Call of Duty: Vanguard – Nochmal Beta-Zugang für Vorbesteller und Open Beta am Wochenende [Anzeige]

Ab dem 16. September läuft die letzte Vorbesteller-Beta von CoD Vanguard für Xbox und PC, bevor ab dem 18. September die Open Beta für alle Plattformen startet.

Am letzten Wochenende waren alle Vorbesteller mit Playstation dran, diese Woche können auch diejenigen, die sich CoD Vanguard für Xbox oder PC vorbestellt haben, nochmal exklusiv in die Beta schnuppern! Ab dem 16. können sie folgende Inhalte ausprobieren.

  • 6 spielbare Operators
  • 5 Spielmodi
  • Team Deathmatch
  • Domination
  • Kill Confirmed
  • Champion Hill
  • Patrol
  • 4 spielbare Maps
  • Champion Hill
  • Hotel Royal
  • Gavutu
  • Red Star
  • 3 Matchmaking-Formate (Combat Pacing)
  • 12 (Tactical)
  • 20-28 (Assault)
  • 28-48 (Blitz)
Call of Duty: Vanguard jetzt vorbestellen

Open Beta ab 18. September – CoD Vanguard auf allen Plattformen spielbar

Am 18. September startet im Anschluss das Open-Beta-Wochenende für alle Plattformen. Auch wer das Spiel nicht vorbestellt hat, kann sich dann den Multiplayer, das neue Setting und die spielmechanischen Neuerungen anschauen.

Eine Besonderheit gilt für PlayStation-Spieler: Sie können schon ab dem 16. September einsteigen, auch ohne Vorbestellung.

Der Beginn der einzelnen Beta-Phasen ist jeweils 19:00 Uhr, das Spiel belegt auf eurer Festplatte knapp 9 GB.

2 „kleine“ Indie-Games auf Steam machen eine Sache viel besser als die großen AAA-Titel

Viele große AAA-Titel verlieren immer mehr an Reiz, weil sie sich nicht mehr genug trauen – findet zumindest MeinMMO-Autor Benedict Grothaus. Zwei „kleine“ Indie-Spiele auf Steam zeigen, dass sich die großen Studios einfach mal wieder mehr trauen müssten: Valheim und Splitgate.

Ich liebe Indie-Games. Nicht alle, aber grundsätzlich reizt mich der Titel eines kleinen Studios, das einfach seine Vision verwirklichen will, deutlich mehr als das Millionen-Dollar-Projekt eines „Big Players“ wie EA, Ubisoft oder Actvision Blizzard.

Der Grund ist ganz einfach: Indie-Studios vermitteln mir ganz klar die Nachricht, dass sie das Spiel für mich machen – für den Nerd, der genau auf ihren Kram steht. Ganz ohne Kompromisse. Soll die breite Masse das Spiel doch verabscheuen, solange der Kern der Spieler treu bleibt.

Zwei neue Games von unabhängigen Studios zeigen genau das.

Was sind das für Spiele? Das Survival-Spiel Valheim und der Shooter Splitgate hatten einen enormen Erfolg auf Steam und sind immer noch beliebt:

Beide Spiele konnten zu ihren Hochzeiten sogar riesige Dauerbrenner auf Steam wie Rainbow Six Siege, Apex Legends oder GTA V übertrumpfen.

Splitgate ist gerade superheiß auf Steam. Hier ist der Trailer.

„Wir machen das für ein ganz spezielles Publikum“

Was macht die Spiele so gut? Sowohl Valheim als auch Splitgate haben jeweils ein eigenes und ganz besonderes Spielprinzip. Etwas, das gar nicht darauf ausgelegt ist, von vielen Spielern gezockt zu werden.

Valheim ist ein herausforderndes Survival-Spiel mit einem Souls-artigen Kampfsystem und einer festen Story. Ihr folgt hier einem mehr oder weniger linearen Fortschritt und kämpft euch durch Gegner und Bosse, während ihr zugleich neue Bauteile, Rüstungen und Nahrung herstellt.

Splitgate orientiert sich an alten, schnellen Shootern wie Quake oder Unreal Tournament und würzt das Gameplay mit Portalen wie aus Portal. Ihr fliegt regelrecht über die Maps und öffnet einen Riss im Raum, um einfach wo anders aufzutauchen und Gegner so völlig zu überrumpeln.

Auf beide Spielprinzipien muss man sich erst einlassen und das auch wollen. Sie sind ungewöhnlich und vielleicht etwas unbequem – ich komme mit Splitgate etwa gar nicht klar, aber die Spielerzahlen sprechen für sich.

Warum können sie sich das leisten? In einem „Fireside Chat“ von Valheim sprachen Richard Svensson, Erschaffer und Lead Designer, sowie Robin Eyre, Generalist Artist, über das neue Update Hearth & Home. Dabei erklärten sie auch, was Valheim eigentlich für sie ist.

Sie wollen nicht das beste Spiel für alle machen, sondern die bestmögliche Version von Valheim erschaffen – von dem Spiel, das sie sich vorstellen. Dazu polieren sie immer weiter an vorhandenen Elementen, bis sie damit zufrieden sind.

Ziel ist es dabei überhaupt nicht, möglichst viele Leute anzusprechen. „Wir sind nicht hier, um ein generisches ‘Jeder liebt dieses Spiel’-Ding zu machen“, erklärt Eyre. „Wir haben dieses Spiel niemals für jedermann gemacht, sondern für ein sehr kleines, spezielles Publikum.“

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Der Fireside Chat mit den Devs. Die zitierte Stelle beginnt etwa bei Minute 8:15.

AAA-Titel verlieren ihre Identität und folgen zu oft Formeln

Das Problem der großen Spiele: Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto mehr Erfolg wird erwartet. Das war schon immer so und wird auch so bleiben. Indie-Spiele sind von diesem Zwang ausgenommen, aber AAA-Titel müssen gewisse Standards erfüllen.

Das führt dazu, dass oft auf bekannte Muster zurückgegriffen und diese nur leicht verändern, um weiteren Erfolg zu garantieren. Hier und da gibt es kleinere Neuerungen, aber große Innovationen fehlen in Reihen wie Call of Duty oder Assassin’s Creed schon seit einer Weile. Stichwort: Ubisoft-Formel.

Es fühlt sich ein wenig so an, als würde die Liebe zu ihrem Spiel bei den großen Studios verloren gehen. Als würden viele Entscheidungen nur noch getroffen, um den Gewinn zu maximieren, nicht um die eigene Vision des Spiels Wirklichkeit werden zu lassen.

Dabei müsste diese Vision nicht einmal gut bei Spielern ankommen. Valheim und Splitgate zeigen: Wenn das Studio hinter dem Projekt steht, wird das Spiel schon angenommen. Egal, wie abgefahren es ist. Solange man nur merkt, dass da Herzblut drin steckt – zumindest, so lange die Qualität nicht absolut fernab von Gut und Böse liegt.

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Sind deswegen alle AAA-Titel schlecht? Absolut nicht. Trotz aller Kritik spiele ich immer noch gerne ab und an mal Call of Duty, Rainbow Six, World of Warcraft und mehr. Die Spiele wären schließlich nicht so riesig, wenn sie grottenschlecht wären.

Der Punkt ist lediglich, dass sich die Entwicklung vieler dieser Titel immer weiter in eine Richtung verschiebt, mit der möglichst viele Leute angesprochen werden sollen. So etwas verwässert die Substanz dessen, was die Spiele einst ausgemacht hat.

WoW ist das beste Beispiel. Vom ehemaligen Nerd-Juwel für Geeks mit absolut keinem Leben hin zum Lifestyle-Projekt für Casuals mit wenig Zeit. Für ein Wachstum klingt es logisch, mehr Leute ansprechen zu wollen. Es ist aber auch verständlich, wenn diejenigen, die „das Spiel groß gemacht haben“, sich vernachlässigt fühlen.

AAA-Titel können den Indie-Flair nicht so leicht kopieren

Die Crux an der ganzen Sache ist, dass große Studios es nicht einfach mal so machen können wie Valheim und Splitgate. Sie haben Sponsoren und Publisher, die sie zufriedenstellen müssen und eine riesige Masse an Spielern, die möglichst schnell möglichst viel Nachschub haben will.

Irgendein Aspekt muss dann hintenan gestellt werden und meist ist das eben die kreative Freiheit. Warum sollte man auch viel Neues ausprobieren, wenn altbewährtes ja funktioniert?

Blizzard, Ubisoft, EA und Co. könnten also nicht einfach den Indie-Ansatz kopieren. Dazu steht dort wirklich zu viel auf dem Spiel. Trotzdem würde ich mir zumindest im kleinen Maße wünschen, dass wieder mehr Mut zu Neuem aufkommt.

Der Test der GameStar zu Valheim und warum das Spiel so erfolgreich ist.

Valheim und Splitgate machen einfach weiter

Währenddessen kümmern sich die beiden Außenseiter einfach darum, ihre Spiele so aufzupolieren, dass sie selbst damit zufrieden sind. Splitgate musste seinen Release verschieben, hat aber nun 100 Millionen Dollar bekommen – damit sei nun absolut alles möglich.

Valheim dagegen veröffentlicht am 16. September sein erstes großes Update, Hearth & Home. Darin gibt es relativ wenige neue Features, vor allem neue Nahrungsmittel, Rezepte und Bauteile sowie einige wenige Waffen oder Schilde.

Die Entwickler haben jedoch schon gewarnt, dass die Updates vor allem zum Polieren der aktuellen Version von Valheim da sind. Neue Inhalte kommen dann, wenn alles andere gut genug aussieht. Trotz des enormen Erfolgs haben sie es nicht unbedingt eilig, alles zu erzwingen – auch wenn sie nicht absichtlich trödeln, wie sie sagen. Es dauert eben, so lange es dauert.

Dass ein solcher Ansatz zumindest in gewissem Maße auch bei großen Spielen funktioniert, zeigt etwa Rainbow Six Siege – eines meiner Lieblingsspiele. Hier versucht sich das Entwicklerteam immer wieder an neuen Ideen, wenn auch nicht ganz so liberal wie Indie-Titel. Dennoch wird das Spiel immer besser:

Rainbow Six Siege braucht keinen Nachfolger

LoL: Streamer steuert Bot als seinen Duo-Partner – Und das klappt

Ein LoL-Spieler steuert seinen Duo-Partner mit Sprachbefehlen und die KI verteilt damit Schilde und heilt. BoxBox zeigt in seinem Stream eine besondere Art, League of Legends (LoL) zu spielen und begeistert Zuschauer.

Um wen geht es? Der Streamer Albert “BoxBox” Zheng bewies in einem seiner Streams vor Kurzem, dass er eine “KI” benutzen kann, die League of Legends spielt. Seinen Zuschauern zeigt er, wie er selbst als ADC spielt und nebenbei noch seinen Bot-Partner auf der Duo-Lane steuert.

Für seinen Bot wählte er die Supporterin “Janna”, deren Fähigkeiten er mit Sprachbefehlen steuern kann.

“Schilde mich!” – Das Spielen per Sprachbefehl funktioniert gut

Wie funktioniert das? Im Clip seht ihr eine Situation auf der Bot-Lane in LoL. Dort spielen in der Regel zwei gegen zwei Spieler. Auf jeder Team-Seite jeweils ein ADC und ein Supporter.

Im Stream spricht der Streamer seinen Bot mit “Baobot” an und gibt dann Befehle: “Baobot shield me” sorgt dafür, dass der Bot die Schild-Fähigkeit von Janna einsetzt, um den Champion von BoxBox zu schilden. Außerdem verteilt die KI per Sprachbefehl Skillpunkte in ausgewählte Fähigkeiten.

Skills, bei denen man zielen muss, werden mit Uhrzeiten für die Richtungen angegeben. “Q 9” bedeutet, dass die KI einen Wirbelsturm mit Janna castet, der in die Richtung von 9 Uhr gewirkt wird. Spannend ist zudem, dass die Stimme der KI auf die Befehle antwortet und manchmal Widerworte gibt wie: “Sei netter und ich denk drüber nach.”

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Vor knapp zwei Wochen zeigte BoxBox das erste Mal den Bot im Stream. Die Reaktionen der Zuschauer sind größtenteils positiv. Wobei sich einige darüber lustig machen, dass das Fähigkeiten-Kit von Janna so einfach sei, dass sogar Bots mit ihr supporten können.

Wer hat den Bot entwickelt? Einer von BoxBox’s Moderatoren, Aterialdawn, programmierte den Bot. Der Streamer selbst nahm nur ein paar Feinjustierungen am Bot vor. Die Stimme kommt von Vtuber Bao, die mit BoxBox befreundet ist.

Was denkt ihr über den Baobot von BoxBox? Eine coole Erfindung und spannend, dass man damit wirklich spielen kann. Oder zeigt das eurer Meinung nach, dass LoL zu einfach gestrickt ist, wenn sogar ein Bot als Supporter noch mitkommt? Schreibt uns hier auf MeinMMO in die Kommentare, was ihr von dem Clip haltet.

Künstliche Intelligenz klaut hart arbeitenden Influencern ihre Sponsor-Deals

In Südkorea hat eine Firma eine KI entwickelt, die eine virtuelle Influencerin erschaffen hat: Rozy hat bereits mehr als 100 Sponsor-Deals an Land gezogen und ist kurz davor, eine Million US-Dollar an Werbe-Geld einzunehmen. Die Erschaffer der Figur schwärmen von ihren Vorteilen: Sie altert nicht, wird nie krank und ist absolut skandalfrei.

Das ist Rozy:

  • Die 22-jährige Südkoreanerin arbeitet als Influencerin auf Instagram, hat dort über 66.000 Follower und ist völlig virtuell. Sie kommt aus dem Computer, eine künstliche Intelligenz hat sie erschaffen und füttert nun ihren Instagram-Account
  • Rozy schwimmt in Cash: Sie hat bereits 100 Sponsor-Deals an Land gezogen. Die Firma hinter ihr glaubt, sie schafft es 2021 noch auf 1 Milliarde koreanische Won, das sind etwa 854.000 US-Dollar
  • Ihre Erschaffer schwärmen von den Vorteilen, die sie gegenüber „echten“ Menschen hat
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So konzipiert, dass sie für Millenials attraktiv erscheint

Das weiß man über Rozy: Wie bei einer realen Influencerin teilt Rozy eine Menge Information über ihr Leben, obwohl sie gar keins hat. So ist sie 1,71 Meter groß und stellt ihr Leben unter das Motto „Hakuna Matata“, was soviel heißt wie „Guck dir König der Löwen von Disney an.“

Sie liebt Surfen, das Skateboard-Fahren und das Laufen. Außerdem setzt sie sich für den Umweltschutz ein.

Tatsächlich entstammt sie aber der 3D-Technik eines Studios und wurde so konzipiert, dass sie für Millenials und Angehörige der Gen Z besonders attraktiv erschient. Sie kann fast 800 verschiedene Gesichts-Ausdrücke annehmen, ihre Bewegungen kommen von einer Schauspielerin.

Während der ersten 3 Monate ihres Daseins als Influencerin auf Instagram bemerkte angeblich kein Zuschauer, dass sie gar nicht echt ist: Rozy wurde im August 2020 erschaffen; man enthüllte erst im Dezember, dass sie virtuell ist. Da hatten ihr schon viele Fans eine Nachricht geschrieben, man wolle sie doch im echten Leben mal treffen.

Einer ihrer erfolgreichsten Werbe-Deals hat sie für eine Lebensversicherung, dort tritt sie als Modell auf. Das Video hat mittlerweile über 11 Millionen Aufrufe auf YouTube erreicht und zeigt, wie eine junge Frau völlig grundlos durch Wald, U-Bahn und Supermarkt tanzt. Offenbar freut sie sich, dass sie so gut versichert ist.

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Altert nicht, wird nie krank und hat keine lästige Vergangenheit

Das sagen ihre Erschaffer: Der CEO der Firma hiner Rozy, Baek Seung Yeo, stellt die Vorteile von Rozy gegenüber echten Menschen heraus:

„Heutzutage ziehen sich Prominente manchmal zurück wegen der Schule, wegen Gewalt, Skandalen oder weil sie belästigt werden. Ein virtueller Mensch hat keine Skandale, um die man sich sorgen müsste. Sie ist nicht nur 100% drama-frei, sondern wird nie älter als 22 Jahre sein und wird nie krank werden. Außerdem gibt es nichts aus ihrer Vergangenheit, das ans Licht kommen könnte – denn sie hat keine Vergangenheit, um die man sich Sorgen machen müsste.“

Baek Seung Yeo, CEO Sidus Studio X

Gibt’s noch andere wie Rozy? Seit 2016 ist „Miquela Sousa“ auf Instagram aktiv. Sie hat bereits 3 Millionen Abonnenten und kommt vom Technologie-Startup Brud aus Los Angeles. Lil Miquela hat über 11 Millionen US-Dollar eingespielt.

Auch bei den Gaming-Influencern gibt es mittlerweile sehr erfolgreiche “VTuber”, die selbst hohe Spenden ungerührt entgegennehmen.

Die virtuelle Influencerin “Projekt Melody” hatte mal Ärger auf Twitch, weil einer ihrer Erschaffer einen Anspruch auf ihren Körper erhob.

Das steckt dahinter: Der „Influencer“-Markt gilt als ein wichtiger Wachstums-Markt. Zwischen 2019 und 2022 soll das Budget in den USA für Influencer-Werbung von 8 Milliarden US-Dollar auf 15 Milliarden US-Dollar steigen. Das glauben etwa die Experten von Bloomberg. Gerade während der Corona-Krisen hätten virtuelle Influencer große Vorteile gegenüber ihren “regulären Rivalen” gehabt.

Gut möglich, dass in Zukunft nicht nur Influencer und ihre Agenturen Geld aus diesem Topf ziehen, sondern auch Technik-Firmen, die sich ihre eigenen virtuellen Influencer erschaffen.

Nicht immer steckt hinter Influencern das, was wir erwarten:

Junge Influencerin entpuppt sich als 50-jähriger Mann: „Niemand will den alten Onkel sehen“

CoD Vanguard: Pro will umstrittenes Matchmaking-Feature verbannen – Seine Gründe sind aber frech

Call of Duty: Vanguard soll laut Profi Scump endlich das umstrittene Matchmaking-Feature SBMM aus dem Spiel verbannen. Denn der frühere Weltmeister würde gerne wieder Noobs klatschen, die sich gegen ihn kaum wehren können.

Um wen geht es? Seth „Scump“ Abner ist ein berühmter CoD-Profi. Er war unter anderem schonmal Weltmeister und hat auf Turnieren der Call-of-Duty-League (CDL) schon zig Preise abgeräumt. Scump gilt also als einer der besten Spieler im Game und ist ein furchteinflößender Gegner. So hat Scump unter anderem den armen Streamer TimTheTatman so lange gekillt, bis dieser nur noch schrie und jammerte.

In einem Stream jammerte aber eher Scump, der sich darüber beklagt, dass das Feature des Skill-Based-Matchmaking (SBMM) in den CoD-Spielen steckt und er es gerne im kommenden CoD Vanguard endlich loshaben wolle.

Was ist SBMM? SBMM steht für Skill-basiertes Matchmaking und hilft dabei, Lobbys in PvP-Spielen zusammenzustellen. Steht so ein SBMM im Vordergrund bei einer Match-Suche, werden die Fähigkeiten eines Spielers als wichtigsten Faktor bei der Lobby-Erstellung angesehen. Der Spieler wird also bevorzugt mit Spielern in eine Lobby geworfen, die ähnlich gut sind, wie er.

Scump will SBMM streichen für mehr „Bot-Lobbys“

Warum will Scump, dass SBMM rausfliegt? SBMM sorgt also zumindest in der Theorie dafür, das die meisten Gegner, die ein Spieler wie Scump bekommt, ebenfalls recht solide in CoD sind.

Die Chance ist aktuell gering, dass er auf sogenannte „Bot-Lobbys“ trifft, also eine Masse aus eher schlechten Spielern.

Doch genau so etwas will der frühere Weltmeister gerne haben. Da die Runden, in denen er regulär spielt, von guten Gamern bevölkert werden, ist jede Runde eine harte Arbeit und er muss sich hart anstrengen.

Früher, als das SBMM noch nicht so rigoros im Spiel war, kam es hingegen sogenannten „Pub-Stomp“-Runden, in denen Scump quasi jeden in der Lobby rasierte, ohne groß was abzubekommen. Eine Runde von solch einem berüchtigten „88:0 Pub Stomp“ aus dem Jahre 2013 könnt ihr hier ansehen:

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Videos von solchen absurden Schützenfesten gehören auch nach Jahren noch zu den populärsten Videos von Scump und er werde immer wieder gefragt, warum er nicht nochmal sowas mache:

Das ist einfach nicht möglich. Man kann nicht einfach 88:0 gegen Spieler gewinnen, die auf dem gleichen Niveau sind. Das ist einfach nicht möglich. Die Leute umgehen es [SBMM], sie umgehen es, aber ich mach das nicht. Das ist die traurige Realität [von Call of Duty], denn ich weiß, wie sehr die Leute die Pub-Stomps geliebt haben, aber das ist jetzt einfach nicht mehr möglich.

Scump will also einfach mal die Sau rauslassen können und Noobs links und rechts klatschen, ohne das es ihm groß Mühe bereitet.

Wird SBMM in Vanguard entfernt werden? Die Chancen, dass Scumps Wunsch erfüllt wird und SBMM sich mit dem Release von Vanguard aus dem Spiel verabschiedet, sind allerdings gering, denn die Entwickler wollen an dem Feature festhalten.

Allerdings steht Scump nicht alleine da mit seiner Forderung für das Ende des SBMM. Auch viele Spieler fordern vehement die Abschaffung des Skill-Based-Matchmaking in kommenden Spielen der Call-of-Duty-Reihe. Auf reddit wird das Thema heiß diskutiert und diverse Spieler haben auch Ideen, was man stattdessen machen könnte: „Entfernt SBMM und bringt dann Ranked – Beides brauchen wir nicht“.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Mitarbeiter verklagen Activision Blizzard – Fühlen sich von Chefs unterdrückt

Mitarbeiter von Activision Blizzard (WoW; Call of Duty, Candy Crush) haben eine Klage gegen die Gaming-Firma eingereicht, weil sie ihre Rechte unterdrücken und das Gründen einer Gewerkschaft verhindert haben soll. Die Firma kämpft zudem weiterhin mit der Klage des Staates Kalifornien, die sich um Sexismus dreht.

Worum geht es in der Klage der Mitarbeiter? Die Mitarbeiter haben mit Hilfe einer großen Gewerkschaft in Amerika eine Beschwerde beim National Labor Relations Board eingereicht (via nlrb.gov). Dabei handelt es sich um eine unabhängige Behörde, die das Arbeitsrecht in den USA durchsetzt.

In der Klageschrift behaupten die Mitarbeiter, dass sie von der Spiele-Firma eingeschüchtert, überwacht und an der Ausübung ihrer Rechte gehindert wurde. In den letzten 6 Monaten soll es laut den Mitarbeitern, die sich unter dem Banner “ABetterABK” (ein besseres Activision Blizzard King) versammeln, zu folgenden Vorkommnissen gekommen sein:

  • Mitarbeitern wurde gedroht, damit sie nicht über Gehalt, Arbeitszeiten und Arbeitsbedingungen sprechen, vor allem im Zusammenhang mit laufenden Untersuchungen
  • Es wurden strikte und übermäßige Richtlinien zur Nutzung von Social Media eingeführt
  • Mitarbeiter sollen für geschützte konzertierte Aktivitäten bedroht und diszipliniert worden sein
  • Mitarbeiter, die geschützte konzertierte Aktivitäten ausführten, sollen verhört und überwacht worden sein

Bisher gibt es noch keine offizielle Reaktion von Activision Blizzard zu diesen Vorwürfen.

Was sind geschützte konzertierte Aktivitäten? Zu den “Protected concerted activitys” gehören Aktivitäten rund um die Arbeitsstelle, für die Mitarbeiter keine Konsequenzen von ihrem Arbeitgeber fürchten müssen. Dazu gehören etwa Diskussionen zur Verbesserung des Arbeitsplatzes oder Tarifverhandlungsgruppen.

Führung soll versucht haben, unliebsame Mitarbeiter loszuwerden

Was sagen die Mitglieder von ABetterABK? In einem Gespräch mit VICE.com äußerte sich ein Mitarbeiter zur Situation, der jedoch anonym bleiben wollte.

Er beklagt, dass Mitarbeiter von ihren Vorgesetzten darüber informiert wurden, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspräche, obwohl sie eigentlich gute Arbeit geleistet hätten.

Der Mitarbeiter vermutet, dass die Führung von Activision Blizzard auf diese Weise unliebsame Mitarbeiter loswerden möchte:

Wir denken, dass die Führung versucht, sie loszuwerden, weil sie so offen sind […]. Wir haben bereits Vergeltungsmaßnahmen erlebt.

Einige Mitarbeiter sollen im Zuge dessen “komplett verstummt” sein oder bereits die Firma und sogar die komplette Gaming-Industrie verlassen haben.

Die Mitarbeiter-Gruppe hat über Twitter außerdem mitgeteilt, dass sie bei einem positiven Ausgang einen Präzedenzfall schaffen, der besagt, dass kein Arbeitnehmer in den USA eingeschüchtert werden kann, wenn er über eine erzwungene Schlichtung spricht:

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Acitivision Blizzard wird bereits wegen Sexismus verklagt

Welche andere Klage läuft noch? Das „California Department of Fair Employment and Housing” hatte bereits im Juli eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht, in der es um das Thema Sexismus geht.

Die Behörde des Staates Kalifornien hatte mehr als zwei Jahre lang gegen Activision Blizzard ermittelt und nach einem gescheiterten Schlichtungsverfahren die Klage eingereicht. Der Firma wird unter anderem vorgeworfen, dass:

  • In den Top-Jobs nur weiße Männer sitzen
  • Nur wenige Frauen eine Spitzen-Position erreichen und dann trotzdem weniger Gehalt und Boni als die männlichen Kollegen bekommen
  • Activision Blizzard eine Arbeits-Kultur wie in einer Studentenverbindung geschaffen habe
  • Beschwerden von Frauen wegen schlechter Behandlung ohne Konsequenzen blieben

In Folge der Klage verließ der Präsident von Blizzard, J. Allen Brack, die Firma. Auch der Chef der Personal-Abteilung ging.

In Spielen wie Overwatch und WoW wurden zudem Umbenennungen vorgenommen. Namen und Referenzen an Mitarbeiter, die sich angeblich schlecht verhalten hatten, wurden aus den Spielen entfernt.

Zu der Klage und vor allem der Reaktion von Blizzard darauf, hat MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ihre Meinung im Juli geteilt:

Die Reaktion von Activision Blizzard zur Sexismus-Klage war furchtbar falsch

Quelle(n):
  1. PCGamer

Alle 11 Waffen von New World im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Wir haben euch gefragt, welche Waffen ihr zum Release des neuen MMOs New World in die Schlacht führen werdet. Wir haben die Umfrage ausgewertet und präsentieren nun alle Waffen in eurem Ranking.

Wie funktionieren die Waffen in New World? Im neuen MMORPG könnt ihr immer zwei Waffen gleichzeitig benutzen und mit einer Taste zwischen beiden wechseln, ähnlich wie in Guild Wars 2 und ESO. Das geht auch im Kampf und hat keinen Cooldown.

Ihr könnt dabei immer drei aktive Skills für jede Waffe zuordnen und damit einen Spielstil finden, der zu euch passt. Jede Waffe skaliert dabei mit einem anderen Haupt-Attribut, also zieht seinen Schaden aus einem anderen Wert. Während eine Streitaxt mit mehr Stärke größeren Schaden verursacht, braucht ihr für den Bogen Geschicklichkeit.

Wie lief die Abstimmung ab? In mehreren Artikeln rund um das neue MMO New World haben wir euch gefragt, welche Waffen euch am meisten interessieren und welche ihr bevorzugt. 1.415 User haben an der Umfrage teilgenommen und zeichnen ein deutliches Bild.

Ihr konntet für mehr als eine Waffe stimmen, weshalb wir auf insgesamt 2.323 Stimmen kommen, an denen wir das Ranking der Waffen in New World festmachen können. Die Auswertung der Umfrage fand am 14.09.2021 statt. Doch ohne weiter aufzuhalten, geht es los, mit den Waffen in New World, von unbeliebt bis beliebt.

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Das sind die Ergebnisse

Welche Waffen kam wie gut weg? Die unteren Plätze der Tabelle sehen so aus:

  • 11. Platz: Eisstulpen und Feuerstab mit jeweils 5,89 %
  • 9. Platz: Kriegshammer mit 6,97 %
  • 8. Platz: Streitaxt mit 7,70 %
  • 7. Platz: Rapier mit 8,56 %
  • 6. Platz: Speer mit 9,38 %

Eisstulpen und Feuerstab sind ganz unten:

Die beiden magischen Waffen teilen sich den letzten Platz in unserem Ranking. Mit genau 5,89 % haben beide Waffen sogar exakt gleich viele, oder eher gleich wenige, Stimmen bekommen.

Das macht sie zu euren unbeliebtesten Waffen in New World. Spannend dabei ist, dass sie die klassischen Magier-Waffen im MMORPG sind und stellvertretend für viele Zauberklassen aus anderen MMORPGs stehen. Scheinbar habt ihr nicht allzu große Lust darauf, die Insel als magisch begabter Mensch zu erkunden.

Kriegshammer und Streitaxt dicht auf:

Auch die schweren Nahkampfwaffen in New World kommen bei euch nicht so wirklich gut weg:

  • Mit 6,97 % eurer Stimmen ist der Kriegshammer auf Platz 9 der beliebtesten Waffen gelandet.
  • Dicht gefolgt von der Streitaxt auf Platz 8 – mit immerhin 7,70 % der Stimmen.

Bei den langsamen Nahkampfwaffen bekommt man gerne auch mal etwas mehr Schaden ab als bei den schnelleren Waffen, wenn man nicht aufpasst. Man ist mit Axt und Hammer schnell in einer Animation gefangen, die sich nicht abbrechen lässt. Das ist ganz offensichtlich nicht für jeden etwas und bringen Kriegshammer und Streitaxt auf die hinteren Plätze.

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Rapier und Speer bilden das Mittelfeld:

  • Auf Platz 7 mit 8,56 % der Stimmen hat es der Rapier geschafft, eine flinke Nahkampfwaffe, die euch trotzdem noch auf einer relativ stabilen Distanz zum Gegner halten kann.
  • Ähnlich wie der Speer, der es auf Platz 6 schafft und 9,38 % der Stimmen für dich abgreifen kann.

Das Besondere daran ist, dass beide Waffen ihren Schaden unter anderem aus dem Attribut Geschick ziehen. Das macht es leicht, sie mit einer Fernkampfwaffe zu kombinieren wie dem Bogen oder der Muskete, die ebenfalls mit Geschick skalieren. Ihr braucht also nur noch einen Wert zu erhöhen, um beide Waffen stärker zu machen.

Dieser satte Vorteil hat nicht nur Rapier und Speer in das Mittelfeld gebracht, sondern auch unsere nächsten Plätze.

Platz 5 – Die Muskete

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Gameplay der Muskete
  • Attribut: Geschick
  • Reichweite: Fernkampf, 125 Meter, ab 50 Meter halbierter Schaden
  • Viel Schaden auf Distanz

Die Muskete leitet die Zielgerade ein: Auf Platz 5 hat es die oben erwähnte Muskete geschafft mit 9,98 % der Stimmen. Sie zeigt, dass ihr wohl in der Tat Lust auf Fernkampf habt, nur eben nicht auf die klassische Magie. Das ist verständlich, denn eine Muskete kann man in nicht allzu vielen Games spielen, während man in den meisten mit Feuerbällen werfen kann.

Die Muskete bildet eine gute Zweitwaffe, vor allem wenn eure Nahkampfwaffe auf Geschick skaliert, könnt ihr aus der Büchse auch richtig viel Schaden rausholen. Das überzeugt euch sichtlich und schenkt der Muskete einen verdienten 5. Platz in eurem Ranking.

Platz 4 – Das Beil

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Gameplay des Beils
  • Attribut: Stärke und Geschicklichkeit
  • Reichweite: Nah- und Fernkampf
  • Gilt immer noch als “OP” und viel zu stark innerhalb der Community

Heiß diskutiert und fast ganz oben: Auf Platz 4 und damit immerhin fast auf das Treppchen, bringt es das Beil. Kaum eine andere Waffe wurde in den Foren und auf reddit so sehr diskutiert wie das Beil, welches sowohl im Nah- als auch im Fernkampf genutzt werden kann. Gerade im ersten Anspieltest im Sommer 2020 galt sie als viel zu stark.

Und auch jetzt, in den letzten beiden Beta-Tests, schwören viele Spieler auf das Beil. Trotzdem schafft es die Waffe bei uns nur auf Platz 4 mit 10,24 % der Stimmen.

Platz 3 – Der Bogen

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Gameplay des Bogens
  • Attribut: Geschicklichkeit
  • Reichweite: Fernkampf, voll aufgezogen mit 170 % Waffenschaden
  • Im Fernkampf stark doch bringt euch durch verschiedene Traits auch im Nahkampf Vorteile

Bei Fernkampf setzt ihr auf den Bogen: Nur knapp vor der Muskete, aber trotzdem beliebter, schafft es der Bogen auf Platz 3 des Rankings. Auch er skaliert mit Geschick und kann euch im Fernkampf einen ordentlichen Vorteil gegenüber eurem Gegner verschaffen.

Außerdem sieht ein Bogen auch einfach echt gut aus. Er hat bei euch ganze 10,80 % der Stimmen eingeholt, was ihn zu einer der beliebtesten Waffen macht. Doch das ist nicht nur seinem Aussehen und seinem Main-Attribut verschuldet.

Der Bogen bildet auch in unserem Ranking der besten Waffen in New World die obere Spitze und ist, ähnlich wie das Beil, eine der stärksten Möglichkeiten zu denen ihr im MMORPG greifen könnt. Ein verdienter Platz 3 an die typische Waldläufer-Waffe.

Platz 2 – Der Lebensstab

https://www.youtube.com/watch?v=S6PJ6z65XM4
Gameplay des Lebensstabs
  • Attribut: Fokus
  • Reichweite: Fernkampf
  • Hauptsächlich als Support-Waffe genutzt könnt ihr euch und andere heilen und beschützen

Der Lebensstab ist ganz weit vorne: Anders als die anderen beiden magischen Waffen, muss sich der Lebensstab nicht mit den letzten Plätzen zufriedengeben. Ihr mögt offensichtlich das Konzept des Heilers in New World, der sowohl auf sich selbst als auch auf andere aufpassen kann.

Der Lebensstab in New World ist nämlich nicht nur gut, wenn ihr eure Gruppe unterstützen wollt. Er eignet sich auch hervorragend als Zweitwaffe, um sich selbst zu heilen und weniger Tränke und Essen verbrauchen zu müssen.

Dieses breite Einsatzspektrum bringt ihn auf den zweiten Platz des Rankings mit 11,88 % der Stimmen. Ihr seid euch also ziemlich einig: Das Beil geht steil, doch gehst du steiler wirst du Heiler.

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New World: So stellt ihr den Lebensstab her, den ihr als Heiler braucht
von Mark Sellner

Platz 1 – Schwert und Schild

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Gameplay mit Schwert und Schild
  • Attribut: Stärke und Geschicklichkeit
  • Reichweite: Nahkampf mit Flächenschaden
  • Mit dem Schild könnt ihr Blocken während das Schwert Schaden anrichten kann

Schwert und Schild holt sich den Sieg: Es handelt sich dabei nicht um die Pokémon Editionen, nein, als Waffen in New World mögt ihr es am liebsten klassisch, und zwar mit Schwert und Schild bewaffnet.

Ganze 12,65 % der Stimmen gehen an die Mittelalter-Kombo schlechthin und machen Schwert und Schild zur eurer beliebtesten Waffe auf der ganzen Insel. Obwohl die Kombination in unserer Liste der besten Waffen unter den vorherigen Plätzen liegt, macht euch das Kämpfen damit sehr viel Spaß.

In unseren 3 besten Builds für Einsteiger in New World empfehlen wir euch außerdem die Kombination aus Schwert, Schild und Lebensstab, da sie euch gerade zu Anfang euer Leben um einiges leichter machen kann.

Das Schwert und Schild sind auch anderwärtig gut einsetzbar, unter anderem um einen Gegner kurz zu betäuben, indem man ihn mit dem Schild einfach umrennt. Das lässt sich super einsetzen, um Schaden zu vermeiden und doch noch zu überleben.

Was haltet ihr von dem Ranking? Seid ihr voll bei Lebensstab mit Schwert und Schild oder setzt ihr mehr auf die Underdogs in dieser Liste? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Für alles Weitere zu New World haben wir für euch alle Tipps, Tricks und Builds in der großen Übersicht.

Destiny 2: So schafft ihr „Eine Aussichtslose Krönung“ für das neue Exotic aus Season 15

In Destiny 2 könnt ihr euch das Exotic Agers Zepter verdienen. Für die neue Stasis-Waffe müsst ihr die Quest „Eine Aussichtslose Krönung“ schaffen. MeinMMO zeigt euch alle Fundorte der nötigen Atlasbilder und sagt euch, was das Spurgewehr alles kann.

In Season 15, der Saison der Verlorenen, von Destiny 2 könnt ihr euch jetzt das neue Exotic Agers Zepter nach mehrwöchiger Warterei endlich holen. Die einzigartige Stasis-Waffe gibt es garantiert nach einer Quest. MeinMMO zeigt, wie ihr die Aufgaben schnell absolviert und was das frische Spurgewehr alles kann.

So startet ihr die “Eine Aussichtslose Krönung“:

  • Seid ihr Besitzer des Season Passes von Season 15, könnt ihr seit dem Reset vom 14. September 2021 am Wegfinder-Kompass die Quest “Eine Aussichtslose Krönung” abholen.
  • Besucht also die H.E.L.M. überm Turm und wählt das gelbe Symbol mit dem Falken aus.
  • Ihr müsst zuvor die Mini-Quests “Auf den Spuren der Sterne” 1-3 aus den Vorwochen gemeistert haben.

Wie lange dauert die Quest? Plant für “Eine Aussichtslose Krönung” locker einen vollen Abend ein. Etwa 2 bis 3 Stunden solltet ihr brauchen, wenn ihr wisst, wie ihr alles erledigen müsst – wobei MeinMMO euch hilft.

Auch wenn die 12 Quest-Schritte erst zeitaufwendig wirken, sind die meisten Aufgaben jedoch schnell erledigt. Ihr müsst auch nicht ins PvP. Es stehen ein paar Strike und saisonale Aktivitäten sowie einiges an Story-Dialogen zwischen euch und dem neuen Exotic Agers Zepter.

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Alle 5 Atlasbilder in der Konfluenz von Destiny 2 finden

Ihr müsst auch in Woche 4 wieder in die Träumende Stadt. Diesmal sind alle 5 neuen Atlasbilder im versteckten Gebiet “Die Konfluenz” zu finden.

Dafür müsst ihr vom Spawn nach links zu “Keres Kamm” und dann an der Brücke vor der Kathedrale in das versteckte Portal springen. Wie damals, als man zu Fuß zum Dungeon “Zerbrochener Thron” musste – vergesst nicht, eure Exotics zum schnellerem Laufen anzuziehen:

Den genauen Weg ins Gebiet und alle 5 Fundorte der Atlasbilder entnehmt ihr einfach diesem Video von Esoterickk:

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Habt ihr die Atlasbilder aus den ersten 3 Wochen von Season 15 noch nicht gefunden, hier alle Fundorte:

Wählt den nächsten Quest-Schritt jetzt über die H.E.L.M. aus. Hier müsst ihr nicht kämpfen, sondern nur alle Atlasbilder abgeben und längeren Gesprächen von Krähe und Mara lauschen. Anschließen öffnet sich ein Portal und ihr seht die Waffe schon vor euch.

Leider dürft ihr das Exotic hier noch nicht an euch nehmen – Mara hat in den nächsten Quest-Schritten einige Botengänge und andere Hüter-Jobs für euch.

Erst dürft ihr das neue Exotic nur angucken

Das müsst ihr für “Eine Aussichtslose Krönung” noch erledigen

Die nächsten Quest-Schritte absolviert ihr in der saisonalen Aktivität “Astral-Ausrichtung” von Season 15. Habt ihr die ersten beiden Aufgaben erfüllt, triggert das direkt die nächsten 2 Aufgaben. Ihr dürftet etwa 4-5 Runden in der saisonalen Aktivität verbringen.

Das sind die Quest-Schritte:

  • 100 Paralax-Bogen sammeln: Die saisonale Ressource erhaltet ihr für den Abschluss von Aktivitäten.
  • Besiegt Gegner in “Astral-Ausrichtung” mit Gewehren: Hier zählen viele Waffen, wie Scharfschützengewehre, Automatikgewehre oder Fusionsgewehre – tobt euch in der saisonalen Aktivität der Träumenden Stadt aus.
  • 18 Champions besiegt: Packt gegen die starken Champions die passenden Mods ein. Glücklicherweise müsst ihr nicht den finalen Treffer landen, damit der Champion als Kill für euch zählt.
  • 20 Kills mit euer Super erzielen.

So findet ihr Adelsstränge in Strikes: Mara verlangt von euch im Anschluss 3 Adelsstränge – die erhaltet ihr in 3 speziellen Strikes jeweils aus der Kiste nach dem Boss.

  • See der Schatten in der ETZ (Europäischen Todeszone)
  • In Ungnade gefallen im Kosmodrom
  • Der Spiegelkorridor auf Europa

Ihr müsst die Strikes nicht in der Vorhut-Rotation absolvieren und warten, bis die entsprechende Mission zufällig an der Reihe ist. Wählt die 3 Strikes einfach direkt auf den 3 Locations aus und lauft sie schnell ohne Modifikatoren.

So endet die Quest: Die nächsten Quest-Schritte bestehen nur aus Besuchen bei Mara Sov und dann dürft ihr auch schon eure exotische Belohnung endlich in der H.E.L.M. abholen. Sorgt dafür, dass ihr Platz im Inventar habt – ihr braucht die Waffe in wenigen Sekunden.

Im Anschluss folgt ein kurzer Boss-Kampf, zu dem ihr euch mit eurem neuen Spurgewehr ballert. Jetzt habt ihr die Quest “Eine Aussichtslose Krönung” geschafft!

Agers Zepter: Das erste Stasis-Spurgewehr von Destiny 2

Was kann das neue Exotic? Agers Zepter ist ein Spurgewehr, das in den Kinetik-Slot gehört, aber Stasis-Schaden anrichtet. Wie alle Spurgewehre braucht es Spezial-Munition (grün). Und schießt einen durchgehenden Strahl, solange ihr die Schusstaste drückt.

Das sind die exotischen Perks: Wie alle Spurgewehre bietet auch Agers Zepter einige Besonderheiten. Die kommen durch die exotischen Perks:

  • Agers Ruf: Todesstöße erzeugen eine Explosion, die Feinde verlangsamt (hier untertreibt Bungie, denn ihr friert alles ein, was verlangsamt ist)
  • Regas Refrain: Stasis-Todesstöße laden das Magazin nach (aus der Reserve)
  • Hinzu kommt ein großes 97er Magazin und eine 1000er Feuerrate mit maximaler Stabilität

So spielt sich die Stasis-Waffe: Schon nach kurzer Zeit merkt ihr, dass die Waffe enorm schnell ganze Add-Wellen besiegt. Nach einem Kill friert alles um den Gegner großzügig ein – lasst die Eissäulen zersplittern und freut euch an der Kettenreaktion. Das Exotic ist wie gemacht, um Stasis-Builds zu verfeinern und dürfte vielen, die nach dem Nerf für Kriegsgeist-Zellen nach etwas großflächigen zum Aufräumen suchen, gefallen.

Ihr könnt dabei die Schuss-Taste durchdrücken und müsst quasi nie nachladen. Es entsteht ein rauschartiger Loop – Agers Zepter bereitet einfach Spaß an den kleinen Dingen: Unaufhörlich ballern und (Stasis)Explosionen genießen.

Das Problem der Waffe ist aber dabei, dass ihr nur so durch eure Munition fresst – passende Munitions-Mods dürften daher Pflicht sein. Wer Angst hat, dass die Waffe das PvP zerstört, darf beruhigt sein. Denn Todesstöße verlangsamen Ziele erst einmal nur im Schmelztiegel und frieren nicht sofort ein.

Hier könnt ihr euch Agers Zepter und die komplette Quest dazu auf Deutsch bei Nexxoss Gaming ansehen:

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Was ist mit dem Meisterwerk-Kalatysator für Agers Zepter?

Das neue Exotic verfügt über einen Katalysator. Der ist jedoch erst ab dem 21. September im Spiel zu finden. Das teilte Bungie offiziell mit (via Twitter).

Ihr findet den exotischen Meisterwerk-Katalysator dann zufällig bei Abschluss der saisonalen Aktivität “Astral-Ausrichtung”.

Laut Data-Minern soll Agers Zepter dann als Meisterwerk mehr Schaden zufügen, wenn ihr eure Super opfert. Der Katalysator überlädt das Magazin und verleiht dem Exo mehr Power, zieht aber stückchenweise die Energie eurer Super ab. Ob der Kat so ins Spiel kommt, ist aber nicht offiziell bestätigt. MeinMMO ergänzt euch die aktuellen Informationen dann schnellstmöglich.

Habt ihr euch schon auf die Suche nach allen Atlasbildern in der Träumenden Stadt begeben und seid stolzer Besitzer von Agers Zepter? Sagt uns doch, was ihr von dem neuen Stasis-Exotic haltet. Freut ihr euch, dass es jetzt endlich ein Spurgewehr für jedes Element in Destiny 2 gibt?

In Pokémon GO könnt ihr jetzt endlich sehen, wie stark eure Entwicklungen werden

In Pokémon GO gibt es jetzt ein neue Funktion, über die ihr endlich sehen könnt, wie stark eure Entwicklungen werden. Wir von MeinMMO haben uns dieses neue Feature angesehen und zeigen euch was dahinter steckt.

Um was für eine Funktion geht es? Niantic hatte bereits vor ein paar Tagen auf ihrem Blog angekündigt, dass es ein neues Vorschaufeature im Spiel geben soll (via pokemongolive.com). Dieses soll euch bereits vor dem Entwickeln zeigen, wie stark die Weiterentwicklung werden wird. Die Funktion ist seit dem 14. September endlich freigeschaltet und wir zeigen sie euch.

So seht ihr wie stark eure Entwicklung wird

Habt ihr in der Vergangenheit ein Pokémon entwickeln wollen, dann wusstet ihr nicht, wie stark es danach sein wird und ob ihr es in einer bestimmten PvP-Liga dann noch einsetzen könnt. Das hat Niantic mit einer neuen Funktion nun geändert.

Klickt ihr auf ein Monster, welches ihr entwickeln wollt, dann bekommt ihr nun zunächst eine Übersicht gezeigt. Wie ihr im nachfolgenden Bild sehen könnt, wird euch dort angezeigt, welches Monster ihr entwickeln wollt und wie stark die derzeitige WP dieses Pokémon ist.

neue Vorschaufunktion bei Entwicklungen

Rechts daneben seht ihr dann die entsprechende Weiterentwicklung und die zu erwartenden WP. Bevor ihr euch entscheidet, ob ihr die Entwicklung durchführen möchtet, werdet ihr außerdem darüber informiert, für welche PvP-Liga eure jeweilige Weiterentwicklung dann noch geeignet ist.

Die Liga erkennt ihr unter dem Hinweis “Dieses Pokémon überschreitet das WP-Limit für manche Kampfligen”. Dort sind die einzelnen Ligen aufgelistet und am rechten Rand mit einem Häkchen versehen, wenn das Monster auch danach in dieser Liga antreten darf.

Entwicklung des besten Kumpels

Ein besonderer Fall in Bezug auf die WP stellt in Pokémon GO das Kumpel-Pokémon dar. Habt ihr mit diesem den “Beste Freunde-Status” erreicht – also alle Herzen gefüllt – dann bekommt ihr für dieses Monster einen speziellen Kumpel-Bonus. Wie ihr mit eurem Kumpel interagiert, haben wir euch hier zusammengefasst.

Habt ihr dieses Pokémon weiterhin aktiv als euren Kumpel hinterlegt, bekommt es somit einen WP-Boost, der euch bei Kämpfen zu Nutzen kommt. Dieser Boost wurde nun auch in der neuen Funktion berücksichtigt.

So zeigt der Beitrag des reddit-Users TehWildMan_ seinen besten Kumpel Chaneira, den er zum Entwickeln ausgewählt hat. Das wurde durch das neue Feature direkt erkannt, weshalb bereits in der Überschrift die Frage zu lesen ist, ob er seinen besten Kumpel entwickeln möchte.

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Außerdem wird abgesehen von den normalen WP auch die mit dem aktivierten Kumpel-Bonus angezeigt. Diese ist unterhalb des jeweils anderen WP-Wertes zu sehen. So ist für euch direkt erkennbar, ob ihr euer Monster auch mit einem Kumpel-Boost in bestimmten Ligen nutzen könnt. Die reddit-User freuen sich in den Kommentaren, dass auch an diese Option bei der neuen Funktion gedacht wurde.

Wie funktioniert die Vorschau bei Evoli?

Eine weitere Besonderheit stellt das Pokémon Evoli dar. Dieses hat mehrere Weiterentwicklungen, die teilweise verschiedene Anforderungen zum Entwickeln benötigen. Möchtet ihr Evoli zu Aquana, Flamara oder Blitza entwickeln, dann benötigt ihr aber etwas Glück.

Diese drei Evoli-Entwicklungen passieren nach dem Zufallsprinzip. Das warf auch in der reddit-Community die Frage auf, ob man durch die neue Funktion bereits vor dem Entwickeln sieht, welches Monster es wohl wird (via reddit.com). Aber leider klappt das nicht.

Entwicklungsvorschau bei Evoli

Wie ihr im vorherigen Bild sehen könnt, bekommt ihr in der Übersicht nur eine ungefähre Angabe der neuen WP gezeigt. Das Bild der Weiterentwicklung wurde außerdem durch ein Fragezeichen ersetzt. Es bleibt also weiterhin eine Überraschung, welches Pokémon ihr als Weiterentwicklung aus Evoli erhaltet.

Wie findet ihr das neue Feature? Findet ihr es cool, dass ihr jetzt bereits vor dem Entwickeln sehen könnt, in welcher Kampfliga ihr eurer Monster danach noch einsetzen könnt? Und habt ihr die Funktion schon ausprobiert? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

Bald steht in Pokémon GO die Fashion Week an und bringt euch Coiffwaff und ein weiteres neues Feature: Formwandel. Wir haben uns angesehen, was Formwandel für eine Funktion ist und erklären es euch.

Neues MMORPG hat auf Twitch mehr Zuschauer als WoW und Final Fantasy XIV

Normalerweise hat World of Warcraft bei den MMORGPs die meisten Zuschauer auf Twitch. Doch das ändert sich gerade. Die Beta von New World hatte in den letzten 7 Tagen mehr Zuschauer-Stunden als WoW. Auch das Interesse an Lost Ark ist groß, obwohl das noch gar nicht in Europa und den USA läuft.

So war es über 5 Jahre lang:

  • In den 67 Monaten vom Januar 2016 bis zum Juli 2021 war World of Warcraft immer das meistgesehene MMORPG auf Twitch.
  • Selbst während großer Content-Dürren gab es kein MMORPG, das so oft und sicher geschaut wurde wie Blizzards Online-Rollenspiel.
  • Im Juli 2021 kam die alte Ordnung bereits ins Wanken: Final Fantasy XIV und New World rückten dicht auf, doch weil bei WoW noch ein „World First“-Rennen lief, behauptete WoW den Spitzenplatz. Im August 2021 hat sich das geändert: Final Fantasy XIV war erstmals das größte MMORPG auf Twitch. Im September 2021 geht der Trend weiter.

New World bietet mit dem “Näherungs”-Chat ein Feature, das für Erfolg auf Twitch sorgen soll:

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New World hat mehr Zuschauer als WoW

Das sind gerade die 4 größten MMORPGs auf Twitch:

  • Obwohl New World nur 5 Tage während der Open Beta zu sehen war, liegt es in der Zeit vom 7. auf den 13. September auf Platz 1 bei den MMORPGs mit 3,85 Millionen Stunden
  • World of Warcraft erreicht Platz 2 bei den MMORPGs mit 3,38 Millionen Stunden – das sind 17% weniger als in der Woche zuvor
  • Das MMORPG Lost Ark hat 3,2 Millionen Stunden – das Besondere ist, dass das MMORPG praktisch nur von Südkoreanern gestreamt wird
  • Das MMORPG Final Fantasy 14 kommt auf 2,1 Millionen Stunden – das verliert 24%

All diese Zahlen sind im Vergleich zu den allgemeinen Top-Spielen auf Twitch niedrig. Das aktuell erfolgreichste Spiel auf Twitch, GTA Online, hat knapp 10-Mal mehr Zuschauer als WoW. Seit man in GTA Rollenspiel betreibt, ist das extrem erfolgreich.

Das ist der meistgesehene Twitch-Clip zu Lost Ark in der letzten Woche (Vorsicht: Laut):

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Die Herrschaft von WoW über den MMORPG-Bereich bei Twitch wankt

So könnte das weiter gehen: New World und Lost Ark sind beide im Westen noch nicht erschienen.

Wenn New World in wenigen Wochen seinen Release hat, könnte das MMORPG auf längere Zeit an WoW vorbei ziehen. New World ist von Twitch-Besitzer Amazon extra fürs Streaming ausgelegt. Man geht davon aus, dass sich viele große Streamer in New World stürzen werden. Das hat das Zeug zumindest kurzfristig ein neuer großer Trend-Titel zu werden.

Wenn Lost Ark im November seine Beta startet und das Action-MMORPG von großen US-Streamern entdeckt wird, könnte das MMORPG ebenfalls auftrumpfen und sich langfristig auf Twitch etablieren.

Auf jeden Fall kommt nach Jahren der Stagnation endlich Leben in den MMORPG-Bereich im Westen. Wir sehen, dass New World und Lost ARk großes Interesse erzeugen und das nicht nur in einer relativ kleinen “MMORPG-Zielgruppe” wie frühere Online-Rollenspiele, sondern darüber hinaus.

Sieht so aus, als bekommen wir 2021 endlich richtigen Zuwachs bei den besten MMORPGs:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2021

Ab heute könnt ihr endlich euren PS5-Speicher erweitern – Das solltet ihr jetzt wissen

Hersteller Sony hat ein Update für die PlayStation 5 angekündigt und lässt euch endlich SSD-Speicher für eure PS5-Spiele einbauen. Die wichtigsten Infos zum Einbau und was das Update sonst noch bringt, zeigen wir euch auf MeinMMO.

Was ist das für ein Update? Sony rollt im Laufe des 15. Septembers ein großes Update für einige Services des PlayStation-Ökosystems aus. Die „September System Software Updates“ bringen Verbesserungen für die PS4, die PlayStation-App und Remote Play. Doch auch PS5-Spieler dürfen sich über Neuerungen freuen:

  • Das Update ermöglicht den Einbau von internen „M.2 SSD“-Festplatten
  • Verbesserungen der allgemeinen Benutzer-Erfahrung (UX)
  • 3D-Audio-Unterstützung für TV-Lautsprecher

Besonders die Freischaltung des internen SSD-Slots dürfte viele Spieler freuen und ist das Highlight für Besitzer einer PS5. MeinMMO zeigt euch Details zum neuen Festplatten-Feature und weitere Infos zum Update. Sony hat auch einen englischen Trailer zum September-Update veröffentlicht, den wir euch hier einbinden:

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September-Update bringt mehr Speicher auf die PS5

Wann kommt das Update? Erste PS5-Besitzer haben das Update bereits erhalten. Sollte der Download bei euch nicht beim Anschalten der Konsole starten, versucht es etwas später erneut.

Das Update ist nur etwas größer als 900 MB.

Was ist jetzt neu? Bisher war der interne Slot für eine M.2 SSD zwar in der PS5 vorhanden, aber nicht funktionstüchtig. Nach dem Update könnt ihr passende M.2 SSD einbauen und euren PS5-Speicher somit erweitern. Nur Teilnehmer eines Beta-Programms konnten den internen Festplatten-Slot bisher nutzen.

Was für SSDs kann ich verwenden? Die unterstützen Spezifikationen für eure neue interne Festplatte sehen so aus:

SchnittstelleDurch PCI-Express Gen4x4 unterstützte M.2 NVMe SSD (Schlüssel M)
Speicher250 GB–4 TB
Unterst. Formate2230, 2242, 2260, 2280, 22110
Größe mit KühlungBreite: bis 25 mm

Länge: 30/40/60/80/110 mm

Dicke: bis 11,25 mm (bis zu 8,0 mm über der Platte, bis zu 2,45 mm unter der Platte)
Sequenzielle Lesegeschwindigkeit5500 MB/s oder schneller wird empfohlen
AnschlusstypAnschluss 3 (Schlüssel M)

Zudem empfiehlt Sony entsprechende Kühlkörper für die Festplatten, die ihr auch selbst an die SSD anbringen müsst, wenn eure Festplatte keinen vormontierten Kühlkörper besitzt. Eine Auswahl mit passenden Festplatten findet ihr hier.

Ihr könnt bis zu 4 TB PS5-Speicher über den internen Slot einbauen. Schaut auf jeden Fall nochmal auf der Sony-Website mit den Anforderungen für die M.2 SSD in einer PS5 vorbei, wenn ihr euch für einen Kauf entscheidet (via sony.de).

Erfahrt hier, was passiert, wenn ihr die falsche SSD in die PS5 einbaut.

Wie baue ich die SSD ein? Sony gibt an, dass ihr nur eine unterstütze M.2 SSD, einen passenden Schraubendreher und gutes Licht im Zimmer benötigt, um die neue Festplatte einzubauen. PlayStation hat auch bereits eine „Schritt für Schritt“-Anleitung auf YouTube hochgeladen. Aktuell gibt es die jedoch nur auf Englisch:

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Warum ist eine größere SSD wichtig? Um die aufgebesserten PS5-Versionen von Spielen starten zu können, müssen die Spiele auf der internen SSD gespeichert sein. Dadurch stehen nur etwas mehr als 650 GB für die Bibliothek zur Verfügung. Große Spiele wie Call of Duty, FIFA oder Destiny 2 nehmen da schon einen guten Teil des Platzes ein. Mit dem neuen Update kann dieser Speicher für die PS5-Versionen endlich erweitert werden.

Sucht ihr selbst noch eine PlayStation 5, schaut regelmäßig bei unserem Angebots-Ticker vorbei:

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von MeinMMO

Verbesserungen bei der Benutzer-Erfahrung gibt’s obendrauf

Was bringt das September-Update noch für PS5? Als weitere Highlights nennt der Blog Anpassungen für bessere Bedienung und Einstellungs-Möglichkeiten, sowie die Unterstützung von 3D-Audio über TV-Lautsprecher.

So könnt ihr jetzt euer Control Center jetzt selbst anpassen. Das ist die Menü-Leiste, wenn ihr den PS-Knopf einmal kurz drückt. Die Reihenfolge der angezeigten Funktionen lässt sich nach dem Update anpassen und ihr könnt auch Symbole verstecken. Außerdem verbessert sich die Game Base und damit das Party- und Nachrichten-System. MeinMMO-Autor Philipp Hansen wird sich freuen, hatte er doch seine Probleme mit den Social-Features der PS5.

Außerdem seht ihr in eurer Bibliothek und euren aktuellen Spielen die PS4- und die PS5-Version eines Spiels getrennt voneinander. Bisher war die Option mit den unterschiedlichen Versionen hinter einem kleinen Options-Symbol versteckt, nun sind die Spiele quasi getrennt.

Dazu kommen noch kleinere Anpassungen bei den Social-Features und den Trophäen, sowie die neue Option, dass ihr die 3D-Audio-Fähigkeiten eures Fernsehers nutzen könnt. Dafür braucht ihr jedoch einen TV, der entsprechende eingebaute Lautsprecher besitzt.

Wollt ihr selbst noch ein wenig die Details der Neuerungen sichten, findet ihr alle Infos zum September-Update im PlayStation-Blog (via playstation.com).

Sony schaltet den langersehnten SSD-Slot der PS5 frei und lässt euch viel mehr Spiele mit der Geschwindigkeit der schnellen Festplatten genießen. Dazu könnt ihr die Festplatte mit ein wenig Geschick sogar selbst einbauen, solltet aber sehr sorgsam bei der Auswahl des richtigen Modells und den passenden Kühlkörper achten.

Seid aber lieber nicht übereifrig beim Einbau der Festplatte und riskiert Schäden an der Konsole. Die PS5 ist immer noch schwer zu kriegen.

Quelle(n):
  1. PlayStation

Steam-Hit Splitgate sammelt 100 Millionen $, sagt: „Jetzt ist alles möglich“

Der Shooter Splitgate zog im August so viele Spieler an, dass die Server unter der Begeisterung zusammenbrachen. Mittlerweile sind die Probleme gelöst. Nun soll eine große Finanzspritze dabei helfen, das Spiel weiter zu verbessern.

Das ist bei Splitgate los: Das Entwickler-Studio hat gerade eine überaus erfolgreiche Finanzierungsrunde hinter sich gebracht, wie Ian Proulx, seines Zeichens CEO der Splitgate-Entwickler 1047 Games, auf Twitter mitteilte.

100 Millionen Dollar (84.605.950 Euro) wurden bei dieser Runde für die Splitgate-Entwickler aufgebracht. Damit will sich 1047 Games laut Proulx nun als unabhängiges Studio etablieren, und die Firma nicht etwa an größere Entwickler verkaufen.

Denn an und für sich handelt es sich bei den Splitgate-Entwicklern um ein kleineres Studio – was nun aber wohl nicht mehr so bleiben soll: “Jetzt ist alles möglich, und der Spielraum dessen, was wir erreichen können, hat sich gerade um das Zehnfache vergrößert” (via Twitter).

Der CEO spricht in dem Statement davon, dass man sich in den kommenden Monaten darauf fokussieren möchte, zu wachsen. Man will das “nächste große AAA-Studio” werden, dabei aber weiterhin die Community zu priorisieren.

Konkret sagt Proulx, dass man nun eine Menge weitere Entwickler einstellen könnte. Für Splitgate könne das weiteres Wachstum bedeuten:

Wir können bessere und häufigere Updates für Splitgate einführen.
Wir können weitere Features hinzufügen, die wie immer aus dem Feedback der Community stammen.
Wir können Bugs schneller beheben.
Wir können eine viel größere Anzahl von Spielern unterstützen.
Wir können auf mehr Plattformen kommen.

Ian Proulx (via Twitter)

Das ist der Portal-Shooter Splitgate

So lief es bislang für Splitgate: Splitgate machte sich als Überraschungshit auf Steam einen Namen, als im August plötzlich viel mehr Spieler auf die Server wollten, als die Entwickler erwartet hatten.

So kam es am Anfang teilweise zu langen Warteschlangen, die zu Hochzeiten sogar die 90-Minuten-Marke knackten. Deswegen verschob Splitgate erstmal sein offizielles Releasedatum, um die Serverstabilität zu verbessern.

Außerdem kann man das Free2Play-Spiel auch auf der PlayStation und der Xbox zocken, Crossplay bietet es ebenfalls. Der All-Time-Peak auf Steam liegt für Splitgate bei 67.724 gleichzeitigen Spielern. In den vergangenen 30 Tagen lag Splitgate bei einem Durchschnitt von ca. 24.000 Spielern (via SteamCharts).

Was spielt man in Splitgate? Splitgate ist im Grunde ein kostenloser Oldschool-Arena-Shooter, in dem ihr euch aus der Ego-Perspektive mit anderen Spielern messt. Ihr könnt dabei auf eine Vielzahl von Modi, Waffen und ein Jetpack zurückgreifen, mit dem man durch die Gegend fliegt.

Der Clou an Splitgate sind die Portale: Zwei davon könnt ihr gleichzeitig öffnen und so verschiedene Punkte der Map miteinander verbinden. Dann könnt ihr nach Belieben durch die Portale hüpfen oder durch sie hindurchschießen.

Durch die Portale entsteht ein rasantes Gameplay, in dem man nie wirklich sicher ist – schließlich können Gegner unvermittelt auftauchen.

In Splitgate findet man auch einen Battle Pass mit Cosmetics, wie man es auch aus anderen Spielen kennt. In dem Shooter läuft aktuell die “Season 0”, die zur Gamescom vorgestellt wurde.

Mein Lieblings-Controller für PC und Xbox bekommt ein schickes Upgrade

Der Razer Wolverine V2 ist der Lieblings-Controller von MeinMMO-Autor Benedikt Schlotmann. Jetzt freut er sich auf das neu angekündigte Upgrade für den Controller. Mit vielen Verbesserungen möchte man vor allem dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2 Konkurrenz machen.

Am PC spiele ich oft und gern mit Maus und Tastatur, dennoch gibt es Spiele, bei denen ich doch lieber zum Controller greife. Das neue Dark Alliance habe ich im Koop mit Kollege Benedict gezockt und hab hier mit dem Controller gespielt, weil die Tastatur-Steuerung sich einfach schrecklich ungewohnt anfühlt.

Mittlerweile hab ich für diese Zwecke diverse Controller zu Hause liegen, doch der Wolverine V2 ist mir am meisten ans Herz gewachsen.

Darum gefällt mir der Wolverine V2: Der Controller liegt hervorragend in der Hand und hat mecha-taktile Tasten, die sich unfassbar gut anfühlen. Die Tasten geben ein klares, hörbares Feedback und klicken sich angenehm und sind spürbar präzise. Das merkt man vor allem dann, wenn man die Tasten schnell und oft hintereinander klicken muss. Und diese Tasten geben mir zumindest ein klein wenig das Gefühl, mechanische Schalter wie bei einer Tastatur unter den Fingern zu haben.

Das gefällt mir nicht: Vor allem für kleine Hände ist der Controller wenig geeignet, da vor allem die Sondertasten sehr weit hinten liegen. Hinzu kommt, dass man das Kabel des Controllers nicht abnehmen kann. Paddles bietet der Wolverine V2 ebenfalls nicht, hier sind andere Controller besser aufgestellt.

Das hat Razer jetzt vorgestellt: Nun hat Razer mit dem Wolverine V2 Chroma eine Weiterentwicklung beziehungsweise ein neues Modell des Wolverine V2 vorgestellt. Und die Änderungen und Verbesserungen klingen in meinen Ohren sehr vielversprechend. Wie gut uns der Razer Wolverine V2 gefallen hat, könnt ihr in unserem ausführlichen Test nachlesen:

Mehr zum Thema
Razer Wolverine V2: Controller für Xbox Series X und PC im Test
von Benedikt Schlotmann

Razer Wolverine V2 Chroma – Das Upgrade wird Shooter-Spieler glücklich machen

Razer erweitert seinen Wolverine V2 Chroma mit einigen sinnvollen Funktionen und nähert sich damit stark dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2, der als einer der aktuell besten Xbox-Controller gilt, die ihr derzeit kaufen könnt.

Die Highlights des Wolverine V2, die mecha-taktilen Knöpfe und das Steuerkreuz, sind auch bei Chroma-Controller wieder mit dabei. Hinzu kommen noch ein paar weitere Features, die ich euch hier auflisten möchte:

Razer Wolverine V2 vs Razer Wolverine V2 Chroma

Wo liegen die Unterschiede zum Wolverine V2?

  • Die Chroma-Version bietet ein abnehmbares Kabel, ist aber weiterhin nur mit Kabel nutzbar
  • Auf der Rückseite befinden sich sogenannte Paddles, die euch auf diese Weise 4 zusätzliche, frei belegbare Knöpfe bieten.
  • Der Chroma-Controller bietet euch eine RGB-Beleuchtung.
  • Ihr könnt die Thumbsticks konfigurieren und sogar austauschen.

Darum gefallen mir die Verbesserungen: Razer löst damit beim Wolverine V2 Chroma gleich zwei meiner Kritikpunkte, die ich am Wolverine V2 zu bemängeln hatte: Zum einen kann man endlich das Kabel abnehmen und Razer verbaut auf der Rückseite Paddles.

Was erhalten bleibt ist die Ergonomie des Controllers. Für meine großen Hände ist die Ergonomie des Controllers optimal, doch vor allem Personen mit kleinen Händen dürften auf Dauer nicht glücklich werden.

Mit den Paddles dürfte Razer vor allem Shooter-Spieler glücklich machen, denn auf diese Weise lassen sich bestimmte Fähigkeiten oder der Waffenwechsel auf die Paddles legen.

Was könnte ein Problem liegen? Zum aktuellen Zeitpunkt kann ich euch noch keine Erfahrung zu den neuen Paddles geben und wie gut diese zu erreichen sind. Die Sondertasten auf der Rückseite waren beim Wolverine V2 nicht ganz leicht zu erreichen.

Außerdem ist die Ergonomie Segen und Fluch zugleich. Mir selbst gefällt die Ergonomie mit meinen großen Händen sehr gut, meiner Freundin war der Wolverine V2 zu groß und sie nutzte lieber den normalen Xbox-Wireless-Controller beim abendlichen Zocken.

Gibt es schon erste Tests? Der YouTuber 9to5Toys hat den Controller bereits testen können und hat das Gerät mit dem normalen Xbox-Wireless-Controller und mit dem Elite-Controller verglichen.

In seinem Video erklärt er, dass ihm der Paddle-Aufbau (Paddle-Setup) des Elite-Controllers deutlich besser gefalle. Denn die Paddles sitzen am Rand des Controllers und das fühle sich deutlich ergonomischer an als die Paddles beim Wolverine V2 Chroma. Denn hier liegen die Paddles in der Mitte der Rückseite. Vor allem die Haptik und auch die Ergonomie des Controllers gefallen ihm gut.

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Razer Wolverine V2 Chroma Review: New customizable controller for Xbox

Der Wolverine V2 ist vor allem für Gamer mit großen Händen eine Empfehlung

Razers Wolverine V2 ist vor allem für große Hände optimal und laut Razer ändern sich die Maße des Controllers nicht wirklich. Solltet ihr also kleine, schlanke Hände haben, dann werdet ihr vermutlich nicht alle Tasten erreichen. Beim Wolverine V2 hab ich den Test mit meiner Freundin gemacht, die nicht alle Buttons erreichen konnte.

Im Preis ist der Wolverine V2 Chroma außerdem durchaus selbstbewusst. Denn der Preis liegt mit 159,99 Euro nur leicht unter dem Xbox Elite Wireless Controller Series 2, den ihr aktuell für etwa 160 Euro bekommt. Hier gibt’s aber noch eine Wireless-Verbindung, welche ihr beim Wolverine V2 Chroma nicht bekommt.

Dafür ist der Wolverine V2 mit 270 Gramm deutlich leichter als der Elite-Controller, der immerhin 345 Gramm auf die Waage bringt.

Solltet ihr auf RGB-Beleuchtung, austauschbare Thumbsticks und Paddles verzichten können, kann ich euch weiterhin den Wolverine V2 wärmstens empfehlen. Ihr bekommt ein hochwertiges Produkt für unter 100 Euro mit vielen zusätzlichen Funktionen:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Dennoch könnte in meinen Augen Razers Wolverine V2 Chroma ein echter Geheimtipp für Personen sein, die gerne mit Razer-Hardware zocken und große Hände haben. Haben euch die genannten Funktionen wie etwa Paddles gefehlt, dann bekommt ihr ein umfangreiches Featurepaket.

Weitere Controller findet ihr außerdem in unserer Kaufberatung rund um Controller für PC und Xbox. Hier findet ihr übrigens auch den Wolverine V2 als Empfehlung für Xbox- und PC-Spieler.

Destiny 2: Weekly Reset am 14.09. – Die letzten Atlasbilder erwarten uns

In Destiny 2 schaffen es endlich die letzten verbleibenden Atlasbilder ins Spiel. Mit ihnen kommen die Hüter nun hoffentlich näher an ihr neues Exotic „Agers Zepter“. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Neuerungen diesmal in der 4. Woche auf euch warten.

Was ist in Destiny 2 passiert? Heute werden wir wieder die Möglichkeit haben, der Quest Exo „Agers Zepter“ einen Schritt näherzukommen, denn diese Woche erscheint die Fortsetzung zur Quest „Auf den Spuren der Sterne 4“.

Haltet euch bereit Hüter: Wir werden diese Woche hoffentlich die letzten Atlas-Bilder sammeln, um so endlich Zugang zur neuen Wumme zu bekommen.

Die Chancen für das neue Exotic „Agers Zepter“ sollen diesmal ganz gut stehen. Denn findige Hüter haben rausgefunden, dass ihr diese Woche als saisonale Herausforderung Spurgewehre nutzen sollt. Zudem soll Tess das passende Ornament für das Quest-Exotic mitbringen. Sollte sich das bestätigen, hält euch MeinMMO auf dem Laufenden.

Hier noch einmal ein Trailer zur neuen Waffe:

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Wer seinen Vorhut-Rang pushen will, erhält diese Woche dank mehr Ruf eine gute Gelegenheit. Besucht den glatzköpfigen Erwachten mal und schenkt ihm ein paar nette Worte – die braucht er nämlich, nach dem Trubel mit Osiris.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 14.09. bis zum 21.09.

Bei Dämmerung: Die Feuerprobe steht die Mission

  • Die Korrumpierte an – Das ist der lange Strike in der träumenden Stadt
  • Im Dämmerungs-Lootpool stecken diese Season stets 2 Waffen pro Woche

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Solar-Versengen
  • Solar-Thermaltausch
  • Blackout

Der Modifier fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Das passiert im RaidGläsernen Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer findet die Torwächter Challenge Names  „Fremde in der Zeit“ statt. Beachtet, dass ihr hier die Minos in den verschiedenen Zeitachsen, gleichzeitig mit den Wyvern erledigen müsst.
  • Als Belohnung gibt’s im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Heze-Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Showdown
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von Philipp Hansen

Petra Venj steht im Bereich „Divalianische Nebel“ der träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 2. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 3. Aszendenten Herausforderung.

In der träumenden Stadt werden nun auch die Atlasbilder der 4. Woche verstreut sein. Haltet also eure Augen offen.

Das sind die neuen Fundorte der Atlasbilder aus der 4. Woche

So findet ihr die Locations: Das sind die folgenden Locations zu den letzten Atlasbildern dieser Quest zusammengefasst in einem Youtube-Video:

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Die Erwachten-Station im Helm erwartet uns mit einer exotischen Quest zum Zepter. Nun haben wir es bald geschafft und können Agers Zepter unser heißen.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen. Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+1)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd nach Upgrade (+2)
  • Im Zersplitterten Reich 4 Champions besiegen
  • Prüfungen von Osiris (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Destiny2-Weltlinie-Null-Ornament-Zeitlinie-Null
Dieses Ornament erwartet uns im Shop

Da jede Season auch jede Menge neuer Cosmetics mit sich bringt, solltet ihr den Ingame-Shop „Everversum“ im Auge behalten. Meist stehen neue Ornamente oder Items im Angebot, die für Glanzstaub vertickt werden. Spart also euer Silber und behaltet den Shop im Auge.

Das gibt’s bei Tess im Angebot:

  • Die exotische Geisthülle „Pragmatische Hülle“
  • Die exotische Geisthülle „Schrottplatz-Hülle“
  • Das exotische Schiff „Torpedo-Kapsel“
  • Das exotische Schiff „Taurus-Rakete“
  • Das exotische Waffen-Ornament „Zeitlinie Null“
  • Saisonales Rüstungsornament für alle Klassen, diesmal für Panzerhandschuhe

Seid ihr schon gespannt auf das neue Spurgewehr im Kinetik-Slot oder geht euch das alles viel zu schnell? Habt ihr auch das Gefühl, dass die Strory hier zu schnell weitererzählt wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

Manuel Neuer ist wieder nicht der beste Torhüter in FIFA 22 – Die 7 stärksten Keeper

Einige FIFA 22 Ratings sind jetzt bekannt. Dazu gehören auch zahlreiche Torhüter wie Manuel Neuer. Wer ist dieses Jahr der beste Keeper?

Diese Ratings sind bekannt: In den vergangenen Tagen tauchte schon eine ganze Reihe von Werten für FIFA 22 auf.

Gerade die offiziellen Top-Ratings waren in Sachen Torhütern spannend. Denn einige der Keeper in FIFA 22 gehören zu den am höchsten bewerteten Spielern im ganzen Spiel.

Dementsprechend gibt es nun schon eine Übersicht, welche Keeper EA Sports in diesem Jahr am stärksten einschätzte.

Welche Top-Torhüter in diesem Jahr euren Kasten sauber halten könnten, zeigen wir euch hier.

Warum sind die Ratings wichtig? Die Ratings bestimmen, wie stark die Spieler in FIFA 22 sind. Je höher der Wert einer Spielerkarte und je besser die Stats, umso nützlicher ist ein Fußballer in FIFA 22.

Jedes Jahr führen die Ratings außerdem zu einer großen Diskussion unter Fans: Sind die Ratings gerecht? Wie hat der Lieblingsfußballer abgeschnitten? Welche Spieler kann man in FIFA 22 für sein Team einplanen? Solche Fragen sind es, die regelmäßig vor dem FIFA-Release diskutiert werden.

Die besten Torhüter in FIFA 22

FIFA 22 Torhüter
Die 3 stärksten Torhüter

Das sind die Top 3 Torhüter: Den ersten Platz im Ranking belegt wie schon im vergangenen Jahr Atlético Madrids Torhüter Jan Oblak, der erneut ein 91er-Rating erhalten hat. Auch seine sonstigen Stats bleiben tatsächlich komplett unverändert.

Dahinter gibt es eine neue Nummer 2: Bei Manuel Neuer hat es zwar erneut nicht für den Titel “bester Keeper im Spiel” gereicht, doch immerhin gab es ein Upgrade um einen Gesamtpunkt. Der Bayern- und Nationalkeeper dürfte auch in FIFA 22 ein starker Rückhalt werden.

Auf Platz 3 steht, wie schon im vergangenen Jahr, Barcelonas Torhüter Marc-André ter Stegen, der auch Neuers Konkurrent im Kasten der deutschen Nationalmannschaft ist. Beide haben dieses Jahr ein Rating von 90.

FIFA 22 Torhüter
Donnarumma macht einen Sprung

Diese Spieler folgen: Hinter dem “90er-Club” stehen gleich vier weitere Torhüter in den Top 22 der Spieler in FIFA 22, deren Ratings sich auch nicht verstecken müssen.

  • Donnarumma: Der neue PSG-Keeper und frisch gebackene Europameister springt von brauchbaren 85 in FIFA 21 auf starke 89 in FIFA 22. PSG wird damit noch besser, als es dank der Offensive eh schon ist.
  • Alisson muss ein Downgrade hinnehmen, von 90 auf 89. Damit folgt er seinem Team-Kollegen Salah, der auch einen Rückschlag hinnehmen musste – und damit zu den Überraschungen der bisherigen Ratings zählt.
  • Courtois von Real Madrid bekommt wie schon im vergangenen Jahr eine 89er-Karte und ist damit die drittbeste Torhüter-Karte in LaLiga.
  • Ederson vom englischen Meister Manchester City macht einen Hüpfer von 88 auf 89.

Natürlich wird es in FIFA 22 noch jede Menge weiterer Torhüter geben. Wie deren Ratings aussehen, dürften die kommenden Tage zeigen, wenn weitere Werte bekannt werden.

Die Veröffentlichung von FIFA 22 kommt derweil immer näher. Alle Infos zum FIFA 22 Release findet ihr hier.

Neue Kippwelten in Fortnite geben euch massig Loot – Wenn ihr sie richtig nutzt

Fortnite brachte mit Update 18.00 eine neue Dimension auf die Map. Diese neuen Orte werden Kippwelten genannt. Wie ihr sie erreichen könnt und ob diese Dimensionsreisen sich lohnen, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Um welche Orte handelt es sich? Ihr erkennt sie gut an ihrem Aussehen und Kippwelten werden sie genannt: Diese großen orangen Blasen oder Pickel besetzen große POIs und sorgen für Chaos und Terror. Diese neue Dimension kam mit dem Update 18.00 einher und sorgt nun in Fortnite für frischen Wind.

Kippwelten – Alle wichtigen Informationen zu der neuen Dimension

Was sind Kippwelten? Diese neuen Orte sind Kuppeln, die zufällig auf bekannten POIs erscheinen. Diese Blasen wurden sicherlich von der würfelartigen Rasse erzeugt, die nun die Insel heimsucht. Beim Durchschreiten dieser Dimensionen werdet ihr in eine veränderte Variante dieses Gebiets gebracht.

Ihr werdet es mit aggressiven steinernen Wächter zu tun bekommen, die alles dran setzen, euch zu vernichten. Pumpt denen also genug Kugeln rein, wenn euch eurer Leben lieb ist.

Wo treffe ich diese Dimensionen an? Die Kippwelt erscheint zufällig auf bekannten Orten, die namentlich benannt wurden. Haltet eure Map im Auge und schaut nach einer gelben Kugel. Diese signalisiert euch den Standort der großen Kippwelt-Dimension.

Lohnen sich diese neuen Welten? Auf jeden Fall. In den Orten gibt es Kristalltruhen, die mit neuen Waffen gefüllt sind. Ausgeschaltete Gegner lassen Kevin-Fragmente fallen, die man zur Aufwertung der neuen Waffen benötigt.

Fortnite Kipwelt Box
Schicke Knarren, die es in sich haben

Es gibt aber auch kleinere Dimensionen in Form von Anomalien oder Rissen auf der neuen Map. Diese Risse lassen sich überall auf der Map zufällig finden – behaltet euer Radar im Auge.

Falls ihr einem zu nahe kommen solltet, werdet ihr von einer Hand hineingezogen. In der Dimension angekommen solltet ihr gut bewaffnet sein, denn euch erwartet eine kleine Schießerei.

Im Portal kämpft ihr dann gegen Gegnerhorden und sammelt Punkte. Falls es euch gelingt, den Score Balken auf das Maximum zu füllen, bekommt ihr drei Kevin-Truhen spendiert, die allesamt guten Loot abwerfen.

Diese Art der Waffenbeschaffung bietet definitiv eine Abwechslung und sorgt wieder für mehr Spannung im Alltag von Fortnite. Eventuell breiten sich diese Kippwelten weiter aus und sorgen für weiteren Chaos und Veränderungen.

Was haltet ihr von einer betretbaren Zwischenwelt in Fortnite? Habt ihr euch schon mit den Steingesichtern gemessen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für New World

Wir suchen ab sofort Verstärkung in unserem Autoren-Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbstständig vom Home-Office aus News, Guides und Specials zu New World zu schreiben.

Wen wir suchen: Du solltest dich bestens mit New World auskennen und dein Wissen über das MMO gerne teilen.

Danach schauen wir:

  • du weißt immer Bescheid, was ein neuer Patch und ein neues Update zu New World bringen.
  • du hast Spaß daran, dich mit der aktuellen Meta auseinanderzusetzen und sie anderen zu erklären
  • du bist gut darin, anderen etwas zu erklären. Gerade für Guides ist eine klare Sprache wichtig
  • du interessierst dich dafür, was die Community in New World nach dem Release bewegt und worüber alle reden
  • du bist mit reddit, Twitter, Discord und dem offiziellen Forum vertraut, um dich zu informieren
  • du bist bereit, Kritik an deiner Arbeit zu reflektieren, sie anzunehmen und dich im Schreiben weiterzuentwickeln
  • es ist von Vorteil, wenn du schon Erfahrung gesammelt hast: ein eigener Blog, ein eigener Streaming-Channel oder Arbeiten für eine andere Website könnten darunter fallen. Das ist aber kein Muss für die Stelle.
  • du hast Freude am Schreiben und bringst ein Interesse an journalistischer Arbeit mit

Wir würden die Stelle gern so schnell und gut wie möglich besetzen. Vielleicht ja mit dir.

Achtung: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiter:innen gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.

Das ist der Job

Du wirst Teil unserer Redaktion und hilfst dabei unsere Berichterstattung zu New World zu gestalten. Dabei sind wir dankbar für Vorschläge und Input, wie wir diese noch verbessern können. Es ist uns wichtig, dass für dich die Leser:innen an erster Stelle stehen und du überlegst, welche Artikel für die New World-Community wirklich interessant und wichtig sind.

Das Aufgabenfeld:

  • Du verfasst Artikel zum MMO New World (News, Guides, Listen, Analysen, Meinungen, Community-Interviews)
  • Du suchst selbstständig nach spannenden Themen, die du als Artikel umsetzt. Hier bekommst du Unterstützung von der Redaktion
  • Du setzt dich mit Analyse-Tools wie Google Trends auseinander, um zu erkennen, wofür sich die Community gerade wirklich interessiert. Du brauchst hier keine Vorkenntnisse. Das Wissen hierzu kann dir von der Redaktion vermittelt werden
  • Du stimmst dich mit der Redaktion ab, welche Artikel du zu New World verfassen möchtest
  • Du nimmst von der Redaktion Aufträge zum Thema New World an
  • Du erhältst von der Redaktion Feedback auf deine Artikel und setzt dieses entsprechend um
  • Du kannst optional an Workshops teilnehmen, die wir im Bereich Online- und Gaming-Journalismus bieten

Wer wir sind

MeinMMO wurde im September 2013 gegründet. Seit März 2016 sind wir Teil von Webedia Gaming. Wir unterhalten weiterhin eine eigenständige Redaktion, bei der die meisten von ihrem Home-Office aus arbeiten. Wir greifen auf die Ressourcen in unserer Zentrale in München zurück, wo auch die Redaktion der GameStar sitzt. Sowohl GameStar als auch MeinMMO und GamePro sind Teil der Webedia Gaming GmbH.

Mittlerweile erreicht MeinMMO monatlich über 3 Millionen einzigartige Nutzer:innen, zuletzt im Januar 2021 mit einem Rekordwert von 3,36 Millionen laut agof. Damit hat sich die Seite innerhalb weniger Jahre, neben GameStar.de und GamePro.de, als eine der größten deutschen Spiele-Websites etabliert.

Der Fokus von MeinMMO liegt auf beliebten Service-Spielen, die über Jahre weiterentwickelt und gemeinsam online gespielt werden. Darunter befinden sich Titel wie Call of Duty: Warzone und Cold War, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, New World, Final Fantasy XIV, GTA Online, Fortnite oder FIFA 21.

Was wir bieten

  • die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden
  • du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt
  • du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt
  • du bist Teil einer der größten, drei Gaming-Seiten in Deutschland (GameStar, GamePro und MeinMMO), die zu einem Netzwerk gehören
  • praktische Weiterbildung im Bereich Online- und Gaming-Journalismus
  • praktische Weiterbildung im Bereich Search Engine Optimization (SEO)

Die Rahmenbedingungen und Bewerbung

Für wann ist der Job? Ab sofort.

Für wie viele Stunden ist der Job? Mindestens 20 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten. Optional sind mehr Stunden möglich.

Wie sieht es mit Bezahlung aus? Die gibt es. Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.

Was muss in die Bewerbung?

  • ein Motivationsschreiben
  • dein tabellarischer Lebenslauf
  • optional: Arbeitsproben

Wann ist Einsendeschluss? 15.09.2021

Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Per Mail, an die beiden folgenden Personen:

Wann kann ich mit einer Zu- oder Absage rechnen? Du solltest innerhalb von 7 Tagen eine Reaktion von uns erhalten haben. Sollte der Zeitraum überschritten werden, empfehlen wir, dass du dich nochmal proaktiv bei uns meldest.

Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Puppance und mehr EP

In Pokémon GO startet heute, am 14. September, die Rampenlichtstunde mit Puppance. Dazu gibt es einen Bonus, der euch mehr Erfahrungspunkte beschert. Wir zeigen euch alles, was ihr zum Event wissen müsst.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend läuft in Pokémon GO eine Rampenlichtstunde. Das einstündige Event stellt dabei ein ausgewähltes Pokémon in den Fokus, das ihr in der Eventzeit an jeder Ecke in der Wildnis findet. Eine gute Möglichkeit, Bonbons für die Spezies zu sammeln.

Heute steht das Pokémon Puppance von Typ Boden und Psycho aus der dritten Generation im Rampenlicht und wird von einem EP-Bonus begleitet.

Rampenlichtstunde am 14. September – Start, Boni und Shiny

Wann ist Start? Wie ihr das schon von diesen Events kennt, geht es um 18:00 Uhr los. Dann startet die Rampenlichtstunde für euch. Eine Stunde ist sie dann aktiv und soll gegen 19:00 Uhr wieder enden.

Diese Boni gibt es: Ab dem Start des Events werden sich Spawns in der Wildnis in Puppance-Spawns verwandeln. Ihr findet das Pokémon nahezu an jeder Ecke. Nutzt ihr dann noch Rauch dazu, dann verwandeln sich auch die Rauch-Spawns in Puppance.

Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Erfahrungspunkte. Wer also noch auf dem Level-Weg von 41 bis 50 in Pokémon GO ist, der kann sich heute wichtige EP dazuverdienen.

Gibt es Shiny Puppance? Ja! Shiny Puppance gibt es schon seit dem Psycho-Spektakel 2020 in Pokémon GO zu fangen. So sieht es aus:

Shiny Puppance

Lohnt sich die Rampenlichtstunde mit Puppance?

Wie stark ist es? Puppance selbst hat nicht viel zu melden. Weder im PvP noch im PvE. Die Weiterentwicklung Lepumentas ist auch nicht viel besser dran. Im PvE bei Raids ist es kaum zu gebrauchen. Im PvP auch nur als eine schwache Alternative in der Superliga. Doch da gibt es weitaus bessere Kandidaten.

Wer sollte mitmachen? Das Event lohnt sich heute vor allem für euch, wenn ihr Bonbons und EP sammeln wollt. Vielleicht wollt ihr eure Shiny-Chancen ausreizen. Doch einen starken Angreifer werdet ihr heute nicht erhalten.

Wie gefällt euch die Aussicht auf die Rampenlichtstunde heute? Ist das ein Event, das ihr mitnehmt, oder lasst ihr die Stunde diesmal aus? In den nächsten Wochen erwarten euch noch viele weitere spannende Termine. Alle Events im September 2021 bei Pokémon GO findet ihr hier.

Dying Light 2 verschiebt Release auf 2022, verspricht große Preview für Oktober

Das Spiel Dying Light 2 wird von der Survival-Community heiß erwartet. Nun wurde der Release jedoch erneut verschoben. Als Grund gaben die Entwickler an, dass sie noch Feinschliff vornehmen wollen. Doch neue Einblicke in das Spiel soll es schon recht bald geben.

Wann erscheint Dying Light 2 nun? Wie die Entwickler über Twitter mitteilten, soll Dying Light 2 Stay Human am 4. Februar 2022 erscheinen. Damit verschiebt sich der Release um weitere 3 Monate.

Ursprünglich sollte es noch 2020 erscheinen, dann wurde es auf den 7. Dezember 2021 verschoben.

Warum wird das Spiel verschoben? Laut offizieller Mitteilung soll das Survival-Spiel an sich zwar fertig sein und wird intern auch schon Spieltests unterzogen, doch am Feinschliff muss noch gearbeitet werden.

Das Spiel soll mit Abstand das größte und ambitionierteste Projekt von TECHLAND werden. Darum habe man sich zu der Verschiebung entschlossen. Das Studio hat in der Vergangenheit bereits an Titeln wie Dead Island und Call of Juarez gearbeitet.

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Wann gibt es neue Infos zum Spiel selbst? Wer sich auf Dying Light 2 freut, soll noch im Oktober mit neuen Infos rechnen können. Die Entwickler teilten mit, dass im kommenden Monat Content Creator und Presse das Survival-Spiel ausprobieren dürfen.

Ihre Erfahrungen dürfen sie dann mit den interessierten Spielern teilen.

Noch im September soll es zudem eine große Ankündigung geben. Was genau euch erwartet, ist bisher aber nicht bekannt.

Für welche Plattformen erscheint Dying Light 2? Dying Light 2 erscheint für den PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, sowie PS4 und Xbox One. Auf dem PC werdet ihr die Wahl zwischen Steam und dem Epic Store haben.

Spieler freuen sich auf Nachfolger von Dying Light, doch die Entwicklung dauert

Was ist das überhaupt für ein Spiel? Dying Light 2 wird ein neues Survival-Koop-Spiel, das, wie der Vorgänger, Wert auf Parcours-Einlagen, starke Grafik und Story legt.

Dying Light 2 spielt 15 Jahre nach der Apokalypse des ersten Teils und erzählt die Geschichte in der Zukunft der Erde. Ihr seid dabei Aiden Caldwell, ein infizierter Überlebender, der auf der Suche nach Antworten auf die Fragen seiner Vergangenheit ist.

Dazu reist ihr in eine der letzten menschlichen Siedlungen, die es auf der Erde noch gibt. Ihr versucht zu überleben, findet jedoch schnell heraus, dass die Welt einfach überrannt ist mit Zombies.

Allerdings sollt ihr Dying Light nicht kennen müssen, um den zweiten Teil zu verstehen und mit diesem Spaß zu haben.

Erstes Gameplay zu Dying Light 2 vom Mai 2021 haben wir euch hier eingebunden:

https://www.youtube.com/watch?v=ChE0NwZPOH4

Wie lief die Entwicklung von Dying Light 2 bisher? Eher schleppend. Das Spiel wurde bereits 2018 angekündigt und zwischenzeitlich herrschte fast ein Jahr komplette Funkstille.

Seit Anfang des Jahres 2021 gab es immer wieder neue Einblicke in das Gameplay oder das Kampfsystem von Dying Light 2.

Wie sieht es mit euch aus? Habt ihr Lust auf Dying Light 2? Oder wartet ihr auf einen anderen Survival-Titel?

Damit ihr endlich eine Grafikkarte kaufen könnt, soll alte Nvidia-Grafikkarte ein Upgrade bekommen

Laut Gerüchten soll Nvidia eine alte Grafikkarte erneut veröffentlichen und sie mit mehr Videospeicher bestücken. Doch einige User befürchten, dass Nvidias Pläne nicht nur Vorteile für Gamer bringen werden.

Personen, die aktuell eine Grafikkarte für ihren PC kaufen wollen, müssen derzeit entweder viel Geld zahlen oder bekommen keine GPU.

Nun behaupten Gerüchte, dass Nvidia eine alte Grafikkarte erneut veröffentlichen will, um die Knappheit etwas abfedern zu können. Die Rede ist von der GeForce RTX 2060. Interessierte User könnten zwar weiterhin keine RTX-3000-Grafikkarte kaufen, aber zumindest wären überhaupt Grafikkarten für Gamer verfügbar und User müssten nicht tausende Euro für Grafikkarten auf eBay bezahlen, denn die Gier der Scalper ist groß.

Wie sicher ist die Quelle?: Die Gerüchte stammen von Videocardz, die jedoch nicht erklären, woher die Aussagen genau stammen (via videocardz.com). Das Gerücht, dass Nvidia an einem Refresh seiner RTX 2060 arbeitet, ist jedoch nicht neu.

Bereits unsere Kollegen von der GameStar hatten berichtet, dass Nvidia an einer Neuauflage der RTX 2060 arbeiten soll (via GameStar.de)

Nvidia soll an einer verbesserten RTX 2060 arbeiten

Daran soll Nvidia arbeiten: Die RTX 2060 erschien bereits am 7. Januar 2019 und ist die schwächste RTX-Grafikkarte von Nvidia. Das bedeutet, dass ihr mit der 2060 auch Raytracing und DLSS verwenden könnt. Mit den GTX-Grafikkarten ist dies nicht möglich.

Beim Release konntet ihr die RTX 2060 mit 6 GB Videospeicher kaufen. Als Reaktion auf AMD veröffentlichte Nvidia dann die RTX 2060 Super mit 8 GB VRAM.

Das soll sich ändern: Aktuell ist davon die Rede, dass die RTX 2060 mit 12 GB Videospeicher neu veröffentlicht werden soll. Mehr Leistung sollte technisch nicht drin sein, da die Leistung klar vom Grafikchip begrenzt ist.

Merkwürdig ist jedoch, dass Nvidia an einer RTX 2060 und nicht an der Super-Variante arbeiten soll. Die Super-Variante bietet noch etwas mehr Leistung und basiert auf dem gleichen Chip wie die normale RTX 2060.

Sollte es nicht noch Restbestände von Platinen oder den Grafikchips geben, würde so eine Entscheidung sowohl für Nvidia als auch für interessierte Gamer wenig Sinn ergeben.

RTX 2060 richtet sich an Einsteiger im Gaming

Wer sollte so eine Grafikkarte kaufen? Mit der RTX 2060 richtet man sich vor allem an Personen, die vor allem in Full-HD oder in WQHD mit verringerten Details zocken wollen.

Laut Videocardz möchte Nivida damit eine Alternative zur schlecht verfügbaren RTX 3060 bieten. Denn für eine RTX 3060 zahlt man aktuell mindestens 600 Euro und liegt dabei etwa beim doppelten von der UVP von 329 Euro.

Vor allem für User, die nach einer Grafikkarte suchen und in der aktuellen Situation entweder nicht bereit sind, hunderte Euro für eine GPU auszugeben oder keine Grafikkarte kaufen konnten, könnte eine RTX 2060 durchaus eine Alternative sein, wenn denn die Gerüchte stimmen.

User befürchten, dass Grafikkarten weiterhin sehr teuer bleiben werden

In der Community gibt es jetzt die Befürchtung, dass die Neuauflage einer alten Grafikkarte kein gutes Zeichen für Gamer sein könne.

Denn wenn Nvidia eine alte Grafikkarte wieder herstellt und sie mit einem Upgrade verpasst, dann ist das kein positives Zeichen für die Verfügbarkeit aktueller Grafikkarten. Viele befürchten daher jetzt, dass es noch mehrere Jahre dauern könnte, bis Nvidias GeForce-Grafikkarten zu halbwegs vernünftigen Preisen einigermaßen verfügbar sind.

Zumindest hatte Nvidia bereits erklärt, dass Grafikkartenpreise auch in Zukunft hoch bleiben werden. Das liegt unter anderem an den aktuellen Lieferproblemen, von denen nicht nur Grafikkartenhersteller, sondern auch die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X betroffen sind.