7 Dinge, die ihr vorm Start der neuen Season 15 in Destiny 2 noch erledigen solltet

In Destiny 2 endet in absehbarer Zeit die laufende Season 14. Damit ihr wisst, ob sich Beutezüge horten für Season 15 horten lohnt, worein ihr jetzt investieren sollt oder welche Waffen man besser farmt, haben wir 7 praktische Tipps für euch.

Wann startet die neue Season? Am 24. August 2021 endet die momentan laufende Saison des Spleißers. Am selben Tag startet dann auch sogleich die neue Season 15. An diesem Tag findet auch ein großer Live-Stream statt, der mehr zum nächsten DLC und zur Zukunft des Action-MMOs verrät.

Noch wissen wir kaum Offizielles zum nächsten Kapitel, nicht mal den Namen der Season 15. Doch die Erfahrung und ein paar Hinweise von Bungie haben uns schon gezeigt, wie man die Zeit bis dahin optimal nutzen sollte und ideal vorbereitet ist. Ihr findet hier ein paar allgemeine Tipps, aber auch Dinge, die ihr jetzt erledigen müsst, da sie später unmöglich werden.

1. Löst all eure Vorhut-Token ein

Ab zu Zavala

Diese Items müssen weg: Destiny 2 warnt die Hüter: Löst eure Vorhut-Tokens ein! Denn alle Tokens werden bald gelöscht, unwiederbringlich, und ihr erhaltet dafür keine Belohnungen mehr.

Lauft also noch vor Season 15 zu Zavala und gebt all eure tausenden Token ab und nehmt eure Engramme dafür entgegen. Ob sich die investierte Zeit lohnt, was für euch rausspringt und warum die verhassten Tokens überhaupt wegmüssen, lest ihr hier ausführlich auf MeinMMO: Destiny 2 warnt jetzt: „Löst eure Tokens ein“ – Sonst sind sie für immer weg

2. Waffen, die ihr euch jetzt holen solltet

Wie gewohnt schraubt Bungie zur neuen Season gehörig an der Sandbox. Das beutetet, dass manche eurer Waffen tödlicher werden, andere aber auch schwächer. Zwar kennen wir noch keine Details aus den Patch Notes, doch ein paar wichtige Infos hat der Entwickler schon durchsickern lassen.

Hier sind die Waffen-Typen, von denen ihr euch jetzt ein paar starke Exemplare holen solltet, denn sie sind bald stärker:

  • Handfeuerwaffen: Die beliebteste Waffengattung der Hüter soll endlich mehr Präzisions-Schaden im PvE anrichten und wieder mehr Adds mit einem gezielten Kopfschuss umpusten.
  • Scout-Gewehre: Die Langstreckenwaffen sind im PvE für viele unterwältigend, das soll sich im PvE von Season 15 ändern. Holt euch also jetzt eure Uneinigkeit.
  • Maschinengewehre: Zwar sind die MGs Powerwaffen, haben im PvE aber kaum Bumms. Laut Bungie sollen die legendären schweren Maschinengewehre endlich eine Option werden.
  • Fusionsgewehre: Die Gattung soll ein Rework erhalten, wie das aussieht, ist uns aber nicht bekannt. Die Umgestaltung soll auch Perks betreffen.
destiny-vex-mythoclast
Die Vex Mythoclast
  • Das Exotic Vex Mythoclast: Die Kultwaffe ist aktuell recht schwach auf der Brust. Wer das Exotic noch nicht hat, sollte die Gläserne Kammer raiden, denn Bungie will die Waffe buffen. Aber zu so einem Monster wie in Destiny 1 wird das Teil sicher nie wieder.
  • Exotische Primär-Waffen sollen im PvE-Endgame besser werden. Wie das passieren soll, ist unbekannt. Wer aber noch Meisterwerk-Katalysatoren braucht, um das Maximum aus den Exos zu holen, findet hier die komplette Liste mit Anforderungen und Bonus-Effekten: Alle Meisterwerk-Katalysatoren in Destiny 2 und wie man sie 2021 bekommt

3. Nerf für die Anarchie

Von diesem Exotic solltet ihr euch verabschieden: Der exotische Granatwerfer Anarchie ist aktuell die beliebteste Waffe und wohl stärkste in ganz Destiny 2. Das hat einerseits mit dem saisonalen Artefakt zu tun, welches Granatwerfer abnormal pusht, aber auch mit der besonderen Funktion der Power-Waffe. Anarchie verursacht Schaden über Zeit und erlaubt so in Deckung zu bleiben oder die Waffen zu wechseln und Feinde gleich doppelt zu behacken.

Bungie möchte Anarchie daher Nerfen – die Waffe hat nun über Jahre die Meta mitbestimmt. Alle bekannten Infos dazu findet ihr hier:

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Destiny 2 nerft bald eines der besten Exotics – Genießt die Waffe, solange ihr könnt
von Sven Galitzki

4. Was ist mit dem aktuellen Season Pass?

Das verschwindet: Wollt ihr Belohnungen aus dem Season Pass aus der laufenden Saison des Spleißers, müsst ihr sie bis zum 24. August freispielen. Nur bis dahin könnt ihr die 100 Level grinden und euch die Waffen, Cosmetics und Ressourcen sichern.

  • Schnell geht das Leveln mit den saisonalen Herausforderungen, die viel Erfahrungspunkte springen lassen.
  • Auch wenn Bungie die Exp heimlich generft hat, gibts hier trotzdem schnellen Fortschritt und eine Menge Glanzstaub, den ihr dann für neue Items im Shop der nächsten Season ausgeben könnt.

Das ist diesmal anders: Im aktuellen Pass stecken diesmal keine Rüstungen. Ihr könnt euch also die Items nicht bunkern und in der bald startenden Season 15 erst holen. Das haben viele Hüter getan, da diese Rüstungen verdammt hohe Werte hatten und man so gleich noch einen kleinen Levelvorteil mitnimmt.

  • Ihr könnt euch aber die beiden legendären Waffen und exotischen Engramme aufheben.
  • So könnt ihr einem Slot Level-technisch auf die Sprünge helfen oder darauf spekulieren, dass neue Exotics in den World-Drop-Lootpool kommen, die ihr so erhalten könntet.
  • Ihr müsst die Prämien aus dem Pass aber nach Season-Ende über Bungies Internetseite einfordern. Im Spiel selbst geht es nur bis zum 24. August. Hier ist die offizielle Seite: https://www.bungie.net/7/en/Seasons/PreviousSeason.

Was ist mit den saisonalen Triumphen? Wer sich die Triumphe aus Season 14 sichern will und so den prestigereichen Titel “Spleißer” holen möchte, hat diesmal keine Zeitnot. Ihr könnt nahezu alle saisonalen Inhalte wie Aktivitäten, Quests und Aufgaben das ganze Jahr 4 über nachholen (wohl bis Anfang 2022).

5. Das müsst ihr zur Levelphase und Beutezügen in Season 15 wissen

Eine intensive Vorbereitung auf die Levelphase wird in Season 15 kaum nötig (und möglich). Wie schon jetzt zu Season 14 steigt auch im August das Powerlevel nur um magere 10 Stufen.

Das neue Maximal-Level von Ausrüstung liegt also bei 1.330. Erst mit dem DLC Witch Queen geht’s dann wieder richtig steil nach oben. Ihr könnt also recht zügig und ohne große Vorbereitungen auch im neuen Endgame mitmachen.

Lohnen sich Beutezüge noch? Wie es Tradition hat, horten viele Spieler abgeschlossene Beutezüge, um sie dann in der neuen Season einzulösen. Die Erfahrung kommt dem frischen Seasonpass und dem Artefakt zugute. Bungie hat Season für Season diese Vorbereitungs-Methode abgeschwächt.

Wer sein saisonales Artefakt direkt zum Start der neuen Season 15 trotzdem mit EXP füttern möchte, kann das tun und sich so einen kleinen Vorsprung verschaffen. Nutzt dann primär wöchentliche Beutezüge:

  • Hawthorne im Turm (die Clan-Beutezüge).
  • Variks auf Europa.
  • Shaw Han im Kosmodrom.
  • Eris Morn auf dem Mond.
  • Ihr dürftet auch die zusätzliche Sonnenwenden-Beutzüge behalten können. Das Event läuft noch bis zum 3. August, bewahrt die Bountys also bei Bedarf auf.
  • Da noch ein Eisenbanner in Season 14 läuft, könnt ihr theoretisch auch diese 4 wöchentlichen Beutezüge bunkern (hier könnten dann auch neue Waffen drin sein).
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von Philipp Hansen

6. Ressourcen horten und gut investieren

Diese Upgrade-Materialien jetzt holen: Investiert jetzt in Upgrade-Module bei Banshee-44 im Turm. So habt ihr die benötigten Items dann in der neuen Season, wenn ihr Waffen und Rüstungen levelt und müsst sie euch nicht dann erst beschaffen.

Das Gleiche gilt für Mod-Komponenten, ist aber weniger wichtig:

  • Bei Banshee könnt ihr jetzt Beutezüge für Mod-Komponenten erledigen.
  • Falls der Gute dann bald eine Mod verkauft, die wichtig für den angesagtesten Build ist, müsst ihr dann nicht erst Zeit fürs Farmen einplanen, sondern dürft gleich zuschlagen.
  • Alternativ könnt ihr etwas tricksen: Holt aus eurer Sammlung blaue Waffen wie “Löwenherz” und zerlegt sie immer wieder, etwa alle 10 Versuche erhaltet ihr so eine Mod-Komponente.

Von den seltensten Upgrade-Materialien, den Aszendenten-Bruchstücken, könnt ihr 10 im Inventar horten. Vergesst aber nicht, dass ihr pro Charakter 10 zusätzliche Aszendenten-Bruchstücke bei eurem Postmeister zwischenlagern könnt.

So investiert ihr Glimmer: Ihr könnt euer Inventar als Bank für schlechte Zeiten nutzen. Habt ihr jetzt viel Glimmer, zieht euch exotische Sparrows und Schiffe aus der Sammlung und zerlegt sie dann, wenn ihr Cash braucht. Besonders lohnend sind die teuren Exotics wie der Sparrow “Die Andere Seite”.

Jeder davon bringt 5.000 Glimmer für schlechte Zeiten

Alternativ rast ihr zu Spider in die Wirrbucht und tauscht dort die Materialien zu einem günstigen Kurs ein.

7. Schafft Platz im Tresor

Deswegen lohnt sich Ordnung: Destiny 2 bringt pro Season im Schnitt 40 frische Waffen ins Spiel. Auch wenn die nicht alle neu sind, sondern teils aufgewärmt mit neuen Perks, braucht man doch irgendwo den Lagerplatz für all die Knarren. Vergesst auch nicht die schicken, neuen Rüstungen mit den God-Roll-Statuswerten, die nur auf ihren Einsatz in ferner Zukunft warten.

Wer sich die Zerlege- und Aufräum-Orgie des übervollen Tresors antut, sitzt am Ende auf vielen Legendären Bruchstücken, Verbesserungskernen und Glimmer, was man alles in der neuen Season gut gebrauchen kann. Schaut nebenbei ruhig ein paar Streams oder Videos, denn das kann sonst ziemlich öde werden.

Habt ihr noch weitere Tipps und Kniffe, die ideal zur Vorbereitung für die neue Season 15 sind? Bereitet ihr euch überhaupt großartig vor oder hat Bungie eh die meisten Möglichkeiten dazu aus dem Spiel entfernt? Sagt uns eure Meinung dazu doch gerne in den Kommentaren hier bei MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Jarv auf YouTube

Diablo 3: Wer führt kurz nach Start von Season 24 die Rangliste an?

In Diablo 3 startete kürzlich Season 24 mit einigen Balance- und Gameplay-Änderungen. Wir schauen in die Leaderboards und prüfen, welche Klasse aktuell am besten in der Rangliste abschneidet. Spoiler: Der Mönch ist es nicht.

Wann startete Season 24? Am Freitag, dem 23. Juli, fiel in Diablo 3 der Startschuss zur neuen Season 24. Schon nach kurzer Zeit erreichten viele Spieler das Max-Level, rüsteten ihre Charaktere aus und stürmten die Großen Nephalemportale.

Das zeigen wir hier: Wir schauen uns hier in der Übersicht an, wer in den letzten Tagen am höchsten in den Nephalemportalen kam und geben eine Übersicht über die aktuelle Rangliste. Bedenkt, dass sich die Ergebnisse in den nächsten Wochen noch verändern werden.

Diablo 3: Leaderboards aus Season 24 vom 27. Juli

Was sieht man hier? Wir schauen uns die europäischen Solo-Ranglisten von Season 24 in Diablo 3 an. Dabei geht es um den Softcore-Modus, nicht um den Hardcore-Modus. Der Stand ist vom 27. Juli um 11:05 Uhr.

  1. Zauberer – GR 141 in ~ 13 Minuten und 30 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  2. Dämonenjäger – GR 137 in ~ 11 Minuten und 57 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  3. Mönch – GR 136 in ~ 12 Minuten und 7 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  4. Barbar – GR 131 in ~ 11 Minuten und 48 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  5. Kreuzritter – GR 127 in ~ 13 Minuten und 25 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  6. Hexendoktor – GR 126 in ~ 12 Minuten und 34 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
  7. Totenbeschwörer – GR 125 in ~ 11 Minuten und 49 Sekunden (Heldenprofil auf diablo3.com)
Diablo 3 Season 24 Rangliste 27 Juli

Welche Builds wurden gespielt? Wir haben euch hinter den Einträgen der aktuellen Rekorde jeweils das Heldenprofil der Spieler verlinkt. Inzwischen könnten sich ihre Builds weiter verändert oder verbessert haben. Mit dem Blick aufs Profil bekommt ihr einen Eindruck davon, mit welchem Gear und welchen Fähigkeiten die Spieler aktuell unterwegs sind.

Was fällt auf? Kurz nach Beginn einer Season lässt sich noch nicht allzu viel in die Ranglisten hineininterpretieren. Zurzeit hat jede Klasse mindestens einen Build, der in der Tier List zu Season 24 in Diablo 3 im S-Tier mitspielt. Das Potenzial ist also überall noch gegeben.

Doch schon in den vergangenen Seasons gehörten Barbar, Dämonenjäger und Zauberer zu den beliebteren Klassen. Der Mönch ist jetzt, vermutlich aufgrund der zahlreichen Änderungen in Zusammenhang mit der Klasse, richtig beliebt geworden.

In unserer Umfrage zu euren Lieblingsklassen für Season 24 führt der Mönch. Ähnlich, wie bei unserer Beliebtheitsumfrage sieht auch die aktuelle Rangliste aus.

Seid ihr selbst auch in der Rangliste von Season 24 unterwegs und versucht, dabei in die oberen Ränge zu gelangen? Oder ist das Wettrennen nichts für euch?

Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, welche Klasse ihr gerade mit welchem Build spielt und wie weit ihr bereits in den Großen Nephalemportalen gekommen seid.

Neuer Free2Play-Shooter für Steam, PlayStation, Xbox kommt zu gut an, muss Release verschieben

Der neue Shooter Splitgate testete in einer Open Beta vor Release das Crossplay zwischen PlayStation, Xbox und Steam. Dabei kamen so viele Spieler zusammen, dass die Server nicht ausreichten und der Release sich verschob.

Was ist das für ein Shooter? Splitgate ist ein Oldschool-Shooter im Stil von Unreal Tournament vom Indie-Entwickler 1047 Games. Der besondere Clou am Sci-Fi-Shooter ist: ihr nutzt Portale wie im Spiel Portal, um euch an verschiedene Orte auf der Map zu bewegen.

Gespielt wird ganz klassisch in über 20 Arenen gegen andere Spieler in 15 verschiedenen Modi mit bisher 11 futuristischen und semi-realistischen Waffen. Die Geschwindigkeit als auch die Optik erinnern dabei etwas an die beliebte Halo-Reihe.

Der Knackpunkt an Splitgate ist, dass ihr durch die Portale nicht nur andere Orte erreicht, sondern wortwörtlich Löcher in den Raum reißt. Sie verbinden zwei Punkte und ihr könnt sie sogar nutzen, um Gegner abzuknallen. Dadurch entsteht eine besondere Dynamik, wenn kein Ort wirklich „sicher“ ist.

Splitgate ist bereits seit 2019 in einem Early Access spielbar und befand sich seit dem 13. Juli in einer Open Beta für PlayStation, Xbox und PC (Steam). Die Beta ist aktuell verlängert und Splitgate wird Free2Play. Ihr findet die Downloads für eure Plattform auf der offiziellen Website (via splitgate.com).

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Der Trailer zur Beta von Splitgate.

So gut kommt Splitgate an: Allein auf Steam hat Splitgate in der Beta 14.625 Spieler in der Spitze anlocken können (via steamcharts.com). Laut der Entwickler waren es sogar auf allen Plattformen zusammen deutlich mehr: 65.536 Spieler sollen gleichzeitig gezockt haben (via Twitter.com). Zuvor waren es auf Steam im Schnitt noch etwa 200-300 Spieler.

Die Resonanz ist dabei „sehr positiv“ auf Steam. 92 % der 5.672 kürzlichen bzw. 87 % von allen 19.273 Rezensionen sind positiv. Die Spieler loben dabei vor allem die Einfachheit des Shooters: Es sei eben Portal mit Knarren und genau so lustig, wie das klingt. Ein guter Shooter ohne viel Schnickschnack.

Lediglich Bugs und einige Serverprobleme werden bemängelt, wobei die Serverprobleme offenbar durch den ungeahnten Andrang entstanden.

Beta reizt Server aus, Release muss verschoben werden

Die Zahl der 65.536 Spieler ist bei den Entwicklern kein Zufall, sondern laut Aussagen das überhaupt mögliche Maximum. Mehr können die Server angeblich nicht unterstützen, egal wie sehr man noch optimiert.

Glücklicherweise erhielten die Devs eine Finanzspritze über 10 Millionen US-Dollar (umgerechnet 8,49 Millionen Euro), um die Serverstruktur zu verbessern (via GameSpot.com). Dafür benötigen sie allerdings mehr Zeit.

Der eigentlich für heute, den 27. Juli, geplante Release wird auf August verschoben. Ein konkretere Release-Tag steht allerdings noch aus.

Splitgate erscheint dann später kostenlos für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC (Steam). Der Shooter wird Crossplay unterstützen und soll laut einiger Spieler auf Konsolen erstaunlich gut laufen.

Wenn ihr nach Alternativen sucht oder euch die Zeit bis zum Release vertreiben wollt, findet ihr hier auf MeinMMO:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2021

10 starke Shooter, die den Xbox Game Pass für Action-Fans spannend machen

Auf der Suche nach einem neuen Shooter? Für nur 1 Euro bekommen neue Mitgliederinnen und Mitglieder im Xbox Game Pass direkt eine ganze Auswahl! Dieser Überblick stellt euch einige der Highlights vor!

Mit dem Xbox Game Pass bekommt ihr Zugriff auf eine ganze Reihe spannender Shooter. Da ist es schwer sich zu entscheiden, welchen ihr als erstes spielen solltet. Hier findet ihr einen kleinen Überblick zu den besten und interessantesten Shootern, die ihr mit dem Spieleabo bekommt. Da jeder einen Blick wert ist, sind die Titel hier ganz einfach alphabetisch sortiert und nicht nach Wertung.

Der erste Monat Game Pass für PC für nur 1€

1. Control

Control Screenshot
Die Kämpfe von Control erlauben euch besonders viele Vorgehensweisen.

Genre: Third-Person-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 27. August 2019 | Entwickler: Remedy Entertainment

Worum geht es? In Control seid ihr einer Sonderabteilung, die mysteriöse Geschehnisse – so genannte Altered World Events – untersucht. Die gesamte Story findet dabei im ältesten Haus statt, das sich selbst nicht ganz an die Naturgesetze hält und innen viel größer ist, als es von außen den Anschein hat und dazu noch stets seine Architektur ändert. Ihr übernehmt hier die Kontrolle von Jesse, die sich auf der Suche nach ihrem vermissten Bruder befindet.

Für wen geeignet? Wer Titel wie Max Payne, Alan Wake und Quantum Break mochte, ist bei Control an der richtigen Adresse. Denn die Grundzutaten sind die selben. Mit dem Unterschied, dass ihr noch in den Kämpfen noch Zugriff auf psychische Kräfte bekommt, mit denen ihr euch zur Wehr setzen könnt. Zudem sollten auch Fans von Metroidvanias einen Blick riskieren. Denn in Control erkundet ihr nicht nur lineare Level, sondern eine durchaus offene Welt.

2. Doom-Reihe

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Der Reboot von Doom beeindruckt Action-Fans.

Genre: Ego-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 13. Mai 2016 | Entwickler: id Software

Worum geht es? Die Doom-Reihe ist das Vorzeigebild klassischer Labyrinth-Shooter. Als Supersoldat legt ihr euch hier äußerst brachial mit den Schergen der Hölle an. Das klingt nach gedankenloser Ballerei, doch gerade wenn ihr in den neuen Teilen neben euren zahlreichen Waffen auch noch die richtigen Feuermodi und Skills gegen bestimmte Gegner einsetzen müsst, dann rauchen schonmal die Köpfe.

Für wen geeignet? Nostalgiker und Fans flotter Action sind hier richtig. Erstere, weil ihr im Game Pass die alten Doom-Teile aus den 90ern bekommt, letztere, weil die Reboots aus den Jahren 2016 und 2020 eine geballte Ladung knalliger Kämpfe sind. Und wer nach der unerwarteter Weise durchaus interessanten Story noch mehr brauch, der kann sich in PvP-Matches stürzen, in denen ein Doom-Slayer gegen zwei Monster-Spieler antritt.

3. Gears-of-War-Reihe

Gears 5
Gears 5 ist der bisherige Abschluss der Reihe.

Genre: Third-Person-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 17. November 2006 | Entwickler: The Coalition

Worum geht es? In Gears of War kämpft ihr über viele Jahre hinweg in der Rolle von verschiedenen Soldaten auf Seiten der Menschheit gegen die Locust, welche den Planeten Sera aus dem Untergrund heraus angreifen. Konsolen-Spieler erhalten Zugriff auf sämtliche der sieben Hauptteile der Reihe, PC-Spieler bekommen zumindets noch vier, da einige Einträge nie eine PC-Version erhalten haben.

Für wen geeignet? Gears of War ist im Kern ein Cover-Shooter und eignet sich damit bestens für all jene, die ein wenig mehr über ihre Taktiken im Kampf nachdenken wollen und nicht stetig unter Streß gesetzt werden wollen. Hier wird vorsichtiges Vorgehen belohnt! Auch Koop-Freunde kommen auf ihre Kosten, da ihr die Hauptkampagnen mit bis zu zwei Spielern absolvieren könnt.

4. Halo-Reihe

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DIe Master-Chief-Collection liefert euch das Halo-Komplettpaket.

Genre: Ego-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 15. November 2001 | Entwickler: Bungie

Worum geht es? Als Master Chief kämpft ihr in Halo für das Überleben der Menschheit gegen die Covenant, stoßt dabei jedoch auf eine noch viel größere Bedrohung. Dabei macht ihr nicht nur Gebrauch von allerlei Meinungsverstärkern, sondern auch diversen Fahrzeugen, die ihr gar von den Außerirdischen selbst klauen könnt. Dazu liefert das Spiel noch einen sehr beliebten Multiplayer-Modus, in dem ihr PvP-Matches gegen andere Spieler austragt.

Für wen geeignet? Halo überzeugt allen voran mit seiner starken Singleplayer-Kampagne, die ihr gar gemeinsam mit Freunden im Koop angehen könnt. Fans von SciFi können sich hingegen in dem interessanten Universum verlieren, das sich nicht nur über die Spiele, sondern auch Romane und Serien erstreckt.

5. Mass-Effect-Reihe

Mass Effect 2 Shadowbroker
Mass Effect ist ein Fest für SciFi-Fans.

Genre: Action-RPG | Plattformen: PC, Xbox | Release: 20. November 2007 | Entwickler: Bioware

Worum geht es? In Mass Effect dreht sich alles um den Kampf der Menschheit gegen eine Rasse uralter Maschinenwesen, die diese auslöschen wollen. Ihr übernehmt hier die Rolle von Commander Shepard, der ein Team rekrutiert und mit diesem die Galaxie bereist. Neben der Shephard-Trilogie bekommt ihr auch Mass Effect: Andromeda, in dem ihr mit dem Pathfinder die Andromeda-Galaxie entdeckt.

Für wen geeignet? In Mass Effect erfüllt ihr euch den Traum davon, mit einer Gruppe im Stile von Guardians of the Galaxie durch das Universum zu reisen. Gerade Rollenspieler kommen hier zudem auf ihre Kosten, da ihr den Verlauf der Geschichte mit euren Entscheidungen beeinflussen könnt. Shooter-Fans erfreuen sich hingegen an den zahlreichen Möglichkeiten im Kampf, in denen ihr neben euren Waffen auch psychische Kräfte einsetzt.

6. Prey (2017)

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In Prey geht ihr den Geheimnissen einer Raumstation auf den Grund.

Genre: Action | Plattformen: PC, Xbox | Release: 5. Mai 2017 | Entwickler: Arkane Studios

Worum geht es? In Prey wacht ihr auf einer verlassenen Raumstation auf und müsst nun herausfinden, was genau hier passiert ist. All das, während ihr euch gegen mysteriöse außerirdische zur Wehr setzen müsst, die sich teils gar als jeder beliebige Gegenstand im Spiel tarnen können. Besonderer Fokus liegt hier auf dem Skillsystem. Denn ihr schaltet verschiedene Fähigkeiten frei, die alle ganz unterschiedliche Spielstile zulassen.

Für wen geeignet? Prey ist mit seiner semi-offenen Welt etwas für Fans von Deus Ex und Dishonored. Denn ihr entscheidet selbst, wie ihr die Raumstation erkundet. Ballert ihr euch einfach durch, oder setzt ihr lieber auf den Einsatz von Fähigkeiten wie Hacks, um etwa Geschütztürme umzuprogrammieren? Zudem kann es sich kein Story-Fan leisten, auf die spannende Geschichte des Spiels zu verzichten.

7. Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2 könnt ihr komplett im Koop spielen.

Genre: Ego-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 13. Oktober 2016 | Entwickler: Flying Wild Hog

Worum geht es? Shadow Warrior 2 zeigt eindrucksvoll, dass auch heutzutage Shootern erscheinen können, die den alten Tugenden folgen und euch ganz entspannt Dämonen zurück in die Hölle befördern lassen. Das mischt der Titel zudem mit einer geballten Ladung Humor. Und dank mehr als 70 Waffen und damit einhergehend verschiedenen Spielstilen, sowie zahlreichen optionalen Aufgaben kommt zudem keine Langeweile auf.

Für wen geeignet? Koop-Freunde müssen Shadow Warrior 2 spielen. Daran führt kein Weg vorbei. Denn ihr könnt die gesamte Kampagne gemeinsam durchspielen. Außerdem funktioniert das Gameplay bereits im Solo-Modus perfekt, wodurch der Shooter einer der besten überhaupt ist, die seit 2016 erschienen sind.

8. Superhot: Mind Control Delete

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Superhot bietet eine einzigartige Spielmechanik.

Genre: Puzzle-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 16. Juli 2020 | Entwickler: Superhot Team

Worum geht es? Superhot bezeichnete der Entwickler selbst als den innovativsten Shooter aller Zeiten. Nicht ganz unbegründet. Denn er hat die Besonderheit, dass die Zeit nur dann weiterläuft, wenn ihr euch bewegt. Damit gleichen die einzelnen Level schon eher einem Puzzle. Mind Control Delete geht noch einen Schritt weiter und mischt das Gameplay mit Roguelite-Elementen und lässt euch im Spielverlauf zahlreiche Skills freischalten.

Für wen geeignet? Wer einen Shooter mit einem innovativen Twist sucht, ist bei Superhot genau richtig. Leichter wird das Spiel dadurch allerdings nicht. Denn es kann durchaus herausfordernd sein, dem Kugelhagel trotz des Zeitstopps auszuweichen. Dank dem Roguelite-Gameplay und zahlreichen Herausforderungen ist zudem auch für Langzeitspielspaß gesorgt.

9. Titanfall 2

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Jeder einzelne der gewaltigen Titanen aus Titanfall 2 hat seinen eigenen Spielstil.

Genre: Ego-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 28. Oktober 2016 | Entwickler: Respawn Entertainment

Worum geht es? Das Universum von Titanfall 2 werden die meisten durch den kostenlosen Battle-Royale-Ableger Apex Legends kennen. Hier kämpft die IMC und die Miliz um die Vorherrschaft in den Grenzlanden. Der Shooter zeichnet sich vor allem durch zwei Aspekte aus: Sein flottes Movement und die titelgebenden Titanen, die ihr gar selbst steuern könnt.

Für wen geeignet? Titanfall 2 ist einer der besten Story-Shooter seiner Zeit und damit ein echtes Muss für alle Fans von starken Kampagnen. Das Herzstück bleibt aber dennoch die Mehrspielerkomponente, in denen ihr euch rasante Kämpfe gegen andere Spieler liefert. Und auch hier kommt nicht nur das flotte Movement zum Einsatz, sondern auch die gewaltigen Kampfroboter.

10. Wolfenstein-Reihe

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Das Reboot von Wolfenstein überzeugt mit einer abgedrehten Story.

Genre: Ego-Shooter | Plattformen: PC, Xbox | Release: 20. Mai 2014 | Entwickler: MachineGames

Worum geht es? Wolfenstein spielt seit dem Reboot The New Order in einer alternativen Zeitlinie, in der die Nazis den zweiten Weltkrieg mit fortschrittlicher Technologie gewonnen haben. Ihr übernehmt hier die Rolle von William “B.J.” Blazkowicz und nehmt den Kampf gegen diese auf. Dabei stehen euch zahlreiche Waffen zur Verfügung, die ihr zudem modifizieren dürft. So bekommt ein Sturmgewehr etwa die Möglichkeit, alternativ Raketen zu verschießen.

Für wen geeignet? Wolfenstein setzt mit den Nazis als Gegner wohl auf eine der klassischsten aller Shooter-Zutaten. Althergebrachte Traditionen finden sich jedoch auch im Gameplay selbst, wodurch sich das Spiel vor allem für Fans der alten Schule dieses Genres eignet. Dank der Weiterentwicklungen und der im positiven Sinne durchgeknallten Story sollten jedoch auch alle anderen einen Blick riskieren.

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Mehr als 1.500 Mitarbeiter stellen sich gegen Blizzard: „Wir werden die Veränderung sein“

Über 1.500 Activision-Blizzard-Mitarbeiter stellen sich gegen die Führung. Sie verlangen in einem Brief Änderung und werden „nicht zum Schweigen gebracht“.

Der Sexismus- und Diskriminierungsskandal bei Activision Blizzard schlägt immer höhere Wellen. Jetzt gab es einen offenen Brief, der sich gegen die Führungsebene des Unternehmens richtet. Mehr als 1.500 Mitarbeiter von Activision Blizzard sprechen sich deutlich gegen das Vorgehen der Chef-Etage aus und verlangen vor allem eines: Konsequenzen.

Was ist das für ein Brief? Das ist ein offener Brief von zahlreichen Mitarbeitern bei Activision Blizzard, der vor allem die Führungsebene des Unternehmens erreichen soll. Waren es zu Beginn „nur“ rund 800 Unterschriften, sind diese in den letzten Stunden auf über 1.500 angestiegen.

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Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch
von Leya Jankowski

Was wird gefordert? Vor allem fordern die unterzeichnenden Mitarbeiter, dass die Führungsebene ein neues Statement veröffentlicht und ihre Ansichten überdenkt. Man befürchtet, dass bei der Sichtweise der Führung Opfer nicht ernst genommen werden und dadurch ein harmonisches Miteinander quasi nicht mehr möglich ist.

Doch es werden auch klare Konsequenzen gefordert. So plädiert man dafür, dass Frances Townsend, die zuvor ein Statement von Blizzard veröffentlicht hat, das viele der Anschuldigungen als „falsch und unangebracht“ darstellte, zurücktreten soll.

Townsend hatte vor einigen Tagen ein offizielles Statement von Blizzard veröffentlicht und darin erklärt, dass man das Gerichtsverfahren und die vorgebrachten Anschuldigungen für ungeheuerlich halte und sie “in vielen Fällen nicht der Wahrheit entsprechen”. Die Behörde arbeite “beschämend und unprofessionell”. In Anbetracht dessen, dass nun zahlreiche aktuelle und frühere Mitarbeiter immer mehr Vorfälle von Diskriminierung und Belästigung vorbringen, kocht die Wut bei vielen über.

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Im MeinMMO-Podcast erklären wir was hinter der Klage steckt und bewerten die erste Reaktion von Activision Blizzard

Was steht sonst noch im Brief? Der offene Brief ist zwar nicht sehr lang, enthält aber doch eine klare Positionierung der inzwischen über 1.500 Mitarbeiter. Man zeigt sich solidarisch mit den Opfern und will eine Kultur fördern, in der Missbrauch und Diskriminierung keinen Platz hat und Opfer jederzeit hervortreten können, um auf solche Fälle aufmerksam zu machen. Wir haben den Brief für euch übersetzt:

An die Führungsebene von Blizzard

Wir, die Unterzeichner, stimmen darin überein, dass die Statements von Activision Blizzard und ihre Rechtsberatung in Bezug [auf das Gerichtsverfahren] als auch das darauffolgende interne Statement von Frances Townsend abstoßend und beleidigend allem gegenüber sind, vom dem wir dachten, dass wir als Unternehmen stehen. Um es klar und eindeutig zu sagen, unsere Werte als Mitarbeiter spiegeln sich nicht in den Worten und Taten unserer Führung wider.

Wir sind der Ansicht, dass diese Statements unser andauerndes Bemühen nach Gleichbehandlung innerhalb und außerhalb unserer Industrie geschadet haben. Die Anschuldigungen als „verzerrt und in vielen Fällen falsch“ zu kategorisieren erschafft eine Atmosphäre in der Opfern nicht geglaubt wird. Es wirft auch Zweifel auf die Fähigkeit unseres Unternehmens, Missbrauchstäter für ihre Taten zur Verantwortung zu ziehen oder eine sichere Umgebung zu schaffen, in der Opfer sich offenbaren können. Diese Statements zeigen eindeutig, dass unsere Führung diese Werte nicht an erste Stelle setzt. Sofortige Richtigstellung ist notwendig, und zwar von der höchsten Ebene des Unternehmens.

Unsere Unternehmensführung hat behauptet, dass Taten folgen werden, um uns zu beschützen, aber in Angesicht des gerichtlichen Vorgehens – und die problematischen offiziellen Antworten, die darauf folgten – vertrauen wir unserer Führungsebene nicht mehr, dass sie die Sicherheit ihrer Angestellten über ihre eigenen Interessen stellen. Die Behauptung, dass dies ein „haltloses und unverantwortliches Gerichtsverfahren“ sei, während so viele aktuelle und frühere Mitarbeiter sich melden und über ihre eigenen Erfahrungen mit Missbrauch und Belästigung sprechen, ist einfach inakzeptabel.

Wir verlangen offizielle Statements, die die Ernsthaftigkeit dieser Anschuldigungen wahrnehmen und Mitgefühl für die Opfer von Belästigung und anderen Angriffen zeigen. Wir rufen Frances Townsend dazu auf, zu ihrem Wort zu stehen und als Executive Sponsor des ABK Employee Women’s Network zurückzutreten, als Ergebnis der schadbringenden Natur ihres Statements. Wir fordern unser Führungsteam dazu auf, mit uns an neuen und bedeutsamen Bemühungen zu arbeiten, die sicherstellen, dass Mitarbeiter – und unsere Community – einen sicheren Ort haben, um [offen über Vorfälle sprechen zu können].

Wir stehen gemeinsam mit all unseren Freunden, Kollegen wie auch den Mitgliedern unserer engagierten Community, die Misshandlung und Belästigung in jedweder Form erlebt haben. Wir werden nicht zum Schweigen gebracht, wir werden nicht weichen und wir werden nicht aufgeben, bis das Unternehmen, das wir lieben, wieder ein Arbeitsplatz ist, an dem man sich stolz fühlen kann, Teil davon zu sein. Wir werden die Veränderung sein.

Die entsprechenden Chefs bei Activision Blizzard haben bisher noch keine Erwiderung auf den Brief veröffentlicht.

Was haltet ihr von diesem Statement der Mitarbeiter? Ist das ein gutes, starkes Zeichen?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Spieler von CoD Warzone sind verblüfft, wie viel besser der Waffenschmied in CoD Mobile ist

In CoD Warzone gibt es ein Feature namens Waffenschmied (Gunsmith), mit dem ihr eure Guns anpassen könnt. Doch die Variante, die CoD Mobile bietet, ist laut einigen Spielern viel besser als die von Warzone.

Was ist der Waffenschmied? Das Feature Gunsmith ist ein Menü, in dem ihr die Waffen in CoD-Spielen umbauen und aufrüsten könnt. Dabei sind ziemlich radikale Anpassungen möglich, indem ihr unter anderem den Rückstoß einer Waffe fast neutralisiert oder besonders effektive Zielvorrichtungen anbringt. Spieler verbringen viele Stunden damit, die optimalen Kombinationen zu kreieren und wahre Killer-Builds zu basteln.

Doch zur Verblüffung eines bekannten Streamers hat ausgerechnet Warzone die schlechteste Version des Waffenschmieds.

Das macht der CoD-Mobile-Gunsmith besser

Was sind die Unterschiede zwischen den Gunsmiths? Der bekannte CoD-Experte JGOD ist dafür berühmt, sich tief in die Daten von Warzone zu wühlen und ideale Builds zu basteln. Daher staunte er nicht schlecht, als er mal in CoD Mobile reinschnupperte und im Waffenschmied der Mobile-Version detaillierte Stats für jede Anpassung entdeckte.

Denn in der Mobile-Version stehen exakte Zahlenwerte bei jedem Upgrade, wie „-14,4 Prozent vertikalen Rückstoß“ oder „-3,0 Prozent „Geschwindigkeit“. In Warzone hingegen findet man keine konkreten Zahlen, nur einen groben Graphen, der anzeigt, wie sich das Upgrade auswirkt.

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Spieler wollen den Gunsmith von Mobile: Dabei wäre es für viele Spieler so viel besser, wenn der Waffenschmied in Warzone ähnlich detailliert ist, wie in der Mobile-Version. So schreiben einige User auf Twitter:

  • Judy: „Es ist schön, die detaillierten Statistiken für jedes Upgrade direkt im Spiel zu sehen. Es hat für mich nie Sinn ergeben, nur ein Balkendiagramm ohne tatsächliche Statistiken zu sehen, das war dann nur ein Ratespiel.“
  • Daniel: „Sogar Cold War macht etwas Ähnliches. Ich verstehe, dass es andere Prioritäten gibt, aber es wäre schön, wenn sie das irgendwann auch für Warzone machen würden. Das wäre eine große Verbesserung der Lebensqualität.“
  • Bruno: „CoD Mobile ist alles, was wir wollen, außer, dass es nicht auf PC oder Konsole erscheint. Das ist tragisch.“

Laut den Fans ist dieses Feature aus der Mobile-Version sowie dem aktuellen Call of Duty: Black Ops – Cold War so viel besser als das rudimentärer Diagramm-System in Warzone. Es bleibt also zu hoffen, dass die Entwickler sich erbarmen und das Feature von Mobile und Cold War bald auf Warzone übertragen. Dann wird das Bauen von geheimen Super-Waffen endlich einfacher.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im August mit Palimpalim und EP-Bonus – Lohnt sich das?

Im August 2021 trefft ihr im wöchentlichen Forschungsdurchbruch in Pokémon GO auf Palimpalim. Wir zeigen euch, ob sich der Forschungsdurchbruch lohnt und was euch außer einer Begegnung mit diesem Pokémon erwartet.

Das ist der Forschungsdurchbruch im August: Im Forschungsdurchbruch trefft ihr ab dem 01. August 2021 um 22:00 Uhr auf das Psycho-Pokémon Palimpalim. Es löst dann Geronimatz als Belohnungs-Pokémon ab. Außerdem erhaltet ihr die doppelten EP für das Einlösen eures Forschungsdurchbruchs.

Forschungsdurchbruch mit Palimpalim – Sollte man den abholen?

So sehr lohnt sich Palimpalim: Das Psycho-Pokémon Palimpalim stammt aus der 3. Generation. Es verfügt über die Vorentwicklung Klingplim, hat jedoch keine Weiterentwicklung. Im Spiel könnt ihr Palimpalim über verschiedene Wege begegnen.

Zum einen ist es Teil der Spezialforschung “Ein tausendjähriger Schlaf”, aber ihr findet es auch in der Wildnis. Besonders bei windigem Wetter soll es häufiger zu finden sein. Seit dem GO Fests 2021 ist Palimpalim außerdem in seiner schillernden Variante im Spiel verfügbar.

Pokémon GO Palimpalim Shiny
Palimpalim normal (links) und als Shiny (rechts)

Anhand der Übersicht von pvpoke lässt sich erkennen, dass Palimpalim weder für den Einsatz in der PvP-Liga, noch in Raids eine Rolle spielt (via pvpoke.com). Seine Werte in der Verteidigung und der Ausdauer sind eher schlecht und auch seine Angriffswerte können nicht überzeugen. Ihr solltet stattdessen lieber auf andere Monster zurückgreifen.

Starker EP-Bonus + Raidpass-Geschenk

Neben Palimpalim erwartet euch im August wieder ein EP-Bonus. Löst ihr euren wöchentlichen Forschungsdurchbruch ein, dann erhaltet ihr dafür doppelte Erfahrungspunkte. Diese benötigt ihr für den Level-Aufstieg bis Level 50, weshalb ihr sie auf jeden Fall mitnehmen solltet. Im Gegensatz zu den beiden Vormonaten gibt es im August allerdings keinen kostenlosen Fern-Raid-Pass über die Belohnung.

Ihr müsst jedoch nicht komplett auf euren wöchentlichen Fern-Raid-Pass verzichten. Wie Niantic angekündigt hat, wird euch dieser, gemeinsam mit anderen Items, im August im Ingame-Shop gegen eine PokéMünze zur Verfügung stehen (via pokemongolive.com). Die entsprechende Box wird immer montags im Shop hinterlegt.

So kommt ihr an den Forschungsdurchbruch: In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit euch an PokéStops Feldforschungsaufgaben zu erdrehen und diese zu lösen. Für jeden Tag, an dem ihr eine solche Aufgabe einlöst, erhaltet ihr einen Stempel. Wer an 7 Tagen seine Feldforschungen gelöst und entsprechende Stempel gesammelt hat, erhält den Forschungsdurchbruch.

Das erwartet euch im August: Auch im August 2021 erwarten euch in Pokémon GO wieder zahlreiche Events, wie der zweite Teil des Hyperbonus. Wir haben uns für euch angesehen, welche sich besonders lohnen und diese für euch zusammengefasst: Pokémon GO: Alle Events im August 2021 und welche sich lohnen

Marvel bringt ein neues Open-World-RPG auf iOS und Android – Release schon im August

Das neue Marvel-RPG Marvel Future Revolution nähert sich seinem Release im August. Außerdem gibt es neue Infos zum Open-World-Spiel und ihr könnt euch bereits im Voraus registrieren.

Update (27.07.2021): Wir haben jetzt ein Release-Datum für Marvel Future Revolution. Das Spiel erscheint am 25. August 2021 auf iOS und Android.

Was ist Marvel Future Revolution? Marvel Future Revolution hat nichts mit dem glücklosen Spiel Marvel’s Avengers zu tun. Vielmehr handelt es sich um eine Art Nachfolger des irre erfolgreichen Mobile-Hits Marvel Future Fight vom koreanischen Entwickler Netmarble. Die waren schon für das Mobile-MMO Lineage 2 Revolution verantwortlich.

Marvel Future Revolution ist ein Open-World-Action-Rollenspiel für iOS und Android und bietet eine neue Marvel-Story, die vom Marvel-Autor Marc Sumerak geschrieben wurde. Nachdem mehrere „Erden“ aus dem Marvel-Multiversum zu einer neuen „Primären Erde“ verschmelzen, schließt ihr euch dem neu gegründeten Superhelden-Team “Omega Flight” an, um die gerade auftretenden, kosmischen Probleme zu lösen.

Das alles kommt in einer schicken 3D-Grafik daher, die man auch auf Konsolen oder dem PC erwarten könnte, lassen die Entwickler verlauten. Wie schick das aussieht, seht ihr hier im Trailer:

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Open-World-RPG mit den coolsten Marvel-Helden

Welche Superhelden wird es geben? Zum Launch gibt es eine ganze Latte an bekannten und populären Marvel-Helden, die nicht nur den Avengers entstammen. Daher gibt’s auch Figuren, die aus dem Guardians of the Galaxy, den X-Men oder dem Spiderverse. Die spielbaren Helden zum Release sind:

  • Captain America
  • Captain Marvel
  • Spider-Man
  • Black Widow
  • Iron Man
  • Doctor Strange
  • Star-Lord
  • Storm
https://youtu.be/5n-hEJt-TRg

Alle diese Helden können laut Entwickler mit jeweils mehr als 400 Millionen Kostümkombinationen individualisiert werden. Ihr müsst also nicht alle mit demselben Star-Lord rumrennen. Das passt sogar zum Setting, da diverse Versionen der Helden aus verschiedenen Welten auf der neuen Primären Erde auftauchen.

Wann kommt Marvel Future Revolution? Zum Release wissen wir von offizieller Seite nur, das er „immer näher rückt“. Aber wer den Release sicher nicht verpassen will, kann sich bereits jetzt auf der offiziellen Seite von Marvel Future Revolution registrieren. Dabei springt dann auch ein spezielles Kostüm heraus. Marvel Future Revolution wird für iOS und Android-Systeme erscheinen.

Ihr sucht noch mehr spannende Games für Mobile, um die Wartezeit auf Marvel Future Revolution zu überbrücken? Dann habt ihr Glück, denn auf MeinMMO haben wir bereits diverse Games für euch gesammelt, die euch gefallen könnten. Schaut doch einfach mal in unsere Liste der 9 besten Mobile-MMORPGs für 2021 auf iOS und Android.

7 Dinge, die ihr über New World wissen müsst, wenn ihr von WoW kommt

New World befindet sich gerade in der Beta. Wenn ihr euch das neue MMO von Amazon ansehen wollt und von World of Warcraft kommt, werdet ihr einige Unterschiede feststellen. MeinMMO verrät euch, was in New World im Vergleich zu WoW deutlich anders ist.

Was sind das für Dinge? New World macht vieles anders als Konkurrenten im MMO- und MMORPG-Genre. Das geht von der Mischung aus Survival, RPG und MMO über Fraktionen und PvP bis hin zum Klassen-System.

WoW hat das Genre geprägt wie kaum ein anderes MMORPG. New World hat sich jedoch offenbar vorgenommen, sich hier wenig bis überhaupt nichts abzuschauen. Da New World dennoch besonders MMO-Spieler anspricht, werden sicherlich auch einige Anhänger von World of Warcraft in Aeternum umsehen wollen.

Als WoW-Spieler müsst ihr jedoch einen guten Teil eurer Erfahrung über Bord werfen und neu lernen, wie man New World eigentlich spielt.

1. Ihr habt ein aktives Kampfsystem und könnt verfehlen

Als WoW-Spieler werdet ihr euch an die Steuerung von New World erst einmal gewöhnen müssen, denn die Systeme haben kaum Gemeinsamkeiten:

  • WoW nutzt „Tab Targetting“, ihr wählt also ein Ziel und nutzt Fähigkeiten und Zauber darauf, wenn ihr in Reichweite seid.
  • New World hat ein aktives Kampfsystem, ihr schlagt also selbst zu, müsst richtig zielen und trefft auch mit einem normalen Angriff unter Umständen mehrere Gegner. Auch blocken und ausweichen müsst ihr selbständig.

In New World stehen euch zudem lediglich drei Fähigkeiten gleichzeitig zur Auswahl, wodurch es doch recht übersichtlich ist, was ihr alles tun könnt. Dadurch ist das System zwar anders, aber erschlägt euch nicht gleich mit dutzenden neuen Mechaniken.

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Der Test der GameStar zeigt euch Kampfsystem und Gameplay von New World.

Anders als in WoW gibt es allerdings keinen Indikator dafür, ob euer Angriff in Reichweite ist und trifft. Achtet also darauf, dass ihr genug Reichweite mit eurer Waffe habt und zielt mit Fernkampfwaffen ordentlich.

Ärgert euch nicht zu sehr darüber, wenn es anfangs schwerfällig läuft. Wenn ihr euch an die neuen Waffen gewöhnt habt, fällt auch die Steuerung leichter. Für Anfänger und Einsteiger haben wir hier noch einige Tipps und weiter unten im Artikel erfahrt ihr mehr zu Kampf und Klassen:

2. Quests führen euch nicht in den nächsten „Hub“

Wer einen neuen Charakter in WoW anfängt, wird schon zu Anfang mit langen Questreihen begrüßt, die immer neue Questreihen starten oder euch sogar in neue Gebiete führen. Im Prinzip braucht ihr nur eine „Starter-Quest“, die euch dann bis zum Endgame immer wieder mit Inhalten versorgt.

In New World habt ihr zwar ebenfalls weiterführende Quests, aber kaum durchgehenden Reihen, die euch durch die Welt führen. Stattdessen habt ihr Siedlungen, in denen ihr verschiedene generische Quests findet.

Diese Quests schicken euch oft an die gleichen Orte, jedoch fast immer im gleichen Gebiet und seltener auch an Außengebiete und in neue Bereiche. Dort sollt ihr dann Questgegenstände sammeln oder Gegner töten, ohne wirklich eine Geschichte zu verfolgen.

New World Maps Quest Marker
Die Marker zeigen Quests an und führen euch oft an die gleichen Orte.

Stattdessen helft ihr den Siedlungen oder euren Fraktionen. Die meisten Quests in New World sind also “begleiteter Grind”. Dabei ist es recht egal, wo ihr seid – die Quests sind in jedem Gebiet nahezu identisch.

Lediglich euer Startgebiet bestimmt, in welcher Zone sich eure Hauptquestreihe befindet und anfangs abspielt. Die Story selbst spannt sich eher über die ganze Welt, zieht sich nicht durch einzelne Gebiete. Grundsätzlich habt ihr eine einzelne Haupt-Story mit vielen Nebenquests, wie ihr es vielleicht aus Singleplayer-RPGs kennt.

3. Jeder kann jeden Beruf ausüben und das immer

Crafting ist eines der wichtigsten Features von New World. Ihr erhaltet unter anderem durch Berufe die besten Gegenstände im Spiel und stellt wichtige Verbrauchsgüter her. Dabei ist Crafting nicht nur Beiwerk, ihr könnt durch Sammeln und Herstellen sogar leveln.

Anders als in WoW müsst ihr euch aber nicht auf zwei Berufe festlegen, sondern könnt jederzeit alles. Ihr braucht lediglich das richtige Werkzeug und die richtigen Stationen zur Herstellung.

Berufe müsst ihr ebenfalls nicht beim Lehrer lernen, sondern „könnt“ sie einfach. Ihr levelt sie über ihre Benutzung und findet entsprechende Materialien überall in der Welt. Das Crafting in New World lässt sich eher mit Survival-Games wie Conan Exiles oder Valheim vergleichen.

Wenn ihr wollt, könnt ihr euch als Waffenschmied oder Alchemist hervortun, indem ihr diesen Beruf gezielt levelt und nur Ressourcen dafür sammelt. Ultimativ könnt ihr aber am Ende alles lernen, wenn ihr genügend Zeit investiert.

Mehr zum Thema
New World: So funktioniert das Crafting, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt
von Alexander Leitsch

4. Ihr könnt nicht überall craften – und solltet es auch nicht

Beim Crafting müsst ihr jedoch darauf achten, dass ihr für spätere Stufen bessere Stationen braucht. Diese stehen fest in den Siedlungen, die von den Fraktionen und Gilden verwaltet werden, welche die Siedlung gerade kontrolliert.

Es kann also sein, dass ihr für eine neue Waffe eine Schmiede der Stufe 4 braucht, in eurer Stadt aber lediglich eine Schmiede der Stufe 2 steht. Dann müsst ihr euch eine Siedlung mit besserer Schmiede suchen und eure Materialien dorthin schleppen.

Wichtig ist jedoch, dass ihr beim Craften immer eine Gebühr zahlt. Diese wird an der Station rechts unten angezeigt und fließt in die Kasse der Gilde, welche die Siedlung kontrolliert.

New World Crafting Fee
Rechts unten sehr ihr beim Craften die Gebühr. Hier zahlen wir recht wenig.

Es ist deswegen ratsam, dass ihr nur in Städten craftet, die von eurer Fraktion gehalten werden. So unterstützt ihr nicht ungewollt die Kriegsanstrengungen eurer Konkurrenten.

5. Es gibt keine Klassen – Ihr seid, was ihr tragt

Bei der Charaktererstellung könnt ihr keine Klasse auswählen, sondern nur euer Aussehen anpassen. Das ist auch so gewollt, denn anders als in World of Warcraft bietet New World keine Klassen im herkömmlichen Sinn.

Es gibt zwar grob Tanks, DDs und Heiler, aber die bestimmen durch ihre Ausrüstung, was sie sind. Euch stehen verschiedene Waffen zur Verfügung, zwischen denen ihr auswählen und die ihr leveln könnt.

Diese Waffen entscheiden, welche Rolle ihr einnehmt. Mit einem Lebensstab seid ihr Heiler, mit Schwert und Schild fangt ihr Schaden ab und mit einer Muskete macht ihr etwa Schaden aus der Entfernung.

Auch Rüstung könnt ihr frei auswählen. Es gibt leichte, mittlere und schwere Rüstung, welche bestimmt, wie viel ihr aushaltet und wie gut ihr ausweichen könnt. Mit leichter Rüstung gelingt euch eine Ausweichrolle, während schwere Rüstung euch eher behindert.

New World Rüstung Klassen
Je nachdem, wie schwer eure Ausrüstung ist, habt ihr Vor- und Nachteile: leichte Rüstung macht euch agiler und steigert Schaden, schwere Rüstung verbessert euren Block und reduziert Kontrolleffekte.

Das bedeutet aber auch, dass ihr jederzeit wechseln könnt. Ihr sammelt mit entsprechenden Waffen Erfahrung und schaltet dadurch aktive und passive Fähigkeiten frei. Es gibt Skillpunkte, aber ihr müsst euch nicht mit Talenten und Klassen auf eine Rolle festlegen, sondern könnt jederzeit wechseln.

6. Story in New World ist nicht so wichtig wie in WoW

Als WoW-Spieler seid ihr vermutlich verwöhnt von einer Story oder einer Geschichte, die euch in jedem Gebiet und jedem Dungeon erzählt wird. Schließlich liegt dem MMORPG die ganze Geschichte von Warcraft zugrunde, welche mittlerweile dutzende Bücher, Comics und Kurzgeschichten umfasst.

WoW baut auf einer existierenden Welt auf, während New World sein Universum erst etabliert. Allerdings erfahrt ihr nur relativ wenig zur Welt, außer dass es ein paar „Untote“ gibt, ihr nicht sterben könnt und irgendetwas die Welt verdirbt.

Das Spiel selbst drängt euch die Story auch nicht auf. Ihr findet stellenweise ein paar Informationen in Quests, aber die meisten NPCs sind mit Überleben beschäftigt und legen euch sogar nahe, nicht zu tief in der Vergangenheit zu graben.

Storyschnipsel findet ihr in der Welt verteilt in Form von Tagebuchseiten und Büchern, die ihr lesen könnt. Lore ist jedoch vollkommen optional, Gameplay steht deutlich im Vordergrund.

Dungeons in New World erzählen eher ihre eigene Geschichte, welche die Welt ergänzt. In WoW sind die Dungeons mit der Lore verwoben und die Story ist der treibende Faktor, warum ihr etwa in den Geschmolzenen Kern oder nun ins Sanktum der Herrschaft vordringt.

7. PvP hat 3 Fraktionen und entscheidet, wie die Welt aussieht

Anders als in WoW mit Horde und Allianz stehen euch in New World 3 Fraktionen zur Auswahl:

  • Das Syndikat, wissbegierige Alchemisten
  • Die Marodeure, eine Truppe von Söldnern und Piraten
  • Das Bündnis ist ein religiöser Zusammenschluss, der „das Böse“ auf der Insel vertreiben will

Wie auch in WoW führen die Fraktionen Krieg gegeneinander, jedoch sucht ihr euch die Fraktion erst im Spiel selbst aus und könnt sie sogar alle 120 Tage wechseln. Die Wahl ist also nicht fest und ihr könnt selbst in anderen Fraktionen mit euren Freunden spielen.

Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, beraten wir euch auf MeinMMO, welche Fraktion in New World die richtige für euch ist.

New World Map Syndikat Marodeure
Die Fraktionen streiten sich um die Kontrolle. Hier in grün die Marodeure und in Lila das Syndikat.

Wichtig werden die Fraktionen erst im PvP. Syndikat, Marodeure und Bündnis kämpfen um die Kontrolle der verschiedenen Gebiete und Siedlungen von Aeternum. Gilden innerhalb einer Fraktion verwalten die Städte, was auch für euch einige Auswirkungen hat:

  • Steuern fürs Housing und Herstellungsgebühren fallen an die Gilde, welche die jeweilige Stadt kontrolliert
  • Die Gilde entscheidet, wie hoch Steuern und Gebühren ausfallen
  • Mit dem Gold kann die Gilde Upgrades vornehmen – Ihr könnt also ungewollt eure Feinde unterstützen, wenn ihr nicht aufpasst

Offenes PvP ist optional, wobei es viele Forts gibt, die ihr mit eurer Fraktion halten oder angreifen könnt. In Kriegen werden die Siedlungen umkämpft und von der siegenden Gilde besetzt – das ist der Gipfel des offenen PvP, an dem man jedoch ebenfalls nicht mitmachen muss. Außer, man möchte seine Stadt verteidigen.

Der große PvP-Modus im Endgame, Außenpostenansturm, ist dann jedoch wieder instanziiert. Hier sammelt ihr in abgeschlossenen Schlachten Ressourcen und erlebt eine einzige Belagerung in einem 20vs20-Match, das ein wenig an Survival-Games erinnert.

Wann erscheint New World? Solltet ihr die Beta noch nicht gespielt haben oder spielen wollen, ist der Release auch nicht mehr fern. Bereits am 31. August 2021 erscheint New World für den PC. Ihr müsst nur einmalig zahlen und habt dann Zugriff auf sämtliche Inhalte sowie einen Cash-Shop mit kosmetischen Inhalten. Anders als in WoW zahlt ihr keine Abo-Gebühren.

Für WoW-Spieler ist natürlich auch das Endgame immer wichtig, schließlich sind Raids und Dungeons in jeder Erweiterung ein Highlight. Auch New World bietet hier einige Inhalte, die wir schon für euch anschauen konnten:

Das Endgame von New World war lange geheim – Wir haben es gespielt

Fortnite: Update 17.21 ist online – Patch-Notes auf Deutsch

In Fortnite gehen heute, am 27. Juli, die Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 17.21 aufgespielt. Welche Änderungen kommen frisch ins Spiel?

Das passiert heute in Fortnite: Das neue Update 17.21 wurde von Fortnite Status angekündigt (via Twitter) und kommt am heutigen Dienstag. Der frische Patch soll eine aus dem Cinematic von Kapitel 2 bekannte Waffe endlich ins Spiel bringen und einige Bugs Fixen, zudem soll das Mutterschiff die Risszonen erneut öffnen.

Damit ihr nichts verpasst, aktualisiert MeinMMO diesen Artikel im Laufe des Tages und bringt dann später alle Änderungen für euch.

Update (27.07.2021): Mittlerweile sind die Server wieder online. Was sich alles geändert hat, erfahrt ihr hier in den deutschen Patch-Notes:

  • Neue Waffe – Plasma Kanone: Diese Waffe schießt einen langsamen Energieball, der alles im Weg beschädigt und Gebäude wegfegt.
  • Neuer Countdown: Ein neuer Countdown ist aufgetaucht. Möglicherweise kommt dann das schon vermutete Ariana-Grande-Konzert.
  • Die aufblasbare Kuh “Inflate-A-Bull” ist wieder da.
  • Die Rail-Gun wurde generft und durchdringt nur noch eine Wand.

Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?

Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update 17.21 startet heute wieder um 09:30 Uhr deutscher Zeit. Gegen 09:00 konntet ihr euch zum letzten Mal einem frischen Match beitreten, danach gehen die Server offline und Fortnite wird für eine Weile down sein.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Traditionell sollten die Arbeiten etwa um die Mittagszeit herum abgeschlossen sein. Das haben die Updates der vergangenen Wochen und Monate gezeigt.

Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen könnten jedoch für eine (ungewünschte) Verlängerung der Wartungsarbeiten sorgen. Wir bei MeinMMO halten euch auf dem Laufenden und aktualisieren diesen Artikel dann entsprechend.

Wann kommen die Patch Notes? Typischerweise veröffentlicht EPIC keine oder nur oberflächliche Patch Notes für den Battle-Royale-Modus.

Was bringen uns die mysteriösen Aliens diesmal mit?

Sollten jedoch große, wichtige Änderungen aufgespielt werden, sammeln wir diese für euch und ergänzen sie hier im Artikel als Mini-Version der Patch Notes in Deutsch.

Welche neuen Inhalte bringt das Update 17.21?

Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Ganz gesichert sind die Änderungen noch nicht, doch Leaks und Dataminer sowie kleinere Teaser von Fortnite lassen die Spieler auf diese Neuerungen hoffen:

  • Die Waffe “Grab-Itron” sollte aktiviert werden. Ihr findet die Gravity-Gun aus dem Cinematic endlich dann auf verschiedenen Locations der Map und könnt mit ihr Objekte durch die Luft sausen lassen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

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  • Rift Zones (Risszonen) sollen zurückkommen – so sagen es die Leaks. Der neue Spin ist nun aber, dass die mit dem Alien-Mutterschiff zu tun haben und die Schwerkraft verrückt spielt, wir sind gespannt.
  • Die aufblasbare Kuh “Inflate-A-Bull” soll für Kompetitiv wieder aktiviert werden. Ein Bug zwang EPIC zur Deaktivierung.
  • Weitere Gerüchte sprechen von einem Skin für die Sängerin Ariana Grande und auch gleich einem digitalen Konzert, ob es aber wirklich schon mit dem neuen Update 17.21 so weit sein soll? Fortnite: Leak verspricht großes Pop-Star-Konzert, explodierende Ninja-Waffen und Naruto

Wir werden wohl sehen, was da genau auf uns zukommt, sobald die ersten Änderungen vom Update bekannt werden.

Welche Änderungen wünscht ihr euch selbst vom neuen Update 17.21 in Fortnite? Habt ihr euch eigentlich schon an die Update-Zeiten gewöhnt oder verhageln euch die Patches regelmäßig die Vormittage im Battle Royale? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

WoW-Entwickler sagt: Wer jetzt auf Patch 9.2 drängt, ist Teil des Problems

Patch 9.2 von World of Warcraft wird sich wegen des Blizzard-Skandals wohl verschieben – doch manche Spieler haben dafür kein Verständnis.

Einige Blizzard-Mitarbeiter reagieren darauf, dass so manch ein Spieler kein Verständnis hat, wenn sich Inhalte für World of Warcraft nun verschieben. Dann sei man Teil des Problems und nicht der Lösung – das meint zumindest Alex Klontzas, der damit harsche Kritik erntet.

Wer ist Alex Klontzas? Alex Klontzas ist einer der Senior Game Producer bei Blizzard und arbeitet aktuell an World of Warcraft. Früher war er auch für Heroes of the Storm und StarCraft zuständig. Auf Twitter teilt er manchmal seine Gedanken – dabei geht es viel um WoW, aber auch um andere Themen.

Was hat er gesagt? Auf Twitter meldete sich Klontzas zu Wort und erklärte, dass Spieler aktuell Teil des Problems seien, wenn sie sich jetzt darüber beschweren, dass Patch 9.2 wohl verzögert wird.

Wenn eure Reaktion auf das alles ist, sich darüber zu beschweren, dass der nächste Patch länger bis zu seinem Release braucht, dann müsst ihr einen Schritt Abstand nehmen und begreifen, dass ihr Teil des Problems seid. Euch sind Videospiel-Inhalte wichtiger als menschlicher Anstand und Respekt.

https://twitter.com/azgaz/status/1419398240105996288

Er reagiert damit auf die Tatsache, dass aktuell gar nicht an World of Warcraft gearbeitet wird. Der gegenwärtige Skandal bei Activision Blizzard hat dazu geführt, dass die Arbeit am MMORPG vollkommen brach liegt. Das wiederum bedeutet, dass der nächste Content-Patch 9.2 sich verschieben wird. Für viele Spieler eine schlechte Nachricht, da schon Patch 9.1 viele Monate zu spät erschien.

So reagieren die Spieler: Auch wenn der Tweet über 2.000 Likes bekommen hat, gibt es viele Stimmen, die Klontzas widersprechen und das vollkommen anders sehen. Egal ob auf Twitter oder im Subreddit, seine Aussagen werden diskutiert.

Im Subreddit schreibt danpascooch etwa:

Wenn die Spieler ‘Teil des Problems’ sind, weil sie auf die Veröffentlichung von Inhalten in der üblichen Geschwindigkeit warten, um ihre 13 € pro Monat im Zuge von Blizzard riesigem Versagen zu rechtfertigen, dann sollte Blizzard sich vielleicht an die eigene Nase fassen und aufhören, Geld für das Spiel zu verlangen, bis die Entwicklung wieder fortgesetzt wird.

Der Gedanke, dass Spieler für Inhalte zahlen sollen und dann anmaßend genannt und beschuldigt werden, weil sie wollen, wofür sie bezahlt haben, ist eklig und dumm.

Auf Twitter schreibt dazu Nnoggie von der Profi-Gilde Echo:

Die Spieler sind garantiert kein Teil von DIESEM Problem, mein Freund.

In eine ähnliche Richtung schlägt auch Genomic DNA auf Twitter und sagt:

In genau welchem Ausmaß sind die Spieler verantwortlich für die toxische Arbeitsumgebung bei Blizzard und die absolute Leere an Content in World of Warcraft? Ja, ich bezahle mein Abo um Spaß zu haben, nicht um all diesen Müll und das Drama zu ertragen, das von eurem Unternehmen kommt.

Was haltet ihr von der Aussage? Sind die nach Patch 9.2 gierenden Spieler wirklich Teil des Problems? Oder seht ihr das ganz anders?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Neues MMORPG verkündet sein Release-Datum, erscheint schon im September für PC

Das MMORPG Elyon hat endlich sein Release-Datum verkündet. Anders als ursprünglich geplant erscheint das neue MMORPG nicht erst im 4. Quartal 2021, sondern bereits Ende September. Damit kommt es früher als gedacht.

Wann erscheint Elyon?

Das MMORPG aus Korea erscheint am Mittwoch, den 29. September 2021. Wer jedoch möchte, kann durch bestimmte Vorbesteller-Pakete nochmal 3 Tage eher loslegen.

Welche Vorbesteller-Pakete gibt es?

Elyon wird ein Buy2Play-MMORPG. Ihr müsst für den Zugang also einmalig bezahlen:
– Das Grundspiel kostet 29,99 Euro und wer vorab bestellt, bekommt bereits 24 Stunden vorher Zugriff
– Wer möchte, kann das Grundspiel im Anschluss für 30 Euro zum Expansion Pack aufwerten. Das erlaubt bereits 48 Stunden vorher Zugriff aud das Spiel und bringt zusätzliche Inventar-, Bank- und Charakterplätze, sowie Echtgeld-Währung
– Das Expedition Pack wiederum kostet 40 Euro und kann ebenfalls als Aufwertung zum Grundspiel gekauft werden. Dieses Paket gibt weitere Boni, darunter 72 Stunden Vorabzugang.
Die Pakete findet ihr auf der offiziellen Webseite (via Elyon).
Elyon Expedition Pack

Findet vor dem Release noch eine Beta statt?

Ja, die Closed Beta 2 soll im August stattfinden. Wer möchte, kann sich bereits jetzt dafür registrieren. Alle Vorbesteller bekommen zudem einen garantierten Zugang zur Beta.

Wird Elyon Pay2Win?

Erst vor wenigen Tagen haben die Entwickler von Elyon ein Video zum Shop geteilt. Darin wurde verkündet, dass einige Pay2Win-Inhalte aus Korea entfernt wurden. Je nach Definition ist das MMORPG aber weiterhin nicht komplett frei von solchen Inhalten.

Das neue MMORPG kommt von den Machern von TERA

Was ist Elyon überhaupt? Elyon wird ein Themepark-MMORPG mit dem Fokus auf PvP. Zum Start habt ihr habt die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen, die in einer offenen Welt questen und eine Geschichte erleben. Im Verlauf des Spiels schaltet ihr verschiedene Dungeons, Housing und PvP-Inhalte frei.

Etwa ab Level 30 kommt dann PvP in der offenen Welt dazu, das nicht optional ist. Schon bei der Charaktererstellung schließt ihr euch einer von zwei Fraktionen an und könnt dann ab Level 30 beim Spielen und Questen getötet werden.

Ein Highlight ist jedoch das Skill-System, das euch ermöglicht, jede Fähigkeit eurem Spielstil anzupassen. Außerdem verspricht Elyon spannende und actionreiche Kämpfe, viele Ranglisten sowie große Realm-vs-Realm-Schlachten im PvP.

Wer sich bisher überhaupt nicht mit Elyon beschäftigt hat, findet hier einen Anspielbericht von uns:

Das neue MMORPG Elyon wird kein Flop wie Bless, aber auch kein riesiger Hit

Warzone: Spieler findet genialen Weg, Gegner mit seinem Heli zu trollen

Auf der kleinen Rebirth-Island-Map in CoD: Warzone sind die Wege zu den Gegnern nicht weit. Mit dem Helikopter erreicht man schnell Gegner, die sich vorbereiten. Wie ein Spieler im Video zeigt, kann man dort auch herrlich trollen.

Wie werden die Gegner getrollt? Der Spieler im Video, um das es hier geht, schnappt sich einen Helikopter und fliegt damit zu den Gegnern. Mit gutem Timing schafft er es direkt unter den Abwurf einer Loadout-Kiste und befördert die auf kreativem Weg von der Karte (via Dexerto.com).

Der Clip hat auf TikTik bereits über 239.000 Aufrufe erzielt und ist damit recht beliebt.

Er wirft ihr Loadout einfach ins Wasser

So macht er das: Mit seinem Helikopter fliegt Spieler Hendrrix (hier geht’s zu seinem Twitch.TV-Kanal) über die Map und erspäht das Gegnerteam, das sich gerade ein Loadout bestellte. Im raschen Sinkflug positioniert er sich direkt über dem roten Rauch, der die Abwurfzone für die gegnerische Loadout-Kiste markiert.

Dann scherzt er noch, dass er vermutlich seinen Helikopter mit der Aktion zerstören würde.

Doch irgendwie funktioniert es und die Loadout-Kiste landet wie geplant, auf den sich drehenden Rotorblättern. Mit der wackelnden Kiste auf dem Hubschrauber bewegt sich der Streamer Stück für Stück nach vorne und bugsiert damit die Kiste immer näher an den Rand der Map, wo er sie dann schließlich ins Wasser fallen lässt.

Die offenbar stark genervten Gegner ballern dann auf den diebischen Helikopter-Piloten, doch können ihm nichts anhaben. Schließlich rosten ihre Waffen schon auf dem Grund des Meeres.

Wir binden euch an dieser euch an dieser Stelle das TikTok-Video mit der coolen Aktion ein:

https://www.tiktok.com/@clipthatlad/video/6984022320897723654

Bekommen sie das Loadout zurück? In den Kommentaren auf TikTok erklärt Nutzer sp00ns1, dass die Spieler ihr Loadout nur zurück ins Inventar bekämen, wenn sie es direkt auf dem Wasser angefordert hätten.

Weil sie es aber auf einem festen Boden als Abwurfort anforderten, und es auf dem Weg dahin aufgehalten wurde, bekämen sie es nicht zurück.

Habt ihr auch solche Troll-Moves auf Lager, mit denen ihr eure Gegner gerne mal ärgert? Oder wurdet ihr auch schon fies getrollt und müsst euch bis heute daran zurückerinnern? Dann schreibt uns eure Erfahrungen zum Thema Trolling in Warzone doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Ein 10 Jahre altes Video könnte dem Blizzard-Chef gerade zum Verhängnis werden

Ein Video aus dem Jahr 2010 fällt dem Blizzard-Chef gerade auf die Füße. Für viele ist das der Beweis: J. Allen Brack steckt tief im Blizzard-Skandal.

Die negativen Nachrichten rund um den Spieleentwickler Activision Blizzard nehmen aktuell kein Ende. Vor einigen Tagen wurde bekannt, dass der Staat Kalifornien Anklage erhebt. Es geht dabei um sexuelle Belästigung, Ungleichbehandlung von Frauen am Arbeitsplatz und eine Kultur, in der all das geduldet und sogar gefördert wird. Vor allem der ehemalige Entwickler Alex Afrasiabi steht dort in der Kritik – aber auch der aktuelle Blizzard-Chef. J. Allen Brack hatte in einem Statement erklärt, dass er solch ein Verhalten im Unternehmen verurteile und es ihn schockiere.

Jetzt tauchte ein Video von der BlizzCon vor über 10 Jahren auf und ist für viele der Beweis: J. Allen Brack steckt mit im Sumpf und hat selbst dazu beigetragen, dass diese Kultur sich in Blizzard etablierte.

Wer ist J. Allen Brack? Das ist der aktuelle Präsident von Blizzard Entertainment – also quasi der oberste Chef. Schon seit 2005 arbeitet er für Blizzard, damals an World of Warcraft. Er war zuvor schon der Executive Producer und Vice President für World of Warcraft, übernahm im Jahr 2018 dann aber den Posten von Mike Morhaime, der sich von Blizzard verabschiedete.

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Im MeinMMO-Podcast erklären wir was hinter der Klage steckt und bewerten die erste Reaktion von Activision Blizzard

In einem Statement hatte er kürzlich erklärt, dass er aktiv gegen so eine Kultur einstehen würde. Ein Video aus 2010 liefert für einige nun den Beweis: Seine Aussage stimmt nicht.

Was ist das für ein Video? Der Clip stammt von 2010 und der damaligen BlizzCon. Schon früher gab es dort ein „Q&A“-Panel, bei dem Spieler ihre Fragen rund um World of Warcraft direkt an die obersten Entwickler stellen konnten.

Bei Minute 4:25 kommt eine Frau als Fragestellerin an die Reihe und erklärt, dass sie sich darüber freut, dass es in WoW so viele starke, weibliche Rollen gibt. Sie fragt aber auch, ob es Pläne für die Zukunft gibt, dass nicht alle davon aussehen, als seien sie einem „Victoria’s Secret“-Katalog entsprungen und spielt damit darauf an, dass die weiblichen Modelle im Spiel häufig Top-Modell-Maße haben und zudem auch oft wenig Kleidung tragen.

In den ersten Sekunden nach der Frage bekommt die Frau viel Beifall aus dem Publikum, wobei sich vor allem weibliche Stimmen ausmachen lassen. Kurz darauf wird das allerdings von Buhrufen einer deutlich männlich geprägten Masse übertönt.

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Es folgt darauf eine kleine Diskussion der Entwickler mit der Frage: „Aus welchem Katalog sollten sie denn kommen?“, was wieder viel Beifall aus dem Publik abbekommt. Da kann die Fragestellerin noch mitlachen.

Alex Afrasiabi fragt daraufhin noch: „Kannst du dir vorstellen, dass Sylvanas irgendwie anders aussieht? Also … wir fühlen, was du meinst und wir wollen ganz klar bei den weiblichen Charakteren variieren. Also … ja, wir wählen andere Kataloge.“

Der Fragestellerin ist diese Antwort sichtlich unangenehm, als sie sich entfernt. Vor allem der letzte Satz lässt sich wohl als Spott interpretieren.

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Haben sich die weiblichen Rollen gewandelt? Besonders ironisch ist daran wohl, dass Sylvanas Jahre später tatsächlich anders aussieht und mehr verhüllende Rüstung trägt. Ihr Bauchschutz löste damals eine große Diskussion aus.

Auch ist World of Warcraft in seiner Darstellung von weiblichen Charakteren variabler geworden. Nicht mehr alle Charaktere entsprechen dem klischeehaften Schönheitsideal von „jung und sexy gekleidet“, sondern es gibt auch ein paar ältere oder beleibte Damen, wie etwa Katherine Proudmoore oder Lady Ashvane.

Etwas Ähnliches fand auch bei Hearthstone statt – dort wurde Jaina nachträglich stärker verhüllt und Charaktere wie der Sukkubus wurden sogar ganz gestrichen.

Lady Ashvane ist eines der Beispiele für eher untypische Frauen-Modelle in Videospielen.

Was hat das jetzt mit J. Allen Brack zu tun? Auch J. Allen Brack sitzt in der Runde und amüsiert sich ein wenig über die Frage, macht ein paar kleine Witze mit seinen Kollegen. Für viele ist das ein Beweis, dass er „tief mit drinhängt“ und die in der Anklageschrift beklagte, frauenfeindliche Kultur bei Blizzard schon seit langer Zeit fester Bestandteil ist und Brack sehr genau weiß, was da abgeht – immerhin sei er ja mitten drin.

Am Ende der Frage meint er sogar zu Afrasiabi: „Hey, Alex, aus welchem Katalog kommt noch gleich die Tauren-Frau?“

Auch das lässt sich als Spott interpretieren – oder als Anspielung darauf, dass WoW ja weibliche Charaktere habe, die nicht der Schönheitsnorm entsprechen – wie etwa Tauren.

So reagiert die Community auf das Video: Egal ob auf Twitter oder YouTube, das alte Video wird wild diskutiert. Es gibt zahlreiche Kommentare, viele davon sind recht frisch. Darunter etwa:

  • „Ein ziemlich klarer Beweis, dass J. Allen Brack ein Teil der frauenverachtenden Brüder-Kultur ist.“
  • „Nur für’s Protokoll, der Kerl ganz links, der die Frau bei 4:30 verspottet, ist Brack. Jetzt behauptet er, ihm wäre nicht bewusst, dass es eine „Frat Boy Culture“ und Misshandlung von Frauen gibt.“
  • „Das ist schwer anzuschauen. Ich meine, was für ein großes Arschloch musst du sein, um mit „Was meinst du?“ und „Aus welchem Katalog sollen sie denn dann kommen?“ zu antworten.
    Es ist ziemlich offensichtlich was sie meinte und das war vernünftiges Feedback.
    Genau so schlimm sind aber die anderen Kerle in der Masse, die sie ausbuhen. „Wir wollen, dass JEDER Charakter immer sexualisiert ist!“ verstärkt wirklich diese Stereotypen, die es über WoW-Spieler gibt.“

Der Tenor ist eindeutig: Wer sich damals schon so benommen hat, ist Teil des Problems und hat selbst dafür gesorgt, dass diese Kultur sich bei Blizzard etabliert.

Was haltet ihr davon?

Leaks behaupten: GeForce RTX 4090 wird doppelt so schnell wie die aktuell teuerste Karte

Leaks zur kommenden GeForce RTX 4090 sind aufgetaucht. Und die neue Highend-Grafikkarte könnte richtig schnell werden und die GeForce RTX 3090 deutlich in den Schatten stellen.

Darum geht‘s: Bisher ist Nvidias GeForce RTX 3090 die teuerste Grafikkarte für Gamer, die ihr kaufen könnt. Dank Knappheit und Scalpern zahlt ihr derzeit rund 2000 Euro für die Nvidias schnellste Grafikkarte.

Nun wollen Leaker weitere Details zur neusten Highend-Grafikkarte von Nvidia kennen. Dabei handelt es sich voraussichtlich um Details zur RTX 4090, die vermutlich das Nachfolge-Modell der RTX 3090 sein wird.

Sollten die Specs stimmen, dann kommt die kommende Generation mit einem richtigen Leistungsschub im Gepäck.

Woher stammen die Infos? Die Daten und Specs basieren auf den beiden Leakern kopite7kimi und greymon55, die bereits zuverlässig einige Specs zu anderen Grafikkarten veröffentlicht hatten (kopite7kimi via Twitter.com und greymon55 via Twitter.com). Die deutsche Seite 3DCenter.org hatte diverse Hinweise auf die Specs etwas stärker gebündelt (via 3dcenter.org)

Beachtet aber, dass es sich hierbei nicht um offizielle Informationen handelt. Die RTX 4090 ist bisher auch noch nicht von Nvidia offiziell vorgestellt worden. Betrachtet die Leaks also mit einer ordentlichen Portion Skepsis.

Die geleakten RTX 4090 Specs versprechen eine extrem hohe Leistung

Wie sehen die gelakten Specs aus? Der neue Grafikchip von Nvidia soll vom Chip-Hersteller TSMC stammen und soll auf 5 nm schrumpfen. Das besondere ist aber die Leistung, welche die Grafikkarte bieten soll:

  • Die Grafikkarte soll laut Leak 18.432 Cuda-Cores bieten. Im Vergleich dazu bietet die RTX 3090 „nur“ 10.496 Cuda-Cores. Cuda-Cores stehen für die Leistungsfähigkeit der Karte und kommen mittlerweile in fast jeder modernen Nvidia-Grafikkarte zum Einsatz.
  • Die RTX 4090 soll eine Gesamt-Performance von 81 Teraflops bieten. Im Vergleich dazu liefert die RTX 3090 35,5 Teraflops. Die Leistung erhöht sich damit auf dem Papier um mehr als das Doppelte.
Bei Teraflops gilt einfach ausgedrückt: Je größer die Zahl, desto leistungsfähiger der Computer oder die Konsole, weil das System mehr Rechenschritte pro Sekunde schafft. Dabei handelt es sich jedoch erst einmal nur um einen theoretischen Wert.

Auch bei der RTX 4090 will Nvidia wohl weiterhin auf GDDR6X-Speicher von Micron setzen, den Nvidia aktuell noch exklusiv verbauen darf. Nvidia setzt den besonders schnellen und teuren Videospeicher bisher nur bei seinen Highend-Modellen wie etwa der RTX 3090 ein.

Bisher ist noch nichts offizielles zur RTX 4090 bekannt

Nvidias aktuelle Grafikkartenserie ist die RTX-3000 und offizielle Informationen zur RTX-4000-Serie gibt es bisher nicht.

Wann ist der RTX 4090 Release? Aktuell ist es auch unwahrscheinlich, dass Nvidia im Laufe des Sommers weitere Grafikkarten vorstellen wird. Einige spekulieren sogar darauf, dass es früher oder später erst einmal Super-Modelle der RTX-3000-Reihe geben werde. So hatte Nvidia etwa die die Super-Modelle der 2060, 2070 und 2080 als Reaktion auf die RX 5700 und 5700 XT veröffentlicht.

Andere Seiten wie Teaktown spekulieren, dass die Karte vermutlich erst Ende 2022 erscheinen werde (via tweaktown.com). Das liegt unter anderem daran, weil Nvidia momentan noch an einem anderen Projekt beschäftigt sei, dass sich „Ada Lovelace“ nennt.

Was sich hinter dem Codename „Ada Lovelace“ verbirgt, ist aktuell nicht öffentlich bekannt. Einige vermuten jedoch, dass ich hinter dem Codename der offizielle Grafikchip für Nintendos Switch Pro befinden könnte.

Destiny 2 will Transmog retten, vergisst aber ein altes Problem: das Geld

Destiny 2 spart Hütern, die gut aussehen wollen, bald 150 Stunden Zeit. Transmog kam mit viel negativer Energie ins Spiel, aber auch nach dem geplanten Fix gibt es noch ein großes Problem und das ist nicht wirklich neu.

Als Destiny 2 im Mai 2021 endlich Transmog bekam, wollten die Hüter jubeln. Doch das Fashion-Feature sorgte für Kritik und war schlimmer als befürchtet. Das Team von Franchise Director Luke Smith (Titelbild) möchte die Wogen nun glätten und entschärft den ätzenden Grind, der zwischen den Spielern und ihrem guten Aussehen liegt.

Das ist neu: Bungie entfernt mit dem Beginn von Season 15 die Ressource “Synthetikfaden”. Ab dem 24. August 2021 überspringt ihr den aufwändigsten Prozess bei der Rüstungssynthese, so heißt das Transmog-System in Destiny 2.

  • Im Moment benötigt man 150 Synthetikfäden, um einen Beutezug bei Ada zu kaufen, den dann für den tatsächlichen Transmog-Vorgang braucht.
  • Solch ein Synthetikfaden ist timegatet, er dropt im Game nur etwa alle 2 Minuten, egal welche Aktivität man spielt.
  • So kommt man auf einen Grind von etwa 5 Stunden für die 150 Synthetikfäden – ohne die Aufgabe des Beutezugs oder die Botengänge zu Ada und zurück einzuberechnen.
  • Will man das Transmog-Limit pro Season wirklich ausreizen, sind das bisher etwa 150 Stunden, nur für die benötigten Fäden.

Bald könnt ihr einfach bei Ada einen Transmog-Beutezug kaufen. Der Beutezug kostet 10.000 Glimmer, das ist nicht die Welt. Erledigt dann die Aufgabe und wandelt ein Rüstungsteil um.

Was ist Transmog? Hinter Transmogrifikation (kurz Transmog) versteht man ein System, bei dem Rüstungen und Klamotten optisch verändert werden. Ausrüstungsstücke können den Look von anderen erspielten Items erhalten.
Nützlich ist Transmog, wenn die neue Rüstung stärker oder ein höheres Level hat, aber einem vom Aussehen nicht zusagt. So können Spieler herumlaufen, wie es ihnen gefällt, müssen aber nicht auf die Power neuer Items verzichten.

Das ist die Reaktion: Spieler hatten sich die Änderung gewünscht. Die Spieler wollen sogar, dass sie jetzt gleich ins Spiel kommt und nicht erst Ende August, wie geplant.

Doch es gibt auch nach den Änderungen ein dickes Problem mit Transmog und richtig neu ist das nicht.

Bungie spart den Hütern 150 Stunden pro Season, doch die haben andere Sorgen

Diese Probleme beim Transmog werden jetzt noch größer: Schon bevor Transmog ins Spiel kam, schimpften Hüter über das kosmetische Feature. Diese Kritikpunkte könnten ab dem August noch stärker hervorstechen:

  • Künstliche Grenzen: Pro Charakter und Season können nur 10 Transmog-Umwandlungen erspielt werden. Das bedeutet, egal wie fleißig man ist, man kann sich nicht alle Looks erspielen. Nach 10 Transmog-Beutezügen pro Charakter ist eine Season lang (3 Monate) Schluss.
  • Zu teuer: Die Grenze kann man durch das Everversum, den Echtgeld-Shop von Destiny 2, umgehen. Zahlt man Bungie 1.000 Silber (etwa 10 €) pro Set, darf man munter weiter transmogrizifieren.
  • Um alle über 4.000 legendären Rüstungs-Looks für Transmog zu haben, bräuchte man Silber. Was schätzungsweise 30 Jahre Spielzeit oder 6.000-12.000 $ kosten soll (via Twitter).
Ihr müsst in Destiny 2 für Transmog wirklich zu einem Webstuhl rennen und Fäden verarbeiten

Diese Kritikpunkte wogen in der Praxis bislang nicht so schwer, da man aufgrund des Grinds gar nicht so oft transmoggen konnte. Da man ab Season 15 nicht mehr 150 Stunden Synthetik grinden muss, um ans Limit mit allen 3 Charakteren zu kommen, zeigt sich dann aber das, was bisher kaum jemand zu spüren bekam: Nämlich das man auch mit dem neuen System nicht so viele Klamotten umwandeln kann, wie man will und plötzlich gegen eine (Bezahl-)Wand rennt.

Wie teuer ist Transmog? Man kommt ab Season 15 dann viel schneller an den Punkt, an dem nur ein Investment von Silber einen noch schicker macht. Um alle über 4.000 legendären Rüstungs-Looks für Transmog zu haben, bräuchte man Silber. Was schätzungsweise 30 Jahre Spielzeit oder 6.000-12.000 $ kosten soll (via Twitter).

Natürlich ist es utopisch, alle Rüstungen umzuwandeln und wohl kein Hüter braucht wirklich jedes Set. Viele haben ihre paar Lieblings-Looks. Auch wenn die Änderungen an sich gewünscht ist, ändert es für viele nicht das große Everversums-Problem.

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Wie das Everversum die Seele von Destiny 2 zerfrisst: den Loot
von Sven Galitzki

Bungie selbst sagt jetzt dazu: “Wir werden weiterhin beobachten, wie die Reaktionen auf die Rüstungssynthese ausfallen und wie oft sie genutzt wird, wenn Saison 15 beginnt” (via TWaB). Es ist also gut möglich, dass sich die künstliche Grenze künftig ändert.

Bedenkt man jedoch, wie lange die kosmetischen Shader einmalig nutzbare Items waren – mehr als 3 Jahre – könnten da noch ein paar Seasons ins Land gehen.

Wie seht ihr die Situation um Transmog, jetzt, nachdem ihr fast eine Season damit spielen konntet. Versteht ihr die Kritik nur zu gut oder freut ihr euch, dass Bungie überhaupt etwas daran ändert? Was erwartet ihr euch von er noch namenlosen Season 15, die schon in einem Monat startet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Forbes

Leaks in Genshin Impact versprechen, dass ihr bald angeln könnt und zeigen neue Charaktere

Ein neuer Leak zu Genshin Impact Patch 2.1 zeigt drei neue Charaktere, ein neues Gebiet und eine neue Mechanik. Wir von MeinMMO fassen für euch zusammen.

Worum geht es? Neue Leaks zu Genshin Impact versprechen Informationen zum kommenden Patch 2.1. So kann man, laut den Leaks, bald Angeln. Außerdem wurden drei neue Charaktere gezeigt und ein erstes Bild aus dem neuen Gebiet Watasumi.

Bei den drei neuen Charakteren handelt es sich um Baal, Kokomi und Sara. Bei den drei Charakteren handelt es sich um die Neuzugänge aus Inazuma. Erste Bilder, unter anderem von Baal bzw. Raiden Shogun lassen sich auf reddit und Twitter finden.

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Laut dem Leak sollt ihr ab Patch 2.1 auch angeln können, genauere Informationen zu dieser Mechanik sind allerdings noch nicht bekannt. Auch aus dem neuen Gebiet Watasumi gibt es bisher erst ein einziges Bild.

https://twitter.com/GenshinReport/status/1418601237658824708

Wie vertrauenswürdig sind die Quellen? Beide der Leaker haben sich bereits in der Vergangenheit öfter als vertrauenswürdig bewiesen. Wie es bei Leaks nunmal so ist, können wir nicht versprechen, dass diese Inhalte genau so kommen werden – jedoch ist es relativ wahrscheinlich.

Die Community freut sich auf die neuen Features

Was sagt die Community zu den Leaks? Das neue Informationen in Gensin Impact geleakt werden, bevor sie offiziell sind, gehört mittlerweile so gut wie zur Tagesordnung. Die Community ist also nicht mehr überrascht, was die Informationsbeschaffung auf diese Art und Weise angeht.

  • Vor allem von den neuen Charakteren sind die Spieler derzeit sehr angetan. So schreibt der User ChelseaDagger13 (via reddit): „Ich stehe total auf die Kosmos-Animationen [von Baal].“
  • Dem schließt sich auch der User Jivare an: „Meiner Meinung nach ist das die coolste Ult im Spiel, zusammen mit Zhonglis.“
  • Der User NikName72 schreibt sogar: „Ich finde es wirklich schwierig zwischen Kokomi und Baal zu entscheiden. Mit diesem Update könnte ich meinen Free2Play-Status brechen!“

Was haltet ihr von den geleakten Inhalten? Freut ihr euch auch so auf die Charaktere oder wollt ihr lieber Angeln gehen? Schreibt es uns in die Kommentare!

66 % von euch finden die Beta von New World gut – Doch 2 Punkte stören fast alle

In einer Umfrage wollten wir von MeinMMO-Lesern wissen, wie sie die Beta von New World bisher finden. Ein großer Teil von euch ist begeistert von dem Spiel, allerdings gibt es auch Kritik. Bei zwei der genannten Kritikpunkte sind sich zudem fast alle einig – auch die, die das MMO positiv finden.

Woher stammen die Zahlen? Am Wochenende haben wir eine Umfrage zur Beta von New World gestartet. Daran haben – Stand 26. Juli um 11:00 Uhr – 2.681 Personen teilgenommen. So ging die Umfrage aus:

  • 933 Personen haben die Beta mit “Gut” bewertet (34,80 %)
  • 838 Teilnehmer haben der Beta sogar ein “Super” attestiert (31,26 %)
  • Immerhin 514 Personen haben die goldene Mitte mit “Ok” gewählt (19,17 %)
  • 222 Personen fanden die Beta bisher “Nicht gut” (8,28 %)
  • Nur 174 haben ein “Furchtbar” als Fazit angegeben (6,49 %)

Damit hält eine große Mehrheit die Beta von New World für richtig gut. Doch obwohl die Beta gut ankommt, gibt es immer wieder Kritik. Ihr habt eure Meinung in über 100 Kommentaren unterhalb der News mit uns geteilt und wir verraten, was ihr gut und was ihr schlecht fandet.

Charaktererstellung und Server sind für fast alle ein Problem

Welche Kritikpunkte kamen immer wieder auf? Es gibt zwei Dinge, die in fast jedem Kommentar als negative Aspekte genannt wurden:

  • Zum einen stören sich die Spieler an der schwachen Charaktererstellung. Dort gibt es kaum Einstellungsmöglichkeiten. Die vorhandenen Gesichter und Frisuren sind sich für einige Spieler sogar zu ähnlich. Einige Spieler sehen die Gefahr, dass im Endgame fast alle Spieler gleich aussehen. Diese Kritik gab es bereits wenige Stunden nach dem Start der Beta.
  • Zum anderen gibt es Kritik an den Servern. Neben den Problemen der Warteschlangen und häufigen Wartungsarbeiten wird sich auch über die Tatsache beschwert, dass die Server keiner Sprache zugeordnet sind. So kommt es gerade auf europäischen Servern immer wieder zu Verständigungsproblemen, die auch über den Chat nicht gelöst werden können.

Unser Leser Daalung schreibt in seiner Kritik zu New World:

1. Gehts mir schon mal nicht in den Kopf, warum man bei 36 Servern nicht mal welche bestimmten Nationalitäten zugeordnet hat. Macht ja auch irre Spap, wenn alles in Polnisch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch zugespamt wird. Kaum schreibt zum Beispieler einer was in Richtung “suche Gilde” oder dergleichen kann man davon ausgehen, dass 100 andere das dann in ihrer Landessprache auch machen. […].

4. Charaktererstellung… Wurde ja schon genug drüber gesagt, deswegen nur kurz: Jedes MMORPG/Solo-RPG der letzten 20 Jahre hat mehr und bessere Auswahlmöglichkeiten. […].

Auch Finai stört sich stark an der Charaktererstellung:

Am schlimmsten empfinde ich diese Charaktererstellung. Ich kann mit vorgefertigten Gesichtern leben und brauche keine Slider oder so. Aber bei New World hat man das Gefühl, die haben extra hässliche Fratzen gemacht. Mal ehrlich, wer hat das verbrochen? Wurde da so lange auf Zufall gehämmert, bis es nicht mehr hässlicher ging? Wenn man sich dann denkt, dass sie mit Item Shop über Kostüme und kosmetischen Items Geld machen wollen…. passt meiner Meinung nach nicht. Ich brauch keine geilen Klamotten bei solchen “Gesichtern”.

Doch auch Spieler, die New World insgesamt sehr positiv sehen, haben Probleme mit genau diesen Kritikpunkten. Unser Leser Hisuinoi hat eine lange Liste mit positiven und negativen Aspekten gesammelt und hätte auch eine weitere Lösung für das Thema Sprachbarriere:

Ich bin von New World sehr begeistert und werde es garantiert spielen, hab es bei Steam bereits zur Preview gekauft. Auch werde ich monatelang Spaß daran haben, keine Zweifel. Aber ich habe auch Pro und Contras die ich gleich aufführe […].

Contra:
– Das Chatsystem ist zwar nicht komplett schlecht, aber leider gibt es bessere Systeme. Und das wichtigste, wenn mehr Sprachen auf ein Server unterwegs sind, muss unbedingt die Option rein “Englischer, Deutscher, usw. Chat”
– So wie es ausschaut kommen leider keine DE-Server, was ich echt schade finde.

Das Kampfsystem hängt stark vom Geschmack ab

New World setzt auf ein sehr eigenes Kampfsystem, das von euch verlangt, den Gegner anzuvisieren und in seine Richtung zu schlagen. Allerdings ist der Kampf mit langen Animationen verbunden, was es eher taktisch als actionreich macht. Auch das System mit dem Waffenwechsel und den wenigen Fähigkeiten gefällt nicht jedem.

Was sagen die Fans des Kampfsystems? Die positiven Stimmen loben die den hohen Skill, den das Spiel voraussetzt, sowie die vielfältigen Waffen:

  • Nico schreibt: “Das Kampfsystem ist wirklich sehr vielfältig und skilllastig, auch die Skilltrees gefallen mir gut.”
  • Koshin lobt vor allem das Zielen und Ausweichen: “Endlich mal ein skillbasiertes Kampfsystem, bei dem man unter anderem zielen und im richtigen Moment ausweichen/ blocken muss.”
  • Auch Noru zieht das Kampfsystem von New World vor allem Spielen wie Black Desert vor: “Noch schlimmer als Tab-Tageting sind MMOs wie BDO oder Lost Ark. Jeder Skill macht Schaden, alles ist AoE und man kämpft sich einfach durch 10-20 Mobs. Normale Angriffe stunnen sogar für 0,5 Sekunden in Lost Ark, was es noch einfacher und öder macht. Bei New World finde ich gut, dass man wirklich auf Gegner reagieren muss, da bestimmte Treffer echt Schmerzen. Ähnlich wie in Monster Hunter oder Dark Souls.”
New World Kampf Streitaxt
Das Kampfsystem in New World ist mit wenigen Fähigkeiten, dafür sehr langen Angriffsanimationen versehen. Das kommt nicht bei jedem gut an.

Was sagen die Kritiker? Die negativen Stimmen finden das Kampfsystem vor allem öde und “unfertig”.

  • GeT_R3kT schreibt: “Für mich ist das Kampfsystem eher öde! Von weiten 1-2 Schuss mit dem Bogen (ggf. eine Fähigkeit dabei) danach Schlag, Schlag mit dem Beil und Block, Schlag, Schlag, Block und alle 15 Sekunden mal einen Skill. Alles andere sind nur leichte Variationen.”
  • Daalung sagt zu den Kämpfen: “Das Kampfsystem ist einfach nur Schrott, vor allem im Fernkampf. Es geht schon damit los, dass man im Fernkampf sehr viel weniger Schaden macht, als mit Nahkampfwaffen (mit dem Schwert brauch ich 3-4 Schläge, mit Fernkampfwaffen wie Musketen, Bögen, Zauberstäben brauch ich beim selben Feind 10-12 Treffer). Das Ausweichen ist für den Hintern, weil er in der Pampa ohnehin immer irgendwo hängen bleibt und kaum ausweicht….”

Insgesamt scheiden sich also die Geister beim Kampfsystem, wobei die insgesamt positiven Eindrücke zumindest in unseren Kommentaren überwiegen.

Auch der Twitch-Streamer shroud sieht in dem besonderen Kampfsystem einen Aspekt, mit denen New World richtig erfolgreich sein könnte:

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New World überzeugt mit Crafting, Erkundung und vielen Freiheiten

Was wird von vielen gelobt? Eine der positiven Aspekte des Spiels ist das Crafting-System. Denn durch das Sammeln und Herstellen kann man nicht nur an nützliche Ausrüstung kommen, sondern auch leveln. Zudem lässt sich über das Handwerk die beste Ausrüstung im Spiel herstellen, was viele als positiv empfinden:

  • Unser Leser Hisuinoi ist sehr vom Crafting angetan: “Also das Crafting-System ist nicht nur stumpfer Grind […]. Man kann durch erneutes Craften bessere Werte erlangen, das einem Training gleichkommt. Werden dann höherwertige Materialien verwendet, ist der niedrigste Wert auch höher. […]. Wenn man nicht sieht, dass man hier großen Einfluss ausüben kann, muss ich schon irgendwie sagen, dass man wohl blind ist. Sowas habe ich in keinem anderen MMO/MMORPG erlebt, das mich interessierte. Da ging es immer nur um puren Zufall.”
  • Nico schreibt: “Das Sammeln von Ressourcen ist echt gut, kann man schön chillig nebenbei machen. Ich find es besser als in den meisten anderen MMOs, weil man es auch leveln kann, ohne stundenlang zu suchen.”
  • NESTA ist vor allem von dem schnellen Herstellen vieler Items angetan: “Hier ein paar Kleinigkeiten, die mir echt gefallen: das Crafting. Einen Gegenstand herstellen und 100 Gegenstände herstellen dauert quasi gleich lang, kein stundenlanges, blödes, monotones vor sich hin Schmieden mehr.”

Unser Leser Damian ist generell vom Crafting und der Erkundung angetan: “Mir macht das Erkunden, Entdecken und Crafting in New World wirklich Spaß.”

Das Thema Erkundung wurde auch von einigen anderen Lesern als positiver Aspekt genannt, weil die hübsche und geheimnisvolle Welt von New World dazu einlädt.

Zweifel an Amazon als Entwickler

Was sagen unsere Leser über Amazon? Auffällig an unseren Kommentaren ist, dass einige Leser dem Spiel wenig zutrauen, nur weil es von Amazon kommt oder Amazon allein für den Hype verantwortlich machen:

Hamurator beispielsweise wartet mit dem Kauf ab, weil Amazon der Entwickler ist: “New World hat ein paar interessante Elemente, aber die Entwicklungshistorie von Amazon als auch von New World im Speziellen ist ziemlich… turbulent. Ich traue dem Braten noch nicht so ganz und warte mal die ersten Eindrücke anderer Spieler ab, bevor ich mich ggf. hineinwage.”

Neben den Verschiebungen von New World spielt Hamurator wohl auf die Probleme mit den bisherigen Spielen von Amazon an:

Einige Leser kritisieren zudem, dass Amazon die Server eigentlich besser hinbekommen müsste, da sie die Kapazitäten haben müssten, um den Warteschlangen und Abstürzen entgegenzuwirken.

Unser Leser AlexMK zweifelt hingegen daran, ob der Hype um New World gerechtfertigt ist oder nur da ist, weil Amazon der Entwickler ist. Er sieht den Erfolg von Amazon eher beim kommenden Lost Ark:

“Meine Frage ist auch, was wäre wenn da nicht Amazon dahintersteht? Dann wäre vermutlich der Hype nicht da und das Spiel würde vermutlich mit diesem Stand in der Versenkung verschwinden und man würde nie mehr was davon hören. Es ist kein richtig schlechtes Spiel, es wirkt einfach total unfertig und hätte wohl noch ein weiteres Jahr Entwicklung gebraucht. Amazon wird nicht mit ihrem eigenen Spiel Erfolg haben, sondern mit einem von ihnen gepublishten Spiel aus Korea.”

Eure Meinung: Was denkt ihr über New World und auch das Lob und die Kritik, die unsere Leser geäußert haben? Werdet ihr zum Release am 31. August spielen oder das MMO eher links liegen lassen?

Wer sich über alle Neuerungen seit dem Test im Sommer 2020 informieren möchte, findet hier eine Übersicht: New World hat sich in den letzten 11 Monaten stark verändert – Hat jetzt Dungeons und mehr Open-World-PvP.

26-Jähriger ist seit 10 Jahren Profi: „LoL ist mein Leben. Ich hab echt Angst, aufzuhören“

Der Südkoreaner „Impact“ Eon-young ist seit 10 Jahren ein Profi-Spieler in League of Legends. Schon mit 18 wurde er Weltmeister und hat alles gewonnen, was es in Lol zu gewinnen gibt. Seit 8 Jahren ist der Südkoreaner ein Legionär und spielt in den USA. Jetzt erklärt er, wie er so lange Profi-Spieler sein kann, ohne auszubrennen, wie viele andere, und warum er Angst vor der Rente hat.

Das ist Impact:

  • Der Südkoreaner Impact ist einer der erfahrensten LoL-Profis überhaupt: Er wurde bereits 2013, am Anfang seiner Karriere, Weltmeister bei SKT T1, zusammen mit legendären Spielern wie Faker, Bengi oder Piglet. 2014 und 2015 wurde er 2-mal Meister in Südkorea, wechselte in die USA und gewann hier 4-mal die LCS.
  • Impact ist Top-Laner. Er ist für sein Spiel mit Champions wie Jayce, Shen, Jax oder Rumble bekannt.
  • In seinem 10. Jahr als Profi spielt Impact für ein Mittelklasse-Team der LCS, für Evil Genius, und kann’s immer noch. Erst vor wenigen Tagen stellte er einen neuen Rekord in der LCS auf, weil er einen Gegner, der 7 Jahre jünger war als er selbst, total dominierte.

„League of Legends ist mein Leben”

Wie kann er so lange Profi sein? Viele junge Männer halten das harte Leben eines LoL-Profis nur 5 oder 6 Jahre aus. Das ständige Training, ein ungesunder Lebens-Stil, ständige Änderungen an LoL und damit am Meta fordern ihren Tribut.

Mit 23 ist für den durchschnittlichen LoL-Profi Schluss, sogar Star-Spieler wie Bjergsen beenden ihre Karriere mit 24. Von den ersten Weltmeistern in Lol spielt kaum noch wer aktiv. Einige frühere Star-Spieler mussten ihre Karriere sogar wegen chronischen Verletzungen oder psychischen Problemen frühzeitig beenden.

LoL-Pawn-Setup
LoL-Profi Pawn musste seine Karriere beenden, weil er besessen davon wurde, dass sein PC perfekt eingestellt war. Es wurde zu einer Zwangsstörung.

In einem Interview erzählt Impact jetzt, wie er den „Burnout“ vermeidet, der viele LoL-Profis nach einigen Jahren einholt.

„Ich hab noch nie so richtig was wie Burnout erlebt. Ich bin mir nicht sicher, aber meine Einstellung geht in die Richtung, dass League of Legends mein Leben ist. Wenn ich aufwache, denke ich ans Matchup, das ich heute haben werde. Ich mag’s über LoL nachzudenken, um neue Ideen zu entwickeln. Andere Leute spielen irgendwelche anderen Spiele, um sich von ihrem Leben abzulenken, aber ich mag einfach League of Legends.

Eine Menge Leute bekommen Burnout, weil sie LoL wie Arbeit betrachten. Wenn du deinen Alltag als Job siehst, dann wirst du leicht ausbrennen. Wenn du für Geld spielst oder für einen sicheren Arbeitsplatz, dann wirst du auch schnell ausbrennen. Aber LoL ist einfach mein Leben. Wenn ich aufhöre, dann hab ich echt Angst: Denn ich hab keine Ahnung, was ich dann machen soll.“

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von Patrick Freese

“Die Leute denken immer: Nur weil ich Geld habe, kann ich aufhören”

Warum hat er Angst vor der Rente? Mit 26 und nach 10 Jahren als Profi dürften sich die meisten LoL-Spieler auf ihre Rente freuen. Wer weiter was mit LoL zu tun haben möchte, wird vielleicht Vollzeit-Streamer wie Sneaky und Doublelift. Oder er kann Profi-Trainer werden wie Bjergsen und Wolf. Aber für Impact gibt’s im Moment nur eins: Weiterspielen.

 Impact sagt:

„Die Leute denken immer, nur weil ich Geld habe, kann ich aufhören und ein gutes Leben haben, aber mir wäre furchtbar langweilig und ich würde mich im Leben verloren fühlen. Ich will gar keine Pause machen, weil es mich einfach langweilen würde.

Ich mag den Wettkampf. Das Verlieren fühlt sich mies an, doch das Gewinnen macht mich glücklich. Deshalb krieg ich auch keinen Burnout, weil ich weiß, dass all meine Arbeit mir das Gefühl bringen wird, zu gewinnen. Es ist das beste Gefühl überhaupt.“

Alles langweilt Impact – außer richtig gute Gegner in LoL

Das fällt noch auf: Im Interview wirkt es so, als sei Impact noch immer von seiner Zeit bei SKT1 vor 8 Jahren gezeichnet. Er sagt, damals hätte er um seine Spielzeit kämpfen müssen. Alles fühlte sich nach Grind und unheimlich viel Druck an. Damals begriff er, dass er ein Umfeld braucht, in dem es weniger Druck gibt, um zu sehen, wie viel Spaß LoL eigentlich macht.

Heute, sagt Impact, gefällt ihm alles: Er hat viel mehr Freiheiten und Spaß. Alles mache ihm Spaß: Training mache Spaß, Solo-Queue mache Spaß, sogar die furchtbare Solo-Queue in den USA macht ihm gute Laune.

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Faker ist “das Gesicht” von LoL. Mit ihm gewann Impact bereits vor 8 Jahren den WM-Titel.

Offenbar war Impacts Zeit bei T1 so hart, dass ihm seitdem alles wie Urlaub vorkommt. Er scheint zudem LoL einfach zu lieben. Andere Spiele langweilen Impact. Auch LoL „nur so zum Spaß zu spielen“, findet er doof. Impact will immer nur Ranked gegen die besten Spieler zocken, sagt er. Dadurch kriegt er einen Kick.

Offenbar scheint ihn sein Beruf derart auszufüllen, dass er ihn gar nicht mehr als Beruf wahrnimmt, sondern als sein Leben.

Impact hat eine spannende Karriere hingelegt. Mit 18 schon Weltmeister, mit 26 immer noch Profi. In der Zeit hat er einiges an Geld verdient und das investiert:

Impact enthüllt stolz, was er sich von 7 Jahren LoL gekauft hat

Quelle(n):
  1. esports.gg

Ups! In GTA Online ist ein normales Auto plötzlich kugelsicher

Nach dem großen Tuner-Update sollte der Karin Kuruma eigentlich nur neue Accessoires zum Tunen bekommen. Doch plötzlich ist der ungepanzerte Kuruma in GTA Online kugelsicher.

Was ist los in GTA Online? Am 20. Juli würde das jüngste DLC zu GTA Online mit dem Namen “Los Santos Tuners” veröffentlicht. Zu den Inhalten des DLCs gehört der Auto-Tuner-Treffplatz “LS Car Meet”, neue Mini-Heists und auch viele Tuning-Upgrades für neue und bestehende Autos.

Offenbar unterlief den Entwicklern von Rockstar Games beim Einbauen des Updates ein Fehler. Denn der ungepanzerte Karin Kuruma ist plötzlich kugelsicher. Und die Community kann sich das nicht erklären.

Karin Kuruma für 95.000 $ nun kugelsicher – Wie lange?

Das wurde getestet: Auf Twitter verkündet @rollschuh2282, dass Rockstar Games aus Versehen den ungepanzerten Kuruma kugelsicher machte. Dazu veröffentlichte der Nutzer zwei Bilder, die die Kollisionszonen des Sportwagens zeigen. Die roten Zonen bedeuten, dass Kugeln an den Stellen durchs Fahrzeug dringen und die Insassen verletzen können.

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Das rechte Bild zeigt denselben Wagen nach dem Update. Da sind diese roten Zonen verschwunden, also kann man nicht länger hindurchschießen, um Fahrer und Mitfahrer zu verwunden.

So reagieren die Spieler: In der Community hat sich das Thema schnell rumgesprochen. Viele konnten es gar nicht glauben und fragten zur Sicherheit unter dem Tweet nach, ob nun wirklich der ungepanzerte Kuruma kugelsicher sei.

Andere Spieler hielten fest, dass “kugelsicher” in GTA Online besonders definiert wird. Denn irgendwann brechen normalerweise die Fensterscheiben und dann kommen Kugeln hindurch. Doch auf reddit erklärt Spieler FatGuy1297, dass es hier nochmal ein besonderer Fall ist (via reddit.com):

“Die Fenster sind unzerstörbar. Du kannst sogar C4 aus dem Auto werfen und bleibst trotzdem voll geschützt.” Ein Merkmal, das selbst der gepanzerte Kuruma nicht vorweisen kann. Denn für gewöhnlich zerstört der Fahrer zunächst mit seinem Ellenbogen die Scheibe der Tür, um dann C4 daraus zu werfen. Im gepanzerten Kuruma gibt es die Funktion gar nicht, da kann man nur Schusswaffen nutzen.

Wie das aktuell im Spiel aussieht, zeigt YouTuber flexcreator in einem seiner Videos. Da wird klar, dass man die Autos weiterhin mit Waffen und C4 zerstören kann, nur eben Scheiben und Türen kugelsicher sind.

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Wie lange hält das? Da es sich hier allem Anschein nach um einen Bug handelt, ist davon auszugehen, dass Rockstar Games schon bald eine Lösung parat hat und dem ungepanzerten Kuruma wieder seine kugeldurchlässigen Fenster und Türen einbaut.

Bis das passiert, könnt ihr euch über einen Sportwagen für 95.000 $ freuen, mit dem ihr eure Kontaktmissionen leicht lösen könnt.

Sind euch weitere Bugs und Glitches im neusten Update von GTA Online aufgefallen? Schreibt uns eure Erfahrungen mit dem DLC doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und quatscht mit anderen Tunern über die neuen Inhalte.

Wenn ihr es noch nicht getan habt, dann solltet ihr euch jetzt das dicke Geldgeschenk sichern, das die Entwickler gerade für die Spieler von GTA O verteilen.