Das erfolgreichste Spiel der Welt bekommt einen Ableger mit Open World – Zeigt actionreiche Multiplayer-Kämpfe

Honor of Kings ist ein LoL-Klon aus China, der 2022 die meisten Einnahmen aller Videospiele generiert hat. Nun arbeiten die Entwickler an Honor of Kings World, einem Open-World-Spiel mit AAA-Budget und schicker Grafik.

Was ist Honor of Kings World? Das ist noch nicht so richtig klar. Es soll ein Live-Service-Game werden und eine große, offene Spielwelt bieten, die die chinesische Mythologie thematisiert:

  • Die Kämpfe wirken in den Trailern sehr actionreich. Ihr müsst aktiv ausweichen, um schweren Angriffen von Gegnern zu entgehen.
  • Es gibt mindestens fünf verschiedene Spielweisen, denn in den Trailern sind ein Schwertkämpfer mit einem Schwert, eine Schwertkämpferin mit zwei Schwertern, ein Kanonenschütze, ein Fernkämpfer mit Pfeil und Bogen und eine Magierin zu sehen. Ob es sich dabei aber um feste Klassen oder Charaktere handelt, ist noch unklar.
  • Ihr werdet in der Spielwelt gleiten, schwimmen und Doppelsprünge nutzen können.
  • Die Spielwelt ist bunt, aber sehr hübsch gestaltet.
  • Man scheint das Spiel alleine oder im Koop erleben zu können. Insgesamt erinnert es ein wenig an die “Monster Hunter”-Reihe

Beim World-Building und der Story soll der Romanautor Liu Cixin beteiligt sein, der den ersten chinesischen Cyberpunk-Roman 1989 und den Sci-Fi-Roman “The Three-Body Problem” geschrieben hat.

Was ist jetzt neu? Erstmals wurde ein Trailer veröffentlicht, in dem Multiplayer-Kämpfe zu sehen sind. In den Szenen sind jeweils drei Spieler gleichzeitig unterwegs. Unklar ist, ob dies bereits der maximalen Spielerzahl entspricht.

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Honor of Kings World – Multiplayer-Trailer

Honor of Kings World spielt in der Welt des erfolgreichsten Videospiels 2022

Auf welchem Spiel basiert das neue Game? Das MOBA Honor of Kings ist das erfolgreichste Videospiel der Welt (via BusinessofApps). Alleine 2022 machte es 1,65 Milliarden Dollar Umsatz und lag damit deutlich vor Spielen wie Genshin Impact (1,25 Milliarden), PUBG Mobile (1,12 Milliarden) und Candy Crush (1 Milliarde).

Es hat zudem eine bewegte Entwicklungsgeschichte. Tencent wollte ursprünglich ein LoL-Mobile zusammen mit Riot Games entwickeln, doch die lehnten ab. Daraufhin wurde der Klon Honor of Kings geschaffen, der später als Arena of Valor auch im Westen erschien. Während das Mobile-Game hier nur durchwachsen ankam, ist es in der Heimat China ein riesiger Hit. 2020 sollen sich rund 100 Millionen Spieler pro Tag eingeloggt haben.

Honor of Kings Worlds ist nun ein komplett neues Spiel, das jedoch in der gleichen Welt beheimatet ist.

Auf welchen Plattformen wird es erscheinen? Das neue Open-World-Spiel soll für PC und “weitere Plattformen” erscheinen. Eine Mobile-Version gilt als sehr sicher, immerhin wird das neue Spiel von TIMi entwickelt.

TIMi ist eine Tochter von Tencent und bekannt für Titel wie Call of Duty: Mobile, dem Mobile-Racer Speed Drifters und Pokémon Unite, das für Switch und Smartphones erschien.

Kommt es zu uns in den Westen? Sehr wahrscheinlich. Bisher erschienen alle Titel von TIMi weltweit, wenn auch teilweise unter anderem Namen. Außerdem haben sie direkt bei der Ankündigung von Honor of Kings World die Gründung eines neuen Studios in Montreal bekannt gegeben.

Was sagt ihr zu Honor of Kings World? Sprechen euch die Grafik, das Setting und die Kämpfe an?

Weitere Koop-Spiele findet ihr übrigens hier: Top 25 der besten Koop-Spiele 2023 für PC, PS5, Xbox und Switch – WIR haben gewählt.

Neues Action-RPG für PS5 sorgt für Freude unter Fans, aber ein wichtiges Feature fehlt

Capcom hat jüngst auf seinem eigenen Showcase das Action-RPG Dragon’s Dogma 2 vorgestellt. Hierbei hat der Chef-Entwickler Hideaki Itsuno einige Worte zu verloren und bekräftigt alte Tugenden des Vorgängers. Dabei soll auch eine erweiterte KI zum Einsatz kommen.

Was hat Hideaki Itsuno gesagt? Innerhalb des Capcom Showcase hat der Chef-Entwickler Hideaki Itsuno mitgeteilt, dass Dragon’s Dogma 2 sich auf alte Tugenden des Vorgängers besinnen wird.

Dazu gehört neben einer Open-World beispielsweise das Gruppenspiel mit den Pawns, den Begleitern im Spiel, oder auch das Bekämpfen von Boss-Monstern mit Klettereinlagen und der Suche nach Schwachstellen.

Schaut euch hier den Trailer zu Dragon’s Dogma 2 an.

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Dragon’s Dogma 2 Trailer PS5

Hierbei hat Itsuno die erweiterte KI-Erfahrung unterstrichen. Die Begleiter würden dadurch eigene Persönlichkeiten erhalten, die ihr im Spiel wesentlich beeinflussen könnt. So soll sich eine völlig andere Gruppendynamik im Vergleich zum Vorgänger entwickeln.

Fans sind sich uneins bei Multiplayer in Dragon’s Dogma 2

Was für ein Feature fehlt beim Spiel? Obwohl die erweiterte KI im Nachfolger das Gruppengefühl neu interpretiert, gibt es Fans wie beispielsweise Kotaku-User Connor ****less, der zwar die Aussage von Itsuno lobt, allerdings auch ein Detail vermisst (via Kotaku). So sagt:

  • Kotaku-User Connor ****less: Pawns sind gut, aber ein Koop hätte definitiv integriert werden müssen. Das ist riesiger Mist bei einem Spiel, was ich auf jeden Fall kaufen werde.

Schaut euch hier den Capcom Showcase auf YouTube an.

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Andere User auf Youtube wie User niktuono teilen diese Ansicht. Der YouTube-User niktuono hofft, dass der Koop in Zukunft über einen DLC nachgeschoben werde.

YouTube-User Heavenly Steel kontert dagegen, dass sich der Entwickler tatsächlich lieber auf den Single-Player konzentrieren solle, und nicht Ressourcen auf andere Features wie den Multiplayer verschwenden solle. Schließlich ist Dragon’s Dogma damit groß geworden (via YouTube).

Demgegenüber ist festzuhalten, dass es bereits ein Dragon’s Dogma Online gab, was allerdings schon 2019 seine Server herunterfahren musste. Dieser Titel war ein Action-MMO, das es Spielern erlaubte, in kleinen Gruppen die Welt von Dragon’s Dogma zusammen zu erleben. Dabei fungierten Städte als Hub, wo man sich zu Gruppen arrangieren konnte.

Ob sich nun Capcom dafür entscheidet, die Erfahrungen aus dem MMO-Pendant zu verwenden, um beispielweise ein DLC, welches Koop nachliefert, zu erschaffen, kann an dieser Stelle nicht geklärt werden.

Sofern ihr Dragon’s Dogma 2 spannend findet, dürft ihr diesen Artikel nicht verpassen: Dragon’s Dogma 2 hat mich in 2 Minuten von MMORPGs wieder zu Solo-RPGs bekehrt

Quelle(n):
  1. Kotaku

Spieler hält den fiesesten Gegner in Diablo 4 für ein Gerücht, trifft ihn, stirbt sofort: „Er ist echt und er verhandelt nicht“

Der Butcher ist ein Gegner aus Diablo 1, der seinen Weg auch in Diablo 4 gefunden hat. Er taucht aber nicht immer auf, sondern ist ein Zufallselement, was den Spieler plötzlich überraschen kann. Spieler berichten von ihren Erfahrungen mit ihm.

Wer ist der Butcher? Der Butcher kommt ursprünglich aus Diablo 1, kam aber auch schon in Diablo 3 oder Diablo Immortal vor. In Diablo 4 ist er ein geheimer Boss, der euch beim Erkunden in Kellern, Dungeons oder der Höllenflut begegnen kann.

Er droppt beim Erledigen guten Loot, ist aber ein starker Gegner. Mit viel CC und mächtigen Angriffen kann man ihn nicht einfach besiegen, und das Überraschungsmoment, wenn man Dungeons erkundet, kann einen auch schnell überfordern.

Ihr solltet dementsprechend einen starken Build parat haben. Die besten Builds findet ihr in unserer Tier List der stärksten Klassen in Diablo 4.

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Diablo 4: Ein Build ist so stark, dass Blizzard direkt 2 Items deaktiviert – Killt sogar den härtesten Boss

Er ist echt und er verhandelt nicht

Auf Reddit berichten viele User über ihre Erfahrungen mit dem Butcher. Der User Interesting_Still870 postete, er glaube nicht, dass der Butcher echt sei. Er existiert nicht, und ihr solltet alle aufhören, mich davon zu überzeugen, dass er echt ist.

Später fügte er aber hinzu: Leute, der Butcher hat mich gekillt. Um 1:44. Er ist echt und er verhandelt nicht

Im Reddit-Post von ZodiacEra erzählen User ihre alptraumhaften Erfahrungen mit dem Gegner.

  • ZodiacEra: Der Typ hat eine Vendetta gegen mich. Ich kann den Tag nicht erwarten, an dem sich der Spieß umdreht und ich ihn ohne Mühe kille.
  • Sincere_420: Er hat mich gestern Nacht höflich mit 2 Attacken gekillt, es war super. Hab die gesamte Existenz meines Zauberers hinterfragt.
  • Darkwrathi: Ähnliche Erfahrung hier. Level 58 und ich hab ihn noch nie gesehen. Erster Dungeon in T4 und er vernichtet mich. Ich hab nicht mal versucht, ihn zu bekämpfen.

Zwar können viele Spieler ihn auch einfach besiegen, in hohen Weltenstufen kann er, insbesondere in engen Dungeons eine unangenehme Überraschung werden.

Wie sind eure Erfahrungen mit dem Butcher? Schreibt es in die Kommentare.

Wenn ihr schnell zu Level 100 gelangen wollt, dann guckt euch unseren Level Guide für Diablo 4 an.

GTA 5 Online: Update „Mercenaries“ kommt heute – Alles zu Start, Uhrzeit, Download

Wann kommt das GTA 5 Update heute in den Online-Modus? San Andreas Mercenaries ist das große Sommer-Update, das am 13. Juni veröffentlicht wird. Was wir zur Startzeit und den Inhalten wissen.

Was ist das für ein Update? Bei San Andreas Mercenaries handelt es sich um das große Sommer-Update für GTA Online. Zweimal im Jahr bekommt das Spiel größere Inhaltserweiterungen.

Wir fassen euch hier alle Informationen zusammen, die wir zum Update kennen.

Uhrzeit und Download zum Start von San Andreas Mercenaries

Update 11:09 Uhr: Das Update steht jetzt zum Download bereit und ist spielbar. Die Downloadgrößen sehen so aus:

  • Xbox Series X|S ~ 12,5 GB
  • Xbox One ~ 2,6 GB
  • PS5 ~ 5,5 GB
  • PS4 ~ 3 GB
  • PC Rockstar Games Launcher ~ 2,3 GB
  • PC Epic Games Start ~ 1,8 GB

Alle neuen Fahrzeuge und ihre Preise aus dem Mercenaries-Update

Weiter geht es mit dem ursprünglichen Beitrag:

Um wie viel Uhr kommt das Update heute? Eine genaue Release-Uhrzeit gibt es von Rockstar-Games bisher nicht. Wenn wir uns an den Releases der letzten Updates orientieren, dann liegt nahe, dass die Release-Uhrzeit mittags sein könnte.

Aufgrund dieser Erfahrungen rechnen wir mit einer Release-Zeit des Updates „San Andreas Mercenaries“ zwischen 11:00 Uhr und 13:00 Uhr.

Sobald die Downloads starten, werden wir diesen Artikel für euch mit den Downloadgrößen aktualisieren.

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GTA Online zeigt sein San Andreas Mercenaries Update

Inhalte von San Andreas Mercenaries

Die neuen Inhalte des Updates in der Übersicht: Das DLC bringt neue Story-Inhalte und Möglichkeiten, Geld zu beschaffen. In der Geschichte geht es darum, dass ihr die Security von Merryweather aufmischen sollt. Ihr bildet Teams mit Elitepiloten und kämpft an Land, zu Wasser und in der Luft.

Als neue Möglichkeit, um viel Geld zu verdienen, bietet sich der Transport von Schmugglerware auf dem Landweg. Die Story-Inhalte von San Andreas Mercenaries haben wir euch hier zusammengefasst.

Dazu erwarten euch neue Missionen, Fahrzeuge, Events und mehr.

Ein weiterer wichtiger Teil des Updates sind die Quality-of-Life-Verbesserungen. Da hat Rockstar Games auf die Community gehört und bringt euch viele Änderungen und Anpassungen, die das Spielen aufwerten sollen.

Verbesserungen der Spiel-Erfahrung

Direkt mit dem Release am 13. Juni erwarten euch folgende Neuerungen:

Fahrzeuge:

  • Mit einem einzigen Anruf könnt ihr all eure zerstörten Fahrzeuge gleichzeitig bei Mors Mutual Insurance reparieren lassen
  • Während Kontaktmissionen müsst ihr für Reparaturen bei Mors Mutual Insurance nichts bezahlen
  • Garagen könnt ihr beschriften, damit ihr euch beim Telefonat mit dem Mechaniker besser zurechtfindet
  • Beim Anfordern von Fahrzeugen aus der Garage am Eclipse Boulevard könnt ihr das Stockwerk auswählen
  • Mit Steuerkreuz rechts aktiviert ihr den Tarnmodus des neuen Flugzeugs Mammoth Raiju. Senkrechtstart und Senkrechtlandung liegen auf L3/LS. Wenn ihr bei Senkrechtstartern L3/LS gedrückt haltet, schaltet ihr den Senkrechtstart-Modus an- bzw. aus
  • Eure Mobile Kommandozentrale, Avenger oder Terrorbyte könnt ihr nun “näher” zu euch liefern lassen, wenn sie aktiv sind
  • Im Jobs-Menü gibt es weitere Renn-Filter
  • Wenn ihr den Willard Eudora oder Classique Broadway im Taxi-Design lackiert, könnt ihr die Fahrzeuge für eure Taxiarbeit nutzen
  • Von den Webseiten im Spiel werden einige Fahrzeuge entfernt, die weniger häufig genutzt werden. Ihr könnt sie über Events, Ausstellungsräume, das Glücksrad und auf anderen Wegen weiterhin freispielen

Gameplay:

  • Eine neue „Als Boss registrieren“-Option wird im Interaktionsmenü aktiviert, die SecuroServ und Motorradclubs zusammenfasst
  • Eine „Alle kaufen“-Option taucht beim Kauf von Panzerung bei Ammu-Nation auf. Die Rangbeschränkungen für Panzerungen werden außerdem entfernt
  • Panzerung wird nach dem schnellen Neustart einer Mission aufgefüllt und auf den gleichen Stand gebracht wie beim ersten Beitritt zur Lobby
  • Beim Ausrüsten der Panzerung über das Waffenrad wird der Panzerungstyp entsprechend eures erlittenen Schadens ausgewählt
  • Während eines Fallschirmsprungs oder im freien Fall erhaltet ihr keine Anrufe von Tom Connors oder English Dave mehr
  • Attentatsmissionen von Martin Madrazo können nun auch von euch allein ausgeführt werden
  • Alternativer Sprintmodus (Zum Sprinten gedrückt halten) kann im Einstellungsmenü ausgewählt werden
  • Ihr könnt über das Interaktionsmenü einen Namen für euer LSD-Produkt auswählen, um einen Verkaufsbonus von 5 % zu erhalten.
  • Rangbeschränkungen für tägliche Herausforderungen werden entfernt, um mehr Spielern die Teilnahme zu ermöglichen.

Balance: Spielerisch wird es bei der Stärke und Ergiebigkeit ein paar Anpassungen geben:

  • Auszahlungen für viele Sammelobjekte und Events wie Geldverstecke und Schatztruhen werden erhöht. Außerdem werden Auszahlungen für Geralds Endspurt und A Superyacht Life um 25 % nach oben korrigiert
  • Schadensanpassung der Waffen der P-996 Lazer und der Mammoth Hydra. Das gilt nur für den Freien Modus
  • Die Orbitalkanone kann nicht mehr sofort zurückgesetzt oder erstattet werden, damit Spieler nicht wiederholt beschossen werden können.

Dazu gibt es einige Änderungen für den Creator-Modus, in dem man beispielsweise Hintergrundmusik ein- und ausschalten kann. Dazu wird die Begrenzung von Zusatzelementen in Creator-Spielen auf 300 erhöht.

Erst kürzlich hat Rockstar Games an den Preisen von einigen Fahrzeugen in GTA Online gedreht

Pokémon GO: Cooles, seltenes Shiny kehrt zum Community Day Classic im Juli zurück

Pokémon GO bringt im Juli den Community Day Classic mit Schiggy. Doch nicht nur das normale Schiggy ist verfügbar.

Was ist der Community Day Classic? Wie beim regulären Community Day steht hier für drei Stunden ein besonderes Pokémon im Rampenlicht. Der Unterschied ist, dass dies ein Pokémon ist, das bereits einen Community Day hatte.

Im Juli wird das Event-Monster Schiggy sein – und auch dessen spezielle Sonnenbrillen-Form wird wieder verfügbar sein. Außerdem bringt es euch auch noch ein paar Boni mit.

Wann startet der Community Day Classic? Das Event mit Schiggy startet am Sonntag, den 09. Juli um 14:00 Uhr Ortszeit. Er läuft dann bis 17:00 Uhr.

Welche Boni und Inhalte das Event bringt, fassen wir euch hier zusammen.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Community Day Classic mit Schiggy – Alles zu Boni, Shiny, Spezial-Schiggy

Was bringt der Community Day Classic? Der Hauptbonus besteht darin, dass Schiggy an allen Ecken und Enden des Spiels spawnt. Ihr habt also eine sehr gute Chance auf ein starkes Exemplar, oder auch auf besondere Größen, die euch mal bei Showcases helfen könnten, sobald sie kommen.

Kann Schiggy shiny sein? Ja, kann es, und zum Community Day gibt es eine erhöhte Chance auf schillernde Schiggy. So sieht das aus:

Pokémon GO Schiggy Familie Shiny

Spezielle Schiggy zum C-Day: Ihr habt außerdem die Chance, auf Schiggy mit einer Sonnenbrille zu treffen – sie werden in Feldforschungsaufgaben verfügbar sein. Das bedeutet: Ein sehr beliebtes Event-Monster kehrt endlich zurück und wird ebenfalls als Shiny verfügbar sein.

Pokemon GO Schiggy Sonnenbrille
Das Schiggy mit der Sonnenbrille

Weitere Boni zum Community Day Classic:

  • Turtok erlernt die Lade-Attacke Aquahaubitze bei Entwicklung. Damit ist es ein starker Angreifer in Pokémon GO – vor allem dank seiner Mega-Entwicklung.
  • Eier brüten viermal so schnell aus, wenn ihr sie im Event in die Brutmaschine legt.
  • Lockmodule und Rauch halten im Event drei Stunden.
  • Schnappschuss-Überraschungen.
  • Es gibt eine 1-Euro-Forschung im Shop.

Bevor der Community Day im Juli allerdings ansteht, muss erstmal der aktuelle Monat ablaufen – und da ist auch noch viel los. Hier findet ihr alle Events im Juni 2023 bei Pokémon GO.

Dune: Awakening erscheint auf Steam, sagt: Unsere Kämpfe werden actionreicher als bei anderen MMOs

Dune: Awakening ist ein neues Survival-MMO, das auf Steam erscheinen wird. Im Rahmen der PC Gaming Show 2023 gab es ein Interview mit neuen Informationen zum Kampfsystem, den Waffen und den Spielinhalten.

Was ist das für ein Spiel? Im neuen Dune-MMO startet ihr inmitten einer kargen Wüste und müsst um euer Überleben kämpfen. Ihr benötigt Wasser, um nicht zu verdursten, und könnt Ressourcen sammeln, um eine eigene Basis zu errichten. In der Wüste trefft ihr auf tausende andere Spieler, mit denen ihr eine Freundschaft eingehen oder die ihr bekämpfen könnt.

Im Fokus steht die Droge “Spice”. Diese könnt ihr selbst konsumieren, um so stärker zu werden, aber auch verkaufen, um so an Reichtum zu gelangen. Der Creative Director Joel Bylos erklärte in einem Interview, dass Dune: Awakening im Grunde in 4 Phasen abläuft:

  • Überleben – Ihr solltet versuchen, nicht zu sterben
  • Beschützen – Ihr legt Spice-Vorräte an, die ihr vor Feinden schützt
  • Expandieren – Ihr erstellt einen Clan, vergrößert euren Einfluss und steigt selbst zu einem Haus auf
  • Kontrollieren – Ihr nehmt Einfluss auf die Wirtschaft und erschafft eigene Wirtschaftskreisläufe in eurer Basis. Am Ende könnt ihr sogar zum “Lord von Arrakis” werden.
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Dune: Awakening – Erster Gameplay-Trailer zum neuen Survival-MMO

Was wurde nun verraten? Im neusten Interview ging es vor allem um die Kämpfe im Spiel. So sollt es nicht nur Nah- und Fernkampf geben, sondern auch Fahrzeuge spielen eine wichtige Rolle. Die Kämpfe sollen actionreich und “sekundengenau” ablaufen. Es gibt zudem einen spannenden Twist mit den Sandwürmern.

Mit allen diesen Features möchte man sich von klassischen MMOs abheben.

Eine Vielzahl an Waffen, Taktiken und die Gefahr der Sandwürmer

Was gibt es für Waffen? In Dune: Awakening wird es keine festen Klassen geben. Stattdessen habt die Wahl aus verschiedensten Waffen und Fähigkeiten:

  • Für den Nahkampf gibt es Messer, Schwerter und Rapiere.
  • Für den Fernkampf gibt es Cellguns, Scatterguns und Blaster.
  • Ihr könnt sowohl Boden- als auch Luftfahrzeuge einsetzen. Diese könnt ihr mit verschiedenen Waffen – darunter Raketenwerfern und Miniguns – ausstatten.
  • Es wird “Mental-Abilitys” geben, wobei hier noch unklar ist, wie diese sich genau auf die Kämpfe auswirken.

Waffen können gefunden oder über das Crafting hergestellt werden. Über Aufsätze und Modifikationen könnt ihr sie nach euren Wünschen anpassen.

Ihr habt zudem Zugriff auf “Ultimate Shields”, mit denen sich Fernkampf-Attacken abwehren lassen. Allerdings sorgt die pulsierende Aura dafür, dass Sandwürmer angelockt werden. Setzt man also zu lange auf diesen Schild, wird man von etwas viel Gefährlicherem attackiert als einem anderen Spieler.

Dune Awakening Sandworm

Wie laufen die Kämpfe ab? Der Creative Director Joel Bylos beschrieb das Kampfsystem so (via PC Games):

Am Ende des Spiels leitest du vielleicht eine Gilde, du hast einen Fuhrpark, Ornithopter, die in Formation fliegen, Sandbikes, die unter ihnen durch die Wüste fahren, Panzer, die eine Staubwolke aufwirbeln, während du zu einer Spice-Blume in der Ferne fährst, um sie mit deiner Gilde zu ernten. In der Ferne siehst du eine andere Gilde auf dich zukommen. Und in dem Moment, in dem ihr aufeinandertrefft, hört ihr das Grollen eines Sandwurms.

Das ist der Kampf in Dune: Awakening.

Weiter heißt es im Interview: “Die Kämpfe in unserem Spiel sind viel sekundengenauer und intensiver als zum Beispiel in einem MMO.”

Skill soll eine große Rolle spielen. Wer zum ersten Mal in einen Kampf geht oder sich nicht gut vorbereitet, soll es schwer haben und alles soll chaotisch wirken. Mit der Zeit sollt ihr besser werden und mehr Kontrolle über die Kämpfe haben. Leicht soll es aber nie sein.

Unklar ist derzeit, welche Strafen mit dem Tod einhergehen. In Conan Exiles, ebenfalls einem Survival-Spiel von Funcom, verliert ihr all eure temporären Buffs und euer gesamtes Inventar. Das bleibt dann am Ort eures toten Körpers liegen und kann von jedem aufgesammelt werden.

Dune: Awakening erscheint auf Steam

Was wurde in dem Interview noch verraten? Die Entwickler verwiesen nochmal auf die 5 Säulen des Spiels:

  • Survival
  • Politics
  • Infinite Exploration
  • Combat
  • Expression

Gerade die Suche nach Wasser und nach der Droge Spice stehen im Vordergrund. Die gefährlichsten Gegner sind die anderen Spieler und die Sandwürmer, die nicht nur durch Schilder, sondern auch durch Bewegung im Wüstensand gerufen werden können.

Die Entwickler verrieten außerdem, dass Dune: Awakening auf Steam erscheinen wird. Ein genaues Release-Datum gibt es aber weiterhin nicht.

Weitere Details zum Spiel findet ihr hier: Dune: Awakening – Release, Beta, Gameplay und mehr zum neuen Survival-MMO

Diablo 4: „Ich will das nicht alles nochmal machen“- Spieler investieren dutzende Stunden, müssen das bald wieder tun

Die Spieler konnten nun schon einige Stunden in Diablo 4 investieren. Viele widmen sich dem Endgame, aber der Weg dorthin ist für alle ziemlich lang. Nun befürchten die Fans: das müssen sie alles nochmal machen, denn in Season 1 soll der Fortschritt zurückgesetzt werden.

Was müssen die Spieler gerade machen?

  • Nach dem Beenden der Kampagne kommt das große Endgame von Diablo 4 mit vielen Inhalten.
  • Um dort wirklich effizient zu sein, sollte vorher aber die gesamte Map erkundet werden. Das heißt: alle Lilith-Statuen sammeln und das Ansehen in jeder Region auf Stufe 5 bringen.
  • Spieler wollen das nicht noch einmal machen, müssen sie aber bald vermutlich. Sie schlagen jedoch auch Lösungen vor.

Das stört die Spieler: Der Ansehen-Grind schaltet wichtige Dinge wie zusätzliche Skill- und Paragonpunkte frei. Die besten Builds in der Tier List erfordern allesamt, dass ihr sämtliche dieser Punkte besitzt.

Der Grind dauert aber viele Stunden und zieht sich, je nach Freizeit, über mehrere Tage. Denn ihr erhaltet den Ruf nur durch Quests, das erstmalige Abschließen von Dungeons, Erkundung und Lilith-Statuen.

Das alles sei zwar ganz spannend, wenn man es zum ersten Mal macht, aber danach dann auch eher öde. Das fiel einigen Spielern schon auf, als sie ihre Zweitcharaktere angefangen haben: Die Map muss mit jedem Charakter neu erkundet werden.

Nach aktuellsten Informationen soll der gesamte Fortschritt vom Ansehen für Season 1 zurückgesetzt werden. Die 1. Season startet Mitte-Ende Juli, also recht bald. Bereits jetzt sagen einige Spieler: wenn sie den ganzen Ruf-Grind nochmal machen müssen, hören sie auf.

Mit unserer interaktiven Map für Diablo 4 findet ihr alle wichtigen Orte direkt und könnt Statuen so leichter freischalten. Im Video zeigen wir euch einige Alternativen zu Diablo 4 – falls ihr zwischen den Seasons Abwechslung braucht:

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5 Alternativen zu Diablo 4, die nicht Path of Exile sind

Season 1 löscht fast den gesamten Fortschritt – Aber das ist nicht das Problem

Was verliere ich? Grundsätzlich verliert ihr den gesamten Fortschritt für das Ansehen in den verschiedenen Regionen sowie die Erkundung, zumindest nach aktuellen Informationen. Das heißt, dass ihr folgende Dinge neu freischalten müsst:

Die Boni von den Lilith-Statuen sollen vorhanden bleiben, sodass ihr diese nicht noch einmal alle suchen müsst, genau wie der Kampagnen-Skip, sodass ihr direkt ins Endgame einsteigen könnt. Das bestätigten die Entwickler in einem langen Stream vor Release (via YouTube). Ihr müsst die Kampagne sogar mindestens einmal irgendwann abgeschlossen haben, um auf die Season-Inhalte zugreifen zu können. Alles andere müsst ihr neu sammeln.

Übrigens könnt ihr den Season Pass nur mit saisonalen Charakteren bzw. auf dem Season-Realm freispielen:

Mehr zum Thema
Diablo 4: Battle Pass – Start, Kosten, Content
von Christos Tsogos

Wie könnte Blizzard das lösen? Das erneute Grinden sei laut vieler Spieler gar nicht so sehr da Problem. In Seasons gehe es schließlich darum, möglichst schnell und als erster möglichst weit zu kommen. Da gehört Wiederholung durchaus dazu.

Nur der Weg bisher sei zu mühsam gewesen. Schöner wäre es, wenn das Ansehen durch alle Aufgaben oder besondere, saisonale Aufgaben verfügbar wäre. So müsste man nicht nochmal alle Quests machen, die man ja schon kennt.

Wir haben bei Blizzard nachgefragt, ob es bereits neue Pläne für den Fortschritt in den Seasons gibt. Eine Antwort steht allerdings noch aus.

Diablo 4 kommt eigentlich äußerst gut an und begeistert die Spieler. Blizzard ist seit Release dabei, Probleme zu beheben und Unebenheiten auszubügeln. Auch was die Season betrifft, kann es also noch zu Änderungen kommen.

Eines der größten MMORPGs auf Steam verliert gerade seine Spieler – Liegt es an Diablo 4?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. Reddit

Ein starker Trailer zum Rollenspiel Fable gewinnt die „Ersatz E3 2023“ von Xbox – Holt die meisten Views

Im Jahr 2023 wird es keine E3 geben, dennoch werden die neuen Spiele der Saison vorgestellt. Den Anfang beim Showcase der Xbox am 11.6. machte Fable. Der bekannte Brit-Schauspieler Richard Ayoade, den man aus IT Crowd kennt, spielte eine Hauptrolle im Trailer. Einen Tag nach dem Event hat der Trailer zu Fable die meisten Aufrufe auf YouTube erzielt.

So eröffnete der Xbox Showcase: Den Auftakt machte „Fable – Xbox Games Showcase“.

Ayoade spielt Dave, einen “Gemüse-Enthusiasten”, und kommentiert gewohnt trocken. Parallel dazu zeigt der Trailer eine Heldin bei der Arbeit.

Für Dave ist das alles ein bisschen albern und Schnee von gestern: Helden hätten alberne Wangenknochen und würden die ganze Zeit Banditen vermöbeln, weil sie gerne Banditen vermöbeln.

Er stellt seine Rolle heraus, er sei ja kein Held, der irgendwelche Monster besiegt, er kümmert sich ums Gemüse, also um das eigentlich Wichtige.

Das Zeitalter der Helden sei vorbei, das Zeitalter der Innovationen habe begonnen.

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Fable – Xbox Games Showcase

“Helden sind vorbei”

Der Trailer kippt dann völlig ins Surreale ab, als Dave auf die Heldin trifft und viel größer als sie ist. Es entsteht eine Art “Ant-Man”-Situation und offenbar kämpfen die beiden gegeneinander.

Am Ende sieht man die Heldin ein Brötchen essen, während sie auf der riesigen Brille von Dave sitzt. In jedem Fall ein schräger Trailer.

Der Trailer endet dann mit einem abgeschnittenen “Fuck”, was wohl auch die Alters-Warnung “Ab 18” vor dem Trailer erklärt.

Was weiß man zu Fable? Das Rollenspiel wird von Playground Games entwickelt und von XBox Game Studios vertrieben. Es soll für Xbox Series/X und Steam erscheinen und an Tag 1 in den Gamepass kommen.

Ein Release-Datum gibt es noch nicht.

Was sagen die Kommentare? Man wünscht sich aktuell Gameplay zu Fable, der Trailer war zwar angeblich Ingame-Grafik, aber man hätte schon gerne mal das Spiel gesehen.

Ein Nutzer auf reddit kommentiert aber “Gegen einen riesigen Richard Ayoade kämpfen? Ich bin dabei!”

Auch unter dem Video sind die ersten Spieler von der Stimmung und dem Ton des Spiels begeistert.

Trailer zu Fable erreicht die meisten Aufrufe auf YouTube

Warum hat Fable das Event gewonnen? Etwa 18 Stunden nach dem Event hat Fablie auf YouTube die meisten Aufrufe aller Spiele erzielt, die beim Event gezeigt wurden:

  • Fable kam auf 499.817 Aufrufe
  • PayDay 3 liegt mit dem Gameplay Reveal knappp dahinter mit 483.035 Aufrufen
  • Platz 3 belegte der “Microsoft Flight Simulator 2024 – Anounce Trailer”

Die Hauptattraktion des Abends vom 11.6. ist jetzt für viele Starfield:

Starfield Leak: Die teuerste Edition soll 300 € kosten – Fans spotten über Bethesdas frühere Fehler

Ein Zombie-Film hat eine der teuersten gelöschten Szenen aller Zeiten – Ein neues Ende kostete 25 Millionen $

Bei großen Hollywood-Produktionen ist es nicht ungewöhnlich, dass einzelne Szenen nochmal neu gedreht werden und die Filme auch mal etwas teurer werden. Der Zombie-Film World War Z trieb das jedoch auf die Spitze: 25 Millionen Dollar flossen in ein neues Ende.

Was ist das für ein Film? World War Z ist ein Zombie-Film aus dem Jahr 2013 mit Brad Pitt in der Hauptrolle und Marc Forster hinter der Kamera. Trotz dieses vielversprechenden Duos sah es zwischenzeitlich gar nicht gut für den Blockbuster aus.

Denn nachdem bereits ein großer Teil des dritten Aktes gedreht war, wurde alles verworfen und ein neues Ende musste her.

Wenn ihr auf Zombie-Action steht, lohnt sich ein Blick in unser Video zu Dead Island 2.

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Dead Island 2 erscheint nach 9 Jahren Entwicklung und ist direkt ein Hit

Das ursprüngliche Ende war keine leichte Kost

Wie sollte das ursprüngliche Ende aussehen? Das ursprüngliche Ende von World War Z zeichnete ein recht finsteres Bild: Nachdem Brad Pitts Figur, der Forscher Gerry Lane, mit einem Flugzeug aus Israel entkommen ist, verschlägt es ihn nach Russland.

Dort wird er ins Militär eingezogen, um die Zombie-Plage zu bekämpfen. Es folgt ein Zeitsprung und schließlich führt Lane seine Einheit durch beeindruckende Gefechte im russischen Winter.

Dem Forscher gelingt es, seine Familie zu kontaktieren, die in einem Flüchtlingslager in den USA festsitzt. Seine Frau hat sich aus Not prostituiert. Lane macht sich auf, seine Famile zu retten. Der Film endet damit, dass er mit seiner Einheit die Küste von Oregon stürmt.

Zu düster für Paramount

Warum wurde das Ende geändert? Die ursprüngliche Fassung war den Verantwortlichen bei Paramount wohl zu düster. Das Studio wollte lieber ein optimistischeres Ende für den Sommer-Blockbuster. Also wurde das Drehbuch umgeschrieben und die Kamera wieder angeworfen.

Der Reshoot soll Sensacine zufolge 25 Millionen US-Dollar gekostet haben und katapultierte das Budget von 175 Millionen auf 200 Millionen Dollar. Es existieren allerdings unterschiedliche Angaben darüber, wie teuer der Film wirklich war.

Die Kollegen von Moviepilot berichten von Schätzungen zwischen 125 Millionen und 400 Millionen Dollar. Nichtsdestoweniger verschafft die Last-Minute-Änderung des kompletten dritten Aktes dem Film einen stolzen Platz 2 auf der Liste der teuersten entfernten Szenen (via Screenrant).

Immerhin: Mit einem weltweiten Einspielergebnis von mehr als 540 Millionen Dollar scheinen sich die Änderungen gelohnt – oder dem Erfolg zumindest nicht erheblich geschadet – zu haben.

Ganz umsonst war die Arbeit dann doch nicht, denn Teile des ursprünglichen Endes können im neuen Finale als kurzer Zusammenschnitt gesehen werden.

Dass teurer nicht unbedingt gleich besser ist, mussten auch andere Filmemacher bereits erfahren. Eine der besten Serien auf Netflix war mit bisherigen Kosten von 318 Millionen US-Dollar im Vergleich noch ein regelrechtes Schnäppchen.

Die 1. Staffel von Ringe der Macht auf Amazon kam gemischt an – War teurer als eine der besten Serien auf Netflix insgesamt

Diablo 4: Interaktive Map – Alle Lilith-Statuen, Dungeons & Quests finden

Diablo 4 bringt als erster Teil der Reihe eine Open World und eine große, zusammenhängende Map mit vielen Points of Interest und Locations. Hier findet ihr eine interaktive Karte mit allen wichtigen Locations.

Egal ob Dungeons, Lilith-Statuen oder Nebenquests: Wenn ihr bei Diablo 4 einsteigt, müsst ihr interessante Orte erst entdecken. Oder ihr nutzt die interaktive Map für den direkten Weg, die von der Seite Gamepressure erstellt wurde.

Hier seht ihr die interaktive Map direkt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt, der den Artikel ergänzt.

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Link zum externen Inhalt

Legende: Nutzt oben links den Button mit den drei Strichen, um die Legende zu öffnen und Punkte zu entfernen, die ihr gerade nicht braucht oder neue hinzuzufügen. Ihr findet auf der Map:

  • Orte für Events in der Open World
  • Stadorte von Side-Quests
  • Dungeons
  • Keller
  • Lilith-Statuen
  • Stille Truhen
  • Standorte von Kisten
  • Wegpunkte
  • Weltbosse
  • und mehr

Eine Übersicht über alle Wegpunkte und ihre Voraussetzungen in Diablo 4 haben wir für euch gesondert aufgelistet.

Beachtet: Die interaktive Karte wird gemeinsam mit der Community erstellt und wächst immer weiter. Dadurch kommen mit der Zeit weitere Punkte auf die Map. Die wichtigsten Orte sind aber bereits jetzt vermerkt.

Findet ihr einen Punkt nicht, könnt ihr auch auf die Markierung in der Karte klicken. Bei manchen Points-of-Interest ist ein passender Screenshot hinterlegt, mit dem ihr den Ort besser finden könnt.

Sucht ihr eine alternative Map, dann könnt ihr auch die Karte von Mapgenie checken: via mapgenie.io.

Tipp für Neueinsteiger: Entscheidet für euch selbst, ob ihr an dem Rennen zum Max-Level teilnehmen wollt. Der Grind und die Optimierung, die so typisch für die Diablo-Reihe sind, starten erst nach dem Ende der Kampagne.

Doch Diablo 4 bietet auch eine starke Open World mit vielen interessanten Quests und Orten zum Entdecken. Lasst euch von den Veteranen nicht hetzen, wenn ihr die Open World genießt.

Wollt ihr allerdings von vornherein Vollgas geben, dann findet ihr hier den passenden Level-Guide: Diablo 4: Schnell leveln – Guide bis Level 100

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Bithora und Bonbon-Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 13. Juni, die Rampenlicht-Stunde mit Bithora. Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles zu Start, Shinys und Boni des kurzen Events.

Was ist das für ein Event? Seit Jahren startet jeden Dienstagabend in Pokémon GO eine sogenannte Rampenlicht-Stunde. Für die Dauer von 60 Minuten steht ein Pokémon zusammen mit einem Bonus im Fokus. Welche Kombination aus Monster und Bonus das sind, legen die Entwickler Monat für Monat fest.

Bei der Rampenlicht-Stunde heute trefft ihr auf das Pokémon Bithora aus der sechsten Spielgeneration. Es gehört zu den Typen Wasser und Gestein und kann sich zu Thanathora weiterentwickeln. In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Details zum Event.

Rampenlicht-Stunde am 13. Juni

Wann ist Start? Wie ihr das von diesen Events bereits kennt, geht es auch heute wieder um 18:00 Uhr los. Um 19:00 Uhr wird die Rampenlicht-Stunde dann zusammen mit ihren Boni wieder beendet.

Welche Boni gibt es? Fast an jedem Ort in der Wildnis werdet ihr während der Event-Zeit auf Bithora treffen. Wenn ihr noch mehr Begegnungen mit diesem Pokémon erzielen möchtet, könnt ihr Rauch aktivieren.

Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Bonbons. Das zählt übrigens für alle Pokémon, die ihr während des Events fangt. Nicht nur für Bithora.

Heute läuft die zweite Rampenlicht-Stunde im Juni 2023. Eine Übersicht über die zwei RL-Stunden, die diesen Monat noch anstehen, zeigen wir euch hier:

Kann man Shiny Bithora fangen? Ja, die schillernde Form von Bithora ist in Pokémon GO bereits aktiv und kann mit Glück von euch gefangen werden. Bedenkt aber, dass die Chancen auf Shinys während der Rampenlicht-Stunde nicht erhöht sind.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Mit Thanathora habt ihr im PvP einen Angreifer, der es ins untere Mittelfeld der Superliga schafft. In der Hyperliga spielt es sogar im oberen Mittelfeld mit. Allerdings gibt es viele Alternativen, die im Kampf stärker sind.

Bedenkt, dass sich der Fang-Bonbon-Bonus auch auf Raidbosse auswirkt, die ihr während des Events fangt. Auch bei dieser Aktivität erhaltet ihr die zusätzlichen Bonbons.

In den nächsten Wochen stehen noch einige spannende Termine an. Die Übersicht über alle Events im Juni 2023 bei Pokémon GO seht ihr hier.

Star Wars Outlaws: Gameplay-Trailer zeigt 10 Minuten vom neuen Open-World-Spiel

Auf der Ubisoft Forward 2023 war das erste Gameplay von Star Wars: Outlaws zu sehen. Werft hier einen Blick auf den langen Trailer.

Man wusste schon länger, dass die „The Division“-Erschaffer Massive Entertainment an einem Spiel zu Star Wars arbeiten und jetzt gab es endlich mehr Infos dazu. Mehr noch – Ubisoft hat direkt einen langen Trailer mit 10 Minuten Gameplay rausgehauen.

Den Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
Star Wars: Outlaws – 10 Minuten Gameplay vom Open-World-Spiel der Division-Erschaffer

Was gibts zu sehen? Ihr lernt die Protagonisten kennen. Wir spielen Kay Vess, eine Kriminelle. Ihr „Sidekick“ heißt Nix, eine Mischung aus einem kleinen Hund und einer Echse. Eine Abwechslung von den piependen Druiden, die sonst hinter Star-Wars-Helden hinterherlaufen.

In Star Wars: Outlaws erlebt man eine kriminellere Seite des SciFi-Universums.

Man ist selbst ein Dieb und der Trailer zeigt die Flucht nach einem Diebstahl. Es werden Schleichszenen gezeigt und wie Nix dabei helfen kann, Hebel zu drücken oder Feine anzugreifen.

Doch schnell kommt es zur Schießerei, Blaster-Geballer überall und ein Haus voll mit Gegnern. Die Flucht gelingt und plötzlich sitzt man auf einem Speeder und wird verfolgt.

Nachdem die Verfolger abgehängt sind, möchte Kay das Diebesgut übergeben. Der Käufer ist jedoch eine Imperiale und es kommt erneut zur Flucht – während der Verhandlungen hätte man die Imperiale auch bestechen können, um den Tag in Ruhe zu Ende zu bringen. Im Trailer kommt es zur Konfrontation.

Dieses Mal geht’s allerdings ins Raumschiff, weg vom Planeten, in den Orbit und in ein Raumgefecht. Per Hyperantrieb verschwindet Kay aus dem System in Sicherheit.

Wie kam das an? Die ersten Reaktionen unter dem Trailer auf YouTube (via youtube.com) sehen kurz nach dem Trailer-Release hervorragend aus. Die Präsentation macht Lust auf mehr.

Ganz oben steht jedoch ein skeptischer Kommentar – es würde alles zu gut aussehen.

Doch der überwiegende Teil feiert die gezeigten Bilder. Man freut sich auf die Erweiterung des Franchise und dass es eine Open World geben soll, wird öfter als Highlight genannt.

Bisher ist noch nicht bekannt, wann Star Wars: Outlaws erscheint. 2024 soll es so weit sein. Was es noch auf der Ubisoft Forward zu sehen gab, erfahr ihr hier: Ubisoft Forward 2023: Alle neuen Trailer – Star Wars, The Division, Avatar, Assassin’s Creed

Ubisoft Forward 2023: Alle neuen Trailer – Star Wars, The Division, Avatar, Assassin’s Creed

MeinMMO hat das Event im Ticker begleitet und hier findet ihr eine Übersicht aller neuen Infos und Trailer.

Hier die eine kurze Zusammenfassung zum Event:

  • Avatar: Frontiers of Pandora
    • Release am 07. Dezember 2023
    • PS5, PC, Xbox Series X/S
    • Story-Trailer
    • Gameplay-Trailer
  • XDefiant
    • Erste Open Beta: 21.06. – 23.06.
    • Man peilt einen Release diesen Sommer an
    • Community-Trailer
    • Eine neue Map jeden Monat nach Release
  • Prince of Persia: The Lost Crown
    • Release: 18. Januar 2024
    • 2D mit Semi-Open-World
    • Klingt nach einem Metroid-Vania
    • Gameplay-Trailer
  • Netflix-Serie Captain Laserhawk
    • Anime im Stil von Far Cry: Blood Dragon
    • Release: Herbst 2023
  • The Division: Resurgence
    • Release: Herbst 2023
    • „Tactical Action CGI“-Trailer
  • Skull & Bones
    • Musikvideo
  • The Crew: Motorfest
    • Release: 14. September 2022
    • „Cinematic Introduction“-Trailer
    • Gameplay-Trailer
  • Assassin’s Creed Nexus
    • Spiel für Meta Quest
    • Ankündigungs-Trailer
  • Assassin’s Creed Mirage
    • Release: 12. Oktober
    • Story-Trailer
    • Gameplay-Trailer
  • Star Wars: Outlaws
    • Langer Gameplay-Trailer

Montag, 12.06.2023

20:19 Uhr

Damit schließen wir den Ticker und wünschen noch einen schönen Abend!

20:19 Uhr

Das war die Ubisoft Forward 2023. Wir fassen euch die Highlights gleich noch zusammen, aber das Event ist gelaufen.

20:19 Uhr

Der Trailer endet mit ein paar zusammengewürfelten Szenen aus dem Spiel:

Video starten
Star Wars: Outlaws – 10 Minuten Gameplay vom Open-World-Spiel der Division-Erschaffer

20:18 Uhr

TIE-Fighters verfolgen sie, es kommt zum Weltraum-Gefecht. Der Hyperantrieb wird geladen und man bekommt den ikonischen Flug über Lichtgeschwindigkeit zu sehen.

20:17 Uhr

Man kann den Status „Wanted“ haben und wird dann verstärkt gesucht innerhalb eines Gebietes. Die Protagonistin steigt in ein Schiff und haut ab, verlässt den Planeten und ist im All.

20:16 Uhr

Eine kurze Story-Szene ist zu sehen. Es ist klar, dass man sich nicht mit netten Jedi oder freundlichen Händlern einlässt. In Star Wars: Outlaws geht es ums dreckige Geschäft, Banden, die Unterwelt.

Vielleicht wird man ja der nächste Jabba?

Es wird ein Gespräch mit einer Imperialen gezeigt. Man hat sogar Gsprächsoptionen.

20:13 Uhr

Als sie aus dem Haus geflohen ist, geht’s direkt auf einen Speed. Feinde näher sich, das Geballer geht weiter. Man kann die Zeit verlangsamen, um besser zu treffen. Die Welt macht einen großen Eindruck.

20:12 Uhr

Ok, sie zieht direkt einen Blaster, als ein Feind sie entdeckt. Eine Schießerei bricht aus, zu hören sind die bekannten Blaster-Geräische.

20:11 Uhr

Viele Ubisoft-Studios sind dabei und es gibt einen ersten Gameplay-Trailer zum neuen Star-Wars-Spiel.

Der Trailer startet direkt mit dem ersten Diebstahl. Die Protagonistin muss sich aus dem Bereich schleichen. Man kann seinen kleinen Begleiter losschicken, um Gegner zu attackieren oder Knöpfe zu drücken. Waffen zeigt das HUD nicht.

20:07 Uhr

Man ist ein Dieb im Spiel, unabhängig von den üblichen Fraktionen. Man muss einen der größten Überfälle durchführen, die das Outer Rim jemals gesehen hat. Dafür braucht man Infos, Verbündete und muss sich gegen die das Imperium wehren.

20:05 Uhr

Yves Guillemot, der Chef von Ubisoft, steht auf der Bühne und bedankt sich bei Spieler und Mitarbeitern.

Jetzt kommt noch mehr zu neuen Spiel von Star Wars.

20:02 Uhr

Der Trailer zeigt, wie man eine komplette feindliche Festung infiltriert, Gegner ablenkt, das Ziel findet und mit einem Steuerungs-System viele Aktionen am Stück plant und automatisch durchführt.

19:55 Uhr

Assassin’s Creed Mirage erscheint am 12. Oktober. Es gibt noch einen Gameplay-Trailer zu sehen:

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Man sieht ein Stück Gameplay, wie man jemanden erledigt und als Beweis seine Feder zum Auftraggeber bringt. Man sieht Teile der Städte und einen Vogel, den man zum Erkunden verwenden kann.

19:52 Uhr

Es geht weiter mit Assassin’s Creed. Der nächste Haupttitel „Mirage“ bekommt seinen Platz in der Show, zusammen mit einem Story-Trailer:

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19:52 Uhr

Es geht weiter mit Assassin’s Creed. Der nächste Haupttitel „Mirage“ bekommt seinen Platz in der Show, zusammen mit einem Story-Trailer.

19:50 Uhr

Insgesamt erlebt man Erinnerungen von 3 unterschiedlichen Assassinen im VR-Titel.

Danach gabs direkt Infos zu Assassin’s Creed: Jade, dem Mobile-Ableger, der spielt in China.

19:48 Uhr

Jetzt kommt das VR-Spiel: Assassin’s Creed Nexus. Die Grafik sieht stark aus, das Spiel sehr dynamisch. Es wirkt tatsächlich wie ein Assassin’s Creed für VR. Release ist Ende des Jahres.

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19:45 Uhr

Man kann seine Auto-Sammlungen vom letzten The Crew auf das neue Spiel übertragen. Man kann sich über das „Ubisoft Inside“-Programm für die Closed Beta anmelden. Release ist der 14. September.

19:43 Uhr

Es gibt Nachtrennen, einen Fokus auf alte und berühmte Fahrzeuge, Supercars und mehr. The Crew spielt erstmals nicht auf dem Festland der USA, sondern auf Hawaii.

Auf der Bühne gibt es weiter Infos zum neuen Rennspiel. Die Zukunft von The Crew wird besprochen. The Crew: Motorfest.

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19:40 Uhr

Das neue Spiel von „The Crew“ zeigt sich im rasanten Trailer mit vielen ikonischen Fahrzeugmodellen und dem Hinweis „not actual gameplay footage“.

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19:39 Uhr

Ein Video zu MarioRabbits lockert die Stimmung. Aber es ist der Held Rayman zu sehen. Das Video war aber nur kurz.

19:37 Uhr

Jetzt läuft wieder ein kleines Segment mit Szenen aus unterschiedlichen Ubisoft-Spielen.

19:37 Uhr

25. – 28. August soll eine Beta von Skull & Bones laufen.

19:34 Uhr

Division ist schon wieder vorbei …

Jetzt steht eine Band auf der Bühne und spielt den Song „Skull & Bones“ – passend zum Spiel. Im Hintergrund laufen Szenen vom Spiel.

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19:33 Uhr

Zu sehen ist ein vor-gerendeter Trailer mit typisch coolen Agenten-Szenen. Viele Gadgets im Einsatz für das Gute.

Resurgence soll im Herbst 2023 erscheinen. Hier der Trailer:

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19:31 Uhr

Jetzt kommen Infos zu The Division: Resurgence – dem neuen Mobile-Ableger der Reihe.

19:29 Uhr

Es geht um eine neue Serie im „Far Cry“-Universum. Offenbar werden unterschiedliche Ubisoft-Universen miteinander verzahnt und im Blood-Dragon-Stil als Anime umgesetzt: Captain Laserhawk – auf Netflix, kommt noch dieses Jahr.

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19:27 Uhr

Ein irres Blood-Dragon-Segment startet mit einem Schauspieler.

19:26 Uhr

Man hat die Möglichkeit, die Zeit als Teil des Gameplay zu manipulieren, ebenso wie die Gravitation. Das sieht wild aus und durchaus spaßig.

19:25 Uhr

Das neue Prince of Persia besitzt eine Semi-Open-World und hört sich immer mehr nach einem Metroid-Vania an – das könnte der Reihe wirklich guttun.

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19:22 Uhr

Der Game Director von Prince of Persia: The Lost Crown erzählt über die Story des neuen Action-Spiels.

19:21 Uhr

Jetzt kommt schon Prince of Persia: The Lost Crown. Ein Action-reiches Cinematic läuft.

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19:20 Uhr

Der Shooter soll noch diesen Sommer kommen und nach Release jeden Monat eine neue Map bringen.

19:18 Uhr

Die erste Open Beta von XDefiant wurde angekündigt: auf PC, PS5 Xbox Series S/X vom 21.06. bis zum 23.06.

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19:17 Uhr

Mark Rubin Executive Producer von XDefiant steht auf der Bühne und spricht über das Feedback der starken Beta. Insgesamt gab es übrigens schon 28 Tests, an dem 1,5 Millionen Spieler teilgenommen haben.

19:16 Uhr

Das nächste Segment startet mit einigen Szenen aus dem Shooter XDefiant, der während seiner letzten Beta viel Aufmerksamkeit sorgen konnte.

19:14 Uhr

Das Kampfsystem ist eine Mischung aus Na’vi-Technologie und Menschen-Waffen. Ihr könnt euch selbst überlegen, in welche Richtung ihr gehen wollt.

Nach und nach befreit ihr die Welt von den schlechten Einflüssen der Menschen und die Welt erholt sich.

Das hört sich alles ziemlich nach der Horizon-Reihe an. Doch es sieht auch ausgezeichnet aus und bringt eigene Ideen mit.

19:12 Uhr

Ihr bekommt euer eigenes Flug-Vieh, könnt es anpassen, füttern und ausbilden. Auch ein Reittier steht euch zur Verfügung.

19:11 Uhr

Die Story: Menschen breiten sich immer weiter auf Pandorra aus und die Na’vi wehren sich. Man selbst spielt einen Na’vi, war vorher jedoch Teil der Menschen-Truppen und gilt als ein Außenseiter. Ihr sollt die Welt tief erkunden und lernen, was es heißt, Na’vi zu sein.

Video starten
Avatar: Frontiers of Pandora – Trailer zeigt Story und die lebendige Open World des Action-Adventures

19:09 Uhr

Die Game Director spricht auf der Bühne über das Open-World-Game. Das Spiel entsteht bei den Division-Machern Massive. Jetzt gibt es einen ersten Eindruck vom Spiel mit Gameplay.

19:07 Uhr

James Cameron hat die Avatar-Filme geschaffen und sagt ein paar Worte zum Spiel.

19:06 Uhr

Welches Spiel wird zuerst gezeigt: Es ist Avatar: Frontiers of Pandora.

Der Trailer geht näher auf die Story ein und erklärt, worum es im Spiel geht. Menschen und Na’vi bekämpfen einander. Dann ein Zeitsprung von 15 Jahren, eine Na’vi erzählt, dass sie nun frei sei, sie kann ihre Welt erforschen, alles entdecken und im Hintergrund laufen passende Szenen zum Open-World-Spiel.

Die Menschen kommen zurück und der Kampf beginnt erneut. Nun zeigt der Trailer Kampf-Gameplay, es wird viel mit dem Bogen gearbeitet, geflogen und Maschinen sind die Gegner.

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19:02 Uhr

Und es geht auch direkt weiter mit Just Dance. Die Ubisoft Forward startet mit dem Live-Act einer Tanzgruppe. Dazu der Hinweis, dass Just Dance jetzt ein „Official Licensed Product“ der Olympischen Spiele ist.

19:00 Uhr

Noch ein Video von Just Dance 2024 und dann dürfte die Ubisoft Forward starten!

18:58 Uhr

Jetzt gibt es Videos aus der Community zu sehen. Lustige Szenen mit Fails und Wins.

18:57 Uhr

Noch wenige Minuten. Es gab wieder einen QR-Code, dieses Mal für den Prügler Brawlhalla:

ubisoft foward code brawlhalla

18:55 Uhr

Jetzt bekommen wir eine Werbung zum Aboservice von Ubisoft zu sehen.

18:54 Uhr

Ein weiteres kleines Filmchen, mit schnellen Schnitten und unterschiedlichen Szenen aus vielen verschiedenen Ubisoft-Spielen und der Community. Es geht um Creator Program des Publishers.

18:51 Uhr

Nun läuft eine kleine Doku über Assassin’s Creed und die Simulation von „Lebendigkeit“ in Städten und welchen Einfluss echte Architektur auf das Spiel hat.

18:50 Uhr

Auch der zweite Film ist über R6, diesmal mit Fokus auf E-Sports. Zwischendurch wurde ein Key für das Spiel angezeigt, ihr könnt euch über den QR-Code ein Cosmetic sichern:

ubisoft foward code rs6

18:45 Uhr

Die Pre-Show läuft. Ein Film zu Rainbow Six Siege ist zu sehen. Content Creator vom Spiel sprechen darüber, was sie am Shooter begeistert.

18:42 Uhr

Hallöchen Leute, hier ist Maik von MeinMMO und willkommen zum Live-Ticker zur Ubisoft Forward. Der Stream läuft bereits, ab 18:45 Uhr dürfte die Pre-Show starten.

Das Event läuft auf:

Schaut ihr das Event auf Twitch, könnt ihr nebenbei Twitch Drops für Ubisoft-Spiele abgreifen.

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18:30 Uhr

Hier findet ihr zum Start der Pre-Show unseren Live-Ticker zum Event. Mit allen Trailer und Infos zum Ablauf.

Was wird gezeigt? So soll es neue Infos zum frisch angekündigten Star Wars: Outlaws geben, dem ersten Open-World-Spiel im beliebten SciFi-Universum. Mit Avatar: Frontiers of Pandora steckt ein weiterer Lizenz-Titel bei Ubisoft in der Pipeline, zu dem es heute wohl mehr zu sehen gibt. Assassin’s Creed dürfte mit gleich drei Titeln dabei sein.

Ubisoft hat bereits einen kleinen Trailer zum Event veröffentlicht:

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Was könnte noch kommen? Neben den Games, die Ubisoft selbst angekündigt hat, rechnen einige Quellen mit mehr Infos zu:

  • The Division: Resurgence
    • Mobile-Ableger
  • XDefiant
    • Sehen viele Spieler als CoD-Konkurrenz

Abseits davon ist auch immer mal „Skull & Bones“ im Gespräch, das Spiel mit den Schiffsgefechten, das schon etliche Male verschoben wurde. Doch darauf gibt es keine konkreten Hinweise. Auch zu Division: Heartlands wird aktuell nichts erwartet.

The Division kommt aufs Handy und zeigt Gameplay

Starfield Leak: Die teuerste Edition soll 300 € kosten – Das steckt in der Collector’s Edition

Heute Abend, am 11.6., findet ein Showcase von Bethesda und Xbox statt. Eines der größten Games des Jahres 2023, das SF-Rollenspiel Starfield, soll vorgestellt werden. Im Vorfeld gibt es nun einen Leak zu Versionen und Preisen von Starfield. Dabei löst der enorm hohe Preis von 300 € für die Collector’s Edition Spott und Hohn über Bethesda aus.

Das sagt der Leak: Die Seite Dealabs hat einen Leak veröffentlicht. Einer ihrer Autoren, Billbil-kun, gilt als zuverlässiger Leaker.

Laut den Informationen der Seite wird Starfield in 3 Versionen kommen:

  • Eine Standard-Edition – 70 € für PC, 80 € für Xbox Series X/S
  • Eine Premium Edition – 105 € für PC, 115 für Xbox (wobei die Preise hier noch nicht bestätigt sind)
  • Die „Constellation Edition“ – PC 300 €, Xbox Series X/S 300 €

Es heißt: Die Constellation Edition sei die Collector’s Edition von Starfield und es werde sie nur im physischen Format geben, also nicht als Download.

Video starten
Starfield: Official Launch Date Announcement

Fans spotten über frühere Collector’s-Edition-Fehler von Bethesda

Wie wird das diskutiert? Es wird auf Reddit gar nicht so sehr über den absurd hohen Preis diskutiert, sondern man spekuliert, was Bethesda wohl in die Collector’s Edition von Starfield packt, damit sie so viel Geld wert ist. Die „Sonder-Editionen“ von Bethesda haben schon in der Vergangenheit Diskussionen ausgelöst.

In früheren Sonder-Editionen von Bethesda gab es Statuen oder sogar Helme. Auf Reddit spekuliert man jetzt ironsch auf einen Starfield-Helm.

Einer sagt spöttische: Er hoffe, der Helm sei aus einem sehr seltenen Stoff wie etwa Segeltuch – das spielt auf eine große Kontroverse bei Fallout 76 an.

fallout-76-power-armor-edition
Um diese Tasche aus “Seidentuch” gab es 2019 große Diskussionen.

Zum Release von Fallout 76 hatte Bethesda für die „Power Armor Edition“ versprochen eine Tasche aus hochwertigem Segeltuch zu liefern, dann war sie aber nur aus Nylon, weil „Canvas“ (Segeltuch) angeblich nicht mehr zu bekommen war.

Das war 2019 über Monate ein großes Thema. Bethesda wurde verspottet, dass auf dem ganzen Planeten kein Segeltuch mehr zu bekommen sei. Offenbar herrsche eine weltweite Knappheiten. Das war eine symbolische Diskussion:

  • So wie Bethesda günstiges Nylon statt hochwertigem Material verwendet hatte
  • sah man auch Fallout 76 als qualitativ minderwertig gegenüber Fallout 3 und 4 an

Andere machen sich jetzt beim Preis von Starfield darüber lustig, ob da wohl ein Whisky in einer Plastikflasche drin liege.

Wann werden wir mehr erfahren? Heute, am 11.6., gibt es ein „Xbox Games Showcase“ mit einer Starfield Direct im Anschluss. Das Event beginnt um 19 Uhr. Wir werden es auf MeinMMO begleiten.

Laut des Leaks sollen dort die Versionen vorgestellt werden. Wenn dem so ist, erfahren wir sicher auch, was in der Collector’s Edition drinsteckt.

Eine Uhr ist das besondere Goodie der Edition

Update 11.6., 22:20 Uhr: Bethesda hat den Inhalt der “Constellation Edition” jetzt enthüllt. Eine Uhr und ein Stahlgehäuse sind die besonderen Gimmicks der Edition.

Spieler bekommen bis zu 5 Tage früheren Early Access zu Starfield und im Spiel folgende Boni:

  • Laser Cutter
  • Deep Mining Helmet
  • Deep Mining Pack

Der Version liegen diese Goodies bei:

  • Starfield Base Game
  • Shattered Space Story Expansion (bei Release)
  • Constellation Skin Pack: Equinox Laser Rifle, Spacesuit, Helmet and Boost Pack
  • Access to Starfield Digital Artbook & Original Soundtrack
  • Steelbook® Case
  • Constellation Patch
  • Starfield Chronomark Watch and Case
  • Credit Stick with Laser-Etched Game Code
constellation-edition

Noch steht kein Preis an der Edition, aber die 300 € scheinen doch wahrscheinlich zu sein.

Das Besondere an der Edition ist offenbar die Uhr, die auch beim Showcase prominent gezeigt wurde.

Mehr zu Starfield:

Starfield wird das beste MMO, das gar keines ist

Starfield erlebt Ansturm auf die Collector’s Edition für 300 € – Die Leute wollen unbedingt eine Uhr

Gestern erst startete der Vorverkauf für Starfield, das neue SF-Rollenspiel von Bethesda. Als besonderes Schmankerl gibt es eine Collector’s Edition für 300 € mit einer besonderen Uhr und einem passenden Gehäuse. Darauf scheinen die Sammler abzufahren. Innerhalb von Stunden war die Edition ausverkauft. Bei Reddit flucht man auf die verdammten Scalper und ihre Profit-Gier.

Was steckt in der Collector’s Edition von Starfield?

  • Die „Premium-Version“ von Starfield enthält alle digitalen Produkte und kostet etwa 100 €. Es gibt das Spiel, die erste Erweiterung, Zugang zum Soundtrack und zum Artbook, dazu einige Ingame-Skins.
  • Die Collector’s Edition bringt für einen Aufpreis von etwa 200 € zusätzlich eine spezielle Uhr, die „Chronomark Watch“, und ein passendes Stahlgehäuse. Diese Uhr wurde schon im Januar 2022 entdeckt (via gamepro), jetzt ist sie aber bestätigt.
  • Darüber hinaus gibt es in der Sammler-Edition noch einen Aufnäher und einen Credit-Stick mit einem eingravierten Spiele-Code.

Der Trailer zu Starfield konnte überzeugen:

Video starten
Starfield – Official Gameplay Trailer

Dieselbe Uhr im Spiel und in der echten Welt

Was ist so besonders an der Uhr? In der Präsentation wurde die Uhr von Bethesda besonders herausgestellt. Die „echte“ Uhr spiegelt die Uhr wider, die man in Starfield feierlich überreicht bekommt.

Im Spiel funktioniert sie als eine Art digitaler Assistent.

Game Director Todd Howard schwärmt:

Für dieses Spiel haben wir eine Uhr gefertigt. Es ist die Constellation-Explorer’s-Watch. Das ist die Uhr, die ihr auch tatsächlich im Spiel bekommt und mit der ihr Zugang zu einem Teil eures User-Interface erhaltet: zum Kompass und den Umwelt-Informationen. Sie verbindet sich mit eurem Phone, um euch Mitteilungen und andere Informationen zu schicken.

Zusätzlich zur Uhr habe man auch ein aufwändiges Gehäuse erstellt. Beim Design orientierte man sich an den Boxen, die echte Astronauten im Apollo-Zeitalter verwendeten, um Mondgestein auf die Erde zu transportieren.

Bei dem Gehäuse hat man sich Mühe gegeben, es so authentisch zu fertigen, dass es wie etwas wirkt, das tatsächlich in Starfield existieren könnte.

Hier seht ihr die Vorstellung der Uhr aus der Xbox Direct:

Video starten
Starfield Chronomark Watch: So sieht die Smartwatch von Starfield aus

Wie die Seite Videogameschronicle weiß, wurde die Uhr offenbar von der britischen Firma The Wand Company erstellt und als LPV6 Chronomark Smartwatch geführt. Die Uhr trägt die Inschrift est 2188 als Hinweis darauf, dass sie 2188 von einer Firma gefertigt wurde, die innerhalb des Universums von Starfield existiert.

Neben der Collector’s Edition hat Bethesda noch einen Controller und ein Headset im Starfield-Look bei Xbox geordert.

Auf Reddit bangen die Fans sofort, ob sie eine Edition bekommen

Wie wird das diskutiert? Tatsächlich wird vor allem die Uhr auf Reddit als Grund herausgestellt, sich sofort auf die Collector’s Edition zu stürzen. Die scheint es Fans echt angetan zu haben.

Für Bethesda sicher eine Genugtuung, nachdem man 2018 so viel Ärger für Segeltuch-Gate bekommen hatte.

Auf Reddit flucht man schon über „Scalper“, die sich die Collector’s Edition gekauft haben, mit der Absicht sie später für einen Profit zu verkaufen. Schon bei der raren PlayStation 5 waren die Scalper der Fluch jedes ehrlichen Gamers.

starfield teaser

Offenbar waren die ersten Collector’s Edition bereits innerhalb von Minuten ausverkauft und auch der Bestand von Händlern, wie GameStop, nahm rapide ab.

Unsere Mitarbeiterin Jasmin sagte, heute morgen seien noch Editionen bei Amazon Deutschland zu erhalten gewesen, sogar etwas günstiger als für 300 € – aber dort ist der Bestand mittlerweile ausverkauft.

Wenn ihr noch darauf hofft, eine Constellation Edition zu ergattern, checkt doch unseren Artikel:

Starfield Constellation Edition: Jetzt mit 5 Tagen Early Access auf Amazon vorbestellen

Laut einer Studie sind die Hälfte aller Gamer Frauen, doch einige macht das richtig sauer

Eine Befragung von 10.000 Haushalten in den USA zeigt, dass Frauen einen hohen Anteil im Gaming haben, doch nicht allen passen die Ergebnisse.

Was ist das für eine Studie? Am 9. Juni 2023 teilte Mat Piscatella, Geschäftsführer des Marktforschungs-Unternehmens Circana, einige neu veröffentlichte Daten darüber, wer in den USA Videospiele kauft und zockt.

Aus den Daten geht hervor, dass gut die Hälfte aller Gamer im Jahr 2023 bislang Frauen sind: 47 % der Konsolen-Spieler, 50 % der PC-Spieler und 54 % der Mobile-Spieler sind weiblich. In einem zweiten Post zeigte Piscatella detaillierte Informationen zu den Anteilen von Männern und Frauen auf unterschiedlicher Hardware.

Während die Verteilung bei Gaming-PCs ausgeglichen ist, sind die Frauen-Anteile bei PS5 und Xbox Series X/S etwas geringer, bei der Switch dafür etwas höher als bei den Männern. Die genaue Aufteilung seht ihr hier:

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1667173679652827138?s=20

Woher kommen die Zahlen? Die Daten stammen aus Circanas “PlayerPulse”, einer monatlichen Befragung. Befragt werden Gamer aus einem “national repräsentativen Pool” in den USA, die über 13 Jahre alt sind und im vergangenen Monat Videospiele gespielt haben.

Die Studie erfasst demografische Daten sowie Engagement, Besitz, Kaufabsichten und Nutzung sozialer Medien aus einer rotierenden Stichprobe von ungefähr 10.000 Haushalten.

Für manche sind die Zahlen wenig überraschend, schließlich sind knapp die Hälfte der Menschen weltweit Frauen und: “Games machen Spaß, Menschen spielen Games, Frauen sind Menschen.” Doch nicht alle Antworten unter dem Post sind so positiv.

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Von der Praktikantin zur Chefin von Warframe: “Ich habe gesagt, es könnte ein Problem sein, eine Frau zu sein”

Keine „echten“ Gamer?

Wie fallen die Reaktionen aus? Während viele Gamer und Gamerinnen über ihr eigenes Gaming-Verhalten oder das ihrer Partner berichteten, reagierten einige mit Skepsis, Ungläubigkeit und blöden Sprüchen.

Manche Twitter-Nutzer zweifelten den Wahrheitsgehalt der Zahlen, die Methodik oder ihre Aussagekraft an. So vermuteten sie, dass viele Frauen die Geräte sicherlich nur für ihre Kinder kaufen würden oder führten vermeintlich vergleichbare Studien mit anderen Ergebnissen an.

Von anderen kommen die fast schon zu erwartenden “Keine richtigen Gamer”-Sprüche. Sie behaupten, Frauen würden eh nur die typischen Frauen-Spiele spielen. Sowas wie Candy Crush oder die Sims. Auch Assassin’s Creed ist mittlerweile offenbar ein Frauen-Spiel (via Twitter).

Vereinzelte Kommentare bemängeln auch, dass bei der Auswertung der Zahlen offenbar nur von Männern und Frauen ausgegangen wurde, während nicht-binäre Personen nicht aufgeführt werden oder fragen sich, wie hoch der Anteil von trans Personen ist (via Twitter).

Was bedeuten die Ergebnisse? Die von Piscatella geteilten Zahlen sind nicht nur für Spieler und Spielerinnen interessant, die ihre eigene Wahrnehmung entweder bestätigt oder hinterfragt sehen.

Schließlich ist Circana ein Marktforschungs-Unternehmen und die durchgeführten Befragungen dienen auch dazu, Herstellern zu zeigen, dass Frauen eine relevante Zielgruppe sind (via Twitter). Es könnte sich also durchaus für Entwickler lohnen, starke weibliche Charaktere zu schaffen, mit denen sich Frauen identifizieren können.

Einige Gamer führten Zweifel aufgrund ihrer persönlichen Erfahrungen an: Wo seien denn diese ganzen Gamer-Frauen, ihnen seien noch keine im Internet oder in Spielen begegnet. Doch andere geben zu bedenken, dass gerade das Verhalten in den Kommentaren – und in den Spielen selbst – der Grund dafür sein könnte, dass Frauen sich nicht immer zu erkennen geben wollen.

Twitch-Streamerin spricht im Voice-Chat von CS:GO – Wird sofort gekickt, als die Gruppe erkennt, dass sie eine Frau ist

Diablo 4: Weltstufe 3 & 4 freischalten – So geht’s

Diablo 4 bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade, die Weltstufen. Nur 2 davon stehen euch von Anfang an zur Verfügung. MeinMMO erklärt, wie ihr Weltstufen 3 und 4 freischaltet und was euch das bringt.

Wie schalte ich Weltstufe 3 frei? Meistert den Dungeon „Kathedrale des Lichts“ im Norden von Kyovashad. Der „Capstone“-Dungeon ist nur auf Weltstufe 2 sichtbar und sollte euch per Quest angezeigt werden.

Besucht anschließend die Weltstufen-Statue in Kyovashad, um die Quest abzuschließen.

Wie schalte ich Weltstufe 4 frei? Meistert den Dungeon „Zerfallener Tempel“ im Nordosten der Trockensteppe bei den Tempeln der Großen Übel. Der Eingang ist derselbe wie zum letzten Dungeon in der Kampagne, wenn ihr euch dem Endboss stellt und nur auf Weltstufe 3 sichtbar.

Besucht anschließend die Weltstufen-Statue in Kyovashad, um die Quest abzuschließen.

Ihr findet eine interaktive Map für Diablo 4 auf MeinMMO, allerdings sind die Eingänge für die Dungeons dort nicht markiert. Ihr findet sie hier:

Diablo 4 WEltstufe 3 4 freischalten Capstone Dungeons Map

Muss ich die Kampagne beendet haben? Ja, die Quest für Weltstufe 3 erhaltet ihr erst, wenn ihr die Kampagne beendet habt. Die Quest für Weltstufe 4 erhaltet ihr erst, wenn ihr Weltstufe 3 freigeschaltet habt.

Muss ich Stufe 50 erreicht haben? Grundsätzlich nicht. Aber Gegner in Weltstufe 3 skalieren nicht unter Stufe 50, sodass ihr immer Gegner höheren Levels gegen euch habt. Das ist einer der Faktoren, um schneller zu leveln, kann aber auch Zeit kosten.

Das gleiche gilt für Weltstufe 4. Hier skalieren die Gegner nicht unter Level 70, aber ihr könnt die Schwierigkeit schon schneller einstellen.

Wenn ihr aufholen wollt, findet ihr viele Tricks und Hinweise in unserem ausführlichen Level-Guide für Diablo 4 und einige schnelle Tipps im Video:

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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Weltstufe 3 in Diablo 4 bringt euch besseren Loot

Warum sollte ich auf Weltstufe 3 spielen? Sobald ihr Weltstufe 3 erreicht habt, könnt ihr Höllenfluten in der Welt erledigen. Diese gehören zu den Endgame-Aktivitäten von Diablo 4 und sind die beste Methode, um an mehr Loot zu kommen.

Außerdem könnt ihr ab Weltstufe 3 erst einzigartige Gegenstände finden, die für viele Builds enorm wichtig sind. Vorher findet ihr nur „normale“ Legendarys. Zudem können alle Gegenstände auch „heilig“ („sacred“) sein, wodurch sie im Regelfall stärker sind als normale.

Auf Weltstufe 4 kommt dann noch einmal die Möglichkeit hinzu, „vermachte“ Gegenstände („Ancestrals“) zu finden. Die Werte auf vermachten Gegenständen sind in der Regel noch einmal höher als die auf heiligen.

Ein besonders wichtiges „Unique“ ist die Harlekinskrone, die jeden Build perfektioniert. Die beten Builds findet ihr in der Tier List:

Mehr zum Thema
Diablo 4 Tier List: Beste Klassen & Builds für Solo und Gruppen
von Benedict Grothaus

Wann sollte ich auf Weltstufe 3 spielen? Sobald ihr problemlos mit den Gegnern fertig werdet. Es lohnt sich in der Regel nicht, sich mit letzter Kraft durch die Feinde zu beißen und auf Verbesserungen zu hoffen.

Effizienter ist es, so viele Gegner wie möglich in kurzer Zeit abzuschlachten und Verbesserungen aus dem riesigen Loot-Stapel zu filtern. Dort könnt ihr dann auch entscheiden, ob ihr Loot verkaufen, verwerten oder behalten solltet.

Sobald ihr sicher seid, dass ihr auch Gegner höherer Stufe genauso schnell erledigt wie eure aktuellen Feinde, solltet ihr wechseln. Ab da erhaltet ihr dann wieder bessere Ausrüstung und könnt euch für neue Herausforderungen wappnen.

Für eine schnelle Verbesserung solltet ihr übrigens immer einen Blick in Keller werfen:

Alle ignorieren Keller in Diablo 4 – Dabei reichen 10 Sekunden für eine Chance auf massig Loot

Neue Funktion „Routen“ in Pokémon GO lässt euch eigene Belohnungsstraßen bauen

Pokémon GO soll neue Features bekommen. Die neuen Routen könnten dabei besonders interessant werden. Was steckt da drin?

Das ist in Pokémon GO los: Im Laufe des Jahres soll Pokémon GO neue Features bekommen, und im Rahmen des Summer Game Fests hat Entwickler Niantic einige davon gegenüber verschiedenen Medien vorgestellt.

Die zwei nun näher bekannten Features lauten “Routen” und “Showcases”. Beide laden nach aktuellen Informationen verstärkt dazu ein, draußen zu spielen und Orte zu erkunden. Das passt zu früheren Aussagen von Niantic. Doch besonders das Routen-Feature könnte interessant werden.

Hier schauen wir einmal genauer auf das neue Feature.

Was bringen Routen in Pokémon GO?

Das sollen Routen werden: Wie Pokémon GO Hub und Dot Esports berichten, handelt es sich bei den Routen um Inhalte, die stark von der Community geprägt sein werden.

Effektiv laufen sie so:

  • Spieler suchen sich eine Arena oder einen PokéStop
  • Von hier aus können sie eine „Route“ starten – das kann jede Art von Spaziergang sein
  • Diese Route wird dann von Pokémon GO erfasst und aufgezeichnet. Das ist völlig frei und nicht an Stops gebunden.
  • Dann muss die Route wieder an einem Stop oder einer Arena enden – es kann aber auch der Anfangspunkt sein.
  • Dann können Trainer noch Beschreibungen, Tags und Ähnliches hinzufügen

Ist die Route fertig, wird sie von Niantic freigegeben oder abgelehnt. Der Entwickler hofft, dass dieser Prozess pro Route maximal 24 Stunden nach der Abgabe durch die Trainer dauern wird.

Wird die Route angenommen, können andere Trainer sie im Spiel finden und nachlaufen.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Wozu sind die Routen gut? Sie könnten ein spannendes Feature werden, da sie eine sehr persönliche Möglichkeit für Trainer bieten, sich im Spiel zu verewigen.

Zum einen folgen sie der Entdeckungs-Vision von Niantic: So soll man durch Routen beispielsweise besonders coole Ecken in seiner Gegend zeigen können. Gerade, wenn man neu oder zu Besuch irgendwo ankommt, könnte dies eine schöne Art sein, die Gegend zu erkunden.

“Magische Momente, geheime Gärten, versteckte Treppen, coole Wandmalereien in Hinterhöfen, [Dinge], von denen man nichts wüsste, wenn sie einem nicht jemand zeigen würde. Mit Routen können Sie dieses Wissen teilen und darauf zugreifen, indem Sie in die Fußstapfen anderer Trainer treten”, sagte Senior Producer Chad Jones gegenüber Dot Esports dazu.

Gleichzeitig sollen die Routen auch Belohnungen einbringen, wenn man sie abläuft. Das gilt, wenn man fremde, aber auch eigene Routen abschließt. Die Sprache ist von Pokémon-Spawns, EP-Belohnungen und passiven Boni.

Das wiederum könnte für Spieler in ländlichen Gegenden sehr interessant sein, denn man benötigt theoretisch nur einen PokéStop oder eine Arena, um eine eigene Route zu starten. Legt man die bei sich an, kann man sich theoretisch eigene Belohungsstraßen aufbauen.

Abzuwarten bleibt allerdings, wie genau die Belohnungen aussehen werden – genau so, wie der Release des Features. Denn einen Zeitraum hat Niantic dafür noch nicht genannt.

Was haltet ihr von dem neuen Feature? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr wollt wissen, was sonst in Pokémon GO los ist? Hier findet ihr alle Events im Juni 2023 bei Pokémon GO.

Alle ignorieren Keller in Diablo 4 – Dabei reichen 10 Sekunden für eine Chance auf massig Loot

In Diablo 4 gibt es viele Möglichkeiten, Loot zu ergattern. Orte, an denen ihr wahrscheinlich schon vorbeigelaufen seid und ignoriert habt, sind die Keller. Warum ihr aber in jeden Keller zumindest hereinschauen solltet, erklären wir euch hier.

Was sind die Keller? Seit ihr in Sankturio unterwegs, dann begegnen euch auf der Map Symbole von kleinen Türen. Das sind die Keller und dort könnt ihr hineingehen. Meistens sind die Begegnungen unspektakulär und man muss lediglich die Monster im Raum erledigen.

Das dauert meistens nicht mal eine Minute, und es spawnen meistens keine interessanten Gegner mit gutem Loot. Deshalb werden die Keller von vielen Spielern ignoriert.

Doch das ist ein Fehler!

Einen Guide für die besten Farmspots von Legendaries haben wir euch auch zusammengestellt. Im Video seht ihr, wie so eine Schatzjagd im Keller aussieht:

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Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen

Warum solltet ihr die Keller betreten? Lauft ihr an einem Keller vorbei, dann guckt wenigstens einmal kurz rein. Sollte auf der Map das Loot-Goblin-Symbol auftauchen, dann lohnt sich das Clearen. Der Raum ist nämlich ein Loot-Keller, und es spawnen 3 Loot-Goblins, die ihr erledigen könnt.

Selbst mit den schwächsten Builds sollte das Erledigen kein Problem sein. Wollt ihr das Beste aus dem Spiel und euerer Klasse herausholen, dann schaut in unsere Tier List der besten Builds.

Wie funktionieren die Loot-Goblins? Loot-Goblins können beim Killen guten Loot droppen. Dabei wehren sich die Goblins nicht gegen die Spieler, sondern rennen vor denen weg, was den Kampf gegen sie in offenen Gebieten durchaus nervig macht.

Durch die sehr kleine Größe des Kellers sind die 3 Goblins leicht zu besiegen, und sie können kaum vor euren Angriffen fliehen.

Hier könnt ihr einfach Legendaries bekommen und das ohne Mühe und beim Vorbeigehen. Auch das Hineingucken an sich kostet durch die geringe Ladezeit maximal 5 Sekunden und kann sich lohnen.

Wollt ihr in Diablo 4 eure Charaktere schnell leveln, dann haben wir einen Guide für euch.

Deutscher Twitch-Streamer berichtet, wie viel Geld ihm die Konkurrenz bietet: „Das ist Blutgeld“

Der deutsche Twitch-Streamer Staiy gehört zu den lautesten Kritikern der Plattform. Jetzt berichtet er, wie viel Geld ihm die kontroverse Konkurrenz von Kick anbietet und warum ein Wechsel für ihn dennoch nicht infrage kommt.

Was hat es mit Kick auf sich? Die Streaming-Plattform wurde im Dezember durch den mit Casino-Streams erfolgreichen Tyler „Trainwreck“ Niknam angekündigt, da Twitch den Bezug zur Realität verloren habe.

An Kick ist auch der Chef des umstrittenen Online-Casinos Stake beteiligt. Die Ankündigung der neuen Plattform kam nur wenige Wochen nachdem Twitch neue Richtlinien für Glücksspiel erlassen hatte. Von den Einschränkungen war auch Stake betroffen.

Seitdem lockt Kick Content Creator mit lukrativen Verträgen und einer Beteiligung von 95 % an den Einnahmen aus Bezahl-Abos. Dabei ist die neue Konkurrenz vor allem für diejenigen attraktiv, die für die etablierten Plattformen nicht „markenfreundlich“ genug sind und häufiger mit Banns zu kämpfen haben.

Was ist die aktuelle Entwicklung? Viele Content Creator sind unzufrieden mit Twitch und sagen das auch offen: Sei es der in ihren Augen ungerechte Sub-Split, die vermeintlich grundlosen Banns oder die neuen Richtlinien für gesponserte Inhalte.

Kick spielt diese Entwicklung in die Hände: Auf dem offiziellen Twitter-Account spottet man bereits, Twitch sei Mitarbeiter des Monats. Nun berichtet der deutsche Twtch-Streamer Staiy von den aggressiven Taktiken, mit denen Streamer abgeworben werden sollen.

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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

Kick auf großer Einkaufstour

Was war das für ein Angebot? Kick hatte sich bereits im Januar einen neuen finanziellen Anreiz einfallen lassen, um Twitch Konkurrenz zu machen. Statt den auf anderen Plattformen üblichen Jahres-Deals soll es auf Kick einen Stundenlohn für Streamer geben (via Sportskeeda).

Nun scheint Kick die aktuelle Unzufriedenheit ausnutzen zu wollen, um Streamer mit lukrativen Angeboten zu locken. Wie Staiy berichtet, habe er E-Mails von 3 Agenturen erhalten, die ihm einen deutlich höheren Stundenlohn geboten hätten, als er bislang in vergleichbaren Posts gesehen hätte.

Die genaue Summe verrät der Streamer nicht, er spricht jedoch von einem „hypothetischen Angebot“ in Höhe von 750 $. Das sei zwar nicht die tatsächliche Zahl, aber es sei schon „eine sehr hohe Zahl“. Wir haben euch einen Mitschnitt des Streams hier eingebunden:

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Staiy will keinen Deal mit dem Teufel

Was macht er dann noch auf Twitch? Diese Frage stellte dem Streamer auch ein Zuschauer. Staiy erklärte jedoch, warum das Angebot für ihn dennoch nicht infrage komme.

  • Der Streamer sagt, Kick könne diese Angebote machen, weil sie sich durch Casino-Gelder finanzieren. Damit will er nichts zu tun haben: „Das ist Blutgeld.“ Staiy spricht sogar davon, dass einem da der Teufel die Hand reiche.
  • Eines der Aushängeschilder von Kick ist der ehemalige Twitch-Streamer Adin Ross, der in letzter Zeit vermehrt durch kontroverse Aussagen aufgefallen ist. Staiy kritisiert, dass der seine „menschenfeindlichen Ansichten“ nahezu unmoderiert auf Kick teilen könne.
  • Staiy sagt, es gehe da nicht nur ums Geld. Das ist für den Streamer wohl ohnehin kein allzu großer Anreiz.

Dem Streamer ist klar, dass die angebotenen Summen für viele Menschen lebensverändernd seien, die müssten dann vielleicht nie wieder arbeiten. Für viele große Content Creator ginge es jedoch schon längst nicht mehr darum, die hätten das Geld schon: „Da geht es dann nur noch um Gier und Verlangen.“

Staiy erklärt, er habe das Angebot jetzt öffentlich besprochen, damit seine Zuschauer wüssten, was derzeit so in der Streamer-Szene los sei. Derartige Angebote stünden jetzt wohl für viele große Content Creator im Raum, er sei sehr gespannt, wen es letztlich zu Kick ziehen würde.

Apropos Gier: MontanaBlack, einer der größten Streamer Deutschlands, bekam bereits ein lukratives Angebot von Kick. Der zweistellige Millionenbetrag reichte dem 35-Jährigen noch nicht, um seinen guten Ruf zu gefährden, er ließ jedoch bereits durchblicken, wie viel man ihm bieten müsste:

MontanaBlack verrät, für welche Summe er Twitch sofort verlassen würde: „Irgendwann ist jeder käuflich“