In Pokémon GO wurde jetzt die Erkundungs-Herausforderung zur Safari-Zone in Goyang aktiviert. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen. Am Freitag warteten Trainer vergeblich auf die Befristete Forschung.
Was sagt Niantic? Auf Twitter kündigten die Entwickler von Pokémon GO an, dass man zusammen mit den Trainern auf der ganzen Welt den Start der neuen Safari-Zone in Goyang (Südkorea) feiern will.
Dazu will man eine Befristete Forschung und außerdem ein neues Shiny bereitstellen. Wir zeigen euch die Belohnungen und Aufgaben.
Update: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 23.9. und wurde am 24.9. aktualisiert. Die Forschung wurde mit Verzögerung für Spieler auf der ganzen Welt freigeschaltet. Wir zeigen euch hier im aktualisierten Artikel nun die bekannten Aufgaben und Belohnungen der Befristeten Forschung.
Safari-Zone Goyang – Erkundungs-Herausforderung
Aufgabe
Belohnung
Erkunde 1 km
Begegnung mit Parfi*
Erkunde 2 km
Begegnung mit Parfi*
Erkunde 3 km
Begegnung mit Parfi*
Erkunde 4 km
Begegnung mit Parfi*
Erkunde 5 km
Begegnung mit Parfi*
Abschluss-Belohnung: Erledigt ihr alle 5 Aufgaben und holt euch die jeweiligen Belohnungen ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 1.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Parfi*.
Tipp: Mit “erkunde” meinen die Entwickler in diesem Fall einfach gehen. Bedenkt außerdem, dass Parfi ab jetzt als Shiny auftreten kann.
Weiter geht es hier mit dem ursprünglichen Artikel. Niantic kündigte diese Forschung bereits in den frühen Morgenstunden am 23. September an und Trainer fragten sich, ob die Entwickler vergessen haben, den Knopf umzulegen:
Wo ist die neue Forschung?
Das sagt Niantic: Auf Twitter schreibt das Team um 05:00 Uhr morgens deutscher Zeit am 23. September: “Feiert den Start der #PokemonGOSafariZone:Goyang, indem ihr eine kostenlose und weltweit verfügbare Befristete Forschung abschließt. Für den Abschluss werdet ihr mit einer Begegnung des Parfüm-Pokémons Parfi belohnt. Zum ersten Mal haben glückliche Trainer die Chance, schillernden Parfi zu begegnen.”
Die Safari-Zone in Goyang läuft von Freitag, dem 23. September, bis Sonntag, dem 25. September. Sie läuft an den Tagen jeweils von 09:00 Uhr bis 18:00 Uhr lokaler Zeit. Da Goyang durch die Zeitverschiebung vor der deutschen Zeit liegt, ist das Freitag-Event dort schon lange aktiv. Doch von der weltweiten befristeten Forschung sieht man bisher noch nichts.
Das fragen Trainer: Auf Twitter kommentieren Trainer den Post von Niantic und fragen, wo die Forschung denn ist. Nutzer Boon-Li Ong schreibt: Habt ihr vergessen, sie weltweit zu aktivieren?
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Es sieht ganz danach aus, als hätten die Entwickler vergessen, die Forschung am Freitag global zu aktivieren. Bei einem Fehler, der den Start blockiert, melden sich die Entwickler in der Regel über ihren Support-Account und informieren die Trainer darüber.
Der September steht vor der Tür und bringt euch in Pokémon GO wieder neue Events. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Termine und Boni euch erwarten und welche Events besonders lohnenswert sind.
Was zeigt unsere Übersicht? In Pokémon GO erwarten euch jeden Monat neue Themen-Events, aber auch Rampenlicht-Stunden, coole Raid-Bosse, ein besonderer Community Day sowie verschiedene Cups in der GO-Kampfliga.
Nun steht der Monatswechsel unmittelbar bevor und wir zeigen euch in der nachfolgenden Übersicht, wann im September welches Event stattfindet. Sollten in den kommenden Tagen noch weitere Informationen hierzu bekanntgegeben werden, dann aktualisieren wir diesen Beitrag selbstverständlich für euch.
Update vom 12. September: Wir haben die neuen Raid-Bosse und die Inhalte vom Stahl-Event aktualisiert!
Update vom 2. September: Wir haben Inhalte vom Psycho-Spektakel ergänzt!
Alle Events im September 2022 in der Übersicht
Der September wird in Pokémon GO wieder ein besonders ereignisreicher Monat, denn Niantic hat für die kommenden Wochen einige Events für euch geplant. Welche das sein werden, haben wir in der nachfolgenden Tabelle für euch zusammengefasst.
Im Anschluss erklären wir euch, welche ihr euch davon im Kalender besonders dick markieren solltet.
Alle Pokémon, die wir mit einem (*) markiert haben, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny fangen.
Welche Events lohnen sich im September 2022 besonders?
Die Themen-Events: Im September erwarten euch besonders viele Themen-Events, bei denen sich das eine oder andere auf jeden Fall lohnt. Merkt euch am besten die folgenden Termine:
Begrenzte Forschung zu Iscalar: Bei diesem Event wird es sich um einen besonderen Forschung-Tag handeln, bei dem ihr euch durch das Drehen der Fotoscheibe besondere Aufgaben sichern könnt. Diese bringen euch dann Begegnungen mit Iscalar, welches ihr auch erstmals als Shiny fangen könnt.
Community Day im September: Hierzu steht zwar bislang noch kein genaues Monster fest, allerdings könnt ihr euch zu den C-Days immer auf coole Boni freuen und habt besonders gute Chancen, um euch Shinys zu sichern. Diesmal läuft der C-Day übrigens von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit.
Testet eure Nerven: Was sich dahinter genau verbirgt ist noch nicht bekannt, allerdings klingt das Event schon jetzt sehr spannend und ist somit sicher einen Besuch wert.
Außerdem erwartet euch ein besonderer Event-Tag mit Piepi, bei dem ihr ähnlich wie bei Bidiza im letzten Jahr voraussichtlich an jeder Ecke auf Piepi treffen könnt. Zum Ende des Monats findet schließlich die jährliche Fashion-Week statt.
Raid-Stunden: Bei den Raid-Stunden könnt ihr euch in diesem Monat vor allem auf die Pokémon freuen, die noch nicht bekannt sind. Dabei wird es sich aller Voraussicht nach um neue Monster im Spiel handeln. Ansonsten ist auch Yveltal ein besonders starker Kandidat, den ihr euch für den Einsatz in Raids sichern solltet.
Wie gefallen euch die Events im September? Auf welches freut ihr euch am meisten? Und auf welche neuen Pokémon hofft ihr den Raids? Lasst es uns gern hier in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen darüber aus.
In Destiny 2 ist Xur-Day. Das heißt, ihr könnt dieses Wochenende wieder Exos shoppen und damit die Lücken in eurer Sammlung stopfen oder auf bessere Werte hoffen. MeinMMO sagt euch, wann der mysteriöse Händler wieder seinen versteckten Handel öffnet und wo.
Heute blicken wir in unseren Destiny-2-Wochenrückblick auf eine rasante Woche mit kuriosen Geschehnissen.
Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Zuerst ist Destiny 2 anscheinend selbst unter die Hacker gegangen, um die Inhalte seiner Entwicklung zu schützen. Das könnte ein Cheat-Anbieter jetzt zum Nachteil des AAA-Studios ausnutzen.
Wir auf MeinMMO haben in dieser Woche zusätzlich den Blick zurück gewagt und uns die Veränderung von Destiny 2 angesehen. Wo hat das Spiel angefangen und was hat sich seither verändert?
Dabei ist aufgefallen, dass Spieler heutzutage nicht nur viel weniger Grind in Destiny 2 erledigen müssen. Auch viele andere Dinge haben durchaus positive Entwicklungen gemacht und sind einfacher geworden.
Ein Blick in die Zukunft dagegen offenbarte eine neue Waffe, die mit dem Halloween-Event im Oktober ins Spiel kommen soll. Was euch sonst noch an Halloween in Destiny 2 erwartet, haben wir euch natürlich ebenfalls zusammengefasst.
Dieses Wochenende winkt der 14. Heilige mit satten Belohnungen in den Trials.
Alle Infos zu Xur am 23. September 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Der exotische Händler stattet Destiny 2 immer freitags um 19 Uhr einen Besuch ab. Jeder, der noch Lücken in seiner Exo-Sammlung hat, erwartet ihn dann, denn er ist der einfachste Weg, Exos zu bekommen. Es kostet euch nur einen Hinflug und etwas Material als Zahlungsmittel.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Jede Woche ist Xur an einem anderen Standort zu finden. Man weiß also nie genau, wo man ihn antrifft.
Ihr findet Xur in der Europäischen Todeszone, hinten bei der Gewundenen Bucht.
Auf der Karte ist Xurs Standort vermerkt.
Xurs Inventar vom 23.09. – 27.09. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Als erwählter Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, liefert Xur in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen. Egal ob ihr neu im Spiel oder schon erfahrene Hüter seid. Seine Waren sind garantiert besser als das Angebot von Spider.
Diese Woche verkauft er euch folgende Items:
Exotische Waffe: Schwingen der Wachsamkeit – Kinetik-Impulsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Äonensicher – Arkus-Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +8
Belastbarkeit: +8
Erholung: +18
Disziplin: +7
Intellekt: +16
Stärke: +9
Gesamt: 66
Jäger: Raiden-Flux – Arkus-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +4
Belastbarkeit: +17
Erholung: +12
Disziplin: +2
Intellekt: +11
Stärke: +16
Gesamt: 62
Warlock: Lunafaktur-Stiefel – Solar-Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +2
Belastbarkeit: +13
Erholung: +17
Disziplin: +2
Intellekt: +16
Stärke: +12
Gesamt: 62
Legendäres Rüstungs-Set: Xur verkauft auch seit Witch-Queen jedoch nicht nur Exos sondern auch ältere legendäre Waffen sowie Rüstung-Set. Diese Woche könnt ihr bei ihm das “Simulator-Anzug”-Set für alle drei Klassen erstehen. Ein Rüstungsteil kostet euch dann 50 Legendäre Bruchstücke und 1000 Glimmer.
Unsere Kaufempfehlung: Die Lunafaktur-Stiefel für den Warlock. Sowie für Fans von Automatikgewehren die legendäre “Magenknurren”.
Die Leere-Waffe ist nicht nur stabil, was durch Stabilitäts-Meisterwerk noch gestützt wird. Sie hat auch eine solide 600er-Feuerrate und ist bei vielen Hütern beliebt. Mit Kill-Clip durchaus die Materialien wert.
Xurs Angebot vom 23. – 27. September 2022
Im Video vom Nexxoss-Gaming seht ihr nochmal das volle Programm von Xur und erfahrt seine Meinung zu den Items:
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Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an. Beachtet jedoch: Ihr könnt euch die Waffen nur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Die DLC-Exos könnt ihr nur shoppen, wenn ihr auch die Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Beyond Light) mit dem Perk “Hüftfeuergriff”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Beyond Light) mit dem Perk “Aller guten Dinge sind vier”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.
Trials mit sattem Bonus und Freelance
Freelance-Modus an diesem Wochenende in den Trials.
Wenn das keine Lust auf Trials macht: Bungie lädt die Spieler heute gleich doppelt ein, die Trials zu erkunden. Zum einen ist der Freelance-Modus aktiv. Ihr könnt also spielen, ohne dass ihr ein festes Team braucht, denn es gibt eine Spielersuche.
Dazu bekommt ihr aber auch noch satte Rufbonus-Prämien. Es lohnt sich also an diesem Wochenende wesentlich mehr, die Trials unsicher zu machen und ein paar Runden im Endgame-PvP zu drehen.
Welche Map ist diese Woche dran? Die sogenannten PvP-Trials finden stets auf einer festgelegten Map statt.
Dieses Wochenende spielt ihr auf der Karte Javelin-4.
Destiny 2 und seine PvP-Map Javelin-4
Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im festen Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.
So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:
Sieben Siege
50 Runden
sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 27. September, um 19:00 Uhr, erspielen.
Diese Woche könnt ihr euch den neuen Bogen “Pfeifers-Laune” als Meister-Version erspielen.
Diese Waffen sind neu in der Trials-Rotation.
Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.
Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 23. September um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 27. September um 19:00 Uhr.
Die Streaming-Plattform Twitch ist heute gegen Mitternacht deutscher Zeit in Flammen aufgegangen. Ein fünfstündiger Discord-Call mit 4 der größten Streamer der Plattform kursiert im Netz: Die Streamer xQc und Trainwreck konfrontieren Mitglieder der Gruppe OTK, wie Asmongold und Mizkif, mit dem aktuellen Skandal um sexuelle Belästigung. Der Call hätte so offenbar nie an die Öffentlichkeit kommen sollen.
Wer sind die beteiligten Streamer? Wir ordnen die Streamer nach gesehen Zuschauerstunden im letzten Jahr:
Trainwreck ist die Nummer 6 nach gesehenen Stunden und der zweitgrößte englischsprachige Streamer – Er macht fast nur Glücksspiel, zockt um Millionen von US-Dollar.
Asmongold ist die Nummer 10 auf Twitch, weil er sich grade eine lange Pause gönnt. Er überträgt WoW und MMORPGs. Im Oktober 2020 gründete er mit befreundeten Streamern die Gruppe “One True King” (OTK).
Mizkif ist die Nummer 31, aber auf dem Weg nach oben. Wenigstens war er das, bis vor kurzem. Er ist ein Mitgründer von OTK.
Zu den Leuten, über die gelästert wird, gehören HasanAbi (Polit-Streamer Nummer 8) und Pokimane (Variety-Streamerin, Nummer 134, nach einer langen Pause).
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten u0026#8211; Was macht ihn aus?
Große Streamer machen Druck auf Twitch, Glücksspiel zu verbieten
Wie hat das alles angefangen? Seit einigen Monaten kursiert ein Streit um „Glücksspiel“ auf Twitch. Einige der größten Streamer auf Twitch wie xQc oder Trainwreck übertragen Glücksspiel – andere Streamer wie Asmongold oder Mizkif kritisieren sie dafür.
Twitch sagte, man untersuche das, tat aber nichts.
Wütender Casino-Streamer erhebt schwere Anschuldigung gegen Mizkif: “Du sitzt im Glashaus, du Pussy”
Das war dann der eigentliche Skandal: Einer der lautesten Kritiker des Glücksspiels war Mizkif, ein Streamer der Gruppe OTK, zu der auch Asmongold gehört.
Doch der größte Glücksspiel-Streamer auf Twitch, Trainwreck, wollte sich das nicht gefallen lassen: Er „rächte“ sich an Mizkif, indem er selbst schwere Vorwürfe erhob.
Jetzt stand im Raum:
Ein Freund von Mizkif, CrazySlick, habe eine Streamerin sexuell belästigt
Mizkif habe den Vorfall runtergespielt und vertuscht
Die Streamerin AdrianahLee wandte sich daraufhin an die Öffentlichkeit und bestätigte die Vorwürfe gegen Mizkif und seine damalige Freundin Maya (via dotesports)
Das brachte nicht nur Mizkif in große Schwierigkeiten, sondern auch seine Gruppe OTK.
Dieser wütende Tweet von Trainwreck ließ das Leben von Mizkif in Flammen aufgehen.
5 Stunden Discord-Call zwischen den streitenden Streamern
Das war jetzt der Call: Offenbar um die Probleme, die im Raum stehen, aus dem Weg zu räumen, kam es vor wenigen Tagen zu einem internen Discord-Call.
Davon wusste man, weil xQc in seinem Stream erwähnte, dass es diesen Call gab und dass er “hitzig” war:
es sei geschrien worden
es sei “hartes Zeug” gesagt worden
es sei kein PR-Call gewesen, sondern man hätte sich richtig gezofft. Genaue Details kannte man nicht (via youtube)
Es war wohl das Ziel, “böses Blut” aus dem Weg zu schaffen und zu sehen, wie man aus der Sache wieder rauskommt. xQc sagte: Es ging um ein so schweres Thema, da wolle man nichts Falsches sagen.
Die Gambling-Streamer xQc und Trainwreck unterhielten sich also in einem 5-stündigen Call mit Mitgliedern von OTK wie Asmongold und Mizkif.
Dieser Call war eigentlich geheim. Doch gestern Nacht hat der von Twitch gebannte Streamer Destiny den Call live gezeigt und darauf reagiert.
Im Zentrum der Kontroverse: Mizkif.
Ein Festmal für Leute, die das Drama lieben – 5 Stunden lang “Streamer uncut”
Warum brennt Twitch jetzt? In dem Call wird viel dreckige Wäsche gewaschen. Die Streamer sprechen ohne ihren normalen Filter, den sie nach außen zeigen, um den Regeln von Twitch und der öffentlichen Meinung zu entsprechen.
Die Zuschauer, gerade auf Livestream-Fails, hören gespannt zu und analysieren jede Aussage des Calls. In dem Call geht es unter anderem darum, wie der Streamer Mizkif sich jetzt aus dem Shitstom befreien kann, dass er seinen Freund gedeckt hat, obwohl der eine Streamerin im Schlaf sexuell belästigt hat.
Es ist klar zu erkennen, dass der Call in der Form nie an die Öffentlichkeit hätte kommen dürfen.
Mizkif versucht, sich zu rechtfertigen. Er sagte, er habe seinen „besten Freund verteidigt“ und wird von Asmongold dafür zurechtgestutzt. Diese Aussage sei sehr schlecht. Wenn er CrazySlick als seinen „besten Freund“ bezeichne, würden Leuten sofort davon ausgehen, er wolle ihn verteidigen.
Im Prinzip kann man dabei zuhören, wie der “Anwalt” Asmongold den “Angeklagten” Mizkif dabei berät, wie er sich in der Öffentlichkeit äußern sollen. Während Trainwreck die Rolle des Anklägers spielt:
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In einer Situation sagt Trainwreck der Streamer Mizkif wolle ihn erpressen. Mizkif habe gedroht, seinerseits Vorwürfe gegen Trainwreck zu erheben, der habe die Twitch-Streamerin Alinity angefasst.
Trainwreck bestreitet das und die Diskussion wird hitzig (via youtube)
Trainwreck teilt aus.
Das ist aber nicht alles. Ohne vor den Kameras zu sein, sprechen die Streamer auch über alle Themen, über die sonst nicht so offen reden können. So herrschen offenbar viele Animositäten unter den Top 30 Streamern.
Was auffällt ist etwa, dass es gerade bei Trainwreck und xQc offenbar einige Vorbehalte gegen HasanAbi und Pokimane gibt.
So nennt Trainwreck die Streamerin Pokimane die „korrupteste Figur auf Twitch“:
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Auch mit dem Streamer HasanAbi haben wohl einige Probleme. Trainwreck soll regelrecht strahlen, sobald einer gegen den Polit-Streamer schieße:
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Wie wird der Call diskutiert? Auf „Livestreamfails“ hört man gespannt zu. Ein Nutzer sagt: „Das seien alles Schlangen“: Leute, die vorne herum lächeln, und einem hintenherum das Messer in den Rücken jagen.
Letztlich komme keiner der Beteiligten bei dem Call gut weg. Alle hätten es geschafft, schlecht auszusehen.
Trainwreck unterstellt man offenbar “geradezu besessen von Pokimane” zu sein. Pokimane will mit all dem offenbar gerade gar nichts zu tun haben:
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Von der Streamerin Emiru, einer engen Freundin von Mizkif, weiß man, dass CrazySlick aus dem Streaming-Haus verschwunden ist und “Niemals zurückkommen wird”.
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Man geht davon aus, dass der Call jetzt noch erhebliche Konsequenzen haben wird. In den USA ist das alles um Mitternacht passiert, man kann wohl davon ausgehen, dass wir in den nächsten Tagen noch einiges mehr über den seltsamen Call hören werden.
Die “Drama-Junkies” sagen, sie haben erhebliche Schwierigkeiten, sich jetzt überhaupt von diesem Festmahl zu lösen und an die Arbeit zu gehen.
Das ist übrigens der Streamer, der den Discord-Call jetzt geleakt hat:
Der FIFA 23 Release steht kurz bevor. Welche Spieler könnten zum Start richtig gut werden? Wir schauen auf einige spannende Karten.
Wann erscheint FIFA 23? Der FIFA 23 Release steht zwar erst kommende Woche an, ebenso wie der Vorabzugriff auf das Spiel. Doch mit der Web App ist der Transfermarkt in Ultimate Team bereits eröffnet und Spieler können jetzt schon ihre ersten Teams bauen.
Es wird spannend zu sehen sein, welche Spieler dieses Jahr zu frühen Favoriten werden. Klar – Karten wie die von Kylian Mbappé, Neymar, Heung Min Son und anderen Top-Stars werden dazu gehören. Allerdings sind diese für die meisten Spieler, insbesondere zum Start, unerreichbar.
Doch auch, wenn das Gesamt-Rating nicht schon an der 90 kratzt, können Spieler richtig gut ins FIFA-Gameplay passen. Dazu gehören zum Beispiel die folgenden Kandidaten.
Antony
Das macht Antony aus: Der Neuzugang von Manchester United bringt euch in Sachen Team-Bau gleich zwei spannende Komponenten mit. Als Brasilianer in der Premier League dürfte er als Chemie-Lieferant für zahlreiche beliebte Spieler im neuen Chemie-System fungieren.
Dazu überzeugt er mit absolut starken Offensivwerten: 93 Geschwindigkeit und 86 Dribbling sprechen eine deutliche Sprache, 5-Sterne-Skills hat er auch noch. Antony wird ideal dazu geeignet sein, sich durch die gegnerische Defensive zu wühlen. Nur sein Abschluss könnte besser sein.
Trotz 82er-Rating dürfte Antony sofort zu den Top-Karten zum FUT-Start gehören. Aber günstig wird er wohl nicht werden.
Rafael Leão
Das macht Rafael Leão aus: Schaut man nur auf die Ratings, hat Rafael Leão ziemlich ähnliche Argumente wie Antony. Schnell und gutes Dribbling ist immer eine gute Kombination, in Sachen Skills ist er allerdings um einen Stern schwächer und bringt “nur” 4 Sterne mit.
Ein Vorteil bei Rafael Leão ist, dass er in der Serie A unterwegs ist – und die ist traditionell etwas günstiger als die Spieler aus der Premier League. Vielleicht fällt er zum Start also etwas günstiger aus – aber auch hier ist nicht mit einem Schnäppchen zu reden.
Dafür bietet Rafael Leão aber eine richtig gute Chemie-Grundlage, wenn ihr auf noch mehr Spieler aus der Serie A schauen wollt. Wie zum Beispiel …
Fikayo Tomori
Das macht Tomori aus: Wenn man Tomori in der gegnerischen Defensive sieht, kann man sich schon mal auf ein anstrengendes Match einstellen. Der Milan-Innenverteidiger ist schnell und mit verflucht guten Defensiv- und Physis-Werten ausgestattet. Trotz der Serie-A-Zugehörigkeit dürfte Tomori am Anfang richtig teuer werden.
Dennoch könnte er ziemlich spannend werden – vor allem, wenn man aus Chemie-Gründen auf denselben Verein schaut. Denn neben Tomori und Leão spielen auch noch spannende Top-Karten wie Theo Hernandez und Sandro Tonali beim italienischen Meister der letzten Saison.
Video starten
FIFA 23: Trailer zeigt Neuerungen im Karriere-Modus
Allan Saint-Maximin
Das macht Allan Saint-Maximin aus: In den vergangenen Jahren gehörte “ASM” schon zu den beliebtesten Spielern in FUT, besonders in der Anfangsphase. Auch er agiert als brutal wendiger Dribbler, überzeugt mit 5-Sterne-Skills und tollen Werten.
Als Franzose in der Premier League bietet er außerdem eine sehr gute Chemie-Grundlage für euer Team – aus Frankreich kommen schließlich noch jede Menge weitere Top-Spieler. Wie zum Beispiel …
Jules Koundé
Das macht Koundé aus: Koundé ist einer der besten Innenverteidiger, den ihr in der spanischen ersten Liga finden könnt – vor allem, wenn man auf die FIFA-Stats schaut. Er hat ganz ähnliche Werte wie Tomori und dürfte vielen Stürmern Sorgenfalten auf die Stirn treiben.
Auch Koundé dürfte als sehr gute Karte mit französischer Nationalität einen hohen Preis auf dem Transfermarkt kosten, beziehungsweise einbringen.
Das macht Nkunku aus: In FIFA 22 hat sich Nkunku einen Namen als Spieler gemacht, der Spezialkarten quasi abonniert hatte. Jetzt, in FIFA 23, hat er gute Argumente auf den Titel “beste Offensiv-Karte in der Bundesliga”. So richtig können da eigentlich nur Sadio Mané vom FC Bayern und vielleicht Rudi Völler als neue Helden-Karte mithalten.
Nkunku hat im Grunde alles: Ein schnelles Tempo und sehr gutes Dribbling werden mit starken Werten auf Schuss und Pass kombiniert. Der Leipziger Angreifer dürfte gerade zum Start in FIFA 23 eine der begehrtesten Karten werden – besonders in Bundesliga-Teams.
Und wo wir schon bei der Bundesliga sind …
Jeremie Frimpong
Das macht Frimpong aus: Mit seinem 80er-Rating sticht Frimpong bei den Gesamtwerten nicht direkt heraus, doch dank hohem Tempo und guten Defensiv-Werten, sowie einem ordentlichen Dribbling, könnte er der perfekte Außenverteidiger für Starter-Teams werden.
Überhaupt bietet die Bundesliga dieses Jahr einige spannende Spieler mit hohem Tempo, die ein ziemlich starkes Starter-Team bilden könnten, ohne allzu viel zu kosten.
Bei dem heiß erwarteten Spiel GTA 6 gab es in den letzten Tagen einen riesigen Leak mit 90 Videos, die Gameplay zeigten. Dahinter steckt jemand, der im Forum postete, er sei auch für einen Hack auf „Uber“ verantwortlich. Diese Person scheint die Londoner Polizei jetzt gefasst zu haben. Er ist ein 17-jähriger aus Oxfordshire.
Von wem stammt die Meldung? Die Meldung ist zweigeteilt. Es gibt einen offiziellen Teil der Meldung und einen inoffiziellen, der auf Aussagen von anonymen Quellen beruht.
Die offizielle Meldung kommt von der BBC. Es heißt:
Die Polizei von London hat einen 17-jährigen aus Oxfordshire am Donnerstagabend festgenommen. Der Teenager wird von der Cybercrime-Einheit befragt. Er ist im Moment noch in Gewahrsam. Er steht im Verdacht, Teil eines Hackings zu sein, das von der “National Crime Agency” untersucht wird.
Die National Crime Agency ist eine britische Behörde, die Dinge wie organisiertes Verbrechen, Waffen- und Menschenhandel. Aber auch Cybercrime untersucht.
Ursprünglich war noch nicht klar, was genau er angestellt hat.
Journalist zitiert Quellen, die sagen: Teenager hat mit GTA 6 Leak zu tun
Der Journalist Matthew Keys sagte vor etwa einer Stunde auf Twitter: Er habe Quellen, die sagen, der Vorfall hänge mit dem Hack auf RockstarGames und vielleicht auch mit einem Hack auf Uber zusammen.
Kurze Zeit später meldete Keys: Seine Quellen hätten bestätigt, dass die Festnahme des 17-Jährigen mit dem Eindringen in Rockstar Games und vielleicht auch Uber zusammenhängt.
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Ganz sicher ist die Meldung aber noch nicht. Es stehe zwar fest, dass ein 17-Jähriger verhaftet wurde und von der Cybercrime-Einheit verhört wird.
Dass die Verhaftung aber in Zusammenhang mit dem Leak zu GTA 6 steht, ist noch nicht offiziell bestätigt. Das berichten lediglich die Quellen des Journalisten Matthew Keys.
Wann wissen wir es mit Sicherheit? Der Journalist sagt, man erwarte ein Statement der Polizei mit Details zur Verhafung im Laufe des Tages. Es könnte auch noch ein Statement des FBI kommen.
Es hieß von dem Hacker hinter dem Leak, er habe sich diese Videos über “Social Engineering” besorgt, indem er sich in eine Slack-Gruppe mit Entwicklern des Spiels eingeschlichen habe.
Rockstar Games bestätigte später: Der Leak sei echt, es handele sich aber um älteres Material. Das Entwicklungs-Studio sagte, man sei sehr enttäuscht, dass es zu dem Leak gekommen war.
Zuletzt hieß es, der Leaker fordere Geld von Rockstar. Er höre sich nur Angebot ab 10.000 US-Dollar an. Könnte gut sein, dass sich hier herausstellt: Verbrechen zahlt sich doch nicht aus. Seltsam, dass ausgerechnet GTA uns diese Weisheit mal vermittelt.
Aus strategischen Gründen macht der CEO von Microsoft, Satya Nadella, gerade die Gaming-Sparte von Microsoft, Xbox, klein. Und Sony und seine PlayStation werden plötzlich ganz groß. Letztlich geht es bei allem um Call of Duty und Milliarden von US-Dollar.
Das sagt der Chef von Microsoft: In einem Statement an die Seite Bloomberg spricht der Chef Executive Officer von Microsoft, Satya Nadella, über die Größe des Gaming-Zweigs von Microsoft, der Xbox. Er sagt:
„Microsoft sei entweder die Nummer 4 oder die Nummer 5 der Videospiel-Industrie. Es komme darauf an, wie man zählt. Sony hingegen sei der ‘Nummer 1 Player’. “
Ein solcher Kauf muss von Aufsichtsbehörden weltweit genehmigt werden. Denn es besteht die Gefahr, dass ein so gigantischer Konzern entsteht, dass er eine Monopol-Stellung entsteht und den freien Wettbewerb gefährdet.
Aktuell hat nur Saudi-Arabien grünes Licht gegeben – in der EU und Großbritannien haben die Behörden angekündigt, den Kauf genauer zu untersuchen. Man will herausfinden, ob ein Zusammenschluss „den Wettbewerb substantiell verringern würde“.
Sony hat diese Untersuchung ausdrücklich begrüßt.
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Call of Duty: Modern Warfare II „Ultimate Team“ Teaser
Microsoft-Boss ist “sehr, sehr sicher”; dass der Kauf von Activision durchgeht
Geht der Deal denn durch? Wenn es nach dem CEO von Microsoft geht, fühlt er sich sehr sicher:
„Natürlich wird jeder Kauf so einer Größe gründlich untersucht, aber ich fühl’ mich sehr, sehr, dass wir damit durchkommen.“
Was hat Sony denn für ein Problem? Sony fürchtet offenbar, dass Microsoft die Activision-Marke „Call of Duty“ ohne Mehrkosten in den Xbox Game Pass bringen könnte oder die Reihe auf Sonys PlayStation streicht. Das wäre ihrer Ansicht nach ein großer Nachteil für Spieler.
Daher betont Nadella so deutlich, dass Microsoft im Gaming nur so klein ist und Sony so groß, um zu unterstreichen: Hey, wir brauchen den Kauf, damit überhaupt ein Wettbewerb entsteht.
Wer Zugang zur Beta von Call of Duty Modern Warfare 2 hat, wird Zugriff auf eine große Auswahl an Waffen haben. Diese ist jedoch größtenteils gesperrt und Spieler fragen sich, wie man die Waffen diesmal freischalten kann. Wir auf MeinMMO haben die Antwort für euch.
Was hat sich in MW2 beim Freischalten der Waffen geändert? Call of Duty besaß schon immer ein recht simples System, wie Spieler ihre Waffen freischalten können.
Dazu musstet ihr nur eurer Level erhöhen. Das passiert immer, wenn ihr Matches abschließt und durch Kills oder ähnliche Errungenschaften so viele XP wie möglich sammelt. Dadurch steigt ihr in eurem Account-Level auf und schaltet automatisch Waffen in den jeweiligen Levelstufen frei.
In Modern Warfare 2 ist es jedoch nicht mehr ganz so.
Der Waffenschmied hat sich fast komplett von eurem Account-Level verabschiedet. Ihr könnt viele Waffen unabhängig von eurem Level in den sogenannten Plattformen freischalten. Wie das in der Beta geht und was ihr dafür tun müsst, zeigen wir euch im folgenden Abteil.
Hier nochmal der Trailer zum Waffenschmied in Modern Warfare 2:
Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer
Waffen freischalten in der Beta – So geht’s
Was sind Plattformen? Um das neue System besser zu verstehen, müsst ihr wissen, was Plattformen sind. In der Beta existieren zwei Plattformen:
Die Lachmann-Meer-Plattform
Die M4-Plattform
Diese Plattformen umfassen eine Sammlung von Waffen, die Spieler im Menüpunkt “Fortschritt” einer schon ausgewählten Waffe im Waffenschmied überblicken können.
So sieht ein Stufensystem der jeweiligen Plattformen aus
Um also jetzt an andere Waffenmodelle der Serie heranzukommen, müsst ihr diese Plattformen Stufe für Stufe aufleveln. Ihr startet also in der “M4 Plattform” mit der M4 und könnt dann beim Erreichen des nötigen Waffenlevels die FTAC Recon und die 556 Icarus freischalten.
Die Icarus und die Recon lassen sich dann ebenfalls noch leveln, bieten neue Aufsätze und schalten erneut selbst andere Waffen frei. Habt ihr die Waffen hier freigespielt, lassen sie sich wie üblich über die Waffen-Auswahl anwählen – vorher aber nicht.
In der Waffen-Auswahl seht ihr oben links unter dem Namen der Waffen die Plattform, zu der eine Waffe gehört. Die Beta bietet auch Waffen, die keiner Plattform angehören.
Die Basis-Waffen der einzelnen Plattformen lassen sich aber weiterhin über das Account-Level freischalten. Die Lachmann-Plattform gibts auf Beta-Rang 16.
Wählt eure neu errungenen Gewehre aus und wiederholt das Sammeln von XP. So könnt ihr Stück für Stück neue Knarren freischalten. Im Grunde seid ihr dazu gezwungen, auch unbeliebte Waffen auszurüsten und mit ihnen zu kämpfen. Nur so könnt ihr eure Waffensammlung vervollständigen.
So schaltet ihr nun alle bekannten Waffen in der Beta frei. Solltet ihr keinen Zugriff auf die Lachmann haben, so haben wir für euch genau den richtigen Trick um diese dennoch in eure Ausrüstung zu packen.
Infinity Ward, das Studio hinter Modern Warfare 2, hat die Patch Notes für das zweite Beta-Wochenende veröffentlicht. MeinMMO verrät euch, was sich ändert, auf was ihr achten solltet und wie die Community auf die Änderungen reagiert.
Der Startschuss zur Beta von Modern Warefare 2 fiel letzte Woche mit einem großen Event in Los Angeles und wie bei solchen Veranstaltungen üblich, waren viele Streamer und Content-Creator zugegen. Gleich im Anschluss daran startete die öffentliche Testphase zum neuen Call of Duty und einige von euch haben das Spiel sicherlich bereits getestet.
War der Zugang zur Beta am ersten Wochenende noch exklusiv den PlayStation-Spielern vorbehalten, können ab diesem Wochenende endlich auch Spieler der Plattformen Xbox und PC am Test teilnehmen. Es gibt sogar eine komplette Open Beta, für die ihr keine Vorbestellung braucht.
Zum zweiten Beta-Wochende spendiert Infinity Ward der Community zwei neue Maps: Shariff Bay und Sa’id. Außerdem könnt ihr neue Spielmodi testen: Ground War und Invasion. Ground War dürftet ihr schon aus MW 2019 kennen, doch bei Invasion handelt es sich um einen neuen Spielmodus. In diesem Modus spielt ihr 20 vs. 20 Spieler, zusätzlich gibt es noch 20 KI-Gegner und ihr habt Zugriff auf Wasser-, Luft- und Landfahrzeuge.
Schaut euch hier den Trailer zur Beta von Modern Warfare 2 auf der PlayStation an:
Video starten
CoD Modern Warfare 2: PlayStation-Trailer zur Beta
Die Anpassungen zum zweiten Beta-Wochenende
Die Entwickler bei Infinity Ward sind unterdessen fleißig und haben bereits zahlreiche Spiele ausgewertet und entsprechendes Feedback aus den sozialen Medien aufgenommen.
Für die zweite Runde der Beta haben die Entwickler deshalb bereits einige Fehler ausgebügelt:
Diverse Gründe für Abstürze wurden behoben
Einige Gameplay-Exploits wurden behoben
Das Layout und die Beleuchtung einiger Maps wurde geändert
Das Fortschrittssystem rund um den Waffenschmied wurde aktualisiert und einige Bugs wurden behoben
Darüber hinaus hat Infinity Ward Balance-Änderungen an vielen Waffen vorgenommen. Die Entwickler betonen aber, dass es sich dabei nur um Fein-Tuning handelt – keine Waffe wurde “kaputt generft”. Falls ihr wissen wollt, für welche Waffe dieses Wochenende bereits der Waffenschmied zur Verfügung steht, dann werft einen Blick auf den verlinkten Tweet:
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Welche Dinge stehen am zweiten Beta-Wochenende im Fokus der Entwickler?
Die Community ist sehr aktiv und hat bereits viel Feedback geliefert. Das hat Infinity Ward auf einige Dinge aufmerksam gemacht und deshalb wollen diese Systeme gerne noch mal genauer überprüfen.
Mini-Map – Im Vergleich zu Modern Warfare 2019 zeigt die neue Mini-Map nur Gegner an, wenn ihr ein UAV aktiviert habt. Bisher habt ihr visuelle Informationen in Form eines roten Punkts erhalten, wenn ein gegnerischer Spieler seine Waffe abgefeuert hat. Die Entwickler fürchten daher, dass sich Spieler bestraft fühlen könnten, wenn sie ihre Waffe verwenden. Außerdem sei es besseres Design, wenn ihr aktiv nach euren Gegnern suchen müsst, anstatt einfach den roten Punkten auf der Mini-Map zu folgen.
Sichtbarkeit – In der Beta bemängeln einige Tester, dass es schwierig ist sein Ziel zu verfolgen, sobald man sich in einem Feuergefecht befindet. Deshalb ändern die Entwickler die Helligkeit eures Mündungsfeuers und erwägen verschiedene Optionen, damit ihr Feinde besser von Freunden unterscheiden könnt.
Nutzerinterface – Viele Tester bemängelten das Nutzerinterface. Im Vergleich zum Vorgänger sei es unnötig kompliziert. Hier will Infinity Ward nachbessern und das Ganze etwas intuitiver gestalten.
Perks – Vielen Testern missfällt das neue Perk-System, bei dem Perks erst nach und nach während eines Matches verfügbar werden. Sie hoffen daher das Infinity Ward dieses System noch mal überarbeitet. Die Entwickler erhöhen zu Testzwecken deshalb die Rate, mit der man Perks verdienen kann – aber erst zum Start der Open Beta am Abend des 24.09.
Audio – Die Lautstärke von diversen Interaktionen soll noch einmal überarbeitet werden. So sollen gegnerische Schritte zwar insgesamt etwas leiser werden, dafür sollen sie aber leichter von anderen Geräuschen und „freundlichen“ Schritten zu unterscheiden sein.
Slides – Slides sind seit einiger Zeit ein großer Streitpunkt innerhalb der Community. Die Entwickler sagen aber, dass die Entscheidung Slide-Canceling aus dem Spiel zu entfernen, überwiegend positiv aufgenommen wurde. Man will die Slide-Mechanik aber noch mal überarbeiten, um das Gameplay flüssiger zu gestalten. Einige Spieler haben auch schon einen neuen Slide-Cancel entdeckt.
Wie reagiert die Community?
Erwartungsgemäß ist die Reaktion der Community gespalten. Während die meisten Spieler die offene Kommunikation seitens der Entwickler begrüßen, werden die einzelnen Änderungen weiter intensiv diskutiert.
Profis und Streamer kritisieren die Ausrichtung des Spiels. Ihrer Meinung nach würde es sich zu sehr an Gelegenheitsspieler richten. Die Vereinfachung vieler Mechaniken würde dem Spiel seine Tiefe und damit auch Teil seines Reizes nehmen.
Gelegenheitsspieler begrüßen hingegen viele der Änderungen, sie loben etwa die Überarbeitung des Movements. Viele von ihnen freuen sich, dass Slide-Canceling künftig der Vergangenheit angehört.
Die Leute hinter der amerikanischen News-Seite „CharlieIntel“ haben für sich ebenfalls ein Fazit gezogen. Sie sagen zum Feedback von MW2: „Das ist wie 2019“ und beziehen sich damit auf den Vorgänger CoD MW 2019 (via twitter.com).
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Begrüßt ihr die Änderungen? Gehen sie euch zu weit oder noch nicht weit genug? Lasst uns gerne Kommentare da.
Wir wollten wissen, wie lange ihr schon World of Warcraft spielt – und die Antwort ist ziemlich amüsant. Denn sie ist das reinste Klischee.
Vor einigen Tagen hatten wir etwas scherzhaft gefragt, ob die Community von MeinMMO in Bezug auf World of Warcraft eher ein „Wrath-Baby“ oder ein „Cataclysm-Kiddy“ ist. Oder anders gesagt: Wir wollten wissen, zu welcher Erweiterung ihr mit World of Warcraft angefangen habt. Über 1.600 von euch sind dem Aufruf gefolgt und haben ihre Antwort gegeben.
Das Ergebnis ist amüsant auffällig und entspricht gleichzeitig exakt dem, was man erwarten konnte.
Die meisten sind Vanilla-Veteranen
Der mit Abstand größte Teil von euch ist bereits seit der Vanilla-Variante von World of Warcraft dabei (oder behauptet es zumindest). Satte 53 % und damit 881 Stimmen haben angegeben, bereits vor der ersten Erweiterung gespielt zu haben. Damit zählt man auf jeden Fall zu den WoW-Spielern der ersten Stunde und kann sich damit brüsten, schon Zeit im Spiel verbracht zu haben, als andere noch gar nicht geboren waren. Allerdings könnte ein Blick auf die „/played“-Zeit zu kleinen Sinnkrisen führen. Tut es besser nicht.
Unser Leser Koronus hatte gerade noch Burning Crusade erlebt:
Ich hab zum 20. August 2008 damals angefangen. Somit war ich noch gerade innerhalb TBC, auch wenn ich mehr so richtig mit WotLK mein neues Spielererlebnis hatte.
T.M.P. schrieb in den Kommentaren etwa:
WoW Beta bis Cataclysm, eigentlich durchgehend als Progressraider.
Leider ist damals unser Server langsam gestorben, und all meine Chars zu transferieren hätte einen lächerlich hohen Betrag gekostet. Das war für mich der Anfang vom Ende.
Hab dann nochmal eine Weile MoP und WoD gespielt, hab sogar ein paar neue Berufe-Chars hochgezogen, aber das war für mich alles nicht mehr dasselbe.
Burning Crusade landet auf Platz 2
Schon mit deutlichem Abstand haben viele Spielerinnen und Spieler ihren Weg in die World of Warcraft während der Erweiterung „The Burning Crusade“ gefunden. Als erstes Addon überhaupt hatte WoW damals noch richtig Zugkraft. Das Spiel war noch in seiner „Aufschwungphase“ und es gab viele, die mit dem Start der Erweiterung endlich einen Einstiegspunkt fanden, um in Azeroth (und die Scherbenwelt) einzutauchen.
Damals hatte sich WoW schon deutlich weiterentwickelt und mit einem Fokus auf beliebte Charaktere wie Kael’thas, Illidan und Lady Vashj konnte Burning Crusade auch viele begeistern, die sich noch an Warcraft III erinnerten.
Burning Crusade brachte einen Fokus auf viele bekannte Charaktere.
„Wrath-Babies“ landen auf Platz 3
Auf dem dritten Platz landen die Neueinsteiger, die mit Wrath of the Lich King angefangen haben. Das ist auch wenig verwunderlich, da Wrath of the Lich King den Höhepunkt der Spielerschaft von World of Warcraft darstellte. Das lag vor allem daran, dass die Story Arthas zurückbrachte, der als Lichkönig in Nordend herrschte – und ein offener Punkt der Handlung seit Warcraft III war. Viele fanden in dieser Erweiterung ihren Einstieg in WoW und gleichzeitig ihren Abschluss mit einer Handlung, die vor vielen Jahren in einem Strategiespiel begonnen hatte.
Irxg schreibt:
Mit WotLK angefangen, die beste Zeit hatte ich aber beim Start von Cataclysm, als die Dungeons wieder schwer und das Mana knapp wurde. In der Feuerland-Erweiterung hat mich Blizzard verloren. Es gab damals keinen Loot im Raid für Heiler-Priester in den Feuerlanden – und Blizzard hielt das damals für eine ‘großartige’ Idee.
Und damit ist auch eigentlich alles Spannende gesagt, denn ab jetzt entwickelt sich die „Kurve“ exakt so, wie schon in den ersten drei Erweiterungen: Je später die Erweiterung erschien, desto weniger Spielerinnen und Spieler haben dort erst den Einstieg in die World of Warcraft gefunden. Daher die übrigen Zahlen nur kurz im Schnelldurchlauf:
Antwort zeigt, was WoW für ein Problem hat: Doch bei all dem darf man nicht vergessen, dass in dieser auffälligen Verteilung der Stimmen auch ein ziemlich großes Problem von WoW liegt: Es fällt World of Warcraft immer schwerer, neue Spieler für sich zu begeistern und das Problem wird mit jeder Erweiterung nur größer.
Allerdings könnten auch andere Faktoren dort mit hineinspielen. So könnte es sein, dass sich WoW-Fans jüngerer Erweiterungen einfach weniger auf News-Portalen herumtreiben oder ihre Informationen aus anderen Quellen beziehen und demnach in der Umfrage weniger vorkommen.
Dennoch ist es schon erstaunlich, dass die Kurve exakt in der Reihenfolge der Veröffentlichung der Erweiterungen erfolgt. Oder hattet ihr genau das erwartet?
Das wohl größte Thema der letzten Tage war der Leak zu GTA VI (GTA 6), mit etwa 90 Videos aus verschiedensten Entwicklungsstadien des Spiels. Erste Schadensbegrenzung wurde betrieben, nun ist das FBI involviert und auf Twitter und Co. will Rockstar Games erstmal keine Kommentare.
In den Tagen nach dem riesigen Hack und Leak zum neusten Teil der GTA-Serie, GTA VI, ist das Thema noch lange nicht vom Tisch. Betreiber von Foren vermuten, dass mindestens zwei Personen beim Hack beteiligt waren. Inzwischen ist auch das FBI an dem Fall dran.
In den geleakten Videos sah man Schießereien, Überfälle und Verfolgungsjagden mit der Polizei.
Rockstar Games und Take-Two Interactive fingen schnell nach der Veröffentlichung damit an, die Leaks aus dem Internet zu bannen.
Am 19. September veröffentlichte Rockstar Games ein Statement und erklärt, dass man extrem enttäuscht sei und, dass der Hacker sich illegalen Zugang in die Netzwerke von Rockstar Games verschaffte.
Das FBI ermittelt – Gegen 2 Hacker?
Was spricht für mehrere Hacker? Die Leitung der GTAForums-Webseite hat sich den Account des Hackers angeschaut, der das Material im Forum zeigte. In einer Stellungnahme heißt es: Durch das Posting-Verhalten sowie die IP-Adressen habe man Grund zur Annahme, dass den Account teapotuberhacker “mindestens 2 Leute” aktiv genutzt haben sollen.
“Einer ist der ursprüngliche Leaker ‘Teapot’ und die andere Person nennt sich ‘Lily'”. Dabei soll Teapot für die ersten Posts mit dem geleakten Material verfasst haben. Lily soll schließlich Werbung für einen Telegram-Kanal gemacht haben, der noch aktiv ist.
Wer steckt dahinter? Erst kürzlich wurde das Unternehmen Uber gehackt. In einem Statement auf der Webseite von Uber heißt es, dass der Hacker vermutlich zu einer Gruppe namens Lapsus$ gehört. Die Gruppe nutze ähnliche Herangehensweisen bei ihren Hacks und habe auch schon bei Microsoft, Samsung und Nvidia zugeschlagen. Weiter heißt es im Statement: “Am Wochenende wurde außerdem berichtet, dass derselbe Akteur bei dem Videospielhersteller Rockstar Games eingedrungen ist. Wir stehen in dieser Angelegenheit in enger Abstimmung mit dem FBI und dem US-Justizministerium und werden deren Bemühungen weiterhin unterstützen.”
Was passierte kürzlich? Regelmäßig hält Rockstar Games seine Spieler in den sozialen Netzwerken über neuste Updates in ihren Spielen auf dem Laufenden. Jeden Donnerstag erscheint zum Beispiel ein Post über die neue Bonus-Woche in GTA Online. Am vergangenen Donnerstag, dem 22. September, hat sich aber etwas verändert: Die Kommentarfunktion ist deaktiviert. Auf Twitter und Instagram kann man nicht kommentieren:
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Vielleicht möchte Rockstar Games mit den geschlossenen Kommentaren gegen die vorgehen, die das geleakte Material nicht verstehen können. Denn in den letzten Tagen wurden viele Stimmen laut, die das Material bewerteten und davon Rückschlüsse auf die Qualität des nächsten Eintrages der Grand-Theft-Auto-Serie ziehen wollten.
Die neuesten Ankündigungen von Twitch lassen viele Streamer darüber nachdenken, zur Konkurrenz von YouTube Gaming zu wechseln. Bei den YouTube-Streamern Guy „DrDisrespect“ Beahm und Rachell „Valkyrae“ Hofstetter ist die Schadenfreude groß.
Um welche Änderung geht es überhaupt? Am 21. September hatte Twitch Änderungen in der Umsatzbeteiligung von Streamern angekündigt. Die bisherige Sonderbehandlung größerer Streamer soll es zukünftig so nicht mehr geben.
Wer hat sich jetzt geäußert? DrDisrespect und Valkyrae sind mit 4.08 Millionen und 3.72 Millionen Abonnenten beide erfolgreiche Content Creator auf YouTube. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied:
Während Valkyrae 2020 als eine der ersten größeren Namen einen exklusiven Vertrag von YouTube erhielt und Twitch dafür verließ, sieht die Sache bei DrDisrespect etwas anders aus. Er wurde im selben Jahr permanent von Twitch gesperrt, nur wenige Monate nachdem er einen Deal über mehrere Jahre unterzeichnet hatte.
Die Gründe für den Bann wurden nie geklärt.
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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch u0026#8211; Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis
Für DrDisrespect geschah der Wechsel also nicht ganz aus freien Stücken – und er ärgert sich offenbar bis heute, dass andere Twitch-Streamer mit YouTube-Deals viel Geld machen. Vielleicht lässt er auch deshalb keine Gelegenheit aus, über seine ehemalige Streaming-Heimat herzuziehen.
Was hat der Doc jetzt gesagt? In einem Tweet vom 21. September kritisierte DrDisrespect Twitch scharf. Es sei zu einer ziemlich miesen Plattform geworden, oder? Dazu versah der Doc seinen Post mit den Worten „Alles rächt sich irgendwann.“
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Valkyrae ist da eindeutiger: Sie twittert von einem YouTube-Event aus, auf dem sie direkt mit den Führungskräften spreche. Twitch hingegen sei einfach nur gierig.
Was stört Valkyrae an Twitch? Sie kritisiert, dass Twitch sowohl seiner Zuschauerschaft, als auch dem eigentlichen Rückgrat der Plattform, den Streamern, schaden würde. Bei YouTube wünsche man sich Erfolg für beide Plattformen, doch Twitch werfe einfach alles hin.
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Besonders kritisch sieht Valkyrae offenbar die Werbung auf Twitch. Denn Twitch hatte seine Streamer indirekt dazu aufgefordert, ihre Verluste durch eine geringere Umsatzbeteiligung einfach durch das Schalten von mehr Werbung auszugleichen – die Beteiligung an Werbeeinnahmen wurde nämlich erhöht.
Kritik kommt auch aus den eigenen Reihen
Wer hat sich noch geäußert? Der wohl größte MMORPG-Streamer Zack, alias Asmongold, nutzte die Gelegenheit ebenfalls, um Werbung auf Twitch zu kritisieren. Das würde die Plattform killen, so der Streamer.
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Mit 3,3 Millionen Followern betreibt Asmongold einen ziemlich erfolgreichen Kanal auf Twitch, streamt zurzeit aber über seinen Zweitaccount zackrawrr mit knapp einer Million Follower.
Ob angesichts der Kritik der nächste Wechsel zu YouTube ansteht, ist noch nicht bekannt. Klar ist jedoch, dass das Drama bei Twitch gerade einfach nicht aufhören will. Bei Streamern und Zuschauern zugleich scheint der Frust da hoch zu sein.
Wie seht ihr das Ganze? Ist YouTube hier der große Gewinner? Oder folgt für viele das böse Erwachen, wenn sie feststellen, dass es da auch Werbung gibt? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.
Der Kanadier Félix „xQc“ Lengyel hat eine ganz eigene Meinung zu den Wechseln auf YouTube:
Das Mobile-Game Clash of Clans veranstaltet weltweite Watch-Partys für das Finale ihres Clash-Fests: Das E-Sport-World-Turnier, das vom 23. bis zum 25. September verlaufen wird. Auch die deutschen Fans können mitmachen, sofern sie aus Berlin oder Umgebung kommen.
Das gibt’s in Berlin: Heute, am 23. September, starteten in Helsinki die World-Finals des Mobile-Spiels Clash of Clans. Bei dem E-Sport-Event treten die weltweit besten Clash-Spieler aus 8 verschiedenen Teams um einen Preispool von 1 Million Dollar an, wobei der Gewinner 300.000 Dollar abstauben wird.
Parallel dazu veranstaltet der Entwickler Supercell für die Fans Viewing-Partys in verschiedenen Großstädten der Welt. Auch in Deutschland finden solche Viewing-Party statt, und zwar in der Hauptstadt Berlin.
Datum: Vom 23. September bis 25. September
Uhrzeit: Von 09:00 bis 02:00 Uhr
Adresse: 10117 Berlin, Schützenstraße 73
LvL Berlin ist ein Treffpunkt von Gamern (Bildquelle: Twitter)
Als Location dafür wurde LvL Berlin auserkoren. Es gehört zu „LvL – World of Gaming“, einer Reihe von Veranstaltunsorten, die auf Gamer ausgelegt sind. Es gibt dort Arcade-Maschinen, VR-Areas, PCs und Konsolen zum gemeinsamen Zocken. Also alles, was ein Gamer-Herz begehrt.
Das ist Clash of Clans: Das Spiel erschien ursprünglich im August 2012 und ist in den vergangenen Jahren rasant gewachsen. Es gehört mit über 500 Millionen Downloads zu den am meisten gespielten Mobile-Games 2022.
Seit einigen Jahren wird auch die E-Sport-Szene von Clash of Clans auf- und weiter ausgebaut. 2019 wurde das erste Worlds-Turnier veranstaltet, bei dem die Gewinner 250.000 Dollar abgestaubt haben. Daran wird dieses Jahr angeknüpft, mit mehr Community-Bezug dank der Watch-Partys.
Wir haben übrigens schon mal mit einem Clash-Profi-Spieler über E-Sport auf Mobile-Geräten gesprochen:
In Destiny 2 gibt es Woche für Woche weitere Schritte für die Story-Quest der Season. Während sich diese Quests wie gewohnt nebenbei erledigen lassen, stießen in dieser Woche scheinbar viele Hüter auf einen Questschritt, der zu herausfordernd war. Bungie musste deshalb eingreifen und hat aus diesem Grund für euch die Aufgabe erledigt.
Leichter gesagt als getan, denn was für einen kleinen Teil der Spieler wie eine leichte Aufgabe aussieht, ist für die große Menge an Teilzeit-Hütern offensichtlich ein schweres Unterfangen.
Das hat Bungie bemerkt und schlussendlich ohne zu zögern die Aufgabe automatisch für jeden Hüter abgeschlossen.
Bungie zeigt mit diesem Test, wer das Sagen hat
Laut Bungie hatte dieser plötzliche Eingriff in die saisonale Quest einen guten Grund. Auf Twitter stellte man klar, dass für viele Spieler die Anforderung einfach zu hoch waren.
Doch anders als bei vorhergehenden Aufgaben, die beispielsweise nur um die Hälfte reduziert wurden, schloss Bungie dieses Mal den kompletten Questschritt automatisch für euch ab.
Viele Hüter haben es schwer, Herausforderungen zu erledigen
Wer jedoch die saisonalen Quests kennt, weiß, dass dieser Schritt eher wie ein Experiment aussah. Viele Aufgaben von Bungie für die saisonale Story können normalerweise nebenbei mit Leichtigkeit erledigt werden und sind selten eine große Herausforderung.
Diesmal jedoch wurden Hüter dazu gebracht, etwas wirklich Herausforderndes im Vergleich zu den vorigen Aufgaben zu tun.
Es galt 50 Champions, die herausfordernsten Gegner in Destiny 2, zu töten.
Wer den größten Fortschritt wollte, der musste sich in die Aktivität “Ketsch-Crash” begeben und das auf dem Schwierigkeitsgrad „Großmeister“.
„Großmeister“ hat dabei nicht nur eine Powerlevelanforderung von 1600, sondern auch keine Spielersuche.
Bereits ein paar Tage nach dem Weekly-Reset ruderte Bungie damit jedoch zurück. Viele Hüter taten sich offensichtlich schwer, die Aufgabe zu erledigen. Und ohne Abschluss der wöchentlichen Story-Quest käme man in der kommenden Woche der Season auch nicht mehr weiter.
Es ist im Grunde klar, wer nach diesem Test das Sagen in Destiny 2 hat und das sind die Casual-Spieler. Für viele der Teilzeit-Hüter war das leider ein Ding der Unmöglichkeit oder eben nur sehr schwer zu bewältigen.
Ein bisschen Challenge ist für die meisten Hüter zu viel: Dieser Fall des Nachgebens zeigt, dass Bungie es dem Großteil der Hüter leicht machen will. Kaum Herausforderungen für Spieler, die in der Woche nur wenig Zeit für ihre Quests haben.
Während also viele langjährige Hüter über diese Aufgabe nur lachen konnten, fingen neue Lichter dabei ordentlich an zu schwitzen. Denn über die normalen Dämmerungen dauerte die Aufgabe entweder ewig und dort wo es den meisten Fortschritt gab, war es allein und solo keine leichte Aufgabe.
Es gibt aber auch Hüter, die solche Anpassung verstehen wie reddit-User TheGuyFromTheM0vie:
“[…] Würde ein Casual-Vater mit 5 Frauen, 3 Jobs und 8 Kindern – der sich jede Woche einloggt, um die Geschichte zu spielen – überhaupt wissen, wie man Champions farmt? Wissen die überhaupt, was ein Champion ist oder welche Mods dafür existieren oder wie sie funktionieren? Ich bezweifle es stark, so verrückt das klingt. Aber denkt darüber nach – wo sollte sie jemals Champions erblicken in einer NICHT-Endgame-, NICHT-Großmeister+-Aktivität? […]”
Es ist also vielen Hütern gar nicht möglich ein Level zu erreichen, bei dem es alltäglich ist gegen Champions anzutreten, ohne in den Boden gestampft zu werden.
Das zeigt der Community, dass Bungie noch einiges an Arbeit vor sich hat, um eine Plattform zu schaffen, in der beide Parteien der Pro-Spieler sowie Casuals zusammen ohne Anpassungen zocken können.
Was haltet ihr von dem überraschenden Sinneswandel von Bungie? Findet ihr, es war ein Test oder ein zufälliger Ausrutscher in der Quest-Entwicklung, die nicht hätte passieren sollen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Ein neues Feature auf Steam verrät euch jetzt interessante Statistiken zu den beliebtesten Spielen. MeinMMO zeigt euch, welche Informationen Steam euch mit dem neuen Tool gibt und wo ihr sie findet.
Was ist das für ein Feature? Mit dem neuen Tool zeigt euch Steam jetzt detailliert, welche Spiele am beliebtesten sind und ist besonders interessant, wenn ihr wissen wollt, welche Spiele aktuell viel gespielt oder am meisten gekauft werden.
Welche Informationen erhaltet ihr? Steam gibt mit dem neuen Feature Einblicke in die Spielerzahlen. So könnt ihr die 100 Spiele sehen, die am meisten gespielt werden. Dabei könnt ihr in einem ersten Schritt nach aktuellen oder nach täglichen Spielern sortieren.
Sortiert ihr nach den aktuellen Spielern, seht ihr, wie viele Personen zu diesem Zeitpunkte ein Spiel spielen. Bei Lost Ark beträgt der Wert beispielsweise am 23. September 2022 um 10:40 Uhr 99.983. Außerdem erfahrt ihr die Höchstzahl der gleichzeitig aktiven Spieler in den vergangenen 24 Stunden. Das sind bei Lost Ark 203.625.
Sortiert ihr die Liste nach täglichen Spielern, teilt euch die Statistik den Höchstwert der gleichzeitig aktiven Spieler der letzten 24 Stunden mit und gibt ergänzend an, wie viele Plätze ein Spiel im Vergleich zur vorherigen Woche gewonnen oder verloren hat.
In der anderen Liste seht ihr wiederum die meistverkauften Spiele in einer Top-100. Steam gibt euch auch hier die Information, wie viele Ränge ein Spiel gestiegen oder gefallen ist und teilt euch mit, wie viele Wochen besagter Titel schon in den Top-100 ist.
Die Statistik könnt ihr zudem präzise nach zahlreichen Ländern sortieren oder euch die weltweiten Werte anzeigen lassen. CoD: MW2 ist beispielsweise seit vergangener Woche in Deutschland um 37 Plätze gestiegen und bereits 6 Wochen in den Top-100. Weltweit ist der Shooter allerdings “nur” 19 Plätze nach oben geklettert, dafür schon 10 Wochen in den Charts (via Steam).
Obendrein erfahrt ihr in all den Listen stets den Preis eines Spiels und gelangt mit einem Klick auf den Namen direkt zu dessen Steam-Seite.
Wo findet ihr das Feature? Wenn ihr einen Blick in die neuen Steam-Statistiken werfen wollt, zeigen wir von MeinMMO euch, wo ihr sie findet:
Öffnet dazu Steam über die Anwendung am PC oder in einem Browser.
Wählt am oberen Bildschirmrand in der Zeile mit Shop, Bibliothek, Community und eurem Spielernamen das Raster “Shop” aus.
Ihr müsst nicht draufklicken, nur mit dem Pfeil auf dem Begriff sein.
Jetzt seht ihr einige untereinander gereihte Begriffe. Klickt hier auf “Statistiken”.
Ihr seid nun in der Übersicht mit den verschiedenen Listen und könnt zwischen “Topseller” und “Meistgespielt” auswählen.
Auf dem Bild haben wir euch die Bereiche markiert, die ihr auswählen müsst. Bedenkt, dass der Screenshot in einem Browser aufgenommen wurde und das Layout bei der Steam-Anwendung leicht abweicht. Ihr findet den Begriff “Shop” inklusive der Unterkategorie “Statistiken” jedoch in beiden Fällen am oberen Rand.
Was haltet ihr von dem neuen Feature auf Steam? Wer ihr einen Blick reinwerfen, um zu sehen, welche Spiele aktuell beliebt sind und häufig gekauft werden oder seid ihr kein Fan von Statistiken? Schreibt uns gerne einen Kommentar und lasst es uns hier auf MeinMMO wissen!
Erst vor wenigen Monaten hat Steam eine Änderung veröffentlicht, die einige positive Reaktionen hervorrief und das Erwerben von kostenlosen Spielen und DLCs einfacher machte.
Mythic ist ein neues MMORPG auf Steam, das auf Roguelike-Elemente setzt und euch unendliche Labyrinthe in Pixel-Grafik erkunden lässt. Ab dem 29. September 2022 könnt ihr es im Early Access spielen.
Entwickler des MMORPGs sind Abyssal Studios LLC, ein Studio, das nur aus 2 Personen besteht. Sie versprechen eine einzigartige Verbindung zwischen MMORPG und Roguelite. Damit wollen sie ihre Lieblingselemente aus beiden Genres nehmen und verknüpfen.
Erkundet unendlich viele Labyrinthe und verbessert euren Charakter
Was ist das für ein Spiel? In Mythic seid ihr gemeinsam mit hunderten anderer Spieler in Dungeons unterwegs. Es handelt sich dabei um prozedural generierter Elemente, die sich unendlich weit erstrecken und euch verschiedene Biome bieten: Wasser, Luft, Erde, Feuer und Ordnung.
Entsprechend der verschiedenen Biome habt ihr 5 unterschiedliche Fertigkeitsbäume, die ihr skillen könnt, um euren Charakter zu verbessern.
70 verschiedene Gegenstände, die ihr finden könnt. Sie haben unterschiedliche Stufen und manche sind seltener als andere.
Durch Crafting könnt ihr eure Gegenstände noch weiter anpassen.
Erkundet das Labyrinth allein oder in der Gruppe
Wer neue Teile der Welt zuerst entdeckt, erhält eine Belohnung.
Minispiele, in denen ihr Punkte verdient, um Ausrüstung zu erhalten.
Retro-Grafik mit Pixel-Art
Wer stirbt, verliert allerdings nicht alle Gegenstände, wie es bei vielen Roguelikes der Fall ist. Die Entwickler versprechen euch zwar viele Tode, aber keinen Permadeath. Wer ein Biom abgeschlossen und Fähigkeiten freigeschaltet hat, kann diese trotz Tod noch benutzen.
Wenn ihr allerdings innerhalb eines Bioms sterbt, kommt ihr zurück an den Start und verliert, was ihr gerade erspielt hattet.
Mythic eignet sich für euch, wenn ihr…
Fans von Roguelikes seid
Euch von der Pixel-Grafik nicht abschrecken lasst
Gern mal ein Roguelike mit vielen anderen Mitspielern erleben wollt
Nicht allzu frustriert seid, wenn ihr in einem Biom häufig draufgeht und es von vorn beginnen müsst
Was sagt ihr zu Mythic? Habt ihr euch schon länger eine Mischung aus Roguelike und MMORPG gewünscht und freut euch nun darauf, es nächste Woche zu spielen? Oder ist die Retro-Grafik eher ein abschreckender Aspekt an dem Spiel? Mögt ihr gern Rätsel und Labyrinthe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Mehr Erfahrungspunkte in kurzer Zeit sind in Minecraft kaum möglich. Ein Jahr Vorbereitung brauchte der Spieler für satte 226 Level-Ups auf einen Schlag.
Auch wenn Minecraft jetzt kein traditionelles „Grinding-Spiel“ für Erfahrungspunkte ist, so haben XP doch einen ziemlich großen Nutzen. Immerhin lassen sich damit Werkzeuge verzaubern und so die besten Spitzhacken oder Rüstungen herstellen, um noch effizienter zu arbeiten oder Feinde wie den Enderdrachen zu bezwingen.
Meistens sammelt man XP einfach „nebenbei“, während man Erze farmt, Tiere oder Feinde tötet. Allerdings gibt es auch Mechaniken, um XP über längere Zeit in einer XP-Farm zu speichern und ein Spieler hat dieses System voll ausgereizt.
Was ist passiert? Im Subreddit von Minecraft hat der Nutzer „JustinTimeCuber“ einen kleinen Clip von seiner Minecraft-Welt veröffentlicht. Hier sieht man ihn vor einer großen Gerätschaft stehen, die mit einigen Hebeln versehen ist.
Ein ganzes Jahr lang ließ er diese Maschine aus zahlreichen Öfen arbeiten, sodass sie für ihn Gegenstände verarbeiteten. Um zu schauen, wie viel Erfahrungspunkte er damit angesammelt hatte, brachte er sich kurzerhand um und setzte sein Level so auf 0 zurück.
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Mit einem finalen Klick beförderte er dann sämtliche angesammelten XP-Kugeln aus der Maschine auf seinen Charakter. Die Level fliegen nur so vorbei und am Ende kommt er zu einem sagenhaften Endstand von Level 226.
Das entspricht ungefähr 197.000 Erfahrungspunkten – eine absurd große Menge.
Wie funkioniert das? Im Gegensatz zu vielen anderen „XP Farms“ funktioniert die gezeigte nicht über getötete Feinde, sondern macht sich eine andere Eigenschaft zunutze: das Einschmelzen von Gegenständen im Ofen.
Wenn Gegenstände, wie Eisen oder Gold, im Ofen geschmolzen werden, dann erzeugt das jedes Mal eine kleine Menge Erfahrungspunkte. Normalerweise werden diese Erfahrungspunkte sofort aufgesammelt, wenn man das geschmolzene Item aus dem Ofen herausholt. Werden die Items jedoch durch einen Hopper transferiert, dann sammeln die Öfen diese Erfahrungspunkte intern an, bis ein Spieler manuell einen Gegenstand aus dem Ofen nimmt.
Der Trick funktioniert übrigens nur in der Java-Version von Minecraft. In der Bedrock-Variante lässt sich das nicht so leicht umsetzen.
Wie kommt ihr in Minecraft an eure Erfahrungspunkte? Habt ihr auch irgendwelche XP-Farmen am laufen oder farmt ihr ganz traditionell über Kämpfe und den Abbau von seltenen Erzen?
Während FIFA 23 noch auf sich warten lässt, ist die Web App bereits erschienen. Doch dort haben Spieler mit Fehlern zu kämpfen. Nun sagt EA, welche Probleme gerade behandelt werden.
Was ist bei der FIFA 23 Web App los? Seit die FIFA 23 Web App am Mittwoch erschienen ist, können Spieler anfangen, ihren FUT-Verein zu basteln, auf dem Transfermarkt zu agieren und SBCs zu lösen.
Rund um den Start der Web App kam es zu Login-Problemen, die mittlerweile aber gelöst sind. Doch das sind nicht die einzigen Probleme, die gerade in der App stecken.
Ein Fehler, der vielen Spielern schnell auffiel, ist etwa, dass manche SBCs schlicht nicht lösbar sind. Sie verlangen Chemie-Werte, die sich gegenseitig ausschließen und können deshalb gerade nicht abgeschlossen werden.
SBC kann nicht abgeschickt werden: Ein anderes Beispiel ist eine SBC, die zwar von den Anforderungen her offenbar erfüllt ist, aber sich nicht abschicken lässt. Hier rätselten Spieler auch – und stellten fest, dass das Problem offenbar an einer verbuggten Position in der 5-3-2-Formation besteht, die keine Chemie gibt. Kriegt man die Chemie mit dem Rest des Teams hin, kann man die SBC offenbar abschicken.
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Dazu bemerkten Spieler weitere Fehler, wie etwa falsch zugeordnete Ligen auf der Helden-Karte von Lúcio. Den gibt es als Serie-A-Variante, aber auch in der Bundesliga. Solche Sachen teilen Spieler gerade auf reddit:
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Was sagt EA zu den Problemen in der FIFA 23 Web App?
Das sagt EA: Auf dem Twitter-Kanal “FIFA Direct Communication” meldete sich EA zu den Problemen. So wurde unter anderem die Lúcio-Karte thematisiert: Spieler sollen ihre Münzen zurück bekommen, wenn man die Karte auf dem Transfermarkt gekauft hat. Das selbe gilt für die Karte von Hideoshi Nakata, der ebenfalls eine falsche Liga auf der Karte hatte (via Twitter).
Zudem wurde in einem Tweet erklärt, dass nun mehrere Probleme in der FIFA 23 Web App und Companion App untersucht werden. Die komplette Liste wurde im “EA Sports FIFA Tracker” über Trello festgehalten.
Eine Übersicht der aktuellen Probleme, die gerade untersucht werden (via Trello):
Einige SBCs können nicht abgeschlossen werden, auch wenn die Anforderungen komplett erfüllt sind.
FUT Helden geben auf eine falsche Art Chemie – nämlich wie Ikonen. Eigentlich unterscheiden sich die Chemie-Einflüsse beider Karten-Arten im neuen Chemie-System.
Manche SBCs verlangen exakter statt minimaler Chemie und können deshalb nicht gelöst werden. Das ist also der Fehler, der manche SBCs rechnerisch unlösbar macht.
Bei manchen SBCs wird das Wort “untauschbar” nicht direkt neben den Rewards angezeigt, sondern nur in der SBC-Beschreibung. Hier sollte man also genau hinschauen – nicht, dass man eine SBC mit der Hoffnung löst, die Rewards auf dem Transfermarkt teilen zu können, und dann geht es nicht.
Einige Nakata und Lúcio-Karten zeigen noch die falsche Liga an. Die Items sollen die richtige Liga anzeigen, wenn sie erhalten oder zu Transferzielen hinzugefügt werden.
Auch abseits der Fehler sorgte das neue Chemie-System aber schon für Diskussionen unter Spielern. So geben Karten nun beispielsweise keine Chemie mehr, wenn sie nicht auf ihrer korrekten Position stehen – und das sorgt für Kopfzerbrechen beim SBC-Basteln.
In Diablo 4 sind viele Informationen viel zu früh veröffentlicht worden, weil sich einige Tester nicht an ihre Verschwiegenheitserklärung gehalten haben. Fans schauten sich das Gameplay genauer an und fassen zusammen, was sie alles zu Loot und Inventar herausfinden konnten.
Was sind das für Features? Laut Leak wird Diablo 4 einige Möglichkeiten haben, euer Inventar leichter zu verwalten. Unter anderem haben Fans Reiter gefunden, durch die das Inventar nach Ausrüstung, Verbrauchsgütern, Quest-Items und Essenzen sortiert werden kann.
Zudem soll es möglich sein, Items als „Müll“ zu kennzeichnen, um sie schnell beim Händler per Klick zu verkaufen und es soll eine Funktion geben, Gegenstände nach Seltenheit einzuschmelzen, wie es schon in Diablo 3 der Fall war.
Einige der Inhalte waren aber auch schon davor bekannt. Details zum Loot etwa kamen schon nach dem ersten Leak der Alpha auf. Damals war aber lange nicht so viel zu sehen wie jetzt, weswegen ein Teil der Community das als Bestätigung sieht.
Ob die Inhalte aber schließlich so ins Spiel kommen werden, können wir nicht mit Sicherheit sagen. Es handelt sich um frühe Tests und vieles kann sich noch ändern. Bald könnt ihr euch mit Glück selbst ein Bild vom aktuellen Stand des Spiels machen, denn die Closed Beta läuft an.
Im Juni stellte Blizzard mit einem neuen Gameplay-Showcase den Release-Zeitraum von Diablo 4 vor. Es soll 2023 erscheinen:
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Diablo 4 offenbart Release-Zeitraum und neues Gameplay – Zeigt Charaktereditor und Open World im Trailer
Diablo 4 startet Closed Beta, lädt mehr Spieler ein
In Diablo 4 startet bald die Closed Beta, in der Endgame-Features getestet werden sollen. Dabei werden ausschließlich Inhalte zur Verfügung stehen, mit denen ihr im kommenden Hack’n’Slay Zeit auf der Maximalstufe verbringen werdet.
Zu den Inhalten zählen etwa besonders anspruchsvolle Alptraumdungeons, das ausführliche Paragon-System oder Höllenfluten, durch die Gegner in bestimmten Zonen stärker werden – ähnlich wie die Terrorzonen aktuell in Diablo 2.
Ihr habt eine Chance auf eine Teilnahme, wenn ihr euch für die Beta anmeldet und zuvor bereits viel Zeit in Diablo 2 Resurrected, Diablo 3 und Diablo Immortal verbracht habt. Blizzard will vor allem Veteranen einladen, die schon Erfahrung im Endgame haben.
Die Beta wird allerdings unter einem NDA stattfinden, ihr dürfte eure Erfahrungen also nicht teilen. Die Infos, welche Blizzard selbst gegeben hat, reichen aber jetzt schon aus, um einige Fans zu verunsichern. Schuld daran ist wohl ein einziger Wortlaut:
Nvidia hatte die GeForce RTX 4080 und RTX 4090 vorgestellt. Viele fühlen sich von den hohen Preisen abgeschreckt. Ist das jetzt die große Chance für AMD?
Viele werfen nun einen Blick auf die Konkurrenz. Sogar manch User, der jahrelang Nvidia gekauft hat, überlegt jetzt, ob man doch nicht mal AMD ausprobieren solle.
Preise der RTX 4000 schrecken viele Gamer ab
Was genau ist das Problem? Wer sich eine neue Grafikkarte der 4000er-Serie kaufen möchte, der muss mindestens 1099 Euro zahlen. Im Vergleich dazu hatte die RTX 3080 „nur“ 729 Euro gekostet, auch wenn die Preise zu Release wegen Mining und Ressourcenknappheit überall höher gewesen waren. Für viele User ist mit dem Preis eine Grenze erreicht, die sie nicht überschreiten möchten.
Hinzu kommt, dass AMD bereits in den letzten Monaten in mehr Gaming-Systemen verbaut wurde und damit an Boden gewinnt.
Worüber diskutieren die User? So gibt es etwa auf reddit gerade Diskussionen, ob man nicht doch mal zu AMD greifen solle. So gibt es einen Thread auf reddit, wo User wissen möchten, welcher Hersteller die besten AMD-Grafikkarten bietet. Andere glauben sogar, dass AMD mit RX 7000 die Chance hätte, Nvidia zu überholen – so wie das AMD dank Ryzen-Prozessoren ebenfalls mit Intel geschafft hatte (via reddit.com).
Was ist ein weiterer Punkt, der für AMD spricht? AMD ging bisher immer stark über den Preis. Man bot ähnliche Performance wie Nvidia, bot seine Komponenten aber immer etwas günstiger an.
Die Tatsache, dass AMD jetzt die Preise für die aktuelle 6000er-Generation offiziell um bis zu 30 % gesenkt hat, verstärkt die Hoffnungen der Gamer (via reddit.com), dass AMD nicht mit der gleichen Preispolitik kommt wie jetzt Nvidia.
Für viele ist daher „Team Rot“ die Hoffnung, an eine zukünftige Grafikkarte heranzukommen, ohne gleich 1.000 Euro oder mehr für aktuelle Features auszugeben. Doch auch hier gibt es noch einen Haken, der die Hoffnungen trüben könnte.
RX 7000: Preis und Release sind bisher völlig unbekannt
Was könnten Probleme werden? Bisher hatte AMD bei der Vorstellung von Ryzen 7000 seine neuste Grafikkartengeneration nur ganz kurz angeteasert. Über Performance, Effizienz oder gar den Preis ist bisher gar nichts bekannt.
Orientiert sich Nvidia an realistischen Preisen für Komponenten, wie einige spekulieren, dann könnten AMD-Grafikkarten in Zukunft ähnlich teuer werden.
Es kommt dann darauf an, wie wichtig es AMD ist, mehr Marktanteile für die nächste Grafikkarten-Generation zu gewinnen. Geht man über den Preis bei den Highend-Karten, könnte es teuer für AMD werden, sich aber lohnen. Denn mit mehr Kunden könnte man sich auch langfristig besser positionieren.
Hinzu kommt, dass sich AMD mit seiner letzten günstigen Grafikkarte keinen großen Gefallen getan hatte: Die RX 6500 XT hatte viele enttäuscht, denn AMD hatte viele Features gestrichen. Obendrein bot die RX 6500 XT weniger Performance und Features als Grafikkarten, die schon etliche Jahre auf dem Buckel haben.
Was denkt ihr? Überlegt ihr euch auch zu AMD zu greifen oder werdet ihr die Situation erst einmal abwarten? Weitere Informationen rund um die nächste Generation von AMD und Nvidia findet ihr in folgendem Artikel hier auf MeinMMO: