Während New World gerade einen Hype erlebt, steht es um WoW eher schlecht. Das Spiel bekommt kaum neue Updates, was zu Unmut führt. Das sonst in dieser Woche bei den MMORPGs passiert ist, haben wir von MeinMMO wieder für euch zusammengefasst.
Die Diskussion der Woche:WoW hat in den letzten 2 Jahren nur 3 echte Contet-Patches bekommen. Die letzten Updates waren Patch 8.3 im Januar 2020, der Release von Shadowlands im November 2020 und Patch 9.1 im Juni 2021. Zu wenig, finden viele Spieler. Seht ihr das auch so?
Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare hier bei MeinMMO und diskutiert mit uns.
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Die ersten Banner seit dem Start von Patch 2.2 aus Genshin Impact neigen sich ihrem Ende entgegen. Leaker wollen nun herausgefunden haben, welche 4-Sterne Charaktere bei Hu Tao und welche 5-Sterne Waffen auf euch warten.
Am 2. November erscheint der Rerun von Hu Tao. Mit den neuen Charakter-Bannern erscheinen auch jedes Mal Waffen-Banner, die 2 verschiedene 5-Sterne Waffen enthalten.
Update vom 31. Oktober 2021: Die Leaker hatten recht. Genshin Impact hat heute die kommenden Banner offiziell vorgestellt.
Der Figuren-Banner mit Hu Tao als Event-Charakter sieht so aus:
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Warum ist der Homa-Stab stark? Der Homa-Stab besitzt einen starken Effekt, der euch einen Angriffs-Boost von 0,8 % der maximalen Lebenspunkte (LP) des Trägers gibt. Zusätzlich steigt der Angriff um weitere 1 % der maximalen LP, wenn eure Figur weniger als 50 % ihrer LP besitzt.
Außerdem werden eure LP um 20 % gesteigert und der Sub-Stat beinhaltet kritischen Schaden, den ihr erhöhen könnt, wenn ihr die Waffe auflevelt. Neben der Schwarzsteinlanze ist der Homa-Stab der einzige Speer, der euch zusätzlichen kritischen Schaden verleiht.
Auf wem eignet sich der Homa-Stab? Alle Charaktere, die mit einem Speer angreifen, können vom Homa-Stab profitieren, jedoch gibt es Helden, bei denen es sich besonders lohnt:
Hu Tao, da ihre Angriffskraft der Fähigkeiten mit LP skalieren. Vor allem ihre Spezialfähigkeit harmoniert mit dieser Waffe, da sie ebenfalls bei 50 % mehr Schaden austeilt. Ihr wollt Hu Tao immer mit geringen LP spielen. Als Main-DPS profitiert sie außerdem vom extra kritischen Schaden.
Zhongli, wenn ihr wollt, dass er etwas mehr Schaden austeilen kann. Sein Schild kann ihn und andere Charaktere unter 50 % LP wahnsinnig gut beschützen.
Wahrscheinlich der neue Charakter Thoma, da seine Skills mit LP skalieren und er einen Schild wirken kann, der ihn auf niedrigen LP beschützt. Zudem kann sein Schaden so erhöht werden.
Hu Tao ist jedoch diejenige, die den Homa-Stab am besten verwenden kann. Für sie wurde der Speer damals geschaffen. Xiao könntet ihr die Waffe auch geben, jedoch verliert er beim Einsetzen der Spezialfähigkeit LP. Wenn er schon mit niedrigen LP in den Kampf geschickt wird, könnte dies zu seinem schnellen K.O führen.
Bisher konntet ihr den Homa-Stab erst einmal in Waffen-Bannern erhalten.
Warum ist der Bogen Letzter Seufzer stark? Letzter Seufzer erlaubt euch 4 „Zeichen des Gedenkens“ zu sammeln, die daraufhin automatisch benutzt werden. Sie gewähren allen Truppenmitgliedern für 12 Sekunden 100 Punkte Elementarkunde und eine Angriffserhöhung um 20 %. Diesen Effekt könnt ihr alle 20 Sekunden auslösen.
Des Weiteren gibt der Bogen euch 60 Punkte Elementarkunde als festen Stat und er besitzt als Sub-Stat Aufladerate, die nützlich ist, um Spezialfähigkeiten schneller wieder aufladen zu können.
Auf wem eignet sich Letzter Seufzer? Vor allem Sub-DPS und Supports können wegen der Aufladerate, dem Elementarkunde- und Angriffs-Boost von Letzter Seufzer profitieren. Dazu gehören:
Fischl
Sara
Venti
Amber
Diona
Ihr könnt die Siegel und die daraus entstehenden Buffs perfekt als Unterstützung für euren Main-DPS nutzen. Damals wurde der Bogen speziell für Venti herausgebracht.
Bisher konntet ihr Letzter Seufzer erst einmal in Waffen-Bannern erhalten.
Nützliche 4-Sterne Charaktere in Hu Taos Banner
Warum ist Thoma nützlich? Thoma findet als neuer 4-Sterne Charakter durch Hu Taos Banner den Weg in Genshin Impact. Wie wir im Artikel zu Patch 2.2 schon berichtet haben, wird Thoma eher ein Sub-DPS oder Supporter für euer Team. Er passt gut zu Hu Tao, da er zusammen mit ihr den Pyro-Team-Buff auslöst, der euch 25 % mehr Angriff verleiht.
Außerdem kann er einen schützenden Schild für Hu Tao errichten, die im Optimalfall immer im niedrigen LP-Bereich verweilt und den Schild dadurch gut gebrauchen kann. Thoma und Hu Tao könnten ein echt starkes Team werden.
Warum ist Sayu nützlich? Sayu ist erst ein zweites Mal in einem Event-Banner dabei und eine starke Allrounderin. Sie kann heilen, zuverlässige Verwirblungen auslösen, die die Gegner schwächt und soliden Schaden austeilen.
Wer sie bereits einmal besitzt, der könnte ihre 1. Konstellation anpeilen. Wenn die Konstellation freigeschaltet ist, kann ihre Spezialfähigkeit nicht nur heilen, sondern parallel auch Schaden an Gegnern anrichten. Vorher besitzt die Fähigkeit die Regel, welche besagt, dass Charaktere erst mehr als 70 % ihrer LP besitzen müssen, bevor Sayu damit angreifen kann.
Warum ist Diona nützlich? Diona gehört mit zu den besten Supports in Genshin Impact. Selbst wenn ihr sie schon ein paar Mal besitzt, lohnt es sich ihre Konstellationen bis zur 6. Stufe freizuschalten. Denn dann entfacht ihr das komplette Potenzial des Katzenmädchens.
Diona kann euch einen schützenden Schild verleihen und heilen. Außerdem gibt sie euch bei Freischaltung der 6. Konstellation mehr LP zurück und einen Elementarkunde-Boost von 200 Punkten.
Kurze allgemeine Informationen zu Diona:
Element: Kryo
Waffe: Bogen
Spezialität: Support
Hu Tao – Einer der stärksten Main-DPS im Spiel
Hu Tao gehört zu den Charakteren, die am meisten erfolgreich im Abyss genutzt werden (via spiralabyss.org).
Hu Tao ist eine Pyro-Speer-Nutzerin und gilt als eine der stärksten Main-DPS im Spiel. Sie hat ungeheures Schadenspotenzial und kann Gegner auch mal einfach im Alleingang vernichten. In unserer Tier List haben wir sie im SS-Rang kategorisiert.
Mit heftigen Schlägen, ihrer Elementar- und Spezialfähigkeit schlitzt sie durch die Gegner und kann sich sogar heilen. Habt ihr das Glück, besitzt den Homa-Stab, einen Shielder und gute Artefakte, stellt sie die meisten anderen Figuren in ihren Schatten.
Wenn ihr Hu Tao bereits besitzt und aktiv spielen wollt, kann es sich lohnen, den Homa-Stab für sie zu pullen oder Thoma als passenden Shielder. Auch ihre 1. Konstellation ist wahnsinnig nützlich, da sie nach dem Einsatz ihrer Elementarfähigkeit keine Ausdauer für ihre heftigen Schläge verbraucht.
Solltet ihr gerade nicht aktiv für Gorou, Itto oder zukünftige Charaktere sparen, könnt ihr definitiv von den kommenden Bannern profitieren.
Was denkt ihr über die Banner? Werdet ihr pullen oder weiterhin sparen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Ice Poseidon (27) ist der Name des wahrscheinlich schlimmsten Streamers, der je auf Twitch sein Unwesen getrieben hat. MeinMMO berichtet für euch über ihn, warum er bis heute von der Streaming-Plattform verbannt ist und wen er als Erben zurückgelassen hat.
Paul „Ice Poseidon“ Denino war dafür bekannt, Streams zu veranstalten, in denen er soziale Kontakte zu Fremden suchte. Seine Zuschauer feierten seine offene, direkte Art und wie er mit anderen Menschen interagierte.
Auf Twitch war es zu Poseidons Zeit, so um 2016 herum, nicht erlaubt IRL-Content zu streamen, sondern nur Videospiele live zu zeigen. Das damals angesagte Mobile-Spiel Pokémon GO war sein Mittel, um IRL streamen zu können, ohne die damals geltenden Regeln von Twitch zu brechen.
Als IRL zur eigenen Kategorie wurde und Twitch somit erlaubte außerhalb von Spielen zu streamen, hatte Ice einen erheblichen Vorteil zu seiner Streamer-Konkurrenz. Er hatte bereits Erfahrung gesammelt und eine große Community aufgebaut.
So gestaltete Ice Poseidon seine Streams: Poseidon war es in seinen Streams sehr wichtig, dass seine Community im Vordergrund steht, so erlaubte er der Community viel Einfluss auf seine Streams und sogar auf sein Leben:
Die Community durfte bestimmen, was er tut.
Seine Zuschauer wussten, wo genau er wohnt und durften ihn zu Hause besuchen.
Die Fans durften aussuchen, wohin er zieht, wenn er umzog.
Sie konnten ihn jederzeit einfach auf der Straße anquatschen.
Poseidon musste Challenges absolvieren, die ihm die Community stellte.
Seine Zuschauer waren quasi immer bei ihm und wussten zu 99 % der Zeit, wo sich Denino aufhielt. Dies rief viele toxische Leute auf den Plan, die den Streamer nur trollen und ihm schaden wollten.
Das ist Paul „Ice Poseidon“ Denino. Screenshot aus seinem Livestream (via YouTube).
Der IRL-König wird von Twitch für immer entthront
Diese Probleme entstanden aus dem Streaming-Konzept: Dadurch, dass die Fans immer wussten, wo sich Ice Poseidon aufhielt und wo er wohnte, machte ihn das zu einem perfekten Opfer für „Swatting“.
Beim Swatting tätigt man einen Notruf bei der Polizei und sagt ihnen, dass von einer Person eine ernsthafte Bedrohung ausgeht oder eine Straftat begangen wurde. Daraufhin erscheint eine Spezialeinheit im Haus der besagten Person, die den angeblichen Straftäter mit gezogener Waffe umstellt.
Swatting wurde irgendwann ein beliebtes Mittel, um Streamern Angst einzujagen oder aus Langeweile einen vermeintlichen Streich zu spielen. So auch bei Poseidon.
Was führte zu Ice Poseidons Permabann auf Twitch? Der Streamer wurde über 40 Mal geswattet und des Öfteren temporär von Twitch gebannt.
Dieser Einsatz des Spezial-Kommandos schlug so hohe Wellen, dass sogar in den amerikanischen Nachrichten darüber berichtet wurde.
Ice Poseidon wechselte zu YouTube und Mixer
Was tat Ice Poseidon nach seinem Permabann? Als Ice nicht mehr zu Twitch zurückkehren konnte, entschied er sich zur Konkurrenz zu gehen. YouTube sollte seine neue Plattform sein, auf die er die meisten seiner Twitch-Fans mitnahm. Dort war er auch weiterhin sehr erfolgreich.
Am 1. August 2019 entschied sich Poseidon, Mixer auszuprobieren. Mixer war damals eine aufstrebende Streaming-Plattform von Microsoft und wurde sein neues Zuhause.
Nach dem Ende von Mixer verfasste Denino ein Statement auf Twitter mit einem offenen Brief an Twitch und der Bitte ihn wieder zu entbannen:
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Ice sagt, er sei älter und reifer geworden. Er habe aus seinen Fehlern gelernt und möchte eine 2. Chance von Twitch. Der Streaming-Dienst schweigt zu diesem Statement und bis heute ist Ice Poseidon auf Twitch gebannt.
Was macht Ice Poseidon heute? Denino nutzt seinen Twitter-Account noch aktiv und streamt selten auf seinem YouTube-Kanal. Wenn er doch mal auf YouTube streamt, verfolgt er sein IRL-Konzept und filmt sich bei sozialen Interaktionen oder in seinem Zuhause (via YouTube).
Ice schreibt jedoch, dass er ein Ziel im Leben suche und nicht so recht wisse, was er machen solle. Er fühle sich unerfüllt und alleingelassen (via Twitter).
Wie viel von Ice Poseidon sieht man im heutigen Twitch? Auch wenn der Streamer schon vier Jahre gebannt ist, wirkt Ice Poseidon heute wie ein Vorreiter des 2021er-Twitch. Die Plattform hat sich stark in die Richtung verschoben, die der Streamer schon 2016 bevorzugte:
Provokanter Content ist auch 2021 ein Erfolgs-Modell, wie man an Streamern wie Amouranth, Tfue, MontanaBlack oder wieder xQc sieht
ehemalige Mitarbeiter und Bekannte von Ice Poseidon wie Mizkif gehören heute zu den erfolgreichsten und einflussreichsten Streamern auf Twitch, sie sind seine Erben
1. Erbin: Kaitlyn Michelle „Amouranth“ Siragusa
Wer ist Amouranth? Amouranth (via Twitch) ist mit ihren Pool- und ASMR-Streams die beliebteste Streamerin auf Twitch, aber auch die meistgehasste. Sie ist dafür bekannt, äußerst freizügig in ihren Streams aufzutreten und ihr Mikrofon abzulecken, wenn Zuschauer eine entsprechende Summe hinblättern.
Was hatte sie mit Ice Poseidon zutun? Amouranth erwähnte in einem Interview mit kotaku, dass sie sich als Erbin vom ehemaligen IRL-König sieht (via kotaku). Sie hatte zudem kurzzeitig Kontakt zu Ice Poseidon selbst und ist eine Freundin vom Streamer Mizkif, dem 2. Erben von Denino.
Laut Amouranth seien sie und Mizkif “die Brut des selben Königs.”
Wer ist Mizkif? Mizkif (via Twitch) befindet sich seit 2016 auf Twitch. Er streamt vor allem in der „Just Chatting“-Kategorie oder Spiele wie Super Mario 64, Rust und LoL.
Zudem veranstaltet er einmal einen Subathons, der zur Regel hatte, dass der Stream um eine bestimmte Zeit verlängert wird, wenn Zuschauer seinen Twitch-Kanal abonnieren oder Geld spenden.
Mizkif gehört, genau wie Amouranth, zu den größten Streamern auf Twitch und verbucht diese Erfolge (via sullygnome):
Follower-Anzahl: 1.605.787
Durchschnittliche Zuschauer: rund 23.000
Etwa 23.000 Abonnenten
Was hatte er mit Ice Poseidon zutun? Mizkif war ab 2018 der Kameramann von Ice Poseidon und gehört damit zum engsten Zirkel um Ice Poseidon. Nach Angaben von Ice Poseidon hat er heute mit Mizkif kaum noch Kontakt, der sei nun immer so beschäftigt.
Wer ist Mexican Andy? Mexican Andy ist ein ehemaliger Stalker von Ice Poseidon und tauchte immer wieder in dessen Streams auf. Andy bestritt darin vehement, dass er ein Stalker sei und nur zufällig auf Denino treffe.
Durch die Auftritte in Ices Streams wurde Mexican Andy immer bekannter und machte seinen eigenen Twitch-Kanal auf, auf dem er erfolgreich streamte.
Er wurde allerdings auch von Twitch gebannt, da er zu Ice Poseidons Gruppe gehörte und die Richtlinien der Plattform verletzte.
Kommt Ice Poseidon noch mal zurück auf Twitch? Nachdem Andy nach 4 Jahren, am 22. Oktober 2021, von Twitch entbannt wurde (via Twitter) und nun mit dem Pseudonym „Scufious“ streamt (via Twitch), hoffen manche darauf, dass Ice Poseidon auch entbannt wird.
Doch nicht mal seine Erben glauben daran, dass der König der IRL-Streams zu Twitch zurückkehrt.
Mizkif ist sich sicher: Denino werde niemals von Twitch entbannt (via dexerto). Mizkift sagt: Ice Poseidon könne ein Waisenheim unterstützen, selbst das würde man ihm so auslegen, dass er das Waisenheim vorher in Brand gesetzt hat, um es nachher zu löschen.
Das neue MMORPG New World sorgt nach wie vor für Aufsehen. In der neuesten Folge unseres MeinMMO-Podcasts reden wir über einen kuriosen Vorfall, der sowohl die Stärken als auch die Schwächen des Online-Rollenspiels aufzeigt.
Das ist das Thema: New World ist ein neues, westliches MMORPG von Amazon. Es lässt euch eine große, neue Welt erkunden, setzt aber auch auf PvP-Inhalte. Zum Launch des Spiels gab es ordentlich Ärger, da die Server völlig überfüllt waren und man womöglich nicht auf seine Wunsch-Realm kam.
Dieser Vorfall lenkt auch wieder Aufmerksamkeit auf ein weiteres Thema. Nämlich, ob es gerecht ist, dass große Streamer von den Entwicklern bevorzugt werden, beispielsweise mit speziellen Accounts, um Warteschlangen zu umgehen.
Außerdem sprechen wir darüber, ob New World wirklich sich als Top-Game auf lange Sicht behaupten kann. Zumindest der Star-Streamer shroud scheint das zu glauben.
Viel Spaß mit all diesen Themen in unserer aktuellen Podcast-Folge! Schreibt uns auch in die Kommentare, was ihr von der Sache haltet und wie ihr die Zukunft von New World einschätzt.
Neben den News bieten wir auch regelmäßig besondere Special-Folgen für euch an, in denen wir uns auf ein ganz bestimmtes Thema konzentrieren. So haben wir zum Beispiel mit einem Experten über den aktuellen Stand von E-Sport gesprochen.
So kommuniziert ihr Anregungen und Kritik
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung unseres Podcasts mitmischen. Wenn ihr also Feedback, wie Anregungen oder Kritik habt, oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der eurer Meinung nach dringend einmal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Mein-MMO-Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an uns unter der Adresse [email protected] schreiben und uns so an euren Meinungen teilhaben lassen.
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Letzte Nacht raste durch die Destiny 2 Community eine sehr persönliche Videomessage. Eingesprochen vom Synchronsprecher von Uldren Sov und Krähe, Brandon O’Neill. Sie war ganz persönlich an die Twitch-Streamerin Liv gerichtet. Was war da los?
In Destiny 2 warten die Spieler derzeit gespannt darauf, was im aktuellen Storyverlauf der Season 15 noch passieren wird. Vor allem jetzt, wo die große Bombe geplatzt ist.
So ist der aktuelle Stand in der Destiny 2 Story:
Savathun wurde nach dem Vorfall mit Krähe von MaraSov in ihrem Kristallgefängis unterdrückt. Sie wartet verstummt weiter auf ihren “Wurmexorzismus”.
Wo Osiris ist, weiß derzeit niemand – und ob er überhaupt noch lebt. Die Vorhut unternimmt jedoch alles, um ihn zu finden. Ist er tot, platzt der Deal mit Savathun.
Der 14. Heilige ist krank vor Sorge und fast am Ende. Er erzählt jedem Hüter, der Trials Beutezüge abholt, verzweifelt, wie sehr er Osiris vermisst und dass er immer noch Hoffnung hat.
Ansonsten ist vor allem eine Frage noch offen: „Wo ist Krähe und was macht er?“ Viele Spieler, die das Schicksal von Krähe miterlebt haben, fragten sich, wie es ihm nach der Enthüllung geht. Sein Abgang war überstürzt und man war sich nicht sicher, ob er seinem Leben nicht verzweifelt ein Ende bereitet. Zumal er allein ging – ohne seinen Geist.
Doch einer Hüterin schickte er nun eine sehr persönliche Botschaft. Und damit auch ein erstes Lebenszeichen.
Wer hat die Botschaft bekommen? Liv oder auch „LockandloadLiv“ ist eine Twitch-Streamerin, die vorrangig Destiny 2 streamt. Vor allem die amerikanische Community kennt sie als den größten Krähe-Fan in Destiny 2. Sie ist die Beglückte, die Krähe in seiner Einsamkeit mit einer Nachricht bedacht hat.
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Liv, bist du das? Ich habe nicht viel Zeit. Die Dinge waren in letzter Zeit ein bisschen … daneben. Glint hat mich nicht in Ruhe gelassen, nicht einmal für eine Sekunde. Ich wollte dir für alles danken. Du hast mich über die Jahre immer unterstützt, auch bei allem, was ich durchgemacht habe. Wir durchgemacht haben. Ich bin mir im Moment nicht sicher, alles ist so trüb, aber so klar. Ich weiß nicht, was als Nächstes passieren wird, aber ich weiß, dass es etwas Großes werden wird. Ich brauche dich an meiner Seite, um mir dabei zu helfen. Deine Unterstützung hält mich am Laufen. Ich muss jetzt gehen. Ich höre, wie Glint wiederkommt, um nach mir zu sehen. Pass auf dich auf, Liv. Wir sehen uns bald … hoffe ich.“
Krähe lebt und kommt scheinbar bald zurück: Auch wenn er den Rest der Community nicht anspricht, so wissen wir jetzt, dass er noch da ist. Es ist wohl auch offenkundig nicht die letzte Begegnung mit ihm. Uns erwartet „etwas Großes“. Leider verrät er nicht, was er so lange auf der Venus macht. Doch eins vermittelt die Nachricht dennoch: Krähe ist bereit, weiter zu machen.
Der Rest passt technisch dann nicht zu 100 % zur aktuellen Story in Season 15. Glint, Krähes Geist, unterstützt uns derzeit nämlich noch beim Festival der Verlorenen und bei unserer Jagd nach den mythischen Kopflosen. Dass er nicht von seiner Seite gewichen ist, ist also nicht ganz richtig.
Destiny 2 Spieler jagen derzeit nach Titeln, Triumphen und guten Waffen:
Krähe-Fans sind neidisch: Warum bekommt ausgerechnet diese Twitch-Streamerin eine so persönliche Nachricht von einem NPC? Offenkundig ist das keine offizielle Mitteilung von Bungie. Nach welchen Kriterien wurde Liv ausgesucht?
Die vorherrschende Theorie besagt, dass jemand den Synchronsprecher damit beauftragt hat, dies für Liv aufzunehmen. Es wurde ihr auch anonym zugesendet. Auf Nachfrage hat sich Brandon O’Neill noch nicht dazu geäußert. Gut möglich, dass es tatsächlich nur ein Geschenk von einem treuen Fan ist, der Liv’s Leidenschaft für Krähe damit würdigen wollte.
Sie ist mit dieser Leidenschaft für Krähe jedoch schon lange nicht mehr allein und teilte diese Botschaft gerne mit der gesamten Destiny-2-Community.
Sagen die Augen von Krähe immer die Wahrheit?
Krähe spaltet auch weiterhin die Community
Krähe ist für einige der Lieblings-NPC: Seine Wandlung ist zwiespältig. Vom Feind und Mörder zum Freund und Mithüter. Krähe ist einerseits eine ausgestoßene Person, die eigentlich Vergebung verdient. Diese Opferrolle beschert ihm Sympathien und neue Fans. Uldren Sov dagegen ist weiter ein Mörder, den wir selbst gerichtet haben. Dass er wieder da ist, ist ein notwendiges Übel, dem man nicht entkommen kann.
Langjährige Spieler, die Cayde 6 noch kennen, werden nicht warm mit Krähe und dem, was er einmal war. So schreibt 45slayz im reddit:
Meh, ich wünschte nur, wir könnten ihn für DMG-Tests und so weiter in den Schmelztiegel nehmen …. ähnlich der Tribut-Halle, aber speziell für PvP ….. es würde meinen zugrunde liegenden Wunsch befriedigen, ihm die tausend Tode zu geben, die er als Uldren verdiente und gibt ihm einen tödlich akzeptablen Grund, um da zu sein (er hilft uns nur).
Das genaue Gegenteil sind neue Destiny 2 Spieler, wie YEAHYEAHOKv2. Er schreibt im reddit dazu ganz offen:
Ich liebe ihn, er hat nichts falsch gemacht. Leute, die sagen „Aber es ist Uldren“ – das ist nicht Uldren, er ist nicht mehr dieselbe Person, ich habe wirklich Mitleid mit ihm. Einige Loren lassen uns wissen, dass ein Titan ihn zufällig gefunden und fast zu Tode prügelte (er verblutete schließlich und starb) und wusste nicht, warum die Leute ihn hassen, weil er nicht dieselbe Person ist.
Ist das noch Uldren Sov? Oder ist das tatsächlich zu 100 % eine neue, andere Person? Zumal er jetzt seine Vergangenheit wieder kennt. Die Community ist sich in diesem Punkt nicht einig. Die Krähe-Fans feiern jedoch seine private Botschaft an Liv und teilten sie vielfach via SocialMedia mit ihren Followern.
Ürbrigens: Dies ist bereits die zweite Botschaft dieser Art, die Destiny-2-Spieler erhalten haben. Vor ein paar Wochen übermittelte Zavalas Synchronsprecher Lance Reddick einem werdenden Vater die frohe Botschaft. Dieser herzliche Austausch ist immer unglaublich, und er zeigt, wie sehr die Synchronsprecher von Destiny 2 das lieben, was sie tun.
Wie steht ihr zu Krähe? Freut euch die Nachricht, dass er wohlauf ist und noch Großes mit uns vorhat? Oder gehört ihr zu den Destiny-2-Spielern, die froh sind, dass er jetzt wieder abgehauen ist?
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In FIFA 22 könnt ihr euch über Squad Battles Belohnungen in FUT erspielen. Wir schauen uns die Rewards an und klären, wie Squad Battles dieses Jahr ablaufen.
Was sind Squad Battles? Die Squad Battles sind ein Offline-Modus in Ultimate Team, bei dem ihr gegen die KI spielen könnt. Als Gegner fungieren dabei verschiedene von der KI gesteuerte Teams, die unterschiedlich stark sind. Es gibt einige mit Top-Spielern, aber auch schwache. Außerdem variiert die Chemie zwischen den Teams.
Das müsst ihr tun: Je mehr Spiele ihr gegen die Squad-Battles-Teams spielt, desto bessere Chancen habt ihr auf Belohnungen. Mit jedem Spiel sammelt ihr “Battle-Punkte”, die euch in der Squad-Battles-Rangliste voran bringen.
Abhängig davon, wie viele Siege ihr sammelt und wie stark ihr in den jeweiligen Spielen agiert, bekommt ihr mehr Battle-Punkte.
Je höher ihr am Ende der Woche in der Rangliste abschließt, desto stärkere Belohnungen bekommt ihr. Wichtig: Die Liste ist relativ schwer zu sehen. Andere Spieler können euch im Laufe der Woche überholen. Man sollte sich also nicht unbedingt auf den früh geholten Punkten in der Woche ausruhen.
Außerdem zählen nur die ersten 40 Wochenpartien der Squad Battles in eure Ranglisten-Statistik. Danach könnt ihr nur noch Münzen verdienen und müsst auf den nächsten Wettbewerbs-Start warten.
Die Squad Battles sind ein Weg, Belohnungen zu kriegen
Squad Battles zu zweit: Wenn euch das reine Spielen gegen die KI zu trocken ist, könnt ihr euch per Koop mit Freunden zusammenschließen, um euch durch den Wettbewerb zu schlagen.
Allerdings gibt es nur so lange Battle Punkte, wie keiner von euch die 40 Spiele erreicht habt. Ihr müsst außerdem mit Freunden der selben Plattform spielen, Crossplay ist bei FIFA 22 kein Faktor.
FIFA 22: Squad Battles – Belohnungen und Uhrzeit
Wann kommen die Squad Battles Belohnungen? Die Squad Battles Belohnungen werden nach der Zeitumstellung sonntags um 09:05 Uhr verteilt.
Zu diesem Zeitpunkt startet auch der neue Wochenwettbewerb. Dann wird die Rangliste zurückgesetzt und ihr könnt wieder von vorne Anfangen, Punkte zu sammeln.
Diese Belohnungen gibt es: Wir zeigen euch hier alle Squad Battles Belohnungen in der Übersicht. So seht ihr direkt, ab welchem Rang sich die Belohnungen für euch lohnen.
Rang 1: 2 Ultimate Packs, 2 Selten-Mega-Packs, 100.000 Münzen
Die Squad Battles sind nicht der einzige Ort in FUT, wo ihr euch Belohnungen verdienen könnt. Auch in Division Rivals könnt ihr euch Rewards holen. Allerdings spielt ihr dort gegen reale Gegner. Die Übersicht der Division Rivals Belohnungen findet ihr hier.
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In Destiny 2 haben die Ultis immer bestimmte Aufgaben. Manche sind für den Schaden zuständig, andere für den Schutz. Nun ist ein Clip aufgetaucht, bei dem ein Titan mit seiner Super neue Wege der Nutzung definiert. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.
Um welche Super handelt es sich? In diesem Clip handelt es sich um die Donnerkrachen-Super des Titans. Mit dieser Macht fliegt man bekanntermaßen wie ein Superman auf die Gegner und gibt ihnen eine zerstörerische Faust mit auf den Weg. Doch nun hat dieser Titan dank eines Patzers seine Ulti für andere Zwecke verwendet.
Der Superman und sein Rettungsflug
In diesem Clip befindet sich der Titan in dem Strike „Die verdrehte Säule“. Nachdem er sich auf eine Bohrplattform begeben hat, klatschte er einen Zenturio um und übersah, dass die Sprungplattform gar nicht aktiviert wurde.
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Selbstbewusst und ohne Zweifel rannte er durch den Schub-Ring. In diesem Moment wurde ihm klar, dass er nur eine Option freihatte. Er zündete seine Super und flog die ganze Strecke einfach wie Superman.
Glück im Unglück könnte man meinen, da das Tor zum weiteren Voranschreiten noch gesperrt war. Nach einem grandiosen Flug und einigen verzweifelten Sprüngen konnte der Titan überleben.
Wozu ist die Super gut? Die Ulti ist eine wahre Killermaschine da sie weite Strecken zurücklegen kann und Flächenschaden bewirkt. Doch nicht nur das, mit dem exotischen Brustschutz „Harnisch der Sternschnuppe“ lässt sich der Schaden spürbar erhöhen. Ihr könnt sie also als Boss-Killer oder auch, wie hier, als Rettungsmaßnahme verwenden.
Kann man das auch mit anderen Ultis machen? Natürlich eignen sich auch andere Klassen für solche Rettungsaktionen. Der Jäger kann zum Beispiel mit seinem Leere-Bogen mehrere Pfeile in der Luft verschießen. Wenn man das zur richtigen Zeit und mit etwas Schwung ausführt, befindet man sich einige Zeit in der Luft bis man hinunterpurzelt.
Der Warlock hingegen hat mehr Glück, da seine Super mit der „Dämmerklinge“ ihn wie einen Phönix schweben lässt. Durch seine Schübe, die er während dem Flug ausführen kann, ist er in der Lage sogar die Richtung zu bestimmen.
Dieses Video zeigt vor allem, dass sich die Superkräfte der Hüter nicht nur für Zerstörung oder Support eignen. Sie können euch auch in peinlichen Situationen den Hintern retten.
Was haltet ihr von solchen Rettungsaktionen? Findet ihr sowas cool und habt ihr selbst davon Gebrauch gemacht? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wann ihr zu solchen Mitteln greifen musstet.
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Die Steam-Errungenschaften von New World verraten eine ganze Menge über das Verhalten der Spieler im neuen MMORPG. So sind gerade einmal 8 % der Spieler auf Stufe 60, aber ist das wirklich wenig oder doch eher viel? Wir von MeinMMO erklären die Situation.
Was sind Steam-Errungenschaften? Befindet ein Spiel auf Steam, dann hat es in den meisten Fällen auch Errungenschaften. Diese sind oft ähnlich zu denen auf Konsolen und verleihen euch einen Erfolg, wenn ihr etwas Bestimmtes geschafft habt.
Auch New World hat einige dieser Errungenschaften, über 130 sogar. Diese belohnen euch im MMORPGs für das Spielen des Spiels selbst, das Sammeln von gewissen Gegenständen oder eben auch für das Erreichen eines gewissen Levels.
Dank der Funktion „Globale Errungenschaften“ von Steam kann man bei jedem der Achievements sehen, wie viele % der Spieler diese Errungenschaft bereits abgeschlossen haben. Das lässt wiederum einige spannende Schlüssel auf New World zu.
Kommen genaue Zahlen zustande? Leider nicht. Man kann zwar prozentual sehen, wie viele Spieler eine Errungenschaft erreicht haben und wie viele Menschen derzeit online sind. Wir können derzeit aber nicht sagen, wie viele Spieler das Game tatsächlich haben.
Die Zahlen gehen je nach Quelle weit auseinander (via SteamDB).
New World Spieler sind besonders engagiert
Wie sehen die Zahlen im Vergleich zu anderen MMOs aus? Etwa 8 % der „New World“-Spieler haben die Maximalstufe von 60 erreicht. Aber wie macht sich das im Vergleich zu ähnlichen Spielen?
Verglichen mit dem Survival-MMO Fallout 76 sind die Zahlen ungefähr gleich hoch. 8,3 % der Fans haben dort die Stufe 100 erreicht. Das sind prozentual gesehen zwar ungefähr gleich viele User, die blanke Zahl ist bei New World allerdings weitaus höher, da es viel mehr Spieler hat.
Das MMORPG SWTOR kam letztes Jahr auf Steam, dennoch haben nur 2,3 % der Spieler die Errungenschaft erreicht das letzte Story-Kapitel abzuschließen, was deutlich weniger ist, als in New World.
Beide Spiele sind schon länger erschienen als New World und haben weniger Spieler auf Steam. Dennoch haben bereits jetzt, nach einem Monat, 8 % der User Stufe 60 erreicht. Das deutet darauf hin, dass New World-Fans besonders engagiert sind.
Warum ist das so? Andere Steam-Errungenschaften bestätigen diese Theorie. Denn immerhin 29,5 % der Spieler haben die Errungenschaft erreicht für 80 Stunden New World zu spielen. 12,6 % sind bereits bei 160 Stunden und 2,5 % sogar schon bei 320 Stunden. In nur einem Monat.
0,1 % der Spieler haben sogar die Errungenschaft „Ich schlafe nächste Woche“ freigeschaltet, die man für 720 Stunden im Spiel erhält. 0,1 % mag zwar nach wenig klingen, aber selbst wenn wir vom niedrigsten Wert der Spielerschaft ausgehen, nämlich 913.000, sind das fast 1.000 Spieler.
Auch der Rest der Spielerschaft holt langsam auf. Der Durst nach einem neuen, großen MMORPG war definitiv da und New World konnte ihn für viele stillen. Ebenfalls sagen viele Spieler, dass sie wissen, dass New World nicht optimal ist, es aber auch nichts anderes gibt, was man derzeit zocken könne.
Obwohl New World also derzeit Spieler verliert, was übrigens das normalste der Welt ist, ist das Game weit weg davon entfernt zu sterben, wie es viele bereits in den Kommentarspalten prophezeiten. Im Gegenteil, das Game steht nach einem Monat sogar sehr gut da.
Die drei Fraktionen in New World: Marodeur, Syndikat und Bündnis
5 % der Leute sind ohne Fraktion unterwegs
Wer braucht Fraktionen? Ganze 5 % der Fans sind ohne Fraktion im Spiel unterwegs. Eine Fraktion kann man sich ab Stufe 10 aussuchen und das haben immerhin 86,9 % aller Käufer erreicht.
Währenddessen haben sich 35,2 % der Spieler dem Syndikat angeschlossen, was es zur erfolgreichsten Fraktion macht, wenn man es global betrachtet. Immerhin 30,9 % schlossen sich den Marodeuren an und 15,8 % entschieden sich für das Bündnis.
Das bedeutet, dass sich insgesamt von 86,9 % der User, 81,9 % für eine Fraktion entschieden haben. Ein Grund dafür könnte die auf reddit kursierende „Webermoor-Challange“ sein.
Bei dieser Challange reist man direkt nach dem Tutorial nach Webermoor und verlässt es nicht mehr. Man levelt dort bis Level 60 und darf keine Quests außerhalb von Webermoor annehmen. Das bedeutet, ihr dürft euch auch keiner Fraktion anschließen. Wie viele Leute das derzeit versuchen ist allerdings unbekannt.
Welche Errungenschaften sind noch spannend? Interessant zu sehen ist auch, welche Berufe und Life-Skills bei den Fans des Spiels gut ankommen. Ganz vorne ist die „Jägermeister“-Errungenschaften, die man erhält, wenn man Spurenlesen auf Stufe 200 bekommt. Das haben bereits ganze 21,4 % der Spieler geschafft.
Das andere Ende der Sammel-Skills ist ohne große Überraschung das Angeln, was nur sehr langsam aufsteigt. Nur 0,2 % der Fans haben Angeln auf Stufe 200.
Bei den Life-Skills sieht es noch schlimmer aus: Waffenschmied, Juwelier, Holzverarbeitung und Ingenieurskunst haben nur 0 % der Spieler auf Stufe 200. Wir können nicht genau sagen, ab welchem Wert Steam auf 0 abrundet, aber es sind sehr wenige Spieler.
Am unbeliebtesten scheint die ikonische Muskete zu sein, denn nur 0,5 % der Spieler haben sie auf Stufe 20 gelevelt, auch beim Bogen sieht es kaum besser aus. Er bildet den zweiten Platz von unten mit 1,4 %.
Was haltet ihr von den Errungenschaften in New World? Habt ihr ganz spezielle Erfolge freigeschaltet, die noch sehr selten sind? Wundert ihr euch besonders über einige der Zahlen und hattet andere erwartet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, hier bei MeinMMO.
Das Mobile-GameDiablo Immortal brachte am 29. Oktober eine Closed Beta heraus, die nur Kanada, Australien und ausgewählte Influencer spielen dürfen. Zu ihrer eigenen Überraschung sind sie wahnsinnig beeindruckt über das Spiel.
Alle Informationen zur Beta von Diablo Immortal im Überblick:
Weitere Regionen neben Kanada und Australien wurden vorerst nicht genannt.
Die Beta kann nur auf Android-Geräten gespielt werden.
Das Spiel soll bis zum Release 6 spielbare Klassen besitzen.
Wann erscheint Diablo Immortal? Ein genaues Release-Datum von Diablo Immortal ist bisher nicht genannt worden. Blizzard nannte nur die erste Jahreshälfte von 2022 als groben Richtwert (via Blizzard).
„Gameplay fühlt sich an wie Diablo 3, nur besser“
Was sagen die Tester der Beta von Diablo Immortal? Die Beta-Tester von Diablo Immortal sind überrascht darüber, wie spaßig das Spiel ist. Sie loben die Grafik, Animationen und Effekte von Diablo Immortal.
Einen Eindruck davon könnt ihr im Video von IceXgame bekommen:
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Außerdem gibt es einen Clip vom Streamer jessirocks, der das Spiel bereits mehrere Stunden gestreamt und getestet hat. Der Clip zeigt euch die Animationen, Skill-Effekte und den Kampf von Diablo Immortal (via Twitch).
Ein Zuschauer von jessirocks glaubt sogar, dass Diablo Immortal erfolgreicher werde, als Diablo 4 (via Twitch, ab Minute 57:03).
Ein weiterer Beta-Tester, echohack, gibt euch einen Einblick in die Items des Spiels und wie sie funktionieren (via YouTube). Danach soll euch Immortal beim Looten Bescheid sagen, wenn ihr ein seltenes Item aufgehoben habt. Er lobt das neue Item-System der Beta und die „Exceptional Items“ seien sein neuer Favorit.
Zudem gibt es einen reddit-Thread, in dem sich einige Tester versammelt haben und die Beta ebenfalls loben (via reddit). So schreibt Slimdogggg:
Ich mag es bis jetzt auch. Das Gameplay fühlt sich an wie Diablo 3, nur ein bisschen besser. Ich liebe zudem den Fakt, dass du zu verschiedenen Zonen in der Welt reisen kannst und die voll vertonte Story-Kampagne.
Er ergänzt in einem folgenden Kommentar noch, dass er die absolut fantastische Musik liebt und das Gameplay total flüssig läuft, Dank der „High FPS“-Einstellung.
Auch EndowedTapir meint dazu:
Ich bin auch sehr begeistert davon, dass alles vertont wurde, das kommt selten in Mobile-Games vor.
Seid ihr gespannt auf den Release von Diablo Immortal oder sind Mobile-Games eher nichts für euch? Habt ihr schon über Streams oder Videos in die Beta geschnuppert und was haltet ihr davon? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Ihr wollt die besten Spieler in FIFA 22 Ultimate Team verpflichten? Dann braucht ihr richtig viele Münzen. Wir verraten euch die einfachste Methode, mit der ihr ordentlich Coins in FUT verdienen könnt.
Trading in FIFA 22 kann ziemlich lukrativ sein und haufenweise Coins bescheren. Doch die meisten Trading-Methoden sind ziemlich aufwendig und es ist erforderlich den Transfermarkt genau zu kennen und viel Zeit zu investieren.
Wir zeigen euch einen einfachen Trading-Trick, den ihr jederzeit nutzen könnt und der euch garantiert zahlreiche Münzen bringt.
So verdient ihr Münzen durch Silber-Karten-Sniping
Das ist der Trick: Beim Silber-Karten-Sniping geht es darum, die günstigsten Silber-Karten einer Liga zu kaufen und diese später wieder etwas teurer auf dem Transfermarkt anzubieten. Das funktioniert so gut, weil sich die meisten FUT-Spieler nicht über die Preise von Silber-Karten bewusst sind und diese deshalb viel zu günstig auf dem Transfermarkt anbieten.
Nutzt ihr dies also geschickt aus, könnt ihr eure FUT-Geldbörse schnell mit Coins füllen. Ihr werdet zwar nicht gleich FUT-Millionäre, könnt euch aber flott deutlich bessere Spieler leisten.
Wenn dich mehr zu FIFA 22interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
So funktioniert die Trading-Methode: Für das Silber-Karten-Sniping sucht ihr euch zuerst eine Liga aus, mit der ihr es versuchen wollt. Dabei eignen sich vor allem die großen Ligen wie die Bundesliga, die Premier League, Serie A oder die La Liga.
Man kann es allerdings auch mit kleineren Ligen wie der Eredivisie oder der 2. englischen Liga versuchen. Habt ihr euch für eine Liga entschieden, geht ihr so vor:
Ihr öffnet den Transfermarkt, stellt einen Filter mit der gewünschten Liga ein und wählt Silber-Karten aus.
Nun versucht ihr festzustellen, wie teuer die günstigsten Silber-Karten dieser Liga sind. Dafür nutzt ihr den maximalen Sofortkauf-Preis und geht immer niedriger, bis keine Ergebnisse mehr ausgespuckt werden.
Wenn ihr beispielsweise für 600 Münzen noch Karten auf dem Transfermarkt findet und für 550 Münzen keine Karten mehr angezeigt werden, ist euer Ziel – Silber-Karten für 550 Coins oder niedriger zu kaufen.
Ihr stellt nun also den gewünschten Sofortkauf-Preis ein und versucht jede Silber-Karte zu kaufen, die auftaucht.
Dafür müsst ihr ständig die Suche benutzen und am besten auf der Konsole den Gebotspreis stetig mit den Schultertasten erhöhen, um das Marktangebot zu aktualisieren.
Jetzt sollten ab und zu Silber-Karten auftauchen, bei denen ihr schnell sein müsst, um den Zuschlag zu erhalten.
So sieht ein passender Filter aus.
Habt ihr alles richtig gemacht und einen Haufen an günstigen Silber-Karten gekauft, geht es nun darum diese auf dem Transfermarkt anzubieten. Nutzt dafür den Preisvergleich und bietet die Karten immer ein wenig höher an, als sie aktuell wert sind. Nun könnt ihr euch entspannen, ein Runde FIFA spielen und warten bis die Karten verkauft sind. Am Ende solltet ihr alle Karten mit einem Gewinn losgeworden sein.
Welche Trading-Methode nutzt ihr in FIFA 22? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!
Wenn ihr dann ein paar Münzen verdient habt, und auf der Suche nach starken Karten seid, dann schaut doch mal hier rein:
Skillbasiertes Matchmaking ist eines der größten Streitthemen in Call of Duty. MeinMMO-Autor Maik Schneider denkt jedoch, dass es eine noch größere Baustelle beim Matchmaking gibt und findet es schade, dass man heute schwieriger Freunde in CoD finden kann.
Die „Call of Duty“-Reihe hat seit ihren Anfängen viele Veränderungen durchgemacht. Das musste sie auch. Schließlich erscheint jedes Jahr ein neuer Teil und die wechselnden Entwickler-Studios wollen uns Spielern immer wieder etwas Neues bieten, an das wir uns erinnern.
Das neue Call of Duty: Vanguard bringt zum Beispiel Combat Pacings. Damit können wir selbst darüber entscheiden, wie groß die Teams sein sollen.
Einige Entwicklungen habe ich dabei nur widerwillig zur Kenntnis genommen und dadurch sogar ein paar Jahres-Titel ausgesetzt. Als CoD Jetpack-Gameplay hatte, war ich raus.
Seit Modern Warfare 2019 bin ich aber wieder voll dabei und kann mich mit den meisten Neuerungen arrangieren. Aber eine Sache stört mich wirklich, weil sie Call of Duty ein Gefühl der Zusammengehörigkeit nimmt: Die Lobbys werden nach jedem Match aufgelöst.
Video starten
Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten
Auflösende Lobbys nehmen CoD einen gewissen Reiz
Wieso ist das mit den Lobbys ein Problem? Es nimmt dem Spiel auf der einen Seite eine soziale Komponente und auf der anderen leidet auch meine Motivation bei längeren Sessions.
Ob nun die Spieler im eigenen Team oder auf der Gegenseite. Je länger man in einem Match zusammen war, desto eher bekam man eine mysteriöse Beziehung zu seinen Mitspielern. Ein unsichtbares Band geschaffen durch gegenseitigen Respekt – oder auch Respektlosigkeit.
Beides hat auch dazu geführt, dass ich länger im Spiel blieb.
Ein tea-baggender Spielkamerad brachte mich schonmal dazu, richtig aufzudrehen und den Feind über 3 Matches in den Boden zu rammen, bis am Bildschirmrand stand „T-Bägga69 has left“. Das brachte Motivation und Kampfgeist – auch wenn ich mal selbst in den Boden gerammt wurde.
Das galt auch für Teammitglieder. Nach ein paar Matches entwickelte man ein oberflächliches Gefühl dafür, wie die unbekannten Mitspieler drauf sind. Und manchmal war das ein sehr sympathisches Gefühl. Dann kam es auch zu Voice-Chats und das kann zu langen Gaming-Freundschaften führen.
Und wenn nicht, hatte ich wenigstens ein interessantes Gespräch.
So fand ich damals auch meinen ersten Shooter-Clan, mit dem ich World at War (2008) und Modern Warfare II (2009) sehr intensiv gespielt hatte. Später kamen dann noch gut 4.000 Stunden Destiny im Multiplayer dazu – dank meines Clans war ich im Space-Shooter nie allein.
Ich schrieb auch viel im Forum, bekam positives Feedback dafür und entdeckte meine Leidenschaft fürs Schreiben. Ich kann sogar so weit gehen und sagen: Ohne das Feedback aus meinem Clan hätte ich es wohl nie in Erwähnung gezogen, als Autor zu arbeiten.
Möglicherweise hätte ich einen anderen Clan gefunden, der mir Aufmerksamkeit schenkt. Aber das musste ich ja nicht – ich konnte einfach CoD spielen und Unbekannte über mehrere Matches besser kennenlernen.
Fazit: Call of Duty war früher ein besseres MMO
CoD war für mich immer ein sehr soziales Spiel – ob ihr es glaubt oder nicht. Hier fand ich einige meiner besten Gaming-Bekanntschaften und ging den Schritt in eine größere Community.
Da ich damals nur auf der Konsole unterwegs war, gab es nichts Vergleichbares für mich auf dem Markt. Meine beiden anderen Lieblings-Shooter zu der Zeit, Battlefield und Resistance, waren viel „unsozialer“ als Call of Duty und ich war nicht direkt mit meinem Team verbunden.
In CoD hingegen saß ich von Anfang an sogar im selben Voice-Chat wie mein komplettes Team und konnte die anderen Spieler direkt anquatschten.
Dieses unsichtbare Band, das sich über mehrere Matches mit unbekannten Spielern bildete, vermisse ich heute sehr in CoD. Vielleicht nicht im Battle Royale Warzone. Aber in den Multiplayer-Modi ist es das Feature, das mir am meisten fehlt.
Gern höre ich mir auch eure Meinung zu den auflösenden Lobbys an. Seht ihr das genauso wie ich oder haltet ihr es vielleicht sogar für besser, dass wir heute mit jedem Match neue Mitspieler bekommen?
Natterstein (engl. Adderstone) ist ein begehrter Rohstoff in New World, der in verschiedenen Arten – als Stückchen, Brocken oder Splitter – gefunden werden kann. Wir von MeinMMO verraten euch, woher ihr Natterstein bekommt und was ihr mit dem Material anfangen könnt.
Woher bekommt ihr Natterstein?
Nattesteinstückchen können als zufälliger Drop beim Abbauen von Stein gefunden werden
Nattersteinsplitter können ebenfalls als zufälliger Drop beim Abbauen von Stein gefunden werden
Nattersteinbrocken könnt ihr als zufälligen Drop beim Abbauen von Magnetstein bekommen
Möglicherweise bekommt man die Stückchen und Splitter ebenfalls beim Abbau von Magnetstein. Das war bei uns jedoch noch nicht der Fall. Alternativ könnt ihr die Nattersteine auch im Handelsposten kaufen. Doch das kann sehr teuer werden.
Denn grundsätzlich gilt bei allen drei Rohstoffen, dass sie sehr selten und auch sehr begehrt sind. Nattersteinstückchen werden derzeit auf Ravenal für bis zu 1.800 Taler gehandelt. Nattersteinbrocken gibt es gerade gar nicht im Angebot.
Steine für die Stückchen und Splitter findet ihr in der offenen Welt wie Sand am Meer, Magnetstein findet ihr am häufigsten in Lichtholz und in der Großen Spalte:
Magnetstein in Lichtholz und der Großen Spalte (Bild via NewWorld-Map.com).
Ab wann kann Natterstein gefunden werden? An die Stückchen und Splitter soll man anscheinend schon auf Bergbau Stufe 1 kommen. Für die Brocken braucht ihr die Stufe 105 für Magnetit. Ab der Stufe 155 wird Magnetit auf dem Kompass angezeigt.
Wofür benötigt man Natterstein? Natterstein ist einer der Rohstoffe, die ihr für Bonus-Effekte beim Crafting verwenden könnt:
Nattersteinstückchen etwa bieten die Chance, dass euer Taschen 50 % mehr Gewicht tragen können.
Nattersteinbrocken wiederum erhöht die Chance auf seltene Gegenstände beim Öffnen von Truhen und Looten von Monstern und kann für die Rüstung genutzt werden.
Nattersteinsplitter erhöhen die Chance beim Bergbau seltene Materialien zu finden und passt ebenfalls auf Rüstungsgegenstände.
Wir von MeinMMO haben schon einige Guides, Tipps und Tricks und Builds zu New World veröffentlicht. Alle diese findet ihr in unserer großen Übersicht:
Wie das Original soll auch der Diablo 2: Resurrected-Titel ein Ladder-System erhalten. Jedoch sind die Fans in Sorge: Das Spiel sei noch überhaupt nicht bereit, dieses Feature zu implementieren.
Obwohl es die Fans verärgert hatte, dass zwei Wochen nach dem Release von Diablo 2: Resurrected immer noch nicht der Start der 1. Saison des Ladder-Modus angekündigt wurde, fürchten die Spieler nun, dass es auch gar nicht bereit dafür wäre.
Wie funktioniert der Ladder bei Diablo 2: Resurrected?
Ihr erstellt einen neuen Charakter für den Ladder mit dem ihr möglichst schnell Level 99 erreichen müsst.
Dabei messt ihr euch mit anderen Spielern im Multiplayer-Modus.
Der Charakter hält nur solange, wie auch die Saison andauert. Danach gilt er als normaler Charakter, behält aber sein komplettes Inventar.
Am Ende einer Saison wird eine Rangliste erstellt, die zeigt, wer am schnellsten gelevelt und die meiste Erfahrung gesammelt hat.
Allerdings befürchtet die Community wegen fortwährenden Problemen im Spiel, dass dieser Ladder nicht vernünftig funktionieren würde.
Diese Probleme hat Diablo 2: Resurrected: Seit der Veröffentlichung gibt es immer wieder Server-Probleme in Diablo. Der Server war entweder komplett offline oder Spieler hatten Probleme sich erfolgreich einzuloggen.
Diablo nutzt eine Warteschlange, um Leute auf ihre Server zu lassen und damit diese nicht überlasten. Dennoch beschweren sich die Spieler, dass sie mehr als eine Stunde in der Schlange warten müssen, nur um dann aus dem Spiel geschmissen zu werden, weil es crasht (via reddit).
Weiterhin sollen zwischendurch Charaktere nicht im Auswahlbildschirm auftauchen.
„Die 1. Ladder-Saison in Diablo 2: Resurrected wird ein Desaster“
Die Spieler haben einen reddit-Post erstellt, in dem sie Fehler sammeln und ihre Bedenken zum Ladder teilen (via reddit). Außerdem wollen sie, dass zuerst andere Probleme behoben werden, bevor der Ladder integriert wird.
Es wird unter anderem von einem Bug berichtet, der aktiv wird, wenn ihr ein neues Areal betretet. Dort wird der Charakter vom Spiel als aktiv gewertet, obwohl ihr euch noch im Ladebildschirm befindet. Ihr könnt so getötet werden, ohne etwas dagegen machen zu können.
Dies würde den Ladder aktiv beeinflussen und so womöglich die Spieler frustrieren.
Vertige103 macht außerdem auf die Bots aufmerksam:
Diablo 2: Resurrected ist voll Verkäufer-Bots in allen öffentlichen Kanälen. Das Spiel hat nun einen funktionierenden Farm-Bot. (…)
reddit-User HandofZakarum fügt hinzu, dass es ebenfalls einen kostenlosen Map-Hack gibt (via reddit).
Laut BurritoBurglar9000 würde es Diablo 2: Resurrected helfen, wenn sie tägliche Server-Resets machen würden. Nicht nur würden die AFKler aus dem Spiel gekickt werden, sondern auch die nervigen Bots (via reddit).
Auch Hateful15 meint:
Es [Diablo 2: Resurrected] braucht wirklich eine Nachbearbeitung, es ist eine schreckliche Erfahrung, lol.
Die Community würde sich wünschen, dass zuerst die Server stabil laufen und keine sie ewigen Warteschlangen aufhalten ins Spiel zu gelangen. All das habe Einfluss auf die Rangliste am Ende der Saison der Ladder.
Was meint ihr zu Diablo 2: Resurrected? Denkt ihr auch, dass das Spiel zu instabil läuft oder ist für euch alles in Ordnung? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Der bekannte YouTuber und Shooter-Experte SkillUp hat sich den Multiplayer von Halo Infinite während des Playtests genau angeschaut und dazu seine Eindrücke geschildert. Diese fallen “sehr, sehr, sehr gut” aus und er nennt 3 große Gründe dafür.
Wer ist das überhaupt? SkillUp ist ein YouTuber und Spielekritiker. Aktuell macht er hauptsächlich Reviews und Previews zu allen möglichen Spielen.
Dabei hat er keine bestimmte Vorliebe und von AAA- bis zu relativ unbekannten Indie-Spielen sind so ziemlich alle Kategorien vertreten. Seine Kritiken sind meist sehr ausgewogen und ausführlich, gehen ins Detail. Kaum eines seiner Videos ist unter 30 Minuten lang.
Einmal in der Woche veröffentlicht er auch ein News-Video zu aktuellen Ereignissen in der Branche. Zudem gilt er als Shooter-Experte. So begann er seine YouTube-Karriere vor allem mit Guide-Videos zu The Division 1, er spielt seit Jahren Destiny und hat schon zahlreiche andere Shooter gespielt und analysiert.
Um welchen Playtest geht es? Anfang Oktober fand ein Playtest zum Multiplayer von Halo Infinite statt, an dem SkillUp ebenfalls teilnahm. In einem ausführlichen Video schilderte er anschließend seine Erfahrungen während dieses Tests.
Was er zu sagen hatte und warum Halo Infinite seiner Meinung nach richtig gut werden könnte, fassen wir von MeinMMO hier für euch zusammen.
“Das fühlt sich wie ein authentisches Halo an”
Eingangs sagt SkillUp: “Halo Infinite spielt sich knackig, die Balance stimmt und es ist gut designed.” Entwickler 343 Industries habe die Nadel eingefädelt und ausgewogene Neuerungen eingeführt, ohne zu weit von früheren Halo-Spielen wegzugehen.
So sei 343 mit einigen Änderungen und neuen Features wie den Gadgets oder dem Sprintslide ein großes Risiko eingegangen, das Halo-Gefühl zerstören und dafür zu sorgen, dass sich Infinite wie Destiny 2, Titanfall, CoD Warzone oder “noch schlimmer: Overwatch” anfühlen könnte. Das ist seiner Meinung nach aber nicht der Fall.
So bewertet er den Playtest: Man merkt dem YouTuber an, dass er ziemlich begeistert ist. Vor allem drei Aspekte haben ihn überzeugt:
Map-Design
Balance
Gameplay
Maps bieten Abwechslung und sind ausgewogen
Das sagt er zum Map-Design von Halo Infinite: Das ist für ihn einer der wichtigsten Teile eines Arena-Shooters. Wenn ein Shooter das Map-Design vermasselt, könne er alle anderen Bereiche so gut hinbekommen, wie er will. Es stehe und falle alles mit den Karten.
Die im Playtest verfügbaren Karten bezeichnet er als “beeindruckend”. Jede habe ihren individuellen Style und einen guten Mix aus engen Bereichen und offenen Arealen. Jeder Punkt einer Map würde einen bestimmten Spielstil unterstützen, sogar die Platzierung der aufnehmbaren Waffen ist an die Map angepasst.
So findet man beispielsweise das Kampfgewehr an einer Stelle, kurz bevor man einen hoch gelegenen und offenen Bereich betritt. Die Waffe ist ideal für diese Position, da hier nun Kämpfe aus der Distanz angesagt sind. Solche Dinge seien auf jeder Map und würden für Abwechslung sorgen.
Er selbst konnte keine Stelle ausmachen, die unausgewogen war oder Gegnern einen unfairen Vorteil geschafft hätte. Womit wir beim nächsten Punkt sind: Balance.
Faire Balance in allen Bereichen, nur kleine Abstriche bei Schrotflinten
Das sagt er zur Balance: Insgesamt lobt SkillUp die Balance von Halo Infinite in mehreren Bereichen. Die Maps seien fair aufgebaut und die Verteilung der aufnehmbaren Waffen sei ebenfalls ausgewogen. Auch die einzelnen Spielmodi würden funktionieren.
Eroberungspunkte seien fair verteilt, Capture-the-Flag funktioniere sogar herausragend. Jeder Modus sei also dementsprechend gut ausbalanciert und auf die jeweilige Map abgestimmt.
Auch die Waffen-Balance sei sehr gut gelungen, hier gäbe es aber Abstriche. So sei die Schrotflinte und die neue Heatwave-Waffe deutlich zu schwach. SkillUp vermutet, dass 343 Industries hier eine Schrotflinten-Meta verhindern wollte, wie sie es in anderen Shootern wie Destiny 2 gibt.
Dabei sei man aber über das Spiel hinausgeschossen. Abgesehen davon sei Halo Infinite durchweg fair, es habe sich für ihn nie so angefühlt, als wären Niederlagen durch andere Dinge verursacht worden, als dem schlichten Versagen des Teams.
Perfekter Mix aus Halo-typischem Gameplay und neuen Features
Das sagt er zum Gameplay: Als Erstes hebt er das Gunplay hervor, das sich großartig anfühle. Waffenwechsel, Nachladen, Rückstoß, Trefferfeedback – all diese Dinge würde Halo Infinite genau auf den Punkt treffen.
Selbst ein großer Kritikpunkt aus Halo 5 wurde offenbar gelöst: Das Zielen per Kimme-und-Korn oder auch ADS (Aim-Down-Sight). Was in anderen Shootern Standard ist, wurde in früheren Halo-Ablegern konsequent ignoriert. Halo 5 versuchte das einzubauen, bekam dafür aber viel Kritik.
Halo Infinite hat nun einen Kompromiss für ADS gefunden. Ihr zielt zwar immer noch nicht vollständig durch Kimme-und-Korn, könnt aber zumindest ein wenig heranzoomen. Das ist also eine Art Mittelweg, was SkillUp als perfekte Lösung bezeichnet.
Auch andere Aspekte wie der Sprint oder das Rutschen beim Sprinten wurden im Vergleich zu Halo 5 abgeschwächt. Sie seien zwar immer noch praktisch, aber nicht so übermächtig. Dadurch fühle sich das Gameplay insgesamt nach wie vor wie ein klassisches Halo an, das aber an den richtigen Stellen modernisiert wurde.
Auch die neuen Gadgets wie der Greifhaken seien sinnvoll und nicht zu mächtig.
Was sind Gadgets? Ihr könnt in einer Partie ein Gadget aufsammeln und im Kampf einsetzen. So gibt es beispielsweise den Greifhaken, mit dem ihr euch entweder an Ziele (Wände und Gegner) heranziehen könnt, oder auch Items wie Waffen und Granaten zu euch ziehen könnt.
Es gibt außerdem einen taktischen Schild, den ihr vor euch platzieren könnt, Tarnung oder einen Superschild. Manche dieser Gadgets dürften Veteranen noch aus früheren Halo-Spielen kennen.
Dank des Cooldowns würden sich Gadgets wie der Greifhaken nicht zu mächtig anfühlen und SkillUp sieht sie als sinnvolle Erweiterung für den Kampf.
Gibt es noch Stolpersteine? Die erwähnt der YouTuber direkt zu Beginn seines Videos. So habe der Playtest lediglich einen Teil des eigentlichen Spiels gezeigt.
Es waren noch nicht alle Spielmodi enthalten.
Ebenso noch nicht alle Waffen und Customization-Gegenstände.
Man wisse im Detail noch nicht, wie die Monetarisierung im Spiel eingebaut wird.
Außerdem können gerade zum Launch noch etliche Probleme auftreten, wie beispielsweise bei den Servern.
Die Performance auf dem PC sei zudem ausbaufähig
Dennoch ist SkillUp sehr optimistisch, was den Start von Halo Infinite angeht. Technisch gesehen, habe er schon “wesentlich schlimmere Betas” gespielt.
Im Gegensatz zu einigen anderen Content Creators wie Dr Disrespect glaubt er zudem auch nicht, dass Halo Infinite ohne Battle-Royale-Modus nach wenigen Monaten tot sei. (via charlieintel.com)
Ihr könnt euch sein Video in voller Länge hier anschauen:
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Wann ist der Release? Halo Infinite erscheint am 8. Dezember für PC, Xbox Series X|S und Xbox One. Der Multiplayer wird dabei kostenlos veröffentlicht, während die Kampagne als Vollpreistitel in den Handel kommt.
Besitzer des Xbox Game Pass können diese natürlich ebenfalls direkt zum Start spielen.
Was meint ihr dazu? Konntet ihr Halo Infinite auch schon anspielen? Teilt ihr die Meinung des YouTubers?
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Der mysteriöse Händler Xur erfreut jede Woche die Herzen von Spielern in Destiny 2 mit seinem Angebot an tollen Waffen. Doch was passiert, wenn der Deal zu gut ist, um wahr zu sein? Dann wird der glücklose Händler schon mal von einer Horde gieriger Spieler festgehalten und in Geiselhaft genommen, bis jeder sich die Taschen mit Top-Loot vollgestopft hat. Wie es zu dieser bizarren Situation kam und ob Xur jemals wieder nach Hause durfte, erfahrt ihr hier auf MeinMMO!
Wer ist Xur? Xur ist ein mysteriöser Händler, der schon in im ersten Destiny regelmäßig erschien und die Spieler mit begehrten Exotics beglückte. Das wöchentliche Erscheinen von Xur am Freitag ist immer ein kleines Event bei Destiny-Spielern, vor allem, seit der Händler neben Exotics noch legendäre Waffen anbietet.
Die Aussicht, eine mächtige Legendary mit guten Perks bequem zu kaufen, anstatt sie mühsam zu grinden, ist für viele Spieler verlockend.
Was ist mit Xur dieses Mal passiert? In seinem aktuellen Angebot hatte das Tentakelgesicht Xur eine mächtige, legendäre Handfeuerwaffe namens „Wahre Prophezeiung“. Diese Wumme hatte exzellente Perks und Eigenschaften, was sie bei Spielern sofort zu einem begehrten Item machte, wenn auch nicht so krass, wie aktuell der „Ausweichplan“.
Doch da der Händler am Dienstag wie gewohnt gehen wollte, beschlossen einige Spieler schlicht, ihn festzusetzen, damit noch mehr Gamer sich an seinem Angebot gütlich tun konnten.
Angebot von Xur wurde ihm zum Verhängnis
Was haben die Spieler mit Xur gemacht? Da das Angebot von Xur wirklich gut war, wollte ein Spieler und reddit-User namens klip_twings gerne noch mehr Spieler damit beglücken. Viele Spieler bekommen nämlich erst dann Wind vom Top-Angebot bei Xur, wenn er schon wieder weg ist.
Xur bricht nämlich eigentlich schon am Dienstag jeder Woche wieder auf, um am Freitag mit einem anderen Angebot wieder zu erscheinen.
Doch klip_twings fand eine Methode, den Händler an der Abreise zu hindern. Indem er einfach stur eine Instanz offen hielt, ohne sich auszuloggen, konnte der Händler nicht mehr entkommen. Stattdessen wurde er von hunderten von Spielern belagert, die ihm die heiß begehrte Waffe aus den Händen rissen.
Kam der arme Kerl jemals wieder nach Hause? Damit die Instanz nicht resettet werden konnte, wechselten sich andere Spieler mit klip_twings ab, damit immer irgendwer noch in der Instanz war. Xur blieb so zwei Tage länger im Spiel, bevor irgendwann doch noch die Instanz durch das wöchentliche Server-Update resettet wurde.
Erst dann konnte Xur endlich seinen Geiselnehmern entkommen. Sollte er Familie haben, waren die sicher schon in großer Sorge um ihn. Ob es ihm das nächste Mal besser ergeht, wenn er ein ähnlich tolles Teil dabei hat, ist fraglich.
Wie kam die Aktion an? So unschön die Erfahrung sicherlich für den armen Xur war, so gut kam sie bei den Spielern an, die sich jetzt über eine exzellente Handfeuerwaffe freuen. Initiator klip_twings postete auf reddit eine kleine Statistik von dem Event. Einige der Aktionen waren:
Über 350 Leute haben sich die Wumme geschnappt
20 Leute bekamen nix, weil sie zu spät waren
1 Spieler wollte klip_twings was zu Essen liefern lassen
1 Spieler wollte ihm ein Bier ausgeben
Über 15 Leute haben salutiert
Über 5 Leute malten Herzchen in die Luft
Über 50 Spieler tanzten den „Katzenohrentanz“
Mehr als 200 Spieler spammten Hinknien, um ihre Dankbarkeit auszudrücken.
So viel zu der Entführung von Xur. Habt ihr schonmal dergleichen erlebt? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen. Solltet ihr guten Loot erbeutet haben, dann versucht doch mal den Strike „Die Korrumpierte“. Dazu haben wir hier einen nützlichen Guide.
Das MMO Ragnarok Online sollten vielen Spielern ein Begriff sein. Das Game ist mittlerweile in vielen unterschiedlichen Versionen erschienen und hat das Ragnarok-Universum breit gefächert. Mit Ragnarok Origin (Android/iOS) kommt der Klassiker nun auf euer Smartphone.
Was ist Ragnarok Online? Bei dem MMORPG Ragnarok Online handelt es sich um ein MMO in Pixelgrafik, welches sehr am Anime-Stil angelehnt ist. Das Game erschien ursprünglich bereits am 31. August 2002.
Ragnarok kann bis heute viele Spieler für sich begeistern und ist mittlerweile mehrfach neu und in anderen Versionen erschienen. Unter anderem bereits als Ragnarok M: Eternal Love auf dem Smartphone.
Dieses Spiel war allerdings nur ein Ableger des bekannteren Ragnarok Online. Nun soll mit Origin ein Großteil des Originals aufs Handy kommen und das mit hübscherer Grafik und 18 Klassen im Gepäck.
Was bietet Ragnarok Origin? Origin soll ein neuer Take auf das alte Ragnarok Online werden, also ein MMORPG im Anime-Stil nur eben diesmal für das Handy. Dabei erscheint Ragnarok für iOS und Android gleichermaßen.
Ragnarok Origin bietet also alle Kern-Inhalte, die ihr von einem Mobile-MMORPG erwartet, darunter auch folgende:
6 Klassen mit jeweils 3 eigenständigen Unter-Klassen
Vier Städte und Gebiete
Dynamisches Wetter so wie Tag-Nacht-Zyklen
Eine Geschichte, die sich um den Ursprung der Welt von Ragnarok dreht
PvE und PvP-Inhalte
Grundsätzlich Free2Play, bietet aber Cash-Shop-Inhalte an
Wann könnt ihr das spielen? Ragnarok Origin läuft bereits in Korea und erscheint am 8. November in Nordamerika. Europäische Spieler müssen sich bislang noch gedulden, denn ein offizielles Release-Datum für Deutschland steht noch nicht fest.
Es ist auch noch bestätigt, dass Origin überhaupt zu uns kommt. Allerdings ist das sehr wahrscheinlich, denn ein Großteil der anderen Ragnarok-Games ist auch bei uns verfügbar. Außerdem könnt ihr euch auch im deutschen Play-Store bereits für das Game vorregistrieren.
Gameplay aus der Beta könnt ihr hier sehen:
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Was sagen die Fans? Die Community ist eher zwiegespalten was die Neuigkeiten rund um Origin angeht. Viele sind der Meinung, dass es zu viele Spiele im Ragnarok-Universum gibt und niemand mehr ein neues bräuchte.
Andere wiederrum freuen sich über das Game und sind überzeugt davon, dass endlich eine gute Umsetzung von Ragnarok auf das Handy kommt. Alle sind sich allerdings einig darüber, dass Bedenken aufgrund möglicher Pay2Win-Faktoren vorhanden sind.
Da das Spiel noch keinen Release im Westen hat, können wir dazu bisher noch nichts sagen. Die Community vermutet aber stark, dass Pay2Win stattfinden soll.
Das schreibt die Community: Auf reddit und in den Kommentaren auf YouTube wird das Spiel von seiner Community bereits diskutiert. Wir fassen für euch einige der Kommentare zusammen:
Der User IDGAFunk schreibt (via YouTube): “Oh Mann, die Nostalgie holt mich total ab. Ich kann es wirklich nicht erwarten!”
Der User Aschi Salleh ist positiv überrascht und schreibt (via YouTube): “Oh wow, das sieht tatsächlich aus als könnte es Spaß machen.”
Eher enttäuscht ist Zack Fair (via YouTube): “Noch ein Ragnarok Online? Wirklich? Ich habe schon aufgehört Land of ROM zu spielen, also quasi das erste Origin.. ich bin nicht beeindruckt.”
Was haltet ihr von der Ankündigung? Freut ihr euch auf ein Ragnarok Online in schönerer Grafik für das Smartphone? Oder lässt euch das gesamte Setting eher kalt? Habt ihr vielleicht auch Angst davor, dass Pay2Win-Mechaniken in dem Smartphone-MMORPG Einzug halten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.
Um die kommende Netflix-Serie „Arcane“ zu feiern, verbünden sich Epic Games und Riot Games und bringen einen neuen Skin in Fortnite: Der bekannte und beliebte LoL-Charakter Jinx erhält Einzug in den Shooter.
Zuvor gab es schon einige Crossovers in Fortnite, so erhielten bereits Batman oder ein Psycho aus Borderlands Einzug in den Shooter. Jetzt erscheint auch der beliebte Champion Jinx aus League of Legends als Skin im Spiel.
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Der YouTuber Fortnite Bruh zeigt euch den Skin Ingame und wie es aussieht, wenn ihr Emotes einsetzt (via YouTube).
Wer ist Jinx eigentlich? Jinx ist ein Attack-Damage-Carry im MOBA LoL, den man auf der Bot-Lane (= der untere Laufweg auf einer Map) spielt. Passend zum Shooter-Genre trägt sie in League of Legends entweder ein Maschinengewehr oder einen Raketenwerfer, mit denen sie ordentlich Schaden verursachen kann. Sie ist ein ikonischer und starker Charakter im Spiel, die auch als Erstes ein Musik-Video erhalten hat (via YouTube).
Wann könnt ihr den Skin erhalten? Zwischen dem 1. und 7. November soll der Skin kommen. Man vermutet, dass er am 6. November kommen könnte, da dort die „League of Legends“-Netflix-Serie „Arcane“ startet.
„Fortnite ist offiziell das Spiel, wovon wir in unserer Kindheit träumten“
Wie reagiert die Community auf den Jinx-Skin? Während sich die einen vor Hype kaum halten können, sind andere eher enttäuscht und hätten sich andere Charaktere aus LoL gewünscht.
Twitter-Userin Queen Darkie Sparkle ist unter dem Jinx-Tweet völlig aus dem Häuschen:
Fortnite ist offiziell das Spiel, wovon wir in unserer Kindheit träumten! Ein Spiel, das all unsere Lieblingscharaktere zusammenbringt. Ich hatte schon immer diesen Traum – seit der Playstation 2!
Pastry ist enttäuscht und hätte sich lieber Charaktere wie Mordekaiser und Pantheon gewünscht (via Twitter). Zuffie stimmt dem Kommentar zu und bestätigt, wie angsteinflößend Pantheon mit einer Waffe wäre (via Twitter).
Insgesamt freut sich die Community jedoch über die Zusammenarbeit und hat schon Wünsche für zukünftige Crossovers, wie Mortal Kombat, Valorant oder Jurassic Park.
Was haltet ihr von diesem Crossover zwischen Fortnite und LoL? Werdet ihr euch den Skin gönnen oder spricht er euch überhaupt nicht an? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Das neue MMORPG von Amazon bietet viele Funktionen und Features. Vor allem möchte New World aber ein MMO mit sozialen Aspekten sein. Einer davon wäre, seinen Namen zu ändern. Geht das in New World überhaupt?
Kann ich meinen Namen ändern? Die kurze Antwort lautet nein. Derzeit hat Amazon noch kein Feature zum nachträglichen Ändern von Namen implementiert. Es ist allerdings in vielen MMORPGs üblich, eine solche Möglichkeit anzubieten.
Es ist daher möglich, dass New World das Feature nachreicht, um somit einen großen Wunsch der Fans zu erfüllen. Mit Sicherheit sagen können wir das aber derzeit noch nicht.
Die einzige Möglichkeit euren Namen effektiv neu zu wählen ist es momentan also neu zu beginnen, was auch nicht unbedingt eine gute Lösung ist.
Kann man Namen reservieren? Auch das ist nur bedingt möglich. Gerade aufgrund der vielen und langen Warteschlangen zum Release des Spiels haben einige Fans ihre Freunde gebeten, ihren Namen zu reservieren.
Leider ist aber auch das in New World ein Problem, denn auch nach dem Löschen eines Charakters bleibt der Name für 90 Tage gesperrt, sodass kein anderer Spieler ihn nutzen kann.
Wollt ihr also auf eurem derzeitigen Server anders heißen, bleibt euch derzeit nur die Möglichkeit euren Charakter zu löschen und einen neuen Charakter zu erstellen, dem ihr dann den gewünschten Namen verpasst.
Im Forum bestätigt ein Mitarbeiter von Amazon, dass es keine Möglichkeit zum Ändern des Namens gibt
Kann ich bei einem Server-Transfer meinen Namen ändern? Das ist leider auch nicht möglich. Erstellt ihr einen Charakter, so wird der Name global gesperrt. Das bedeutet, dass kein Spieler in keiner Region und auf keinem Server genauso heißen kann, wie ihr.
Das hat zufolge, dass Amazon euch auch beim Wechseln des Servers nicht erlauben muss, euren Namen zu ändern, weil dieser überhaupt nicht vergeben sein kann. Diese eher verzweifelte Möglichkeit zur Namensänderung fällt also auch weg.
Kann ich wirklich nur warten? Aktuell leider ja. Es ist gut möglich, dass Amazon die Möglichkeit zum Ändern von Namen bald einführt. Bestätigt ist das aber noch nicht.
Allerdings hatten die Entwickler bei Amazon auch alle Hände voll damit zu tun, den Server-Transfer zum Laufen zu bekommen, der nun seit wenigen Tagen live ist.
Seid ihr also unzufrieden mit eurem Charakternamen, aber schon zu weit fortgeschritten in der Welt von New World, um den Charakter zu löschen, bleibt euch derzeit nur das Warten.
Was haltet ihr davon? Ist das Ändern eines Namens für euch ein wichtiger Punkt und etwas, was im Cash-Shop nicht fehlen darf? Oder könnt ihr darüber hinwegsehen, dass euch New World dafür derzeit keine Möglichkeit bietet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Das neue MMORPG New World ist bereits durch den ein oder anderen Bug aufgefallen. Ein neuer Bug ist allerdings so kurios, dass er für großes Aufsehen sorgt. Doch er ist nicht nur witzig, sondern auch gefährlich. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Update 11:40 Uhr: Amazon reagierte schneller als gedacht auf den neuen HTML-Bug und hat ihn scheinbar bereits behoben. Im Forum schreibt ein Entwickler: „Wir haben einen Fix aufgespielt, der Spieler davon abhalten sollte, diesen Fehler auszunutzen“.
Was ist in New World passiert? Ein neuer Bug macht in Amazons MMORPG gerade gehörig auf sich aufmerksam. Es ist nicht der erste Spielfehler, der in der Community große Wellen auslöst, doch mit Sicherheit einer der lustigsten, wenn auch nur auf den ersten Blick.
Abgesehen von dem neuen Bug kursieren außerdem Berichte auf reddit, dass ein alter Bug durch den letzten Patch zurückgekehrt ist und erneut dafür sorgt, dass Kriege manipuliert werden.
Scheinbar ist es erneut möglich, sich durch das Ausnutzen des Window-Modes unverwundbar zu machen. Zieht man sein Fenster genau dann durch die Gegend, wenn euer Charakter in der Mitte einer Ausweichrolle ist, also unverwundbar, bleibt er das auch erst mal.
Das ärgert viele Spieler, da vor allem Kriege damit leichter gewonnen werden können. Spieler stehen unverwundbar auf den zu verteidigenden Punkten und halten somit ihr Gebiet, ohne tatsächlich da zu sein.
Doch der neue Bug könnte noch viel schlimmere Folgen als nur verlorene Kriege mit sich bringen, auch wenn er auf den ersten Blick ziemlich lustig erscheint. Es steckt mehr dahinter, als lustige Würste und Nüsse auf den Bildschirmen von Spielern.
YouTuber Josh Strife Hayes erklärt und zeigt den Bug im Video:
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Was hat es mit dem neuen Bug auf sich? Der YouTuber Josh Strife Hayes macht in einem Video auf YouTube auf den neuen Fehler aufmerksam. Darauf reagiert ein anderer YouTuber namens Callum Upton und erklärt die technische Seite des Fehlers und warum er nicht nur witzig ist.
Im Grunde geht es darum, dass in den Chat von New World simpler HTML-Code eingefügt werden kann. Dazu nutzen die User die Möglichkeit des MMORPGs gewisse Gegenstände im Chat zu verlinken.
Mithilfe besagtem HTML-Codes ist es dann möglich, die gelinkten Gegenstände zu verändern. Besonders leicht ist es zum Beispiel das angezeigte Bild des Gegenstandes enorm zu vergrößern.
Das führt dazu, dass im Chat von einigen Servern derzeit nahezu pausenlos riesengroße Würste und Nüsse gespammt werden. Ebenfalls beliebt sind ebenso riesige, gelbe Boxen mit dem Inhalt “no image found”, die ähnlich leicht zu kreieren sind und überdimensionale Ausmaße annehmen können.
“Dieser Fehler ist absolut Game-Breaking”
Die Schattenseite des Bugs: So weit, so lustig, mögen viele denken. Doch bei den großen Würsten und Nüssen hört es nicht auf. Wir wollen an dieser Stelle nicht genau erklären, wie der Fehler zu reproduzieren ist, aber trotzdem auf ihn aufmerksam machen.
Kennt man sich ein wenig besser mit HTML aus, kann man die Möglichkeit HTML-Codes im Chat zu nutzen auf nahezu absurde Weise ausnutzen. Eine Variante davon, die bereits sehr häufig genutzt wird, ist es, den geposteten Gegenstand so zu manipulieren, dass er im Spiel gar nicht existiert.
Das führt dazu, dass euer Game pausenlos eine Info abfragen will, die es aber einfach nicht gibt. Als Reaktion darauf friert euer Spiel ein und stürzt ab. Beim nächsten Start führt Steam dann eine Überprüfung der Dateien durch, was erneut Zeit in Anspruch nimmt.
Um diese Reaktion zu erreichen, genügt es, wenn ihr mit der Maus über einen solchen, manipulierten Gegenstand hovert. Das ist nicht nur im Globalen-Chat gefährlich, sondern kann auch als Flüster-Nachricht gezielt Leute angreifen.
Plötzlich ist der Bug sehr viel weniger lustig und sehr stören. Man kann ihn allerdings grundsätzlich damit umgehen den gesamten Chat zu deaktivieren. Dann hat man sich zumindest selbst aus der Affäre gezogen, aber trotzdem bleibt der Fehler gefährlich.
Nimmt es zu große Ausmaße an, können selbst solche Bilder entstehen (via YouTube).
Warum der Bug auch global gefährlich sein kann: Erneut möchten wir nicht erläutern, wie man diesen Fehler genau nutzen kann, da er die Wirtschaft von einzelnen Servern enorm beeinflussen könnte.
Nun wird es technisch doch ein wenig komplizierter, wir versuchen aber den Vorgang dahinter vereinfacht darzustellen. Es gibt gewisse Quests, die ihr nirgendwo abgeben müsst und euch nirgendwo befinden müsst, um sie abzuschließen.
Wenn ihr diese Quests abschließt, sendet euer Game an den Server sozusagen nur das Signal “Ich habe die Quest absolviert” und der Server sagt “okay” und gibt euch die Belohnung.
Es ist derzeit aber möglich, eben genau dieses Signal durch manipulierte Chat-Links zu senden. Das resultiert dann darin, dass ihr jedes Mal, wenn ihr über den manipulierten Gegenstand hovert die Quest abschließt und dafür Taler und andere Belohnungen einstricht. Und ja, das funktioniert tatsächlich.
Wie Amazon reagiert: Im Forum von New World wurde der Bug bereits ausgiebig diskutiert und an Amazon gemeldet. Ein Community-Manager von Amazon reagiert daraufhin und schreibt: “Ja, wir wissen von diesem Bug und wir sind derzeit damit beschäftigt herauszufinden, wie wir das beheben können. Wir können aber noch nicht sagen, wann das stattfindet.”
Es bleibt also abzusehen, wie und wann Amazon sich diesem Fehler annehmen wird. Der YouTuber Callum Upton sagt am Ende seines Videos, dass er Amazon jederzeit seine Hilfe anbietet, um die Probleme zu lösen, da sie “absolut Gamebreaking” sind.
Die Community ist so fassungslos, dass sie nur noch lachen können
Wie reagiert die Community? Im Forum und auf reddit scheiden sich die Geister. Einige der Spieler sind sauer darüber, dass solche Fehler überhaupt noch passieren und betiteln sie als Amateur-Fehler. Auch Callum Upton sagt in seinem Video, dass die Programmierer “erneut auf die Programmier-Schule” müssten.
Allgemein herrscht Fassungslosigkeit darüber, dass solche Fehler noch nach über einem Monat im Spiel sind. Es ist unklar, ob der Chat-Bug neu ist oder einfach erst jetzt aufgefallen.
Die Spieler, die sich nicht mehr aufregen wollen, machen sich über die Fehler lustig und lachen. Die Stimmung ist daher zumindest auf reddit eher positiv, wenn auch gefüttert mit Galgenhumor.
Was sagen die Spieler? Auf reddit lachen die Fans größtenteils nur noch über die Fehler von New World (via reddit):
Der User Pepe2Sad schreibt nur: “Oh Junge, jetzt geht’s schon wieder los”
136 likes bekommt User DopeDoge für den Kommentar: “Es sind 0 Tage vergangen seit dem letzten Unfall.” (via YouTube)
Auch User ElDuderino2112 nimmt es mit Humor: “Ganz ehrlich? Die 40 Euro für einen Platz in der ersten Reihe, um dabei zuzusehen, wie verflucht kaputt dieses Spiel ist, ist das beste, was ich je mit Geld gemacht habe.”
User Alkrun lacht sich kaputt: “Oh Mann, ich wusste nicht, dass es tatsächlich an sowas liegt. Das ist super witzig und genauso dumm. Ich mag New World wirklich, aber das ist ein großartiges Beispiel dafür wie man den Launch eines Games versaut. Es ist als hätten sie den Launch von Cyberpunk 2077 gesehen und sagten sich: Halt mein Bier!”
Was haltet ihr von dem Fehler in New World? Seid ihr noch sauer oder wie das reddit ebenfalls nur noch am Lachen? Seid ihr dem Fehler im Spiel schon über den Weg gelaufen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Call of Duty: Vanguard bringt erfreuliche Kunde an seine Fans. Denn der schon in Cold War populäre Ranglisten-Modus soll auch im Nachfolger Vanguard sein Debut feiern. Erfahrt hier auf MeinMMO alles, was wir bisher zum populären Modus wissen.
Was ist ein Ranglisten-Modus? Für Fans von kompetitiven Shootern sind Ranglisten ein essenzieller Teil des Gameplays. Denn durch Erfolge im Spiel steigt man so in Rängen und Rang-Divisionen auf, bis man sich als Top-Gamer in der obersten Liga mit würdigen Gegnern misst.
Wer also auf Wettkampf und messbare Spielwerte steht, liebt Ranglisten und seit Februar 2021 hat auch CoD Cold War endlich solch einen Modus. Doch wie ist es mit Vanguard? Auch hier soll laut den Entwicklern ein Ranglisten-Modus erscheinen, wenn auch nicht zum Release.
Weitere Infos zu CoD Vanguard findet ihr in diesem Video hier auf MeinMMO.
Video starten
Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten
Release und Inhalte des Ranked-Play in CoD Vanguard
Wann kommt die Rangliste? In einem Tweet der Cold-War-Entwickler von Treyarch wurde tatsächlich der Ranglisten-Modus für Call of Duty: Vanguard angekündigt.
Man wolle zusammen mit dem Vanguard-Studio Sledgehammer-Games kooperieren und noch 2022 einen ausführlichen Ranked-Mode für Vanguard implementieren.
Wann genau im Jahre 2022 Ranked kommen soll, sagten die Entwickler leider nicht. Geht man nach der Zeit, in der Cold War Ranked bekommen hat, könnten vermutlich ungefähr drei Monate vergehen, bevor der Modus kommt.
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Wie funktioniert Ranked? Konkrete Infos zum Ranked-Play haben die Entwickler noch nicht genannt, aber es scheint, als würde man sich dieses Mal besonders viel Mühe mit dem Modus machen. So soll er unter anderem die folgenden Features bieten:
Skill-Divisionen, wahrscheinlich von Bronze aufwärts
Die Entwickler wollen zu einem späteren Zeitpunkt weitere Infos nachreichen.
Wie sind die Reaktionen der Fans? Wie zu erwarten, freut diese Nachricht die Fans von CoD. Denn Ranglisten sind bei kompetitiven Spielern einfach sehr populär. So schrieben Fans erfreut auf Twitter, dass sie sich auf das neue System freuen, aber es gibt auch Kritik.
Ich habe das Gefühl, dass dies der beste Ranglistenmodus sein wird, den CoD je gesehen hat, mit all den verschiedenen Studios, die auf diese Weise beteiligt sind.
Ok, wenn ihr einen richtigen Ranglistenmodus mit allem Schnickschnack habt, dann lasst uns SBMM aus den öffentlichen Matches herausnehmen. Es gibt absolut KEINEN Grund, SBMM so hoch zu schrauben, wie es in den letzten 2 Jahren der Fall war. Ich verstehe, dass man weniger erfahrene und neue Spieler schützen will, aber kommt schon, SBMM ist scheiße.
Lim Jahey
Durch das SBMM würden nämlich die regulären Casual-Runden ohne Ranked ebenfalls sehr stressig, da das System guten Spielern gleichwertige Gegner zuweist und man so ständig „schwitzen“ müsse.