In Season 19 von Diablo 3 kam eine neue Taktik ans Licht, mit der man sich in Solo Greater Rifts auf Stufe 150 schnell ans Ziel mogeln konnte. Unklar war, ob das erlaubt ist. Blizzard sagt jetzt klar: Das ist Cheaten. Lasst das lieber.
Was ist das für eine Taktik? Einige Wochen nach Start von Season 19 in Diablo 3 kam nun eine Taktik auf, bei der Mitspieler aus einer Gruppe dem Spieler in seinem Großen Nephalemportal helfen konnten, für das er alleine angemeldet ist.
Die Mitspieler lehnten die Einladung ins Greater Rift ab und zogen außerhalb des Rifts viele Monster zusammen. Der Solo-Spieler im Greater Rift teleportiert sich dann nach Start des Greater Rifts zu den Mitspielern und versieht deren Monstermasse mit einer Schaden-über-Zeit-Fähigkeit. Dann geht er zurück ins Rift, die Monster von draußen sterben und der Spieler erhält viele Stapel des Pandämonium-Buffs. Damit wird der Fortschritt im Greater Rift unglaublich leicht.
Das Besondere daran ist, dass man nicht mal die besten Builds aus der Tier-List von Season 19 in Diablo 3 nutzen muss, sondern sich mit einem defensiven Build einfach nach ganz oben mogeln kann. Die Spieler diskutierten das mit verschiedenen Meinungen. Für die einen war das clever, für die anderen exploiten.
Blizzards Erklärung: Das ist Cheating
Was sagt Blizzard dazu? Nur wenige Stunden, nachdem das Thema in der Diablo-Community groß geworden ist, hat sich Blizzard zu der “Taktik” offiziell geäußert. Community-Managerin Brandy “Nevalistis” Camel schrieb dazu einen ausführlichen Post in den Blizzard-Foren. Da warnt sie davor, dass Leute, die den Exploit nutzen, gebannt werden.
Es kam kürzlich ans Licht, dass es eine Methode gibt, bei der Spieler den Season-Buff “Pandämonium” unfair und unvorgesehen ausnutzen, um als Solo-Spieler Fortschritt zu erreichen. Wir wollen euch darüber informieren, wie genau unser Stand dazu ist und welche Schritte wir einleiten, um das zu korrigieren.
Erstens: Es ist nicht vorgesehen, einen Gruppenbuff zu nutzen, um in Großen Nephalemportalen für Solo-Spieler voranzukommen. Das wird als Cheating angesehen. Spieler, die diese Mechaniken nutzen, müssen mit einer Sperrung oder Schließung ihrer Accounts rechnen. Das basiert auf der Schwere der Ausnutzung sowie der bisherigen Historie des Accounts. Diese Schritte bezüglich der Accounts erfolgen zwischen Blizzard und den betroffenen Spielern. Beachtet daher bitte, dass wir den Status der Accounts nicht öffentlich kommentieren werden. Das war schon immer gängige Praxis bei uns.
Zweitens: Wir werden alle und jeden Clear-Run von den Ranglisten entfernen, bei denen wir uns sicher sind, dass der Exploit dafür genutzt wurde.
Drittens: Wir werden diesen Exploit korrigieren [fixen]. Wir bitten euch, in der Zwischenzeit diesen Exploit nicht zu nutzen, während wir an der Veröffentlichung des Patches arbeiten. Unser Team arbeitet bereits an einer Lösung und sobald diese umgesetzt wird, werden wir diesen Thread aktualisieren. Wir gehen hier nicht ins Detail, wie der Exploit funktioniert, aber es braucht Planung, Wissen und Recherche, um das zu benutzen. Das ist nicht die Art von Exploit, die man aus Versehen nutzen kann.
Dazu erinnert die Community-Managerin erneut daran, dass Drittanbieter-Programme mit Overlays, Map-Hacks und andere Addons, die den Spielclient verändern, verboten sind.
Das aktuelle Problem will man so schnell wie möglich beheben und dank der Community, die diese Taktik ans Licht brachte.
Findet ihr gut, wie Blizzard hier handelt? Diese Methode, um in einer Sekunde den Sprung von Level 1 zu Level 70 zu machen, ist aber absolut legal:
Es dürstet euch mal wieder nach einem Koop-Shooter im Stil von Left 4 Dead? Dann könnt ihr euch jetzt auf Steam GTFO ansehen. Wir stellen euch das Spiel vor und zeigen, wie gut es ankommt.
Was ist GTFO? Im neuen Horror-Action-Spiel erleben vier Spieler Koop-PvE-Action, indem sie in die Rolle von Gefangenen schlüpfen. Ihr werdet dazu gezwungen, in einem mysteriösen unterirdischen Komplex nach Artefakten zu suchen. Dort lauern aber gefährliche Monster.
Teamplay und gute Kommunikation wichtig
Rüstet euch mit passenden Werkzeugen und Waffen aus, die ihr zuvor sammelt
Ihr müsst nach Informationen und Hinweisen suchen, und den Komplex erkunden
Überall lauern Gefahren
Das Gameplay erinnert stark an Valves Left 4 Dead
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Was ist das Besondere an GTFO? Es handelt sich im Grunde nicht um einen Shooter, in dem ihr ballernd durch die Levels rennt und alles niederschießt, was euch vor die Flinte läuft. Schleichen ist angesagt. Es gibt immer wieder Situationen, in denen ihr euch am besten gar nicht bewegen und keinen Laut von euch geben solltet.
Beispielsweise wenn ihr in den dunklen Gängen einem Sleeper begegnet. Das gewaltige Monster ist eine echte Herausforderung, selbst dann, wenn alle vier Spieler auf ihn einballern. Deswegen solltet ihr euch verstecken und warten, bis die Kreatur fort ist, wenn ihr einem Sleeper begegnet.
Solche Situationen kommen immer wieder vor. Und genau das macht die gruselige und spannungsgeladene Atmosphäre von GTFO aus.
Wie sehen die Bewertungen aus? Die Wertungen auf Steam liegen aktuell bei 86 Prozent und sehr positiv. Das Actionspiel kommt also ziemlich gut an.
Was meinen die Spieler? In den Reviews ist zu lesen, dass GTFO im Team ein großer Spaß ist. Neben dem abwechslungsreichen Leveldesign wird der Schwierigkeitsgrad gelobt, der zwar gerade für Einsteiger happig sein kann, später aber immer eine Herausforderung darstellt.
Hollapeno meint auf Steam: „Fantastisch! Ich verfolge GTFO seit seiner Ankündigung und bisher war es jede Sekunde des Wartens wert.“
OCE erklärt: „Es ist so, als hätten Killing Floor, Dead Space und Left 4 Dead Sex gehabt.“
Gorō Majima schreibt: „Erstaunliches Koop-Spiel! Ich kann mich nicht erinnern, wann ich jemals mit völlig Fremden ein Koop-Spiel spielte und trotzdem so viel Spaß daran hatte, Müll zu reden und ein Team zu bilden, ohne einander zu kennen.“
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Es gibt aber auch Gegenstimmen, die sich aber mehr darauf beziehen, dass noch Features fehlen und sich der Titel noch nicht so rund anfühlt – was aber eigentlich klar sein dürfte, da es sich noch um eine Early-Access-Version handelt. Zudem ist das Spiel extrem dunkel, was nicht jeder gut findet, aber eben für die Horror-Atmosphäre wichtig ist.
Ryzzie scheibt beispielsweise: „Ich werde keine Zeit mehr in dieses Spiel stecken oder es anderen Leuten zu empfehlen, aus dem einfachen Grund, weil es an den grundlegendsten und wichtigsten Matchmaking-Funktionen mangelt. Kein Spieler sollte Discord nutzen müssen, um nach Mitspielern zu suchen!“
Wie sehen die Spielerzahlen aus? Laut Steamcharts spielen aktuell 3.123 Spieler gleichzeitig GTFO. Der Peak lag bei 3.932. Ihr dürftet also keine Probleme haben, Mitspieler für die eine oder andere Partie zu finden.
Sucht ihr also nach einem Horror-Koop-Spiel, das Shooter und Survival mit Schleichelementen verbindet und von einer schaurigen Atmosphäre lebt, dann könnt ihr euch GTFO mal ansehen.
Zum Start der neuen Season in Destiny 2 entdeckten Hüter einen Weg Ihre mächtige Super in kürzester Zeit aufzuladen. Bungie reagierte schnell und deaktiviert die Option.
Was ist in Destiny 2 los? Gestern ging die Saison der Dämmerung live und gab den Hütern neue Gründe sich auszutoben. Aber mit einer Kombination übertrieben es die Spieler dann wohl doch zu krass.
Durch die Mod Dynamo konnte die Super im Prinzip im Sekundentakt aufgeladen und genutzt werden. Doch der Wahnsinn war nur von kurzer Dauer, Bungie reagierte überraschend schnell.
Die Wirkung der Mod wurde serverseitig deaktiviert und Euer Superfeuerwerk muss nun ganz normal aufladen. Bis zu einem angekündigten Hotfix hat die Dynamo-Mod erstmal keinen Effekt.
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So funktionierte die irre Kombination: Die Hüter entdeckten, dass die Mod ‘Dynamo‘ nicht wie geplant funktioniert. Normalerweise erhaltet Ihr dadurch bei Nutzung Eurer Klassenfähigkeit ein Stück Super-Energie spendiert. Doch durch das Stapeln von gleich zwei dieser Mods wurde nicht ein kleiner Teil, sondern im Prinzip die gesamte Super-Leiste gefüllt.
Benötigt wurde ein Leere-Klassengegenstand, wie der Umhang des Jägers, ein Titanen-Zeichen oder ein Warlock-Reif. Denn nur auf Klassengegenständen mit diesem Element kann die Mod überhaupt platziert werden.
Wie soll das Stacken von Mods eigentlich aussehen? Laut den Patchnotes zur aktuellen Season ist das Stacken von Mods zwar vorgesehen, sollte aber eigentlich nicht so stark wie bei den zwei Dynamo-Mods sein:
“Ähnliche Mods können jetzt für einen verbesserten Effekt gestapelt werden. Allerdings führt das Stapeln von Mods mit ähnlicher Wirkung zu Diminishing Returns und gewährt somit weniger relativen Bonus als es zwei verschiedene Mods würden.”
In dem speziellen Fall der Dynamo-Mod wurde also der Effekt verstärkt, statt durch die doppelte Nutzung reduziert zu werden. Wann Bungie den angekündigten Hotfix veröffentlicht, ist momentan nicht bekannt.
Seht Euch in diesem kurzen YouTube-Video an, wie wahnsinnig schnell sich die Super auflud:
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Destiny 2 hat mit weiteren Problemen zu kämpfen: Wir haben schon gestern von einigen Problemen berichtet, die den Season-Start stören. Dazu zählen unter anderem:
Der Fehlercode ‘Chicken’ könnte einige Spieler terrorisieren und erfordert ein Wieder-Einloggen
Das Siegel für den Titel „Savior“ zeigt falsche Anforderungen an-
Manche Quest-Abschlüsse sind nicht unter allen Bedingungen möglich.
Die saisonalen Triumphe „Challenges“, „Rituals“ sowie „Engagement“ aus der Saison der Dämmerung funktionieren nicht richtig. Sie werden in einem späteren Update gefixt.
Nicht nur Osiris hat momentan Probleme
Zu den Bungie im Vorfeld bekannten Problemen gesellen sich jetzt aber eine Handvoll unerwarteter Fehler. Die Community deckte in den letzten Stunden so manche Ungereimtheiten auf:
Das Eskalationsprotokoll spuckt nicht wie geplant Loot aus. Viele Spieler berichten, dass die Kiste nach Stufe 7 komplett leer sei.
Via Twitter teilte der Destiny-Entwickler mit, dass uns heute Abend (11.12.) um 18 Uhr eine Server-Wartung ins Haus steht.
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Am 10. Dezember bekam Call of Duty: Modern Warfare ein neues Update mit neuen Inhalten im Rahmen der Season 1 spendiert. So sollen frische Cosmetic-Bundles, aber auch neue Modi ihren Weg ins Spiel finden – darunter auch das beliebte “Infiziert” (Infected).
Was hat es mit dem neuen Modern Warfare Update auf sich? Wie der Publisher Activision in einem Blog angekündigt hat, sollten am 10. Dezember einige neue Inhalte im Rahmen der Season 1 ins Spiel kommen – darunter Nachschub für den Shop, aber auch 2 frische Modi für den Multiplayer. Mittlerweile ist das neue Update da, auch alle Änderungen sind bekannt.
Das steckt im beliebten Party-Modus Infected (Infiziert)
Darauf dürften sich viele Spieler freuen: Das Highlight des neuen Content-Drops dürfte für viele der neue Multiplayer-Modus Infiziert (Infected) sein, den nun den Modus Reinforced ersetzt.
Dieser ist aus zahlreichen anderen CoD-Ablegern wie Modern Warfare 3, Ghosts oder Black Ops 3 bekannt und zählt für so manch einen Fan zu den beliebtesten Modi der “Call of Duty”-Reihe.
Dabei startete der Modus einst als eine Art April-Scherz in privaten Spielen. Er entwickelte sich jedoch schnell zum Fan-Favoriten, der besonders für sein rasantes Survival-Gameplay gelobt wird. Gerade gemeinsam mit Freunden macht dieser Modus eine Menge Spaß.
Wann genau kann man Infected spielen? Bei Infected handelt es sich um einen zeitlich limitierten Modus. Ihr könnt euch dort vom 10. bis zum 18. Dezember austoben, was zahlreiche Fans als zu kurz empfinden. Ob oder wann Infected danach nochmal zurück kommt, ist aktuell nicht bekannt.
So funktioniert Infected: Mögliche Modern-Warfare-spezifische Feinheiten für den Infiziert-Modus sind bislang noch nicht bekannt, doch grundsätzlich funktioniert der Modus folgendermaßen:
Ein Spieler startet als Infizierter – quasi der Patient 0. Der Rest geht als Überlebende an den Start.
Der Infizierte muss die Überlebenden nur mit einem Messer bewaffnet jagen und ausschalten. Dabei verfügt ein Infizierter über erhöhte Mobilität und ist damit schneller als die Überlebenden. Erwischt er einen Spieler wird er ebenfalls angesteckt und spielt auf der Seite der Infizierten weiter.
Für die Überlebenden gilt es, den Infizierten zu töten, sich vor ihm zu verstecken und solange zu überleben, bis die Rundenzeit abgelaufen ist. Lebt einer von ihnen am Ende, geht die Runde an sie. Werden hingegen alle Überlebenden erwischt, verlieren sie die Runde.
Den Survivors stehen dabei übrigens auch Waffen zur Verfügung, doch meistens nur für die Nah-Distanz.
Diese Inhalte kommen heute noch zu Modern Warfare
Neben Infected ist noch ein weiterer Modus ins Spiel kommen, nämlich der OSP-Modus für das Feuerkampf-Format. Dieser ersetzt aktuell das reguläre Gun Fight. Auch neue Item-Bundles für den Shop sind gekommen.
Das steckt im OSP-Modus: OSP steht dabei für On Site Procurement und ist eine leichte Abwandlung für den 2vs2-Modus Feuerkampf. OSP bringt jedoch einen neuen Twist – Man startet nicht mit einem vorgegebenen Loadout sondern ohne Waffen und sammelt dann Ausrüstung im Verlauf des Matches.
Übrigens: Auch dieser Modus ist vom 10. bis zum 18. Dezember nur zeitlich limitiert verfügbar.
Das sind die neuen Bundles: Der Shop erhielt 2 neue Featured-Pakete, die eine Zusammenstellung kosmetischer Items wie Operator-Skins, Visitenkarten, Embleme, alternative Finishing Moves oder Uhren enthalten.
Cold Blood für 2.400 CoD Punkte mit folgenden Inhalten:
Mother Russia für 2.000 CoD Punkte mit folgenden Inhalten:
Beide Pakete sollen sollen Hand in Hand mit den neuen Modi am 10. Dezember ins Spiel kommen.
Modern Warfare Update von 10. Dezember – Die Patch Notes
Was sagen die Patch Notes: Die Änderungen wurden diesnal erneut über Twitter kommuniziert.
Neben den bereits erwähnten Features erhielt der große Bodenkrieg-Modus eine neue Karte – Aniyah Palace.
Zudem wurde der Hardcore-Modus um einige zusätzliche Formate ergänzt. Dort kann nun Frei für Alle, Nachtsicht-Moshpit und Shoot House 24/7 gespielt werden
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Was haltet Ihr von diesen Inhalten? Freut auch Ihr Euch auf den Infected-Modus? Übrigens, diese Inhalte erwarten Euch noch in Season 1 von CoD Modern Warfare:
Mit der Hilfe von Freunden und dem Season-Buff schafft Streamer TheUltimateEggman ein Großes Nephalemportal der Stufe 150 in Season 19 von Diablo 3. Die Community rätselt, ob das jetzt ein Exploit ist oder einfach cleveres Gameplay.
Update vom 11. Dezember: Inzwischen veröffentlichte Blizzard ein Statement zu der Aktion. Dort sprechen sie sich klar gegen dieses Ausnutzen der Spielmechanik aus und erklären, dass das unfair sei. In Blizzards Augen ist das cheaten.
“Es ist nicht vorgesehen, einen Gruppenbuff zu nutzen, um in Großen Nephalemportalen voranzukommen. Das wird als Cheating angesehen. Spieler, die diese Mechaniken nutzen, müssen mit einer Sperrung oder Schließung ihrer Accounts rechnen […].” Das ganze Statement von Blizzard zu der neuen Methode findet ihr hier.
Was hat der Spieler gemacht? In der Community von Diablo 3 sorgt eine Spielweise gerade für viele Gesprächsstoff. In einem seiner Streams zeigte “TheUltimateEggman” eine Herangehensweise an ein Großes Nephalemportal, die für viele Spieler ungewöhnlich wirkt.
Er meldet sich solo für ein Großes Nephalemportal der Stufe 150 an
Zwar hat er Freunde mit in seiner Session, doch diese lehnen die Einladung ins Greater Rift ab
Seine Ausrüstung ist eher defensiv ausgerichtet. Im Portal will der Streamer möglichst viele Gegner zusammentreiben und verursacht dabei nur wenig Schaden. Die Mobs kann er so nicht schnell genug besiegen, nur überleben
Hat er eine große Gruppe an Gegnern zusammen, teleportiert er sich heraus und dann zu seinen Freunden
Seine Freunde haben in der Zeit an anderer Stelle viele Gegner auf einen Haufen gezogen und spielen auf der Schwierigkeit Qual 1. TheUltimateEggman portet sich zu den Freunden, gibt allen Gegnern dort einen Dot und geht dann wieder in sein Großes Nephalemportal
Wenn er im Nephalemportal bei seinen Elite-Gegnern angekommen ist, sterben die Gegner, die mit dem Dot versehen wurden. Diese Kills zählen für den Streamer sogar im Großen Nephalemportal
Durch den Aufstieg im Season-Buff erhält der Streamer die Boni des Buffs im Großen Nephalemportal und kann die Elite-Gegner nun in wenigen Augenblicken besiegen, für die er sonst zu wenig Schaden hätte
Im Prinzip lässt er sich also von seiner Gruppe dabei helfen, das Solo-Portal zu meistern. Dabei spielt der Season-Buff von Season 19 eine große Rolle. Wie das in Aktion ausseht, könnt ihr in diesem YouTube-Video sehen.
Die interessanten Stellen sind bei 3:35, 6:45 und 11:00
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Rekord in Rangliste: Mit dieser Taktik sicherte sich TheUltimateEggman die ersten Positionen in der amerikanischen Rangliste von Season 19 in Diablo 3.
Rechts im Bild, bei Softcore, sieht man die Charaktere des Streamers auf den ersten Positionen der amerikanischen Solo-Ranliste von Season 19 – Quelle: Diabloprogress.com
Was macht der Season-Buff? Der Season-Buff von Season 19 in Diablo 3 funktioniert zusammen mit Killstreaks. Jeder Kill gibt euch etwas mehr Bewegungsgeschwindigkeit und Schaden. Bis zu einem Maximum von 50 % Movementspeed und 100 % Schaden.
Dazu spawnen bei bestimmten Meilensteinen besondere Boni, die euch auf dem Schlachtfeld helfen. Im Video sieht man die Energiewirbel, Schatztruhen und mehr.
Was ist das Problem? In der Community spricht man über diese Art des Gameplays. Dass er durch seine Freunde den Season-Buff auslöst, der ihm dann im Solo-Portal hilft, halten viele für fragwürdig. Das würde dem Begriff “Solo” nicht entsprechen, heißt es.
Das sagen Spieler: Die Meinungen sind geteilt. Einige Spieler auf Reddit und in den Kommentaren unter dem YouTube-Video sagen, dass das eine clevere Taktik ist. Andere meinen aber, der “Solo-Spieler”verstößt damit klar gegen die Regeln, das sei ein dicker Exploit.
“Das ist ganz direkt cheaten”
“Das ist nicht solo”
“Clever aber beschämend”
“Mir gefällt die Kreativität, aber es ist offensichtlich ein Exploit”
“Äh, es ist ein billiger Weg, um als erster Spieler 150 zu erreichen. Aber es ist Blizzards schwache Qualitätskontrolle, die das nicht vorher herausfand.”
“Ich muss zugeben, das ist super clever. Fragwürdige Methoden, seine Freunde zu nutzen, aber wow!”
“Was ist daran fair? Das ist exploiten.”
“Was genau exploiten? Die Vorteile der Saison-Mechanik, die die Entwickler einbauten? Es ist kein Bug oder Glitch, der hier genutzt oder exploitet wird”
Streamer auf Twitch gebannt: Der Twitch-Kanal von TheUltimateEggman ist derzeit gebannt und nicht verfügbar. Spieler vermuten, dass das wohl ein automatischer Prozess von Twitch ist, weil einige Zuschauer den Streamer dort meldeten. Man geht nicht davon aus, dass Twitch ihn eigenhändig bannte. Ganz klar ist das aber noch nicht.
Was meint ihr? Ist das ein cleveres Nutzen einer Spielmechanik und damit absolut okay oder ist das in euren Augen das Ausnutzen eines Exploits und sollte sogar bestraft werden? Schreibt es uns in den Kommentaren. Ganz legal könnt ihr mit diesen Klassen die obersten Ränge der Rangliste erreichen:
Das Hack’n Slay Path of Exile veranstaltet zum kommenden Update ein besonderes Event. Dabei könnt ihr euch Geld und kosmetische Gegenstände im Wert von bis zu 53.750$ verdienen, sofern ihr den neuen Content schnell genug abschließt.
Dieses neue Endgame wird auch zum Anlass genommen, um das “Awakener Kill Event” zu veranstalten. Dabei geht es darum, dass die Spieler den neuen, schweren Boss “Awakener” besiegen und sich darüber Preise verdienen.
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Echtgeld für die Ersten, Chance auf Preise für alle
Wie nimmt man an der Herausforderung teil? Um an dem Event teilzunehmen, benötigt ihr einen Charakter, der in der Metamorph HC SSF League gespielt hat. Ihr müsst außerdem eine Karte mit maximalem Level haben. Karten könnt ihr über die Watchstones leveln.
Für den Gewinn zählen nur die Awakener-Kills auf der höchsten Stufe. Um die Fortschritte zu verfolgen, wird es eine Rangliste geben, die Grinding Gear mit dem Erscheinen von Patch 3.9.0 veröffentlichen wird.
Was gibt es zu gewinnen? Die ersten Spieler, die den Awakener auf der höchsten Schwierigkeit besiegen, erhalten Echtgeld-Preise:
Platz 1 – 8.000$
Platz 2 – 4.000$
Platz 3 – 2.000$
Platz 4-15 – 500$
Außerdem gibt es Sonderpreise für Siege über andere Bosse.
Zusätzlich wird zwischen allen Spielern, die den Awakener auf höchster Stufe innerhalb eines Monats besiegt haben, zufällig ein Bundle mit Item im Wert von 1.187,5$ aus dem Echtgeld-Shop verlost. Insgesamt 20 Spieler werden einen solchen Preis erhalten.
Wir dürfen also gespannt sein, wie lange es dauert, bis die ersten Spieler sich in die Rangliste eintragen. Im reddit haben sich in einem Thread bereits Spieler gemeldet, die sich auf das Rennen freuen:
FightingGamesFan: „Ich bin so gehyped. Ich hab nur auf einen Grund gewartet, um SSFHC zu spielen und da ist er.“
czulki: „Endlich bekommt das Spiel ein richtiges Event. Sie sollten sowas viel öfter machen.“
Kuunux: „Sieht so aus, als würde ich das erste Mal HC SSF in dieser Liga spielen.“
Andere Nutzer, wie Frolkinator, freuen sich wiederum vor allem auf die Fail-Clips.
Zusammenarbeit zwischen Entwickler und Spielern
Wer veranstaltet das Event? Das Event wird von Grinding Gears in Zusammenarbeit mit dem Content Creator Zizaran durchgeführt. Letzterer hat sich auch um die Echtgeld-Preise gekümmert, während der Entwickler für die Preise aus dem Shop verantwortlich ist.
Heute, am 10. Dezember, ging in Fallout 76 nach einem kurzen Server Down das Update 16 an den Start. In diesem stecken haufenweise Events, einige neue Inhalte und ein kostenloser Weihnachtsman-Bot.
Was ist das für ein Update? Update 16 wurde bereits im Vorfeld von den Entwicklern in Teilen angekündigt. Es bringt eine kostenlose Test-Phase für Fallout 76 sowie Events, um sich Belohnungen freizuspielen.
Wie groß ist das Update? Je nachdem, auf welcher Plattform Ihr spielt, müsst Ihr unterschiedlich viel herunterladen. Die Größe beträgt
auf dem PC etwa 3 GB.
auf PlayStation 4 und Xbox One etwa 8 GB.
Schnappt Euch ein paar Freunde und legt los!
Patch Notes zu Update 16 – kostenloser Bot und mehr
Das steckt im Update: Update 16 dreht sich zum großen Teil um Weihnachten. Dementsprechend gibt es etliche neue Inhalte, die mit dem Fest der Liebe zu tun haben:
Feiertags-Verbrannte laufen in Appalachia herum und lassen Geschenke fallen, die Ihr aufheben könnt (12.-26. Dezember).
Mit Geschenkpapier könnt Ihr selbst Geschenke für andere Spieler packen.
Am 12. Dezember kommen die Halloween-Herausforderungen für Nuclear Winter zurück (bis 17. Dezember).
Am 18. Dezember starten die Weihnachts-Herausforderungen für Nuclear Winter (bis 7. Januar).
Die Karten Morgantown und Wald kommen zurück nach Nuclear Winter.
Die Challenges
belohnen Euch mit exklusiven Kosmetika, wie etwa einem leuchtenden
Skelett-Kostüm. Außerdem dürft Ihr in Nuclear Winter vor jedem
Match abstimmen, welche Karte Ihr spielen wollt.
So sichert Ihr Euch den kostenlosen Bot: Zusätzlich zu den neuen Events ist bis zum 31. Dezember der „Santatron“ kostenlos im Atom-Shop zu bekommen. Sichert ihn Euch in dieser Zeit und Ihr könnt ihn auch danach immer wieder bauen und nutzen.
Der Bot sammelt für Euch passiv Gegenstände, wie die meisten Protektron-Einheiten im C.A.M.P. Er belohnt Euch ab und zu mit Süßigkeiten, Spielzeugen oder Geschenken. Die Gegenstände findet Ihr in seinem Sammelbehälter.
In den Geschenken des Santatrons wie auch von den verbrannten können sich seltene Gegenstände wie Baupläne befinden. Es gibt sie in unterschiedlicher Qualität.
So spielt Ihr Fallout 76 kostenlos: In Update 16 findet vom 12. bis zum 16. Dezember ein „Free-Trial“-Event in Fallout 76 statt. Ihr könnt zu dieser Zeit das vollständige Spiel testen, ohne dafür zu zahlen. Ihr benötigt auf PS4 und Xbox One allerdings ein Abo von PlayStation Plus bzw. Xbox Live Gold.
Da am 12. Dezember ebenfalls die Halloween-Challenges in Nuclear Winter sowie das Verbrannten-Event starten, habt Ihr als neuer Spieler haufenweise Aktivitäten, in die Ihr einsteigen könnt.
Für einen leichteren Einstieg haben wir hier einige Tipps für Euch:
Bei Twitch haben heute 3 Streamer aus den Top 20 fast gleichzeitig bekanntgegeben, dass sie auf der Plattform bleiben und nicht wechseln. Es sind Lirik, DrLupo und TimTheTatman. Dahinter steckt wohl ein Deal mit einer großen Agentur, die fast alle wichtigen Streamer vertritt. Es soll um Millionen von US-Dollar gehen und das pro Jahr.
Das wurde da bekanntgegeben: Heute Abend, fast zur selben Zeit, gaben 3 große Twitch-Streamer bekannt, dass sie auf Twitch bleiben und nicht wechseln werden:
DrLupo veröffentlichte das um 19:01 Uhr – der ist die Nummer 9 der aktiven Twitch-Kanäle nach Followern
Lirik veröffentlichte sein Statement um 19:04 – der ist die Nummer 20 auf Twitch
TimTheTatman gab sein Bleiben bei Twitch um 19:06 bekannt – der hat den fünftgrößten, aktiven Twitch-Kanal
Das ist sicher kein Zufall, sondern eine abgestimmte Aktion, wenn 3 der 20 größten Streamer auf Twitch ihren Verbleib bekanntgeben.
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Das Bemerkenswerte ist es, dass der Sportjournalist und Leaker, Rod Breslau, um 18 Uhr genau das vorhergesagt hatte. Ihm hätten Quellen gesteckt, dass die 3 verlängern. Genauso kam es.
Große Agentur spielt „Streamer wechsel oder nicht“
Was war der Leak? Breslau sagte, diese 3 Streamer hätten „mehrjährige Deals“ unterschrieben und das in der Höhe „von Millionen US-Dollar pro Jahr.“
Das ist Rod Breslau, ein bekannter Industrie-Insider/Leaker.
Hinter dem Deal steckt angeblich die Agentur „Loaded“, die fast alle großen Streamer vertritt. Darunter auch 3 Streamer, die zuletzt gewechselt sind:
Das sind die 3 Streamer, die nun bei Twitch bleiben:
Benjamin “DrLupo” Lupo (32) begann seine Karriere als Streamer für Destiny, schloss sich dann der Battle-Royale-Welle an mit H1Z1, PUBG und letztlich Fortnite. Da war er häufig mit Tyler “Ninja” Blevins unterwegs. DrLupo ist mit 32 schon relativ alt für einen Twitch-Streamer (er hört schon mal ein OK Boomer) und nimmt gegenüber seinen Zuschauern manchmal eine pädagogische Rolle ein.
DrLupo hat 3,7 Millionen Follower auf Twitch – im letzten Jahr hat er überwiegend Fortnite (1422 Stunden) gespielt, aber auch Escape From Tarkov (376 Stunden).
Timothy “TimTheTatman” John Betar ist 29 Jahre alt und ein Variety-Streamer mit Hang zu Shootern. Sein Aufstieg begann mit Fortnite, er gehört wie DrLupo zur Clique um Ninja. Auch er ist kein irre starker Profi-Spieler, sondern eher ein Entertainer.
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TimTheTatman hat 4,1 Millionen Follower auf Twitch. Im letzten Jahr war er vor allem in Fortnite aktiv (876 Stunden), aber schaute auch in Just Chatting (262 Stunden) und WoW (216 Stunden) rein.
Saqib “Lirik” Zahiid (29) ist eigentlich bei einer anderen Clique unterwegs, hat aber wohl dieselbe Agentur wie die anderen beiden, die nun bei Twitch bleiben. Lirik ist schon lange auf Twitch aktiv, seit 2011. Damals hat er mit WoW und DayZ angefangen. Mittlerweile ist er aber ein konsequenter Variety-Streamer, der kein Hauptspiel hat, sondern sich eine Menge Games anschaut.
Lirik
Lirik hat mittlerweile 2,5 Millionen Follower auf Twitch. Im letzten Jahr spielte er GTA Online (176 Stunden), Apex Legends (141 Stunden) und WoW (81 Stunden).
Das steckt dahinter: Das ist “Das Imperium schlägt zurück” in der Streaming-Welt. Die anderen Plattformen wie Mixer, YouTube und Facebook greifen an, Twitch bindet nun drei seiner etablierten Streamer aus der 1. Garde fest an sich.
Sicher haben die Abgänge von Ninja und shroud dazu geführt, dass die Streamer nun deutlich mehr verdienen können als vorher.
Activision veranstaltet ein Turnier in Call of Duty: Modern Warfare mit einem Preisgeld von 250.000 Dollar. Auf der Einladungsliste stehen allerdings kaum CoD-Pros, dafür aber Fortnite- oder Overwatch-Spieler. Einige Profis zeigten sich davon enttäuscht.
Viele sehen die Stärke von Call of Duty: Modern Warfare im kompetitiven Multiplayer-Modus und eine Menge Spieler organisieren sich in Clans, die regelmäßig Clan-Wars oder auch größere Turniere veranstalten.
Am 24. Januar 2020 startet sogar eine Call of Duty League in den USA, die durch einige Städte tourt und 5vs5-Wettkämpfe austrägt. In Deutschland kann man über die “Major League Gaming” an den offiziellen Activision Wettkämpfen teilnehmen.
Ein Turnier mit einem hohen Preisgeld sorgt jetzt für Ärger bei den Pro-Gamern von CoD, denn es wurden kaum Call of Duty-Spieler eingeladen.
Streamer Inventational-Turnier lädt kaum CoD-Streamer ein
Warum gibt es da jetzt Ärger? Der Wettkampf läuft unter dem Namen “Streamer Invitational” und startet heute Nacht, am Mittwoch, den 11. Dezember um 1 Uhr unserer Zeit. Dabei kämpfen insgesamt 20 Streamer in 4 Teams um 250.000 Dollar.
Die Teilnehmer-Liste zeigt nur wenige Spieler und Content-Creator, die sich aktiv und viel mit Modern Warfare beschäftigen, dabei ist das Preisgeld schon ganz ordentlich für so einen Wettkampf.
Ein so bedeutendes Turnier zu verpassen, kann dann für den ein oder andern Profi schon echt enttäuscht sein.
Auf dem höchsten Niveau muss jeder Schuss sitzen. Bei dem Turnier wohl eher nicht.
Geht es also nur ums Geld? Nicht ganz. Das Turnier läuft dazu noch über das “CoD Partners”-Netzwerk, zu dem sicherlich viele Call of Duty Content-Creator gerne gehören würden.
Mitglieder des Netzwerks haben die Chance auf Einladungen zu speziellen Events oder können das nächste Call of Duty schon lange vor allen anderen ausprobieren.
Auf eine Einladung warten bisher so einige der bekannten Streamer und Pros vergeblich.
Einige der Call of Duty-Pros reagieren abfällig
Wie reagieren die Pro-Gamer darauf? Einige reagieren mit Sarkasmus, andere sind echt verärgert.
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“FaZe Pamaj” twittert “Respektlos, Spielern zuzusehen, die das Spiel schon für ein anderes aufgeben haben und die jetzt dafür bezahlt werden, es zu spielen.” Pamaj streamte in den letzten 30 Tagen nach eigener Aussage über 250 Stunden CoD und hätte die Einladung seiner Meinung nach eher verdient.
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Matthew Piper, eher bekannt als “FormaL”, macht sich darüber lustig: “Die haben T2P nicht eingeladen, weil sie wissen, dass wir da alles rocken würden” Sein Teamkollege “scump” gibt ihm da absolut Recht: “Fakten”
So einige der eingeladenen Streamer sind für ihren Fortnite-Content bekannt.
Teilnehmerliste bietet Fortnite, Overwatch und Apex Legengs
Wer wurde denn so eingeladen und warum? Es sind so einige bekannte englische Streamer mit unterschiedlichen Hintergründen eingeladen. Es gibt ein paar Fortnite-Spieler, aber auch Overwatch oder Apex Legends sind vertreten.
Team 1
Vivid, Vader, Hutch, AvaGG, und TeePee
Team 2
Aydan, LuluLuvely, Mizkif, Valkia, und CrReam
Team 3
Hitch, Seagull, AdmiralBahroo, ShivFPS, und Spaceboy
Team 4
Symfunhy, AceU, LordKebun, JoblessGarrett, und Stodeh
Der Streamer “Mizkif” bringt dabei sogar nur unregelmäßig Gaming-Content. Durch die gute Mischung werden viele verschiedene Spieler-Gruppen angesprochen.
Die Leute von Call of Duty wollen dem Spiel damit ermöglichen, neue Zuschauer und Spieler zu gewinnen. Deswegen werden auch öfter CoD-Fremde zu Partnern.
Wie kann man bei CoD Pro-Gamer werden? Wenn ihr euch für gut genug haltet, schaut euch die “Major League Gaming” mal an. Sucht euch ein Team oder spielt 1 vs.1-Modi und testet euer Können.
Je besser ihr werdet, desto höher steigt ihr auf und bekommt es mit immer stärkeren Gegner zu tun. Wenn ihr gut genug seid, könnt ihr auch bei Turnieren mitspielen, die sogar ein bisschen Preisgeld bereithalten.
Wenn ihr ein paar Tipps braucht, um besser zu werden, könnt ihr hier reinschauen:
Bei Destiny 2 ist heute, am 10.12., Weekly Reset. Die neue Season 9 hat nun endlich begonnen. Zudem rotieren die wöchentlichen Aktivitäten wie die Nightfall-Strikes oder der Flashpoint. Was erwartet die Hüter in dieser neuen Destiny-Woche?
Darauf haben viele gewartet: Mit einer wartungsbedingten Verzögerung, einer Weile in der Warteschlange und einer hübschen neuen Cut-Scene hat bei Destiny 2 nun die Season 9, die Saison der Dämmerung, begonnen. Habt Ihr das neue Update 2.7.0 geladen, könnt Ihr Euch also endlich in frische Inhalte stürzen.
Flashpoint: Der neue Flashpoint ist diesmal passend zum Saison-Thema auf Merkur.
Petra Venj steht aktuell (Fluch-Woche 3) im Rheasilvia-Gebiet der Träumenden Stadt. Es ist die 1. Aszendenten-Herausforderung live.
Aus diesen Quellen gibt’s nun Mächtigen Loot in Destiny 2
Hier erfahrt Ihr, aus welchen Quellen Ihr in der Season 9 Mächtigen Loot erhaltet und welche Qualitätsstufe dieser jeweils aufweist.
Was ist diese Woche anders? Bedenkt, dass sich mit Start der Season 9 einige Dinge geändert haben könnten, die wir hier übersehen oder nicht berücksichtigt haben.
Sollten Euch weitere Quellen oder andere Stufen für Mächtige Items aufgefallen sein, teilt es uns gerne in den Kommentaren mit. Wir werden den Artikel dann mit Eurer Hilfe entsprechend ergänzen.
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Die Mächtige Ausrüstung ist in mehrere Stufen unterteilt. Je nach Stufe verleihen Euch entsprechende Items unterschiedlich hohe Power-Schübe:
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)
Übrigens: Bonus-Stufen beziehungsweise zusätzliche Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt erspielt, zählen nicht zu Eurem durchschnittlichen Powerlevel dazu und sind somit bei der Berechnung der Drops kein Faktor.
Das sind die Quellen für Mächtige Prämien:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx’ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Clan-Belohnung von Hawthorne
Neue saisonale Aktivität Die Sonnenuhr (vermutlich, noch unbekannt)
Stufe 3:
Noch unbekannt
Spitzenausrüstung:
Raid “Garten der Erlösung”
Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
Albtraumjagd (Großmeister)
Dungeon (Grube der Ketzerei)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Das sind die besten Items, die Ihr in dieser Woche mit der Ingame-Währung Glanzstaub im Everversum erwerben könnt:
Das exotische Schiff „Umgestaltete Formen“
Der exotische Sparrow „Vier Grade der Trennung“
Die exotische Geist-Hülle “Scharlachschwarm”
Ein exotisches Waffen-Ornament für die Göttlichkeit
Ein legendäres Ornament für die Hammerhead
Viel Spaß und guten Loot in der neuen Saison, Hüter. See you starside.
Das MMO Day of Dragons konnte mit einigen coolen Ideen auf Kickstarter überzeugen und so viel Geld sammeln. Jetzt ist es im Early Access auf Steam erschienen und muss viel Kritik einstecken.
Dabei sollt ihr eine riesige, offene Spielwelt erkunden und dabei auch auf andere Spieler in Form von Drachen treffen. Euer Drache wiederum soll eine Entwicklung vom Ei bis zum Altdrachen durchmachen und auch selbst wieder Eier legen können.
Was ist das Problem mit Day of Dragons? Das Spiel erschien vor wenigen Tagen im Early Access auf Steam. Dort kann es für 16,79 Euro gekauft werden. Einige Spieler testen das MMO, waren jedoch enttäuscht und schrieben entsprechende Rezensionen.
Dies lenkte die Aufmerksamkeit wieder auf einige Videos und Infos rund um das Spiel, in denen Day of Dragons stark kritisiert wurde. In den Augen vieler hat der Hauptverantwortliche für das Spiel, Jao, mehrfach gelogen und nur wenig Ahnung von der Materie.
Spiel nutzt fertige Assets und keinen eigenen Code
Die Informationen, die wir im folgenden Verwenden, stammen aus einem YouTube-Video von IGP, von der Webseite DayOfScam und aus den Reviews bei Steam. Einige Infos stammen dabei noch aus Oktober und November. Wir von der Redaktion haben das MMO nicht gespielt.
Was wird Day of Dragons zur Last gelegt? In der aktuellen Version auf Steam nutzt das MMO hauptsächlich fertige Assets, die wie in einem Baukasten zusammengesetzt wurden.
Das Gebiet, die Drachen und auch andere Inhalte wurden zwar lizenziert, jedoch nicht selber entwickelt. Größtenteils wurden die Assets nicht mal für Day of Dragons selbst erstellt, sondern stammen aus allgemeinen Quellen.
Im Oktober befand sich das Spiel in einem ähnlichen Zustand. Damals enthielt es angeblich nur 4 eigene Zeilen Code, die nicht mal eine Funktion hatten:
Bild aus dem YouTube-Video
Wie der Stand bezüglich des Codes heute ist, ist unbekannt. Doch in diesem Video von BigfryTV, der Day of Dragons auf Steam getestet hat, kommt das MMO nicht gut weg.
Die genutzten Assets wären im Grunde erstmal kein großes Problem, wenn Jao, der Entwickler, nicht im Vorfeld behauptet hätte, dass er bereits seit 2 Jahren an dem Spiel arbeiten würde und vieles fertig sei. Auch an anderer Stelle soll Jao gelogen haben.
Was wird Jao vorgeworfen? Der Hauptverantwortliche für das Spiel ist nur unter dem Nick Jao bekannt. Man kennt weder seinen Namen, noch eine Adresse oder Profile in den sozialen Medien. Nur im Discord tritt er aktiv auf.
Dort soll es jedoch immer wieder zu Lügen gekommen sein:
Er soll gesagt haben, dass die Drachen-Assets exklusiv für das Spiel erstellt wurden. Später sagte er jedoch, dass die Drachen fertige Assets sind, diese aber nur als Platzhalter dienen. Wann die eigenen Drachen kommen, ist unklar.
Eine ähnliche Aussage gibt es auch zu der Karte, die angeblich schon fertig war, sich jedoch hinterher als fertiges Asset entpuppte:
Ihm wird außerdem vorgeworfen, dass er selbst gar keine Programmiersprachen beherrsche und sich in Communitys Tipps geholt haben soll. Die Grundlage dafür basiert jedoch nur auf dem gleichen Avatar-Bild.
Was ist das Problem an der Monetarisierung? Neben den Vorwürfen rund um die Assets und der Kritik an Jao selbst gibt es zusätzlich Kritik an der Monetarisierung.
Wer Day of Dragons bei Steam kauft, erhält einen exklusiven Drachen. Wer das Spiel vorher als Backer unterstützt hat, muss für diesen Drachen zusätzlich 9,99 Euro zahlen, egal wie viel Geld im Vorfeld investiert wurde.
Außerdem arbeitet Jao bereits an Merchandise zu Day of Dragons, dabei hat das Spiel zum aktuellen Zeitpunkt bekanntlich kaum eigene Assets. Auch weitere DLC-Inhalte wie neue Drachen sind bereits in Planung, ohne eine fertige Spielversion vorweisen zu können.
In einem Gespräch merkt er auch an, dass die 500.000 Dollar nicht dauerhaft reichen werden, und das, obwohl er ursprünglich nur 12.000 Dollar für das Projekt haben wollte.
Day of Dragons – ein riesiger Betrug?
Was sagt Jao selbst zu den Vorwürfen? In einem Video von Anthomnia, dem YouTuber, der Day of Dragons populär gemacht hat, kritisiert Jao die Aussagen von IGP, dem YouTuber, der ihn zuvor kritisiert hatte. Dieser hatte ursprünglich behauptet, dass Assets geklaut wären, was Jao aber verneinte. Alles soll auch damals schon lizenziert sein.
Dabei bezichtigt Jao den YouTuber wiederum der Verleumdung und wirft ihm Bosheit, Täuschung und Lügen vor. IGP wiederum hat in seinem Video darum gebeten, weder Jao, noch andere erwähnte Personen in einer Hexenjagd nachzugehen.
Handelt es sich bei dem MMO um Betrug? Die Vorwürfe in Richtung des Spiels klingen hart und auf den ersten Blick sehr eindeutig. Doch wie auch der YouTuber TheGamingBeaver zusammenfasst, ist es durchaus möglich, dass Day of Dragons als kleines Hobby-Projekt begann und durch die 500.000 Dollar aus dem Ruder gelaufen ist.
Viele Inhalte klingen auf dem Papier gut, lassen sich dann jedoch schwer umsetzen. Und anstatt sich das einzugestehen, hat sich der Entwickler dann dazu entschlossen, alte Aussagen zu revidieren und andere Wege zu gehen.
Auch der YouTuber Anthomnia hält Day of Dragons nicht für Betrug. Dagegen sprechen in seinen Augen neue Angestellte, die Entwicklungen der letzten Tage und die Reaktionen von Jao selbst.
Was denkt ihr über den Fall? Senken solche Aktionen euer Vertrauen in neue Projekte oder unterstützt ihr weiterhin Spiele über Kickstarter oder andere Plattformen? Habt ihr vielleicht selbst Erfahrungen mit Day of Dragons?
In der League of Legends fand 2019 das All-Star-Event statt. Die Zuschauerzahlen waren aber schwach. Den deutschen LoL-Profi Maurice „Amazing“ Stückenschneider freut das sogar. Auch andere kritisieren Riot Games für das Event: Das hätte zu viele Twitch-Streamer, zu wenige Profis und zu viel Teamfight Tactics gehabt.
Was ist das All-Stars-Event? Das Event fand vom 6. bis zum 8. Dezember in Vegas statt. Hier feiert Riot Games zum Ende eines Jahres sich selbst.
Die Fans aus allen Regionen können je 2 Profi-Spieler wählen, die dort hingeschickt werden. Riot Games lädt zusätzlich weitere Profis und “Berühmtheiten” aus aller Welt ein, die dann in einigen nicht ganz ernst gemeinten LoL-Formaten gegeneinander spielen. Es gibt:
Links Profi Faker, recht Streamer Tyler1 – beide waren beim All-Star-Event 2019 dabei.
2019 viel weniger Zuschauer als sonst
Darum gilt das All-Star-Event 2019 als Flop: Die Zuschauerzahlen waren beim All-Star-Event 2019 viel niedriger als 2018. Es war das am wenigsten gesehene Event dieser Art seit 2016:
2018 wurden 6.490.876 Stunden geschaut – mit 565.909 Zuschauern in der Spitze
2019 waren es nur 4.126.052 Stunden – mit nur 293.351 Zuschauern in der Spitze
Das ist schon ein deutlicher Rückgang, wie aus Zahlen von Esports-Charts hervorgeht.
Das zeigt, dass LoL 2019 nichts von seiner Relevanz verloren hat, wohl aber das “All-Stars”-Event.
Amazing.
Das sagt Amazing: Der deutsche LoL-Pro, Maurice “Amazing” Stückenschneider, ist mittlerweile „Strategic Coach“ für Misfits Gaming. Er twitterte:
„Ich bin ehrlich gesagt froh, dass die All-Stars dieses Jahr ein wenig gefloppt sind. Das sollte ein Event sein, um die Hingabe und den Fleiß unserer besten Spieler zu feiern und nicht unsere populärsten Streamer.“
Maurice “Amazing” Stückenschneider auf Twitter
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Was meint er damit? Es wurden dieses Jahr pro Region nur 2 Profi-Spieler von den Fans direkt gewählt.
Aus Nordamerika waren etwa 3 Profis eingeladen (Bang, CoreJJ, Sneaky) dafür aber 8 Berühmtheiten. Das sind dann Twitch-Streamer wie Tyler1 oder Yassu.
Auch andere Content-Creator wie Disguised Toast oder Hafu wurden zum Event eingeladen, obwohl die wenig mit LoL zu tun haben, sondern aus der Teamfight-Tactics-Ecke kommen.
Diese vielen Twitch-Streamer verwässern das All-Star-Event doch stark, wie viele glauben. Zumal LoL-Streamer mit „Twitch Rivals“ eigentlich ein eigenes Format haben, um sie dort zu sehen.
Dazu kam, dass die beiden populärsten Spieler aus Nordamerika, DoubleLift und Bjergsen, zwar in das Event gewählt wurden, aber nicht teilnahmen.
Die Fans wählen 2 Profis aus jeder Region in das All-Star-Event.
Was wird noch kritisiert? Auf Reddit wird das All-Star-Event kritisch besprochen. Hier heißt es, dass bei dem All-Star-Event 2019 der Lol-Nebenmodus „Teamfight Tactics“ zu viel Beachtung fand. Das sei zwar „lustig zu spielen, aber langweilig zum Zuschauen.
Auch die Formate seien dieses Jahr nicht so spannend gewesen. Viele Fans würden es vorziehen, wenn man sie einfach die Top-Profis jeder Region wählen lassen würde. Man wolle ein Team aus Stars wie Rookie, Tian, TheShy und Uzi sehen – die Streamer könnte man dann ja für die “Fun-Modi” behalten.
Andere Zuschauer geben aber zu bedenken, dass gerade die “stärksten LoL-Spieler” im Dezember eines Jahres nach 2 regulären Splits, der MSI und den Worlds schon so viele Spiele in den Knochen haben, dass man sie nicht noch zusätzlich mit so einem Event belasten sollte.
Corepunk ist ein neues, kommendes MMORPG des niederländischen Indie-Studios Artificial Core. In einem Trailer stellen die Entwickler ihr Projekt vor und bauen echt alles ein, was ein Spiel haben kann. Das MMORPG ist aktuell in der Alpha, die Beta startet 2020.
Was ist Corepunk? Corepunk soll ein MMORPG mit einer „nahtlosen Welt und Nebel des Krieges“ werden. Das Spiel hat eine ISO-Perspektive, spielt sich also vermutlich ähnlich wie Diablo oder ähnliche Spiele. Gesetzt ist Corepunk in einem postapokalyptischen Setting mit Comic-Look.
Der Trailer zum Spiel nimmt sich offenbar nicht ganz ernst. Eingeleitet wird bereits mit: „Rating ausstehend. Aber sind wir ehrlich, das ist für Erwachsene.“ Anschließend stellen die Entwickler ihr Spiel äußerst humorvoll dar:
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Wann und wo erscheint Corepunk? Als Datum für die Open Beta ist auf der offiziellen Homepage das vierte Quartal 2020 aufgeführt. Für die Closed Beta können sich interessierte Spieler bereits anmelden.
Corepunk ist aktuell nur auf PC verfügbar. Über Portierungen zu Xbox One und PS4 oder sogar Xbox Scarlett und PlayStation 5 haben die Entwickler noch nicht gesprochen. Zum Verkaufsmodell gibt es erst später Infos.
Die Features von
Corepunk
Was steckt in Corepunk? Die Features von Corepunk sind weit gestreut und versuchen offenbar jedes Klientel anzusprechen. Konkret erwähnen die Entwickler:
eine offene Welt zum Erkunden
von Spielern geleiteten Handel und Crafting
Dungeons
PvP
Tag-/Nacht-Zyklus und Wetter
Mounts
Auch ein Talent-System ist dabei.
Jede Aktivität soll
dabei mit einem Rating-System versehen werden, sodass Spieler sich
messen können.
Ein besonderes
Feature ist der Nebel des Krieges oder „Fog of War“. Dieser
verdeckt einige Bereiche der Karte, bis Ihr sie betretet und
aufdeckt, sodass Ihr nicht immer genau wisst, was um Euch herum
geschieht.
Die Rollen, in die Ihr schlüpfen könnt, sind dabei klassisch Tank, Heiler und DD mit zusätzlicher Support-Rolle. Es wird aber auch einige „Zwischen-Rollen“ geben, vermutlich Hybride, die Ihr selbst anpassen könnt. Es gibt aber auch gute MMORPGs ohne diese “Holy Trinity”.
Der größte Vorteil
des Spiels ist dabei wohl, dass die Grafik nicht den größten Teil
der Arbeit einnimmt. Die Entwickler können sich durch den eher
einfach gehaltenen Comic-Stil mit ISO-Perspektive auf die
Kern-Features konzentrieren.
Corepunkt läuft außerdem mit der Unity-Engine. Diese hat einige Funktionen in Petto, die auch größere Projekte leicht umsetzbar machen:
In Fortnite wird am Wochenende ein Star-Wars-Event starten. Am 14.12. will Fortnite eine exklusive Szene aus dem neuen “Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers”-Film zeigen.
Was ist passiert? Der Ort Risky Reels wird gerade umgebaut. Es wurden verschiedene Lastwagen “hingefahren”, die nun die Autos aus dem Auto-Kino schleppen.
Es wird alles vorbereitet, um am Samstag eine exklusive Szene aus dem neuen “Star Wars”-Film zu zeigen.
In Fortnite gibt es ein Star Wars Live Event
Was ist das für ein Event? Es wird ein Live-Event stattfinden, bei dem man einen Ausschnitt von dem neuen Star Wars Film: The Rise of Skywalker sehen kann. Das ist eine exklusive Premiere. Fortnite hat das Event auf Twitter angekündigt:
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In Retail Row und an anderen Orten auf der Fortnite-Map wurden auch Poster gefunden, auf denen das Star Wars Live-Event angekündigt wird. Das Event findet am 14. Dezember um 20:00 Uhr statt. Die Türen werden um 19.30 Uhr geöffnet. Ihr solltet also früh bereit sein, wenn ihr das Event sehen wollt.
Wie könnte sich das Live-Event abspielen?
Was können wir erwarten? Wie sich das Event genau abspielen wird, ist noch nicht klar. Wir wissen aber, dass eine Szene aus dem Star Wars Film gezeigt wird. Vermutlich wird es auf der Leinwand von Risky Reels abgespielt aber gibt es da vielleicht noch mehr?
Wir hatten schon mal ein großes Live-Event, bei dem Fortnite ein Crossover mit dem DJ Marshmello startete. Damals konnte man ihn auf der Bühne sehen und hörte seine Stimme.
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Bei dem Ereignis gab es sogar ein Marshmello-Set, das man sich im Item-Shop kaufen konnte. Könnte sich das Star-Wars-Event ähnlich abspielen?
Was wünschen sich die Spieler zum Event?
Das wollen die Spieler sehen: Wir haben zwar schon den Stormtrooper-Skin erhalten, doch die Spieler erwarten noch weitere Skins und Cosmetics zum Crossover.
Der Spieler Koooooomar stellte seine Lieblingszene nach und erstellte dafür ein Konzept, wie eine Lightsaber-Hacke im Spiel aussehen könnte. Dies postete er dann auf reddit:
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Ob es noch weitere Skins und Cosmetics für das “Star-Wars”-Event geben wird, ist noch nicht klar. Es wäre aber sicher cool und würde Epic auch einige Einnahmen bringen.
Bei Destiny 2 startet heute die Season 9. Die neue Saison wird dabei von dem Update 2.7.0 / 1.44 auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC eingeleitet. Hier erfahrt Ihr alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartungsarbeiten, zum Server-Down sowie den Patch Notes.
Was hat es mit dem heutigen Update auf sich? Heute Abend, am 10. Dezember, endet bei Destiny 2 die Season 8 und die neue Saison der Dämmerung – die Season 9 – beginnt.
Diese bringt zahlreiche neue Inhalte für die Hüter. Doch bevor Ihr Euch in den frischen Content stürzen könnt, gilt es, ein neues Update herunterzuladen. Das Update ist mittlerweile live und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 trägt es die Versionsnummer 1.44 und ist 4.373 MB groß. Auf dem PC sind es 3,7 GB.
Wir haben das Wichtigste zum heutigen Ablauf und dem neuen Patch zusammengefasst.
Destiny 2: Wartung, Ablauf und Server-Down am 10.12.
Die neue Season wird heute nicht zur gewohnten Winter-Reset-Zeit (18:00 Uhr) an den Start gehen, sondern mit etwas Verspätung. Zudem werden auch die Destiny-Server offline gehen – wenn alles nach Plan läuft allerdings nur für etwas mehr als eine Stunde.
Der größte Titan, der je gelebt hat – Saint-14
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Start der Wartungsarbeiten ist um 17:00 Uhr deutscher Zeit.
Um 17:50 Uhr beginnt dann der Server-Down, die Destiny-Server gehen offline. Alle Hüter, die sich noch im Spiel befinden, werden aus ihren Aktivitäten entfernt. Zudem können dann einige Features von Bungie.net, der Companion-App sowie von Drittanbieter-Diensten nicht genutzt werden.
Ab 18:00 Uhr beginnt Bungie mit der Veröffentlichung des neuen Updates 2.7.0 auf allen Plattformen.
Um 19:00 Uhr sollen dann die Server wieder hochgefahren werden. Sobald diese online sind, kann die neue Season 9 beginnen. Bedenkt jedoch – es kann bis zum Ende der Wartung zu Log-In-Schwierigkeiten kommen.
Das Ende der heutigen Wartung ist für 20:00 Uhr geplant. Hier kann es aber erfahrungsgemäß durchaus zu Verzögerungen kommen.
Welche Änderungen bringt das neue Update 2.7.0 / 1.44 für Destiny 2?
Auch, wenn es noch keine vollständige Auflistung aller Änderungen gibt, so hat Bungie bereits einiges dazu verraten. Zudem gab das Studio in einer Reihe von Tweets bekannt, dass Destiny 2 mit einigen Fehlern und Problemen in die neue Saison starten wird.
Diese Änderungen zur Season 9 sind bereits bekannt:
Destiny 2 wird mit folgenden Problemen in die Season 9 starten: Wie Bungie auf Twitter kurz vor dem Start der Season 9 verkündet hat, werdet Ihr zu Beginn der neuen Saison mit folgenden Problemen rechnen müssen:
Einige Spieler könnten beim Wieder-Einloggen nach dem Update 2.7.0 den Fehlercode Chicken angezeigt bekommen. Startet dann einfach Destiny 2 wieder neu.
Die saisonale Währung aus Season 8 wird nicht automatisch in der Poststelle gelöscht. Das müsst Ihr manuell tun.
Das Siegel für den Titel “Savior” zeigt fälschlicherweise eine Anforderung von 28 Triumphen. Das Siegel wird jedoch nach Freischalten von 15 Triumphen freigeschaltet, die im Rahmen des Siegels aufgeführt sind.
Die Schilde von Barriere-Champions werden nicht verschwinden, wenn Ihr das exotische Spurgewehr Göttlichkeit nutzt.
Möglicherweise wird der Fortschritt für den Quest-Schritt “A Matter of Time” nicht gezählt, wenn Ihr zu schnell in den Orbit zurückkehrt, nachdem Ihr die Sonnenuhr-Aktivität abgeschlossen habt.
Die saisonalen Triumphe “Challenges”, “Rituals” sowie “Engagement” aus der Saison der Dämmerung funktionieren nicht richtig. Sie werden in einem späteren Update gefixt. Zudem werden die entsprechenden Anforderungen dann gesenkt.
Zudem gab es noch einige generelle Infos zur neuen Aktivität Sonnenuhr:
Spieler müssen einen Obelisken mit der Sonnenuhr verbunden haben, um am Ende der Aktivität Loot zu erhalten.
Wenn man vor einem Obelisken steht, kann man von Feinden getötet werden.
Patch Notes für Destiny 2 Update 2.7.0 / 1.44
Was sagen die Patch Notes? Eine komplette Auflistung aller Änderungen von Update 2.7.0 gibt es nun mit den offiziellen Patch Notes.
Wollt Ihr einen Blick auf alle Änderungen zum Start der Season 9 werfen, dann haben wir hier für Euch den deutschen Change Log verlinkt:
The Division 2 bringt das erste große Update nach dem Titel Update 6 und spielt heute die Version 6.1 auf die Server. Findet hier alle Infos und Eckdaten zum Patch.
Was kommt da bei Division 2? Obwohl so einige Spieler für dieses Jahr kaum noch etwas erwartet haben, bringt der Loot-Shooter “The Division 2” ein ziemlich großes Update, um den Agenten über Weihnachten die ein oder andere Spielstunde zu schenken.
Der Patch wurde am 10.12.19 auf die öffentlichen Server gespielt und bringt neben umfangreichen Bug-Fixes und Balancings auch ein Feiertags-Event und einen komplett neuen Hardcore-Modus. Hier die Einzelheiten.
Server Status – Division 2 war mehr als 8 Stunden offline
Update 12.12.2019 – Als Entschädigung für die lange Downtime während der Wartung erhalten alle Spieler, die sich in diesem Jahr noch einloggen, 3 Schlüssel für das Bekleidungs-Event “Stille Nacht”.
Update 17:45 Uhr – Die Wartung wurde doch etwas früher beendet, als angekündigt. Die Server von Division 2 sind nach mehr als 8 Stunden Wartung wieder online und dürften wieder erreichbar sein.
Update 15.30 Uhr – Die Wartung wurde um weitere 3 Stunden verlängert! Das Problem konnte jetzt erst gelöst werden. Die Server sollen um 18:30 Uhr wieder online gehen.
Update 13:10 Uhr – Die Wartung wurde um 2 Stunden verlängert! Es ist ein unerwartetes Problem aufgetreten. Um 15:30 Uhr soll’s weitergehen.
Start gegen 9:30 Uhr am 10.12.19
Länge der Wartung wahrscheinlich 4 Stunden
Gegen 13:30 Uhr kann man The Division 2 wieder spielen
Während der ganzen Wartungsarbeiten sind die Server von The Division 2 nicht erreichbar
Das Update wird um die 3 GB groß sein, mit kleinen Unterschieden zwischen den Plattformen
Der regelmäßige Tag für Wartungen wurde erst vor einigen Wochen von Donnerstag auf Dienstag geschoben, während der erste Teil nun am Donnerstag gewartet wird.
So einige Agenten sind derzeit allein unterwegs. Vielleicht bringt das neue Update wieder ein paar Spieler zurück.
Update 6.1 kommt mit neuem Modus und einem Event
Wie sehen die neuen Inhalte aus? The Division 2 bringt, knapp 2 Monate nach dem großen Titel Update 6, neue Inhalte für Agenten, die bereits in Feiertags-Laune sind. Das ganze läuft unter dem Stichwort “Situation Snowball” und möchte einiges bieten.
Situation Snowball
Die Entwickler sprachen bereits im letzte Community-Stream “State of the Game” am vergangenen Mittwoch (04.12.) über das kommende Festtags-Event.
Welche Auswirkungen wird diese “Situation” haben? Mit der Situation Snowball kommt eine Gruppe Gegner ins Spiel, die gemeinsame Sache mit dem “Hoarder”, also dem Loot-Goblin, machen. Wer weiß, vielleicht wollen sie Weihnachten stehlen.
Seht ihr einen dieser Back-Packer, wird euch eine Nikolaus-Mütze auffallen und wenn ihr seinen Rucksack zerschießt, fällt eine verrückte Schneeball-Kanone aus seinem Inventar. Folgt ihr ihm, kommt ihr zu einer großen Gruppe Gegner.
Das wissen wir bisher:
Neuer Login-Screen
Holiday-Vorräte für alle Spieler
3x Ausrüstung
3x Bekleidungs-Behälter
Eine passende Nikolaus-Mütze
Loot-Goblins (Hoarders)
können den “Sleigher” fallen lassen, eine Schneeball-Waffe
Die Entwickler sagen, im Laufe des Wartungs-Tages werden neue Infos zur Situation Snowball veröffentlicht und vielleicht gibt es hier ja noch die ein oder andere Überraschung.
Die vier neuen Outfits dürften gut ankommen, erfüllen sie doch die Wünsche der Spieler nach mehr “Badass”-Klamotten.
Bekleidungs-Event #5 – Silent Night
Mit dem Update startete auch ein neues Bekleidungs-Event und bringt den Spielern ein paar neue Cosmetics und Emotes.
Was gibt es denn alles? Entgegen den Erwartungen, die der Name “Stille Nacht” für ein Event weckt, kommen keine Engel-Skins oder Santa-Claus-Hosen ins Spiel. Die vier neuen Outfits sind allesamt knallharte Soldaten-Skins und bedienen damit die Wünsche so einiger Spieler.
Das bringt das Bekleidungs-Event:
4 neue Outfits
5 Emotes
9 Waffen-Skins
1 neue Maske
Hier war auf Stufe 15 Schluss. Der Hardcore-Modus macht euren Char nach dem Tod unbrauchbar.
Was ist der HC-Modus? Bei diesem Modus startet ihr einen neuen Charakter und habt nur ein Leben zur Verfügung. Sobald ihr erledigt werdet, könnt ihr nicht mehr respawnen und müsst von vorn beginnen.
Die Infos zum HC-Modus hören sich schon mal spannend an. Bisher gibt es allerdings keine Belohnungen für den Rest des Spiels, jedoch ist es ja auch als Beta-Version eingestuft und Verbesserungen sind zu erwarten.
Die Patch Notes für das Update 6.1 sind äußerst umfrangreich.
Update 6.1 Patch Notes auf deutsch
Was geben die Patch-Notes also sonst noch her? Das Update bringt noch ein paar andere Änderungen, Fixes oder auch Balancings, von denen wir euch ein paar der wichtigsten hier zusammengestellt haben.
Cassie Mendoza
Die Gun-Runnerin wir jetzt mit jeder Rotation 2 benannte Items dabei haben, eine Waffe und ein Rüstungsteil
Außerdem hat sie immer den “Shield Splinterer” dabei haben, jedoch nur für Agenten bis bereits alle Elfenbein-Schlüssel gesammelt haben
Es wird ein paar neue Anzeigen geben, mit denen man besser versteht, wann Cassie irgendwo auftaucht
Die Händlerin hat einen 24/32 Stunden Rythmus
Sie steht 24 Stunden an einem Punkt und ist dann 32 Stunden nicht zu finden
Änderungen Ausrüstung
Das Ausrüstungs-Set “Dilemma des Verhandlungsführers” wird überarbeitet
Granaten haben mit diesem Set nun einen Timer von 2 Sekunden und explodieren nicht mehr direkt beim Aufprall
Das UI warnt Agenten nun vor der Explosion der einkommenden Granaten
Bug Fixes
Audio Verbesserungen
Die Entwickler arbeiten weiter an den bekannten Audio-Problemen, die so einigen Agente seit dem Release auf den Geist gehen
XBox Disc Installation
Spieler auf der XBox hatten Probleme, das Spieler über die Disc zu installieren
Bekleidung in der Open World
Bei manchen Spieler kam es vor, dass die freien 72 Bekleidungs-Stücke der Open-World nicht mehr droppten
Richtschütze Feldforschung
Eine der Feldforschungen verhinderte den weiteren Fortschritt bei dieser Klasse
Der Hardcore-Modus wird für so manchen Spieler eine willkommene Abwechslung sein und wir werden sehen, ob das Konzept für den Loot-Shooter gut funktioniert.
Probiert ihr den Hardcore-Modus aus oder holt euch ein paar Teile der Outfits? Geht ihr dieses Jahr überhaupt noch mal Division 2 an?
Was sind montierte Waffen in Call of Duty: Modern Warfare? Wie nutzt man dieses Feature und warum sind die “Mounted Weapons” für einige Spieler so verdammt wichtig?
Was hat es mit den montierten Waffen auf sich? So manch ein Spieler im neuen Call of Duty: Modern Warfare versucht immer noch verzweifelt herauszufinden, was montierte Waffen sind.
Und auch im Spiel selbst ist dieses Feature durchaus nützlich. Doch was sich hinter dem Begriff verbirgt, ist nicht wirklich auf Anhieb ersichtlich und lässt zahlreiche Spieler rätselnd zurück. Doch nicht mehr lange.
Alles, was Ihr zu montierten Waffen in Modern Warfare wissen müsst
Wir haben nun deshalb alles Wissenswerte zu den montierten Waffen im neuen CoD Modern Warfare für Euch zusammengefasst. In diesem Rahmen klären wir zunächst auf, was mit montierten Waffen überhaupt gemeint ist, zeigen Euch, wie Ihr dieses Feature nutzt und erklären, wofür genau die “Mounted Weapons” wichtig sind.
Doch die Erklärung ist weitaus einfacher, als man denkt. Die Missverständnisse und Fehlinterpretationen beruhen dabei eigentlich nur auf einer ungünstigen Übersetzung des englischen Begriffs “mounted weapons”.
Dabei handelt es sich eigentlich schlicht und einfach um das neue Feature “Waffenstütze”. Durch diese neue Mechanik lassen sich im Prinzip alle Waffen von Modern Warfare wie beispielsweise das starke Sutmgewehr M4A1 an Kanten, Ecken, Türrahmen und verschiedenen weiteren Oberflächen abstützen.
Diese Position nennt sich im Englischen mounted – daher in diesem Fall der Begriff “Mounted Weapons”.
Bei montierten Waffen handelt sich also kurzum um die regulären Waffen in Modern Warfare, die jedoch nicht montiert, sondern lediglich auf verschiednen Oberflächen aufgelegt, angelehnt oder abgestützt werden.
So nutzt Ihr die montierten Waffen in Modern Warfare
Zur Seite lehnen und Waffen auflegen – So funktioniert die “Montierte Waffen”-Mechanik im Spiel: Die Mechanik ist im Prinzip ganz einfach.
Steht Ihr beispielsweise an einer Haus-Ecke, an einer Tür oder vor einem Tisch, könnt Ihr durch das Drücken der entsprechenden Taste Eure Waffe
am Türrahmen
an der Mauer
auf einem Tisch
auf einer Kiste
auf einer Motorhaube eines Fahrzeugs
auf einem Fass
auf einem Geländer
oder einer anderen geeigneten Oberfläche
abstützen.
Dabei lehnt sich Euer Spielcharakter dann ein Stück weit zur Seite raus oder schaut dann flach über die entsprechende Oberfläche, bleibt aber größtenteils hinter der zum Anlehnen genutzten Deckung verborgen.
Trotzdem könnt Ihr Euch noch in einem großzügigen Rahmen Eure Waffe schwenken – der Blick ist dann also nicht starr oder stark limitiert. Bewegen könnt Ihr Euch dabei jedoch nicht.
Die Einstellmöglichkeiten habt Ihr: Standardmäßig wird dieses Feature durch das Betätigen und Gedrückt-Halten der Visier-Ansicht und anschließendes Drücken des rechten Sticks (Gamepad) oder der Y-Taste (Tastatur) ausgelöst, sobald man sich neben einer zum Auflegen geeigneten Oberfläche befindet.
Deaktiviert wird die Waffenstütze ganz einfach durch eine Bewegung in eine beliebige Richtung (Linken Stick bzw Richtungstaste etwas länger gedrückt halten) oder das Loslassen der Visier-Ansichts-Taste – die reine Blicksteuerung unterbricht das Auflegen nicht.
Ihr habt jedoch in den Spiel-Optionen die Möglichkeit, die Waffenstütze auch anders zu triggern oder zu verlassen.
Die entsprechenden Einstellungen hängen dabei stark von der individuellen Präferenz ab. Ihr findet sie im Optionsmenü unter dem Punkt Cotroller/Waffen.
Dort könnt Ihr die für Euch optimale Einstellung bei den Punkten
Waffenstütze-Aktivierung
und Waffenstütze-verlassen-Bewegung
auswählen und so Eure bevorzugte Einstellung aktivieren.
Dafür braucht Ihr montierte Waffen in Modern Warfare
So wirken sich montierte Waffen aufs Gameplay aus: Das Waffenstütze-Feature beziehungsweise das Auflegen von Waffen ist nach etwas Eingewöhnung durchaus eine sinnvolle Ergänzung für jeden vorsichtigen oder zurückhaltenden Spielstil und ein nicht zu vernachlässigendes Spielelement.
Denn zum einen lehnt sich der Spielcharakter ein Stück weit raus, bleibt aber größtenteils hinter der genutzten Deckung verborgen. Dadurch bietet man seinen Feinden weniger Angriffsfläche als bei einem regulären Spähen um die Ecke oder über ein Hindernis.
Zudem haben montierte Waffen einen weiteren großen Vorteil. Zwar könnt Ihr Euch währenddessen nicht bewegen, doch der Rückstoß der genutzten Waffe wird extrem reduziert. Auch schwankt die Visier-Ansicht nicht so stark, wie beim freien Halten der Waffe. Gerade, um enge Durchgänge oder Schlüsselpositionen zu halten, ist die Waffenstütze durchaus empfehlenswert.
Für Spieler, die lieber schnell unterwegs sind und beispielsweise voll auf Run&Gun setzen, lohnt sich das Auflegen von Waffen allerdings, wenn überhaupt, nur situativ.
TopographischeWaffentarnungen freischalten mit montierten Waffen in Modern Warfare: Der Grund, weshalb viele nach den montierten Waffen suchen, dürften jedoch die Waffentarnungen, also die sogenannten Weapon Camos, sein.
Denn will man die seltensten Waffen-Skins Gold, Platin und Damascus in Modern Warfare freischalten, gilt es unter anderem auch, Kills mit montierten Waffen zu erzielen. Nur so lassen sich in Modern Warfare die topographischen Waffentarnungen freispielen.
Wollt Ihr dabei alle Camos dieser Tarnungskategorie freischalten, müsst Ihr in Modern Warfare 100 Kills mit montierten Waffen erzielen.
Modern Warfare – Abschüsse mit montierten Waffen leicht erzielen: Wollt Ihr in Modern Warfare Kills mit montierten Waffen möglichst schnell zusammenbekommen, dann geht das an sich relativ einfach, wenn man einige Tipps beachtet:
Spielt vorsichtig und zurückhaltend (Ja, im Prinzip müsst Ihr fast schon campen).
Sucht hoch frequentierte Schlüsselpunkte auf einer Karte, positioniert Euch mit einer guten Sicht etwas abseits davon und knipst dann von dort aus eure Gegenspieler aus.
Ihr könnt auch die Feldaufrüstung “Mobile Deckung” quasi überall an guten Positionen selbst platzieren und diesen Schild als Deckung zum Auflegen Eurer Waffen nutzen.
Es lohnt sich, für diese Aufgabe den Hardcore-Modus aufzusuchen, da dort die Waffen schneller töten und Ihr mit etwas Eingwöhnung (falls nötig) leichter an Eure Kills kommt, sofern Ihr eine gute Position gefunden habt.
Die besten Spots für Abschüsse mit montierten Waffen seht Ihr in diesem YouTube-Video von XRAYZ:
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Plan 8 wird der erste MMO-Shooter von Pearl Abyss, dem Entwickler von Black Desert. Im Fokus stehen Exosuits, eine offene Spielwelt und actiongeladenes Gameplay. Wir haben alle Infos zum Spiel gesammelt.
Was ist Plan 8? Die Entwickler bezeichnen Plan 8 als Next-Generation-Shooter. Er soll über die bisherigen Konventionen von MMO-Shootern wie Destiny 2 oder The Division 2 hinausgehen und noch nie dagewesenes Gameplay bieten.
Im Fokus stehen die Geschichte in einer postapokalyptischen Welt, in die Alliens eingefallen sind, sowie die Exosuits, die aus Überresten der Kreaturen und Roboter gebaut werden.
Dies wird mit einer düsteren, gefährlichen Welt und einem actiongeladenen Kampfsystem kombiniert.
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Was wissen wir über den Release von Plan 8? Der MMO-Shooter befindet sich bereits seit Anfang 2018 in der Entwicklung und eine erste Beta ist für 2020 in Korea geplant.
Ein genaues Release Date gibt es jedoch noch nicht.
Für welche Plattformen erscheint Plan 8? Der MMO-Shooter soll für PC und Konsolen erscheinen. Konkreter wurden die Entwickler nicht, wobei Konsolen in Korea auch keine so große Rolle spielen.
Wahrscheinlich ist es, dass Plan 8 sowohl für die PS4, als auch die Xbox One erscheinen wird. Möglich ist ein Release auch für die spätere PS5 und Project Scarlet.
Wer entwickelt Plan 8? Hinter Plan 8 steht der koreanische Entwickler Pearl Abyss, der den Shooter auf der G-Star 2019 mit einem Trailer präsentiert hat.
An ihrer Seite arbeitet Minh Le, einer der beiden Erfinder von „Counter Strike“. Er war ebenfalls auf der Messe anwesend und half bei der Präsentation des Shooters.
So soll der Shooter Ingame aussehen
Exosuits bieten die unterschiedlichsten Vorteile
Was ist das Besondere an Plan 8? Eine große Rolle werden die Exosuits in Plan 8 spielen. Dies kann man bereits dem Trailer entnehmen. Dort sieht man, dass die Charaktere Überreste der Aliens und Roboter nutzen, um sich selbst damit zu verstärken.
So erkennt man:
Mechanische Beine, die das Rennen an der Wand entlang ermöglichen
Mechanische Arme, mit denen man Gegner schlagen und Türen aus den Angeln reißen kann.
Ein mechanischer Rucksack, der Feinde im Nahkampf attackiert
Ein mechanischer Rucksack, mit dem man Fliegen kann
Die Möglichkeit, einen Schwarm Mini-Roboter zu kontrollieren
Es ist möglich, dass sich die Charakter-Entwicklung um diese Aufwertungen der Exosuits dreht. Diese könnt ihr vermutlich im Laufe der Zeit aufwerten oder austauschen, um euren Spielstil entsprechend zu unterstützen.
Der Exosuite-Handschuh
Was steht noch im Fokus? Auf der G-Star betonte Lead Producer Seungki Lee die Rolle der Story. Sie soll interessant und spannend sein. Auf ihr liege ein großer Fokus.
Das Szenario einer postapokalyptischen Welt ist dabei zwar nicht neu, doch der Trailer macht schon jetzt Bock auf mehr.
WoW Classic bekommt mit Patch 1.13.3 die lange gewünschten PvP-Schlachtfelder. In den Patch Notes verbergen sich aber noch weitere Neuerungen.
Blizzard hat nun im offiziellen Forum die Patch Notes für das WoW Classic Update 1.13.3 mit den PvP-Schlachtfeldern veröffentlicht. Darin finden sich auch ein paar interessante Details, die so zuvor noch nicht kommuniziert wurden.
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PvP-Schlachtfelder in WoW Classic werden freigeschaltet
Wann erscheinen die Schlachtfelder in WoW Classic? Die Battlegrounds werden mit der wöchentlichen Wartung am Mittwoch, den 11. Demzember ab 3 Uhr MEZ aufgespielt.
Die Veröffentlichung der Schlachtfelder hatte Blizzard ursprünglich für Phase 3 von WoW Classic eingeplant, aber dann aufgrund des starken Feedbacks der Spieler vorgezogen. Durch die Schlachtfelder versprechen sich viele Spieler, dass es zu weniger “Kill Squads” in der offenen Welt kommt und dadurch das Spielen, sowie Leveln wieder angenehmer wird.
Welche Schlachtfelder kommen mit dem Patch? Das Update für WoW Classic bringt das Alteractal und die Kriegshymnenschlucht (Warsong) mit sich. Beim Alteractal erwartet euch ein 40v40 Schlachtfeld, bei dem es das Ziel ist den jeweiligen Boss der anderen Fraktion zu töten.
Die Kriegshymnenschlucht dagegen ist ein Capture the Flag-Battleground und ihr müsst innerhalb der Zeit versuchen dreimal die Flagge der anderen Fraktion zu stehlen oder zumindest mehr Flaggen zu erobern.
Wo kann man sich für das Alteractal und Warsong anmelden? Im Gegensatz zu Retail WoW müsst ihr in Classic jeweils entsprechende Anmelder aufsuchen. Diese findet ihr für die PvP-Schlachtfelder in den Hauptstädten eurer Fraktion. In Sturmwind stehen sie zum Beispiel im Thronsaal.
Natürlich könnt ihr euch zu den Eingängen der Battlegrounds gehen und euch dort direkt anmelden.
Welche Stufenbereiche gibt es für die Schlachtfelder? Das Alteractal und die Kriegshymnenschlucht könnt ihr nicht nur auf dem maximalen Level spielen.
Es erwarten euch folgende Einteilungen nach Charakterstufe: 10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60
Der Ladebildschirm des Alteractals, nun auch wieder in WoW Classic zu sehen.
Mehr Platz in den Taschen dank des Schlüsselbunds
Mit dem Patch 1.13.3 bekommt WoW Classic nun auch den Schlüsselbund (Keyring). Dieser war Teil der Vanilla-Erfahrung und wurde von den Entwicklern ursprünglich für den ersten Patch angekündigt.
Nun ist es so weit und ihr könnt die Schlüssel für die verschiedenen Dungeons von WoW Classic im Schlüsselbund aufbewahren. Diese spezielle Tasche findet ihr im Mikromenü und sie verfügt über 12 Plätze. Taschenplätze sind bekanntlich sehr wertvoll in WoW Classic und entsprechend freuen sich einige darauf.
Start der Elementarinvasionen
Was bedeutet das? In WoW Classic treten mit dem Update in Kalimdor von Zeit zu Zeit Elementarinvasionen auf. Dabei trefft ihr auf die Elementare von Luft, Erde, Feuer und Wasser. Diese sind Kundschafter und loten aus wie weit sie kommen, bevor die Horde und Allianz sie aufhält.
In welchem Zeitabstand die Invasionen stattfinden, ist nicht bekannt. Allerdings trefft ihr in diesen Gebieten auf die Elementare:
Krater von Un’Goro
Azshara
Winterspring
Silithus
Guter Zeitpunkt zum Elementar farmen: In WoW Classic farmen bereits jetzt viele Spieler die Elementare, um so an Elementarfeuer oder Elementarerde zu kommen. Diese Materialien werden für Berufe oder zum Verkauf im Auktionshaus gefarmt.
Durch die Invasionen gibt es in den genannten Gebieten dann eine Vielzahl Elementare, sodass das Farmen auf weniger stark bevölkerten Servern dort von Vorteil sein könnte.
Kostenpflichtige Charaktertransfers sind in Arbeit
Freier Charaktertransfer gegen Echtgeld: Blizzard hat Anfang Dezember die kostenlosen Servertransfers weltweit eingestellt. Zum aktuellen Zeitpunkt kann niemand mehr seinen Server wechseln. Mit WoW Classic Patch 1.13.3 werden nun allerdings die Grundlagen geschaffen, um die kostenpflichtigen Transfers einzuführen. Von Blizzard heißt es dazu in den Patch Notes:
Mit diesem Patch unterstützt der Client kostenpflichtige Charaktertransfers, die möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt werden.
Es ist davon auszugehen, dass ihr dann den Server wechseln könnt wie ihr das möchtet. Der Preis dürfte sich dabei an Retail orientieren und hier kostet ein Serverwechsel 20 Euro pro Charakter.
Nach den Warteschlangen gibt es nun das Problem der Fraktionsverhältnisse.
Fraktionsverhältnisse auf Servern sind kaputt: Seit dem Start von WoW Classic Phase 2 gibt es Probleme auf den PvP-Servern. Durch den kostenlosen Transfer kam es dabei zu Ungleichgewichten bei den Fraktionen.
Auf dem deutschen Server Lucifron sind viele Allianz-Gilden gegangen und nach Heartstriker gewechselt. Dort wurde die Übermacht der Horde beklagt und das der Server dadurch unspielbar war.
Das führte dazu, dass der ursprünglich recht ausgeglichene Server Heartstriker mittlerweile ein Übergewicht an Allianz-Spielern hat. Im Forum mehren sich die Stimmen auf Seiten der Horde, die es für unspielbar halten. Der Spieler Merrydoc (via offizielles Forum) steht mit seiner Meinung daher exemplarisch für einige andere:
Gott sei Dank! Werde direkt meinen Main Char auf einen PVE Server Transferieren und so lange meinen Twink leveln.
Wie sich mit den kostenpflichtigen Charaktertransfers die Fraktionsverhältnisse und Serverpopulationen entwickeln, bleibt abzuwarten.
Nicht nur deutsche Server kämpfen mit Problemen der Fraktionsverhältnisse. Ganz extrem hat es zum Beispiel den EU-Server Flamelash getroffen.
Eine LUA-Änderung mit großem Einfluss: WoW Classic bekommt mit Patch 1.13.3 eine Anpassung der LUA-API. Durch diese soll es laut Blizzard nicht mehr möglich sein, dass “mehrere Addons die Kommunikationskanäle auf eine Art und Weise nutzen, die gegen die Grundphilosophie des Spiels verstößt”.
Im US Forum wurde Blizzard etwas konkreter:
Addons können weiterhin über PARTY, RAID, GUILD und WHISPER auf die gleiche Weise kommunizieren wie bisher. Zusätzlich werden wir eine Änderung testen, damit C_ChatInfo.SendAddonMessage mit SAY und YELL aufgerufen werden kann, damit ihre Addons mit Spielern in ihrer unmittelbaren Umgebung kommunizieren können.
Addons wie HonorSpy oder Spy wird somit ihre Grundlage entzogen. Spy ist zum Beispiel ein Addon, das im PvP für viel Ärger sorgt und Spieler schon länger dessen Verbot fordern.
Blizzard erklärt die LUA-Änderung: Der Entwickler möchte, dass ihr Addons nutzt, um eure Spielerfahrung zu verbessern. Allerdings wirft Blizzard dabei immer ein besonderes Auge auf die allgemeine Erfahrung in WoW Classic. Diese sahen sie zuletzt durch die Spy-Addons gefährdet.
Letztendlich haben wir entschieden, dass die Fähigkeit von Addons, unsichtbare Nachrichten an große, willkürliche Gruppen von Spielern in ganz Azeroth zu senden, etwas ist, das die Gefahr birgt, diese soziale Dynamik zu untergraben.
Ein Spieler hat in Apex Legends einen neuen Meilenstein gesetzt und über 100.000 Kills erreicht. Dabei kam vor allem eine Legende zum Einsatz: die quirlige Heilerin Lifeline.
Wer hat das geschafft? Der Spieler TermK47 hat diesen Rekord am 5. Dezember erreicht. TermK47 spielt Apex Legends auf der Xbox One und benötigte 11 Monate an Grind für diese Errungenschaft.
Allein in der erst am 1. Oktober gestarteten Season 3 von Apex Legends sammelte er 22.370 Kills an. Ein Bild von seinen Statistiken dazu veröffentlichte er auf Twitter und sogar der offizielle Account von Apex Legends gratulierte ihm dazu:
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Laut dieser Statistik hat er eine K/D von 5,34. Für jeden seiner Tode hat er also mehr als 5 Spieler auf dem Gewissen. Über 90% seiner Kills hat er dabei allein mit der Heilerin Lifeline erreicht. Mit sicherte er bisher 98.242 Kills (Stand: 10. Dezember um 14:00 Uhr).
Laut der Website ApexTracker ist TermK47 sogar weit vor seinem stärksten Konkurrenten. Der PC-Spieler Twitch_Apryze liegt aktuell noch bei 92.117 Kills, auf Platz 3 ist der PC-Spieler shivFPS mit 91.167 Kills. Der stärkste PS4-Spieler kommt gleich auf Platz 4: daltoosh mit 74.262 Kills.
Einfach ein wirklich
guter Spieler
Das sind die Zahlen zu seinem Rekord: Zusätzlich zu seinen veröffentlichten Daten auf Twitter lassen sich auf ApexTracker noch weitere Zahlen zu seinem Rekord auslesen. Die zeigen, wie gut TermK47 wirklich ist:
102.040 Kills
828 Siege in Season 1
330 Siege in Season 2
533 Siege in Season 3
20.375.715 Schaden insgesamt (ebenfalls Platz 1 der Welt)
Ein Nutzer auf reddit hat errechnet, dass er im Schnitt 330 Kills pro Tag gemacht haben muss, um das zu erreichen. Sein Rang ist dabei „nur“ Diamant 3, also noch ein Stück entfernt von den „besten Spielern“. Sein errechnetes Level wäre Stufe 2.596 und damit ebenfalls Platz 1 der Welt.