Fieser Space-Tyrann überlebt „3 Millionen $“-Weltkrieg in EVE Online, schwört Rache

Der große Krieg im MMORPG Eve Online ist nach 55 Wochen vorbei und es gibt einen klaren Sieger. Eine Allianz aus Spielern war angetreten, um den Space-Tyrannen Alex „The Mittani“ Gianturco und sein „Imperium“ zu zerstören. Doch die haben den Krieg gewonnen, bei dem Schiffe im Wert von 3 Millionen US-Dollar zerstört wurden.

Was war der Grund des Krieges? Am 5. Juli 2020 brach der Krieg in EVE Online aus, der mittlerweile als „World War Bee II“ bekannt ist.

Eine Gruppe von etwa 52.000 Spieler-Accounts, die „PAPI“-Koalition, hatte es sich zur Aufgabe gemacht „The Mittani“ und seine Allianz „Das Imperium“ (bekannt als Goonswarm) aus EVE Online zu vertreiben. In einem Statement sagt einer der Kommandanten der Flotte, Vily, damals zur US-Seite Polygon:

„Als wir den Krieg begannen, wussten wir, dass wir ihn bis zum Ende führen würden. Für uns ist das ein Krieg der Auslöschung. Das ist ein Krieg bis zum Tod. Wir streben an, The Mittani und das Imperium aus EVE Online zu entfernen. Wir sind hier, um sie zu säubern.“

Der persönliche Antrieb von Vily war klar Rache. Vily war 2014 selbst Kommandant für das Imperium, musste aber im echten Leben zum Militär und als er wieder ins MMORPG zurückkam, hatte man ihn ausgebootet. Dafür wollte er nun Jahre später seine Vergeltung, indem er das Imperium zu Fall brachte. Klassischer Fall von “Ihr werdet schon sehen, was ihr davon habt”.

Kriege zwischen den Spielern sind ein großes Event im MMORPG EVE Online, die von den Entwicklern in Nachrichten-Sendungen aufbereitet werden. Schon 2016 gab es den “World War Bee”:

„Wisst ihr, was nicht peinlich ist? Gewinnen!“

Wer ist denn dieser Space-Tyrann? Alex Gianturco, bekannt als „The Mittani“, ist wahrscheinlich der bekannteste und berüchtigtste Spieler von EVE Online. Er ist ein ehemaliger Anwalt, der sich früh aus seinem Job zurückgezogen hat und seit vielen Jahre das MMORPG EVE Online lebt.

The Mittani ist eine so große Nummer in EVE Online, dass Strategien seiner Teams zum Teil darauf beruhen, dass einfach jeder Gegner ihn unbedingt killen will.

Er generiert sich selbst gerne als Schurke, der ein Imperium leitet, mit der Psyche seiner Gegner spielt und durch geschickte Propaganda und Manipulation die Herrschaft über das Universum an sich reißt.

The Mittani hat früh erkannt, wie wichtig es ist, die eigenen Spieler in EVE Online ständig zu unterhalten und zu motivieren. Mit Memes, Geschichten und skrupelloser Propaganda wird den eigenen Truppen konstant vermittelt, wie essentiell es ist, jetzt wieder einzuloggen und die Aufgaben in EVE Online wahrzunehmen, eine “fleißige Biene im Schwarm” zu sein.

„The Mittani“ betreibt einen Twitch-Kanal. In einer Szene heißt es: Die Feinde hätten sich drüber lustig gemacht, dass sich „das Imperium“ selbst inszeniert mit Talk-Shows und Memes und anderen Sachen, um die Moral aufrecht zu erhalten. Das sei ja peinlich.

Man fragt dann in die Kamera: „Wisst ihr, was nicht peinlich ist? Zu gewinnen!“, bevor The Mittani sein bestes „Fieser Spacelord“-Lachen zeigt.

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3 Millionen US-Dollar an Schiffen in 55 Wochen Krieg vernichtet

Was sind die Zahlen des Krieges?

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In 1 Stunde alles verloren, was er in 14 Jahren EVE Online aufgebaut hat
von Schuhmann

In 2 Wochen alles zurückgeholt, was man in 13 Monaten verloren hat

So lief der Krieg: Zu Beginn des Krieges konnte die PAPI-Koalition das Imperium rasch zurückdrängen und eine Menge Raum gewinnen, aber es war ihnen nie möglich, dem Imperium den Todesstoß zu versetzen. Letztlich ging den Angreifern die Puste aus. Sie besetzten zu viel Territorium, dadurch dünnten sie aus und wurden angreifbar.

Während das Imperium weiterhin Rekruten anwerben und seine Piloten bei der Stange halten konnte, verloren die Angreifer im Laufe der 13 Monate die Moral.

Seit dem 2. August ist das Imperium jetzt klar auf der Sieger-Straße und holt sich in großem Maßstab die Systeme in EVE Online zurück, die man in den Monaten zuvor nach und nach verloren hat:

  • Mehr als 90 Systeme hat sich das Imperium seit dem 2. August wieder einverleibt.
  • Laut CCP hätte sich das Imperium in weniger als 2 Wochen die Territorien zurückerobert, die sie vorher in 13 Monaten verloren haben

Das sagen die Verlierer: Der Kommandant Dunk Dinkle von Brave Collective gestand zu seiner Flotte die Niederlage ein. Er sagt:

„Wie ich vorher sagte: Der Krieg wird durch Moral entschieden, nicht durch die Schiffe. Der Kriegswille unserer Koalition ist vergangen, der Krieg ist vorbei. Das Imperium hat dem größten und heftigsten Angriff in der Geschichte von EVE Stand gehalten und ist nicht gewichen. Ich gratuliere allen Piloten des Imperiums und vor allem ihren Anführern, sie haben ihre Gemeinschaft über das lange Jahr intakt gehalten.“

Space-Tyrann will Rache

Das sagt der Gewinner des Krieges: Beim „Imperium“ sieht man den Krieg offenbar noch überhaupt nicht als beendet an. Nach 13 Monaten in der Defensive denkt man gar nicht dran, jetzt die Waffen ruhen zu lassen, nur weil die Gegner keinen Bock mehr haben. Von The Mittani heißt es:

„Ihr habt diesen Weg gewählt. Ihr habt jede Chance erhalten, euch für einen anderen Weg zu entscheiden. […] Meine Leute dürsten nach Rache. Ihr habt versagt und ihr habt hässlich versagt.“

Offenbar ist für das Imperium jetzt die Zeit zum Plündern und Brandschatzen gekommen.

Wie die Entwickler von EVE Online mitteilen, haben beide Seiten noch ihre mächtigsten Kriegsschiffe, vielleicht erleben wir in den Nachwehen des Krieges noch einige große Gefechte.

EVE Online schreibt immer wieder tolle Geschichten:

Spieler in EVE Online hortet 16 Jahre lang 5000$ an Items, macht verhängnisvollen Fehler

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. PCGamesN

Neues MMORPG Elyon startet in die letzte Beta vom Release – So seid ihr dabei

Das MMORPG Elyon startet heute am 18. August 2021 in die zweite geschlossene Beta. Dabei handelt es sich um den letzten Test vor dem Release im September. Wenn ihr das Spiel also noch ausprobieren wollt, dann solltet ihr die Chance nutzen.

Was ist Elyon? Elyon ist das neue MMORPG vom koreanischen Entwicklerteam Bluehole Studio. Die haben auch TERA und PUBG entwickelt. Nachdem es mehrfach überarbeitet wurde, ist es jetzt ein Action-lastiges Spiel, dass wenig auf Grind setzt. Inzwischen sagt das Entwicklerteam sogar, dass sie einiges besser machen, als TERA und andere MMORPGs.

In Elyon kämpfen die beiden Fraktionen Vulpin und Ontari in einem Steampunk-Setting mit Luftschiffen und Mechs gegeneinander um die Kontrolle über das Portal “Elyon”. Das soll einen nämlich ins Paradies bringen. Das Spiel bietet im PvE Dungeons und Raids und soll im PvP mit riesigen “Realm vs. Realm”-Schlachten überzeugen.

Wie lange läuft die Beta? Die geschlossene Beta startet heute am 18. August 2021 um 16:00 Uhr und läuft bis zum 23. August 2021 um 10:00 Uhr. Es handelt sich hierbei um die letzte Möglichkeit, das Spiel kostenlos zu testen. Die Beta steht nicht unter NDA, das Spiel kann also gestreamt werden.

Zu Beginn wird es jeweils 3 Server in den Regionen Europa und Nordamerika geben. Sollte der Andrang sehr groß sein, dann hat das Entwicklerteam bereits angekündigt, 2 weitere Server hinzufügen zu können.

Eine Übersicht zum Gameplay und zu den Klassen bietet das folgende Video. Hier könnt ihr schon einmal schauen, ob euch das Aussehen des Spiels anspricht:

https://www.youtube.com/watch?v=kLZ-zJ0jL4c

So könnt ihr an der Beta teilnehmen und das ist neu

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Die Bewerbungsphase für die Beta ist vorbei, ihr könnt aber trotzdem noch über zwei Umwege an dem Test teilnehmen:

  • Wenn ihr das Spiel vorbestellt, dann erhaltet ihr automatisch Zugang zum geschlossenen Betatest. Vorbestellen könnt ihr Elyon über die offizielle Website (via Elyon.Playkakaogames.com) oder auch über die Steamseite von Elyon (via Steam).
  • Ihr könnt, sobald der Test läuft, einen Zugang über Twitch-Drops abstauben. Elyon und Twitch haben dazu eine Kooperation gestartet. Ihr müsst dazu lediglich einen Kanal auf Twitch schauen, auf dem die Elyon-Drops aktiv sind und erhaltet bereits nach einer Stunde einen Beta-Zugang. Die dazu notwendige Account-Verknüpfung macht ihr auf der Seite von Elyon (via Elyon.Playkakaogames.com/twitchdrops)

Behalte ich meinen Charakter nach der Beta? Nein, die Charaktere und alle damit erreichten Fortschritte werden nach dem Betatest gelöscht. Somit müssen alle Spielerinnen und Spieler zum Release wieder von vorn beginnen.

Was ist in der Beta drin? Die verfügbaren Inhalte des Betatests sollen näher an denen der koreanischen Version dran sein. Man spielt also nicht einfach nur dieselben Inhalte wie in der ersten Beta. An neuen Inhalten gibt es:

  • Die neue Klasse “Slayer”
  • Deutsche, englische, französische und spanische Lokalisierung
  • Spezielle Betaevents
  • Ein neuer Inhalt um die Dimensionsportale
  • Veränderte Fähigkeiten und Balancing
  • Zugriff auf den Cash-Shop und gratis “Rubys”, die die Shop-Währung sind

Gerade der Zugriff auf den Cash-Shop ist interessant, da dieser zuletzt im Fokus der Community stand, nachdem der Cash-Shop für Europa vorgestellt wurde. Das Entwicklerteam hatte zuletzt ein Pay2Win-Feature gestrichen, dass es im koreanischen Shop gab. Dieses ermöglichte eine Verbesserung der Ausrüstung für Echtgeld.

Es gibt allerdings weiterhin Inhalte im Shop, die einen unfairen Vorteil darstellen können, wenn man selbst kein Geld ausgeben will. Insbesondere eine Vielfalt an Verbesserungen, wie mehr Inventarplätze, aber auch Begleiter, die euch im Kampf unterstützen können, soll es im Shop geben. Das sorgt dafür, dass Spielerinnen und Spieler erstmal skeptisch bleiben, wie sehr Pay2Win ein Faktor in Elyon bleibt.

Wenn ihr euch noch unsicher seid, ob Elyon etwas für euch ist, dann könnt ihr die Beta nutzen, um eigene Erfahrungen dazu zu sammeln. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch kommt in seinem Ausblick zu Elyon zu dem Ergebnis, dass Elyon kein Flop wird, aber auch kein riesiger Hit.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

WoW ändert Regeln für Gruppen-Finder, räumt Booster aus dem Weg

Booster haben es in World of Warcraft nun schwerer, ihre Dienste zu bewerben. Eine kleine Regel erschwert das Bewerben von Sell-Runs.

Wer in World of Warcraft gerne „Mythisch+“-Dungeons besucht und dabei nicht auf eine vollständige Gruppe zurückgreifen kann, der muss random gehen. Dabei eine vielversprechende Truppe zu finden, ist mitunter aber ziemlich schwierig, denn es gibt viel Werbung im Gruppenfinder. Die ist zwar verboten, taucht aber weiterhin auf – aber jetzt schiebt Blizzard dem einen Riegel vor.

Was ist das Problem? Wer in WoW nach Mitstreitern für einen Raid oder ein „Mythisch+“-Gruppe sucht, der muss sich je nach Tageszeit durch Dutzende Gruppenangebote wühlen. Besonders ärgerlich: Ein Großteil dieser Gruppen hat Zusätze wie „WTS“, „FAST LOOT“ oder „EASY BOOSTING“ in der Beschreibung. Es handelt sich also gar nicht um Gruppen, die gemeinsam einen Dungeon bestreiten wollen, sondern um Verkaufsangebote, bei dem ein entsprechender Spieler gegen Gold – oder sogar Echtgeld – durch diese Inhalte gezogen wird.

Wer ganz normale Gruppen sucht, muss sich erst mehrere Minuten durch „falsche“ Gruppen wühlen oder mittels verschiedener Addons automatisch aufräumen.

Was wurde geändert? Ein kleines, aber entscheidendes Detail. Künftig ist es nicht länger möglich, Gruppen für „Mythisch+“ und Shadowlands-Raids zu erstellen, solange der Charakter nicht Stufe 60 ist. Nur wer das Maximallevel in World of Warcraft erreicht hat, kann künftig in diesen Kategorien noch Gruppen erstellen.

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Booster müssen nun andere Wege finden, um ihre Dienste anzubieten.

Warum ist das wichtig? Häufig wird die Werbung für entsprechende Angebote wie „Sell Runs“ oder „Boosting-Dienste“ über niedrigstufige Charaktere gemacht, die selbst noch gar nicht diese Inhalte besuchen können. Dann wird über diesen „Wegwerf-Charakter“ vermittelt und so kommen dann Käufer und Anbieter zusammen. Das Reporten dieser Charaktere hatte bisher wenig Sinn, da die Spieler einfach neue Charaktere erstellen. Jetzt ist das nicht mehr so leicht möglich, da der neue Werbe-Charakter erst Stufe 60 erreichen muss.

Ist Boosting verboten? Nein, grundsätzlich ist es absolut in Ordnung, Angebote zu machen, um andere Spieler gegen Ingame-Gold durch Dungeons oder Raids zu ziehen. Allerdings ist das Bewerben solcher Gruppen in der Gruppensuche verboten, da es dazu geführt hat, dass Spieler die „richtigen“ Gruppen kaum noch finden konnten. Ein Boosting etwa im Handelschannel zu bewerben ist nach wie vor erlaubt und wird nicht sanktioniert.

Ob diese Änderung einen großen Nutzen erfüllt, werden wohl die nächsten Tage zeigen. Es ist aber zumindest ein Schritt in die richtige Richtung, um den Gruppenfinder sauber und nützlich zu halten.

Viele Spieler warten aktuell auf Patch 9.1.5 – Erste Hinweise dazu gibt’s schon in den Spieldaten.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Der Scuf Instinct Pro ist die erste, gute Alternative zum Xbox Elite Controller

Hersteller Scuf hat mit dem Instinct und dem Instinct Pro zwei neue Highend-Controller zwischen 150 und 170 Euro vorgestellt. MeinMMO erklärt euch, wie gut die Controller sind und für wen sie eine Option sind.

Der Hersteller Scuf gilt unter Konsolen-Gamern als Geheimtipp für personalisierbare Gaming-Controller.

Nun hat der Hersteller mit dem Instinct und dem Instinct Pro zwei neue Controller veröffentlicht und die stellen unter den Controllern zumindest im Preis die Speerspitze dar.

Nun haben die ersten Reviewer den Controller getestet und erklären, warum er eine echte Alternative zum Xbox Elite Controller ist. Denn der Elite gilt bisher als bester Controller für die Xbox Series X.

Doch wie gut ist der Controller überhaupt? MeinMMO hat sich für euch die ersten Reviews des Gaming-Controllers angesehen und verrät euch, warum der neue Scuf Instinct Pro eine echte Alternative zum Xbox Elite Controller darstellt.

Der Scuf Instinct Pro bietet jede Menge Komfortfunktionen für rund 170 Euro

Den Xbox-Controller von Scuf bekommt ihr aktuell in zwei Varianten: Zum einen gibt es den normalen Scuf Instinct und eine Pro-Version, die noch ein paar mehr Funktionen bietet.

Dieser Unterschied macht sich auch im Preis bemerkbar: So bezahlt ihr für den Instinct 170 US-Dollar (ca. 145 Euro), während ihr für die Pro-Version bereits 200 US-Dollar zahlen müsst. Im offiziellen Shop zahlt ihr mindestens 179,99 Euro für den Instinct und 209,99 Euro für den Instinct Pro.

Der Preis der Pro-Version liegt damit deutlich über dem Xbox Elite Controller, für den ihr aktuell rund 160 Euro zahlt (via geizhals.de)

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Diese Features bietet der Scuf Instinct Pro:

  • Instant Triggers aktivieren sich wie ein Mausklick für schnellere Schüsse (nur die PRO-Version).
  • High-Performance-Griff, der ein komfortables, rutschfestes Gefühl für längere Spielesessions bietet (nur die PRO-Version).
  • Vier umschaltbare Paddles ermöglichen schnellere Reaktionen und können auf 16 Funktionen konfiguriert werden.
  • Mit dem Profilschalter könnt Ihr drei Mapping-Konfigurationen für verschiedene Spiele speichern.
  • Kabellose und kabelgebundene Verbindungsoptionen, falls der Akku doch mal schlapp macht.
  • Die abnehmbare Faceplate (Frontplatte) erleichtert den Wechsel von Design und Thumbsticks.
  • Auswechselbare Thumbsticks mit verschiedenen Formen und Größen dienen der Personalisierung und für den Austausch, wenn etwas kaputt geht.

Scuf Instinct Pro zeigt sich im Test als starke Alternative zum Xbox Elite Controller

Was sagen die Tester? Die ersten Reviewer zeigen sich von dem Scuf Instinct Pro überwiegend positiv angetan.

So beschreiben etwa die Tester von Gamespot den Scuf Instinct Pro Controller als „erste tolle Alternative zum Xbox-Elite-Controller“(via Gamespot.com). So erklären die Reviewer, dass der Controller eine tolle Ergonomie und simpel zu bedienende Backpaddles biete. Vor allem die sogenannten „Instant Trigger“ werden gelobt.

Ähnlich sehen es die Tester von Gizmodo (via gizmodo.com). Der Scuf-Controller „erfinde zwar das Rad nicht neu“, erweitert den bereits guten Xbox-Controller um weitere sinnvolle Funktionen. So seien die Schnelltasten sehr gut zu erreichen und die Neueinstellung (Remapping) der Tasten sei ebenfalls leicht. Die Möglichkeit, die Frontplatte (Faceplate) des Controllers tauschen zu können, biete Usern auch noch eine gewisse Personalisierung.

Auch der Tester von gfinityesports lobt den neuen Highend-Controller (via gfinityesports.com). So besitze der Controller jede Menge Komfortfunktionen wie einen Sofortauslöser für Schnellschüsse und eine Stummschalttaste für den Voicechat. Headsets funktionieren jedoch nur mit einem kabelgebundenen Headset.

Das kritisieren die Tester: Der größte Kritikpunkt aller Reviewer ist der Preis: Denn für den Scuf Instinct Pro bezahlt ihr mindestens 200 US-Dollar und der Preis steigt mit weiteren Upgrades und Anpassungsmöglichkeiten. Damit übersteigt der Preis auch den Xbox Elite Controller, den ihr mittlerweile auch schon für 160 Euro bekommt.

Lohnt sich der Scuf Impact Pro? Alle Tester sind unabhängig der Meinung, dass ihr mit dem Scuf Impact Pro eine starke und echte Alternative zum Xbox Elite Controller bekommt. Der Controller bietet eine hervorragende Ergonomie, eine tolle Verarbeitung und einfach zu bedienende Paddles.

Sucht ihr einen frei konfigurierbaren und wertigen Controller für kompetitives Gaming, dann macht ihr nicht viel falsch. Der einzige Nachteil ist der hohe Preis, da ihr mindestens 179,99 Euro für den Controller berappen müsst.

Wo kann man den Controller kaufen? Aktuell könnt ihr den Instinct und den Instinct Pro nur direkt im offiziellen Store von Scuf erwerben (via scufgaming.com)

Pro- oder Custom-Controller für die PS5 sind weiterhin nicht in Sicht

Gibt es schon neue Controller für die PS5? Während es mittlerweile einige Custom-Controller für die Xbox Series X|S gibt, könnt ihr an der PlayStation 5 aktuell nur den offiziellen DualSense-Controller verwenden, wenn ihr PS5-Spiele zocken wollt. Andere Controller, die für die PS5 zugelassen sind und auch die Features unterstützen, gibt es bisher noch nicht.

Zumindest hatte Scuf im Mai 2021 via Twitter angekündigt, dass man bereits dabei sei, einen eigenen Controller für die PlayStation 5 zu entwickeln

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Dieser Controller soll zwar im Sommer 2021 erscheinen, bisher ist aber noch keiner veröffentlicht worden. Mit dem Impact (Pro) hat Scuf zumindest jetzt Next-Gen-Controller für die Xbox Series X geliefert.

Der DualSense-Controller wird zwar ebenfalls von vielen Testern gelobt, dennoch wünschen sich einige User auch wieder Controller von Drittherstellern, wie das etwa bei der PlayStation 4 der Fall ist:

Tester loben den Controller DualSense – Hier sind die Gründe

Neues Sandbox-MMO mischt Minecraft mit Animal Crossing – Sucht Beta-Tester

Das neue Sandbox-MMO Project X mischt Elemente von Minecraft und Animal Crossing zu einem süßen Gewusel mit Fokus auf soziale Interaktionen. Das Spiel nutzt dabei Mechaniken von Mobile-Games und erscheint für iOS, Android und PC. Wollt ihr euch die niedliche Welt genauer anschauen, könnt ihr euch jetzt für die Beta anmelden.

Was ist Project X für ein Spiel? Das Entwicklerstudio „Dazzle Rocks“ aus Finnland entwickelt das Sandbox-MMO mit Fokus auf die Mobile-Edition. Im Spiel geht es vor allem um das Entdecken, Bauen und Abenteuer erleben mit Freunden oder anderen Spielern.

Ihr kommt auf die Lost Islands und erhaltet eure eigene Insel, die ihr spannend gestalten sollt. Im Spiel gibt es eine Art soziales Netzwerk, mit dem ihr eure Kreationen anderen Spielern präsentiert und die dann eure Insel besuchen und bespielen können. Es geht darum, Abenteuer zu erschaffen und mit anderen zu teilen.

Die Fortschritts-Mechaniken sehen dabei ganz ähnlich aus wie bei vielen anderen Mobile-First-Titeln. Ihr habt eine Währung, die ihr durch Quests verdient und könnt euch nach und nach immer mehr Gegenstände freischalten. Aber ihr sammelt auch Ressourcen und craftet daraus andere nützliche Items, Möbel, Häuserblöcke – was ihr grade so braucht.

Für einen ersten Blick auf das Spiel binden wir euch hier ein Gameplay-Video aus der Beta vom Juli ein:

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Wie ist der aktuelle Stand des Spiels? In der E-Mail zur Beta-Anmeldung sagen die Entwickler, dass die aktuelle Beta noch ein sehr früher Zustand des Spiels ist. Allerdings könnte noch dieses Jahr ein größerer Release anstehen. Ganz konkret ist das allerdings nicht. Möglicherweise handelt es sich dabei auch nur um eine Erweiterung der Beta.

Die Entwickler betonen auf ihrer Homepage, dass Project X für Jahre weiterentwickelt werden soll und durch neue Gameplay-Möglichkeiten und frische Landschaften lange Motivation bringt (via dazzle.rocks).

Wann startet die Beta? Die Beta von Project X läuft schon ein paar Wochen. Die Entwickler lassen immer wieder neue Spieler zu und so wächst das MMO weiter.

Was hat es mit Minecraft und Animal Crossing gemeinsam? Ähnlich wie in Minecraft seid ihr in euren „Bau-Phasen“ ständig auf der Suche nach neuen Ressourcen und baut die Welt nach euren Vorstellungen. Allerdings geht das nicht so weit wie bei Minecraft. Ihr könnt zwar eure Umgebung zum Teil abbauen, doch tiefe Gräben bis zum Bedrock gibt es bei Project X nicht. Dafür wird es einen PvE-Anteil geben, ihr könnt Tiere züchten und Project X soll auch für den PC erscheinen (via mmropg.org.pl).

Wie in Minecraft sollt ihr die freie Wahl haben, was ihr als Nächstes tun wollt.

Eure erschaffene Welt könnt ihr dann mit anderen Spielern teilen wie in Animal Crossing. Tatsächlich sollen die sozialen Aspekte einen bedeutenden Teil des Spiels ausmachen. Ihr fotografiert euer Haus / Festung / Labyrinth, stellt es in das Spiel-interne, soziale Netzwerk und hofft auf reichlich Besucher.

Mit denen könnt ihr dann eure Insel erkunden und hat es den Besuchern gefallen, können sie ein Trinkgeld da lassen.

Dass ein Fokus auf das Bauen einer eigenen Welt und soziale Interaktion bei MMOs gut funktionieren kann, hat Animal Crossing eindrucksvoll bewiesen. Auch MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp hat viel Zeit in Animal Crossing verbracht und dabei sogar echte Freunde zum Spielen gefunden.

Project X denkt die Idee weiter und gibt Spielern noch mehr Freiheiten bei ihren Kreationen. Sieht das nach etwas aus, das ihr auch ausprobieren wollt? Teilt eure Gedanken gern mit uns in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Heiteira vor Turtok in Pokémon Unite released — Die Community ist empört

Das MOBA Pokémon Unite von TiMi Studios ist seit Juli spielbar und hat seitdem ein neues Pokémon herausgebracht. Diesen Mittwoch, am 18. August, erhält das Spiel seinen zweiten neuen Kämpfer. Zur Überraschung aller ist dies aber nicht Turtok (Blastoise), sondern Heiteira (Blissey).

Update am 18. August: Heiteiras Attacken wurden korrigiert und zusätzliche Informationen wurden hinzugefügt.

Warum die Überraschung? Alle haben fest mit dem Pokémon Turtok als nächsten Kämpfer gerechnet, da er, zusammen mit Guardevoir, bereits vor dem Release vom offiziellen Twitteraccount angekündigt wurde. Nun wird aber Heiteira für den 18. August als neuer Kämpfer beworben, von dem dort vorher nie ein offizielles Wort verloren wurde.

Turtok ist seit der ersten Generation der Hauptspiele mit von der Partie und hat dadurch sehr viele Fans, die den Release der Schildkröte in Pokémon Unite herbeisehnen. Seine beiden anderen Starter-Kollegen Glurak und Bisaflor sind bereits seit Erscheinung fest im Spiel dabei. Dies steigert nur den Wunsch der Community, endlich auch Turtok in Unite zu sehen und spielen zu können. Ob das Wasser-Pokémon nun die nächste Ergänzung im Spiel wird, bleibt abzuwarten. Durch das überraschende Erscheinen von Heiteira wurden alle Vorhersagen über den Haufen geworfen.

https://twitter.com/PokemonUnite/status/1427253815720386570?s=20

Das sagt die Pokémon Unite Community

Die Community ist sich unter dem Heiteira-Twitter-Post überwiegend einig: Das hätte Turtok sein sollen!

So schrieb CinderaceXI:

Also hasst ihr Turtok wirklich.

via Twitter

Weiterhin ist UnknownMS20 der Meinung:

Wortwörtlich gesagt liebe ich das Spiel, außer das der Turtok Hype von Heiteira übergangen wird. Ich hasse den Release nicht, aber ich hasse den Fakt, dass es nicht das Pokémon ist, auf welches wir warten. Ich bringe meinen Kameraden keine Freude, sondern streue Depressionen, dafür, dass es kein Turtok gab.

via Twitter

Auch AlexOmega3030 stimmt zu:

Ich bin glücklich über den neuen Heiler, aber… wo ist mein JUNGE!!!

via Twitter

Ebenso meint ThatSaiyanGamer:

Jedoch gibt es auch einzelne Stimmen, die wir nach etwas Suchen ausfindig machen konnten und sich über den zweiten Heiler im Spiel freuen. Patterrz schrieb so:

Endlich. Ein zweiter Heiler.

via Twitter

Auch myfirsteevee ist der Meinung:

Wir brauchten einen anderen Heiler. Heiteira wird eine super Ergänzung zu jedem Team. (…)

via Twitter

Heiteira wurde bisher nicht in den Mittelpunkt gerückt und nur von Data-Minern geleakt. Außerdem wurde der Tweet, den die Ankündigung von Turtok beinhaltete, vor Guardevoirs Release, nochmals per Retweet aufgegriffen. Jeder war sich absolut sicher, dass Turtok als Nächstes folgen würde.

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Heiteira ist ein weiteres Support-Pokémon

Pokemon Unite Blissey stats

Was kann Heiteira? Heiteiras erste Start-Attacke ist „Pound“ (Pfund). Es schlägt damit in eine gezielte Richtung, verursacht so Schaden an allen Pokémon, die in der Reichweite von Pound liegen und reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Pfund kann, auf Level 6, entweder durch „Egg Bomb“ (Eierbombe) oder „Helping Hand“ (Rechte Hand) ersetzt werden.

  • Egg Bomb: Wirft ein Ei an die angepeilte Stelle, welches daraufhin explodiert. Dadurch schadet es Feinden in der Nähe und schleudert sie weg. Die aufgewertete Version verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner.
  • Helping Hand: Erhöht Heiteiras eigene Bewegungsgeschwindigkeit und Basis-Attacken-Geschwindigkeit und die eines Verbündeten. Während der Wirkungsdauer von Helping Hand, werden alle Basis-Attacken zu aufgeladenen Basis-Attacken, welche noch mal stärker sind. Die aufgewertete Version erhöht den Schaden von Basis-Attacken, während der Wirkungsdauer

Die zweite Start-Attacke von Heiteira nennt sich „Heal Pulse“ (Heilwoge). Mit ihr kann Heiteira sich selbst und einen Teamkameraden, über Zeit, heilen. Die Attacke wird, auf Level 4, durch „Safeguard“ (Bodyguard) oder „Soft-Boiled“ (Weichei) ersetzt.

  • Safeguard: Befreit einen Teamkameraden von Statusveränderungen und macht ihn für kurze Zeit immun gegen Hindernisse. Wertet ihr Safeguard auf, erhält der Teamkamerad einen Schild
  • Soft-Boiled: Wirf ein Ei zu einem Teamkameraden und heilt ihn und sich selbst damit. Heiteira kann diese Attacke bis zu dreimal auf Reserve halten und benutzen. Aufgewertet sogar mehr.

Heiteiras Unite Move „Bliss Assistance“ lässt es zu einem verbündeten Pokémon rennen, welches daraufhin einen Schild bekommt. Außerdem werden beide Attacken-Werte des Pokémons erhöht. Alle Pokémon die im Laufweg von Bliss Assistance liegen, werden weggestoßen. Weiterhin wird der Schaden, den der Teamkamerad erhält, zwischen Heiteira und ihm aufgeteilt, während der Unite Move wirkt.

Was haltet ihr von Heiteira? Habt ihr auch mit Turtok gerechnet? Werdet ihr Heiteira ausprobieren oder spielt ihr lieber andere Pokémon Typen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Alle 17 Medaillen in Pokémon Unite – Wie ihr sie bekommt und was sie bedeuten

Destiny 2 schließt Story von Season 14 mit Mini-Quest ab, belohnt euch mit Exotic

Bei Destiny 2 ist nun die letzte Woche der auslaufenden Season 14 angebrochen. Eine kurze Quest zieht einen Schlussstrich unter die saisonale Story und ihr könnt euch mit kaum bis keinem Aufwand ein neues exotisches Schiff sichern.

Vorsicht, Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr!

Was ist gerade los bei Destiny 2? Seit dem Weekly Reset vom 17.08. läuft in Bungies Action-MMO die nunmehr letzte Woche der Season 14 – der Saison des Spleißers. Dort warten zwar keine größeren Events, Ereignisse oder Überraschungen mehr auf die Spieler, doch die saisonale Geschichte wird mit einer kleinen, finalen Quest nun zu Ende gebracht.

Eine neue Ära des Friedens bricht an

So läuft die letzte Quest der Season 14: Die neue Quest fällt recht klein aus und besteht nur aus wenigen Schritten, die euch im Prinzip nur in die H.E.L.M.-Zentrale sowie in den Turm selbst führen. Sprecht dazu zunächst mit dem Spleißer-Servitor in H.E.L.M.. Dort gibt’s zum einen die finale Belohnung, dann noch einige Worte von Ikora und Mithrax zu den jüngsten Geschehnissen und dem Schicksal von Lakshmi-2 (ja, sie ist wirklich tot).

Zudem gibt es nochmal einen dezenten Hinweis bezüglich des Schicksals der Fraktionen. Diese sind aus der Stadt geflohen, es wird also keine Fraktions-Rallye mehr geben. Damit hat Bungie den Wegfall der Gruppen-Kämpfe nun auch mit in die Lore eingebaut.

Die Gedenkstätte im Turm mit Bannern der Vorhut und vom Gefallenen-Haus des Lichts

Zum Abschluss geht’s nochmal in den Turm, wo ihr die Gedenkstätte (direkt vor dem zentralen Landeplatz) besuchen sollt, die zu Ehren der in der finalen Schlacht gefallenen Eliksni und Menschen errichtet wurde. Dort gibt’s dann noch eine finale Nachricht über die Comms – und das war’s.

Kurzum: Eine turbulente Saison nimmt nun ein ruhiges Ende, läutet eine neue Ära des Friedens zwischen zumindest einem Gefallenen-Haus und den Hütern ein und beschert euch zum Abschluss ein neues exotisches Schiff. Es wurden dabei keine weiteren Events oder ähnliches getriggert – auch nicht die mysteriösen Orakel vom Saison-Anfang. Da dürfte vor der neuen Saison 15 also nichts mehr kommen.

Verbotene Erinnerung – Die finale Belohnung der Season 14

Was hat es mit dem Schiff auf sich? Direkt in der H.E.L.M. gibt’s vom Spleißer-Servitor ein neues exotisches Schiff im typischen Gefallenen-Look – die Verbotene Erinnerung. Das war bereits seit einiger Zeit in den Daten sichtbar, viele hatten darauf spekuliert, dass es am Ende des Epilogs als Prämie winkt, doch dazu kam es nicht. Nun weiß man auch, warum.

Das exotische Schiff Verbotene Erinnerung

Gerade für Sammler lohnt sich dafür das Einloggen diese Woche, denn für dieses Schiff müsst ihr kaum einen Finger krümmen.

Was kommt als Nächstes? Aktuell dürften sich die Augen der meisten Spieler gespannt auf den 24. August richten. Dort startet mit dem Weekly Reset zum einen die neue Season 15, zum anderen will Bungie dort den wohl wichtigsten Stream des Jahres abhalten und die nächste große Erweiterung “Witch Queen” vorstellen. Demnächst wird es also hoffentlich endlich wieder spannend in und rund um Destiny 2.

Was haltet ihr vom Ende der Season 14? Konnten euch der Epilog in Kombination mit der neuen Mini-Quest einen versöhnlichen Abschluss bieten? Hättet ihr mehr erwartet oder lieber etwas anderes gesehen – vielleicht ein richtiges Live-Event wie am Ende der Season 10? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, wir suchen aktuell Verstärkung. Wäre das was für euch? MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für Multiplayer-Shooter

Quelle(n):
  1. Forbes

World of Warships kentert mit Glücksspiel-Lootboxen – Empörung in der Community

Das Taktik-MMO World of Warships von Wargaming hat gerade ordentlich Ärger. Es geht um das leidige Thema Lootbox-Glücksspiel und Free2Play-Monetarisierung. Lest hier auf MeinMMO, was gerade im Argen liegt und wie sich Wargaming bisher dazu geäußert hat.

Wie ist die Situation in World of Warships? Aktuell herrscht großer Unmut bei der Community von World of Warships. Das geht so weit, dass 22 von 74 Community Contributors das lukrative Programm verlassen haben.

Update vom 18. August: Wir haben den Artikel um ein Statement von Wargaming aktualisiert. Ihr findet es am Ende des Artikels.

Was sind Community Contributors?
Ein Community Contributor ist ein Content-Creator, der von Wargaming bevorzugt behandelt wird. Man bekommt unter anderem neue Schiffe zum Testen, kostenlose Goodies für Giveaways und manchmal sogar Einladungen zu exklusiven Events. Es ist eine begehrte Position, zu der nur wenige Content-Creator jemals Zugang haben werden.

Selbst der Streamer und Contributor TheMightyJingles, der sogar als eigener Kapitän im Spiel verewigt wurde, hat genug und legte seinen Status als Contributor nieder (via Twitter). Doch was ist der Grund für den ganzen Ärger?

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Lootboxen und mangelnde Kommunikation vergraulen Community-Contributors

Was sind die Gründe für den Ärger? Zwei Situationen sind maßgeblich der Grund für all den Stress gerade. Mangelnde Kommunikation seitens Wargaming und aggressive Monetarisierung in World of Warships.

Das war das Drama um LittleWhiteMouse: Zuerst einmal gab es einen unschönen Vorfall zu der Content-Creatorin LittleWhiteMouse. Die war für ihre tiefgründigen, detaillierten und witzigen Schiffs-Reviews bei der Community beliebt und sollte sogar offiziell für Wargaming ein kanadisches Schiff für den Canada Day 2020 designen.

Nachdem sie aber monatelang Arbeit in das Projekt gesteckt hatte, wusste man bei Wargaming aber anscheinend aufgrund von Fehlkommunikation plötzlich nichts mehr davon und das kanadische Schiff, das am Ende offiziell in den Shop kam, hatte nicht mehr viel mit der Idee von LittleWhiteMouse gemein. Ihre Anfrage diesbezüglich bei Wargaming wurde wohl recht rüde beantwortet.

Und obwohl schließlich eine offizielle Entschuldigung (via Warships-Forum) kam, hatte LittleWhiteMouse mittlerweile genug und verließ daraufhin das Community-Contributor-Programm. Das sorgte für Missstimmung bei den anderen Contributors, was an einem anderen Problem lag.

Das hat es mit den Lootboxen auf sich: Ein weiteres Ärgernis, das derzeit Fans und Content Creator aufregt, ist die zunehmend aggressive Monetarisierung in World of Warships. Das Spiel ist Free2Play und Wargaming verdient Geld durch Premium-Abos, kosmetische Goodies für die Schiffe und eben spezielle Premium-Schiffe.

Was sind Premium-Schiffe?
Während ihr euch die meisten Schiffe im Spiel ingame freischalten könnt, gibt es spezielle Schiffe, die es nur im Shop gegen echtes Geld gibt. Diese Schiffe sind schon voll ausgestattet und haben eine Art Booster für mehr Erfahrungspunkte und Geld. Sie sind aber (meistens) nicht besser als die regulären Schiffe im Spiel, stellen aber oft begehrte Sammelobjekte dar.

Früher gab es Premium-Schiffe einfach gegen echtes Geld. Man gab zwar oft 100 oder mehr Euro für so ein End-Game-Premium-Paket aus, wusste aber, was man bekam. Mittlerweile stecken begehrte Premium-Schiffe, wie die USS Missouri, immer öfter in speziellen Lootboxen, die ihr mit der Echtgeld-Tauschwährung Dublonen kaufen könnt.

Um das Premium-Schiff eurer Wahl also zu bekommen, müsst ihr womöglich mehrere Boxen erwerben und so an einer Art Glücksspiel teilnehmen. Da es die Boxen nur gegen Dublonen gibt, die eine abstrakte Spielwährung sind, geht schnell der Überblick verloren, wie viel Geld man schon in den Boxen versenkt hat. Außerdem werden Spieler so animiert, doch noch ein paar Boxen mehr zu kaufen, wenn das begehrte Schiff nicht gleich in den ersten Kisten steckt.

Das alles erinnert an die große Lootbox-Debatte um Star Wars Battlefront 2, die 2017 bei EA für viel Ärger sorgte und zu einer großen, gesellschaftlichen Unmut im Bezug auf Lootboxen und Glücksspiel führte.

Diese – in vielen Augen unschöne Entwicklung – sowie die Misskommunikation mit LittleWhiteMouse und anderen Content-Creators führte nun zu der Situation, dass sich viele Influencer von World of Warhsips abwenden.

Spielerzahlen von World of Warships bleiben stabil – Zumindest auf Steam

Wirkt sich das auf die Spielerzahlen aus? Nein, im Moment noch nicht. Die einsehbaren Zahlen auf Steam-Charts für World of Warships zeigen keine große Schwankung, sondern wirken in den letzten Tagen stabil (via steamcharts). Das ist allerdings kein vollständiges Bild – sollten die Content-Creators auf Dauer dem Spiel fern bleiben, könnte das langfristig zu einem Verlust der Spielerzahlen führen.

Außerdem bezieht sich dies nur auf die Zahlen auf Steam, ein Teil der Spieler spielt Warships im Wargaming-Lanucher und zu dessen Spielervolumen sind keine Zahlen bekannt.

Statement von Wargaming

Was sagt Wargaming? Der Shitstorm um das Spiel blieb den Entwicklern nicht verborgen und es gab bereits erste Reaktionen. Im Forum von World of Warships schrieb Community Manager YabbaCoe folgendes Statement im Namen des World-of-Warships-Teams:

Hallo zusammen,

Es tut uns sehr leid, dass AprilWhiteMouse und andere CCs nicht länger Teil unseres Community-Contributors-Program sind, und wir möchten sie wissen lassen, dass wir sie vermissen werden. Wir respektieren ihre Entscheidung und möchten ihnen für ihre Beiträge, ihre Hingabe und ihre Leidenschaft für das Spiel und das Programm über mehrere Jahre hinweg danken. Wir wünschen ihnen allen viel Glück und hoffen, dass sie trotzdem mit uns in Kontakt bleiben, wir werden immer für sie da sein.

Wir sind uns bewusst, dass es mehrere Gründe gibt, die uns in diese Situation gebracht haben und dass wir viele unserer CCs und Spieler verärgert und enttäuscht haben. Während einige dieser Gründe selbsterklärend sind und wir uns weiterhin bemühen, sie zu beheben, gibt es einige spezifische Punkte, zu denen wir gerne Stellung nehmen möchten:

– Wir schätzen das Feedback der Community zu dem Punkt, dass Missouri in 0.10.7 ausschließlich über Random Bundles erhältlich ist. Wir haben dies seit letzter Woche diskutiert und beschlossen, eine alternative Möglichkeit zum Erwerb des Schiffes hinzuzufügen. Details dazu werden wir in Kürze in unserem Devblog bekannt geben.

– Was die Missouri betrifft, so wissen wir, dass es eine offene Frage ist, ob ihre Earnings denen der Vor-Update-Version entsprechen, insbesondere unter Berücksichtigung der Boni für Signalflaggen und Tarnung. Wir analysieren ihre angepassten Earnings nach dem Update sorgfältig und werden unsere Entscheidung mitteilen, ob irgendwelche Anpassungen an der Mission vorgenommen werden müssen.

– Unabhängig vom Status der CC-Mitgliedschaft von AprilWhiteMouse halten wir an unserer Verpflichtung fest, HMCS Huron im Jahr 2022 zu veröffentlichen. Sie wurde in unsere Produktionspläne aufgenommen und wird voraussichtlich im Spätsommer 2022 erscheinen.

Mit freundlichen Grüßen

WoWS-Team

Statement des WoWS-Teams auf forum.worldofwarships.com

Auf das Statement reagiert die Community im Forum recht negativ. Man fragt dort, ob das “alles” war und ob die restlichen Punkte, die die Community gerade beschäftigen, einfach ignoriert werden.

Wie gefällt euch die Stellungnahme des Teams? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Ärger um die Monetarisierung gab es bei Warships schon öfter. So wurden die an sich coolen Monster-Schiffe zu Godzilla und King Kong wegen der hohen Preise kritisiert.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Dead by Daylight bekommt Pinhead als Killer – Der ist super-fies

Der neuste Killer von Dead by Daylight wird wirklich Pinhead. Wir verraten, was dieser fiese Priester aus einer anderen Dimension kann.

Schon seit einigen Tagen teasert Dead by Daylight den nächsten Killer an. Alle Hinweise deuteten auf Pinhead – und jetzt wurde das bestätigt. Der Test-Server ist aktiv und Killer-Fans können in die geschundene Haut des „Zenobiten“ schlüpfen – denn so wird Pinhead in Dead by Daylight heißen.

Wer ist Pinhead? Pinhead stammt aus den „Hellraiser“-Filmen und ist der Anführer und Priester der Zenobiten, einem Kult aus einer höllenartigen Dimension. Dieser Kult versucht, durch Sadomasochismus eine neue Stufe der Erleuchtung und Existenz zu erlangen und greift dabei auf extrem brutale Mittel zurück, die sich auch schon an Pinheads Äußerem zeigen. So wurde sein Gesicht mit Rasierklingen in senkrechten und waagerechten Linien aufgeschlitzt und an den Kreuzungsstellen Nägel in den Kopf gehämmert – daher auch der Name „Pinhead“.

Was für Fähigkeiten besitzt Pinhead? Pinhead besitzt eine normale Bewegungsgeschwindigkeit von 4,6 m/s (115 %), einen Terror-Radius von 32 m und ist als großer Killer klassifiziert. Er hat außerdem gleich mehrere Fähigkeiten, die ziemlich komplex sind und sich alle um Ketten und Rätsel ranken.

Seine erste Fähigkeit ist das Öffnen eines Portals. Solange die Fähigkeitstaste gedrückt wird, verlängert sich die Distanz von Pinhead zum Ort des Portals (ähnlich wie das Teleportieren bei der Nurse). Lässt Pinhead die Taste los, springt die Perspektive zum Portal. Von dort aus kann eine Kette beschworen werden, die manuell gesteuert wird. Trifft die Kette einen Überlebenden, schreit dieser auf und wird verlangsamt. Kurz darauf erscheinen eine zweite und dritte Kette, die noch stärkere Verlangsamung hervorrufen.

Dead by Daylight Cenobite Pinhead in Menu
Der Zenobit steht auf Ketten. Und Schmerzen. Und Schmerzen durch Ketten.

Die Überlebenden können sich mittels einer „Losreißen“-Aktion von den Ketten befreien.

Pinheads zweite, eher passive Fähigkeit ist die „Lament Configuration“ – das ist die Rätsel-Box, die auch in den Filmen immer wieder vorkam. Diese Box spawnt irgendwo auf der Karte und muss von den Überlebenden gefunden werden.

Wenn kein Überlebender die Box innerhalb einer gewissen Zeit aufhebt, dann beginnt eine Kettenjagd. Ganz automatisch erscheinen nach und nach immer mehr Ketten, die Überlebende selbstständig angreifen, verlangsamen und ihre Positionen verraten.

Die Kettenjagd endet, wenn ein Überlebender die Box aufhebt.

Der Überlebende, der die Box trägt, kann diese nicht mehr fallen lassen. Solange die Box in seinem Besitz ist, leidet er unter dem „Oblivious“-Effekt (Ahnungslos) und wird in regelmäßigen Abständen von Ketten angegriffen. Der Überlebende kann das Rätsel der Box lösen, was einige Sekunden in Anspruch nimmt. Während der Überlebende das Rätsel löst, kann der Zenobit sich direkt zum Überlebenden teleportieren.

Wird das Rätsel erfolgreich gelöst, dann verschwindet die Box temporär und hat eine Abklingezeit, bevor sie in der Welt erneut spawnt und der Kreislauf von vorne beginnt.

Findet der Zenobit die Box, kann er sie aufheben und ebenfalls lösen. Dann werden alle Überlebenden automatisch von Ketten gefesselt und verraten durch lautes Aufschreien ihre Position.

Das alles klingt komplizierter als es ist – ein Gameplay-Video vom YouTuber “not Otzdarva” zeigt Pinheads Fähigkeiten in Aktion:

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Neue Perks, aber kein neuer Überlebender

Das sind die Perks von Pinhead: Wie alle Killer kommt Pinhead mit drei eigenständigen Perks daher. Diese Perks sind zuerst nur für Pinhead verfügbar, können aber später im Blutnetz als „lehrbare“ Version für andere Killer freigeschaltet werden. Pinheads Perks sind:

  • Deadlock – Wenn ein Generator vollständig repariert wird, blockiert der Entitus sofort den Generator mit dem höchsten Fortschritt für 20 / 25 / 30 Sekunden. Die Aura des betroffenen Generators wird dem Killer in weiß angezeigt.
  • Hex: Plaything – Das erste Mal, wenn du einen Überlebenden aufhängst, wird er verflucht und ein glanzloses Totem wird zum Fluchtotem. Der betroffene Überlebende leidet unter dem „Oblivious“-Effekt (Ahnungslos), solange er von dem Fluch betroffen ist. Der verfluchte Überlebende kann die Aura des Fluch-Totems in einem Radius von 24 / 20 / 16 Metern sehen. Die ersten 90 Sekunden nach Aktivierung kann nur der verfluchte Überlebende das Totem läutern.
  • Scourge Hook: Gift of Pain – Zu Beginn des Matches werden vier zufällige Haken durch „Scourge Hooks“ ersetzt. Die Aura dieser Haken sieht der Killer in weiß. Wenn ein Überlebender von einem Scourge Hook gerettet wird, dann leidet er unter dem „Mangled“- und „Hemorrhage“-Effekt (er blutet häufiger und benötigt mehr Zeit, um geheilt zu werden), bis er vollständig geheilt wurde. Wird er geheilt, dann erleidet er einen Malus von 7 % / 8 % / 9 % auf die Geschwindigkeit von Heil- und Reparatur-Fähigkeiten, bis er erneut verletzt wird.

Bedenkt bei allen Informationen aber, dass es sich noch um Daten vom PTB handelt, also dem Test-Server. Bis zum Release des Hellraiser-Kapitels könnten sich Details noch ändern.

Gibt es keinen Überlebenden? Nach aktuellen Informationen kommt im „Hellraiser“-Kapitel kein Überlebender vor. Zumindest ist er gegenwärtig noch nicht auf dem PTR spielbar und es sind auch keine Perks in den Spieldaten gefunden worden. Es wäre also denkbar, dass das Kapitel lediglich aus dem neuen Killer besteht.

Was haltet ihr vom nächsten Kapitel von Dead by Daylight? Eine richtig coole Ergänzung? Oder ist das eher ein Trash-Killer?

Guild Wars 2: Leak zeigt alle neuen Elite-Spezialisierungen von End of Dragons

In der Nacht zum 18. August teilten Dataminer auf reddit einige verstecke Dateien im Code von Guild Wars 2, die erste Einblicke auf die neuen Elite-Spezialisierungen geben. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was wurde geleakt? In Guild Wars 2 bekommen die Grundklassen mit jeder Elite-Spezialisierung eine neue Waffe spendiert, die sie dann führen können. Im Rahmen der ersten Beta zu den neuen Elite-Spezialisierungen könnt ihr nun bereits den Mesmer, den Nekromanten und den Wächter spielen.

Welche neue Waffe eine Klasse bekommt, sagt oft viel über die Richtung der Spezialisierung aus. So erhält der Virtuose, die neue Elite-Spezialisierung des Mesmers, einen Dolch als neue Waffe und kann damit passend Dolche herbei beschwören.

Der neue Leak zeigt euch nun die Waffen, die die übrigen 6 Elite-Spezialisierungen bekommen werden, und das sieht wie folgt aus:

  • Der Dieb bekommt ein Zepter
  • Als Ingenieur führt ihr bald einen Streitkolben in die Schlacht
  • Der Elementarmagier schwingt bald einen Hammer
  • Waldläufer bekommen ebenfalls einen Hammer spendiert
  • Krieger sind in End of Dragons offenbar mit Pistolen bewaffnet
  • Wiedergänger erhalten Zugriff auf das Großschwert

Mehr zu Namen der Elite-Spezialisierungen oder gar zu ihren Fähigkeiten ist derzeit aber noch nicht bekannt.

GW2 Elite Spezialisierung EoD Teaser
So sah der Teaser zur neuen Elite-Spezialisierung des Nekromanten aus

Die Leaks sind nahezu wasserdicht

Wie vertrauensvoll ist der Leak? Das sieht schon sehr verlässlich aus. Dataminer haben im Code des letzten Updates entsprechend deutliche Hinweise gefunden. Wenn ArenaNet hier nicht absichtlich falsche Spuren im Code des Spiels hinterlassen hat, können wir davon ausgehen, dass die Informationen des Leaks stimmen. (via reddit)

Wie kam der Leak zustande? In Guild Wars 2 könnt ihr jeden Gegenstand mit einem Klick in den Chat linken. Wenn ihr dann mit der Maus darüber fahrt, seht ihr den Gegenstand und könnt nähere Informationen über ihn abrufen. Damit das funktioniert, verfügt jeder Gegenstand im Game über einen sogenannten Chatcode.

Damit man nun die Beta der aktuell 3 bekannten Elite-Spezialisierungen voll ausnutzen kann, erhielten die Beta-Charaktere eine spezielle Ausrüstungstruhe, in der alle Waffen enthalten sind, die die entsprechende Klasse benutzen kann.

Nun hat ArenaNet aber eben diese Ausrüstungstruhen anscheinend auch für die neuen Elite-Spezialisierungen bereits ins Spiel gebracht. Dataminer fanden die Chatcodes der Boxen und konnten sich damit anzeigen lassen, was darin enthalten ist. Entsprechend war in jeder der Truhen jeweils eine Waffe vorhanden, die die Klasse bisher noch nicht tragen konnte.

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Der Trailer zu End of Dragons, der neuen Guild Wars 2 Erweiterung

Die Community spekuliert

Was sagen die Spielenden? Auf reddit voten User den Post mit den Leaks ordentlich nach oben. Bereits um 23 Uhr des 17. August hat er fast 400 Votes, was für Guild Wars 2 vergleichsweise viel ist. Die Community spekuliert nun, wie die Elite-Spezialisierungen aussehen könnten:

  • Der User Etrae schreibt auf reddit: „Ich wollte schon immer einen zaubernden Dieb. Ich dachte zwar, er bekäme einen Foklus, aber ein Zepter tut es auch. Ich bin sowas von bereit dafür.“
  • Der Spieler Orihkeks schreibt auf reddit: „Waldläufer mit Hammer und Wiedergänger mit Großschwert macht mich glücklich. Das sind genau die Waffen, die ich mir für beide gewünscht habe.“
  • Enttäuscht zeigt sich der User Sandzibar auf reddit: „Keine Langbögen?.. Wieso hasst ArenaNet Langbögen so sehr?“

Es bleibt abzuwarten, wie sich die Elite-Spezialisierungen am Ende spielen werden, allerdings können wir bereits jetzt Vermutungen anstellen. Mit einem Balance-Update im Mai 2021 wurde der Build “Boon-Thief” ordentlich abgeschwächt. Es handelt sich hierbei um einen Support-Dieb, der mit der Ankündigung des Zepters nun sein großes Comeback feiern könnte.

Große Fragezeichen sind noch die Hämmer für Elementarmagier und Waldläufer. Einige Fans befürchten eine weitere Spezialisierung des Elementarmagiers, die sich auf den Nahkampf fokussiert, was bereits bei seinen letzten beiden Elite-Spezialisierungen kritisch war. Der “Guild Wars 2”-Veteran Zapfelsaft schreibt dazu auf Discord: “Wenn der Hammer beim Magier wieder purer Nahkampf ist, werde ich garantiert keinen Ele mehr spielen.”

Was haltet ihr von den Leaks und den Waffen zu den neuen Elite-Spezialisierungen? Habt ihr Lust, sie auszuprobieren und habt ihr einen besonderen Favoriten? Schreibt uns gern einen Kommentar.

Übrigens: Alles, was wir zur neuen Erweiterung End of Dragons wissen, findet ihr hier.

Die Closed Beta von Diablo 2 Resurrected ist vorbei – Das sagen die Spieler zum Abschluss

Der Early Access von Diablo 2 Resurrected ist beendet und nun diskutiert die Community darüber, wie es war. Vor allem Veteranen konnten ihre Nostalgie ausleben, aber an einigen Stellen gab es auch Kritik.

Wie kam die Beta an? Seit dem 13. August lief die Early-Access-Beta von Diablo 2 Resurrected und endete pünktlich um 19:00 Uhr deutscher Zeit am 17. August. Bereits kurz vor Ende zogen viele Spieler ihr Fazit.

Der Konsens ist weitgehend positiv, trotz anfänglicher Server-Probleme in der Beta. Der Geist des Originals wurde offenbar gut eingefangen. Bekannte Größen im Diablo-Umfeld wie der YouTuber und Twitch-Streamer Rhykker haben fleißig gezockt und waren durchaus zufrieden mit dem, was ihnen geboten wurde. Ein abschließendes Fazit von ihm fehlt jedoch noch.

Dafür diskutiert die Community nun schon fleißig über die Stärken und Schwächen des Spiels. Sogar Veteranen loben: „Sieht vielversprechend aus. Ich genieße die verbesserte Grafik wirklich“ (via reddit.com). Selbst die Controller-Unterstützung wird an einigen Stellen gelobt.

Einen großen Kritikpunkt gibt es aber, der jedoch vor allem die Konsolen-Versionen betrifft. Denn anders als Diablo 2 erscheint das Remaster auch auf Xbox und PlayStation, jedoch ohne ein wichtiges Feature.

Selbst die Cinematics wurden übearbeitet – Hier Akt 1.

Gameplay und Grafik überzeugen, Konsolen-Version ist aber eher so „meh“

Das ist die Kritik: Eine der größeren Diskussionen auf reddit ist aktuell das Thema Lobbys auf Konsolen (via reddit.com). Das Feature fehlt auf Xbox und PlayStation, ist aber eigentlich recht wichtig.

Durch Lobbys könnt ihr eure eigenen Spiele erstellen und benennen. So könnt ihr Mitspieler finden, um zu questen, zu handeln, PvP zu betreiben oder bestimmte Bosse zu farmen. Auf dem PC ist das problemlos möglich, auf Konsolen jedoch nicht.

Xbox und PlayStation erlauben im Moment nur das direkte Einladen von Freunden. Sucht ihr gezielt nach Aktivitäten, müsst ihr euch also zuvor über die Freundesliste der Plattform finden. Die Community rät: Diablo 2 wird auf Konsolen eher eine Singleplayer-Erfahrung, kein Multiplayer und sie raten dazu, bis zum Release zu warten. Dann könne man sich ein besseres Bild machen.

Was kam dennoch gut an? Insbesondere die Grafik wird immer wieder gelobt. Der veraltete Look des Originals wurde mit der neuen Technik offenbar passend aufgehübscht und schon früher lobte die Community die Liebe zum Detail in Resurrected:

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Rhykker sprach in einem seiner Streams davon, dass Builds und Ähnliches in Resurrected exakt so sein werden wie im originalen Diablo 2, weil hier nichts verändert wurde. Offenbar schätzt er das und hat die gegebenen Inhalte mit mehreren Klassen durchgespielt.

Selbst Konsolen-Spieler loben das Gameplay und wie flüssig sich alles anfühlt. claxel etwa sagt auf reddit: „Ich bin auch ein PS5-Spieler. Habe es genossen: flüssig, spaßig und nostalgisch. Werde es zur Hölle und zurück spielen!“ (via reddit.com)

Open Beta startet bald

Wie geht es nun weiter? Nach dem Ende der Closed Beta geht es mit der Open Beta weiter. An dieser kann jeder teilnehmen, selbst ohne einen Twitch Drop oder eine Vorbestellung. Die Open Beta beginnt am 20. August um 19:00 Uhr und endet am 23. August um 19:00 Uhr.

Kostenlose Beta von Diablo 2 Resurrected startet auf PS4, Xbox, PC – Start, Download, Anmeldung

Sämtlicher Fortschritt von der Closed Beta wird übertragen, zum Release jedoch wieder gelöscht. Diablo 2 Resurrected erscheint am 23. September für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch.

Habt ihr die Closed Beta gespielt? Was ist euer Fazit?

War Outriders teurer als gedacht? Entwickler sagt: Wir kriegen kein Geld

People Can Fly, das Entwicklerstudio hinter Outriders, hat nach eigener Aussage bisher noch keine Gewinnbeteiligung für den Loot-Shooter erhalten. Diese sollte eigentlich jetzt ausstehen, blieb aber laut Studio aus. Einer der Chefs denkt: Outriders war wohl doch teurer als gedacht.

Das ist die Situation:

Das sagt der Entwickler: People Can Fly haben am 16. August einen Bericht zur aktuellen Lage veröffentlicht (via PeopleCanFly.com). Ursprünglich sei geplant gewesen, 45 Tage nach dem ersten Quartal die Gewinnbeteiligung auszuschütten.

Das wäre am 15. August der Fall gewesen. Laut Studio sei das jedoch nicht passiert. Outriders wird von Square Enix vertrieben. Der Publisher ist für den Verkauf und die Werbung zuständig.

Warum genau die Zahlungen ausgeblieben sind, könne man nicht genau sagen, nur vermuten. Allerdings wisse man auch überhaupt nicht, wie genau es eigentlich um das Spiel stand oder stehe – denn wie gut sich Outriders verkauft hat, wisse das Studio auch nicht.

Der Test der GameStar zu Outriders.

„Wir kennen keine Verkaufszahlen“

Warum kommt kein Geld? Sebastian Wojciechowski, der Präsident des Management-Boards der PCF Group SA, dem Mutterkonzern von People Can Fly, sagt zum Thema:

„Wir haben keine Verkaufszahlen für Outriders. Wir schätzen irgendetwas zwischen 2 und 3 Millionen verkaufter Einheiten und dachten, dass dieses Resultat eine Rentabilität des Projektes gewährleisten würde. Das Ausbleiben der Zahlung bedeutet vermutlich […], dass das nicht der Fall ist.“

Outriders kam zu Release zumindest auf Steam äußerst gut an, erschien aber direkt zu Release auch im Xbox Game Pass. Abonnenten mussten das Spiel also nicht kaufen und da es weder kostenpflichtige DLCs noch Mikrotransaktionen gibt, gab es für Game-Pass-Nutzer wenig Anreiz, Geld für Outriders auszugeben.

Wojciechowski merkt an, dass möglicherweise Partnerschaften nicht berücksichtigt wurden oder die Kosten des Publishers höher ausgefallen seien als angenommen. Das Ausbleiben der Zahlung bedeute nämlich im Gegenschluss, dass die Kosten noch nicht gedeckt werden. Diese umfassen Produktion, Qualitätssicherung, Verkauf und Werbung.

Wie geht es weiter? Wojciechowski glaubt, dass trotz der schlechten Nachrichten noch dieses Jahr Gewinnbeteiligungen ausgeschüttet werden. So lange wolle man weiter an der Unterstützung von Outriders arbeiten. Details könne er jedoch noch nicht nennen.

Bereits zuvor hat das Entwicklerteam über die Zukunft von Outriders und mögliche DLCs gesprochen, die allerdings eng an den Erfolg des Shooters gekoppelt waren:

Es liegt an euch, ob Outriders einen DLC und neue Klassen bekommt

Twitch-Streamer zockt 54 Stunden ohne Pause Apex Legends, erreicht aus dem Nichts die Top 750

Der Twitch-Streamer Timmy „iiTzTimmy“ An hat eine unfassbare Gaming-Session hinter sich. Er spielt 54 Stunden am Stück im Stream ohne Pause und arbeitete sich in der Rangliste von „Bronze“ auf den höchsten Rang „Apex Predator“.

Wer kennt das nicht – nach der Ansage „Am Wochenende mal wieder richtig durchziehen“ liegt man schon Freitagnacht mit Chips- und Bier-gefülltem Bauch auf der nächstbesten Couch und hofft, dass man wenigstens nicht der Erste ist, der weg pennt. Darüber kann der Twitch-Streamer „iiTzTimmy“ nur lachen.

In einem heftigen Stream, der quasi ohne Pause für rund 54 Stunden lief, kämpfte sich der Streamer in der Rangliste des Battle Royale Apex Legends vom niedrigsten Rang „Bronze“ in die Meister-Stufe „Predator“. Nur die 750 besten Spieler einer Plattform dürfen sich mit diesem Prädikat schmücken und „iiTzTimmy“ hat es sich definitiv verdient.

Stream am Limit – „iiTzTimmy“ zieht 54 Stunden durch

Was war da los? iiTzTimmy streamt seit etwas mehr als 4 Jahren auf seinem aktuellen Twitch-Kanal und knackte durch den Stream die 1 Million Follower. Er machte bereits Anfang des Jahres mit starken Aktionen auf sich aufmerksam und schaffte den Master-Rang von Apex in 33 Stunden oder holte den damaligen Weltrekord für den meisten Schaden in einer Runde Apex (via YouTube).

Timmy war auch Teil des Valorant-Teams von shroud, in dem der Shooter-Veteran selbst mitspielte.

Doch aktuell ist bei Timmy vor allem Apex Legends angesagt – und wie. 54 Stunden dauerte es, bis der 21-Jährige die Rangliste komplett durch hatte. Die ersten Stunden zeigte er sein Können und zog ein paar heftige Gameplay-Manöver mit seiner Legende „Pathfinder“ ab, wie dieses hier:

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Doch die Zeit spielte gegen iiTzTimmy. Mit jedem erreichten Rang kommen immer stärkere Gegner ins Match. Außerdem zehrt jede weitere Stunde an der Konzentration und am Gemütszustand. Nach müde kommt doof, das gilt auch für Profi-Spieler wie iiTzTimmy. Kurz vor dem Ende seines Streams sieht das dann so aus:

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Freude mit Elan kam am Ende auch nicht mehr so richtig auf. Es wirkt eher wie eine Erleichterung. Doch tatsächlich schafft es iiTzTimmy, nach über 54 Stunden im Stream, den Predator-Rang zu erreichen und auf Platz 613 der besten Spieler seiner Plattform zu landen:

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Wie hat er das geschafft? Talent und Willensstärke. Anfänglich sind die Gegner noch leicht und sein Hirn fit. Doch trotz vielen Stunden des Streamens, in denen er wohl keine längere Pause machte, zieht Timmy die Challenge durch, beweist seine Fertigkeiten in Apex Legends und ein unfassbares Durchhaltevermögen. Schaut auf dem Kanal von iiTzTimmy (via Twitch) vorbei, wenn ihr euch selbst von seinen Fertigkeiten überzeugen wollt.

In einem Tweet bedankte er sich für all die Unterstützung:

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Warum macht er sowas? Ein klassischer Fall von: „Weil er es kann“. Doch auch beruflich hat ihn der Stream nach vorn gebracht. Insgesamt konnte Timmy im Laufe der 54 Stunden mehr als 100.000 neue Follower generieren und knackte die 1 Million (via twitchtracker.com). Ein deutlicher Sprung und sicher auch eine lohnenswerte Aktion für den Streamer.

In Sachen Durchzocken und Leistung bringen, hat Timmy damit die Messlatte weit nach oben gelegt. Doch an die Subathon-Streams einiger Kollegen kommt der Shooter-Experte noch nicht heran. So sendete der Streamer Ludwig mal 31 Tage am Stück durch, weil jeder Sub die Stream-Länge um eine bestimmte Zeit erhöhte. Ebenfalls eine Tortur für den Streamer, aber wenigenst ist Ludwig schlafen gegangen.

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. PC Games N

Destiny 2: Weekly Reset am 17.08. – Die finale Woche der Season 14 beginnt

Destiny 2 steht kurz vor der neuen Season 15. Heute, am 17. August startet der letzte Weekly Reset in der Saison des Spleißers. Die Hüter fragen sich, was hält Bungies Action-MMO für den Abschluss bereit und wie leitet man ins nächste Kapitel über?

So sieht die letzte Woche aus: Vor genau einer Woche, am 10. August startete die Season 14 ihren Epilog. Das Abschluss-Event mit schicker Cutscene geht dann heute in die wirklich letzte Runde. Die neue Quest “Helden Gedenkfeier” lässt die laufende Saison des Spleißers ausklingen. Die Hüter erhoffen sich dabei noch Antworten auf 2 Mysterien.

Sprecht zuerst mit unserem Gefallenen Freund Mithrax am Servitor in der H.E.L.M. Direkt zum Start der kleinen Quest sackt ihr eine exotische Belohnung ein – aber wir wollen nicht zu viel verraten.

Ihr habt übrigens nur noch diese Woche Zeit (bis zum 24. August), um einige wichtige Dinge zu erledigen:

  • Gebt all eure Vorhut-Token bei Zavala im Turm ab. Der NPC wird umstrukturiert und alle seine Token werden am 24. August restlos gelöscht.
  • Schafft ihr es in Season 14 insgesamt 75 saisonale Herausforderungen zu meistern, erhaltet ihr den “großen Glanzstaub-Haufen
  • Nutzt die letzten Tage, um euren Season Pass zu leveln und so die Belohnungen freizuschalten. Einfordern könnt ihr sie dann auch später, solange ihr sie jetzt erspielt. Hier seht ihr die Highlights aus dem Pass der Saison des Spleißers:
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Viele Spieler haben noch einige Fragen: Was ist mit Osiris, welcher Feind greift nach den hackenden Vex an und was plant Savathûn als Nächstes? Antworten bekommen wir spätestens in der nächste Woche startenden Season 15. Doch was steht diese Woche noch an?

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 17.08. bis zum 24.08.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe wartet der Strike

  • Gefallenen S.A.B.E.R
  • Auf Spitzenreiter könnt ihr zudem auch alle bisherigen Feuerproben wiederholen. Gut für alle, die noch an ihrem Eroberer-Titel arbeiten.
  • Das Scharfschützengewehr Uzume RR4 wartet als Belohnung im Dämmerungs-Lootpool.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Leere-Versengen
  • Stasis-Brand
  • Geerdet

Der Elementar-Modifikator ist bleibt bis zum nächsten Weekly Rest gleich identisch, die anderen rotieren täglich.

Im Raid “Gläsernen Kammer” passiert das:

  • Die Raid-Herausforderung in der Gläsernen Kammer: Diesmal könnt ihr euch bei Atheon in “Ensemble-Refrain” beweisen: Bei jeder der 3 Orakel-Wellen darf jeder Spieler nur ein Orakel zerstören.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Korrekturmaßnahme” – nächste Season soll für alle MGs ein Buff kommen, sichert euch also jetzt schon ein starkes Exemplar.

Schmelztiegel: Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Konflikt

Petra Venj steht oben am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Der Fluch-Zyklus startet neu und Fluch-Woche 1 ist aktiv. Aktiv ist zudem die 5. Aszendenten Herausforderung.

Wenn du dich für Destiny, Call of Duty, Battlefield oder Multiplayer-Shooter generell interessierst und ein Teil von MeinMMO werden möchtest, hast du jetzt die Chance. Alles zur Stellenausschreibung findest du hier:

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Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. In Season 15 steigt das Level nur um +10, wer jetzt fleißig ist, spart sich dann in Zukunft den Grind.

Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+2)
  • Omen-Mission (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission (+2)
  • Prüfungen von Osiris (bis +2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd nach Upgrade (+2)
  • Tilgungs-Mission – mit korrumpierten Schlüsselcode (+2)
  • Sonnenwenden-Beutezüge bei Eva im Turm absolvieren (+1)
  • Öffnet 3 Konflux-Kisten mit Schlüsselcodes in Override (+1)
  • Schließt 8 Beutezüge für den Servitor-Spleißer ab (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Kontrolle (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Xenophage im Tex Mechanica Western-Look gefällig?

Das gibt’s bei Tess im Angebot:

  • Der exotische Sparrow „Einsames Heulen“
  • Die exotische Geist-Hülle „Sphärenweber-Hülle“
  • Das exotische Emote „Ich untersuche das mal“
  • Das exotische Emote „Plitschplatschl“
  • Exotische Jäger-Ornament „Astro-Hose“ für St4mp-F3R
  • Das exotische Titan-Ornament „Ausführen: Wiederbelebung“ für Phönix-Wiege
  • Exotische Warlock-Ornament „Monarchen-Signal“ für Krone der Stürme
  • Das exotische Ornament „Siedler“ für Xenophage

Der nächste Weekly Reset am 24. August wird besonders spannend. Dann startet nicht nur die neue Season 15, um die Bungie ein großes Geheimnis macht. Am selben Tag findet auch ein Showcase statt, bei dem mehr über die Zukunft von Destiny 2 und wahrscheinlich die Erweiterung Witch Queen verraten wird.

Destiny 2 kündigt den wichtigsten Stream des Jahres für alle Hüter an

Favorit für das Jugendwort 2021 kommt aus dem Gaming: Was bedeutet “SUS”?

,,Du bist sus” oder nur ,,Sus” haben viele sicher schon einmal gehört oder gelesen. 2021 gehört “Sus” zu der Top-Auswahl für das Jugendwort 2021, aber was bedeutet Sus genau und wo liegt sein Ursprung?

Die Top-10 der diesjährigen Jugendwörter lässt viele Leute außerhalb der Gaming-Blase ratlos zurück. Zu den Favoriten der deutschen Jugend zählen dieses Jahr unter anderem:

  • Sheesh
  • Mittwoch
  • Akkurat
  • Digga
  • Same
  • Geringverdiener
  • Cringe
  • Wild
  • Papatastisch
  • Sus

Na klar, einige Kandidaten zum Jugendwort 2021 sind selbsterklärend oder weitläufig bekannt: Cringe oder Sheesh gehören heute alltäglichen Wortschatz der Jugend. Sus oder auch Papatastisch kennen oft nur Gruppen, die sich im Gaming-Kosmos bewegen.

Apropos Kosmos: Den Begriff Sus haben wir einem Spiel mit verrückten bunten Astronauten zu verdanken, die sich im Weltall an die Gurgel gehen — klingelts schon?

Was bedeutet Sus und woher stammt das Wort?

Das ist die Bedeutung von Sus: Sus wird als Abkürzung gebraucht und bedeutet “verdächtig”. In der englischen Original-Form heißt es “suspicious”, daher die Verwendung der ersten 3 Buchstaben.

Ursprünglich wurde das Wort im Multiplayer-Spiel Among Us verwendet, um einen Spieler zu beschreiben, der unter Verdacht steht, sich gegen seine Mitspieler gewendet zu haben.

Was ist Among Us? In Among Us übernehmen Spieler die Rollen von Astronauten. Als knuffig ausschauende Raumfahrer müssen sie unterschiedliche Aufgaben auf einer Raumstation erfüllen. Doch nicht jeder verfolgt dieselben Ziele: Einer oder einige wenige Spieler sind sogenannte Imposter und müssen heimlich alle anderen friedlichen Astronauten ausschalten und ihre Arbeit sabotieren.

Wird ein Spieler bei der Sabotage einer Aufgabe oder dem Mord an Mitspielern erwischt, schreibt man Sus und die Farbe des Anzuges in den Chat. So wissen alle Spieler, wen sie bei der nächsten internen Abstimmung ins All schießen müssen. Schweben alle Imposter tot im All, gewinnen die Unschuldigen.

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Among Us zum Rundenstart (Quelle: Steam)

So wird Sus im Gespräch verwendet: Nach dem einschlagenden Erfolg von Among Us, dem auch viele Nicht-Gamer verfallen sind, hat sich der Gebrauch von Sus (via Google.books) vor allem im Chat stark erhöht. Oft ist damit aber nicht mehr das Gleiche gemeint wie im Spiel Among Us. Es geht nicht mehr darum, wer sich verdächtig verhält, viel mehr steht der Zweifel an etwas im Mittelpunkt.

Beispiel

Jemand postet in einer Instagram-Story:

Ich backe den besten Kuchen der Welt, keiner schmeckt besser

Antwortet man darauf mit Sus drückt das scherzhaft aus, dass man ihm oder ihr das mit dem besten Kuchen der Welt nicht glaubt oder es infrage stellt. Aber vielleicht verwendet ihr das Wort Sus in einer ganz anderen Form. Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Schon 2019 schlich sich ein Begriff aus der Gaming-Kultur in die Auswahl der Jugendwörter: Ein Begriff aus WoW ist eins der meistgesuchten Jugendwörter 2019

Minecraft: Hype um YouTuber Dream wird immer irrer – Nun gratuliert ein US-Senator

Der Minecraft-YouTuber und Twitch-Streamer Dream tritt nur anonym auf und verhüllt grundsätzlich sein Gesicht. Das scheint seine Popularität aber immer weiter anzuheizen. Jetzt hat ihm sogar der wichtige US-Senator Ted Cruz zum Geburtstag gratuliert. Seine Tochter habe ihn darum gebeten. Der politische Kommentator und Twitch-Streamer Hasan Piker kommt darauf gar nicht klar und ruft zum Protest auf.

Warum ist Dream so populär?

  • Der Minecraft-YouTuber „Dream“ hat sich mit außergewöhnlichen Content-Ideen und einer angenehmen Stimme einen Namen gemacht. Er hat schon bekannte YouTube-Formate zu Minecraft abgewandelt und damit enormen Erfolg: So macht er keinen normalen Speedrun in Minecraft, sondern einen Speedrun, bei dem er von einem Freund sabotiert wird.
  • Um Dream gab es in den letzten Monaten einen Cheating-Skandal, aber das tat seinem Ruhm keinen Abbruch. Dream erklärte den Fans, das sei alles ein Versehen gewesen und viele nahmen es ihm nicht krumm.
  • Zur Popularität von Dream trägt bei, dass er völlig anonym und maskiert auftritt. Dadurch dient er Fans als Projektions-Fläche, die alles in ihm sehen können. Als er neulich seine Haare zeigte, kam das auf Twitter einem internationalen Ausnahmezustand gleich.

Diese Gratulation löst jetzt Ärger aus: Der umstrittene und konservative US-Senator Ted Cruz (Texas) hat Dream nun auf Twitter zum Geburtstag gratuliert. Cruz sagt: Seine Tochter hätte ihm darum gebeten.

Cruz hat zwei Töchter, eine ist 10 Jahre alt, die andere 13. In dem Alter dürften einige der Fans von Dream sein.

Der Tweet hat 34.110 Likes erhalten.

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„OH NEIN!“

Das ist die Gegenreaktion: Einer, der mit Ted Cruz gar nichts anfangen kann, ist der Twitch-Streamer Hasan „HasanAbi“ Piker, der eine betont linke Politik vertritt. In einem Live-Stream auf Twitch sieht er den Tweet und ist völlig fassungslos. Offenbar stört es ihn, dass sich Cruz an eine „junge“ Zielgruppe ranwamst.

Piker hat auf Twitter einen Gegentweet veröffentlicht: Ted Cruz sei eine „permanente Niederlage“ für Texas. Die Leute sollten jetzt diesen Tweet als „Ratio“ nutzen.

“Ratio” nennt man es, wenn Folge-Tweet mehr Likes bekommt als ein Ursprungs-Tweet. Das wird als Zeichen dafür gesehen, dass der Ursprungs-Tweet „negativ“ aufgenommen wird – es ist sozusagen der Ersatz für einen „Gefällt mir nicht“-Knopf auf Twitter.

Tatsächlich hat der Gegentweet von HasanAbi mittlerweile 86.500 Likes.

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Angst davor, dass junge Minecraft-Fans politisch beeinflusst werden könnte

Das ist der Hintergrund: Hasan Piker war in der Vergangenheit schon einmal mit Dream aneinandergeraten. Piker hatte Dream vorgeworfen, Umgang mit dem Erfinder von Minecraft, Markus „Notch“ Persson, zu pflegen. Persson war ins Fadenkreuz geraten, als Aussagen von ihm bekannt wurden, die als transphob oder rassistisch gesehen wurden.

Dream hatte sich gegen diese Vorwürfe gewehrt, später aber mit HasanAbi live auf Stream ausgesprochen und letztlich eingestanden, an der Kritik Pikers sei schon was dran.

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Ted Cruz ist eine Reizfigur für Komiker wie John Oliver.

Man sieht, dass auch ein so auf den ersten Blick unverfängliches Spiel wie Minecraft eine gesellschaftliche und politische Dimension hat. Gerade Hasan Piker sieht eine Gefahr darin, dass junge Minecraft-Spieler von konservativen oder aus seiner Sicht sogar gefährlichen Kräften beeinflusst werden könnten. Eine ähnliche Diskussion gab es 2020 in Deutschland:

Böhmermann schiebt deutschen Twitch-Star in rechte Ecke – Der wehrt sich

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. sportsskeeda

Bekommen wir dank Intel endlich gute Grafikkarten für weniger als 300 € ?

Intels neue Highend-Grafikkarten sollen ab 2022 eine ernste Konkurrenz für AMD und Nvidia sein. MeinMMO hat die ersten Reaktionen für euch zusammengefasst.

Intel hat unter dem Markennamen”Arc” seine neuen Highend-Grafikkarten vorgestellt: Die Firma möchte ihre neuen Grafikkarten im Frühjahr 2022 veröffentlichen und hat einen umfangreichen Release-Plan für die kommenden Jahre vorgestellt.

Was denken die User über Intels Vorgehen? Die erste Resonanz der User ist durchaus positiv, denn viele hoffen darauf, dass Intel mit seinen Grafikkarten in Zukunft den Markt in Bewegung bringen könnte, der von großen Firmen dominiert wird.

Doch es gibt auch durchaus skeptische Stimmen, die die erst einmal abwarten wollen. Denn die Skeptiker sehen noch einige Stolpersteine im Weg von Intel.

MeinMMO fasst die erste Resonanz der User für euch zusammen und erklärt, worüber derzeit noch gestritten wird.,

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Das offizielle Vorstellungs-Video von Intel zur Grafikkarte “Arc”

User zeigen sich auf YouTube und reddit optimistisch, hoffen auf ernste Konkurrenz

Mit Intels Vorstellung wächst die Hoffnung innerhalb interessierter Käufer, dass ein neuer Anbieter am Markt durchaus das Geschäft beleben könnte. Denn die Firmen Nvidia und AMD dominieren den Markt für Grafikkarten seit Jahren.

So schreibt etwa ein User auf reddit (via reddit.com):

Wir brauchen dringend Wettbewerb im GPU-Bereich!

Und andere User sehen durchaus die Chance, eine Intel-GPU für ihren PC zu kaufen. So schreibt Gender_Ender auf reddit (via reddit.com):

Intel Xe [Lowend-Grafikkarten] in den Laptops sind bereits ziemlich gut, und Intel-Treiber haben sowohl auf Windows als auch Linux eine hohe Qualität, sodass ich begeistert bin. Wenn es genug Highend-Intel-GPUs gibt, bis die Preise wieder normal sind, wer weiß. Ich könnte einfach mit einer Intel GPU als Upgrade enden.

Mit DG1 hatte Intel erste Grafikkarten im Lowend-Sektor auf den Markt gebracht. Die neuen Grafikkarten, die unter dem Codenamen DG2 entwickelt werden, sollen vor allem einen breiten Käufermarkt ansprechen.

User hoffen auf Intel-Grafikkarten unter 300 €

Das wünschen sich einige User: Es gibt vor allem den Wunsch nach einer starken Konkurrenz für Nvidia und AMD im Einsteiger-Bereich. Viele wollen nicht mehr als 300 Euro für eine Grafikkarte ausgeben, was zum aktuellen Zeitpunkt schwierig ist. Denn weder AMD noch Nvidia haben eine Grafikkarte für wenig Geld herausgegeben. So bekommt ihr etwa AMDs Radeon RX 6600 XT, die aktuell kleinste Radeon-Grafikkarte für mindestens 420 Euro.

Viele User wünschen sich daher wieder ein paar gute Grafikkarten für weniger als 300 Euro. Denn hier gebe es bisher keine einzige Grafikkarte, die den Bedarf der User decken könnte. So schreibt etwa Plane Candy auf reddit (via reddit.com)

Ich kann es kaum erwarten. Dies ist eine riesige Chance. Der Bereich für weniger als 300 US-Dollar ist im Moment praktisch tot (sogar bei MSRP). Sie [Intel] könnten leicht dominieren, indem sie einfach anständige GPUs mit Unterstützung für moderne Funktionen anbieten oder zumindest Nvidia und AMD dazu zwingen, tatsächlich mittlere bis untere Tiers zu veröffentlichen.

Das gelte vor allem für Länder, wo Personen nicht so viel Geld für eine Grafikkarte ausgeben wollen oder können. Menschen in Ländern wie Indien oder Brasilien wünschen sich lieber bezahlbare anstatt leistungsfähige Grafikkarten, mit denen man dennoch aktuelle Titel ordentlich zocken kann.

Wird Intels neue Highend-Grafikkarte die nächste GPU, die ihr nicht kaufen könnt?

Das befürchten die User: Intel hatte erklärt, dass man die neuen Grafikkarten ab dem 1. Quartal 2022 kaufen könne.

Doch einige User zeigen sich etwa unter dem offiziellen YouTube-Video und auf reddit skeptisch, ob das wirklich klappen wird ((via Youtube.com).

Viele sehen das Problem nicht im möglichen Preis oder in der Leistung, von der es bisher noch keine belastbaren Benchmarks zu sehen gab, sondern vielmehr in der Verfügbarkeit. Denn das war bisher eine unangenehme Begleiterscheinung von jedem Grafikkarten-Release.

So schreibt Brian Eckley unter dem offiziellen YouTube-Video (via Youtube.com).

Ich finde es großartig. Werde ich in der Lage sein, es zu kaufen, ohne dass mich Zwischen-Händler oder Miner an das Ende der Schlange drängen? Wird der Preis angemessen sein, das heißt ich werde nicht für ein Problem wie “Knappheit” (…) zur Kasse gebeten?

Denn in den vergangenen Monaten konnte man keine Grafikkarte wirklich kaufen und wenn dann nur für völlig überzogene Preise. So waren nach dem Verkaufsstart der RTX 3080 etliche Grafikkarten zu horrenden Preisen auf eBay gelandet.

Nun befürchten einige User, dass das bei der neuen Intel-Grafikkarte genau so laufen könnte.

Was denkt ihr? Gebt ihr Intels neuen Grafikkarten ab 2022 eine Chance oder bleibt ihr lieber bei etablierten Konkurrenz Intels, AMD und Nvidia? Oder ist es euch egal, Hauptsache ihr bekommt eine flotte Grafikkarte?

Neue Klasse in Lost Ark bricht Rekorde – Über 240.000 Menschen spielten gleichzeitig das MMORPG

Am 11. August erschien auf den koreanischen Servern von Lost Ark die neueste und 21. Klasse des MMORPGs. Die Sorceress lockte am selben Tag über 240.000 Fans gleichzeitig ins Game und brach damit Rekorde. Wir von MeinMMO fassen zusammen:

Was ist los bei Lost Ark? Über den Sommer verteilt läuft die große Update-Welle namens Astalgia im koreanischen MMORPG. Im Rahmen dieser Updates erhält Lost Ark immer wieder neue Inhalte, wie Raids, Mounts oder zuletzt sogar eine neue Klasse.

Demnach stieg die Anzahl an Spielenden in Lost Ark bereits in den letzten Monaten an. Doch mit dem Release der neuen Sorceress konnte man den bisherigen Rekord von rund 200.000 gleichzeitig spielenden noch um 40.000 steigern, wie die koreanische Seite gamemeca berichtet.

Wie ist das im Vergleich zu anderen MMORPGs? Um diese enormen Zahlen kurz in Relation zu sehen, fassen wir für euch zusammen:

  • Bless Unleashed wird derzeit als Hit gefeiert und konnte bis zu 75.000 Spieler gleichzeitig anlocken (via steamcharts.com)
  • New World konnte während seiner Beta rund 200.000 Fans gleichzeitig ins Game ziehen und schaffte es damit auf Platz 3 auf Steam
  • Auch Final Fantasy XIV schafft es laut Steamcharts nur auf 67.000 gleichzeitig Spielende

Während wir uns bei Bless und FFXIV nicht nur auf die Steam-Zahlen verlassen dürfen, da hier noch eigene Launcher im Spiel sind, können wir beim neuen Hit New World direkt vergleichen. Lost Ark schaffte es also allein in Südkorea mehr User anzuziehen, als andere MMORPGs weltweit.

Wie reagiert der Entwickler? Noch bis September läuft “Astalgia” und soll Lost Ark weiter stetig mit neuen Inhalten versorgen. Dass das so viele Menschen anlockt, freut Entwickler Smilegate. Der CEO von Smilegate, Joon Ho Sung, sagte im Interview mit gamemeca (via naver.com) diesbezüglich:

Ich bin überrascht von der Dankbarkeit, Unterstützung und Liebe von den Abenteurern, die anscheinend immer nur noch enthusiastischer werden. Ich werde mein Bestes geben, um ein wundervolles Werk zu schaffen, das man mit Stolz spielen kann.

In diesem Video seht ihr die Sorceress in Aktion:

https://www.youtube.com/watch?v=apaNS4MDf18

Wann bekommen wir die Sorceress?

Die neue Klasse könnte uns zum Start erwarten: Lost Ark hat lange ein Geheimnis aus der 15. Klasse gemacht, die die EU Server zum Start bekommen. Man hat sich nun scheinbar für den Striker entschieden, der diese Lücke füllen soll.

Damit geht man weiter auf die Kritik am Genderlock ein, da der Striker eine männliche Version des Wardancers ist.

Fans haben aber noch nicht ganz abgeschrieben, dass uns auch die Sorceress zum Start des Spiels in Europa überraschen könnte. Sie ist die erste und einzige richtige Magierin in Lost Ark und viele Leute wünschen sie sich. Smilegate und Amazon könnten mit einer Ankündigung der Sorceress in Europa viele Spielende abholen und noch mehr Hype für das MMORPG erzeugen.

Welche Klassen fehlen? Wir wissen bereits, dass folgende Klassen vorerst nicht in unserer Version spielbar sind:

  • Die Arcana
  • Der Lance-Master
  • Der Reaper
  • Der Destroyer
  • Der Scouter

Es ist aber davon auszugehen, dass diese Klassen auch in unserer Version früher oder später nachgereicht werden. Das heißt: Egal wann sie kommt, irgendwann können auch wir die Sorceress genießen.

Was haltet ihr von dem Spieleraufschwung? Habt ihr auch Lust auf die Sorceress, oder seid ihr zufrieden mit dem Striker als 15. Klasse für Europa? Schreibt uns gern ein Kommentar.

Viele freuen sich auf Lost Ark, aber wann startet die Beta zum neuen MMORPG?

So unterscheidet sich FIFA 22 für die Nintendo Switch von den NextGen-Versionen

In diesem Jahr erscheint FIFA 22 wieder in einer abgespeckten Version für die Nintendo Switch. Welche Abstriche es gibt, erfahrt ihr hier.

FIFA 22 erscheint am 1. Oktober für zahlreiche Plattformen in verschiedenen Versionen und mit unterschiedlichen Inhalten. Die Versionen für die PlayStation 5, Xbox Series S/X sowie Google Stadia erhalten grafische Updates und die meisten Neuerungen, wie die neue HyperMotion-Technologie, die für mehr Realismus auf dem virtuellen Rasen sorgen soll.

Die Editionen für die LastGen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One und den PC, müssen allerdings auf HyperMotion verzichten, erhalten sonst aber so einige Neuerungen, wie die verbesserten Torhüter, neue Taktiken und die übrigen Gameplay-Neuerungen.

Die einzige Version, die seit nun 3 Jahren keine Neuerungen mehr spendiert bekommt, ist die Nintendo Switch Version von FIFA 22, die auch mit “FIFA 22 Legacy Edition” einen anderen trägt.

Wie zeigen erklären, welche Abstriche man mit dieser Version machen muss.

Das bietet FIFA 22 für die Nintendo Switch

Das ist neu bei FIFA 22 für Nintendo Switch: Die einzigen neuen Inhalte für die Switch-Version von FIFA 22 sind neue Stadien, sowie die aktualisierten Kader und Trikots für die neue Saison 2021/22. Spieler laufen in den neuen, aktualisierten Trikots auf und die Kader der Mannschaften und die Ratings der Spieler sind ebenfalls angepasst und auf dem gleichen Stand, wie die FIFA-Versionen der anderen Plattformen.

Das ändert sich nicht: Mittlerweile ist die Switch-Version von FIFA zum dritten Mal eine Legacy-Version ohne große Neuerungen. Das bedeutet, dass ihr mit FIFA 22 für Nintendo Switch beim Gameplay und den Modi im Grunde FIFA 19 spielt – nur mit neuen Trikots und Kadern.

Das Cover verrät die Unterschiede.

Doch immerhin hat EA den Preis gesenkt. FIFA 22 Legacy Edition für die Nintendo Switch ist nun kein Vollpreistitel mehr und wird für 39,99 Euro erhältlich sein.

Was haltet ihr von FIFA 22 auf der Switch? Für welche Plattform holt ihr euch den neuesten FIFA-Teil? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Welche Änderungen es alles in Ultimate Team geben wird, haben wir hier für euch zusammengefasst:

FIFA 22 verändert die Weekend League komplett – Alle Neuerungen in Ultimate Team

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit rosafarbenen Schalellos und Bonbon-Bonus

Heute, am 17. August 2021, findet in Pokémon GO die allwöchentliche Rampenlichtstunde statt. In dieser Woche trefft ihr dabei auf Schalellos (Westliches Meer). Wir haben uns angesehen, was euch zu diesem Event erwartet und ob es sich lohnt.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Bei der Rampenlichtstunde handelt es sich um ein wöchentliches Kurz-Event in Pokémon GO. Es findet immer dienstags statt und dauert eine Stunde. In dieser Zeit steht ein bestimmtes Pokémon im Mittelpunkt, was deshalb in der Wildnis häufiger spawnt. Darüber hinaus könnt ihr euch zusätzlich über einen Bonus freuen.

In dieser Woche dreht sich die Rampenlichtstunde um das Pokémon Schalellos aus dem westlichen Meer. Außerdem erhaltet ihr während dieses Events doppelte Bonbons beim Fangen von Pokémon.

Rampenlicht-Stunde mit Schalellos (Westliches Meer) – Startzeit und Bonus

Wann geht es los? Wie in jeder Woche startet die Rampenlichtstunde auch heute um 18:00 Uhr Ortszeit und endet um 19:00 Uhr Ortszeit wieder.

Dieser Bonus erwartet euch: Neben zahlreichen rosafarbenen Schalellos, die ihr in dieser Zeit auf eurer Karte sehen werdet, bekommt ihr doppelte Bonbons für das Fangen von Pokémon. Um noch mehr Pokémon zu erhalten, könnt ihr euch einen Rauch oder ein Lockmodul setzen. Auch darüber werden dann vermehrt Schalellos vom westlichen Meer angezogen.

Gibt es Shiny Schalellos? Nein, Schalellos könnt ihr im Spiel bislang nicht in seiner schillernden Form begegnen.

Übrigens: Dieses Pokémon hat zwei verschiedene regionale Formen. Das Schalellos des östlichen Meeres ist blau und das des westlichen Meeres rosa. Heute könnt ihr ausschließlich auf die rosafarbene Variante treffen.

Schalellos & Gastrodon westliches Meer (links) und östliches Meer (rechts)

Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?

Beim rosafarbenen Schalellos handelt es sich um ein regionales Pokémon, welches ihr in Deutschland sonst nicht bekommt. Es ist in der westlichen Hemisphäre beheimatet. Wer dieses Monster also noch nicht in seinem PokéDex hat, sollte diese Gelegenheit auf jeden Fall nutzen. Durch die doppelten Bonbons habt ihr außerdem die Möglichkeit, es direkt zu Gastrodon (Westliches Meer) weiterzuentwickeln.

Für die PvP-Liga und Raids sind beide Monster jedoch eher uninteressant. Und auch Shiny-Jäger haben in der heutigen Rampenlichtstunde kein Glück.

Wie findet ihr die heutige Rampenlichtstunde? Werdet ihr die rosafarbenen Schalellos fangen oder setzt ihr lieber in dieser Woche aus? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier, auf MeinMMO, in die Kommentare.

In wenigen Tagen beginnt der 3. Hyperbonus und bringt euch 7 coole neue Galar-Pokémon. Wir haben uns angesehen welche das sind und zeigen sie euch.