Bald startet das PvP-MMORPG Crowfall in die Beta. Jeden Tag könnte es so weit sein. Zur Überbrückung stellen die Entwickler nun eine neue Klasse vor.
Wann startet die Beta von Crowfall? Das Team bei ArtCraft Entertainment erklärte, dass mit Release des Updates War of the Gods der letzte große Meilenstein vor dem Start des MMOPRGs erreicht sein wird. Im Grunde handelt es sich dabei also um die Beta, auch, wenn Crowfall einen Softlaunch durchführt und solche Begriffe im Grunde vermeidet.
J. Todd Coleman and Thomas Blair von ArtCraft Entertainment meinten in einem neuen Video, dass es jetzt jeden Tag so weit sein könnte. Der Release von War of the Gods steht unmittelbar bevor.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was muss noch erledigt werden? Laut den Entwicklern steht nur noch eine Liste mit Bugs an, die abgearbeitet werden muss. Jeden Tag fragt J. Todd Coleman, ob es heute so weit ist. Das Team steht also tatsächlich kurz davor, die Beta zu starten.
Wie wird die Beta starten? Sobald die Bugliste abgearbeitet ist, geht das Update erst auf dem Testserver live. Kurz darauf spielt das Team es aber schon auf die Live-Server.
Die Beta soll so gut wie alles beinhalten, was auch beim offiziellen Launch dabei ist, inklusive des Strategieparts und des Aufbaus einer Stadt.
Der Frostweaver ist eine vielseitige Klasse im MMORPG Crowfall.
Der Frostweaver – Eine vielseitige Klasse
Was hat das Team noch angekündigt? Neben der Bekanntgabe, dass die Beta kurz vor dem Start steht, stellten die Entwickler eine neue Klasse vor, den Frostweaver. Der Frostweaver nutzt Kältemagie, um Frostschaden zu machen und sich mit Eisschilden zu schützen.
Ihr könnt euren Frostweaver über die sogenannten Promotion-Klassen in bestimmte Richtungen entwickeln. So ist es beispielsweise möglich, einen Heiler aus ihm zu machen, der seine Frostmagie nutzt, um Gefährten zu heilen. Daneben ist es aber möglich, ihn mehr in die Kampfrichtung zu bringen. Dann kann er sogar Plattenrüstungen tragen.
Ein Frostweaver ist allerdings nie in der Lage Pets zu nutzen. Weitere Details zu dieser Klasse sollen noch folgen.
Wir stehen also kurz vor der Beta des MMORPGs Crowfall- Freut ihr euch schon darauf?
In dieser Tier List zeigen wir euch die besten Klassen, Builds und Ausrüstungen für Season 20 in Diablo 3. Neue Sets von Barbar, Zauberer und Hexendoktor aus Patch 2.6.8 sind mit dabei.
Was passiert in Diablo 3? Der Start-Termin von Season 20 ist heute, am 13. März 2020. Dann starten alle Teilnehmer der Season wieder bei “null”. Erstellt ihr euch einen saisonalen Charakter, beginnt der auf Level 1 und besitzt erstmal nichts. Auch keine Paragonpunkte aus früheren Abenteuern.
Das Spielen dieser Saison lohnt sich für euch, wenn ihr kosmetische Items aus vergangenen Seasons und ganz neue Begleiter und Proträtrahmen sammelt.
Was macht Season 20 anders?Das neue Saisonthema erlaubt euch ganz neue Zusammenstellungen in Kanais Würfel. Hier müsst ihr nicht weiter zwingend eine Waffe mit einer Rüstung und einem Schmuckstück paaren, sondern könnt auch 3 Waffeneigenschaften wählen, die gleichzeitig aktiv sind. Das Saisonthema von S20 wollen Spieler behalten, doch Blizzard sagt “nein”.
Wer erstellt diese Tier-List? Die hier gezeigte Tier-List stammt vom Diablo-Experten Bluddshed. In der Community feiert man den YouTuber und Twitch-Streamer (YouTube-Kanal, Twitch-Kanal) für seine Analysen, sein Expertenwissen und seine Experimente mit Off-Meta-Builds.
Regelmäßig veröffentlicht er Tier-Lists zu aktuellen Patches in Diablo 3 und zeigt darin die stärksten Klassen und Builds im aktuellen Meta.
Bluddsheds Tier-List für Season 20 von Diablo 3 zeigen wir euch hier. Schon mit seiner Tier-List zu Season 19 lag der Experte sehr gut.
Die rot unterstrichenen Builds sind auch im Hardcore spielbar – Quelle: Bluddshed (YouTube)
Was bedeuten die Abstufungen der Tier-List? Diese Tier-List ordnet Builds aus Season 20 verschiedenen Potential-Tiers zu. Builds in der Kategorie “S” gelten als die stärksten der Season. Builds in Kategorie “C” sind schlechter.
Trotz dieser Abstufungen sind alle Builds gut. Ein Build aus dem C-Tier lässt sich gut spielen und kann auch Große Nephalemportale pushen. Allerdings haben Builds aus dem S-Tier mehr Potenzial, die höheren G-Rifts zu erreichen.
Generell sollte man diese Tier-List als grobe Orientierung und nicht als die absolute Wahrheit ansehen. Im Laufe der Season könnte sich die Auflistung noch ändern.
Mit all diesen Builds knackt ihr ohne weitere Probleme Greater Rifts der Stufe 70. Diesen Meilenstein benötigt ihr, um die archaischen Gegenstände freizuschalten. Sie zählen zu den stärksten Items in Diablo 3.
Das erfahrt ihr hier: Auf dieser und den nächsten Seiten stellen wir euch für jede Klasse die drei potenziell besten Builds vor. Klickt ihr auf den Namen des Builds, werdet ihr auf entsprechende Webseiten weitergeleitet, die euch alle Items, Fähigkeiten und Edelsteine aufzeigen, die der entsprechende Build benötigt.
LoN und LoD sind Abkürzungen für die Vermächtnis-Items.
Beim Barbaren findet ihr unter anderem eins der stärksten Sets aus Season 20. Mit WW-Rend seid ihr gut bedient, wenn ihr ganz nach oben in die großen Nephalemportale wollt. Doch auch das neue Set schlägt sich tapfer und sollte ausprobiert werden.
S-Tier: WW-Rend (via Diablofans.com) – Den Wirbelwind-Barbaren haben viele von euch in Season 19 lieben gelernt. Auch in Season 20 ist der Wirbler noch ganz vorne mit dabei und wird wohl die Ranglisten beim Solo-Pushing mit vorne anführen. – Übrigens auch super für Speedfarms geeignet.
A-Tier: Frenzy (via Diablofans.com) – Das neue Barbaren-Set, Horde der Neunzig Wilden, bringt den Frenzy-Build wieder in die Top-Listen von Diablo 3. Probiert das Set mal mit diesem Build aus. Auch wenn es nicht das stärkste ist, habt ihr mit dem Build wohl viel Spaß.
B-Tier: Seismic Barb (seismisches Schmettern) (via Diablofans.com) – Ein Build, mit dem ihr mobil seid und nicht in den Mobs drinstehen müsst. In Season 19 war der Seismic-Barb noch in Tier A, musste jetzt aber Platz für stärkere Builds machen.
Auf der nächsten Seite findet ihr die drei besten Builds des Dämonenjägers in Season 20 von Diablo 3
Niantic, der Entwickler von Pokémon GO, leistet ihren Teil, um die Verbreitung des Coronavirus zu stoppen. So gibt es diverse Boni, die euch dazu anregen nicht das Haus zu verlassen.
Update 14. März: Mittlerweile gibt es noch zwei weitere Maßnahmen gegen die Ausbreitung des Coronavirus. Diese findet ihr hier.
Was wurde geändert? So gibt es diverse Boni, die ihr von Zuhause ausnutzen könnt. Man soll als mögliche infizierte Person nicht den Reiz haben, wegen dieses Events nach draußen zu gehen.
Wir geben euch die Übersicht, was ihr jetzt von Zuhause aus nutzen könnt.
Diese Maßnahmen treten ab sofort in Kraft
Das ändert Niantic: Damit man von Zuhause aus leichter spielen kann, gibt es nun einige Änderungen von Niantic. Folgende Dinge sind ab sofort verfügbar:
Mehr Pokémon spawnen, sodass man für viele Fänge nicht mehr weit laufen muss
Das Item Rauch gibt es gleich 30x für gerade mal eine PokéMünze im Shop zu kaufen
Rauch hält weltweit eine Stunde lang an
Geschenke gibt es nun häufiger aus PokéStops
Die Distanz der Eier werden um die Hälfte reduziert
Die Biome der Pokémon werden gelockert, sodass eine größere Vielfalt an Pokémon verfügbar ist
30 Rauch bekommt ihr jetzt für eine PokéMünze im Shop
Bringen diese Maßnahmen etwas? Natürlich kann man nun leichter von Zuhause aus spielen, denn vor allem der Rauch lässt einen überall Pokémon anlocken.
Dennoch bringt der viele Rauch nichts, wenn man keine Pokébälle hat. Hier muss man dann also nach draußen gehen, um Bälle zu sammeln. Die reduzierte Eier-Distanz ist zwar auch nett, doch lässt sich nicht wirklich von Zuhause ausnutzen. Hierfür muss man genauso nach draußen gehen.
Kann man noch mehr von Zuhause ausnutzen? Ein großer Faktor ist die neue PvP-Liga, die am 13. März um 22:00 Uhr startet. Hier könnt ihr auch von Zuhause aus gegen Trainer auf der ganzen Welt antreten.
So bleibt Ihr bei Pokémon GO auf dem Laufenden: Alle News und Specials zu Pokémon GO findet ihr auch auf unserer PoGO-Seite auf Facebook. In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO könnt ihr euch mit vielen anderen Spielern über Events austauschen oder auch neue Freunde finden.
In Pokémon GO ist das Kampf-Event gestartet. Wir geben die Übersicht:
Season 20 startet in Diablo 3 schon in wenigen Stunden mit Patch 2.6.8. Alles zum Start, Inhalten, Starter-Sets und Saisonthema findet ihr hier.
Update vom 13. März: Wir haben den Artikel mit weiteren Infos, PTR-Eindrücken und Änderungen an Sets aktualisiert.
Wann startet Season 20? Los geht die neue Season heute, am 13. März 2020. Wie gewohnt, öffnen sich dann um 17:00 Uhr die Pforten der Server und lassen euch neue Saisoncharaktere erstellen, mit denen ihr wieder von Level 1 beginnend in eure Abenteuer zieht. Wie ihr euren Charakter schnell hochspielt, erfahrt ihr in unserem Level-Guide zu Season 20 in Diablo 3.
Das gilt nicht für Spieler auf Konsolen. Für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch startet die Season 20 etwas später, am 14. März, um 02:00 Uhr.
Heute ist auch der Tag, an dem das Path-of-Exile-Addon “Delirium” seinen Release hat. Zum Season-Start hat Blizzard also gleich eine harte Konkurrenz unter den ARPGs.
Wie lange läuft Season 20? Ein genaues Ende ist noch nicht bekannt. Für gewöhnlich läuft eine Saison in Diablo 3 etwa für drei Monate. Unter Umständen kann das Datum etwas nach vorne oder hinten verschoben werden.
Was ändert Season 20?
Für die kommende Season 20 hat Blizzard wieder einiges in Diablo 3 zu bieten. Darunter:
ein spannendes Saisonthema
kosmetische Belohnungen
Haedrigs Geschenke
frischer Patch 2.6.8
Das Saisonthema “Die verbotenen Archive”
Was ist das? Seit einigen Seasons bringt Blizzard spezielle Themen, die die Kapitel einzigartig gestalten sollen. In S20 dreht sich dabei alles um Kanais Würfel. Denn ihr habt die Möglichkeit, die Würfelplätze ganz nach euren Vorstellungen zu füllen. So schaltet ihr Kanais Würfel in Diablo 3 frei.
Ihr werdet nicht länger gezwungen, einen Ring, eine Rüstung und eine Waffe dort zu equippen. Nein, ihr könnt auch einfach drei Waffen in den Würfel werfen.
Wann kommt das zum Einsatz? Vor allem in Gruppenspielen ist das neue Saisonthema beliebt. Das stellte sich bei Tests auf dem PTR-Server heraus. Eine Klasse, die stark vom Seasonbuff profitiert ist der Totenbeschwörer.
Kosmetische Belohnungen
Altes und Neues: In Season 17 begann Blizzard bereits damit, Belohnungen, die es schon mal in Diablo gab, wieder zu verteilen. Das sollte den Spielern helfen, die diese Cosmetics vielleicht beim ersten Mal verpassten.
In Season 20 kehren deshalb Belohnungen aus Season 8 zurück.
Doch es soll nicht nur alte Belohnungen geben. Wer die komplette Saisonreise in Season 20 abschließt, erhält den Fledermaus-Begleiter und einen neuen Portrait-Rahmen.
Die neuen Inhalte sehen so aus:
Welche Starter-Sets verschenkt Haedrig?
Was ist das? Für das Abschließen von Kapitel 2, 3 und 4 der Saisonreise erhaltet ihr Haedrigs Geschenke, die mit Set-Teilen bestückt sind. Zu jeder Season ändern sich die Sets, die dabei verteilt werden.
Wir zeigen euch hier die Sets, die ihr in S20 bei Diablo 3 geschenkt bekommt.
Was ändert Patch 2.6.8 in Diablo 3? Die neuen Sets
Das ist neu: Mit dem Patch werden gleich drei neue Sets in Diablo 3 einziehen. Eins für den Barbaren, eins für den Hexendoktor und eins für den Zauberer.
Kurz vor dem Start von Season 20 passte Blizzard die Werte der Sets nochmal an. Diese sollen jetzt mehr in der Balance sein.
Hexendoktor – Mundunugus Ornat:
Setbonus 2 Teile: Großer böser Voodoo folgt euch jetzt und hält doppelt so lange an.
Setbonus 4 Teile: Wenn ihr die Geisterwelt betretet, wird euer erlittener Schaden 30 Sekunden lang um 60 % verringert.
Setbonus 6 Teile: Geistersperrfeuer verursacht 20.000 % erhöhten Schaden plus weitere Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
Zauberer – Der Typhonschleier:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Dauer von Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.
Setbonus 4 Teile: Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % verringert, solange einer verfügbar ist. Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Köpfe können nicht öfter als einmal pro 2 Sekunden sterben
Setbonus 6 Teile: Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.300 % erhöhten Schaden.
Barbar – Horde der neunzig Wilden:
Setbonus 2 Teile: Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, vereiste oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden
Setbonus 4 Teile: Jeder Stapel von Raserei verringert euren erlittenen Schaden um 6 %. Raserei hält doppelt so lange an.
Die vollständigen Patch-Notes zu Patch 2.6.8 findet ihr hier auf diablo3.com.
Welche Klassen spielt ihr?
Ihr habt gewählt: Vor dem Start von S20 haben wir euch gefragt, mit welchen Klassen ihr antreten werdet. Es zeigte sich, das vor allem Barbaren, Hexendoktoren und Zauberer bei euch beliebt sind. Die drei Klassen führen die Umfrage-Ergebnisse an.
Das liegt wohl auch daran, dass sie mit ihren neuen Sets für euch gleich interessanter wurden und ihr die neuen Spielstile ausprobieren wollt.
Tier-List – Welche Klassen sind stark? In unserer Tier-List für Season 20 von Diablo 3 zeigen wir euch, welche Klassen und Builds in dem aktuellen Patch viel Potenzial haben und es nach ganz oben in die großen Nephalemportale schaffen.
Schwierige Startzeit mit Path of Exile?
Das sagen die Spieler: Im Reddit-Post des Diablo-Forums zur Ankündigung von Season 20 bemängeln Spieler den Start-Termin. “Ihr habt es verpatzt, weil ihr zur gleichen Zeit wie die neue Liga in Path of Exile startet. Ihr hättet eine Woche früher starten sollen”, schreibt Reddit-Nutzer Quzoide.
Der Post hat viele Upvotes im Thread. Spieler erklären, dort, dass sie lieber erst eine Woche Diablo 3 spielen wollten, bevor sie dann in Path of Exile eintauchen. So könnten sie es arrangieren, beide Inhalte nicht zu verpassen.
“Das wird eine Geistersaison, mit dem gleichen Startdatum wie die PoE-Liga. Wie wahnsinnig”, schreibt flessi00 auf Reddit.
Doch andere Spieler wie Eamk erklären: “Es gibt immer noch viele Leute, die lieber Diablo 3 als PoE spielen. Mich eingeschlossen.”
Was sagt Blizzard dazu? Nevalistis schreibt in der Rolle als Community Managerin im Diablo-Forum und antwortet auf den Wunsch, die Season eine Woche früher zu starten.
[…] In diesem Fall hätte uns der Start eine Woche früher nicht die Zeit zwischen Patch-Launch und Season-Launch gegeben, um Last-Minute-Fehlerbehebungen oder Balance-Änderungen durchzuführen. Wir haben genau aus dem Grund die Zeit zwischen Patch-Veröffentlichung und Season-Start größer gelassen. Das basiert auf unseren Erfahrungen und Spieler-Feedback. […]
In Minecraft hat man viele Möglichkeiten, um sich schnell fortzubewegen. Doch eine neue Variante ist so schnell, dass das Spiel kaum nachkommt.
Wer mit vielen Freunden auf einem Minecraft-Server spielt, der kennt das Problem: Die Spielwelt ist riesig und von A nach B zu gelangen kann eine ganze Weile dauern. Viele Spieler bauen dafür einfach Straßen oder Tunnel. Wer es edler mag, der baut ein Schienennetz oder eine Boot-Verbindung. Doch die wohl schnellste Möglichkeit wurde mit dem neusten Snapshot (eine Testversion) von Minecraft implementiert.
Was ist passiert? Im aktuellen Snapshot 20w11a, der Teil eines großen Patches zur Überarbeitung des Nethers ist, gibt es eine neue Verzauberung namens „Soul Speed“. Diese erlaubt es dem Charakter, auf Seelensand schneller zu laufen. Normalerweise wird man auf Seelensand nämlich verlangsamt.
Kombiniert man diese Verzauberung nun mit weiteren Effekten, wie etwa dem Tauchen (beim Tauchen sind Charaktere schnell), dann lässt sich eine irre Geschwindigkeit erreichen. Wie schnell diese neue Höchstgeschwindigkeit ist, zeigt ein kleiner Clip:
Wie schnell ist das? Im gezeigten Clip passiert der Spieler 1.400 Blocks innerhalb von 6 Sekunden. Das entspricht einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 266 Blöcken in der Sekunde! Eine schnellere Methode des Reisens gibt es aktuell in Minecraft wohl nicht.
Ein bisschen langsamer – aber nicht minder absurd – ist diese kleine Demonstration des Speed-Buffs. In dem YouTube-Video seht ihr, was geschieht, wenn der YouTuber docm77 die W-Taste zum Gehen nur einmal antippt. Das Spiel beschleunigt ihn dann auf Seelensand (mit Wasser darüber) auf eine hohe Geschwindigkeit:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie bekommt man die Verzauberung? Im aktuellen Snapshot gibt es die Verzauberung nur über den Handel mit den Piglin. Das ist ein neues Volk, das im Nether lebt und Gold liebt – hier haben wir die Piglin genauer vorgestellt.
Die Piglin haben die Verzauberung eventuell für euch dabei …
Was ist das Problem? Die Geschwindigkeit führt zu größeren Problemen. Charaktere bewegen sich mit diesem Trick so schnell, dass Minecraft oft nicht in der Lage ist, die entsprechenden „Chunks“ (eine Maßeinheit für Bereiche mit Blöcken) zu laden. Dadurch sieht es oft so aus, als würde der Charakter durch die Spielwelt fallen. Besonders auf Multiplayer-Servern dürfte das zu großen Lags führen, wenn Minecraft versucht, die durchquerten Chunks in diesem Tempo zu laden.
Es
besteht also eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass diese Art der
Fortbewegung bis zum offiziellen Release des Patches wieder entfernt
wird. Doch für den Augenblick ist das eine ziemlich coole Art der
Fortbewegung.
Mit Start der Season 10 verärgerte Destiny 2 zahlreiche Hüter. Denn seit der dazugehörigen Überarbeitung der Embleme können viele Errungenschaften aus den letzten Jahren nicht mehr zur Schau gestellt werden. Nun hat sich Bungie zu dem Thema geäußert und eine Lösung vorgestellt.
Das sorgte für Ärger: Vor Kurzem startete bei Destiny 2 die Season 10. Und auch wenn viele seitdem voller Vorfreude auf die heutige Rückkehr der Trials blicken dürften, sorgt eine andere Sache für schlechte Stimmung bei zahlreichen Hütern.
Mit dem Update 2.8.0 wurden bei Destiny 2 unter anderem die Embleme überarbeitet. Viele davon tracken eigentlich bestimmte Statistiken und Errungenschaften eurer Hüter im Spiel. Doch nach dem Patch waren zahlreiche Embleme komplett leer und zeigten nur noch ihr Hintergrundbild an.
Viele Spieler sind deshalb gekränkt. Für so manch ein Emblem und Statistik hatten die Hüter schließlich teils über Jahre gearbeitet und stellten gerne stolz und für alle sichtbar zur Schau, was sie in ihrer Hüter-Laufbahn bereits erreicht hatten. Das ist nun nicht mehr mit allen Emblemen möglich.
Kurzum: Viele persönliche Errungenschaften der letzten 2,5 Jahre waren mit dem Patch einfach weg.
Das sagt Bungie nun dazu: Im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog hat sich Bungie nun zu diesem Umstand geäußert.
Dort heißt es, mit der Saison der Würdigen seien alle Embleme konvertiert worden, um die neuen Stat-Tracker nutzen zu können. Das bedeutet, alle Embleme können optional diese Tracker an- und abschalten.
Als dieses System entworfen wurde, hatte man sich zum Ziel gesetzt, den Spielern mehr Wege und Möglichkeiten an die Hand zu geben, um ihre Errungenschaften zur Schau zu stellen.
Bei der Auswahl der angezeigten Stats wurden dabei solche Stats priorisiert, die für eine Leistung standen, die Woche für Woche und Saison für Saison verbessert werden konnte. Zudem hatte man Stats im Fokus, von denen man dachte, dass Spieler sie zur Schau stellen wollten und die für andere Hüter von Bedeutung wären.
Aufgrund dieser Entscheidung waren nach der Überarbeitung einige Stats nicht mehr enthalten, die nicht länger abgeschlossen oder verbessert werden konnten.
Zwar glaube das Studio grundsätzlich an dieses neue Tracker-System bei Emblemen und habe dieses in guter Absicht eingeführt, doch die Umsetzung lief nicht optimal, wodurch man aktuell zahlreiche Errungenschaften aus vergangenen Seasons nicht mehr anzeigen kann.
Das ist Bungies Lösung: Offenbar ist nichts, was zuvor getrackt wurde, endgültig verloren. Laut Bungie sind alle Stats immer noch bei ihnen gespeichert. Bei einigen bedarf es jedoch mehr Aufwand, um sie zurückzubringen. Hier fragt man die Spieler nach Feedback, um besser priorisieren zu können.
Das Studio hat nun aber eine erste Auswahl fehlender Stats vorgestellt, die in einem zukünftigen Patch zurückgebracht werden können. Wann genau, verriet das Studio nicht. Es heißt lediglich, man plane, diese Tracker in einem Update später in der Saison zurückzubringen.
Diese Stats sollen auf Emblemen zurückkommen:
Seasons (für die gesamte Destiny-2-Zeit):
Season 8 Season Pass Rang verdient
Season 9 Season Pass Rang verdient
Fraktalin gespendet
Account (für die gesamte Destiny-2-Zeit):
Kills als Sentinel-Titan
Kills als Stürmer-Titan
Kills als Sonnenbezwinger-Titan
Kills als Arkusakrobat-Jäger
Kills als Nachtpirscher-Jäger
Kills als Revolverheld-Jäger
Kills als Sturmbeschwörer-Warlock
Kills als Dämmerklinge-Warlock
Kills als Leere-Läufer-Warlock
Schmelztiegel (für die gesamte Destiny-2-Zeit):
Verdiente Gold-Medaillen
Längste Ruhm-Siegessträhne
Gesamtzahl der Tapferkeitsrang-Resets
Zielorte (für die gesamte Destiny-2-Zeit):
Anzahl der Abschlüsse “Grube der Ketzerei” solo makellos
Bedenkt: Die Liste ist noch nicht komplett und soll noch vor dem Release des entsprechenden Updates ausgeweitet werden.
Was haltet ihr von dieser Lösung? Könnt ihr damit leben? Oder sind euch Stats auf Emblemen absolut egal?
Amazons neues MMO New World setzt inzwischen auf eine Mischung aus PvE und PvP. Nun wurden in einem Entwickler-Tagebuch neue Details zum PvP bekannt, die wir für euch zusammengefasst haben.
Wie ist das PvP aufgebaut? In New World wird es vor allem zwei Arten von PvP geben:
Festungskämpfe, die in einem abgeschirmten Bereich stattfinden
“Open World”-PvP, das man in sicheren Siedlungen selbstständig aktivieren und deaktivieren kann
Zudem schließt ihr euch einer von drei Fraktionen an, die sich im MMO gegenseitig bekämpfen. So habt ihr Verbündete, die euch im Kampf unterstützen und seid nicht auf euch allein gestellt.
Das PvP-System unterscheidet sich damit deutlich von der ersten Alpha, die sich fast ausschließlich auf Spielerkämpfe in der offenen Welt fokussierte.
Dieser Artikel entstand ursprünglich am 18. Januar 2020 und wurde am 13. März 2020 aktualisiert. Wir haben neue Infos zu den Fraktionen und den Festungskämpfen hinzugefügt.
Kämpfe um die Festungen sollen besonders viel Spaß machen
Warum wurden die Änderungen vorgenommen? Nach Entwickler-Aussagen war das dauerhafte PvP ein Problem. Erfahrene Spieler haben Neueinsteiger früh ausgeschaltet, die dann die Lust an New World verloren haben.
Außerdem entstanden so Racheaktionen von Gruppen, die das Klima im MMO vergiftet haben.
Der neue Aufbau hingegen soll einsteigerfreundlicher sein und PvE-Fans anlocken. Darum wurden auch harte Bestrafungen wie “Full-Loot” beim Tod entfernt.
Muss ich in New World PvP spielen? Nein, ihr seid nicht gezwungen in dem MMO überhaupt das PvP zu aktivieren. Die Welt soll sich auch als PvEler erleben lassen.
Trotz der Änderungen soll das PvP aber weiterhin eine wichtige Rolle in New World spielen. Nur über dieses System lassen sich Festungen erobern und verteidigen: ein wichtiger Inhalt im Endgame also.
Auch in der offenen Welt soll es Anreize in Form von zusätzlichen Belohnungen geben, um das PvP zu aktivieren. Nach Aussage der Entwickler ist eine gute Balance zwischen PvE und PvP das Ziel.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie funktionieren die Festungskämpfe? In den Festungskämpfen treten zwei Kompanien gegeneinander an. Eine Kompanie attackiert die Festung, während die andere sie verteidigt. Dies läuft wie folgt ab:
Eine Gilde erklärt den Krieg. Die verteidigende Gilde hingegen hat bestimmte Uhrzeiten festgesetzt, in denen sie zum Kampf bereit ist. So soll verhindert werden, dass eine Festung ohne Verteidiger überrannt wird.
Die Schlacht um eine Festung findet in einem abgeschirmten Bereich statt. Das Gebiet ist dann nicht direkt instanziiert, kann aber nur von Teilnehmern der Schlacht betreten werden.
Es treten maximal 50v50 an.
Es gibt Belagerungswaffen für Angreifer.
Es soll verschiedene Etappen (Stages) im Laufe einer Belagerung geben.
Der Sieger gewinnt oder behält die Kontrolle über die Festung. Nur über das PvP wird es die Möglichkeit geben, dass Festungen ihren Besitzer wechseln.
Eine der Etappen bei den Festungskämpfen: Das Erobern von Kontrollpunkten außerhalb
Wie wird ein Krieg erklärt? Bevor ihr jedoch den Krieg um eine Festung und damit ein Territorium erklären könnt, muss eure Kompanie dort den eigenen Einfluss stärken.
Dies geht sowohl über PvE-, als auch PvP-Missionen. Bei letzterem werdet ihr automatisch für das “Open-World”-PvP markiert und müsst auch mit Attacken von feindlichen Spielern rechnen.
Was sind Kompanien? Die Kompanien sind die so etwas wie die Gilden in New World. Eine Kompanie gehört dabei immer eine Fraktion an und kann eine Festung kontrollieren und ausbauen. Sie wird von einem Spieler, der sie gegründet hat, angeführt, wobei dieser auch viele Rechte mit anderen Mitgliedern der Kompanie teilen kann.
Während ihr die Fraktion im Spiel niemals wechseln könnt, ist ein Wechsel der Kompanie jedoch möglich.
Das Ziel einer jeden Schlacht: Das Öffnen der Festungstore
PvP in der Open World optional, aber belohnend
Wie funktioniert das PvP in der offenen Welt? In der offenen Welt habt ihr die Möglichkeit, das PvP zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wer schon erfahren ist und Lust auf Kämpfe hat, kann diese jederzeit finden.
Doch das PvP aktiv zu haben, birgt ein gewisses Risiko. Darum soll es Belohnungen dafür geben, darunter:
Besserer Loot beim Besiegen von PvE-Kreaturen
Mehr XP
Loot beim Sieg über andere Spieler
Gibt es “Full-Loot” in New World? Während es in der ersten Alpha jedoch noch “Full Loot” beim Tod gegeben hat, verliert ihr nun nicht mehr euer Inventar.
Die Bestrafung hingegen soll in der Zeit liegen. Ihr müsst also den weiten Weg aus der sicheren Siedlung zurück in die Wildnis erneut zurücklegen.
Nicht nur andere Spieler, sondern auch gefährliche PvE-Kreaturen lauern in der Welt
Ab wann kann man am PvP teilnehmen? Erst mit Level 10 könnt ihr euch einer der drei Spiel-Fraktionen anschließen. Vorher ist noch kein PvP möglich.
Erst wenn ihr euch also etwas mit dem MMO vertraut gemacht habt, bekommt ihr entsprechende Optionen freigeschaltet.
Dynamische Kämpfe in New World
Wie ist das Kampfsystem? Damit das PvP richtig Spaß macht, braucht es auch ein entsprechend gutes Kampfsystem. New World setzt dabei auf ein Action-Kampfsystem und verzichtet auf Tab-Targeting.
In den ersten Videos zum Kampfsystem wirkt alles sehr dynamisch. Es gibt Ausweichrollen und Fertigkeiten, die euch Gegner anspringen lassen.
Bei Destiny 2 wurde kurz vor dem Start der Trials of Osiris ein Exploit entdeckt, der dem Jäger einen enormen Vorteil im PvP verschaffen kann. Bungie reagiert und sperrt ein Exotic, das gerade erst ins Spiel kam.
Was hat es mit den Trials auf sich? Heute, am 13. März, kehren in der Season 10 nach langer Zwangspause endlich die Trials zurück – allerdings als Trials of Osiris und nicht mehr als Trials of the Nine (Prüfungen der Neun). Dabei handelt es sich um eine PvP-Spitzenaktivität und um das wohl beliebteste Schmelztiegel-Format von Destiny.
Was haben die Spieler entdeckt? Doch kurz vor dem Start der Prüfungen von Osiris haben Spieler einen Exploit entdeckt, durch den der Arkus-Jäger im PvP einen dicken, unfairen Vorteil erhalten kann.
Mit dem neuen Jäger-Exotic aus der Saison der Würdigen, dem exotischen Brustschutz Raijus Harnisch, ist es nämlich möglich, den Wirbelwind-Schutz der Arkusstab-Super im Prinzip unendlich lange aufrechtzuerhalten.
Wie reagiert Bungie? Der Exploit wurde bereits vor einigen Tagen entdeckt, doch am Vorabend der Trials reagiert Bungie schließlich. Wie der Bungie-Help-Account auf Twitter mitteilte, hat man das neue Rüstungs-Exotic nun deaktiviert.
Wie lange, verriet man nicht. Es heißt lediglich “bis ein Fix zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden kann”. Doch beim Start der Trials wird Raijus Harnisch definitiv keine Rolle spielen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ist das Problem damit gelöst? Das Problem mit dem unendlichen Wirbelwind ja. Doch Spieler versuchen bereits, auf ein weiteres Problem mit dem Arkus-Jäger aufmerksam zu machen, das auch ohne das neue Hunter-Exotic auftritt.
Nutzt man als Arkus-Jäger den unteren Fokus-Baum und wird getötet, behält man im PvP beim Respawn die Menge an Super-Energie, die man zum Zeitpunkt des Todes hatte. Das passiert offenbar jedes Mal und komplett ohne “Hilfe” des gesperrten Jäger-Exotics.
Ob allerdings auch dieses Problem noch vor dem Startschuss der Trials gelöst werden kann, ist nicht bekannt. Seitens des deutschen Community Managers Maurice Zerjav hieß es jedoch, man sei an dem Problem dran.
Übrigens, Destiny 2 hat für die Trials seine Server sicherer gemacht und wappnet sich gegen Cheater:
Ende März 2020 erscheinen zwei neue Multiplayer-Spiele, doch bis dahin gibt es einige spannende Neuerungen in Online-Games. So stehen neuen Erweiterungen oder Seasons in MMOs und Online-Spielen bevor oder wurden Ende Februar veröffentlicht: Das sind die 5 Online-Games, die wir im März 2020 empfehlen.
In diesem Beitrag findet ihr 5 Spiele, die wir euch im März 2020 besonders ans Herz legen können. Dabei handelt es sich diesmal vor allem um ältere Spiele, die jedoch ein neues Update bekommen haben oder bekommen werden.
Auf der letzten Seite findet ihr zudem einen Ausblick auf weitere Highlights, die Ende März erscheinen.
Genre: Hack & Slay | Entwickler: WOLCEN Studio | Plattform: PC | Release-Datum: 13. Februar 2020 | Modell: Buy2Play
Was ist Wolcen?Wolcen: Lords of Mayhem ist ein neues Action-RPG, das im Februar 2020 veröffentlicht wurde. Wolcen wurde von einem Indie-Entwickler ursprünglich unter dem Namen “Umbra” entwickelt und einige Zeit vor Release umbenannt.
Im Game-Design erinnert Wolcen stark an Diablo und zeigt damit auch, was für einen Erfolg Diablo 4 haben könnte, wenn es gut umgesetzt wird. Zu Release hatte das Hack’n Slay zwar einige Probleme, doch inzwischen sind zumindest die schwerwiegendsten Probleme behoben.
Das sind die Highlights von Wolcen
Wolcen kann dabei vor allem mit den folgenden Inhalten punkten:
Die tolle Grafik
Das gute Kampfsystem
Ein hervorragender Talentbaum
Spaßige Bosskämpfe
Ein allgemein guter Umfang für den Preis
Wolcen ist vor allem deshalb so beliebt auf Steam, weil es die Wartezeit zu neuen Highlights überbrückt. Aktuell warten viele Fans des Genres sehnsüchtig auf Path of Exile 2 und/oder Diablo 4.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Falls das erfolgreiche Action-RPG bisher an euch vorbeigegangen ist, dann ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um in Wolcen einzusteigen. Die schlimmsten Fehler zu Release wurden behoben und fiese Exploits wurden entfernt, so dass ein Neustart jetzt reibungsloser verlaufen sollte, als noch vor einigen Tagen.
Zudem gibt es bereits viele Guides rund um das Spiel bei uns:
In Destiny 2 kehren am 13. März die lang erwarteten Trials of Osiris zurück. Bungie hat einen Tag zuvor noch einen Trailer veröffentlicht, der richtig Lust auf den PvP-Inhalt macht.
Was zeigt der neue Trailer? Der neue Trailer fokussiert sich einzig und alleine auf den PvP-Modus Trials of Osiris, die mit der neuen Saison der Würdigen zurückkehren.
Darin werdet ihr euch im 3v3 mit anderen Spielern messen können, um am Ende den Leuchtturm zu erreichen. Die gezeigten Kämpfe im Trailer sehen dabei sehr spektakulär aus.
Das Video verrät aber auch Details zu den Inhalten des Spiels:
Der Modus wird euch nur an den Wochenenden zur Verfügung stehen.
Es gibt neue, exklusive Belohnungen, wenn ihr 7 Spiele in Folge gewinnt (Flawless).
Er kann von allen Spielern genutzt werden, egal ob sie Shadowkeep oder den Season-Pass besitzen oder nicht.
Fanliebling Saint-14 wird der Ansager in dem Spielmodus werden
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die Trials werden fordernd und bringen Makellos-Loot zurück
Warum freuen sich viele auf die Trials? Die Trials of Osiris waren ein PvP-Inhalt, der besonders im Vorgänger Destiny 1 sehr beliebt. Die Version in D2 kam jedoch nicht gut an, weswegen sie für mehrere Jahre deaktiviert wurde.
Nun kehren sie zurück und werden “die Raids für das PvP” und sehr herausfordernd sein. Dabei spielt auch die Kommunikation mit den Mitspielern eine wichtige Rolle.
Welche Belohnungen winken? Im Video erkennt man Waffen und Rüstungen im ägyptischen Stil. Einige sehen nach den alten Adept-Waffen aus. Mit diesen prestigereichen Exemplaren konnte man stolz angeben und hatte zusätzliche Fähigkeit, die sie noch stärker machten.
Außerdem sieht man neue, bunte Leucht-Effekte, die sogenannten Makellos-Ornamente. Damit zeigt ein Hüter, dass er diese Woche den Leuchtturm erreichen konnte, also mehrfach hintereinander gewonnen hat.
Die neue Ausrüstung orientiert sich am Original und leuchtet
Nachdem einige Streamer der Plattform Twitch den Rücken gekehrt haben, wird diese nun aktiv und bindet immer mehr bekannte Gesichter an sich. Einen guten Deal hat sich DrDisrespect gesichert, wie nun bekannt wurde.
Was ist das für ein Vertrag? DrDisrespect hat bekannt gegeben, dass er einen neuen Vertrag mit der Plattform Twitch unterzeichnet hat. Seine Agentur bestätigt, dass dieser über mehrere Jahre laufen soll.
Wie die genauen finanziellen Umstände aussehen, wurde zwar nicht mitgeteilt, doch man kann davon ausgehen, dass es sich dabei um einen Vertrag über mehrere Millionen Dollar handelt.
Wie teilte DrDisrespect die Neuerung mit seinen Fans? Der Verbleib auf Twitch wurde von dem Streamer in gewohnt verrückter Manier mit seinen Fans geteilt.
So wurde ein sehr aufwendiges Video erstellt, in dem sich DrDisrespect im Cockpit eines Raumschiffs befindet. Dabei führt er eine Diskussion mit den Piloten, die nicht wissen, was sie tun sollen. Dabei sagt er:
Kennt ihr den größten Unterschied zwischen mir und euch Jungs? Ich fliege das Raumschiff wirklich.
Daraufhin katapultiert er sich aus dem Raumschiff heraus, fliegt am Mond vorbei direkt auf das Twitch-Logo zu.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist noch besonders an dem Video? Das Video ist sehr hochwertig und aufwendig produziert, wie die Kollegen vom Hollywood Reporter in einem Bericht genauer beschrieben haben. Die Produktion fand schon im Januar statt.
Ursprünglich sollte es sich dabei jedoch um einen Helikopter und kein Raumschiff handeln. Durch den Tod von Kobe Bryant wurde das Konzept kurzfristig geändert.
DrDisrespect, das neue Gesicht von Twitch?
Wer ist DrDisrespect? Herschel “Guy” Beahm IV wurde 1982 geboren und ist bereits seit 2015 Vollzeit-Streamer. Bekannt wurde er für seine verrückte Persönlichkeit, die er als “DrDisrespect” auslebt.
Auf Twitch zählt er derzeit zu den größten Streamern. In den letzten 30 Tagen schauten ihm im Durchschnitt 22.084 Menschen zu. Im Peak kam er auf über 50.000. Gespielt hat er dabei unterschiedlichste Spiele, vornehmlich aber Shooter wie Overwatch, CS:GO oder Escape from Tarkov (via Sullygnome).
Was hat sich bei den Streamern geändert? Im Jahr 2019 verließen Tyler „Ninja“ Blevins und Michael „shroud“ Grzesiek die Streaming-Plattform und wechselten zu Mixer. Die bot einfach mehr Geld und sorgte so dafür, dass beide Streamer nicht mehr so stark von ihren Zuschauern abhängig waren.
Doch der Wechsel ermöglichte auch neue Deals auf Twitch, denn die musste nun um den Verbleib der Streamer kämpfen. Hilfreich sind dabei Agenturen, die sich um neue Verträge kümmern.
Nun profitiert einer der bekanntesten Streamer der Plattform davon. DrDisrespect hat sich langfristig an Twitch gebunden. Wir dürfen gespannt sein, wie sich das auf seine weiteren Streams auswirkt.
Der Moeder ist nicht nur der erste Boss in ARK Genesis Part 1, sondern der erste Unterwasserboss überhaupt. Er stellt eine große Herausforderung dar, wir sagen euch, wie ihr ihn besiegt.
Der Moeder ist eine riesige, Aalähnliche Kreatur im Ozean-Biom von ARK: Genesis. Sie ist der stärkste Unterwasser-Dino in ARK und die größte Kreatur in Genesis. Wo ihr den Unterwasserboss findet, welche Vorkehrungen ihr treffen solltet und wie ihr ihn besiegt, sagen wir euch.
Achtung Spoiler: Da es sich hierbei um einen Boss-Guide handelt, sind Spoiler nicht ausgeschlossen!
Bereitet euch auf den Kampf vor
Die richtige Vorbereitung ist für diesen Kampf wichtig. Der gesamte Bosskampf findet unter Wasser statt und es gibt keine Lufträume.
Nehmt folgende Items mit:
Taucheranzug: Um unter Wasser atmen zu können
Medizinisches Gebräu: Um eure Lebenspunkte schnell aufzufüllen
Diese Dinos sind hilfreich:
1 Megachelon: Mit einem Sattel ausgestattet kann die Riesen-Schildkröte Luft produzieren und dient als Notlösung, wenn euch der Atem ausgeht.
Ein paar X-Mosasaurier: Haben sehr hohe Statuswerte und können mit einem TEK-Sattel ausgerüstet werden, um aus der Ferne auf den Boss zu schießen.
Ein paar X-Megalodons: Kann mit einem TEK-Sattel ausgerüstet auf Feinde schießen.
Der Mosasaurus mit dem TEK-Sattel eignet sich perfekt für den Kampf
Trainiert eure Dinos auf genügend Gesundheit, die Mosasaurier sollten bestenfalls 30.000 bis 50.000 Lebenspunkte besitzen. Die Megalodons können auf etwa 7.000 bis 10.000 bleiben. Rechnet aber damit, dass ein paar eurer Dinos sterben werden.
Hier findet ihr den Moeder Boss
Der Unterwasserboss schwimmt nicht einfach irgendwo im Ozean-Biom herum. Stattdessen müsst ihr ein Missions-Terminal finden und euch in die Boss-Arena teleportieren lassen. Das Terminal findet ihr an der Position 39.4 – 52.0.
Am leichtesten findet ihr das Terminal, wenn ihr eurer Drohne HLN-A den Befehl gebt, die Position der Mission “One Tough Moeder” anzuzeigen.
Boss-Details und Kampfverlauf
Die Statuswerte von Moeder
Ihr könnt den Boss in 3 Schwierigkeitsgraden bekämpfen:
Gamma
Beta
Alpha
Zu Empfehlen ist der Start auf der Stufe Gamma. Je höher die Stufe ist, desto höher fallen die Lebenspunkte und der Schaden von Moeder aus.
Gamma: 490.000 Lebenspunkte | 180 Basis-Schaden
Beta: 686.000 Lebenspunkte | 360 Basis-Schaden
Alpha: 960.400 Lebenspunkte | 520 Basis-Schaden
Im Vergleich dazu besitzt ein Alpha T-Rex einen Basis-Schaden von 170, während ein Giganotosaurus einen Wert von 1000 besitzt.
So läuft der Moeder-Bosskampf ab
Moeder besitzt im Grunde 2 Phasen, die sich stetig abwechseln:
Phase 1: Moeder-Minions tauchen auf und greifen euch an. Der Moeder ist währenddessen unbesiegbar und versteckt sich
Phase 2: Sobald alle Minions beseitigt sind, taucht Moeder auf und greift an
Die Moeder-Minions sind dicke Aale, die euch mit ihren Elektroschocks einheizen. Reitet ihr auf einen Dino, erhaltet ihr dennoch Schaden von den Schocks. Besiegt sie bestenfalls aus der Entfernung heraus. Dafür eignen sich die Megalodons und Mosasaurier mit ihren TEK-Satteln.
Sind die Minions besiegt, taucht Moeder aus ihrem Loch auf und attackiert im Nahkampf. Hin und wieder spuckt sie Elektrokugeln aus, denen ihr ausweichen solltet. Moeder selbst bietet eine große Hitbox und bewegt sich nur langsam. Ihr könnt sie also auch hinter euch herziehen und sie stets aus der Entfernung angreifen.
Die zwei Phasen wechseln sich regelmäßig ab und zwischendurch erscheint ein Strudel. Geratet ihr hinein, werdet ihr herumgeschleudert und erleidet Schaden.
Geht euch die Luft aus, bewegt ihr euch zur Riesen-Schildkröte, die ihr irgendwo am Rande der Arena abstellt. Am besten nehmt ihr sowieso zwei Taucherflaschen mit, um gewappnet zu sein.
ARK TEK – Das sind eure Belohnungen
Besiegt ihr Moeder, erhaltet ihr als Missions-Belohnung eine Menge Hexagon, die Währung in ARK Genesis. Außerdem schaltet ihr verschiedene TEK-Ausrüstungen frei:
Der Moeder kann auch diverse Items fallenlassen, wie einen Astrocetus-TEK-Sattel, den ihr für den Space-Wal benötigt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In einem Blogpost hat Guild Wars 2 einen Einblick in die Pläne der Zukunft gegeben. Neben der Roadmap für den Sommer wurde auch eine dritte Erweiterung angekündigt. Damit hat im Vorfeld niemand gerechnet.
Was ist passiert? In einem Beitrag mit dem Titel “Ausblick auf den Frühling, Sommer und die Zukunft” hat Guild Wars 2 eine Roadmap für die kommenden Monate veröffentlicht.
Darin werden neue Episoden der Lebendigen Welt, Festivals und Inhalte für das PvP und WvW angekündigt. Am Ende des Beitrags gibt es aber auch einen Hinweis auf Content über den Sommer hinaus.
Und genau dabei wird eine dritte Erweiterung angekündigt.
Teaser-Bild – Wird die dritte Guild Wars 2 Erweiterung nach Cantha führen?
Was ist das für eine Ankündigung? In der Ankündigung steht, dass ArenaNet an einer dritten Erweiterung für Guild Wars 2 arbeitet. Jedoch soll es noch zu früh sein, um über Details zu sprechen.
Wir können bisher nur spekulieren, was die genauen Inhalte werden. Lediglich ein kurzes Teaser-Bild wurde veröffentlicht.
Aus diesem Teaser-Bild ziehen einige den Rückschluss auf Cantha, ein Kontinent aus Guild Wars 1, der asiatisch angehaucht war. Möglich wäre es nach diesem Bild in jedem Fall, da man darauf eine asiatische Stadt und eine passende Farbgebung erkennen kann.
Fans sind begeistert, weil es keiner erwartet hat
Warum sind die Spieler so begeistert? Nach der zweiten Erweiterung Path of Fire im September 2017 fokussierte sich ArenaNet stark auf die Lebendige Welt. Dabei handelt es sich um regelmäßige Content-Updates, die neue Gebiete, Story und weitere Inhalte mit sich bringen. Es gab sogar die offizielle Aussage, dass erstmal keine Erweiterung entwickelt wird.
Doch die anschließende Staffel 4 enttäuschte die Spieler und der Abstand zwischen den Episoden wurde größer. 2019 folgte dann das schwierigste Jahr in der Geschichte des Entwicklers. Eine Massenentlassung und Content-Dürre im Sommer waren die Folge.
Was sagen die Spieler nun? Im reddit und auch auf anderen Plattformen sind die Spieler derzeit begeistert. Sie freuen sich, spekulieren und können die Ankündigung kaum verarbeiten:
Havenfaire: “Was geht hier vor. Dritte Erweiterung? Kann mich jemand bitte aufwecken?”
WannabeRoleplayer: “Das kam aus dem Nichts. Ich bin aufgesprungen, als ich diesen Abschnitt gelesen habe.”
Lowdrake: “Dritte Erweiterung. Endlich ein Grund sich auf die Zukunft von Guild Wars 2 zu freuen.”
Sondo1001: “Vielleicht der Tiefseedrache in Cantha?”
Nur einige wenige treten auf die Bremse, vermuten, dass die Entwicklung noch einige Jahre dauern könnte oder erinnern die Spieler daran, dass Path of Fire in der Story unfertig wirkte.
Im Gesamten scheint jedoch ein wenig Euphorie ausgebrochen zu sein in einem Spiel, dass viele bereits für tot erklärt hatten.
Das sind die Pläne für das 2. Quartal von Guild Wars 2
Wie geht es nach dem Update weiter? Direkt im Anschluss wird Ende März die Super Adventure Box stattfinden. Daran schließt wiederum die dritte Episode der Lebendigen Welt an, die ein großes, dem WvW ähnliches Gebiet bringen soll.
Danach werden die weiteren beiden Monate vom 2. Quartal mit Bonus-Events und dem Drachen-Gepolter gefüllt. Außerdem wird das alte Turnier der Legenden, ein besonderes PvP-Event, wieder aufgelegt.
Die Super Adventure Box ist jedes Jahr ein Highlight für die Spieler
Mit dem Start von Season 2 in Fortnite: Battle Royale könnt ihr eure Agenten den Teams Ghost oder Shadow zuteilen. Damit schaltet ihr jeweils eine Skin- und Cosmetic-Variante frei. Wir zeigen euch, wie die Outfits von Midas, Skye, Meowcles, TNTina und Brutus aussehen, damit ihr euch besser entscheiden könnt
Um welche Fraktionen handelt es sich? In Fortnite gibt es einen “Kampf” zwischen den Teams Ghost und Shadow. Eure Agenten könnt ihr diesen Fraktionen zuteilen.
Durch die Zuteilung schaltet ihr jeweils die Stil-Varianten für eure Battle-Pass-Skins der Season 2 und dazugehörigen Cosmetics frei.
Stil-Varianten für Ghost oder Shadow
Die Entscheidung lässt sich nicht rückgängig machen, deshalb müsst ihr euch weise entscheiden. Damit euch die Entscheidung leichter fällt, zeigen wir euch hier alle Stil-Varianten auf einen Blick.
Den ersten Skin, den ihr zuteilen könnt, ist Brutus. Der große, muskulöse Bodyguard hat 2 verschiedene Varianten, die man freischalten kann.
Es gibt ihn mit einem weißen Anzug und mit einem Schwarzen. Dazu gibt es ein Rückenaccessoire und einen Gleiter.
Das Rückenteil könnt ihr entweder in schwarz mit dem Shadow-Logo, oder weiß mit dem Ghost-Logo freischalten.
Das sind die Stil-Varianten für Brutus:
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Agentin TNTina – Ghost oder Shadow
Die nächste Agentin, die man den Teams Ghost oder Shadow zuteilen kann, ist TNTina. Diese Agentin sorgt für ordentliche Kracher und das spiegelt sich in ihrem Outfit und ihren beiden Cosmetics wider.
Hier sieht man wieder das Thema zwischen schwarz und weiß. Bei der Ghost-Variante findet man noch hellblaue und pinke Akzente.
Das sind die Stil-Varianten für TNTina:
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Agent Meowscles – Ghost oder Shadow
Der muskulöse Kater Meowscles könnt ihr ebenfalls einem der beiden Teams zuteilen. Bei diesem Agenten sieht man den Unterschied zwischen den beiden Fraktionen deutlich.
Nicht nur das Outfit ändert sich, sondern der Kater selbst. Einmal sieht er “böser” aus. Dazu kommt ein Rückenaccessoire für die Ghost-Variante.
Das sind die Stil-Varianten für Meowscles:
Ghost
Shadow
Ghost
Agentin Skye – Ghost oder Shadow
Für Agentin Skye gibt es ebenfalls 2 verschiedene Stil-Varianten. Sie ist aber der einzige Skin, der sich nicht an das schwarz/weiß Thema hält.
Ihr Ghost-Variante besteht nämlich aus verschiedenen grünen und braunen Tönen.
Das sind die Stil-Varianten für Skye:
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Agent Midas – Ghost oder Shadow
Der letzte Agent, den ihr zuteilen könnt, ist der Agenten-Anführer Midas. Hier findet man wieder das Thema zwischen schwarz und weiß. Dazu kommt aber noch viel Gold.
Für ihn könnt ihr zusätzlich auch noch eine Stil-Variante für sein Rückenaccessoire freischalten.
Das sind die Stil-Varianten für Midas:
Ghost
Shadow
Ghost
Shadow
Mit dieser Übersicht aller Skin-Varianten und Cosmetics, sollte euch die Entscheidung sicher leichter fallen.
Wer fleißig Challenges erledigt, kann sich in dieser Season zusätzlich den geheimen Deadpool-Skin freischalten.
Braucht ihr noch Tipps, um euren Battle-Pass schneller auf Stufe 100 zu leveln? Dann schaut doch bei unserem Level-Guide vorbei:
Mit dem Warzone-Update hat Call of Duty: Modern Warfare zwei neue Spielmodi erhalten. Diese eignen sich hervorragend, um mit ihnen schnell Waffen zu leveln oder Stufen im Battle Pass aufzusteigen. Aber nur kurze Zeit ist es noch leichter.
Was macht das so leicht? Mit dem Start des Battle-Royale-Modus Warzone am 10. März gab es auch einen kleinen Bonus für alle Spieler. Sämtliche erhaltene Erfahrung ist eine Woche lang verdoppelt, bis zum 17. März 2020.
Dieser Bonus gilt für Waffen-EP, reguläre EP und Fortschritt für den Battle Pass. Ihr erhaltet sowohl in den Multiplayer-Modi, als auch in den beiden Warzone-Modi Battle Royale und Beutegeld die doppelte Erfahrung.
Wie viel Erfahrung bekomme ich? Wie viel Erfahrung ihr erhaltet, hängt davon ab, welchen Modus ihr spielt, wie gut die erzielte Leistung ist und wie lang die Runde gedauert hat. Die meisten Bonus-EP haben wir bisher in BR und Beutegeld messen können. Wenn ihr euch einigermaßen gut schlagt, könnt ihr hier in einer halben Stunde grob:
Die Dauer entspricht
grob einer Runde. Bei längeren Runden oder besserer Leistung könnt
ihr die erhaltene Erfahrung leicht noch weiter steigern.
Schnell Aufsätze,
Waffen und Battle Pass farmen
Was nutzt mir das Leveln? Wenn ihr im Level steigt, hat das mehrere Vorteile. Zum einen schaltet ihr mit regulären Stufenaufstiegen bis Stufe 55 neue Waffen und Ausrüstung frei. Zum anderen könnt ihr mit den benutzten Waffen leveln.
Das Aufleveln von bestimmten Waffen gewährt euch Zugriff auf neue Aufsätze, mit denen ihr die Waffen beim Waffenschmied verbessern und individualisieren könnt. So könnt ihr aus einigen Waffen sogar geheime Varianten bauen.
Bringt mir das auch als Free2Play-Spieler etwas? Warzone ist auch kostenlos spielbar, allerdings haben F2P-Spieler auch nur auf den Battle Royale Zugriff. Dennoch bringt euch das Leveln fast genauso viel wie den Käufern.
Ab Stufe 4 könnt ihr eigene Loadouts und Klassen erstellen. Da ihr als F2P-Spieler ganz neu anfangen müsst, hilft euch der EP-Bonus, schneller an gute Loadouts zu kommen. So hängt ihr den Käufern zumindest nicht ganz so lang hinterher.
Dazu wird jeglicher Fortschritt, den ihr im Battle Royale macht – also Level, Waffen-Stufen und mehr – auch ins Grundspiel übertragen, sobald ihr es kauft. Wollt ihr also auch CoD MW später im Multiplayer spielen oder euch die kosmetischen Items für den BR freischalten, verliert ihr so keinen Fortschritt.
Tipps zum schneller leveln mit Warzone
Spielt den Modus Beutegeld oder „Plunder“ – Dieser ist auch solo oder zu zweit gut machbar
Ihr müsst nicht bis zum Ende spielen – Auch ein früher Tod, ohne viel erreicht zu haben, gewährt bereits knapp 4000-5000 EP
Spielt auf EP und nicht auf den Sieg – Wollt ihr bestimmte Waffen leveln, nutzt sie im Battle Royale, wenn ihr sie findet, auch wenn sie nicht die Stärksten sind
Baut ein Loadout mit der Waffe, die ihr leveln wollt – das könnt ihr im Beutegeld-Modus sofort auswählen und müsst es nicht erst kaufen oder finden
Spielt mit Freunden oder Randoms – Warzone ist für Trios ausgelegt und alleine oder zu zweit dementsprechend etwas härter. Gemeinsam überlebt ihr wahrscheinlicher und habt höhere Chancen auf mehr EP
Erledigt Aufträge – die gewähren in der Runde schnelle und leicht verdiente Belohnungen, die euch zu mehr EP verhelfen können. Hier gibt es dazu eine Extra-Ladung Waffen-XP
Seid ihr nur auf den Sieg aus, haben wir hier einige Tipps für euch:
In Destiny 2 kommt es derzeit zu einem Fehler im Gambit. Dort werden Spieler immer wieder rausgeworfen oder sogar ganzes Matches beendet. Schuld sollen anscheinend Level-Ups sein. Der Entwickler Bungie hat sich bereits geäußert.
Was passiert derzeit im Gambit? Laut dem reddit-Nutzer MrFOrzum kommt es derzeit zu einem Fehler im Spielmodus Gambit, der dringend gefixt werden sollte. Das Problem sind dabei anscheinend die Level-Ups von Spielern.
Wann immer ein Spieler mit seinem Charakter ein Level aufsteigt, soll eine Chance bestehen, dass ein Gegner aus dem Spiel geworfen oder sogar das ganze Match beendet wird.
Er bezeichnet Gambit derzeit als unspielbar.
Hier werden die Partikel aus dem Gambit abgegeben
Was sagen andere Nutzer? Im reddit berichten viele weitere Nutzer von Problemen im Gambit, die sie bisher jedoch nicht zuordnen konnten. Dabei ging es um Disconnects, das Einfrieren vom Spiel oder viele 2-gegen-3-Duelle.
Der Thread kommt derzeit auf über 6.000 Upvotes und landet damit auf Platz 1 im subreddit. Das Problem scheint also große Wellen zu schlagen.
Na hoffentlich hat die Änderung nicht diese Fehler im Gambit herbeigerufen. Gestern erst 3 vom gegnerischen Team rausgeflogen, im nächsten Spiel hat es dann meinen Team-Kollegen und mich per Freeze rausgekickt. Nächstes Spiel dann wieder im gegnerischen Team.
Das kann kein Zufall sein!
Bungie hat die Probleme registriert
Was sagt Bungie? Im reddit hat sich bereits der Community Manager dmg04 zu den Problemen im Gambit geäußert:
Wir haben das Problem bereits in dem Hilfe-Forum wahrgenommen und das Team forscht grade zur Ursache. Sobald wir einen Fix geplant haben, lassen wir es euch wissen.
Auch über Twitter wurden Infos über den Fehler geteilt. So soll er sowohl den normalen Gambit, als auch Gambit Prime betreffen. Sollten zudem weitere Fehler auftreten, verweist der Tweet auf das Hilfe-Forum.
We are investigating an issue causing crashes in Gambit and Gambit Prime.
Was ist der Gambit-Modus? Beim Gambit handelt es sich um einen PvEvP-Modus, in dem sich zwei Teams bekämpfen. Je nach Variante besteht ein Match aus bis zu drei Runden, die auf unterschiedlichen Karten, mit unterschiedlichen Bossen gespielt werden.
Auch wenn die Warlords-Erweiterung für The Division 2 und die Änderungen aus Title Update 8 bei vielen Spielern gut ankommen, gibt es auch Probleme. Zu den größten dürften neben Bugs dabei die übermächtigen NPCs und der schlechte Loot auf zunehmenden Schwierigkeitsgraden gehören. Nun haben sich die Entwickler dazu geäußert.
Das sorgt gerade für Diskussionen: Vor Kurzem startete die neue Erweiterung Warlords of New York, begleitet vom großen Title Update 8. Mit an Bord waren nicht nur zahlreiche neue Inhalte, sondern auch viele Änderungen für bestehende Mechaniken und Systeme.
Doch auch wenn bei so manch einem Agenten die neue Erweiterung und die Inhalte aus TU8 gut ankommen – es gibt einige Bereiche, wo es für viele Spieler einfach noch nicht passt. Zu den beiden aktuell wohl am stärksten diskutierten Problemen gehören die Balance auf den höheren Schwierigkeitsgraden sowie der entsprechende Loot.
Was sind die aktuell größten Probleme?
Das stört viele Agenten gewaltig: Wer die Kampagne von Warlords hinter sich hat und tiefer ins Endgame und in die Season 1 eintaucht, wird früher oder später den Schwierigkeitsgrad nach oben schrauben. Und genau dort beginnen für viele die Probleme.
Hat man keinen absoluten God-Build, werden die Gegner mit zunehmender Stufe überproportional stärker. Vor allem Elite-Gegner mutieren zu richtigen Kugelschwämmen, die man teils minutenlang beschießen muss, damit sie endlich umkippen. Man selbst kippt aber nach nur wenigen Schüssen, manchmal auch nur nach einem, aus den Latschen. Das macht vielen keinen Spaß – weder alleine, noch in der Gruppe, wo die Feinde zusätzlich skalieren.
Wer nicht weiß, worum es geht, kann sich hier ein Video von Reddit anschauen, wo 3 Agenten verzweifelt versuchen, eine Heilstation der Black Tusk auf legendärem Schwierigkeitsgrad zu zerstören:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Als wäre das nicht genug, wird man auf den höheren Schwierigkeitsgraden nicht merklich besser für seine Mühen entlohnt, obwohl man teils 30 Minuten mehr für dieselbe Mission braucht. Es ist nicht selten, dass man auf „Herausfordernd“ noch mit Lila-Items “belohnt” wird. Auch God-Rolls kommen nicht wirklich häufiger vor.
Kurzum: Zwar steht man ungleich schwereren Gegnern gegenüber, aber der Loot wird mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad kaum besser, was das Ganze für viele noch frustrierender macht.
Auch wenn es aktuell noch genügend weitere Baustellen im Spiel gibt, wie fehlerhafter Saison-Fortschritt, nicht zurücksetzbare Kontrollpunkte, die TTK in der Dark Zone, fiese Bugs oder technische Probleme (wie auch nach der heutigen Wartung) – die übermächtigen NPCs sowie der schlechte Loot ist das, wo sich viele möglichst schnell eine Besserung wünschen. Nun haben sich endlich die Entwickler dazu geäußert.
Woher kommen die Infos? Im State of the Game vom 11. März bestätigten die Entwickler, dass sie sich der Kritik durchaus bewusst sind und betonen, dass man die vielen Kommentare der Community zu diesem Thema mitbekommt und nicht einfach ignoriert.
Das für viele wohl Wichtigste vorweg: Die Entwickler schauen sich mögliche Änderungen bei der Skalierung im Koop und beim Schwierigkeitsgrad an und es werden wohl welche kommen – wenn auch offenbar nur minimale. Wann genau, das verriet man allerdings nicht.
Was soll sich bei den NPCs ändern? Man gestand ein, dass es in einigen Situationen aktuell zu lange dauert, bis die Gegner sterben. Generell sei man mit dem Zustand und der Balance beim “Hard”-Schwierigkeitsgrad zufrieden – genau da möchte man sein.
Der Herausfordernd-Schwierigkeitsgrad wurde für Spieler mit perfekten Builds und maximierten Attributen entworfen. Die Encounter sind dort im Moment etwas überspitzt, was die Gesundheit und den Schaden der NPCs angeht. Zudem schränkt das auch die Build-Vielfalt ein, weil dort alle einfach stumpf auf Schaden (rote Attribute) setzen.
Man will jedoch Build-Vielfalt fördern. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass es hier zu moderaten Anpassungen kommen wird.
„Heroisch“ und „Legendär“ sollen aber immer noch für alle Spieler hart bleiben. Wenn es hier also Anpassungen geben wird, dann nur minimale. Am Ende soll es immer noch herausfordernd sein. Zu einem Spaziergang wird es also nicht.
Auch das Scaling für Elite-Gegner im Koop, also die Erhöhung feindlichen Schadens, Rüstung und Gesundheit bei zunehmender Spielerzahl, funktioniert für Gruppen aus 3 oder 4 Spielern aktuell noch nicht so, wie gewollt.
Kurzum: Die Schwierigkeitsgrade über “Hart” sind für optimal ausgerüstete Agenten gedacht. Zudem skalieren die Elite-Gegner im Koop nicht so, wie sie sollen. Man schaut hier nach möglichen Anpassungen.
Doch die Entwickler betonen, dass die höheren Schwierigkeitsgrade hart und herausfordernd sein sollen. Mit TU7 wurde vieles zu einfach und man ist an sich glücklich, dass es mit Warlords wieder anspruchsvoller wurde. Zu sehr will man das also nicht ändern und so einfach wie vor Warlords wird es nicht mehr. Aber gleichzeitig sollte es sich auch nicht zu frustrierend und zu sehr nach Kugelschwämmen anfühlen, in die man stumpf Magazin für Magazin versenkt.
Das Ziel ist es also, die Schwierigkeitsgrade und das Skalieren der NPCs anzupassen, die Build-Vielfalt zu erhöhen, sowie die Zugänglichkeit auf höheren Schwierigkeitsstufen zu verbessern. Das alles am besten so, dass es dabei nicht wieder zu einfach wird.
Das sagen die Entwickler zum Loot: Auch zum Loot hat man sich geäußert. Dieser soll ebenfalls verbessert werden. Höhere Schwierigkeitsgrade sollten entsprechend guten Loot droppen und die Spieler beispielsweise nicht auf „Herausfordernd“ mit massenweise Lila-Items überschütten.
Aktuell skalieren zudem die Container in der Open World und in Missionen nicht mit dem Schwierigkeitsgrad. Das ist ebenfalls nicht beabsichtigt und soll geändert werden.
Übrigens, der Raid wird separat ausbalanciert und von all diesen Änderungen nicht betroffen sein.
Was haltet ihr vom aktuellen Zustand von Loot und NPCs auf höheren Schwierigkeitsgraden? Alles OK und alles kann so bleiben? Oder wünscht auch ihr euch Änderungen?
Zum Start von Season 20 in Diablo 3 wollt ihr vor allem drei Klassen besonders gern spielen. Wir zeigen euch die, die ihr als Lieblingsklassen gewählt habt.
Wann startet Season 20? Am 13. März 2020 öffnen sich die Pforten in ein neues Saison-Kapitel bei Diablo 3. Für das Abenteuer hat Blizzard den Patch 2.6.8 veröffentlicht, der unter anderem drei neue Sets ins Spiel brachte und weitere Anpassungen an Items vornahm.
Eure Favoriten für Season 20 – Welche Klasse spielt ihr?
Eure Wahl: Wir haben euch am 8. März eine Umfrage eröffnet, bei der ihr uns mitteilen konntet, mit welcher Klasse ihr Season 20 spielen werdet. Für die Unentschlossenen unter euch findet ihr in dem Beitrag auch ein Schicksalsrad, das euch die Auswahl der Klasse abnehmen soll.
Seit dem Start der Umfrage haben über 2200 MeinMMO-Leser daran teilgenommen. Vielen Dank dafür!
So habt ihr abgestimmt:
Barbar: 553 Stimmen
Zauberer: 487 Stimmen
Hexendoktor: 406 Stimmen
Totenbeschwörer: 228 Stimmen
Dämonenjäger: 212 Stimmen
Mönch: 187 Stimmen
Kreuzritter: 140 Stimmen
In der folgenden Grafik seht ihr die Stimmen auch noch mit Prozentangaben.
Das fällt auf: Ganz vorne bei der Auswahl stehen die Klassen, die neue Sets erhalten haben. Es scheint, als würdet ihr euch auf diese neuen Spielstile freuen und sie unbedingt ausprobieren wollen. Allen voran der Barbar, der auch schon vor dem Start von Season 19 zur Lieblingsklasse gewählt wurde.
Sind die Klassen stark? Wir haben für euch eine Tier-List zu Season 20 in Diablo 3 aufgestellt. Dort seht ihr, welche Klassen und Builds in der neuen Saison das größte Potenzial haben, ganz nach oben in die Großen Nephalemportale zu gelangen.
Was passiert in Season 20? Im neuen Abschnitt des Diablo-Abenteuers erwartet euch wieder ein besonderes Saisonthema mit Kanais Würfel. Das feierten Spieler noch bevor sie es überhaupt testen konnten. Allein in der Theorie war man schon begeistert und forderte, diese Mechanik für immer zu behalten. Doch Blizzard machte schnell klar, warum ihr die neue Mechanik in Diablo 3 nicht behalten dürft.
Der Space-Wal Astrocetus gehört in ARK Genesis zu den faszinierendsten Dinos. Ein riesiger, fliegender Wal im Weltall ist selbst für ARK etwas Besonderes. Wir sagen euch, wie ihr einen Astrocetus zähmt.
Der Space-Wal gehört zu den Dinos, die ihr eher im Endgame von Genesis zähmen solltet. Die ganze Prozedur ist zwar einfach, bedarf aber einiges an Vorbereitung.
Hier findet ihr den Space-Wal
Der Astrocetus ist im Lunar-Biom beheimatet und fliegt überall im Weltall umher. Um dort sicher nach dem Space-Wal zu suchen, müsst ihr euch entsprechend vorbereiten. Die Sonne ist euer Feind und kann euch schnell das Leben kosten. Stellt also einen Strahlenschutz-Anzug im Fabrikator her.
Für die Herstellung benötigt ihr:
155 Leder
235 Fasern
85 blaue Edelsteine
72 Polymer
166 Kristalle
125 Bälle aus erstarrtem Glas
Damit seid ihr für die Suche nach den Astrocetus vorerst ausgerüstet.
Die besten Methoden zum Astrocetus Zähmen
Aktuell sind diverse Methoden im Umlauf, einen Astrocetus zu zähmen. Wir zeigen euch die besten Methoden, die ihr auf jedem Server zum aktuellen Zeitpunkt einsetzen könnt.
Methode 1: Mit dem TEK-Hover-Skiff
Die beste Methode funktioniert mit einem TEK-Hover-Skiff. Das Transport-Vehikel schaltet ihr jedoch erst frei, wenn ihr genügend Missionen absolviert und die letzte Aufgabe eurer HLN-A Drohne abgeschlossen habt. Ihr müsst also den Endboss von Genesis Part 1 besiegen. Das Tek-Hover-Skiff baut ihr am Fabrikator zusammen.
Für die Herstellung benötigt ihr:
168 Element
4100 Metallbarren
372 Polymer
50 Kristalle
62 Öl
268 Elektronik
Habt ihr das Skiff, platziert ihr eine simple Kanone auf die Vorder- oder Rückseite. Sucht einen Space-Wal, schießt ihn mit einem Gewehr an, sodass ihr verfolgt werdet und zielt mit der Kanone auf seinen Kopf. Im niedrigen Level-Bereich benötigt ihr nur einen guten Treffer, um den Wal zu betäuben. Körpertreffer hingegen zählen nicht.
Methode 2: Mit primitiven Mitteln
Möchtet ihr einen Space-Wal haben, bevor ihr den Genesis Endboss erlegt, gibt es eine weitere Methode, die dasselbe Prinzip verfolgt.
Baut im Lunar-Biom in der Nähe eines Space-Wals einen Turm und platziert oben eine Kanone in jede Himmelsrichtung. Schießt mit einem Gewehr auf den Wal, um seine Aufmerksamkeit zu erregen und versucht im Anschluss mit den Kanonen seinen Kopf zu treffen.
Lasst ihn aber dicht genug herankommen, sonst habt ihr im Anschluss Probleme, ihn zu erreichen.
Methode 3: Raketenwerfer und Bloodstalker
Mit einem Raketenwerfer ausgestattet begebt ihr euch mit eurem Bloodstalker ins Lunar-Biom und sucht einen Space-Wal. Habt ihr einen gefunden, springt ihr in die Höhe, bis ihr in seiner Nähe seid. Jeder Sprung verbraucht Ausdauer, skillt euren Bloodstalker also entsprechend.
Schießt den Astrocetus mehrmals mit dem Raketenwefer ab. Achtet dabei auf Kopftreffer. Ist er bewusstlos, beginnt die Fütterung.
Das frisst der Astrocetus
Zu den Leibspeisen des Space-Wals gehört das Extraordinäre Kibble, zum Zähmen eignet es sich aber weniger. Benutzt während des Zähmvorgangs stattdessen
Rohe Filets
oder Rohes Hammelfleisch.
Packt es einfach in das Inventar des Astrocetus und seht zu, wie sich die Leiste langsam füllt.
So stellt ihr den Sattel her
Um den Space-Wal reiten zu können, müsst ihr einen TEK-Sattel herstellen. Der kann zwar beim Bosskampf gegen den ersten Genesis Boss Moeder fallengelassen werden, das Rezept lernt ihr jedoch erst beim finalen Bosskampf gegen den Master Controller.
Zur Herstellung benötigt ihr folgende Materialien:
750 Polymer
3250 Metallbarren
606 Kristalle
82 Element
210 Schwarze Perlen
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In Pokémon GO startet morgen früh, am 13. März, das große Event zum Start der PvP-Liga. Wir zeigen euch die Boni und verraten euch, was sich davon lohnt.
Wann läuft das PvP-Event? Das Ereignis startet morgen früh um 08:00 Uhr Ortszeit, also am 13. März. Ihr könnt die Boni dann bis zum 16. März um 22:00 Uhr ausnutzen.
Während des Events startet auch die PvP-Liga offiziell. Die war bisher in einer Test-Phase und Freitagabend um 22:00 Uhr geht es dann offiziell los.
Alle Infos zum großen PvP-Event
Welche Boni gibt es? Die Belohnungen stehen alle in Verbindung mit der PvP-Liga und den wichtigen Pokémon daraus:
In Raids findet ihr starke Pokémon für die PvP-Liga. Möglicherweise auch die, die es aktuell schon gibt
In der Wildnis erscheinen mehr Kampf-Pokémon
Giratina in der Wandelform kehrt zurück in Level-5-Raids
Erstmalig wird es Shiny Praktibalk geben
Es gibt einen kostenlosen Raid-Pass, wenn ihr 5 Kämpfe eines Premium-Kampfsets gewinnt
Pro Tag könnt ihr anstatt 5 ganze 7 Kampfsets abschließen
In der PvP-Liga gibt es mehr Sternenstaub
Wie kommt man an Shiny Praktibalk? Das Kampf-Pokémon gibt es eigentlich nur aus Level-1-Raids. Dort werdet ihr es also auch weiterhin antreffen und mit Glück auch als Shiny erhalten.
Niantic schreibt aber folgendes dazu: “Am besten stehen die Chancen, wenn ihr es in Raid-Kämpfen der Stufe 1 besiegt und fangt!”. Es klingt also ein wenig so, dass es auch noch auf anderen Wegen verfügbar sein könnte.
Die Shiny-Familie von Praktibalk
Welche Kampf-Pokémon könnten vermehrt erscheinen: Vom Typ Kampf gibt es bereits einige Pokémon, die ihr als Shiny antreffen könnt. Wir zeigen euch die Liste:
Menki
Machollo
Meditie
Makuhita
Riolu
Riolu ist eigentlich nur aus Eiern zu erhalten. Es bleibt abzuwarten, ob es vielleicht auf irgendeine Art im Event verfügbar sein wird.
Lohnen sich Giratina-Raids? Die Wandelform von Giratina kehrt für dieses Wochenende zurück in die Raids. Für die Hyper- und Meisterliga ist diese Form eine solide Wahl und gehört zu den besten Pokémon.
Für Raids hingegen ist die Wandelform nicht zu gebrauchen. Einzig das Shiny von Giratina könnte die Trainer herauslocken, die nicht so sehr auf PvP setzen.
Bald könnte schon das nächste mysteriöse Pokémon auf uns warten: