Erschreckender Insider-Bericht über Destiny 2 erklärt die vielen Probleme der Story

Bei Bungie gibt es offenbar seit mehr als 10 Jahren ernste Probleme mit der Kultur am Arbeitsplatz, das geht aus einem Bericht von IGN hervor. Während der Arbeit an Destiny 1 soll das Story-Team von einem Chef geführt worden sein, der zu Wutausbrüchen neigte und offenbar unter Burnout litt. Einmal warf er einen Stuhl aus dem Fenster. Bei Destiny 2 wurde es nicht besser.

Woher stammen die Informationen? Die Seite IGN hat mit 26 aktuellen oder früheren Mitarbeitern und Mitarbeiterinnen bei Bungie gesprochen. 25 wollen anonym bleiben, aber eine Autorin des Teams, Cookie Hiponia, lässt sich namentlich zitieren.

Es ist ein mehrseitiger Insider-Bericht erschienen, der viele Einblicke in die Arbeitsprozesse von Bungie gewährt und immer wieder auf tiefsitzende, erschreckende Probleme im Story-Team hinweist.

“Gelacht, als ich Bungies Antwort auf Activision Blizzard las”

Warum kommt der Bericht gerade jetzt? Bungie hat sich im September öffentlich zu dem Sexismus-Skandal um Activision Blizzard geäußert und eigene Maßnahmen angekündigt, um einen sicheren Arbeitsplatz zu schaffen. Dafür wurde Bungie als „transparent“ gelobt.

Aber offenbar hatten einige Angestellte oder Ex-Angestellte das Gefühl, das wäre jetzt „zu wenig, zu spät“ und waren bereit, über die Probleme des Teams zu sprechen.

Ein Ex-Angestellter wird zitiert mit:

„Als ich Bungies Antwort auf Activision Blizzard las, musste ich lachen. Das ist nicht meine Erfahrung, die ich dort gemacht habe. Sie haben einen Kernwert, der sagt, dass sie keine Ärsche tolerieren, auch wenn es Rockstars sind, aber genau das machen sie. […] Sie haben Werte, die sie erreichen wollen, aber sie setzen sie überhaupt nicht um.“

Anonyme Quelle von IGN

Darum ist der Insider-Bericht so besonders: Normalerweise gibt es bei Bungie so etwas nicht. Während sich andere Mitarbeiter mit ihren Problemen gerne an die Medien wenden, etwa bei Activision Blizzard oder bei EA, dringt bei Bungie fast nichts nach außen.

Bungie ist chronisch „dicht“, außer wenige Einblicke, die wir 2015 mal in die Entstehung von Destiny 1 bekamen und ein paar Anekdoten von Luke Smith aus 2019 gibt es solche Berichte aus dem Inneren von Bungie sonst nie.

2016 ist Bungie die halbe Firma explodiert und der Chef und zig Mitarbeiter haben das Studio verlassen – und wir wissen bis heute nicht, was da genau passiert ist.

Harold Ryan Destiny Titel
Harold Ryan war bis 2016 der Chef von Bungie. Er nahm einige Leute mit zu seinem neuen Studio.

Burnout führte zu Wutanfällen beim Story-Chef

Was war bei Destiny 1 los? Ein wichtiger Teil des Insider-Berichts konzentriert sich auf das Narrative-Team von Destiny 1. Es heißt:

Bei Destiny 1 gab es einen Narrative-Lead, der unbedingt seine Vision vom Spiel umsetzen wollte, damit aber total überfordert war und unter Burnout litt. Der sei so regelmäßig ausgeflippt und habe rumgeschrien, dass man schon auf einem Whiteboard mitgezählt hat, wie lange die letzte Explosion her war.

An einer Stelle habe er einen Stuhl durch ein Fenster geworfen, weil er den Eindruck hatte, andere würden „seine kreative Vision des Spiels ruinieren“

Der Mann blieb Jahre im Studio, ging dann, kam aber für Destiny 2 wieder, um Vertragsarbeit zu leisten. In der Funktion habe er sich häufiger aufgeführt, als sei er noch für die Story verantwortlich und habe regelmäßig Autoren von Destiny 2 zusammengeschrien – einmal war es so schlimm, dass eine Angestellte weinte und sich danach weigerte, mit ihm alleine zu telefonieren.

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Männliche Rockstars unterdrückten Frauen und Minderheiten

So ging es danach weiter: Auch die weiteren Chefs im Story-Team seien schwierig gewesen. Die Rede ist von egomanischen Rockstars, die ihre Teams regelmäßig quälten. Vor allem Frauen sollen unter der toxischen Arbeitskultur gelitten haben:

  • Daher seien beim Story-Team ständig Leute ausgeschieden und hätten gewechselt.
  • Das Team war offenbar konstant überfordert und bekam nicht die Mitarbeiter, die man anforderte. So wollte man freie Mitarbeiter Vollzeit übernehmen, doch das Studio habe Anfragen abgelehnt. Verträge wurden nicht erneut, sondern man ließ sie auslaufen. Das führte zu monatelangen Zeiträumen, in denen die Abteilung unterbesetzt blieb.
  • Die männlichen Chef-Autoren hätten zudem weibliche Figuren in Destiny auf “herabwürdigende, sexistische Weise” dargestellt. Sie lagen hier im Clinch mit den anderen Autoren, vor allem mit Autorinnen. Es heißt: Männer im Team hätten Charaktere auf erschreckende, unerkennbare Weise gezeichnet, während die Frauen gezwungen waren, ihnen dabei zuzusehen.
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Sie sollte offenbar Storys bekommen, die “schädliche Steroetypen verstärkte”: Suraya Hawthorne.
  • Zwei männliche Chefs des Story-Teams werden als „autoritärer, grausamer Chef“ und als „sexistischer Albtraum“ beschrieben, die Autorinnen zum Teil so behandelten, als wären sie als Sekretärin eingestellt.
  • Wenn sich Frauen über die Behandlung beschwerten, hieß es, die müssten sich ein dickeres Fell zulegen.
  • Die Chefs hätten Mitarbeiter vor versammelter Mannschaft fertig gemacht und dann gesagt, das habe man lustig gemeint.
  • Beschwerden an die Personal-Abteilung führten zu nichts. Es heißt, da hätte es Leute gegeben, deren Job daraus bestand, solche Beschwerden abzuwimmeln. Die Angestellten hatten das Gefühl, Bungie beschütze die „Rockstars“ der Firma, auch wenn die sich völlig daneben benahmen.
  • Leute in der Führungs-Ebene von Bungie hätten Code-Namen für die Frauen des Studios gehabt, die sie attraktiv fanden. Die Code-Namen hätten auf die körperliche Erscheinung oder die Haarfarbe der Frauen angespielt. Manche waren auch einfach herabsetzend. Diese Code-Namen seien verwendet worden, ohne dass die Frauen davon wussten.
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Luke Smith musste 2-Mal als Autor einspringen, um Destiny zu retten. Nach dem Bericht fragt man sich: War er Teil des Problems oder der Lösung?

Stress zwischen Story-Abteilung und den Cinematics

Was für Probleme gab es mit der Zusammenarbeit?

Es sei immer wieder zu Problemen mit der Führungs-Ebene gekommen, vor allem mit früheren Story-Verantwortlichen, die aufgestiegen, aber mit der aktuellen Story unzufrieden waren. Das Problem war offenbar, dass die Chefs eine vage Idee hatten, wie „die Vision“ von Destiny 1 sein sollte. Die war aber nur vage, diffus und stand nirgendwo. Die Autoren von Destiny 2 wurden aber wiederholt dafür kritisiert, diese Vision nicht zu erfüllen.

Ein weiteres großes Problem war die Zusammenarbeit der Story-Abteilung mit der Cinematic-Abteilung, die ein höheres Ansehen innerhalb von Bungie genoss.

Es heißt, immer wieder hätte die Cinematic-Abteilung ihr eigenes Ding gemacht, sich nicht mit der Story-Abteilung abgesprochen und Entscheidungen getroffen, die dann dazu geführt haben, dass die Story komplett umgeschrieben werden musste.

Autoren hätten von einigen Änderungen an ihrer Arbeit erst erfahren, als die Voice-Lines schon eingesprochen waren.

Was war das Problem mit Crunch? Weil das Story-Team chronisch unterbesetzt war und keine Hilfe bekam, mussten die Mitarbeiter zwischen 60 und 100 Stunden arbeiten, wenn eine Erweiterung anstand. Ein Mitglied des Teams soll so krank geworden sein, dass die Person nicht mehr tippen konnte, sondern Texte diktieren musste.

Das Problem hing stark damit zusammen, dass das Story-Team konstant unter der Kritik von außen und innen stand.

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Fluch des Osiris war 2017 ein TIefpunkt in der Geschichte von Destiny 2.

Was war das Problem mit reddit? Es heißt, vor allem die Kritik am 1. DLC von Destiny 2, „Curse of Osiris“ sei auf reddit furchtbar gewesen. Man hätte einzelne Frauen aus dem Story-Team als Schuldige ausgemacht und hätte auf die eingehackt.

Diese Kommentare wurden dann von einem Bungie-Chef an andere Bosse des Studios geschickt, um zu zeigen, dass die Story das Problem war.

Gegenüber dem Team hätte man gesagt: Die müssten sich keine Sorgen machen, man würde das Autoren-Team aus Destiny 1 zurückbringen, um die Probleme zu lösen. In der Folge hätten die Autoren von Destiny 2 Angst gehabt, irgendwas zu machen, das bei der Community schlecht ankommt – also habe man weiter gecruncht.

Wie schlimm war die Lage in anderen Abteilungen? Obwohl sich der Bericht vor allem auf das Story-Team konzentriert, heißt es, dass es auch in anderen Abteilungen von Bungie Probleme mit einzelnen Führungs-Personen gab, die sich völlig daneben benommen haben.

Es gab wohl immer wieder Probleme mit langjährigen Angestellten in Führungs-Positionen, die seit Halo 3 bei Bungie waren, meinten, sich alles rausnehmen zu können, und vor allem Frauen mies behandelten. Die Rede ist auch von rassistischen und schwulenfeindlichen Äußerungen.

In dem Bericht heißt es aber auch, dass viele Quellen gesagt hätten, Bungie sei noch besser als viele andere Gaming-Studios. Nur wenige hätten von „körperlicher Belästigung“ berichtet, manche hätten auch kaum oder keine negativen Erfahrungen gemacht.

Aber man müsse keine Bilder von nackten Frauen als Poster im Büro haben, um problematisch zu sein. Die Probleme bei Bungie seien oft subtiler.

Bei den Berichten wird auch immer wieder erwähnt, dass problematische Personen schlussendlich gingen oder entlassen wurden – zwar zu spät, aus Sicht ihrer Opfer, aber immerhin. Es ist an mehreren Stellen die Rede davon, dass Männer blitzschnell bei Bungie aufstiegen, weil sie bei der “alten Garde” beliebt waren, dann aber oben angekommen schnell wieder gingen.

Es heißt Bungie hätte ein “Cliquen”-Problem. Um aufzusteigen, müsse man Freunde im inneren Zirkel der Firma haben. Weil der Zirkel seit Anbeginn weiß und männlich sei, hätten es daher weiße Männer auch leichter, in der Firma Karriere zu machen. Eine schwarze Frau sagt zum Beispiel, sie hatte in Meetings oft das Gefühl, komplett unsichtbar zu sein. Ihr Feedback und ihre Fragen wurden einfach ignoriert.

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Pete Parsons spricht das Problem sofort an.

Bungie reagiert sofort auf Bericht

Wie reagiert Bericht? Der Chef von Bungie hat noch am Freitag ein Statement zu dem Artikel abgegeben, sich bei allen entschuldigt, die was anderes als ein „sicheres, gerechtes und professionelles Arbeitsumfeld“ erlebt hätten (via bungie).

Es heißt, man habe in den letzten Jahren schon viel unternommen, unter anderem „Bad Actors“, also üble Gesellen, entfernt.

Man habe den Bericht jetzt das erste Mal richtig gelesen und verdaue den gerade. Parsons glaubt aber, alle, die es verdient haben, hätte man bereits entlassen oder sie arbeiteten nicht mehr für Bungie. Sollten neue Informationen ans Licht kommen, werde man dem nachgehen und ermitteln.

Man wolle jetzt besser planen und vernünftigere Release-Daten ausgeben, die stärker Rücksicht auf die Gesundheit der Teams nehmen. Daher habe man Shadowkeep, Beyond Light und The Witch Queen verschoben.

Außerdem hat man und will man weiter seine Bemühungen verstärken, ein diverses und gutes Arbeitsklima zu schaffen.

Sie ist das Symbol für Story-Probleme: Die Fremde.
Sie ist das Symbol für Story-Probleme: Die Fremde.

Bericht nennt keine Namen der Verantwortlichen, aber erklärt viele Probleme

Das steckt dahinter: Die Probleme im Bericht scheinen sich tatsächlich vor allem auf eine Abteilung von Destiny zu fokussieren, auf das Story-Team.

Die Berichte erklären eine Vielzahl von Problemen und Entscheidungen in der 7-jährigen Geschichte von Destiny und Destiny 2, die von außen rätselhaft wirkten:

  • Niemand in dem Bericht nennt die Namen von den „Narrative Leads“, die dort so übel beschrieben werden, aber man weiß etwa, dass der Story-Lead von Destiny 2 im April 2016 ersetzt werden musste, weil er völlig überraschend die Firma verließ, nachdem er im März 2016 noch eine völlig andere Story-Line für Destiny 2 in einem Livestream vorgestellt hatte, von der man später nichts mehr hörte.
  • Destiny 2 wurde rebootet. Luke Smith musste übernehmen und wurde für das Endergebnis dann viel gescholten.
  • Es ist bekannt, dass der ursprüngliche Autor von Destiny 1 die Firma verließ und auch da ein großes Rewrite stattfinden musste. Das führte dazu, dass die Story von Destiny 1 an vielen Stellen völlig untererklärt war: Stichwort “Keine Zeit zu erklären, warum ich keine Zeit zum Erklären habe.”
  • Ob die Personen, die vor diesen Reboots gingen, auch die Leute sind, die im Artikel beschrieben sind, wissen wir aber nicht. Da sollte man vorsichtig sein, niemandem etwas zu unterstellen.

Der Ursprungs-Artikel von IGN ist extrem umfangreich und beschäftigt sich mit einer Vielzahl von Einzelfällen und Probleme. Wir werden in den nächsten Tagen auf MeinMMO noch auf weitere Details des Berichts eingehen.

Dass es Probleme im Wechsel von Destiny 1 und Destiny 2 mit der Story gab, wussten wir seit Jahren:

Destiny 2 Story: Bungie gibt zu „Keine Ahnung, was die Dunkelheit ist“

Final Fantasy XIV: Während ihr in Endwalker weint, habe ich mir einen abgegrinst

Seit einer Woche haben die Vorbesteller nun Zugriff auf das neuen Addon Endwalker von Final Fantasy XIV und spielen sich fleißig durch die Story, die viele von ihnen in Tränen zurücklässt. MeinMMO-Autorin Irina Moritz hingegen hat (fast) die ganze Zeit gelächelt.

Am 3. Dezember erhielten alle Vorbesteller von Endwalker den Zugriff auf die neuen Inhalte des Addons; viele von ihnen stürzten sich sofort in die Story. Auch ich gehörte zu den Glücklichen, die es geschafft hatten, dem miesen Error 2002 zu entkommen.

Endwalker hat mich und andere Spieler auf eine Reise von Emotionen geschickt, auf der zahllose Male gegrinst und gelacht habe, weil die Story mir in der kalten Zeit das Herz erwärmt hat.

Achtung: Da es sich hier um mein Fazit zum Endwalker-Addon handelt, wird es Spoiler zur Story geben. Wenn ihr die Hauptstory (MSQ) noch nicht durchgespielt habt, dann solltet ihr den Artikel (vorerst) lieber meiden.

In den Kommentaren befinden sich ebenfalls Spoiler zur Story.

Böse Omen vor dem Release für Story-Liebhaber

Das Addon Endwalker steht vor der recht einzigartigen Aufgabe, eine 11 Jahre alte Story abzuschließen. So ein Ereignis sollte natürlich mit jeder Menge Feuerwerk und Spannung über die Bühne gehen.

Entsprechend gab der Direktor des MMORPGs, Naoki Yoshida, vor dem Release in diversen Interviews äußerst ominöse Bemerkungen ab. Die Spieler sollen sich nicht so sicher sein, dass den Hauptcharakteren in der Story nichts zustoße, so der Chef. Und auch der Launch-Trailer von Endwalker gab beim Schauen das Gefühl, dass in dem Addon jede Menge Blut fließen würde.

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Yoshidas Gesichtsausdruck, während er über mögliche Tode von NPCs in Endwalker spricht. Es hat so manchem Spieler Angst bereitet.

So mancher Spieler bereitete sich daher mental darauf vor, dass Endwalker ein Massaker wird. Es werden links und rechts Charaktere sterben, es wird unschuldige Opfer geben, die Welt wird brennen und wir werden viele gute NPC-Freunde verlieren.

Es ist eine Erfahrung, die FFXIV-Spieler schon in früheren Addons gemacht haben. Etwa als der beliebte NPC Haurchefaunt getötet wurde oder als der Ascian Elidibus, der eigentlich ein Feind war, besiegt wurde. Diese Szenen haben so manchen Spieler zu Tränen gerührt.

Zu meiner Arbeit bei MeinMMO gehört, dass ich immer auch ein Auge auf die Gaming-Community habe (am besten eigentlich beide Augen). Immerhin wollen wir wissen, was bei den Gamern gerade so los ist. Und etwa ab Sonntag kamen in der FFXIV-Bubble die ersten Posts von den Spielern, die die Story von Endwalker beendet hatten.

Die Leute haben teilweise bis zu 40 Stunden am Stück gespielt, weil sie unbedingt das Ende sehen wollten. Und viele von ihnen hatten auf der Reise Tränen in den Augen, weil sie von den Ereignissen in der Story so mitgenommen waren.

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Weinen, Schluchten und Heulen: Für viele Spieler sind das die drei Zustände von Endwalker

Endwalker liefert genau das, was ich erwartet und mir gewünscht habe

Gaming als Hobby hat mich, wie viele von euch auch, das ganze Leben über begleitet. Und während ich (fast) alle Arten von Games gerne spiele, mag ich sie besonders gerne, wenn sie eine “Message” haben. Eine Botschaft, die über die Story oder das Gameplay übermittelt wird und die mich im besten Fall zum Lächeln bringt.

Zu solchen Spielen gehört die Mass Effekt Trilogie, Undertale, Journey und natürlich FFXIV. Von Anfang an hat die Story des MMORPGs Güte, Verständnis und vor allem Hoffnung als Motive getragen.

Die Hoffnung darauf, dass am Ende alles gut wird. Dass trotz aller Probleme und Leids, es noch schöne Momente auf der Welt gibt. Und genau mit dieser Überzeugung bin ich in Endwalker gegangen. Egal, was Yoshida oder der Trailer andeuten: Am Ende wird alles gut.

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Kaum ein Spiel hat mir 2021 so viel Freude bereitet wie Endwalker (It Takes Two war auch sehr toll).

An der Überzeugung habe ich das ganze Addon hindurch festgehalten, auch wenn die Lage sehr häufig ausgangs- und hoffnungslos erschien.

Erst wird man in Garlemald mit dem Leid der Bewohner dort konfrontiert. Die bösen Garlear sind plötzlich nicht mehr die gnadenlosen Eroberer und Unterdrücker, sondern wehrlose Menschen in Not. Aber aufgrund ihrer Erfahrungen und Staatspropaganda würden sie lieber sterben, als Hilfe von außen annehmen.

Es scheint so, als ob es keine Möglichkeit gibt, zu ihnen durchzudringen. Und doch schafft man es am Ende, auch wenn man nicht jeden von ihnen retten konnte.

Als dann das Ende der Welt ausbricht und Thavnair von Monstern überrannt wird, ist die Lage noch mal um einiges verzweifelter. Menschen verwandeln sich in Monster und greifen ihre Freunde und Verwandten an, die ihrerseits der Verzweiflung verfallen und zu Monstern werden.

ffxiv endwalker vanaspati dungeon
Vanaspati war ein Dungeon, in dem viele furchtbare Dinge passiert waren. Man sieht, wie sich eine Mutter vor den Augen ihrer Kinder in ein Monster verwandelt und sie ihr dann folgen.

Aber auch hier gab es immer wieder Momente, die voll von Hoffnung waren. Trotz schrecklicher Szenen, konnte man etwas Gutes aus der Situation ziehen, das geholfen hat, weiterzumachen.

Und jedes Mal, wenn sich die Situation zum Guten gewendet hat, habe ich gefeiert und gegrinst wie ein Depp. Weil es einfach schön war, zu sehen, dass man nicht umsonst gehofft hat. Und mit jeder schweren Situation, die man trotz allem überwinden konnte, wurde die Hoffnung immer stärker, dass man am Ende dennoch erfolgreich ist.

Ich habe mich stellenweise wie ein kleines Kind gefreut, weil mich Endwalker so mitgerissen hat. Da war keine Zeit für Tränen. Es gab jede Menge Probleme zu lösen und das Ende der Welt zu verhindern.

Und obwohl der Weg zum großen Finale von Tragödien übersät war, hat es meine Entschlossenheit und mein Grinsen am Ende nur noch verstärkt.

Auch die Tatsache, dass es keinen richtigen “Bösewicht” gab, den man vernichten musste, fand ich großartig. Es war sehr im Geiste von FFXIV. Es zeigte, dass es für Probleme nicht die eine große böse Ursache gibt, die man beseitigen muss und dann ist alles gut.

Die Welt ist ein komplizierter Ort und alles auf eine Person oder Entität abzuwälzen, wäre viel zu einfach und würde dem Aufbau von über 10 Jahren Story nicht den nötigen Respekt erweisen.

Ich wusste, dass das FFXIV-Team uns kein schlechtes und deprimierendes Ending liefern würde (habt ihr sicher auch gewusst) und wurde nicht enttäuscht.

FFXIV – Mein “Happy Place”

Diese Happy Endings sind einer der Gründe, wieso FFXIV schon seit Jahren mein “Happy Place” ist. Ihr werdet es sicher kennen: Gaming als Hobby ist eine Form des Eskapismus. Gerade in den letzten Jahren gab es quasi täglich schlechte News zu der Pandemie und anderen Problemen auf der Welt. Sowas zieht echt runter.

Und wenn man jeden Tag in Gaming-Communities unterwegs ist, wird man von der Negativität nur so überhäuft. Es gibt immer Beschwerden, Wut, Frust, bis hin zu Morddrohungen gegen Entwickler.

Aber ich weigere mich, wegen meinem Hobby wütend zu werden. Was bringt mir ein Hobby, das mir nur schlechte Laune liefert und über das ich mich nur aufrege? Dann kann ich mir gleich selbst ins Gesicht schlagen.

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Ein Meme, das in den vergangenen Monaten in der FFXIV-Community rumgegangen ist. Spieler nutzen das MMORPG, um ihre psychische Gesundheit aufzupeppen.

Darum ist FFXIV für mich im Laufe der Jahre zu einer Art “sicheren Hafen” geworden. Immer, wenn ich merke, dass meine Laune in den Keller sinkt, logge ich mich in das MMORPG ein und geh auf Erkundungstour durch verschiedene Spieler-Häuser. Die geballte Ladung an Kreativität, die in manche Häuser gesteckt wird, ist einfach toll anzusehen.

Oder ich werde selbst kreativ und suche mir coole Locations für schöne Screenshots. Oder ich hänge einfach in einer Hub-Stadt rum, schau mir die Leute an und höre Musik. Es hat einfach etwas Therapeutisches, in einem Spiel so abschalten zu können.

Und gerade wenn schlechte Nachrichten und Wut an der Tagesordnung stehen, kann eine schöne Story über Hoffnung wie in Endwalker wie Balsam für die Seele sein. Mich hat sie in meinem täglichen Bestreben bestärkt, mehr auf gute Dinge zu achten und mich über positive Kleinigkeiten zu freuen. Das hilft enorm.

https://twitter.com/MicaBurton/status/1468742985005539329
Auch die Synchronsprecherin Mica Burton gehört zu den Leuten, die in FFXIV Trost und Entspannung gesucht und gefunden haben.

Und ich bin damit nicht alleine. Menschen sehnen sich nach Happy Endings. Darum lesen wir ja auch so gerne Märchen oder schauen die klassischen Disney-Filme. Sie bringen Positivität und schöne Gefühle in unseren oft grauen und frustrierenden Alltag.

Für mich und viele andere ist FFXIV daher zu unserem “Happy Place” geworden, in das wir uns einloggen, um zu entspannen. Und Endwalker hat dieses Gefühl dank seiner hoffnungsvollen und positiven Story noch mal bestärkt und das Herz erwärmt.

Natürlich ist nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen. Ist es nirgendwo. Es gibt Probleme wie Error 2002, es gibt Beschwerden und nervige Mitspieler. Aber es ist ok. Es ist etwas, das ich gelassen hinnehmen kann, weil die positiven Erfahrungen überwiegen.

Und am Ende wird wie immer alles gut.

FFXIV: Was ist Pandaemonium und warum wird es wichtig in Endwalker?

Pokémon GO verlangt unterschiedliche Preise für dieselbe Box – So erklärt es Niantic

Die Lockmodul-Box kostet im Shop für Pokémon GO für manche Spieler 3 bis 4 Euro mehr als für andere Spieler. Dazu gab es aber erstmal keine Erklärung. Nun gibt es Statements der Entwickler.

Das ist die Kontroverse: Seit wenigen Tagen findet ihr im Shop von Pokémon GO ein Bundle mit verschiedenen Lockmodulen, das sich „Lockmodul-Box“ nennt. Schnell fiel Trainern auf: Für manche kostet die Box 350 Münzen (also etwa 3,50 €), für andere kostet die Box bis zu 700 Münzen (also etwa 7 €). In der Community ging man zunächst von einem Fehler aus, doch es meldeten sich immer mehr Spieler mit unterschiedlichen Preisen.

Tagelang schwieg Niantic dazu. Jetzt sagen sie, dass sie das absichtlich machten und erstmal nichts dazu bekannt geben wollten.

Lockmodul-Box mit verschiedenen Preisen für verschiedene Spieler

Das ist die Box: Im Shop von Pokémon GO findet ihr die Box unter dem Reiter “Nur für kurze Zeit”. Darin enthalten sind

  • Ein Regen-Lockmodul
  • Ein Magnet-Lockmodul
  • Ein Moos-Lockmodul
  • Ein Gletscher-Lockmodul

Welche Preise gibt es für die Box? Es ist ungewöhnlich, dass Spieler für dieselbe Box in Pokémon GO unterschiedliche Preise zahlen. Bekannt ist, dass es bei Tickets und Münzkäufen unterschiedliche Preise gibt, die abhängig davon sind, ob man im Samsung-Galaxy-Store oder über Google Play kauft. Solch riesige Unterschiede wie bei den Lockmodul-Boxen kannte man aber nicht.

Auf reddit fragt Nutzer VolksDK am 6. Dezember, wie viele Münzen die Lockmodul-Boxen bei den Spielern kosten. Über 600 Leute antworten in den Kommentaren und nennen folgende Preise für dieselbe Lockmodul-Box mit denselben Inhalten:

  • 350 Münzen
  • 400 Münzen
  • 450 Münzen
  • 500 Münzen
  • 550 Münzen
  • 600 Münzen
  • 650 Münzen
  • 700 Münzen

Dabei versuchten Spieler ein Muster herauszufinden, doch die Preise scheinen zufällig ausgewählt zu sein. Teilweise haben Spieler, die im gleichen Haushalt leben, unterschiedliche Preise. Es ist also nicht abhängig von der Region.

“Ich glaube, die Preisunterschiede sind zufällig. Sie testen nur, um zu sehen, wie viele Boxen zu welchen Preisen verkauft werden. Ich werde meinen Preis [650 Münzen] nicht bezahlen. Bei 350 hätte ich vielleicht gekauft”.

Die Idee, dass Niantic diese Aktion zum Testen durchführt, um zu sehen, für welchen Preis so eine Box für Spieler noch interessant ist, teilten viele Spieler der Community.

Pokémon-GO-Preise-Facebook-Gruppe
Auch in unserer großen Facebook-Gruppe zu Pokémon GO ist die Lockmodul-Box ein großes Thema

Diese Statements gibt es von Niantic

Das ist neu: Am 9. Dezember meldeten sich gleich zwei Accounts auf Twitter, die mit Niantic in Verbindung stehen.

  • YouTuber Zyonik schreibt (via twitter.com): “Niantic sagte mir, dass sie die Lockmodul-Boxen mit verschiedenen Preisen als Test brachten, um das Spiel-Erlebnis zu verbessern. Man habe sich dazu entschieden, das nicht anzukündigen, weil das die Ergebnisse hätte verfälschen können.”
  • Der Twitter-Account “GOStadiumPvP” schreibt (via twitter.com): “Update von Niantic zu den Preisunterschieden bei Lockmodul-Boxen. Bei diesem speziellen Test hat sich das Team letztendlich dafür entschieden, Stillschweigen darüber zu bewahren, da ein weit verbreitetes Wissen über den Test die Ergebnisse beeinflussen könnte. Sie sind sich der Verärgerung bewusst, die dies in der Community hervorruft und werden das Feedback ernsthaft berücksichtigen, wenn es um die Verbesserung von Transparenz und Kommunikation geht”

So reagieren die Spieler: Die Erklärungen von Niantic kommen in der Community richtig schlecht an. Vor allem, weil das Team von Pokémon GO bereits vor ein paar Minuten in der Kritik stand und daraufhin versprach, transparenter handeln zu wollen und besser zu kommunizieren.

  • “Haben sie nicht Ende Sommer versprochen, transparenter zu handeln? Uff”, schreibt ChartreuseMage auf reddit
  • “Moment, sie haben sich dazu entschieden *Stillschweigen darüber zu bewahren, da ein weit verbreitetes Wissen über den Test die Ergebnisse beeinflussen könnte’. Glauben sie, dass die Spielerschaft so schlecht im Kommunizieren ist wie sie? Und, dass wir kein Internet haben?”, fragt GhostHarvester auf reddit.
  • Auf Twitter schreibt makeshift95 (via Twitter.com): “Ich verstehe das Experiment und, dass sie die Grenzen ausprobieren wollen. Aber zu einer Zeit, in der die Community sauer darüber ist, dass das Drachenstiegen-Event die Spieler vor Pay-Walls stellt. Ich weiß nicht, ob das der beste Zeitpunkt war und dazu, es den Spielern zu verschweigen”

Gerade, kurz vor der Weihnachtszeit, ist so eine kontroverse Entscheidung in der Community ein großes Thema. Viele Spieler hoffen jetzt, dass Niantic sich für dieses Experiment entschuldigt und eine gute, kostenlose Box in den Shop stellt. Andere glauben, dass das nur der Anfang ist und die Entwickler weitere Experimente dieser Art planen.

Gerade sorgt außerdem das Drachen-Event für gemischte Gefühle bei Trainern. Das neue Pokémon Shardrago feiern viele, doch die geringen Drachen-Spawns und das Verstecken in Raids sorgen für Ärger.

Sollte Battlefield 2042 die Spezialisten entfernen? Fast 80 % von euch sind sich einig

Anfang der Woche wollten wir bei MeinMMO von euch wissen, was ihr von den viel kritisierten Spezialisten in Battlefield 2042 haltet und ob sie durch die alten Klassen ersetzt werden sollten. Hier sind eure Antworten.

Die Spezialisten haben keinen leichten Stand in Battlefield 2042. Von Anfang an standen sie in der Kritik, da sie das alte Klassen-System ersetzen und ordentlich umkrempeln.

Gleichzeitig finden sich in der Community auch Befürworter, die das Problem nicht bei den Spezialisten sehen, sondern eher andere Dinge am Spiel kritisieren. Falls ihr noch nicht wisst, was es mit den Spezialisten auf sich hat, findet ihr hier unseren Guide mit einer Übersicht zu allen 10 Spezialisten und ihren Eigenschaften.

Unsere Umfrage zeigte dennoch eindeutig: Die meisten von euch würden lieber auf Spezialisten verzichten und die alten Klassen zurückhaben wollen.

Unserem Aufruf sind dabei 4908 Leser gefolgt (Stand: 11. Dezember, 08:20 Uhr). Jeder Teilnehmer konnte dabei nur eine Stimme abgeben. Die Ausgangsfrage lautete: Sollte Battlefield 2042 die Spezialisten entfernen und die alten Klassen zurückbringen?

Das ist das Ergebnis:

  • Ja, mir haben die früheren Klassen besser gefallen – 79 %, 3863 Stimmen 
  • Ist mir egal, ich mag beide Systeme – 12 %, 600 Stimmen
  • Nein, ich mag die zusätzliche Freiheit mit den Spezialisten – 9 %, 445 Stimmen 

Das Ergebnis ist somit ziemlich eindeutig. Beinahe 80 % von euch würden sich wünschen, dass Battlefield 2042 auf das alte Klassen-System setzen würde, statt den Spezialisten.

Etwas mehr als 20 % haben entweder kein Problem mit ihnen, oder mögen das neue System sogar. Wir zeigen euch ein paar Stimmen aus der Community.

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von Tarek Zehrer

Die meisten wollen sie entfernen lassen, aber manche sehen das Problem woanders

In den Kommentaren ist das Stimmungsbild nicht ganz so eindeutig, sie spiegeln die Umfrage aber dennoch grob wider. Hier einige Stimmen, die sich gegen die Spezialisten äußern:

  • ReZZiT meint dazu: “Ja, bitte unbedingt die Spezialisten raus … passt einfach überhaupt nicht rein.”
  • SomeBody schreibt: “Ich wünsche mir die alten Klassen. Damit können viele Gameplay-Probleme gelöst werden. Zum Beispiel kann dann nicht jeder pauschal einen Raketenwerfer oder die Annäherungsminen einpacken.”
  • Boris findet: “Zu sagen, die Spezialisten sind an allem schuld, wäre übertrieben, aber sie sind definitiv Teil des Problems und sollten entfernt oder in den Hazard-Modus verbannt werden, was letzten Endes aufs selbe rausläuft.”

Es gibt aber auch einige Leser-Stimmen, die die Spezialisten gar nicht so schlimm finden, oder die Probleme eher woanders sehen.

Leser BavEagle meint dazu:

Bin selber geteilter Meinung … Zum einen find ich einige Skills der Spezialisten wirklich gut und spiele diese auch selber gerne. Auch taktisch ergeben sich damit so einige sinnige Optionen, leider aber auch nicht grade wenige unsinnige.
Und damit zum Anderen: Leider hat sich das stupide Campen mit Sniper-Gewehren in Battlefield immer mehr etabliert. […] Anstatt nun unbedingt die Spezialisten aus dem Spiel zu nehmen, würde ich mir wünschen:

Begrenzung der Waffenauswahl der Spezialisten anhand deren vorgegebenen Klassen UND Überarbeitung der Maps, sodass unfaire Positionen nicht besetzt werden können, die nicht für jeden Soldaten ohne Heli, Fallschirm oder Skill erreichbar und/oder angreifbar sind, wie z.B. Dächer von Wolkenkratzern, auf welche kein Weg hinaufführt, etc

BavEagle, Leser von MeinMMO

Auch Leser huhu_2345 sieht das Problem eher in den anderen Mechaniken von Battlefield 2042:

Die Spezialisten sehe ich nicht als Problem. […] Das System hebelt sich durch Design-Entscheidungen wie z. B. selbsheilende Fahrzeuge aber auch selber aus. Schweißbrenner braucht keine Sau mehr. Panzer campen meist in ihrem HQ und feuern von dort aus.

huhu_2345, Leser von MeinMMO

Es gibt zudem durchaus positive Stimmen zu den Spezialisten in der Community.

  • Jerry sieht das so: “Die Freiheit seine Klasse nach Belieben anzupassen, mag ich wirklich sehr. Nur den “Hero”-Aspekt würde ich gerne entfernt sehen, sodass ich mir selber einen Charakter basteln kann.”
  • Osiris80 sieht in ihnen einen guten Ersatz, wenn das Teamplay nicht funktioniert: “Ich finde die Spezialisten gut. Da die Community ja eh kein Teamplay kennt, bin ich froh, dass ich mit Heal und Ammo mich selber versorgen kann und sogar noch Bots um mich herum rezzen kann, die zwar nichts killen, aber wenigstens den Gegner bisschen ablenken. Und ja ich spreche von Spielern.”

Viele sehen in Portal die perfekte Option, wenn man keine Lust auf die neuen Spezialisten hat.

  • Alex schreibt: “Finde es schon so absolut in Ordnung, ich mag die Freiheit, wenn ichs mal klassisch mag, finde ich in Portal genug Spielraum.”
  • amoxi sieht es ähnlich: “Wer BF2042 mit den alten Klassen spielen will, kann das gerne tun. Dafür gibt es Portal. Benutzt den Modus. Er bietet so unglaubliche Möglichkeiten. Dafür muss man halt bisschen was tun, aber man wird belohnt.”

Falls euch der Portal-Modus kein Begriff ist, findet ihr hier eine Zusammenfassung des Modus und was drinsteckt.

Spezialisten bekommen viel Kritik, aber es gibt auch andere Baustellen

Was ist nun das Fazit? Die Ergebnisse der Umfrage sind eindeutig, die meisten würden auf Spezialisten verzichten wollen. Es gibt aber auch gemäßigtere Stimmen, die die Probleme eher in anderen Bereichen des Spiels sehen.

So wird häufig mangelndes Teamplay genannt. Einige Design-Entscheidungen von Entwickler DICE würden das Teamplay zusätzlich negativ beeinflussen.

Die Spezialisten geben manchen auch zusätzliche Freiheit, die sie in Battlefield begrüßen. Außerdem gibt es ja noch den Portal-Modus, wo man die alten Klassen von Battlefield spielen kann, während die Spezialisten draußen bleiben müssen.

Was DICE in Zukunft mit den Spezialisten anstellt, wird auf jeden Fall interessant zu beobachten sein. Ein Insider-Bericht legt aber nahe, dass Publisher EA den Fokus in Zukunft noch mehr auf sie legen könnte:

Was lief schief bei Battlefield 2042? Insider gibt Einblicke in Entwicklungschaos und die Zukunft von Battlefield

Diablo 3 Season 25: Alle Klassen im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

Über 3.000 Leute haben hier auf MeinMMO für die Lieblingsklasse in Season 25 von Diablo 3 abgestimmt. An der Spitze kämpfen zwei Klassen hart um den Sieg. Wir zeigen euch die Gewinner und Verlierer.

Was ist los bei Diablo 3? Am 10. Dezember startete Season 25 in Diablo 3. Für die Spieler bedeutet das, dass sie sich einen neuen Saison-Charakter erstellen und bei “Null” anfangen. Ohne Gear, ohne Gold, ohne Paragonpunkte. Es beginnt ein großes Wettrennen, bei dem man schnell das Max-Level erreichen und dann durch die großen Nephalemportale rennen will.

Vor dem Start der Season gab es Balance-Änderungen, die dafür sorgen, dass manche Klassen nun stärker, andere schwächer sind. Bei unserer Umfrage, welche Klasse ihr in Season 25 spielen wollt, gibt es ein knappes Kopf-an-Kopf-Rennen.

Über 3.000 Stimmen, aber kaum Liebe für Kreuzritter

Um diese Umfrage geht es: Wir fragten euch hier auf MeinMMO, welches eure Lieblingsklasse für Season 25 in Diablo 3 ist. Dazu gaben wir für unentschlossene das Schicksals-Rad an die Hand.

So habt ihr gewählt: Ihr hattet bei der Umfrage eine Stimme. Wer mehrere Klassen in Season 25 spielen möchte, sollte die auswählen, auf die man sich am meisten freut. Heute schauen wir uns die Ergebnisse an. 3.174 Leute haben an der Umfrage teilgenommen (Stand vom 11. Dezember um 10:50 Uhr). Und so habt ihr abgestimmt:

  • Platz 7: Kreuzritter mit 206 Stimmen – Entspricht etwa 6 %
  • Platz 6: Hexendoktor mit 308 Stimmen – Entspricht etwa 10 %
  • Platz 5: Zauberer mit 332 Stimmen – Entspricht etwa 10 %
  • Platz 4: Totenbeschwörer mit 333 Stimmen – Entspricht etwa 10 %
  • Platz 3: Barbar mit 376 Stimmen – Entspricht etwa 12 %
  • Platz 2: Dämonenjäger mit 772 Stimmen – Entspricht etwa 24 %
  • Platz 1: Mönch mit 847 Stimmen – Entspricht etwa 27 %

Wie stark ist der Mönch? Viele von euch wollen den Mönch spielen. In den letzten Seasons setzte sich die Klasse bereits mit Spin-to-Win-Builds weit nach vorne im Meta. In Season 25 ist der stärkste Build des Mönchs das Inna-Set mit mystischen Verbündeten. Das spielt ganz vorne im S-Tier mit. Knapp dahinter, im A-Tier findet man dann vier weitere Builds des Mönchs.

In unserer Tier List zu Season 25 findet ihr die aktuell besten Builds für jede Klasse:

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Doch auch der Kreuzritter hat mit “AdT Himmelsfuror” und “Akkhan Bombardement” zwei Builds im S-Tier. Obwohl er bei unserer Umfrage unbeliebt ist, hat er viel Potenzial in der neuen Season. Möglicherweise ein Grund für euch, diese Klasse zu spielen und dadurch auf weniger Konkurrenz in den Bestenlisten zu treffen.

Welche Klassen waren früher beliebt? Die Umfragen nach eurer Lieblingsklasse in Diablo 3 führen wir auf MeinMMO regelmäßig zu Saisonstarts durch.

  • In Season 24 gewann der Mönch mit 549 Stimmen. Auf Platz 2 habt ihr den Dämonenjäger gewählt (Alle Ergebnisse)
  • In Season 23 lag der Mönch auf dem vorletzten Platz. Gewonnen hat der Zauberer mit 643 Stimmen – Knapp dahinter der Barbar mit 622 Stimmen (Alle Ergebnisse)
  • In Season 22 sicherte sich der Dämonenjäger mit 430 Stimmen den ersten Platz. Der Totenbeschwörer lag knapp dahinter auf Platz 2 (Alle Ergebnisse)

Mit welcher Klasse startet ihr in Season 25 durch und warum habt ihr sie gewählt? Verratet es uns doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren und tauscht euch mit anderen Spielern aus der Community aus.

LoL: Die Sparkasse und HandOfBlood wollen Silber-Pappnasen aus der Elo-Hölle retten

Der deutsche YouTuber Maximillian „HandOfBlood“ Knabe (29) hat mit Eintracht Spandau ein Team gegründet, das 2022 in League of Legends antreten will. Das Team geht jetzt eine Partnerschaft mit der Sparkasse ein: HandOfBlood wird der High-Elo-Berater. Das erklärte Ziel: LoL-Spieler, die in der ELO-Hölle stecken, so coachen und motivieren, dass sie dort rausfinden.

Das ist die Ankündigung: Die Sparkasse entdeckt den E-Sport für sich. Es heißt, man habe HandOfBlood als „den ersten E-Sport-Berater Deutschlands“ engagiert.

Die Sparkasse zeigt sich sowieso schon vom E-Sport begeistert, 2021 war man Sponsor bei den Playoffs der europäischen Profi-Liga LEC, damit will man 2022 weitermachen. Außerdem wird man jetzt noch offizieller Partner von „Eintracht Spandau“, dem deutschen LoL-Team, das HandOfBlood gegründet hat.

2022 will die Sparkasse eine E-Sport-Kampagne starten: Die Idee ist es, dass HandOfBlood seine „Kernkompetenz Beratung im E-Sport“ unter Beweis stellt. Einen Vorgeschmack darauf, wie das aussieht, bekommen Zuschauer in einem Werbespot aus dem April 2021.

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“Meine Kollegen sind alle Platin – und ich kann mit denen mithalten!”

Das zeigt der Spot: Bei dem Spot sitzen zwei Kunden vor dem Büro des „High-Elo-Beraters“, HandOfBlood, und erzählen von ihren Erlebnissen in der ELO-Hölle. Natürlich sind beide eigentlich faktisch viel stärker als die Liga, in der sie unfairerweise spielen müssen: Die Mitspieler “inten” ständig und verließen dann einfach die Matches. Wer kennt es nicht?

Im Hintergrund faltet HandOfBlood mit erhöhter Lautstärke gerade einen Spieler zusammen und unkt schon, wenn der weiter so schlecht auf „Eisen-Niveau“ spiele, ende er noch wie die „Silber-Pappnasen“, mit denen er gleich ein Meeting hat. Die zwei zucken zusammen.

Der Spot spielt auf das typische Gerede von LoL-Spielern im Ranked an, die sich grundsätzlich zu schlecht bewertet fühlen und nur derart schlecht abschneiden, weil sie immer furchtbare Mitspieler erhalten. Man spricht von der „Elo-Hölle“, in der man festsitzt und der man einfach nicht entkommen kann.

Wer sehen möchte, wie eine “High-Elo”-Beratung aussieht: Ein 21-Minuten-Video präsentiert HandOfBlood im Einsatz in der Elo-Hölle (via YouTube).

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Warum passiert das gerade? Die Sparkasse will offenbar eine junge Zielgruppe für sich erschließen.

HandOfBlood sucht augenscheinlich Sponsoren für sein E-Sport-Team „Eintracht Spandau“, mit dem will er innerhalb von zwei Jahren die EU-Masters-Liga gewinnen, dafür braucht es Budget. Das schreibt man auch auf Twitter: “So’n E-Sport-Team kostet ‘ne ganze Stange Geld.” (via twitter).

https://twitter.com/sparkasse/status/1469275805440221185

Die Idee hinter Eintracht Spandau ist es, mit der Hilfe eines großen YouTubers und seiner Agentur, eine „regionale E-Sport-Organisation“ hochzuziehen, die LoL-Profis länger als ein halbes Jahr beschäftigt, damit sich Fans mit der Marke identifizieren können.

Nach REWE ist die Sparkasse schon die zweite „ur-deutsche Einrichtung“, die Nähe zur deutschen E-Sport-Szene sucht. Vor wenigen Tagen haben wir auf MeinMMO erst über REWE berichtet:

LoL: Kriselndes deutsches Team setzt jetzt auf beste Ernährung durch … REWE ?!

GTA Online: Das Winter-Update wird für Story-Fans ein Highlight

Das große Winter-Update “The Contract” steht mit seinem Dezember-Release für GTA Online direkt vor der Tür. Diesmal wird es ein Highlight für die, die sich ein Singleplayer-DLC wünschten, denn Franklin – einer der Hauptcharaktere des Singleplayers – spielt da eine wichtige Rolle.

Was ist das für ein Update? Kürzlich stellte Rockstar Games das große Winter-Update für GTA Online vor. Für den Online-Modus von GTA 5 bringt das wieder neue Waffen, neue Autos, Immobilien und Inhalte. Der Trailer überraschte einen großen Teil der Community, denn er zeigte ein bekanntes Gesicht. Franklin Clinton. Er ist neben Michael und Trevor einer der drei Protagonisten im Singleplayer von GTA 5.

Nun feiert er, mehr als acht Jahre nach Release von GTA 5, sein großes Comeback. Für Fans, die sich eine Fortführung der Story mit DLCs wünschten, ist das ein großes Highlight in der Geschichte von Grand Theft Auto V.

Wer ist Franklin Clinton?

Das ist seine Geschichte: Franklin lernt ihr schon recht früh in der Story von GTA 5 kennen. Zusammen mit seinem besten Kumpel Lamar sollt ihr Autos stehlen und lernt dabei die Spezialfähigkeit von Frank kennen – Das Verlangsamen der Zeit. Das Zurückholen von Autos in Repo-Jobs ist lange Zeit der Job, der Franklin und Lamar über Wasser hält. Die ersten Jobs führen die beiden für den Autohaus-Besitzer Simeon Yetarian aus, der bereits mit Kontakt-Missionen und Zurückhol-Job in GTA Online vertreten ist.

Franklin lernt im Laufe der Story Michael De Santa kennen, einen weiteren Protagonisten der Story. Durch ihn lernt er außerdem Trevor Philips kennen. Gemeinsam rauben die Drei Banken aus, erledigen Gangs und lassen sich in fragwürdige Deals verwickeln. An Franklins Seite seht ihr oft den treuen Rottweiler Chop, der bei Franklin lebt, obwohl er eigentlich Lamar gehört.

  • Franklin zeigt sich in der Story als kluger Charakter, der rationale Entscheidungen trifft
  • Er ist der “Youngster” in der Runde der drei Protagonisten
  • Obwohl er jung ist und viel von seinem Mentor Michael lernt, hilft er Michael oft bei wichtigen Entscheidungen
  • Freunde und Bekannte beschreiben Franklin in der Story als unloyalen Typ, der seine Freunde im Stich lässt. Was für den großen Teil der Story nicht zutrifft

Diese Rolle spielt er in GTA Online: Überraschend kündigte Rockstar Games im Dezember an, dass Franklin Clinton ab dem 15. Dezember zum Release des “The Contract”-Updates ein Teil von GTA Online wird. Er und der Rottweiler Chop gehören zu den neuen Inhalten des kostenlosen DLCs.

Es heißt, dass Franklin Clinton nach dem großen Raub der Union Depository einiges auf die Beine gestellt hat. Er ist jetzt Teil einer Agentur, die im Fokus des Updates steht. Der Slogan der Agentur in voller GTA-Manier:

“Willkommen bei F. Clinton and Partner, einer neuen Agentur von Celebrity Solutions, die Vinewoods Elite Lösungen für Eliteprobleme bietet.”

Selbstverständlich darf Kumpel Lamar Davis nicht fehlen. Der macht euch mit einem Promi bekannt, der so wichtig für den Erfolg der Agentur ist. Wiedereinmal beweist sich, dass sich gute Freunde gegenseitig unterstützen.

Im Contract-Update schließt ihr euch Franklin, Chop und dem Rest der Gang am, um die verlorene Musik von Rapper und Produzent Dr. Dre wiederzufinden. Die Songs befanden sich auf dem Handy, das die Rap-Legende auf dem Weg zur Party-Insel Cayo Perico verlor.

Wunsch nach Story-DLCs für GTA 5 ist riesig

Wer die Story von Grand Theft Auto V gespielt hat und mit Franklin, Trevor und Michael mitfieberte, der versteht, warum der Wunsch nach Story-DLCs schnell aufkam. Rockstar selbst erklärte mal, dass neuer Content für den Singleplayer von GTA 5 weder möglich noch notwendig wäre (via gameinformer).

Doch der Wunsch der Community blieb weiterhin bestehen. Und die Spieler meinen es so ernst damit, dass Mods für den Singleplayer endlich den gewünschten Content liefern – Allerdings stammen die Inhalte aus den Köpfen der Community.

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Groß ist die Freude jetzt, dass man die Story der Protagonisten nun zumindest im Online-Modus fortführt.

Mehr zum Winter-Update von GTA 5

Wann ist Release? Das große Winter-Update kommt am 15. Dezember zu GTA Online.

Kostet das etwas? Nein, das Update ist völlig kostenlos. Allerdings solltet ihr euch für die neuen Inhalte im Spiel ein paar Millionen GTA-Dollar an die Seite legen.

Wir haben für euch den Trailer, die neuen Waffen und die neuen Autos des Updates hier auf MeinMMO vorgestellt:

Alles, was ihr zum The Contract-Update in GTA Online wissen müsst

Wie gefällt es euch, dass Rockstar Games wichtige Charaktere wie Franklin aus der Story zu GTA Online holt? Wünscht ihr euch mehr von diesem Content oder würdet ihr euch mehr über neue Charaktere freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Das große Drachen-Event in Pokémon GO hat verdammt wenig Drachen

In Pokémon GO läuft gerade ein Drachen-Event, doch Trainer kriegen davon wenig mit. In der Wildnis gibt es nur wenig Drachen-Spawns und die guten Drachen-Pokémon verstecken sich in Raids. So reagiert die Community darauf.

Was ist los in Pokémon GO? Seit dem 7. Dezember läuft in Pokémon GO das “Drachenstiegenabstieg”-Event. Das hat nicht nur einen komplizierten Namen, auch die Inhalte können nicht überzeugen. Morgen, am 12. Dezember, endet das Event und die Trainer finden, dass sich das zeitlich begrenzte Ereignis nicht wie ein Drachen-Event anfühlt.

Dazu kommen Probleme zum Start und das Verstecken der “guten” Pokémon in Raids.

Spawns in der Wildnis mit Vulpix, Jurob und Voltilamm

Das wurde angekündigt: In der Ankündigung zum Event schreibt Niantic, welche Pokémon häufiger in der Wildnis vorkommen sollen (via pokemongolive.com). Das sind Vulpix, Jurob, Dratini, Voltilamm, Sniebel, Knacklion, Elezeba und Flampion. Wer Glück hat, begegnet in der Wildnis auch Dragonir, Vibrava und Kapuno.

Dazu feiert das neue Pokémon Shardrago sein Debüt im Spiel und ist seit Start des Events verfügbar. Zu Shardrago schreibt Niantic, dass man auch direkt die schillernde Version von Shardrago finden und fangen kann, wenn man genug Glück hat. Entsprechend stieg die Vorfreude auf das neue Pokémon.

Das sind die Probleme: In der Wildnis trifft man gerade vor allem auf Nicht-Drachen-Pokémon. Wo man hinschaut, sieht man Vulpix, Jurob und Voltilamm. Drachen-Spawns wie Vibrava und Knacklion existieren, sind aber selten. Und wer hofft, in der Wildnis eins der begehrten Kapuno zu finden, der braucht richtig viel Glück.

In der Community auf reddit werden die Probleme deutlich. Dort schreibt PplagiatT: “Das Drachen-Event fühlt sich mehr wie eine Rampenlicht-Stunde von Vulpix an”. Für seinen Post sammelte er über 2600 Upvotes und 300 Kommentare. Dazu schreibt der Nutzer, dass etwa 40 bis 50 Prozent seiner Spawns Vulpix sind, dabei schneit es draußen.

Für PplagiatT ergibt das überhaupt keinen Sinn: “Niantic, wenn ihr uns keine Drachen geben wollt, dann gebt uns wenigstens die normalen Eis- und Stahl-Pokémon – es ist schließlich Mitte Dezember.”

  • Pokewatch104 schreibt dazu “Für mich ist es eine Rampenlicht-Stunde mit Voltilamm”
  • LoStBoYjOhN schreibt: “Ich sehe hauptsächlich Vulpix, Jurob und Voltilamm. Hin und wieder sehe ich Vibrava/Knacklion oder ein Dratini/Dragonir und viel seltener Sniebel. Alle andere Spawns in der Wildnis sind Parfi und Flampion. Ich glaube, ich brauche nichts anderes als Shinys und Kapuno, aber der Grind nervt inzwischen.”

Spieler Level-Particular-455 erklärt: “Ich glaube, das Problem ist, dass es kein Drachen-Event ist. Es wurde nach dem Ort benannt, an dem man zum ersten Mal Shardragon fangen kann und dort gibt es nicht viele Drachen. Allerdings ist es verständlich, dass die Community verwirrt ist.”

Dennoch freuten sich Trainer auf die Drachen-Pokémon Kapuno und Shardrago, die explizit in der Ankündigung erwähnt werden. Man könne den starken Drachen sogar über Feldforschungen begegnen, erfährt man in der offiziellen Ankündigung. Schaut man dann nach, welche Forschungen das sind, sinkt die Freude gleich wieder.

Pokémon GO Kapuno Forschung Drachen
Die Event-Quests zum Drachenstiegenabstieg-Event – Quelle: TheSilphRoad.com

Die begehrten Drachen verstecken sich hinter Aufgaben wie “Gewinne einen Raid” oder “Gewinne 3 Raids”. Raids sind mit dem Einsatz von Raidpässen verbunden, von denen ihr täglich einen kostenlos bekommt (und dazu einmal die Woche einen Fern-Raid-Pass). Ansonsten gibt es die Pässe zum Kauf im Shop.

Der YouTuber TrainerTips ist durch Pokémon GO ein Star in der Community geworden und erreicht fast eine Million Abonnenten. Er bezeichnet das Event in einem seiner neusten Videos als “sowas wie Abzocke” (via YouTube.com). Er erklärt im Video, dass das Event für ihn eine Enttäuschung ist. “Das neue Shiny Shardragon steckt hinter einer Pay-Wall und ist an Raids gebunden.”

Wie gefällt euch das aktuelle Event zum Drachenstiegenabstieg in Pokémon GO? Findet ihr es okay, dass die starken Drachen so schwer zu erhalten sind und Niantic sie an Raids bindet, oder hättet ihr euch bessere Spawns und andere Forschungsaufgaben gewünscht? Schreibt uns eure Meinung zum Thema doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In den nächsten Tagen starten viele weitere Ereignisse und Boni im Spiel. Seht hier die Übersicht aller Events im Dezember 2021 bei Pokémon GO.

Google will die besten Android-Games 2022 auf den PC bringen – Auch Diablo Immortal?

Google möchte die besten Android-Spiele auf den PC bringen und dafür ihren neuen Service Google Play Games nutzen, der bereits 2022 live gehen soll. Wird auch Diablo Immortal dabei sein, das heiß erwartete Mobile-Spiel von Blizzard? Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was wurde angekündigt? Google hat im Rahmen der Game Awards letzte Nacht ein neues Programm vorgestellt, mit dem es möglich sein soll, Android Games auf dem PC zu spielen.

Dazu wird ähnlich wie bei BlueStacks ein Android auf eurem Computer simuliert, welches es möglich macht, eure liebsten Mobile-Titel auch gemütlich am PC zu spielen. 

Google-Sprecher Alex Garcia-Kummert sagte gegenüber dem Magazin The Verge, dass das Programm eine komplett eigene Anwendung wird und ohne die Hilfe und Technik von Partnern wie BlueStacks oder Microsoft auskommen soll. Außerdem heißt es, dass es nicht Windows 11 exklusiv erscheinen wird.

Was bringt euch das? Anders als bei BlueStacks werden die Spiele dabei nicht aus der Cloud gestreamt, sondern lokal auf eurem Windows-PC installiert. Das könnte auch bedeuten, dass ihr nicht zwingend eine Internetverbindung benötigt, um zu zocken.

Außerdem soll es möglich sein, eure Speicherstände in den Spielen jederzeit zu übertragen und somit mit dem gleichen Savegame auf Android, Laptop, PC und Tablet zu spielen. 

Während Microsoft derzeit ebenfalls an Möglichkeiten arbeitet, eure Android-Games am PC zu spielen, hat Google hier den Vorteil, dass es im Gegensatz zu Microsoft nicht zwingend Windows 11 voraussetzt. Der neue Google Dienst wird mit Windows 10 und Windows 11 laufen und direkt von Google zum Download bereitgestellt.

Wann könnt ihr das nutzen? Ein Releasedatum gibt es noch nicht. Google beschränkt sich hier auf den Zeitraum “irgendwann in 2022”. Diese Aussage lässt darauf schließen, dass es noch nicht direkt vor der Tür steht, sondern ihr euch noch ein wenig gedulden müsst.

Auch Diablo Immortal erscheint noch 2022, genauer gesagt in der ersten Jahreshälfte von 2022. Ob sich der Release von Googles Emulator deckt und ihr damit Diablo Immortal direkt zu Release am PC zocken könnt, ist aber noch unklar.

Diablo Immortal Kampf Boss
Diablo Immortal soll das beliebte Franchise auch auf mobile Endgeräte bringen

Diablo Immortal auf dem PC – geht das?

Welche Games könnt ihr zocken? Genau definiert, um welche Spiele es sich handelt, hat Google leider noch nicht. Ebenfalls ist nicht klar, ob ihr einfach alle Android-Spiele auch auf dem neuen Google-Emulator spielen könnt.

Gegenüber dem Magazin The Verge sagt Greg Hartrell, Googles Produkt Director für Android-Spiele:

Innerhalb von 2022 werden Spieler dazu in der Lage sein, ihre Lieblings-Google-Play-Spiele auf mehr Geräten genießen zu können. Es wird möglich sein, nahtlos zwischen eurem Telefon, einem Tablet, einem Chromebook und auch Windows PCs zu wechseln.

Dieses von Google gebaute Programm wird die besten Google Play Spiele auf mehr Laptops und Desktop-PCs bringen und wir freuen uns darauf unsere Plattform zu erweitern. Wir freuen uns darauf, dass unsere Spieler ihre liebsten Android-Spiele bald noch mehr genießen können.

An einer anderen Stelle ist die Rede davon, man bringe “das Beste von Google Play Games auf Laptops und PCs” – das könnte heißen, dass alle Spiele gemeint sein oder aber auch nur eine Auswahl.

Wird Diablo dabei sein? Eine offizielle Bestätigung, dass ihr auch Diablo Immortal damit auf dem PC spielen könnt, gibt es entsprechend noch nicht. Allerdings gehört Diablo Immortal zu den meist erwarteten Mobile-Titeln für 2022.

Es wäre also ein guter Schachzug von Google, Diablo Immortal mit in das Programm einzubinden, um damit näher an die Diablo-Fans zu kommen, die größtenteils auf dem PC zu Hause sind.

Wir von MeinMMO halten euch natürlich auf dem Laufenden, sollten sich hierzu neue Informationen auftun. 

Was haltet ihr davon? Nutzt ihr Emulatoren wie BlueStacks und seht ihr den Vorteil, den eine eigens von Google gebaute Applikation mitsich bringen könnte? Oder haltet ihr das Ganze eher für überflüssig? Teilt uns gerne eure Meinung mit und schreibt uns hier auf MeinMMO einen Kommentar.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist übrigens generell überzeugt, dass sich jeder MMORPG-Fan unbedingt Diablo Immortal ansehen sollte.

Quelle(n):
  1. TheVerge.com

FIFA 22: Heute startet mit „Versus“ ein neues Event – Team “Fire” ist da

In FIFA 22 steht mit “Versus” ein brandneues Event vor der Tür. Alles zur neuen Promo mit den Teams “Versus Fire” und “Versus Ice” erfahrt ihr hier.

Eigentlich hat die FUT-Community fest mit einer Ankündigung des winterlichen Freeze-Events gerechnet, doch EA überrascht und hat mit “Versus” ein komplett neues Event vorgestellt, das vom Design dennoch stark an Freeze-Karten des letzten Jahres erinnert.

Somit wird es also nun zum zweiten Mal kein klassisches FUTmas-Event mehr geben.

Update, 10.12.2021 – Was ist das für Event? Mittlerweile sind mehr Infos zu “Versus” bekannt (via EA.com). Es wird zwei Teams geben – Das “Versus Fire” und “Versus Ice” Team.

In beiden Teams werden offenbar die selben Spieler stehen – allerdings mit jeweils unterschiedlichen Boosts. So soll es immer zwei einzigartige, permanente Upgrades geben, sowie unterschiedliche Item-Designs.

Das Versus-Fire-Team landet am Abend des 10. Dezember, 19:00 Uhr in den Packs von FIFA 22. Am Montag, den 13. Dezember, folgt dann das Ice-Team.

Versus “Team Fire” mit Gabriel Jesus, Rashford, Valverde

Diese Spieler sind dabei: Im Versus “Team Fire” stehen einige Karten, die verdammt stark aussehen. Dazu zählen verbesserte Versionen von Offensiv-, aber auch Defensivspielern. Die Karten sehr ihr hier:

FIFA 22 Versus Fire
Hier seht ihr das komplette Fire-Team
  • ST: Gabriel Jesus (89)
  • LM: Rashford (88)
  • ZM: Valverde (87)
  • IV: Koundé (87)
  • RF: Adama Traoré (86)
  • ST: Correa (86)
  • IV: Gomez (86)
  • ZM: Pereyra (85)
  • LV: Schulz (85)
  • RV: Mbabu (85)
  • ZOM: Claude-Maurice (84)

Spezielle SBCs beim Versus-Event

Was landet noch im Event? Neben den beiden Teams wird es auch spezielle SBCs und Wochenaufgaben im Laufe der Promo geben. Es wird von “ikonischen Gegenspielern” und “Derby Showdowns” gesprochen, die berühmte Rivalitäten in den Vordergrund stellen sollen.

Einer der Spieler, die in der Promo dabei sein werden, dürfte übrigens Christian Pulisic sein. Der wurde über die sozialen Medien bereits vorgestellt:

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Wann startet das Event? Die neue Versus-Promo startet laut dem Ladescreen am 10. Dezember um 19:00 Uhr in FIFA 22 Ultimate Team.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Freut ihr euch auf das Event? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Richtig gute Karten für eure Teams, die nicht allzu teuer ausfallen, zeigen wir euch derweil hier: 7 starke Meta-Spieler, mit denen ihr leichter in der Weekend League gewinnt

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 10.12.

Xur nimmt heute in Destiny 2 eine kleine Auszeit von den Aktivitäten beim 30-jährigen Jubiläum, packt seine Exotics ein und macht sich auf den Weg interessierte Hüter bei ihrem Kampf ums Universum zu unterstützen. Was er heute, am 10. Dezember, mitbringt und wo er sich befindet, erfahrt ihr selbstverständlich auf MeinMMO.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Destiny-2-Spieler konnten sich diese Woche, im Rahmen der Feierlichkeiten zum 30ten Bungie-Jubiläum, das ikonische Gjallarhorn zurückerobern. Der einstige “König der Raketenwerfer” kam mit Katalysator und besonderem Soundeffekt für seine Raketenwerfer-Brüder ins Spiel zurück.

Zudem wurde bekannt, dass im neuen Dungeon „Sog der Habsucht“ ganz besondere Rüstungen droppen. Sie besitzen einen fünften Artefakt-Mod-Slot. Die Rüstungen gelten als Meister-Rüstungen und werden in Zukunft anscheinend auch in anderen Aktivitäten droppen.

Im PvP ist momentan die exotische Pistole „Wegbereiter“ ein heißer Favorit. Die Waffe in von Halo inspiriert und kann über die Exo-Quest “Magnum Opus” erspielt werden.

Zudem hat Bungie auf den Game-Awards einen neuen Trailer zu „Die Hexenkönigin“ veröffentlicht. So wie es aussieht werden die Spieler auf den Mars zurückkehren, selbst wenn dieser nun verändert ist.

Destiny 2: Neuer Trailer zum „Witch Queen“-DLC zeigt, wo die Hüter erstmals auf die Hexenkönigin treffen

Alle Infos zu Xur am 10. Dezember 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur hat seine Schatzkammer verlassen, um pünktlich zum Daily-Reset wie immer für euch da zu ein. Bis Dienstag, 14. Dezember 2021, zum Weekly Reset um 18 Uhr könnt ihr bei ihm Exos shoppen.

Sein Job diese Woche ist besonders stressig. Denn er verkauft euch nicht nur seine Waren, sondern leitet als Showmaster auch gleichzeitig die „Mutproben der Ewigkeit“. Er ist also vielleicht ein wenig abgehetzt.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Diese Woche findet ihr Xur auf Nessus, an seinem Lieblingsbaum. Sagt ihm “Hallo” und shoppt ein wenig.

Destiny-2_nessus-wächtergrab
Xur ist auf Nessus am Wächtergrab.

Xurs Inventar vom 10.12. bis zum 14.12. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer wird Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen dabei haben.

Diese Woche hat er für euch die legendäre Rüstung “Anti-Vernichtungs-Set” im Angebot. Falls sie in eurer Sammlung noch fehlt, das wäre die Gelegenheit.

Top-Schwert im Angebot: Die Fallende Guillotine ist übrigens eine Top-Roll mit “Unermüdliche Klinge” und “Wirbelwindklinge”.

xur-10.12.2021
Xurs Exotisches und legendäres Angebot im Überblick.

Xurs Angebot im Überblick:

Waffe: Wardcliff Spule, Raketenwerfer – für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Citans Bollwerk – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +2
  • Belastbarkeit: +14
  • Erholung: +15
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +16
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 62

Jäger: Orpheuss Rigg – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +17
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 63

Warlock: Schädel des schrecklichen Amhamkara – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +15
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 61

Nexxoss-Gaming zeigt euch Xurs Angebot im Details:

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Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

Das Eisenbanner wartet – Prüfungen von Osiris fallen aus

fire-eisenbanner-ruestung

Wenn Eisenbanner aktiv ist, finden keine Trials of Osiris statt. So bekommen beide PvP-Events die nötige Aufmerksamkeit, was ihre Relevanz erhält. Wie immer ist Kontrolle im Eisenbanner aktiv. Achtet jedoch auf euer Power-Level, da die Level-Vorteile im Eisenbanner genauso wie in den Trials aktiv sind.

Wie findet ihr eigentlich den neuen Job von Xur? Macht er seine Sache gut oder soll er lieber sein Geschäft für euch mit Shadern und alten Rüstungsornamenten ausbauen? Wusstet ihr eigentlich, dass Xur sogar noch mehr Geheimnisse hat?

5 Geheimnisse über den mysteriösen Xur in Destiny 2, die ihr noch nicht kennt

Minecraft: Überführter Cheater gewinnt Preis als „Content-Creator des Jahres“ 2021

Der Minecraft-Streamer Dream war in einen größeren Skandal um einen seiner Speedruns verwickelt, denn er hat geschummelt, um ihn zu erzielen. Das interessiert seine Fans aber herzlich wenig: Dream ist extrem populär. Jetzt hat er bei den „The Game Awards“ den Preis als „Content Creator“ des Jahres 2021 gewonnen. Er sagt: Wem’s nicht passt, der kann ihn mal.

Warum gilt Dream als Cheater?

  • Dream war in eine größere Kontroverse verwickelt: Der YouTuber, der nur verhüllt auftritt, macht Speed-Runs in Minecraft, versucht also möglichst schnell den Endboss zu killen. Ein Run lief besonders gut, da hatte Dream derart viel Loot-Glück, dass Leute sagten, das sei unmöglich – es müsse irgendein Cheat verwendet worden sein. Die Wahrscheinlichkeit für derart viel Glück liege bei 1 zu 117.000.000.000.
  • Dream wurde der Rekord abgesprochen – er hatte die Cheat-Vorwürfe jedoch vehement abgestritten. Letztlich gab Dream doch zu, dass es kein Glück war. Er sagte, er hatte ein Plugin installiert, dass die Drop-Raten in Minecraft ändert, hatte aber übersehen, dass dieses Plugin was zu seinem Rekord beigetragen haben könnte. Das war ihm nicht klar.
  • Trotz dieser Vorwürfe ist Dream unglaublich populär. Auf YouTube hat er 27,5 Millionen Abonnenten, auf Twitter folgen ihm 1,8 Millionen Fans. Diesen Einfluss nutzt er auch gerne Mal, um Abstimmungen zu manipulieren. Manchmal auch nur, um zu zeigen, dass er es kann.
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von Schuhmann

Diesen Preis hat er jetzt gewonnen: Dream hat bei den The Game Awards den Preis als „Content Creator des Jahres“ gewonnen. Mit ihm waren Grefg, Ibai, Gaules und Fuslie nominiert.

Die Nominierung erfolgte durch eine Jury, die dann auch zu weiten Teilen entschied, wer den Preis gewann. Die Auswahl hatte aber auch eine Publikums-Komponente und Dream hatte aufgefordert, für ihn abzustimmen.

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Dream forderte dazu auf, doch für ihn abzustimmen – und das hat sofort einen gewaltigen Impact – 62.000 Likes.

Twitch-Streamer hätten sich andere Nominierung gewünscht

Das war die Vorgeschichte: Die Nominierung von Dream war im Vorfeld kritisch diskutiert worden, denn die 4 anderen Nominierten sind Twitch-Streamer – Dream hingegen ist nur sehr selten auf Twitch unterwegs.

Dream war zudem der einzige männliche Content-Creator, der auf Englisch streamt.

In der Twitch-Bubble fand man, diesen Platz hätten andere mehr verdient als er, etwa Ludwig, xQc oder Sykkuno, die 2021 Twitch geprägt hatten. Allerdings gab’s für die Aussagen sofort heftigen Gegenwind auf Twitter.

Dass Dream in diesen Cheating-Skandal verwickelt war, schien aber keinen groß zu kümmern. Die Kritik an Dream war eher, dass er fast nie auf Twitch streamt. Die 3 anderen männlichen Creators, die nominiert waren, streamen auf Spanisch oder Portugiesich, die finden in der englischsprachige Twitch-Szene praktisch nicht statt.

ehemaliger twitch-star ludwig gebannt von youtube_header
Ludwig war für einige, Dream selbst, der Creator, der den Preis 2021 am ehesten verdient hätte.

“Wem’s nicht passt, der kann mich mal”

Das sagt Dream zu seinem Sieg: Dream sagt: „Jeder, der jetzt wütend ist, kann wütend bleiben“.

Es gebe viele tolle Leute, die Anerkennung verdient hätten, auch die anderen Nominierten und zig andere. Er hofft, dass die so sehr wertgeschätzt werden wie möglich.

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Dream sagt, wenn’s nach ihm ginge, hätte Ludwig gewonnen, aber jeder habe eine eigene Meinung.

Er habe gewonnen, also könnten ihn die Leute mal.

Gewohnt bescheiden. Wir haben über den Konflikt um die Nominierung von Dream im Vorfeld berichtet:

Minecraft: Twitch-Streamer wagen es anzudeuten, dass Dream einen Preis nicht verdient

Diablo 3 Season 25: Beste Klassen, beste Builds – Tier List

In der Tier List für Season 25 in Diablo 3 zeigen wir euch die besten Klassen, Builds und Items. Berücksichtigt werden dabei auch Balance-Änderungen aus Patch 2.7.2.

Was ist los in Diablo 3? Heute, am 10. Dezember, startet Season 25 in Diablo 3. Die neue Saison läuft mit dem Patch 2.7.2, der die Seelensplitter ins Spiel bringt. Jeder, der mit Season 25 beginnt, fängt mit seinem Charakter bei “null” an und versucht dann, schnell auf Level 70 zu kommen.

In dieser Tier-List wollen wir euch zeigen, welche Klassen und Builds das größte Potenzial in S25 haben und welche Klasse damit die beste ist.

Was macht Season 25 besonders? Das große Highlight in Season 25 sind die Seelensplitter. Ihr erhaltet sie aufgrund des neuen Saisonthemas und könnt gleichzeitig bis zu zwei Steine pro Build tragen. Jeder Seelensplitter lässt sich dreimal aufwerten. Auf die Builds in Season 25 hat das Einfluss, denn bestimmte Fähigkeiten harmonieren sehr gut mit den neuen Klunkern.

Wer erstellt die Tier List? Als Grundlage nehmen wir die Tier-List von maxroll.gg. Die Webseite entwickelt diese Tier-List mit aufwendigen Tests und Mathematik. Dahinter steckt das Team rund um Rob, Wudijo, Northwar, Facefoot, Raxxanterax, und Chewignom. Große Diablo-Streamer nutzen zum Teilen ihrer Builds nun die Webseite maxroll.gg. Diese gibt es seit dem 1. April sogar auf deutscher Sprache.

Wir binden euch die Tier-List hier im Artikel als Grafik ein. Hier und auf den folgenden Seiten des Artikels präsentieren wir euch jeweils die Top-3-Builds für jede Klasse und einen Link zum Build (auf Deutsch) dazu. Damit könnt ihr die Builds problemlos nachbauen und euch damit durch Season 25 schnetzeln.

Diablo-3-Season-25-Tier-List-Maxroll-9-Dezember
Die Tier List zu Season 25 in Diablo 3 – Quelle: Maxroll.gg

Was bedeuten die Einteilungen “S” bis “F”? Die stärksten Builds von Season 25 findet ihr im S-Tier. Sie haben das höchste Potenzial in dieser Season. Die Tier-Einstufungen darunter haben weniger Potenzial, sind aber lange nicht “schlecht”.

Nutzt diese Tier List also als grobe Orientierung. Das eigentliche Potenzial eines Builds bestimmt ihr selbst damit, wie viele Paragonlevel ihr mit eurem Charakter farmt. Mit genug Zeit-Investment ist jede Klasse und ein Großteil der Builds stark.

Dazu solltet ihr bedenken, dass jeder der aufgeführten Builds, auch die im F-Tier, in der Lage sind, große Nephalemportale der Stufe 150 zu knacken. Diesen Meilenstein braucht ihr, um archaische Gegenstände freizuschalten. Sie zählen mit zu den stärksten Items in Diablo 3.

Das zeigen wir euch hier: Auf dieser und den nächsten sechs Seiten des Artikels findet ihr die drei Top-Builds für Barbar, Dämonenjäger, Hexendoktor, Mönch, Zauberer, Kreuzritter und Totenbeschwörer. Klickt ihr auf die Verlinkungen hinter den Builds, werdet ihr zur Webseite von maxroll.gg weitergeleitet. Dort findet ihr dann die Builds im Detail mit allen Gegenständen, Seelensplittern, Edelsteinen, Fähigkeiten und Runen.

Falls die Builds mit “LoN” oder “LoD” benannt sind, dann sind das Abkürzungen für die Vermächtnis-Boni. Diese erhaltet ihr durch einen Edelstein oder ein Set aus Ringen.

[toc]

Die 3 besten Builds des Barbars in Season 25

Diablo 3 Barbar Titel
  • A-Tier: Wirbelwind (via maxroll.gg) – Der WW-Build des Barbars schaffte es in Season 25 nicht mehr ins S-Tier. Dennoch spielt sich das Set nach wie vor gut und sehr einfach. Beim Durchführen von Wirbelwind rast ihr durch die Portale und belegt Gegner auch noch mit “Zerfleischen” (dank Ambos Stolz). Es ist ein Set, das man leicht lernen, aber schwer meistern kann.
  • A-Tier: LoD Hammer (via maxroll.gg) – Mit diesem Set spielt ihr ganz anders als ein WW-Barb. Die Vorteile des Builds sind, dass ihr viel aushaltet, schnell angreift und dabei viel Schaden rauspumpt. Allerdings habt ihr nur einen kleinen AOE-Radius und der Spielstil ist nicht sonderlich abwechslungsreich.
  • B-Tier: Erdbeben mit Starterset (via maxroll.gg) – Das “Macht der Erde”-Set ist das Starterset für Barbaren in Season 25. Das lässt sich gut mit einem Erdbeben-Build kombinieren, der richtig viel Spaß bringt. Ihr hüpft von Monstermasse zu Monstermasse und ballert mit eurem AOE-Schaden alles aus den Latschen. Ein spaßiger Build, den jeder mal probieren sollte, der Barbaren in Diablo 3 mag.

Auf der nächsten Seite zeigen wir euch die drei besten Builds des Dämonenjägers in Season 25 von Diablo 3.

CoD Vanguard verkauft jetzt sogar Skins für Killcams – „Was in Gottes Namen ist das?”

Mit Season 1 von Call of Duty: Vanguard kam auch der erste Battle Pass des Spiels. Dieser führt eine neue Art der kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten ein. Die Spieler können nicht glauben, was sie sehen und würden am liebsten wegschauen. Die finden das nämlich nicht nur gierig, sondern unfassbar hässlich. MeinMMO zeigt euch (leider), wie das aussieht.

Kosmetische Skins in Spielen sind seit Jahren keine Neuigkeit mehr. Das gilt insbesondere für Shooter. Ob über In-Game-Shops, Battle-Pass-Belohnungen oder bei Events: Shooter-Spieler können in fast jedem modernen Spiel Dinge freischalten, mit denen sie ihre Charaktere und Waffen nach eigenen Vorlieben anpassen können.

Mit dem Start von Season 1 von CoD Vanguard haben die Entwickler angefangen, für einen weiteren Teilaspekt im Spiel Skins zu verkaufen: Die Killcam. Und das kommt bei Spielern gar nicht gut an. Die finden das nicht nur gierig von den Entwicklern – sie finden das vor allem unglaublich hässlich.

Traditions-Feature seit 2007 bekommt neuen Anstrich

Was ist die Killcam? Die Killcam ist seit 2007 ein fester Bestandteil der CoD-Spiele. Call of Duty 4: Modern Warfare hat damit angefangen: Wenn ihr gefragged werdet, seht vor dem Respawn euren eigenen Tod aus der Perspektive von eurem Killer. Diese Mechanik ist auch 14 Jahre später noch in der Spieleserie. Erweitert wurde sie seitdem durch eine abschließende Killcam für alle Spieler vom letzten Kill in einer Runde. Mit Vanguard kam auch eine “Play of the Game”-Killcam dazu – die aber nicht immer funktioniert.

Was ist ein Killcam-Skin? Seit dem Start der 1. Season könnt ihr diese Killcam jetzt mit Skins verzieren. Das ist ein Novum in den CoD-Spielen. Ein Killcam-Skin kann unter anderem so aussehen:

Dieser Killcam-Skin heißt “Cockpit” und wird wohl zu einem späteren Zeitpunkt zu kaufen sein.

Wie bekomme ich ein Killcam-Skin? Manche der aktuell verfügbaren Killcam-Skins sind im Battle Pass enthalten – manche als kostenlose Freischaltung, andere nur mit dem Premium-Battle-Pass. Andere Skins sind über Shop-Bundles verfügbar. Der Killcam-Skin “In die Luft,” der im Beitragsbild abgebildet ist, ist Teil von dem Bundle “Hidden Agenda – Versteckte Agenda.” Das kostet in der In-Game-Währung 1500 CP, was ungefähr 15 € sind.

„Die suchen so verzweifelt nach neuen Sachen, für die wir zahlen dürfen.”

Wie reagieren die Fans? In den Vanguard-Communitys kommt diese Neuerung gar nicht gut an. Der wichtigste Reddit-Thread zu dem Thema hat knapp 2.000 Upvotes und trägt den Titel “Das ist wahrscheinlich eine der schlimmsten Ideen, die ich jemals für ein Cosmetic gesehen habe.” (via reddit)

Von den hunderten Kommentare zu diesem Post sind viele noch zynischer:

  • jimk1692 schreibt: Was in Gottes Namen ist das?” (via reddit)
  • Promlematique_ ärgert sich: “Die suchen so verzweifelt nach neuen Sachen, für die wir zahlen dürfen. Es ist lachhaft.” (via reddit)
  • Nefferel schreibt: “Jesus… das Bild sieht aus, als könnte es vom Nintendo 64 oder so sein. Sieht schrecklich aus.” (via reddit)
  • Azazel-brah findet: “Erinnert mich an Buzz Lightyear. Ich kann sehen, wie sich die Sticker langsam an den Ecken lösen.” (via reddit)
  • Lew1989 fasst es so zusammen: “Sieht abscheulich aus.” (via reddit)

Haben die Entwickler schon reagiert? Activision und Sledgehammer Games haben noch nichts zu diesen Reaktionen gesagt. Die Konkurrenz von EA und DICE hat bei ähnlichen Fan-Protesten sagen können, dass die unbeliebten Skins unabsichtlich im Hauptspiel gelandet sind. Eine solche Aussage wird in diesem Fall wohl nicht funktionieren.

Was sagt ihr zu diesen Skins? Gefallen sie euch, optisch? Findet ihr, die Monetarisierung von CoD Vanguard geht zu weit? Oder findet ihr die Skins und andere kaufbare Cosmetics harmlos und die Diskussion deshalb unnötig? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Die Killcam-Skins sind nicht die einzigen Skins in CoD Vanguard, die aktuell Probleme machen. Vor allem einen Operator solltet ihr momentan umgehen, denn:

Eine Spielfigur in CoD Vanguard ist gerade so kaputt, dass sie das Spiel crasht

Destiny 2 erfüllt Spielern einen Wunsch – Leider wünschen sie sich das ultimativ Böse

Weihnachten ist in Destiny 2 die Zeit der Dankbarkeit und der Geschenke. Mit dem Anbruch-Event kommende Woche könnt ihr euch mit frischen Keks-Lieferungen bei den NPCs bedanken und dabei Glanzstaub-Geschenke sowie winterliche Items erspielen. Neu ist allerdings, dass es auch die Zeit ist, in der Eva Levante ultimativ böse Wünsche erfüllt.

Wenn man sich in Destiny 2 etwas wünscht, kann das tatsächlich in Erfüllung gehen. Bungie war in der letzten Zeit oft für eine Überraschung gut. Xur sollte wieder wichtiger werden? Jetzt ist er euer neuer Quizshow-Master mit den lustigen Sprüchen. Du vermisst das geheimnisvolle, interstellare Sternenpferd aus der Season des Vagabunden? Seit Anfang Dezember könnt ihr das durchsichtige Weltraum-Pferd in der neuesten 6-Spieler-Aktivität besuchen und euch von seinem Wiehern akustisch begleiten lassen.

Was würdet ihr euch von Bungie wünschen? In den vergangenen Monaten befragte Bungie die Destiny-2-Community, welchen persönlichen Anbruch-Wunsch sie an Eva Levante richten würden, wenn sie einen Wunsch frei hätten. Die Resonanz darauf war riesig und die Ideen unter dem Twitter-Tweet echte Herzenswünsche der Spieler (via Twitter).

  • Auf dem Wunschzettel von YouTuber Kackis-HD stand die Rückkehr der Waffen aus der Schwarzen-Waffenkammer.
  • Moira-DTM wünschte sich eine Möglichkeit das Aussehen seines Hüters nachträglich anpassen zu können.
  • Der Spieler D1 Alpha-Vet hatte gleich drei Wünsche auf einmal. Rückkehr der Sparrow Racing League, Eisenbanner-Ornamente aus Season 3 und Prüfungen der Neun Rüstungsornamente für den Prophezeiungs-Dungeon.
  • Zu guter Letzt schrieb der Spieler HNT-3R an Eva: „Gib mir schon das verdammte „Tobey Maguire Tanz-Emote“

Und gewonnen hat: Der ultimativ-böseste Tanz-Move ever. Inzwischen haben die Hüter in Destiny 2 das Emote „Ultra-cooler-Tanz“ im Spiel entdeckt und spätestens da wurde klar, welchen Weihnachtswunsch Eva der Community erfüllt hat.

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Das ist das neue Destiny-2-Emote „Ultra-cooler-Tanz“.

Woher stammt das neue Emote? Dieser Kult-Tanz stammt aus dem Hollywood-Debüt zu Spiderman 3 aus dem Jahr 2007. Dort tanzt der vom Venom-Symbionten besessen und dadurch zum Egoisten mutierte Spiderman (alias Tobey Maguire) zum Song „People Get Up an Drive your Funky Soul“, Remix von einem James-Brown-Song.

Der Tanz ist bis heute ein beliebtes Meme, das eine Generation von Spiderman-Fans gespaltet hat. Die einen fanden den Tanz mega-cool und feierten den Hüftschwung, während andere beschämt diesen „ultimativ-bösen“ Tanz-Move lieber sofort wieder vergessen hätten.

https://youtu.be/7k1VuH6GNBw
Der Originaltanz aus Spiderman 3 (2007).

So reagiert die Destiny-2-Communtiy: Auf reddit waren die Meinungen gemischt. Einige Spieler fanden es cool. Andere sehen darin nur eine Masche, wie Bungie mehr über das Everversum verdienen will.

Auf MeinMMO kommentiert der Leser Nolando:

Daran sieht man, dass Bungie mit dieser Abstimmung einfach nur wieder dem Geld hinterherhechelt.

Razorspades dagegen schreibt auf reddit, dass er gar nicht wusste, woher dieses Emote eigentlich kommt: “Ich habe mich gefragt, was es ist. Das ist urkomisch. Jetzt muss ich es kaufen.” Und der User jesse2h merkt an: „Zu wenig Hüftstoß für meinen Geschmack.“

MarrShan90 bittet Bungie auf reddit sogar um eine originalgetreue Vertonung für Tanz-Emotes:

Bungie bitte spiel die Hintergrundmusik für diesen Tanz und vertone den Tanz auch bitte auf der Grundlage von Caramelldansen. [Er bezieht sich hier auf das Katzenohren-Emote in Destiny 2]

Wo bekommt man das neue Emote? Derzeit ist das neue Dance-Emote „Ultra-cooler-Tanz“ nur gegen 500 Silber im Everversum-Shop bei den Items zum 30-jährigen Jubiläum in Destiny 2 verfügbar. Wir wissen jedoch, dass ihr es im neuen Jahr, nach dem Weekly-Reset am 04. Januar 2022, auch für 700 Glanzstaub erwerben könnt.

Destiny 2, beziehungsweise Eva Levante, hat damit also schon einen Weihnachts-Wunsch aus der Community erfüllt. Die Spieler können ab sofort wie Tobey in Spiderman 3 die böse Hüfte kreisen lassen und ihr kleines Weihnachtsgeschenk mit ihren Teammates feiern und auch der Mars kommt mit Witch-Queen als Location zurück.

Kanntet ihr die Dance-Szene aus Spiderman 3 bereits? Findet ihr, das ist ein cooles Emote das in Destiny 2 nicht fehlen darf oder mehr böser Trash? Hättet ihr gedacht, dass Eva heimlicher Tobey-Maguire-Fan ist?

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. YouTube

In Pokémon GO gibt es ein besonderes Pokémon nach einem Jahr endlich kostenlos

Am 16. Dezember 2021 startet in Pokémon GO das Feiertags-Event und bringt euch nach einem Jahr endlich ein besonderes Pokémon kostenlos. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um welches Monster es sich dabei handelt und wie ihr es bekommen könnt.

Um was für ein Event geht es? In jedem Jahr findet zum Anlass der bevorstehenden Weihnachtsfeiertage und des Jahreswechsels ein Feiertags-Event in Pokémon GO statt. Auch in diesem Jahr wird es diese Feier im Zeitraum vom 16. Dezember bis 31. Dezember geben. Dabei werdet ihr ein besonders Pokémon erstmals auch kostenlos erhalten.

Dieses Monster bekommt ihr erstmals kostenlos

Im Dezember des vergangenen Jahres fand in Pokémon GO das Kälte-Wochenende statt. Dieses brachte euch eine Spezialforschung zu dem neuen Pokémon Galar-Pantimos. Doch nicht jeder Trainer konnte sich dieses Monster sichern, denn die Quests wurden nur durch den Kauf eines Event-Tickets freigeschaltet.

Trainer, die also nicht bereit waren, den Preis für dieses Ticket zu zahlen, konnten diesem Monster nicht begegnen. Auch bei anderen Events gab es in der Vergangenheit bereits durch einen Ticket-Kauf eine besondere Pokémon-Begegnung, wie bei Regigigas. Allerdings wurden diese kurze Zeit später allen Trainern kostenlos zugänglich gemacht.

Anders war das aber bei Galar-Pantimos. Die Trainer warten bereits seit einem Jahr auf einen kostenlosen Release und hatten zwischenzeitlich bereits Sorgen, dass Niantic das Pokémon vergessen hat. Nun können sich aber alle Spieler freuen, denn Galar-Pantimos kann in wenigen Tagen endlich kostenlos in Pokémon GO gefangen werden.

Galar-Pantimos – So könnt ihr es fangen

Das bevorstehende Feiertags-Event hält wieder zwei separate Teile für euch bereit. Im zweiten Abschnitt dieses Fests, welches am 23. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit startet, habt ihr die Gelegenheit nach einem Jahr endlich auf kostenlose Exemplare von Galar-Pantimos zu treffen.

Für diesen Teil des Feiertags-Events hat Niantic nach eigenen Angaben nämlich zwei befristete Forschungen geplant, die sich um das Thema Freundschaft und Fangen von Monstern drehen sollen (via pokemongolive.com). Zum Abschluss sollt ihr bei beiden Belohnungen eine Begegnung mit Galar-Pantimos erhalten.

Die kostenlosen Galar-Pantimos sind somit zunächst auf zwei Exemplare beschränkt. Ob Niantic dieses Monster danach auch auf anderen Wegen ins Spiel bringt, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Das sagt die Community zu dieser Nachricht

In der reddit-Community freuen sich die Trainer bereits auf das bevorstehende Event. So freut sich JRE47 generell auf die Spawns des Feiertags-Events und will sich nach seiner Aussage Galar-Pantimos nicht entgehen lassen (via reddit.com).

Und auch weitere Trainer sind von dieser Neuigkeit rund um Galar-Pantimos begeistert. Nachfolgend haben wir euch ein paar Kommentare aufgelistet (via reddit.com):

  • NemesisHellstorm: “Eis-Pantimos! Ja!!!”
  • lowkey_bollocks: “Ich bin so glücklich wegen dem Pantimos”
  • PokeHobnoGod21: “Galar-Pantimos – gut”

Was ist Galar-Pantimos für ein Pokémon?

Galar-Pantimos gehört zu den Eis- und Psycho-Pokémon und lässt sich zu Pantifrost weiterentwickeln. Während diese Galar-Form bislang nur in der Spezialforschung “Was klappert denn da” zu erhalten war, spawnt seine alternative Form, vom Typ Psycho und Fee, ausschließlich in Europa.

Pantimos, Galar-Pantimos und Pantifrost

Erkennen könnt ihr Galar-Pantimos an seinem weißen Hemd mit blauen Ärmeln und einer hellblauen Krawatte. Außerdem trägt es blaue Schuhe und weiße Handschuhe. Im Gegensatz zum normalen Pantimos hat es eine aufrechte Körperhaltung.

Während Pantimos eher mit seiner Pantomime begeistern möchte, sind Galar-Pantimos und seine Weiterentwicklung Pantifrost im Stepptanz unterwegs und werden somit auch als Tanz-Pokémon bezeichnet.

Gibt es Galar-Pantimos als Shiny? Die schillernde Form von Galar-Pantimos und seiner Weiterentwicklung sind bislang noch nicht in Pokémon GO zu bekommen.

Lohnt sich Galar-Pantimos?

Wie stark ist Galar-Pantimos? Das Eis- und Psycho-Pokémon verfügt über die beiden Sofort-Attacken Konfusion und Zen-Kopfstoß. Als Lade-Attacken kann es folgende Angriffe erlernen: Psystrahl (Psycho), Psychokinese (Psycho) und Eishieb (Eis). Seine Werte sind allerdings eher durchschnittlich, weshalb es in Raids und der PvP-Liga keine Rolle spielt (via pvpoke.com).

Pantiforst, die Weiterentwicklung von Galar-Pantimos, kann neben den Attacken seiner Vorentwicklung noch die Sofort-Attacke Eissplitter und die Lade-Attacke Eissturm erlernen. Seine Werte sind zwar etwas besser, als die von Galar-Panimos, allerdings gehört es damit nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Lohnt sich Galar-Pantimos? Für den Eintrag im Pokédex solltet ihr euch das Monster auf jeden Fall sichern. Um es in Raids oder der GO-Kampfliga zu nutzen, sind Galar-Pantimos sowie Pantifrost weniger geeignet. Setzt hier lieber auf bessere Alternativen, wie Mamutel oder Mewtu.

Wie findet ihr es, dass Galar-Pantimos endlich kostenlos in Pokémon GO zu fangen sein wird? Werdet ihr euch die beiden Exemplare sichern? Oder findet ihr dieses Monster eher weniger interessant? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch, welche Event euch im Dezember erwarten und welche sich besonders lohnen.

PS5 kaufen: Heute gibt es einen PS5-Drop bei Media Markt und Saturn – Genau jetzt

Offenbar gibt es heute einen PS5-Drop bei Media Markt und Saturn. MeinMMO verrät euch, worauf ihr achten sollt und welche Bundles es geben könnte.

Was spricht für einen neuen Drop? Nach einer bisher dürftigen Woche tut sich wohl doch noch etwas an der PS5-Front. Die Ampel auf der Produktseite des PS5 Digital + Pulse3D-Headset-Bundles bei Media Markt ist aktiv.

Auch bei Saturn sind die Ampeln mittlerweile teilweise auf Grün gesprungen. Welche Bundles es genau geben könnte, wissen wir noch nicht genau.

Wir können euch aber zumindest auflisten, welche Bundles bei beiden Händlern in letzter Zeit verkauft wurden:

PS5-Bundles bei Saturn

PS5-Bundles bei Media Markt

Wir hoffen, dass ihr ein Exemplar für euch ergattern könnt, sollte der Drop tatsächlich kommen. Laut unseren Experten ist der Zeitpunkt ziemlich untypisch.

Wenn ihr immer auf dem Laufenden bleiben wollt, schaut doch in unseren Ticker, der euch zu sämtlichen PS5-Drops im Dezember mit den wichtigsten Infos versorgt: PS5 kaufen im Dezember 2021 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Update 13.12 Uhr: Genau jetzt ist der PS5-Drop gestartet. PS5-Jäger, viel Erfolg bei der Jagd.

Fortnite: Neues Spider-Man-Emote gibt euch im Kampf einen unfairen Vorteil

In Fortnite gibt es ein neues Emote, das euch einen unfairen Vorteil im Kampf beschert. Wir von MeinMMO zeigen euch, welches Emote das ist und worauf ihr in der nächsten Zeit achten solltet, wenn ihr in einem Match seid.

Was ist das für ein Emote? Es handelt sich hier um das Emote „Einfach Abhängen“ aus der Marvel-Reihe. Es kam mit dem neuen Battle Pass zu Chapter 3 ins Spiel. Dieses an Spider-Man angelehnte Emote lässt auch ganz lässig von der Decke hängen.

Leider haben Spieler dies nun getestet und bemerkt, dass man die Aktion auch im Kampf zu seinen Gunsten ausnutzen kann. Behaltet die Decken in den Häusern im Auge, man kann sich nie sicher sein.

Spieler hängen an der Decke und lauern euch auf

Der Fortnite-TikToker “nickeh30” hat in seinem Video demonstriert (via. TikTok), wie hinterlistig sich dieses neue Emote im Kampf erweisen kann.

Dabei springt nickeh30 auf die Kante einer Tür und setzt dann seine Geste ein. Dadurch befindet er sich außerhalb des Sichtfelds der Spieler. Gegner, die euch verfolgen, sind verwirrt, da sie glauben, ihr würdet euch hinter der Türe verstecken. Dabei nutzt Nick diesen Moment für einen Überraschungsangriff und töten dann sein Gegenüber.

Nick betitelt die Geste als Pay-to-Win und erinnert an den Tiefen-Dab-Emote welcher auch im Nachhinein angepasst wurde. Dieser machte es euch möglich, während eines Feuergefechtes dem Kugelhagel auszuweichen, den euer Feind fabriziert.

Wie könnt ihr dem entgegenwirken? Das wichtigste ist, dass ihr am besten nicht allein in Häuser spazieren solltet. Seid ihr allein, solltet ihr entweder Häuser meiden oder sie mit den Glühwürmchen-Granaten abbrennen. Seid ihr eher auf Nervenkitzel aus, solltet ihr während eurer Erkundungstour auch einen Blick an die Decke werfen, damit ihr keine böse Überraschung erlebt.

So oder so ist der neue Battle-Pass erst vor kurzem veröffentlicht worden. Somit kann kaum ein Spieler sich auf dem ehrlichen Weg bis zur letzten Seite durchgespielt haben. Das heißt, ihr werdet jetzt in den ersten Wochen kaum auf solche lauernden Schakale treffen, die euch kopfüber eins auswischen wollen.

Wann bekommt man das Emote? Die Geste lässt sich auf der 10. Battle-Pass-Seite erkaufen. Er kostet 7 BP-Sterne und benötigt den Spider-Man-Skin, um ausgeführt zu werden.

Was haltet ihr von der Geste? Findet ihr, sie ist Pay-to-Win oder übertreiben wieder die Pro-Player? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

LoL: Team gibt altem Mann (25) einen Rekord-Vertrag – Sortiert ihn ein Jahr später aus

In League of Legends hat das Team Liquid seinen langjährigen Midlaner Nicolaj „Jensen“ Jensen aussortiert. Der war 2020, als 25-Jähriger, noch für 3 Jahre verpflichtet worden. Angeblich sollte er 4,2 Millionen $ erhalten. Doch 2021 ist der Spaß schon vorbei. Er wird ausgerechnet gegen den einzigen, noch bekannteren Midlaner in den USA ausgetauscht, der nicht im Ruhestand bleiben wollte.

Was war das für ein Deal?

  • 2020 gab das Team Liquid seinem Midlaner Jensen einen Vertrag über 3 Jahre. Man munkelt, er soll 4,2 Millionen $ erhalten haben. Das soll damals ein Rekord-Vertrag gewesen sein (via. reuters). Jensen war 25 Jahre alt.
  • Das war ungewöhnlich, denn LoL-Profis spielen selten länger als bis Mitte 20. Aber der Däne Jensen war 2019 2-Mal Meister mit Team Liquid in der LCS geworden und galt als einer der besten Midlaner der USA.
  • 2021 lief es dann aber nicht mehr so gut für Team Liquid. Das Team kam nur auf einen enttäuschenden fünften Platz. Jetzt wurde Jensen aus seinem Vertrag erlassen. Er ist Free Agent.
Mehr zum Thema
4-facher Meister in LoL scheitert 2020: „Furchtbare Kommunikation“
von Schuhmann

Der zweitbekannteste Midlaner der USA wird durch bekanntesten ersetzt

Warum muss Jensen gehen? Es ist absurd. Denn Jensen wird durch den einzigen Midlaner ersetzt, der in den USA einen noch größeren Namen hat als er: durch Bjergsen (25), seinen dänischen Landsmann. Ähnlich stark wie die zwei sind nur noch zwei deutsche Midlaner, die in der LCS als Legionäre spielen. Die sind aber beide nicht derart populär wie die Dänen.

Bjergsen war 2020 nach einer furchtbaren Worlds eigentlich in Rente gegangen und hat als Trainer weitergearbeitet, das hat ihm aber offenbar nicht gereicht. Bjergsen hat seine Rückkehr als Spieler angekündigt, bleibt aber nicht bei TSM, wo er 8 Jahre war, sondern wechselt zu Team Liquid.

Damit ersetzt ein 25-jähriger Däne bei Team Liquid einen 26-jährigen Dänen.

Bei TSM soll es bekanntlich in den letzten Monaten etwas ungemütlich gewesen ein.

lol-bjergsen
Bjergsen ist der neue Jensen.

US-Team ist jetzt eine europäische Außenstelle

Warum wechselt Bjergsen ausgerechnet zu Team Liquid?

Bei Team Liquid hat man jetzt eine Art „Super-Team“ zusammengestellt und tauscht auf 3 Positionen die Spieler aus. Das Team hat jetzt gar keinen US-Spieler mehr, stattdessen 4 Europäer und einen Südkoreaner. 2021 hatte man mit Tactical zumindest noch einen US-Amerikaner unter Vertrag.

Allerdings zählen Spieler wie Bjergsen quasi als „US-Spieler“, weil sie so lange in den USA leben, dass sie nicht mehr unter das „ausländische Spieler“-Limit fallen.

Team Liquid wird jetzt ein „Super-Team“ mit Bwipo auf der Top-Lane, Bjergsen in der Mitte und Hans sama/CoreJJ auf der Botlane. Der Däne Santorin wird im Jungle spielen.

Das sind alles erfahrene Spieler und große Namen – offenbar war in dem Team einfach kein Platz mehr für Jensen.

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Danke für die schöne Jahre. Und nun zum Wichtigen: “Ich hab keine Ablöse-Summe mehr!”

Jensen ist jetzt ablösefrei zu haben – aber Teams haben Planung abgeschlossen

Was sagt Jensen? Der hat es schon kommen sehen, dass für ihn im neuen Team kein Platz ist und bereits vor einem Monat gesagt, es könnte sein, dass er 2022 kein Team findet.

Offenbar wollte Team Liquid ursprünglich eine hohe Ablöse-Summe für ihn erzielen, fand aber keinen, der das zahlen wollte, und hat ihn nun zum Free Agent gemacht.

Wie Jensen sagt, hat er jetzt keine Ablöse-Summe mehr, sondern kann kostenlos zu einem neuen Verein wechseln.

Es ist unklar, was mit seinem hochdotierten Vertrag passiert ist, der noch 2 Jahre gelaufen wäre. Eine Möglichkeit wäre, dass er sich hat auszahlen lassen.

Für Jensen wird es jetzt schwierig, ein neues Team zu finden, denn die Kaderplanung für 2022 ist bei den meisten Teams abgeschlossen. Ans Aufhören denkt Jensen auch mit 26 Jahren offenbar noch nicht. Aber hey, Faker spielt mit 25 Jahren ja auch noch.

LoL-Profi glaubt, dass das Alter seiner Spielkunst nicht schadet

Quelle(n):
  1. dotesports

Battlefield 2042: Update 3.1 ist der letzte Patch 2021 und bitter nötig – So kommt er bei Spielern an

Battlefield 2042 hat mit vielen Problemen zu kämpfen. Update 3.1 ist der nächste Patch, der einige nervige Fehler beheben sollte. Hat das geklappt? Geht es nach den Spielern: Zumindest teilweise, doch manche Fixes waren nicht erfolgreich.

Was steckt in Update 3.1? Das Update sollte sich vor allem eines der schwerwiegendsten Probleme von Battlefield 2042 beheben: Der mangelnden Trefferregistrierung. Vor dem Update konnten Spieler teilweise ganze Magazine in ihre Gegner pusten, ohne einen einzigen Treffer zu landen.

Außerdem sind Loadouts seit dem Release verbuggt, waren teilweise nicht auswählbar oder wurden einfach gelöscht. Die ersten Reaktionen der Spieler zeigen: Während die Trefferregistrierung jetzt deutlich besser funktioniert, sind Loadouts leider immer noch verbuggt.

Das Update konnte dafür einige andere Dinge verbessern, doch es gibt immer noch Kritik. Wir fassen einige Eindrücke aus der Community für euch zusammen.

Die vollständigen Patch Notes zu Update 3.1 findet ihr außerdem in unserer Übersicht.

Trefferregistrierung klappt jetzt, doch Loadouts sorgen noch für Probleme

Treffen Waffen jetzt besser? Geht man nach den Reaktionen, scheint der Patch in der Hinsicht erfolgreich gewesen zu sein. Spieler berichten, dass ihre Treffer endlich sitzen. Zumindest gibt es diesbezüglich aktuell keine größeren Beschwerden.

Wie sieht es mit den Loadouts aus? Das war einer der Fixes aus den Patch Notes, über den sich ein Großteil der Community freute und der dringend gewünscht war.

Die Vorfreude war allerdings schnell wieder weg. Denn Loadouts funktionieren bei zahlreichen Spielern immer noch nicht richtig (via reddit).

Das betrifft sowohl Fahrzeug- als auch Equipment-Loadouts. Diese können entweder nicht ausgerüstet werden, oder werden bei der Erstellung offenbar nicht mal richtig gespeichert.

Neben den immer noch verbuggten Loadouts, gibt es auch Kritik an einem Nerf bei den Fahrzeugen. So wurden beispielsweise die 30mm-Kanonen für Landfahrzeuge gegen Infanterie deutlich abgeschwächt.

Während das eigentlich eine gewünschte Änderung war, hat es DICE in Augen einiger Spieler damit übertrieben. Im direkten Vergleich sind offenbar nun sogar Pistolen stärker als die 30mm-Geschütze:

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Nicht alles an dem Update kam bei den Spielern schlecht an. Gelobt werden vor allem die Änderungen an den Eroberungspunkten im Durchbruch-Modus. Auch die wöchentlichen Herausforderungen erhalten viel Lob von den Fans.

Durchbruch für viele jetzt endlich spielbar – Wöchentliche Herausforderungen sind „der Himmel!“

Was hat sich bei Durchbruch geändert? Seit Release gab es viel Kritik an einigen Eroberungspunkten im Durchbruch-Modus. Viele von ihnen waren auf bestimmten Maps an Punkten platziert, die für das angreifende Team beinahe unmöglich einzunehmen waren.

Das sorgte dafür, dass zahlreiche Spieler betreffende Maps wie Kaleidoskop, Orbital und Sanduhr im Durchbruch-Modus mieden, oder den Modus gar nicht erst spielten.

Nun wurden betreffende Punkte anders platziert. Für einige Spieler ist das sogar die beste Änderung durch das Update, was aus zahlreichen Kommentaren unter den Patch Notes hervorgeht (via reddit.com).

Was sind wöchentliche Herausforderungen? Diese sind ebenfalls neu hinzugekommen. Wie in vielen Multiplayer-Spielern üblich, handelt es sich dabei um zusätzliche, optionale Aufgaben, die man im Laufe einer Woche erledigen kann, um Extra-Belohnungen freizuschalten.

Die Belohnungen sind aber nicht der Grund dafür, dass sie von den Spielern gefeiert werden. Viel mehr ist die erste Herausforderung selbst der Grund. Die besteht aus drei Aufgaben:

  • Bewaffne, deaktiviere oder zerstöre drei Missionsziele in Rush
  • Töte 30 Ziele mit einer Schrotflinte oder einem Scharfschützengewehr
  • Belebe 50 Teammitglieder

Gerade die erste und dritte Aufgabe sind der Grund für das positive Feedback. Denn sie fördern zum einen, dass Teammitglieder überhaupt die Missionsziele erfüllen.

Zum anderen wird das Teamplay gefördert, da Spieler endlich zusätzlich motiviert werden, ihre gefallenen Teammitglieder wiederzubeleben.

Das scheint im Spiel direkt spürbar zu sein, wie aus zahlreichen positiven Stimmen hervorgeht (via reddit).

User zodhr schreibt dazu: „Und so macht man eine richtige wöchentliche Herausforderung: Alle spielen für das Ziel, heilen und beleben – das ist der Himmel!“

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Mittlerweile versuchen einige, so viele Spieler wie möglich zu beleben. User StrapOnDemon schaffte sogar über 200 Revives in einer Partie (via reddit). Manche Spieler fordern sogar, dass Wiederbelebungen in jeder wöchentlichen Herausforderung enthalten sein sollten.

Wie geht es jetzt weiter? Battlefield 2042 befindet sich in einer schwierigen Lage. Die Feiertage stehen vor der Tür und viele Mitarbeiter von DICE werden in eine verdiente Pause gehen.

Dennoch ist der Zustand des Spiels nach wie vor schlecht: Spieler klagen immer noch über zahlreiche Bugs und vor allem auf dem PC gibt es nach wie vor Performance-Probleme.

Das alles wird wohl erst im neuen Jahr angegangen werden, 2022 wird ein Schicksalsjahr für das Spiel. Ein Insider-Bericht von Tom Henderson zeigt, wie es überhaupt dazu kommen konnte: Was lief schief bei Battlefield 2042? Insider gibt Einblicke in Entwicklungschaos

Aber was haltet ihr von Update 3.1? Hat sich euer Spielerlebnis durch den Patch verbessert?