Temtem: 3 Tipps zum schnellen Leveln

Im MMO Temtem müsst ihr Monster fangen und trainieren. Ähnlich wie bei Pokémon wird dabei auf ein Level-System gesetzt. Hier findet ihr einige Tipps, wie ihr eure Temtem schnell trainieren könnt. 

Was nützt das Leveln in Temtem? In Temtem könnt ihr eure Monster verstärken, indem ihr sie trainiert. Mit jedem Level verbessern sich die Werte der vielen, unterschiedlichen Temtem. Das ist aber nicht der einzige Sinn des Levelns. 

Wie in Pokémon haben viele Temtem weitere Entwicklungsstufen, die ihr über das Leveln erreichen könnt. Allerdings gibt es nicht wie in Pokémon feste Level, auf denen sich eure Temtem weiterentwickeln. Temtem benötigen eine bestimmte Anzahl an Levelaufstiegen in eurem Besitz, um sich zu entwickeln.

Temtem Platypet
Das Temtem Platypet

Das bedeutet: Ein Platypet etwa benötigt 20 zusätzliche Level, um sich zu Platox zu entwickeln. Dabei ist es irrelevant, auf welchem Level sich das Platypet ursprünglich befand.

Damit ihr eure Temtem schnell verstärken und entwickeln könnt, haben wir hier einige Tipps für euch.

1. Sucht euch eine Herausforderung

So wichtig ist der richtige Gegner: Grundsätzlich gilt, dass eure Temtem sich vor allem im Kampf verbessern. Das bedeutet: Umso mehr Kämpfe eure Temtem gewinnen, desto schneller steigen sie im Level auf.

Dabei ist es allerdings wichtig, dass ihr eure Temtem nicht gegen irgendwen antreten lasst. Denn: Je höher die Herausforderung, desto größer der XP-Gewinn.

Sucht euch zum Aufleveln also in erster Linie Gegner, die mindestens dasselbe Level wie das Temtem haben, das ihr verbessern wollt. Noch schneller geht es, wenn der Gegner ein etwas höheres Level hat – und demnach am schnellsten, desto größer der Level-Unterschied ist.

Temtem
Kämpfe machen eure Temtem stärker

Das Problem ist, dass besonders starke Gegner mit euren Temtem den Boden aufwischen, wenn die Level zu weit auseinander liegen. Wenn ihr allerdings die richtigen Typen wählt und auf Synergien setzt, können auch schwache Temtem recht lange im Kampf durchhalten.

Die Aufgabe ist so zwar etwas schwerer, lohnt sich hinsichtlich des Trainingseffekts aber deutlich mehr, als einfach nur reihenweise schwache Gegner zu plätten.

Nutzt Dojo-Gegner: Eine besonders starke Herausforderung sind die Dojo-Gegner. Gerade die sind es, die einen Auflevel-Prozess oftmals überhaupt erst nötig machen. Wenn ihr durchgehend am selben Gegner scheitert, kann es sich aber lohnen, trotzdem weiter im Dojo gegen ihn anzutreten, anstatt außerhalb des Dojos weiter zu trainieren.

Temtem

Denn gerade Herausforderungen dieser Art können euch die nötigen XP bringen – allerdings nur, wenn ihr nicht direkt nach der ersten Attacke zu Boden geht. Wägt hier also ab, wie viel Nutzen euch ein schwerer Kampf bringen kann, bevor ihr wieder in die Wildnis geht, um dort weiter zu trainieren. 

Welche Starter sich gerade für den ersten Dojo eignen, erfahrt ihr übrigens hier:

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2. Nutzt die richtigen Items

Diese Items bringen euch weiter: Im Spiel gibt es viele Items, von denen euch zwei beim Leveln besonders weiterhelfen können. Das Erste ist der Cowards Cloak oder auch Feiglingsmantel.

Der funktioniert ähnlich wie der EP-Teiler aus den Pokémon-Spielen. Ihr rüstet eines eurer Temtem mit dem Mantel aus. Nun bekommt es ebenfalls einen Teil der XP aus jedem Kampf, den ihr absolviert – auch, wenn es gar nicht daran teilnimmt.

So könnt ihr schwache Temtem, die im Kampf schnell untergehen würden, aufleveln, ohne sie ins Gefecht schicken zu müssen. Wie ihr den Cowards Cloak bekommt, erfahrt ihr hier:

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So hilft euch Lure weiter: Das zweite Item zum Leveln ist der Gegenstand „Lure“, den ihr von Tarlae in Omninesia bekommt. Dabei handelt es sich um einen Köder, den ihr euren Temtem zum Halten geben könnt. Der Effekt: Wilde Temtem greifen nur noch das Monster an, das den Köder hält. Das könnt ihr zu eurem Vorteil nutzen.

Denn wenn ihr einem eurer starken Temtem Lure zum Tragen gebt, wird es alle Angriffe auf sich ziehen. Stellt ihr ein schwächeres Temtem daneben, kann dieses am Kampf teilnehmen, ohne Gefahr zu laufen, direkt besiegt zu werden. Auch, wenn ihr gegen stärkere Temtem kämpft. So kann es am Ende des Kampfes eine Menge XP abgreifen, solange euer stärkeres Temtem die gegnerischen Angriffe aushält.

Benutzt ihr Temtem wie Nessla, die Fähigkeiten zur Selbstheilung besitzen, könnt ihr Lure noch besser ausnutzen.

Temtem Nessla
Nessla eignet sich perfekt, um andere Temtem zu verbessern

3. Nutzt die Level-Cap an den richtigen Orten

Für wen ist diese Methode etwas? Diese Methode richtet sich vor allem an Spieler, die die Story bereits absolviert haben und in erster Linie daran arbeiten, ihre Temtem zu verbessern. Hier werden Temtem benutzt, die bereits das Höchstlevel erreicht haben.

Wo liegt die Level Cap? Im aktuell laufenden Early Access liegt das Maximallevel bei 48. Temtem auf diesem Level bekommen keine XP mehr im Kampf – Monster, die ihr mit ihnen gemeinsam in den Kampf steckt, allerdings schon.

Dieser Ort lohnt sich zum Leveln: In Temtem gibt es einige Orte, die sich zum Level-Farmen eignen. Der YouTuber „TheGamePiece“ hat allerdings einen gefunden, der sich besonders zu lohnen scheint.

Ihr müsst die Quest „Cultist Hunt“ im Westen Tucmas beginnen. Dann geht es rüber auf die Ostseite der Map, wo ihr auf mehrere Kultisten trefft, die ihr mit Crystal-Temtem besiegen müsst. 

Nach Abschluss der Quest könnt ihr ein Gebiet betreten, in dem ihr auf wilde, sehr starke Zenoreth trefft. Der Trick: Diese Monster benutzen vor allem den Angriff „Madness Buff“, der ihre Werte verbessert, aber ihnen auch Lebenspunkte abzieht. In Doppelkämpfen behindern sie sich auch noch gegenseitig.

Hier habt ihr also die Chance, starke Gegner zu besiegen, ohne Gefahr zu laufen, im Kampf unterzugehen. Wie genau das funktioniert, könnt ihr auch hier im Video von „TheGamePiece“ nochmal sehen: 

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Mit Lure und Cowards Cloak könnt ihr hier noch mehr XP rausholen – je nachdem, welche Temtem ihr einsetzt.

Übrigens gibt es neben den Leveln auch noch weitere Werte, auf die ihr achten solltet:

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FIFA 20: 10 Spieler aus der Premier League, die ein Winter-Upgrade verdienen

Der Winter Refresh startet demnächst in FIFA 20. Dadurch werden besonders gute Spieler der Hinrunde mit Werte-Upgrades belohnt. Doch welche Spieler aus der Premier League könnten dabei sein?

Wann startet der Winter Refresh? Normalerweise beginnt der Winter Refresh nach den Wintertransfers. Wir rechnen mit dem Beginn in den nächsten zwei Wochen.

Wie funktioniert das mit den Winter Upgrades? Üblicherweise werden zum Beginn der Hinrunde in FUT die Werte vieler Spieler nochmal überholt. So erhalten besonders gute Spieler der Hinrunde noch bessere Karten in FIFA 20 Ultimate Team.

Dabei ist folgendes zu beachten:

  • Die neuen Karten ersetzen die alten Versionen in Packs
  • Die Basis-Karten in eurem Verein ändern sich nicht
  • Spezialkarten können ebenfalls Upgrades erhalten

Diese 10 Premier-League-Spieler könnten noch stärker werden

Wer hätte ein Upgrade verdient? Wir haben uns umgeschaut, und stellen euch 10 Kanditaten aus der Premier League vor.

Roberto Firmino

Darum könnte Firmino ein Upgrade bekommen: Viele FUT-Spieler wunderten sich zum Beginn von FIFA 20, warum der brasilianische Stürmer kein Upgrade gegenüber seiner FIFA-19-Karte erhalten hat. Ein Rating von 86 ist zwar nicht schlecht, doch Firmino hätte schon eine etwas stärkere Karte verdient gehabt.

Und diese könnte er mit dem Winter Refresh durchaus kriegen. Denn der Liverpool-Stürmer spielt eine grandiose Saison und hat sich zu einem richtigen Vorlagengeber entwickelt. Eine Gold-Karte mit einem 88er Rating wäre daher angemessen.

Andrew Robertson

Robertson

Darum könnte Robertson ein Upgrade bekommen: Andrew Robertson hat seine starken Leistungen der letzten Saison bestätigt und gilt aktuell als wohl bester Linksverteidiger der Premier League.

Deshalb sollte seine Standard-Karte, die aktuell ein Rating von 85 hat, ein Upgrade erhalten. Eine Sprung auf 86 ist hier sicherlich nicht zu viel verlangt.

James Maddison

Darum könnte Maddison ein Upgrade bekommen: James Maddison ist ein Top-Talent und zeigt in diesem Jahr, was er kann. Er lenkt das Spiel von Leicester City und steuert dabei vor allem tödliche Pässe bei.

Doch besonders Standardsitutionen sind seine Spezialität. Die meisten Tore bereite er durch Ecken und Freistöße vor. Ihn dürfte also ein großer Sprung von 2-3 Punkten im Gesamtrating erwarten. Vorausgesetzt EA ist der derselben Meinung.

Trent Alexander-Arnold

Darum könnte Alexander-Arnold ein Upgrade bekommen: Über Trent Alexander-Arnold kann man ähnliches sagen, wie über Andrew Robertson. Er ist ein grandioser Außenverteidiger, der sehr wichtig für den FC Liverpool ist.

Besonders herausragend sind allerdings seine Vorlagen, denn in dieser Saison hat der Verteidiger bereits 10 Tore vorbereitet. Das sind mehr, als die meisten Mittelfeldspieler in Premier League vorweisen können. Ein Winter Upgrade auf eine 85er-Karte sollte also drin sein.

Sergio Aguero

Darum könnte Aguero ein Upgrade bekommen: Es war schon ungewöhnlich, dass Aguero zum Beginn der FUT-Saison keine 90er Karte erhalten hat, schließlich hat er auch in der letzten Saison nicht schlecht gespielt.

Doch zum Winter Refresh dürfte er sich sein 90er Rating wieder zurückerobert haben. Denn der Stürmer spielt eine noch stärkere Saison und hat zum jetzigen Zeitpunkt bereits 16 Tore geschossen.

Sadio Mane

Darum könnte Mane ein Upgrade bekommen: Sadio Mane ist aktuell nicht aufzuhalten und viele Gegner fürchten sich vor dem schnellen Außenstürmer vom FC Liverpool. Das spiegeln auch seine Spezialkarten in FUT 20 wider, 6 Stück hat er schon gesammelt.

Aktuell kann er 11 Tore und 6 Vorlagen in 22 Spielen vorweisen. Damit ist ein Upgrade auf ein 90er-Rating längst überfällig.

Wilfred Ndidi

Darum könnte Ndidi ein Upgrade bekommen: Wilfred Ndidi spielt eine herausragende Saison für Leicester City und sorgt für Stabilität im defensiven Mittelfeld.

Dabei hat er bisher so viele Zweikämpfe (86) gewonnen, wie kein anderer Mittelfeldspieler in der Premier League. Außerdem hat sein Team große Schwierigkeiten zu gewinnen, wenn er nicht spielt. Eine stärkere Gold-Karte mit einem Rating von 83 wäre also gerechtfertigt.

Jamie Vardy

Darum könnte Vardy ein Upgrade bekommen: Der Engländer führt mit 17 Toren die Torjägerliste in der Premier League an und sorgt mit seinen Treffern für wichtige Siege und viele Schlagzeilen, was ihm bereits eine Headliners-Karte gebracht hat.

Für ein Upgrade seiner Gold-Karte wäre es allerdings ebenfalls an der Zeit. Ein Rating von 84 oder sogar 85 hätte er sich sich zweifelsohne verdient.

Ricardo Pereira

Darum könnte Pereira ein Upgrade bekommen: Schon wieder ein Spieler von Leicester City, der eine fantastische Saison spielt und sich damit für ein Winter Upgrade empfiehlt. Das liegt an den starken Leistungen des Rechtsverteidigers, der in dieser Spielzeit bereits 2 Inform-Karten erhalten hat.

Eine Upgrade auf 84 wäre hier vorstellbar.

Fikayo Tomori

Darum könnte Tomori ein Upgrade bekommen: Fikayo Tomori ist ein richtiges Top-Talent auf der Innenverteidiger-Position und verhinderte mit seinen herausragenden Leistungen so manches Gegentor für den FC Chelsea. Zudem wurde er schon in die englische Nationalmannschaft berufen und gilt als Verteidiger der Zukunft.

Ein schönes Upgrade auf ein 77er-Rating hätte er aber schon heute verdient. Denn seine Leistungen in seinen 14 Premier League Spielen waren immer sehr ordentlich.

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Quelle(n):
  1. futbin

WoW: 3 Profi-Gilden scheitern am Endboss – Warum ist der Kampf so schwer?

Drei Gilden prügeln sich gerade um den „World First“-Kill von N’Zoth in WoW. Doch es gibt viele Gründe, an denen es noch scheitert.

In World of Warcraft tobt aktuell noch das Rennen um den „World First“-Kill von N’zoth im mythischen Modus. Der Endboss von Ny’alotha stellt die Profi-Gilden aber vor einige Probleme und Schwierigkeiten. Denn der Endboss ist ausgesprochen hart und hat gleich mehrere Mechaniken, die so manch einen Charakter das Leben kosten können. Außerdem gibt es nur begrenzte Ressourcen, um die Charaktere am Leben zu halten.

Was macht den Kampf so schwer? N’Zoth hat auf der mythischen Schwierigkeit sehr viele Effekte, die hohen Schaden verursachen – und das am ganzen Raid. Für die Heiler gibt es qausi kaum eine Verschnaufpause und sämtliche Spieler bekommen permanent großen Schaden. In der „echten“ Ebene (also der direkte Kampf gegen N’Zoth) sind etwa die folgenden Fähigkeiten aktiv:

  • Spuren der Ewigkeit: Alle 2 Sekunden erleiden alle Spieler 40.000 Schaden.
  • Ewige Qualen: Einmal pro Minute wirkt N’Zoth diesen Zauber. Er fügt allen Charakteren 240.000 Schaden im Verlauf von 3 Sekunden zu, was sich mit Spuren der Ewigkeit addiert.
  • Seelenpein hervorrufen: Ein Zauber, der sofort 250.000 Schaden an Spielern verursacht und sie mit einem Debuff belegt, der im Verlauf von 8 Sekunden weitere 300.000 Schaden verursacht.

Das sind nur ein paar der kritischen Fähigkeiten. Für die Heiler ist dieser Kampf also ein absoluter Knochenjob und nur eine Sekunde können über Leben und Tod wichtiger Charaktere entscheiden.

WoW Nyalotha Nzoth

Hinzu kommt, dass die geistige Gesundheit der Charaktere immer weiter abnimmt. Zwar kann jeder Spieler (20) einmalig „Azeroths Strahlen“ benutzen, um die geistige Gesundheit etwas aufzufrischen, doch auch das hat einen Haken. Azeroths Strahlen wird nämlich auch in der Herzkammer, der geheimen mythischen Phase, benötigt. Hier muss man das Strahlen verwenden, um Geräte zu entschärfen, die ansonsten den Raid vernichten würden. Diese Objekte verursachen nämlich mehr als 400.000 Schaden an allen Spielern und es gibt gleich mehrere von ihnen. Mehr als eines darf also niemals zünden.

Darum gibt es kaum Ruhephasen: Die Kollegen von wowhead haben eine kleine Auflistung gemacht, die zeigt, wie wenig Ruhephasen es während des Bosskampfes gibt – etwa in Phase 2. Im Schnitt gibt es alle 5-7 Sekunden eine Fähigkeit oder Mechanik, die Bewegung oder Reaktion der Charaktere erfordert. Die größte Pause besteht hier aus 13 Sekunden – das ist zu wenig Zeit für viele Klassen, um ordentlich Schaden auszuteilen.

WoW Artwork Patch 83

Welche Gilden sind am Rennen beteiligt? Die Top 3 der führenden Gilden sind die „üblichen Verdächtigen“, die bei World-First-Rennen in der Regel ganz oben mitspielen. Das aktuelle Ranking ist:

1. Complexity Limit (US)
2. Method (EU)
3. Pieces (EU)

Sie werden aber dicht verfolgt von 3 Gilden, die aktuell bei 10/12 Bossen stehen und bald gleichziehen könnten. Darunter ist auch eine Gilde vom deutschen Realm Blackhand.

4. Aversion (EU-DE)
5. FatSharkYes (EU)
6. Exorsus (EU-RU)

Welche Gilde führt gerade? Aktuell muss man sagen, dass Complexity Limit die Nase vorn hat. In den vergangenen Stunden taten sich Method und Pieces noch schwer damit, überhaupt erfolgreich in die Phase mit der Herzkammer zu gelangen. Limit hingegen erreicht diese Phase inzwischen recht zuverlässig. Von einem First Kill sind beide Gilden aber noch recht weit entfernt, vor allem nachdem dieser Fehler gefixt wurde.

Raid wird mit der Zeit einfacher: Allerdings muss auch erwähnt werden, dass der mythische Schwierigkeitsgrad in den kommenden Wochen und Monaten einfacher wird, selbst wenn Blizzard keine Nerfs vornimmt. Durch den legendären Umhang können Charaktere länger gegen den Verlust von geistiger Gesundheit geschützt sein und länger am Kampf teilnehmen. Der Umhang kann jede Woche ein bisschen aufgewertet werden. Das ist quasi ein passiver „Nerf über Zeit“, der anderen mythischen Gilden sicher helfen wird.

Verfolgt ihr das Rennen? Wem gönnt ihr den Sieg?

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CoD MW: Perfekter Thermit-Wurf wird Spieler zum Verhängnis – Tausende feiern es

Auf Reddit wird aktuell ein witziger Fail-Clip zu Call of Duty: Modern Warfare von tausenden Usern gefeiert. Dort wird offenbar ein gekonnter Thermit-Wurf dem Werfer selbst zum Verhängnis – doch ganz anders, als man es vielleicht vermuten mag.

Um diesen Clip geht’s: Bei Call of Duty: Modern Warfare dürften die meisten Spieler gerade auf Neuigkeiten zur anstehenden Season 2 warten. Doch aktuell sorgt nicht die neue Season 2, sondern ein witziger Clip auf der Diskussions-Plattform Reddit für Aufsehen.

Das Video mit dem Titel “Das war nicht das erwünschte Ergebnis” stammt vom User P00R-judgement und wurde innerhalb von nur einem Tag mit mehr als 11.000 Upvotes gefeiert. Doch warum?

Was ist genau im Clip passiert? Das Video zeigt eine Partie “Abschuss bestätigt” (Kill confirmed) auf der beliebten Karte Shipment. Zwischen den Containern in der Mitte der Map setzt der Spieler zu einem Wurf mit der haftenden Thermit-Granate an und landet einen perfekten Treffer. Danach nimmt der Fail seinen Lauf und sieht dabei einfach nur zum Lachen aus.

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Der Werfer wendet sich nämlich ab und schlägt eine andere Richtung ein, der getroffene Gegner verschwindet dann ebenfalls zwischen den Containern. Man denkt, die Szene sei vorbei.

Doch wenige Meter weiter wird der Werfer von seinem perfekten Thermit-Wurf wieder eingeholt, denn der Spieler mit der festklebenden Granate kommt ihm dann wieder zwischen den Containern fast schon panisch entgegengelaufen und reißt ihn dann als brennende Fackel scheinbar mit in dem Tod.

Übrigens, diese Woche könnt ihr gut dafür nutzen, um euch auf die neue Season vorzubereiten: CoD MW lohnt sich diese Woche richtig – Double-XP auf alles

Das sagen andere Spieler: Das sorgt bei zahlreichen Reddit-Usern für allerlei Lacher und gute Laune. Der Fail wird groß von der Community gefeiert, es regnet förmlich witzige Sprüche und Anmerkungen wie

  • “Heiß, heiß, heeeeeeiß”
  • “Baby, you’re a firework” in Anspielung auf den gleichnamigen Song von Katy Perry
  • “Hier, du hast was verloren”
  • oder “Die Itchy und Scratchy Show” (aus Die Simpsons)

Einige merken zwar an, dass wohl ein VTOL-Jet, also ein Killstreak, den Werfer letztendlich sein Leben gekostet hat, und nicht die von ihm erschaffene menschliche Fackel, doch das tut der guten Stimmung rund um den witzigen Clip keinen Abbruch. Die gesamte Szene wirkt einfach urkomisch – fast wie aus einer Comedy-Show geschnitten – und wird deshalb hart gefeiert.

Auch dieses Video sorgte vor Kurzem für zahlreiche Lacher: Spieler zeigt seinen schlimmsten Moment in CoD MW – Tausende bejubeln ihn dafür

Was haltet ihr von diesem Clip? Sind euch auch schon mal solch spektakuläre oder irrwitzige Einlagen gelungen? Gibt es irgendein bestimmtes Video zu CoD Modern Warfare, das ihr persönlich ganz besonders abfeiert?

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Diablo 3: Saisonthema für S20 wird wohl alle Builds verändern

Season 20 in Diablo 3 wird bald starten. Das Saisonthema für Patch 2.6.8 stellten die Entwickler bereits vor. Es wird Kanais Würfel stark verändern.

Was ist das für ein Saisonthema? In Diablo 3 startet Season 20 mit dem neuen Patch 2.6.8.

Seit einiger Zeit bringt Blizzard zu jeder neuen Season auch ein neues Thema, das die jeweilige Saison einzigartig gestalten soll.

In Vergangenheit gab es bereits doppelte Horadrische Würfelchen, mehr Goblins oder zuletzt auch einen krassen stapelbaren Buff, der bei 1.000 Stapeln den Endboss beschwor.

Für Season 20 hat sich Blizzard eine Überarbeitung von Kanais Würfel ausgedacht. Gut, das wurde in der Community schon häufiger als Saisonthema gewünscht. Sagen wir, Blizzard wird es für Season 20 umsetzen.

Diablo 3 Kanais Würfel Chicken Build

So könnt ihr jedem der drei Slots im Würfel eine Waffe, ein Rüstungsteil oder ein Schmuckstück zuweisen. In beliebiger Reihenfolge und Anzahl. Wer also will, packt 3 Waffen gleichzeitig in den Gürtel. Oder 3 Ringe. Oder 2 Ringe und eine Waffe, oder … ihr versteht schon.

Die Änderungen von Patch 2.6.8 für Diablo 3 inklusive 3 neuer Sets findet ihr hier.

Wie wirkt sich das Saisonthema “Verbotene Archive” aus?

Den Buff beschreibt Blizzard so:

Während Saison 20 werden alle Plätze in Kanais Würfel legendäre Eigenschaften von Waffen, Rüstung oder Schmuck enthalten können.

– Das bedeutet, dass ihr drei Rüstungseigenschaften, drei Waffeneigenschaften, drei Schmuckeigenschaften oder jede beliebige Kombination aus allen Kategorien auswählen könnt.

– Gegenstände sind nicht mit sich selbst additiv oder multiplikativ (das bedeutet, ihr könnt nicht mehrere Versionen einer Eigenschaft desselben Gegenstands miteinander stapeln).

– Nach Ende der Saison, wenn die Charaktere ins nicht saisonale Spiel übertragen werden, werden alle aktuell in Kanais Würfel aktiven Eigenschaften zurückgesetzt.

Quelle: Diablo 3-Blog

Für die Spieler ist das eine willkommene Abwechslung, denn jetzt kann man seine beliebten Builds so aufwerten, wie man das schon immer wollte.

  • In euren Build passte bisher kein Ring der Elemente, weil ein anderes Schmuckstück wichtiger war? Das ist kein Problem mehr.

Warum ändert das alle Builds? Schauen wir uns die Tier-List von Season 19 in Diablo 3 genauer an. Dort findet ihr meist Builds vor, die sich in Kanais Würfel für eine der besten Optionen innerhalb einer Kategorie entscheiden müssen.

Manche Builds setzen auf eine entscheidende Waffe, um zu funktionieren. Wer will, kann sich jetzt zu dieser Waffe auch noch den Schmelzofen dazupacken, um noch mehr Schaden gegen Elitegegner zu verursachen.

Einige der Rüstungsgegenstände wählte man in Kanais Würfel nur, weil man den Slot sowieso füllen musste. Ein weiterer Ring, ein Amulett oder eine Waffe können diese Builds noch viel stärker machen.

Fazit: Das neue Saisonthema wird garantiert Einfluss auf viele bestehende Builds haben und diese verändern. Das könnte das Meta ordentlich durcheinanderbringen. Außerdem erwartet man, dass durch die neuen Optionen zum Zusammenstellen nun auch weitere Builds nach oben schießen, die bisher nicht in den oberen Rängen mitspielen konnten.

Habt ihr schon eine Gear-Kombination im Auge, die ihr in Season 20 unbedingt testen wollt?

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Apex Legends: Season 4 – Start, Map, neuer Charakter – Alle Infos

Immer mehr Infos zu Season 4 von Apex Legends “Assimilation” kommen ans Licht. Ein Start-Datum ist bereits bekannt und im Spiel selbst gibt es weitere Teaser. Auch die neue Legende Revenant wurde vorgestellt, wenn auch etwas anders als gewohnt.

Wann startet Season 4? Die neue Season 4 “Assimilation” beginnt am 4. Februar 2020. Das wäre kurz nach dem Ende der aktuell laufenden Season 3.

Das Ende von Season 3 hat sich verschoben und wurde um einen Monat verlängert. Ursprünglich dachten wir, dass sich die Season, wie die vorhergehenden, über 3 Monate erstrecken und damit Anfang Januar enden würde. Sie läuft aber doch länger.

Season 4 startet damit exakt ein Jahr nach dem Release von Apex Legends am 4. Februar 2019. Sie läuft noch bis zum 12. Mai.

Inhalte von Season 4 – Trailer, Map, Charakter

Am 4. Februar startete die vierte Season von Apex Legends. Das steckt drin.

Neue Legende – Revenant

Wer ist Revenant? Die neue Legende ist Revenant, das düstere Mastermind, das für das Halloween-Event und „Shadowfall“ verantwortlich ist.

Revenant ist nach Octane, Wattson und Crypto die vierte neue Legende.

Zu sehen ist Revenant das erste Mal in einem Teaser, als er in der Vorstellung der Legende Forge genau diesen tötet:

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Es ist gut möglich, dass Respawn Forge und dessen Fähigkeiten mit dem “Grand Soirée”-Event in die Spieldateien brachte, um Dataminer auf eine falsche Fährte zu führen.

Diese Einführung von Revenant hat viele Spieler schockiert, denn man ging schon davon aus, dass Forge als neue Legende kommen würde. Forge wurde kurz zuvor in einem Trailer vorgestellt und Dataminer haben sogar schon seine Fähigkeiten gefunden.

Was kann Revenant? Die Skill-Liste von Revenant besteht aus folgenden Fähigkeiten:

  • Stalker (passiv): Ihr geht geduckt schneller und könnt an Mauern höher klettern.
  • Stille (taktisch): Wirft ein Gerät, das Schaden verursacht und 20 Sekunden lang gegnerische Fähigkeiten deaktiviert.
  • Todestotem (ultimativ): Platziert ein Totem. Würdet ihr sterben, während das Totem aktiv ist, kehrt ihr stattdessen zum Totem zurück. Rüstung ist deaktiviert, solange der Schutz läuft.

Trailer

Das steckt im Trailer: Am 30. Januar hat Respawn den offiziellen Trailer zu Season 4 “Assimilation” vorgestellt. Dieser dreht sich ganz um Revenant und dessen Geschichte.

Der Trailer gibt einige Einblicke in den Hintergrund von Revenant, lässt Fans aber auch rätseln, was das alles zu bedeuten hat.

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Neuer Battle Pass und Rangliste

Das steckt im Battle Pass: Zusammen mit dem Update erschien auch der Battle Pass für Season 4 von Apex Legends. Wie schon zuvor, gibt es dieses Mal viele Kosmetika zu erspielen, darunter Skins, Musik und Emotes. Den Übersichts-Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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So funktioniert die neue Rangliste: Auch für die kommende Ranked Series 3 gibt es neue Regeln. Dazu haben die Entwickler in einem Blog mehr verraten:

  • Die Serie dauert wieder 3 Monate, wird aber aufgeteilt in zwei “Splits” zu je sechs Wochen.
  • Die Splits bieten einen “Soft Reset”. Der erste Split wird auf World’s Edge gespielt, der zweite Split in King’s Canyon.
  • Belohnungen gibt es für den höchsten Rang aus beiden Splits.
  • Der Rang “Meister” wird eingeführt. “Apex Predator” sind nun nur noch die 500 besten Spieler einer Plattform.
  • Ab Platin könnt ihr nur noch mit Spielern im Team spielen, die höchstens einen Rang von euch abweichen.

Neue Waffe – Sentinel

Was ist die Sentinel? Auf der offiziellen Website haben die Entwickler auch schon die neue Waffe Sentinel vorgestellt. Dabei handelt es sich um ein “Kammerverschluss-Scharfschützengewehr”.

Apex Legend Sentinel

Verändert sich die Map mit Season 4?

So könnte sich die Map verändern: In einem Teaser ist etwas zu sehen, was Spieler für ein Raumschiff halten. Es ist noch nicht klar, ob das vermeintliche Raumschiff möglicherweise den Weg zu einer neuen Map eröffnet. Es ist aber eher unwahrscheinlich, da World’s Edge erst vor wenigen Monaten implementiert wurde.

Dafür könnte sich die Karte aber verändern. Ähnlich ist es auch in Season 2 passiert, als Repulsor zerstört wurde und sich die Map drastisch umgekrempelt hat.

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Eine Veränderung von World’s Edge, etwa durch die Bruchlandung eines Raumschiffes oder einer Landungskapsel, würde eine Art Regelmäßigkeit einläuten.

Teaser zu Season 4

Das zeigt der erste Teaser: Am Dienstag, dem 21. Januar, ist in Apex Legends ein erster Teaser zu Season 4 aufgetaucht. Auf der neuen Karte World’s Edge ist im Himmel eine riesige, schwarze Wolke zu sehen.

Inmitten dieser Wolke ist ein blauer Fleck zu erkennen. Einige Spieler haben sich auf die höchsten Gebäude begeben und sich diesen Punkt mit einem Zielfernrohr genauer angesehen. Offenbar handelt es sich dabei um drei leuchtende Punkte, die stark nach den Triebwerken eines Raumschiffes aussehen.

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Sollte es sich um einen Teaser für Season 4 handeln, wäre er damit exakt 2 Wochen vor Start der neuen Season ins Spiel gekommen. Das ist genau der Zeitraum, in dem Teaser in der Vergangenheit aufgetaucht sind.

Weitere Teaser: Auf der Karte sind mittlerweile neue Teaser für Season 4 aufgetaucht. Unter anderem steht auf World’s Edge nun ein seltsames Konstrukt von Hammond Robotics herum.

Hammond Robotics ist die Firma, der Forge seinen kybernetischen Arm zu verdanken hat. Eine Interaktion mit dem Gegenstand lässt das riesige Hologramm-Logo von Hammond Robotics im Hintergrund erscheinen.

Weitere mögliche Änderungen

Das ist noch wahrscheinlich: Sie Season hat 3 einige Dinge am Loot verändert. So sind beliebte Aufsätze aus dem möglichen Loot verschwunden und neue kamen hinzu. Da es sich hier um eine Rotation handeln soll, wird es wahrscheinlich passieren, dass Season 4 den Loot erneut verändert.

Apex Legends Crypto mit Charge Rifle
Das Charge Rifle kam mit Season 3.

Außerdem gab es eine Reihe an „Quality of Life“-Änderungen und Fehlerbehebungen. Auch die erwarten wir und ein bestimmter Fehler sollte schleunigst behoben werden:

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Apex Legends: Beste Spieler werden noch immer ausgesperrt – Entwickler erklärt warum
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Dexerto

Empyreanisches Fundament in Destiny 2 – Alles, was ihr zum Start wissen müsst

Bei Destiny 2 startet heute das Event “Empyreanisches Fundament”. Wir fassen zusammen, was darüber bereits bekannt ist, zeigen, wie es mit der Rückkehr der Trials zusammenhängt und geben einen wichtigen Tipp für einen optimalen Start.

Um dieses Event geht’s: Heute, am 4. Februar, startet mit dem Empyreanischen Fundament einer der beiden letzten verbleibenden Inhalte der Season 9.

Im Gegensatz zum Valentinstag-Fest Scharlach-Woche, dem anderen ausstehenden Inhalt, dürfte das Empyreanische Fundament die Hüter jedoch nicht nur kurz, sondern für den Rest der laufenden Saison unterhalten – also noch bis Anfang März.

Deshalb werfen wir einen genaueren Blick darauf und fassen alles Wichtige zum Start für euch kompakt zusammen.

Empyreanisches Fundament – Alles Wichtige zum Start im Überblick

Was ist das für ein Event? Das Empyreanische Fundament ist im Prinzip eine Art Community-Event. Hier wird die Spielergemeinschaft als Ganzes herausgefordert. Der Beitrag eines jeden einzelnen ist wichtig.

Die Hüter sollen zusammenkommen und gewaltige Mengen einer bestimmten Ressource im Spiel für den Wiederaufbau von etwas Großem spenden. Dieses Projekt soll schlussendlich zum Fundament für die Ereignisse in der kommenden Season 10 werden.

Wie länge läuft das neue Event? Das Empyreanische Fundament geht mit dem Weekly Reset vom 04.02. um 18:00 Uhr an den Start. Es klingt so, als werde der Wiederaufbau bis zum Ende der Season 9 andauern, also wohl bis zum 9. März.

Wer kann teilnehmen? Teilnehmen können alle Hüter, die das Grundspiel von Destiny 2 besitzen – unabhängig von weiteren Zusatz-Inhalten. Habt ihr also “nur” die Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light, könnt ihr euch trotzdem am Wiederaufbau beteiligen und euren Beitrag leisten. Denn zu tun gibt es eine Menge.

So läuft das Empyreanische Fundament ab:

Im Zuge des Events werden die Spieler von Saint-14 aufgefordert, sich am Wiederaufbau des Leuchtturms zu beteiligen – und zwar durch Spenden der Ressource Polarisiertes Fraktalin. Der Mindestbetrag beträgt dabei 100 Fraktalin.

Dabei wird es insgesamt 7 Stufen geben, die es für die Community in der gemeinsamen Anstrengung zu erreichen gilt. Das ist bislang dazu bekannt:

  • Stufe 1: 400.000.000 gespendetes Fraktalin
  • Stufe 2: 700.000.000 gespendetes Fraktalin
  • Stufe 3: 1.200.000.000 gespendetes Fraktalin

Wieviel man für die Stufen 4-7 spenden muss, ist bislang nicht bekannt.

Gespendet wird das Ganze am Obelisken im Turm, dort kann man auch den Fortschritt des Events mit Hilfe eines Hologramms live mitverfolgen. Doch auch die anderen Obelisken-Konstrukte sind wichtig.

Übrigens, bereits im Vorfeld zur offiziellen Vorstellung hatten Data-Miner und clevere Fans schon einiges zu dem Event herausgefunden: Empyreanisches Fundament – das wissen wir zum letzten Mysterium der Season 9

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Woran arbeiten wir da überhaupt? Bungie selbst hat die Katze noch nicht offiziell aus dem Sack gelassen, doch durch Data-Mining-Ergebnisse und einige Sichtungen im Spiel ist im Prinzip so gut wie klar: Wir arbeiten am Wiederaufbau des Leuchtturms und der Rückkehr der Trials (of Osiris) – dem heiß ersehnten und wohl beliebtesten PvP-Format von ganz Destiny.

Damit scheint sich auch eine zunächst oft belächelte Theorie zu bewahrheiten. Mehr Details dazu sowie generell zur Rückkehr der Prüfungen gibt es hier:

Doch nicht jeder freut sich auf die Rückkehr des beliebten PvP-Modus: Destiny 2: Rückkehr der ersehnten Trials geleakt, doch großer Jubel bleibt aus – Warum?

Gibt es spezielle Belohnungen beim Event? Auch wenn für viele die größte Belohnung wohl die mit dem Event verknüpfte Rückkehr der Trials sein dürfte – auch abseits davon sollen Hüter für ihre Mühen entlohnt werden.

  • Erreicht die Community die Stufe 7, erhalten alle Spieler einen besonderen Shader.
  • Alle, die bis zum Ende der Season 9 mehr als 5.000 Fraktalin spenden, erhalten einen Triumph sowie ein spezielles Emblem.

Dafür lohnt sich das Event ganz besonders: Jeder, der noch zeitverirrte Waffen, wie beispielsweise

haben möchte und dabei nach einem bestimmten Roll farmt, kann sich freuen. Denn jede Spende am Obelisken im Turm trägt sofort 25 % zum Fortschritt aller zeitverirrten Beutezüge für Waffen der Season 9 bei, die sich zum Zeitpunkt der Spende in eurem Inventar befinden. Die Aufgaben sind also beim Spenden schnell und nebenbei erledigt.

perfektes Paradoxon

Kurzum: Wer noch einige der besten Waffen aus der Season 9 haben will, kann das Event perfekt zum Farmen von zeitverirrten Waffen-Bountys nutzen.

Wichtiger Tipp zum Start: Polarisiertes Fraktalin steht bei diesem Event im Mittelpunkt. Alles dreht sich um diese Ressource.

Doch ihr solltet nicht alles sofort spenden und auch nicht unbedingt versuchen, auf die 5.000 Einheiten dieser Ressource zu kommen, um sie dann direkt im Turm-Obelisken zu versenken.

Zu Beginn des Empyreanischen Fundaments solltet ihr eure Ressourcen anders anlegen – auch, wenn ihr schon viel zur Seite gelegt habt und am besten bereits vor Beginn des Events.

Denn der Turm-Obelisk wird jede Woche entsprechend seiner Resonanzstärke passiv Fraktalin für euch generieren. Seine Resonanzstärke lässt sich steigern, indem man die anderen vier planetaren Obelisken aufwertet. Und dafür braucht man wiederum Fraktalin.

obelisk destiny 2

Und genau hier solltet ihr eure Ressourcen zunächst anlegen – vor Start des Events und am besten auch noch alles Frisch-Gesammelte in den 2 Wochen danach. Ab der dritten Event-Woche könnt ihr dann die Ressource für den Wiederaufbau spenden. So solltet ihr das Maximum an Fraktalin rausholen und es nicht nur spenden, sondern damit beispielsweise auch effektiv zeitverirrte Beutezüge farmen können.

Auf diese Weise solltet ihr am Ende mehr als 50 % mehr Fraktalin erhalten, als wenn ihr es gleich zu Beginn des Events einfach spendet.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Warum ihr jetzt schon euer Fraktalin in Destiny 2 investieren solltet

Auch interessant: Nun hat ein Data-Miner eine neue Voice-Line entdeckt, die aktuell für allerlei Gesprächsstoff sorgt. Ist das möglicherweise eine Folge aus dem Wiederaufbau des Leuchtturms – dem ultimativen Ziel des Empyreanischen Fundaments?

Und das erwartet euch 2020 noch in der Season 9:

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Destiny 2: Was Euch 2020 noch in der Saison der Dämmerung erwartet
von Sven Galitzki

Schade, WoW hat gerade sein lustigstes Feature „gefixt“

Ein Hotfix hat in World of Warcraft gerade dafür gesorgt, dass es viel weniger lustige Tode gibt. Dabei waren genau die immer ein Grund für Gelächter.

Wer wie ich einen Priester in World of Warcraft spielt, der macht das nicht um seine Mitspieler zu beschützen und vor Gefahren zu retten, sondern um sie grausam leiden zu lassen. Warum sonst habe ich den Zauber Glaubenssprung, mit dem ich einen Spieler zu mir ziehen kann? Richtig, um ihn direkt ins Feuer oder an einen Abgrund zu ziehen. Deshalb habe ich mich auch an den vielen Toden ergötzt, die durch ein bestimmtes Schmuckstück in World of Warcraft ausgelöst wurden.

Leider hat Blizzard das jetzt gefixt, zusammen mit einer Anpassung der Visionen, sodass die Zeiten der Schadenfreude und des lauten Gelächters vorerst vorbei sind.

Worum geht es? Die Rede ist von dem Schmuckstück Summende schwarze Drachenschuppe. Das ist ein Item, welches vom ersten Boss Furorion in Ny’alotha gedroppt wird. Es hat einen Effekt, der im Kampf zufällig ausgelöst wird. Er erhöht nämlich die Tempowertung und die Geschwindigkeit des Charakters für satte 15 Sekunden und stattet den Charakter mit imposanten Flügeln aus, auf die ich natürlich überhaupt nicht neidisch bin.

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Was das Schmuckstück jedoch nicht verraten hat, war, dass die Charaktere während dieses Effekts auch „Langsamer Fall“ auf sich hatten, also eine reduzierte Fallgeschwindigkeit. Das sorgte für ziemlich lustige Augenblicke.

Da sich das Schmuckstück im Kampf immer wieder automatisch aktivierte und 15 Sekunden eine lange Zeit sind, kam es zu zahlreichen Toden der Spieler.

Woran sind die Spieler gestorben? Viele Gegner haben in Battle for Azeroth Rückstoß-Mechaniken, die den Charakter ein paar Meter durch die Luft schleudern. Das ist im Grunde nicht so schlimm. Wenn man passend steht, passiert dabei wenig. Wenn genau in diesem Augenblick aber das Schmuckstück aktiv war, dann wurde aus einem Flug von 5 Metern auch gerne mal eine Reise von mehr als 20 Metern – direkt hinein in Abgründe, Mobgruppen, den nächsten Raidboss oder die tödlichen Flammen einer Fähigkeit.

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So cool sehen die Flügel aus. Bildquelle: wowhead

Ähnliches passiert in Dungeons oder Raids mit mehreren Ebenen, also wenn man Treppen hinabsteigen oder irgendwo hinunterspringen muss. Aus einem unbedachten Druck der Leertaste wurde plötzlich eine lange Reise des Charakters, die mit einem verschüchterten „Sorry“ im Gruppenchat endete, wenn man mal wieder für den Wipe verantwortlich war.

Ganz ehrlich: Mein grenzenloser Neid auf diese coolen Flügel konnte sehr gut gedämpft werden, wenn ein Charakter mit panischem Aufschrei im Discord in den Abgrund segelte. Da war ich fast ein bisschen froh, das Schmuckstück bisher nicht bekommen zu haben.

Wenigstens macht Blizzard eine andere Klasse gerade glücklich – die Jäger.

Das hat Blizzard nun geändert: Mit einem Hotfix funktioniert die Drachenschuppe nun nicht mehr so wie zuvor. Anstatt den Langsamen Fall als passiven Effekt zu haben, ist das nun eine zusätzliche, aktive Fähigkeit. Wer den legendären Umhang zusammen mit der Drachenschuppe trägt, kann den langsamen Fall künftig gezielt aktivieren. Der „Langsame Fall“ ist nicht mehr an das Auslösen des Attribut-Buffs gekoppelt.

WoW Draenei Drawing Power

Das ist sicher fürs Gameplay besser, für meine persönliche Belustigung aber definitiv ein Rückschritt. Zum Glück gibt es andere Dinge in BfA, die richtig gut sind.

Habt ihr auch ein paar lustige Tode aufgrund der Summenden schwarzen Drachenschuppe zu verzeichnen?

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

CoD MW: Mögliches Battle Royale voll mit euren Lieblings-Maps – Diese 5 gefunden

Bei Call of Duty: Modern Warfare bleibt weiter unklar, ob ein Battle Royale kommt oder nicht. Sollte es kommen, sieht’s so aus, als sei der voll mit bekannten und beliebten Maps der MW-Reihe. Hier sind 5, die bereits auf der mutmaßlichen BR-Map gefunden wurden.

Was ist da los? In Call of Duty: Modern Warfare dreht sich vieles um die fiktive Stadt “Verdansk”. Hier startet die Kampagne, es gibt Multiplayer-Maps, viele SpecOps-Missionen und auch der potentiell geleakte Battle-Royale-Modus soll hier ebenfalls spielen.

Da es Möglichkeiten gibt, sich Stadt und Umgebung genauer anzusehen, haben das die Spieler genutzt, um sich schon mal einen Überblick von der mutmaßlichen Battle-Royale-Umgebung zu verschaffen, und haben dabei so einige Ecken gefunden, die schon sehr stark an beliebte Maps von früher erinnern. Schaut euch an, was bereits entdeckt wurde.

Call of Duty Modern Warfare BR Operationen Reddit klein
Die mutmaßliche Map des Battle Royale mit einigen Markierungen für “Ground War”-Maps und SpecOp-Missionen.

Beliebte Maps von Modern Warfare überall im SpecOps-Modus verteilt

Welche Maps wurden gefunden? Insgesamt wurden schon 5 Maps gefunden, beziehungsweise ziemlich konkrete Hinweise oder markante Gebäude, die Teil dieser Maps sind.

  • Vacant
  • Overgrown
  • Killhouse
  • Scrapyard
  • Broadcast
  • Bonus: Terminal

Über die Entdeckungen wird sich der ein oder andere Spieler freuen, waren doch einige dieser Karten in den früheren Teilen sehr beliebt.

Vacant als Teil einer “Ground War”-Map

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Vacant als Teil der “Ground War”-Map Port of Verdansk – Quelle: reddit

Die Map Vacant ist die einzige aus dieser Liste, die bereits veröffentlicht und auch als Teil einer Bodenkrieg-Map verbaut wurde. Wenn ihr diese Karte als CoD-Caster während eines privaten Matches ladet, könnt ihr sogar einen kleinen Rundflug über die mögliche BR-Map starten.

Wo kann ich die Map finden? Vacant befindet sich im Süden der Map in der Nähe des Meeres. Als Teil des Hafens bzw. der Map “Port of Verdansk” beherbergt sie die Flagge C.

Overgrown-Abschnitt in SpecOps-Mission

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Overgrown war eine große Map bei CoD 4 und MW2 die auf einer Farm spielte. Ihr findet hier viele Häuser, aber auch offenen Bereiche mit Feldern, Scheunen und vielen Deckungsmöglichkeiten.

Wo kann ich die Map finden? In der SpecOps-Mission “Operation Bote” könnt ihr kurz vor Schluss ein Haus finden, das genau so designt ist, wie eines der Häuser auf der Map von damals.

Killhouse – Neue Mini-Map im Anflug?

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Sollte Killhouse bei Modern Warfare kommen, habt ihr neben Shothouse und Shipment eine weitere Karte mit eher kleinen Ausmaßen. Die Map bildet den Trainingsbereich der ersten Kampagnen-Mission von CoD 4 nach.

Wo kann ich diese Map finden? Gefunden wurde diese Map in der Mission “Operation Kuvalda” die im Norden von Verdansk spielt.

Scrapyard komplett im Spiel

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Scrapyard in der Mission “Seitenwind” – Quelle: reddit

Diese Schrotplatz-Map hat ebenfalls eine eher geringe Größe und dürfte Spielern von Modern Warfare 2 noch gut in Erinnerung sein. Die Map hat eine klare Struktur und spielt auf einem Flugzeug-Friedhof.

Wo kann ich diese Map finden? Nachdem ihr bei der SpecOps-Mission “Operation Seitenwind” den Flughafen überlebt habt, bringt euch ein Flugzeug in eine andere Gegend. Genau hier findet ihr den bekannten Aufbau der Map.

Broadcast – Sendestation entdeckt

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Die Sendestation könnte möglicherweise zu einem Kartenabschnitt gehören, der “Broadcast” nachempfunden wurde. Quelle: reddit

Die Sendeanlage war Teil der zweiten Mission von CoD 4. Eine Karte mit Close-Quarter-Gefechten für Action auf engstem Raum.

Wo kann ich diese Map finden? Ein Teil dieser Map wurde in der Mission “Operation Bote” gefunden. Jedoch müsst ihr dafür ziemlich weit weg von dem eigentlichen Missionsgebiet und deswegen sehen die Texturen etwas matschig aus.

Terminal vielleicht doch eher Wunschdenken?

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Irgendwo auf dem großen Flughafen-Gelände könnte die Terminal-Karte angesiedelt sein.

Terminal gilt als eine der bekanntesten und beliebtesten Maps von Modern Warfare 2. Eine der kontroversesten Missionen aus dem ganzen Franchise lief hier ab – “Kein Russisch”. Hier spielt ihr einen Terroranschlag auf einen belebten Flughafen.

Wo kann ich diese Map finden? Die besten Chancen hierfür bietet die Mission “Operation Seitenwind”, doch konkrete Elemente wurden noch nicht gefunden. Möglicherweise bleibt Terminal für Modern Warfare 2019 nicht mehr als ein Wunsch der Community.

Gerüchte über Battle Royale reißen nicht ab

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Ein geleakter Screen der möglicherweise ein Ladebildschrim des BR sein könnte. Quelle: Video von TheGamingRevolution

Wie wahrscheinlich ist ein Battle Royale? In den Monaten seit dem Release von Modern Warfare tauchten immer wieder neue Infos über einen möglichen BR-Modus auf. Die neuesten Karten-Funde bestärken dabei diese Gerüchte in den Augen zahlreicher Fans, viele halten die gezeigte Karte als Ganzes für die Battle-Royale-Map.

Mit dem Update 1.13, das ungewöhnlich groß war, kamen zudem weitere Daten ins Spiel, die auf den Mega-Modus hinweisen. Doch von offizieller Seite gibt es weiterhin keine Stellungnahme. Der Leaker “TheGamingRevolution” vermutet sogar schon ein Release mit Season 2, die aber ebenfalls noch nicht angekündigt wurde. Lediglich der Charakter Ghost ist sicher bestätigt.

Die Sache mit dem Battle Royale bei MW bleibt weiter spannend. Kommt da noch was oder sparen sich die Entwickler den Mega-Modus mit vielleicht sogar bis zu 200 Spielern?

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Quelle(n):
  1. reddit
  2. Dexerto

Pokémon GO startet heute Rampenlicht-Stunde – Was passiert da?

Heute startet in Pokémon GO das neue Event “Rampenlicht-Stunde”. Uhrzeit und alle Infos zur Spotlight-Hour findet ihr hier.

Was ist das für ein Event? Kürzlich kündigte Entwickler Niantic an, was die Spieler von Pokémon GO im Februar erwarten können. Das sind einige Events und auch neue Pokémon wie Boreos, der in Stufe-5-Raids auf euch wartet.

Heute, am 4. Februar 2020, startet die Rampenlicht-Stunde. Das ist eins der zwei neuen Test-Events, die Niantic mit euch ausprobieren will. Ziel davon ist, das Spielerlebnis für euch zu verbessern. Angekündigt wurde das Event so, dass ein “Überraschungs-Pokémon” während der Event-Zeit erscheint.

Spieler, bei denen das Event bereits lief, konnten das Pokémon schon ausfindig machen.

Was läuft? Die Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO
Wann startet die Rampelicht-Stunde? Das Event beginnt um 18 Uhr Ortszeit und ist dann eine Stunde lang, bis 19 Uhr, aktiv
Welches Pokémon tritt auf? Trainer berichten, dass Onix der Star des Events ist, der im Rampenlicht steht. Es wird während des Events häufiger erscheinen.
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Onix steht im Rampenlicht: Weil das Event zur jeweiligen Ortszeit startet, konnten einige Spieler bereits an der Rampenlicht-Stunde teilnehmen. Aus Neuseeland kommen die Informationen, dass es sich beim Event-Pokémon um Onix handelt.

Diesen Screenshot teilte ein Trainer mit der Community von TheSilphRoad auf Reddit.

Was sagen die Spieler zum Event? Die ersten Kommentare zur Rampenlicht-Stunde mit Onix sind zurückhaltend. Trainer hatten auf “bessere” Pokémon gehofft. Andere sind mit Onix voll zufrieden, denn sie sind noch auf der Suche nach einem Shiny.

  • “Hmm, ich glaube, dieses Mal werde ich überspringen. Ich hatte auf etwas Aufregenderes gehofft”, schreibt Trainer KeyLimeLatte auf Reddit
  • “Ich find’s okay. Es ist ja nur für eine Stunde und etwas Neues in Bezug auf Mini-Event/Aktivität. Ich brauche noch ein Shiny Onix und dadurch bekomme ich jetzt die Chance darauf […]”, schreibt Trainer snowkittenxo auf Reddit
Pokémon GO Shiny Onix
Habt ihr schon ein Shiny Onix?

Generell sei die Spawn-Rate nicht besonders stark erhöht worden. Vielleicht wird diese aber noch angepasst. Bedenkt, dass Niantic mit diesen Events etwas testen will. Das Feedback dazu ist dabei wichtig, um diese Art der Aktivitäten zu verbessern.

Nach einem Voting, das gar nicht gut bei den Teilnehmern ankam, steht jetzt der Kandidat für den Community Day fest.

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So bleibt Ihr bei Pokémon GO auf dem Laufenden: Alle News und Specials zu Pokémon GO findet ihr auch auf unserer PoGO-Seite auf Facebook. In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO könnt ihr euch mit vielen anderen Spielern über Events austauschen oder auch neue Freunde finden.

Destiny 2 löscht 90 Minuten, ist 9 Stunden down – Nimmt’s mit Humor

Bei Destiny 2 gab’s vor einer Woche einen Rollback um 90 Minuten und eine 9-stündige Notfallwartung. Das Zurücksetzen des Spielerfortschritts ist der letzte Ausweg eines Gaming-Studios, wenn nichts mehr geht: Es ist der Rote Knopf. Bungie nimmt den Vorfall mit Humor: Man hätte die Timeline fixen müssen, heißt es.

Was ist da passiert? Am letzten Dienstag wollte Bungie eigentlich nur den kleinen Patch 2.7.1 aufspielen. Das taten sie auch. Aber als Spieler dann gegen 19 Uhr einloggten, fehlten den Hüter plötzlich Items und Währungen:

  • Glimmer in großen Mengen
  • Aszendenbruchstücke
  • Verbesserungprismen
  • Einige berichteten sogar, sie hätten Silber verloren – die Echtgeldwährung

Bungie nahm daraufhin die Server runter und arbeitete an einer Lösung.

https://twitter.com/ExtremeRickman/status/1222210641349562373

Server gehen 9 Stunden down, Spieler aufgebracht

Was war die Reaktion? Da am Dienstagabend normalerweise „Destiny-Zeit“ ist und die Stammspieler nach dem Reset loslegen möchten, kam es zu Unruhen, weil die Server down waren und Bungie keine Zeitangabe gegeben konnte, wann die Server wieder laufen würden.

Auf der coolen Webseite MeinMMO.de kam es zu 253 Kommentaren, von denen etwa die Hälfte von einem aufgeregten Leser stammte, der gar nicht verstehen konnte, warum er jetzt am Dienstagabend kein Destiny spielen kann, er hatte sich doch so darauf gefreut.

Der Leser erhob flammende Vorwürfe gegen Bungie und das Universum, die sich offenbar verschworen hatten, ihm den Dienstagabend zu verderben.

Diese veränderte Roadmap teilte Nutzer Strahlemann auf MeinMMO.de

Das war die Lösung von Bungie: 4 Stunden lang vertröstete Bungie die Spieler mit der Information, man arbeite an dem Problem und werde sich melden, sobald man mehr weiß.

Gegen 23 Uhr hieß es dann: Es kommt ein Rollback. Alle Accounts der Spieler werden um 90 Minuten zurückgesetzt – auf den Stand, den die Spieler um 17:30 Uhr erreicht hatten. Alles, was in den 90 Minuten danach passierte, würde rückgängig gemacht werden, zählte also rückwirkend nicht mehr.

Erst um 4 Uhr nachts deutscher Zeit lief Destiny dann wieder.

https://twitter.com/Maurice_BNG/status/1222282538057551872

We had to fix the timeline

Das sagt Bungie jetzt dazu: Bungie nimmt den Vorfall mit Humor. Später hieß es im wöchentlich Blog, „we had to fix the timeline.“ Wir mussten die Zeitlinie reparieren – eine Anspielung auf die Zeitreise-Season 9, die ebenfalls mit „Fix the timeline“ vorgestellt wurde.

Destiny 2 Luke Smith Justin Truman Fix the Timeline
Mit dem Bild “Fix the timeline” wurde damals Season 9 beschrieben.

Bungie blickt auf die Stunden am Dienstag zurück und sagt, man hätte sofort gehandelt und Destiny 2 zur Wartung runtergenommen, um das Problem zu minimieren. Letztlich musste man zum „1. Rollback in der Geschichte von Destiny greifen“, damit Spieler nicht ihre Materialien verlieren, für die sie hart erarbeitet hätten.

Bungie entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und verspricht, weiter am Spiel zu arbeiten, damit solche Probleme seltener vorkommen. Aber man sagt auch: Einige Bugs werden immer durchkommen, auf die wartet man dann schon mit der Fliegenklatsche.

Rollback – der große Rote Knopf

Was ist ein Rollback? Ein Rollback ist „das letzte Mittel“, zu dem ein MMO greifen kann, um schwerwiegende Probleme zu lösen, die ein missratener Patch, ein Exploit oder ein seltsamer Unfall angerichtet hat. Es ist sowas wie die “System-Wiederherstellung” bei einem Betriebssystem: Die Server werden auf einen Stand zurückgesetzt, als noch alles funktionierte.

Die Fälle, in denen ein Spiel zu so einem Mittel greift, sind selten:

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Das steckt dahinter: Gerade bei Wirtschafts-Exploit wird häufig von Spielern gefordert, die Server zurückzusetzen, normalerweise weigern sich Entwickler aber mit Händen und Füßen dagegen. Ein gutes Beispiel dafür war ein Fehler auf dem PC-EU-Server des MMORPGs The Elder Scrolls Online.

Bei ESO kam es mal zu so einem harten Server-Lag, dass riesige Mengen Gold aus dem Nichts entstanden und an Spieler ausgeschüttet wurden. Die Rufe nach einem Rollback wurden schnell laut. Doch die ESO-Entwickler nahmen das “überschüssige Gold” per Hand wieder aus dem Spiel, statt den Rollback zu machen.

Das ist ein Beispiel dafür, wie sehr Entwickler den Rollback scheuen, wenn nicht sofort ein Server-Down kommt, um das Problem einzudämmen. Denn wenn man allen Spielern eines Servers mehrere Stunden oder gar Tage an Spielfortschritt wegnimmt, ist das eine riesiger Eingriff ins Spiel und geht mit einem Vertrauensverlust einher.

Bei Destiny 2 war der Rollback “nur” um 90 Minuten. Von daher hat das schnelle Handeln bei Bungie, die Server herunterzunehmen, im Nachhinein mehr Frust verhindert, wobei die 9 Stunden Downtime sicher nicht ideal waren.

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ARK: 5 Dinge, die sich Spieler für Genesis wünschen

Part 1 der neuen großen Erweiterung Genesis für das Survival-MMO ARK: Survival Evolved wurde erst kürzlich verschoben. Doch was wünschen sich die Spieler überhaupt für die neue Erweiterung?

Was ist Genesis überhaupt? Die nächste große Erweiterung für ARK bringt jede Menge Neuerungen mit sich. Unter anderem beginnt eine neue Story.

  • Eine neue Map mit vulkanischen Gebieten
  • Ein Schneeberg-Biome ist ebenfalls geplant
  • Ihr trefft auf neue Kreaturen
  • Ihr begegnet der ersten Figur in ARK, die sprechen kann: Die KI HLN-A (Human Learning Neural Aid)
  • Es ist möglich, auf Riesen-Schildkröten eine Festung zu erbauen 

Wann erscheint Genesis? Der Release des ersten von zwei Teilen der extrem umfangreichen Erweiterung wurde erst kürzlich auf den 25. Februar verschoben.

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Wünsche für Genesis sind groß

Das wünschen sich die Spieler vom neuen Addon: ARK ist nach wie vor sehr beliebt und die Fans fiebern der neuen Erweiterung schon entgegen. Dabei werden viele Diskussionen darüber geführt, was Genesis sein sollte und welche Features sich die Spieler wünschen. Wir haben für euch 5 dieser Wünsche zusammengetragen.

5. Mehr Story, weniger Survival

ARK, so wie es bisher ist, sollte der Meinung mancher Spieler auch so bestehen bleiben. Doch was wäre, wenn sich ARK mit Genesis in eine andere Richtung entwickelt? Im Grunde eine Art neues Spiel wird, das weniger auf Survival setzt, dafür aber mehr auf das Erzählen einer Story.

ARK-Survival-Genesis

Der Vorschlag geht etwas in die Richtung eines Themepark-MMORPGs. Missionen, Geschichten, eine übergeordnete Story … All das erlebt man dann gemeinsam mit Freunden und braucht sich nicht mehr so viele Gedanken um die Survival-Elemente machen. Wer das alte Spielprinzip liebt, kann ja dann noch das „alte“ ARK spielen.

Frikkie101 schreibt im offiziellen Forum: „Eigentlich will ich ein Spiel, das mehr auf Story basiert als auf Survival-Elementen. Es handelt sich bei meiner Idee also im Grunde genommen um eine brandneue Art von Spiel.“

4. Größere Karten, mehr Dinos

Für Genesis ist der Wunsch nach größeren Maps und mehr Kreaturen groß. Während sich manche eine einzige, riesige Spielwelt wünschen, reicht es anderen, wenn die Maps einfach etwas größer werden und mehr als nur ein Biom umfassen.

ARK Dinos

Es sollte mehr zu erkunden geben und mehr Dinos, die man zähmen und züchten kann. Darüber hinaus darf aber auch die Story nicht vernachlässigt werden.

Calico45 schreibt hierzu im offiziellen Forum: „Ich möchte eine große Map mit mehreren Biomen, eine Vielzahl von alten und neuen einzigartigen Kreaturen, die Standard-Verkaufsargument-Gameplay-Mechanik und zusammenhängende Story-Leckerbissen. Es schmerzt immer noch ein wenig, für SE keine abschließende Zwischensequenz zu haben, egal wie sehr ich die Map liebe.“

3. Eine riesige, zusammenhänge Spielwelt

Im offiziellen Forum kam der Wunsch auf, dass alle bisherigen Maps von ARK zu einer gigantischen Spielwelt zusammengenfügt werden sollen. Es ist ein Problem, dass man auf einen anderen Server wechseln muss, um eine Kreatur zähmen zu können, die es auf dem eigenen Server nicht gibt.

ARk Spielwelt

Hier könnte eine gigantische Welt, auf der es alles gibt, Abhilfe schaffen und für ein neues Spielgefühl sorgen.

Sikaflex schreibt dazu im offiziellen ARK-Forum: „Ich möchte, dass alle Karten und alle Dinos zu einem massiven ARK zusammengefasst werden. Kombiniert einfach alles, eine riesige Map, eine Menge zu bauender Orte, alle Bosskämpfe von jeder Karte, alle Engramme und Aufstiege.“

2. Ein Neuanfang mit Conquest Season 2

Die aktuellen Server von ARK haben Probleme mit gedupten Items oder Übersättigung mit Zuchtlinien von Kreaturen. Es gibt zwar einige Spieler, die aufgehört haben und gerne zurückkehren möchten, die Situation auf den Servern schreckt sie aber ab.

ARK-Genesis

Daher ist der Wunsch vorhanden, dass eine Art Season 2 gestartet wird. Diese sollte einen Neuanfang darstellen. Neue Server, auf denen jeder mit dem gleichen Stand von vorne beginnt.

FliteSchool erklärt es auf Reddit: „Mit dem baldigen Release von Genesis sollten wie eine Season 2 von Conquest bekommen. Es gibt eine Menge Gruppen und Spieler, die wieder ARK spielen wollen. Die aktuellen Server sind jedoch keine Option. Wir brauchen neue offizielle Server, vorzugsweise Conquest, da diese auf mittelgroße Stämme abzielen (25 Spieler).“

1. Bessere Performance

Dies ist eher ein genereller Wunsch. Denn trotz all der Optimierungen und Verbesserungen über die Jahre, läuft ARK auf manchen PCs nach wie vor nicht wirklich flüssig.

ARK Survival Evolved - Screenshots zum TEK-Tier-Update

Vor allem auf den Konsolen ist dies ein Problem und hier wünschen sich einige Fans, dass endlich die erhoffte Verbesserung kommt, die man sich schon so lange wünscht. Ob Genesis diese bringt, ist eher fraglich.

NoizeSODA erklärt auf Reddit: „Ich habe so viele Stunden in dieses Spiel versenkt aber ich habe aufgehört zu spielen, weil die FPS unerträglich wurden.“

Was meint ihr? Könnt ihr diese Wünsche für Genesis nachvollziehen? Was wünscht ihr euch für die neue Erweiterung von ARK?

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Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Forum von ARK

WoW nerft Schreckliche Visionen um satte 42%, aber nicht für jeden

Die Schrecklichen Visionen in World of Warcraft sind das große Feature von Patch 8.3. Doch für ein paar Spieler wurden diese Inhalte nun massiv vereinfacht.

Seit dem Release von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth farmen viele Spieler täglich ihre Daily-Quests und schließen die Invasionen ab, um Zugang zu den Schrecklichen Visionen zu erhalten. Das ist das “große neue Feature” des Patches, auch wenn das heiß diskutiert wird. Wer die alleine machen will, wechselt hier im Regelfall auf eine DD-Skillung, um überhaupt eine Chance zu haben. Doch das dürfte sich jetzt ändern, denn Tanks und Heiler haben es nun sehr viel einfacher.

Was wurde geändert? In einem Hotfix hat Blizzard die Schrecklichen Visionen für alle Spieler geändert, die als Tank oder Heiler sich solo in dieses Abenteuer wagen. Die Lebenspunkte der Feinde wurden drastisch reduziert. Künftig gilt:

  • Tanks kämpfen in den Schrecklichen Visionen gegen Feinde, die 25% weniger Lebenspunkte besitzen.
  • Heiler kämpfen in den Schrecklichen Visionen gegen Feinde, die 42% weniger Lebenspunkte besitzen.

Heiler und Tanks haben nun also eine signifikant geringere Schwierigkeit als zuvor.

Warum hat Blizzard das getan? Blizzard hatte in den Patchnotes verraten, dass sie keinen Spieler dazu zwingen wollen, von seiner liebsten Spezialisierung zu wechseln, um in den Visionen effektiv zu sein. So heißt es:

Wir wollen, dass die Spieler in der Lage sind, ihren legendären Umhang aufzuwerten, ohne ihre Spezialisierung ändern zu müssen. Die Schwierigkeit der Schrecklichen Visionen passt sich dynamisch der Gruppen-Komposition an, ist aber noch immer etwas zu hart für Solo-Heiler oder Solo-Tanks, weshalb wir diesen Spielern etwas aushelfen.

Lohnt sich die Vision als Heiler oder Tank? Auch wenn die Visionen nun leichter sind, lässt sich jedoch klar sagen, dass sie vornehmlich für DD-Charaktere konzipiert wurden. Immerhin muss man häufig Fähigkeiten von Feinden unterbrechen, was Heiler etwa nur in seltenen Fällen können. Sie können sich zwar leichter Gegenheilen, doch ohne entsprechenden „Interrupt“ kassieren sie auch mehr Schaden an geistiger Gesundheit.

Immerhin kommt man aktuell viel häufiger in die Schrecklichen Visionen.

Die optimale Solo-Spielweise ist demnach wohl noch immer eine Schaden-Spezialisierung, auch wenn Heiler und Tanks nun zumindest bessere Chancen haben.

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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Guild Wars 2 schaut nach Katastrophen-Jahr in die Zukunft – So sieht sie aus

2019 war kein gutes Jahr für Guild Wars 2. Doch die Entwickler schauen positiv in die Zukunft und verraten, wie es mit dem MMORPG weitergehen soll.

Was ist für 2020 geplant? In einem Forenbeitrag wendet sich der neue Content Design Lead Andrew Gray an die Spieler. Darin berichtet er von einem schweren Jahr 2019, das durch die Entlassungen bei ArenaNet geprägt wurde.

Er schaut aber selbst positiv ins neue Jahr. Dabei verrät Gray, was die Pläne und Ziele für Guild Wars 2 in 2020 sind:

  • 2020 soll ein Grundstein für die neue Zukunft gelegt werden.
  • Als Nächstes sollen die ankündigten Visionen der Vergangenheit aus der Roadmap kommen.
  • Die Episoden 3 und 4 der Eisbrut-Saga sollen wieder zusammenhängen. Der Schwerpunkt liegt auf einem Meta-Event mit „Push & Pull“-Gefühl.
  • Generell sollen die kommenden Inhalte nachhaltiger sein und mehr Wiederspielwert bieten.
  • Nach den Episoden 3 und 4 soll sich an dem Modell der Lebendigen Welt Staffel 1 orientiert werden. So sollen die Inhalte gemeinschaftlicher sein, ohne jedoch direkt wieder entfernt zu werden, wie es 2013 und 2014 noch der Fall war.

Wie sieht es mit Instanzen aus? Seit Juni 2019 gab es keinen neuen Raid, seit Januar 2019 kein neues Fraktal. Auf diese Inhalte warten die Spieler aktuell verzweifelt.

Doch auch dazu äußerte sich Gray in seinem Post:

  • Er selbst setzt sich dafür ein, dass an neuen Fraktalen gearbeitet wird. Cameron Rich, der schon während der Lebendigen Welt Staffel 3 Inhalte wie das Albtraum-Fraktal kreiert hat, soll ein neues Fraktal erstellen, samt Herausforderungsmodus.
  • Bei den Raids sieht es hingegen schwieriger aus. Sie ziehen nach eigener Aussage nur eine kleine Spielerschaft an. Die Angriffsmissionen, die seit dem Prolog der Eisbrut-Saga mit jeder Episode eingeführt wurden, sollen als Sprungbrett und Einstieg dazu dienen.
  • Trotzdem achten die Entwickler darauf, dass es auch Inhalte für das Hardcore-Publikum gibt.
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Zweifel an der Zukunft von Guild Wars 2

Wo liegt das Problem von GW2? Zwar klingen die neuen Pläne für das MMORPG sehr positiv, doch viele Spieler sind trotzdem nicht überzeugt. Ihnen sitzt ein schweres Jahr 2019 im Rücken, in dem es weniger Content und viele Probleme gab.

Viele zweifelten vor allem nach der ersten Episode der Eisbrut-Saga an der Zukunft des Spiels. Das nahm zwar manchmal auch kuriose Züge an, doch gleichzeitig war auch viel Wahrheit dabei.

In der Vergangenheit wurden viele Versprechen gesprochen oder erst zu spät eingelöst. Auf Inhalte, die einer Erweiterung würdig sind, oder das Allianzen-Update im WvW wird noch immer gewartet.

Das lässt die Spieler auch an den Plänen für neue Episoden, Fraktale und Raids zweifeln.

Quadim GW2
Quadim, der letzte Raidboss – Er kam im Juni 2019 ins Spiel

Guild Wars 2 zeigt sich offen und das ist gut so

Alex meint: Ich hingegen freue mich über das, was gesagt wurde, aber noch viel mehr darüber, wie ArenaNet plötzlich kommuniziert.

Seit Release des MMORPGs wussten wir Spieler eigentlich nie, wie es mit Guild Wars 2 weitergeht. Roadmaps kannten wir nicht, eine Vorschau auf das neuste Update gab es in der Regel erst eine Woche vorher.

Jetzt jedoch kriegen wir Roadmaps für ganze Quartale, Ausblicke auf die Zukunft und frühzeitige Einblicke in Balance-Patches. ArenaNet zeigt sich offener als je zuvor und auch wenn die Inhalte nicht immer perfekt sind, so hat man jetzt wenigstens das Gefühl, dass sich um die Spieler gekümmert wird.

Jormag – Ein Antagonist der Eisbrut-Saga

Dieser Wechsel begann für mich schon in der Präsentation der Eisbrut-Saga. Diese bekam zwar aufgrund der Inhalte viel Kritik, doch sie war für mich ein erstes Zeichen dafür, dass ArenaNet eben nicht mit Guild Wars 2 abgeschlossen hat.

Andrew Gray spricht von einem neuen Grundstein, der 2020 für die Zukunft von Guild Wars 2 gelegt werden soll. Der wird sicherlich nicht dafür sorgen, dass das MMORPG plötzlich Millionen von Spielern gewinnt.

Aber er könnte dafür sorgen, dass wir noch viele Jahre Spaß mit Guild Wars 2 haben.

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Quelle(n):
  1. Foren-Beitrag

Twitch-Streamerin erklärt, weshalb sie nicht mehr Fortnite streamen möchte

Twitch-Streamerin Imane “Pokimane” Anys (23) erklärt, warum sie seit längerem kein Fortnite mehr streamen möchte. Dabei erklärt sie nicht nur was sie am Fortnite-Stream stört, sondern auch die momentane Situation im Spiel.

Die Twitch-Streamerin Pokimane spielt Fortnite nun schon fast 2 Jahre. Sie schien das Spiel zu mögen und sie wurde sogar in Fortnite verewigt in dem sie einen eigenen Emote erhalten hat.

Doch in letzter Zeit möchte sie Fortnite nicht mehr auf ihrem Twitch-Kanal streamen. Sie hat 2 Gründe, weshalb sie sich für die nächste Zeit von dem Spiel fernhalten möchte.

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Pokimane hält sich von Fortnite fern

In einem Match wurde sie mit einem unbekannten Spieler zusammengewürfelt. Während des Spiels erklärte sie ihrem Duo-Partner, warum sie nicht mehr so gerne Fortnite in ihrem Stream spielt.

Diese Fortnite-Runde hatte sie als Video auf YouTube hochgeladen, mit der Überschrift: Warum ich aufgehört habe Fortnite zu streamen.

https://youtu.be/-WBQAGjgtJs?t=180

Mobile-User spulen bitte auf 3 Minuten vor.

Zu viele Stream-Sniper

Der Hauptgrund, weshalb Pokimane nicht mehr Fortnite streamen möchte, sind die vielen Stream-Sniper, die sich in ihr Spiel einschmuggeln. Dies kann natürlich sehr mühsam sein.

Zu ihrem Duo-Partner sagt sie:

“Ich könnte Fortnite stundenlang spielen. Ich möchte es einfach nicht mehr streamen. Ich treffe auf 1 Million Stream-Sniper und dann möchte ich weinen.”

Stream-Sniper schleichen sich oft in Matches der bekannten Streamer, um sie dann zu eliminieren. Das kann dann ziemlich mühsam für die Fortnite-Streamer sein, wenn sie in jedem Match verfolgt und getötet werden.

In Fortnite ist es momentan langweilig

Ein anderer Grund weshalb die Twitch-Streamerin nicht mehr so aktiv in Fortnite unterwegs ist, erwähnt sie ebenfalls im YouTube-Video. Sie sagte:

“Ich habe das Gefühl Fortnite hat schon lange nichts Neues ins Spiel gebracht.”

Damit hat sie auch recht, denn seit dem Start von Kapitel 2 Season 1 haben wir fast keinen neuen Content erhalten. Das Ende der Season wurde auch verschoben und ist somit die längste Season, die es jemals in Fortnite gab.

Vielleicht wird die Twitch-Streamerin ja wieder motivierter einsteigen, sobald es mit Season 2 am 20.02.2020 losgeht.

Geht es euch ähnlich wie der Twitch-Streamerin Pokimane?

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  1. Dexerto

Apex Legends: Um welche Uhrzeit startet Season 4 und was steckt drin?

Heute, am 4. Februar, startet Season 4 “Assimilierung” von Apex Legends. Um wie viel Uhr gehts genau los und was erwartet euch im neuen Kapitel?

Das ist die Situation: Genau ein Jahr nach seinem Release startet heute die vierte Saison in Apex Legends. Für die Spieler bedeutet das, dass im Spiel große Änderungen warten.

  • Eine neue Legende, Revenant, wird veröffentlicht
  • Die Spielwelt wird verändert
  • Ein neuer Battle-Pass wird aktiviert

Update vom 4. Februar um 19:07 Uhr: Das Update zu Season 4 kam pünktlich auf die Server. Auf dem PC müsst ihr etwa 5,4 GB herunterladen.

Im neuen Trailer lernt ihr die Legende Revenant genauer kennen:

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Um wie viel Uhr startet Season 4? Diese Frage beschäftigt die Community, denn es gab bisher keine genaue Zeit zum Release. Die Spieler gehen davon aus, dass um 19 Uhr der Startschuss fällt. Das wäre schlüssig, weil in den letzten Tagen immer wieder Ankündigungen um 19 Uhr erschienen.

Auch der neue Trailer für Season 4 von Apex Legends erschien mit einer Ankündigung um 19:00 Uhr. Diese Zeit wäre also durchaus naheliegend für den Release.

Allerdings sollte man auch bedenken, dass es bei solch großen Patches durchaus zu technischen Problemen kommen kann.

Man geht davon aus, dass der Release zwischen 19:00 Uhr und 21:00 Uhr am heutigen Dienstagabend stattfindet. In der Community sind die Uhrzeiten 1pm EST, 3pm EST und 6pm GMT immer wieder ein Thema. Wir zeigen euch, was sie bedeuten:

Was bedeutet 1pm EST?

Diese Uhrzeit entspricht 19 Uhr in Deutschland.

Was bedeutet 3pm EST?

Diese Uhrzeit entspricht 21 Uhr in Deutschland.

Was bedeutet 6pm GMT?

Diese Uhrzeit entspricht 19 Uhr in Deutschland.

Für EA ist Apex Legends ein wichtiger Titel und wird mit Lob überschüttet

Season 4 mit Revenant, neuer Map und Battle Pass im Trailer

Wer wird die neue Legende? Revenant ist der neue Charakter, der mit Season 4 in Apex Legends einzieht. Der tötete zuerst die neue Legende Forge in einem genialen PR-Move und sorgte damit schon für eine Menge Aufsehen. Seine verstörende Hintergrundgeschichte verleiht dem Charakter einen ganz besonderen Charme.

Apex Legends Revenant Titel 2
Hier machte Revenant während eines Interviews auf sich aufmerksam

Große Änderungen an der Map: Auf der Spielwelt findet ihr in Season 4 einen riesigen Planetenernter, der mit einem riesigen Strahl von überall auf der Map zu erkennen ist. Außerdem zerbricht Capitol City, der größte Point of Interest aus Season 3, in zwei Teile. Alle Änderungen der Map besprechen die Entwickler im Blog-Post auf der Webseite von Apex Legends.

Apex Legends Capitol City

Weitere Änderungen im Trailer: Am Abend des dritten Februar 2020 veröffentlichte Apex Legends den Gameplay-Trailer zur Season 4. Der zeigt euch Revenant, die neue Map und gibt auch einen Einblick in den Battle-Pass.

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Was ihr zur neuen Waffe “Sentinel” und der neuen Rangliste von Season 4 in Apex Legends wissen müsst, fassen wir hier für euch zusammen:

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Neues MMORPG Astaria auf Steam: Was sagen erste Tester zum 1-Mann-Projekt?

Mit Astaria erwartet uns ein neues MMORPG, das nur von einer Person entwickelt wird. Aktuell findet ein erster Test vor dem Start der Early-Access-Phase statt.

Was ist Astaria? Astaria setzt ähnlich wie Pantheon: Rise of the Fallen auf Gruppenspiel und PvE-Inhalte, will dabei aber eine Besonderheit bieten. Es nutzt ein neuartiges PvD-System. PvD steht für Players versus Developers.

Die, beziehungsweise der Entwickler von Astaria spielt sozusagen die Rolle des Spielleiters, wie man das aus Pen&Paper-Rollenspielen kennt. Er greift ins Geschehen ein, verändert Situationen und schafft immer wieder neue Herausforderungen, damit das MMORPG stetig interessant bleibt.

Ansonsten erwarten euch Kämpfe gegen Monster – darunter auch riesige Bossgegner, eine Charakterschaffung mit sechs Klassen, Eroberung von Gebieten, die von Monstern besetzt sind im Liberation-Modus und Crafting.

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1CwNHFfHk

Ein MMORPG in einem sehr frühen Zustand

Wie spielt ihr mit? Die Early-Access-Version auf Steam wurde zwar etwas verschoben, es findet aber dennoch ein Test statt, bei dem ausgewählte Personen einen ersten Blick in das MMORPG werfen können.

  • Um mitzumachen müsst ihr euch auf dem Discord-Kanal des Spiels anmelden.
  • Dort fragt ihr nach einem Key.
  • Diesen löst ihr dann über Steam ein.
  • Ladet euch den Client herunter und spielt los.

Ihr solltet euch aber im Klaren darüber sein, dass ihr ein MMORPG in einem extrem frühen Zustand spielen werdet.

Wann startet die Early-Access-Version? Es gibt noch keinen Termin. Der Entwickler möchte erst Feedback von den Testern sammeln und Astaria in einen guten Zustand bringen. Der Preis der EA-Fassung soll bei 19,99 Euro liegen.

Astaria Screenshot

Da gibt es noch viel zu tun

Wie kommt das Spiel aktuell an? Wie man anhand der Reaktionen der ersten Tester etwa auf Discord sehen kann, befindet sich Astaria noch in einem sehr frühen Status. Der Test ist allerdings auch auf etwa ein Viertel der aktuellen Inhalte beschränkt und zeigt daher noch nicht alles. Kritisiert werden noch:

  • Bugs
  • Performance und Lags
  • Probleme beim Login
  • Abstürze, etwa nach der Charakter-Erstellung
  • Es fehlt noch an Inhalten und vielen Details
  • Astaria nutzt viele Assets aus dem Unity Store und sieht daher nicht wie ein MMORPG mit einzigartigen Grafiken aus

Das sagen erste Tester: Es gibt schon ein paar Stimmen zum kürzlich gestarteten ersten Test von Astaria.

  • Elddath meint auf Discord: „Ich würde es erst dann auf Steam freigeben, wenn alle Fähigkeiten gut funktionieren, die Liberation klappt und die Leute Liberation zumindest ein wenig getestet haben. Early Access auf Steam dient nicht zur Veröffentlichung eines Spiels, sondern zum Verbessern.“
  • Syncus stimmt zu: „Es ist besser, noch zu warten, da der Early Access richtig gut sein muss. Ansonsten verdammen die Spieler das MMORPG mit negativen Wertungen und es gerät in Vergessenheit.“
  • Vares schreibt: „Ich bin beeindruckt, wie groß die Spielwelt ist und das ohne Ladezeiten.“
https://youtu.be/GuvWVUDF8MI

Astaria hat es nicht leicht

Was sind die größten Kritikpunkte? Astaria befindet sich also noch nicht mal in der Early-Access-Phase. Daher ist es eigentlich logisch, dass es technische Probleme gibt.

Allerdings sollte die EA-Phase bereits im Juni 2019 starten, wurde seitdem aber immer wieder verschoben. Dies führte dazu, dass Anschuldigungen aufkamen, Astaria könnte Betrug sein – eine Situation, die man schon vom MMO Day of Dragons kennt. Der Entwickler meint aber, dass dem nicht so ist und jeder, der die Entwicklung bisher mit Geld unterstützt hat, bekommt dieses zurück, wenn er möchte.

Ein MMORPG zu entwickeln, dauert einfach sehr lange – vor allem, wenn man alleine ist. Und die Early-Access-Phase von Astaria soll einen guten Einblick in das Onlinespiel bieten, weswegen sie nicht überhastet starten soll. Dennoch bleiben die Spieler skeptisch.

Sollte man also schon mitspielen? Astaria könnte ein spannendes MMORPG werden. Vor allem für diejenigen, die auf Gruppenspiel und PvE stehen. Allerdings lässt sich im aktuell noch sehr frühen Zustand nicht abschätzen, ob sich der einzige Entwickler des Spiels hier nicht übernimmt. Wer möchte, spielt mal beim aktuell stattfindenden Test rein oder wartet auf die Early-Access-Phase.

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Destiny 2: Warum eine neue Voice-Line Hoffnung auf eine spannende Season 9 macht

Ein neuer Data-Mining-Fund sorgt bei Destiny 2 aktuell für neuen Gesprächsstoff. Sieht so aus, als könnte es auch nach dem großen Rätsel in den Korridoren der Zeit möglicherweise noch eine weitere Überraschung in der Season 9 geben.

Was genau wurde gefunden? Bungie hatte für die Season 9 im Jahr 2020 einige Überraschungen angekündigt. Und wenn sich der neueste Data-Mining-Fund bestätigt, dann könnte nach dem Mammut-Puzzle in den Korridoren der Zeit bald möglicherweise die nächste folgen.

So hat der bekannte Data Miner Ginsor in den Spiel-Daten kürzlich eine neue Voice-Line ausgegraben, der offenbar zu einem bisher unveröffentlichten Cinematic der Season 9 gehört. Er selbst denkt, wir könnten diese Cut-Scene am Ende der laufenden Saison der Dämmerung zu sehen bekommen. Und genau dieser Fund sorgt aktuell für allerlei Debatten.

Übrigens, erst vor Kurzem fand Ginsor deutliche Hinweise auf die Rückkehr der Trials: Destiny 2: Sieht ganz so aus, als kehren die Trials mit Season 10 endlich zurück

Destiny 2 S9 Osiris

Wichtig: Bedenkt, es handelt sich um unbestätigte Infos. Es steht nicht fest, wann wir diese Voice-Line hören oder ob sie es überhaupt ins Spiel schafft – auch wenn es zu den bisherigen Entwicklungen durchaus passen würde. Nehmt das Ganze also mit der entsprechenden Portion Vorsicht und Skepsis. Zudem gilt:

Achtung, potentielle Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr!

Worum geht’s in der Voice-Line? Es spricht der Warlock Osiris. Der hält im Prinzip einen Monolog, doch wendet sich dabei unverkennbar an einen Gesprächspartner. Dort heißt es in einem ungewohnt scharfen Ton:

“Es ist schon eine Weile her, alter Mann. Der Turm blickt auf dich und sieht einen Gott. Aber ich sehe einen Verbrecher. Einen Mörder. Einen Betrüger. Du weißt, warum ich den Immerforst verließ. Was ich gesehen habe. Eine Linie wurde durch dieses System gezogen. Licht auf der einen Seite. Dunkel auf der anderen. Wo stehst du?”

Hier könnt ihr euch das Ganze original auf Englisch anhören:

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Zu wem Spricht Osiris da? Genau weiß man das nicht und deshalb wird gerade rege darüber debattiert. Viele sind sehr gespannt, um wen es sich bei dem Gesprächspartner handeln könnte.

Theorien gibt es so einige – gerade, da sich die Season 9 und die entsprechende Story rund um Zeitreisen drehen.

  • So halten es einige für denkbar, dass es sich um einen möglicherweise neuen NPC handeln könnte, der am Ende der Season 9 für die neue Saison vorgestellt wird – beispielsweise Shin Malphur, auf den die gesprochenen Worte durchaus zutreffen würden. Oder auch Toland.
  • Einige denken, es könnte sich um bereits bestehende Charaktere wie den für tot geglaubten Sprecher oder auch den Vagabunden, Zavala oder sogar um den Kabal-Imperator Calus handeln. Auch der Kriegsgeist Rasputin wird als eine weitere Möglichkeit hoch gehandelt.
  • Wiederum andere sind der Meinung, es könnte sich um unseren Hüter handeln – möglicherweise in einer anderen Zeitlinie.
destiny-2-s9-osiris-2

Was bedeutet die neue Voice-Line für die Season 9? Zunächst einmal bedeutet es mehr Spannung.

Nach dem eher enttäuschenden Story-Finale der Season 8 hatten zahlreiche Hüter ihre Erwartungen an die Geschichte der Season 9 gedämpft. Doch durch den Daten-Fund kommt für so manch einen Spieler nun Hoffnung auf eine wirklich spannende Entwicklung zum Ende der laufenden Saison auf. Wer ist dieser mysteriöse Gesprächspartner? Was hat es mit der Entscheidung auf sich? Was genau hat Osiris gesehen? Wir möglicherweise das Ende von Shadowkeep aufgegriffen?

Zum anderen wird nun auch ein potentielles dunkles Schicksal der Hüter diskutiert. In einigen Leaks zu Destiny 3 war bereits die Rede davon, dass man sich als Hüter der Dunkelheit zuwenden und auch entsprechende Fähigkeiten nutzen könnte. Einige halten es nun für denkbar, dass bereits nach diesem Dialog genau dafür der Grundstein gelegt werden könnte.

Schließlich gehe es um Zeitreisen und unser “dunkler” Hüter könnte Osiris bereits in der Zukunft begegnet sein.

Osiris-Destiny

Kurzum: Wie auch immer sich dieser potentielle Strang entwickelt – die Voice-Line sorgt aktuell auf jeden Fall für eine Menge Gespräche und sorgt bei vielen für Spannung und Hoffnung. Kommt sie tatsächlich noch ins Spiel, sieht es ganz so aus, als erwarte uns noch ein interessanter Story-Twist und eine wichtige anstehende Entscheidung.

Was denkt ihr? Mit wem spricht Osiris in der neuen Voice-Line? Seid auch ihr gespannt, was es am Ende damit auf sich hat?

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  1. Reddit

Euer Feedback wurde gehört – So hat sich das Kommentar-System von MeinMMO verbessert

Wir haben von euch viel Feedback im Bezug auf das neue Kommentar-System erhalten. Hier sind die ersten Änderungen, die umgesetzt wurden.

Was ist auf MeinMMO passiert? Seit unserer Trennung von Disqus und dem Launch des eigenen Kommentar-Systems sind nun knapp 2 Monate vergangen. In dieser Zeit habt ihr das System ausgiebig getestet und uns tatkräftig mit eurem Feedback und Verbesserungsvorschlägen unterstützt.

Wir haben schon begonnen mehrere der am meisten gewünschten Features und Änderungen umzusetzen.

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Welches Feedback wurde umgesetzt?

Änderung am Activity-Feed: Ihr habt nun die Option auf die Antworten auf eure Kommentare direkt aus eurem Activity-Feed einzugehen.

Geht dafür auf Benachrichtigungen und dann auf Aktivität. Klick dann einfach auf “antworten” und es öffnet sich ein Fenster dafür.

meinmmo kommentare beantworten im feed
So geht’s direkt

Änderungen an den Benachrichtigungen: Eine weitere Qualitätsverbesserung kam im Bereich der Benachrichtigungen. Damit eine Benachrichtigung jetzt als “gelesen” markiert wird, müsst ihr nur den Link dazu anklicken.

Es ist nicht mehr notwendig die Nachricht separat anzuwählen und auf “gelesen” zu klicken, obwohl ihr sie eigentlich schon kennt.

Änderung an der Einbindung von Bildern: Es ist auch seit längerer Zeit möglich Bilder in eure Kommentare einzubinden. Das Kommentar-System fügt die Bilder automatisch ein, wenn ihr den Link dazu postet.

Bedenkt aber, dass Kommentare mit Links erst von uns freigeschaltet werden müssen, um unerwünschte Werbung und verbotenen Content zu vermeiden. Es kann also etwas dauern, bis euer Kommentar für alle sichtbar sein wird.

Änderungen an der Privatsphäre: Ihr könnt nun die Sichtbarkeit eures Profils einstellen. Dazu geht einfach in euer Profil und stellt die Sichtbarkeit von öffentlich auf privat.

meinmmo bilder einbetten
Mit einem Direktlink könnt ihr Bilder in die Kommentare einbetten.

Was wurde gefixt? Vor einiger Zeit habt ihr uns darauf aufmerksam gemacht, dass “Mehr anzeigen” in unserem News Feed fehlerhaft ist. Er zeigte die Artikel nicht in chronologischer Reihenfolge an, sondern sprang teilweise mehrere Monate in die Vergangenheit.

Das führte dazu, dass ihr unsere News für die letzten Tage auf der Seite nicht nachlesen konntet. Das wurde nun gefixt.

Falls dieser Fehler bei euch weiterhin auftritt, dann müsst ihr euren Cache für MeinMMO leeren. Es ist auf Mobile-Geräten zwar nervig, aber da führt leider kein Weg vorbei.

meinmmo mehr anzeigen
Der “Mehr anzeigen”-Button benimmt sich jetzt auch wieder.

Kommt da noch was? Das sind natürlich nicht alle Verbesserungen, die wir für MeinMMO geplant haben. Basierend auf eurem Feedback werden wir weiterhin daran arbeiten die Nutzung des Kommentar-Systems für euch angenehmer zu gestalten.

Ihr könnt also gerne weiterhin eure Verbesserungsvorschläge in die Kommentare posten. Wir lesen sie alle und werden sie bei weiteren Anpassungen und Upgrades berücksichtigen.

Vielen Dank für eure Geduld und das ausführliche Feedback.

Vorteile eines MeinMMO-Accounts

Mit einem erstellten Account könnt ihr MeinMMO tatsächlich zu “eurem MMO” machen. Wir haben auf der Seite mehrere Features, die euch dabei helfen den täglichen Newsfeed zu personalisieren. Dazu gehören:

  • Geräte-übergreifend ein eigenes Menü in der Navigation auf der linken Seite
  • Geräte-übergreifend ein eigener Feed, in dem ihr eure Lieblingsthemen als Favoriten speichern könnt
  • Geräte-übergreifend habt ihr die Option spannende News mit Lesezeichen zu markieren
  • Geräte-übergreifend könnt in eurem Profil den Dark Mode nutzen oder User-Reviews zu euren Lieblingsspielen verfassen

Und es gibt noch weitere interessante Vorteile für euch. Alle Infos über unsere Seite findet ihr in dem ausführlichen Artikel dazu:

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Warcraft 3: Endlich reagiert Blizzard – Aber nicht so, wie Spieler das wollen

Blizzard hat sich endlich zu den Problemen von Warcraft 3: Reforged geäußert. Fehler gesteht man sich aber eher nicht ein.

Seit dem Release surft Warcraft 3: Reforged auf einer Welle der Negativität und Kritik. Kein Wunder, denn das Spiel wurde mit zahlreichen Bugs, fehlenden Features und gebrochenen Versprechen veröffentlicht. Nach langen Tagen des Schweigens hat der Community Manager Kaivax nun im offiziellen Forum ein langes Statement der Entwickler veröffentlicht, in der sie einige Fragen beantworten und auf die kommenden Pläne eingehen.

Was wurde gesagt? Obwohl der Post recht lang ist, geht Blizzard nur auf wenige der Probleme tatsächlich ein. Zusammengefasst will man sich um die folgenden Probleme kümmern:

  • Ein Patch soll die Probleme mit dem „Classic“-Modus beheben, also wenn man mit dem alten Look von Warcraft 3 spielt. Das umfasst Sound-Bugs aber auch Probleme mit der Grafik, wie fehlerhafte Shader oder fehlende Animationen der Einheiten-Porträts. Der Patch dafür soll bereits diese Woche erscheinen.
  • Leaderboards und Clans, sowie ein funktionierendes MMR-System für die Gegnersuche sollen in einem der künftigen Patches kommen.
  • Der Turniermodus und die Regeleinstellung nur für Reign of Chaos werden nicht wiederkommen. Diese Funktionen wurden bereits in früheren Patches entfernt, da sie zu selten genutzt wurden und so weniger Ressourcen verbrauchen in Bezug auf den Support des ganzen Spiels.
  • Die Cutscenes werden wohl nicht weiter überarbeitet. Nach der BlizzCon habe man lange darüber nachgedacht und wollte die ursprüngliche Erfahrung des Spiels nicht weiter verfälschen, weshalb man vor allem die neuen Modelle und einige neue Animationen verwendet.

Ein Zeitfenster gibt es für die meisten Änderungen noch nicht. Man will die Spieler in den kommenden Wochen allerdings auf dem Laufenden halten.

Unser Schuhmann ist der Meinung, dass Warcraft 3 einfach keine Priorität bei Blizzard hat.

So reagieren die Spieler: Die Kommentare im Thread sind der aktuellen Stimmung entsprechend eher negativ. Ein paar Spieler finden es zwar gut, dass es endlich überhaupt eine Reaktion gibt, doch der allgemeine Tenor ist negativ. Für viele Spieler ist Warcraft 3 bereits verloren und sie werden dem Spiel keine weitere Chance geben. Das zumindest geht aus vielen Kommentaren hervor, die häufig nur “Zu wenig, zu spät” oder “Ich hab meine Rückerstattung, ich bin fertig” enthalten.

Warcraft 3 reforged header

Cortyn meint: Ehrlich gesagt fällt das ganze Statement für mich unter Schadensbegrenzung und geht auf die viele Fragen nur am Rande ein. Ein grobes Zeitfenster für die Patches und das Einfügen der Änderungen wäre hilfreich gewesen. Richtig „getriggert“ wurde ich aber von diesem Satz:

Zuerst wollen wir sagen, dass es uns leid für die von euch tut, die nicht die Erfahrung bekommen haben, die sie wollten.

Blizzard entschuldigt sich nicht dafür, dass das eigene Produkt unfertig ist und nicht den Werbeaussagen entspricht, sondern entschuldigt sich dafür, dass die Erwartungshaltung der Nutzer offenbar eine andere war. Wie konnte man auch nur erwarten, ein fertiges Spiel zu bekommen, das halbwegs bugfrei funktioniert?

Warum kann eine Firma wie Blizzard nicht ein einziges Mal ehrlich sagen: „Wir haben’s verbockt und es tut uns leid, euer Vertrauen enttäuscht zu haben. Wir arbeiten fieberhaft daran, diese Fehler zu beseitigen und wollen euch das liefern, was wir versprochen und ihr verdient habt.“

Aber da erwarte ich wohl einfach zu viel.

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