Am 12. Januar 2020 erreichte der erste amerikanische Spieler von Black Desert Online Level 66. Dafür war viel Grind nötig. Den besonderen Moment streamte er dabei sogar live auf Twitch.
Wer hat Level 66 erreicht? Der erste Amerikaner, dem der Meilenstein Level 66 in Black Desert gelang, heißt Breeya. Dabei handelt es sich um die gleiche Person, die bereits Ende Mai 2019 als erster westlicher Spieler Level 65 erreichte.
Den Moment seines Triumphs streamte Breeya live auf Twitch:
Wie lange brauchte er dafür? Breeya benötigte für das neuste Level-Up etwas mehr als 7 Monate (von Ende Mai bis Mitte Januar). Die genauen Spielstunden in dieser Zeit kennen wir zwar nicht, doch aus seinen Streams lässt sich etwas ableiten:
- So streamte Breeya am 11. Januar 12 Stunden und 20 Minuten und machte dabei keine größeren Pausen.
- In dieser Zeit kam er von 97,626% auf 98,702%.
- Ihm gelangen also etwa 1% des Levels in 12 Stunden.
Schon das Leveln auf Stufe 65 kostete über tausend Stunden, wie ein russischer Spieler verriet. Der Aufwand für die höhere Stufe wird kaum geringer ausgefallen sein.
Kein World First für den Westen
Ist Breeya der erste Spieler auf Level 66? Nein, schon vor dem Amerikaner erreichten mehrere Spieler aus Taiwan Level 66. Dies berichteten verschiedene Nutzer im reddit.
Zudem ist nicht bekannt, ob es bereits Spieler in Korea gibt, die Level 66 erreicht haben.
Aus westlicher Sicht jedoch ist Breeya der erste Spieler. Und verglichen mit Europa sogar mit deutlichem Abstand. Der weiteste Spieler bei uns kratzt aktuell an den 60%. Auch bei Level 65 hingen wir bereits rund 4 Monate hinterher.
Was ist das Besondere an den Level-Ups? In Black Desert gibt es kein maximales Level. Mit Stufe 60 hat man alle Fertigkeiten freigeschaltet und danach gibt noch kleine Belohnungen wie Lebenspunkte oder Talentpunkte, mit denen man Attribute verbessern kann.
Ein Level-Up verbessert den Charakter also weiterhin, doch der Aufwand dafür ist gigantisch hoch:
- Zum Erreichen von Level 60 benötigt man bereits 630 Milliarden EP. Von dort an verdoppelt sich die Zahl.
- Für Stufe 66 waren bereits 40 Billionen Erfahrungspunkte nötig.
- Man vermutet, dass die benötigte EP-Zahl ab 70 nicht mehr erhöht wird. Ob dies wirklich der Fall ist, wird sich wohl frühstens 2022 bestätigen.
Was gab es als Belohnung für das Erreichen von Level 66? Der Sprung auf Level 66 brachte Breeya die folgenden Verbesserungen:
- Eine Erhöhung der Lebenspunkte auf 3.582 (+24)
- Eine Erhöhung der Manapunkte auf 1.642 (+17)
- Eine Erhöhung der Traglast auf 2.345 (+4)
Es gab keine neuen Skills oder sonstigen Vorteile. Die größte Belohnung dürfte hier wohl die Anerkennung anderer Spieler und das Erreichen der selbstgesetzten Ziele sein.
Haltet ihr die Spieler, die so stark grinden, für bewundernswert oder verrückt? Welches Level habt ihr selbst in Black Desert erreicht? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Also ich hab jetzt innerhalb von 18 1/2 spielstunden lvl 52 erreicht ?
Ach jedem das seine würde ich sagen. Er hält evtl. Leute die ins Fitnessstudio gehen für “krank”.
Muss jeder selben wissen was er zwischen Geburt und Tot mit seiner Zeit anstellt.
ich habe noch nie zuvor BDO gezockt. hab vor 1 woche oder so auf Ps4 geholt weil es 50% rabatt war also sprich für 15€ für standard edition.. bin kurz vor lvl 55 und es langweiligt mich schon etwas.. dabei hat das spiel noch nicht mal richitg angefangen aber von dem was ich so lese ist es eh nur purer grind und farm das spiel oder?
zu allem überfluss ist es alles scheiß verwirrend.. vor allem auf der ps4 kann ich nicht nachgucken welche tastenkobo ich für meine gelernten skills habe.. ein mal gelernt kann man nicht mehr sehen was man genau gelernt hat.. das ist eine sache. mihc enrven ca. 100 😀
1x 60 mit Mythic.
Der Rest zwischen 57-58 dann ödet mich der Grind wieder an.
In BDO mobile erledigt der Automodus den Grind.
Die spielen halt einen menschlichen Bot der 24/7 grindet.
Wems Spass macht.
Ich kann echt nicht nachvollziehen, wie einem das Leveln schon ab 56-57 an ödet. Mittlerweile kommt man binnen “kurzer” Zeit auf Level 61 und sogar 62. Locker flockig durch Questen und bisschen Grinden an den richtigen Spots mit den richtigen Buffs. Ab 62, finde ich, zieht es erst ordentlich an
Absolut krank.
1200 Stunden für ein Level Up und man muss die ganze Zeit die gleichen Monster killen, in der ständig gleichen Rotation und muss immer maximalen EX-Buff haben.
Für ein Level Up… der Witz daran das er nun im PvP immer mächtiger wird, weil der Levelunterschied wie in World of Warcraft ist. Sprich mit der Chance ob man den Gegner trifft oder nicht.
So dürfte ein Level 60 Spieler mit exakt gleicher Rüstung und Waffe, chancenlos gegen den Level 66 sein, nur aufgrund des Levelunterschieds.
Level 65 auf 66 = ca. 1200 Stunden
64-65 = ca. 800 Stunden
63-64 = ca. 600
62-63 = ca. 400
61-62 = ca. 200 Stunden
So in etwa dürfte ganz grob gesagt die Levelkurve sein.
Macht für mich von level 61 auf level 66 (wenn ich noch spielen würde) etwa 3200 Stunden.
BDO übertreibt es echt.
Lauf seit lvl 56 ziemlich entspannt rum. mir würde die motivation (,zeit und lust) fehlen.. man kann auch so alles im spiel