Diablo 4: Heute startet die Open Beta – Das Wichtigste in 2 Minuten

Das nächste Beta-Wochenende von Diablo 4 steht an, diesmal für alle interessierten Spieler auf PC, PlayStation und Xbox. Alles zum Download und den Inhalten der Open Beta findet ihr hier auf MeinMMO in der schnellen Übersicht.

Wie lange läuft die Open Beta? Ihr dürft am Freitagabend einsteigen und die Server bleiben bis Montagabend verfügbar:

  • Freitag, 24. März, 17:00 Uhr – Montag, 27. März, 21:00 Uhr
    • Verfügbar auf PC, Xbox und PlayStation

Wir empfehlen euch jedoch, nicht direkt zum Release heute Abend in die Beta zu starten. Die Server waren beim Start der Vorbesteller-Beta letzte Woche an ihren Grenzen, die Warteschlangen gingen teilweise auf 2 Stunden hoch. Das erwarten wir auch diese Woche.

Samstag und Sonntag waren die Server dafür voll verfügbar und machten keine Probleme. Wir waren auf MeinMMO mit einem Ticker dabei.

Wann startet der Preload / Download? Der Preload der Diablo-Beta ist verfügbar. Je nach Version braucht ihr zwischen 45 und 85 GB – startet den Download also rechtzeitig. Hier findet ihr weitere Infos über die Systemvoraussetzungen auf dem PC.

Ihr findet alle Infos im Detail in unserer Übersicht zur Open Beta von Diablo 4. Es gibt diese Woche sogar einen deutschen Trailer für die Open Beta:

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Diablo 4: Der deutsche Trailer zur Open Beta

Was darf man alles testen? Ihr werdet den gesamten Prolog und den ersten Akt bis Stufe 25 spielen können. Danach könnt ihr jede Nebenmissionen und Aufträge im Gebiet von Akt 1 erledigen, steigt aber nicht mehr weiter auf. Zudem stehen euch alle 5 Klassen aus Diablo 4 zur Verfügung.

Auch Dungeons sind dabei. Euch stehen über 20 Dungeons offen, aus denen ihr besonderen Loot und legendäre Aspekte bekommen könnt.

Außerdem werdet ihr zu bestimmten Zeiten einen der Weltbosse bekämpfen, die nur von großen Spielergruppen besiegt werden können. Nach der Beta gibt es einen Wipe und ihr verliert sämtlichen Fortschritt – nur ein paar Kleinigkeiten dürft ihr behalten.

Wie funktioniert der Multiplayer? In der Beta von Diablo 4 stehen euch bereits alle Multiplayer-Features zur Verfügung. Ihr könnt euch mit 4er-Gruppen durch den ersten Akt von Diablo 4 kämpfen und auch Crossplay ist bereits aktiviert. Mehr zum Multiplayer von Diablo 4 seht ihr im Video:

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In Diablo 4 könnt ihr mit Spielern aus aller Welt zocken – Alle Infos zum Multiplayer

Diablo 4 sorgt nach dem ersten Beta-Wochenende für viel Vorfreude und eine Menge Spieler sind glücklich mit dem, was Entwickler Blizzard hier auf die Beine gestellt hat.

Schon die Vorbesteller-Beta konnte über eine Millione Spieler anlocken: Diablo 4 lockt über 1 Million Spieler zum Zocken, weil es dafür ein viel zu süßes Geschenk gibt.

Habt ihr noch Fragen zur Beta oder Meinungen, dann lasst einen Kommentar zum Thema da.

Twitch-Streamer sollte 500.000 $ für einen einzigen Stream erhalten, scheitert an Unwissenheit

Der 31-jährige Hasan “HasanAbi” Piker ist auf Twitch hauptsächlich für seine politischen Kommentare bekannt. Er gilt als “Saubermann” und verortet sich ziemlich links, von daher dürfte es wenige überraschen zu erfahren, dass er ein Poker-Sponsoring abgelehnt hat. Dabei hatte der Streamer gar keine moralischen Bedenken.

Was ist das für ein Streamer? Der Polit-Streamer HasanAbi ist ausgesprochener Kritiker von Glücksspiel auf Twitch und sprach sich sogar für ein Verbot aus. Seine Haltung ließ ihn wohl ins Visier des Streamers Tyler “Trainwreck” Niknam geraten.

Trainwreck wurde mit Glücksspiel riesig auf Twitch und scheint einen Narren an HasanAbi gefressen zu haben. Er bezeichnet den Polit-Streamer immer wieder als Heuchler.

Wenn ihr wissen wollt, wer vor HasanAbi und Trainwreck ganz groß war, werft einen Blick ins Video:

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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?

Wie kam es zu den Aussagen? Aktuell liegen sich die beiden in den Haaren, weil Trainwreck sich über eine Spende in Höhe von 50.000 US-Dollar lustig machte, die HasanAbi zu einer von ihm organisierten Spenden-Aktion für die Erdbebenopfer in der Türkei und Syrien beitrug. Das sei nur ein sehr kleiner Anteil gewesen und entspreche auch nur einem kleinen Teil seines Einkommens, so Trainwreck.

In einem Stream vom 21. März ging HasanAbi auf die Kritik ein und erklärte, er verdiene auch einfach nicht so viel wie Trainwreck. Dabei kam der Streamer auch auf den ausgeschlagenen Deal über 500.000 $ zu sprechen.

Als Polit-Kommentator verdient man einfach nicht so viel

Wie verteidigt sich HasanAbi? Der Streamer verrät, trotz vergleichbaren Zuschauerzahlen einfach nicht so viel zu verdienen, wie Trainwreck. In den letzten 365 Tagen (Stand: 22.03.2023) kam HasanAbi im Schnitt auf 30.456 Zuschauer, während der Glücksspiel-Streamer bei 27.155 liegt (via sullygnome).

Woran liegt das? HasanAbi erklärt, dass er oft große Sponsoren ablehne, daher hätten seine Streams auch vergleichsweise wenig Werbung. Tatsächlich habe er sogar einmal ein Angebot über 500.000 $ abgelehnt. Den Clip haben wir euch hier eingebunden:

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Eine halbe Million Dollar für ein Poker-Spiel

Was war das für ein Angebot? Wie der Streamer berichtet, sei ihm eine halbe Million Dollar für einen einzigen Poker-Stream angeboten worden. Den hat er offenbar nicht aus moralischen Bedenken abgelehnt, sondern weil er sich nicht blamieren wollte:

Ich habe nicht einmal ein verdammtes Problem mit Poker. Ich weiß einfach nicht, wie man spielt.

Dass er überhaupt über das Angebot spreche, sei eine absolute Ausnahme, so HasanAbi, es sei “das erste und letzte Mal”. Der Streamer versichert seinen Zuschauern jedoch, dass es sich um ein echtes Angebot gehandelt habe.

Die Zurückhaltung von HasanAbi, über Geld zu sprechen, ist verständlich, denn das hat sich für den Streamer als heikles Thema erwiesen. Denn der Kapitalismus-Gegner hat ein gewisses Faible für die schönen Dinge im Leben, wie teure Autos und große Häuser – was regelmäßig seine Kritiker auf den Plan ruft.

Twitch-Streamer schimpft über Reiche, gönnt sich Porsche für 180.000 €: „Bin doch nicht Sozi-Jesus“

Quelle(n):
  1. Dexerto

Diablo 4: Heben der Stimmung – Nebenquest abschließen

Eine kleine Nebenquest in der Beta von Diablo 4 verlangt von euch eine besondere Aktion. Wie ihr „Heben der Stimmung“ abschließt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Wie schließt man die Nebenquest ab? Die Quest bekommt ihr in der Stadt Kyovashad und wenn ihr eure Map öffnet, seht ihr einen kleinen, runden Zielbereich für die Aufgabe oben rechts in der Stadt direkt neben der „Weltstufenstatue“.

Ihr sollt dort ein paar Soldaten aufmuntern, die bei den Trainingsgruppen stehen. Verwendet dafür das Emote „Jubeln“:

  • PC: Öffnet das Emote-Menü mit „E“
  • Konsolen: Öffnet das Emote-Menü mit „Steuerkreuz Oben“
    • Wechselt danach ins Menü „LINKS“ und wählt „Jubeln“
diablo 4 quest heben der stimmung

Die Soldaten fühlen sich besser, euer Mut und eure Stärke durchströmt die Kämpfer der Stadt. Damit habt ihr die Nebenquest abgeschlossen und könnte eure Belohnungen abholen – ein bisschen Gold, ein paar Erfahrungspunkte.

Hier findet ihr noch ein paar weitere Infos zu Diablo 4 und der Beta:

Möchtet ihr euch zudem über den Multiplayer von Diablo4 informieren, dann startet unser Video zum Thema:

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Diablo 4 bekommt ein wichtiges Feature erst später – 5 Dinge, die ihr noch nicht wusstet

Die Beta von Diablo 4 erlaubt vielen Spielern erstmals einen genauen Blick auf das kommenden Action-RPG, das am 06. Juni seinen Release feiert. Eure Fortschritte in der Beta werden dabei nicht übernommen, ihr startet zum Release ein komplett neues Spiel.

Allerdings könnt ihr euch während der Beta ein verdammt niedliches Geschenk organisieren, wenn ihr euch bis auf Stufe 20 schafft: Wer bei der Open Beta von Diablo 4 mitmacht, bekommt ein unfassbar süßes Geschenk.

Habt ihr Fragen oder wünscht ihr euch weitere Guides zu einem bestimmten Thema in Diablo 4, dann lasst einen Kommentar da.

New World: Ingenieurskunst schnell leveln auf 200 – So gehts

New World bietet einige Berufe, die ihr bis zur Stufe 200 leveln könnt. In diesem Guide möchten wir von MeinMMO euch erklären, wie ihr die Ingenieurskunst besonders schnell levelt und auf welche besonderen Tricks ihr achten solltet.

Was macht der Ingenieur? Mit Ingenieurskunst stellt ihr 5 der insgesamt 14 Waffen von New World her:

  • Beile
  • Bögen
  • Donnerbüchsen
  • Musketen
  • Speere

Neben den Waffen wird der Beruf aber auch für Werkzeuge und Munition benötigt.

Wie levelt man Ingenieurskunst effektiv? Am schnellsten und günstigsten levelt ihr über Waffen – vor allem über die Donnerbüchse.

Ingenieurskunst leveln – So geht’s

Von Level 1 bis 50: Für die ersten Level baut ihr am besten die Donnerbüchse aus Eisen. Dafür braucht ihr 60 Stück:

  • 1.680 Eisenerz
  • 480 Bauholz
  • 120 Raues Leder

Level 50 bis 100: Auf diesem Level habt ihr mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt weiter über die Donnerbüchse Eisen leveln. Hier braucht ihr dann 686 Stück:

  • 19.208 Eisenerz
  • 5.488 Bauholz
  • 1.372 Raues Leder

Alternativ könnt ihr Stahlwaffen oder Angeln herstellen. Die kosten auf den meisten Servern aber mehr.

Level 100 bis 150: Hier empfehlen wir Donnerbüchsen aus Sternenmetall:

  • 1.848 Sternmetallbarren
  • 2.079 Bauholz
  • 462 Raues Leder

Stufe 150 bis 200: Auch hier bleibt die Donnerbüchse die beste Wahl, diesmal aus Orichalcum:

  • 3.375 Orichalcum-Barren
  • 3.375 Bauholz
  • 750 Raues Leder

Außerdem könnt ihr ab der Stufe 185 nützliche epische Waffen mit einem festen Namen herstellen. Hier kann sich anbieten, etwas mehr an Rohstoffen zu investieren, dafür aber eine Waffe zu bekommen, die euch im Spiel dann weiterbringt.

Mehr zu New World und dem Thema Crafting findet ihr hier:

New World: So funktioniert das Crafting, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt

Neues MMORPG auf Steam bekommt 90 % positive Reviews – „Wollt nur testen, hab jetzt 122 Stunden“

Mit Summoners War: Chronicles erschien am 06. März 2023 in Europa, Amerika und Japan auf Steam ein neues MMORPG, das auch Mobile spielbar ist und auf Gacha-Mechaniken setzt. In den letzten 7 Tage hat der Spiel 90 % positive Reviews erhalten und MeinMMO hat sich mal die Reaktionen zum Spiel angeschaut.

Mobile, Gacha, Autoplay – viele MMORPG-Fans schalten bei diesen Stichworten bereits auf Durchzug.

Genau darauf setzt allerdings das neue Summoners War: Chronicles auf Steam und wenn ihr noch nicht weggeklickt habt, dann zeigen wir euch, was Fans am Spiel feiern und wo es Kritik bekommt.

Denn aktuell gehen zumindest die Reviews durch die Decke. Für einen Einblick in den Stil des Spiels werft einen Blick in den Trailer:

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Summoners War: Chronicles Cinematic-Trailer

Nichts für klassische MMORPG-Spieler

Was ist das für ein Spiel? Summoners War: Chronicles ist ein MMORPG mit Anime-Grafik und einem Action-Kampfsystem. Ihr spielt einen Beschwörer, sammelt Monster über ein Lootbox bzw. Gacha-System und sammelt massig Materialien, um Verbesserungen oder Upgrades zu aktivieren.

Wie viele andere Spiele in diesem Bereich – etwa Genshin Impact oder Tower of Fantasy – ist Summoners War: Chronicles Pay2Win und Pay2Progress. Wenn ihr ganz oben im PvP mitspielen oder schnellen Fortschritt wollt, dann muss die Brieftasche dran glauben.

Doch ähnlich wie bei Genshin Impact kann man Summoners War: Chronicles auch als Free2Play-Spieler genießen. Es befriedigt die Sammel-Leidenschaft, bietet ein komplexes Kampfsystem und jede Menge Content.

Mehr zum Thema
Auf Steam ist gerade ein MMORPG erfolgreich, das sich aber gar nicht an typische MMORPG-Spieler richtet
von Alexander Leitsch

Was sagen Spieler? Die Bewertungen auf Steam zeichnen ein klares Bild (via Steam). Es gibt die Spieler, die eher die klassischen MMORPG-Mechaniken bevorzugen und hier den heftigsten Cash-Grab sehen, der auf Steam verfügbar ist.

  • Monstermoe: „Schmutz! […] Noch nicht einmal gestartet und schon kann ich Geld ausgeben.“
  • Headless Pilot: „Ein typisches ‚zahle so viel wie du kannst‘ Spiel.“
  • Crazyus: „Das ist kein Spiel, das ist ein Belohungs-Simulator.“

Und tatsächlich sind die Dropraten teilweise absurd niedrig. In manchen Gacha-Boxen, die hier Schriftrollen heißen, liegt die Chance auf bestimmte 5-Sterne-Charaktere bei 0,0002 %. Oft sind dann aber mehrere dieser Charaktere in der Box, was die Chance wieder erhöht.

Allerdings gibt es viele Spieler mit hohen Spielzeiten, die schon vor dem Release im Westen in Summoners War: Chronicles unterwegs waren und viel Gutes über das Spiel sagen:

  • John Forest: „4- und 5-Sterne-Charaktere zu erschaffen, ist sehr kostspielig. Aber wenn seine Ressourcen auf die 3-Sterne-Einheiten konzentriert, dann kann man locker den Story-Content schaffen. Ich bin auf keine ‚Difficulty-Wall‘ gestoßen und bin seit 40 Stunden dabei.“
  • Riktor: „Empfehlung, wenn ihr Gachas mögt. Keine Empfehlung, wenn ihr Mikrotransaktionen von Mobile-Games verachtet.“
  • Teuing Ah Teu Nyaho: „Es ist kein Pay2Win, wenn ihr nur ein PvE-Spiel für nebenbei sucht. Wenn ihr die PvP-Arena spielen wollt, ist es voll Pay2Win.“
  • Giip: „Ich wollte es eigentlich nur für eine Stunde testen oder zwei. Aber hey … es hat meine Erwartungen übertroffen und hier bin ich, hab jetzt 122 Stunden und empfehle das Spiel.“

Ähnlich wie damals bei Diablo: Immortal scheiden sich die Geister. Seid ihr generell anfällig dafür, schnell mal das Portemonnaie für Kleinigkeiten in so einem Spiel rauszuhauen, dann bleibt Summoners War: Chronicles lieber fern.

Sucht ihr nach einem fetzigen Anime-MMORPG für nebenbei, das euch auf der Couch nach Feierabend beschäftigt, dann schaut mal rein.

Summoners War: Chronicles ist nicht für jeden Geschmack, aber hat bereits viele Fans und Bewunderer. Es beschäftigt gut und kann nebenbei im Autoplay-Modus weiterlaufen, wenn man gerade keine Lust oder Zeit hat.

Beim Durchstöbern der Rezensionen fällt auf, dass es wirklich viele Spieler mit über 1.000 Stunden im Spiel gibt. Das spricht für die Menge an Content, zeigt aber auch den Grind, der hier reinfließen kann.

Für einen kleinen Boost findet ihr hier ein paar Codes zum Spiel: Summoners War Chronicles: Codes einlösen im März 2023.

Lasst eure Meinung zum Spiel da oder empfehlt uns ebenfalls Spiele, die ihr entdeckt habt, in den Kommentaren.

Destiny 2: Hotfix 7.0.0.6 vom 23.03. ist da – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 gehen die “Sanierungsarbeiten” weiter. Bungie hat noch einiges an Arbeit vor sich, demnach erwartet euch heute erneut eine Downtime der Server. MeinMMO nennt euch die genauen Ausfallzeiten und welche Bugs damit getilgt werden könnten.

Das müsst ihr heute wissen: Noch sind nicht alle Fehler in Destiny 2: Lightfall beseitigt, die den Spielfluss unterbrechen. Bungie muss also weiter nachbessern und tut das auch. Erwartet das Kommen der Downtime entsprechend heute Nachmittag und rechnet damit, dass ihr eine Weile nicht zocken könnt.

Der Hotfix 7.0.0.6 steht für den heutigen Donnerstag, den 23. März, bereit und wird ein neues Update für PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X sowie PC bringen.

Doch zuvor informiert euch MeinMMO über alle bekannten Details der Downtime, sagt euch, wann ihr nicht zocken könnt und updated live den Verlauf der Wartung.

Updateverlauf zu Hotfix 7.0.0.6:

20:24 Uhr: Unser Login war soeben erfolgreich. Ingame werdet ihr mit einer Ehrung für Lance Reddick empfangen, der die Destiny-Community letzte Woche verlassen hat.

20:15 Uhr: Destiny 2 sollte nun bald wieder online gehen. Die Server sind allerdings derzeit aufgrund erhöhten Netzwerkaufkommens weiterhin nicht zugänglich. Ihr könnt jedoch in der Warteschlange bleiben.

19:40 Uhr: Soeben hat Bungie den neuesten “This Week at Bungie”-Blog veröffentlicht. Mit ihm könnt ihr die Wartezeit bis zum Abschluss des Hotfix mit Lesen nochmal etwas verkürzen.

19:20 Uhr: Kurzer Zwischenstopp zur Erinnerung. Die Server von Bungie sind weiterhin offline. Ihr könnte zwar bereits das Update herunterladen aber ein Login wird erst gegen 20:00 Uhr wieder möglich sein.

19:00 Uhr: Bungie hat eine Korrektur für die Patch Notes vorgenommen. Hier wurde fälscherlicherweise ein Fehler als erledigt angegeben, der erst in einem späteren Update geplant ist.

18:00 Uhr: Ab sofort könnt ihr das neue Update herunterladen. Auf dem PC ist es 104,1 MB groß. Danach müsst ihr euch noch bis 19:00 Uhr gedulden, denn solange ist Destiny 2 noch offline.

17:00 Uhr: Die Patch Notes zu Hotfix 7.0.0.6 sind da. Solange Destiny 2 also noch offline ist, könnt ihr jetzt schon erfahren, was sich alles geändert hat. Ihr findet die Infos samt Link am Ende dieses Artikels.

15:45 Uhr: Destiny 2 ist soeben in den Offline-Modus gegangen. Jetzt müsst ihr euch eine Weile gedulden.
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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Wartung am 23.03. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Wie immer hat Bungie via Twitter die genauen Zeiten mitgeteilt und dort ist ersichtlich, das ihr erneut ein paar Stunden auf Destiny 2 verzichten müsst.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
  • Ab 15:45 Uhr gehen die Server offline und ihr Spieler automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
  • Das Update 7.0.0.6 wird etwa gegen 18:00 Uhr erscheinen, sodass man es bereits laden kann
  • Offiziell werden die Server jedoch erst gegen 20:00 Uhr wieder online sein
  • Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet dann offiziell um 21:00 Uhr, wenn alles glatt geht.
Wichtig: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 21:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile nach dem Update nicht korrekt erreichbar sind. Ihr könnt jedoch das mit Lightfall eingeführte Ingame-Loadout-System jederzeit nutzen.

Heute spleißt Bungie am Schicksal herum

Das ändert sich mit Hotfix 7.0.0.6 in Season 20

Das bringt der Hotfix heute: Das letzte Update hat bereits manches nervige Übel beseitigt. Aber noch lange nicht alle. So ist die Liste von letzter Woche auch nur etwas geschrumpft.

Immerhin, der Support von Bungie fixt Fehler auch just-in-time und ohne Downtime, wie den Bug, der dafür sorgte, das am Dienstag im Eisenbanner kein Spitzenloot erhalten werden konnte.

MeinMMO zählt euch hier Probleme auf, die Bungie bereits bekannt sind, sowie solche, auf die unsere Leser uns aufmerksam gemacht haben. Was jedoch davon gefixt wird, zeigen erst die Patch Notes.

  • Es gibt Probleme, dass neue Spieler einige Zielorte, wie die ETZ oder die Thronwelt nicht freischalten können. Hier ist auch die Erhaltungsmission für neuere Spieler nicht verfügbar.
  • Veteranen erhalten nicht die richtige Anzahl an Lore-Büchern bei ihrem ersten Rangaufstieg.
  • Der Countdown-Modus und die dazugehörigen Varianten werden nicht zur wöchentlichen Schmelztiegel-Herausforderung hinzugefügt.
  • Die Speicher-Salven-Explosion von „Auskommen“ wird manchmal bei Kills nicht aktiviert.
  • Der Gravitationsaufzug in Neomuna ist an die Framerate gebunden. Das bedeutet, dass Spieler mit höherer Framerate bei der Landung sterben.
  • Spieler haben noch andere Frameraten-Bugs in Destiny 2 lokalisiert und gemeldet.
  • Die Schaltfläche „Als gesehen markieren“ in Sammlungen funktioniert nicht mehr.
  • Der Granatenwerfer „Dimensionale Hypotrochoide“ kann ein Reichweiten-Meisterwerk erhalten.
  • Bestimmte Schwere Waffen-Archetypen erhalten keine Vorteile durch das Ausrüsten eines dritten Reserve-Mods.
  • Spieler können den Ungebrochen-Titel nicht mehr ausrüsten.
  • Wiederherstellung wird auf einen niedrigeren Timer zurückgesetzt, wenn die ursprüngliche Quelle des Buffs wieder angewendet wird.
  • Es ist möglich, mit Waffen Ziele durch Titanen-Barrikaden hindurch zu markieren.
  • Durch das Ausrüsten einer großen Menge von zerfallenden Rüstungsladungs-Mods werden die Artefaktmods der Stufen 4 und 5 deaktiviert.
  • Wertschätzungen werden ausgegraut, da sie in einigen Aktivitäten bereits vergeben wurden.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Die Spieler warten hier immer noch auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können statt die Meldung “Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung.” zu erhalten.
  • Das Quecksilbersturm Exotic-Automatikgewehr und das Exotic-Scout-Gewehr “Boshafte Berührung” haben ihre 40 %-Schadenserhöhung gegen Gegner mit rotem Balken verloren.

Patch Notes für Hotfix 7.0.0.6 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 7.0.0.6 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Sie erscheinen jedoch erst heute Abend. Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.

Lest hier die Patch Notes zu Hotfix 7.0.0.6 (engl.) auf der Webseite von Bungie

Sollten euch noch weitere Probleme im Spiel aufgefallen sein, die euer Spielerlebnis trüben, dann hinterlasst gerne einen Kommentar auf MeinMMO. Je öfter Fehler angesprochen werden, desto schneller landen sie auf Bungies ToDo-Liste.

Im Zusammenhang mit der langen Fehlerliste spricht die Community davon, dass sich Bungie „taub gegen Kritik stelle“ und wird deswegen immer öfter ausfallend:

Eklat bei Destiny 2: Bungie schließt Kommentare bei Videos – „Die wollen die Beschwerden nicht mehr hören“

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Fans feiern den einen Boss in Diablo 4, der allen Angst macht: „Wie in einem Horrorfilm“

Die Beta von Diablo 4 kam bereits gut an, obwohl es einige Kritik gab. Ein Inhalt hat jedoch für absolutes Chaos gesorgt: der Schlächter. Der uralte Boss tauchte zufällig in Dungeons auf und hat Spieler hingerichtet. Fans fordern nun mehr davon.

Was ist da für ein Boss? Der Schlächter erschien erstmals in Diablo 1 und überraschte Spieler dort in einem Dungeon. Wer die Tür zu seinem Schlachthaus öffnete, wurde überrumpelt von einem der gefährlichsten Bosse in der ganzen Reihe.

Bekannt ist der Schlächter, im Original: „Butcher“, für seine Brutalität und für seine erstaunlich flinken Bewegungen für seine Größe. Er kann Spieler zu sich ziehen, überrennen oder einfach mit seinem Schlachtbeil beseitigen.

In Diablo 4 taucht der Schlächter einfach in Dungeons auf, in die er eigentlich gar nicht gehört. Er kann als zufälliges Event erscheinen, von dem ihr vor dem Betreten des Dungeons gar nichts wisst – und genauso schnell wieder verschwinden.

Auf Reddit loben Fans nun den Butcher als „riesigen Erfolg“, obwohl der Dämon dutzende Spieler ermordet hat. Warum sind alle so fasziniert vom Butcher?

Spieler hatten vor der Beta die Befürchtung, dass Diablo 4 nicht düster genug sei. Der Butcher scheint das schon alleine zu widerlegen. Das Fazit der MeinMMO-Redakteure seht ihr hier:

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

Der Butcher „generiert eine aufrichtige Furcht“

Das sagen Fans: Der Nutzer KurtiZ_TSW erklärt, dass der Schlächter ein unberechenbares Element sei. Er sei eine Überraschung und eine Gefahr, etwas, das genau in die düstere Welt von Diablo passe. Man verspüre Angst und Aufregung, wenn der Dämon plötzlich vor einem stehe.

Dungeons waren nach der Beta in der Kritik, weil sie zu gleich und repetitiv seien. Die sind sogar einer der Punkte, die immer wieder kontrovers diskutiert werden. Der Butcher heble genau dieses Element aus. Bosse müssten eine Überraschung sein, heißt es, nicht hinter verschlossenen Türen warten.

Ein weiterer Thread auf Reddit erhält viel Zustimmung und hunderte Kommentare. Hier loben Spieler, dass sich die Situation angefühlt habe wie in einem Horrorfilm: „Das hat mich traumatisiert. Ich musste Samstag mit den eingeschalteten Lichtern schlafen.“

Die einzige Kritik, die es bereits zuvor gab, ist, dass Hardcore-Charktere völlig ohne Vorwarnung getötet werden können, wenn der Schlächter in Endgame-Dungeons auftaucht. Ob das passieren wird, wissen wir aber noch nicht.

Kommt mehr davon? Die Entwickler haben in Interviews bereits angemerkt, wie sehr sie selbst den Butcher lieben und dass ähnliche Events auch später im Spiel möglich sein sollen. Konkrete Infos dazu fehlen allerdings.

MeinMMO-Redakteur Maik Schneider hatte ebenfalls die Möglichkeit, mit den Entwicklern zu sprechen. Im Interview ging es dabei vor allem um die größte Kontroverse rund um Diablo 4:

Diablo 4: Kann man die „Shared World“ irgendwann abschalten? Wir haben die Entwickler gefragt

Twitch-Streamer Trymacs bettelt auf Twitter um Beta-Key für Counter-Strike 2: „Bin einer der größten Creator“

Nach vielen Gerüchten ist nun endlich klar, dass der Nachfolger von CS:GO erscheinen wird. Counter-Strike 2 bringt etliche Neuerungen und viele Fans wollen es zocken – darunter der deutsche Twitch-Streamer Trymacs. Der versucht mit sehr verzweifelten Mitteln, in die Beta zu kommen.

Wer ist Trymacs?

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Trymacs streamt souverän vor Tausenden auf Twitch, doch privat ist er wohl anders: „Beim Essen muss mein Bruder bestellen“
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Jetzt hat sich Trymacs auf Twitter gemeldet und direkt den offiziellen Kanal von Counter-Strike angepingt mit der Bitte: „Ich bin einer der größten deutschen Content Creator, ich brauche wirklich einen Zugang zur Beta von CS2“.

Dazu kam ein Zusatz, in dem er seinen Sidekick Rumathra als „den ansehnlichsten Mann“ bezeichnet, den er kennt. Er schielt damit auf einen weiteren Key für seinen Kumpel.

Dass Counter-Strike 2 überhaupt existiert, ist erst seit Kurzem bekannt. Seitdem haben sich aber schon dutzende Creator, Gamer und Shooter-Experten auf das Thema gestürzt.

Eines der Highlights aus Counter-Strike 2 ist der neue Rauch:

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Counter-Strike 2: Trailer – Der neue Rauch

Warum wollen alle Counter-Strike spielen?

Counter-Strike 2 wird so etwas wie eine Generalüberholung für Counter-Strike: Global Offensive, das immer noch eines der erfolgreichsten Spiele für Steam ist. Der Shooter ist aber mittlerweile schon 11 Jahre alt und das merkt man ihm an.

Der Nachfolger soll grafische Überarbeitungen bringen, aber auch den Netcode verbessern, eine neue Engine einführen und Dinge wie Rauchgranaten auf einen völlig neuen Stand bringen. In unserer Übersicht findet ihr alle Infos zu Counter-Strike 2.

Der Beta-Test des neuen Shooters hat ebenfalls schon begonnen, seit dem 22. März können die ersten Tester spielen. Der Release soll dann irgendwann im Sommer 2023 anstehen. Entsprechend begehrt ist nun der Zugang zur Beta. Teilnehmer werden allerdings direkt von den Entwicklern ausgesucht.

Einer, der Ahnung vom Spiel haben muss, ist der Twitch-Streamer und ehemalige Counter-Strike-Profi shroud, der seine ersten Eindrücke teilt:

Shooter-Gott shroud spricht auf Twitch über seine ersten Eindrücke von Counter-Strike 2, scherzt: „Bye bye FPS“

Diablo 4: Beta Patch Notes – Update verbessert Warteschlangen

Am Freitagabend startet die Open Beta von Diablo 4 und Entwickler Blizzard hat vor dem Start ein Update aufgespielt. Mit dabei sind Verbesserungen für die Warteschlangen, aber auch einige Bugfixes. MeinMMO hat die kompletten Patch Notes auf Deutsch.

Was ist das für ein Update? Es handelt sich um einen kleinen Client-Patch, um einige Probleme der ersten Beta-Phase von Diablo 4 zu beheben. Hier sind die Patch Notes:

  • Probleme mit dem Spawntimer des Welt-Bosses behoben
  • Manchmal zeigte die Wartschlange keine Zeit mehr an, obwohl man noch in der Warteschalnge stand
  • Generell sollen die Zeiten der Warteschlange genauer werden
  • Die Quest „In Her Wake“ ging manchmal nicht korrekt weiter
  • Spieler mit 16 GB Arbeitsspeicher konnten nicht immer „High Texture Settings“ verwenden
  • Manchmal zeigten Herausforderungen keinen Fortschritt, obwohl sie bereits abgeschlossen waren
  • Gründe für Spiel-Crashes entfernt
  • Nur Konsole: Couch-Koop-Spieler konnten während des Prologs nicht joinen

Möchtet ihr euch selbst noch ein Bild von den Anpassungen machen, checkt die englischen Patch Notes im Blizzard-Forum (via blizzard.com).

Möchtet ihr euch unsere ersten Eindrücke zur Diablo-Beta anhören, dann startet folgendes Video:

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

In den Patch Notes bedanken sich die Verantwortlichen für die rege Teilnahme an der ersten Beta-Phase. Man bedankt sich für die Geduld – besonders zum Start der Beta, als es lange Warteschlangen gab und viele Spielabstürze.

Das sei ein Teil des Entwicklungsprozesses und soll dafür sorgen, dass der nächste Beta-Start runder läuft und im besten Fall gibt es dann keine Server-Probleme zum Release.

In der zweiten Woche der Beta kommen der Druide und der Totenbeschwörer ins Spiel. Dann lassen sich alle Release-Klassen testen. Die Vorbesteller-Beta bot nur drei der fünf Klassen.

Sucht ihr direkt Build für Barbar, Jäger und Zauberer, dann haben wir für euch hier ein paar Beta-Builds für euch gesammelt: Diablo 4: 5 beliebte Builds der Beta zum Ausprobieren.

LoL: Faker und T1 stellen als 1. Team der LCK einen irren Rekord auf, der ihre Dominanz zeigt

In Südkorea ist League of Legends fest in der Hand des „größten Spielers aller Zeiten“, Lee „Faker“ Sang-hyeok. Er und sein Team T1 gewannen den Spring Split der LCK mit 17-1. Noch beeindruckender: Sie gewannen einfach jeden einzelnen Preis, den die LCK zu verteilen hat. Das war vorher noch keinem Team in Südkorea gelungen.

Wie lief es zuletzt für Faker und T1?

  • Eigentlich sah es schon 2022 so aus, als kann sich Faker nach 5 schwächeren Jahren endlich den ersehnten 4. Weltmeister-Titel holen. Faker hat bei T1 mittlerweile ein exzellentes Team, vor allem der geniale junge Supporter, Keria, entwickelt sich immer mehr zu einer Offenbarung.
  • Im Frühjahr 2022 wurde T1 nach längerer Pause wieder Meister in Korea, im Sommer 2022 zumindest Zweiter hinter dem starken Erzfeind Gen G.
  • Als es dann auf die Worlds zuging, wirkte T1 wie der sichere Titel-Kandidat, schaltete starke Konkurrenz aus China aus, nur damit Faker letztlich im Finale gegen seinen alten Schulfreund Deft verlor und Titel Nummer 4 verpasste.

So lief es 2023 bisher: Die reguläre Saison in Südkorea ist gerade vorbei:

  • T1 hat 17 Begegnungen gewonnen, nur eine gegen Hanwha Life verloren. Von 43 gespielten Partien gab man 8 Partien ab
  • Das Team kommt von einer 13-Spiele-Win-Streak, holte sich souverän Platz 1 in der regulären Spielzeit und gilt nun als Favorit, den Spring Split in Südkorea zu gewinnen.
  • Mit einer KDA von 6.9 führt Keria die Statistik der LCK an. Gumayusi (5.1), Oner (4.8) und Faker (4.3) gehören ebenfalls zu den Top 20.
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Alle Spieler von T1 kommen ins ALL-LCK-Team – Das gelang keinem vor ihnen

Das ist die besondere Leistung: T1 hat bei der Preisverleihung am Ende der regulären Spielzeit einfach alle Preise gewonnen:

Alle 5 Spieler von T1 wurden in das „1st All Pro“-Team gewählt, das ist noch keinem Team in Südkorea vor ihnen gelungen.

Dazu wurde der Supporter Keria auch noch zum MVP gewählt und „Spieler des Splits“ ausgezeichnet. Jeder der 5 Spieler erhält 2 Millionen Won, das entspricht etwa 1.500 $.

In 2. Team kamen dann Spieler wie Peanut, Chovy und Deft.

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Wie Dexerto weiß, hat es selbst im internationalen Vergleich nur G2 in Europa einmal geschafft, alle 5 Posten im „All Pro“-Team zu besetzen, das war in ihrer Glanz-Saison 2019, als sie beinahe Weltmeister geworden.

In Südkorea, wo die Konkurrenz noch härter ist, und so viele exzellente Spieler in tollen Teams zusammenarbeiten, ist die Leistung von T1 aber unerreicht. Es ist auch fraglich, ob das noch mal einem Team gelingt.

Wie werden die besten Spieler gewählt? Es gibt eine Wahl, an der er etwa 40 Leute beteiligt sind, darunter Team Managers, Caster, Analysten und Reporter. Sie haben sich für die 5 Spieler von T1 entschieden.

Faker ist in LoL etwas ganz Besonderes:

Lol: Normale Menschen sehen den Bildschirm von Faker während eines WM-Spiels – Kommen nicht drauf klar

Quelle(n):
  1. oneesports
  2. dexerto

Diablo 4 Open Beta: Start, Uhrzeit und Preload

Wann startet die Open Beta von Diablo 4? Und welche Inhalte sind drin? Wir zeigen euch alle Zeiten und was ihr zum Start wissen müsst.

Update vom 23. März: Wir haben den Artikel zum Start der Open Beta aktualisiert. Es gibt einen Patch zur Beta, der Warteschlangen verbessern soll.

Wann startet die Open Diablo 4 Beta? Die Open Beta läuft von:

  • Freitag, 24. März, 17:00 Uhr – Montag, 27. März, 21:00 Uhr

Die Beta findet sowohl auf PC als auch auf PlayStation und Xbox statt. Ihr findet in unserem Beitrag die Infos, wie ihr an der Open Beta teilnehmen könnt und was drin steckt.

Unabhängig von der Beta könnt ihr als Vorbesteller der Digital-Deluxe- oder Ultimate-Edition bereits 4 Tage vor Release spielen, also ab dem 2. Juni. Ansonsten könnt ihr ab dem 6. Juni loslegen – da ist der Release von Diablo 4.

Wie mache ich bei der Open Beta mit? Jeder kann an der Open Beta teilnehmen. Ihr müsst euch lediglich ab Mittwoch, den 22. März, das Spiel auf eurer Plattform herunterladen und könnt dann ab Freitag spielen.

In unserem Beitrag findet ihr das Wichtigste zur Beta in 2 Minuten. Das Video liefert noch eine Zusammenfassung zur Open Beta:

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Alles, was ihr zur Open Beta in Diablo 4 wissen müsst

Alle Infos zur Open Beta von Diablo 4

Plattformen, Preload und Download-Größe

Wann kann ich die Beta herunterladen? Blizzard hat bereits bestätigt, dass ein Vorab-Download für den Beta-Test möglich sein wird. Die Preloads beginnen Mittwoch, 22. März, um 17:00 Uhr deutscher Zeit.

Wie groß ist die Beta? Ihr braucht zwischen 45 und 85 GB freien Speicher auf eurer Festplatte. Die Beta ist damit größer als gedacht.

Ihr findet hier alle Infos zu den Systemvoraussetzungen von Diablo 4.

Koop und Crossplay

Wie viele Leute können zusammen spielen? Der Koop von Diablo 4 erlaubt Gruppen von bis zu 4 Spielern. Ihr könnt außerdem in der Open World stets auf andere Spieler treffen, wobei das nicht ständig der Fall sein soll.

Diablo 4 versucht dabei, euch stets mit Spielern im grob gleichen Ping-Bereich einzuordnen. Es gibt aber keine richtigen Server-Grenzen, sodass ihr jederzeit mit Spielern auf der ganzen Welt zusammenspielen könnt.

Gibt es Crossplay? Ja, Diablo 4 unterstützt Crossplay vollständig. Jede Plattform und jede Generation kann zusammen spielen und es gibt sogar Cross-Progression. Wenn ihr Diablo 4 auf mehreren Plattformen unterstützt, wird euer Fortschritt übergreifend gespeichert.

Ihr findet in unserem Artikel alle Infos zum Crossplay von Diablo 4. Im Video erklären wir euch den Multiplayer:

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In Diablo 4 könnt ihr mit Spielern aus aller Welt zocken – Alle Infos zum Multiplayer

Die Inhalte der Beta von Diablo 4

Was kann ich in der Beta spielen? Ihr werdet den gesamten Prolog und den ersten Akt bis Stufe 25 spielen können. Danach könnt ihr jede Seitenmission und jeden Auftrag des entsprechenden Gebiets von Akt 1 erledigen, steigt aber nicht mehr weiter auf. Die spielbaren Klassen hängen davon ab, zu welcher Beta ihr spielt:

Teil der Erfahrung werden Dungeons sein. Euch stehen über 20 Dungeons offen, aus denen ihr besonderen Loot und legendäre Aspekte bekommen könnt.

Außerdem werdet ihr zu bestimmten Zeiten einen der Weltbosse bekämpfen können, die nur von großen Spielergruppen besiegt werden können. Nach der Beta gibt es einen Wipe und ihr verliert sämtlichen Fortschritt. Ashava erscheint:

  • Samstag, 25. März um 18:00 Uhr deutscher Zeit
  • Samstag, 25. März um 20:00 Uhr deutscher Zeit
  • Sonntag, 26. März um 07:00 Uhr deutscher Zeit
  • Sonntag, 26. März um 09:00 Uhr deutscher Zeit

Insgesamt soll allein das Erreichen der Maximalstufe in Diablo 4 über 180 Stunden dauern. Endgame-Inhalte gibt es in der Open Beta aber noch nicht zu sehen, mit Ausnahme des einen Weltbosses, der zu bestimmten Zeiten aktiv sein soll.

Beta-Belohnungen für Spieler

Gibt es Geschenke? Ja, alle Teilnehmer können sich beim Spielen der Open Beta einige Geschenke sichern. Ihr bekommt, je nachdem, wie weit ihr spielt, verschiedene Kosmetika für das Spiel zu Release:

  • den Titel „Erstes Opfer“ erhaltet ihr, wenn ihr Kyovashad erreicht
  • den Spieltitel „Früher Erkunder“ für das Erreichen von Stufe 20
  • ein süßes Welpen-Transmog für das Erreichen von Stufe 20
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Diablo 4: Schnell leveln in der Beta – So sichert ihr euch die Belohnungen
von Maik Schneider

Außerdem habt ihr eine Chance, euer Gesicht in einer Kirche in Frankreich malen zu lassen, wenn ihr am entsprechenden Gewinnspiel teilnehmt. Ihr müsst euch aber vorab auf der entsprechenden Seite anmelden

Diablo 4 wird ein wichtiger Titel, nicht nur für Blizzard, sondern auch für das gesamte Hack&Slay-Genre – denn das hat im Moment eher düstere Zukunfts-Aussichten:

Was Diablo IV für das Schicksal aller Hack’n’Slays bedeutet

Pokémon GO: Giovanni wechselt sein Pokémon – Lohnt sich Crypto-Regice?

In Pokémon GO wird Rocket-Boss Giovanni in Kürze auf Crypto-Regice setzen. Wir schauen uns das Pokémon genauer an.

Was passiert mit Giovanni? Giovanni ist der Rocket-Boss, den man mit Hilfe eines Super-Rocket-Radars herausfordern kann. Der Schuft setzte zuletzt noch auf Crypto-Registeel, doch damit ist bald Schluss.

Zur neuen Rocket-Übernahme in Pokémon GO ersetzt Giovanni Registeel nämlich durch Crypto-Regice. Das ist am Samstag, den 25. März 2023 um 10:00 Uhr der Fall. Ab diesem Zeitpunkt trefft ihr auf das neue Monster.

Doch lohnt sich der Kampf gegen Giovanni, um sich Crypto-Regice zu krallen?

Was ist Crypto-Regice für ein Pokémon?

Regice ist ein legendäres Pokémon vom Typ Eis, das in der 3. Spielgeneration veröffentlicht wurde. Es gehört zu den legendären Giganten – dazu zählen Registeel und Regirock, aber auch die neuen Top-Raid-Bosse Regieleki und Regidrago. Der Anführer dieser Golems ist Regigigas, der ebenfalls schon in Pokémon GO zu fangen war.

Was macht Cryptos aus? Die Crypto-Varianten sind Monster, die von Team GO Rocket beeinflusst wurden. Sie haben einen stärkeren Angriffswert, verlieren dafür aber an Verteidigung. Das Hauptproblem bei den Cryptos ist, dass sie die Attacke “Frustration” beherrschen, die nicht viel bringt, aber in der Regel nicht entfernt werden kann.

Das Verlernen von Frustration per TM ist allerdings während Rocket-Übernahme-Events freigeschaltet. Holt ihr euch also Crypto-Regice während der Übernahme, könnt ihr auch gleich die schlechte Attacke loswerden.

Lohnt sich Crypto-Regice?

In Raids: Bei den besten Angreifern vom Typ Eis findet Regice bislang keinen Platz. Der Crypto-Bonus wird es etwas stärker gestalten, allerdings wird es laut Gamepress-Datenbank weiterhin von den Top-Angreifern übertroffen (via gamepress.gg). Sucht ihr einen starken Raid-Angreifer, solltet ihr auf andere Pokémon setzen.

Im PvP: Auch in der Kampfliga wird Crypto-Regice nach aktuellem Stand keine große Hilfe sein. Laut der Datenbank von PvPoke ist schon das normale Regice eher eine mittelprächtige Option, Crypto-Regice wird aufgrund des Defensiv-Nachteils in der Super- und Hyperliga sogar eher als schwächer eingeschätzt. Nur in der Meisterliga kann Crypto-Regice das normale Regice übertrumpfen, ist aber im Vergleich zu anderen Monstern der Liga auch keine besonders gute Option (via PvPoke.com).

Sollte man sich Crypto-Regice holen? Wenn ihr es auf die Vervollständigung eures Pokédex abgesehen habt, lohnt sich der Fang. Als Kämpfer ist Regice eher vernachlässigbar. Dementsprechend solltet ihr euch überlegen, ob ihr euch das Super-Rocket-Radar lieber für einen besseren Boss aufspart.

Wie bekomme ich Crypto-Regice?

Grundsätzlich wird es ab Start der Rocket-Übernahme verfügbar sein. Dann müsst ihr auf die Jagd nach Giovanni gehen. Wie das läuft, seht ihr im Video:

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Zur Rocket-Übernahme wird eine neue Spezialforschung im Spiel starten, über die ihr das Super-Rocket-Radar bekommt. Zuvor werden ihr aber mysteriöse Teile suchen müssen, um die Rocket-Anführer Sierra, Cliff und Arlo zu finden, um von denen wiederum das Super-Radar zu kriegen.

Zum Abschluss steht dann der Kampf gegen Giovanni an. Die besten Konter gegen Giovanni in Pokémon GO findet ihr hier.

Experte zu Diablo Immortal warnt: „Ihr macht euch Diablo 4 schon vor dem Release kaputt“

Diablo 4 startet bald in die Open Beta. Vor dem Release zeigt sich ein Experte auf YouTube genervt von der Diskussion um das Spiel. Hier gebe es zu viele unfundierte Meinungen.

Wer ist der Experte?

  • DM: Diablo Immortal (kurz für: „Darth Microtransaction“) ist einer der größten YouTuber zu Diablo Immortal. Sein Kanal hat über 71.600 Abonnenten.
  • Bekannt ist er vor allem für seine tiefgreifende Expertise zu den Mechaniken im Mobile-ARPG und seine Offenheit. Er analysierte etwa, ob es sich gelohnt hat, 3.000 € in Diablo Immortal auszugeben.
  • Jetzt bereitet sich DM auf Diablo 4 vor, hat die Beta gezockt und beschwert sich über die Einstellung vieler Fans. Die machen sich selbst das Spiel kaputt, wie er sagt.

Das sagt DM: Der YouTuber kritisiert die Haltung vieler Fans von Diablo und Gamern generell. Gegenwärtig sei es kaum möglich, irgendwie ordentlich über Neuerscheinungen zu reden, ohne gleich irgendeinen Streit vom Zaun zu brechen.

Am Beispiel von Diablo 4 erklärt er: Es gebe nur noch zwei Seiten. Entweder sei man voll für etwas, oder voll dagegen. Fans seien so hungrig nach einem neuen Spiel, dass sie dieses gleich vergöttern:

Jeder ist super polarisiert. Das ist fast eine politische Diskussion, wie: „Diablo 4 ist wunderbar. Wenn du etwas anderes sagst, bedrohst du meine Begeisterung für das Spiel.“ Die vertragen nicht die Meinung von jemand anderem. Und dann hast du die Leute, die sagen: „Diablo 4 ist der Teufel und wenn du dieses Spiel und Blizzard unterstützt, bist du das Problem.“

Dort kämen viele Dinge zusammen, die gar nichts mit dem Spiel überhaupt zu tun hätten. Insbesondere die Diskussion rund um Blizzard und den Sexismus-Skandal aus der Vergangenheit beschäftige zu viele Leute. Es gab sogar schon Aussagen von Jason Schreier darüber, ob man Diablo 4 boykottieren sollte oder nicht.

Wir begleiten den Start der Open Beta von Diablo 4 im Liveticker. Das Video von DM seht ihr hier:

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„YouTuber wie ich sind die Hälfte des Problems“

Ein weiteres Problem sei, dass viele Meinungen als Fakten dargestellt werden, ohne irgendeine Grundlage. Es gebe etwa eine Diskussion darüber, ob Diablo 4 Pay2Win sei, obwohl es absolut keine Anhaltspunkte dazu gebe – außer, dass das bei Diablo Immortal der Fall sei.

Jede Info von Entwicklern habe bereits bestätigt, dass kein Item aus dem Shop irgendwelche Vorteile bringe. Das Spiel werde monetarisiert durch Skins und den hohen Preis zu Release, nicht über Pay2Win: „Es gibt kein Pay2Win in Diablo 4 […] selbst bei Lost Ark war die Diskussion nicht so groß und das Spiel ist Pay2Win as fuck.“

Es gebe aber auch haufenweise Leute, die einfach nur Views farmen wollen, etwa auf YouTube. Sie hypen Diablo 4, indem sie die behaupten, es revolutioniere das MMO-Genre, obwohl sie selbst nie gespielt hätten. Es gebe dort nur Gameplay von der Presse.

Vielleicht etwas ironisch, aber auch wir haben ein Fazit zur Beta von Diablo 4 gezogen. Vor allem den Weltboss fand ich hervorragend. Unsere Einschätzung seht ihr im Video, aber denkt daran, dass das unsere Meinung ist:

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

Viele Gamer würden dann nur Meinungen von YouTubern nachplappern, statt sich selbst ein Bild vom Spiel zu machen. Es käme vor, dass man sich gegenseitig zerfleische, nur weil man etwa nicht den besten Build für eine Klasse spiele, der vielleicht 3 % besser sei, erklärt DM. Und das bereits in der Beta.

„Wir sollten Spaß mit Videospielen haben. Und irgendwie haben wir das umgewandelt dazu, dass wir zu unserer eigenen Community toxisch sind“, erklärt der YouTuber. „[…] Aber zu unterscheiden, was ich mag und was andere mögen dürfen, ist in der Gaming-Community gerade unmöglich.“

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6 Dinge von Diablo 4, die erst zum Release ins Spiel kommen
von Christos Tsogos

YouTuber wie er selbst seien „buchstäblich das halbe Problem“, sie seien Echokammern und Fans mit einer differenzierten Meinung seien selten. Man solle sich aber immer eine eigene Meinung bilden, nicht nur wiederholen, was andere sagen, betont DM. Das gelte auch für seine Inhalte: „Ich bin nicht Gott und ich habe sicherlich andere Ansichten als andere Leute“.

Einer der Streamer, auf dessen Stimme viele vertrauen, ist Asmongold:

Der größte MMORPG-Streamer von Twitch fällt sein Urteil über Diablo 4

Coolste Streamerin auf Twitch gesteht ihre Liebe fürs uncoolste Spiel, wird mit Omis verglichen: „Ich schwöre, es macht Spaß!“

Imane “Pokimane” Anys (26) ist die Streamerin mit den meisten Followern auf Twitch. Als Variety-Streamerin zeigt sie normalerweise Games wie League of Legends und Valorant auf ihrem Kanal oder unterhält sich in Just Chatting mit ihren Zuschauern. Nun offenbarte sie ihre Liebe zu einer ganz anderen Art von Spiel: dem Mobile Game Candy Crush.

Was gestand die Streamerin? Pokimane erzählte ihren Zuschauern in einem Stream, dass sie neuerdings Candy Crush spiele. Das ist ein Spiel, welches seit seinem Release 2012 für viele zum Inbegriff dessen wurde, was sie an Mobile Games nicht mögen.

Nichtsdestoweniger erfreut sich Candy Crush Saga, wie es vollständig heißt, großer Beliebtheit und erreicht Millionen von Spielern. Vor allem eine Gruppe wird oft mit dem Spiel in Verbindung gebracht: Muttis. Daraus hat sich sogar eine Art Meme-Genre entwickelt. Jetzt scheint sich auch Pokimane in diesen illustren Kreisen zu bewegen.

Wenn ihr ebenfalls unter die Mobile Gamer gehen wollt, werft doch einen Blick ins Video:

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Das Spiel des Lebens 2 ist nun für PS4 und PS5 verfügbar – Crossplay mit PC, Mobile und Switch

Streamerin versucht, ihre Zuschauer zu überzeugen

Wie kam das an? Pokimane hatte kaum ihren Satz beendet, da machten sich ihre Zuschauer bereits über sie lustig: “Wir haben sie verloren”. Die 26-Jährige verteidigte ihre neue Liebe und versuchte standhaft, ihre Fans zu überzeugen:

Es macht Spaß, Leute, es macht Spaß! Warum sagt ihr “nein”? Es macht Spaß! “Wir haben sie verloren”? Nein, ich schwöre, es macht wirklich Spaß.

Pokimane ging noch einen Schritt weiter und brüstete sich mit ihren vermeintlichen Skills in dem kunterbunten Spiel: Sie habe nur einen Abend gespielt und schon Level 25 erreicht, sie sei ein wirklich guter Candy Crusher. Einen Zusammenschnitt des Streams seht ihr hier:

https://www.youtube.com/watch?v=_dB8PgieNMQ

Pokimane: “Ich bin so jung, quasi eine Baby-Erwachsene”

Das musste sich Pokimane anhören: Prompt musste die Streamerin jedoch feststellen, dass sie nicht mit dem eisernen Willen einer Rentnerin mithalten kann. Denn Zuschauer begannen, sie mit ihren Großmüttern zu vergleichen. Das Schlimmste: Die waren auch noch viel besser.

Seine Großmutter, so ein Zuschauer, sei bereits auf Level 1.500. Pokimane hatte sich offenbar noch nicht so sehr mit dem Spiel befasst: “Wie kann es so viele Levels geben, was?”. Tatsächlich hat auch Oma noch einen weiten Weg vor sich, denn es gibt sogar mehr als 13.700 Level im Süßigkeiten-Puzzler (via candycrush.fandom).

Pokimane hält unterdessen an ihrer Jugend fest:

Hört auf! Ich bin eine der Jüngsten in unserer ganzen Freundes-Gruppe. Ich bin so jung! Ich bin extrem jung. Ich bin sehr jung! Ich bin 26, das ist quasi ein Baby-Erwachsener, wisst ihr? Nur, weil ich Candy Crush spiele, heißt das gar nichts.

Candy Crush ist nur die zweite Wahl

Wie kommt Pokimane zu Candy Crush? Die Streamerin ist nicht nur ein Fan davon, Süßigkeiten aus dem Weg zu räumen, sie hat ganz allgemein eine Vorliebe für Mobile Games. “Ich liebe es einfach, irgendwo sein und am Handy zocken zu können,” erklärt sie.

Dabei wäre Candy Crush eigentlich gar nicht ihre erste Wahl: Pokimane, die laut Twitch Tracker mehr als 1.200 Stunden in League of Legends hat, meint, ihr Favorit wäre eigentlich der Mobile-Ableger Teamfight Tactics. Dort würden sie aber die ständigen neuen Patches stören: “Können die mal aufhören? Niemand hat darum gebeten, dass ihr alles verändert!”

Mobile Games haben in der Gaming-Community einen ziemlich schlechten Ruf, weshalb das Geständnis von Pokimane ihre Zuschauer auch so überrascht haben dürfte. Doch die Spiele im Taschenformat sind längst nicht mehr auf Candy Crush und Angry Birds beschränkt. Mittlerweile hat sich daraus ein riesiger Markt entwickelt und diesem könnte die Zukunft gehören:

Mobile-MMORPGs sind die Zukunft des Genres und das ist großartig

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

FIFA 23: Mesut Özil beendet seine Karriere und Fans diskutieren: Kriegt er eine Icon-Karte?

Mesut Özil hat seine Fußballkarriere offiziell beendet und hat damit in FIFA 23 seinen vorerst letzten Auftritt. Doch wird Özil in Zukunft eine Icon-Karte erhalten? Ein Thema, über das FIFA-Fans zurzeit diskutieren.

Via Instagram hat Mesut Özil das Ende seiner Karriere im Fußball bekannt gegeben und kann auf eine äußerst erfolgreiche Laufbahn zurückblicken. So wurde der Gelsenkirchener unter anderem mit Deutschland Weltmeister und gewann die spanische und deutsche Meisterschaft und holte 4-mal den englischen FA Cup.

Außerdem kann der ehemalige deutsche Nationalspieler stolz behaupten, dass es niemanden gibt, der für Cristiano Ronaldo mehr Tore (27) vorbereitet hat, als er in seiner Zeit bei Real Madrid.

Doch Fans diskutieren jetzt: reicht das für eine Icon-Karte?

Wie stark wird Özil in Zukunft sein?

Was sind Icon- und Hero-Karten überhaupt? In FIFA gibt es mittlerweile 2 Optionen, wie ehemalige Fußball-Stars, die nicht mehr aktiv sind, in das Spiel zurückkommen können. Entweder als Icon- oder als Hero-Karten. Beide Varianten sind in Packs zu finden und können zudem auf dem FUT-Transfermarkt gekauft und in Ultimate Team eingesetzt werden.

Etwas besonderer und seltener sind dabei die Icon-Karten, die zudem stärker sind. Doch auch manche Hero-Karten erfreuen sich großer Beliebtheit und sind teilweise mehrere Million Coins wert.

Beispiele für die stärksten Icon-Karten sind Zidane, Ronaldo, Cruyff oder Ronaldinho. Hero-Karten gibt es beispielsweise für Ginola, Yaya Touré, Rudi Völler oder Mario Gomez.

Doch auch Klose hat eine Icon-Karte, die viele für deutlich zu schwach halten.

Das sagen die Fans zu einer möglichen Özil-Karte: Nach dem Bekanntwerden von Özil’s Karriereende hat sich bei reddit eine Diskussion, bei der sich die Community nicht einig wird, entfacht. Es geht darum, was für eine Karte Mesut Özil in Zukunft erhalten soll. Wir haben ein paar spannende Stimmen für euch zusammengestellt.

  • Juil8991MC: “Ich glaube, dass er die Nakata-Behandlung bekommen wird. Zuerst startet er als Ikone und wird dann zur Hero-Karte, wenn sich die Leute beschweren.”
  • coolcalmjavi: “Der Typ hat mehr gewonnen, als manche Ikonen, die zurzeit im Spiel sind. Definitiv wird er eine Ikone.”
  • Gsamspon97: “Er wird eine Hero-Karte bekommen, er war dauerhaft nicht gut genug für eine Icon-Karte.”
  • PLEASEDONTBANMEOK: “Er sollte eine Ikone werden. Doch tragischerweise könnte er zu den schlechtesten Ikonen gehören, aufgrund seines schwachen Fußes, seines Schusses sowie seinem Tempo.”
  • Adchian: “Wenn Yaya Touré ein Hero ist, dann sollte Özil auch einer sein. Andererseits sollte Touré eh eine Ikone sein, womit Özil auch eine Ikone sein könnte. Es sollten einfach mehr Ikonen zu Heroes abgestuft werden.”
  • piss6000: “Ich hab Gefühl, dass er ein 88–89 Hero wird, aber keine Ikone.”

Was sagt ihr? Sollte Özil eine Hero-Karte erhalten oder ist es klar, dass Özil eine stärkere Icon-Karte bekommen soll? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Demnächst startet übrigens das heiß erwartete FUT Birthday Event. Alles, was ihr darüber wissen müsst, erfahrt ihr hier:

FIFA 23: FUT Birthday startet am Freitag – Alle Infos und Leaks zum Event

4 Videos zur neuen Unreal Engine zeigen uns, wie fantastisch das Gaming der Zukunft aussehen wird

Epic Games hat in der jährlichen GDC auch Gaming Developer Conference seine neueste Errungenschaft in voller Blüte gezeigt – Die Unreal Engine 5. Wie Gaming ab sofort aussehen könnte, zeigen wir euch in 4 Videos.

Was wurde präsentiert? Die Gaming Developer Conference, kurz GDC, ist ein jährlich stattfindendes Event in San Francisco, indem sich viele namhafte Entwickler von Computerspielen treffen und Neuheiten vorstellen können.

Epic Games, die für ihre Unreal Engine bekannt sind, waren auch vor Ort und haben passend dazu ihre fünfte Generation des Entwicklerprogramms vorgestellt. Wie atemberaubend Gaming in Zukunft werden kann, zeigen euch die folgenden Clips der GDC.

So realistisch und atemberaubend ist Unreal Engine 5

So realistisch werden Gesichter animiert: Um zu verdeutlichen, wie krass die neueste Unreal Engine das Gaming verändern kann, zeigt Senuas Saga: Hellblade 2 einen kurzen Ausschnitt einer Szene im Spiel. In diesem wird die Protagonistin Senua gezeigt, wie sie in die Kamera spricht.

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State of Unreal: Senuas Saga – Hellblade II – GDC 2023

Zu sehen sind detaillierte Animationen der Mimik und Gefühle des Charakters, sowie auch grafische Gegebenheiten im Gesicht wie der Schmutz, der in einem Moment auf dem anderen im Gesicht erscheint.

Realistische Belichtung und neue Möglichkeiten der Animation: Auch Lords of the Fallen war am Start. In ihrem Technical Showcase wurde jedoch eher Fokus auf realistische Belichtungen sowie das Umsetzten passender Immersion gelegt.

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Lords of the Fallen – State of Unreal Technical Showcase Trailer – GDC

Zusätzlich können dank UE5 auch neue Mechaniken umgesetzt werden, wie die Dimensionen der Lebenden und den Toten, die in Lords of the Fallen betreten werden können.

Größen und Dimensionen können einfacher verwirklicht werden: Infinitesimals, das Spiel von Cubit Studios (via twitter.com), entwickelt ein Game, indem ihr als eine Art Insekt in einer riesigen Welt überleben müsst. Hierbei hatten die Entwickler zuerst mit UE4 gearbeitet, jedoch erleichterte ihnen der Umstieg auf UE5 das Designen ihrer Welt.

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Infinitesimals – Unreal 5 Gameplay Demo – State of Unreal 2023

Welten können leichter und besser realisiert werden, zudem unterstützt UE5 das Designen neuartiger Bewegungsmuster, was dazu führt, dass Gegner oder Bewegungen des Protagonisten noch realistischer erstellt werden können.

Autofahren war in Spielen noch nie so echt: Zu guter Letzt haben Entwickler auch eine Demo vorgestellt, indem ein Fahrzeug durch Wälder gefahren wurde. Dabei wurde präsentiert, wie realistisch das Fahrzeug auf seine Umgebung reagiert.

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Unreal Engine 5.2: Next-Gen Graphics Tech Demo – State of Unreal 2023

Steine, die überfahren werden, geben Feedback und lassen eure Achsen bewegen. Der Wagen wackelt auf unebenen Terrain und simuliert eine reale Fahrt auf Waldboden. Wasser, das überquert wird, passt sich den Reifen an und erzeugt Wellen.

Unreal Engine 5 beweist nicht nur in seinen Demos, sondern auch jetzt in Fortnite, wie fantastisch das Gaming aussehen kann, wenn Entwickler mit diesem Programm arbeiten. Es bleibt abzuwarten, welche Entwickler sich dem Tool bemächtigen und was für coole und atemberaubende Ideen dadurch entstehen werden.

Was meint ihr zur Unreal Engine 5? Glaubt ihr, das ist die Zukunft des Gamings? Lasst uns gerne eure Meinungen in den Kommentaren erfahren!

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Seltsamer Bug in Destiny 2 stiehlt Spielern ihre Emotes, wenn sie schon seit Jahren spielen

In Destiny 2 kursiert erneut ein kurioser Bug. Dieser zerstört nicht eure Waffen oder lässt euch gar nicht erst in Spiel einloggen, sondern er entfernt einen Teil eurer großen Sammlung an Emotes.

Was ist das für ein Bug? Spieler haben vor kurzem in Season 20 einen kuriosen und vor allem neuen Bug gefunden, der langjährigen Fans ihre Emotes aus der Sammlung entfernt. Laut den Spielern hat Destiny 2 ein Limit, wie viele ihr in eurer Sammlung besitzen könnt. Ist dieses überschritten, werden eure ältesten Gesten einfach ins Nirwana geschoben. Diese können dann nicht mehr ausgewählt werden.

Unter dem Bug leiden jedoch meist nur langjährige Spieler, da sie nach jahrelangem Zocken eine riesige Sammlung an Emotes angesammelt haben.

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Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Emotes haben ein Limit in eurer Sammlung

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Wie groß ist das Limit? Der Reddit-User Its-DooZ berichtet über diesen Bug, da drei seiner Freunde davon betroffen sind. Seine Kollegen besitzen über 512 Emotes, jedoch wurden alle über diesem Wert irgendwo hingeschoben, wo seine Freunde diese nicht mehr auswählen können.

Das heißt, wenn ihr mehr als 512 Emotes besitzt, werden alle älteren Gesten auf der letzten Seite eurer Sammlung irgendwo hingeschoben, wo ihr keinen Zugriff mehr darauf habt.

Sind Shader auch betroffen? Der Reddit-User spekuliert auch darüber, ob Shader betroffen sein könnten, jedoch lässt sich das bislang noch nicht prüfen. Shader sowie Emotes teilen sich dasselbe System, es könnte also gut möglich sein, dass, falls die Grenze von 512 überschritten wird, auch eure Shader nach und nach verschwinden.

Hat Bungie darauf reagiert? Unter dem Reddit-Post hat auch Bungie mit “Das ist ein Problem, das wir untersuchen”. Es ist also eine Frage der Zeit, wann Bungie das Problem beheben wird. Solltet ihr jedoch davon betroffen sein, so rät Reddit-User Its-DooZ die App von Destiny 2 verwenden. Dort könnt ihr noch auf eure alten Emotes zugreifen.

Was haltet ihr von diesem neuen Bug von Destiny 2? Habt ihr damit gerechnet, dass Emotes in eurer Sammlung ein Limit haben? Lasst uns gerne einen Kommentar dazu da!

Spieler freuen sich in Destiny 2 über den ersten schwarzen Shader – Hat jedoch einen kuriosen Haken

Swatting: 28-Jähriger wird wegen einer Wette bei Call of Duty um 2 $ erschossen – Nun erhält die Familie 5 Millionen $

Um die Weihnachtszeit 2017 gab es in Wichita, Kansas, einen tragischen Vorfall. Zwei Spieler von Call of Duty: WWII gerieten miteinander in Streit um eine Wette über 2 $. Einer beschloss, den anderen „zu swatten“. Bei dem darauf folgenden Polizei-Einsatz starb der 28-jährige Andrew Finch, der völlig unbeteiligt war. Die Familie des Toten verklagte 2018 die Stadt. Fünf Jahre später wurde der tragische Vorfall nun beigelegt.

Wie kam es damals zum Swatting?

  • Es ging um eine Wette in Höhe von 2 $ in Call of Duty: WW2. Zwei Spieler, damals 19 und 20 Jahre alt, gerieten über die Wette derart in Streit, dass der eine beschloss, dem anderen ein Polizeikommando auf den Hals zu hetzen.
  • Um das Swatting zu veranlassen, rekrutierte er den damals 25-jährigen Tyler Barris, von dem man wusste, dass er sowas macht. Barris rief am 27. Dezember die Polizei von Wichita an, täuschte eine Geiselnahme vor: Jemand halte Bruder, Schwester und Mutter als Geisel, würde damit drohen, die Familie umzubringen und das Haus in Brand zu setzen.
  • Barris schickte die Polizei an die Adresse, die ihm einer der Spieler gegeben hatte. Doch die Adresse war falsch. Dort wohnte gar nicht der verhasste Gaming-Rivale, sondern der völlig unbeteiligte Andrew Finch.  Der kam aus dem Haus, zog sich, laut Personen, seine Hose mehrfach hoch, ein Polizist dachte, der ziehe eine Waffe und erschoss ihn. Andrew Finch starb.
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Familie kämpft 5 Jahre lang vor Gericht um ihr Recht

Das wurde jetzt entschieden: Was folgte, war ein jahrelanger Rechtsstreit. Die Familie von Andrew Finch verklagte Wichita im Jahr 2018 und kämpfte dann 5 Jahre um ihr Recht.

Wie PC Gamer meldet, wurde Wichita letztlich aus der Klage entfernt und nur der Polizist, Justin Rapp, der geschossen hatte, wurde verklagt – aber die Stadt kommt für dessen Kosten auf.

Man hat sich jetzt darauf geeinigt, dass die Familie 5 Millionen $ erhält, davon bezahlt die Stadt 2 Millionen $, den Rest übernimmt die Versicherung.

Ein Sprecher der Familie sagt:

Es war sehr schwierig, um es höflich auszudrücken. Ich habe gesehen, wie die Familie Enttäuschung um Enttäuschung erlebte, aber heute kamen wir endlich als Gemeinschaft zusammen. Wir haben es geschafft.

Der Bürgermeister von Wichita sagt, er sei einfach froh, dass man als Gemeinde jetzt endlich einen Abschluss finden konnte, auch für die Familie. Das sei einfach eine furchtbare Situation.

Was geschieht mit den Tätern? Der Anrufer Tyler Barris sitzt 20 Jahre im Gefängnis ab, nachdem er sich in 51 Fällen schuldig bekannt hatte, falsche Telefonanrufe getätigt und Drohungen ausgesprochen zu haben.

Derjenige, der ihn engagierte, bekam 15 Monate Haft – der andere Call-of-Duty-Spieler kam mit einer Strafe von 1.000 $ und einigen Auflagen davon. Er verstieß aber gegen die Auflagen und erhielt 18 Monate Haft.

Der Fall von Andrew Finch führte zu einer Gesetzes-Änderung in Kansas, die härtere Strafen für Swatting vorsieht.

Immer wenn man seitdem davor warn, dass „Swatting“ eben kein dummer Streich ist, sondern eine hochgefährliche Angelegenheit, bei der Leute ernsthaft zu Schaden oder sogar ums Leben kommen können, meint man genau diesen Fall aus 2017.

Swatting ist auch heute noch für viele Twitch-Streamer ein großes Thema und sehr belastend:

Twitch-Streamerin arbeitet hart, ist 2022 erfolgreicher denn je – Aber sie ist todtraurig und völlig fertig

Das Titelbild stammt vom Glendal Police Department. Es zeigt Tyler Barris.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Seid ehrlich: Wurdet ihr in einem Online-Spiel schon mal gebannt?

Wenn Spieler sich in Online-Games nicht benehmen können, werden sie von den Entwicklern mit einer Account-Sperre vor die Tür gesetzt. Ist euch das schon mal passiert?

Hier könnt ihr abstimmen: Verratet uns in dem Umfrage-Tool unten, ob ihr in irgendeinem Online-Game schon mal einen (oder mehrere) Sperren kassiert habt. Wenn ihr die genaue Zahl nicht mehr kennt, könnt ihr ungefähren Wert angeben.

Diese Banngründe gibt es: Damit in ihren Online-Spielen (mehr oder weniger) Ordnung herrscht, stellen die Entwickler Vorschriften auf, an die sich alle Spieler (im Optimalfall) halten.

Sie sind einerseits notwendig, damit die Regeln des Spiels eingehalten werden und alle Teilnehmer fair spielen. Andererseits sollten sie dafür sorgen, dass zwischen den Spielern ein angemessener Umgangston herrscht (ob beides klappt, ist natürlich eine andere Sache). Zu verbotenen Tätigkeiten gehören in den meisten Online-Games normalerweise:

  • Cheating
  • Ausnutzen von Exploits
  • Botting
  • Toxizität, Flaming und Belästigungen gegenüber anderen Spielern
  • Absichtliches Verlieren oder AFK während Matches
  • Falsches Reporting anderer Spieler
  • Teilen von Accounts
  • Kauf oder Verkauf von Accounts
  • Real Money Trading (RMT) und Goldkauf etc.

Die Regeln unterscheiden sich je nach Spielgenre, doch die endgültige Strafe für sie ist immer die gleiche: Sperre. Manche sind temporär, andere sind permanent. Die permanenten Sperren laufen aber immer darauf hinaus, dass man die erspielten Inhalte, die auf dem eigenen Account liegen, verliert.

In den vergangenen Jahren kamen verschiedene Arten von Sperren auf. So kam es etwa zu Shadowbans, bei denen Cheater zum Beispiel keine Matches mehr finden oder nur mit anderen Cheatern gematcht werden.

In dieser Umfrage wollen wir aber nur von den “tatsächlichen” Sperren hören, die euch schon mal passiert sind (oder nicht).

Also schießt los: Habt ihr schon mal einen Bann kassiert? Wie kam es dazu? Was er nur temporär oder habt ihr euer ganzes Hab und Gut auf dem Account verloren? Schreibt es uns in die Kommentare.

MeinMMO-Quiz: Finde heraus, welcher typische NPC aus MMORPGs du wärst

Der Chef des neuen MMORPGs zu LoL ist weg – Fan sieht Hinweise, das Spiel könne nun „auf Eis liegen“

Das heiß erwartete MMORPG zu League of Legends verlor kürzlich seinen Director. Ein Nutzer auf Reddit spekuliert nun, ob das gesamte Spiel von Riot auf Eis gelegt wird und präsentiert in einem Post seine gefundenen “Beweise”.

Anfang März kündigte Greg Street, auch bekannt als Ghostcrawler, auf Twitter an, dass er seine Rolle als Senior Director für das Riot MMO aufgibt. Nach 9 Jahren bei Riot kündigt er aus persönlichen Gründen – sowohl familiäre als auch gesundheitliche Probleme hätten zu seiner Entscheidung geführt.

Zum Riot-MMORPG sagte er: “Die wichtigste meiner Aufgaben, die ich als Teil davon erledigen durfte, war das wundervolle Team aufzubauen […] Das MMO ist in guten Händen und geht bald in die nächste Phase.”

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Reddit-Nutzer spekuliert über ein mögliches Ende des Riot-MMOs

Trotz der Aussagen von Ghostcrawler, dass mit dem MMORPG alles positiv verlaufe, schien sich ein Reddit-User namens SiriDeCabeca Sorgen zu machen. Die Person recherchierte sich durch alle möglichen LinkedIn- und Twitter-Profile des Teams und nennt Punkte, die ihn stutzig werden lassen:

  • Das MMORPG hat aktuell keinen Senior Director
  • Der Rest des Teams entfernte das Riot-MMO aus ihren Profilen
  • Auf der “Work With Us”-Seite von Riot sei das MMO-Team ausgegraut
  • Yekaterina Bourykina, Lead Character Artist, habe ihre Berufsbezeichnung bei LinkedIn zu “R&D” geändert. Vorher habe dort “MMO” gestanden.
  • Chaemirix, ebenfalls Designer beim MMO, kündigte auf Twitter an, wieder bei TFT mitzuarbeiten
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Nutzer entkräften die “Beweise”

Während sich manche Fans von der Sorge des Nutzers anstecken lassen, sagen viele, er oder sie interpretiere zu viel in das Thema hinein.

Dass das MMO bei “Work With Us” ausgegraut ist, heiße lediglich, dass Riot gerade keine neuen Mitarbeitenden dafür einstellt. Bei all den Prozessen handle es sich um normale, interne Vorgänge, schreibt ein weiterer Nutzer.

Wir fassen ein paar der Stimmen hier für euch zusammen:

  • DatFrostyBoy: “Ich sage: ‘Wahrscheinlich nicht.’ Das Riot-MMO ist nichts, dass du still und heimlich auf Eis legst.”
  • fkyn0: “Ihr lest da zu viel hinein. Als Ghostcrawler Riot verließ, sagte er, das MMO gehe bald in die nächste Phase. Das ist wahrscheinlich einfach ein Teil davon.”
  • New_Towel_7680: “Pure Fiktion.”
  • Uptopdownlowguy: “Wenn Blizzard das Sci-Fi MMO verschrotten und in Overwatch einarbeiten kann, kann Riot soetwas vermutlich auch.”
  • firey21: “Wäre furchtbar, wenn das wahr wäre. Ich hatte mich auf das Game gefreut.”

Was sagt Riot Games dazu?

Von offizieller Seite heißt es, das Spiel sei weiterhin in Entwicklung. Ein Statement dazu, warum Mitarbeitende ihre Profile anpassen, gibt es nicht.

Kürzliche Äußerungen von Marc Merrill, Mitgründer von Riot, gelten nach wie vor. In einem Tweet vom 7. März schreibt er kurz nachdem Ghostcrawler seinen Rücktritt ankündigte:

“Wir glauben an dieses Spiel und das Team, das daran arbeitet. Wenn wir die Entwicklung als Rennen betrachten, hat Greg die erste Etappe wunderbar gemeistert. Und ich weiß genau, wer auch immer den Stab als nächstes nimmt, wird den Erfolg weiter voranbringen.”

Was sagt ihr zu dem Thema? Glaubt ihr, der Nutzer könnte mit seinen Spekulationen richtig liegen? Oder handelt es sich um reine Fehlinterpretation von Informationen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

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