Der extreme Behemoth verschwindet schon bald wieder aus Monster Hunter World. Das Monster war nur im Zuge eines Events auf der PS4 und Xbox One. Der PC hat eine andere Event-Rotation.
Wie lange ist Extrem-Behemoth noch da? Bis zum Freitag, den 7. September, um 2:00 Uhr morgens. Der Extrem-Behemoth verschwindet dann in der Nacht von Donnerstag auf Freitag. Er gehört zu de Quest “Ein Besucher aus Eorzea (extrem)”, die Teil der Event-Rotation ist. Der “normale” Behemoth befindet sich hingegen dauerhaft im Spiel.
Ihr müsst mindestens Jägerrang 50 sein, um die Quest für Extrem-Behemoth machen zu können.
Wann kommt Extrem-Behemoth wieder? Das ist noch unbekannt. Die anderen Event-Monster wie die Kulve-Taroth schauen aber in regelmäßigen Abständen vorbei.
Wann kommt Extrem-Behemoth zum PC? Auch das ist noch unbekannt. Für die DLC-Monster gab es bisher noch keine Ankündigung. Auf dem PC gibt es andere Events und Ihr könnt einen Wackelwurm-Helm bekommen.
Extrem-Behemoth ist ein gehärtetes Monster
Der Extrem-Behemoth gilt als einer der schwersten Boss-Gegner im gesamten Spiel. Das liegt vor allem an den neuen Mechaniken, die er mitbringt: Zauber und Aggro. Hier müsst Ihr den Behemoth wie in einem MMORPG bekämpfen.
Extrem-Behemoth bringt Spieler zum verzweifeln: Als gehärtetes Monster setzt der Extrem-Behemoth seine Zauber häufiger ein. Die bestehen aus Tornados, Blitzen und Meteoren, die vom Himmel herabprasseln. Blitzkapseln verlieren an Wirkung gegen ihn. Ihr seid gezwungen einen Tank dabei zu haben, der die Aggro (Aufmerksamkeit) der Bestie auf sich zieht.
Deshalb hat sich eine besondere Beziehung zwischen Fans und Extrem-Behemoth entwickelt:
Deko-Rüstung als Belohnung: Die Herausforderung alleine ist für viele schon etwas besonderes. Wer es aber schafft die Bestie zu legen, wird mit einer Deko-Rüstung belohnt. Das Dragoon-Set ist den Drachenreitern aus Final Fantasy (XIV) nachempfunden, wo der Behemoth auch seinen Ursprung hat.
Wer sich die Dragoon-Deko-Rüstung jetzt noch schnappen möchte, hat also bis zum 7. September Zeit.
Welche Events kommen als nächstes zur PS4 und Xbox?
Sobald der Extrem-Behemoth verschwunden ist, fängt eine neue Event-Rotation auf den Konsolen an. Die neue Rotation läuft dann vom 7. bis zum 14. September.
Das werden die neuen Event-Quests:
Die Vielfräße grüßen (JR 6): Hier könnt Ihr Gutscheine gewinnen
Wildturm-Bolero (JR 13): Erhöhte Chance auf Goldkronen für Kulu-Ya-Ku, Barroth, Rathian, Diablos
Das Auge des Sturms (JR 50): Tötet einen kampfgehärteten Kushala-Daora für das Kushala-γ-Rüstungsset und die Gildenkreuz-Dekorrüstung
Bei Destiny 2 startet heute die Forsaken-Erweiterung. Seid hier live dabei – im Livestream und im Live-Ticker.
Wann geht’s mit Forsaken los? Heute, am 4. September gegen 19 Uhr, brechen im Destiny-Universum neue Abenteuer an. Zu dieser Uhrzeit sollen die Server wieder online gehen. Habt Ihr das Update 1.24 / 2.0.0.1 installiert, könnt Ihr dann mit Forsaken loslegen.
Wie kann ich den Start live verfolgen? Wenn Ihr nicht pünktlich um 19 Uhr vor der Konsole oder dem PC sitzen könnt, da Ihr noch unterwegs seid, das Update noch nicht installiert habt oder einfach gerne anderen bei der Arbeit zuseht, wie sie sich durch Forsaken kämpfen, dann könnt Ihr Euch jetzt zurücklehnen und unserem Freund Nexxoss Gaming auf die Finger schauen.
Nexxoss Gaming nimmt Euch mit in die Forsaken-Erweiterung und zeigt Euch seine ersten Stunden im Jahr 2. Wir betten seinen Twitch-Stream hier ein:
https://www.twitch.tv/nexxossgaming
Nexxoss Gaming ist spätestens ab 18:30 Uhr online.
Was muss ich zum Start erwarten? Wir tickern live mit!
Vermutlich wird es zum Launch erstmal einen enormen Ansturm auf die Server geben, was zu Warteschlangen und allerhand Fehlercodes führen kann. Erwartet also nicht, dass um Punkt 19 Uhr alles reibungslos funktionieren wird.
Wir von MeinMMO werden den Launch begleiten und diesen Artikel fortlaufend aktualisieren, falls es zu einem Ausbruch von Fehlercode-Tieren oder zu einem Server-Kollaps kommen sollte.
Liveticker:
Update 18:20 Uhr: Wenn Ihr Euch noch schnell die wichtigsten Infos zu Forsaken vor dem Start reinpfeiffen wollt, könnt Ihr unseren Artikel mit den 6 wichtigsten Dingen von Forsaken durchlesen.
Warteschlangen möglich: Bungie gab bekannt, dass Ihr Euch vielleicht in Warteschlangen wiederfinden werdet, wenn Ihr Euch einloggen wollt. Man erwartet viel Traffic auf die Server.
Update 18:25 Uhr: Die Server sind noch offline. Versucht Ihr Euch anzumelden, kommt die Meldung “Destiny-2-Server sind zurzeit nicht verfügbar”.
Update 18:34 Uhr: Die Patch-Notes des Day-One-Updates sind übrigens noch immer nicht verfügbar. Sven hibbelt schon auf dem Stuhl hin und her. Sobald die Infos da sind, liefert er Euch den Artikel sofort.
Update 18:46 Uhr: Server sind noch down. Mal schauen, ob’s pünktlich um 19 Uhr losgeht. DeeJ twitterte eben, dass Bungie beim Start genau zusehen, zuhören und entsprechend antworten wird.
Update 18:57 Uhr: Die Server sind wohl schon erreichbar. Es kommt die Meldung, dass Destiny 2 zurzeit ausgelastet sei. Die Server-Down-Meldung kommt aber nicht mehr. Ich sitze auf der PS4 in der Wartschlange, Nexxoss auf dem PC ebenfalls.
Update 19 Uhr: Laut Bungie sind die Server online. Stellt Euch auf Warteschlangen ein! Ich konnte die Wartschlange bereits verlassen, allerdings steht nun ewig dran “Server werden kontaktiert”.
So, bin drin. Nexxoss auch. Mal abwarten, ob es weiterhin so flüssig läuft. Es wird ständig die Meldung angezeigt, dass die Server kontaktiert werden. Viele Spieler melden, dass es ziemlich laggt. Aber die Server halten noch stand.
So, zu Beginn kommen viele Einblendungen, was jetzt alles neu ist. Auf der rechten Seite im Navigator ist die Wirrbucht als neuer Ort verfügbar. Hier startet Ihr das neue Destiny-Abenteuer. Enpfohlene Power ist 330.
In GTA 5 Online gibt’s gerade viele neue Inhalte. Damit Ihr ordentlich feiern und shoppen könnt, gibt’s jetzt Kohle vom Staat San Andreas.
Über In-Game-Geschenke freut sich jeder Spieler. In GTA 5 Online fallen diese jetzt besonders großzügig aus, denn es gibt über 1 Million GTA-Dollar geschenkt.
Der Haken? Einen richtigen Haken an der Geschichte gibt es nicht. Ihr müsst Euch dafür nur regelmäßig einloggen. Schafft Ihr das nicht, gibt es trotzdem Geld. Nur eben weniger.
GTA 5 schenkt Euch 1,15 Millionen GTA$
Den Sommer soll die GTA-Community mit viel Spaß ausklingen lassen. Dafür erhaltet Ihr jetzt Geldgeschenke.
Was Ihr tun müsst: Um das Geld zu verdienen, sollt Ihr an einem beliebigen Tag in dieser Woche GTA Online spielen. Dafür gibt’s dann einen Bonus von 250.000 GTA$. Für jeden Folge-Tag gibt’s nochmal 150.000 GTA$ oben drauf. Zockt Ihr jeden Tag in der Woche, sind das insgesamt 1.150.000 Dollar.
Tag 1 250.000 GTA$
Tag 2 (+150.000) 400.000 GTA$
Tag 3 (+150.000) 550.000 GTA$
Tag 4 (+150.000) 700.000 GTA$
Tag 5 (+150.000) 850.000 GTA$
Tag 6 (+150.000) 1.000.000 GTA$
Tag 7 (+150.000) 1.150.000 GTA$
Dafür habt Ihr bis zum 10. September Zeit. Ihr müsst also heute, am 4. September, Euren ersten Bonus holen, damit Ihr auf den maximalen Bonus von 1,15 Millionen GTA$ kommt.
Wann gibt’s die Kohle? Die Auszahlung auf Euer Maze-Bank-Konto erfolgt bis spätestens 17. September.
Für das Einloggen in dieser Woche erhaltet Ihr außerdem die folgenden Boni: Ein “The Paradise”-Shirt, das “Blaues Tartanmuster”-Design für die Oppressor MK II und das “Blau-Grünes Tarnmuster”-Design für die Pegassi Oppressor.
Bonus für Nachtclub-Besitzer: Alle Besitzer eines Nachtclubs verdienen in dieser Woche das doppelte Einkommen. Das sind 20.000 GTA$ pro Ingame-Tag.
Besonderer Spielmodus
Im Spielmodus Trading Places (Remix) stehen sich das Biest und der Juggernaut gegenüber. Das kräftige Biest kann sich temporär unsichtbar machen und weit springen. Der Juggernaut hat Wärmesicht, um den Tarnmodus zu kontern, und starke Waffen dabei.
Das Ziel ist, so lange wie möglich als Juggernaut zu überleben, denn das bringt Punkte.
Der Modus bringt bis zum 17. September doppelte GTA$ und RP.
Angebote – Fahrzeuge zu günstigeren Preisen
Wer noch keinen Verwendungszweck für das großzügige Geld-Geschenk hat, findet vielleicht in der folgenden Angebot-Auswahl etwas passendes.
Der Kriegsmodus in World of Warcraft lockt viele Spieler ins PvP. Doch wie sieht es bei unseren Lesern aus? Das wollen wir in dieser Umfrage herausfinden.
Mit dem Patch 8.0 und speziell der Veröffentlichung von WoW: Battle for Azeroth nutzen viele Spieler den Kriegsmodus. Aber wie viele Spieler sind das wirklich? Wer lässt sich gerne vom PvP-Nervenkitzel überraschen und wer meidet diese Gefahr lieber?
Was ist der Kriegsmodus? Den Kriegsmodus könnt ihr in Orgrimmar (Horde) oder Sturmwind (Allianz) aktivieren. Damit sehen Spieler nur noch andere Spieler im Kriegsmodus und sind damit für PvP markiert.
Hier gibt es nicht nur bei den Weltquests 10% mehr Belohnungen in Form von Gold oder Artefaktmacht sondern auch 10% mehr Erfahrung während der Level-Phase. Außerdem gibt es regelmäßig Air-Drops mit Bonus-Loot und die PvP-Talente sind permanent aktiv.
Für viele unerfahrene PvP-Spieler ist das genug Anreiz, um im Kriegsmodus zu spielen.
Krieg oder Frieden – Wer nutzt den Kriegsmodus?
Doch wie sieht es da eigentlich in unserer Community aus? Haben wir viele Leser, die sich regelmäßig ins PvP stürzen oder genießt ihr lieber die Ruhe im PvE-Modus? Ist PvP für euch eine optionale Angelegenheit, die ihr nur in Schlachtfeldern haben wollt? Oder ist der permanente Reiz eines Angriffes etwas, das euren Spielspaß steigert?
Wenn ihr die Umfrage nicht sehen könnt, überprüft bitte, ob ihr einen Adblocker aktiviert habt. Auf unserer Seite wäre es ohnehin nett, wenn ihr ihn deaktivieren würdet.
Wenn ihr eure Erfahrungen vom Kriegsmodus in World of Warcraft noch weiter ausführen wollt, könnt ihr dies gerne in den Kommentaren tun. Vielleicht kommen ja ein paar amüsante Geschichte zusammen.
Cortyn meint: Ich habe den Kriegsmodus seit Battle for Azeroth grundsätzlich aktiviert und jede Menge Spaß damit, das liegt aber häufig an meiner Artefaktangel.
Natürlich ist es nervig, von einer vollständigen Gruppe der Feinde einfach niedergemacht zu werden – aber die Frustration hält sich in Grenzen. Man muss sich einfach stets vor Augen führen, dass es ja eine freie Entscheidung war und die Deaktivierung des Modus nur einen Ruhestein weit entfernt ist.
Ihr wollt keine News, Guides, Specials und Umfragen zu WoW verpassen? Dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da und werdet stets informiert.
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Leyou Technologies ist ein chinesischer Konzern, der unter anderem große Anteile am Warframe-Entwickler Digital Extremes hat. In einer „Freiwilligen Geschäftsmitteilung“ gab der Konzern nun bekannt, dass man eine neue Publishing-Marke namens „Athlon“ gründen wolle und ein Herr-der-Ringe-MMO das erste Werk sein soll.
MMO im Herr-der-Ringe-Universum: Wie aus Leyous Ankündigung hervorging, soll Athlon Games als erstes Werk ein Free2Play-MMO entwickeln. Dazu sei man eine Zusammenarbeit mit Middle-Earth Enterprises eingegangen. Das sind die Rechteinhaber an den Werken von J.R.R. Tolkien und damit auch des gesamten Herr-der-Ringe-Franchises.
Was wir schon zum neuen Herr-der-Ringe-Spiel wissen
Viel ist leider noch nicht zum neuen Herr-der-Ringe-MMO bekannt. Aber die folgenden Infos gingen aus der Ankündigung von Leyou und der Webseite von Athlon Game hervor:
Was für eine Art Spiel soll das werden? Im Portfolio von Athlon steht klar, dass man sich auf Free2Play-AAA-Titel für PC und Konsole spezialisiert habe. Es wird also wohl kein Browser- oder Mobile-Game werden.
Wird das Spiel etwas mit Der Herr der Ringe Online zu tun haben? Dazu ist nichts bekannt. Allerdings war in der Ankündigung nicht die Rede von einer Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Der Herr der Ringe Online.
Um was wird es in dem Spiel gehen? Laut der Ankündigung von Leyou und Athlon soll das neue Herr-der-Ringe-Game vor den Ereignissen der Bücher und Filme spielen. Man werde also auf die epischen Vorkommnisse später hinarbeiten. Ihr spielt also nicht die Handlung von Tolkiens Werken nach.
Spiel skeptisch wegen Free2Play und China-Konzern
Viele Spieler freuen sich über die Nachricht von einem neuen Spiel aus der Welt von der Herr der Ringe. Doch einige Gamer sind skeptisch. Auf der Seite MMORPG.com sind unter anderem viele kritischen Stimmen zu hören, die nicht so recht an einen Erfolg des neuen Projekts glauben wollen.
So finden diese Spieler die Ausrichtung von Athlon auf Free2Play-Games problematisch und sehen auch das Mitwirken eines chinesischen Großkonzerns mit Sorge. Andererseits hängt Leyou auch bei Erfolgsspielen wie Warframe mit drin. Das Space-Ninja-MMO gilt weithin als Musterbeispiel für faires Free2Play.
Ebenfalls interessant: Das klassische Herr der Ringe Online geht auch 2018 weiter:
Bevor Ihr endlich richtig loslegen könnt, erscheint heute, am 4. September 2018, noch das Update 2.0.0.1 für Destiny 2, das auf PS4 die Versionsnummer Update 1.24 trägt. Es ist der Day One Patch für Forsaken. Hier findet Ihr alle wichtigen Infos zu Wartungsarbeiten, Server-Down und Patch Notes.
Heute könnt Ihr Euch auf mehrstündige Wartungszeiten und eine lange Downtime einstellen. Denn zwischen Euch und Uldren stehen nicht nur die Hohn und die acht Barone, sondern auch das Update 2.0.0.1. Wir haben alle relevanten Infos zum Day One Patch für Forsaken für Euch zusammengefasst.
Beachtet dabei: Nicht alle Features von Update 2.0.0.1 werden direkt am 4. September zur Verfügung stehen. Spezial-Events, wie beispielsweise das Eisenbanner, werden erst später an den Start gehen. Auch die neuen Schmelztiegel-Karten werden erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.
Destiny 2: Wartung, Ausfallzeiten, Server Downtimes am 4.9. vor Forsaken
Mit dem Update 2.0.0.1 für Destiny 2 gehen am heutigen Dienstag, den 4. September 2018, auch Wartungsarbeiten einher. Es wird einen mehrstündigen Server-Down geben.
Wann startet Forsaken? Sollte alles glatt gehen, wird Forsaken heute pünktlich zum Weekly Reset um 19 Uhr an den Start gehen.
Offizieller Ablauf-Plan der Wartungsarbeiten:
16:00 Uhr:
Spieler werden sich nicht mehr bei Destiny 2 anmelden können
Destiny-Gefährte-App, Ausrüstung sowie Clan Features werden auf Bungie.net, Handys und Drittanbieter-Apps in dieser Zeit nicht verfügbar sein
Destiny 2-Update 2.0.0.1 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar gemacht
16:30 Uhr:
Destiny 2 wird aufgrund von Wartungsarbeiten offline gehen. Alle sich noch im Spiel befindlichen Hüter werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht
19:00 Uhr:
Voraussichtliches Ende der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
Spieler werden sich wieder bei Destiny 2 anmelden können
Destiny-Gefährte, Ausrüstung sowie Clan-Features werden auf Bungie.net, Handys und Drittanbieter-Apps wieder aktiviert
Destiny 2 – Patch Notes für Update 2.0.0.1 / 1.24
Die offiziellen Patch Notes für den Day-One-Patch gibts es hier:
Hier könnt Ihr Euch noch den Launch-Trailer zu Forsaken anschauen:
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Fortnite soll in dieser Woche das Update 5.4 mit dem neuen Spielmodus „Getaway“ sowie weiteren Goodies bekommen. Doch heute, am klassischen Patch-Tag, blieben die Server bisher ruhig. Wann kommt also das heiß ersehnte Update?
Wo ist der Patch? Oft erscheinen neue Fortnite-Updates am Dienstag jeder Woche. Doch leider wird da wohl heute, am 4. September, nichts draus. Denn die Erfahrung zeigt, dass Epic schon längst auf Twitter oder reddit entsprechende Meldungen veröffentlicht hätte, wenn der Patch denn am Dienstag noch käme.
Update 5.4 und Patch-Notes lassen sich Zeit
Wann kommt endlich das neue Update? Patch 5.4 wird ein ziemlich großes Update. Daher ist es irgendwie verständlich, dass Epic sich lieber etwas mehr Zeit nimmt. Das war in der Vergangenheit schon öfter der Fall, weswegen wichtige Updates erst später in der Woche kamen.
Patch am Mittwoch oder Donnerstag? Für gewöhnlich erscheinen die Updates dann im Laufe des Mittwochs. Es kam aber schon vor, dass ein Patch erst am Donnerstag kam. Das wäre aber reichlich spät und würde sich mit den neuen Challenges von Woche 9 beißen. Wahrscheinlicher ist daher wohl der Mittwoch als Patch-Day.
Update: Epic hat jüngst via Twitter ein kleines Video vom High-Stakes-Event gepostet. Demnach soll es schon morgen, also am Mittwoch, den 5. September 2018, erscheinen. Patch 5.4 sollte da ebenfalls online gehen.
Das Warten sollte sich aber auf jeden Fall lohnen. Denn Update 5.4 bringt unter anderem einen Schwung Features, die es so noch nie im Spiel gab:
Neuer Spielmodus „Getaway“: In diesem neuen Modus müsst ihr als 4er-Team einen Safe finden, knacken und eine Lama-Skulptur entnehmen. Das Ding gilt es dann gegen alle anderen Spieler zu verteidigen und sicher zu einem Fluchtwagen zu tragen.
Neue Waffe „Grappler“: Diese Enterhaken-Kanone ermöglicht es, dass ihr euch blitzschnell über die Map hangelt. Auch Festungen können so leicht eingenommen werden.
Neues Sturmverhalten in der letzten Phase: Bisher ließ der Sturm eure Gebäude in Ruhe. Das ändert sich mit 5.4, denn dann verwüstet die letzte Sturmzone am Rand auch Gebäude. Das sollte für mehr Action im Endspiel sorgen.
Challenges für die neuen Outfits: Zum Event gibt’s im Shop spezielle Outfits von Gangstern. Diese könnt ihr mit eigenen Wildcard-Herausforderungen nochmal aufmotzen.
Dazu dürften noch eine Menge Bugfixes und kleinere Neuerungen kommen.
Bei Destiny 2 wollten wir von Euch wissen, mit welcher Klasse Ihr in die Forsaken-Erweiterung starten werdet. Und die Mein-MMO-Community hat fleißig geantwortet.
Wenn heute Abend, am 4. September gegen 19 Uhr die Destiny-Reise in Forsaken fortgesetzt wird, wissen bereits die meisten von Euch, mit welcher Hüter-Klasse sie beginnen werden. Denn genau danach haben wir Euch am vergangenen Wochenende in unserer Mein-MMO-Umfrage gefragt – und tausende von Euch haben abgestimmt, welche Klasse sie wählen werden!
Das Ergebnis der Umfrage: In den letzten Tagen nahmen über 4300 Leser an der Klassenumfrage zu Forsaken teil. Das Ergebnis ist eindeutig:
Ja, ich habe für Titan gestimmt
Mit einer großen Mehrheit von 42% ziehen die meisten von Euch als Jäger auf Rachefeldzug gegen die Mörder von Cayde-6
29% von Euch starten als Titan
29% werden als Warlocks Gerechtigkeit einfordern
Die Jäger sind also die klaren Gewinner. Titanen und Warlocks teilen sich Platz 2.
Wie kommt das Ergebnis zustande?
Unterschiede zum Destiny-2-Launch: Bereits vor einem Jahr zum Destiny-2-Release im September 2017 stellten wir Euch diese Frage, mit welcher Hüter-Klasse Ihr die neuen Abenteuer angehen werdet. Damals war das Ergebnis nicht so eindeutig. Zwar siegten ebenfalls die Jäger mit 35%, die Warlocks (33%) und Titanen (32%) waren aber dicht dahinter.
Warum ist die Jäger-Fraktion so stark? Jäger wurden schon immer gerne gewählt, aber jetzt zum Forsaken-Start ist die Dominanz beachtlich. Möglicherweise liegt das an den neuen Super-Angriffen, zu denen wir ebenfalls eine Umfrage starteten.
Damals wurde mit einer überwältigenden Mehrheit der neue Pfad Spectral Blades des Leere-Jägers zur coolsten neuen Super gewählt. In dieser Super hüllt sich der Jäger in einen Schleier aus Schatten, nur um hinter Feinden wieder aufzutauchen und ihnen mit Leere-Dolchen den Garaus zu machen.
Was sagen unsere Leser zur Klassenwahl für Forsaken?
Hier sind einige Leser-Meinungen aus den Kommentaren der Umfrage:
Skæthir schrieb den ersten Kommentar. Er sei auf das Umfrageergebnis “echt mal gespannt”, denn gefühlt gebe es eine Überpopulation an Jägern. Er behielt recht – und startet selbst mit einem Jäger
huhu_2345 beginnt “wie immer” mit dem Titan. Erst danach dürfen Jäger und Warlock auch mal ran. So mache ich, der Tom, es übrigens auch
André Wettinger betont, dass ein wahrer Held seiner Linie treu bleibt – und er deshalb seinen Titan-Stürmer nehmen wird
ratpaak nimmt seinen Jäger, den er bereits am 9. September 2014 erstellt hat. Erst danach sind Titan und Warlock dran
KingK schreibt: “Titan bleibt immer mein main und mit ihm starte ich selbstredend auch Forsaken. Das weiß man doch ¯_(ツ)_/¯”
The hocitR wird wie immer den Jäger spielen. Er freut sich auf den neuen Leere-Bladedancer (Spectral-Blades-Super).
Majonatto Coco und BigFlash88 waren sich noch unsicher. Während es Majonatto Coco mit “Schere, Stein, Papier” herausfinden wird, schwankt BigFlash88 zwischen Titan und Warlock – mit Tendenz zum Titan
Auch WuWuuHuu ist sich noch “total unschlüssig”. Am Ende wird sich eh “wieder für den Jäger. Und den Warlock… und natürlich den Titan ^^” entscheiden
Scofield, Sleeping-Ex und Andreas Straub machen es wie viele andere auch und beginnen mit ihrem Main, um dann später die anderen Klassen zu leveln, wenn es dünn mit dem Content wird
Psycheater nimmt definitiv den “Kung-Fu-Titan. Wie immer. Titan FTW” – sofern er sich Forsaken holen wird
cabbes, Bert, Marcus Gießler, Fly, Patrick r, kotstulle7, Darius Wucher und Freundeslisre Vong Grammatik h gehören zu den wenigen, die sich in den Kommentaren zum Warlock bekennen
Sven Kälber (Stereopushing) fasst das Thema gut zusammen: “Das ja immer so ne Glaubensfrage.” Für ihn kommt immer der Jäger zuerst, spielen wird er aber alle drei Klassen
Vielen Dank für die zahlreichen Kommentare. Und grämt Euch nicht, wenn Ihr hier nicht im Artikel steht. Im nächsten Artikel dieser Art seid Ihr sicherlich dabei, wenn Ihr weiterhin fleißig kommentiert.
Bei PS Plus (PlayStation Plus) sind die kostenlosen monatlichen Spiele für September 2018 live. Diese Gratis-Games stehen den PS-Plus-Abonnenten im September zum Download für PS4, PS3 und PS Vita bereit. Zu den PS4-Spielen geben wir eine kurze Empfehlung, für wen sich die Installation lohnt.
Neue PlayStation-Plus-Spiele im September 2018: Ab sofort könnt Ihr alle neuen PS-Plus-Spiele im September 2018 Eurer Bibliothek hinzufügen und die Games dann herunterladen.
Die Gratis-Games für die PS4 im September 2018 sind:
Destiny 2 (bereits seit dem 29.8. verfügbar)
God of War 3 Remastered
Destiny 2 (PS4)
Was ist Destiny 2? Bei Destiny 2 handelt es sich um einen Multiplayer-Online-Shooter mit MMO-Elementen. Das Spiel wird von Bungie entwickelt und erschien am 6. September 2017.
Ihr übernehmt die Rolle eines Hüters – eines Helden, der mit allerhand Waffen und speziellen Fähigkeiten ausgestattet ist. Eure Aufgabe ist es, in einem fiktiven Zukunfts-Setting alle Gefahren von der Menschheit und der letzten Stadt der Erde abzuwenden.
Zu Beginn von Destiny 2 sieht es jedoch düster aus. Die Kabale, eine Rasse militarisierter Weltraum-Schildkröten, haben die letzte Stadt überfallen und in Schutt und Asche gelegt. Ihr müsst nun Eure Kräfte wiedererlangen, neuen Loot ergattern und zurückschlagen.
Das ist das Besondere an Destiny 2:
Spielt alleine, kämpft im Koop mit bis zu 6 Freunden im PvE oder beweist Euch im PvP
Spielt Story-Missionen, Strikes (3-Spieler-PvE-Aktivitäten), Raids (6-Spieler-PvE-Aktivitäten), verschiedene PvP-Modi und Aufgaben in den Open-Worlds
Erlebt abwechslungsreiche, persistente Welten
Ergattert zahlreiche Waffen, Rüstungteile und kosmetische Items
Verbessert Euren Hüter fortlaufend, sammelt neuen Loot, steigt im Fortschritt-System auf
Destiny 2 wird als Ego-Shooter gespielt, in bestimmten Situationen wechselt man auch in Third-Person. Das Gunplay wird von der Community gelobt.
Im Destiny-Universum starten regelmäßig neue Events und frische Aktivitäten, es gibt einige Endgame-Inhalte
Destiny 2 entwickelt sich ständig weiter. Am 4. September 2018 erscheint die große Forsaken-Erweiterung, die allerhand Neuerungen sowie ein Jahr 2 voller Content bringt.
https://youtu.be/iRN72S-XthY
Destiny 2 ist ideal für Euch, wenn Ihr fiesen Aliens gerne regelmäßig ins Gesicht schießt und dabei mit Euren Freunden quatschen und Euch gemeinsam auf Loot-Jagd begeben wollt. Denn Destiny 2 ist auf ein Langzeit-Engagement ausgelegt und spielt sich am besten zusammen mit Freunden. Dabei habt Ihr die Möglichkeit, in verschiedenen Gruppen-Aktivitäten, aber auch mal als einsamer Wolf, dicke PvE-Gegner zu Fall zu bringen oder Euch im PvP gegen andere Spieler zu beweisen.
Zudem hat sich Destiny 2 nach anfänglicher Kritik in den letzten Monaten stark verbessert. Gerade zum zweiten Jahr wird viel Community-Feedback umgesetzt. Dabei entwickelt sich das Spiel immer mehr Richtung vollwertiges Hobby und soll auch auf lange Sicht überzeugen können.
Ihr könnt Euch nun also mit PS Plus einen kostenlosen und umfangreichen Eindruck von Destiny 2 verschaffen und dann entscheiden, ob Ihr mit der Forsaken-Erweiterung Eure Hüter-Reise fortsetzen wollt.
Die Forsaken-Erweiterung ist im PS-Plus-Lineup für den September 2018 nicht enthalten.
Was ist God of War 3 Remastered? Hierbei handelt es sich um ein Action-Adventure vom Santa Monica Studio. Das originale God of War 3 erschien 2010 exklusiv für die PS3, die Remastered-Version wurde 2015 für PS4 veröffentlicht.
God of War 3 Remastered ist ein Singleplayer-Spiel, in dem Ihr in die Haut von Kratos, einen ehemaligen spartanischen Krieger, schlüpft und in eine Welt der griechischen Mythologie eintaucht. Ihr erklimmt die Höhen des Olymps und steigt in die Tiefen des Hades hinab, um sich an jenen Göttern zu rächen, die Kratos verraten haben.
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Im Vergleich zum originalen God of War 3 hat die Remastered-Version eine verbesserte Grafik, mehr Details, 1080p und 60 Bilder pro Sekunde
Es gibt actionreiche Kämpfe mit allerhand Waffen, Angriffen und gottähnlichen Kräften
Die Handlung bietet dramatische Entscheidungen und erbitterte Duelle mit Göttern
Man kann riesige Levels erkunden und Rätsel lösen
Es handelt sich um die ungeschnittene Version auf Deutsch
God of War Remastered 3 ist ideal für Euch, wenn Ihr die Action rund um Kratos noch einmal in HD erleben wollt und auf Singeplayer-Adventures steht. Wer das Game bereits auf der PS3 hatte, darf ein wenig Nostalgie aufkommen lassen.
In diesem Video bekommt Ihr einen Eindruck von den neuen PS-Plus-Spielen:
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PlayStation Plus – Spiele September 2018 – Das gesamte Lineup
Alle PS-Plus-Games im September 2018 findet Ihr hier:
Destiny 2 (PS4)
God of War III: Remastered (PS4)
Wissen ist Macht (PS Plus Bonus – PlayLink)
Here They Lie (PS Plus Bonus – PS VR required)
Another World – 20th Anniversary Edition (PS3 + PS4/PS Vita)
QUBE Director’s Cut (PS3 + PS4)
Foul Play (PS Vita + PS4)
Sparkle 2 (PS Vita)
Seit dem 4. September könnt Ihr diese Spiele herunterladen und installieren. Destiny 2 ist bereits seit dem 29.8. verfügbar. Ihr könnt sie bis zum 2. Oktober ohne weitere Kosten der Bibliothek hinzufügen.
Ihr wollt immer sofort über Online-Spiele und MMOs informiert sein? Dann lasst doch auf unserer Mein-MMO-Facebook-Seite einen Like da.
Was sind die kostenlosen Games für PS Plus?
Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr.
Nachdem die Allianz aus Boralus vertrieben wurde, plant sie einen Gegenschlag per Luftangriff. Eine lustige Geschichte aus dem Kriegsmodus von World of Warcraft.
Im Kriegsmodus von World of Warcraft: Battle for Azeroth steht PvP auf der Tagesordnung. Immer wieder kommt es zu kleinen Scharmützeln bei Weltquests oder ganzen Raidgruppen, die in den Städten aufeinander prallen. So geschah es letztens auch im Kriegsmodus in der Stadt Boralus. Die Horde hatte sich versammelt und mit einem Raid die Außenbezirke der Stadt erobert. Doch die Allianz sammelte sich zum Gegenschlag.
Wieso konnten alle Spieler gleiten? Der komplette Raid wurde mit Goblin-Gleitern ausgerüstet, die Ingenieure herstellen können. Diese bieten einen soliden Ersatz, bis Fliegen in Kul Tiras und Zandalar möglich ist. Mit den Gleitern lassen sich große Distanzen überwinden, sofern man einen hohen Absprungpunkt findet.
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Horde hilflos überrascht: Die eben noch siegessichere Horde war sichtbar überrascht und wurde von den herabregnenden Allianzlern aufgerieben. Knapp 60 Sekunden später stand kein Hordler mehr in Boralus und die Allianz konnte ihren erfolgreichen Luftschlag feiern.
Cooler ohne Flug-Reittiere: Ein paar Spieler schwärmen auch davon, dass solche Aktionen nur so cool sind, weil Fliegen auf Kul Tiras und Boralus noch nicht möglich ist. Andernfalls hätten Angreifer und Verteidiger einfach in die Stadt fliegen oder daraus fliehen können, was die ganze Aktion nur halb so interessant gemacht hätte.
Schon jetzt sorgt der Kriegsmodus dafür, dass die Spieler viele tolle Erinnerungen an ihre PvP-Erlebnisse haben und es zahlreiche Situationen gibt, an die man noch in einigen Jahren zurückdenken wird.
Was war Eure lustigste Aktion, die Ihr bisher im Kriegsmodus von World of Warcraft erlebt habt?
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat der purpurne Würfel für heilloses Chaos gesorgt. Während der Finalrunde des Summer-Skirmish-Turniers auf der PAX West wurde die Schwerkraft fast völlig außer Kraft gesetzt.
Die letzte Runde vom Summer Skirmish: Auf der PAX West wurde eine weitere Runde des Summer Skirmish abgehalten. Das erste offizielle Turnier von Epic Games ist mit viel Geld dotiert.
Insgesamt betrugen die Preisgelder 8 Millionen US Dollar. Davon waren 1,5 Millionen allein für die Gewinner der finalen Spiele während der PAX West vorgesehen.
Es ging also um sehr viel Geld und alle Spieler waren hochkonzentriert bei der Sache. Doch dann schlug ein Bug zu und richtete ein Mords-Chaos an!
Finale Zone landet in Anti-Schwerkraftfeld
Das letzte Gefecht in Runde 4: Die 4. Runde des Summer Skirmish lief schon einige Zeit und knapp zwei Dutzend Spieler flüchteten sich in die immer kleiner werdende sichere Zone vor dem tödlichen Sturm.
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Schwerkraft ruiniert finale Spielphase: Erstmal dürfte sich niemand etwas gedacht haben. Womöglich freute sich der ein oder andere Spieler sogar über die veränderten Spielbedingungen, in denen jeder viel höher und weiter springen kann.
Doch schon bald herrschte heilloses Chaos, weil die Schwerkraft in der Zone nicht reduziert, sondern völlig außer Kraft gesetzt wurde. Daher segelten viele Spieler bald hilflos durch die Gegend. Einige landeten im Sturm und verglühten umgehend.
Manche Spieler schwebten schutzlos herum und wurden von weniger beeinträchtigten Gegner abgeknallt. All die ausgeklügelten Taktiken fürs Endspiel waren jedenfalls sinnlos.
Es gewann der Spieler, der am Ende etwas Glück hatte und die Nerven behielt.
Epic schaltet Schwerkraft-Feature künftig für Turniere ab
Bug oder Feature? Nach dem Ende der Runde wollte man freilich wissen, was denn nun passiert war. War das Schwerkraft-Chaos ein Feature, mit dem Epic nochmal die Stimmung anheizen wollte?
Das hätten viele Spieler reichlich dumm gefunden, denn immerhin ging es im Turnier um viel Geld.
Epic unternimmt Maßnahmen gegen Bug: Epic bestätigte aber bald drauf, dass die verrückte Gravitation tatsächlich nur ein Bug war. Er wurde wohl ausgelöst, weil zu viele Spieler in der Anti-Schwerkraftzone waren.
Damit das nicht nochmal passiert, wurden die Schwerkraftfelder in den späteren Spielen abgeschaltet. Außerdem gab es ein weiteres Match als Ausgleich.
In dieser Übersicht zeigen wir Euch die wichtigsten Infos, die Ihr zum Sternenstaub-Event in Pokémon GO wissen solltet. Staub-Übersicht und generelle Tipps erwarten Euch hier.
Event ist aktiv: Seit dem Abend des 3. September läuft in Pokémon GO das Sternenstaub-Event. Das schalteten Spieler für das Lösen der weltweiten Herausforderungen frei.
Hier wollen wir Euch zeigen, wie viel Staub die verschiedenen Aktionen im Spiel bringen und welche sich deshalb besonders lohnen.
Sternenstaub-Liste – Was bringt wie viel?
In der folgenden Übersicht seht Ihr, wie viel Sternenstaub Ihr in Pokémon GO aktuell verdient, wenn Ihr Pokémon fangt, Eier ausbrütet oder Raids abschließt.
Das Fangen von Pokémon
Fangen von Pokémon auf Entwicklungsstufe 1:
Ohne Sternenstück
Mit Sternenstück
300
450
Mit Wetterboost 375
Mit Wetterboost 562
Fangen von Pokémon auf Entwicklungsstufe 2:
Ohne Sternenstück
Mit Sternenstück
900
1350
Mit Wetterboost 1125
Mit Wetterboost 1687
Fangen von Pokémon auf Entwicklungsstufe 3:
Ohne Sternenstück
Mit Sternenstück
1500
2250
Mit Wetterboost 1950
Mit Wetterboost 2812
Das Ausbrüten von Eiern
So viel Sternenstaub bringt es Euch, wenn Ihr Eier der verschiedenen Distanz-Kategorien ausbrütet:
2 KM
5 KM
10 KM
800 – 1600
1600 – 3200
3200 – 6400
Mit Sternenstück 1200 – 2400
Mit Sternenstück 2400 – 4800
Mit Sternenstück 4800 – 9600
Anmerkung: die 7-KM-Eier bringen die gleiche Anzahl an Sternenstaub wie die 5-KM-Eier.
Teilnahme an Raids
Für das Abschließen von Raids werdet Ihr mit garantierten 3000 Sternenstaub belohnt. Hier lohnt es sich also richtig, den täglichen, kostenlosen Raid mitzunehmen.
Ohne Sternenstück
Mit Sternenstück
3000
4500
Allgemeine Tipps für das Sternenstaub-Event
Das Sternenstaub-Event ist etwas besonders. Es bietet Euch die Chance, durch alltägliche Aktionen im Spiel Euren Vorrat an Staub extrem schnell aufzufüllen. Timing ist deshalb besonders wichtig.
Plant Eure Sessions: Um das Meiste aus dem Event zu holen, solltet Ihr während Eurer Spiel-Sessions stets ein Sternenstück aktiv haben. Weil diese jetzt eine Stunde lang halten, solltet Ihr Zeitfenster zum Spielen wählen, in denen Ihr diese Stunde auch voll auskosten könnt.
Zweite und dritte Entwicklungsstufen: Diese sind besonders wertvoll und bringen Euch mit Sternenstück und Wetterbonus viel Staub.
Nehmt die kostenlosen Raids mit: Aktuell erhaltet Ihr 3000 Sternenstaub garantiert aus einem Raid. Täglich gibt es beim Drehen von Arenen einen kostenlosen Raid-Pass. Den solltet Ihr also unbedingt verwenden, um die 3000 Sternenstaub (4500 mit Sternenstück) mitzunehmen.
Eier brüten: Das Ausbrüten von Eiern versorgt Euch nicht so effizient mit Sternenstaub, wie das Raiden. Dennoch lohnen sich die Eier, wenn Ihr lieber spaziert als zu raiden. Dabei lohnen sich besonders die 10-KM-Eier in Super-Brutmaschinen. Die 7-KM-Eier auszubrüten, lohnt sich nicht so sehr, da Ihr die gleiche Staub-Menge aus den 5-KM-Eiern bekommt.
GO Plus könnte sich lohnen: Bei diesem Sternenstaub-Event wollt Ihr so viele Aktionen wie möglich durchführen, die Euch mit mehr Sternenstaub belohnen. Das Pokémon GO Plus, das Euch beim Fangen der Monster hilft, könnte also eine willkommene Erleichterung für Eure Abenteuer sein.
Nutzt vor dem X-Tage-Bonus das Sternenstück: Denkt dran, beim Start einer Session direkt das Sternenstück zu aktivieren. Für den Tages-Bonus gibt es mehr Staub. Der 7-Tage-Fang-Bonus gibt aktuell 13950 Sternenstaub.
Das neue Survival-MMO Rend (PC) befindet sich noch im Early-Access. Auf der Gamescom 2018 verrieten uns die Entwickler bei Frostkeep jedoch, dass es schon bald neue Inhalte geben wird. Darunter befinden sich besondere Artefakt-Items, die overpowered sind und nur einmal pro Server existieren.
Neuer Content für Rend: Auf der Gamescom stellten die Entwickler bei Frostkeep uns neue Inhalte vor, die schon bald ihren Weg zu Rend finden. Besonders in den Mittelpunkt wurden neue Artefakt-Items gerückt, die beabsichtigt OP sind.
Zusätzlich werden noch dynamische Jahreszeiten im Gebiet der Weltenesche eingeführt. Mit dem Frost-Gigant kommt eine neue Kreatur ins Spiel und in den neuen, düsteren Minen der Zwerge werden Spieler auf gruselige Monster treffen.
Neue Artefakt-Items gibt es nur einmal pro Server
Artefakt-Items sind OP und einzigartig: Als neues Feature bekommt Rend Artefakt-Items. Jedes dieser Items besitzt überstarke Kräfte und existiert nur ein einziges mal pro Server. Es kann also nur ein Spieler auf dem Server der Besitzer eines Artefakt-Items sein. Das könnte etwa Thors Hammer oder Lokis Zepter sein, aber auch eine Wasserflasche die niemals leer wird.
Neue Dynamik im PvP: Rend ist ein PvP-Spiel und wenn jemand einen anderen Spieler tötet, kann er auch seine Items mitnehmen. Spieler mit dieser besonderen Ausrüstung sollen laut den Entwicklern Mini-Raidbosse werden.
Spieler mit Artefakt-Items machen sich zu beliebten Zielen, da diese Ausrüstung so extrem stark wird. Wer aber eine overpowerte Rüstung oder Waffe besitzt, ist auch entsprechend schwer zu besiegen.
Neue Artefakt-Rüstungssets
Die Idee ist, dass sich Gruppen von Spielern zusammenfinden und versuchen diesen einen übermächtigen Spieler auszuschalten. Die Entwickler möchten so eine interessante PvP-Dynamik kreieren und glauben, dass es deshalb auch in Ordnung ist diese OP-Items einzuführen.
Artefakt-Items stecken in seltenen Truhen: Es wird verschiedene Möglichkeiten geben an die besondere und seltene Ausrüstung zu kommen.
Truhen aus dem Himmel: Artefakt-Items werden aus dem Himmel in Schatztruhen fallen. Die Truhe wird auf der Weltkarte sichtbar gemacht. Wie ein Event. Spieler haben dann 30 Minuten Zeit, sich um die Artefakte zu bekriegen und als strahlender Besitzer und Sieger hervorzugehen.
Mini-Dungeons: Es wird kleine Dungeons geben, in denen Mini-Bosse die Chance haben eine Truhe als Loot-Drop fallen zu lassen. Auch hier drin können sich manchmal die Artefakt-Gegenstände befinden.
Die Weltenesche Yggdrasil befindet sich in der Mitte der Karte und ist der Lebensbaum.
Wechselnde Jahreszeiten bei der Weltenesche Yggdrasil
Alle 72 Stunden eine neue Jahreszeit: In der Mitte der Karte steht ein riesiger, golden leuchtender Baum, der die Weltenesche Yggdrasil darstellt. Alle 72 Stunden verändert sich die Jahreszeit rund um den Lebensbaum. Bei den 72 Stunden handelt es sich um “echte” Stunden und nicht In-Game-Stunden.
Jahreszeiten haben andere Herausforderungen: In jeder Jahreszeit wird es unterschiedliche Herausforderungen geben. So gibt es im Winter andere Kreaturen als im Herbst, Sommer oder Frühling. Genauso wird es auch andere Rohstoffe geben. Rend ist ein Survival-Game, in dem die Umgebung auch Einfluss auf den Charakter hat. Im Winter werden Spieler wärmere Rüstung tragen müssen, um sich gegen die Kälte zu schützen.
Neues Realm Nidavellir: Map wird mit Zwergen-Minen erweitert
Zwergen-Minen sind zappenduster: In der nordischen Mythologie haben Zwerge die Rüstungen und Waffen für Götter erschaffen. Es war deshalb logisch für die Entwickler, das Zwergen-Realm in eine Mine umzuwandeln. In den Minen ist es immer dunkel und deshalb wohnen hier jetzt auch gruselige Kreaturen, die sich an die Dunkelheit angepasst haben.
Minen können nur in der Gruppe betreten werden: Um die Minen zu betreten, braucht es mehrere Spieler. Das liegt daran, dass man eine Fackel und Waffen braucht, um durch die Minen zu gelangen. Ein Solo-Spieler kann aber nicht gleichzeitig seine Waffe und eine Fackel halten. Es braucht also immer einen einzelnen Fackelträger.
Können die Minen trotzdem Solo erforscht werden? Nein, es braucht wirklich einen Fackelträger und mehrere Kämpfer für die Minen. Die Entwickler möchten erst mal das Feedback der Spieler abwarten, wenn der neue Content live geschaltet ist. Sollten sie sich wünschen, dass die Minen auch Solo erforscht werden können, wäre Frostkeep auch bereit diesen Wunsch umzusetzen.
Das neue Realm heißt Nidavellir und besteht aus einer Mine der Zwerge. In dieser Dunkelheit braucht es immer einen Fackelträger
Erste neue Kreatur: Der Frost-Gigant Jötunn
Der Frost-Riese ist ein Gruppenkampf: Nach Start in den Early Access, wird der Frost-Riese Jötunn die erste neue Kreatur. Er ist für den Gruppenkampf gedacht und es braucht mehrere Spieler, um ihn zu bezwingen.
Dungeon für Jötunn: Es wird einen speziellen neuen Dungeon geben. Sobald sich die Türen öffnen, können Spieler gegen den Frost-Giganten antreten. In dem Dungeon finden sie auch neue Items und Rohstoffe.
Der neue Frost-Riese Jötunn kann nur in der Gruppe bezwungen werden.
Was ist Rend? Seit Kurzem ist Rend in der Early-Access-Phase, in der das komplette Spiel verfügbar ist. Es handelt sich hierbei um eine Mischung aus Survival, MMORPG und PvP. Rend bietet ein Klassen-System und drei Fraktionen, von denen Spieler eine wählen. Das Setting ist eine verträumte und mystische Welt, die sich an die nordische Mythologie nach Ragnarök anlehnt.
Rend ist ein komplexes Spiel, das jetzt bereits wahnsinnig viel Content besitzt. In unserem Anspieltest hat auch unser Survival-Experte Benedict festgestellt, dass es eine Weile braucht um sich in Rend einzufinden:
Die Destiny-2-Erweiterung Forsaken steht vor der Tür und Bungie verriet weitere Details zum Jahrespass. Spieler werden durch die neuen Inhalte zwar neue Orte bereisen, dies bedeutet jedoch nicht, dass neue Planeten hinzugefügt werden.
Kurz vor dem Release von Forsaken haben sich der Project Lead Scott Taylor und der Game Director Steve Cotton zu den Inhalten des Annual Pass geäußert. Mit der Schwarzen Waffenkammer, Des Jokers Wildcard und Penumbra werden die Spieler zwar neue Orte kennenlernen, dies bedeute jedoch nicht, dass sie sich auch auf neue Planeten freuen können.
Keine neuen Planeten in Jahr 2: In einem Interview mit Polygon gingen Forsaken Project Lead Scott Taylor und Game Director Steve Cotton auf die Frage ein, ob die Spieler mit dem Jahrespass, der die gewohnten DLCs von Destiny 2 ersetzen soll, auch neue Gebiete besuchen können.
Laut Taylor bekommen die Hüter schon neue Schauplätze zu sehen, jedoch anders, als es bisher der Fall war:
Wir werden neue Plätze zum Erkunden haben. Entschuldigung, ich sollte genauer sein. Es ist etwas, was wir “Blasen” oder neue Räume nennen. Ich sage nicht neue Planeten.
Cotton wiederholte später, dass im zweiten Jahr keine neuen Planeten zu Destiny 2 hinzugefügt werden würden.
Was bedeutet das für die Spieler? Das plausibelste Szenario für diese “Blasen” ist, dass sich die Inhalts-Happen des Jahrespasses, der die Schwarze Waffenkammer, Des Jokers Wildcard und Penumbra umfasst, bereits an bekannten Orten spielen.
Durch die “Blasen” könnten die Spieler an neue Schauplätze auf bereits bestehenden Planeten gebracht werden, etwa den Mars oder Io. So würden neue Orte erkundet, ohne das Spiel mit weiteren Planeten zu erweitern.
Einen kleinen Einblick über die kommenden Inhalte des Jahrespasses ließen sich bereits im letzten ViDoc erhaschen:
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Die Ankündigung von Bless Unleashed für die Xbox One hat Fragen aufgeworfen. Auf der PAX West wurde das MMORPG dann gezeigt, um zu demonstrieren, dass es sich hierbei nicht um Bless Online für die Konsole handelt.
Die Spielemesse PAX West konnte einige Klarheiten rund um das frisch angekündigte MMORPG Bless Unleashed schaffen. Denn das, was spielbar war, machte laut der Seite MassivelyOP deutlich, dass es sich bei Bless Unleashed und PC-MMO Bless Online um zwei unterschiedliche Titel handelt.
Ähnliches Aussehen, anderes Gameplay
Zwei unterschiedliche MMORPGs: “Der größte Unterschied zwischen Bless Unleashed und Bless Online ist, dass beide Spiele total unterschiedlich sind”, erklärte Lead Producer Jehanzeb Hasan auf der PAX West. Damit sollte eigentlich klar sein, was Sache ist. Bless Unleashed ist nicht Bless Online. Zwar sehen die Spiele sehr ähnlich aus, weil sie Grafik-Assets wie Modelle und Texturen teilen, das Gameplay ist jedoch bei beiden Titeln unterschiedlich.
Demo speziell für die Messe: Bless Unleashed war auf der PAX West spielbar. Allerdings entwickelte Round 8 Studio einen Spielabschnitt exklusiv für die Messe. Das Gezeigte stammte also eigentlich nicht wirklich aus dem finalen Spiel. Gezeigt wurde:
Ein kleines Areal, in dem ein Kampf gegen Orks stattfand
Ein Bosskampf gegen einen Zyklop, der Laser-Strahlen aus dem Auge schoss
Spielbar waren die Klassen Defender, Berserker und Ranger mit Platzhalter-Sprachausgabe
Bless Online und Bless Unleashed unterscheiden sich
Viele Unterschiede zu Bless Online: Die spielbare Demo von Bless Unleashed zeigte MassivelyOP zufolge, dass es sich um ein anderes Spiel als Bless Online handelt.
Die Lore wird aus einer anderen Perspektive erzählt
Die Entwickler bezeichneten Bless Unleashed als eine “Parallelwelt”
Der Fokus liegt nicht auf der Politik, sondern auf einer Story, die sich um Göttlichkeit dreht
Die Kämpfe laufen ohne Tab-Targeting ab
Es gab noch einige Probleme: Gespielt wurden der Berserker und der Ranger. Es offenbarten sich dabei auch noch einige Probleme.
So war es für den Berserker so gut wie unmöglich, einen Gegner nicht zu treffen, was die Kämpfe sehr einfach gestaltete
Die Kombos des Rangers waren sehr spaßig, jedoch war es nicht möglich, Treffern auszuweichen
Die Entwickler merkten an, dass dies mit dem PvP des Spiels zusammenhängen würde, daran aber noch gearbeitet wird.
Laut MassivelyOP sollen Spieler, die Bless Online kennen, nicht dasselbe Spiel von Bless Unleashed erwarten. Auch, wenn sich die beiden MMORPGs recht ähnlich sehen, so handelt es sich um zwei unterschiedliche Titel.
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Was bringt Forsaken eigentlich Neues zu Destiny 2? Ziemlich wenig, sagt unser Autor Schuhmann. Aber Bungie gibt 5 Versprechen, die Fans Mut machen. Kann man diesen Versprechen trauen und lohnt sich ein Kauf?
Was bringen Erweiterungen zu Spielen? Die typische Erweiterung eines „Game-as-a-Service“ bringt ein großes, neues Feature ins Spiel. Im Idealfall ist es ein Feature, nach dem sich Fans seit Jahren gesehnt haben.
Mit diesem Feature wird dann geworben und es wird in den Mittelpunkt der Präsentation des Addons gestellt.
Ein klassisches neues Feature bei MMORPGs ist etwa: „Ihr könnt jetzt fliegen!“ Das verwendete Final Fantasy XIV für „Heavensward.“ Nun sah man die Welt von oben – viele Spieler lieben das und die Bequemlichkeit des schnellen Reisens
Bei The Division stellte man mit DLCs neue Modi, etwa einen Survival-Modus, in den Vordergrund: „Ihr kämpft jetzt ums Überleben.“ Abwechslung vom Alltag – das mag man
Bei Guild Wars 2 gab’s plötzlich Mounts: „Guck mal, auf denen könnt Ihr reiten.“ – Mit denen ließ sich die Umgebung plötzlich neu entdecken. Sie sprangen oder konnten sich durch unwegsames Gebiet bewegen – jedem Guild-Wars-2-Spieler war klar, wie sich das Spiel ändern würde
Bei Forsaken wirbt Bungie zentral mit der Story um Cayde-6. Das zeigt schon: So ein typisches, neues Feature hat Forsaken nicht.
Daran sind die Hüter aber gewöhnt.
Kaum Innovationen in Forsaken – klassische Story-Erweiterung
Was brachten Erweiterungen zu Destiny? Bei Destiny 2 gab es solche Neuerungen im Laufe der Jahre ohnehin nur in kleinen Dosen. Mal Private Matches als neues Feature von „Rise of Iron“, zwischendurch mal „Sparrow Racing“.
Gerne lockte Destiny auch mit dem Versprechen, jetzt endlosen Content durch clevere Mechanismen zu erreichen (Fluch des Osiris, Haus der Wölfe). Das stellte sich bisher jedoch immer als Flop heraus.
Ansonsten setzte Destiny 2 konsequent auf Story-Erweiterungen – wie auch diesmal. Man verändert am Spiel nur wenig: vielleicht einige Spiel-Mechaniken. Ansonsten setzt man die Story des Spiels in den Fokus der Werbung.
Klar ist: Forsaken ist eine typische Content-Erweiterung. Es ist “mehr vom selben” und keine große Feature-Erweiterung.
Was verspricht Forsaken?
Forsaken soll die Wende bringen: Aber Forsaken soll trotzdem eine Wende für Destiny 2 sein. Das verspricht Bungie und stellt diese Botschaften der Veränderung seit Monaten in den Mittelpunkt der Kommunikation.
Wir stellen Euch die fünf zentralen Versprechen von Forsaken vor.
1. Versprechen: Es gibt wieder Heldenmomente
Darum geht’s: Einzelne Spieler sollen im PvP wieder die Möglichkeit haben, durch überlegene Spielweise mehrere Gegner zu überraschen und zu bezwingen.
Wie will man das erreichen?Das PvP wird schneller. Super-Fähigkeiten und Skills werden mächtiger – einige Waffen ebenfalls. Es soll wieder schneller im PvP gestorben werden.
Denn nur, wenn Gegner innerhalb weniger Augenblicke umfallen, kann ein einzelner Spieler sie bezwingen. Haben die Gegner die Gelegenheit, dem ersten Feuer standzuhalten, können sie gemeinsam den Aggressor bezwingen.
An wen richtet sich diese Änderung? Diese Änderung zielt vor allem auf Streamer und sehr starke PvP-Spieler ab. Die sollen mit Destiny 2 wieder glänzen können.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Destiny 2 das Versprechen hält? Das ist sehr wahrscheinlich. Da sah man schon erstes Gameplay. Das PvP sah deutlich schneller aus. Das wird so passieren. Die Frage ist, ob das PvP dann auch für „den normalen Spieler“ interessanter wird.
2. Versprechen: Diesmal gibt es keine Content-Dürre
Darum geht’s: Es soll keine langen Perioden geben, ohne dass neue Spielinhalte nachgeschoben werden. Auch bei Destiny 2 gab es etwa zwischen dem Januar 2018 und dem Mai 2018 wieder eine längere Trockenphase. Sowas soll nicht mehr vorkommen.
Wie will Bungie das erreichen? Das weiß nur Xur. Laut Bungie will man einfach jeden Monat irgendwas bringen: Ein Event, irgendwas Neues. So soll es Überraschungen, Geheimnisse und tolle Sachen geben.
An wen richtet sich diese Änderung? An alle Spieler von Destiny, vor allem an Vielspieler.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Destiny dieses Versprechen hält? Es ist sehr unwahrscheinlich, dass man diesem Satz wirklich eine Bedeutung geben wird. Vielleicht gibt’s dann in einem Monat nur ein lockeres Event, das jeder nach 30 Minuten durchgespielt hat.
Die Erfahrung hat gezeigt, dass Destiny sich unheimlich schwer damit tut, bedeutsame Spielinhalte herauszubringen. Auch den DLCs mangelte es daran. In der Regel gab es pro Jahr nur einen, maximal zwei „bedeutsame“, neue Spielinhalte. Dass es Bungie jetzt schafft, Content-Dürren komplett zu vermeiden, ist nahezu ausgeschlossen.
3. Versprechen: Gambit wird ein fantastischer neuer Modus
Worum geht’s? Bei Gambit spielen zwei Gruppen von Hütern indirekt im PvE gegeneinander. Es gibt aber auch eine leichte PvP-Einlage.
Wie will Bungie das erreichen? Man hat sehr hohes Vertrauen in den neuen Modus. Der Modus ist auch durchaus clever. Bungie versucht seit Jahren, PvP-Muffel in den Schmelztiegel zu bringen. Gambit versucht das jetzt, indem man einfach PvE zum PvP macht.
An wen richtet sich Gambit? An PvP-Muffel, denen PvE irgendwann langweilig wird und die zeigen möchten, dass sie besser PvE können als alle anderen Teams.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Destiny dieses Versprechen hält? Die hochtrabenden Versprechen wird man wohl nicht halten. Nach dem ersten Eindruck ist Gambit ein cleverer Modus, der manchen sehr gefällt und der andere kalt lässt. Hat auf jeden Fall Potential.
4. Versprechen: Destiny 2 will das Hobby zurückbringen
Worum geht’s? Hiermit meint Bungie, dass man Spieltiefe und Langzeitmotivation zu Destiny bringen will. „Hobby“ ist der Sprachcode für „MMO“-Elemente.
Wie will Bungie das erreichen? Man orientiert sich weitgehend wieder an Destiny 1. Man will das Leveln schwieriger, aber auch vielfältiger gestalten, den Spielern mehr Entscheidungsgewalt über ihren Hüter und ihre Ausrüstung geben. Random Rolls kommen zurück. Es soll Titel und allerlei andere Sachen zu jagen geben.
An wen richtet sich die Änderung? Das richtet sich klar an Spieler, die vorhaben, jede Woche Destiny 2 für einige Stunden zu spielen. Man spricht da von einem „Livestyle“-Game, von einem Spiel, das man in sein Leben einbaut. Wie andere Leute regelmäßig ins Fitness-Studio oder ins Kino gehen, sollen Destiny-2-Spieler regelmäßig einloggen und sich dort unterhalten.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Destiny 2 dieses Versprechen hält? Das ist ziemlich wahrscheinlich, dass Bungie sich darum bemüht und es ihnen auch gelingt. Immerhin haben sie es in Destiny 1 ja auch geschafft.
Hier sollte man aber nicht erwarten, dass Destiny 2 als Hobby heißt, dass es immer was Tolles und Neues gibt, sondern mehr Tiefe und mehr Grind.
Entscheidend wird sein, wie viel Arbeit Bungie wirklich in die “Träumende Stadt” gesteckt hat. Dazu lässt sich vorm Launch nichts sagen. Die Endgane-Zone bleibt bei aller Spoilerei noch Bungies Geheimnis.
5. Versprechen: Wir sind jetzt fertig, durchdacht, einfach besser
Darum geht’s: Das zentrale Versprechen vor Destiny 2 ist es, dass Forsaken das beste Destiny aller Zeiten wird. Man habe das Beste aus Destiny 1 und 2 genommen, Fan-Feedback mit einbezogen, dazu noch einige Neuigkeiten hinzugefügt – und jetzt sei es … vielleicht nicht perfekt, aber so gut wie es nie vorher war.
Die mitschwingende Aussage ist hier: „Wir wissen, dass wir Destiny 2 durch eine Casual-Ausrichtung und Zeitdruck vermasselt haben, diesmal ist es wirklich gut.“
Wie will Bungie das Erreichen? Durch mehr Sorgfalt und mehr Zeit bei den Systemen. Vor Destiny 2 wurde das Mod-System zusammengestückelt, die Random-Rolls sollten durch was Besseres ersetzt werden – das wurde dann nicht fertig. Jetzt hatte man Zeit, all diese Systeme zu vollenden.
An wen richtet sich das Versprechen? Ausnahmslos an alle Spieler.
Wie wahrscheinlich ist es, dass Bungie das Versprechen hält? Das ist relativ wahrscheinlich. Sie hatten jetzt genug Zeit. Destiny 2 wurde in kleinen Schritten über die letzten Monate besser. Man kann davon ausgehen, dass Forsaken wirklich ausgereifter und durchdachter ist, als das Destiny der letzten Jahre.
Forsaken kaufen – Ja oder Nein?
Lohnt sich Destiny 2 Forsaken?
Wer Innovation und „was Neues“ von Destiny 2 Forsaken erwartet, der kann ruhig skeptisch sein
Wer bei allen Ideen mit der Zunge schnalzt und „Jippie“ ruft, der hat Forsaken sicher schon vorbestellt
Wer sich unsicher ist, der sollte ruhig zwei Wochen mit der Kaufentscheidung warten. Bis dahin wird sich größtenteils herauskristallisiert haben, ob Destiny 2: Forsaken das hält, was es verspricht
Durch einen Bug verschwanden Kartoffeln aus einem kompletten Spielgebiet von Guild Wars 2. Dies führte zu Hamsterkäufen im MMORPG.
Aus Kartoffeln kann man im echten Leben leckere Dinge zaubern: Kartoffelgratin, Pommes Frites, Wodka… Auch in Guild Wars 2 spielt das Möchtegern-Gemüse eine wichtige Rolle – noch mehr, als es plötzlich aus der Spielwelt verschwand. Doch was war passiert?
Und plötzlich gab es kaum noch Erdäpfel
Das Verschwinden der Kartoffeln: In Guild Wars 2 nutzen Spieler die Erdäpfel dazu, leckere Gerichte zu zaubern. Darunter Kartoffelsuppe und natürlich Pommes. Doch urplötzlich verschwanden die Kartoffeln aus einem der Anfangsgebiete des MMORPGs. Was war nur geschehen?
Hamsterkäufe und Mondpreise: Die Spieler des MMOs befürchteten, dass ArenaNet die Erdäpfel komplett aus dem Spiel entfernen würde, weswegen sich die Spieler auf die Restbestände stürzten. Viele erhofften sich sogar ein lukratives Geschäft und boten die Kartoffeln zu horrenden Preisen an.
Immerhin stand die Befürchtung im Raum, dass es die Lebensmittel bald nicht mehr geben könnte. Schließlich werden auch 1.000 Kartoffeln benötigt, um dem “Critical Harvesting Guild Enchantment” ein Upgrade zu verpassen. Das ist eine ganz Menge. Und wenn es kaum noch Kartoffeln gibt, wird es umso schwerer, dieses Upgrade zu erhalten.
Es war alles nur ein Bug: Doch ArenaNet klärte die Situation schnell auf. Ein Bug während einer Überarbeitung des kartoffellosen Spielgebiets führte dazu, dass es die Nachtschattengewächse nicht mehr gab. Innerhalb von zwei Tagen wurde ein Bugfix aufgespielt und Kartoffeln sind inzwischen wieder regulär verfügbar. Damit zerplatzten aber auch so manche Träume vom Kartoffelbaron.
Dafür können alle anderen wieder fleißig mit der Ernte beginnen und sich daran machen, die leckeren Gerichte herzustellen.
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Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) hat mit Kyle “Mongraal” Jackson einen der besten Spieler weltweit. Doch der Profi-Gamer ist erst 13 Jahre alt und damit eine Art „Fortnite-Wunderkind“.
Seitdem hat sich Mongraal noch weiterentwickelt und gilt mit einer Gewinn-Quote von 30 Prozent mittlerweile als einer der besten Fortnite-Profis des Planeten.
Anmerkung: Das Titelbild zeigt übrigens nicht den jungen Fortnite-Profi. Das ist ein frei nutzbares Bild aus dem Netz (via pixabay).
Methodisch und mit schnellen Reflexen
Warum ist Mongraal so gut? Das Geheimnis von Kyle Jackson erklärt der junge Profi selbst in einem Stream. Dort trifft er alleine auf eine ganze Squad an Feinden. Für gewöhnlich ist an dieser Stelle Schluss und man muss sich der feindlichen Übermacht beugen.
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Einzelspieler gegen Squad: Doch nicht im Falle von Mongraal. Methodisch räumt der Junge innerhalb von 40 Sekunden einen Gegner nach dem anderen aus dem Weg. Die Feinde sind quasi chancenlos, wenn Mongraal komplexe Festungen baut und mit der Präzision eines Uhrwerks einen nach dem anderen mit gezielten Treffern umnietet.
Tipp vom Profi: Das ganze kommentiert Mongraal ruhig und gelassen. Sein Tipp an alle anderen „Spielt super aggressiv. Überrascht jeden. Habt keine Angst, euch mit dem Gegner einzulassen.”
Super-Sniper und Profi-Baumeister
Super-Schuss auf extreme Distanz: In weiteren Streams von Mongraal könnt ihr sehen, dass der Pro-Gamer so ziemlich jede Disziplin in Fortnite beherrscht. In einem Video knallt er einen Gegner auf extreme Distanz mit einem Schuss ab. Da wird sogar der sonst so ruhige Mongraal mal kurz laut.
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Die Brücke zum Himmel: In einem andere Video zeigt Mongraal, wie er eine massive Brücke mit doppelten Verstrebungen in den Himmel hinauf baut. Solche Bauwerke sind komplex und nur schwer zu zerstören und Mongraal baut sie, als wenn es das einfachste der Welt wäre.
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In Kürze startet Battlefield V in die Open Beta Test-Phase. Den entsprechenden Beta Client könnt Ihr Euch bereits für Eure Wunsch-Plattform herunterladen.
Die Battlefield 5 Beta steht in den Startlöchern. Spieler mit Vorab-Zugang können sich bereits heute, dem 4. September, ein eigenes Bild vom jüngsten Serien-Ableger machen. Alle übrigen Fans können ab dem 6. September bei der Battlefield Open Beta dazustoßen.
Battlefield 5 Open Beta – Preload ist live auf PS4, Xbox One und PC
Damit Ihr pünktlich in die Test-Phase starten könnt, steht der Client für die Open Beta von Battlefield 5 seit dem 3. September um 10:00 Uhr zum Download bereit.
Auf der PS4 findet Ihr ihn im PS Store, auf der Xbox One respektive im MS Store. Auf dem PC lässt sich die Beta über den Origin-Service herunterladen und installieren. Der Download ist etwa 17 GB groß.
Wichtig: Die Battlefield 5 Open Beta benötigt auf der PS4 kein PS Plus Abonnement. Auf der Xbox One braucht man hingegen eine aktive Xbox Live Gold Mitgliedschaft.
Battlefield 5 vorbestellen und Vorab-Zugang sichern
Spielt Ihr generell mit dem Gedanken, Euch Battlefield 5 vorzubestellen? Und wollt Ihr nicht bis zum 6. September mit der Beta warten? Durch eine Vorbestellung erhaltet Ihr garantierten Vorabzugang zur Battlefield 5 Beta.
Weitere Details zur Battlefield 5 Beta wie zum Beispiel zur Download-Größe, den spielbaren Inhalten oder den System-Voraussetzungen auf dem PC findet ihr hier:
Wer in FIFA 19 im 5v5 spielen möchte, kann dies tatsächlich tun. Jedoch anders als erhofft und mit ein wenig Aufwand.
FIFA-Street in FIFA 19? In den Wochen vor der Enthüllung vieler FIFA-19-Features kamen Gerüchte rund um einen 5v5-Modus auf. Dieser solle an FIFA-Street-Modi erinnern – die sich Fans seit Jahren in der FIFA-Reihe wünschen. Dementsprechend viel Aufmerksamkeit erhielt diese Grafik, die einen vermeintlichen Leak zu dem 5v5-Modus in FIFA 19 darstellte:
Jedoch handelte es sich hierbei um einen Fake. Es wird weder einen Modus namens “Last Player Standing” noch ein richtiges 5v5 in FIFA 19 geben.
Dennoch hat man bereits einen Weg gefunden, wie man 5v5 der etwas anderen Art in FIFA 19 spielen kann.
Stellt in Survival so viele Spieler wie möglich vom Platz
Wie geht 5v5 in FIFA 19? Geht hierfür in das neue Anstoß-Menü und wählt den Modus Survival.
Was ist das Besondere an Survival? Bei diesem neuen Modus muss für jedes Tor ein Spieler aus der eigenen Mannschaft vom Platz. Maximal können so vier Spieler pro Team den Platz verlassen. Zudem darf man maximal zwei rote Karten erhalten – bekommt man mehr, verliert man das Match. Mehr zu Survival in FIFA 19 lest Ihr hier.
Und nun? Nun dürft Ihr ein Survival-Match wählen und vorab die Spieldauer verlängern, damit Ihr eine Weile das 5v5 spielen könnt. Denn mit der Survival-Regel und den maximal zwei roten Karten stellt Ihr jetzt pro Team sechs Spieler vom Platz, was ein paar Minuten dauern wird. Das heißt, pro Team bleiben noch fünf Spieler inklusive Torwart übrig. Jetzt habt Ihr ein 5v5.
Die Team-Übersicht sieht dann in etwa so aus:
Pro Team sind 4 Spieler durch Survival und 2 Spieler wegen Rot vom Platz
Der Youtuber TheMasterBucks zeigt Euch im Video, wie amüsant dieses 5v5 in der Praxis ablaufen kann. Er gehört zu den “EA Game Changers”, die bereits vorab ausführlich FIFA 19 testen und nun Gameplay-Material vor allen anderen veröffentlichen dürfen. Los geht’s ab Minute 5:50:
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Da Ihr trotz 5v5 auf dem normalen Spielfeld kickt, habt Ihr unglaublich viel Platz auf dem Rasen. Es empfiehlt sich, nach all den Platzverweisen die Aufstellung noch ein bisschen zu überarbeiten, damit die Spieler besser stehen. Aber dann: Viel Spaß!
Ist ein 5v5 schon in FIFA 18 möglich? Nein, in FIFA 18 wird ein Spiel verloren, sobald man die fünfte rote Karte erhält. Pro Team können also maximal vier Spieler vom Platz gestellt werden.
Kurzum: Ein 5v5, wie es sich viele erhofft hatten, ist in FIFA 19 nicht möglich. Aber wenn man ein wenig Abwechslung will, kann man sich dieses 5v5 der etwas anderen Art selbst erstellen.
Kleine FIFA-Street-Plätze wird es in FIFA 19 ebenfalls nicht geben. Welche Stadien und Arenen aber mit dabei sind, erfahrt Ihr hier: