Die Twitch-Streamerin LostKittn nimmt am Sauercrowd-Projekt teil, starb jedoch zweimal unglücklich im Zuge der Level-Phase von WoW Classic Hardcore. Jetzt feierte sie ein emotionales Happy End.
Wer scheiterte wie? Die Twitch-Streamerin LostKittn ist ebenfalls mit von der Partie beim deutschen WoW-Projekt Sauercrowd. In den letzten 90 Tagen steckte sie bereits über 522 Stunden in World of Warcraft (Quelle: SullyGnome.com). Sie spielt vor allem gemeinsam mit Naguura und JenNyan.
Das zweite Mal war sogar noch unglücklicher: Die Twitch-Streamerin vergaß, dass sie sich im Discord stumm geschaltet hatte, so dass ihre Mitspieler nicht mitbekamen, in was für einer Gefahr sich LostKittn befand. Die Gildenmitstreiter konnten sie schlichtweg nicht hören. Die Szene könnt ihr euch in diesem Twitch-Clip anschauen.
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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!
Mit Charakter 3 auf Level 60
Was hat LostKittn für ein Happy End erreicht? Trotz ihrer beiden Rückschläge gab LostKittn nicht auf und zog schließlich einen dritten Charakter hoch. Mit diesem schaffte sie es dann auch auf Level 60. Ihre Errungenschaft machte sie nach all dem Auf und Ab emotional und die Twitch-Streamerin musste vor Freude weinen.
Den Clip könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:
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In einem Interview erklärte ein Publishing-Verantwortlicher von Crimson Desert, dass man den RPG-Begriff gar nicht mögen würde. Das bedeutet aber nicht, dass das Open-World-Abenteuer keine Rollenspiel-Elemente besitzt. MeinMMO verrät, was euch im Detail erwartet.
Das hat sich über die Jahre jedoch gewandelt. Offiziell nennen die Entwickler das Spiel ein Open-World-Action-Adventure. Und tatsächlich wird es zum Release am 19. März keinen Multiplayer oder Koop geben. Crimson Desert bietet eine reine Singleplayer-Erfahrung.
Ist Crimson Desert ein Rollenspiel? In der aktuellen Ausgabe des Podcasts „Dropped Frames“ erklärte Will Powers, Director of Marketing für Crimson Desert, dass man intern auch den RPG-Begriff nicht mag.
Die Entwickler wollen es kein RPG nennen, weil sie bereits ein MMORPG haben. Mit dem Begriff RPG schürt man eine gewisse Erwartungshaltung. Beispielsweise, was eine Charaktererstellung angeht, ein Erfahrungspunkte- und Level-System und vergleichbare Dinge. Diese Sachen, die manch ein Spieler vielleicht erwarten würde [wenn der Begriff RPG fällt], gibt’s in Crimson Desert nicht.
Es gibt jedoch eine ganze Reihe von Rollenspiel-Elementen. Daher tun wir uns bei der Genre-Bezeichnung etwas schwer, weil wir die richtigen Erwartungen schüren wollen. Im Fokus von Crimson Desert steht auf jeden Fall die Open World. Für mich ist das die wahrhaftigste Version eines Open-World-Spiels, die ich bislang gespielt habe.
Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG
Rollenspiel oder kein Rollenspiel?
Im weiteren Verlauf des Podcasts geht Will Powers noch genauer auf einzelne Bereiche von Crimson Desert ein, wodurch deutlicher wird, wie viel Rollenspiel in dem Open-World-Abenteuer steckt.
Was für RPG-Elemente sind nicht in Crimson Desert drin?
Genauso wenig gibt es ein Klassen-System. Die drei spielbaren Charaktere besitzen jedoch unterschiedliche Kampfstile, Waffen und Fertigkeiten.
Ihr sammelt in Crimson Desert keine Erfahrungspunkte, steigt nicht im Level auf und verteilt auch keine Attributspunkte.
Es gibt in Crimson Desert keine Dialoge mit mehreren Auswahlmöglichkeiten und ihr trefft auch keine Entscheidungen, um den Verlauf der Story zu verändern.
Es gibt keine NPCs, zu denen ihr eine innige Beziehung bis hin zur Romanze aufbauen könnt.
Ihr könnt euch den gesamten Talk auch auf YouTube oder im Folgenden geben:
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Es gibt ein Inventar-System (mit einer Obergrenze an Platz) und man sammelt Loot ein. Dieser Loot ist jedoch nicht zufallsabhängig, wie etwa in einem Diablo. Stattdessen gibt es viele einzigartige Ausrüstungsteile, die man sich über fest definierte Wege erspielen kann – etwa über Bosskämpfe.
Es gibt ein Crafting-System, für das man Blaupausen sammelt und mit dem man Ausrüstungsteile herstellen sowie aufwerten kann.
Über gemeisterte Herausforderungen, die Erkundung der Welt oder das Besiegen von Gegnern erspielt man sich sogenannte Abyss-Artefakte. Diese investiert man dann in einer Art Talentbaum, über den man zig neue Manöver sowie Verbesserungen für Kliff und die anderen spielbaren Charaktere freischalten kann.
Der Talentbaum soll verzweigt genug sein, um verschiedene Spielstile priorisieren zu können – man kann beispielsweise einen größeren Fokus auf Fernkampfangriffe legen, wenn man das möchte.
Es gibt nur einen Schwierigkeitsgrad und alle Gegner in der Welt haben einen fest definierten Stärkegrad. Wer an einer Stelle Probleme hat, kann woanders in der Open World weitermachen und später spürbar gestärkt einen erneuen Versuch wagen.
Darüber hinaus soll es abseits von Ausrüstung und Talenten diverse Möglichkeiten geben, die Charakterstärke von Kliff und den anderen Kämpfern in die Höhe zu treiben: etwa in Form von Bufffood oder erfarmbaren Verbrauchsgegenständen wie Wiederbelebungs-Items.
Wenn es um das Kampfsystem geht, sollen die Vorbilder sogar teils ins Fighting-Game-Genre reinreichen. Für eine Singleplayer-Erfahrung einzigartig sei laut Will Powers zudem die reine Zahl an Features, Systemen und Inhalten. Dieser Umfang sei nur möglich, weil Pearl Abyss in MMO-Größen denken würde und Crimson Desert zuerst auch als MMO konzipiert habe.
Im selben Interview hat der Publishing-Verantwortliche übrigens mehr Details zur Monetarisierung von Crimson Desert verraten. Während das Vorgänger-Spiel Black Desert ein reines Service-Game mit Shop und Saisons ist, soll das Open-World-Abenteuer eine reine Premium-Erfahrung sein – Crimson Desert verspricht: Kein Cash-Shop, keine Mikrotransaktionen
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Nvidia und AMD werden 2026 vermutlich keine neuen Grafikkarten auf den Markt bringen. Einige Spieler sehen das auch als große Chance.
Die RAM- und Speicherkrise hat mittlerweile auch Grafikkartenhersteller erreicht: Einige Produzenten wollen dieses Jahr keine neue Grafikkarte auf den Markt bringen, andere wollen lieber spezifische Produkte für den KI-Markt veröffentlichten. Für Spieler dürfte es 2026 daher keine neue Grafikkarte geben.
Nvidia wird wohl keine neuen Gaming-Grafikkarten der RTX-50-Serie (wie Super-Modelle) veröffentlichen und den Start der RTX-60-Reihe auf 2027 verschieben. Der Schwerpunkt soll auf KI-Produkten liegen.
AMD soll ebenfalls auf die Entwicklung einer schnellen Highend-Karte verzichten und 2026 auf Server-Chips setzen (via allround-pc.com).
Einige Spieler meinen bereits, dass dies eine tolle Chance für den Gaming-Markt sei. Andere sehen darin eher Probleme für Personen, die es eh schon schwer genug haben. Das zeigt eine Diskussion auf Reddit.
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Logitechs Wundermaus in 4 Minuten: Lohnt sich die neue G Pro X2 Superstrike?
Spieler sehen fehlende, neue Grafikkarten als Chance für den Gaming-Markt
Die Argumentation einiger Spieler: Entwickler würden immer höhere Anforderungen für ihre Spiele verlangen und mit den Forderungen den PC-Markt entsprechend unter Druck setzen. Viele Spieler seien daher dazu gezwungen, jedes Jahr die neuste und beste Hardware zu kaufen, um von den neuen Features zu profitieren. Und das würde PC-Gaming immer teurer machen.
Wer gerade Hardware braucht, der muss gerade kräftig draufzahlen
Doch ist das wirklich eine Chance? Einige stimmen dem nicht wirklich zu. Denn während einige frohlocken und die derzeitige Situation als Chance sehen, sind andere weniger begeistert. Denn wer bereits potente, leistungsstarke Hardware besitzt, könne die aktuelle Zeit einfach aussitzen.
Und das ist tatsächlich ein großes Problem, von dem etliche bereits jetzt konfrontiert sind: Viele Computer landen durch das Ende von Windows 10 auf dem Müll und die Firmen und Nutzer brauchen zwangsläufig Ersatz. Wer auf sehr alter Hardware festsitzt, kann nun einmal nicht die hohen Preise aussitzen. Jemand, der jetzt ein defektes Bauteil ersetzen muss, wird jetzt von den hohen Preisen konfrontiert.
Eine fehlende Generation Grafikkarten verhindert in der Regel außerdem, dass alte Generationen günstiger werden, weil diese sonst abverkauft werden müssen, um Platz für die neuen Modelle zu schaffen. Und wenn sich Personen keine neue Grafikkarten kaufen, landen deutlich weniger Modelle auf dem Gebrauchtmarkt.
In der grimmigen Zukunft von Warhammer 40.000 hat die Menschheit ein galaktisches Imperium errichtet. Von den unzähligen Planeten unter seiner Kontrolle sind jedoch 4 besonders wichtig – darunter einer, der bereits vernichtet wurde.
Warhammer 40.000 spielt in der finsteren Zukunft unserer eigenen Welt. Die Menschheit hat sich im 41. Jahrtausend ein galaktisches Reich aufgebaut, das sich über unzählige Planeten erstreckt. An der Spitze von allem sitzt der Imperator, der zugleich Gründer und gottgleicher Herrscher ist.
„Unzählige“ Planeten heißt in diesem Fall aber nicht, dass wir nur zu faul waren, nachzuzählen: Niemand weiß so recht, wie groß das Imperium wirklich ist. Es könnte mehrere Millionen Planeten umfassen, oder aber auch Milliarden. Doch selbst unter endlosen Welten gibt es vier, die für die Menschheit besonders wichtig sind.
Welche Welten das sind und was sie besonders macht, zeigen wir euch hier. Als unsere Quelle für die ganze Lore haben wir das Lexicanum genutzt. Das ist ein von Fans erstelltes Online-Wiki, Einträge berufen sich jedoch auf offizielles Material von Games Workshop und lizenzierten Partnern.
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Mars
Der Name ist nicht nur eine Anspielung, gemeint ist wirklich der Rote Planet aus unserem Sonnensystem. Im 41. Jahrtausend ist dieser für das Imperium der Menschheit nämlich zu einem heiligen Ort geworden.
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Die Tech-Priester der Zukunft: Das ist das Adeptus Mechanicus in Warhammer 40.000
Bereits im 22. Jahrhundert wurde der Mars durch Terraforming bewohnbar gemacht und anschließend von industriellen Kartellen besiedelt. Sehr bald entwickelte sich der Planet zur ersten Makropol-Welt des Imperiums, einer von vielen sogenannten „Hive Worlds“. Auf solchen Planeten leben Milliarden von Menschen dicht bepackt in gigantischen Städten, meist unter dystopischen Verhältnissen.
Der Mars entwickelte sich zu einem Zentrum für Industrie und wissenschaftlichen Fortschritt. Er ist auch die Heimat des mächtigen Adeptus Mechanicus. Dies ist ein imperialer Kult, der den Imperator als den Omnissiah anbetet – eine Manifestation des Maschinengottes.
Der Adeptus Mechanicus versorgt das Imperium nicht nur mit den besten Ingenieuren und mächtigen Waffen, sondern besitzt auch ein Monopol auf jegliches technologisches Wissen, das im Imperium genutzt wird. Würde der Mars zerstört werden, würde dies den Streitmächten der Menschheit einen katastrophalen Schlag versetzen.
Hühnertier Scrappy fordert in ARC Raiders von euch ein Katzenbett, wenn ihr ihn auf die maximale Stufe bringen wollt. Wie ihr es effizient und sicher findet, erklären wir euch im Guide.
Wie findet man am besten ein Katzenbett? Katzenbetten könnt ihr vor allem in Wohn- und Gewerbegebieten finden. Dafür bieten sich folgende Orte vorrangig an:
Begrabene Stadt
Plaza Rosa
Santa-Maria-Häuser
Piazza Arbusto
Damm-Schlachtfelder
Fahle Wohnungen
Rubinresidenz
Das Blaue Tor
Dorf
Welche Map sich am besten eignet, warum und welche Tipps euch bei der Suche helfen können, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.
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Matchmaking in ARC Raiders: „Ratten“ könnten euch in PvP-Lobbys befördern
Die besten Locations und Tipps, um ein Katzenbett zu finden
Wo sucht man am besten nach dem Katzenbett? Wollt ihr möglichst sicher aus einem Match mit einem Katzenbett zurückkehren, bietet sich vor allem die Karte Begrabene Stadt an, da dort die möglichen Gebiete nah beieinander sind und eure Chance dort somit höher ist, schnell den gewünschten Loot einzuheimsen.
Die Locations in den bunten Kästen solltet ihr unbedingt abklappern.
Welche Gebäude sollte man priorisieren? Haltet vor allem Ausschau nach Läden oder Wohnungen und sucht dann in ihren Regalen oder Kommoden nach dem passenden Loot.
Welche Tipps sollte man beherzigen? Habt ihr es gefunden, verstaut es am besten in eurer Sicherheitstasche, solltet ihr eine dabei haben. So könnt ihr sicher sein, dass ihr trotz Ableben mit dem Katzenbett aus der Runde ausscheidet.
Wenn ihr von der Sicherheitstasche profitieren wollt, aber nicht eure starken Items verlieren möchtet, rüstet einfach ein günstiges Augment und Schild aus und sonst nichts. So profitiert ihr trotzdem von der Sicherheitstasche ohne größere Verluste beim Tod.
Seid ihr allerdings eher unsicher, könnt ihr auch auf ein Gratis-Loadout zurückgreifen, damit ihr im Zweifel keine wertvollen Gegenstände verliert. Denn die Gegenden sind gefährlich und ihr könntet leicht von ARCs oder feindlichen Raidern überrascht werden. Es kann also nicht schaden, wenn ihr mit Waffen looten geht.
Insbesondere bei den Santa-Maria-Häusern solltet ihr vorsichtig sein, da dort starke Bastion-ARCs unterwegs sein können. Nutzt dann anschließend die nahe U-Bahn und verschwindet so schnell von der Map.
Um Scrappy auf die letzte Stufe zu bringen, braucht ihr allerdings nicht nur das Katzenbett. Auch Oliven und Kaktusfeigen müsst ihr ausfindig machen, um euren Gockel zu trainieren, auf dass er euch noch bessere Loot einbringen möge. Wo ihr die Ressourcen findet, erklären wir euch in unserem Guide dazu: ARC Raiders: Oliven und Kaktusfeigen finden – So erwischt ihr die Früchte
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Wir stellen euch die 12 besten Free-to-play-MMORPGs im Jahr 2026 vor, die ihr jetzt in Deutschland spielen könnt. Für diese Games auf PC, PlayStation, Xbox und Switch müsst ihr nicht lange überlegen oder Tests wälzen, ob sie euer Geld wert sind, denn es handelt sich hier um kostenlose Online-Rollenspiele der Top-Kategorie.
Gerade für uns MMO-Fans ist der Kauf eines neuen Spiels schwierig. Mit guten MMORPGs geht man Langzeit-Beziehungen ein. Niemand will gleich 30, 40 oder 50 Euro für ein Spiel ausgeben, das ihm schon nach dem Tutorial nicht gefällt.
Mit Free2Play-Spielen geht man dieses Risiko nicht ein: Die Spiele sind erst einmal kostenlos. Viele der Free-to-play-MMORPGs, die wir euch in unserer Besten-Liste empfehlen, sind zwar etwas älter, doch findet ihr auch einige neuere Genre-Vertreter.
Alle hier genannten Spiele sind auch auf Deutsch spielbar. Registrieren, installieren, durchstarten. Der kleine Fix gegen Langeweile.
Der Artikel wurde zuletzt am 18. Februar 2026 aktualisiert. Mangels Neuerscheinungen haben wir zwar keine Anpassungen an der Liste vorgenommen, aber dafür aktuelle Entwicklungen bei den jeweiligen Spielen ergänzt.
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12. Secret World Legends – Düstere Stimmung im modernen MMO
Release: 31.07.2017 – Remastered von Secret World | Plattform: PC, Steam, Mac | Setting: Dark-Fantasy | Entwickler, Publisher: Funcom | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von SWL
Auf Platz 12 in unserer Liste findet sich Secret World Legends. Ein Remake des Mystery-MMOs The Secret World, das auf „modern“ getrimmt wurde. Düstere Gassen und Wälder erzeugen mit ihren gruseligen Bestien eine spannende Stimmung, dazu tut der packende Soundtrack sein Übriges. Viele Quests finden auf mehreren Ebenen statt und heben sich dadurch vom drögen „Geh dahin, töte 20 Viecher, komm zurück“-Prinzip ab. Im Kampfsystem zielt ihr jetzt mit der Maus, statt mit der TAB-Taste.
Die Inhalte von Secret World Legends sind kostenlos, wer seinen Charakter schneller voranbringen will, kann dafür bezahlen. Wer nicht bezahlt, muss für die Charakterentwicklung viele Stunden Grind in Kauf nehmen.
The Secret World Legends verfügt über jede Menge Content, doch wird es heute kaum noch gespielt. Updates gibt’s nur noch in homöopathischer Form. Daher fallen die Steam-Bewertungen aus den vergangenen 30 Tagen auch nur noch zu 71 Prozent positiv aus.
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Secret World Legends: Der Launch-Trailer
Pro
Abwechslungsreiche Quests mit kniffligen Rätseln und Spielen, die bei denen ihr nachdenken müsst
Das Setting ist modern – Weder Fantasy noch Anime, sondern eigene Welt: Was wäre, wenn alle Verschwörungen und Mythen wahr wären?
Story und Welt spielen in der obersten Liga – Humor, Spannung und Grusel wechseln sich ab
Contra
Kampf-System nicht ausgereift. Spieler bemängeln die Oberflächlichkeit und wünschen sich mehr Tiefgang
Benötigt viel Grind für gute Ausrüstung
Weiterentwicklung ist praktisch eingestellt worden
Geeignet für: Secret World Legends ist eine Empfehlung für Spieler, die auf Games mit viel Story und besondere Quests stehen. Wer sich im Endgame nicht von Grinding abschrecken lässt und auf eine düstere Atmosphäre beim Zocken steht, sollte SWL eine Chance geben. Es ist ein Spiel, das jeder MMORPG-Fan zumindest einmal angespielt haben sollte.
11. Star Trek Online – Kein Held, sondern Raumschiff-Kapitän
Release: 02.10.2010 | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbos Series X/S, Mac | Setting: Science-Fiction, Star-Trek-Universum | Entwickler, Publisher: Cryptic Studios, Perfect World | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Star Trek Online
Auf Platz 11 unserer Liste findet sich mit Star Trek Online ein ungewöhnliches MMORPG nicht nur für Trekkis. Hier steuert man keinen Helden, sondern ein ganzes Raumschiff, samt Crew. STO verfügt über ein faires Free-to-Play-Modell, eine riesige Auswahl an Schiffen sowie diverse Spiel-Modi.
Dazu kommt mit Star Trek eine Lizenz, die dem Game und damit dem Spieler den Zugang zu einem ausgefeilten und cleveren Kosmos aus Geschichten und Figuren gestattet. Beeindruckend ist, dass das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt wird. So ist im Februar 2026 erst der neue Content-Patch Corruption erschienen, in dem es ein Wiedersehen mit Nicole de Boer als Ezri Dax gibt.
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Star Trek Online: Ascension Launch Trailer
Pro
Star Trek Lizenz mit Lore-Bonus für Fans
Das ungewöhnliche Setting mit Raumschiff-Kämpfen
Faires F2P-System
Es erscheinen weiterhin regelmäßig (kleinere) Inhalts-Updates
Contra
Langweilige Außenmissionen, die nicht mehr auf der Höhe der Zeit sind
Zähes Endgame, das aus Grinding von Ruf oder speziellen Sammel-Items besteht
Geeignet für: In erster Linie spricht Star Trek Online natürlich alle Fans der Serie an. Aber nicht ausschließlich. Wer Bock auf Gameplay mit Raumschiff-Kämpfen hat, kann auch als Nicht-Trekkie seinen Gefallen an diesem MMORPG finden.
Das Spielerlebnis unterscheidet sich deutlich von typischen „Ich spiele jetzt nur einen Charakter und mache den besonders stark.“
10. (Old School) Runescape – Der erfolgreiche Klassiker
Release: 04.01.2001 | Plattform: PC, Mac, Android | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Jagex | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Runescape
Auf Rang 10 unserer Liste befindet sich der MMORPG-Klassiker Runescape sowie die Classic-Variante Old School RuneScape. Das MMORPG mag grafisch aufgrund seines Alters nicht mehr auf der Höhe der Zeit sein, bietet dafür aber viel Content.
Ihr erkundet eine große Welt, beteiligt euch an der von Spielern getriebenen Wirtschaft und erledigt viele Quests. Runescape existiert zum einen in einer extrem beliebten Old-School-Version, zum anderen wird aber auch die reguläre Version stetig weiterentwickelt.
Old School RuneScape u0026#8211; Trailer zum Steam-Release
Pro
Jeder Held kann in der Spielwelt etwas erreichen – dank der von Spielern getriebenen Wirtschaft
Es gibt einfach sehr viel zu tun. Wer neu einsteigt, wird Monate oder Jahre beschäftigt sein
Eine aktive Community
Contra
Runescape ist inzwischen fast 25 Jahre alt und das merkt man einfach
Das Spiel richtet sich nicht an jeden – es spielt sich nicht besonders komfortabel
Geeignet für: Runescape könnte all denjenigen gefallen, die einfach mal sehen wollen, wie sich MMORPGs zu ihren Anfangszeiten gespielt haben. Darüber hinaus spricht das Online-Spiel alle an, die eine Herausforderung suchen und sich in ein MMORPG reinfuchsen möchten. Es ist kein Spiel, das sich eher an Casual Gamer richtet.
Auch heute ist Runescape noch eines der gefragtesten MMORPGs auf Twitch, weil es Spielern viel Freiheit bietet.
9. Neverwinter – Modernes Free2Play im klassischen Design
Release: 30.04.2013 | Plattform: PC, Steam, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Setting: Fantasy, Dungeons & Dragons | Entwickler, Publisher: Cryptic Studios, Perfect World | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Neverwinter
Platz 9 belegt mit Neverwinter ein MMORPG für PC, PlayStation und Xbox, das von Anfang an für ein Free-to-play-Modell konzipiert war. Vor dem Hintergrund der Welt von D&D betont Neverwinter die Kampfaspekte und das Gruppenspiel. Zudem können sich Spieler kreativ ausleben und ihre eigenen Missionen designen, anbieten und sie von anderen spielen lassen.
Regelmäßig erscheinen neue, sogenannte Abenteuermodule mit weiteren Geschichten. Für Mitte März ist beispielsweise Modul 32.5 geplant, das sich aktuell in der Testphase befindet. In diesem Jahr soll das Spiel zudem deutlich einsteigerfreundlicher und zugänglicher werden – so das Versprechen vom neuen, alten Chef Jack Emmert.
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Neverwinter: Trailer zur Erweiterung „As Above, So Below – Return to Pirates’ Skyhold“
Pro
Während eurer Abenteuer in Neverwinter werdet ihr Orte, Helden und Bösewichte treffen, die ihr schon aus den Tabletop-Games oder D&D-Romanen kennt
Actionreiches Kampf-System, sehr intuitiv und dynamisch – auch mit Controller spielbar
Contra
Es ist zwar kein Pay-to-win, doch wird einem schon oft nahegelegt, Geld zu investieren
Hat seit einigen Jahren einen Knick erlitten
Geeignet für: Spieler, die ein grundsolides, klassisches MMO suchen, das stetig mit neuen Inhalten versorgt wird, sind mit Neverwinter gut versorgt. Das MMORPG richtet sich auch an Fans von Dungeons & Dragons.
8. Blade & Soul – Ein Asia-Hit im Westen
Release: 19.01.2016 | Plattform: PC | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: NCSoft | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von B&S
Das Fantasy-Martial-Arts MMORPG setzt auf Asia-Grafiken, eine wüste Rache-Story und Action, Action, Action im Wuxia-Stil. Das Spiel lebt von einem spannenden Kampf-System, in dem der Spieler in der passenden Situation die passende Fähigkeit wählen muss, um dann Kombinationen aneinanderzureihen.
Alles im Spiel ist schnell und direkt: Mit wenigen Knopfdrücken leitet man die Instant-Action ein, steht etwa mit fünf anderen in einem Dungeon und es beginnt die Klopperei. In den besten Momenten fühlt sich der Spieler wie in einen Eastern versetzt.
Instant-Action, packendes Kampf-System durch ausgefeilte Combos wie in Beat’em-ups
Hochgelobtes PvP mit vielen Spieler-gegen-Spieler-Modi wie Arenen
Viele Möglichkeiten, seinen Charakter zu verbessern
Entwickler verbessern regelmäßig Engine und Grafik
Contra
Eintönige Quests, das Grinden der Dungeons wird schnell langweilig
Kleine PvP-Community im Westen verglichen mit Asien
Harte Free2Play-Monetarisierung mit Pay2Win-Elementen
Geeignet für: Wer Bock auf eine Mischung aus Beat’em-up und MMORPG hat, fühlt sich in Blade & Soul willkommen. Das PvP-System ist fair und lässt den Besseren gewinnen. Man muss aber das Asia- beziehungsweise Wuxia-Setting wirklich mögen – dezent ist das nicht. Und über die omnipräsente Monetarisierung hinwegsehen können.
7. Herr der Ringe Online – Tolle Community in Mittelerde
Release: 24.04.2007 | Plattform: PC, Mac | Setting: Fantasy, Mittelerde | Entwickler, Publisher: Standing Stone Game, Daybreak Game Company | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von HDRO
Platz 7 unserer MMORPG-Charts gehört der Welt von Mittelerde und den Hobbits. HdRO (oder LOTRO) lebt von der Atmosphäre, einer tollen Community und der gewachsenen Welt. Aus den ruhigen Start-Zonen geht es Schritt für Schritt in eine verderbte Welt hinaus, die vom Griff Saurons bedroht wird. Dabei begibt sich der Spieler auf eine Reise in einen nuancierten Kosmos, der den Geist der Bücher atmet.
Inzwischen ist die Story über die Romane hinausgewachsen und wir erleben Ereignisse, die nach dem Ringkrieg stattfinden, wie die Hochzeit von König Aragorn und Arwen. Vergangenes Jahr konnte das MMORPG durch die Premiere modernerer Server und die kostenlose Bereitstellung vieler Inhalte eine Art dritten Frühling feiern. Ergänzt wurde das vor kurzer Zeit erst durch eine modernisierte Bedienoberfläche.
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18 Jahre nach dem Release kündigt Herr der Ringe Online seine neue Erweiterung „Die Königreiche von Harad“ im Teaser-Trailer an
Pro
Vollwertiges MMORPG mit fantastischer Fantasy-Welt
Tolle Community, die Neulinge mit offenen Armen begrüßt – Die Leidenschaft für Mittelerde verbindet die Spieler
Die Free2Play-Version wurde 2022 spürbar erweitert
Contra
Man sieht dem Spiel sein Alter an, Spieler bemängeln häufig die schwache Performance, die zu Rucklern führt
Schwierige Endgame-Situation: Man muss Grinden oder bezahlen, um mehr Content freizuschalten.
Geeignet für: Herr der Ringe Online spricht klar die Fans von Mittelerde und Tolkien an. Wer Lust auf ein MMORPG hat und tief in die facettenreiche Welt von Mittelerde eintauchen will, wird hier auf seine Kosten kommen. Frisch ist das Spiel zwar nicht mehr, aber die Ideen gehen den Entwicklern nicht aus. Nach eigener Aussage könnten sie Content für die nächsten 20 Jahre bringen.
Release: 17.07.2017 | Plattform: PC, Mac, Android, iOS | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Sandbox Interactive | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Albion Online
Rang 6 belegt das Sandbox-MMORPG Albion Online. Das aus Deutschland stammende Online-Rollenspiel möchte euch eine riesige Welt bieten, in der ihr euren eigenen Weg gehen könnt. Sei es als Sammler von Rohstoffen, Crafter oder Krieger.
Fokus liegt auf den PvP-Kämpfen, doch im PvE wird ebenfalls zunehmend mehr geboten. Albion Online nutzt ein interessantes System, bei dem ihr über eure Ausrüstung bestimmt, welche Rolle ihr im Spiel einnehmt. Mit Schwert und Rüstung seid ihr ein Kämpfer, mit Spitzhacke baut ihr Rohstoffe ab.
Albion Online u0026#8211; Coming to Europe Trailer
Pro
Freies Klassensystem, bei dem ihr durch eure Ausrüstung bestimmt, was für eine Rolle ihr spielt
Guter Mix aus PvE und PvP
Das Wirtschaftssystem wird von den Spielern getrieben
Die Spielerzahlen steigen von Jahr zu Jahr
Contra
Viel Grinding
Offenes PvP könnte nicht jedem gefallen, zumal in einigen Zonen auch die Ausrüstung verloren geht
Grafikstil ist gewöhnungsbedürftig
Geeignet für: Albion Online ist ein MMORPG für alle, die sich in die Zeit von Ultima Online zurückversetzt fühlen möchten. Ihr könnt fast überall in der Welt von anderen Spielern attackiert werden, was es zu einem Abenteuer macht, Rohstoffe abzubauen.
Es ist aber auch möglich, dass ihr es als Schmied in der Welt zu etwas bringt. Albion Online bietet einfach viele Möglichkeiten.
5. Star Wars: The Old Republic – Tolle Geschichten, schwere Entscheidungen
Release: 20.12.2011 | Plattform: PC | Setting: Fantasy, Star-Wars-Universum | Entwickler, Publisher: Bioware, Electronic Arts | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von SWTOR
Das MMORPG Star Wars: The Old Republic war lange würdiger Träger des Titels „Bestes Free-to-Play-MMORPG.“ SWTOR ist eines der innovativsten MMORPGs überhaupt. Es setzt den Fokus stark auf die Story und begeistert mit moralischen Entscheidungen und vollvertonten sowie verfilmten Quests – und natürlich mit der Star-Wars-Lizenz, die seit einigen Jahren auch wieder im Kino und Streaming deutlich präsenter geworden ist. Das hat Star Wars an eine neue Generation herangeführt.
Seit 2023 gehört SWTOR übrigens nicht mehr zu Bioware. DAs Spiel wurde an das Third-Party-Studio Broadsword verkauft. Viele der Entwickler des Teams sind gleich mit gewechselt, um ihr „Baby“ weiter zu betreuen.
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Gutes Storytelling – Die Geschichte des Games wird von Spielern als Kernelement hochgelobt
Reichhaltiger Content – Es gibt genug Raids und Dungeons, um euch eine ganze Weile bei Laune zu halten
Ausgezeichnet für Solo-Spieler geeignet
Wird auch 2025 noch erweitert
Contra
Das „Free2Play-Modell“ bietet großen Umfang, fällt teils aber auch recht restriktiv aus.
Dem Kampfsystem würde mehr Dynamik guttun
Geeignet für: SWTOR spricht Star-Wars-Fans und generell MMORPG-begeisterte Spieler an. Hier steht die gute Story im Vordergrund und in die taucht man auch schon tief ein, ohne zu bezahlen.
SWTOR hat sich in den letzten Jahren allerdings immer mehr in Richtung Solo-RPG à la Knights of the Old Republic entwickelt. Ob sich das Spiel für euch noch lohnt, verraten wir hier: Lohnt sich Star Wars: The Old Republic?
4. Throne and Liberty – Das massivste MMORPG der letzten Jahre
Release: 01.10.2024 | Plattform: PC, PS5, Xbox Series | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: NCSoft, Amazon Games | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Throne and Liberty
Das jüngste Online-Rollenspiel in dieser Liste setzt einen – für heutige Verhältnisse – ungewöhnlich großen Fokus auf das „Massively“ aus MMORPG. Wer Lust darauf hat, mit tausenden anderen Charakteren gemeinsam eine riesige Spielwelt unsicher zu machen und sich auf kooperative sowie kompetitive Inhalte zu stürzen, an denen eine große Zahl anderer Spieler beteiligt ist, wird hier viel Spaß haben.
Beachtet jedoch, dass sich Throne and Liberty zwar gut ohne jeden Cent spielen lässt, das Auktionshaus aber stark mit der Echtgeld-Währung Luzent verknüpft ist. Die kann man sich zwar auch erspielen, doch erhalten Echtgeld-Käufer einen zeitlichen Vorteil.
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Pro
Besonderer Fokus auf das „Massively“
Zunehmend mehr Inhalte für Solo-Spieler und kleine Gruppen
Hübsche Spielwelt, nett inszenierte Kampagne
Motivierende Charakterprogression
Viele sinnvolle Detailanpassungen für den westlichen Markt
Contra
Vielspieler ärgern sich über Restriktionen vieler Inhalte
Wer das Maximum aus dem MMORPG rausholen will, braucht die richtige Gilde
Free2Play-Modell plus Echtgeld-Währung, die mit dem Auktionshaus verknüpft ist => Bots sind ein Problem
Geeignet für: Throne and Liberty richtet sich klar an MMORPG-Fans, die mit einer ambitionierten Gilde voll durchstarten und sich in Burgbelagerungen, Raid-Herausforderungen und PvP-Schlachten stürzen möchten. Dank launiger Level-Kampagne, kurzweiligen Dungeons oder auch der Turm-Challenges kann man aber auch alleine einigen Spaß in Solisium haben.
3. Guild Wars 2 (Grundspiel) – Das innovativste MMORPG
Release: 28.12.2012 | Plattform: PC | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: ArenaNet, NcSoft | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von GW2
Guild Wars 2 erschien 2012 als Buy2Play-MMORPG und das Hauptspiel gehört bis heute zu den besten Genre-Vertretern, die ihr überhaupt zocken könnt. Mit der Erweiterung Heart of Thorns im Jahr 2015 wurde das Grundspiel von Guild Wars 2 Free2Play, ohne dass Arenanet etwas am Geschäftsmodell wie dem Cash-Shop geändert hätte.
Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein
Pro
Liebevoll gestaltete Welt mit vielen Details, die MMORPG-Fans mit Freude erkunden werden
Spannende Story, die sich durch eure Entscheidungen im Spiel beeinflussen lässt
Dynamische Welten: Es passiert ständig etwas, viele Quest-Events in der offenen Welt, die man zusammen mit anderen Spielern löst
Die horizontale Progression eignet sich perfekt für Gelegenheitsspieler
Contra
Die Content-Patches und Erweiterungen fallen zunehmend kleiner aus oder erscheinen weniger regelmäßig
Fans von PvP oder Raid-Inhalten bekommen in Tyria wenig Liebe
Geeignet für: Guild Wars 2 eignet sich eigentlich für jeden, der ein hochklassiges MMORPG spielen will, dem man seinen F2P-Faktor nicht anmerkt. Nur Fans von PvP- und Raid-Inhalten könnten zu kurz kommen. Die horizontale Progression hat ihre Vorteile, gefällt aber nicht jedem.
Viele Jahre lang gilt Final Fantasy XIV schon als DAS zweite große Abo-MMORPG neben World of Warcraft. Was manch einer daher vielleicht nicht auf dem Schirm hat: Ihr könnt das Online-Rollenspiel von Square Enix zu einem großen Teil mittlerweile völlig kostenlos spielen!
Konkret gehören aktuell das Hauptspiel A Realm Reborn sowie die Inhalte der Erweiterungen Heavensward sowie Stormblood zur sogenannten „Free Trial“-Version von FFXIV. Ihr habt also auch ohne gekaufte Version oder Abo Zugriff auf 16 Jobs und dürft euren Helden bis Stufe 70 leveln.
Und natürlich dürft ihr euch auch auf die vielen Inhalte abseits der Kampagne stürzen, etwa auf das Handwerk, die Minispiele von Gold Saucer oder die optionalen Dungeons und Raid-Herausforderungen aus A Realm Reborn, Heavensward sowie Stormblood.
Features wie die Anfänger-Arena, das Mentoren-System oder die bevorzugten Welten helfen euch beim Start in der wunderschönen Fantasy-Welt von Eorzea. Und wenn euch gefällt, was ihr spielt, wertet ihr eure Version von Final Fantasy XIV einfach bis zur aktuellsten Erweiterung auf.
Video starten
Final Fantasy 14: Dawntrail u0026#8211; Der finale Trailer
Pro
Eines der besten Themenpark-MMORPGs auf dem Markt
Extrem umfangreiche Testversion
Inhalte für fast alle Spielertypen
Man findet auch für niedrigstufige Dungeons und Raids über die Gruppensuche Mitspieler
Contra
Der Einstieg mit A Realm Reborn spielt sich zäh und etwas altbacken.
Wer das gesamte Paket erleben will, muss letztlich doch ein Abo abschließen.
Geeignet für: In der Pro-Liste steht es bereits: Final Fantasy XIV bietet ein derart breites Spektrum an Inhalten ab, dass sich wirklich fast jeder Spielertyp in Eorzea wohlfühlen kann. Einzig, wenn ihr actionreiche Kampfsysteme bevorzugt, könnten euch die statischen Balgereien des MMORPG-Oldies abschrecken.
Lost Ark kam 2019 in Südkorea heraus, entwickelte sich seitdem stetig nach oben und gilt heute als das beste Free2Play-MMORPG und die wichtigste MMORPG-Neuerscheinung seit 2014.
Das Spiel setzt auf wuchtigen Hack’n-Slay-Action-Kampf wie bei Diablo, verbindet das aber mit tiefen und ausgeklügelten MMORPG-Elementen. Dabei spielt Lost Ark in einer seltsamen asiatischen Welt, in der Dämonen neben futuristischen Steampunkt-Helden, Schwertkämpfern und Cowboys existieren.
Gelobt wird das Spiel vor allem für seine herausragende Weiterentwicklung seit drei Jahren, das lange Zeit faire Bezahlmodell sowie die enorme Abwechslung und Tiefe beim Content. Kritisiert werden vor allem der grindige Zufallsfaktor bei Rüstungsaufwertungen, der Gender-Lock, der für asiatische Spiele üblich ist, der in Teilen fast schon zu zeitintensive Content sowie die hohe Bot-Population.
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Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten
Pro
Herausragend starke Weiterentwicklung
Flüssiger, spannender Kampf
Neue Ideen wie Segeln
Starke Optik
Ständig finden Events statt, durch die man schnell ins Endgame kommt
Contra
Repetitive Spielinhalte
Cash-Shop-System bevorzugt Bezahlspieler relativ stark
Bots sind ein Problem
Geeignet für: Eigentlich alle MMORPG-Fans. Umso mehr, weil die Entwickler immer neue Systeme und Events bringen, um Einstiegshürden abzubauen und den Fortschritt bis ins Endgame weniger aufwendig zu gestalten.
Das asiatische Setting, die ungewöhnliche Perspektive sowie die grindige Ausrüstungsprogression im Endgame könnte viele westliche Spieler jedoch abschrecken.
Wir können alle MMORPGs auf dieser Liste empfehlen. Dabei ist aber zu bedenken, dass nichts so richtig „Free2Play“ ist, ganz egal, was die Werbung oder die Aufschrift euch versprechen. All die Spiele auf unserer Liste bieten zahlreiche Stunden Spielspaß und können auch bis ins Endgame gespielt werden, ohne dass man je dafür in die Brieftasche greifen müsste.
Wie viel Spielspaß man ab einem gewissen Grad daraus ziehen kann, wenn einem das Game den „Bezahl doch endlich was“-Knüppel zwischen die Beine wirft, ist von Spiel zu Spiel verschieden. Der Download dieser Games lohnt sich aber auf jeden Fall. Allein schon, um sich einen Überblick über das Genre zu verschaffen und sich anzusehen, ob andere Designer auch tolle Spiele machen.
Viel Spaß beim Ausprobieren dieser F2P-Games! Ihr sucht nach noch mehr Alternativen? Welche MMOs und MMORPGs sich aktuell lohnen, verraten wir hier: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs
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8,2 Milliarden Menschen leben auf der Erde. Doch Forscher haben nachgerechnet und glauben: Wir haben uns um Hunderte Millionen Personen verrechnet. Denn vor allem eine Personengruppe hat man wohl kräftig unterschätzt: die Landbevölkerung.
Der Artikel erschien ursprünglich im März 2025. Wir haben ihn aktualisiert und hochgezogen.
Offiziell leben auf der Erde nach Schätzungen 8,15 Milliarden Menschen. Die Zahl nennt etwa das Statistische Bundesamt der Bundesrepublik (Stand: März 2025). Jedoch handelt es sich bei den Bevölkerungszahlen immer um reine Schätzwerte, denn niemand hat wirklich jede Person auf der Erde gezählt.
Aus diesem Grund wird schon länger darüber diskutiert, ob und inwieweit man solchen Schätzungen überhaupt trauen kann. Und Forscher haben jetzt erklärt, dass die aktuellen Schätzungen kräftig danebenliegen sollen.
Die Landbevölkerung wird laut Forschern in vielen Daten völlig unterschätzt
Was sagen die Forscher? In einer neuen Studie, die in der Zeitschrift Nature veröffentlicht wurde, zeigen Forscher der finnischen Aalto-Universität, wie die Daten der Demografen die Bevölkerungszahlen auf der ganzen Welt „tiefgreifend und systematisch“ unterschätzen. Das Problem daran ist, dass laut Forschern mehrere hundert Millionen Personen in den Schätzungen fehlen sollen. Doch woher kommt diese große Diskrepanz?
Wo fehlt denn die Bevölkerung? Zum einen verweisen die Forscher auf die Landbevölkerung. Denn die werde nicht korrekt berechnet. So erklärt Josias Láng-Ritter:
Unsere Studie liefert zum ersten Mal Beweise dafür, dass ein erheblicher Teil der Landbevölkerung in den globalen Bevölkerungsdaten fehlen könnte. Je nach verwendetem Datensatz wurde die Landbevölkerung im untersuchten Zeitraum um 53 % bis 84 % unterschätzt.
Die Ergebnisse sind bemerkenswert, da diese Datensätze in Tausenden von Studien verwendet wurden und weitgehend zur Entscheidungsfindung beigetragen haben, ihre Genauigkeit jedoch nicht systematisch bewertet wurde.
Was ist das eigentliche Problem? Das Problem sind nicht die Schätzungen, sondern die Datengrundlage, auf welcher die Schätzungen basieren: Viele Staaten besitzen nicht die finanziellen Mittel, um umfangreiche Daten über ihre Bevölkerung zu erheben und das betrifft vor allem die ländliche Bevölkerung.
Daher bestehe laut Forschern eine große Diskrepanz zwischen der tatsächlichen Bevölkerung und den Angaben auf den Bevölkerungskarten, die für demografische Studien verwendet werden. Und genau diese Karten werden dann von Schätzungen genutzt, obwohl sie nicht korrekt sein sollen.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Was haben die Forscher gemacht? Die Forscher haben insgesamt 5 globale, gerasterte Bevölkerungsdatensätze überprüft, indem sie 3 ländliche Gebiete durchgerechnet haben:
Zunächst werden systematische Unterschiede zwischen den Bevölkerungsrastern auf der Grundlage der 33 ländlichen Gebiete, die von allen fünf Datensätzen abgedeckt werden, ermittelt.
Anschließend werden die Ergebnisse nach dem Referenzjahr der Karte und dem Einkommensniveau des Landes aufgeschlüsselt, zwei Aspekte, von denen allgemein angenommen wird, dass sie die Kartengenauigkeit beeinflussen.
Abschließend werden die prozentualen Abweichungen für die fünf Datensätze in jedem der 35 Länder vorgestellt.
Das Problem wird mit den neuen Daten dann sehr deutlich: Bereits die niedrigste Schätzung für alle geprüften Gebiete unterschätzt durchweg die gemeldete Bevölkerung. Problematisch ist ebenfalls, dass die Schätzwerte für mehrere Gebiete mit mehr als 1.000 gemeldeten Einwohnern nahe bei null liegen. Personen, die dann in den Schätzungen einfach nicht eingerechnet sind.
Mit geschätztem oder zumindest einem erfundenen Land ist zumindest ein Schotte vor vielen Jahren sehr reich geworden: Denn er schwärmt von einem südamerikanischen Land und wird damit reich. Was niemand weiß: Das Land existiert auf keiner Landkarte: Ein Schotte wird zum Millionär, weil er ein erfundenes Land gleich zweimal verkauft
Das Steam Deck ist in Deutschland noch verfügbar. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann erklärt, für wen sich die Investition von knapp 700 Euro lohnen können und wer davon absehen sollte.
Doch für wen lohnt sich der Kauf des teuersten Steam Decks? Ich erkläre, wem ich den Kauf des Modells empfehlen kann und wem ich auf jeden Fall davon abraten würde. Denn 700 Euro sind immerhin eine Menge Geld.
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Wem kann ich das Steam Deck grundsätzlich empfehlen?
Große Steam-Bibliothek: Das Steam Deck lohnt sich auf jeden Fall, wenn ihr bereits viele Spiele über die Plattform von Valve gekauft habt. Ebenfalls von Vorteil: Etliche Titel sind mittlerweile für den Handheld optimiert.
Für Pendler und Vielreisende: Seid ihr viel unterwegs und kommt daher zu Hause gar nicht wirklich zum Spielen, dann ist die Konsole eine sehr gute Option für unterwegs. Denn das Steam Deck ist kompakt und lässt sich vernünftig im Reisegepäck verstauen. Bei einem Gaming-PC oder einer PS5 fällt das schon schwieriger aus.
Für Eltern: Habt ihr etwa abends die Kinder ins Bett gebracht und habt noch ein halbes Stündchen zum Spielen übrig, dann lohnt sich das Steam Deck für die schnelle Zockerrunde.
Ihr wollt ältere AAA-Spiele zocken: Wollt ihr vor allem ältere Top-Titel nachholen, beispielsweise ein The Witcher 3, dann lohnt sich das Steam Deck. Denn ältere Titel könnt ihr ohne große Einschränkungen genießen.
Indie- und Retro-Spiele: Vor allem Indie-Games und sehr alte Spiele laufen auf dem Steam oft sehr gut: Hier profitiert ihr dann von der langen Akkulaufzeit. Selbst ohne Steckdose in Reichweite könnt ihr mehrere Stunden am Stück spielen.
Viel Speicherplatz und OLED: Beim OLED-Display des Steam Deck profitiert ihr von satten Farben und starken Kontrasten, die euch ein LCD nicht bieten kann. Bei der Konkurrenz zahlt ihr für ein ähnliches OLED-Display deutlich mehr: Der Lenovo Legion Go 2 kostet etwa mindestens 1.200 Euro.
Hollow Knight und auch der Nachfolger Silksong (im Bild) laufen sehr gut auf dem Steam Deck.
Wem würde ich dringend davon abraten?
Moderne Titel in hoher Qualität spielen: Ihr wollt unbedingt die neuesten AAA-Titel genießen, dann ist das Steam Deck keine wirkliche Empfehlung.
Der Akku ist bei anspruchsvollen Titeln in kürzester Zeit leer, weil ihr einfach viel Leistung benötigt.
Das Steam Deck wird bei neuen Titeln außerdem schnell laut und heiß. Und ein heißes, dröhnendes Steam Deck auf dem Schoß zu haben, macht wirklich keinen Spaß
Viele moderne Titel laufen nur in niedrigen Einstellungen mit teilweise unter 30 FPS. Auf dem Steam Deck machen diese Spiele daher kaum wirklich Spaß.
Kompetitive Multiplayer-Spiele: Ihr zockt hauptsächlich kompetitive Multiplayer-Games, die auf Anti-Cheat, Secure Boot und ähnliche Maßnahmen setzen. Solche Spiele laufen auf dem Steam Deck fast nie und selbst mit diversen Tricks könnt ihr euch nicht sicher sein, dass ihr am Ende nicht doch dafür gebannt werdet. Und für die Mühen am Ende doch mit einem Bann „belohnt“ zu werden, lohnt sich einfach nicht.
Gelegenheitsspieler mit wenig Spielzeit: Falls ihr nur wenig Zeit zum Spielen habt und alle paar Wochen ein paar Stunden spielen wollt, dann lohnt sich das Steam Deck nur bedingt und andere Optionen fallen günstiger aus:
Für eine Nintendo Switch zahlt ihr rund 300 Euro und selbst eine gebrauchte Konsole (PS5 oder Xbox oder sogar die alte Generation) bekommt ihr günstiger
GeForce Now, eine gute Internetleitung vorausgesetzt, kann eine bessere Option sein. Bei GeForce Now könnt ihr beispielsweise Tagespässe kaufen, falls ihr nur alle paar Wochen ein paar Stunden spielen wollt. Einen Anspielbericht zu GeForce Now könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.
Kleines Budget oder Unsicherheit: Falls ihr ein enges Budget habt oder euch einfach unsicher seid, ob ihr mit dem Steam Deck etwas anfangen könnt, lasst es bleiben.
Mein Tipp: Seid ihr euch unsicher, wollt aber dennoch ein Steam Deck haben, dann fragt im Freundeskreis nach. Hat jemand bereits ein Steam Deck, dann schaut euch das Gerät in der Praxis an. Das spart euch einen Spontankauf, der am Ende doch nur in der Ecke liegt und nie genutzt wird.
Konsolen-Spieler: Spielt ihr hauptsächlich an der Konsole oder gar Spiele, die ihr hauptsächlich im Game Pass oder exklusiv auf der PS5 spielen könnt, dann lohnt sich das Steam Deck ebenfalls nicht wirklich. In der Regel fehlt euch dann auch eine umfangreiche Steam-Bibliothek, die ihr auf dem Gerät nutzen könnt. Diese müsstet ihr neu zusammenkaufen.
In Pokémon GO wurden Änderungen angekündigt, die einen Bereich des Spiels stark verbessern sollen. Vor allem soll es für alle Trainer fairer werden.
Das Kämpfen in der Kampfliga, dem PvP-Bereich von Pokémon GO, stellt einen der großen Kernaspekte des Spiels dar. Hier könnt ihr euch immer mehr einarbeiten und mit besseren Teams, ausgeklügelteren Strategien und mehr Erfahrung für bessere Resultate sorgen.
Dennoch seid ihr hier auch von der Verbindung eures Smartphones zum Spiel abhängig, was euch den einen oder anderen Sieg kosten kann. Unter anderem hier will Pokémon GO mit einem großen Update für die Kampfliga nun an einigen Stellschrauben drehen, um das Kämpfen für alle Trainer fairer zu gestalten.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Mehr Können, weniger externe Faktoren
Was ist das Ziel? Der Ausgang von Kämpfen in der Kampfliga soll in Zukunft mehr von eurem Können abhängen und weniger von externen Einflüssen wie der Netzwerkqualität und der Leistung eures Geräts. In der Ankündigung zum Update schreibt Niantic dazu:
In der Vergangenheit konnten einige Interaktionen durch Eingaben während dieser Runden beeinflusst werden. Meistens funktionierte das wie beabsichtigt, doch unterschiedliche Netzwerkzustände und Leistungsunterschiede bei Geräten konnten sich gelegentlich auf die Verarbeitung der Aktionen auswirken.
Der Kern des neuen Kampfsystems stärkt den rundenbasierten Charakter und kann den Einfluss von Netzwerkstörungen und Leistungsunterschieden bei Geräten besser eindämmen. Die Verbindung wird bei Onlinespielen immer eine Rolle spielen, allerdings sollten normale Schwankungen innerhalb der Runden und Netzwerktoleranzen keinen Einfluss mehr auf das Ergebnis gleicher Entscheidungen bei einem bestimmten Spielzustand haben.
Um dieses Ziel zu erreichen, wurden 7 Änderungen in der Kampfliga angekündigt.
Wann werden die Änderungen umgesetzt? Wann genau diese Änderungen im Spiel landen, wird in der Ankündigung nicht erwähnt.
7 Änderungen, um das Ziel zu erreichen
Was sind das für Änderungen? Gleich 7 Änderungen hat Niantic angekündigt, um das zuvor genannte Ziel zu erreichen. Im Folgenden gehen wir auf alle Änderungen kurz ein und erläutern, was diese Änderungen bringen sollen.
Viele der Änderungen beziehen sich auf eine sogenannte „Runde“. Eine Runde entspricht dabei einem zeitlichen Zyklus von 0,5 Sekunden.
1. Schaden soll am Ende einer Runde berechnet werden
Bisher war es so, dass der Schaden durch Attacken, die beispielsweise nur eine Runde benötigen, zu unterschiedlichen Zeiten zugefügt wurde. Dies wird nun geändert und der Schaden wird grundsätzlich erst am Ende einer Runde angewendet. Zeitgleich erhaltet ihr auch erst dann die Energie, die durch eure Sofort-Attacken erzeugt wurde.
Außerdem werden Lade-Attacken, die zeitgleich mit einer Sofort-Attacke des Gegners gestartet werden, nun auch ausgeführt, wenn euer Pokémon durch die Sofort-Attacke in der gleichen Runde besiegt wird.
Durch diese Änderungen soll die Ausführungszeit von Sofort-Attacken zuverlässiger durchgeführt werden und die Energie, die ihr durch Sofort-Attacken erhaltet, berechenbarer werden.
2. Pokémon werden vor eintreffendem Schaden ausgewechselt
Wollt ihr ein Pokémon wechseln, um eingehenden Schaden eures Gegners mit einem anderen Monster zu absorbieren, dann soll auch das in Zukunft performanter ablaufen.
Wechselt ihr ein Monster in derselben Runde aus, in der euer Kontrahent durch eine Attacke euer Monster besiegen würde, dann wird der Wechsel zuerst vollzogen und das eingewechselte Pokémon erhält den Schaden.
Dadurch soll gewährleistet sein, dass das taktische Wechseln unabhängiger von der Netzwerkqualität durchführbar ist.
3. Wechsel werden vereinheitlicht
Auch diese Änderung betrifft das Wechseln von Monstern im Kampf. In Zukunft sollen die Wechsel wie folgt ablaufen:
Schnelle Wechsel (freiwillig von euch durchgeführt) kosten eine Runde an Zeit
Erzwungene Wechsel (wenn euer Monster besiegt wurde) kosten keine Runde
Ein Wechsel, der unmittelbar nach der Sequenz einer Lade-Attacke durchgeführt wird, kostet keine Runde
Diese Änderung soll das Wechseln berechenbarer machen und Verzögerungen durch Lade-Attacken beim Wechseln entfernen.
4. Lade-Attacken starten am Anfang einer Runde
Bisher war es so, dass Lade-Attacken in dem Moment, in dem sie ausgelöst wurden, auch ausgeführt wurden. In Zukunft werden diese immer am Anfang der nächsten Runde, nachdem sie ausgelöst wurden, aktiviert.
Zudem sollen Lade-Attacken, die ihr gestartet habt, vor einer Sofort-Attacke des Gegners durchgeführt werden, die in der Sequenz der Lade-Attacke abläuft. Somit werden auch Veränderungen von Statuswerten eurer Lade-Attacke angewendet, bevor die Sofort-Attacke des Gegners eintrifft.
Niantic schreibt hierzu außerdem, dass Sofort-Attacken dadurch „heimlich“ oder „schleichend“ ausgeführt werden können. Heimlich bedeutet, dass die Sofort-Attacke am Anfang der Lade-Attacke beginnt und in derselben Runde wie die Lade-Attacke ausgeführt wird.
Eine schleichende Sofort-Attacke ist eine, die während der Lade-Attacke abgeschlossen werden würde. Diese wird nun nach dem Abschluss der Lade-Attacke durchgeführt.
5. Wechsel-Buttons werden schneller angezeigt
Seid ihr in der Sequenz einer Lade-Attacke, dann werden die Buttons zum Wechseln der Monster nun früher angezeigt. Dies soll dafür sorgen, dass es einfacher sein wird, einen Wechsel unmittelbar nach einer Lade-Attacke durchzuführen.
6. Nach einem Verbindungsverlust wird der Kampf fortgeführt
Probleme bei der Verbindung können einen großen Einfluss auf den Ausgang eines Kampfes haben. Deshalb gibt es auch hierzu Änderungen.
Die Spiele beider Trainer müssen sich nun mit dem Spiel verbinden, bevor der Kampf beginnt. Außerdem soll der Kampf fortgeführt werden und nicht mehr stehen bleiben, wenn einer der Trainer Verbindungsprobleme hat.
Dadurch sollen Kämpfe sauber beendet werden, wenn ein Trainer Verbindungsprobleme hat. Zudem sollen Ergebnisse wie besiegte Pokémon und der Zuwachs von Energie einheitlicher und eindeutiger ablaufen.
7. Änderungen an der Animation der KP-Leiste
Nicht nur die Durchführung von Schaden, sondern auch die visuelle Rückmeldung darüber erhält ein Update. An der Leiste mit den Lebenspunkten (KP) eures Monsters seht ihr nun genau anhand der Animation, wann euer Pokémon den Schaden durch die gegnerischen Angriffe erhält.
Die komplette Ankündigung mit allen Änderungen im Detail findet ihr auf pokemongo.com.
Der aktuelle Monat ist wieder vollgepackt mit Events. Das Highlight ist die GO Tour 2026, die am Ende des Monats stattfindet. Ein passendes Event zur Einstimmung auf die Tour findet ebenfalls im Februar statt. Wenn ihr wissen wollt, wann euch welche Inhalte erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Februar 2026 in Pokémon GO.
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Auch wenn man eigentlich tierlieb ist – für schicke Deko in World of Warcraft drückt man gerne mal ein Auge zu. Oder eine Schnecke in den Boden.
World of Warcraft ist voll von Erfolgen, an denen man richtig lange arbeiten kann. Während die meisten dieser Achievements relativ selbsterklärend und offensichtlich sind, wie etwa der Abschluss eines Dungeons oder das Gewinnen von 100 Schlachtfeldern im PvP, gibt es auch eine Reihe von Erfolgen, die regelrecht absurd wirken.
Einer der wohl absurdesten Erfolge dieser Art stammt aus der Erweiterung Legion und dem Dungeon „Neltharions Hort“. Denn dort müsst ihr eine ganze Menge Schnecken mit einer riesigen Steinplatte zermatschen. Das ist wohl irgendwie die Drogbar-Variante von Pokémon Aber immerhin winkt dafür ein einzigartiges Möbelstück für euer Haus.
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WoW: Xal’ataths Herkunft und Salhadaars Entscheidung im Trailer “Überlegenheit”
Was ist das für ein Erfolg? Die Rede ist vom Erfolg „Komm und schneck sie dir!“ („Got to Ketchum All“), der vom Titel her eine Referenz auf Pokémon ist. Für diesen Erfolg müsst ihr in den Dungeon Neltharions Hort, im Hochberg von Legion. Eure Aufgabe ist ein wenig grausam, aber zugleich recht simpel: Findet 7 verschiedene Schnecken im Dungeons und zermatscht sie mit einer großen Steinplatte, um ihren „Abdruck“ zu sammeln. Das ist wohl irgendwie die Pokémon-Variante der etwas simpel gestrickten Drogbar.
Der Erfolg ist übrigens auch Teil des Meta-Erfolges „Ruhm des Helden von Legion“.
Was für eine Belohnung gibt es? Wenn ihr den Erfolg abschließt, winkt der Deko-Gegenstand „Schleifer des Taurenjuweliers“ („Tauren Jeweler’s Roller“). Das ist zwar optisch nicht der beeindruckendste Gegenstand, aber er lässt sich – wie so ziemlich alles im Housing – schön mit anderen Items kombinieren.
Nach dem Abschluss des Erfolges könnt ihr weitere Exemplare des Schleifers bei den NPCs Ransa Graufeder oder Torv Dubstampf in Donnertotem kaufen.
Ein kleines TikTok-Video von MrRoguery zeigt den ganzen Prozess:
Wo findet man die Schnecken? Die 7 Schnecken sind überall im Dungeon Neltharions Hort verteilt, aber auch die „Ketchum-Tafel“ müsst ihr erst einmal finden. Geht dabei wie folgt vor:
Nachdem der Dungeon gestartet ist, springt in das Loch und rutscht die Wasserrutsche herunter. Geht an Geistwandler Ebenhorn vorbei und haltet euch rechts – dort gibt es einen kleinen Pfad, der zum NPC „Pilzhändler“ führt. Hier könnt ihr die Ketchum-Tafel kaufen.
Hat sicher auch in eurer Wohnung einen Platz.
Eure Aufgabe besteht nun darin, insgesamt 7 Schnecken mit einzigartigen Namen mit der Ketchum-Tafel zu zermatschen. Wichtig: Die Schnecken müssen zu dem Zeitpunkt noch leben! Hier findet ihr die Schnecken:
Nach dem ersten Boss müsst ihr mit Fässern eine Wasserrutsche entlangfahren und könnt Drogbar mit Fischen bewerfen. Dabei könnt ihr an der linken Wand auf einem Pilz die Schnecke Schuppi entdecken. Trefft sie mit der „Fisch werfen“-Aktion, damit sie zusammen mit euch nach unten gespült wird. Anschließend ist Schuppi neben euch am Boden und kann mit der Steintafel zermatscht werden.
Blinki findet ihr unmittelbar danach – taucht in den kleinen See, in dem ihr gerade gelandet seid und dort in eine Unterwasser-Höhle. Er ist von Elektrizität umgeben. Euer Tank muss die Schnecke spotten, damit sie das Elektro-Feld verlässt und mit der Tafel zermatscht werden kann.
Schleimi findet ihr vor dem zweiten Boss. Es gibt auf der Karte eine große Abzweigung nach links, die nur für eine Weltquest genutzt wird. Benutzt am besten den „/target Schleimi“-Befehl und markiert die Schnecke mit einem Raid-Symbol, um sie besser zu sehen.
Peitschenschnapper, Turbax und Lohe findet ihr direkt nach dem zweiten Boss. Besiegt die erste Gruppe an Feinden. Die Schnecken rennen hier im Kreis – ihr könnt sie alle drei mit der Tafel plattmachen.
Leimi findet ihr, wenn ihr weiter nach Norden geht, also nicht in Richtung des nächsten Bosses. Hier gibt es ein Wasser-Areal. Folgt dem Weg nach Norden, bis zu einer Höhle mit Basilisken. Besiegt die Basilisken und schaut dann an die Decke der Höhle. Ein Tank muss Spott auf Leimi wirken, damit er runterfällt und von der Ketchum-Tafel „aufgesammelt“ werden kann.
Übrigens: Die Ketchum-Tafel könnt ihr nach Erhalt des Erfolges behalten. Die eignet sich auch gut, um dem nervig springenden Magier in der Raid-Gruppe mal eine überzuziehen oder besiegte Feinde im PvP zu plätten.
Insgesamt ist das einer der absurderen Erfolge von World of Warcraft und vielleicht auch ein kleines bisschen grausam – aber was tut man nicht alles für ein neues Deko-Element im Housing, damit man stilecht wie ein Tauren oder Drogbar leben kann. Falls ihr noch mehr Deko-Gegenstände wollt – Patch 12.0 hat einige neu hinzugefügt, die ihr schon jetzt verdienen könnt.
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Wer ist eigentlich Magister Umbric in WoW: Midnight und warum ist er jetzt womöglich euer wichtigster Verbündeter? Erfahrt es hier!
Als zerstörerische Urkraft des Kosmos selbst ist die Leere in World of Warcraft: Midnight eine Macht, die verschlingt und verdirbt. Es ist äußerst schwer, sie zu bekämpfen, ohne ihr anheimzufallen.
Aber ein mächtiges Individuum hat dies tatsächlich geschafft und gleich ein ganzes Volk dadurch begründet. Die Rede ist von Magister Umbric, dessen kontroverse Experimente zur Erschaffung der Leerenelfen führten und der die Leere wie kein Zweiter versteht und kontrolliert.
Die schnellen Fakten: Wer ist der Elf hinter den Schatten?
Dass Umbric heute ausgerechnet an eurer Seite kämpft, ist alles andere als selbstverständlich. Seine Geschichte ist geprägt vom unerschütterlichen Glauben, dass man das “Gift” der Leere in eine Art “Medizin” für Azeroth verwandeln kann.
Mehr Lore zu Umbric gibt’s hier im offiziellen Video auf Englisch:
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Ein hehres Ziel, doch auch ein klares Zeichen eines Geistes, der von Wahnsinn und der Verlockung der Leere zerrüttet ist. Immerhin haben viele schreckliche Ereignisse mit guten Vorsätzen begonnen und schleichender geistiger Verfall ist seit jeher ein Markenzeichen der Leere. Was also soll bei Umbric anders sein als bei all den anderen wahnsinnigen Magiern, die bisher der Leere anheimfielen?
Um zu verstehen, warum Umbric in der kommenden Erweiterung eine eurer größten Trumpfkarten ist, müsst ihr erst einmal ergründen, wo er herkommt und zu dem wurde, was er heute ist:
Der verstoßene Gelehrte: Ursprünglich war Umbric ein angesehener Magister der Blutelfen. Er wurde allerdings aufgrund seiner Forschungen zur Leere aus Silbermond verbannt. Die herrschende Elite fürchtete, er könne den heiligen Sonnenbrunnen mit seinen gefährlichen Experimenten zur Leere korrumpieren. Eine durchaus nachvollziehbare Sorge!
Die Transformation am Abgrund: Während seiner Expedition in den Telogrusriss wäre Umbric tatsächlich beinahe in ein Monster verwandelt worden. Nur das Eingreifen von Alleria Windläufer rettete ihn und seine Anhänger, die seitdem als Leerenelfen bekannt sind.
Der strategische Kopf: Im Gegensatz zu vielen anderen von der Leere Gezeichneten, nutzt Umbric seine neuen Kräfte nicht aus Gier nach Macht, sondern mit der kalten Präzision eines genialen Wissenschaftlers. Er sieht in der Dunkelheit ein Werkzeug, um ganz Azeroth zu schützen.
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond
Warum ihr ohne Umbric verloren wärt
In World of Warcraft: Midnight kämpft ihr nicht gegen einen gewöhnlichen Feind aus Fleisch und Blut. Und auch nicht gegen titanische Schöpferwesen oder Drachen. Die sind alle noch Anfänger im Vergleich zur Leere!
Die Leere verschlingt ganze Welten und ist eine kosmische Urkraft. Der kann man nicht einfach so “aufs Maul hauen!”
Euer neuer Feind, die Leere, ist eine korrumpierende Urkraft, welche die Realität verzerrt und den Geist zerfrisst. Ihr natürlicher Gegenspieler ist zwar das Licht, aber wie heißt es doch so schön? “Den Feind bekämpft man am besten mit seinen eigenen Waffen!” Und Umbric ist genau der entscheidende Funke, den ihr jetzt braucht.
Im Kampf gegen die Leere können die meisten wichtigen NPCs lediglich reagieren. Sie müssen abwarten, was passiert und dann sich zur Wehr setzen. Sie haben lediglich eine externe Perspektive auf das “Problem”.
Umbric agiert jedoch von innen heraus. Durch seine Verbindung zur Leere kann er Bedrohungen spüren, bevor sie überhaupt materiell werden. Sein Wissen um die wahre Natur der Leere ist ein unschätzbarer Vorteil im Kampf um Silbermond.
Die größte Gefahr, welche von der Leere ausgeht, ist der Verlust des Verstandes. Viele, die glaubten, die ganze Wahrheit erfasst zu haben, zerbrechen daran geistig und endeten als wirr brabbelnde Kultisten.
Im Kampf um die Heimat der Blutelfen ist das Insiderwissen von Umbric ein unschätzbarer Vorteil!
Doch Umbric hat diesen Prozess bereits durchlaufen und seinen Verstand dabei behalten. Er ist der lebende Beweis dafür, dass man die Dunkelheit eben doch kontrollieren kann, ohne Seele und Verstand zu verlieren.
Umbric wird euch also im Kampf um Silbermond wertvolle Erkenntnisse liefern können, wie ihr ebenfalls der Leere und dem von ihr verbreiteten Wahn widersteht und im besten Fall sogar selbst meistert!
Die Heimkehr des Verstoßenen: Ein diplomatisches Pulverfass
Dieser Punkt macht die ganze Story um Umbric besonders spannend. Denn in Midnight kehrt er als Verstoßener in seine Heimat zurück. Die Blutelfen betrachten ihn nach wie vor mit großem Misstrauen,steht doch die Leere wortwörtlich vor den Toren von Quel’Thalas und wer weiß, ob Umbric nicht am Ende so etwas wie Xal’atath wird.
Xal’atath benutzt den Körper einer Leerenelfe, um die Machenschaften der Leere voranzutreiben.
Seine Mission wird also nicht einfach und es gilt viele Hindernisse zu überwinden. Seine Rolle als diplomatischer Außenseiter zwischen der Allianz und den Blutelfen wird aber definitiv für einige dramatische Wendungen in der Story sorgen.
Magister Umbric bleibt auch in Midnight eine zutiefst ambivalente Figur. Genau das macht ihn so interessant in der Story. Er ist kein weiterer strahlender Paladin in goldener Rüstung – so einen haben wir ja schon!
Er ist vielmehr das notwendige Übel, das ihr braucht, um das Licht zu retten. Aber man kann seine im wahrsten Sinne des Wortes “dunkle” Seite auch nicht leugnen und manchmal verbirgt sich der wahre Wahn hinter einer Fassade aus Rationalität. Werdet ihr also Umbric vertrauen, wenn die Schatten über Quel’Thalas in Midnight länger werden?
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In der Welt von Game of Thrones gibt es viele wichtige Figuren, die im Hintergrund agieren. Ein Charakter, der bereits zur Zeit von Ei und Duncan lebt, plagt auch Jahre später noch einen Charakter in Westeros.
Achtung: Im folgenden Artikel gibt es Spoiler zu Game of Thrones, House of the Dragon und A Knight of the Seven Kingdoms. Außerdem werden Ereignisse aus den Büchern erwähnt.
Um welchen Charakter geht es? Zwar war er in A Knight of the Seven Kingdoms noch nicht zu sehen, doch Brynden Rivers wurde bereits im Jahr 175 nach Aegons Eroberung (AC) geboren. Das ist 25 Jahre vor der Geburt von Egg.
Brynden wurde als Bastard, also als uneheliches Kind, des damaligen Königs Aegon IV. Targaryen und seiner Affäre Melissa Blackwood geboren. Obwohl er der Sohn des amtierenden Königs war, konnte er zunächst kein gutes Leben führen. Wie man es bei Jon Schnee in Game of Thrones sieht, hat man es als Bastard-Sohn nicht leicht.
Neun Jahre später aber, wurde er von seinem Vater an seinem Totenbett legitimiert. Das heißt, er wurde anerkannt und konnte damit auch Privilegien seiner Verwandtschaft genießen. Damit begann auch sein Einfluss auf die Targaryens und die Welt von Westeros.
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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones
Der Aufstieg zur Hand der Könige
Wie verlief das Leben von Brynden Rivers? Im Jahr 196 AC kam es zur ersten Blackfyre-Rebellion. Das war ein Bürgerkrieg, den Daemon I. Blackfyre, ein weiterer Bastard von Aegon IV., ausgelöst hat. Er wollte den Eisernen Thron, der mittlerweile von Daeron II. Targaryen bestiegen wurde.
Brynden stellte sich auf die Seite des Königs, kämpfte sogar mit eigenen Bogenschützen, den Rabenzähnen. Dabei starben Aegon und Aemon (die ältesten Söhne von Daemon) und Daemon selbst.
Obwohl viele Rebellen flohen, kam es zu einem Kampf zwischen Brynden und seinem Halbbruder Aegor (auch einem Sohn von Daemon). Bryden verlor ein Auge, aber Aegor floh zusammen mit seiner Mutter und anderen Brüdern.
Daeron II. starb später und nachdem Aerys I. Targaryen zum König wurde, wurde Brynden zur Hand des Königs und zum Meister der Flüsterer, des Spionagenetzwerkes, ernannt. Damit entschied sich Aerys gegen seine beiden Söhne Maekar und Baelor.
Seine Informanten wurden für Bryden zu einem wichtigen Werkzeug. Bei der 2. Blackfyre-Rebellion auf einem Turnier wusste er beispielsweise vorab Bescheid. Mit einer großen Armee ging er dorthin.
Daemon II., der sich diesmal den Thron holen wollte, konnte aber kaum jemanden beim Turnier für die Rebellion gewinnen. Er forderte Brynden zu einem Duell heraus, doch das war ihm völlig egal – er nahm Daemon II. fest und exekutierte die anderen Rebellen.
Brynden war als Hand ein recht harter Geselle. Mit den Rebellen, die übrig blieben, ging er skrupellos vor, und seinen Halbbruder Aegor Rivers wollte er nach der 3. Blackfyre-Rebellion töten lassen. Aerys I. schickte ihn aber lieber zur Nachtwache, doch Aegor floh.
Bryden hat es übertrieben, landet bei der Nachtwache
Wie landete Brynden bei der Nachtwache? Nachdem Aerys I. im Jahr 221 AC gestorben war, übernahm sein jüngster Sohn Maekar I. den Thron. Auch für ihn übernahm Brynden die Rolle als Hand. Als jedoch Maekar 12 Jahre später starb, wurde der große Rat zusammengerufen. Sie entschieden sich dazu, Aegon V. Targaryen zum König zu ernennen.
Aenys Blackfyre, ein weiterer Sohn von Daemon I., wollte auch am Rat teilnehmen. Doch obwohl Brynden ihm Sicherheit versprochen hatte, nahm er ihn gefangen und er wurde geköpft.
So ein Verhalten passte dem neuen König Aegon V. aber gar nicht. Er nahm ihn gefangen. Brynden, der laut eigener Aussage nur das Beste für das Königreich getan hat, bekam ein Angebot: Er konnte statt des Todes die Nachtwache wählen.
Nach nur 6 Jahren war Brynden so beliebt, dass er zum Lordkommandanten, zum Chef auf der Mauer, gewählt wurde.
Den Posten hielt er auch für 13 Jahre, bis er im Jahr 252 AC bei einer Erkundung hinter der Mauer verschwand. In Game of Thrones aber erfahren wir, dass er noch immer nicht tot ist.
Was ist mit Brynden passiert? In Game of Thrones wird Bran während und nach seines Komas von einem dreiäugigen Raben geplagt. Später erfährt man, dass ein Mann hinter der Mauer lebt, der in einem Baum verwurzelt ist. Dieser Mann lehrt Bran das Grünsehen.
Es wird stark impliziert, dass der Mann im Baum Brynden Rivers ist. Als Bran ihn trifft, sagt er zu ihm: Er habe alles beobachtet mit 1000 und einem Auge. Das könnte auf sein Auge anspielen, das er im Kampf gegen Aegor verlor. Im Roman gibt es auch noch ein Gedicht zu ihm, dort steht: Wie viele Augen hat Lord Bloodraven? Tausend Augen und eines(Quelle: A Wiki of Ice and Fire).
Die 2. Staffel von House of the Dragon geht sogar noch weiter. In der letzten Folge der Staffel hat Daemon eine Vision. Zum einen sieht er Daenerys mit ihren Drachen, aber auch einen weißhaarigen Mann in einem Baum. Dieser hat ein rotes Mal am Gesicht, an dem ein Rabe vorbeifliegt.
Das ist ziemlich wahrscheinlich Brynden Rivers. Sein Titel Lord Bloodraven stammt von einem roten Geburtsmal, das einem Raben ähnelt.
Es gibt neue Inhalte, die für das erste große Event des Jahres in Pokémon GO angekündigt wurden. Doch die Ankündigung sorgt nicht gerade für Begeisterung in der Community.
Was ist das für ein Event? Die GO Tour ist eines der 3 großen Events, die jedes Jahr in Pokémon GO stattfinden. Dabei gibt es das Event in einer lokalen sowie einer globalen Ausgabe. Die lokale Ausgabe findet vom 20. bis 22. Februar 2026 in Tainan und Los Angeles statt, die globale Variante ein Wochenende später am 28. Februar und 1. März 2026.
Für die globale Ausgabe, an der alle Trainer weltweit mit oder ohne kostenpflichtigem Ticket teilnehmen können, wurden nun neue Inhalte bekanntgegeben. Doch diese sorgen in der Community nicht gerade für Furore.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Shinys für alle, Forschung für einige
Erhöhte Shiny-Chance: Bereits in der Vergangenheit wurde bekanntgegeben, dass im Event die Shiny-Chance für kostümierte Pikachu, Igamaro, Fynx und Froxy in der Wildnis erhöht sein werden.
Neu dazugekommen ist jetzt eine erhöhte Shiny-Chance für Gramokles, wenn ihr es in Raids besiegt sowie eine erhöhte Chance auf Shinys aus 2- und 10-km-Eiern. Diese Chance ist für alle Spieler, unabhängig vom Ticket-Status, aktiv.
In der Vergangenheit wurden bereits die Inhalte der Eier bekanntgegeben, die nun eine erhöhte Shiny-Chance erhalten sollen. Hier findet ihr folgende Monster:
2-km-Eier:
Larvitar
Kindwurm
Tanhel
Kaumalat
10-km-Eier:
Kangama
Skaraborn
Resladero
Clavion
Bei Resladero sowie Clavion wurde in der Vergangenheit bereits angekündigt, dass die Chance auf diese beiden Shinys erhöht sein wird.
Spezialforschung: Habt ihr das Ticket für das Event erworben, dann erhaltet ihr eine Spezialforschung, bei der ihr euch zwischen der X- und der Y-Version entscheiden müsst.
Folgende Inhalte der Forschung wurden nun preisgegeben:
X-Version:
Begegnung mit Xerneas* mit einem von Pokémon X inspirierten Spezialhintergrund
Chance auf Event-Feldforschungen mit Icognito X*
Y-Version:
Begegnung mit Yveltal* mit einem von Pokémon Y inspirierten Spezialhintergrund
Chance auf Event-Feldforschungen mit Icognito Y*
Alle Monster aus der Spezialforschung können auch als Shiny (*) gefunden werden.
Weitere Inhalte: Ab dem 23. Februar 2026, dem Start des Events Weg nach Kalos, könnt ihr im Ingame-Shop den Xerneas-Kopfschmuck und den Yveltal-Mantel für euren Avatar erwerben.
Ticket-Inhaber können zudem das „Schillerndes-Diancie-T-Shirt“ im Rahmen einer Meisterwerkforschung erhalten, die Teil des Tickets ist.
In der Zeit von Freitag, dem 20. Februar 2026 bis Sonntag, dem 1. März 2026, könnt ihr außerdem Event-Sticker an PokéStops und aus Geschenken erhalten.
Zudem wird es bei der GO Tour 2026 auf der Karte, in Fangbildschirmen und während Raids Musik von Junichi Masuda, dem Komponisten der Pokémon-Spiele der Hauptreihe, geben.
Was sagt die Community dazu? Da die Ankündigung der neuen Inhalte vergleichsweise nur wenige neue inhaltlichen Informationen bringt und nebenbei nochmal die Tickets für die GO Tour beworben werden, vermutet die Community eine andere Intention hinter der Ankündigung.
„Es gibt nichts Neues, aber sie erwähnen fünfmal, dass noch Tickets verfügbar sind und man sie noch kaufen kann, weil jetzt jeder sieht, dass diese Tour noch nicht einmal zur Hälfte vorbei ist“, schreibt Daddyy-Anime.
„Klingt, als würden sie um Ticketverkäufe betteln. Vielleicht hätten sie ein besseres Event planen sollen“, meint phillypokego.
„Wow, die Tickets sind so spät noch verfügbar, und das macht total Sinn“, merkt mistsoalar an
„An diesem Punkt machen sie sich nur über uns lustig“, kommentiert hitvdl.
Während die GO Tour den großen Abschluss des aktuellen Monats darstellt, sind auch bis dahin noch verschiedene Events, Rampenlicht-Stunden und Raids im Spiel verfügbar. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Februar 2026 in Pokémon GO.
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In ARC Raiders trieb ein Glitch sein Unwesen und Cheater wiegten sich in Sicherheit. Doch nun ziehen die Entwickler die Spieler zur Rechenschaft und bestrafen jene, die Exploits rigoros ausnutzten.
Was war das für ein Exploit, den die Spieler ausgenutzt haben? In ARC Raiders kam es in letzter Zeit vermehrt zu verschiedenen Bugs und Glitches, die es Spielern ermöglichten, gezielt unfaire Vorteile daraus zu ziehen. Der wohl schwerwiegendste von ihnen war zuletzt der sogenannte „Dublikations-Exploit“, mit dem es Spielern möglich war, unendlich viele Abzuggranaten abzufeuern.
Dafür gab es dann zwar nur kurze Zeit später einen Hotfix, der das Problem anging, dennoch forderte die Community Strafen für all jene, die das Ganze gezielt ausgenutzt hatten. Denn dadurch war das Spiel für eine gewisse Zeit fast unspielbar gewesen.
Diejenigen, die den Exploit genutzt hatten, wiegten sich allerdings in Sicherheit, denn aus Sicht der Community sei ARC Raiders sowieso zu „soft“ zu Spielern, die Cheats verwendeten und das System ausnutzten. Strafen fürchteten sie also nicht wirklich.
Doch wie Embark Studios nun in einem Blog-Post offenlegten, seien die Untersuchungen zu dem Fall nun abgeschlossen und es würde Konsequenzen geben.
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ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display
„Unsere Verantwortung ist und muss es sein, fair und genau zu handeln“
Was tut Embark nun gegen die Cheater? Im Post heißt es, man habe die Untersuchungen nun abgeschlossen und würde im nächsten Schritt jenen Spielern Strafen auferlegen, die sich an dem Exploit bedient haben. Dabei werden je nach Schwere, Absicht, Häufigkeit und Wirkung unterschiedliche Resultate gezogen:
Verwarnungen bei geringfügigem Missbrauch
Entzug von Münzen im Zusammenhang mit Exploit-Aktivitäten
Sperren bei schwerwiegenden Fällen, insbesondere wenn die Nutzung von Exploits erhebliche Auswirkungen auf die Spielökonomie oder das Spielerlebnis anderer Spieler hatte
Ziel und Verantwortung sei es, in ihrer Rolle als Entwickler die Spielerschaft möglichst fair und genau zu behandeln. Deshalb habe der Vorgang Zeit gebraucht und das sei auch der Grund dafür, dass bisher keine Konsequenzen diesbezüglich gezogen wurden und der dieswöchige Patch ausgesetzt wurde.
Denn um wirklich sicher zu sein, dass der entsprechende Spieler bestraft gehört, und das richtige Ausmaß festzulegen, sei es nötig gewesen, folgende Schritte zu durchlaufen:
Validierung von Berichten anhand von Daten
Bestätigung von Nutzung, Umfang und Auswirkungen von Sicherheitslücken
Unterscheidung zwischen versehentlichem/extremem Verhalten und wiederholtem und vorsätzlichem Missbrauch
Bewertung der messbaren Auswirkungen auf Wirtschaft und Wettbewerbsfähigkeit
Die Entwickler ermutigen auch weiterhin ihre Spieler, solche Vorkommnisse via Discord zu melden, damit sie dem nachgehen und gegebenenfalls einschreiten können.
Hytales drittes großes Update ist nach den Pre-Release-Tests nun vollständig live und bringt einen Batzen Neuerungen ins Spiel. Was euch erwartet, erfahrt ihr hier in den Highlights und vollständigen Patch Notes.
Was sind die Highlights von Patch 3? Das wohl größte neue Feature dürfte für die meisten Spieler die Möglichkeit darstellen, dass ihr nun einige freundlich gesinnte Tiere im Spiel zähmen könnt. Dafür müsst ihr herausfinden, was sie gern fressen, und sie mit ihrem Lieblingsleckerbissen bestechen.
Dafür bleiben sie dann in eurer Nähe und ihr könnt sie streicheln, füttern und euch von ihnen wertvolle Ressourcen wie Wolle oder Milch sichern. Ebenso könnt ihr dann einige Tiere auch als Reittiere nutzen, was zuvor nur durch einen Trick möglich war.
Daneben gibt es auch noch einige andere größere Neuerungen, die viele von euch freuen dürften.
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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern
Diese Highlights erwarten euch noch in Patch 3
Neben dem neuen Zähm-Feature erwarten euch auch einige weitere Highlights, wie zum Beispiel:
Überarbeitung der Klettermechaniken
Feuerausbreitung & Goblin-Flammenwerfer (vorerst nur im Kreativmodus)
Kampfanpassungen und Bugfixes
Verbesserungen an Inventar & Interaktionen
Gras breitet sich nun aus
Updates für Karte & Navigation (z. B. vom Spieler platzierte Kartenmarker)
Neue Blockvarianten
Neue Inhalte & Begegnungen
Viele neue kosmetische Items und Avatar-Presets
Die vollständigen Patch Notes findet ihr übersetzt in deutscher Sprache auf Seite 2.
Wie geht es jetzt weiter? In ihrem Blog-Post zum Update teilen die Entwickler auch mit, dass es alle 2-6 Wochen solche Patches geben wird, die in wöchentlichen Bundles zum Pre-Release-Test verfügbar werden.
Ebenso soll es künftig sogenannte Kapitel (engl. Chapters) geben, die unter dem Namen „Cursebreaker Arc“ neuen Content für den Exploration Mode bringen sollen. Dabei soll es auch eine Story geben, die dann mit dem finalen Kapitel im vollen Release endet. Um das zu bewerkstelligen, habe man sogar das Team vergrößert und Talente aus der eigenen Modding-Community angestellt.
Viele Gruppen benutzen Miniaturen im Tabletop und in ihren Kampagnen zu Dungeons & Dragons, die sie häufig selbst bemalen. Ein Spielleiter wollte eine ganz besondere Miniatur für seine Freunde schaffen, um ihnen ein kleines Easter Egg zu schenken, doch dabei entstand eine Kreatur, die so „abscheulich“ ist, dass die Spielerschaft sich sofort in sie verlieben musste.
Was für eine „Abscheulichkeit“ schuf der Spielleiter? Der Spielleiter und Miniaturkünstler der besagten Figur wollte einen ganz besonderen Myconiden schaffen, um seine D&D-Gruppe damit zu überraschen. Bei Myconiden handelt es sich um ein recht friedliches Volk von beweglichen Pilzwesen aus dem Underdark, auf die man beispielsweise auch in Baldur’s Gate 3 trifft.
Bei seinem Myconiden wollte der DM Totally_Sprued sich nach einem bereits existierenden Pilzmännchen richten und nahm als Referenz den einzig anderen Myconiden, den er kennt: Toad aus dem Mario-Franchise.
Das einzige „Problem“ des fertigen Projektes auf Reddit (wenn man es so nennen möchte): Toad und die Myconiden aus Dungeons & Dragons haben eine etwas andere Statur, weshalb Totally_Sprueds Miniatur etwas „dehydriert“ aussieht, wie es auch Careful_Repair_5 glimpflich zu erklären probiert.
Der Toad-Myconid und sein eigentliches Aussehen (Bildquelle: Totally_Sprued auf Reddit)
Andere, wie auch bamacpl4442, sind in ihrer Meinung nicht so zurückhaltend: „Heilige Scheiße, das ist furchtbar. Einfach nur abscheulich. Gut gemacht!”
Im Trailer zur vierten Kampagne von Critical Role sind auch einige Miniaturen der Heldinnen und Helden zu sehen:
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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor
Miniaturen müssen nicht „perfekt“ aussehen, um effektiv zu sein
Wieso liebt die Community diese Miniatur so sehr? Obwohl die Toad-Miniatur aussieht, als ob sie innerlich nach Erlösung schreit, ist genau diese Perversion des quietschigen Kerlchens aus dem Pilzkönigreich in den Augen der Community ein absolutes Meisterwerk.
Er sieht nicht nur aus wie eine Horrorvariante des bekannten Charakters, die ihn in ein morbides Abbild seiner selbst verwandelte. Genau aus diesem Grund eignet er sich auch für den Einsatz in verschiedenen Szenarien, egal ob Fantasy-Setting oder Eldritch-Horror:
„Das ist die vielseitigste Miniatur aller Zeiten“, erkennt Suh-Shy, „Mario Homebrew? Check. D&D? Check. Cthulhu: Death May Die? Check.”
„Ich beömmel mich vor Lachen“, schreibt Typical-Spot-6674, „bitte hol diesen Charakter mitten in einem ernsten Spiel heraus und filme die Reaktionen.“
Was sagen andere Miniatur-Künstler zu dem armen Toad? Die Vision dieses albtraumhaften Toad-Myconiden steckt auch einen anderen Fan des Miniatur-Hobbys (TheVoidListens auf Reddit) an, der sich sofort in die Kreation des Spielleiters verliebte. Und er weiß genau, wie man Toad NOCH grässlicher und besser machen könnte.
Mit etwas klarem Kleber könnte man eine Art Schleim hinzufügen. Wenn man dann noch ein bisschen Farbe untermischt, kann das entweder wie Blut oder wie ätzender Schleim aussehen. Das habe TheVoidListens bereits selbst angewendet und für angewiderte Reaktionen gesorgt, was für den Künstler jedoch das beste Kompliment überhaupt gewesen sei.
Der Schöpfer der Toad-Miniatur hätte nicht mit einer solchen Begeisterung der Community gerechnet. In einem weiteren Post dankt er den freundlichen Kommentaren und offenbart, dass er Toad tatsächlich kreierte, um durch ein albernes Easter Egg für ein paar Lacher seiner D&D-Freunde zu sorgen.
Durch den Post konnte er nun für deutlich mehr Freude sorgen, als er beim Bemalen des Toads vermutlich erwartet hätte. Es bleibt abzuwarten, ob noch weitere Abscheulichkeiten folgen werden.
Viele Völker in World of Warcraft sind bei der Auswahl ihrer Anpassungen massiv benachteiligt. Blizzard will das ändern – aber das braucht Zeit. Viel Zeit.
Die neue WoW-Erweiterung Midnight startet in wenigen Tagen und damit kommt auch ein neues Volk ins Spiel – die Haranir. Die sind vor allem deswegen interessant, weil die mehr Anpassungen bieten, als jedes andere Volk im Spiel. Doch genau das stört manche Veteranen, die auch gerne so viele Optionen für bereits bestehende Charaktere hätten. Ein Kritikpunkt, den Blizzard hört und in Zukunft angehen will.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was ist das Problem an den Völkern? Auch wenn viele das kommende, neue Volk der Haranir feiern und sich darauf freuen, es zu spielen, gibt es auch eine große Menge an WoW-Fans, die unzufrieden mit den Zähnen knirschen. Denn während neue Völker wie die Haranir oder die Dracthyr mir Anpassungsmöglichkeiten überschüttet werden, schauen viele ältere Völker in die Röhre. Gerade Gnome, aber auch Leerenelfen würden sich über weitere Optionen freuen.
Daher wünscht sich ein immer lauter werdender Teil der Community: Es soll keine neuen Völker mehr geben, stattdessen soll Blizzard erst alle alten Völker auf den aktuellen Stand bringen.
Große Überarbeitungen – aber wir sollten nicht bald damit rechnen
Was will Blizzard machen? In einem Interview mit Windows Central sprach Maria Hamilton vom WoW-Team über die Anpassungsmöglichkeiten bestehender Völker. Die sind immer wieder ein Thema im Team. In der Vergangenheit hatte man hier „kleine Drops“ mit neuen Anpassungen, wie etwa bei der Erfüllung der Questreihe von Traditionsrüstung.
Künftig soll das aber anders sein, denn Hamilton sagt, auf die Frage, ob es weitere Anpassungen für alte Völker geben werde:
Ich würde sagen: Ja. Aber wir haben dafür noch keine feste Roadmap. Wir haben immer wieder kleine Anläufe von Zeit zu Zeit gehabt und wir wissen, dass die Spielerschaft das liebt. Aber jetzt sehen wird das eher als ein größeres Projekt anstelle von kleinen Einschüben, wie bei der Traditionsrüstung. Wir diskutieren sogar, ob wir die Charakter-Animationen und solche Dinge verbessern können und welche Verbesserungen möglich sind. Das wird kommen, aber nicht bald.
Generell scheint bei Blizzard allerdings die Nachricht angekommen zu sein, dass viele Spielerinnen und Spieler sich schlicht mehr Optionen wünschen, um sich selbst in Azeroth darstellen und ausdrücken zu können. Denn Jay Hwang von Blizzard fügte auf die Frage hin an:
Gerade mit der Überarbeitung des Transmog-Systems wird deutlich, dass wir den Bedarf sehen. Wir fangen an, diesen Weg zu gehen. Deshalb investieren wir gerade in Dinge wie das Housing, die nichts mit Charakter-Kraft zu tun haben und sich eher auf Möglichkeiten des persönlichen Ausdrucks fokussieren. In der Zukunft werden wir vermutlich mehr Ohren und Nasen für eure Goblins haben. Das sind Sachen, an denen wir definitiv auch selbst ein Interesse haben.
So sieht es die Community: Auch in den sozialen Medien, wie dem Subreddit von WoW, wird immer wieder darüber gesprochen. Einige der Stimmen aus der Community dazu sind:
„Hört … einfach damit auf, immer neue Völker zu bringen, bis alle auf dem gleichen Stand sind. Bitte.“ – LadyTalah
„Sie müssen einfach mehr Anpassungen veröffentlichen, bis jedes Volk so viele Optionen hat, wie die Haranir und die Dracthyr. Beginnt mit dem am meisten gespielten Volk und arbeitet dann die ganze Liste ab.“ – Tristalien
„Blizzard ist wirklich gut darin, Pläne anzukündigen. Leider sind sie nicht so gut darin, die Pläne auch umzusetzen.“ – DaveMoTron
Was haltet ihr von Blizzards Plänen, die Völker drastisch mit neuen Optionen auszustatten – aber erst in fernerer Zukunft? Hättet ihr lieber kleine und dafür häufiger neue Anpassungen? Oder findet ihr es gut, dass sich Blizzard Zeit lässt, um das als großes Projekt anzugehen? An einer anderen Sache könnte die Community derweil arbeiten: Der Tank-Mangel, denn den haben sich die Spieler selbst gebaut.
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In Hytale gibt es Pferde, die euch das Reisen durch die Welt erheblich vereinfachen können, doch wie im echten Leben, sind diese Tiere scheu. Wer also nicht aufpasst, kann sein Reittier schnell verlieren. Wir zeigen euch, wie ihr euren Gaul bei euch behaltet und zähmt.
Update, 18. Februar 2026: Der Artikel wurde mit den neuen Infos des Zähmen-Updates ergänzt.
Pferde zähmen – So geht’s: Um ein Pferd zu besitzen, müsst ihr es zähmen. Ohne eine Zähmung wird das Pferd euch nicht als Halter anerkennen und vor Schreck jedes Mal vor euch fliehen. Deshalb ist es kein Wunder, dass Fans von Minecraft nun auch in Hytale versuchen, ihre Reittiere zu zähmen.
Schaut nun auf die Sprechblase um herauszufinden, welche Nahrung euer Pferd benötigt
Rüstet die Nahrung aus und drückt erneut „F“
Euer Pferd wurde nun gezähmt
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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern
Was hat sich jetzt seit dem Update geändert? Durch das Zähmen-Update rennen euch die gezähmten Tiere nicht mehr weg. Davor war es notwendig, auf Pferde zu steigen, sie schnell in einen Stahl zu parken, um sie dann mit hohen Zäunen abzusichern. Durch das neue Feature sind euch aber die Tiere als auch eure Pferde freundlich gesinnt, wenn ihr sie einmal gezähmt habt.
Ihr könnt jetzt ohne Sattel auf- und absteigen, ohne Angst zu haben, dass euer Pferd gleich danach die Flucht ergreift. Euer Fortbewegungsmittel bleibt euch erhalten und schaut euch sogar an.
Das waren alle Infos, die es derzeit über das Zähmen der Pferde gibt. Hytale ist erst frisch in den Early Access gestartet, und wer neu in die Welt der Blöcke einsteigt, wird sicher Hilfe benötigen. Unsere MeinMMO-Autorin Johanna liefert euch deshalb Tipps, mit denen euer Einstieg erleichtert wird: Hytale: 7 Tipps für den Anfang, die euch vorbereitet ins Spiel starten lassen
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In Hytale gibt es eine Menge Tiere, die ihr finden könnt, aber wozu sind sie gut und kann man sie auch züchten oder zähmen? All das erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.
Update, 18. Februar 2026: Der Artikel wurde mit den neuen Infos des Zähmen-Updates ergänzt.
Welchen Nutzen haben Tiere in Hytale? In Hytale gibt es eine Menge Tiere und je nach Biom ändert sich auch die Artenvielfalt und der Bestand. Sie tun euch in den meisten Fällen nichts, doch als Abenteurer könnte es sich lohnen, ein Auge auf sie zu haben. Denn sie können euch entscheidende Vorteile bringen:
Sie können euch als schnelles Fortbewegungsmittel dienen (Pferde)
Sie können euch mit Nahrung versorgen (Fleisch, Milch, Eier)
Sie können euch mit Ressourcen ausstatten (Leder)
Wer nun Minecraft gezockt hat, denkt sofort daran, die Tiere zu zähmen, um dann Farmen zu bauen. Seit dem Release von Update 4 ist das sogar möglich und wie ihr das schafft, zeigen wir euch im kommenden Teil.
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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern
Tiere züchten und zähmen: Geht das?
Kann man Tiere züchten? Derzeit könnt ihr Tiere noch nicht züchten, das Feature ist allerdings in Planung. Durch den Release im Early Access hat Hytale viele Features eingebüßt. Die Entwickler kümmern sich derzeit um das Kernspiel, aber zukünftige Funktionen, darunter das Züchten, sollen noch kommen.
Ihr könnt also eure tierischen Kameraden nicht mit speziellem Futter versorgen, damit sie sich fortpflanzen. Was jedoch geht, ist, Ställe zu bauen und gewisse Arten schon jetzt zu lagern, bis das „Paarungs“-Update veröffentlicht wurde. Bis dahin müsst ihr euch aber noch gedulden.
Kann man Tiere zähmen? Ja, Tiere könnt ihr seit dem Release von Update 4 zähmen. Dabei geht ihr wie folgt vor:
Tretet an ein Tier heran
Drückt mit „F“ auf die Zähmen-Taste
Schaut nun auf die Sprechblase, um herauszufinden, welche Nahrung euer Tier benötigt
Rüstet die Nahrung aus und drückt erneut „F“
Euer Tier wurde nun gezähmt
Was ihr zusätzlich noch tun könnt, ist, kleinere Kreaturen mit einem Feed Bag zu manipulieren.
Meist rennen diese weg, wenn sie euch oder ein Raubtier erblicken. Mit diesem Beutel jedoch bleiben sie neugierig, bekommen Herzen über ihrem Kopf und rennen nicht weg. Den Beutel könnt ihr bei der Farmer’s Workbench mit folgenden Materialien bauen:
10 x Wheat (Weizen/Getreide)
5 x irgendein Gemüse
5 x irgendeine Frucht
10 x Essence of Life
Das ist aber auch das Einzige, was sie tun. Ihr könnt sie damit nicht zum Paaren verleiten. Auch dieses Feature könnte mit einem zukünftigen Update ins Spiel implementiert werden.
Einen Bonus, den wir euch ans Herz legen können, gibt es beim Fang von Kleintieren. Bei eurer Farmer’s Workbench gibt es nämlich die Möglichkeit, ein „Capture Crate“, also eine Fang-Box zu bauen. Mit ihr könnt ihr Kleintiere sofort einfangen, wenn ihr euch in ihrer Nähe befindet. In der Box könnt ihr sie dann in eurer Farm freilassen und so euren Stall befüllen.
Wenn ihr in Hytale durchstarten wollt, haben wir hier für euch 7 Tipps zum Start:
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Farm für Tiere bauen: So entkommen eure Kreaturen nicht
Was sollte ich beim Bau einer Farm beachten? Das Gute ist: Eure Tiere brauchen keine Nahrung oder Trinkwasser. Sie werden also nicht verenden, wenn ihr sie einsperrt. Was den Bau angeht, müsst ihr vorab wissen, welches Lebewesen ihr dort beheimaten wollt.
Je nach Größe des Tieres müsst ihr die Zäune sowie Tore entsprechend erhöhen. Bei Kleintieren wie Hühnern, Hasen oder sogar Schweinen reicht es, wenn ihr die Farm nur einen Block hoch baut.
Größere Tiere wie Pferde brauchen eine Umzäunung, die zwei Blöcke hoch ist. So vermeidet ihr, dass sie plötzlich aus dem Stall hüpfen und euch entkommen.
Hier findet ihr alle Guides zum Extraction-Shooter ARC Raiders von MeinMMO in der Übersicht. Ob Anleitungen, Tipps für Einsteiger, Builds oder Listen – hier werdet ihr fündig.
In diesem Artikel findet ihr all unsere Guides, Listen und Infos, die wir zu ARC Raiders bei MeinMMO haben, in einer kompakten Übersicht. Solltet ihr also etwas Bestimmtes suchen, seid ihr hier an der richtigen Adresse.
Wir aktualisieren diesen Artikel fortlaufend, wenn neue Guides und Beiträge bei uns erscheinen. Schaut also immer mal wieder vorbei, wenn ihr etwas sucht.
Unsere Beiträge findet ihr in folgenden Kategorien:
Viele Spieler in ARC Raiders haben klare Präferenzen, wenn es darum geht, ob sie lieber einen Fokus auf PvP oder PvE legen wollen. Einige Stimmen fordern daher reine PvE-Server, um feindlich gesinnten Spielern aus dem Weg gehen zu können. Doch MeinMMO-Redakteur Dariusz meint, es gibt Stimmen, auf die die Entwickler nicht hören sollten: ARC Raiders macht einen großen Fehler, wenn es auf jammernde Gamer hört – und könnte das Ende des Shooters sein
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