Der talentierte Künstler Philip Summers erstellte in den letzten Jahren eine Reihe handgezeichneter Guides für diverse Nintendo-Klassiker und konnte so rund 270.000 € über Kickstarter sammeln. Das klingt nach Erfolg und Nintendo gefällt das so gar nicht.
Was ist passiert? Der Künstler Philip Summers arbeitet schon lange an seinem Herzensprojekt: Eine Serie von handgezeichneten Guides zu mehreren Nintendo-Spielen.
Metroid
Zelda
Contra
Ninja Gaiden
Die Guides sollten Spieler in bunten Comic-Panels durch schwierige Missionen und Rätsel leiten sowie Geheimnisse und Sammelobjekte offenlegen. Das scheint vorerst aber nur ein Traum zu bleiben.
Anwälte von Nintendo sehen darin nämlich erneut eine Gefahr für die eigenen IPs. Sie drohen Summers mit einer Klage, sollte er die Forderung im Unterlassungsschreiben nicht erfüllen und den Verkauf seiner Guides nicht einstellen. Der Künstler wusste, dass das passieren kann, nahm das Risiko aber in Kauf in der Hoffnung, es gäbe am Ende doch ein Happy End.
Welche Gefahr Nintendo bei solchen Projekten sieht, fragen sich Fans schon lange. Finanzielle Bereicherung an den eigenen Werken könnte eine Erklärung sein. Philip Summers Kickstarter-Kampagne (via Kickstarter.com) konnte immerhin rund 270.000 Euro einnehmen.
https://youtu.be/EopFA8doqkM
Summers stellt Hand-Drawn Game Guides ein – Hofft aber weiter
Das sagt der Künstler: Auf Twitter gibt Philip Summers seinen Followern Updates. Zuletzt gab es für Fans seiner Arbeit jedoch schlechte Nachrichten. Die Bücher, in denen die handgemalten Guides eingefasst werden sollten, kommen nicht. Eingestampft, aufgrund einer drohenden Klage seitens Rechteinhaber Nintendo.
Ich habe heute Nacht den Stecker für Hand-Drawn Game Guides auf Kickstarter gezogen. Ja, genau aus dem Grund, aus dem ihr glaubt. Ich hatte die Hoffnung, dass ich einem Rechtsstreit entgehen könnte, aber ich habe es nicht geschafft. Natürlich bin ich enttäuscht, aber ich kann verstehen, warum das passiert, es ist okay, ich bin nicht sauer.
Philip Summers, via Twitter
Anders als Summers sind die Fans des Projekts sehr wohl sauer. Einige Twitter-Nutzer drohen sogar damit, ihre Vorbestellung von Nintendo-Spielen zu stornieren. Andere kreiden an, dass Nintendo kein Recht dazu hätte, die handgezeichneten Guides einzustampfen. Ob das wahr ist oder nicht, ein Rechtsscharmützel gegen den Giganten Nintendo können Durchschnittsmenschen nicht finanzieren.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie geht es weiter? Für den Moment hat Summers alle Vorbestellungen der Bücher storniert. Alle Kickstarter-Backer erhalten zudem ihr gespendetes Geld zurück. Ganz hat Summers die Hoffnung aber noch nicht aufgegeben: In den kommenden Tagen möchte der Künstler sich informieren, ob er das Projekt doch noch veröffentlichen und monetarisieren kann.
Warum ist das nicht überraschend? Nintendo ist dafür bekannt, die Finger stets am Richterhammer zu halten. Immer wieder werden Fan-Projekte rigoros eingestampft und die Ersteller oder Entwickler mit Klagedrohungen bombardiert. Dabei handelt es sich öfter um von Fans entwickelte Videospiele und weniger um zu Papier gebrachte Kunst.
John Gibson ist der Präsident von Tripwire Interactive. Die Firma ist Publisher von Spielen wie Maneater oder Chivalry 2. Auf Twitter äußerte sich dieser positiv über das neue Abtreibungsgesetz in Texas. Das brachte ihm viel Kritik aus der Gamingbranche und die Kündigung eines Entwicklerstudios ein.
Wofür wird Gibson kritisiert? In einem Tweet lobte John Gibson die Umsetzung des umstrittenen Gesetzes zum Abtreibungsverbot im US-Staat Texas. Er äußere sich zwar nicht oft politisch, empfand es hier jedoch als wichtig, weil viele in der Gaming-Branche gegen das Gesetz waren:
Ich bin stolz darauf, dass der #USSupremeCourt das texanische Gesetz zum Abtreibungsverbot für Babys mit Herzschlag bestätigt hat. Als Entertainer werde ich nicht oft politisch. Doch bei so vielen lautstarken Kollegen auf der anderen Seite dieses Themas war es mir wichtig, mich als Pro-Life-Spieleentwickler zu äußern.
Der Tweet brachte ihm jedoch viel Kritik in der Gaming-Branche ein. So forderte etwa einer der Entwickler von Gears of War, Cliff Bleszinski, dass Gibson ihm auf Twitter entfolgen soll (via Twitter).
Auch einige Gaming-Firmen, die bisher mit Tripwire Interactive zusammengearbeitet haben, distanzieren sich von der Aussage. Eine von ihnen, Shipwright Studios, hat nun sogar die Verträge mit dem Publisher gekündigt.
Erstes Studio trennt sich von Tripwire Interactive
Was sagt das Entwickler-Studio? Shipwright Studios ist ein Gaming-Entwickler, der zur Fertigstellung von Spielen dazugeholt wird. Sie haben etwa an Legends of Aria, Chivalry, Scavengers und Maneater mitgearbeitet. In einem Twitter-Post teilte Shipwright mit, dass sie seit über 3 Jahren mit Tripwire zusammenarbeiten.
Doch zukünftig soll es keine Zusammenarbeit zwischen dem Studio und dem Publisher geben.
Sie entscheiden sich bewusst gegen eine Zusammenarbeit, weil es gegen die Ideale der Firma spricht. Sie haben zwar nichts gegen persönliche Meinungen, aber sobald sie öffentlich gemacht werden, stehen sie sofort mit der Firma und den Partnern in Verbindung.
Es ist bedauerlich, aber wir sind der Meinung, dass wir uns selbst, euren Mitarbeitern, euren Partnern und der gesamten Branche einen schlechten Dienst erweisen würden, wenn wir zulassen, dass sich dieses Muster fortsetzt. […].
Wir beginnen sofort damit, die bisherigen Verträge zu kündigen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auch der Entwickler Torn Banner Studios, die Macher von Chivarly 2, haben sich geäußert und betont, dass die Aussage nicht die Meinung des Teams reflektiert und sie genau einer gegenteiligen Meinung sind. Hier ist bisher jedoch nicht von einer Trennung von Tripwire Interactive die Rede (via Twitter).
Was steckt hinter dem Gesetz? Das Gesetz in Texas besagt, dass Embryos ab der 6. Schwangerschaftswoche nicht mehr abgetrieben werden dürfen. Ab da könnten erste Herzschläge zu vernehmen sein, was das Kind zu einem lebendigen Wesen macht. Kritiker sagen jedoch, dass die wenigsten Frauen bis dahin überhaupt bemerkt haben, dass sie schwanger sind. Zudem macht das Gesetz keine Ausnahmen für Inzest, Kindesmissbrauch und Vergewaltigungen. Allerdings gab es jetzt einen kleinen Etappen-Sieg, durch den die Abtreibungskliniken erstmal von dem Gesetz ausgenommen werden (via Tagesschau.de).
Außerdem können Privatpersonen zivilrechtliche Klage gegen Personen einreichen, die Schwangeren bei der Suche nach einer Abtreibung oder Informationen dazu helfen. Diese helfenden Personen können auf bis 10.000 Dollar verklagt werden. Es gilt als das strengste Gesetze zur Abtreibung in den USA und auch Präsident Biden sprach sich dagegen aus (via Zeit.de).
Gibson baute bereits Lieder gegen Abtreibung in Spiele ein
Der Tweet von Gibson blieb lange Zeit eher eine Randnotiz, bis der bekannte Gaming-Journalist Jason Schreier auf diesen hinwies (via Twitter).
Verschiedene Nutzer kommentieren diesen Tweet und zeigten dabei, dass Gibson bereits eine Vergangenheit mit dem Thema Schwangerschaftsabbruch hat:
So gibt es in dem Spiel Killing Floor 2 einen Soundtrack, in dem gesungen wird, wie grausam und ungerecht Abtreibung sei (via Twitter).
In weiteren Liedern soll das christliche Leben gelobt und das Leben von Nicht-Christen kritisiert werden.
Die Nutzer bei Twitter wundern sich darüber, dass erst jetzt vielen Firmen aufgefallen sein soll, welche Einstellung Gibson zu dem Thema vertritt.
Aussagen im Internet führen immer öfter zu Konsequenzen
John Gibson ist nicht die erste Person, dessen Tweet oder Aussage im Internet zu Konsequenzen führte.
Schon die “Guild Wars 2”-Entwicklerin Jessica Price verlor ihren Job, weil sie auf Twitter einem Community-Mitglied Sexismus vorwarf. Dieser jedoch war ein beliebter Content Creator und galt alles andere als sexistisch. Daraus entwickelte sich ein längerer Streit, an dessen Ende Price dann ihren Job verlor.
Zuletzt haben wir auf MeinMMO über einen Fall berichtet, bei dem der Social Media-Beauftragte der Firma “Vertagear” gefeuert wurde. Dieser hatte versucht mit Klischees und Memes an neue Follower zu kommen:
Wer sich in World of Warcraft daneben benimmt, wird künftig schneller verwarnt – aber auch die Melder bekommen mehr Informationen.
Das Melden von störenden Spielern in World of Warcraft fühlt sich oft nach verschwendeter Zeit an. Ob das wirklich etwas bringt und der nervige Mitspieler eine Strafe bekommt, erfährt man nie – zumindest bisher. Blizzard will einiges mit Patch 9.1.5 ändern und den Spielern mehr Informationen geben – sowohl den Opfern, als auch den Tätern.
Was ist das Problem? In einem MMORPG mit vielen Tausenden Spielern wie World of Warcraft, ist nicht jeder andere Spieler ein netter Geselle. Gelegentlich wählen Spieler anstößige Namen, benehmen sich im Chat wie die Axt im Walde oder belästigen auf andere Art und Weise. Doch das Melden über das System fühlt sich nicht sonderlich gut an. Man weiß nie, ob Blizzard wirklich etwas gegen die Störenfriede unternimmt und fühlt sich daher machtlos und im Stich gelassen – etwas, das die Entwickler beheben wollen.
Was will Blizzard ändern? In den Entwickler-Notizen zu Patch 9.1.5 hat Blizzard eine Reihe von Features und Verbesserungen aufgeführt, die mit dem Melden von anderen Spielern in Zusammenhang stehen. Das betrifft sowohl die Spieler, die andere melden, als auch die Störenfriede selbst. Blizzard will:
Wenn man einen Spieler für verbale Belästigung oder anderen störenden Chat im Spiel meldet, erhält man eine Nachricht, wenn der entsprechende Spieler sanktioniert wurde.
Wenn das eigene Verhalten negativ auffällt, bekommt man eine Warnung, sodass man das eigene Verhalten korrigieren kann, bevor es eine Sanktion gibt.
In besonders schweren Fällen kann das System die Warnung allerdings überspringen und direkt Sanktionen aussprechen.
Künftig gibt es also deutlich mehr Meldungen im Spiel, wenn sanktioniert wird – aber auch, wenn eine Sanktion droht. Das bedeutet mehr Transparenz für alle Betroffenen.
Mehr rund um World of Warcraft auf MeinMMO gibt’s hier:
Community findet es gut: Grundsätzlich kommt die Nachricht bei vielen gut an, zumindest auf wowhead fallen die meisten Kommentare positiv aus.
„Das sind fantastische Nachrichten. Viel zu oft fühlt es sich so an, als wenn das Melden gar nichts bringt. Aber sie müssen auch mehr GMs einstellen. Ehrlich, investiert mehr Geld in euer Kundensupport-Team.“
„Ich bin froh, dass wir endlich eine Rückmeldung bekommen, wenn etwas passiert, anstatt dass man einfach nur rumsitzt und hofft, dass etwas getan wurde.“
Allerdings gibt es auch ein paar Sorgen, da das Melde-System in der Vergangenheit schon ausgenutzt werden konnte. So merkt VSozonov an:
Sie müssen sicherstellen, dass Massen-Meldungen nicht ausgenutzt werden können. Ich erinner mich an die frühen Tage von Patch 9.1, wo wir massenhaft gemeldet wurden, nur weil wir andere Spieler nicht in unsere Gruppe für das Gefallene Streitross [ein seltenes Reittier] eingeladen haben und wir direkt daraufhin mit Sanktionen belegt wurden.
Was haltet ihr von diesen Verbesserungen am Melde-System? Ein guter Schritt in die richtige Richtung? Oder müsst ihr das Ganze erst live erleben, bevor ihr an eine Besserung glaubt?
Spieler mit einer PS5 können das Battle Royale Call of Duty: Warzone jetzt mit bis zu 120 FPS genießen – vorausgesetzt, der Fernseher oder Monitor kann das auch stemmen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr in CoD Warzone die Ausgabe in 120 Hz aktiviert.
Warzone jetzt mit 120-Hz-Support auf PS5: Bei Call of Duty: Warzone hat heute die Season 4 begonnen. Das neue Update 1.38 brachte dabei neben allerlei neuen Inhalten wie 4 neuen Waffen, zahlreichen Bugfixes und umfangreichen Balance-Anpassungen auch ein nettes Feature für PS5-Spieler mit – das Battle Royale kann ab sofort auch auf der PS5 in bis zu 120 FPS gespielt werden.
Diese Neuerung dürfte nicht nur Captain Price freuen
Warzone mit 120 Hz und FPS auf der PS5 – So geht’s in den Einstellungen
Die Voraussetzungen: Nun, zunächst einmal braucht ihr eine PlayStation 5 – alleine das ist auch mehr als ein halbes Jahr nach Release von Sonys Next-Gen-Konsole leider noch immer nicht ohne weiteres möglich.
Habt ihr eine PS5, dann ist die Sache aber noch längst kein Selbstläufer: Auch eurer Ausgabegerät, sprich TV oder Monitor, muss das Videosignal in 120 Hz stemmen. Unterstützt das Ausgabegerät das nicht, war’s das auch schon mit den 120 FPS.
Zudem braucht ihr ein HDMI-2.1-Kabel – zumindest für 120 FPS bei 4K-Auflösung. Das bei der PS5 mitgelieferte sollte an sich reichen. Nutzt ihr ein anderes, achtet auf HDMI-2.1-Support. Aus einem HDMI 2.0-Kabel könnt ihr immer noch 120 Hz rausquetschen, allerdings nur in Full-HD-Auflösung. In diesem Fall müsst ihr aber die Auflösung eurer PS5 aber entsprechend auf 1080p einstellen.
So gibt’s 120 Hz: Wollt ihr den 120-Hz-Support in Warzone aktivieren, müsst ihr folgendes AUßERHALB des Spiels tun:
Begebt euch in das Einstellungen-Menü von eurer PS5
Navigiert nun zum Menüpunkt “Bildschirm und Video” und dort dann zur “Videoausgabe”
Bei “Videoausgabe” angekommen, müsst ihr nur noch komplett runterscrollen – zu dem Punkt “120-Hz-Ausgabe aktivieren”. Hier müsst ihr die Option auf “automatisch” setzen
Ist das erledigt, wird eure PS5 nun generell alle Spiele mit 120 FPS abspielen, bei denen das möglich ist. Ihr seid damit aber immer noch nicht ganz fertig. Nun müsst ihr noch folgendes in den Einstellungen ändern:
Navigiert im “Einstellungen”-Menü zum Punkt “Gespeicherte Daten und Spiele-/App-Einstellungen”
Dort wählt ihr jetzt “Spielvoreinstellungen” aus und setzt die Option auf “Leistungsmodus”
Ingame müsst ihr in Warzone selbst nichts mehr umstellen.
Beachtet zudem: Aktuell gibt es einige Berichte darüber, dass Warzone trotz dieser Einstellungen immer noch “nur” mit 60 FPS läuft, wenn HDR auf der Konsole aktiviert ist. Sollte das auch bei euch der Fall sein, könnt ihr das HDR einfach ausstellen und das (hoffentlich temporäre) Problem so umgehen.
Was haltet ihr davon? Werdet ihr diese Option nutzen? Oder ist euch das Ganze egal, weil euer Fernseher oder Monitor das eh nicht schaffen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Vor wenigen Tagen gab es endlich neue Gameplay-Szenen zu den Spezialisten von Battlefield 2042 zu sehen. Doch die Reaktion der Spieler fällt gemischt aus. Vor allem eine Änderung im Nahkampf sorgt für Diskussionen.
Worum geht es? Der neue Gameplay-Trailer stellt die vier Spezialisten vor und zeigt ihre Eigenschaften. Die Spezialisten sind sowas wie das Klassen-System von Battlefield 2042.
Wie funktioniert das? Die Spezialisten ähneln grundsätzlich der bisherigen Rollenverteilung, die man auch aus anderen Ablegern kennt:
Sturmsoldat – Der mobile Frontsoldat
Versorger – Die Unterstützungs-Einheit oder auch Sanitäter
Ingenieur – Ist für die groben Geräte zuständig
Aufklärer – Bleibt oft im Hintergrund, späht Feinde aus oder stört sie
Was ist nun das Problem? Neben der Grafik steht vor allem die Animation des Nahkampf-Kills im Mittelpunkt der Kritik. Während ihr in früheren Battlefield-Ablegern Nahkampf-Kills noch aus der First-Person-Perspektive durchführen konntet, wechselt Battlefield 2042 nun zur Third-Person-Ansicht, wenn ihr einen Kill mit eurem Messer schafft.
Hier könnt ihr euch so einen Nahkampf-Kill im neuen Gameplay-Video anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das gefällt zahlreichen Battlefield-Veteranen überhaupt nicht und im Subreddit zu Battlefield 2042 machen diese ihrem Unmut Luft.
Spieler fordern Option zum Wechsel der Kamera “First-Person ist für mich viel immersiver”
Was genau stört die Fans an der Neuerung? Viele sind besorgt, dass die Atmosphäre des Shooters unter Änderungen wie diesen leiden könnte. Durch die Third-Person-Perspektive würde sich die Immersion verschlechtern.
Daher wird auf reddit nun gefordert, die First-Person-Perspektive optional verfügbar zu machen, damit jeder Spieler selbst entscheiden kann. Dieser Vorschlag stammt von xFate96 und erhält von anderen Battlefield-Fans viel Zustimmung (via reddit).
Das sagen Fans zu dem Vorschlag:
“Ja, nur First-Person für mich. Ich versuche nicht, Call of Duty zu spielen.” (TheRedTacoMan via reddit)
“Ja. First-Person ist für mich viel immersiver. Ich möchte mich so fühlen, als wäre ich der Soldat den ich spiele und das ich auf dem Schlachtfeld bin.” (Leasmushy via reddit)
“Battlefield hat es [bisher] in First-Person persönlicher gemacht.” (xSSx-SPECTER via reddit)
Zwar stimmt nicht jeder den Kritikern zu, einige sehen es beispielsweise nur als kleine Änderung. Doch immer mehr Kommentatoren befürchten, dass sich Battlefield durch Änderungen wie diese immer mehr an den Konkurrenten Call of Duty anpasst. Auch die vier Spezialisten werden kritisch gesehen:
dorsalfantastic drückt es so aus: “Ein großer Anreiz für viele Spieler ist es, im Wesentlichen ein Rädchen im Getriebe des Krieges zu sein. Und mit der Hinzufügung von Operationen (personalisierte Agenten) und jetzt 3rd-Person-Animationen kommt es eher so rüber, als würde man versuchen, jeden zur Hauptfigur seines eigenen Films zu machen. Das entspricht nicht wirklich dem Schlachtfeld-Vibe.”
Die neuen Gameplay-Szenen sehen in den Augen so mancher Battlefield-Spieler so aus, als würde man sich weiter in Richtung CoD bewegen.
Was stört die Spieler am neuen Gameplay-Trailer? Im Kommentarbereich auf YouTube kritisieren zahlreiche Fans die Technik. So wird kritisiert, dass die Szenen zu ruckelig seien und nicht flüssig in 60 FPS laufen würden.
Viele sind enttäuscht, da die ersten Trailer zu Battlefield 2042 besser aussehen würde, als dieser neue Trailer. Dem entgegnen wiederum andere Spieler, dass es wahrscheinlich Szenen aus dem Alpha-Test sind und bei weitem noch nicht die finale Version des Shooters sein dürfte.
Außerdem darf man bei YouTube die Komprimierung und schlechtere Bildqualität von aufgenommenem Gameplay nicht vergessen.
Dennoch scheint es nach dem anwachsenden Hype nun auch vermehrt Sorge und Kritik zu geben.
Ob die Kritik gerechtfertigt ist, könnt ihr noch im September in einer Open Beta selbst herausfinden.
Wann soll die Beta starten? Offiziell gibt es noch kein genaues Datum zum Beta-Start. EA hat bisher nur den September als groben Zeitraum genannt.
Laut Branchen-Insider Tom Henderson soll die Beta allerdings am 22. September in die Early-Access-Phase gehen. Henderson gilt als vertrauenswürdige Quelle und ist sich bei dieser Information recht sicher.
Für welche Plattformen erscheint die Beta? Ihr werdet den Shooter auf dem PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S spielen können. Auf den alten Konsolen müsst ihr aber mit einer abgespeckten Variante rechnen.
In der Community von Pokémon GO wurde ein Screenshot eines ganz besonderen Pikachu geteilt. Das hatte eine knallbunte Optik, statt der üblichen gelben Farbe. Zwar ist das nur ein Fehler, doch die Community will, dass es so ins Spiel kommt.
Warum wollen Trainer das Pikachu? Der Screenshot auf reddit wurde heiß diskutiert. Einige Trainer erfanden lustige Namen für das besondere Pikachu, andere forderten einfach nur, dass es so ins Spiel kommt.
Hintergrund ist, dass es Pikachu bereits zu vielen Events mit verschiedenen Kostümen gab. Das nervte einige Trainer bereits, doch diese verrückte Fehler-Optik würde endlich frischen Wind bringen.
“Das coolste Pikachu”
So sieht es aus: Im reddit-Post von Nutzer Xaphine kann man das besondere Exemplar eines Pikachu bewundern. Xaphine schreibt dazu: “Ich fand das Pikachu vor meinem Haus. Fehlen ihr Texturen oder ist das ein neues Kostüm? Ich habe sie gefangen, aber sie wurde nie meiner Sammlung hinzugefügt.”
Im Bild sieht man viele bunte Farben, die den Körper von Pikachu verzieren. Das Gesicht, inklusive der roten Wangen, bleiben allerdings frei. Es sieht aus, als würde es einen bunten Helm zu einem bunten Anzug tragen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das sagt die Community dazu: Auf reddit wird der Beitrag von Xaphine heiß diskutiert. Innerhalb von drei Tagen kamen schon über 300 Kommentare zusammen.
Einige scherzen, das Pikachu würde aussehen, als hätte es Drogen zu sich genommen oder sei eine wandelnde Droge.
Viele sind sich einige, dass man das Pikachu fangen können sollte. So schreibt Perky214: “Ich will dieses Pikachu. Es ist das coolste aller Zeiten” (via reddit.com). Da stimmt Xaphine zu und schreibt “Ich will sie auch. Ich bin traurig, dass es nicht in meiner Sammlung angezeigt wird. Selbst, als ich sie bewerten ließ, blieb sie in dieser Textur. Danach ist es einfach verschwunden” (via reddit.com).
Warum sieht es so aus? Die Community hat sich darauf geeinigt, dass es sich dabei um einen Anzeigefehler handelt. Das ist keine neue Art eines Pikachu. Ein Fehler sorgte dafür, dass es in dieser auffälligen Optik im Spiel erschien.
Wie gefällt euch diese bunte Variante von Pikachu? Möchtet ihr es auch in eurer Sammlung haben oder ist das zu verrückt und ihr bevorzugt ein richtiges Kostüm? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sprecht mit der Community über diesen Inhalt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Destiny 2 herrscht seit 7 Jahren ein Klassen-Kampf. Wir schauen mit einem Augenzwinkern, warum Titanen und Warlocks die Jäger so sehr hassen und was für so viel Neid sorgt. Ist es nur das gute Aussehen oder liebt Bungie Jäger einfach mehr als die anderen Charaktere?
Darauf sind alle neidisch: Die meistgespielte Klasse in Destiny 2 sind Jäger, das sagen auch die offiziellen Zahlen. (via Bungie.net). Die steile These ist nun, dass alle Jäger hassen, oder selbst Jäger sind.
Das talentierte PvP-Ass True Vanguard erklärt uns, woher der Zorn kommt und ob es nicht doch eher Neid ist? Alles natürlich todernst. Im Grunde wissen wir das eigentlich seit 7 Jahren, aber etwas Klassen-Zorn hat noch keinem Hüter geschadet.
MeinMMO fasst die humorige Analyse von True Vanguard zusammen und ergänzt das Ganze um etwas Warlock- und Titanen-Feedback. Hier erstmal das Video:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sieht man einen Jäger im Schmelztiegel gegen sich, ist Frust vorprogrammiert. Ob es jemals einen Hüter gab, der keinen Warlock im Team haben wollte – gerade aus Raids sind die freundlichen und selbstlosen Helfer nicht wegzudenken. Oder gab es auch irgendwann nur eine einzige Beschwerde zum Start eines PvP-Matches über den stolzen Titan, der im Gegnerteam wartet?
Diese Gründe nennt der Profi: Viele Gründe für den Hass spürt man vor allem bei der direkten Konfrontation im PvP, einige machen sich aber auch im PvE bemerkbar:
Jäger haben immer ein Extra-Leben. Sie entkommen stets dem sichereren Tot – einfach unfair und Grund für Neid.
Durch ihren einzigartigen Ausweich-Skill sind sie so schlüpfrig wie ein geölter Aal. Das Ausweichen bricht im PvP den Aim-Assist, verkleinert die Hit-Box und das Tracking von zielsuchenden Fähigkeiten ist auch weg.
Auch im PvE sorgt der Skill für Neid, da man so seine Waffen gratis nachlädt und man sich im DPS-Barometer nach oben mogelt. Zu allem Überfluss hat das Ausweichen auch noch einen deutlich geringeren Cooldown als die Fähigkeiten von Warlocks und Titanen.
Will man dem gerade noch so mit dem Leben davongekommenen Jäger jetzt doch den Gnadenstoß verpassen, kommt schon der nächste Grund für den Jäger-Hass: One-Shot-Skills. Wurfmesser, Splitter-Sprung, Fallen-Granaten verärgern im PvP.
Und erst der Sprung: Das Hüpfen sorgt dafür, dass Jäger ihre Position noch in der Luft verändern können. Während Warlocks bekanntermaßen einem nassen Sack gleich schweben und Titanen auch irgendwie mehr Segeln als Springen, können nur Jäger so hüpfen, wie man es aus anderen Shootern kennt.
Dann können sich Jäger auch noch unsichtbar machen und bekommen legale Wallhacks, also ohne Cheats zu nutzen.
Jäger – der Albtraum von Warlocks und Titanen?
Jäger bekommen immer die kaputtesten Exotics von Bungie:
Warlocks und Titanen zittern noch immer vor der Lindwurm-Krone, die das eh unfaire Ausweichen noch unfairer macht. Auch die Maske von Barkis sieht nicht aus wie Scarecrow aus Batman, sie ist auch genauso gruselig.
Das sorgt sowieso für Neid: Der größte Faktor ist angeblich das Cape. Jäger können Umhänge wie ein Superheld oder stylishe Kapuzen wie ein Meuchler aus Assassins Creed überwerfen, während die anderen beiden Klassen modisch eher fragwürdig unterwegs sind. Das allein soll Legenden zufolge für die hohe Jäger-Beliebtheit sorgen.
Auch wenn True Vanguard sein Video über den Hass aufzieht, meint er das alles selbstironisch. Denn er ist Jäger-Main und macht einfach Titanen und Warlocks die Nase lang, macht sie neidisch. Warlocks hatten sogar zum Streik aufgerufen, weil sie sich so unfair behandelt fühlten:
Sind Warlocks und Titanen wirklich Unschuldslämmer?
Wenn wir mal ehrlich sind und den Neid mal kurz außen vor lassen, haben auch Jäger gute Gründe, eifersüchtig auf Warlocks und Titanen zu sein. Gerade Jäger beschweren sich im PvE, dass Titanen und Warlocks ihnen den Rang ablaufen. Aber auch im PvP haben es die beiden Underdogs faustdick hinter den Ohren.
Das darf man nicht vergessen:
Ihr verfolgt einen Warlock oder Titan im PvP und gerade als ihr um die Ecke biegt, rammt euch ein Schulter-Angriff ins Jenseits oder eine Hand-Supernova zerpflückt euch in einzelne Atome.
So gezielt und wendig der Jäger-Sprung auch ist, die anderen beiden Klassen haben es oft leichter, große Distanzen mit ihrem Segeln/Schweben zu überbrücken.
Bei den Exotics sind wir auch mal ehrlich: Titanen müssen in der Season 15 auch mit einer Sperre leben, weil sie dank der Wurmgott Berührung den höchsten Schaden im Spiel verursachten. Nur Warlocks haben aktuell Grund zum Neid … oder ist kein gesperrtes OP-Exo eine gute Sache?
Als Titan sollte man vor allem Warlocks hassen, denn die haben die exotische Destiny-1-Fähigkeit der Twilight Garrison gestohlen und einfach als Klassen-Skill bekommen.
Der Neid beim Cape ist aber berechtigt. Warlocks zwängen ihre Arme in enge Reife, die man kaum wahrnimmt. Titanen tragen etwas, was man eine halbe Schürze nennen könnte.
Jetzt bitten wir euch, das ganze Thema auszuprügeln. Ist der Jäger-Hass berechtigt oder verdienen Warlocks und Titanen auch ihre Portion Zorn? Sagt uns eure Meinung doch in den Kommentaren, aber bleibt dabei anständig, okay?
Nightmare ist ein neues Retro-MMORPG, das am 6. September auf Steam erscheint. In dem Spiel erkundet ihr eine 2D-Welt und kämpft gegen gefährliche Monster und Raidbosse. Zudem bietet es einen interessanten Twist: Wenn die Nacht hereinbricht, können sich die Spieler in Werwölfe verwandeln und im Open-PvP gegeneinander kämpfen.
Was ist das für ein Spiel? Nightmare ist ein kostenloses Indie-MMORPG, an dem die Entwickler nach eigener Aussage bereits seit 6 Jahren gearbeitet haben:
Ihr erkundet eine 2D-Welt durch den Einsatz der Tasten WASD. Dabei lassen sich viele Gebäude betreten, die oftmals mehrere Stockwerke haben
Ihr habt die Wahl aus 8 verschiedenen Klassen
Ihr levelt und schaltet so neue Fähigkeiten, neue Ausrüstung und Attributspunkte frei, die ihr verteilen könnt
Ab Level 30 könnt ihr euch einem Clan anschließen, das Max-Level ist 45
Es gibt Dungeons und Raids, in denen ihr zudem Rätsel lösen müsst
Es gibt 14 verschiedene Handwerksberufe, darunter Schmieden und Angeln
Ihr könnt ein eigenes Haus besitzen und dekorieren
Das Spiel setzt auf ein vielfältiges Sammel-System für Pets
Der besondere im Twist in Nightmare ist jedoch der Tag-Nacht-Wechsel. Sobald die Uhr im Spiel Mitternacht schlägt, verändert sich die Spielwelt komplett.
So sieht es am Tag in Nightmare aus. Da ist alles ruhig und friedlich.
In der Nacht gibt es PvP und andere Quests
Was passiert, wenn die Nacht hereinbricht? Sobald Mitternacht erreicht wurde, beginnt das PvP in Nightmare.
Dabei bekämpfen sich die verschiedenen Clans im Spiel. An diesen PvP-Kämpfen könnt ihr wahlweise als Mensch oder als Werwolf teilnehmen, in den ihr euch optional verwandeln könnt. Im Spiel gibt es sogar PvP-Ranglisten, einmal für Menschen, einmal für Werwölfe.
In der Nacht soll es außerdem ganz andere Quests geben als am Tag.
Wer gar keine Lust auf PvP hat, kann sich während der Nacht in Städten, sicheren Zonen oder dem eigenen Haus aufhalten.
Wie lange dauert ein Tag-Nacht-Zyklus? Das verraten die Entwickler auf ihrer Webseite nicht. Allerdings haben wir Nightmare bereits ausprobiert und da dauerte eine Nacht etwa 30 Minuten.
Was euch genau in Nightmare erwartet, zeigt der Gameplay-Trailer der Entwickler:
https://www.youtube.com/watch?v=7vl3Qgr6_fg
Nightmare lässt schon jetzt spielen, kommt nächste Woche zu Steam
Wann erscheint das MMORPG? Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch Nightmare bereits jetzt kostenlos herunterladen. Das MMORPG ist kostenlos und hat laut Ranglisten etwa 200 Spieler bisher.
Am 6. September erscheint Nightmare dann auf Steam, was zu einem Anstieg der Spielerzahlen führen könnte (via Steam).
Wie finanziert sich das Spiel? Nightmare bietet einen Ingame-Shop, in dem ihr für Echtgeld kosmetische Ausrüstung, Tränke und Truhenschlüssel kaufen könnt. Wofür die Schlüssel genau gebraucht werden, ist uns derzeit nicht klar.
Für wen eignet sich Nightmare? Nightmare ist ein Retro-MMORPG und spielt sich auch so. Die Steuerung ist etwas hakelig, die Spielwelt ist 2D und optisch erinnert alles an die ersten Pokémon-Teile auf dem Gameboy Color.
Doch die interessanten Spielsysteme, das PvP bei Nacht und die Tatsache, dass es komplett kostenlos spielbar ist, machen es grundsätzlich interessant.
Wer einen Fable für solche Retro-Spiele hat, sollte sich Nightmare unbedingt anschauen.
In Rainbow Six Siege startet wieder die GSA League, die große E-Sport-Serie für Deutschland, Österreich und die Schweiz. MeinMMO und GameStar begleiten das Spektakel für euch und erklären, warum sich das Zuschauen lohnt – selbst, wenn man mit E-Sport wenig anfangen kann.
Das Wichtigste in Kürze:
Mittlerweile ist die GSA League 2021 beendet, das Grand Final ist gespielt und G2 Esports geht als Sieger hervor. Wir haben alle Ergebnisse noch einmal für euch zusammengefasst. Hier noch einmal die Eckpunkte zur Liga:
8 Teams aus dem Profi- und Amateur-Bereich spielen 14 Wochen lang um 40.000 €
An jedem Spieltag um 17:00 Uhr fasst das Weekly Breach den vorigen Spieltag zusammen und gibt euch Einblicke in die Spiele
Ihr könnt auf dem Livestream von UbisoftDE zuschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Wir werden in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig auf unseren Websites und Kanälen über die Liga, Partien und Teams berichten.
Was passiert gerade in Rainbow Six? Ubisoft arbeitet im Moment rege an der Verbesserung des Spiels und an der kommenden Season Crystal Guard. Eine der Änderungen betrifft AFK-Spieler – kommt aber irgendwie nicht so gut an.
Warum sollte ich bei der Liga zusehen? In der GSA League treten Amateure und junge Profis an, die selbst teilweise nur wenig Erfahrung mit dem E-Sport haben. Ihr könnt ihnen beim Wachsen zuschauen und mit ihnen gemeinsam Erfahrung sammeln oder aus ihren Fehlern lernen.
Die GSA League ist damit näher an den Spielern als eines der internationalen Profi-Turniere, deren Skill kein “Casual” und auch kaum ein kompetitiver Spieler jemals erreichen wird. Statt der „Besten der Besten“, seht ihr hier Frischlinge auf dem Weg nach oben.
Zugleich sind aber auch bekannte Teams wie G2 Esports und Rogue am Start, die sogar weltweit bekannt sind und Siege einfahren konnten. Das sorgt für eine einzigartige Mischung, bei der sich zuschauen richtig lohnen kann:
Kompetitive Spieler und Casuals können die Spielweise und Probleme der Amateure und Newcomer genauer betrachten und davon lernen
Erfahrene Spieler sehen bei den Profis, was sie noch besser machen können – besonders, wenn ein Profi-Team gegen einen Newcomer antritt
Die Matches finden an einem Abend pro Woche statt, sodass ihr selbst mit wenig Zeit zusehen oder euch die Videos ansehen könnt
Auf MeinMMO und GameStar findet ihr außerdem regelmäßig die wichtigsten Infos und Zusammenfassungen
Die gesamte Liga wird auf Deutsch ausgestrahlt
Bereits in der GSA League 2020 konnten Spieler viel von den Profis und Amateuren lernen – etwa Teamplay, den wichtigsten Aspekt von Rainbow Six Siege. Einer der Profis von Rogue erklärte etwa im Interview, wie man eigentlich jede Runde gewinnt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das könnt ihr bei der GSA League sehen: In der GSA League treten Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz an, um über mehrere Wochen hinweg um den Sieg und einen Preispool von 40.000 € zu spielen.
Darunter sind bekannte Namen wie G2 Esports, eine der bekanntesten E-Sport-Organisationen der Welt, aber auch kleinere Teams und absolute Newcomer, die sich für das Turnier qualifizieren konnten.
Der erfolgreichste Newcomer, der noch nicht in der Profi-Liga spielt, bekommt außerdem einen Platz in der European League. Am 9. April fällt der Startschuss und ab dort könnt ihr über 14 Spieltage und -wochen zusehen, wie die Teams um den ersten Platz kämpfen.
Wo kann ich zusehen? Sämtliche Matches werden live auf dem offiziellen deutschen Twitch-Kanal von Rainbow Six gestreamt (via Twitch).
Wie kann ich mich vorbereiten? Grundsätzlich braucht ihr kaum Vorwissen, um an der GSA League Spaß zu haben. Die Experten führen euch durch alles, was schwer verständlich ist und helfen euch dabei, Analysen richtig zu verstehen.
Trotzdem ist es hilfreich, zumindest die Grundlagen von Rainbow Six und Taktik-Shootern zu kennen. Auf diese Weise lernt ihr mehr und könnt euch schon durchs Zusehen verbessern. Für die Vorbereitung findet ihr hier einige nützliche Guides:
Was ist die GSA League überhaupt? Die GSA League ist der Nachfolger der Nationals und der „Clash of Nations“, die bis 2019 die regionalen Turniere für den DACH-Bereich dargestellt haben.
Die GSA ist als „Minor“-Turnier kleiner als die großen „Major“- bzw. „Premier“-Turniere wie das Six Invitational oder die Pro League. Die Unterschiede kurz zusammengefasst:
Beim Six Invitational qualifizieren sich Teams aus der ganzen Welt in ihrer jeweiligen Region und treten ein mal im Jahr für Millionenbeträge an Preisgeldern an
Die Pro League hat Divisionen in den verschiedenen Regionen und findet mittlerweile halbjährlich statt. Die Teams qualifizieren sich und die beiden besten jeder Region spielen in den Finals
Die GSA League findet lediglich in Deutschland, Österreich und der Schweiz statt. Die Teilnehmer müssen aus Europa kommen und es gibt bestimmte Regeln für ihre Wohnsitze in diesen Ländern
Das macht die GSA League besonders: Ihr seht in der GSA League nicht nur weltbekannte Profi-Teams, sondern auch Spieler, die eure Nachbarn sein könnten. Newcomer aus Deutschland, Österreich und der Schweiz treten hier gegeneinander und gegen die „Großen“ an.
Dadurch ist es leichter, Zugang zum E-Sport zu finden oder sich mit den Teams zu identifizieren. Sie sind nicht so „unerreichbar“ wie die Profis, sondern könnten die Freunde sein, mit denen ihr auch immer Ranked zusammen zockt.
Da sich jedes Jahr neue Teams für die GSA League qualifizieren, könnt ihr die Matches nutzen, um euch vorzubereiten und 2022 selbst anzutreten, wenn ihr euch traut.
Zeitplan, Turnierregeln und Preisgeld
Wann finden die Matches statt? Am Freitag, den 9. April 2021 findet der erste Spieltag statt. Ab da könnt ihr jede Woche donnerstags einen Abend mit vier Matches genießen:
Start des Streams ist immer 17:00 Uhr mit dem Weekly Breach, der Pre-Show
Die Matches starten um 18:00 Uhr
Es finden 14 Spieltage mit Hin- und Rückspiel statt
Der letzte Spieltag ist der 5. August 2021
Nach den Spieltagen folgen die Finalspiele der vier besten Teams in den Playoffs
Hinweis: Aufgrund eines Corona-Falles im Produktionsteam wurde der zweite Spieltag vorerst verschoben (via Twitter). Die neuen Daten für die jeweiligen Spieltage haben wir in der Tabelle für euch eingetragen.
Hinrunde
Playday 1
09. April
Playday 2
27. April
Playday 3
29. April
Playday 4
4. Mai
Playday 5
3. Juni
Playday 6
10. Juni
Playday 7
17. Juni
Rückrunde
Playday 8
24. Juni
Playday 9
1. Juli
Playday 10
8. Juli
Playday 11
15. Juli
Playday 12
22. Juli
Playday 13
29. Juli
Playday 14
5. August
Was ist das Weekly Breach? Im Weekly Breach fassen euch R6S-Experten den letzten Spieltag zusammen, erklären besonders starke Plays und geben ihre Voraussagen für die jeweils folgenden Spiele ab.
Außerdem seht ihr hier regelmäßig Interviews mit Spielern und Coaches der antretenden Teams, um einen tieferen Einblick in den Ablauf zu bekommen.
Was sind die Regeln? Die Teams treten in Best-Of-1-Matches auf einer Map an und spielen auf sieben Rundensiege. Ein Unentschieden ist in den Regeln von 2021 nicht mehr möglich, sodass es immer einen eindeutigen Sieger und Verlierer gibt.
Die Map wird vor der Runde per Bans von den Teams entschieden. In der Runde bannen beide Teams dann jeweils zwei Verteidiger und zwei Angreifer. Nach der Auswahl der Operator hat jedes Team die Möglichkeit, mit einem „Sixth Pick“ einen ihrer Operator zu wechseln.
Operator sind die spielbaren Charaktere in Rainbow Six Siege. Jeder von ihnen hat sein eigenes Loadout an Waffen und Gadgets sowie besondere Fähigkeiten, die ihn von den anderen abheben. Durch die große Auswahl an Operator sind viele verschiedene Kombinationen und Synergien möglich, auf die die Teams reagieren müssen.
Um was wird gespielt? Insgesamt wird es einen Preispool von 40.000 € geben, der unter den Teams aufgeteilt wird:
1. Platz: 10.000 €
2. Platz: 8.000 €
3.-4. Platz: 5.200 €
5. Platz: 4.000 €
6. Platz: 3.200 €
7. Platz: 2.400 €
8. Platz: 2.000 €
Selbst teilnehmen lohnt sich also. Das Amateur-Team, das am besten abschneidet, erhält außerdem Zugang zur EU-League, der Profi-Liga in Europa.
Teams, Rangliste und Tabelle der GSA League
Diese Teams treten an: Insgesamt acht Teams wurden für die GSA League 2021 eingeladen oder konnten sich qualifizieren. Darunter sind bekannte Größen aus dem internationalen E-Sport:
G2 Esports
Sissi State Punks
Ovation eSports (vorher: Looking for Org)
Team Secret
GOSKILLA
GC Esport
Rogue
PENTA
G2, Team Secret und Rogue sind dabei bekannte Profi-Teams, die selbst an internationalen Turnieren teilnehmen. Wer die GSA League 2020 bereits verfolgt hat, könnte außerdem einige der Spieler von GOSKILLA, PENTA und den Sissi State Punks wiedererkennen. Dort spielen etwa Denis „BZ“ Duplijak, Taha „Sadrzm“ Yumak oder Daniel „Exp0“ Massierer.
So sieht die Rangliste aus: Die aktuelle Tabelle haben wir hier für euch eingebunden:
1. Platz: G2 Esports – 10.000 €
2. Platz: Sissi State Punks – 8.000 €
3. Platz: GoSkilla – 5.200 €
4. Platz: Rogue – 5.200 €
5. Platz: Team Secret – 4.000 €
6. Platz: GC Esport – 3.200 €
7. Platz: PENTA Sports – 2.400 €
8. Platz: Ovation eSports – 2.000 €
PENTA Sports und Ovation eSports befinden sich damit in der Relegation. Sie müssen sich für die GSA League 2022 also erneut qualifizieren. Alle anderen Teams erhalten automatisch eine Einladung.
Für Sissi State Punks bedeutet die Platzierung neben dem Preisgeld zusätzlich der Aufstieg zur EU League. Das Team kann also an zukünftigen Profi-Turnieren der höheren Liga teilnehmen.
Kurz vor der GSA League startete die Season 1 von Jahr 6 in Rainbow Six. Das ist der ideale Zeitpunkt, um einen Blick ins Spiel zu werfen – besonders für ehemalige Spieler, die zurückkehren wollen:
Viele WoW-Spieler träumen davon, dass Horde und Allianz gemeinsam spielen können. Der Game Director äußerte seine Gedanken dazu.
Der Konflikt zwischen Horde und Allianz war lange Zeit ein wichtiger Aspekt von World of Warcraft. Doch im Laufe der Jahre wurde das immer weiter aufgeweicht. Schon seit mehreren Erweiterungen wünschen sich einige Spieler, dass Horde und Allianz gemeinsam in die Schlacht ziehen können, Gruppen bilden und gemeinsam Abenteuer bestreiten dürfen. Jetzt hat sich Game Director Ion Hazzikostas dazu zu Wort gemeldet.
Was ist das Problem? Seit jeher ist die Spaltung in Horde und Allianz eine wichtige Säule in World of Warcraft. Rot oder blau, Orc oder Mensch, Sturmwind oder Orgrimmar. Viele Spieler identifizieren sich sehr mit ihrer Seite und doch bringt diese strikte Trennung auch Probleme. So wird der verfügbare Pool an Spielern, etwa für Dungeons oder Raids, halbiert.
Auch weil manch einer einfach nicht seine Seite wechseln möchte, etwa aufgrund der Gilde oder einfach langjähriger Gewohnheit, fällt es schwer, das zurückzulassen.
Daher lautet er Wunsch: Cross-Faction-Spiel soll ermöglicht werden, Horde und Allianz sollen gemeinsam Dungeons, Raids oder Arena spielen können.
Was hat der Game Director gesagt? Eigentlich ging es in dem Gespräch um Pakte und wieso die jetzt doch auf einmal frei gewechselt werden können (mit Patch 9.1.5). Hazzikostas erklärte dazu:
Die Story und die Welt-Fantasie sind extrem wichtig und es ist ideal, wenn sie auf einer Linie mit dem Gameplay sind, aber wenn allein Story-Überlegungen frustrierende Mechaniken vorgeben, dann ist das ein Konflikt, den wir zugunsten des Gameplays lösen müssen.
Darauf fragte der Nutzer MajicMundl dann: „Gilt das auch für Cross-Faction-Gameplay?“ Er bezog sich damit auf eine Möglichkeit, dass Horde und Allianz gemeinsam spielen können.
Hazzikostas erwiderte darauf dann:
Das tut es. Die Betonung weiter oben liegt auf dem Wort ‘Allein’. Die Teilung in Fraktionen ist mehr als nur die Handlung. Es gibt hier keine einfache Lösung, aber besonders, wenn es um den Zugang zu Endgame-Systemen wie Mythisch+ oder Raids geht, dann ist so eine Barriere ein großes Problem, von dem wir wissen, dass wir es angehen müssen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Man denkt also offenbar zumindest über Lösungen nach und ist der Thematik nicht vollkommen abgeneigt.
Was meint Hazzikostas damit? Wenn Hazzikostas davon spricht, dass es mehr als nur Story ist, die für die Trennung der Fraktionen bedeutend, dann spielt er dabei auf die ganze Spielwelt an. Immerhin würden fraktionsübergreifende Gruppen eine ganze Reihe von Fragen und mitunter unlogische Vorfälle ans Tageslicht bringen. Ein paar davon wären:
Können Allianz-Spieler, die in einer Horde-Gruppe sind, einfach friedlich in den Horde-Städten sein?
Was ist mit Quests, in denen Allianz-Spieler aufgefordert werden, Horde-Charaktere zu töten? Würde das ein Horde-Charakter erledigen?
Ist ein Allianz-Charakter plötzlich „freundlich“ bei den Horde-Fraktionen, wenn er mit diesen Questen will, damit er die Quests überhaupt annehmen kann?
Sollte das System nur in abgeschlossenen Gebieten, wie Instanzen oder Raids funktionieren?
Diese und viele weitere Fragen müssten erst genau überdacht und umgesetzt werden. Das würde nicht weniger als eine ganze Umgestaltung der World of Warcraft erfordern.
Ewiger Krieg – oder sollte man gemeinsam spielen können?
Warum wollen die Spieler zusammen spielen? Gründe dafür gibt es viele. Ein Argument ist, dass manche einfach auf unterschiedlichen Seiten spielen und keiner seinen geliebten Hauptcharakter aufgeben oder die Fraktion wechseln möchte. Ein anderes Argument ist mythisches Raiden, auch wenn das nur einen sehr kleinen Teil der Spieler betrifft. Dort ist es seit jeher so, dass eine Fraktion extrem beliebt ist, während auf der anderen Seite sich nur wenige Spieler finden.
Zu guter Letzt erscheint es für viele Sinn zu ergeben, dass Horde und Allianz das Kriegsbeil endlich beilegen und gemeinsam Abenteuer bestreiten. Im Kriegsmodus oder auf den Schlachtfeldern kann diese Rivalität ja weiterhin ausgelebt werden.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wann könnte das kommen? Sollte sich World of Warcraft zu diesem Schritt entschließen, dann wird das wohl kaum mit einem kleinen Patch innerhalb einer laufenden Erweiterung geschehen – dafür wären die notwendigen Anpassungen einfach zu groß. Ein möglicher Zeitpunkt wäre der Release einer neuen Erweiterung oder der vorausgehende große Pre-Patch, der oft schon neue Systeme mit sich bringt.
Im günstigsten Fall für die Befürworter könnte so etwas also mit Patch 10.0 aufschlagen, den wir wohl nicht vor Herbst 2022 sehen – vermutlich wohl eher noch später. Bestätigt ist das allerdings noch nicht.
Hättet ihr Lust, gemeinsam mit der anderen Fraktion Dungeons und Raids bewältigen zu können?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das MMORPG Lost Ark bekommt nun endlich einen Release im Westen. Einen ersten Alpha-Test gab es bereits, eine Beta steht noch bevor. Hier sind alle Infos zu der europäischen Version.
Das ist Lost Ark: In dem isometrischen MMORPG von Smilegate schlüpft ihr in die Rolle eines Abenteurers und begebt euch auf die Suche nach den Splittern der legendären Arche, die vor langer Zeit das Böse aus der Welt verbannt hat. Denn die dunklen Mächte haben in den vergangenen Jahrhunderten ihre Kräfte gesammelt.
Ihr schlachtet euch dabei durch Horden von Gegnern und dicken Bossen im Stil von A-RPGs wie Diablo und Path of Exile, sammelt Loot und verbessert stetig eure Ausrüstung. Lost Ark wird im Westen zum Start eine Auswahl aus 15 Klassen bieten, zu denen mit der Zeit weitere hinzukommen werden.
Der Artikel erschien ursprünglich im Februar 2021 und wurde zuletzt am 10. August aktualisiert.
Wichtigste Infos zum Release und der Beta
Wann erscheint Lost Ark in Europa? Der Release wurde auf den Anfang 2022 verschoben. Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Ursprünglich war als Release-Fenster der Herbst 2021 genannt, doch das ist nun nicht mehr der Fall.
Auf Steam ist aktuell das Datum auf den 31. Dezember geändert worden, was definitiv ein Platzhalter ist.
Wird es Beta-Tests geben? Vom 4. bis zum 9. November 2021 soll die erste Closed Beta zu Lost Ark stattfinden. Zuvor gab es bereits eine technische Alpha, die vom 11. bis 16. Juni stattfand.
Ihr könnt euch dafür schon mal auf der offiziellen Seite anmelden. Die Anmeldung wird euch aber keinen garantierten Key geben. Wenn ihr unbedingt an der nächsten Beta teilnehmen wollt, müsst ihr euch einen der Founder-Packs von Lost Ark kaufen.
Eine Open Beta wird es nicht geben. Das hat ein Mitarbeiter von Amazon Games auf Steam bestätigt.
Gibt es eine deutsche Lokalisierung? Ja, das MMORPG wird neben dem Englischen auch ins Deutsche, Französische und Spanische übersetzt.
Was kostet Lost Ark? Preise und Battle Pass
Was ist das Bezahl-Modell von Lost Ark? Genau wie in Korea wird Lost Ark auch bei uns in Europa Free2Play sein und einen Ingame-Shop haben. Welche Inhalte genau der Shop anbieten wird, ist noch nicht bekannt.
Sicher sind kosmetische Items wie schicke Outfits oder Mounts.
Es wird zum Launch aber Founder Packs geben, die ihr für Geld kaufen könnt und die euch Vorteile bieten werden.
Bronze (14,99 €) – Zugang zur Beta, 3 Tage Early Access, exklusives Haustier der Pioniere, 30 Tage Kristallaura, Pioniertitel
Silver (24,99 €) – Zugang zur Beta, 3 Tage Early Access, 1.000 Royal Crystals (Premium-Währung von Lost Ark), ein exklusives Pet, 30 Tage Abo, exklusiver Titel, eine Kiste mit nützlichen Items.
Gold (49,99 €) – Alle Inhalte des Silver-Packs, ein exklusiver Avatar, ein weiterer Charakter-Slot, eine größere Box mit nützlichen Items
Platinum (99,99 €) – Alle Inhalte der Silver- und Gold-Packs, ein exklusives Mount, eine größere Box mit nützlichen Items, ein exklusives Wallpaper, ein exklusives Gebäude, exklusive Karten für das Sammelkartenspiel, eine Box mit Geschenken an NPCs
Das ist der Battle Pass von Lost Ark: Amazon kündigte außerdem an, dass das MMORPG einen “Battle Pass” erhalten wird, wie man ihn normalerweise von Shootern wie CoD oder Fortnite kennt.
Die Funktionsweise davon ist ebenfalls ähnlich:
Der Pass hat insgesamt 30 Level, alle 5 Level werden gute Belohnungen freigeschaltet.
Ihr müsst Aufgaben wie “Schließe einen Raid ab” oder “Töte sieben Bosse” erledigen, um Belohnungen freizuschalten.
Die Belohnungen enthalten Ingame-Währung, Aufwertungsmateriallien, Karten und andere Boni.
Von dem Pass gibt es eine kostenlose Version, eine Premium-Version für 20 € und eine Super-Premium-Version für 50 €, die sich in ihren Inhalten unterscheiden. Kostenpflichtige Pässe bieten exklusive Items wie Haustiere oder Outfits.
Alle Infos zum Pass-System findet ihr in unserem Artikel dazu:
Um Lost Ark auf eurem PC flüssig spielen zu können, benötigt ihr mindestens folgendes System:
Benötigte Hardware
Betriebssystem: Windows 10 (nur 64-bit)
Prozessor: Intel i3 oder AMD Ryzen 3
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD6850
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Die empfohlenen Systemanforderungen für besseres Spielerlebnis und hübsche Grafik sind folgende:
Empfohlene Hardware
Betriebssystem: Windows 10 (nur 64-bit)
Prozessor: Intel i5 oder AMD Ryzen 5
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX: Version 9.0c
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
Bezüglich der empfohlenen Grafikkarten werden für Lost Ark 1080p, 1440p und 4K, UHD auf Amazon Games Infoseite die folgenden Modelle genannt:
1080p FullHD:
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX560 2G
1440p QHD:
NVIDIA GeForce RTX 2070
AMD Radeon RX5700XT
UltraHD (4K):
NVIDIA GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800
Version und Inhalte von Lost Ark im Westen
Welche Version bekommen wir in Europa? Im Gegensatz zu den russischen und japanischen Versionen, erhalten wir in Europa nicht die normale Grundversion des Spiels, wie sie zum Launch in Korea erschienen ist.
Stattdessen wird es bei uns einen eigenen Mix aus verschiedenen alten und neuen Features geben. So werden zum Launch 15 Klassen verfügbar sein, darunter auch Assassinen, die in Korea erst später dazugekommen waren. Auch das Housing-Feature mit der eigenen Insel wird direkt spielbar sein, ebenfalls etwas, das in Korea erst Monate nach dem Launch verfügbar war.
Der Charakter-Creator wird in der europäischen Version mehr Optionen bieten, wie zum Beispiel weitere Hautfarben. Zudem werden einige Outfits an das westliche Publikum angepasst und weniger sexualisiert sein.
Dafür werden uns einige Features aus dem Basis-Spiel fehlen. Dazu gehört zum Beispiel die Magier-Klasse Arcana oder die Krieger-Klasse Destroyer.
Das hat Lost Ark zu bieten
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So spielt sich Lost Ark: Bei Lost Ark handelt es sich um ein isometrisches MMORPG, das vom Gameplay und Kampfsystem her stark an Diablo erinnert.
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und sind sehr aktionsorientiert
Ihr steuert euren Charakter über die Maustasten
die Fähigkeiten über die Tasten Q, W, E, R ausgelöst
Items nutzt ihr über die Zahlen-Tasten 1 bis 4
Im Kampf stehen euch meistens größere Gruppen von Gegnern gegenüber, wobei es in Dungeons oder Raids richtig große Horden werden können. Auch gibt es dicke Bosse, die am Ende eine leuchtende Loot-Pinata aus Gear, Geld, Upgrade-Items und sonstigem Kram hinterlassen.
Die Loot-Spirale des MMORPGs gestaltet sich so, dass ihr im Verlauf der Hauptquest von Lost Ark normal auflevelt und Gear von Gegnern und aus Dungeons sammelt. Auf maximalem Level erhaltet ihr Zugang zu den Guardian-Raids, Chaos-Dungeons und anderen Endgame-Inhalten von Lost Ark, in denen ihr eure Ausrüstung weiter ausbessern könnt.
Diese Inhalte bietet Lost Ark: Das MMORPG feierte seinen Soft-Launch in Korea bereits im Jahr 2018. Seitdem ist von den Entwicklern schon viel Content veröffentlicht worden. Im Westen erhalten wir einen eigenen Mix aus alten und neuen Features.
Die Klassen in Lost Ark sind in 5 Basis-Klassen mit mehreren Spezialisierungen aufgeteilt. In der europäischen Version werden 15 davon schon zum Launch spielbar sein.
Das Skill-System von Lost Ark heißt Tripod. Damit könnt ihr die einzelnen Fähigkeiten eurer Klassen im Stil von A-RPGs weiter modifizieren. Die Skills bekommen dadurch neue Effekte, Stats und Aussehen.
Eine zentrale Hauptstory-Quest wird euch durch die Welt des MMORPGs führen. Es gibt aber diverse Nebenquests und Daily-Aufträge, die ihr für Boni und mehr Hintergrundgeschichte erledigen könnt.
Die “Life-Skills” ermöglichen euch das Sammeln von Ressourcen wie Kräuter, Holz, Erze, Fleisch und Fisch
Auf den Maps könnt ihr riesige Weltbosse jagen gehen, die dicken Loot droppen können.
In Dungeons und Guardian-Raids für 4 Spieler gibt es fetten Loot sowie Schmiede- und Upgrade-Materialien für eure Rüstungen.
Mit dem Segel-Feature könnt ihr die Ozeane von Lost Ark erkunden. Dabei stehen euch verschiedene Schiffstypen zur Verfügung, die ihr aufrüsten und mit Mannschaften besetzen könnt. Auf den Ozeanen gibt es Insel zu entdecken, Schätze zu bergen und sogar Geisterschiffe zu entern.
Einige besondere NPCs in Lost Ark haben ein “Beziehungs-System”. Ihr könnt euch mit ihnen befreunden und mehr über ihre Hintergrundstory erfahren oder einfach nur Geschenke kassieren.
Das “Housing-Feature” in Lost Ark schenkt euch direkt eine ganze Insel, die ihr schmücken und bebauen könnt. Ihr könnt außerdem NPCs zu euch auf die Insel einladen.
Das PvP gibt es sowohl in kompetitiven Modi in Arenen und bei Duellen, als auch in einzelnen Gebieten in der offenen Welt, wo ihr um die Kontrolle über einzelne Insel und ihre Ressourcen kämpft.
Man kann davon ausgehen, dass die fehlenden Features wie etwa die Klasse Arcana mit der Zeit auch bei uns veröffentlicht werden. Lost Ark hat jedenfalls große Reserven an unveröffentlichtem Content, den die Entwickler in den Westen bringen können, um die Spieler beschäftigt zu halten.
Zudem geht die Entwicklung des MMORPGs weiter voran. Smilegate veröffentlichte erst im Juni eine neue Roadmap für die zweite Hälfte 2021.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Gameplay aller bisher veröffentlichten Klassen in Lost Ark gibt’s in diesem Video
So funktioniert das Klassen-System: Grundsätzlich haben die Spieler zu Beginn die Auswahl zwischen verschiedenen Basis-Klassen, von denen die meisten genderlocked sind. Sie gehören zu bestimmten Archetypen, die ihr aus anderen MMORPGs kennen werdet:
Krieger (männlich)
Magier (weiblich)
Assassine (weiblich)
Kampfkünstlerin (weiblich)
Kanonier (männlich und weiblich)
Jede der Basis-Klassen hat eine eigene Story, die ihr in einem Tutorial-Level durchspielen könnt, während ihr euch mit den Klassen-Mechaniken und dem Gameplay von Lost Ark vertraut macht. Sobald ihr Level 10 erreicht und das Tutorial durchgespielt habt, bekommt ihr die Auswahl aus zwischen 2 bis 4 Spezialisierungen.
Eine Magierin kann nach dem Tutorial zum Beispiel zu einer Beschwörerin oder einer Bardin werden. Krieger haben die Wahl zwischen Paladin, Berserker und Pistolanlanzer. Ihr müsst euch immer für eine Spezialisierung entscheiden, aber ihr bekommt die Möglichkeit, sie alle vorher ausgiebig zu testen. Zum Release hier im Westen wird es insgesamt 15 Spezialisierungen geben.
Welche Spezialisierungen bei uns im Westen spielbar sein werden haben wir für euch in unserem Artikel zusammengefasst. Er bietet außerdem Gameplay-Videos und Erklärungen zu den besonderen Mechaniken der Klassen:
Was ist das Besondere an Lost Ark? Das MMORPG wurde bereits zum Release von vielen als ein gut poliertes und solides Spiel gelobt und das Feedback der Spieler in Korea war größtenteils positiv. Lost Ark gewann außerdem eine ganze Reihe an Preisen auf der großen Gaming-Messe G-Star.
Es bietet den Spielern einen guten Mix aus PvE- und PvP-Inhalten. Die Action-reichen Kämpfe erinnern an A-RPGs wie Diablo. Die Klassen sind vielfältig, die Skills fühlen sich richtig wuchtig an und ihr könnt sie durch das Tripod-System weiter an euren Spielstil anpassen.
Zudem könnt ihr auf einem Charakter verschiedene Builds speichern, etwa für unterschiedliche Raids oder für PvE- und PvP-Situationen.
Die Ingame-Währung Gold ist käuflich sowie zusätzliche Erlaubnisse für tägliche oder wöchentliche Raid-Besuche. Ob das System auch im Westen genauso übernommen wird, ist noch nicht bekannt.
Lost Ark gehört übrigens zu den 8 Top-MMOs, die wir 2021 erwarten:
Embers Adrift (PC) hat seinen Release für 2022 angekündigt. Das MMORPG war bisher unter dem Namen Saga of Lucimia bekannt und verspricht ein Spiel für PvE-Fans zu werden. PvP sucht ihr dort vergeblich, stattdessen sollt ihr ständig auf Mitspieler angewiesen sein.
Was ist das für ein Spiel? Embers Adrift wird ein reines PvE-Sandbox-MMORPG und spielt in einer mittelalterlichen Welt. Zudem verspricht das Spiel ein interessantes Konzept:
Es gibt keine Klassen, sondern eure Waffen und Fähigkeiten bestimmten den Spielstil. Dabei setzt das Spiel auf eine Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD.
Es gibt keine größeren Quests-Hubs und keine Minimap.
Ihr sollt die Welt erkunden und dabei auf Herausforderungen und Geheimnisse treffen.
Das Crafting soll tiefgreifend und wichtig für den Fortschritt sein.
Es gibt Dungeons, Raids und Gruppen-Inhalte in der offenen Welt.
Es gibt kein PvP, auch nicht in Arenen. Allerdings könnte es zukünftig eine Duell-Funktion geben.
Embers Adrift setzt auf ein monatliches Abo-Modell.
Die Entwickler betonen außerdem, dass Embers Adrift eine sehr immersive Erfahrung bieten soll. So verzichtet das Spiel auf übermäßig viele Tooltips, Pop-Ups im Interface oder Werbung für den Shop. Letzteres liegt auch daran, dass es überhaupt keinen Shop im Spiel geben soll.
Warum wurde das Spiel umbenannt? Offiziell heißt es, dass die Umbenennung stattgefunden hat, weil die neue IP mehr “Flexibilität” bietet. Hintergrund dürfte jedoch die Trennung des Entwickler-Studios von den eigentlichen Gründern der Firma sein. Denn Tim und Joseph Anderson haben das Studio Anfang des Jahres verlassen (via MassivelyOP).
Inhaltlich und an der Philosophie des Spiels soll sich jedoch nichts ändern. Deswegen behalten auch all Backer und Käufer ihre Bestellungen bei, die sie damals zu Saga of Lucimia getätigt haben.
Offizielles Gameplay zu Embers Adrift gibt es noch nicht. Allerdings haben die Entwickler mehrere Bilder auf Twitter geteilt:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Gruppen stehen im Fokus, aber auch allein kommt man voran
Was bietet das PvE? In Embers Adrift sollt ihr von der Charaktererstellung an ein Abenteuer erleben. Schon früh geht es dabei gegen Bosse in der offenen Welt und in Dungeons und Raids. Dabei sollt ihr in allen Inhalten Fortschritt in der Geschichte erleben.
Diese könnt ihr über den Chat oder ein LFG-Tool finden, das jedoch nicht automatisiert abläuft, sondern nur zum Finden der Spieler dient. Ihr werdet auch nicht in die entsprechende Instanz geportet, sondern müsst selbst dorthin reisen.
Einen Einblick in die Kreaturen des Spiels bekommt ihr in diesem Tweet:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wann erscheint Embers Adrift? In einem neuen Newsletter im August teilten die Entwickler mit, dass ihr private Founding-Kampagne gut verlaufen ist und sie nun genug Geld über Investoren gesammelt haben, um ihr Spiel umzusetzen.
Darum sollen im Oktober die Vorbestellungen für das MMORPG starten. Über die Pakete gibt es dann Zugang zur finalen Alpha und den ersten Beta-Tests. In den Paketen wird außerdem der frühzeitige Start zu Release verkauft. Je nach Paket bekommt ihr drei oder einen Tag Headstart.
Über Twitter teilten die Entwickler mit, dass der finale Release für Anfang oder Mitte 2022 geplant ist (via Twitter).
Was sagt ihr zu Embers Adrift? Ist das MMORPG für euch interessant?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Aktuell sind Xbox und PS5 weiterhin knappe Ware und es hat viel mit Glück zu tun, tatsächlich eine Next-Konsole zu ergattern. Nun hat der Hardware-Hersteller Toshiba erklärt, dass die Knappheit noch bis 2023 andauern könnte.
Das japanische Unternehmen Toshiba gehörte zeitweise zu den größten Herstellern von elektronischen Geräten. Zum Portfolio gehören etwa Laptops, Fernseher, Arbeitsspeicher und auch Mikro-Chips, die etwa in Taschenrechnern stecken.
Toshiba stellt außerdem Hochleistungschips her, die unter anderem in Autos und auch in Unterhaltungsgeräten eingebaut werden.
Nun erklärte ein Mitarbeiter von Toshiba erklärte gegenüber Bloomberg, dass die „Versorgung mit Chips bis mindestens September nächsten Jahres sehr knapp bleiben wird“, wobei „einige Kunden bis 2023 nicht vollständig bedient werden können“ (via bloomberg.com).
Der Mitarbeiter nannte keine direkten Kunden, doch auch der Chef von Toshiba äußerte sich dazu. Insbesondere Spielekonsolen-Hersteller wie Sony, Microsoft und Nintendo gehören zu den Kunden, die am meisten Chips fordern.
Halbleiter-Knappheit dauert bis 2023, vor allem Spielkonsolen sind betroffen
Was sagt der Toshiba-Chef? Der Chef von Toshiba, Takeshi Kamebuchi, erklärte, dass die aktuelle Situation vor allem für andere Hersteller schwierig sei. Ein Grund sei sowohl Materialknappheit als auch eine hohe Nachfrage nach den Halbleiter-Chips, die derzeit die Produktionskapazitäten des Unternehmens übersteige. So erklärt er (via gamesradar.com):
Wir überlegen, welcher Kunde mit der schwierigsten Situation konfrontiert ist, zum Beispiel mit dem Risiko, dass die gesamte Produktionslinie zum Stillstand kommt oder das Geschäft ohne die Lieferung von Chips zunichtegemacht wird… Die Hersteller von Spielkonsolen gehören zu den Kunden, die die stärksten Forderungen stellen, und es tut mir aufrichtig leid für ihre Frustration, denn keiner von ihnen [Hersteller] ist zu 100 % zufrieden.
Takeshi Kamebuchi, Chef von Toshiba
Wo ist eigentlich das Problem? Kamebuchi erklärt, dass man den Mangel an Halbleiter-Chips nicht einfach umgehen könne. Microsoft und Sony könnten zwar für andere Komponenten auch andere Produzenten wählen. Bei Halbleiter-Chips sei das aber nicht so einfach. Laut Kamebuchi liege da vor allem an den Sicherheitszertifizierungen.
Halbleiter stecken in fast jedem modernen Elektrogerät
Wer braucht Halbleiter überhaupt? Halbleiter werden in etlichen Bereichen verwendet und eingesetzt. Dazu gehören unter anderem:
Prozessoren und Grafikchips
Autos
Kühlschränke
Netzgeräte für die Stromversorgung anderer Geräte
Im Alltag begegnen euch an vielen Stellen Halbleiter. Ohne Halbleiter könntet ihr euren Computer nicht benutzen, euer Smartphone oder andere alltägliche Geräte verwenden. Ohne Halbleiter könntet ihr noch nicht mal den Zündschlüssel im Auto umdrehen, denn auch hier steckt so ein Chip drin.
Darum sind sie so stark nachgefragt: Durch die Corona-Pandemie sind viele Personen ins Homeoffice gegangen. Und hier brauchen die Leute die passenden Geräte. Dazu gehören Laptops, Drucker oder andere Office-Geräte. Hinzu kommt, dass die Leute natürlich auch daheim zocken wollen, wenn sie sich sonst draußen nicht treffen können oder dürfen. Durch den US-Handelskrieg mit China sank die Produktion der wichtigen Halbleiter zusätzlich noch.
Ihr müsst euch also noch einige Zeit gedulden, bis ihr wieder Konsolen oder Grafikkarten zu halbwegs vernünftigen Preisen kaufen könnt
Und falls ihr noch keine PS5 bekommen habt und unbedingt eine Next-Gen-Konsole haben wollt, dann schaut doch in unseren PS5-Ticker auf MeinMMO. Hier findet ihr alle wichtigen Neuigkeiten rund um die Möglichkeiten, wenn ihr eine PS5 kaufen wollt.
NCSoft, der Entwickler von MMORPG wie Lineage und Blade & Soul, erlebt in der Heimat gerade einen Shitstorm. Im Fokus stehen der Battle Pass und Booster im Spiel Blade & Soul 2. Denn viele Spieler fühlten sich zum Kauf vom Battle Pass gezwungen.
Was passiert gerade bei NCSoft? Am 26. August erschien in Korea das neue MMORPG Blade & Soul 2 (PC, Mobile). Das Interesse an dem Spiel war groß, immerhin hatten sich schon 7,4 Millionen Spieler vorab registriert. Doch kurz nach dem Release gab es das böse Erwachen.
Das Spielt entpuppte sich als Pay2Win und erntete viel Kritik:
Im bezahlbaren Teil des Battle Passes befanden sich wichtige Items, die einen spielerischen Vorteil gaben und nicht mit anderen Spielern gehandelt werden konnten. Dadurch fühlten sich viele Spieler zum Kauf gezwungen.
Zudem gab es Lootboxen mit Waffen, die gute Attribute hatten.
Der Shop bot außerdem etliche Booster für XP und Gold.
Das Spiel erlebte daraufhin einen Shitstorm. Im Google Play Store war Blade & Soul 2 zwischenzeitlich bei einer Bewertung von 2,6 Sternen (inzwischen 3,1). Von Platz 2 in den Charts sank das MMORPG in nur 24 Stunden auf Platz 12.
Auch für NCSoft hatte der Release Konsequenzen. Die Aktie des koreanischen Entwicklers sank von 870.000 Won (etwa 633 Euro) auf 622.000 Won (etwa 450 Euro). Das ist der schwächste Wert seit Anfang 2020.
Wie reagierte NCSoft? Am 1. September wurden Änderungen für Blade & Soul 2 vorgenommen. Dabei wurden die Inhalte aus dem bezahlten Battle Pass kostenfrei zugänglich gemacht und viele Booster deaktiviert. Die Spieler bekamen zudem Geschenke als Entschädigung.
Außerdem wurde das generelle Loot-System überarbeitet, um den Spielern häufiger bessere Ausrüstung mitzugeben.
Wer sich einen ersten Einblick in das Spiel verschaffen möchte, findet hier ein Video mit Info:
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten
NCSoft arbeiten an weiteren MMORPGs, die auch zu uns kommen sollen
Welche Tragweite hat der Shitstorm? Laut der koreanischen Webseite Joongangdaily sollte Blade & Soul 2 eigentlich die Antwort auf Odin: Valhalla Rising vom Konkurrenten Kakao Games sein (via joongangdaily.com). Doch während Odin ein Erfolg ist und sich derzeit großer Beliebtheit erfreut, bezeichnet die Webseite Blade & Soul 2 schon jetzt als Flop.
Der Aufschrei bei dem neusten Spiel von NCSoft könnte aber positive Folgen für die Zukunft haben. Denn derzeit arbeitet NCSoft noch weiteren Spielen, darunter:
AION 2, das für PC, Konsolen und Mobile kommen soll
Project TL dürfte aus Sicht der westlichen Spieler das interessanteste neue MMORPG sein, da es stark an Lost Ark erinnert und auch global erscheinen soll. Aufgrund des Shitstorms wird sich NCSoft nun wohl genau überlegen, wie die Monetarisierung dieser Spieler aussehen wird.
Kann man Blade & Soul 2 auch in Deutschland spielen? Jein. Blade & Soul 2 ist offiziell noch nicht bei uns erschienen, allerdings hat NCSoft dem Spiel keinen Region Lock verpasst. Ihr könnt euch sogar mit einer deutschen Telefonnummer verifizieren.
Der Downloader bei Google jedoch blockiert IP-Adressen aus dem Ausland. Allerdings haben einige Nutzer eine externe Download-Datei hochgeladen, mit der ihr Blade & Soul 2 ganz einfach spielen könnt. Allerdings gibt es derzeit keinen englischen Patch für das Spiel, was das Zocken schwieriger macht:
Seit mittlerweile fast 6 Jahren hält sich der Taktik-Shooter Rainbow Six Siege bereits und es ist kein Ende in Sicht. Andere Spiele haben zu dieser Zeit längst einen Nachfolger. Doch der Chef sieht keinen Grund dazu – ebenso wenig wie MeinMMO-Autor Benedict Grothaus.
Was ist das für ein Shooter? Rainbow Six Siege zählt zu den besten Shootern überhaupt, auch noch 2021. Erschienen ist der Shooter erstmals im Dezember 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.
Ihr spielt hier Agenten der „Rainbow“-Spezialeinheit, aus der sich Mitglieder verschiedener Polizei-Dienste und Militäreinheiten der Welt zusammenfinden. Das Ziel ist die Terrorbekämpfung. Jeder Agent („Operator“) hat eine besondere Fähigkeit, die ihn aus der Masse herausstechen lässt.
Rainbow Six ist bekannt für sein taktisches Gameplay. Absprachen im Team sind enorm wichtig, eine einzige Kugel ist oft tödlich und Aufklärung und Information über den Gegner führen in der Regel erst zum Sieg.
Warum braucht das Spiel keinen Nachfolger? Ich selbst zocke Rainbow Six Siege seit Jahren, zwar nicht regelmäßig, aber immer wieder. Und genau das ist der Punkt, warum es keinen Nachfolger braucht: Selbst nach einer Pause kann ich wiederkehren und einfach wieder einsteigen.
In der Zwischenzeit mag sich dann etwas geändert haben, aber das sind eher weitere Gründe dafür, dass kein „Siege 2“ benötigt wird. Denn Rainbow Six wird einfach immer besser. Auch der Creative Director, Leroy Athanassoff, sieht das ähnlich.
„Wir wollen eure Investition schützen und ihren Wert erhöhen“
Das sagt der Chef zum Thema: In einem AMA auf reddit im Juli 2021 sprach Leroy Athanassoff selbst über die Zukunft von Rainbow Six und die Möglichkeit eines Nachfolgers. Er sagt:
„Siege 2 würde ein neues Spiel bedeuten, eine neue Umgebung, möglicherweise ein neues Inventar und ein neues Dev-Team. Wir denken nicht, dass es das ist, was die Community gerade braucht. Eure Investition ins Spiel ist uns wichtig und wir wollen kein neues [Spiel] anfangen.
Stattdessen wollen wir eure Investition schützen und ihren Wert erhöhen, indem wir ihr aktuelles Zuhause (also Siege) besser machen. Es ist wie die Renovierung eures alten Heims, um es zeitgemäß zu machen, hübsch und ansprechend.“
Warum wäre Siege 2 also schlecht? „Siege 2“ würde ein neues Spiel bedeuten, wie Athanassoff erklärt. Das bedeutet: Alles, was Spieler bisher erreicht haben, würde verschwinden und sie müssten noch einmal neu anfangen.
Da sich aber viele Fans – wie auch ich – über die Jahre ihre Lieblings-Skins erspielt und sich an ihre Operator gewöhnt haben, wäre das eher ein Rückschritt. Ich bin mir sogar sicher, dass Siege damit Spieler einbüßen würde.
Aber wird das nicht irgendwann langweilig? Rainbow Six gibt sich Mühe, sich immer wieder neu zu erfinden. Die Meta verändert sich ständig, es gibt Reworks an den ältesten Operators oder neue Spielzeuge für die Spieler.
Was steckt in den Updates? Rainbow Six Siege bekommt regelmäßig neue Seasons mit Inhalten – regulär 4 Stück pro Jahr. Früher brachte jede dieser Seasons gleich zwei neue Operator, mittlerweile ist es nur noch einer. Der Kader umfasst allerdings auch schon über 50 spielbare Charaktere.
Zusätzlich zu den Operators gibt es immer wieder neue Maps oder Überarbeitungen an bestehenden Inhalten. Sogar neue Waffen oder Werkzeuge kommen ins Spiel, wie eine besondere Sprengladung für verstärkte Wände.
Die neuste Season startet am 6. September. Sie trägt den Namen Crystal Guard und begeistert jetzt schon die Experten. Der neue Operator der Season ist Osa, der erste transsexuelle Operator des Spiels mit interessantem Gadget.
Wie sieht es mit neuer Technik aus? Selbst den Sprung auf die Next-Gen hat Rainbow Six Siege geschafft. Siege kam schon 2020 als Free Upgrade auf PS5 und Xbox Series X mit 120 FPS – Besitzer des Spiels mussten also nicht einmal etwas zahlen. Die Entwickler arbeiten dabei auch stetig daran, Fehler auszumerzen.
Hunderttausende zocken und feiern Rainbow Six noch immer
So viele Leute spielen Siege: Rainbow Six taucht in den Top-Titeln auf Steam immer wieder in den Top 10 auf, meist dann, wenn eine neue Season ansteht. Das Allzeithoch steht sogar bei 201.053 Spielern gleichzeitig (via SteamDB.info). Die Zahl liegt knapp über dem erfolgreichen Beta-Start von New World und nur ein wenig unter No Man’s Sky. Im Schnitt zockten im August 2021 noch 49.906 Spieler (via steamcharts.com).
Dabei sind das lediglich die Zahlen für den PC und nur auf Steam. Rainbow Six Siege ist über den eigenen Launcher von Ubisoft spielbar sowie auf Konsolen, was die eigentlichen Spielerzahlen noch einmal ordentlich anheben dürfte.
Wie kommt Siege an? Die Wertung auf Steam ist dabei seit Release „sehr positiv“ auf Steam mit 88 % positiven Bewertungen bei über 808.000 Reviews (via Steam). Es gibt zwar immer wieder Kritik, aber ein deutlicher Abfall ist nie wirklich aufgefallen.
Einen wirklich großen Ausschlag nach unten hab es nie.
Wie steht es um den E-Sports? Selbst im professionellen Bereich zählt Siege noch zu den größeren Titeln weltweit. Das größte Turnier ist das Six Invitational, welches 2021 einen Preispool von 3 Millionen US-Dollar bot.
Rainbow Six gehört damit sogar zu den E-Sports-Titeln mit dem höchsten Preisgeld überhaupt (via esportsearnings.com). Das Invitational zog in diesem Jahr in der Spitze über 300.000 Zuschauer an, im Schnitt über 156.000 (via escharts.com).
Selbst Deutschland, Österreich und die Schweiz haben eine eigene Liga, die GSA League. Hier spielen Newcomer und Profi-Teams gleichermaßen gegeneinander um ein Preisgeld und sogar einen Platz in der Profi-Liga.
Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga
Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.
Niemand braucht Siege 2 – Macht einfach weiter wie bisher!
Siege 2 ist ziemlich sicher vom Tisch und das ist auch gut so, denn Siege macht vor, wie Service-Games funktionieren sollten. Statt den Titel neu aufzulegen, wird das Bestehende einfach immer wieder erweitert und dann so lange verbessert, bis es mindestens „gut“ ist.
Anders als Call of Duty braucht Rainbow Six nicht jedes Jahr eine Neuauflage. Das schont sogar den Geldbeutel. Auch, wenn ich mir jede Season den Battle Pass kaufen würde, zahle ich im Jahr weniger als für einen neuen AAA-Titel.
Statt ein neues Spiel zu bringen, wird Siege einfach immer besser. Selbst der “Lord” Tachanka bekam ein dickes Rework.
Wie geht es weiter mit Rainbow Six? Die kommenden Seasons werden mit Sicherheit weitere Operator und Maps bringen, bestehende Maps und Gadgets überarbeiten oder Operator vollkommen neue Funktionen verpassen.
Genau das ist es auch, was Siege braucht und gut macht. Das Spiel ist bereits gut und muss nicht mehr viel besser werden. Siege braucht keinen Reboot, lediglich immer mal wieder Anreize, um eine weitere Runde zu drehen.
Es ist schön, selbst nach einigen Monaten Pause zurückkommen zu können und sich heimisch zu fühlen. Nach einer kurzen Eingewöhnung ist man schon fast wieder auf dem gleichen Skill-Stand und kann voll einsteigen.
Trotz des Alters ist sogar der Einstieg ins Spiel relativ leicht. Oder so leicht, wie es ein Shooter eben sein kann, in dem ihr durch eine einzige Kugel sterben könnt. Eine gewisse Frust-Toleranz muss natürlich da sein, aber mit den richtigen Tipps lässt sich auch als Einsteiger viel Spaß haben:
Für den neuen Charakter Shogun Raiden benötigt ihr Amakumo-Früchte. MeinMMO stellt euch die besten Fundorte vor.
Wofür braucht man die Frucht? Die Amakumo-Frucht benötigt ihr, wenn ihr den neuen 5-Sterne-Charakter Shogun Raiden („Baal“) aufsteigen lassen wollt.
Für den Aufstieg benötigt ihr, 10, 20, 30, 45 und für den letzten Aufstieg 60 Amakumo-Früchte. Außerdem braucht ihr für den Austieg “Sturmperlen”, die ihr ebenfalls nur auf Seirai findet.
Wo findet man die Frucht? Die Frucht findet ihr nur auf der neuen Insel Seirai, die mit dem Update 2.1 nach Genshin Impact gekommen ist. Zum aktuellen Zeitpunkt (5. September) könnt ihr nur hier die Frucht sammeln.
Habt ihr Saatgut für die Frucht gesammelt, könnt ihr die Frucht auch in eurem Garten in eurem Teapot – dem Housing in Genshin Impact – anpflanzen.
Die besten Amakumo-Frucht-Fundorte
Hier stellen wir euch die wichtigsten Fundorte für die Frucht vor. Dabei stellen wir euch sowohl Fundorte in der nördlichen Hälfte als auch in der südlichen Hälfte vor. In der nördlichen Hälfte werdet ihr nicht von dem Gewittersturm beschädigt, der zu Beginn auf Seirai wütet.
An jedem markierten Fundort auf der Karte findet ihr mehrere Früchte. Die Pflanzen haben blaue Blätter und in der Mitte befinden sich die rosa farbigen Früchte.
So sehen die Fundorte aus: Die Blätter sind blau und in der Mitte steckt die rosa Frucht.
Das müsst ihr beachten: Den südlichen Teil könnt ihr zwar betreten, dort herrscht aber ein heftiger Gewittersturm. Dieser lässt sich entfernen, wenn ihr die Quest um den neuen Boss „Verkörperung des Donners“ abschließt. Solange ihr die Quest nicht abschließt, bekommt ihr alle paar Sekunden Schaden, wenn ihr das südliche Gebiet betretet.
Hier befinden sich jedoch die besonders lohnenswerten Fundorte.
Das sind die nördlichen Fundorte: Im nördlichen Bereich findet ihr nicht so viele Früchte, dennoch gibt es hier eine Handvoll lohnenswerter Spots. Diese könnt ihr gefahrlos abernten, ohne dass ihr vom Gewitter getroffen werdet.
Die Amakumo-Frucht-Fundorte in Nord-Seirai
Das sind die südlichen Fundorte: Im Süden gibt es deutlich mehr Fundorte. Diese sind aber zu Beginn noch von dem Unwetter “geschützt” und ihr bekommt alle paar Sekunden Schaden. Sobald ihr zum ersten Mal den Boss „Verköperung des Donners“ besiegt habt, verschwindet das Unwetter völlig.
Im Schnitt wachsen die Früchte alle zwei Tage nach und verhalten sich so wie andere, sammelbare Items. Falls ihr alle Früchte gesammelt habt, müsst ihr daher ein paar Tage warten, bis die Früchte wieder verfügbar sind.
Wollt ihr mehr zu Genshin Imapct erfahren und wollt wissen, wie es mit Update 2.2 weitergehen könnte? MeinMMO stellt euch die wichtigsten Informationen rund um Genshin Impact vor:
2013 erschien das Spiel Cookie Clicker und knapp 8 Jahre später feierte es seinen Release auf Steam. Dort haben am 4. September fast 50.000 Personen gleichzeitig das Spiel gezockt. Doch was steckt dahinter und warum wird es so gehyped?
Was ist Cookie Clicker? Beim Cookie-Clicker handelt es sich um ein 8 Jahre altes Browser-Spiel. Der Legende nach wurde es an nur einem Abend von seinem Entwickler Julien “Orteil” Thiennot zusammengebastelt und im Internet gepostet. Danach zog es hunderttausende Spieler in seinen Bann.
Das Spiel war eigentlich als eine Art Witz gedacht, schlug jedoch so große Wellen, dass sich daraus ein eigenes Genre gebildet hat: die Idle Games.
In dem Spiel klickt ihr einfach nur auf einen Keks, um ihn zu sammeln. Habt ihr genug Kekse gesammelt, dann könnt ihr Upgrades freischalten, um weitere Kekse zu sammeln, darunter:
Zusätzliche Cursor, die mit euch zusammen auf den Keks klicken
Eine Oma, die mehr Kekse backt
Eine von Cyborgs gesteuerte Fabrik, die die Produktion der Kekse weiter erhöht
Kekse, die Zeit- und Raumreisen hinlegen
Das Grundprinzip bleibt aber gleich: Ihr klickt auf Kekse, wie ihr auch in diesem Trailer sehen könnt:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So spielten am 4. September um 22:00 Uhr unserer Zeit rund 47.600 Menschen gleichzeitig den Cookie Clicker (via Steamcharts). Damit lag das Spiel zu diesem Zeitpunkt vor dem Shooter Rainbow Six: Siege und vor Civilization 6.
Außerdem bekommt der Cookie Clicker richtig gute Bewertungen. Von den 4.140 Reviews fallen stolze 98 % positiv aus.
Was ist ein Idle-Game? Das englische Wort “Idle” heißt so viel wie untätig und bezeichnet auch schon die Art und Weise, wie man spielt. Ohne großen Aufwand und Aufmerksamkeit für das Spiel soll man ein Gefühl von Erfolg und Belohnung bekommen.
Im Fall vom Cookie Clicker heißt das, dass ihr nur auf Kekse klicken müsst, die Zahlen aber je nach Upgrade rapide nach oben schießen, was sich einfach belohend anfühlt. Idle-Games wird auch ein großes Suchtpotential nachgesagt.
Leute zahlen für den Cookie Clicker auf Steam, weil sie den Entwickler und die Nostalgie lieben
Was ist so faszinierend an dem Spiel? Das Spielprinzip des Cookie Clickers ist simpel und verspricht eigentlich wenig Abwechslung. Doch wenn man es spielt, wird man in einer Art Bann gezogen und möchte die Kekse pro Sekunde möglichst weit nach oben schrauben.
Das beschreiben auch einige der positiven Reviews:
Baron Calamity begründet seine Faszination wie folgt: “Es macht süchtig. Es macht Spaß, die Zahlen steigen zu sehen. Das gilt für jedes Idle-Spiel. Cookie Clicker macht das jedoch mit einem Sinn für Stil und Humor, der bei anderen Idle-Spielen völlig verloren gegangen ist.”
IIVMCMXC schreibt: “Ich bin ein IDLE Game Süchtling und wer Cookie Clicker schon als Browser Version gespielt hat, wird es lieben.”
Tyler freut sich über die neuen Erfolge: “Endlich kann ich wieder in die Zeit zurückkehren, als ich 16 war und auf Kekse geklickt habe… Nur dieses Mal mit Steam-Erfolgen!”
Das verrückte ist, dass der Cookie Clicker seit 8 Jahren kostenlos im Browser gespielt werden kann (via orteil.dashnet). Trotzdem kaufen die Leute die Version für 3,99 Euro mit Begeisterung, weil sie nach eigener Aussage den Entwickler unbedingt unterstützen.
Allerdings soll die Steam-Version auch Neuerungen bieten. Dazu zählen neben den mehr als 500 Steam-Erfolgen auch neue Upgrades und Minispiele, in denen ihr etwa einen Drachen streicheln könnt.
Für wen lohnt sich der Cookie Clicker? Fans von Idle-Spielen sollten unbedingt den Begründer des Genres ausprobieren. Zudem ist das Spiel ideal für zwischendurch, etwa wenn ihr auf einen Partner im Meeting wartet oder einfach generell etwas Zeit verschwenden wollt.
Wer hingegen lieber aktiv spielen möchte, sollte auf unsere Liste der besten MMOs und MMORPGs schauen. Sie alle brauchen viel von eurer Aufmerksamkeit:
Heute, am 05. September 2021, findet in Pokémon GO zur Ankunft von Hoopa ein eintägiges Rauch-Event statt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, auf welche Pokémon und Boni ihr euch freuen könnt. Außerdem verraten wir euch, ob sich das Event lohnt.
Was ist das für ein Event? Mit dem Monatswechsel hat sich in Pokémon GO auch die Jahreszeit verändert. Diese steht unter dem Motto “Jahreszeit des Schabernacks” und dreht sich um das mysteriöse Pokémon Hoopa. Dessen Ankunft soll gefeiert werden, weshalb es heute ein eigenes Event in Form eines Rauch-Tages dazu gibt.
Wie Niantic angekündigt hat, sollen auf der ganzen Welt merkwürdige Phänomene auftauchen, die mit Hoopa in Verbindung stehen (via pokemongolive.com).
Wann startet das Event? Das Rauch-Event startet heute, am 05. September 2021 um 11:00 Uhr. Es endet bereits heute um 17:00 Uhr Ortszeit wieder.
Das sind die Pokémon zum Rauch-Tag
Wie ihr es aus der Vergangenheit von anderen Events in Pokémon GO gewohnt seid, wird es auch heute wieder zahlreiche Pokémon für euch geben. Dazu wurden die derzeitigen Spawns angepasst und umfassen nun andere Monster.
Außerdem tauchen die eventbedingten Spawns abwechselnd in zwei Kategorien auf:
Pokémon vom Typ Psycho
Pokémon vom Typ Unlicht und Geist
Die Monster spawnen zwar während ihres jeweiligen Zeitraums wild, werden aber durch den Einsatz von Rauch nochmal stärker angezogen. Das lohnt sich vor allem wenn ihr lauft, da dann die Wirksamkeit des Rauchs besonders hoch ist.
Welche Monster euch genau erwarten und um welche Zeiten ihr sie bekommt, haben wir uns mit Hilfe der Übersicht von Leekduck angesehen und nachfolgend für euch zusammengefasst (via Leekduck/reddit):
Spawn-Zeiträume
Pokémon
Psycho-Pokémon:
11:00 Uhr bis 12:00 Uhr 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr 15:00 Uhr bis 16:00 Uhr
Alle Pokémon, die wir mit einem (*) markiert haben, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form fangen.
Das sind die Boni zum Rauch-Tag
Natürlich dürfen zu diesem Anlass auch die Boni nicht fehlen. Aus diesem Grund könnt ihr euch auf folgendes freuen:
doppelte Bonbons beim Verschicken von Pokémon
eine kostenlose Box mit einem Rauch
exklusive Feldforschungen, bei denen es zur Belohnung Sonderbonbons und verschieden Pokébälle geben wird
Sammlerherausforderung, bei der es zur Belohnung 10 Hoopa-Bonbons, 7.200 EP und eine exklusive Avatar-Pose gibt
Außerdem wird im Zusammenhang mit der Ankunft von Hoopa auch der nächste Teil der Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” freigeschaltet. In dieser könnt ihr bereits jetzt auf das mysteriöse Pokémon treffen.
Lohnt sich das Event?
Sowohl die Spawns aus der Psycho-Stunde, als auch die aus der Unlicht- und Geister-Stunde wirken auf den ersten Blick eher unspektakulär. Allerdings kann das Event mit dem einen oder anderen starken Monster für den Einsatz in Raids oder der PvP-Liga punkten.
Wer auf der Suche nach einem starken Stahl- und Psycho-Pokémon ist, sollte sich an Tanhel orientieren. Seine Weiterentwicklung Metagross gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Zwei weitere starke Angreifer sind Despotar und Psiana. Diese sollen laut Leekduck allerdings etwas seltener spawnen. Es lohnt sich also eines zu fangen, wenn ihr es trefft.
Das Geist- und Feuer-Pokémon Lichtel könnte für euch ebenfalls interessant sein. Seine Weiterentwicklung Skelabra reiht sich unter den besten Geist- und Feuer-Angreifern im Spiel ein.
Für die PvP-Kämpfe eignen sich laut PvPoke vor allem Zobiris und Drifzepeli, die Weiterentwicklung von Driftlon, für den Einsatz in der Super-Liga (via pvpoke.com). Aber auch Irokex, die Weiterentwicklung von Zurrokex, kann laut PvPoke in der Super- und Hyper-Liga überzeugen.
Interessant sind darüber hinaus vor allem die schillernden Formen der Monster. Es ist also eine Möglichkeit, dass ihr euch das eine oder andere Shiny sichern könnt, was euch in eurem Pokédex noch fehlt. Shiny-Jäger kommen somit heute voll auf ihre Kosten
Was ihr außerdem unbedingt nutzen solltet, ist die Sammlerherausforderung. Bei dieser wird es als Belohnung 10 Hoopa-Bonbons geben. Erfahrungsgemäß sind die mysteriösen Pokémon nur sehr selten im Spiel zu bekommen, was bedeutet, dass ihr dabei auch häufig nicht so viele Bonbons farmen könnt.
Im Rahmen der Spezialforschung ist Hoopa ab heute endlich im Spiel zu fangen, allerdings ist es denkbar, dass es auch bei diesem mysteriösen Monster nur eine begrenzte Anzahl von Fang-Möglichkeiten geben wird. Um ein starkes Exemplar hochleveln zu können, solltet ihr euch deshalb auf jeden Fall so viele Bonbons wie möglich sichern.
Wie findet ihr die Pokémon, die ihr heute bekommen könnt? Welches gefällt euch am besten? Oder ist dieses Event heute nichts für euch? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
In Pokémon GO dreht sich im Moment alles um die Jahreszeit des Schabernacks und dem dazugehörigen mysteriösen Monster Hoopa. Nun könnt ihr dieses begehrte Pokémon auch endlich fangen. Wir zeigen euch, wie Hoopa ab dem Rauch-Tag bekommt.
Was ist der Rauch-Tag? Beim Rauch-Tag handelt es sich um ein eintägiges Psycho-Event, welches anlässlich der Ankunft von Hoopa in der Jahreszeit des Schabernacks stattfindet. Bei diesem sollen laut Niantic einige verrückte Phänomene auf der ganzen Welt passieren, bei denen Hoopa seine Finger im Spiel hat (via pokemongolive.com).
In einigen Teilen der Welt hat das Event aufgrund der verschiedenen Zeitzonen bereits begonnen und Spieler berichten dort von einer Begegnung mit Hoopa.
Wann findet das Event statt? Das Rauch-Tag-Event läuft heute, am 05. September 2021, zwischen 11:00 Uhr und 17:00 Uhr Ortszeit. Hoopa könnt ihr aber auch danach noch fangen – zum Event ist das mysteriöse Pokémon aber erstmalig erhältlich.
So bekommt ihr Hoopa ab dem 5. September
Laut den Berichten von feezlo auf Twitter, wurde Hoopa nun endlich im Spiel veröffentlicht und konnte bereits von diesem Trainer gefangen werden.
Hintergrund für seine Begegnung mit dem mysteriösen Pokémon ist die derzeitige Spezialforschung “Missverstandener Schabernack”. Diese wurde mit dem Beginn der neuen Jahreszeit am 01. September im Spiel freigeschaltet.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Anders als bei vorherigen Spezialforschungen ist diese aber sehr umfangreich und umfasst insgesamt 16 Teile. Darüber hinaus hatte Niantic angekündigt, dass es die Aufgaben bei dieser Forschung nur Stück für Stück geben wird. So wurde bislang erst eine Tafel freigeschaltet.
Mit dem Start des heutigen Events zur Ankunft von Hoopa werden die zweite und dritte Quest-Tafel freigeschaltet. Und dort soll auch Hoopa, als Belohnung zu finden sein. Wie ihr im nachfolgendem Bild sehen könnt, müsst ihr hierfür lediglich 5 Curve-Bälle landen, 10 verschiedene Pokémon fangen und 5.000 Sternenstaub sammeln.
Spezialaufgabe zu “Missverstandener Schabernack” Tafel 2 (links), Tafel 3 (Mitte) und Tafel 4 (rechts)
Ist Hoopa ein garantierter Fang? Durch das Einlösen der Gesamtbelohnung am Ende der 3. Tafel, trefft ihr endlich auf Hoopa. Wie die PokeMiners außerdem aus den Daten des Spiels feststellen konnten, soll die Flucht-Rate dieses Monsters durch Niantic auf 0 Prozent gesetzt wurden sein (via twitter.com). Sofern diese Funde korrekt sind, werdet ihr Hoopa garantiert fangen können.
Nach der 3. Tafel ist nun erst einmal wieder Warten angesagt, denn die nächsten Aufgaben werden erst in wenigen Tagen zum Psycho-Spektakel freigeschalten. Ob es dann weitere Begegnungen mit Hoopa geben wird und ob ihr neben der gebannten Form auch die entfesselte bekommt, ist bisher nicht bekannt. Sollte es dazu weitere Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Was sind die PokeMiners? Bei den PokeMiners handelt es sich um eine Gruppe von Dataminern. Diese analysieren regelmäßig den Spiel-Code und stellen ihre Funde der Öffentlichkeit zur Verfügung. Dadurch werden häufig bestimmte Änderungen bereits vor einem Release bekannt. Allerdings handelt es sich bei diesen Daten um noch nicht veröffentlichte Informationen. Somit kann Niantic diese auch jederzeit noch einmal ändern oder sich gegen eine Veröffentlichung entscheiden.
Was ist Hoopa für ein Pokémon?
Bei Hoopa handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon aus der 6. Generation. Es gehört zu den Typen Psycho und Unlicht. Außerdem besitzt es zwei verschiedene Formen: die entfesselte Form und die gebannte Form. In Pokémon GO ist es ab jetzt in seiner gebannten Form zu finden.
Mit Hilfe seiner Ringe kann Hoopa außerdem Dinge von einem Ort zum anderen teleportieren. Aus diesem Grund ist es für die Ereignisse zum zweiten Tag des GO Fests 2021 verantwortlich und hatte auch zum 3. Hyperbonus-Event seine Finger im Spiel.
Niantic hatte darüber hinaus auch optische Änderungen im Spiel vorgenommen und deshalb die goldenen Ringe von Hoopa im Himmel integriert. Die Community hoffte daher bereits seit einigen Wochen auf einen Release.
Wie findet ihr es, dass Hoopa bereits auf der 3. Tafel der Spezialforschung zu fangen sein wird? Denkt ihr, es wird in den kommenden Wochen weitere Begegnungen mit diesem Monster geben? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
In der Woche vom 30. August bis zum 5. September beherrschten Lost Ark und New World die Schlagzeilen, teilweise sogar aus dem gleichen Grund. Alle wichtigen News der Woche haben wir von MeinMMO euch wieder zusammengefasst.
Guild Wars 2 hat am Dienstag das Event “Fest der Vier Winde” gestartet. Einen guten Guide dazu findet ihr bei den Kollegen von Guildnews (via Guildnews.de).
Black Desert hat in einem Dev-Letter mitgeteilt, dass Klassen-Überarbeitungen und neue “Quality of Life”-Änderungen kommen sollen (via PlayBlackDesert.com).
DC Universe möchte nach dem neuen Update für Free2Play-Spieler wissen, wie die Spieler das Spiel derzeit finden (via Twitter).
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Spotify, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!