Pokémon GO: Über 3.500 Trainer zeigen, wie viele perfekte Pokémon sie besitzen

Pokémon mit perfekten Werten in Pokémon GO zu finden ist gar nicht so einfach. In einer Umfrage fragte MeinMMO: Wie viele habt ihr eigentlich? Nun gibt es ein Ergebnis.

Das war die Umfrage: “Perfekte Pokémon”, “Vier-Sterne-Pokémon” oder auch “Hundos” – es gibt einige Bezeichnungen für Monster, die mit Maximal-Werten in Pokémon GO gefangen werden. Die zu finden ist aber nicht leicht.

In einer Umfrage im Januar stellte MeinMMO die Frage: “Wie viele 4-Sterne-Pokémon habt ihr?” Insgesamt 3.518 Stimmen wurden abgegeben.

Was kam bei der Umfrage zu perfekten Pokémon raus?

Das ist das Ergebnis: Nachdem gerade anfangs ein recht deutliches Gewicht in Richtung der hohen Zahlen ging, entwickelte sich im Laufe der Umfrage ein relativ ausgeglichenes Bild.

  • 21 % der Abstimmungen entfielen auf 11 bis 30 perfekte Pokémon in der kompletten Sammlung
  • 20 % gaben an, 0 bis 10 perfekte Pokémon zu haben
  • Dann aber folgten mit 18 % Spieler, die über 151 perfekte Pokémon gesammelt haben – immerhin 621 Stimmen
  • 17 % gaben an, 51 bis 100 perfekte Monster zu haben
  • 14 % fielen auf 31 bis 50 Monster
  • 10 % lagen bei 101 bis 150 perfekten Monstern

Fasst man die Antworten in zwei Bereiche zusammen, kommt man auf 55 % der Spieler, die unter 50 perfekte Pokémon gefangen haben, aber auch auf 45 %, die mehr als 50 gesammelt haben – teilweise sogar deutlich mehr.

Damit ist die Umfrage zwar ausgeglichen, doch die Zahlen einzelner Trainer liegen teilweise sehr weit auseinander. Wie viele perfekte Monster man hat, hängt neben der Seltenheit auch von anderen Faktoren ab. Etwa, wie lange man schon spielt, wie viel man tauscht oder explizit versucht, “Hundos” zu jagen.

Auch auf unserer Facebook-Seite zu Pokémon GO und im ursprünglichen Beitrag wurde zur Umfrage diskutiert. So erzählen einige, wie sie die Monster bekommen haben. Unter anderem hatten Trainer Erfolg mit dem Tauschen, ausbrüten von Eiern oder Erlösen, wenn es um das Sammeln perfekter Pokémon ging. Je nach “Quelle” gibt es bessere Chancen auf perfekte Werte.

  • So schreibt etwa User “KarlDieter”: “Spiele teilweise ab 2016, aktiv ab 2018
    195.000 Pokemon gefangen. 167 4*, davon 3x 4* Glücks, 3x 4* Shiny, 2x 4* Crypto, 34x 4* Erlöste”
  • “D” schreibt: “Sehe mich als Gelegenheitsspieler. Aber spiele seit 2016 täglich. Hab 79. Liegt aber auch daran, dass ich nicht jedes Pokemon checke. Weder nutze ich ein Tool, noch manuell.[…]”
  • “Ivan” schreibt: “Habe 426 im perfekten Dex, spiele aber seit 2017 mit Map”.

Wie macht ihr euch auf die Suche nach 100er-Pokémon? Wartet ihr einfach auf gut Glück, bis euch in der Wildnis eins über den Weg läuft? Versucht ihr, direkt nach ihnen zu suchen? Und welche Tipps habt ihr? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Demnächst steht die große Hoenn-Tour in Pokémon GO an – erst lokal in Las Vegas, dann global für alle. Alles zur weltweiten Hoenn-Tour erfahrt ihr hier.

Lost Ark verschenkt Trophäe nur für die härtesten Fans – „Etwas, wovon man niemandem erzählen sollte, dass man es hat“

Das MMORPG Lost Ark ist vor einem Jahr bei uns im Westen angekommen. Passend zum Geburtstag verschenken die Entwickler eine Trophäe, die nur die härtesten Fans des Spiels bekommen haben. Doch für diese muss man sich so sehr ins Zeug legen, dass einige nicht mal stolz darauf sind, sie zu haben.

Was ist das für eine Trophäe? Am 8. Februar ist Lost Ark im Westen ein ganzes Jahr alt geworden, zumindest für die damaligen Vorbesteller. Die durften nämlich 3 Tage früher in die Welt von Arkesia starten.

Passend zu diesem Anlass gibt es auch einen neuen Erfolg samt hübscher Trophäe für die eigene Insel zu ergattern, wenn man denn wirklich zu den hartgesottenen Fans des MMORPGs gehört. Um sie zu bekommen, muss man nämlich jeden einzelnen Tag mindestens einmal eingeloggt sein. Wer auch nur einen Tag verpasst, hat Pech gehabt.

Könnt ihr den Erfolg noch bekommen? Von nun an befindet sich der Erfolg aber im Spiel, wenn ihn besonders ehrgeizige Leute nachholen möchten. Er heißt „365 Tage perfekte Anwesenheit“ und kann genutzt werden, um euren Fortschritt zu verfolgen.

Die Regeln bleiben aber die gleichen, ihr müsst euch 365 Tage lang in Folge ununterbrochen einloggen, um die Statue abzukassieren. Es ist übrigens gut möglich, dass Amazon nächstes Jahr einen ähnlichen Erfolg für 730 Tage bringt, da es ähnliche Achievements in Korea bereits gibt.

Auch den neuen Kontinent Pletze gibt es bereits in Korea:

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Lost Ark: Trailer lockt mit neuem Kontinent und weiterer Klasse – Doch Spieler im Westen müssen sich noch gedulden

Wie viele Leute es genau geschafft haben, die Trophäe zu ergattern, ist aktuell noch nicht bekannt. Wir haben direkt bei Amazon nachgefragt und aktualisieren diesen Artikel, sobald wir eine Antwort haben. Es dürften jedoch nicht allzu viele sein.

Und nicht einmal alle davon sind stolz darauf.

Fans spotten über Hardcore-Spieler – „Ich weiß nicht, ob ich stolz oder traurig sein soll“

Wie reagieren die Fans? Erst einmal wenig überrascht, denn ein solches Vorgehen sind viele bereits aus dem originalen Lost Ark in Korea gewohnt. Dort wurden jüngst auf einem Event sogar eine Handvoll Spieler gekürt, die mittlerweile seit 4 Jahren täglich online waren.

Dennoch war der Erfolg bei uns vorher nicht angekündigt. Viele Spieler reagieren eher mit Spott und Hohn auf die Trophäe, selbst einige User, die sie bekommen haben, teilen diese Ansicht der Dinge. Einige Leute beziehen sich sarkastisch auf das große Gatekeeping-Problem in Lost Ark und scherzen, man bräuchte bald die Trophäe, um in gute Gruppen zu kommen.

So sieht die mehr oder weniger begehrte Trophäe übrigens im Spiel aus:

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Was sagen die Leute, die die Trophäe bekommen haben? Im reddit reagieren viele davon tatsächlich etwas überrascht, aber auch mit Scham. Einer bestätigt in einem Kommentar, dass er den Erfolg erhalten habe, ergänzt seinen Kommentar dann anschließend mit: „Ich weiß nicht, ob mich das stolz oder traurig macht.“

Ein anderer sagt erstaunt: „Ich dachte nicht, dass ich sie bekomme. Da muss ich mich bei der Angst, etwas zu verpassen, bedanken, denke ich“. Damit spielt er auf die täglichen Login-Rewards von Lost Ark an, die viele Spieler täglich zurückholen.

Ein weiterer User schreibt „Das ist genau die Art von Erfolg, von der man anderen Leuten nicht erzählen sollte, dass man sie hat.“ Allgemein herrscht aber viel Humor in den Kommentaren und nur wenig schlechte Stimmung.

Äußere Umstände versauen den Erfolg, sagen die Fans

Was sagen die anderen Fans? Bei einer Handvoll Fans herrscht Wut über die Trophäe vor. Es finden sich einige Kommentare von Leuten, die behaupten, sie müssten den Erfolg auch bekommen haben, haben ihn aber nicht. Andere finden den Erfolg an sich einfach nicht gut. „Stell dir vor, du hast etwas Lebensbedrohliches und musst ins Krankenhaus. Zack, Erfolg verloren“ schreibt der User Akasha1885 auf reddit.

Auch TessaraSorc zeigt sich genervt von dem Erfolg: „Es gibt einige Leute in meiner Gilde, die es um ein paar Tage verpasst haben. Zwei Mitglieder, weil sie auf Beerdigungen mussten. Andere haben die Trophäe verpasst, weil es in Kanada letztes Jahr für mehrere Tage kein Internet gab. Der ganze Erfolg fühlt sich nicht gut an.“

Andere Spieler nehmen die Sache aber mit viel Humor und feuern Kommentare raus wie: „Du solltest mal wieder Gras anfassen, falls du noch weißt, was das ist“.

Was haltet ihr von dem Erfolg? Habt ihr ihn vielleicht sogar bekommen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Im MMORPG Lost Ark gibt es seit Januar eine neue Klasse – Wann kommt sie zu uns?

Quelle(n):
  1. reddit

Klasse aus Destiny 2: Lightfall darf wieder nur ihre Fäuste benutzen – Das sagt Bungie zur Identitätskrise

Inzwischen hatten Spieler aus Destiny 2 ausgiebig Zeit, sich die neue Subklasse Strang auf dem Papier mit allen Optionen anzusehen. Während der Jäger und der Warlock mit ihren neuen Fähigkeiten absolut zufrieden sind, sitzt der Titan in der Ecke und schmollt. Dabei ist seine Kritik absolut berechtigt, denn auch in Lightfall traut Bungie ihm erneut nur den brutalen Schläger zu.

Was kritisieren die Titanen? Mit der neuen Subklasse Strang werden für alle drei Klassen in Destiny 2 großartige neue Fähigkeiten ins Spiel kommen. Nur nicht für Titanen. Wer als Titan auf Innovation und eine elegantere Super mit enormer Durchschlagskraft gehofft hatte wurde enttäuscht. Die Botschaft für die standhafteste Klasse lautet auch weiterhin: „Titanen schlagen gerne Dinge“.

  • Der Jäger bekommt mit LIghtfall ein überragendes Movement verpasst und wird zum Meister der tödlichen Anmut. In allen Trailern tanzt er mit seiner Strang-Witwenseide tödlich, aber unversehrt durch die feindlichen Reihen.
  • Der Warlock ist mit Strang ein telekinetischer Hexer, der das Gewebe der Realtität manipuliert und sogar Kreaturen formen kann, die seinen Anordnungen Folge leisten.
  • Der Titan jedoch tut das, was er immer tut. Er bekommt mit Strang statt Fäusten zwei Klingen verpasst, mit denen er dann leichte und schwere Angriffe ausführen kann.

Im Subklassen-Trailer zu Strang sieht man, wie der Titan draufhaut, um seiner Rolle gerecht zu werden:

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Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang – Der Fokus in Lightfall

Titanen wollen die Bud Spencer Rolle nicht: Trotz neuer Subklasse ändert sich damit für Titanen nicht viel. Bereits mit Stasis, der letzten hinzugefügten Subklasse in Destiny 2, war der Titan mit seinen Fäusten unterwegs und hat brutal Eiskristalle zerschlagen. Mit Strang scheint die neue Aufgabe sehr ähnlich zu sein und das gefällt vielen Titanen gar nicht.

Auf reddit entfachte das nun eine große Diskussion um die grundlegende Klassenidentität des Titanen. Vor allem, weil Kevin Yanes, der Design Lead von Bungie, in einem Interview zu Strang meinte, Titanen sind nun mal „die Faust auf dem Cover des Spiels“.

Bei Klingen-Raserei geht es vielmehr darum, dir die Überlebenstools zu geben, damit du diese Typen wirklich angreifen kannst, und dir dann eine Option für die Reichweite zu geben, was man bei diesen umherstreifenden Superspielern normalerweise nicht macht, um Dinge aus der Ferne aufzuhängen und ihnen Schaden zuzufügen. Das ist ihr schwerer Angriff, dieser „Doppelklingen-Uppercut“, den man im Trailer sieht. Ich denke, das sind zwei der wichtigsten Methoden, mit denen wir versucht haben, sie zu verlagern. Aber ja, Titan-Mainkämpfer, wir lieben euch. Das tun wir. Aber vergesst nicht, dass wir versuchen, eure Kernfantasie zu verstärken. Und irgendwann hält [eure Klasse] die Faust auf dem Cover des Spiels.

erklärt Kevin Yanes die Aufgabe eines Titanen in einem Q&A Interview

Bungie will, dass ihr draufhaut: Anscheinend ist Bungies Vorstellung des Titans eine wilde, unzähmbare Kraft im Spiel. Er soll bewusst jede Begegnung mit den gewalttätigsten Methoden lösen, die möglich sind.

In diesem Stil soll die Titanen-Klasse dann auch in zukünftigen Seasons von Lightfall passend erweitert werden. Und gerade das gefällt einigen Titan nicht, Man will in der eigenen Sci-Fi-Fantasie des Destiny-Universums endlich auch mal mehr sein als nur der grobe Schläger, der alle vermöbelt.

So beschreibt Hawksw0rd im Destiny-reddit die Situation mit passenden Worten:

  • „Bungie, ihr habt Titanen als mächtige Gestalten beschrieben, die über das Schlachtfeld schreiten und sich sicher sind, dass sie das härteste Ding sind, das nicht als Orbitalplattform klassifiziert ist. Und wenn man ihnen die Fähigkeit gibt, die fundamentalen Grundlagen der Realität zu verändern, glaubt ihr, dass wir dann extra oft zuschlagen wollen? Ich möchte Strang mögen, aber ich spiele nicht Titan, um Dinge zu schlagen.“

Und Piemarai ergänzt noch:

Als Titan-Main habe ich jetzt das Gefühl, dass sie uns zwingen, so auszusehen, als würden wir etwas kompensieren!

via reddit

Andere Titanen haben null Probleme damit, wie JMaccleBot. Er sagt knallhart: “Halt [den Mund] und schlag zu. Du irrst dich, es macht Spaß!”

Das sagt Bungie zur Identitätskrise der Titanen

Die Titanen finden keine weitere Roaming-Super haben zu wollen, ist eine berechtigte Kritik. Und Bungie hat inzwischen auch auf ihre Beschwerden reagiert.

So versuchte man via Twitter die gekränkten Titanen zu beruhigen. Man habe die Wünsche der Titanen verstanden und deswegen schon während der Entwicklung dafür gesorgt, dass der Strang-Titan, trotz seiner Hau-Drauf-Mentalität, auch neue Gameplay-Möglichkeiten bieten wird. Er soll sich also im Vergleich zu früheren Unterklassen in Lightfall ebenfalls “frisch” anfühlen.

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So reagiert Bungie auf die Identitätskrise der Titanen

Wirklich herausfinden können das Titanen aber erst am 28. Februar 2023, wenn das neue DLC Lightfall startet. Falls ihr dazu alle Informationen wollt, findet ihr die in unserem Lightfall-Hub:

Destiny 2: Alles zum Lightfall-DLC von 2023 – Release, Neue Fähigkeit und Editionen

Was ist eure Meinung? Fühlt ihr euch mit eurem Titan ebenfalls durch Strang zu einer „Hau-Drauf-Klasse“ degradiert? Oder spielt ihr euren Titan genau deswegen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Twitch-Streamer zeigt versehentlich Deal über 35.000 $ mit dem größten MMORPG auf Steam – „Spendet nicht an Streamer“

Der Twitch-Streamer Tectone teilte versehentlich mit seinen Zuschauern, wie viel er durch ein Sponsoring mit dem MMORPG Lost Ark verdiente – und bekam erstmal Panik. Nun wird der Clip kritisch diskutiert.

Was war das für ein Stream? In einem eigentlich ganz normalen Stream erhielt Tectone, der Mitglied der Organisation One True King ist, Besuch von seinen OTK-Kollegen Matthew “Mizkif” Rinaudo und Emily “Emiru” Schunk.

Gemeinsam warfen sie einen Blick auf den Stream des Neuzugangs in der Organisation, Emily “ExtraEmily” Zhang. Das sei doch schön, so Tectone, sie drei würden Emily bei OTK willkommen heißen, die würde das ganz toll machen.

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Twitch: 28-Jährige belügt ihre Zuschauer und ist furchtbar schlecht darin – Clip geht viral
von Schuhmann

Der nette Moment wurde jedoch jäh unterbrochen, als eine E-Mail auf dem Bildschirm von Tectone erschien, die er so wohl nicht mit seinen Zuschauern teilen wollte.

35.000 Dollar für Lost Ark

Was war das für eine E-Mail? Im Stream erschien eine Benachrichtigung des E-Mail-Dienstes Outlook. Darin war deutlich die Betreff-Zeile sowie der Anfang der Nachricht selbst zu erkennen: “OTK Media, Inc hat dir 35.000 $ überwiesen. Memo: Inv #LostArk”.

Allein mit seinem Sponsorship-Deal mit Lost Ark hat der Streamer also umgerechnet knapp 32.700 Euro verdient. Dafür hat er insgesamt 118 Stunden in dem MMORPG verbracht, den Großteil davon im Februar 2022 (via TwitchTracker).

Es ist allerdings unklar, ob die Zahlung sich auf diese Spielzeit bezieht, da Tectone später anmerkt, das Sponsoring sei im November gewesen. Es könnte sich also um seinen Anteil an einem OTK-Event auf der Twitchcon handeln (via reddit).

Wie reagiert Tectone? Als der Streamer die Benachrichtigung sieht, bricht erstmal Chaos im Streams aus: Tectone schreit laut, wechselt den Bildschirm schnell zu seiner Facecam und dreht erstmal eine Ehrenrunde durch sein Zimmer.

Dabei ruft er immer wieder, wie unglaublich das sei. Seine Kollegen sind sichtlich verwirrt von dem plötzlichen Ausbruch.

Einen Clip der Reaktion haben wir euch hier eingebunden:

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Tectone scheint allerdings auch recht schnell klarzuwerden, was er da gerade seinen im Schnitt 3.000 Zuschauern gezeigt hat, von denen viele von solchen Summen wohl nur träumen können. Als er sich etwas beruhigt hat, meint er verschwörerisch: “Das hat niemand gesehen, ok?”

Mizkif wiederum versteht offenbar nicht, wie es überhaupt zu diesem Fauxpas kommen konnte: “Du zeigst deine E-Mails auf deinem Haupt-Bildschirm?” Daraufhin ruft Tectone, er wisse nicht, wie man das abschaltet.

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Brauchen Streamer bei solchen Summen noch Spenden und Abos?

Wie kommt der Clip an? Der entsprechende Ausschnitt aus dem Stream wurde bereits über 108.000-mal aufgerufen und gehört damit zu den meistgesehenen Clips von Tectone. Die Aufnahme fand ihren Weg auch in den LivestreamFail-Subreddit, der größten Community zu Streaming-Themen auf reddit.

Ein Thread erhielt dort bereits mehr als 630 Kommentare (Stand: 10.02.2023, 11:45). Einer der meistgelikten Kommentare stellt die Sinnhaftigkeit infrage, Streamern noch zusätzliches Geld zu geben: “Spendet nicht an Streamer, Leute!” (via reddit)

Einige reddit-Nutzer relativieren etwas, kleinere Streamer würden durchaus Unterstützung verdienen.

Auch die Reaktion von Tectone wird kritisch diskutiert: Er habe Panik bekommen, als die Benachrichtigung erschienen und habe dann so getan, als sei die Summe etwas Besonderes für ihn. reddit-Nutzer werfen dem Streamer vor, sich vor seinen Zuschauern als weniger wohlhabend darzustellen (via reddit).

Der Vorfall dürfte Tectone jedenfalls eine Lehre sein, sich nochmal genauer mit seinen Benachrichtigung-Einstellungen auseinanderzusetzen.

Die Summen, die große Twitch-Streamer verdienen, sind öfter ein Reiz-Thema. Insbesondere, wenn sie mit den durchschnittlichen Gehältern vieler Zuschauer verglichen werden.

Twitch: Streamer beschwert sich über 20 % weniger Gehalt – Normalverdiener widerspricht, da rastet er aus

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. sullygnome

The Division 2 ist so kaputt, dass man nicht mal die aktuelle Season verlängern kann – „Im Moment nicht möglich“

Der Loot-Shooter The Division 2 aus dem Hause Ubisoft läuft schon länger in einer Art Wartungsmodus, wollte seine treuen Fans aber weiter mit einigen Content-Happen und Neuerungen versorgen. Aktuell ist das jedoch nicht möglich – das Spiel ist so kaputt, dass man keine Updates aufspielen kann.

Update, 17:00 Uhr: Mittlerweile scheint der Fehler behoben zu sein. Das Division-Team hat eine Wartung gestartet (via twitter.com)

Original-Meldung: Der Spiele-Publisher und -Entwickler Ubisoft hat seinen Loot-Shooter The Division 2 schon sehr früh abgeschrieben. Nach der großen Erweiterung „Warlords of New York“ war es plötzlich vorbei, man hatte keine weiteren Inhalte mehr in Planung.

Sogar die Entwickler sollen überrascht gewesen sein, als vor gut 2 Jahren doch neuer Content angekündigt wurde.

Kürzlich sollte dann die Season 11 an den Start gehen – sogar einen neuen Spielmodus mitbringen. Die Season musste aber bereits das zweite Mal verschoben werden.

Normalerweise verlängern die Verantwortlichen dann die aktuelle Season, wiederholen Events, strecken alles noch ein wenig. Doch aktuell ist Division 2 so kaputt, dass nicht einmal das möglich ist.

Den Trailer der „aktuellen“ Season 10 könnt ihr euch hier ansehen:

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The Division 2 – Season 10 “Price of Power” Trailer

The Division 2 hat sein Update-System geschrottet

In einem Statement der Entwickler auf Twitter versuchen sich die Entwickler an einer Erklärung, die als Laie wohl nur schwer nachzuvollziehen ist:

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In dem Statement heißt es, man wollte mit einem Update die Probleme lösen, die zur Verzögerung der Season 11 geführt hatten. Jedoch seien dabei Fehler im „build generation system“ von Division 2 aufgetaucht.

Bevor man dieses System nicht wieder auf Vordermann gebracht hat, sei man nicht in der Lage, neue Updates aufzuspielen. Gegenwärtig seien weder Server- noch Client-seitige Updates möglich. Das verhindere auch, die Season 10 zu verlängern.

Die Entwickler arbeiten seit Tagen an einer Lösung, entschuldigen sich für den Zustand und wollen ab sofort täglich über den Fortschritt informieren.

Die Glanzzeit von Division 2 ist längst vorbei, doch es gibt weiterhin viele Fans und Liebhaber des Loot-Shooters. Auch für Neueinsteiger kann sich der Titel lohnen, die Kampagne gilt als grandios und fesselt viele Stunden.

Überlegt ihr, mal ins Spiel einzusteigen, findet ihr hier die wichtigsten Infos: „Immer noch eines der besten Games für mich“ – Warum Shooter-Fans The Division 2 nachholen sollten

Eines der größten Spiele auf Steam kriegt 16 Jahre nach Release ein Update – Das Spieler selbst erstellen sollen

Entwickler Valve hat ein neues, großes Update für Team Fortress 2 angekündigt. Der beliebte Shooter ist seit Jahren eines der größten Spiele überhaupt auf Steam, wird aber eher stiefmütterlich behandelt. Das kommende Update soll 2023 erscheinen, aber nur mithilfe der Community.

Was ist das für ein Spiel? Im beliebten Helden-Shooter Team Fortress 2 spielt ihr als einer von 9 einzigartigen Charakteren auf verschiedenen Maps und in unterschiedlichen Modi um den Sieg. Jeder Held hat dabei besondere Fähigkeiten, Waffen und Aufgaben im Team.

Team Fortress 2 vereint klassische Spielmodi wie Payload, King of the Hill, Capture the Flag und mehr mit einem Comic-Stil und abgefahrenen Humor. Im Fokus stehen dabei zwar Teamplay und Ziele der jeweiligen Map, oft arten Matches aber einfach in Chaos aus.

Die Mischung aus ernsthaftem Gameplay und verspielten Features macht den Shooter so beliebt und hat sogar neue Spiele wie das erfolgreiche Overwatch inspiriert. Besonders die abgefahrenen Charaktere verleihen Team Fortress 2 einen einzigartigen Charme – etwa der ziemlich irre, deutsche Medic:

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Team Fortress 2: Meet the Medic

So erfolgreich ist Team Fortress 2: Obwohl Team Fortress 2 bereits im Oktober 2007 erschien, ist es auf Steam seit Jahren ein Dauerbrenner – vor allem nach der Free2Play-Umstellung 2011. Allein in den vergangenen 30 Tagen haben fast 120.000 Spieler gezockt (via steamcharts, Stand 10. Februar) und die Bewertungen sind mit 92 % „sehr positiv“.

Das Spiel lebte die ganzen Jahre vor allem von der aktiven Community, die über den integrierten Steam-Workshop neue Maps und mehr erstellt haben. 2019 sollte die offizielle Entwicklung sogar angeblich eingestellt werden.

2017 erschien mit Jungle Inferno das letzte große Update. Seitdem wurde das Spiel nur noch mit dem jährlichen Halloween-Update versorgt, das kleinere Neuerungen brachte, und mit Patches verbessert – die vor allem die berüchtigte Bot-Seuche eindämmen sollten.

Jetzt gibt Entwickler Valve aber in einem Blogpost bekannt, dass 2023 ein neues, große Update ansteht. Daran sollen allerdings die Fans mitarbeiten.

Team Fortress 2: Update kommt im Sommer, bringt neue Inhalte

Was ist da für ein Update? Valve hält sich recht vage, verspricht aber neue „Items, Maps, Spottgesten, ungewöhnliche Effekte, Kriegsbemalungen und Gott weiß was noch“. Allerdings soll der Content nicht von Valve selbst kommen, oder zumindest nicht ausschließlich.

Stattdessen möchten die Entwickler auf den Steam Workshop zurückgreifen. Inhalte, die dort erstellt und als gut betrachtet werden, sollen ihren Weg als offizieller Content mit dem Update ins Spiel schaffen. Valve ruft sogar dazu auf, „an die Arbeit“ zu gehen.

Das klingt zwar ungewöhnlich, passiert in Team Fortress 2 aber häufiger. Allein Jungle Inferno brachte 5 von Fans erstellte Maps in die offizielle Karten-Rotation. Fans stört das übrigens wenig, da es sich ohnehin um die beliebtesten Maps handelt.

Würden sie nicht implementiert werden, müsste man sie vor einem Start selbst herunterladen. Kommen sie in die offizielle Map-Rotation, ist das nicht mehr notwendig.

Welche Inhalte die Fans erstellen, bleibt ihnen selbst überlassen. Eine Sommer-Thematik sei erlaubt, aber nicht ausdrücklich notwendig, um ins Update zu kommen. Wer mitmachen will, hat bis zum 1. Mai Zeit, seine Werke einzureichen. Ein konkretes Release-Datum für das Update fehlt aber noch.

Ist Team Fortress 2 euch zu bunt, findet ihr hier einige Alternativen:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2023

Eines der wichtigsten Koop-Spiele 2023 auf Steam könnt ihr jetzt sogar ohne Gaming-PC spielen

Mit Baldurs Gate 3 verlässt eines der wichtigsten Koop-Spiele 2023 den Early Access und wird offiziell veröffentlicht. Nun könnt ihr das Spiel sogar ohne starken Rechner spielen, eine flotte Internetverbindung vorausgesetzt.

Die Spiele der „Baldurs Gate“-Reihe gehören vermutlich zu den wichtigsten und bekanntesten RPGs, die ihr spielen könnt. Vor gut einem Jahr hatte dann das Team von Larian Studios einen Nachfolger im Early Access angekündigt. MeinMMO konnte den Koop von Baldurs Gate 3 ausprobieren und hatte damit großen Spaß. Es war jedoch unübersehbar, dass damals noch viele Inhalte fehlten.

Baldurs Gate 3 gehört zu den am meisten erwarteten Spielen auf Steam und viele sehen in ihm den wichtigsten Koop-Titel für 2023. Denn hinter dem Spiel steht Larian Studios, welche sich schon mit der Divinity-Reihe einen Namen für Rollenspiele gemacht haben. Der neuste Teil der Reihe, Divinity: Original Sin 2, ist eines unserer besten Koop-Spiele.

Mittlerweile hat das Spiel mehrere große Updates erhalten. Und seit dieser Woche könnt ihr es auch spielen, wenn ihr keinen flotten Rechner zu Hause habt oder ohne Steam Deck von der Couch zocken wollt. Denn die Entwickler haben die Unterstützung von GeForce Now vorgestellt.

Mit GeForce Now könnt ihr Baldurs Gate 3 jetzt (fast) überall spielen

Warum ist das so interessant? Bei Diensten wie GeForce Now oder dem eingestellten Google Stadia wird das Spiel in der Cloud auf einem System von Nvidia berechnet und dann auf euer Endgerät (Laptop, PC, Handy) gestreamt. Das heißt, ihr benötigt keinen flotten Rechner und erst recht keinen freien Speicherplatz. Denn Baldurs Gate 3 ist mit 150 GB mittlerweile verdammt groß.

Das Prinzip von Cloud-Diensten wie GeForce Now ist dabei ziemlich einfach. Ihr verknüpft euren Steam- oder Epic-Account mit GeForce Now und könnt anschließend eure Spiele über euren PC oder euer Handy streamen.

Sowohl am Handy als auch am PC könnt ihr dann Maus und Tastatur oder Controller-Steuerung nutzen. Mittlerweile gibt es einige empfehlenswerte Handy-Controller für Gaming auf dem Handy.

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Baldurs Gate 3 – Trailer Game Awards

Welche Einschränkungen gibt es? Zum einen muss das entsprechende Spiel auch unterstützt werden. Wird euer Spiel vom Cloud-Dienst nicht unterstützt, dann könnt ihr es nicht in der Cloud installieren und nutzen. Das Koop-Spiel Baldurs Gate 3 unterstützt offiziell Streaming über GeForce Now.

Zum anderen gibt es noch eine weitere Einschränkung: Ihr benötigt eine stabile und schnelle Internetverbindung. GeForce Now lässt sich daheim problemlos nutzen, unterwegs in der Bahn oder im Bus ist die Verbindung in Deutschland häufig zu schwach.

Eine weitere Cloud-Alternative ist übrigens der Service von Microsoft. Wer den Game Pass Ultimate gekauft oder abonniert hat, der kann diesen mittlerweile ohne Einschränkungen auf seinen Geräten nutzen. Alles Wichtige zum Dienst könnt ihr hier nachlesen:

Was ist Xbox Cloud Gaming und für wen lohnt sich das im Game Pass?

FIFA 23 verschenkt aus Versehen starken Stürmer – Schaut nach, ob ihr ihn habt!

FIFA 23 hat aus Versehen eine Future-Stars-Karte verteilt, wenn man die „normale“ Version des Spielers bei Ultimate Team hat.

Das ist der Spieler: Im FIFA-Subreddit teilen Spieler, dass sie plötzlich eine Future-Stars-Variante des Real-Madrid-Angreifers Iker Bravo in ihrem Club bei Ultimate Team vorfinden.

Bravo hat eigentlich eine 64er-Bronze-Karte in FIFA 23 mit eher schwachen Werten. Doch die neue Karte, die vermutlich erst in Future Stars Team 2 kommen sollte, hat eine Stärke von 86. Darin sind unter anderem ein ordentlicher Pace-Wert, gute Schuss- und Dribbelwerte enthalten.

Wer kriegt den Spieler? Einige Spieler glaubten erst, dass jeder diese Karte bekommen hat – das ist aber nicht der Fall. Tatsächlich wurde offenbar die Bronze-Karte von Iker Bravo schlicht in die Future-Stars-Variante verwandelt. Auch, wenn man die schon im Club hat.

Einen ähnlichen Fall gab es in FIFA 22 schon mal – mit einer sehr starken Karte von Christian Eriksen. Schaut also mal in eurem Club nach! Wenn ihr zufällig die Bronze-Version von Iker Bravo bei Ultimate Team im Verein gespeichert hattet, könntet ihr jetzt eine Future-Stars-Version haben.

Wie die neue Karte aussieht, seht ihr hier im reddit-Post von User CurtainsMcGee (via reddit):

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EA meldet sich zu Future Stars Iker Bravo in FIFA 23

Das sagt EA: Via Twitter meldete sich EA bereits über den „FIFA Direct Communication“-Kanal zu Wort.

Dort bestätigte man den Fehler: „Die Base-64-OVR-Version von Iker Bravo wurde fälschlicherweise auf die Future-Stars-Version aktualisiert“, so das Statement: „Die betroffene Version bleibt unverändert“ (via Twitter).

Der Wechsel dürfte also nicht mehr zurückgenommen werden.

Zudem ergänzt EA, dass es zu einem Fehler gekommen sein könnte, wenn man Iker Bravo in seinem Team, auf der Bank oder in der Reserve hatte. Dann konnte man kein Spiel in FUT starten – doch auch das wurde nun wohl gelöst.

Dementsprechend sollte die Version des Spielers nun auch wieder in Matches eingesetzt werden können. Damit dürften sich einige Spieler über einen unerwarteten Neuzugang in ihrem Verein freuen.

Bei einigen Spielern sorgt derweil der Freundschaftsspiel-Modus in Ultimate Team für Unmut. Denn dort haben sich durch eine Herausforderung ehemals entspannte Matches in harte Duelle verwandelt.

Eines der erfolgreichsten Games weltweit hat nur ein Wochenende in der Entwicklung gebraucht

Minecraft zählt bis heute zu den beliebtesten Spielen weltweit. Im Jahr 2009 wurde das Sandbox-Game von einer Einzelperson entwickelt – Die Rohform entstand an nur einem Wochenende.

Markus Persson, besser bekannt als “Notch”, begann im Mai 2009 mit der Entwicklung von Minecraft. Er arbeitete damals als Spielentwickler bei King.com, wie er in einem Interview erzählt (via Youtube). Die Website ist durch Browser-Games bekannt, mit Candy Crush als ihrem größten Hit. Mittlerweile gehört King zu Activision Blizzard.

Minecraft entstand als Hobby nebenbei

Seine eigenen Spiele programmierte Persson zu Hause als Hobby. Im April 2009 bastelte er gerade an einem Game namens “RubyDung”, das von Infiniminer inspiriert war. Diesen Namen kennen viele heute nur, weil Persson ihn als seine Inspirationsquelle für Minecraft nennt. Es handelt sich um ein Open-World-Spiel mit Blöcken, das Spieler bauen und Tunnel graben lässt (via Minecraft Wiki).

An einem einzigen Wochenende im Mai 2009 entstand, ebenfalls bei Persson zu Hause, dann Minecraft – Damals “Java Edition” genannt. Im Gegensatz zu Infiniminer sollte sein Spiel RPG-Elemente haben.

Im Video seht ihr die Geschichte vom Erfinder von Minecraft:

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Die Geschichte von Notch – Der Mann, der Minecraft erfunden hat

Nach mehreren Tests kam 2011 die Vollversion von Minecraft

Seitdem nahm das kreative Survival-Game langsam Fahrt auf:

  • Am 17. Mai 2009 veröffentlichte Persson Minecraft dann im Forum TIG Source, einer Plattform für Indie-Entwickler. Persson verbesserte das Spiel basierend auf Feedback aus dem Forum.
  • Mehrere Pre-Alpha-Tests wurden 2009 und 2010 durchgeführt.
  • Im Dezember 2010 startete die Beta.
  • Am 18. November 2011 wurde aus der Beta dann die offizielle Vollversion von Minecraft.

Währenddessen hatte Persson außerdem mit Mojang seine eigene Videospielfirma gegründet und seinen regulären Job verlassen, um sich ganz auf Minecraft zu konzentrieren. Das Spiel verkaufte sich seit 2009 über 238 Millionen Mal (via Xbox.com)

Mojang ist noch heute für Minecraft verantwortlich, gehört aber seit 2014 zu Microsoft. 2,5 Milliarden Dollar gingen bei dem Deal über den Tisch.

Mittlerweile gibt es das Spiel auch für Konsolen und als Pocket Edition für Android und iOS. Noch heute erhält Minecraft regelmäßig Updates, wie zuletzt das “The Wild Update” Mitte 2022.

Was sagt ihr dazu, dass Minecraft in seiner Rohform an nur einem Wochenende entstand? Wie lange spielt ihr das Game schon und welche Plattform nutzt ihr dafür? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Wer weitere Survival-Games sucht, sollte sich Smalland: Survive the Wilds anschauen:

Neues Survival-Spiel auf Steam sieht aus wie ARK, aber mit Insekten statt Dinos – Erscheint schon im März

Quelle(n):
  1. Redbull
  2. Wikipedia

Ein Bug im Auktionshaus von WoW kostet mich jeden Tag Tausende Gold

Auch wenn Dragonflight gut ankommt, gibt es in World of Warcraft nervige Bugs. Einer kostet unserem MeinMMO-Dämon Cortyn jeden Tag Tausende Gold.

Ich denke aus meinen Kolumnen und Meinungen zu Dragonflight ist relativ klar geworden, dass ich die aktuelle Erweiterung von World of Warcraft wirklich mag. Zwar habe ich manchmal an Kleinigkeiten zu nörgeln, wie etwa der Umstand, dass mir das Ganze mit dem Handelsposten etwas zu schnell ging, aber das trübt meinen Spielspaß gar nicht.

Was mich jedoch ärgert, ist ein kleiner Fehler mit dem Auktionshaus, der mir regelmäßig das Gold aus der Tasche zieht und zu Fehlkäufen verführt.

Sucht man im Auktionshaus einen Gegenstand, dann werden Items mit diesem Namen aufgelistet. Anschließend klickt man den gewünschten Eintrag an und kann dann dort die Menge eintragen, die man gerne kaufen will.

Zu besonders aktiven Zeiten, also wenn viele Spielerinnen und Spieler das Auktionshaus benutzen, kommt es dabei zu einem Fehler oder eher zu einem Verhalten, das sonst nicht der Fall ist.

In der kleinen Eingabemaske, bei der man die gewünschte Anzahl der zu kaufenden Gegenstände einträgt, steht standardmäßig eine „1“. Diese ist allerdings grau markiert, so wie es bei Texten der Fall ist und vermittelt den Eindruck: Wenn ich jetzt eine andere Zahl eintippe, dann verschwindet die 1. Das ist auch in 90 % der Fälle der Fall, wenn das Auktionshaus einwandfrei arbeitet.

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Des einen Freud ist des anderen Leid.

In den rund 10 % der Fälle ist das aber nicht der Fall. Denn da ist die 1 bereits „markiert“, doch wenn man dann eine andere Zahl eingibt – etwa eine 3 – dann ersetzt diese die 1 nicht, sondern wird an die bestehende Ziffer angefügt. Das Ergebnis ist, dass ich nun satte 13 kaufe. 13 Juwelen, 13 Tränke, 13 Seelenkäfige oder 13 Stoffballen.

Es treibt mich nun nicht in den Ruin, weil ich in aller Regel nur Dinge im niedrigstelligen Tausenderbereich kaufe und die überzählige Ware danach einfach wieder ins Auktionshaus werfe. Nervig ist dieser kleine Fehler aber dennoch.

Auch im Subreddit von World of Warcraft beschweren sich mehrere Leute über genau diesen Fehler. Manche berichten, dass sie durch diesen Fehler manchmal mehrere Hunderttausend Gold in den Sand gesetzt haben und nun hoffen, wieder Abnehmer für den Großeinkauf zu finden.

Klar. Ich könnte einfach langsamer klicken und mir mehr Zeit lassen. Allerdings ist dieses „Schnell-Shoppen“ im Auktionshaus so in meiner „Muscle Memory“ verankert, dass das schon fast automatisiert abläuft. Dass das Ganze in 9 von 10 Fällen auch problemlos funktioniert, trägt auch nicht gerade dazu bei, dass ich mir das abgewöhne.

Habt ihr diesen „Bug“ auch schon erlebt? Was hat er euch gekostet?

LoL: Fnatic soll fatalen Fehler beim Zusammenstellen des Kaders gemacht haben – Zahlt dafür nun hohen Preis

Fnatic ist ein Top-Favorit aus der LEC, die europäischen League of Legends Liga, und ehemaliger Weltmeister. Das Team hatte im Winter jedoch die ein oder andere falsche Entscheidung in Bezug auf ihre Teamaufstellung getroffen, was ihnen jetzt den Einzug in die Gruppenphase des Winter-Splits verwehrte.

Wo steht Fnatic aktuell? Durch ihre schwache Leistung in den Spielen konnten sie lediglich zwei Spiele für sich entscheiden. Das hatte nicht gereicht, wodurch sie sich die Chance verwehrt haben, weiterhin im Winter-Split mitzuspielen.

Darüber hinaus gab es viel Kritik für das Team, da keiner der Star-Spieler überzeugen konnte. Wunder und Rekkles konnten sich auf ihren Lanes nicht behaupten. In einem Video auf Twitter entschuldigt sich Rekkles für seine desaströse Spielweise und versichert Besserung.

Nun steht das Team vor der wichtigen Entscheidung, wie es sich auf den Spring-Split vorbereitet. Bis dahin ist zwar viel Zeit, doch haben sie einiges aufzuholen, damit der Spring-Split nicht so endet, wie die Winter-Saison.

Season 13 ist in League of Legends gestartet und bringt einen neuen Cinematic Trailer mit:

Video starten
LoL Season 2023: Das Cinematic u0026#8220;The Brink of Infinityu0026#8221;

Profi-Spieler analysiert Fnatic – gibt Tipps, besser zu werden

Was meinen andere Profi-Spieler? Einige Profi-Spieler haben sich in Bezug auf die schwache Leistung von Fnatic geäußert. Speziell Jankos, der Jungler von Team Heretics und alter Mitspieler von Rekkles, hat sich mit Fnatic befasst und das Team mit dem G2 von 2021 verglichen. Dies äußert er in einem Stream auf Twitch. Den Videoausschnitt haben wir hier für euch:

https://youtu.be/xiV8yUNxznc
Jankos spricht über das Team von Fnatic

Fnatic habe sich noch nicht für die beiden oder den einen “Playmaker” entschieden. Damit meint er eine Schlüsselperson, um die eine Teamkomposition aufgebaut werden könne. Weiterhin sehe er ein potenzielles Problem in den starken Persönlichkeiten der Spieler. Sowohl Rekkles, Humanoid und Wunder sind Spieler, die wissen, was sie wollen und in diesem Zuge konkurrieren.

Wo liegt das Problem bei Rekkles? Darüber hinaus sei es die falsche Entscheidung gewesen, den ADC Rekkles unter Vertrag zu stellen und dafür den starken, deutschen Spieler Upset auf die Bank zu setzen. Das Team hatte diesen Schritt getätigt, weil sie wenig andere Möglichkeiten hatten. Denn so ziemlich niemand wollte mit dem neuen Supporter Rhuckz spielen.

Lediglich Rekkles stellte sich der Herausforderung, obwohl dieser erst auf Platz 5 oder 6 in der Prioritätenliste für die Botlane stand. Dies hat der Teammanager von Aegis, einem Team aus der LFL, auf Twitter verraten:

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Teammanager Lounet von Aegis spricht über Rekkles Priorität

Auch die individuelle Spielweise der Hauptakteure nimmt Jankos in den Fokus. So spricht er von dem bekannten, soliden Spielstil, den Rekkles mitbringt. Das Problem dabei liegt jedoch, dass es nicht in die aktuelle Meta passt.

Die aktuellen Spieltaktiken zeichnen sich durch Flexibilität auf der Botlane aus und dem stehen die alten Gewohnheiten und der sichere Spielstil von Rekkles im Weg. So werden vor allem auf der Botlane viele verschiedene Charaktere gespielt. Die gängigste Kombination ist Ashe als Support, sind Champions, die auf kurze Kämpfe aus sind, wie Varus, Zeri und Jhin.

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Wieso funktioniert es auf der Toplane nicht? Dann kommt noch Wunders Spielweise dazu. Der größte WoW-Spieler aus der LoL-Community, hat auf der Toplane immer Champions gespielt, die das Team unterstützen. Die aktuelle Meta erfordert von den Toplanern jedoch, dass sie “Playmaker” spielen.

Damit sind Champions gemeint, die proaktiv auf der Karte unterwegs sind und die Teamkämpfe für ihre Seite entscheiden können. Zu den Champions gehören die Charaktere K’Sante, Jax und Camille. Das sind alles Charaktere, die Wunder bislang nicht so oft geübt hatte. Daran stößt er sich in der aktuellen Meta erst recht.

Die Tipps, die Jankos mitgibt, sind entweder auf die Spielstärken der einzelnen Spieler zu schauen und um ein oder zwei herumzuspielen oder mit der aktuellen Taktik mehr Übung zu bekommen. Bis zum Spring-Split haben sie ja noch genug Zeit dafür.

Wie steht ihr zu den Möglichkeiten von Fnatic? Schreibt es uns in die Kommentare.

Während Fnatic die großen Schlagzeilen in Europa macht, hat Riot Games sich einen Patzer in Amerika geliefert: LoL: TSM ist „entsetzt und schockiert“ über offiziellen Twitch-Stream von Riot Games

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Pokémon GO: Alle Events im Februar 2023 – Termine und Boni

Alle Events im Februar 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht mit Terminen und Details. Wir zeigen euch alle bekannten Boni und welche Events sich besonders lohnen.

Was zeigt die Übersicht? Das Team von Niantic enthüllte einige Termine für Events, die im Februar 2023 laufen. In unserer Übersicht seht ihr alle Themen-Events, Raidbosse, Rampenlicht-Stunden, den Community Day, die Hoenn-Tour und den Forschungsdurchbruch im Februar 2023.

Unsere Übersicht aktualisieren wir regelmäßig für euch, sobald es neue Informationen zu den bevorstehenden Events gibt.

Alle Events im Februar 2023 in der Übersicht

Im Februar 2023 laufen 4 Rampenlicht-Stunden. Dazu stehen Bosse wie Rayquaza und Mega-Guardevoir für euch in den Arenen bereit. Als Themen-Events erwarten euch der Community Day, das Valentinstag-Event, ein eintägiges Event mit Liebiskus, ein Kampf-Tag, das Proto-Grollen-Event und die große Hoenn-Tour.

Die Events zeigen wir euch hier in der Übersicht. Darunter gehen wir auf die Termine ein, die sich für euch besonders lohnen könnten.

DatumEvent
1. Dezember bis 1. MärzForschungsdurchbruch mit Galar-Pantimos*, Botogel*, Kindwurm*, Kapuno*, Coiffwaff* oder Viscora
1. Februar bis 5. FebruarEvent: Hochspannung
1. Februar bis 8. Februar5er-Raids mit Registeel* (Attacke: Blitzkanone)
1. Februar bis 8. FebruarMega-Raids mit Mega-Gengar*
1. FebruarRaid-Stunde mit Registeel*
2. Februar bis 9. FebruarPvP: Hyperliga und Hyper-Premier
5. FebruarCommunity Day im Februar mit eF-eM
7. FebruarRampenlicht-Stunde mit Taubsi* und Entwicklungs-EP
8. Februar bis 14. FebruarEvent: Valentinstag
8. Februar bis 15. Februar5er-Raids mit Kapu-Fala*
8. Februar bis 15. FebruarMega-Raids mit Mega-Guardevoir*
8. FebruarRaid-Stunde mit Kapu-Fala*
9. Februar bis 16. FebruarPvP: Hyperliga und Love-Cup – Edition: Superliga
11. FebruarBegrenzte Forschung mit Liebiskus
12. FebruarGo Kampf-Tag mit Vulpix
14. FebruarRampenlicht-Stunde mit Fleknoil* und Fang-Sternenstaub
15. Februar bis 22. Februar5er-Raids mit Regirock (Attacke: Erdbeben)
15. Februar bis 22. FebruarMega-Raids mit Mega-Tauboss*
15. FebruarRaid-Stunde mit Regirock*
16. Februar bis 23. FebruarPvP: Meisterliga und Meister-Premier mit Sternenstaub-Bonus
18. Februar bis 19. FebruarPokémon GO Tour: Hoenn – in Las Vegas
21. FebruarRampenlicht-Stunde mit Pummeluff* und Fang-EP
22. Februar bis 24. FebruarEvent: Proto-Grollen
22. Februar bis 1. März5er-Raids mit Rayquaza* (Attacke Breitseite)
22. Februar bis 1. MärzMega-Raids mit Mega-Latias* und Mega-Latios*
22. FebruarRaid-Stunde it Rayquaza*
23. Februar bis 1. MärzPvP: Mega-Edition Meisterliga und Hoenn-Cup – Edition: Superliga mit Sternenstaub-Bonus
25. Februar bis 26. FebruarPokémon GO Tour: Hoenn – Weltweit
25. Februar und 26. FebruarProto-Raids mit Groudon und Kyogre ersetzen Mega-Raids
28. FebruarRampenlicht-Stunde mit Bummelz* und Fang-Bonbons

Welche Events lohnen sich im Februar 2023 besonders?

Die können sich lohnen: Bei manchen Events fehlen noch die Details, doch aus den Erfahrungen der letzten Jahre sind einige Ankündigungen schon spannend:

  • Highlight – Hoenn Tour: Die große Hoenn-Tour startet im Februar 2023 und bringt jede Menge spannende Inhalte. Das Event läuft einmal vor Ort in Las Vegas und später dann weltweit für alle Trainer. In unserer Übersicht haben wir euch die wichtigsten Infos zur weltweiten Hoenn-Tour 2023 zusammengefasst.
  • Besondere Raids: Mega-Guardevoir ist ein starker Angreifer und feiert nun seinen Release in Pokémon GO. Auf die Mega-Raids könnt ihr euch freuen. Außerdem gibt es im Februar zum ersten Mal die Chance, Kapu-Fala als Shiny zu fangen. Die Rückkehr von Rayquaza ist ein weiteres Raid-Highlight für diesen Monat.

Sobald es mehr Details zu den kommenden Events gibt, werden wir diese in der Übersicht ergänzen, sodass dieser Artikel für euch stets aktuell bleibt.

Habt ihr schon einen Favoriten bei den kommenden Events gefunden, bei dem ihr unbedingt dabei sein wollt? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Ubisoft richtet direkten Draht zur Polizei ein, will gegen „extreme Fälle“ von Drohungen vorgehen

Ubisoft, das Studio hinter Franchises wie Rainbow Six, The Division und Assassin’s Creed, hat eine bisher einzigartige Vereinbarung mit der Polizei in Großbritannien getroffen: Wenn Mitarbeiter zu harte Drohungen von Gamern abbekommen, werden diese per Schnellverfahren an die Behörden weitergeleitet. Die Belästigungen haben anscheinend überhandgenommen.

Was hat Ubisoft vor? Wie BBC berichtet, arbeitet Ubisofts Zentrum für Kundenbeziehungen in Newcastle, England, mit der Polizei in Northumbria zusammen. Ziel ist es, gegen Belästigung und Drohungen im Internet vorzugehen.

Dazu soll die Polizei die Mitarbeiter von Ubisoft für den Umgang mit toxischem Verhalten im Internet schulen. Im Gegenzug erhält Ubisoft die Möglichkeit, besonders extreme Fälle direkt an die Polizei weiterzuleiten, die sich dann um die weitere Bearbeitung kümmert.

Die Vereinbarung ist die erste ihrer Art.

Warum ist das wichtig? Andrew Holliday, einer der Manager, der mit dem entsprechenden Team bei Ubisoft arbeitet, sagt: „Es gab Todesdrohungen oder Drohungen für ernsthafte Verletzungen“ und so etwas sei kein Problem vom Gaming alleine, sondern im Internet generell.

In der Vergangenheit kam es häufiger vor, dass erhitzte Gemüter im Internet für harte Drohungen gesorgt haben:

Solche Drohungen gehen sogar über die Entwickler hinaus, die direkt mit den Spielen zu tun haben und treffen Personen, die mit den eigentlichen Problemen gar nichts zu tun haben. In WoW kam die Story der Erweiterung Shadowlands nicht gut an – als Folge wurde einer Buch-Autorin gewünscht, sie möge sterben.

Nicht alle Interaktionen im Internet sind so extrem negativ – zum Glück. Eine Streamerin wurde durch eine einzige, nette Geste zum Star auf Twitch:

Video starten
Twitch-Streamerin mit nur 1 Zuschauer wird durch eine nette Geste berühmt – Das ist ihre Geschichte

Extreme Fälle werden direkt an die Polizei weitergeleitet

Wie soll das funktionieren? Ubisoft will nun mit der neuen Vereinbarung dafür sorgen, dass solche extremen Fälle direkt bei der Polizei landen und verfolgt werden können. Das System sieht dabei ein Schnellverfahren vor.

Das bedeutet: Entdeckt Ubisoft einen strafrechtlich relevanten Fall, wird direkt die Polizei verständigt. Dabei muss der betreffende Nutzer offenbar nicht einmal im Vereinigten Königreich wohnen. Holliday erklärt. Bei einem früheren Fall konnte die Polizei direkt mit Behörden in Norwegen in Kontakt treten.

Ubisoft ist dabei nicht der erste Konzern, der besonders harte Fälle von Belästigung mit rechtlichen Schritten verfolgt:

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Was wird gemeldet? Ubisoft gibt keine konkreten Parameter für Fälle, die weitergeleitet werden, spricht nur von „den extremsten“. Insgesamt sollen weniger als 0,01 % der Meldungen tatsächlich bei der Polizei landen. Die allermeisten könnten weiter mit Banns gehandhabt werden.

Ziel sei es, dass Gaming der Unterhaltung diene und man nicht mit schlechten Erfahrungen rechnen müsse, nur weil man gerne zockt. Man will eine bessere Umgebung für alle schaffen: „Es gibt einen Appetit, das ganze Ökosystem zu einem besseren Ort zu machen.“

Das Problem mit toxischem Verhalten gärt schon seit Jahren im Gaming und im Internet generell. MeinMMO-Dämon Cortyn hat das schon 2018 näher beleuchtet:

Spieleentwickler haben keine Lust mehr – und wir sind schuld!

Quelle(n):
  1. BBC

Steam: Survival-Game mit Vampiren hatte 150.000 Spieler zu Release – Verschenkt 1. Erweiterung

Das Survival-Spiel V Rising ist 2022 auf Steam explodiert. Mit über 100.000 Spielern zu Release war es der absolute Hit im Sommer. Dann war ein Jahr lang Stille, keine größeren Updates und kaum neue Inhalte. Jetzt liefern die Entwickler nach und versprechen Großes.

Was ist das für ein Spiel? In V Rising spielt ihr einen Vampir und baut euer eigenes Schloss. Dazu müsst ihr aber erst einmal Kraft gewinnen, denn ihr erwacht vollkommen ausgetrocknet und müsst versuchen, nicht am ersten Sonnenlicht zu sterben.

Das Besondere an V Rising ist, dass ihr im Prinzip die „Bösen“ aus den Survival-Games spielt. Während Nächte in solchen Spielen oft tödlicher sind, sind sie die Zeit, wo ihr stärker werdet und auf Jagd gehen könnt.

Ihr geht auf die Jagd nach Blut, zapft Menschen mit besonders gutem Blut an oder entführt sie und besiegt Bosse, um neue Fähigkeiten freizuschalten und die Welt zu bereisen.

V Rising besticht vor allem mit seinem Gameplay. Die Macher, Stunlock Studios (Battlerite, Bloodline Champions), sind bekannt für Action-Gameplay. Mit Magie, verschiedenen Waffen und sogar zu Pferde kämpft ihr gegen Monster, Menschen und andere Vampire.

In unserem Video findet ihr alle Infos zu V Rising in 2 Minuten:

Video starten
Alle Infos zum neuen Vampir-Survival-MMO u0026#8220;V Risingu0026#8221; auf Steam u0026#8211; in 2 Minuten

1 Jahr im Early Access – 1. Erweiterung kommt kostenlos

So lief es bei V Rising: Das Survival-Game hat Erfolge auf Steam feiern können. Es erschien am 17. Mai 2022 im Early Access und sollte von da an weiterentwickelt werden. Über 150.000 Spieler konnte V Rising damals anlocken (via steamcharts).

V Rising war ein echter Überraschungs-Hit, ähnlich wie Valheim zuvor:

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von Benedict Grothaus

Dann erschienen jedoch fast ein Jahr lang keine neuen Inhalte mehr. Das erste, große Update sollte noch 2022 erscheinen, kam aber nicht. Im Dezember kam dann die Nachricht: 2023 kommt das große Content-Update endlich, damals fehlte aber noch ein Datum.

Jetzt teilen Stunlock Studios auf der offiziellen Website mit, dass im Mai endlich neue Inhalte kommen. Das wird aber nicht nur einfach ein Update, sondern eine Erweiterung und das völlig kostenlos.

Was steckt in der Erweiterung? Im Fokus der Erweiterungen steht das Magie-System von V Rising. Das Survival-Game bietet gerade die Möglichkeit, Zauber in den Kampf einzuweben, ihr seid aber weitgehend auf andere Waffen angewiesen.

Mit der neuen Erweiterung sollen sich Zauber mächtiger anfühlen und mehr ihren jeweiligen „Schulen“ zugehörig. Blut-Magie soll sich etwa vampirischer anfühlen, Nekromanten sollen sich mehr mit Untoten beschäftigen können. Über Juwelen, ein neues System, lassen sich die Sprüche dann noch verstärken.

Ob die Änderung reicht, um einen Vollblut-Magier spielen zu können, bleibt abzuwarten. Neben den Zauber-Überarbeitungen bietet das Update:

  • verbessertes Bau- und Crafting-System – etwa mit mehreren Stockwerken für euer Schloss
  • legendäre Waffen mit zufälligen Effekten
  • „Territorien“, ein neues Feature, mit dem ihr Land für euch beanspruchen könnt

V Rising ist immer noch „sehr positiv“ auf Steam (85 %, Stand 9. Februar). Der größte Kritikpunkt von Fans ist, dass frische Inhalte fehlen – die spätestens im Mai kommen sollen. Wenn ihr euch bis dahin die Zeit vertreiben wollt, findet ihr in unserer Liste die aktuell besten Spiele des Genres:

Die 25 besten Survival-Games 2023 für PlayStation, PC und Xbox

Quelle(n):
  1. Stunlock Studios

Eine deutsche WM-Legende ist in FIFA 23 einfach viel zu schwach

In FIFA 23 gibt es eine Menge Spieler, die vielleicht etwas stärker sind, als im echten Leben. Doch leider gibt es auch die andere Richtung: Geniale Spieler, die in FUT nicht mithalten können.

In FIFA 23 gibt es geradezu unzählige Fußballspieler, die ihren realen Vorbildern nachempfunden sind. Kylian Mbappé dribbelt in FIFA 23 genau so stark, wie in der französischen Premier League – wenn nicht sogar noch ein bisschen besser.

Die brasilianische Legende Ronaldo ist als Tormaschine gefürchtet, Zinedine Zidane kann auch in FIFA so zaubern, wie früher auf dem Platz. Und manche Spieler sind in FIFA noch gefürchteter, als im realen Leben.

Doch gleichzeitig gibt es auch Spieler, die eigentlich alles im Weltfußball erreicht haben und in FIFA 23 auf dem Papier sogar hohe Ratings haben, aber schlicht nicht so recht funktionieren wollen.

Ein solches Beispiel: Die deutsche WM-Legende Miroslav Klose.

Legende im echten Leben – Aber in FUT einfach nicht stark genug

So erfolgreich war Klose: Weltmeister, Rekordtorschütze der deutschen Nationalmannschaft, WM-Rekordhalter mit den meisten Toren (16). Zweifacher deutscher Meister, zweimal Pokalsieger mit Bayern, einmal Pokalsieger in Italien mit Lazio Rom. 121 Tore und 74 Vorlagen in 307 Bundesliga-Spielen.

Man muss nur ein paar Zahlen aus der langen Karriere von Miroslav Klose nehmen, um zu sehen, was für eine starke Laufbahn der Angreifer hatte. Immer und immer wieder setzte Klose zu seinem markanten Jubel-Salto an, wenn er der anderen Mannschaft ein Gegentor einschenkte.

Doch in FIFA wollen sich die Fähigkeiten von Klose einfach nicht so recht übersetzen.

Wie sieht es in FIFA 23 aus? Ein Blick auf das Portal futbin zeigt interessante Zahlen zu Kloses Karten.

FIFA 23 Klose

Seine vier Ikonen-Karten gehören zu den günstigsten Legenden, die man im Spiel bekommen kann.

  • Die Basis-Version kostet aktuell 75.000 Münzen
  • Auch die Mid-Version kostet 75.000 Münzen
  • Die Prime-Version ist die teuerste, mit 145.000 Münzen
  • Und die 90er World-Cup-Icon-Karte, die WM-Leistungen widerspiegelt, kostet 86.000 Münzen

Man kann theoretisch sagen: Klasse, wenn ich Klose spielen will, muss ich keine Millionen Münzen hinblättern, wie wenn ich beispielsweise Ronaldo haben möchte.

Gleichzeitig bedeutet das aber auch: Spieler sind schlicht nicht bereit, Klose zu teureren Preisen zu kaufen. Er lohnt sich schlicht nicht im Vergleich zu anderen, besseren Karten – und das als ikonischer Spieler. Das kritisieren einige Spieler in den Kommentaren auf futbin – sie meinen, gerade die WM-Version von Klose hätte bessere Werte verdient.

Das Problem mit den Werten: Selbst, wenn eine Karte ein hohes Rating hat, bedeutet das nicht, dass sie unbedingt gut in die Meta von FIFA 23 passt. Werte wie Geschwindigkeit, Dribbling oder Skill Moves machen in FIFA einfach sehr viel aus. Und das sind Bereiche, in denen Klose nicht glänzt.

Seine Stärken liegen etwa bei den Schusswerten, Positionsspiel, Reaktionen und Ähnlichem. Doch diese Werte sind schlicht nicht ganz so wichtig, wie andere.

Ein Problem, das aber auch andere Stürmer in FIFA 23 mit sich bringen können. Thomas Müller ist etwa so ein Kandidat, dessen spezielle Spielweise sich nur bedingt in FIFA 23 überträgt.

Wie steht ihr zu dem Thema? Würdet ihr euch wünschen, dass sich in Zukunft was bei den Werten ändert und Spieler wie Klose nützlicher werden? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Ansonsten versuchen Spieler sich gerade Boni in Freundschaftsspielen von FIFA 23 zu erspielen. Doch das gestaltet sich schwierig.

Pokémon GO startet dieses Wochenende gleich 2 Events – Das erwartet euch

Am Samstag und Sonntag laufen in Pokémon GO zwei Events, zusätzlich zum Valentinstag 2023. Wir zeigen euch hier in der Übersicht, welche Inhalte euch erwarten.

Was ist los in Pokémon GO? Seit kurzer Zeit ist in Pokémon GO das Valentinstag-Event 2023 aktiv. Das bringt euch neue Shinys und besondere Begegnungen mit Monstern. Doch am Wochenende starten noch zwei weitere Events:

  • Samstag: Begrenzte Forschung mit Liebiskus
  • Sonntag: GO-Kampftag: Vulpix

In der Übersicht zeigen wir euch, welche Inhalte beide Events bringen. So könnt ihr leicht für euch entscheiden, ob sich das Mitmachen lohnt.

11. Februar: Begrenzte Forschung mit Liebiskus

Wann geht das los? Das Event läuft von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit.

Was passiert da? Wenn ihr Fotoscheiben von PokéStops dreht, könnt ihr dort Feldforschungen erhalten, die speziell für das Event aktiviert werden. Als Belohnung für das Lösen dieser Aufgaben erhaltet ihr Begegnungen mit Liebiskus. Die Begegnungen können euch mit Glück auch Shiny Liebiskus bringen.

Wilde Pokémon: Passend zum Event der Begrenzten Forschung verändern sich die Pokémon, die ihr häufig in der Wildnis trefft. Das werden:

  • Flegmon*
  • Schlurp*
  • Miltank*
  • Liliep*
  • Barschwa*
  • Parfi*
  • Imantis
  • Mit Glück auch Mamolida*
  • (Pokémon, die mit einem *Stern markiert sind, könnt ihr mit Glück als Shiny treffen)
Pokémon GO Begrenzte Forschung Liebiskus Spawns

12. Februar: GO-Kampftag mit Vulpix (PvP)

Wann geht das los? Das Event beginnt ab Mitternacht am 12. Februar und ist bis 23:59 Uhr am 12. Februar aktiv.

Welche Boni gibt es?

  • Für Siege in der GO-Kampfliga erhaltet ihr viermal so viel Sternenstaub
  • Von 00:00 Uhr bis 23:59 Uhr am 12. Februar könnt ihr 20 Kampfsets (statt nur 5) bestreiten – Das entspricht 100 Kämpfen
  • Entwickelt ihr Vulpix während des Events, dann erlernt Vulnona die Attacke Glut
  • Boni von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr:
    • Vulpix ist als Belohnungsbegegnung garantiert
    • Alle Sieg-Belohnungen bei Premiumkämpfen sind Pokémon-Begegnungen
    • Chance auf Shiny Vulpix erhöht

Welche Ligen sind aktiv? Während des Events könnt ihr an der Hyperliga und beim Love-Cup in der Superliga-Edition teilnehmen.

Befristete Forschung: Den ganzen Tag lang ist eine Befristete Forschung verfügbar. Als Belohnungen darin erwarten euch Erfahrungspunkte, Sonderbonbons, Begegnungen mit Vulpix und eine Top-Lade-TM.

Wie geht es weiter?

Das ist bekannt: In den nächsten Wochen steht bei Pokémon GO noch einiges an. Themen-Events, Rampenlicht-Stunden, Raid-Stunden, Boss-Wechsel und auch die große Hoenn-Tour 2023.

In unserer Übersicht für alle Events im Februar 2023 bei Pokémon GO seht ihr alle Ereignisse auf einen Blick. So könnt ihr euch schon mal die Termine im Kalender markieren und entsprechende Tage freihalten.

Werdet ihr an beiden Wochenend-Events teilnehmen oder sprechen euch die Inhalte nicht an?

Valorant E-Sportlerin Luie bei Erdbeben in der Türkei verstorben

Die Community von Valorant trauert um die E-Sportlerin Luie. Sie ist in Folge des Erdbebens in der Türkei verstorben.

So wurde die Nachricht ihres Todes bekannt gegeben: Das türkische E-Sport-Team „Unknown Pros“ gab am 09. Februar 2023 auf Twitter bekannt, dass die Profispielerin Gizem „Luie“ Harmankaya verstorben ist:

„Leider haben wir unsere Spielerin Gizem Harmankaya verloren. Wir sprechen ihrer Familie und all ihren Angehörigen unser Beileid aus. Ruhe in Frieden Gizem.“

Bereits am 07. Februar teilte der YouTuber Tolunay Ören auf Twitter mit, er habe Schwierigkeiten, Gizem zu erreichen und habe keine Informationen über ihren Aufenthaltsort. Am selben Tag berichtete der Twitter-Account von Unknown Pros, Gizem Harmankaya sei gefunden worden, befinde sich aber noch unter Trümmern (via Twitter).

Wer war Luie? Gizem „Luie“ Harmankaya war eine türkische Valorant E-Sportlerin, die aus Kahramanmaraş stammt. Sie spielte für die Teams Vivace Vista, Galakticos Sirens und Unknown Pros.

Mit Unknown Pros und Vivace Vista nahm sie 2022 an den „Valorant Game Changers EMEA“ teil und spielte dort unter anderem gegen die Teams von Oxygen Esports, Sangal Revels und UNtapped (via vlr.gg)

Valorant Community drückt Mitgefühl aus: Der Tod von Gizem „Luie“ Harmankaya erschütterte die Community von Valorant. Viele Nutzer sprechen auf Twitter ihr Mitgefühl aus und trauern.

  • CpG Emlux: „Ruhe in Frieden, Gizem. Der Verlust von Frauen innerhalb der Szene trifft wirklich hart. Deine Erfolge werden nicht vergessen (via Twitter).“
  • YinsuCollins: „Ich kann mir nicht vorstellen, wie herzzerreißend es für Gizems Freunde und Familie und alle ist, die zusammengekommen sind, um zu versuchen, ihr nach dem Erdbeben zu helfen (via Twitter).“
  • Galakticos: „Mit großer Trauer haben wir vom Tod von Gizem ‘Luie’ Harmankaya erfahren. Wir sprechen ihrer Familie und allen Angehörigen unser Beileid aus und wünschen ihr viel Geduld. Ruhe in Frieden Gizem (via Twitter).“

Auch Riot Games äußerte auf Twitter einige Worte zu dem Tod von Gizem Harmankaya:

“Mit tiefer Trauer haben wir vom tragischen Tod der türkischen Profispielerin Gizem ‘Luie’ Harmankaya erfahren, die für das UnknownPros Female Team gespielt hat. Gizem lebte in Kahramanmaras, Türkei, das am Montag von mehreren Erdbeben heimgesucht wurde.

Unser Beileid der gesamten Valorant E-Sports- und Riot Games-Community geht an Gizems Angehörige in dieser schweren Zeit.“

Destiny 2 Lightfall: Powerlevel – So stark wird euer Hüter im DLC sein

In Destiny 2 sagt das Power Level viel über euren Hüter aus. Vor allem zu Beginn einer neuen Erweiterung ist das ein wichtiger Anhaltspunkt, denn dieser zeigt, wie viel Hüter grinden müssen, bis sie beim Maximal-Level angelangt sind. Wir geben euch deshalb einen Ausblick, wie hoch das Power Level in Lightfall sein könnte.

Wie hoch wird das Power Level in Lightfall? Bislang liegt die saisonale Grenze eurer Power in Season 19 bei 1590 Power. Das ändert sich in Destiny 2 jedoch stark, wenn ein neues DLC erscheint.

Bungie hat bislang keine direkten Einblicke in die kommende Power der Hüter gegeben, jedoch haben einige Preview-Bilder der Entwickler aus dem Bungie-Blog dennoch genug Informationen parat, um anzunehmen, dass ihr euren Hüter in Lightfall bis zu Powerlevel 1800 pushen könnt. Das ist ein Plus von satten 200 Powerleveln für die kommende Season 20.

Das erste Bild zeigt einen Warlock mit einer Summe an 1801 Lichtleveln. Betrachten man das Bild jedoch genauer, wird klar, dass es sich hier jedoch nur um tatsächliche 1800 handelt. Die +1 kommen zusätzlich um Artefakt, die dieser Warlock noch zusätzlich hat.

Bedenkt jedoch: Das ist nur eine Vermutung, die man aus den Bildern schließen kann. Es könnte sich zum Release von Lightfall trotzdem noch etwas ändern oder Bungie etwas ankündigen.

Video starten
Destiny 2 zeigt in seinem Trailer neue Einblicke in Strang u0026#8211; Der Fokus in Lightfall

Powerlevel in Lightfall – So wichtig ist der Wert

Spielt das Power Level noch eine wichtige Rolle in Destiny 2? Das Power Level hat in Forsaken noch eine große Rolle gespielt. Wenn man die Power-Grenze erreicht hatte, konnte jede Aktivität angegangen werden. Seit Shadowkeep jedoch rückte dieses Level immer mehr in den Hintergrund.

Dank Artefakt, das gleichzeitig mit euch gelevelt wird, bekommt ihr zusätzliche Level auf euren Hüter gutgeschrieben. So könnt ihr schnell und sprunghaft viele Aktivitäten bestreiten, die ihr so durch schlechte Ausrüstung niemals so früh hättet angehen können.

Viele Hüter würden es zudem feiern, wenn der harte Powerlevel-Grind schnellstmöglich abgeschafft wird:

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Destiny 2: Leak deutet Wegfall des Powerlevels an u0026#8211; Wird bereits von Spielern gefeiert
von Britta ♤ BeAngel

Bis jetzt bleibt jedoch anscheinend noch alles beim Alten, Das Powerlevel ist immer noch ein wichtiger Bestandteil eures Hüters. Dank des Artefakts müsst ihr jedoch nicht mehr so viel Zeit in das Farmen von höchststufiger Rüstung investieren und euch auch so schneller in Aktivitäten mischen.

Wie beeinflusst das Artefakt euer Powerlevel? Das Artefakt levelt sich ausgerüstet zusammen mit eurem Hüter. Wenn euer Artefakt dann durch das spielen und somit ansammeln von Erfahrungspunkten eine weitere Stufe erhöht wurde, erhaltet ihr zusätzlich 1 Powerlevel hinzu.

Das hört sich zuerst wenig an, aber das Artefakt lässt sich recht schnell aufleveln und beschenkt euch so sicher mit einem großen Power-Bonus. Dadurch können Hüter, die keine hohen Rüstungen oder Waffen besitzen, dennoch an Großmeister-Raids oder Spitzenreiter-Dämmerungen teilnehmen.

Ohne das Artefakt müssten viele Hüter erst mal eine lange Zeit damit verbringen, Spitzenausrüstung aus Aktivitäten zu sammeln und das über Wochen hinweg.

Das waren alle wichtigen Infos zu dem Powerlevel von Lightfall. Glaubt ihr, der Grind bis zum Hardcap wird lange dauern? Lasst uns gerne in den Kommentaren erfahren, wie ihr dazu steht!

Mit Lightfall wird der Killer generft, der in Destiny 2 die meisten Hüter erledigt hat – „Das Ende einer Ära“

Quelle(n):
  1. Bungie

Das absolute Highlight der Nintendo Direct ist für mich ein altes Rollenspiel, das die meisten von euch nicht kennen

Auf der jüngsten Nintendo Direct wurde angekündigt, dass eine ausgewählte Sammlung des Game Boy Advance auf die Nintendo Switch kommt. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ist aufgeregt wegen eines Rollenspiels ihrer Kindheit: Golden Sun.

Immer wenn ich aufgeregt von Golden Sun erzähle, begrüßen mich meistens große Fragezeichen im Gesicht meines Gegenüber. Wer das J-RPG jedoch früher auf dem Gameboy Advance spielte, bekommt bei seiner Erwähnung sofort ein Funkeln in den Augen – und das zurecht!

In erster Linie ist Golden Sun ein typisches J-RPG. Ich bin mir sicher, dass ein Teil meiner Begeisterung durch kindliche Nostalgie kommt. Seinen Release hatte das Spiel 2001 als ich 11 Jahre alt war. Das war mein erster Berührungspunkt mit einem klassischen J-RPG.

Ich habe es allerdings immer mal wieder in den letzten Jahren gespielt und bin immer noch davon überzeugt, dass es eins der besten Rollenspiele aller Zeiten ist.

Was ist ein J-RPG?

Das Kürzel steht für “Japanisches Rollenspiel”. Darunter fallen in Japan entwickelte Abenteuerspiele, die ihren Fokus auf Story und Charaktere legen. Typisch ist, dass ihr mit einer Gruppe vorbestimmter Charaktere spielt, die ihr gleichzeitig in rundenbasierten Kämpfen steuert. Das ist aber kein Muss, um als J-RPG zu gelten.

Golden Sun hat alles, was ich mir von einem Rollenspiel wünsche

Was das Spiel zusammengefasst für mich so großartig macht, sind:

  • Schnelle und herausfordernde Boss-Kämpfe, die aber mit der richtigen Strategie immer zu schaffen sind.
  • Eine fantasiereiche Story mit einer eigenen Welt, in der man versinken kann und einfach mehr wissen will.
  • Super kreative Puzzle, von denen sich selbst die Tempel in Zelda eine Scheibe abschneiden könnten.
  • Das Lesen von Gedanken, das NPCs mehr Dialog-Optionen gibt und ihr dadurch versteckte Emotionen und Geheimnisse entdecken könnt.
  • Eure Charaktere beherrschen Fähigkeiten, die bei der Erkundung der Welt helfen, wodurch sie mehr Tiefe bekommt. Erkundung wird übrigens in Golden Sun immer belohnt!
  • Ein großartiger Soundtrack und auch das Sound-Design an sich macht was her. Man erinnert sich an die Lieder und sogar Sounds beim Bedienen des Menüs.
  • Ein ganz besonderes Highlight: Die Dschinns! Das sind kleine Elementar-Geister, die euch im Kampf helfen und dadurch ganz neue Möglichkeiten für Angriffs-Kombos und Klassen geben.

Golden Sun kam für die Wii U bereits erneut heraus und von dessen Trailer bekommt ihr ein Bild vom Spiel:

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Golden Sun Wii U Trailer

Worum geht’s denn jetzt in Golden Sun?

Im Grunde müsst ihr natürlich das Böse bezwingen und den Frieden wiederherstellen. Eure Reise beginnt im kleinen Dorf Vale. Seit Jahrhunderten gibt es hier eine Gemeinschaft, die sich die “Hüter des Heiligtums von Sol” nennen. Sie schützen ein Siegel, in dem sich die Wissenschaft der Alchemie verbirgt.

Wer die Alchemie beherrscht, kann zu Reichtum und ewigen Leben kommen und hat die Macht, die Welt zu zerstören. Hinter der Alchemie steht die Kontrolle über die vier Elemente: Wasser, Erde, Feuer und Luft.

Das Siegel wurde zerbrochen und ihr müsst jetzt verhindern, dass jemand die Kontrolle über diese Mächte bekommt.

Ihr trefft auf eurer Reise drei Charaktere, die sich eurer Gruppe anschließen. Ihr alle beherrscht magische Kräfte, die den Elementen zugeteilt sind.

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Das Herzstück sind die Dschinns – Wie Pokémon, nur komplexer

Euer Magie- und Klassensystem sind mit den Dschinns verknüpft und hier wird es richtig interessant! Ihr sammelt die Dschinns während des Spielverlaufs und es kann durchaus sein, dass ihr mal welche verpasst und sie nie bekommt. Hier lohnt sich das Erkunden der Spielwelt, da die kleinen Geister überall versteckt sind. Manchmal müsst ihr Rätsel lösen, um sie zu erhalten.

So sehen die Dschinns aus:

Die Dschinns könnt ihr euren vier Charakteren zuordnen. Dadurch können sich die Klasse und die Fähigkeiten der Figur verändern. Es gibt insgesamt 28 Dschinns, die den vier Elementen zugeordnet sind. Über die Kombination verschiedener Dschinn-Elemente, bastelt ihr dann neue Klassen. So kann jeder Charakter mehr als 10 unterschiedliche Klassen bekommen.

Das klingt jetzt komplizierter als es dann im Spiel ist, gibt euch aber so viele Möglichkeiten euer Team zusammenzustellen und Kämpfe anzugehen.

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Wenn euch irgendwas davon auch nur annähernd anspricht, kann ich euch Golden Sun nur wärmstens ans Herz legen.

Gerade wenn euch Spiele wie Octopath Traveler, Xenoblade oder Final Fantasy gefallen, bekommt ihr hier eine Perle, die gerne unter dem Radar läuft.

Auf der GamePro erhaltet ihr die Infos zum dem “Game Boy Advance”-Erweiterungspaket, von dem Golden Sun ein Teil sein wird. Golden Sun steht jetzt noch nicht zur Verfügung in dem Paket, es wird später hinzugefügt. Wann das genau sein wird, wissen wir aber noch nicht.

WoW: Der Handelsposten hatte richtig schreckliche Ideen – Wir können froh sein, wie gut er jetzt ist

Das neuste Feature in World of Warcraft kommt bei fast allen gut an. Doch das ist nicht selbstverständlich – denn der Handelsposten hätte richtig schrecklich sein können.

Der Handelposten in World of Warcraft ist seit etwas mehr als einer Woche aktiv und erfreut sich größter Beliebtheit. Es gibt viele coole Freischaltungen und egal ob Transmog-Fans, Haustier-Sammler oder Reittier-Fetischisten – jeder und jede findet im Handelsposten etwas, das man gerne haben will. Doch dass der Handelsposten so gut ankommt, ist nicht selbstverständlich. Denn Blizzard hatte zu Anfang ein paar Ideen und Pläne, die im Rückblick richtig schrecklich wirken.

Wo wurde das besprochen? In einem einstündigen Interview mit dem Community Council von World of Warcraft stellten sich die Entwickler hinter dem Handelposten den Fragen aus der Community und plauderten auch aus dem Nähkästchen, welche Ideen und Veränderungen man im Laufe der Entwicklung vorgenommen hat. Einige davon klingen im Nachhinein so schrecklich, dass die meisten froh sein dürften, dass das nicht so gekommen ist.

Die Monatsbelohnung war als Kaufgegenstand gedacht

Wer das Reisetagebuch im Monat Februar abgeschlossen hat, der bekommt als Belohnung das schicke Reittier Ash’adar als kostenlosen Bonus. Doch das war nicht immer so geplant. Die ursprüngliche Version in der Entwicklung des Handelspostens sah vor, dass es jeden Monat ein ganz besonderes Item geben sollte – im Februar wäre es das Reittier Ash’adar gewesen.

Das besondere Item wäre quasi das „Highlight“ des Monats gewesen. Das fühlte sich allerdings schrecklich an, denn plötzlich hatte man nicht mehr wirklich eine Wahl. Es gab nur die eine Entscheidung, nämlich dieses besondere Item zu kaufen, da sich alles andere minderwertig anfühlte.

Letztlich kamen die Entwickler dann zu dem Schluss, dass es besser wäre, das „beste Item“ des Monats einfach als kostenlosen Bonus zu vergeben. Das fühlt sich einfach besser an und sorgte für mehr Freiheit.

Ash’adar für 900 oder mehr Händlerdevisen – es wäre eine schreckliche Idee.

Sets über mehrere Monate verteilt

In einer früheren Version des Handelspostens konnte man jeden Gegenstand einzeln kaufen. Da wurde dann zum Beispiel ein „Ensemble“ in 8 einzelne Gegenstände geteilt. Wer ein Set kaufen wollte, musste also ganz viele Gegenstände einzeln erwerben.

Das führte bei internen Tests allerdings dazu, dass Leute dann Gegenstände wie die Armschienen eines Sets gar nicht interessant fanden und diese ausgelassen haben.

Doch das war noch nicht alles: Sets konnten über mehrere Monate aufgeteilt sein. So hätte etwa die Hälfte eines Sets im Februar angeboten werden können, während die andere Hälfte im März im Handelsposten landet. Das sollte das Gefühl vermitteln, ein Set über eine Zeit hinweg sammeln zu können.

Zum Glück ist das nur bei einem Versuch geblieben – denn die Idee wurde von allen Seiten nicht gut aufgenommen.

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Jeden Tag fliegt ein Item aus der Rotation

Eine weitere Idee war, dass das Sortiment im Handelsposten häufiger rotiert. So war zu einem Zeitpunkt geplant, dass im Handelsposten rund 30 Gegenstände verfügbar sind. Jeden Tag sollte ein Gegenstand unten aus dem System rausfliegen, während oben ein anderes nachrückt.

Was in der Theorie für mehr Abwechslung und schneller neue Items gesorgt hätte, wäre in der Praxis komplettes Chaos geworden. Denn es hätte nicht nur dazu geführt, dass man ein Item recht schnell verpasst, sondern auch dazu beigetragen, dass man Händlerdevisen am Anfang des Monats hortet und zögert, sie auszugeben – immerhin könnte es ja sein, dass später im Monat coolere Items im Handelsposten landen, die man sich dann nicht leisten kann.

Aus genau diesem Grund ist das Feature dann so auch nicht live gegangen.

Handelsposten steht erst am Anfang

Die Entwickler betonen allerdings, dass der Handelsposten ein Feature sei, das noch lange laufen wird und wohl auch einige Male überarbeitet wird. Wenn man etwa herausfindet, dass Spielerinnen und Spieler mit ihren Händlerdevisen nicht auskommen und im Schnitt viel mehr kaufen würden, kann dieser Wert womöglich noch angepasst werden.

Gleichzeitig hätte man bereits „Tonnen“ an Inhalten für den Händlerposten erstellt, sodass man in den nächsten Monaten immer etwas Neues entdecken wird – und auch einiges, das bisher noch nicht im Datamining gefunden wurde.

Wie gefällt euch der Handelsposten in seiner jetzigen Form? Seid ihr zufrieden mit der Entwicklung davon? Oder hättet ihr einige der Ideen sogar gut gefunden?

Alle Belohnungen des Handelspostens im Februar haben wir hier.