Spieler in New World finden geniale Lösung, um ihr Hanf vor Bots zu retten

Bots sind in New World ein Problem, vor allem wenn es um das Sammeln von Ressourcen geht. Die Spieler haben jedoch einen neuen und sehr kreativen Weg gefunden, um ihr Hanf auf offener Fläche vor Bots zu schützen.

Was haben die Spieler getan? Sie haben ihre Zelte auf die Routen der Bots gebaut, um sie so dauerhaft einzusperren. So kann er nicht mehr seiner Route folgen und bleibt permanent im Auto-Run an den Zelten hängen.

Das sieht unheimlich lustig aus und ist zudem eine sehr kreative Lösung, denn gerade beim Hanf-Farmen ist es schwierig, gegen die Bots vorzugehen.

Doch rund um die Hanf-Spots in Windkreis, die sich hervorragend zum Leveln von Erntearbeit eigenen, gibt es weder Klippen noch sonderlich viele Monster. Das macht es schwer, sie an ihrer Arbeit zu hindern.

Der reddit-Nutzer RammarasFTW hat ein Bild davon geschossen, wie sie einen Bot mit mehreren Zelten eingekesselt haben, sodass dieser nicht mal mehr rückwärts laufen könnte. Er ist besonders stolz darauf, dass Hanf zurück an die Spieler gegeben zu haben.

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Auch der Nutzer TheCanabalisticBambi hat sich so gegen Bots gewehrt. Er hat passend dazu ein Video geteilt, in dem ein Bot von ihm und seinen Freunden gefangen wurde.

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Was ist der Haken an dieser kreativen Lösung? Die Zelte bleiben nur solange stehen, wie Spieler eingeloggt sind und kein neues Zelt bauen. Sobald aber woanders gebaut wird oder sich der Spieler ausloggt, hat der Bot seine Freiheit zurück.

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Botter bieten Taler für Echtgeld an

Warum sind die Bots so ein Problem? Wie in vielen anderen MMOs auch laufen die Bots durch die Gegend und sammeln wichtige Rohstoffe ein, um sie dann im Handelsposten zu verkaufen. Die gewonnenen Taler wiederum werden gerne genutzt, um sie dann auf dubiosen Seiten für Echtgeld an Spieler zu verkaufen.

Da die Wirtschaft in New World gerade kriselt und es für manche Spieler sogar zu teuer ist, die Steuern und Mieten für ihre Häuser in Städten zu zahlen, könnten einige auf den Kauf von Talern für Echtgeld zurückgreifen. Das ist aber laut Terms of Service verboten.

Trotzdem hat sich bereits eine “professionelle Industrie” darum gebildet, Charaktere zu boosten oder Taler für Echtgeld zu verkaufen. Viele Spieler fordern deshalb ein Eingreifen von Amazon, greifen aber mit lustigen Methoden auch zur Selbstjustiz. Mehr dazu hier:

In New World wimmelt’s einen Monat nach Release vor Bots – Die verdienen echtes Geld

Neues MMORPG jubelt über 1 Million gleichzeitige Spieler – Und es ist nicht New World

Hier im Westen sprechen die Spieler seit einem Monat über das neue MMORPG New World und seinen Erfolg auf Steam. In Asien jubelt aber eine Firma, dass ihr neues MMORPG MIR4 eine Million gleichzeitige Spieler erreicht hat.

Wie viele Spieler hatte New World gleichzeitig in der Spitze? New World hat den prestigeträchtigen Höchstwert von 1 Million Spieler knapp verpasst.

Am Launch-Wochenende erreichte New World die gleichzeitige Spielerzahl von 913.027. Das Besondere ist, dass New World das ausschließlich auf Steam geschafft hat: New World gibt’s nur auf dem PC und dort nur auf Steam. Es hat keinen eigenen Launcher.

Seit dem Release-Wochenende sind die Spielerzahlen gefallen.

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MMORPG Mir4 wächst immer weiter

Darüber freut sich nun Mir4: Die Entwickler von Mir4, Wemade, geben bekannt, dass ihr MMORPG es geschafft hat, die Grenze von 1 Million gleichzeitigen Nutzern zu überschreiten:

  • Am 27.10. hatte Mir4 über 1 Million gleichzeitige Nutzer.

WeMade sagt, das Spiel sei in mehr als 170 Ländern und in 12 Sprachen aktiv. Es war mit 11 Servern gestartet, habe jetzt aber 169.

Mir4 läuft auf Steam, aber auch auf iOS und Android. Neben unserer Version für den Westen existiert auch eine asiatische Version.

Das Erstaunliche an den Zahlen ist, dass Mir4 im Vergleich zu New World weiter wächst. Vor zwei Wochen stand der Höchstwert noch bei 800.000.

Botter und Geldfamer kurbeln Wachstum von MMORPG offenbar an

Warum spielen Mir4 so viele? Der Erfolg von Wemade kommt mit einem Beigeschmack. Denn Mir4 hat ein umstrittenes System: Spieler können in dem MMORPG ein Erz abbauen und das in eine Krypto-Währung umwandeln, die sie wiederum für echtes Geld verkaufen können.

Das führt dazu, dass manche offenbar Mir4 nicht „spielen“, sondern „arbeiten.“ Denn durch das Krypto-Mining haben sie einen Anlass, möglichst viel zu spielen und online zu sein.

Das System bedingt aber auch, dass es in Mir4 offenbar von Bots nur so wimmelt, die ihrem Betreiber Geld einspielen sollen. Wir haben auf MeinMMO bereits darüber berichtet, wie sich MIR4 mit Bots abmüht:

Das größte MMORPG auf Steam hat dort mehr Bots als andere Games überhaupt Spieler haben

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl
  2. zdnet

Apex Legends: Viele finden den neuen Halloween-Modus doof, obwohl sie ihn mögen

In Apex Legends ist seit Anfang der Woche der Halloween-Modus Shadow Royale wieder spielbar. Der Modus wurde lange erwartet, doch die Entwickler haben wohl bei der Umsetzung geschludert. Das ärgert einige Fans, obwohl sie den Modus an sich mögen.

Was ist der Halloween-Modus? Shadow Royale heißt der Halloween-Modus in Apex Legends und er bringt eine spannende Neuerung ins Spiel.

Wer hier stirbt, wird als Schatten wiedergeboren. Schatten können lediglich Nahkampfangriffe ausführen. Dafür sind sie irre schnell, können Doppelsprünge ausführen und sogar an Wänden entlanglaufen. Wer Titanfall kennt, weiß, was einen erwartet.

Der Modus kam erstmal 2020 ins Spiel und wurde auch dieses Jahr heiß ersehnt. Doch irgendwie war dieses Jahr der Wurm drin, denn die Entwickler brachten den Modus nicht auf eine Weise, die den Fans zusagte. Das ist umso kurioser, da der Modus an sich nach wie vor gut ankommt.

In Apex Legends startet außerdem bald die heiß erwartete neue Season 11. Darin gibt’s das volle Programm, darunter eine neue Map, eine neue Legende und eine neue SMG-Wumme. Schon am 2. November geht es los und hier findet ihr einen Trailer, in dem die coolsten Features vorgestellt werden.

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Apex Legends zeigt im Gameplay-Trailer die neue Season 11 mit außergewöhnlicher Map

Modus kommt zu spät, zu kurz und zu buggy

Was stört die Spieler? Der erste große Kritikpunkt ist sogleich auch einer, der MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn Anfang Oktober auffiel. Denn obwohl man schon Anfang des Monats fleißig Geld für eher langweilige Skins ausgeben konnte, gab es den Spielmodus Shadow Royale erst in der letzten Oktober-Woche.

Wer sich, wie ich, auf den neuen Modus gefreut hatte, musste also warten. Schlimmer noch, der Modus endet schon nach einer Woche wieder, denn am 1. November 2021 startet ja schon Season 11 in Apex Legends.

Um die Sache noch ärgerlicher zu machen, tauchten aber schon vor Release des Modus tägliche Challenges auf, die explizit verlangten, Gegner im Shadow Royale zu töten (via reddit). Tolle Sache, wenn es den Modus an diesem Tag gar nicht gab. Für engagierte Spieler, die gerne alles abschließen, ist das eine Zumutung.

Noch nerviger ist, dass die aktuellen Challenges wiederum nur den Arena-Modus betreffen und nicht den Shadow-Royale-Modus (via reddit). Wer also Rewards grinden will, wird damit erstmal dazu gezwungen, einen ganz anderen Modus zu zocken. Noch dazu den Arena-Modus, der nicht bei allen Fans gut ankommt.

Woran könnte das liegen? Alles in allem scheint das diesjährige Halloween-Event arg stiefmütterlich von den Entwicklern behandelt worden zu sein. Es scheint, als wolle man halt einfach das Event irgendwie noch raushauen, weil halt Halloween ist. Weder die Skins noch der Spielmodus haben die Fans dieses Jahr groß abgeholt.

Dahinter könnte aber auch die Tatsache stecken, dass schon am 1. November 2021 die 11. Season in Apex Legends startet. Und die hat es in sich! Neben der obligatorischen neuen Legende und Waffe wird es die mittlerweile 4. Map geben, auf der ihr euch austoben könnt.

Es kann also gut sein, dass die internen Ressourcen bei Respawn so verteilt wurden, dass die neue Season zum Launch bereit ist und da kam wohl Halloween etwas unter die Räder.

Und am Ende ist eine Woche Halloween-Modus immer noch besser als gar nichts. Oder seht ihr das anders? Lasst uns eure Meinung hier in den Kommentaren wissen.

Davon aber mal abgesehen, erfreut sich Apex Legends großer Beliebtheit. So hat der frühere CoD-Profi Nickmercs nach wie vor kein Interesse daran, wieder zur Warzone zurückzukehren und er nennt auch seine Gründe.

Quelle(n):
  1. GameRant

Alle 4 Spielmodi von Battlefield 2042 im Vergleich – Welcher Modus ist für wen gedacht?

Der kommende Release von Battlefield 2042 zeigt: Was Spielmodi angeht, setzt DICE gleichermaßen auf Altbekanntes wie auch auf neue Trends. MeinMMO sagt euch, in welchen Modi ihr euch wie austoben könnt.

Welche Spielmodi gibt es? Wer Battlefield 2042 startet, sieht zuerst einen Start-Bildschirm, der an Call of Duty erinnert. Ähnlich wie dort wird der Bildschirm gedrittelt und man hat eine Auswahl aus drei primären Spielformen. 

Doch statt der Auswahl zwischen Black Ops Cold War, Warzone und Modern Warfare ist es hier All-Out Warfare, Hazard Zone und Battlefield Portal. Was genau dahinter steckt, zeigen wir euch hier.

All-Out Warfare

Hinter diesem bombastischen Namen steckt das Kern-Erlebnis von Battlefield 2042. Denn All-Out Warfare bietet eine Wahl von zwei klassischen Battlefield-Spielmodi: Eroberung und Durchbruch. 

Eroberung

Wenn ein Spielmodus die Battlefield-Spiele definiert, dann ist es Eroberung (Conquest), einer der beiden Modi in All-Out Warfare. Zwar haben sich auch Spiele wie Call of Duty: Modern Warfare mit Bodenkrieg (Ground War) erfolgreich daran probiert, aber wer diese Art von Gameplay sucht, wird am ehesten in Battlefield-Spielen glücklich.

Worum geht’s? Eroberung findet mit vielen Spielern und Fahrzeugen auf großen Maps statt. 

  • Diese sind in mehrere Kontrollpunkte unterteilt. Zwei Teams – in Battlefield 2042 sind das amerikanische gegen russische Truppen – kämpfen dabei um die Vorherrschaft auf diesen Maps.
  • Teams sind aufgeteilt in mehrere Trupps von je maximal vier Spielern, die untereinander kommunizieren können. Lebendige Truppmitglieder sind neben der Heimatbasis und eroberten Kontrollpunkten auch auswählbare Spawnpunkte. 
  • In Eroberung startet jedes Team mit einer bestimmten Anzahl an sogenannten Tickets, die mit jedem Respawn und jedem eroberten Kontrollpunkt aufgebraucht werden. 
  • Je mehr Kontrollpunkte ein Team besitzt, und je mehr man gegnerische Spieler tötet, desto schneller werden diese Tickets aufgebraucht. Das erste Team ohne weitere Tickets verliert das Match.

Was ist neu? Eine der Neuerungen, die sich am meisten für den Spieler bemerkbar macht, ist die höhere Anzahl von Spielern in einem Match. 

Auf Next-Gen Konsolen und dem PC verdoppelt sich die Anzahl der maximalen Spieler auf 128. Spieler, die Battlefield 2042 auf der PS4 oder Xbox One spielen, müssen sich aber weiter mit maximal 64 Spielern begnügen.

Diese Änderung hat die erwartbaren Konsequenzen: Die Maps sind noch größer als bisher, es gibt mehr Fahrzeuge, und die Kämpfe sind chaotischer und intensiver. 

Durch die höheren Spielerzahlen muss Entwickler DICE jedoch die Design-Philosophie überdenken.

Wie verändert die neue Philosophie den Spielfluss? Daniel Berlin, der Design-Direktor von Battlefield 2042, nennt diese neue Philosophie “Clustering” (via Xbox auf Youtube). Zwar sind die Maps insgesamt größer, aber in diesen Maps gibt es spezielle Sektoren, die verstärkt auf eine bestimmte Art von Gameplay-Erfahrung getrimmt sind. 

So gibt es in der Map Sanduhr neben einer weiten und offenen Wüste, die sich für Panzer eignet, auch viele Hochhäuser für Scharfschützen oder ein auf den Nahkampf ausgelegtes Fußballstadion. 

Wie man schon in der Beta gesehen hat, werden deshalb auch manche Kontrollpunkte in mehrere Unterpunkte aufgeteilt. Die müssen alle erobert werden, bevor man als Team die komplette Kontrolle über diesen einen großen Sektor haben kann.

Wem hilft das? Die Eroberung dieser Kontrollpunkte wird so also weniger zu einem Tauziehen zweier Teams, die dauerhaft aufeinander zurennen und sich weitestgehend neutralisieren. 

Stattdessen wird Koordination und gute Aufteilung der Aufmerksamkeit und Ressourcen zwischen den Unterpunkten belohnt. Das ist nicht nur gut für koordinierte Teams; auch Einzelgänger können mit einem geschickten Flankiermanöver Chaos im gegnerischen Team verbreiten und so einen Killstreaks starten.

Battlefield 2042 Panzer Map

Durchbruch

Auch in Durchbruch (Breakthrough), der zweiten Hälfte von All-Out Warfare, wurde die Spielerzahl auf maximal 128 erhöht. Wer Durchbruch oder auch Rush aus vergangenen Battlefield-Spielen kennt, findet die neue Spieleranzahl entweder furchteinflößend oder euphorisierend. Denn Durchbruch ist vorprogrammiertes Chaos.

Was ist der Unterschied zu Eroberung? DICE sieht Durchbruch als Weiterentwicklung von dem sehr beliebten Spielmodus Rush. Dieser hat aber nicht in jedem Battlefield so gut funktioniert hat, wie in den Bad-Company-Spielen, in denen der Modus seinen ersten Auftritt hatte.

Deshalb wurde Rush ab Battlefield 1 modifiziert, was jetzt auch in Battlefield 2042 enthalten ist. Durchbruch nutzt dieselben Maps wie Eroberung, unterteilt diese aber in mehrere, aufeinanderfolgende Sektoren.

So spielt sich der Modus: Es wird je um einen Sektor gekämpft. Die Teams werden streng unterteilt in Verteidiger und Angreifer.

  • Die Verteidiger müssen eine unterschiedliche Anzahl an Punkten in dem Sektor davor schützen, dass sie von dem angreifenden Team eingenommen werden. 
  • Wenn alle Punkte in einem Sektor eingenommen wurden, müssen die Verteidiger in den nächsten Sektor zurückfallen, und das Spiel wiederholt sich. 
  • Sollten alle Sektoren fallen, gewinnen die Angreifer. Die Verteidiger gewinnen, wenn sie die Angreifer erfolgreich daran hindern, den jetzigen Sektor zu erobern.

Was ist neu? Obwohl sich in Durchbruch prinzipiell nichts stark verändert hat, sollten die vielen anderen Änderungen doch auch starke Auswirkungen auf das Spielgefühl haben. Die gigantischen Maps erlauben den Spielern auf beiden Seiten mehr Möglichkeiten, das Schlachtfeld zu navigieren und sich gute Positionen zu erkämpfen. 

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von Tarek Zehrer

Auch die neuen Spezialisten, die die klassischen Rollen der alten Battlefield-Spiele ersetzen, eröffnen beispielsweise den Angreifern neue Lösungsansätze, um das Bollwerk der Verteidiger zu knacken oder ganz zu umgehen. 

Was für Auswirkungen hat das? Durchbruch war zwar in der Beta nicht spielbar, aber die Erfahrungen aus Eroberung zusammen mit den bekannten Infos lassen viele begründete Vermutungen zu. 

Wo die größeren Maps mit mehr kleineren Sektionen dafür sorgen, dass sich die Masse an Spielern weitestgehend verteilt, sind die Maps in Durchbruch durch die Unterteilung in Sektoren automatisch kleiner. 

Dementsprechend sollte in Durchbruch, mehr noch als in Eroberung, die schiere Menge an Spielern jederzeit beobachtbar und spürbar sein. Man sollte daher mit vielen chaotischen Schlachten und fast überwältigende Mengen an Dauerfeuer und Explosionen rechnen.

Für wen eignet sich der Spielmodus? Erfahrungsgemäß ist es in Durchbruch deutlich schwieriger, als Einzelgänger erfolgreich zu sein als in einem gut koordinierten Trupp. Gerade mit dem Anstieg auf bis zu 128 Spielern sollte das weiterhin der Fall sein. 

Klar, die neuen Spezialisten könnten dafür sorgen, dass es zu den ganz speziellen “Battlefield-Momenten” kommt, in denen ein heroischer Einzelner die Schlacht im Alleingang für das ganze Team entscheidet. 

Aber diese Momente benötigen viel Glück und quasi perfektes Gameplay. Gute Koordination sorgt aber nicht nur wahrscheinlicher für mehr Erfolg, sondern auch für weniger wütende Teammates.

Hazard Zone

Wo All-Out Warfare die bewiesenen Stärken der Battlefield-Spiele anbietet, traut sich DICE mit Hazard Zone ein Risiko zu. Nach dem unpopulären Firestorm-Modus probiert Battlefield 2042 diesmal mit Hazard Zone kein klassisches Battle Royale.

Battlefield 2042 Hazard Zone

Worum geht’s? Hazard Zone nutzt dieselben Maps wie All-Out Warfare, allerdings ist die Spielerzahl auf 32 für PC und Next-Gen und 24 auf Last-Gen-Konsolen beschränkt. Das liegt an einem veränderten Fokus: Auf den Maps tummeln sich neben echten Spielern, die in Vier-Mann-Trupps organisiert sind, auch viele feindliche NPCs.

Aufgabe der Spieler ist es hier also nicht primär, alle Gegner zu töten, sondern Missionen lebendig abzuschließen. Statt einem klassischen Battle Royale stellt Hazard Zone also eine Variante dar, an der sich Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown versucht haben. Auch die Dark Zone aus den The-Division-Spielen ist ein naheliegender Vergleich. 

Wie spielt es sich? Die Spieler müssen nach einer Vorbereitungsphase Datenträger auf der Map finden. Zu zwei verschiedenen Zeitpunkten bekommen die Spieler die Möglichkeit zu evakuieren. Diese bieten sich bei etwa der Hälfte der Runde und zum Schluss.

Sollte die Bergung der Datenträger erfolgreich verlaufen, bekommen die Spieler sogenannte Dark Market Credits, die wiederum in Upgrades investiert werden können. Diese reichen von besserer Rüstung zu Waffenupgrades und werden in der Planungsphase gekauft und ausgerüstet.

Sollten die Spieler die Evakuierung nicht schaffen, sei es, weil sie gestorben sind oder den Bergungs-Zeitpunkt verpasst haben, verlieren sie ihre Ausrüstung. Allerdings kann man, wie bei Apex Legends, von einem Mitspieler an bestimmten Terminals wiederbelebt werden.

Für wen ist dieser Spielmodus geeignet? Diejenigen, die von klassischen Battle Royales gelangweilt sind, könnten an Hazard Zone gefallen finden. Der Spielmodus verspricht nämlich ähnlich intensive, lange Spielrunden mit schmerzhaften Toden, stellt aber vor allem eure Gier nach Loot auf die Probe. 

Auch für Fans von beispielsweise Tarkov könnten Gefallen an Hazard Zone finden. Hazard Zone verspricht ein vergleichbares Spieltempo, aber in einem weitaus weniger komplexen Dickicht aus Menüs und Inventaren.

Battlefield Portal

Der dritte Teil vom Battlefield 2042-Gesamtpaket ist das sogenannte Battlefield Portal, und es erinnert vom Prinzip an eine Mischung aus Halos Schmiede und den populären Battlefield Custom Servers. 

Es ist also eine Art Spielkasten, in dem man seine eigenen Spielweisen schaffen und die Kreationen Anderer zocken kann.

Battlefield 2042 Portal Symbolbild

Was beinhaltet dieser Modus? Neben dem Content aus Battlefield 2042 haben Spieler dank Portal Zugriff auf Inhalte aus den alten Spielen der Franchise. Speziell vertreten sind drei Spiele: Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 und Battlefield 3. Zusätzlich sind über Portal auch Spielmodi wie Team Deathmatch auswählbar.

Aus jedem dieser Spiele werden je zwei Maps zur Verfügung gestellt, die technischen auf den Stand von Battlefield 2042 gebracht wurden. Diese Karten sind:

Battlefield 1942:

  • El Alamein
  • Schlacht in den Ardennen (Battle of the Bulge)

Battlefield: Bad Company 2:

  • Arica Harbor
  • Valparaiso

Battlefield 3: 

  • Kaspische Grenze (Caspian Border)
  • Noshahr-Kanäle (Noshahr Canals)

Zusätzlich werden auch zahlreiche Waffen, Fahrzeuge und Gadgets aus diesen Teilen verfügbar sein. Eine komplette Liste der bekannten Inhalte haben wir bei MeinMMO bereits aufgelistet.

Folgende Möglichkeiten habt ihr: Battlefield Portal ist eine Art Custom Game Editor. Es bietet euch mehrere Werkzeuge, mit denen ihr euer gewünschtes Battlefield-Multiplayer-Erlebnis zusammenbasteln könnt. 

Wie komplex diese Möglichkeiten sind, ist momentan noch nicht klar. Prinzipiell verspricht der Modus aber etwas Vergleichbares zu den Werkzeugen aus der Halo Schmiede. 

In einem web-basierten Editor können Spieler frei kombinieren, was ihnen gefällt. Lobbies, in denen 128 nur mit Messern bewaffnete Soldaten eine Weltall-Rakete mit WW2-Panzern zerstören, wären somit möglich. Mietbare Server sollen allerdings nicht angeboten werden.

Mehr Informationen zu den sieben neuen Maps aus Battlefield 2042 findet ihr in unserem Überblick.

CoD Warzone: Pacific präsentiert neue Map „Caldera“ – Release, Flugzeuge & Anti-Cheat

Endlich Infos zur neuen Map von Call of Duty: Warzone. Die pazifische Insel heißt „Caldera“, erscheint am 02. Dezember und bringt Flugzeuge ins Battle Royale. Alle neuen Bilder und Infos zeigen wir euch auf MeinMMO.

Das Battle Royale Warzone steht vor sehr großen Veränderungen. Mit dem neuen Call of Duty: Vanguard bekommt Warzone eine aufpolierte Grafik-Engine, eine neue, farbenfrohe Map und das Anti-Cheat-System „RICOCHET“.

In einem großen Blog-Eintrag hat Call of Duty nun den Release-Fahrplan von Vanguard und Warzone: Pacific vorgestellt und auch gleich ein paar Infos zur neuen Warzone-Map „Caldera“ gezeigt. Darunter Hinweise auf Flugzeuge im Battle Royale, der Zukunft von Rebirth Island und eine klare Aussage zum alten Content wie Operator und Waffen. Wir fassen alles für euch zusammen.

Release und Bilder der Pazifik-Map „Caldera“

Wann geht die neue Map online? Der Termin für die Umstellung auf die Vanguard-Engine und die neue große Map steht: der 02. Dezember. An diesem Tag geht Season 1 von Vanguard online und gleichzeitig startet das neue Kapitel der Warzone.

Alle Details sind dabei noch nicht geklärt. So habt ihr offenbar 24 Stunden vorher Zugang zu Warzone: Pacific, wenn ihr Besitzer von Vanguard seid. Ob dann kurzzeitig 2 verschiedenen Versionen von Warzone online sind oder das alte Verdansk schon komplett abgeschaltet wird, lässt sich aktuell nicht sicher sagen.

Welche neuen Bilder gibt es zur Map? Im neuen Blog-Eintrag schreiben die Entwickler, dass Caldera und Verdansk sich nur bei der Größe ähneln. Ansonsten ist die neue Map in beinahe jedem Aspekt anders, neu, frisch. Mit 7 Bildern wollen die CoD-Macher diesen Eindruck untermauern:

Dschungel-Wälder, Vulkan-Klippen, Urlaubs-Strände – Caldera präsentiert sich tatsächlich als das komplette Gegenteil der sowjetischen Stadt Verdansk.

Dogfighting – Caldera führt Flugzeuge ein

Was ist da los? Wie auf den Bildern oben schon zu sehen: Flugzeuge werden ein Teil der Warzone.

Im Blog-Eintrag ist die Rede von „Dogfights“, also Kämpfe von Flugzeugen in der Luft, die sich ein Duell der Manövrierbarkeit liefern, in dem nur ein Pilot überleben kann. Auch Flak-Geschütze soll es geben, mit denen ihr die Flieger vom Boden aus unter Druck setzen könnt.

Die Flugzeuge bringen ein neues, spannendes Element ins Spiel; Gameplay-Details fehlen bisher aber noch.

Welche neuen Fahrzeuge kommen mit Warzone? Im Blog ist die Rede von 2 neuen Fahrzeugen:

  • Maschinengewehr-Kampfflugzeug
  • Anti-Flugzeug-Truck

Was ist mit den alten Fahrzeugen? Die altbekannten Fahrzeuge bleiben weiter im Spiel. Ob Helis, Bertha oder der Kombi – die gewohnten fahrbaren Untersätze feuern auch über die neue Insel-Map Caldera.

Rebirth Island, Operator und Waffen bleiben im Spiel

Welche Inhalte übernimmt Warzone: Pacific? Alle Fans der kleinen Map Rebirth Island können aufatmen: Die Map bleibt auch mit der neuen Vanguard-Engine im Spiel. Aktuell ist die Karte sehr beliebt in der Community und in den letzten Wochen wurden Forderungen laut, Rebirth Island im Spiel zu lassen. Und tatsächlich bleibt die kleinere Insel vorerst in Warzone.

Schon bekannt hingegen war, dass ihr eure alten Cosmetics aus Cold War und Modern Warfare auch in Warzone: Pacific verwenden könnt. Das bedeutet:

  • Alle alten Waffen bleiben im Spiel inklusive Baupläne
  • Operator aus Cold War und CoD MW bleiben im Spiel
  • Jedes Cosmetic kann weiter verwendet werden
  • Sticker, Embleme, Visitenkarten – alles ist auch Teil von Warzone: Pacific

Selbst eure Fortschritte im Prestige-System von Cold War bleiben erhalten und ihr könnt fröhlich weiter leveln – ein Ende der Prestige-Ränge ist damit nicht mehr in Sicht und könnte noch über Jahre hinweg weitergeführt werden.

Beutegeld ist zum Start der neuen Map jedoch nicht im Spiel zu sein. Bisher ist die Rede von einem „Vanguard Royale“-Modus zum Start und „Vanguard Plunder“ kommt zu einem späteren Zeitpunkt. In den Vanguard-Modi könnt ihr auch nur die Vanguard-Waffen verwenden – erst später kommt das komplette Battle Royale mit allen Waffen.

Auf Rebirth Island könnt ihr jedoch vom Start weg alle Waffen verwenden: Nach der Einführung werden das über 150 Stück sein. Eine Übersicht der aktuellen Meta vor der Umstellung auf Vanguard findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Experte ordnet jede Waffe von CoD Warzone ein: 18 sind aktuell Meta
von Maik Schneider

Anti-Cheat „RICOCHET“ nimmt mit Warzone Fahrt auf

Eines der wichtigsten neuen Features mit Warzone: Pacific ist das Anti-Cheat-System. Mit „RICOCHET“ überarbeitet Call of Duzty seine Sicherheits-Infrastruktur und möchte einen besseren Schutz gegen Cheatern und Betrügern einrichten.

Während es mit dem Release von Vanguard am 05. November schon die ersten Maßnahmen im Hintergrund gibt, startet mit der neuen Warzone am 02. Dezember auch der Kernel-Treiber für den PC. „RICOCHET“ besteht insgesamt aus folgenden Maßnahmen:

  • Serverseitige Analyse-Tools
  • Verbesserte Untersuchungsprozesse
  • Erhöhung der Konto-Sicherheit
  • Kernel-Treiber auf dem PC

Wenn ihr noch mehr Infos zum Anti-Cheat sucht oder Fragen zum PC-Treiber habt, dann schaut hier vorbei: Call of Duty zeigt das neue Anti-Cheat-System – Das ist „RICOCHET“.

cod warzone pacific logo
Das neue Logo der pazifischen Warzone

Flugzeuge, Anti-Cheat, pazifische Insel – die Stichworte des neuen Warzone: Pacific klingen vielversprechend und kündigen eine neue Ära des Battle Royale an.

Viele Details zur Umstellung des Gameplays fehlen noch, doch ein scheint sicher: Die Warzone wird Ende des Jahres nicht mehr dieselbe sein.

Wollt ihr mehr zu den möglichen Änderungen beim Gameplay lesen, empfehlen wir euch diesen Artikel: Die 5 wichtigsten Änderungen, wenn Warzone mit CoD Vanguard „fusioniert“

Quelle(n):
  1. Call of Duty

In WoW gibt’s nichts zu tun, aber schon wieder ein 25-Euro-Reittier

Ein neues Shop-Mount in World of Warcraft ist live – und die Community schäumt vor Wut. Lernt Blizzard es einfach nicht?

In World of Warcraft ist gerade nicht viel los. Zwar laufen die Schlotternächte als Event, doch da gibt es seit Jahren keine Neuerungen. Der aktuelle Content ist auch ausgelutscht und selbst das nächste Update 9.1.5 bringt nur wenig Neues.

Das hält Blizzard offenbar nicht davon ab, ein neues Shop-Mount zu veröffentlichen.

Was ist das für ein Reittier? Das „Sonnenerwärmtes Fellknäuel“ (Sunwarmed Furline) ist, wie der Name bereits erahnen lässt, eine ziemlich große Katze in karmesinroter Farbe. Wie es sich für eine Katze gehört, ist sie ziemlich verspielt und jagt in den Animationen ihren eigenen Schwanz.

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So wie die meisten Shopmounts kann auch das Fellnäuel fliegen und passt sich dem Reit-Skill des Reiters an. Ihr könnt sie also auf allen Charakteren verwenden, die reiten können.

Das Fellknäuel kostet im Shop 25 €.

Reittier kann auch „kostenlos“ verdient werden: Wie üblich kann das Reittier indirekt auch mit Gold verdient werden. Dafür muss genug Gold gesammelt werden, um den Gegenwert des Reittiers in WoW-Marken kaufen zu können. So können Spieler, wenn sie wollen, das Reittier mit Gold kaufen.

So reagiert die Community: Auch wenn es eine ganze Reihe von Spielern gibt, die das Katzen-Mount süß finden und quasi sofort zuschlagen wollen, sind die überwiegenden Stimmen – zumindest auf wowhead und im Subreddit – negativ. Dabei ist nicht das Reittier das Problem, sondern der Zeitpunkt der Veröffentlichung.

Viele Spieler sind mit dem Zustand von World of Warcraft gerade unzufrieden und sehen auch auf absehbare Zeit keine Besserung, da Patch 9.1.5 im Grunde nur die Zeitwanderung: Legion mit sich bringt – für viele ist er ein “FOMO”-Patch. Alle anderen Inhalte sind vor allem Verbesserungen an den vorhandenen Spielsystemen und Inhalten.

Ebenfalls ernüchternd ist für einige, dass das Reittier quasi zeitgleich mit einer Nachricht vom Activison-Blizzard-Chef Bobby Kotick kam. Der hatte aufgelistet, was man bei Blizzard schon alles nach dem Sexismus-Skandal verbessert habe und dabei sogar seinen Lohn senken lassen. Für manche Spieler wirkt es, als wolle Blizzard damit sagen: „Guckt mal, wie doll wir uns verbessert haben. Und jetzt gebt uns gefälligst Geld.“

Kritisiert wird allerdings auch, dass das Reittier nicht dem üblichen Art-Style von World of Warcraft entspricht. Viele merken an, dass so ein Reittier wohl eher in einem Asia-MMO passen würde als nach Azeroth.

WoW Sunwarmed Furline

Entsprechend negativ fällt die Bewertung des Vorstellungsvideos auch aus. Auf YouTube gibt es rund 90 % Daumen nach unten für das Shop-Mount.

Was haltet ihr von dieser Katze als Shop-Mount? Ein schönes Reittier mit fairem Preis? Oder ganz, ganz falscher Zeitpunkt?

New World: Neuer Bug klaut euch Geld, wenn ihr offline seid – Update

In New World hat sich mit dem neuen Patch 1.0.4 ein Bug eingeschlichen, der vor allem für Trader ein großes Problem ist. Denn solange ihr offline seid, bekommt ihr kein Geld für Käufe im Auktionshaus.

Update 9:10 Uhr: Inzwischen sind alle Server wieder online.

Update 8:40 Uhr: Im Forum heißt es nun, dass die Server um 9:00 Uhr wieder online gehen sollen.

Update 7:40 Uhr: Heute um 7:00 Uhr gab es eine Serverwartung, mit der genau dieser Fehler behoben werden sollte.

Derzeit sind die Server genau deswegen offline. Die Wartung sollte eigentlich nur 15 bis 30 Minuten in Anspruch nehmen, dauert aber schon jetzt länger.

Update 0:00 Uhr: Amazon hat den Fehler bestätigt und gesagt, dass die Spieler ihr Geld zurückbekommen sollen, wenn sie von dem Bug betroffen sind. Euch wird also nicht direkt etwas geklaut, allerdings gibt es keine Garantie, dass ihr das Geld wirklich erhaltet.

Was ist da los? Mit dem neuen Patch 1.0.4 hat Amazon einige Fehler in New World behoben. Doch gleichzeitig hat sich ein neuer und sehr kritischer Fehler ins Spiel geschlichen.

Denn wer gerade Items im Handelsposten verkauft, der bekommt die verdienten Taler nicht zugestellt. Die würden eigentlich direkt in eurem Inventar auftauchen, sobald ein Käufer gefunden wurde.

Auf den Fehler wurde der Nutzer Nunchaki aufmerksam (via NewWorldForum). Denn ihm ist zuerst aufgefallen, dass er kein Gold für die Verkäufe bekommen hatte. Zusammen mit Freunden konnte er den Fehler reproduzieren und feststellen, dass die Zustellung des Goldes nur dann nicht stattfand, wenn er offline war. Solange ihr eingeloggt seid, bekommt ihr euer Gold ganz normal ins Inventar.

Wer ist von dem Fehler betroffen? Anscheinend jeder Account. Im Forum und im reddit haben sich dutzende Spieler gemeldet, die den Bug ebenfalls festgestellt haben. Auch Amazon hat inzwischen bestätigt, dass es den Fehler gibt.

Wann wird der Bug behoben? Im Forum schreibt Community Manager Luxendra zu dem Fehler:

Wir sind uns der Probleme mit dem Handelsposten bewusst, bei denen Spieler das Gold aus ihren Verkäufen nicht erhalten und durch aktive Verträge blockiert werden. Wir haben einige Ursachen dafür gefunden.

Eine wurde mit dem neusten Patch eingeführt und sorgt dafür, dass Spieler kein Gold/keine Items aus abgeschlossen Kauf-/Verkaufsaufträgen im Handelsposten erhielten. Wir testen derzeit eine Lösung für dieses Problem und werden sie einführen, sobald wir sicher sind.

Spieler, bei denen dieses Problem auftritt, werden das fehlende Gold bzw. die fehlenden Gegenstände erhalten, sobald die Lösung in Kraft tritt. Zu diesem Zeitpunkt kann es sein, dass ihr nicht auf einen anderen Server wechseln könnt.

Via NewWorldForum

Wann genau jedoch ein Fix aufgespielt wird, kann Luxendra uns nicht verraten.

Wie kann man sich vor dem Fehler schützen? Am besten, indem ihr gerade keine Items in den Handelsposten stellt. Denn ihr werdet es kaum schaffen, 24 Stunden am Tag online zu sein, um nicht von dem Fehler betroffen zu sein.

Zwar verspricht Luxendra, dass die Spieler ihr Gold nachträglich erhalten, doch wir empfehlen an dieser Stelle kein unnötiges Risiko einzugehen.

Fast jedes Update bringt ein neues Problem mit sich

Ist es das erste Mal, dass ein Update einen neuen Bug bringt? Nein. Erst in der letzten Woche wurden die Server-Transfers in New World wieder aktiviert, was allerdings zu einem problematischen Gold-Exploit führte.

Charaktere, die gerade frisch den Server gewechselt hatten, befanden sich in einer Art “Schwebezustand” und konnten deshalb Items und Taler verschicken, ohne diese zu verlieren. Dadurch konnte theoretisch endlos viel Gold generiert werden.

Auch in den vorherigen Updates kamen kleinere Fehler mit, die jedoch keine so großen Auswirkungen hatten, wie die letzten beiden Patches.

Während Amazon derzeit an Fixes für New World arbeitet, haben die Spieler eine neue Beschäftigung Ingame kreiert:

In New World werden Städte nun zu Casinos, in denen um Geld gezockt wird

Kann IKEA Gaming? Bekannter YouTuber hat es ausprobiert

IKEA und der Hardware-Spezialist ASUS haben gemeinsam eine Gaming-Collection für User veröffentlicht. Nun hat der Tech-Channel „Linus Tech Tips“ die Möbel ausprobiert. Und das Team von Linus ist überrascht, wie gut die Sachen sind.

Gaming-Möbel sind für Gamer immer ein spannendes Thema, da sie besonders auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind. Deswegen hatte IKEA gemeinsam mit ASUS Gaming-Möbel vorgestellt. Die Kollektion heißt schlicht “Gaming Range” oder “Gaming-Sortiment”.

Die IKEA-Gaming-Kollektion umfasst:

  • Gamingstühle
  • einfache Schreibtische
  • Schreibtische mit extra Features wie Höhenverstellung oder Regalen
  • Lochwände zum Aufhängen von Werkzeug, Kabeln und anderen Deko-Elementen.
  • Kleinere Accessoires für das perfekte Setup.

Zu der Gaming-Collection gehört übrigens auch eine schicke Gaming-Hand, die euch beim Zocken unterstützen möchte und die gar nicht mal so teuer ist.

Nun ist auch der große Tech-YouTube-Channel „Linus Tech Tips“ auf die Möbel aufmerksam geworden. Nachdem er bereits das ultimative Gaming-Bett aus IKEA-Möbeln gebaut hatte, möchte er nun mit IKEA-Möbeln das perfekte Gaming-Setup bauen.

Tech-YouTuber baut Gaming-Setup aus IKEA-Möbeln auf

Wie läuft der Aufbau? Insgesamt ist das Team mit 4 Personen beschäftigt und baut ziemlich chaotisch die Gaming-Möbel auf.

Eine Person aus dem Team erklärt ziemlich frustiert: Die Anleitung sei ein echter Albtraum. Und die vielen Einzelteile für die ganzen Möbel, die da auf einem Haufen liegen, seien der zweite Albtraum (8:30 im Video).

Auch ein anderer Kollege aus dem Team beklagt sich: „Das ist eines der schrecklichsten Dinge von IKEA, dass man hunderte verschiedene Schrauben und Kram hat, den man in alle möglichen Löcher stecken muss.“ Und wenn man die falschen Teile ineinander stecke, dann gehe die Suche nach dem richtigen Loch für die Schraube von vorne los. (9:40 im Video).

Die ganze Aktion von Linus und seinem Team könnt ihr euch übrigens auf YouTube ansehen. Hier seht ihr, wie sie mit mehreren Personen Möbel aufbauen und montieren:

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Linus Tech Tips baut IKEA-Möbel auf.

Linus: Die Möbel sehen super aus, machen dich aber nicht super

Das ist das Ergebnis: Am Ende sind alle Möbel aufgebaut und positioniert. Und Linus zeigt sich beeindruckt.

  • Die Gaming-Möbel passen gut zusammen und harmonieren miteinander. Es sehe nicht nur wie ein Gaming-Schreibtisch aus, sondern wie ein richtiges Setup.
  • Das Kabelmanagement ist gelungen und die Kabel verschwinden elegant unter dem Schreibtisch

Leider stellt Linus auch etwas enttäuscht fest: „Ein episches Setup macht euch nicht zum epischen Gamer“, denn er verliert seine CS:GO-Partie am neuen Gaming-Setup. Solltet ihr also Lust auf die neuen Gaming-Möbel haben, dann müsst ihr für die Spiele den entsprechenden Skill mitbringen.

Nicht nur IKEA stellt Gaming-Möbel her

Weitere Gaming-Möbel: Auch andere Hersteller stellen interessante Möbel für Gamer her. So hat Hermann Miller einen 1.500 US-Dollar teuren Gaming-Chair vorgestellt, der gemeinsam mit 30 Ärzten entwickelt worden sein soll.

Dazu gehören unter anderem Experten aus Biomechanik, Augenoptik, Physiotherapie und Ergonomie. Der Stuhl sieht dabei eher wie ein gewöhnlicher Bürostuhl aus und verzichtet auf ein Gaming-Design.

Nils Raettig von der GameStar hat sich die neu vorgestellten Gaming-Möbel von IKEA übrigens ebenfalls angesehen und ist alles andere als überzeugt. Für Nils Raettig verdienen diese Möbel das Attribut “Gaming” nicht wirklich. Was ihn nicht überzeugt, könnt ihr in seiner Kolummne bei der GameStar nachlesen.

CoD Vanguard: Alle Infos zum Multiplayer – Maps, Modi und Gameplay

Call of Duty: Vanguard hat bereits einiges von seinem Multiplayer gezeigt und MeinMMO sammelt für euch die wichtigsten Infos über Gameplay, Maps und Modi.

Am 05. November erscheint das neue Call of Duty: Vanguard und der Multiplayer ist wie immer das Kernstück der Reihe. Was bereits über den Modus bekannt ist, wie sich der Multiplayer dieses Jahr ändert und welche Inhalte euch zum Release erwarten, erfahrt ihr hier.

Update 05. November: Vanguard ist online – die ersten Reaktionen zum Multiplayer findet ihr hier.

[toc]

Den Gameplay-Trailer zum Multiplayer binden wir euch hier ein:

https://youtu.be/EfFU-vxbzd0
Update 29. Oktober: Alle Maps und Modi zum Release sind nun bekannt und wir haben die Infos hinzugefügt. Die Roadmap mit den Inhalten bis zum Start der Season 1 findet ihr hier.

Vanguard-Multiplayer: Alle Fakten zu Modi, Spielerzahlen und neuen Mechaniken

Wie jedes Jahr ändern sich einige Dinge im Multiplayer und viele Mechaniken stehen auf dem Prüfstand. Vanguard unterscheidet sich dieses Mal mehr vom Vorgänger Cold War und geht mehr Richtung Modern Warfare aus 2019 – so benutzt das neue CoD eine aufgewertete Engine von Modern Warfare.

So können sich zum Beispiel Fans von Killstreaks freuen. Die wurden in Cold War durch Score-Streaks ersetzt und feiern mit Vanguard ein Comeback. Doch dabei bleibt es nicht.

Allgemeine Features des Multiplayers von Vanguard

Zum Einstieg möchten wir euch wichtige Mechaniken von Vanguard zeigen, die einen erheblichen Einfluss auf das Spielgeschehen haben:

  • Loadouts / Klassen in Vanguard
  • Killstreaks kehren zurück
  • Details zum Movement
  • Details zum Gunplay
  • Crossplay in Vanguard
  • Zerstörbare Umgebungen
  • Infos zur Mini-Map
  • Neue Munitionsarten

Wie funktionieren Loadouts in Vanguard? Die Zusammenstellung euer Ausrüstung funktioniert 1 zu 1 wie in Modern Warfare aus 2019. Ihr wählt eine Primär- und eine Sekundär-Waffe, sucht euch 3 Perks aus und habt dann noch eine Primär- und eine Taktik-Granate. Auch Feldaufrüstungen sind wieder am Start.

Im Waffenschmied könnt ihr eure Schießeisen anpassen. Statt 5 Aufsätze könnt ihr in Vanguard allerdings bis zu 10 Aufsätze auf die Waffen schrauben und damit auf euren Spielstil anpassen. Details zur Loadout-Zusammenstellung findet ihr weiter unten im Artikel.

cod vanguard waffenschmied 10 aufsätze
10 Aufsatz-Slots pro Waffe und jeder kann belegt werden.

Was ist mit den Streaks? Im Vorfeld gab es Hinweise auf ein Scorestreak-System, doch tatsächlich hat Vanguard wieder Killstreaks. Das aktuelle CoD – Cold War – setzt auf ein Punkte-System, um diese mächtigen Ausrüstungen unter die Spieler zu bringen. Nun geht es wieder mehr um Kills.

Jeder Kill ohne zu sterben bringt euch weiter in der Killstreak-Leiter nach oben und verschafft euch mächtiges, militärisches Gerät, das ihr auf eure Feinde loslassen könnt. Welche Streaks bereits in der Beta zur Verfügung stehen, findet ihr ebenfalls weiter unten beim Loadout-System von Vanguard.

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Was gibt es über das Movement zu wissen? Bei den Bewegungs-Mechaniken greift Vanguard auf bewährte Features aus Modern Warfare zurück und bringt wieder den Taktik-Sprint ins Spiel. Das ist ein kurzer Sprint, der euch für wenige Sekunden schneller rennen lässt, aber auch dazu führt, dass ihr nach dem Sprint etwas länger braucht, um wieder feuern zu können.

Für erfahrenere Spieler dürfte eine Änderung beim Zusammenspiel von Taktik-Sprint und „Slide-Cancel“ interessant sein. Durch eine bestimmte Abfolge von Eingaben könnt ihr in den aktuellen CoD-Titeln euer Rutschen (Slide) unterbrechen (Cancel).

Dadurch wurde auch die Abklingzeit des Taktik-Sprints zurückgesetzt und ihr könnt nach einen „Slide-Cancel“ direkt wieder Taktik-sprinten. Doch nun gibt es nach dem zweiten „Slide-Cancel“ eine kurze Pause, bevor eure Spielfigur wieder in den Taktik-Sprint geht.

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Was gibt es zum Gunplay zu wissen? Dass Vanguard eine aufpolierte Engine von CoD MW verwendet, schlägt auch auf das Gunplay durch. Es erinnert stark an Modern Warfare und alle von uns getesteten Waffen waren selbst ohne Aufsätze gut zu kontrollieren. Ob das bis zum Release so bleibt, muss sich jedoch erst zeigen. Womöglich gibt es hier noch Anpassungen.

Was aber sicher ist: Waffen-Auflegen kommt zurück. Ihr könnt eure Waffen auf Kanten oder an Wände anlegen und damit den Rückstoß verringern. Als neue Option gibt es zudem „Blind Feuern“. So könnt ihr Schüsse hinter einer Deckung abgeben, ohne euch komplett aus der Deckung herauswagen zu müssen.

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Gibt es Crossplay? Ihr könnt wieder mit euren Freunden auf anderen Plattformen zocken. Vanguard unterstützt Crossplay für PlayStation 4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X|S und den PC.

Was ist mit zerstörbaren Umgebungen? Vanguard bringt zerstörbare Umgebungen auf ein neues Level in Call of Duty, doch das sind eher Kleinigkeiten. Ihr könnt durch manche Wände rennen, Türen zerstören oder Putz von den Wänden abfeuern. Doch einen allzu großen Einfluss auf das Spielgeschehen haben diese Zerstörungen selten.

cod vanguard nicht wirklich zerstörbare umgebungen
Es lässt sich durch Beschuss einiges ausrichten – aber die Mauer verschwindet nicht.

Wie funktioniert die Mini-Map? Feuert ein Gegner seine Waffe ohne Schalldämpfer ab, dann seht ihr den Feind nicht einfach so auf der Map. Das funktioniert also wieder ganz ähnlich wie in Modern Warfare. Allerdings gibt es den Perk „Radar“, der auch Feinde ohne Schalldämpfer auf der Map anzeigt, wenn die mit ihrer Waffe feuern.

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Was gibt es zu den Waffen zu wissen? Es gibt jetzt einen eigenen Aufsatz-Slot für Munitions-Arten. So könnt ihr Unterschall-Munition verwenden, um einen Ping auf der Mini-Map zu verhindern. Aber es gibt auch Explosiv-Munition, die Umgebungsschäden verursacht oder Zerfall-Munition, die euren Gegner bei Treffern richtig durchschütteln. 

Multiplayer-Modi und Combat Pacing von Vanguard

Was hat es mit dem Combat Pacing auf sich? Vanguard verzichtet auf einen großen Modus wie „Bodenkrieg“ aus CoD MW oder „Verbundene Waffen“ aus Cold War. In diesen Modi gelten andere Regeln und es sind viel mehr Spieler auf den Maps unterwegs. Auch Fahrzeuge waren ein Thema in diesen Mega-Modi.

Vanguard geht einen anderen Weg: Jeder Modus und jede Map kann in eine solch große Schlacht ausarten. Dafür gibt es die neuen „Combat Pacings“:

  • Tactical: Klassische CoD-Erfahrung mit 6vs6-Spieler
  • Assault: Auf einer Map tummeln sich zwischen 20 – 28 Spieler
  • Blitz: Zwischen 28 und 48 Spieler können auf einer Map Gas geben
  • Die exakte Menge der Spieler ist abhängig von der Map

Über einen Filter könnt ihr euch das gewünschte Pacing auswählen und mit dieser Mechanik wird ein kleines Team-Deathmatch zu einem chaotischen Gemetzel, das selbst auf großen Maps an Shipment oder Nuketown erinnert.

Auf den getesteten Maps hat das tatsächlich für ein sehr viel höheres Tempo gesorgt und tat besonders den großen Karten gut. Man ist nicht mehr so lange unterwegs, bis der erste Gegner im Visier erscheint und ständig kann auch einen Feind von hinten kommen, weil man bei 24 Gegnern immer jemand dabei hat, der den langen Weg außen herum geht.

Der neue Modus Patrouille war dabei eine besondere Erfahrung. Ein ganzer Zug mit Soldaten schleicht dem Punkt langsam hinterher und aus allen Richtungen strömen Feind und Freund auf den Zielpunkt für ständige Gefechte. Stehen dann fast ein Dutzend Spieler auf dem Punkt, sind hohe Kill-Serien garantiert, wenn ihr die richtige Schuss-Linie findet.

cod vanguard modi patroullien gemetzel
Hier erledigt ein Feind unser halbes Team auf dem Punkt mit einem Magazin.

Welche klassischen Modi sind im Spiel? Zum Release findet ihr folgende klassische Modi sicher in Vanguard:

  • Frei-für-Alle
  • Team-Deathmatch
  • Abschuss bestätigt
  • Suchen & Zerstören
  • Herrschaft
  • Stellung

Das sind auch die Modi, die ihr immer im Hardcore-Modus starten könnt. Es gibt auch wieder die Möglichkeit, private Matches zu erstellen.

Welche neuen Modi sind im Spiel? Zum Release von Vanguard wird es mindestens 2 neue Modi geben. Der in der Alpha getestet „Champions Hill“ und die Stellungs-Variante „Patrouille“.

Champions Hill ist dabei eine Art Turnier. Ihr kommt mit 12 Team-Leben ins Spiel und müsst euch gegen regelmäßig wechselnde Gegner behaupten. Verliert ihr alle Leben, fliegt ihr aus dem Spiel. Insgesamt sind 8 Teams dabei und das Team, das am Ende noch steht, kassiert den Sieg. Dazu gibt es ein Cash-System, mit dem ihr eure Waffen und Ausrüstung verbessern könnt.

Bei Patrouille gibt es einen Bereich, der Punkte bringt, wenn ein Spieler aus einem Team im Bereich drin steht. Doch anders als bei Stellung, wo immer wieder neue Punkte erscheinen, läuft bei Patrouille der Punkt unaufhörlich weiter. Ein neuer Ansatz für den Modus, der besonders mit dem Blitz-Pacing zu fiesen Kill-Serien führen kann.

Die Multiplayer-Maps von Vanguard

Wie viele Maps gibt es zum Release? Im Vergleich zu Cold War, dem CoD von 2020, protzt Vanguard mit Maps zum Release. 16 6vs6-Maps sind am Start:

  • Hotel Royal: Es handelt sich um eine Hotel-Map mit 2 Ebenen im Herzen von Paris.
  • Gavutu: Diese Map bietet eine heiß umkämpfte Pazifik-Insel.
  • Red Star: Hier kämpft ihr in den Ruinen des winterlichen Stalingrad.
  • Eagle’s Nest: Spieler bekommen hier eine kleine Map auf einem Berggipfel in den Alpen. Es handelt sich um das Kehlsteinhaus in Berchtesgaden.
  • Castle: Hier handelt es sich um ein Remake einer Map aus CoD: World at War. Der Kampf findet in einem japanischen Schloss statt.
  • Dome: Eine weitere Remake-Map, in der ihr in einer kleinen Halle wilde Gefechte austragt.
  • Bocage: Eine Map in Frankreich, in der ihr ein verwüstetes Bauernhaus umkämpft.
  • Das Haus: Diese coole Map befindet sich in Deutschland und es handelt sich um einen Trainingsparcours, in der Nazi-Spezialeinheiten die Eroberung des Weisen Hauses üben.
  • Decoy: Diese Map ist ein Fake-Dorf, in der sich eure Soldaten über den Haufen schießen können.
  • Demyansk: Eine Map in Russland, in der ihr um ein Dorf kämpft.
  • Dessert Siege: Eine Map in Nordafrika am Suezkanal. Stellt euch auf Dünen und Häuser mit flachen Dächern ein.
  • Numa Numa: Eine kleine Map im Pazifik mit einem MG-Nest in der Mitte.
  • Oasis: Eine weitere Wüsten-Map, in der alliierte Kräfte den Nazis in einer Oase auflauern.
  • Sub Pens: In dieser kleinen Map kämpft ihr in einem deutschen U-Boot-Bunker.
  • Tuscan: In dieser Map geht es darum, ein italienisches Dorf in der Toscana zu erobern.
  • Battle of Berlin: Diese große Stadt-Map spielt in Berlin kurz vor dem Ende des Dritten Reichs. Euch erwarten brutale Häuserkämpfe in den Ruinen der Nazi-Hauptstadt.

Dazu kommen noch die kleinen Karten aus Champions Hill, die von der Größe her an Feuergefecht-Maps erinnern.

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Gibt es ein 3-Lane-Aufbau? Auf den 4 gezeigten Karten war ein klares 3-Lane-System zu erkennen. Hotel Royale fiel etwas aus der Reihe, weil man das Dach betreten konnte und damit eine weitere Kampf-Linie zur Verfügung steht, abseits der unteren Lanes. Doch im Großen und Ganzen vertraut CoD dem alten Konzept mit den 3 Lanes wieder.

Was ist mit Fahrzeugen? In keinem der gespielten Modi und auf keiner Karte waren große Fahrzeuge zum Einsteigen zu sehen. Ob sich daran bis zum Release noch etwas ändert, lässt sich bisher nicht sagen.

Wollt ihr euch Gameplay aus der Beta ansehen, binden wir euch hier 10 Minuten reines Geballer aus dem Multiplayer ein:

Die Loadouts und das Klassen-System von Vanguard

Wie funktioniert der Waffenschmied in Vanguard? Der Waffenschmied erinnert stark an die Version aus Modern Warfare, bringt aber auch detaillierte Anzeigen der Waffen-Werte wie in Cold War. Insgesamt könnt ihr bis zu 10 Aufsätze pro Waffe anbringen und dem Schießeisen euren Spielstil aufdrücken:

  • Mündung
  • Lauf
  • Visier
  • Schaft
  • Unterlauf
  • Magazin
  • Munitionstyp
  • Griff
  • Fertigkeit
  • Kit

Wenn ihr die Waffen im Spiel verwendet, steigt ihr Level auf und bekommt dadurch mehr Aufsätze. In der Beta war das Max-Level 30 und für jede Stufe gibts einen Aufsatz. Nach Release sollen einige Waffen sogar mehr als 70 verschiedene Aufsätze bieten.

cod vanguard details im waffenschmied
Plus- oder Minus-Punkte geben Auskunft über Aufsatzwerte.

Welche Perks sind schon bekannt? Ein wichtiges Thema sind auch die Perks, da diese passiven Fähigkeiten einen starken Einfluss auf den Spielstil, aber auch das Spiel selbst nehmen können. Die bisher bekannten Perks zählen wir euch mit Kategorie auf:

  • Extra 1 – Blau
    • Geist: Schützt vor Entdeckung, wenn ihr in Bewegung seid
    • Verstärkt: Verringert Schaden durch Sprengstoff und hilft bei der Regeneration
    • Unauffällig: Immun gegen Effekte von „Durchdringende Sicht“
    • Überlebenstraining: Widerstand gegen Betäubung, immun gegen Gas
  • Extra 2 – Rot
    • Alarmiert: Sehen euch Feinde außerhalb des Blickfeldes, pulsiert das Sichtfeld
    • Radar: Gegner erscheinen auf Mini-Map, wenn sie ohne Schalldämpfer feuern
    • Daten weiterleiten: Größere Mini-Map, feindlich Verstärkungen werden angezeigt
    • Spurenleser: Feinde hinterlassen kurz Fußabdrücke
  • Extra 3 – Gelb
    • Sprengkommando: Zusätzliche Primär-Granate und Flugkurve beim Werfen
    • Eiltempo: Verdoppelt Taktik-Sprint und 30 % schneller geduckt laufen
    • Taktiker: Gibt alle 30 Sekunden eine Taktik-Granate
    • Overkill: Trage 2 Primärwaffen
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Welche Killstreak sind schon bekannt? Insgesamt standen uns 10 Killstreak zum Testen zur Verfügung. Möglicherweise gibt es im fertigen Spiel auch hier mehr Auswahl:

  • Ortung / 3 Abschüsse – Radar nur für euch selbst
  • Vorräte / 4 Abschüsse – Zufälliger Killstreak aus Drop
  • Spionageflugzeug / 4 Abschüsse – Radar für das ganze Team
  • Spionageabwehrflugzeug / 4 Abschüsse – Radar der Gegner gestört
  • Gleitbombe / 5 Abschüsse – Steuerbare Bombe aus großer Höhe
  • Todbringer / 5 Abschüsse – Eine Art Mini-Gun mit explodierenden Geschossen
  • Mörserfeuer / 5 Abschüsse – Markierte Bereich wird attackiert
  • Kriegsmaschine / 7 Abschüsse – Granatenwerfer, den ihr nicht verliert
  • Flammnaut / 9 Abschüsse – Schutzanzug inklusive Flammenwerfer
  • Kampfhunde / 10 Abschüsse – Hunde attackieren eure Feinde

Welche Feldaufrüstungen sind schon bekannt? Auch Vanguard setzt wieder auf Feldaufrüstungen. Das sind kleine Ausrüstungen mit einer bestimmten Abklingzeit, die ihr durch Kills schneller einsetzen könnt. So kommt die Schleichmechanik Totenstille ins Spiel, aber auch Panzerplatten sind in Vanguard verfügbar:

  • Vorratskiste – Gibt Munition und Ausrüstung
  • Panzerplatte – Gibt euch etwas Körperpanzerung
  • Goliath – Explosiver Mini-Panzer zum selber steuern
  • Richtmikrofon – Zeigt Gegner in der Nähe auf der Mini-Map
  • Totenstille – Schritte kurz lautlos, Schusswaffen und Messer-Kill starten Timer neu

Alle bisher bestätigten Waffen

  • Sturmgewehre
    • STG44
    • ITRA Burst
    • BAR
    • NZ-41
    • VOLK
  • Maschinenpistolen
    • M1928
    • STEN
    • MP 40
  • Schrotflinten
    • Schrotflinte mit Drehzylinder
    • Automatische Schrotflinte
  • LMGs
    • MG42
    • DP27
    • BREN
  • DMRs
    • M1 Garand
  • Scharfschützengewehr
    • Dreiliniengewehr
    • Kar98k
  • Handfeuerwaffen
    • Maschinenpistole
    • RATT
    • 1911
  • Werfer
    • M1 Bazooka
    • Panzerschreck
  • Nahkampf
    • FS-Kampfmesser
  • Primär-Ausrüstung
    • MK2-Splittergranate
    • Gammon-Bombe (Kontakt-Granate)
    • Molotow-Cocktail
    • Sprengladung
    • Thermit
    • Wurfmesser
  • Taktik-Ausrüstung
    • M18 Rauchgranate
    • Betäubungsgranate Nr. 69
    • MK V-Gas
    • Stim
    • S-Mine 44

Das sind alle Waffen, die in der von uns getesteten Beta zur Verfügung standen.

Was passiert nach dem Release von Vanguard?

Was kommt nach dem Release? Vanguard übernimmt das Live-Season-System seiner Vorgänger und bringt regelmäßig neue Inhalte:

  • neue Karten
  • neue Modi
  • frischen Playlists
  • zeitlich limitierte Events
  • saisonale Events
  • Community-Feierlichkeiten
  • und mehr

Kostet neuer Inhalt etwas? Gameplay-relevante Inhalte bekommt ihr nach dem Release komplett kostenlos. Die neuen Waffen müsst ihr erst freispielen, doch es gibt keine Paywall, die euch an der Freischaltung hindert.

Wann startet die erste Season? Am 02. Dezember startet die ersten Season von Vanguard. Was bis dahin passiert, zeigt die Roadmap der „Season 0“:

cod vanguard roadmap season 0 bis season 1

Gibt es wieder einen Battle Pass? Wie in Cold War und CoD MW wird auch Vanguard wieder einen Battle Pass zu den Seasons bringen. Im Austausch gegen Spielzeit und Erfahrungspunkte spielt ihr euch hier haufenweise Cosmetics frei.

Allerdings kostet der Pass, wenn ihr alle Items für euer Inventar freispielen wollt. Ein paar Stufen werden kostenlos sein, so zum Beispiel die neuen Waffen. Doch der Großteil ist für die Premium-Pass-Besitzer. Ob sich das System für euch lohnt, könnt ihr hier erfahren:

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Vanguard und Warzone – Anti-Cheat & neue Map

Wie läuft die Zusammenarbeit mit Warzone? Das läuft alles ähnlich wie im letzten Jahr mit Cold War nur viel größer.

Warzone und Vanguard „verschmelzen“ und teilen sich nach dem Übergang die Seasons und auch die Technik. Das Thema in Warzone bewegt sich vom Kalten Krieg weg, hin zum Vanguard-Setting und Inhalte des Battle Pass und Cosmetics funktionieren in beiden CoDs. Dazu kommen die Waffen von Vanguard auch ins Battle Royale.

Alte kosmetische Inhalte sowie alle Waffen aus Cold War und Modern Warfare bleiben weiterhin im Spiel und auch in Warzone nutzbar. Mit der ersten Season von Vanguard endet dann wohl auch der Lebens-Zyklus von Cold War.

Allerdings geht die Integration diesmal noch weiter. Warzone bekommt die Grafik-Engine von Vanguard und damit auch einige Gameplay-Upgrades. Außerdem haben die Entwickler angekündigt, dass Warzone mit der Vanguard-Einführung eine neue Map und das neue Anti-Cheat-System von Vanguard bekommt.

Wann „verschmelzen“ Warzone und Vanguard? Mit dem Start der ersten Season am 02. Dezember. In einem ausfürhlichen Blogpost haben die Entwickler viele Informationen über die Zusammenlegung der beiden Shooter gesprochen. Die neuen Infos zur Pazifik-Map „Caldera“ findet ihr hier.

Mehr zu der Zusammenführung von Vanguard und Warzone gibts hier:

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Zombies in CoD Vanguard

Was weiß man schon zu den Zombies? Die erste Map nennt sich „Der Anfang“ und spielt in Stalingrad. Alle Details kennen wir noch nicht, doch offenbar wird es keine klassische Runden-basierte Map. Ihr baut euch in Stalingrad eine Kommando-Zentrale auf, verbessert dort eure Waffen und Items und dann springt ihr durch Portale, um Missionen zu erledigen.

Schafft ihr ein Missions-Ziel, öffnen sich weitere Bereiche bei eurer Kommando-Zentrale und ihr kommt in der Story weiter voran. Mehr zum Zombie-Modus findet ihr hier:

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CoD Vanguard: Alles zum Zombie-Modus – Das ist „Der Anfang“
von Jürgen Horn

Fazit des mitspielenden Autors Maik

Fazit – Vanguard scheint endlich einzusehen, dass die Maps zu groß wurden

Vanguard ist bereits das dritte jährliche CoD, das ich mit MeinMMO begleite und nie hatte ich einen so gutes Gefühl wie beim neusten Titel. Schon im Vorfeld war ich überzeugt, dass Vanguard richtig groß und gut wird und die ersten Matches haben mich weiter bestärkt.

In den letzten Jahren wurden die kostenpflichtigen CoDs für mich weniger interessant, weil die Maps immer größer wurden, aber weiter 6vs6 auf der Tagesordnung stand. Ich genoss Modus-Erfrischungen mit mehr Spielern auf den „kleinen“ Karten und war sonst oft auf „Shipment“ oder „Nuketown“ unterwegs.

Doch mit dem „Combat Pacing“ habe ich nun die Hoffnung, jederzeit Call of Duty auf die Art zu spielen, die ich gern habe – nämlich mit mehr Spielern. Mal abgesehen vom Taktik-Modus „Suchen & Zerstören“.

Die Versuche, einen großen Modus in CoD zu etablieren, haben mich nie überzeugt. Sei es „Bodenkrieg“ in CoD MW oder auch „Kombinierte Waffen“ in Cold War. Doch die normalen Modi und Maps mit mehr Spieler angehen zu können, trifft genau meinen Geschmack.

Dazu kommt das von mir bevorzugte Gunplay und Movement von CoD MW und schon passt alles für einen ordentlichen Hype.

maik autor profil

Maik Schneider
Freier Autor bei MeinMMO

In New World werden Städte nun zu Casinos, in denen um Geld gezockt wird

New World schafft es durch die relativ kleine Spielwelt und die beschränkte Server-Größe, dass sich Spieler wieder intensiver miteinander beschäftigen. Auf einigen Servern hat dies nun dazu geführt, dass sich Spieler in Städten treffen und einfach um Geld oder Materialien würfeln. Davon berichten mehrere Nutzer im reddit.

Was hat es mit den Casinos auf sich? Wie der reddit-Nutzer Soracaz berichtet, treffen sich auf seinem Server in den Abendstunden bis zu 100 Spieler in Windkreis, um dort miteinander zu würfeln (via reddit).

Das Spiel ist simpel:

  • Man fordert einen anderen Spieler in der Casino-Area auf und nennt einen Wert, den man für diese Runde einsetzt.
  • Stimmt das Gegenüber über zu, dann wird mit dem Emote gewürfelt.
  • Der Spieler mit dem höheren Wert gewinnt den Preis vom Verlierer.
  • Bei höheren Summen über 1.000 Taler wird zuvor im Handelsfenster gezeigt, dass das Geld vorhanden ist.

Sollte jemand betrügen, dann wird er auf dem Server sehr schnell ausgeschlossen. Es soll sogar Excel-Tabellen mit Schummlern beim Würfeln geben, die unter anderem von Soracaz geführt werden.

Laut dem Nutzer soll es bereits Wetten in Höhe von 40.000 Talern gegeben haben. Generell soll das ganze Casino-Treiben unheimlich unterhaltsam und lustig sein.

Ist sein Server der einzige, auf dem gewürfelt wird? Nein, denn in den Kommentaren berichten auch andere Nutzer davon, dass bei ihnen gezockt wird, etwa beim Nutzer Az-Anime-Fan.

Der Nutzer respakt hat sogar die Gilde “Gambling Goblins on El Dorado” auf seinem Server

gegründet und veranstaltet Wetten in Immerfall am Handelsposten.

Auf dem Server vom Nutzer Doombeard86 hingegen wird um Würstchen gewürfelt und er selbst habe bereits 66 Würstchen und eine Handvoll Süßigkeiten gewonnen.

Kanonkongenn wiederum hat bereits mit einem anderen Kompanie-Leiter darum gewürfelt, wer den Krieg ums Territorium gewinnt.

Casino als “echtes Endgame”, während New World eine Wirtschaftskrise erlebt

Wie fallen die Reaktionen auf die Casinos aus? Im reddit von New World kommt die Idee der Casinos richtig gut an. Einige sehen darin das “echte Endgame” des MMOs. Immerhin hebt New World generell die sozialen Aspekte eines MMOs wieder hervor.

Andere halten es hingegen für kurios, dass ausgerechnet in Zeiten der Wirtschaftskrise in New World um Geld gewürfelt wird. Denn Taler sind im Endgame eher knapp und die Kosten für Steuern, Miete und Herstellungsgebühr hoch. Viele Materialien haben deshalb keinen großen Wert, Taler hingegen schon.

Zudem wollen einige Spieler die Casinos nun auch auf ihre Server bringen. Sie könnten sich sogar ein echtes Casino-Feature vorstellen, das in die Tavernen der Städte integriert wird.

Wie seht ihr die Casinos in den Städten von New World? Würdet ihr an solchen Events teilnehmen oder hättet ihr zu viel Sorge, übers Ohr gehauen zu werden?

New World feierte exakt vor einem Monat seinen Release. Wir von MeinMMO haben uns den aktuellen Stand des Spiels angesehen:

Wie geht es New World einen Monat nach Release? – „Es ist bizarr, aber ich liebe es“

Destiny 2: Hotfix 3.3.1.2 ist da – Alle Patch Notes und Infos


In Destiny 2 kommt heute, am 28. Oktober, ein neues Update auf PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Der Hotfix 3.3.1.2 könnte einige Probleme lösen, die im Laufe der letzten Wochen aufgetreten sind. Die wichtigsten Zeiten und Infos bekommt ihr hier auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Donnerstag, den 28. Oktober, einen Hotfix angekündigt. Im letzten TWAB schrieben sie einige bekannte Fehler nieder, die Bungie noch beheben muss. Dazu gehört:

  • Die Augen der Skerren Corvus-Maske glühen nicht mehr. 
  • Der „One-Inch-Punch“-Finisher wird ohne Ton abgespielt, wenn er ausgeführt wird. 
  • Manche Spieler könnten für längere Zeit unsichtbar oder im Ladevorgang angezeigt werden. 

Diese und einige mehr könnten mit dem neuen Hotfix behoben werden.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.3.1.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.

Update 19.07 Uhr: Nun könnt ihr das Update herunterladen. Auf der PS5 beträgt der Hotfix 241,9 MB. Nachdem ihr die Datei heruntergeladen habt, solltet ihr euch allmählich wieder anmelden können. Falls es zu Komplikationen kommen sollte, berichten wir euch davon.

Wartung am 28.10. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server dann offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime fängt an.
  • Voraussichtlich gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und der Hotfix 3.3.1.2 rollt weltweit aus
  • Habt ihr das Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder Destiny 2 spielen.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Die Augen dieser Halloween-Rüstung leuchtet nicht mehr

Das ändert sich mit Hotfix 3.3.1.2 in Season 15

Das bringt der Hotfix heute:

  • Telesto is back.
    Bungie hat hier essenzielles an der Funktion der Telesto überarbeitet und wir können unseren Timer bis zum nächsten ultimativen Gamebreaker durch Telesto damit wieder zurücksetzen.
    • Telesto-Bubbles halten sich nicht mehr an Verbündeten fest, sondern schlagen jetzt ein und explodieren.
    • Auf Telesto-Bubbles kann nicht mehr geschossen werden/ zerstört werden.
    • Die Lebensdauer von Telesto-Bubbles wurde von 10 Sekunden auf ~5 Sekunden geändert. Wenn sie in der Umgebung von Feinden auftrifft detonieren sie immer noch.
  • Diamantlanze des Titan:
    Mit ihr ist nun kein Friendlyfire mehr möglich.

Die vollständige Liste mit den heutigen Änderungen findet ihr im Link zu den Patch Notes weiter unten.

Patch Notes für Hotfix 3.3.1.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.3.1.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes.

Traditionell erscheinen die Informationen zusammen mit dem Update selbst.

Wie läuft das Halloween bislang für euch? Habt ihr schon alle Masken sammeln können? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

CEO Bobby Kotick zieht Konsequenzen aus dem Skandal bei Activison Blizzard

In einem Brief hat sich Bobby Kotick, der CEO von Activision Blizzard, zur Zukunft der Firma geäußert. Die steht nach mehreren Vorwürfen zum Thema Sexismus in der Kritik. Kotick versprach nun Besserung und bat die Verwaltung darum, seine Gehaltszahlungen und Boni zu kürzen, bis die Ziele umgesetzt wurden.

Was war das für ein Brief? Der Brief wurde von Bobby Kotick an die Mitarbeiter von Activision Blizzard verschickt und zudem über Businesswire veröffentlicht (via Businesswire.com).

Darin heißt es unter anderem, dass Kotick die Firma Activision Blizzard zum einladensten und integrativsten Unternehmen der Branche machen möchte. Dazu sollen 5 Schritte unternommen werden, mit denen das Ziel erreicht werden soll:

  • Es wird eine Null-Toleranz-Politik beim Thema Belästigung geben. Wer andere belästigt, muss sofort mit einem Rauswurf rechnen. Das wird auch ein direkter Paragraf in künftigen Arbeitsverträgen.
  • Der Anteil an Frauen und nicht-binären Mitarbeitern soll um 50 % in der Firma steigen. Derzeit liegt die Quote bei etwa 23 %. Dafür werden extra 250 Millionen Dollar für die nächsten 10 Jahre in die Hand genommen.
  • Das Unternehmen verzichtet auf erzwungene Schiedsgerichte, wenn es zu Vorwürfen von sexueller Belästigung kommt. Wenn ein Mitarbeiter sich zu einer Klage deswegen entscheidet, steht die Firma dem nicht im Wege.
  • Das Thema Lohngleichheit soll weiter in den Vordergrund gerückt werden.
  • Es soll regelmäßige Fortschrittsberichte geben, ob und wie diese Pläne umgesetzt wurden.

Bis die Maßnahmen komplett umgesetzt wurden, hat Kotick die Verwaltung von Activision Blizzard darum gebeten, sein Gehalt zu kürzen. Mit 62.500 Dollar pro Jahr bekäme er laut Brief den niedrigsten Betrag, der nach dem Recht in Kalifornien für seine Position möglich sei. Zudem möchte er nicht an Boni oder Aktien beteiligt werden.

Wie wird Kotick in der Community gesehen? Der CEO ist besonders bei den Fans von Blizzard unbeliebt. Viele sehen in ihm den Grund, warum “ihr geliebtes Blizzard” sich zum Negativen verändert hat. Das Geld sei seit der Übernahme von Acitivision zu stark in den Fokus gerückt.

Er bekam zudem Anfang 2021 einen Bonus von 200 Millionen Dollar, während gleichzeitig Entlassungen bei Blizzard stattgefunden haben. Das kam bei vielen Gaming-Fans nicht gut an.

Staatliche Behörde ermittelte wegen Diskriminierung bei Activision Blizzard

Wie kam es zu dem Kurswechsel bei der Firma? Activision Blizzard steht derzeit in der Kritik, weil in der Firma eine Kultur wie in einer Studentenverbindung herrschen soll. Frauen seien das Ziel von konstanter sexueller Belästigung und würden gleichzeitig schlechter bezahlt.

Männer hingegen könnten sich alles erlauben und sogar am Arbeitsplatz Alkohol trinken. Auch die Aufstiegschancen von Frauen sollen geringer sein, als die von Männern.

Das warf das “California Department of Fair Employment and Housing”, die größte Bürgerrechtsbehörde in den USA, der Firma vor und verklagte sie vor Gericht. Eine Person im Fokus war Alex Afrasiabi, dessen Zimmer während der BlizzCon als “Cosby Suite” bezeichnet wurde.

Die Klage wuchs zu einem Skandal, der dem Unternehmenswert und dem Ansehen von Blizzard geschadet hat.

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von Schuhmann

Was wurde bereits seit der Klage unternommen?

JAllenBrack-Entschuldigung
Blizzard-Chef, J. Allen Brack verließ die Firma in den Nachwehen des Skandals.

Auch an dem Spiel WoW wurden einige Änderungen vorgenommen:

Wieso wird Blizzard noch verklagt? Neben der Klage der Bürgerrechtsbehörde läuft ein weiteres Verfahren, dass die Mitarbeiter von Activision Blizzard selbst in die Wege geleitet haben.

Dort heißt es, dass sich die Mitarbeiter unterdrückt fühlen. Sie dürften nicht offen über ihr Gehalt sprechen, wären in der Kommunikation in den sozialen Medien stark eingeschränkt und dürften keine Gewerkschaft gründen.

Mitarbeiter verklagen Activision Blizzard – Fühlen sich von Chefs unterdrückt

PS Plus: Das sind die 6 neuen Spiele im November 2021 für PS4 und PS5

Die neuen Spiele, die die PS-Plus-User im November 2021 erhalten werden, sind nun bekannt. Dieses Mal sind es 6 Spiele für die PS4 und die PS5.

Hier sind die 6 neuen PS-Plus-Games im November 2021: Der Leak zu PS Plus im November 2021 hatte Recht! Wenn ihr ein aktives Abo bei PlayStation Plus habt oder euch eins demnächst anschaffen wollt, dann erwarten euch im September folgende monatliche Gratis-Spiele:

Anlässlich des PSVR-Jubiläums werden in diesem Monat drei PS VR-Bonustitel angeboten:

  • The Persistence (PSVR)
  • The Walking Dead: Saints & Sinners (PSVR)
  • Before The Fall (PSVR)

Die PS4-Spiele können übrigens allesamt problemlos über das Abwärtskompatibilitäts-Feature der PS5 auch auf Sonys neuester Konsolengeneration gespielt werden.

Wann und wo kann man die neuen PS-Plus-Spiele herunterladen? Die 6 neuen Gratis-Titel stehen den Abo-Nutzern voraussichtlich ab dem 2. November ohne weitere Kosten im PlayStation Store zum Herunterladen bereit.

So kommt ihr an die monatlichen Spiele von PS Plus

Das braucht ihr dafür: Die Voraussetzung für die monatlichen kostenlosen Games ist eine aktive Mitgliedschaft bei PlayStation Plus, also ein PS-Plus-Abo. Für ein 12-Monate-Abonnement zahlt ihr normalerweise 59,99 €, es gibt aber auch Sales, bei denen ihr das Abo günstiger bekommt. Beachtet dabei: Die jährlichen Kosten fallen mit geringerer Laufzeit der Mitgliedschaft höher aus.

Als Abo-User erhaltet ihr dann jeden Monat 2 ausgewählte, kostenlose Spiele für die PlayStation 4 und einen Gratis-Titel für die PS5. Die Spiele sind dann für bestimmte Zeiträume als digitaler Download im PS Store verfügbar und kosten (abseits der regulären Abo-Gebühren) euch nichts extra. Habt ihr diese Games eurer Bibliothek hinzugefügt, könnt ihr sie jederzeit spielen, solange ihr über eine aktive Mitgliedschaft verfügt – auch wenn diese zwischendurch mal ablaufen sollte. Die Games bleiben in eurem Besitz.

Hier weitere Vorteile von PlayStation Plus im Überblick: Abseits der monatlichen Spiele profitiert man als Abonnent von PS Plus noch von einigen zusätzlichen Vorteilen – darunter:

Wie sieht’s bei euch aus? Was haltet ihr vom neuen PS-Plus-LineUp für den November 2021? Ist irgendein Titel dabei, der ganz speziell euer Interesse weckt oder auf den ihr euch besonders freut? Oder lässt euch Sonys aktuelle Spiele-Auswahl eher kalt? Teilt eure Meinung mit uns und anderen Usern von MeinMMO doch in den Kommentaren.

Guild Wars 2 wird mit neuer Erweiterung großen Wunsch der Hardcore-Spieler erfüllen

Mit End of Dragons überarbeitet Guild Wars 2 die Angriffsmissionen. Diese sollen zukünftig zwei Schwierigkeitsgrade bieten und so schwierig sein, dass sie als neue Raidbosse gelten. Damit soll die Hardcore-Community endlich wieder gefordert werden.

Was wurde angekündigt? In einem neuen Blogpost wurden die “Angriffsmissionen 2.0” vorgestellt. Die sollen in der neuen Erweiterung End of Dragons vor allem durch den Herausforderungsmodus richtig knackig werden.

Bisher sind die Angriffsmissionen sowas wie ein seichter Einstieg in den Gruppen-Content von Guild Wars 2. Mit insgesamt 10 Spielern kämpft ihr gegen einen Boss aus der Story, der verschiedene Mechaniken bietet, aber in der Regel von jeder Gruppe besiegt werden kann.

Mit dem neuen Herausforderungsmodus soll sich das jedoch ändern. Laut den Entwicklern sollen die sich “wie richtige Schlachtzugsbosse” anfühlen. Das ist eine große Änderung, denn gerade die Hardcore-Spieler wurden in den letzten 16 Monaten stark vernachlässigt.

Kämpfe werden zuerst schwer entwickelt und dann leichter gemacht

Wie sehen die neuen Angriffsmissionen aus? Wie bisher kämpft ihr in den Angriffsmissionen gezielt gegen einen Boss. Im normalen Modus wird dieser weiterhin leicht zu besiegen sein.

Im Herausforderungsmodus jedoch soll er neue Mechaniken bekommen und “Überraschungen” bieten. Außerdem werden bestimmte “Schadensschwellen” von den Spielern erwartet. Wer also seine Klasse nur mäßig beherrscht, wird mit diesem Modus Schwierigkeiten haben.

Damit die Bosse wirklich knackig werden, wurden sie von oben nach unten entwickelt. Es wurde also zuerst eine schwere Version für den Herausforderungsmodus erstellt, die dann für den normalen Modus abgeschwächt wurde. Allerdings soll der normale Modus den Kern der Fähigkeiten des Bosses beibehalten, damit man dort dafür trainieren kann.

Guild Wars 2 Schmiedemeister
Der Forgemaster ist einer der Bosse aus einer Angriffsmission der Eisbrut-Saga. Wie die Bosse in End of Dragons aussehen, ist bisher nicht bekannt.

Starten die Herausforderungsmodi sofort? Nein. Die Entwickler betonen, dass die Spieler sich zuerst mit den Geschichten der Welt und den neuen Elite-Spezialisierungen vertraut machen sollen.

Erst einige Wochen nach Release soll dann der höhere Schwierigkeitsgrad kommen.

Wie sieht es mit Belohnungen aus? Für den Abschluss von Angriffsmissionen in End of Dragons wird es nur eine Währung geben. Damit könnt ihr euch einzigartige Belohnungen kaufen, die es sonst nur als Drops bei den Bossen geben wird. Wer also Drop-Pech hat, kommt so irgendwann garantiert an seine gewünschte Belohnung.

Außerdem sollt ihr die Währung der neuen Angriffsmissionen in die Währungen für die alten Missionen aus der Eisbrut-Saga umtauschen können, falls ihr die neuen Bosskämpfe den alten vorzieht.

Die Hardcore-Community hat in den letzten Jahren hart gelitten

Wieso ist diese Änderung so wichtig? Guild Wars 2 und sein Raid-Content haben eine schwierige Beziehung:

  • Zum Release wurde komplett auf Raids verzichtet. Die 5-Spieler-Dungeons boten jedoch nur einen geringen Schwierigkeitsgrad.
  • Mit der Erweiterung Heart of Thorns wurden gleich 3 Raid-Flügel für Gruppen von 10 Spielern veröffentlicht, die sogar richtig gut ankamen. Die Bosse waren knackig und herausfordernd für die bisherige Community.
  • Leider kam ArenaNet mit dem Raid-Content kaum hinterher. Die Gilden erledigten die Raids schneller, als die Entwickler nachlegen konnten. Zudem sank mit der Zeit der Schwierigkeitsgrad etwas. Die ersten Raids waren also gleichzeitig die schwersten.

Seit Mai 2019 – und damit inzwischen knapp 2,5 Jahren – wurde kein einziger Raid mehr veröffentlicht. Stattdessen hat man sich auf die Angriffsmissionen fokussiert, die sich jedoch eher an “Casuals” gerichtet haben. Die großen Raid-Gilden hingegen waren davon schnell gelangweilt.

Nun kommt mit End of Dragons endlich wie ein Inhalt, der richtige Herausforderung verspricht. Wie schwer die Bosse wirklich werden und ob sie belohnend genug sind, werden wir wohl erst nach dem Release im Februar 2022 erfahren.

Was denkt ihr über den neuen Weg, den Guild Wars 2 mit den Endgame-Inhalten geht? Wie findet ihr die Mischung aus normalem und Herausforderungsmodus bei den Angriffsmissionen?

Mehr zur neuen Erweiterung End of Dragons findet ihr hier:

Guild Wars 2: Alles, was wir zur neuen Erweiterung End of Dragons wissen

Quelle(n):
  1. Guild Wars 2

Battlefield 2042: Neuer Gameplay-Trailer stellt 3 Maps vor und zeigt Wingsuit-Action

Ein neuer Trailer zu Battlefield 2042 ist gerade online gegangen. Das neue Gameplay-Video zeigt unter anderem 3 der neuen Karten im Spiel.

Das ist der Trailer: Der Trailer erschien am Donnerstag, dem 28. Oktober 2021 um 17:00 Uhr auf YouTube. Das Video zeigt einige Gameplay-Szenen – unter anderem ist der Wingsuit endlich so richtig in Aktion zu sehen.

Ansonsten gibt es explosive Action mit Helikoptern, Luftschlägen, Zip-Line-Angriffen und jede Menge Feuergefechte. Der interessanteste Punkt ist aber folgender: Der Trailer gibt euch Einblick in 3 der neuen Maps von Battlefield 2042.

Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

Neuer Battlefield-2042-Trailer zeigt die Maps Renewal, Breakaway und Discarded

Das sind die Maps: Insgesamt könnt ihr im Trailer kurze Blicke auf folgende Maps werden:

  • Renewal
  • Breakaway
  • Discarded

Bei “Discarded” (Abgelegt) handelt es sich um eine in Indien gelegene Map, in der ihr euch durch heruntergekommene Schiff-Wracks kämpft. Stürme können das Geschehen beeinflussen.

Breakaway punktet visuell mit glänzenden Schneelandschaften. Die Arktis-Map ist die größte Karte der Neuzugänge und bietet neben Eis und Schnee eine explosive Öl-Raffinerie.

Hier sehen wir auch, wie sich der Spieler aus dem Trailer mit dem Wingsuit ins Gefecht und in die Eisschluchten stürzt, um schnell voranzukommen. Mehr zu den Spezialisten mit dem Wingsuit findet ihr hier.

“Renewal” versetzt euch in die ägyptische Wüste. Sie ist aufgeteilt in einen sandigen, lebensfeindlichen Bereich sowie eine grüne Wiesenlandschaft, die mit prunkvollen Gebäuden protzt.

Grundsätzlich sind aber schon Informationen zu den meisten neuen Maps bekannt. Alle 7 neuen Maps im Überblick findet ihr hier.

Was zeigt der Trailer noch? In den Gameplay-Szenen sind neben den Maps weitere interessante Details zu erkennen. Unter anderem zeigt das Video, dass nun Punkte für Kills und Assists direkt angezeigt werden.

Außerdem wurde das HUD im Vergleich zur Beta offenbar noch einmal überarbeitet.

Wann erscheint Battlefield 2042? Der neue Teil der Battlefield-Reihe ist für den 19. November 2021 angesetzt. Alles zum Release erfahrt ihr hier.

FIFA 22: Beste Packs in Ultimate Team – Alle Sets im Überblick

Was steckt in den besten Packs von FIFA 22? Wir zeigen euch hier einen Überblick der Sets in FUT 22, inklusive Preisen und Werten.

Was man zum Pack Opening in FIFA 22 wissen muss: Es gibt verschiedene Wege, in FIFA 22 an Packs zu kommen.

Was man immer im Kopf behalten sollte: In den meisten Fällen ist das Kaufen von Sets im Shop von Ultimate Team ein Verlustgeschäft. Oft passiert es, dass man Items von geringerem Münzwert aus den Packs zieht, als man investiert. Gerade bei dem aktuell sehr niedrigen Transfermarkt in FIFA 22 ist es schwer, Münzen mit Pack-Inhalten zu verdienen.

Die Ausnahme ist, dass man richtig starke Spieler aus Packs zieht, die auf dem Transfermarkt richtig viel Wert sind. Das können Top-Spieler, Ikonen oder Spezialkarten sein. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit auf solche Top-Karten in der Regel sehr niedrig.

Deshalb sollte man sich immer genau überlegen, ob man die hart verdienten Münzen in Packs stecken möchte, oder das Team doch lieber auf dem Transfermarkt verbessert.

Entscheidet ihr euch aber dafür, mal ein Pack aus dem Shop zu schnappen, zeigen wir hier, wie die unterschiedlichen Packs abschneiden und welche sich lohnen könnten.

Vorschau-Packs – Die Packs ohne Risiko in FUT

Das sind die Packs: In FIFA 22 könnt ihr direkt zum Start der Saison auf sogenannte “Vorschau-Packs” setzen. In FIFA 21 kamen die erstmals im Sommer ins Spiel – in FIFA 22 sind sie von Anfang an verfügbar.

Der Vorteil der Vorschau-Packs ist, dass ihr vor dem Kauf schauen könnt, was sich für Karten im Pack befinden. Gefällt euch, was ihr seht, könnt ihr zuschlagen. Lohnt sich der Pack-Inhalt für die geforderten Münzen nicht, legt ihr das Pack zurück.

Startet ihr eine Pack-Vorschau, läuft ein 24-Stunden-Timer ab, nach dem ein neues Vorschau-Pack verfügbar wird. Ihr könnt also jeden Tag einmal ohne Risiko nachschauen, ob vielleicht was gutes im Shop steckt. Eine Ausnahme greift, wenn ihr das Pack kauft – dann wird das nächste direkt verfügbar.

FIFA 22 Vorschau Pack
Die Vorschau-Packs zeigen, was drinsteckt

Nach aktuellem Stand (18. Oktober 2021) waren nur ausgewählte Standard-Packs in FIFA 22 als Vorschau-Pack verfügbar. Es ist aber denkbar, dass in Zukunft weitere Packs als Preview-Version verfügbar sind.

Die Preview-Packs kann man jeden Tag einmal bedenkenlos öffnen und im Zweifel zurücklegen. Gleichzeitig gibt es aber auch noch die “klassischen” Packs, ohne Einblick. Welche sich da lohnen, schauen wir uns als Nächstes an.

Die besten Packs in FUT 22, die ihr für Münzen kaufen könnt

Was sind die besten Packs in FUT 22? Die oben genannten Vorschau-Packs sind insofern die besten Packs, als dass ihr keine Gefahr lauft, Münzen zu verlieren. Allerdings haben sie bislang nicht die besten Wahrscheinlichkeiten auf Top-Spieler.

Eine Garantie auf starke Spieler gibt es aber auch bei den Packs im Shop nicht. In bestimmten SBCs oder Events kann man Packs erspielen, die ein bestimmtes Rating garantieren oder Spezialkarten enthalten – im Shop gibt es sowas in der Regel aber nicht.

Im Shop lohnen sich am ehesten die Packs, bei denen man den geringsten Preis pro seltener Gold-Spieler-Karte zahlt. Diese Karten haben nämlich die größte Chance, einen Gewinn auf dem Transfermarkt zu erzielen oder das Team zu verstärken.

Liste der besten Packs: Geht man von dieser Rechnung aus, sollte man insbesondere solchen Packs eine Chance geben, deren seltene Goldspieler im Vergleich am wenigsten kosten.

In dieser Hinsicht sind die folgenden Packs als die “besten” anzusehen – denn sie bieten die im Schnitt günstigsten Preise pro Gold-Spieler. Zu beachten ist allerdings, dass es sich dabei vor allem um Promo-Packs handelt, die nicht zu jeder Zeit im Shop verfügbar sind.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Lohnt sich jedes teure Pack? In der Liste findet ihr recht teure Packs weit oben. Das heißt aber nicht, dass teure Packs sich auf jeden Fall lohnen. Es kann auch auch passieren, dass in einem Ultimativen Pack nur Karten stecken, die nicht einmal den Münzwert decken.

Die Wahrscheinlichkeit, gute Spieler zu ziehen, ist nur etwas höher als in einem einfachen Goldpack. Ihr solltet also niemals fest mit einem Gewinn aus Packs rechnen – egal, welche Packs ihr im Shop kauft.

Die Packs im Shop von FIFA 22 – So wahrscheinlich sind Top-Spieler

Was für Packs gibt es? In Ultimate Team findet man unterschiedliche Packs:

  • Standard-Sets, die ihr jederzeit im Shop vorfindet.
  • Promo-Packs, die zu Events oder zeitweise kommen.
  • Außerdem gibt es in FIFA 22 auch noch neue Cosmetic-Packs. Die sind in Sachen Spielerkarten aber irrelevant.

Die Standard-Sets im Shop mit Wahrscheinlichkeit

Bei diesen Sets handelt es sich um Karten-Packs, die es immer im Shop gibt – egal, welches Event gerade stattfindet. Sie bieten keine riesigen Chancen auf Top-Spieler, sind aber eine Möglichkeit, wenn man nicht so viele Münzen ausgeben will. Außerdem gibt es von ihnen auch die Vorschau-Varianten.

Was ist neu? Nach aktuellem Stand gibt es die gewohnten “normalen” Packs nicht mehr. Stattdessen findet man nur noch die “Premium”-Varianten.

Wir zeigen euch die Packs mit aktuellen Wahrscheinlichkeiten. Wichtig: Diese Wahrscheinlichkeiten können sich verändern, da etwa Spezialkarten eine Rolle spielen können. Wir zeigen euch die aktuellen Wahrscheinlichkeiten (Stand: 18. Oktober 2021) mit Road-to-the-Knockouts-Karten als Event-Karten.

Premium-Gold-Pack:

  • 12 Gold-Objekte, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
  • 7500 Münzen
  • Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 75+, zu 31% ist ein Spieler mit 82+ und zu 8,2% ist ein Spieler mit 83+ enthalten.
  • Aktuell gibt es drei verschiedene Typen von RTTK-Karten im Pack – jeweils mit unter 1 %.
Premium Gold Pack FIFA 22
Das Premium-Gold-Pack in FIFA 22

Premium-Silber-Pack:

  • 12 Silber-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
  • 3750 Münzen
  • Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 65+, zu 49% ist ein Spieler mit 72+ und zu 14% ist ein Spieler mit 74+ enthalten
Premium-Silber-Pack in FIFA 22
Das Premium-Silber-Pack in FIFA 22

Premium-Bronze-Pack:

  • 12 Bronze-Karten, Spieler und Verbrauchsgegenstände, 3 Seltene
  • 750 Münzen
  • Zu 100% ist ein Spieler mit Rating 45+, zu 83% ein Spieler mit 62+ und zu 39% ein Spieler mit 64+ enthalten
Premium-Bronze-Pack in FIFA 22
Das Premium-Bronze-Pack in FIFA 22

Promo-Packs in FIFA 22 – Nur zeitweise verfügbar

Das sind Promo-Packs: Im Gegensatz zu den Standard-Sets könnt ihr Promo-Packs immer nur eine bestimmte Zeit lang im Shop erhalten. Außerdem können sie in einer limitierten Stückzahl erscheinen, die nur begrenzt gekauft werden kann.

Außerdem sind dies Packs, die ihr auch in den unterschiedlichen Belohnungen aus euren Wettbewerben erhalten könnt.

In der folgenden Liste findet ihr Promo-Packs, die wir bisher aus der FUT-Historie kennen. Hier findet ihr die Preise der Packs und Infos über die Inhalte.

Weitere Packs könnten im Laufe der FUT-22-Saison hinzukommen.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Tipps und Hinweise zu Packs in FIFA 22

Hier fassen wir nochmal einige wichtige Informationen zu den Packs in FIFA 22 zusammen.

  • Ihr müsst Packs nicht mit FIFA Points für Echtgeld kaufen, sondern könnt das auch mit Münzen tun. Münzen könnt ihr beispielsweise über Trading in FIFA 22 bekommen.
  • Ihr könnt euch im Shop jederzeit die Wahrscheinlichkeiten eines Packs anzeigen lassen. Schaut euch also genau an, welche Karten-Chancen ein Pack euch tatsächlich eröffnet und entscheidet erst dann, ob ihr es kauft.
  • Es gibt keine Garantie auf starke Karten. Das solltet ihr insbesondere beachten, wenn ihr Packs mit Echtgeld kaufen möchtet. Man sollte sich hier nicht an Streamern orientieren, die teilweise riesige Summen in Packs investieren, um starke Karten zu ziehen.
  • Gerade zu Anfang einer Saison lohnt es sich eher, gute Starter-Teams mit dem Transfermarkt aufzubauen, anstatt alles für Packs zu verprassen. Dann habt ihr bessere Chancen auf Belohnungen aus den Wettbewerben, aus denen ihr ebenfalls wieder Packs bekommen könnt.
  • SBCs und Ziele beinhalten oft gute Packs, die gar nicht so schwer zu bekommen sind. Haltet hier die Augen offen und erspielt euch das ein oder andere Pack.
  • Schaut euch regelmäßig die Vorschau-Packs an. Hier könnt ihr euer Glück versuchen, ohne Münzen zu investieren.

Ihr habt euer Team bereits zusammen oder sucht noch nach Karten, mit denen ihr euch Belohnungen verdienen könnt? Dann haben wir hier 4 starke Formationen für euch, die euch in Ultimate Team helfen können.

Quelle(n):
  1. FIFAUTeam
  2. FIFplay

New World bietet 14 verschiedene Gebiete – Welches findet ihr am besten?

Seit knapp einem Monat könnt ihr die Welt von New World erkunden. Viele werden inzwischen die Startgebiete verlassen und einen Blick in die höheren Gebiete geworfen haben. Ein guter Zeitpunkt um darüber zu sprechen, welches Gebiet euch bisher am besten gefällt.

Diese Gebiete bietet New World: Die 4 Gebiete Immerfall, Windkreis, Königsfels und erstes Licht sind die ersten, die ihr im Spiel erkunden könnt. In einem von ihnen startet ihr euer Abenteuer und beginnt mit der Erkundung von Aeternum. In diesen 4 Gebieten findet ihr vor allem grüne Wiesen, dichte Wälder und vereinzelte Berge und Flüsse.

Im Midgame erwarten euch mit Entermesserriff, Lichtholz, Webermoor, der Unsteten Küste, Klangetal und der Tiefen Schlucht 6 sehr unterschiedliche Gebiete.

Besonders das Webermoor sticht mit seiner ungewöhnlichen Stadt und dem vielen Wasser hervor, das meist aber nur knietief ist. Die Tiefe Schlucht wiederum ist düster und felsig und gibt einen Ausblick auf die kommenden Endgame-Gebiete Bruchberg und Edenhain.

Die Unstete Küste hingegen ist bergig und bietet weite Flächen mit Wasser, in dem man leicht etrinken kann. Im Entermesserriff fühlt man sich hingegen als piratenhafter Marodeur richtig zuhause.

Im Endgame gibt es dann 4 Gebiete sehr abwechslungsreiche Gebiete. Im Edenhain trefft ihr auf viele Kreaturen, die aus Bäumen und der Erde geschaffen sind. Ebenmaß hingegen hat einen eher asiatischen Stil bei den Gebäuden und bietet zudem einige bunte Kirschblütenbäume.

Die beiden schwersten Gebiete sind Bruchberg, eine sehr bergige Landschaft, und Brackwasser, ein grünes und eher sumpfiges Gebiet.

Welches Gebiet gefällt euch besonders gut?

So könnt ihr abstimmen: In dem Umfrage-Tool weiter unten könnt ihr angeben, welches der Gebiete ihr am besten findet. Nach welchen Kriterien ihr bewertet – Spielspaß, Story, Optik oder einfach das persönliche Gefühl – bleibt euch überlassen.

Ihr habt in dieser Umfrage nur eine Stimme und müsst euch damit definitiv für ein Gebiet festlegen. Die Stimme kann im Nachhinein nicht mehr geändert werden.

In den Kommentaren habt ihr zudem die Möglichkeit, uns genauer zu erklären, warum euch ein Gebiet gefällt oder welche anderen Gebiete ihr ebenfalls zu den besten im Spiel zählt.

Aus den Ergebnissen dieser Umfrage werden wir einen eigenen Artikel erstellen, der euer Ranking widerspiegelt.

In der Zukunft wird es mit Sicherheit neue Gebiete geben. Doch eine offizielle Ankündigung dazu fehlt. Das bemängelt auch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch:

New World braucht eine Roadmap und das so schnell wie möglich

Für wen lohnt sich die Ultimate-Edition von CoD Vanguard? Inhalte, Boni, Cross-Gen

Call of Duty: Vanguard kommt am 05. November auf den Markt und bietet euch mehrere kaufbare Versionen. Zusätzlich zur Basis-Version gibt es die Ultimate-Edition und für PS5 und Xbox Series X das „Cross-Gen Bundle“. Dazu kommen noch Boni für Vorbesteller. MeinMMO zeigt euch die Einzelheiten der Boni und für wen sich das lohnt.

Wenn ihr etwas mehr Geld in die Hand nehmt, um Call of Duty: Vanguard zu kaufen, dann profitiert ihr von exklusiven Boni der unterschiedlichen Versionen. Auch der Zeitpunkt eures Kaufes spielt eine Rolle, denn die Boni für Vorbesteller sind begrenzt.

In diesem Artikel findet ihr alle Informationen zur Vorbestellung und den Inhalten der kaufbaren Editionen von Vanguard. Außerdem zeigen wir euch, für wen sich die großen Editionen lohnen und was ihr beim Kauf der Konsolen-Editionen in Sachen Cross-Gen beachten solltet.

Vorbesteller-Boni für digitale Editionen

Welche Boni bekommen Vorbesteller? Kauft ihr ein digitales Exemplar von Vanguard, bekommt ihr folgende Boni, unabhängig davon, welche Edition ihr euch besorgt:

  • Night Raid Mastercraft-Skins für die PPSh
  • Operator Arthur Kingsley
  • Ultra-Skin „Ghost of War“
  • Zugang zum Preload
  • Frontline Weapon Pack für Vanguard

Der „Night Raid“-Skin, der Ultra-Skin „Ghost of War“ und der Operator Kingsley sind Teil von Cold War und Warzone. Diese Inhalte sind also bereits jetzt nutzbar. Das Frontline-Paket ist aber erst für Vanguard und noch nicht verfügbar.

Der Preload startet für Konsolen am 29. Oktober und auf dem PC am 02. November. Alle Infos zum Preload und Details zur Release-Uhrzeit findet ihr hier.

Wie lange habe ich noch Zeit für eine Vorbestellung? Den „Night Raid“-Skin, den Ultra-Skin „Ghost of War“ und den Operator Kingsley bekommt ihr nur, wenn ihr bis zum 02. November vorbestellt. Eine genaue Uhrzeit gibt es hier bisher jedoch nicht. Beim Preload oder dem Frontline-Pack gibt es diese Beschränkung nicht – solange ihr vor dem Release kauft, bekommt ihr die Boni.

Hier findet ihr alle Infos zur Vorbestellung:

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Call of Duty: Vanguard vorbestellen – Editionen, Preise u0026 Vorbesteller-Boni
von Benedict Grothaus

CoD Vanguard: Digitale Standard-Edition – Alte Konsolen & PC

Was ist in der Standard-Edition enthalten? Hier bekommt ihr nur das Spiel zusammen mit den Vorbesteller-Boni. Auf dem PC müsst ihr nichts beachten, aber Konsolen-Spieler sollten sich die Version genauer ansehen.

Denn die Standard-Edition bietet euch nur die Version für PlayStation 4 und Xbox One. Vanguard läuft dann zwar auch auf den neuen Konsolen, aber nur abwärtskompatibel. Die Verbesserungen bei der Grafik und Performance der Versionen für PS5 und Xbox Series. Call of Duty empfiehlt euch für die neuen Konsolen das Cross-Gen Bundle.

Kann ich auch später auf die neuen Konsolen upgraden? Für ein paar Euro könnt ihr euch später noch die aufgewertete Next-Gen-Version holen. Beim Vorgänger Black Ops Cold War waren das 5,- Euro. Der Preis steigt dieses Jahr möglicherweise auf 10,- €.

Was kosten die digitale Standard-Edition?

  • PC: 59,99 €
  • PlayStation: 69,99 €
  • Xbox: 69,99 €

CoD Vanguard: Digitales Cross-Gen Bundle

Was ist in der „Cross-Gen Bundle“-Edition enthalten? Dieses Paket ist nur für Konsolen-Spieler verfügbar und im Grund die Standard-Edition mit den Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Ihr erhaltet also das Spiel für die alten Konsolen, die neuen Konsolen und die oben genannten Vorbesteller-Boni. Wollt ihr Vanguard auf PS5 und Xbox Series spielen, dann greift zum Cross-Gen-Bundle. Als kleinen Bonus bekommt ihr mit dem Bundle noch Token für 5 Stunden doppelte Waffen-XP.

Was kostet das Cross-Gen-Bundle? Im Gegensatz zum letzten Jahr müsst ihr mit Vanguard 10,- Euro drauflegen:

  • PlayStation: 79,99 €
  • Xbox: 79,99 €

CoD Vanguard: Digitale Ultimate-Edition

Was ist in der Ultimate-Edition enthalten? Das größte Paket ist für Konsolen und den PC erhältlich. Mit der Ultimate-Edition bekommt ihr alle bisher genannten Vorteile aus den Vorbestellungen und die Versionen für die Next-Gen-Konsolen, aber auch noch ein Paket mit weiteren Ingame-Inhalten:

  • Das Spiel Call of Duty: Vanguard
  • Upgrade auf Next-Gen-Version
  • „Task Force One“-Paket mit 3 Operator-Skins und 3 Waffen-Bauplänen mit Tracer-Munition
  • 5 Stunden doppelte Waffen-XP
  • 5 Stunden doppelte Account-XP
  • „Battle Pass“-Bundle mit 20 Stufensprüngen für Season 1

Was kostet die Ultimate-Edition? Auch hier müssen Spieler auf den Konsolen ein wenig tiefer in die Tasche greifen:

  • PC: 99,99 €
  • PlayStation: 109,99 €
  • Xbox: 109,99 €
cod vanguard ultimate edition inhalte task force one paket
Das exklusive Skin-Paket der Ultimate-Edition.

CoD Vanguard: Standard-Edition auf Disc – Vorsicht auf Xbox One

Was ist in der Standard-Edition auf Disc enthalten? Vanguard bietet für die Konsolen auch noch Versionen auf Disc an – für PC-Spieler gibt es nur den digitalen Download.

Der einzige Bonus für einen früheren Kauf der Disc-Version ist ein Vorab-Zugang für die Beta. Die ist allerdings schon durch und damit bekommt ihr eigentlich nur das Spiel. Die Disc-Version zählt nicht als Vorbestellung.

Besonders Spieler auf der Xbox One sollten beim Kauf aufpassen. Plant ihr in naher Zukunft ein Upgrade auf die Series X|S, dann greift lieber zur digitalen Version – die Disc-Version lässt sich nicht upgraden.

Anders bei PlayStation: Hier könnt ihr im PS-Shop später noch auf die PS5-Version upgraden, müsst die Disc aber immer verwenden, wenn ihr das Spiel auf der PS5 starten wollt. Die PS5-Version lässt sich jedoch nicht auf der PS4 spielen.

Die Next-Gen-Versionen für PS5 und Xbox Series funktionieren nicht auf den alten Konsolen PS4 und Xbox One.

Was kostet die Standard-Edition auf Disc? Im Vergleich zur digitalen Standard-Version müsst ein wenig drauflegen:

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Mein-MMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Für wen lohnt sich welche Version?

Wer sollte zur digitalen Standard-Version greifen? Spielt ihr nur auf den alten Konsolen PS4 und Xbox One oder auf dem PC und habt wenig Interesse an zusätzlichen Ingame-Items, dann ist die Standard-Version eure Wahl.

Durch eine Vorbestellung könnt ihr euch noch ein paar Boni sichern. Seid ihr also sicher, dass ihr zum Release einsteigen wollt, dann schlagt vor dem 02. November zu.

Wer sollte zum digitalen „Cross-Gen Bundle“ greifen? Dieses Bundle ist für alle Spieler auf den neuen Konsolen gedacht. Ihr erhaltet wenige Boni, bekommt aber das Grafik- und Performance-Update für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Seid ihr eher der Gelegenheit-Spieler von Call of Duty, dann greift eher zur Disc-Version auf den neuen Konsolen. Ihr bekommt das Spiel für denselben Preis und habt später die Möglichkeit, das Spiel wieder zu verkaufen.

Wer sollte zur digitalen Ultimate-Edition greifen? Ob sich die Ultimate-Edition für euch lohnt, lässt sich nur schwer einschätzen. Wir zählen euch die ungefähren Preise für die Boni der Konsolen-Editionen im Paket auf:

  • Das Spiel CoD: Vanguard: ca. 70,- €
  • „Battle Pass“-Bundle: ca. 20,- €
  • 3 Operator + Waffen: ca. 25,- €
  • Next-Gen-Update: ca. 10,- €
    • Bundle-Wert: ca. 130,- €
cod vanguard ultimate edition inhalte
Alle Inhalte der Ultimate-Edition

Im Vergleich zum Preis der Ultimate-Edition für knapp 110,- Euro spart ihr rund 20,- Euro. Beim PC müsst ihr je 10,- Euro abziehen, landet dann ebenfalls bei 20,- Euro.

Sagen euch die Boni aus dem Paket nicht zu, spart die 40,- Euro für die Ultimate-Edition und schaut euch lieber im Shop um, sobald Vanguard online ist.

Wollt ihr euch den Battle Pass sowieso kaufen und seid auf einer Next-Gen-Konsole unterwegs, kriegt ihr die Boni für knapp 20,- Euro Aufpreis – hier lohnt sich die Ultimate-Edition eventuell auch für euch.

Wer sollte zur Disc-Version greifen? Spielt ihr mit dem Gedanken, Vanguard zu einem späteren Zeitpunkt wieder zu verkaufen, dann holt euch die Disc-Version. Für einen kleinen Aufpreis bekommt ihr eine Fassung auf CD und damit die Möglichkeit, Vanguard später wieder loszuwerden.

Die neuste Generation von Call of Duty bringt frische Gameplay-Elemente, einen Haufen neuer Waffen und ein altbekanntes Setting. Auch das Battle Royale Warzone profitiert vom CoD-Release 2021. Eine neue Map, frische Engine und Anti-Cheat sollen das Spielgefühl erneuern und Warzone womöglich zu einem ganz anderen Spiel machen.

Die neusten Infos zu Vanguard und dem Battle Royale Warzone findet ihr wie immer auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Call of Duty

Irre Recherche zeigt: Der Star aus Dune war früher ein Xbox-YouTuber mit eigenem Channel

Der junge Star aus dem Kinohit Dune, Timothée Chalamet, war offenbar in seiner Jugend als YouTuber unterwegs. Durch eine akribische Recherche konnte festgestellt werden, dass er tatsächlich hinter einem Channel stand, der Xbox-Controller gemoddet und verkauft hat.

Wer ist Timothée Chalamet? Timothée Chalamet ist ein 25-jähriger US-Schauspieler. Seine Schauspielkarriere begann bereits 2008 als Kinderdarsteller. Sein großer Durchbruch kam 2017 in dem Coming-of-Age-Drama Call me by Your Name. Endgültig zum Weltruhm brachte ihn aber seine Rolle als Paul Atreides in dem Sci-Fi-Epos Dune 2021. Eine Filmkritik zu Dune findet ihr übrigens hier auf unserer Schwesternseite GameStar.

Doch seine Fans hegten schon lange den Verdacht, dass Timothée Chalamet in seiner Jugend auch als Xbox-Nerd einen YouTube-Channel zu Controller-Modding betrieben haben soll.

Irre Recherche beweist: Timothée Chalamet hat tatsächlich auf YouTube Controller bemalt

Woher kommt die Vermutung zu dem YouTube-Channel? Bereits 2018, ein Jahr nach dem ersten Durchbruch von Timothée Chalamet als Schauspieler, formierten sich Fans auf Instagram in der Gruppe ChalametUniverse.

Dort tauchte schließlich eine abgedrehte Theorie auf: Denn Mitglieder meinten, den Hollywood-Star in einem obskuren YouTube-Channel namens ModdedController360 wiedererkannt zu haben.

https://youtu.be/UsWktrEcKh0

In dem Channel, der mittlerweile (Stand 28.10-.2021) über 21.000 Abonnenten hat, stellt ein Teenager mit charakteristischer Stimme Xbox360-Controller vor, die er selbst bemalt hat. Man sieht allerdings nie das Gesicht des Jungen. Doch die charakteristische Stimme von Timothée Chalamet sei laut den Fans identisch mit Auftritten des Schauspielers aus dieser Zeit in Serien wie Law and Order.

Doch eine offizielle Stellungnahme von Timothée Chalamet zu seiner angeblichen Vergangenheit als Xbox-Nerd bleiben bisher aus.

Wie wurde recherchiert? Um der Wahrheit endgültig auf den Grund zu gehen, startete die Webseite Vice eine aufwändige Recherche. Erst war geplant, die Stimme des Stars mittels forensischer Stimmenuntersuchung eindeutig zu identifizieren, doch hierzu konnten offenbar keine qualifizierten Experten gefunden werden.

Daher suchten die Mitarbeiter bei Vice weiter und fanden schließlich ein Kinderfoto von Timothée Chalamet auf dessen Instagram-Account. Dort hockt der Junge in seinem Zimmer an seinem Schreibtisch.

Details aus diesem Zimmer lassen sich tatsächlich in den YouTube-Videos wiedererkennen:

  • Der Bürostuhl, auf dem der YouTuber sitzt, hat das gleiche Muster wie der Stuhl auf dem Foto
  • Der Boden auf dem Foto ist ein charakteristisches Holzparkett, auf dem ein roter Teppich liegt. Im Video liegt ein ähnlicher Teppich im ähnlichen Winkel ebenfalls auf Holzparkett.

All diese Hinweise sind freilich nur Indizien und kein Beweis für die früheren YouTube-Aktivitäten des Dune-Stars. Allerdings gibt es noch einen weiteren Hinweis, der die Sache weiter vertieft: Denn Die Hand, welche im Video den Controller hält, hat eine charakteristische Narbe am linken Ringfinger. Und genau eine solche Narbe hat auch Timothée Chalamet an derselben Stelle!

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Die Narbe ist der stärkste Hinweis auf die Identität des Xbox-Modders! Quelle: Vice

Wie ging die Sache am Ende aus? All diese Indizien bewogen die Redaktion bei Vice, einen Artikel über die vermeintliche YouTube-Aktivität von Timothée Chalamet zu veröffentlichen. Und tatsächlich wurde der Star auf den Artikel aufmerksam und sandte ein Video via Twitter zurück.

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Darin gibt er zu, tatsächlich mit 15 Jahren auf dem YouTube-Channel ModdedController360 aktiv gewesen zu sein. Er habe dort tatsächlich von ihm selbst bemalte Controller präsentiert und für 10 Dollar pro Stück vertickt. Insgesamt soll er so stolze 30 US-Dollar verdient haben.

So viel zu der irren Recherche um die bisher geheime Identität des Dune-Stars Timothée Chalamet als Xbox-Nerd auf YouTube. Jüngst wurde übrigens bestätigt, dass Dune eine Fortsetzung bekommen soll. Außerdem soll das Studio Funcom an einem Dune-MMO arbeiten.

Wie geht es New World einen Monat nach Release? – „Es ist bizarr, aber ich liebe es“

Am 28. September, also genau vor einem Monat, erschien Amazons großes MMO New World. Wir von MeinMMO schauen uns an, wie es derzeit um das Spiel steht.

Was macht New World gut? New World bietet eine erfrischende Sicht auf das MMORPG-Genre. Statt zahllosen Skill-Bars beschränken sich eure beiden Waffen auf jeweils drei Skills. 

Welche dieser Waffen ihr spielen wollt, bleibt dabei jederzeit euch überlassen, denn ein Klassensystem gibt es nicht. In New World seid ihr, was ihr tragt. Wenn ihr Feuerbälle in schwerer Rüstung werfen wollt, ist das ebenso möglich, wie in einer Stoffrobe eine Streitaxt zu schwingen.

Dabei hat es New World geschafft, dass keiner dieser Builds wirklich nutzlos wirkt. Ob sie gut ausbalanciert sind, ist wieder eine andere Frage, aber viel falsch machen könnt ihr bei der Wahl eurer Ausrüstung nicht.

Ein zentraler Punkt im MMORPG ist das Crafting und das Sammeln von Ressourcen. Dabei levelt ihr ganze 17 Life-Skills von Angeln bis Ingenieurskunst, von denen keiner nutzlos ist. Das Aufleveln dieser Berufe und Skills fühlt sich enorm befriedigend an, was nicht zuletzt am grandiosen Sounddesign des Spiels liegt.

Dazu kommt eine Welt, die sich sehr lebendig anfühlt. Das liegt nicht nur an der dichten Vegetation und den vielen Tieren, die durch die Wälder schleichen, sondern auch an dem Fraktionssystem.

In ständigen Kriegen kämpfen die drei Fraktionen von New World um die Vorherrschaft in einzelnen Siedlungen und können, sofern sie eine Siedlung kontrollieren, massiven Einfluss auf ihre Entwicklung nehmen.

So fühlt sich auch als Unbeteiligter in den Kriegen die Insel Aeternum richtig lebendig an. Dauernd wechseln Gebeite den Besitzer, Siedlungen sehen anders aus, Crafting-Stationen werden auf- und abgewertet.

Auf diese Weise kreiert New World eine Welt, in der man sich als Spieler gerne aufhält. Probleme gibt es nur mit der Beschäftigung innerhalb dieser schönen, Neuen Welt, doch dazu später mehr.

New World Map Syndikat Marodeure
Anhand der Färbung kann man immer erkennen, welcher Fraktion gerade welches Gebiet gehört

So lief der Start von New World: Der Start des neuen MMORPGs brachte beachtliche Zahlen hervor. So spielten am 3. Oktober, dem Sonntag nach dem Release, ganze 913.634 Spieler gleichzeitig New World. Damit landet es auf Platz 5 der All-Time-Peaks auf Steam (via SteamDB).

Doch es gab nicht nur Positives zum Start des Games zu berichten. Die allermeisten dieser Spieler konnten nämlich überhaupt nicht spielen. Schuld daran waren massive Warteschlangen, da jeder Server nur rund 2.000 Spieler gleichzeitig fassen konnte.

Einige Fans verbrachten daher über 10 Stunden in Warteschlangen, bevor sie endlich spielen konnten. Obwohl Amazon regelmäßig neue Server veröffentlichte, hielt das Problem gute zwei Wochen lang an. 

Dies zog einen Rattenschwanz mit sich, da sich die Spieler nur noch ausloggten, wenn unbedingt nötig. Fans klebten ihre W-Taste fest und liefen lieber die ganze Nacht lang gegen eine Wand, als vom AFK-Timer gekickt zu werden und damit erneut in die Schlange zu müssen. 

Das machte das Problem natürlich nicht besser, da die Schlangen entsprechend nur langsam kleiner wurden, wenn sich die Spieler nicht mehr ausloggen.

Nun sind die Warteschlangen größtenteils Geschichte und jeder, der New World spielen will, kann das tun. Das liegt nicht zuletzt daran, dass auch der Ansturm auf das MMORPG nicht mehr so groß ist, wie zum Start.

Wie viele Leute spielen New World derzeit?

So sieht es aktuell aus: Derzeit, also genau einen Monat nach Release am 28. Oktober, spielen noch 375.482 Menschen New World im 24-Stunden-Peak. Also etwas weniger als die Hälfte derer, die am großen Ansturm zum Start gespielt haben.

Aktuell im Spiel – um 11:30 Uhr – sind ganze 140.510 Spieler online, in einer Zeit, in der weder in den USA noch in Europa Primtime ist.

Die Spielerzahlen blieben über die letzten zwei Wochen hinweg relativ stabil zwischen 375.000 und 550.000 Usern im 24-Stunden-Peak. Damit platziert sich New World auf Steam noch immer weit vor anderen Genre-Vertretern wie Bless Unleashed oder Final Fantasy XIV und sogar vor dem Hit GTA 5. 

Die Spielerzahlen von New World (via steamcharts.com)

Warum sinken die Spielerzahlen? Dass bei einem Game mit so großem Hype vor dem Start relativ schnell die Spielerzahlen fallen, ist das Normalste der Welt. Doch welche Gründe hat das im Falle von New World? 

Bei über 900.000 Menschen sind von Beginn an auch viele dabei, die das Spiel nur ausprobieren wollten und relativ schnell gemerkt haben, dass sie damit nicht zufrieden sind. 

Bereits eine Woche nach Release sind die Spielerzahlen im Schnitt schon um etwa 200.000 Spieler gefallen. Das beläuft sich größtenteils auf Menschen, die doch keine Lust auf New World haben oder eben die, die nur mal reinschauen wollten.

Viele Spieler verlassen das Game derzeit aber auch, weil es im Endgame wenig zu tun gibt. Ein Problem, was nicht nur New World hat. Auch andere, neuere MMORPGs wie Swords of Legends Online oder Phantasy Star Online 2: New Genesis haben aus demselben Grund Fans verloren.

Spieler, die bereits Stufe 60 erreicht haben, verlassen New World derzeit rapide, da der Titel einige Probleme birgt, die man erst auf der maximalen Stufe wahrnimmt:

  • Der große Max-Level-PvP-Modus Außenpostenansturm war lange aufgrund von Fehlern deaktiviert und ist es derzeit noch
  • Die Verderbnisportale der Stufe 55 waren lange verbuggt und ließen sich nicht schließen
  • Man konnte keine Schlüssel herstellen, um in die beiden Level 60 Expeditionen zu kommen
  • In den PvP-Kriegen nutzten viele Leute gezielt Spielfehler aus, um sich den Sieg zu ermogeln. Das war für viele Spieler frustrierend

Das sind mögliche Gründe, warum die Spielerzahlen derzeit langsam sinken. Immer mehr Leute erreichen derzeit Stufe 60 und somit das Endgame, hier sollte sich Amazon bald etwas einfallen lassen.

Immerhin der Außenpotenansturm soll demnächst wieder funktionieren und auch die Verderbnisportale lassen sich wieder schließen. Immer mehr Fehler wurden Stück für Stück behoben, ob das reicht wird sich zeigen.

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Dennoch ist New World derzeit nicht in Gefahr. Auch wenn die Zahlen gesunken sind, sind die aktuellen Spielerzahlen noch immer sehr gut. New World steht einen Monat nach dem Release Zahlen-technisch also gut da.

Was sagen die Spieler dazu? Das reddit von New World ist groß und gut besucht. Darüber wird über viele, verschiedene Themen diskutiert. Viele davon sind auch Spielfehler, fehlende Inhalte oder Balancing-Probleme bezogen.

Wir haben euch einige Kommentare herausgesucht, die den derzeitigen Stand von New World vergleichsweise gut widerspiegeln.

  • Der User Journeymaker schreibt (via reddit): „Ich habe von Stadtprojekt-Quests dazu gewechselt, nur noch Jäger und Sammler zu sein. Ich verbringe meine gesamte Zeit damit Tiere zu jagen und jeden ihrer Drops zu verwenden. Es macht Spaß und bringt Profit. […] Man kann das Crafting und Sammeln wirklich genießen und ich habe das Gefühl, das ist der einzige Part des Spiels, der nicht irgendwie kaputt ist. Es ist bizarr, aber ich liebe es“
  • User doctapeppa schließt sich an (via reddit): „Ich spiele, um Stress loszuwerden, mich zurückzulehnen und neue Freunde zu finden. Das habe ich von New World erwartet, aber was ich bekam, war Frustration und Langweile. Die ersten Level von New World habe ich wirklich genossen. Die Welt fühlt sich gut an, das Game läuft flüssig und ich hatte Spaß. Doch je weiter ich kam, desto schlimmer wurde das Spiel. […] Spätestens ab Stufe 39 fängt das Game an, wirklich zu nerven. Und meine Gildenkameraden auf Stufe 60 unterschreiben das nur. […] Ich hatte selten so gemischte Gefühle für ein MMO.“
  • Eine mögliche Lösung liefert der User IamRadamanthy (via reddit): „Ich war kurz davor mit New World aufzuhören, aber dann habe ich eine Lösung gefunden. Wie viele andere war ich auf Stufe 60 extrem gelangweilt und habe mich gefragt, woran das liegt. Liegt es an mir, oder dem Spiel? Hatte ich die falschen Erwartungen? Es ist wohl eine Mischung aus allem. Denn alles, was ich tat, war so schnell wie möglich auf Stufe 60 zu kommen, die beste Ausrüstung zu grinden und alles zu optimieren, was möglich war. […] Doch damit habe ich auch alles übersprungen, was Spaß macht. Ich habe nun von vorne angefangen, auf einem anderen Server. Ich lese alles, nehme mir Zeit, mache mir sogar Notizen. Nun bin ich zwar erst wieder Stufe 41, aber habe so viel mehr Spaß als vorher.“

New World – Fazit nach einem Monat

Wenn ihr euch länger im Spiel aufgehalten habt oder euch mit dem Spiel befasst habt, kommt ein sehr wirres Bild von New World zustande. Es ist daher selbst einen Monat später noch schwer zu sagen, ob das Spiel langfristig Erfolg haben wird oder nicht.

Das bisherige Fazit sieht wie folgt aus:

Pro
  • Unverbrauchtes Setting
  • Gutes und schnelles Kampfsystem
  • Viele Möglichkeiten bei der Charakterentwicklung und für eigene Builds
  • Entwickler reichen wöchentlich Updates nach
  • Server laufen stabil, es gibt wenig Spielabstürze
  • Spielerzahlen noch immer sehr gut
  • Keinerlei Pay2Win-Inhalte
Contra
  • Viele Spielfehler und Balancing-Probleme
  • Wenig Inhalte ab Stufe 60
  • Wer in Kriegen mitmachen will, ist gezwungen einer großen Gilde beizutreten
  • Kommunikation zwischen Entwicklern und Spielern spärlich vorhanden
  • Bisher keine Roadmap für geplante Inhalte

Abschließend kann man sagen, dass New World einen Monat nach Release noch immer ziemlich gut dasteht. Die Server sind gut befüllt, aber nicht mehr so voll, dass man in Warteschlangen steht. Die Spielerzahlen allgemein sehen gut aus.

Viele der Probleme, die das Game zum Start hatte, wurden von Amazon bereits behoben. Dennoch gibt es eine ganze Menge Probleme, die immer noch im Spiel sind. Die Entwickler kommunizieren nur selten, wie es weitergeht. Eine Roadmap über neue Inhalte oder Ähnliches fehlt bis dato völlig.

Die Spielerfahrung startet grandios und nimmt auf dem Weg bis Stufe 60 kaum ab, doch einmal dort angekommen, verlieren viele Spieler den Spaß an New World. Ob man mit dem Spiel langfristig Spaß hat, hängt derzeit zu einem großen Teil davon ab, wie man es spielt.

New World hatte einen phänomenal guten Start auf Steam und steht auch einen Monat später trotz vieler Probleme noch gut da. Amazon muss nun reagieren, die Wogen glätten, die Bugs beheben und das Balancing neu angehen. Wenn dann noch eine Roadmap kommt mit vielversprechenden Inhalten für Stufe 60 Spieler, hat das MMORPG eine gute Chance darauf, sich lange weit oben halten zu können.

Wie seht ihr das? Habt ihr New World gespielt oder spielt ihr es noch? Auf welcher Stufe seid ihr? Was macht ihr mit Level 60? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Auch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch mag das neue MMO, kritisiert aber auch die fehlende Roadmap: New World braucht eine Roadmap und das so schnell wie möglich.