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.
Lord Saladin lässt ein letztes Mal in Season 18 die Wölfe heulen
Lord Saladin erwartet euch auf dem Turm in der letzten Stadt.
Dieses Wochenende finden keine Trials statt, weil das Eisenbanner aktiv ist. Statt für den 14. Heiligen zu schwitzen, könnt ihr bei Lord Saladin eine abgewandelte Version des einstigen Team-Deathmatch-Modus „Konflikt“ spielen. Genau wie bei „Konflikt“ bekommt ihr auch in „Ausbruch“ Punkte für jeden eurer Kills und beginnt zu strahlen, sodass ihr für alle auf der Karte markiert seid. Nur wenn ihr weiter killt, könnt ihr euch als würdiger Wolf beweisen.
Erledigt Eisenbanner-Herausforderungen, um Engramme zu erhalten und Spitzenloot zu ergattern.
Kills geben euch und eurem Team Fähigkeitsenergie. Das steigert sich, wenn ihr es schafft eine Reihe von Gegnern auszuschalten, ohne zu sterben. Dabei zählen auch Assists.
Der erste Kill gewährt euch nur eine kleine Menge Fähigkeitsenergie.
Euer zweiter Kill, ohne zu sterben, verleiht euch den Buff „Aufladen“. Ihr beginnt zu glühen. Ab jetzt ist jeder Kill 3 Punkte wert und ihr bekommt zudem +10 % Superenergie sowie +20 % Granaten-, Nahkampf- und Klassenfähigkeitsenergie.
Macht ihr euren fünften Kill, ohne zu sterben, bufft ihr euch als „Bereit“. Jetzt strahlt euer Hüter tageshell, eure Position wird für euer Team markiert und die Jagd ist eröffnet.
„Bereit“-Kills gewähren euch jetzt +12 % Super und +5 % Granaten-, Nahkampf- und Klassenenergie. Zusätzlich profitiert das Team, denn es bekommt +5 % Super und +10 % Granaten-, Nahkampf- und Klassenenergie ab.
Alle Eisenbanner-Waffen haben einen Ursprungsperk: „Schleichender Wolf“ gewährt bei niedriger Gesundheit und mit dieser Waffe erzielte Todesstöße gegen Hüter ein verbessertes Radar und entfernt euch aus dem gegnerischen Radar.
Wann endet das Eisenbanner offiziell? Die PvP-Aktivitäten von Lord Saladin enden mit dem Weekly Reset, am 22. November um 18:00 Uhr. Das ist auch der Abflugtermin von Xur.
Habt ihr euch mit dem neuen Eisenbanner-Modus bereits warm gespielt? Dann berichtet uns gerne in den Kommentaren, wie ihr ihn findet.
Die kommende Season 19 wird im Eisenbanner einiges verändern, denn Bungie plant einen neuen Modus:
Der ehemalige Overwatch-Profi Félix “xQc” Lengyel (26) gehört zu den größten Streamern auf Twitch. Er streamt oft mehrere Stunden täglich, sodass offenbar nicht immer Zeit für ein Privatleben außerhalb der Kamera bleibt. Nun versuchte er seinen Zuschauern sein Beziehungs-Chaos zu erklären und nutzte dafür eine schräge Gaming-Metapher.
Was war das für eine Beziehung? Seit 2021 hatte xQc eine Beziehung mit der Streamerin Sammy, alias Adeptthebest. Im September 2022 machte er die Trennung öffentlich, obwohl sie sich Privatsphäre erbeten hatte, was zu einem sehr öffentlichen Streit führte.
Wie sich herausstellte, war der teure Luxusschlitten von xQc auf Adept zugelassen, da er selbst keinen Führerschein hat. In einem Stream vom 15. November reagierte xQc auf einen Post über die unklaren Besitzverhältnisse seines Autos und versuchte, seine Beziehungs-Situation zu erklären.
Video starten
Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch
Ex-Freundin hatte offenbar Zugriff auf Kreditkarten
Um welchen Post ging es? Bei dem Post, auf den xQc reagierte, handelte es sich um ein Foto, das Adept von einem seiner Autos gepostet hatte. Zahlreiche reddit-Nutzer spotteten darüber, dass seine Exfreundin im Besitz seiner Autos sei, sich die Reparaturkosten allerdings gar nicht leisten könnte.
xQc reagierte darauf, indem er erklärte, er habe seine Kreditkarten bereits sperren lassen. Der Streamer fragte, ob ihn das zu einer schlechten Person mache. Ein Clip dieser Aussage fand seinen Weg zurück in den LivestreamFail-Subreddit, der größten Streaming-Community auf reddit.
In dem Subreddit stieß xQc am folgenden Tag auf die Aufnahme und versuchte, die Lage zu erklären.
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Wie reagierte xQc? Der Streamer scheint zunehmend frustriert von dem Kreislauf zu sein, immer wieder gegen Gerüchte anzukämpfen, nur, damit unter seinen Reaktionen neue Spekulationen und Spott entstehen.
Ich werde ehrlich sein. Ich hatte eine von ihnen bereits sperren lassen, weil… ich bin fertig. Wisst ihr was? Ich werde diesen verdammten Scheiß nicht einmal mehr bekämpfen. Ich bin fertig damit, dagegen zu kämpfen.
Nachdem xQc sich bislang bemüht hatte, neutral bis positiv zu sein, habe er jetzt genug davon, in die Defensive zu geraten, so der Streamer.
Ich bin fertig damit, zu verteidigen. Ich bin verdammt nochmal fertig … wisst ihr was? Ich bin fertig damit, die verdammte neutrale/positive Kraft zu sein. Okay? Ich war das niemals. Ich werde das nie sein. Okay? Ich habe versucht, in allen Situationen mein Bestes zu tun. Ich bin darüber hinweg, sorry. Okay, ja. Ich habe das gemacht. Es ist mir egal.
Wie sieht xQc seine Rolle im Beziehungs-Chaos? Offenbar möchte xQc sich nicht ständig dafür rechtfertigen müssen, wie er mit seiner Trennung umgeht. Allerdings möchte er auch nicht in die Position geraten, andere zu verletzten.
Das scheint zumindest aus der Gaming-Analogie hervorzugehen, mit der xQc die Diskussion beendete:
Ich möchte kein DPS (Damage Per Second) werden. Okay? Ich möchte einfach nur das Spiel spielen, egal in welcher Rolle. Okay? Aber im Moment brauche ich einen Healer. Ich picke einen Healer und heile mich selbst. Ich komme im Moment gut alleine zurecht.
Besonders beim letzten Teil könnten aufmerksame Zuschauer von xQc hellhörig geworden sein. Denn der Streamer war zuletzt gar nicht alleine: Anfang November hatte er bestätigt, die Streamerin NYYXXII zu daten.
Telefonat zwischen der Ex-Freundin und der Neuen führt zu Trennung
Was ist der aktuelle Stand? Mit der englischen Streamerin NYYXXII ist tatsächlich bereits wieder Schluss, wie xQc mittlerweile bestätigte. Offenbar hatte er seine Ex-Freundin Adept zu sich eingeladen, um über die Situation mit seinem Auto und seine neue Beziehung zu sprechen.
Adept habe ihm daraufhin vorgeworfen, sie betrogen zu haben. xQc beharrt jedoch darauf, dass es keine Überschneidung zwischen den beiden Frauen gab, auch wenn die Beziehungen wohl sehr kurz aufeinander folgten.
Ich sagte: “Ok, aber das habe ich nicht getan.” Man könnte sagen, es war eine knappe Sache, schätze ich. Es waren zwei Tage dazwischen, okay? Und dann dachte sie, dass ich sie möglicherweise betrogen habe. Und ich habe nichts zu verbergen, verdammt.
xQc habe Adept daraufhin ihr Handy gegeben, um ihr zu zeigen, dass er nichts zu verbergen habe. Sie habe das Handy jedoch genutzt, um NYYXXII anzurufen und ihr zu erklären, xQc würde sie belügen.
Das Telefonat soll nicht der einzige Grund für die Trennung gewesen sein, scheint jedoch dazu beigetragen zu haben. Bislang haben sich weder Adept noch NYYXXII zu den neuesten Aussagen von xQc geäußert.
Wenn xQc sich gerade nicht für seine Beziehung rechtfertigen muss, dann dafür, dass er die Moderatoren in seinem Chat nicht bezahlt. In einem Stream mit dem aufstrebenden Twitch-Streamer Kai Cenat begründete er die Entscheidung und gab kreative Gründe an, die Mods sollten lieber aus Leidenschaft arbeiten.
Am 17. November 2022 gab es auf Steam den Early Access-Release von Frozen Flame, einem Survival-RPG mit Koop- und Bau-Elementen. Das Game kombiniert dabei verschiedene Spielelemente, die an bekannte Titel erinnern.
Worum geht es in Frozen Flame? Das Setting ist Arcana, ein Land, das in der Vergangenheit von Drachen regiert wurde. Jedoch gab es einen Fluch, der das Land heimsuchte und seitdem liegt die Welt im Sterben. Der Gesichtslose bringt Verderben über die Welt und droht, Arcana im ewigen Eis einzufrieren.
Ihr müsst euch mit Ressourcen ausstatten und Kräfte sammeln, um gemeinsam mit euren Verbündeten in den Kampf gegen den Gesichtslosen zu ziehen, die Citadel aus seiner Herrschaft zurückzugewinnen und Arcana zu retten.
Hier seht ihr den Gameplay-Trailer von Frozen Flame:
Video starten
Frozen Flame – Gameplay Trailer
Erkunden der Spielwelt, Überleben und Craften
Wie sieht das Gameplay in Frozen Flame aus? Das Spiel liefert eine Welt zum Entdecken und Erkunden. Es gibt Rätsel zu lösen und Geheimnisse zu lüften. Ihr sammelt das Wissen eurer Vorfahren und übernehmt dabei ihre besonderen Fähigkeiten.
In den Ruinen befinden sich Monster, die ihr bekämpft und durch die Spielwelt laufen riesige Kreaturen, von denen ihr euch Loot ergattern könnt.
Hier seht ihr einige Einblicke in Frozen Flame
Ein großer Aspekt des Spiels ist Crafting. Ihr baut eine Festung, in der ihr mit euren Verbündeten Schutz suchen und eure Ressourcen lagern könnt. Denn in der Welt von Arcana kann es ungemütlich werden und ihr braucht einen Rückzugsort.
Ihr könnt euch aber auch eigene Gegenstände zur Ausrüstung eures Charakters zusammenbauen. Und im Laufe des Spiels zusätzliche Upgrades und Fähigkeiten freischalten, um immer stärker zu werden.
Wie bewerten die Spieler Frozen Flame? Aktuell wird das Game als „ausgeglichen“ von den Steam-Usern bewertet. Es muss dazu gesagt werden, dass das Spiel zum Zeitpunkt, als der Artikel verfasst wurde, gerade einmal einen Tag auf Steam ist. Dementsprechend gibt es auch mit 414 Rezensionen erst wenige Bewertungen. Aktuell sind davon 60 % positiv (Stand: 18. November 2022, via Steam).
Was sagen die Spieler in den Rezensionen? Viele Spieler sehen das Spiel als einen ordentlichen Early-Access-Titel, bei dem sie vor allem im Koop bereits Spaß am Zocken hatten.
Insgesamt werden die Spielwelt und das Design gelobt und bei einigen Usern funktioniert das Game, laut eigenen Aussagen, technisch einwandfrei.
Auch einem Spieler fällt die Mischung unterschiedlicher Elemente im Game auf. User Kiba kommentiert: „Als ob Genshin/Conan und Valheim ein Baby hätten. Es macht bisher Spaß. Mal sehen, was die Zukunft bringt“.
Ein Kritikpunkt, der dabei mehrmals aufkam, sei der recht hohe Preis von Frozen Flame und der gleichzeitig noch etwas eingeschränkte Umfang an Spielinhalten.
Ein interessantes Spiel für Koop. Eine helle, bunte Welt. Viele Orte zum Erkunden. Fans von Survival-Spielen und Koop werden es auf jeden Fall mögen.
Was mich ein wenig traurig gemacht hat:
der hohe Preis zu Beginn
Koop für 4 Leute (meiner Meinung nach reicht das häufig vollkommen), aber wenn du mehr Leute in deiner Gruppe haben möchtest, musst du einen Server gegen eine Gebühr mieten
User VooDoo via Steam
Negative Kommentare widersprechen der Aussage in den positiven Reviews, dass das Game einwandfrei funktioniere. Spieler meinen, das Spiel stürze bei ihnen ab oder sei voller Bugs. Auch empfinden einige das Spiel als „noch nicht fertig genug“.
Wie viel kostet Frozen Flame auf Steam? Aktuell befindet sich das Spiel im Einführungsangebot und ist um 15 % reduziert. Ihr zahlt damit statt 29,99 € momentan 25,49 €. Das Sonderangebot läuft noch bis zum 24. November.
Der erst 17-jährige US-Amerikaner Darren „IShowSpeed“ Watkins ist ein Phänomen im Internet. Er hat über 13 Millionen Abos auf YouTube, sein Song zur Fußball-WM erreichte 19 Millionen Aufrufe, auch auf TikTok ist er riesig. Aber er baut immer wieder ziemlichen Mist: In einem Stream am 16.11. kündigte er an, PlayStation-5-Konsolen zu verschenken und Cristiano Ronaldo zu treffen, aber tatsächlich ging eine Werbung für eine Krypto-Währung ziemlich daneben.
Wodurch fällt IShowSpeed auf? IShowSpeed fiel bislang durch zwei Dinge auf:
Er hat extremen Erfolg. Innerhalb von kürzester Zeit schaffte er es mit seinem wilden Content-Mix auf über 10 Millionen Abonnenten auf YouTube. Er spielte Games, rappte, sprach über Fußball und zeigte seinen Lebensstil. Seinen Run auf YouTube befeuerte er mit kurzen Clips über TikTok.
Seine Fans verteidigen IShowSpeed oft damit, dass der sehr jung sei und nur so kritisch gesehen werde, weil er schwarz ist, viele seiner Kritiker aber weiß. IShowSpeed selbst sagt immer wieder: Ja, er mache Fehler. Er sei aber auch sehr jung und lerne noch.
IShowSpeed sagt, er will PS5 verschenken und Ronaldo treffen
Was lief diesmal schief? Am 16. November war IShowSpeed erneut in einem zweistündigen Live-Stream auf YouTube zu sehen, bei dem er eine Reihe von PlayStation5-Konsolen in einem Zimmer stehen hatte für eine Verlosung. Außerdem wollte er in dem Stream eigentlich „sein Idol“, Cristiano Ronaldo, treffen (via youtube).
Um mal die enorme Popularität von IShowSpeed zu zeigen. Ein Twitter-Clip, wie er den falschen Cristiano Ronaldo trifft, hat über 4,4 Millionen Aufrufe:
Die Fans reagierten aber negativ, als sie erkannten, dass der Streamer mit einigen Gästen das „Paradox Metaverse“ bewarb, ein Open-World-Adventure-Spiel, bei dem Nutzer eine Krypto-Währung namens „Pardox Coin“ verdienen können.
IShowSpeed war offensichtlich dafür bezahlt worden, jetzt diese Werbung zu veranstalten.
Auch Cristiano Ronaldo erwies sich als Doppelgänger, der ein „Buy Paradox Crypto“-T-Shirt trug.
Einige Zuschauer hatten offenbar das Gefühl, sie waren mit dem Versprechen auf PS5 in den Stream gelockt worden und jetzt sollte ihnen was verkauft werden.
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PogChamp ist eines der beliebtesten Emotes auf Twitch und hat eine spannende Story
Zuschauer rufen “Betrug” und “Sellout”
Wie war die Reaktion? Einige Nutzer kritisieren den YouTuber für diese Werbung – der reagierte aber nicht sehr souverän und ließ Kritiker bannen:
„Mods, macht was, weil es mich anpisst, Bro“, sagte er. „Beruhigt euch verdammt noch mal, Dog. Ehrlich, ihr geht mir auf die Nerven, Bro.“
Er fühlte sich von der Kritik offenbar persönlich angegriffen:
Die Tatsache, dass ihr das überhaupt von mir denkt. Ich weiß nicht, ob ihr alle Trolle seid oder nicht, aber alleine, dass ihr das von mir denkt, ist schon irgendwie kaputt. Das verletzt mich irgendwie.
Wie ging das weiter? Einen Tag später, am 17.11, hatte sich IShowSpeed aber offenbar umentschieden. Jetzt entschuldigte er sich bei den Fans, dass er die Krypto-Währung bewarb. Wobei es nicht so richtig nach Entschuldigung klang:
Ihr wisst alle nicht, was ich für euch tue, Bro. Lasst es mich kurz sagen: Ich mache so viel Zeug für euch, Bro. Jetzt hab ich einen Fehler gemacht. Wisst ihr: Ich bin nicht so klug. Ich bin da ehrlich. Aber während ich weitermache, werde ich klüger und klüger werden.
Die Sache mit der Krypto-Währung sei ein „kleiner Fehler“ gewesen, den er am liebsten nie begangen habe. Aber er sei kein Betrüger. Das würde er nie tun.
YouTuber nimmt als Experte die ganze Nummer genüsslich auseinander
Was war jetzt der Betrug? Der YouTuber „Coffeezilla“ ist genau auf solche Krypto-Währungen spezialisiert. In einem 14-minütigen Video hat er den Vorfall untersucht. Er erklärt, dass Nutzer im Chat den Krypto-Coin als „Betrug“ anprangerten und IShowSpeed als „Sellout“ bezeichnete, als jemand, der sich für Geld, an eine schlechte Sache verkauft.
Coffeezilla erklärt: Die Situation wurde für Speed so unangenehm, dass er sein Mikro stumm schaltete, um die Situation intern zu besprechen. Aber es war nicht wirklich stumm geschaltet und so konnten die Fans hören, wie Speed Mods in den Chat beorderte, um die Scam-Vorwürfe löschen zu lassen und bei der Aktion ziemlich ratlos wirkte, auch wenn er den Geschäftspartnern versicherte: „Ich weiß, was ich tue.“
In dem trotz Mute hörbaren Gespräch kam heraus, dass es bei dem “Projekt” offenbar um 10 Millionen $ ging, an denen IShowSpeed offenbar beteiligt werde. Die Werbung wurde aber durch den Chat gestört wurde, in dem ständig von “Betrug” gesprochen wurde:
Der Betrugs-Experte Coffeezilla wiederum hat sichtlich Spaß daran, 10 Minuten lang das Phänomen „Paradox Metaverse“ genüsslich auseinanderzunehmen und es als dreisten Betrug hinzustellen, den er vor hunderttausend Zuschauern locker-flockig zerpflückt:
Das Studio bezeichne sich als Indie-Studio ihr Game aber als “AAA”-Projekt – das sei lächerlich
die Grafik des Spiels wirke wie aus “PlayStation2”-Zeiten – wenn man da eine PS5 verschenke, zeige man alles nur, wie mies das eigene Spiel aussieht
die Diagramme der Firma seien nur so kompliziert, um zu überdecken, dass sich dahinter ein Schneeball-System versteckt, in das niemand investieren sollte
im Stream konfrontiert er die Macher des Spielers und brüllt sie regelrecht zusammen, welche Frechheit die besäßen, in seinen Stream zu kommen und so einen Mist zu erzählen
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Der YouTuber Coffeezilla nimmt genüsslich den Fehltritt auseinander.
Coffeezilla amüsiert sich königlich darüber, dass die Kinder und Jugendlichen, die IShowSpeed normalerweise sehen, so clever sind, den Betrug sofort zu durchschauen und den YouTuber öffentlich damit zu konfrontieren. Wenn selbst Kinder einen solchen Betrug so rasch durchschauen, dann sei der wohl ziemlich mies.
Laut Coffeezilla könne der Betrug nur noch offensichtlicher sein, wenn sich „IShowSpeed“ gleich in „IShowScams“ umbenannt hätte.
Für Influencer sind solche Deals mit “Krypto-Währungen” offenbar ein lukratives Geschäft, aber ein gefährliches:
Ein französischer Reporter hat die anstehende Fußball-Weltmeisterschaft 10-mal mit Hilfe von FIFA 23 simuliert. Welches Team laut den Simulationen am wahrscheinlichsten Weltmeister wird, erfahrt ihr hier.
Was ist das für eine Simulation? Im neuen WM-Modus von FIFA 23 gibt es die Möglichkeit die komplette WM entweder online oder offline gegen die KI zu spielen.
Doch anstatt selbst zu zocken, kann man (im Offline-Modus) FIFA 23 die Partien einfach simulieren lassen. Dafür startet man einfach das Turnier mit einer beliebigen Nation, klickt auf “Partie spielen” und wählt dann “Simulieren” aus. Nun berechnet das Spiel einen Sieger und zeigt ihn nach kurzer Zeit samt Ergebnis an.
Das Ganze wiederholt man dann für jedes einzelne Spiel bis zum Finale. Und schon hat man die komplette Weltmeisterschaft simuliert. Und genau das hat der französische Journalist Warial von Jeuxvideo getan. Ganze 10-mal hat er die KI die WM durchspielen lassen.
Video starten
Alle Inhalte des WM-Modus im Trailer
Die Ergebnisse der Simulationen nennen einen klaren Weltmeister
So liefen die Simulationen von Jeuxvideo: In den 10 Weltmeisterschaften, die der Reporter simuliert hat, gibt es bei den Favoriten keine großen Überraschungen. Brasilien, Frankreich und Spanien gewinnen je zweimal die simulierten Turniere. Doch am häufigsten gewinnt Argentinien mit 3 simulierten WM-Siegen.
Hier könnt ihr euch die Ergebnisse anschauen:
1. Argentinien: 30 % (3 Siege)
2. Brasilien: 20 % (2 Siege)
3. Frankreich: 20 % (2 Siege)
4. Spanien: 20 % (2 Siege)
5. England: 10 % (1 Sieg)
Ist die Prognose realistisch? Ein Weltmeistertitel für Argentinien ist generell nicht unrealistisch, denn die Südamerikaner gehen definitiv als Favoriten in das Turnier. Sie gewannen zuletzt die Copa América und haben einen extrem starken Kader.
Zudem sollte Lionel Messi hochmotiviert sein, denn es ist vermutlich seine letzte Chance auf einen WM-Titel.
Wo ist Deutschland? In den 10 Simulationen von Warial hat es Deutschland kein mal zum Sieg geschafft. Man sollte allerdings bedenken, dass zum Zeitpunkt der Simulationen noch nicht die finalen WM-Kader im Spiel vertreten waren. Bei Brasilien, Argentinien und Frankreich sollte das jedoch keinen so großen Unterschied machen.
Doch, wenn Deutschland bereits Doppel-POTM Füllkrug und Moukoko integriert gehabt hätte, sähen die Ergebnisse vielleicht ganz anders aus.
Dass FIFA-Simulationen ganz schön realistisch sein können, beweist EA Sports selbst. Das Entwicklerstudio hinter der FIFA-Reihe hat die letzten 3 Weltmeisterschaften jeweils vor Turnierstart simuliert und dabei stets goldrichtig gelegen. Sie haben 3-mal den korrekten Weltmeister vorhergesagt und nun ebenfalls mit Argentinien wieder einen Tipp abgegeben:
Der Release von Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur wird auch in Pokémon GO gefeiert. Aber zunächst noch etwas verhalten. Doch Trainer sagen, dass ihr vielleicht Geduld braucht.
Warum wird gefeiert? Heute, am 18. November, wurden die neuen Pokémon-Spiele Karmesin und Purpur veröffentlicht. Das wird im Kosmos des Spiels zelebriert und auch Niantic hat sich etwas für das Mobile-Spiel einfallen lassen. Doch davon sind Trainer nicht gerade beeindruckt.
Aktuell könnt ihr euch kostenlose Avatar-Artikel zur Feier des Releases besorgen. Wie die aussehen, was die Trainer dazu sagen und warum noch mehr kommen könnte, zeigen wir euch hier.
Outfits zur Feier – kommt da noch mehr?
Das sind die Outfits: Wer will, kann sich jetzt im Shop von Pokémon GO kostenlose Outfits besorgen und seinen Avatar damit einkleiden. Niantic zeigte die Kleidung bereits in einem Vorschaubild:
Ihr könnt wählen zwischen Items wie Schuhen, Hüten oder kompletten Outfits.
Diese Outfits sind im Stil der Haupt-Charaktere von Purpur und Karmesin designt. Wenn ihr sie haben wollt, solltet ihr euch beeilen. Es ist unklar, wie lange sie im Shop verfügbar bleiben.
So reagieren die Trainer: In den sozialen Netzwerken gibt es ein paar Trainer, die sich sehr über die Outfits freuen. Viele fragen sich aber, ob das alles ist. Nutzer chatchan fragt auf reddit: “Keine neuen Pokémon, nur Kleidung? Wow”.
Nutzer Furryboh fragt, ob für die Avatar-Kleidung wirklich eine Ankündigung nötig war.
Ein anderer Trainer hat noch Hoffnung: krispyboiz schreibt, dass Niantic die Event-Boni zu neuen Pokémon-Spielen nie vorher angekündigt hat:
So kommt krispyboiz zu dem Schluss: “Ich würde mich jetzt noch nicht beschweren”.
Damit spielt der Trainer an, dass die Pokémon plötzlich im Spiel zu finden waren und vorher nicht durch eine offizielle Ankündigung von Niantic bestätigt wurden. Möglicherweise bringt der Release von Karmesin und Purpur also noch weitere Überraschungen zu Pokémon GO.
Wir behalten das Spiel also heute und in den nächsten Tagen weiter im Blick und warten darauf, ob überraschende Inhalte aktiviert werden.
Falls sich etwas tut, könnt ihr zeitnah hier auf MeinMMO darüber lesen und wir zeigen euch, was es neues gibt. Falls nichts weiter passiert, habt ihr immerhin ein paar neue Kleidungsstücke.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 existiert ein neues Prestige System, mit denen Spieler ihren Account zieren können. Wir zeigen euch, wie ihr es aktivieren könnt, welche Rewards ihr bekommt und welche Embleme es gibt.
Update, 18. November: Die erste Season ist online und das Prestige-System funktioniert wie es soll.
Wie aktiviere ich Prestige jetzt? Prestige wird in MW2 und Warzone 2 anders aktiviert als einst bekannt. Spieler bekommen nun keine temporären Stufen, die pro Season zurückgesetzt werden.
Eurer Prestige bleibt also über kommende Seasons gleich und kann nach euerer eigenen Uhr erspielt werden. Ihr könnt durch das neue System nichts verpassen und habt so keinen Zeitdruck mehr. Kommen wir jetzt zu den Emblemen.
Welche Embleme und Prestige gibt es? Die Entwickler geben euch in Season 1 insgesamt fünf Stufen für Prestige. Diese müssen durch errungene Ränge freigespielt werden. So viele Stufen benötigt ihr für folgenden Prestige:
Prestige 1 – Stufe 55
Prestige 2 – Stufe 100
Prestige 3 – Stufe 150
Prestige 4 – Stufe 200
Prestige 5 – Stufe 250 (Letztes Prestige für Season 1 und gleichzeitig auch Level-Cap)
Die Prestige-Embleme könnt ihr in unserem eingebundenem Bild erkennen.
Welche Belohnungen winken pro Prestige? Wenn ihr ein Prestige errungen habt, schaltet ihr automatisch auch das dazugehörige Emblem dazu frei. Zusätzlich erhaltet ihr noch weitere Challenges und Belohnungen, die von den Entwicklern nicht näher beschrieben werden.
Wenn ihr dann die Challenges erledigt und bestanden habt, erhaltet ihr als Belohnung noch eine besondere Visitenkarte, die ihr in eurer Baracke ausrüsten könnt.
Warum kann ich mein Prestige nicht ausrüsten? Momentan kursiert ein Fehler im System, indem Spieler nach Stufe 56 versuchen, ihr Prestige-Symbol auszurüsten.
Wir gehen davon aus, dass das System erst beim Release von Season 1 voll funktionstüchtig sein wird. Sollte es jedoch nicht der Fall sein, werden wir unseren Beitrag aktualisieren und euch auf dem Laufenden halten.
Falls ihr wissen wollt, wie es beim Release von Warzone 2 aussieht, haben wir für einen Live-Ticker: