In FIFA 21 gibt es gerade ein paar Squad Building Challenges, die mit scheinbar starken Belohnungen locken. Hier braucht man aber echt viel Glück, um was lohnendes raus zu bekommen.
Um welche SBCs geht es? Aktuell findet man in Ultimate Team beispielsweise folgende zwei SBCs.
Die “86+ Doppel-Upgrade” SBC
Das “Stürmer-Icon-Upgrade”
Beide sehen auf den ersten Blick ganz spannend aus. Die 86+ SBC verspricht zwei seltene Goldspieler über einem Wert von 86, wobei das Rating nach oben offen ist. Und im Stürmer-Icon steckt eben eine Angreifer-Legende. Da hat man also schonmal keine Chance, einen mehr oder weniger nutzlosen Torhüter aus dem Pack zu ziehen.
Aber sind das wirklich so gute Angebote? Nicht wirklich, finden viele Spieler. Denn beide SBCs haben das Potential, euch eine Menge Münzen oder Spieler zu kosten, am Ende aber nix lohnendes dafür rauszurücken.
Das sind SBCs: Hierbei handelt es sich um sogenannte “Squad Building Challenges”, in denen man Teams nach bestimmten Vorgaben bauen muss. Diese Teams tauscht man dann gegen eine Belohnung ein. Die dabei verwendeten Spieler bekommt man nicht mehr zurück.
Spieler kann man entweder aus Packs ziehen, über Aufgaben erhalten oder auf dem Transfermarkt kaufen. Wer also passende Spieler für eine Challenge schon im Club hat, kann die verwenden. Fehlen passende Karten, muss man auf dem Transfermarkt Münzen ausgeben, um die nötigen Spieler zu bekommen.
Spieler kritisieren teure SBCs
Das ist das Problem: Beide SBCs sind einfach verdammt teuer. Die Anforderungen verlangen nämlich Teams aus Spielern, die nicht gerade für kleine Münzbeträge zu verpflichten sind.
Das 86+ Doppelupgrade verlangt ein Team mit einer Durchschnittswertung von 86, gibt einem aber nur zwei Spieler am Ende wieder raus. Auf futbin wird die Lösung der SBC, geht man sie ohne jegliche bereits vorhandene Spieler im Verein an, mit etwa 155.000 Münzen beziffert.
Die Stürmer-Icon-SBC ist noch teurer. Die verlangt nämlich:
Schaut man sich an, was für Spieler man für diese Summe bereits bekommt, sollte man sich aber zweimal überlegen, ob man diese SBC angeht – und das gilt auch für das 86+ Doppelupgrade. Denn man darf nicht vergessen: Die Belohnungen aus beiden SBCs sind untauschbar.
Das Doppelupgrade ist ziemlich teuer
Das bedeutet, man sollte auf jeden Fall Spieler ziehen, die man in seinem Team auch einsetzen möchte. Das Problem: Im 86er-Doppelupgrade besteht aber die Gefahr, für die vielen, guten Spieler, die man eintauschen muss, am Ende nur zwei bekommt, die im Grunde nichts bringen.
Klar können bei sowas Karten wie Ronaldo und Neymar rumkommen, die sich lohnen – die Chance ist aber hoch, dass man eher Torhüter wie De Gea oder schwache Karten wie David Silva zieht und so eine Menge Verlust macht.
Bei den Ikonen besteht darüber hinaus immer die Gefahr, ebenfalls welche zu ziehen, die aktuell nicht mehr auf höchstem Level mithalten können. Schließlich stecken nicht nur Moments- und Prime-Karten in dem Ikonen-Pack, sondern auch Mid-Icons.
Da kann es problemlos passieren, dass man eine 570.000-Münzen-SBC abschließt und dann nur einen Spieler bekommt, der gerade mal die Hälfte wert ist.
So reagiert die Community: Auf futbin, wo Spieler ihre SBC-Lösungen teilen können, sind beide SBCs überaus unbeliebt. Das 86+Doppel-Upgrade hat nur 5 % positive bei 95 % negativen Bewertungen, bei den Ikonen stehen 12 % (positiv) deutlichen 88 % (negativ) gegenüber.
Im FIFA-Subreddit werden die SBCs als viel zu teuer bewertet. Die Ikonen-SBC sei nur etwas für Spieler, die es sich leisten können, im Zweifel eine Menge Münzen oder SBC-Futter zu verlieren. Die 86+-SBC sei derweil für niemanden zu empfehlen.
Als die 86er-SBC online ging, sprachen Spieler von “der SBC mit dem schlechtesten Wert im Spiel” (via reddit).
“Ich hab die Anforderungen gesehen und musste lachen”, kommentiert ein User (via reddit).
“Diese und die neue Icon-SBC verfehlen das Ziel komplett” (via reddit).
“Stellt euch vor, eine mittlere Ikone zu ziehen, nachdem ihr ein 87, 86, 85, 84 Team Kader eingetauscht habt” (via reddit).
Die Verlockung auf gute Belohnungen ist bei solchen SBCs zwar groß, doch hier sollte man wohl wirklich nur zuschlagen, wenn man so viele Münzen hat, dass man eh kaum was verlieren kann. Ansonsten sollte man sich vielleicht lieber nach anderen Karten umschauen.
In einem Interview sprach der Creative Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, über Items und ihre Stärke. Dabei hatte er einige Worte an die Spieler, die behaupten, Gegenstände und ihre Stufe wären die Voraussetzung für gute Schaden-Zahlen im Raid.
Das sagt der Chef: Der Streamer und WoW-Experte Preachlfw sprach in einem Interview mit Ion Hazzikostas. Er merkte dabei an, dass sich die Kräfteverteilung in Shadowlands seltsam anfühle (via Twitch).
Obwohl man nur etwa 10 Gegenstandstufen „hintendran“ sei, wäre man deutlich schwächer als die Spieler mit minimal stärkeren Items, meint er. Darum kam die Frage auf, ob solche Probleme von den Entwicklern behoben werden. Die Antwort von Hazzikostas darauf war jedoch recht direkt:
Die Prämisse dieser Frage interessiert mich sehr, ich kann dem so nicht zustimmen. Wenn Spieler Mythic-Raider sehen, die um ein vielfaches mehr Schaden machen als sie, dann ist das ehrlicherweise eine Sache des Skills.
Wie du selbst sicherlich sehr gut weiß, gibt es gewaltige Unterschiede im Skill, wenn es um Leistung geht. Das Power-Budget der Items hat sich seit Jahren nicht verändert. Eine Gegenstandstufe gibt grob 1 %. So war es schon damals in Wrath of the Lich King. […]
Wenn du dir die Werte ansiehst, sollte ein Brustteil mit Stufe 226 etwa 26-30 % mehr Ausdauer und primäre Attribute haben als ein Stufe-200-Brustteil. Und das sollte auch gleichmäßig so über die gesamte Ausrüstung bleiben.
Ion Hazzikostas
Hazzikostas führt weiter aus, dass das totale Budget der Gegenstände in Shadowlands sogar geringer sei als noch etwa in BfA, wo Dinge wie Azeritkräfte und später Verderbnis eine Rolle spielten.
Es schwingt die Idee durch: Wenn Spieler zu wenig Schaden machten, sollten sie das nicht auf Blizzard und die Balance schieben, sondern ihre Spielweise verbessern.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Preach selbst antwortet, dass er sich da nicht so sicher sei, aber er vertraue auf die Einschätzung des Entwicklers.
Was ist ein „Budget“? Unter dem Begriff Item-Budget versteht man die zusammengefassten Werte eines Gegenstands, also seine Primär- und Sekundärattribute sowie mögliche Sockelplätze oder Tertiärwerte wie Lebensentzug.
Das Budget beschreibt, wie stark ein Gegenstand wirklich ist in einem quasi-numerischen Wert, der jedoch nirgendwo angezeigt wird. Als einzige Referenz für dieses Budget dient Spielern die Gegenstandstufe, bei der gelten sollte: je höher, desto besser. Einige Spieler haben jedoch den Eindruck, dass das Budget und die Gegenstandstufe nicht linear anwachsen, sondern Items mit höherer Stufe viel stärker seien.
Shadowlands – Werden wir zu spät zu stark?
Das ist das Problem: Viele Spieler haben offenbar den Eindruck, dass sie mit Erreichen von Stufe 60 und ihren ersten Gegenständen nichts ausrichten können. Hätten sie sich gerade mit Gegenstandstufe 200 ausgerüstet, sei das nichts wert, wie Preach erklärt.
Der Unterschied zu Spielern mit höheren Gegenstandstufen sei zu groß. Ein Spieler in seinem Chat merkt dazu etwa an: „Legendarys dienen als Multiplikator.“ Auf diese Weise wären Items, die mythische Raider erhalten, viel stärker als das, was der Durchschnittsspieler bekommen kann.
Die Kritik dabei ist, dass Spieler offenbar das Gefühl haben, dass mythische Raids zu stark belohnt werden. Der Unterschied in Schaden und Heilung etwa sei deutlich größer als das, was das Budget der Gegenstände erlauben sollte.
Wie sieht die Realität aus? Exemplarisch habe ich einige Zahlen aus meinem eigenen Raid verglichen. Da ich mit meiner Gilde ebenfalls im mythischen Schlachtzug unterwegs bin, ohne unter den Top 10 mitzuspielen, ist die Referenz vermutlich recht passend.
Die Beobachtung dabei ist, dass der tatsächliche, numerische Anstieg relativ linear bleibt und sich grob im Rahmen dessen bewegt, was Hazzikostas behauptet. Als Beispiel habe ich den Kampf gegen Schlickfaust gewählt, da dieser einen reinen DPS-Check darstellt:
normal: Gegenstandstufe 187, durchschnittliche DPS bei zwischen 3.000-4.000
heroisch: Gegenstandstufe 213, durchschnittliche DPS bei zwischen 5.000-6.000
mythisch: Gegenstandstufe 225, durchschnittliche DPS bei etwa 7.000
Unser Schaden im normalen Modus.
Unser Schaden im heroischen Modus.
Unser Schaden im mythischen Modus.
Grafiken stammen von warcraftlogs. Quelle kann aus datenschutzrechtlichen Gründen nicht genau genannt werden.
Ein ähnliches Bild zeichnet sich auch bei anderen Bossen wie Schrillschwinge. Der durchschnittliche Schaden steigt bei uns stärker als die von Hazzikostas angesprochenen 1 % pro Gegenstandstufe, allerdings kommen hier auch weitere Faktoren hinzu wie bessere Medien in den Seelenbanden, mehr Medien und Fähigkeiten sowie Sockel und legendäre Fähigkeiten.
Viele besonders gute Logs entstehen zudem durch Unterstützung anderer Spieler, etwa mit dem Zauber Seele der Macht vom Priester, der 20 Sekunden lang 25 % Tempo gewährt.
Legendarys und die Pakte sind Features, die ebenfalls einen erheblichen Teil des Schadens ausmachen. Pakte sind das neue Kern-Feature von Shadowlands und im Moment in einem Zustand, der laut Hazzikostas soweit zufriedenstellend sei. An diesem System wird sich also vermutlich nicht viel ändern.
Wie weit der persönliche Skill beim Schaden eine Rolle spielt, ist objektiv schwer messbar. Jedenfalls scheint Hazzikostas zu glauben: Wenn Spieler zu wenig Schaden machen, schieben sie das gerne auf Gear und die Balance. Sie sollten aber lieber bei sich selbst ansetzen und ihre Spielweise in WoW optimieren.
Weitere legendäre Gegenstände kommen mit Patch 9.1 sogar noch hinzu. Geplant sind offenbar Pakt-Legendarys für jede Klasse und jeden Pakt – insgesamt also 48 Stück. Legendäre Gegenstände können zudem im kommenden Patch noch weiter ausgebaut werden, was ihren Einfluss auf den Schaden eventuell weiter steigert:
Intel hatte vor einem Monat seinen neuen Prozessor, den Core i9 11900K, veröffentlicht. Doch das hat AMDs Erfolgskurs nicht geschmälert. Denn schaut man sich die Besteller bei den Prozessoren auf Amazon an, dann liegt AMD deutlich vor dem Konkurrent Intel. MeinMMO beleuchtet die aktuelle Situation etwas ausführlicher.
AMD ist aktuell sehr erfolgreich. Das zeigt sich nicht nur an den erfolgreichen Geschäftszahlen aus dem 1. Quartal 2021, sondern auch daran, wie viele Personen bereit sind, einen Ryzen-Prozessor für ihren Gaming-PC zu verwenden.
Schaut man sich Bestseller-Listen wie die von Amazon oder von Geizhals.de an, dann dominieren hier deutlich AMDs Ryzen-Prozessoren vor Intels Prozessoren:
Intel hatte bereits die Preise für mehrere Prozessoren gesenkt. So kostete der Core i7-10700K anstatt 387 US-Dollar nur noch 319 US-Dollar und versuchte so den Ryzen 7 3700 X unter Druck zu setzen.
Auf Amazon dominiert AMDs Ryzen 7 3700X dennoch die Bestseller-Liste mit mehreren anderen Ryzen-Prozessoren. Der Ryzen 7 3700 X ist mit 279 Euro (Stand 28. April 2021) wieder etwas günstiger als Intels i7-10700K (319 €).
Auf Amazon dominiert AMD die Top-10 – nur zwei Intel-Prozessoren vertreten
So sieht’s aktuell auf Amazon aus: Auf der deutschen Amazon-Seite sind aktuell 7 AMD-Prozessoren vertreten und zwei Intel-Prozessoren. Beim zehnten Produkt handelt sich um Computer-Ständer, den wir eher als einen Fremdgänger zählen.
Die Prozessoren-Bestseller auf Amazon.de (Stand: 27. April 2021, 16:00):
AMD Ryzen 7 3700X
AMD Ryzen 7 5800 X
AMD Ryzen 9 3900 X
AMD Ryzen 5 3600
AMD Ryzen 9 5900 X
Intel Core i5-10400F
Intel Core i7-9700K
AMD Ryzen 7 3800X
AMD Ryzen 5 3600 (ohne Kühler)
Diese 2 Dinge fallen auf: Unter den Bestsellern sind vor allem Mittelklasse-Prozessoren vertreten. Damit sind vor allem Prozessoren gemeint, die Gamer ansprechen, die nicht mehr als 150 – 200 Euro ausgeben und wollen und fürs Zocken eine ordentliche Performance erwarten.
Mit dem Ryzen 5 3600 und dem i5-10400F sind die derzeit empfehlenswertesten Prozessoren fürs Gaming unter den Top-10 vertreten.
Einsteiger-CPUs wie Ryzen 3 oder Intel Core i3 sind gar nicht unter den Bestsellern zu finden.
Nicht nur Verkäufe auf Amazon zeigen AMDs Dominanz auf dem Hardware-Markt
Auch andere Zahlen sprechen aktuell für den Erfolg von AMD. So fragen die Kollegen der GameStar seit zwölf Jahren ihre Leser, welchen Prozessor sie in ihrem Gaming-PC verbaut haben. Hier hatte Intel bisher immer die Führungsposition inne und lag deutlich vor AMD.
In der aktuellen GameStar-Umfrage 2021 sieht man aber, dass AMD deutlich zugelegt und Intel verloren hat: Denn erstmals liegen Intel und AMD fast gleichauf. Während Intel bei 50,4 % liegt, ist der Abstand von AMD mit 49,6 % so gering wie noch nie.
In der neusten Umfrage auf der GameStar hat AMD deutlich zugelegt. Quelle: GameStar.de
Die Dominanz von Ryzen 7 und Ryzen 5 auf Amazon spiegelt sich ebenfalls in der Umfrage der GameStar wider. Denn auch hier ist die Mittelklasse am stärksten vertreten. Bei Intel ist dieser Hardware-Bereich mit i5 und i7 am besten vertreten.
Mehrere Hundert Euro für einen Highend-Prozessor auszugeben, sind derzeit die wenigsten Spieler bereit. Wie gut die beiden Highend-CPUs von Intel und AMD sind, hat jetzt Linus Tech Tips unter die Lupe genommen. Einen Artikel dazu findet ihr ebenfalls bei uns auf MeinMMO:
AMD ist am Wachsen, doch Intel ist weiterhin stärkster Hersteller
Die Zahlen sprechen grundsätzlich erst einmal für AMD, dennoch sollte man mehrere Faktoren nicht aus den Augen verlieren:
Zum einen liegt bei den monatlichen Hardware-Umfragen von Steam Intel immer noch klar vor AMD. Auch hier wächst der Anteil von AMD (28,84 %) im Vergleich zu Intel (71,16 %) langsam (via steampowered.com).
Die Umfrage auf Steam deckt zwar nicht den gesamten Markt ab, liefert aber dennoch ein gutes Bild ab, welche Hardware viele Gamer aktuell verwenden.
Bei Gaming-Notebooks kann bisher ebenfalls vor allem Intel punkten. Hier hat Intel weiterhin die Nase vorn und das dürfte sich auch erst langsam ändern. Erst Ende 2020 und vor allem zur CES 2021 wurden viele neue Gaming-Notebooks mit AMD-Prozessor vorgestellt.
Auch einen dritten Punkt sollte man beachten: Schaut man sich die Geschäftszahlen an, erzielt Intel weiterhin viel größeren Umsatz als AMD.
Intel hat im 1. Quartal 2021 19,7 Milliarden US-Dollar Gewinn gemacht (via Intc.com).
AMD hat im 1. Quartal 2021 3,44 Milliarden US-Dollar Gewinn erzielt. AMD konnte seine Einnahmen damit noch einmal im Vergleich zum Q4 2020 steigern (3,2 Milliarden, via ir.amd.com)
Der Umsatz von Intel liegt daher um ein Vielfaches über dem des Konkurrenten. AMD erwirtschaftet Einnahmen mit Abschlägen aus den Next-Gen-Konsolen, Prozessoren und seinen Radeon-Grafikkarten.
Im ersten Quartal lag der Umsatz allein im Bereich “Computing and Graphics” bei 2,1 Milliarden US-Dollar. Mit der am Anfang 2021 vorgestellten Radeon RX 6700 XT hatte AMD eine weitere Grafikkarte auf den Markt gebracht.
Grundsätzlich zeigt das, welch großen Erfolg AMD mit seinen neuen Ryzen-Prozessoren 2020 und auch 2021 verbuchen kann. Intel ist zwar weiterhin stärker und größer, AMD ist der Konkurrenz aber dicht auf den Fersen.
Langfristig profitieren vor allem PC-Spieler von AMDs Erfolg mit den Ryzen-Prozessoren, da Intel dadurch bereit ist, die eigenen Preise bei der erstarkenden Konkurrenz zu senken.
AMDs Erfolg ist für PC-Spieler wichtig, wenn die mangelnde Verfügbarkeit nicht wäre
Wer profitiert von AMDs Stärke? Langfristig profitieren von AMDs Erfolg vor allem PC-Spieler. Theoretisch bekommt man so viel Leistung wie nie zuvor für sein Geld – wenn die Grafikkarten denn zu fairen Preisen verfügbar wären.
Denn Nvidia hatte den Konkurrenten AMD genau beobachtet und seine Preise bereits zum Release niedriger angesetzt als bei der früheren RTX-2000er-Generation. Von diesem Preisvorteil ist aktuell jedoch nichts zu sehen, denn nirgends bekommt man aktuell eine Grafikkarte zum offiziellen UVP.
Da die Knappheit weiterhin bestehen bleibt, dürften die Preise auch weiterhin auf einem hohen Niveau bleiben. Auch wenn AMD und Nvidia bereits angekündigt haben, dass sich die Situation im Laufe des Jahres 2021 verbessern soll.
Genre: Battle Royale Shooter | Entwickler: Epic Games | Plattform: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Android | Release: 26.09.2017
Ihr wollt 2021 mit Fortnite: Battle Royale anfangen, aber wisst nicht, ob sich das noch lohnt? Wir zeigen euch, wie es mittlerweile um Fortnite steht und für wen sich ein Einstieg lohnen könnte.
Fortnite ist ein PvP-Shooter, bei dem es darum geht, als letzter auf dem Schlachtfeld zu stehen und so die Runde zu gewinnen. Ihr werdet mit 99 anderen Spielern auf die Insel geschickt und müsst euch dort mit den gefundenen Waffen bekämpfen. Dabei könnt ihr alleine, zu zweit oder als 4er-Team antreten.
Fortnite ist das erste Spiel, das Battle-Royale mit Bauelementen verbindet. Das Bauen könnt ihr einsetzen, um euch Schutz zu bauen, Hindernisse zu überwinden oder den High-Ground zu erobern, was einen taktischen Vorteil verspricht. Das Bauen ist sehr zentral in Fortnite und unterscheidet es so deutlich von anderen Battle-Royales.
Diese Dinge machen Fortnite aus:
Das einzigartige Bau-System
Regelmäßige Updates mit neuem Content
Eine hohe, aber doch überschaubare Anzahl, an verschiedenen Waffen und Items
Seasons, die für Abwechslung sorgen
Battle-Pässe mit exklusiven Outfits und Items
Live-Events, die eine Story erzählen
Mittlerweile ist Fortnite schon fast 4 Jahre alt und hat einige Änderungen durchgemacht. Wie hat sich Fortnite: Battle Royale über die Jahre entwickelt und lohnt sich der Einstieg jetzt noch?
Wie hat sich Fortnite über die Jahre entwickelt?
So startete Fortnite damals: Eigentlich erschien Fortnite damals am 21. Juli 2017 als kostenpflichtiges PvE-Spiel, in dem man gegen bösen Hüllen-Monster kämpfen und sich eine Basis als Schutz bauen musste. Doch nur 2 Monate später erschien der kostenlose Multiplayer “Fortnite: Battle Royale” und etablierte sich als Hauptspiel von Fortnite, da er so beliebt wurde.
Regelmäßige Updates hielten das Spiel frisch, indem neue Waffen und Gegenstände ins Spiel eingefügt wurden. Spieler mussten sich immer wieder an eine neue Meta anpassen, denn die effektivste Art, Fortnite zu spielen, änderte sich regelmäßig. Das sorgte manchmal für Ärger, doch die Abwechslung schien die Spieler an das Spiel zu fesseln.
Es gab auch größere Updates, die das Spiel stark und langfristig beeinflusst haben. So wurde in Season 7 – Kapitel 1 der Kreativmodus eingeführt (Dezember 2018) – im Grunde ist das wie Minecraft, aber in Fortnite. Der Kreativmodus öffnete neue Welten für Spieler, die sich in diesem Modus nach Lust und Laune austoben können – Werke bauen, üben oder eigene Inseln erstellen, der Kreativmodus bietet verschiedene Möglichkeiten.
Eine weitere Entwicklung, die man in Fortnite beobachten konnte, waren die Live-Events, die in Season 3 – Kapitel 1 starteten und seitdem zu fast jedem Season-Ende durchgeführt werden, um eine Story zu erzählen. Beim ersten Event regnete es Meteoriten auf die Insel und Spieler konnten das gleichzeitig weltweit miteinander erleben – daraus entstand dann die Geschichte des Visitors und den mysteriösen Sieben.
Mittlerweile sind diese Live-Events so komplex und atemberaubend, dass Millionen von Menschen dabei zuschauen. Ein Highlight war das Live-Event mit dem schwarzen Loch, bei dem 6 Millionen Menschen zusahen. Tagelang starrten alle auf einen schwarzen Bildschirm während Fortnite down war und niemand wusste, wie es denn jetzt mit dem Spiel weitergehen würde.
Tagelang sah man nur dieses schwarze Loch, wenn man Fortnite öffnete
Wie ist der aktuelle Stand bei Fortnite?
Wie sieht es jetzt mit Fortnite aus? Bei den Spielern sind die Meinungen oft gespalten. Dies zeigte Season 4 – Kapitel 2 (September 2020), als einige Spieler die Season mit den Marvel-Superhelden richtig cool fanden und andere endgültig mit Fortnite aufhörten, weil sie einfach ausgebrannt waren.
In der kompetitiven Szene von Fortnite gibt es momentan ein wenig Probleme – sogar einer der besten Spieler kann sich nicht mal mehr zum Spielen zwingen.
Doch Fortnite ist nicht mehr nur das einfache Battle-Royale, das es damals war. Das Spiel bietet einige Möglichkeiten, die weit über “gegeneinander kämpfen und schauen, wer gewinnt” gehen. Mittlerweile kann man in Fortnite richtige Konzerte erleben oder ganze Kinofilme anschauen. Sogar Charaktere aus anderen Spielen und Universen findet man in Fortnite wieder – manche fragen sich, ob der Kommerz mit den Crossovern schon zu weit geht.
Wo steht Fortnite gerade bei Twitch? Inzwischen läuft bei Fortnite schon die 6. Season des 2. Kapitels – das Spiel hat also schon 16 Seasons hinter sich. In dieser Zeit gab es Höhen und Tiefen, was das Interesse zu Fortnite bei den Spielern anging. Im Januar 2020 hatte Fortnite seinen tiefsten Punkt auf Twitch seit 2 Jahren – die Luft war raus, doch blieb das so?
Mittlerweile scheint das Interesse für Fortnite auf Twitch wieder deutlich gestiegen zu sein:
Zum Höhepunkt von Fortnite (März 2018) schauten im Durchschnitt 160.000 Zuschauer bei Twitch zu
Im Januar 2020 kam der Tiefpunkt und es schauten im Durchschnitt nur noch 72.000 Zuschauer zu
Im April 2021 schauen wieder im Durchschnitt um die 132.000 Zuschauer bei Fortnite zu (via sullygnome.com)
Zumindest bei Twitch scheint das Interesse für Fortnite deutlich gestiegen zu sein. Allgemein scheint es Streamern und Zuschauern auf Twitch wohl an neuen Spielen zu mangeln, denn neben Fortnite werden weiter ältere Spiele wie GTA 5, Minecraft und LoL geschaut. Dieser Mangel könnte ein Grund sein, warum das Interesse nach Fortnite auf Twitch wieder gestiegen ist.
Wie sieht es mit der Einsteigerfreundlichkeit bei Fortnite aus? Fortnite ist zwar durch das Bau-System nicht so einfach, denn es braucht viel Übung, um dies im Kampf einzusetzen. Anfänger werden da also zu Beginn schon Schwierigkeiten haben, um gegen geübte, erfahrene Spieler anzukommen.
Doch Fortnite führte in Season 10 (September 2019) das skillbasierte Matchmaking ein, das eigentlich nur gleichstarke Spieler gegeneinander antreten lässt. Wer neu in Fortnite ist, wird erst nur auf Bots (computergesteuerte Spieler) oder auf schlechtere Gegner antreffen. Solange ihr also noch in der Übungsphase seid, werdet ihr nicht von starken Gegnern überrannt werden. Das zählt übrigens auch für Wiederkehrer, die schon lange kein Fortnite mehr gespielt haben, denn der Rang wird durch die Untätigkeit zurückgesetzt.
Wer schnell in Fortnite triumphieren möchte, der hat auch Übungsmöglichkeiten außerhalb der aktiven Runden. Hier kommt der Kreativmodus wieder ins Spiel, denn da gibt es einige Maps, in denen ihr Bauen und Editieren üben könnt. Das sollte euch den Einstieg zumindest erleichtern.
Verstehe ich die Story, wenn ich jetzt einsteige?
Wie sieht es mit der Story als Neueinsteiger aus? Ein negativer Punkt für einen jetzigen Einstieg könnte sein, dass man schon zu viel von der Story in Fortnite verpasst hat – vorausgesetzt ihr interessiert euch dafür. Die Geschichte von Fortnite wird nämlich schon seit 13 Seasons erzählt und kann schwer nachzuvollziehen sein, wenn man sie nicht selbst erlebt hat.
Falls ihr unbedingt in die Story eintauchen möchtet, dann könnt ihr euch die vergangenen Live-Events auf YouTube in der richtigen Reihenfolge anschauen, um zumindest den Ablauf zu verstehen. Wir haben euch die ganze Geschichte des 1. Kapitels auch nochmal zusammengefasst. Falls euch die Story sowieso nicht interessiert, dann steht einem Einstieg nichts im Wege.
Wichtig: Um Fortnite spielen zu können, müsst ihr die Geschichte nicht unbedingt kennen, denn das Gameplay selbst steht beim Battle-Royale im Vordergrund.
Das Gute an Fortnite ist, dass jede Season wieder ein bisschen eine eigene Geschichte bietet, neue Waffen bringt und einige neue Features reinbringt. Alle Spieler, egal ob neu oder Urgestein, können also immer was Neues erkunden, was einen Einstieg zu einer neuen Season einfacher macht.
In der Geschichte von Fortnite kam der Visitor auf die Insel und startete eine Rakete, die für eine Menge Chaos sorgte
So sieht der Plan für die Zukunft von Fortnite aus
Aus der Sicht von Epic Games sind die vielen Kooperationen mit großen Marken der Popkultur ein Schritt dazu, in Fortnite eine eigene virtuelle Welt zu schaffen: Eine Art “Metaversum”. Das sagte Epic Chef Tim Sweeny der Webseite Business Insider – wenn Fortnite sich entwickelt, soll es sich zu “mehr als einem Spiel entwickeln” (via businessinsider.com).
Dazu gehört dann auch, dass Spieler in Fortnite auf ein virtuelles Konzert gehen, sich in Fortnite Kinofilme anschauen oder ein Event zum neuen Star-Wars-Film erleben. Für Fortnite scheint also in Zukunft noch Einiges geplant zu sein.
Momentan läuft noch die 6. Season des 2. Kapitels mit dem Urzeit-Thema. Diese soll laut dem aktuellen Battle-Pass am 8. Juni 2021 enden. Bis dahin werden noch einige Updates erscheinen, die wieder Neuerungen ins Spiel bringen. Danach sollte dann Season 7 – Kapitel 2 mit einem neuen Battle-Pass und einigen Neuerungen starten, wobei das Thema für die Season noch nicht bekannt ist.
Pro
Kostenloses Battle-Royale
Live-Events, die eine Story versprechen
Einsteiger-freundlich zu Beginn
Regelmäßige Updates und Seasons
Contra
Bau-System ist kompliziert
Kann schnell frustrierend werden
Wem empfehle ich Fortnite?
Ich bin seit der 1. Season bei Fortnite dabei und habe alle 16 Seasons miterlebt, alle Live-Events geschaut und die Entwicklung des Spiels begleitet und kritisch beobachtet. Ich spiele Fortnite bis heute noch gerne, auch wenn nicht mehr so enthusiastisch wie zu Beginn – vor allem, weil mein Freundeskreis nicht mehr aktiv spielt.
Das Spiel kann ziemlich Spaß machen, wenn man erst mal richtig drin ist und auch Erfolge erzielt. Doch ich würde euch empfehlen, es mit Freunden zu spielen, denn so macht es oft mehr Spaß und man fühlt sich nicht alleine und überfordert.
Wenn ihr ein Spiel sucht, bei dem ihr einiges an Zeit investieren wollt und bereit seid zu üben, dann würde ich euch Fortnite empfehlen. Was ich stark empfehlen kann, sind die Live-Events und das Verfolgen der Story, weil die doch sehr spannend ist, wenn man sich da reinsteigert.
Ich würde aber Fortnite nicht jedem empfehlen, denn das Spiel sorgt oft für Frust, sobald man auf stärkere Gegner trifft. Manchmal scheint es so unfair, dass man gleich die Motivation verliert – wenn ihr also eher entspannt spielen wollt, dann ist Fortnite nichts für euch. Alleine kann das Spiel nach gewisser Zeit auch ein bisschen repetitiv wirken.
Wenn ihr Fortnite mal ausprobieren wollt, dann schnappt euch am besten ein paar Freunde, stürzt euch in die Schlacht auf der Insel und erzielt euren ersten Victory Royale! Da das Spiel kostenlos ist, würde ich jedem empfehlen Fortnite wenigstens auszuprobieren.
Eilyn Rapp Freie Autorin bei MeinMMO
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) bekommt mit der Erweiterung Blackwood ein neues Tutorial und damit einen neuen Anfang. Da der Einstieg ins MMORPG schon auf dem Testserver gespielt werden kann, haben Tester bereits von ihren Erfahrungen berichtet. Wir erklären euch, wie der neue Anfang von ESO abläuft.
Was war bisher das Problem? The Elder Scrolls Online startete bei Release im Jahr 2014 für alle Spieler gleich – mit ihrem Tod und dem Erwachen in Kalthafen, dem Reich des Daedra Fürsten Molag Bal. Von Kalthafen aus ging es dann in ein Anfangsgebiet, das je nach gewählter Allianz ein anderes war.
Als mit der großen Erweiterung “One Tamriel” 2016 die Allianzbeschränkungen wegfielen, wurde auch das einheitliche Tutorial abgeschafft. Im Grunde startet seitdem jeder Spieler dort, wo das jeweils aktuelle Addon – oder eben das Hauptspiel ohne Erweiterungen – beginnt.
Das führte jedoch dazu, dass ESO-Spieler nicht mehr wussten, in welcher Reihenfolge sie am besten die Story erleben sollen. Ein einheitlicher Einstieg in das Spiel ist vor allem für neue Spieler wichtig, damit diese wissen, was zu tun ist und einem roten Faden folgen können.
Mit dem neuen Tutorial, das mit dem Addon Blackwood eingeführt wird, ändert sich das wieder. Spieler starten alle am selben Ort und haben damit einen einheitlichen Startpunkt für die Geschichte.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Video von Youtuber Dave Jeros zeigt euch den neuen Start von ESO.
Ein einheitlicher Start in die Story von ESO
Wie sieht das neue Tutorial aus? Alle Spieler von ESO starten auf der Insel Balfiera. Und zwar typisch für die Elder-Scrolls-Reihe als Gefangener. NPC Norianwe führt euch von hier aus durch die ersten Schritte im Spiel. Dazu gehört, das ihr lernt, wie ihr mit Waffen umgeht oder zaubert.
Sobald ihr euch gegenüber Norianwe bewiesen habt, lässt sie euch frei. Sie begleitet euch durch eine uralte Ruine und über die Insel, die von einigen Monstern überfallen wurde. Es gilt sogar, einen ersten Bossgegner, Shyazzel, zu besiegen, damit die Insel endlich befreit ist.
Eure Erkundungstour führt euch schließlich zu einer mysteriösen Säule. Diese steuert einige Portale in der Halle. Über diese Portale gelangt ihr an verschiedene Orte der Spielwelt Tamriel.
Norianwe erklärt euch, was gerade in Tamriel los ist und, dass die Welt dringend Helden braucht. Ihr müsst euch daraufhin entscheiden, durch welches Portal ihr schreiten wollt.
Mit dieser Entscheidung legt ihr fest, welche der bisherigen Geschichten in ESO ihr starten wollt. Zu den Orten gehören:
Summerset
Elsweyr
Dunkelforst
Das Westliche Skyrim
Vvardenfell
Khenarthis Rast
Stros M’Kai
Ödfels
Zu jedem Gebiet erklärt euch Norianwe kurz die Hintergrundgeschichte, damit ihr wisst, was euch dort erwartet. Nun schreitet ihr einfach durch das Portal, das euch zu den Ort bringen soll, an dem ihr mit der Story beginnen wollt.
Schreitet ihr beispielsweise durch das Portal ins westliche Skyrim, dann beginnt ihr mit der Story des Addons Greymoor. Nutzt ihr dagegen das Portal zum Dunkelforst, dann beginnt die Story der Erweiterung Blackwood.
Was haltet ihr vom neuen Start in die Abenteuer des MMORPGs The Elder Scrolls Online? Seid ihr froh, dass der Anfang jetzt vereinheitlich wurde?
In Pokémon GO gibt es zukünftig mehr Geschenke für alle Trainer weltweit. Das ist grundsätzlich eine gute Nachricht, doch die Umsetzung davon kommt bei vielen Spielern nicht so gut an.
Das wurde angekündigt: Alle Trainer weltweit sollen nun per Ballon an Geschenken kommen. Zusätzlich gibt es weiterhin feste Orte, an denen es gesponsorte Geschenke gibt. So könnt ihr also Geschenke öffnen, die ihr normalerweise von Trainern bekommt, allerdings von einem Unternehmen, welches nun mit Niantic kooperiert.
Ihr müsst euch also quasi kurzzeitig Werbung anschauen, damit ihr an die Items im Geschenk kommt. Dieses neue Feature in Pokémon GO sorgt für gemischte Reaktionen. Kostenlose Items sind zwar nett, doch die Werbung, die dafür gezeigt wird, wird kritisiert.
Das System ist in den USA schon weiter ausgeprägt: Dort stellt unter anderem fast jede Starbucks-Filiale einen eigenen PokéStop oder eine Arena. Weitere Firmen haben ähnliche Kooperationen mit Niantic laufen.
Nun kommen aber die Ballons dazu. Diese dienten bisher Team Rocket dazu euch Zuhause zu besuchen. Nun sollen solche Ballons euch mit Geschenken versorgen. Ihr müsst das Haus also nicht verlassen und die Ballons kommen direkt vor eure Tür geschwebt.
Warum gibt es Kritik? Einige Trainer kritisieren, dass man nun direkt mit Werbung bombardiert wird. Man muss den Ballon zwar nicht öffnen, doch der schwebt vor euch und will quasi die Werbung und die dazugehörigen Geschenke zeigen.
Auf reddit schreibt der Trainer NeonMoon1500 dazu (via reddit): “Nicht jeder, auch ich nicht, mag aufdringliche Werbung. Ich bin dankbar, dass sie uns die Möglichkeit geben, es abzuschalten.”
Bisher gab es im Spiel eher wenig bis gar keine Werbung. Nun haben einige Spieler Angst, dass Werbung einen noch größeren Teil in Pokémon GO einnehmen wird.
Neben all der Kritik gibt es aber auch positive Stimmen. So freut man sich, dass man vor allem in der aktuellen Corona-Pandemie eine weitere Möglichkeit bekommt, um an Items zu gelangen. Die Werbung ist schnell weggedrückt, sodass hier einige Trainer kein Problem sehen.
Was umfassen die Geschenke? Das ist ganz unterschiedlich. In der Vergangenheit gab es solche Geschenke, die Items wie Rauch oder Brutmaschinen brachten. Andere gesponsorte Geschenke brachten ähnliche Items wie normale Geschenke, also Pokébälle oder Beeren.
Wie kann man diese Funktion ausschalten? Möchtet ihr keine gesponsorten Geschenke erhalten, dann könnt ihr die Funktion einfach ausschalten. Dafür müsst ihr in die Einstellungen gehen und den Haken bei “Gesponsorte Geschenke anzeigen” rausnehmen. Danach solltet ihr solche Geschenke nicht mehr erhalten.
Was ist sonst los in Pokémon GO? In den letzten Tagen gab es zahlreiche Ankündigungen rund um das AR-Spiel. So wurden die Events für den Mai bekanntgegeben und das Datum für das diesjährige GO Fest genannt. Alle kommenden Events im Mai findet ihr hier in der Übersicht:
Mit Patch 9.1 bekommen die Legendarys in WoW: Shadowlands ein Upgrade auf höhere Stufen. Game Director Ion Hazzikostas hat nun in einem Interview erklärt, was man für diese Aufwertung braucht.
Was passiert mit den Legendarys? Mit dem kommenden Patch 9.1 könnt ihr eure Legendarys auf die Stufen 5 und 6 aufwerten und sie damit stärker machen. Sie steigen so auf die Gegenstandstufen 250 bzw. 260 auf. Dazu benötigt ihr jedoch das neue Material “Soul Cinders”, etwa: Seelenzunder (zuvor bekannt als “Mega-Seelenasche”).
Diese neue Mega-Seelenasche bekommt ihr ab der Stufe 9 im Turm Torghast, der mit 9.1 um die Stufen 9-12 erweitert wird. Torghast musstet ihr auch schon für die früheren Stufen der Legendarys besuchen. Dort findet ihr nämlich jetzt schon die “normale” Seelenasche (“Soul Ash”), die ihr für die Aufwertungen von Stufe 1 bis 4 benötigt habt.
Ein positiver Aspekt ist außerdem, dass ihr beide Ressourcen gleichzeitig bekommen könnt. Wer in den hohen Stufen von Torghast unterwegs ist, soll zukünftig beide Materialien als Belohnung erhalten. Das macht das Farmen einfacher und ihr müsst euch nicht entscheiden, ob ihr lieber ein altes Legendary aufwerten oder ein neues herstellen möchtet.
Seelenasche verdient ihr in Torghast. Die höheren Ebenen geben mehr Asche und die Belohnungen der niedrigeren Ebenen gleich dazu! Das soll auch mit der neuen Mega-Seelenasche so funktionieren.
Refund und Reforge für Legendarys kommt später
Was verriet Hazzikostas noch? Im Interview mit dem Livestreamer Preach verriet der Game Director, dass auch Funktionen zum Eintauschen (Refund) und Umschmieden (Reforge) für Legendarys geplant sind (via Twitch).
Die sollen es jedoch sehr wahrscheinlich nicht mit Patch 9.1 ins Spiel schaffen. Für die Zukunft sind diese beiden Features jedoch geplant.
Wie sehen die neuen Legendarys aus? Bereits jetzt kann man auf dem PTR einige neue Legendarys bewundern, die für jede Klasse ins Spiel kommen werden. 10 Davon haben wir euch in einem Artikel bereits vorgestellt. Das Besondere an ihnen ist, dass sie die jeweilige Pakt-Fähigkeit eurer Klasse verstärken.
Einige davon klingen richtig stark, darunter das Venthyr-Legendary für alle Schurken-Spezialisierungen und das Kyrianer-Legendary der Paladine.
Ein genaues Release-Datum für das Update gibt es noch nicht. Jedoch verriet Hazzikostas, dass Patch 9.1 und die neue Erweiterung “The Burning Crusade” für WoW Classic nicht gleichzeitig erscheinen werden, auch wenn sie im Moment zur gleichen Zeit getestet werden:
Das beliebte F2P-Koop-RPG Genshin Impact bekommt heute endlich sein heiß ersehntes PlayStation 5 Update mit dem “Im Schein der Jade” Patch 1.5. Neben schickerer Grafik, mit 4K-Support und kürzeren Ladezeiten auf der neuen Sony-Konsole, bietet Patch 1.5 aber auch zahlreiche neue Features, wie ein nagelneues Housing-System, mit verschiedenen Eigenheimen, zwei neue Charaktere, drei Weltenbosse und zahlreiche Events.
Was sich genau alles verändert und welche Vorteile die PS5-Version zur PS4 hat zeigen wir euch direkt heute Abend im Stream. Die Kolleginnen von der GameStar Ann-Kathrin und Mary schauen sich das Next-Gen-Update auf der PlayStation 5 an und stellen die Neuheiten vor. Während AK euch durch die Welt von Teyvat leitet beantwortet Mary eure Fragen im Chat. Von 21 bis Mitternacht streamen die beiden Live auf Twitch unter Monsters and Explosions und auf dem YouTube-Kanal der GameStar.
Was ist Genshin Impact? Das ist ein kostenloses Online-Koop-RPG für PC, PS4, Mobile und jetzt auch endlich auf PlayStation 5. Das Spiel hat eine riesige, offene Spielwelt. Zunächst schlüpft ihr in die Haut des “Reisenden”, dem Hauptcharakter der Geschichte. Mit diesem reist ihr durch die große Welt von Teyvat.
Ihr wählt dann aus verschiedenen Klassen und Charakteren, erkundet die Welt, erledigt Quests und könnt allerhand verschiedene Aktivitäten abschließen. Das alles könnt ihr alleine oder mit bis zu drei anderen Spielern erleben. Das ist durch eine Crossplay-Funktion auf allen Plattformen möglich.
Das Spiel wird permanent mit neuen Inhalten erweitert und durch Events ist immer wieder etwas los. Genshin Impact hat zudem einen Echtgeld-Shop. Genshin Impact hat nämlich ein sogenanntes Gacha-System.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Vor wenigen Stunde hat das Entwicklerstudio miHoYo Patch 1.5 für das Free2Play-Koop-RPG Genshin Impact (iOS, Android, PS4, PC) veröffentlicht. Mit diesem kommt ein spannendes Housing-Feature ins Spiel.
Was steckt im Update 1.5 für Genshin Impact? Eine ganze Reihe von Neuerungen kamen mit dem Update hinzu. Darunter folgendes:
Neue Waffen, Artefake und ein dazugehöriger Dungeon
Neue Story-Quests im History Antiqua Kapitel Akt 2
Weitere Monster
Neue Events
Neues Crafting- und Deko-System für das Housing
Optimierungen
Holt euch euer Teekessel-Haus in Genshin Impact
Was ist das größte neue Feature? Das Housing lässt euch anhand einer umfangreichen Quest an ein eigenes Haus kommen. Dabei handelt es sich um neues Spiel-Element in Genshin Impact. Nachdem ihr euer Haus bekommen habt, das sich im Übrigen in einem Teekessel befindet, könnt ihr dieses nach euren Vorstellungen einrichten.
In diesem Video seht ihr, wie die Quest abläuft:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ihr habt zum Start des Housing-Systems die Wahl zwischen verschiedenen “Reichen” im Teekessel, die anders aufgebaut sind. Dabei handelt es sich um ein schwebendes Anwesen, eine Insel und einen Berggipfel.
Nun dürft ihr Objekte an dem Ort eurer Wahl platzieren. Dazu gehören Bauwerke, Höfe, Möbel, Pflanzen, Tiere und mehr. Auch das Innere eures Hauptgebäudes dürft ihr entsprechend einrichten. Dabei könnt ihr eurer Fantasie und eurer Kreativität freien Lauf lassen.
Der neue NPC Tubby hilft euch dabei, euer Anwesen euren Vorstellungen entsprechend zu gestalten.
Während eurer Reisen durch die Welt von Genshin Impact findet ihr Blaupausen, mit welchen ihr weitere Möbel und mehr bauen könnt.
Was bringt das Housing? Nicht nur beschäftigt ihr euch kreativ damit, euer eigenes Domizil auszubauen, ihr bekommt außerdem mit der Zeit “Realm Currency”. Diese Währung nutzt ihr, um weitere Objekte für das Haus freizuschalten oder ihr tauscht die Währung bei Händlern gegen Rohstoffe für das Crafting ein.
Ihr dürft eure Freunde in euren Teekessel einladen und so euer Anwesen zeigen und dort miteinander interagieren.
Das Housing wirkt sich nicht auf die Story von Genshin Impact aus, stellt aber ein interessantes neues Feature dar, mit dem ihr euch eine lange Zeit kreativ beschäftigen dürft.
Wie kommt das neue Update bei den Spielern an? Patch 1.5 für Genshin Impact ist erst vor wenigen Stunden gestartet und es gab einige Probleme mit dem Download und der Installation. Daher gibt es aktuell noch nicht so viele Stimmen. Wir fassen einige dennoch für euch zusammen:
Maaht Avello freut sich über das Housing (via Twitter): “Ich mag das Housing-Update. Mein Event war allerdings etwas verbuggt und ich habe die Belohnungen dafür nicht bekommen. Ansonsten sieht es richtig süß aus. Ich mag es sehr.”
gubb IM A ZHONGLI HAVER1!!11 schreibt (via Twitter): “Danke miHoYo! Ich liebe euch heute!”
Falls ihr wieder einen Grund gesucht habt, Genshin Impact zu spielen, dann sollte Patch 1.5 diesen liefern. Besonders das Housing könnte euch für eine lange Zeit beschäftigen.
Habt ihr euch Patch 1.5 für das Koop-RPG Genshin Impact bereits heruntergeladen? Was sagt ihr zu den neuen Inhalten und vor allem zum Housing?
Mit dem neuen Update 16.30 kam der “Instabile Bogen” zu Fortnite, der in Händen von Profis vermutlich eine Menge Schaden anrichten wird. Gut, das wird die Waffe in den Händen von MeinMMO-Autor Max Handwerk vermutlich auch – nur leider an ihm selbst.
Was ist das für eine Waffe? In der aktuellen Fortnite-Season nehmen die Bögen eine wichtige Rolle ein. Anstatt sich mit Snipern über den Haufen zu schießen, müssen sich Fernschützen gerade auf die klassische Robin-Hood-Variante verlassen. Die Urzeit- und Mechanik-Varianten der Bögen kann man mittels Crafting noch ein wenig aufmotzen und vier starke Alternativbögen herstellen.
Man kann einen Feuerbogen basteln, der Holzwände ratzfatz niederbrennt.
Der Stinkbogen löst eine Giftwolke aus.
Eine andere Art Bogen verschießt kleine Granaten.
Und dann gibt es noch den Schockwellen-Bogen, der Spieler durch die Gegend schleudert.
Mit dem neuesten Update kam dann der neue “Instabile Bogen” ins Spiel, den man als exotische Waffe bei Rebirth Raven für 500 Goldbarren kaufen kann. Dieser Bogen hat all die genannten Fähigkeiten auf einmal und wechselt munter die Modi durch – immer, wenn man schießt.
Das bedeutet, während man beispielsweise mit dem ersten Schuss noch einen flammenden Pfeil verschießt, kann der nächste Schuss schon einen Giftpfeil abfeuern. Dazu passt auch die Waffenbeschreibung, die da lautet: “Dieser Bogen feuert…etwas! ¯\_(ツ)_/¯”. Ja, inklusive dem achselzuckenden Kollegen am Ende.
Viel Glück beim Schießen!
Ich bin sicher, viele Spieler in Fortnite werden diesen vielseitigen Bogen gewinnbringend einsetzen können. Schließlich kann man so auf das volle Arsenal an Pfeilen zurückgreifen, ohne das ganze Inventar mit Bögen vollzustopfen. Ich für meine Teil werde aber zur Sicherheit mal lieber einen – Achtung – Bogen um die Waffe machen.
Neuer Bogen ist stark, aber auch ein Glücksspiel
Das macht den neuen Bogen stark: An und für sich ist die neue Waffe wirklich ziemlich mächtig. Denn der Bogen vereint die vielseitigen Varianten der bisherigen Optionen in einer einzigen Waffe. Das bedeutet: Man kann im Grunde gleichzeitig einen Feuer-, Bomben-, Gift- und Schockwellenbogen dabei haben, ohne vier Inventarplätze zu verbrauchen.
Das bringt ordentlich Vorteile, denn gerade Baumeistern kann man mit Feuer und Gift ziemlich zusetzen. Der Bombenbogen macht gut Schaden. Und mit der Schockwelle kann man sich selbst raus aus dem Sturm, oder den Gegner im Gegenzug in den Sturm befördern. Alles ziemlich nützlich. Doch der Bogen hat eine entscheidende Schwäche.
Hier ist der Knackpunkt: Man kann nicht frei auswählen, welchen der speziellen Pfeile der Bogen verschießt. Die unterschiedlichen Varianten rotieren zufällig. Das mindert die taktischen Vorteile doch erheblich.
Zwar ist man mit dem Bogen vermutlich nie so richtig falsch dran, egal welcher Pfeil abgeschossen wird. Allerdings sollte man beispielsweise nicht zu hundert Prozent davon ausgehen, dass der feindliche Bau in Flammen aufgeht, wenn man den “Instabilen Bogen” anstatt eines Flammenbogens nutzt.
Am Pfeil kann man beim Schuss zwar erkennen, welcher Pfeil als nächstes fliegt, und auch unterhalb der Munition gibt es eine kleine Anzeige. Doch da auch noch ein Auge drauf zu haben, ist in wilden Gefechten echt knackig. Diese Unruhe kann entscheidende Sekunden kosten. Und wann man dann auch noch hibbelig wird, kann man sogar die eigene Lebensleiste gefährden.
Mit dem neuen Bogen weiß man nie, was man kriegt
Das ist mein Problem: Eigentlich bin ich ein großer Fan der Bögen in Fortnite. Mir gefällt die Vielseitigkeit und Präzision der Waffen, die man mit dem richtigen Pfeil auch mal nutzen kann, um feindliche Bauwerke zum Einsturz zu bringen. Das ist hilfreich, wenn man nicht auf die unfassbaren Bau-Skills zurückgreifen kann, mit denen manche durch das Spiel schlendern.
Weil mir die Waffen so gut gefallen, hab ich auch schon mal zwei oder drei im Inventar aufgerüstet, einfach um die verschiedenen Pfeile zur Hand zu haben. Das könnte der instabile Bogen sogar für mich übernehmen. Das Dumme ist: Der Stress im direkten Duell steht mir im Weg.
Im Eifer des Gefechts passiert es mir dauernd, dass ich auf den falschen Bogen zugreife. Da wollte ich einen Feuerpfeil abschießen, verschoss aber einen Granatenpfeil. Der hatte nicht den gewünschten Effekt, woraufhin ich die Waffe wechselte. In all der Eile erwischte ich aber wieder nicht den Feuerbogen, sondern den Giftbogen – und feuerte zu allem Unglück auch noch so ungenau, dass ich die Stinkwolke direkt in mein eigenes Bauwerk feuerte, anstatt den Gegner wie geplant zu Fall zu bringen. Mit der Giftwolke hatte ich dann meine eigene Deckung zur tödlichen Zone verwandelt – so war das eigentlich nicht gedacht.
Insofern werde ich den instabilen Bogen lieber gar nicht erst mit auf die Reise Richtung Sturmzentrum nehmen. Ich werde bei meinem Glück vermutlich in 90% der Fälle nicht den Pfeil verschießen, den ich eigentlich brauche. Da ist jetzt schon abzusehen, dass ich mir in dem Trubel dann – wieder mal – selbst einen Pfeil ins Knie schieße.
Ich bin aber sicher, bessere Spieler werden an der Waffe ihre helle Freude haben und eher ihrem Gegner zusetzen, als sich selbst. Gerade Spieler, die es schaffen, in Fortnite auch unter Druck die Ruhe zu bewahren, könnten hier eine unvorhersehbare Waffe bekommen. Es gibt übrigens noch einen weiteren speziellen Bogen in Fortnite – den Grappler-Bogen von Lara Croft.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Dataminer haben in einer neuen Test-Version von World of Warcraft: The Burning Crusade Classic weitere Hinweise darauf gefunden, dass vielleicht ein Cash-Shop für das MMORPG geplant sein könnte. Es geht um einige Items, die aufgetaucht sind sowie um ein Bild.
Was sind das für Items? Blizzard spielte einen neuen Build für World of Warcraft: The Burning Crusade Classic auf die Testserver. Dataminer analysierten diesen und entdeckten drei interessante Items, die den Eindruck erhärten, dass ein Cash-Shop geplant sein könnte. Bei den Gegenständen handelt es sich um:
“Warp Stalker”-Mount
Spielzeug: Dunkles Portal – Offenbar ein “Skin” für den Ruhestein
Spielzeug: “Path of Illidan”, eine Abwandlung vom Pfad der Flamme
Die Items stammen offenbar aus einer geplanten Deluxe Edition für WoW: TBC Classic. Wer sich diese kauft, der soll das Mount und die beiden Toys mit dazu bekommen.
Die Hinweise auf einen Cash-Shop verdichten sich
Wie kommen Spiele darauf, dass es sich um Cash-Shop-Items handeln könnte? Schon, als vor wenigen Tagen der “Viridian Phase-Hunter” als neues Mount in den Daten von WoW: TBC Classic entdeckt wurde, kam die Befürchtung auf, dass es ein Item ist, das Spieler über den Cash-Shop kaufen können. Es bestand aber die Hoffnung, dass er Teil einer Deluxe Edition sein könnte.
Nun ist ein neues Bild aufgetaucht, das sowohl die Spielzeuge als auch die Reittiere “Viridian Phase-Hunter” und “Warp Stalker” zeigt. Die Bilder erinnern dabei stark an die Aufmachung, die bereits jetzt im Ingame-Shop von World of Warcraft zu finden ist und zeigen offenbar die Inhalte der Deluxe-Edition. Zu sehen ist auch eine Anzeige für 30 Tage Spielzeit sowie ein weiteres Bild, das offenbar einen Charakter-Boost darstellt.
Diese neuen Bilder sind aufgetaucht. Bildquelle: wowhead.
Das lässt jetzt die Frage weiter offen, wie denn der “Phase-Hunter” und die anderen Gegenstände ins Spiel kommen. Es könnte sich um ein Promo-Item handeln. Doch ein Item-Shop, über den Blizzard solche Gegenstände für das MMORPG anbietet, ist ebenfalls wahrscheinlich.
Warum stemmen sich die Spieler gegen einen Cash-Shop? Einige Fans von WoW Classic wollen eine Spielerfahrung wie früher haben, als solche Shops mit käuflichen Items noch keine Rolle spielten. Sie sind der Meinung, dass ein Cash-Shop nicht zu einer Classic-Erfahrung von WoW passt (via wowhead).
Ein Charakter-Boost auf Stufe 58 hat die Community schon in Aufregung versetzt. Da schon so etwas geplant ist, wäre der Schritt zu einem Item-Shop mit Mounts und Toys nicht mehr allzu groß.
Nun heißt es abwarten, was es mit den von Dataminern gefunden Hinweisen wirklich auf sich hat. Blizzard hat sich hierzu noch nicht geäußert und auch noch nicht über einen potenziellen Cash-Shop für World of Warcraft: The Burning Crusade Classic gesprochen.
In Pokémon GO gibt es einen Leak rund um das Pokémon für den Community Day im Mai. Laut Dataminern dreht sich das Event im Mai um Wablu. Wir verraten euch, was am Leak dran ist.
Das ist der Leak: Auf reddit teilten die Dataminer der “PokeMiners” ihre neusten Funde (via reddit). Dabei wurden Testpassagen rund um einen Community Day mit Wablu gefunden. Dazu kommt eine Spezialforschung für Wablu, welche am 15. Mai stattfinden soll – das ist der Tag, an dem der Community Day im Mai stattfindet.
Die Hinweise sind also deutlich: Im Mai dreht sich der Community Day wohl um Wablu. Das Geheimnis rund um dieses Event scheint also gelüftet zu sein.
Community Day mit Wablu – Wie könnte das ablaufen?
Wann genau läuft der Community Day? Das Datum ist bisher das einzige, was über den Community Day offiziell bekannt ist. Das Event läuft am 15. Mai zwischen 11:00 Uhr und 17:00 Uhr.
Wie wahrscheinlich ist der Leak? Sollte Niantic nicht absichtlich falsche Infos in ihre Textdateien eingebaut haben, dann dürfte der Community Day tatsächlich mit Wablu stattfinden. Es wurden allerhand Dateien rund um dieses Event gefunden. Eine Spezialforschung, Event-Quests und die Textpassage “Community Day: Wablu” sprechen für sich.
Bedenkt allerdings, dass die Infos noch nicht offiziell bestätigt sind. Es fehlt also noch die Aussage von Niantic, dass Wablu tatsächlich im Mittelpunkt des Community Days steht. Bisher waren die Leaks der PokeMiners immer vertrauenswürdig und enthielten keine Falschinformationen.
So sieht Shiny Wablu aus.
Was genau könnte am Community Day passieren? Boni sind für das Event noch nicht bekannt. Im April gab es allerdings doppelten Fang-Sternenstaub und im März gab es doppelte Fang-EP. Für den Mai könnte es also halbierte Brutdistanz geben. Bisher rotierten diese 3 Boni immer regelmäßig, sodass der Brut-Bonus recht wahrscheinlich ist.
Eine exklusive Attacke ist noch völlig offen. Altaria, die Entwicklung von Wablu, ist in der PvP-Liga sehr stark, sodass es möglicherweise eine Attacke gibt, die Altaria in dieser Liga noch stärker macht.
Außerdem versprach Niantic für den Mai ein neues Mega-Pokémon. Das könnte Mega-Altaria sein. Zum einen würde das zum Community Day passen, zum anderen passt das auch zum großen Event, welches im Mai läuft. Da geht es unter anderem um Drachen- und Feen-Pokémon. Das sind die beiden Typen von Mega-Altaria. Der Community Day könnte also auch Mega-Energie für Altaria bringen.
Wie sieht es mit Shiny Wablu aus? Das Pokémon könnt ihr bereits jetzt schon als Shiny fangen. Es wird zum Community Day also nicht ganz neu erscheinen. Die Shiny-Form von Wablu ist golden statt blau. Zum Community Day können wir mit einer erhöhten Shiny-Chance rechnen.
Was passiert sonst noch im Mai? In kommenden Monat steht viel an. So wird es erneut viele Raid- und Rampenlichtstunden geben. Außerdem sind schon diverse Events bekannt. Eine Übersicht darüber findet ihr hier:
In Destiny 2 läuft ein mehrwöchiges Event und dass die Jäger gewinnen, soll angeblich schon von Bungie geplant sein. Zudem nutzen Titanen im Wettkampf eine ungewöhnliche Waffe, um doch noch zu siegen: Mathe.
So steht’s im Event: Am Abend des 27. April gingen die Hüter-Spiele 2021 in ihre zweite Runde. Sieger der ersten Woche waren klar die Jäger. Ihre Flagge flatterte fast permanent alle 7 Tage ganz oben.
Es geht im Event darum, möglichst viele Medaillen für seine Klasse zu erspielen, der Punktestand wird dann für alle sichtbar im Social Space anhand von Flaggen symbolisiert (siehe Titelbild). Der klare Sieg in Woche 1 sei den Jägern gegönnt, jetzt kommen aber Manipulationsvorwürfe auf.
Hat Bungie alles manipuliert? Bungie soll die Jäger als Sieger der Hüter-Spiele schon heimlich festgelegt haben.
Grund soll sein, dass bei der diesjährigen und groß angekündigten Siegesfeier dann Caydes Nachfolge zur Ehre aller Jäger verkündet werden soll.
Bungie soll also angeblich aus Story-technisches Gründen, die Hüter-Spiele manipulieren.
Anders ist die “Glückssträhne” der Jäger nicht zu erklären.
Findige Hüter haben auch schon den ultimativen Beweis dafür in den Daten gefunden: Der Chef im Turm, Zavala, gratuliert den Jägern zu ihrem Sieg im Wettkampf 2021. Hier ein Screenshot der Meldung, der im Netz die Runde macht:
Zavala gratuliert den Jägern zum Sieg – Quelle: Forbes.com
Verschwörungstheorie in Destiny 2 zerstört
Deswegen ist alles richtig: Die Nachricht von Zavala bedeutet gar nichts, denn auch für Warlock und Titanen gibt es diese Meldung. Bungie hat lediglich schon für jeden potenziellen Sieger einen Glückwunsch in der Daten-Pipline. Wenn wirklich Caydes Nachfolge ernannt werden sollte (also Krähe!), dann müssten dafür auch nicht zwangsläufig die Jäger gewinnen.
Eigenartig ist es aber schon, dass die Sieger-Zeremonie, die mehrere Tage dauert, extra in der Roadmap der Season 13 angekündigt ist. Was uns da auch immer erwartet, könnte in die nächste Season, die dann am 11. Mai startet überleiten.
So ist das zu erklären: Dass Jäger die ersten Tage im Wettkampf rocken, hat Bungie übrigens selbst schon im Vorfeld prophezeit. Denn zahlenmäßig gibt es einfach mehr Jäger als Warlocks oder Titanen. Mehr Hüter einer Klasse bedeuten auch mehr Medaillen – wenn alle gleich viel spielen.
Um das auszugleichen, greift aber eine Aufholmechanik. Der Verlierer eines Event-Tages sammelt täglich einen Bonus von 10 % auf künftige Medaillen.
Das System führte Bungie ein, gerade um den Verschwörungstheorien und Manipulationsvorwürfen vorzubeugen, da diese 2020 so laut wurden, dass der Destiny-Entwickler Dateneinsicht gewähren musste/wollte.
Titanen und Warlocks haben also noch nicht verloren. Es ist natürlich möglich, dass Jäger die Hüter-Spiele 2021 haushoch gewinnen, aber dann nicht, weil Bungie das schon so festgelegt hat. Beim Schreiben dieses Artikel (9:00 Uhr) weht übrigens das Warlock Banner hoch oben im Turm.
Ein Titan im Hüter-Spiele-Outfit mit geballten Fäusten – so kennen wir das
Titanen nutzen mal nicht ihre Fäuste, sondern Mathe
So wollen Titanen “schummeln”: Was assoziiert man mit Titanen? Genau, rohe Gewalt. Aber einige der Haudrauf-Archetypen machen jetzt einen auf Warlock und nutzen ihr Köpfchen. Der Spieler LogPowerslave hat bemerkt, dass man Bungies Aufhol-Mechanik in den Hüter-Spielen mit Mathematik austricksen kann (via Twitter).
Verliert man absichtlich die ersten 9 Event-Tage, ist der angesammelte Aufhol-Bonus so groß, dass Titanen dann locker gewinnen können. Es geht da um prozentuale Verteilungen von Spielern pro Klasse. Rechnerisch sollten Titanen so dann auch dieses Jahr gewinnen können.
Ob sich alle Titanen an die Taktik halten, sei mal so dahingestellt.
Die Tabelle und die dortigen Kalkulationen könnten sich natürlich alle Klassen zunutze machen, aber der Name “Onkel Logs Hüter-Spiele-Rechner zum Ruhm der Titanen” spricht eine deutliche Sprache.
Was Hüter nicht alles mit Mathematik machen, wenn sie nicht gerade DPS-Zahlen für das beste Raid-Exotic ausrechnen …
Werden Jäger die Hüter-Spiele weiterhin dominieren oder hat Bungie dieses Jahr eine sinnige Aufhol-Mechanik auf die Beine gestellt? Sammelt ihr fleißig Medaillen für eure Klasse oder ist für euch mit dem Wettkampf Schluss, sobald ihr das Event-Exotic inklusive Katalysator abgestaubt habt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Genre: Simulation | Entwickler: Raiser Games | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch | Release: 2021
Youtubers Life 2 ist die Fortsetzung des Simulators mit dem gleichen Namen. Ihr schlüpft in die Rolle eines Youtubers, der es sich zum Ziel gesetzt hat, der allerbeste zu sein. Das Spiel gibt euch dazu eine Menge Werkzeuge und Gameplay-Features.
In dem Simulations-Game im niedlichen Anime-Design arbeitet ihr daher jeden Tag daran, euren Status als YouTuber zu verbessern. Ihr erledigt dabei Missionen und Quests, die auf echten Aufgaben eines YouTubers basieren.
Ihr kümmert euch natürlich um euren Channel und produziert neue Videos
Ihr streamt live für eure Follower
Ihr macht Fotos und stellt sie online auf dem Social-Media-Channel Insta-Life
Ihr kümmert euch um eure Community und interagiert mit Fans
Ihr pflegt Freundschaften und betreibt Networking mit anderen YouTubern aus dem Spiel
Im Laufe des Spiels verdient ihr für eure Videos und Streams außerdem Geld, das ihr für euer alltägliches Leben und Zukunftsinvestitionen nutzen könnt, um euren Channel zu fördern.
Dazu gehört neben ganz normalem Essen auch etwa der Kauf neuer Video- und Streaming-Ausrüstung, um die Qualität des Contents zu verbessern. Neue Möbel für eure Gamer-Bude oder Klamotten für euren Charakter gibt es aber auch.
Grundsätzlich müsst ihr also euer Ingame-Leben verwalten, indem ihr Entscheidungen über eure Einkäufe tätigt oder festlegt, wie euer Tagesverlauf aussehen muss, damit ihr mit eurem Content neue Fans gewinnt oder nützliche Kontakte knüpft.
Dabei steht ihr in Konkurrenz mit anderen Streamern und YouTubern und müsst immer ein Auge auf die aktuellen Trends haben, um eure Content-Strategie an sie anpassen zu können. Sonst werdet ihr auf der Strecke bleiben.
Begleitet werdet ihr bei euren YouTuber-Abenteuern übrigens von einer kleinen Drohne, die euch als Kumpel zur Seite steht.
https://www.youtube.com/watch?v=0Ex8r3GBmxk
Trailer zu Youtubers Life 2 auf YouTube.
Baut euch ein YouTuber-Leben auf
Welche Features gibt es? In einer Gameplay-Präsentation und dem anschließenden Q&A konnten wir von MeinMMO mehr über die Features von Youtubers Life 2 erfahren. Die Grundlage des Spiels ist ein klassischer Simulator, das heißt, dass ihr in erster Linie euch einen Charakter erstellen könnt.
Ihr könnt dabei das Aussehen eures Avatars so anpassen, wie es euch gefällt: Es geht beim Gesicht, Körpertyp und den Haaren los und hört bei der Vielzahl an Shirts, Hüten, Schuhen und Hosen auf.
Und ihr könnt weitere Optionen für Anpassungen im Laufe des Spiels freischalten. Dazu gehören zum Beispiel auch vielfältige Möbeln für eure Wohnung. Ihr könnt sie wie eine richtige Zocker-Bude einrichten mit Postern von Games, Merchandise oder Figuren.
Oder aber ihr könnt verschiedenen Zimmern unterschiedliche Designs verpassen, die ihr als Hintergründe für Shootings oder Streams benutzt. Das Feature funktioniert dabei ähnlich wie andere Simulations-Games à la Sims oder Animal Crossing. Ihr könnt die Möbel drehen, wenden und Platzieren, wie es euch gefällt.
So würde ich zum Beispiel in Youtubers Life 2 aussehen.
Die neuen Items könnt ihr entweder mit dem hart verdienten Geld kaufen oder aber auch freispielen. Das geht zum Beispiel, indem ihr besondere Aufgaben erledigt, Ziele erreicht oder mit NPCs und anderen YouTubern eine Beziehung aufbaut.
Wenn ihr euch mit den NPCs unterhaltet, könnt ihr durch verschiedene Dialogoptionen mit ihnen Freunde werden und zusammen Selfies machen. Die NPCs werden euch zudem Quests geben, bei denen ihr auch neue Items für euer Aussehen oder eure Bude als Belohnung bekommt.
Und wie es uns in der Gameplay-Präsentation verraten wurde, könnt ihr auch Drama lostreten, wenn es euch danach ist. Das passiert, indem ihr euch zum Beispiel mit einem anderen YouTuber streitet. Dafür gibt es bei Interaktionen mit den NPCs die passenden Dialogoptionen, die ihr wählen könnt.
Das könnte euch sogar richtige Hater bescheren wie im echten Leben.
Ihr könnt eure Wohnung frei gestalten und auch nach neuen Sachen shoppen, die ihr mit der Ingame-Währung kaufen könnt.
Wie läuft ein Tag im Spiel ab?
Der Gameplay-Fluss ist aufgeteilt in Tage, die sich später zu einem Jahr summieren. Generell ist es euch überlassen, wie ihr euren Tag in Youtubers Life 2 verbringt.
Das Spiel gibt euch zwar das Ziel vor am Ende eines Jahres die Nummer 1 unter den Youtubern zu sein, aber wie die Entwickler es uns verraten haben, gibt es kein Game Over. Wenn ihr das Ziel innerhalb eines Jahres nicht erreicht habt, dann geht’s eben ins nächste Jahr.
Entsprechend gibt es auch keinen Zeitdruck und ihr könnt an den Tagen das machen, worauf ihr gerade Lust habt. Ein klassischer Tag in Youtubers Life 2 könnte zum Beispiel so aussehen:
So könnte der Tag losgehen: Ihr steht morgens auf und habt euch direkt vorgenommen, dass ihr erst mal ein “Let’s Play”-Video aufnimmt. Ihr setzt euch aber nicht direkt vor die Cam, sondern checkt zunächst die Trends in eurem Menü.
In der Gameplay-Präsentation wurde uns verraten, dass das neue Trend-System euren Erfolg als YouTuber maßgeblich beeinflusst. Was ist gerade cool? Worüber reden Leute? Und wie kann man da mitmachen? Es ist daher wichtig immer auf dem Laufenden zu sein.
Nehmen wir an, es stellt sich heraus, dass gerade zum Beispiel Horror-Games im Trend sind und ihr habt auch das perfekte Game dafür in eurer Sammlung.
Aber auch dann setzt ihr euch nicht direkt vor die Cam, um loszuzocken. Es spielt nämlich eine Rolle, wie euer Aufnahmezimmer aussieht. Wenn ihr zum Beispiel die passenden Dekorationen aufhängt, dann wird es euch einen Bonus für euer Video verleihen.
Bei der Aufnahme spielt ihr dann ein Mini-Game, das über die Qualität eures Videos entscheidet. Ihr habt eine Auswahl an Reaktionsarten, die ihr in verschiedenen Situationen einsetzen müsst, um mehr Punkte zu sammeln. Mit der Zeit schaltet ihr neue Karten mit einer größeren Vielfalt an Reaktionen frei.
Natürlich wird es auch Gaming-Events geben, die ihr besuchen könnt.
So könnte der Tag weitergehen: Nachdem das Video aufgenommen, editiert und hochgeladen wurde, geht’s weiter zur nächsten Aktivität. Zum Beispiel zu einem Stream, der ebenfalls von einem Mini-Game begleitet wird. Hier müsst ihr eine Art “Mini-Dance-Dance-Revolution” spielen und im richtigen Moment die richtigen Knöpfe drücken, um Punkte zu sammeln.
Und am Ende des Tages habt ihr beschlossen noch ein cooles Foto für eure Follower auf Insta-Life zu schießen. Wenn man sich in den Social Media zu lange nicht meldet, dann fangen die Follower nämlich an, sich Sorgen zu machen und zu fragen, wo ihr bleibt.
Für das Foto könnt ihr nicht nur eure eigenen Klamotten passend zu den Trends wechseln, sondern auch die Möbel in eurer Wohnung. So könnt ihr ein Zimmer einrichten, das südländisch anmutet oder ein anderes Zimmer, das einen Gothic-Look trägt.
Wie viele Aktivitäten ihr an einem Tag erledigen könnt, hängt von eurem Energiebalken ab. Beim Streamen verbraucht ihr zum Beispiel kontinuierlich Energie und könnt auch so lange streamen, bis euer Balken ganz leer ist.
Danach seid ihr aber erschöpft und müsst entweder etwas essen oder schlafen gehen. Der Schlaf hat außerdem den Effekt, dass er euren Fortschritt abspeichert und euch in einem Fenster den Zwischenstand anzeigt.
In dem Sinne: Gute Nacht!
Das will Youtubers Life 2 nicht sein
Wie steht es um Microtransactions? Das Neben den eigentlichen Features und Zielen des Spiels, war ein wichtiger Punkt während der Gameplay-Präsentation auch, was die Entwickler von Youtubers Life 2 vermeiden möchten.
Die Entwickler verrieten uns, dass das Zielpublikum des Spiels jüngere Leute im Alter von etwa 12 bis 20 Jahren sind, vielleicht auch Kids, die YouTube mit großem Interesse verfolgen. Es ist für die Entwickler daher wichtig, dass Youtubers Life 2 keine Mikrotransaktionen besitzt.
Alle Items, die sich im Spiel befinden, können erspielt werden, indem ihr entweder Quests erledigt oder mit NPCs neue Beziehungen anfangt und die Items von ihnen bekommt. Man benötigt also kein zusätzliches Geld. Wenn ihr Youtubers Life 2 also erst mal gekauft habt, dann habt ihr direkt das Komplettpaket.
Werde ich dadurch wirklich ein YouTuber? Des Weiteren will Youtubers Life 2 keine Anleitung sein, wie man im richtigen Leben ein YouTuber wird. Das Spiel ist absichtlich locker gehalten und hat auch Fantasie-Elemente wie etwa ein Item, das das Gedächtnis von NPCs löschen kann oder generell NPCs, die nicht zu 100 % Menschen sind.
Es wurden zwar die echten Vorgänge hinter YouTube, Trends und Streaming als Grundlage für das Spiel genommen, aber es wird auch absichtlich auf Realismus verzichtet, um mehr Spaß und Abwechslung zu bieten.
Das ist die Zukunft von Youtubers Life 2: Während der Gameplay-Präsentation des Spiels drehte sich die Unterhaltung natürlich auch darum, mit welchem Content die Spieler nach dem Launch von Youtubers Life 2 rechnen können.
Die Entwickler wollen auch hierbei ihrer bisherigen Linie treu bleiben. Der komplette DLC, den das Vorgänger-Spiel erhalten hatte, war kostenlos. So soll es auch bei Youtubers Life 2 gehandhabt werden. Das geht Hand in Hand mit dem Ziel der Entwickler, keine zusätzlichen Kosten wie etwa Microtransactions für das Spiel aufzustellen.
Zwar wurde uns nicht verraten, welcher Content genau erscheinen wird. Bei dem Vorgänger erhielten die Spieler in DLCs neue Outfits, Accessoires und auch neue Karriere-Möglichkeiten in Form eines Fashion-Channels.
Es ist daher durchaus wahrscheinlich, dass auch Youtubers Life 2 ähnliche Inhalte als neuen Content bringen wird.
Fazit: Ein niedliches Spiel zum Entspannen
Das, was ich während der Präsentation von Youtubers Life 2 gesehen habe, hat mich sofort an Simulations-Spiele wie The Sims: Superstar oder Animal Crossing erinnert. Die Fans dieser Spiele könnten bei Youtubers Life 2 daher auf den Geschmack kommen, vor allem weil das Dekorieren der Wohnung eine große Rolle spielt.
Es sieht aus wie ein entspanntes Spiel, bei dem man das Ziel verfolgen kann, der größte Youtuber zu werden. Das Gameplay ist umrahmt von Mini-Games und anderen Aktivitäten, von denen es eine ganze Menge gibt.
Der süße Grafik-Stil des Spiels eignet sich gut fürs jüngere Publikum und vor allem für die Kids, die sich stark für YouTube und Trends interessieren. Gleichzeitig nimmt sich das Spiel aber auch nicht Bierernst und ist definitiv keine Anleitung dazu, wie man ins YouTube-Geschäft einsteigt.
Es gibt witzige und auch paranormale Elemente, die die Atmosphäre lockern und dem Spiel einen eigenen Charme verleihen. Es ist ein Spiel, das ich zum Beispiel mit meinen Neffen oder Nichten zusammen spielen würde.
PS an die Entwickler: Bitte gibt uns die Möglichkeit, der Drohne einen eigenen Namen zu geben. Ich möchte meine Waffles nennen.
Irina Moritz Community Managerin bei MeinMMO
Disclaimer: Youtubers Life von U-Play Online erscheint über den Publisher Raiser Games. Raiser Games wird von der Webedia-Mediengruppe mitfinanziert, zu der auch Mein-MMO.de gehört,
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Guild Wars 2 erschien am 27. April das große Finale der Eisbrut Saga. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat den Patch gespielt und ist gespalten. Obwohl er an einem epischen Kampf zwischen zwei Drachen teilgenommen hat, fühlte sich der gesamte Patch eher enttäuschend an.
Was war das für ein Patch? Seit September 2019 läuft die sogenannte Eisbrut Saga. Dabei handelt es sich um eine zusammenhängende Geschichte, die alle 6 bis 8 Wochen fortgesetzt wurde und mich zu einem epischen Moment geführt hat.
Denn im Laufe der Staffel braute sich ein Duell von zwei Alt-Drachen zusammen: Der Eisdrache Jormag wollte unbedingt seinen Bruder, den Feuerdrachen Primordus, ausschalten. Ein besonderer Moment für mich, denn zum einen begleitet mich Primordus seit der Geschichte von Guild Wars 1 und zum anderen waren die bisherigen Kämpfe gegen die Alt-Drachen allesamt sehr episch inszeniert.
Doch das große Finale der Eisbrut Saga hat für mich zwei Gesichter:
Zum einen der epische und bildgewaltige Kampf zwischen zwei Drachen
Zum anderen aber die daraus folgenden Konsequenzen, das schwache Ende und der generell geringe Umfang der Episode
Insgesamt war der Patch eine dicke Enttäuschung und ohne Übertreibung das schlechteste Finale, das je eine der Staffeln der Lebendigen Welt oder ein Addon hatte.
Über den Autor: Alexander Leitsch berichtet seit 2011 auf verschiedenen Gaming-Seiten über Guild Wars 2. Knapp 7 Jahre leitete er die GW2-Fanseite Guildnews.de und kommt auf über 9.000 Spielstunden in dem MMORPG. Er verschlingt jeden neuen Patch und ist auch in der Community des Spiels sehr aktiv.
Riesige Drachen treffen aufeinander
Was passiert in der Episode? Zu Beginn treffen wir uns im Auge des Nordens, dem Hub der Eisbrut Saga. Dort sprechen wir mit der Drachin Aurene, unserer Verbündeten, über den bevorstehenden Kampf. Denn sie steht für das Gleichgewicht und sollte einer der beiden Alt-Drachen, Jormag oder Primordus, den anderen töten, ohne selbst getötet zu werden, dann wäre das Gleichgewicht in Gefahr.
So locken wir die zwei Alt-Drachen an einen Ort, an dem wir einen leichten Vorteil haben und an dem wir uns auf den Kampf vorbereiten konnten.
Tatsächlich hat der Schauplatz des Kampfes etwas episches. Auf der linken Seite befindet sich der riesige Eisdrache, auf der rechten Seite der Feuerdrache. Beide bekämpfen sich, aber auch uns, die wir in der Mitte der Arena stehen. Es ist spannend: Wie gewinne ich gegen die Drachen? Und endet der Kampf wieder in einer riesigen Magie-Explosion? Wie sehr schadet diese Explosion unserer Welt?
2 riesige Drachen im Kampf miteinander.
Der Kampf jedoch, den ich aktiv erleben kann, findet hauptsächlich gegen die kleinen Champions der Drachen statt:
Dabei handelt es sich zum einen um Ryland, einen Charr und Sohn von Rytlock, der eine wichtige Rolle in der Geschichte von GW2 spielt.
Für Primordus wiederum kämpft unser Freund Braham, der als Norn immer das Ziel hatte, Jormag auszuschalten.
Genau dieser Kampf gegen die beiden Champions fällt eher enttäuschend aus. Sie machen vor allem mit viel Leben auf sich aufmerksam, weniger mit coolen Mechaniken. Ich muss selten ausweichen, hauptsächlich Schaden verursachen und das dauert teilweise so lange, dass ich nebenbei beruhigt zu Abendessen konnte. So stelle ich mir einen epischen Kampf eigentlich nicht vor.
Nachdem wir die beiden Champions ausgeschaltet haben, werden die Drachen kurzzeitig verwundbar. Dafür nutzten wir spezielle Kristalle, die ihnen Schaden zufügen. Juhu, total kreativ und aufregend …
Nach kurzer Regeneration kämpfe ich erneut gegen die Champions, mache die Drachen wieder verwundbar und fügen ihnen danach Schaden zu. Und das wieder und wieder.
Nach 4 Durchgängen drehen beide Drachen völlig am Rad, greifen sich gegenseitig an und töten sich in einer riesigen Explosion. BUMM. 30 Minuten Spielzeit und beide Drachen sind tot.
Das Fazit des Kampfes: Rein optisch hatte der Kampf echt viel zu bieten, doch bei den Mechaniken blieb jede Spannung und jeder Spaß irgendwie aus. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, dass ich sterben könnte oder die Drachen noch ein Ass im Ärmel haben.
Wie ging es nach dem Kampf weiter? Die Champions der Drachen, Ryland und Braham, haben überlebt. Wie auch immer das möglich war. Schließlich befanden sie sich direkt unter den beiden kämpfenden Drachen und mitten in deren Explosion von Magie.
Doch während Braham wieder zur Besinnung kommt und sich “normal” verhält, läuft der Charr Ryland Amok. Er wirft seinem Vater vor, dass der ja nichts riskieren würde und heult irgendwas von schwerer Kindheit, weil sein Papa ja so berühmt war.
Also bekämpfen wir ihn weiter, bis am Ende Papa Rytlock ihm ein Messer in den Magen rammt. Die Szene danach war etwas sehr dramatisch, aber sei es drum. Der Kampf hatte übrigens mehr Mechaniken, als der gegen die Drachen-Champions, war aber aufgrund der unheimlich hohen Lebenspunkte von Ryland trotzdem langweilig.
Ryland, bevor er vom Alt-Drachen Jormag befallen wurde.
Wie endet der Patch dann? Nach dem Tod von Ryland folgt ein kurzes Treffen unserer Heldengruppe samt der Drachin Aurene. Wir sprechen darüber, dass die freigesetzte Magie nicht komplett von Aurene aufgenommen wurde, sondern irgendwo hin verflogen ist.
Wer eins und eins zusammenzählt, wird an dieser Stelle merken, dass sie wohl vom Unterwasserdrachen, dem letzten der 6 Alt-Drachen, aufgenommen wurde. Der lebt irgendwo zwischen Tyria (unserem Kontinent) und Cantha (dem Kontinent der kommenden Erweiterung “End of Dragons”).
Jedoch wird hier noch keine Brücke geschlagen. Es gibt auch keinen echten Epilog, keine coole Cinematic, nichts, was mich in Aufbruchsstimmung versetzt oder was mir Bock auf die kommende Erweiterung gemacht hat.
1 Stunde Spielzeit und keine Glücksgefühle
Was ist das Problem des Updates? Für mich sind 3 Dinge an diesem Patch enttäuschend:
Der Umfang des Patches fällt mit knapp 60 Minuten Spielzeit echt klein aus
Der Kampf bot wenige Highlights
Es fehlt ein cooler Übergang oder Epilog am Ende
Der letzte Punkt steht dabei übrigens ganz weit oben.
Die zweite Staffel der Lebendigen Welt endete damit, dass wir mit Luftschiffen in den Dschungel flogen. Die Luftschiffe wurden in einer Cinematic von riesigen Ranken zerstört und wir stürzten ab. Das war ein cooler Cliffhänger und ich wollte wissen, wie es weitergeht, ich hatte Bock auf die kommende Erweiterung.
Das Finale der dritten Staffel deckte auf, wer uns die ganze Zeit schikaniert hat und führte so den Antagonisten der neuen Erweiterung ein: den Gott Balthasar. Hier baute sich ein gewisser Hass gegen den Gott auf, den ich unbedingt in Path of Fire zur Strecke bringen wollte.
Bei der Eisbrut Saga jedoch blieb ich mit Nichts zurück. Das epische Gefühl der Schlacht war schnell verflogen, der Kampf gegen Ryland erinnerte an ein bockiges Kind und der Ausblick auf die kommende Erweiterung End of Dragons fiel im Grunde komplett ins Wasser.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Doch ein Staffelfinale sollte schon mit mehr Liebe behandelt werden. Als langjähriger Fan, der sich seit 2008 auf den Drachen Primordus freut, ist sein Tod jedenfalls eine herbe Enttäuschung.
Von allen bisherigen Finals, die Guild Wars 2 hatte, hinterlässt die Eisbrut Saga das mit Abstand schlechteste Gefühl. Und ich hoffe wirklich, dass die kommende Erweiterung das zumindest in Teilen gerechtfertigt hat.
Aber es gibt ja noch anderen Content! Ja, das stimmt. Man kann:
Den Kampf gegen die Drachen auch als Gruppe erleben
Neue Erfolge freischalten
Sich neue Belohnungen in Form eines neuen Großschwerts, einem Umgang und neue Infusionen verdienen
Aber das alles ist mir an der Stelle nicht so wichtig, wie eine gute Geschichte und ein guter Übergang zur neuen Erweiterung. Und genau die sind im Staffelfinale nicht gegeben.
Guild Wars 2 bringt neuen Content im Sommer: Ein kleiner Lichtblick nach der enttäuschenden Episode war der neuste Blogpost von Guild Wars 2. Darin erklären sie ihren Content-Plan für den Sommer und die Zeit bis zur Erweiterung. Immerhin dort sind einige Highlights geplant, darunter die Rückkehr der legendären Marionette:
Spieler der Call of Duty: Warzone sind auf der Jagd nach dem nächsten Waffen-Überflieger und besonders Sturmgewehre stehen unter genauster Beobachtung. Der Warzone-Experte „JGOD“ hat gemeinsam mit seiner Community ein Ranking der beliebten Waffen-Klasse erstellt und MeinMMO stellt euch seine Ergebnisse und stärksten Vertreter vor.
Worum gehts? Mit dem Start der Season 3 wurde die Waffen-Meta von Call of Duty: Warzone aufgebrochen:
Taktikgewehre übertrumpfen nicht mehr alles auf Reichweite
Die FFAR 1 ist nicht mehr der König des Nahkampfes
Nun stellt sich eine Frage: Welche Waffen nehme ich eigentlich? Für die beliebten Sturmgewehre wollen wir euch eine Entscheidungs-Hilfe geben. Dazu zeigen wir euch das Ranking vom CoD-YouTuber „JGOD“, der alle 20 Sturmgewehre bewertet und eingeordnet hat.
MeinMMO zeigt euch sein Ranking und zu den besten Vertretern der Waffen-Klasse eine tiefergehende Einordnung, damit ihr entscheiden könnt, welche Waffe für euch die passende ist.
[toc]
Die 20 Sturmgewehre der Warzone im Ranking
CR-56 AMAX – Reichweite/Sniper-Support
RAM-7 – Sniper-Support
AK-47 aus Cold War – Sniper-Support
FARA 83 – Sniper-Support
FFAR 1 – MP
Krig 6 – Reichweite
M4A1 – Reichweite
AS VAL – MP
Grau 5.56 – Reichweite
M13 – Reichweite
XM4 – Reichweite
Groza – Sniper-Support
AN94 – Reichweite
Kilo 141 – Reichweite
FAL – Reichweite
FR 5.56 – Reichweite
QBZ – Reichweite
Oden – Reichweite
AK-47 aus CoD MW – Sniper-Support
FN Scar 17 – Reichweite
Ganz oben steht aktuell die CR-56 AMAX – und das mit Abstand. Auffällig ist, dass die 5 Top-Waffen der Liste Spezialisten für den Nahkampf sind. Nur die AMAX kann beides und rockt im Fern- und im Nahkampf. Mit der Krig 6 schafft es zudem ein Neuling in der Waffen-Meta auf den zweiten Platz der Reichweiten-Waffen.
Wollt ihr euch die Ergebnisse von JGOD genauer ansehen, schaut euch sein Spreadsheet an (via Google Docs). Hier findet ihr seine Waffe-Rankings und Setups zur allen Waffen in Warzone.
Die 3 besten Sturmgewehre als Sniper-Support
Was müssen Sniper-Supports drauf haben? Als Zweitwaffe zu einem Scharfschützengewehr brauchen die Schießeisen starke Werte in den folgenden Kategorien:
Hohe Mobilität
Gutes Bewegungs-Tempo und kurze Zeit ins Visier für den Nahkampf
Gute Schadens-Reichweite
Möglichst viel von dem Bereich abdecken, in denen die Sniper ineffizient ist
Starker Schaden
Im Nahkampf-Duell zählt beinahe jede Millisekunde
Die Waffen kommen in dem Bereich zum Einsatz, der für ein Sniper-Gewehr zu nah dran ist – meist so bis 40, maximal 60 Meter. Dazu müssen sie auf ganz kürzester Entfernung mit den Maschinenpistolen konkurrieren. Aktuell bieten besonders die Gewehre aus Cold War sehr starke Werte bei der wichtigen Mobilität – trotzdem schaffen es zwei Gewehre aus CoD MW an die Spitze der Nahkampf-Sturmgewehre:
CR-56 AMAX
RAM-7
AK-47 aus Cold War
CR-56 AMAX im Nahkampf
Was hat die AMAX drauf? Das Sturmgewehr zählt schon beinahe seit dem Start von Warzone als eine der stärksten Waffen im Spiel. Sie ist kontrollierbar, hat immensen Schaden und eine ordentliche Reichweite. Bei der Mobilität lässt sie etwas zu wünschen übrig. Trotzdem sagt JGOD, dass die AMAX für ihn aktuell das einzige Sturmgewehr ist, das er overpowered nennen würden. Denn wie mit der FFAR 1 vor ihrem Nerf, könnt ihr nur mit Brust-Treffern eine Time-to-Kill (TTK) von unter 500 Millisekunden erreichen (476 ms).
CoD Warzone: CR-56 AMAX Setup – Sniper-Support
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: XRK Zodiac S440
Unterlauf: Kommando-Vordergriff
Munition: 45-Schuss-Magazin
Griff: XRK CR-56 Gemusterte Einfassung
statt des Griffes auch „Taktischer Laser“
RAM-7 im Nahkampf
Was hat die RAM-7 drauf? Die Waffe aus der Season 1 von Modern Warfare glänzt mit einer großen, ersten Schadensreichweite und verursacht selbst ohne Aufsätze bis 28 Meter den vollen Schaden. Dazu kommt das gute Handling und die hohe Feuerrate, die sie hart zuschlagen lässt. Die TTK beträgt bei Körper-Treffern 561 Millisekunden und kann durch 2 Headshots auf 491 ms gesenkt werden. Hier gibts mehr Infos zur RAM-7 in Warzone im Vergleich zu den Waffen aus CoD MW.
CoD Warzone: RAM-7 Setup – Sniper-Support
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: FORGE TAC Eclipse
Laser: Taktischer Laser
Unterlauf: Kommando-Vordergriff
Munition: 50-Schuss-Magazin
AK-47 aus Cold War im Nahkampf
Was hat die AK-47 drauf? Im Ranking von JGOD setzt sich die AK-47 aus Cold War auf Platz 3 im Nahkampf, weil sie eine starke Mischung der Werte mitbringt. Als „Cold War“-Sturmgewehr ist sie sehr mobil und nach einigen Buffs auch gut zu kontrollieren. Dazu bringt sie eine starke TTK von 500 Millisekunden mit, wenn eure Brusttreffer sitzen.
CoD Warzone: AK-47 Setup – Sniper-Support
Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 15,5″, ultraleicht
Schaft: KGB-Skelettschaft
Unterlauf: Speznas-Griff
Munition: Bakelit 60-Schuss
Die 3 besten Sturmgewehre für Reichweite
Was müssen Reichweiten-Sturmgewehre drauf haben? Für größere Entfernungen braucht es auch andere Ansprüche:
Angenehme Kugelgeschwindigkeit
Treffer lassen sich leichter setzen, wenn die Kugeln schnell fliegen
Starker, zweiter Schadensbereich
Auch im zweiten Schadensbereich sollte die TTK stimmen
Hohe Präzision
Der Rückstoß sollte leicht zu beherrschen sein
Reichweiten-Sturmgewehre konkurrieren mit den Scharfschützengewehren und müssen entsprechend auf großen Entfernungen effektiv sein. Mobilität spielt dabei meist keine Rolle – wichtig ist, dass ihr weit entfernte Gegner gut treffen und schnell erledigen könnt. Laut JGOD sind die besten drei Sturmgewehre dieser Kategorie:
Was macht die AMAX stark? Jap, die AMAX gewinnt auch das Reichweiten-Ranking. Im Moment ist das Sturmgewehr durch ihren hohen Schaden gepaart mit dem kontrollierbaren Handling eine Macht auf allen Entfernungen. Allerdings lässt sich die AMAX als „Schwitzer-Waffe“ bezeichnen. Der Rückstoß ist kontrollierbar, aber die Waffe kämpft mit euch. Sie liegt gerade so am Rand der guten Spielbarkeit. Greift zu Alternativen, wenn euch das Ding zu wacklig ist. Die AMAX erledigt Feinde im zweiten Schadensbereich mit Brust-Treffern innerhalb von 571 Millisekunden.
CoD Warzone: CR-56 AMAX Setup – Reichweite
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: XRK Zodiac S440
Visier: VLK 3,0x-Visier
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 45-Schuss-Magazin
Krig 6 auf Reichweite
Was macht die Krig 6 stark? Das Sturmgewehr ist stabil, hat starkes Movement, eine große Reichweite für den ersten Schadens-Bereich und verursacht den Brust-Schaden auch im Bauch. Der Meta-Neuling genießt mit dem Start der Season 3 viel Aufmerksamkeit und das auch zurecht. Ein weiterer Vorteil ist die geringe Schadens-Abnahme im zweiten Schadens-Bereich. Während der dritte Platz, die M4A1, von starken 593 Millisekunden auf durchschnittliche 816 ms hochgeht, erhöht sich die TTK der Krig 6 von 644 Millisekunden nur auf 736 ms.
CoD Warzone: Krig 6 Setup – Reichweite
Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
Lauf: 19,7″ Ranger
Visier: Axial Arms 3x
Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
Munition: STANAG 60-Schuss
M4A1 auf Reichweite
Was macht die M4A1 stark? Das Sturmgewehr bleibt ein beliebter Dauerbrenner. Schon im Multiplayer von CoD MW galt sie eigentlich immer als Meta-Waffe und kann diese Stärke auch in die Warzone bringen. Sie bietet eine gute Mischung aus allen Werten, ohne irgendwo richtig überragend zu sein. Im Grunde ist sie ein Grau 5.56 für Spieler, die etwas mehr Schaden wollen. Bevorzugt ihr mehr Stabilität, dann greift lieber zur Grau.
CoD Warzone: M4A1 Setup – Reichweite
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: M16 Grenadier
Visier: VLK 3,0x-Visier
Munition: 60-Schuss-Magazin
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Langsam zeigt sich, dass die Waffen-Meta mit Season 3 viel offener ist, als noch vor ein paar Wochen. Die Spieler sind mit alten Klassikern unterwegs, versuchen neue Emporkömmlinge und generell sind viel mehr verschiedene Schießeisen im Einsatz. Die Anpassungen der Season 3 haben richtig gutgetan – und auch die wohl etwas zu starke AMAX steht bereits auf dem Zettel der Entwickler.
Mit welchen Waffen feuert ihr eure Gegner derzeit von der Map? Habt ihr euch beim alten Arsenal bedient oder versucht ihr mal was Neues aus? Und welches Sturmgewehr ist euer Favorit? Lasst uns gern ein Kommentar auf MeinMMO da.
Heute am Dienstag, den 27. April 2021, sollte der nächste Raid-Test auf den Beta-Servern von WoW Classic für das kommende Addon The Burning Crusade starten. In diesem Test wird Karazhan geöffnet und ihr könnt dabei helfen, Fehler auszumerzen und Kritik einzubringen. Vorerst wird der Test jedoch aus technischen Gründen verschoben.
Update 23:00 Uhr – Der Raid-Test wurde vorerst verschoben (via Blizzard Foren). Grund ist ein technisches Problem, das die Entwickler erst beheben müssen. Es gibt noch kein neues Datum für den Start.
Was ist das für ein Raid? Karazhan ist ein Schlachtzug für zehn Spieler und der erste Raid, der damals in The Burning Crusade verfügbar war. Die Instanz befindet sich im Gebirgspass der Totenwinde in den Östlichen Königreichen.
In dem riesigen Turm des Wächters Medivh warten zwölf Bosse, viele Räume voller Gegner und Geheimnisse und sogar besondere Events wie das Theater-Event oder ein Schachspiel, welches ihr im Zuge eines Bosskampfs gewinnen müsst.
Die Atmosphäre erinnert an ein Adelsschloss, das allerdings schon seit einer Weile mehr oder weniger verlassen ist – außer von Untoten und Dämonen, die es nun heimsuchen. Der Flair, der Umfang und der gesamte Aufbau machen den Schlachtzug zum besten Raid, den WoW jemals hatte – findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus.
Wann findet der Test statt? Ihr habt die Möglichkeit, diesen Schlachtzug als einige der ersten Spieler zu testen, ehe er im Zuge von The Burning Crusade Classic (erneut) veröffentlicht wird. Der Test sollte eigentlich am 27. April um 23:00 Uhr deutscher Zeit starten, wurde aber vorerst verschoben. Einen neuen Start-Zeitpunkt gibt es noch nicht.
Moroes, der Butler des Turms, ist einer eurer ersten Gegner.
Für den Test steht ein spezieller Server bereit: „Badge of Justice“. Charaktere, die ihr euch hier erstellt, starten sofort auf Stufe 70 mit starker Ausrüstung, sodass ihr euch direkt nach Karazhan begeben und alles ausgiebig testen könnt.
Wie lang genau der Test gehen wird, haben die Entwickler nicht verraten. Er soll „mindestens einige Tage“ laufen und Feedback könnt ihr direkt im Spiel über die Taste F6 geben.
Was ist ein Raid? Raids, oder Schlachtzüge, sind Instanzen in MMORPGs, die meist von größeren Spielergruppen besucht werden. In WoW reicht diese Größe von 10-40 Spielern.
In Schlachtzügen findet ihr normalerweise die beste Beute, die es im Spiel gibt. Außerdem kämpft ihr hier gegen die großen Bösewichte der Geschichte, erfahrt mehr über die Story und könnt beweisen, wie gut ihr im PvE seid. Raids sind so etwas wie die Highlights von WoW.
TBC Classic – Anmelden für die Beta und testen
Wie kann ich mitmachen? Für die Teilnahme an der Beta und dem Raid-Test müsst ihr euch auf der offiziellen Seite von Blizzard anmelden. Dort wird dann ausgelost, wer Zugang erhält und ihr werdet direkt eingeladen, wenn ihr ausgesucht werdet:
Die Beta läuft bereits seit dem 24. März, also seit etwas über einem Monat und viele Spieler wurden bereits eingeladen. Falls ihr euch noch nicht für den Test eingetragen habt, aber mitmachen wollt, könnte es für Karazhan etwas spät sein. Ihr habt aber in jedem Fall eine Chance auf den nächsten Raid-Test.
Prüft in jedem Fall in eurem Battle.net-Launcher, ob ihr in WoW die Option habt, in die Beta von Classic zu wechseln. Ist diese Option bei euch gegeben, habt ihr Zugang – auch wenn noch keine Bestätigungs-Mail ankam.
Wann erscheint TBC Classic? Bisher steht noch nicht fest, wann genau TBC Classic erscheinen wird. Die Beta läuft schon seit einer Weile und mit Karazhan wird nun der erste Raid getestet. Ein wenig Arbeit muss also noch investiert werden.
Der Termin für das GO Fest 2021 in Pokémon GO ist bekannt. Das große Event wird im Juli starten und wieder zwei Tage in Anspruch nehmen.
Wann findet das GO Fest 2021 statt? Die offiziellen Termine für das GO Fest 2021 sind der 17. und 18. Juli 2021. Genaue Startzeiten sind derzeit noch nicht bekannt, allerdings dürfte das wohl wichtigste Event in Pokémon GO wieder einiges an Zeit einnehmen. Zum Vergleich: Das GO Fest 2020 lief an beiden Tagen von jeweils 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr Ortszeit.
Informationen zum Preis für das Event sind ebenfalls noch nicht bekannt. Im letzten Jahr war es so, dass Spieler ein Zugangsticket für das zweitägige Event kaufen mussten. Sobald es hier mehr Informationen gibt, halten wir euch bei MeinMMO auf dem Laufenden.
GO Fest 2021 erneut auf der ganzen Welt
Wo findet das GO Fest 2021 statt? Wie schon 2020 wird das GO Fest 2021 erneut als zweitägiges globales Event stattfinden. Das war im vergangenen Jahr das erstmals der Fall – zuvor fand das GO Fest immer an ausgewählten Orten statt, an die man reisen musste. Dies fällt auch dieses Jahr wieder weg.
Was genau uns zum GO Fest erwartet, halten die Entwickler aber noch unter Verschluss. In der offiziellen Ankündigung betonen sie allerdings, dass neben dem GO Fest in diesem Jahr auch das 25. Pokémon-Jubiläum als auch der fünfjährige Geburtstag von Pokémon GO anstehen. Dementsprechend soll man sich auf ein großes Event einstellen.
Diese Hinweise gibt es: Teil der Ankündigung ist ein Teaser-Bild, das mehrere Pokémon zeigt. Dort sind Pikachu, Marill, Sichlor, Fleknoil und Igamaro zu sehen. Auffällig sind die Musiknoten im Logo des Events, insbesondere in Verbindung mit einem Teil der englischen Ankündigung: “Stay tuned for more details!” – “tuned” ist im Englischen auch ein Begriff aus der Musikwelt. Im Pokémon-GO-Subreddit vermuten erste Spieler bereits, dass es sich hierbei um Hinweise auf Meleotta handeln könnte (via reddit).
Die Musiknoten könnten ein Hinweis sein
Bei Meleotta handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon aus der 5. Generation. Es ist in der “Gesangsform” vom Typ Normal und Psycho, wechselt in der “Tanzform” aber den Psy-Typ gegen “Kampf” aus. Es steht in enger Verbindung mit dem Thema Musik und gehört zu den Pokémon der fünften Generation, die in Pokémon GO noch fehlen.
Im vergangenen Jahr war es das mysteriöse Pokémon Victini, das eine wichtige Rolle beim GO Fest 2021 einnahm. Könnte Meleotta dieses Jahr sein Nachfolger werden?
Eine weitere Parallele zum GO Fest im vergangenen Jahr ist neben der globalen Ansetzung auch der Zeitraum von zwei Tagen. 2020 gab es zwei thematisch unterschiedliche Tage. Der Samstag war dabei von Habitaten und unterschiedlichen Spawns geprägt, während am zweiten Tag Team Rocket die Kontrolle über das Event übernahm. Denkbar, dass auch dieses Jahr wieder zwei unterschiedliche Event-Tage anstehen.
Die Spieler von Valheim versetzen die Community immer wieder mit ihren irren Ideen ins Staunen. Die neuste davon ist eine Rodelbahn, in denen die Wikinger mit einem Floß als Schlitten einen Abhang abfahren und verschiedene „Stationen“ passieren.
Das ist die Rodelbahn: Die Bahn startet an der Spitze eines Berges und die Spieler müssen sich ein Floß bauen, um sie zu benutzen. Dazu wartet am Start ein Holzkonstrukt, auf dem sich das Floß abstellen lässt.
Steht das Boot, kann der Stützpfeiler entfernt werden. Dann ist Schnelligkeit gefragt: Der Spieler muss schnell auf das Floß springen, dann geht die Fahrt los. Einen Steilen Abhang hinab und durch enge Kurven nimmt das Floß immer mehr Fahrt auf – ganz ohne Wasser und Wind.
Die Macher haben sich verschiedene Stationen überlegt, die teilweise thematisch an die Bosse von Valheim angepasst sind. Kurz nach dem Start etwa fliegt das Floß im freien Fall durch einen Ring in „Moders Fall“, wo es erneut Fahrt aufnimmt und in „Eikthyrs Bogen“ in den Wald führt. Ihr besucht also auch noch verschiedene Biome.
Die Attraktion trägt den Namen „Skyrock Raft Luge“ – zu Deutsch etwa Himmelsfels Floß-Rodelbahn. Der reddit-Nutzer okayshima_ zeigt in einem äußerst beliebten Clip, wie die Bahn in Aktion aussieht. In wenigen Stunden konnte der Post über 12.000 Upvotes und dutzende Auszeichnungen abgreifen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie lang hat der Bau gedauert? Laut dem Post-Ersteller haben Planung und Bau mehrere Wochen in Anspruch genommen, wobei sie hauptsächlich am Wochenende arbeiteten. Die meiste Arbeit sei dabei von einer Person verrichtet worden, die auch für die Holzbeschaffung zuständig war. Die genaue Anzahl an Stunden habe er jedoch nicht mehr im Kopf.
Bei der ganzen Konstruktion ist allerdings sichtlich viel Planung involviert. An bestimmten Stellen müssen die Macher Werkbänke stehen haben, da sie das Floß während der Fahrt reparieren. Ansonsten würde es auch zerstört werden. Auf einem Test-Server hätten sie dazu vorab ein Design erstellt, erklärt okayshima_.
Gerade die Passage mit dem freien Fall sieht recht gefährlich aus und führte sicherlich zum ein oder anderen Unfall. Wollt ihr die Bahn nachmachen, solltet ihr auf so etwas achten. Sonst passiert euch das gleiche wie einem anderen Bahn-Bauer, der seine Konstruktion mit dem Leben bezahlte – oder ihr baut solche Unfälle wie die Erschaffer selbst:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die Community von Valheim ist bekannt dafür, immer wieder verrückte oder riesige Bauten zu kreieren und sie den Mitspielern zu präsentieren. Dafür ist das Bau-System von Valheim verantwortlich, das unzählige Möglichkeiten eröffnet, um die verschiedensten Dinge zu bauen.
Die meisten dieser Bauten entstehen dabei auf Servern, auf denen die Spieler solo oder nur mit ihren Freunden spielen, sodass nur wenige in den Genuss der Attraktionen kommen. Das könnte sich jedoch vielleicht bald ändern: