Wie eine Gilde 10 Monate investierte, um im MMORPG EVE Online eine riesige Organisation zu stürzen

EVE Online ist ein riesiges Space-MMORPG und möchte seinen Spielern eine echte Sandbox bieten, in der jeder der Raumfahrer sein kann, der er möchte. Oder so ähnlich. Kaum ein Beispiel zeigt diese Freiheiten so gut wie eine alte Geschichte einer Spion-Gilde. Die investierte 10 Monate für einen Kopfgeld-Auftrag und raubte einer Organisation Inhalte im Wert von über 15.000 €.

Das MMORPG EVE Online ist bereits seit 2003 auf dem Markt und berüchtigt für seine unglaubliche Tiefe und eine engagierte Community, die auch gerne mal große Weltraum-Kriege veranstaltet, die Unmengen von echtem Geld verbrennen.

Schon früh machten die Entwickler dabei klar: Wir mischen uns nicht ein. Jeder soll, wenn möglich, eine gute Zeit haben – aber es ist eine Community-Sandbox: Spieler können sich helfen, aber auch gegenseitig vernichten.

MeinMMO möchte euch eine Geschichte aus EVE Online vorstellen, die sicher einen guten Spionage-Krimi abgeben würde. Es geht um Rache, Ehre, einen großen Schatz und die Gewissheit, dass man niemandem im Weltraum trauen sollte, außer sich selbst.

Spion-Gilde nimmt Kopfgeld-Auftrag extrem ernst

Die Story stammt noch aus der frühen Zeit von EVE Online. Am 15. April 2005 konnte die Gilde „The Guiding Hand Social Club“ den CEO der Organisation „Ubiqua Seraph“ eliminieren und die Leiche einem Auftraggeber überreichen.

Doch um an die Überreste eines so hochdekorierten Spielers zu kommen, braucht es Vorbereitung, Absprache und eine ordentliche Portion Skrupellosigkeit. Guiding Hand waren demnach die besten Leute für den Job.

Ein unbekannter Auftraggeber warf eine Milliarde ISK in den Topf (die Ingame-Währung von EVE Online) und forderte den Kopf von Mirial, CEO von Ubiqua Seraph, einer damals mächtigsten Organisationen in EVE Online.

Das führte zu einer groß angelegten Infiltration von Ubiqua Seraph. Es sollte gut 10 Monate dauern und am Ende konnte Guiding Hand den Auftrag erledigen und über 20 Milliarden ISK an Vermögenswerten erbeuteten.

Welche sogar noch älteren MMORPGs weiterhin viele Spieler begeistern, seht ihr in unserem Video:

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Rache, Ehre und die Gier nach mehr Beute

Es ist nicht überliefert, warum der Auftraggeber den Kopf von Mirial forderte. Es war bekannt, dass auch die CEO in einige unsaubere Machenschaften verwickelt war. Rache scheint hier das naheliegendste Motiv.

Für die Guiding Hand ging es ebenfalls um eine stolze Summe, zumindest zum Zeitpunkt der Vertrags-Unterzeichnung. Allerdings spielte auch Ehre eine Rolle: Sollte der Auftrag glattlaufen, würden sie viel Anerkennung für die Erfüllung des Kopfgeldes erhalten. Eine gute Möglichkeit, Geld und Ruhm zu ernten.

Um an den CEO heranzukommen, musste man Mirial jedoch von der Herde trennen. Ihr Vertrauen gewinnen und sie an einen Ort bringen, an dem sie nur wenig oder gar keine Hilfe zu erwarten hat.

Es sollte 10 Monate dauern und noch sehr viel mehr Beute bringen.

Ubiqua Seraph auf allen Ebenen infiltriert

Der damalige CEO von Guided Hand, der User Istvaan Shogaatsu, nannte das Vorgehen „Multi-Vektor-Infiltration“ (via pcgamer.com). Ein Spion reicht für solche Aufgaben meist nicht. Man griff in großem Stil an und schleuste viele Agenten bei Ubiqua Seraph ein.

Nach 10 Monaten hatte man quasi die gesamte Organisation infiltriert – überall saßen Doppel-Agenten der Guided Hands auf teils hohen Funktionärs-Stellen.

Und einer schaffte es sogar, das Vertrauen des CEOs zu gewinnen und der oberste Leutnant von Mirial zu werden: Arenis Xemdal.

Arenis, der Meister-Spion

Istvaan Shogaatsu nennt Arenis einen „Valentin-Spion“, spezialisiert darauf, das Vertrauen anderer Spieler zu gewinnen. Zum eigenen Vorteil versteht sich.

Arenis war es, der Mirial isolieren sollte. Er führte sie in einen verlassenen Sektor, während im Hintergrund alle auf das Zeichen warteten. Das Codewort „Nicole“.

Die Aktion ging beinahe schief, andere Schiffe im Sektor hätten Mirial fast verschreckt. Doch als es endlich so weit war, hallte „Nicole“ durch das Universum von EVE Online. Und es einem schnöden Kopfgeld-Auftrag wurde ein groß angelegte Raubzug.

„Wir hatten den Schlüssel von Fort Knox in der Hand“

Eine Milliarde ISK für das Kopfgeld waren damals eine Menge Geld im Spiel. Doch man hatte Ubiqua Seraph vollkommen infiltriert: „Wir hatten den Schlüssel von Fort Knox in der Hand“, sagte der CEO Shogaatsu von Guided Hand.

Und sie räumten den Tresor kompletten leer.

Die Spion-Gilde hatte Zugang zu jedem Büro der Ubiqua Seraph, Zugriff auf alle geteilten Lagerungs-Stätten und Konten der großen Organisation. Man nahm alles mit und hinterlies nur eine Notiz mit dem Hinweis auf „The Guiding Hand Social Club“.

Shogaatsu rechnete vor, dass die gesamte Aktion knapp 20 Milliarden ISK in die Kassen der Guided Hand spülte. Zu damaliger Zeit waren das Werte von über 15.000 €.

Insgesamt schätzte Shogaatsu den Schaden bei Ubiqua Seraph auf mehr als 30 Milliarden ISK – inklusive eines extrem wertvollen Raumschiffes der Klasse „Amarr Navy Apocalypse“, das Schiff von Mirial.

Die Flucht-Kapsel von Mirial wurde zerstört und ihr gefrorener Leichnam, wie gewünscht, dem Kunden übergeben. Damit endete eine Aktion, die auch viele Jahre später noch für staunende Gesichter sorgt und die Fantasie anregt.

EVE Online beweist mit solchen unglaublichen Storys immer wieder, dass es eines der besten Games ist, das kaum jemand von uns spielen wird.

Wir von MeinMMO wollen auch eure Geschichten hören: Erzählt uns eure schönsten Gaming-Storys, um sie mit uns auf MeinMMO zu veröffentlichen

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. PC Gamer

So findet ihr die Mimic Tear in Elden Ring – Macht jeden Boss lächerlich einfach

Eines der größten neuen Features in Elden Ring ist die Asche. Die Imitatorträne (engl. Mimic Tear) insbesondere macht aber jeden Boss zum Kinderspiel. MeinMMO sagt euch, wo ihr sie findet und was sie so stark macht.

Update vom 01. Juni: Wir haben die Verlinkungen im Artikel aktualisiert.

Update vom 29. März: Die Headline und der Teaser-Text wurden angepasst, damit der Name Mimic Tear statt des deutschen Namen Imitatorträne vorkommt, da der englische Name in der Community geläufiger ist.

Obwohl Elden Ring allgemein für einen viel diskutierten Schwierigkeitsgrad bekannt ist, gibt es viele Mechaniken, mit denen gerade Anfänger sich das Spielerlebnis deutlich einfacher gestalten können.

Die vielleicht wichtige und beliebteste Mechanik ist die Asche, die mit Elden Ring neu zu den Souls-Games dazukam. Sehr früh im Spiel bekommt ihr die Geisterrufende Glocke – vorausgesetzt, ihr verpasst nicht einen wichtigen NPC.

Mit dieser Glocke und der passenden Asche könnt ihr NPC-Charaktere als Geister beschwören. Diese helfen in jeder schweren Situation sehr. Aber insbesondere eine Asche ist so gut, dass sie alle anderen Beschwörungen komplett den Rang abläuft.

Wenn ihr die besten Waffen im Spiel nutzt, tut das auch die Imitatorträne. Welche das sind, erfahrt ihr hier:

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von Marko Jevtic
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Im MeinMMO-Podcast diskutieren wir, ob man Elden Ring falsch spielen kann

So findet ihr die Asche der Imitatorträne, das beste Item in Elden Ring gegen Bosse

Warum ist diese Asche so gut? Mit der Asche der Mimic Tear beschwört ihr nicht nur einen normalen Gegner in die Spielwelt. Die Mimic Tear ist eine exakte Kopie von eurem Charakter und eurem Build. Diese Kopie von euch nutzt eure Waffen, eure Skills, und kann sich auch selbstständig heilen.

Mit dieser Beschwörung klont ihr euch sozusagen auf dem Schlachtfeld. Dank der Mimic Tear drescht also sowohl ihr als auch eine NPC-gesteuerte, fast gleichstarke Version von euch auf einen Boss ein.

Das ist selbst nach einem Schadens-Nerf in Patch 1.03 unglaublich mächtig und trivialisiert jede schwierige Situation im Spiel.

Dazu nutzt diese Beschwörung LP statt FP. 660 LP, um genau zu sein. Damit ist diese Asche auch für Builds brauchbar, in denen ihr nicht viele Punkte in das Geist-Attribut steckt.

Wo finde ich die Asche der Imitatorträne? So gut diese Beschwörung auch ist, ihr bekommt sie leider nicht früh im Spiel.

Die Asche ist in Nokron, der Ewigen Stadt. Diese befindet sich im Untergrund vom Zwischenland und wird erst zugänglich, wenn ihr den Boss Radahn in Caelid besiegt. Ihr müsst Nokron auch im Zuge der Quest von Ranni besuchen. In unserem Guide zu der Quest erklären wir im Detail, wie ihr Radahn besiegt und anschließend nach Nokron kommt.

Elden Ring Mimic Tear Wald der Ahnen
Startet an diesem Ort der Gnade in Nokron. Die Asche befindet sich hinter einer Nebelwand im rot-eingekreisten Teil der Map. Das findet ihr auch in der interaktiven Karte.

Wenn ihr in Nokron seid, findet ihr die Asche so:

  • Im Kartenbildschirm könnt ihr R3 (Playstation-Controller)/ RS (Xbox-Controller) drücken, um zu den Regionen im Untergrund des Zwischenlands zu wechseln.
  • Geht in Nokron zum Ort der Gnade beim Wald der Ahnen (dieser befindet sich ziemlich genau in der Mitte der Regions-Map).
  • Von dort aus springt ihr auf das Dach direkt vor euch, und springt geradeaus am Ende vom Dach auf einen kleinen Pfad am nächsten Gebäude entlang.
  • Folgt diesem Pfad nach rechts und springt auf einen Balkon. Lauft hier geradeaus weiter, springt auf das nächste Gebäude und von dort auf ein rundes Dach.
  • Springt vom runden Dach auf die nächste Etage, und biegt dort links ab. Ihr solltet an einer Balustrade eine kleine Leuchte sehen. Lauft von dort geradeaus durch die Gasse.
  • Folgt der Gasse und springt über eine kaputte Mauer durch ein Fenster. Links von euch sollte ein Altar zu sehen sein.
  • Lauft durch den Eingang rechts vom Altar. Hier seht ihr eine milchige Nebelwand, die ihr mit einem Steinschwertschlüssel öffnen müsst.
  • Hinter der Wand wartet ein Gegner auf euch, ebenso wie eine große Truhe. In der Truhe ist die Asche.

Falls ihr diese Schritte lieber sehen wollt, könnt ihr euch das auch in diesem YouTube-Video ansehen:

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So findet ihr die beste Asche im Spiel, den Geist der Imitatorträne.

Diese könnt ihr in der Tafelrundfeste auch verbessern. Der passende Charakter dafür sitzt gegenüber von dem Schmied. Bis auf Level 10 könnt ihr diese Beschwörung bringen, wenn ihr mit Roderika redet.

Falls Roderika nicht beim Schmied sitzt und ihr noch ihre Quest machen müsst, erfahrt ihr hier, welche Schritte euch noch fehlen, um eure Asche im Spiel zu verbessern:

Elden Ring: So könnt ihr Geister beschwören und verbessern

Pokémon GO ändert Hyperboni für GO Fest 2022 – So schaltet ihr sie frei

Pokémon GO feiert am kommenden Wochenende das GO Fest 2022. Nun gibt es eine neue Ankündigung, wie ihr dieses Jahr die Hyperboni freischalten könnt.

Was ist ein Hyperbonus? Die Hyperboni haben sich in den letzten Jahren als fester Bestandteil des Pokémon GO Fests etabliert.

Zuletzt war es so, dass alle Trainer auf der Welt gemeinsam im Laufe des GO-Fests mehrere Herausforderungen im Spiel abschließen mussten. Das passierte in drei Stufen. Für jede Stufe gab es dann so einen “Hyperbonus”.

Bei den Boni handelte es sich jeweils um eigene Events, die freigeschaltet und dann nach dem jeweiligen GO Fest stattgefunden haben. Der dritte Bonus des vergangenen GO Fests etwa brachte das Debüt der legendären Pokémon Zacian und Zamazenta.

Dieses Mal läuft das Ganze aber etwas anders.

Ihr könnt nicht alle Hyperboni auf einmal freischalten

Wie schaltet man die Hyperboni frei? Wie das Pokémon-GO-Team offiziell bekannt gab, wird es auch bei den kommenden GO-Fest-Veranstaltungen Hyperboni geben. Allerdings müsst ihr dafür mehrere Daten im Blick haben – und nicht nur das globale GO Fest 2022, das dieses Wochenende stattfindet.

Denn weil es dieses Jahr mehrere GO-Fest-Veranstaltungen gibt, nutzt das Spiel auch mehrere Gelegenheiten, um euch vor Herausforderungen zu stellen.

Was ändert sich noch? Dieses Mal werden die Hyperboni offenbar keine “eigenen” Events wie in der Vergangenheit sein, sondern verbessern Events der anstehenden Season of GO.

  • Den ersten Hyperbonus könnt ihr beim globalen GO Fest am 04. und 05. Juni 2022 freischalten. Dafür müssen Trainer insgesamt mindestens 20 globale Challenges abschließen. Der Bonus soll dann die Abenteuerwoche vom 07. Juni bis 12. Juni verbessern.
  • Der zweite Hyperbonus kann zum GO Fest Berlin, also zwischen dem 01. Juli und 03. Juli freigeschaltet werden. Der soll dann das Geburtstags-Event von Pokémon GO verbessern.
  • Hyperbonus 3 kann beim GO Fest Seattle freigeschaltet werden. Das läuft vom 22. Juli bis 24. Juli. Das Event, das der Bonus dann boostet, ist noch unbekannt.
  • Dazu gibt es einen vierten Hyperbonus, der beim GO Fest Sapporo freigeschaltet werden kann. Das läuft zwischen dem 05. und 07. August 2022. Auch hier ist noch nicht bekannt, welches Event der Bonus dann verbessern wird.

Wichtig: Bei den drei Veranstaltungen in Berlin, Seattle und Sapporo handelt es sich zwar um “GO Fests vor Ort”, man kann aber dennoch dabei helfen, den Hyperbonus freizuschalten – selbst, wenn man nicht dort ist. Die Hyperboni sollen allesamt durch globale Herausforderungen freigeschaltet werden.

Das GO Fest ist zwar das größte, aber nicht das einzige Event der kommenden Wochen. Was ansonsten noch bevorsteht, erfahrt ihr in unserer Übersicht zu allen Pokémon-GO-Events im Juni 2022.

Shooter-Hit von 2021 verliert 96 % der Spieler auf Steam – Will nun mit 3 neuen Modi punkten

Splitgate hat 2021 mit einem irren neuen Konzept zehntausende Spieler angelockt. Der Hype hielt aber nur wenige Monate an. Nun arbeiten die Entwickler an frischen Inhalten und versuchen, die Begeisterung neu zu entfachen.

Was ist das für ein Shooter? Splitgate ist eigentlich schon seit 2019 im Early Access. Das Spielprinzip ist recht simpel: schnelles Shooter-Gameplay im Stil von Unreal Tournament trifft Portal. Auf MeinMMO war Splitgate für uns eine klare Empfehlung als Alternative zu CoD Vanguard und Battlefield 2042.

Ihr springt rasant durch die Map und verwirrt eure Gegner (oder euch selbst) mit Portalen. Die Mechanik sorgt für eine ganz neue Dimension für Shooter und begeisterte so viele Spieler, dass das Indie-Studio sogar den Release verschieben musste.

Im August 2021 erreichte das Spiel seine Spitze mit über 67.000 Spielern gleichzeitig. Der Erfolg lockte sogar Sponsoren an, die Splitgate insgesamt 100 Millionen Dollar zusicherten. Seitdem wurde es aber ruhig um das Spiel.

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Wie steht es jetzt im Splitgate? Laut steamcharts spielten im Mai 2022 noch im Schnitt 1.362 Spieler und in der Spitze 2.198. Zum Vergleich:

  • im August 2022 spielten in der Spitze 67.724 Spieler
  • im Schnitt kam Splitgate dort auf 36.262 Spieler
  • die durchschnittliche Spielerzahl ist damit um 96,24 % gesunken

Über 1.000 Spieler sind allerdings für einen Indie-Shooter noch lange kein Todesurteil. Die Entwickler sind sogar zuversichtlich und stellen 3 neue Modi vor, die Spieler bald entdecken können.

Das neuste Video von Splitgate zeigt die verbesserte Version der Map Abyss:

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3 neue Modi in Season 2 – Wie geht es weiter?

Das sind die neuen Modi: In einem neuen Blogpost sprachen die Entwickler über die Zukunft von Splitgate. Im Highlight sind 3 neue Spielmodi:

  • Hotzone: eine Variante von King of the Hill, bei der ihr eine Zone 30 Sekunden lang sichern müsst, um zu punkten. Danach ändert sich die Position der Zone.
  • Lockdown: eine Variante von Herrschaft. Alle 3 Zonen müssen von einem Team gehalten werden, um einen Punkt zu erzielen. Dann wechseln die Positionen.
  • Juggernaut: ein Spieler wird zum Juggernaut, erhält mehr Lebenspunkte und ist schneller, kann aber keine Portale mehr setzen. Jede Sekunde als Juggernaut gibt Punkte und alle anderen Spieler spielen gegen ihn. Stirbt der Juggernaut, wird der Killer zum neuen Juggernaut.

Die Team-Modi sollen das Problem des „Snwoballings“ beheben, das die Community gerade beschäftigt. Juggernaut soll für mehr „Free for All“-Action sorgen. Juggernaut, Hotzone und Lockdown folgen Evolution aus Season 1 als neue Modi.

Falls ihr es verpasst habt: Hier ist der Trailer zur Season 1:

Video starten

Wann erscheint das alles? Mit der 2. Beta-Season von Splitgate sollen die neuen Modi und weitere Anpassungen kommen. Die Season 2 erscheint am 2. Juni 2022.

Auch, wenn Splitgate viele Spieler verloren hat, gilt es für viele immer noch als hervorragender Zeitvertreib – auch bei uns in der Redaktion von MeinMMO. Besonders dann, wenn ihr nur etwas für zwischendurch braucht, eignet sich Splitgate hervorragend:

Die 5 besten Shooter auf Steam, die ihr ganz nebenbei zocken könnt

Quelle(n):
  1. Splitgate

Destiny 2: Weekly Reset am 31.05. – Lord Saladin präsentiert das Eisenbanner-Event

In Destiny 2 beginnt nun die zweite Woche der Albtraum-Eindämmung. Spieler können eine weitere Episode einer Trennung erleben, während Lord Saladin das aufgefrischte Eisenbanner im Hintergrund laufen lässt. Zusätzlich erwartet die Hüter weitere Aktivitäten, um das neue Powercap zu erreichen.

Das passiert diese Woche: Bungie hatte vor Season 17 schon angekündigt, dass sie das Eisenbanner-Event neu frisieren wollen. Es wird jetzt ein großes Event, indem Hüter im neuen geschmückten Turm einiges erleben können. Der neue Funken-Modus „Rift“ wird dazu extra aus Destiny 1 wiederbelebt, damit Spieler ein bisschen Abwechslung in den sonst so bekannten Eisenbanner-Modus erleben können.

Destiny-2-Rift
Der neue Modus wird ein bisschen Abwechslung bringen – Rift

Zusätzlich rotieren erneut die Raids mit dem Spitzenloot durch. Diesmal ist ein bekannter Vex-Raid auf dem Mond dran. Solltet ihr also die neue Story-Mission schon durchgespielt haben, wäre der Raid „Garten der Erlösung“ vielleicht eine gute Alternative, um sich die Zeit zu vertreiben.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 31.05. bis zum 07.06.

Vorhut: Dämmerung: Die Feuerprobe

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche der Strike:

  • Terminus der Einsicht, in den Tiefen auf Nessus
    • Hüter müssen sich bis in die Tiefen von Nessus durchschlagen, um einen Psion namens „Kargen“ zu erledigen. Dieser stiehlt Daten aus dem Vex-Netzwerk, um die Rotlegion zum Sieg zu verhelfen. Kämpft euch durch eine Horde von Kabalen und Vex und erledigt diesen Dieb.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Schwergewicht
  • Geerdet
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Neue Dämmerungswaffen in Season 17: In der 2. Seasonwoche könnt ihr euch die Handfeuerwaffe abholen.

  • T.V.O. – Kinetik Handfeuerwaffe

Endgame: Raid-Challenges

Das passiert im RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Diese Woche ist im Raid „Schwur des Schülers“ die „Verteidigung ausgefallen“. Diese Raid-Challenge verlangt, dass ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt tötet.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im dritten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version von der Maschinenpistole „Unterwerfung“ oder des Fusionsgewehrs „Erlösung“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
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Das passiert im RaidGläserne Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Das einzige Orakel für dich” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters, jedes Orakel nur ein mal zerstören. Dafür müsst ihr während den Orakelphasen rotieren.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Praedyths Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.

Weekly-Aktivitäten

Mit Season 17 sind auch neue Aktivitäten ins Spiel gekommen. Erkundet die Leviathan und stellt euch den Alpträumen oder zieht die Sense und verteidigt euch gegen Horden an Gegnern. Alternativ könnt ihr aber auch den neuen Dungeon erkunden, um das Waffen-Exotic “Herzschatten” daraus zu erfarmen.

Diese Aktivitäten erwarten die Spieler in der „Saison der Heimgesuchten“.

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Die Kommunion“
    • Ihr begebt euch zur Pyramide auf Europa, wo Caiatls Kabale bereits auf euch warten. Das Licht hat euch vergessen lassen und nun will die Vorhut die Dunkelheit nutzen, um alte Erinnerungen wieder aufzudecken.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Showdown
  • Eisenbanner-Event

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia in der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 4. Aszendenten Herausforderung.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 17 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Heimgesuchten liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.570. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 17 um +10 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 16 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch zum Start auf ein Grund-Powerlevel 1.510 angehoben und es gibt viele Quellen, um schnell zu leveln.

season17-solar-ornamente-saisonderheimgesuchten-destiny2
Season 17 steht ganz im Zeichen von Solar 3.0.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.560:

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Auch diesmal erwarten euch ebenso tolle Schnäppchen im Everversum-Shop und das für ein Sümmchen Glanzstaub. Solltet ihr also noch eure Taschen voll davon haben, könnte euch vielleicht das Ornament der Perfektionierten Ausbruch interessieren:

Destiny-2-Geißel-der-Materie
Ornament „Geißel der Materie“ für das exotische Impulsgewehr „Perfektionierter Ausbruch“
  • Exotisches-Waffenornament für Toter Bote „Geschmolzen“
  • Exotisches-Waffenornament für Perfektionierter Ausbruch „Geißel der Materie“
  • Legendäres-Waffenornament für das MG Feste Chancen „Enthüllung für das Unsehbare“
  • Exotische Geisthülle „Izanagis Hülle“
  • Exotisches Schiff “Synchotron-Vorläufer“
  • Exotischer Emote „Klatsch und Tratsch“
  • Legendäres Emote „Wutkonserve“
  • Legendäres Emote „Leuchtstab-Tanz“
  • Shader „Nektar-Dynamo“

Wie wird eure Woche diesmal ablaufen? Werdet ihr euch sofort in das Eisenbanner-Event begeben und schauen, welche Belohnung Bungie diesmal versprochen hat? Oder findet ihr die momentane Story spannender und zockt erstmal eine neue Runde Trennung? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren, was ihr diese Woche vorhabt?

In Frankreich gibt’s kein „Free2Play“ und „Pay2Win“ mehr – Regierung erfindet neue Begriffe

Englische Gaming-Begriffe wie Streamer, Season Pass oder free-to-play (F2P) sind in Deutschland, aber auch international total etabliert. In Frankreich hat man davon nun aber offenbar genug.

In der heutigen Gaming-Welt sind viele Elemente rund um neue Releases kaum noch wegzudenken. Viele Spiele gehen in den Early Access, bevor sie vollständig veröffentlicht werden. Ebenso bringen Spiele oft einen Season Pass mit, der die Spieler nach dem Release mit weiteren DLCs versorgt.

Es gibt kostenlose Spiele, die sind free-to-play, aber es existieren auch Spiele mit unfairen Finanzierungsmodellen, die sind pay-to-win. Top-Spieler verdienen als Pro-Gamer ihr Geld, und wenn man selbst nicht spielen will, schaut man Streamern zu.

Hier in Deutschland haben sich all diese und noch viel mehr englische Begriffe im Videospiel-Kosmos schon lange eingelebt. Man hat sich daran gewöhnt.

Und in Frankreich gibt es nun eine Gegenbewegung.

Das ist in Frankreich los: Auch in Frankreich wird natürlich gezockt, das hat auch die Regierung gemerkt. Allerdings scheint man hier nicht ganz zufrieden zu sein: Wie die Nachrichtenagentur AFP berichtet, sollen die vielen Anglizismen laut französischem Kulturministerium für eine sprachliche Barriere sorgen, die Nicht-Gamer schwer verstehen könnten (via theguardian).

Nun wurden im staatlichen Amtsblatt Frankreichs gleich mehrere Begriffe aus dem Gaming-Bereich veröffentlicht, für die es nun französische Alternativen geben soll. Diese müssen nun beispielsweise öffentliche Vertreter wie Behörden und andere Regierungsinstitutionen verwenden.

“Pro-Gaming” und “E-Sport” werden zum jeu vidéo de compétition

Wie sieht das jetzt aus? Insgesamt handelt es sich um eine Sammlung von 19 Begriffen, die neue Übersetzungen bekommen. Die komplette Liste findet ihr im amtlichen Staatsblatt (via legifrance.gov).

Dort wurde eine Liste bestimmter Begriffe und deren neue, offizielle Übersetzungen dargestellt. Je nach Französisch-Kenntnissen sind die mal mehr, mal weniger schnell nachzuvollziehen.

Der “Season Pass” etwa wird zum “passe saisonnier”, “early access” heißt jetzt “accès anticipé”. Das geht noch einigermaßen locker von den Lippen.

Spannender wird es, wenn man sich beispielsweise das Wort “e-sport” anschaut. Das soll als “jeu vidéo de compétition” übersetzt werden, was zumindest als wenig Geübter recht umständlich aussieht.

Andere Beispiele lauten:

  • downloadable content (DLC): contenu téléchargeable additionnel (CTA)
  • matchmaking: appariement de joueurs
  • skill game: jeu vidéo d’habilité
  • streamer: joueur, -euse-animateur, -trice en direct, joueur, -euse en direct
  • free-to-play: jeu vidéo en accès gratuit

Gaming läuft nunmal nicht überall gleich ab – das sieht man beispielsweise auch an der aktuellen Kontroverse um Diablo Immortal in den Niederlanden und Belgien.

Aus deutscher Sicht mag die Geschichte mit den Begriffen erstmal ungewöhnlich wirken, allerdings ist es in Frankreich gar nicht so ungewöhnlich, dass Anglizismen oder andere fremde Begriffe eher vermieden werden. Wer schonmal in Frankreich unterwegs war, wird das auch schon festgestellt haben.

Auch staatlich gesehen ist die Sprache immer wieder Thema, wie man auch am obigen Beispiel sieht. Das wurde sogar institutionalisiert: Die Acádemie française etwa wurde ursprünglich mal mit dem Zweck gegründet, die französische Sprache zu “behüten”.

Wie seht ihr das Thema? Würdet ihr euch in Deutschland so etwas auch wünschen – oder seid ihr mit den Begriffen ganz zufrieden? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Und ja – es gibt tatsächlich ein paar Begriffe, die sich einem vielleicht nicht direkt erschließen, wenn man nicht im Thema steckt. Wenn ihr euer Wissen mal unter Beweis stellen wollt: Hier ist ein Quiz mit Begriffen, die jeder MMO-Gamer kennen sollte.

Erste Fans befürchten, dass der Steam-Hit V Rising sterben wird – Das sagen die Entwickler

Das neue Survival-Game V Rising ist ein riesiger Erfolg für das Indie-Studio Stunlock. Mit über 1,5 Millionen Verkäufen landet das Spiel weit oben auf der Liste der meistgespielten Spiele auf Steam. Nun befürchten einige Spieler aber, dass nur das Spiel alleine nicht reicht. Es braucht Updates.

Das ist los bei V Rising:

Was befürchten Fans? Schaut man ins subreddit von V Rising, so sieht man immer wieder Beiträge auftauchen, die über die Zukunft des Spiels sprechen. Die Fans befürchten, dass das, was V Rising aktuell bietet, nicht ausreicht (via reddit.com).

So hart, wie viele Spieler mittlerweile grinden, sei der Content einfach begrenzt. Die Threads sind meist klein, dafür zahlreich. Andere Spieler prophezeien, dass die offiziellen Server des Spiels sterben werden, wenn sich nichts ändert (via reddit.com).

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Den Ängsten stehen allerdings viele andere Stimmen gegenüber. Das Klima unter den Fans ist eindeutig eines zugunsten von V Rising. Der Nutzer sdeanjr1991 etwa beruhigt die Kritiker: V Rising sei noch im Early Access und biete für das, was es ist, enorm viel.

Es gibt viel Zustimmung. Die Spieler haben Spaß mit den Inhalten, die da sind und genießen das Spiel auch solo. Zudem gibt es bereits eine Nachricht der Entwickler. Die versprechen: es kommt noch mehr und man will so schnell wie möglich neuen Content bringen.

In unserem Video seht ihr alles, was ihr zu V Rising wissen müsst in 2 Minuten:

Video starten

Mehr große Updates, weniger kleine Patches

Das sagen die Entwickler: In einem offiziellen Blogpost sprechen die Entwickler über die Zukunft von V Rising. Dort heißt es, dass man gerade herausfinden wolle, was genau die Spieler eigentlich verlangen.

Dazu müsse Feedback gesammelt und analysiert werden. Allerdings arbeite man schon daran, das Spiel weiterhin zu unterstützen:

Wir planen aktuell, an umfangreicheren Updates zu arbeiten, statt auf häufige kleine Patches mit minimalen Änderungen zu setzen. Es ist zu früh, um zu sagen, wann der ersten größere Content-Patch für V Rising erscheint, da wir sichergehen wollen, dass er etwas Neues zur Erfahrung beisteuert. Das wird von euch als Fan etwas mehr Geduld erfordern.

Zwischen den Zeilen lässt sich hier lesen, dass Stunlock Sutdios anscheinend recht zufrieden mit dem Zustand des Spiels ist. Tatsächlich gibt es eher selten Beschwerden über technische Probleme und mehr Kritik am Gameplay, wie etwa das zu harte PvP. Selbst hier wurde aber schon nachgebessert.

Wann geht es weiter? Es ist schwer, ein Datum festzumachen. Bei Valheim, mit dem V Rising oft verglichen wird, erschien das erste große Update „Hearth & Home“ erst über ein halbes Jahr nach Release.

Allerdings setzte das Studio hinter Valheim auch darauf, das Spiel erst fehlerfrei zu machen, bevor neue Inhalte erscheinen sollen. Dadurch verlor das Spiel ein paar Monate nach Release einiges an Traktion. V Rising will offenbar einen anderen Weg gehen.

Im Moment setzen viele Spieler auf private Server und Sessions, in denen sie einfach auf ihre Art spielen können. Sie genießen, die Welt in ihrem Tempo zu erkunden oder bauen ihre viktorianischen Schlösser aus.

Wenn ihr noch einsteigen wollt, dann ist das auch jetzt absolut kein Problem. Auch, wenn ihr an einigen Stellen Schwierigkeiten haben könntet, lohnt sich ein Blick. Vor allem nun, da wir wissen, dass noch mehr Content nachgereicht wird:

Kann ich jetzt noch mit dem neuen Steam-Hit V Rising anfangen oder kloppen mich alle kaputt?

Destiny 2 Hotfix 4.1.0.1 vom 31.05 ist da – Alle Patch-Notes und Infos

Bei Destiny 2 steht der erste Hotfix für Season 17 an. Die Server werden also heute, am 31. Mai, für Hotfix 4.1.0.1 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia offline gehen. MeinMMO begleitet den Serverdown und sagt euch, wann ihr nicht zocken könnt.

Das müsst ihr heute wissen: In der noch frischen Season 17 wird Destiny 2 von einigen Fehler heimgesucht. Ob dies am dauerhaften Einzug der Telesto auf dem Turm liegt, kann man aber nur spekulieren. Bungie hat jedoch das Bugfix-Spray bereits gezückt und will den Problemen damit schnellstmöglich an den Kragen, bevor das neue Eisenbanner-Event startet.

Aktualisierungsverlauf:
19:15 Uhr: Die Patch-Notes sind da. Wir verlinken sie euch weiter unten im Artikel.
19:00 Uhr: Geschafft. Der Destiny 2 Hotfix 4.1.0.1 rollt gerade auf allen Plattformen und Regionen aus. Die Dateigrößte beträgt für PC 306,17 MB. Bungie plant die Destiny 2-Wartung offiziell um 20:00 Uhr abzuschließen. Ihr könnt euch aber, sobald ihr das Update heruntergeladen habt, wieder zum Zocken einloggen. Und nicht vergessen: Heute ist Start des Eisenbanner-Events.
18:45 Uhr: Server sind geplant offline gegangen. Jetzt sind 15 Minuten Downtime zu überstehen..
14:00 Uhr: Bungie hat die Wartung im Hintergrund begonnen. Dies kann zu kleineren “Rucklern” führen und auch die Erreichbarkeit von Drittanbieter-Apps beeinträchtigen.
Die Telesto, die Banshee-44 in den Händen hält, verschwindet manchmal einfach. Gruselig!

Wartung am 31.05. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Wie immer soll auch heute die effektive Nichterreichbarkeit der Server nur 15 Minuten betragen, auch wenn die Wartung bereits am frühen Nachmittag beginnt. Die Zeit, wann ihr also nicht zocken könnt, bleibt aber sehr kurz.

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 14:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr gehen die Server dann offline und ihr werdet automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Gegen 19:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen und Hotfix 4.1.0.1 wird für alle Plattformen ausgerollt. Ihr könnt euch aber bereits jetzt wieder zum Spielen einloggen.
  • Offiziell enden die Wartungsarbeiten für Hotfix 4.1.0.1 jedoch erst um 20 Uhr.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Der Eingang zum neuesten Dungeon „Dualität“

Das ändert sich mit Hotfix 4.1.0.1 in Season 17

Das bringt der Hotfix heute: Nach dem Hotfix 4.1.0.1 erwartet die Hüter der Start des überarbeiteten Eisenbanner-Events. Doch Bungie wird wohl zuvor noch einige Bugs und Probleme beheben.

MeinMMO zählt euch hier einige der Probleme auf, die Bungie bereits bekannt sind und auch solche auf die unsere Leser aufmerksam gemacht haben:

  • Telesto verursacht Abstürze, wenn Spieler mit Banshee-44 interagieren. Nein, das ist kein Witz.
  • Solar 3.0 wird von Bugs heimgesucht und braucht technischen Feinschliff. Derzeit ist das Solar-Fragment “Glut des Wohlwollens“ deaktiviert.
  • Der Elementarquellen-Mod „Nahkampf-Quellenschöpfer“ erzeugt mit den neuen Nahkampfvarianten keine Solar-Elementarquelle.
  • Spieler können die Fake-Engramme in der letzten Begegnung des Dungeons „Sog der Habsucht“ nicht einsammeln.
  • Manche Spieler erhalten niedrige Frameraten, wenn sie sich in ihren Menüs oder im Navigator befinden. Dies verlangsamt die Menü-Interaktionen.
  • Manchmal wird zu stark an Charaktere auf dem Charakter-Bildschirm herangezoomt, sodass nur eure Stiefel angezeigt werden.
  • Der verbesserte Perk „Locken und wechseln“ funktioniert nicht wie beabsichtigt.
  • Das Benutzen der Geste „Treuer Gefährte“ kann das Spiel manchmal zum Absturz bringen.
  • Weitere bekannte Probleme findet ihr auf der Webseite von Bungie.

Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.

Patch Notes für Hotfix 4.1.0.1 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 4.1.0.1 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. MeinMMO verlinkt euch hier das neueste Change Log:

Wenn euch noch weitere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst gerne einen Kommentar. Ansonsten verratet uns doch noch, ob ihr beim Start des Eisenbanner-Events heute Abend mit dabei seid.

Quelle(n):
  1. Bungie Help

„Er war seiner Zeit voraus“ – Ein Top-Spieler aus WoW wurde zum Star auf YouTube, bevor es cool war

Um in MMORPGs wie World of Warcraft zur Legende zu werden, müsst ihr schon ganz schön was erreichen. Oder zur richtigen Zeit die richtigen Reaktionen hervorrufen. Einer, der das ganz besonders gut konnte, ist der Untoten-Schurke Grim.

Wer ist der Spieler? Grim war als Schurke in Vanilla-WoW unterwegs, also damals vor über 17 Jahren. Ähnlich wie der legendäre Angwe ist auch Grim ein PvP-Talent. Allerdings setzt er nicht so sehr auf fiese Meuchel-Taktiken.

In der Community gilt Grim als einer der besten Schurken-Spieler von Vanilla. Mit heutigen Skill-Levlen ist das nicht zu vergleichen, aber in der damaligen Zeit hat sein Name durchaus Ehrfurcht hervorgerufen.

Allerdings war sein Umgang mit der Klasse und sein Können im PvP nicht der einzige Grund, warum Grim so bekannt wurde. Er war einer der ersten, die ihr Talent so gut zur Schau stellen konnten.

Virale Videos, bevor es virale Videos gab

Was macht Grim so besonders? Anders als der gefürchtete Angwe, hat Grim seine Kämpfe und Duelle aufgenommen und online gestellt. Einige seiner ersten Aufnahmen sind von 2006, damals, kurz bevor Google YouTube gekauft hat.

Viele Aufnahmen aus WoW gab es zu der Zeit noch nicht und jene, die es gab, hatten oft nur eine miserable Auflösung von 240p oder 360p – also ziemlich mies. Dementsprechend schwer war es, zu sehen, wie genau einige der Top-Spieler eigentlich so gut spielen, man konnte ja auf den Videos keine Tasten erkennen.

Grim war unter den ersten, die ihre Skills in Zusammenschnitten vorgestellt haben, sogenannten „Compilations“. Auf seinem YouTube-Kanal findet man mittlerweile sogar den Re-Up seiner ersten Compilation als HD-Version:

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Woher kommt der Erfolg? Zu den ersten und bekanntesten Videos von Grim zählt ein PvP-Kampf gegen den Paladin Zalgradis. Dieser war damals selbst ein bekannter Name, der viele Spieler mit seinen PvP-Skills erstaunt hat.

Grim schaffte es, durch die Zurschaustellung seiner eigenen Erfolge, dem Zusammenschnitt seiner Highlights und die Zusammenarbeit mit anderen bekannten Spielern, seinen Namen schnell zu verbreiten.

Noch bevor es Twitter und YouTube-Algorithmen gab, gingen seine Videos durch die Community von World of Warcraft. Heute betreibt Grim sogar eine Patreon-Seite, ist aber nur noch wenig aktiv. Dennoch taucht sein Name unter WoW-Fans immer wieder auf.

„Grim war ein Ausnahmespieler“

Wenn Grim ein neues oder altes Video veröffentlicht, feiert zumindest eine kleine Gruppe seiner Fans den Tag. In einem reddit-Beitrag von 2019 erklären einige Mitglieder der Community, was die Faszination an Grim ausmacht:

„Für damaligen Standard war Grim ein Ausnahmespieler […] er war seiner Zeit voraus. Sein Movement im Allgemeinen war eine seiner herausragendsten Fähigkeiten, alles war flüssig und er war auch mechanisch gut.

Nachdem er keine Videos mehr gemacht hat, fing er mit Arena auf hohem Rang an in Burning Crusade. Er war einer der besten in seiner Schlachtfeld-Gruppe. Gladiator und drüber in jeder Seaon, die er gespielt hatte, nicht nur irgendein protziger Videomacher. Davon gab es viele, aber Grim war keiner davon.“

rondo420 auf reddit

Ein anderer lobt, dass er damals weit über dem Wissensstand der meisten Spieler war. Kaum jemand wusste Bescheid über richtige Tastenbelegungen und Co. Mit der damaligen Verbreitung von Google Videos und WCM, sei es auch schwer gewesen, sich so etwas anzueignen. YouTube und breitgefächerte Informationen zu WoW habe es damals in dem Ausmaß nicht gegeben.

Das alles war vor langer, langer Zeit. In der Zwischenzeit haben viele Spiele versucht, WoW den Rang abzulaufen – und sind dabei gescheitert:

Video starten

Grim lädt heute noch Videos hoch, jedoch eher selten und er ist auch auf den sozialen Kanälen nicht sonderlich aktiv. Wie intensiv er noch WoW spielt, lässt sich nicht sagen. Er scheint ein wenig in Vergessenheit zu geraten, ähnlich wie der berühmte Krieger Kungen:

Kungen war der bekannteste Spieler in WoW – Was wurde aus ihm und seiner Gilde Nihilum?

Diablo Immortal mit Controller spielen – So funktioniert’s auf iOS, Android und PC

Diablo Immortal erscheint für PC, iOs und Android. MeinMMO erklärt euch, wie ihr mit Controller spielen könnt und was ihr beachten müsst.

Diablo Immortal soll das typische Hack&Slash-Gameplay auf Mobile-Geräte bringen. Ihr könnt also jede Menge Gegner erschlagen und danach Beute einsammeln. Der Release auf PC, iOS und Android ist bereits am 02. Juni. Viele User fragen sich jetzt, ob sie das Action-RPG auch mit Controller spielen können. MeinMMO erklärt euch, wie es funktioniert.

Alle Infos, die ihr zum Release von Diablo Immortal wissen müsst, findet ihr direkt auf MeinMMO in unserem Info-Hub:

Mehr zum Thema
Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay
von Benedict Grothaus

Diablo Immortal: Controller Support im Überblick

Welchen Controller kann ich nutzen? Blizzard hat bereits vor dem Release eine Liste veröffentlicht, welche Controller offiziell mit Mobile-Geräten funktionieren. Je nachdem, ob ihr ein Apple-Gerät mit iOS oder ein Handy mit Android verwendet, werden andere Controller unterstützt.

Was muss ich beachten, wenn ich einen neuen Controller kaufen will? Beachtet, dass es von einigen Controllern sowohl Bluetooth- als auch kabelgebundene Gerät gibt, die ihr direkt über USB-C oder Lightning (iOS) verbindet. Bei kabelgebundenen Controllern ist die Latenz geringer. Die besten Gaming-Controller für Android und iOS findet ihr auch in unserer Kaufberatung auf MeinMMO.

Hier listen wir euch alle aktuell unterstützten Controller für iOS und Android auf (Stand: 31. Mai 2022):

iOS-Geräte

Backbone One Controller
Razer Kishi
Rotor Riot Controller (Mfi)
SteelSeries Nimbus (Mfi)
Sony Dualshock 4
Sony DualSense Wireless Controller (PS5)
Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (iOS 15+)
Xbox Adaptive Controller (iOS 14+)
Xbox One Wireless Bluetooth Controller
Xbox Series X/S Bluetooth Controller

Android-Geräte

Xbox One Wireless Bluetooth Controller
Xbox Series X/S Bluetooth Controller
SteelSeries Stratus Duo
Sony Dualshock 4
Sony DualSense Wireless Controller (PS5)
Xbox Elite Controller Series 2
Xbox Adaptive Controller
Razer Kishi
8bitdo SN30 Pro Controller

Im nächsten Abschnitt erklären wir euch, wie ihr euren Controller mit eurem Handy verbindet.

So verbindet ihr euren Controller mit eurem Handy

Welchen Controller wollt ihr verwenden? Habt ihr euch für einen Controller entschieden, dann beachtet, wie sich der Controller verbinden möchte. Einige Controller wie den Razer Kishi schließt ihr über einen USB-C-Anschluss direkt an euer Handy an und benötigt daher kein Bluetooth.

Hier müsst ihr im besten Fall auch nicht viel mehr tun, denn im Normalfall sollte ein direkt angeschlossener Controller erkannt werden.

Wie verwende ich einen Bluetooth-Controller? Wollt ihr etwa euren PlayStation- oder Xbox-Controller an eurem Handy verwenden, dann müsst ihr noch etwas mehr für die Einrichtung tun.

  • Zuerst aktiviert ihr bei eurem Handy Bluetooth, damit ihr euer Handy überhaupt verbinden könnt.
  • Anschließend aktiviert ihr bei eurem Controller den Pairing-Modus. Beim PS4- und PS5-Controller haltet ihr den PS- und den Share-Button gleichzeitig gedrückt. Beim Xbox-Controller haltet ihr die Xbox-Taste gedrückt, bis diese blinkt.
  • Im nächsten Schritt öffnet ihr das Blutooth-Menü auf eurem Handy. Hier werden auch alle Geräte angeboten, die ihr mit dem Handy verbinden (pairen) könnt. Wählt das Gerät aus und euer Handy fragt euch, ob ihr den Controller verbinden wollt.

Im Normalfall ist es das schon gewesen und ihr müsst nichts weiter tun. Habt ihr das Spiel offen, solltet ihr jetzt mit eurem Controller durch das Spiel navigieren können. In Diablo Immortal wird Controller-Steuerung offiziell unterstützt, ihr müsst also nichts weiter machen.

Das solltet ihr nicht tun: Ihr solltet übrigens keine Mapping-Tools verwenden. Mapping-Tools, sind Apps meist von Drittanbietern, mit denen ihr Funktionen im Spiel auf bestimmte Tasten des Controllers legen könnt, obwohl das offiziell nicht vorgesehen ist. Viele Spiele und Entwickler sehen das aber als Cheating an, insbesondere wenn es Möglichkeiten zu PvP gibt. Im schlimmsten Fall wird dann euer Account gebannt.

So verbindet ihr euren Controller mit dem PC

Am PC habt ihr vier Möglichkeiten, euren Controller zu verbinden:

  • Ihr könnt ein normales USB-Kabel verwenden.
  • Ihr könnt Bluetooth nutzen. Dafür muss euer Computer aber entweder Bluetooth unterstützen oder ihr besitzt einen Adapter.
  • Eine weitere Alternative sind Controller, die einen eigenen Funk-Adapter im Lieferumfang haben.
  • Als letzte Möglichkeit könnt ihr den Controller mit einem Xbox Wireless Adapter mit dem PC verbinden. Das klappt aber nur mit dem offiziellen Xbox-Controller und hier benötigt ihr den entsprechenden Adapter, der rund 20 Euro kostet.

So verbindet ihr einen Controller am PC über Bluetooth: Solltet ihr ein Mainboard mit Bluetooth-Unterstützung oder einen Bluetooth-Adapter besitzen, dann müsst ihr folgendes tun:

  • Unter Windows öffnet ihr die Einstellungen und sucht den Punkt „Geräte“.
  • In diesem Menü wählt ihr „Bluetooth- oder ein anderes Gerät hinzufügen“, in dem neuen Menü wählt ihr „Bluetooth“.
  • Jetzt müsst ihr euren Controller in den Pairing-Modus setzten. Im besten Fall wird euch der Controller unter Windows nun als „Wireless Controller“ angezeigt. Drückt darauf, um ihn zu verbinden. Sollte Windows einen Pin verlangen, ist es im Normalfall „0000“.

So verbindet ihr einen Controller am PC mit Xbox Wireless: Solltet ihr einen Xbox-Controller über Xbox Wireless mit eurem PC verbinden wollen, dann geht folgendermaßen vor:

  • Schließt als Erstes den Xbox Wireless Adapter an eurem PC an. Im besten Fall müsst ihr hier nichts weiter tun.
  • Im nächsten Schritt schaltet ihr euren Xbox-Controller an und haltet die Xbox-Taste gedrückt. Die Taste fängt jetzt an zu blinken. Wenn die Taste durchgängig leuchtet, ist der Controller verbunden.

Weitere Informationen rund um Diablo Immortal: Ihr wollt bei Diablo Immortal so richtig einsteigen und wollt erfahren, was ihr zum Release wissen müsst? Dann schaut in unser Special hier auf MeinMMO. Hier stellen wir euch 5 Dinge vor, die ihr wissen solltet:

5 Dinge, die ihr vor dem Release von Diablo Immortal wissen solltet

Ein mutiger Mix aus LoL, XCOM und Warhammer 40k ergibt ein Spiel, das so unbeliebt ist, dass es 3-mal stirbt

Das Taktik-Spiel Atlas Reactor hat einfach nie funktioniert. Der Titel erschien bereits 2016 für den PC, erwies sich praktisch sofort als Flop, wurde aber immer wieder neu belebt: Wieder und wieder änderte man das Geschäftsmodell, 2020 wechselte man sogar von PvP auf PvE und gab dem Spiel einen neuen Namen. Jetzt ist es aber offenbar endgültig vorbei: Auch die neue Variante „Atlas Rogue“ hat nicht funktioniert. Gamigo gibt auf.

Was war die Idee des Spiels? Atlas Reactor sollte ein innovatives Spiel werden, das den angeschlagenen Video-Spiel Publisher Trion Worlds wieder nach oben bringen würde. Die hatten 2016 gar keinen guten Lauf: das MMORPG ArcheAge war out, Rift und Defiance kamen in die Jahre, man brauchte dringend einen Hit und versuchte etwas ganz Verrücktes.

In einem YouTube-Video von 2016 stellten die Köpfe hinter dem Spiel ihr Game Atlas Reactor als einen wilden Genremix vor (via youtube):

  • Die Entwickler sagten, das Spielkonzept ziehe Inspiration aus XCOM: Enemy Unknown, League of Legends und Tabletop-Spielen wie Warhammer 40k.
  • Die wichtigste Frage im Design war: „Wie macht man ein rundenbasiertes Spiel, bei dem man mehr spielt, als wartet?“
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Atlas Reactor setzte auf interessante Charaktere und innovatives Gameplay.

Letztlich entstanden rundenbasierte Kämpfe von 4er-Teams mit einem Gameplay wie bei XCOM, aber als reiner PvP-Titel wie LoL:

  • Jeder der Helden eines Teams konnte beliebig oft sterben. Es gab, wie in LoL, zahlreiche Helden zur Auswahl.
  • Das Team, das zuerst 5 Kills erzielte, gewann – oder das Team mit den meisten Kills nach 20 Runden
  • Spieler konnten in einem Modus Befehle geben und in der zweiten Modus bewundern, wie sich ihre Befehle abspulten. Die Modi zerfielen in weitere Phasen.

Zig-Mal das Business-Modell geändert auf der Suche nach Erfolg

Auf welche Arten scheiterte das Spiel? Das Spiel scheiterte auf nur jede mögliche Weise.

Das Spiel hatte praktisch nie eine nennenswerte Spielerzahl auf Steam, lediglich als es ganz frisch war 2016, kam es mal in wenigen Wochen auf einen Bereich um die 3.000 Spieler, aber auch die waren rasch wieder weg.

Atlas Reactor begann als Titel mit einem seltsamen Business-Modell, man nannte das „Trial-until-you-buy“: Spieler konnten nur wenige Helden, die rotierten, kostenlos spielen, mussten sich das ganze Spiel kaufen, wenn sie alle Freelancer zur Auswahl haben wollten.

Rasch wechselte man auf ein typisches Free2Play-Modell, bei dem man sich Helden kaufen konnte.

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Das Geld wollte Atlas Reactor auch über “Freelancer” verdienen, über das Freischalten von Champs, ähnlich wie LoL.

Eine Firmen-Pleite und eine Komplett-Verwandlung von PvP in PvE durchgemacht

Wie oft starb es?

  • Der 1. Lauf von Atlas Reactor endete letztlich mit dem Verkauf von Trion Worlds im Jahr 2018. Atlas Reactor war ein Flop für Trion Worlds und konnte das Ende der Firma nicht mehr aufhalten.
  • Die deutsche Firma Gamigo ist dafür bekannt, scheiternde MMOs zu kaufen und weiterlaufen zu lassen, ohne riesige Erweiterungen zu bringen. Sie übernahmen Atlas Reactor und ließen den siechen PvP-Titel auch eine Weile laufen. Stellten es aber nach einem Jahr ein, als PvP-Spiel habe Atlas Reactor einfach nicht funktioniert, dachte man. Gamigo brachte das Spiel als „Atlas Rogue“ zurück und wollte es als PvE-Titel etablieren
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Im Discord gab man das Ende von “Atlas Rogue” bekannt.
  • Nach 2 Jahren gehen aber auch hier die Lichter aus – über den Discord-Server des Spiels gibt man bekannt, dass die Server am 5. Juli 2022 offline gehen und offline bleiben. Ingame-Käufe werden ab sofort nicht mehr angenommen.
Mehr zum Thema
Atlas Reactor war als PvP-Spiel unbeliebt – Nun wird es ein reines PvE-Game
von Andreas Bertits

Spieler fordern immer Innovation, aber bei Atlas Reactor wird mutiges Gameplay nicht honoriert

Was war das Problem des Spiels? Im Discord kann man jetzt die Klagen der verbliebenen Spieler hören. Sie mögen ihr Spiele auch heute noch und sind traurig und enttäuscht, weil Gamigo angeblich nie auf sie gehört habe und nie ihre Vorschläge umsetzte, um das Spiel noch zu retten.

Letztlich war Atlas Reactor aber ein Spiel, dass nur wenige „wirklich“ abgeholt hat. Es hat ähnliche Schwierigkeiten wie Artifact: Die Gameplay-Mechaniken sehen beim Zuschauen so fremd und technisch aus, dass sie abschreckend wirken

Die „Innovation“ des Spiels, die Runden in Phasen zu unterteilen, wirkt ungewohnt und kontraintuitiv. Letztlich musste man einem das Spiel schon wirklich gefallen, um ihm eine Chance zu geben.

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Auch die neue Version “Atlas Rogues” hatte keinen Erfolg. YouTuber Entenburg schaut sich das Spiel an.

Weil das Game von Beginn an keinen Hype erzeugte und die Spielerzahl niedrig war, setzte eine Todesspirale in Gang: Je weniger Leute es spielten, desto weniger sprach man darüber, desto weniger probierten es neu aus, desto länger dauerte es, bis man Matches fand.

Jetzt, wo alles vorbei ist, muss man sich wundern, warum Atlas Reactor 6 Jahre lang durchgehalten hat. Offenbar gab es eine kleine, verschworene Fan-Basis, die es wirklich gemocht hat. Um die kann es einem leidtun.

Ein Fan von Atlas Reactor war der ehemalige MeinMMO-Autor Jürgen Horn. Er hat eine Schwäche für Spiele, die irgendwie dem Tod geweiht scheinen:

Atlas Reactor: Erster Eindruck – Unmögliche Idee, interessantes Gameplay

MMORPG Black Desert bekommt Singleplayer-PvE-Zonen – Aber ihr dürft nicht immer rein

Black Desert Online findet vor allem in einer Open-World statt. Leveln funktioniert dabei größtenteils durch das Grinden von Monstern, wobei diese euch von anderen Spielern weggenommen werden können und es ständig Streitereien um den Grind-Spot gibt. Diesem Problem wollen die Entwickler nun an den Kragen. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Wie läuft das Grinden in BDO ab? In Black Desert Online levelt ihr hauptsächlich dadurch, dass ihr Horden von Monstern bezwingt. Dabei bekommt ihr Erfahrungspunkte und Loot und die armen Kreaturen spawnen dann nach wenigen Minuten erneut vor eurer Nase.

Dieses sogenannte „Grinden“ findet in der offenen Welt von BDO statt. Es kann euch also passieren, dass ihr mit anderen Spielenden um euren Platz und die dort erscheinenden Monster streiten müsst. Das ist, vor allem in den beliebten Gebieten des MMORPGs leider an der Tagesordnung und versaut vielen Fans den Spielspaß.

Genau diesem Problem nehmen sich die Entwickler von BDO jetzt an und führen den „Marni’s Secret Room“ ein. Mit dieser Möglichkeit könnt ihr in Ruhe farmen, aber nur für eine Stunde am Tag.

Warum nur so kurz? Die Entwickler erklären, dass man das grundlegende Gefühl eines MMORPGs nicht dadurch zerstören will, dass man die Spieler zu lange in eigene, abgetrennte Welten schickt. Viele waren intern überzeugt, eine Stunde sei kurz, andere hielten es für zu lang. Für die Startphase wird es aber bei einer Stunde pro Tag bleiben.

Aus diesen Gründen könnt ihr euch keine Zeit mit in den nächsten Tag nehmen oder euch mehr Zeit in Marni’s Raum für echtes Geld kaufen. Die Entwickler planen nicht, dass die Zeit in diesem Raum verlängert werden kann. Spätere Änderungen von Entwickler-Seite sind aber möglich.

Video starten

Ein eigener Raum – Fast überall

Wie genau funktioniert das? Vorerst werden diese Solo-Instanzen nur auf vorgegebenen Karten verfügbar sein. Diese sollen aber weiter ausgeweitet werden und neue Gebiete kommen mit der Zeit dazu. Anfänglich möchten sich die Entwickler auf die besonders beliebten Zonen konzentrieren.

Seid ihr also in Tshira, Elvia, Ronaros und Co. unterwegs, könnt ihr über F5 das Menü aufrufen und Marni’s Secret Room betreten. Ihr kommt dann in eine Solo-Instanz dieser Zone und könnt für eine Stunde am Tag dort gemütlich farmen, ohne unterbrochen oder genervt zu werden.

Verlasst ihr den Raum wieder, hält die Zeit an. Ihr könnt also garantiert eure ganze Stunde aufbrauchen und sogar auf verschiedene Gebiete aufteilen.

Was ändert sich sonst? Gar nichts. Betretet ihr den Secret Room verschwinden alle anderen Spieler außer euch. Die Monster erscheinen weiterhin in denselben Raten und identischen Plätzen wie in der Open-World. Auch die Dropchancen oder Erfahrungspunkte verändern sich nicht.

Einmal in der Zone könnt ihr das Gebiet jederzeit betreten

„Das war der Grund, warum ich mit dem Spiel aufgehört habe“

Wie reagiert die Community? Die ist positiv überrascht von dem Feature, wenn es auch einige negative Punkte gibt, die bei den Fans aufkommen. In erster Linie ist der Tenor im reddit aber ein positiver. Die Leute halten es für eine gute Idee, dass man sich nicht mehr so sehr um Grind-Spots streiten muss und auch mal in Ruhe farmen kann, wenn man das möchte.

Ein negativer Aspekt, der ebenfalls besprochen wird, ist aber, dass sich Black Desert damit noch einmal ein Stück weiter Richtung Solo-Spiel bewegt, während viele Fans der Meinung sind, es sollte genau den anderen Weg gehen. Der Wunsch nach weiteren Mehrspielerinhalten hallt hier stark durch. Dennoch ist die Stimmung um den Secret Room sehr positiv.

Was sagen die Fans? In einem Thread auf reddit diskutieren die Spieler das Thema. Einige Standpunkte möchten wir daher mit euch teilen (via reddit):

  • LaggingIRL schreibt: „Gut, ich mag die Idee, nicht mehr dauernd gestört zu werden, wenn ich looten möchte. Für Menschen wie mich […] wird das eine tolle Ergänzung!“
  • Puppetmaster sagt: „Egal, wie es wird, es wird ganz sicher dazu führen, dass viel mehr Spieler eine solide Stunde am Tag grinden aufgrund des Features.“
  • Auch Venoid ist glücklich: „Dauernd unterbrochen zu werden war der Grund, warum ich das Spiel vor 2 Jahren aufgehört habe. Ich habe es gehasst. Nun kann man wirklich darüber nachdenken, zurückzukehren.“
  • SmolikOFF schreibt: „Ich bin ein bisschen zwiegespalten, was das angeht. Es ist super, dass man jetzt in Ruhe grinden kann und ich werde es vermutlich selbst dauernd benutzen. Auf der anderen Seite ist das nur eine weitere Funktion, die nur für Single-Player-Spieler ist.“

Was haltet ihr davon? Möchtet ihr gerne alleine in BDO grinden oder findet ihr auch, dass das Feature in die falsche Richtung geht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Black Desert steht häufig für Pay2Win in der Kritik. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch sagt aber: “Ein MMORPG ist so stark Pay2Win, dass ich über Kritik an Lost Ark und Black Desert nur lachen kann“.

Der größte deutsche YouTuber zu Fortnite ist Standart Skill – Was macht ihn so populär?

In Fortnite existiert ein YouTuber, der zu den erfolgreichsten und populärsten des bunten Battle Royal Shooters zählt. Standart Skill oder Stanni unterhält mit seiner riesigen Menge an Abonnenten unzählige Zuschauer, doch wer ist er genau und was hat ihn zu seinem Erfolg verholfen? Wir zeigen es euch.

Wer ist Standart Skill? Standart Skill oder auch Stanni, wie man ihn auf YouTube nennt, heißt Philip Geißler, ist ein 28-jähriger YouTuber und gehört zu den erfolgreichsten und größten YouTubern für den “Battle Royal”-Shooter Fortnite.

Seine Leidenschaft und sein Durchhaltevermögen als Webvideoproduzent haben ihm bisher 3,17 Millionen Abonnenten beschert (Stand. 31. Mai). Man kennt Stanni in seinen Videos als lauten, aufgeweckten und temperamentvollen Entertainer. Trotz seiner täglichen Uploads an Videos im Bereich Fortnite, GTA 5 und weiteren Spielen, ist nicht viel vom 28-Jährigen bekannt.

Deshalb haben wir tief gegraben und herausgefunden, was Stanni zuvor gemacht hat, was ihn dazu brachte, YouTuber zu werden und vor allem, was er noch so tut außer zu streamen und Videos zu drehen.

Vom Bürokaufmann zum Fortnite-YouTuber

Bevor Standart Skill unterhaltsame Videos drehte, drückte er die Schulbank und setzte sich an eine Ausbildung als Bürokaufmann im Krankenhaus seines Wohnortes Neuruppin im nördlichen Brandenburg. Als diese abgeschlossen war, wechselt er zum Händler Real, um als Bürokaufmann zu arbeiten.

Nebenbei hatte der begeisterte Videospiel-Fan YouTube am Laufen und veröffentlichte sporadisch Videos von seinem Gameplay ohne Facecam. Schlichte Aufnahmen seiner Skills, die er von seiner Playstation aus aufnahm, zusammenschnitt und dann hochlud.

YouTube-Standart-Skill
Immer mit einem Lächeln und vielen Emotionen am Start: Standart Skill

Als er zum ersten Mal mit Fortnite am 27. Oktober 2017 anfing, begann seine Karriere als Videoproduzent erst richtig. Tägliche Videos seiner Kämpfe oder allgemeine Themen rund um den kunterbunten Battle-Royal-Shooters waren mit bis zu 3 Millionen Klicks gesegnet.

Nun verwendete der 28-Jährige auch sein Gesicht als Eye-Catcher für seine Videos. Große Emotionen, gefolgt von auffälligen Thumbnails, sollen neue Fans des stetig wachsenden Fortnite-YouTubers anlocken.

Als Standart Skill merkte, dass durch die eingenommenen Werbeeinnahmen mehr für ihn rausspringt als bei seiner Tätigkeit bei Real, fokussierte er sich vorwiegend auf YouTube und kündigte seine Bürotätigkeit. Von da an machte er YouTube zu seiner Haupteinnahmequelle.

Breites Angebot von Standart Skill und seinen Künsten

Was macht Standart Skill aus? Sein Talent, durch sein euphorisches Auftreten die Zuschauer zu unterhalten, hat ihm viele Abonnenten beschert. Doch auch stetige Präsenz wird von der Community geschätzt. An seinem Geburtstag und sogar Weihnachten stellt er Videos zusammen und unterhält so seine Fan-Gemeinde.

Auch als Fortnite durch das schwarze Loch komplett verschlungen wurde, streamte Standart Skill fast 10 Stunden durchgehend und bewies damit, dass er für seine Community durchweg da ist. Dabei gab es nur ein schwarzes Loch zu sehen, aber unterhaltsam war es trotzdem.

Hier haben wir für euch den langen Stream eingebunden zum Schwarzen Loch, in dem Standart Skill über 10 Stunden seine wartenden Fans unterhält:

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Es sollte jedoch nicht nur bei seinen Gameplay-Videos auf YouTube bleiben. Standart Skill entschied sich, auch Musikvideos wie seinen YouTube-Hit “Skybase” zu drehen und auf seinem Kanal hochzuladen. Mit diesem Song gibt er ein großes Dankeschön an seine Fan-Base zurück und holt die virtuelle Fortnite-Welt in die Realität.

Falls ihr den Song hören wollt, haben wir euch sein Video hier eingebunden:

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Doch nicht nur Musik macht der Neuruppiner: Auch zwei Bücher hat er geschrieben mit den Titeln – “Standart Skill – Voll Verglitcht!” und “Standart Skill – Verfluxt noch mal!”. In diesen Büchern dreht sich alles um ein Abenteuer rund um den Videospiel-Fan und einem Spiel, in dem er durch einen Spielfehler in der virtuellen Welt festgehalten wird.

Trotz des nachlassenden Fortnite-Hypes ist Stanni trotzdem da und berichtet aktuell über die Geschehnisse des bunten Shooters. Stundenlange Streams, während die Fortnite-Server nach einem Live-Event ausgeschalten sind, unterhalten seine Fans, bis sie sich wieder in ein Match begeben können.

Nun genug von Stanni, wie ist es mit euch? Kennt ihr Standart Skill oder wohnt ihr sogar in Neuruppin und habt ihn persönlich schonmal kennengelernt? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr von dem YouTuber denkt und ob ihr ein Fan von ihm seid.

Destiny 2: Alle Rüstungs-Exotics aus Season 17 und warum ihr eins davon unbedingt nutzen solltet

Destiny 2 hat auch mit der neuen Season 17 für jede Klasse ein Rüstungs-Exotic herausgebracht. Einige bieten, neben den exotischen Vorteilen, sogar noch ein weiteres Plus und haben die wichtigen Champion-Mods direkt eingenäht bekommen. MeinMMO sagt euch, welche neuen Rüstungs-Exotics die Saison der Heimgesuchten bietet und welche Klasse bereits doppelt davon profitiert.

Insgesamt kamen mit der “Saison der Heimgesuchten” 3 neue exotische Rüstungsteile (eines pro Klasse) und, bis jetzt, 2 neue Waffen-Exotics (die Exo-Pistole “Unbefugter” und das Dungeon-Exo “Herzschatten”) samt Katalysator ins Spiel.

Das Coole an den neuen Rüstungs-Exotics: Bei manchen lohnt es sich gleich doppelt, sie zu erspielen.

  • Bungie hat bereits zu Beyond Light damit begonnen, den Spielern die wichtigen Champion-Mods direkt in die Eigenschaften der exotischen Rüstungen zu integrieren.
  • Das spart euch nicht nur einen Mod-Platz, sondern ist inzwischen auch eine der praktischsten Optionen gegen die nervigen Champions, denn seither sind 2 weitere Exos dazugekommen.

MeinMMO stellt die jeweiligen Stärken der neuen Rüstungs-Exotics aus Season 17 vor und sagt euch, welche Exo-Rüstungen euch derzeit die Nutzung von Champion-Mods ersparen.

Die neuen Rüstungs-Exotics aus Season 17 im Überblick

Jäger: „Calibans Hand“ – Exotischer Armschutz

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Jäger-Arme – Calibans Hand

Was ist besser als Annäherungsminen? Natürlich Nähe-Explosionsmesser. Mit diesem neuen Rüstungs-Exotic “Calibans Hand” (englisch: “Caliban’s Hand”) können die Jäger ihre Gegner ab sofort nicht nur abstechen, sondern auch besonders fies rösten.

Was kann diese Rüstungs-Exotic?

  • Röste sie: Das Nähe-Explosionsmesser versengt Ziele, die durch seine Explosionen Schaden nehmen, oder entzündet sie bei einem direkten Treffer. Nach dem Wurf eines Nähe-Explosionsmessers erhält man außerdem erhöhte Nahkampf-Regeneration, bis das Messer explodiert.

Warlock: „Feuertropfen“ – Exotischer Beinschutz

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Warlock-Beine – Feuertropfen

Euer Warlock greift gerne zu Fusions- oder Linear-Fusionsgewehren? Dann gönnt ihm das neue Beinschutz-Exotic „Feuertropfen“ (englisch: “Rain of Fire”). Damit könnt ihr als Solar-Warlock Strahlend über eure Feinde in der Luft triumphieren.

Was kann diese Rüstungs-Exotic?

  • Fliegender Füsilier: Mit dem Rüstungsexotic könnt ihr Luftausweichmanöver durchführen und gleichzeitig alle Waffen nachladen. Die Effektivität von Fusionsgewehren und Linear-Fusionsgewehren in der Luft wird ebenfalls verbessert. Dank des Exotics gewähren Todesstöße mit diesen Waffen zudem Strahlend, sodass ihr mehr Schaden verursachen könnt.

Diese Kombination ist damit besonders stark: Einige Spieler sehen in diesem Rüstungs-Exotic übrigens bereits die beste Ergänzung für Solar 3.0. Vor allem die Kombination aus dem Raid-Exo Vex Mythoclast inklusive ihres Katalysators, Licht-Mods und dem neuen Damage-Plus “Strahlend” soll definitiv einen Unterschied ausmachen können.

Titan: „Zweite Chance“ – Exotischer Armschutz

Titan-Arme – Zweite Chance

Endlich Schultern haben, die eines echten Titans würdig sind? Dann schnappt euch dieses Exotic mit den stylischen Satellitenschüsseln. Es ist für Leere-Titanen gedacht, die gerne das Schild werfen und eine “Zweite Chance” (englisch: “Second Chance”) nutzen. Zudem habt ihr mit diesem Rüstungs-Exotic den Anti-Barriere-Mod gleich eingebaut.

Was kann diese Rüstungs-Exotic?

  • Myrmidonen-Reichweite: Man erhält eine zweite Ladung des Schildwurf-Nahkampfangriffs, der schildbrechend wird und somit Anti-Barriere-Champions betäuben kann.
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Alle Klassen können einen eingebauten Champion-Vorteil nutzen

Bisher gibt es bereits insgesamt drei Rüstungs-Exotic in Destiny 2, die über eingebaute Champion-Mods verfügen.

Neben „Zweite Chance“ des Titans hat Bungie zum Start von Witch Queen den Warlocks mit „Sekantenfilamente“ ein ebenso symbiotisches Exo hinzugefügt. Dieses Rüstungs-Exotic verleiht den Waffen des Warlocks automatisch Überladungsgeschosse, wenn ihr euch in einem Stärkenden Rift befindet.

Und für die Jäger steht “Athrys Umarmung” bereit. Damit kann euer Hüter mit dem “Ausbalancierten Messer” gekonnt Unaufhaltsame Champions stoppen.

Ob noch weitere exotische Rüstungsteile im Laufe von Season 17 eingeführt werden ist noch Ungewiss. Sollte aber Bungie hier eine Überraschung aus dem Hut zaubern, updaten wir diesen Artikel für euch.

Wichtig zu wissen: Diese Eigenschaft der Rüstungs-Exotic überschreibt nicht den intrinsischen Perk von Waffen. Dies soll vermeiden, dass es Konflikte mit saisonalen Champion-Mods gibt.

So bekommt ihr die neuen Rüstungs-Exos: Anders als zum Start von Witch Queen, wo es noch ein Exotic beim Abschluss der Kampagne zur Auswahl gab, erhaltet ihr die hier vorgestellten Exotics nur als Zufalls-Drop aus Verlorenen Sektoren. Dazu müsst ihr sie auf der Schwierigkeitsstufe Legendär oder Großmeister spielen und diese Aktivität zudem solo meistern.

Hattet ihr schon Glück und konntet euch die neuen Rüstungs-Exotics bereits angeln und ausprobieren? Dann berichtet uns und den anderen Lesern von MeinMMO gerne von euren Erfahrungen dazu in den Kommentaren.

Gaming-Seite stellt Elon Musk auf Twitter bloß – Der meckert über unlustige „Woke“-Culture

Der reichste Mann der Welt, Elon Musk, hat auf Twitter eine Niederlage kassiert. Er hatte ein Meme gepostet, das ursprünglich von der Gaming-Satire-Seite „Hard Drive“ erstellt worden war. Musk hielt Überschrift und Titelbild eines Artikels der Seite für ein Meme und postete es ohne Quellen-Angabe. Hard Drive griff ihn dafür auf Twitter an – Musk löschte das Bild, lieferte sich aber ein Rückzugsgefecht.

Womit wurde Elon Musk angegriffen?

Elon Musk hatte ein Bild und eine Überschrift eines Artikels von „Hard Drive“ vom 27. Mai gepostet, ohne aber darauf einzugehen, dass es aus dieser Quelle stammt (via hard-drive).

Er kopierte die Überschrift „Zodiac Killer Letter Solved by Opening it with VLC Media Player“ (Brief des Zodiac-Killers wurde entschlüsselt, indem man ihn mit dem VLC Media Player öffnete) und das Titelbild des Artikels, aber schrieb darüber nur „Nichememe“, ging also nicht auf die Quelle ein.

Aus dem Post von Elon Musk war in keiner Weise ersichtlich, dass es sich hier um einen Screenshot eines Artikels von Hard Drive handelt, das ist ein Satire-Magazin. Hard-Drive beschreibt sich selbst auf Twitter als “Video-Spiel News von Gamern für Gamer über Gamer, die Games hassen”.

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Musk hat seinen Tweet ohne Quellenangabe später gelöscht. Quelle: Twitter

Gaming-Magazin fordert Quellen-Angabe, spielt auf Vorwürfe gegen Musk an

So griff das Magazin ihn an: Hard Drive schrieb auf Twitter: „Hey, ich geb dir ein Pferd, wenn du aufhörst, unseren Namen von unseren Artikeln auszuradieren.“

Das „Ich geb dir ein Pferd“ ist augenscheinlich eine Anspielung auf eine Geschichte um Elon Musk aus dem Jahr 2016. Der soll eine Flugbegleiterin für eine Ganzkörpermassage herbeigerufen habe, sie angefasst und ihr angeboten haben, ihr ein „Pferd zu kaufen“, wenn sie eine sexuelle Handlung mit ihm vollzieht.

Wie BusinessInsider meldet, wurde der Fall mit einer Zahlung von 250.000 $ beigelegt.

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Musk beruft sich auf die anonyme Meme-Kultur im Internet

So verteidigte sich Musk: Elon Musk sagte, nicht er habe den Quellenbeleg von dem Bild entfernt, das sei irgendjemand gewesen.:

„Also, wenn ihr etwas macht, das wie ein Meme aussieht und jemand (nicht ich) dann eure Namen wegradiert, ist es halt so. Außerdem, das ist eh nur ein 6/10 Meme, also kommt mal von eurem hohen Ross runter. Die selbstlose Kunst anonyme Memes zu erschaffen ist etwas, das man bewundern sollte“.

Laut Musk sei das Teilen von Memes ohne Urheber-Angabe also okay, denn Meme-Ersteller seien selbstlos und würden eine „Kunstform“ pflegen. Musk ist generell der Meinung, dass man Kunstwerke teilen sollte, ohne dabei die Künstler zu benennen, die sie erschaffen haben.

Wie eskalierte das? Die Satire-Seite schoss dann zurück mit weiteren Artikeln, dass Musk nur auf den Mars wolle, weil ihn da noch keiner hasse.

Musk regte sich auf, das sei ja noch weniger lustig als die Comedy-Show „Saturday Night Live“. Das sei so unlustig, dass ein betrunkener Mensch dadurch nüchtern werde.

Das Problem der Seite sei, dass sie „woke“ wäre. Humor müsse intuitiv sein. Wokism sei aber eine Lüge, deshalb lache darüber keiner.

Mit “Woke” ist das gemeint, was wir in Deutschland unter dem negativ besetzten Begriff “Gutmensch” verstehen: Es sind, in ihren Augen, Menschen, die sich für soziale Belange und Diversität einsetzen und sich gegen Unrecht aussprechen. Aus Sicht ihrer Kritiker sind es aber Menschen, die sich ständig empören, sich für was “Besseres” halten und allen anderen ihre eigenen Ansichten aufzwängen wollen.

Wie ist die Reaktion? Musk hat seinen ursprünglichen Tweet gelöscht.

Die Kommentare der Gaming-Seite bekamen immer wieder ein Vielfaches an Likes wie Musks eigene Kommentare. Das nennt man auf Twitter „Ratio“ – die Mehrheit der User stimmt also eher der Gaming-Seite zu, als Elon Musk.

Musk hatte sich vor kurzem schon einiges von Gamern anhören dürfen:

Der reichste Mensch der Welt zeigt seinen Build in Elden Ring – „Das würde mein 10-jähriger Cousin nutzen“

Mit einer neuen Handheld-Konsole könnt ihr eure Lieblingsspiele aus einer Zeit zocken, als ihr noch 20 Jahre jünger wart

Eine Firma hat eine neue Handheld-Konsole vorgestellt. Die geheime Stärke des Geräts liegt jedoch in einer anderen Funktion.

Handheld-Geräte stellen für viele Gamer eine Alternative zum Gaming-PC oder zur stationären Gaming-Konsole dar. Die Nintendo Switch ist hier das erfolgreichste Gerät und viele warten auf die Ankündigung einer Pro-Version.

Mit dem Steam Deck ist mittlerweile ein zweiter starker Handheld erschienen, der bei vielen Testern richtig gut ankommt.

Mit dem Odin Pro ist jetzt ein weiterer interessanter Handheld erschienen. Doch dessen Stärke liegt nicht etwa in Spielen für Windows, sondern ganz woanders.

Der Odin Pro setzt auf Android und ein Full-HD-Display

Auf welche Hardware setzt der Handheld? Ayn Technologies setzt bei Odin Pro auf den Qualcomm Snapdragon 845. Das ist ein ehemaliger Highend-Prozessor aus dem Smartphone-Bereich. Ursprünglich kam der Prozessor 2018 auf den Markt.

Das knapp 6-Zoll große Display bietet euch eine Full-HD-Auflösung. Je nach Modell sind 4–8 GB Arbeitsspeicher und bis zu 128 GB Systemspeicher verbaut.

Auf welches Betriebssystem setzt der Odin Pro? Auf dem Gerät kommt Android 10 zum Einsatz. Ihr bekommt also kein Handheld mit Windows und könnt daher nicht direkt alle eure Windows-Spiele zocken.

Im Handheld kommt jedoch ein Prozessor zum Einsatz, der auf die ARM-Architektur setzt. Darauf könnt ihr normalerweise kein Windows installieren. Ayn Technologies hatte jedoch erklärt, dass man „Windows on ARM“ unterstütze. Das bedeutet, dass ihr mit etwas Geschick eine Windows-Version installieren könnt, die diese Architektur unterstützt.

An wen richtet sich das Gerät? Der Odin Pro ist klar kein Ersatz für einen Gaming-PC. Dafür schränkt euch Android zu sehr ein. Solltet ihr aber nach einem Gerät suchen, mit dem ihr Streaming-Dienste wie dem Game Pass oder GeForce Now nutzen könnt, dann könnte der Odin Pro ein Geheimtipp werden.

Und vor allem könnte das Gerät auch eine Alternative für Personen sein, die alte Klassiker aus der Zeit der PS2 oder vom Dreamcast wieder spielen wollen.

Mit dem Odin Pro könnt ihr ohne großen Aufwand uralte Klassiker zum Laufen bringen

Was ist die Besonderheit? Über den Google PlayStore könnt ihr euch bequem verschiedene Emulatoren herunterladen und installieren. Wie gut die Emulatoren auf dem Odin Pro laufen, zeigt etwa John Walker, der für das News-Magazin Kotaku schreibt (via kotaku.com).

Was ist ein Emulator? Ein Emulator stellt eine Art virtuelles Betriebssystem bereit. Auf diese Weise könnt ihr Spiele oder Software ausführen, die mit dem eigentlichen OS nicht kompatibel ist. So könnt ihr auf Windows etwa PlayStation-Spiele zocken. Emulatoren sind legal, die genutzte Software ist es häufig nicht – vor allem dann nicht, wenn ihr die Spiele gar nicht besitzt.

In seinem Kurztest hat er sowohl Spiele für N64, die PS2 als auch für den Dreamcast ausprobiert. Die Spiele liefen alle flüssig und mit einer stabilen Framerate, aber nicht völlig problemlos. So hatte etwa Spider Man 2 von der PS2 mit grafischen Glitches zu kämpfen. GoldenEye aus Zeiten des N64 spielte sich mit dem Controller des Odin Pro auch etwas seltsam.

Ein anderes Spiel, Crash Bandicoot, läuft hingegen sehr gut auf dem Gerät, wie ein anderer Tester berichtet.

Solltet ihr also in eurer Vergangenheit schwelgen und die Zeit der frühen 2000er wieder auferstehen lassen wollen, dann könnte der Odin Pro als Basis für Emulatoren gut geeignet sein.

Steam Deck: Das sind die 4 spannendsten Alternativen 2022

Die Mid-Season 3 erschuf ein Laser-Sturmgewehr in CoD Warzone – So gut war die BAR noch nie

Das Sturmgewehr BAR war kurz nach seinem Release in Call of Duty: Warzone eine starke Wahl, litt jedoch unter seinem hohen visuellen Rückstoß. Nach fetten Buffs in der Mid-Season 3 versucht das Gewehr erneut einen Vorstoß in die Waffen-Meta und Fans von Reichweiten-Lasern sollten sich das mal ansehen.

Die BAR ist so ein typisches Gewehr, das in keinem Call of Duty mit Weltkriegs-Setting fehlen darf. Besonders ihre niedrige Feuerrate gibt dem Sturmgewehr ein solides Wiedererkennungsmerkmal.

Nach einigen Buffs in der Mid-Season 3 / 2022 kommt nun noch ordentlicher Schaden und sehr wenig Rückstoß dazu – perfekte Voraussetzungen für eine Meta-Waffe in Warzone. Das passende Setup zeigen wir euch auf MeinMMO.

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CoD Warzone: BAR Setup – Alles perfekt, außer die Feuerrate

  • Mündung: MX-Schalldämpfer
  • Lauf: CGC 30″ XL
  • Visier: SVT-40 PU Zielfernrohr
  • Schaft: Chariot WR
  • Unterlauf: m1940-Handstopper
  • Magazin: 8mm Klauser 40-Schuss-Magazin
  • Munitionstyp: Verlängert
  • Griff: Polymer-Griff
  • Extra 1: Fingerfertigkeit
  • Extra 2: Voll geladen
Aufsätze auf Englisch
  • Muzzle: MX Silencer
  • Barrel: CGC 30″ XL
  • Optic: SVT-40 PU Scope 3-6X
  • Stock: Chariot WR
  • Underbarrel: m1941 Hand Stop
  • Magazine: 8mm Klauser 40 Round Mags
  • Ammunition: Lengthened
  • Rear Grip: Polymer Grip
  • Perk 1: Sleight of Hand
  • Perk 2: Fully Loaded
cod warzone bar setup mid season 3 meta

Die BAR ist aktuell ein sehr stabiles Laser-Sturmgewehr, das sich einfach handhaben lässt und dabei auch beim Schaden punktet.

Ihr bekommt hier kein Mobilitäts-Monster oder den heftigsten Überflieger, aber eine solide Sturmgewehr-Option, die nicht viel von euch abverlangt. Wollt ihr es noch stabiler, wählt als „Extra 1“ den Perk „Sorgfältiges Zielen“.

Ein Clip auf Twitter vom Experten „JGOD“ verdeutlicht, wie wenig Rückstoß die BAR aktuell hat:

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Der große Nachteil der extrem stabilen BAR ist die lahme Feuerrate. Geht nämlich tatsächlich mal ein Schuss daneben, steigt die Time-to-Kill dadurch mehr als bei der Konkurrenz.

Die Waffen-Meta von Warzone ist lange nicht mehr so strikt wie in den ersten 1,5 Jahren des Battle Royale. Die Waffen liegen nicht mehr so weit auseinander und eure Vorlieben fallen stärker ins Gewicht.

Seid ihr immer auf der Suche nach den neusten Meta-Optionen, dann schaut regelmäßig bei unserer großen Liste vorbei: CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Ständig aktualisiert

Quelle(n):
  1. Warzone Loadout
  2. sym

LoL: 21-jähriger Profi dominiert in seiner Freizeit die SoloQ in Korea – Belegt einfach Platz 1 und 2

In League of Legends hat sich der südkoreanische Profi Heo „Showmaker“ Su gleich beide Top-Plätze in der südkoreanischen SoloQ geschnappt. Dabei spielte er praktisch die identischen Charaktere in LoL: er favorisiert die Champs Ahri und Vex. Aber sogar aus dem Problem-Champ Ryze holt er noch das Beste raus.

Das ist die Situation:

  • In den letzten Wochen kämpften die Meister ihrer jeweiligen LoL-Regionen bei dem Turnier MSI gegeneinander. Letztlich setzte sich Royal Never Give Up, der Meister der chinesischen LPL durch: Aus jeder Region war jedoch nur ein Team qualifiziert.
  • Die Profis der anderen Teams hatten eigentlich frei. Denn ihre Saisons sind vor einigen Wochen zu Ende gegangen. Es ist aber für LoL-Profis üblich, auch in ihrer Freizeit weiter LoL zu spielen, sie halten sich dann etwa in der SoloQ ihres Landes fit.
  • Showmaker gilt als einer der besten Spieler der Welt. Er wurde 2020 Weltmeister und 2021 Vize-Weltmeister. 2022 lief’s für DWG aber nicht s toll. Der langjährige Supporter war verschwunden, auch auf der Top-Lane gab’s nun Probleme: In der Liga reichte es bei DWG für Platz 2, in den Playoffs flog man im Halbfinale gegen Gen G. raus. Also hat Showmaker Tagesfreizeit und die SoloQ muss dran glauben.

Er liebt die SoloQ auch, aber so stark wie Showmaker ist selbst Tyler1 nicht:

Video starten

Showmaker braucht kein Team, um zu brillieren

Wie dominierte Showmaker die SoloQ?

  • Showmaker liegt mit dem Account „MIDKING“ auf Platz 1 mit 1614 LP und einer Win-Rate von 63 % (via op.gg)
  • Der Sükdoreaner liegt mit dem Account „DK Showmaker“ auf Platz 2 mit 1576 LP und einer Winrate von 59 % (via op.gg)

Insgesamt hat er mit beiden Accounts bereits 432 Spiele gewonnen und „nur“ 274 verloren.

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Mit welchen Helden ist er am stärksten? Seine dominante Heldin mit beiden Accounts ist die fuchsige Ahri. Mit ihr hat er eine Winrate von 74 % bzw. 68 %. Ahri spielt er auch am meisten. Mit ihr hat er 100 Spiele bestritten. Mit dem zweitliebsten Helden Vex war er nur 52-Mal unterwegs.

Ebenfalls stark unterwegs ist er mit Zoe – da kommt er auf eine Winrate von 69 %/ 79 %.

So richtig viel experimentiert Showmaker in der Solo Q nicht. Ab und an muss er mal auf der Top-Lane oder als Support spielen, die überwältigende Mehrheit seiner Spiele macht er aber in der Mid-Lane.

Showmaker tritt in der SoloQ nicht wirklich alleine an, sondern ist mit wechselnden Duo-Partnern unterwegs. In den letzten 20 Spielen mit dem Account DK Showmaker spielte er zum Beispiel 4-mal mit seinem Teamkameraden Nuguri (der alte und neue Toplaner) und 4-mal mit deokdam (Botlaner).

Riot liebäugelte zuletzt mit der Idee, den “Duo-Modus” ganz von der SoloQ zu entkoppeln.

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Mit Ahri dominiert Showmaker.

Gibt es auch Helden, mit denen er schwach ist? Es gibt auch einige Champs, mit denen selbst Showmaker eine negative Bilanz hat. Die spielt er allerdings relativ selten, sodass es schwer ist, da ein Muster zu erkennen, ob dem Alleskönner auch irgendwelche Helden nicht so wirklich liegen.

Mit Pyke trat er zweimal an und verlor beide Matches.

Aus dem eigentlich schwächsten Champ in LoL holt Showmaker aber auch noch was raus: Mit Ryze gewann er 14 Matches und verlor nur 9. Der Mann kann einfach alles.

Ein Magier ist gerade der mit Abstand schlechteste Champion in LoL – Warum ist Ryze so mies?

Durch eine geheime Änderung in Elden Ring fühlt ihr euch jetzt noch mächtiger

Eines der schönsten Gefühle in Videospielen ist es, wenn ihr endlichen einen schwierigen Bossgegner besiegt, der euch seit einer Ewigkeit in die Verzweiflung trieb. Elden Ring ist eines jener Spiele, die durch den hohen Schwierigkeitsgrad auf genau dieses Gefühl setzen. Ihr fühlt euch mächtig, wenn ihr einen der gefürchteten Kämpfer besiegt. Durch eine versteckte Änderung in Patch 1.04 fühlt ihr euch jetzt sogar noch mächtiger als zuvor, da Kämpfe gegen mehrere Bosse einfacher wurden.

Um welche geheime Änderung handelt es sich? FromSoftwares Erfolgstitel Elden Ring ist eine echte Herausforderung. Extrem schwierige Bosskämpfe prägen den gesamten Spielverlauf.

Besonders kniffelig wird es, wenn statt einem äußerst starken Bossgegner plötzlich zwei oder drei starke Bosse zeitgleich gegen den Spieler kämpfen wollen.

Ein YouTuber fand jetzt heraus, dass FromSoftWare in Patch 1.04 scheinbar genau jene Gruppen-Bosskämpfe leichter gemacht hat, ohne die Änderung in den Patch Notes zu erwähnen.

Wenn euch nicht nur unerwähnte Patches, sondern auch allgemeine Geheimnisse in Elden Ring interessieren, schaut euch doch MeinMMOs Liste mit 7 Geheimnissen in Elden Ring an, die ihr sehr leicht verpassen könnt:

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Verringerte Aggressivität bei Bossgegnern

Wie hat FromSoftware die Bosskämpfe geändert? Elden Ring Entwickler FromSoftware hat angeblich Gruppen-Bosskämpfe durch verschiedene Änderungen an dem Verhalten der Bosse leichter gemacht.

Generell gibt es unter den Bossen wohl einen oder mehrere sogenannte primären Angreifer, die den Spieler attackieren, während die übrigen Bosse sich etwas passiver verhalten. Wer der aktuelle primäre und wer der sekundäre Angreifer ist, kann sich im Verlauf des Bosskampfes ändern.

In Patch 1.04 gab es nun wohl eine Änderung, welche die Anzahl der primären Angreifer reduziert. Diese Änderung soll verhindern, dass alle Bosse in der Arena den Spieler gleichzeitig angreifen.

Außerdem soll die Aggressivität der Boss reduziert worden, die kein primärer Angreifer sind. Das wirkt sich in der Praxis in etwa so auf den Kampf aus, dass beispielsweise bei einem Duo-Bosskampf einer der beiden Gegner euch als primärer Angreifer aggressiv attackiert, während der andere sich passiv im Hintergrund stärker zurückhält.

Für die Übersicht listen wir euch an dieser Stelle nochmal die Änderungen auf:

  • Anzahl der primären Angreifer reduziert
  • nicht primäre/ sekundäre Angreifer sind weniger aggressiv

Welche Bosse wurden angepasst? Die Änderung der Gruppen-Bosskämpfe betrifft anscheinend nicht alle Bosskämpfe der Kategorie. Ebenso soll es einige Bosse geben, die nur einen Teil der Änderungen erhalten haben.

Gruppen-Bosskämpfe, die beide Änderungen erhielten:

  • Crystallians
  • Mad Pumpkin Heads
  • Abductor Virgins

Bosskämpfe, die nur teilweise angepasst wurden:

  • Erdtree Avatars
  • Crucible Knights

Manche Bosse in Elden Ring sind eine echte Herausforderung, auch wenn sie euch nicht in einer Gruppe attackieren. Zu den gefürchtetsten Gegnern des Action-RPGs zählt Malenia. Schaut euch auf MeinMMO die Geschichte eines Spielers an, der im Kampf gegen die Kriegerin zum Helden der Community wurde:

Video starten

YouTube-Kanal entdeckt geheime Änderungen

Woher stammt die Information? FromSoftware hat die Änderungen nicht in den offiziellen Patch Notes erwähnt. Der YouTube-Kanal illusory wall hat in einem Video vom 27. Mai 2022 über die Änderung der Gruppen-Bosskämpfe sowie 9 weiteren geheimen Änderungen berichtet.

Bekannt ist illusory wall vor allem für Videos zu den Spielen wie Elden Ring und Dark Souls. In seinen Videos weist er auf Änderungen an Spielmechaniken und Maps hin, die nicht in den Patch Notes erwähnt wurden oder erklärt Spieldetails und Geheimnisse der Titel.

Der bereits 2013 gegründete Kanal hat auf YouTube 122.000 Abonnenten und erntete mit seinen jüngsten Videos meist mehrere hunderttausend Klicks.

Das jüngste Video des Kanals mit den geheimen Änderungen des Patches 1.04 fügen wir euch hier in den Artikel ein:

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Elden Ring zeichnet sich ebenso wie andere Action-RPGs von FromSoftware durch den hohen Schwierigkeitsgrad und die enorme Herausforderung mancher Bosskämpfe aus.

Spieler müssen die Bewegungsabläufe ihrer Gegner lernen, perfekt abgestimmte Builds entwerfen und trotz zahlreicher misslungener Versuche die Geduld bewahren, wenn sie einen Boss besiegen wollen.

Nichtsdestotrotz schaffte es kürzlich ein bekannter Speedrunner jeden Boss, der zum Durchspielen der Story von Elden Ring besiegt werden muss, mit nur einem einzigen Schlag niederzustrecken.

Speedrunner tötet jeden Hauptboss in Elden Ring mit einem Schlag – Macht sich selbst zu einer Glaskanone

Quelle(n):
  1. VG247.com

MeinMMO sucht Redakteur:in (m/w/d) im Home-Office für Tech und Hardware

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Du probierst gern neue Sachen aus und beschäftigst dich intensiv mit Produkten, Features und Software- bzw. App-Lösungen.

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Rahmenbedingungen und Bewerbung

Für wann ist der Job? Ab dem 01.07.2022.

Für wie viele Stunden ist der Job? 40 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten. 

Wie sieht es mit Bezahlung aus? Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.

Was muss in die Bewerbung?

  • Ein Motivationsschreiben
  • dein tabellarischer Lebenslauf
  • Zeugnisse
  • Arbeitsproben

Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Nutzt hierfür unser Online-Portal unter diesem Link.

Wann kann ich mit einer Zu- oder Absage rechnen? In der Regel sollte man innerhalb von 14 Tagen eine Reaktion von uns erhalten haben. Sollte der Zeitraum überschritten werden, empfehlen wir, dass man sich nochmals proaktiv bei uns meldet.

Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.