Treyarch hat bekannt gegeben, welche Fahrzeuge Ihr im Battle-Royale-Modus Blackout von Call of Duty 4: Black Ops 4 nutzen dürft. Doch nicht alle Fans sind begeistert.
In Call of Duty kommen Fahrzeuge eher selten zum Einsatz – ab und an mal in speziellen Missionen. Der Call-of-Duty-Black-Ops-4-Battle-Royale jedoch bietet Euch eine Reihe von Fahrzeugen, die in den Schlachten wichtig werden könnten. Doch einige Fans hätten sich lieber etwas anderes gewünscht.
Die Fahrzeuge bei Call of Duty: Black Ops 4 Blackout
Diese Fahrzeuge könnt Ihr einsetzen: In Blackout stehen Euch sowohl Landfahrzeuge als auch ein Helikopter und ein Boot zur Verfügung.
Land:
Cargo Truck – Bietet Platz für einen Fahrer und bis zu vier Passagiere
ATV – Ein Fahrer und ein Passagier können dieses Fahrzeug nutzen
Sea:
Zodiac Inflatable Boat für einen Pilot und bis zu drei Passagiere
Air:
Little Bird Helicopter – Das Luftfahrzeug hat Platz für einen Piloten und bis zu vier Passagiere
Spieler haben sich etwas anderes gewünscht: Auch, wenn die Reaktionen auf die angekündigten Fahrzeuge auf Reddit bisher größtenteils ausgeglichen aufgenommen werden, gibt es durchaus auch negative Reaktionen.
Diese richten sich aber nicht gegen die Fahrzeuge an sich, sondern viele sind enttäuscht darüber, dass die aus Black Ops 2 bekannten Jet-Wings offenbar nicht mit dabei sind. Die Jet Wings haben es den Spielern ermöglicht, schneller auf ein Schlachtfeld zu gelangen. In Call of Duty: Black Ops 4 Blackout sollen hierfür anscheinend nur Fallschirme benutzt werden.
Die kommende Call-of-Duty-Blackout-Beta wird zeigen, wie sich die Fahrzeuge in die Battle-Royale-Gefechte einfügen und ob man die Jet Wings wirklich vermisst.
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Um Star Wars: The Old Republic ist es recht leise geworden. Wir werfen einen kurzen Blick auf das Spiel und schauen, was die Community bewegt.
In den vergangenen Jahren hat Star Wars: The Old Republic immer mal wieder kurz aufgeflackert, denn eine neue Erweiterung oder ein frischer Raid sorgten alle paar Monate für Aufsehen. Meistens wurden diese Höhepunkte durch besondere Cinematic-Trailer untermauert, die ebenfalls die Fans anheizten.
Doch das ist im Augenblick verpufft. Bei SWTOR ist es so ruhig geworden, dass einige Fans schon von einer einsetzenden Totenstarre sprechen. Doch stimmt das?
PvP-Spieler sind unzufrieden, wollen Server-Zusammenlegung: Besonders die PvP-Spieler von SWTOR sind im Augenblick eher schlecht auf den Entwickler BioWare zu sprechen. Immer wieder gibt es in den Foren Beschwerden darüber, dass gewertetes PvP im Grunde nur zu wenigen Stunden am Tag möglich sei. Es würden schlicht die Spieler fehlen, um zuverlässig in Schlachtfelder zu kommen.
Die einzige Lösung, die PvP-Freunde hier sehen, ist ein Zusammenschluss der Server. Das gab es bereits in der Vergangenheit einmal und sorgte zumindest einige Monate für sehr belebte PvP-Matches.
Content lockt Spieler an und deshalb kommt keiner mehr: Der größte Kritikpunkt ist wohl, dass es SWTOR im Augenblick an frischem Content fehlt. In den Foren und auf Reddit gieren die Spieler nach neuen Inhalten und hoffen, dass die Entwickler bald eine neue Erweiterung ankündigen.
Denn eine gesunde Menge an Spielern, die zur Wirtschaft und allgemeinen Belebtheit der Server beitragen, lassen sich eben nur durch ständige neue Inhalte binden. Und diese Inhalte fehlen seit einer ganzen Weile, weshalb langsam aber sicher die Server leerer werden.
Hunger nach einer Roadmap: Viele SWTOR-Spieler sind aktuell etwas orientierungslos. Normalerweise geben die Entwickler nämlich regelmäßig „Roadmaps“ raus und zeigen auf, was sie in den nächsten Wochen und Monaten geplant haben. Für den Herbst 2018 war dies allerdings noch nicht der Fall.
Es wird aber erwartet, dass innerhalb der nächsten drei bis vier Wochen ein Plan offengelegt wird, wie es mit SWTOR in näherer Zukunft weitergehen soll.
Für Battlefield 5 kam ein neuer Trailer raus. Während einige total aus dem Häuschen sind, wissen sich andere mit Memes zu helfen.
Ein neuer Trailer zu Battlefield V ist erschienen und für viele genau das, was man von Anfang an wollte. Doch EA muss sich auch mit vielen Memes und Dislikes abfinden.
Zwischen Liebe und Lustigmachen
Ein Blick auf die Bewertungen des neuen Battlefield 5 Trailers “This is Battlefield V” zeigt, dass die Gaming-Community in mindestens zwei Lager aufgeteilt ist.
Eine Seite feiert den neuen Trailer und die gezeigten Gameplay-Ausschnitte – Endlich das, was man sich von einem BF-Trailer erhofft hat
Andere sagen, sie seien zu ungebildet um den Trailer zu verstehen. Das ist ein Meme, das auf einer Aussage von EA beruht und sich durch etliche Bewertungen zieht
Warum das Meme? Als Battlefield 5 zeigte, dass Frauen in dem Game eine wichtige Rolle spielen, waren manche Spieler empört. Sie warfen den Entwicklern vor, mehr Wert auf Political Correctness als auf die “echte Geschichte” zu legen.
Patrick Söderlund war bis vor ein paar Wochen noch EA’s Chief Creative Officer und erklärte in dieser Rolle: Die Leute mit dieser Kritik seien ungebildet. Sie könnten sich nicht vorstellen, dass dieses Szenario plausibel wäre.
Diese direkten Worte sorgten für weitere Kritik. Jetzt antworten die Leute unter Posts von EA, dass sie zu ungebildet sein, das zu verstehen. So auch unter dem neuen Trailer auf YouTube:
Die Liebe für den Trailer wird auch deutlich
Schaut man sich die Kommentare im Subreddit von Battlefield 5 an, sieht man, dass die Entwickler mit dem neuen Trailer viel richtig gemacht haben. Da heißt es:
DAS ist, was man als Reveal hätte zeigen sollen
Gutes Video, das war lange fällig. Bitte mehr davon!
Der Titelsong ist zurück! Sorry, dass ich so heftig fanboye
3:12 die Wüsten-Map sieht so extrem schön aus
Auch einige Kommentare auf YouTube sprechen sich kritisch, aber positiv für das neue Video aus.
Das Spiel sieht echt gut aus, schade, dass es keiner kaufen soll
Entschuldigung angenommen, Spiel wird gekauft
Das Gameplay sieht gut aus, sollte man wohl mal ausprobieren
Mehr Daumen-hoch auf YouTube
Auf YouTube wurde der kritisierte Reveal-Trailer mit vielen Daumen nach unten bewertet. Das waren dann so viele, dass es mehr negative als positive Bewertungen gab.
Der neue Trailer konnte jetzt besser abschneiden und gewinnt bisher (Stand 5. September) mit positiven Votes. Auch, wenn es noch viele negative Bewertungen gibt.
Wie hat Euch der neue Trailer von Battlefield 5 gefallen? Da gab es mehr Einblicke in den Battle-Royale-Modus Firestorm.
Im Jahr 2018 stehen eine ganze Reihe von neuen, kommenden MMOs und Online-Games auf den Release-Listen. Erfahrt hier, welche Neuerscheinungen Euch auf dem PC oder den Konsolen (PS4 & Xbox One) erwarten und wann ihr mit Betas oder Releases der Spiele rechnen könnt.
In den folgenden Absätzen stellen wir euch MMOs und Online-Games mit “Games-as-a-Service”-Ansatz vor, die (hoffentlich) 2018 zumindest als Beta erscheinen. Wir haben auch einige kaufbare Erweiterungen von großen MMORPGs dabei. Wir haben sie – soweit bekannt – nach Quartalen geordnet. Bedenkt aber, dass sich die Termine noch ändern können und manchmal nur sehr grob festgelegt sind. Wir aktualisieren diese Aufzählung, wann immer es neue Infos gibt.
Update: Wir haben diesen Artikel am 05. September 2018 zuletzt aktualisiert.
Neue MMO und Online-Spiele im 1. Quartal 2018
Im ersten Quartal 2018 (Januar bis März) erwarten euch bereits ein paar vielversprechende Titel. Darunter die Konsolen-Version von Monster Hunter World, das Ende Januar erscheint. Hier könnt ihr an der Seite von putzigen Katzenwesen grausige Riesenmonster erlegen. Aus deren Überresten baut ihr dann stärkere Ausrüstung, um noch fettere Viecher zu schlachten. Die PC-Version von Monster Hunter World kommt leider erst im Herbst.
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Life is Feudal
Genre: Survivalroa-MMO
Plattform: PC
Release: 11. Januar 2018
Life is Feudal ist ein Action- und Survival-MMO. Ihr kämpft in einer mittelalterlichen Welt ums Überleben und baut euch nach und nach ein Königreich auf. Dazwischen gibt es packende PvP-Schwertkämpfe gegen andere Spieler. Ihr könnt Life is Feudal bereits jetzt im Early-Access spielen.
In Monster Hunter World von Capcom geht ihr mit Mitspielern auf die Jagd nach bizarren und teils gewaltigen Ungetümen. Um sie zu erlegen müsst ihr die Biester in ihrem Revier aufstöbern und an der Flucht hindern. Außerdem braucht ihr einiges an Skill, um die Kreaturen fachgerecht zu killen. Die PC-Version von Monster Hunter World kommt am 9. August 2018.
In Ironsight kämpft ihr in bester Call-of-Duty-Manier in rasanten Online-Gefechten gegen andere Spieler. Es gibt die üblichen Spielmodi, wie Team Deathmatch oder Capture the Flag. Außerdem bietet das Spiel über 100 Waffen sowie strategische Drohnen und sogar Mechs.
Das free2play Anime-MMO Closers setzt auf viel Action und eine gehörige Portion Story. Aliens greifen die Erde an und nur eine Truppe aus mit besonderen Kräften gesegneten Jugendlichen kann sie aufhalten. Ihr spielt einen von sechs dieser Helden und kloppt euch durch Horden von garstigen Aliens. Dabei sind Teamplay und der taktische Einsatz von Kombos essentiell.
Total War: Arena vereint die packenden Echtzeit-Schlachten aus einem Total-War-Spiel wie Rome oder Shogun mit dem Gameplay und der Progression von World of Tanks. Immerhin war Wargaming hier der Publisher. In Total War: Arena kommandiert ihr einen kleinen Teil einer riesigen Armee aus antiken Truppen. Jeder Spieler im Team hat die Kontrolle über seinen Einheitenverband. Damit gilt es, den Feind zu schlagen. Je mehr ihr siegt, desto bessere Truppen könnt ihr ins Feld führen.
Schon wieder tot: Leider hatte Total War Arena kein Glück und wird Anfang 2019 schon weider abgeschaltet.
Shroud of the Avatar
Genre: MMORPG
Plattform: PC
Release: 27. März 2018
Shroud of the Avatar ist ein klassisches MMO, das Wert auf Housing und PvE legt. Außerdem soll das Spiel eine sich stetig weiterentwickelnde Story vorweisen und auch Offline spielbar sein.
In Sea of Thieves spielt ihr einen wilden Piraten in einem Südsee-Setting. Ihr erforscht Inseln, kapert Schiffe, sucht Schätze, tragt actionreiche Gefechte aus und besauft euch so lange mit Rum, bis eure Avatare kotzen!
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Mitte des Jahres sah es erst etwas mau aus, nachdem Red Dead Redemption 2 auf den Oktober verschoben wurde. Doch dann kam da noch Bless unter den Q2-Releases 2018. Das startet im Mai in den Early Access auf Steam. Das asiatische MMORPG ist seit langer Zeit wieder ein vollwertiges AAA-Online-Rollenspiel. Den Vertrieb will hierzulande der koreanische Publisher und Entwickler Neowiz jetzt selbst übernehmen.
https://youtu.be/yKJMIWi3F78
Conan Exiles
Genre: Survival-MMO
Plattform: PC, PS4, Xbox One
Release: 08. Mai 2018
In Conan Exiles werdet ihr nackt und mittellos in der Wüste ans Kreuz genagelt. Von da an geht es nur noch bergauf. Um in der Ödnis zu überleben, müsst ihr euch Werkzeuge und Waffen bauen., Bauwerke errichten, Feinde versklaven und euren Göttern huldigen. Nach über einem Jahr Early-Access feierte das Barbaren-MMO im Mai endlich den offiziellen Release und rettete die Firma Funcom schon wieder.
Worlds Adrift ist ein abgedrehtes Sandbox MMO. Ihr startet auf einer von zahllosen schwebenden Inseln und baut euch ein Luftschiff. Damit erforscht ihr dann den Rest der Welt. Highlights sind Gemeinschafts-Schiffe mit Gilden und die realistische Segel- und Wetter-Mechanik.
Bless ist ein MMORPG, das in einer bunten, ans Mittelalter angelehnten Fantasy-Welt spielt. Ihr habt die Wahl zwischen 2 Fraktionen und 7 unterschiedlichen Völkern wie Menschen, Wichteln und Katzenwesen. Neben PvE spielen auch PvP-Schlachten mit jeweils 100 Spielern pro Seite eine Rolle.
Release: 21. Mai 2018 (PC); 5. Juni 2018 (Konsolen)
Summerset ist das zweite große Addon für The Elder Scrolls Online. Dieses Mal geht es auf die Insel Sommersend zu den schnöseligen Hochelfen. Dort erwartet euch das Ende der Daedra-Story, ein neuer Raid, massig Quests, neue Skills für alle Heldentypen und ein neuer Handwerksberuf.
In Dauntless geht ihr – wie in Monster Hunter World – mit Mitspielern auf die Jagd nach einem großen Monster. Jedes Viech hat andere Tricks drauf und erfordert neue Taktiken und viel Skill und Teamwork. Aus den Überresten der Biester baut ihr euch dann neue Ausrüstung. Ihr konntet Dauntless bereits vorher in der Closed Beta spielen. Die Open Beta erschien am 24. Mai 2018.
Royal Blood von Gamevil ist ein hochwertiges Mobile-MMORPG. Ihr habt die Wahl zwischen 4 Charakterklassen und stürzt euch damit in Raids und Dungeons im PvE oder in riesige PvP-Gefechte. Im PvP kämpfen bis zu 70 Spieler pro Team gegeneinander um die Vorherrschaft. Außerdem will Royal Blood trotz Autoplay die Spieler zum manuellen Spiel animieren. Dann bekommt ihr nämlich bessere Abklingzeiten. Das Kampfsystem ist rasant und actionreich.
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Realm Royale sollte einst eigentlich Paladins Battlegrounds werden. Doch dann wurde die Entwicklung in letzter Minute nochmal herumgerissen. Jetzt ist Realm Royale ein völlig eigenes Spiel geworden. Realm Royale orientiert sich an Fortntie, aber ihr baut Waffen statt Festungen. Außerdem werdet ihr nach eurem Tod ein Hühnchen und könnt euch wiederbeleben, wenn ihr lang genug als Chicken überlebt.
Das Online-Rennspiel The Crew 2 von Ubisoft lässt euch spannende Rennen in einer offenen Welt fahren. Ihr könnt neben Autos und Motorädern in Bote und Flieger einsteigen und mit diesen Vehikeln Stunts und Rennen bestrieten. Ein Highlight ist der schnelle Wechsel zwischen den Fahrzeugen.
Das 3. Quartal 2018 bringt mit World of Warcraft: Battle for Azeroth ein echtes Highlight für MMORPG-Fans. Dazu könnte noch das Superhelden-MMO City of Titans im Herbst 2018 und damit womöglich im 3. Quartal erscheinen. Ende September ist außerdem traditionell die Zeit, in der EA ein neues FIFA auf den Markt wirft. Außerdem startet Camelot Unchained Ende Juli in die Beta starten.
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Release: 31.07.2018 (Beta) – wurde “etwas verschoben”
In Camelot Unchained dreht sich alles um PvP und den Kampf von drei Fraktionen um die Spielwelt. Ihr habt dabei die Wahl zwischen 10 Archetypen und zahlreichen Unterklassen.
Rend wird eine kuriose Mischung aus Survival-MMO und MOBA. Ihr startet bei einer von drei Fraktionen und baut Rohstoffe ab. Damit errichtet ihr eine Festung. Derweil funken euch die feindlichen Spieler dazwischen. Gegen Ende der Runde könnt ihr dann die Festungen angreifen. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt und bekommt Goodies. Der Release soll 2018 erfolgen. Early Access startet Ende Juli.
2018 steht das neue Addon „Battle for Azeroth“ für World of Warcraft auf dem Plan. Darin wird der Kampf zwischen Horde und Allianz wieder neu entfacht. Es gibt neue PvP-Systeme, in denen ihr die jeweils andere Fraktion bekämpft. Dazu kommen neue Völker für beide Fraktionen und 2 neue Kontinente. 2018 kommt also eine Menge neuer Content für WoW.
Fear the Wolves ist ein Battle Royale-Spiel von den Stalker-Machern Vostok-Games. Daher geht’s wieder ab in die „Zone“ um Tschernobyl. Dort bekämpft ihr euch gegenseitig und schlagt euch noch zusätzlich mit Mutanten-Wölfen herum.
Mit Forsaken bakam der MMO-Shooter Destiny 2 eine große neue Erweiterung. Eure Gegner sind dieses Mal die monströsen Scorn. Dazu kommt ein neuer PvE-PvP-Modus namens „Gambit“, neue Super, eine neuer Waffentyp und einer Überarbeitung der bisherigen Schießeisen.
Jedes Jahr kommt ein neues FIFA und 2018 steht daher FIFA 19 auf dem Programm. Die neue Version setzt auf besseres Gameplay, gerade bei der Ballführung und beim Schießen. Risiko soll mehr belohnt werden. Im Ultimate-Team-Modus soll der Inhalt der Pakete transparenter werden.
Das große Highlight im 4. Quartal sollte einst der Online-Shooter Anthem von BioWare sein. Doch das Spiel verschob sich mittlerweile auf das 1. Quartal 2019. Allerdings wird für den Oktober das Western-Epos Red Dead Redemption 2 erwartet.
Ein weiteres Highlight im 4. Quartal könnte jedoch Blueholes Steampunk-MMO A:IR werden. Darin erwarten euch vor allem spannende PvP-Kämpfe mit Mechs und Luftschiffen.
Call of Duty: Black Ops 4
Genre: Shooter
Plattform: PC, PS4, Xbox One
Release: 12.10.2018
Call of Duty: Black Ops 4 ist der neueste Teil von Activisions Black Ops Serie. In Teil 4 bekommt ihr zwar keien Solo-Kampagne mehr, aber dafür massig Multiplayer-Modi. Dieses Mal gibt’s sogar einen Battle-Royale-Modus namens Blackout, in dem typische Black-Ops-Charaktere vorkommen. Und vom Zombie-Modus gibt’s gleich drei Szenarien!
Das Western-Game Red Dead Redemption 2 von Rockstar dreht sich um eine offene Welt, ein dreckiges Western-Setting und massenweise Schießereien. RDR2 hat einen Multiplayer-Online-Modus ähnlich wie GTA V bieten.
Fallout: 76 ist ein Spiel aus Bethesdas Fallout-Reihe, das aber weniger ein vollwertiges Rollenspiel wird. Vielmehr ist Fallout: 76 ein Survival-MMO wie Conan Exiles. Das Spiel findet weit vor den anderen Spielen der Reihe statt. Eure Charaktere gehören zu den ersten, die nach der Katastrophe die Welt wieder aufbauen sollen. Das Spiel legt besonders viel Wert auf Teamwork. PvP ist optional.
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Legends of Aria hieß einst Shards Online und soll ein Sandbox-Oldschool-MMORPG im Stil von Ultima Online werden. Jeder Spieler kann dabei eigene Realms (Shards) erstellen und die Regeln festlegen. Early Access beginnt am 4. Dezember 2018.
City of Titans soll der geistige Nachfolger des Superhelden-MMOs City of Heroes werden. Ihr erstellt euch einen Superhelden als Charakter, gebt ihm spezielle Kräfte und schützt dann eure Stadt gegen Super-Bösewichte. Eine Beta soll noch vor Ende 2018 erscheinen.
Spiele, die irgendwann 2018 erscheinen könnten
Die folgenden Games kommen (hoffentlich) irgendwann 2018 und haben (noch) keinen konkreten Termin.
Dual Universe
Genre: Sandbox-Weltraum-MMO
Plattform: PC
Release: Ende 2018 (Pre-Alpha seit März 2018)
Dual Universe ist eine Mischung aus Minecraft, Star Citizen und No Man’s Sky. Ihr erkundet ein großes Universum voller Planeten mit eurem Raumschiff und baut dort Dinge. Oder ihr schießt euch gegenseitig zu Klump. Dual Universe ist bereits gut in die Alpha gestartet. Der Release soll Ende 2018 erfolgen.
Das Action-MMO Project TL ist der Arbeitstitel eines Spiels, das einst Lineage Eternal war. Das wurde jedoch eingestampft und soll nun als Diablo-Like MMO neu entstehen. Ein Highlight soll zerstörbare Umgebung sein.
Mit etwas Glück kommt Ende 2018 endlich die erste Episode von Squadron 42 zu Star Citizen. Damit ist die Single-Player-Kampagne des Weltraum-Epos gemeint. Wie im altehrwürdigen Wing Commander fliegt ihr hier actionreiche Kampfmissionen mit Raumjägern. In Squadron 42 kommen sogar Hollywood-Schauspieler vor. Außerdem wird die Alpha-Version der MMO-Weltraumsimulation bereits im März mit Update 3.1 weiterentwickelt und 2018 immer weiter fortgeführt.
Pantheon: Rise of the Fallen soll ein klassisches Oldschool-MMORPG im Stil von Everquest 1 werden. Solo-Spieler sollen hier im Nachteil sein. Wer was erreichen will, braucht eine Gruppe.
Chronicles of Elyria ist ein komplexes Sandbox-MMORPG in einer Fantasy-Welt. Alles im Spiel soll von Spielern hergestellt werden. Außerdem altern und sterben eure Helden. Ihr müsst also auf eure Gesundheit achten und idealerweise Nachkommen zeugen und mit denen weiterspielen. Wann genau die Alpha kommt, ist noch nicht klar.
Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMO, in dem ihr eine untergegangene Welt wieder neu aufbauen oder vollends verwüsten könnt. Die Umgebung ist nämlich von euch manipulierbar. Außerdem könnt ihr euch mit insgesamt 64 Klassen austoben. Eine erste Alpha von Ashes of Creation ist bereits gestartet.
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In Moonlight Blade geht es um asiatische Kampfkünste. Eure Helden können diverse Kung-Fu-Stile lernen und damit unterschiedliche Fähigkeiten entwickeln.
Das Action-MMO Lost Ark hatte in Korea schon 2 Closed Betas hinter sich. Daher ist es durchaus möglich, dass 2018 zumindest in Korea eine Offene Beta kommt. Und mit ganz viel Glück kommt womöglich überraschend eine internationale Beta. In Lost Ark metzelt ihr euch in Diablo-Manier durch Horden von Monstern und sammelt immer bessere Items. Außerdem hat Lost Ark einen exzellenten Charakter-Editor.
Mehr zum Spiel: Womöglich kommt Lost Ark schon 2018 raus – vielleicht kommt es später sogar noch Europa.
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat erneut ein Bug für Ärger gesorgt. Der Profi-Spieler Nate Hill vom Team FaZe verlor eines der Matches womöglich nur, weil seine Spitzhacke verbuggt war.
Der Bug mit der Spitzhacke: Ein seltener Bug in Fortnite macht eure Spitzhacke unbrauchbar. Ihr könnt damit dann nichts mehr kaputthauen. Das wurde Nate Hill von Team FaZe in einer der finalen Runden des Summer Skirmish zum Verhängnis.
Spieler kommt nicht mehr aus Gebäude raus, stürzt zu Tode
Was ist Nate Hill genau passiert? Eine der letzten Runden im Summer Skirmish Turnier befand sich in den letzten Sekunden. Der Sturm verengte sich zum letzten Mal und Nate Hill saß in einem hohen Gebäude fest.
Er musste sofort nach unten, um den letzten verbliebenen Feind zu erschießen, bevor der Sturm Nate Hill den Rest geben würde.
Also zückte Nate die Spitzhacke und wollte sich durch den Boden des Bauwerks hacken. Doch der Bug verhinderte das. So verlor Nate Hill wertvolle Sekunden, bis er schließlich die Schrotflinte zückte und den Boden einfach wegballerte.
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Das brachte aber nichts, denn Nate stürzte so in die Tiefe und zerschellte am Boden. Der Sieg ging an seinen Gegner, Hill selbst reagierte mit ziemlichem Frust, wie ihr im Video sehen könnt.
Hätte er ohne den Bug gewonnen?
Umstrittener Ausgang: Ob der Bug wirklich ausschlaggebend für Nate Hills Niederlage gewesen war, ist bei den Zuschauern des Spiels umstritten. Er hatte weniger Hitpoints als sein Gegner und wäre wohl bald im Sturm verglüht.
Doch andererseits hätte Hill womöglich seinen ebenfalls angeschlagenen Gegner mit seiner Waffe locker abschießen können, wenn er denn rechtzeitig aus dem Gebäude entkommen wäre.
Außerdem hat der Bug spürbar für Stress und Ablenkung gesorgt, da man sich gerade als Profi darauf verlassen muss, dass das Spiel genau so funktioniert, wie man es einstudiert hat.
Viel Geld steht auf dem Spiel: Der Summer Skirmish, das erste offizielle Fortnite-Turnier, ist mit 8 Millionen US-Dollar an Preisgeldern ausgestattet. Es geht also um viel Geld und da kommt ein Bug in den letzten Sekunden eines Matches äußerst ungünstig.
Leider ist es nicht das erste Mal, dass Bugs das große Fortnite-Turnier plagen:
Ein Spieler hat es geschafft, die schwierigste Version des Behemoth in Monster Hunter: World alleine zu erledigen. Er hat dafür knappe 20 Minuten benötigt.
Die Monster-Hunter-Spieler schaffen es immer wieder mit besonderen Builds, eigenem Geschick und ein wenig Glück, richtig schwere Biester innerhalb von Rekordzeit zu legen. Dieses Mal musste die extreme Version des Behemoth dran glauben, die nur noch für kurze Zeit in MHW verfügbar sein wird.
Falls Ihr diese Meisterleistung nachmachen wollt, der japanische Spieler hat dafür einen Bogen und folgenden Build benutzt:
In Destiny 2 Forsaken könnt Ihr neue Super, neue Fokusse und somit neue Fähigkeiten freischalten. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr an die Saat des Lichts und die Subklassen-Alternativen für den Titan, Jäger und Warlock rankommt.
Mit der Forsaken-Erweiterung könnt Ihr Eure Hüter mit insgesamt 9 neuen Super-Angriffen skillen – drei für den Jäger, drei für den Warlock, drei für den Titan. Diese Super-Angriffe sind Teil neuer Subklassen-Pfade, wobei jeder Leere-, Arkus- und Solar-Fokus jeweils einen neuen Pfad erhält.
Diese Subklassen-Pfade sind jedoch nicht direkt zum Forsaken-Start verfügbar. Ihr müsst sie erst nacheinander freischalten.
So kommt Ihr an die neuen Subklassen mitsamt Super – Titan, Jäger, Warlock
Schritt 1: Schließt die erste Mission der Forsaken-Kampagne ab. Das ist die Voraussetzung, um die neuen Super erhalten zu können.
Schritt 2: Kehrt zum Turm zurück und sprecht mit Ikora Rey. Sie gibt Euch den Auftrag, Visionen des Lichts zu finden. Der Meilenstein nennt sich “Neue Fähigkeiten”.
Schritt 3: Sammelt 100 Visionen des Lichts. Ihr findet sie in Abenteuern, Verlorenen Sektoren, Strikes und Schmelztiegel-Matches oder wenn Ihr mächtige Feinde besiegt – das sind Gegner mit gelben und orangenen Lebensbalken.
Tipp: Wenn Ihr öffentliche Events in der Wirrbucht spielt, findet Ihr die Visionen des Lichts sehr schnell. Denn dort trefft Ihr viele mächtige Gegner, die haufenweise Visionen des Lichts über den Boden verstreuen. Sammelt diese leuchtenden Partikel auf. Dieser Quest-Schritt lässt sich gut parallel zur Story abschließen.
Schritt 4: Habt Ihr alle Visionen des Lichts, ist auf Io ein neuer Quest-Schritt aktiv – diesen müsst Ihr solo angehen, empfehlene Power ist 380. Auf Io dürft Ihr Besessene töten, um seltsame Bäume zu befreien, die Ihr in Visionen seht. Achtet darauf, alle Besessenen rund um die Bäume zu finden und zu eliminieren. Erst dann geht die Quest weiter. Sie führt Euch in einen Verlorenen Sektor, wo Vex und Besessene gegeneinander kämpfen. Tötet alle.
Schritt 5: Ist das geschafft, erhaltet Ihr eine Saat des Lichts. Diese könnt Ihr einmalig anwenden, um einen der drei Subklassen-Pfade Eures Hüters zu aktivieren.
Wählt eine Super aus (die restlichen Knoten des neuen Subklassen-Pfads schaltet Ihr frei, indem Feinde mit der neuen Super und Fähigkeiten besiegt) und testet sie nun an allerhand auftauchenden Feinden. An den leuchtenden Bäumen könnt Ihr die Super direkt wieder aufladen. Sind alle Feinde besiegt, ist die Quest vorbei und Ihr habt Eure neue Super.
Wie komme ich an mehr Saat des Lichts für die restlichen Super frei?
Zweite Saat des Lichts: Die zweite Saat für die zweite neue Super wurde gefunden:
Dafür müsst Ihr die Träumende Stadt betreten und in der Endgame-Aktivität “Blinder Quell” spielen. Empfohlenes Power-Level ist 540, Ihr solltet also erst Eure Hüter skillen.
Ihr müsst Rang-2-Herausforderungen in der Blind-Well bestreiten. Um diese aktivieren zu können, benötigt Ihr Items, die zufällig droppen oder die Ihr bei Petra kaufen könnt. Dafür müsst Ihr bei Petra Beutezüge abschließen.
In Tier-2-Blind-Well-Matches kann zufällig eine Saat des Lichts droppen.
3. Saat des Lichts: Nach der ersten Begegnung im Forsaken-Raid erhaltet Ihr die dritte Saat. Empfohlenes Power-Level ist 560. Zudem, wenn Ihr eine Opfergabe im Orakel abgebt. Voraussichtlich aber nur, wenn die Träumende Stadt die finale Fluch-Phase hat.
Alle neuen Super in der Übersicht
Die neuen Super der Jäger:
Mit der Solar-Super Blade Barrage können Hunter im Flug mehrfach Messer werfen
Durch die Leere-Super Spectral Blades machen sich Jäger unsichtbar, um dann mit tödlichen Dolchen im Rücken der Feinde wieder aufzutauchen
Mit der Arkus-Super Whirlwind Guard können Jäger ihren Stab nun auch zur Verteidigung nutzen und sogar Projektile reflektieren
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Die Super Well of Radiance lässt den Solar-Warlock seine Dämmerklinge in den Boden rammen, um so eine großflächige Aura zu aktivieren, die Verbündete schnell heilt und stärkt
Die Super Nova Warp versetzt den Leere-Warlock in die Lage, sich mehrmals auf kurze Distanz zu teleportieren, um dann in einer Leere-Energie-Explosion auszubrechen
Mit Super Chaos Reach können Arkus-Warlocks einen weitreichenden Strahl an Energie abfeuern, der enormen Schaden verursacht
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Die Solar-Super Burning Maul erzeugt einen flammenden Zweihand-Hammer. Der Hammer kann herumgeschwungen oder auf den Boden geschlagen werden, um einen flammenden Tornado mit kurzer Reichweite zu erzeugen
Die Leere-Super Banner Shield erzeugt eine große, mobile Barriere, die Geschosse von Feinden abhält, das Feuer der Verbündeten jedoch durchlässt
Mit der Arkus-Super Thundercrash hebt der Arkus-Titan ab, wird zur Rakete und kann sich auf weite Distanz in eine Gruppe von Feinden stürzen und so enormen Schaden in einem großflächigen Bereich verursachen
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Das Götter-MMORPG Skyforge (PC, PS4 & Xbox One) hat mittlerweile einen Battle-Royale-Modus, der unabhängig vom Hauptspiel ist. Dazu könnt ihr nun unsere Alpha-Squad-Packs gewinnen und neue Klassen auf der Xbox One freischalten.
Was gibt’s zu gewinnen? Publisher My.com hat uns einen Schwung Keys für so genannte Alpha Squad Pakete für den Battle Royale Modus von Skyforge geschickt. Die enthalten die folgenden Goodies:
Spielbare Klasse Engineer
Spielbare Klasse Sapper
Spielbare Klasse Mercenary
Golden Power Armor
Wir haben 25 Codes für die Xbox One. Jeder Key ist 24,95 Euro wert.
Gewinnspiel für Alpha Squad Packs (Xbox)
Wie kann man am Gewinnspiel teilnehmen? Wenn ihr einen Code gewinnen wollt, müsst ihr mindestens eine der Aktionen aus eingebetteten Gewinnspiel-Fenster ausführen.
Die 25 Gewinner werden dann aus den Einträgen ermittelt. Wen ihr mehr als eine Aktion ausführt, erhöht ihr also eure Gewinnchancen! Viel Glück! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen!
Wie bekomme ich meinen Key? Wenn ihr zu den Gewinnern zählt, werden wir euch Nach Abschluss des Gewinnspiels via Mail kontaktieren und den Key zusenden.
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Das neue Herr-der-Ringe-MMO: Der chinesische Konzern Leyou, dem auch ein Großteil des Warframe-Studios Digital Extremes gehört, hat vor kurzem die Gründung der Publishing-Marke Athlon Games bekannt gegeben.
Dort soll ein Free2Play-MMO im Herr-der-Ringe-Universum für PC und Konsolen entstehen. Konkrete Infos gibt’s jedoch kaum. Was für ein Spiel soll das eurer Meinung nach also werden?
Das ideale Setting für ein Themenpark-MMORPG
Wir spielen heute mal “Was wünschen sich die Fans” und gehen beim neuen MMO von einem klassischen Themenpark-MMORPG aus. Bestätigt ist das allerdings nicht.
Solche Spiele setzen vor allem auf Story und einen linearen PvE-Progress durch die Spielwelt, die im Laufe der Handlung immer mehr von den Spielern erkundet wird.
Das alte Herr der Ringe Online, The Elder Scrolls Online oder World of Warcraft sind solche Games.
Da das Universum vom Herrn der Ringe sehr viel Lore und Details enthält, würde sich diese Herangehensweise am meisten anbieten.
Doch was gehört noch dazu?
Was gehört zu einem Herr-Der-Ringe-MMO?
Die folgenden Features könnten eine größere oder kleinere Rolle in einem kommenden Herr-der-Ringe-MMORPG spielen:
Spielt die Story eine große Rolle und gibt es Entscheidungsmöglichkeiten und Interkationen? Sind die Quests voll vertont?
Wird das Kampfsystem das klassische Tab-Targeting-System wie in World of Warcraft werden? Oder sollte eher ein Action-Kampfsystem mit Kombos und aktivem Ausweichen genutzt werden?
Ist es wichtig, dass man sich im Housing austoben kann und sein gemütliches Hobbit-Traumhaus mit Deko und Krimskrams errichten kann?
Das bisherige HdR-MMORPG ist vor allem bei Rollenspielern beleibt. Wie wichtig sind euch also soziale Features und Interaktionsmöglichkeiten unter den Spielern?
Wollt ihr dynamische PvP-Kampagnen, in denen Spieler sich in großer Zahl um eine offene Welt streiten? Oder ist euch beim PvP ein strukturierter Modus lieber, in dem Kämpfe in speziellen Arenen und Kampfplätzen stattfinden?
Wollt ihr ein komplexes Crafting-System, in dem Spieler besonders starke Objekte herstellen können?
Soll euer Held je nach Region oder Instanz skaliert werden, damit ihr immer mit jedem anderen Spieler zusammenspielen könnt?
Soll das Spiel großen Wert auf PvE-Endgame mit Raids und komplexen Bosskämpfen legen?
Mein-MMO-Umfrage zum modernen Herr-der-Ringe-MMO
In unserer Umfrage könnt ihr abstimmen, was für euch das wichtigste Feature bei einem neuen Herr-der-Ringe-MMORPG sein soll. Ihr habt aber nur eine Stimme, wählt also klug!
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Call of Duty: Black Ops 4 bekommt einen eigenen Battle-Royale-Modus. Zu Blackout hat Entwickler Treyarch nun etwas mehr verraten.
Während andere Battle-Royale-Spiele wie PUBG oder Fortnite auf 100 Spieler oder mehr pro Match setzen, will Treyarch dies für das Call-of-Duty-Black-Ops-4-Battle-Royale verkleinern. Und das hat auch einen bestimmten Grund.
Call of Duty: Black Ops 4 Blackout – Von 100 runter auf 80 Spieler in der Beta
Warum hat Blackout weniger als 100 Spieler? Treyarch gibt an, dass in Blackout 80 Spieler gegeneinander antreten werden. Interne Tests wurden aber mit 100 Spielern pro Match durchgeführt.
Als Grund wird genannt, dass das Gameplay Vorrang vor der Anzahl der Spieler hat. Wenn sich Blackout mit 80 Spielern besser anfühlt und besser spielt, dann ist dies wichtiger, als auf Biegen und Brechen zu versuchen, 100 Spieler mit einzubringen.
Die Spielerzahl könnte noch steigen: Wie Treyarch bekannt gibt, gelten die 80 Spieler pro Match zumindest mal für die Call-of-Duty-Black-Ops-4-Blackout-Beta. Es könnte gut sein, dass die Zahl nach den Tests noch geändert wird.
Selbst bei Launch des Shooters ist die Anzahl der Spieler nicht in Stein gemeißelt. Das Entwicklerteam will stetig mit der Community an Verbesserungen arbeiten. Und wenn sich herausstellt, dass Blackout mit mehr Spielern auch mehr Spaß macht und alles gut funktioniert, dann kann die Spielerzahl auch nach Release noch angepasst werden.
Das denken Fans über die Spielerzahl:Auf Reddit finden schon Diskussionen über diese Ankündigung statt. Die meisten Spieler halten es für ok, dass es zu Beginn nur 80 Spieler gibt. Viele verstehen sowieso nicht, warum man immer die “goldene Zahl 100” als perfekte Spielerzahl eines Battle-Royale-Titels erreichen muss.
Solange sich der Call-of-Duty-Black-Ops-4-Battle-Royale gut spielt, sei die Spielerzahl nebensächlich – wenn sie natürlich nicht extrem gering wird.
Hier sehen viele aus der Community schon 64 Spieler als grenzwertig an. 80 Teilnehmer an einem Match finden die meisten aber vollkommen in Ordnung – zumal dies ja auch bisher nur für die Call-of-Duty-Black-Ops-4-Blackout-Beta gilt.
Was denkt Ihr über die Anzahl der Spieler pro Blackout-Match in Call of Duty: Black Ops 4? Sind 80 Spieler genug?
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Mit der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 ist ein neues öffentliches Event hinzugekommen. Wir zeigen Euch, wie Ihr dieses Public Event auf heroisch starten könnt.
Das neue öffentliche Event in Forsaken spielt sich in der Wirrbucht ab und dreht sich um eine Kryo-Kapsel, in der ein mächtiger, gesuchter Feind schlummert. Die Gegner-Rasse kann dabei von Event zu Event variieren.
Dieser dicke Brocken steigt dann aus seiner Rettungskapsel aus und Ihr müsst ihn im Rahmen des Events entweder ausschalten, oder – noch besser – wieder einfrieren und für einen Rücktransport per Teleport vorbereiten. Genau darum dreht sich dann die heroische Version dieses Public Events.
Quelle: YouTube – Venero TV
Kryo-Kapsel-Event in der Wirrbucht – So läuft es ab
So findet Ihr das Event: Das neue öffentliche Event findet Ihr auf der Karte der Wirrbucht oder anhand der entsprechenden Flagge, die Euch den genauen Event-Ort im neuen Schauplatz signalisiert.
Das macht das neue Event aus: Sobald das Event ausgelöst wird, gilt es, zwei Wellen von Feinden abzuwehren, die die abgestürzte Kryo-Kapsel verteidigen. Hier muss man nichts Spezielles beachten. Tötet einfach alles, was sich Euch in den Weg stellt, bis Ihr beide Wellen überstanden habt.
Hab Ihr Euch erfolgreich durch beide Gegner-Wellen geballert, wird sich die Kryo-Kapsel öffnen und der gesuchte Event-Boss steigt aus ihr empor. Wenn Ihr der Beschreibung des Events folgt und ihn einfach ausschaltet, werdet Ihr das Event zwar meistern – jedoch lediglich in der normalen Version. Die Tool-Tipps liefern keine wirklichen Hinweise, wie man die heroische Version startet.
Quelle: YouTube – Venero TV
Kryo-Kapsel-Event auf heroisch aktivieren – Das müsst Ihr tun
Um dieses öffentliche Event auf heroisch zu triggern, müsst ihr folgendes tun:
Bekämpft zunächst den Boss: Sobald der Boss ausgestiegen ist, könnt Ihr Euch auf ihn stürzen. Er bekommt jedoch ziemlich schnell Verstärkung. Erledigt also auch einige seiner Schergen – das macht Euch das Leben etwas einfacher. Konzentriert Euch danach wieder auf den Endgegner.
Aufgepasst: Wichtig ist es, den Boss nicht zu töten. Schickt Ihr ihn nämlich ins virtuelle Jenseits anstatt zurück in den Knast, dann ist das Event abgeschlossen und Ihr habt keine Möglichkeit mehr, es auf heroisch zu aktivieren.
Achtet auf die dampfenden Lüftungen: Kurz nachdem die Verstärkung eingetroffen ist, bildet sich auf dem Boden ein elektrisches Energiefeld um die Kapsel. Wenn Ihr es betretet, werden Eure Bewegungen verlangsamt und Ihr erleidet Schaden über Zeit.
Während dieser Phase müsst Ihr Euren Fokus verstärkt auf die Kryo-Kapsel richten. An der Seite der Kapsel befinden sich Lüftungs-Auslässe, die anfangen zu rauchen. Die beiden rauchenden Abdeckungen der Lüftung müssen nun abgeschossen werden.
Quelle: YouTube – Venero TV
In den offenen Lüftung erscheinen dann eine Art Frost-Kugeln. Diese können aufgenommen und auf den Boss geschleudert werden. Das verlangsamt nach und nach seine Bewegungen und friert ihn nach drei Treffern mit der Kugel vollständig ein.
Wichtig: Damit das zweite Paar der Lüftungs-Auslässe anfängt zu dampfen und Ihr die dritte und – wenn nötig – eine vierte Frost-Kugel entnehmen könnt, müsst Ihr den Boss auf ungefähr ein Drittel seiner Lebensenergie runtergeschossen haben.
Letzte Phase: Habt Ihr den Endgegner eingefroren, startet das heroische öffentliche Event. Um ihn herum bildet sich dann eine kreisförmige Zone, die Ihr nun bis zu seinem Abtransport per Teleport halten und dabei erobern müsst. Wenn Ihr das schafft, habt Ihr das Event erfolgreich auf heroisch abgeschlossen.
Das heroische öffentliche Event im Video: Falls Ihr noch visuelle Hilfe benötigt, haben wir ein Video von Venero TV für Euch verlinkt, wo das Event ebenfalls ausführlich erklärt wird.
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Der Free2Play-MMO-Shooter Warface startet bald auf der PlayStation 4. Wer jetzt schon spielen will, kann sich ein Early-Access-Paket samt allen Klassen und weiteren Goodies für 74,99 Euro holen. Oder hier bei uns gewinnen.
Was gibt’s zu gewinnen? Publisher My.com hat uns 20 Keys für Early-Access-Pakete von Warface auf der PlayStation 4 gegeben. Die Pakete enthalten jeweils:
Zugang zur Early-Access-Phase. Die geht noch bis zum 18. September 2018
Zugriff auf alle vier Klassen im Spiel
Ein komplettes Set aus goldenen Waffen
Ein weiteres komplettes Waffenset für alle Klassen
Premium-Währung in Höhe von 1.500
Spezielle Geisterteam-Skins für alle Klassen
Wir haben 20 Codes für die PlayStation 4 zu verlosen. Jeder Key ist 74,99 Euro wert.
Gewinnspiel für Frühe-Zugangspakete (PS4)
Wie kann man am Gewinnspiel teilnehmen? Wenn ihr einen Code gewinnen wollt, müsst ihr mindestens eine der Aktionen aus eingebetteten Gewinnspiel-Fenster ausführen.
Die 20 Gewinner werden dann aus den Einträgen ermittelt. Wen ihr mehr als eine Aktion ausführt, erhöht ihr also eure Gewinnchancen! Viel Glück! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen!
Wie bekomme ich meinen Key? Wenn ihr zu den Gewinnern zählt, werden wir euch nach Abschluss des Gewinnspiels via Mail kontaktieren und den Key zusenden.
Wie lange geht das Gewinnspiel? Das Gewinnspiel wird bis zum 7. September um 12 Uhr Mittags dauern. Die Auswertung wird danach erfolgen.
Gelten meine Goodies auch nach dem Early-Access? Ja, die Skins, Waffen und die Premium-Währung bleiben euch auch nach der Early-Access-Phase von Warface auf der PlayStation 4 erhalten.
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Kriegsfronten sind eines der großen neuen Features in World of Warcraft. Hier erfahrt Ihr alles Wissenwerte rund um das BfA-Feature.
Zur Öffnung der Kriegsfronten haben wir alle wichtigen Fragen für Euch beantwortet. Mit unseren Informationen seid Ihr bestens auf den neuen Content vorbereitet.
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Was sind Kriegsfronten?
In Kriegsfronten bekämpfen sich Horde und Allianz in Battle for Azeroth um die Kontrolle über strategisch wichtige Punkte auf Azeroth. Eine Fraktion besetzt eine solche Position, die andere versucht, sie einzunehmen. Gelingt dies, dreht sich der Spieß um.
Die erste Kriegsfront in Battle for Azeroth wird das Arathihochland sein. Es soll zu einem späteren Zeitpunkt jedoch noch weitere Kriegsfronten geben. Es gibt bereits Hinweise, dass das Brachland zu einer Kriegsfront wird.
Muss ich dazu PvP spielen?
Nein. Kriegsfronten sind eine reine PvE-Aktivität für bis zu 20 Spieler, die in einer Schlacht um die Kontrolle kämpfen. Spieler bauen eine Basis auf und führen Truppen ins Feld.
Das Ziel ist es, einen der verschiedenen feindlichen NPC-Kommandanten, die die Punkte besetzen können, auszuschalten, bevor dieser den Angriff zurückschlagen kann.
Wenn ihr an Kriegsfronten teilnehmt oder Eure Fraktion die Kontrolle über eine Kriegsfront hat, könnt Ihr verschiedene Belohnungen abstauben.
Waffen und Rüstungen der Kriegsfronten
Die Kriegsfronten belohnen Euch mit kosmetischer Rüstung und kosmetischen Waffen, die Ihr zur Transmogrifikation nutzen könnt. Die Ausrüstung orientiert sich dabei am Model der PvP-Ausrüstung für Saison 26, der ersten PvP-Saison in BfA.
Die Ausrüstung kommt für die Arathi-Kriegsfront in einer spezifischen Farbkombination, die die Farben der Horde und der Allianz widerspiegelt. Es gibt drei Varianten der Rüstung:
Die “Tier 1”-Variante bekommt Ihr zufällig nach Abschluss einer Kriesgfront. Mehrere Teile pro Woche können fallen
Die “Tier 2”-Variante erhaltet Ihr von seltenen Gegnern und Weltbossen in Arathi und von Ruf-Händlern Eurer Kriegsfraktion (Eidgebundene oder 7. Legion)
Die “Tier 3”-Variante kann zufällig in den Belohnungskisten für die wöchentliche Kriegsfront-Quest enthalten sein
Die “Tier 3”-Plattenrüstung der Allianz. Bildquelle: wowhead.
Quests und Weltbosse
Wenn Eure Fraktion eine Kriegsfront eingenommen hat, bekommt Ihr Zugang zu Aktivitäten im Außenbereich des Arathihochlands. Das Gebiet wird für Euch in eine gesonderte Phase gebracht, in der Ihr seltene Gegner und einen Weltboss töten sowie Quests erledigen könnt.
Solange Eure Fraktion die Kriegsfront hält, könnt Ihr Euch direkt von der Hauptstadt aus dorthin bringen lassen. Für die Teilnahme an Kriegsfronten, die Vorbereitungen für die Kriegsfront und das Erledigen von Quests erhaltet Ihr Ruf bei den Eidgebundenen (Horde) oder der 7. Legion (Allianz).
Die Weltbosse in den Gebieten, Azerit-Kriegsmaschinen der Horde oder der Allianz, lassen Beute mit Gegenstandstufe 370 fallen.
Azeritkriegsmaschinen werden die Bosse in Arathi.
Haustiere, Spielzeuge und Mounts
Beim Töten von seltenen Gegnern oder Weltbossen habt Ihr außerdem die Chance, spezifische Reittiere, Haustiere und Spielzeuge zu erbeuten.
Insgesamt könnt Ihr in der Arathi-Kriegsfront sechs verschiedene Reittiere, neun Haustiere und neun Spielzeuge sammeln.
Bildquelle: wowhead.
So startet Ihr eine Kriegsfront
Kriegsfronten sind in vier Phasen unterteilt, die sich immer wieder zyklisch abwechseln und die je nach Beteiligung der Spieler länger oder kürzer sind. Die Kriegsfront um Burg Stromgarde wird so ablaufen:
Phase 1: Die Allianz hält Burg Stromgarde zu Beginn des Features. Allianz-Spieler haben dann Zugang zu den verschiedenen Aktivitäten wie Weltbossen, Quests und seltenen Gegnern.
In dieser Zeit sammelt die Horde Ressourcen, um eine Belagerung zu starten. Ihr könnt täglich in Atal’Dazar Kriegsressourcen, Gold oder Materialien abgeben, um die Kriegsanstrengungen voranzutreiben. Ihr erhaltet dafür Azerit und Ruf.
So sieht die Kriegsvorbereitung der Horde aus. Bildquelle: wowhead.
Die Kriegsanstrengungen werden für die ganze Region vorangetrieben, ähnlich wie auf der Verheerten Küste in Legion. Erreicht der Fortschrittsbalken 100%, geht es für die ganze Region in Phase 2.
Phase 2: Die Horde startet ihren Angriff. In dieser Zeit steht es allen Horde-Spielern offen, sich für ein Kriegsfronten-Szenario zu listen und daran teilzunehmen. Die Anmeldung wird für einige Zeit möglich sein.
Phase 3: Nachdem die Horde Stromgarde eingenommen und die eigene Festung Ar’Gorok befestigt hat, beginnt für die Allianz die Phase der Vorbereitung. In Boralus könnt Ihr nun die benötigten Materialien abgeben und Euch auf die Schlacht vorbereiten.
Die Horde hat in dieser Zeit die Kontrolle über Arathi und den Zugang zum Content im Arathihochland.
Phase 4: Wenn genügend Ressourcen vorhanden sind, startet die Allianz ihren Gegenangriff, um das Arathihochland zurückzuerobern. Nun können sich Allianz-Spieler für das Szenario listen lassen. Danach beginnt der Kreislauf von vorne.
Für eine Kriegsfront anmelden und ihr beitreten
In den Phasen, in denen Ihr Euch für ein Kriegsfronten-Szenario eintragen könnt, müsst Ihr eine kurze Questreihe abschließen, um Kriegsfronten für Euch überhaupt erst freizuschalten. Die Questreihe startet, nachdem Ihr genügend Ressourcen gesammelt habt.
Sobald Ihr Euch für Kriegsfronten qualifiziert habt, könnt Ihr Euch in der Hauptstadt für ein Szenario eintragen, ähnlich wie für Insel-Expeditionen. Kriegsfronten sind für 20 Spieler ausgelegt.
Um teilnehmen zu dürfen, müsst Ihr Stufe 120 erreicht haben und die Kriegskampagne weit genug abgeschlossen haben, um Weltquests freizuschalten.
Ein Kriegsfronten-Szenario soll grob 45 Minuten dauern und Ihr solltet Euch für die gegebene Zeit jederzeit dafür anmelden können.
Die einzelnen Phasen dauern laut Informationen von wowhead grob 2 Tage. Diese Dauer hängt jedoch davon ab, wie schnell die Spieler die Ressourcen sammeln können. Ob Ihr ein Kriegsfront-Szenario dabei gewinnt oder verliert, soll keine Rolle spielen.
So ist ein Kriegsfront-Szenario aufgebaut
Eine Kriegsfront läuft anders ab als der bisher bekannte Content von World of Warcraft. Ihr kämpft nicht wie auf einem Schlachtfeld direkt gegen Feinde, sondern baut eine Basis auf und kommandiert Truppen wie in einem Strategiespiel.
Ressourcen
In einer Kriegsfront müsst Ihr Ressourcen sammeln, um Gebäude zu bauen, aufzuwerten oder Truppen auszubilden und zu verstärken. Es gibt zwei normale Ressourcen und eine seltene.
Holz: Holz erhaltet Ihr durch den Baumschlag im Axtkamm. Nachdem Ihr das Gebiet eingenommen habt, könnt Ihr mit einer Quest-Axt Bäume fällen oder bereits gefällte Stapel einsammeln und erhaltet so Holz. Maximal 100 Einheiten sind möglich.
Eisen: Eisen wird in der Mine der Trockenstoppel produziert. Sobald Ihr die Mine eingenommen habt, erhaltet Ihr passiv Eisen. Wird Eure Basis aufgewertet, erhaltet Ihr auch mehr Eisen. Um das Material einzusammeln, klickt auf die Truhe im Hauptgebäude oder von Loren in der Mine. Spieler mit Bergbau können Eisen direkt abbauen. Maximal 200 Einheiten sind möglich.
In Loren gibt es Eisen. Bildquelle: wowhead.
Essenz der Stürme: Die Essenz der Stürme ist einzigartig und kann von einigen gegnerischen Einheiten erbeutet werden. Die Essenz kann am Altar der Stürme gegen einen Buff eingetauscht werden, der Eure Lebenspunkte, Eure Heilung und den Schaden um 150% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht.
Der Buff hält 5 Minuten lang an und stärkt auch Truppen in der Nähe. Eure Mitspieler werden darüber benachrichtigt, wenn Ihr eine Essenz erhaltet.
Gebäude
Es gibt verschiedene Gebäude in Kriegsfronten, die Ihr bauen und ausbauen könnt und in denen Ihr Truppen und Verbesserungen kauft. Gebäude werden gebaut, indem Spieler einen Beitrag zum Bau geben bis genügend Ressourcen vorhanden sind.
Bildquelle: wowhead.
Das Haupthaus
Im Haupthaus beginnt Euer Angriff. Ihr müsst es bauen und ausbauen, um Zugriff auf weitere Gebäude zu haben.
Stufe 1 – “Great Hall”: Wird benötigt, um andere Gebäude zu bauen. Ihr müsst den gegnerischen Offizier töten, um sie einzunehmen
Stufe 2 – “Stronghold”/”Keep”: Benötigt 380 Eisen und 180 Holz, sowie einen Altar der Stürme und ein Arsenal zum Upgrade
Erhöht die Anzahl Arbeitern, die Eisen sammeln
Erhöht die Rate, mit der Einheiten in der Kaserne ausgebildet werden
Schält spezielle Einheiten in der Baracke frei
Stufe 3 – “Fortress”/”Castle”: Benötigt 620 Eisen und 260 Holz sowie eine Werkstatt zum Upgrade
Erhöht die Anzahl Arbeitern, die Eisen sammeln
Erhöht die Rate, mit der Einheiten in der Kaserne ausgebildet werden
Erhöht den Schaden von Verwüstern/Belagerungsmaschinen
Kommandanten können spezielle Fähigkeiten einsetzen
Wo sieht die Karte der Kriegsfront aus. Bildquelle: wowhead.
Kaserne
In der Kaserne könnt Ihr Truppen ausbilden. Ihr benötigt für den Bau 140 Eisen und 140 Holz sowie ein Haupthaus. Die Ausbildung von Truppen kostet Euch Eisen und Ihr könnt so viele ausbilden, wie Ihr wollt.
Ausgebildete Truppen erscheinen an der Kaserne und bewegen sich auf allen drei verfügbaren Wegen dem Gegner entgegen, um ihn zu bekämpfen.
Die Truppen der Horde in der Kaserne. Bildquelle: wowhead.
Kriegswerkstatt
Die Kriegswerkstatt ist euer primäres Gebäude zur Verstärkung von Waffen und Rüstungen Eurer Truppen. Für den Bau benötigt ihr 260 Eisen und 140 Holz sowie eine Kaserne.
Ihr könnt in der Kriegswerkstatt Holz oder Eisen zur Forschung von besseren Rüstungen oder Waffen für Eure Truppen abgeben. Diese verstärken die Lebenspunkte oder die Angriffskraft der Einheiten.
Die Upgrades. Bildquelle: wowhead.
Altar der Stürme/Altar der Könige
Im Altar der Stürme könnt Ihr Verbesserungen für Euch selbst kaufen. Der Bau benötigt 260 Eisen, 140 Holz und eine Kaserne.
Im Austausch für Eisen, Holz oder eine Essenz der Stürme könnt Ihr Euch hier verschiedene Stärkungszauber kaufen, die Eure Lebenspunkte, Heilung und den Schaden erhöhen.
Die möglichen Buffs für die Horde. Bildquelle: wowhead.
Werkstatt
Die Werkstatt wird benötigt, um Kriegsmaschinen wie Verwüster/Belagerungsmaschinen zu bauen. Für den Bau braucht Ihr 500 Eisen, 220 Holz und ein “Stronghold”-Upgrade für das Haupthaus
Verwüster / Belagerungsmaschinen können in der Werkstatt für 80 Eisen gekauft werden und werden benötigt, um Belagerungstürme oder die Tore von Burg Stromgarde einzureißen. Ihr müsst sie eskortieren, damit sie ihren Zweck erfüllen.
Bildquelle: wowhead.
Basen
Während der Schlacht könnt Ihr auf verschiedenen Wegen taktische Stützpunkte einnehmen, die Euch Vorteile bringen. Um eine Basis einzunehmen, müsst Ihr den besetzenden Offizier töten. Der Feind kann aber auch einen Gegenangriff starten, wenn ihr eine Basis eingenommen habt.
Axtkamm/Das Hochlandsägewerk – westlicher Weg, erste Basis: Erzeugt Holz
Neuhof – westlicher Weg, zweite Basis: Schaltet Reiterei in der Kaserne frei und gibt Euch Zugang zu einem Reittier mit besonderen Fähigkeiten für 60 Eisen direkt vor Ort
Mine der Trockenstoppel/Galsons Mine – östlicher Weg, erste Basis: Erzeugt Eisen
Kreis der Elemente – östlicher Weg, zweite Basis: Schaltet Schamanen frei und gibt Euch Zugang zu einem Elementargeist als Begleiter für 50 Eisen direkt vor Ort
Nordhofkreuz/Heldenrufpass – zentraler Weg, erste Basis: Die Basen werden von zwei Belagerungstürmen bewacht, die die Verwüster/Belagerungsmaschinen zerstören müssen. Erst danach ist der Weg zur Festung frei
Hochstand – zentraler Weg, zweite Basis: Schält Flugrouten zwischen den Basen frei. Verwüster/Belagerungsmaschinen werden hier anhalten und die Belagerung beginnen
Kodos sind eine Belohnung für Horde-Spieler in Neuhof. Bildquelle: wowhead.
Was ist das Ziel der Kriegsfront, wie gewinnt man?
Ihr müsst mit den Verwüstern/Belagerungsmaschinen das Tor der Feste einreißen, um Zugang nach Stromgarde/Ar’gorok zu bekommen. Dort warten viele feindliche Truppen, die Ihr zurückschlagen müsst, um weiterzukommen.
Seid Ihr weit genug in die Feste eingedrungen, müsst Ihr den Anführer der gegnerischen Truppen besiegen. Jede Fraktion hat einen von drei möglichen Gegnern:
Horde
Hochexarch Turalyon
Muradin Bronzebart
Danath Trollbann
Ein möglicher Gegner der Horde: Turalyon.
Allianz
Rokhan
Eitrigg
Lady Liadrin
Einer der möglichen Gegner der Allianz: Lady Liadrin.
Sobald Ihr den gegnerischen Kommandanten besiegt, habt Ihr die Kriegsfront für Euch entschieden.
Caydes exotisches Versteck nennt sich der Vorbesteller-Bonus von Destiny 2 Forsaken. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr an die Preorder-Items kommt.
Hüter suchen Preorder-Boni: Am 4. September ist die Forsaken-Erweiterung gestartet und zahlreiche Hüter sind erfolgreich ins Jahr 2 aufgebrochen. Der ein oder andere Spieler schaut sich jedoch zurzeit verwundert in seinem Inventar und in der Poststelle um – denn die versprochenen Vorbesteller-Boni fehlen.
Bungie hat sich inzwischen gemeldet und erklärt, wie Ihr an Euren Loot kommt.
So bekommt Ihr die Vorbesteller-Items: Ihr müsst erste die Story-Kampagne von Forsaken durchspielen. Lauft dann zu Amanda Holliday, die sich im Turm-Hangar aufhält. Dort erhaltet Ihr die Preorder-Boni.
Exotisches Ornament „Letztes Blatt“ für Caydes Handfeuerwaffe Pikass
Exotisches Schiff „Herzdame“
Exotische Geste „Patt“
Rüstungs-Shader „Cayde-6-Palette“
Die Shader haben zum Launch noch einen Fehler: Sie tragen einen falschen Namen, “Cayde’s Duds”, allerdings handelt es sich um die richtigen Shader und der Name soll in Zukunft in “Cayde-6-Palette” korrigiert werden.
In diesem Video seht Ihr die Boni, wie beispielsweise die neue Geste, in Bewegung:
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Seid Ihr Käufer der Digital-Deluxe-Edition, erhaltet Ihr zusätzliche Inhalte, nämlich:
Majestätischer Zorn – Bogenronament für Arsenbiss-4b
Klagelied des Paladins – Abzeichen
Vestianisch – Geist-Hülle
Wie komme ich an diese Boni? Die Boni erhaltet Ihr ebenfalls erst nach Abschluss der Forsaken-Kampagne. Ihr müsst dafür jedoch nicht zu Amanda marschieren, sondern erhaltet sie direkt, wenn Ihr nach der Kampagne in den Orbit zurückkehrt.
Übrigens: Das Abzeichen “Klagelied des Paladins” hat einen Fehler. Es nennt sich im Spiel “The Forsaken”. Das soll in naher Zukunft ausgebessert werden.
Kurz nach dem Erscheinen der Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 ist bekannt geworden, wie man an die exotische Handfeuerwaffe Pikass von Cayde-6 kommt. Das alles müsst Ihr auf Euch nehmen, um die Ace of Spades zu erhalten.
Die persönliche Handfeuerwaffe des gefallenen Jäger-Vorhut-Anführers Cayde-6 ist eines der zahlreichen neuen Schießeisen, die im Rahmen der Forsaken-Erweiterung Einzug ins Spiel gehalten haben. Doch auch abseits der Rache an Caydes Mörder Uldren haben die Hüter ordentlich was zu tun, wenn sie an die Pikass kommen wollen.
Warnung: Mögliche Story-Spoiler voraus. Weiterlesen auf eigene Gefahr!
Pikass in Destiny 2: Forsaken – So müsst Ihr für die Waffe arbeiten
Um an die Pikass zu gelangen, müsst Ihr eine mehrteilige Questlinie abschließen, die nach dem Abschluss der Forsaken-Story startet. Die Quest erhalten die Hüter vom Waffenmeister Banshe-44, wenn sie sich mit ihm unterhalten, sobald man Cayde nach seinem Tod in den Turm gebracht hat. Banshe hat dann ein entsprechendes Quest-Symbol über dem Kopf – er ist also kaum zu übersehen.
Schritt 1 – Holt Euch die Pikass von Uldren
Zunächst müssen die Hüter Rache an Uldren Sov und den acht Baronen für den Tod von Cayde-6 nehmen. Dieser Schritt ist zwingende Voraussetzung für den Erhalt der Pikass. Im Rahmen der Forsaken-Kampagne müssen die Hüter Uldren Sov besiegen und die Pikass von ihm zurückholen.
Schritt 2 – Bringt die Pikass zum Waffenmeister
Wenn Ihr die Waffe von Uldren zurückgeholt habt, wird sie beschädigt sein. Ihr müsst sie zu Banshe-44 bringen, um sie zu reparieren. Er wird jedoch einige biorhythmische Daten benötigen, um die Reparaturen abschließen zu können.
Schritt 3 – Gambit-Kills
Nun gilt es, fünf PvP-Kills mit einer beliebigen Handfeuerwaffe bei Gambit zu erzielen. Dabei spielt es seit Update 2.0.3.1 keine Rolle mehr, ob Ihr Invasoren ausschaltet oder die Kills selbst als Eindringling im gegnerischen Gebiet erzielt. Alle Kills von menschlichen Kontrahenten zählen.
Schritt 4 – Strike-Kills
In diesem Schritt müsst Ihr 250 Gegner mit einer beliebigen Handfeuerwaffe in Strikes ausschalten.
Schritt 5 – Schmelztiegel-Kills
Im PvP müsst Ihr 25 Präzisions-Kills mit einer beliebigen Handfeuerwaffe erzielen.
Schritt 6 – Caydes Truhen finden
Es gibt insgesamt vier Truhen, die im ganzen Sonnen-System verstreut sind. Ihr werdet alle vier finden müssen, um an neue Teile für die Ace of Spades zu gelangen. Die Truhen befinden sich in der ETZ auf der Erde, auf IO, auf Nessus und in der Wirrbucht.
Übrigens: Sobald Ihr Euch in der Nähe der Kisten befindet, wird Euch das in Form einer Meldung am linken Bildschirmrand angezeigt.
Fundorte der Cayde-Kisten: Die genauen Fundorte könnt Ihr dem Video von Nexxoss Gaming entnehmen, das wir hier einbetten:
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Nun werdet Ihr auf Titan die Mission “Ace in the Hole” abschließen müssen. Empfohlenes Power-Level ist hier 460. Dort gilt es, 10 persönliche Kisten von Cayde-6 einzusammeln. Nach dem Ende der Mission werdet Ihr über alle notwendigen Teile verfügen, um die Pikass wieder instand zu setzen.
Schritt 8 – Bringt die Teile zum Waffenmeister
Kehrt nun mit allen benötigten Waffen-Teilen zu Banshe-44 zurück. Im Gegenzug erhaltet Ihr die einsatzbereite exotische Handfeuerwaffe von Cayde-6.
Ein Bug sorgt in World of Warcraft dafür, dass einige Spieler schon Gegenstände mit Itemlevel 415 haben. Wir verraten, was da schief lief.
Das hatte sich Blizzard offenbar anders vorgestellt. Ein Fehler in World of Warcraft sorgte dafür, dass zahlreiche Spieler in dieser Woche Gegenstände im Bereich von Itemlevel 380 bis 415 erhielten – und das ohne etwas dafür zu tun.
Was war vorgefallen? Wer in der letzten Woche von „Legion“ einen „Mythisch+“-Dungeon abgeschlossen hatte, der konnte gestern auf amerikanischen Servern eine Belohnungskiste öffnen. Die Belohnung darin richtete sich jedoch nach dem letzten „Mythisch+“-Dungeon, den man in Legion abgeschlossen hatte! Wer also etwa einen „Mythisch +15“-Dungeon absolvierte, der kassierte nun eine Belohnung, als hätte er einen solchen Dungeon in Battle for Azeroth abgeschlossen.
Was ist die Folge? Als Ergebnis daraus haben viele Spieler auf den US-Servern nun Gegenstände erhalten, die zwischen Itemlevel 360 und 415 liegen. Darunter sind auch Waffen, was für einen massiven Schub an Leistung sorgt. Die Spieler haben nämlich Belohnungen erhalten, die sie eigentlich so nicht erspielen könnten.
Items wie diese gab es für viele amerikanische Spieler – zu Unrecht.
Fans fordern Rollback: Viele Spielern fordern von Blizzard gerade, dass es einen „Rollback“ geben soll, also die Waffen und Ausrüstungsgegenstände nachträglich zurückgenommen werden. Es wäre vollkommen unfair, wenn Spieler nun schon Waffen mit Itemlevel 400+ tragen würden. Das Rennen um First Kills und auch das PvP von Battle for Azeroth wäre für Wochen oder Monate ruiniert. Blizzard reagiert schnell: Die Entwickler haben auf den Fehler rasch reagiert und die Kiste schon nach wenigen Stunden deaktiviert. Wer also nicht schnell genug war, der bekommt diese Belohnung auch nicht mehr. Inzwischen erhalten immer mehr Spieler einen Brief mit der Nachricht, dass sie aus Versehen falsche Beute erhalten haben. Die Beute wird diesen Spielern wieder weggenommen.
Für Europa kommt dieser Bug zu spät. Bei uns ist die fehlerhafte Belohnungskiste bereits deaktiviert.
Was haltet ihr von dieser Sache? Ist es richtig, dass Blizzard allen Spielern die Items wieder wegnimmt? Oder wie würdet ihr das Problem lösen?
Eigentlich sollte heute, am Mittwoch, das neue Update 5.40 für Fortnite verfügbar sein. Daraus und aus dem neuen High Stakes Event wird jedoch leider nichts. Epic verschiebt das Update, was auch Auswirkungen auf die wöchentlichen Herausforderungen der Woche 9 hat.
Epic hat mit Bugs zu kämpfen: Wie der Fortnite-Entwickler kürzlich mitteilte, wird das Update 5.40 verschoben, da ein kritisches Problem mit Controllern festgestellt wurde. Welche Controller das betrifft und wie die Probleme im Detail aussehen, ist aktuell nicht bekannt.
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Was bedeutet das für das Update 5.40? Das Update wird erst am Donnerstag, den 6. September, aufgespielt. Mit der Verschiebung des Updates geht auch das Event High Stakes (Hoher Einsatz) einher, welches ebenfalls erst am Donnerstag freigeschaltet wird.
Auch die wöchentlichen Herausforderungen werden verschoben: Da der Zeitplan nun insgesamt einen Tag nach hinten geschoben wurde, werden auch die wöchentlichen Herausforderungen der Woche 9 um einen Tag auf Freitag, den 7. September, verlegt.
Wer also wissen wollte, welche Belohnung sich hinter der finalen neunten Woche für den Roadtrip-Skin verbirgt, muss sich nun noch einen Tag länger gedulden.
Epic arbeitet parallel an Problemen der Nintendo Switch-Version: Wie der Entwickler über das hauseigene Fehler-Tool mitteilte, arbeite man aktuell mit Nintendo daran, Performance-Probleme auf der Nintendo Switch zu beheben.
Speziell die Landung in den Tilted Towers entwickelt sich auf Nintendos Konsole zum reinen Glücksspiel. Texturen werden nicht geladen und man ist den Feinden hilflos ausgeliefert. Epic plant, ein entsprechendes Update schon mit der Version 5.40 zu liefern.
Was haltet Ihr davon? Freut Ihr euch auf den neuen Modus High Stakes?
Ein neuer Trailer von Battlefield 5 gibt Einblicke in Gameplay, die verschiedenen Schauplätze und den Battle-Royale-Modus “Firestorm”.
Im neuen Battlefield-5-Trailer gibt’s viele Infos zu den kommenden Spielmodi. Man erfährt mehr über die Austragungsorte und außerdem gibt es neue Details zum Letzter-Gewinnt-Modus.
Was wissen wir über Firestorm?
Der BR-Modus in Battlefield V nennt sich Firestorm. Der Name ergibt sich daraus, dass eine Wand aus Feuer den Spielbereich verkleinert.
Nicht die üblichen 100 Spieler: DICE hat sich bei Firestorm vom “typischen” 100-Spieler-Battle-Royale abgesetzt. Der Modus ist offenbar nur für 4er-Squads. Insgesamt gibt es Platz für 64 Spieler, also 16 Teams.
Fahrzeuge sind auch dabei: Deutlich wird jetzt, dass es im Firestorm-Modus auch Fahrzeuge geben wird. Ob diese schon von Anfang an auf der Map sind oder erst im Laufe eines Matches spawnen, ist aber noch nicht klar. Der Trailer zeigt Panzer, die über die Firestorm-Map fahren.
Gebäude zerstören: Mit den schweren Panzern könnt Ihr einige Gebäude zerstören, die auf der Map verteilt sind. Möglicherweise eine interessante Methode gegen Camper, die sich in oder hinter Gebäuden verstecken.
Die größte Battlefield-Map: Im Video wird erneut erwähnt, dass das Firestorm-Spektakel auf der größten Map gespielt wird, die es je in einem Battlefield-Teil gab.
Waffen auf der Map: Auf der Karte soll man zerstörbare Gebäude, Waffen und Fahrzeuge finden. Ob diese Waffen, wie in BR-Games üblich, überall auf der Karte verteilt liegen, ist unklar. Möglicherweise startet man auch schon mit einer gewissen Grund-Ausrüstung und findet auf der Map besondere Waffen, um die man kämpfen muss. Etwa wie bei einem Supply-Drop in PUBG oder Fortnite.
Weitere Muliplayer-Modi: Im Rest des Trailers geht es um die verschiedenen weiteren Spielmodi. 8 Multiplayer-Modi sollen gleich zum Launch verfügbar sein.
Wer jetzt Lust auf Battlefield 5 bekommen hat, kann den Preload für die offene Beta bereits starten:
Bei Destiny 2 ist heute, am 4. September, der Weekly-Reset, der Forsaken und das Jahr 2 einläutet. Welche Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint, zum Forsaken-Start live sind, erfahrt Ihr hier.
Die erste Forsaken-Woche: Heute läuft unsere Berichterstattung zu den wöchentlichen Aktivitäten in Destiny 2 ein wenig anders ab als sonst. Denn heute ist ein besonderer Tag: Die Forsaken-Ära bricht an – zeitgleich mit dem Weekly-Reset. Zusammen mit unzähligen anderen Hütern werfen wir uns direkt zum Start ins Geschehen und berichten Euch, was es nun zu tun gibt.
Die meisten von Euch werden sich direkt in die Kampagne stürzen und das Forsaken-Abenteuer mit Cayde-6 beginnen. Falls Ihr heute noch nicht selbst spielen könnt, habt Ihr nun diese beiden Optionen:
Dämmerungsstrikes ab dem 4.9. auf PS4, Xbox One und PC
Seit dem Update 2.0.0 könnt Ihr wöchentlich zwischen drei Dämmerungsstrikes wählen. In dieser Woche gibt’s:
Wächter des Nichts – Neuer Strike rund um den Vagabunden, den Gambit-Vorsteher
Eine Gartenwelt
Der Waffenhändler
Das empfohlene Power-Level ist 540. Modifier gibt es nur über die Herausforderungskarte. Die Ausrüstung ist während der Aktivität gesperrt.
Strikes und Story-Missionen
In den heroischen Story-Missionen gibt’s die Modifier Leere-Versengen, Geerdet (Ihr nehmt in der Luft mehr Schaden) und Schwergewicht (Powerwaffen verursachen mehr Schaden). Empfohlene Power ist 280 beziehungsweise 310 bei bestimmten Missionen.
Bei den Vorhut-Strikes sind dieselben Modifier aktiv. Ihr könnt die Schwierigkeiten
Level 30 – 300 Power
Level 40 – 400 Power
Level 50 – 500 Power
auswählen.
Schmelztiegel
Im Schmelztiegel gibt’s:
Schnellspiel
Kompetitiv
Rumble
Doppel
Privatmatch
Gambit lässt sich auch direkt starten.
In Schnellspiel, Kompetitiv, Rumble und Doppel gibt es Wöchentliche Herausforderungen (indem Ihr 5 Matches abschließt).
Escalation Protocol
Falls die bisherige Rotation beibehalten wird, habt Ihr beim End-Boss des Eskalationsprotokolls diese Woche die Chance auf:
Cayde-6 ist, wie bereits seit letzter Woche, nicht mehr im Turm. Der Flashpoint findet ab heute in der ETZ statt, bei Devrim Kay.
Im Turm-Basar steht nun der Gambit-Vorsteher, der Vagabund. Er hat vier Beutezüge dabei, schnappt sie Euch. Bei den Beutezügen müsst Ihr ein Gambit-Match abschließen, Feinde besiegen und Blocker beschwören.
Ikora Rey hat gar nichts für Euch.
Hawthorne hat drei Beutezüge für Euch.
Im Prestige-Raid ist Gladiator (Nahkampf-Kills verstärken Waffenschaden und Waffen-Kills verstärken Nahkampf) aktiv. Im Kinetik-Slot braucht Ihr eine Schrotflinte, als Energiewaffe ein Automatikgewehr und als Powerwaffe einen Raketenwerder.
Tess Everis verkauft Glanz-Engramme namens “Standhaftigkeits-Engramm”, deren Inhalte sich inspizieren lassen. Dort seht Ihr exotische Gesten, Sparrows, Schiffe, Waffenornamente und vieles mehr.
Einige Items könnt Ihr direkt bei ihr kaufen, indem Ihr auf Seite 2 wechselt, wie ein “Versehentlicher Tanz”, ein Sparrow, ein Schiff, eine Geist-Hülle, ein Shader, ein Beinschutz und ein Waffenornament für die Kolonie. Das sind die Forsaken-Items, die sie direkt anbietet. Die Restlichen gab es schon vorher.
Zudem hat Tess allerhand Beutezüge im Angebot, die eine Prisma-Facette und Glanzstaub springen lassen.
Wie unser Weekly-Reset-Artikel künftig aussehen wird, wird sich in den kommenden Tagen und Wochen herauskristallisieren. Schließlich ändert sich im Jahr 2 einiges. Neben weiterhin wöchentlich rotierenden Aktivitäten wie dem Raid und den Raid-Trakten werden andere Meilensteine, wie beispielsweise Flashpoints, auf einen viertägigen Zyklus umgestellt.
Die bisherigen Meilensteine nennen sich jetzt übrigens “Herausforderungen” und werden nicht mehr in einer Meilenstein-Liste aufgeführt, sondern im Navigator neben der entsprechenden Aktivität angezeigt. Was sich an den wöchentlichen Aktivitäten sonst noch ändert, haben wir hier zusammengefasst:
Seit Kurzem kann das Update 2.0.0.1 für Destiny 2 heruntergeladen und installiert werden. Auf der PS4 trägt es die Versionsnummer Update 1.24. Nun gab Bungie die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC bekannt.
Das Update 2.0.0.1 (Versionsnummer 1.24) für Destiny 2 ist nun live. Der Day-One-Patch für Forsaken ist je nach Plattform zwischen 7,25 GB und 7,6 GB groß und muss heruntergeladen und installiert werden, damit Ihr wieder Destiny 2 spielen könnt, sobald die Server nach den Wartungsarbeiten wieder online sind.
Ruf-Prämienpakete wurden für Saison 4 aktualisiert
Events & Rituale
Herausforderungen
Allgemein
Zwischen Level 20 und Level 50 bieten Herausforderungen eine Quelle für Legendäre Gegenstände und Erfahrung
Sobald Level 50 erreicht wird, wird ein komplett neues Herausforderungsset aktiviert und die Herausforderungen, die das Aufleveln ermöglichen, sind nicht mehr verfügbar
Nach Level 50 sind diese der Hauptweg, um mächtige Prämien zu erhalten, die vorher in den Meilensteinen existierten
Level 20-Herausforderungen mit Fortschritt werden bei Level 50 in eine neue Herausforderung umgewandelt
Tägliche Herausforderungen sind jetzt verfügbar
Bestimmte Herausforderungen werden täglich angeboten
Einzelne Tägliche Herausforderungen werden alle vier Tage zurückgesetzt
Wöchentliche Herausforderungen sind jetzt verfügbar
Werden jeden Dienstag zurückgesetzt
Gegenstände und Wirtschaft
Allgemein
Erfahrungsprämien für den Abschluss von Strikes und Dämmerungs-Strikes wurden erhöht
Erfahrungsprämien für den Abschluss von Normalen und Heroischen Öffentlichen Events wurden reduziert
Eisenbanner-, Vorhut- sowie Schmelztiegel-Token, die man in Saison 3 verdient hat, können auch in Saison 4 noch bei ihren jeweiligen Händlern eingelöst werden
Mods oder Shader können nicht mehr von der Details-Ansicht eines Gegenstands aus gelöscht werden
Meisterwerke
Die Prämienchancen für Meisterwerke werden in einigen Aktivitäten reduziert
Raids, die vor Forsaken erschienen sind, bieten immer noch eine höhere Chance auf den Erhalt von Meisterwerken, jedoch wurde diese Chance von 50 % auf 10 % verringert, um den Meisterwerk-Drops von Forsaken zu entsprechen
Rüstung aus Jahr 1 erzeugt beim Zerlegen automatisch einen Kern
Waffen aus Jahr 1 erzeugen beim Zerlegen ein oder zwei Kerne, aber nicht mehr drei
Power
Aktivitätsprämien sind jetzt der Spieler-Power angemessen
Wenn eine Aktivität abgeschlossen wird, die weit über dem Spieler-Level liegt, erhält dieser ein höheres Power-Upgrade
Wenn eine Aktivität abgeschlossen wird, die weit unter dem Spieler-Level liegt, erhält dieser ein niedrigeres Power Upgrade
Shader
Forsaken-Shader droppen nicht wild, sondern kommen von zerlegter Ausrüstung, die über den jeweiligen Shader verfügt
Seltene Shader sind häufig auf Drops angewandt – jedoch ist die Chance gering, dass sie beim Zerlegen gewährt werden
Legendäre Shader erscheinen seltener auf Ausrüstungsgegenständen – jedoch ist die Chance hoch, dass sie beim Zerlegen gewährt werden
Es kostet nichts mehr, Shader auf Ausrüstung anzuwenden
Infusion
Infusionsmaximum für sämtliche Ausrüstung vor und ab Forsaken liegt bei 600 Power
Das Infundieren von Waffen ist jetzt slot-basiert statt archetyp-basiert
Beispiel: Jede Kinetikwaffe kann mit einer anderen Kinetikwaffe infundiert werden, aber man kann nicht mehr eine Energie-Handfeuerwaffe in eine Kinetik-Handfeuerwaffe infundieren
Duplikate des gleichen Gegenstands ineinander zu infundieren ist günstiger als die Infusion zwei verschiedener Gegenstände
Zielort-Materialien
Drop-Raten von Zielort-Materialien wurden für einige Zielortaktivitäten reduziert
Sammlungen
Hier finden sich Waffen, Rüstungsteile, Geisthüllen, Schiffe, Sparrows, Abzeichen oder Shader, die Spieler seit der Kriegsgeist-Veröffentlichung am 8. Mai erhalten haben
Außer Legendärer Rüstung aus Jahr 2 und Waffen mit Zufallsrolls können alle Gegenstände durch die Sammlungen erneut gegen eine Gebühr wiedererhalten werden
Diese Gebühr für den Wiedererhalt von Gegenständen basiert auf dem, in was sich der Gegenstand zerlegen lässt
Drei der Münzen
„Drei der Münzen“ wurden entfernt
Wurde in „Verblichene Karte“ umgewandelt
Kann für den Erhalt von Legendären Bruchstücken problemlos zerlegt werden
Everversum
Prisma-Matrix-Zeitplan
Die Prisma-Matrix ist jetzt für die komplette Saison zeitlich geplant
Die Prisma-Facette (kostenloser wöchentlicher Roll pro Konto) kann jetzt über einen speziellen Stufe-1-Everversum-Beutezug statt über Aufleveln erhalten werden. Dieser Beutezug kostet der 250 Glimmer und ein Everversum-Beutezug-Schein ist nicht erforderlich
Dadurch können Spieler auf allen Level ihren kostenlosen wöchentlichen Roll erhalten
Everversum-Beutezüge
Jedes saisonale Glanz-Engramm bietet jetzt einen Beutezug-Schein
Diese Beutezug-Scheine können gegen eine Vielzahl von wöchentliche Everversum-Beutezüge eingetauscht werden, die es in 3 Stufen gibt:
Spieler können so viele Everversum-Beutezüge annehmen, wie sie Scheine besitzen
Everversum-Beutezüge laufen 7 Tage nach deren Annahme ab
Glanzstaub-Zerlegungsbeträge
Um Spielern mehr Kontrolle über ihren Glanzstaub-Betrag zu geben, gibt es nun durch das Zerlegen von Everversum-Gegenständen einen festen Glanzstaub-Betrag
Beispiel: Shader gewähren immer 10 Glanzstaub
Glanz-Engramm-Updates
Prämien-Wahrscheinlichkeiten werden jetzt auf Bungie.net angezeigt
Dem Glanz-Engramm wurden neue Legendäre Waffenornamente hinzugefügt
Dem Glanz-Engramm wurde eine neue Geist-Projektion-Kategorie hinzugefügt
Waffen- und Rüstungs-Mods gibt es nicht mehr aus Glanz-Engrammen
Everversum-Rüstung und -Perks
Zusätzlich zu den Zufalls-Perks bei Rüstung haben wir auch geändert, wie Perks auf Everversum-Rüstung angewendet werden
Everversum-Rüstung aus nicht-deterministischen Quellen (d. h. aus Glanz-Engrammen) besitzen zufällige Perks
Everversum-Rüstung, die man aus Quellen wie der Prisma-Matrix oder dem Glanzstaub-Laden bekommt, hat feste Perks
Auflevel-Prämien in Forsaken
Ab Forsaken erhalten Spieler mit jedem erreichten Level bis zum Maximum-Level keine Glanz-Engramme mehr
Spieler, die in den Kampagnen fortschreiten, erhalten am Ende jeder Kampagne ein Everversum-Geschenk einmalig pro Klasse mit einer Vielzahl von Gegenständen und einigen Glanz-Engrammen
Das gilt auch für Spieler, die den Charakter-Boost nutzen
Sobald Spieler das Maximum-Level erreicht haben, werden Glanz-Engramme wie bisher gewährt
Allgemein
Silber-Transaktionenverlauf wird jetzt auf Bungie.net angezeigt
Pakete die noch nicht geöffnet wurden, können nach dem Kauf für 7 Tage zurückgegeben werden
Schimmernde Gunst der Vorhut und des Schmelztiegels wurden aktualisiert, um die Gegenstände der aktuellen Saison zu droppen
Um Platz für Beutezüge zu machen, wurden die Glanzstaub-Angebote auf die zweite Seite des Everversums verschoben
Clans
Allgemein
Die Clan-Stangen-Prämie aus Saison 3 wurde allen Clans gewährt, die den Maximum-Rang in dieser Saison erreicht haben
Gambit bietet jetzt ein Clan-Engramm, wenn ein Einsatztrupp aus dem Spieler-Clan ein Gambit-Match gewinnt
Saison 4-Clanfortschritt
Clan-Erfahrung wird jetzt über den Abschluss von Clan-Beutezügen verdient, die es bei Hawthorne gibt
Wenn ein Spieler Level 50 erreicht, sind drei neue Clan-Beutezüge verfügbar
Guide-Spiele
Allgemein
Spieler können sich mit Guide-Spiel-Aktivitäten wiederverbinden, wenn ihre Verbindung zu einem aktiven Guide-Spiel getrennt wurde
Technisches
Audio
Umgebungsaudio im Turm wurde angepasst
UI
Es wurde ein Problem behoben, durch das der Besitz einer bestimmten Anzahl einzelner Gegenstände im Tresor dazu führte, dass diese nicht geladen wurden
Es wurde ein Problem behoben, durch das Text auf mehreren Bildschirmen festhing, wenn man auf einer PlayStation Pro spielte.
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