FIFA 22: TOTW 6 ist live – Bringt richtig starke Karte für Salah

In FIFA 22 ist das TOTW 6 ab sofort verfügbar. Welche Spieler es diesmal ins Team of the Week geschafft haben, erfahrt ihr hier.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende stark gespielt haben.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, wofür man allerdings eine Menge Glück braucht. Ansonsten sind die Inform-Karten auf dem Transfermarkt verfügbar. Dort kosten sie aber teilweise eine Menge Geld. Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Lasst uns nun gemeinsam auf das neue TOTW 6 schauen.

Das TOTW 6 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 6: Dass Mohamed Salah im neuen TOTW gelandet ist und damit bereits seine zweite Inform-Karte erhält, war keine große Überraschung nach seiner Leistung gegen Manchester United. Jetzt hat der Ägypter eine noch bessere TOTW-Karte erhalten, die hervorragende Offensiv-Werte bietet.

Doch neben Salah (91), gibt es noch ein paar weitere interessante Karten im neuen Team der Woche. Dazu gehören: Gulacsi (86), Alaba (86), Tadic (86), Mount (85) und Upamecano (84). Alaba und Upamecano erhalten sogar OTW-Upgrades.

Zudem gibt es mit Simeone wieder einen neuen Feature-Spieler, der ein größeres Upgrade erhalten hat. Er steigt von 75 auf starke 84 Punkte im Gesamtrating.

TOTW 6 Startelf:

  • TH: Gulacsi (86)
  • IV: Alaba (86)
  • IV: Upamecano (84)
  • LAV: Günter (82)
  • IV: Caleta-Car (82)
  • ZDM: Rice (84)
  • LM: Smith Rowe (84)
  • RM: Candreva (82)
  • RF: Salah (91)
  • LF: Tadic (86)
  • RF: Mount (85)

TOTW 6 Bank:

  • TH: Gomis (81)
  • RV: Atal (81)
  • ZM: Oliver Torres (81)
  • ST: Simeone (84)
  • ST: Taremi (82)
  • ST: Joselu (81)
  • ST: King (81)
  • LAV: Ouwejan (79)
  • RM: Kopic (79)
  • ST: Berisha (78)
  • ST: Bowman (74)
  • ST: Alberto Toril (73)

So stark ist die Karte von Salah: In dieser Woche erhält Salah bereits seine zweite Inform-Karte mit einem Upgrade auf ein 91er Rating. Er bietet unfassbar starke Offensive-Werte und kann vor allem beim Pace, Dribbling und Schießen punkten. Ein starkes Upgrade, was allerdings auch einen hohen Preis haben wird.

Die größten Sprünge erhält er in den folgenden Bereichen:

  • Passen: 82 -> 84
  • Physis: 77 -> 79
Alle Karten von Mohamed Salah im Vergleich.

Wenn er so weiterspielt wie bisher, dann dürften in Zukunft noch einige Inform-Karten von Salah folgen.

Die Bundesliga im TOTW 6

Diese Bundesligisten sind dabei: Solltet ihr ein Bundesliga-Team spielen, dann könnte sich ein Blick auf diese 3 neuen Bundesliga-Informs lohnen.

  • Bayerns Upamecano erhält in dieser Woche eine neue TOTW-Karte, die sein Rating von 82 auf 84 erhöht. Die größten Sprünge macht er dabei in den Bereichen Tempo, Defensive, Physis und Passen. Insgesamt bietet er jetzt eine ausgezeichnete TOTW-Karte, die viele Spieler interessieren dürfte.
  • Peter Gulacsi von RB Leipzig erhält in dieser Woche eine starke neue Karte, die solide Upgrades in allen Bereichen bietet. Mit dieser Karte im Tor wird man vermutlich nichts falsch machen.
  • Sucht ihr noch einen Linksverteidiger für euer Team? Wenn ja, dann könnte die neue Karte von Günter eine Option sein. Er ist sehr schnell, hat ordentliche Pass-Werte und kann vor allem mit starken Physis-Werten glänzen.

Seid ihr mit dem TOTW zufrieden, oder sollten aus eurer Sicht andere Spieler im Team der Woche vertreten sein? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Weitere starke Karten, die kein Vermögen kosten, findet ihr hier:

FIFA 22: 7 starke Spieler unter 50.000 Münzen für euer Ultimate Team

„Fortnite stirbt“ – Twitch-Streamerin Loserfruit glaubt: Der nächste Höhepunkt kommt erst noch

In einem Interview wurde die Twitch-Streamerin Kathleen “Loserfruit” Belsten gefragt, ob Fortnite sterben würde. Ihre Antwort darauf fällt ziemlich eindeutig aus: Nein. Warum sie das so sieht, fasst MeinMMO für euch zusammen.

Wer ist das überhaupt? Die 28-jährige Kathleen “Loserfruit” Belsten ist eine der bekanntesten Streamerinnen zu Fortnite und zählt außerdem zu den größten, weiblichen Twitch-Streamerinnen überhaupt.

Sie stammt aus Australien und streamt täglich die unterschiedlichsten Games. Besonders oft zockte sie in den letzten 90 Tagen Among Us und Fortnite. Aber auch Spiele wie Call of Duty oder Rocket League waren dabei. Bekannt wurde sie auch durch einen Skin, den sie im Sommer 2020 im Battle Royale bekommen hat.

Der US-Website Dexerto gab sie nun ein Interview und es ging dabei speziell um den aktuellen Stand von Fortnite. Dabei wurde auch die Frage gestellt, ob Fortnite stirbt.

Warum kommt die Frage überhaupt auf? Das kommt ganz darauf an, welche Spieler man fragt. Einige sind nach dem Wechsel der Map abgesprungen, weil ihnen die neue nicht so gefällt.

Die alte Map fehlt manchen so sehr, dass ein Spieler sie sogar nachgebaut hat. Daher sind einige der älteren, aktiven Spieler abgesprungen. Obwohl das Spiel immer wieder neue Skins und Inhalte bekommt, gibt es aus der Community immer wieder die Behauptung, dass Fortnite stirbt.

Dem widerspricht sie entschieden, muss bei der Frage sogar lachen. Die Lage sei sehr gut und es soll noch viel besser werden, wenn es nach ihr geht.

Fortnite wird nicht sterben, der nächste Höhepunkt kommt

Wieso glaubt sie nicht, dass Fortnite stirbt? Der Grund, warum sich einige Spieler beschweren, sei laut Loserfruit die aktuelle Lage in Fortnite. Das befinde ich in einer Art Wartephase:

Ich glaube, wir befinden uns mit Fortnite jetzt in einer Wartezeit, in der das Spiel seinen nächsten großen Höhepunkt erleben wird. Wenn das passiert, denke ich, dass die Leute aufhören werden zu denken, dass es tot ist.

via dexerto.com

Sie behauptet auch, dass sich Fortnite aktuell im besten Zustand seit Release befände. Die letzten Monate habe Epic Games haufenweise Features ins Spiel gebracht, die erst langfristig fruchten.

So sagt sie etwa: “Sie [die Entwickler] haben mehr Möglichkeiten geschaffen, schnell über die Karte zu reisen, es gibt neue lustige Gegenstände und von der Balance her, ist es am besten und angenehmsten.”

Persönlich würde sie gerne zusätzliche Ranked-Modi sehen, damit sich das Grinden mehr lohnt. Insgesamt sieht sie Fortnite aber in einem sehr guten Zustand. Natürlich ist sie als Fortnite-Streamerin in dem Punkt ein wenig eingenommen. Anhand reiner Spielerzahlen ist es eher Auslegungssache.

Bei Fortnite gehen die Zahlen runter, hat aber immer noch Millionen Spieler

Wie viele Spieler hat Fortnite überhaupt? Generell ist es schwer zu sagen, wie viele Leute das Spiel aktiv spielen. Epic Games gibt nämlich selbst keine Zahlen heraus. 2018 hatte Fortnite mit über 70 Millionen aktiven Spielern seinen absoluten Höhepunkt.

Zuletzt wurde die zweistellige Million wohl im Dezember 2020 geknackt, als das Galactus-Event stattfand:

  • Laut Schätzungen der Seite PlayerCounter sollen damals über 15 Millionen Spieler gleichzeitig gespielt haben. Im Verlauf des Jahres waren durchschnittlich zwischen 4 und 8 Millionen Spieler aktiv (via dexerto.com).
  • Die Schwankungen sind also hoch, dennoch halten sich die Zahlen in einem starken Bereich verglichen mit anderen Spielen. So kommt etwa der Shooter-Klassiker Counter Strike bei den höchsten Zahlen auf knapp 2 Millionen gleichzeitig aktive Spieler (via steamcharts.com).
  • In den letzten Monaten lagen die Zahlen von Counter Strike zwischen über 400.000 und 500.000 Spielern. Fortnite liegt jetzt gerade (Stand: 27. Oktober, 18:40) bei rund 2,8 Millionen aktiven Spielern (via PlayerCounter.com).

Fortnite hat definitiv an Popularität eingebüßt. Das dürfte nicht nur am Inhalt, sondern auch am Alter des Spiels liegen. Mittlerweile hat Fortnite über 5 Jahre auf dem Buckel.

Dennoch ist es nach wie vor eines der größten und erfolgreichsten Online-Spiele aller Zeiten und hat es geschafft, ein hohes Interesse über Jahre aufrechtzuerhalten. Ein baldiger Tod sieht anders aus. Bei künftigen Großevents dürfte die Aktivität auch mit Sicherheit wieder steigen.

Was meint ihr dazu? Seht ihr Fortnite auf dem absteigenden Ast, oder seht ihr das wie Loserfruit?

Während der Chef von Blizzard Raids in WoW verkauft, geht FFXIV nun genau dagegen stärker vor

Der Verkauf von Raids in MMORPGs ist ein zweischneidiges Schwert. Einige Spieler finden es gut und finanzieren sich darüber nützliche Ausrüstung im Spiel, während andere den Aspekt eher kritisch sehen. In Final Fantasy XIV ist es jedoch von nun an verboten, den Verkauf von Raids zu bewerben. Zudem gibt es einen neuen Paragraphen zum Thema Ingame-Stalking.

Was hat es mit dem Verkaufen von Raids auf sich? In fast jedem MMORPG werden sogenannte Boost-Runs angeboten. Dabei werden Spieler durch Inhalte “gezogen”, um besonderen Loot oder Titel zu bekommen, die sie sonst nicht erreichen würden. Dafür müssen sie die jeweilige Gruppe jedoch bezahlen.

Diese Methode wird von einigen als sehr kritisch angesehen, da sie den Wert der Contents und der Erfolge zerstört. Wenn jeder Spieler alles erreichen kann, solange er genug Geld investiert, entwertet dies den Skill der anderen Spieler.

In vielen MMORPGs werden verkaufte Dungeon- oder Raid-Runs im LFG-Tool angeboten. Doch das ist zukünftig in Final Fantasy XIV nicht mehr erlaubt.

FFXIV verbietet das Bewerben von Raids im Party Finder

Was ist neu bei FFXIV? In einem Update der Terms of Use hat Square Enix verschiedene Paragraphen ergänzt, die unter anderem den Verkauf von Inhalten im LFG-Tool verbieten. Dort heißt es:

Es ist verboten, im Party Finder Hilfen bei der Lösung von Aufgaben oder Beschaffung von Gegenständen anzubieten. Eine Strafe wird verhängt, wenn eine solche Handlung ausgeführt wird […]. Es ist kein Verstoß, um Hilfe zu bitten oder eine Belohnung anzubieten, wenn man um Hilfe bittet […].

Beispiele für Verstöße:
– Verkaufe Inhalt XY für 1 Million Gil
– Verkaufe Inhalt XY oder Belohnung XY. Beitreten für weitere Infos

Beispiele für Nicht-Verstöße:
– Ich bin neu, kann mir jemand beim Erledigen von XY helfen
– Helft mir bei der Erledigung von XY und ich zahle euch 1 Million Gil

Bitte beachtet, dass Square Enix nach eigenem Ermessen Untersuchungen durchführen und Strafen verhängen kann, auch wenn keine Meldung von anderen Spielern vorliegt.

Diese Verbote beziehen sich bisher nur auf das Party-Finder-Tool. Ein grundsätzlicher Verkauf von Raids oder Erfolgen wurde nicht verboten.

Wie kommt die Änderung an? Im reddit zu Final Fantasy XIV wird die Änderung am Party Finder begrüßt. Viele freuen sich auf ein besser sortiertes Tool, befürchten aber auch, dass der Verkauf dann über andere Kanäle stattfindet.

Trotzdem sehen sie es als Schritt in die richtige Richtung.

In den über 1.000 Kommentare wird der Chef von Blizzard gleich mehrfach erwähnt. Der verkauft selbst Raids in WoW und viele finden es lustig, dass Square Enix nur knapp eine Woche nach einem großen Aufschrei in WoW ihre Terms of Service überarbeitet.

Verkauf von Raids in WoW ist normal und wird sogar vom Blizzard-Chef genutzt

Was hat der Chef von Blizzard getan? Mike Ybarra hat Raids in WoW verkauft und dies sogar live auf Twitch gezeigt. Das kam gerade bei den Spielern, denen die Verkäufe von Raids ein Dorn im Auge sind, nicht gut an.

Ybarra sieht darin jedoch kein Problem, solange die Verkäufe nur für Gold und nicht für echtes Geld angeboten werden.

Hier kritisieren einige Spieler jedoch, dass über die WoW-Marke theoretisch indirekt echtes Geld zum Kauf eingesetzt werden kann.

Ist der Verkauf von Raids in WoW erlaubt? Ja, wobei die Werbung dafür eigentlich nur im Handels-Chat gepostet werden darf. Das LFG-Tool ist dafür Tabu.

Doch in der Realität sieht das anders aus, wie dieser Screenshot vom reddit-Nutzer Tropenfrucht zeigt (via reddit):

LFG Tool WoW Raid-Selling

Blizzard greift bei seinen Verboten einfach nicht strikt genug durch und viele vermuten, dass es auch daran liegt, dass sie die verkauften Raids insgeheim sogar fördern wollen, damit auch Spieler ohne große Stammgruppen oder eine Gilde ihre Ziele erreichen können.

Die Fans von FFXIV hingegen sind sich sicher, dass Square Enix das Verbot strikt durchsetzen wird und es zukünftig keine verkauften Runs mehr im Party Finder geben wird.

Final Fantasy bringt neuen Abschnitt über Stalking

Was hat FFXIV noch geändert? Neben dem Paragraphen zum Thema Verkäufe im Party Finder gab es zudem eine wichtige Anpassung rund um das Thema Stalking. Dort heißt es unter anderem:

Es ist verboten, einen Spieler wie in den folgenden Beispielen beschrieben zu belästigen. Wenn eine Meldung eingereicht wurde und die verbotene Aktivität bestätigt wird, wird eine Strafe verhängt:
– Ständiges Aufsuchen von Orten, an denen sich jemand aufhält, obwohl er aufgefordert wurde, das Verhalten einzustellen.
– Ständiges Versenden von Nachrichten an eine Person, obwohl man aufgefordert wurde, dieses Verhalten einzustellen.
– Jemanden an seinem Bestimmungsort oder in seiner Wohnsiedlung überfallen, obwohl man ihn gebeten hat, das Verhalten einzustellen.
– Beharrliches Senden einer Freundschafts- oder Gruppenanfrage, obwohl man gebeten wurde, das Verhalten einzustellen.
– Das Erstellen neuer Charaktere, um jemandem zu schreiben, der einen auf die Block-Liste gesetzt hat, obwohl man aufgefordert wurden, dieses Verhalten einzustellen.
– Der Versuch, im Spiel mit einer Person in Kontakt zu treten, obwohl die offiziellen Behörden den Kontakt mit dieser Person im echten Leben verboten haben.

Die kompletten Anpassungen der Regeln könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite von Final Fantasy XIV anschauen.

Was sagt ihr zu den Anpassungen von Final Fantasy XIV? Sollte der Verkauf von Raids generell verboten werden oder genügt es, wenn dieser nicht mehr im Party Finder beworben werden darf?

Final Fantasy XIV erfreut sich gerade regem Zulauf von Spielern aus WoW. Ein Streamer hat seine erste große Rollenspiel-Party im neuen MMORPG erlebt und war hellauf begeistert:

Streamer spielt jahrelang WoW, ist überwältigt von einer Party in Final Fantasy XIV

New World: Spieler bringt alle Sammel-Berufe auf Stufe 200 – Verrät seine Tricks, damit ihr das auch schafft

In New World spielt das Crafting eine essenzielle Rolle. Dabei hat es das MMO geschafft, das Sammeln spaßig und belohnend zu gestalten. Wir von MeinMMO haben ein Interview mit Community-Mitglied Uglor geführt. Der hat bereits alle Sammel-Berufe auf Max-Level und verrät uns seine Tricks.

Wer ist Uglor und was hat er erreicht? Uglor – Ingame Uglorious auf dem Server Silpium – ist ein Community-Mitglied von MeinMMO und hat bereits am 20. Oktober alle Sammel-Berufe auf die maximale Stufe von 200 gebracht. Das setzt einiges an Grind voraus.

Neben dem Crafting hat er sich vorwiegend auf die Stadtquests konzentriert und darüber auch Level 60 erreicht.

Wir von MeinMMO haben mit ihm über das Thema Sammeln in New World gesprochen, welche Dinge besonders anstrengend waren und welche Tipps und Tricks er an unsere Leser weitergeben kann.

Stadtquests und Crafting lassen sich zum Leveln gut verbinden

MeinMMO: Du hast alle Sammel-Berufe auf 200 gebracht. Wie lange hast du dafür gebraucht und hast du dich voll aufs Crafting fokussiert oder hast du die “Skills” nebenbei gelevelt?

Uglor: Alle Sammel-Berufe, bis auf das Angeln, hatte ich schon in den ersten 3 Wochen auf 200, da ich viel gecraftet, veredelt und Stadtquests gemacht habe. Angeln habe ich eigentlich nur auf 200 durchgezogen, um den “Erfolg” für alle Sammelberufe auf 200 zu bekommen.

Leider gibt es dafür keinen speziellen Erfolg im Spiel.

Die ersten 50 Level habe ich nur in Immerfall verbracht und nur Townboard-Quests gemacht, um meinen Ruf dort zu pushen. Mit Level 60 hatte ich schon den Ruf 55 und kam so schnell an die Boni wie zusätzliche Sammelgeschwindigkeit oder mehr Lagerplatz. Des Weiteren sind die Quests extrem lukrativ, da man sehr viele Erfahrungspunkte und viel Ruf bekommt.

Viele wissen auch nicht, dass die Townboard-Quests mit den Veredlungsberufen zusammenhängen. Wenn man etwa die Schmelze auf 150 hat, bekommt man Quests wie “liefere 10 Orchicalcum ab”. Diese Quests gehen super schnell und geben stellenweise 10k Erfahrungspunkte. So kann man sich extrem schnell übers Farmen leveln.

New World Crafting Skills
Die Crafting-Level von Uglo.

MeinMMO: Was war generell deine Motivation, die Sammel-Berufe auf das Max-Level zu bringen?

Uglor: Was New World extrem gut macht, ist das Belohnungsgefühl, etwa wenn man ein neues Level erreicht hat und dann die Möglichkeit auf bessere Rohstoffe bekommt.

Aber auch die Erfahrungspunkte, die man fürs Farmen bekommt, sind sehr gut und man hat nie das Gefühl seine Zeit auf dem Weg zum Max-Level verschwendet zu haben.

Kurz gesagt man hat immer Progress, egal was man farmt und das ist hervorragend.

Angeln ist gar nicht so schlimm, wie viele sagen

MeinMMO: Gerade das Angeln gilt als super anstrengend beim Leveln. Warum hast du trotzdem bis Stufe 200 durchgezogen?

Uglor: Im Verhältnis zu den anderen Sammelberufen ging Angeln sogar recht schnell auf 200. Man sollte sich aber einmal durch die Angel-Questreihe mühen (dauert 5 bis 8 Stunden), damit man das ganze Angel-Gear und am Ende die legendäre Angel mit 600er Rüstwert erhält.

Zu dem Zeitpunkt, als ich mit Angeln angefangen hatte, war es der fünfte Abend in Folge, an dem wir die Elitegebiete für Ressourcen gefarmt haben und ich hab dann einfach mal eine Pause gebraucht. Da kam angeln genau richtig und ich hab es in 4 bis 5 Tagen durchgezogen.

Das Bild zeigt einen Angler in New World
Angeln spielt in New World eine wichtige Rolle, ist aber eine etwas eintönige Aktivität.

MeinMMO: Und hast du schon legendäre Fische geangelt?

Uglor: Ja, schon einige. Durch das Angel-Gear, die legendäre Angel und die richtigen Köder geht es sogar recht einfach. Mit Level 200 werden sehr viele versteckte 3-Sterne-Angelspots in Ebenmaß freigeschaltet, die sich gut zum Angeln eigenen, da nicht so viele dieses Level bisher erreicht haben.

Häuten geht superschnell, Kräuter farmt man lieber im Startgebiet

MeinMMO: Wo waren für dich die größten Hürden? Und gab es mal einen Moment, wo du mit dem Sammeln oder dem Angeln aufhören wolltest?

Uglor: Mit dem Angeln eigentlich nie, da es immer belohnend war einen dicken Fisch an der Angel zu haben.

Bei der Holzfällerei gab es öfters Momente, an denen ich einfach keine Lust mehr hatte weiter zu leveln, weil der Fortschritt bis Level175 extrem langsam vorangeht. Aber sobald man Tropenholz abbauen kann, ist man innerhalb einer Stunde von 175 auf 200, da ein Baum ganze 4.000 Erfahrungspunkte gibt.

Mining war auch kein Problem, da ich relativ früh Orchicalcum abbauen konnte und da gefühlt alle Vorkommen immer da gewesen sind. Das ist inzwischen nicht mehr so, aber anfangs hatte ich die für mich allein.

Das Häuten ist eigentlich total easy, das wird jeder Spieler vor Level 60 schon auf 200 haben.

Holzfällen bis Stufe 175 sieht Uglo als eher mühselig an, doch bis 200 geht’s dann schneller.

MeinMMO: Was hast du für Tipps und Tricks für Spieler, die selbst die Sammel-Skills leveln wollen?

Uglor:

  • Häuten – Da braucht man keine Tipps, da es jeder Spieler als ersten Skill auf 200 haben wird, da es einfach überall Tiere zum Häuten gibt.
  • Mining – Startgebiete meiden und eher in den Endgame-Gebieten Farmrouten suchen, da im Startgebiet die meisten Spieler farmen.
  • Ernten – Die T4 und T5 Fasern zu farmen ist nicht sonderlich effektiv da man recht wenig Erfahrung bekommt. Man sollte lieber im Startgebiet die Kräuterspots abfarmen, denn dort ist alles voll und pro Kräuterfeld hat man 6 bis 8 Nodes, wobei jeder von ihnen 93 Erfahrungspunkte gibt.
  • Angeln: Wenn man sich nicht viel bewegen will, sollte man sich einen T2 Spot aussuchen, wegen der geringen Respawn-Zeit. Dort heißt es dann einfach drauf los angeln. Wichtig ist immer Köder zu verwenden, da diese die Zeit verkürzen, bis ein Fisch anbeißt.
  • Holzfällerei: Am Anfang einfach Kopf aus und dich einmal von Lichtholz nach Immerfall hacken. Sobald man Wyrdholz abbauen kann, farmt man die Elementarwölfe in Lichtholz und die normalen Wyrdholzbäume. Mit Level 175 sofort anfangen Tropenholz zu farmen und man ist extrem schnell auf 200.

Crafting ist die Stärke von New World, Bugs und überlaufene Gebiete die Schwächen

MeinMMO: Du hast ja jetzt schon viel Zeit in New World verbracht. Wo siehst du die Stärken des MMOs?

Uglor: Ganz klar im Sammel- und Crafting-System. Aber auch in der wirklich gelungenen Spielwelt. Es erinnert mich ein wenig an Gothic, wenn man von A nach B läuft und am Wegrand auf einmal eine Ruine sieht. Dann sagt man sich: “Interssant, da schau ich doch mal kurz rein” und am Ende wird auf dem 10 Minuten Fußmarsch eine einstündige Expedition.

Das Kampfsystem ist zwar durch die geringe Anzahl an Fähigkeiten limitiert, macht aber dennoch Spaß, da sich alle Waffen sehr unterschiedlich spielen.

MeinMMO: Und wo siehst du die Schwächen von New World?

Uglor: Es gibt sehr viele Bugs, die mit jedem Patch mehr werden. Die PvE- und PvP-Missionen sind extrem langweilig und die Elite-Gebiete total überlaufen. Zudem bieten die legendären Ausrüstungen nichts besonders, sondern einfach nur bessere Stats.

Und es gibt keinen Titel für alle Sammelberufe auf 200 (mit einem Augenzwinkern).

MeinMMO: Danke Uglor, dass du dir die Zeit für das Interview genommen hast.

Wie seht ihr das Sammeln und Crafting in New World? Habt ihr da genauso viel Spaß wie Uglo oder haltet ihr es eher für schwach? Und wie hoch seid ihr mit eurem Level bereits?

New World: Twitch-Streamer überfällt Server, wird gebannt – „Gefährdet meinen Lebensunterhalt“

Ein ungarischer Twitch-Streamer hat vor einigen Tagen einen Server in New World überfallen. Die Einwohner des Servers riefen dazu auf, den Streamer zu bannen. Tatsächlich hat das offenbar geklappt. Der Streamer fühlt sich betrogen und sagt, die Leute gefährdeten seinen Lebensunterhalt. Außerdem sieht er sich als Ungar beleidigt, Leute meinten wohl, sie könnten auf dem Streamer eins kleinen Landes rumtrampeln.

Das ist die Situation:

  • Wir haben auf MeinMMO am Sonntag darüber berichtet, dass der ungarische Twitch-Streamr Kriszhadvice seine Community per Server-Transfer auf den englischsprachigen Aquila verfrachtet hat und dort Gebiete einnahm.
  • Die Spieler auf dem Server warfen ihm vor, New World für sie zu zerstören. Es hieß, der würde auf dem Server „rumzergen“, zudem andere Spieler reporten und so mit Hilfe seiner Community dafür sorgen, dass sie gebannt werden. Spieler auf reddit forderten ihrerseits seinen Bann aus New World und von Twitch.
  • Der Streamer beteuerte seine Unschuld: Er sagte, die Leute hätten ihr Gebiet im PvP nicht verteidigen können und würden es jetzt verteidigen, indem sie ihn bannen lassen. Er sei sich keiner Schuld bewusst: Er habe nur Leute reportet, die ihn vorher belästigt hätten. Er forderte Amazon dazu auf, ihn zu unterstützen und ihn vor solchen Vorwürfen zu schützen.

Dieser Clip zeigt ein Beispiel für Verhalten, durch das sich der Streamer belästigt fühlt. In früheren Fällen hatte er die Belästigenden offenbar reportet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

„Sie glauben wohl, sie könnten mit den Menschen von Ungarn so umspringen!“

Das ist die neue Entwicklung: Wie der Streamer über Instagram berichtet (via Instagram), ist er tatsächlich aus New World gebannt worden. Er hat einen kurzen Bann erhalten für „störendes Verhalten.“ Aber obwohl der Bann nur wenige Tage andauerte, ist der größte Streamer Ungarns erzürnt.

Laut ihm hätten, seine Gegner es geschafft, Amazon weichzuklopfen und den Bann zu erwirken.

Mehr zum Thema
Eine Sache nervt Spieler so richtig an WoW Classic: Streamer
von Benedict Grothaus

Der Streamer fühlt sich betrogen. Er sagt, es wären bereits Artikel auf News-Seiten veröffentlicht worden, die zeigen, wie er „betrogen“ wurde – denn Leute hätten sich das genau angeschaut.

Er sagt:

„Vielleicht denken sie, dass sie einfach auf mir rumtrampeln können, weil ich ein Streamer aus einem kleinen Land bin und nicht Millionen von Followern habe. Sie denken, sie könnten mit den Bewohnern Ungarns so umspringen, wie sie möchten.“

Krizshadvice

Er sagt, er sei nur wegen ein oder zwei Fake-Storys und Clips gebannt worden, die aus dem Zusammenhang gerissen wurden. Der Bann gefährde seinen Lebensunterhalt.

Der Twitch-Streamer erwartet jetzt eine Entschuldigung und dass Leute dafür zur Rechenschaft gezogen werden.

Kriszhadvice kündigt zudem an, ein „Video der Wahrheit“ zu veröffentlichen.

Auch dieser Post hat auf Instagram mittlerweile mehr als 6000 Likes. So viele hatte auch sein Instagram-Post, mit dem er seine Community aufforderte, mit ihm zusammen auf den Server Aquila zu wechseln, den man dann überfiel.

Ein Problem, das hier deutlich wird, ist es, dass in New World offenbar gezielt das “Report”-System ausgenutzt wird, um sich dadurch Vorteile zu verschaffen:

In New World werden gerade Spieler gebannt, damit sie nicht an Kriegen teilnehmen

Blizzard sagt die BlizzCon ab – Ist das gut, schlecht oder beides?

Blizzard hat die für den Februar 2022 angesetzte BlizzConline 2021 abgesetzt. Doch ist das schlecht? Oder gar gut? Cortyn von MeinMMO wagt eine Analyse.

Für so manche Spielerinnen und Spieler ist die alljährliche BlizzCon soetwas wie ein zweites Weihnachten: Sie freuen sich auf neue Infos zu den Lieblingsspielen, einen ersten Blick auf kommende Inhalte und viele coole Community-Aktionen, wie Cosplay-Wettbewerbe oder auch die beliebten „Q&A-Sessions“ mit den Entwicklern.

Die nächste BlizzCon war für Februar 2022 geplant, doch Blizzard hat sie jetzt noch abgesagt. Man will das Event überarbeiten.

Warum wurde die BlizzCon abgesagt? Dafür nennt Blizzard gleich mehrere Gründe:

  • Die Planung der BlizzCon frisst viel Energie, die man aktuell besser in die Spiele stecken will.
  • Die BlizzCon als Event soll überarbeitet werden, um „einladender und inklusiver“ zu sein.

Das sind zumindest die beiden großen Gründe, die Blizzard selbst nennt. Doch ein dritter, noch viel wichtigerer Grund, dürfte ebenfalls in die Entscheidung reingespielt haben, selbst wenn man diesen nicht konkret nennt:

Die Angst vor einem riesigen PR-Desaster.

Bei Blizzard brennt es an allen Ecken und Enden – auf eine BlizzCon wird verzichtet.

BlizzCon wäre ein PR-Desaster

Blizzard geht es gerade schlecht. Sehr schlecht. Die Zukunft des Unternehmens steht auf Messers Schneide. Die großen Erfolge in den letzten Monaten sind ausgeblieben. Zwar verkaufte sich WoW: Shadowlands wunderbar und auch Diablo 2: Resurrected war wohl ein finanzieller Erfolg – doch sind das Erfolge von kurzer Dauer.

Egal ob World of Warcraft, Overwatch, Diablo oder Hearthstone, an allen Ecken und Enden sind die Spieler gerade unzufrieden:

  • WoW kränkelt an Content-Armut und Fehlentscheidungen der Entwickler. Patches wurden verschoben und selbst kleine Verbesserungen benötigten über ein Jahr Entwicklungszeit.
  • Overwatch 2 wurde viel zu früh angekündigt, der Hype um das Spiel ist fast vollständig verpufft. Wenn Blizzard hier keine Punktlandung hinlegt, droht der Online-Shooter ein Flop zu werden.
  • Der neue Söldner-Modus in Hearthstone kam zwar bei einigen gut an, doch erste Patches sorgten für Kritik – ganz davon ab, dass der Modus sehr offensichtlich „Pay2Win“ ist.
  • Diablo 2: Resurrected kränkelt auch Wochen nach dem Launch an Server-Problemen – beim Remake eines Spiels, das aus einer ganz anderen Generation kommt.

Zwar sind zu all diesen Titeln sicher Inhalte in Entwicklung – doch wie nah oder fern die noch sind, kann man wohl kaum abschätzen.

Hinzu kommt noch, dass über all dem der andauernde Sexismus-Skandal schwebt. Blizzard soll Mitarbeiterinnen und Minderheiten schlecht behandelt haben. Von aufdringlichen Chefs, sexueller Belästigung und „Macho-Gehabe“ ist die Rede.

Besonders kritisch: Während der BlizzCon soll es eine „Cosby Suite“ gegeben haben, in der einige Entwickler sich nach der Messe versammelten. Erst zum Kennenlernen und feiern, später aber auch, um Frauen zu bedrängen. Von Drogenexzessen und ähnlichem ist die Rede in den Anschuldigungen.

Einfach nichts zu zeigen?

Schon die letzten beiden BlizzCons wurden von den langjährigen Fans kritisiert. Nicht nur wurde jedes Jahr der Preis für das Virtuelle Ticket angeprangert, sondern auch die Fülle an Neuvorstellungen ließ nach.

Blizzard-Fans verbanden die BlizzCon immer mit großen Neuankündigungen: Einem brandneuen Spiel aus einem beliebten Universum, einem Blick auf die neue WoW-Erweiterung oder gar einem ganz neuen Franchise.

Und garantiert ist all das in der Mache – aber noch so weit weg oder so unfertig, dass eine Vorstellung schlicht nicht lohnen würde.

Lediglich Diablo Immortal und Overwatch 2 sind ziemlich sicher auf der Zielgeraden – doch dass das alleine nicht überzeugen kann, haben schon die BlizzCons der vergangenen Jahre gezeigt.

Fokus der Community auf die „falschen Dinge“

Auch der aktuelle Zustand und die Stimmung der Community dürfte dazu beigetragen haben, dass man lieber eine BlizzCon absagt. Die Unzufriedenheit ist überall zu spüren. Egal ob es um die Patches in World of Warcraft, das Herausschneiden von mehrdeutigen Inhalten oder die Veröffentlichung neuer Spiele geht. In ausnahmslos jeder Blizzard-Community herrscht gerade Unzufriedenheit.

Zu guter Letzt dürfte es der Wunsch der Mitarbeiter selbst sein, die BlizzCon ausfallen zu lassen. Zwar wissen wir, dass viele Entwickler extrem viel Kraft aus dem Austausch mit der Community und den Treffen ziehen, doch gibt es gerade drängendere Probleme. Blizzard ist gerade dabei „den eigenen Laden auszumisten“ und problematische Entwickler rauszuwerfen. Gleichzeitig will man die Opfer von Diskriminierung endlich ernst nehmen.

Eine BlizzCon wäre jetzt viel „gute Miene zum bösen Spiel“ – vor allem, da jeder weiß, was gerade Sache ist.

Und selbst, wenn es einige noch nicht wissen, die sich nicht so stark mit der Entwicklung bei Blizzard beschäftigen – nach der BlizzCon wüssten es noch viel mehr. Schon die letzte Vorstellung des Söldner-Modus zeigte im Chat, dass die Community gerade die Aufmerksamkeit auf unschöne Themen lenkt. Als eine weibliche Mitarbeiterin neue Inhalte zu Hearthstone vorstellte, häuften sich direkt Kommentare, ob die „denn auch belästigt werde“ und sie solle „3x blinzeln, wenn ihr Chef sie misshandeln würde“.

Geschmacklose Kommentare, die aufgrund der aktuellen Situation aber zumindest im Ansatz verständlich sind. Das könnte Blizzard nur verhindern, wenn Chats und Kommunikation der Zuschauer massiv eingeschränkt würde – und das würde den nächsten Shitstorm nach sich ziehen.

WoW Money Goblin GameMaster titel title 1280x720
Blizzard ist für viele Spieler gerade vor allem eines: gierig und nicht kompetent. Das Gegenteil muss man nun beweisen.

Absage der BlizzCon ist in der jetzigen Situation die richtige Entscheidung

Egal wie man es dreht und wendet, dass die BlizzCon abgesagt wurde, ist grundlegend eine gute Entscheidung. Es nimmt zusätzlichen Druck vom ganzen Team bei Blizzard, schafft Ressourcen für mehr Arbeit an den Spielen und verhindert zugleich, dass die früher so positive Messe zu einem Sumpf aus Anschuldigungen, frechen Kommentaren und Belastung für alle Beteiligten wird.

Ein Jahr ohne BlizzCon gibt Blizzard die Zeit, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren, hoffentlich die Unternehmenskultur zu fixen und all die Probleme zu beseitigen, die den einstmals beliebtesten Spiele-Entwickler der Welt gerade plagen. Es bleibt nur zu hoffen, dass in dieser Zeit der Ruhe ein Heilungsprozess einsetzt – und nicht die Leichenstarre folgt.

Lediglich die Fans, die sich auf ihr jährliches Event wirklich gefreut haben, dürften bei dieser Entscheidung die Leidtragenden sein. Doch wenn man ehrlich ist, wäre die BlizzCon unter den aktuellen Umständen ohnehin kein schönes Ereignis. Unterhaltsam wäre es sicher, aber auch nur, wenn man sich an Shitstorms und aufgebrachten Spieler-Mobs ergötzt.

Auch uns Gaming-Journalisten macht das Berichten über solche Vorfälle kaum noch Spaß – Es ist eine Qual

YouTuber glaubt, er hat in Destiny 2 den ultimativen „Meta Breaker“ gefunden

In Destiny 2 waren Scout-Gewehre immer ein großes Thema. Sie sind präzise und solide. In Season 15 spielen sie jedoch kaum eine Rolle. Doch ein YouTuber glaubt jetzt, er hat den ultimativen Meta Breaker gefunden. Das ist sein „Ausweichplan“.

In Season 15 findet in Destiny 2 die Waffengattung der Scout-Gewehre kaum mehr Beachtung. Sie sind in der Saison der Verlorenen nicht Meta und werden auch nicht durch einen saisonalen Mod bevorteilt.

Trotzdem beweisen jetzt zwei Scout-Gewehre mit Schnellfeuergehäuse das Gegenteil. Sie werden derzeit immer mehr zum Geheimtipp. Vor allem bei den Spielern, die sie selbst ausprobiert haben.

Um diese beiden Scout-Gewehre gehts: Schnell feuert vor allem das Scout-Gewehr aus Gambit „Oberster Diener“ und der „Ausweichplan“. Diese beiden Waffen machen deutlich wie wichtig die TTK (Time to Kill) in Destiny 2 wirklich ist.

CoolGuy: “Ausweichplan ist im Grunde Meta, aber niemand will das zugeben

Niedrige Schadenswerte werden als Nachteil gewertet: Nur wegen ihrer relativ niedrigen Schadenszahlen ignorieren sie die Spieler. Sie greifen lieber auf eine „Uneinigkeit SR4 Meister“ oder eine „Nachtwache“ zurück, die offenkundig mehr Damage macht. Zu Unrecht, wie der Youtuber CoolGuy findet. Er erklärt das Scout-Gewehr „Ausweichplan“ zum neuen „Meta-Breaker“.

Was ist der „Ausweichplan“?

  • “Ausweichplan” ist ein 260er Scout-Gewehr mit Arkus-Schaden
  • Ursprünglich war das Scout-Gewehr eine Waffe der Fraktion „Toter Orbit“
  • Es wurde in Season 15 neu aufgelegt und zum World Pool hinzugefügt.
  • Gebaut wurde es von der Veist-Waffenschmiede.
godroll-ausweichplan destiny 2
Einst eine Waffe der Fraktion „Toter Orbit“: Das Scout-Gewehr Ausweichplan

Im Wesentlichen ist „Ausweichplan“ damit das PvP-Gegenstück zu „Oberster Diener“, dem Schnellfeuer-Gambit-Scout-Gewehr.

Darum wird das Scoutgewehr unterschätzt: Viele Spieler zerlegen oder infundieren das Scout-Gewehr sofort. Seine niedrigen Werte bei Schlagkraft können auf den ersten Blick nicht mit einer Uneinigkeit SR4 Meister mithalten.

Dabei besitzt der „Ausweichplan“ sowie der „Oberste Diener“ eine hervorragende Feuerrate von 260. Das sind sogar 60 mehr als das in Destiny 2 bewährteste Scout-Gewehr „Nachtwache“.

Durch die höhere Feuerrate könnt ihr euch Fehlschüsse erlauben. 3 Crits und 2 Körpertreffer und eure die TTK liegt bei 0,93 Sekunden. Mit der perfekten Godroll schafft man sogar 3 Crits in nur 0,46 Sekunden. Dazu feuert es schnell und hat eine anständige Zielhilfe. Außerdem spielt sich der geringe 2fach Zoom im PvP angenehm.

In einem seiner letzten Videos führt der Youtuber CoolGuy seine Einschätzung zum Scout-Gewehr „Ausweichplan“ und warum diese Waffe in Destiny 2 zum „Meta-Breaker“ wird:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Video hat inzwischen bereits über 100.000 Klicks. Der Meinung von CoolGuy schließen sich immer mehr Spieler an. Ein paar kannten das Scout-Gewehr bereits. Doch viele haben es danach zum ersten Mal ausprobiert.

So schreibt der Spieler Kristopher Luna, der bereits ein Fan der Waffe ist:

[…] Ich war überrascht zu sehen, dass sie nicht bereits als eine sehr gute Waffe respektiert wird, es wurde doch von vielen gelobt, aber ich habe es nie im Spiel gesehen, außer als ich es benutzt habe. Ich bin froh, dass dieses Video seine Stärken wirklich hervorgehoben hat, ich war mir nicht einmal bewusst, was es so gut macht, außer dass ich es liebe, wie es sich anfühlt.

Und TheDaarklink, der die Waffe erst nach dem Video ausprobiert hat, ergänzt:

Nachdem ich dieses Video gesehen hatte, habe ich ein paar tausend Waffenmeistermaterialien ausgegeben und eine Waffe mit kannelierter Lauf, Verbesserte Geschosse, Gesetzloser, Kill-Clip und Stabilitätsmeisterwerk bekommen. Ich habe das ganze Wochenende die Leute (im PvP) damit zum Schmelzen gebracht.

Mehr zum Thema
Destiny 2 zeigt neue Ritualwaffe und weitere Knarren, die ihr in Season 15 jagen werdet
von Sven Galitzki

So bekommt ihr die Waffe: „Ausweichplan“ befindet sich im normalen Welt-Loot-Pool. Ihr könnt sie also über keine Aktivität in Destiny 2 wirklich farmen. Bevor ihr euch jedoch auf das reine Glück verlasst, empfehlen wir einen Abstecher zu Banshee44. Wenn ihr noch Waffenmeistermaterialien übrig habt, könntet ihr dort durchaus schneller eine God Roll bekommen.

Welche God Roll von „Ausweichplan“ ist gut? In seinem Video empfiehlt euch CoolGuy die Rolls „Wie ein Felsen in stürmischer See“ und „Kill Clip“. Diese Kombi eignet sich seiner Meinung nach für das PvP am ehesten.

Wir empfehlen euch zusätzlich die klassische Version mit „Gesetzloser“ und „Kill Clip“. Wer sich noch an das Impulsgewehr „Verflossen“ erinnert und das gerne gespielt hat, wird diese Kombi mögen. Auch CoolGuy sieht hier starke Parallelen.

Habt ihr bereits einen „Ausweichplan“? Wenn ja mit welchen Perks spielt ihr ihn am liebsten? Und stimmt Ihr CoolGuy zu, dass Waffen mit Schnellfeuergehäuse unterschätzt werden?

Quelle(n):
  1. YouTube

New World: Mit diesem starken DPS-Build rockt ihr Bosskämpfe und Expeditionen

Expeditionen. So werden die klassischen Dungeons in New World genannt, die in einer Gruppe erforscht werden. MeinMMO-Autor Phuc-Thi Nguyen verrät euch in diesem Artikel, wie ihr mit diesem DPS-Build bei Dungeonbossen mit viel Schaden herausstecht.

Um welchen DPS-Build handelt es sich? Ihr liebt es, den meisten Schaden an Bossen oder generell einzelnen Gegnern zu verursachen und somit schnell durch die Expedition zu kommen? Dieser Build zeigt euch, wie ihr immensen Schaden austeilen könnt und dazu eine sehr hohe Überlebensquote besitzt.

Der Begriff “DPS” steht im englischen für “Damage per second”. DPS wird also als Größe genommen, um zu ermitteln, wie viel Schaden der Charakter innerhalb eines Zeitraums verursacht.

Was ist eine Expedition überhaupt? Expeditionen sind Instanzen, in der unterschiedliche Monster und Bosse ihr Unwesen treiben. In einer Gruppe von bis zu 5 Spielern müsst ihr hier neben Kämpfen mit Gegnern verschiedene Aufgaben und Rätsel lösen.

Am Schluss erwartet euch immer ein mächtiger Boss, der euch das Leben schwer machen will. Insgesamt könnt ihr euch in 6 verschiedenen Expeditionen austoben.

Mit Kriegsbeil und Muskete der perfekte Exekutor mit hohem DPS

Warum ausgerechnet diese DPS Kombination? Als DMG-Dealer ist es eure Aufgabe, so viel Schaden in kürzester Zeit zu verursachen, wie nur möglich. Zudem sollte ein guter Schadensausteiler immer ein Ass im Ärmel haben, was das Überleben angeht. Denn ein toter Spieler macht keinen Schaden.

Mit dem Kriegsbeil und seinem zugehörigen Berserker-Modus bekommt ihr einen Angriffsbuff, der sich auf sämtliche Angriffe auswirkt. Die aktiven Skills haben einen hohen Angriffswert und wenn es hart auf hart kommt, besitzt ihr die Fähigkeit, für einige Sekunden unbesiegbar zu sein. Zudem können eure Angriffe nicht unterbrochen werden und somit vergeudet ihr keine Zeit mit dem Ausweichen von Angriffen.

Sobald ihr euch zurückzieht, könnt ihr in den hinteren Reihen eure Lebenspunkte hoch heilen lassen und währenddessen mit eurer Muskete den Gegner durchlöchern oder Monster, die im Nahkampf schwer zu erreichen sind, großen Schaden hinzufügen.

Wie verteile ich meine Attribute? „Geschick“ ist hier das Zauberwort, denn dies ist das Hauptattribut für die Muskete und das Sekundärattribut des Kriegbeils. Hier könnt ihr die meisten Punkte einfließen lassen. Neben mehr DPS erhöht sich nämlich auch die kritische Trefferrate eurer Waffen.

Lasst einige Punkte in Konstitution da, denn ihr wollt ja nicht bei jedem gegnerischen Treffer direkt mit dem Tod ringen.

New World DPS(Beil+Muskete) Attribute
Verteilung der Attribute auf level 60

Wie skille ich das Kriegsbeil bei diesem DPS Build? Wir konzentrieren uns mit diesem Build auf den Berserker-Pfad.

Die aktiven Skills sind:

  • Berserker
  • Wilder Ansturm
  • Tosende Fluten

Im folgenden Screenshot seht ihr die Reihenfolge, in welcher ihr die Skills und Passiven ausbaut.

New World Berserker Dungeon Build
Verteilung der Attribute auf level 60 – Kriegsbeil

Wie skille ich die Muskete bei diesem DPS Build ? Hier liegt der Fokus auf den Scharfschützen-Pfad. Dieser hat nämlich gegenüber dem Fallensteller deutlich mehr Durchschlagskraft.

Die aktiven Skills sind:

  • Mächtiger Schuss
  • Pulverbrand
  • Schützenhaltung

In welcher Reihenfolge verteilt ihr eure Skillpunkte? Der Screenshot hilft euch diesen festzulegen:

New World Muskete build
Verteilung der Attribute auf level 60 – Muskete

Welche Ausrüstung solltet ihr tragen? Für diesen DPS-Build empfehle ich euch das leichte oder mittlere Ausrüstungewicht. Beide bringen sowohl Vor- und Nachteile.

  • Leichte Rüstung: Ihr erhaltet 20 % mehr Schadensoutput und seid um einiges wendiger. Da Bosse und starke Einzelgegner oft flächenwirkenden Schaden austeilen, könnt ihr schnell in Bedrängnis kommen oder sogar auf einem Schlag besiegt werden. Fortgeschrittenere Spieler, die die Bossmechaniken und das Ausweichen gekonnt einsetzen können, empfehlen wir diesen Weg.
  • Mittlere Rüstung: Im Gegensatzt zu der leichten Rüstung, erhaltet ihr hier 10 % Bonusschaden und euer Crowdcontrol halten 10 % länger an. Ihr verliert ein wenig Schaden, seid aber um einiges robuster unterwegs. Damit werdet ihr weniger in Paniksituation geraten und verliert daher auch keine Zeit unnötige Ausweichmanöver starten zu müssen und könnt daher lieber Schaden austeilen. Perfekt für Neueinsteiger oder Spieler die eher auf nunmal sicher gehen!

Bei den Attribut-Bonis legt ihr besonders Wert auf Geschick, je mehr, desto besser. Konstitution könnt ihr mit reinpacken, aber beachtet, dass ihr dadurch Schaden verliert.

Findet hier euren Sweetspot, mit wie viel ihr auskommt. Und zu guter Letzt könnt ihr euch Stärke nutzen, aber sobald ihr diese gegen Geschick-Punkte austauschen könnt, scheut euch nicht davor das zu tun.

Wie sieht die Rotation der Fähigkeiten mit dem meisten DPS aus? Hier verraten wir euch, in welcher Reihenfolge ihr die Fähigkeiten nutzen solltet. Um die Kombo verständlicher zu gestalten, füge ich nach jedem „Skill“ die Nummer des entsprechenden Waffenpfades hinzu. Somit wisst ihr im Skillbaum, um welche Fähigkeit es sich handelt (K für Kriegsbeil und M für Muskete).

  • Startet eure Skill-Rotation mit eurem „Berserker“ (K1).
  • Mit eurem „Wilder Ansturm“ (K5) könnt ihr sofort zum Boss springen und ihm 2 Hiebe versetzen.
  • Haut danach sofort „Tosende Fluten“ (K4) raus und vergesst nicht, nach dem 4ten Schlag einen leichten Angriff nachzusetzen. Die Passive „Finaler Hieb“ (K10) ermöglicht euch zusätzlichen Schaden auszuteilen.
  • Die restliche Zeit im Berserker-Modus solltet ihr nutzen, um eine Kombination aus leichten und schweren Angriffen auszuführen.

Sobald der Berserker-Modus endet und alles auf Cooldown ist, müsst ihr abwägen. Kann ich im Nahkampf bleiben?

  • Falls ja,
    • dann versucht diese Zeit mit leichten/schweren Angriffen zu überbrücken, bis ihr „Berserker“ (K1) wieder zur Verfügung habt. Danach geht die Rotation von vorne los.
  • Falls nein oder euer Charakter fast gestorben wäre,
    • zieht euch zurück und holt eure Muskete raus.
    • Schlagt zuerst mit „Mächtiger Schuss“ (M1) zu und zieht sofort mit „Pulverbrand“ (M2) nach. Die Passiven „initialer Kontakt“ (M5) und „Rauchexplosion“ (M9) erhöhen zusätzlich den Schaden eurer Schüsse.
    • Nun ist die Bühne frei für „Schützenhaltung“ (M3). Nachdem diese Rotation vollendet wurde, könnt ihr wieder in den Nahkampf wechseln und das ganze wiederholen, oder so lange weitermachen, bis euer Charakter vollständig geheilt wurde und ihr euch wieder ins Getümmel schmeißen könnt.
New World Beil+Muskete Rotation
Visualisierung der Rotation

Seid ihr auch heiß auf immensen Schaden oder DPS in Expeditionen und spielt andere Waffen? Oder liegt euch die DMG-Dealer Rolle überhaupt nicht und ihr spielt doch lieber den Heiler? Habt ihr vielleicht bereits einen Master-Plan und wisst, welche Waffen ihr zu Expeditionen mitnehmt?

Schreibt es doch in die Kommentare rein, wir würden uns freuen!

Alle Guides zu New World findet ihr in diesem Artikel: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Knossis neue Game Show auf Twitch floppt bei den Fans – „Ist fast wie RTL”

Knossis experimentelles Format „Prime Time Games“ ist am 23. Oktober live auf Twitch und Streamblast gestartet. In Sachen Zuschauerzahlen ist das Event für Knossi-Verhältnisse gefloppt. Jetzt erklären Fans über Instagram und Twitter, warum sie die Show nicht mochten.

So verlief Knossis erste Show: Am Samstag, dem 23. Oktober, strahlte Jens „Knossi” Knossalla die Pilot-Episode von Prime Time Games aus. Mit diesem neuen Format wollte Knossi eigentlich TV-Qualität mit Livestreaming und Zuschauernähe verbinden.

Für die Show konnten sich aber verhältnismäßig wenig Fans des Ingolstädters begeistern. Im Vergleich zu einem GTA-Online-Stream hatte er rund viermal weniger Zuschauer (via sullygnome.com). Fans beklagen vor allem das unprofessionelle Verhalten aller Teilnehmer und einen veränderten Knossi. Der ist von der Qualität überzeugt und antwortet auf die Kritik:

Das muss doch unprofessionell sein. Das hier (Prime Time Games) ist schon ein bisschen zu sehr… Könnte so bei RTL laufen, von der Qualität

Knossi via twitch.tv

Daran scheiterte Prime Time Games, glauben Fans und Knossi

Was sagen die Zahlen? Schaut man sich die Zuschauerzahlen der Prime Time Games genau an, fällt schnell auf: Das ist kein typisches Knossi-Event-Niveau. Mit einer Spitzenzahl von knapp 24.000 Live-Zuschauern zeitgleich, ist das verglichen anderen Camps ein drastischer Abfall:

  • Angelcamp 2020: 289.000 Zuschauer
  • Horrorcamp 2020: 320.000 Zuschauer
  • Mittelaltercamp 2021: 180.000 Zuschauer

Ein solcher Abwärtstrend zeichnete sich bereits beim Angelcamp 2 im September ab. Hier sanken die Zahlen im Vergleich zum Vorjahr um etwa 100.000 Zuschauer. Fans beklagten damals, dass eine gedrückte Stimmung im Camp herrsche, vor allem wegen des Ausstiegs von Rapper Sido.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Darum ist die neue Show ein Flop: Fans äußerten sich auf Instagram vor allem negativ über das unprofessionelle Verhalten der Besetzung. Einige waren sogar erbost darüber, dass Fan-Liebling Frank Tonmann, bekannt aus Circus Halligalli, mit von der Partie war.

Tatsächlich hatte die Ausstrahlung mit einigen technischen Fehlern zu kämpfen, was bei einer experimentellen Pilotfolge aber nicht unüblich ist. Auch ein Mangel an Spielen wird Knossi vorgeworfen. Es habe zu viel Gerede und zu wenige Games gegeben.

Auch die Spiele selbst seien einfach nicht spannend gewesen, so fragt sich ein User, was Jenga und Vier Gewinnt mit besonderen Spielen zu tun hat. Weitere Zuschauer geben klar zu erkennen, wie verwirrt sie von einigen der Spiele sind. In Vier Gewinnt, wechselten beispielsweise die Teams alle zwei Züge die Farbe, was sogar die Spieler selbst verwirrte (via twitch.tv)

Andere Nutzer verteidigen Knossi im Streamchat:

Knossi hat häufiger einen salty Chat, leider. Gerade bei großen Events ist der Chat ungenießbar, weil über unnötige Dinge, wie Pausenlänge hergezogen wird.

Don_dunking_doolz via twitch.tv

Diesen Wunsch hatte der Streamer: Knossi hat Prime Time Games als Experiment gestartet. Die unsichere Zukunft des Formats kündigte er bereits zur ersten Enthüllung des neuen Formats an. Er wolle schauen, ob die Fans die Show mögen oder nicht, um dann weitere oder ganz neue Pläne zu schmieden.

Nachdem die Show nun leider nicht gut angekommen ist, muss sich zeigen, wie es mit Knossis Game Show weiter geht. Hätte die Show mehr Anklang gefunden, so hätte sich Knossi auch eine monatliche Ausstrahlung mit viel größeren Gewinnen für die Zuschauer vorstellen können.

Quelle(n):
  1. Ingame.de

Ehemaliger CoD-Profi will nicht zurück zu Warzone, weil Apex Legends viel besser ist

Apex Legends ist für viele enttäuschte Warzone-Spieler eine willkommene Alternative. Darunter auch der frühere Profi Nickmercs. Der ist nach wie vor der Meinung, dass Apex Legends signifikant besser ist als Warzone. Warum das seiner Meinung nach so ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO!

Wer ist Nickmercs? Nicolas „Nickmercs“ Kolcheff ist ein 31 Jahre alter Pro-Gamer aus den USA und Co-Owner des FAZE-Clans. Außerdem war er in der Vergangenheit viel in CoD aktiv und hat vor allem massig Stunden in der Warzone hinter sich. Zuletzt fiel er aber negativ auf, weil er eine große Party ohne Corona-Schutzmaßnahmen veranstaltet hatte. Außerdem gehört er zu den bestbezahlten Gamern.

Wie kam er zu Apex Legends? Durch die anhaltende Cheater-Flut in der Warzone hat Nickmercs, neben anderen Top-Spielern, das CoD-Battle-Royale Mitte 2021 verlassen und ist zu Apex Legends gewechselt. Das scheint ihm nach wie vor zu gefallen, denn in einem Tweet verkündete der Top-Gamer jüngst, dass er Apex nach wie vor liebt und er nennt dazu einen großen Grund.

Apex Legends hat laut Nickmercs einen großen Vorteil, aber nicht jeder sieht das so

Was ist der große Vorteil von Apex Legends? Nickmercs hat schon seit Monaten Spaß an Apex Legends und zockt es begeistert rauf und runter. Sein Hauptgrund für den großen Spaß am Spiel sind aber nicht das schnelle Tempo, das coole Gunplay, die originellen Maps oder die verschiedenen spielbaren Helden mit ihren individuellen Skills.

Vielmehr schätzt Nickmercs laut seinem jüngsten Tweet vor allem eine Sache an Apex Legends: Die Rangliste!

Denn diese zu grinden, so Nickmercs, mache einen Heidenspaß! Und in der Tat ist eine dauerhaft funktionierende, globale Rangliste etwas, das Warzone nach wie vor nicht hat. Zusätzlich zu der dort grassierenden Sniper-Seuche ist das ein weiterer Grund für Nickmercs, erstmal der Warzone fernzubleiben und weiter Apex Legends zu zocken.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Was ist ein Ranglisten-Modus? Dieser Spielmodus in Apex Legends gewährt bei Siegen oder Niederlagen jeweils Punkte. Hat man davon genug, steigt man im Rang auf und klettert so auch in immer höhere Rangligen, wobei die Apex Predator-Liga die höchste ist. Für kompetitive Spieler, wie Nickmercs, ist es sehr motivierend, sich gegenüber anderen Spielern hervorzutun und dank starker Leistung konstant in der Top-Liga mitzumischen. Allerdings gibt es in der Top-Liga Probleme mit Hackern, welche die Server mit DDoS-Angriffen lahmlegen.

Was sagt die Comunity dazu? Der Tweet von Nickmercs wurde von seiner Community unterschiedlich aufgenommen.

So sagt der – ebenfalls von Warzone zu Apex gewechselte – Top-Spieler CouRage, dass Warzone nicht mal annähernd an Apex Legends rankäme. Streamer NiceWigg von den 100 Thieves hatte als Kompliment „Ich wusste schon immer, dass du einen guten Geschmack bei Games hast“ zum Besten gegeben.

Allerdings ist nicht jeder der Meinung von Nicmercs. Einige seiner Fans geben im Tweet an, dass Warzone viel besser sei als Apex Legends, das sei nur ein albernes Spiel für Kids. Ein anderer User glaubt fest daran, dass Nickmercs bald wieder zurück in die Warzone kommt, wenn der versprochene Anti-Cheat und die neue Pazifik-Map da sind.

Quelle(n):
  1. Dexerto

New World: Housing Guide – Alle Infos rund um Steuern, Lagerplätze und welche Trophäen euch am meisten bringen

In New World könnt ihr Häuser in Siedlungen kaufen und dekorieren. Zudem das bringt Housing System verschiedene Boni und ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Wir von MeinMMO zeigen euch in diesem Housing Guide, was ihr alles rund um das Housingsystem wissen müsst, warum es sehr vorteilhaft ist und welche Trophäen ihr aufstellen könnt.

In welchen Siedlungen kann ich ein Haus erwerben? In jeder Siedlung stehen euch mehrere Häuser zur Verfügung. Hier gibt es kein Limit, wie viele Spieler das Haus kaufen können, denn die Häuser sind instanziert. Also müsst ihr keine Angst davor haben, dass euch sämtliche Eigenheime vor der Nase weggeschnappt werden.

Wie kann ich mir ein Grundstück erwerben? Um ein Eigenheim zu besitzen, müsst ihr verschiedene Konditionen erfüllen.

Zuerst benötigt ihr Level 15, um überhaupt Zugriff auf das Housing zu haben. Danach müsst ihr den Ruf in einem Gebiet auf Stufe 10 erweitert haben, um den Hauskauf freizuschalten.

Im späteren Verlauf des Spiels könnt ihr bis zu 3 Häuser in einer Siedlung besitzen.

Was für Häuser gibt es? Es existieren 4 verschiedene Stufen von Häusern und jedes davon hat seine zusätzlichen Bedingungen. Hier eine Übersicht von den einzelnen Häuserstufen und was ihr braucht, um diese freischalten zu können:

  • Stufe 1 Haus/Wohnung
    • 5000 Gold
    • Stufe 10 Gebietsruf
  • Stufe 2 Haus/Wohnung
    • 10000 Gold
    • Stufe 15 Gebietsruf
  • Stufe 3 Haus/Wohnung
    • 15000 Gold
    • Stufe 20 Gebietsruf
  • Stufe 4 Haus/Wohnung
    • 20000 Gold
    • Stufe 30 Gebietsruf

Hinweis: Der erste Häuserkauf hat 50 % Rabatt. Wer beim ersten Haus direkt eine teure Stufe kauft, kann mehr Geld sparen.

New World Haus KAuf
Die Vorteile eines Stufe 3 Hauses auf einen Blick im Kauffenster

Häuser bergen zusätzliche Nebenkosten: Sofern eure Kompanie das Gebiet nicht kontrolliert, müsst ihr wöchentlich Grundsteuer bezahlen. Die Gilde, die das Gebiet kontrolliert, kann den Steuersatz jederzeit zwischen 5 % und 20 % bezogen auf den Kaufpreis des Hauses regeln. So kann es sein, dass ihr pro Woche für euer Stufe 4 Haus bis zu 4000 Gold blechen müsst.

Überlegt euch daher gut, ob ihr in einem bestimmten Gebiet Häuser kaufen wollt und informiert euch erstmal über die Kompanie und Steuern im jeweiligen Territorium.

Was passiert, wenn ich die Steuern nicht zahlen kann? Wenn ihr mit eurer Zahlung in Verzug seid, könnt ihr sämtliche Vorteile des Housing-Systems nicht mehr nutzen (etwa die kostenlose Teleportation jede paar Stunden) und auch keine weitere Dekorationen vornehmen, bis ihr eure Schulden beglichen habt.

Was passiert, wenn der Besitzer der Siedlung wechselt? Auch dann behaltet ihr euer Haus weiter und verliert es nicht. Allerdings kann der neue Besitzer andere Steuern festlegen, was sich dann auf euren Geldbeutel auswirkt.

New World haus_steuern
Die zu zahlenden Steuern.

Ein Grundstück hilft euch extrem bei eurem Fortschritt

Welche Vorteile bringt das Housing-System mit sich? Ein Grundstück zu besitzen und auszustatten bringt euch einige starke Vorteile, die euch im Spiel enorm weiterhelfen. Je höher die Stufe des Hauses, desto größer die Boni, die ihr erhaltet.

Da New Word keine Mounts oder Schnelltransportmittel besitzt, sind die begrenzten Teleportationsmöglichkeiten immens wichtig und zeitsparend. Jedoch gibt es neben diesem Vorteil noch andere Boni im Housing-System, die übersehen werden. Wir zeigen euch , welche Vorteile die einzelnen Stufen haben:

  • Stufe 1 Grundstück
    • Teleportation in das jeweilige Gebiet – 4 Stunden Cooldown
    • 1 Möbelstück zur Erweiterung der Lagerkapazität in der jeweiligen Siedlung
    • 5 Trophäen
  • Stufe 2 Grundstück
    • Teleportation in das jeweilige Gebiet – 3 Stunden Cooldown
    • 2 Möbelstücke zur Erweiterung der Lagerkapazität in der jeweiligen Siedlung
    • 5 Trophäen
  • Stufe 3 Grundstück
    • Teleportation in das jeweilige Gebiet – 2,5 Stunden Cooldown
    • 3 Möbelstücke zur Erweiterung der Lagerkapazität in der jeweiligen Siedlung
    • 5 Trophäen
  • Stufe 4 Grundstück
    • Teleportation in das jeweilige Gebiet – 2 Stunden Cooldown
    • 4 Möbelstücke zur Erweiterung der Lagerkapazität in der jeweiligen Siedlung
    • 5 Trophäen

Housing ist gut für euren Azoth Geldbeutel: Ein zusätzlicher großer Vorteil ist das Zurücksetzen der Teleportationszeit. Dies kostet zwischen 20 und 40 Azoth, anders als eine reguläre Siedlung zu Siedlung Teleportation, die schnell 100+ Azoth verschlingen kann. Somit spart ihr auch hier deutlich Ressourcen.

Achtet auf eure Trophäenauswahl

Was sind Trophäen und was bringen diese? In New World könnt ihr sogenannte “Trophäen” in eurem Haus aufstellen, um einen globalen Buff, je nachdem welches ihr benötigt, zu erhalten. Diese werten euren Glückswert auf, wenn ihr der bestimmten Tätigkeit nachgeht. Beispielsweise ermöglicht der Buff der “Holzfäller Trophäe” beim Abholzen seltenere Materialien zu finden.

Bis zu 5 Trophäen können im Haus gleichzeitig platziert werden.

Woher bekomme ich diese Trophäen? Diese können in der Werkstatt hergestellt werden. Hier gilt wie immer, je höher die Stufe, desto stärker der Effekt.

Ihr könnt auch über den Handelsposten von anderen Spielern die Trophäen erwerben, wenn ihr gerade nicht die Möglichkeit oder Zeit habt, selbst Hand anzulegen.

Welche Trophäen lohnen sich am meisten? Und auch hier zeigt New World erneut seine Flexibilität. Es gibt an sich keine perfekte Trophäen-Aufstellung. Je nachdem, welches Handwerk oder worauf ihr euch beim Abbauen spezialisiert, sollte eure Trophäensammlung im Haus dekoriert werden. Wenn ihr etwa Rüstungsschmied werden wollt, dann ergibt es Sinn, die “Rüstungsschmied Trophäe” herzustellen.

Wir zeigen euch universelle Trophäen, die so gut wie immer aufgestellt werden können.

  • Holzfäller / Jagd / Ernte / Bergbau – Trophäe
    • Lifeskills stehen in New World groß im Fokus. Eine oder mehrere von denen im Haus zu platzieren macht durchaus Sinn
  • Loot Trophäe
    • Diese steigert beim Durchsuchen die Chance auf einen seltenen Fund. Unbedingt dekorieren, falls ihr 1 Platz frei habt
  • Fischer Trophäe
    • Für alle Fischer Enthusiasten unter euch ist dies die perfekte Verzierung in eurem Haus.

Neben den universellen Trophäen, gibt es auch noch Einzelne für bestimmte Berufungen, die ihr speziell anfertigen oder kaufen könnt.

Wer hat das schönste Haus in New World?

Neben den Boni durch Schnellreise und die Trophäen bietet das Housing natürlich auch die Möglichkeit, das Eigenheim nach den eigenen Wünschen zu dekorieren.

Da die Spieler sich die Häuser durch verschiedene Instanzen “teilen”, hat sich Amazon ein besonderes Feature überlegt. Ganz oben werden bei dem Interface zum Betreten der Häuser die Personen angezeigt, die ein besonders “hübsches” Haus haben.

New World haus_rangliste
Die Rangliste eines Eigenheims

Andere Spieler können euer Haus über Punkte bewerten, sodass ein kleiner Konkurrenzkampf um das schönste Haus entsteht.

Alle Guides zu New World findet ihr in unserer Übersicht:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Leak zu PS Plus zeigt die 4 kostenlosen Spiele – Mit RPG-Klassiker

Ein Leak zu PS Plus zeigt die angeblichen kostenlosen Spiele für den November. Mit dabei soll ein Remake eines Action-RPGs sein, außerdem gibt es ein VR-Survival im “The Walking Dead”-Universum. MeinMMO fasst die Infos für euch zusammen.

Update, 28.10.2021, 19:40 Uhr: Mittlerweile sind alle neuen Spiele für PS Plus bekannt. Hier findet ihr die 6 neuen PS-Plus-Spiele im November 2021.

Was hat es mit den Leaks auf sich? Normalerweise werden die kostenlosen Spiele für jeden Monat so lange geheim gehalten, bis Sony sie selbst ankündigt. Dennoch gibt es immer zum Ende jedes Monats Leaks zu den PS-Plus-Spielen.

So wurden die Spiele für den Oktober auch im Vorfeld enthüllt und sogar richtig geleakt. Auch für den November gibt es jetzt einen Leak von “billbil-kun”, der in diesem Jahr bereits mehrfach richtig lag (via dealab.com). Dennoch solltet ihr die Informationen mit Vorsicht genießen.

Update, 28. Oktober, 11:54: Mittlerweile ist First Class Trouble bestätigt. Es wurde im Rahmen der State of Play vorgestellt. Die übrigen Titel lassen noch auf sich warten.

PS Plus im November 2021 – Sind das die kostenlosen Spiele?

Diese Spiele sollen in PS Plus sein: Wenn die Infos stimmen, können sich die Spieler auf folgende Titel freuen:

  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PS4/PS5)
  • The Walking Dead: Saints and Sinners (PSVR)
  • First Class Trouble (PS4/PS5)
  • Knockout City (PS4/PS5)

Mit Re-Reckoning würde ein Remake des Action-RPGs Kingdoms of Amalur seinen Weg in die kostenlose Bibliothek finden. Das Spiel erschien ursprünglich 2012, wurde in der Re-Reckoning-Version neu aufgelegt und vor rund einem Jahr auf den neuen Konsolen veröffentlicht.

Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

Diesen Monat gibt es außerdem womöglich keinen reinen PS5-Titel, dafür aber ein VR-Spiel. Das würde auch insofern passen, da Sony im November den Geburtstag der VR-Brille feiert. Daher sollen auch noch weitere VR-Titel kostenlos verschenkt werden.

Was ist das für ein VR-Titel? The Walking Dead: Saints and Sinners ist ein Survival-Spiel, in dem ihr euch mittels VR-Brille in einer vom Zombies überranten Post-Apokalypse zurechtfinden müsst.

Mit First Class Trouble gibt es außerdem ein Spiel, das an Among Us erinnert, nur mit anderer Ausgangslage und Third-Person-Perspektive.

Außerdem soll Knockout City dabei sein, das Multiplayer-Völkerball-Spiel von Electronik Arts. Ob diese Titel wirklich dabei sind, sollten wir noch heute, am 27. Oktober um 17:30 erfahren.

Was haltet ihr von den geleakten Titeln? Wärt ihr mit ihnen zufrieden?

Pokémon GO: Raid-Stunde heute mit Darkrai – Die besten Konter im Guide

In Pokémon GO startet heute, am 27. Oktober, die Raid-Stunde mit Darkrai. Wir zeigen euch die besten Konter, Startzeit und Shiny. Damit seid ihr ideal für das kurze Event vorbereitet.

Was ist das für ein Event? Jeden Mittwoch findet in Pokémon GO eine Raid-Stunde statt. Für 60 Minuten steht dabei auf nahezu jeder Arena ein legendäres Pokémon, das ihr im Raid bezwingen könnt.

Heute, am 27. Oktober, findet ihr zur Raid-Stunde viele Darkrai-Raids. Wir zeigen euch hier die besten Angreifer und wie es nächste Woche mit dem Event weitergeht.

Raid-Stunde mit Darkrai – Start und Konter

Wann geht es los? Wie immer startet die Raid-Stunde um 18:00 Uhr Ortszeit. Schon vorher könnt ihr an den teilnehmenden Arenen die dunklen Raid-Eier sehen, die einen Stufe-5-Kampf ankündigen. Um 19:00 Uhr ist das Event dann beendet und in Raids solltet ihr anschließend wieder eine große Auswahl an Raidbossen finden.

Die besten Konter gegen Darkrai:

  1. Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  2. Lucario mit Konter und Aurasphäre
  3. Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  4. Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  5. Zacian mit Ruckzuckhieb und Knuddler
  6. Skaraborn mit Konter und Vielender
  7. Togekiss mit Charme und Zauberschein
  8. Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  9. Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
  10. Lauchzelot mit Konter und Nahkampf

Mega-Entwicklungen: Setzt ihr im Kampf auf Mega-Entwicklungen, dann nutzt diese gegen Darkrai:

  • Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
  • Mega-Schlapor mit Fußkick und Fokusstoß
  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade

Sind eure Pokémon noch nicht mit dabei? In unserem Konter-Guide zeigen wir euch weitere starke Angreifer und die Schwächen des Raidbosses:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Darkrai Konter-Guide – Beste Angreifer gegen den Raid-Boss
von Patrick Freese

Wie viele Trainer? Mit Trainern und Pokémon auf dem maximalen Level und den Top-Angreifern könnt ihr Darkrai zu dritt besiegen.

Trainer, die noch nicht das maximale Level erreicht haben, aber schon mindestens Level 30 sind, sollten sich in größeren Gruppen aus 5-6 Spielern zusammentun. Sucht ihr noch Mitspieler? So findet ihr neue, weltweite Freunde in Pokémon GO für Fernraids.

So schafft ihr die Raids schnell und könnt innerhalb des Events noch mehr Kämpfe absolvieren.

Gibt es Darkrai als Shiny? Ja, wenn ihr Glück habt, könnt ihr die schillernde Version von Darkrai fangen.

Pokémon-GO-Shiny-Darkrai
Im Vergleichsbild mit der normalen Version von Darkrai (links) und dem Shiny (rechts) sind die Unterschiede deutlich

Was bringt die nächste Raid-Stunde? Die nächste Raid-Stunde in Pokémon GO findet am 3. November statt. Ihr trefft dann wieder auf Darkrai in den Raids. Später im Monat folgen dann Kobalium, Terrakium und Viridium sowie Cresselia.

Die Abwechslung in Raids ist interessant und bringt euch starke Pokémon für eure Sammlung. Damit ihr keinen wichtigen Termin verpasst, haben wir für euch eine Übersicht auf MeinMMO: Alle Events im November 2021 bei Pokémon GO und welche sich lohnen.

Macht ihr heute bei der Raid-Stunde mit Darkrai mit? Wenn ja, dann schreibt uns doch hier in die Kommentare, aus welchen Angreifern euer Team besteht.

Neues Pikmin-Spiel von Niantic erinnert an Pokémon GO und wird doch ganz anders

Niantic und Nintendo schafften in Zusammenarbeit ein neues Mobile-Game: Pikmin Bloom. Dieses Spiel erinnert zwar an Pokémon GO, wird jedoch ganz anders. MeinMMO fasst für euch zusammen, was euch in Pikmin Bloom alles erwartet.

Beginnend ab heute, dem 27. Oktober 2021, wird Pikmin Bloom für Android und iOS weltweit ausgerollt. Australien und Singapur sind dabei die Ersten, die das neue Spiel erhalten. Deutschland soll das Mobile-Game auch bald erhalten. Ihr könnt es dann kostenlos über Google Play oder den App Store herunterladen.

Wie funktioniert Pikmin Bloom? In Pikmin Bloom werdet ihr, genau wie bei Pokémon GO, nach draußen geschickt, um einen ausgiebigen, spannenden Spaziergang zu tätigen. Ihr müsst dabei jedoch keine Kreaturen fangen, sondern sie begleiten euch.

Pikmin nennen die Kreaturen sich und sind kleine, pflanzenähnliche Wesen, die euch auf dem Spaziergang begleiten. Je mehr Schritte ihr tätigt, desto mehr Pikmin wuseln um euch herum.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der Trailer zu Pikmin Bloom

Lasst die Welt um euch herum erblühen

Das könnt ihr im Spiel machen: Während ihr spazieren geht, werdet ihr in Pikmin Bloom auf Pikmin-Keime treffen. Sie liegen auf dem Weg herum und warten darauf von euch eingesammelt zu werden. Sind die Keime einmal gewachsen, könnt ihr eure Pikmin pflücken. Sie begleiten euch daraufhin auf eurem Abenteuer.

Füttert ihr eure kleinen Freunde mit Nektar, die ihr aus verschiedenen Früchten erhaltet, blühen wunderschöne Blumen auf ihren Köpfen. Die Blütenblätter dieser Blumen könnt ihr sammeln und beim Gehen anpflanzen.

Wenn ihr euch dann im Spiel bewegt und eure süßen Begleiter dabei habt, erblüht die Map um euch herum. Je mehr Pikmin euch umzingeln, desto mehr Blumen werden erscheinen. Zusammen mit anderen Spielern von Pikmin Bloom, könnt ihr so die gesamte Umgebung erblühen lassen.

Weiterhin könnt ihr jederzeit Fotos mit euren kleinen Pikmin-Freunden machen. So könnt ihr besondere Orte und Reisen festhalten. Außerdem lassen sich am Ende eures Spaziergangs, die Gesamtzahl der Schritte abrufen, ihr könnt Bilder mit Notizen in eurem Tagebuch ergänzen und euren gelaufenen Weg anzeigen lassen.

Es gibt Community Days in Pikmin Bloom: Pikmin Bloom verspricht außerdem Community Days, wie ihr sie vielleicht von Pokémon GO kennt. Der soll einmal im Monat stattfinden und ihr könnt währenddessen mit anderen Spielern interagieren, spielen und zusammen anpflanzen.

Das Ziel des Spiels soll vor allem sein, euren Gang aus dem Haus aufregender zu gestalten. Wer bisher keine Verbindung zu Pokémon GO gefunden hat, findet vielleicht Gefallen an den kleinen bunten Pikmin, die den Weg um euch herum farbenfroher gestalten und sich wie Pflänzchen aufziehen lassen.

Wie ist euer Eindruck von Pikmin Bloom? Riskiert ihr einen Blick ins Spiel oder ist sowas nichts für euch? Schreibt es uns gern in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. N-Tower

Ihr hasst es, in Fortnite zu bauen? Kein Problem, möglicher „No Build Modus“ könnte erscheinen

In Fortnite ist das Bauen die Königsdisziplin schlechthin. Viele Pro-Spieler könnten sich Fortnite ohne das endlose Editieren gar nicht vorstellen. Nun kam jedoch ein Leak auf, in dem Epic Games einen Modus testet, welcher ohne Bauen funktioniert. Wir von MeinMMO zeigen euch alle Details dazu.

Was ist Bauen? Im Fortnite Battle Royal, könnt ihr in verschiedenen Modi bauen. Ihr sammelt Ressourcen durch das Abbauen von Materialien, die ihr durch Gebäude, Bäume, Steine oder vieles mehr bekommt. Mit diesen Materialien könnt ihr Konstrukte erbauen, die euch im Kampf einen Vorteil verschaffen.

Ob es sich hierbei um eine simple Treppe handelt oder um eine Deckung in Form eines Hauses, bleibt euch überlassen. Das Bauen soll euch in vielen Situationen dienlich sein, doch viele Spieler können damit nur wenig anfangen.

Schwitzige Baukämpfe könnten der Vergangenheit angehören

Der Fortnite-Leaker „GMatrixGames“, hat auf Twitter eine interessante Entdeckung gepostet. Ihm ist eine neue Playliste in den Daten aufgefallen, die unter dem Namen „No Build Duos“ verzeichnet ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Spieler auf reddit spekulieren nun, ob es sich hierbei um einen Modus handelt, der ohne das lästige Bauen vonstattengeht. Einige Spieler atmen deshalb auf, denn viele spielen Fortnite, doch können kaum oder gar nichts mit dem Bauen-Modus anfangen.

Sie verlieren dadurch einen Kampf, da dieses Feature meist Übung und Zeit braucht, um sich damit zurechtzufinden.

Was halten die Spieler vom Fund? Manche sind begeistert von der Idee, endlich ohne Bauen zocken und kämpfen zu können. Sie beschreiben ihre Baukünste als schlecht und meinen, dass sie nur Gegenstände errichten, wenn sie in Panik geraten. Deshalb kommentieren sie mit Aussagen wie:

Als Mensch, der einfach nicht gerne baut, bin ich mehr als gehyped.

Meinte reddit-User DaBoiYeet

Ein anderer Spieler meinte Folgendes:

Ich baue gerne, aber ich würde auch gerne sehen, wie das Spiel ohne dieses wäre.

Schrieb reddit-User zwel8606

Wäre dieser Modus erfolgreich? Klar ist, dass solch eine Änderung ein bisschen Abwechslung bringen würde. Mitunter könnte das auch alte Hasen, aus „Kapitel 1“-Zeiten, dazu bringen, wieder mit Fortnite anzufangen.

In Kapitel 1 war das Bauen eher nebensächlich. Spieler waren froh, wenn man gerade so ein Gebäude oder eine Deckung herzaubern konnte.

Heutzutage baut manch schwitziger Spieler in Windeseile Riesenkonstrukte und wenn man mit solchen Experten nicht mithalten kann, ist der Kampf bereits entschieden. Ob dieser Modus nun erfolgreich sein wird, lässt sich bislang noch nicht sagen. Falls Epic Games sich dazu entscheiden sollte, diesen Modus zu veröffentlichen, werden sicherlich lustige Clips dazu entstehen.

Was würdet ihr von solch einem Modus halten? Würdet ihr ihn ausprobieren oder hat sich das Bauen schon in euch eingebrannt und ihr könnt es nicht mehr wegdenken? Lasst es uns wissen!

New World: So wählt ihr die richtigen Ausrüstungen und Edelsteine aus

Auch in New World spielt die Ausrüstung in PvE und PvP eine große Rolle. Je nach Situation und Spielstil, könnt ihr diese zusätzlich mit Juwelen ausstatten und fabelhafte Effekte erhalten! Wir von MeinMMO, werden euch in diesem Guide eine komplette Übersicht über die Edelsteine und das Equipment-System aufzeigen.

Was zählt in New World alles zur Ausrüstung? In New World gibt es 11 Ausrüstungsslots, die zusätzlich mit Edelsteinen gesockelt werden können, sofern ein Sockelplatz existiert:

  • 2 Waffenslots (Hauptwaffe / Zweitwaffe)
  • 5 Rüstungsslots (Helm / Brust / Bein / Hand / Fuß)
  • 3 Schmuckslots (Kette / Ring / Ohrring)

Der Schildslot zählt zwar auch zur Ausrüstung, hat allerdings keinen Sockel für ein extra Juwel. Er zählt zudem nur, wenn er aktiv mit Schwert angelegt wird.

Warum ist die Ausrüstung so wichtig? Jeder Charakter hat eine „Basisstärke“ und zwar die Hauptattributspunkte, die ihr nach jedem Level-Up erhaltet (auf Level 60 = 190 Punkte). Mit der Ausrüstung verstärkt ihr zusätzlich eure Figur und könnt diesen zu neuen Höhen verschaffen. Außerdem stellt New World einige Möglichkeiten zu Verfügung, um euer Equipment – je nach Situation und Spielstil – anzupassen und individuell zu gestalten.

Ausrüstungsgewicht spielt eine große Rolle

Was hat es mit dem Gewicht auf sich? Anders als in klassischen MMOs, gibt es in New World keine traditionellen Klassen und damit deren gebundenen Ausrüstungen. Somit kann in diesem Spiel jeder alles tragen.

Jedoch gibt es hier ein Gewichtssystem, die alle sowohl Vor- und Nachteile beherbergen. Ihr könnt zwischen 3 Kategorien auswählen:

Leichte Rüstung – Bis zu 13 Gewicht

  • Vorteile: 20 % Bonusschaden + Große Ausweichrolle und Hohe Wendigkeit
  • Nachteil: Kaum Rüstung – Ihr könnt schnell viel Schaden nehmen
  • Empfehlung: Besonders Magier und Fernkämpfer profitieren von leichtem Equipment, da sie hinten in der zweiten Reihe stehen. Heiler profitieren von der Wendigkeit.

Mittlere Rüstung – 13 bis 23 Gewicht

  • Vorteile: 10 % Bonusschaden + 10 % mehr Dauer auf CrowdControl + ausgeglichene Rüstungswerte
  • Nachteil: Keine wirklichen Nachteile. Die Goldene Mitte mit dem Motto: „Es kann alles, aber nichts perfekt“
  • Empfehlung: Nahkämpfer, die so viel Schaden austeilen wollen wie möglich, aber auch mal ein oder 2 Seitenhiebe einstecken können.

Schwere Rüstung – Alles ab 23 Gewicht

  • Vorteile: 15 % mehr Blocken + 20 % mehr Dauer auf Crowd Control + starke Rüstungswerte
  • Nachteile: Immobil und langsam
  • Empfehlung: Tanks und Nahkämpfer an der Front.

Jede Ausrüstung besitzt einen Gewichtswert, den ihr unten ansehen könnt, sobald ihr mit eurem Zeiger über das Item geht. Zusätzlich könnt ihr im Inventar den gesamten Gewichtsbalken begutachten. Anmerkung: Waffengewicht zählt nicht zum Rüstungsgewicht!

New World_ Ausrüstung_Übersicht
Das Zusammenspiel von Gewicht bei Rüstungen in New World

Edelsteine und ihre Funktion in der Ausrüstung

Video-Erklärung: Wir haben für euch, neben den detaillierten Edelstein Guide, ein YouTube-Video erstellt, das auf die Auswahl der richtigen Ausrüstung und Edelsteine eingeht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Welche Arten von Edelsteine gibt es? Im Spiel existieren 14 verschiedene Juwelenarten die alle unterschiedliche Effekte mit sich bringen. Hier gilt je höher der Rang des Edelsteins, desto stärker der Effekt. Auch ist wichtig zu unterscheiden, dass jedes Juwel einen Waffeneffekt und einen Rüstungseffekt besitzt!

Wir haben alle Edelsteine für euch gesammelt und haben sie zur besseren Übersicht in “Diverse Edelsteine” (unterschiedliche Effekte) und “Elementare Edelsteine” (alle mit besonderem Effekt für das jeweilige Element) getrennt. Sie alle kommen aber in den gleichen Juwelen-Slot.

Diverse Edelsteine (W=Waffe / R=Rüstung):

  • Onyx
    • (W)Mehr Schaden, an Zielen mit voller Gesundheit
    • (R) Resistenz gegen physischen Schaden
  • Opal
    • (W)Mehr Schaden, wenn die Ausdauer des Spielers nicht voll ist
    • (R) Resistenz gegen Elementarschaden
  • Diamant
    • (W)Mehr Schaden und Heilung bei voller Gesundheit
    • (R) Resistenz gegen physischen und elementaren Schaden
  • Malachit
    • (W)Mehr Schaden, wenn Ziele unter Gruppeneffekte stehen (z.B. Stun)
    • (R) Resistenz gegen elementaren und physischen Schaden
  • Mondstein
    • (W)Mehr Schaden, wenn der Spieler unter 30% Lp haben
    • (R) Resistenz gegen Schnittschaden
  • Jaspis
    • (W)Mehr Schaden, nachdem ihr 3 Treffer erleidet
    • (R) Resistenz gegen Schlagschaden
  • Smaragd
    • (W)Mehr Schaden, wenn Ziele unter 30% Lp haben
    • (R) Resistenz gegen Stichschaden
  • Karneol
    • (W)Aktiviert Provokation für aktive Waffenskills
    • (R) Verringert die Bedrohung, die ihr verursacht

Elementare Edelsteine (W= Waffe / R = Rüstung)

  • Rubin
    • (W)Konvertierung zu Feuerschaden
    • (R) Resistenz gegen Feuerschaden
  • Topas
    • (W)Konvertierung zu Blitzschaden
    • (R) Resistenz gegen Blitzschaden
  • Saphir
    • (W)Konvertierung zu Arkanschaden
    • (R) Resistenz gegen Arkanschaden
  • Aquamarin
    • (W)Konvertierung zu Eisschaden
    • (R) Resistenz gegen Eisschaden
  • Bernstein
    • (W)Konvertierung zu Naturschaden
    • (R) Resistenz gegen Naturschaden
  • Amethyst
    • (W)Konvertierung zu Unheilschaden
    • (R) Resistenz gegen Unheilschaden
Detaillierte Übersicht aller Edelsteine im Spiel

So sockelt ihr die Edelsteine in eure Ausrüstung: Um eure Ausrüstung mit einem Juwel ausstatten zu können, müsst ihr folgende 2 Punkte beachten:

  • Das Equipment muss einen Sockel platzt besitzen (siehe screen unten)
  • Ihr benötigt ein geschliffenen Edelstein – Dies könnt ihr beim Steinmetz erledigen oder ihr kauft euch direkt welche vom Handelsposten.

Sobald ihr diese zwei Kriterien erfüllt habt, könnt ihr das Juwel einfach auf die gewünschte Ausrüstung per Drag-and-drop ziehen und es einsetzen.

New World Juwelen sockeln
So sockelt ihr die Edelsteine

Kann ich Edelsteine aus der Ausrüstung wieder zurückbekommen? Nein, leider nicht. Ihr könnt mit einem neuen Stein den bestehenden ersetzen, aber dadurch wird das alte Juwel zerstört. Geht also mit Bedacht mit den wertvollen Schmucksteinen um.

New World bietet euch mit diesem flexiblen und komplexen System sehr viel Freiraum, um euren eigenen individuellen Spielstil zu finden und weiter auszubauen. So könnt ihr z.B. als Tank auf schwere Rüstung gehen und mit eingebauten Onyx Edelsteinen eine Mauer gegenüber physischen Schaden sein.

Was habt ihr im Kopf, wenn ihr gefragt werdet, „Was spielst du für Ausrüstung und Edelsteine?“. Lasst es uns doch in den Kommentaren wissen, wir freuen uns auf eure Ideen und Inspirationen!

Alle Guides zu New World findet ihr in unserer Übersicht:

New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Dead by Daylight bufft „Dead Hard“, bringt den stärksten Perk zurück

Ein neuer Patch in Dead by Daylight bringt endlich den Super-Perk „Boon: Circle of Healing“ zurück und fixt, was alle Spieler genervt hat.

Der „Hour of the Witch“-Patch in Dead by Daylight ist zwar schon seit einigen Tagen aktiv, doch viele der Features waren deaktiviert oder funktionierten schlicht nicht korrekt. Jetzt haben die Entwickler einen ersten Hotfix nachgeschoben. Zwar sind noch immer nicht alle Karten wieder spielbar, aber zumindest die gröbsten Bugs sind beseitigt. Außerdem wurde der Perk „Dead Hard“ deutlich verbessert.

Was steckt im Patch? Der Patch 5.3.1 ist in erster Linie ein Bugfix-Patch, der die größen Patzer von 5.3.0 und der neuen Überlebenden Mikaela Reid ausmerzen soll. Immerhin wurde einer ihrer drei Perks sofort deaktiviert, zudem wurden mehrere Karten-Opfergaben gesperrt.

Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:

  • Der Perk Clairvoyance zeigt nun auch die Aura der Hatch (Luke) an, falls diese bereits erschienen ist.
  • Der Perk Dead-Hard hat nun eine Treffer-Validierung.
  • Die Kürbisse des Halloween-Events reagieren nun auf Spieler, die eine damit verbundene Herausforderung ausgewählt haben.
Dead by Daylight Witch Mikaela Reid titel title 1280x720
Mikaela ist nun endlich vollständig.

Was wurde sonst noch geändert? Abgesehen von den größeren Änderungen oben, stecken über zwei Dutzend Fehlerbehebungen im neusten Update. Auch hier die wichtigsten Neuerungen:

  • Der Fehler mit dem „endlosen Ladebildschirm“, der nach einigen Minuten zum Disconnect führt, wurde behoben.
  • Halloween-Kürbisse drehen sich nun wie geplant dem Spieler zu.
  • Der Perk „Boon: Circle of Healing“ funktioniert nun korrekt und verursacht keine Spielabstürze mehr.
  • Alle für den Killer bisher unerreichbaren Totems können nun von ihm verwendet werden, um Boon-Effekte zu deaktivieren.
  • Der Perk „Power Struggle“ funktioniert nun wieder korrekt und sollte den Killer zuverlässiger Betäuben.

Allerdings gibt es auch wieder etwas, das deaktiviert wurde. Die Karte „Treatment Theatre“ ist vorläufig komplett deaktiviert. Hier müssen die Entwickler offenbar noch mehr Änderungen vornehmen.

Was wurde an Dead Hard geändert? Der Perk „Dead Hard“ ist für viele gute Survivor-Spieler ein Muss. Erfahrene Spieler können diesen Perk aktivieren, um kurzzeitig Immunität zu erhalten und so einen Schlag des Killers ignorieren zu können. Das benötigt allerdings viel Übung und Timing – und war zuletzt kaum möglich.

Bisher war die Nutzung von Dead Hard nämlich an den Client des Killers gebunden. Der Überlebende musste planen, wann denn der Killer zuschlägt und dann noch die Latenz des Killers zum Server einplanen.

Das ist nun vorbei. Künftig funktioniert die „Hit Vallidation“, also die Berechnung, ob ein Schlag des Killers treffen würde, alleinig über den Server. Das macht es leichter, den Zeitpunkt genau abzupassen und somit erfolgreich auszuweichen.

MMORPG-Entwickler erklärt, wie er das Gesicht des „letzten großen WoW-Killers“ wurde

Der Producer Stephan Frost war einige Jahre lang „das Gesicht“ des Action-MMORPG WildStar. Das war 2014 ein Spiel, das viele als “WoW-Killer” sahen. Jahre nach dem Ende des Online-Rollenspiels erklärt er auf Twitter, wie es dazu kam, was bei WildStar schief lief und was er heute anders machen würde.

Das ist die Situation:

  • WildStar war 2014 das heißeste neue MMORPG, das seit Jahren auf den Markt kam. WildStar war ganz klar als “WoW-Alternative” geplant und wurde auch so vorgestellt: Man wollte ehemalige Spieler von World of Warcraft begeistern und setzte dafür unter anderem auf harte Raids und aufwändige Zugangs-Quests zu diesen Raids.
  • Es gab viel Vorfreude auf das Spiel: Das lag auch an den unglaublich guten „DevSpeak“-Videos, die einzelne Aspekte des Spiels humorvoll präsentierten.
  • Producer Stephan Frost war „das Gesicht“ und die Stimme dieser DevSpeak-Videos. Er war für die Community der Ansprechpartner von WildStar – er erklärte den Leuten das Spiel.
  • Doch WildStar startete mit vielen Problemen und Frost verließ das Studio Carbine schon wenige Wochen nach dem Release.

Den Leuten da draußen zeigen, warum man intern so begeistert vom Spiel ist

So wurde Frost zum „Gesicht“ von WildStar: Frost sagt, als er 2010 zu Carbine kam, hatte das Studio bereits seit 2005 an einem MMO gearbeitet. Auf der Gamescom 2011 stellte man dann das vor, was später WildStar wurde (via youtube). Das Ding mochten plötzlich alle, die Presse sprang an und das Team hatte das Gefühl, dass man jetzt endlich was zeigen konnte, während man vorher 6 Jahre lang praktisch unter Ausschluss der Öffentlichkeit gearbeitet hatte.

Das Team kam nun in Schwung, doch außer dem, was man 2011 auf der GamesCom zeigte, hatte man noch kaum was. Über Jahre arbeitete Carbine nun am MMORPG, aber weil alles noch „Work in Progress“ war, gab es nichts, was man den Leuten zeigen konnte.

Letztlich unterhielten sich 3 Entwickler, dass man Zeug zusammenstellen müsste, um den Leuten „da draußen“ zu zeigen, an was man arbeitet und warum das cool ist. So entstanden die ersten Dev-Speak-Videos. Intern liebten alle die Videos sofort – 2013 zeigte man sie erstmals auf einer Messe und es war klar: Die Videos kamen extrem gut an. Viel besser, als die Entwickler das erwartet hatten.

Die Entwickler sollten nun ständig diese Videos machen.

Plötzlich war Frost, eigentlich ein Producer, „das Gesicht“ und die Stimme von WildStar, weil er eben diese Videos machte.

Mehr zum Thema
WildStar: Was ging schief? Nur 1,3% der Spieler haben einen Raid-Boss down
von Schuhmann

Frost war Gesicht des Spiels, hatte aber keinen Einfluss auf Entscheidungen

 Das ärgert Frost heute: Im Rückblick sagt Frost, hat er während der Zeit einige Fehler gemacht:

  • Der Fokus lag zu stark auf „Hardcore“-Spielern, die sich schwere Raids wünschten. Frost sagt, man hatte so viel im Spiel neben den Raids: Diese Aspekte hätte man auch beworben, aber man hätte sie noch stärker betonen müssen. Er habe aber so oft über Raids gesprochen, dass es wirkte, als wolle WildStar „nur die Hardcore-Spieler”.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
WildStar wurde später vorgeworfen, nur für Hardcore-Spieler gedacht zu sein.
  • Außerdem sei er damals in seinen Antworten oft bissig und frech gewesen. Das hätte zwar zu einer Menge Aufmerksamkeit geführt, aber vielleicht zu einer Aufmerksamkeit, die nicht gut für WildStar war.
  • Ihn ärgert auch, dass er zwar das Gesicht des Spiels war, aber keinen Einfluss auf die Entwicklung hatte: Weil WildStar schon seit 2005 in Entwicklung war, wirkten Kernelemente des Spiels zum Release veraltet und man hätte sie weiterentwickeln müssen. WildStar war im Kern ein 2005er-Spiel (also WoW) mit moderner Grafik und einem ästhetischen Kampf-System.

Hoher Blutdruck, kreativ ausgelaugt – Frost wechselt zu Amazon

Was würde Frost heute anders machen? Frost sagt, damals hatte er es einfach übertrieben und zu viele Jobs gleichzeitig ausgefüllt. Man hätte das auch gemerkt: als das Spiel dann draußen war, wirkte er ausgebrannt. Wenn er sich heute in den letzten Streams von WildStar sieht, könne er das genau erkennen.

Er sagt, er war damals “entkernt”.

https://twitter.com/StephanFrost/status/1427646271217618949
“Brenn nicht mehr aus, während du versuchst 3 Jobs gleichzeitig zu machen”

Intern wollte er eigentlich noch mehr machen, er wollte mehr Einfluss auf WildStar haben, doch das stand gar nicht zur Debatte. Als dann das Angebot von Amazon kam, habe er Carbine verlassen.

Er sagt, er habe sich in dem Moment schuldig gefühlt, war aber körperlich und mental erschöpft: Er litt unter hohem Blutdruck, fühlte sich total kaputt, war kreativ ausgelaugt.

Heute würde er:

  • Sich nicht mehr ausbrennen, indem er versucht, 3 Jobs gleichzeitig zu machen – und das für nur 55.000 $ im Jahr.
  • Er würde nicht mehr versuchen, frech und bissig zu sein, nur um Klicks zu kriegen.
  • Er würde sicherstellen: Wenn er schon das Gesicht eines Spiels ist, dass er dann auch auf die Entwicklung einwirken kann.

Die Einblicke von Frost in die Entwicklung eines MMORPGs sind extrem spannend:

Experte gibt faszinierenden Einblick, wie die Entwicklung von MMORPGs wirklich läuft

The Division 2 verschiebt neues Update auf 2022 – So sieht die Roadmap jetzt aus

Nach langem Schweigen gibt es endlich wieder Neuigkeiten zu The Division 2. In einem Community-Update gab Ubisoft bekannt, dass man angekündigte neue Inhalte auf den Januar 2022 verschiebt. Wir von MeinMMO zeigen euch die aktualisierte Roadmap.

Was war los bei The Division 2? Anfang 2021 galt The Division 2 eigentlich schon als so gut wie “tot”. Die letzte Season war beendet und keine neuen Inhalte angekündigt.

Doch dann überraschte Ubisoft mit der Ankündigung, dass neue Inhalte sehr wohl folgen werden. Sogar Entwickler Massive selbst wirkte damals überrascht. Eigentlich sollten diese neuen Inhalte noch dieses Jahr erscheinen.

Doch es blieb lange Zeit verdächtig still, über ein halbes Jahr warten die Spieler nun schon auf Neuigkeiten. Zwar wurden in The Division 2 die Seasons noch einmal zurückgebracht und aktuell läuft die letzte Season 7. Abseits davon gab es aber keinerlei Information von Ubisoft.

Jetzt gab es endlich einen Blog-Artikel, der zumindest ein wenig Klarheit bringt und einen kleinen Ausblick gibt, wie und wann es weiter geht.

Neue Inhalte im Februar 2022 mit Spielmodus und Endgame-Änderungen

Das sagen die Entwickler: Im Blog-Eintrag auf der offiziellen Website (via ubisoft.com) zu The Division 2 äußert sich das Team zum aktuellen Stand des Spiels und wie die Roadmap aussieht.

Man sei sich bewusst, dass man die letzten Monate besonders ruhig gewesen ist und bedankt sich für die anhaltende Unterstützung bei den Fans. Seitdem habe man hart an den neuen Inhalten für das Spiel gearbeitet.

Was erwartet euch? Im Entwickler-Update gibt es einen kleinen Ausblick auf die Inhalte, die ins Spiel kommen sollten. Das neue Title Update wird eines der ambitioniertesten bisher.

Folgende Inhalte sind geplant:

  • Ein neuer Spielmodus
  • Umfangreiche Änderungen am Endgame und anderen Features

Wann soll es denn losgehen? Die Entwickler geben bekannt, dass die neuen Inhalte im Februar 2022 veröffentlicht werden sollen. Eine Vorstellung findet im Januar statt.

Außerdem sollen vor dem Release im Februar die „Player Test Server“ (PTS) zurückkehren, auf denen die neuen Inhalte vorab getestet werden können. Die PTS gab es früher nur auf dem PC.

Warum werden die Inhalte verschoben? Die Verschiebung erlaube den Entwicklern, “die beste Qualität für diese neuen Inhalte zu liefern”. Genaue Gründe werden nicht genannt.

Monatliche Entwickler-Updates kehren zurück, Spezialisierungen werden umgekrempelt

Was sagen die Entwickler noch? Neben der Verschiebung wurde außerdem bestätigt, dass die “Intelligence Annex Initiative” zurückkehrt. In diesen monatlichen Updates informieren die Entwickler zum aktuellen Stand des Spiels.

Die erste Episode kommt schon am 28. Oktober. Darin geht es um das nächste Update, in dem die Spezialisierungen umgekrempelt werden sollen.

Im Dezember endet außerdem die 7. Season und es soll ein neues Event geben, in dem einige der beliebtesten Global-Events zurückkehren.

Dazu gibt es neue Belohnungen und ein neues Apparel-Event, in dem Spieler verschiedene kosmetische Items freispielen können.

Stört euch die Verschiebung? Seid ihr noch in The Division 2 aktiv? Welche Inhalte würdet ihr euch wünschen?

Minecraft: Dream macht Streamer groß, ist „angewidert und enttäuscht“ von ihm

Die Community des Spiels Minecraft diskutiert gerade schwere Vorwürfe gegen den Streamer Jikishi, der soll sexuelle Beziehungen zu Minderjährigen unterhalten haben. Man spricht von „Grooming“. Der Minecraft-YouTuber Dream hat den Streamer von seinem Server geworfen und gesagt, er sei von den Vorwürfen angewidert. Dream hatte den kleinen Streamer vorher entdeckt und dann unterstützt.

Das ist die Situation:

  • Dream ist ein extrem beliebter YouTuber zu Minecraft. Der Speed-Runner, der nie sein Gesicht zeigt, hat knapp 27 Millionen Abonnenten, seine Videos erreichen regelmäßig zwischen 10 und 60 Millionen Menschen.
  • Vor einigen Monaten hat Dream den relativ kleinen Streamer Jikishi entdeckt und beschlossen, ihn zu fördern. Er hat ihn auf seinen privaten Minecraft-Server eingeladen, was zu einem Popularitäts-Schub von Jikishi führte. Der war plötzlich relevant.
  • Jetzt aber tauchten Anschuldigungen aus der Vergangenheit von Jikishi auf.
Mehr zum Thema
Minecraft: 22-Jähriger erkrankt an Krebs – YouTuber unterstützt Forschung mit starker Aktion
von Schuhmann

Das erschüttert gerade die Community bei Minecraft: Am 25. Oktober meldeten sich mehrere Personen über Social-Media, die berichteten, sie hätten als Minderjährige sexuelle Erfahrungen mit dem Streamer Jikishi gemacht.

Die Berichte weisen Parallelen auf: Es kam offenbar zu ersten Kontakten, als die Personen noch sehr jung waren. Man traf sich in Minecraft, unterhielt sich täglich und es baute sich eine Vertrauensbasis auf. Die Personen sagen, Jikishi sei ihr Freund oder sogar bester Freund gewesen. Man redete täglich. Die freundschaftliche Beziehung kippte aber rasch ins Sexuelle.

Eine Twitter-Nutzerin sagt: Der Streamer war damals 18/19, sie war 14/15, als sexuell eindeutige Fotos ausgetauscht wurden. Einige Zeit später wollte der Streamer dann ein Treffen in einem Hotel vereinbaren (via twitter).

Eine andere Twitter-Nutzerin sagte, sie war 14 und er war 19. Sie habe ihm bei seinen Videos geholfen, er habe sie ständig nach Nacktfotos und Videos gefragt. Sie habe die sexuelle Beziehung mit ihm beendet, er wollte aber „Freunde mit sexuellen Gefälligkeiten“ bleiben (via twitter).

“Grooming”, die gezielte Manipulation von Minderjährigen mit der Absicht, sexuelle Handlungen vorzubereiten, ist eines der Themen in unserem Gespräch mit dem Cyberkriminologen Dr. iur. Thomas-Gabriel Rüdiger:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Spotify Inhalt

Dream entdeckt kleinen Streamer und hilft ihm, groß zu werden – Ist nun enttäuscht

Was hat das mit Dream zu tun? Der extrem populäre YouTuber Dream war in den letzten Wochen für einen Karriere-Schub von Jikishi verantwortlich, der lange ein kleiner Streamer war.

Dream hatte den Streamer in Minecraft getroffen, ihn als unterhaltsam empfunden und ihn dann auf seinen Minecraft SMP eingeladen (via youtube). Das führte zu einem Popularitäts-Schub des Streamers.

Wie die Seite Dexerto berichtet, hat Dream sich jetzt aber scharf von Jikishi distanziert. Er hat ihn von seinem privaten Minecraft-Server, SMP, geworfen und gesagt: Der habe privat eingestanden, dass die Vorwürfe korrekt seien. Bei sowas gebe es keine Toleranz. Dream sagte, er sei angewidert und unfassbar enttäuscht.

Weiter sagt Dream: Die Leute müssten zusammenhalten, für die Leute da sein, die Unterstützung benötigen, und immer versuchen, online sicher zu sein.

Er werde trotzdem nicht aufhören zu versuchen, Leute aus seiner Community und kleine Streamer nach oben zu bringen.

Wie reagiert Jikishi? Die Social-Media-Kanäle von Jikishi äußern sich nicht zu diesem Vorfall. Auf Twitter brechen die Posts in dem Moment ab, als die Vorwürfe aufkamen. Der Twitch-Account ist gelöscht, auf dem YouTube-Kanal sind keine Videos mehr.

Der letzte Stream von Jikishi auf Twitch, bevor sein Kanal gelöscht wurde, hatte im Schnitt 7.200 Zuschauer – das ist 114-Mal so viel wie sein Zuschauer-Schnitt in den letzten 365 Tagen.

Dream hat in Minecraft eine Ausnahme-Stellung, weil er so populär ist. Für kleinere YouTuber bedeutet eine Zusammenarbeit mit ihm dann den Durchbruch und kann lebensverändernd sein:

200.000 Leute sehen, wie sich der berühmteste Minecraft-Schummler der Welt auf Twitch rausredet

Quelle(n):
  1. dexerto