Lost Ark: Neues Event schenkt euch Wunschklasse im Endgame – So funktioniert’s

Wenn ihr Lost Ark spielt, habt ihr sicher auch schonmal von den Powerpässen gehört. Nun gibt es ein neues Event, welches einen solchen Pass zusammen mit neuem Express-Event liefert und darauf abzielt, euch wieder zurück ins Spiel zu locken. Wir von MeinMMO erklären euch, wie das geht.

Was ist das für ein Event? Mit dem kommenden Update, am 20. Juli, bringt Lost Ark sowohl erneut ein Express-Event ins Spiel als auch einen neuen Powerpass. Diesmal greifen diese beiden Elemente aber besser ineinander als letztes Mal.

Die Mechaniken selbst bleiben dabei ähnlich. Der neue Pass bringt euch nun direkt hinter die Story von Punika und auf Gearscore 1.302. Voraussetzung dafür ist, dass ihr bereits mindestens einen Charakter habt, der an dieser Stelle im Spiel war.

Seid ihr dann auf 1.302, greift das neue Express-Event ein und fängt euch auf. Das „Hyper Express Event“ ist damit praktisch eine Fortsetzung des Super Express Events und soll euch helfen, die ehemalige „Deadzone“ zwischen 1.302 und 1.370 zu überwinden. Genau dort sind nämlich viele Spieler ausgestiegen, so sagt Amazon.

Dabei müsst ihr dann einige Aufgaben auf einer Art Checkliste erfüllen und bekommt dafür wahrlich Massen an Upgradematerial, mit dem ihr euch sehr viel leichter auf Itemlevel 1.370 schlagen könnt. Das Juli-Update schenkt euch also einen Charakter im echten Endgame des MMORPGs.

Für den neuen Legion Raid Vykas braucht ihr dann aber doch Gearscore 1.430:

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So löst ihr die Boni ein

So funktioniert der Powerpass: Der neue Punika Powerpass funktioniert genau so, wie ihr das von den bisherigen gewohnt seid. Der Knackpunkt dieses Mal ist, dass ihr die Story von Punika abgeschlossen haben müsst. Das ist relativ weit im Spiel fortgeschritten. Habt ihr das aber mit einem Charakter bereits geschafft, schenkt euch der Pass einen Zweiten.

Den Pass selbst erhaltet ihr dann per Ingame-Post, sobald das Event startet. Wenn ihr innerhalb des Eventzeitraums Punika abschließt, erhaltet ihr die Post dann nachträglich. Habt ihr den Pass im Inventar, müsst ihr ihn benutzen, um ihn eurem Account zuzuweisen.

In der Charakterübersicht eures Accounts könnt ihr dann einen Charakter eurer Wahl anklicken, der noch nicht auf Stufe 1.302 ist, und den Powerpass direkt nutzen. Mit dem Charakter einloggen müsst ihr euch dafür nicht. Er erhält dann Ausrüstung mit Gearscore 1.302, hat die Punika-Story und alle Hauptquests dafür abgeschlossen.

So funktioniert das Hyper Express Event: Das neue „Hyper Express Event“ lehnt sich stark an dem bisher bekannten Express-Event an. Wieder gibt es verschiedene Aufgaben zu erledigen, die euch ordentlich viele Belohnungen einsammeln lassen. Ob es auch wieder Bonuschancen für das Upgraden von Items gibt, ist derzeit aber nicht bekannt.

Der Eventbildschirm zeigt euch dabei eure nächsten Aufgaben (Screenshot aus dem letzten Express-Event)

Dieses Event könnt ihr einmalig auf einem beliebigen Charakter aktivieren, der Gearscore 1.302 erreicht hat. Es bleibt so lange aktiv, bis ihr Itemlevel 1.370 geknackt habt. Beim letzten Event konnte man den Charakter, auf dem das Event läuft, nachträglich noch wechseln, allerdings nur, weil das vor dem Event nicht gut kommuniziert wurde.

Wir können davon ausgehen, dass das diesmal nicht möglich sein wird.

Ihr könnt euch das Event nicht aufheben

Wie lange läuft das Ganze? Eine exakte Zeitspanne für das Event und den Powerpass ist aktuell noch nicht bekannt. Community Managerin Roxx hat im Forum aber bereits bestätigt, dass innerhalb der Eventperiode keine neue Klasse erscheinen wird, für den ihr euer Event aufheben könnt.

Da Lost Ark bereits ankündigte, alle zwei Monate eine neue Klasse ins Spiel zu bringen, können wir derzeit davon ausgehen, dass das Event spätestens mit dem September-Update auslaufen wird. Ihr müsst euch daher eine Klasse aussuchen, die aktuell im Spiel ist. Anbieten würde sich natürlich die Arcana, die noch im Juli erscheint.

Was bringt das Event? In den Foren zu Lost Ark wird das Event kritisiert. Spieler beschweren sich darüber, dass man damit keine neuen Leute ins Spiel holen würde. Roxx entgegnete daraufhin, dass das auch nicht das Ziel des Events sei. Man wollte Menschen zurückholen, die T3 bereits erreicht haben und dann aufgehört haben. Auch für diejenigen, die den Boss Argos nie erreichten, soll das Express-Event eine Hilfe sein.

Für die Hardcore-Spieler sei es schlichtweg ein geschenkter „Alt-Charakter“, den man nebenher spielen könne, um Materialien zu farmen. Westliche Spieler nutzen diese alternativen Charaktere bisher am wenigstens von allen Versionen von Lost Ark. Auch hier möchte Amazon unter die Arme greifen, so Roxx.

Was haltet ihr von dem Event? Habt ihr schon einen Charakter auf 1.302 und könnt es nutzen, oder noch nicht? Holt euch das Event zurück, nachdem ihr vor Argos aufgehört habt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wenn ihr sogar schon auf 1.430 seid, hilft euch vielleicht unser Guide zu Vykas weiter, der erklärt, wie ihr den Boss bezwingen könnt.

YouTuber reist für teuerste Pokémon-Karte um die halbe Welt – Kostet ihn 4,4 Millionen Euro

Der kontroverse YouTuber Logan Paul erzählte von der verrückten Geschichte, wie er zu der teuersten Pokémon-Karte der Welt kam – die Illustrator.

Update: Ursprünglich wiesen wir den Artikel mit 5,2 Millionen Euro aus, jedoch fand der Deal nicht 2022, sondern im Jahre 2021 statt. Dort waren die Wechselkurse ganz andere als zur heutigen Zeit. Wir haben die News somit auf die damaligen Preise angepasst.

Wer ist der YouTuber? Logan Paul gerät wegen seiner Aktionen immer wieder in die Kritik. So hat er beispielsweise 15 GameBoy Color in Harz gegossen und zog damit eine Hasswelle auf sich. Trotzdem gibt es immer noch massig Zuschauer, die ihn für seinen Aktionen feiern. Derzeit verzeichnet er 23,5 Millionen Abos auf YouTube und gehört damit zu den ganz Großen.

Als die Preise für Pokémon-Karten in die Höhe stiegen und das Interesse wuchs, gab sich auch Logan Paul der Leidenschaft hin. So kaufte er bereits angeblich welche für 3 Millionen Euro und wurde betrogen, da in der Box am Ende G.I.Joe-Booster-Packs waren.

Während eines Auftritts bei „WrestleMania“ der WWE trug der YouTuber die Illustrator-Karte als Halskette und erlangte damit ordentlich Aufsehen. Nun schilderte er, wie er an die teuerste Pokémon-Karte der Welt kam.

Mögt ihr Pokémon und Shooter? Dann könnte dieses Spiel etwas für euch sein:

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Wie kam Logan Paul zur Pokémon-Illustrator-Karte?

In seinem aktuellen YouTube-Video erzählte der er, dass er zunächst nach der teuersten Pokémon-Karte weltweit suchte und stieß auf die Illustrator-Karte. Die musste er unbedingt haben.

Durch Kontakte stieß er auf eine Person in Dubai, die diese Karte in perfekter Verfassung besaß und etwa 3,4 Millionen Euro für sie haben wollte. Nachdem Logan Paul ihm wirklich diesen Preis geboten hatte, entschied sich der Verkäufer die Pokémon-Karte doch zu behalten. Ein Rückschlag für den YouTuber, der nach der wahrscheinlich seltensten Karte lechzte.

Das ganze ging ihm nicht aus dem Kopf und 4 Monate später baute er den Kontakt zum Besitzer erneut auf. Dieses Mal sahen die Verhandlungen aber anders aus:

  • Entweder muss Paul etwa 4,9 Millionen Euro für die perfekte Illustrator-Karte zahlen
  • Oder er findet eine Illustrator-Karte, die in einem fast perfekten Zustand ist, übergibt sie dem Händler und zahlt im Tausch „nur noch“ circa 3,4 Millionen Euro für die tadellose Karte.
Was bedeutet tadelloser Zustand? Sammelkarten kann man zum bewerten zu Professional Sports Authenticator (PSA) schicken. Diese ranken eine Karte von 1 bis 10, wobei 10 der perfekte Score ist und damit den Wert der Karte unglaublich steigert. Der Händler von Logan Paul wollte also eine Illustrator-Karte mit dem Score von 9, während seine Karte eine 10 war.

Nach kurzer Zeit und mithilfe eines Pokémon-Karten-Experten fand er eine Illustrator-Karte in PSA 9 und musste umgerechnet etwa 1 Million Euro für sie bezahlen. Logan Paul flog für die Transaktion nach Italien.

Danach ging es nach Dubai, um den Händler zu treffen, der ihm die Illustrator-Karte PSA 10 überreichen sollte. Er selbst wollte allerdings anonym bleiben, jedoch mit seiner Sammlung prahlen, die knapp 12,3 Millionen Euro wert sei.

Weiterhin strich sich Logan Paul mit dem Deal den offiziellen Weltrekord der höchsten Transaktion im Bereich Pokémon-Karten ein.

Was macht die Karte noch so besonders?

Nicht nur der Score von 10 macht die Pokémon-Karte so überaus selten und wertvoll, sondern auch generell gibt es sie nicht häufig. Denn die Karten wurden nur einmalig, im Jahre 1998, an die Gewinner eines Zeichenwettbewerbs des CoroCoro-Magazines herausgegeben. 41 Karten sollen wohl im Umlauf sein, während nur 24 jemals bei PSA landeten (via psacard.com).

  • 5 Stück erreichten eine Wertung von 8
  • 8 Stück eine Wertung von 9
  • und nur eine einzige, die im Besitz von Logan Paul, besitzt eine Wertung von 10

Ob noch mehr Zehner und Neuner dort draußen in einer Schublade liegen, ist nicht bekannt. Allerdings kennt jeder Pokémon-Sammler diese Karte und viele träumen allein davon, sie überhaupt nur einmal zu sehen.

Auch der Twitch-Streamer Trymacs war einst der Pokémon-Sucht verfallen:

Twitch: Trymacs öffnet vor 260.000 Fans Pokémon-Karten – Kann Glück nicht fassen

Raft ist das beste Survival-Spiel 2022 auf Steam, weil es 3 Dinge ganz anders macht als die Konkurrenz

Raft ist ein kleines Indie-Spiel im Survival-Genre, das ihr für schmale 20,- € auf Steam bekommt. Ihr treibt übers Meer, bastelt an eurem Floß und erlebt ein maritimes Abenteuer mit euren Freunden. MeinMMO-Autor Maik Schneider ist hin und weg – für ihn das beste Survival-Game 2022.

2022 ist nicht gerade mit großen Spiele-Releases gesegnet. Die perfekte Zeit also, um die kleinen Perlen im Auge zu behalten.

Und da manövriert sich Raft in Sicht. Eines meiner liebsten Schmuckstücke im Survival-Genre und seit dem 20. Juni 2022 befindet sich Raft nicht mehr im Early Access.

Zusammen mit MeinMMO-Kollege Benedict Grothaus und meiner Freundin Alicia stürzte ich mich erneut ins Meeres-Abenteuer und muss sagen: Mit dem vollen Release hat Raft noch mal einen großen Schritt nach vorn gemacht.

Die Spielerzahlen sind enorm gestiegen und es gehörte mehrere Wochen zu den Topsellern auf Steam. Ich möchte euch an 3 Mechaniken zeigen, was die Faszination von Raft ausmacht und verdeutlichen, wieso ihr unbedingt reinschauen solltet.

Den Trailer zum „Finale Chapter“ von Raft binden wir euch hier ein:

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Über den Autor: Maik spielt fast alle Genres und steht ganz besonders auf Shooter und Survival – gern auch beides zusammen. In Spielen dieser Art hat er schon tausende Stunden verbracht. Raft braucht allerdings keine Maschinenpistolen, um ihn zu überzeugen. Eine kühle Brise in Fahrtrichtung macht ihn schon glücklich genug.

Nummer 1: Das einsame Meer

Es beginnt schon beim Setting und den ersten Sekunden im Spiel. Ich sehe nur blau – Meer und Himmel, das war’s. Survival-Games glänzen oft in den ersten Momenten im Spiel, sorgen mit einem Gefühl von Freiheit für Motivation. Der Drang zum Erkunden meldet sich.

Raft macht das etwas anders und spielt sich damit vom ersten Moment an erfrischend ungewohnt.

Besonders Survival-Veteranen werden dankbar für den ungewohnten Start sein. Und sobald der stressige Einstieg geschafft ist, hängt man schon mittendrin im Abenteuer und kann nicht mehr aufhören.

Das maritime Setting sorgt im weiteren Spielverlauf dann immer wieder für kleine, ungewohnte Szenarien. Wirklich erfrischend, wie ein Sprung ins kalte Nass an einem übertrieben heißen Sommer-Tag.

raft meer aussicht gefühl von freiheit
Ihr mögt Erkundung und Freiheit? Raft hat reichlich davon.

Nummer 2: Der Fokus auf Story

Wenn man dann langsam zur Ruhe kommt und die Kisten großzügig mit Fisch gefüllt sind, entdeckt man den Forschungstisch und damit den ersten Schritt zurück in die Zivilisation – oder was davon übrig ist.

Gesammelte Ressourcen und manche Carfting-Items lassen sich analysieren und bringen euch neue Gegenstände zum Herstellen.

Für jedes neue Teil braucht ihr wieder neue Ressourcen und müsst herausfinden, wie ihr sie bekommt. Das führt euch wiederum zu Story-Inseln, auf denen ihr eine Geschichte erlebt und weitere Rezepte erhaltet für noch mehr Gegenstände.

sraft story quest große kuppel
Raft führt euch an ungewöhnliche Orte und erzählt dort eine Geschichte.

Dadurch zieht sich ein roter Faden durch die sonst eher losen Geschichten der Survival-Konkurrenz. Der Vorteil: Ihr habt immer was zu tun, immer ein Ziel im Auge. Der Nachteil: Das Spiel ist irgendwann zu Ende.

Schon beim Survival-Krache „The Forest“ hat mir dieser Story-Aspekt gefallen und bei Raft funktioniert das mindestens genauso gut.

Nummer 3: Der Basenbau

Ein gutes Survival-Game braucht für mich Basenbau und wie geil löst das Raft bitte?

Wir fischen Blätter, Holz und Kunststoff mit einem Haken aus dem Meer, bauen das Fundament aus, unser Floß und platzieren Werkbänke sowie Kisten. Mit jedem neu erlernten Rezept steigt unser Platzbedarf, was am Ende zu riesigen Konstruktionen führt.

raft riesen floß maik david alicia
Luxus-Dampfer à la Raft.

Sogar Automatisierung ist möglich – statt aber komplizierte Fließband-Abläufe zu erstellen, bauen wir Sammel-Fundamente, die Treibgut automatisch einsammeln. Ich laufe eine Runde ums Floß und habe wieder eine gute Ladung Materialien im Inventar.

Dazu lassen sich alle platzierten Gegenstände jederzeit wieder ins Inventar aufnehmen – ein Segen für jeden Basenbauer. Nur bei den Floß-Bausteinen, die ich mit dem Bauhammer erschaffe, gehen Ressourcen verloren.

Das Konzept mit dem Floß-Bau sorgt ebenfalls für eine ganz eigene Dynamik. Die Basis ist ständig in Bewegung, bei starkem Wellengang ist richtig was los. Die Verbindung zur eigenen Basis ist dadurch eine ganz andere als bei Genre-Konkurrenten.

Fazit: Besonderes Survival-Abenteuer für jeden Genre-Fan

Raft ist ein rundes Survival-Abenteuer mit einem klaren Ziel. Die Mechaniken greifen hervorragend ineinander, der Ressourcen-Grind fühlt sich auf dem „Normal“-Schwierigkeitsgrad belohnend an und trotzdem gibt es immer was zu tun.

Selten habe ich erlebt, dass Story und Survival so gut miteinander funktionieren. Das Konzept wirkt dadurch innovativ, treibt voran und sorgt dafür, dass die Spielstunden nur so verschwimmen.

Raft ist für mich in seiner fertigen Release-Fassung das beste Survival-Game 2022.

Dieses Jahr sollen noch ein paar Survival-Kracher kommen, doch Raft ist so ein liebevolles, so ein vollständiges und tolles Spiel, dass es die anderen schwer haben werden, da vorbeizukommen.

Lasst mir eure Meinung zum Thema Raft da – sind wir uns einig, seht ihr es anders? Falls ihr Fragen zum Spiel habt, beantworte ich die ebenfalls gern.

Prime Day: 3 günstige Gadgets, die euer Gaming verbessern – Für 15, 50 oder 80 €

Es ist Prime Day und ihr sucht Angebote, die sich wirklich lohnen? In unserem Artikel findet ihr ein paar Angebote, wenn ihr nicht mehr als 80 Euro ausgeben wollt.

Darum geht‘s: Ihr wollt den Prime Day nutzen, um euren Haushalt oder euren Gaming-PC mit ein paar nützlichen Hilfsmitteln auszustatten? MeinMMO stellt euch ein paar Gadgets vor, wenn ihr nicht mehr als 90 Euro ausgeben wollt. Sowohl für den PC als auch für eure PS5 ist was dabei.

Wer 15 Euro ausgeben will – USB Hub für Gaming-PC oder Konsole

Für wen ist das geeignet? USB-Hubs sind tolle Hilfsmittel, wenn ihr viele Geräte habt, die ihr an euren PC anschließen wollt. Ein USB-Hub kann auch das Kabelmanagement verbessern. Außerdem ist so ein Gerät praktisch, wenn ihr nicht jedes Mal Lust habt, hinter euren Computer zu krabbeln, wenn ihr neue Geräte an- oder umstecken wollt.

Für günstige Modelle, die euch den Alltag erleichtern, zahlt ihr weniger als 20 Euro. Die beiden besten Empfehlungen von Anker und von Aceele bekommt ihr derzeit für weniger als 15 Euro dank „Prime Day“. Beide Geräte bieten euch etliche zusätzliche USB-3-Anschlüsse. Das Gerät von Aceele bietet euch das etwas längere Anschlusskabel für den Hub.

Für den USB-Hub von Anker zahlt ihr im Prime-Angebot 12,49 Euro, für das Gerät von Aceele 13,11 Euro:

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Wer 50 Euro ausgeben will – Hintergrundbeleuchtung für den PC oder Fernseher

Für wen ist das geeignet? Vor allem, wenn ihr Abends in einem dunklen Raum sitzt und auf den Fernseher oder Monitor schaut, dann ist das auf Dauer anstrengend. Eure Augen ermüden und auf langer Sicht kann das auch für Kopfschmerzen und andere unangenehme Begleiterscheinungen sorgen.

Eine gute Empfehlung ist hier aktuell das Komplettpaket von Govee für 54,99 Euro anstatt für 79,99 Euro. Hier ist alles dabei, wenn ihr für eine angenehme Beleuchtung sorgen wollt, wenn ihr Abends am Fernseher sitzt und eine Serie guckt oder euer Lieblingsgame auf der PS5 zockt.

Auf Amazon wird das Produkt auch bei über 4000 Bewertungen mit 4,3 von 5 Sternen bewertet und bekommt insgesamt viel Lob für die Beleuchtung. Ein User kritisiert jedoch, dass die Einrichtung mit Alexa nicht gerade einfach sei.

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Wer 80 Euro ausgeben will – SSD für die PS5

Für wen ist das geeignet? Der Speicherplatz auf der PS5 ist begrenzt, denn ihr habt knapp 700 GB für Spiele und Software zur Verfügung. Mittlerweile könnt ihr aber eure PS5 mit einer SSD erweitern und könnt so für mehr Speicher sorgen.

Am Prime Day bekommt ihr gerade eine besonders gute SSD für die PS5 richtig günstig. Denn für die WD_Black SN850 zahlt ihr nur 79,99 Euro für die 500-GB-Version. Wollt ihr lieber 1 TB haben, dann zahlt ihr im Angebot 119 Euro.

Die WD_Black SN850 gehört auch zu den besten SSDs für die PS5, die ihr aktuell kaufen könnt.

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Weitere Tipps rund um den Prime Day: Ihr wollt den Prime Day nutzen und euch mit ein paar neuen Gadgets oder Geräten eindecken? MeinMMO stellt euch ein paar Tipps vor, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst. Der Prime Day läuft noch bis zum 13. Juli 2022 um Mitternacht.

5 Geheimtipps zum Prime Day, für die ihr nicht mehr als 50 Euro zahlen müsst

Kennt ihr noch das allererste Exo, das ihr in Destiny selber bauen konntet?

In der gesamten Geschichte von Destiny gibt es insgesamt schon 141 exotische Waffen, die Hüter in ihre Sammlung schieben konnten. Es existieren jedoch nur fünf Exo-Waffen, die ihr selber schmieden durftet. Wir zeigen euch, welche Knarre den ersten Schritt gewagt hat und was sie so drauf hatte.

Woher kommt die Waffe? Um die Waffe zu kennen, müsst ihr in den alten Zeiten von Destiny 1 im DLC “Dunkelheit lauert” unterwegs gewesen sein. In diesem DLC hatten die Hüter mit einer, zu der Zeit neuen, Schar-Bedrohung auf dem Mond zu kämpfen.

Crota, der Sohn von Oryx und berüchtigter Scharprinz, hat auf dem Mond unzählige Hüter vernichtet und eure Aufgabe war es, ihn ein für alle Mal zu erledigen. Nur gut, dass mit dem DLC auch eine unscheinbare und zuerst für nutzlos gehaltene Waffe von Schar-Rittern, den “Klingen von Crota”, fallen gelassen wurde: die “Ummantelung der Grube“.

Ummantelung der Grube – Eine gewöhnliche Waffe

Diese Waffe entpuppte sich als wahrer Glücksfund und forderte die Hüter auf, die Knarre nach und nach zu veredeln, um sie schließlich in den exotischen Status aufzuwerten.

In diesem Beitrag geht es um Exos, die ihr als gewöhnliche Waffe erhaltet und selber mit euren Aktionen zum Exo umgewandelt habt. Dazu zählen nur Waffen, die ihr von Anfang bis zum Ende in eurem Inventar besitzen musstet – die Waffe muss euch stets begleitet haben, um sich durch eure Erfahrungen weiterentwickelt zu können.

Gewöhnliche Waffen werden zu Exos

Was ist so besonders daran? Exotische Waffen kommen von Bungie mit festen Perks und einem intrinsischen, einzigartigen Merkmal, welches der Exo ihren markanten Charakter verleiht.

Hüter können also eine Exo nicht manipulieren oder verändern, sie sind von Anfang an exotisch und ändern ihre Rarität nicht. Zwei Ausnahmen jedoch sorgten dafür, dass Spieler eine gewöhnliche Waffe in den Händen hielten und sie dank des Lichts oder mit der Macht der Dunkelheit einen Exoten erschaffen konnten.

Da die Schmiede in Witch Queen veröffentlicht wurde, stellen wir klar, dass wir nicht diese Form des Bauens und Schmiedens meinen. Wir sprechen hier von einer besonderen Mechanik, die Bungie nur zwei Mal genutzt hat. Mit ihr war es den Hütern möglich, eine gewöhnliche Waffe in den exotischen Status aufzuwerten.

Wie konnte die Ummantelung der Grube aufgewertet werden? Zuerst mussten die Hüter das vertrocknete Artefakt “Ummantelung der Grube” mit Leid und Tod füllen. Dafür mussten eine Menge Schar-Gegner erledigt werden.

Habt ihr den Kannibalismus-Perk mit vielen toten Schar-Gegnern gefüllt, musstet ihr bei Eris noch eine Balsamierungskugel erwerben.

Diese konnte jedoch erst gekauft werden, wenn ihr bei ihrer Fraktion “Crotas Fluch” auf 3 Stufe aufgestiegen seid. Danach wurde die Ummantelung der Grube in Eidolon-Verbündeter umgewandelt, ein legendäres Automatikgewehr.

Destiny-Eidolon-Verbundeter
Eidolon-Verbunderter – Die legendäre Form der Necrochasm

Jetzt mussten Hüter erneut ihre legendäre Waffe aufwerten. Wurden alle Perk-Felder durch XP oder Lichtpartikel freigeschaltet, musste nur noch der Krux von Crota her. Dieses Item ließ sich jedoch nur im Hard-Mode des Crota-Raids ergattern.

Um den Krux also zu erhalten, musste Crota, der Endboss, vernichtet werden. Auch hier waren Hüter auf ihr Glück angewiesen, denn das Item war kein garantierter Drop. Wenn ihr Pech hattet, musstet ihr den Raid öfter laufen und das wöchentlich.

Spieler ermutigten aber die von Pech verfolgten Hüter mit einem Trick, um den Krux mit einer höheren Wahrscheinlichkeit zu ergattern. Der leuchtende Shader “Glüü-Hüü” sollte ausgerüstet werden, um die Hüter segnen. Man munkelte, so könne man das RNG besser auf seine Seite ziehen.

Solltet ihr aber den Krux bekommen haben, könnt ihr das Item in den Eidolon-Verbündeter sockeln, um schließlich die Necrochasm zu bauen. Ein schnell feuerndes Arkus-Automatikgewehr, das vielen Spielern das Fürchten lehrte.

Destiny-Necrochasm
Eine coole und beliebte Waffe – Die vollwertige Necrochasm

Was hat die Necrochasm so besonders gemacht? Die Necrochasm war ein Automatikgewehr und einer der ersten Exo-Waffen, die mit einem Element im Primärslot zu bekommen waren. Zusätzlich war die Feuerrate überwältigend.

In 2,9 Sekunden konntet ihr ein ganzes Magazin auf eure Gegner herablassen und darauffolgend schnell nachladen. Solltet ihr euren Gegner mit einem Kopfschuss getötet haben, explodierte dieser mit einem Geschrei, wie die der verfluchten Leibeigenen.

Vor allem im PvP war diese Waffe gefürchtet, da sie in Gegner in einem Wimpernschlag ins Grab schicken konnte. Jedoch war die Waffe nicht jedem gegönnt, denn in dieser Zeit mussten Spieler die Gjallarhorn besitzen, um mit auf einen Raid genommen zu werden.

Welche Waffe konnte noch gebaut werden? Die restlichen Waffen, die gebaut werden konnten, waren die Lumina, die nicht korrumpierte Form der Dorn, sowie auch die drei exotischen Schwerter aus der “König der Besessenen”-Erweiterung aus Destiny 1.

Was haltet ihr von der Necrochasm? Hättet ihr sie gerne in Destiny 2 in eurer Sammlung oder fandet ihr die Quest lahm und findet die aktuellen Exo-Missionen besser? Lasst es uns wissen, wie ihr von der Mechanik denkt!

Pokemon GO: Spieler findet legendäres Pokémon in der Wildnis – “Buchstäblich der seltenste Spawn”

In Pokémon GO verfolgen Spieler das Ziel, möglichst viele und zugleich verschiedene Taschenmonster zu fangen. Doch manche Exemplare zeigen sich den Trainern nur extrem selten. Umso erstaunlicher ist es, wenn Spieler einem sehr seltenem Pokémon zufällig in der Wildnis begegnen.

In Pokémon GO ein legendäres Pokémon zu finden, ist mit viel Glück verbunden. Jenes Glück wurde jetzt auch dem reddit-Nutzer zeptech99 zuteil, der ein Bild von seiner Begegnung mit einem sehr seltenen Taschenmonster teilte.

Was ist das für ein Pokémon? Bei dem legendären und zugleich äußerst seltenen Pokémon, das reddit-Nutzer zeptech99 zufällig fand, handelt es sich um Vesprit.

Vesprit ist eines der legendären Pokémon aus der 4. Generation und trat als Mitglied des Seen-Trios in der Hauptspielreihe Diamant, Perl und Platin bzw. Strahlender Diamant und leuchtende Perle auf. Dort durchstreift es als Wanderpokémon die Sinnoh-Region.

Vesprit ist ein Pokémon des Typs Psycho und dementsprechend anfällig gegenüber Geist, Unlicht und Käfer-Attacken. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr gegen das legendäre Pokémon vorgehen müsst, haben wir auf MeinMMO die besten Konter gegen Vesprit.

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reddit-Nutzer u/zeptech99 teilt seinen seltenen Fund

Wie reagierten die anderen Trainer? Mit seinem seltenen Fund erregte zeptech99 große Aufmerksamkeit auf reddit. Der Post hat 14 Stunden nach der Veröffentlichung schon über 2.200 Upvotes und über 200 Kommentare. Viele äußerten, wie selten die Begegnung mit Vesprit war (via reddit)

  • Topladluke96: Buchstäblich der seltenste Spawn (neben Selfe und Tobutz in ihren jeweiligen Regionen) im ganzen Spiel. GG.”
  • dannywarpick: “Wow, und ich kämpfe hier drüben darum, Geister-Pokémon für meine Quests zu fangen. GGs”
  • fillmorecounty: “Ich mein, sie spawnen, nur eben sehr, sehr selten. Die meisten von uns haben schon gespielt, bevor sie überhaupt veröffentlicht wurden, und haben noch nie eines gefunden.”

Wo kann ich das Pokémon fangen? Vesprit kann in der Wildnis nur in bestimmten Regionen gefunden werden und ist nur in Europa und Asien fangbar.

Die beiden anderen legendären Vertreter des Seen-Trios – Selfe und Tobutz – sind ebenfalls an bestimmte Regionen gebunden. So taucht Selfe beispielsweise in Asien und Ozeanien auf und Tobutz in Nordamerika.

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Pokémon GO lässt Euch jetzt erstmals Legendäre Pokémon in der Wildnis fangen
von Noah Struthoff

Kann mir die Zufallsbegegnung auch passieren? Solange ihr euch in Europa aufhaltet, ist es durchaus möglich, dass ihr Vesprit begegnen könnt. Es erscheint allerdings nur sehr selten und ist mit viel Glück verbunden.

Seid ihr auch schon mal einem Vesprit in der Wildnis begegnet oder konntet es sogar fangen? Teilt es uns gerne in den Kommentaren hier auf MeinMMO mit!

Wenn ihr sonst noch wissen wollt, was aktuell in Pokémon GO los ist, schaut doch in unseren Beitrag mit den Raid-Stunden und legendären Bossen im Juli rein!

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Juli 2022 – Heute mit Zapdos

Bald gibt’s wohl keine Überraschungen mehr in CoD Modern Warfare 2 – Leaks offenbaren viel vom Multiplayer-Modus

Ein Leak zu Call of Duty: Modern Warfare 2 liefert neue Informationen zum Spiel. CoD MW2 wird am 28. Oktober 2022 erscheinen. Die geleakten Infos beziehen sich auf den Multiplayer-Content, der uns bald erwarten könnte. Hier auf MeinMMO könnt ihr nachlesen, was der Leak verrät.

Was ist Call of Duty: Modern Warfare 2? CoD MW2 wird der Nachfolger des bis dato erfolgreichsten Bezahl-Titels der Reihe: CoD Modern Warfare und erscheint am 28. Oktober 2022.

Das Spiel findet in der aktuellen Zeitära statt und wird ein Wiedersehen mit den populärsten Operatoren des Franchise geben. Der Spieler kann eine Singleplayer-Kampagne beginnen oder im Multiplayer- sowie Koop-Modi mit anderen zocken.

Worum geht es in dem Leak? Der Leak bezieht sich auf den Multiplayer-Content des kommenden CoD-Spiels. Unter anderem wurden Infos zu diesen vier Aspekten geleakt:

  • Spielmodi
  • Perks
  • Killstreaks
  • Field Upgrades

Von wem stammt der Leak? Twitter-User Reality veröffentlichte auf seinem Account die Leaks zu Cod MW2. Auf resetera sammelte der User Saucycarpdog die Infos von Reality und stellte einen Überblick online.

Wichtig: Die Infos im Artikel basieren auf Aussagen von Dataminern. Zudem ist der Release noch eine Weile hin und Dinge können sich im Laufe der Entwicklung ändern. Nehmt die Infos also mit einer gewissen Skepsis auf.

Hier seht ihr den ersten Trailer von CoD MW2:

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CoD MW2: Diese Infos wurden geleakt:

Anbei eine Auflistung mit allen Leak-Infos. Der User Saucycarpdog teilte sie bereits den entsprechenden Kategorien zu: Spielmodi, Perks, Killstreaks und Field Updates.

In den Spoiler-Boxen findet ihr zu jedem der vier Kategorien die veröffentlichten englischen Infos:

Spielmodi
  • Gunfight
  • CTF
  • Bounty
  • Kill Confirmed
  • Cranked
  • Cyber Attack
  • Demolition
  • Domination
  • Infected
  • FFA
  • Hardpoint
  • Headquarters
  • Knockout (Neu)
  • S&D
  • TDM
  • Ground War
  • Ground War Bomb (Neu)
  • All or Nothing (Neu)
Perks
  • Amped
  • Battle Hardened
  • Cold Blooded
  • Double Time
  • E.O.D.
  • Ghost
  • Hardline
  • High Alert
  • Kill Chain
  • Overkill
  • Quick Fix
  • Restock
  • Scavenger
  • Shrapnel
  • Spotter
  • Tracker
  • Tune Up
  • Overwatch (Neu)
  • Overcharge (Neu)
  • Survivor (Neu)
  • Extra Tactical
  • Focus
  • Pitcher (Neu)
Killstreaks
  • UAV
  • Fuel Bomb
  • Smoke Airdrop
  • Thermobaric Strike
  • Cluster Spike
Field updates
  • Tactical Camera
  • Inflatable Decoy
  • Stimpistol
  • Battle Rage
  • Sonar Pulse
  • Sound Veil

Das ist nicht der erste Leak, den es zu CoD MW2 gibt. Auch zu den Maps wurden bereits Infos von dem Dataminer im Voraus veröffentlicht.

Hier sehr ihr das Gameplay zu einem ganzen Level in CoD Modern Warfare 2:

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Infos zum Release von CoD MW2

Welches Entwicklerstudio ist für CoD MW2 verantwortlich? Die Creator, die bereits für die „Modern Warfare“-Spiele zuständig waren, kümmern sich nun auch um CoD MW2: Infinity Ward.

Auf welchen Plattformen erscheint CoD MW2? Das Spiel erscheint für die Konsolen Ps4, Ps5 sowie Xbox One und Xbox Series. Auch kommt es auf Steam und Battle.net-Launcher.

Wann startet die Beta für CoD MW2? Es wurde bisher noch kein offizieller Termin für die Betaphase veröffentlicht. Es geistern jedoch auch hierzu einige Leaks durch das Internet.

Welche Missionen wird es in CoD MW2 geben? Die Entwickler gaben bereits erste Einblicke über die Missionen, die uns in CoD MW2 erwarten werden:

Unter anderem wird es eine Sniper-Mission mit Captain Price geben sowie eine Verfolgungsjagd mit Fokus auf den Fahrzeugen im Spiel.

Der Spieler kann auf einer Ölplattform nach Gegnern suchen oder sich in einer Nachtmission per Nachtsichtgerät in der Dunkelheit zurechtfinden.

Auch eine Stealth-Mission mit Schwimm-Elementen soll es geben.

Freut ihr euch auf CoD MW2? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wollt ihr mehr über den Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 wissen? Dann findet ihr hier alle Infos zum Release, Beta, Content und Leaks von CoD MW2.

Dead by Daylight rudert zurück: Mehr Blutpunkte, Grind wird nochmal überarbeitet

Nach großer Kritik überarbeitet Dead by Daylight das große Rework ein weiteres Mal. Das Feedback der Fans hat viele Probleme aufgezeigt.

In der Community von Dead by Daylight gibt es ganzjährig vor allem zwei große Themen: Zum einen die Diskussion darüber, ob denn gerade Killer oder Überlebende „komplett op“ sind und zum zweiten der immerwährende Grind im Spiel.

Zumindest den Grind wollten die Entwickler deutlich einschränken und der Community damit quasi ein Geschenk machen. Doch die Vorfreude hielt nicht lange, denn genaue Berechnungen zeigten, dass der Grind nicht wie versprochen um 75 % weniger wird, sondern – je nach Art der Berechnung – sogar mehr werden könnte. Jetzt bessern die Entwickler nochmal nach und drehen an den Stellschrauben.

Was ist das Problem mit dem Grind? Wer alle Perks in Dead by Daylight haben will, der muss spielen – und das richtig viel. Um auf einem einzelnen Charakter alle Perks freigeschaltet zu haben, muss man inzwischen locker über 500 Stunden Spielzeit investieren, in den meisten Fällen eher mehr. Während das für Veteranen noch halbwegs erträglich ist, stellt das für Neulinge eine riesige Barriere dar.

Schlimmer noch: Der Grind wird mit jedem neuen Charakter exponentiell größer, da man auf allen Charakteren die neuen Perks freischalten kann.

So wollten die Entwickler das lösen: Mit Patch 6.1.0. wollten die Entwickler den Grind um 75 % reduzieren. Perks sollten über das Prestige-System freigeschaltet werden. Pro Prestige-Rang können alle anderen Überlebenden die Perks des Prestige-Charakters auf der jeweiligen Stufe benutzen. Wenn Claudette etwa auf „Prestige 2“ ist, dann könnten alle anderen Überlebenden etwa „Selbstfürsorge“, „Botanisches Wissen“ und „Einfühlungsvermögen“ auf Rang 2 benutzen.

Der Teufel steckte allerdings im Detail. Denn um von Blutnetz Stufe 50 zu „prestigen“, musste man 50.000 Blutpunkte zahlen – und das zwangsweise, da man sonst nicht an neue Items oder Addons gelangen konnte. Hier musste dringend nachgebessert werden.

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Bald gibt’s mehr Blutpunkte für alle.

So will Dead by Daylight das Versprechen „Weniger Grind“ retten

Im neusten „Developer Update“ für den Juli, sind die Entwickler noch einmal auf das Feedback der Community eingegangen und haben eine ganze Reihe von Änderungen und Anpassungen versprochen. Man will zwar nicht von den grundsätzlichen Plänen abweichen, an vielen Stellen aber Verbesserungen vornehmen. Zu den wichtigsten Punkten in Bezug auf die Blutpunkte gehören:

  • Maximale Blutpunkte pro Match steigen: Die Entwickler erhöhen die verdienbaren Blutpunkte in einem Match in jeder Kategorie von 8.000 auf 10.000. Somit kann man pro Match bis zu 40.000 Blutpunkte verdienen und bekommt auch etwas mehr, wenn man etwa das ganze Match nur eine einzige Sache macht (wie Generatoren reparieren).
  • Prestigen wird günstiger: Die Kosten für den Prestige-Anstieg sinken von 50.000 auf 20.000 Blutpunkte. Die Hürde für den Aufstieg wird somit deutlich kleiner.
  • Blutpunkte-Cap steigt: Die aktuelle Obergrenze von 1.000.000 Blutpunkte wird auf 2.000.000 angehoben. So können alle mehr Blutpunkte ansammeln, um sie etwa für den Release des nächsten Kapitels aufzuheben. Blutpunkte aus Promotionen (wie beispielsweise einlösbare Codes) können weiterhin über das Cap hinaus gehen.

Doch auch am Prestige-System werden noch ein paar Änderungen vorgenommen, die allerdings ein wenig komplexer ausfallen.

Wenn der neue Patch live geht, dann erhalten alle Charaktere Bonus-Prestige-Level, je nach ihrem Fortschritt. „Fortschritt“ heißt in dem Fall, wie viele Perk-Level ein Charakter freigeschaltet hat und wie hoch sein Prestige-Rang bereits ist. Ein Charakter, der schon jetzt „Prestige 3“ hat, wird nach dem Update auf „Prestige 9“ sein. Ein Charakter, der jetzt auf „Prestige 1“ ist, hat nach dem Update garantiert mindestens „Prestige 3“ – also genug, um seine Perks für alle anderen Charaktere freizuschalten.

Wenn ihr mit einem Charakter noch kein Prestige-Level habt, könnt ihr übrigens trotzdem Bonus-Prestige bekommen, basierend auf der Anzahl der Perk-Stufen, die euer Charakter bereits hat. Die genaue Berechnung dafür ist allerdings nicht bekannt.

Dead by Daylight Legacy Portraits
So sehen die neuen Prestige-Symbole künftig aus.

In einem künftigen Update wollen die Entwickler den Prestige-Aufstieg auch noch etwas lohnenswerter machen. Aktuell ist es nämlich so, dass man nach dem Aufstieg für einige Stufen im Blutnetz nur relativ schlechte Items angeboten bekommt – eben viele gewöhnliche Addons und Items. Das möchte man in Zukunft überarbeiten, wird aber noch nicht mit dem nächsten Patch der Fall sein.

Was steckt noch im Update? Abgesehen von den größeren Änderungen am Grind und dem Prestige-System, haben die Entwickler noch eine Reihe an Gameplay-Anpassungen vorgenommen. So ist es künftig nicht mehr möglich, mehrere „Endurance“-Effekte (wie von „Geliehene Zeit“) in einer Kettenreaktion zu verbinden. Solange ein Charakter bereits im angeschlagenen Zustand ist – also ein Schlag mit „Kondition“ abgefangen wurde – kann dieser Effekt nicht erneut ausgelöst werden, bis er seine Wunden versorgt hat.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Gut, dass die Entwickler nochmal nachbessern? Oder wirkt das Ganze eher unbeholfen und ändert gar nichts?

5 MMORPGs, die ohne festes Klassensystem auskommen

In den meisten MMORPGs müsst ihr bei der Charaktererstellung eine Klasse wählen und könnt diese später nicht ändern. Es gibt aber auch Spiele des Genres, die ohne Klassensystem auskommen. Wir von MeinMMO zeigen euch 5 davon.

Was sind das für Spiele? Die ausgewählten MMORPGs unterscheiden sich stark voneinander und haben lediglich die fehlenden Klassen gemeinsam. Manche richten ihren Fokus auf PvP, andere auf PvE. In manchen Spielen ist die Story wichtig, in anderen könnt ihr sie völlig außer Acht lassen.

Nach welchen Kriterien wurde ausgewählt? Wir haben Spiele ausgewählt, die:

  • den Fokus auf Multiplayer und Online legen.
  • immer noch aktiv gespielt werden.
  • immer noch relevant sind, wie wir am Interesse der Leser von MeinMMO sehen.
  • sich auf das Equipment und die Skills konzentrieren, statt auf vorgefertigte Klassen.

Zu jedem der Spiele findet ihr eine kurze Beschreibung. Hinzu kommt jeweils eine Erklärung, wie das klassenlose System funktioniert und worauf sich das MMORPG stattdessen konzentriert. Wenn ihr die aktuell beliebtesten MMOs sucht, findet ihr hier eine weitere relevante Liste: Die 10 MMORPGs mit den meisten Spielern auf Steam im Juli 2022.

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Albion Online

Release: 17.07.2017 | Plattform: PC, Mac, Android, iOS | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Sandbox Interactive | Bezahlmodell: Free2Play, früher Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? In Albion Online könnt ihr euch richtig austoben. Das Sandbox-MMORPG von den Berliner Entwicklern Sandbox Interactive lässt den Spielern viele Optionen, das MMORPG zu gestalten. Alle Items werden von Spielern hergestellt und auch die Wirtschaft hängt von ihnen ab.

Albion Online bietet PvE, legt seinen Fokus aber eher auf PvP – im Endgame werdet ihr häufig von anderen Spielern angegriffen und könnt sogar euer Equipment verlieren.

Ihr streift durch die riesige Fantasy-Welt, findet euren eigenen Weg und entscheidet selbst, ob ihr lieber andere Spieler oder Monster verhauen wollt. Ein festes Klassensystem würde da nicht reinpassen.

Wie funktioniert es ohne Klassen? Im Kampfsystem von Albion Online seid ihr das, was ihr tragt. Je nach Waffe und Ausrüstung verändern sich die Fertigkeiten eures Charakters. Ihr könnt im Spielstil also nach Lust und Laune variieren und ausprobieren, welche Rolle ihr am liebsten einnehmen wollt.

Auf den Tasten Q, W, E liegen dann eure drei Angriffe, die von der Waffe bestimmt werden. Weitere Skills erhaltet ihr durch Brustteil, Kopfteil und Schuhe. Dadurch habt ihr zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten.

Zusätzlich bestimmt ihr euren Spielstil durch das sogenannte “Brett des Schicksals”, euren Talentbaum.

Alles zu Albion auf dem Handy seht ihr im Video:

Video starten

Für wen eignet es sich? Albion Online eignet sich für euch, wenn ihr …

  • nicht zu sehr an die Hand genommen werden wollt
  • PvP mögt und keine Angst davor habt, euer Equipment zu verlieren
  • gerne craftet
  • ein Sandbox-MMORPG erkunden und zahlreiche Möglichkeiten ausprobieren wollt

Falls ihr jetzt Lust habt, Albion Online zu spielen, schaut euch unseren Anfänger Guide an.

Twitch-Streamer läuft 2.500 Stunden in Minecraft geradeaus und crasht damit das Spiel

Über 420 Tage verteilt lief der Minecraft-Streamer MysticalMidget 2.500 Stunden lang in eine Richtung, um sich am Ende der Welt in den Tod zu stürzen.

Hintergrund der Aktion:

  • Mit knapp 1.000 Followern auf Twitch gehört MysticalMidget zu den kleineren Streamern der Plattform.
  • Mit ungewöhnlichen Aktionen versucht er daher, auf sich aufmerksam zu machen
  • Im Februar 2021 trat er seine Reise ans Ende der (Minecraft)-Welt an
  • Diese endete am 11. Juli 2022 mit einem Sturz in den Abgrund

Bis ans Ende der Welt

Worum geht es? In dem circa einminütigen Clip ist zu sehen, wie der Streamer MysticalMidget durch eine extrem verbuggt aussehende Minecraft-Welt läuft, während seine Freunde ihn anfeuern. Er selbst ruft ein paarmal „Die Welt sagt nein“, dann ist es so weit: Ein weiterer Schritt und er fällt mit einem Schrei durch den Boden in den Abgrund.

Nach sage und schreibe 420 Tagen hat er den Rand der Welt erreicht und ist durch den Boden geclippt. Einige Sekunden lang kann er den unausweichlichen Tod noch durch den Verzehr von Brot aufhalten, welches in Minecraft heilt, dann heißt es „Game Over“.

Den ganzen Clip in englischer Sprache könnt ihr euch hier ansehen.

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Das steckt hinter der Aktion

Was genau ist eigentlich passiert? Gerade in Open-World-Games sehen Spieler es oft als Herausforderung, das Ende der Welt zu erreichen. Oft gibt es dort Barrieren, unsichtbare Wände oder versteckte Überraschungen der Entwickler.

Mystical ist laut eigenen Angaben erst der 5. Mensch, der es geschafft hat, in die “fernen Länder” (englisch: far lands) zu laufen. Diese befinden sich am äußersten Ende der generierbaren Welt. Dafür muss man ca. 12 Millionen Blöcke von den zentralen (0;0)-Koordinaten aus zurücklegen, um sie auf legitimem Weg, ohne Cheats oder Teleportation, zu erreichen.

Er ging allerdings noch ein paar – oder genauer gesagt 20 Millionen – Schritte weiter und durchquerte sie, um bis ans tatsächliche Ende der Welt zu gelangen. In den neueren Versionen von Minecraft befindet sich an diesem Punkt eine unüberwindliche Mauer. Für seine Aktion musste der Streamer daher eine Zeitreise machen und die Beta 1.7-Version spielen. Eine Mauer gibt es dort nicht, die Landschaft setzt sich vermeintlich einfach fort.

Um dieses kuriose Ziel zu erreichen, hat Mystical über 2.500 Stunden verteilt auf 420 Tage investiert. Die Reaktionen auf Reddit sind gemischt. Einige bewundern die Hartnäckigkeit, andere halten es für die größte Zeitverschwendung, die es je gegeben hat.

Was zeichnet die “fernen Länder” aus? Neben der Tatsache, dass sie nicht ganz einfach zu erreichen sind, zeichnen die fernen Länder sich vor allem durch ihre extrem ungewöhnliche Geografie aus. Sie bestehen aus einer wilden Mischung an Biomen, wie man sie so in Minecraft eigentlich nicht zu sehen bekommt.

Zusätzlich wirkt sich die enorme Menge an Blöcken, die auf dem langen Weg generiert wird, auf die Performance aus. Zunächst einmal werden die Bewegungen stockender, die Framerate fällt und die CPU wird in Mitleidenschaft gezogen. Dadurch kann es zum Spielabsturz kommen.

In der aktuellen Version erwartet euch hinter den “fernen Ländern” eine Mauer, in den älteren Versionen jedoch sogenannte „Ghost Blocks“ oder „Fake Blocks“, durch die man einfach hindurchfällt, sobald man sie betritt.

Mystical ruht sich nun aber nicht auf seinen Lorbeeren aus. Noch im Stream wechselte er zur 1.19 Version von Minecraft und spielte in einer anderen Welt weiter.

Auch andere Content Creators finden immer wieder kreative Herausforderungen, denen sie stellen können. Das endete für den bekannten YouTuber HandofBlood kürzlich spärlich bekleidet in einem Kessel.

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. sportskeeda

Frisch gestorbenes MMORPG kehrt 2022 als TERA Classic zurück – Doch anders, als ihr es euch erhofft

Ende Juni wurde das Action-MMORPG TERA weltweit eingestellt. Offiziell hieß es, dass die Entwickler keinen neuen Content mehr herausbringen werden. Allerdings wird im Gegenzug nun TERA Classic in neuen Regionen veröffentlicht. In China und Korea gibt es das Spiel schon länger, konnte jedoch nur wenige Anhänger begeistern.

Was hat es mit TERA Classic auf sich?

Jetzt kündigte der Entwickler Playpark den Release von TERA Classic für die Region Südostasien an. Das Spiel soll noch 2022 erscheinen und in diesem Zuge auch eine englische Lokalisierung bekommen. Zudem soll es keinen Region Lock geben, sodass ihr das Mobile-MMOPRG überall zocken könnt, wenn ihr es möchtet.

Playpark ist bekannt dafür, koreanische Spiele in Südostasien zu veröffentlichen. Sie werden auch das kommende Noah’s Heart dort vertreiben.

Seht hier die letzte Quest aus TERA, die ihr nicht spielen konntet:

Video starten

TERA Classic enthält Elemente vom alten MMORPG, aber macht vieles anders

Wie ist TERA Classic aufgebaut? TERA Classic greift auf die gleiche Spielwelt wie das PC-MMORPG zurück und bietet ähnliche Klassen – allerdings gibt es pro Klasse nur ein spielbares Volk und nur ein spielbares Geschlecht.

Ansonsten bietet es viel von dem, was Spieler an Mobile-MMORPGs verachten:

  • Das Interface ist überladen und blinkt überall
  • Es gibt Auto-Run und Auto-Fight, was gerade das gute Kampfsystem von TERA stark schmälert
  • Die Fähigkeiten sind stark begrenzt im Vergleich zur PC-Version
  • Die Welt ist nicht so offen
  • Es ist Free2Play, wobei nicht so ganz klar ist, was man im Shop kaufen kann

Einen Einblick in TERA Classic bietet euch dieses Video von MMOByte:

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Wann erscheint TERA Classic? Ein festes Release-Datum gibt es derzeit noch nicht. Ihr müsst euch außerdem darauf einstellen, dass das Spielen auf der SEA-Version mit Lags verbunden sein könnte, immerhin stellt ihr eine Verbindung nach Asien her.

Was sagt ihr zum kommenden TERA Classic? Werdet ihr es allein aus Nostalgie noch mal ausprobieren? Oder lasst ihr die Finger davon? Hättet ihr gerne eine echte Classic-Version zu TERA am PC? Schreibt es in die Kommentare.

Wer noch auf neue MMORPGs hofft, wird hier fündig:

11 neue MMORPGs, die 2022 noch erscheinen sollen

ESO krempelt mit dem neuen Patch das Kampfsystem um – Doch das macht mir Sorgen

Das MMORPG The Elder Scrolls Online bekommt im August das Update 35, das Änderungen am Kampfsystem bringen soll. MeinMMO-Autorin MiezeMelli steht den Änderungen kritisch gegenüber. Denn damit ändert sich das Spielerlebnis enorm.

Leistung sollte sich lohnen. In jedem Kontext, auch in einem Spiel. Das gibt ehrgeizigen Spielern wie mir überhaupt erst den Anreiz zum Spielen. An einfachen Aufgaben verliere ich schnell die Lust und langweile mich. Auch in ESO habe ich ganz klein angefangen und von MMOs, DPS und Weaven keine Ahnung gehabt.

Aber irgendwann wollte ich besser werden, die Bosse runterprügeln, bevor sie auch nur den kleinen Finger rühren konnten. Und dann habe ich mich jeden Tag stundenlang an die Übungspuppe gestellt, damit die Zahlen höher werden.

Es hat enorm Spaß gemacht, dabei zuzusehen, wie jeden Tag kleine Fortschritte zu erkennen waren. Mich mit stärkeren Spielern zu messen, hat mich dabei total angespornt, weiter zu üben. Ich war wirklich gefordert und finde es absolut gerechtfertigt, dass Spieler, die das Weaven gut beherrschen, deutlich stärker sind. Die hohen Zahlen stellen für mich eine direkte Belohnung dar.

Was bedeutet Weaven? Damit ist das “Einweben” oder auch Abwechseln von Fähigkeiten und leichten oder schweren Attacken gemeint. Nach jeder Fähigkeit folgt also ein leichter oder schwerer Schlag. Das erfordert genaues Timing in der Rotation im Kampf und steigert den ausgeteilten Schaden erheblich.

Gerade das macht für mich das schnelle Kampfsystem in ESO aus und damit hat sich das MMORPG von anderen Vertretern des Genres abgehoben. Es hat für mich keinen Reiz, einen Haufen an Skills einfach stumpf hintereinander auf Cooldown zu casten.

Ich spiele nun seit knapp 8 Jahren ESO, bin seit 2020 im offiziellen Streamteam und einer der größten Anreize, weiterzuspielen, war immer die Aussicht auf persönliche Verbesserung. Wenn ich besser mit dem Kampfsystem umgehen kann, dann steigert sich auch meine Leistung. Aber genau das will das neue Update verändern.

Das neuste große Update von ESO ist High Isle. Ihr findet in unserem Artikel alle Infos zu High Isle und im Video den Trailer zum Update:

Video starten

ESO belohnt nicht mehr, wenn ich besser werde

Der Schaden von leichten und schweren Angriffen soll künftig nicht länger mit Attributen skalieren. Somit wird der Schaden reduziert. Kampfeffekte, die Schaden verstärken, sollen länger anhalten.

Das Argument der Entwickler ist eine angebliche Diskrepanz zwischen Spielern, die in der Lage seien, zu weaven und somit deutlich stärker sind und denen, die dies nicht beherrschen – also schwächer sind.

Es ist eine Eigenheit des Spiels, die wir mittlerweile als solche akzeptiert haben, da sich unser Kampf dadurch anders und aufregend bzw. fordernd anfühlt, sobald ihr die Grundlagen verstanden habt. Allerdings wirkt sich das Weaven erheblich auf die Leistung aus, wodurch Spieler, die dieses nicht vollständig beherrschen, hinter jenen, die es schaffen, schnell meilenweit zurückstehen.

VORSCHAU AUF DAS KAMPFSYSTEM MIT UPDATE 35 – 06.07.2022

Ich sehe da leider nichts Positives, denn hier scheint sich die langsame, aber stetige Entwicklung zu einem anspruchslosen Kampfsystem für mich fortzusetzen.

Die Änderungen sind Endgame-Dumping

Schon in meinem Artikel zu den Combat-Änderungen von Update 33, habe ich diesen Punkt bemängelt. Gerade für langjährige Spieler ist das ein absolutes Downgrade. Denn dieser Teil der Community orientiert sich an neuen Herausforderungen. Mit der Verlängerung von Kampfeffekten stelle ich mir das Kämpfen ein bisschen wie stundenlanges Fahren auf der Autobahn vor: langweilig und monoton.

Die Nachtklinge ist nicht umsonst meine liebste Klasse – mit häufigem Waffenwechsel und dem hohen Stellenwert der leichten Attacken. Diese Spielweise fühlt sich dynamisch und aufregend an.

Die Argumentation der Entwickler, man müsse durch die oben genannte Änderung weniger auf seine Fähigkeitenleiste schauen, kann ich absolut nicht teilen. Natürlich muss man das, egal, welche Zahl runterläuft.  

Das mag die breite Masse vielleicht nicht betreffen, aber der Trend setzt sich seit einer gefühlten Ewigkeit fort. ESO orientiert sich seit einiger Zeit fast ausschließlich an neuen Spieler und vergisst dabei die Veteranen.

Andauernd wird versucht, die hohen Schadenszahlen der starken Spieler runterzudrücken. Es wäre erfrischend, wenn es mal wieder etwas anderes gäbe. Denn die kommenden Schadenseinbußen betreffen primär wieder mal die Spieler im Endgame. Das nervt langsam echt.

Im Endgame wollen sich die Spieler von der breiten Masse abheben. Ich finde es frustrierend, wenn dort andauernd ein Riegel vorgeschoben wird, frei nach dem Motto: “Nein. Ihr seid zu gut, so geht das nicht.”

Wo bleibt der spaßige Wettbewerb?

Das ist wie Fußball spielen, ohne die Tore zu zählen und am Ende haben alle gewonnen. Das macht doch keinen Spaß! Es wird weiterhin einen Unterschied geben, allerdings wird der wohl immer kleiner werden. Da stellt sich für mich irgendwann die Frage: Wofür noch anstrengen? Das finde ich wirklich schade und nimmt mir definitiv einigen Spaß am Spielen.

Ich weiß, dass die Änderungen durchaus Kontroversen in der Community auslösen. Die Sicht auf die kommenden Änderungen hängt stark davon ab, welcher Spielertyp man ist. Wir haben dazu ein kleines Quiz bei MeinMMO: Welcher Spielertyp bist du in The Elder Scrolls Online?

Wie schaut ihr auf die Änderungen? Seid ihr gefrustet oder freut ihr euch darauf? Teilt ihr meine Meinung oder seht ihr es ganz anders? Lasst es uns gerne wissen!

WoW hat ein neues Shop-Mount – Vielleicht habt ihr es schon bekommen

Ein ziemlich schickes Mount ist im Shop von World of Warcraft gelandet. Viele von euch dürften das bereits „umsonst“ erhalten haben.

World of Warcraft verdient sein Geld schon lange nicht mehr nur über den Verkauf von Erweiterungen oder Abo-Gebühren, sondern auch über den Ingame-Shop. Dieser wird in regelmäßigen Abständen mit Reittieren, Haustieren oder in jüngerer Vergangenheit auch Spielzeugen und Transmog-Sets aufgefüllt. Kürzlich kam ein neues Reittier in den Shop dazu

Was ist das für ein Reittier? Der „Nethergesättigte Großwyrm“ („Nether-Gorged Greatwyrm“) ist, wie der Name erahnen lässt, ein ziemlich großer und recht detaillierter Manawyrm.

Rein optisch scheint das Mount wie gemacht für Blutelfen-Charaktere zu sein. Sattel und Zaumzeug sind in goldenen und roten Farben gehalten, während grünliche Juwelen an Fel-Kristalle erinnern – das ist die gleiche Farbpalette, in der die Blutelfen-Stadt Silbermond verziert ist. Auch die goldenen „Flügel“-Applikationen und Kopf und Sattel erinnern stark an das Wappen und die Ästhetik der Sin’dorei.

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Wie bekommt man das Reittier? Der Wyrm ist Teil einer neuen Promotion-Aktion. Wer ein Abo über 6 Monate für World of Warcraft abschließt, der bekommt das Reittier als Dreingabe – zusätzlich zum allgemeinen Rabatt von 15 %, den ein Langzeit-Abo ohnehin schon mit sich bringt.

Was ist, wenn man schon ein Abo hat? Wer bereits über ein aktives 6-Monats-Abo verfügt, der muss sich nicht ärgern – ihr bekommt den Nethergesättigten Großwryrm auch. Egal, ob neuer Abonnent oder treuer Langzeit-Kunde mit dauerhaften 6-Monats-Abo, ihr bekommt das Reittier.

Beachtet allerdings, dass es ein paar Tage dauern kann, bis das Reittier als Geschenk in eurer Battle.net-App auftaucht. Sobald das aber der Fall ist, habt ihr bis zum 31.12.2022 Zeit, um das Mount mit einem Klick auf „Einlösen“ freizuschalten.

WoW Wyrm Mount Geschenk
Mit nur zwei Klicks könnt ihr das Reittier einlösen.

Kann man das Reittier auch einzeln kaufen? Ja, das ist möglich. Wer sich nicht für 6 Monate an World of Warcraft binden möchte, aber dennoch von dem Nethergesättigten Großwyrm angetan ist, der kann diesen auch direkt im Shop kaufen. Dann kostet das Mount stattliche 25 Euro. Wer also möchte, kann sich das Reittier auch indirekt mit Ingame-Gold über die WoW-Marke verdienen.

So reagiert die Community: Wie üblich bei einem neuen Shop-Mount, sind die Reaktionen auf YouTube eher vernichtend. Dort ist es inzwischen gang und gäbe, absolut jedes Video zu einem neuen Shop-Mount in WoW mit „Dislikes“ zu versehen. Auch in den Kommentaren zeigt sich die Abneigung deutlich, hier einige Beispiele:

  • „*drückt auf Dislike* Wie oft müssen wir dir diese Lektion noch erteilen, alter Mann?“
  • „Macht das Spiel einfach weiter kaputt, dankeschön.“
  • „Schon wieder ein Re-Skin des Wurm-Modells. 10/10, würde ich nicht kaufen.“

Schaut man sich jedoch auf Fan-Seiten um, dann scheint die Stimmung eher gemischt bis positiv zu sein. Auf wowhead etwa gefällt vielen Spielern der Look des Reittiers, gerade in Verbindung mit der Vermächtnis-Rüstung der Blutelfen. Doch gibt es hier auch Kritik, dass das Reittier vielleicht an anderer Stelle im Spiel besser gepasst hätte:

  • „Es ist sogar durchscheinend. Sind das die Rippen? Das ist ziemlich fantastisch … ich glaube, ich will es … sehr.“
  • „Oh mein Gott, das sieht großartig aus. Wenn das irgendein Hinweis darauf ist, wie sie Reittier in Dragonflight designen, dann bin ich begeistert.“
  • „Einfach und direkt: Das hätte das Reittier für die Blutelf-Kampagne in Patch 9.2.5 sein sollen anstatt dieses schlecht aufgelösten grünen Falkenschreiters …“

Was haltet ihr von diesem Reittier? Eine nette Dreingabe für ein 6-Monats-Abo? Oder lockt euch das nicht hinter dem Sessel hervor?

Pokémon GO: Trainer fordern Änderung am Kampf-Wochenende – „Es war unglaublich überfordernd“

Am 9. und 10. Juli fand das Kampf-Wochenende in Pokémon GO statt. Das Event brachte unter Anderem eine Spezialforschung, Rocket-Kämpfe und Boni in der Kampfliga. Für einige Spieler war das jedoch zu viel auf einmal. Sie hätten sich eine Trennung auf zwei Wochenenden gewünscht.

Was war das für ein Event? Das Kampf-Wochenende hatte einiges zu bieten:

  • Für Fans von Cryptos gab es gleich vier neue Pokémon sowie Kämpfe gegen das Team GO Rocket und eine Spezialforschung zu Giovanni.
  • PvP-Spieler bekamen 20 Kampfsets pro Tag, mehr Sternenstaub und die Chance auf legendäre Pokémon.
  • Es gab einen zusätzlichen kostenlosen Raid-Pass pro Tag, doppelte Raid-EP und besondere Event-Attacken.

Allein diese Liste liest sich schon wie ein Event, das man auch locker auf drei Wochenenden hätte teilen können. Im reddit wird auch genau das kritisiert. Es gab so viel zu tun, dass einige sich nicht entscheiden oder nicht alle gesteckten Ziele erreichen konnten.

“Das Event hätte auf zwei Wochenenden aufgeteilt werden sollen”

Was sagen die Spieler? Im reddit hat der Nutzer pryon-i die Diskussion um das Kampf-Wochenende eröffnet. Er sei mit der Vielzahl an Aufgaben überfordert gewesen. Vor allem die Event-Entwicklungen hätte er lieber an einem separaten Tag gesehen. Er wollte eigentlich ein Glurak mit Lohekanonade bekommen, doch hat es aufgrund der anderen Inhalte nicht geschafft.

Mit dieser Meinung steht der Nutzer nicht allein da. Sein Thread bekam über 900 Upvotes und viel Zustimmung:

  • AOMax stimmt dem Thread-Ersteller zu: “Absolut. Die langweiligsten Events dauern manchmal 10 bis 14 Tage, während sie diese vielen Inhalten an nur einem Wochenende bringen. Das ist, ehrlich gesagt, einfach nur enttäuschend.”
  • Zomino2000 ist ebenfalls unzufrieden: “Es geht entweder super langsam voran oder du bekommst alles in viel zu kurzer Zeit. Das erinnert mich daran, warum ich das Spiel langsam leid bin.”
  • TopAcanthocephala kritisiert zudem die Organisation von Niantic: “Es war unglaublich überfordernd, vor allem, weil ich aufgrund der miserablen Kommunikation von Niantic im Spiel ständig sekundäre Quellen überprüfen musste. Die PoGo-Redakteure nehmen Niantic so viel Arbeit ab. Ich spiele nicht viele andere Spiele mit einer Live-Spielerbasis, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sie sich alle so stark auf Tabellen und Erklärungen von Drittanbietern verlassen müssen.”

pryon-i sieht auch ein Problem in den PvP-Inhalten, die kaum einer bei diesem Event nutzen konnte:

Ihre [Niantics] Kommunikation dreht sich ständig darum, wie man mehr Leute zum PvP bringen kann. Auf jeden Fall nicht auf diese Weise.

Was wäre die Lösung gewesen? Das Event zu verlängern oder die Inhalte auf zwei Wochenenden zu verteilen. Allerdings ist der Event-Kalender für den Juli schon jetzt sehr gut gefüllt:

Pokémon GO: Alle Events im Juli 2022 – Termine und Boni

Gibt es auch Gegenstimmen? Vereinzelt.

  • Der Nutzer ImChillingInReddit sagt, er hat es genossen, mal wieder ein Wochenende mit vielen Aufgaben zu haben.
  • Auch swanny246 fand das Event gut, weil es verhinderte, dass die Spieler in einem Inhalt ausbrennen. Wer keine Lust mehr auf das Fangen oder Entwickeln hat, konnte in Raids oder ins PvP gehen.

Was sagt ihr zu dem Event? War es euch auch zu viel oder habt ihr das Wochenende einfach durchgesuchtet? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Destiny 2: Weekly Reset am 12.07. – Das letzte Eisenbanner von Season 17

In Destiny 2 beginnt eine neue Woche mit neuen Herausforderungen. Diesmal habt ihr erneut die Chance, euch im zuletzt chaotischen Eisenbanner das letzte Mal als würdig zu erweisen. Das und was euch noch diese Woche erwartet, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Das passiert diese Woche: Die Story rund um Calus und seine widerlichen Sporen wurde bis auf weitere beendet. Solltet ihr also darauf gewartet haben, die Story an einem Stück zu erfahren, könnt ihr sie jetzt angehen.

Außerdem kommt in dieser Woche auch das zweite Eisenbanner-Event zurück. Es wurde angepasst und findet diese Woche das letzte Mal in Season 17 statt. Solltet ihr also noch eine Eisenbanner-Waffe benötigen oder vielleicht ein paar Rüstungen für eure Sammlung haben wollen, habt ihr jetzt die Chance.

Nebenbei diskutiert die Community, ob es nicht doch besser ist, DLCs statt Seasons zu veröffentlichen. Wir haben dazu eine Umfrage kreiert, teilt uns doch eure Meinung gerne mit und stimmt ab!

Das letzte Eisenbanner-Event der Season 17 startet heute

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 12.07. bis zum 19.07.

Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche der Strike:

  • Terminus der Einsicht, auf Nessus
    • Die Rotlegion hat ihren besten Hacker losgesandt, um Informationen in einem Vex-Netzwerk herauszufinden. Es liegt nun an euch, ob ihr es schafft ihn aufzuhalten, damit die letzte Stadt in Frieden weiter existieren kann.

Das ist die Dämmerungs-Waffe dieser Woche: In der 8. Seasonwoche der „Saison der Heimgesuchten“ könnt ihr euch eine spezielle Dämmerungswaffe erspielen.

  • Die Dämmerung-Waffe in dieser Woche ist die kinetische Handfeuerwaffe “T.V.O”. Die dropt euch auch auf ihrer Meister-Variante, wenn ihr euch in der Spitzenreiter-Dämmerung beweisen könnt.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Arkus-Versengen
  • Prügler
  • Eisen
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Das passiert im aktuellsten RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Im Raid der “Schwur des Schülers” sollt ihr diese Woche die Herausforderung „Basisinformationen“ überstehen. Wenn ihr also für den Obelisken ein Symbol eingesammelt habt, dürft ihr den Buff „Erhöhtes Wissen“ nicht überschreiten.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im Raid-Encounter des „Fürsorgers“ auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version der Maschinenpistole „Unterwerfung“, des Granatwerfers „Nachsicht“, des Linear-Fusionsgewehrs „Katastrophal“ oder des Impulsgewehrs „Heimtückisch“. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.

Zusätzliche Spitzenprämien aus dem Endgame bekommt ihr:

  • im Raid „Gläserne Kammer“ auf der Venus
  • sowie im Dungeon „Sog der Habsucht“

Weekly-Aktivitäten

Mit Season 17 sind auch weitere Aktivitäten ins Spiel gekommen. Erkundet den Verlassenen Leviathan und stellt euch den Albträumen oder überraschenden Boss-Gegner in der neuen Patrouillenzone. Zieht dort die Solar-Sense und verteidigt euch in der Albtraum-Eindämmung. Darüber hinaus erwarten euch diese wöchentlichen Aktivitäten:

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Die Kommunion“
    • Ihr begebt euch zur Pyramide auf Europa, wo Caiatls Kabale bereits auf euch warten. Das Licht hat euch vergessen lassen und nun will die Vorhut die Dunkelheit nutzen, um alte Erinnerungen wieder aufzudecken.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Team-Versengt

Ihr erhaltet zusätzlich Bonus-Schmelztiegel-Ränge im PvP.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia in der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 4. Aszendenten Herausforderung.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 17 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Heimgesuchten liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.570. Damit ist das Powerlevel zum Start der neuen Season 17 um +10 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 16 gestiegen. Alle Spieler wurden zudem auf das Grund-Powerlevel von 1.350 angehoben.

Wer schnell leveln will, kann zudem die Legendäre Kampagne der Witch-Queen-Erweiterung spielen und bei deren Abschluss auf 1.530 kommen sowie ein neues Exotic ergattern.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.560:

  • Top-Raid „Der Schwur des Schülers“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Gläserne Kammer“ (+2)
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Sog der Habsucht“ (+2)
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Saisonale Aktivität „Trennung“ (+2)
  • Wöchentliche Witch-Queen-Kampagnenmission mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Schließe die Aktivität „Erhaltung“ in der Pyramide der Dunkelheit ab (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Besiegt Mächtige Kabale in der exotischen Mission „Vox Obscura“ (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Eisenbanner (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Diesmal erwartet euch ein cooles Waffenornament für die Arbalest und dazu noch weitere Goodies.

Destiny-2-Arbalest-Ornament
Elektromagnetische Hinrichtung ist sein Name

Diese Woche könnt ihr nämlich auch diese Highlights im Everversum-Shop für Glanzstaub, also die erspielbare Ingame-Währung, erhalten.

  • Legendäres-Waffenornament für die CALUS Mini-Werkzeug „Waffen für das Schutzlose“
  • Exotisches Emote „Brennender Hula-Hoop“
  • Legendäres Emote „Showstopper-Tanz“
  • Exotisches Schiff „Flinke Ausdauer“
  • Exotische Geisthülle „Langstrecken-Hülle“
  • Legendäre Geist-Projektion „Kein-Zutritt-Projektion“
  • Legendäre Geist-Projektion „Eramis-Projektion“
  • Exotisches Waffenornament „Elektromagnetische Hinrichtung“
  • Neue Exotische Rüstungsornamente aus Season 17 für jede Klasse
  • Neue Legendäre Rüstungsornamente aus Season 17 für jede Klasse – Helm
  • Shader „Aposematismus“

Habt ihr die Story bereits erledigt und habt Lust auf Events? Seid ihr bereit, euch wieder für Lord Saladin in den Kampf zu begeben oder seid ihr noch von der letzten Erfahrung gebrandmarkt und euch ist der Funken-Modus “Rift” zu hart? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie euer Plan diese Woche aussieht!

Taktik-Shooter Valorant will verhindern, dass ihr unnötig hart verliert – Patch bringt wichtige Änderung

Valorant hat ein neues Update veröffentlicht, das einige Änderungen mit sich bringt. Darunter ist eine, die euch vor Smurfs schützen soll – Spielern, die euch schnell den Spaß verderben können.

Was ist das für eine Änderung? Valorant ändert im neusten Update, wie schnell neue Spieler ihren passenden Rang erhalten. Das richtet sich gegen sogenannte Smurfs. Dazu wurde ein neues Erkennungssystem eingeführt.

Durch das System sollen Smurfs schneller gegen „andere Spieler mit passendem Fähigkeitenniveau“ antreten. Welche Accounts genau darunter fallen, wurde aber nicht spezifiziert. Vermutlich gilt das für alle Accounts ab Stufe 20, die in Ranglisten-Matches von Valorant einsteigen.

Was sind Smurfs? Als „Smurfs“ bezeichnet man im Gaming Spieler, die mit einem neuen Account spielen, aber eigentlich viel besser sind. Darunter sind Profis wie shroud, der kürzlich zum E-Sport zurückkehrte – sogar in Valorant.

Im Video erklären wir euch den Begriff „Smurf“ genau – wie auch einige andere Begriffe aus dem Gaming:

Video starten

Warum sind Smurfs so schlimm? Smurfs spielen auf niedrigen Rängen und grasen dort echte Anfänger ab. In Valorant kann ein einziger guter Spieler schon für ein absolutes Ungleichgewicht im Match sorgen, egal in welchem Team.

Ihr gewinnt oder verliert viel härter, als es unter normalen Umständen der Fall wäre. Das macht in der Regel weder den Opfern noch den Team-Kameraden der Smurfs Spaß.

Verschiedene Spiele gehen unterschiedlich mit Smurfs um. Overwatch etwa erlaubt Smurfs offiziell, während ihr in Fortnite für Smurfing gebannt werdet. Valorant will nun offenbar dafür sorgen, dass entsprechende Spieler wenigstens niemanden nerven.

Patch Notes zu Valorant: Änderung soll Smurfs schneller erkennen

Wann kommt die Änderung? Auf den nordamerikanischen Servern ist die Änderung bereits seit dem 11. Juli aktiv. Dort wird sie aktuell getestet und angepasst. Wann sie nach Europa kommt, steht aktuell noch offen.

Was steckt noch im Patch? Das Update hat noch einige weitere Änderungen im Gepäck. Es kommen etwa Buffs für Phoenix und Yoru sowie eine Anpassung für KAY/O. Zudem gibt es einige Fehlerbehebungen. Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf der offiziellen Website von Valorant.

Wie findet ihr die Änderung? Hattet ihr ein Problem mit Smurfs oder störten euch die zwZweiteit-Accounts von Profis und Legenden eher weniger? Werdet ihr Valorant wieder eine Chance geben und vielleicht zurückkehren?

Wenn ihr euch noch gar kein Bild vom Spiel gemacht habt, könnt ihr Valorant für den PC kostenlos spielen. Mehr starke Shooter findet ihr in unserer Liste:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2022

Quelle(n):
  1. Valorant

Eine einfache Mechanik begründete ein ganzes Genre – Aber welches Spiel “erfand” das Springen?

Egal ob MMORPG, Shooter oder Beat ’em Up, springen ist in sehr vielen Spielen eine der Kernmechaniken und begründete sogar ein ganzes Genre. Doch was war das erste Spiel, in dem man springen konnte?

Kaum eine Mechanik ist Genre übergreifend so wichtig und wird so vielseitig eingesetzt wie das Springen. Wir springen in Shootern, in MMORPGs, in Beat ’em ups und sogar in manchen Sportspielen.

Springen wird in den unterschiedlichen Titeln nicht nur zum Überwinden von Blockaden oder ähnlichem genutzt, sondern ist auch häufig ein wichtiger Bestandteil des Movements in Kämpfen gegen die KI oder sogar gegen andere Spieler.

Doch dass wir heute überhaupt in Videospielen springen können, verdanken wir einem Zeichentrickhelden, den wahrscheinlich die meisten von euch kennen.

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Ein Gorilla revolutioniert das Gaming

Was war das erste Spiel, in dem man springen konnte? Das Internet ist sich seit Jahren einig, Donkey Kong aus dem Jahr 1981 war das erste Spiel, in dem man richtig springen konnte. Doch war auch das erste Spiel, das eine Sprung-Mechanik besaß?

Donkey Kong ist neben Super Mario, Pikachu, Crash Bandicoot und Zelda eine der größten Ikonen der Videospiel-Geschichte und bis heute eines der erfolgreichsten Automatenspiele. Auf dem Weg, einer jungen Frau in Nöten zu helfen, muss der Spieler die unterschiedlichen Ebenen des Hindernisparcours erklimmen sowie über Fässer hinwegspringen, die Donkey Kong nach uns schmeißt und die anschließend die Spielfläche entlang rollen.

Wenn es um das reine Springen geht, also die Bewegung, mit der man sich mit den Beinen vom Boden abstößt, dann ist Steeplechase das erste Spiel, in dem man Springen konnte.

Steeplechase ist ein Spiel, das 1975 auf dem Atari erschien. Allerdings könnt ihr in Steeplechase weder frei springen noch die Richtung bestimmen. Ihr rast wie auf Schienen eine geradlinige Pferderennbahn entlang und drückt den Knopf, der das Springen auslöst.

Welches Spiel hatte größeren Einfluss auf das heutige Springen? In Donkey Kong ist das Springen ausgearbeiteter. Es ist nicht mehr nur ein Knopfdruck, es wirkt wie eine richtige Mechanik. Wir springen in verschiedene Richtung und nutzen die Bewegung, um das Level zu meistern.

Der Einfluss des ikonischen Gorillas auf die Sprung-Mechanik könnte also größer eingeschätzt werden, als der Einfluss von Steeplechase – zumindest wenn wir auf nachfolgende Titel wie Super Mario Bros. oder Crash Bandicoot schauen.

Doch auch wenn es deutlich eingeschränkter in der Ausübung eines Sprungs ist, verdient Steeplechase trotzdem eine Erwähnung bei den Spielen, die das Springen in der Welt der Videospiele etablierten. Welcher Titel letztendlich ausschlaggebender auf das Springen war, steht nicht fest.

Für jeden, der nochmal nostalgisch werden und sich ein “Donkey Kong”-Gameplay ansehen möchte, binden wir euch ein Video des YouTube-Kanals Carls493 ein. Die dort gezeigte Version ist eine Emulation des Spiels der japanischen Spielautomaten.

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Das Springen entwickelt sich weiter und begründet ein ganzes Genre

Welches Genre entstand durch das Springen? Die Welt der Videospiele bietet eine große Auswahl der unterschiedlichsten Genres. Viele sind von der Sprung-Mechanik geprägt, aber eines ist darauf angewiesen: die “Jump ‘n’ Rund”-Games.

In “Jump ‘n’ Run”-Spielen müsst ihr genau das tun, was der Titel verrät – springen und laufen. Besonders ein Spiel entstand innerhalb dieses Genres und begründete das wohl bekannteste Franchise der Videospielindustrie: Um Super Mario Bros. entstand das “Super Mario”-Franchise.

Der legendäre Plattformer Super Mario Bros. erschien 1985 und brachte das Springen in Videospielen auf ein ganz neues Level. Nicht nur das: Super Mario begann dort seine Reise und etablierte sich nachfolgend als Protagonist zahlreicher Spiele.

Lost Ark, Rainbow Six und Co. – Spiele, die auf das Springen verzichten

Welche Spiele verzichten aufs Springen? Einige der größten Spiele der Welt verwenden die von den Spielern gemochte und teilweise exzessiv genutzte Mechanik des Springens. Dazu zählen riesige Shooter-Reihen wie Call of Duty und Battlefield, aber auch MMORPGs wie World of Warcraft und Beat ’em ups wie Street Fighter. Doch es gibt auch Beispiele von erfolgreichen Spielen, die gänzlich auf das Springen verzichten.

Unter den MMORPGs ist wohl Lost Ark das wohl derzeit größte Spiel, in der die Spieler nicht springen können. Ähnlich sieht es in Diablo Immortal aus.

Aber auch bei den Shootern gibt es einen seit Jahren erfolgreichen Ableger, in dem keine Sprung-Mechanik eingebaut wurde: Rainbow Six Siege.

Ubisofts Taktik-Shooter lässt euch zwar über Gegenstände hinweg springen und sogar per Seil auf ein Dach ziehen, doch ihr könnt nicht auf einer freien Fläche stehen und einfach in die Luft hüpfen oder nach vorne springen, wenn kein überwindbares Hindernis in der Nähe ist.

Was haltet ihr von der Sprung-Mechanik in Spielen? Könnten eurer Meinung nach Shooter wie CoD oder MMORPGs wie WoW auf das Springen verzichten, weil ihr es als unnötig einstuft oder ist das Springen eine Mechanik, die ihr nicht missen wollt?

Wenn euch weiteres interessantes Trivia rund um Gaming und Technik interessiert, erzählt euch MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann, woher die Maus am PC eigentlich ihren Namen hat.

Warum heißt eine Maus für den PC eigentlich Maus?

Quelle(n):
  1. Polygon.com

2 starke Gaming-Mäuse gibt es beim Prime Day so günstig wie nie – Ich würde sie immer wieder kaufen

Ihr sucht Zubehör oder Gadgets, die ihr euch zum Prime Day kaufen könnt? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann stellt zwei Mäuse vor, die er sich immer wieder kaufen würde. Die beiden Geräte bekommt ihr gerade richtig günstig.

Viele Gamer legen sich eine Gaming-Maus zu, da sie oft viele zusätzliche Funktionen bieten, die es bei einer Office-Maus nicht gibt.

In meiner Zeit als Redakteur für MeinMMO und privat habe ich mir mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse gekauft. Zwei davon gibt es gerade richtig günstig dank Prime Day auf Amazon. Und die beiden Mäuse gehören zu meinen absoluten Empfehlungen.

Welche das sind, warum ich sie empfehlen kann und auch erneut kaufen würde, das erkläre ich euch in diesem Artikel.

Mein erster Tipp: Roccat Kone Aimo Remastered

Warum gefällt mir diese Maus so gut? Wenn es um Gaming-Mäuse geht, sind sich meine Freundin und ich bei der Aimo Remastered einig: Die Ergonomie finden wir beide richtig gelungen, sowohl ich mit meinen großen Händen als auch meine Freundin mit ihren kleineren Händen. Diese Perfektion hat Roccat bei der Kone XP, die ich testen konnte, nicht mehr erreicht, obwohl sie ebenfalls richtig gut ist.

Neben der Ergonomie gefällt mir auch die Oberfläche der Maus, die verhindert, dass die Maus verschmutzt. Die Beleuchtung und das Design machen die Kone Aimo Remastered für mich ebenfalls zu einem meiner Favoriten. Nur das Design der SteelSeries Rival 5, die ich testen konnte, gefällt mir tendenziell noch etwas besser.

Mehr zum Thema
Roccat Kone Aimo Remastered Test – die beste ergonomische Gaming-Maus?
von Benedikt Schlotmann

Was gefällt mir nicht so? Die größte Schwäche der Maus ist das Mausrad. Das werden euch auch viele Personen bestätigen, die bereits diese Maus gekauft haben: Wenn ihr in eine Richtung dreht, dann kann es sein, dass das Mausrad nicht sauber in eine Richtung scrollt oder nicht mehr richtig einrastet.

Diese Fehler sind auf Dauer unfassbar nervig, die Maus selbst will ich aber nicht missen, da sie einfach gut in der Hand liegt. Und ich nutze die Maus seit mittlerweile 3 Jahren und ansonsten ist die Maus tipptopp. Eine Sache, die mich ebenfalls stört: Das Kabel der Maus ist nicht abnehmbar.

Die Kone AIMO Remastered (Links) mit ihrer neuen Schwester, der Kone XP. Diese bietet mehr Tasten als die Remastered, dafür aber nicht so eine tolle Ergonomie.

Für wen ist die Maus empfehlenswert? Sucht ihr nach einer Gaming-Maus für viele verschiedene Genres und spielt wie ich gerne Shooter, Strategiespiele oder Casual-Games, dann kann ich euch die Maus sehr empfehlen.

Die Kone Aimo Remastered ist mit ihrem Gewicht von 130 Gramm nicht gerade leicht. Spielt ihr mit niedrigen DPI-Werten und bewegt eure Maus viel umher, dann dürfte euch die Maus langfristig zu schwer sein. Hier wäre meine Empfehlung dann eher die SteelSeries Prime Mini, denn die wiegt gerade mal 60 Gramm und verzichtet auf das Wabenmuster.

Für 38,42 Euro bekommt ihr eine starke Maus, wenn ihr euch nicht auf ein Genre festlegen wollt und euch das hohe Gewicht der Maus nicht stört:

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Mein zweiter Tipp: Logitech G502 Hero Lightspeed

Warum gefällt mir die Maus so gut? Die G502 Hero Lightspeed bietet eine angenehme Ergonomie und fühlt sich dank der sanften Riffelung im Daumenbereich sicher an. Die Beleuchtung ist zurückhaltend, was aber sehr angenehm ist, wenn man sonst eher RGB-Mäuse auf dem Tisch hat.

Einzigartig ist auch das Mausrad, denn das kann ohne Widerstand unendlich durchlaufen. Das nutze ich etwa für lange Texte gerne. Razer hat das bei der Basilisk V3 mittlerweile kopiert, das Original von Logitech gefällt mir aber immer noch am besten.

Schlicht, aber hochpräzise: Die G502 Hero (hier in der kabelgebundenen Variante).

Ich nutze die G502 Hero mittlerweile seit etwa 2 Jahren und hatte in diesem Zeitraum keine Probleme. Das Mausrad funktioniert einwandfrei und die Tasten ebenfalls. Die Mausfüße unter der Maus wirken nur mittlerweile etwas abgenutzt. Die Haltbarkeit schätze ich daher positiv ein.

Bei der G502 Hero könnt ihr außerdem das Gewicht mit Zusatzgewichten anpassen. Persönlich hab ich das Feature aber nie genutzt, da mir die Maus mit ihrem Gewicht von 114 Gramm schon schwer genug ist. Und das Gewicht ist ein Punkt, wo ihr die Konkurrenz von SteelSeries heimlich den Rang abläuft:

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SteelSeries Rival 5 vs Logitech G502 Hero – Schlägt die neue Rival die meistverkaufte Maus der Welt?
von Benedikt Schlotmann

Was gefällt mir nicht so? Logitech verbaut als Ladeport einen Micro-USB-Port. Das ist einfach nicht mehr zeigemäß, wo fast alle Hersteller mittlerweile auf USB-C setzen. Die Idee, die G502 mit der Powerplay-Technologie zu laden, klingt erst mal super. Das Mauspad kostet aber noch mal genau so viel wie die Maus. Da bleib ich dann doch beim Standard-Pad und lade die Maus alle drei Tage auf. Kleine Hände kommen auch nicht an alle Tasten dran: Meine Freundin meckert etwa, dass sie die Shooter-Taste im Daumenbereich nicht mehr erreichen könne.

Für wen ist die Maus empfehlenswert? Die Logitech G502 Hero ist wie die Roccat-Maus ein Allrounder. Ihr könnt dank ihrer vielen Tasten so ziemlich jedes Spiel mit ihr zocken, vom Shooter bis zum MMO. Das ist auch der Grund, warum ich sie bis heute gerne nutze.

Wie bei der Kone ist auch bei der Logitech G502 Hero das hohe Gewicht ein Faktor, den ihr kennen solltet. Mit 114 Gramm ist Lightspeed-Variante auch 7 Gramm leichter als die normale G502. Für 69,99 Euro bekommt ihr eine wirklich gute Allrounder-Gaming-Maus ohne Kabel.

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Weitere Tipps zum Prime Day: Ihr wollt mehr zum Prime Day 2022 wissen und zu allen Deals und Angeboten informiert werden? Dann schaut auf unserer Übersichtsseite hier auf MeinMMO. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden, welche Deals sich aktuell für euch lohnen könnten:

Alle Infos zum Prime Day 2022

Lost Ark: Wo ist Burt? So findet ihr den reisenden Händler

In Lost Ark gibt es eine Vielzahl von reisenden Händlern. Burt ist einer von ihnen und aus mehreren Gründen wichtig für euch. Wir zeigen euch, wo ihr Burt finden könnt und was es zu beachten gilt.

Wie funktionieren reisende Händler? In Lost Ark gibt es viele der reisenden Händler und ihr benötigt sie immer wieder. Entweder wollt ihr Sammelkarten von ihnen kaufen oder aber sie haben mal wieder ein Item dabei, was ihr für die Vervollständigung des Abenteuerfolianten benötigt.

Damit die Suche nach den wandernden Gesellen nicht zu frustrierend wird, ist es wichtig zu verstehen, wie genau die Händler funktionieren.

Jedes Gebiet in Lost Ark hat dabei einen reisenden Händler für sich. Burt ist dabei zuständig für die gesamte Region Ost Luterra. Dabei haben die Händler einen Pool von verschiedenen Gegenständen, die sie dann zufällig ausgewählt dabei haben können.

Dabei folgen die Händler einem von drei unterschiedlichen Zeitplänen, wann sie überhaupt auftauchen können. Zu einem dieser Zeitpunkte erscheint der Händler dann für 25 Minuten an einem der verschiedenen Spawnpunkte, die der Händler hat. Er ist dort auf allen Kanälen sichtbar und bietet seine Ware an.

Auch im Endgame sind die Händler wichtig. Was noch wichtig ist, seht ihr hier:

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Burt – Wann und wo findet ihr ihn?

Wann erscheint Burt? Der reisende Händler Burt hält sich an den gleichen Zeitplan wie sein Kollege Malone in West Luterra und erscheint an folgenden Zeiten für jeweils 25 Minuten. Beachtet dabei bitte, dass wir die Serverzeit angeben und ihr die Uhr im Spiel befolgen müsst, um ihn anzutreffen. Die Ingame-Uhr zeigt immer die Serverzeit.

Zu diesen Uhrzeiten trefft ihr Burt:

  • 00:30 Uhr
  • 02:30 Uhr
  • 05:30 Uhr
  • 06:30 Uhr
  • 08:30 Uhr
  • 09:30 Uhr
  • 12:30 Uhr
  • 14:30 Uhr
  • 15:30 Uhr
  • 18:30 Uhr
  • 21:30 Uhr

Wo findet ihr Burt? Der Händler hat 5 mögliche Spawnpunkte. Wenn ihr alle 5 zu den angegebenen Serverzeiten innerhalb von 25 Minuten durchprobiert, ist es euch also sicher, den reisenden Händler zu finden.

Ihr findet Burt in diesen Karten von Ost Luterra:

  • Schwarzrosen Kapelle
  • Leyar Felsterrasse
  • Boreas Reich
  • Croconys Meeresküste (südlich und nördlich)

Darum solltet ihr Burt aufsuchen

Auch die Rückkehr lohnt: Burt hat neben einem Sammelgegenstand, den ihr für den Abenteuerfolianten in Ost Luterra benötigt, auch die Chance, eine wertvolle Sammelkarte dabei zu haben. Daher lohnt es sich auch für erfahrene Abenteurer, öfter bei dem reisenden Händler vorbeizuschauen.

Denn mit etwas Glück könnt ihr ihm die Seria-Karte abkaufen. Diese benötigt ihr, möglichst häufig, für das Lostwind-Cliff-Kartenset. Dabei handelt es sich um ein Set, welches euch einen Bonus auf kritischen Schaden gibt. Es ist eines der besten Kartensets für DPS-Klassen und eine gute Alternative zum teuren “Licht der Erlösung”-Set.

Neben der Seria-Karte hat Burt außerdem die Chance auf die Karten Nox und Sturmflügel.

Auch zum Flirten geeignet: Wenn euch noch Rapport-Items fehlen, um euren Ruf bei NPCs zu verbessern, könnt ihr ebenfalls den guten Burt aufsuchen.

Er bietet euch mit etwas Glück Azenaporiums Brosche, Dyorikas Strohhut oder ein luterrisches Schwert an. Diese Gegenstände könnt ihr eurem Herzblatt schenken und damit eure Beziehung zu dem Charakter verbessern.

Sogar ein legendäres Rapport-Item kann Burt im Angebot haben, jedoch mit niedrigerer Wahrscheinlichkeit.

Habt ihr Burt schon gefunden und eure Kartensets vervollständigt? Oder sucht ihr noch regelmäßig nach dem reisenden Händler? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Quelle(n):
  1. maxroll

Diablo Immortal verschenkt Legendarys an einige Spieler – So prüft ihr, ob ihr dazu gehört

Ihr könnt in Diablo Immortal gerade mit etwas Glück völlig kostenlos einige der besten Items im Spiel abgreifen. Grund dafür ist ein Bug beim Schattenkrieg und dem Ritus der Verbannung. Als Entschuldigung gibt es legendäre Items, Embleme und Edelsteine.

Was sind das für Items? Beim großen Fraktions-Krieg zwischen Schatten und Unsterblichen kam es in dieser Woche zu einem Fehler. Spieler bekommen deswegen aktuell Briefe in Diablo Immortal, in denen verschiedene Belohnungen enthalten sein können. Dazu zählen:

Die Embleme nutzt ihr, um legendäre Edelsteine kostenlos zu bekommen. Jedes Emblem gewährt euch garantiert einen legendären Edelstein mit einer Chance auf Steine mit bis zu 5 Sternen.

Mit dem Emblemen habt ihr auch eine Chance auf den besten legendären Edelstein in Diablo Immortal. Mehr dazu, wie die Edelsteine und Embleme funktionieren, zeigen wir euch im Video:

Video starten

Wie bekomme ich die Items? Öffnet euer Postfach im Spiel und prüft, ob ihr Post bekommen habt. Der Betreff des jeweiligen Briefs sollte sein „Ritual d. Verbannung“ oder „Schattenkriegfehler.“

Nach aktuellen Informationen sind primär europäische Server von dem Bug betroffen gewesen. Allerdings scheint auch die Aktivität eures Clans ein Faktor zu sein, ob und welche Belohnungen ihr erhaltet.

Einige Nutzer berichten, dass sie keine legendäre Embleme oder nur einen Brief erhalten haben. Habt ihr keine Post, dann war euer Clan oder Server vermutlich nicht betroffen. Prüft sonst regelmäßig euer Postfach in den kommenden Tagen.

Gehört ihr nicht zu den “Glücklichen”, findet ihr in unserem Guide die besten Spots, um Legendarys zu farmen.

Legendäre Items dank schwerwiegendem Bug in Diablo Immortal

Grund für die Entschädigung ist ein Fehler beim Schattenkrieg in der vergangenen Woche. Einige Clans konnten in ihrer Tabelle nicht aufsteigen, weil Siege nicht gezählt worden sind. Auch der Ritus der Verbannung war entsprechend fehlerbehaftet.

Mehr zu den Fraktionen und dem Krieg erfahrt ihr in unserem Special:

Mehr zum Thema
Diablo Immortal: Schatten beitreten oder Unsterblich werden? Alle Infos zu den Fraktionen
von Benedict Grothaus

Es waren offenbar viele Server betroffen, jedoch nicht alle. Auf einem US-Server fand der Ritus offenbar statt, aber der Clan-Leiter warf alle Spieler aus seiner Gilde und sackte selbst sämtliche Belohnungen ein.

Dennoch dürften sich viele Spieler über die Entschädigungen freuen. Denn auch, wenn ihr nicht selbst aktiv teilgenommen habt, erhaltet ihr eine Belohnung, solange euer Clan am Krieg mitgewirkt hat. Und zumindest die reine Masse an Spielern ist nach wie vor enorm:

Spieler erklärt, warum Diablo Immortal besser ist, wenn ihr weniger zockt