Diablo 4: Barbar Build mit Wirbelwind – Alle Fertigkeiten und Aspekte auf Deutsch

Hier findet ihr die Grundlage für einen der besten Builds für die Klasse Barbar in Diablo 4 – auf Deutsch, mit kompletter Skillung, wichtigen legendären Aspekten und Empfehlungen für eure Ausrüstung.

Was ist das für ein Build? Ihr findet hier einen Wirbelwind-Build / Whirlwind-Build für Barbaren in Diablo 4. Ihr schreit eure Gegner an, wirbelt durch die feindlichen Linien und verteilt Blutungs-Schaden sowie steigenden kritischen Schaden.

Der Build ist eine Weiterentwicklung meines Barbar-Builds, der eigentlich rein auf Blutungsschaden ausgelegt ist. Mithilfe einiger komplett optimierter Endgame-Builds, etwa von Maxroll.gg, habe ich meinen Build erweitert und zeige euch die wichtigsten Bestandteile.

Beachtet: Der Build ist eine Basis, mit der ihr euch noch weiter spezialisieren könnt. Ihr könnt ab Stufe 50 darauf setzen und immer weiter Synergien einbauen, die eure Wuterzeugung erhöhen, den Blutungs-Debuff stärker ausnutzen sowie eure Abklingzeiten weiter verringern. Hier gibts einen Level-Build für Barbaren.

Hier gibts Tipps zum Leveln und im Video einen Trick, wie ihr Inventar-Plätze spart:

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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze

Diablo 4: Barbar – Wirbelwind-Build

Wie funktioniert der Build? Mit euren Rufen bringt ihr eure Power und die eurer Verbündeten auf ein neues Level und zerlegt jede größere Gegnergruppe mit einem schwindelerregenden Wirbelwind.

Der Clou: Die Fertigkeit „Wirbelwind“ lässt sich kanalisieren – ihr könnt sie so lange verwenden, bis eure Primärressource, Wut, aufgebraucht ist.

Fertigkeiten und Legendäre Aspekte sorgen dafür, dass ihr einen stetigen Nachschub an Wut bekommt. Zudem verteilt ihr Blutung mit dem „Wirbelwind“ und baut starke Synergien mit dem Debuff auf. Auch der wichtige Debuff „Verwundbarkeit“ wird ein wenig bedient.

Zündet die Ruffertigkeiten „Schlachtruf“, „Herausforderungsruf“ sowie „Kriegsschrei“ und wirbelt durch die Feinde ohne Rücksicht auf Verluste. Ein paar Mittelchen gegen Übelkeit solltet ihr allerdings bereithalten.

Pro
  • Starter-Aspekte in Dungeons findbar
  • Verteilt Blutungen und skaliert damit
  • Stark gegen verwundbare Gegner
  • Einfache Spielweise
  • Ihr könnt euch bewegen und Schaden verursachen
Contra
  • Abhängig von der Abklingzeit eurer Rufe
  • Schaden gegen Einzelziele
  • Für durchgängigen „Wirbelwind“ braucht ihr weitere Aspekte
  • Ihr seid immer im Nahkampf

Wirbelwind-Build – Aspekte zum Start

Für einen guten Start in den Wirbelwind-Build braucht ihr keine Aspekte looten. Hier findet ihr vier starke Aspekte aus Dungeons, mit denen ihr direkt reinstarten könnt. Bedenkt jedoch, dass ihr diese Aspekte auch looten könnt – dann sind sie immer stärker.

  • Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds – Waffe
    • Dungeon: Garanfeste / Scosglen
  • Aspekt der schallenden Wut – Nur Ring
    • Dungeon: Schirokkohöhle / Kehjistan
  • Blutberserkers Aspekt – Rüstung
    • Dungeon: Hakans Zuflucht / Kehjistan
  • Aspekt des berserkerhaften Zerreißens – Rüstung
    • Trauerfeld / Trockensteppe
  • Auf unserer Map könnt ihr die Fundorte suchen

Den „Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds“ solltet ihr immer auf eure Waffen schmieden, der ist hier deutlich stärker als auf den anderen Ausrüstungsteilen und wichtig für starke Schmerzen bei euren Gegnern.

Auf dem Amulett sind Aspekte ebenfalls stärker. Wählt hier einen passenden aus, der euren Build weiter spezialisiert. Hier ein paar Aspekte, die euren Build erweitern würden, die ihr aber nur looten könnt:

  • Aspekt des packenden Wirbelwinds
    • „Wirbelwind“ zieht Gegner heran
  • Aspekt der Berserkerwut
    • Wut-Generierung während „Berserker“ aktiv ist
  • Mutiger Aspekt
    • Abklingzeit von Rufen verringert, je nach Gegneranzahl

Haltet zudem ab Weltstufe 3 Ausschau nach Einzigartigen Gegenständen, die euren Build erweitern.

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Wirbelwind-Build – Skillung / Fertigkeiten

Hier unsere empfohlenen Fertigkeiten für den Aufbau eines starken Wirbelwind-Builds:

  • Basisfertigkeiten
    • Sprungschlag der Schlacht – 1/5
  • Kernfertigkeiten
    • Furioser Wirbelwind – 5/5
    • Druckpunkt – 3/3
  • Defensive Fertigkeiten
    • Taktischer Schlachtruf – 5/5
    • Taktischer Herausforderungsruf – 5/5
  • Raufbold Fertigkeiten
    • Starker Kriegsschrei – 2/5
    • Donnernde Stimme – 3/3
    • Kehliger Schrei – 3/3
    • Überfallkommando – 3/3
    • Aggressiver Widerstand – 1/3
    • Fruchtender Furor – 3/3
  • Waffenbeherrschung
    • Grubenkämpfer – 3/3
    • Lähmung – 1/3
    • Bis auf die Knochen – 3/3
  • Ultimative Fertigkeiten
    • Überlegener Zorn des Berserkers
    • Viel hilft viel – 3/3
  • Zentrale passive Fertigkeiten
    • Ungezügelte Wut

Vorsicht mit „Ungezügelte Wut“: Die passive Fertigkeit erhöht euren Wut-Verbrauch drastisch. Setzt vorerst auf etwas anderes, wenn euer „Wirbelwind“ zu schnell abbricht.

Nutzt für eure Fertigkeiten ein Zweihandschwert, also eine „Hiebwaffe“, um mehr Schaden gegen blutende Gegner rauszuhauen. In euren Technik-Slot passt eine Zweihandaxt, was verwundbaren Gegnern extra wehtut. Erfahrt hier, wie ihr die Waffen wechselt.

Seid immer auf der Suche nach starken Synergien und schaut, ob sich manch eine passive Fertigkeit besser eignet, wenn ihr Aspekte oder Fertigkeiten austauscht.

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Wirbelwind-Build – Ausrüstungs-Werte & Edelsteine

Hier findet ihr noch Empfehlungen für die Werte auf eurer Ausrüstung.

  • Waffen: Smaragd
  • Rüstung: Rubin
  • Schmuck: Schädel

Achtet bei euren Waffen immer auf hohen Waffenschaden, nehmt dafür auch mal miese Sekundärwerte in kauf – für Barbaren ist der Schaden auf der Waffe essenziell.

Hier ein paar wichtige Sekundärwerte für eure Ausrüstung:

  • Kritischer Trefferschaden
  • Schaden gegen verwundbare Gegner
  • Stärke
  • Schaden gegen nahe Gegner
  • Abklingzeit-Reduktion
  • Schadensreduktion
  • Mehr Leben
  • Wut-Kostenreduktion
  • Wut-Generierung
  • Glückstreffer-Chance

Achtet auf die unterschiedlichen Werte-Verteilungen auf den Ausrüstungsteilen. Stiefel können Bewegungsgeschwindigkeit bringen, Handschuhe haben dafür eine Chance auf den Wert Kritische Trefferchance. Findet Werte, die zum Wirbelwind-Spielstil passen.

Wie geht es weiter? Konzentriert euch auf dem Paragonbrett auf den Stärke-Wert und Glyphen, die euren Blutungseffekt weiter ausnutzen. Es gibt viele Glyphen, die euch hier starke Boni versprechen. Stärkt eure Effekte in folgender Rangfolge:

  • Blutung
  • Verwundbarkeit
  • Kritische Treffer

Wollt ihr jetzt noch wissen, wo der Barbar im Vergleich mit den Klassen steht, dann besucht auch die MeinMMO-Tierlist.

Pokémon GO: 5 extrem seltene Pokémon, die wir seit Jahren nicht gesehen haben

In Pokémon GO wollen Trainer coole Pokémon fangen. Doch manche spezielle und seltene Monster sind nun schon ziemlich lange verschwunden.

Was ist das für eine Liste? In Pokémon GO hat man die Gelegenheit, jede Menge verschiedene Monster zu fangen. Die neue Season “Verborgene Edelsteine” bringt schließlich eine Vielzahl an Pokémon mit, Raid-Bosse können bekämpft, Forschungen gelöst werden.

Allerdings ist in Pokémon GO nie das komplette Feld an Pokémon verfügbar, so manches Monster hat man möglicherweise verpasst. Doch keine Sorge: In der Regel kommen die meisten coolen Monster irgendwann wieder.

Allerdings gibt es auch manche spezielle Pokémon, die man seit ihrem letzten Auftreten schon sehr lang nicht mehr gesehen hat – und bei manchen ist unsicher, ob sie überhaupt nochmal zurückkehren.

Einige von ihnen schauen wir uns hier genauer an.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Mewtu mit Rüstung

Pokemon GO Mewtu Rüstung
Rüstungs-Mewtu

Das Mewtu mit Rüstung gab es nur anlässlich des Pokémon-Films 2019 sowie zum Pokémon Day in Pokémon GO zu bekommen, doch das ist schon lange her. Das letzte Mal tauchte es im Februar 2020 auf, seitdem ist die gepanzerte Mewtu-Variante verschwunden.

Und das ist schade, denn das Monster hat nicht nur ein ikonisches Design, sondern ist auch ein guter Kandidat für die PvP-Kampfliga. In Raids ist allerdings seine reguläre Version nützlicher – und die taucht immerhin ab und zu mal auf.

Die Klon-Pokémon

Die Klon-Varianten von Turtok, Glurak und Bisaflor

Wer den ursprünglichen Pokémon-Film oder die neue Version aus 2019 gesehen hat, wird die Klon-Pokémon noch kennen, die sehr gut zum Rüstungs-Mewtu passen. Die Klon-Varianten von Glurak, Turtok und Bisaflor fallen durch besondere Muster auf und sind echte Sammler-Favoriten in Pokémon GO.

Denn: Auch diese Monster waren das letzte Mal 2020 in Pokémon GO verfügbar, als sie in einem Event voller Nostalgie auftauchten. Doch seitdem sind die seltenen Varianten nicht mehr zu bekommen.

Zarude

Pokémon-GO-Zarude
Zarude

Bleiben wir bei Pokémon, die anlässlich von Filmen im Spiel landeten: Das mysteriöse Finsteraffen-Pokémon Zarude gab es in einer Spezialforschung im Herbst 2021. Wer also erst innerhalb der letzten gut anderthalb Jahre angefangen hat, hatte noch keine Gelegenheit darauf, Zarude zu fangen.

Zarude ist dabei einer der besten Pflanzen-Angreifer in Pokémon GO. Dementsprechend bleibt nur zu hoffen, dass das Dschungel-Monster möglicherweise mal wiederkehrt.

Pikachu mit Surfer

Pikachu

Es gibt jede Menge spezielle Event-Varianten von Pikachu in Pokémon GO. Manche waren öfter anzutreffen, andere weniger. Ein besonders beliebtes Sammler-Stück war aber das Pikachu mit Surfer, das an die gelbe Edition erinnert. Diese spezielle Variante tauchte ursprünglich zu seinem Community Day 2018 auf. Dann war es 2019 nochmal beim großen Dezember-Community-Day verfügbar und rund um die Kanto-Tour 2021, ist seitdem aber verschwunden.

Natürlich ist Pikachu mit Surfer kein extrem starkes Pokémon, aber doch bei Sammlern sehr beliebt. Ob es nochmal zurückkehrt ist offen – denkbar wäre aber beispielsweise ein Community Day Classic oder Ähnliches, wie bei unserem nächsten Kandidaten.

Schiggy mit der Sonnenbrille

Pokemon GO Schiggy Sonnenbrille

Die Schiggy-Meute oder auch “Squirtle Squad” hat bis heute einen Platz im Herzen langjähriger Pokémon-Fans. Die Sonnenbrillen-Schiggy gab es auch in Pokémon GO zu fangen, ursprünglich zum eigenen Community Day 2018.

Dann tauchte es 2021 nochmal auf, als Event-Pokémon im Rahmen eines Ed-Sheeran-Konzerts in Pokémon GO. Wer es damals verpasste oder noch nicht gespielt hat, hat es bisher allerdings noch nicht wieder fangen können.

Das Besondere: Hier ist schon klar, wann es wiederkommt. Nämlich zum eigenen Community Day Classic im Juli 2023. Und das macht doch Hoffnung, dass vielleicht auch die anderen Monster nochmal auftauchen.

Neben den hier genannten Monstern gibt es noch weitere, die man nur selten gesehen hat. Die Apex-Version von Lugia und Ho-Oh zum Beispiel, oder natürlich seltene Monster wie Mew. Welche Pokémon vermisst ihr besonders? Habt ihr welche verpasst? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Shooter hat 86 % auf Steam, gilt als Juwel – Doch ein neuer Trailer ist so mies, dass sich die Entwickler dafür entschuldigen

Hell Let Loose hat einen Trailer zu dem Update „Devotion to Duty“ gezeigt, den Fans so mies finden, dass sich die Entwickler dafür entschuldigten.

Was ist das für ein Shooter?

  • Hell Let Loose ist ein von Team 17 entwickelter Hardcore-Shooter
  • Spielerisch ist Hell Let Loose sowas wie das Anti-Battlefield. Der Shooter setzt zwar ebenfalls auf große Schlachten mit bis zu 100 Spielern, legt den Fokus jedoch auf Strategie und Kommunikation.
  • Als Harcorde-Shooter setzt Hell Let Loose zudem auf Realismus und verzichtet auf jegliche Hilfsmittel wie ein Fadenkreuz, Hitmarker oder eine Kill-Bestätigung.
  • Auf Steam kam Hell Let Loose im Mai 2023 auf durchschnittlich 7.400 zeitgleich aktive Spieler und konnte die Spielerzahlen im Vergleich zu Mai 2022 steigern.
  • Außerdem sind 86 % der über 65.000 Bewertungen von Hell Let Loose auf Steam positiv und galt als eine Art Geheimtipp, ein Juwel unter Shooter-Fans

Um welchen Trailer geht es? Im Juni fanden einige Gaming-Events wie das Summer Game Fest statt, bei denen zahlreiche Trailer gezeigt wurden. Darunter auch die „PC Gaming Show 2023“. Dort zeigte Team 17 einen neuen Trailer zu Hell Let Loose, der das kommende Update „Devotion to Duty“ vorstellte.

Teil des Updates soll ein neuer Spielmodus sein, der kürzer und schneller ist als die gewohnten „Hell Let Loose“-Matches und nur 25 Spieler pro Team beinhaltet. In dem Standard-Modus treten bis zu 100 Spieler auf historischen Schauplätzen gegeneinander an.

Den Trailer der PC Gaming Show 2023 seht ihr hier:

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Was sagen die Spieler zu dem Trailer? Die Community von Hell Let Loose ist alles andere als begeistert von dem Trailer und fällt ein hartes Urteil. Einige finden den Trailer schlichtweg hässlich, andere beschämend. Generell gibt es sehr viel Kritik (via YouTube):

  • Bipolaroo: „Ich denke, ich spreche für einen großen Teil der Community, wenn ich sage, dass das im Alleingang einer der schlechtesten Trailer für das Spiel ist, der jemals veröffentlicht wurde. Wie kann man das so schlecht aussehen lassen?“ – 885 Likes
  • nachode8007: „[…] Hoffen wir, dass ihre Fähigkeiten bei der Entwicklung von Spielen besser sind als bei der Erstellung von Trailern.“ -774 Likes
  • shrenko: Als langjähriger ‘Hell let Loose’-Spieler war das wirklich sehr peinlich. – 407 Likes
  • Omega59er: „Dieser Trailer ist eine Blamage. Team17 sollte sich schämen, dass sie das an PCGamer geschickt haben, um es 25.000+ Leuten zu zeigen.“ – 213 Likes

Generell ist die Stimmung in der Community aktuell nicht so rosig. Auch die jüngsten Bewertungen auf Steam sind bei nur 57 % – das ist sehr gering, wenn man auf die starken 86 % blickt, die Hell Let Loose in den vergangenen Jahren sammeln konnte.

Viele Fans werfen dem Entwicklerteam vor, sich nicht für das Spiel zu interessieren. Ein Spieler schreibt auf Steam sogar: „Das war eines dieser ‘Rohdiamanten’-Spiele […] aber es ist an der Zeit zu erkennen, dass die Entwickler/ Publisher (Team17) sich nicht um dieses Spiel kümmern.“

Hell Let Loose hat auch wirklich coole oder zumindest weniger misslungene Trailer:

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Hell Let Loose im Trailer

Entwickler entschuldigen sich: „Es tut uns leid“

Was sagen die Entwickler? Nach der scharfen Kritik zu dem neuen Trailer äußern sich nun die Entwickler. In einem auf Steam veröffentlichten Statement schreiben sie, dass es ihnen leidtut und entschuldigen sich für die Enttäuschung:

Es tut uns leid. Wir hatten gehofft, einen spannenden und fesselnden Trailer für unser nächstes Update ‘Devotion to Duty’ präsentieren zu können, doch leider haben wir die Erwartungen nicht erfüllt. Wir verstehen, dass ihr den Trailer sehnlichst erwartet habt, und wir entschuldigen uns zutiefst für die Enttäuschung, Frustration und das Gefühl der Enttäuschung in der Community.

Team 17 via Steam

In dem Statement geht das Entwicklerteam zudem auf den aktuell generell schwierigen Stand des Spiels ein und sagt, man arbeite daran, das Spielerlebnis zu verbessern, komme aber langsamer mit dem Kern-Gameplay und der Meta voran als geplant. Zukünftig wolle man besser aus dem Feedback der Spieler lernen.

Nicht nur das Anti-Battlfield hat einen schwierigen Stand, auch das richtige Battlefield kämpft seit dessen Release darum, seine enttäuschten Fans zurückzugewinnen. Zumindest der neue Season-Trailer kommt gut an:

Battlefield 2042 zeigt neuen Vollgas-Trailer zur Season 5 – „Nur die Trailer halten das Spiel zusammen“

Twitch-Streamerin sagt, ein Zuschauer fuhr 1.100 Kilometer zu ihrem Haus, um ihr Auto anzuzünden

Die Twitch-Streamerin Kylee “justfoxii” Carter (25) war gerade im Urlaub, als sie einen Anruf ihrer weinenden Mutter erhielt: Ihr Auto stehe in Flammen. Offenbar hatte ein Zuschauer den Sportwagen angezündet.

Die amerikanische Streamerin justfoxii zeigt auf ihrem Twitch-Kanal hauptsächlich Games wie Fortnite und CS:GO für ihre fast 600.000 Follower. Seit Februar 2021 streamte sie jedoch zunehmend weniger.

In einem Video, das am Morgen des 14. Juni unserer Zeit erschien, sagt die 25-Jährige jetzt, sie habe in den letzten anderthalb Jahren Probleme mit Stalking gehabt. Das sei sehr belastend gewesen.

Das Stalking erreichte mit einem Vorfall, der sich vor ungefähr 3 Wochen ereignete, wohl seinen traurigen Höhepunkt: Ein Zuschauer soll das Auto der Streamerin angezündet haben.

Das Auto, ein Jaguar Type F, wurde komplett zerstört.

Twitch-Streamerinnen berichten häufiger von sogenannten parasozialen Fans, die sich in eine Beziehung mit ihnen hereinsteigern. Amouranth will jetzt mit künstlicher Intelligenz dagegen steuern:

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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen

Streamerin war im Urlaub, als ihr Auto in Flammen aufging

So erfuhr die Streamerin von dem Brand: Wie justfoxii berichtet, war sie gerade im Urlaub, als sie gegen 2 Uhr nachts einen Anruf ihrer Mutter erhielt. Ihre Mutter habe ihr unter Tränen mitgeteilt, dass jemand ihr Auto angezündet habe. Anschließend habe sie sich entschuldigt und mit dem Hinweis verabschiedet, dass die Polizei da sei.

Wie reagierte justfoxii? Da die Streamerin weit weg von zu Hause war, habe sie nicht viel unternehmen können. Also sah sie sich die Aufnahmen der Sicherheitskamera auf ihrem Handy an.

Ich sah mein Auto in Flammen. Das war das Erste, was ich sah. Ich konnte einfach nicht glauben, dass ich mein Auto, für das ich so hart gearbeitet habe, einfach brennen sehe. Dass mir das jemand wegnimmt, ist sehr verletzend und ich werde das nie verstehen können.

Glücklicherweise haben die Kameras auch den Täter aufgezeichnet. Diese Aufnahmen habe sich die Streamerin als nächstes angesehen. Darin sah sie einen Mann, der einen Ziegelstein auf ihr Auto legte, darauf eine Art Topf stellte und diesen anzündete.

Nach seiner Untat sei der Mann lässig davon geschlendert, als sei nichts geschehen. Das Video von justfoxii findet ihr hier:

https://www.youtube.com/watch?v=br81nqoqXbw&t=40s

justfoxii sagt, es sei schwer, sich zum Streamen zu motivieren

Wie geht es der Streamerin? Laut justfoxii sei zwar niemandem etwas passiert, der Schock sitzt dennoch tief: “Wir sind alle auf eine Weise traumatisiert, die ich nie beschreiben könnte.”

Das Feuer soll sich auf den Zaun und die Seite des Hauses ausgebreitet haben, glücklicherweise sei die Feuerwehr jedoch schnell eingetroffen. Dafür sei die Streamerin sehr dankbar, da sich ihre Mutter und ihre Haustiere zu dem Zeitpunkt im Haus befunden hätten.

Wie geht es weiter? Bei dem Täter soll es sich justfoxii zufolge um einen Twitch-Zuschauer gehandelt haben, der mehr als 1.100 Kilometer zu ihrem Haus fuhr, um seinen Plan in die Tat umzusetzen. Das mache es noch viel schlimmer, so die 25-Jährige.

Er soll sich mittlerweile in Polizeigewahrsam befinden. Dennoch wird es einige Zeit dauern, bis die Streamerin zu ihrem Alltag zurückkehren kann:

Ich habe das Streamen immer so sehr geliebt, aber es ist so schwierig, die Motivation zu finden, wenn all das passiert.

So erklärt justfoxii, sie werde wohl erst wieder richtig “grinden” können, wenn die Sache einigermaßen abgeschlossen sei. Im Lauf des Jahres soll es auch noch ein Follow-up-Video zu dem Vorfall geben. Fürs Erste verabschiedet sich die Streamerin jedoch und bedankt sich bei ihren Fans für die Unterstützung.

Twitch-Streamerin klagt über Stalker, fühlt sich von der Politik im Stich gelassen: „Leben stehen auf dem Spiel“

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“

Immer öfter bringen Spieler von Destiny 2 ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck und sprechen offen darüber, dass der einst strahlende Titel seinen Glanz verloren hätte. Die Gründe für diese Enttäuschung sind vielfältig und reichen von mangelnden Inhalten, über hartnäckige und nicht gefixte Fehler bis hin zu fragwürdigen Entscheidungen seitens der Entwickler.

Destiny 2 zwischen Licht und Dunkelheit: Einst war die Enthüllung von Destiny im Jahr 2013 ein vielversprechender Start. Ein Sci-Fi-Shooter, der in unserem Sonnensystem spielt, aber dennoch ein fantastisches Universum voller Magie und Geheimnisse darstellt. Eine Welt, die auf Hoffnung und einem ewigen Kampf zwischen Licht und Dunkelheit basiert. 

Von der Magie ist jedoch bei manchem Hüter anscheinend nicht mehr viel Licht übrig.

  • Viele Spieler sind schon seit fast einem Jahrzehnt im Destiny-Universum unterwegs und mit den Jahren müde und von allem übersättigt.
  • Hinzu kommen zahlreiche Änderungen seitens Bungie und Probleme, die den Shooter seit geraumer Zeit plagen und einfach nicht kleiner werden.

Wer sich gut auskennt, findet jeden Fehler im Spiel, der einem schnell den Tag vermiesen kann. Auch eine Runde PvP oder Gambit frustriert zusätzlich und Bungie hat alle Hände voll zu tun, die immer häufiger auftretenden Bugs zu beheben. Das erhöht die Downtimes des Spiels und auch den Frustlevel der Community.

Als dann noch das aktuelle DLC „Lightfall“ 2023 nicht punkten konnte und mit Bugs und einer Cliffhanger-Story zusätzlich frustete, kam bei vielen langjährigen Spielern der Gedanke auf, nach der Veröffentlichung von “Die Finale Form”, dem letzten DLC der ersten Saga, einen endgültigen Schlussstrich zu ziehen.

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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC u0026#8220;Die Finale Formu0026#8221;

„Denkt sonst noch jemand darüber nach, aufzuhören?“

In der Community ist das ein großes Thema: Die Spieler betonen, dass es nicht so ist, als sei ihnen die Freude am Spiel verloren gegangen. Im Gegenteil. Sie schätzen bis heute den Spaß und Aufregung, die Destiny ihnen als Hüter schenkt. Aber genau da liegt auch das Problem.

Destiny 2 ist ein Spiel, das man sehr leidenschaftlich spielt, weil einem das Schicksal persönlich am Herzen liegt, und weil man ebenso viele bemerkenswerte Momente darin erlebt hat. Und Destiny-1-Veteranen lieben ihr ursprüngliches Destiny.

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von Britta ♤ BeAngel

Nur davon entfernt sich Bungie für viele immer mehr.

  • Die Entwickler haben begonnen, Entscheidungen zu treffen, die sich für manche Spieler schlecht anfühlen und die sie für Ihre Zeit nicht genug belohnen.
  • Gleichzeitig nimmt Bungie in anderen Bereichen keine Verbesserungen vor, um diesen faden Geschmack auszugleichen.
  • Bosse haben unglaublich viel Gesundheit. Raids sind keine Herausforderung, aber Solo-Dungeons ohne Fehler dauern dafür jetzt 60–90 Minuten.
  • Das Grinden von XP ist das Gleiche wie immer, nur dass man in Season 21 keinen Spitzenloot mehr grinden muss. Kaum ein Hüter will jede einzelne Season für den höchsten Hüterrang „Vorbild“ das Gleiche tun, um sein Können zu beweisen.
  • Die Belastung durch Cheater, mangelnde PvP-Liebe samt Matchmaking-Tests, das Vergessen von Gambit und das Recycling von Content der einfach, aber auch bekannt ist.

Den Rest erledigt die toxische Destiny-Community: So führt der Hüter TheK1ll1ona1re an, dass auch die endlosen Streitereien, das ständige Jammern über Destiny in Foren und auf Newsportalen sowie in den sozialen Medien und eine oft negative Berichterstattung das Spielklima zusätzlich vergiftet und die Begeisterung noch weiter dämpft.

Die Community außerhalb meines Clans ist wahrscheinlich die giftigste Fanbasis, die ich je gesehen habe. Ob es nun gegeneinander oder gegen die Entwickler ist, ich habe es einfach satt, all das Gejammer, den Hass, die Streitereien usw. zu sehen.

schreibt K1ll1ona1re im Bungie Forum

Und damit steht er nicht allein.

“Jeder muss irgendwann eine Entscheidung treffen – Licht oder Dunkelheit?”

So mancher Hüter, der seit dem ersten Jahr dabei ist und zahlreiche Erweiterungen, Raids, Dungeons und Seasons miterlebt hat, sagt nun, dass ihm das Spiel aus den aufgeführten Gründen immer häufiger auf die Nerven schlägt. Auch in den Kommentaren von MeinMMO ist das nicht anders.

Ein Hüter wünscht sich sogar, dass Destiny 2 ihm nach dem DLC „Die Finale Form“ die Entscheidung mit dem Spiel aufzuhören abnehmen soll:

Ich möchte, dass die Geschichte zu Ende geht, damit es für mich in Ordnung ist, das Spiel aufzugeben und mit dem Leben weiterzumachen.

kommentiert Athene unter dem Forums-Beitrag auf der Bungie Webseite

In Anbetracht der Kritikpunkte ist es verständlich, dass Spieler eine Pause vom Spiel einlegen möchten, um ihre Leidenschaft wiederzufinden und abzuwarten, welchen Weg Bungie nehmen wird.

Denn je näher das letzte DLC rückt, desto mehr steht der Entwickler vor der entscheidenden Herausforderung: Bungie muss die Wünsche und Bedürfnisse seiner Spieler ernst nehmen, um das Spiel vor dem endgültigen Verlust der treuen Hüter-Community zu bewahren.

Cayde-6 allein wird dafür in „Die Finale Form“ nicht reichen.

Auch wenn das Schicksal derzeit für manche seinen Glanz verloren hat, besteht trotzdem noch Hoffnung, dass Bungie einen Weg findet, die Erwartungen zu erfüllen und das Spiel wiederzubeleben, das einst Millionen von Spielern begeisterte und auch nach dem Jahr 2025 noch begeistern soll.

Das könnte allerdings erfahrungsgemäß etwas dauern. Denn, wie man aus den Aussagen von Joe Blackburn weiß, arbeitet Bungie jetzt bereits an den Inhalten der kommenden Seasons und Erweiterungen. Da im Nachhinein und von jetzt auf gleich alles über den Haufen zu werfen ist nicht wirklich oder nur sehr schlecht möglich.

Destiny 2 hat trotzdem noch eine große Fangemeinde und auch Spieler – vor allem, wenn es etwas Neues zu tun gibt und weil es kaum ein Spiel gibt, dass dieses besondere Spielgefühl von Destiny besitzt. Für viele neue Hüter ist Destiny 2 zudem immer noch dieses eine fesselnde Abenteuer von damals. Sie fühlen jetzt das, was andere schon vor Jahren vergessen haben und gehen mit glänzenden Augen durchs Spiel.

Aber jeder Hüter hat seine eigene Reise und seine eigenen Gründe, ob es nun darum geht, dem Spiel treu zu bleiben, weil man es erst entdeckt, oder einen Punkt des Abschlusses zu finden, weil man es einfach nicht mehr mitmachen will.


Wie geht es euch in Season 21 von Destiny 2? Teilt ihr die Gedanken, einen Schlussstrich unter die Zeit mit dem Loot-Shooter zu setzen? Und würdet ihr euch ebenfalls wünschen, dass Bungie euch die Entscheidung abnimmt und mit Destiny 2 einfach Schluss macht?

Oder sagt ihr: Nein, das Spiel macht mir immer noch Spaß, auch in schlechten Zeiten, wo ich weniger spiele, und ich kann mir nicht vorstellen, wie es ist, wenn es plötzlich nicht mehr da wäre? Dann schreibt es uns gern in die Kommentare.

Vielleicht denkt ihr also gar nicht ans aufhören und freut euch auch auf alte Inhalte, wie diese hier:
Destiny 2 will bald einen Raid zurückbringen, in dem ihr schon zigmal gestorben seid

Quelle(n):
  1. Bungie Forum
  2. Reddit

Chef behauptet: Es gibt kein Kuhlevel in Diablo 4 – Fans suchen trotzdem danach, töten dutzende Kühe

Das Kuhlevel ist ein Gimmick, das Diablo schon seit dem ersten Teil begleitet. Das geheime Level existiert eigentlich gar nicht und sorgt trotzdem für guten Loot. Nun suchen Fans von Diablo 4 fleißig nach einem Weg, dieses Gebiet im neusten Teil zu finden.

Was hat es mit dem Kuhlevel auf sich?

  • Seit Diablo 2 gibt es in den Diablo-Spielen ein geheimes Level, das sich nur durch eine umständliche, versteckte Quest freischalten lässt.
  • Das „Kuhlevel“ benötigt besondere Items zum Öffnen und ist ein Bereich voller böser Kühe mit Waffen, die auf euch eindreschen. Den Eingang zu finden, erfordert das kollektive Gedächtnis der Spieler.
  • Die Arbeit lohnt sich meistens: in Diablo 2 ist das Kuhlevel einer der besten Farm Spots für starke Items. Jetzt suchen Spieler nach dem Level in Diablo 4.

Gibt es ein Kuhlevel in Diablo 4? Offiziell nicht. Der Diablo-Chef, Rod Fergusson, sagte in einem Interview bereits: das Kuhlevel passe nicht zu Diablo 4, also gebe es das nicht. Überhaupt wisse er gar nicht, was das sein soll. Kühe mit Hellebarden? Klinge abwegig.

Die Aussage selbst heißt aber nichts. Seit es Diablo gibt, dementiert Blizzard dessen Existenz – obwohl das Level eindeutig und nachweisbar im Spiel ist. „Es gibt kein Kuhlevel“ ist der Running Gag in der Diablo-Community.

In Diablo 3 hieß das Level sogar: „Ort, der nicht existiert.“ Bisher gab es aber in jedem Diablo einen Kuhlevel oder zumindest Hinweise und Gerüchte dazu, mit Ausnahme von Diablo Immortal. Entsprechend eifrig suchen die Fans nun nach dem Eingang in Diablo 4.

Ein weiteres, nicht ganz so geheimes Geheimnis könnt ihr in Kellern finden:

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Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen

„Habe alle Kühe gekillt. Nichts passierte. War’s trotzdem wert“

Ein großer Sammelbeitrag auf Reddit sowie ein eigens dem Kuhlevel gewidmetes Discord (mit dem Namen: „D4 – Ein Kuhlevel nicht finden“) sammeln die Informationen und gemeinsamen Gedanken aller Rätsel-Fans.

Denn anscheinend gibt es durchaus den ein oder anderen Hinweis auf das Kuhlevel in Diablo 4. Es wurden schon etliche Hinweise gefunden:

  • In Kehjistan gibt es Ochsen-Statuen, die bei Interaktion auffordern: „Vergießt ihr Blut, um euch würdig zu erweisen“
  • laut Spieldaten gehören alle Statuen dort zu einem „Rätsel“
  • in den Quests von Diablo 4 muss sich einer der Barbaren-Clans „würdig“ erweisen, ein anderer Clan heißt bereits Ochsen-Clan, hier könnte es eine Verbindung geben

Außerdem haben die Spieler schon Items gefunden, die mit dem Rätsel zu tun haben könnten: einen „Blutigen Holzsplitter“ und ein „vergammeltes Buch“. Der Splitter trägt den Namen W, eine Anspielung an Wirt’s Bein. Das Buch bezieht sich offenbar auf den Folianten der Stadtportale. Beides waren Items aus Diablo 2, die zum Öffnen des Kuhlevels notwendig waren.

Viel weiter geht die „ernsthafte“ Forschung allerdings noch nicht. Ein paar Spieler vermuten in dem Map-Design schon einen Hinweis auf das Level (via YouTube). Andere finden irgendwelche Glocken und Items, die vermeintlich auf das Läuten von Kuhglocken hindeuten.

In einem Thread auf Reddit schreibt außerdem ein Spieler: Er habe alle Kühe in Akt 2 abgeschlachtet, schließlich solle er Blut vergießen. Habe aber nichts gebracht. Ein anderer hat sogar einen Weg gefunden, eigentlich unangreifbare Kühe zu töten.

Zuletzt steht die Vermutung im Raum, ob es tatsächlich zumindest im Moment keinen Kuhlevel gibt und Blizzard hier wirklich die Wahrheit sagt. Oder ob der wahre Kuhlevel die Freunde sind, die wir auf dem Weg machen. Oder ob die Spieler die Kühe sind, die gemolken werden sollen.

So oder so sorgt die Jagd gerade für ziemlich irre Zusammenarbeit zwischen den Spielern. Und zeigt, dass sie für bestimmte Erfolge bereit sind, das Blut Unschuldiger zu vergießen:

Diablo 4: Spieler findet Pferd, das nicht fliehen kann, und tötet es – Blizzard gratuliert ihm persönlich

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Ezra Miller aus The Flash meldet sich nach Strafanzeigen zu Wort – 1. öffentlicher Auftritt nach 2 hitzigen Jahren

Ezra Miller tritt das erste Mal nach zwei Jahren wieder in der Öffentlichkeit auf. Bei der Premiere zum DC-Kinofilm „The Flash“ wandte sich Miller an Fans sowie Branchenvertreter und sprach zum ersten Mal offen über die Verhaltensvorwürfe und die rechtlichen Probleme, in die Miller verwickelt ist.

Was hat Ezra Miller gesagt? Zunächst bedankte sich Miller öffentlich bei David Zaslav, dem Leiter von Warner Bros. Discovery. Daraufhin folgten Michael De Luca und Pam Abdy, die Direktoren der Warner Bros. Film Group, sowie James Gunn und Peter Safran, die Verantwortlichen von DC Studios.

Miller sei dankbar dafür, dass die beteiligten Personen unvoreingenommen an den Fall herangingen. So bedankt sich Miller mit den folgenden Worten:

[Ich danke für] ihre Gnade, ihr Urteilsvermögen und ihre Fürsorge im Zusammenhang mit meinem Leben. Und dafür, dass dieser Moment Wirklichkeit geworden ist.

Das Studio kündigte an, dass dieser Werbeauftritt der einzige von Miller bleiben wird. Das wird wohl nicht für die anderen Schauspieler wie Sasha Calle gelten, die als Ersatz für Henry Cavill einspringt. Dieser ist nämlich mit dem Dreh einer Warhammer-Serie beschäftigt.

Von Regisseur Andrés Muschietti wurde Miller übrigens mit freundlichen Worten empfangen und für die schauspielerische Arbeit in „The Flash“ gelobt.

Im folgenden Trailer könnt ihr euch selbst ein Bild von Ezra Miller als The Flash machen:

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The Flash – Trailer Deutsch

Was wird Miller vorgeworfen? In den letzten zwei Jahren hat Miller ein turbulentes Leben geführt und zahlreiche Strafanzeigen gesammelt. Im April 2020 ging ein Video viral, in dem Miller eine Frau würgte. Miller wurde laut eigener Aussage zuvor von Jugendlichen provoziert und bedroht.

Im März 2022 wurde Miller in eine körperliche Auseinandersetzung mit Gästen einer Karaoke-Bar verwickelt und im Anschluss verhaftet. Hier soll Miller von einer Person beschimpft und angegriffen worden sein, die sich selbst als Neonazi bezeichnet haben soll.

Doch die Strafverfolgungsserie reißt nicht ab: Im Juni 2022 erließ ein Gericht im Namen der 18-jährigen Tokata Iron Eyes eine vorläufige Schutzanordnung gegen Miller. Laut ihrer Eltern soll Miller auf das damals 12-jährige Kind durch Gewalt und Drogen Einfluss genommen haben. Es folgten eine einstweilige Verfügung in einem anderen Fall mit einem 11-jährigen Kind und eine Haftstrafe aufgrund von Hausfriedensbruch im Januar 2023.

MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski durfte The Flash schon vor allen anderen sehen. Dabei gefiel ihr vor allem das neue Supergirl, das von Sasha Calle gespielt wird: Seit ich das neue Supergirl von The Flash im Kino gesehen habe, vermisse ich Henry Cavill als Superman nicht mehr

Quelle(n):
  1. espinof.com

Der Iran präsentiert beeindruckenden Quantenprozessor – Doch es ist ein Mainboard, das es für 555 € bei Amazon gibt

Die iranische Universität hat in Zusammenarbeit mit dem Militär einen Quanten-Prozessor vorgestellt, mit dem sie die Datenverarbeitung revolutionieren wollen. Doch bei der gezeigten Platine handelt es sich wohl einfach um ein Entwickler-Mainboard, das sogar auf Amazon gekauft werden kann.

Was hat es mit der Präsentation auf sich? Habibollah Sayyari ist Konteradmiral und stellvertretender Koordinator der Armee des Irans und zeigte bei einem Event das “erste Produkt der Quantenverarbeitung”, wie der Prozessor groß angekündigt wurde.

Bei der Präsentation hält er die wenige Zentimeter große Platine in den Händen, die zwar ein schönes Schaltungsmuster aufwies, aber irgendwie zu rudimentär aussah, um wirklich ein Durchbruch in der Quantentechnologie zu sein.

Das fand auch der ehemalige Berater des US-Außenministeriums für den Iran, Gabriel Noronha. Er recherchierte und teilte wenig später über Twitter ein Bild von Amazon, auf der die gleiche Platine zu sehen ist. Dabei handelt es sich um ein Entwicklungsboard, das gerade mal 589 Dollar – oder umgerechnet 555 Euro – kostet.

Es bietet lediglich 512 MB DDR3 Speicher und einen Dual-core ARM Cortex-A9 Prozessor, der bereits 2007 auf den Markt kam. Das Board ist also alles andere als ein Durchbruch. Die iranische News-Agentur Tasmin hat inzwischen das Bild im Titel durch ein anderes ersetzt.

https://twitter.com/GLNoronha/status/1666885129082396679

Quantenprozessoren sollen die Berechnungszeiten massiv verbessern

Was ist an der Technologie so spannend? Quantenprozessoren – auch Quantencomputer genannt – sollen die Gesetze der Quantenmechanik nutzen und so schneller Berechnungen anstellen können. Statt mit festen Zahlen, wie es bei Computern heutzutage üblich ist, soll der Quantencomputer in Qubits rechnen.

Dabei ist es erstmal egal, ob die Qubits eine 1 oder 0 repräsentieren, sie befinden sich in einer Art Superposition dazwischen. Durch Verschränkungen kann ein Qubit Aussagen über die Zustände anderer Qubits treffen.

Die Webseite StudySmarter erklärt das System an einem Beispiel:

Du befindest Dich in der Mitte eines sehr komplexen Labyrinths, mit ein oder zwei Ausgängen und Millionen von Wegen, die in einer Sackgasse enden. Wenn Du das Labyrinth abläufst und jeden Weg und jede Abzweigung separat abgehst, würde es ewig dauern, den Ausgang zu finden. Genau so würden klassische Computer das Labyrinth nach den Ausgängen durchsuchen.

Nun betrachtest Du jedoch den Fall, dass nicht nur Du das Labyrinth allein absuchst, sondern eine Menge Klone hast, die gemeinsam das Labyrinth durchsuchen. Sie können einander mitteilen, welche Wege in Sackgassen enden und so noch mal die Suche nach dem Ausgang beschleunigen.

Ein Quantencomputer würde die Wege gleichzeitig nach dem Ausgang durchsuchen, dabei wären die Klone verschiedene Qubits im Quantencomputer. Du kannst also erkennen, dass mehr Qubits die Leistung stark steigern können.

Mehr zu dem Thema erfahrt ihr bei unseren Kollegen von GameStar Tech: 1 Sekunde statt 9000 Jahre – Quantencomputer schlägt jeden Superrechner, aber ihr müsst noch Geduld haben.

Derzeit arbeiten viele große Tech-Firmen an dem Thema Quantencomputer, darunter Google, IBM, Alibaba, Honeywell und Amazon. Google fokussiert sich auf den Einsatz einer großen Anzahl von Qubits, während Honeywell an kommerziellen Computern arbeitet. Amazon wiederum sitzt an einer Cloud-Lösung.

Zwar gibt es bereits laufende Computer, auf die man aus der Ferne zugreifen kann, doch das System ist für den privaten Gebrauch nicht optimiert und auch nicht unbedingt ideal. Es dient eher komplexen Berechnungen und Verschlüsselungen.

Eine Firma verkauft zwar Quantencomputer, doch die dienen eher einem Lehrzweck: Für 8.000 € könnt ihr jetzt den 1. tragbaren Quantum-Computer kaufen – Das kriegt ihr fürs Geld

Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. Tasminews

Ihr könnt euch ab heute die beste Rüstung in WoW selbst bauen, wenn ihr Pech beim Looten habt – So geht’s

Mit Beginn der zweiten Season in WoW: Dragonflight dürft ihr wieder den Belebungskatalysator nutzen, um euren Loot in Tier-Set-Teile umwandeln zu lassen. Hierzu gab es in Patch 10.1 aber auch ein paar Änderungen. Wie ihr diesen nutzen könnt, erfahrt ihr hier.

Was ist der Belebungskatalysator? Der Belebungskatalysator wird dafür verwendet, Loot von Endbossen aus Raids, Dungeons sowie dem PvP in Tier-Set-Teile umzuwandeln, also Items mit besonderen Eigenschaften.

Wo findet ihr den Katalysator? Der Katalysator ist im Gebiet Thaldraszus zu finden, genauer gesagt bei Tyrhold. Dort trifft ihr auf einen Refti mit dem Namen Antuka, der euch dabei behilflich sein wird, eure Items entsprechend umzuwandeln.

Um zum Belebungskatalysator zu gelangen, gab es mit Patch 10.0.5 auch die passende Quest bei Koranos in Valdrakken (auf dem Turm).

Schaut euch hier alle Neuerungen in Patch 10.1 zu WoW: Dragonflight an.

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Wie funktioniert der Katalysator? Der Aufbau des Fensters zum Belebungskatalysator ist recht simpel. Zu sehen sind 2 Fenster. Bei einem davon klickt ihr auf das Plus-Symbol, wo ihr den Gegenstand auswählt, den ihr umwandeln wollt.

Klickt dann auf umwandeln und schon habt ihr das neue Item in der Hand. Das Itemlevel des Gegenstandes wird bei der Umwandlung jedoch nicht verändert. Wenn ihr etwa eine Brust mit Itemlevel 410 in den Katalysator werft, dann wird das Tier-Set-Item danach auch Itemlevel 410 haben.

Für die Nutzung des Katalysators benötigt ihr Aufladungen. In Season 1 habt ihr euch die Aufladungen verdient, indem ihr Aufgaben dafür abgeschlossen habt. Diese Tätigkeiten gewährten euch immer einen anteiligen Wert der Aufladung. Verdienen konntet ihr euch die Aufladungen für alle Charaktere, wobei die Aufladung jeweils immer nur für den Charakter dann aufgebraucht wurde.

Welche Änderungen gibt es in Season 2? Ab heute könnt ihr Loot aus dem Aberrus Raid der zweiten Season mit dem Belebungskatalysator umwandeln. Sobald der Belebungskatalysator hierfür freigeschaltet ist, erhalten alle Spieler die wiedererweckte Schattenflamme für jeden ihrer Charaktere.

Jede Woche werden die Spieler fortan jeweils immer die wiedererweckte Schattenflamme pro Charakter erhalten. Die accountweite Quest hierzu wurde abgeschafft. Zudem stehen beim Belebungskatalysator keine weiteren Kosten an, als die wiedererweckte Schattenflamme.

Dazu können bei jeder neuen Season die Items aus den vorherigen Seasons kostenlos umgewandelt werden. Aktuell ist diese Möglichkeit leider noch inaktiv.

WoW: Wie komme ich nach …? Großer Guide für alle Orte

Quelle(n):
  1. wowhead

YouTube: HandOfBlood zockt eines der am schlechtesten bewerteten Spiele 2023 – Gibt dennoch alles

Der Gaming-YouTuber Maximilian “HandOfBlood” Knabe (30) gibt für seine Videos stets vollen Körpereinsatz. Mit der Darstellung des Gollum im gleichnamigen Spiel zu Herr der Ringe hat er sich nun selbst übertroffen: Fans sprechen von der Rolle seines Lebens.

Was ist das für ein Spiel? Der Herr der Ringe: Gollum ist das aktuellste Spiel im Tolkien-Universum und erschien am 25. Mai 2023 zu überwiegend negativen Reviews. Kritiker gaben dem Adventure desaströse 34 (PS5) und 39 (PC) von 100 Punkten.

Bei den Spielern kam Gollum sogar noch schlechter an: Dort sitzt es bei einer Wertung von 1,1 (PS5) und 2,4 (PC) von 10 (via Metacritic). Das Gaming-Jahr ist zwar noch jung, Gollum legte mit diesen Bewertungen aber bereits eine der heftigsten Bruchlandungen 2023 hin.

Das schreckt einen YouTuber wie HandOfBlood aber nicht ab, sich dennoch als Gollum nach Mittelerde zu wagen.

Nach der Enttäuschung mit Gollum bleibt Fans des Franchise immerhin noch die Vorfreude auf Return to Moria.

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LotR Return to Moria – Summer Game Fest Trailer

HandOfBlood verkörpert Gollum erschreckend gut

Was für ein Video ist entstanden? In dem knapp 25-minütigen Meisterwerk schlüpft HandOfBlood in die Rolle des Gollum und zieht diese voll durch – abgesehen von kurzen Unterbrechungen, wenn sich der Rücken des 30-Jährigen bemerkbar macht.

Der YouTuber, ein regelrechter Method Actor, der für seine Videos auch mal Katzenfutter mampft, gibt mal wieder wirklich alles: Angefangen mit der Kostümierung, über die Darstellung des inneren Zwiespalts zwischen Sméagol und Gollum bis hin zu einem leicht verstörenden Minenspiel.

Angenehm ist zudem, dass HandOfBlood nicht einfach nur auf dem Misserfolg des Spiels herumreitet und stellenweise durchaus Spaß zu haben scheint. Als durch einen Bug das nächste Level einfach fehlt, kann der YouTuber jedoch auch nichts mehr machen und wird nach angeblich 48 Stunden im Studio in die Freiheit entlassen.

Die ganze Performance könnt ihr euch hier ansehen:

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Wie kam das an? Der Körpereinsatz von HandOfBlood wurde mit mehr als 750.000 Aufrufen in 2 Tagen, einem Platz in den YouTube-Trends und zahlreichen positiven Kommentaren belohnt. Einige davon haben wir euch hier zusammengetragen:

  • Thomas Müller lobt: „Die Mischung aus let’s Play, Theater und Comedy ist einfach unglaublich. Selbst bei der Qualität von Hännos Videos ist das trotzdem noch ein sehr schönes Unikat.“
  • Sray ist sich sicher: „Für dieses Rolle hat Hänno sein Leben lang seinen Körper trainiert und gestählt.“
  • Polita ist geflasht: „Oh mein Gott, jetzt mal ohne Witz: wie krass gut kann Hänno Gollum imitieren?! Ich finds nicht nur hochgradig amüsant, ich bin richtig geschockt wie gut die impersonation ist!“

Weitere Fans loben die schauspielerische Leistung des YouTubers sowie den Aufwand, den er und sein Team für die Videos betreiben. Andere scherzen: Es sei erfrischend, Hänno mal ganz natürlich und ungeschminkt zu erleben.

Das Hamburger Studio Daedalic hatte 4 Jahre lang an Der Herr der Ringe: Gollum gearbeitet. Das hätte eigentlich das größte Spiel aus Deutschland seit langem werden sollen. Nach dem enttäuschenden Release entschuldigten sich die Entwickler: Man bedanke sich für die Kritik und arbeite an Lösungen.

Steam, PS5: Das größte Spiel aus Deutschland erscheint nach 4 Jahren – Floppt so schlimm, dass sich das Studio entschuldigen muss

Quelle(n):
  1. YouTube

GTA Online hat fast 200 Autos von Händlern entfernt, um „das Spiel zu optimieren“ – Spieler sind wütend

Mit seinem großen Sommer-Update wollte GTA 5 Online die Spielerfahrung für euch verbessern. Bei einigen Sachen hat es geklappt. Aber das Entfernen von fast 200 Fahrzeugen aus dem Angebot der Händler verärgert die Spieler gerade sehr.

Warum wurden Autos entfernt? Als wichtiger Teil des San Andreas Mercenaries-Updates brachten die Entwickler von Rockstar Games einige Spielverbesserungen zu GTA Online. So könnt ihr zerstörte Autos nun alle gleichzeitig bei Mors Mutual Insurance anfordern, was Spieler freut.

Zum Release des Updates kündigten die Entwickler an „Im Gegenzug wurden viele weniger genutzte Fahrzeuge von den Händler-Webseiten entfernt, um das Einkaufserlebnis zu optimieren“.

Nun haben die Gamer nachgeforscht und herausgefunden, wie stark sich diese Optimierung des Einkaufserlebnisses jetzt auswirkt und welche Fahrzeuge betroffen sind.

Welche Autos sind jetzt nicht mehr käuflich?

Das ist bekannt: In den GTA-Foren trugen Spieler seit Release von San Andreas Mercenaries zusammen, welche Autos bei den verschiedenen Händlern verschwunden sind. Wir tragen euch die Liste hier mit dem Stand vom 14. Juni um 09:50 Uhr zusammen (via GTAForums.com). Aktuell sind 189 Fahrzeuge aufgefallen, die nicht mehr bei den Händlern zum Kauf angeboten werden.

Diese Fahrzeuge fehlen bei San Andreas Superautos:

Peyote GasserZion ClassicCavalcade 2nd Gen
Nebula TurboIssi SportCavalcade
VamosFutoRocoto
RuinerRomeroFelon GT
PrairieMichelli GTFelon
FagaloaHermesOracle
RetinueTornado Rat-RodWolfsbane
Massacro RacecarJester RacecarEsskey
PigalleBladeAvarus
PicadorF620Zombie Bobber
FusiladePenumbraDaemon (Bikers)
SentinelRat-LoaderRat-Bike
SchwartzerZion CabrioBagger
ZionGauntletFaggio Mod
VigeroIssiFagio Sport
Seminole FrontierDynastyCliffhanger
TulipBeeJay XLEnduro
FQ2SerranoNemesis
HabaneroCheburekHakuchou
StreiterFranken StangeInnovation
JackalOracle XsSovereign
SchafterSurgeHot Rod Blazer
WarrenerReginaBati 801RR
BuffaloBuffalo SRuffian
TailgaterAseaVader
GrangerRancher XLBlazer
IngotIntruderPCJ 600
MinivanPremierSanchez (Beide Versionen)
RadiusStanierFaggio
StratumWashingtonAkuma
AsteropeFugitiveDouble-T
DilettanteHellionHexer
RiataSeminoleBaller
KalahariRebel (Clean)Gresley
Sanking SWBBodhiLandstalker
Dune BuggyRebelContender
InjectionBisonPatriot
Landstalker XL

Diese Fahrzeuge fehlen bei Legendary Motorsport:

TigonImorgonZorruso
LocustNeoParagon R
S80RRDeviantStafford
SwingerComet SRHustler
190ZGT500Viseris
SavestraSC1Cyclone
Rapid GT ClassicXA-21Torero
RustonGP1Raptor
LynxETR1Tyrus
RE-7BSeven-70811
VerliererBrawlerCoquette BlackFin
Stirling GTFurore GTJester
AlphaZ-TypeStinger GT
StingerJB700Cheetah
Entity XFCognoscenti CabrioCoquette
FeltzerInfernus9F Cabrio
9FCometVacca
BulletCarbonizzareVoltic
Rapid GT CabrioRapid GTSurrano
StaffordRevolterRaiden
XLS (Beide Versionen)Roosevelt ValorRoosevelt
Cognoscenti 55 (Beide Versionen)Cognoscenti (Beide Versionen)Baller LE (Beide Versionen)
Schafter LWB (Beide Versionen)ExemplarSuper Diamond
Thrust (Motorrad)

Was wurde bei Warstock Cache&Carry entfernt?

  • Verus
  • Squaddie
  • Lifeguard
  • Blazer Lifeguard
  • Mesa
  • Liberator

Was wurde bei Benny’s entfernt?

  • Comet

Wie kann man die Fahrzeuge noch erhalten?

Auf diesen Wegen geht es: Zwar sind die oben genannten Fahrzeuge nicht mehr auf den Webseiten der Händler zu finden, aber sie sind nicht komplett aus dem Spiel verschwunden. Wie Rockstar Games erklärt, gibt es weitere Wege, sie weiterhin zu erhalten:

„Diese Fahrzeuge werden gelegentlich auf andere Weise verfügbar gemacht, zum Beispiel am Glücksrad im Diamond Casino & Resort.“

Außerdem findet man den Stirling GT und den RE-7B bereits im neuen Vinewood Car Club, zu dem man nur Zugang hat, wenn man Kunde des Abo-Dienstes GTA+ ist.

Wie reagieren die Spieler?

Das schreibt die Community: Bei den Spielern kommen die Änderungen denkbar schlecht an. In den Kommentaren tauschen sich Spieler darüber aus, dass die Entwickler das Update allein durch diese Änderungen zu einem der schlechtesten Updates des Spiels machten.

So schreibt Nutzer Bill_From_RDR2 (via Reddit): „Dieses Update muss das schlechteste sein. Es fügte ein paar Kontakt-Missionen hinzu und machte keine spürbaren positiven Änderungen. Aber entfernt gleichzeitig ein paar der beliebtesten Fahrzeuge im Spiel [von den Händler-Shops]. Wir sollten Rockstar zwingen, das rückgängig zu machen“.

In einem anderen Thread auf Reddit zeigen Spieler Ideen, wie man das Einkaufserlebnis verbessern könne, ohne die Fahrzeuge zu entfernen. „Sie sollten Läden für verschiedene Arten von Fahrzeugen hinzufügen. Etwa wie ‘San Andreas Consumer Autos’, ‘West Coast Offroad Vehicles’ etc.“ schreibt Jessez_FIN.

Diese Ideen kommen gut an. In den Kommentaren liest man häufig darüber, dass ein paar weitere Sortierfunktionen bei den Händlern genug Verbesserung wäre, um ein gutes Einkaufserlebnis zu bieten. Dass man stattdessen all diese Fahrzeuge von den Webseiten der Händler entfernte, wollen Spieler nicht dulden.

Was sagt ihr zu den Änderungen bei GTA Online? Vermisst ihr die Autos oder ist euch egal, dass sie entfernt wurden?

Ex-Chef des MMORPGs zu Star Wars sagt, Spiel wurde von BioWare und EA vernachlässigt, obwohl es „Berg an Geld“ verdiente

Im Jahr 2011 kam Star Wars: The Old Republic auf den Markt, ein MMORPG zu Star Wars. Jetzt wird EA das Spiel abgeben. Einer der früheren Chefs des Spiels erklärt, dass Star Wars schon immer profitabel war und von einem tollen Team entwickelt wurde. Aber EA und BioWare wussten gar nicht, was sie da für einen Schatz haben. Sie hätten statt mehr in SWTOR zu investieren, lieber die Werbe-Trommel für Mass Effect und Dragon Age gerührt. Für die MMORPG-Entwickler eine schwierige Lage.

Das ist die Situation:

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Star Wars: The Old Republic – Cinematic Trailer

Früherer Chef rechnet mit BioWare und EA ab

Wer spricht da? Auf Twitter äußert sich Chris Schmidt zum Verkauf. Er sagt, er fing 2009 als World Designer bei SWTOR an und hörte 13 Jahre später, im Jahr 2022, als Design-Director auf.

Schmidt arbeitete auch an Anthem und war am Reboot Anthem Next beteiligt, das von EA eingestellt wurde – mittlerweile ist er bei Infinity Ward als Game Director beschäftigt. Das Studio arbeitet für Activision Blizzard an Call of Duty.

So fing SWTOR an: Er sagt, sein Team, BioWare Austin, war viele Jahre lang ein unabhängiges Studio. Es war gegründet worden, um Star Wars: The Old Republic zu entwickeln, mit dem Hauptquartier in Edmonton hatte man lange Zeit wenig zu tun.

Alle Einnahmen des MMORPGs flossen in „das große Ganze“; also zu BioWare und letztlich zu EA. Offenbar war Schmidt mit diesem Zustand zufrieden, aber er hielt nicht.

So begannen die Probleme. Schmidt führt aus: Nach einigen Jahren wechselte das Modell und das SWTOR-Studio war nicht länger eigenständig, sondern der Leitung von BioWare unterstellt:

Das hieß in der Praxis, dass es ein „Spiel kommt fertig in der Verpackung“-Modell gab, das über Jahre erprobt und erfolgreich war, und das nun mit einem Live-Service-Spiel kombiniert wurde, das von den anderen Leuten nicht verstanden wurde. Von EA wahrscheinlich auch nicht.

So sieht der Chef sein MMORPG: Schmidt schwärmt von SWTOR und dem Team, das daran arbeitet, in den höchsten Tönen:

  • Das Spiel sei finanziell extrem erfolgreich gewesen
  • Das Team habe genau gewusst, wie man jeden investierten Dollar vervielfältigt
  • Das Team stehe dicht beisammen, sei extrem talentiert und arbeite mit Herzblut
  • Noch heute sei SWTOR sehr profitabel, mit einer Menge Leidenschaft dahinter

Ex-Chef sagt: SWTOR finanzierte BioWare die Singleplayer-Spiele, aber es kam nichts zurück

Das sieht er als Problem: Obwohl SWTOR so erfolgreich ist, hatte Schmidt das Gefühl, die Leistung des Teams wird bei EA und BioWare nicht wertgeschätzt:

Ältere Spiele sind nicht sexy. Sie sind nicht neu. Sie machen Marketing-Firmen nicht heiß oder bringen Social-Media-Teams zum Tanzen. SWTOR ist ein „Legacy-Spiel“ trotz des Bergs an Geld, das es verdient, und auf dem andere Spielereihen aufgebaut werden konnten.

Und das FÜHLT man als Mitglied des Teams. Es ist ein fantastisches Team mit irrem Talent. Wie kann es sein, dass man bei einem Team, das so eng zusammenhält, sich immer so fühlt als wäre man weniger wert? Na ja, schaut euch um. Schaut euch an, über was BioWare auf Social Media postet und schaut euch das Verhältnis von SWTOR im Vergleich zu Mass Effect oder Dragon Age an.

Schmidt sagt, es fühlte sich als Entwickler von SWTOR immer so an, als hätten EA und BioWare keinen Bezug zum Spiel, weil es nicht „ihr Game“ war, sondern das von fremden Leuten.

„Fühlt sich scheiße an“

Woran macht er die wenige Anerkennung fest? Er kritisiert etwa, dass SWTOR in dem Buch zu 25 Jahren BioWare nur 10 von 328 Seiten gewidmet wurde. Und dabei war SWTOR für 9 der 25 Jahre schon live, als das Buch erschien, das die Geschichte und Spiele-Reihen von BioWare feiern sollte:

Teams registrieren sowas. Sie fühlen es. Und es fühlt sich scheiße an.

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MMORPG-Chef verteilt Seitenhieb an Singleplayer-Spiele von Bioware

So sieht er den Verkauf: Schmidt sagt, für SWTOR sei es eine gute Sache, dass man jetzt zu Broadsword wechselt. Das Game sei nun bei einer Firma, die MMOs versteht.

Für BioWare sieht es aber als Fehler, denen würde jetzt der konstante Geldstrom wegbrechen, mit dem neue Produkte entwickelt werden können. Für BioWare wäre es, laut Schmidt, viel besser gewesen, sie hätten mehr Ressourcen in SWTOR gesteckt.

Ohne SWTOR müsse die Firma nun auch Kosten und Belegschaft reduzieren. Denn nur SWTOR konnte die „ungewöhnlich langen Entwicklungszeiten“ für deren letzten Singleplayer-Spiele ausgleichen.

Ein klarer Seitenhieb an Anthem.

Das MMORPG zu Star Wars ist bis heute erfolgreich – Darum lieben Spieler SWTOR auch 12 Jahre nach Release

Ihr könnt euch 2 Superhelden-Spiele für 30 € auf PS4 und PS5 schnappen – Ihr Metacritic-Wert liegt über 90 %

Die Batman-Arkham-Reihe hat neue Standards gesetzt, was Superhelden-Spiele angeht. Eine solch qualitative Verarbeitung von Comic-Stoff gab es vorher nicht, und alle Spiele waren unter Kritikern und Spielern sehr beliebt. Jetzt kriegt ihr die zwei ersten Teile für PS4 und PS5 im Angebot.

Was ist Batman: Return to Arkham? Das Spiel ist eine Collection der ersten beiden Batman-Arkham-Spiele, die ursprünglich auf der PS3 erschienen sind. Diese Collection enthält alle erschienenen DLCs und eine überarbeitete und verbesserte Grafik.

Im ersten Teil ist man im Arkham Asylum unterwegs, einer Psychatrie, in der viele Superschurken gebracht werden, nachdem Batman sie gefangen hat. Am Anfang des Spiels bringt Batman den Joker dorthin. Dieser entkommt jedoch und macht die Psychiatrie zu seinem eigenen Irrenhaus.

In der Fortsetzung wird das Arkham Asylum zu einer riesigen Stadt voller Verbrecher umgebaut. Auch dort muss Batman herausfinden, welche Gründe das Ganze hat und wer hinter all den Plänen in Arkham City steckt.

Momentan arbeitet Rocksteady Studios, das Ursprungsstudio der Batman-Spiele, an einem Suicide-Squad-Spiel. Suicide Squad Kill the Justice League lässt Spieler sich eher fürchten als freuen.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Batman: Return to Arkham Launch Trailer

Beide Teile präsentieren euch klassische Batman-Bösewichte im neuen Gewand, die ihr bekämpfen müsst. Mal lässt man die Fäuste direkt sprechen, mal schleicht man sich um bewaffnete Gegner herum und erledigt sie im Schatten. Auch klassische Rätsel begleiten beide Spiele.

Einen großen Einfluss hatte das Free-Flow-Kampfsystem, welches Batman hervorragend repräsentiert hat. Andere Spiele wie Marvels Spiderman oder Shadow of Mordor ließen sich von diesem Kampfsystem sogar inspirieren.

Beide Spiele haben über 90 auf Metacritic

Wie sind die Spiele bewertet? Als die Spiele auf der PS3 erschienen, erhielt Arkham Asylum eine 91 und Arkham City eine 96 auf Metacritic. Das sind damit die beiden am besten bewerteten Superhelden-Spiele aller Zeiten.

Die Batman: Return to Arkham Collection erhielt zwar nur eine 73 auf der PS4, dies liegt aber an technischen Problemen zum Release. Wie Spieler in einem Reddit-Post berichten, sollen diese Probleme inzwischen weitestgehend behoben worden sein.

Auch eine PS4-Pro- und damit auch PS5-Optimierung wurde nach Release nachgepatcht. Andere Spiele, die auch auf der PS4 noch wunderschön sind, haben wir euch zusammengetragen.

Wie viel kostet Batman: Return to Arkham? Im PlayStation Store kriegt ihr die Collection bis zum 22.06.2023 für 29,99 €. Habt ihr ein PS-Plus-Abo bekommt ihr sie sogar für 9,99 €. Dabei ist egal, welche Abo-Tier ihr habt.

Beides ein guter Preis, wenn ihr diese Superhelden-Meilensteine nachholen wollt.

Interessieren euch Superhelden auch im Serien-Bereich, dann hilft euch vielleicht unsere Liste von Superhelden-Serien für Erwachsene eine neue Show zu finden.

Dank künstlicher Intelligenz streamt Jesus jetzt auf Twitch

Ihr denkt vielleicht, wirklich alles auf Twitch gesehen zu haben, aber kennt ihr den KI-Jesus, der auf der Streaming-Plattform die Fragen seiner „Jünger“ beantwortet?

Was ist das für ein Kanal? Der Twitch-Kanal ask_jesus ist ein Projekt von The Singularity Group (TSG) und seit Mitte März durchgehend auf Sendung. In dieser Zeit sammelte der KI-Jesus bereits über 30.000 Follower.

Laut seiner Beschreibung ist KI-Jesus dazu da, die Fragen seiner Zuschauer zu beantworten: Egal, ob sie spirituelle Führung oder einfach jemanden zum Reden bräuchten, er sei zur Stelle.

KI-Jesus erscheint dabei in der westlich geprägten Gestalt eines bärtigen weißen Mannes. Bei seinem äußeren Erscheinungsbild scheint es sich um Aufnahmen eines Darstellers in Dauerschleife zu handeln, über die eine KI mehr oder weniger passende Lippenbewegungen legt.

So kann der digitale Messias mit seinen Zuschauern kommunizieren.

Auf eine ähnliche Idee ist auch schon Twitch-Streamerin Amouranth gekommen:

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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen

Wie läuft das ab? Zuschauer löchern den digitalen Messias mit teils absurden Fragen – „Kannst du meinem Sohn die 12 Apostel erklären, als seien sie Pokémon?“ – und er teilt seine künstliche Weisheit mit ihnen.

Als kleine Kostprobe haben wir euch hier einen Clip eingefügt, in dem KI-Jesus die Schöpfungsgeschichte erklärt und mit einer Pizza gleichsetzt – damit die Italiener es auch verstehen:

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KI-Jesus predigt Nächstenliebe in Fortnite

Was macht KI-Jesus so besonders? Vergleichbare Projekte gab es bereits in der Vergangenheit, denen wurden jedoch zumeist ihre Nutzer oder die Informationen, mit denen sie trainiert worden waren, zum Verhängnis.

Im Gegensatz zu seinen Vorgängern scheint KI-Jesus bislang verschont geblieben zu sein, denn seine Antworten wirken stets sanftmütig und bedacht.

Bei der Frage eines Chatters, ob homosexuelle Menschen in den Himmel gelangen könnten, könnte man das schlimmste erwarten. Stattdessen liefert KI-Jesus das perfekte Argument gegen Menschen, die ihre Homophobie mit ihrem Glauben tarnen wollen:

Es ist wichtig zu verstehen, dass Gottes Liebe universell ist und dass er jeden einzelnen Menschen liebt, unabhängig von seiner sexuellen Orientierung. Die wichtigsten Lehren des Christentums betonen die Bedeutung der Liebe, des Mitgefühls und des respektvollen Umgangs mit anderen. Wenn es darum geht, in den Himmel zu kommen, kommt es vor allem auf den Glauben, die Taten und die Liebe an, die man anderen entgegenbringt.

Doch nicht alle Fragen sind so tiefschürfend. KI-Jesus stillt auch bereitwillig die Neugier der Zuschauer zu leichteren Themen.

Auf die Frage, was er von Fortnite halte, erklärt er zwar, selbst nicht zu zocken, bewundert jedoch den positiven Einfluss auf Menschen:

Ich glaube, dass [Videospiele] eine Quelle des Vergnügens für Menschen sein können, wenn sie in Maßen und mit einem Geist der Kameradschaft genossen werden. Es ist interessant zu sehen, wie dieses Spiel Menschen zusammenbringt, und ich hoffe, dass ihr alle Freude am gemeinsamen Spielen und an sozialen Aktivitäten finden könnt. Ich segne euch alle, Amen.

Auch in Sachen Anime ist er bestens bewandert. Ob es darum geht, die Handlung des Mecha-Anime Neon Genesis Evolution in Surfer-Slang zusammenzufassen, oder seine Meinung zur Kunstform als solches abzugeben (“Solange es positive Werte fördert, andere respektiert und kein schädliches Verhalten darstellt oder fördert, ist daran nichts auszusetzen.”), KI-Jesus hat eine Antwort parat.

Die Projekte von TSG, zu denen neben KI-Jesus auch eine “SpongeBob Schwammkopf”-Show sowie eine Dauer-Debatte zwischen den US-Politikern Donald Trump und Joe Biden gehören, nutzen die Text-to-Speech-Software Play.ht und den Chatbot ChatGPT4.

Mehr Informationen zu dem Programm findet ihr hier:

Was ist ChatGPT? Alles, was ihr zur KI von OpenAI wissen müsst

Diablo 4: Patch vom 14. Juni ändert alle Dungeons, bringt 2 Items zurück – Patch Notes auf Deutsch

In der Nacht auf den 14. Juni gab es einen neuen Hotfix für Diablo 4. In diesem wurden 2 Aspekte für den Wirbelwind-Build für Barbaren wieder aktiviert und es gab wichtige Anpassungen an allen Dungeons. MeinMMO zeigt euch die Patch Notes auf Deutsch.

Die Patch Notes auf Deutsch – Was wurde geändert? Community Manager Adam Fletcher hat die Patch Notes für Hotfix 9 im offiziellen Forum gepostet. Wir übersetzen sie für euch:

  • Dungeons:
    • Weitere Anpassungen an der Dichte von Elite-Monstern in Dungeons. Diese ist nun standardisiert, sodass kein bestimmter Dungeon zum Farmen besser sein soll als andere.
  • Bug Fixes – Änderungen an legendären Aspekten:
    • Ein Problem mit dem Aspekt des Klingenmeisters wurde behoben, durch den der Effekt fälschlicherweise bei Wirbelwind angewandt wurde, wenn ein Schrei genutzt wurde.
    • Ein Problem mit dem Aspekt des berserkerhaften Zerreißens und der Expertise für Zweihandschwerter von Barbaren wurde behoben, durch den Spieler unbeabsichtigt viel Schaden verursachen konnten.
    • Beide Aspekte wurden wenige Tage zuvor deaktiviert und sind nun wieder verfügbar.
  • Verschiedenes:
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest für Weltstufe 3 an Spieler gegeben wurde, die die Voraussetzungen für dieses Tier noch gar nicht erfüllen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch die ein Event in der Zone „Dilapated Aqueducts“ nicht korrekt skalierte.
    • Weitere Verbesserungen an der Stabilität.

Wie stark Barbaren vor dem Bugfix waren, seht ihr hier. Sie konnten den härtesten Boss im Spiel in wenigen Minuten besiegen:

Video starten
Diablo 4: Ein Build ist so stark, dass Blizzard direkt 2 Items deaktiviert – Killt sogar den härtesten Boss

Patch vom 14. Juni bringt Wirbelwind-Barbaren zurück, macht Farmen „gerechter“

Was bewirken die Änderungen? Durch die Rückkehr der beiden Aspekte funktionieren Wirbelwind-Barbaren wieder besser. Der Build war auf der Tier List von Diablo 4 an der Spitze und einer der besten aktuell.

Durch die Deaktivierung ist er kurze Zeit deutlich abgefallen, funktionierte aber trotzdem noch. Nun dürfte er wieder stärker sein, wenn auch nicht so stark wie durch den vorigen Bug. Einfach den härtesten Boss in wenigen Minuten zu töten, dürfte aber nicht mehr gehen.

Mehr zum Thema
Diablo 4 Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht
von Maik Schneider

Die Anpassung an den Dungeons sollte dafür sorgen, dass bei den besten Farm-Spots für Legendarys und Co. nun kein Dungeon mehr so stark heraussticht wie bisher. Das ist bereits das dritte Mal, dass Blizzard hier seit Release nachjustiert.

Vermutlich wird sich dennoch in Kürze ein „bester Dungeon“ herauskristallisieren, der sich schlicht schneller spielen lässt als alle anderen. Zumindest die Masse an besonderen Gegnern dürfte aber gleich bleiben, was dafür sorgt, dass jeder Dungeon sich lohnt.

Blizzard hat übrigens vor Kurzem erste Zahlen von Spielern und ihren Errungenschaften veröffentlicht:

Keiner spielt PvP in Diablo 4: Sogar ein NPC hat 10 Mal mehr Helden gekillt als alle Spieler zusammen

Quelle(n):
  1. Blizzard

In Star Wars Outlaws spielt ihr endlich mal keinen Jedi, sondern eine charmante Diebin

Ubisoft bringt 2024 das erste Open-World-Spiel im Universum von Star Wars raus. Doch statt eines Jedis verkörpert ihr diesmal die gesetzlose Kay Vess.

Was ist das für ein Spiel?

  • Star Wars: Outlaws ist ein kommendes Spiel von Ubisofts Entwicklerstudio Massive Entertainment, das für Far Cry 3 sowie The Division 1 und 2 bekannt ist. Außerdem arbeitet Massive derzeit an Avatar: Frontiers of Pandora.
  • Outlaws wird das erste „Open World“-Spiel im Universum von Star Wars und soll 2024 für Xbox Series X|S, PS5 und PC erscheinen.
  • Star Wars Outlaws erzählt die Geschichte der jungen Frau Kay Vess, die während des Heranwachsens zu einem Outlaw, also einer Gesetzlosen wird und auf der Suche nach Arbeit ist.
  • In einem Gameplay-Trailer sahen wir verschiedene Aspekte des Spielprinzips, darunter Stealth-Elemente wie Schleichen und das lautlose Ausschalten von Gegnern sowie Shooter-Gameplay, mit der Möglichkeit an Wänden und Ähnlichem in Deckung zu gehen.
  • Es ist auch möglich, Raumschiffe und eine Art Motorrad zu steuern.

Einen Trailer zu Star Wars Outlaws seht ihr hier:

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Star Wars Outlaws: World Premiere Trailer

Wen spielt ihr in Star Wars Outlaws? Anders als in EAs und Respawn Entertainments „Star Wars Jedi: Fallen Order“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ schlüpft ihr in Outlaws nicht in die Rolle von Cal Kestis oder einem anderen Jedi.

In Star Wars Outlaws verkörpert ihr Kay Vess, eine Gesetzlose, die irgendwie versucht zu überleben und auf der Suche nach Arbeit ist. Dabei realisiert Kay, dass sie langsam Gefallen an den Gepflogenheiten der Unterwelt findet, allerdings ist auch ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt.

Verkörpert wird Kay von der Schauspielerin Humberly González, die ihre Figur als „charmant“ bezeichnet: „Kay Vess ist eine Diebin, sie ist eine Schurkin, sie ist wirklich gut im Herumschleichen. Du weißt, dass sie charmant ist und gerne mit dir redet, aber sie klaut dir bereits all deine Sachen. Sie ist nicht perfekt darin, aber sie scheint immer damit durchzukommen.“

Eine besondere Rolle im Leben von Kay nimmt zudem Nix ein. Dabei handelt es sich um ein außerirdisches Wesen und den einzigen richtigen Begeleiter, den Kay auf ihrer Reise hat.

Tritt Kay in die Fußstapfen von Han Solo? Gegenüber dem Online-Magazin gamespot.com sprachen Game-Direktor Mathias Karlson und Narrative-Direktor Navid Khavari zudem über den Vergleich von Kay Vess zu Han Solo.

Beides sind Outlaws, doch wie Khavari erzählt, hat Kay das Leben der Unterwelt noch nicht vollständig verstanden und kennt noch nicht die verschiedenen kriminellen Organisationen oder Syndikate. Das unterscheidet sie laut Khavari von Han Solo und Chewbacca, bei denen man merke, „dass es nicht ihr erstes Rodeo ist“.

Kay ist erst noch dabei, sich einen Namen in der Galaxie zu machen und wohin ihr Weg sie führt, wird dann die Story des Spiels zeigen.

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. gamespot

CoD MW2 & Warzone: Season 4 startet heute – Update, Content, Waffen

Am 14. Juni starten Call of Duty: Modern Warfare 2 & Warzone die neue Season 4. Alle Infos zur neuen Season findet ihr hier auf MeinMMO.

Call of Duty bringt alle paar Wochen neuen, kostenlosen Content zu seinen aktuellen Spielen Warzone und CoD MW2. Als Nächstes steht die Season 4 an.

Mittlerweile ist die Roadmap online, Inhalte und Startdatum sind bekannt. Ihr findet hier alle Infos zu:

Als Highlight der neuen Season gilt die neue Map „Vondel“ – eine neue Map für Warzone. Allerdings kann sich auch der Content von Modern Warfare 2 sehen lassen. Im Laufe der kompletten Season sollten 7 neue Maps kommen.

Einige Content Creator wurden übrigens von CoD eingeladen, die neue Warzone-Map früher zu spielen. Schaut hier vorbei, wenn ihr Gameplay von Vondel sehen wollt: englisches Video via YouTube.

Hier der Trailer für die neue Warzone-Map Vondel:

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CoD Warzone zeigt Season 4 mit neuer Map im Trailer – Fans freuen sich: „Wahrscheinlich die beste Saison“

CoD MW2 & Warzone 2: Release & Update

Wann startet Season 4? Am 14. Juni 2023 um 18 Uhr deutscher Zeit.

Wie groß ist das Update? Die Ankündigungen sehen umfangreich aus, ein Download um die 20 GB würde passen.

Gibt es einen Preload? Das war in den letzten Seasons sehr unregelmäßig. Rechnet aktuell nicht mit einem Preload.

Die Roadmap der Season 4 gibt’s hier:

cod warzone season 4 2023 roadmap

CoD MW2 & Warzone 2: Season 4 – Warzone

Was bringt Season 4? Den größten Part nimmt definitiv die neue Map ein. Doch auch abseits davon gab es einige Ankündigungen:

  • Neue Map „Vondel“
  • Dynamischer Nebel
  • Neue Regel „Wiederbelebung“
  • Rache-Symbol
  • Anpassungen und neue Fraktion DMZ
  • Neues Fahrzeug
  • Neue Events
  • Anpassungen Al-Mazrah
  • Aussicht Mid-Season

Welche Infos es zu den einzelnen Punkten gibt, zählen wir euch hier auf. Ihr könnt die Details auch auf dem englischen CoD-Blog nachlesen (via callofduty.com).

Was ist das für eine Map? Vondel spielt in den Niederlanden und liegt bei der Größe ungefähr zwischen Al-Mazrah und Ashika Island, bietet 15 Points-of-Interest – darunter einen Zoo, ein Fußballstadion und eine mittelalterliche Burg.

Zum Start geht Vondel mit dem Wiederbelebungs-Modus online (72 Spieler) und kommt für den DMZ-Modus (18 Spieler).

Es ist eine Stadtmap mit vielen Gebäuden, wirkt auf den ersten Blick wie das genau Gegenteil von Al-Mazrah. Hier ein paar Bilder aus dem Blog:

Was hat es mit dynamischem Wetter auf sich? Erstmals in der Geschichte von Warzone soll sich das Wetter im Laufe eines Matches ändern – Teile von Vondel liegen dann in dichtem Nebel.

Der Fokus liegt dabei auf dem DMZ-Modus und der Nebel kann während einer Infiltration auftauchen. Doch auch in den anderen Modi kann das Wetter umschwenken.

Gegner sollen im Nebel auf mittlere Entfernung noch gut zu erkennen sein. Doch Gefechte auf großer Distanz werden zu einer Herausforderung.

Wie ändert sich „Wiederbelebung“? Der beliebte Modus erhält „Dynamic Resurgence Teams“ – eine starke Balance-Anpassung.

Verlässt ein Team-Mitglied das Team oder fliegt aus dem Spiel, werden die Wiederbelebungs-Timer für das restliche Team angepasst. Ihr kommt dann schneller wieder zurück, um den Verlust des Team-Mitglieds zu kompensieren.

Kehrt das verlorene Mitglied zurück, stellt sich der Timer wieder auf den normalen Wert sein.

Was passiert in DMZ? Eure kompletten Fortschritte werden zurückgesetzt, ähnlich wie zum Start der Season 2. Erspielte Cosmetics könnt ihr behalten, aber Missionen oder auch freigespielte Versicherungsplätze für eure Waffen verschwinden.

Dafür werden die Mechaniken angepasst und ihr bekommt eine neue Schaltzentrale für eure Missionen. Dazu gibt es eine neue Fraktion, Phalanx Faction, Urgent-Missions, die nur kurz verfügbar sind, aber auch nur kurz laufen und weitere Anpassungen für den Extraction-Modus.

Was gibt es noch zu wissen? Dazu gibt es ein paar weitere Neuerungen, wie das neue Fahrzeug „TAV“ – ein amphibischer Transporter – frische In-Match-Events und ein Rache-Icon. Mit dem Icon könnt ihr direkt erkennen, wenn ein Gegner in der Nähe ist, der euch in diesem Match bereits erledigt hat.

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CoD MW2 & Warzone 2: Modern Warfare 2

Was bringt Season 4? Im Mittelpunkt stehen die insgesamt sieben neuen Maps für CoD MW2:

  • Showdown / 6vs6 – Season-Start
    • Eine altbekannte Map aus CoD MW von 2009
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  • Mercado / Feuergefecht – Season-Start
    • Kleine Karte in einem geschlossenen Bereich des Marktes in Las Almas
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  • Penthouse / Feuergefecht – Season-Start
    • Kleine Map mit einem Blick auf die Skyline von Chicago
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  • Mawizeh Marshlands / Battle-Map – Season-Start
    • Ein Teil der Map von Warzone als Battle-Map für CoD MW2
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  • Ahkdar Village / Battle-Map – Season-Start
    • Ebenfalls ein Teil der Warzone-Map – hier findet ihr auch die neue Map „Showdown“
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  • Vondel Waterfront / 6vs6 – Mid-Season
    • Ein Haus auf dem Wasser und ein Teil der neuen Warzone-Map Vondel
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Was gibt es sonst zu wissen? Es wird ein paar Überarbeitungen bei einigen Spielmodi geben, aber im Mittelpunkt stehen definitiv die neuen Maps. Zur Mid-Season gibt es dann noch eine weitere Episode für den Raid.

CoD MW2 & Warzone 2: Season 4 – Battle Pass

Was bringt der Battle Pass in Season 4? Folgende Inhalte könnt ihr erwarten:

  • 2 neuen Waffen für Warzone
  • Neuer Operator
  • Legendäre Belohnungen bei Abschluss des Passes
  • Viele Operator-Skins mit Missionen für noch mehr Skins
  • Cosmetics wie Visitenkarten, Embleme, Sprays und Talismane
  • Fahrzeug-Items wie Schlachtlieder oder Skins
  • XP-Token für einen Erfahrungspunkte-Boost
  • 10 % Erfahrungsboost auf den Battle Pass
  • 1.400 CoD-Points

Welche Waffen gibt es? Es gibt ein 5.56-Sturmgewehr im Sektor D13 – die Tempus Razorback – und eine neue MP, die ISO 45. Später gibt es dann noch die Nahkampfwaffe „Tonfa“.

Welcher Operator steht im Mittelpunkt? Nikto kommt zurück zu Modern Warfare. Der dunkel gekleidete Operator war auch schon Teil von CoD MW 2019.

Das waren alle bisher bekannten Infos zur Season 4 von CoD MW2 und Warzone 2. Sobald der Trailer online geht oder weitere Infos bekannt werden, packen wir die auch in den Artikel. Erzählt uns in den Kommentaren, was ihr über die Ankündigungen denkt.

Einen kleinen Nostalgie-Artikel zu CoD findet ihr hier: Die 5 heftigsten OP-Waffen in der Geschichte von Call of Duty

Diablo 4: Welche Klasse passt zu mir? Alle 5 Klassen in der Übersicht mit Builds & Gameplay

Das neue Action-RPG Diablo 4 wird zu Release 5 Klassen bieten. MeinMMO hilft euch dabei, die beste Klasse für euch zu finden.

Welche Klassen gibt es? Diablo 4 erscheint mit 5 verschiedenen Klassen:

  • Barbaren mit einem Fokus auf Nahkampf und Waffen
  • Druiden, die Naturmagie wirken und sich verwandeln
  • Jägerinnen, die mit Bogen, Gift und Dolch kämpfen
  • Totenbeschwörer mit ihren untoten Begleitern
  • Zauberinnen, die die Elemente für zerstörerische Magie nutzen

In Diablo 4 unterscheiden sich die Klassen nicht nur durch unterschiedliche Rüstungen oder ein paar Zauber, sondern grundlegend voneinander. Jede hat sogar eine besondere Klassen-Mechanik, die nur dieser Klasse zur Verfügung steht.

Welche Klasse ist die beste? Grundsätzlich sind alle Klassen sehr nah beieinander und haben alle ihre Stärken und Schwächen. Spielt am besten, was zu euch passt. Ihr findet sosnt das Ranking in unserer Klassen-Tier-List für Diablo 4.

Unsere Liste hier soll euch aber vor allen einen Eindruck davon geben, welche Klasse überhaupt zu euch passt. Denn egal, wie gut eine Klasse auch sein mag: wenn sie euch nicht liegt, wird sie weder Spaß machen, noch richtig stark werden.

Wie gut ist der Barbar?

Das können Barbaren: Barbaren setzen auf reinen Nahkampf und haben kaum Möglichkeiten, Gegner auf Entfernung anzugreifen. Dafür können sie mit ihrer Wut sogar Erdbeben auslösen und die Geister ihrer Ahnen zur Hilfe rufen.

Die Nahkämpfer setzen auf reine Brutalität und körperliche Kraft, um Gegner zu besiegen. Als besondere Klassenmechanik können Barbaren gleich 4 Waffen-Sets tragen, die sie automatisch wechseln, wenn eine Fähigkeit eine bestimmte Waffenart benötigt.

Wie stark sind Barbaren? Barbaren haben sich bisher eher als schwach herausgestellt, da sie viel einstecken mussten und Gegner nur schwer erreicht haben. Durch den Buff halten sie immerhin mehr aus und verursachen mehr Schaden. Anfänger, die nicht als Glaskanone spielen wollen, sind mit dem Barbaren gut bedient.

Barbar passt zu euch, wenn …

  • … euch eine offensive, aggressive Spielweise liegt
  • … ihr auf Zauberei und Fernkampf verzichten könnt
  • … ihr viele Waffen zur Auswahl haben wollt
  • … ihr der brutale Kriegen sein wollt, der Feinde in den Boden stampft

So levelt ihr den Barbaren: Wir empfehlen einen Ahnen-Build zum Leveln: Level Build für Barbar – So levelt ihr schnell und einfach

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Diablo 4: Beta-Gameplay – Barbar

Wie gut ist der Druide?

Das können Druiden: Druiden nutzen die Magie der Natur, um Gegner zu verzaubern, Verbündete zu stärken oder sich in Bären und Wölfe zu verwandeln und Feinde zu zermalmen. Sie können verschiedene Rollen einnehmen und im Nah- oder Fernkampf kämpfen.

Mit ihrer Magie soll es sogar möglich sein, kurzzeitig Begleiter zu rufen oder Gegner festzusetzen. Als besondere Klassenmechanik können Druiden den Geistern Opfer darbringen, um permanenten Buffs zu erhalten.

Wie stark sind Druiden? Früher gehörten Druiden zu den besten Klassen, die zugleich schwer zu meistern sind. In der Beta waren sie die mit Abstand schlechteste Klasse, ist aber seitdem etwas nach vorne gerückt. In jedem Fall werdet ihr euch als Druide gut mit euren Skills auseinander setzen müssen, um einen guten Build zu finden.

Druide passt zu euch, wenn …

  • … ihr eine Klasse mit Verbundenheit zu Wald und Natur spielen wollt
  • … ihr immer die Möglichkeit für verschiedene Spielstile haben wollt
  • … euch die Idee eines Formwandlers besonders zusagt
  • … ihr gerne mit Bäumen kuschelt und auf Moos schlaft

So levelt ihr den Druiden: Wir empfehlen einen Pet-Build zum Leveln: Level Build für Druide – So levelt ihr schnell und einfach

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Diablo 4: Gameplay vom Werwolf-Druiden gegen Weltboss Ashava

Wie gut ist die Zauberin?

Das können Zauberinnen: Zauberinnen weben elementare Magie, mit denen sie Meteoriten auf Gegner herabstürzen lassen, Schneestürme beschwören oder Blitze werfen. Den Nahkampf verabscheuen sie dabei vollkommen.

Mit ihrer Magie können Zauberinnen nicht nur Schaden anrichten, sondern auch Gegner kontrollieren. Die besondere Klassen-Mechanik erlaubt es Zauberinnen, ihre eigenen Zauber zu schreiben, indem sie mit zusätzlichen Skill-Slots passive Effekte auf aktive Zauber legen.

Wie stark sind Zauberinnen? Traditionell sind Magie-Klassen wie die Zauberin am oberen Ende von Tier-Lists angesiedelt. Sie stecken zwar nur wenig ein, teilen dafür aber so stark aus, dass ohnehin kaum ein Gegner sie erreichen kann: die Definition einer “Glass-Cannon”, kann viel austeilen, wenig einstecken. Das ist auch bisher er Eindruck und selbst mit Nerf dürften Zauberinnen weit oben auf der Stärke-Skala landen.

Zauberin passt zu euch, wenn …

  • … ihr gerne „Glaskanonen“ spielt
  • … ihr die stärkste Zauberklasse im Spiel spielen wollt
  • … ihr euch eigene Zauber zusammenstellen wollt
  • … ihr Gegner gerne mit riesigen Explosionen hochjagt

So levelt ihr die Zauberin: Wir empfehlen einen Schock/Frost-Build zum Leveln: Level Build für Zauberer – So levelt ihr schnell und einfach

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Diablo 4: Zauberin mit Schock-Build gegen Malnok Stützpunkt

Wie gut ist die Jägerin?

Das können Jägerinnen: Jägerinnen setzen auf den Kampf mit verschiedenen Waffen im Nah- und Fernkampf. Sie wechseln Schüsse mit Bogen oder Armbrust und Angriffe mit Dolchen und anderen Nahkampf-Waffen in spektakulären Combos ab.

Außerdem kämpfen Jägerinnen mit Giften und Schatten-Fähigkeiten. Als besondere Klassen-Mechanik können Jägerinnen eine von drei Spezialisierungen aussuchen, die ihren Spielstil grundlegend verändern.

Wie stark sind Jägerinnen? Die Vorgänger-Klassen der Jägerin waren immer eher starke Klassen, die jedoch schwer zu meistern sind. Die Jägerin wird sich nach bisheriger Erfahrung in Diablo 4 vermutlich im Mittelfeld ansiedeln und auch für Anfänger leicht zugänglich sein.

Jägerin passt zu euch, wenn …

  • … ihr viel Variation innerhalb der Klasse wollt
  • … ihr gerne bewegliche, agile Klassen spielt
  • … euch Assassinen in Spielen besonders liegen
  • … ih die Wahl zwischen Nah- und Fernkampfwaffen haben wollt
  • … ihr wollt, dass Gegner gar nicht wissen, woran sie da gerade sterben

So levelt ihr die Jägerin: Wir empfehlen einen Schraubklingen-Build zum Leveln: Level Build für Jäger – So levelt ihr schnell und einfach

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

Wie gut ist der Totenbeschwörer?

Das können Totenbeschwörer: Totenbeschwörer nutzen ihre Magie, um Skelette und Zombies zu beschwören, aber auch um sich selbst zu stärken. Mit Leichen können sie Zauber wirken, die Gegnern Schaden zufügen oder ihre Rüstung verstärken.

Ihre Magie erlaubt es den Nekromanten, entweder selbst aktiv zu kämpfen oder Horden von untoten Dienern in den Kampf zu schicken. Als einzigartige Klassen-Mechanik haben Totenbeschwörer die Möglichkeit, mit dem „Buch der Toten“ zu bestimmen, wie genau ihre Zauber wirken.

Wie stark sind Totenbeschwörer? In der Beta waren Totenbeschwörer die mit Abstand stärkste Klasse, die sogar mit nur einer einzigen Taste funktionieren konnte. Allerdings wurden die Nekromanten dafür schon ziemlich generft.

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Mittlerweile sind Totenbeschwörer eher schwach geworden un zählen für einige Experten schon als die schlechteste Klasse. Allzu weit abgeschlagen sind sie allerdings auch nicht.

Totenbeschwörer passt zu euch, wenn …

  • … ihr total auf Pet-Klassen steht und wenn andere für euch kämpfen
  • … ihr gerne Klassen mit düsterer Fantasie spielt
  • … ihr Sensen als Waffen richtig cool findet
  • … ihr mit euren untoten Krieger über das Schlachtfeld herrschen wollt

So levelt ihr den Totenbeschwörer: Wir empfehlen einen Blut-Build mit Leichenexplosion zum Leveln: Level Build für Totenbeschwörer – So levelt ihr schnell und einfach

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Diablo 4: Beta-Gameplay – Totenbeschwörer

Keine der Klassen passt zu mir – Was jetzt?

Die 5 vorgestellten Klassen sind die ersten, die ihr in Diablo 4 spielen könnt. Es werden zu späterem Zeitpunkt noch weitere Klassen kommen, nur wann genau ist noch nicht bekannt.

Die 6. Klasse wird mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Paladin oder Kreuzritter – genau die Klasse, die sich die meisten von euch wünschen. Ein solcher Archetyp fehlt noch in Diablo 4 und wird voraussichtlich bereits mit der ersten Erweiterung erscheinen.

Wenn ihr euch noch immer unsicher seid, was ihr spielen wollt, haben wir noch ein Quiz für euch vorbereitet. Beantwortet einfach 10 kurze Fragen und wir verraten euch, was zu euch passt:

Diablo 4: Welche Klasse passt zu mir? 10 Fragen, die euch bei der Entscheidung helfe

Ein neues Survival-Spiel kommt auf Steam, will wie Minecraft für Erwachsene sein, hat aber sein bestes Feature noch nicht gezeigt

Noch in diesem Jahr erscheint das neue Koop-Survival-RPG Enshrouded auf Steam. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat einen exklusiven Einblick in das Gameplay des Spiels bekommen. Erst jetzt versteht sie, was das Spiel so besonders macht und wie es sich von anderen Genre-Vertretern wie Valheim abhebt.

Als ich den ersten Trailer zum Survival-Game Enshrouded sah, dachte ich: Das sieht ja ganz cool aus. Aber warum sollte ich das spielen, wenn es gleichzeitig Valheim gibt? Auf den ersten Blick sehen sich die Spiele ziemlich ähnlich.

Meine Meinung über Enshrouded änderte sich, als ich ausführliches Alpha-Gameplay sehen konnte. 

Das Entwicklerstudio von Enshrouded sitzt in Deutschland und heißt Keen Games. Ihr kennt sie vielleicht von Portal Knights. Das ist ein mittlerweile 7 Jahre altes Sandbox-Action-RPG, das eine lebhafte Community hat und oft für seine tolle Mischung aus Sandbox- und RPG-Elementen gelobt wird.

Diese Erfahrung, ein langlebiges Service-Spiel mit dem entsprechenden Community-Aufbau zu entwickeln, nimmt Keen Games mit und lässt sie in das viel erwachsenere Enshrouded einfließen.

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Enshrouded Gameplay-Trailer

Voxel-Spielwelt macht den Unterschied

Antony Christoulakes ist Mitgründer und Creative Director bei Keen Games. Er besuchte unser Büro in München, um uns das Alpha-Gameplay von Enshrouded zu zeigen und uns mehr über das Spiel zu erzählen.

Etwas nervös führt uns Antony mit seinem Charakter durch die Spielwelt von Enshrouded. Viele Leute haben das neue Projekt von Keen Games noch nicht gesehen. Die ersten Tests sind noch für einen sehr kleinen Kreis.

Wir fangen an, wie man es von jedem Survival-Spiel kennt: Mit einem fast nackten Charakter werden wir in die Wildnis geworfen und müssen irgendwie überleben, während Monster uns an den Kragen wollen.

Bis dahin denke ich: Die Umgebung und die Grafik sind ganz nett, aber das Spiel sticht noch nicht besonders heraus. Das ändert sich, als wir zum Basenbau in der Gameplay-Präsentation kommen. 

Während Antony von den Features erzählt und nebenbei an seinem Häuschen baut, werden meine Augen groß. In den Beschreibungstexten zu Enshrouded steht bereits, dass wir es hier mit einer Voxel-Umgebung zu tun haben. Was das letztendlich für das Gameplay von Enshrouded bedeutet, wird mir erst klar, als ich es sehe.

Was bedeutet Voxel? In Videospielen ist ein Voxel ein winziger Teil der Spielumgebung. Spiele, die Voxel-Technologie verwenden, haben oft eine blockartige Ästhetik, da ein Voxel wie ein kleiner Würfel aussieht. Das bekannteste Beispiel für ein Voxel-Spiel ist Minecraft.

Die Basis wird aus winzigen Teilen zusammengesetzt, wodurch eine unglaubliche Vielfalt entsteht. Aber auch in der Spielwelt von Enshrouded kann alles in seine Einzelteile zerlegt werden.

Bei der Ästhetik des Spiel habe ich bei den bisherigen Trailern nicht komplett begriffen, dass es eine Voxel-Spielwelt ist. Keen Games arbeitet hier mit einer eigenen Engine, um die Spielwelt so darstellen zu können.

Fokus liegt auf Kreativität und Community

Wie in Minecraft könnt ihr mit der Spielwelt machen, was ihr wollt. Das ist also alleine auch noch nichts Besonderes.

Das Ganze ist aber gepaart mit einer erwachsenen Umgebung und RPG-Elementen, in denen ihr etwa euren Charakter mit Skillpunkten und einem Talentbaum weiterentwickeln könnt

Ihr habt eine Quest, bei der ihr Rohstoffe von einer Horde Banditen erbeuten müsst? Warum grabt ihr euch nicht einen Tunnel durch die Welt und raubt die Banditen hinterrücks aus? Das ist vielleicht bequemer als kämpfen.

Ihr seid im Herzen Kellerkinder und hasst die Sonne? Dann gründet einen Maulwurf-Clan und baut eure Basis im Untergrund.

Als wir über die Möglichkeiten sprechen, erklärt Antony, dass sie mit Enshrouded eine kreative Erfahrung bieten wollen. Man hofft, dass die Community sich schnell frei dreht und die Bausteine der Umgebung auf eine Art und Weise nutzt, die sich die Entwickler selbst kaum vorstellen können – auch auf die Gefahr hin, dass es so endet wie bei Zelda: Tears of the Kingdom:

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Man kann Enshrouded zwar alleine spielen, aber das Spiel ist stark auf Koop ausgelegt. Der Reiz liegt darin, gemeinsam etwas aufzubauen und sich gegenseitig zu helfen, eine coole Basis zu schaffen.

Enshrouded wird ein reines PvE-Spiel und die Survival-Elemente sollen harmlos sein. Essen zum Beispiel soll Buffs geben, aber das Hungern soll einen nicht direkt ins Jenseits befördern. Das Survival-Game ist mehr zum gemütlichen Feierabend-Zocken mit Freunden ausgelegt.

Stärke kommt in bisherigen Trailern nicht zum Ausdruck

Enshrouded könnte auf Steam genauso einschlagen wie Valheim, ohne Valheim zu kopieren. Laut Antony wurde das Spiel lange vor der Veröffentlichung von Valheim entwickelt. 

Wie gut das Spiel letztendlich wirklich wird, ist nach einer einstündigen Alpha-Gameplay-Präsentation natürlich schwer zu sagen. Aber sie macht mich zumindest optimistisch, dass da ein cooles Survival-RPG auf uns zukommt, das euch gefallen dürfte, wenn ihr Spiele wie Minecraft, Stardew Valley, Conan Exiles oder Valheim mögt. 

Es ist beeindruckend, wie glatt die Grafik des Spiels ist, obwohl es eine riesige Voxel-Welt mit wunderschönen Biomen hat. In der Präsentation gefiel mir besonders eine magisch angehauchte Untergrund-Höhle mit leuchtenden Pilzen. Die würde ich gerne für eine Pilz-Wohnung abbauen.

Ich kann euch nach dem Einblick, den ich bekommen habe, zumindest raten, Enshrouded auf eure Beobachtungsliste zu setzen und hoffen, dass es bald mehr Einblick in die Voxel-Spielwelt für euch gibt.

Diablo 4: „Ich werde keine Season nach der 1. spielen“ – Größter MMO-Streamer auf Twitch kritisiert das Endgame

Asmongold ist der größte MMORPG-Streamer auf Twitch. In seinem Stream reagierte er nun auf ein Video, das die Endgame-Erfahrung von Diablo 4 ab Stufe 83 zeigt. Bei vielen Punkten gibt er seinen Senf dazu.

Asmongold äußert sich oft kritisch zu MMOs und Blizzard-Spielen wie Diablo 4 und lässt dabei seine Meinung heraus. Diesmal äußerte er sich zum Endgame und den Saisons in Diablo 4.

In einem Livestream regierte Asmongold auf ein Video vom YouTube-Kanal DM: Diablo 4. Im Ursprungsvideo geht es um das Endgame von Diablo 4 und wie der YouTube es empfindet.

Einen Überblick über Asmongold findet ihr hier:

Video starten
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Das ist eine massive Eintrittshürde

DM: Diablo 4 findet, der Skillbaum und die Paragonbretter seien nur auf den ersten Blick kompliziert und eigentlich einfach verständlich. Dem stimmt Asmongold zu, wünscht sich eher ein noch komplexeres System.

Als das Thema auf das Early Game von Diablo 4 schwenkt, erwähnt Asmongold, dass die Erfahrung im frühen Spielverlauf für den Barbaren und Druiden weniger spaßig sei als für die anderen Klassen. Ändert einfach die Modifier auf den Fähigkeiten und das Problem ist gelöst

Wie findet Asmongold das Endgame? Vor allem das Wiederholen von Sammelaufgaben und das erneute Steigern des Ansehens in den Seasons sieht Asmongold problematisch.

Ich finde es problematisch, dass Spieler vielleicht Ansehen erneut Farmen und zeitintensive Nebenaufgaben erneut in den Seasons erledigen müssen. Das ist eine massive Eintrittshürde. Ich glaube, ich werde keine Diablo-Season nach der ersten spielen, wenn ich das alles mehr als zweimal machen muss.

Asmongold bei 14:56 auf YouTube

Auch viele andere Spieler haben Angst vor den kommenden Seasons in Diablo 4.

In der Reaction stimmt er vor allem der Kritik in Bezug auf Casual-Spieler zu. DM: Diablo 4 glaubt, die wenigsten Casual-Spieler würden die Lilith-Stauen holen oder das Paragonbrett leveln. Asmongold fände es gut, wenn ein Item beim Finden der Lilith Statuen helfen würde, ohne dass man nachschauen müsse.

Der Schwierigkeit des neuen Hack’n’Slays wird ebenfalls erwähnt: Viele Spieler empfinden Diablo 4 als zu einfach. Asmongold empfindet die Schwierigkeit aber als gut. Vor allem für die Casual-Spieler sei sie geeignet und die 4 Weltenstufen böten eine gute Balance.

Asmongold lobt die Nebenquests und die Umgebung der Welt: Sie seien cool, insbesondere für Casual-Spieler. Er fände noch mehr in diese Richtung gut.

Die Reaction von Asmongold könnt ihr hier sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Auch die Nerfs werden kritisiert

Was ist das Problem mit den Nerfs? Im Video werden die Balance-Patches und Nerfs erwähnt. Asmongold findet zwar, dass der Wirbelwind-Barbar generft werden musste: Doch den Spielstil, den die Nerfs voraussetzen, mag er nicht. Der Twitch-Streamer kritisiert die erzwungene Rotation, um die guten Fähigkeiten auslösen zu können.

  • Es fühlt sich schlecht an, die Builder-Fähigkeiten zu benutzen.

Die Stats in Diablo 4 an sich beschreibt Asmongold als langweilig. Vor allem die Unterteilung der verschiedenen Schadensarten sei laut ihm in Diablo 3 besser und verständlicher.

Asmongold lobt vor allem die Kampagne von Diablo 4

Aber auch Lob findet in dem Video einen Platz. Die Kampagne in Diablo 4 empfindet Asmongold als eine 10 von 10. Sie sei besser als in Lost Ark oder Path of Exile. Damit stimmt er DM: Diablo 4 auch zu, dass Casual-Player der wichtigste Erfolgsfaktor für Diablo 4 seien und nicht die Hardcore-Spieler.

Genießt ihr das Endgame von Diablo 4 oder zockt ihr nur die Kampagne? Schreibt es in die Kommentare.

Wenn ihr sehen wollt, was sich in Diablo 4 aktuell verändert hat, dann haben wir die aktuellen Patch Notes vom 14. Juni zu Diablo 4 für euch.

Quelle(n):
  1. YouTube