Final Fantasy XIV erlaubt euch erotisches Rollenspiel, aber bei Stalking ist Schluss

Erotisches Rollenspiel in MMORPGs ist eigentlich ein Tabu-Thema. Final Fantasy XIV spricht das Thema “eRP” an und hat sogar Regeln dafür.

Schon gestern hatten wir auf MeinMMO darüber berichtet, dass Final Fantasy XIV einige seiner Nutzungsbestimmungen geändert hat. In unserem Artikel ging es vor allem darum, dass das Anbieten von Leistungen gegen Ingame-Geld – etwa das Ziehen durch besonders schwere Aufgaben – im LFG-Tool verborten wurde.

Doch noch ein paar andere Details wurden geändert: So erlaubt Final Fantasy XIV etwa erotisches Rollenspiel – wenn es geheim ist und alle damit einverstanden sind.

Was ist bei Final Fantasy XIV los? Die Nutzungsbedingungen von Final Fantasy XIV wurden aktualisiert. Einige Passagen wurden erneuert, andere konkreter ausformuliert. Als Beispiel für erlaubtes Verhalten wurde auch ein Szenario mit involviertem eRP (erotisches Rollenspiel) beschrieben, das wie folgt lautet:

Im Fall von Rollenspiel, das leichte sexuelle Ausdrücke enthält (wie etwa bei erotischem Rollenspiel), mit einer dem zustimmenden Gruppe von zwei oder mehr Spielern, wenn das in einem privaten Areal betrieben wird, dann wird das nicht als Verstoß gesehen, außer jemand meldet es.

Wie auch immer, wenn ihr andere Spieler dazu ermutigt oder einladet, an solchem Rollenspiel teilzunehmen ohne sicher zu sein, dass sie das auch wollen, dann besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass ihr gemeldet und bestraft werdet. Seid bitte umsichtig.

Grenzen sind der kleinste gemeinsame Nenner: Ganz ähnlich verhält es sich auch mit Witzen oder Sprüchen, die als anstößig wahrgenommen werden könnten. Solange Konsens in einer freien Gesellschaft (quasi Gilden in FFXIV) herrscht, dass gewisser Humor akzeptiert und in Ordnung ist, gibt es keine Sanktionen.

Allerdings sollte sich jeder Spieler im Klaren darüber sein, dass Humor subjektiv ist. Was einige als witzig abtun, ist für andere verletzend. Sobald auch nur ein Spieler solche Äußerungen nicht mehr witzig findet, sollte man entsprechendes Verhalten korrigieren – oder kann bei einer Meldung sanktioniert werden.

Keine Toleranz bei Stalking: Besonders bemerkenswert ist auch, dass FFXIV gleich mehrere Zeilen zu Ingame-Stalking hinzugefügt hat. So ist es nicht erlaubt, anderen Spielern dauerhaft zu folgen oder sie immer wieder anzuschreiben, wenn darum gebeten wurde, dieses Verhalten einzustellen. Offenbar haben einige Spieler negative Erfahrungen damit gemacht.

Sind diese Regeln so ungewöhnlich? Nein, eher nicht. Auch wenn es eher ungewöhnlich ist, dass ein Entwickler auf konkrete Inhalte wie „erotisches Rollenspiel“ eingeht, gelten diese Regeln so oder in ähnlicher Form doch in vielen anderen Spielen. Die meisten Gespräche, die innerhalb einer geschlossenen Gruppe stattfinden, werden kaum oder gar nicht überwacht, sondern erst bei Meldungen von Spielern untersucht. Trotzdem ist es erfrischend mal zu lesen, dass auch die Entwickler offenbar sehr genau wissen, was so in ihren Spielwelten abgeht.

Findet ihr solche Konsens-Regeln gut? Oder sollten überall strenge Regeln herrschen – auch in privaten Chats eines Spiels?

Wir haben uns auf MeinMMO ausführlich damit beschäftigt, welche Probleme Spieler mit Stalking in Final Fantasy XIV hatten:

Spieler wünschen sich, dass Final Fantasy XIV sie besser vor anhänglichen Ex-Ehepartnern schützt

Obwohl YouTube teure Streamer von Twitch kauft, ist ein 3. Dienst nun stärker

Der Kampf um den zweiten Platz auf dem Streaming-Podest geht weiter und neben YouTube Gaming gibt es einen weiteren Anwärter, der direkt hinter der ungeschlagenen Nummer 1 Twitch aufgetaucht ist: Facebook Gaming. Der Streaming-Dienst wächst weiter. Wie drastisch ist die Lage für Twitch und YouTube wirklich?

Was passiert gerade? Gestern Nachmittag hat der bekannte Software-Hersteller Streamlabs eine Statistik über Twitter veröffentlicht, die einige Nutzer im Web überrascht hat: Facebook Gaming hat YouTube im Streaming-Sektor überholt und es wächst immer weiter (via twitter.com).

Die Zuschauerzahlen von YouTube-Gaming stagnieren seit einigen Monaten. Auch Twitch musste zurückstecken. Zwar ist Twitch weiterhin mit weitem Vorsprung die größte Streaming-Plattform, verlor im 3. Quartal 2021 aber rund 11 % Watchtime im Vergleich zu Q2 2021. Offenbar liegt das daran, dass die Beschränkungen durch die Corona-Pandemie nachlassen.

Watchtime der Streamingdienste in Q3 2021 in Stunden

  1. Twitch: 5,79 Billionen (70,5 %)
  2. Facebook Gaming: 1,29 Billionen (15,7 %)
  3. YouTube Gaming: 1,13 Billionen (13,8 %)
Watchtime im Vergleich (Quelle: Streamlabs.com)

Facebook Comeback: Wie konnte der Social-Media-Gigant YouTube überholen?

Während viele jüngere Menschen überzeugt sind, dass Facebook bald ausstirbt, zeigt sich die Plattform quicklebendig — auch im Streaming-Bereich. Nicht nur hat es YouTube seinen Rang als zweitgrößte Streaming-Plattform abgelaufen, Facebook klettert weiter den Gipfel hinauf, auch wenn es bis zur Twitch-Spitze noch einige Zeit und viel Arbeit bedarf.

Für YouTube muss das besonders bitter sein, denn YouTube hat sich einige Twitch-Stars wie Dr.Lupo oder TimTheTatman für Millionenbeträge unter den Nagel gerissen. Aber auch Twitch leidet unter einigen Einbußen, die haben nämlich ebenfalls an Boden verloren.

Die Watchtime von Twitch ist im Vergleich zum vorherigen Quartal 2 um 11 % gesunden. Aber nicht nur das, auch die Kanäle, die einen Stream übertragen, fallen weiter ab: Rund 200.000 Streamer haben ihr Hobby entweder an den Nagel gehängt oder sind zur Konkurrenz gewechselt. Das zeigt Streamlabs ebenfalls im veröffentlichten Report.

Die Zahl von 200.000 klingt erst einmal erschreckend hoch, dennoch gibt es noch immer rund 10,2 Millionen einzigartige Streamer auf Twitch.

Die einzige Streamingplattform, die Zuschauer generiert als im Vorquartal und damit wächst, ist Facebook Gaming. So bleibt die Frage: Was macht Facebook anders, vielleicht sogar besser als die anderen großen Plattformen Twitch und YouTube?

Mögliche Gründe für schnelles Wachstum von Facebook

Darum ist Facebook größer: Eine einzige detaillierte Antwort auf die Frage, warum Facebook YouTube im Streaming-Sektor überholt, die gibt es nicht. Es gibt jedoch handfeste Indizien, die darauf schließen lassen, warum Facebook Gaming YouTube überholt.

Eine wahrscheinliche und vielleicht schon zu offensichtliche Möglichkeit, ist die Beharrlichkeit der Werbung und die schiere Größe von Facebook. Immerhin nutzen noch immer rund 1,9 Milliarden Menschen täglich die Social-Media-Seite (via backlinko.com). YouTube besuchen im Vergleich dazu von „nur” 122 Millionen Nutzer täglich (via globalmediainsight.com).

Die mögliche Zuschauerschaft ist damit um ein Vielfaches größer. Das gepaart mit der stetigen Bewerbung von Facebook Gaming erreicht das auf kurz oder lang viele Streaming-Interessierte.

Ein Blick auf Google Trends zeigt auch, dass das Such-Interesse an Facebook Gaming in ungewöhnlichen Regionen groß ist wie Ägypten, Malaysia, den Philippinen, Kambodscha oder Peru.

Nach YouTube Gaming sucht man in Nepal, Bangladesch,, Pakistan, Indien und Sri Lanka am meisten.

Twitch ist am beliebtesten in Südkorea, Spanien, Portugal, Chile und Peru.

Dieses Feature hat Facebook YouTube voraus: Ein weiterer Grund für das schnellere Wachstum von Facebook soll das Co-Streaming sein. Das Feature wurde erst Anfang des Monats eingeführt und scheint stark zum Überholvorgang von Facebook beizutragen.

Mit Co-Streaming können Creator zu zweit in einer Übertragung auftreten, die dennoch auf beiden Kanälen gleichzeitig läuft. Auch Twitch besitzt dieses Feature schon seit einiger Zeit, YouTube hingegen nicht.

Warum Facebook Gaming in den letzten Wochen förmlich explodierte, kann aber niemand ganz genau sagen.

PS Plus im November 2021 – Dieses Spiel kriegt ihr für PS4 und PS5 geschenkt

Während Sony mit der offiziellen Ankündigung der kostenlosen Spiele für PS Plus im November 2021 noch auf sich warten lässt, wurde im State of Play immerhin schon Mal ein Titel bestätigt: First Class Trouble ist bei den geschenkten dabei und erinnert an Among Us. MeinMMO verrät euch, was euch erwartet.

Update, 19:40 Uhr: Mittlerweile sind alle neuen Spiele für PS Plus bekannt. Hier findet ihr die 6 neuen PS-Plus-Spiele im November 2021.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Was ist First Class Trouble? Das Spielprinzip erinnert stark an den Hit Among Us. Es ist ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel. Die größten Unterschiede liegen hier bei der Grafik und der Spielerperspektive. In Among Us steuert ihr die Charaktere aus der ISO-Perspektive, während ihr in First Class Trouble in Third-Person unterwegs seid.

Ihr schlüpft in die Rolle von Passagieren auf dem Luxus-Raumschiff “ISS Alithea”. Dort läuft eine KI Amok und ihr müsst sie ausschalten.

  • Das „zentrale Intelligenz-Netzwerk“ C.A.I.N. saugt den Sauerstoff des Schiffes langsam ab.
  • Die Spieler arbeiten gemeinsam an bestimmten Zielen, um die KI zu erreichen und das Spiel zu gewinnen.
  • Unter den Spielern sind aber auch sogenannte “Persobots”, die genau wie Menschen aussehen.
  • Sie müssen die Spieler täuschen und ausschalten, um zu gewinnen.
Was ist Among Us?
Falls das Spiel komplett an euch vorbeigegangen ist: In Among Us schlüpft ihr zusammen mit bis zu 9 anderen Spielern in die Rolle kleiner Weltraum-Techniker, die ein Raumschiff oder eine Raumstation wieder auf Vordermann bringen müssen. Doch während ein Großteil der Crew versucht, kleine Aufgaben zu lösen, gibt es auch ein paar Verräter, die alle anderen umbringen wollen. Es gilt also, das Schiff zu reparieren und die Verräter zu entlarven, um sie in Diskussionsrunden ausfindig zu machen und aus dem Spiel zu verbannen, bevor sie alle anderen umgebracht haben.
Im Grunde eine moderne, digitale Variante des klassischen „Werwolf“-Lagerfeuerspiels.

Das gleiche Prinzip verfolgt auch First Class Trouble. Hier könnt ihr euch den Trailer zum Spiel anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

First Class Trouble wurde im Leak bereits aufgelistet

Welche Spiele kommen noch in PS Plus? Ungewöhnlicherweise wurden die PS-Plus-Spiele bisher noch nicht angekündigt. Normalerweise findet diese Ankündigung immer am letzten Mittwoch des Monats um 17:30 Uhr statt.

Das war gestern, doch First Class Trouble ist bisher der einzige Titel, der bestätigt ist. Interessanterweise gab es aber einen Leak, der das Spiel bereits zuvor auflistete. Womöglich liegt dieser Leak richtig und die restlichen Spiele werden tatsächlich im November kommen.

Das sind die übrigen Spiele aus dem Leak:

  • Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PS4/PS5)
  • The Walking Dead: Saints and Sinners (PSVR)
  • Knockout City (PS4/PS5)

Was ist dran an dem Leak? Ob das letztlich so eintritt, muss sich noch bestätigen. Der Leak lag allerdings mit einem seiner Tipps richtig. So hat dieselbe Quelle beispielsweise die PS-Plus-Titel für Oktober enthüllt und lag damit richtig.

Außerdem könnten möglicherweise noch einige VR-Titel folgen, da Sony im November den Geburtstag der VR-Brille feiert. Daher sollen auch noch weitere VR-Titel kostenlos verschenkt werden.

5 Skins in Fortnite, bei denen ich weiß, dass ihr sie auch hasst

In Fortnite gibt es schon eine ganze Palette an Skins, die ihr kaufen oder durch den Battle Pass verdienen könnt. Manche Skins jedoch haben durch ihr penetrantes Auftreten in schwitzigen Situationen in mir eine regelrechte Verachtung ausgelöst. Deshalb zeige ich euch 5 Skins, bei denen ich weiß, dass ihr sie auch hasst.

Wie kommt meine Auswahl zustande? Mein Name lautet Christos Tsogos, bin freier Autor bei MeinMMO und zocke schon eine sehr lange Zeit Fortnite. Da ich täglich im Battle Royal aktiv bin, sehe ich viele Skins auf meinen Wegen.

Diese 5 Skins jedoch traten so negativ auf, dass jedes erdenkliche Mal, in dem ich sie sah, am überlegen war, meine Konsole auszuschalten. Bei jedem aufeinandertreffen und verlorenem Kampf bekam man entweder ein „Take the L“ oder „Floss“ daher geschmissen. Grund genug dafür, mein Gamepad nach Buxtehude zu schmeißen.

Beachtet aber, dass es sich hier um meine persönliche Meinung und Erfahrung handelt. Solltet ihr also zu den Ausnahmen gehöre und die hier genannten Skins toll finden, ohne dem Klischee des Schwitzers zu entsprechen, dann fühlt euch bitte nicht beleidigt.

Aber genug von mir, kommen wir nun zu meinen meist gehassten Skins in Fortnite, die ihr bestimmt auch hasst.

Das sind meine 5 meist verachteten Skins im Battle-Royal-Modus

Ich liste die Hass-Skins hier nun auf und beschreibe im Kurzen, weshalb sie zu den schlimmsten gehören. Das wären diese Kandidaten:

  • Aurora
  • Superhelden zum Anpassen
  • iKonik
  • Fußballspieler
  • Manic

Aura, auch bekannt als der Hipster-Skin

Weshalb ist er so schlimm? Spieler, die diese Erscheinung wählen, sind entweder fasziniert von ihr, da viel Detail in solch einem günstigen Skin steckt oder um Leute den letzten Nerv zu rauben. Mag ja sein, dass für 800 V-Bucks viel geboten wird, aber man sieht sie in jedem Match und das ganze 20-Mal.

Von Noobs bis hin zu Ultra-Schwitzer ist alles dabei. Jedoch überwiegen die Schwitzer. Ich zocke meist Teams oder Trios und wenn ich mit meinen Mates auf einen Trupp stoße, der solch einen Skin im Team beherbergt, suche ich gleich das Weite. Meiner Meinung nach sollte Epic Games diesen Skin für 1 Jahr aus dem Shop verbannen damit endlich andere Möglichkeiten der Personalisierung bestehen.

Die Superhelden, auch bekannt als die Super-Gurken

Weshalb ist er so schlimm? Diese Variation tauchte dennoch nicht so häufig auf wie Aura, aber falls ihr ihnen begegnet, lauft. Meist wird dieses Aussehen von Bots oder Hardcore-Spielern verwendet.

Egal in welchem Match ich auf diese Gurken-Trupps gestoßen bin, sie haben mich in Grund und Boden editiert und meine Ehre in ihrer Pfeife geraucht. Deshalb mach ich einen großen Bogen um sie und falls eine Konfrontation nicht abwendbar ist, komm ich mit einem Truck.

iKonik, auch bekannt als Aufgabenzerstörer

Weshalb ist er so schlimm? Ich kann nicht in Worte fassen, welchen immensen Schaden er schon in meiner Karriere als Fortnite-Spieler angerichtet hat. Fangen wir mit seinem Emote an. Seine Boygroup-Tanzeinlage nach jedem Kill, raubt mir seit jeher den Schlaf.

Ich erlebe regelrechten Flashbacks, wenn ich diesen Kerl sehe, doch nicht genug. Jedes Mal, wenn ich Aufgaben erledigen möchte, taucht dieser Lump auf, tötet mich, Emotet, tötet den Quest-NPC und verlässt das Spiel.

Die Fußball-Skins, auch bekannt als aggressive Stürmer

Weshalb ist er so schlimm? Diese Kicker sind die reine Pest. Sie kommen immer in Gruppen und holzen dich um. Jeder Fluchtversuch ist zwecklos, da sie mit ihren Stürmern euch bis ganz durch die Map verfolgen. Haben Sie euch erwischt ist das noch nicht alles.

Es fängt dann ein regelrechtes Mobbing an, indem sie immer meinen toten Charakter nehmen, gegen Wände schmeißen und dann zu Tode-Pickaxen. Eins ist mir klar geworden, als ich diesen Skin bei seinen Handlungen beobachtet habe. Sie sind Sadisten und das ganz gewiss.

Manic, auch bekannt als Auftragskiller

Weshalb ist er so schlimm? Manic ist sehr eigenwillig, da das Verhalten dem eines Auftragskillers gleicht. Egal in welcher Entfernung du dich befindest. Hat dich Manic entdeckt, ist es aus. Meist kommt sie mit ihrer Schwester „Aura“ daher und sorgen für lästige Bauduelle.

Doch diese sind schon von vornherein entschieden. Falls ihr euch ein paar Nerven sparen wollt, legt euch nicht mit ihr an, es sei denn ihr seid zu 4 und besitzt alle einen Raketenwerfer.

Das waren meine 5 verhasstesten Skins in Fortnite. Kurz vorweg, ich bin kein Spieler der sich so schnell aufregen oder provozieren lässt. Meine Meinung habe ich mir deshalb gebildet, da solche Stationen über längeren Zeitraum entstanden sind. Erstaunlich ist auch zu sehen, dass egal welcher Spieler dieses Aussehen wählt, man gleich beim ersten Sichtkontakt weiß, dass es sich hierbei wahrscheinlich um kaputte Schwitzer handelt.

Was haltet ihr von meiner Auswahl? Stimmt ihr mir zu oder habt ihr eine eigene Auswahl an Skins, die euch den Tag vermiesen? Lasst es uns wissen!

Destiny 2: So bezwingt Ihr den harten Dämmerungs-Strike „Die Korrumpierte“ in einer Phase

Destiny 2 hat mit der Spitzenreiter Dämmerung eine unglaublich harte Endgame-Aktivität geschaffen. Diese Woche ist es zudem noch schwerer, weil „Die Korrumpierte“ in der Rotation ist. Doch ein ehrgeiziger Einsatztrupp schaffte es, Sedia in nur einer Phase zu killen. Wir verraten euch wie.

Eigentlich könnten Spieler in Destiny 2 diese lange Season 15 entspannt für die Jagd nach Titel und Triumphen nutzen. Die Spitzenreiter-Dämmerungen sind herausfordernd und versprechen einen vergoldeten Eroberer-Titel, wenn man alle Strikes der Rotation schafft.

Wo ist das Problem? Die Saison der Verlorenen hat allerdings eine echt fiese Zusammenstellung an Spitzenreiter-Dämmerungen. Es sind gleich mehrere knackige Strikes enthalten, die ihr dafür schaffen müsst:

  • See der Schatten, Europäische Todeszone
  • Das hohle Versteck, Wirrbucht
  • Die Höhle der Teufel, Kosmodrome
  • Exodus-Absturz, Nessus
  • Prüfgelände, Nessus
  • Die Korrumpierte, Träumende Stadt

„See der Schatten“ ist für die meisten Spieler überhaupt kein Problem, er ist der kürzeste Spitzenreiter-Dämmerungsstrike. Zudem könnt ihr Grask, den Endboss im See der Schatten, problemlos mit einem Schwert ins Nirvana schnitzeln. Doch „Exodus-Absturz“, „Prüfgelände“ und vor allem „Die Korrumpierte“ sind das genaue Gegenteil.

Ihr kennt den Modus Spitzenreiter der Dämmerung noch nicht? Hier verraten wir euch alles dazu:

Mehr zum Thema
Der schwerste PvE-Modus von Destiny 2 startet bald – Das müsst ihr dazu wissen
von Britta ♤ BeAngel

Darum ist „Die Korrumpierte“ so schwer: Im Strike der Träumenden Stadt geht es besonders hart zu.

  • Permanent schwirren Axion-Darts auf einen zu, die einen sofort rausnehmen.
  • Besessenen Fäule auf dem Boden zieht rapide das Leben ab.
  • Es gibt Gegner-Schilde, die nur mit aufgeladenen Kugeln gebrochen werden können.
  • Zielsuchende Projektile von Kreischern und Besessenen, die auch um Ecken sausen.
  • Besessenen-Feuer von Rittern, Unaufhaltsame Oger und Überladungs-Champions.
  • Mehr als 10 Negativ-Modifikatoren plus Wettkampf-Modus.

Selbst wenn einen, das alles nicht gekillt hat, dann erwartet die Spieler Sedia mit ihrer kreischigen Lache in der Endboss-Arena. Der Fight findet in luftiger Höhe statt und der Endboss tut alles, um euch von der Map zu schubsen.

Es ist der Horror und der Grund, warum viele Spieler den Strike bereits in nicht so herausfordernden Schwierigkeitsgraden sofort skippen. In der Community wurde er daher sehr passend in „Die Horrumpierte“ umbenannt.

Deswegen ist es auch erfrischend zu sehen, dass der Destiny 2 YouTuber Gsxrclyde und sein Einsatztrupp den härtesten Strike-Boss in nur einer Phase killen konnten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

So umgeht ihr die zweite Endboss-Phase: Normalerweise würde Sedia mehrere Immunphasen durchlaufen. Die Spieler müssen erst ihr Schild brechen und ihr danach in die Aszendenten-Ebene folgen. Gsxrclydes und sein Team sparen sich mit ihrer Methode jedoch die komplette zweite Endboss-Phase.

Sie bringen bereits so viel Damage in der ersten Phase rein, dass Sedia down geht. Das erspart ihnen nervige Sprungpassagen, herumfliegende Steine und neue Gegner sowie Champions.

Wie ist ihnen dieser Insta-Kill gelungen? Dieser einphasige Kill war nur wegen des saisonalen Mods möglich. Es ist eine Kombination aus Stasis, dem Brunnen des Glanzes und der unglaublichen Kraft von „Partikelzerlegung“ und “Fokuslinse”. In Saison 15 werden so aus Linear-Fusionsgewehren wahre DPS-Monster.

Allein „Partikelzerlegung“ gewährt einen Debuff von bis zu 40 % mehr Damage. Über „Fokuslinse“ steigert ihr zusätzlich den Schaden eurer Lichtfähigkeiten. Zusätzlich ist die Krit-Multiplikation bei den Techiens höher, genau wie im Letzten Wunsch.

Dieses Linear-Fusionsgewehr ist ideal: Reeds Bedauern, das neue Stasis Linear-Fusionsgewehr, ist dafür nicht gut geeignet. Der Stasis-Schaden stapelt aktuell nicht korrekt mit „Fokuslinse“. Besser funktioniert „Nadelöhr“ mit dem Perk „Vorpalwaffe“. Falls ihr die Waffe nicht besitzt, fokussiert sie über Umbral-Engramme aus der Saison der Auserwählten.

Es ist daher sehr wahrscheinlich, dass ein solcher Instakill in „Die Korrumpierte“ auch nur diese Saison gut funktioniert. Falls ihr jemals über Sedia so fix triumphieren möchtet, wäre jetzt eine gute Gelegenheit.

Gehört ihr auch zu den „Skippern”? Oder ist das für euch ein Spaziergang, wenn ihr bei der Korrumpierten vorbeischaut? Was sagt ihr zu der Leistung des Teams, ist es euch auch schon gelungen? Und wenn euch jemand nach dem ultimativen Tipp für diesen Spitzenreiter fragt, was würdet ihr antworten?

Quelle(n):
  1. YouTube

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und Bosse im November

Alle Termine für Raid-Stunden und neue Bosse im November 2021 bei Pokémon GO in der Übersicht. Wir zeigen euch, wann welcher Boss in Stufe-5-Raids und Mega-Raids kommt. So seid ihr ideal für den Monat vorbereitet.

Um was geht es? Jeden Mittwoch starten in Pokémon GO Raid-Stunden. Eine Stunde lang finden dann in ausgewählten Arenen Stufe-5-Raids statt. Bereits im Vorfeld kündigt Niantic die Bosse an, die euch während der Events erwarten.

In dieser Übersicht zeigen wir euch die nächsten Raid-Stunden und mit welchen Kontern ihr euch darauf vorbereitet. Dazu zeigen wir auch die Wechsel der Mega-Raids.

Raid-Stunden und Bosse im November 2021

Merkt euch diese Termine für Raid-Stunden:

DatumBoss(e)
3. NovemberDarkrai
10. NovemberKobalium,
Terrakium
und Viridium
17. NovemberCresselia
24. NovemberCresselia

Boss-Wechsel und Mega-Raids:

DatumBosse
Bis 5. NovemberDarkrai (Stufe 5)
Bis 5. NovemberMega-Absol
5. November
bis
16. November
Kobalium (Stufe 5)
Terrakium (Stufe 5)
Viridium (Stufe 5)
5. November
bis
16. November
Mega-Voltenso
16. November
bis
1. Dezember
Cresselia (Stufe 5)
16. November
bis
1. Dezember
Mega-Schlapor

Die besten Konter für November-Raids – Nutzt diese Angreifer

Darkrai ist noch bis zum 5. November in Raids

Darkrai: Darkrai könnt ihr schon seit Oktober in Pokémon GO bekämpfen. Es ist anfällig gegen die Typen Kampf, Fee und Käfer. Klar also, dass Kämpfer wie Meistagrif, Lucario oder Machomei bei den Kontern ganz weit oben stehen.

In unserem Konter-Guide zu Darkrai in Pokémon GO zeigen wir euch die besten Angreifer.

Kobalium findet ihr vom 5. November bis 16. November in Raids

Kobalium: Kobalium gehört zu den Typen Stahl und Kampf. Deshalb sind Angriffe der Typen Feuer, Kampf und Boden effektiv gegen den Boss. Zu den stärksten Angreifern zählen Reshiram, Lucario und Meistagrif.

In unserem Konter-Guide zu Kobalium in Pokémon GO zeigen wir euch die besten Angreifer.

Terrakium findet ihr vom 5. November bis 16. November in Raids

Terrakium: Der Raidboss Terrakium gehört zu den Typen Kampf und Gestein. Daraus bilden sich viele Schwächen. Mit Angreifern der Typen Kampf, Boden, Stahl, Wasser, Pflanze, Psycho und Fee seid ihr effektiv im Kampf. Zu den besten Angreifern zählen Crypto-Mewtu, Crypto-Metagross und Crypto-Sumpex.

In unserem Konter-Guide zu Terrakium in Pokémon GO zeigen wir euch die besten Angreifer.

Viridium findet ihr vom 5. November bis 16. November in Raids

Viridium: Kämpft ihr gegen Viridium, habt ihr einen Raidboss mit den Typen Kampf und Pflanze vor euch. Es ist deshalb besonders empfindlich gegen Flug-Angriffe und auch empfindlich gegen Gift, Feuer, Psycho, Eis und Fee. Die Top-Angreifer in diesem Raid sind Crypto-Lavados, Mega-Tauboss und Crypto-Kramshef.

In unserem Konter-Guide zu Viridium in Pokémon GO zeigen wir euch die besten Angreifer.

Cresselia findet ihr vom 16. November bis 1. Dezember in Raids

Cresselia: Ab Mitte November könnt ihr gegen Cresselia antreten. Es gehört zum Typ Psycho und ist deshalb anfällig gegen Angriffe der Typen Käfer, Geist und Unlicht. Die Top-Angreifer sind Mega-Gengar, Mega-Hundemon und Crypto-Snibunna.

In unserem Konter-Guide zu Cresselia in Pokémon GO zeigen wir euch die besten Angreifer.

Konter für die Mega-Raids im November 2021

Mega-Absol: Ihr findet Mega-Absol noch bis zum 5. November in den Raids. Es gehört zum Typ Unlicht und ist anfällig gegen Angriffe von Typ Kampf, Käfer und Fee. Nutzt im Raid Angreifer wie Crypto-Machomei, Crypto-Hariyama, Lucario, Meistagrif oder Crypto Guardevoir.

Mega-Voltenso: Vom 5. November bis 16. November trefft ihr in Mega-Raids auf Voltenso. Es gehört zum Typ Elektro und ist anfällig gegen Boden-Pokémon. Setzt Angreifer wie Knakrack, Rihornior, Demeteros in der Tiergeistform, Goudon oder Crypto-Mewtu ein.

Mega-Schlapor: Diese Mega-Raids findet ihr vom 16. November bis zum 1. Dezember. Mega-Schlapor gehört zu den Typen Normal und Kampf und ist deshalb anfällig gegen Kampf, Flug, Psycho und Fee. Setzt auf Angreifer wie Crypto-Mewtu, Crypto-Metagross, Crypto-Lavados, Crypto-Simsala oder Hoopa.

Viele Trainer finden, dass die Raids in Pokémon GO zwar gut sind, aber einige Attacken zu hell. Als Lösung wünscht man sich einen Modus, der die Farben dunkler gestaltet. Ein Trainer zeigt sein Konzept für einen Dark Mode in Pokémon GO. So cool kann das Spiel in “dunkel” aussehen.

Apex Legends: Angeblich hat ein EA-Mitarbeiter einen Account im Wert von 3.000 $ geklaut

In Apex Legends läuft gerade ein bizarres Drama um einen Account-Diebstahl ab. Offenbar hat ein Hacker einen hochwertigen Account geklaut, doch der Support scheint aktuell machtlos zu sein. Denn der Dieb ist womöglich ein Mitarbeiter bei EA, der seine Rechte missbraucht. Lest hier die ganze Story auf MeinMMO.

Um wen geht es? Der Apex-Spieler und reddit-User Karan ist laut eigenen Aussagen ein so genannter „Wal“, also ein Spieler, der das Game durch überdurchschnittliche hohe Ausgaben in Mikrotransaktionen am Laufen hält.

Er hat in seiner Spielzeit unter anderem 650 legendäre Skins, mehrere Apex-Predator-Marken in der Rangliste sowie 9 der sündteuren und begehrten Erbstücke angehäuft und sein Account soll über 3.000 US-Dollar wert sein.

Wie war die Ausgangssituation? Nach einer Runde in Apex wurde Karan von einem Mitspieler auf Discord kontaktiert. Er sei schwer beeindruckt von Karans Fortschritt und wolle doch mal seinen Account im Discord-Stream sehen.

Das klang für Karan harmlos und er startete eine Übertragung. Doch obwohl er offenbar keine sensiblen Daten gezeigt hatte, war Karan nach einer kurzen Pause geschockt.

Denn offenbar war sein Account plötzlich anderweitig in Benutzung und er kam nicht mehr rein. Er war wohl gehackt worden.

Neben Dramen um Hacker bietet Apex Legends bald die heiß erwartete neue Season 11. Darin gibt’s das volle Programm, darunter eine neue Map, eine neue Legende und eine neue SMG-Wumme. Schon am 2. November geht es los und hier findet ihr einen Trailer, in dem die coolsten Features vorgestellt werden.

Video starten
Apex Legends zeigt im Gameplay-Trailer die neue Season 11 mit außergewöhnlicher Map

Account-Dieb ist womöglich EA-Mitarbeiter – Trollt und demütigt das Opfer

Wie ging die Sache weiter? Da Karan schon einmal Opfer von Account-Hacking geworden war, hielt sich der Schrecken in Grenzen und er wandte sich sogleich routiniert an den EA-Support, um den Account zurückzubekommen.

Doch dann ging das wahre Drama erst los.

So reagierte der Dieb: Denn noch während er die lästige, knapp 30-minütige Prozedur der Account-Wiederherstellung durchzog, änderte der Account-Dieb die Mail-Adresse hinter dem Account erneut und verhinderte so die Wiederherstellung. Das ging noch bei mehreren Versuchen so aus. Wann immer Karan seinen Account wiederherstellen wollte, griff der Dieb ein und änderte die Mail.

Das war schon bizarr genug, doch es wurde noch wilder. Denn plötzlich meldete sich der Dieb via Discord erneut und verspottete Karan: „Lass mich wissen, wenn du fertig bist, mit Yaman zu reden. Ich warte so lange!“. Yaman war der aktuell für den Fall zuständige EA-Support-Mitarbeiter, mit dem Karan gerade chattete.

Karan vermutete erst, dass sein System mit einer Malware infiziert wäre, lies diverse Virensucher das System checken und versuchte es sicherheitshalber von einem Apple-Laptop aus erneut. Doch erneut konnte der Dieb jedes Mal seine Versuche der Wiederherstellung vereiteln.

Das könnte hinter dem Dieb stecken: Der Dieb demütigte Karan weiter via Discord und behaupteter auch noch, ein EA-Mitarbeiter zu sein.

Und in der Tat wurde diese Behauptung bald darauf von einem weiteren EA-Support-Mitarbeiter gestützt. Denn selbst als dieser den Account vorsorglich bannte, um Missbrauch zu verhindern, wurde der Bann innerhalb von 5 Minuten wieder aufgehoben.

Mehr zum Thema
Apex Legends ist der große Hit auf Twitch – Schlägt Fortnite und Warzone
von Jürgen Horn

EA untersucht bizarren Vorfall

Wie sehen die weiteren Schritte aus? Bei EA nimmt man die Sache mittlerweile ernst und der Support-Mitarbeiter von Karan hat die Sache an ein spezielles Sicherheits-Team weitergegeben, die das weiter untersuchen.

Der Dieb derweil lacht sich darüber auf Discord schlapp und wünscht den Ermittlern „viel Glück!“. Bei EA ist man derweil zuversichtlich, den Übeltäter in den nächsten Tagen zu finden.

apex-ea-chat-01
Quelle: Dexerto

Gibt es weitere Fälle? Karan hat derweil seinen Fall ausführlich auf reddit offenbart und tatsächlich haben sich eine Handvoll weiterer Opfer gemeldet, denen es ähnlich ergangen ist. Sollte sich zu dieser Sache etwas Neues ergeben, werden wir hier auf MeinMMO darüber berichten.

So viel zu diesem bizarren Drama um den gestohlenen Account in Apex Legends. Davon aber mal abgesehen, erfreut sich der rasante Battle-Royale-Shooter großer Beliebtheit. So hat der frühere CoD-Profi Nickmercs nach wie vor kein Interesse daran, wieder zur Warzone zurückzukehren und er nennt auch seine Gründe.

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. InvenGlobal

Hüter zeigt, wie ihr in Destiny 2 mit einer einfachen Kombi jedes Team vernichtet

Im Schmelztiegel lassen sich in Destiny 2 viele kuriose Momente erleben. Nun tauchte ein weiterer auf, in dem ein einzelner Warlock ein ganzes Team mit einer einfachen Kombination zerlegt. Wie er das angestellt hat, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Was hat der Warlock angestellt? In einem Kontrolle-Match schaltete er mit seiner Kombi ein ganzes Team aus und das mit Leichtigkeit. Diese Situation nahm der Hüter auf und behauptet nun, ab sofort ein Warlock-Main zu sein.

So kann jeder Warlock zum Teamvernichter werden

Es ist nicht leicht, gleich ein ganzes Team auszulöschen, doch dieser Hüter hat das geschafft. Hier nochmal das Video auf reddit, wie der Warlock mit Leichtigkeit durch die Gegner schreitet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wie kann ich das nachstellen? Dazu benötigt ihr in diesem Falle einen Warlock und 2 Ausrüstungsgegenstände:

Ihr rüstet hierbei euren Warlock mit eurer Arkus-Super aus. Hier empfiehlt sich die Chaos-Spannung, da ihr mit dieser Super jeden Gegner aus einer großen Distanz erwischen könnt. Diese wird, aber nur in Ausnahmefällen benutzt, da ihr von eurer aufgeladenen Super profitiert. Nun wartet ihr, bis eure Ulti-Leiste gefüllt ist.

Durch den intrinsischen Perk, auf eurem Exo-Brustschutz, könnt ihr nach einem Kill für eine kurze Zeit erhöhten Schaden austeilen. Das geht aber nur, wenn eure Waffe dasselbe Element hat, wie die Super, die ihr ausgerüstet habt. In dem Falle ist das hier das Element Arkus. Nun, da ihr jetzt einen Bogen bei euch habt, der mit Adagio bestückt ist, könnt ihr nach einem Kill auch hier von einem Schadensbonus profitieren.

Da ihr jetzt mit 2 Schadensbuffs gesegnet seid, solltet ihr am besten noch Mods für euren Bogen einpacken. Adagio sorgt nämlich nach einem Kill dafür, dass ihr langsamer euren Bogen nachladen könnt.

Wie finden die Hüter das? Sie feiern den Clip und machen sich über die Spieler lustig, die gegen den Hüter gekämpft haben. Die meisten standen in der Gegend rum und beachteten den Bogenschützen gar nicht, somit hatte er ein leichtes Spiel gehabt. Andere meinen, sie wurden nun erleuchtet und werden ab sofort den Bogen als ihre Hauptwaffe nutzen.

Solche Clips oder Schlussfolgerungen, in Bezug auf Builds, bewirken krasse Situationen. Das erfordert jedoch ein gewisses Maß an Experimentierfreudigkeit, um auf solch ein simples Build zu kommen.

Was sagt ihr zu diesem Clip? Findet ihr das es sich hier nur um einen Glückstreffer handelt? Oder habt ihr auch so ein Vernichter-Loadout, indem ihr ganze Teams ausrotten könnt? Lasst es uns wissen!

LoL: Koreaner fällt vernichtendes Urteil über den besten Spieler Europas

In League of Legends dominiert Südkorea die LoL Worlds 2021: Alle Teams aus Europa und den USA sind bereits ausgeschieden. Der Koreaner Gwak „Bdd“ Bo-seong (22) fällt jetzt ein hartes Urteil über den besten Spieler in Europa, den Kroaten Luka „Perkz“ Perković (23): Er sagt, westliche Spieler interessierten sich nicht wirklich für die Laning-Phase und seien auch nicht gut darin.

Das ist die Situation:

  • Bei den LoL Worlds 2021 traten 3 Teams aus den USA und 3 Teams aus Europa an. 4 schieden in der Gruppenphase aus, die anderen beiden zerriss es im Viertelfinale chancenlos gegen südkoreanische Teams.
  • Der Kroate Perkz gilt als bester Spieler Europas, wechselte vor der Saison aber in die USA: Cloud9 war die letzte Hoffnung eines Teams im Westen, überhaupt noch was bei den Worlds zu reißen.
  • Doch Cloud9 zerschellte im Viertelfinale chancenlos an Gen G., einem südkoreanischen Team, das als eher bieder und langweilig gilt. Denen fehlen die Stars von T1 (Faker) oder DWG KIA (Showmaker). Der Midlaner der Südkoreaner, Bdd, fällt jetzt ein hartes Urtel über Perkz.
Mehr zum Thema
LoL: Fnatic veröffentlicht herzzerreißendes Video, wie ihr Traum von den Worlds zerbricht
von Schuhmann

„Westliche Spieler interessieren sich nicht wirklich für die Laning-Phase“

Das sagt Bdd zu Perkz: Im Gespräch mit der koreanischen Seiten Inven wird Bdd gefragt, was er zum Match-Up gegen Perkz sagen kann:

Eine Sache, die ich bei den LoL Worlds 2021 gelernt habe, ist: Westliche Midlaner interessieren sich nicht wirklich fürs Laning und sie sind auch nicht sehr gut darin. Also liefen die Dinge genauso, wie ich sie erwartet habe.

BDD

Wie liefen die Dinge denn? In dem Match-Up gegen Perkz spielte Bdd die Champions Aatrox (2 Kills 2 Tode 4 Assists), Syndra (1-1-15) und Zoe (1-3-13). Es fällt auf, dass er als Midlaner vor allem Assists für sein Team gesammelt hat. Die Kills erzielten dann, je nach Match, der Jungler, Top-Laner oder Botlaner.

Perkz spielte in der Serie Yasuo (5-4-2), Sylas (4-6-0), und Syndra (0-2-5). Der konnte keinen wirklichen Einfluss auf das Match nehmen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Vor dem Match hatte Perkz sich noch auf Faker berufen: Er könne BDD schlagen. War aber nicht so.

Sehen das andere auch so? Ja, es scheint unter den Koreanern eine verbreitete Meinung zu sein, dass westliche Spieler einfach nicht gut in der Laning-Phase sind.

So sagte der Top-Laner von DWG KIA, Khan, dass westliche Spieler nicht wirklich stark in der Lane sind, daher konnte sein Midlaner Showmaker sogar die „Predator“-Rune nutzen, welche die Laning-Phase schwerer macht, aber das Gruppenspiel erleichtert.

Khan sagt, Showmaker war sich sicher, dass er seine Lane im Kampf gegen die MAD Lions im Viertelfinale ohnehin gewinnen würde.

Auf reddit glaubt man, das Urteil von Bdd komme daher, weil westliche Teams in der Laning-Phase bereits das Team-Play und Roamen betonen und dafür die Dominanz in der Lane aufgeben.

lol-showmaker
Showmaker gilt aktuell als bester Spieler der Welt, er ist Midlaner.

Was ist denn die Laning-Phase? Die „Laning-Phase“ sind die ersten ungefähr 15 Minuten eines LoL-Spiels, in denen die Spieler relativ fest auf ihren Positionen bleiben und versuchen, möglichst viele Minions auszuschalten und so Erfahrungs-Punkte und Gold sammeln.

In dieser Phase kommt es vor allem auf Disziplin und mechanische Skills an – in späteren Phasen des Matches werden Taktik, Strategie und Gruppenkämpfe wichtiger.

Korea dominiert die LoL Worlds 2021 deutlich

Was hat sich da geändert?  Früher waren die West-Team wie G2 bekannt dafür, in der Laning-Phase relativ chaotisch und aggressiv zu spielen, damit aber Gegner aus dem Konzept zu bringen. In der Gruppenkampf-Phase zeichnete sich dann das starke und kreative Team-Play des Teams aus. Nachteile aus der Laning-Phase konnten durch überragende Aktionen und gute Nerven ausgeglichen werden.

Teams aus China galten hingegen als stark und bissig in der Laning-Phase: Sie suchten kleine Vorteile, um die zu „snowballen“, also weiter auszubauen. Das chinesische LoL wirkte häufig wie eine wilde Prügelei in der Laning-Phase.

Die Teams aus Südkorea galten „in ihrer schwachen Phase“ als „zu passiv“ und „zu bieder“. Ihr methodisches Spiel fruchtete in früheren Metas nicht so richtig, sondern hatte Schwierigkeiten gegen die „Aufs Maul“-Taktik aus China oder das chaotisch-kreative Spiel des westlichen Top-Teams G2. Wenn ihr Spiel mal funktionierte, sprach man davon, dass sie ihre Gegner “langsam erwürgen”.

Bei der aktuellen Lol Worlds 2021 sind die Koreaner mit ihrem Spielstil aber überlegen. Aktuell sind 3 der verbliebenen 4 Teams aus Südkorea.

Was könnten die Gründe sein? Auf reddit herrscht grade Katzenjammer. Die europäischen Fans nennen mehrere Gründe, warum der Westen grade so schwach dasteht:

  • Einer sagt, die guten Spieler aus Europa seien jetzt auf 2 Kontinente verstreut.
  • Ein anderer sagt, wer in China oder Korea zu oft seine Lane verliere, werde gegen einen jüngeren Profi ausgetauscht – dieser Druck fehle im Westen.
  • Ein dritter erwähnt den „SoloQ“-Gap: Koreaner und Chinesen könnten in ihrer heimischen SoloQ gegen starke Gegner die Laning-Phase üben – im Westen könnte man das nicht. Dafür sei das Niveau zu schwach. Westliche Spieler müssten schon in ein Bootcamp nach Südkorea, um starke Trainingspartner zu finden.

Der Weltmeister erklärt, warum die USA so schlecht in LoL sind

Blizzard zeigt: Grafikfehler in WoW sind der Stoff eurer schlimmsten Albträume

World of Warcraft hat unheimliche Bilder veröffentlicht. So schrecklich sehen eure Charaktere aus, wenn was schiefgeht …

Kleinere und größere Grafik-Fehler in World of Warcraft gab es schon immer. Fehlerhaft geladene oder komplett fehlende Texturen können immer mal wieder auftauchen. Doch richtig unheimlich wird es dann, wenn sich die falschen Texturen auf das falsche Modell legen.

Woher stammen die Bilder? Blizzard hat die Bilder in einem ziemlich langen Beitrag veröffentlicht, in dem es um die Erstellung von neuen Charakteren geht. Immerhin wurde das Interface dazu mit Shadowlands drastisch überarbeitet. Der ganze Post ist ziemlich interessant und zeigt, wie viel Arbeit und Überlegungen in die Gestaltung der neuen Charakter-Erschaffung geflossen ist.

So bekommen Neulinge etwa ganz andere Details angezeigt und „simplere“ Charaktere, während Veteranen ausgefallenere Chars präsentiert bekommen. Neulinge sehen etwa immer einen Orc oder Menschen ohne Zusätze, die das Gesicht verdecken (wie Tattoos).

Richtig interessant sind allerdings die grafischen Fehler, die bei dem System auftauchen konnten – denn die sind der Stoff, aus dem Albträume gemacht sind.

Gruselige Fehler entstellen Charaktere: Besonders unterhaltsam sind die Bilder, auf denen gezeigt wird, was alles nicht geklappt hat. So kam es bei der neuen Charakter-Erstellung mitunter zu mittelschweren grafischen Problemen, bei denen Texturen und Modelle verrückt spielten. Das wiederum sorgt dafür, dass eigentlich knuffige Helden plötzlich aussehen, als wären sie aus einem C’thulhu-Albtraum entspringen, wie diese Bilder hier zeigen:

WoW Grafikfehler Worgen

Eine weibliche Worgen, die allerdings männliche Texturen benutzt – allerdings die männlichen Texturen der Menschengestalt über dem Worgenkörper.

Wenn eine Lichtgeschmiedete Draenei mit Anlauf gegen die Glastür läuft, dann sieht das übrigens so aus.

Ein Kul Tiraner, der offenbar zum Cyborg mutiert ist. Sein ganzer Unterkörper ist nur ein weißes Skelett, während er deutlich erhöht schwebt und offenbar mit ein paar Hautproblemen im Gesicht zu kämpfen hat.

Und zuletzt ein Orc, der sich offenbar das Fell eines Vulpera übergestülpt hat. Beim Herannahen der Wintermonate sicher verständlich, aber im Dunklen will man dem trotzdem nicht begegenen.

Trotz all dieser Prüfungen der Entwickler und der ganzen Arbeit, die in die neue Charakter-Erstellung geflossen ist, gab es übrigens trotzdem noch eine Reihe von Problemen beim Launch. Besonders die Möglichkeit, das Geschlecht des eigenen Charakters zu wechseln, sorgte in den ersten Wochen für äußerst kuriose Effekte. So sahen manche Charaktere nach dem Wechsel des Geschlechts plötzlich wie Drag-Queens aus.

Inzwischen sind die meisten dieser Fehler aber behoben und nur selten kommt es zu solchen Patzern.

Quelle(n):
  1. worldofwarcraft.com

Trainer in Pokémon GO sucht verzweifelt nach Milza: „Bin schon 8.000 km seit seinem Release gelaufen“

Das Drachen-Pokémon Milza gehört in Pokémon GO zu den begehrtesten Monstern. Aus diesem Grund suchen zahlreiche Trainer danach. Doch es zu bekommen, ist gar nicht so leicht. Das musste auch ein reddit-User feststellen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was passiert ist und zeigen es euch.

Was ist Milza für ein Pokémon? Milza ist ein Pokémon vom Typ Drache und stammt aus der 5. Spiele-Generation. Es gehört zu den selteneren Monstern im Spiel und ist aus diesem Grund bei den Spielern sehr begehrt. Erkennen könnt ihr es an seinem grünen, drachenähnlichem Körper.

Wie kann man Milza bekommen? Es gibt derzeit drei verschiedene Wege, um dieses seltene Monster im Spiel zu erhalten. Eine dieser Möglichkeiten, ist das Ausbrüten von 10-km-Eiern. Aber mit sehr viel Glück könnt ihr Milza auch wild begegnen oder erhaltet es als persönliches Pokémon.

Detaillierte Informationen, wie ihr Milza bekommen könnt und wie stark es wird, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: So bekommt ihr Milza und so stark ist es
von Franzi Korittke

Trainer läuft 8.000 km, um Milza zu bekommen

Auch der Trainer randomname212121 ist auf der verzweifelten Suche nach Milza und berichtet auf reddit von seinen Erfahrungen: “Seit dem Release von Milza in Eiern bin ich nach meiner Schätzung etwa 8.000 km gelaufen und habe nicht eines ausgebrütet. Ich weiß nicht, was ich noch machen kann” (via reddit.com).

Mit diesem Beitrag spricht er auch anderen Trainern aus der Seele, die darunter ihre eigenen Erfahrungen zu Milza kommentieren. Viele dieser Spieler sind ebenfalls seit langer Zeit auf der Suche nach dem seltenen Drachen. So schreibt ZMcQ88 “Ich habe auch noch kein Milza bekommen. Seit seinem Release habe ich etwa 300 10-km-Eier ausgebrütet.” (via reddit.com).

Pokemon-Go-Milza-2
Milza

Ist Milza wirklich so selten?

Dass Milza nicht nur in der Wildnis äußerst selten zu finden, sondern auch aus 10-km-Eiern nur schwer zu bekommen ist, hat auch die Community rund um The Silph Road in ihrer eigenen statistischen Erhebung festgestellt (via thesilphroad.com). Dabei wurden die Angaben zu den geschlüpften Monstern von vielen freiwilligen Trainern gesammelt und ausgewertet.

Nach diesen Informationen (Stand: 28. Oktober 2021) wurden insgesamt 481 ausgebrütete 10-km-Eier erfasst. Milza schlüpfte demnach allerdings nur aus 1,7 % der Eier. Bleibt diese Quote also konstant, dann würdet ihr laut The Silph Road aus 875 Eiern etwa 15 Milza bekommen.

Allerdings müsst ihr hierfür erstmal ein 10-km-Ei vom PokéStop oder der Arena erhalten. Denn dort können auch 2- und 5-km-Eier durch das Drehen ausgeschüttet werden. Die Wahrscheinlichkeit, ein 10-km-Ei zu bekommen, liegt laut The Silph Road derzeit bei 16,6 %. Das reduziert eure Chancen auf Milza also zusätzlich.

So umschreibt der Trainer 13Kaniva die Seltenheit des Drachen-Pokémon wie folgt: “Milza. Nicht einmal ein echtes mysteriöses Pokémon, aber es könnte genauso gut eines sein.” (via reddit.com).

Was ist The Silph Road?
Bei The Silph Road handelt es sich um eine globale Community aus Trainern, Dataminern und Pokémon-GO-Interessierten. Gemeinsam versuchen sie, das Spiel zu analysieren und besser zu verstehen. Ihre Funde und Ergebnisse stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung.

Gibt es einen Weg, um Milza einfacher zu bekommen?

Nein. Milza erhaltet ihr lediglich aus den 10-km-Eiern oder mit sehr viel Glück in der Wildnis. Um ihm dort zu begegnen, solltet ihr vor allem auf windiges Wetter achten. Außerdem kann Milza auch als persönliches Pokémon erscheinen. Dabei handelt es sich um den täglichen Spawn, welcher jedem Trainer beim ersten Öffnen des Spiels angezeigt wird. Dieses Monster ist bei jedem Spieler verschieden.

Um die Chancen auf Milza zu erhöhen, hoffen deshalb einige Trainer auf eine Änderung bei den Eiern. So schreibt YARGLE_IS_MY_DAD: “Ich wünschte, wir könnten Eier verschicken” (via reddit.com).

Diese Forderung wurde in der Vergangenheit bereits häufiger durch die Community von Pokémon GO gestellt. Bislang ist Niantic auf diesen Wunsch der Trainer allerdings nicht eingegangen. Ob sich das zukünftig ändern wird und Milza somit etwas leichter zu bekommen sein wird, ist derzeit nicht bekannt.

Sollte sich Niantic dazu äußern oder Änderungen bekannt geben, dann erfahrt ihr es natürlich hier, auf MeinMMO.

Wie sind eure Erfahrungen mit Milza? Konntet ihr schon eines in der Wildnis fangen oder habt eins aus dem 10-km-Ei bekommen? Oder ergeht es euch wie dem Trainer randomname212121 und ihr sucht verzweifelt nach einem Exemplar? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Ihr würdet Pokémon GO gern im Dark-Mode spielen? Wir zeigen euch das dunkle Design eines Spielers und welche Antwort er von Niantic bekommen hat.

Battlefield 2042: Wie viele Maps gibt es? Alle 7 neuen Karten im Überblick

Der kommende Shooter Battlefield 2042 wird eine Reihe von Maps haben, auf denen sich die Truppen der USA und Russlands gegenseitig bekämpfen werden. Welche Maps es zum Release von Battlefield 2042 geben wird und auf welche besonderen Features ihr euch freuen könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was ist das Besondere an den Maps? Wie von Battlefield gewohnt, kämpfen hier massig Soldaten auf großen, weitläufigen Maps um die Vorherrschaft. Dabei könnt ihr euch auch mit allerlei schwerem Kriegsgerät, darunter Drohnen, Panzern und Flugzeugen, eindecken.

Außerdem haben die Maps in Battlefield 2042 oft besondere Features, wie Sandstürme, Tornados und zerstörbare Umgebung, was die Gefechte noch dynamischer und spannender machen dürfte.

Wie viele Spieler sind auf einer Map unterwegs? Je nach Modus können bis zu 128 Spieler gleichzeitig auf einer Map spielen. In Hazard Zone sind jedoch bis zu 32 Spieler möglich, da es auch jede Menge NPC-Feinde geben wird.

Ausgenommen davon sind die alten Konsolen PS4 und Xbox One. Diese sind technisch schwächer und unterstützen maximal bis zu 64 Spieler in All-Out Warfare und Portal, während in Hazard Zone maximal 24 Spieler möglich sind.

Diese Maps und ihre Features kennen wir schon

In den folgenden Absätzen seht ihr die sieben neuen Schauplätze, in denen sich russische und amerikanische Truppen bekriegen werden. Sie sind in allen drei großen Bereichen von Battlefield 2042 spielbar: Portal, All-Out Warfare und Hazard Zone.

Sanduhr

Wo spielt die Map? Die katarische Stadt Doha wurde dank der verstärkten Wüstenbildung vom Sand verschluckt. In diesem Kontext findet der Konflikt über einen Konvoi statt. Sanduhr war prominent im ersten Gameplay-Trailer zu sehen. Optisch wie inhaltlich weckt die Map dabei starke Erinnerungen an Spec Ops: The Line.

Wie spielt sich die Map? Wie bei anderen Maps findet während des Spiels eine – hier wortwörtliche – Verwüstung statt. Diese wird das Gameplay stark verändern. Wo anfangs der klare Himmel und gigantische Wolkenkratzer Snipern und Kampf-Hubschraubern riesige Vorteile geben werden, wird ein langsam aufziehender Sandsturm die Map verdunkeln, die Sicht erschweren, Helikopter wegblasen und die Spieler in den Nahkampf zwingen.

Die Spezialistin mit dem Wingsuit scheint im Trailer aber die eigentlich zerstörerische Sandhose zu ihren eigenen, besonderen Gameplay-Möglichkeiten nutzen zu können.

Abgelegt

Was ist der Kriegsschauplatz? In dieser in Indien gelegen Map werden Spieler an einem Strand in und um ebenso gigantische wie herabgekommene Schiffe kämpfen. Zwar ist über Abgelegt noch nicht sehr viel bekannt, der große Frachter scheint aber das Kernstück zu sein.

Währenddessen drohen tödliche Stürme und könnten das Kampfgeschehen komplett auf den Kopf stellen. Es ist denkbar, dass die Verteidigung des Wracks von einem Team die besten Shotgun-Künste abverlangt, während das andere sich durch den weiten und offenen Strand in Panzern vorwagt. 

Frachtliste

Was macht diese Map besonders? Was auf den ersten Blick eine weitere Map mit einem Fokus auf Schiffe zu sein scheint, offenbart auf den zweiten einige wichtige Unterschiede. Dieser massive Hafen in Singapur wird durch einen Fluss in zwei Seiten geteilt, die es zu kontrollieren gilt. Die Battlefield-Webseite (via ea.com) nennt labyrinthische Frachtcontainer und tropische Tornados als weitere definierende Elemente dieser Map. 

Wie spielt sich die Map? Diese Beschreibung erinnert stark an die vierte Kampagnenmission aus Battlefield 4, die ebenfalls in einem stürmischen Singapur spielte. Dort mussten Spieler die Stadt zunächst mit Booten betreten, um sich anschließend in engen Korridoren intensiv zu bekämpfen.

Kaleidoskop

Was ist der Kontext? Heutzutage gilt Songdo als technologisch fortschrittlichste Stadt in Südkorea, ist deshalb auch als eine “Smart City” bekannt. Dementsprechend überrascht es nicht, dass die in Songdo-spielende Map in Battlefield 2042 ein mehrstufige Datenzentrum als zentrales Element hat. Weiterhin findet der Spieler in dieser Metropole einen offenen Park im Zentrum der umgeben ist von markanten Wolkenkratzern, die per Seilrutschen miteinander verbundenen sind.

Wie groß ist die Map? Kaleidoskop ist die kleinste Map zu Release und von der Größe vergleichbar mit Rotterdam aus Battlefield V. Dementsprechend werden die Kämpfe um die Kontrolle der Gebäude umso hitziger sein, insbesondere mit 128 Spielern. Der riesige Wirbelsturm, der auf manchen Bildern zu sehen ist, wird da sicher für nur wenig Abkühlung sorgen. 

Umbruch

Was kann ich erwarten? Wo Kaleidoskop die kleinste Map ist, ist Umbruch die deutlich größte. Da sie in der Antarktis spielt, bietet sie nicht nur Pinguine, die unter Fans so beliebt wurden, dass DICE sich dazu geäußert hat, sondern auch eine große Ölraffinerie. (via ea.com)

Diese lässt sich natürlich auf die unterschiedlichste Art und Weise zerstören, was Auswirkungen auf die Map haben wird, wie anhaltende Trümmerfelder und Dauerbrände. 

Für wen eignet sich die Map? Zwar sind bestimmte Teile der Map sehr geeignet für Spieler, die den Nahkampf bevorzugen, die gigantische Größe der Map ist aber auch ein Traum für alle Herzblut-Sniper: Umbruch ist laut Angaben von DICE etwa 5,9 Quadratkilometer groß – und damit sogar leicht größer als die Battle-Royale-Map aus dem Firestorm Modus von Battlefield V. Im Vergleich: Verdansk aus Call of Duty: Warzone misst etwa 9 Quadratkilometer.

Neuanfang

Was macht diese Map besonders? Die visuell vielleicht beeindruckendste Karte zum Release ist Neuanfang. Eine riesige Mauer trennt hier die ägyptische Wüste eindrucksvoll in zwei Hälften: Eine sandige Hälfte dominiert von einem massiven Komplex an Solaranlagen, und einer vergleichsweise paradiesischen Hälfte voller grüner Wiesen und opulenten Gebäuden.

Die Gebäude auf der grünen Hälfte sind dabei deutlich bessere strategische Positionen als die Solarpaneele der sandigen Hälfte. Das Team, das Kontrolle über die Mauer hat, wird daher auch das Spieltempo am meisten beeinflussen können.

Orbital

Was wissen wir über diese Map? Orbital war in der Beta spielbar war. Definiert wird diese Map aus Französisch-Guyana, neben ihrer schieren Größe, von zwei Gimmicks: einer Weltall-Rakete, die man starten lassen kann, und einem immer stärker werdendem Sturm, der sogar zu einem Tornado werden kann.

Beide diese Elemente können explosiv in Kontakt kommen, die Rakete lässt sich von Spielern auch gezielt zerstören. Spielerisch hat sich DICE hier stark an der Battlefield 3-Karte “Kaspische Grenze” orientiert, die unter Spielern so beliebt war, dass sie in Battlefield 4 re-released wurde. 

Was sagt uns Orbital über die anderen Maps? Diese Map ist wohl ein guter Gradmesser für das, was man allgemein aus Battlefield 2042 erwarten kann: Große, weitläufige Maps mit hohen Gebäuden für Sniper und engen Korridoren für diejenigen, die Schrotflinten und Maschinenpistolen bevorzugen.

Dazu eine ordentliche Prise zerstörbare Objekte, plus ein dynamisches Wettersystem – das scheint wie eine Blaupause für das Map-Design aus Battlefield 2042 zu sein. Ob das wirklich so ist, wird sich spätestens am 19. November zeigen, wenn das Spiel endlich veröffentlicht wird. 

Was soll noch erscheinen? EA verspricht neben neuen Spezialisten auch eine neue Map pro Saison, also vier neue Maps im Jahr. Weiterhin haben Spieler durch Battlefield Portal Zugriff auf sechs klassische Maps vergangener Spiele, wie die bereits genannte Kaspische Grenze, Valparaiso aus Battlefield: Bad Company 2 oder El Alamein aus Battlefield 1942. 

Eine komplette Liste dieser Maps, sowie eine Zusammenfassung der weiteren Features von Battlefield Portal, bietet MeinMMO in einem praktischen Überblick.  

New World: Wartungsarbeiten am 28.10. – Wie lange sind die Server down?

Am 28. Oktober sind Wartungsarbeiten in New World. Die Server sind für ein paar Stunden down, damit der neue Patch 1.0.4 aufgespielt werden kann. Wir zeigen euch hier, wie lange die Server-Wartung dauert.

Was ist der Server-Status von New World? Am Morgen des 28. Oktober starteten in New World geplante Wartungsarbeiten. Die Entwickler fuhren Server herunter, um wichtige Updates und Fixes aufzuspielen. Unter anderem kommt der Server-Transfer zurück, mit dem ihr wieder eure Charaktere transferieren könnt.

Doch zunächst sind die Server down. Die geplante Wartungszeit sieht folgendermaßen aus:

  • Gegen 07:00 Uhr deutscher Zeit starteten die Wartungsarbeiten in New World
  • Läuft alles nach Plan, soll die Downtime bis 11:00 Uhr andauern und anschließend die Server wieder hochfahren
  • Um 11:00 Uhr sollen die ersten Server dann die Charakter-Transfers und den Modus Außenpostensturm nutzen können
  • Wir halten euch hier auf MeinMMO auf dem Laufenden, falls die Wartungsarbeiten länger dauern
  • Update vom 28.10 um 10:00 Uhr: Die Server sind schon früher als geplant zurück, ihr könnt spielen!

Was bringt der Server-Down mit Patch 1.0.4?

Das steckt im Patch: Während der Zeit bis 11:00 Uhr wird das neue Update aufgespielt. Ihr könnt euch auf einige Änderungen und Fixes freuen, denn Amazon soll mehrere Glitches im Zusammenhang mit unsterblichen Spielern behoben haben. Wir berichteten erst kürzlich über einen Gamebreaking Glitch, der Spieler mit der Fenster-Version von New World unsterblich machte.

Weitere Highlights sind:

  • Eine Erhöhung des Fraktionsmarken-Limits
  • Die Wirkung des Lebensstabs wird verstärkt
  • Server-Transfers kommen zurück
  • Außenpostensturm wird wieder aktiviert

In den Patch Notes spricht Amazon einige Bugs an, die man mit dem Update nun gelöst haben will. Wir haben für euch die Patch-Notes mit allen Fehlerbehebungen und Inhalten auf Deutsch:

Mehr zum Thema
New World: Patch 1.0.4 fixt weitere Fehler, bringt Server-Transfers zurück – Patch Notes
von Alexander Leitsch

Wann kommen Transfers und Außenpostensturm? Für beide Inhalte gibt es einen Veröffentlichungsplan:

  • Läuft alles nach Plan, werden die Servertransfers nach Ende der Wartungsarbeiten zunächst für US West aktiviert. Die restlichen Regionen sollen das Feature dann ab 23:00 Uhr erhalten, wenn es auf US West keine Probleme gab
  • Außenpostensturm soll um 11:00 Uhr zunächst für die Region Südamerika aktiviert werden. Am 29. Oktober um 04:00 Uhr morgens soll der PvP-Modus dann auch in Europa aktiviert werden.

Hearthstone: Blizzard erlaubt per Hotfix massives Trollen

Ein neuer Hotfix sorgte in Hearthstone für Chaos beim Söldner-Modus. Blizzard hat den Trollen eine starke Waffe an die Hand gegeben.

Hearthstone ist von Grund auf so gebaut, dass Trollen und Beleidigungen quasi nicht möglich sind. Als Kommunikation gibt es nur wenige Emotes und die haben auch noch eine Sperre, wenn man zu viele in kurzer Zeit spammt. Doch jetzt wollte Blizzard ein Problem im Söldner-Modus fixen und hat dabei Trollen Tür und Tor geöffnet.

Win-Trading war wohl ein Problem: Das Farmen von Münzen ist im Söldnermodus wichtig. Weil Blizzard aber nicht will, dass die Münzen zu leicht verdient werden, wurde zuvor schon eine Änderung am mysteriösen Wanderer vorgenommen. Die Community fand darauf einen anderen Weg, um Münzen leicht zu bekommen – Win-Trading in der Kampfgrube.

Die Kampfgrube ist der PvP-Modus im Söldner-Modus. Siege geben hier eine solide Anzahl von Münzen, und auf höheren Rängen gibt es nur wenige Spieler. Absprachen wurden getroffen, um Siege schnell zu erlangen und so Münzen zu bekommen.

Blizzard fixt Win-Trading, erlaubt das Trollen: Um dem Win-Trading Einhalt zu gebieten, haben die Entwickler daraufhin eine neue Regel eingeführt. Es gibt nur noch Münzen für den Sieg, wenn mindestens 3 Söldner auf der Gegenseite bezwungen wurden.

Somit soll sichergestellt werden, dass es tatsächliche Kämpfe gibt und Win-Trading im Sekundentakt unterbunden wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Erlaubnis zum Trollen wurde gefunden: Allerdings hat diese Regel nicht nur das Win-Trading eingeschränkt – sondern jede Form des Sieges nichtig gemacht. Im Forum und im Subreddit von WoW berichten die Spieler nun darüber, dass in PvP-Kämpfen grundsätzlich aufgegeben wird, sobald 2 der eigenen Söldner vernichtet wurden.

Damit kann man effektiv verhindert werden, dass der eigentliche Gewinner überhaupt eine Belohnung erhält.

Community ist wütend – mal wieder: Die Spielerschaft von Hearthstone ist über diese Änderung extrem wütend. Im Subreddit hat jemand einen Screenshot gepostet, aus dem klar hervorgeht: Es hat exakt 11 Minuten gedauert, bevor die ersten Spieler realisiert haben, dass man dem Gegner einfach seinen Sieg nehmen kann, wenn man frühzeitig aufgibt. Sobald Spieler nach dem Tod ihres 2. Söldners erkennen, dass sie wohl nicht gewinnen werden, geben sie einfach auf – und berauben dem Sieger damit seiner Beute.

Generell ist die Stimmung bei Hearthstone gerade massiv angespannt, da Blizzard eine Änderung nach der anderen im Söldner-Modus bringt, die für viele nach und nach den Spaß aus dem ohnehin schon umstrittenen Modus entfernt.

Es ist davon auszugehen, dass Blizzard diesen Hotfix noch einmal überarbeiten wird.

New World braucht eine Roadmap und das so schnell wie möglich

Seit einem Monat ist New World nun auf dem Markt und die ersten Spieler haben das Endgame erreicht. Doch während die Community nach Infos zur Zukunft des MMOs hungert, hält sich Amazon derzeit bedeckt. Ein Fehler, findet MeinMMO-Autor Alexander Leitsch. Er hofft, dass Amazon zeitnah eine Roadmap veröffentlichen wird.

Warum ist eine Roadmap gerade jetzt so wichtig? Der Release von New World war ein großer Erfolg. Das MMO schaffte es zwischenzeitlich auf über 900.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, doch die Zahlen fallen langsam wieder ab.

Der Spielerverlust ist für einen Titel, das im Vorfeld einen großen Hype generiert hat, auch etwas total Natürliches. Einige Spieler haben festgestellt, dass New World nicht zu ihnen passt, und die, die das Spiel in den letzten Wochen gesuchtet haben, sind inzwischen im Endgame angekommen.

New World bindet zudem keine Spieler über ein Abo an sich, wie es etwa WoW oder Final Fantasy XIV tun. Die Spieler können jetzt ganz einfach aufhören und erst in ein paar Tagen, Wochen oder sogar Monaten weiterspielen. Das führt zu Fluktuationen in den Spielerzahlen.

Doch genau hier greift die Ankündigung einer Roadmap. Denn neuer Content hat einen positiven Effekt auf das Mindset und bietet eine gewisse Sicherheit für die Spieler.

Fehlende Kommunikation hingegen führt zu Verunsicherung in der Community. Zu oft wurden die Arbeiten an einem MMORPG still und heimlich eingestellt und erst Wochen oder Monate später drang dies nach außen. Und genau diese Unsicherheit erleben auch Spieler in New World gerade.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. In New World hat er seit dem Release über 150 Stunden verbracht und hat sich intensiv mit den Inhalten beschäftigt.

Fehlende Kommunikation bereitet Sorgen, eine Roadmap motiviert

Wie kommuniziert Amazon gerade? Nicht so gut, wie viele gehofft hatten. Es fehlt ein Ausblick auf die Zukunft, aber es fehlen auch Antworten auf dringende aktuelle Fragen.

Die fehlende Kommunikation wiederum verunsichert gerade einige Spieler. Ein Beispiel dafür war das Ausbleiben des Patches am 27. Oktober. Viele Spieler haben sich schon auf wichtige Bugfixes und kleinere Anpassungen gefreut. Doch die Patch Notes kamen nicht.

Erst auf Nachfrage hat sich Community Manager Luxendra zu dem Thema geäußert und dabei nur eine sehr offene Antwort gegeben. So arbeite das Team bereits hart daran, kritische Probleme zu lösen. Doch eine Aussage, ob ein Patch diese Woche kommt oder nicht, konnte Luxendra nicht geben.

Das führte im Forum zu einigen Fragen. Warum gibt es keine klare Aussage? Woran arbeitet Amazon genau? Sieht die Zukunft von New World schon jetzt düster aus?

New World PvP Außenpostenansturm
New World setzt im Endgame stark auf PvP, doch in den Kriegen gibt es etliche Bugs und der Modus Außenpostensturm ist derzeit sogar deaktiviert.

Darum ist eine Roadmap ist so wichtig: Eine Roadmap hingegen sendet gleich mehrere positive Signale nach außen:

  • Die Entwickler zeigen, was sie sich für die Zukunft ausgedacht haben und dass sie das Spiel nicht im derzeitigen Zustand aufgeben werden
  • Hardcore-Spieler wissen, wie und wann es weitergeht und können sich entsprechend darauf vorbereiten
  • Casual-Spieler sehen, was sie noch erwartet, wenn sie mal mit den bisherigen Inhalten durch sind
  • Spieler, die mit dem bisherigen Content nicht zufrieden sind, entdecken möglicherweise neue Inhalte, die sie interessieren könnten und kehren deshalb zurück

Diese positiven Signale benötigt New World dringend, denn in den letzten Wochen gab es einige berechtigte Kritikpunkte. Dabei ging es sowohl um Fehler im Spiel, die es teilweise schon seit der Beta geben soll, als auch um fehlende Inhalte im Endgame.

Ein Ausblick auf neue Waffen, neue Gebiete, Dungeons und Herausforderungen dürfte die Stimmung in der Community gewaltig heben.

Darum muss neuer Content nicht zeitnah kommen: Die Roadmap ist wichtig und sollte frühzeitig veröffentlicht werden. Dabei ist nicht mal wichtig, dass es konkrete Daten für neue Inhalte gibt – ein grober Zeitraum genügt.

Mir reicht es bereits zu wissen, dass im Jahr 2021 noch die neuen Inhalte X und Y kommen. Ich wäre auch glücklich, wenn Amazon sagen würde, dass der erste richtig dicke Content-Patch erst 2022 kommt, dafür aber richtig reinknallt.

Tatsächlich brauche ich keinen neuen Content, um mich zu motivieren. Allein das Wissen, dass es etwas kommt, spornt mich ungemein an.

Das merke ich jetzt in Guild Wars 2, wo ich schon fleißig grinde, um mir dann die Legendarys in der kommenden Erweiterung End of Dragons leisten zu können. Die Erweiterung erscheint erst im Februar 2022. Doch allein das Wissen um den neuen Inhalt hat mir schon Lust auf GW2 gemacht.

Neue Waffen und Gebiete wurden bereits per Datamining gefunden

Wie könnte eine Roadmap aussehen? Tatsächlich sind schon einige Dinge bekannt, die wohl früher oder später ihren Weg zu New World finden werden. Denn in der Beta gab es fleißige Dataminer und auch Spieler, die über Glitches zufällig in neuen Gebieten gelandet sind.

Die Highlights sind:

  • 9 neue Waffen
  • 6 neue Expeditionen
  • Neue Schwierigkeitsgrade für die Expeditionen
  • Neue PvP-Inhalte im Endgame

Mehr zu den gefundenen Inhalten erfahrt ihr hier: So soll es mit New World nach dem Release weitergehen.

Sollte nur ein Teil dieser Inhalte noch im Jahr 2021 veröffentlicht werden, wäre das ein starkes Signal. Denn ich sehe ein großes Potenzial in New World, das, wie viele andere MMORPGs auch, zum Release zu wenig im Endgame zu bieten hat.

Doch zu diesem Potential gehört für mich auch eine ordentliche Kommunikation und ein realistischer Ausblick für die Zukunft. Und hier hapert es noch etwas.

Was sagt ihr zur Kommunikation von Amazon und einer zukünftigen Roadmap? Findet ihr sie auch so wichtig wie ich?

Wer sich übrigens für die bisherigen Endgame-Inhalte von New World interessiert, findet hier eine Übersicht:

New World: Level 60 und was nun? 7 Dinge, die ihr im Endgame tun könnt

New World: Patch 1.0.4 fixt weitere Fehler, bringt Server-Transfers zurück – Patch Notes

Amazon hat den neuen Patch 1.0.4 für New World veröffentlicht. Dazu gibt es eine Server-Downtime/Wartungsarbeiten. Das Update fokussiert sich weiterhin auf Fehlerbehebungen und soll den Außenpostensturm und die Server-Transfers zurückbringen, die beide bisher deaktiviert waren.

Was sind die größten Änderungen? Neben der Rückkehr der beiden deaktivierten Inhalte, gab es einige Bugfixes und kleinere Anpassungen. Die wichtigsten Änderungen haben wir hier gesammelt:

  • Es sollen mehrere Glitches zu Unverwundbarkeit gefixt worden sein.
  • Das Startgebiet in Immerfall wird deaktiviert, damit mehr Spieler auf die anderen Starterzonen verteilt werden.
  • Die Wirkung vom Lebensstab wird gestärkt.
  • Das Limit der Fraktionsmarken wird auf jeder Stufe um 50 % erhöht.
  • Der Fehler, durch den die Eissäule eine unendliche Abklingzeit bekam, wurde behoben.
  • Ein Exploit in Kriegen, durch den Spieler ohne Schaden zu nehmen einen Eroberungspunkt einnehmen konnten, soll gefixt worden sein, wird aber auch weiterhin beobachtet.

Wann kehren Server-Transfers und Außenpostensturm zurück?

  • Die Server-Transfers sollen heute um 11:00 Uhr deutscher Zeit für US West aktiviert werden. Wenn dort alles nach Plan verläuft, dann sollen die restlichen Regionen um 23:00 Uhr freigeschaltet werden.
  • Der PvP-Modus Außenpostensturm soll um 11:00 Uhr für die Region Südamerika aktiviert werden. Klappt alles, dann wird er am 29.10. um 4:00 Uhr auch für Europa freigeschaltet.

Wie lange sind die Server down? Die Wartungsarbeiten haben um 7:00 Uhr begonnen und sollen voraussichtlich bis 11:00 Uhr andauern. Wir von MeinMMO halten euch über eventuelle Verlängerungen auf dem Laufenden. Alles zu den Wartungsarbeiten am 28.10 in New World findet ihr hier.

Wie gewohnt haben wir euch die kompletten Patch Notes von Amazon unten angefügt (via NewWord.de).

Die vollständigen Patch Notes von Update 1.0.4

Allgemeine Änderungen

  • Der Immerfall-Startstrand wurde entfernt, um neue Spieler durch die anderen 3 Orte zu führen und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass neue Spieler und Freunde gemeinsam starten können.
  • Der Rabatt aufs erste Haus verringert den Kaufpreis, nicht jedoch die Steuern. Die Benutzeroberfläche gab jedoch an, dass auch die Steuern reduziert würden und erst nachdem die Spieler das Haus gekauft hatten und die Steuern fällig wurden, stellten sie fest, dass sie diese voll bezahlen müssen. Wir entschädigen alle Spieler, die vor der Korrektur der Benutzeroberfläche ein Haus gekauft haben, mit 200 Münzen.
  • Die Leistung in Kriegen wurde geringfügig verbessert.
  • Wir haben die Wirkung des Lebensstabs leicht verbessert durch Änderung der passiven Fähigkeiten „Heilende Berührung“ und „Schlag der Wonne“.
  • In Update 1.0.3 haben wir einen Fehler behoben, aufgrund dessen Kompanien durch den Besitz mehrerer Gebiete oder fehlgeschlagene Kriegserklärungen Einkommen verlieren konnten. In diesem Update ersetzen wir das entgangene Einkommen.
    • Die betroffenen Kompanien erhalten die ihnen aufgrund dieses Fehlers entgangenen Münzen in ihre Schatzkammern rückerstattet.
    • Das rückerstattete Einkommen kann das Schatzkammerlimit nicht überschreiten.
    • Wenn Kompanien aufgegeben wurden, erhalten sie keine entgangenen Münzen rückerstattet.
  • Wir haben das Fraktionsmarkenlimit für jeden Fraktionsrang um 50 % erhöht. So können Spieler zusätzliche Marken verdienen, auch wenn sie das Ruflimit erreicht haben und Marken ansparen wollen, während sie am Aufstieg in den nächsten Fraktionsrang arbeiten. Dies sind die neuen Werte:
    • Rang 1: 7.500 Marken (statt 5.000)
    • Rang 2: 15.000 Marken (statt 10.000)
    • Rang 3: 22.500 Marken (statt 15.000)
    • Rang 4: 37.500 Marken (statt 25.000)
    • Rang 5: 75.000 Marken (statt 50.000)

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, bei dem die Fraktionsmarkenlimits sich nicht erhöhten, nachdem Spieler die Aufstiegsaufgaben für ihre Fraktion abgeschlossen hatten.
  • Seltenen Fehler behoben, bei dem die Weltzeit nach vor oder zurück sprang, was eine Reihe von Fehlern in der Welt auslöste.
  • Fehler behoben, durch den Spieler Häuser in ihrem Besitz im Entermesserriff verloren.
  • Es wurden mehrere seltene Fehler mit Serverabstürzen behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung über eine Sperre die falschen Zeiten anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler ihre Weltübertragungsmarke verwenden konnten, obwohl sie noch aktive Handelspostenverträge hatten, was zu zusätzlichen Problemen führte, wenn die Übertragung erledigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den manche KI-Charaktere nicht wie vorgesehen in der Welt erschienen.
  • Fehler behoben, bei dem Düsterheim-Verderbten-Portale in Bruchberg höherstufige Ausrüstung als geplant verteilten und schneller als geplant erneut erschienen sind.
  • Fehler behoben, bei dem Gegner in Düsterheim-Verderbten-Portal-Events Beute fallen ließen.
  • Fehler behoben, der bei der Interaktion mit dem Hausgegenstand „Brodelnder Kessel“ eine unbeabsichtigte Animation auslöste. Fehler behoben, durch den die Kelle bei der Interaktion nicht in der Hand des Spielers erschien.
  • Fehler mit Sternenmetall- und Orichalcumerzadern behoben, bei dem große Erzadern nur kleine Mengen an Erz und kleinere Erzadern größere Mengen an Erz lieferten.
  • Fehler behoben, bei dem der Timer für die Kriegslotterie während der Sperrzeit bei Kriegen nicht korrekt pausiert wurde.
  • Rendering-Entfernung der Jack-Tunichtgut-Kürbislichter korrigiert.
  • Fehler behoben, durch den die GM-Chat-Markierung bei Spielern, die kein GM sind, angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den Rüstungstexturen flackerten.
  • Fehler in der Sternensteingrabhügel-Expedition behoben, bei dem Arkaner Schutz Spieler nicht vor bestimmten Lasern schützte.
  • Fehler behoben, bei dem gewisse Gegner in der Amrhein-Ausgrabung unverwundbar waren.
  • Fehler behoben, bei dem die Abklingzeit der Eissäule unendlich sein konnte.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler Ringe erhalten konnten, die zwei Effekte hatten, die sich dieselbe exklusive Bezeichnung teilten und nicht auf demselben Ring existieren sollten.
  • Fehler behoben, durch den bei Eisstulpen- und Eissäulenangriffen keine Geschossgrafik angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Schnellreisen verschiedene Aktionen nicht mehr ausführen konnten.

Vorläufige Fehlerbehebungen

Nachfolgend findet ihr vorläufige Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Unser Ziel dabei ist es, diese Änderungen ins Spiel einzubauen und zu sehen, ob die Fehler dadurch behoben wurden oder weiterhin bestehen, damit wir gegebenenfalls weiter an ihnen arbeiten und sie in einem kommenden Update beheben können.

  • Kriegs-Exploit behoben, durch den Spieler Magieeffekte mit Flächenwirkung (AoE) nutzen konnten, um Versammlungsorte zu erobern, ohne Schaden zu nehmen. Dies sollte durch die Änderungen bei Kriegsleistung und Lebensstabwirkung verbessert worden sein. Wir werden das jedoch weiterhin im Auge behalten, um zu sehen, ob das Problem weiterhin besteht.
  • Wir haben mehrere bekannte Ursachen für Unverwundbarkeit von Spielern behoben. Dies hat für unser Team oberste Priorität und wir werden weiterhin Lösungen für andere Ursachen dieses Problems suchen.
  • Wir haben vermutlich das Problem behoben, bei dem Spieler nach Verlassen des Außenpostensturms steckenbleiben konnten. Dies war ein seltener Fehler, den unser Team nicht reproduzieren konnte. Wir werden dies während der Einführung des Updates weiterhin beobachten.

Experte ordnet jede Waffe von CoD Warzone ein: 18 sind aktuell Meta

Der Warzone-Experte „JGOD“ hat zusammen mit seinem Chat in einem Stream alle Waffen aus Call of Duty: Warzone auf ihre Tauglichkeit im Battle Royale bewertet und in ein 30-Minütiges Video verpackt. MeinMMO stellt euch die Ergebnisse aus dem englischen Stream vor und zeigt: Was ist Meta und was unbrauchbar?

Eins vorweg: Der Großteil der Waffen von Call of Duty: Warzone sind stark und brauchbar. Keine Waffe ist den anderen Schießeisen so weit voraus, dass es aktuell DIE Meta-Waffe gibt, die alle unbedingt spielen sollten. Trotzdem gibt es Unterschiede, auf die ihr je nach Spiestil oder eigenen Leistungs-Ansprung beachten solltet.

Der Warzone-Experte „JDOG“ hat alle Warzone-Waffen zu diesem Zweck in 4 Kategorien eingeteilt, um ihre Stärke auf einen Blick anzuzeigen:

  1. Meta
  2. Top-Tier-Vaiable
  3. Mid-Tier
  4. Don’t Use

Was bedeutet Meta in diesem Fall? JGOD nimmt eine ziemlich strenge Trennung vor und als Meta gelten in seinem Ranking nur die absoluten Top-Waffen, die sich manchmal dafür nicht so leicht spielen lassen. Meta sind für ihn Waffen, mit denen ihr in Gefechten ein 1vs1-Duell unter entsprechenden Bedingungen eher gewinnen würdet.

Aber auch Flexibilität oder Dinge wie die Magazingröße spielen eine Rolle. Ein Meta-Sturmgewehr hat aber trotzdem wenig Chancen gegen eine Meta-Maschinenpistole im Nahkampf. JGOD teilt die Meta-Waffen also eher in Klassen ein und Einsatzbereiche. Deswegen sind für JGOD auch 3 Raketenwerfer Meta.

Nur weil eine Waffe als Meta gilt, heißt das auch nicht, dass ihr jetzt sofort umsteigen solltet. Für euch gelten eventuell andere Maßstäbe und euch ist ein geringer Rückstoß zum Beispiel wichtiger als der maximale Schaden. So haben wir auch unsere Liste mit den besten Waffen angelegt und legen eher einen Fokus auf Spielbarkeit und schauen erst danach auf den Schaden.

Hier nun die Meta-Liste der Waffen nach ihren Einsatzbereichen:

Reichweiten-Meta – Sturmgewehre, LMGs, Taktikgewehre, MPs

  • Meta
    • AK-47 Cold War
    • XM4
    • EM2
    • MG82
  • Top-Tier-Viable
    • FARA 83
    • C58
    • QBZ
    • AMAX
    • M4A1
    • Grau 5.56
    • Krig
    • RAM-7
    • StG44
    • Grav
    • Milano
    • Stoner
    • Bruen
    • PKM
    • RPD
    • LAHS LMG
    • FiNN
  • Mid-Tier
    • M13
    • Kilo 141
    • Scar
    • FAL
    • AN94
    • Oden
    • FR 5.56
    • SA87
    • MG34
    • Holger
    • DMR 14
    • CARV.2
    • AUG Cold War
    • Type 63
    • M1 Garand
  • Don’t Use
    • M60
    • M91
    • M16

Die Verteilung zeigt bereits, wie viele Waffen in Warzone aktuell als spielbar durchgehen. Noch vor wenigen Monaten hätte das ganz anders ausgesehen und besonders die Kategorie „Don’t Use“ wäre deutlich größer ausgefallen. Doch bei den Reichweiten-Waffen gibt es derzeit sehr viele Optionen für euren Spielstil.

Sniper-Support-Meta – Sturmgewehre, Maschinenpistolen, DMRs

  • Meta
    • AK-47 Cold War
  • Top-Tier-Viable
    • EM2
    • M4A1
    • AMAX
    • XM4
    • FFAR
    • AS VAL (Solo-BR)
    • MP7
    • AUG CoD MW
    • Type 63
  • Mid-Tier
    • Groza
    • FARA
    • RAM-7
    • AK-47 Cold War
    • Milano
    • P90
    • DMR 14

Sniper-Support ist eine Art Zwischenklasse und nicht wirklich definiert. Diese Waffen sollen den Bereich abdecken, der für euer Scharfschützengewehr zu nah dran ist. Die aktuell gut kontrollierbare und starke AK-47 aus Cold War ist hier einsame Spitze, doch auch Einzelschuss-Waffen gelten derzeit als nützlich.

SMG-Meta – Maschinenpistolen

  • Meta
    • MAC-10
    • PPSh
    • OTs 9
    • MP5 Cold War
  • Top-Tier-Viable
    • Bullfrog
    • TEC-9
    • MP5 CoD MW
    • Milano
    • MP7
    • CX-9
    • AK-74u
    • AUG CoD MW
    • Fennek
    • LAPA
  • Mid-Tier
    • Uzi
    • Bizon
    • ISO
    • P90
    • Nagelpistole
    • LC10
  • Don’t Use
    • KSP
    • Striker

Die MAC-10 ist ein gutes Beispiel dafür, dass nicht nur der Schaden eine Rolle in der Meta spielt. Das kleine Feuerraten-Monster bringt schnell viele Kugeln auf eure Gegner und schüttelt getroffene Feinde regelrecht durch. Spieler mögen die Waffe einfach, obwohl sie auch aufgrund ihres Open-Bolt-Delays eigentlich Nachteile mitbringt.

Sniper-Meta – Scharfschützengewehre

  • Meta
    • Kar 98k
    • Schweizer
  • Top-Tier-Viable
    • HDR
    • ZRG 20mm
    • SPR
    • Pelington
    • AX50
    • Tundra
  • Mid-Tier
    • M82
    • Rytec
  • Don’t Use
    • SKS
    • MK2 Karabiner
    • Armbrust CoD MW
    • Armbrust Cold War
    • Dragunow

Bei den Sniper-Waffen sind ganz klar die beiden aggressiven Scharfschützengewehre Kar 98k und die Schweizer die Meta. Die beiden Waffen bieten One-Shot-Kills bei Headshots und spielen sich deutlich mobiler als die größeren Kaliber.

Das liegt daran, dass die großen Sniper-Waffen euch mehr dabei helfen, auf den hohen Distanzen Gegner zu erledigen. Richtig guten Spielern reichen dafür aber die schnellen Sniper-Gewehre, mit denen ihr zwar schwerer trefft, aber schneller im Visier seid.

Sidearm-Meta – Pistolen

  • Meta
    • AMP63
    • Sykov
    • Diamatti
  • Top-Tier-Viable
    • M19
    • Renetti
  • Mid-Tier
    • X16
    • 1911 CoD MW
    • 1911 Cold War
  • Don’t Use
    • Magnum CoD MW
    • Magnum Cold War
    • Desert Eagle
    • Marshal

Ausgenommen der Sykov und der AMP63 empfiehlt JGOD für alle Pistolen die Akimbo-Version. Dabei haltet ihr 2 Waffen in der Hand, könnt aber nicht ins Visier gehen.

RPG-Meta – Raketenwerfer

  • Meta
    • Strela
    • RPG CoD MW
    • RPG Cold War
  • Top-Tier-Viable
    • JOKR
    • Cigma
    • Pila
  • Don’t Use
    • Granatenwerfer

Raketenwerfer sind eine Sache für sich. Die explosiven Werfer eignen sich sehr gut, um Gegner unter Druck zu setzen und erwischt ihr einen Feind direkt mit einer Rakete, dann ist das ein One-Shot-Kill.

Die Strela ist dabei eine Art Rocket-Sniper – die Raketen fliegen sehr schnell und bis 150 Meter sind Treffer auf große Ziele wie Fahrzeuge kein Problem. Die RPGs eignen sich gut im Anti-Personen-Kampf.

Die zielsuchenden Raketenwerfer findet ihr in der 2. Kategorie. JGOD hat die Pila hier in „Don’t Use“ einsortiert, sagt aber über die Cigma – „Cigma ist gut, weil sie Ziele einloggen kann“. Die Pila kann das auch und kommt bei uns deswegen auch in die Kategorie „Top-Tier-Viable“.

Meele-Meta – Nahkampfwaffen

  • Meta
    • Kali Stöcke
    • Einsatz-Schild
  • Don’t Use
    • Kodachis
    • Ballistisches Messer
    • Messer CoD MW
    • Messer Cold War
    • Wakizashi
    • Machete
    • E-Tool
    • Baseballschläger
    • Vorschlaghammer

Wollt ihr in den Nahkampf, kommen für JGOD nur 2 Waffen infrage: der Einsatz-Schild und die Kali-Stöcke. Der Schild bietet euch einen irren Spielstil, der eine gute Balance aus aggressiven und passivem Spiel benötigt. Siege ohne Kill sind damit ebenfalls möglich. Die Kali-Stöcke hingegen bieten einfach bessere Werte als die anderen Nahkampf-Waffen.

Falls ihr selbst noch einen Blick in das englische Video werfen wollt, binden wir es euch hier ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was ist mit den Shotguns? JGOD hat schon beim Einstieg in das Schroflinten-Ranking angedeutet, dass er von den Shotguns nur wenig hält. Im Laufe des Rankings kam es bei der Kommunikation mit seinem Chat dazu, dass er alle Schrotflinten als „Don’t Use“ eingestuft hat.

Das liegt zum einen daran, dass die Schrotflinten in Warzone schwer zu spielen sind, besonders für „normale“ Spieler. Hat man es mit der Schrotflinte drauf, wird dieser Spielstil dann auch eher als toxisch betrachtet und ist weniger gern gesehen. JGOD meint dann: „Ich trolle nicht mal. Ihr müsst es selbst herausfinden, wenn ihr Shotguns nutzen wollt“.

Wie geht es bei Warzone weiter? Noch in diesem Jahr kommt die große Umstellung auf die Vanguard-Engine.

Das Meta-Ranking dürfte sich bis zum Ende der „alten“ Warzone nicht mehr großartig ändern. Möglich wäre vielleicht ein Nerf der AK-47 aus Cold War zur Mid-Season. Doch spätestens mit der Einführung der Vanguard-Waffen kommt wieder viel Bewegung ins Spiel und die nächste Liste ist nochmal deulich länger.

Wenn ihr mehr über die Umstellung auf die Vanguard-Engine lesen wollt, schaut hier vorbei: Die 5 wichtigsten Änderungen, wenn Warzone mit CoD Vanguard „fusioniert“

Quelle(n):
  1. YouTube - JGOD

Lost Ark verrät Details zum Shop in Europa: „Alles wird sich Ingame erspielen lassen“

Lost Ark bekommt auch in Europa einen Ingame-Shop, in dem ihr echtes Geld ausgeben könnt. Viele Spieler befürchteten ein Pay2Win-Modell für das MMORPG, das bald bei uns erscheint. Nun gibt es endlich handfeste Infos, die wir von MeinMMO für euch zusammenfassen.

Warum ist das so ein Thema? Lost Ark ist schon länger in Südkorea und in Russland spielbar. Der dortige Ingame-Shop wird von vielen westlichen Spielern kritisch gesehen.

In einem neuen Artikel zu Lost Ark heißt es nun: “Amazon Games hat mit Smilegate RPG zusammengearbeitet, um das Geschäftsmodell stärker an westliche Normen und Spielerwartungen anzupassen“ (via playlostark.com).

Wie sieht der Shop im Westen aus? Laut dem Blogpost habe man einige Kernpunkte im Shop überarbeitet:

  • Alle Items aus dem Shop sollen auch durch Ingame-Währungen erwerbbar sein.
  • Pets sind nun nicht mehr mietbar, sondern können permanent gekauft werden.
  • Die Items von Maris Geheimladen bleiben länger bei der Händlerin verfügbar (72 Stunden).
  • Der Premium-Service – die kristalline Aura – wurde überarbeitet und gibt nun weniger spielentscheidende Vorteile, wie etwa die Bonus-XP oder die erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit.

Außerdem lässt sich der Premium-Service nun auch mit Kristallen kaufen. Somit ist es nicht mehr notwendig echtes Geld zu investieren, um alle Vorteile zu nutzen. Ein Vorteil, den die koreanische und russische Version des Spiels bisher nicht bietet.

HIer könnt ihr euch eine Übersicht zur Ingame-Währung anschauen:

Handelssystem und alle 4 Währungen von Lost Ark

So wird in Lost Ark gehandelt: Neben dem Echtgeld-Shop gibt es im Spiel mit Maris Geheimladen eine Händlerin, deren Angebot regelmäßig durch rotiert. Bei ihr könnt ihr im Austausch für Blaue Kristalle Items erwerben.

Zusätzlich gibt es einen Handelsposten, auf dem Spieler untereinander handeln können.

Wie funktioniert das Währungssystem? Insgesamt gibt es vier verschiedene Währungen:

  • Königliche Kristalle
    • Diese Kristalle können nur mit Echtgeld gekauft werden.
    • Mit ihnen könnt ihr wiederum Blaue Kristalle kaufen.
  • Blaue Kristalle
    • Könnt ihr auf verschieden Wege erhalten. Dazu gehören Quests und Erfolge, oder ihr kauft sie mit königlichen Kristallen.
    • Ihr könnt auch Gold gegen Blaue Kristalle eintauschen.
  • Gold
    • Die klassische Ingame-Währung von Lost Ark.
    • Ihr erhaltet Gold durch das Abschließen von Quests, Raids, oder im Austausch für königliche Kristalle.
  • Silber
    • Eine weitere Standard-Währung im Spiel.
    • Erhaltet ihr durch die meisten Ingame-Aktivitäten wie Quests, im Kampf, in Truhen und so weiter.

Durch den Austausch der Währungen könnt ihr theoretisch also jedes Item aus dem Shop auch selbst erspielen. Aktuell ist aber nicht bekannt, wie hoch der Wechselkurs ist. Es kann also sein, dass ihr Unmengen an Gold sammeln müsst, um sie gegen genügend Kristalle einzutauschen.

Das wird man wohl erst sehen, wenn das MMO erscheint. Es gibt allerdings auch kleinere Ausnahmen, die sich nicht ohne Echtgeld kaufen lassen.

Was gibt es nicht im Spiel? Wenn ihr vor Release das Gründer-Paket vorbestellt, erhaltet ihr nicht nur Zugang zur Closed Beta, sondern auch einige Extra-Inhalte. Diese sind nur im Gründer-Paket enthalten und können nicht freigespielt werden.

Alle Editionen findet ihr hier in der Übersicht.

Wann erscheint Lost Ark? Nach der kurzfristigen Verschiebung erscheint Lost Ark “Anfang 2022”. Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Zuvor findet im November eine Closed Beta statt.

Wann genau kann man Lost Ark spielen? Es geht schon bald los. Vom 4. bis zum 11. November 2021 soll die erste Closed Beta zu Lost Ark stattfinden. Zuvor gab es bereits eine technische Alpha, die vom 11. bis 16. Juni stattfand.

Alle wichtigen Infos zur Closed Beta haben wir für euch in unserem Special zusammengefasst: Lost Ark: Wann startet die Beta zum neuen MMORPG?

Was haltet ihr von den Änderungen des Ingame-Shops? Reichen euch die Anpassungen, oder gehen sie euch nicht weit genug?

FIFA 22: TOTW 6 ist live – Bringt richtig starke Karte für Salah

In FIFA 22 ist das TOTW 6 ab sofort verfügbar. Welche Spieler es diesmal ins Team of the Week geschafft haben, erfahrt ihr hier.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende stark gespielt haben.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, wofür man allerdings eine Menge Glück braucht. Ansonsten sind die Inform-Karten auf dem Transfermarkt verfügbar. Dort kosten sie aber teilweise eine Menge Geld. Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Lasst uns nun gemeinsam auf das neue TOTW 6 schauen.

Das TOTW 6 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 6: Dass Mohamed Salah im neuen TOTW gelandet ist und damit bereits seine zweite Inform-Karte erhält, war keine große Überraschung nach seiner Leistung gegen Manchester United. Jetzt hat der Ägypter eine noch bessere TOTW-Karte erhalten, die hervorragende Offensiv-Werte bietet.

Doch neben Salah (91), gibt es noch ein paar weitere interessante Karten im neuen Team der Woche. Dazu gehören: Gulacsi (86), Alaba (86), Tadic (86), Mount (85) und Upamecano (84). Alaba und Upamecano erhalten sogar OTW-Upgrades.

Zudem gibt es mit Simeone wieder einen neuen Feature-Spieler, der ein größeres Upgrade erhalten hat. Er steigt von 75 auf starke 84 Punkte im Gesamtrating.

TOTW 6 Startelf:

  • TH: Gulacsi (86)
  • IV: Alaba (86)
  • IV: Upamecano (84)
  • LAV: Günter (82)
  • IV: Caleta-Car (82)
  • ZDM: Rice (84)
  • LM: Smith Rowe (84)
  • RM: Candreva (82)
  • RF: Salah (91)
  • LF: Tadic (86)
  • RF: Mount (85)

TOTW 6 Bank:

  • TH: Gomis (81)
  • RV: Atal (81)
  • ZM: Oliver Torres (81)
  • ST: Simeone (84)
  • ST: Taremi (82)
  • ST: Joselu (81)
  • ST: King (81)
  • LAV: Ouwejan (79)
  • RM: Kopic (79)
  • ST: Berisha (78)
  • ST: Bowman (74)
  • ST: Alberto Toril (73)

So stark ist die Karte von Salah: In dieser Woche erhält Salah bereits seine zweite Inform-Karte mit einem Upgrade auf ein 91er Rating. Er bietet unfassbar starke Offensive-Werte und kann vor allem beim Pace, Dribbling und Schießen punkten. Ein starkes Upgrade, was allerdings auch einen hohen Preis haben wird.

Die größten Sprünge erhält er in den folgenden Bereichen:

  • Passen: 82 -> 84
  • Physis: 77 -> 79
Alle Karten von Mohamed Salah im Vergleich.

Wenn er so weiterspielt wie bisher, dann dürften in Zukunft noch einige Inform-Karten von Salah folgen.

Die Bundesliga im TOTW 6

Diese Bundesligisten sind dabei: Solltet ihr ein Bundesliga-Team spielen, dann könnte sich ein Blick auf diese 3 neuen Bundesliga-Informs lohnen.

  • Bayerns Upamecano erhält in dieser Woche eine neue TOTW-Karte, die sein Rating von 82 auf 84 erhöht. Die größten Sprünge macht er dabei in den Bereichen Tempo, Defensive, Physis und Passen. Insgesamt bietet er jetzt eine ausgezeichnete TOTW-Karte, die viele Spieler interessieren dürfte.
  • Peter Gulacsi von RB Leipzig erhält in dieser Woche eine starke neue Karte, die solide Upgrades in allen Bereichen bietet. Mit dieser Karte im Tor wird man vermutlich nichts falsch machen.
  • Sucht ihr noch einen Linksverteidiger für euer Team? Wenn ja, dann könnte die neue Karte von Günter eine Option sein. Er ist sehr schnell, hat ordentliche Pass-Werte und kann vor allem mit starken Physis-Werten glänzen.

Seid ihr mit dem TOTW zufrieden, oder sollten aus eurer Sicht andere Spieler im Team der Woche vertreten sein? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Weitere starke Karten, die kein Vermögen kosten, findet ihr hier:

FIFA 22: 7 starke Spieler unter 50.000 Münzen für euer Ultimate Team

„Fortnite stirbt“ – Twitch-Streamerin Loserfruit glaubt: Der nächste Höhepunkt kommt erst noch

In einem Interview wurde die Twitch-Streamerin Kathleen “Loserfruit” Belsten gefragt, ob Fortnite sterben würde. Ihre Antwort darauf fällt ziemlich eindeutig aus: Nein. Warum sie das so sieht, fasst MeinMMO für euch zusammen.

Wer ist das überhaupt? Die 28-jährige Kathleen “Loserfruit” Belsten ist eine der bekanntesten Streamerinnen zu Fortnite und zählt außerdem zu den größten, weiblichen Twitch-Streamerinnen überhaupt.

Sie stammt aus Australien und streamt täglich die unterschiedlichsten Games. Besonders oft zockte sie in den letzten 90 Tagen Among Us und Fortnite. Aber auch Spiele wie Call of Duty oder Rocket League waren dabei. Bekannt wurde sie auch durch einen Skin, den sie im Sommer 2020 im Battle Royale bekommen hat.

Der US-Website Dexerto gab sie nun ein Interview und es ging dabei speziell um den aktuellen Stand von Fortnite. Dabei wurde auch die Frage gestellt, ob Fortnite stirbt.

Warum kommt die Frage überhaupt auf? Das kommt ganz darauf an, welche Spieler man fragt. Einige sind nach dem Wechsel der Map abgesprungen, weil ihnen die neue nicht so gefällt.

Die alte Map fehlt manchen so sehr, dass ein Spieler sie sogar nachgebaut hat. Daher sind einige der älteren, aktiven Spieler abgesprungen. Obwohl das Spiel immer wieder neue Skins und Inhalte bekommt, gibt es aus der Community immer wieder die Behauptung, dass Fortnite stirbt.

Dem widerspricht sie entschieden, muss bei der Frage sogar lachen. Die Lage sei sehr gut und es soll noch viel besser werden, wenn es nach ihr geht.

Fortnite wird nicht sterben, der nächste Höhepunkt kommt

Wieso glaubt sie nicht, dass Fortnite stirbt? Der Grund, warum sich einige Spieler beschweren, sei laut Loserfruit die aktuelle Lage in Fortnite. Das befinde ich in einer Art Wartephase:

Ich glaube, wir befinden uns mit Fortnite jetzt in einer Wartezeit, in der das Spiel seinen nächsten großen Höhepunkt erleben wird. Wenn das passiert, denke ich, dass die Leute aufhören werden zu denken, dass es tot ist.

via dexerto.com

Sie behauptet auch, dass sich Fortnite aktuell im besten Zustand seit Release befände. Die letzten Monate habe Epic Games haufenweise Features ins Spiel gebracht, die erst langfristig fruchten.

So sagt sie etwa: “Sie [die Entwickler] haben mehr Möglichkeiten geschaffen, schnell über die Karte zu reisen, es gibt neue lustige Gegenstände und von der Balance her, ist es am besten und angenehmsten.”

Persönlich würde sie gerne zusätzliche Ranked-Modi sehen, damit sich das Grinden mehr lohnt. Insgesamt sieht sie Fortnite aber in einem sehr guten Zustand. Natürlich ist sie als Fortnite-Streamerin in dem Punkt ein wenig eingenommen. Anhand reiner Spielerzahlen ist es eher Auslegungssache.

Bei Fortnite gehen die Zahlen runter, hat aber immer noch Millionen Spieler

Wie viele Spieler hat Fortnite überhaupt? Generell ist es schwer zu sagen, wie viele Leute das Spiel aktiv spielen. Epic Games gibt nämlich selbst keine Zahlen heraus. 2018 hatte Fortnite mit über 70 Millionen aktiven Spielern seinen absoluten Höhepunkt.

Zuletzt wurde die zweistellige Million wohl im Dezember 2020 geknackt, als das Galactus-Event stattfand:

  • Laut Schätzungen der Seite PlayerCounter sollen damals über 15 Millionen Spieler gleichzeitig gespielt haben. Im Verlauf des Jahres waren durchschnittlich zwischen 4 und 8 Millionen Spieler aktiv (via dexerto.com).
  • Die Schwankungen sind also hoch, dennoch halten sich die Zahlen in einem starken Bereich verglichen mit anderen Spielen. So kommt etwa der Shooter-Klassiker Counter Strike bei den höchsten Zahlen auf knapp 2 Millionen gleichzeitig aktive Spieler (via steamcharts.com).
  • In den letzten Monaten lagen die Zahlen von Counter Strike zwischen über 400.000 und 500.000 Spielern. Fortnite liegt jetzt gerade (Stand: 27. Oktober, 18:40) bei rund 2,8 Millionen aktiven Spielern (via PlayerCounter.com).

Fortnite hat definitiv an Popularität eingebüßt. Das dürfte nicht nur am Inhalt, sondern auch am Alter des Spiels liegen. Mittlerweile hat Fortnite über 5 Jahre auf dem Buckel.

Dennoch ist es nach wie vor eines der größten und erfolgreichsten Online-Spiele aller Zeiten und hat es geschafft, ein hohes Interesse über Jahre aufrechtzuerhalten. Ein baldiger Tod sieht anders aus. Bei künftigen Großevents dürfte die Aktivität auch mit Sicherheit wieder steigen.

Was meint ihr dazu? Seht ihr Fortnite auf dem absteigenden Ast, oder seht ihr das wie Loserfruit?