MMO-Streamerin auf Twitch weint, als sie einen Zuschauer nach Jahren wiedersieht

Die noch recht kleine MMO-Streamerin ThirdArtifact bricht im Twitch-Stream in Tränen aus. Grund dafür ist aber keine traurige Nachricht, sondern die Rückkehr eines lange vermissten Zuschauers.

Kleine Streamer haben es nicht einfach, ihren Chat und die Zuschauer zu unterhalten. Während große Streamer darauf vertrauen können, dass es immer neue Nachrichten im Chat gibt, feiern die Kleineren jede Nachricht.

ThirdArtifact geht es nicht anders. Mit zum Zeitpunkt des Geschehens rund 60 Zuschauern kommt im Chat nicht allzu viel Text an. Als dann ein altbekannter Zuschauer mit dem Namen Cheddar nach langer Zeit zurück in den Chat kommt, kann die Streamerin ihre Emotionen nicht zurückhalten.

Tränen der Freude: Warum dieser Zuschauer so besonders ist

Wer ist der Cheddar? Der vermisste Zuschauer war seit den allerersten Streams von ThirdArtifact mit von der Partie. Eines Tages ist Cheddar jedoch spurlos verschwunden. Gründe dafür kannte die Streamerin nicht, hat sich eigenen Aussagen zufolge aber immer gefragt, ob es dem Zuschauer gut geht.

Als er dann nach 2 Jahren wieder auftaucht, bricht die Streamerin in Tränen aus. Sichtlich ist ihre Freude echt und ihr könnt den Stein, der ihr vom Herzen fällt, förmlich auf den Boden aufschlagen hören.

Das zeigt ein TikTok: Einer ihrer anderen Zuschauer hat den Moment als Clip festgehalten, in dem der vermisste Cheddar auftaucht. Im Video ist ihre tränenreiche Freude zu sehen. Der Chat ist leider ausgeblendet, so können wir nicht wissen, was der ominöse Cheddar geantwortet hat (via tiktok).

Das sagt ThirdArtifact im Clip

Ich weiß, es klingt total komisch, aber ich habe dich zwei Jahre nicht gesehen. Ich will dich damit nicht überfallen, aber ich habe dich zwei Jahre nicht gesehen! Doch ich habe mich immer gefragt, ob es dir gut geht.

Nachdem ihr Hund den herzzerreißenden Moment wahrnimmt, versucht er sie augenscheinlich zu trösten. Das lässt sie dem emotionalen Moment entkommen.

Sie entschuldigt sich für den Ausbruch und fügt an, dass sie immer wieder an den Zuschauer denken musste und ihn nie aus dem Kopf verloren hat.

Der Clip hat auf TikTok bereits rund 500.000 Aufrufe und 242.000 Likes. Das Video ließ ihre Twitch-Zuschauerzahl zudem um rund 20 bis 30 Fans ansteigen.

Viele lieben Twitch für die “ganz kleinen Räume und Communitys”

Darum ist der Clip wichtig: Solche Videos wie das von ThirdArtifact zeigen, wie viel einzelne Zuschauer neuen Streamern bedeuten können. Es zeigt auch eine Seite auf Twitch, die viele schätzen: Gerade zu kleineren Streamer haben die Fans engen Kontakt und haben das Gefühl, zu einer eingeschworenen Community zu gehören, bei der jeder wichtig ist.

Ich liebe und hasse das Pacific-Update von CoD Warzone – Warum tut ihr mir das an?

MeinMMO-Autor Maik Schneider hat bereits ein paar große Runden über das Insel-Paradies „Caldera“ gedreht. Die neue Map von Call of Duty: Warzone ist für ihn ein Volltreffer. Trotzdem ist Maik gleichzeitig enttäuscht vom Pacific-Update, denn neben der starken Map gibt es wenig gute Neuigkeiten.

Ich weiß noch ganz genau, wie trocken sich mein Mund angefühlt hat nach der Ankündigung der neuen Warzone-Map. Es war nur ein kurzes Segment am Ende der Vorstellung des Multiplayers von Call of Duty: Vanguard – aber die 2 Minuten haben mich umgehauen und meine Kinnlade schwer werden lassen.

Nun ist die Map draußen und was soll ich sagen: Ich liebe die grüne Insel Caldera. Aber gleichzeitig hasse ich das ganze Pacific-Update irgendwie.

Über den Autor Maik Schneider: Warzone ist für mich DAS Battle Royale. Ich erinnere mich noch, wie das Genre langsam größer wurde und ich gleich wusste: „Das ist mein neuer Lieblings-PvP-Modus“.

Doch auch nach etlichen Runden PUBG, Fortnite, Apex Legends und sogar verrückten Titeln wie Realm Royale konnte mich kein Battle Royale so richtig fesseln – bis endlich Call of Duty: Warzone kam. Deswegen hängt mein Herz auch nach beinahe 1.000 Matches an dem Shooter. Ich betrachte das Pacific-Update mit einem lachenden und einem weinenden Auge.

Darum ist Warzone jetzt mein Traum-„Battle Royale“

Das große Highlight des Updates sollte von vornherein die neue Map sein. Caldera – ein Schmuckstück mitten im Pazifischen Ozean, gesäumt von Stränden, gefüllt mit Dschungel, bereit für den Krieg.

Und das hat die neue Map auch geschafft. Caldera ist Wahnsinn, im positiven Sinne.

Die Karte sieht richtig gut aus, überzeugt mit knalligen Farben und einer ganz neuen Atmosphäre. Bei einer Tour durch den Standort „Capital“, der Hauptstadt von Caldera, fühlte ich den tropischen Flair und genoss die Momente der Ruhe zwischen den harten Gefechten.

cod warzone neue map caldera die schöne hauptstadt
Caldera bietet an vielen Stellen eine spürbare Atmosphäre.

Doch grafischer Schnickschnack und ein „tolles Setting“ überzeugen mich nicht allein. Ich bin ein Krieger und als solcher will ich ein Schlachtfeld, das mich bei meinen Angriffen, bei meinen Taktiken unterstützt. Und Caldera liefert das.

Es gibt so unfassbar viele Häuser, mögliche Landeplätze und taktische Hilfen. Schon das erste Gefecht auf Caldera fühlte sich spannender an als alles, was ich in den letzten Monaten in Verdansk erlebt habe.

cod warzone neue map caldera übersichtkarte mit landeplätzen
Die Map ist vollgepackt mit Deckungen, Häuser und taktische Möglichkeiten.

Auf der alten Map waren Gefechte oft kurz und eindimensional: Ein Team war so gut wie immer im Vorteil und entweder, ich ergreife die Flucht oder lasse mich auf ein Gefecht mit Handicap ein.

Caldera lässt euch viel öfter die Wahl. Wenn der Feind im Vorteil war, fanden wir in unseren ersten Matches eigentlich immer einen Weg, um den taktischen Vorsprung des Feindes auszuhebeln. Ein blaues Haus mit 3 Etagen dort, eine halbhohe Mauer hier, ein tropischer Baum zum Waffen-Auflegen da.

Während es auf der alten Map viele übermächtige Sniper-Spots gab und eine Menge offenen Raum, bot mir die neue Karte viel mehr Möglichkeiten – und das zu beinahe jedem Zeitpunkt.

Die Gefechte sind dadurch taktischer, länger und kluges Einbinden der Umgebung in die eigene Vorgehensweise wird viel mehr belohnt.

Deswegen liebe ich das Pacific-Update mit der neuen Map. Alles, was ich bisher gesehen habe, schreit geradezu „Battle Royale“ und ist besser auf die Bedürfnisse eines solch großen Modus ohne direkte Respawns zugeschnitten. Da stecken unzählige Stunden Spaß drin.

cod warzone neue map caldera so schöner absprung
So eine schöne und gute Map – alles könnte wunderbar sein.

Darum ist Warzone jetzt mein Alptraum-„Battle Royale“

Als PS5-Spieler fühle ich mich nach dem Release von Caldera vernachlässigt und sogar ein wenig traurig.

Das Pacific-Update war seit der Ankündigung etwas, worauf ich mich gefreut habe. Der frische tropische Wind, der durch das angestaubte Battle Royale wehen sollte, ist nun doch eher ein laues Lüftchen.

Vorher hieß es in der Vorstellung des Updates: „Was die Grafik und die Technologie angeht, werden sich Warzone und Vanguard dieselbe Technik und Engine teilen“ (via YouTube). Doch offenbar gibt es unterschiedliche Ansichten, was diese Aussage bedeutet.

Für mich hieß es:

  • Warzone wechselt in den Vanguard-Launcher
  • Neue Grafik auf Basis der aufpolierten Vanguard-Engine
  • Die neue Engine kommt mit einem Sichtfeld-Regler für Konsolen (FoV-Slider)
  • Vanguard-Spielgefühl überträgt sich auf Warzone (Movement, Perks etc.)
  • Next-Gen-Version für PlayStation und Xbox

Als es jedoch wenige Tage vor dem Release noch keine konkreten Ankündigungen zu einer Next-Gen-Version und dem FoV-Slider auf den Konsolen gab, stieg langsam die Skepsis in mir auf.

Und nach dem Release zeigte sich, dass dieses Gefühl berechtigt war: keine neue Grafik, keine Next-Gen-Version, kein FoV-Slider. Boom.

Wie gesagt, Grafik juckt mich nur wenig. Aber eine Sache kann ich derzeit nicht verzeihen: die Nummer mit dem FoV-Slider.

Meine ersten Matches spielte ich mit MeinMMO-Shooter-Autor Marko Jevtic, der auf dem PC unterwegs war. Als „Spectator“ beobachtete er öfter meine Spielzüge und konnte jedes Mal nur kopfschüttelnd fragen, ob ich den Gegner „da links“ eben wirklich nicht sehen konnte.

cod warzone unterschied field of view
Oben links Konsolen-FoV (80) / Oben rechts PC-FoV (120) – Quelle: Twitter

Starte ich ein PvP-Spiel, möchte ich mit jedem Tag, mit jedem Match ein wenig besser werden. Deswegen nervt mich diese technische Hürde so ungemein.

Derzeit lade ich Warzone auch auf meinem PC, der durchaus in der Lage ist, das Battle Royale mit 100 FPS laufen zu lassen. Doch im Herzen bin ich ein Konsolero, vor allem, was Shooter angeht. Und es trifft mich sehr, dass es nicht wenigstens eine klare Ansage der Entwickler zum Sichtfeld-Regler auf den Konsolen gibt.

Deswegen hasse ich das Pacific-Update. Weil ich weiß, wie viel besser sich das Spiel für mich anfühlen könnte.

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Fazit: Gebt mir den FoV-Slider und wir schließen Frieden

Zwei Dinge habe ich mir vom Pacific-Update gewünscht:

  • Eine geile neue Map
  • Den FoV-Slider für meine PS5

Vielleicht sollte ich mit der 50%-Quote zufriedengeben. Doch als dann zum Start der Map die Gewissheit da war, war ich schon ziemlich enttäuscht.

Caldera hat sich so gut gespielt, hat mir so viele Freiheiten gelassen und hat mich fast immer belohnt, wenn ich einen taktischen Spielzug angegangen bin. Sogar ein Sieg war am ersten Abend drin.

Doch dieser blöde Sichtfeld-Regler verhagelt mir den ersten Eindruck.

Ich hoffe weiter auf ein zeitnahes Update oder Infos darüber, wann oder ob Warzone eine Next-Gen-Version und/oder den FoV-Slider bekommt. Muss ja nicht gleich das PS5-Upgrade sein, aber bei meinem Sichtfeld wünsche ich mir mehr als den aktuellen Tunnelblick.

Bis dahin kämpfe ich mit meinen Grafik-Settings auf dem PC. Ein Guide vom Kollegen Marko Jevtic hilft mir dabei.

Ich lese gern auch eure erste Meinung zur neuen Map und dem Pacific-Update in den Kommentaren. Seht ihr die Dinge ähnlich oder habt ihr ganz andere Gedanken zum großen Update?

Bisher ist Caldera noch im Early Access und kommt erst am Abend des 09. Dezember für alle ins Spiel. Hier findet ihr die wichtigsten Infos rund um den Download und dem Content des Pacific-Updates.

Die beliebteste Streamerin auf Twitch ruft zum Boykott von Activision Blizzard auf

Imane „Pokimane“ Anys (25), eine der größten und beliebtesten Streamerinnen auf Twitch, will Activision Blizzard boykottieren. In einem ihrer Streams schaut sich Pokimane mit ihren Zuschauern eine Stellungnahme einer Mitarbeiterin von Activision Blizzard an und beschließt daraufhin noch mal deutlich, dass sie mit dieser Firma nichts mehr zu tun haben möchte.

Was ist bei Activision Blizzard vorgefallen?

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Pokimane ruft zum Boykott von Activision Blizzard auf

Warum will Pokimane Activision Blizzard boykottieren? Als Frau ist sie natürlich gegen ungerechte Behandlung gegen Frauen. Sie ist schockiert über die sexuellen Belästigungen und Vergewaltigungen, die bei Activision Blizzard stattgefunden haben sollen. Pokimane ist der Meinung: Sowas dürfe man nicht unterstützen.

In einem morgendlichen Stream schaute sich die 25-Jährige eine Stellungnahme einer Mitarbeiterin von Activision Blizzard auf Twitter an. Die Mitarbeiterin sprach unter Tränen von Diskriminierung, sexueller Belästigung und unsittlichen Berührungen.

Pokimane diskutierte danach mit ihren Zuschauern. Ab 27:52 könnt ihr den entsprechenden Abschnitt aus dem Twitch-Stream sehen.

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Sichtlich schockiert und mitgenommen stemmte Pokimane ihre Hände in die Hüfte und fragte:

Also boykottieren wir Blizzard oder was? Ich möchte sehen, ob wir auf derselben Seite stehen.

Ihr Chat beantwortete ihre Frage beinahe einstimmig mit „ja“. „Overwatch 2, was?“, fuhr Pokimane sarkastisch fort, „wenn sie mit neuen Spielen rauskommen, glaubt mir, ich werde nicht wissen, was das für welche sind. Bro, scheiß auf Blizzard.“

Pokimane will eigentlich nicht, dass Blizzard-Spiele gestreamt werden

Anschließend wurde Pokimane von einem Zuschauer gefragt, was sie von Streamern halte, die immer noch Blizzard-Spiele streamen. Pokimanes Antwort war klar und deutlich:

Wenn du ein finanziell stabiler Streamer bist, solltest du es verdammt noch mal nicht.

Jedoch verstehe Pokimane die Streamer, die finanziell davon abhängig seien, Blizzard-Spiele zu streamen. Wenn das Einkommen darauf basiere, Spiele von Activision Blizzard zu streamen, sei das okay. Aber Pokimane ergänzte daraufhin, dass diese Streamer deutlich betonen sollten, dass sie gegen „die ganze Sache mit Blizzard“ sind.

Pokimane und die meisten ihrer Zuschauer sehen sich also stark gegen Activision Blizzard positioniert. Von der Twitch-Streamerin entdeckt man wohl erst einmal keine Games mehr von Blizzard auf ihrem Kanal.

Chefredakteurin Leya Jankowski und Redaktionsleiter Gerd Schuhman haben im Podcast von MeinMMO über die Zukunft von Blizzard gesprochen: Hat Blizzard eine Zukunft? Analyse nach Verschiebung von Diablo IV und Overwatch 2

Wer in ESO viel grindet, bekommt kostenlose Shop-Items – Doch der Grind wird immer schlimmer

Im MMORPG The Elder Scrolls Online wurde dieses Jahr mit Update 30 Blackwood eine neue Währung eingeführt. Spieler können sich diese ingame erspielen und für ausgewählte Items verwenden, die es eigentlich im kostenpflichtigen Kronen-Shop gibt. Ein aufmerksamer Spieler auf reddit bemerkte eine wichtige Entwicklung. Wir verraten dir alles über seine Erkenntnisse zu den Bestrebungen.

Was sind die Siegel der Bestrebungen? Diese Währung bekommt ihr für das Erledigen von Aufgaben unter “Gruppen & Aktivitätssuche (P)”. Der zweite Punkt dort sind tägliche und wöchentliche Bestrebungen. Die täglichen Bestrebungen erledigen sich meist schon nebenher, während ihr ein wenig eurem täglichen Treiben in ESO nachgeht.

Dafür geben sie im Vergleich zu den wöchentlichen Bestrebungen natürlich weniger Siegel als Belohnung. Ihr solltet aber immer versuchen, beide Arten der Bestrebung zu absolvieren. Denn um an die beliebten Belohnungen zu kommen, werdet ihr einige Bestrebungen abschließen müssen.

Welche Belohnungen sind so interessant? Die Belohnungen kennt ihr ansonsten aus den Kronen-Kisten der Unerschrockenen. Besonders beliebt sind die seltenen Apex-Mount. Aber dafür werden von euch auch 16.000 Siegel der Bestrebung gefordert.

Woher bekomme ich die Bestrebung und wie funktionieren diese? Ihr müsst nicht extra eine Quest freischalten. Sobald ihr 3 der 5 täglichen Bestrebungen absolviert habt, egal bei welcher Aktivität, dann habt ihr eure tägliche Bestrebung absolviert. Am nächsten Tag um 9.00 Uhr erscheinen neue tägliche Aufgaben für euch.

Die wöchentlichen Bestrebungen ändern sich nur einmal die Woche, sind aber auch etwas aufwändiger zu erledigen. Sobald ihr 1 der 3 möglichen Bestrebungen geschafft habt, seid ihr für die jeweilige Woche fertig.

Belohnungen sinken konstant seit Ende Juni

Auf reddit beobachtete der aufmerksame User u/TholosTB die hin und wieder schwankende Anzahl der Siegel ganz genau. Er stellte fest, dass sich seit Ende Juni die Belohnung der wöchentlichen Bestrebungen zwar erhöht, die der täglichen aber wiederum so gesenkt haben, sodass sich in Summe eine konstante Absenkung der Belohnungen erkennen lässt.

ESO Reddit Grafik Bestrebungen
Zeitlicher Verlauf der Anzahl an Siegeln, welche man in den Bestrebungen verdienen kann.

Zwar ist es eine langsame, aber doch eindeutige und stetige Entwicklung. Fühlt ihr euch ein wenig, um das heiß-ersehnte Feature gebracht oder seid ihr immer noch mit Eifer dabei? Frei nach der Einstellung: Einem geschenkten Gaul schaut mal nicht ins Maul!

Doch auch für diejenigen, für die diese Entwicklung erstmal eine Enttäsuchung darstellt. Das ESO-Jahr 2021 hält noch das Neujahrsfest für euch bereit. Damit ihr es nicht verpasst, wenn ihr jetzt erstmal ein wenig Ablenkung braucht, besucht unsere Zusammenfassung:

ESO Event-Ticker – So holt ihr bis Ende 2022 eure Belohnungen

Destiny 2 hat jetzt Kunstvolle Rüstung mit einem starken Vorteil, doch nicht für jeden

In Destiny 2 gibt es jetzt ein neues Rüstungs-Set namens „Kunstvolle Rüstung“, welches mit dem 30-jährigen Jubiläum ins Spiel kam. Diese Rüstung bietet jedem, der sie besitzt, einen besonders starken Vorteil beim Build-Crafting und erlaubt einen Blick in die Zukunft.

Update 09.03.2023: Wir haben den Artikel mit den Änderungen zur Kunstvollen Rüstung im DLC “Lightfall” erweitert. Die „Kunstvolle Rüstung“, welche Spielern bisher die Option auf einen fünften Mod-Slot gewährte, wurde 2023 angepasst. Ab Lightfall erhält sie einen einzigartigen Mod-Slot, der euch +3 für alle Charakter-Stats, wie Stärke, Mobilität, Belastbarkeit usw., gewähren kann.

Spieler in Destiny 2 zocken gerade die neuen Aktivitäten des „30 Jahre Bungie“ Pakets. Während die Hüter auf der Jagd nach den von Halo-inspirierten Waffen in der 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ sind, kommentiert der alte Xur mit seinem galoppierenden Sternenglanz-Freund unterhaltsam das Geschehen. Doch das ist noch nicht alles, was es derzeit an neuer Loot-Beute gibt:

Jetzt ist zudem ein weiteres, cooles Highlight des Jubiläums-DLCs bekannt geworden. Wer den Dungeon „Sog der Habsucht“ spielt, bekommt als Loot ein derzeit einzigartiges Rüstungsset mit einem praktischen Vorteil für das neue Build-Crafting.

Was macht die „Kunstvolle-Rüstung“ so besonders?

Das Besondere am „Kunstvolle-Rüstung“-Set ist, dass es einen zusätzlichen fünften Bonus-Mod-Slot besitzt. Dort können die Spieler seit Lightfall einen einzigartigen Mod-Slot nutzen, der ihnen +3 für einen der Charakter-Stats, wie Stärke, Mobilität, Belastbarkeit usw., gewähren kann.

Das ist eine Option, die es bis jetzt nicht gab: Normalerweise haben Rüstungen in Destiny 2 nur vier Mod-Slots. Es gibt einen allgemeinen Slot, um seine Rüstungswerte zu verbessern. Beispielsweise für die Nutzung von Belastbarkeits- oder Erholungs-Mods. Zwei weitere Slot sind für verschiedene Waffen-Mods vorgesehen, darunter Munitionsfinder- oder Rüstungsladungs-Mods. Der letzte Slot ist für einen Boost der Charakter-Stats, wie Stärke, Mobilität, Belastbarkeit gedacht.

Dieser besondere Vorteil von fünf statt vier Slots macht deswegen eine „Kunstvolle Rüstung“ in Destiny 2 zu einer begehrten Beute. Vor allem mit Blick auf das neue Build-Crafting bietet dieses Rüstungs-Set den Spielern die beste Option, mehr Mods gleichzeitig anzuwenden.

Wie bekomme ich eine Kunstvolle-Rüstung? Spieler können sich „Kunstvolle Rüstung“ mit dem fünften Mod-Slot in den Dungeons auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister erspielen. Sich ein komplettes Set zu erspielen, das auch noch gute Rüstungs-Werte besitzt, ist allerdings gar nicht so einfach.

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Mehr besondere Belohnung für schwierige Aktivitäten: Die Dungeons auf Großmeister setzen außerdem ein entsprechend hohes Powerlevel voraus und enthalten Champions. Sie sind also eine anspruchsvolle Aktivität, die Bungie absichtlich mit dieser besonderen Beute ausgestattet hat, wie dmg04, Bungies Community-Manager, auf Twitter mitteilte.

Es war das Ziel, den Spielern mehr als nur Meister-Waffen für schwierige Endgame-Aktivitäten zu bieten.

Seid ihr bereits stolzer Besitzer eines „Kunstvolle Rüstung“-Sets oder wusstet ihr bisher gar nicht, welch besondere Belohnung in Großmeister-Dungeons wartet? Was sagt ihr dazu, dass Bungie solch besonders lohnenswerte Items für die höheren Schwierigkeitsgrade anbietet? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Das sagt der Chef von New World zu den rapide fallenden Spielerzahlen auf Steam – 83% weniger

Das neue MMO New World startete mit großer Begeisterung und vielen Spielern auf Steam am 28. September. 2 Monate später hat das MMO einen Großteil seiner Spieler verloren. Die Spitzenzahl sank von 913.027 auf 119.135. Der Chef des MMOs, Sctt Lane, sagt jetzt, wie er das sieht.

Wie haben sich die Spielerzahlen von New World entwickelt? Wenn man sich alleine die Peak-Zahlen von Steam betrachtet, sind in 2 Monaten die Spielerzahlen um etwa 87% eingebrochen:

  • Zum Release hatte New World einen Peak von 913.027 Spielern. Vor allem in Deutschland war New World zum Launch extrem beliebt.
  • Im November waren es zur absoluten Höchstzeit noch 357.188 Spieler.
  • In den letzten 24 Stunden, am 08.12.2021, lag der Peak auf Steam bei 119.135 Spielern – das sind nur noch etwa 13% der ursprünglichen Spieler-Zahl.
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New World: Neuer Trailer zeigt die Inhalte vom ersten großen Patch

“Wir haben Fehler gemacht, die unsere Spieler frustriert haben”

Das sagt der Chef von New World dazu: Eine polnische MMO-Seite hatte die Gelegenheit dem Chef von New World, Scot Lane, eine Frage zu den fallenden Spielerzahlen zu stellen. Lane antwortete (via mmorpg.org.pl):

Ich denke, Sie beziehen sich auf die Zahlen von Steam und während die Zahlen dort tatsächlich gefallen sind, spiegeln sie nicht 1:1 die aktiven Spieler wider.

Alle neuen Spiele und MMOs büßen nach dem Release an Aktivität ein, das ist normal und ist zu erwarten. Am Anfang legten die Spieler extrem lange Sitzungen ein, fast doppelt so lange wie in der Alpha. Das führte zu Problemen mit langen Warteschlangen und hat das Gefühl verstärkt, dass wir mehr Spieler verloren, als es tatsächlich waren, als sich die Länge der Sitzungen wieder dem anpasste, was wir in der Alpha gesehen hatten.

Wir haben außerdem einige Fehler gemacht, die unsere Spieler frustriert haben und arbeiten verstärkt daran, unsere Arbeitsschritte so zu verbessern, dass wir zukünftige Probleme minimieren. Wenn man bedenkt, dass erst zwei Monate rum sind, sind wir zufrieden mit den aktuellen Daten der Spieler-Beteiligung. Natürlich wollen wir immer besser werden und versuchen das auch.

Scot Lane
new-world-spielerzahl
Lane räumt ein: Die Zahlen auf STeam fallen, aber spiegeln nicht 1:1 die tatsächliche Entwicklung wider. Quelle: Steam-Charts

In der Eile sind einige Fehler passiert – Soll in Zukunft besser werden

Was sagt Lane zu den Bugs? Auf die vielen Bugs in New World angesprochen, antwortete Lane, New World sei ein großes Spiel und wieder immer größer. Gerade in der Eile, New World zu verbessern, seien einige Fehler passiert.

Man versteht, was für eine negative Wirkung die Fehler auf die Spieler haben und tue alles, um es besser zu machen. In Zukunft will man einige Updates kleiner gestalten, damit man sich mehr auf die Qualität konzentrieren kann.

Lane hofft, dass Spieler in Zukunft wieder einloggen, um sich die Änderungen und Verbesserungen an New World anzuschauen. Es heißt, man werde immer an der Balance arbeiten und neue Inhalte bringen, daher hofft Lane, die Spieler würden dem Team eine zweite Chance geben, ihr Vertrauen zu gewinnen.

Wir haben uns auf MeinMMO intensiv mit dem Stand von New World nach 2 Monaten beschäftigt und fragen: Ist das MMO noch zu retten?

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Das steckt dahinter: Lane beschreibt das Phänomen, dass Leute in der Anfangs-Phase eines MMOs deutlich mehr spielen als später, wenn sie das Max-Level erreicht haben. Da Steam vor allem die „Peak-Spielerzahl“ misst, also die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler, sind die Peak-Zahlen in dieser „Anfangsphase“ deutlich höher.

Ein Viel-Spieler ist in dieser Statistik generell “wertvoller” als ein Casual-Spieler, der sich vielleicht gar nicht in der Statistik niederschlägt, weil er in der “Peak-Zeit” nicht eingeloggt ist.

Lane hat also Recht, dass New World nicht 83% seiner Spieler verloren hat, sondern dass ein Teil dieser Spieler zwar noch New World spielt, aber nicht mehr so viel wie früher. Dennoch ist klar, dass bereits einige Spieler New World verlassen hab, das räumt er auch ein und man ist sich dessen bei Amazon bewusst, dass der Launch sehr holprig war.

Während manche behaupten, New World sei tot, sagen Spieler: Kommt zurück, ist jetzt viel besser

Fortnite ist auf Unreal Engine 5 umgestiegen – Merkt man einen Unterschied?

Dank des neuen 3. Chapters ist Fortnite auf die neue Unreal Engine 5 umgestiegen. Nun stellt sich die Frage, ob man einen wirklichen Unterschied merkt und wenn ja welchen. Wir zeigen euch, was Epic im Battle-Royal-Shooter aufgehübscht hat.

Was ist die Unreal Engine? Mit Engine meint man in der Spieleentwicklung ein Programm, welches für die internen Prozesse im Spiel verantwortlich ist. Das korrekte Generieren der Map, eingefügten Sound exakt wiederzugeben und das Spiel während der Benutzung am Laufen zu halten sind einer der Aufgaben, die solch ein Entwicklerprogramm nachgehen muss.

Bei der Unreal Engine geht es um das Entwicklerprogramm aus dem Hause Epic Games. Dabei wurde schon angekündigt, dass zukünftige Spiele mit der 5. Generation der Engine ausgestattet werden sollen. Epic ging nun einen Schritt weiter und optimierte Fortnite nach dem Chapter 3 Release mit dem neuen Unreal-Motor.

Wir werden euch zeigen, ob sich neue Fetaures entdecken lassen:

Fortnite und Unreal Engine 5 – Merkt man Unterschiede zur alten Engine?

Um euch die Unterschiede zu verdeutlichen, binden wir euch ein YouTube-Video von S bench ein, welcher einen Grafikvergleich vor und nach Chapter 3 durchführt.

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Nach dem Update auf 19.00 sah man nicht wirklich viele Änderungen auf den ersten Blick. Viele Spieler erhofften, wie in den UE5-Vorstellungen von Epic, dass alle Objekte auf der Map bei Beschuss oder Krafteinwirkung in jedes Molekül zerlegt werden. Dem ist aber leider nicht so. Wir listen euch deshalb alle sichtbaren Änderungen, die wir bislang erspähen konnten, auf:

  • Der Himmel wirkt natürlicher und abstrakter, genau wie in der Natur
  • Große Bäume lassen sich abholzen und Baumstämme rollen davon
  • Winde sind sichtbar und ziehen an einem vorbei
  • Schnee auf dem Boden glänzt und spiegelt Reflexionen
  • Kommende Naturkatastrophen wirken natürlich und mächtig
  • Das fließende Wasser wirkt etwas natürlicher
  • Verbrannter Boden bildet echten Ruß und sieht realistischer aus
  • Bessere Schatten von Spielern

Was sagen die Spieler? Die Meinungen sind gespalten. Viele Spieler sind enttäuscht darüber, dass nicht alles eine Änderung verpasst bekommen hat. Man hat damit gerechnet, dass Fortnite komplett aufgehübscht wird, doch viele wurden enttäuscht. Spieler kommentieren mit Meinungen wie:

Ich hatte nicht erwartet, dass das Zeug besonders gut aussieht, besonders auf einer Mittelklasse-Konsole wie einer PS4. Aber ich habe buchstäblich keinen Unterschied gemerkt, und das hat mich schockiert. […] Ja, zugegeben, der Tornado sah für eine Konsole nach viel aus, und es war atemberaubend, zu sehen, wie er so reibungslos funktioniert. Aber im Übrigen könnte ich schwören, dass es in Chapter 2 immer noch wahnsinnig ähnlich sieht.

sagt reddit-User Feder-28_ITA

Dabei wird klar, dass viele Spieler nicht verstehen, wie eine Engine funktioniert. Diese Programme bringen Änderungen, aber sind nicht ausschließlich für grafische Polierungen da. Epic hat mit der Implementierung der 5. Generation einen Weg geschaffen, um in Zukunft bessere und vor allem einflussreichere Updates zu bringen.

Kommen noch weitere Änderungen? Bislang lassen die angeteaserten Stürme und Tornados auf sich warten, doch in kommenden Updates werden euch solche neuen Naturgegebenheiten erwarten. Diese werden Gebäude mit sich reißen und zerstören, Fahrzeuge und Gegenstände mitnehmen und ihr könnt auch auf ihnen reiten.

Was haltet ihr von der neuen Engine? Seid ihr auch der Meinung da hätte mehr drinstecken sollen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!

Quelle(n):
  1. reddit

CoD Warzone & Vanguard: So bekommt ihr die 5 neuen Waffen zum Start von Season 1

Mit Season 1 von CoD: Warzone Pacific und CoD: Vanguard kommen auch 5 neue Waffen dazu, die ihr in beiden Spielen nutzen könnt. 4 davon könnt ihr jetzt schon freischalten, die letzte Waffe kommt später in der Season. MeinMMO sagt euch, was ihr tun müsst.

Alle neuen Inhalte der Season 1 für CoD Vanguard und Warzone Pacific sind aus der Roadmap bekannt. Zu den neuen Inhalten gehören auch 5 Waffen, die ihr in beiden Spielen nutzen könnt. Diese sind:

  • Cooper Karabiner (Sturmgewehr)
  • Gorenko Panzerabwehr-Gewehr (Scharfschützengewehr)
  • Sägezahn (Nahkampfwaffe)
  • Katana (Nahkampfwaffe)
  • Welgun (Maschinenpistole)
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Wie schalte ich die neuen Waffen frei? 3 der 5 neuen Waffen werden über den Battle Pass freigeschaltet. Dafür müsst ihr den Season-1-Battle-Pass nicht einmal kaufen: Alle Battle-Pass-Waffen sind kostenlos. Ihr müsst den Battle Pass nur ausreichend leveln, um die Waffen freizuschalten.

Das Katana wird über eine Herausforderung freigeschaltet. Zu einem noch unbekannten späteren Zeitpunkt in Season 1 soll dann auch die Welgun-Maschinenpistole zur Verfügung stehen.

Kann ich die Waffen verpassen? Season 1 läuft 8 Wochen lang. Solltet ihr es nicht schaffen, in der Zeit den Battle Pass genügend hochzuleveln, gibt es nach der Season für jede Waffe eine spezielle Herausforderung zum Freischalten.

So schaltet ihr die neuen Waffen aus Season 1 frei

Wir zeigen euch zu jeder neuen Waffe die In-Game-Beschreibung und die Voraussetzung zur Freischaltung.

cod vanguard season 1 neue waffen
Das sind die 5 neuen Waffen aus Season 1

Cooper Karabiner freischalten (Sturmgewehr)

In-Game Beschreibung: “Dieses SG für kurze Distanz ist leicht zu kontrollieren und hat eine hohe Feuerrate.”

Wie schalte ich die Waffe frei? Erreicht Stufe 15 im Battle Pass von Season 1 (Kostenlos. Kein Premium-Battle-Pass nötig)

Gorenko Panzerabwehr-Gewehr freischalten (Scharfschützengewehr)

In-Game Beschreibung: “Schweres, halbautomatischen Panzerabwehr-Gewehr mit verheerender Leistung gegen Infanterie und Fahrzeuge.”

Wie schalte ich die Waffe frei? Erreicht Stufe 31 im Battle Pass von Season 1 (Kostenlos. Kein Premium-Battle-Pass nötig)

Sägezahn freischalten (Nahkampfwaffe)

In-Game Beschreibung: “Eine Keule aus den Fängen des gefährlichsten Raubtiers der Ozeane gefertigt.”

Wie schalte ich die Waffe frei? Erreicht Stufe 37 im Battle Pass von Season 1 (Kostenlos. Kein Premium-Battle-Pass nötig)

Katana freischalten (Nahkampfwaffe)

In-Game Beschreibung: “Einschneidiges japanisches Langschwert. Tödlich im Nahkampf.”

Wie schalte ich die Waffe frei? Herausforderung: Erledige 15-mal 5 Feinde mit einer Nahkampfwaffe in einem Match.

Welgun freischalten (Maschinenpistole)

Beschreibung: “Vergleichbar mit der Sten. Mit ihrer Standardmunition ist die Welgun extrem kompakt und hat eine relativ gute Stabilität dank eingebauter Griffe.” (via Call of Duty)

Wie schalte ich die Waffe frei? Aktuell könnt ihr die Welgun nicht freischalten. Diese Waffe wird erst zu einem späteren Zeitpunkt von Season 1 verfügbar sein. Ihr werdet sie über eine Herausforderung freischalten können.

Das sind alle 5 neuen Waffen in Season 1 von CoD Vanguard & Warzone Pacific. Habt ihr schon einen Favoriten davon? Wenn ja, welche Aufsätze gefallen euch am besten? Und wie schätzt ihr die Stärke der Waffen in der aktuellen Meta ein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Neben neuen Inhalten wird zum Beginn von Season 1 auch mit Patches einiges in CoD Vanguard verändert. Was genau schon passiert ist und was mit weiteren Updates passieren soll, erfahrt ihr in unserem Artikel:

CoD Vanguard: Season 1 startet und bringt gleich mehrere Updates – Patch Notes

Reaktion auf neue NFT-Mikrotransaktion ist so schlimm, dass Ubisoft das Video versteckt

Der Gaming-Publisher Ubisoft hat für seinen Shooter Ghost Recon Wildlands eine neue Art von Mikrotransaktionen angekündigt, die über NFTs laufen. Das soll nur der Anfang einer größeren Aktion sein. Die Reaktion auf das YouTube-Video ist aber derart verheerend, dass Ubisoft das Video jetzt „delistet“ hat. Es ist zwar noch aufrufbar, aber versteckt.

Was war das für eine Ankündigung?

  • Wir haben erst gestern, am 8.12., auf MeinMMO über die Ankündigung von Ubisoft berichtet, ein neues System “Quartz” einzuführen, über das Ubisoft NFT-Mikrotransaktionen in seine AAA-Titel einschleusen will.
  • Den Anfang machte der zum Release gefloppte Shooter Ghost Recon Breakpoint: Hier sollten 3 kosmetische Items kommen, die durch die Technik NFT zu „limitierten und handelbaren Sammelobjekten“ werden – komplett mit Seriennummer und einer Historie, wer das Teil mal besessen hat.
  • Die Reaktion auf das Video war gestern schon furchtbar. Viele Gamer lehnen NFTs rundheraus ab und sehen hier eine Fehl-Entwicklung der Gaming-Industrie. Nun hat Ubisoft reagiert.
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20 Dislikes kommen auf 1 Like bei kontroverser Ankündigung

Wie schlimm waren die Reaktionen? Mittlerweile kann man bei YouTube zwar Videos immer noch einen Daumen nach unten geben, doch die Zahl der Dislikes ist versteckt. Über Umwege ist es aber weiterhin möglich, die Zahl der Dislikes zu sehen.

Wie die Seite vgc schreibt, hatte das Video ein Like-Dislike-Verhältnis von 1:20. Es gab etwa 23.447 Interaktionen mit dem Video, 22.429 waren negativ, nur 1018 fielen positiv aus. Die Reaktionen waren also verheerend schlecht, das sieht man auch an der Kommentar-Spalte.

Auf Twitter, wo es keinen Dislike gibt, hat der Tweet zu dem Thema mehr als 10.000 Gefällt mir Angaben, aber auch furchtbare Kommentare, in denen Twitter-Nutzer sagen, sie würden jetzt alles von Ubisoft deinstallieren. So sehr lehnen sie NFTs ab.

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Der Trailer wurde “delistet.”

So reagiert Ubisoft: Ubisoft hat das Video mit der Ankündigung zu den NFTs „delistet“ – das heißt, das Video ist zwar weiter abrufbar, taucht aber nicht mehr unter dem Kanal von Ubisoft-Nordamerika auf.

Gamer stört der starke Fokus auf Cash-Shop und Cosmetics, den NFTs repräsentieren

Was stört Gamer an den NFTs? Es ist eine Mischung aus mehreren Argumenten:

  • Allgemein wird NFTs vorgeworfen, durch den hohen Energie-Verbrauch umweltschädlich zu sein – das spielt in der Ablehnung eher eine untergeordnete Rolle. Ubisoft sagt auch, sie verwendeten eine “Energie-effiziente Technik.”
  • Die Haupt-Kritik ist, dass NFTs den Fokus stark auf Mikrotransaktionen verschieben. Spieler wünschen sich, dass der Fokus wieder mehr auf die Entwicklung der Spiele liegen soll.
  • Generell spiegelt für viele Spieler der Fokus auf NFTS eine zunehmende Kommerzialisierung der Games wider. Es heißt dann: „Wir haben jahrelang bei Cash-Shop und Lootboxen mitgemacht, das ist jetzt ein Schritt zu viel.“

Wir haben uns auf MeinMMO ausführlich mit dem Thema NFT beschäftigt:

NFT ist 2021 der neue Trend im Gaming, Firmen sind Milliarden $ wert – Aber warum?

Quelle(n):
  1. vgc

Survival-MMO Myth of Empires verschwand spurlos von Steam, nun nennt die Konkurrenz den Grund

Das Survival-MMO Myth of Empire startete auf Steam eigentlich recht erfolgreich. Doch seit einigen Tagen ist es dort nicht mehr zu finden. Es gibt eine Untersuchung wegen des Verstoßes gegen Urheberrechte und nun wissen wir, wer dahinter steckt: Entwickler Studio Wildcard vom großen Survival-Spiel ARK: Survival Evolved.

Was ist passiert? Das Survival-MMO ist seit kurzem auf Steam im Early Access und konnte in den ersten Wochen Tausende Spieler anlocken, dazu zahlreiche positive Stimmen einsammeln.

Seit dem vergangenen Wochenende ist es allerdings wegen einer Untersuchung durch Steam nicht mehr verfügbar. Die Anschuldigung: Verstoß gegen das Urheberrecht. Allerdings wussten wir bisher nicht, von wem die Anschuldigung kam und was genau dahinter steckte.

Nun hat der Urheber Stellung bezogen und genannt, was genau der Vorwurf ist. Hinter der Untersuchung stecken Publisher Snail Games und Entwickler Studio Wildcard, das für ARK: Survival Evolved verantwortlich ist. Angeblich hat Myth of Empires bei ihnen geklaut.

Myth of Empires soll Code geklaut haben – Was steckt dahinter?

Das sind die Anschuldigungen: In einem Statement heißt es dazu, dass Angela Games, Entwickler hinter Myth of Empires, den Quellcode von ARK: Survival Evolved unerlaubt als Basis für ihr Survival-MMO verwendet habe.

Dazu gibt es einige Details, wie es zu diesem angeblichen Diebstahl kommen konnte. Denn offenbar haben wichtige Entwickler von Myth of Empires zuvor für die chinesische Muttergesellschaft von Snail Games gearbeitet und hatten so Zugriff auf den Quellcode von ARK.

Im Statement heißt es dazu:

Studio Wildcard und Snail Games USA Inc. sind in gutem Glauben davon überzeugt, dass Myth of Empires entwickelt wurde, indem sie: (1) den Quellcode von Ark: Survival Evolved gestohlen haben und (2) den gestohlenen Quellcode als Grundlage für das Spiel Myth of Empires verwendet haben. […] Wichtige Mitarbeiter des Entwicklers von Myth of Empires arbeiteten bei der chinesischen Muttergesellschaft von Snail Games USA Inc. und mindestens einer von ihnen hatte die Zugangsdaten, die ihnen den Zugriff auf den Quellcode von Ark: Survival Evolved ermöglichten.

via PCGames.com

Dazu heißt es, mehrere Entwickler von Studio Wildcard haben einige nahezu identische Spielmechaniken und andere Hinweise im Code des Spiels gefunden, das auf den Diebstahl hinweise.

Die Ergebnisse der Untersuchung habe das Studio am 1. Dezember bei Valve vorgelegt, kurz danach verschwand Myth of Empires auf Steam.

Was sagt der Entwickler dazu? Angela Games hat sich bisher nicht direkt zu den Anschuldigungen von Studio Wildcard geäußert. Zuvor gab es bereits ein Statement, in dem es hieß, dass die Vorwürfe haltlos wären und man alles dafür tun werde, um sie zu entkräften. Das Statement könnt ihr bei uns auf MeinMMO nachlesen.

Wir haben bei der zuständigen PR um ein Statement gebeten und warten auf ein offizielles Statement.

Wie geht es jetzt weiter? Es bleibt abzuwarten, was die Untersuchungen durch Valve ergeben und wem letztlich recht gegeben wird. Bis dahin ist auch nur schwer abzusehen, welche Konsequenzen drohen sollten, wenn sich die Vorwürfe bestätigen sollten.

Wir halten euch zu dem Thema wie immer auf dem Laufenden.

Was ist Myth of Empires eigentlich? Das ist ein Open-World-Spiel für PC, das stark an Spiele wie ARK oder Conan Exiles richtet. Das Kampfsystem hingegen erinnert eher an Hardcore-Spiele wie Mordhau und Mount & Blade.

Ihr erstellt euren eigenen Charakter, und erkundet die Spielwelt, die sehr an das alte China erinnert. Das Setting soll laut den Entwicklern “realistisch und historisch” sein, ohne viele Fantasy-Elemente.

Das sind einige der Features:

  • PvE- und PvP-Modi
  • Große Belagerungen
  • freie Bebauung der Gebiete mit Siedlungen und Festungen
  • NPC-Begleiter, die euch im Kampf unterstützen
  • Ausführliches Crafting-System

Wie in Survival-Spielen üblich, startet ihr mit eurem Charakter in einem beliebigen Gebiet und macht euch direkt an die ersten Aufgaben.

Die ersten Aktivitäten führen euch in die Mechaniken und die verschiedenen Systeme ein, bis ihr euch langsam immer anspruchsvolleren Aufgaben stellt.

Interessiert ihr euch für Suvival-Spiele? Seht hier Gameplay zu 5 neuen Survival-Spielen, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Ihr könnt in Pokémon GO jetzt Power-Ups bei PokéStops durchführen – So geht’s

In Pokémon GO habt ihr jetzt die Möglichkeit Power-Ups bei PokéStops durchzuführen. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für ein neues Feature ist, wie es funktioniert und welche Vorteile es euch bringt.

Um was für ein Feature geht es? Das Spielprinzip von Pokémon GO besteht darin, dass die Trainer nach draußen gehen und besondere Orte erkunden. Diese sehenswerten Punkte sind im Spiel durch PokéStops und Arenen markiert.

Als zusätzlichen Anreiz, diese Orte zu besuchen, erhalten die Spieler beim Drehen der Fotoscheiben an den jeweiligen Stops oder Arenen einen kleinen Bonus, in Form von verschiedenen Items. Mithilfe einer neuen Funktion im Spiel lassen sich diese PokéStops und Arenen nun hochleveln.

Bereits im Oktober hatte Niantic eine erste Testphase zu der PokéStop-Funktion in einzelnen Regionen der Welt begonnen. Seit dem 08. Dezember ist das neue Feature nun auch bei uns verfügbar (via pokemongolive.com).

Wie funktionieren die Power-Ups bei PokéStops?

Um einen Power-Up bei einem PokéStop oder einer Arena durchzuführen, müsst ihr den entsprechenden Ort scannen. Das gelingt euch mit der AR-Funktion im Spiel. Wir erklären euch nachfolgend detailliert, was ihr klicken müsst:

  1. Klickt auf den jeweiligen PokéStop oder die jeweilige Arena, die ihr hochleveln wollt.
  2. Am rechten Bildschirmrand seht ihr ein Symbol mit einem “+”, welches ihr auswählen müsst.
  3. Nun öffnet sich um das Bild der jeweiligen Fotoscheibe eine entsprechende Skala, die euch den Fortschritt eures Power-Ups anzeigt. Darunter ist eine Anzeige zum jeweiligen Level des Stops sowie ein grüner Button mit der Aufschrift “PokéStop scannen”. Auf diese Schaltfläche müsst ihr jetzt klicken.
  4. Im Anschluss öffnet sich eure Kamera und ihr könnt den PokéStop oder die Arena filmen. Aktiviert dazu die Aufnahme und lauft dann mit etwas Abstand einmal um das entsprechende Objekt herum.
  5. Habt ihr den Ort gescannt, dann könnt ihr eure Aufnahme hochladen. Dazu könnt ihr entweder “Jetzt hochladen” oder “Später hochladen” auswählen. Sobald der Scan von euch hochgeladen wurde, wird euer Fortschritt entsprechend gewertet.
So könnt ihr die Power-Ups bei PokéStops und Arenen durchführen

Habt ihr den Power-Up bei eurem PokéStop oder der Arena durchgeführt, dann erkennt ihr das an der optischen Darstellung des PokéStops. Dieser wirkt größer und hat je nach Level eine, zwei oder drei waagerechte Leisten. Darüber hinaus könnt ihr euren Fortschritt und die verbleibende Zeit auch mit Klick auf den jeweiligen Stop sehen.

Wie viele Scans benötigt man für einen Level-Aufstieg?

Insgesamt können die PokéStops und Arenen bis zu Level 3 hochgepowert werden. Wie der Übersicht von LegendsLima auf Twitter zu entnehmen ist, benötigt ihr je nach Level unterschiedlich viele Scans. Außerdem hält dieses Power-Up auch jeweils verschieden lang.

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Demnach werden folgende Scans benötigt:

  • Level 1 (hält 48 Stunden): 5 Scans
  • Level 2 (hält weitere 12 Stunden): 10 Scans
  • Level 3 (hält weitere 12 Stunden): 25 Scans

Wer kann die Scans durchführen? Die PokéStops und Arenen können von allen Trainern gescannt werden, die mindestens Level 20 erreicht haben.

Wie viele Scans sind pro Trainer möglich? Ihr könnt insgesamt bis zu 200 tägliche Scans durchführen. Ein PokéStop oder eine Arena kann dabei auch mehrfach von einem Trainer gescannt werden.

Welche Vorteile bringen die Power-Ups?

Habt ihr eure PokéStops und Arenen gescannt und somit hochgepowert, dann erhalten alle Trainer beim Drehen an der Fotoscheibe zusätzliche Items. Ab Level 2 könnt ihr euch außerdem über Bonus-Herzen bei eurem Kumpel freuen.

Hat der Ort sogar Level 3 erreicht, dann bekommt ihr entweder 3 Premium-Raid-Bälle, wenn es sich um eine Arena handelt, oder zusätzliche Spawns bei einem PokéStop.

Darüber hinaus könnt ihr diese Scans mit dem Lösen eurer AR-Aufgaben in Pokémon GO verbinden. Diese bringen euch ebenfalls zur Belohnung nochmal besondere Items oder sogar eine Begegnung mit einem Pokémon.

Wie findet ihr die neue Power-Up-Funktion? Habt ihr sie schon ausprobiert? Oder wollt ihr mit den AR-Scans eher nichts zu tun haben und verzichtet auf die Boni? Schreibt uns eure Meinungen und Erfahrungen gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch, welche Events im Dezember auf euch warten und welche sich besonders lohnen.

Diablo 3: Welche Klasse spielst du in Season 25? Frag das Schicksals-Rad

Der Start von Season 25 in Diablo 3 steht bevor. Welche Klasse werdet ihr spielen? Für die Unentschlossenen unter euch bieten wir das Schicksalsrad, das für euch eine Klasse bestimmt.

Was ist los bei Diablo 3? In dieser Woche startet die neue Season 25 mit Patch 2.7.2 in Diablo 3. Der Startschuss fällt am 10. Dezember. Für neue Spieler und auch für Veteranen stellt sich dabei häufig die Frage: Mit welcher Klasse spiele ich die neue Season?

In diesem Artikel findet ihr eine Umfrage, bei der ihr euch für eine Klasse entscheiden könnt. Dazu zeigen wir euch das Rad des Schicksals. Klickt es hier im Artikel an und erfahrt, welche Klasse das Rad für euch vorsieht.

Das ändert sich in Season 25

Das Thema: Das große Highlight von Season 25 ist das Saisonthema, das sich um die sieben Seelensplitter dreht. Ihr könnt sie in Kopf und Waffe sockeln und schaltet damit starke Boni frei. So nimmt euch einer zum Beispiel ein paar Prozente eurer Krit-Chance weg, gibt euch dann aber 100 % Krit-Chance auf handlungsunfähige Gegner. Mit den neuen Edelsteinen könnt ihr Klassen und Builds völlig neu kennenlernen.

Alle Seelensplitter aus Season 25 und ihre starken Boni haben wir euch hier auf MeinMMO vorgestellt.

Balancing: Das neue Update verändert Sets und Klassen-Items von Barbaren, Hexendoktoren, Dämonenjägern, Totenbeschwörern und Zauberern. In den Patch-Notes von Update 2.7.2 in Diablo 3 zeigen wir euch alle Änderungen und Infos zu Season 25.

Umfrage: Welche Klasse spielt ihr in Season 25?

Stimmt hier ab: Kurz vor dem Start von Season 25 wollen wir von euch wissen, mit welcher Klasse ihr spielen wollt. Ihr habt bei der Umfrage nur eine Stimme. Wollt ihr in Season 25 mehrere Klassen spielen, dann wählt einfach die, auf die ihr euch am meisten freut.

Noch nicht entschieden? Fragt das Schicksalsrad

Das könnt ihr probieren: Wenn ihr noch keine Entscheidung treffen konntet, haben wir zwei Optionen für euch. Schaut in der Tier List zu Season 25 von Diablo 3, welche Builds gerade die besten sind und wählt danach eure Klasse.

Dazu binden wir euch hier zur Hilfe ein “Schicksalsrad” ein. Gut, eigentlich ist das ein Zufallsrad, das eine von sieben Klassen als Ergebnis anzeigen wird, aber vielleicht steckt ein Hauch Schicksal darin.

Wenn ihr sowieso zwischen zwei, drei Klassen schwankt oder es euch komplett egal ist, welche Klasse ihr spielt, dann könnt ihr jetzt hier drehen und danach bei der Umfrage abstimmen.

Falls ihr das Rad nicht sehen könnt, folgt einfach diesem Link zu wheeldecide.com.

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Habt ihr euch für eine Klasse in Season 25 entschieden? Egal ob mit oder ohne Schicksalsrad, schreibt uns eure Klasse doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sagt dazu, welche Pläne ihr verfolgt. Wollt ihr in Gruppen oder Solo unterwegs sein? Zielt ihr auf GR 150 ab oder spielt ihr nur ganz locker und genießt andere Inhalte?

Wenn ihr mit eurer Klasse schnell mit den großen Portalen loslegen wollt, dann helfen wir euch. Unser Level-Guide für Season 25 in Diablo 3 bringt euch schnell auf 70.

Asmongold zum neuen WoW-Cinematic: „Noch ein weiblicher Charakter entmachtet“

Auch der Streamer Asmongold lässt kein gutes Haar an dem neuen Cinematic in World of Warcraft. Er empfindet es als unlogisch und einfach schlecht.

Gestern hat Blizzard recht unerwartet ein neues Cinematic zu World of Warcraft veröffentlicht, das auf dem PTR von Patch 9.2 ebenfalls einsehbar ist. Das Cinematic behandelt einen wichtigen Augenblick in der Handlung von Sylvanas Windläufer, der ehemaligen Banshee-Königin, die sich nun, nach dem Raid Sanktum der Herrschaft, in der Gewalt der Helden befindet.

Der Streamer Asmongold gibt seine Meinung zu dem Video ab – und die Kritik fällt mitunter vernichtend aus.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt das Cinematic „Shattered Legacy“ und damit Story-Inhalte von Patch 9.2. Wer nicht gespoilert werden will, sollte nicht weiterlesen.

Was ist im Cinematic zu sehen? Das Cinematic zeigt die bewusstlose Sylvanas, die umgeben von Uther, Baine, Jaina, Thrall und Bolvar in Oribos liegt. Die Helden beraten, ob sie Sylvanas wecken sollen, da sie den Plan des Kerkermeisters kennt. Während einige dagegen sind, entscheidet sich Uther am Ende, mit Sylvanas in Kontakt zu treten. In einer Art Traumwelt klärt er Sylvanas darüber auf, dass sie gleichzeitig der Waldläufer-General von Silbermond war, aber auch die Banshee-Königin, die den Teldrassil in Flammen gesteckt hat. Sylvanas kommt daraufhin wieder zu sich – und akzeptiert offenbar die zwei Seiten ihres Seins.

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So reagiert Asmongold: In einem knapp einstündigen Rausch lässt Asmongold kaum ein gutes Haar an dem Cinematic. Für ihn ist das Video ein großer „Retcon“ eines der wichtigsten und besten WoW-Charaktere.

Aus seiner Sicht impliziert das neue Cinematic nämlich, dass Sylvanas im Grunde seit Warcraft im Bann des Kerkermeisters steht. All das, was Sylvanas über Jahre hinweg cool und zu einem starken, selbstbestimmten weiblichen Charakter gemacht hat, wurde mit einem Schlag vernichtet.

Ihr habt einen der besten Charaktere der ganzen Geschichte genommen und sagt nun, dass alles Brillante und Gerissene, das sie getan hat, eigentlich nur wegen einem glatzköpfigen Idioten mit überdeutlichen Nippeln gemacht wurde, der im Hintergrund die Fäden zieht und von dem niemand je gehört hat?

Gleichzeitig findet Asmongold es unlogisch, was die Motivation von Jaina, Baine und Thrall angeht. Dass sie tatsächlich darüber diskutieren, ob man Sylvanas vertrauen soll, wäre nichts weiter als „Fan Service“. Denn wenn diese Charaktere kurz nachdenken würden, dann wüssten sie, dass sie ohne Sylvanas’ Wissen absolut keine Chance haben. Immerhin konnte der Kerkermeister sie mit einer einzigen Geste der Hand komplett unterwerfen.

Allerdings findet Asmongold auch ein paar nette Worte zum Cinematic. Die reine Darstellung sei gut, die Qualität läge deutlich über den anderen Cinematics in der Vergangenheit. Es würde erst dann problematisch werden, wenn die Charaktere ihren Mund aufmachen.

Was haltet ihr von dem Cinematic? Teilt ihr die Meinung von Asmongold? Oder gefällt euch die Richtung, in die sich alles entwickelt?

Destiny 2: So schafft ihr die Quest „Magnum Opus“ für die exotische Pistole „Wegbereiter“

In Destiny 2 gibt es einen neuen heimlichen Exotic-Star. Die Pistole „Wegbereiter“ wurde einer der bekanntesten Waffen aus Halo nachempfunden: der Magnum-Pistole. Wir erklären euch in diesem Guide, was ihr genau tun müsst, um euch das neue Halo-Exotic zu erspielen.

Die „Wegbereiter“ ist ebenfalls ein Relikt aus alten Tagen, das während des 30-jährigen Jubiläums erspielt werden kann. Bungie hat mit dieser Waffe und der dazugehörigen Quest alte Erinnerungen an die Magnum-Pistole aus Halo zu Destiny 2 geholt. Um sie zu bekommen, müssen Spieler die Quest „Magnum Opus“ (lat. Hauptwerk) abschließen.

Wer kann die Waffe erspielen: Die Quest ist für alle Spieler kostenlos erhältlich, sodass jeder in den Genuss dieser exotischen Spitzen-Waffe kommen kann. Vor allem die Destiny-2-PvP-Community ist bereits jetzt vom Halo-Rückkehrer begeistert.

Was macht die Pistole so besonders?

  • Die Waffe ist kinetisch und verwendet Spezial-Munition.
  • Sie besitzt den exotischen Perk „Vollbremsung“. Damit erzeugt die Pistole übergroße Schwerkaliber-Langstreckengeschosse. Zudem feuert sie vollautomatisch mit erhöhter Feuerrate. Gegnern ohne Schild fügt sie erhöhten Präzisionsschaden zu.
  • Dank „Halt Dich zurück“ wird der Rückstoß der Waffe vermindert, wenn man den Abzug antippt und gleichzeitig die Präzision erhöht.

Die Quest „Magnum Opus“ startet in der Ewigkeit: Um die Quest für die Waffe zu erhalten, besucht die Schatzkammer von Xur in der neuen Location „Die Ewigkeit“ und folgt den Interaktionen. Nachdem ihr verschiedene Items und Geschenke bekommen habt, übergibt euch Xur am Ende auch die Quest „Magnum Opus“.

Betretet Xurs Schatzkammer über den Navigator.

Schritt 1: Sammelt zunächst „Seltsame Münzen“

So erhaltet ihr „Seltsame Münzen“: Spieler bekommen die „Seltsamen Münzen“ zufällig aus verschiedenen Aktivitäten, wie beispielsweise die neue 6-Spieler-Aktivität “Mutproben der Ewigkeit”, Vorhut-Strikes oder Schmelztiegel-Matches. Um den Questschritt abzuschließen, braucht ihr insgesamt 7 „Seltsame Münzen“.

Unser Tipp: Wir empfehlen euch hierfür gleich die neue Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ zu spielen. So erhaltet ihr neben den benötigten „Seltsamen Münzen“, gleichzeitig auch Rang-Fortschritt bei Xur. Vor allem der Rang-Fortschritt wird später für die „Magnum Opus“-Quest noch wichtig sein.

Übrigens: Xur liebt „Seltsame Münzen“: Auch diese besonderen Münzen sind ein Relikt aus alten Destiny-1-Zeiten. Früher waren die „Seltsamen Münzen“ in Destiny 1 zum Kauf von exotischen Waffen, Ausrüstungen oder Engrammen notwendig. Dank des 30-jährigen Jubiläums ist diese Währung nun wieder da und für viele Spieler eine großartige Erinnerung.

Falls ihr Xur etwas näher kennenlernen wollt, verraten wir in diesem Artikel 5 Geheimnisse von ihm:

Mehr zum Thema
5 Geheimnisse über den mysteriösen Xur in Destiny 2, die ihr noch nicht kennt
von Britta ♤ BeAngel

Schritt 2: Schließt 3 Beutezüge des geheimnisvollen Sternenpferdes ab

Ist das erledigt erfordert die Quest den Abschluss von drei der sogenannten „Sternenpferd-Beutezüge“.

Wo finde ich das Sternenpferd? Das Sternenpferd ist ein NPC den ihr in der neuen Location „Die Ewigkeit“ findet. Dort wo ihr auch Xur besuchen könnt, in seiner Schatzkammer. Es bietet euch dort tägliche und wöchentliche Beutezüge an.

Das Menü für die Beutezüge vom Sternenstaubpferd in der Ewigkeit.

Schwierigere Beutezüge geben euch Bonus-Fortschritt. Ihr könnt die Beutezüge jedoch nur nacheinander erledigen, da ihr immer nur einen Beutezug mitnehmen könnt. Packt euch also einen davon ein und startet dann über den Navigator die 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“. Die Aktivität verfügt im normalen Schwierigkeitsgrad über eine Spielersuche.

Schritt 3: Erhalte einen „Seltsamen Schlüssel“ von Xur

Habt ihr Ruf-Rang 4 erreicht, bekommt ihr den “Seltsamen Schlüssel”.

Dieser Quest-Schritt ist relativ einfach. Vor allem wenn ihr unseren Tipp befolgt und für die „Seltsamen Münzen“ die Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ gespielt habt. Denn um den Schlüssel bei Xur zu erwerben, müsst ihr mindestens den „Seltsamer Gefallen“ Rang 4 erreicht haben.

Schritt 4: Betritt das Gebiet der „Mutproben der Ewigkeit“

Mit dem Schlüssel im Inventar betretet ihr nun das Gebiet der 6-Spieler-Aktivität. Über Xurs Schatzkammer ist es direkt erreichbar, indem ihr durch den interstellaren Nebel geht, der euch wegportet. Wir haben euch den Eingang markiert.

So kommt ihr ins Gebiet der “Mutproben der Ewigkeit”.

Senkt nun die Barriere und folgt der Quest-Raute: Dort angekommen haltet euch rechts. An einem Stein befindet sich eine Art „Karte“, die jedoch Teil eines Zahnrads ist. Hier lässt sich der seltsame Schlüssel aktivieren und senkt eine Barriere, die den Weg in ein neues Gebiet freigibt. Wer genau hinsieht, erkennt dort das Bungie-Zahnrad.

Habt ihr das Bungie-Zahnrad erkannt?

Findet das „Anomale Objekt“ im Cryo-Pod: Die Quest-Raute weist euch erneut den Weg. Lauft Richtung Zahnrad. Dort findet ihr dann den Eingang in eine Höhle. Es folgen verschiedene Sprungpassagen, die ihr auf eurem weiteren Weg erledigen müsst. Ist das geschafft, erreicht ihr am Ende einen Cryo-Pod, den ihr öffnen könnt. Hier erhaltet ihr dann das letzte Teil, um die exotische Pistole „Wegbereiter“ zu erhalten.

Schritt 5: Besuche Banshee-44 im Turm

Der letzte Quest-Schritt schickt euch zum Waffenmeister Banshee-44. Denn eure Pistole, das “Anomale Objekt” ist noch nicht einsatzbereit. Er soll sie für euch reparieren. Auf dem Turm bekommt ihr dann auch die fertige Waffe und schließt damit die Quest ab.

Wie bekommt man den Meisterwerk-Katalysator für die Pistole „Wegbereiter“?

Auch diese exotische Pistole hat, wie bereits das Gjallarhorn, direkt einen Meisterwerk-Katalysator erhalten. Der Katalysator ist jedoch an weiteren Ruf-Rang-Fortschritt bei Xur geknüpft.

Für den Katalysator braucht ihr die „Anomale Zugangskarte“: Damit ihr die Waffe zum Meisterwerk machen könnt, benötigt ihr die „Anomale Zugangskarte“. Ihr bekommt sie, sobald ihr bei Xur Ruf-Rang 16 erreicht habt. Ihr müsst also die Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ spielen und Beutezüge erledigen um den Rang zu leveln. Ideal dafür sind die täglichen und zusätzlichen Beutezüge von Xur.

Auf Rang 16 bekommt ihr die “Anomale Zugangskarte”.

So aktiviert ihr den Meisterwerk-Katalysator: Sobald ihr den Katalysator für „Wegbereiter“ erhalten habt, müsst ihr 700 Gegner mit der „Wegbereiter“-Pistole töten. Tötet ihr damit andere Hüter, gibt euch das mehr Fortschritt.

Das kann der „Wegbereiter”-Katalysator: Die Waffe erzeugt als Meisterwerk Sphären der Macht. Zusätzlich erhält sie jedoch auch den Perk „The Rock“.

  • Nach dem letzten Schuss kann Sekundärfeuer aktiviert werden, was einen Teil Deiner Munitionsreserven verbraucht.
  • Eure nächste Granate wird zudem in eine Splittergranate verwandelt.

Cooler Halo-Effekt: Eure Granate verwandelt sich damit in eine der ursprünglichen Halo-Granaten.

Konntet ihr die Waffe schon ausprobieren? Wie findet ihr den Halo-1-Knaller in Destiny 2? Brauchbar oder nur eine nette Erinnerung an alte Zeiten?

Quelle(n):
  1. Light.gg

CoD Warzone hat ab jetzt eine neue Map für alle – Release und Download

Call of Duty: Warzone hat eine neue Map, die bisher im Early Access spielbar ist. Heute Abend um 18 Uhr können alle Spieler auf die Map und die wichtigsten Infos zu Download-Größe und dem Content des Pacific-Updates findet ihr hier.

Update 09. Dezember – 17:10 Uhr: Die neue Map ist nun komplett für alle online! Sollte es zu Problemen kommen, findet ihr hier unseren Liveticker zum Release.

Update 09. Dezember – 8:30 Uhr: Wir haben den Artikel auf den heutigen, kompletten Release aktualisiert. Hier findet ihr die besten Vanguard-Waffen nach dem Start.

Mit ihrem bisher größten Update bringt die kostenlose Call of Duty: Warzone eine neue Map ins Spiel und viel frischen Content:

  • Die neue Map „Caldera“ – eine Pazifik-Insel
  • Beinahe 40 neue Waffen von Vanguard
  • Flugzeuge und Anti-Air-Trucks als Fahrzeuge
  • Neue Modi mit Vanguard-Waffen

Wir zeigen euch dazu wichtige Infos wie Details zum Download und dem Ablauf der Umstellung. Dazu eine Übersicht mit einigen Änderungen, auf die ihr euch einstellen könnt.

Alles zum Download – Release, Größe, Preload, Serverdown

Wann kommt das Update? Die Season 1 und das Pacific-Update sind bereits online. Vor dem Ablauf des Early Access um 18 Uhr habt ihr aber nur Zugriff auf Rebirth Island.

Wie groß ist der Download? Folgende Download-Größen geben die Entwickler an:

  • PlayStation 5: 44,7 GB
  • PlayStation 4: 44,7 GB
  • Xbox Series: 41,2 GB
  • Xbox One: 41,2 GB
  • PC: 37,8 oder 69,1 GB (mit CoD MW)

Über welchen Launcher starte ich dann Warzone? Warzone bleibt im Launcher von Modern Warfare und über dieses Spiel müsst ihr auch den Download starten.

Was ist mit Vanguard in Season 1? Auch der Premium-Titel von Call of Duty bekommt mit Season 1 neuen Content für den Multiplayer und seinen Zombie-Modus. Alle Infos zur Season 1 findet ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Vanguard u0026 Warzone: Große Season 1 startet heute – Alles zu Release und Content
von Maik Schneider

Alles zum Ablauf des Pacific-Updates

Ab wann kann ich Caldera spielen? Das Pacific-Update könnt ihr am 08. Dezember um 18 Uhr spielen. Allerdings haben dann noch nicht alle Spieler Zugang zur neuen Map „Caldera“.

Nur Käufer von CoD: Vanguard können sofort loslegen und in die Spielmodi auf der neuen Map eintauchen. Habt ihr Vanguard nicht gekauft, müsst ihr 24 Stunden länger warten:

  • Vanguard-Käufer: Caldera-Zugang am 08.12. um 18 Uhr
  • Nicht-Käufer: Caldera-Zugang am 09.12. um 18 Uhr

In diesem 24 Stunden stehen Nicht-Käufern nur 2 Versionen der kleinen „Rebirth Island“-Map zur Verfügung: „Wiederbelebung“ und „Mini Royale“ sind zum Start in der Playlist.

Seht hier den Release-Trailer der neuen Map:

Video starten
CoD Warzone zeigt Trailer zum Pacific-Update mit Flugzeugen und Gameplay

Wie sieht die Playlist zum Release aus?

  • Vanguard Royale
    • Solo, Duo, Trio, 4er
  • Vanguard Wiederbelebung
    • 4er
  • Battle Royale
    • 4er
  • Beutegeld
    • 3er

Was ist „Vanguard Royale“? Der neue Spielmodus stellt die Vanguard-Waffen in den Mittelpunkt und ihr könnt nur Schießeisen aus dem neusten CoD verwenden. Außerdem gibt es hier die neuen Fahrzeuge – Flugzeuge und ein Anti-Air-Truck. Auch einige Ausrüstungen und moderne Items sind nicht verfügbar:

cod warzone vanguard royale regeln

Im normalen Battle Royale gibt es dann vorerst nur die bisher bekannten Fahrzeuge und alle Waffen – einschließlich der neuen Vanguard-Waffen.

Mehr zum Vanguard Royale und den Änderungen beim normalen Battle Royale findet ihr in den Patch des Pacific-Updates:

Mehr zum Thema
CoD Warzone bringt heute neue Map, aber ohne Anti-Cheat und neuer Grafik – Patch Notes
von Maik Schneider

Alles zum Content und der Insel „Caldera“

Was gibt es zur Map zu wissen? Da neue Karte „Caldera“ ist eine Vulkan-Insel mitten im Pazifik und wirkt ganz anders als die alte Karte „Verdansk“. Statt grauer Betonwände im Kalten Krieg geht es in ein grünes Inselparadies mit vielen Stränden, Urlaubs-Feeling und ohne Hochhäuser mit endlosen Treppenaufgängen.

Die Entwickler berichten, dass die neue Map der alten Karte nur in einem Punkt ähnelt: der Größe. Ansonsten bekommen wir eine ganz neue Erfahrung, die auf Basis des Feedbacks zur Warzone seit dem Release erstellt wurde.

Wollt ihr euch gleich auf einen Rundgang der neuen Map begeben, findet ihr hier Vorab-Gameplay von Caldera:

Mehr zum Thema
Seht jetzt das erste Gameplay der neuen Map von CoD Warzone – „Überall auf der Karte ist Deckung!“
von Max Handwerk

Was kommt noch alles ins Spiel? Warzone bekommt nicht einfach nur eine neue Map. Das Pacific-Update ist eine komplette Überarbeitung, die viele Bereiche des Spiels beeinflussen und eine ganz neue Spielerfahrung erschafft.

  • Neue Gameplay-Optionen
  • Fast 40 neue Waffen
  • Neue Story im Weltkrieg
  • Irre Flugzeuge
  • Hellere, schönere Map

Wollt ihr tiefer einsteigen und jetzt schon mehr über die neue Warzone wissen, haben wir in unserem Special zum Pacific-Update alles Wichtige zusammengefasst.

Wollt ihr euch überraschen lassen, dann kramt schonmal eure Badeklamotten raus und packt eure Koffer für gutes Wetter – ab Mittwoch wirds tropisch in Warzone.

Quelle(n):
  1. Trello von Warzone

LoL: Twitch-Streamer schildert sein Leben als einsame Grind-Hölle – Wundert sich, was alle haben

Der Twitch-Streamer Tyler „Tyler1“ Steinkamp hat einer US-Zeitung ein großes Interview gegeben. Der Journalist fasst den Alltags des Streamers als ein Leben zusammen, das vom stundenlangen Spielen von League of Legends, von Wut, Zorn und Isolation geprägt ist. Der Streamer wundert sich über den Artikel: Das klinge ja so, als sei er einsam. Dabei wolle er das so – er brauche einfach keine Freunde.

Das ist die Situation:

  • Tyler1 ist der mit Abstand größte Streamer zu League of Legends. Jede Woche ist er etwa 50 Stunden auf Sendung und spielt das MOBA. Er stellt sich selbst extrem schwierige Herausforderungen in LoL und arbeitet monatelang darauf zu, diese zu erfüllen.
  • Ein Artikel in der Washington Post berichtete jetzt über Tyler1: Der Bericht schildert Leben des Streamers so, dass er isoliert nur mit seiner Freundin und Familie in einem kleinen Dorf haust, und sich sein Leben um LoL, das Fitness-Studio und wenig mehr dreht. Themen des Artikels sind „Einsamkeit“, „Wut“ und das Gefühl, ständig unter Beobachtung zu stehen. So leide Tyler1 unter zu wenig Schlaf, einer Zwangsstörung und schlucke regelmäßig Adderall.
  • Tyler1 äußert sich jetzt zu dem Artikel und wundert sich, was die Leute sich so anstellen. Das sei das Leben, was er sich wünsche.
Mehr zum Thema
LoL: Twitch-Streamer beschäftigt eigene Mutter als Köchin – Bezahlt sie fürstlich
von Schuhmann

„Hatte einfach einen schlechten Tag“

Das ist die Reaktion von Tyler1: Der Twitch-Streamer sagt, er wunderte sich wirklich über die Reaktion auf den Artikel. Der Reporter sei ein Tag bei ihm gewesen und Tyler1 hätte praktisch die ganze Zeit nur gelächelt und alles sei toll gewesen. Doch der Artikel sei dann eine “Mitleids-Nummer” geworden.

Als der Bericht erschien, habe Tyler1 hunderte Nachrichten erhalten, die ihn fragten, ob es ihm denn gut gehe. Er konnte das gar nicht nachvollziehen, denn er kannte den Artikel nicht, bevor er erschien.

Er geht den Artikel dann live im Twitch-Stream durch:

  • Über eine Passage im Artikel, dass er „depressiv“ wirkte, sagt Tyler1 etwa, er habe an dem Tag von 11 LoL-Matches gleich 10 verloren und hatte einfach eine Pech-Strähne. Das sei halt manchmal so. Er hatte einfach einen schlechten Tag.
  • Zu der Anmerkung, er leide unter zu wenig Schlaf, weist Tyler1 darauf hin, dass bei ihm jetzt eine Schlaf-Apnoe diagnostiziert wurde und er sich auf die Behandlung freut.
  • Die Formulierung, er sei aus dem College „gedroppt“, kritisiert Tyler1 ausdrücklich, das klinge so, als sei er wegen miesen Noten ausgeschieden. Er hatte aber gute Noten und habe bewusst dazu entschieden, sich aus der Uni zurückzuziehen, um „andere Interessen“ zu verfolgen.
  • Ebenso ärgert ihn auch eine Passage, in der es heißt, da stünden „zig Fläschen Adderall“ auf seinem Nachttisch. Das klinge ja so, als würde er sich die Dinge wie Tic Tacs reinpfeifen – so sei es nicht. Er leide unter einer Aufmerksamkeits-Störung und nehme eben Medikamente dagegen.
  • Auch Aussagen, das Haus sei „runtergekommen“ oder überall lege „Müll“ rum, stören Tyler1 ein wenig. Das Haus sei „nicht sooo runtergekommen“, sondern nur etwa alt. Der Müll sei vor allem Fan-Post gewesen.

“Ich will gar keine Freunde im echten Leben”

Das sagt er zu seiner Einsamkeit: Tyler1 wurmt die Aussage, dass ihn niemand in der Wohnung besuche außer Freundin und Familie. Das sei zwar richtig, klinge aber so, als sehne er sich nach Gesellschaft. Das sei aber überhaupt nicht der Fall.

Tyler1 sagt, er habe kein Interesse an Freunden im echten Leben. Er könnte mit Frau, Katze und Familie nach Alaska ziehen und es wäre okay für ihn.

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Laut Tyler1 hätte der Journalist aus seinem Bericht heraus, auch genau den gegenteiligen Artikel schreiben können. So habe er stundenlang für Fotos posiert, bei denen er dick grinste und Triumph-Gesten machen. Der Fotograf habe sich aber dann ein Foto entschieden, auf dem er nachdenklich und traurig wirkte.

Tyler1 leugnet konsequent, reich zu sein

Was fällt noch auf? Tyler1 widerspricht konsequent jeder Aussage, er würde auch nur annähernd so viel verdienen, wie im Artikel geschildert. Dort ist die Rede davon, dass er

  • 200.000 $ im Monat verdient
  • in den letzten Jahren 5 Millionen US-Dollar eingenommen habe
  • er einen Sportwagen für 170.000 $ besitzt
  • sein Manager jedes Werbe-Angebot unter 20.000 $ ablehnt

All das leugnet Tyler1, nennt es augenrollend „Fake-News“ und versichert seinem Chat, er mache eigentlich kaum Geld. Der Wagen sei auch nur gemietet gewesen.

Bei der Aussage im Artikel, seine Freundin verdiene 200.000 $ im Jahr, quietscht Tyler1 auf und sagt: “Du verdienst ja die Brötchen! Warum stream ich überhaupt noch?”

Der angeblich geringe Verdienst von Tyler1 scheint aber genauso glaubwürdig zu sein, wie die Aussage, er sei zwei Meter groß. Laut einem Twitch-Leak gehört Tyler1 tatsächlich zu den Spitzenverdienern auf Twitch.

Auch wenn Tyler beim Thema “Geld” wieder komplett in seiner Rolle als Kunstfigur aufgeht, gerät der Twitch-Streamer an einer Stelle in Rage.

Als es darum geht, wie stark sein Leben durch den Twitch-Chat geprägt ist, zeigt Tyler1 sich dann doch so angefressen , wie im Artikel beschrieben.

Er regt sich darüber auf, wie unerbittlich sein Chat manchmal ist. Da gäbe es Leute, die einen „24 Stunden Marathon“-Stream als Ausgleich forderten, nur weil Tyler1 mal einen oder zwei Streams wegen einer Krankheit ausfallen habe lassen. Da tadelt er den Chat dann doch – offenbar hätten einige ihr Leben nicht im Griff.

Tyler1 hat LoL-Star Faker zum Knuddeln gehen – aber wirkt nicht grad, als sei er 2 Meter groß.

“Besorg dir einen Job”-Kommentar

So reagiert er auf die Kommentare: Unter dem Artikel finden sich auch einige Kommentare der Leser der Washington Post.

In einem Kommentar heißt es, Tyler1 solle endlich mal erwachsen werden und sich einen Job besorgen.

Der Streamer kann darüber nur schmunzeln. Er nennt den Schreiber des Kommentars einen „Boomer“, also jemanden, der aus der Zeit gefallen und nicht mehr auf dem Laufenden ist, und bietet an, sich mal zu treffen.

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Zwangsstörung wird immer schlimmer

Das steckt dahinter: Was für Tyler1 wie Alltag und „normales Leben“ aussieht, wirkt für einen Außenstehenden sicher wie ein Leben, das durch ständige Wiederholung, Zorn und Isolation geprägt ist. Es scheint für viele schwer vorstellbar zu sein, dass sich Tyler1 dieses Leben wirklich ausgesucht habe, aber er versichert, dass es genauso ist.

Die Idee, er könne einsam sein, lehnt Tyler1 völlig ab. Er sagt einfach, an Dingen wie “Freunden” habe er absolut kein Interesse.

An einigen Stellen wackelt das Bild aber ein bisschen:

  • Als Tyler1 darüber spricht, dass seine Kontroll-Störung immer schlimmer wird, seit er streamt, und er gar nicht mehr drauf klarkommt, wenn sich irgendwas an seinem Equipment oder seiner Position minimal „falsch“ anfühlt.
  • Eine Passage im Artikel, dass viele Bekannte von Tyler1s Freunden einen Burnout hatten und mit dem Streamen aufhören mussten, kommentiert Tyler1 nur mit “Das ist wahr.”
  • Auch dass sich seine Freundin eigentlich ein ganz anderes Leben wünscht und im Artikel darüber spricht, dass sie den Kontakt zu anderen Menschen vermisst, scheint ein wunder Punkt zu sein. Sie will außerdem noch heiraten und wünscht sich 3 bis 5 Kinder – Tyler1 kommentiert das nur mit “Ist notiert.”

Das wirkt schon so, als ob im selbstgewählten Gamer-Paradies vielleicht nicht alles so toll ist. Da kann man schon nachvollziehen, warum Leute nach dem Artikel gefragt haben, ob bei Tyler1 noch alles okay ist.

Tatsächlich musste ein großer LoL-Spieler seine Karriere wegen genau so einer Zwangsstörung beenden, die Tyler1 beschreibt:

LoL-Weltmeister (22) erzählt von der Zwangsstörung, die seine Karriere beendet

Quelle(n):
  1. youtube

New World bringt mit neuem Update Server-Zusammenlegungen – Patch Notes und Wartungsarbeiten

New World bekommt heute, am 9. Dezember, ein neues Update. Es ist jedoch nicht der große Dezember-Patch, sondern das Update 1.1.2. Dort stehen die Server-Zusammenlegungen und die Entschädigungen fürs Housing im Fokus. Wir verraten euch die Patch Notes und wie lange die Server down sind.

Was steckt in dem Update? Patch 1.1.2 ist ein kleines, aber wichtiges Update. Es bringt die folgenden Neuerungen:

  • Die technischen Grundlagen für Server-Zusammenlegungen werden geschaffen
  • Das zeitlich begrenzte Weltereignis „Truthan-Terror“ wurde deaktiviert, soll aber in Zukunft zurückkehren
  • Spieler sollten nun die Housing-Inhalte, die während des Rollbacks verloren gegangen sind, zurückkaufen und einsetzen können. Auch Probleme rund um die Housing-Steuern sollen gefixt worden sein

Wann erscheint der Patch? Das Update wird heute um 8:00 Uhr aufgespielt. Die kompletten Patch Notes findet ihr im Forum von New World.

Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Für die Wartung haben die Entwickler etwa 3 Stunden eingeplant. Die Server sollten also um 11:00 Uhr deutscher Zeit wieder online sein.

Wann kommt der Dezember-Patch? Ein genaues Release-Datum für das große Dezember-Update gibt es noch nicht. Allerdings soll am Dienstag, dem 14. Dezember, das Winter-Event starten. Ein Release spätestens am Dienstag ist also der aktuelle Plan.

Erste Server-Zusammenlegung in Europa und Südamerika

Welche Server werden mit dem neuen Update zusammengelegt? Schon vor fast einer Woche haben die Entwickler die Integration vom europäischen Server Mardi in den Server Brittia angekündigt. Dort erklärten sie auch genau, warum sie diese Server ausgewählt haben.

Doch es sind sogar noch weitere Merges geplant:

  • Die EU-Server Ishtakar, Metsola, Glitnir, Kalevala, Zu-Vendis und Phaeacia werden allesamt in den Server Caer Sidi integriert
  • Die südamerikanischen Server Tuma, Svarga, Rukh und Patala werden alle in Irkalla intergriert

Wann finden diese Zusammenlegungen statt? Der Merge von Mardi und Brittia soll heute zusammen mit dem Patch durchgeführt werden. Die anderen beiden Zusammenlegungen finden erst am Freitag, dem 10. Dezember, um 8:00 Uhr deutscher Zeit statt.

Die Zusammenlegungen sind für viele Server wichtig, auf denen kaum noch Spieler unterwegs sind. Denn das führt zu Problemen, auch im Kampf um Territorien:

New World: Auf leeren Servern verschenken nun die stärksten Fraktionen ihre Siedlungen

LoL nerft den Zauber Teleport, Spieler spotten: Wann wird die Toplane ein eigenes Spiel?

In League of Legends läuft gerade die Pre-Season 12. Die wird von Riot Games dazu genutzt, einige größere Neuerungen zu bringen oder Experimente durchzuführen. Auf dem Test-Server gibt es jetzt eine angepasste Version vom Summoner Spell “Teleport”, die jedoch nicht gut ankommt.

Was ist das für ein Zauber? Der Teleport ist eine besondere Fähigkeit, mit der ein Spieler zu einem befreundeten Turm, Minion oder Ward teleportieren kann. Dieser Zauber ist besonders auf der Toplane beliebt, damit der Spieler dort auch Einfluss auf das Geschehen der anderen Lanes nehmen kann.

Teleport wird in der Regel dazu genutzt:

  • Nach einem Tod oder einer Shoppingtour schnell wieder in die eigene Lane zu kommen
  • Einen Gank auf die Botlane auszuführen
  • Im Kampf um den Drachen mitzumischen

Doch diese Flexibilität scheint künftig nicht mehr gewollt zu sein.

Was ändert sich? Auf dem Test-Server lässt sich der Teleport nur noch auf befreundeten Bauwerken – also auf Türme – anwenden. Erst nach 14 Minuten gibt es eine “Unleashed”-Version vom Teleport, der dann auch den Sprung zu Minions oder Wards erlaubt.

Die Zauberzeit wurde dafür jedoch von 4,5 auf 4 Sekunden reduziert.

Lol neuer Teleport
So sieht der Teleport auf dem Test-Server aus.

Ein großer Eingriff ins Earlygame und eine starke Separierung der Toplane

Wie kommt die Änderung an? Im reddit reagieren viele Spieler auf die Änderung eher negativ. Denn sie greift stark in das Earlygame eines Matches ein. Dort war der Teleport eine beliebte Methode, um der eigenen Botlane zu helfen und zwang die Spieler in der Toplane auch zu einer Entscheidung:

  • Komme ich lieber schnell auf die Lane zurück, um zu farmen?
  • Behalte ich den Teleport, um den anderen Lanes zu helfen?
  • Zudem konnte der Teleport auch genutzt werden, um den Status der Lane zu verändern, weil sich das Minion, zu dem teleportiert wird, nicht mehr bewegt und auch kurz die nachfolgenden Minions bremst und weil es zudem unverwundbar wird.

Genau solche Entscheidungen werden den Spielern künftig abgenommen, kritisiert etwa der Nutzer PhantomRager (via reddit):

Ich bin ein Toplane-Spieler und ich mag diese Änderung nicht. Das Finden vom richtigen Zeitpunkt, um den TP zur Botlane zu machen, erfordert Geschick. Man kann nicht einfach den TP zur Botlane wagen, weil, wenn man nichts besiegt bekommt, hat der Feind 2 freie Waves und mindestens ein Plating. Oder er kommt ebenfalls mit in die Botlane. Es ist nicht so, dass ein Teleport in die Botlane kostenlos war.

Auch der reddit-Nutzer SirVampyr findet, dass LoL generell immer weniger Entscheidungsfreiheit zulässt: “Vielleicht bin ich nur ein LoL-Boomer, da ich seit 2010 spiele, aber die Art und Weise, wie sie [die Entwickler] immer spezifischer mit ihren Änderungen werden, zerstört irgendwie die Entdeckung neuer Taktiken und Optionen.”

Spieler befürchten nun, dass sich die Spieler in der ersten 14 Minuten nur auf ihrer Toplane aufhalten und keinen Einfluss mehr auf das Spielgeschehen ausüben werden.

Lol Teleport Nasus
Teleports zu Wards sind künftig erst ab Minute 14 möglich.

Die Toplane wird immer stärker separiert: Einige Spieler spotten sogar, dass Riot die Toplane komplett vom Spiel trennt und die Botlane im Gegenzug immer stärker beschützt. Denn der Einfluss von der Toplane auf das Spiel ist recht gering, wenn sie weder in der Botlane, noch beim Drachen helfen können.

Einige Spieler witzeln deshalb, dass man die Toplane ja in ein eigenes Spiel packen könnte:

Noch befinden sich die Änderungen jedoch nur auf dem Test-Server. Ob sie tatsächlich in League of Legends übernommen werden, wird der Patch 11.25 zeigen. Der soll am 22. Dezember ins Spiel kommen.

Pre-Season 12 bringt einige Änderungen

Was ändert sich durch die Pre-Season sonst? Die Pre-Season 12 hat bereits einige Neuerungen vorgenommen:

Die neue Änderung am Teleport sorgt jedoch für einiges an Gesprächsstoff. Wie seht ihr die Anpassung? Gefällt sie euch oder haltet ihr sie für unnötig?

CoD Warzone enttäuscht mit Pacific-Update die Konsolen-Spieler, weil ein wichtiges Feature fehlt

CoD Warzone enttäuscht mit Pacific-Update seine Konsolen-Spieler, weil der FoV-Slider (Deutsch: Sichtfeld-Regler) fehlt. Der wurde für Konsolen von vielen gewünscht, ist aber jetzt doch nicht dabei. Das kommt bei Fans gar nicht gut an.

Update 09. Dezember – 17:10 Uhr: Die neue Map ist nun für alle Spieler online. Alle Infos und einen Liveticker zum Release findet ihr hier.

Was ist das Problem? Viele Konsolen-Spieler von CoD Warzone sind mit dem neuesten Update nicht vollauf zufrieden. Denn der FOV-Slider, den sich einige schon länger wünschen, ist auch mit dem neuesten Pacific-Update nicht ins Spiel gekommen.

Das sorgt für Enttäuschung und lässt manche sogar frustriert zurück. Einige hätten dieses Feature sogar lieber gehabt, als die neue Caldera-Map, die den Hauptteil des Pacific-Updates ausmacht.

Was ist ein FoV-Slider? Damit könnt ihr euer Sichtfeld einstellen. Wenn ihr den FoV-Slider hochdreht, seht ihr mehr vom Spiel. Der sichtbare Bildausschnitt ist größer und ihr könnt dadurch etwa Gegner am Rand des Bildschirms erkennen, die man sonst nicht sehen würde.

Auch für MeinMMO-Autor und Warzone-Veteran Maik Schneider ist der FoV-Slider eines der Features, das seinen Hype auf das Pacific-Update bremst:

Mehr zum Thema
Ich liebe und hasse das Pacific-Update von CoD Warzone – Warum tut ihr mir das an?
von Maik Schneider

So sehen das auch zahlreiche andere Konsolen-Spieler, die mit dem Start des Updates nun eher enttäuscht sind.

FoV-Slider ist für manche Konsolen-Spieler “alles, was wir wollten”

Warum wünschen sich so viele dieses Feature? Einer der Hauptgründe ist, dass PC-Spieler ihr Sichtfeld modifizieren können. Dadurch sind sie Konsolen-Spielern gegenüber im Vorteil, zusätzlich zur Maus&Tastatur-Steuerung.

Mit einem größeren Sichtfeld ist zudem das Spielgefühl anders und teilweise sogar schneller. Hinzu kommt, dass die Konsolen-Versionen von CoD Vanguard und sogar der Vorgänger CoD Cold War über ein derartiges Feature verfügen.

Im schlimmsten Fall müssen Spieler sich jedes Mal umgewöhnen, wenn sie von einem der Titel zu Warzone wechseln, oder auf das Feature auch dort verzichten, um dies zu vermeiden.

So reagieren die Spieler auf das fehlende Feature: Im Subreddit zu CoD Warzone wird deutlich, wie verärgert manche sind. Zwar freuen sie sich auf die neue Caldera-Karte, doch ein FoV-Slider ist für manche schon länger auf der Wunschliste und fast noch wichtiger.

  • So schreibt beispielsweise der User bowromir: “[…] Wie die meisten von uns habe ich erwartet, dass Warzone ein dringend benötigtes Update bekommt. Vor allem hoffte ich auf eine Next-Gen-Version mit verbesserter Grafik und dem dringend benötigten FoV-Slider.” (via reddit)
  • GorshGuy meint: “Es geht nicht einmal darum, dass es unfair ist. Von 120 FoV in Vanguard auf 80 in Warzone zu kommen, ist einfach ekelhaft.” (via reddit)
  • tzargilly stimmt dem zu: “Ja, bevor man die Option hatte […], war es in Ordnung. Aber von 120 FoV [in Vanguard] zu Warzone zu gehen, macht nicht einmal Spaß, weil es sich einfach veraltet anfühlt. Ich werde nicht viel Warzone spielen, wenn sie es nicht hinzufügen.” (via reddit)

Einige fordern jetzt dazu auf, kein Geld mehr in den Battle Pass von Warzone zu investieren, bis das Feature nachgereicht wird. Sie wollen regelrecht protestieren.

Auch die Kommunikation von Entwickler Raven wird zu dem Thema kritisiert, da sich der Entwickler bis zum eigentlichen Release des Updates nicht klar geäußert hat, ob das Feature nun enthalten ist oder nicht.

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CoD Warzone: Die 5 besten Vanguard-Waffen mit Setups kurz nach Release der neuen Map
von Maik Schneider

Gibt es Hoffnung? Einige Spieler vermuten, dass der FoV-Slider zeitnah nachgeliefert werden könnte. Der Grund dafür liegt in den Patch Notes zum Pacific Update. Hier wurde offenbar kurzzeitig der FoV-Slider aufgeführt, dann aber wieder entfernt (via reddit).

Ob es sich dabei um einen schlichten Fehler gehandelt hat, oder das Feature eigentlich direkt zum Start geplant war und wieder entfernt werden musste, ist nicht klar. Aktuell gibt es auch kein offizielles Statement zu dem Thema.

Wie kommt das Update sonst an? Trotz des Ärgers über den fehlenden FoV-Slider bekommt die neue Map viel positives Feedback. Zahlreiche Spieler fühlen sich bei Caldera an die Konkurrenz wie das Battle-Royale-Spiel Fortnite oder PUBG erinnert. Ihr könnt den Start übrigens auch bei uns im Live-Ticker mitverfolgen.

Es gibt aber auch skeptische Stimmen wegen der neuen Flugzeuge. Außerdem sorgt ein anderes Thema für Ärger, denn ein weiteres, groß angekündigtes Feature fehlt zum Launch der Caldera-Map und dem Pacific Update:

Neue Map von CoD Warzone startet ohne besseren Anti-Cheat: „Die wollen den Launch ruinieren“

FIFA 22: TOTW 12 ist live und bringt starke Karten für Coman und Immobile

Das neue TOTW 12 in FIFA 22 ist jetzt bekannt. Wir zeigen euch, welche Spieler es in das neue Team of the Week geschafft haben.

Das ist das TOTW: Im TOTW stehen jede Woche Spieler, die sich im realen Fußball mit starken Leistungen bemerkbar gemacht haben. Sie bekommen sogenannte “Inform”-Karten, die diese Leistung widerspiegeln.

Außerdem ist im neuen TOTW immer eine “Featured” Karte zu finden. Dabei handelt es sich um einen schwächeren Spieler, der direkt ein paar Punkte mehr bekommt, als die übrigen Karten.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr jedoch eine Menge Glück. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie allerdings eine Menge Geld.

Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Doch lasst uns nun gemeinsam einen Blick auf das TOTW 12 werfen.

Das TOTW 12 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Diese Spieler sind im neuen TOTW 12 dabei: Das neue Team der Woche 12 hat ein paar spannende Karten zu bieten. Besonders die neue Inform-Karte von Coman (87) dürfte für Spieler mit Bundesliga-Teams interessant sein. Doch auch Immobile (88) und Bernardo Silva (87) kriegen spannende Upgrades.

Feature-Spieler ist in dieser Woche der ehemalige Frankfurter Jovic, der ein großen Sprung von 79 auf 84 Punkte im Gesamtrating macht.

TOTW 12 Startelf:

  • TH: Akinfeev (83)
  • IV: Bastoni (86)
  • LV: Alex Moreno (82)
  • IV: Konsa (82)
  • RM: Coman (87)
  • ZM: Bernardo Silva (87)
  • ZM: Henderson (86)
  • ZOM: Savanier (85)
  • ST: Immbile (88)
  • ST: Jovic (84)
  • ST: Schick (82)

TOTW 12 Bank:

  • TH: Vargas (81)
  • RAV: Guilbert (81)
  • IV: Szalai (81)
  • LM: Grifo (84)
  • MS: Rodriguez (82)
  • LF: Terrier (81)
  • ST: Livaja (81)
  • TH: Davies (78)
  • ZM: Kunimoto (77)
  • ST: Linssen (80)
  • ST: Selmani (76)
  • ST: Sene (70)

Die Bundesliga im TOTW 12

Diese Bundesligisten sind dabei: In dieser Woche haben es drei Bundesligaspieler geschafft, einen Platz im neuen TOTW zu ergattern.

  • Kingsley Coman erhält eine neue 87er Karte, die vom linken, auf den rechten Flügel wechselt. Die Karte besticht mit enormen Tempo und herausragenden Dribbling-Werten. Damit sollte sie eine starke Option für den rechten Flügel darstellen.
  • Patrick Schick (82) hat einen Viererpack erzielt und steht deswegen zurecht im neuen TOTW. Seine neue Karte ist zwar nicht die schnellste, hat allerdings ordentliche Stats in den Bereichen Schießen und Dribbling.
  • Vincenco Grifo erhält bereits seine zweite Inform-Karte in FUT 22 und hat nun im TOTW 12 ein 84er Rating erreicht. Eine solide Karte, die vor allem für Starter-Teams interessant sein dürfte.

Richtig gute Karten für eure Teams, die nicht allzu teuer ausfallen, zeigen wir euch derweil hier: 7 starke Meta-Spieler, mit denen ihr leichter in der Weekend League gewinnt