WoW: Schnappt euch diese Woche eine 345er Waffe!

Diese Woche gibt es in World of Warcraft: Battle for Azeroth eine starke Waffe günstig abzugreifen. Wir verraten, wie ihr sie bekommt.

Ohne Artefaktwaffen ist es in WoW: Battle for Azeroth wieder eine der Hauptaufgaben, eine solide Waffe zu beschaffen. Immerhin ist die Waffe bei den meisten Klassen das Ausrüstungsstück mit dem größten Einfluss auf die Leistung, besonders bei Schadensklassen. Diese Woche (05.09 – 11.09) könnt ihr eine starke Waffe mit Itemlevel 345 abgreifen. Dafür müsst ihr allerdings ein wenig PvP betreiben.

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Wie gibt es die Waffe? Um die Waffe mit einem Itemlevel von 345 zu ergattern, müsst ihr in der aktuellen Woche mit einem Charakter 500 Eroberungspunkte sammeln. Eroberungspunkte gibt es für viele PvP-Aktivitäten. Etwa Schlachtfelder, Arenakämpfe oder das Öffnen von Air-Drops. Auch die wöchentliche Quest, die ihr im PvP-Quartier eurer Fraktion annehmen könnt, gewährt 50 Eroberungspunkte.

Sobald ihr die 500 Eroberungspunkte angesammelt habt, erhaltet ihr eine Quest und könnt eure Waffe als Belohnung auswählen.

Anzeigefehler sorgt für Verwirrung: Im Spiel wird die Waffe aktuell mit einer Gegenstandsstufe von 280 angepriesen. Das ist allerdings nur ein Anzeigefehler. Sobald ihr die Waffe auswählen könnt, hat sie ein Itemlevel von 345 und dürfte somit für eine Vielzahl von Spielern ein solide Upgrade sein.

WoW Aerythlea Itemlevel Waffe

Jede Woche gibt es eine andere Belohnung für das Erreichen des wöchentlichen Limits an Eroberungspunkte. So können Spieler im Laufe der Wochen ein komplettes PvP-Set ergattern.

Werdet ihr euch die entsprechende Waffe diese Woche holen? Oder habt ihr eine Abneigung gegen PvP und werdet lieber auf anderem Wege nach einer Waffe suchen?

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Fortnite: Server down zur Wartung, Update 5.40 bringt High Stakes

Heute, am Donnerstag den 06.09. gehen die Server von Fortnite auf allen Plattformen (PC / Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android) down, um das Update 5.40 zu installieren. Der Patch bringt den neuen Spielmodus Hoher Einsatz und entfernt eine Waffe aus dem Battle-Royale-Modus.

Wann startet die Server-Downtime? Die Fortnite-Server werden wie gewohnt um 09:30 deutscher Zeit das Matchmaking deaktivieren und dann um 10 Uhr komplett offline sein.

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Wann sind die Server wieder online? Im Gegensatz zu den letzten Wochen erwartet uns ein größeres Update, die Downtime kann also länger dauern. In der Regel sind die Fortnite-Server jedoch wieder um die Mittagszeit zwischen 11:30 und 12:30 verfügbar.

Gemäß dem Fortnite-Entwickler Epic wird in diesem Update 5.40 einiges drin stecken. So wurde ein kritischer Controller-Bug gefunden, der erst behoben werden musste. Auch die Performance-Probleme auf der Nintendo Switch sollen signifikant reduziert werden.

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Das steckt in Update 5.40 für den Battle Royale-Modus: Freunde des gepflegten kompetitiven Spiels werden sich in erster Linie von einer Waffe verabschieden müssen.

Der Revolver wird aus dem Spiel genommen und kommt zurück auf die Werkbank, wo er überarbeitet und in veränderter Form (vielleicht) zurückkehren wird.

Das Highlight in dieser Woche stellt ohne Zweifel das neue „Hoher Einsatz“-Event dar, ein zeitlich limitierter Modus mit eigenen Herausforderungen und Belohnungen. Auch neu ist der Grappler, der Euch an Orte bringen kann, die Ihr sonst nur mit kostbaren Bau-Ressourcen erreichen könnt.

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Da steckt im Update für die “Rette die Welt”-Spieler: Diese Woche will Epic hauptsächlich nutzen, um verschiedene Probleme im “Rette die Welt”-Modus zu beheben. Es wird zwar auch neue Horde-Herausforderungen geben, der Fokus liegt jedoch auf der Verbesserung der Performance bei Missionsbeitritt und generellen Problemen speziell auf den Konsolen.

Epic will in Kürze einen separaten Post mit Details veröffentlichen.

Was haltet Ihr von dem Update? Freut Ihr Euch auf den neuen Modus in Fortnite: Battle Royale?

Update: Die Patch-Notes sind mittlerweile da:

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Destiny 2: Bungie schenkt Euch Prämien, wenn Ihr in Forsaken triumphiert

Bei Destiny 2 läuft ein neues Belohnungssystem: Die Bungie-Prämien. Wer in Forsaken bestimmte Ziele erreicht, kriegt Belohnungen aus dem Bungie Store.

Was sind die Bungie-Prämien? Zum Start von Forsaken stellte Community-Manager Cozmo ein neues Prämien-Programm vor, das rund um die neue Erweiterung aufgebaut ist und mit dem Bungie-Store in Verbindung steht.

Laut Cozmo sollt Ihr mit diesen “Bungie Rewards” die Möglichkeit kriegen, für Eure Ingame-Triumphe realen Loot abzustauben, mit dem Ihr dann feiern, Euch erinnen und angeben dürft.

Welche Bungie-Prämie kann ich jetzt ergattern – und wie?

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Die erste Bungie-Prämie: Um die erste Belohnung abzustauben, müsst Ihr die Forsaken-Kampagne bis Ende September 2018 abgeschlossen haben. Das ist die Anforderung, die Ihr direkt im Spiel erfüllen müsst. Ihr habt bis zum 30.9. um 16:59 Uhr dafür Zeit.

Was muss ich sonst noch machen? Damit Ihr die Prämie erhalten könnt, müsst Ihr Euch vorab bei dem Belohnungsprogramm anmelden und dort Eure Email-Adresse verifizieren. Dies macht Ihr auf der offiziellen Bungie-Seite zu den Bungie-Prämien (Link öffnet neue Seite). Meldet Euch bei Bungie.net an und stimmt den Benachrichtigungsbedingungen zu – sofern Ihr das möchtet. Bei Problemen wird Euch ebenfalls in oberem Link geholfen.

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Und was ist die erste Prämie? Schließt Ihr die Kampagne rechtzeitig ab, erhaltet Ihr einen kostenlosen Original-Soundtrack von Destiny 2: Forsaken sowie zwei “Wispern des Wurms”-Bonus-Tracks als digitalen Download. Die Bonus-Tracks sind nur über diese Bungie-Prämie erhältlich. Der Soundtrack, der 110 Minuten Musik umfasst, kostet im Bungie Store in erweitereter Version (190 Minuten) 10 Dollar.

Welche weiteren Bungie-Prämien wird es geben?

Bislang ist lediglich die Belohnung der ersten Bungie-Prämie-Aufgabe bekannt. Laut Cozmo werden weitere im Laufe der Saison veröffentlicht und “Sammler-Gegenstände” beinhalten.

Die Anforderungen für weitere Bungie-Prämien sind bereits einsehbar:

  • Erlange das Pikass.
  • Gewinne Matches mit Ruhm-Rang, während du in Saison 4 auf Rang „Legendär“ bist.
  • Schließe alle Lore-Triumphe ab.
  • Schließe alle Zielort-Triumphe ab.
  • Schließe alle „Träumende Stadt“-Triumphe ab.
  • Schließe alle Gambit-Triumphe ab.
  • Schließe alle Tapferkeits- und Ruhm-Rang-Triumphe ab.
  • Zudem gibt es eine klassifizierte Aufgabe.

Übrigens: Wenn Ihr im Bungie Store irgendetwas kauft, erhaltet Ihr bis zum 28. November das „Träume verwirklichen“-Abzeichen mit dazu.

Welche Bungie-Prämien es sonst noch geben wird, werden die kommenden Monate zeigen. Welche Spielinhalte die kommenden Monate bringen werden, könnt Ihr bereits in der Roadmap zum Jahr 2 von Destiny 2 einsehen.

Quelle(n):
  1. bungie

FIFA 19: Seht hier alle neuen Ikonen – Mit Ballack, Klose, Lehmann!

Bei FIFA 19 werden weitere neue Ikonen enthüllt. Wir stellen die Icons mit Ratings und Karten vor. Deutsche Ikonen wie Ballack, Klose und Lehmann sind dabei. Auch Stoichkov, Best und Socrates sind dabei.

Update 04.09.19: Sucht Ihr nach allen Icons in FIFA 20, findet Ihr sie hier mit Ratings.

Update: Die vollständige Liste aller Ikonen mit ihren Ratings in FUT 19 findet Ihr hier.

Wie EA Sports am 5.9. bekanntgab, wird jede Stunde eine neue Ikone aus FIFA 19 Ultimate Team veröffentlicht. Wir listen sie hier auf.

  • Die erste Icon-Karte kam um 9 Uhr und stammt von Sócrates Brasileiro Sampaio de Souza Vieira de Oliveira, besser bekannt als “Dr. Sócrates“:
    sokrates
    Sócrates war in den 80ern Mannschaftskapitän der brasilianischen Nationalmannschaft und spielte im zentralen, offensiven Mittelfeld. Den “Doktor” im Spitznamen bekam er, da er auch Kinderarzt war. Als Ikonen-Karte weist er rundum hervorragende Werte auf, gerade im Passen, Dribbeln und Schießen ist der top.
  • Um 10 Uhr kam der Italiener Gennaro Gattuso:
    gattuso
    Gattuso spielt im defensiven zentralen Mittelfeld und hat seine Stärken in der Defensive und in der Physis. Er ist Weltmeister und feierte große Erfolge, wie zweimal die Champions League, mit dem AC Mailand.
  • Um 11 Uhr kam der Portugiese Luis Figo:
    figo
    Figo hat herausragende Werte für einen Offensivspieler. 2001 wurde er Weltfußballer des Jahres und errang viele Titel mit Barcelona, Real Madrid und am Ende seiner Karriere mit Inter Mailand.
  • Um 12 Uhr wurde Michael Ballack vorgestellt:
    ballack
    Der ehemalige Nationalmannschaftskapitän spielt in FUT 19 ZM und hat rundum starke Stats. Die 90 bei Schießen ist für einen ZM außergewöhnlich.
  • Jens Lehmann ist auch dabei! Es kommen endlich auch ein paar neue, deutsche Ikonen:
    jens-lehmann
    Lehmann wurde zweimal zum besten Torhüter Europas gewählt. Er ist deutscher Meister, englischer Meister und gewann noch weitere Titel.
  • Hier ist George Best:
    best
  • Weiter geht’s mit Christian Vieri:
    vieri
  • Um 16 Uhr wurde der Bulgare Stoichkov enthüllt:
    stoichkov
  • Der nächste ist Ryan Giggs:
    giggs
  • Um 18 Uhr kam Scholes:
    scholes
  • Und hier ist Zola:
    zola
  • Emilio Butragueño:
    emilio
  • Keane:
    keane
  • Nedved:
    nedved
  • Van Nistelrooy:
    nistelrooy
  • Klose:
    klose
  • Baresi:
    baresi
  • Fernando Hierro:
    hierro
  • Lineker:
    lineker
  • Moore:
    moore
  • Trezeguet:
    trezeguet
  • Campbell:
    campbell
  • Nakata:
    nakata
  • Veron:
    veron

Das sind alle neuen Ikonen.

Spätestens jetzt ist übrigens offiziell bekannt, dass es in FUT 19 wie im Vorgänger drei Versionen der Ikonen-Karten geben wird. Diese repräsentieren verschiedene Stadien in den Karrieren der Ikonen.

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Die bisherigen neuen Icons in FUT 19

Bereits im August präsentierte EA Sports einige neue Ikonen:

  • Roberto Baggio:
fifa-19-ikone

Es handelt sich um den Italiener Roberto Baggio. Er war in seiner Karriere bei mehreren italienischen Vereinen aktiv, wobei er seine meisten Titel bei Juventus Turin Mitte der Neunziger sammelte.

In FUT 19 könnt Ihr Baggio als ZOM spielen. Er hat rundum solide Werte, gerade im Passen und Dribbeln ist er top.

  • Fabio Cannavaro:
cannavaro-fut-19

Cannavaro spielte wie Baggio vor allem bei Clubs aus der Serie A, auch bei Real Madrid spielte er drei erfolgreiche Jahre.

Mit 80 Tempo, 95 Verteidigen und 85 Physis wird der eher kleine IV trotzdem eine starke Icon-Karte sein.

  • Clarence Seedorf:
seedorf

Seedorf ist ein ehemaliger niederländischer Fußballer, der mit Ajax, Real Madrid und AC Mailand die Champions League gewinnen konnte – das ist einmalig! In FUT 19 kommt der ZOM mit guten Allrounder-Stats, vor allem Passen, Schießen und Dribbling sind stark.

  • Claude Makélélé:
mekele
  • Zudem wurden diese neuen Icons gezeigt:
    rivaldo-ikonen
  • Und Raul:
raul-ikon
  • Gerrard ist auch dabei:
gerrard

Was sind Ikonen im Ultimate Team?

Mit den Ikonen-Karten bringt EA ehemalige Star-Fußballer zurück auf den virtuellen Rasen von FUT. Diese haben in der Vergangenheit herausragende Leistungen gezeigt und einen bleibenden Eindruck auf der Bühne des Weltfußballs hinterlassen. Sie sind nicht mehr als Profis aktiv.

Die Icon-Karten existieren nur im Ultimate-Team-Modus. Sie sind extrem selten und stark – und dementsprechend begehrt.

Ikonen gibt es seit FIFA 18. Dem ein oder anderen werden sie auch noch als „Legenden“ bekannt sein, wie sie bis FIFA 18 hießen.

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Olympia will eSports nicht – Die Argumente dafür sind schwach

Der Präsident des Internationalen Olympischen Komitees Thomas Bach schließt Videospiele strikt von den Olympischen Spielen aus. eSports hätte keinen Platz in der Olympiade, solange sich nicht einiges ändert. Die Argumente des Komitees sind allerdings überholt und schwach, findet unser eSports-Experte Benedict.

Im Juli fand sich das Internationale Olympische Komitee (kurz IOC) zusammen, um zu debattieren, ob eSports in die Olympischen Spiele aufgenommen wird. Das Ergebnis war damals die “Esports Liasion Group”, die zwischen Olympiade und eSports vermitteln soll. Der IOC-Präsident schließt Videospiele nun aber vorerst aus.

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Aufgewärmt schmeckt’s am besten: Die Killerspiel-Debatte

Der Präsident des Komitees Thomas Bach spricht nun in einem Interview über den eSports, Videospiele und die Olympischen Spiele. Er macht dabei klar, dass Videospiele nicht in die Olympiade passen, sie widersprechen ihren Werten.

In den vorliegenden Zeilen von pcgamer und apnews geht Bach dabei nur auf “Killerspiele” ein. Sicher, Counter Strike und Overwatch sind große eSports-Titel, das Battle-Royale-Genre kommt in dem Bereich groß auf, und in allen sind Waffen ein Hauptbestandteil.

Die “Ballerspiele” sind einfach actiongeladener und beliebter um anzusehen als viele andere Games. Aber Gaming und eSports sind viel mehr als hirnloses Gemetzel.

Es gibt sogar Spiele, die das Leben von Pro-Gamern simulieren: So spielt sich eSports Life.

Shooter Overwatch

“Videospiele” sind nicht gleich Killerspiele

Die eigentlich erfolgreichsten Games sind MOBAs und Strategiespiele. Die Top 5 der Spiele, in denen die Spieler am meisten verdienen, sind laut esportsearnings Dota2, CS:GO, League of Legends, StarCraft II und Heroes of the Storm. (Stand 05.09.2018 13:15 Uhr)

Direkt dahinter, auf Platz 6, befindet sich bereits Hearthstone. Und zugegeben, in all diesen Spielen geht es darum, einem Gegner auf die Mütze zu hauen – mit Zaubern, Karten oder sonst etwas. Die Gewalt steht aber ganz sicher nicht im Vordergrund.

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Abgesehen von Counter Strike findet sich in der Liste kein einziges Ballerspiel. Wer hier von “Killerspielen” redet, hat einfach keine Ahnung von der Materie und führt eine veraltete, überholte Diskussion an.

Auch die Zuschauerzahlen sprechen für sich. Nach Daten von sullygnome (Stand 05.09.2018 13:15 Uhr) sind die meistgesehenen Spiele auf Twitch in den letzten 365 Tagen weltweit auf allen Sprachen:

  • Platz 1: Fortnite
  • Platz 2: League of Legends
  • Platz 3: PUBG
  • Platz 4: Dota 2
  • Platz 5: IRL
  • Platz 6: Hearthstone

Nur in einem Drittel dieser Spiele sind Waffen im Fokus des Spiels …

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Diskriminierung und Gewalt in Spielen

Bach sagt direkt: “Wir können im Olympischen Programm kein Spiel haben, das Gewalt und Diskriminierung fördert. Sogenannte Killerspiele. Diese stehen, aus unserer Sicht, im Gegensatz zu den Olympischen Werten und können deswegen nicht akzeptiert werden.”

Es ist Sache des Komitees, Disziplinen auszuschließen, in denen irgendetwas getötet wird, auch wenn es nur virtuell ist. Das ist eine Frage der Ethik. Allerdings wird hier nicht ganz klar, ob es Bach um das Akt des Tötens in einem Spiel geht, oder um den Fokus auf Kampf und Waffen.

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Was ist das Problem: Waffen oder das Töten? Sollte das Töten ein Problem darstellen, gibt es viele Spiele, in denen keine virtuellen Menschen getötet werden: Hearthstone, Splatoon, sogar Fortnite, in dem die Spieler nur ausgeknockt werden. Im Falle von einem Fokus auf Waffen gibt es ebenfalls Spiele, die diesen nicht haben, wie Dota 2, FIFA oder Hearthstone.

Für einige Disziplinen, die bereits olympisch sind, gelten Bachs kritikpunkte aber offenbar nicht. Bogenschießen und Sportschießen sind schon in sich Sportarten, in denen es um die Benutzung von Waffen geht, und das olympische Fechten simuliert mit seinen Trefferzonen einen tödlichen Treffer, um den Sieger zu bestimmen.

Und ob nun ein Mausklick oder ein Faustschlag mehr “Gewalt fördern”, sei mal dahingestellt.

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Spiele inkludieren, sie diskriminieren nicht: Was Bach mit einer Förderung der Diskriminierung meint, erschließt sich mir ebenfalls nicht. Ich selbst bin seit über 15 Jahren Gamer, und mir ist egal, ob meine Mitspieler Frauen, sind, eine andere Hautfarbe oder Behinderungen haben. Mir geht es einzig darum, wie gut sie spielen.

Videospiele selbst unterscheiden nicht, wer spielt. Sie reagieren nur auf die Eingabe, und sind damit von sich aus sogar offen gegenüber mehr Spielern, als es traditionelle Sportarten sein könnten.

Besonders für Spieler mit Behinderung öffnen sich hier Möglichkeiten. Es gibt Controller für Spieler, die beeinträchtigt sind, um ebenfalls zocken zu können. Videospiele erlauben sogar Menschen, die querschnittsgelähmt sind eine Teilnahme.

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Sind wir unzivilisiert?

Bach geht jedoch noch einen Schritt weiter. Immerhin gesteht er sich ein, dass einige Olympische Sportarten selbst eigentlich in sich Kämpfe sind. Boxen, Wrestling, Judo und Hockey sind solche Beispiele.

Kampfsport ist zivilisiert: Bach sagt über diese: “Natürlich hat jeder Kampfsport seine Ursprünge im realen Kampf zwischen Menschen. Aber Sport ist die zivilisierte Äußerung dessen. Wenn wir egames haben in denen es ums töten geht, kann das nicht mit den Olympischen Werten zusammengebracht werden.”

Das klingt so, als wolle Bach damit andeuten, dass Sport generell zivilisiert ist, Gaming, oder Killerspiele im speziellen, jedoch nicht. Warum sonst sollte er explizit anführen, dass Videospiele gegen die Olympischen Werte verstoßen, Kampfsport aber nicht?

eSport ist auf jeden Fall so anstrengend wie “echter Sport”: Die OWL macht einige ihrer Stars dick, müde und traurig.

eSport und Games vertreten auch Werte: Videospielen wohnt ebenfalls eine eigene Ethik inne, die auf die Spieler teilweise mehr Auswirkungen hat als der traditionelle Sport:

  • Teamgeist: Der Teamgeist ist einer der wichtigsten Aspekte für viele eSports-Disziplinen. Die Teams trainieren teilweise monatelang in eigenen Trainingshäusern und müssen sich aufeinander verlassen können, um zu siegen.
  • Fairness: Einer der größten moralischen Aspekte, die Gaming lehrt, ist wohl die Fairness. Wer in einem Videospiel betrügt, hat es schwer, dort jemals wieder Freunde zu finden. “Cheater” mag schließlich niemand.
  • Sportsgeist: Schaut man sich nur die Overwatch League an, ist schon zu sehen, dass Pro-Gamer einen ausgeprägten Sportsgeist besitzen. Nach jedem Match werden Hände geschüttelt, ehemalige Team-Mitglieder sogar umarmt, wenn sie besiegt wurden. Absoluter “Shit-Talk” ist eher eine Ausnahme und häufig nur nicht ernst gemeinter Spaß.

Es ist fraglich, von welchen Werten Bach dort spricht, wenn er die “Olympischen Werte” anführt. Es gibt kaum einen moralischen oder ethischen Wert, der im traditionellen Sport oder in olympischen Disziplinen im speziellen zu finden ist, den Gaming nicht auch abdeckt.

Overwatch eSport Woman

Olympia verpasst eine Gelegenheit

eSports ist eine wachsende Branche, und das Interesse an Videospielen wächst auch in der jüngeren Generation stetig. In beliebten Spielen wie Fortnite werden sogar 13-Jährige zu Profis.

Bereits der Chef von Logitech sagte in einem Interview mit Business Insider: “eSports wird der größte Sport der Welt sein – größer als Fußball.” Das wird vielleicht noch eine Weile dauern, aber der Trend ist definitiv erkennbar. Events wie die Overatch League werden schon im TV übertragen.

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Aktuell ist es noch früh genug, um in den eSports einzusteigen und zu einer der Anlaufstellen für die Zukunft zu werden. Das IOC verpasst mit der Entscheidung ihres Präsidenten diese Gelegenheit womöglich.

Bach stellt Ansprüche an die Spiele, sich den Olympischen Werten anzupassen. Ob und wann das passieren wird, oder ob Videospiele das überhaupt nötig haben, wird die Zeit zeigen.

overwatch contenders esports team envyus sieg
Ich behaupte: eSports wird auch ohne Olympia ein Erfolg.

Es ist ermüdend

Ich arbeite nun seit einiger Zeit als Autor und Journalist für Videospiele und eSports im Speziellen. Die Gründe für die Ablehnung von eSports als “richtiger Sport” sind seitdem dieselben, mit einer kleinen Alternation in der Wortwahl hier und da.

Es zeigt, dass die Verantwortlichen in größeren Veranstaltungen wie hier in den Olympischen Spielen keine Ahnung haben, was sie da eigentlich kritisieren. Es zeugt auch, dass sie kein Interesse daran haben, sich mit eSports auseinanderzusetzen.

overwatch contenders esports publikum
Ein Overwatch-Fan. Olympia will nichts von dieser Begeisterung ab haben.

Ich lege langsam keinen Wert mehr darauf, dass “mein Sport” auf eine Linie mit den traditionellen Sportarten gebracht wird. Ich bin die Diskussionen von Leuten leid, die mit den immer selben Argumenten kommen und ihre Ignoranz zur Schau stellen, wenn möglich wie hier sogar noch den Gamern selbst eine indirekte Spitze verpassen.

Ich schließe mich deswegen der Meinung des SPD-Politikers Lars Klingbeil an: eSports braucht Olympia nicht – Olympia braucht eSports.


Für Gamer gibt es auch ganz eigene Events, mit denen sie Spaß haben können, wie den esports Summer 2018 von Unitymedia.

Spieler von WoW hassen Zwerginnen und lieben Nachtelfen

Zwerginnen mag niemand und Nachtelfen-Druidinnen sind der letzte Schrei. Welche Kombinationen in World of Warcraft besonders beliebt sind, verraten wir hier.

In World of Warcraft habe die Spieler vielleicht nicht die größte Auswahl bei der Anpassung ihres Charakters, aber dennoch gibt es zahlreiche unterschiedliche Kombinationen aus Klasse, Rasse und Geschlecht. Insgesamt 236 verschiedene Kombinationen sind möglich, wenn man die Verbündeten Völker nicht beachtet.

Der Reddit-Nutzer TwentyOne13 hat sich mehrere Stunden Zeit genommen und die Daten der Website RealmPop ausgewertet, die sich mit der Population auf WoW-Servern beschäftigt.

Nachtelfen-Druidinnen sind die beliebteste Kombination

WoW Druid Cat Nightelf cheer title

Wenn man bedenkt, dass Nachtelfen-Druidinnen eigentlich noch ein Novum in der Kultur der Kal’dorei sind, könnte es schon verwundern, dass weibliche Nachtelfen-Druiden die Liste anführen. 912.285 Charaktere gibt es.

  • Dicht gefolgt werden sie von menschlichen, männlichen Paladinen, die von insgesamt 899.446 Charakteren vertreten sind
  • Auch Tauren sind deutlich beliebter, als ihr Aussehen einen denken lässt. Auf Platz 3 sind bereits männliche Tauren-Druiden mit 864,804 Charakteren
  • Die erste weibliche Blutelfe befindet sich übrigens auf Platz 7. 643.488 Spieler haben sich eine Blutelfen-Paladin erstellt und verbreiten damit das Licht in Azeroth
  • Weibliche Draenei kommen sogar noch etwas später an die Reihe. Auf Platz 9 sind die „Space-Ziegen“ mit ihren weiblichen Schamanen vertreten. Immerhin noch 552.122 Charaktere

Grundsätzlich sind gerade Menschen extrem beliebt. Alle möglichen Kombinationen der Menschen lassen sich auf den ersten 100 Plätzen wiederfinden.

WoW Dwarf Mage Artwork

Anders die Zwerge. Besonders Zwergen-Damen sind extrem unbeliebt und bilden das Schlusslicht. Die Plätze 234 – 236 gehen jeweils an weibliche Zwerge als Todesritter, Magier und Mönch. Nur noch 14,053 Charaktere gibt es als weibliche Zwergenmönche.

Wer also besonders „exklusiv“ sein möchte, sollte über eine Zwergin nachdenken.

Bedenkt bei den Angaben bitte, dass es sich dabei um die Daten für die US-Server von World of Warcraft handelt. Ebenfalls nicht enthalten sind die neuen Verbündeten Völker, die bisher nicht von RealmPop erfasst werden.

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Die vollständige Liste mit der Verteilung von allen 236 Kombinationen findet ihr in unseren Quellen.

Welche Klassen/Rassen-Kombination spielt ihr in World of Warcraft und welches Geschlecht?

Destiny 2: Äther-Ritual – So aktiviert Ihr das heroische Event in Wirrbucht

In Destiny 2 Forsaken gibt’s ein neues öffentliches Event namens Äther-Ritual. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr das heroische Event aktivieren könnt.

Die Wirrbucht ist ein neues Gebiet, das am äußersten Rand des Riffs gelegen ist und allerhand fiese Feinde beherbergt. Wie in jedem Zielort in Destiny 2 finden auch in der Wirrbucht öffentliche Events statt, die Ihr allein, mit Freunden oder mit zufälligen anderen Hütern bestreiten könnt, um Loot zu ergattern.

Eines der neuen Events in der Wirrbucht ist das Äther-Ritual. Dieses kann im Gebiet “Vierhorn-Schlucht” starten – übrigens auch in der Träumenden Stadt. Ihr kämpft dabei gegen die Hohn, die neuen Feinde in Forsaken.

Öffentliches Event Äther-Ritual heroisch triggern

So läuft das Event ab: In der Mitte des Schauplatzes ist ein angeketteter Servitor, der Opfer eines üblen Hohn-Rituals wurde. Es tauchen nun nacheinander drei Dredge-Häuplinge auf, die Ihr besiegen müsst. Dredge-Häuptlinge sind starke Vertreter der Hohn, die viel Schaden einstecken können:

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Dredge-Häuptling

Jedes Mal, wenn Ihr einen Dredge-Häuptling besiegt, wird “konzentrierter Äther” freigesetzt. Dieser Äther kommt in Form von weiß-bläulichen Nebelschwaden daher und bahnt sich seinen Weg zum Servitor in der Mitte:

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So startet Ihr das heroische Event: Dieser konzentrierte, schwebende Äther ist für das heroische Event entscheidend. Ihr müsst ihn abschießen, bevor er den Servitor in der Mitte erreicht. Als Solo-Hüter ist das ziemlich schwierig, da pro Boss gleich mehrere Äther-Schwaden freigesetzt werden. Ballert also gemeinsam auf das herumfliegende Äther-Zeug.

Konntet Ihr die konzentrierten Äther aller drei Dredge-Häuptlinge abwehren, startet direkt das heroische Event. Hat nur eine Äther-Wolke den Servitor erreicht, wird kein heroisches Event ausgelöst.

Tipps:

  • Wählt gegen die Äther-Wolken am besten Waffen, mit denen Ihr längere Zeit und durchgehend schießen könnt, wie ein Automatikgewehr. Handfeuerwaffen eignen sich nicht.
  • Um alle Äther-Wolken zu erwischen, könnt Ihr als Titan ein Automatikgewehr ausrüsten und die Schusswechselbarrikade aufstellen. So könnt Ihr ein Dauerfeuer ohne nachzuladen eröffnen.
  • Es empfiehlt sich dringend, im Team auf die Wolken zu schießen, damit Ihr keine verpasst.
  • Manchmal tauchen solche Geräte auf, welche die Feinde immun gegen Euren Schaden machen. Sucht sie zügig auf und eliminiert sie, indem Ihr draufschießt:
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So endet das heroische Event: Es taucht die reanimierte Maschinistin auf, ein Baron, den Ihr abballern dürft. Ist das geschafft, ist das Event vorbei.

Das Event könnt Ihr Euch hier im Video von Nexxoss Gaming ansehen:

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In der Wirrbucht gibt es noch ein weiteres neues, öffentliches Event, das Kryo-Kapsel-Event. Wie Ihr das auf heroisch startet, erfahrt Ihr hier.

In Call of Duty: Black Ops 4 sollen Zombies für Chaos in Blackout sorgen

Im kommenden Online-Shooter Call of Duty: Black Ops 4 werdet Ihr es im Battle-Royale-Modus Blackout nicht nur mit anderen Spielern zu tun bekommen. Auch Zombies sind mit von der Partie.

Traditionell dreht sich Battle Royale um den Kampf zwischen Spielern. Immer mehr Shooter führen aber auch PvE-Elemente in die Schlachten ein, darunter beispielsweise Fear the Wolves. Auch im Call of Duty: Black Ops 4 Battle-Royale-Modus ist das der Fall.

Call of Duty Black Ops 4 Zombies Titel

Die Untoten kommen!

Wird der Zombie-Modus mit Blackout vermischt? Viel ist aktuell noch nicht darüber bekannt, wie sich die Untoten in den Battle-Royale-Modus Blackout von CoD: Black Ops 4 einfügen.

Fakt ist: Ihr werdet auf der großen Map nicht nur gegen andere Spieler kämpfen. Es stellen sich Euch auch Zombies in den Weg. Ihr dürft aber keine Wellen an Untoten erwarten, gegen die Ihr Euch verteidigen müsst. Das, was man traditionell vom Zombie-Modus eines Call of Duty kennt, wird für Blackout angepasst. Weitere Details sollen folgen.

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Darum hat Black Ops 4 Blackout auch Zombies: Battle-Royale-Shooter spielen sich grundsätzlich ähnlich. Daher stellt sich für Spieler auch stetig die Frage, warum sie denn zu einem anderen BR-Shooter wechseln sollten, wenn dieser kaum etwas Neues bietet.

Aus diesem Grund müssen sich Entwickler für ihre eigenen Battle-Royale-Spiele etwas einfallen lassen. Treyarch fügt nun die Zombies hinzu. Diese sollen in den großen Schlachten auf der Map für mehr Chaos sorgen. Spieler müssen ihre Taktiken anpassen und sich immer auf unvorhergesehene Situationen einstellen.

Zombies sind dazu da, Euch das Leben schwer zu machen. Ihr könnt sie aber beispielsweise auch dazu einsetzen, Feinde in eine Falle zu locken. Das sollte das Gameplay von Blackout abwechslungsreicher gestalten.

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Black-Ops-4

Wie reagieren die Fans auf die PvE-Komponente? Wie die Diskussionen auf Reddit zeigen, sind die Fans ein wenig zwiegespalten über diese Ankündigung.

Die meisten finden es gut, dass Zombies für Abwechslung und Chaos sorgen. Denn dadurch spielt sich Call of Duty: Black Ops 4 Blackout nicht wie jeder andere Battle-Royale-Shooter.

Manche befürchten aber, dass sich dies negativ auf die Performance auswirken könnte. Wieder andere hoffen, dass sich Zombies auch deaktivieren lassen, um ein “traditionelles” Battle-Royale-Gameplay erleben zu können.

Die Call-of-Duty-Black-Ops-4-Blackout-Beta wird zeigen, wie gut sich diese zusätzliche PvE-Komponente in die Battle-Royale-Schlachten einfügt.

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Quelle(n):
  1. Game Informer

Black Desert Online: Trailer zeigt Schönheit der Bergregion Drieghan

Das Sandbox-MMORPG Black Desert Online bekommt noch dieses Jahr die neue Bergregion Drieghan. Wie schön und prächtig das Gebiet wird, könnt ihr im neuen Trailer sehen.

Was ist Drieghan? Die neue Region ist ein gebirgiges, wildromantisches Gebiet. Dort leben gewaltige Drachen und das Volk der Zwerge kommt ebenfalls von dort. Drieghan ist ein weitläufiges Berggebiet in Black Desert Online, das neue Story-Inhalte, Quests und Herausforderungen bietet.

Neue Region Drieghan – Inhalte, Release und erste Anspielgelegenheiten

Was sind die Inhalte von Drieghan? Eure Helden können sich auf die Reise nach Duvencrune machen, der Hauptstadt von Drieghan, deren Umgebung an die Alpenregionen erinnert.

Neue Monster warten in „Sherekhans Grab“, der „Blutwolf Stadt“ und den „Tshira-Ruinen“. Als neuer Weltenboss findet der Blutrote Drache Garmoth seinen Weg ins Spiel, genau wie die neue Waffe „Drachentöter“.

Black-Desert-Drieghan-03

Wann kommt Drieghan? Der offizielle Launch der neuen Region ist im 4. Quartal 2018. Also frühestens im Oktober 2018.

Black-Desert-Drache

Kann man Drieghan vorher schon spielen? Von 20. bis zum 23. September 2018 findet in Birmingham (England) die Messe EGX 2018 statt. Dort wird Black Desert Online mit 40 PCs vor Ort sein. Vor Ort könnt ihr dann Drieghan anspielen, den Weltboss herausfordern und ein PvP-Turnier bestreiten.

Was kostet Drieghan? Nichts, das neue Gebiet ist eine kostenlose Erweiterung für Black Desert Online.

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Destiny 2: Rettet Forsaken das Spiel? Erste Stimmen gibt’s jetzt hier im Stream

Wie schlägt sich die kürzlich gestartete Forsaken-Erweiterung? Schafft es das Herbst-Addon, den erhofften Befreiungsschlag für Destiny 2 herbeizuführen? Erste Stimmen von Nexxoss und Sven gibt es heute Abend im MAX-Stream bei MeinMMO.

Gestern, am 5.9., war es soweit – die Forsaken-Erweiterung für Destiny 2 ist gestartet. Neben Bungie setzen auch zahlreiche Fans große Hoffnungen in das Herbst-Addon. Forsaken soll endlich die Wende für das arg gescholtene Destiny 2 bringen. Bungie hat vieles dafür getan, dass es auch gelingt. Doch reicht das?

Nexxoss Gaming und Sven von MeinMMO im Live Talk über Forsaken

Die Destiny-Experten Nexxoss Gaming und Sven von MeinMMO schildern heute Abend in einem Live-Stream auf MAX ihren Ersteindruck von Forsaken. Dabei sprechen sie über die vielen Neuerungen und gehen dabei der Frage auf den Grund, ob Forsaken es schafft, Destiny 2 zu retten.

Wollt Ihr dabei sein? Folgendes müsst Ihr dann wissen:

Wann geht’s los? Der Stream startet um 18 Uhr. Geplantes Ende ist 20 Uhr – mit einer möglichen Verlängerung.

Wo kann ich den Stream verfolgen? Den MAX-Stream könnt Ihr Euch hier bei MeinMMO anschauen. Wir haben den entsprechenden Twitch-Kanal für Euch verlinkt.

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Warm-up mit Jochen: Heute von 18:00 bis 24:00 Uhr Destiny 2: Forsaken & Uldir, der erste Raid von Battle for Azeroth von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen

Was ist MAX? MAX steht für Monsters & Explosions und ist ein gemeinschaftliches Projekt unseres LiveStreaming-Kanals von GameStar, GamePro, IGN/Nerdkultur und MeinMMO.

Fortnite: Mobile-User haben wohl das Ziel des Würfels herausgefunden

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) ist seit Ende August ein gewaltiger, purpurner Würfel unterwegs. Doch wo will er hin und was passiert dann? Mobile-User scheinen jetzt den finalen Zielort gefunden zu haben.

Der Weg des Würfels: Der große Würfel (er trägt mittlerweile den Spitznamen „Kevin“) kippt in regelmäßigen Abständen um oder verschiebt sich um mehrere Meter. So „rollt“ der Würfel nach und nach in scheinbar zufälligen Bahnen über die Map.

Fortnite-Kubus

Wo er hin will, wurde seitdem hart in der Community diskutiert. Populäre Ideen waren Dusty Divot, Wailing Woods oder Loot Lake.

Grafik-Settings von Android und iOS-Version offenbaren Würfel-Zielpunkte

Wie wurde der Weg des Würfels vorgesagt? Der Würfel kippt nicht nur regelmäßig um. Er hinterlässt auch in bestimmten Abständen Runen und Anti-Schwerkraftfelder auf dem Boden.

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Der Reddit-User DatCringeyGuy hat sich das näher angesehen und herausgefunden, dass die Runen auf bestimmten Grasflächen zu sehen sind. Dieses Gras kann man in den niedrigsten Grafik-Einstellungen auf Mobile-Versionen von Fortnite genau sehen.

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Der bisherige Weg des Würfels bis zum 4. September.

Grasflächen als Platzhalter: Die Grasflächen sind also anscheinend Orte, auf denen der Würfel sich aktiviert und Runen sowie Anti-Schwerkraft-Felder hinterlässt. Dataminer haben schon herausgefunden, dass es insgesamt 8 Runen geben sollte.

Also müssten nach den zwei bereits bekannten Runen noch sechs Graspunkte in der Spielwelt stehen, auf denen der Würfel die nächsten Stopps einlegt. Sollte man diese Orte finden, könnte man den Weg von „Kevin“ vorhersehen.

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Die Spur führt zum See

Community geht auf Gras-Safari: Auf einen Aufruf bei reddit hin haben sich zahlreiche Mobile-Spieler aufgemacht und die Map auf den niedrigen Grafikeinstellungen nach auffälligen Grasflächen durchforstet.

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So sehen die Grasflächen auf der Mobile-Version aus.

Tatsächlich fanden sie nochmal 6 Grasflächen und so konnte DatCringeyGuy eine Map erstellen, die den Pfad des Würfels zeigt.

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Quelle: Reddit

Fällt der Würfel in den Loot Lake? Wie schon von einigen Spielern vermutet wird der finale Ort des Würfels am Südwestufer von Loot Lake liegen. Diese Region wurde bislang kaum überarbeitet.

Gut möglich, dass Kevin den See komplett ummodelt und womöglich das mysteriöse Schloss „Crazy Castle“ dort errichten wird.

Fortnite Würfe Titel

Doch was Kevin genau macht und ob er wirklich zu Loot Lake rollt, wissen wir wohl erst zum Finale von Season 5 und dem Start von Season 6 Ende September.

Womöglich stimmt aber auch diese Theorie:

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Destiny 2 hat jetzt einen Ort, wo Gefallene zu Paul McCartney tanzen

Die gerade erschienene Erweiterung Forsaken hat eine düstere Geschichte zu Destiny 2 gebracht. Gut, dass die Entwickler auch an lustige Momente gedacht haben, wie etwa an einen Gefallenen-Nachtclub.

Die Wirrbucht ist ein neuer Schauplatz in Destiny 2, an dem sich große Teile der Forsaken-Story abspielen. Dort sammelt sich allerhand Gesindel, das uns Hütern jedoch nicht nur das Leben schwer macht, sondern nach einem harten Tag auch ausspannen will. Wie die Gefallenen ihren Feierabend verbringen, könnt Ihr nun in einem Verlorenen Sektor erleben.

Sektor “Der leere Tank” bringt die Gefallenen zum Tanzen

Wo findet Ihr den Sektor? Der Verlorene Sektor Der Leere Tank befindet sich in der Wirrbucht gleich an der Landestelle Diebesmund. Lauft nach dem Landen direkt in die nordwestliche Richtung, vorbei an einigen Gefallenen-Gebäuden. In der Ecke der Karte, wo sich auch die Symbole für Petra und Spider befinden, stolpert Ihr über den Sektor.

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Forsaken mit besonderem Sektor: Dieser Verlorene Sektor ist anders als alle bisherigen und bringt ein wenig Humor in das karge Gebiet. Folgt Ihr den Treppen und Gängen, werdet Ihr bald an eine Ecke kommen, an der sich die Musik ändert.

Entweder Ihr hört einige Bluegrass-Klänge oder aber das Lied “Hope for the Future”, das Paul McCartney für Destiny 1 geschrieben hat. Geht Ihr nun weiter, könnt Ihr an einer Glasfront in den Raum unter Euch blicken. Ihr werdet es nicht bereuen.

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Auch Gefallene müssen mal feiern: In dem Hauptraum des Verlorenen Sektors findet allem Anschein nach eine Party statt. Ein Gefallenen-DJ legt heiße Beats auf, während sich zwei besonders üble Gesellen einen Faustkampf liefern. Ein Servitor spendet das passende Partylicht und Schweber versorgen die Gäste mit Getränken.

Vorsicht jedoch vor dem “Rausschmeißer”: Wollt Ihr den Partyraum betreten, stellt sich Euch ein Gegner in den Weg, für den das Powerlevel 480 empfohlen wird.

Was in dem Verlorenen Sektor abgeht, könnt Ihr Euch in dem folgenden Video anschauen:

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Was haltet ihr von diesem Party-Sektor? Lustige Idee oder zu unpassend für solch eine düstere Landschaft?

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ESO-Künstlerin Aronja: „Tamriel ist für mich der Inbegriff von Fantasy“

Wir sprachen mit der österreichischen Künstlerin Aronja über ihre Arbeit für The Elder Scrolls Online, ihre Beziehung zur Elder Scrolls-Reihe und was sie so an den fantastischen Welten der Videospiele begeistert.

Wer ist Aronja? Aronja oder auch Raffaela ist eine 26-jährige Studentin aus Österreich, die Bilder mit Acryl-, Öl- und Wasserfarben malt. In ihren Bildern bildet sie die Schönheit der fantastischen Welten ab, durch die Spieler jeden Tag reisen. Sie ist großer Herr-der-Ringe-Fan und begeistert von Skyrim und The Witcher.

Auf Ihrem YouTube-Kanal lädt sie Videos hoch, in denen sie im Zeitraffer Ihre Bilder malt. Außerdem können Fans Ihre Bilder auf Ihrer Webseite betrachten. Im Interview spricht sie über ihre kreativen Vorbilder, die Schönheit von Himmelsrand und was sie an Tamriel, der Welt von The Elder Scrolls, fasziniert.

Das Interview mit Aronja

Mein-MMO: Du bist ja quer über die Insel von Summerset gereist. Welche Orte haben dir besonders gut gefallen? Warum hast du dich für das Motiv entschieden?

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Aronja: Generell gefällt mir alles, was elfisch ist! Mich beeindruckt deren Architektur – eingebettet in wunderschöne Landschaften mit Wasserfällen und farbenfroher Vegetation. Auch wenn ich den hochnäsigen Charakter der Hochelfen nicht besonders gut leiden kann, (sondern eher die Gesellschaft des Katzenvolkes bevorzuge) bin ich in diesen Gebieten am häufigsten anzutreffen.

An der Westküste von Sommersend zu stehen und von einer erhöhten Waldlichtung auf die imposante Hauptstadt „Alinor“ zu blicken war für mich einer der schönsten Momente auf meiner Entdeckungstour.

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Aber auch Schimmerheim ist sehr eindrucksvoll – die Stadt selbst erhebt sich malerisch auf einer felsigen Halbinsel im Ozean umrandet von weißen Korallenstränden. Die Stadt Artaeum mit dem imposanten Turm „Ceporah“ jedoch hatte mich von Anfang an sofort gefesselt.

Vermutlich weil das Landschaftsbild nicht vom typisch blauen Himmel, satten grünen Wiesen und prunkvollen weiße Türme geprägt ist – sondern zarte Lilatöne, Nebelschleier an den Küsten und der mystischen Himmel eine ganz eigenartige Stimmung erzeugen. Ich vermute, dass ich mich deshalb dafür entschieden habe, weil es mal etwas ganz anderes ist.

ESO Aronja Bild 1

“Malen ist für mich, wie eine Geschichte zu erzählen”

Mein-MMO: Du malst ja viele Landschaftsbilder und eher weniger Porträts. Was fasziniert dich so an diesen fremden, fantastischen Welten?

Aronja: Solche fantastischen Welten lassen mir einen enormen Interpretationsspielraum, was sich darin alles verbergen könnte oder welche Geheimnisse es zu erforschen gäbe. Eine Landschaft so zu malen, dass man sich bei deren Anblick richtig hineinversetzen kann, ist für mich wie eine Geschichte zu erzählen, nur dass es dem Betrachter frei steht, seine eigene Fantasie hineinfließen zu lassen. Es ist schwer zu beschreiben, aber ich liebe es einfach, Landschaften und Welten aus meiner Fantasie auf der Leinwand zum Leben zu erwecken.

ESO Aronja Titel

Mein-MMO: Dir gefällt ja besonders die Landschaft von Skyrim. Was sind deine Lieblingsorte in Himmelsrand, die man unbedingt besuchen sollte?

Aronja: Wenn ich mich auf ein paar Lieblingsorte beschränken müsste, was mir schwerfällt, denn ganz Himmelsrand könnte man als meinen Lieblingsort bezeichnen, dann wären das wohl das beschauliche Dörfchen Flusswald, der Blick von Drachenbrügge auf die Küstenstadt „Einsamkeit“, oder die Höhle „Ahnenschimmerheiligtum“. Besonders gut gefallen haben mir noch das vergessene Tal aus dem DLC „Dawnguard“ oder Sovngarde.

Wie entsteht ein Bild bei dir?

Mein-MMO: Wie läuft der Entstehungsprozess bei einem Bild ab?

Aronja: Oft mache ich meinen ersten Entwurf mit Photoshop um einen Eindruck zu bekommen, wo welche Elemente sein sollen, wie die Stimmung und Harmonie der Farben aussehen werden und so weiter. Bin ich damit zufrieden, wird der Sketch auf die Leinwand gebracht.

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Ein Acrylbild ist in mehreren Schichten aufgebaut. Ich beginne ganz abstrakt und bringe großflächig nur die groben Basisfarben auf die Leinwand. Mit jeder darauffolgenden Schicht kommen mehr Details dazu, solange bis ich mit dem Ergebnis zufrieden bin. Wenn möglich, filme ich den Entstehungsprozess auch oft mit. Diese Zeitraffervideos kommen dann auf meinen YouTube Channel.

Mein-MMO: Was fasziniert dich an Tamriel, der Welt von The Elder Scrolls?

Aronja: Tamriel ist so unglaublich vielschichtig, ob trockene Wüsten, Sumpfgebiete, karge Vulkanlandschaften mit Flüssen aus Lava, magische Tempel, schneebedeckte Landstriche und vieles mehr. Doch nicht nur die Landschaften sind so derart vielfältig – in Tamriel wimmelt es nur so von unterschiedlichen interessanten Völkern, wie den flauschigen Khajiit, verschiedenen Elfenrassen, schuppigen Argoniern oder Orks.

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Was mir so an diesem Universum gefällt, ist die Komplexität von Handlung, Hintergrundgeschichte oder Lore, der verschiedenen Kulturen und Ländereien. Außerdem gibt es fast an jeder Ecke etwas Interessantes zu entdecken, und sei es nur ein Rezept für argonische Sumpfsuppe. Auch ist Tamriel für mich der Inbegriff von Fantasy – denn überall begegnet man Magie, Portalen, verzauberten Wesen, magischen Pflanzen, gigantischen Riesenpilzen und den kuriosesten Kreaturen.

Tipps für angehende Künstler

Mein-MMO: Hast du kreative Vorbilder, an denen du dich bei der Erschaffung deiner Kunst orientierst?

Aronja: Ich sammle alle möglichen Artbooks, die mir zwischen die Finger kommen – von Skyrim angefangen über The Witcher, God Of War, oder Der Herr der Ringe, speziell die Werke von John Howe. Ansonsten gefallen mir etwa die Bilder von Raphael Lacoste, Andreas Rocha, Chuck Black oder eben die Concept Art von The Elder Scrolls Online.

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Mein-MMO: Welche Tipps hast du für Leute oder Spieler, wenn sie so etwas auch gerne machen möchten?

Aronja: Leute, macht es einfach! Scheut euch nicht davor, es zumindest einmal zu versuchen. Ich habe in meiner Zeit am Gymnasium zwar die Basics und diverse Theorien zur Kunst kennengelernt, aber am besten lernt man meiner Meinung nach, indem man es einfach ausprobiert – „learning by doing“ – und seine eigenen Stärken und Schwächen herausfindet.

Mein Rat ist, sich nicht zu hohe Erwartungen zu setzen und vor allem sich nicht abschrecken oder entmutigen zu lassen, etwa „weil es schon so viele zahlreiche gute Künstler gibt“. Geht euren eigenen Weg, glaubt an euch, findet eure Stärken und perfektioniert sie.

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Anthem will aufregende Events wie in Fortnite: Jeder soll drüber reden

Bioware sprach darüber, wie Anthem nach Launch durch Events “eine gewisse Würze” bekommen soll. Hierbei haben sich die Entwickler von Fortnite inspirieren lassen.

In Fortnite ist ständig etwas los: Events sind in Fortnite immer im Fokus der Community. Sie sind von Geheimnissen umgeben und sorgen für Spannung.

Im Moment rollt ein gigantischer, lila Würfel über die Map, der Runen in den Boden brennt. Noch weiß keiner so genau, was seine Bestimmung ist, aber die Welt redet drüber.

Das möchte BioWare für Anthem: In einem Interview mit PC Gamer erklärte Executive-Producer Mark Darrah, dass BioWare sich hier eine Scheibe abschneiden möchte. Gerade die Community-Erfahrung sei dem Studio dabei besonders wichtig. Genauso würden die Events aber auch helfen, große Content-Lücken zu vermeiden.

Anthem-Roboter

Spieler sollen die Events gemeinsam erleben, damit sie drüber reden können

“Ein Problem das wir mit BioWare-Games haben, ist, dass es eine gewisse Zurückhaltung gibt, über das Erlebte zu reden, weil diese Angst zu spoilern da ist. Aber wenn man sich etwas wie bei Fortnite anschaut, da gibt es dieses geteilte kommunale Erzählprinzip, wie mit dem lila Würfel oder der Rakete oder dem Meteor. Die Spieler teilen diese Erfahrung, weil sie wissen, dass jeder es gesehen hat”, so Mark Darrah.

BioWare möchte die Fehler anderer Live-Games vermeiden: BioWare wird erstmalig mit Anthem einen “Games-as-a-service“-Ansatz verfolgen und den MMO-Shooter stets weiter entwickeln und mit frischem Content versorgen.

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Es braucht mehr als ein großes Update: Effizient dem Content-Durst der Spieler hinterher zu kommen, ist keine leichte Aufgabe für Studios mit diesen Live-Games. Darrah versicherte, dass BioWare mit Anthem einen anderen Weg einschlagen und genau diesen Fehler vermeiden möchte:

Viele Entwickler haben nicht dieses zweite Level an Content. Sie haben ihre Seasons und das in einem bestimmten Rythmus. ‘Wir machen fünf Dinge im Jahr, sechs Dinge im Jahr.’ Aber sie haben nicht diese kleine Extra-Würze und das ist, was Epic rausgefunden hat.

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Anthem bekommt Seasons, aber auch was für den Content-Hunger zwischendurch

In Anthem wird es große Content-Seasons geben, in denen größere Dinge passieren. Darrah ist jedoch davon überzeugt, dass Anthem mehr als das braucht. Hier verwies der Executive-Producer nochmal auf den Ansatz den Epic mit Fortnite verfolgt.

BioWare plant noch mehr als Fortnite: Es gibt diese 10-Wochen-langen Seasons in Fortnite und zwischendurch kommt dann einfach mal ein dicker, lila Würfel reingerollt, der den Spielern ein Sahnehäubchen an Content bietet. Anthem möchte dieses “Live-Storytelling” eventuell sogar öfter als in Fortnite haben.

Hymne der Schöpfung als Grundstein für dynamisches World-Building

Wie soll das funktionieren? Über Details wollten die Entwickler noch nicht reden. Das würde ein Spoiler für das Grundspiel von Anthem sein. Die Hauptgeschichte von Anthem wäre aber eine perfekte Grundlage, um diese Events einzuführen.

Anthem ist ums World-Building gebaut: In der Grundgeschichte von Anthem geht es um eine “Hymne der Schöpfung”. Hierbei handelt es sich um eine mysteriöse und antike Technologie, die von einem Volk vor unserer Zeit zurückgelassen wurde. Die Hymne ist eine unfassbare Macht, die sprichwörtlich die Welt auseinander reißen und verändern kann. Diese Risse können widerwärtige Kreaturen und andere Dinge mit sich bringen.

Die “Hymne der Schöpfung” würde sich also perfekt eignen, um einfach zwischendurch Live-Events zu starten, über die Spieler dann staunen und reden sollen. Das können die Entwickler umsetzen, ohne das Spieler Wochen auf ein neues Update warten.

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Anthem ist kein Dragon Age oder Mass Effect

Diese geteilte Story der Spieler wird komplett anders als alles, was BioWare bisher gemacht hat. Die Entwickler betonten in dem Interview, dass Anthem sein eigenes Ding in der DNA von BioWare wird.

Spieler werden Anthem anders erleben: Es wird nicht mehr möglich sein, dass Spieler einen bestimmten Knopf drücken und auf einmal ein Berg explodiert. Die Welt muss für eine gemeinsame Community-Story funktionieren.

Die Handlung der Spieler kann eine gemeinsame Konsequenz haben: Die Entwickler können aber entscheiden, den Berg selbst in die Luft zu jagen, wenn die Spieler es nicht geschafft haben, eine bestimmte Menge an Gegnern zu killen. In der Form wird es für alle eine Konsequenz geben, die auch das Gemeinschaftsgefühl stärkt.

Ihre einzelnen Geschichten erleben Spieler nur im Hub Fort Tarsis. Hier kann ihnen etwa ein NPC wegsterben. Außerhalb des Hubs zählt das aber nicht, hier soll nur das gemeinsam Erlebte zählen.

Was haltet Ihr von den Plänen, die BioWare da für Anthem hat? Kann der Mix so funktionieren?
 
Einige BioWare-Fans haben Schwierigkeiten zu akzeptieren, dass Anthem etwas eigenes wird:
 
 
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WoW: Ihr habt den schlimmsten Tag von Battle for Azeroth verpasst

Die vergangene Nacht war ein rabenschwarzer Tag für World of Warcraft: Battle for Azeroth. Bei Blizzard ging alles schief, was schief gehen konnte.

In MMORPGs kommt es immer mal wieder zu kleinen Spielfehlern. Bugs und Probleme sind recht häufig und auch bei einem großen Unternehmen wie Blizzard mit World of Warcraft ist man davor nicht gefeit. Doch was am 4. September auf den amerikanischen Servern los war, dürfte ein neuer Rekord sein.

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Eigentlich sollten gestern Nachmittag nach den Wartungsarbeiten viele neue Inhalte von Battle for Azeroth zur Verfügung stehen. Neben Kriegsfronten (für die wir einen tollen Guide haben) startete auch die erste neue Saison im PvP, Dungeons der Schwierigkeit „Mythisch+“ öffneten ihre Pforten, Weltbosse spawnten und auch der Raid Uldir ging endlich an den Start. Doch jede Menge ging schief.

Mythisch+? Eher Probleme+!

Das wohl größte Ärgernis dürfte gewesen sein, dass zahlreiche Spieler plötzlich eine Belohnungstruhe öffnen konnten, die es eigentlich am Ende der Woche für den Abschluss von „Mythisch+“-Dungeons geben sollte. Diese Kiste enthielt Belohnungen, die stark über dem Itemlevel lagen, das für Spieler zugänglich sein sollte. So meldeten mehrere Spieler, dass sie Gegenstände jenseits von Itemlevel 380 erhalten haben – sogar Waffen bis zu Itemlevel 415 soll es gegeben haben.

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Der Grund für den Fehler war, dass die Belohnungskiste nach der letzten Woche von Legion berechnet wurde. Wer im August also etwa einen „Mythisch+15“-Dungeon absolviert hatte, erhielt nun einen Gegenstand, als hätte er in Battle for Azeroth einen „Mythisch+15“-Dungeon geschafft.

Was hat Blizzard getan? Blizzard hat die Kiste deaktiviert und damit begonnen, den Spielern die unrechtmäßigen Belohnungen wieder abzunehmen. Inzwischen gibt es aus der Kiste keine Belohnungen mehr, erst wieder in der nächsten Woche – und dann auch nur entsprechend der Leistung in der aktuellen Woche.

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Übrigens: Der Fehler sorgte auch dafür, dass Spieler extrem hohe Schlüsselsteine erhielten. So haben ein paar Spieler nun etwa einen Schlüsselstein für „Schrein der Stürme +22“. Na dann: Gutes Gelingen!

PvP-Saison verzögert

WoW Nightborne PvP title

Besonders die PvP-Fans, die seit dem Launch von Battle for Azeroth auf den Start der PvP-Saison warten, wurden bitter enttäuscht. Nur wenige Stunden nach den Wartungsarbeiten hieß es von Blizzard, dass man die aktuelle PvP-Saison „vorerst aussetzt“ weil unerwartete Fehler aufgetreten waren.

Was war im PvP vorgefallen? Alle Fehler nennt Blizzard nicht, doch zumindest einer wurde bekannt: Wie auch bei den „Mythisch+“-Kisten für Dungeons, konnten PvP-Spieler bereits PvP-Kisten mit mächtigen Belohnungen öffnen. Diese Gegenstände waren viel zu mächtig und hätten die Balance der nächsten Wochen wohl komplett über den Haufen geworfen.

Was hat Blizzard getan? Kurz nach dem Bekanntwerden der Fehler wurde die PvP-Saison pausiert. Spieler, die aus Versehen zu mächtige Gegenstände erhalten hatten, mussten später feststellen, dass Blizzard diese Items wieder entfernt hatte. Dazu gab es ein Entschuldigungsschreiben in der Post.

Weltbosse ohne Grenzen

Zwei weitere Probleme traten bei den Weltbossen auf, die ebenfalls nun spawnen konnten. So durften Spieler sich über Beute freuen, die das eigentliche Limit des Itemlevels überschritten. Viele Spieler kassierten von den Weltbossen Gegenstände, die ein Itemlevel von 400 oder mehr hatten. Das liegt noch über der Beute aus der mythischen Version von Uldir.

WoW Superloot Weltbosse
Bildquelle: Reddit

Außerdem konnten Spieler, die besonders früh wach waren, den Weltboss gleich zwei Mal bezwingen und die Beute doppelt abgreifen – einschließlich der beiden “Bonus Rolls”. Ein klarer Vorteil in den kommenden Tagen.

Aufschrei in den sozialen Medien „Rollback now!“

All diese Fehler sorgten dafür, dass die offiziellen Foren, Twitter und Reddit voller Beschwerden waren. So waren auf Reddit zeitweise die sieben beliebtesten Beiträge jene, die einen „Rollback“, also ein zurücksetzen des Spielstandes auf einen vorherigen Termin, forderten.

WoW Reddit Rollback this

Der Tonfall wurde aggressiv und beleidigend, so wurde etwa der Community Manager Ythisens im Forum angegangen, er solle doch „aufhören, Weltquests zu farmen und endlich seinen Job tun“.

Ythisens angemeckert

Immerhin sei es schon „1 Stunde und 30 Minuten nach seinem Arbeitsbeginn“ und es hätte noch keine Aussage von ihm gegeben. Ja, da zeigt sich auch mal die dreiste Seite einiger Mitglieder der WoW-Community.

Europa blieb verschont

Das einzige Gute an der ganzen Sache ist wohl, dass wir europäischen Spieler von den ganzen Fehlern komplett verschont geblieben sind. Da bei uns die wöchentlichen Wartungsarbeiten – und damit auch die Freischaltungen für Raids – erst einige Stunden später vorgenommen werden, sind wir diesen Fehlern entgangen. Bei uns sind die entsprechenden Hotfixes bereits aktiv und wir können das Spiel eine Spur befreiter von Bugs genießen.

Dennoch dürfte der Vorfall wohl recht peinlich für Blizzard gewesen sein. Denn solch massive Probleme gab es nicht einmal zum Launch der Erweiterung. Hoffen wir, dass das der chaotischste Tag in der Geschichte von Battle for Azeroth war.

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Call of Duty Black Ops 4: Fahrzeuge in Blackout bekannt, doch Fans wollen was anderes

Treyarch hat bekannt gegeben, welche Fahrzeuge Ihr im Battle-Royale-Modus Blackout von Call of Duty 4: Black Ops 4 nutzen dürft. Doch nicht alle Fans sind begeistert.

In Call of Duty kommen Fahrzeuge eher selten zum Einsatz – ab und an mal in speziellen Missionen. Der Call-of-Duty-Black-Ops-4-Battle-Royale jedoch bietet Euch eine Reihe von Fahrzeugen, die in den Schlachten wichtig werden könnten. Doch einige Fans hätten sich lieber etwas anderes gewünscht.

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Die Fahrzeuge bei Call of Duty: Black Ops 4 Blackout

Diese Fahrzeuge könnt Ihr einsetzen: In Blackout stehen Euch sowohl Landfahrzeuge als auch ein Helikopter und ein Boot zur Verfügung.

Land:

  • Cargo Truck – Bietet Platz für einen Fahrer und bis zu vier Passagiere
  • ATV – Ein Fahrer und ein Passagier können dieses Fahrzeug nutzen

Sea:

  • Zodiac Inflatable Boat für einen Pilot und bis zu drei Passagiere

Air:

  • Little Bird Helicopter – Das Luftfahrzeug hat Platz für einen Piloten und bis zu vier Passagiere
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Call of duty black ops 4 Beta 1

Spieler haben sich etwas anderes gewünscht: Auch, wenn die Reaktionen auf die angekündigten Fahrzeuge auf Reddit bisher größtenteils ausgeglichen aufgenommen werden, gibt es durchaus auch negative Reaktionen.

Diese richten sich aber nicht gegen die Fahrzeuge an sich, sondern viele sind enttäuscht darüber, dass die aus Black Ops 2 bekannten Jet-Wings offenbar nicht mit dabei sind. Die Jet Wings haben es den Spielern ermöglicht, schneller auf ein Schlachtfeld zu gelangen. In Call of Duty: Black Ops 4 Blackout sollen hierfür anscheinend nur Fallschirme benutzt werden.

Die kommende Call-of-Duty-Blackout-Beta wird zeigen, wie sich die Fahrzeuge in die Battle-Royale-Gefechte einfügen und ob man die Jet Wings wirklich vermisst.

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Quelle(n):
  1. Game Informer

SWTOR, wie geht es dir in letzter Zeit eigentlich so?

Um Star Wars: The Old Republic ist es recht leise geworden. Wir werfen einen kurzen Blick auf das Spiel und schauen, was die Community bewegt.

In den vergangenen Jahren hat Star Wars: The Old Republic immer mal wieder kurz aufgeflackert, denn eine neue Erweiterung oder ein frischer Raid sorgten alle paar Monate für Aufsehen. Meistens wurden diese Höhepunkte durch besondere Cinematic-Trailer untermauert, die ebenfalls die Fans anheizten.

SWTOR Imperium vs Republic

Doch das ist im Augenblick verpufft. Bei SWTOR ist es so ruhig geworden, dass einige Fans schon von einer einsetzenden Totenstarre sprechen. Doch stimmt das?

PvP-Spieler sind unzufrieden, wollen Server-Zusammenlegung: Besonders die PvP-Spieler von SWTOR sind im Augenblick eher schlecht auf den Entwickler BioWare zu sprechen. Immer wieder gibt es in den Foren Beschwerden darüber, dass gewertetes PvP im Grunde nur zu wenigen Stunden am Tag möglich sei. Es würden schlicht die Spieler fehlen, um zuverlässig in Schlachtfelder zu kommen.

Die einzige Lösung, die PvP-Freunde hier sehen, ist ein Zusammenschluss der Server. Das gab es bereits in der Vergangenheit einmal und sorgte zumindest einige Monate für sehr belebte PvP-Matches.

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Content lockt Spieler an und deshalb kommt keiner mehr: Der größte Kritikpunkt ist wohl, dass es SWTOR im Augenblick an frischem Content fehlt. In den Foren und auf Reddit gieren die Spieler nach neuen Inhalten und hoffen, dass die Entwickler bald eine neue Erweiterung ankündigen.

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Denn eine gesunde Menge an Spielern, die zur Wirtschaft und allgemeinen Belebtheit der Server beitragen, lassen sich eben nur durch ständige neue Inhalte binden. Und diese Inhalte fehlen seit einer ganzen Weile, weshalb langsam aber sicher die Server leerer werden.

Hunger nach einer Roadmap: Viele SWTOR-Spieler sind aktuell etwas orientierungslos. Normalerweise geben die Entwickler nämlich regelmäßig „Roadmaps“ raus und zeigen auf, was sie in den nächsten Wochen und Monaten geplant haben. Für den Herbst 2018 war dies allerdings noch nicht der Fall.

Es wird aber erwartet, dass innerhalb der nächsten drei bis vier Wochen ein Plan offengelegt wird, wie es mit SWTOR in näherer Zukunft weitergehen soll.

Update: Inzwischen hat BioWare die Roadmap für den Herbst 2018 veröffentlicht.

Zockt ihr noch SWTOR? Wie nehmt ihr das MMORPG von BioWare aktuell wahr?

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Battlefield 5: Fans reagieren auf neuen Trailer mit Memes und Liebe

Für Battlefield 5 kam ein neuer Trailer raus. Während einige total aus dem Häuschen sind, wissen sich andere mit Memes zu helfen.

Ein neuer Trailer zu Battlefield V ist erschienen und für viele genau das, was man von Anfang an wollte. Doch EA muss sich auch mit vielen Memes und Dislikes abfinden.

Zwischen Liebe und Lustigmachen

Ein Blick auf die Bewertungen des neuen Battlefield 5 Trailers “This is Battlefield V” zeigt, dass die Gaming-Community in mindestens zwei Lager aufgeteilt ist.

  • Eine Seite feiert den neuen Trailer und die gezeigten Gameplay-Ausschnitte – Endlich das, was man sich von einem BF-Trailer erhofft hat
  • Andere sagen, sie seien zu ungebildet um den Trailer zu verstehen. Das ist ein Meme, das auf einer Aussage von EA beruht und sich durch etliche Bewertungen zieht
battlefield 5 x2

Warum das Meme? Als Battlefield 5 zeigte, dass Frauen in dem Game eine wichtige Rolle spielen, waren manche Spieler empört. Sie warfen den Entwicklern vor, mehr Wert auf Political Correctness als auf die “echte Geschichte” zu legen.

Patrick Söderlund war bis vor ein paar Wochen noch EA’s Chief Creative Officer und erklärte in dieser Rolle: Die Leute mit dieser Kritik seien ungebildet. Sie könnten sich nicht vorstellen, dass dieses Szenario plausibel wäre.

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Diese direkten Worte sorgten für weitere Kritik. Jetzt antworten die Leute unter Posts von EA, dass sie zu ungebildet sein, das zu verstehen. So auch unter dem neuen Trailer auf YouTube:

BF 5 Uneducated YT

Die Liebe für den Trailer wird auch deutlich

Schaut man sich die Kommentare im Subreddit von Battlefield 5 an, sieht man, dass die Entwickler mit dem neuen Trailer viel richtig gemacht haben. Da heißt es:

  • DAS ist, was man als Reveal hätte zeigen sollen
  • Gutes Video, das war lange fällig. Bitte mehr davon!
  • Der Titelsong ist zurück! Sorry, dass ich so heftig fanboye
  • 3:12 die Wüsten-Map sieht so extrem schön aus
BF 5 Panzer Gebäude

Auch einige Kommentare auf YouTube sprechen sich kritisch, aber positiv für das neue Video aus.

  • Das Spiel sieht echt gut aus, schade, dass es keiner kaufen soll
  • Entschuldigung angenommen, Spiel wird gekauft
  • Das Gameplay sieht gut aus, sollte man wohl mal ausprobieren

Mehr Daumen-hoch auf YouTube

Auf YouTube wurde der kritisierte Reveal-Trailer mit vielen Daumen nach unten bewertet. Das waren dann so viele, dass es mehr negative als positive Bewertungen gab.

Der neue Trailer konnte jetzt besser abschneiden und gewinnt bisher (Stand 5. September) mit positiven Votes. Auch, wenn es noch viele negative Bewertungen gibt.

Battlefield 5 Trailer YT Vergleich2

Wie hat Euch der neue Trailer von Battlefield 5 gefallen? Da gab es mehr Einblicke in den Battle-Royale-Modus Firestorm.

Mehr zum Thema
Battlefield 5 Trailer: Battle-Royale „Firestorm“ bietet Platz für 64 Spieler
von Patrick Freese
Quelle(n):
  1. Reddit

MMO Releases 2018 – Neuerscheinungen bei Online-Spielen

Im Jahr 2018 stehen eine ganze Reihe von neuen, kommenden MMOs und Online-Games auf den Release-Listen. Erfahrt hier, welche Neuerscheinungen Euch auf dem PC oder den Konsolen (PS4 & Xbox One) erwarten und wann ihr mit Betas oder Releases der Spiele rechnen könnt.

In den folgenden Absätzen stellen wir euch MMOs und Online-Games mit “Games-as-a-Service”-Ansatz vor, die (hoffentlich) 2018 zumindest als Beta erscheinen. Wir haben auch einige kaufbare Erweiterungen von großen MMORPGs dabei. Wir haben sie – soweit bekannt – nach Quartalen geordnet. Bedenkt aber, dass sich die Termine noch ändern können und manchmal nur sehr grob festgelegt sind. Wir aktualisieren diese Aufzählung, wann immer es neue Infos gibt.

Update: Wir haben diesen Artikel am 05. September 2018 zuletzt aktualisiert.

Neue MMO und Online-Spiele im 1. Quartal 2018

Im ersten Quartal 2018 (Januar bis März) erwarten euch bereits ein paar vielversprechende Titel. Darunter die Konsolen-Version von Monster Hunter World, das Ende Januar erscheint. Hier könnt ihr an der Seite von putzigen Katzenwesen grausige Riesenmonster erlegen. Aus deren Überresten baut ihr dann stärkere Ausrüstung, um noch fettere Viecher zu schlachten. Die PC-Version von Monster Hunter World kommt leider erst im Herbst.

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Monster-Hunter-World-Palico

Life is Feudal

  • Genre: Survivalroa-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 11. Januar 2018
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Life is Feudal ist ein Action- und Survival-MMO. Ihr kämpft in einer mittelalterlichen Welt ums Überleben und baut euch nach und nach ein Königreich auf. Dazwischen gibt es packende PvP-Schwertkämpfe gegen andere Spieler. Ihr könnt Life is Feudal bereits jetzt im Early-Access spielen.

Mehr zum Spiel: Unser großer Anspielbericht zu Life is Feudal

Monster Hunter World

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 26. Januar 2018 (PC am 9. August 2018)
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In Monster Hunter World von Capcom geht ihr mit Mitspielern auf die Jagd nach bizarren und teils gewaltigen Ungetümen. Um sie zu erlegen müsst ihr die Biester in ihrem Revier aufstöbern und an der Flucht hindern. Außerdem braucht ihr einiges an Skill, um die Kreaturen fachgerecht zu killen. Die PC-Version von Monster Hunter World kommt am 9. August 2018.

Mehr zum Spiel: Unser Riesen-Test zu Monster Hunter World

Ironsight

  • Genre: Online-Shooter
  • Plattform: PC
  • Release: 01.02.2018 (Open Beta)
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In Ironsight kämpft ihr in bester Call-of-Duty-Manier in rasanten Online-Gefechten gegen andere Spieler. Es gibt die üblichen Spielmodi, wie Team Deathmatch oder Capture the Flag. Außerdem bietet das Spiel über 100 Waffen sowie strategische Drohnen und sogar Mechs.

Mehr zum Spiel: Alles zum Start der Open-Beta von Ironsight

Closers

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 07.02.2018
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Das free2play Anime-MMO Closers setzt auf viel Action und eine gehörige Portion Story. Aliens greifen die Erde an und nur eine Truppe aus mit besonderen Kräften gesegneten Jugendlichen kann sie aufhalten. Ihr spielt einen von sechs dieser Helden und kloppt euch durch Horden von garstigen Aliens. Dabei sind Teamplay und der taktische Einsatz von Kombos essentiell.

Mehr zum Spiel: Alles zum Start von Closers

Total War: Arena

  • Genre: Echtzeit-Strategie-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 22.02.2018 (Open Beta)
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Total War: Arena vereint die packenden Echtzeit-Schlachten aus einem Total-War-Spiel wie Rome oder Shogun mit dem Gameplay und der Progression von World of Tanks. Immerhin war Wargaming hier der Publisher. In Total War: Arena kommandiert ihr einen kleinen Teil einer riesigen Armee aus antiken Truppen. Jeder Spieler im Team hat die Kontrolle über seinen Einheitenverband. Damit gilt es, den Feind zu schlagen. Je mehr ihr siegt, desto bessere Truppen könnt ihr ins Feld führen.

Mehr zum Spiel: Hier gibt’s eine ausführliche Beschreibung von Total War: Arena.

Schon wieder tot: Leider hatte Total War Arena kein Glück und wird Anfang 2019 schon weider abgeschaltet.

Shroud of the Avatar

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 27. März 2018
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Shroud of the Avatar ist ein klassisches MMO, das Wert auf Housing und PvE legt. Außerdem soll das Spiel eine sich stetig weiterentwickelnde Story vorweisen und auch Offline spielbar sein.

Mehr zum Spiel: So verlief der Start von Shroud of the Avatar

Sea of Thieves

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC, Xbox One
  • Release: 20. März 2018
Sea of Thieves

In Sea of Thieves spielt ihr einen wilden Piraten in einem Südsee-Setting. Ihr erforscht Inseln, kapert Schiffe, sucht Schätze, tragt actionreiche Gefechte aus und besauft euch so lange mit Rum, bis eure Avatare kotzen!

Mehr zum Spiel: Hier gibt’s noch mehr Infos zu Sea of Thieves!

World of Tanks 1.0

  • Genre: Militär-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 21. März 2018
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World of Tanks gibt’s eigentlich schon seit 2010, aber 2018 erschien endlich Version 1.0 und damit der „Release“. Es änderte sich jedoch viel mehr als die Versionsnummer. World of Tanks bekommt eine grundlegend neue Grafikengine und sieht endlich wie ein modernes Spiel aus. Es gibt unter anderem bessere Effekte, mehr Details und dynamische Umgebung.

Mehr zum Spiel: Lohnt sich also der Neueinstieg in World of Tanks mit 1.0?

Neue MMOs und Online-Spiele im 2. Quartal 2018

Mitte des Jahres sah es erst etwas mau aus, nachdem Red Dead Redemption 2 auf den Oktober verschoben wurde. Doch dann kam da noch Bless unter den Q2-Releases 2018. Das startet im Mai in den Early Access auf Steam. Das asiatische MMORPG ist seit langer Zeit wieder ein vollwertiges AAA-Online-Rollenspiel. Den Vertrieb will hierzulande der koreanische Publisher und Entwickler Neowiz jetzt selbst übernehmen.

https://youtu.be/yKJMIWi3F78

Conan Exiles

  • Genre: Survival-MMO
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 08. Mai 2018
COnan Exiles Waffen Kampf

In Conan Exiles werdet ihr nackt und mittellos in der Wüste ans Kreuz genagelt. Von da an geht es nur noch bergauf. Um in der Ödnis zu überleben, müsst ihr euch Werkzeuge und Waffen bauen., Bauwerke errichten, Feinde versklaven und euren Göttern huldigen. Nach über einem Jahr Early-Access feierte das Barbaren-MMO im Mai endlich den offiziellen Release und rettete die Firma Funcom schon wieder.

Mehr zum Spiel: Erfahrt hier alle Infos zum Start von Conan Exiles.

Wild West Online

  • Genre: Survival-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 11.05.2018
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Das Western-Survival-MMO Wild West Online startete bereits Ende 2017 in den Alpha-Early Access. Der komplette Release erfolgte nach eingien Verschiebungen im Mai. Ihr startet im „Multiplayer-Red-Dead“ als mittelloser Cowboy und könnt euch durch harte Arbeit ein Leben als Goldsucher, Gesetzeshüter, Kopfgeldjäger oder Bandit aufbauen.

Worlds Adrift

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 17.05. 2018 (Early-Access)
Worlds-Adrift-11

Worlds Adrift ist ein abgedrehtes Sandbox MMO. Ihr startet auf einer von zahllosen schwebenden Inseln und baut euch ein Luftschiff. Damit erforscht ihr dann den Rest der Welt. Highlights sind Gemeinschafts-Schiffe mit Gilden und die realistische Segel- und Wetter-Mechanik.

Mehr zum Spiel: Einen ersten Eindruck aus der Closed Beta von Worlds Adrift findet ihr hier.

Bless

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 30.05.2018
Bless-Steam-04

Bless ist ein MMORPG, das in einer bunten, ans Mittelalter angelehnten Fantasy-Welt spielt. Ihr habt die Wahl zwischen 2 Fraktionen und 7 unterschiedlichen Völkern wie Menschen, Wichteln und Katzenwesen. Neben PvE spielen auch PvP-Schlachten mit jeweils 100 Spielern pro Seite eine Rolle.

Mehr zum Spiel: Erfahrt hier, was alles in Bless steckt.

The Elder Scrolls Online: Summerset

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 21. Mai 2018 (PC); 5. Juni 2018 (Konsolen)
Summerset-ESO

Summerset ist das zweite große Addon für The Elder Scrolls Online. Dieses Mal geht es auf die Insel Sommersend zu den schnöseligen Hochelfen. Dort erwartet euch das Ende der Daedra-Story, ein neuer Raid, massig Quests, neue Skills für alle Heldentypen und ein neuer Handwerksberuf.

Mehr zum Spiel: Alle Infos zu Summerset findet ihr hier. Außerdem haben wir einen Testbericht zum neuen ESO-Addon.

Dauntless

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 24.05.2018 (Open Beta)
Dauntless Sharpen your Skills

In Dauntless geht ihr – wie in Monster Hunter World – mit Mitspielern auf die Jagd nach einem großen Monster. Jedes Viech hat andere Tricks drauf und erfordert neue Taktiken und viel Skill und Teamwork. Aus den Überresten der Biester baut ihr euch dann neue Ausrüstung. Ihr konntet Dauntless bereits vorher in der Closed Beta spielen. Die Open Beta erschien am 24. Mai 2018.

Mehr zum Spiel: Hier könnt ihr nachlesen, wie sich Dauntless im Stream-Test schlug.

Royal Blood

  • Genre: Mobile-MMO
  • Plattform: iOS, Android
  • Release: 5.6.2018
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Royal Blood von Gamevil ist ein hochwertiges Mobile-MMORPG. Ihr habt die Wahl zwischen 4 Charakterklassen und stürzt euch damit in Raids und Dungeons im PvE oder in riesige PvP-Gefechte. Im PvP kämpfen bis zu 70 Spieler pro Team gegeneinander um die Vorherrschaft. Außerdem will Royal Blood trotz Autoplay die Spieler zum manuellen Spiel animieren. Dann bekommt ihr nämlich bessere Abklingzeiten. Das Kampfsystem ist rasant und actionreich.

Mehr zum Spiel: Lest unseren Anspielbericht zu Royal Blood.

Realm Royale (ehemals Paladins: Battlegrounds)

  • Genre: Online-Shooter (Battle Royale)
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 05.06.2018
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Realm Royale sollte einst eigentlich Paladins Battlegrounds werden. Doch dann wurde die Entwicklung in letzter Minute nochmal herumgerissen. Jetzt ist Realm Royale ein völlig eigenes Spiel geworden. Realm Royale orientiert sich an Fortntie, aber ihr baut Waffen statt Festungen. Außerdem werdet ihr nach eurem Tod ein Hühnchen und könnt euch wiederbeleben, wenn ihr lang genug als Chicken überlebt.

Mehr zum Spiel: Realm Royale kommt gut an, lest hier, warum es eine interessante Alternative zu Fortnite ist.

The Crew 2

  • Genre: Online-Rennspiel
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 29. 06. 2018
The Crew 2 Boot

Das Online-Rennspiel The Crew 2 von Ubisoft lässt euch spannende Rennen in einer offenen Welt fahren. Ihr könnt neben Autos und Motorädern in Bote und Flieger einsteigen und mit diesen Vehikeln Stunts und Rennen bestrieten. Ein Highlight ist der schnelle Wechsel zwischen den Fahrzeugen.

Mehr zum Spiel: Lest hier unseren Test von The Crew 2.

3. Quartal 2018

Das 3. Quartal 2018 bringt mit World of Warcraft: Battle for Azeroth ein echtes Highlight für MMORPG-Fans. Dazu könnte noch das Superhelden-MMO City of Titans im Herbst 2018 und damit womöglich im 3. Quartal erscheinen. Ende September ist außerdem traditionell die Zeit, in der EA ein neues FIFA auf den Markt wirft. Außerdem startet Camelot Unchained Ende Juli in die Beta starten.

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Camelot Unchained

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 31.07.2018 (Beta) – wurde “etwas verschoben”
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In Camelot Unchained dreht sich alles um PvP und den Kampf von drei Fraktionen um die Spielwelt. Ihr habt dabei die Wahl zwischen 10 Archetypen und zahlreichen Unterklassen.

Mehr zum Spiel: Weitere Infos zur kommenden Beta von Camelot Unchained gibt’s hier. Leider wurde die Beta, die am 4. Juli starten sollte, mittlerweile verschoben. Am 31. Juli hingegen startete die Beta von Camelot Unchained dann doch noch.

Rend

  • Genre: Survival MMO/MOBA
  • Plattform: PC
  • Release: 31.07.2018
rend 1

Rend wird eine kuriose Mischung aus Survival-MMO und MOBA. Ihr startet bei einer von drei Fraktionen und baut Rohstoffe ab. Damit errichtet ihr eine Festung. Derweil funken euch die feindlichen Spieler dazwischen. Gegen Ende der Runde könnt ihr dann die Festungen angreifen. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt und bekommt Goodies. Der Release soll 2018 erfolgen. Early Access startet Ende Juli.

Mehr zum Spiel: Wie sich Rend so spielt und warum man auch nach zig Stunden wie ein Noob daherkommt, erfahrt ihr hier.

World of Warcraft: Battle for Azeroth

  • Genre: MMORPG (Addon)
  • Plattform: PC
  • Release: 14. 08.2018
WoW Battle for Azeroth Sylvanas

2018 steht das neue Addon „Battle for Azeroth“ für World of Warcraft auf dem Plan. Darin wird der Kampf zwischen Horde und Allianz wieder neu entfacht. Es gibt neue PvP-Systeme, in denen ihr die jeweils andere Fraktion bekämpft. Dazu kommen neue Völker für beide Fraktionen und 2 neue Kontinente. 2018 kommt also eine Menge neuer Content für WoW.

Mehr zum Spiel: Alle Infos zu Battle for Azeroth gibt’s hier.

Fear the Wolves

  • Genre: Battle Royale
  • Plattform: PC (PS4 & Xbox One kommen 2019)
  • Release: 28.08.2018
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Fear the Wolves ist ein Battle Royale-Spiel von den Stalker-Machern Vostok-Games. Daher geht’s wieder ab in die „Zone“ um Tschernobyl. Dort bekämpft ihr euch gegenseitig und schlagt euch noch zusätzlich mit Mutanten-Wölfen herum.

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr alles zu Fear the Wolves.

Destiny 2: Forsaken

  • Genre: MMO-Shooter
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 04. 09.2018
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Mit Forsaken bakam der MMO-Shooter Destiny 2 eine große neue Erweiterung. Eure Gegner sind dieses Mal die monströsen Scorn. Dazu kommt ein neuer PvE-PvP-Modus namens „Gambit“, neue Super, eine neuer Waffentyp und einer Überarbeitung der bisherigen Schießeisen.

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr alle Infos zu Forsaken.

FIFA 19

  • Genre: Online-Sportspiel
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 28.09.2018
fifa-icon

Jedes Jahr kommt ein neues FIFA und 2018 steht daher FIFA 19 auf dem Programm. Die neue Version setzt auf besseres Gameplay, gerade bei der Ballführung und beim Schießen. Risiko soll mehr belohnt werden. Im Ultimate-Team-Modus soll der Inhalt der Pakete transparenter werden.

Mehr zum Spiel: Hier erfahrt ihr alles, was alles in FIFA 19 steckt.

4. Quartal 2018

Das große Highlight im 4. Quartal sollte einst der Online-Shooter Anthem von BioWare sein. Doch das Spiel verschob sich mittlerweile auf das 1. Quartal 2019. Allerdings wird für den Oktober das Western-Epos Red Dead Redemption 2 erwartet.

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Ein weiteres Highlight im 4. Quartal könnte jedoch Blueholes Steampunk-MMO A:IR werden. Darin erwarten euch vor allem spannende PvP-Kämpfe mit Mechs und Luftschiffen.

Call of Duty: Black Ops 4

  • Genre: Shooter
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 12.10.2018
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Call of Duty: Black Ops 4 ist der neueste Teil von Activisions Black Ops Serie. In Teil 4 bekommt ihr zwar keien Solo-Kampagne mehr, aber dafür massig Multiplayer-Modi. Dieses Mal gibt’s sogar einen Battle-Royale-Modus namens Blackout, in dem typische Black-Ops-Charaktere vorkommen. Und vom Zombie-Modus gibt’s gleich drei Szenarien!

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr Infos zum Season-Pass und Co. in Black Ops 4.

Red Dead Redemption 2

  • Genre: Online-Shooter
  • Plattform: PS4, Xbox One
  • Release: 26. 10. 2018
Red Dead Redemption 2 Tresor

Das Western-Game Red Dead Redemption 2 von Rockstar dreht sich um eine offene Welt, ein dreckiges Western-Setting und massenweise Schießereien. RDR2 hat einen Multiplayer-Online-Modus ähnlich wie GTA V bieten.

Mehr zum Spiel: Weitere Infos zu Red Dead Redemption 2 findet ihr hier.

Fallout: 76

  • Genre: Survival MMO
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 14.11.2018
Fallout 76 Vault 76

Fallout: 76 ist ein Spiel aus Bethesdas Fallout-Reihe, das aber weniger ein vollwertiges Rollenspiel wird. Vielmehr ist Fallout: 76 ein Survival-MMO wie Conan Exiles. Das Spiel findet weit vor den anderen Spielen der Reihe statt. Eure Charaktere gehören zu den ersten, die nach der Katastrophe die Welt wieder aufbauen sollen. Das Spiel legt besonders viel Wert auf Teamwork. PvP ist optional.

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr unsere Einschätzung zu Fallout: 76.

Battlefield V

  • Genre: Shooter
  • Plattform: PC, PS4, Xbox One
  • Release: 20.11.2018
Battlefield 5 Gruppe TItel

Nachdem es zuletzt im ersten Weltkrieg zur Sache ging, kehrt Battlefield 5 wieder in den guten alten 2. Weltkrieg zurück. Allerdings wird man sich einige kreative Freiheiten erlauben und unter anderem weibliche Charaktere im Spiel haben. Außerdem gibt es einen Battle-Royale-Modus.

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr weitere Infos zu Battlefield 5.

Legends of Aria

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 04.12.2018 (Early Access)
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Legends of Aria hieß einst Shards Online und soll ein Sandbox-Oldschool-MMORPG im Stil von Ultima Online werden. Jeder Spieler kann dabei eigene Realms (Shards) erstellen und die Regeln festlegen. Early Access beginnt am 4. Dezember 2018.

Mehr zum Spiel: Lest hier, warum Legends of Aria auch das „Anti-WoW“ genannt wird.

City of Titans

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: Dezember 2018 (Beta)
city-of-titans-01

City of Titans soll der geistige Nachfolger des Superhelden-MMOs City of Heroes werden. Ihr erstellt euch einen Superhelden als Charakter, gebt ihm spezielle Kräfte und schützt dann eure Stadt gegen Super-Bösewichte. Eine Beta soll noch vor Ende 2018 erscheinen.

Spiele, die irgendwann 2018 erscheinen könnten

Die folgenden Games kommen (hoffentlich) irgendwann 2018 und haben (noch) keinen konkreten Termin.

Dual Universe

  • Genre: Sandbox-Weltraum-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: Ende 2018 (Pre-Alpha seit März 2018)
dual universe big ship

Dual Universe ist eine Mischung aus Minecraft, Star Citizen und No Man’s Sky. Ihr erkundet ein großes Universum voller Planeten mit eurem Raumschiff und baut dort Dinge. Oder ihr schießt euch gegenseitig zu Klump. Dual Universe ist bereits gut in die Alpha gestartet. Der Release soll Ende 2018 erfolgen.

Mehr zum Spiel: Dual Universe könnte das Weltraum-MMO werden, auf das wir alle warten

Project TL (Lineage 3)

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 2018 (Beta)
project-tl-01

Das Action-MMO Project TL ist der Arbeitstitel eines Spiels, das einst Lineage Eternal war. Das wurde jedoch eingestampft und soll nun als Diablo-Like MMO neu entstehen. Ein Highlight soll zerstörbare Umgebung sein.

Mehr zum Spiel: Weitere Infos zu Project TL gibt’s hier.

Star Citizen – Squadron 42 Episode 1 & Alpha 3.1+

  • Genre: Weltraum-Simulations-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 2018
star citizen eclipse

Mit etwas Glück kommt Ende 2018 endlich die erste Episode von Squadron 42 zu Star Citizen. Damit ist die Single-Player-Kampagne des Weltraum-Epos gemeint. Wie im altehrwürdigen Wing Commander fliegt ihr hier actionreiche Kampfmissionen mit Raumjägern. In Squadron 42 kommen sogar Hollywood-Schauspieler vor. Außerdem wird die Alpha-Version der MMO-Weltraumsimulation bereits im März mit Update 3.1 weiterentwickelt und 2018 immer weiter fortgeführt.

Mehr zum Spiel: Star Citizen bekommt 2018 eine Menge Content!

Ascent: Infinite Realm (A:IR)

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC (womöglich auch Konsolen)
  • Release: Womöglich noch Ende 2018 (Aber eher 2019)
https://youtu.be/uvZo59uhz5E

Im MMORPG A:IR von Bluehole (TRA, PUBG) erlebt ihr rasante Gefechte in einer Steampunk-Welt. Wilde Luftgefechte mit fliegenden Mechs und Luftschiffen stehen im Real-vs.-Realm-PVP besonders im Vordergrund.

Mehr zum Spiel: Hier findet ihr weitere Infos zu A:IR

Pantheon: Rise of the Fallen

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: Frühestens Ende 2018
pantheon ruins

Pantheon: Rise of the Fallen soll ein klassisches Oldschool-MMORPG im Stil von Everquest 1 werden. Solo-Spieler sollen hier im Nachteil sein. Wer was erreichen will, braucht eine Gruppe.

Mehr zum Spiel: Darum ist Pantheon so beliebt bei vielen Spielern.

Chronicles of Elyria

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 2018 (Alpha)
Chronicles of Elyria Screen neu 3

Chronicles of Elyria ist ein komplexes Sandbox-MMORPG in einer Fantasy-Welt. Alles im Spiel soll von Spielern hergestellt werden. Außerdem altern und sterben eure Helden. Ihr müsst also auf eure Gesundheit achten und idealerweise Nachkommen zeugen und mit denen weiterspielen. Wann genau die Alpha kommt, ist noch nicht klar.

Mehr zum Spiel: Lest hier, warum Chronicles of Elyria als Star Citizen unter den MMORPGs gilt.

Ashes of Creation

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: Ende 2018 (Beta)
Ashes of Creation - Lebendige Welt

Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMO, in dem ihr eine untergegangene Welt wieder neu aufbauen oder vollends verwüsten könnt. Die Umgebung ist nämlich von euch manipulierbar. Außerdem könnt ihr euch mit insgesamt 64 Klassen austoben. Eine erste Alpha von Ashes of Creation ist bereits gestartet.

Mehr zum Spiel: Ashes of Creation könnte das westliche MMORPG werden, auf das wir alle warten.

Moonlight Blade

  • Genre: MMORPG
  • Plattform: PC
  • Release: 2018 (Beta)
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In Moonlight Blade geht es um asiatische Kampfkünste. Eure Helden können diverse Kung-Fu-Stile lernen und damit unterschiedliche Fähigkeiten entwickeln.

Mehr zum Spiel: Das Setting von Moonlight Blade ist asiatisch und spielt in einer wunderschönen Welt.

Lost Ark

  • Genre: Action-MMO
  • Plattform: PC
  • Release: 2018 (Beta)
Lost-Ark-Invasion-03

Das Action-MMO Lost Ark hatte in Korea schon 2 Closed Betas hinter sich. Daher ist es durchaus möglich, dass 2018 zumindest in Korea eine Offene Beta kommt. Und mit ganz viel Glück kommt womöglich überraschend eine internationale Beta. In Lost Ark metzelt ihr euch in Diablo-Manier durch Horden von Monstern und sammelt immer bessere Items. Außerdem hat Lost Ark einen exzellenten Charakter-Editor.

Mehr zum Spiel: Womöglich kommt Lost Ark schon 2018 raus – vielleicht kommt es später sogar noch Europa.


Hier findet ihr die 10 meisterwarteten MMOs und Online-Games 2018.

Fortnite: Bug ruiniert eSport-Profi den Sieg im großen Turnier

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat erneut ein Bug für Ärger gesorgt. Der Profi-Spieler Nate Hill vom Team FaZe verlor eines der Matches womöglich nur, weil seine Spitzhacke verbuggt war.

Der Bug mit der Spitzhacke: Ein seltener Bug in Fortnite macht eure Spitzhacke unbrauchbar. Ihr könnt damit dann nichts mehr kaputthauen. Das wurde Nate Hill von Team FaZe in einer der finalen Runden des Summer Skirmish zum Verhängnis.

Spieler kommt nicht mehr aus Gebäude raus, stürzt zu Tode

Was ist Nate Hill genau passiert? Eine der letzten Runden im Summer Skirmish Turnier befand sich in den letzten Sekunden. Der Sturm verengte sich zum letzten Mal und Nate Hill saß in einem hohen Gebäude fest.

Er musste sofort nach unten, um den letzten verbliebenen Feind zu erschießen, bevor der Sturm Nate Hill den Rest geben würde.

Also zückte Nate die Spitzhacke und wollte sich durch den Boden des Bauwerks hacken. Doch der Bug verhinderte das. So verlor Nate Hill wertvolle Sekunden, bis er schließlich die Schrotflinte zückte und den Boden einfach wegballerte.

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Das brachte aber nichts, denn Nate stürzte so in die Tiefe und zerschellte am Boden. Der Sieg ging an seinen Gegner, Hill selbst reagierte mit ziemlichem Frust, wie ihr im Video sehen könnt.

Hätte er ohne den Bug gewonnen?

Umstrittener Ausgang: Ob der Bug wirklich ausschlaggebend für Nate Hills Niederlage gewesen war, ist bei den Zuschauern des Spiels umstritten. Er hatte weniger Hitpoints als sein Gegner und wäre wohl bald im Sturm verglüht.

Fortnite-Highstakes

Doch andererseits hätte Hill womöglich seinen ebenfalls angeschlagenen Gegner mit seiner Waffe locker abschießen können, wenn er denn rechtzeitig aus dem Gebäude entkommen wäre.

Außerdem hat der Bug spürbar für Stress und Ablenkung gesorgt, da man sich gerade als Profi darauf verlassen muss, dass das Spiel genau so funktioniert, wie man es einstudiert hat.

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Bugs plagen das große Turnier

Viel Geld steht auf dem Spiel: Der Summer Skirmish, das erste offizielle Fortnite-Turnier, ist mit 8 Millionen US-Dollar an Preisgeldern ausgestattet. Es geht also um viel Geld und da kommt ein Bug in den letzten Sekunden eines Matches äußerst ungünstig.

Fortnite-Würfel-02

Leider ist es nicht das erste Mal, dass Bugs das große Fortnite-Turnier plagen:

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von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Fortnite Intel