Platz 3: Adeptus Mechanicus: Tech-Nerds als tödliche Fanatiker
Technologie funktioniert in Warhammer 40.000 ein wenig anders als in unserer Welt. Dort sind gleichermaßen technisches Verständnis wie auch religiöse Hingabe notwendig, um eine Maschine zum Laufen zu bringen und zu pflegen.
Entsprechend gibt es nicht einfach nur Techniker im Imperium, sondern Tech-Priester: Menschen, die von der Schwäche ihres biologischen Körpers angewidert sind und sich der Heiligkeit des Metalls anvertrauen. Sie dienen dem Omnissiah, einer Form des Imperators.
In Mechanicus 2 spielt ihr als Adeptus Mechanicus oder als Necrons:
Obwohl das nun eher klingt wie etwas von der Realität entfernte Systemadministratoren mit Gottkomplex, ist das Mechanicus eine der größten Mächte im Imperium überhaupt:
- Das Adeptus Mechanicus hat das Monopol auf jegliches technologisches Wissen, die im Imperium genutzt wird. Durch den Aufstand der künstlichen Intelligenzen sind viele Technologien verloren gegangen und die Tech-Priester horten alles, was sie finden.
- Sie sind zudem die besten Ingenieure des Imperiums und verfügen über die einzigen Blaupausen zum Bau einiger der stärksten Waffen und Rüstungen der Menschen.
- Dazu sind sie durch kybernetische Verbesserungen selbst buchstäbliche Kampfmaschinen und haben mit den Skitarii eine eigene Armee an augmentierten Cyborg-Soldaten mit Strahlenwaffen.
Wenn ihr euch für das Adeptus Mechanicus interessiert und die Idee von technisch modifizierten, fanatischen Super-Nerds interessant findet, solltet ihr euch Dawn of War 4 ansehen. Das kommende Strategiespiel bringt die Tech-Priester zum ersten mal in der Reihe als spielbares Volk: Ich habe nur 30 Minuten lang Warhammer 40.000: Dawn of War 4 gespielt aber bin jetzt schon so begeistert wie seit Jahren nicht mehr
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