In Overwatch startet heute das Winter Wonderland und bringt viele neue Skins. Wir zeigen euch, welche neuen Outfits ihr euch verdienen könnt.
Mit
großen Schritten steuern wird auf Weihnachten zu und das bedeutet
auch in Overwatch wieder den Start eines saisonalen Events. Das
„Winterwunderland 2019“ steht in den Startlöchern und bringt
wieder eine Reihe von Neuerungen, die auch Veteranen in Blizzards
Heldenshooter zurücklocken sollen. Die Sahnestücke sind dabei
natürlich die neuen Skins für einige Helden, die es nur während
dieser Saison gibt.
Die neuen Overwatch-Skins aus dem Winter Wonderland 2019
Schon im Vorfeld wurden einige Skins geteasert und letztlich auch geleakt, weil der französische YouTube-Kanal von Overwatch den Trailer bereits etwas zu früh veröffentlicht hatte. Auf den folgenden Bildern seht ihr die neuen Skins, die somit auf jeden Fall für das Winterwunderland 2019 bestätigt sind.
Welche neuen Skins gibt es? Insgesamt 7 neue Skins wurden bereits geleakt oder veröffentlicht. Dazu gehören:
Sigma bekommt einen Frost-Skin spendiert. Optisch erinnert er damit an eine Mischung aus Arthas Menethil und dem Nachtkönig.
Reaper schlüpft in die Rolle des Rattenkönigs und bekommt folglich einen ziemlich edlen Anzug mit Krone spendiert.
Soldier: 76 hat offenbar einen selbstgestrickten Pullover bekommen, der vielleicht nicht so ganz zu dem knallharten Kerl passt, der er eigentlich sein will.
Moira bekommt die rot-grüne Bekleidung eines Weihnachtselfs, somit auch ein eher friedlicher Skin.
Doomfist erhält einen „Yotun“-Skin, der an die Frostriesen erinnert. Sein Arm ist dabei gefroren.
McCree ist offenbar ein wenig ergraut und zeigt sich in deutlich hellerer Kleidung.
Mercy kleidet sich ganz in blau und ist damit ziemlich „frozen“, erinnert verdächtig an eine gewisse Eisprinzessin.
Wie kommt man an die Skins? Die Skins wird es vermutlich vornehmlich aus Lootboxen geben. Es könnte jedoch auch sein, dass einige Skins vor allem über Challenges zu verdienen sind. Das wären dann wöchentliche Herausforderungen, bei denen man eine gewisse Anzahl an Matches gewinnen muss.
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Wann startet das Event? Das Winterwunderland 2019 startet noch heute, also am 10. Dezember 2019. Es geht dann wie gewohnt für 3 Wochen, sodass genug Zeit vorhanden ist, um alle Skins freizuschalten und einige Matches abzuschließen.
Was haltet ihr von den neuen Skins? Welchen davon werdet ihr euch holen und welcher ist eher misslungen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Holz und Stahl beschaffen ist eine wichtige Aufgabe in Fallout 76. Das Farmen dieses Materials ist einfach und es lohnt sich, einen Vorrat anzulegen. Wir zeigen Euch, wie Ihr als Fortgeschrittener oder Einsteiger leicht an Holz und Stahl kommt.
Wozu Holz und Stahl farmen? Die beiden Rohstoffe Holz und Stahl sind die wichtigsten Komponenten, die Ihr für fast alles benötigt, was Ihr in Fallout 76 herstellen könnt. Ihr nutzt sie zum Herstellen von:
Waffen
Rüstungen
Strukturen und Einrichtung im C.A.M.P.
Nur wenige Gegenstände verzichten auf diese beiden Materialien und besonders als Einsteiger seid Ihr fast immer auf sie angewiesen. Wer Fallout 76 das erste Mal spielt oder sich etwa zu kostenlosen Phasen das Spiel ansieht, braucht für die ersten Schritte sowohl Holz als auch Stahl in Massen.
Schnell Holz farmen
Wo finde ich Holz? Holz gibt es am schnellsten und einfachsten in Holzstapeln oder von umgestürzten Bäumen. Hier könnt Ihr holz ganz einfach sammeln. Ihr bekommt es zwar auch durch Zerlegen bestimmter Gegenstände, jedoch eignen sich zum Farmen zwei Gegenden besonders
Besonderer Tipp vorab: Mit dem Perk “Holzfäller” erhaltet Ihr die doppelte Menge an Holz. Das erspart Euch eine Menge Farm-Arbeit.
Holz beschaffen als
Einsteiger: Holz abbauen
Hier sammelt Ihr Holz als Einsteiger: Für Neulinge gibt es direkt südwestlich vom Start-Punkt Vault 76 einen großen Wald praktisch ohne Gegner. Hier findet Ihr massenweise Bäume, die Ihr einfach „abbauen“ könnt.
Eine feste Route
durch den Wald braucht Ihr dabei nicht unbedingt. Es hilft jedoch,
grob in einem Kreis zu gehen, damit Ihr Euch einen unnötigen Weg
spart.
Habt Ihr hier alles
Holz gesammelt oder gar keines gefunden, findet Ihr einen weiteren
Spot früh im Spiel in der Stadt Helvetia. Hier gibt es direkt am
Eingang ein gelbes Haus mit einem Lagerschuppen davor.
Genau in diesem
Schuppen liegen haufenweise Holzstapel übereinander. Sammelt sie
alle und Ihr solltet an die 100-200 Einheiten Holz dadurch bekommen.
Holz beschaffen als
Fortgeschrittener: Sägewerk
Hier sammelt Ihr Holz als Fortgeschrittener: Habt Ihr schon einige Level auf dem Tacho, könnt Ihr Euch in etwas gefährlichere Gebiete wagen, genauer gesagt in die Savage Divide.
Ihr solltet mindestens Stufe 15, besser Stufe 20 erreicht haben, um hier zu farmen, denn es warten gefährliche leuchtende Blähfliegen und Blutkäfer. Diese können Euch schnell überwältigen, wenn Ihr nicht aufpasst.
In der Savage
Divide, genau im Zentrum der Karte von Norden nach Süden, findet Ihr
recht zentral das Holzfällerlager Sylvie & Sons. Das ist ein
verlassenes Lager mit etlichen Zelten und umgestürzten Bäumen.
Im ganzen Lager verteilt findet Ihr Holzhaufen und rund um das Lager noch einige Bäume, von denen Ihr Holz sammeln könnt. Eine Runde durch und um diesen Spot sollte Euch etwa 300 Holz bescheren.
Noch nicht das nötige Level erreicht? Dann schaut mal hier:
Wo finde ich Stahl? Stahl gibt es in einigen Vorkommen und teilweise in einigen Behältern, besonders in Bergbau-Regionen. Anders als Holz gewinnt Ihr es jedoch besser durch das Verwerten von Schrott und Waffen.
Hier findet Ihr
Stahl
Stahl verwerten aus Gegenständen: Der beste und schnellste Weg, um an Stahl zu kommen, ist das Verwerten von Gegenständen. Das funktioniert am besten mit Waffen und der große Vorteil ist, dass fast alle Waffen Euch Stahl liefern.
Viele humanoide Gegner wie Supermutanten lassen Waffen mit Stahl fallen. Die Qualität ist egal, es müssen keine legendären Waffen sein.
Besiegt einfach Gegner jedes Levels und nehmt ihre Waffen mit. Waffen wie Äxte, Gewehre und schwere Waffen geben Euch am meisten Stahl. Einige Waffen, wie normale Baseball-Schläger oder Billardqueues liefern allerdings nur Holz. Lasst sie liegen.
Ein angenehmer
Nebeneffekt ist, dass Ihr durch das Töten der Gegner auch noch
Erfahrungspunkte bekommt. Gute Orte zum Farmen sind etwa:
Strafanstalt der östlichen Region – hier gibt es Supermutanten und einige Verbrannte im Inneren
Bolton Green – auf dem Golfplatz gibt es viele Ghule
Whitespring-Resort – auch hier gibt es viele Ghule, ihr solltet aber eine höhere Stufe erreicht haben (Mindestens Stufe 30, besser noch 40+). Hier fallen oft Atombomben und höherstufige Spieler farmen hier Materialien.
Stahl und Blei
farmen
So kombiniert Ihr das Farmen: Ein weiterer Vorteil am Farmen von Stahl ist, dass Ihr es mit dem Sammeln von Blei kombinieren könnt. Blei benötigt Ihr zum Herstellen von Munition.
Ihr bekommt Stahl
und Blei durch das Zerlegen von Dosen (nicht Aluminiumdosen). Diese
findet Ihr zuhauf in fast jedem Lager von humanoiden Gegnern, etwa
rund um das Top of the World im Skiresort Pleasant Valley.
Hier hängen an vielen Orten Dosenwindspiele von der Decke, die rasseln, wenn Ihr sie berührt, um Gegner zu alarmieren. Ihr könnt aber auch mit ihnen interagieren, um die Dosen zu sammeln und anschließend an einer Werkbank zu zerlegen.
Tipps und Tricks um
Holz und Stahl schneller zu farmen
Mittlerweile geht es
zwar laut vieler Spieler nicht mehr, sich einfach aus- und wieder
einzuloggen. Einige berichten jedoch, dass Ihr das Spiel einfach
beenden, kurz warten und dann wieder starten könnt.
Die Methode ist so
zwar ein wenig unzuverlässig, kann Euch aber viel Zeit sparen.
Diese Schnellreise-Punkte benötigt Ihr: Deckt Ihr stattdessen lieber gleich alle Orte ab, statt Euch auf server hopping zu verlassen, benötigt Ihr einige Schnellreise-Punkte, um möglichst effizient zu sein.
Die wichtigsten Punkte sind:
Holzfällerlager Sylvie & Sons (Savage Divide)
Skiresort Pleseant Valley, Top of the World oder Station Pleasant Valley (Savane Divide)
Marigold-Pavillon (Wald, alternativ ist der Punkt Vault 76 kostenlos zu bereisen)
Wo stelle ich mein Camp auf? Euer Camp platziert Ihr am besten zwischen dem Holzfällerlager und Top of the World. Hier ist es relativ sicher, es gibt viel Platz und Ihr habt einen kostenlosen, nahen Schnellreisepunkt.
Zu den Punkten im
Westen kommt Ihr über Vault 76 ohnehin günstiger und schneller als
zu denen in Savage Divide. Deswegen lohnt es sich, das Camp dort
aufzuschlagen und alle gesammelten Gegenstände dort zu verwerten.
Weitere hilfreiche
Guides
Wenn ihr Fallout 76 noch effizienter spielen wollt, haben wir hier noch einige Guides für Euch, mit denen Ihr weitere wichtige Materialien bekommt oder anderweitig besser vorankommt.
Das Modelabel von Designer Louis Vuitton hat seine Kollektion zum MOBA League of Legends (LoL) gestartet. Die Luxuskleidung kam trotz der hohen Preise so gut an, dass sie sofort ausverkauft war.
Was bietet Louis Vuitton an? Das Modelabel gab schon im September eine Kooperation mit Riot Games bekannt. Es sollten sowohl exklusive Skins für das MOBA League of Legends, als auch eine von LoL inspirierte Kleider-Kollektion entstehen, die LVxLoL Collection.
Was bietet die LVxLoL Collection? In der Modekollektion ist Kleidung zu finden, die von LoL inspiriert wurde. Dazu gehören etwa:
Ein LVxLoL Short Sleeve T-Shirt, das Champion Qiyana zeigt, für 670 US-Dollar
Eine LVxLoL Boite Chapeau Souple Handtasche für 2.600 Dollar
Die LVxLoL LV Archlight Sneaker für 1.140 Dollar
Den LVxLoL Long Hooded Parka für 4.450 Dollar
Der LVxLoL Bubble Skirt für 2.680 Dollar (Titelbild)
Auf der Website von Louis Vuitton findet ihr noch eine Reihe von weiteren Luxus-Klamotten und Accessoires im LoL-Stil. Alle aber zu sehr gehobenen Preisen.
Wann startete der Verkauf? Der Verkauf begann am gestrigen 9. Dezember.
Quelle: Louis Vuitton
Artikel für Fans des Designers
Wie kommen die Kleidungsstücke an? Innerhalb von nur einer Stunde, nachdem der Verkauf startete, waren alle Produkte auf dem europäischen Markt ausverkauft. In den USA sind noch Artikel zu haben.
Bestellungen mussten sogar storniert werden, weil viel zu viele Personen die Kollektion haben wollten.
Allerdings gab es auch Kritik am Design. Nicht jeder fand die Muster schick. Jedoch muss gesagt werden, dass sich die Kleidung nicht wirklich an LoL-Spieler richtet, sondern eher an die reguläre Kundschaft von Louis Vuitton, die eben genau diese Muster und Designs lieben.
Wer kauft diese Produkte also? Bei den Preisen ist davon auszugehen, dass eher wenige reguläre LoL-Spieler sich die Kleidung und Accessoires kaufen. Louis Vuitton richtet sich mehr eine exklusive, betuchtere Kundschaft und neue Kollektionen sind in der Regel immer sehr schnell ausverkauft oder zumindest extrem beliebt.
Wie geht es mit der Kooperation weiter? Louis Vuitton und Riot kündigten bereits an, dass im kommenden Jahr weitere Skins erscheinen. Champion Senna etwa bekommt einen Prestige Skin, der vom Designerlabel entworfen wird.
Künstliche Intelligenz wird immer schlauer und ist bereits jetzt in der Lage Schach oder andere komplizierte Spiele zu lernen. Nun wurde eine KI entwickelt, die ein Adventure-Spiel schreibt, während ihr es spielt.
Was ist das für eine KI? Die AI Dungeon 2 von Nick Walton nutzt Open-AI, um ein oldschool Text-Adventure zu simulieren. Dabei gebt ihr Text in ein Fenster ein und die KI reagiert daraufhin auf euch.
So entwickelt sich eine ganz eigene Geschichte, an der ihr zwar teilnehmt, die aber nicht komplett von euch selbst erdacht wurde. Eurer Fantasie sind so nicht die Grenzen gesetzt, die man bei einem gewöhnlichen Text-Adventure vom Entwickler vorgesetzt bekommt.
Spannende Geschichten mit kleinen Fehlern
Wie läuft das Adventure ab? Ihr beginnt damit, einen Text auf Englisch in das Fenster zu schreiben. Es bietet sich an mit einem Verb zu beginnen, damit die KI sofort registriert, worauf ihr hinaus wollt.
Außerdem ist es klug “attempt to” an den Anfang zu setzen, damit eure Aktionen auch Fehlschlagen können. Andernfalls setzt ihr euch im Normalfall immer erfolgreich durch.
Die KI reagiert dann auf das Geschriebene und baut so eine Geschichte auf, die in der Regel in sich schlüssig ist, auch wenn hin und wieder Unfug dabei herauskommt.
Die Künstliche Intelligenz greift dabei laut Entwickler auf 117 Millionen Parameter zurück, um die Geschichte zu formen und erzählen.
Was kam bei den Geschichten heraus?In einem eigenen subreddit posten die Spieler ihre Erfahrungen und Geschichten. Einige sind dabei wirklich spannend zu lesen, während andere sehr verrückt klingen:
In einem Adventure stirbt ein Spieler an Fortnite. Er wollte zwingend erfolgreich sein, schafft es bis ins große Finale, stirbt dann und weint sich in den Tod.
In einer anderen Geschichte steht ein Spieler in den Ruinen einer Burg. Wie sich herausstellt, spricht er mit seinem jüngeren “Ich” und er war es selbst, der die Burg zerstörte.
Ein weiteres Beispiel haben wir euch als Bild angehangen:
Wo hat die KI ihre Grenzen? Hin und wieder kommt es vor, dass die Simulation abstürzt oder in einer Schleife festhängt. Dann hilft nur ein Neustart und eine neue Geschichte.
Teile der Geschichte kann man auch bei der KI bewusst lenken, trotzdem überrascht sie manchmal mit Wendungen, auf die man so nicht gekommen wäre.
Wo kann ich das Adventure herunterladen? Ihr könnt euch die Datei zum Adventure auf der Github-Seite herunterladen. Danach könnt ihr die Datei starten, wobei zu Beginn noch einige Files heruntergeladen werden. Dies passiert jedoch nur beim ersten Mal.
In beiden Fällen wurden jedoch besondere Regeln zugelassen oder es wurde etwas getrickst. Trotzdem sind die Leistungen in dieser Hinsicht beeindruckend.
Doch auch in anderen Gaming-Bereichen findet Künstliche Intelligenz bereits Anwendung:
In Fortnite findet vom 20.12 bis 22.12.2019 das Winter-Royale-Turnier statt. Mit einem Preis-Pool von 15 Millionen Dollar wäre es eigentlich ziemlich viel Geld. Wir zeigen euch, warum junge PC-Profis aber unzufrieden damit sind, wie der Preispool verteilt wird. Denn sie wollen mehr Geld als Spieler auf PS4, Xbox One und Mobile.
Was ist das für ein Turnier? Beim Winter-Royale treten verschiedene Duos gegeneinander an. Das Turnier dauert insgesamt 3 Tage und wird nach Plattformen getrennt:
PC
PS4/Xbox One
Mobile (iOS, Android) und Switch
gelten jeweils als eine Plattform, die sich einen Preis-Pool teilen.
Es gibt 7 Regionen, für die die jeweils nach 3 Plattformen getrennte Turniere stattfinden:
Nordamerika (Osten)
Europa
Nordamerika (Westen)
Brasilien
Ozeanien
Asien
Naher Osten
Das heißt, dass es insgesamt 21 verschiedene Preis-Poole gibt, bei dem jeweil 5 Mio $ verteilt werden.
Mongraal, er gehört zu den Spielern, die sich beschweren.
Jeden Tag startet ein neues Turnier, mit eigenen Regeln und anderen Geld-Preisen. Im gesamten Preis-Pool befinden sich 15 Millionen Dollar, die auf die Turniere, Plattformen und Regionen verteilt werden.
Weil Fortnite in so vielen Regionen und auf so vielen Plattformen gespielt wird, kommt dabei “pro Gewinner” relativ wenig rum. Darüber beklagen sich nun Spieler auf dem PC.
Junge PC-Spieler sind unzufrieden mit dem Preisgeld
Was sagen PC-Spieler zum Preisgeld? Einige bekannte Fortnite-Profis, die auf dem PC spielen, haben sich zu der Verteilung des Preisgeldes geäußert. Sie scheinen damit nicht zufrieden zu sein.
Warum bekommen PC-Spieler so viel Geld wie Xbox One und PS4? Was zum Geier ist da los?”
Benjy “Benjyfish” Fish, Fortnite-Profi
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Als Benyfishy gefragt wurde, warum ihn das stört, meinte er Konsolen-Spieler wären nicht annähernd so kompetitiv wie PC-Spieler.
Es wäre unmöglich gleich stark zu sein mit 60 FPS und maximalen Settings. PC-Spieler sollten mehr Geld bekommen.
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Auch FaZe-Profi Kyle “Mongraal” Jackson (15), der Duo-Partner von Benjyfishy, scheint mit dem Preisgeld nicht zufrieden zu sein. So schrieb er auf Twitter:
“Es gibt einen Preis-Pool für jede Plattform, Region und Platzierungen von 500 bis 1000. PC und Konsolen haben den gleichen Preispool. Betet, dass wir ein Duo-FNCS bekommen.”
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Was ist das Problem? Für das Turnier gibt es zwar einen riesigen Preis-Pool von 15 Millionen Dollar, doch der wird unter allen Plattformen und Regionen. Außerdem bekommt noch der 1000. in manchen Regionen ein Preisgeld.
Daher bleibt einzelnen Duos nicht mehr so viel von den 5 Mio $ Preisgeld pro Turnier übrig, selbst wenn sie gewinnen.
Hier sieht man 3 Bilder zu den verschiedenen Preisgeld-Verteilungen für PC, Konsolen und Mobile und andere Länder/Regionen (1.Turnier-Tag):
In Europa erhalten Mobile-Spieler auf dem 1. Platz: 7500 Dollar, PC-Spieler in Nordamerika (Westen) aber nur 6000$.
Fortnite’s kompetitive Szene bestand bisher vor allem aus den PC-Spielern. So sah man auch am World Cup größtenteils PC-Spieler, die dort Preisgelder in Millionenhöhe verdienen.
Bei dem neuen Turnier, “Winter Royale”, will Epic jetzt allen Plattformen eine Chance geben, sich ein bisschen Geld zu erspielen – das scheint einige bisherige Profis zu stören.
In einem Turnier-Spiel bei CS:GO sorgt eine Szene für Aufsehen. Das Publikum vor Ort verriet indirekt eine Gegner-Position durch lautes Rufen und allgemeine Aufregung. Nun wird der Wunsch nach schalldichten Kabinen groß.
Welcher Profi schreibt da? Der Counter-Strike-Profi Andreas “Xyp9x” Højsleth des Teams Astralis spielte kürzlich mit seiner Mannschaft in der ESL Pro League Season 10. Nachdem er mit seiner Truppe ausgeschieden war, teilte er auf Twitter seine Gedanken zum aktuellen Turnier-Format.
Er sagt, dass es zu Problemen führt, wenn man bei CS:GO-Matches vor Live-Publikum spielt und das Publikum hören kann. Das sagt er, obwohl ihm das Publikum in einer Szene sogar helfen wollte.
Das ist das Problem: Bei Live-Turnieren sitzen die Profis an Rechnern, die auf einer Bühne aufgebaut sind.
Zwar tragen die Spieler Headsets, die Umgebungsgeräusche mindern sollen, doch kritische Informationen dringen trotzdem durch. So sei das Publikum über die Headsets hörbar. Dadurch erhalten die Spieler wichtige Informationen, die die Position von Gegnern verraten könnten.
Dabei müssen die Zuschauer nicht mal klar die Positionen rufen. Wenn es im Publikum laut wird, sobald ein Spieler an eine Position in CS:GO schaut, weiß er, dass dort ein Gegner sitzt. Denn die Zuschauer sehen beide Seiten und werden lauter, wenn sich ein Schlüsselmoment im Spiel anbahnt.
In einem aktuellen Beispiel sieht man den Spieler Xyp9x, wie er zu einer Wand schaut. Er vermutet dahinter Gegner, sieht sie aber nicht. Wiederholt schaut er zu der Stelle, jedes Mal lockt er dabei laute Reaktionen der Zuschauer hervor.
Die Fans steigern sich mit jedem Blick zu der Wand mehr in die Situation rein. Denn Xyp9x vermutet richtig: Hinter der Wand sind Gegner. Und das wissen die Zuschauer.
Schließlich kann Team Astralis an dieser Stelle einen Kill holen. Da spielten die Zuschauer eine wichtige Rolle. Im Twitch-Clip seht ihr die Situation:
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Auf der Bühne für ein wichtiges Match zu sein, setzt einen unter hohen Druck. Du verlässt dich viel mehr auf Instinkt und Intuition. Auf die Aufregung der Zuschauer zu reagieren, ist reiner Instinkt. Wenn die Menge laut wird, obwohl es in unserem Sichtfeld keine Action gibt, werden Spieler paranoid über das, was passieren wird.”
Doch die Zuschauer seien nicht der einzige Einfluss. Schon 2017 verfasste der Profi einen Post auf Twitter und erklärt dort, dass auch die Lautsprecher für die Spieler wahrnehmbar sind. “Normalerweise zeigt die Kamera der Spectator Stellen, an denen sich viele Spieler aufhalten. Wirft man dort eine Granate hin, sorgt das für Basstöne, die sehr leicht zu hören sind.”
So könne man an nicht einsehbaren Stellen schnell feststellen, ob sich dort Gegner aufhalten. Löst die Granate aus und wird den Zuschauern gezeigt, dann sind dort wohl Gegner. Das nehmen die Spieler dann als Bass wahr.
Seine Lösung für die Probleme: Er wünscht sich schalldichte Kabinen für die Turniere. “Und ich rede nicht von Kabinen, die gerade so ein bisschen wie schalldichte Kabinen aussehen und Spieler trotzdem die Menge und den Bass hören. Ich rede von richtigen schalldichten Kabinen, die Außengeräusche eliminieren.”
Er sagt in seinen Post, dass die Aufregung der Fans ein wichtiger Teil von Live-Turnieren sei. Er will nicht, dass die Zuschauer das ganze Match über nichts sagen dürfen und wie beim Tennis nur am Ende einer Runde klatschen.
“Ich denke, dass wir zusammenarbeiten müssen, um diese Hürden zu überwinden, um das bestmögliche Fan-Erlebnis zu gewährleisten und gleichzeitig die Wettbewerbsfähigkeit unseres Spiels zu schützen”, fügt er hinzu.
Lautes Publikum stört Profis in CS:GO, auch wenn sie helfen
Das sagen andere Profis: Nach dem Match von Astralis wandte sich auch Spieler Dupreeh auf Twitter an die Community. Er schreibt “Positionen zu schreien oder sie verbal zu verraten, ist eine Schande. Unabhängig vom Fan. Sich über Flankierungen oder raffinierte Spielzüge zu begeistern, ist ein häufiger LAN-Faktor. […]
Vertraut mir – Wenn die Menge sich aufregt, schaut jeder Spieler auf dem Server nach Flankierungen oder unaufgeklärten Positionen. Keine einzige Person auf diesem Planeten würde das ignorieren. Wenn das jemand behauptet, lügt er. Das ist für beide Teams dasselbe und manchmal nicht vorteilhaft.”
Spieler Twistzz voin Team Liquid erklärt auf Twitter, dass die Zuschauer Teil einer Taktik sind. “Jeder Spieler sieht sich immer Positionen an, wenn das Publikum ausrastet. […] Das Locken der Zuschauer ist schon seit einer Weile eine Taktik. Es ist einfach ein cleveres Nutzen seiner Umgebung”
Probleme anderer Art zeigte Reginald von Team SoloMid bereits im Jahr 2016. Der erklärte damals, dass die LoL-Zuschauer in Las Vegas so laut waren, dass man seine Team-Mates nicht über die Headsets verstehen konnte. Zudem sprach er auch die Wettbewerbsfähigkeit von LoL an, weil Zuschauer lauter wurden, sobald ein wichtiger Gank anstand.
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Kommt vorbei, wenn wir heute (10.12), ab 17 Uhr, im Live-Stream den MMO-Shooter Warframe spielen. Während des Streams habt ihr die Chance, unser Sonderheft zum Spiel zu gewinnen. Darin findet ihr Platinum im Wert von 22 Euro.
In Warframe steht gerade eins der größten Updates aller Zeiten bevor: Empyrean. Durch diese Erweiterung kommen große Raumschlachten mit ins Spiel, für dir ihr euer eigenes Raumschiff baut.
Was zeigen wir im Stream? In unserem Gameplay-Stream werde ich, die Leya, euch zwei Stunden lang in die Welt der Space-Ninjas entführen. Wir schauen dort mal eins der Raumschiffe namens Railjacks an. Ihr könnt die Raumschiffe bereits (mit der PC-Version bauen), nur abheben können die Schiffe noch nicht.
Funktionstüchtig werden die Schiffe dann mit dem Empyrean-Update. Dann können die Schiffe auch modifiziert und dekoriert werden.
Wir verlosen 5 x das Sonderheft live
Das Sonderheft zu Warframe
Während des Streams verlosen wir unser Sonderheft zu Warframe. Das Heft ist besonders geeignet für Anfänger und Sammler. Es gibt viele Guides, die das Spiel grundlegend erklären und auch Hintergrundwissen zur Entwicklung des Spiels selbst.
Das Heft enthält einen offiziellen Code von Digital Extremes, mit dem ihr Platinum bekommt. Das ist die Premium-Währung des kostenlosen Spiels.
Das sind die Bonus-Items im Heft:
100 Platinum, die Premium-Währung in Waframe
Ein Maggor-Rüstungspaket (ohne Syandana)
3x Super-Booster für Erfahrung, Rohstoffe und Credits, die je 7 Tage anhalten
Ein großes Doppel-Poster mit einem Artwork und Daten zu allen Warframes
Das Heft kostet regulär 9,99 Euro, hat durch die Bonus-Items aber einen Gegenwert von 22 Euro.
Dann startet der Stream – Hier könnt ihr ihn sehen
Wann kommt der Stream? Heute, den 10. Dezember.
Wie spät ist der Stream? Der Stream geht von 17 Uhr bis 19 Uhr.
Wo ist der Stream zu sehen? Auf unserem Streaming-Kanal Monsters and Explosions (MAX). Hierunter ist der Stream eingebettet:
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Am kommenden Pokémon GO Community Day im Dezember gibt es jede Menge Event-Pokémon zu fangen. Eines davon sorgte aber für Verwirrung.
Das ist der Dezember Community Day: Der große Community Day im Dezember bringt die Event-Pokémon der vergangenen Community Days für zwei Tage nochmal ins Spiel zurück.
Unter anderem ist auch Pikachu mit der Event-Attacke Surfer dabei. Das Elektro-Pokémon gehört damit zwar nicht zu den besten Attacken-Kombinationen des Event-Tages, aber hat zumindest Sammelwert. Trotzdem wurde es nun etwas überraschend zum Thema.
Pichu ersetzt Pikachu in Eiern
Das war das Problem mit Pikachu: Wie der Niantic Support auf Twitter bekannt gab, kam es zu einem Fehler bei der Bekanntgabe der Event-Pokémon. Auf dem Blog habe man geschrieben, Pikachu würde auch aus Eiern schlüpfen.
Das ist allerdings nicht korrekt: Tatsächlich wird das Baby-Pokémon Pichu aus Eiern schlüpfen, das man dann zum Event-Pikachu mit Surfer weiterentwickeln kann.
Pikachu kann am Community Day Surfer lernen
So reagiert die Community: Die ersten Reaktionen der Spieler wirken insgesamt ein wenig verwirrt. Allerdings nicht, weil man die Entscheidung in Frage stellt. Sondern eher, weil es kaum jemand bemerkt hatte.
“Es ist großartig, dass das kommuniziert wurde. Aber es war fast kein Thema, aufgrund von Pikachus unwichtiger Attacke”, finden etwa User “datafactorytips“.
“Ausgerechnet für so etwas entschuldigen sie sich”, wundert sich User “here_for_the_lols“.
Jonas Nielsen kommentierte auf Twitter: “Darüber wird sich kaum jemand ärgern. Ich hab das sowieso als Pichu gelesen.”
Das könnte ein Vorteil sein: Auch, wenn es sich um keine gravierende Änderung handelt, könnte die Ankündigung kleine Vorteile beinhalten.
Denn: Einige Spieler freuen sich, ihre gesammelten Hut-Pichus zu einem Hut-Pikachu mit Surfer zu entwickeln. Auch auf zusätzliche Shiny-Pichus hoffen die Trainer. Die dürften dann zumindest einen hohen Sammlerwert haben – auch, wenn sie im Kampf gegen Team Rocket nicht viel nützen.
Ein größerer Kritikpunkt, der zuletzt verbessert wurde, waren hingegen die Raid-Belohnungen:
In Destiny 2 könnt Ihr Euch coole Titel verdienen, aber welcher Titel ist am schwersten freizuspielen oder am prestigereichsten? Dieser Frage gehen wir in diesem Artikel nach. Im Anschluss möchten wir Eure Meinung in einer Umfrage erfahren.
Titel in Destiny 2: Im aktuellen Destiny-Ableger könnt Ihr Euch Namenszusätze, die sogenannten Titel, für Eure Charakter erarbeiten. Die Titel sind prestigeträchtige Individualisierungsmöglichkeiten und erscheinen für alle anderen Hüter sichtbar neben Eurem Spieler-Namen.
Aktuell gibt es 13 unterschiedliche Titel zum Protzen im Spiel. Denn Titel gibt’s nicht geschenkt. Für die meisten müssen harte Aufgaben gelöst und knackige Triumphe freigespielt werden.
Welcher Namenszusatz ist klingt am coolsten oder ist am schwersten zu erreichen? Um diese Frage zu beantworten, haben wir alle Titel in eine Rangliste gepackt.
Habt Ihr ingame einen Titel errungen, könnt Ihr Euch im Bungie-Store eine schicke Plakette ordern.
So kam das Ranking zustande: Die Auflistung, auf die sich dieser Artikel stützt, stammt vom Destiny-Experten Datto. Dieser hat sich vor allem durch Guides und Analysen einen Namen unter den Hütern gemacht. Er gehört zu den größten Destiny-Streamern auf Twitch.
Datto hat zusammen mit seiner Community eine Reihe von Kriterien erarbeitet und ordnet alle 13 momentan verfügbaren Titel dementsprechend ein. Die ausschlaggebend Kriterien sind dabei:
Die Schwierigkeit eines Titels richtet sich nach den benötigten Triumphen. Die Aktivitäten werden dabei ohne Cheeses oder Exploites bewertet.
Wie viel Zeit investriert wurde, ist nicht gleichzusetzen mit der Schwierigkeit. Hilfsmittel wie doppelte Erfahrung oder spezielle Modi werden nicht berücksichtigt.
Die einzelnen Triumphe werden in Kategorien eingeteilt. Dinge die in Patroullien erledigt werden können gelten beispielsweise als einfach, Raid-Aktivitäten als schwer. Datto nimmt an, das Ihr über ein entsprechend hohes Power-Level verfügt.
Die Schwierigkeit eines Titels wird in den ersten drei bis sechs Monaten nach Ankunft im Spiel beurteilt.
Diese Punkte gehören nicht zum Thema Schwierigkeit: Loot-Glück und ob Ihr eine Gruppe oder Zeit zum Spielen habt.
Es wird angenommen, dass man über ein durchschnittliches bis leicht erhöhtes Skill-Level verfügt.
Stefan ‘Datto’ Jonke
Die Titel im Ranking
Wir starten unser Ranking mit dem am schwersten zu erreichenden Titel von Destiny 2. Im Anschluss arbeiten wir uns bis hin zu dem Namenszusatz vor, der am leichtesten zu ergattern ist.
Die folgenden Titel werden in eine sogenannte Tier-List eingeteilt. Dabei stellt S++ die höchste Tier (Stufe) dar und E betitelt die niedrigste Tier.
S++ Tier
Ungebrochen: Wer den prestigeträchtigsten Titel von allen haben möchte, muss sich im PvP beweisen. Vor allem in drei verschiedenen Seasons den Legendär-Rang (5.450 Punkte) im Kompetitiv zu erreichen, dürfte für die meisten normalen Spieler nahezu unmöglich sein. Ungebrochen ist der einzige Titel in der S++ Tier.
Rivens Geißel: Mit diesem Titel dürfen sich wahre Raid-Experten schmücken. Der ‘Letzte Wunsch‘ gilt als der Raid, welcher am schwersten auf Makellos abzuschließen ist. Das bedeutet, dass niemand aus Eurem Einsatztrupp auch nur ein einziges Mal in der gesamten Aktivität sterben darf. Der Titel Rivens Geißel belegt die S+ Tier.
Schatten: Um diesen düsteren Namenszusatz tragen zu können, müsst Ihr Euch vor allem im Raid ‘Krone des Leids‘ auskennen. Neben einem makellosen Raid-Run müsst Ihr auch die heroische Menagerie ohne draufzugehen absolvieren. Auch der Titel Schatten landet in der S+ Tier.
S Tier
Erleuchtet: Mit diesem Namenszusatz zieren sich Experten aus dem neusten “Destiny 2”-Raid. Im ‘Garten der Erlösung’ warten neben einem Makellos-Abschluss auch knackige Challenges auf die Hüter. Der Titel Erleuchtet besetzt alleine die S Tier.
Im Garten der Erlösung ist es eine Panorama-Aussicht inklusive
A Tier
Schmied: Auch dieser Titel fordert von euch einen makellosen Raid-Abschluss. Diesmal gegen die Gefallenen in ‘Geißel der Vergangenheit‘. Daneben warten grindlastige Aufgaben in den Schmieden auf die Hüter. Schmied verfehlt gerade so die S Tier und wird als A Tier eingestuft.
Omen: Der unheilverkündende Titel steht den treusten Helfern von Eris Morn zur Verfügung. Auf dem Mond müsst Ihr dafür allerlei über Euch ergehen lassen. Dabei steht ein Solo- und ein Makellos-Run durch den neuen Dungeon auf dem Programm. Omen wird als A Tier geranked.
B Tier
Unruhestifter: Der “Gambit Prime”-Titel verfügt nicht über so knifflige Einzeltriumphe. Aber unglaubliche Aufwand und Grind im PvEvP-Hybriden gleicht für Datto einem Albtraum. Unruhestifter landet in der A Tier. Gambit-Fans stufen den Titel in die B Tier.
Für den Unruhestifter braucht Ihr alle vier coolen Rüstungs-Sets
MMXIX: Der von römischen Zahlen inspirierte Titel ist aktuell nicht mehr zu erreichen. Ihr musstet damals im Rahmen der Triumphmomente 2019 unter anderem Raid-Encounter abschließen und Spitzenwaffen freispielen. Damit schafft es MMXIX in die B Tier.
C Tier
Unsterblich: Um mit diesem Namenszusatz anzugeben, müsst Ihr genauso zeitlos wie die Vex werden. Lange habt Ihr dafür nicht mehr. Der Titel verschwindet mit dem Start von Season 9. Unsterblich bringt es in die C Tier.
Fluchbrecher: Dieser Titel wird Hüter verliehen, die die Träumende Stadt wie Ihre Westentasche kennen. Neben viel Warten durch Zeitschlösser erschweren Timetrials in den Aszendten-Herausforderungen diesen Titel. Fluchbrecher landet ebenfalls in der C Tier.
Chronist: Vor allem Lore-Experten tragen diesen Titel stolz. Viele Sammelaufgaben und sehr lange Wartezeiten erwarten interessierte Spieler. Chronist wird in die D Tier eingeordnet.
Dredgen: Wer seine Sympathie zum Gambit-Modus und dem zwielichtigen Vagabunden zeigen möchte, nennt sich Dredgen. Zwar erwarten Euch nicht wirklich schwere Einzeltriumphe, aber Ihr benötigt viele Gambit-Resets. Damit wird der Titel in die D Tier eingestuft.
E Tier
Wanderer: Laut Datto ist dies der am einfachsten zu erspielende Titel. Der Titel Wanderer fordert im Prinzip nur Zeitinvestment und wurde sogar noch zugänglicher gemacht. Damit landet dieser einsteigerfreundliche Titel in der E Tier.
Genaueres zu Dattos Titel-Ranking könnt Ihr Euch in diesem YouTube-Video selbst anschauen:
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Was denkt Ihr? Wir haben Euch alle aktuellen Titel in Destiny 2 im Ranking vorgestellt. An dieser stellen wollen wir wissen, was unsere MeinMMO-Leser denken.
Ihr könnt darüber abstimmen, welcher Titel der am schwersten zu erreichende Namenszusatz ist und im Anschluss entscheiden, welcher Titel am coolsten klingt. Bedenkt, dass Ihr in jeder der beiden Umfragen jeweils eine Stimme zur Verfügung habt. Danke für Eure Teilnahme.
Wie habt Ihr abgestimmt? Was haltet Ihr von Dattos Ranking – spiegelt sich Eure Meinung darin wider oder denkt Ihr ganz anders?
Epic Games wollte die Mobile-Version des Online-Shooters Fortnite auch über den Google Play Store anbieten, hier aber eine Sonderregelung haben. Denn laut Tim Sweeney ist der Anteil von 30% illegal.
Was wollte Epic Games? Die Android-Version von Fortnite kann bisher nur direkt über Epic Games heruntergeladen werden. Das Unternehmen wollte das Spiel jetzt aber auch über den Google Play Store anbieten. Unter anderem, weil eben viele Spieler diesen als primäre Quelle für ihre Spiele nutzen und Epic so mehr potenzielle Kunden erreichen könnte.
Allerdings verlangt Google 30 Prozent der Einnahmen eines Spiels dafür, dass es über den Play Store angeboten werden darf. Das ist ähnlich wie bei Steam oder dem Epic Games Store. Beide verlangen von den Spielestudios einen Anteil der Einnahmen durch Verkäufe.
Zudem müssen Studios das Bezahlsystem von Google nutzen. Epic will die V-Bucks in Fortnite aber selbst verkaufen, um eben keine 30 Prozent abgeben zu müssen.
Fortnite läuft auf Tablets und modernen Smartphones.
Google lehnt ab
Was meinte Google dazu? Das Unternehmen stellte klar, dass man Epic Games keine Sonderregelung gewähren wird. Daher wurde die Aufnahme von Fortnite im Play Store abgelehnt.
Warum lehnte Google ab? Google erklärt, dass die Regelungen für den Play Store dazu dienen, viel in die Weiterentwicklung und die Sicherheit des Stores zu investieren. Am Ende profitieren die Entwickler davon, weil sie eine gute und sichere Plattform für den Vertrieb ihrer Spiele bekommen.
Deswegen gibt es keine Sonderregelungen. Nicht für Epic Games, für niemanden. Jedes Spielestudio ist aber dazu eingeladen, sich am Play Store zu beteiligen, wenn sie den Wert des Systems erkennen.
Wie reagierte Epic Games darauf? Tim Sweeney, CEO von Epic Games erklärte, dass man eigentlich gar keine Ausnahme für Fortnite an sich haben möchte, sondern Google dazu bringen wollte, die gesamte Monetarisierung des Play Stores zu überdenken.
„Epic will für sich keine besondere Ausnahme. Vielmehr erwarten wir in dieser Hinsicht eine allgemeine Änderung der Praktiken in der Smartphone-Branche. Wir haben Google gebeten, seine öffentlich zum Ausdruck gebrachte Erwartung, dass über Google Play vertriebene Produkte den Zahlungsservice von Google für In-App-Käufe nutzen müssen, nicht durchzusetzen. Wir glauben, dass diese Form der Bindung an einen Zahlungsdienstes mit einer Gebühr von 30% illegal ist, wenn diese Vertriebsplattform einen Marktanteil von über 50% besitzt.“
Tim Sweeney, Epic Games
Epic Games wollte also erreichen, dass Google nicht auf die Nutzung des eigenen Bezahlservice besteht, über den Entwickler 30 Prozent der Einnahmen abgeben müssen. Und das sollte für alle Studios gelten, nicht nur für Epic Games.
Eine wichtige Diskussion
Hat Google darauf schon reagiert? Die Website The Verge wandte sich an Google, welche erklärten, dass Epic von Apple keine solche Ausnahme verlangte. Dort habe das Unternehmen die 30 Prozent akzeptiert.
Darüber hinaus sind die 30 Prozent Standard auf dem Markt und auch nötig, um alle Kosten zu decken und einen Store zu betreiben, der sicher ist und die Spiele von Entwicklern entsprechend bewerben kann.
Epic Games stieß eine Diskussion an, die sich nun nicht mehr nur auf Stores für PC-Spiele bezieht, sondern nun auch Mobile-Games mit einbezieht. Werden wir in Zukunft eine Änderung der Monetarisierungs-Struktur in App-Stores sehen? Wenn es nach Google geht, wohl eher nicht.
Schauspieler Jack Black spielt gerne das Mobile Game WGT Golf. Aber es ist ihm peinlich darüber zu sprechen, wie viel Geld er bereits in das Spiel versenkt hat. Auch Conan O’Brien gesteht, er versenkt viel zu viel Geld in Clash of Clans.
Wer ist Jack Black? Der Schauspieler ist durch viele Filme bekannt, darunter Jumanji: Willkommen im Dschungel, Gänsehaut, und School of Rock. Er ist auch im neuen Film Jumanji: The Next Level zu sehen, der am 12. Dezember in den Kinos startet.
Darüber hinaus ist er Musiker und Sänger der Band Tenacious D.
Golf ist ein teures Hobby – auch am Smartphone
Was Spielt Jack Black? Black ist passionierter Gamer und beweist dies unter anderem in seiner Youtube-Serie Jablinski Games. Er trat sogar als Hauptfigur im Actionspiel Brütal Legend aus dem Jahr 2009 auf.
Allerdings meinte er während eines Auftritts im Conan O’Brien Needs a Friend Podcast, dass er inzwischen mehr Mobile Games spielt. Und hier derzeit vor allem WTG Golf.
Was ist WGT Golf? Es handelt sich um ein Free2Play-Golfspiel, das auf dem Smartphone gespielt werden kann. Dabei tretet ihr auf bekannten Golfplätzen in Matches an. Das Spiel finanziert sich durch den Verkauf von Ingame-Kleidung, welche sogar Booster auf die Werte der Spielfigur geben. Diese Items lassen sich aber auch erspielen.
Was meint Jack Black zum Spiel? Er erklärt, dass es eine sehr befriedigende Spielerfahrung bietet. Aber er ist dem Spiel offenbar verfallen.
„Im Moment dreht sich alles um WTG Golf. Es ist wirklich peinlich. Es ist äußerst befriedigend und ehrlich gesagt teuer. Es ist nur schrecklich, weil sie herausgefunden haben, wie ich ticke. Sie kennen mein Gehirn. Ich leide ein wenig unter einer Zwangsstörung.“
Jack Black
https://youtu.be/3_rAvwogCm4
Jack Black ist nicht der Einzige…
Wie viel Geld versenkt er in WGT Golf? Black will nicht sagen, wie viel Geld er schon verpulvert hat:
„Ich werde euch nicht sagen, wie viel Geld ich für diese Klamotten ausgegeben habe – weil ich es nicht einmal weiß! Es ist so viel Geld.“
Jack Black.
Scherzhaft fügt er an, dass seine Kinder jetzt nicht mehr auf das beste College gehen können. Zudem meint er: „Es ist nicht nur das Geld, sondern die Stunden an Zeit. Es ist so bescheuert.“
Conan O’Brien macht hier Werbung für Lineage 2 Revolution, spielt privat aber wohl Clash of Clans.
Darum zeigt Moderator Conan O’Brien Verständnis: Moderator Conan O’Brien musste während der Sendung dann ebenfalls zugeben, sehr viel Geld für ein Mobile Game ausgegeben zu haben. Bei ihm ist es Clash of Clans. Er tat dies, weil er seinen Sohn und dessen Freunde beeindrucken wollte. Am Ende war es so viel Geld, dass er sich davon eine Luxusuhr hätte kaufen können.
Wie man sieht, gibt es viele bekannte Prominente, welche Unmengen an Geld für Mikrotransaktionen in Mobile Games ausgeben. Man braucht sich also nicht zu wundern, warum diese Spiele so erfolgreich sind und immer mehr Entwickler auch ein Stück des Kuchens abhaben wollen.
Der Videospiel-Entwickler Epic Games hat für 10.000$ einen Tanz gekauft, den sie dann in Fortnite für ein Emote verwendeten. Doch der „Tanzende Kürbismann“, der diesen Tanz erfand, reichte eine Unterlassungserklärung ein. Darauf reagiert Epic nun seinerseits mit einer Klage.
Was ist das für ein tanzender Kürbismann? Der Mann heißt Matt Geiler, er ist bekannt als „the Dancing Pumpkin Man“, der tanzende Kürbismann. Das geht auf ein virales Video aus dem Jahr 2006 zurück.
Geiler war damals ein Nachrichtensprecher im Omaha, Nebraska, konnte sich dort aber frei entfalten. So entstand eines Tages der „tanzende Kürbismann“, der dann im Netz viral ging. Ein YouTube-Video hat über 9 Millionen Aufrufe.
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Was hat Epic damit zu tun? Epic sagt, sie haben die Rechte an dem Tanz von Geiler gekauft und für ein Emote verwendet: das „Pump It Up“-Emote. Die Figur tanzt und der Kopf der Figur verwandelt sich in einen Kürbis.
Laut dem Anwalt von Epic Games habe man dafür 10.000$ gezahlt.
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Das ist jetzt das Problem: Geiler ist offenbar nicht damit einverstanden, wie diese Rechte umgesetzt wurden. Er hat eine Unterlassungserklärung an Epic gesendet.
Er argumentiert offenbar, dass die Kombination aus dem Tanz und dem Kürbiskopf seine Urheberrechte einschränken. Denn die Kombination aus Tanz und Kostüm stelle einen „wiedererkennbaren Charakter“ dar, seinen tanzenden Kürbismann.
Epic hat daraufhin eine Klage gegen Geiler eingereicht, die diese Unterlassungserklärung aufheben soll.
Im Prinzip soll das Gericht erklären, dass Epic im Recht ist und die Unterlassungserklärung nicht beachten muss. Wenn Geiler sie dennoch durchziehen möchte, er aber verliert, würden ihm Gerichts- und Anwaltskosten entstehen.
Epic gibt den Druck also an Geiler weiter.
Epic argumentieren:
Sie hätten für den Tanz bezahlt
das Kostüm von Geiler sei dem Kostüm im Emote nicht mal ähnlich
Ein Kürbiskopf werde allgemein genutzt in Werken der Popkultur, speziell im Horror-Genre
Geiler hätte weder das Kostüm entworfen, noch die Maske oder den Song in seinem eigenem Video
Die M4A1 galt direkt nach Release von Call of Duty: Modern Warfare als die stärkste Waffe schlechthin. Ist das noch immer so? Wir schauen uns an, wie gut die M4A1 ist, mit welchen Aufsätzen und Setups Ihr ordentlich abräumt und ob sie noch die beste Waffe ist.
Was ist die M4A1? Das Sturmgewehr M4A1 ist eine der stärksten Waffen überhaupt in Call of Duty: Modern Warfare und wegen ihrer frühen Verfügbarkeit und ihren vielseitigen Einsatzmöglichkeiten ideal für Einsteiger und Veteranen gleichermaßen geeignet.
Da die M4A1
allerdings stark anpassbar ist und viele ihrer Aufsätze und Setups
dafür sorgen, dass sie sich komplett anders verhält, hat sie keinen
Spielstil, zu dem sie am besten passt. Mit den richtigen
Einstellungen kann sie für nahezu jede Situation eingesetzt werden.
Die M4A1 in ihrer Standard-Ausführung und mit ihren Werten.
Wie stark ist die M4A1? Für diesen Guide haben wir auf Zahlen der YouTuber MutantMedia und TheXclusiveAce zurückgegriffen. MutantMedia hat in einer Google-Tabelle einige Daten zu sämtlichen Waffen aufgelistet. Die Werte für die M4A1 in ihrer Standard-Ausführung sind:
Feuerrate: 800
Schaden (auf den Torso): 28 (bis etwa 27m), 23 (bis etwa 50m), 18 (ab 50m)
Benötigte Kugeln für eine Tötung (auf den Torso): 4-6, je nach Distanz
TTK (bei Torso-Treffern): 225ms
Nachlade-Zeit: 1,39 Sekunden (0,98 mit Fingerfertigkeit)
Im Video von TheXclusiveAce sind einige Details weiter ausgeführt, die Info jedoch teilweise veraltet. Für einige Grafiken zu den Werten haben wir es für Euch dennoch hier eingebettet:
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Wie modifiziere ich die M4A1 am besten? Über das Waffenschmied-Feature in Modern Warfare könnt Ihr viele Eigenschaften der M4A1 anpassen. Dabei gilt hier jedoch, dass besonders die verschiedenen Munitions-Aufsätze die Waffe stark verändern.
Wir haben deswegen
für jeden Munitions-Typen ein Setup für Euch zusammengestellt, das
eine Rolle erfüllt, die am besten zu diesem Setup passt.
Setup 1: Allrounder
Lauf: Corvus maßgefertigt Meisterschütze
Schaft: FORGE TAC Nahkampfvisier oder Singuards Arms Eindringling
Griff: Gemustertes Griffband
Munition: 60-Schuss-Magazin
Visier: Schützen-Reflexvisier (oder Visier nach Wahl) oder Extra: Vollmantelgeschosse
Mit diesem Setup könnt Ihr die M4A1 in jeder Situation anwenden und Gegner auf jeder Distanz die Stirn bieten. Spezielle Builds, wie ein optimaler Run&Gun-Build, werden Euch in ihrem jeweiligen Gebiet jedoch übertrumpfen, wenn Ihr nicht besser spielt als der Gegner.
Laser: 1mW oder Taktischer Laser oder Unterlauf: Kommando Vordergriff
Schaft: FORGE TAC Nahkampfvisier
Griff: Gemustertes Griffband
Munition: 9mm Parabellum 32 Schuss Magazine
Durch dieses Setup baut Ihr die M4A1 eher zu einer Maschinenpistole (SMG) und seid dementsprechend auf kurze Distanzen brandgefährlich. Die 9mm-Munition macht weniger Schaden, ist dafür schneller und zielgenauer auf kurze Entfernung.
Die TTK auf den Torso wird mit ihr auf 184ms gesenkt (bis etwa 15m). Das Extra „Fingerfertigkeit“ kann bei Belieben außer dem Schaft jeden Slot ersetzen.
Der große Vorteil dieses Setups gegenüber vieler SMG-Setups ist der eingebaute Schalldämpfer im Lauf. Ihr seid so besser geschützt vor Entdeckung und könnt Gegner zuverlässiger ausschalten. Was Schalldämpfer genau machen, erfahrt Ihr in unserem Guide.
Dieses Setup ist darauf ausgelegt, auf mittlere und längere Distanzen tödlich zu sein und eignet sich vor allem dazu, gezielt Stellungen zu räumen oder zu halten.
Achtet darauf, dass Ihr nur 10 Schuss Munition habt. Besonders in taktischen Multiplayer-Modi mit eher statischen Zielen und auf mittelgroßen Karten ist dieses Setup stark.
Wichtig sind dabei
nur die drei genannten Aufsätze. Die beiden weiteren sind je nach
Situation und persönlichem Stil anpassbar. Zum Ausprobieren haben
wir einige Vorschläge für die verbleibenden Slots:
Griff: Gemustertes Griffband
Mündung: Kompensator (da die SOCOM-Munition den Rückstoß deutlich verstärkt)
beliebiges Visier für mittlere oder längere Distanzen
Geheime Setups
Diese Setups gibt es noch: Von der M4A1 gibt es etliche Varianten, die sie zu den geheimen Waffen von Modern Warfare umbauen. Die meisten davon basieren jedoch auf den hier vorgestellten Konvertierungen der Munition.
Wir empfehlen keine von diesen geheimen Waffen in ihrer jeweiligen „Original“-Ausführung. Sie können Euch aber als gute Grundlagen dienen, um selbst ein wenig mit neuen Setups zu experimentieren.
Dieses Loadout liefert Euch die beste Klasse: Da sich alle drei Stile unterschiedlich spielen, benötigt Ihr für alle drei auch unterschiedliche Builds.
Sie haben allerdings gemeinsam, dass sich die 1911 als Sekundärwaffe immer bestens eignet. Die Killstreaks könnt Ihr nach Belieben wählen.
Bei den Extras, Ausrüstungen und der Feldaufrüstung gibt es jedoch Unterschiede:
Build 1: Allrounder
Blaues Extra: KRD oder Overkill (mit einer Schrotflinte als Sekundärwaffe)
Eine der häufigsten Waffen, gute Spieler kennen ggf. Konter-Möglichkeiten
Wird auf höchste und geringe Distanz von vielen spezialisierten Waffen übertrumpft
Welches ist nun das beste Sturmgewehr?
M4A1 vs. RAM-7 im Vergleich: Seit mit dem Battle Pass von Season 1 die RAM-7 und die Holger-26 dazugekommen sind, hat die M4A1 einen Konkurrenten in ihrer Gattung bekommen. Die RAM-7 ist ein starkes Sturmgewehr mit einem identischen Schadens-Profil zur M4A1.
Der Unterschied
liegt allerdings darin, dass die RAM-7 schneller schießt, schneller
im Zielvisier ist und eine dementsprechend kürzere TTK hat.
Dafür hat die RAM-7
ein deutlich anderes Schuss-Profil. Ihr Rückstoß verzieht stark
nach links, statt wie bei allen anderen Waffen etwas nach oben und
nach rechts. Generell ist sie eher für kürzere bis mittlere
Distanzen geeignet.
Die M4A1 und die RAM-7 stehen etwa auf gleicher Stufe, mit leicht verschobenen Einsatzgebieten. Sie sind grob als gleich stark zu bezeichnen und es hängt von Eurer persönlichen Präferenz ab, welche Ihr lieber nutzen wollt. Mehr zur RAM-7 findet Ihr in unserem Waffen-Review zum neuen Sturmgewehr.
Das G36 – der
geheime König
Was ist das G36? Mit den Battle-Pass-Waffen RAM-7 und Holger-26 kamen auch neue geheime Variationen, darunter das Standard-Gewehr der deutschen Bundeswehr: Das G36. Dieses ist ein Sturmgewehr, das selbst die M4A1 und die RAM-7 noch ausstechen kann.
Prinzipiell ist das
G36 stärker als beide Waffen, hat aber einen Nachteil: Es wird aus
einem leichten MG abgeleitet. Für Herausforderungen zählt es also
nicht, weswegen es de facto kein Sturmgewehr ist.
Welche Waffen kann ich noch spielen? Falls Euch die M4A1 nicht zusagt, bieten sowohl die Kilo 141 als auch die M13 ähnliche Eigenschaften und haben ein ähnlich großes Potential. Beide Waffen stehen nur knapp hinter der M4A1 in ihrer Gattung.
Auf diesem PvP-Realm in WoW Classic geht es nicht fair zu. Die Horde hat alles erobert – sogar Ironforge ist im Würgegriff der Orcs und Tauren.
In
World of Warcraft Classic war in den letzten Wochen die goldene Zeit
des Open-World-PvP. Auf den PvP-Realms tummelten sich Hordler und
Allianzler, um sich gegenseitig überall in der Spielwelt ordentlich
zu verprügeln – für Ehre oder einfach so. Das sorgte sogar für
„Kill-Squads“ und ganze Farm-Raids, die gezielt einzelne Spieler
jagten.
Allerdings
hat das auch dazu geführt, dass einige Server in ein massives
Ungleichgewicht gestürzt wurden. Das Paradebeispiel ist hier
EU-Server „Flamelash“. Das ist ein PvP-Realm, auf dem es auch
jede Menge PvP gab – leider mit einer unausgewogenen Balance der
Kräfte.
Was war auf Flamelash los? Auch wenn es keine exakten Zahlen gibt, geht man davon aus, dass Flameslash eine Verteilung von 60:40 zwischen Horde und Allianz hatte – die Horde war also deutlich in der Überzahl. Im PvP führte das dazu, dass die Horde sich in großen Massen organisierte und sämtliche Knotenpunkte der Allianz belagerte. Flugmeister in allen Endgame-Gebieten wurden belagert und letztendlich sogar Ironforge überrannt, um noch das letzte Quäntchen Ehre aus den toten Körpern der Allianz zu pressen.
Allianzler sind vom Realm geflohen: Die Konsequenz daraus war, dass Allianz-Spieler die Gunst der Stunde genutzt und den Realm verlassen haben. Es waren nämlich noch Charakter-Transfers möglich. Zahlreiche Allianz-Gilden sind geschlossen gewechselt und sorgten dafür, dass die Übermacht der Horde nur noch größer wurde.
Wie es aktuell dort aussieht, zeigt der “Besuch” des YouTubers LonelyWalks auf dem Realm:
https://www.youtube.com/watch?v=OtVgwR5LFtA
Was ist jetzt mit Flamelash? Wer jetzt auf Flamelash einloggt und etwa in Ironforge als Allianzler umherlaufen will, der dürfte sein rotes Wunder erleben. Zu fast jeder Zeit befinden sich Dutzende Horde-Spieler in Ironforge und warten nur auf Spieler, die einloggen und niedergemäht werden können.
Die meisten Allianz-Gebiete sind Geisterstädte. Zu Spitzenzeiten, also in den frühen Abendstunden, sind häufig weniger als 40 Allianz-Spieler der Stufe 60 aktiv. Und das, obwohl der Realm eine Population von „hoch“ hat.
Inzwischen spricht man von einer geschätzten Verteilung von 95:5 – wenn nicht noch schlimmer.
Wie geht’s nun weiter? Wie es nun mit Flamelash weitergeht, ist noch ungewiss. Da nun die Schlachtelder eingeführt werden, wäre es zumindest denkbar, dass sich das Ungleichgewicht ein bisschen beruhigt. Denn Schlachtfelder sind die beste Möglichkeit, um Ehre zu farmen. Dann lohnt es sich kaum noch, im großen Stil die andere Fraktion zu behelligen.
Allerdings
ist der aktuelle Zustand von Flamelash (und einigen anderen Realms in
ähnlichem Ausmaß) verheerend. Das Ungleichgewicht der Kräfte
dürfte den Spielspaß für beide Seiten auf diesen Realms massiv
trüben.
Gerüchte über einen Battle-Royale-Modus in Call of Duty: Modern Warfare gibt es schon lange. Nun hat ein Spieler eine mögliche Karte für den Modus entdeckt – durch einen Bug.
Das zeigt der Bug: Der reddit-Nutzer Nateberg3 landete während einer Runde im kooperativen Modus SpecOps plötzlich über der Karte. Dort schwebt er und hat einen Überblick über ein bisher unbekanntes Gebiet.
Die Karte zeigt etliche Gebäude, besondere Gebäude-Komplexe, Straßen und Gebirgs- und Waldstücke, wie sie für eine klassische Battle-Royale-Karte üblich sind. Auch eine große Stadt steht relativ zentral.
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Der Aufbau der Karte sowie die Verteilung der Gebäude und Orte wirkt, als wäre sie zum Verteilen und Looten gemacht. Sie erinnert ein wenig an die Battle-Royale-Karte von Black Ops 4.
Der Spieler denkt, er hat hier die geheime Battle-Royale-Map von CoD: Modern Warfare gefunden.
Kommt ein Battle
Royale?
So ist der Stand bisher: Im Moment gibt es noch keine Bestätigung der Entwickler, ob Modern Warfare tatsächlich einen Battle-Royale-Modus bekommen wird. Vor Release wurde ein 100-Spieler-Modus angekündigt, der sich dann aber als Ground War herausgestellt hat.
Der ganz große Hype Um Battle Royale scheint zwar schon vorüber zu sein, Größen wie Fortnite und PUBG halten sich aber noch immer. Selbst Black Ops 4 hat mit seinem Battle Royale viele Spieler anlocken, aber auch vergraulen können.
So steht die Community dazu: An sich wünschen sich viele Spieler, dass Modern Warfare einen Battle-Royale-Modus bekommt. Viele würden ihn spielen und wer ihn nicht mag, muss ja nicht beitreten.
Ein Battle-Royale-Modus fehlt noch als Option bei den vielen Multiplayer-Modi von Modern Warfare. Der letzte Leak spricht davon, dass er Anfang 2020 erscheinen soll. Ob das so sein wird, sehen wir ja dann bald.
Ein BR-Modus würde auf jeden Fall zu bisher noch nicht gehaltenen Versprechen passen:
Was ist die beste Waffe für den Einstieg in den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare? Welche Aufsätze sollte man anfangs nutzen? Und welche Extras (Perks) sind zu Beginn am besten? Wir zeigen Euch die beste Klasse für Eure ersten Stunden im Mehrspieler-Part.
Worum geht’s in diesem CoD-Guide? Am 25. Oktober 2019 erschien Call of Duty: Modern Warfare. Seitdem verbringen viele Spieler ihre Zeit in rasanten Multiplayer-Gefechten.
Die Auswahl an Waffen, Perks, Abschuss-Serien und Feldausrüstung fällt im MP üppig aus. Entsprechend ist es für so manch einen Spieler, gar nicht so leicht, sich für ein bestimmtes Setup zu entscheiden. Insbesondere für Neulinge.
Wir zeigen Euch deshalb ein Loadout, mit dem in den ersten Multiplayer-Stunden sowohl gestandene Spieler als auch frische Operators bestens zurechtkommen sollten. Dieses Setup bringt Euch problemlos bis Level 30, wo Ihr dann aufgrund der Unlocks auf effektivere Builds umsteigen oder herumexperimentieren könnt.
Bis Level 4 seid Ihr auf vorgegebene Loadouts beschränkt. Erst dann schaltet Ihr den Klassen-Editor frei und könnt Waffen und Ausrüstung frei wählen. Wichtig ist neben der ersten Waffe auch die Auswahl der richtigen Einstellungen. Es gibt ein paar Settings, die euch besser machen können.
Die beste Primär-Waffe zum Start
Diese Waffe solltet Ihr nutzen: Zu Beginn solltet Ihr Euch für das Sturmgewehr Kilo 141 entscheiden. Das Sturmgewehr spielt sich ausgeglichen und bildet eine solide Basis für den Einstieg. Bis ungefähr Level 30 macht Ihr mit dem Kilo 141 nichts verkehrt.
Sie hat von Haus aus ein gutes Handling, einen leicht zu kontrollierenden Rückstoß und Ihr könnt damit vergleichsweise einfach im Ziel bleiben. Kills mit der Waffe sind wirklich leicht.
Mit Aufsätzen lässt sich die Kilo 141 noch weiter verbessern, sodass Ihr auf allen Distanzen mithalten könnt, ohne Euch den Kopf über Feinheiten zu zerbrechen.
Bedenkt, dass Ihr die nötigen Aufsätze erstmal durch das Leveln (Nutzen) der Waffe freispielen müsst. Das sollte aber ziemlich fix gehen.
Diese Aufsätze solltet Ihr nutzen: Eines Vorweg – Ihr müsst nicht immer alle möglichen Aufsätze für eine Waffe nutzen. Oft ist es so, dass eine “überladene” Waffe schlechter performt, als eine, die weniger Aufsätze drauf hat.
Munition/Magazin: kein Aufsatz – erstmal. Später könnt Ihr ein größeres Magazin nehmen. Es dauert aber, bis das freigeschaltet wird
Perk: Vollmantelgeschoss (für mehr Durchschlagskraft)
Visier: Zielhilfen-Reflexvisier oder Holo-Visier (mehr Präzision)
Mit diesem Setup sollte Eure Waffe nochmals stabiler und präziser werden – genau das Richtige, wenn man gerade einsteigt und den Umgang mit den Schießeisen lernt.
Was empfiehlt sich für den Sekundär-Slot? Bei den Sekundär-Waffen spielt es zu Beginn keine wirklich große Rolle, was Ihr da nehmt.
Gerade Pistolen sind anfangs nützlich, da ihr damit verletzen Feinden bei leerem Magazin der Hauptwaffe noch den Rest geben könnt. Als Hauptwaffe für den Kampf eignen sie sich eher weniger.
Nehmt zu Beginn also eine Pistole im 2. Slot mit – am besten die X16. Aber jede andere wird es anfangs auch richten.
Zweite Primär-Waffe? Verwendet Ihr später das Extra Overkill könnt Ihr eine zweite Primär-Waffe ausrüsten. So könnt Ihr neben Eurer “Haupt-Waffe” bereits früh mit weiteren Exemplaren experimentieren, um das optimale Schießeisen für Euch zu finden.
Auch eine Option: Sobald Ihr ihn freigeschaltet habt, könnt Ihr auch den Raktenwerfer Strela-P oder einen zielsuchenden Raketenwerfer nehmen. Den ein oder anderen verschanzten Gegner könnt Ihr damit locker ausheben und gegnerische Abschuss-Serien zerstören.
Zu Beginn ist die Auswahl sehr begrenzt, daher setzt vorerst auf diese Perks:
Perk 1: Eiltempo für schnellere Sprints und schnelleres Kriechen oder später Overkill für 2 Primär-Waffen
Perks 2: Zunächst solltet Ihr Hardliner (1 Kill weniger für Abschuss-Serie) nehmen. Später empfiehlt sich Geist. Bedenkt, dass Ihr mit Geist bei Schüssen (auch mit Schalldämpfer) trotzdem sichtbar auf dem Radar werdet
Perk 3: Nehmt hier Eifrig für schnellere Waffen-Wechsel und schnelleres Nachladen mit Raketenwerfern
Bei den Abschuss-Serien solltet Ihr Euch danach richten, wie viele Kills Ihr am Stück landen könnt. Am Anfang werden es gerade bei neuen Spielern vermutlich wenige sein, nehmt also am besten:
Drohne
Luftschlag
Geschütz
Mit dem roten Perk “Hardliner” könnt ihr die Kill-Anzahl um eins verringern und kriegt schon nach 3 Kills eine echt hilfreiche Aufklärungs-Drohne. Wenn ihr euch ein paar Kills mehr am Stück zutraut, versucht diese hier:
Setzt hier am Anfang auf die Aufklärungsdrohne für markierte Feinde oder auf Totenstille, was Eure Schritte für kurze Zeit leiser macht. Zu Beginn solltet Ihr Euch auf diese beiden Optionen beschränken.
Noch ein Tipp für eine frühe Waffe – Die M4A1
Was macht die Waffe aus? Eine weitere solide Option bietet das Sturmgewehr M4A1, das Ihr relativ früh freischalten werdet. Zwar ist es gerade für Anfänger zu Beginn etwas schwerer, damit zu spielen, doch mit entsprechenden Aufsätzen könnt Ihr daraus schnell eine Top-Waffe formen, mit der Ihr auf kurze und mittlere Distanzen dominieren könnt.
Ihr könnt sie zum “Eingewöhnen” als 2. Primärwaffe mitnehmen oder komplett darauf umschwenken, wenn Ihr sicherer im Gunplay werdet.
Nehmt dafür folgende Aufsätze:
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Visier: Holo-Visier und anschließend das verstellbare 4,0x Spiegel-Hybridvisier, mit dem Ihr auf alle Distanzen kämpfen könnt
Extra: Vollmantelgeschosse
Munition: hier optional eine Magazinvergrößerung
Mündung: Sobald Ihr die Chance Mündungsbremse
Lauf: optional könnt Ihr hier FFS 11,5″ Commando-Lauf probieren
Was haltet Ihr von diesem Setup? Welche Setups habt Ihr zu Beginn genutzt? Und was nutzt Ihr auf höheren Stufen? Teilt hier Eure Erfahrungen mit anderen Spielern und frischen Operators.
Das Release-Date von Diablo 4 auf PC ist ein wichtiges Thema in der Community. Laut Blizzard ist das Datum aber wohl noch weit entfernt. Scheint, als müsst ihr euch gedulden. Kündigt Blizzard das endgültige Release-Datum erst 2020 an?
Update vom 5. Februar 2021: Alle Hoffnungen für einen Relase von Diablo 4 im Jahr 2021 wurden jetzt erstickt. In einem Finanzgespräch zum 4. Quartal 2020 erklärte Activision Blizzard, was für die Zukunft geplant ist. Dabei machte man deutlich, dass weder Diablo 4 noch Overwatch 2 einen geplanten Release im Jahr 2021 bekommen.
Was wurde zum Release gesagt? Am 1. November 2019 stellte Blizzard das neue Diablo 4 mit Gameplay und Story vor. In Bezug auf das Release-Datum nahm man den großen Hoffnungen erstmal den Wind aus den Segeln und sagte: “Nicht bald, nicht mal ‘Blizzard-bald'”.
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Was bedeutet das für euch? Aufgrund dieser Aussage lässt sich nur spekulieren. Wenige Spieler rechnen mit einem Release frühestens gegen Ende von 2020, eher später. Andere wollen dem Spiel noch weitere zwei Jahre geben:
Solch eine Vermutung teilt auch MeinMMO-Leser xollee. Er schreibt:
“Vermute, dass es nicht vor 2022 kommt. Mich wundert es sehr, dass die da noch die alten Konsolen aufzählen. Schade nur, dass kein D2 Remastered kommt … damit wäre die Wartezeit deutlich angenehmer.”
Was sagt ein Leak zum Release? 2020, 2021, 2022?
Was ist das für ein Leak? Bereits im Juli 2019, Monate vor der offiziellen Vorstellung, erhielt ein Leak auf Reddit Aufmerksamkeit. Der Nutzer Gorelight sagte darin die Demo, die Klassen der Demo, eine riesige Spielwelt und weitere Details voraus.
Nach der offiziellen Enthüllung erwiesen sich viele der Details des Leaks als die Wahrheit. Darum spricht man der Voraussage zum Release nun auch eine gewisse Glaubwürdigkeit zu.
Das sagt der Leak zum Release: In dem Post auf Reddit schreibt der Nutzer “Über den Release wird zwischen Ende 2020 und Anfang 2021 diskutiert. Je nachdem, wie die Entwicklung läuft. Aktuell scheint Anfang 2021 wahrscheinlicher.”
Von einem späten Release in 2022 ging der Leaker also nicht aus.
Diablo 4 Release auf PC, PS4 und Xbox One – Was ist mit Switch?
Im Diablo-4-Panel wurde erklärt, dass das Spiel für PC, PS4 und Xbox One entwickelt wurde. Zuschauer wundern sich, warum die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Scarlett nicht erwähnt wurden.
Weil man bisher die Release-Daten von Scarlett und PS5 nicht kennt, bestätigte Blizzard allerdings zunächst nur den Release auf PS4 und Xbox One.
Was ist mit Nintendo Switch? Einen Release von Diablo 4 für die Nintendo Switch kündigte man bisher noch nicht an. Diablo 3 ist inzwischen auf der Switch spielbar, darum werden die Entwickler vermutlich auch einen Release von Diablo 4 auf Switch im Hinterkopf haben.
Welche Priorität der Release für die Switch hat und ob ein Port wirklich umgesetzt wird, lässt sich aktuell nicht sagen.
Diese Trailer gibt es zu Diablo 4 – Gameplay und Cinematic
Welche Trailer gibt es? Um das Warten auf den Release erträglicher zu machen, könnt ihr bereits einiges an Gameplay von Diablo IV sehen.
Wo gibt es mehr Gameplay? Auf dem YouTube-Kanal von GameInformer gibt es Gameplay des Druiden, des Zauberers und des Barbars. Wir haben hier die Übersicht von einer Stunde Gameplay in Diablo 4.
Wie weit ist die Entwicklung bei Diablo 4 – Wann kommt die Beta?
Wie weit ist Diablo 4? Auf der BlizzCon 2019 können Spieler vor Ort schon eine erste Version von D4 spielen. Wie weit diese Demo noch von einer Beta-Version entfernt ist, die sich für Spieler außerhalb Blizzards Messe öffnet, lässt sich so nicht sagen.
Blizzard verspricht, nun Updates zu wichtigen Elementen des Spiels zu veröffentlichen und in ihnen zu zeigen, woran man bei Diablo 4 arbeitet. Da kriegen die Spieler einen Einblick in die Entwicklung.
Warum macht Blizzard das? Dass es regelmäßige Updates über den Entwicklungsstatus von Diablo 4 geben wird, haben Fans der Community Managerin Brandy Camel zu verdanken.
Camel schreibt, dass sie dafür kämpfte, das durchzusetzen. Das Team hinter Diablo 4 wolle viel mit den Fans da draußen teilen. Mit dieser Aussicht auf vierteljährliche Updates haben die Fans Grund, gespannt zu bleiben.
Wer mehr über Diablo 4 erfahren will, kann sich jetzt schon die ersten drei Klassen genauer ansehen. Es sollen fünf Klassen werden. Zauberer, Barbar und Druide stellte man bereits vor:
Das Image des großen Shooters Call of Duty: Modern Warfare hat bei so einigen Fans in den ersten Wochen nach Release ganz schön gelitten. Nun versuchen die Entwickler mit einer Umfrage herauszufinden, wo das Spiel bei den Spielern steht und offenbaren ganz nebenbei ihre eigenen größten Sorgen.
Wie steht’s um das aktuelle CoD? Call of Duty: Modern Warfare beglückt die Spieler seit nun bereits 6 Wochen mit rasanter Multiplayer-Action und schiebt seitdem auch immer wieder neue Inhalte für alle Spieler nach.
Doch nicht alle CoD-Soldaten sind mit dem Spiel zufrieden, haben teilweise sogar schon aufgehört zu spielen. Per Umfrage wollen die Entwickler nun wissen, warum die Spieler aufgehört haben und geben damit auch über ihre eigenen Sorgen einiges preis.
Die Entwickler versuchen mit einer Umfrage gezielt rauszufinden, was die Community will.
Activision Umfrage zu CoD: Modern Warfare holt weit aus
Was ist das für eine Umfrage? Von Activision ausgewählte Spieler erhielten in den letzten Tagen eine E-Mail, ob sie nicht Lust hätten, an einer Umfrage zu Modern Warfare teilzunehmen.
Die Fragen drehen sich dabei z.B. um folgende Themen:
Der neue Content
Bisheriger Update-Service
Gespielte Inhalte (wie Multiplayer, Kampagne, Ground War etc.)
Waffen-Balancing
Map-Design
Team-Balancing
Zeit zum Lobby-Finden
Herausforderungen
und noch mehr
Wie die Spieler ausgewählt wurden, ist unklar. Jedoch ist zumindest eine der Fragen ziemlich speziell an Spieler gerichtet, die bereits nicht mehr so regelmäßig auf die CoD-Schlachtfelder zurückkehren.
Wie sieht diese Rückkehrer-Frage aus? “Was, wenn überhaupt, würde dich davon überzeugen, wieder Call of Duty: Modern Warfare (2019) zu spielen?”
Und die Antworten? Die Antworten auf diese Frage lesen sich wie ein großer Wunschzettel der CoD-Community. Die Entwickler sprachen damit auch zum ersten Mal Sorgen so einiger Spieler an, die in den letzten Wochen unbeachtet oder nicht öffentlich adressiert wurden.
Einige Karten sind echt schön geworden. Jedoch wäre es für manche Spieler noch schöner, vor den Matches über die Maps abzustimmen.
Die meisten anderen Fragen drehen sich um neuen Content oder technische Probleme, die in den ersten Wochen aufgetaucht sind.
Entwickler prüfen, was am dringendsten ein Update braucht
Was sagt das über die Arbeit der Entwickler? Mit dieser Umfrage stellt sich nun heraus, dass sich diese Punkte wohl doch auf der Agenda der Verbesserungen stehen und die Prioritäten der Community ausgelotet werden.
Hier werden Dinge wie die Ausgeglichenheit der Matches als “issue”, also ein Problem, aufgeführt. Insbesondere das Match-Making stößt auf viel Kritik, doch die Verantwortlichen wollten bisher einfach nicht darüber reden.
Shoot House 24/7 kehrte nach nur kurzer Zeit wieder zurück in die Playlist.
Wird das nun alles geändert? Die Entwickler offenbaren damit ihre größten Sorgen und versuchen herauszufinden, welche Prioritäten die Community hat.
Die Entwickler reagierten zwar vor kurzem auf das starke Drängen vieler Spieler, den Modus “Shoot House 24/7” schnell wieder zurückzubringen. Jedoch nutzen nicht alle CoD-Soldaten die sozialen Medien oder beteiligen sich aktiv an den Diskussionen auf Twitter oder auch reddit.
Sollten die Umfragen allerdings zeigen, dass die angesprochenen Probleme auch wirklich so von einem Großteil der Community geteilt werden, wären Änderungen bei aufgezählten Punkten durchaus in nächster Zeit möglich.
Was sind für euch die dringendsten Probleme im Spiel oder seid ihr zufrieden mit Modern Warfare? Meint ihr, die Entwickler lenken beim Match-Making und brechen ihr Schweigen?
Der Schauspieler René Auberjonois ist im Alter von 79 Jahren gestorben. Viele Spieler des MMORPGs Star Trek Online trauern um Odo, einen der Helden ihrer Kindheit. Als griesgrämiger Constable, der seine Form wandeln konnte, war er ein wichtiger Bestandteil der 90er-Jahre TV-Serie Deep Space Nine.
Der Sohn von René Auberjonois, Remy, teilte dem Portal „Entertainment Weekly“ mit, dass sein Vater am Sonntag gestorben ist. Er starb an Lungenkrebs.
Auberjonois spielte von 1993 bis 1999 die Figur des Odo in der TV-Serie Star Trek: Deep Space Nine. Das war ein komplizierter, fremdartiger Charakter, dem Ordnung und Pflichtgefühl wichtig waren.
Odo war essenziell für das Wohlergehen der Raumstation. Er diente als moralischer Kompass der Serie, fühlte sich aber lange wie ein Außenseiter und Exot.
Fans mochten vor allem seinen Kampf mit dem Ferengi Quark, der immer irgendwas im Schilde zu führen schien.
Im MMORPG Star Trek Online versammelten sich die Spieler nun im alten Büro von Odo auf Deep Space Nine, um seiner zu gedenken. Sie hielten Fackeln hoch.
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Neben der Rolle in Deep Space Nine spielte Auberjonois an der Seite von William “Captain Kirk” Shatner in der Anwaltsserie Boston Legal mit. Zudem war er im Spielfilm “M.A.S.H.” zu sehen.
Auberjonois hinterlässt neben Sohn Remy auch seine Frau, die Autorin Judith Auberjonois. Sie waren 56 Jahre miteinander verheiratet.
Mit 140 neuen Karten will die nächste Hearthstone-Erweiterung auftrumpfen. Wir zeigen euch die 5 Highlights, auf die ihr euch schon bald freuen könnt.
Mit der nächsten Hearthstone-Erweiterung „Erbe der Drachen“ sprudeln in der Community von Blizzards Kartenspiel jede Menge neue Deck-Ideen hervor. Doch welche Karten sind besonders spannend und erlauben lustige Kombinationen oder irre Effekte?
Ich habe meine Top 5 der 140 neuen Karten aus Erbe der Drachen zusammengesucht, die wir Euch hier vorstellen wollen. Das sind nicht unbedingt die mächtigsten Karten, sondern jene, von denen ich denke, dass man am meisten Spaß mit ihnen haben wird.
1. Murozond der Ewige
Schon
als ich die Karte zum ersten Mal gesehen habe, musste ich breit
grinsen. Murozond der Ewige ist eine Priesterkarte und dazu noch ein
Drache. Er kostet 8 Mana und hat solide Werte von 8/8, stellt also
auf dem Spielfeld schon für sich genommen eine starke Bedrohung dar.
Sein Kampfschrei macht ihn aber unglaublich wertvoll, denn der
besagt:
Spielt alle Karten aus, die Euer Gegner im letzten Zug ausgespielt hat.
Häufig kommt es vor, dass man in Hearthstone innerhalb eines Zuges von einer starken Kombo nahezu komplett überwältigt wird und nur noch chancenlos den „Aufgeben“-Button drücken will. Doch mit Murozond hat man die perfekte Antwort, die auch schon im Kindergarten bei Beleidigungen ein valider Konter war.
Man sagt einfach „Selber!“ und spielt exakt das gleiche aus, wie der Gegenspieler – zusätzlich zu Murozond. Das dürfte für Frustration bei den Feinden und breites Grinsen beim Priester sorgen.
2. Humperschnork
Der
Humperschnork hat nicht nur den besten Namen der Erweiterung, sondern
gehört auch zu den interessantesten Karten, auf die der Schamane
zurückgreifen kann. Der 5/5-Diener für 5 Mana verwandelt sich zu
Beginn jedes Zuges auf der Hand in die Kopie eines zufälligen
legendäres Dieners mit den Werten 5/5.
Das gehört selbstverständlich eine gehörige Portion Glück dazu, damit der Humperschnork genau die passende Antwort liefert, doch das Risiko gehe ich gerne ein. Einen potenziellen „Joker“ auf der Hand zu haben fühlt sich immer gut an. Und wenn der Humperschnork dann genau das Legendary ist, das man gerade braucht, dann ist seine Zeit zu glänzen.
Keine
Ahnung, ob das oft der Fall sein wird – aber in meinen
Schamanendecks wird er einen festen Platz bekommen.
Karte
Nummer 3 ist Valdris Teufelshunger, ein legendärer Diener für
Hexenmeister. Für 7 Mana hat er zwar nur schwache Werte von 4/4,
bringt per Kampfschrei aber einen ziemlich mächtigen Effekt mit
sich: Die maximale Handgröße des Hexenmeisters steigt für den Rest
der Partie auf 12 an. Zusätzlich dazu werden noch 4 Karten gezogen,
sodass man gleich vom neuen Limit profitieren kann.
In
der Vergangenheit hatte ich beim Hexenmeister oft das Problem, dass
ich 9 oder 10 Karten auf der Hand hatte und einfach „irgendwas“
ausspielen musste, um wieder Platz zu haben. Ein erhöhtes Limit
dürfte dazu führen, dass ich mich nicht so schnell von Karten
trennen muss und lieber auf den perfekten Augenblick warten kann.
Außerdem ist es immer toll, viele Optionen auf der Hand zu haben –
vor allem mehr als der Gegner.
4. Plattenbrecherin
Wenn es eine Klasse gibt, von der wohl die meisten Spieler gehörig die Nase voll haben, dann ist es der Krieger. Wer kennt nicht diese Matches, in denen Krieger sich immer weiter in ihre Rüstung einigeln und schon nach kurzer Zeit komplett unantastbar wären? Gegen solche Decks zu spielen ist frustrierend und häufig kann man schon nach wenigen Zügen erkennen, dass das eigene Deck keine Chance hat.
Mit
Erbe der Drachen wird sich das allerdings ändern, denn dann bekommen
Krieger eine schreckliche Karte vorgesetzt. Die Plattenbrecherin ist
ein neutraler Diener für 5 Mana und soliden Werten von 5/5. Ihr
Kampfschrei sorgt kurzerhand dafür, dass die Rüstung des
gegnerischen Helden komplett zerstört wird – sie wird direkt auf 0
reduziert.
Das
dürfte so manch einen Krieger (aber auch den ein oder anderen Magier
oder Druiden) alt aussehen lassen.
5. Wyrmruhläuterin
Unsere
letzte Karte ist die Wyrmruhläuterin. Das ist eine epische, neutrale
Karte für 2 Mana mit den Werten von 3/2. Ihr Kampfschrei sorgt
dafür, dass sämtliche neutralen Karten im Deck gegen zufällige
Klassenkarten ausgetauscht werden – je nachdem, welche Klasse man
gerade spielt.
Das klingt für mich nach einer schönen Möglichkeit, das eigene Deck noch spontan zu verändern, wenn man bemerkt, dass man im aktuellen Match keine Chance hat. Zwar ist die Karte ein großer RNG-Faktor, aber das ist mir allemal lieber als im Vorfeld schon zu wissen, dass mein Deck keine Chance gegen ein bestimmtes Meta-Deck haben wird. Da nehme ich lieber doch diese Änderungen in Kauf und hoffe, dass etwas Cooles dabei rumkommt!
Habt ihr auch schon bestimmte Karten auf dem Kieker? Mit welchen wollt ihr noch spannende Decks basteln? Wenn ihr noch Anregungen braucht, hier findet ihr sämtliche Karten der kommenden Erweiterung: