Seit 18 Uhr läuft die aktuelle Rampenlichtstunde in Pokémon GO. Was erwartet euch heute in dem einstündigen Event?
Das ist die Rampenlichtstunde: Die Rampenlichtstunde findet regelmäßig am Dienstagabend statt. Sie ist dazu da, eines oder mehrere Pokémon ins Rampenlicht zu stellen. Die tauchen dann deutlich vermehrt in der Wildnis auf.
Rampenlichstunde mit verstärkten Spawns
Wann geht es heute los? Wie mittlerweile gewohnt startete die Rampenlichtstunde um 18:00 Uhr Ortszeit. Sie läuft bis 19:00 Uhr.
Was passiert heute? Auch heute läuft die Rampenlichtstunde ähnlich ab, wie die letzten Male auch. Nachdem zu Anfang der Rampenlichtstunden einzelne Monster wie Onix oder Spoink im Fokus gestanden hatten, ging Niantic dann dazu über, die Stunde einfach mit verstärkten Spawns zu füllen.
Das ist auch diese Woche der Fall. Es gibt erneut verstärkte Spawns, einzelne Pokémon stechen dabei allerdings nicht hervor. Es steht heute Abend also eher wieder die Chance an, viele unterschiedliche Monster auf einmal zu fangen.
Zur Rampenlichtstunde kann es voll werden
Lohnt sich die Event-Stunde? Grundsätzlich lohnt sich die Stunde auf jeden Fall. Schließlich könnt ihr deutlich mehr Pokémon schnappen, als im normalen Tagesablauf, und euch dabei vielleicht auch das ein oder andere Shiny sichern. Wer allerdings auf ein spezielles Pokémon gehofft hat, schaut in die Röhre.
Bei einem MMO wie New World stellt sich die Frage, ob dieses epische Raids mit großen Dungeons bietet. Es gibt tatsächlich eine Art von Raids. Ihr werdet Bossen in Arenen begegnen, die ihr nur in einer Instanz betreten könnt. Genauso gibt es Open-World-Gebiete, die im Prinzip wie Dungeons mit Boss-Monstern funktionieren.
Wo kommt diese Info her? Wir von MeinMMO waren auf einem Presse-Event bei den Amazon Game Studios, um New World anzuschauen. Hier spielte ich das MMO und erkannte, dass mit New World ein gewaltiges MMO auf uns zukommen könnte.
Vor Ort gaben uns die Entwickler eine Live-Gameplay-Tour, bei der sie uns ein Feature in der Open World zeigten, das zumindest epische Raid-Kämpfe ins Spiel bringt, nämlich Arenen. Es gibt aber noch mehr Features, die einem Raid schon ziemlich nahe kommen.
New World hat keine klassischen Raids
Denken wir an Themenpark-MMOs wie World of Warcraft oder Final Fantasy 14, ergibt sich eine klare Vorstellung von Raids. Es gibt große Schlachtzüge, die uns in Festungen oder Höhlen führen. Diese Schlachtzüge sind gespickt mit kleinen, fiesen Gegnern die in Massen auftauchen und großen, noch fieseren Bossen, die uns die Hölle heiß machen. Am Ende winkt epische Beute.
Was verstehen wir unter einem klassischen Raid? Der Begriff Raid kommt aus dem Englischen und bedeutet im Deutschen so viel wie Raubzug oder Überfall. Die Teilnehmer des Raids betreten von dem Spiel vorgegebene Dungeons, in denen sich eine Masse an kleineren Gegnern befindet. Je weiter der Raid voran schreitet, desto kniffliger werden die Gegner. Am Ende des Raid-Gebiets wartet in der Regel ein großer Boss, den es zu bezwingen gilt. Raids sollen besonders herausfordernd sein und können nur mit einer größeren Gruppe Spieler gemeistert werden. Gerade der Boss ist hartnäckig und durchläuft verschiedene Kampfphasen, die Spieler sich gut einprägen und lernen müssen.
So etwas bietet New World nicht.
Die Entwickler bei Amazon Game Studios haben sich für ihre Welt auf Aeternum etwas anderes überlegt, das aber einer klassischen Raid-Erfahrung schon recht nahe kommt.
Während der Gameplay-Tour in den Amazon Game Studios zeigten uns die Entwickler verschiedene Teile der Open World. Dabei machten wir einen Halt bei einer Arena.
Wichtige Anmerkung: Das Presse-Event zu New World fand im Februar 2020 statt. Das MMO befindet sich noch in der Entwicklung. Es kann durchaus sein, dass das Feature der Arenen noch überarbeitet wird, sodass etwa die maximale Gruppen-Größe eine andere wird.
So sind Arenen aufgebaut: In einer Arena wartet ein schwieriges Boss-Monster, das Mechaniken besitzt, die man sich als Spieler gut einprägen muss um es zu bezwingen. Arenen können planmäßig in einer Instanz von bis zu 5 Spielern betreten werden. Laut den Entwicklern seien diese Monster so herausfordernd, dass ein Spieler sie im Alleingang eher nicht besiegen kann.
Die Arenen tauchen in der Open World auf. Sobald sich eine Gruppe in der Arena befindet, kann diese nicht mehr hinaus. Spieler außerhalb der Arena können den Kampf nicht sehen. Wer eine Arena betreten möchte, braucht dafür einen Schlüssel. Wenn die Gruppe gegen das Monster verliert, ist der Schlüssel weg und ein neuer muss her um die Herausforderung erneut antreten zu können. Wird das Monster besiegt, winken Ruhm, Ehre und außergewöhnliche Belohnungen.
Über die Autorin: Leya Jankowski begleitet New World bereits seit es erstmals von Amazon auf der gamescom 2018 vorgestellt wurde. Sie hat den Wandel von einem Sandbox-PvP-Game zu einem PvE-Open-World-MMO beobachtet und bereits mehrere Interviews mit den Entwicklern dazu geführt. Leya war stellvertretend für MeinMMO bei den Amazon Game Studios zu Besuch, um das MMO anzuspielen.
Die Autorin Leya Jankowski.
Die Open World hat Bereiche wie Dungeons mit Bossen
Die Entwickler haben einige Bereiche in der Open World von New World im Prinzip wie einen großen Dungeon aufgebaut. Im Interview wurde klar, dass diese Bereiche wie eine Zwiebel funktionieren.
„Je weiter du ins Zentrum kommst, umso schwieriger wird es auch. Da trefft ihr auf Paare und Gruppen, die als Solo-Spieler hart zu bekämpfen sind. Ihr werdet auf mehr benannte Boss-Gegner treffen, die ihr vielleicht lieber mit einer Gruppe bekämpfen wollt.“
Michael Willette, Head of World Experience
Das hier ist im Prinzip die klassische Raid-Erfahrung, nur fest in die gesamte Spielwelt verwoben. Dadurch sollen sich Gruppen organisch formen und die Belohnungen werden automatisch, gleichmäßig in der Gruppe aufgeteilt, wenn man als PvE-Spieler unterwegs ist. New World wird nämlich einen Schalter besitzen, mit dem Spieler als PvP-Spieler oder PvE-Spieler durch die Welt marschieren.
Schlussendlich können auch die PvP-Massenschlachten wie ein Raid betrachtet werden.
In den Festungskämpfen treten zwei Gilden gegeneinander an. Eine Gilde attackiert die Festung, während die andere sie verteidigt. Dies läuft wie folgt ab:
Eine Gilde erklärt den Krieg. Die verteidigende Gilde hingegen hat bestimmte Uhrzeiten festgesetzt, in denen sie zum Kampf bereit ist.
Die Schlacht um eine Festung findet in einem abgeschirmten Bereich statt. Das Gebiet ist dann nicht direkt instanziiert, kann aber nur von Teilnehmern der Schlacht betreten werden.
Es treten maximal 50v50 an.
Es gibt Belagerungswaffen für Angreifer und für Verteidiger.
Der Sieger gewinnt oder behält die Kontrolle über die Festung. Nur über das PvP wird es die Möglichkeit geben, dass Festungen ihren Besitzer wechseln.
PvP-Massenschlachten, in denen Spielergruppen um Festungen kämpfen sind ebenfalls ein Raid.
Der neue Battle-Royale-Modus Warzone für Call of Duty: Modern Warfare ist gestartet und der Andrang der Spieler ist groß. Ausgerechnet das scheint aber ein Problem zu sein, denn die Runden starten nur langsam.
Das Problem ist
allerdings, dass viele Spieler keine Geduld haben und die Lobbys vor
dem Start reihenweise wieder verlassen. Das führt dazu, dass die
verbleibenden Spieler nicht starten dürfen und lang warten müssen.
In unseren
Versuchen, uns für Warzone anzumelden, brauchten wir bei fünf
Anmeldungen im Schnitt zwischen drei und fünf Minuten, ehe die Runde
endlich startete, teilweise ein gutes Stück länger.
Warum haben die Spieler keine Geduld? In Warzone spielen bis zu 150 Spieler gleichzeitig in Gruppen aus bis zu drei Spielern. Das entspricht 50% mehr Spielern als die meisten Battle Royale pro Runde einladen.
Durch die benötigte Spielerzahl füllen sich die Lobbys ohnehin etwas langsamer. Für einige scheint das ein Problem und sie verlassen die Lobby – was wieder andere dazu bringt, zu gehen, weil es ihnen zu lange dauert.
Von dem Problem
berichten bereits jetzt, nur wenige Stunden nach dem Launch, auch
andere Spieler im subreddit von Modern Warfare:
frankiexile schreibt: „Ich kann noch nicht mal in ein Match gehen, weil jeder ständig die Lobbys verlässt.“
Global-Driver beschwert sich: „Ich habe 20 Minuten lang versucht, zu spielen und es dann aufgegeben. Wenn die Leute ständig rausgehen und wieder reinkommen, startet das Spiel nie.“
Der Nutzer ohsinboy hat sich mit einem eigenen Thread bereits an die Entwickler gewandt. Er rät, die Lobbys erst mit den vollständigen 150 Leuten überhaupt erst zu öffnen, sodass sie sofort starten und niemand aus dem Spiel gehen könnte.
In Warzone könnte viel Action abgehen – wenn die Runden starten würden.
Wird es noch besser?
Dass Lobbys nicht voll werden und Spieler ständig warten müssen, war bereits im Grundspiel ein Problem. Besonders bei unbeliebten Karten wie Piccadilly kam es häufiger vor, dass die Spiele gar nicht starteten.
Vielleicht reizt es die Spieler aber auch an, eine Minute länger in einer Lobby zu verweilen, wenn sie das erste Gameplay ihrer Lieblings-Streamer und -YouTuber sehen. Denn Warzone feiert jeden Sieg ordentlich:
Call of Duty: Warzone im Livestream: Wer sich die Battle-Royale-Neuheit erst mal selbst ansehen will, bevor er sich in den Kampf stürzt, hat dazu heute Abend (11. März) ab 19 Uhr auf MAX die Chance. Seid live auf Twitch dabei, wenn Julius, Clape und Yassin herausfinden, ob sie als Squad in Warzone dominieren oder untergehen.
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In Destiny 2 startet in wenigen Momenten die neue Season 10. Um die Hüter nochmals richtig anzuheizen, veröffentlicht Bungie eine Gameplay Preview mit haufenweise neuer Infohappen.
Destiny 2 überrascht mit diesem Video: Aktuell warten die Destiny-Spieler gespannt auf den Startschuss für die Saison der Würdigen. Zum heutigen Reset um 18 Uhr soll es dann endlich so weit sein, davor wartet noch ein Update auf die Hüter.
Um euch die Wartezeit zu verkürzen und zu versüßen, ging vor wenigen Momenten ein neues “Destiny 2”-Video live. Dabei handelt es sich um eine Gameplay Preview zur neuen Season. Mit dabei sind vorher nicht gezeigte Szenen, die ordentlich Appetit auf den neuen Content machen.
Schaut euch hier die deutsche Version des etwa fünf minütigen Videos an:
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Video zeigt neue Informationen zur Saison der Würdigen
In dem Video meldet sich das Team von Bungie zu Wort und kommentiert unter anderem die Story von Season 10, die neuen PvE-Aktivitäten. Zusätzlich gibt es zahlreiche, neue Einblicke in beispielsweise das saisonale Artefakt und darauf, wie sich die Trials of Osiris spielen werden.
Mehr Infos zur Story: Die Gameplay Preview zeigt, dass wir Commander Zavala und Ana Bray nicht nur in einer Eröffnungs-Cinematic sehen werden. Im Laufe des Videos sieht man, wie die Hüter mit den beiden Kämpfern der Vorhut interagieren und sie in alten Bunkern treffen.
Zavala wartet auf euch in einer alten Kriegsgeist-Anlage -o b die mysteriösen Symbole auf dem linken Bildschirm noch wichtig werden?
Das sind neue Infos fürs PvE: Das Video gewährt ausführlichere Einblicke in zwei neue saisonale PvE-Aktivitäten:
Seraph-Turm – Diese Aktivität scheint sich am Eskalationsprotokoll von Mars zu orientieren. Die Hüter befinden sich im Patrouillen Gebiet und laden mit “Charges” Rasputins Verteidigungsnetzwerke auf.
Legendäre Verlorene Sektoren – Dabei schickt der Kriegsgeist die Spieler auf die Mission, gestohlene Ausrüstung wiederzubeschaffen. Wir sehen einen Jäger, der die mächtige Walküre benutzt.
Beim Aufbau von Rasputins Superwaffe, wird euch der Kriegsgeist unterstützen und mit neuer Macht versorgen. Diesbezüglich wirft das Video einen genaueren Blick auf die gewaltigen Roboter aus dem ersten Trailer. Das Exemplar aus der Preview trägt den Namen “Elite Heavy Frame” und kämpft auf der Seite der Hüter.
Die neue Schwierigekeitsstufe für die Dämmerung: Feuerprobe wird auf Power-Level 1060 sein
Die Kampfroboter scheinen über eine Art Cooldown zu verfügen
Das wird über die Trials gesagt: In der Season der Würdigen bekommt das PvP endlich etwas Liebe spendiert. Intern sprechen die Bungie-Mitarbeiter von den Trials of Osiris als “Raid des PvP, aber die schwierigsten Bosse in den Prüfungen sind andere Spieler.”
In einer Szene werden wir Zeuge, wie drei Hüter den legendären Leuchtturm besuchen und ihren Makellos-Loot entgegennehmen. Mit dabei ist der neue Ansager der Trials: Saint-14
Erste Infos zum neuen Artefakt: Bisher kannten wir nur den Namen des saisonalen Artefakts (Kriegsgeist-Kindschal) aus Season 10. Erstmals gibt es nun Bilder zu den mächtigen Artefakt-Mods.
Habt ihr weitere Highlights in der Gameplay Review zur Saison der Würdigen entdeckt? Hier halten wir euch zu den Wartungsarbeiten vom 10. März auf dem Laufenden:
Das ursprüngliche Mobile-Game Fallout Shelter ist das erfolgreichste Spiel der ganzen Reihe. Nun bekommt es eine Fortsetzung mit Fallout Shelter Online, die schon seit einer Weile existiert, nun aber erst auf Englisch kommt.
Was ist Fallout Shelter? Bei Fallout Shelter handelt es sich um ein Mobile-Game, das bereits 2015 auf der E3 angekündigt wurde. Erschienen ist es 2015 für Android und iOS, 2016 für den PC (Bethesda.net und Steam) und in den folgenden Jahren für Xbox One, PS4 und Nintendo Switch.
Es ist ein Free2Play-Spiel, in dem ihr einen der berühmten Vaults aus dem Fallout-Universum baut und verwalten müsst, indem ihr Vaultbewohner hinzufügt, ihnen Aufgaben gebt und dafür sorgt, dass alles läuft.
So erfolgreich war es: Bereits 2018 konnte Fallout Shelter über 120 Millionen Downloads verzeichnen und seitdem sind es vermutlich noch mehr geworden (via pocketgamer). Auf der E3 2018 sprach Game Director Todd Howard sogar davon, dass Shelter damit erfolgreicher gewesen ist als alle Fallout-Spiele von Bethesda zusammen.
Fortsetzung: Fallout Shelter Online kommt auf Englisch
Was ist Fallout Shelter Online? 2019 wurde Fallout Shelter mit dem Spiel “Fallout Shelter Online” fortgesetzt, nachdem es schon 2017 angekündigt wurde. Allerdings gab es die Fortsetzung nur in China. In einem Tweet bestätigte Vizepräsident Pete Hines: „Es ist in China für China entwickelt.“
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Die chinesische Beta lief bereits im März 2019 an. Es haben auch einige europäische und amerikanische Seiten geschafft, sich das Spiel anzusehen. Allerdings lief dort noch alles auf Chinesisch, weswegen die meisten westlichen Spieler mit Fallout Shelter Online wohl wenig anfangen können.
Nun allerdings soll Fallout Shelter Online auch eine englische Version erhalten. Es existieren auch Versionen auf Koreanisch und Japanisch (nicht auf Deutsch). Wann das Spiel in westlichen Stores verfügbar wird, wissen wir noch nicht.
Wie mache ich mit? Fallout Shelter Online wird wie sein Vorgänger zumindest vorerst mobile erscheinen. Es gibt eine Version sowohl für iOS als auch Android, allerdings bisher ohne Angabe der benötigten Version.
Für die Registrierung benötigt ihr offenbar ein japanisches, koreanisches oder chinesisches Konto. Wir haben es mit einem deutschen und einem US-Konto geprüft und konnten uns nicht anmelden. Hier findet ihr Support-Artikel, wie ihr eure Region auf iOS und auf Android ändern könnt.
Fallout Shelter Online erscheint vom chinesischen Publisher Gaea Mobile Limited. Ein genaues Datum ist jedoch noch nicht genannt worden. Die letzte Aktualisierung der App war laut Play Store am 22. November 2019. Wir haben den offiziellen Trailer hier für euch eingebunden:
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Wer sich jetzt registriert erhält sogar einige Belohnungen. Darunter sind Kronkorken, Nuka-Cola, Lunchboxen und andere nützliche Items. Mehr Infos gibt es auf der Registrierungs-Seite von Gaea.
Neue Features, mehr
zu tun
Wie unterscheidet sich Fallout Shelter Online vom Vorgänger? Das Grundgerüst von Fallout Shelter Online ist sehr ähnlich zu dem des Vorgängers. Ihr seid der Leiter eine Vaults und sollt dafür sorgen, dass alles funktioniert und dass eure Bewohner glücklich sind.
In Online wird allerdings mehr Wert auf die Entdeckung gelegt, die im ersten Teil quasi nicht vorhanden war. Ihr könnt Gebiete in der Umgebung erforschen, bekannte Orte wie Red Rocket Stations oder Diamond City besuchen, oder euch Dungeons stellen und diese meistern.
Die Red Rocket Stations gabs auch schon in Teil 1, aber in Fallout Shelter Online werdet ihr dort wohl mehr zu tun haben.
Was bietet Fallout Shelter Online noch? Außerdem gibt es etliche weitere Features und Funktionen, die im Vorgänger-Teil nicht verfügbar waren, etwa:
Gruppen und Gilden, denen ihr euch anschließen könnt
ein PvP-System, um gegen andere Spieler zu kämpfen
mehr Skills und Perks für eure Bewohner, die auch häufiger zum Einsatz kommen
Das PvP-System sieht auf den Bildern dabei ähnlich aus, wie man es aus anderen Mobile-Games bereits kennen könnte. Ihr spielt offenbar nicht gegen echte Gegner, sondern gegen deren Teams, die sie aufgestellt haben und die vom Computer gesteuert werden. So gibt es keine Netzwerk-Probleme. Da Spieler bereits in Fallout 76 nicht auf PvP standen, ist das vielleicht auch die bessere Variante.
Das Helden-System könnte dabei ein etwas größerer „Cash Sink“ werden, für den chinesische Mobile-Games bekannt sind. Es sieht ähnlich aus wie das Gacha-Prinzip der Fate-Reihe, in der ihr euch Helden-Karten über Mini-Lootboxen kaufen könnt. In Fate/Grand Order gilt das als Pay2Win-Feature. Es wird sich zeigen, wie Fallout Shelter Online das umsetzt.
Der Fallout-YouTuber JuiceHead hat bereits ein Video auf Englisch zu Fallout Shelter Online gedreht, in dem er einige der Aspekte genauer beleuchtet:
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Während Fallout Shelter Online mehr oder weniger fertig ist und nur noch in den Westen kommen muss, geht es auch beim hier bereits erschienenen Online-Multiplayer Fallout 76 weiter. Die Entwickler arbeiten gerade fieberhaft am Wastelanders-Update, das am 7. April 2020 erscheinen soll.
Das Update wird NPCs bringen und die Story fortführen. Bethesda selbst sagt sogar, sie hätten es damit etwas übertrieben. Viele Fans hoffen, dass es damit den Erwartungen gerecht wird, die sie zu Release im November 2018 an das Spiel hatten.
Auch hier auf MeinMMO haben schon etliche Spieler ihr Interesse bekundet, wie etwa unser Leser Bodicore: „Wenn ich die Feature-Liste so anschaue, bin ich sicher, dass nicht nur die Menschen zurück nach Appalachia kommen, sondern auch die Spieler.“
Mit Fallout Shelter Online und dem Wastelanders-Update haben alle Fans des Franchise zumindest für die nächsten Monate ein wenig Futter. Ob das neue Shelter auch auf den PC oder Konsolen kommt, wissen wir noch nicht. Allerdings wird zumindest Fallout 76 auch auf Steam erscheinen:
Bei Destiny 2 startet heute die Season 10. Die neue Saison kommt zusammen mit Update 2.8.0, das ihr auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC und auf Google Stadia laden müsst. Hier erfahrt Ihr alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartungsarbeiten, zum Server-Down sowie den Patch Notes.
Update (18:12 Uhr) – Bekannte Probleme zum Start von Season 10: Bungie hat via Twitter mitgeteilt, dass es zum Start der Saison der Würdigen einige Dinge vor dem ersten einloggen zu beachten gibt.
Darunter sind einige kleinere Probleme bei der Sammlung, aber unter anderem auch:
Während der Quest Authentication Protocol (Authentifizierungsprotokoll) in der “Seraph Kriegsgeist-Satellit”-Mission müssen die Spieler mit Rasputin auf Io sprechen.
Der Tausch der Energie-Affinität bei einer vollständig verbesserten und modifizierten Rüstung zeigt fälschlicherweise, dass es nicht ausgerüstet werden kann. Wenn dies der Fall ist, verlasst das Inventar und ruft das Menü erneut auf.
Auf dem PC kann es zu Problemen bei Käufen der Echtgeldwährung Silber oder dem Erwerb des Season Passes kommen.
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Das müsst ihr zum heutigen Update wissen: Heute Abend, am 10. März, endet die aktuelle Season 9 und die Season 10, die Saison der Würdigen, startet. Das heißt für euch, dass neue Inhalte, Aktivitäten aber auch ein Update in Destiny 2 anstehen.
Das neue Update trägt die Bezeichnung 2.8.0 und muss zunächst heruntergeladen werden, damit ihr mit der Season 10 loslegen könnt. Wir informieren euch über den Ablauf der Wartungsarbeiten und aktualisieren den Beitrag, damit ihr immer auf dem Laufenden seid.
Mittlerweile ist das Update verfügbar. Auf der Playstation 4 ist es 4,98 GB groß und trägt die Versionsnummer 1.47.
Der Ablaufplan der heutigen Wartung
Diese Zeiten sind heute wichtig: Heute müsst ihr mit einer längeren Wartungsarbeit rechnen. Zudem werden zwischenzeitlich die Destiny-Server offline gehen.
Das ist geplante Ablauf der Wartungsarbeiten:
16:00 Uhr deutscher Zeit beginnen die Wartungsarbeiten.
Um 16:45 Uhr werden alle Hüter aus ihren Aktivitäten entfernt, die Server gehen offline.
Um 17:00 Uhr wird Update 2.8.0 auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar gemacht. Spieler können sich ab 18:01 Uhr wieder bei Destiny 2 anmelden.
Um 18:01 Uhr ist Destiny 2 ist auf allen Plattformen wieder online; die Saison der Würdigen beginnt.
Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten abgeschlossen sein.
In Season 10 unterstützen wir Ana Bray und Commander Zavala im Kampf gegen die Kabal
Bedenkt, dass die genannten Zeiten nicht in Stein gemeißelt sind und es durchaus zu Verzögerungen kommen könnte.
Auch der deutsche Community-Manager, Maurice Zerjav, hat die Zeiten für den Start der neuen Season und die Wartungsarbeiten via Twitter bestätigt:
Was ändert sich heute mit dem Update 2.8.0 / 1.47?
Das steckt im neuen Update: Die geplanten Änderungen fallen recht umfangreich aus. Bungie hat zwar noch nicht alle Informationen zur neuen Season 10 bekannt gegeben, aber in den letzten Wochen bereits zahlreiche Anpassungen vorgestellt.
Das sind die wichtigsten Änderungen, die wir aktuell kennen:
Zudem will Bungie mit dem Update einige kleinere Probleme angehen. So sind mit dem Start der Saision der Würdigen diese Probleme Geschichte:
Die Nahkampf-Fähigkeit „Sturmschlag“ von Jägern kann jetzt bei Verwendung von PC-Steuerung durchgeführt werden, wo Sprint auf „Halten“ eingestellt ist.
Reichweiten-Nahkampf-Fähigkeiten von Charakter-Fokussen zählen jetzt für Nahkampf-Kill-Beutezüge und Triumphe. Darin eingeschlossen sind der Hammerwurf von Titanen, die Wurfmesser sowie Ätzender-Rauch-Bomben von Jägern und das Himmlische Feuer sowie der Ballblitz von Warlocks.
Der Triumph „Anspruchsvoller Geizhals“ zeigt jetzt den richtigen Fortschritt und Abschluss für Spieler an, die alle 30 Aszendenten-Truhen während der drei Fluch-Wochen in der Träumenden Stadt gefunden und alle dementsprechenden Triumphe angenommen haben.
Wöchentliche Strike-Beutezüge für Schar- und Vex-Boss-Kills verleihen jetzt Fortschritt an Spieler für das Auslöschen von Savathûns Lied, Xol und Dendron, dem Ursprungsgeist
Darauf haben die PvP-Hüter lange gewartet: Die Trials of Osiris
Ob Bungie allerdings noch weitere Änderungen vornimmt, dürften erst die Patch Notes verraten.
Patch Notes für Destiny 2 Update 2.8.0
Wie sieht es mit Patch Notes aus? Eine umfangreiche Auflistung aller Anpassungen bekommt ihr in Form der offiziellen Patch Notes.
Die detaillierten Patch Notes zur Saison der Würdigen liegen uns jetzt vor:
Die Warzone ist online und bringt viele neue Funktionen und entsprechend ein paar Fragen mit sich. Wir haben einige gesammelt erklären euch die Eckpunkte des Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare.
Was ist die Warzone? So nennt sich der neue Battle Royale der CoD-Reihe. Der Modus läuft mit der Technik des aktuellen Bezahl-Titels Call of Duty: Modern Warfare, kommt aber auch als Free-to-Play-Version für alle.
Hier klären wir ein paar grundsätzliche Fragen zur Warzone in der Übersicht und teilweise mit Links zu tiefergehenden Artikeln. Wenn ihr noch mehr Fragen habt, schreibt sie uns in die Kommentare. Was wir wissen, teilen wir gerne mit euch.
Warzone – Details zum Release, Free-to-Play und Spielaufbau
Wann gehts los? Der Battle Royale ging am 10. März in zwei Stufen online. Erst konnten die MW-Besitzer ab 16 Uhr den Download starten. FP2-Spieler müssen noch bis 20 Uhr warten.
Wie groß ist der Download? Wenn ihr MW bereits auf der Platte habt, braucht ihr ein Update von 16 bis 22 GB, je nach Plattform. Solltet ihr neu dabei sein, müsst ihr mit einem Download um die 100 GB rechnen. Alle Einzelheiten zum Preload und dem Start findet ihr hier:
Und ist alles Free-to-Play? Ihr könnt den kompletten Modus spielen, ohne etwas bezahlen zu müssen. Das gilt jedoch nur für die Gameplay-Inhalte. Kosmetische Items bekommt ihr mit der F2P-Version nicht.
Ihr habt dann zwar einen Level-Fortschritt und verdient XP für den Battle Pass, doch ihr müsst die Bezahl-Version von Modern Warfare kaufen, um das alles freizuschalten.
Free-2-Play-Version Call of Duty: Warzone herunterladen: Wollt ihr euch die kostenlose Version herunterladen, dann folgt diesen Links:
Bedenkt: Im PS Store kostet Warzone ohne PS Plus 25 Cent zwecks Altersverifizierung.
Call of Duty: Modern Warfare kaufen: Solltet ihr durch Warzone auch Interesse am Hauptspiel bekommen haben und euch die Kampagne oder den traditionellen Multiplayer anschauen wollen – CoD: Modern Warfare ist zum Release des Battle Royale auf allen Plattformen reduziert:
Exklusives Geschenk für PS Plus Mitglieder auf der PS4: Zum Launch von Call of Duty: Warzone bekommen PS-Plus-Mitglieder ein exklusives Geschenk – Das Call of Duty: Warzone-Kampfpaket.
Braucht man Xbox Live/PS Plus? Laut der Ankündigungen brauchen wir kein PS-Plus-Abo um auf der PlayStation spielen zu können. Es könnte aber trotzdem sein, Deutschland bildete hier schon einmal eine Ausnahme. Für den Xbox-Live-Service gibt es bisher keine Infos.
Wie siehts mit meinen Fortschritten und Items des Multiplayers aus? Wenn ihr das Hauptspiel Modern Warfare besitzt, könnt ihr alles aus dem Multiplayer oder auch dem SpecOps-Modus mit nach Warzone nehmen.
Ihr levelt eure Waffen, den Battle Pass und euer Spieler-Level. Die 3 Fortschritts-Säulen aus dem Hauptspiel werden hier übernommen und weitergeführt.
Was ist mit Crossplay? Das Plattform-übergreifende Spielen kommt auch mit der Warzone. Wir können also mit Freunden auf anderen Konsolen oder dem PC zusammen zocken und abgehen. Wie das mit dem Crossplay funktioniert, findet ihr hier:
Wie groß ist die Karte? Die Map ist riesig und bringt mehr als die doppelte Fläche des Vorgängers Blackout, dem Battle Royale von Black Ops 4. Activision spricht von mehr als 300 Orten, die entdeckt und gelootet werden wollen. Die BR-Karte ist auch voll mit alten Lieblings-Maps der CoD-Reihe.
„Wo gehen wir raus?“ dürfte besonders zum Start eine sehr interessante Frage sein.
Das Viereck unten links zeigt den ungefähren Größenvergleich zur Blackout-Map. Quelle: Twitter (gelöschter Tweet)
Wie viele Spieler tummeln sich in Verdansk? Aktuell unterstützt die Warzone bis zu 150 Spieler. In den Dateien gab es allerdings auch Hinweise auf bis zu 200 Spielern. Gut möglich, dass die Zahl mit Events oder neuen Spielmodi auch mal steigt.
Welche Modi wird es geben? Zum Launch unterstützt die Warzone 2 unterschiedliche Spielmodi:
Battle Royale – Der Standard-Modus mit üblichen BR-Regeln.
Plunder / Beutegeld – Ein Modus mit Respawn-Möglichkeiten, der Cash und nicht das Überleben in den Mittelpunkt stellt.
Was ist das für ein Plunder-/Beutegeld-Modus? Hier geht es darum, den meisten Ingame-Cash zu sammeln. Es gibt keinen Kreis, der sich schließt und euch in eine bestimmte Richtung zwingt. Ihr habt 30 Minuten Zeit, um als Team so viel Cash wie möglich zu sammeln. Hier die Regeln:
Spielmodus auf der großen Verdansk-Karte
Respawn ist aktiviert
Eigene Loadouts können verwendet werden
30 Minuten Zeit um Cash zu sammeln
Das Team mit dem meisten Cash nach 30 Minuten gewinnt
Wenn ein Team in weniger als 30 Minuten eine Million sammelt, startet eine „Overtime“
Die „Overtime“ dauert 2 Minuten und Cash-Loot bringt in der Zeit doppelt so viel. Wenn ein anderes Team dann mehr Cash sammelt, gewinnt dieses Team.
Spieler verlieren ihr Cash beim Tod
Teams können an verschiedenen Punkten ihren Cash sichern
Durch den Respawn und ohne ein schrumpfendes Spielfeld macht dieser Modus einen entspannteren Eindruck.
Kommen weitere Inhalte, wie Maps oder Modi? Dazu gibt es bisher keine Informationen. Hinweise aus den Daten sprechen von maximal 200 Spielern auf der Karte, womöglich kommen variierende Spielmodi oder Events, die das Spielerlebnis auflockern und frisch halten. Das ist aber reine Spekulation.
Wie groß sind die Teams und was ist das mit dem Gulag?
Wie groß sind die Teams? Zum Start der Warzone können wir in Trio starten, also 3er-Teams. Auch hier ist eine Variation möglich, wie bei den Gesamt-Spieler-Zahlen, da es Daten-Funde gibt, die auf mehrere Team-Größen hinweisen. Solo, Duo oder zu viert scheint hier alles möglich, aber nicht sicher.
Welche Besonderheiten hat die Warzone noch zu bieten? Das Gameplay bietet durch den Battle-Royale-Aufbau schon große Unterschiede zu normalen Multiplayer. Doch es gibt noch einige Punkte, die sich deutlich unterscheiden:
Ihr könnt Punkte anpingen
Die Matches beginnen mit einer Pistole
Die Waffen und Ausrüstungen müssen gelootet werden
Es könnte besondere Ausrüstung geben, die es nicht in den anderen Multiplayer-Modi gibt
Der Start mit der Pistole ist auch eher ungewöhnlich für ein Battle Royale. Meist startet man mit der nackten Faust und kann direkt zum Start auch mal Pech haben und kehrt ohne Schaden zu machen ins Hauptmenü zurück
Was ist das verrücktes mit dem Gulag? Eine der spannendsten Funktionen bietet der Gulag. Nachdem man erledigt wurdet, ist die Runde nicht zu Ende. Wir kriegen die Chance, uns wieder zurückzukämpfen und können in einem 1vs1-Feuergefecht auf der Map „Gulag-Showers“ um unser Leben kämpfen – Solange der Gulag geöffnet hat.
Ein Sieg im Gulag bringt uns wieder ins Spiel.
Das Feature geht sogar noch weiter. Bevor wir mit einem anderen Gulag-Gefangenen ums Überleben kämpfen, können wir unser Cash auf die Duelle setzten und die Kämpfer mit Steinen bewerfen.
Wenn der Kampf im Gulag verloren geht, braucht es 4.500 Cash, um den Kollegen wieder ins Spiel zu holen. Schaut hier rein für Bilder und Einzelheiten:
Wird es private Matches geben? Im Gegensatz zu vielen anderen Modi können wir die Warzone nicht als privates Match starten.
Spielablauf, Loot und Fahrzeuge
Wer gewinnt das Spiel? Im normalen BR-Modus muss euer Team als letztes am Leben sein, um einen Abspann wie bei einem Blockbuster mit euch als Hauptdarsteller genießen zu dürfen.
Das Spielfeld wird von radioaktivem Gas überflutet und damit immer kleiner, sodass wir am Ende sicher auf die letzten Gegner stoßen. Wenn alle Feinde aus dem Weg geräumt sind, heißt es „Chicken Dinner!“… ach nein, das war etwas anderes.
Wie funktioniert das Looten? Die Warzone hält das Looten und Ausrüstungs-Management ziemlich einfach. Wir haben keinen Rucksack in dem wir massig Zeug sammeln und zusammenschrauben können, sondern nur unser Inventar:
Mit diesem System verbrauchen die Spieler weniger Zeit mit Inventar-Pflege und konzentrieren sich mehr auf taktische Elemente. Wir können auch die gefundenen Waffen nicht mit anderen Aufsätzen bestücken und heben Munition im Vorbeigehen auf. Das könnte das Spielgefühl deutlich beschleunigen, im Gegensatz zu anderen Spielen des Genres.
Was allerdings wie bei anderen BR-Vertretern ist: Es gibt Waffen mit unterschiedlichen Wertigkeiten und Seltenheit. Die Waffen sind dann wie Baupläne zusammengestellt und bieten verschiedene Aufsätze. Je seltener die Knarre, desto mehr Aufsätze sind drauf und die Waffe damit womöglich besser.
Kann ich meine MP-Loadouts und Ausrüstung verwenden? Für den normalen Battle Royale können wir unsere üblichen Loadouts nicht direkt verwenden. Allerdings können wir uns Ausrüstung kaufen oder finden, welche die zusammengestellten Loadouts in die Runden bringen.
Per Vorrats-Abwurf können wir uns so unsere gewohnten Ausrüstungen besorgen und eines der 10 Loadout aussuchen. Im Plunder-Modus starten wir direkt mit unserer üblichen Ausrüstung.
Vorrats-Lieferungen und Extraktions-Punkte können einen dicken Bonus bringen.
Was ist mit Rüstung und Heilung? Zum Start jeder Runde haben alle Spieler 100 Gesundheit und 2 Rüstungs-Platten. Die Warzone macht dabie keinen Unterschied zwischen Körper- oder Kopf-Rüstung.
Maximal können wir mit 3 Rüstungs-Platten auf 250 Gesundheit kommen, jede Platte steht also für 50 HP und kann überall auf der Map gefunden werden.
Zudem gibt es automatische Gesundheit-Regeneration. Bis auf den bekannten Stim-Shot, der uns schnell wieder volle HP gibt, wird es keine Health-Items geben, wie Bandagen oder Med-Kits. Wenn wir kurz in Deckung bleiben, laden wir die HP schnell wieder komplett auf und weiter gehts.
Was hat es mit den „Contracts“ auf sich? Mit diesen in-Match-Aufgaben können wir uns Vorteile erspielen, wenn wir die Ziele dieser „Verträge“ erreichen. Diese Aufgaben können überall auf der Map gefunden werden und es gibt 2 Arten:
Bestimmte Ziele erreichen
Kopfgeld-Aufträge
Die „Verträge“ geben ein bestimmtes Ziel vor und es gibt starke Belohnungen für den Abschluss dieser Zusatz-Aufgaben. Das kann etwas Extra-Cash sein, aber auch Infos über den nächsten „Spielfeld-Kreis“. Nach Aussagen der Entwickler gibt es wohl sogar eine Belohnung für einen „Contract“, der direkt den finalen Kreis anzeigt.
Die Kopfgeld-Aufträge machen einen bestimmten Gegner zum Ziel und zeigen auch die ungefähre Richtung an, wo sich das Ziel aufhalten könnte. Als Gejagter erhält man ebenfalls eine Meldung. Dieses Feature klingt sehr spannend und bringt nochmal etwas Tiefe ins Gameplay.
Welche Fahrzeuge gibt es? Zu Beginn gibt es 5 Fahrzeuge, 4 Auto für Fortbewegung auf dem Boden und einen Heli zum Fliegen. Weitere Infos über die Fahrzeug-Typen haben wir euch hier zusammengestellt:
Wie läuft das mit dem Cash-System? Überall auf der Map findet ihr neben Ausrüstung auch Cash und Moneten. Das Ersparte können wir dann an Kauf-Stationen (Buy-Stations) ausgeben und dafür Ausrüstung kaufen, wie Rüstung, Waffen oder Killstreaks.
So sieht das Menü der Buy-Stations aus. Quelle: Charlie Intel
Jeder Spieler hat seinen eigenen Cash-Speicher. Doch wenn ein Kollege etwas braucht oder wir für einen dicken Killstreak zusammenlegen wollen, können wir auch etwas davon abwerfen.
Was ist mit Killstreaks? Jap, die Warzone unterstützt Abschussserien, doch die stehen nicht direkt mit der Menge an Kills in Verbindung, wie im normalen Multiplayer. Man kann sie kaufen oder selten auch finden.
Jeder Spieler kann dabei nur einen Killstreak gleichzeitig tragen. Man kann sie aber auch an die Mitspieler abgeben, falls sich die Gelegenheit auf etwas Besseres bietet. Welche Killstreaks zur Verfügung stehen, bleibt vorerst noch offen. Im Trailer waren zum Beispiel Hunde zu sehen, eine Abschussserien-Belohunung aus früheren CoD-Teilen.
Was bringen die Respawn-Token? Es gibt 2 Arten von Respawn-Token, die uns oder Team-Kameraden zurück ins Spiel bringen können:
Selbst-Wiederbelebung
Team-Wiederbelebung
Während der Token für die Selbst-Wiederbelebung unsere eigene Spielfigur wieder auf die Beine bringt, können wir mit der Team-Wiederbelebung auch Team-Mitglieder zurückbringen, die bereits im Gulag gescheitert sind.
Wenn ihr noch Fragen zur Warzone habt, immer raus damit. Was wir wissen, teilen wir gern mit euch. Hier findet ihr den fetten Trailer des CoD-BR:
Fast 2 Wochen reine Spielzeit hat ein Magier in WoW Classic nach seiner Traumwaffe gefarmt – ganz nebenbei hat er noch 9.000 Gold verdient.
Wer
seine Wunsch-Ausrüstung in einem MMORPG haben will, der muss dafür
mitunter lange Farmen. Das kennt wohl kaum jemand besser, als die
Spieler von World of Warcraft Classic. Doch dass der Grind so lange
dauert, hatte sich ein Magier wohl nicht gedacht. 1570 Runs in einen
Dungeon benötigte er, bis die gewünschte Waffe endlich in seinen
Händen war.
Was ist passiert? Wie Buffed berichtet, hat der Magier Vitur, der sich im Subreddit zamer09 nennt, stolze 1570 Runs unternommen, um Prinzessin Theradras im Dungeon Maraudon eine epische Waffe zu entlocken. Das hat 314 Stunden gedauert – also knapp 13 Tage reine Spielzeit. Danach war die „Blade of Eternal Darkness“ (Klinge der ewigen Dunkelheit) endlich im Besitz seiner untoten Magierin.
Laut wowhead hat die Klinge der ewigen Dunkelheit eine Dropchance von 0,19% bei Königin Theradras. Im Schnitt dauert es also etwas über 500 Runs, um die Klinge einmal zu Gesicht zu bekommen. Zamer09 hat das dreifache dieser Zeit gebraucht.
Wie hat er das angestellt? Maraudon ist keine „Endgame-Instanz“, sondern die Gegner sind dort höchstens auf Stufe 51. Daher ist es möglich, den Dungeon weitestgehend solo zu meistern. Als Magier mit Feuer-Spezialisierung (und recht guter Ausrüstung) war es zamer09 auch möglich, die Prinzessin solo im Kampf zu bezwingen. Einen beispielhaften Kill zeigt er in diesem Video – dabei gerät er nicht einmal ins Schwitzen, sondern pustet die Prinzessin recht locker um.
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Darum ist die Waffe so gut: Die Klinge der Ewigen Dunkelheit ist besonders bei Magiern beliebt, da sie eine der besten Waffen zum Farmen ist. Sie hat zwar keine Werte wie Intelligenz oder Zauberschaden, dafür aber einen mächtigen Procc-Effekt: „Beim Wirken eines Schadenszaubers besteht eine Chance, 100 Schattenschaden zu verursachen und stellt für Euch 100 Mana wieder her.“
Dieser
Effekt hat pro Zauber und Ziel eine Chance von 10% ausgelöst zu
werden und ist demnach besonders für Magier interessant, die mit
„Arkane Explosion“ farmen. Da der Effekt keine interne
Abklingzeit hat, kann er sogar mehrfach bei einem Zauber ausgelöst
werden. Wenn man mit Arkane Explosion etwa 9 Feinde trifft, dann
besteht 9-mal die Chance von 10%, satte 100 Mana zurückzuerlangen.
Das macht sich rasch bemerkbar.
Der Effekt wird übrigens nicht bei einzelnen Ticks von DoTs ausgelöst, auch nicht bei den einzelnen Wellen vom Magier-Zauber Blizzard. Er ist damit vor allem für die Arkane Explosion oder die Druckwelle (Feuermagier) interessant.
Viel Loot nebenbei verdient: Seine Magierin Virus ist bei dem Unterfangen allerdings ein ziemlich reicher Charakter geworden. Denn aus den 1570 Runs konnte der Charakter knapp 9.000 Goldstücke verdienen – eine riesige Summe in WoW Classic. 6.000 Gold wurden dabei alleine durch den Verkauf von Beute an den Händler verdient, die restlichen 3.000 Gold stammen aus verschiedenen Materialien, die sich im Auktionshaus verkaufen lassen.
Habt
ihr auch schonmal so viel Zeit für die Suche nach einem Gegenstand
investiert? Oder hättet ihr nach spätestens 100 Runs aufgegeben?
Der Twitch-Streamer Nick “NICKMERCS” Kolcheff (29) denkt, die jüngere Generation von Fortnite-Profis wäre zu verwöhnt. Sie wollen mehr Fortnite-Turniere und immer höhere Preisgelder.
Das ist die Situation: Der Twitch-Streamer NICKMERCS redete in seinem Stream über die jüngere Generation von Fortnite-Profis, nachdem ein neues Turnier angekündigt wurde.
Obwohl er selber erst 29 Jahre alt ist, begann seine Karriere als eSportler schon vor vielen Jahren. Nun scheint er es “besser” zu wissen, als die jüngeren Profis.
Die jungen Fortnite-Profis kennen es nicht anders
Was meint der Twitch-Streamer zu der neuen Generation? Er denkt, diese “Kids” wären einfach zu verwöhnt. Sie selbst wären aber nicht wirklich Schuld daran, weil sie einfach nichts anderes kennen würden.
“Man kann nicht wirklich wütend sein. Diese Kids wissen es einfach nicht besser. Sie kennen nichts anderes.”
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Warum beschweren sich die jungen Profis über die Fortnite-Turniere? In Fortnite war in der kompetitiven Szene eher wenig los, seit der Fortnite-WM.
Es gab ein paar “kleinere” Turniere, bei denen man aber nicht so einen großen Preis gewinnen konnte.
Für die Fortnite-Profis könnte das ein Problem sein, da sie mit diesen Turnieren ihr Geld verdienen. Vor allem Profis, die nicht so bekannt sind oder zusätzlich streamen, sind auf diese Turniere angewiesen.
Das Duo-Turnier wird am 20. März 2020 stattfinden. Das Turnier wird in 2 Kategorien geteilt:
PC-Spieler-Turnier
Konsolen- und Mobile-Turnier
In diesem YouTube-Video von Fortnite werden alle Details zum FNCS erklärt:
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Bei The Division 2 hat die Season 1 begonnen und das erste saisonale Ziel ist nun live – Neptun. Wir erklären, was es mit diesem Ziel und der Manhunt auf sich hat und was ihr tun müsst, um Neptun zu finden und auszuschalten.
Die Season 1 ist da: Bereits kurz vor der heutigen Wartung ging um 8:00 Uhr (des 10. März) die Season 1 bei The Division 2 an den Start.
Nach den DLCs in Jahr 1 setzt The Division 2 in seinem zweiten Jahr nämlich auf ein saisonales Modell, um einen besseren Content-Fluss sicherzustellen. Dadurch soll das Spiel kontinuierlich mit neuen Inhalten versorgt werden, mit denen die Story nach Warlords of New York vorantrieben sowie das Endgame ausgeweitet wird.
Was hat es mit Neptun auf sich? Mit Beginn der Season ging auch die erste saisonale Aktivität live – die sogenannte Seasonal Manhunt (saisonale Fahndung). Dabei sollen die Agenten eine Reihe von saisonalen Bossen ausschalten – der Erste davon ist Neptun.
So funktioniert die Fahndung: Bei Manhunt wird die Story nach Warlords of New York aktiv fortgeführt. Wie bereits erwähnt, wird es dabei wie auch schon bei der Warlords-Kampagne darum gehen, bestimmte Ziele (Personen) wie Neptun auszuschalten, um so am Ende an den saisonalen Endboss zu kommen. Nur, dass man das Ganze im Verlauf von 12 Wochen angeht und nicht an einem Tag erledigen kann.
Alle 3 Wochen wird nämlich eine neue Zielperson freigeschaltet und bleibt nach der Freischaltung bis Saison-Ende aktiv. Man muss also nicht auf Zwang durchgehend spielen. Schaut ihr erst nach 9 Wochen rein, sind bereits 3 Ziele freigeschaltet.
Insgesamt gibt es dabei 4 kleinere Ziele (Neptun, Saturn, Venus, Merkur) die euch zum Primärziel, also dem saisonalen Boss, führen. In Season 1 ist die abtrünnige Agentin Jupiter.
Für sie wird es dann am Ende besondere Mission geben, in der neue Fraktionen das Zielgebiet besetzen, um so für ein einzigartiges Erlebnis zu sorgen. Schaltet man dieses Hauptziel aus, gibt es als Belohnung den einzigartigen Skill-Mod dieses speziellen Gegners – in diesem Fall die EMP-Version der Sticky Bomb.
Die Manhunts können nach Abschluss übrigens auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden wiederholt werden, ohne dass deren Fortschritt verloren geht.
So findet ihr Neptun: Um das erste saisonale Fahndungsziel der Season 1 zu finden, gilt es eine breite Palette von Aufgaben abzuschließen, der Schurke bietet euch nämlich nicht einfach so direkt die Stirn.
Die Jagd nach Neptun führt euch zurück nach Washington. Neptun wurde dort in West D.C. gesichtet. Dort gibt es mehrere Aufgaben zu tun.
Im Gebiet Constitution Hall sollt ihr:
3 Kontrollpunkte einnehmen
1 Kopfgeld erledigen
Die DCD-Hauptquartier-Mission abschließen
Im Gebiet Foggy Bottom gilt es:
3 Kontrollpunkte einzunehmen
1 Bounty zu erledigen
Die Missione Potomac Event Center abzuschließen
Im Gebiet West End müsst ihr:
3 Kontrollpunkte einnehmen
1 Kopfgeld erledigen
Die Mission Federal Emergency Bunker absolvieren
Zudem sollt ihr auf Roosevelt Island:
Den Roosevelt Island Stützpunkt meistern
Danach wird die Mission Neptune’s Cell freigeschaltet, in der ihr dann Neptun selbst eliminieren müsst. Im Anschluss daran müsst ihr 3 Wochen auf das nächste saisonale Ziel warten.
Was haltet ihr bisher von den saisonalen Inhalten in The Division 2. Eine gute Ergänzung für das Endgame? Oder kann euch die Season 1 bisher nicht begeistern?
Während man auf den PlayStation 5 Release Ende des Jahres wartet, werden auf reddit bestimmte Features gefordert. Dazu gehört, dass man auf der PlayStation 5 Spiele teilen kann. Denn auf der PlayStation 4 gibt es Game-Sharing und das ist vielen Spielern wichtig. Und viele User sagen nun: Das braucht die PlayStation 5 auch. Und noch andere Features für Sonys neue Konsole fordern die User auf reddit.
Was genau wünschen sich die Spieler? Auf reddit erklärt ein User, dass die PlayStation 4 ein Feature hat, dass für ihn sehr wichtig sei: Die Möglichkeit Spiele zu „sharen“, also zu teilen.
Ich kann’s nicht oft genug sagen: Ohne dieses Feature hätte ich nur die Hälfte der Spiele gespielt und nur die Hälfte von dem für die PS4 ausgegeben. Dank diesem Feature konnten mein Freund und ich die Kosten für neue Spiele für uns deutlich senken.
Deswegen wünscht man sich Game-Sharing für die PS5: Vor allem für Gamer, die nicht so viel Geld haben, sei das Teilen von Spielen sehr praktisch. Denn hier müsste nur ein Spieler die Games kaufen und könnte sie dann mit seinem Freund oder Bekannten teilen.
Denn der Knackpunkt ist für Viele, dass die Spiele für Sonys Konsole in vielen Ländern unterschiedlich viel kosten:
So schreibt Rinzler19989: „Ich lebe in der dritten Welt und hier kosten PS4 Spiele 82 Dollar und nicht 60 Dollar und die Konsolen kosten beim Start das Doppelte. Das liegt an den Steuern und an den Verkäufern.“
Der User dontcarethename sagt: „Wir haben hier zwar regionale Preise, aber diese sind schrecklich. Hier kosten die Spiele 77 Dollar, wenn man aber die Steuern addiert sind es 90 Dollar pro Spiel. Es scheint so, als ob das niemanden interessiert. Dabei wünsche ich mir einen einheitlichen 60 Dollar – Preis.“
Spieler fordern für PS5 Game-Sharing und Regionale Preise
Außer dem Devkit zur PlayStation 5 (links) ist bisher noch nichts zum äußeren Erscheinungsbild bekannt.
Viele Spieler sind über diese, für sie unfaire, Behandlung verärgert. Game-Sharing sei für viele eine gute Option, viel wünschen sich aber auch ein faires Preis-Leistungs-Verhältnis der Spiele. In vielen Ländern seien die Preise stark vom Dollar-Kurs abhängig.
So schreibt der Thread-Starter Sesshaku in einer Antwort:
Die Sache ist, dass ich in einem Land lebe, wo der Dollar-Kurs sich um 10-40% im Monat ändern kann (das Gehalt bleibt aber gleich). […] Und für gewöhnlich weiß man nicht, wie gut die lokale Währung am Ende des Monats gewertet wird.
Was wünschen sich die Spieler außerdem? Die User sprechen in den Kommentaren zwei weitere Dinge aus, die sie gern bei der PlayStation 5 hätten:
Die Möglichkeit Spiele zurückgeben zu können (Refund Feature). Viele denken hier etwa an Steam, welches Spielern eine 2-Stunden-Frist für die Rückgabe gekaufter Titel gewährt.
Regionale Preise, da in manchen Regionen Spiele für die PlayStation sehr teuer seien.
PlayStation Account-Sharing und Share Play
Was genau ist Account-Sharing: Mit “Account-Sharing” ist es recht einfach möglich, Spiele mit anderen Usern, beispielsweise mit Freunden, zu teilen. Das klappt aber nur für heruntergeladene Spiele und nicht etwa für Blu-Ray-Disc-Versionen.
Wichtig: Sony erlaubt das Teilen nur mit Familienmitgliedern im gleichen Haushalt. Die Weitergabe von Spielen und Login-Daten ist laut AGB nicht erlaubt. Das Teilen geschieht daher auf eigene Gefahr!
Wer seinen Account bzw. die Spiele auf einer zweiten Konsole nutzen möchte, für einen Freund, innerhalb der Familie oder für sich selbst, der muss so vorgehen:
Zuerst startet man die erste Konsole und meldet sich mit seinem normalen Account an.
Hier deaktiviert man unter „PSN“ die Einstellung „Als deine primäre PS4 aktivieren.“
Auf der zweiten Konsole erstellt man einen neuen Benutzer
Bei diesem trägt man die Daten des normalen Accounts ein. Das heißt man verwendet Anmelde-ID und das Passwort.
Dieser Account wird nun auf „primär“ eingestellt. Dies klappt auch wieder über die PSN-Einstellungen.
Im PlayStation Store hat man nun auf beiden Geräten Zugriff auf die digitalen Spiele.
Sobald ein dritter Account hinzugefügt wird, wird der zweite wieder entfernt.
Was ist der
Unterschied zu „Share Play“?
Bei Share Play werden die Spielinhalte per Stream auf die Konsole
eures Freundes weitergeleitet. Deswegen ist die Gaming-Qualität auf
der zweiten Konsole schlechter. Außerdem ist jede Sitzung auf 60
Minuten beschränkt. Um Share Play zu nutzen, geht man folgendermaßen
vor:
Um die Share-Play-Funktion zu aktivieren, wählt man die „Share“-Taste auf dem PS4 Controller
anschließend wählt man „Start Share Play“ aus dem Menü und wählt einen Freund
Dieser kann dann zuzusehen, selbst zu spielen oder in ein Spiel mit einsteigen.
Nutzt ihr die Share-Funktion oder kauft ihr euch alle Spiele? Wie steht ihr zu den Wünschen der User?
Bei Call of Duty: Modern Warfare feiert heute der neue Battle-Royale-Modus Warzone auf der PS4, Xbox One und auf dem PC seinen Release – und zwar kostenlos für alle Besitzer des Spiels, aber auch als eigenständige Free-to-Play-Version “Call of Duty: Warzone”. Wir zeigen, wann der Preload beginnt, wer sich wann genau in die Warzone stürzen kann und mit welchem Trick ihr früher laden könnt.
Was hat es mit Call of Duty: Warzone auf sich? Warzone ist ein hauseigener Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Modern Warfare, der ab heute den Multiplayer-Part des Spiels bereichern wird. Dort sind bisher nur traditionelle Formate vertreten.
Warzone wird es allerdings nicht nur kostenlos als Teil des Spiels für Besitzer von Modern Warfare geben, sondern auch als eigenständige Free-to-Play-Version “Call of Duty: Warzone” ohne das Hauptspiel – also als Standalone-Fassung, die Modern Warfare nicht benötigt.
Hier haben wir die wichtigsten offiziellen Infos zu Warzone zusammengefasst:
So startet ihr pünktlich ins Battle Royale: Warzone wird von vielen Spielern bereits seit Wochen heiß erwartet. Damit ihr einen optimalen Start hinlegt und euch pünktlich oder möglichst zeitig in den neuen Modus stürzen könnt, fassen wir nachfolgend auch die wichtigsten Infos zum Preload/Download sowie zu der Startzeit von Warzone zusammen.
Mit einem Trick könnt ihr als Nicht-Besitzer jedoch schon früher mit dem Preload anfangen – jetzt sofort, wenn ihr wollt. Wir haben den Trick weiter unten genauer erklärt.
Wann beginnt der Preload für Warzone?
Hier kommt es darauf an, ob ihr Besitzer von Call of Duty: Modern Warfare seid, oder ob ihr mit der kostenlosen Standalone-Version einsteigen wollt.
Warzone-Preload für Besitzer von Modern-Warfare
Wann startet der Preload? Besitzt ihr bereits das Hauptspiel CoD: Modern Warfare, dann beginnt für euch der Preload auf allen Plattformen – also auf PS4, Xbox One und PC – heute, am 10.03., um 16:00 Uhr deutscher Zeit.
Dabei handelt es sich um eine Art Early Access für Besitzer des Grundspiels, denn der Preload für die Free-to-Play-Version startet später.
Wie ist die Downloadgröße? Habt ihr alle bisherigen Updates für Modern Warfare installiert, so wird sich der Download von Warzone plattformabhängig zwischen 18 und 22 GB bewegen.
Habt ihr Modern Warfare längere Zeit nicht angefasst und die letzten größeren Updates verpasst, so kann es sein, dass ihr bis zu 80GB herunterladen müsst.
Wie kann man das Warzone-Update laden? Das sollte automatisch passieren, sobald ihr die jeweilige Konsole oder den Launcher auf dem PC startet.
Warzone-Preload für die Free-to-Play-Version
Wann startet der Preload? Alle, die mit der F2P-Version von Warzone einsteigen wollen, werden diese am 10. März, ab 20:00 Uhr deutscher Zeit über den jeweiligen Plattform-Store (PS Store, MS Store) oder den entsprechenden Launcher (PC) herunterladen können.
Wie groß ist der Download? Der Download könnte hier je nach Leitung eine ganze Weile dauern. Denn besitzt ihr Modern Warfare nicht, so beläuft sich der Download je nach Plattform auf 80 bis 101GB.
Wie kann man die Free-2-Play-Version Call of Duty: Warzone herunterladen? Wollt ihr euch die kostenlose Version herunterladen, dann folgt diesen Links:
Bedenkt: Im PS Store kostet Warzone ohne PS Plus 25 Cent zwecks Altersverifizierung.
Call of Duty: Modern Warfare kaufen: Falls ihr durch Warzone auch Interesse am Hauptspiel bekommt und euch die Kampagne oder den traditionellen Multiplayer anschauen wollt – CoD: Modern Warfare ist zum Release des Battle Royale auf allen Plattformen reduziert:
Exklusives Geschenk für PS Plus Mitglieder auf der PS4: Zum Launch von Call of Duty: Warzone bekommen PS-Plus-Mitglieder ein exklusives Geschenk – Das Call of Duty: Warzone-Kampfpaket.
Trick zum sofortigen Preload von Warzone (Free-to-Play)
Was ist das für ein Trick? Ein Leser der GameStar hat darauf aufmerksam gemacht, dass ihr Warzone bereits jetzt herunterladen könnt (via GameStar). Dazu müsst ihr euch in euren Account auf der Website des Battle.net einloggen und die Download-Sektion ansteuern. Hier geht’s direkt zu den Downloads.
In der Sektion findet ihr den Eintrag “Call of Duty: Modern Warfare”. Startet den Download und ihr werdet die Datei Modern-Warfare-Setup.exe herunterladen können.
Führt ihr sie aus, sollte sich automatisch der Battle.net-Client öffnen und die Installation starten, selbst, wenn ihr das Spiel nicht besitzt. Startet dann die Free2Play-Version von Warzone heute um 20 Uhr, müsst ihr nur noch den etwa 20GB großen Patch herunterladen, statt das etwa 100GB große Spiel.
Der Trick funktioniert allerdings nur auf dem PC. Spieler auf PS4 und Xbox One müssen sich weiter gedulden.
Wann genau startet Warzone bei CoD Modern Warfare?
Auch hier kommt es darauf an, ob ihr Modern Warfare bereits gekauft und installiert habt oder ob ihr die Standalone-Version spielen wollt.
Warzone-Startzeit für Besitzer von CoD: Modern Warfare
Wann kann man mit CoD: Warzone loslegen? Ihr könnt auf allen Plattformen starten, sobald der Download des Updates (ab 16 Uhr möglich) fertig ist.
Dann wird im Hauptmenü der bislang als “geheim” geführte Punkt als Warzone freigeschaltet und ihr könnt euch in den neuen Battle-Royale-Modus stürzen. Hier läuft sogar ein Countdown.
Warzone-Startzeit für die Free-to-Play-Version
Wann kann man mit der F2P-Version von CoD: Warzone loslegen? Auch hier gilt für alle Plattformen: Sobald ihr den Download (ab 20 Uhr möglich) abgeschlossen habt. Da ihr hier allerdings bis zu 100GB downloaden müsst, ist ein schneller Start nicht für jedermann möglich.
Der Download der Free-to-Play-Fassung ist allerdings segmentiert. Nach den ersten 20GB könnt ihr Warzone bereits starten und euch dort erstmal offline in Solo-Gunfight-Matches gegen Bots austoben. Der Download wird dabei im Hintergrund weiterlaufen.
Ist der Rest von Call of Duty: Warzone geladen, müsst ihr das Gunfight-Match verlassen und das Spiel neu starten. Dann steht auch euch Warzone endlich zur Verfügung.
Premium-Items, wie etwa Inkubatoren oder Glückseier, könnten bald aus Quests oder PokéStops kommen. Pokémon GO hat bei einigen Items Anpassungen gemacht, die so etwas andeuten.
Das wurde geändert: Bisher hatten Premium-Items eine Trainer-Drop-Rate von Level 100. Dieses Level gibt es aber nicht in Pokémon GO, sodass natürlich niemand Zugang dazu hatte. Diese Rate wurde jetzt aber von Level 100 auf Level 1 herabgesetzt. Betroffen sind davon folgende Items:
Rauch
Brutmaschinen
Sternenstücke
Glückseier
Lockmodule
Das bedeutet, dass jetzt in der Theorie jeder Trainer diese Items aus PokéStops oder aus Quests bekommen könnte. Eine andere Rate verhindert dies aber aktuell noch.
Kommen Premium-Items aus Quests und PokéStops?
Dieses Problem gibt es gerade: Die Trainer-Level für diese Items wurden zwar gerade heruntergesetzt, doch die Drop-Rate bei Stops oder Quests liegt noch bei null. Aktuell können sie also noch nicht auf diesen Wegen erhältlich sein.
Niantic muss diese Drop-Rate allerdings nur noch anpassen und schon sind diese Items dauerhaft auf solchen Wegen verfügbar. Die erste Hürde dafür hat Niantic also jetzt genommen.
Lockmodule und Sternenstücke könnten bald auf anderen Wegen verfügbar sein
Das spricht für die Umsetzung: Die Entwickler werden sich sicherlich etwas gedacht haben, als die das Trainer-Level herabgesenkt haben. Für ein anderes Feature brauchen sie es aktuell nicht, also kann man vermuten, dass mit diesen Premium-Items bald etwas passieren wird.
Wie könnten diese Items außerhalb vom Shop erscheinen? In Spezialforschungen sind manche dieser Premium-Items bereits enthalten und Lockmodule kann man schon aus Feldforschungen erhalten. Dort hat Niantic die Drop-Raten auf anderen Wegen so eingestellt, dass man die Items erhalten kann.
Ein neuer Weg wäre beispielsweise der tägliche Dreh vom PokéStop. Dort könnte man bald, neben Bällen, Beeren und Tränken auch Items wie Brutmaschinen oder Sternenstücke erhalten. Mehr Feldforschungen mit solchen Items sind aber ebenfalls denkbar.
Fakt ist, dass Niantic diese Rate umgestellt hat und sicherlich etwas mit diesen Premium-Items plant. Es bleibt abzuwarten, was dort passieren wird.
Auf das Minecraft-MMORPG Hegemony hatten sich viele gefreut, doch bei Start folgte die Ernüchterung. Aufgrund massiver technischer Probleme wurden die Server gleich wieder abgeschaltet.
Ihr erkundet gemeinsam mit vielen Spielern eine riesige Welt, in der ihr Quests erledigt und euren Charakter auflevelt. Euren Helden stattet ihr mit Waffen aus, die alle über eigene Vor- und Nachteile verfügen. Es ist sogar möglich, eigene Gebäude zu kaufen oder auf eurem persönlichen Stück Land ein Bauwerk zu errichten. Hegemony will eine typische MMORPG-Erfahrung bieten, nur eben in Minecraft-Optik.
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Wann ist das Spiel gestartet? Der Start erfolgte am Samstagabend, den 8. März. Zehntausende Spieler wollten direkt mitmachen.
Was ist nach dem Start passiert? Schon kurz nachdem die Server geöffnet hatten, stellten sich die Probleme ein:
Es kam zu ständigen Abstürzen
Quests funktionierten nicht korrekt
Die Performance war schlecht
Es gab Probleme beim Ausbau der Skills
Im Grunde war Hegemony so gut wie unspielbar.
Wie reagierten die Entwickler? Knapp zwei Tage lange versuchte das Team, die Probleme in den Griff zu bekommen. Allerdings stellte sich vor allem ein Problem als zu massiv heraus. Sogenannte „Objektives“ im Spiel, welche abspeichern, wie weit eine Quest fortgeschritten ist, brachten die Datenbank zum Absturz. Dies lag an der extrem hohen Menge an Spielern, die Hegemony erleben wollten.
Dies führte dazu, dass Quests nicht abgeschlossen werden konnten. Allerdings war es nicht mehr möglich, diese Quests erneut anzunehmen, wodurch die Missionen im Spiel im Grunde unbrauchbar waren.
Im Minecraft-MMORPG Hegemony erkundet ihr eine riesige Welt.
Harte Arbeit steht an
Was hat das Team jetzt vor? Da es sich um ein größeres Problem handelt, haben sich die Entwickler des Minecraft-MMORPGs Hegemony nun dazu entschlossen, die Server vorerst abzuschalten.
Nun soll an einem Fix gearbeitet werden, bevor Hegemony erneut an den Start geht. Das Team entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und ist sich im Klaren, die Fans mit dieser Entscheidung zu enttäuschen.
Wann geht das Spiel wieder online? Da das gesamte Quest-State-System neu entwickelt werden muss, brauchen die Entwickler etwa zwei Wochen, bevor Hegemony wieder online geht. Aktuell ist geplant, dass sich die Pforten des MMORPGs am 28. März wieder öffnen sollen.
An den Wochenenden könnte es zu Test kommen. Das Team lässt die Spieler die Testzeiten dann aber vorher wissen.
Das Team arbeitet zeitgleich an Übersetzungen von Hegemony. Außerdem zeigen sich die Entwickler froh darüber, dass ihr Minecraft-MMORPG trotz der Probleme in der kurzen Zeit, die man es spielen konnte, so gut ankam.
Das „richtige“ Minecraft soll übrigens bald um Neuerungen erweitert werden. Zu diesen gehören:
Der Mobile-Ableger von FIFA 20, FIFA Mobile, versucht etwas Neues: Mit einem High-Tech-Gadget sollen reale Leistungen ins Spiel übertragen werden. Also eure.
Was ist FIFA Mobile? FIFA Mobile ist ein eigenständiges FIFA-Spiel für euer Smartphone. Es teilt einige Features mit FIFA 20, beispielsweise gibt es auch einen Ultimate Team Modus.
Der läuft aber anders, als auf Konsole oder PC. Es gibt etwa weniger verfügbare Spieler und weniger Modi. Ein Unterschied zum “großen” FIFA: Ihr könnt die Werte eurer Spieler in Ultimate Team verbessern – das ging auf Konsolen höchstens im Rahmen des Future-Stars-Event mit einigen Karten. In FIFA Mobile geht das umfassender – und jetzt auch, indem ihr selbst auf den Fußballplatz geht.
Adidas und EA basteln Gadget, das eure Teams besser macht
High-Tech-Chip für eure Füße: Gemeinsam mit EA Sports und Google hat ein Gerät namens “GMR” entwickelt. Das ist eine Einlegesohle mit einem Chip, die eure sportlichen Leistungen im realen Leben erfasst – gerade auf dem Fußballplatz. Der Clou: Das könnt ihr nutzen, um euer FIFA-Team zu verbessern.
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So funktioniert der Chip: Der Chip in eueren Fußballschuhen registriert Aktionen wie Pässe, Schüsse und Sprints. Die werden abgespeichert und können euch Vorteile im Spiel bringen. Das funktioniert mithilfe eines Gyrosensors, einem Beschleunigungssensor und einem Prozessor, die in dem Chip verbaut sind. Das ganze erinnert ein bisschen an Gadgets wie beispielsweise den Pokéball Plus – nur trainiert ihr mit dem GMR eben eure FIFA-Mannschaft und keine Pokémon.
Ihr könnt reale Herausforderungen absolvieren, um euch Boosts für euer FIFA-Team zu sichern. Jede Woche soll es neue Challenges geben – wie genau die aussehen, wurde aber noch nicht bekannt gegeben. Darüber hinaus gibt es mit dem Chip auch noch ein Dybala-Spieler-Objekt für euer Team.
Das GMR-Pack fällt dabei allerdings nicht ganz günstig aus: Es kostet aktuell 34,95 Euro und ist in Adidas Stores erhältlich.
Ob man in FIFA Mobile auch verrückte Tore schießen kann? In FIFA 20 passiert das oft – manchmal sogar aus Versehen:
Black Desert Online feiert seinen 4. Geburtstag im Westen. Passend dazu wurden Statistiken zum MMORPG veröffentlicht, darunter Daten zu den Klassen und größten Schlachten im Spiel.
Was sind das für Statistiken? Passend zum 4. Geburtstag wurde von den Entwicklern von Black Desert eine offizielle Infografik veröffentlicht. Darin findet ihr Statistiken zu:
Der Anzahl aller Charaktere (über 10,6 Millionen)
Angaben zur Verteilung der Klassen
Die Zahl der gebauten Epheria-Karacken (876)
Die Zahl der Schwarzstern-Waffen (21.500)
Statistiken zu den größten Eroberungskriegen in Europa und Nordamerika
Besonders die Verteilung der Klassen ist uns dabei ins Auge gesprungen. So wird die beliebteste Klasse fast zehnmal häufiger erstellt, als die unbeliebteste. Dies sagt jedoch nur was über die Zahl der erstellen (und nicht gelöschten) Charaktere aus.
In Black Desert wurden bereits mehr als 10,6 Millionen Charaktere erstellt
Spieler stehen vor allem auf dunkle Magier
Welche Klassen sind am beliebtesten? Insgesamt bietet Black Desert derzeit 19 unterschiedliche Klassen. Auf der Skala ganz oben stehen zwei Spezialisierungen, die sich gut mit dunkler Magie auskennen:
Dunkelklinge – 11,73% aller Charaktere
Schwarzmagerin – 10,26% aller Charaktere
Mehr als jeder 5. Charakter, der im Spiel erstellt wurde, ist also einer der beiden Magier. Ihnen folgen mit deutlichem Abstand drei “Standard-Klassen”, wie man sie nahezu in jedem MMORPG finden kann:
Waldläuferin – 7,61%
Krieger – 7,30%
Magier – 7,09%
Die erste “Martial Arts”-Klasse Musa landet mit 6,55% auf Platz 6.
Die Klassen sortiert nach ihrer Beliebtheit
Welche Klassen sind am unbeliebtesten? Auf dem letzten Platz steht eine Klasse ganz deutlich:
Schütze – 1,58%
Das liegt vor allem daran, dass viele den Schützen als sehr schwach ansehen. Er hat wenig CC, wenig Defensive und verliert die meisten 1v1-Situationen im PvP.
Vor ihm liegen vier Klassen recht eng beieinander. Zwei von ihnen sind noch relativ neu (Shai und Gardia), während der Riese schon viele Jahre dabei ist:
Black Desert zählt zu den erfolgreichsten MMORPGs derzeit
Wie geht es Black Desert? Auch vier Jahre nach Release geht es dem MMORPG aus Korea gut. Erst vor Kurzem fand eine Aktion statt, bei der Black Desert für ein Wochenende kostenlos erhältlich war. Das hat die Zahlen auf Steam nochmal nach oben gedrückt, wo Black Desert zusammen mit ESO bereits zuvor stark vertreten war.
Dort schauten in den letzten 30 Tagen durchschnittlich 17.710 Spieler in das MMORPG. In der Spitze waren es sogar 37.034 gleichzeitige Spieler. Damit konnte der Peak vom letzten Event im Mai 2019 zwar nicht geknackt werden, doch insgesamt steht das Spiel gut da(via Steamcharts).
Bei The Division 2 ist heute die Season 1 gestartet. Doch gleich zu Beginn der Saison gibt es zunächst Wartungsarbeiten inklusive Downtime. Die Server werden für mehrere Stunden offline sein. Lest hier alles zum heutigen Ablauf, den Patch Notes und der ersten Saison.
Update 12:38 Uhr: Die Wartungsarbeiten sind offenbar beendet, die Server laufen wieder – zumindest auf der PS4. Die Patch Notes wurden zudem um einen Punkt erweitert (Siehe unten).
Was hat es mit der Season 1 auf sich? In seinem zweiten Jahr setzt The Division 2 auf Seasons, um einen besseren Content-Fluss sicherzustellen. Sie sollen das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen, die Story nach Warlords of New York vorantreiben sowie das Endgame ausweiten.
Und heute, am 10. März, hat um 8:00 Uhr deutscher Zeit für alle Warlords-Besitzer bereits die Season 1 begonnen. Hier haben wir die wichtigsten Informationen dazu für euch zusammengetragen:
Dann beginnt auch die dreistündige Downtime. Die Server gehen offline, ihr könnt nicht zocken
Planmäßiges Ende der Wartungsarbeiten ist mit 12:30 angegeben. Dann sollten die Server wieder online gehen und ihr könnt eure saisonale Reise oder euer Abenteuer in Washington fortsetzen
Sollte die Wartung früher enden oder sollten unerwartete Probleme auftauchen, werdet ihr es hier erfahren.
Was ändert sich mit der heutigen Wartung? Die Patch Notes: Die Patch Notes liegen bereits vor, fallen diesmal aber recht überschaubar aus:
Ein Problem wurde gelöst, wodurch die Baupläne der neuen Gear Sets nicht als Kontroll-Punkt-Prämien gewährt wurden.
Ein Problem wurde behoben, wodurch der Wiederhersteller-Drohnenstock nicht bei jeder verbrauchten Ladung heilte.
Ob unter Umständen es noch weitere Anpassungen ins Spiel schaffen, ist aktuell nicht bekannt.
Auch interessant: Fall ihr nicht wisst, wie ihr euch die Zeit während der Server-Downtime vertreiben sollt – hier ein bisschen Lesestoff:
In GTA Online gibt einen Glitch, mit dem Spieler ihre gekauften Fahrzeuge verdoppeln können. Dafür töten sie sogar unschuldige Prostituierte im Spiel. Rockstarhatte dieses Problem eigentlich beseitigt, doch die Spieler finden einen neuen Weg, um den Exploit anzuwenden.
Was ist das für ein Glitch? Mit diesem Glitch können Spieler ihre gekauften Fahrzeuge kostenlos duplizieren. Normalerweise müsste man sich ein Fahrzeug erneut für eine Menge Geld kaufen.
Doch mit diesem Glitch werden die Autos kopiert und landen dann doppelt in der Garage des Spielers, ohne einen Dollar zu kosten.
Dazu kommt, dass man diese Fahrzeuge wieder verkaufen kann und so obendrauf einen Gewinn daraus schlägt.
Normalerweise kauft man sich die Fahrzeuge für eine Menge Geld
Wie funktioniert der Glitch? Von einer genauen Anleitung sehen wir hier ab. Im Prinzip geht es darum
eine Prostituierte in den Wagen zu bekommen
den Wagen so einzuklemmen, dass die Prostituierte nicht aus dem Wagen aussteigen kann
den Wagen ranzuschaffen, den man duplizieren will
und die Prostituierte zu töten.
Der Glitch ist nicht einfach auszuführen, erfordert Zeit und einige Schritte, die man beachten muss. Wer schnell und auf unfaire Weise an Geld kommen möchte, ist mit diesem Auto-Glitch nicht bedient.
So reagierte RockStar Games: Die Entwickler hatten diesen Glitch in GTA 5 Online schnell gefixt, als Spieler ihn zum ersten Mal gefunden hatten.
Rockstar behob am 5. März die ursprüngliche Methode des Glitches. Das teilte Dataminer TezFunz2 etwa auf Twitter mit, als er über ein aktuelles Hintergrund-Update zu GTA Online schrieb:
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Darf man den Glitch nutzen? Wir raten davon ab, mit diesem Glitch Fahrzeuge in GTA Online zu duplizieren. Diese Mechanik ist nicht vom Spiel vorgesehen und kann zu einer Sperrung eures Accounts führen.
Auch im Casino findet man einen Glitch, der angeblich garantiert, dass man beim Glücksrad immer auf dem Auto-Preis landet:
Ashran in World of Warcraft wird überarbeitet. Ein temporärer Fix soll helfen, macht das „epische Schlachtfeld“ aber deutlich weniger episch.
Ein
Schlachtfeld macht in World of Warcraft seit seiner „Neueinführung“
arge Probleme. Denn in dem epischen Schlachtfeld Ashran läuft nur
wenig nach Plan. Oft kommt es zu Schwierigkeiten im Spielfluss und
das sorgt für Frust bei den Spielern. Blizzards temporäre Lösung
dafür ist recht simpel: Das epische Schlachtfeld wird etwas weniger
episch.
Was ist das Problem mit Ashran? Das epische Schlachtfeld Ashran wurde mit Patch 8.2 Azsharas Aufstieg wieder für den aktuellen Content fit gemacht. Ursprünglich war Ashran ein PvP-Gebiet in der Erweiterung „Warlords of Draenor“. Seit Patch 8.2 kann man Ashran wieder betreten und zwar als „episches Schlachtfeld“. Das ist eine Kategorie von Schlachtfeldern, die besonders groß sind, wie das Alteractal oder die Insel der Eroberung.
Allerdings hat Ashran seit seiner Neueinführung mit vielen Problemen zu kämpfen. An erster Stelle steht dabei die schlechte Performance, denn es kommt immer wieder zu großen Lags und Rucklern, die normales Gameplay kaum möglich machen. Das liegt wohl vor allem daran, dass bei Ashran 80 Spieler aufeinanderprallen und es im Grunde nur „einen großen Zerg“ gibt. Besonders zu Beginn der Schlacht ist das zu spüren.
So will Blizzard das beheben: Ein Hotfix hat nun kurzerhand die Spielerzahl für Ashran drastisch reduziert. Anstatt 80 Spielern kloppen sich in Ashran nur noch 50 Spieler – auf beiden Seiten wurde die Teamgröße also von 40 auf 25 Spieler reduziert.
Davon
erhofft sich Blizzard eine bessere Performance im Schlachtfeld, die
zumindest den größten Frust der Spieler reduzieren sollte. Das sei
aber nur eine Zwischenlösung, denn man will die Spielermenge „nur
temporär“ reduzieren.
Spielt
ihr das Ashran-Schlachtfeld gerne? Oder könnt ihr mit dem BG
überhaupt nichts anfangen?
Ihr wolltet schon immer ein gewaltiges Kabal-Geschütz in Destiny 2 für euch ganz alleine? In Season 10 könnte es endlich so weit sein. Lest, welche Waffe entdeckt wurde und warum es sich wohl um ein Exotic handelt.
Diese Waffe wurde entdeckt: Im offiziellen Reveal-Trailer der Season 10 wurde eine interessante Entdeckung gemacht: Ein Hüter hält ein sehr auffälliges MG, also Maschinen Gewehr.
Warum davon ausgegangen wird, dass es sich um ein bisher unangekündigtes Waffen-Exotic handelt und warum die gewaltige Waffe vielen so bekannt vorkommt, wollen wir hier näher beleuchten.
So sieht die Waffe im Trailer aus
Woher kennen wir das MG? Die Waffe sieht sehr markant aus. Sie besitzt einen viergeteilten Lauf und recht große Patronen, die wahrscheinlich auch recht große Löcher machen. Das MG wirkt martialisch, klobig und erinnert vom Design her an das Kabal-Exotic Himmelsbrennereid.
Womit wir beim Thema wären: Das neue MG ist eine weitere Kabal-Waffe. Diesmal handelt es sich um das Geschütz der monströsen Kabal-Kolosse. Der berühmteste Träger dieser Waffe dürfte Strike-Boss “Valus Ta’aurc” sein.
Dieser Auffassung ist auch Redditor AudaX19_68. Er geht näher auf die Gemeinsamkeiten ein und erntet dafür viel Zuspruch in der Community.
Valus Ta’aurc befehligt die Belagerungstänzer aus einem imperialen Landpanzer vor Rubikon und trägt das schwere Geschütz
Deswegen handelt es sich wohl um ein Exotic: Auf der einen Seite spricht das spezielle Aussehen dafür, dass wir es mit einem Exotic zu tun haben. Aber ein weiter Grund untermauert die Annahme – und das von offizieller Seite aus.
Das MG ist zwar nur sehr kurz im Trailer zu sehen, wird aber genau zwischen zwei bestätigten Exotics platziert:
Weiterhin betitelt der Trailer die Sequenz mit den Worten: “Findet jeden Vorteil – Neue exotische Quests und Waffen”. All das sind sehr starke Indizien, die dafür sprechen, dass wir es mit einem Exotic zu tun haben.
So sehen das auch einige der MeinMMO-Leser:
Zwischen 4. Reiter und Tommys Streichholzbriefchen ist, denk ich das dritte Exo…
Wer sich selbst ein Bild von der ganzen Sache machen möchte, findet hier den deutschen Trailer zur Saison der Würdigen:
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