Steam-Spielerzahlen von Destiny 2 zeigen, dass Bungies Plan bröckelt

Der Online-Shooter Destiny 2 kam im Oktober 2019 auf Steam. Einige Monate danach, im Januar 2020, zeigen die Spielerzahlen eine klare Tendenz: Sie haben sich mehr als halbiert.

Das war der Plan von Bungie: Der Destiny-Entwickler Bungie hat mit der Trennung von Activision drei Änderungen im Geschäftsmodell bekannt gegeben. Im Juni 2019 rief Bungie eine “neue Ära für Destiny 2 aus”:

  • Destiny 2 verschwindet aus dem Battle.net und erscheint offiziell auf Steam
  • Zudem werden das Grundspiel Destiny 2 und die beiden DLCs aus Jahr 1 kostenlos als „Destiny New Light“ angeboten
  • Weitere Inhalte können Spieler à la carte dazukaufen, genau die Erweiterungen und Seasons, die sie spielen möchten

Der Plan von Bungie war es, über den Free2Play-Gang und den Release von Destiny 2 auf Steam und Google Stadia neue Spieler zu gewinnen, die erstmal kostenlos reinschnuppern zu lassen und sie davon zu überzeugen, weitere Inhalte wie Forsaken zu kaufen, um sie als Stammspieler zu gewinnen.

Die bestehenden Spieler sollten mit der großen Erweiterung, Shadowkeep, und den Seasons bei der Stange gehalten werden. Mit dem Season-Modell kommen etwa alle 3 Monate neue Inhalte, die nach und nach freigeschaltet werden, damit das Universum von Destiny 2 lebendig bleibt.

Durch die Spielerzahlen auf Steam kann man nun, 4 Monate nach dem Start der “neuen Ära” sehen, ob dieser Plan aufging.

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Luke Smith (links) und Mark Noseworthy (rechts). Das war das Bild der “neuen Ära” Destiny 2

Wie wertvoll sind die Steam-Spielerzahlen bei Destiny 2? Es gab über die Spielerzahlen von Destiny und Destiny 2 zwar Schätzungen von Drittanbietern, aber so richtig offiziell waren die nie.

Bei Steam aber werden die genauen Spielerzahlen ausgewertet und in Graphen gezeigt. Da Destiny 2 auf dem PC nur über Steam gespielt werden kann, sind die Zahlen aussagekräftig.

Durch die offiziellen Steamzahlen fällt es jetzt leichter, die Auswirkungen von Bungies Entscheidungen über das Content-Modell in Echtzeit zu sehen.

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Darum ist der Steam-Release von Destiny 2 komisch: Der Release von Destiny 2 auf Steam ist mit den meisten Releases auf Steam schwer zu vergleichen:

  • Destiny war zum Steam-Release schon in “Jahr 3” und startete nach der relativ schwachen Erweiterung Shadowkeep. Destiny war weit hinter dem eigentlichen Zenit. So ein richtiger Release-Effekt blieb aus, weil das Spiel da schon als “alt” galt
  • zudem war der Free2Play-Release eher ein Schnupper-Angebot an neue Spieler – Destiny 2 ist also kein wirkliches Free2Play wie etwa Warframe
  • Destiny 2 hatte zudem schon eine bestehende Spielerbasis: die meisten PC-Spieler werden vom Battle.net zu Steam rübergewechselt sein
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Das war der Traumstart am 1. Oktober, mit 214.100 gleichzeitigen Spieler auf Platz 3.

Spielerzahlen auf Steam sinken um mehr als die Hälfte

Wie haben sich die Spielerzahlen auf Steam entwickelt?

  • Im Oktober 2019 startete Destiny 2 stark mit 165.307 Spielern, die durchschnittlich online waren – Zwischenzeitlich war Destiny 2 das drittgrößte Spiel auf Steam
  • Aber der Hype hielt nicht lange, schon im November waren 35% der Spieler weg, da hatte Destiny noch knapp 108.000 Spieler im Schnitt
  • Im Januar 2020 waren es nur knapp 66.000 – damit ist Destiny 2 ungefähr auf dem Stand von Titeln wie Rust oder ARK Survival Evolved, in der Region um Platz 7-10 auf Steam

Dabei ist zu beachten, dass eine Zahl wie “durchschnittlich 66.000 Spieler gleichzeitig online” nicht heißt, dass “nur” 66.000 Spieler überhaupt Destiny 2 auf Steam spielen, sondern das heißt lediglich, dass so viele gleichzeitig durchschnittlich online sind.

Die Gesamt-Spielerzahlen von Destiny 2 auf Steam müssen um ein Vielfaches höher liegen , um auf solche Durchschnittszahlen zu kommen.

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Das Bild ist dann doch relativ ernüchternd. Quelle: Steamcharts

Fehler im System

Was zeigen die Zahlen? Die Zahlen bestätigen einen Trend, den man bei Destiny schon immer beobachten kann: Es ist ein zyklisches Spiel, das mit dem Release einer “großen Erweiterung” oder des Hauptspiels, Aufmerksamkeit und Spieler gewinnt, danach die Spieler aber schwer halten kann.

Die Zahlen zeigen, dass Destiny 2 fast wie ein klassisches PvE-“Laden”-Spiel funktioniert, wie etwa Witcher 3 oder Fallout 4. Zum Release sind die Zahlen hoch, danach fallen sie kontinuierlich ab, weil die Inhalte durchgespielt sind. Der Fall geht erfahrungsgemäß so lange, bis die Zahlen ein bestimmtes Plateau erreicht haben und sich dann stabilisieren, oder bis eine “neue große Erweiterung” kommt.

Der Verlust von November 2019 auf Dezember 2019 mit nochmal 28% der Spieler bei Destiny 2 ist beunruhigend. Es ist gut möglich, dass das Plateau noch nicht erreicht ist und die Spielerzahlen weiter fallen. Zumal im Februar 2020 kein großer neuer Inhalt geplant ist.

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Wenn sich Destiny 2 einen „bleibenden Free2Play“-Effekt erhofft hat, dass Spieler kostenlos in Destiny 2 einsteigen und bei der Stange bleiben, ist jetzt klar, dass dieser Effekt so nicht funktioniert.

Bei erfolgreichen Free2Play-Spielen, die als “Games-as-a-service” konzipiert sind, steigt die Zahl der Nutzer mit der Zeit an oder sie bleiben stabil – bei Destiny 2 geht es runter:

  • bei dem Free2Play-Spiel Warframe stiegen die Spielerzahlen auf Steam von März 2013 über Jahre (mit leichten Schwankungen) an.
  • Bei einem Games-as-a-service-Spiel mit PvP-Fokus wie ARK Survival Evolved blieben die Spielerzahlen von 2015 bis heute auf fast gleichbleibendem Niveau.
  • bei dem Kauf-Spiel Monster Hunter World gingen die Spielerzahlen nach dem Release im August 2018 in nur 2 Monaten krass runter, die fielen auf ein Viertel, später sogar noch tiefer. Dann aber erholten sich die Zahlen ab dem Juli 2019 wieder und stiegen mit der Erweiterung “Iceborne” im Januar 2020 sogar wieder fast auf Launch-Werte an
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Seasons binden Spieler offenbar nicht stark genug

Was die Zahlen deutlich machen: Von den „Seasons“ geht kein großer Bindungseffekt aus. Die aktuelle Season 9 startete am 10. Dezember, wichtige Events gingen im Januar erst richtig los. Wenn die Season 9 ein „Hit“ gewesen wäre, wären die Spielerzahlen auf Steam nicht um 28% gefallen.

Die Spielerzahlen weisen auf 3 Probleme hin:

  • Wer Destiny 2 aktiv spielen möchte, muss sich immer wieder mit dem Kauf einer neuen Saison zu Destiny 2 bekennen oder hat den Season-Pass bereits mit Shadowkeep erworben – das führt dazu, dass Stamm-Spieler leicht “rausfallen”
  • eine Season wird offenbar nicht wie eine “Erweiterung” gesehen, die einen neuen Einstiegspunkt erlaubt
  • es ist fraglich, ob Destiny 2 in ausreichendem Maß “Free2Play”-Spieler zu Stammspielern machen kann
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Final Fantasy XIV nutzt schamlos die Nostalgie der Spieler aus und es ist toll

Das MMORPG Final Fantasy XIV bekommt immer mehr Inhalt, der ursprünglich aus alten Final-Fantasy-Spielen stammt. Und unsere Autorin Irie findet das super.

Nostalgie ist ein mächtiges Werkzeug. Nur wenige beherrschen es so gut, wie die Entwickler von Final Fantasy XIV. Für langjährige Fans von Square Enix ist das MMORPG ein Eldorado an Easter Eggs und Cameos aus anderen Spielen des Entwicklers.

Die Final-Fantasy-Franchise blickt auf eine über 30-jährige Geschichte zurück, auf die das FFXIV-Team quasi vollen Zugriff hat. Diesen Content setzten sie gezielt ein, um Leute wie mich durch Nostalgie und schönen Erinnerungen aus frühere Singleplayer-Titel stärker an das MMORPG zu binden. 

Sie gehen dabei echt schamlos vor.

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Der Kristallturm-Raid war der erste große Inhalt, der ursprünglich exklusiv in einem anderen Final Fantasy erschienen ist.

Ist das wirklich so viel Content aus anderen Games?

Final Fantasy XIV ist ein Themepark-MMORPG, in dem eine hohe Zahl von Elementen aus früheren Square-Enix-Spielen verarbeitet wird. 

Unsere Liste der Easter Eggs in FFXIV ist zwar lang, behandelt aber nicht mal einen Bruchteil davon. Vor allem Fans von Final Fantasy werden bei jedem Schritt durch das Spiel immer wieder Elemente und Namen entdecken, die ihnen bekannt vorkommen werden. 

Zu Beginn von A Realm Reborn hielt sich das Entwickler-Team noch zurück und implementierte hauptsächlich Elemente, die in allen Final-Fantasy-Spielen vorkommen, wie die Beschwörungen Ifrit, Shiva und Ramuh. Sie gelten als Tradition und sollten in keinem FF-Game fehlen.

Doch mit der Zeit rutschten immer mehr “exklusive” Inhalte aus alten Square-Enix-Spielen in das MMORPG.

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Hey, kenn ich dich nicht aus Final Fantasy VII?

Das passierte ab dem Ende von Heavensward: Die eigene Lawine am Fan Service begann gegen Ende der Erweiterung Heavensward mit der “Kriegstriade”. Es war eine Reihe von Bosskämpfen gegen Gegner, die aus der Story von FFVI stammen.

Das darauf folgende Addon Stormblood überhäufte die Spieler förmlich mit solchen Elementen. Ab der 2. Erweiterung kamen mit jedem Patch große Inhalte, die aus anderen Square-Enix-Spielen geliehen waren:

  • Ivalice-Raid (FFXII, Tactics und Vagrant Story)
  • Großteil des Omega-Raids (FFV und VI)
  • Bosskämpfe der 4 Tierheiligen (FFXI)
  • Eureka (FFIII und XI)
  • Eden-Raid (FFVIII)
  • YoRHa-Raid (Nier: Automata)

Im kommenden Patch 5.2 werden wir außerdem gegen Ruby Weapon aus FFVII kämpfen. Sie dient als Auftakt für eine längere Serie von Bosskämpfen, die wahrscheinlich auch aus Final Fantasy VII kommen werden. 

Bei Licht betrachtet stammt fast jeder größere Teil des neuen Contents nicht original aus Final Fantasy XIV, sondern aus einem anderen Square-Enix-Spiel, überwiegend Final Fantasy.

Hat Final Fantasy XIV keine eigene Identität?

Das Verwenden von bekannten Inhalten der Reihe ist eine Strategie, die in der Community kritisiert wird. Ein Teil der Spieler ist der Meinung, dass Final Fantasy XIV dadurch keine eigene Identität aufbaut.

Vor allem beim aktuellen YoRHa-Raid kamen Stimmen auf, die es für das Fantasy-Setting unpassend empfanden, da sich die Story des Raids um Androiden und Maschinen dreht.

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Beim aktuellen YoRHa-Raid rätseln die Spieler, wie er sich am Ende in die Lore von FFXIV einfügen wird.

Ich bin ehrlich: Bei mir lösten die Ankündigungen von jedem der genannten Inhalte echten Hype aus. Als alter Nerd war ich begeistert gegen die großen Bosse aus anderen Spielen der Serie antreten zu können und zu schauen, wie das FFXIV-Team sie interpretiert hat:

  • Wie cool ist es eigentlich Neo-Exdeath oder God-Kefka zum ersten Mal in richtigem 3D zu erleben?
  • Oder zusammen mit einer Gruppe von Freunden die Beschwörung Eden zu bekämpfen?

Es ist aber vor allem die Art und Weise, wie dieser Content aus alten Square-Enix-Games in Final Fantasy XIV verarbeitet wird. Die Elemente aus den früheren Spielen werden nicht einfach plump in das MMORPG reingequetscht. Die Entwickler nehmen dabei Rücksicht auf das Material, mit dem sie arbeiten, und die Lore von FFXIV. 

Die Inhalte müssen sich schließlich in das MMORPG einfügen, ohne die Spieler zu entfremden, die nicht alle Final-Fantasy-Teile gespielt haben und nicht verstehen, worum es geht. 

Deshalb denke ich nicht, dass Final Fantasy XIV seine eigene Identität verliert. Der Content der alten FF-Games wird neu interpretiert und fügt sich nahtlos in die Welt von FFXIV ein. Er wird ein fester Teil dieser Welt.

Die Herangehensweise der Entwickler von Final Fantasy XIV

Ein simples, aber treffendes Beispiel dafür ist das Königreich Doma. 

In Final Fantasy XIV ist es ein Königreich, das lange Zeit von dem Imperium Garlemald okkupiert wurde. Kaien ist der ehemalige König von Doma, der bei einem Aufstand ums Leben gekommen ist. Sein Sohn Hien wird in Stormblood zum neuen König und einem guten Freund des Spielercharakters. 

Wenn FFXIV also euer erster FF-Titel ist, versteht ihr direkt, was in der Story los ist und wer diese Leute sind. Doma fühlt sich an, wie ein organischer Teil der Welt.

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In FFXIV ist Hien der junge König von Doma. In FFVI stirbt er als Kind durch vergiftetes Wasser.

Alte Nerds wie ich wissen aber, dass Doma ursprünglich aus Final Fantasy VI stammt. Kaien ist der japanische Name von Cyan, der einer der spielbaren Charaktere war. Und Hien ist der Name seines Sohnes, der von Kefka vergiftet wurde.

Es ist ein kleines Augenzwinkern, das dem MMORPG plötzlich mehr Tiefe gibt. Ich merke als Spieler, dass die Entwickler sich mit der Materie befasst haben und die Inhalte der alten Games mit Respekt behandeln.

Gaming ist eine emotionale Angelegenheit

Der Chef von FFXIV, Naoki Yoshida, kennt den Wert der Nostalgie, die mit der Marke “Final Fantasy” in Verbindung steht, genau. Viele Spieler in meinem Alter, so um die 30, sind mit diesen Games aufgewachsen. Sie haben die gewaltigen Abenteuer erlebt und mit den Helden gelacht und geweint. 

Mich verbindet mit den Spielen von Square Enix eine persönliche Erfahrung. Meine Familie zog nach Deutschland, als ich noch ein Teenager war. Der einzige Weg gegen das Heimweh anzukämpfen, das mich damals auffraß, war das Zocken. 

Das Gaming hat mir durch schwere Situationen in meinem Leben geholfen und die Games von Square Enix spielten dabei immer eine zentrale Rolle. Ich habe durch sie einige meiner engsten Freunde kennengelernt und mit die besten Erinnerungen gemacht. So etwas prägt. 

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Schaut euch die Reaktionen zu der Ankündigung des FFVII-Remakes an. Leute rasten aus (ab 1:50 Min)

Und ich weiß, dass es vielen anderen Leuten ähnlich geht. Es ist ein Muster, das ich über die Jahre in diversen Gaming-Foren, Communities und später auf Social Media beobachtet habe. Gamer haben oft enge emotionale Bindungen an ihre Lieblingsspiele und Fans von Square Enix sind ganz vorne mit dabei, sich emotional an ihre Lieblingsspiele zu ketten.

Yoshida, der Chef von Final Fantasy XIV, hat festgestellt, dass diese Art von Content gut ankommt und nutzt diese Nostalgie in seinem MMORPG jetzt gnadenlos aus. Weil er genau weiß, dass viele Langzeitfans einfach durchdrehen werden, falls er mal zum Beispiel die Stadt Midgar aus Final Fantasy VII in sein Spiel implementieren sollte. 

Gerade alte FF-Spiele werden in der Community auf ein Podest erhoben und sind für viele die besten Spiele aller Zeiten. Natürlich wird man es feiern, wenn man die Elemente aus seinem Lieblingsspiel plötzlich in dem MMORPG sieht. 

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Auch die Musik aus früheren FF-Spielen wird gerne übernommen und neu aufgelegt. Bei “Force Your Way” wird jeder FFVIII-Fan Gänsehaut bekommen.

Ein Liebesbrief an die Klassiker

Versteht mich nicht falsch: Ich glaube durchaus, dass die Entwickler selbst viel Spaß daran haben den ganzen Fan Service tonnenweise ins Spiel zu kippen.

Viele von ihnen arbeiten schon seit Jahrzehnten bei Square Enix und haben an den alten Spielen damals selbst mitgewirkt. Möglicherweise ist es ihre Art, diese Klassiker noch ein Mal ins Rampenlicht zu rücken.

Die Verschmelzung von Elementen aus alten FF-Spielen verbunden durch starke eigene Story und Lore ist das, was Final Fantasy XIV seine Identität gibt.

Deswegen zaubert mir jede Ankündigung des neuen alten Contents ein Lächeln aufs Gesicht, obwohl ich genau weiß, dass hier mit meinem armen Nerd-Herz gespielt wird.

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MMO Dual Universe bringt letztes großes Alpha-Update – Was kommt dann?

Am 30. Januar erschien das Update zur Alpha 3 in Dual Universe. Es war das letzte große Update, bevor das Weltraum-MMO in die Beta wechseln wird. Wir schauen uns an, was im Update drin ist und wie die weiteren Pläne sind.

Was ist Dual Universe? Dual Universe ist ein Sandbox-MMO, das in einem Weltraum-Setting spielt. Ihr könnt darin Welten besiedeln und dabei zehntausende Spieler treffen. Das Spiel legt dabei Wert auf:

  • Freiheit im Abbau von Materialien und Umgestaltung von Flächen. Ihr könnt theoretisch sogar ganze Monde abbauen.
  • Unterschiedliche Planeten, die besiedelt werden können.
  • Realismus in Bezug auf das Flugsystem von Raumschiffen
  • Keine Ladezeiten zwischen den Planeten und Flügen im Weltraum.
  • PvP-Zonen, aber auch sichere Gebiete, in denen ihr euch ungestört bewegen könnt.

Wie entwickelt sich das MMO? Dual Universe startete am 7. September 2016 mit einer Kickstarter-Kampagne. Darüber nahm das Spiel rund 565.000 Dollar ein. Danach ging alles für ein Crowdfunding-MMO recht schnell.

Im November 2018 startete die erste Alpha, die bereits World Building und einen ersten Planeten enthielt. Dabei wurde zudem die erste Roadmap veröffentlicht, die die Alpha 3 für November 2019 und den Release für 2020 angekündigte.

Nun erschien die Alpha 3 erst am 30. Januar 2020 und der Release verschiebt sich auf 2021. Trotzdem scheint es so, als würde Dual Universe nicht ewig in der Entwicklung bleiben, anders als Star Citizen, dem dies immer wieder vorgeworfen wird.

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Das größte Update bisher und die Roadmap

Was enthält die Alpha 3? Laut Entwicklern ist das Alpha 3 Update mit dem Namen Shattered Alliances das größte, das bisher für Dual Universe veröffentlicht wurde. Es enthält:

  • Eine erste PvP-Zone und ein dazugehöriges Waffensystem für Schiffe
  • Ein Gilden-System
  • Neue Industriegebäude und Rezepte
  • “Quality of Life”-Änderungen am Flugsystem
  • Ein riesiges Update für die Wirtschaft, die eine zentrale Rolle in Dual Universe spielt

Da das MMO jedoch nur zu festgelegten Zeiten gespielt werden kann, gibt es bisher wenige Reaktionen zu den Neuerungen.

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Wie geht es mit Dual Universe weiter? Schon im Dezember veröffentlichte das Entwicklerstudio Novaquark eine überarbeitete Roadmap. Dieser lässt sich entnehmen, dass Shattered Alliances das letzte große Alpha-Update war.

Bereits im Sommer 2020 soll die Beta 1 starten, in der das MMO dann dauerhaft spielbar sein soll. Anfang 2021 erscheint dann die Beta 2, die bisherige Systeme erweitern wird.

2021 steht dann der geplante Release an, wobei es auch schon einen Ausblick auf ein zukünftiges Update mit dem Namen “Humanity Reborn” gibt. Wir dürfen gespannt sein, ob Novaquark diesen Plan einhalten kann.

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36.000 Flash Games wurden gerettet, bevor sie sterben – Alle offline spielbar

Am 31. Dezember 2020 endet der Support von Adobe für Flash. Damit wird auch eine ganze Generation von Spielen eingestellt. Das Projekt Flashpoint hat es sich jedoch zur Aufgabe gemacht, diese Games zu retten.

Was ist das für ein Projekt? Bei Flashpoint handelt es sich um ein Projekt, bei dem verschiedene Flash Games gesammelt wurden und von euch kostenlos heruntergeladen werden können.

Aktuell enthält das Projekt mehr als 36.000 Spiele, die ihr nun offline spielen könnt, darunter Klassiker wie:

  • The World’s Hardest Game
  • Bowman
  • Doom 2D
  • Age of War
  • Desktop Tower Defense
  • oder Bejeweled.

Auf dieser Webseite könnt ihr euch die komplette Liste anschauen. Der Download aller Spiele ist dabei knappe 290 Gigabyte groß. Falls euch ein Spiel in der Liste fehlt, könnt ihr es bei Flashpoint vorschlagen.

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Warum wurde das Projekt gestartet? Ende 2020 wird der Support von Flash eingestellt. Adobe arbeitet mit großen Firmen wie Google, Facebook und Microsoft daran, den Übergang so problemlos wie möglich zu gestalten.

Viele moderne Browserspiele werden inzwischen in HTML5 oder Unity erstellt. Dort wird man den Wegfall von Flash kaum bemerken. Doch viele Klassiker, die über Jahre Bestand hatten, werden den Übergang wohl nicht überleben.

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Flash Games waren mal bekannt und beliebt

Was ist das Besondere an Flash Spielen? Besonders in den 2000er-Jahren erfreuten sich die Flash Games großer Beliebtheit. Sie waren einfach im Browser zu spielen, kostenlos und enthielten häufig sogar Multiplayer-Funktionen.

Ich selbst kenne sie noch aus Zeiten, in denen ich im Computerraum unserer Schule saß und heimlich mit Freunden Bowman gespielt habe. Dabei ging es darum den anderen Spieler mit Pfeilen abzuschießen.

Jedoch kannte man die genaue Position seines Gegenübers nicht, da er außerhalb des sichtbaren Bildes stand. Die ersten Schüsse dienten also zum Abtasten, bis man dann den genauen Standort ausgemacht hatte. Dann war das Ziel natürlich ein Kopfschuss.

Bowman – Das hat unser Autor heimlich in der Schule gespielt

Doch auch abseits von Bowman habe ich mit Freunden viel Zeit mit Flash Games verbracht. 2021 endet damit eine kleine Ära.

Flash Games als Bestandteil der Gaming-Geschichte: Zwar sind Flash Spiele heute nicht mehr so beeindruckend und relevant, wie sie es einmal waren. Doch für die Geschichte des Gamings spielen sie eine wichtige Rolle.

Sie halfen beim Aufstieg von Indie-Games und legten auch den Grundstein für die heutigen Mobile-Spiele. Außerdem waren sie meist ein guter Einstieg in die Entwickler-Branche.

Mit dem Projekt Flashpoint bleiben sie erhalten, auch wenn sie nicht mehr im Browser spielbar sein werden.

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Quelle(n):
  1. Kotaku

Diese 5 MMOs haben die besten Bosskämpfe

In einer Umfrage wollten wir von euch wissen, welche Bosskämpfe aus MMOs euch am meisten in Erinnerung geblieben sind. Wir stellen euch die Spiele und diese Kämpfe hier vor.

Anhand eurer Antworten auf unsere Umfrage „Welcher MMO-Bosskampf bleibt euch ewig in Erinnerung?“ haben wir fünf MMOs und deren coolste Kämpfe herausgepickt und stellen sie euch vor. Die Reihenfolge der Spiele erfolgt nach der Häufigkeit ihrer Nennung im Rahmen der Umfrage.

5. Guild Wars 1

Was ist Guild Wars 1? Das MMORPG Guild Wars erschien 2005 und wollte sich vom Konkurrenten World of Warcraft durch eine Spielwelt abheben, die aus instanzierten Arealen besteht. Ihr stellt eure Gruppe in Städten und Außenposten zusammen, nehmt Quests an und erledigt diese dann mit der Party in den Instanzen.

Gilden spielen eine große Rolle. Diese bieten Platz für bis zu 100 Mitglieder. In den Gildenhallen und Arenen finden dann PvP-Schlachten gegen andere Gilden statt.

Guild Wars Urgoz

Welchen Bosskampf habt ihr genannt? Ihr habt euch für den Kampf gegen den Waldgeist Urgoz entschieden. Urgoz ist eigentlich der Wächter des Echowalds, doch als Shiro Tagachis Jadewind dort einschlug, veränderte das Urgoz und er wurde wahnsinnig.

Eure Aufgabe im Rahmen einer Elite Mission ist es, Urgoz in seinem Bau aufzuspüren und zu vernichten. In einer Gruppe von bis zu zwölf Personen macht ihr euch auf, den Bau zu erkunden und steht dort schließlich dem Waldgeist selbst gegenüber.

Was ist das Coole am Kampf? Urgoz besitzt eine sehr große Reichweite, welche ungefähr die dreifache Aggroreichweite ausmacht. Bis ihr den Waldgeist erreicht, verursacht er schon aus der Ferne viel Schaden. Er wird von einigen Schlangen beschützt, die aber im Grunde nur Ablenkung sind und keinen weiteren Zweck (wie etwa die Heilung von Urgoz) erfüllen.

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Das Spannende am Kampf ist, dass ihr nicht – wie in vielen anderen Bosskämpfen – euren Heiler in sicherer Distanz stehen lassen könnt, damit er gefallene Helden wiederbelebt. Dazu ist die Reichweite von Urgoz zu groß. Euer Heiler ist also in ständiger Gefahr.

Ihr bekommt es außerdem mit plötzlich explodierenden Pflanzen zu tun, die Urgoz mitten in der Gruppe spawnen kann. Je mehr sich am Kampf beteiligen und je mehr Gefährten und Beschwörungen genutzt werden, desto mehr dieser Pflanzen erscheinen. Ihr müsst taktisch vorgehen, um Urgoz zu besiegen. Stellt euch auf einen sehr harten Kampf ein.

Was meinen die Spieler zum Kampf? Mein-MMO-Leser Kuba schreibt: „Damals das erste Mal Urgoz in „Urgoz Bau“ in GW1, nach ich weiß nicht wie vielen Stunden… Für uns damals ein sehr atmosphärisches Erlebnis, da wir noch nicht die Mega-Guides hatten und uns ran tasten mussten in der Elitemission.“

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4. Der Herr der Ringe Online

Was ist Der Herr der Ringe Online? Das MMORPG basiert auf den Romanen von J.R.R. Tolkien und erzählt eine Story, die parallel zu den Ereignissen von Der Herr der Ringe sowie darüber hinaus stattfindet. Im Grunde befindet ihr euch auf den Spuren von Hobbit Frodo Beutlin und seinen Gefährten und erkundet dabei Mittelerde.

Der Herr der Ringe Online (LotRO) setzt auf Story und Quests sowie das Erkunden großer Spielgebiete, in denen euch stets fordernde Kämpfe erwarten.

LotRO Balrog Thaurlach

Welchen Bosskampf habt ihr genannt? Besonders in Erinnerung geblieben zu sein scheint euch der Kampf gegen den Balrog Thaurlach. Im Verlauf der Handlung bekommt ihr von Eimyr die Aufgabe, die Elbin Glathlírel zu finden. Ihr müsst ihr im Kampf gegen Thaurlach, einen Balrog von Morgoth, zur Seite stehen. Diesen findet ihr im Spalt von Nûrz Ghâshu.

Der Kampf ist sehr intensiv, da ihr nicht nur kämpfen müsst, sondern zudem mehrere Aufgaben zu erledigen habt.

Was ist das Coole am Kampf? Wichtig im Kampf ist, dass ihr Glathlírel beschützen müsst. Stirbt sie, ist damit auch eure Gruppe sofort besiegt. Das macht einen großen Teil der Spannung aus. Der Kampf gegen den Balrog ist in drei Phasen unterteilt. In der Ersten bekommt ihr es noch gar nicht mit Thaurlach zu tun. Stattdessen beschützt ihr Glathlírel vor den Feinden, wie beispielsweise Weltenfressern, während sie das verdorbene Wasser reinigt. Erst in Phase 2 stürzt sich der Balrog ins Gefecht.

https://youtu.be/agT1sGV_L9Q

Während ihr den Balrog bekämpft, muss ein Teil der Gruppe die Elbin beschützen, ein anderer soll Schalter umlegen, damit das verdorbene Wasser nicht in das Becken gelangt. Ihr müsst also gleich mehrere Dinge auf einmal koordinieren. Die Schalter müssen auch in einer bestimmten Reihenfolge umgelegt werden, während weitere Gegner um herum spawnen.

In der letzten Phase müsst ihr Thaurlach besiegen, was alles andere als einfach ist. Glathlírel heilt euch nicht mehr, sondern stürzt sich in den Kampf, was sie in Gefahr bringt. Mit der richtigen Taktik schafft ihr es aber, diesen sehr intensiven und spannend inszenierten Bosskampf zu meistern.

Was meinen die Spieler zum Kampf? Mein-MMO-Leser ratzeputz meint: „Thaurlach war einer der besten Fights, die ich je erlebt habe. Mit dem lautesten Jubel im Teamspeak, an den ich mich heute noch freudig erinnere, als wir ihn das erste Mal besiegten.“

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3. Final Fantasy XIV

Was ist Final Fantasy 14? Das MMORPG Final Fantasy XIV versetzt euch in das Fantasyland Eorzea, wo euch viele Quests erwarten, die spannende Geschichten erzählen. Gemeinsam mit Freunden erkundet ihr die große Welt und erlebt viele Abenteuer.

Final Fantasy XIV legt den Fokus auf PvE-Inhalte, PvP findet in speziellen Arenen statt. Story steht beim MMORPG im Vordergrund.

Nidhogg Final Fantasy 14

Welchen Bosskampf habt ihr genannt? Es wurden gleich mehrere Bosse genannt, die euch im MMORPG beeindruckt haben. Darunter Alexander, Titan Ex und Hades Ex. Öfter genannt wurde Nidhogg. Daher stellen wir euch diesen nun vor.

Nidhogg ist ein sehr fordernder Gegner, dem ihr in den Prüfungen „Der letzte Schicksalsweg“ und „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf“ begegnet. Der Kampf findet statt auf dem Schicksalsweg, der großen Steinbrücke, die in den Stadtstaat Ishgard.

Ihr müsst die Bewohner der Stadt vor dem Ungetüm retten und so den tausendjährigen Kreis des Leids durchbrechen.

Was ist das Coole am Kampf? Nidhogg ist ein Kampf, wie man ihn aus der Final-Fantasy-Reihe kennt. Besiegt ihr den Feind, ist das noch lange nicht das Ende des Kampfs. Final Fantasy zeichnet sich dadurch aus, dass sich die Bosse verwandeln und man sie nicht nur ein mal, sondern gleich mehrmals besiegen muss – so auch Nidhogg.

https://youtu.be/AsxIXhYCi5Y

Der Drache begegnet euch in der ersten Phase des Kampfs in seiner Lindwurm-Gestalt. Zunächst erscheint er als gar nicht so schwieriger Gegner, doch das ändert sich, je mehr Schaden ihr ihm zufügt. Besitzt er weniger als 80 Prozent seiner Lebenspunkte, dann beschwört er Gehilfen, den Shadow Brobinyak, den Shadow Falak und den Shadow Dragon, die ihr innerhalb von 90 Sekunden ausschalten müsst.

Daraufhin verwandelt sich Nidhogg in einen Dragoon, dessen Körper er übernommen hat. Schließlich beschwört er Türme in den Ecken der Kampfarena, welche explodieren und verheerenden Schaden verursachen. In der letzten Kampfphase habt Zeit, bis der Timer elf Minuten anzeigt. Dann entfesselt der Boss eine vernichtende Attacke, die ihr verhindern müsst. Ihr werdet den gesamten Kampf über im Stress sein, da sich das Verhalten immer wieder ändert, worauf ihr reagieren müsst.

Was meinen die Spieler zum Kampf? Matthias Se meint auf Facebook: „Der Endkampf in Patch 3.3 gegen Nidhogg war das Highlight. Es fühlte sich so richtig nach einem Ende des Spiels an.“

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2. Destiny

Was ist Destiny? Destiny von Entwickler Bungie ist im Grunde ein Online-Shooter, der viele Elemente von MMOs nutzt. Ihr trefft euch in einem Hub mit anderen Spielern, mit denen ihr euch in Gruppen zusammenschließt und erledigt gemeinsam viele Story-Missionen. In diesen laufen die Kämpfe aber wie in einem Shooter ab.

Wichtig ist auch, dass ihr euch auf die Suche nach immer besserem Loot begebt. Dies macht einen großen Teil des Spielspaßes aus, denn viele Gegenstände sind sehr selten.

Welchen Bosskampf habt ihr genannt? In Bezug zu Destiny wurde immer wieder der Name Atheon genannt. Dem Vex-Minotaurus und Axis-Geist begegnet ihr in der Gläserne Kammer auf der Venus. Atheon umgibt ein Mysterium, was ihn so interessant macht.

Atheon begegnet ihr im ersten Raid von Destiny. Dieser gilt für viele Fans der Loot-Shooter-Reihe als einer der besten, was natürlich erklärt, warum der Kampf gegen Atheon von euch als einer der coolsten Bosskämpfe genannt wurde.

Was ist das Coole am Kampf? Im Kampf kommt es auf eine gute Koordination an. Atheon erscheint nicht direkt, sondern ihr müsst zunächst den Glasthron erwecken. Dazu besiegt ihr alle Gegner und öffnet die beiden Vex-Transfer-Tore. Das ist nicht einfach, da ihr die Kontrolle über beide Tore halten müsst, während Orakel erscheinen.

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Schafft ihr es nicht, diese zu zerstören, wird eure gesamte Gruppe sofort vernichtet. Kümmert euch um ein Tor nach dem anderen. Ihr müsst die beiden Aegis-Artefakte erhalten, die ihr hinter den Toren bekommt und anschließend alle Gegner besiegen, bis der Glasthron erwacht.

Nun erscheint Atheon, der es in sich hat. Während des Kampfes werdet ihr in rote Käfige eingesperrt, aus denen ihr euch freischießen müsst. Je mehr Lebenspunkte ihr Atheon abzieht, desto fieser kämpft er. All dies zu koordinieren, die vielen Feinde zu vernichten und den Boss zu besiegen, ist eine spannende und sehr fordernde Angelegenheit.

Was meinen die Spieler zum Kampf? Patrick McAndrews erzählt auf Facebook: „Mein bester Atheon war: Wir sind alle gestorben, aber hatten noch die Super des Warlock. Er hat alle wiederbelebt, wir haben das letzte Bisschen mit Granaten runtergebrannt und gerade so geschafft.“

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1. World of Warcraft

Was ist World of Warcraft? WoW gilt als König der MMORPGs und setzt auf das Themepark-Spielprinzip. Das bedeutet, dass PvE-Inhalte wie Quests und Story im Fokus stehen. Die Horde und die Allianz stehen immer wieder im Konflikt miteinander und ihr entscheidet euch für eine der Seiten. Daneben stellt ihr euch zudem weiteren Bedrohungen.

PvP spielt zwar auch eine Rolle, ist aber nicht das Herz von World of Warcraft.

Wow arthas lichking

Welchen Bosskampf habt ihr genannt? Der Lich-König war der Bosskampf, den ihr am häufigsten genannt habt. Deswegen stellen wir ihn euch nun vor. Arthas ist einer der bekanntesten Charaktere in der Geschichte von Warcraft. Seinen Fall und wie er zum Lich-König wurde, erlebt ihr im Strategiespiel Warcraft 3.

Im WoW-Addon Wrath of the Lich King kehrt er zurück. Die Geißel fällt über das Land her und die Untoten müssen aufgehalten werden. Ihr macht euch auf nach Nordend, wo ihr euch in der Festung des Lichkönigs Arthas selbst stellen müsst, um die Bedrohung durch die Geißel aufzuhalten.

Was ist das Coole am Kampf? Fünf Phasen erwarten euch im Kampf gegen Arthas, dem ihr in der Eiskronenzitadelle begegnet. In der Ersten hält Arthas sehr viel Schaden aus und beschwört Ghulsklaven und den Torkelnden Schrecken zu seiner Unterstützung und vergiftet euch mit der Nekrotischen Seuche, die dauerhaft Schaden verursacht. In Phase zwei müsst ihr schnell sein, da Arthas die Plattform, auf welcher der Kampf stattfindet, zum Teil zum Einsturz bringt.

https://youtu.be/9WiDQhUcG74

Auch während der dritten und vierte Phase müsst ihr darauf achten, nicht in den Abgrund zu stürzen, während Arthas immer wieder neue Angriffe startet, auf welche ihr entsprechend reagieren müsst. Der Kampf verändert sich stetig. Phase 5 ist besonders spannend. Denn ihr werdet in Arthas Schwert Frostgram gesogen, wo ihr gemeinsam mit seinem Vater die Seelenfragmente zerstören, den Vater aber auch beschützen müsst. Ihr müsst euch dabei sogar noch beeilen und Arthas Lebenspunkte innerhalb von 10 Minuten auf die 10-Prozent-Marke bringen.

Der Kampf gegen den Lichkönig ist sehr spannend und abwechslungsreich inszeniert. Es passiert ständig etwas Neues und euch wird alles abverlangt. Hinzu kommt, dass er eben für die Story von WoW und für Warcraft im Allgemeinen so wichtig ist.

Was meinen die Spieler zum Kampf? Defiance Bra schreibt auf Facebook: „Der Lich King aus Wrath of the Lich King. Gerade ohne Buff war es unglaublich schwer ihn zu legen. Kombiniert mit einem tollen Charakter- und Story-Design.“

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The Division 2: So findet Ihr die geheime Händlerin Cassie Mendoza

In The Division 2 gibt es mit Cassie Mendoza eine geheime Händlerin, die man erst einmal freischalten und finden muss. Das zahlt sich aber aus. Sie hat nämlich wertvolle Ausrüstung im Gepäck. So findet Ihr den “Xur von The Division 2.”

Das ist Cassie Mendoza: Diese Händlerin ist gar nicht so leicht zu finden. Sie hat zufällige Spawn-Punkte und wechselt ihren Standort in bestimmten Zeitabständen. Dazu ist ihre Rotation etwas unregelmäßig.

Die Waffenschieberin bringt euch seit Titel Update 6 benannte Items und ein Besuch kann sich lohnen, doch es ist eine kleine Schnitzeljagd nötig, um sie aufzuspüren.

Wir zeigen Euch, wie ihr Cassie Mendoza, den Xur von The Division 2, ausfindig machen könnt. Der YouTuber “ue40zocken” zeigt in seinem Video seinen Weg zur geheimen Händlerin.

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Dieser Artikel stammt aus dem März 2019 und wurde am 2. Februar 2020 runderneuert.

Der Spitzel verrät Euch Cassie Mendozas Standort

Das müsst ihr tun, um die geheime Händlerin zu finden: Ihr müsst zunächst den NPC “Der Spitzel” (Snitch) ausfindig machen. Dieser hat ebenfalls mehrere Spawn-Punkte, an denen er zufällig auftauchen kann.

Dieser Spitzel ist ein wertvoller Informant, der Euch Kopfgelder liefert und Euch Cassies Standort verraten kann.

So findet ihr den Spitzel: Schaut Euch die Fragezeichen auf Eurer Karte an, die nicht an Kontrollpunkte oder ähnliche Aktivitäten gekoppelt sind.

Sollte das Fragezeichen verschwinden, sobald ihr Euch diesem nähert, könnte das ein möglicher Standort des Spitzels sein.

Mögliche Positionen des Snitch

“ue40zocken” stellt in einem anderen Video 16 verschiedene Positionen vor, an denen ihr den Snitch finden könnt.

Gibt es Standorte, an denen der Spitzel öfter zu finden ist? Wenn “ue40zocken” auf die Jagd nach dem Spitzel geht, sucht er zuerst in der Nähe des Schlosses. Er meint, dass in 9 von 10 Fällen der Spitzel bei ihm in einer Tiefgarage gleich in der Nähe dieses verlassenen Stützpunktes zu finden ist.

Doch dass ihr ihn beim Schloss findet, ist keinesfalls sicher. Es gibt mindestens 16 verschiedene Standorte, an denen sich der gut informierte NPC aufhalten kann.

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Hier ein paar mögliche Fundorte:

  • Der Spitzel wurde nordöstlich des Safe-Hauses im Gebiet Constitution Hall gefunden, westlich vom Weißen Haus. Er kann dort in einem Zelt auftauchen, in dem Pilze gezüchtet werden.
  • Ein Fundort ist im nordwestlichen Teil von West Potamac Park, in der Nähe des Washington Monuments. Der Spitzel sitzt an einer Wand, in der Nähe von einem Fässer-Stapel.
  • In Southwest wurde der Spitzel in einem Gebäude versteckt, am südlichen Rand des Gebiets gefunden
  • In Downtown East befindet sich ebenfalls ein Versteck, am nordöstlichen Rand des Gebiets. Der Spitzel kann dort neben einem Restaurant-Menü auftauchen
  • Ein weiterer Fundort befindet sich in der Nähe des Weißen Hauses, am nordöstlichen Rand des Gebiets. Der Spitzel sitzt dort in einer Gasse, in der Nähe von einigen Autos.
  • Ihr könnt auch im Tunnel suchen, der zum Roosevelt-Island-Stützpunkt führt. Der Spitzel kann dort in der Nähe des Eingangs spawnen.
  • Im Gebiet Constitution Hall gibt es ein Einkaufszentrum, wo ihr den Spitzel bei einer Bäckerei antreffen könnt. Das Einkaufszentrum befindet sich am östlichen Rand des Gebiets, in Richtung des Weißen Hauses.

Cassie hat eine unregelmäßige Rotation und viel Freizeit

So findet ihr Cassie Mendoza: Sprecht mit dem Spitzel, dann taucht der Icon von Cassie auf der Map auf. Es handelt sich um ein weißes Einkaufswagen-Symbol.

division 2 cassie mendoza einkaufswagen symbol
Wenn ihr mit dem Spitzel gesprochen habt, sucht das Einkaufwagen-Symbol auf Eurer Mega-Map. Quelle: Video von ue40zocken

Wenn ihr mit dem Coursor auf den Einkaufwagen geht, seht ihr oben links den aktuellen Status der Händlerin. Steht dort oben “Vendor Is Open”, könnt ihr an dem Standort im Inventar der Waffenschieberin stöbern.

Wenn sie grade im Feierabend ist, müsst ihr Euch gedulden, bis die angezeigte Zeit abgelaufen ist.

Wie funktioniert die Rotation der Händlerin? Mit Titel Update 6 wurde die Rotation der Händlerin umgestellt und sie bietet 24 Stunden lang ihre Waren an und hat dann 32 Stunden Pause.

Wenn sie aus der Pause kommt, hat sie ein neues Angebot. Ihr müsst aber den Snitch noch mal suchen, um wieder bei ihr einkaufen zu können.

Benannte Items, Set-Ausrüstung und HighEnd-Gear

Das hat die geheime Händlerin im Angebot: Cassie Mendoza verkauft ein paar coole Dinge. Neben normaler Ausrüstung (gelb und lila), die Eurem Gear-Score entspricht, hat sie zudem ein paar benannte HighEnd-Items im Gepäck.

division 2 cassie mendoza angebot
Cassie hat für Euch 3 benannte Sachen dabei, aber auch Set-Gegenstände. Alles auf der höchsten Stufe. Quelle: Video von ue40zocken

Die benannten HighEnd-Waffen haben eigene Waffen-Skins und spezielle Talente. Hier die Liste der benannten Items im Spiel. Es kann sich lohnen, öfter mal bei ihr vorbeizuschauen. Auf dem Bild hatte sie den Feuerteufel dabei, eines der angesagtesten Sturmgewehre im Spiel.

Ab wann kann ich Cassie finden? Snitch und die Händlerin könnt ihr erst ab Stufe 30 finden. Wenn ihr jedoch einen Kumpel habt, der bereits auf der höchsten Stufe spielt, könnt ihr in seinem Spiel schon früher zur großzügigen Händlerin.

Ihr wollt exotische Waffen? Schaut Euch unsere Guides an:

Habt ihr Cassie bereits gefunden? Konnte ihr Angebot Euch weiterhelfen?

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CoD MW: Clip zeigt, wie sich die Opfer von John Wick fühlen müssen

In Call of Duty: Modern Warfare zeigt ein Spieler, wie sich wohl Opfer von John Wick fühlen müssen. Er schaltet ein ganzes Gegner-Team aus und gibt nicht mal einen Schuss ab.

Das ist die Situation: Die Spieler sind gerade in einem 6 gegen 6 unterwegs. Doch das Team des Video-Erstellers war recht schnell ausgeschaltet. Der Soldat selbst lässt sich davon aber nicht beirren und macht einfach 5 der 6 Kills für sein Team selbst – ohne einen Schuss abzugeben. Ganz im Stile von John Wick, der für seine coole Art gefeiert wird.

Währenddessen hört man den Voice-Chat der Gegner. Die sind völlig fassungslos über die Aktion ihres Kontrahenten. So müssen sich wohl auch die Gegner von John Wick fühlen.

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“Er hat einfach alle von uns getötet”

Das ist der Clip: Auf reddit wurde dieses Video gezeigt und bekommt seitdem zahlreiche Upvotes:

“He just killed all of us” ? from r/modernwarfare

Während des ganzen Clips hört man die Gegner reden, wie sie sich gegenseitig Tipps geben und vor dem kommenden killer warnen. All die Warnungen bringen aber nichts, denn fast im Alleingang macht der Spieler das generische Team platt. Nur ein Kill kam von seinem Teamkollegen, der aber wenig später selbst eliminiert wurde.

Nur mit Wurfmessern und seinem Schild rennt der Soldat durch die Map und sucht sich ein Ziel nach dem anderen. Die Gegner können nicht so recht ausweichen und werden der Reihe nach ausgeschaltet.

So reagieren die Gegner: Im Voice Chat nennen sie ihren Gegner immer wieder “Kind” und nicht so recht glauben, was da gerade passiert.

Am Ende sagt einer der Spieler sogar noch “Das Kind hat gerade alle von uns getötet” und man hört nur genervtes Stöhnen der Mitspieler.

Messer Schild
Mit Schild und Messer ist der Spieler losgezogen

Kills so wie John Wick: Die Situation erinnert ein wenig an die “John Wick”-Filme, wo Keanu Reeves haufenweise Gegner ausschalten und dabei total cool bleibt.

Gibt es noch mehr solcher Clips? Spektakuläre Kills gibt es immer wieder in Modern Warfare. So hatte ein Soldat nur mit Wurfmessern einen Haufen an Kills gesammelt.

Ein anderer Spieler warf auf jeder Map Wurfmesser in die Luft und traf überall auch mindestens einen Gegner.

Für einen spektakulären Kill sorgten auch zwei Granaten, die in der Luft aneinander geprallt sind:

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Spieler verlieren Interesse an Legends of Runeterra – Wie geht es weiter?

Legends of Runeterra, das LoL-Kartenspiel, befindet sich seit Ende Januar in der offenen Beta. Doch das Interesse geht schon jetzt zurück. Was plant Riot Games dagegen?

Wie geht es LoR gerade? Legends of Runeterra startete am 24. Januar in die offene Beta und viele Fans waren gespannt auf das neue Kartenspiel. So schalteten am Release-Tag über 52.000 Menschen gleichzeitig auf Twitch ein.

Doch das Interesse an LoR geht schon 10 Tage nach dem Start spürbar zurück. Das gilt sowohl für die Streaming-Plattform als auch für Google Trends und unsere Webseite MeinMMO.

Zuschauerzahlen bei Twitch (via Sullygnomes)

Was tut Riot dagegen? Doch Riot Games hat große Pläne für Legends of Runeterra. Einige davon verriet Executive Producer Jeff Jew in einem Interview mit PCGamer.

Er spricht von regelmäßigen Updates, neuen Kartensets und dem gleichen Support, den auch League of Legends bekommt.

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LoR soll gleichen Support wie LoL bekommen

Was ist für LoR geplant? In dem Interview hat Jeff Jew erzählt, wie das Kartenspiel Legends of Runeterra zukünftig weiterentwickelt werden soll:

  • Es sind monatliche Updates geplant, die zu Beginn vor allem aus Balancing und Bugfixes bestehen.
  • Bereits jetzt wird an mehreren neuen Karten-Sets gearbeitet, von denen die Ersten sogar schon spielbar sind und intern getestet werden.
  • Es sind neue Spielmodi geplant.
  • Man arbeitet bei Riot Games an einer Roadmap für mehrere Jahre, die auch mit den Spielern kommuniziert werden soll.

Im Fokus steht zurzeit aber noch der globale Release, der bald stattfinden und dann auch eine Mobile-Version enthalten soll. Danach sollen dann die größeren Updates folgen.

Legends of Runeterra Zauberreihenfolge

Wie hoch ist die Priorität des Spiels? Legends of Runeterra soll anscheinend nicht nur ein kleines Nebenprojekt werden, sondern eine größere Rolle bei Riot Games spielen.

Jew zieht dabei einen Vergleich zu League of Legends und sagt, dass LoR den gleichen Support bekommen soll:

Wir hoffen, dass etwas bei allen ankommt, nämlich dass wir Legends of Runeterra mit dem gleichen Maß an Service und Engagement behandeln, wie League of Legends selbst.

Jeff Jew

Dass Riot Games dies durchaus leisten kann, zeigt Teamfight Tactics. Das Spiel bekam bereits nach 5 Monaten ein komplett neues Set an Champions und ein weiteres erscheint im März. Zudem gibt es hier alle zwei Wochen Neuerungen und Balance-Anpassungen.

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Set-Rotationen sollen die Meta frisch halten

Was macht LoR anders? Durch eine andere Monetarisierung und dem Wegfall von zufälligen Karten-Paketen haben die Entwickler weniger Angst davor, ihre Sets zu rotieren und Karten stark zu nerfen. Dadurch soll es regelmäßig zu einer frischen Meta kommen:

Der Grund, warum andere Kartenspiele nicht immer gut balancen, liegt meiner Meinung nach darin, dass die Spieler ein Vermögen ausgeben, um die Decks zu erstellen.

Wenn du 50 oder 100 Dollar ausgegeben hast, um die Karten zu sammeln, dann würden wir auch zögern, Änderungen vorzunehmen, weil du dich dann schlecht fühlen würdest.

Jeff Jew
Legends of Runeterra Sieg Titel

Wie stellen sich die Entwickler die Meta vor? So soll es in jedem Kartenset 10 spielbare Decks geben, die alle in einer guten Win/Loss-Ration zueinander stehen. Den Entwicklern ist bewusst, dass das ein sehr ambitioniertes Ziel ist, da in vielen Kartenspielen meist 3 bis 5 Decks dominieren. Der Spieler, der als Erstes den höchsten Master-Rang erreicht hat, hat vor allem auf ein Deck gesetzt.

Außerdem sollen die Sets auf klassische “Filler” verzichten, also Karten, die sowieso nicht eingesetzt werden, sondern nur dazu dienen die Zahl der verfügbaren Karten anzuheben.

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Twitch-Streamer Tfue wird nach Fortnite-Turnier beraubt – Gleich 2-mal

Der bekannte Twitch-Streamer Tfue, der vor allem durch Fortnite bekannt ist, wurde nach einem Charity-Event ausgeraubt. Besonders kurios: Gleich zweimal innerhalb kürzester Zeit.

Hier war Tfue unterwegs: Der Streamer hielt sich in Miami auf und nahm dort bei einem Charity-Turnier mit Football-Stars teil. Dort fiel ein anderer Streamer wegen eines Betrugsversuchs negativ auf.

Nach dem Turnier twitterte der Fortnite-Star, dass er ausgeraubt wurde. Nur etwa 24 Stunden später gab es dann den nächsten Tweet: Er wurde schon wieder Opfer eines Raubes.

Tfue wird Luxusuhr geklaut- “Zu betrunken, um nachzulaufen”

Das berichtet der Streamer: Zunächst schrieb Tfue nur kurz auf Twitter “Ich wurde gerade beklaut”. Erst einige Stunden später klärte er seine Fans auf und sagte, dass ihm seine Uhr der Marke Audemars Piguet geklaut wurde.

“Die Typen” seien mit dieser Uhr weggerannt. Vergleichbare Modelle der Uhr können zwischen 10.000 und 40.000 Dollar kosten.

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Er beruhigte dann noch besorgte Streamer-Kollegen und Fans. Ihm selbst gehe es gut.

Später erklärte er im Twitch-Stream, was da genau passiert ist. “3 Kids” hätten ihn überfallen. Einer davon hätte mit beiden Händen nach seiner Uhr gegriffen. Tfue habe ihn dann weggestoßen und der habe die Uhr dabei entwendet.

Tfue sagt, die drei Kids seien dann weggerannt, und er selbst was zu betrunken, um ihnen nachzulaufen.

Er sagt dann: Wahrscheinlich sei es gut gewesen, dass er so betrunken war. Denn nüchtern wäre er denen nachgerannt und vielleicht selbst im Gefängnis gelandet.

Das war der zweite Raub: Nur etwa 24 Stunden nach seinem Tweet zum Überall schrieb Tfue erneut, dass er ausgeraubt wurde. Diesmal sei ihm das Handy in einem Club in Miami geklaut worden.

Fortnite-Tfue
Der Streamer Tfue, der so viel Pech in 24 Stunden hatte

Das Handy dürfte wohl nicht so teuer wie seine Luxusuhr gewesen sein, doch gleich zweimal innerhalb kürzester Zeit ausgeraubt zu werden, ist ziemlich kurios.

Wie reagieren andere auf die Vorfälle? Unter dem Tweet zum zweiten Raub gibt es zahlreiche ungläubige Kommentare. Man kann es nicht fassen, dass Tfue zum zweiten Mal ausgeraubt wurde.

So fragt sein Duo-Partner Cloak nur, was denn bei ihm los und mit ihm passiert sei. Streamer wie Benjyfishy oder TimTheTatman haben sich ebenfalls gemeldet.

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Fans kommentieren, dass sie jetzt nicht mehr nach Florida möchten. Immerhin scheint es dort ja ziemlich gefährlich zu sein.

Fortnite-Stars und ihr vieles Geld: Tfue gehört zu den Großverdienern unter den Streamern. So war er unter anderem bei der Fortnite-WM letzten Sommer dabei und sicherte sich dafür ein Preisgeld. Er verdient aber auch durch die Twitch-Streams ordentlich Geld.

Immerhin gehört er zu den größten Streamer der Welt. Kein Wunder also, dass er mit einer Luxusmarke rumläuft, die Uhren im Wert von Neuwagen verkauft.

Wenn ihr die bestbezahltesten Gamer der Welt sehen wollt, dann schaut hier vorbei:

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Wer ist Frostbolt und warum gilt er in Destiny 2 als Legende?

Bungie kürt wöchentlich das coolste Community-Video aus Destiny 2. Vor Kurzem wurde diese Ehre Frostbolt zuteil. Aus diesem Anlass möchten wir euch das PvP-Ass vorstellen und werfen einen genaueren Blick auf den Streamer und seinen Clip.

Um wen geht’s hier? IFrostbolt oder auf Twitter liebevoll Frosty genannt, zählt zu den größten Streamer, die Destiny 2 hat. Aktuell belegt er den dritten Platz der meistgesehenen Streamern. Zusätzlich kann er mit stolzen 127.000 Followern auftrumpfen.

Sein Unwesen treibt Frostbolt die meiste Zeit im Schmelztiegel. Hier gilt er als einer der besten Hüter überhaupt. Kein Wunder, dass er im prestigereichen Primal-Clan sein Zuhause hat.

Die meistgesehenen Destiny-Streamer der letzten 7 Tage – Quelle: Sullygnome

Zu eben jenem Clan gehören auch andere große Destiny-Namen, von denen wir immer Mal wieder berichten und die uns zu vielen Beiträgen inspirierten. Zu diesem Team gehören unter anderem:

Typisch für den Primal-Clan sind mittlerweile die sogenannten Montagen. Das sind Videoclips, die aus besonders eindrucksvollen Kills und halsbrecherischen Manövern bestehen. Diese Highlights werden dabei mit fetziger Musik untermalt und teilweise stark editiert, um noch cooler zu wirken.

Auf das Video, mit dem Frostbolt 100.000 Subscriber feierte, wurde auch Destiny-Entwickler Bungie aufmerksam. Im TWaB vom 9. Januar erhielt die PvP-Montage dann den Ritterschlag und wurde zum Video der Woche gekürt.

Frostbolt Stream Destiny
Frostbolt heißt im echten Leben eigentlich Henry – Quelle YouTube

Was kann man in dem Video bewundern? In dem prämierten Clip wird man von sofort durch ein frenetisches Schrotflinten-Nahkampf-Gemetzel begrüßt. Zu treibender Musik fallen die feindlichen Hüter passend zum Bass-Beat. Immer wieder sorgen krasse Schnitte und Effekt-Gewitter genauso für Abwechslung wie die verschiedensten Waffen und Fähigkeiten.

Der Gewinner der Woche bietet acht Minuten reinen Schmelztiegel-Wahnsinn mit einer Reihe an Waffen, Fähigkeiten und purem … Können? Bogen, Wurfmesser, Chaosspannung, Handfeuerwaffen, Pistolen … was auch immer. Sogar die „Legende von Acrius“ hat sich für ein bisschen Liebe eingeschlichen.

Bungie

Frosty selbst sagt zu dem Video: “Das ist eine Montage meiner besten Plays aus meiner gesamten Zeit in Destiny 2.” Er möchte mit dem Clip “das Gefühl jede Klasse und Waffe im Game gemeistert zu haben” erzeugen.

Schaut euch das absurd überdrehte PvP-Spektakel hier doch einfach Mal selbst an:

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Von den bescheidenen Anfängen bis zur Partnerschaft mit Gladd

Wie kam Frosty zu Destiny? Ursprünglich kam Frosty aus der “Call of Duty“-Szene. Die ersten Impressionen zu Destiny stillten genau den Sci-Fi-Hunger, den er bei CoD schmerzlich vermisste.

Interessant ist, dass er im Gegensatz zu vielen anderen großen PvP-Assen in Destiny niemals Halo (ebenfalls von Bungie) spielte. In einem Podcast verriet Frostbolt, dass er den Titan quasi als Ersatz für den Master Chief aus erkor.

So richtig durch die Decke ging es dann mit den Prüfungen von Osiris. Das PvP-Event lockte haufenweise Hüter in den Schmelztiegel und vor die Bildschirme. Hier unterhielt der Henry seine Zuschauer mit geilen Plays und guter Laune.

Wer ist Spartan und wer Titan?

Gladd und Frosty treten zusammen auf: In letzter Zeit tat sich Frosty häufiger mit dem Ausnahme-Spieler von Destiny zusammen: Gladd. Dieser macht vor allem im PvE durch absurde Leistungen von sich reden. Zuletzt spielte er eine Schlüsselrolle bei dem Mega-Puzzle, welches die Community eine Woche schlaflos hielt.

Die beiden wagten sich beispielsweise zusammen in Raids um dort knackige, selbstauferlegte Challenges zu bestreiten. Als Ausgleich für die PvE-Aufgaben entführte Frostbolt Gladd mit in den Schmelztiegel, um dort kräftig die Sau herauszulassen.

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Was haltet ihr von dem Video – coole Plays oder übertriebener Fiebertraum? Warum die Rückkehr des wohl wichtigsten PvP-Modus bald bevorstehen dürfte, lest ihr hier:

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Pokémon GO: Feldforschungen im Februar 2020 – Alle Belohnungen und Shinys

In Pokémon GO gibt es im Februar 2020 neue Feldforschungen zum Lösen. Wir geben euch die Übersicht über alle neuen Quests und zeigen welche Shinys es gibt.

Das ist neu: Kaum jemand dürfte damit gerechnet haben, doch es gibt zahlreiche neue Quests in Pokémon GO. Erst im Januar wurde eine neue Auswahl von Aufgaben eingeführt.

Entsprechend überraschend kommen nun die Quests im Februar, denn früher wechselten die Aufgaben alle 4 Monate. Die Feldforschungen sind zusammen mit dem neuen Forschungsdurchbruch Fleknoil gestartet.

Alle Feldforschungen und Quests im Februar 2020

Die Quests wurden allesamt auf reddit zusammengetragen. Es kann durchaus sein, dass aktuell noch nicht jede Aufgabe bekannt ist, doch diese werden wir dann nachtragen.

Quests

Das fällt auf: Nachdem im Januar viele Eis-Pokémon in den Belohnungen waren, ist es diesmal ein breiteres Spektrum.

Zudem sind die Quests an sich gleich geblieben. Nur die Pokémon und manche Zahlen haben sich verändert. So muss man jetzt beispielsweise 5 anstatt 3 Pokémon verschicken.

Zur Erklärung: Alle unten aufgeführten Pokémon mit einer Stern-Markierung, können auch als Shiny aus der Quest kommen.

Würfe

  • Lande 5 großartige Curverballwürfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit einem Pandir #7*
  • Lande 5 gute Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit einem Voltobal
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Belohnung: Begegnung mit einem Nebulak*, Anorith* oder Liliep*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit einem Onix*
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Belohnung: Begegnung mit einem Larvitar*
Pandir #7
Das Pandir #7 ist weiterhin in den Belohnungen

Fangen

  • Fange ein Pokémon von Typ Drache
    • Belohnung: Begegnung mit einem Dratini*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung
    • Belohnung: Begegnung mit einem Quapsel* oder Vulpix
  • Fange 10 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Karpador*
  • Fange 7 unterschiedliche Pokémon von Typ Flug
    • Belohnung: 3 Sonderbonbons
  • Fange 5 Pokémon von Typ Psycho
    • Belohnung: Begegnung mit einem Trasla*
Sonderbonbons
Eine Quest bringt weiterhin 3 Sonderbonbons

Kämpfe

  • Besiege 3 Team GO Rocket-Rüpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Psiana
  • Kämpfe gegen einen anderen Trainer
    • Belohnung: Begegnung mit einem Marill
  • Kämpfe in einem Raid
    • Belohnung: Begegnung mit einem Nachtara
  • Gewinne einen Level 3 Raid oder höher
    • Belohnung: Begegnung mit einem Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne 5 Raids
    • Belohnung: Begegnung mit einem Aerodactyl*
  • Gewinne einen Arenakampf
    • Belohnung: Begegnung mit einem Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Kämpfe in einer Arena
    • Belohnung: Begegnung mit einem Menki*
  • Kämpfe 5x in einer Arena
    • Belohnung: Begegnung mit einem Machollo*
  • Setzte 7 sehr effektive Lade-Attacken in Arenakämpfen ein
    • Belohnung: Begegnung mit einem Elektek
Pokemon GO Psiana Nachtara Tag und Nacht
Psiana und Nachtara gibt es jetzt aus den Quests

Eier ausbrüten

  • Brüte ein Ei aus
    • Belohnung: Begegnung mit einem Owei
  • Brüte 3 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit einem Magmar
  • Brüte 4 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit einem Alola-Vulpix*
  • Brüte 5 Eier aus
    • Belohnung: Begegnung mit einem Chaneira

Weitere Feldforschungen

Alola Mauzi
Alola-Mauzi gibt es jetzt als Shiny aus Quests. Quelle: reddit
  • Verschicke 5 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Piepi
  • Verschicke 10 Geschenke an Freunde
    • Belohnung: Begegnung mit einem Pikachu*
  • Tausche ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Alola-Mauzi*
  • Entwickle ein Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Evoli* oder Pummeluff
  • Verwende 5 Power Ups bei Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit einem Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Lande ein Schnappschuss von deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Zubat*
  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Belohnung: Begegnung mit einem Barschwa*

Im Februar könnt ihr auch Boreos begegnen. Wir sagen euch, wie stark das Pokémon ist:

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7 Weltraum-MMOS, die ihr 2020 und danach spielen könnt

Ob in einer farbenfrohe Fantasywelt, draußen auf der rauen See oder mitten im finsteren Mittelalter – MMOs sind kaum Grenzen gesetzt. Auch in den Weltraum führen euch zahlreiche Spiele. Wir zeigen euch, welche MMOs im Weltraum sich besonders lohnen.

Unendliche Weiten: Kaum eine Spielewelt ist derart umfassend wie der Weltraum. Logisch – schließlich gilt das Universum als unendlich. In MMOs wird dieser allumfassende Raum mit zahlreichen Spielern gefüllt, die die unterschiedlichsten Ziele verfolgen.

In manchen MMOs müsst ihr eine Raumschiff-Flotte ausbauen, in anderen eine mächtige Alien-Rasse aufhalten. Dann gibt es Spiele, die den Entdecker in euch wecken, und im nächsten sollt ihr eine Kolonie auf einem fremden Planten errichten. Das ist genau, was ihr sucht? Dann findet ihr hier 7 MMOs, die sich für euch lohnen könnten, wenn ihr euch im Jahr 2020 auf ein Abenteuer zwischen den Sternen begeben wollt.

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Star Trek Online

Star Trek dürfte jedem Sci-Fi-Fan ein Begriff sein – ob man es nun schaut oder nicht. Denn die Geschichten rund um Figuren wie Captain Kirk, Spock, Captain Picard und viele, viele weitere Figuren gehört seit Jahrzenten zu den größten Franchises, die der Weltraum zu bieten hat.

Star Trek Online ist ein MMORPG, das in ebendieser Welt spielt. In 2020 feiert es sein zehnjähriges Jubiläum und macht keinerlei Anstalten, in nächster Zeit die Pforten zu schließen. Seit 2016 ist es auch auf  PS4 und Xbox One verfügbar. 

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Fans der Serie kommen darüber hinaus in den Genuss, ihr Lieblings-Franchise „mittendrin statt nur dabei“ mitgestalten zu können. Auch Gastauftritte aus der Serie kommen vor. Allerdings ist das Spiel insgesamt nicht nur etwas für Trekkies, sondern generell für MMO- und Weltraumfans.

Ihr erstellt einen eigenen Charakter und könnt sowohl eure Figur, als auch euer Schiff steuern. Dungeons gibt es sowohl für die Raumschiffe, als auch am Boden. Eurem Entdeckergeist sind kaum Grenzen gesetzt. Darüber hinaus wird das Spiel immer wieder mit neuen Inhalten ausgestattet und bleibt so auch nach 10 Jahren aktuell.

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Star Wars: The Old Republic

Star Wars gilt für viele Fans als das Gegenstück zu Star Trek. An der Spielefront gibt es seit Jahren immer wieder Spiele aus der Welt, die einst von George Lucas geschaffen wurde.

Zuletzt war es etwa das zwischen Episode III und IV angesiedelte Solo-Spiel „Jedi: Fallen Order“, das Star-Wars-Fans die Möglichkeit gab, die Fähigkeiten eines Jedi von Grund auf zu erlernen. Wer mit mehreren Fans zusammenspielen möchte, ist hingegen bei Star Wars: The Old Republic besser bedient.

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Bei SWTOR handelt es sich um ein Free-to-Play-MMORPG, das euch vor allem durch spannende Storys und deren Inszenierung begeistern wird. Beispielsweise kam im Oktober 2019 die Erweiterung Onslaught sehr gut an.

Es ist seit Release 2011 ebenfalls schon mehrere Jahre unterwegs und wird euch auch in Zukunft begeistern – auch, wenn ihr nicht von Grund auf Star-Wars-Fan seid, sondern einfach eine starke Story im Weltraum spielen wollt.

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Elite Dangerous

Der Titel des Spiels war lange Zeit Programm, denn gerade Einsteiger hatten es mit dem Start in Elite Dangerous oftmals schwer. An dieser Hürde haben die Entwickler allerdings 2019 gewerkelt – und nun könnte dem Space-Adventur-MMO ein spannendes Jahr 2020 ins Haus stehen. 

https://www.youtube.com/watch?v=lNNj97HznUU

Auch Elite Dangerous bietet eine persistente Welt, in der ihr unzählige Sternensysteme erkunden könnt. Dort könnt ihr handeln, erkunden und Aufträge erfüllen. Gefechte mit Mitspielern wie Aliens stehen auch an der Tagesordnung. In 2020 soll das sowieso schon komplexe Spiel mit einem gewaltigen Update erweitert werden.

„The Next Era“ soll das Spiel auf das nächste Level heben und bringt jede Menge neue Inhalte mit sich. Spätestens Ende 2020 dürften also auch Spieler, die das Abenteuer erst einmal hinter sich gelassen haben, mal wieder bei Elite Dangerous reinschauen.

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Warframe

Der Free-to-play-MMO-Shooter zeichnet sich durch ein rasantes Gameplay aus. Kein Wunder: Schließlich verbindet Warframe ein Weltraum-Setting mit Ninjas. Auf dem Schlachtfeld könnt ihr ein spaßiges Parkour-System und viele verschiedene Kampfanzüge nutzen, um eure Gegner in die Knie zu zwingen.

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Die Anzüge versorgen euren Charakter dabei mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die ihr im Kampf einsetzen könnt. Online könnt ihr darüber hinaus mit Freunden gemeinsam Missionen abschließen – auch auf der Switch, nebenbei bemerkt. Seit Ende 2019 gibt es dank des Empyrean-Updates auch Raumschlachten, die ebenfalls gut ankamen. Was Warframe wohl für 2020 bereithält? Wer auf spannende Schlachten im Weltraum steht, sollte hier auf jeden Fall mal reinschauen.

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EVE Online

EVE Online gehört quasi zu den MMO-Senioren, wenn man so will. Das Spiel ging schließlich schon 2003 online – es hat also ganze 17 Jahre auf dem Buckel. Die hat es aber nicht stillschweigend vor sich hingelebt: Immer wieder wurde EVE Online durch Updates und Erweiterungen ergänzt und vergrößert.

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Konsequenterweise ist das Weltraum-MMO nach all den Jahren nun eines der umfangreichsten. Es wirft den Spieler in eine riesige Welt, die einem wahnsinnig viele Möglichkeiten und Freiheiten lässt. Ihr könnt euren Fokus auf Kämpfe legen, aber auch auf Handel. Ihr könnt entdecken, oder ihr könnt euch darauf konzentrieren, etwas aufzubauen. EVE Online lässt euch die Wahl – und gehört auch 2020 noch lange nicht zum alten Eisen. 

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Was meint ihr, welches Singleplayer-Spiel würde ein echt gutes MMO abgeben?

Gibt es Singleplayer-Games, die ihr richtig gerne als MMOs sehen würdet? Welche wären es?

Worum geht’s hier? Auch wenn wir alle jede Menge Zeit in Multiplayer-Games und MMOs reinstecken, sind es nicht die einzigen Spiele, die wir zocken. Auch Singleplayer-Titel stehen bei uns häufig auf der To-Play-Liste.

Viele von ihnen haben große Welten und coole Settings, die tiefe Lore bieten und in denen man sich richtig austoben kann. Und vor allem haben sie das Potenzial viel größer zu werden.

Es ist in der Vergangenheit schon häufig vorgekommen, dass Spiele-Reihen, die früher ausschließlich singleplayer-orientiert waren, plötzlich auch Multiplayer-Content erhielten oder gar direkt zu MMORPGs wurden.

Welche Spiele würden eurer Meinung nach echt gute MMOs abgeben?

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Welche Spieler kann ich vorschlagen? Das ist ganz euch überlassen, solange sie singleplayer sind.

Ihr könnt die Frage realistisch angehen: Welche Firmen haben genug Erfahrung und Ressourcen, um aus ihren Singleplayer-Titeln MMOs zu machen? Welche Spielewelten erfüllen theoretisch die wichtigsten Voraussetzungen, um wirklich auf Dauer erfolgreich zu sein?

Ihr könnt aber auch ein wenig träumen. Habt ihr ein Lieblingsspiel, das ihr gerne als MMO sehen würdet? Welches wäre das? Unabhängig davon, ob es neu oder vielleicht sogar schon sehr alt ist und wahrscheinlich keine Fortsetzung mehr erhält.

Erzählt es uns in den Kommentaren!

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Pokémon GO: So nutzt ihr heute den Picochilla-Tag am besten aus

Heute, am 2. Februar, starten die begrenzten Forschungen mit Picochilla in Pokémon GO. Wir zeigen euch die Quests und Shinys und geben Tipps, wie man das Event ausnutzt.

Was sind begrenzte Forschungen? Dieses Event dreht sich über Feldforschungen. Für 3 Stunden gibt es dann überall besondere Quests, die als Belohnung das Event-Pokémon bringen.

Dieses Mal dreht sich alles um das neue Pokémon Picochilla. Es wird auch erstmalig als Shiny verfügbar sein.

Begrenzte Forschungen im Februar 2020 – Startzeit und Boni

Was für ein Event findet im Februar 2020 statt?

Das besondere Event mit dem Namen “begrenzten Forschungen”.

Wann finden die begrenzten Forschungen statt?

Am Sonntag, dem 2. Februar von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit

Welches Pokémon steht im Fokus?

Das Pokémon des Tages ist Picochilla

Welche Boni gibt es?

Erstmalige Chance auf Picochilla und seine Shiny-Version, Nager-Pokémon tauchen vermehrt in der Wildnis auf und Picochilla wird in 5-km-Eiern zu finden sein.

Was ist bei den Zeiten wichtig?

Die begrenzten Forschungen starten erst um 14 Uhr. Sie haben also andere Zeiten als der Community Day, der immer um 11 Uhr startet.

Picochilla

Diese Quests werdet ihr lösen müssen

Das sind die Quests: Fleißige Dataminer haben bereits die Feldforschungen herausgefunden, die man während dem Event lösen muss.

Die ersten Spieler in Neuseeland und Australien haben die Aufgaben dann bestätigt. So dürften folgende Quests auf euch zukommen:

  • Benutze 3 Beeren beim Fangen von Pokémon
  • Fange 5 Pokémon von Typ Normal
  • Fange ein Nagelotz oder Bidiza
  • Fange ein Pikachu, Plusle oder Minun
  • Fange ein Rattfratz oder Wiesor
  • Entwickle 2 Pokémon von Typ Normal
  • Kämpfe in einer Arena
  • Lande 3 Curvebälle
  • Lande 3 großartige Würfe
  • Lande 2 großartige Würfe hintereinander
  • Lande 5 gute Würfe
  • Lande 3 gute Würfe hintereinander
  • Kämpfe in einem Raid
  • Besiege einen Team GO Rocket-Rüpel
  • Drehe 2 PokéStops
  • Nutze eine sehr effektive Lade-Attacke in einem Arena-Kampf

Die Aufgaben sind aber vergleichbar mit den Quests der letzten begrenzten Forschungen.

Rattfratz
Rattfratz ist Teil der geleakten Quests

Shiny Picochilla und Chillabell

Wird es das Shiny geben? Niantic bestätigte bereits, dass ihr während dem Event auch auf Shiny Picochilla treffen werdet. Den Unterschied erkennt man gut, denn das Shiny ist rosa.

Shiny Picochilla

Wie selten ist Shiny Picochilla? Darüber gibt es aktuell noch keine Daten. Die Shiny-Raten bei den vergangenen Forschungen waren immer unterschiedlich. Während bei Barschwa noch für viele Spieler zu wenig Shinys verfügbar waren, gab es bei Perlu deutlich mehr Shinys. Die Rate wurde bei Loturzel wieder heruntergestellt und war für viele Trainer ideal.

Man kann also annehmen, dass Picochilla häufiger als normale Shinys aus den Quests erscheinen wird. Vermutlich ist die Rate ähnlich wie damals bei Loturzel.

So holt ihr das meiste aus den Forschungen heraus

Achtet auf diese WP: Ein Picochilla mit 100% hat aus den Feldforschungen genau 498 WP. Wenn ihr also ein Picochilla dicht unter 500 WP habt, dann dürfte es gute IV haben.

Pokestops
Sucht euch einen Ort mit vielen PokéStops

Befolgt diese Tipps: Damit ihr so viele Feldforschungen wie möglich absolviert und viele Shinys abstauben könnt, geben wir euch hier einige Tipps:

  1. Pro Tag gibt es nur eine Feldforschung pro PokéStop. Wenn ihr also vor dem Eventstart um 14 Uhr schon spielt, dann solltet ihr keine Quests abschließen. Diese Stops geben nämlich dann keine Picochilla-Quest mehr.
  2. Sucht euch einen Ort mit vielen PokéStops. Euer Dorf mit nur einem Stop ist nicht zu empfehlen, immerhin steigert jeder PokéStop mehr die Chance auf ein Shiny.
  3. Fangt euren Questsstapel nicht leer – Die Pokémon aus dem Stapel könnt ihr nämlich für die Picochilla-Quests nutzen, wenn ihr in der Wildnis gerade mal kein Monster findet.
  4. Versucht euch eine gute Route durch die PokéStops zu suchen und löst Quests, die ihr nicht machen werdet. Am besten kommt ihr in den 3 Stunden nicht zweimal am gleichen Stop vorbei.
  5. Je mehr Stops ihr habt, desto wählerischer könnt ihr sein. Aufgaben wie “Kämpfe in einem Raid” sind aufwendig. Wenn ihr genug Auswahl habt, dann lasst diese liegen und schließt leichtere Quests ab. Alternativ kann man 3 solcher Aufgaben auch sammeln und zusammen abschließen.
  6. Lasst auch die Pokémon in der Wildnis nicht sitzen. Ein Großteil der Nager-Pokémon, die vermehrt erscheinen werden, können Shiny sein.
  7. Sammelt zum Eventende noch 3 Feldforschungen ein. Diese könnt ihr auch noch nach dem Eventende abschließen und auf ein Shiny hoffen.

Im Februar warten auch noch mehr Events auf euch. Wir geben euch die Übersicht:

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Boreos kommt zu Pokémon GO – So stark wird der neue Raid-Boss

Der nächste legendäre Raid-Boss in Pokémon GO ist bekannt. So kommt Boreos vom “Kräfte der Natur”-Trio ins Spiel. Wir sagen euch, wie stark das Pokémon wird.

Das wurde bekannt gemacht: Zusammen mit zahlreichen weiteren Events im Februar, hat Pokémon GO auch den neuen Raid-Boss angekündigt. Das Flug-Pokémon Boreos ersetzt Heatran.

Wann kommt Boreos? Das legendäre Pokémon erscheint ab dem 4. Februar um 22 Uhr in den Raids. Für uns in Deutschland wird es also erst ab dem 5. Februar verfügbar sein, da so spät keine Raids mehr stattfinden.

Boreos
Die beiden Formen von Boreos

Alle Infos zu Boreos – So nützlich wird der Raid-Boss

Das sind seine Werte: Damit man Boreos erstmal einschätzen kann, zeigen wir euch die Werte vom legendären Pokémon. Das Besondere ist allerdings, dass Boreos 2 unterschiedliche Formen hat.

Zunächst die Werte der Inkarnationsform:

  • Angriffswert: 266
  • Verteidigungswert: 164
  • KP-Wert: 188
  • Maximale WP: 3345

So sehen die Werte der Tiergeistform aus:

  • Angriffswert: 238
  • Verteidigungswert: 189
  • KP-Wert: 188
  • Maximale WP: 3215
Kräfte der Natur
Boreos (links) gehört zu den Kräften der Natur

Wie stark wird die Inkarnationsform? Diese Form wird die deutlich bessere Form von Boreos. Der Angriffswert von 266 ist stark und nur wenige Flug-Pokémon sind besser.

Der große Nachteil von Boreos ist allerdings, dass es Orkan lernen kann. Diese Attacke ist deutlich schlechter als Himmelsfeger, wodurch Boreos schlechter als Pokémon wie Kramshef, Rayquaza oder Lavados ist.

Zahlreiche Trainer hoffen aktuell, dass Niantic hier nochmal Verbesserungen vornimmt. So hatten sie vor einiger Zeit auch der Urform von Giratina neue Angriffe beigebracht, sodass das Pokémon richtig nützlich wurde.

Dennoch muss man bedenken, dass Flug-Pokémon generell schwächer sind. Zuletzt brauchte man sie gegen den Raid-Boss Viridium, doch ansonsten waren meist andere Typen besser.

Boreos DPS
Die beiden Formen von Boreos landen unter den Top-Angreifern. Quelle: reddit

Wie stark wird die Tiergeistform? Diese Form von Boreos wird zwar nicht deutlich schwächer, doch die Inkarnationsform ist unterm Strich stärker. Dies liegt am höheren Angriffswert.

Genauso wie die Inkarnationsform leidet auch die Tiergeistform unter der schlechten Attacke Orkan. Sollte es hier zu keiner Anpassung kommen, dann dürfte sich dieses Boreos nicht sonderlich lohnen.

Welche Form von Boreos kommt als erstes? Das ist aktuell noch nicht ganz klar. Niantic spricht in seiner Ankündigung erstmal nur von Boreos als Ganzes. Es wird sich am 4. Februar dann zeigen, welche der beiden Formen erhältlich sein wird.

Übrigens, die anderen beiden Mitglieder der “Kräfte der Natur” sind richtig stark in Pokémon GO:

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Quelle(n):
  1. Gamepress

2,5 Jahre nach Release – Battlefront 2 kündigt riesiges Update an, das Spieler begeistert

Star Wars Battlefront 2 bekommt Anfang Februar ein neues, großes Update. Doch auch für die Zeit danach ist vorgesorgt. So soll es zukünftig mehr Inhalte der Original-Trilogie geben, was viele Spieler begeistert.

Was hat Battlefront 2 angekündigt? In einem reddit-Thread hat sich der Community-Lead F8RGE an die Community gewandt und einige Einblicke in kommende Updates gegeben. Neben dem neuen Patch, der bereits am 3. Februar erscheint, gab es auch einen Ausblick auf die Zeit danach.

So sollen sich die zukünftigen Inhalte vor allem um die Zeit der Original-Trilogie und der Rebellion gegen das Imperium drehen. Dazu sind folgende Neuerungen geplant:

  • Luke, Leia, Darth Vader und weitere Charaktere dieser Zeit sollen sowohl im Coop-Modus, als auch im Supremacy spielbar werden.
  • Der Planet Scarif, der schon in Battlefront 1 sehr beliebt war, kommt mit dem Update zurück.
  • Die neuen Inhalte sollen sich überwiegend am Boden abspielen.

Weitere Details zu dem Update sollen im Februar veröffentlicht werden.

Spieler freuen sich besonders auf Scarif

Wie reagieren die Spieler auf die Ankündigung? Im reddit reagiert eine überwiegende Anzahl der Fans positiv auf die Ankündigung der Original-Trilogie. Im Fokus steht dabei besonders der Planet Scarif, von dem die Pläne vom ersten Todesstern geklaut wurden.

Dieser war in Battlefront 1 ein großer Erfolg und wurde sich seitdem immer wieder für den Nachfolger gewünscht:

  • ficeric: “Scarif? SCARIF? Ich möchte gerade wirklich weinen!”
  • Jamesc90: “OT-Content und Scarif kommt auch. Als jemand, der nie die Chance hatte Battlefront 1 zu spielen, bin ich gerade sehr gehyped!”
  • asimo703: “Ich habe es gesehen und ich bin so froh, dass es endlich passiert.”
  • Arithmetic: “OT Coop! Zeit einige Level aufzusteigen, Mr. Vader!”
Screenshot zu Scarif in Battlefront 1

Der Nutzer Jimmithi fasst die Situation für viele Fans treffend zusammen:

  • “Ein guter Monat nach dem anderen. Was für eine gute Zeit man als Battlefron-Fan hat im Vergleich zu vor 2 Jahren.”

Wie war Battlefront 2 zu Beginn? Vor 2 Jahren wusste man noch nicht, ob Star Wars Battlefront 2 überhaupt langfristig Bestand hat. Die Probleme rund um die Lootboxen verhagelten den Release deutlich.

Die Spieler waren so sauer und enttäuscht, dass die Entwickler kaum online gehen und sich vor der Community zeigen konnten.

Inzwischen geht es dem Online-Shooter richtig gut. Im Dezember 2019 hatte Star Wars Battlefront 2 die meisten Spieler seit Januar 2018. Das lag auch an der Episode 9, zu der direkt neuer Content veröffentlicht wurde.

Battlefront Palpatine Blitzdingens

Schon das Update Anfang Februar wird groß

Was bringt das neue Update? Während sich viele Fans auf die neuen Inhalte rund um die Original-Trilogie freuen, schauen andere auf das neue Update, welches am 3. Februar erscheint.

Dieses enthält:

  • Die neuen Helden BB-8 für den Widerstand und BB-9E für die erste Ordnung
  • Zwei neue Raumschiffe MC-85 und ein Sternzerstörer der Resurgent-Klasse
  • Der Modus Totale Vorherrschaft bekommt drei neue Maps: Jakku, Takodana und Ajan Kloss
  • Viele Balance- und “Quality of Life”-Updates für bereits bestehende Inhalte

Ein guter Zeitpunkt, um den Online-Shooter wieder hervorzukramen oder ihn euch zuzulegen.

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Twitch-Streamer will bei Charity-Turnier in Fortnite betrügen – Fans sind sauer

Der Fortnite-Streamer NickEh30 sorgte bei einem Charity-Turnier für viel Aufsehen. Er plante dabei nämlich einen Betrug und wird nun von vielen Fans kritisiert.

Um dieses Turnier geht es: Kurz vor dem Superbowl im Football trafen sich diverse NFL-Profis mit Fortnite-Pros und spielten zusammen für den guten Zweck. Insgesamt gab es 500.000 Dollar, welche anschließend gespendet wurden. Es ist nicht das erste Charity-Event von Fortnite.

Ein großer Aufreger des Turniers war allerdings die Aktion von Streamer NickEH30. Er plante nämlich für alle hörbar einen Betrug und sagte, dass das in Ordnung sei, denn immerhin gebe es dafür nur eine Verwarnung.

Twitch-Streamer hält Cheaten für okay – Zuschauer sind sauer

Das waren die Regeln: In dem Turnier gab es besondere Regeln. So sollten die Teams in einem gewissen Bereich landen und durften dort looten. Man sollte diesen Bereich aber für das Looten nicht verlassen, da man sonst die Regeln bricht.

Das ist der Clip: In dem Video erkennt man zwei Moderatoren, die gerade ein Landegebiet zeigten. Im kleinen Fenster daneben sieht man NickEH30 mit seinem Teampartner David Morgan, einem Football-Spieler der Minnesota Vikings.

Im Video hört man die beiden miteinander reden. So hört man Nick sagen: “Was wäre, wenn wir uns ein wenig mehr strecken? Es gibt keine echten POIs, die in der Nähe sind, das ist das einzige Problem. Denk daran, dass wir nur eine Warnung erhalten. Wir bekommen keine [nicht hörbar]. Das ist keine schlechte Sache.”

Nick schlägt seinem Kollegen also vor, dass sie ihre Zone doch verlassen und in einem anderen Gebiet looten könnten. In ihrem Gebiet gibt es nicht so viele Möglichkeiten.

Das wird ebenfalls behauptet: Zahlreiche Zuschauer behaupten auch, dass Nick während des Turniers außerhalb seiner Zone gelandet ist, um andere Spieler zu eliminieren. So soll er sich von hinten angeschlichen und diese ausgeschaltet haben. Die Gegner haben damit wohl nicht gerechnet, denn sie fühlten sich in ihrer eigenen Zone sicher.

Darum ist es besonders brisant: Nick gilt als sehr familienfreundlicher Streamer, der nicht ausfallend wird. Sein Content richtet sich auch an die vielen jungen Zuschauer und er wird von zahlreichen Kollegen als sehr freundlich beschrieben. Er wurde bereits mehrfach von Fortnite zu solchen Events eingeladen.

Umso brisanter ist es, dass er dann tatsächlich solche Maßnahmen ergreifen und in einem Wohltätigkeitsturnier betrügen möchte.

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So zeigt sich der Streamer nach dem Turnier

Wie reagieren die Zuschauer darauf? Nach dem Stream taucht der Clip bei reddit auf und sorgt für viel Diskussionsstoff. So sind zahlreiche Zuschauer sauer, dass Nick doch den Vorschlag zum Betrug gemacht habe.

So sagt MoxZenyte auf reddit: “Schummeln in einem Wohltätigkeitsturnier fühlt sich sehr komisch an.”

melito29 sagt: “Erbärmlich, denn nach den anderen Kommentaren nutzte er offenbar auch den Vorteil, außerhalb der Zone zu landen, um sich anzuschleichen und den Gegner zu töten. Ekelhaft. Eine verdammte Wohltätigkeitsveranstaltung. Wie falsch kann man sein?”

Es gibt aber auch ein paar verständnisvolle Kommentare. So sagen manche Leute auch, dass das kein Schummeln sei. Immerhin begeht man in anderen Sportarten ja auch Fouls und wird dafür nur verwarnt. Dies sei auch völlig in Ordnung und hier bei dem Fortnite-Turnier hat Nick diese Verwarnung in Kauf genommen.

Wie ging das Turnier am Ende aus? Nick und sein Kollege David Morgan belegten am Ende den 6. Platz im Turnier. Das Geld spendete er übrigens an das St. Jude Krankenhaus, welches schon eine dicke Spende von Dr. Lupo erhalten hat.

Streamer Clix und NFL-Star Tarik Cohen gewannen am Ende das Turnier.

Profis dürften in Fortnite nun aber jubeln. Epic macht einen Schritt in Richtung richtigem eSport:

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Bei Fortnite ist die Luft raus – Schwächster Monat auf Twitch seit 2 Jahren

Das Online-Spiel Fortnite Battle Royale war 2018 und 2019 der Kracher auf der Streaming-Plattform Twitch. Doch im neuen Jahr geht dem Dauerbrenner die Luft aus. Die Statistiken im Januar 2020 waren so schlecht wie zuletzt im Januar 2018, noch vor dem Boom.

Was ist jetzt los? In den letzten 30 Tagen, im Januar 2020, ist Fortnite auf Twitch weiter abgesackt und auf im Schnitt 72.000 Zuschauern runter. Das Spiel hat im Vergleich zum Dezember 2019 etwa 16% seiner Zuschauer verloren, obwohl 12% mehr Stunden übertragen wurden.

Fortnite liegt damit nur noch auf Platz 4 bei Twitch in der Kategorie “Gesehene Stunden”, hinter LoL, dem Trend-Spiel Escape from Tarkov und der Laber-Kategorie “Just Chatting”.

Twitch-30-Tage
Nur noch Platz 4 für Fortnite.

Im Dezember reichte bei für Fortnite noch für Platz 3. Das letzte Mal auf Platz 1 lag Fortnite im August 2019.

Früher machten weniger Streamer Fortnite, aber für mehr Zuschauer

Liegt das an den Streamern oder den Zuschauern? Mit den neuen Werten der letzten 30 Tage liegt Fortnite deutlich unter den Zahlen vom Februar 2018. Das liegt aber nicht daran, dass weniger Fortnite auf Twitch gespielt wird, sondern dass weniger Leute zuschauen.

Zwar gab es im Februar 2018 weniger Fortnite-Kanäle als heute und es wurden weniger Stunden übertragen, aber damals gab’s noch mehr Zuschauer:

  • Im Februar 2018 übertrugen 5135 Kanäle im Schnitt 3,446 Millionen Stunde. In den letzten 30 Tagen übertrugen 5905 Kanäle im Schnitt, 4,351 Millionen Stunden
  • Vor 2 Jahren kamen auf einen Fortnite-Streamer noch 19 Zuschauer. Heute sind es nur noch 12.
  • Damals schauten im Schnitt 97,904 Zuschauer bei Fortnite zu – heute sind es noch 72,349

Der Januar 2020 war von den Ergebnissen der schwächste Monat auf Twitch seit dem Januar 2018.

Fortnite schwarzes Loch
Das schwarze Loch-Event – War das der Anfang vom Ende?

Woran liegt das? Fortnite hat seit 2 Monaten sowas wie eine kreative Pause eingelegt. Die aktuelle Season 1 von Chapter 2 dauert viel länger als normale Seasons.

Daher ist der Battle-Pass von vielen Spielern schon lange ausgefüllt und sie haben kaum Gründe einzuloggen, außer gelegentliche Sonder-Events.

Der eSport von Fortnite ist fast völlig zum Erliegen gekommen und Patches sind rar geworden.

Epic scheint sich seit einiger Zeit zurückgezogen zu haben. Spieler hoffen nun, dass mit dem Start von Season 2 am 20. Februar und der neuen Physik-Engine wieder Bewegung reinkommt.

Fortnite harley quinn titel
Könnte da nächste Event werden: Harley Quinn.

Der Eindruck, dass aus Fortnite nach dem großen Event mit dem schwarzen Loch etwas die Luft raus ist, verfestigt sich zusehends.

Beim Event im Oktober saugte ein Schwarzes Loch die Karte von Fortnite ein und das Spiel war für 2 Tage nicht spielbar. Danach startete mit „Chapter 2“ Fortnite auf einer neuen Karte und mit einem ruhigeren Spielstil ohne viele verrückte Eigenarten, die 2018 und 2019 neu zum Spiel kamen. Zudem wurde das Entwicklungs-Tempo deutlich gesenkt.

Dieses neue, entschleunigte „Basis“-Fortnite zeigt offenbar Ermüdungserscheinungen.

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So lief der Fortnite-Hype in den letzten 2 Jahren auf Twitch

Wann begann der Twitch-Hype von Fortnite? Fortnite startete am 25. Juli 2017 als „normales“ Spiel, damals war “Fortnite: Rette die Welt” ein PvE-Koop-Game, das kaum wen auf Twitch interessiert hat. Die Zahlen sind im Vergleich zu später winzig.

Der Battle-Royale-Modus kam schon im September 2017, der wurde in Rekordzeit zusammengezimmert. Er brauchte nur kurz, um in Schwung zu kommen:

  • den ersten nennenswerten Ausschlag erlebte Fortnite bereits im Oktober 2017 – da hatte Fortnite auf Twitch plötzlich 21.000 Zuschauer im Schnitt und wuchs von da stetig an
  • im Januar 2018 hatte Fortnite durchschnittlich 61.000 Zuschauer auf Twitch
  • Im Februar 2018 waren es 98.000  – da war klar: Hier geht was
  • Ab dem März 2018 ging Fortnite auf Twitch endgültig ab, das war der Zeitpunkt, in dem Fortnite in den Mainstream kam, der damalige Twitch-Star Tyler “Ninja” Blevins streamte mit Drake – hier sahen im Schnitt 160.000 Leute zu
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Der große Hype begann im März 2018 mit dem Stream von Ninja und Drake.

Wann flaute der Twitch-Hype ab?

  • Im Februar 2019 fiel Fortnite das erste Mal deutlich, da ging es auf 125.000 Zuschauer runter, davon konnte sich Fortnite mit dem Hype um die Fortnite-WM etwas erholen.
  • Nachhaltig runter ging es ab dem September 2019, hier fiel Fortnite das erste Mal wieder unter 100.000 – mit dem „Schwarzes Loch“-Event und Chapter 2 konnte Epic im Oktober nur kurz gegensteuern.
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Die Statistiken zeigen, dass es ab September 2019 deutlich runterging mit den durchschnittlichen Zuschauerzahlen. Quelle. Sullygnome

Seit November 2019 ist Fortnite dann deutlich unter 100.000 Zuschauern geblieben. Mit dem Januar erreichte es dann zum ersten Mal einen tieferen Wert, als vor Beginn des Hypes.

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Studio verschenkt gefeiertes Sex-Spiel auf Steam, um Corona-Virus zu bekämpfen

Ein Gaming-Studio verschenkt jetzt 55.000 Kopien des Hentai-Spiels Mirror über Steam an Chinesen. Das exzellent bewertete Erotik-Spiel soll den Chinesen dabei helfen, in ihren Häusern zu bleiben und sich so nicht mit dem Corona-Virus anzustecken.

Das ist die Aktion: Die Macher hinter dem Steam-Hit Mirror haben eine Nachricht über Steam verbreitet. Sie verschenken 55.000 Kopien von Mirror über Steam.

Wer das Spiel kostenlos erhalten möchte, muss seine Telefonnummer angeben, um zu bewiesen, dass er in China lebt, dann kann er die Kopie aktivieren.

Ursprünglich gab es nur 45.000 Kopien von Mirror – 10.000 hat man noch nachgeschossen.

Mirror-Match-3
Es gilt wie bei Bejeweled Reihen aus 3 gleichen Symbolen zu bilden.

Spiel soll Chinesen “Gesellschaft leisten”, wenn sie zu Hause bleiben

Es heißt: Um den Corona-Virus zu vermeiden, ist es am besten zu Hause zu bleiben. Die 55.000 Kopien von Mirrors sollen Spielern dabei Gesellschaft leisten.

Die Botschaft endet mit “Bitte nehmt unser Geschenk und bleibt stark.”

Man hat dann noch einige Tipps:

  • Die Spieler sollten es vermeiden, rauszugehen.
  • Wenn sie doch ihre Wohnung verließen, sollten sie immer die Maske tragen.
  • Es gilt, Körperkontakt mit anderen Menschen zu vermeiden.
  • Man solle Menschenmengen aus dem Weg gehen.
  • Und sich so oft wie möglich die Hände waschen.
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Exzellente Steam-Reviews für 2€-Spiel

Was ist das für ein Spiel? Mirror ist ein Hentai-Spiel. Im Prinzip müssen Spieler ein typisches „Match-3-Game“ spielen, wie etwa Bejeweled, das spielen sie aber gegen attraktive, leicht bekleidete Damen oder weibliche Fantasie-Wesen, die sie bezwingen, um „Mehr über die Schönheiten zu erfahren“, wie es heißt. Deren Kleidung zerreißt während der anstrengenden Bejeweld-Spiele schon mal – ein bekanntes Problem.

Es gab zwischenzeitlich mal Bemühungen von Steam, solche “Hentai”-Spiele einzuschränken – aber Mirror ist nach wie vor beliebt. Im Schnitt sind um die 710 Spieler online und die Tendenz wurde in den letzten Monaten stärker.

Mirror-Steamcharts
Ein beliebtes Spiel mit Tendenz nach oben. Quelle: Steamcharts.

Auf Steam kostet es im Moment 79 Cent, die Bewertungen sind „äußerst positiv.“ Mirror kostet eigentlich 2€ und war 2018, nach Steam-Reviews, das zweitbest-bewertete PC-Spiel überhaupt, nur der Indie-Hit Rimworld hatte noch bessere Steam-Reviews.

Es ist ein eindeutig erotisches Spiel. Steam-Reviews zu Mirror sagen etwa:

  • „… du weißt, warum du das Spiel kaufst.“
  • „Das beste Spiel, Mann. Patch das Game und du kannst es mit einer Hand spielen.“
Mirror-Kennenlernen
Mirror unterstütz 10 Sprachen, Deutsch ist nicht dabei. Ton gibt es nur auf Japanisch.

Mirror zum Nulltarif sollte chinesischen PC-Spieler vielleicht helfen, mehr Zeit in ihrer Wohnung zu verbringen und zumindest einen kleinen Teil dazu beitragen, die Ausbreitung des Corona-Virus einzudämmen. Zudem ist die Aktion für die Entwickler eine gute Gelegenheit, Aufmerksamkeit für ihr Spiel zu erzielen, das einige kostenpflichtige zusätzliche Inhalte anbietet.

Der Corona-Virus hat in China das öffentliche Leben stark eingeschränkt. So wurden die LoL-Ligen in China und weiteren Teilen von Asien mittlerweile ausgesetzt.

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An welchem Ort in Destiny 2 seid ihr am liebsten unterwegs?

Wir suchen nach den beliebtesten Locations in Destiny 2. Macht mit und stimmt für eure Favoriten!

Darum geht’s hier: Destiny 2 ist ein optisch echt schönes Spiel. Die Hüter betreten auf ihren Reisen durch unser Sonnensystem fantastische Planeten, die vor langer Zeit verändert und terraformt wurden. Sie ähneln einerseits unserer Erde, aber andererseits sind sie wieder ganz anders.

Hier geht ihr auf Entdeckungstouren, erkundet die Umgebung, bekämpft die Feinde der Menschheit und verbringt generell jede Menge Zeit.

Doch auf manchen Planeten ist man lieber unterwegs als auf anderen. Deshalb wollen wir wissen, was eure liebste Location in Destiny 2 ist.

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Manchmal liegt es daran, dass diese Orte einfach nur echt hübsch aussehen. Die Landschaften sind schön anzusehen und bieten coole Kulissen für Screenshots. An manche Orte bindet uns auch die Nostalgie, möglicherweise wart ihr hier schon in Destiny 1 gerne unterwegs.

Oder ihr habt pragmatischere Gründe: Vielleicht befindet sich hier eure Lieblings-Map aus dem PvP oder die Open-World-Aktivitäten haben hier am meisten Spaß gemacht.

Also erzählt mal: welche Locations in Destiny 2 findet ihr am coolsten? Wo seid ihr während der Patroullien oder Quests am liebsten unterwegs? Schießt los!

Wenn ihr euch für absolute Destiny-Profis haltet, dann könnt ihr euch an unserem Location-Quiz probieren:

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