Für die kommende Liga von Overwatch im Jahre 2022 soll schon eine frühe Form von Overwatch 2 genutzt werden. Was genau genutzt wird und was das für dem Release von Overwatch 2 bedeuten könnte, erklären wir euch hier auf MeinMMO.
Was hat es mit dem E-Sport und Overwatch 2 auf sich? Laut einer offiziellen Aussage von Blizzard wird es in der kommenden Saison der E-Sport-Veranstaltung Overwatch League (OWL) eine frühe Version von Overwatch 2 geben.
Die neue Season der OWL wird im April 2022 an den Start gehen. Ab da könnt ihr dann erste Features von Overwatch 2 sehen.
Was ist eigentlich Overwatch 2 für ein Spiel? Overwatch 2 ist primär ein Nachfolger zu Overwatch. Es soll aber auch in das alte Spiel integriert werden.
Das bedeutet: Die großen Balancing- und PvP-Änderungen in Overwatch 2 werden dann auch in Overwatch 1 zu sehen sein. Außerdem teilen sich beide Spiele einen Spieler-Pool.
Eine große Neuerung sind jedoch die Solo-Kampagnen, die Overwatch 2 bekommen soll.
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Ist der Release von Overwatch2 schon im Jahr 2022?
Was könnte sich mit Overwatch 2-Gameplay in der Season ändern? Zu den großen Änderungen und Neuerungen in Overwatch 2 gehört ein kontroverses Feature. Denn die Match-Größe wird von 6v6 auf 5vs5 reduziert.
Das bedeutet, dass ein Tank komplett wegfällt, was gerade viele Tank-Spieler im Overwatch-E-Sport um ihren Job bangen lässt. Es ist möglich, dass diese Neuerung schon in der neuen Season kommt.
Außerdem sollen Tanks in Zukunft nicht mehr so massiv sein, sondern eher zu einer Art von „offensivem Brawler“ werden, also Heldentypen, die mehr aushalten als reguläre Charaktere und so das Gameplay beschleunigen sollen.
Hier ist aber ebenfalls unklar, ob diese Änderung schon 2022 in der neuen Season kommt.
Wann ist der Release von Overwatch 2? Auch hier wissen wir kaum etwas Offizielles. Overwatch 2 wurde schon während der BlizCon 2019 angekündigt. Doch seitdem war es recht still um das neue Spiel und Infos kamen spärlich.
Doch wenn 2022 schon erste Builds des Nachfolgers für den E-Sport genutzt werden, kann es sein, dass wir zumindest eine Beta, wenn nicht schon den Release von Overwatch 2 im Laufe des Jahres 2022 erleben dürfen.
Ende 2020 sich hat das League of Legends-Team G2 Esports dem Spieler Martin “Rekkles” Larsson verstärkt. Der galt damals als bester europäischer AD-Carry und wurden vom direkten Konkurrenten Fnatic gekauft. Allerdings verpasste G2 in diesem Jahr die Worlds. Nun will man sich wohl wieder von Rekkles trennen.
Was passierte rund um Rekkles?
Die europäischen Teams G2 Esports und Fnatic machten seit Jahren die Meisterschaften untereinander aus und nahmen jedes Jahr an den Worlds teil.
Bei G2 Esports dominierte vor allem der Midlaner Caps und bei Fnatic war Rekkles der Star.
Nun soll sich G2 Esports angeblich wieder von Rekkles trennen wollen
Was ist das für ein Gerücht? Der E-Sports-Insider und LoL-Kenner Duncan “Thorin” Shields hat das Gerücht auf Twitter geteilt. Er sagt darin, dass Rekkles wohl von G2 Esports verkauft oder sogar rausgeschmissen werden soll.
Thorin empfiehlt den Fans sich schon Mal Taschentücher und Schokolade bereitzulegen.
In einem weiteren Tweet sagt er zudem, dass Carlos Rodriguez, der Chef von G2 Esports, wohl die “dicksten Eier” hätte, wenn er diesen Rauschmiss tatsächlich durchziehe.
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Wie viel ist an dem Gerücht dran? Thorin gilt als Insider im E-Sports und hat mit seinem Hintergrundwissen und seinen Kontakten schon oft Wechsel korrekt vorhergesagt. Eine offizielle Aussage von G2 Esports gibt es aber noch nicht.
Passen Caps und Rekkles doch nicht so gut zusammen?
Wieso sollte sich G2 von Rekkles trennen? Das Jahr 2021 lief für G2 Esports überhaupt nicht nach Plan. Im Grunde hat sich das Team aber nur auf einer Position verändert. 4 der 5 Spieler aus den Vorjahren blieben gleich und auch am Trainer-Team wurde nichts verändert.
Da klingt es logisch, dass Rekkles das derzeitige Problem von G2 Esports ist.
Unterhalb von Thorins Tweet wird darüber spekuliert, dass die Spielweisen vom Midlaner Caps und dem AD-Carry Rekkles zu unterschiedlich seien:
Rekkles liebt es, lange und ausführlich zu farmen und dann mit seinem Goldvorteil den Gegner zu überrumpeln
Der Rest von G2 Esports, allen voran Caps, spielt aber gerade zu Beginn der Matches sehr aggressiv.
Zu dieser Theorie passt auch, dass G2 Esports vorzeitig den Vertrag von Caps bis 2023 verlängert hat.
Caps und Rekkles spielten ursprünglich zusammen bei Fnatic, waren über Jahre Konkurrenten und 2021 endlich wieder vereint.
Geht Rekkles nach Amerika? Unklar ist jedoch, welches Team Rekkles übernehmen sollte. Die stärksten Teams aus Europa haben bereits eine solide Botlane. Vor allem Fnatic hat mit dem deutschen Spieler Upset dieses Jahr viel erreicht.
Das starke europäische Spieler nach Amerika wechseln, ist nicht unüblich. Dort werden ihnen lukrative Verträge in einer vermeidlich schwächeren Liga angeboten. Zuletzt wechselte der deutsche Spieler Abeddagge in die USA. Dort wurde er nun mit einem Underdog sogar Meister:
Blizzard ergreift verzweifelte Maßnahmen, um die eigenen Spielerzahlen zu schönen. Gut für die Spieler: WoW– und Hearthstone-Fans bekommen dicke Boni.
Blizzard hat seit Jahren mit sinkenden Spielerzahlen zu kämpfen und das macht sich besonders in den Quartalsberichten deutlich. Die MAUs (Monthly Active Users – monatliche aktive Nutzer) sinken immer weiter ab. Doch Blizzard hat einen genialen Trick, um die Zahlen in einigen Bereichen einfach zu verdoppeln: Ein WoW-Abo bringt Hearthstone-Spielern jetzt mehr Boni, als wenn sie einfach direkt diese Boni in Hearthstone kaufen würden.
Worum geht es? Spieler von World of Warcraft sind es gewohnt, dass sie beim Abschluss eines 6-Monats-Abos ein paar zusätzliche Goodies bekommen. Nicht nur spart man ein paar Euro im Vergleich zum einmonatigen Abo, sondern es gibt seit Jahren auch regelmäßig ein recht schickes Reittier als Bonus.
Jetzt hat Blizzard tief in die Trickkiste gegriffen und an das WoW-Abo eine ganze Menge zusätzliche Belohnungen für Hearthstone gekoppelt. Wer also ein 6-Monats-WoW-Abo für knapp 65 € abschließt, bekommt folgende Boni in Hearthstone:
Gasthaus-Pass für die aktuelle und kommende Erweiterung.
Schlachtfeld-Boni für die aktuelle und kommende Erweiterung.
15 Kartenpackungen der aktuellen Erweiterung.
15 Kartenpackungen der nächsten Erweiterung.
30 Söldnerpackungen aus dem Söldnermodus.
140 € in Hearthstone – für ein 65-€-Abo in World of Warcraft
Der reine Wert dieser Boni ist komplett irre. Jeder, der aktiv Hearthstone spielt und dort ohnehin Geld ausgibt, muss sich quasi ein WoW-Abo holen, denn ein besseres Angebot gibt es nicht. Rechnen wir das mal durch:
Der Gasthaus-Pass kostet 20 €, den gibt es für die aktuelle und kommende Saison, also 40 €.
Die Schlachtfeld-Boni kosten 10 €, auch die gibt es für die aktuelle und kommende Saison, also 20 €.
15 Kartenpackungen der aktuellen Erweiterung kosten 20 €, die gibt es für das aktuelle und kommende Set, also 40 €.
Der Preis der 30 Söldner-Packungen ist noch nicht genau bekannt. Aber da sie auch 100 Gold kosten, werden sie vermutlich genauso teuer sein, wie normale Packungen – auch das sind wieder 40 €.
Für ein WoW-Abo, das 65 € kostet, bekommt ihr also einen Gegenwert von 140 € in Hearthstone. Das ist ein Preis, der so günstig ist, dass es ihn in Hearthstone niemals gab – und das ist verrückt.
Das WoW-Abo beschert richtig dicke Boni – aber in Hearthstone.
Warum ist das ein Trick? Grundsätzlich ist das Angebot natürlich für den einzelnen Nutzer eine gute Sache. So günstig kommt man sonst kaum an Kartenpackungen, Schlachtfeld-Boni und Gasthaus-Pass. Allerdings ist dieses Angebot auch ziemlich genial ausgeklügelt und ein klarer Schachzug, um die MAU-Zahlen für den nächsten Bericht künstlich in die Höhe zu treiben.
Denn man darf nicht vergessen: Wenn ein Spieler innerhalb eines Monats sowohl in World of Warcraft als auch in Hearthstone einloggt, dann zählt er als 2 monatlich aktive Nutzer.
Deswegen liegen die Termine auch genau so, dass man in 3 verschiedenen Monaten zu einem Login angehalten wird:
Jetzt sofort gibt es in Hearthstone 15 Packungen für die aktuelle Erweiterung „Vereint in Sturmwind“ (September).
Im Dezember gibt’s dann noch mal 30 Packungen (15 aus der neuen Erweiterung, 15 für den Söldner-Modus).
Der Gedanke dahinter ist klar: Man möchte die Hearthstone-Spieler in die World of Warcraft bringen und die WoW-Spieler dazu verleiten, doch etwas in Hearthstone einzutauchen. Außerdem macht man so aus einem MAU einfach ganz leicht 2 MAUs über den Zeitraum von 3 Monaten. Das sieht bestimmt im nächsten Quartalsbericht schön bei den Investoren aus.
Dabei darf man auch Diablo aus dem neuen Söldner-Modus nicht vergessen, der zu Hearthstone kommt. Vielleicht fängt der ja ein paar Diablo-Spieler ein, die dann in Hearthstone reinschauen – und ebenfalls die MAU-Zahlen steigern.
Mehr Aktuelles rund um Blizzard, Hearthstone und WoW gibt’s hier:
Was soll man davon halten? Das muss wohl jeder selbst wissen, was er von diesem Schachzug hält. Aus Spielersicht lohnt sich das Angebot – egal ob man nur ein Hearthstone-Spieler ist oder beide Games regelmäßig zockt. Dann ist der Gegenwert für ein 6-Monats-Abo in WoW, das zusätzlich auch noch 60 Kartenpackungen und rund 6 Monate alle wünschenswerten Boni in Hearthstone gewährt, einfach unschlagbar. Vor allem winkt ja auch noch ein Reittier in WoW durch das Abo und ein weiteres Mount nach dem Release des Söldner-Modus.
Was haltet ihr von dieser Aktion? Eine coole Sache, weil ihr auch davon profitiert? Oder ein ziemlich billiger Trick, um die Spielerzahlen zu schönen?
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In der aktuellen Beta von Call of Duty: Vanguard könnt ihr einen neuen Spielmodus ausprobieren. Der heißt Patrol und bietet euch das Gameplay des bekannten Modus Hardpoint mit einem dynamischen Twist. Lest hier auf MeinMMO alles, was wir bisher zum neuen Modus wissen.
Was ist das für ein Spielmodus? Der neue Spielmodus in CoD: Vanguard heißt Patrol und kann derzeit in der Beta gespielt werden. In diesem Modus läuft es ähnlich ab wie in dem aus früheren Titeln bekannten Modus Hardpoint. Nur, dass es nur einen Hardpoint gibt, der nicht verschwindet, sondern sich stetig auf einem vorgegebenen Pfad durch die Map bewegt.
Was ist Hardpoint? Hardpoint (auf Deutsch „Stellung“) ist ein Spielmodus, der in diversen CoD-Titeln im Multiplayer vorkommt. Der Modus gilt als einer der schnellsten Multiplayer-Spielmodi. In Hardpoint müsst ihr einen Punkt einnehmen und halten. Das bringt euch Punkte ein und wer am Ende genug davon hat, gewinnt.
Damit die Matches aber nicht langweilig werden, verschwindet der Punkt irgendwann und taucht woanders auf der Map wieder auf. Ihr müsst also stets in Bewegung bleiben, um einen Vorteil gegenüber eurem Feind auf den Maps zu haben.
Ein neuer Modus, der vor allem aggressives Gameplay belohnt
Was sind die Besonderheiten von Patrol? Der Hardpoint ist immer in Bewegung, verschwindet aber nicht. Das bedeutet, dass ihr noch flotter unterwegs sein müsst und Camping auf den Maps in diesem Modus noch weniger bringt.
Im regulären Hardpoint konnte man sich zumindest am Punkt so lange verschanzen, bis er verschwunden ist. Hier hingegen ist der Punkt jede Sekunde weiter weg und ihr müsst euch dessen Tempo anpassen, wenn ihr genug Punkte sammeln wollt.
Andererseits ist die Position des Punktes gut vorherzusehen und wer bestimmte Killstreaks, wie einen Bombenabwurf, taktisch clever einsetzt, kann womöglich ein ganzes Gegnerteam zeitweise ausschalten.
Welches Kampfverhalten wird hier gefordert? Patrol belohnt Spieler, die stetig in Bewegung sind und sich schnell auf neue, taktische Situationen einstellen wollen. Wer diesen schnellen, taktisch-flexiblen Spielstil gerne hat, der wird hier sicherlich auf seine Kosten kommen.
Wie passt das mit den neuen Combat-Pacings zusammen? Combat-Pacings sind ein neues Feature von Vanguard. Es gibt drei Modi, die euer Spiel grundlegend ändern, indem sie einfach viel mehr Spieler auf eine Map werfen, die für weniger Leute ausgelegt ist.
Tactical: Das ist die klassische CoD-Erfahrung mit 6vs6-Spieler
Assault: Auf einer Map spielen hier zwischen 20 – 28 Spieler
Blitz: Zwischen 28 und 48 Spieler ballern sich hier über den Haufen
Eine Runde Patrol im Blitz-Modus kann also extrem ausarten, wenn sich fast 50 Spieler in einer Map bekämpfen, die eigentlich für 6vs6 ausgelegt ist.
In Destiny 2 läuft noch einige Tage das erste PvP-Event der Season 15. Wir haben 3 starke Argumente für das Event gesammelt. Zu den guten Gründen gesellt sich aber auch ein Grund gegen das Eisenbanner.
In Destiny 2 läuft noch bis zum nächsten Weekly Reset das Eisenbanner. Das PvP-Event ist gerade zum Start der jungen Season 15, der Saison der Verlorenen, eine prima Gelegenheit, seinen Hüter auf Vordermann zu bringen und starke Items einzusacken.
Ihr müsst euch aber beeilen, denn ab dem 7. September verabschiedet sich Lord Saladin aus dem Turm und mit ihm die Playliste – zumindest bis voraussichtlich Oktober. MeinMMO hat euch 3 gute Gründe herausgesucht, warum ihr das Wochenende im Eisenbanner verbringen solltet. Als Rausschmeißer gibt es noch eine Portion Kritik am Event – ob ihr da zustimmt?
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Neuer Event-Loot – besonders eine Waffe lohnt
Das ist neu im Eisenbanner: Lange stagnierte das Eisenbanner vor sich hin. Das eigentlich massentaugliche PvP-Event aus Destiny 1 hatte zunehmend seinen Glanz verloren. Vor allem, weil es kaum oder gar keinen neuen Loot gab.
Jetzt in Season 15 gibt es erstmals seit Jahren komplett neue Rüstungs-Sets für alle 3 Charaktere zu farmen (siehe Titelbild). Das Design ist zwar bei den Hütern umstritten, aber allemal besser als alte Reskins. Praktischerweise erhaltet ihr das ganze Set am Ende einer kleinen Quest von Lord Saladin, die euch nicht mehr als 2 Abende Spielzeit kosten dürfte.
Zudem gibt es 2 komplett neue Waffen. Die beiden neuen Knarren ergänzen dabei das starke Arsenal aus Season 14, welches ihr auch noch erhalten könnt. Das sind die beiden neuen Waffen:
Das Impulsgewehr „Schmiedeschwur“ (390er) mit Solar-Schaden
Die Pistole „Friedensabkommen“ (491er – Salve) mit Stasis-Schaden
Ihr erhaltet über die saisonale Eisenbanner-Quest garantiert beide Waffen einmal pro Charakter – danach braucht ihr Loot-Glück
Die neue Eisenbanner-Waffe “Friedensabkommen” ist klein aber gefährlich.
Diese kleine Pistole rockt: Der Star unter den neuen Waffen ist die unscheinbare Pistole “Friedensabkommen” oder Englisch “Peacebond”. Von der Stasis-Waffe im Kinetik-Slot schwärmen viele Hüter derzeit.
Auch große Namen loben das kleine Monster im PvE und PvP:
True Vanguard nennt die neue Waffe: “König aller Pistolen” (via YouTube)
Ehroar erklärt Friedensabkommen als: “Stasis-Pistole die man holen muss [im PvE]” (via YouTube)
Drewskys lobt die Waffe als: “verrückt gut” und ist vom neuen Stasis-Perk richtig begeistert (via YouTube)
Der neue Stasis-Perk ist “Grabstein”. Damit erzeugt ihr nach Präzisionskills einen großen Stasis-Kristall. So könnt ihr entweder mit Stasis-Klassen synergetische Loops starten oder auch ohne Stasis-Klasse die fiesen Eis-Kräfte nutzen. Zudem bieten sich Perk-Kombos wie Messsucher + Haudegen an, wenn ihr eine verlässliche und tödliche Waffe fürs PvP sucht.
Schnell die neue Ritualwaffe aus Season 15 grinden
So gibt’s den “Hegemonie” Raketenwerfer: Mit Season 15 kam auch eine neue Auftragswaffe (Ritualwaffe) zu Destiny 2: den Raketenwerfer Hegemonie. Diese neue Waffe bekommt ihr aktuell richtig schnell.
Viele Hüter sind es gewohnt, diese Waffe über eine Quest von Waffenmeister Banshee-44 zu erspielen – doch das ist jetzt anders. In der Saison der Verlorenen gibt es die neue Auftragswaffe nicht über Quests, sondern Rangaufstiege (Rang 16) bei den 3 NPCs Zavala, dem Vagabund und Lord Shaxx.
Passend zum Eisenbanner hat Bungie den Rang-Zugewinn im PvP erhöht. Ganz nebenbei steigt ihr also richtig schnell bei Shaxx auf und könnt viel schneller als gewöhnlich bis Rang 16 grinden, nur durch Eisenbanner-Runden und Beutezüge.
Das Eisenbanner bringt Bonus-Ruf für Ränge bei Lord Shaxx.
Der Bonus endet aber zum nächsten Reset am 7. September, wenn auch das Eisenbanner bis wohl Oktober verschwindet.
4x Spitzenloot vom Eisernen Lord nur fürs Mitballern
Darum steigt ihr schnell im Powerlevel: Das Eisenbanner ist jedes Mal eine hervorragende Gelegenheit, um das Powerlevel des Hüters ordentlich anzuheben. Lord Saladin hat nämlich zur neuen Quest auch 4 Beutezüge mit, die euch allesamt starken Spitzenloot garantieren.
Nur über den Spitzenloot steigert ihr euer Powerlevel in Season 15 über die 1320 hinaus – maximal bis 1.330 (ohne Artefakt-Bonus).
Das hohe Level kommt euch im Eisenbanner selbst, den Trials und PvE-Endgame wie Spitzenreiter-Dämmerung oder beim Farming der neuen Exotics in Sektoren zugute.
Quellen für Spitzenloot sind sonst recht begrenzt. Nur begrenzt viele Aktivitäten verteilen die Wertvolle Ressource. Oftmals muss man für Spitzenloot sogar in Raids oder andere Endgame-Aktivitäten. Nutzt also die Chance und schließt die 4 Eisenbanner-Beutezüge ab. Ihr müsst dafür auch nur mitspielen und Kills erledigen – welche Waffe oder Klasse ihr nutzt, ist völlig egal.
Warum das schlechte Token-System? Bungie hat das unsägliche Token-System fast gänzlich aus Destiny 2 verbannt. Denn den Hütern gefällt es gar nicht, am Ende einer Aktivität keinen Loot direkt zu erhalten, sondern Platzhalter-Token, die man dann nach einer Reise zum NPC in Loot umtauschen muss.
Störend kommt hinzu, dass man die Token manuell in kleinen Schritten abgeben muss und nicht mal Einfluss auf seinen Loot daraus hat. Es ist ein Glücksspiel, bei dem man meist mit unbrauchbarem Kram dasteht, aber viel Zeit investiert hat.
Mit Season 15 wurde beispielsweise Zavala umgebaut und alle seine Vorhut-Token gelöscht. Auch die Trials überarbeiten am 10. September das alte System. Lord Saladin und das Eisenbanner setzten noch dickköpfig auf diese alte Mechanik aus 2017.
Laut Bungies Community Manager Dylan “dmg04” Gaffner, wird sich daran auch so schnell nichts ändern. Er spricht von einer eventuellen Änderung in “einer zukünftigen Season” (via Twitter).
Durch das antiquierte Token-System fällt es dann auch recht schwer, sich beispielsweise die neue, starke Pistole “Friedensabkommen” abseits der 3 garantierten Quest-Drops zu angeln. Davon abgesehen hat das Eisenbanner aber etwas vom alten Glanz zurückerhalten und lohnt gerade zum Seasonstart.
Was haltet ihr vom Eisenbanner in Season 15? Habt ihr schon alle unsere 3 beschriebenen Dinge getan und seid stolze Besitzer der neuen Waffen – hoffentlich mit guten Rolls. Sagt uns doch in den Kommentaren, wie ihr das Destiny-Wochenende plant zu verbringen.
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Das neue Mobile-Action-RPG Marvel Future Revolution ist vor gut einer Woche erschienen und MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn hat es gespielt. Und obwohl das Spiel am Ende auch nur ein typischer Mobile-Grinder ist, macht das neue Marvel-Game richtig Spaß und motiviert zum Weiterzocken.
Was ist Marvel Future Revolution? Marvel Future Revolution ist nicht etwa die Mobile-Version von Marvel’s Avengers. Es ist eine Art Nachfolger des erfolgreichen Mobile-Hits Marvel Future Fight. Das stammt vom koreanischen Entwickler Netmarble, die schon für das ebenfalls erfolgreiche Mobile-MMO Lineage 2 Revolution verantwortlich waren.
Marvel Future Revolution ist also ein Open-World-Action-Rollenspiel für iOS und Android. Die Story stammt vom Marvel-Autor Marc Sumerak und bietet einen neuen Handlungsstrang, der optimal zu den aktuellen Marvel-Werken wie Loki oder “What if …” passt. Denn mehrere „erden“ aus dem Multiversum kollidieren und verschmelzen zu einer primären Erde.
Das sorgt für viel Ärger, denn die diversen Erden bringen alle ihre Versionen der bekannten Helden und Schurken mit sich. Daher spielt man ein Mitglied des neu gegründeten Superhelden-Team “Omega Flight” an.
Wer hat’s gespielt? Jürgen Horn hat gleich mehrere Gründe, Marvel Future Revolution zu zocken. Er liebt Marvel-Filme und die coolen Helden und Schurken. Außerdem mag er Mobile-Games und hat auch mit Auto-Play kein Problem, wenn es sich in Grenzen hält. Und dann erfreut er sich noch gerne an Spielen mit geiler Grafik. Alles gemeinsam fand er in Marvel Future Revolution vor.
Der nächste Marvel-Film zum Mitspielen
So cool geht es los: Eigentlich mag ich ja keine Tutorials, vor allem, wenn sie mich schon „anspringen“, wenn ich das Spiel gerade erst installiert habe und eigentlich nur schauen wollte, ob die Patch-Daten schon alle installiert sind.
Aber nein, Marvel Future Revolution lässt mich nicht in Ruhe und ich muss sofort die Welt retten. Sprichwörtlich, denn gerade findet das oben erwähnte „Konvergenz“-Event statt und mehrere Erden sind auf Kollisionskurs. Das dürfte für alle Beteiligten ziemlich dumm ausgehen, deswegen sind schon diverse Superhelden auf dem Weg um die Erde(n) zu retten.
Mein Abenteuer beginnt mit dem lässigen Star Lord, der Musik-hörend Passanten rettet und dabei von komischen Typen in gelben Schutzanzügen überrascht wird. Das sind Agenten der aus Marvel’s Avengers bekannten bösen Organisation A.I.M. Die wollen Probleme mit der Macht der Wissenschaft lösen, aber das Beste, was ihnen einfällt, ist, die anderen Erden mit Antimaterie wegzubomben.
Diese einfache, wie brutale Lösung will ich nicht gelten lassen und schon geht’s rund! Es folgt ein kurzes Feuergefecht gegen die Agenten, die Star Lord locker umlegt. Schon hier und in der vorigen Cutscene sieht man, dass Marvel Future Revolution nicht an der Grafik gespart hat. Der gewohnte bunte Look der Comic- und Filmvorlagen wird perfekt eingefangen und im Kampf blitzt und funkt es zuhauf, bis alle Agenten danieder liegen.
Storm ist eine mächtige Schadensausteilerin, die ganze Horden von Gegnern umhaut.
Alle Helden im Schnelldruchlauf: „Gut, das war‘s jetzt aber, Tutorial vorbei!“ denke ich mir, aber nein, plötzlich taucht ein großer Gegner-Mops auf und Star Lord wird erst mal umgehauen. Doch dann kommt plötzlich Black Widow an und hilft ihm aus der Patsche. Die nächsten Kämpfe bestreite ich mit der agilen Agentin und lerne auch deren Moves und Skills kennen.
Doch auch Widow kommt schließlich an ihre Grenzen und muss von der Sturmgöttin Storm aus der Patsche geholfen werden. Und nach Storm kommt Dr. Strange mit seiner Magie zum Einsatz.
Auf diese Art spiele ich quasi jeden Helden aus der Auswahl einmal durch und verhindere nach und nach den fiesen Plan von A.I.M. und den drei(!) M.O.D.O.K., die aus verschiedenen Dimensionen gekommen sind. Allein der Kampf gegen gleich drei dieser grotesken, fliegenden Kerlchen mit den übergroßen Köpfen und den winzigen Ärmchen und Beinchen ist ein echtes Highlight.
Irgendwann endet das Tutorial nach gefühlt einer Stunde Spiel und ich komme mir schon jetzt vor, als wenn ich das Spiel gerade durchgespielt habe. Die Erde(n) sind gerettet und unsere Helden haben mal wieder gesiegt. Oder?
So geht es nach dem Tutorial weiter: Leider nein, denn durch die Verschmelzung der Erden zu einer sind jetzt zig verschiedene Versionen der Erde auf einmal vorhanden und so gibt es neben der bekannten Erde noch Varianten, in denen die fiesen Faschos von Hydra die Macht übernommen haben oder eine Erde, in der die Götter von Asgard direkt über die Menschheit herrschen.
Damit all diese Erden mit ihren Helden und Schurken keinen Ärger machen, gibt es jetzt die neue Truppe Omega Flight und ich darf gleich mal aussuchen, welcher der Helden in mein Team kommt. Ich wähle Captain Marvel, Ironman, Star Lord und Storm aus. Weitere Helden-Slots kann man sich später freispielen.
Mit Star Lord muss man erst Groot im Dino-Dschungel finden.
Die besten Tutorials, die ich je spielen durfte: Jeder der Helden in meinem Team hat nochmals eine eigene Origin-Story, in der man nachspielt, wie er oder sie in den Omega Flight kamen. Diese Storys sind zwar auch wieder nur Tutorials, aber sie erzählen ausnahmslos eine spannende Story und machen mich effektiv mit dem Gameplay der jeweiligen Charaktere vertraut.
So muss ich als Star Lord aus einer alternativen Erde voller Dinos entkommen und eine böse Version von Groot bekämpfen. Dessen Special Move heißt übrigens auch Groot. Als Storm wiederum muss ich einen Gefangenenaufstand im Supergefängnis „The Raft“ verhindern und habe am Ende ein spannendes Duell mit Magneto, sowohl körperlich wie auch philosophisch.
Als ich endlich alle meine Helden freigespielt habe und in die eigentlich Hauptstory starte, bin ich schon voll angefixt und das einzigartige „Marvel Flair“ hat mich voll in meinem Bann. Ich will jetzt einfach wissen, wie es weitergeht mit der vielversprechenden Story.
Trotz Autoplay-Feature kein stumpfer Grinder
So geht das eigentliche Spiel los: Nach einer weiteren coolen Cutscene geht es schon weiter im Hauptspiel und ich soll mit Capitan Marvel die Ultron-Drohnen von Tony Stark checken. Wie man sicher ahnen kann, spielen die plötzlich verrückt und fangen an die Bewohner der Stadt zu attackieren. Meine Mission ist es, die berserkenden Roboter zu zerlegen und rauszufinden, was schieflief.
So funktioniert die Open World: Der Kampf gegen die Ultrons findet in einer großen, offenen Map statt. Ich kann mich im Areal frei bewegen und eine Haupt-Quest führt mich durch das Areal. Dazwischen gibt es aber zig Nebenaufgaben, die oft ebenfalls eine coole Story erzählen. So muss ich einmal einem kleinen Mädchen helfen, ihre angeblich zahme Ultron-Einheit „Uliti“ zu reparieren oder ich schlichte den Streit zwischen mehreren sehr renitenten Versionen von Spider Man.
Gegen eine Horde rotziger Spider-Men hat es auch Captain Marvel nicht leicht.
So läuft das Gameplay: Zahllose Gegner fordern mich zum Kampf und wie schon in den Kämpfen der Tutorials bin ich überrascht, wie viel taktische Tiefe des Gameplay hat. Ich habe mehrere Skills, die sich sehr schnell aufladen. Dazu muss ich auf meine Bewegung achten, denn gerade starke Bosse hauen oft Flächenangriffe raus, denen ich entgehen sollte. Das klappt dank der gut implementierten Touchscreen-Steuerung gut und es gibt auch Skills, die das Ausweichen oder Blocken unterstützen.
Der gut getimte Einsatz meiner besten Skills sorgt dafür, das ich die Gegner genauso schnell, effektiv und spektakulär ausschalte, wie es die Marvel-Helden in den Filmen gemacht hätten. Auch hier kommt das volle Marvel-Feeling auf, wenn Captain Marvel ihre Photonen-Stöße den Gegnern um die Ohren haut oder Iron Man Gegner mit seinen Repulsor-Strahlen durch die Gegend donnert und dabei alle möglichen Kapriolen schlägt.
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Darum ist Autoplay nicht so schlimm: Die Kämpfe und die Wege zu den Missionszielen kann ich auf Wunsch auch automatisiert ausführen lassen. Eine Autoplay-Funktion ist also fester Teil des Spiels.
Doch hier ist es durchaus wichtig, auch mal selbst Hand anzulegen und den Boss-Attacken auszuweichen oder die besonders vernichtenden Special-Moves richtig zu timen. Das Autoplay habe ich eigentlich nur an, wenn ich schnell zu einem bestimmten Ort will, weil meine Helden auch fliegen können und so einfach schnell mal zum Zielpunkt düsen.
Das ist trotzdem noch zu bemängeln: Bei all dem Lob für Marvel Future Revolution gibt’s auch was zu meckern. So leidet das Spiel unter der nervigen Sache, dass man alle naselang irgendwelche Shop Angebote und Achievements bekommt, die man wegklicken muss, um weiterzuspielen.
Das Spiel hat außerdem zig Werte und Upgrades, die für meinen Geschmack etwas ausufern und man recht viel Zeit mit der Optimierung des Helden verbringt. Solche „Manager-Aufgaben“ finde ich eher langweilig, ich will lieber mehr Story erleben und Gegner dreschen.
Dazu kommt, dass das Gameplay sicher Spaß macht, aber ich kann mir vorstellen, dass es sich irgendwann abnutzt und man sehr oft das Gleich macht. Da hoffe ich weiterhin auf spannende Storys, um mich bei Laune zu halten.
Zuletzt sei noch gesagt, dass Marvel Future Revolution sehr anspruchsvoll ist und selbst mein noch recht neues Galaxy Note20 Ultra bekam nur die zweitbesten Grafik-Optionen vorgeschlagen. Beim Spielen war auch recht bald Schluss, das Handy wurde sehr heiß und der Akku war nach etwas mehr zwei Stunden Spielzeit fast leer.
Das ist für ein Spiel, das ich eigentlich auch gerne unterwegs spielen will, keine gute Sache.
Fazit: Ein Mobile-Game mit Suchtfaktor, das stark vom Marvel-Bonus profitiert
Ich gebe zu, tief im Herzen ist Marvel Future Revolution eine aufgepeppte Version von Lineage 2 Revolution, nur das man halt hier mit bekannten Superhelden im Marvel-Universum spielt.
Aber genau hier liegt der große Reiz des Spiels. Während ich in die Welt und die Story von Lineage nie wirklich hereinkam, interessiert mich hier wirklich die Story und ich habe total Bock, mir neue Kostüme und Cosmetics für meine Heldentruppe zu grinden.
Außerdem ist das Gameplay actionlastiger und nicht ganz so derb auf Autoplay getrimmt. Wer also ein spaßiges Marvel-Game mit toller Story, Top-Grafik und viel Marvel-Flair sucht, kann hier getrost den Download starten.
Jürgen Horn Redakteur bei Mein-MMO
So viel zu meiner Meinung zu Marvel Future Revolution. Was haltet ihr von dem neuen Marvel-Titel? Wenn ihr noch mehr coole Mobile-Games sucht, dann schaut doch hier in unserer Liste auf MeinMMO rein: Die 9 besten Mobile-MMORPGs 2021 für iOS und Android.
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Im September feiern gleich zwei MMORPGs und ein Spiel von Blizzard ihren Release. Außerdem gibt es einige größere Updates, die wir euch nicht vorenthalten möchten. Wir von MeinMMO stellen euch die wichtigsten Spiele vor, die für euch im September interessant sein könnten.
Was sind das für Spiele? Die ausgewählten Spiele sind Online-Games, die ihr zusammen mit Freunden oder unbekannten Spielern erleben könnt. Jedes Spiel feiert im September 2021 seinen Release oder bekommt ein Update, das größere Neuerungen mit sich bringt.
Auf der letzten Seite gibt es zudem einen kleinen Ausblick, was noch im September passiert. Dazu zählen kleinere Updates, Beta-Events oder Releases, die erst gegen Ende des Monats stattfinden.
Wie ist diese Liste entstanden? Diese Liste soll euch über neue Releases und Updates informieren und wurde vom MMORPG-Experten Alexander Leitsch zusammengestellt. Jedes Spiel wird im Laufe des Artikels genauer vorgestellt und es wird verraten, für wen sich der jeweilige Titel lohnt.
Genre: MMORPG | Entwickler: Amazon | Plattform: PC | Release-Datum: 28. September 2021 | Modell: Buy-to-Play
Was ist das für ein Spiel? Bei New World handelt es sich um ein MMO, das viele PvE- und PvP-Elemente enthält. Ihr erreicht als Schiffbrüchiger die mysteriöse Insel Aeternum, auf der sich Azoth, ein mystisches Material, befindet.
Auf der Insel erwarten euch wilde Bestien, die feindliche NPC-Fraktion mit dem Namen Verderbten, die mit Azoth in Kontakt gekommen ist, sowie feindliche Spieler, die ihr im optionalen PvP bekämpft könnt.
Im Endgame dreht sich dann viel um Dungeons, Welt-Events, PvP und das Sammeln der besten Ausrüstung.
Die Highlights von New World
New World war ursprünglich ein PvP- und Survival-Game, das jedoch immer mehr PvE-Elemente bekommen hat. Inzwischen wirkt es wie ein solides MMORPG für alle Spieler-Typen:
Ihr könnt mit einem Charakter bis auf die Stufe 60 leveln, wobei New World auf Klassen verzichtet. Eure Waffe bestimmt den Spielstil.
Ab Stufe 10 könnt ihr euch einer von 3 Fraktionen anschließen und die anderen optional in der offenen Welt und in instanziierten Schlachten um Festungen bekämpfen.
Im PvP gibt es die Kriege im 50v50 und den Außenpostenansturm, einen Modus für 40v40 Festungskämpfe.
Darum solltet ihr New World im September spielen
Vom 9. bis zum 13. September findet die offene Beta statt. In dieser Zeit kann jeder Spieler über Steam New World ausprobieren. Ziel der Beta ist vor allem das Stressen der Server, die bei der Closed Beta noch für Probleme gesorgt haben.
Am 28. September findet dann der Release von New World statt, nachdem dieser bereits mehrfach verschoben wurde. Das ist der ideale Zeitpunkt, um mit dem MMO von Amazon anzufangen. Ihr werdet mit tausenden von Spielern gleichzeitig starten und könnt zu den ersten gehören, die um Festungen kämpfen.
Am 7. September holen wir uns gemeinsam mit euch live auf Twitch alle News zum Multiplayer von Call of Duty: Vanguard aus dem Entwickler-Reveal. Dabei seht ihr alle neuen Infos zum Multiplayer im Livestream auf MAX.
Das erste Alpha-Wochenende von CoD Vanguard ist vorbei, bis zum ersten Beta-Wochenende ist’s noch ein bisschen hin – aber was genau kommt da Multiplayer überhaupt auf die Spieler zu?
Diese Frage wollen die Entwickler am 7. September im Multiplayer-Reveal beantworten – und wir sind auf MAX live mit euch und unseren CoD-Experten dabei!
Wie läuft der Reveal-Stream ab?
Am Abend kommen die offiziellen Infos, wir sind schon eine Stunde vorher da, um die möglichen Neuigkeiten zu besprechen und über dringend nötige Veränderungen zu sprechen.
Nach dem Reveal gehen wir dann in die genauere Analyse, schließlich zeigt sich dann, inwieweit unsere Experten richtig lagen und wie gut sich CoD Vanguard an die Wünsche der Community anpasst.
Sollte sich an Tag, Uhrzeit oder Inhalt noch etwas ändern, halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.
Werdet ihr beim Livestream dabeisein und darüber sprechen, was die Entwickler nun für Inhalte zeigten? Und was sind eure Wünsche für den Multiplayer von Call of Duty?
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Ihr wollt euer exotisches Arsenal in Destiny 2 aufstocken? Dann habt ihr heute Glück, denn Xur kommt vorbei. Der kultige Händler hat in Season 15 sogar eine Neuerung: legendäre Waffen und Rüstungen mit zufälligen Rolls. Wir liefern euch alles zu Xurs Standort und Inventar.
Das beschäftigt die Hüter: In Destiny 2 gewöhnen sich die Spieler gerade an die frische Season 15. Es gilt unter andrem 6 starke Waffen zu farmen und sich Befehle von zwei Königinnen geben zu lassen, wobei eine eigentlich mehr eine hässliche Statue und Lügnerin ist.
Nicht so lange lässt uns Xur warten. Das urige Nudelgesicht hat seit der Season 15 sogar legendäre Waffen dabei – zusätzlich zu seinen Exotics. Glaubt man den Datenbaken, ist sein potenzielles Arsenal riesig, also sind wir gespannt.
Alle Infos zu Xur am 03. September 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Stichtag ist stets Freitag um 19:00 Uhr. Xur lässt sich dann auf einem Planeten seiner Wahl nieder und verkauft von dort seine exotischen und legendären Items. Bis zum nächsten Reset am 7. September könnt ihr bei Xur shoppen.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Ihr findet den Kult-Händler auf Nessus. Schaut im Gebiet “Wächtergrab” auf dem Baum nach ihm:
Xurs Position auf Nessus
Xurs Inventar vom 03.09. bis zum 07.09. – Alle Exotics im Überblick
Was hat Xur im Angebot? Xur hat stets exotische Waffen und Rüstungen für alle Charaktere dabei – also für Warlocks, Jäger und Titanen. Jede Woche gibt es ein zufälliges Angebot, bei den Exo-Rüstungen werden dabei auch die Statuswerte zufällig ausgewürfelt. Wir werfen nachfolgend einen Blick auf Xurs aktuelles Angebot und liefern die wichtigsten Daten zur Ausrüstung und binden euch auch die legendären Items ein.
Waffe: Hartes Licht – Automatikgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Legendäre Items: Xur hat neuerdings auch 7 legendäre Waffen und ein komplettes Rüstungs-Set für je 1.000 Glimmer und 50 Legendäre Bruchstücke dabei.
Wer sich Xur gerne kommentiert von Nexxoss Gaming im Video anschauen möchte, sollte hier einen Blick riskieren:
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Was ist mit den Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) in Season 15?
An dieser Stelle informiert euch MeinMMO normalerweise über die aktuelle Trials-Map und den dieswöchigen Loot. Doch leider findet der PvP-Modus auch diese Woche nicht statt.
Grund ist, dass Bungie die Trials gehörig umkrempelt – Anti-Cheat, mehr Loot und Zugänglichkeit stehen im Fokus. Sogar eine Solo-Playliste (Freelance) für die Trials kommt.
Wann starten die Trials? Die Prüfungen von Osiris starten in der aktuellen Saison der Verlorenen erstmals am Freitag, dem 10. September. Solange müsst ihr euch nur mit Xur fürs Wochenende Begnügen.
Könnt ihr euch noch eine Woche gedulden und seid gespannt auf das Rework der Trials? Hatte Xur etwas Interessantes dabei und ihr habt ein richtigen Pflichtkauf abgestaubt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Wir wollen auch unbedingt wissen, wie ihr das neue Destiny-Kapitel findet. Daher haben wir eine Umfrage und ein Stimmungsbarometer erstellt:
Call of Duty: Vanguard erscheint am 05. November und lässt euch vorher noch über einen Beta-Test den Multiplayer testen. Was euch in der Beta ab dem 10. September erwartet, zu welchen Terminen ihr auf die Server kommt und welche Verbesserungen es im Vergleich zur Alpha gibt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was geht bei Vanguard? Am letzten Wochenende lief der erste, öffentliche Test des Multiplayer-Modus vom neuen Call of Duty: Vanguard. Allerdings war die Alpha auf PS4 und PS5 beschränkt. Bei der Beta ist das anders und die Entwickler von Sledgehammer Games haben nun neue Infos zur nächsten Test-Phase veröffentlicht. Ihr findet hier Antworten auf die Fragen:
MeinMMO fasst die neuen Infos der Entwickler für euch zusammen und zeigt alle wichtigen Termine im Zusammenhang mit der Beta und der Open Beta.
Das neue CoD: Vanguard zeigte seinen Multiplayer und massig Infos dazu, wie es mit Call of Duty in der nächsten Generation weitergeht. Neue Modi, mehr Möglichkeiten bei der Anzahl der Spieler im Match und ein frischer Waffenschmied sind nur einige von vielen Neuerungen im Spiel. Eine große Übersicht mit den wichtigsten Infos zum Vanguard-Multiplayer findet ihr hier.
Wann kann ich die Beta / Open Beta spielen?
Das hängt von 2 Faktoren ab: Habt ihr eine PlayStation und/oder habt ihr vorbestellt? PlayStation-Spieler mit einer Vorbestellung können als Erstes auf die Server. Hier alle Termine in der Übersicht:
10. – 13. September: Beta exklusiv für Vorbesteller auf der PlayStation
16. – 20. September: Open-Beta auf der PlayStation – Kein Vorbestellung nötig
16. – 20. September: Beta für Vorbesteller auf anderen Plattformen
18. – 20. September: Open-Beta für alle
Das erste Beta-Wochenende ist tatsächlich nur für Vorbesteller auf der PlayStation. Wollt ihr nur mal reinschnuppern und seid auf dem PC oder einer Xbox unterwegs, könnt ihr am zweiten Wochenende vom 18. – 20. September antesten. Hier gibts alles wichtigen Infos zu Vorbestellung von Vanguard.
Wie sehen die 6 Modi der Beta aus?
Im Alpha-Test gab es nur einen Spiel-Modus, der entweder als Duo oder als Trio zur Verfügung stand. Dieser „Champions Hill“-Modus ist neu in CoD Vanguard und eine Art Mini-Turnier mit ständig wechselnden Gegnern. In der Beta könnt ihr jedoch mehr Modi ausprobieren:
Champion Hill (Solos, Duos, Trios)
Wechselnde Gegner und Maps – Jedes Team hat 12 Leben und sind die verbraucht, fliegt man raus.
Team Deathmatch
Der Klassiker unter den klassischen Spiel-Modi. 2 Teams kämpfen um die meisten Kills.
Domination
Auf Deutsch „Herrschaft“ – Es gilt, 3 Punkte auf der Map einzunehmen und zu halten.
Kill Confirmed
Auf Deutsch „Abschuss bestätigt“ – Wie ein Deathmatch, nur muss man Marken nach Kills einsammeln.
Patrol
Neu mit Vanguard und ähnlich wie „Stellung“ – Eine Zone erscheint und bewegt sich die ganze Zeit. Wenn Spieler eines Teams in der Zone stehen, gibt es Punkte.
Search and Destroy
Auf Deutsch „Suchen & Zerstören“ – Ein Team hat eine Bombe und muss den Sprengstoff an einen von 2 Zielen platzieren und halten. Das andere Team muss das verhindern.
Es sind jedoch nicht alle Modi zu jeder Zeit der Beta online. „Patrol“ geht erst am 11. September online und „Suchen & Zerstören“ könnt ihr am zweiten Wochenende ausprobieren, ab dem 16. September.
Welche 5 Maps kann ich in der Beta testen?
Von den insgesamt 16 6vs6-Maps, die zum Start von Vanguard dabei sind, könnt ihr in der Beta vier testen. Die fünfte Map ist Teil des Modus „Champions Hill“, was mehrere kleine Maps in der Größe von Feuergefecht-Karten sind:
Maps zu Champions Hill
Hotel Royal
Gavutu
Red Star
Eagle’s Nest
Auch hier gilt wieder: Nicht alles ist jederzeit online. Die Map „Eagle’s Nest“ geht erst in der zweiten Beta-Woche online, also am 16. September.
Was sind das für Maps? Gavutu ist der Name einer Insel der Salomonen in der Nähe von Neuseeland und ist quasi eine mittel-große Küstenmap mit Palmen und Panzersperren am Strand. Red Star ist etwas größer und spielt in einer russischen Stadt während des Winters – womöglich Stalingrad, da die Kampagne ebenfalls dort spielt. Hotel Royale ist ebenfalls eher mittel-groß und spiel im Herzen Paris mit einem Ausblick auf den Eifelturm. Eagle’s Nest ist eine bekannte Hütte in den deutschen Alpen und eine kleine Map.
Welchen Content bietet die Beta noch?
Die Entwickler von Sledgehammer geben auch einen kleinen Einblick auf weiteren Content, wie zum Beispiel Waffen oder die Anzahl der unterschiedlichen Operator.
So habt ihr in Champions Hill Zugriff auf 3 rotierende Waffen-Sets, bestehend aus jeweils zwei:
Sturmgewehren
LMGs
Scharfschützengewehren
Shotguns
Pistolen
Welche Waffen im Multiplayer zur Verfügung stehen werden, ist nicht ersichtlich. Jedoch könnt ihr die Waffen, die im Spiel sind, bis auf Level 30 hochbringen. Demnach wird wohl auch der neue Waffenschmied im Spiel dienstbereit sein.
Außerdem testet Vanguard das neue „Combat Pacing“. Obwohl die Beschreibung nun ziemlich klar sagt, was die „Pacings“ voneinander unterscheidet, hört es sich doch etwas verrückt an:
Tactical: Klassische CoD-Erfahrung mit 6vs6-Spieler
Assault: Auf einer Map tummeln sich zwischen 20 – 28 Spieler
Blitz: Zwischen 28 und 48 Spieler können auf einer Map Gas geben
Die angegebenen Spielzahlen von Assault und Blitz gelten nur für das erste Beta-Wochenende und können sich wohl noch ändern. Generell ist die Anzahl der Spieler dann auch noch abhängig von der jeweiligen Map. Sollte das neue Pacing wirklich dafür sorgen, dass auf einer 6vs6-Map bis zu 48 Spieler unterwegs sind, wäre das eine ganze neue Art von CoD-Schlacht.
Zum Schluss zeigen die Entwickler noch, welche Operator mit der Beta zur Verfügung stehen. Insgesamt werden es sechs sein.
Was haben die Entwickler aus der Alpha mitgenommen?
Den ersten Abschnitt des Blog-Eintrags nutzen die Entwickler, um über das Feedback und ihre Erfahrungen aus der Alpha zu sprechen. Wir zählen euch die Punkte kurz auf:
Visuelle Updates
Bessere Sichtbarkeit, wenn man Schaden genommen hat
Sonnen-Nebel ist weniger intensiv
Umrandung der Spielfiguren intensiviert, um sie besser vom Hintergrund abzuheben
Gesamtbelichtung wurde hochgedreht – alles ist jetzt heller
Audio Updates
Schritte von anderen Spielern sind lauter
Waffen von anderen Spielern sind leiser
Ansager sagt weniger und ist leiser
Allgemeine Abmischung wurde verbessert, um informative Geräusche zu stärken
Kommende Änderungen
Probleme mit Namensschildern, die durch Wände hindurch sichtbar waren, sollen verschwinden
Auch der Aim-Assist, der durch Wände funktioniert, wird angepasst
Zusätzlich sprechen die Entwickler auch über die Spawn-Punkte im Modus Champions Hill. Es gab oft Situationen, in denen Spieler nebeneinander oder im Sichtfeld des Feindes spawnten. Auch hier gibt es bis zum Beta-Start Anpassungen.
Allerdings schaffen es die Fixes der Namensplaketten anscheinend nicht bis zum Start der Beta ins Spiel. Doch bis zum Release soll auch das Problem gelöst sein.
Wollt ihr selbst ein bisschen in den Zeilen der Entwickler schmökern, verlinken wir euch hier den Link zum englischsprachigen Blog (via sledgehammergames.com).
Die Entwickler versprechen in dem Blogpost zur Beta, dass sie offen mit euch kommunizieren wollen und sich über konstruktives Feedback freuen. Jeder ernst gemeinte Hinweis, jedes kleine Gameplay-Video mit sichtbaren Namensplaketten, die durch Wände zu sehen sind, kann den Vanguard-Machern helfen, um das Spiel besser zu machen.
Habt ihr Feedback, könnt ihr euch an den offiziellen Twitter-Account von Sledgehammer Games wenden (via Twitter).
„Der Fang“, auch bekannt als „The Catch“, ist ein neuer Speer für Free-To-Play-Spieler in Genshin Impact. Nun ist dieser aber nicht ganz so einfach zu erhalten. Wir von MeinMMO schildern euch, wie ihr die Waffe effizient bekommt.
Sobald ihr das Angeln freigeschaltet und Zugang zu Inazuma habt, könnt ihr euch auf den neuen Speer „Der Fang“ freuen, der unter anderem die beste Free-To-Play-Option für den Charakter Raiden Shogun ist.
Wo findet ihr „Der Fang“? In Inazuma befindet sich ein NPC namens Kujirai Momiji in der Nähe des Teleporters südlich der Byakko-Felder. Sie steht direkt am Stand in dem Gebiet. Dort könnt ihr gefangene Fische gegen den Speer und sein Verfeinerungsmaterial eintauschen.
Fundort des NPCs
Der NPC
„Der Fang“ und seine Fähigkeiten
Was benötigt ihr, um den Speer „Der Fang“ zu bekommen? Um den Speer auf Verfeinerungsgrad 1 zu erhalten, müsst ihr insgesamt 46 Fische fangen:
20x Rost-Koi
20x Goldener Koi
6x Raimei-Kaiserfisch
Um den Verfeinerungsgrad zu erhöhen, braucht ihr das Item „Akos Sakegefäß“. Das Item findet ihr wieder im Shop von Kujirai Momiji und ihr müsst jeweils 23 Fische fangen, um eines davon zu erhalten.
3x Raimei-Kaiserfisch
10x Kugelfisch
10x Bitterer Kugelfisch
Welche Köder benötigt ihr? Jeder Fisch springt auf eine andere Art von Köder an. Folgende Köder müsst ihr für die Fische von „Der Fang“ benutzen:
Rost-Koi, Goldener Koi, Kugelfisch und Bitterer Kugelfisch: Falscher Fliegenköder
Raimei-Kaiserfisch: Falscher Wurmköder
Fundorte aller benötigten Fischarten
Da man leider nicht einsehen kann, wo genau die Angelstellen liegen und welche Fische sie bewohnen, haben wir euch alle Fundorte, die ihr für den Speer benötigt, zusammengefasst.
Goldener Koi und Rost-Koi
Wo befinden sich der Rost-Koi und der goldene Koi? Beide Koi-Arten sind meistens zusammen unterwegs. Es gibt drei Angelstellen in Liyue und eine in Inazuma. Weiterhin befinden sich zwei Angelplätze in Mondstadt, die jeweils eine Art beherbergen.
Angelplätze in Liyue:
Im Nord-Westen vom Gasthaus Wangshu, am Strand, wo auch ein Teleporter in der Nähe ist
Am Luhua-Teich, unmittelbar über der dort gelegenen Sphäre
An der kaputten Brücke, die zur Guili-Ebene führt, direkt westlich vom Teleporter
In Inazuma findet ihr die Kois bei der Insel Seirai im Osten des Teleporters vom Dorf Koseki.
In Mondstadt findet ihr den Rost-Koi östlich von der Hauptstadt, im Norden vom Finsterwald. Am einfachsten erreicht ihr die Stelle über den Teleporter nordwestlich der Sphäre. Der goldene Koi dagegen liegt im Süden der Anemo-Hypostase. Am schnellsten gelangt ihr über den Teleporter in der Nähe dorthin.
Bei beiden Koi-Arten ist es egal, an welcher Tageszeit ihr angeln geht.
Wo befindet sich der Raimei-Kaiserfisch? Tatsächlich könnt ihr diesen Fisch nur an einer einzigen Angelstelle in Inazuma finden. Diese liegt im Süden des Kujou-Feldlagers inmitten im Meer, zwischen den vielen Schiffswracks. Diese sehen auf der Karte so aus, wie viele kleine Inseln.
Am einfachsten erreicht ihr den Spot, indem ihr den Teleporter östlich von Tatarasuna auf Kannazuka nehmt und dort euren Wellenreiter ruft. Mit diesem schippert ihr daraufhin zur Angelstelle.
Wenn bei euch gerade Tag ist, stellt die Uhr auf die Nacht um. Dieser Fisch erscheint nämlich nur ab 18 Uhr abends. Außerdem gibt es an der Stelle nur etwa vier bis fünf von ihnen. Maximal werden euch jedoch nur vier Stück angezeigt. Fischt ihr einen heraus, kann es sein, dass einer nachspawnt.
Um also alle sechs benötigten Raimei-Kaiserfische zu fangen, müsst ihr entweder etwa 48–72 Stunden warten oder aber in die Welt eines Freundes gehen.
Kugelfisch und bitterer Kugelfisch
Wo befinden sich der Kugelfisch und der bittere Kugelfisch? Beide Kugelfisch-Arten zusammen kommen sowohl an zwei Stellen in Mondstadt als auch an einer Stelle in Inazuma vor. Außerdem existieren jeweils zwei einzelne Stellen für je beide Arten in Inazuma und in Liyue.
Angelplätze in Mondstadt mit beiden Kugelfisch-Arten:
Nord-Westlich vom Teleporter direkt im Norden von Quellingen
Im Süd-Westen vom Weingut Morgenröte. Am einfachsten über die Sphäre am Rande des Drachengrats zu erreichen. Lauft von dort aus gen Norden, springt von der Anhöhe und gleitet zur kleinen Insel
In Inazuma findet ihr die Angelstelle mit beiden Kugelfisch-Arten am Steg von Ritou, an dem ihr das erste Mal in Inazuma angelegt seid.
Angelplätze an denen es nur Kugelfische gibt:
Liyue: Ausgehend von der Sphäre, in der ihr auf Childe trefft, führt weiter östlich ein Gebirge ins Meer hinein. Knapp an der Spitze dieses Gebirges befindet sich der Angelplatz
Inazuma: Östlich vom Dorf Koseki auf der Insel Seirai. Gegenüber von dem Angelplatz, an dem ihr auch Kois angeln könnt
Angelplätze an denen es nur bittere Kugelfische gibt:
Westlich vom Okeanid, direkt im Nord-Osten des Teleporters im Qingce-Dorf
Am Nazuchi-Stand, welcher Kannazuka und Yashiori verbindet. Direkt im Norden westlich des rechten Teleporters
Beide Kugelfisch-Arten bekommt ihr sowohl bei Tag als auch bei Nacht.
Konnte euch der Guide weiterhelfen? Habt ihr noch Tipps für die Fundorte der einzelnen Fische? Auf welchen Charakter passt „Der Fang“ eurer Meinung nach am besten? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Am 24. September 2021 erscheint ein neues Set für das Sammelkartenspiel Magic the Gathering. Der Name des neuen Sets ist „Innistrad: Midnight Hunt“ und spielt in der Gothic-artigen Horror-Welt von Innistrad. In Zusammenarbeit mit Wizards of the Coasts stellt euch MeinMMO hier weltweit erstmalig eine neue Preview-Karte aus dem kommenden Set vor.
Eine der neuen Karten stellen wir euch hier weltexklusiv vor. Der „Vorratskammer-Zombie“ ist eine neue Zombie-Karte für ein blaues Mana. Sein Kartentext besagt:
“Tappe drei ungetappte Kreaturen, die du kontrollierst: Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek. Du kannst sie auf deinen Friedhof legen.”
Hier könnt ihr die neue Karte sehen:
Verstärkung für eure Friedhofs-Decks
Was kann die Karte? Als 1/3-Karte für ein Mana ist der Vorratskammer-Zombie ein solider Verteidiger. Der Kartentext macht die Karte jedoch erst interessant.
Mit ihrer Eigenschaft als Zombie und ihrem besonderen Effekt passt die Karte genau in das Setting von Innistrad. Dort geht es um Untote, Vampire und Werwölfe, verschrobene Experimente und generell um das Thema Horror. Der Vorratskammer-Zombie hat gleich zwei Funktionen:
Ihr könnt euch die oberste Karte eures Decks ansehen
Die angeschaute Karte kann auf den Friedhof gelegt werden
Wo wird die Karte am besten eingesetzt? Damit eignet sich der Zombie vor allem für schwarz/blaue Friedhofs-Decks, die darauf aufbauen, Beschwörungen und Zauber direkt aus dem Friedhof zu beschwören. Das kann nützlich sein, um etwa Kosten zu sparen.
Als Zombie hat die Karte zugleich Synergien mit anderen Karten, die ebenfalls gut in den Deck-Archetypen passen. Davon wird es mit Innistrad vermutlich etliche neue Varianten geben.
Was ist das für ein Set? Als mittlerweile 89. Set für Magic erweitert Innistrad: Midnight Hunt die ohnehin schon riesige Sammlung des Spiels um weitere 277 neue Karten. Innistrad selbst ist dabei bereits 2011 eingeführt worden mit dem gleichnamigen Set.
Die Welt ist voller Werwölfe, Vampire, Untoter und zweifelhafter Wissenschaftler die sich ein wenig an Vorbildern wie Frankenstein orientieren. Dementsprechend drehen sich die Karten um das Spiel mit Transformationen, Opferungen und Friedhöfen. Ihr findet drei weitere Exklusiv-Reveals bei unseren Schwester-Seiten:
Da in der Story von Magic jedoch die Beschützerin des Ortes, der Erzengel Avacyn, gestorben ist, müssen sich die Menschen dort nun anderweitig helfen – laut Wizards of the Coast mit „älteren, möglicherweise dunkleren Formen der Magie.“
Das Set erscheint am 24. September in physischer Form.
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Tausende feiern diese geniale Aktion, mit der ein Spieler in GTA Online der Polizei beim Heist entkommt. Er futtert sich buchstäblich um sein Leben. Ein Vorteil, der sich als PC-Spieler leichter umsetzen lässt.
Um welches Video geht’s? Auf reddit zeigt ein Spieler einen Clip, der sich um eine Schießerei mit der Polizei in GTA Online dreht. Der gezeigte Spieler flüchtet nach einem Raub zu seinem Auto und trifft auf den Weg einige Cops, die auf ihn ballern.
Würde der Spieler nun einfach ohne Deckung durch den Kugelhagel rennen, wäre er in wenigen Augenblicken tot. Doch mit seiner speziellen Taktik überlebt er den langen Weg zu seinem Auto und kann entkommen. Für die Aktion feiern den Räuber tausende Zuschauer.
“Ich kann nicht glauben, dass du das getan hast”
Wie lief die Aktion? Der Spieler Rolypolyoly1877 steht zu Beginn des Clips in Deckung, während er sich auf das Herauslaufen aus dem Gebäude vorbereitet. Dazu öffnet er sein Interaktionsmenü und wählt dort das Menü für die Snacks aus.
Anschließend läuft er um die Kurve in Richtung des Gebäude-Ausgangs. Auf dem Weg wird er bereits von Kugeln durchlöchert, doch stopft sich die ganze Zeit Snacks in den Mund. Dadurch heilt er die Lebenspunkte seines Charakters.
Nachdem er 23 Ps & Qs gefuttert hatte, geht es mit EgoChasern weiter. In der Welt von GTA Online sind das eine Art von Müsliriegeln. Innerhalb von zwei Sekunden futtert er 15 Stück. Danach folgen noch fünf Riegel Meteorite und schließlich ganze zehn eCola. Bei so einer riesigen Menge an Snacks und Getränken kann man nicht mehr von “essen” reden, sondern “fressen”. Er schob das Zeug nur so in sich hinein.
Die letzten Meter überbrückt er dann mit schusssicheren Westen, um schließlich heile in seinem Auto anzukommen.
Den witzigen Clip binden wir euch hier in den Artikel ein, damit ihr die Schießerei selbst sehen könnt:
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Das zeigen die Kommentare: An den Kommentaren erkennt man, dass der Clip gut ankommt. Viele machen sich einen Spaß daraus und schreiben Sätze wie: “Stellt euch mal den Blickwinkel der Polizei vor. Ein Typ sprintet vorbei, wird dabei von einer verrückt hohen Zahl an Schüssen getroffen während er sich eklig viel Essen in den Mund stopft” (via reddit.com).
“Ich kann nicht glauben, dass du das getan hast” (via reddit.com)
“Ich wünschte, das hätte ich vor meinen drei Fehlversuchen gewusst” (via reddit.com)
“Breaking News: Eine verdächtige Person wurde mehrfach von der Polizei beschossen, doch der Verdächtige war zu hungrig, um zu sterben” (via reddit.com)
Viele fragen sich außerdem, wie der Spieler sprinten und dabei Snacks essen konnte. Das liegt daran, dass er auf dem PC spielte. Durch die Maus+Tastatur-Steuerung kann man eine Taste zum Sprinten festhalten und nebenbei weitere Kommandos wie das Essen von Snacks einspielen.
Wie gefällt euch die Aktion des Spielers? Ist das für euch eine neue Taktik oder laufen eure Raubüberfälle in GTA Online mit ähnlichen Methoden ab? Vielleicht habt ihr noch ganz andere Tipps auf Lager? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO eure Meinung dazu in die Kommentare und tauscht euch mit der Community aus.
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Am 08. September 2021 startet in Pokémon GO das Psycho-Spektakel. Dazu werdet ihr die Möglichkeit haben, auf die neuen Pokémon Iscalar und Calamanero zu treffen. Wir haben uns angesehen, was das für Monster sind und sagen euch, wie stark sie werden.
Was ist das Psycho-Spektakel? Dabei handelt es sich um ein Event, welches anlässlich der derzeitigen Jahreszeit des Schabernacks stattfindet. Während des Psycho-Spektakels könnt ihr in der Wildnis und in Raids auf Psycho-Pokémon treffen.
Wann findet das Event statt?Das Psycho-Spektakel startet am 08. September um 10:00 Uhr und endet am 13. September um 20:00 Uhr Ortszeit.
Iscalar und Calamanero – So stark werden sie
Iscalar: Bei dem Pokémon Iscalar handelt es sich um ein Monster vom Typ Unlicht und Psycho. Es stammt aus der 6. Generation und lässt sich zu Calamanero weiterentwickeln. Aufgrund seiner Typen ist es besonders schwach gegen Angriffe vom Typ Käfer, aber auch Fee.
Erkennen könnt ihr Iscalar an seinem quallenförmigen, blauen Körper. Es hat außerdem große schwarze Augen und einen roten Hut, der von einer durchsichtigen Haube überzogen ist.
Betrachtet man die Werte von Iscalar mit Hilfe der Übersicht von Gamepress, dann fallen diese eher schlecht aus (via gamepress.gg). So kann es weder im Angriff noch in der Verteidigung wirklich überzeugen. Somit ist es für den Einsatz in Raids eher ungeeignet und auch in der PvP-Liga kann es damit nicht überzeugen.
Iscalar (links) und Calamanero (rechts)
Calamanero: Die Weiterentwicklung von Iscalar, stammt ebenfalls aus der 6. Generation und ist vom Typ Unlicht und Psycho. Um es zu entwickeln, soll es neben den 50 erforderlichen Bonbons noch ein spezielles Feature geben. Aufgrund von ersten Hinweisen aus dem Beitrag von Niantic, wird in der Community vermutet, dass ähnlich wie in den Spielen auf dem Nintendo 3DS und der Nintendo Switch das Handy auf den Kopf gedreht werden muss (via nianticlabs.com).
Äußerlich ähnelt der Kopf dieses Monster dem eines Vogels. Besonders der rote Schnabel sticht hier hervor. Der restliche Körper ist, wie im Bild zu sehen, eher dunkel gehalten. Auffällig sind jedoch auch die langen Arme, die wieder einer Qualle ähneln.
Auch Calamanero ist aufgrund seines Typs schwach gegen Käfer- und Feen-Angriffe. Seine Werte sind laut Gamepress etwas besser, als die von Iscalar, aber können dennoch nicht für die PvP-Liga und Raid-Kämpfe überzeugen (via gamepress.gg). Sowohl der Angriff, als auch die Verteidigung bewegen sich nur im Durchschnitt, weshalb es bessere Angreifer gibt. Lediglich in seiner Ausdauer kann es etwas punkten.
Lohnen sich Iscalar und Calamanero? Die beiden Monster werden neu in Pokémon GO eingeführt, weshalb ihr sie euch auf jeden Fall für euren Pokédex sichern solltet. Für den Einsatz in Raids und der PvP-Liga solltet ihr lieber auf bessere Kandidaten zurückgreifen.
Wie findet ihr die beiden neuen Monster, die zum Psycho-Spektakel kommen sollen? Werde ihr sie euch sichern? Und was vermutet ihr, welches Feature sich Niantic für die Entwicklung von Calamanero überlegt hat? Schreibt uns eure Meinung dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Season 7 neigt sich in Fortnite bald dem Ende zu und öffnet die Pforten für die neue Season 8 in Kapitel 2. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Dinge ihr definitiv noch vor der neuen 8. Season erledigen solltet.
Das steht an: Am 12.09.2021 wird die neue 8. Season in Form eines Live-Events starten. Bis dahin habt ihr noch Zeit, alle Aufgaben und Challenges bezüglich der alten 7. Season zu erledigen, um alle neuen Items einzusacken, die es freizuschalten gilt.
Den Battle-Pass fertig spielen
Eine Seite des Battle-Passes
Der Battlepass geht bis Stufe 100. Die Belohnungen lassen sich nun nicht wie gewohnt durch Level aufstiege freischalten, sondern, durch das Erspielen von Battlepass-Sternen. Mit diesen Sternen lassen sich dann nach Belieben die Belohnungen wählen.
Nachdem ihr Stufe 100 im Battlepass erreicht habt, gibt es noch eine extra Seite an Belohnungen. Auf dieser Seite schaltet ihr zusätzliche Versionen der Skins frei, die es im Battlepass zu erspielen gab. Um jede Belohnung freizuschalten benötigt ihr Stufe 200.
Wie bekomme ich diese Sterne? Ihr schaltet sie durch jedes aufgestiegene Level im Battlepass frei. Pro Stufe, erhaltet ihr 5 Sterne.
Wie level ich schnell auf? Ihr könnt euch durch epische Aufträge schnell leveln. Diese gibt es gegen Ende der Season nur zuhauf, dabei solltet ihr schnell zu euren nötigen XPs kommen.
Kymera fertig basteln und freischalten
Was ist ein Kymera? Es handelt sich hierbei um einen Alien-Skin. Diesen Skin gab es im Battlepass auf der ersten Stufe. Er bietet aber nicht nur ein cooles Aussehen, sondern auch jede Menge Auswahlmöglichkeiten. Von einem Vollbart bis hin zu verchromten Augen ist alles dabei.
Das ist der Alien-Skin
Wie schalte ich seine Stile frei? Ihr benötigt dazu nur Alien-Artefakte. Diese Artefakte lassen sich auf der ganzen Fortnite-Map verstreut finden. Dazu haben wir ein Video mit den Fundorten für euch eingebettet.
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Doch nicht nur das, ihr bekommt auch die Alienartefakte mit etwas Glück aus den kosmischen Truhen.
Supermans Aufgaben und Stile freischalten
Der geheime Skin der 7. Season ist Superman auch bekannt als Clark Kent und mit ihm kommen auch Challenges, indem ihr seine Items und Stile freischaltet.
Clark Kent – Superman
Wie bekomme ich ihn? Dafür müsst ihr zuerst Clark Kent freischalten. Wir von MeinMMO listen euch hier alle Aufgaben zu Superman auf, damit ihr Zeit spart und nicht unnötig suchen müsst.
Schließe Aufträge von Clark Kent, Gepanzerten Batman oder Beast Boy ab (1 Stück) – Belohnung: Emoticon “Die Pflicht ruft”
Schließe Aufträge von Clark Kent, Gepanzerten Batman oder Beast Boy ab (3 Stück) – Belohnung: Spraymotiv “Superman-Emblem”
Schließe Aufträge von Clark Kent, Gepanzerten Batman oder Beast Boy ab (5 Stück) – Belohnung: Outfit “Clark Kent”
Gleite als Clark Kent durch Ringe (5x) – Belohnung: Rücken-Accessoire “Daily Planet”
Nutze als Clark Kent eine Telefonzelle (1x) – Belohnung: Integriertes Emote “Geheime Identität” (verwandelt Clark Kent in Superman)
Schließe epische Aufträge ab (78 Stück) – Belohnung: Spitzhacke “Splitter der Einsamkeit”
Schließe epische Aufträge ab (84 Stück) – Belohnung: Stil “Clark Kent (Schatten)” für den Skin “Clark Kent”
Neues Event – Werdet Beutefreunde
Worum geht es in diesem Event? Eure Aufgabe ist es Matches mit Freunden abzuschließen um so kostenlose Items für euch freizuschalten. Weitere Informationen gibt es auf Epic Games.
Was muss ich tun? Ihr müsst nichts weiter tun, als euch auf der Seite von Epic Games mit euren Daten anmelden. Somit registriert ihr euch für dieses Event und könnt sofort mit euren Freunden loslegen.
Wie bekomme ich Punkte? Ihr müsst pro Punkt, 10 Minuten in einer Runde im Battle-Royal verbringen. Dafür bekommt ihr 1 Punkt. Es gibt aber auch eine Methode die das alles verkürzt. Ihr könnt eine Zeit eingeben, in der ihr einen Boost an Punkten bekommt, für jede Runde die ihr mit euren Freunden zusammen zockt.
Die 7. Season neigt sich fast dem Ende zu und es bleibt kaum Zeit, um sich alles noch zu erspielen, also sputet euch, solange ihr noch könnt. Wie fandet ihr ansonsten die 7. Season? Hätte sie mehr Veränderungen auf der Map bringen sollen oder hat euch das Alien-Setting gefallen und hofft nur noch auf ein cooles Live-Event? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
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Mittlerweile ist es fast ein Jahr her, dass Xbox und PS5 veröffentlicht worden sind. Doch noch immer sind Konsolen und exklusive Titel Mangelware. Wir von MeinMMO schauen auf die aktuelle Situation.
Wie steht es um die Verfügbarkeit der Konsolen? Bald ist es soweit und die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox feiern ihr erstes Jubiläum. Doch für viele User gibt es wenig zu feiern, denn Konsolen sind weiterhin Mangelware: Entweder sind die Konsolen sofort ausverkauft oder nur zu Wucherpreisen bei gierigen Scalpern erhältlich.
Viele User wollen unbedingt eine Next-Gen-Konsole haben, doch aktuell sieht es nicht danach aus, als ob die Situation in den kommenden Monaten wirklich besser wird. Auch jetzt boomen etwa der PS5-Ticker auf MeinMMO, da viele noch nicht mit einer Next-Gen-Konsole versorgt wurden.
Doch wie sieht die aktuelle Situation überhaupt aus? Lohnt es sich bei der aktuellen Zahl der Spiele überhaupt, eine solche Konsole zu kaufen?
Die Zahl der Exklusivtitel für PS5 und Xbox sind 2021 überschaubar
Wie sieht es auf der PS5 aus? Auf der PlayStation 5 sind etwa
Destruction AllStars
Ratchet and Clank: Rift Apart
Returnal
Demon‘s Souls (Remake)
Astro’s Playroom (vorinstalliert auf der PS5)
erschienen. Diese Spiele könnt ihr tatsächlich nur auf Sonys Next-Gen-Plattform zocken, eine Version für die PS4 ist nicht vorgesehen, da offiziell die Leistung der PS4 für die Spiele nicht ausreicht.
Wie sieht es auf der Xbox aus? Hier ist die Situation deutlich unübersichtlicher als auf der PlayStation. Denn Microsoft veröffentlicht viele Spiele neben der Xbox Series X auch für den Windows-PC (via blog.xbox.com). Ihr braucht daher für viele Spiele nicht zwingend eine Konsole, ein flotter Gaming-PC ist hier auch oft ausreichend.
Was denken Gamer über die Situation? Auf reddit spottet etwa ein User (via reddit.com):
Ich habe immer noch keine Spiele gesehen, die den Kauf einer neuen Konsole rechtfertigen. Die Leute spielen entweder Spiele, die 10 Jahre alt sind, oder Pixelspiele [gemeint sind Indie-Spiele], die auf einem Taschenrechner laufen können.
Zwar sagen Leute dann, dass man ja dank Abwärtskompatibilität auch PS4-Spiele auf der PS5 zocken könne, doch erwidern hier einige, dass man dafür keine 500 Euro ausgeben müsse. Denn die Spiele würden auf der PS4 problemlos funktionieren, auch wenn man dann auf die schnelle SSD verzichten müsse. Das gleiche gilt auch für die Xbox, wo ihr ebenfalls alte Spiele auf der Xbox Series X zocken könnt.
Dennoch steht hinter einigen dieser User vermutlich auch die Angst, etwas verpassen zu können und nicht unbedingt, dass es keine besonderen Spiele für die Konsole gibt. Schließlich möchte man zu den ersten Personen gehören, die so eine neue Konsole im Schrank oder am Fernseher stehen haben.
PS5 und Xbox – Ihr braucht keine Angst haben etwas zu verpassen
Was ist das für eine Angst? Denn diese Angst etwas zu verpassen, beschäftigt viele User, die befürchten, sie könnten, wenn sie keine PS5 oder Xbox haben, wichtige Blockbuster oder gar Technik verpassen. Denn schließlich möchte man die Spiele als erstes zocken und nicht erst dann, wenn es die Spiele im Supermarkt in der Grabbelkiste an der Kasse zu kaufen gibt. Man möchte in der Gesellschaft gemeinsam mit anderen Usern über Spiele und Erlebnisse diskutieren.
Fear of missing out (Angst, etwas zu verpassen) oder das Akronym FoMO steht für eine Form von Angst, etwas Wichtiges zu verpassen. Dazu gehören in Games etwa Achievments, Events, andere exklusive Belohnungen oder eben Spiele, die man als erstes zocken möchte.
Das sagen einige User: Auch weil die Anzahl der Exklusives aktuell so dünn ist, gibt es genügend User die sagen: Ihr braucht keine Angst zu haben irgendwas Spannendes zu verpassen, wenn ihr eine PS4 oder eine Xbox besitzt (via reddit.com). Denn mit Last-Gen könnt ihr alle aktuellen Spiele ohne große Probleme zocken.
Stattdessen kommen viele Spiele überarbeitet erneut für die Next-Gen-Konsolen.
Wenig echte Next-Gen-Spiele, dafür 4K-Updates
Viele Hersteller sind dazu übergegangen, für die Next-Gen-Konsolen Xbox und PS5 ihre alten Spiele auf die aktuelle Technik zu hieven. Die Spiele bekommen 4K-Updates, bekommen Raytracing-Features und können mit 120 FPS gezockt werden.
Hier gibt es User, die erklären, dass sich Spiele wie Control oder Metro Exodus dank der Updates wie Next-Gen-Spiele anfühlen, auch wenn sie eigentlich für die alte Generation erschienen sind.
Metro: Exodus hat ein Upgrade für 4K-Auflösung bei 60 FPS auf der Xbox Series X und PS5 bekommen.
Darum kritisieren User die Situation: Doch das gefällt nicht allen Spielern. So vermuten einige User, dass es sich um ein Kalkül der Entwickler handeln könne: „Ich glaube, einige Entwickler halten sich zurück oder kennzeichnen ihre Spiele als Dual-Gen, um mehr Geld zu verdienen.” (via reddit.com)
Denn viele kaufen sich die Spiele jetzt für ihre PlayStation 4 und überlegen sich später das Spiel noch einmal für die PS5 zu kaufen, wenn sie dann die neue Konsole haben. Hier kommt auch der Vorwurf, dass Firmen bewusst noch einmal PS4-Spiele für teures Geld als Neufassung für die PS5 herausbringen, um noch einmal kassieren zu können.
Jedoch gehen nicht alle Entwickler diesen Weg. So bieten einige Spiele ein kostenloses Upgrade auf die PS5-Version an. Spiele wie Assassin’s Creed Valhalla, Marvel‘s Avengers oder auch FIFA 21 haben eine kostenlose Upgrade-Möglichkeit der Spielversion. Anstelle der PS4-Version könnt ihr dann auf die PS5-Version herunterladen. Sony hatte hier klargemacht, dass jeder Entwickler frei entscheiden dürfe, ob er ein PS5-Upgrade kostenlos anbieten wolle.
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Auch die Xbox bietet hier das Feature “Smart Delivery” an. Smart Delivery bedeutet, dass wenn ihr eine beliebige Version des Spiels kauft, immer Zugriff auf die beste Version dieses Spiels, unabhängig von der Hardware, habt.
2021 bringt einige Blockbuster, jedoch nicht nur für PS5 oder Xbox
Welche Spiele kommen noch? Vor allem am Ende von 2021 kommen noch einmal mehrere große Spiele heraus. Für keines dieser Spiele gibt es jedoch eine Exklusivität für die PS5 oder die Xbox.
Vor allem auf drei große Spiele könnt ihr euch 2021 noch freuen. Die kommen aber nicht exklusiv für die PlayStation 5 oder für die Xbox, ihr könnt sie auch am PC, an der Xbox One oder an eurer PlayStation 4 zocken:
Welche Exklusivtitel kommen noch 2021? Die Liste für Exklusivtitel für die PS5 fällt insgesamt überschaubar aus und große Titel kommen 2021 nicht mehr. Sony hat die ganz großen Exklusivtitel auf 2022 verschoben. Hier sollen dann aber Titel wie God of War: Ragnarök und Final Fantasy XVI erscheinen. Horizon Forbidden West erscheint im 18. Februar 2022 auch für die PlayStation 4.
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Microsoft hatte erklärt, dass Starfield nur für PC und Xbox veröffentlicht werde, eine PS-Version ist nicht vorgesehen. Halo: Infinite erscheint am 08. Dezember 2021sowohl für PC als auch die Xbox-Konsolen und ist einer der meisterwartesten Titel für die Xbox Series X.
Eine umfangreiche Liste, welche Spiele euch 2021 noch alle auf PC, Xbox und PlayStation erwarten, findet ihr übrigens in unserer Relase-Übersicht, die wir regelmäßig aktualisieren. Es lohnt sich daher, die Liste als Lesezeichen zu speichern:
Playstation Showcase soll vor allem Neuigkeiten zur PS5 vorstellen
Wann gibt es neue Infos zur PS5? Sony hatte jüngst sein neustes PlayStation-Showcase vorgestellt. Hier soll es hauptsächlich um die PlayStation 5 gehen, die Vorgängergeneration hatte Sony in der Ankündigung jedoch nicht ausdrücklich ausgeschlossen (via blog.playstation.com).
Der Showcase findet offiziell am 9. September 2021 um 22 Uhr statt. Das Event geht rund 40 Minuten und soll viele Spiele und Infos rund um die PlayStation vorstellen.
Hier soll es vor allem um zukünftige Spiele gehen, die zu Weihnachten oder später erscheinen sollen. Um PlayStation VR soll es jedoch nicht gehen.
Eine PS5 zu kaufen ist mittlerweile zu einer Jagd geworden, bei der es nicht länger nur um das Gaming geht. Keine Konsole von Sony war so begehrt wie die PlayStation 5. Es bildet sich eine echte Community: Manche wollen nur endlich ihre Konsole, andere wollen mit der PS5 noch mehr Geld verdienen.
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Der ehemalige Twitch-Star TimTheTatman feuert in seinem ersten YouTube-Stream gegen seine alte Heimat-Plattform Twitch und erklärt, warum YouTube Gaming besser ist — auch für Neueinsteiger.
TimTheTatman, bekannt durch Fortnite und Call of Duty: Warzone, verkündete am 01. September 2021, dass er von Twitch zu YouTube Gaming wechselt. In der Twitch-Community hat das natürlich für ordentlich hohe Wellen gesorgt. Immerhin ist sein Wechsel kein Einzellfall und er nicht der einzige Twitch-Star, den YouTube ,,aufkauft”. Vor ihm haben sein Freund Dr. Lupo und die Streamerin Valkyrae von Twitch zu YouTube gewechselt.
Doch schon in seinem allerersten Stream auf YouTube gibt TimTheTatman klar zu verstehen: Er ist jetzt bei YouTube Gaming, weil es die bessere Plattform ist. Tim zufolge gibt es eine ganze Liste von Features und Annehmlichkeiten, die er auf YouTube besser findet als auf Twitch
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TimTheTatman sagt: Darum ist YouTube besser als Twitch
Das feiert der Streamer an YouTube: TimTheTatman hat nicht nur wegen Geld die Plattform gewechselt. Ohnehin ist über eine Ablösesumme nichts bekannt. In seinem ersten Stream auf YouTube erklärt er, welche Gründe ihn wirklich zum Wechsel bewegt haben.
Viel mehr noch als an Geld liegt es an der neugewonnenen Zeit, die er mit seiner Familie verbringen kann. Aber auch an den handfesten Vorteilen, die er an seinem neuen Streaming-Zuhause schätzt:
Zuschauer können den Stream jederzeit pausieren
Die YouTube-Community sei viel freundlicher und offenherziger als auf Twitch
Streams werden automatisch neuen Leuten vorgeschlagen, die sich in der Blase bewegen
Es gibt viel mehr Menschen, die YouTube kennen als Twitch, was zu besserer Präsenz in der echten Welt führe
Zudem findet der Streamer es cool, dass er schon nach einem Tag auf YouTube von den Menschen als YouTuber gesehen wird. In seinem Stream berichtete er davon, dass ihn Fans auf der Straße erkennen und ihn nicht als Twitch-Streamer betiteln, sondern als YouTuber.
Der Vorteil, der TimTheTatman am meisten an YouTube beeindruckt und den er noch mal betont in den Mittelpunkt rückt, ist die Sichtbarkeit und das Wachstum auf YouTube.
Als ich mit Wipz gesprochen habe, hat er versucht, es mir zu erklären: Mein Stream wird neuen Leuten vorgeschlagen, die mich gar nicht kennen, nur weil sie nach ähnlichen Themen gesucht haben.
Anschließend nimmt er seine ehemalige Plattform Twitch ins Visier und kreidet ihr an, dass es zu schwer für neue Streamer sei, entdeckt zu werden:
Anders als irgendwo zu sein, wo es nur eine Liste mit von Kategorien gibt. Wo du hoffen musst, dass jemand weit genug herunterscrollt, bis er dich mit deinen 5 bis 10 Zuschauern findet.
Ist YouTube damit besser für neue Streamer?
So sieht TimTheTatman die Chancen: Heutzutage müssen Neulinge im Streaming-Business herausstechen – krass herausstechen. Gerade auf Twitch ist jede Nische gefüllt und große Titel zu übertragen ergibt oft keinen Sinn, da die Konkurrenz einfach riesig ist. TimTheTatman erklärt, wie das bei einem großen Titel wie Call of Duty: Warzone aussehen kann:
Ich habe mit Twitch angefangen, ich weiß noch genau, wie es war. Dort sind so viele Streamer, wenn du beispielsweise die Warzone-Kategorie durchsuchst, scrollst du tagelang – Tagelang, es geht immer weiter!
Destiny 2 veröffentlichte am 24.08.2021 die neue Saison der Verlorenen. Wir von MeinMMO gehen nun die Eindrücke der Hüter zur neuen Saison durch und zeigen euch, wie diese momentan bei den Hütern ankommt. Am Ende brauchen wir eure Hilfe und Meinung.
Das passiert gerade in Destiny 2: Die neue Season 15, die Saison der Verlorenen, ist nun gut eine Woche alt, das Eisenbanner ist in aller Munde und viele Änderungen, die Bungie uns prophezeit hatte, wurden hinzugefügt. Doch wie wirkt die neue Season nun auf die Hüterschaft?
Jetzt da neue Aktivitäten, Waffen (oder Waffenänderungen) live sind und die spannende Story weitergeht, lohnt ein Rückblick auf die ersten paar Tage. Folgende Informationen stammen aus der Destiny 2 Community – vorwiegend aus reddit und YouTube. Die Meinungen werden hier aufgezählt und mit der Expertenmeinung unseres Autors ergänzt.
Das sagen die Hüter zur 15. Saison in Bungies Action-MMO
Im folgenden Abschnitt werde ich euch die momentan wichtigsten Themen zu Saison 15 nennen und euch aufzeigen, was es damit auf sich hat. Das alles wird von meiner Meinung begleitet, um euch eventuell eine andere Sichtweise aufzuzeigen.
Über den Autor: Ich heiße Christos Tsogos, bin freier Autor bei MeinMMO und verstärkt in den Bereichen Fortnite und Destiny unterwegs. In Destiny 1 und Destiny 2 habe ich zusammengerechnet mehr als 5000 Spielstunden verbracht, die es mir ermöglichen, eine fundierte Meinung zu bilden. In Destiny 2 bin ich sowohl in Raids, als auch im Schmelztiegel dabei. Keine Herausforderung hat mich bislang zurückschrecken lassen.
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Freude um die Träumende Stadt
Die neue Saison der Verlorenen hat ihren Schauplatz in der Träumenden Stadt und das freut viele Hüter. Durch die weitererzählte Story werden wir durch die Träumende Stadt gelotst und müssen im Auftrag von Mara Sov – die Königin der Erwachten – Atlasbilder finden, die uns zu einem alten Relikt führen.
Diese Schnitzeljagd ermöglicht es uns noch einmal, die seit dem Release von Forsaken vergessene, Erwachten-Stadt zu bestaunen. Hüter bedanken sich sogar auf reddit (via. reddit) für einen Grund, die Stadt der Erwachten nochmal zu besuchen.
Der reddit-Post macht einem klar, wie schön die träumende Stadt in Wirklichkeit ist. Durch das Einsammeln von Atlasbildern begeben wir uns zu in entlegenen Orten, die wir zu Forsaken-Zeiten nicht bemerkt hatten oder gar vergessen haben.
Eventuell wird endlich der 15. Wunsch aufgeklärt und gezeigt, was Mara wirklich damals im Schilde geführt hat. Diesbezüglich finde ich das erneute Auftreten der träumenden Stadt cool und hoffe somit darauf, dass weitere alte Orte an Bedeutung gewinnen werden.
Astral-Ausrichtung – Das hält die Community von der neuen 6-Hüter Aktivität
Die Saison der Verlorenen kam mit einer neuen Aktivität daher, die sich „Astral-Ausrichtung“ nennt. Diese Aktivität lässt euch Besessene abknallen, Platten reinigen, Batterien deponieren und einen Endboss legen. Dennoch missfällt den meisten Hütern der Sinn dieser Aktivität:
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Das stört: Dieser Reddit-Beitrag erklärt im Grunde genommen die fehlende Relevanz der Aktivität. Außer das Hüter wegen der neuen Saison-Quest dazu gezwungen sind daran teilzunehmen, lohnt sich diese Aktivität nicht wirklich. Benötigt ihr Waffen und Rüstungen von der neuen Saison, wären Umbral-Engramme eure sicherste Quelle, da ihr dort gezielt Engramme für den benötigten Gegenstand fokussieren könnt.
Eine weitere Sache, die euch sicher aufgefallen ist, sind die nervigen Bugs, die einen in den Orbit zwingen, da man die Aktivität nicht beenden kann. Neulich war ich mit meinem Hüter in der Passage mit den Batterien. Dort wollte ich die letzte Batterie deponieren, als mich ein besessener Boss ins Nichts gekickt hat. Dank des Bosses ist die Batterie verschwunden und wurde nicht wieder respawnt.
Da der Modus aber storyrelevante Informationen zur fortlaufenden Saison liefert, wäre es dennoch empfehlenswert, pro Woche ein paar Runden zu spielen, um Up to Date zu bleiben.
Crossplay bringt uns alle zusammen
So kommt das neue Feature an:Crossplay sorgt dafür, dass Hüter aus verschiedenen Plattformen zusammen zocken können – Bungie ging damit einen tollen Schritt nach vorne und ermöglichte es uns Hütern, mit Freunden oder Bekannten gegen Aliens zu kämpfen, ohne von einer Plattform-Mauer daran gehindert zu werden.
Das sorgt für Freude in der Community, wie in diesem reddit-Beitrag beschrieben wird:
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Die Hüter bedanken sich dafür, dass sie die Möglichkeit bekommen mit alten Freunden aus damaligen Destiny-Zeiten endlich wieder gemeinsam zocken zu können. Reddit-User sneuri kommentierte unter dem Beitrag:
Ich fühle mit dir, ich hatte Freunde von der High-School, mit denen ich seit 2 Jahren nicht mehr gesprochen habe, und sie fragten mich, ob ich mit ihnen Raiden wolle.
Aus reddit von sneuri
Möglicherweise habt ihr auch Freunde, die ihre Gaming-Plattform gewechselt haben und ihr somit nicht mehr miteinander Destiny 2 spielen konntet. Das gehört nun mit Crossplay der Vergangenheit an.
Diese Hürde gibt es dennoch: Stichwort Kommunikation – Falls man gemeinsam mit Spielern aus anderen Plattformen zocken möchte, gibt es Schwierigkeiten der Kommunikation. Als PlayStation-Spieler kann man leider keine PC- oder Xbox-Spieler in eine Party zum Quatschen einladen.
Seit Hotfix 3.3.0.1 ist es nun möglich auch im Game-Chat mit anderen Hüter zu quatschen, da aber der Game-Chat eine bescheidene Audioqualität bietet, ist dies sicher nicht eine Option für jeden.
Das gilt auch für die anderen Plattformen. Discord wäre eine z. B. eine Alternative, aber da man als Spieler auch Game-Sound hören möchte ist es auf Dauer anstrengend in Discord zu telefonieren, während man mit seinem anderen Ohr den Game-Sound hört.
Da müssten sich die jeweiligen Plattformen wie Xbox und Playstation damit auseinandersetzten und eine Lösung für dieses Problem finden. Nach und nach sollte ihnen klar werden das Crossplay definitiv ein wichtiger Teil in der Gaming-Industrie werden wird.
Zwei Exotics wurden schon Deaktiviert
Das hat es damit auf sich: Wie man es von Destiny 2 gewohnt ist, kommen immer wieder krasse Gegebenheiten nach einem Saison-Release zustande.
Zwei bestimmte Exotics haben es aber sicher auf die Spitze getrieben.
Die Exos wurden nun deaktiviert, als sie gezeigt haben wie kaputt sie sind.
Es handelt sich um die neue Jäger-Hose „Die Strahlenden Tanzmaschinen“ und die alten bekannten Titan-Handschuhe „Wurmgott-Berührung“.
Warum ist das so blöd? Das zeigt mir als Destiny Spieler leider, dass Bungie sich scheinbar nicht die Zeit dafür nimmt, ihre Änderungen genau zu prüfen um solche Eskapaden ausschließen zu können. Klar sind solche Veränderungen lustig, da uns dadurch die Möglichkeit besteht, die volle Macht des Lichts auszuprobieren.
Wer möchte den nicht gerne Atheon mit einem Hammer erledigen und das in Sekundenbruchteilen wie hier in diesem YouTube-Video:
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Doch das kann sich leider auch negativ auswirken, wie in diesem Beispiel zu den neuen exotischen Jäger-Hosen.
Was stimmt mit dem Exotic nicht? Durch bloße Verwendung der Mod „Dynamo“ in Verbindung mit dem Exotic „Die strahlenden Tanzmaschinen“ war es den Jägern möglich, in Sekunden ihre Super vollzukriegen und das nur mit der Jägerausweichrolle.
Das sorgte vor allem in Gambit für Aufruhr, da man berichtete, dass in jeder Invasion die Golden-Gun present war.
Hier nochmal ein kleines Video um die Regeneration-rate zu veranschaulichen:
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Sowas sieht die Community von Destiny überhaupt nicht gerne – zumindest wurden sie so schnell es geht Deaktiviert.
Hüter auf YouTube erwähnen noch unter dem Video von Aztecross (via. YouTube) zu den Schuhen folgendes:
I_BBeast_I: Testet Bungie jemals etwas? Ich habe das Gefühl, dass dies aus einer Entfernung von einer Meile vorhersehbar war und sie haben es nicht mal kommen sehen.
Daniel Yeary: Wie bringt Bungie so etwas ins Spiel, nachdem sie nicht nur Icarus Dash, sondern auch alle Superregen-Exotics generft hat?
Vex-Terror im Schmelztiegel
Das neue Eisenbanner ist im vollen Gange und schon hier stößt der eine oder andere auf ein nerviges Problem. Es handelt sich um die berüchtigte Vex-Mythoclast.
Durch die Veränderung der Waffensandbox, wird es zunehmend spürbar, wie stark das Raid-Fusionsgewehr den Schmelztiegel dominiert. Das sagt der bekannte Destiny 2 YouTuber Aztecross zum überarbeiteten Fusionsgewehr:
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Nun da ich das Fusionsgewehr selber besitze und mit fertigem Katalysator alle Vorzüge genießen kann, muss ich sagen das, dass Gewehr definitiv mächtig ist. In fähigen Händen kann diese Waffe sehr großen Schaden anrichten und dafür sorgen, dass so manch eine Runde zur Höllenqual werden kann – für den Gegner natürlich.
Lasst der Waffe dennoch eine Chance: Man sollte aber nicht außer Acht lassen, dass wir von einer PVP-Meta abstammen, die von Schrotflinten und 120er RPM Handfeuerwaffen dominiert wurde und teilweise immer noch wird. Ein bisschen frischer Wind tut definitiv unserer Hüter-Seele gut und sorgt für Abwechslung im PVP-Bereich von Destiny 2. Das sehe aber nicht nur ich so, sondern auch dieser Reddit-Thread:
In diesem Beitrag wird darauf aufmerksam gemacht, dass Hüter nicht voreilig mit „Nerft die Vex“ demonstrieren sollen, da diese Waffe noch nicht Nerfwürdig ist. Seien wir bitte mal ehrlich zu uns, aber auch zu anderen, diese Waffe war vor ihrem Rework nichts wert – Die Vex war ein Gegenstand um behaupten zu können “Hey ich besitze die Waffe, doch zu mehr hat sie nicht getaugt“.
Nun da diese Waffe überarbeitet wurde, kann sie definitiv einen Platz im Loadout der Hüter zu Recht genießen.
Im Grunde genommen sollte diese Waffe noch nicht generft werden, ehe der Großteil der Community sie ausprobiert hat. Erst dann lässt sich ein allgemeines Urteil über diese Waffe erstellen, um so bestimmen zu können, ob man sie nerfen sollte oder nicht.
Ihr seid gefragt – Wie findet ihr momentan die 15. Saison in Destiny 2?
Wir bitten euch an dieser Stelle, an unserer Umfrage teilzunehmen.
Eure Meinung ist nun gefragt, was haltet ihr von der neuen Saison? Konnte sie euch überzeugen? Beachtet bitte, dass ihr habt nur eine Stimme habt.
Falls euch diese Antworten nicht reichen sollten, zögert nicht uns eure Kommentare zukommen zu lassen. Wir von MeinMMO freuen uns auf eure Meinung.
Nun was haltet ihr von der neuen Saison der Verlorenen? Gab es Inhalte oder gar Sachen, die euch das Spielerlebnis vermiesen? Oder seit ihr gespannt wie sich das mit der Hexenkönigin rauskristallisieren wird im Laufe der Saison? Lasst es uns gerne wissen.
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Auf Steam ist mit Kitaria Fables vor kurzem ein neues Koop-RPG erschienen, das bekannte Elemente aus Spielen wie Stardew Valley mit Ungewöhnlichen vermischt. MeinMMO zeigt euch, was euch im knuffigen Spiel erwartet.
Was ist das für ein Spiel? Kitaria Games ist ein Koop-RPG und seit dem 2. September verfügbar. Ihr schlüpft in die Rolle einer Katze und kämpft mit verschiedenen Waffen wie Schwertern, Bögen oder auch mit Magie gegen das Böse.
In eurer Freizeit baut ihr aber gleichzeitig eine Farm auf.
Es gibt ein umfangreiches Craft-System
Ihr könnt eine Story mit Hauptmissionen und außerdem Nebenmissionen abschließen
In der Spielwelt sucht ihr nach Ressourcen, Relikten und arbeitet mit anderen Dorfbewohnern zusammen.
Es gibt viele verschiedene Regionen zu besuchen, in denen ihr euch unterschiedlichen Gegnertypen stellt.
Dort erwarten euch zusätzlich noch Dungeons
Insgesamt erinnert das Spiel an Stardew Valley, das Elemente einer Farm-Simulation mit Rollenspiel-Features vermischt. Einiges wirkt dabei wie Spiele, die Harvest Moon ähneln. Nur, dass ihr hier eben als putzige Katzen eure Feinde mit Schwertern und Co. verprügelt.
Hier könnt ihr euch den Trailer dazu anschauen:
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Das sagen die Spieler zu Kitaria Fables: Auf Steam wird das Spiel aktuell überwiegend positiv bewertet. Aktuell sind rund 77 % der 88 auf Steam (via Steam) verfügbaren Rezensionen positiv. Auch auf OpenCritic kommt das Spiel mit 74 auf eine gute Bewertung. (via OpenCritic)
Hier einige Punkte, die häufiger genannt werden:
Die Atmosphäre des Spiels kommt gut an.
Das Bauen und Ressourcen sammeln funktioniert gut.
Die Charaktere sind sympathisch.
Dafür müssen sich Spieler aber auf einen geringen Schwierigkeitsgrad und ein fummeliges Inventar-Management einstellen. Gerade zu Beginn des Spiels ist das Inventar noch stark begrenzt.
Auch der Grind ist manchen dann doch zu hoch, offenbar sind einige Ressourcen nur stark begrenzt verfügbar.
Wenn euch also ein wenig Grind nicht stört, ihr auf Katzen steht und ihr ein entspanntes, schön gestaltetes Koop-RPG sucht, könnte das hier etwas für euch sein.
Wie wird im Koop gespielt? Das Spiel bietet einen lokalen Koop-Modus für insgesamt zwei Personen. Ihr könnt also mit einem Freund oder einer Freundin lokal gemeinsam losziehen.
Eine Matchmaking-Funktion gibt es aktuell wohl nicht. Ob diese zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht wird, ist nicht bekannt.
Auf welchen Plattformen könnt ihr es spielen? Kitaria Fables ist seit dem 2. September auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar.
Aktuell läuft auf Steam und im PSN-Store eine 20-%-Rabatt-Aktion und das Spiel ist für 15,99 € zu haben. Der Standardpreis liegt bei 19,99 €.
Werdet ihr einen Blick auf das Spiel werfen oder habt ihr es schon gespielt? Schreibt uns eure Meinung.
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Mit dem Patch 2.1 in Genshin Impact wurde Angeln als neues Feature ins Spiel gebracht, wodurch sich auf den riesigen Gebieten vereinzelt kleinere Angelplätze befinden. An diesen Plätzen könnt ihr bestimmte Fischarten bekommen. MeinMMO zeigt euch alle Angelplätze im Überblick.
Wie schaltet ihr das Angeln frei? Um überhaupt eure Angelrute auswerfen zu können, müsst ihr zuallererst die Quest rund um die „Kanne der Vergänglichkeit“ abgeschlossen haben. Habt ihr dies getan, geht zur Abenteurergilde und sprecht mit Katheryne, die euch die Quest zum Angeln geben wird.
Habt ihr diese Aufgabe ebenfalls abgeschlossen, könnt ihr die Rezepte von allen Arten der Köder bei Nantuck eintauschen. Pro Rezept benötigt er drei „Medaka“-Fische, die ihr oft an Angelplätzen antreffen könnt.
Alle Köder lassen sich an der Alchimie-Werkbank herstellen. Macht aber nicht den gleichen Fehler wie ich und schaut auf die Anzahl der Köder: Pro Herstellung craftet ihr nämlich zehn Köder gleichzeitig!
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Angelplätze in Mondstadt
Mondstadt
Wo könnt ihr in Mondstadt fischen? In Mondstadt gibt es insgesamt sieben Angelplätze zu finden:
Im Norden von Dvalins Ruinen
Im Süden von Dvalins Ruinen
Bei den Windblickbergen, nord-östlich vom Teleporter
Im Osten von der Hauptstadt, südlich vom Flüsterwald
Südlich von der Hauptstadt, nördlich von Quellingen
Beim Windstieg, südlich gelegen von der Statue der Sieben
Süd-Westlich vom Weingut Morgenröte und südlich des Teleporters
Angelplätze im Drachengrat
Drachengrat
Wo könnt ihr im Drachengrat fischen? Selbst im kalten Gebiet vom Drachengrat haben es sich Fische in einer einzigen Angelquelle bequem gemacht. Die findet ihr südlich der Kryo-Hypostase am kleinen Teich.
Angelplätze in Liyue
Nördlicher Teil von Liyue
Südlicher Teil von Liyue
Wo könnt ihr in Liyue fischen? In Liyue gibt es insgesamt elf Angelplätze:
Westlich vom Okeanid, direkt im Nord-Osten des Teleporters im Qingce-Dorf
Im Norden vom Dihua-Moor, westlich der Statue der Sieben
Im Nord-Osten der Sphäre, die direkt hinter dem Aocang-Berg liegt, befinden sich direkt zwei Angelstellen. Eine davon liegt östlich des Teleporters und die andere ziemlich südlich dieser
Auf dem Aocang-Berg, in dem Teich
Genau im Westen vom Hulao-Berg und dessen Teleporter am Fluss, der quer durch die Gegend fließt
Im Nord-Westen vom Gasthaus Wangshu, am Strand
An der kaputten Brücke, die zur Guili-Ebene führt, direkt westlich vom Teleporter
Am Luhua-Teich, unmittelbar über der dort gelegenen Sphäre
Westlich des Teleporters vom Tianqiu-Tal
Ausgehend von der Sphäre, in der ihr auf Childe trefft, führt weiter östlich ein Gebirge ins Meer hinein. Knapp an der Spitze dieses Gebirges befindet sich der Angelplatz
Quelle der Fundorte von Watatsumi und Seirai: mapgenie.io
Wo könnt ihr in Inazuma fischen? In Inazuma könnt ihr sieben Angelstellen auffinden:
In Ritou auf Narukami an der Anlegestelle, wo ihr erstmalig Inazuma betreten habt
Die Insel südlich der Amakane Insel unter der Sphäre am Wasser
Am Nazuchi-Stand, welcher Kannazuka und Yashiori verbindet. Direkt im Norden westlich des rechten Teleporters
Im Süden vom Kujou-Feldlager befinden sich viele kleine Inseln mitten auf dem Meer. Inmitten dieser Inseln befindet sich die Angelstelle
Nördlich vom Sangonomiya Schrein auf Watatsumi, ziemlich südlich vom Teleporter im Norden gelegen
Beim Suigetsu Pool auf Watatsumi. Im östlichsten Teil der kleinen Insel, in der Nähe vom Wellenreiter Symbol
Auf Seirai befinden sich beide Angelstellen fast gegenüber voneinander. Ihr findet beide im Osten vom Koseki Dorf
Wie findet ihr das neue Feature? Habt ihr schon fleißig geangelt oder ist das gar nicht euer Ding? Habt ihr noch Ergänzungen zu den Angelstellen? Schreibt es gerne in die Kommentare.