Carlos „ocelote“ Rodríguez Santiago ist ein ehemaliger LoL-Profi und war von 2015 bis 2022 der Team-Chef von G2 Esports. Unter seiner Führung spielte auch Rekkles bei dem Team. Doch nach nur einem Jahr trennten sich die Wege. Nun hat sich ocelote in einem Interview zu der Situation damals geäußert und lässt kein gutes Haar an seinem ehemaligen Spieler. Doch auch er selbst ist umstritten.
Wie lief es für Rekkles bei G2 Esports?
Carl Martin Erik „Rekkles“ Larsson spielte von 2015 bis Ende 2020 für Fnatic als AD-Carry und das sehr erfolgreich. Er wurde als einer der besten Botlaner der Welt gehandelt.
Direkt in der Debüt-Saison erreichte das Team bei den Worlds den 3/4. Platz. Es folgten der Einzug ins Viertelfinale im Jahr 2017, der zweite Platz 2018 und erneut der Einzug ins Viertelfinale 2019 und 2020. Auch etliche nationale Titel konnte Fnatic in diesem Zeitraum einstreichen.
2020 ging er zu Fnatics Dauer-Rivalen G2, konnte das Team aber nicht zum Sieg führen. Nach einem Jahr trennten sich die Wege wieder. Der Wechsel gilt heute als das größte Missverständnis in der europäischen LoL-Szene.
Nach einem gescheiterten Comeback als ADC bei Fnatic ist Rekkles derzeit als Supporter eingetragen, allerdings nur auf der Ersatzbank des Teams.
Was ist jetzt passiert? In einem Interview mit dem E-Sport-Journalisten Thorin (via YouTube) teilt der ehemalige Chef von G2 Esports verschiedene Anekdoten, etwa zu seinen Spielern Caps und Perkz oder den Weltmeisterschaften.
Dabei kommen die beiden auch auf Rekkles zu sprechen.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
„Er ist in vielen Fällen das schlechteste Teammitglied, das man haben kann“
Was sagt ocelote genau? Er kritisiert vor allem die Teamfähigkeit von Rekkles. Jeder Spieler, der ein ungefähres Bild von einem funktionierenden Team habe, würde mit dem Profi nicht zurechtkommen.
So soll sich der Profi über Anweisungen aus dem Management hinweggesetzt und nur einen geringen Champion-Pool besessen haben. In Scrims soll er sein Mikrofon gemutet und einfach einen Champion nach seinen Wünschen gewählt haben. Das machte es schwierig, mit ihm zu arbeiten.
Er ist in vielen Fällen der schlechteste Mannschaftskamerad, den man in einem Team haben kann. Natürlich ist er der beste Mann, den man haben kann, wenn es darauf ankommt und er gefeedet ist [Anmerkung: viel Gold besitzt und so anderen voraus ist].
Der ehemalige Team-Chef gesteht auch ein, dass er schon vor der Verpflichtung wusste, dass es sehr wahrscheinlich nicht klappen würde.
Als ich ihn bekommen konnte, dachte ich: ‘Die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns ist hoch. Die Wahrscheinlichkeit eines unglaublichen Erfolgs ist aber nicht null.’
Was kritisiert ocelote am Wechsel? Nachdem die Saison nicht gut verlaufen war, war eine Trennung zwischen dem Team und Rekkles unvermeidlich. Doch auch hier soll es Probleme gegeben haben.
Thorin berichtet, dass Rekkles selbst gesagt habe, dass er verhindern möchte, dass G2 Esports noch Gewinn aus diesem Transfer schlägt. Er soll selbst versucht haben, seinen Marktwert zu verringern. G2 hingegen wollte den Profi nicht an einen Konkurrenten aus der LEC verkaufen. So endete Rekkles dann in der zweiten französischen Liga.
Er hat sich selbst in den Fuß geschossen. Ich glaube, dass gute Dinge guten Menschen passieren und schlechte Dinge schlechten Menschen. Natürlich gibt es Einzelfälle, aber bei Rekkles war das nicht der Fall. Er ist in der zweiten Liga gelandet, wie er es verdient hat.
ocelote wird stark kritisiert, gilt als heißblütig und konfliktfreudig
Der frühere Kickboxer Andrew Tate ist zu einer der berüchtigten Figuren im Internet geworden, vor allem wegen seiner Ansichten und seines Verhaltens gegenüber Frauen. Das wird von vielen als frauenfeindlich angesehen.
G2 Esports verkündete daraufhin, dass man „keine Form der Misogynie“ unterstütze und ocelote verließ das Team.
Gold ist eine der wichtigsten Ressourcen in Diablo 4 und besonders im Endgame muss man für Item-Upgrades ziemlich viel davon blechen. Wir verraten euch, welche Dinge ihr im späteren Spiel problemlos verkaufen könnt, um euren Goldvorrat aufzustocken.
Wenn ihr im Endgame eure Ausrüstung aufwerten oder verzaubern wollt, gehen schnell mal ein paar Millionen eures wertvollen Goldes über die Ladentheke. Ebenso für Reparaturen. Aber zum Glück gibt es in Diablo 4 genug Kram, den ihr problemlos verkaufen könnt.
Welche Dinge kann ich verkaufen? In der folgenden Auflistung nennen wir euch die Gegenstände, die ihr in Diablo 4 immer bedenkenlos verkaufen könnt:
Vor dem Endgame solltet ihr Items übrigens eher verwerten, da ihr zu Beginn eher die Materialien benötigt, als das Gold. In dem Video erfahrt ihr, welche Items ihr zu Beginn besser verwerten und welche ihr verkaufen solltet:
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Wann sollte ich in Diablo 4 Items verwerten oder verkaufen?
Diese 5 Dinge könnt ihr bedenkenlos verkaufen
Ausrüstung, die ihr nicht benutzen könnt
Vermutlich kennt jeder, der Diablo 4 spielt, das Phänomen. Ihr killt ein paar Monster, öffnet euer Inventar in freudiger Erwartung auf guten Loot und bemerkt durchgestrichene Gegenstände. Ihr habt Items für eine andere Klasse bekommen.
Diese könnt ihr behalten, falls ihr die Klasse auch spielt – oder spielen wollt. Ihr findet aber vermutlich beim Spielen mit der Klasse ohnehin etwas Gleichwertiges.
Ihr könnt sie deshalb einfach verkaufen, denn: Vor allem höherstufige Items bringen euch einen guten Goldbetrag ein. Ein Zweihandschwert auf Stufe 94 hat mir über 27.000 Gold eingebracht.
Gegenstände, die nicht für eure Klasse geeignet sind, sind mit einem roten Kreuz gekennzeichnet
Ausrüstung, die nicht zu eurem Build passt
Es kann sein, dass ihr Items bekommt, die zwar eine hohe Stufe und ganz gute Stats haben, euch aber nichts bringen. Etwa, weil sie einfach nicht zu eurem Build passen oder ihr andere Stats eher benötigt. Ein Item, das euch +2 Stufen auf eine bestimmte Fähigkeit gibt, ist zwar nichts Schlechtes, hilft euch aber nicht weiter, wenn ihr diese Fähigkeit gar nicht spielt.
Behalten solltet ihr es nur, wenn die anderen Fähigkeiten gut zu eurem Build passen und ihr den einen, nicht benötigten Affix, durch Verzauberung ändern könnt. Die besten Builds findet ihr in unserer Tier List:
Magische Items, also „blaue“ Gegenstände, könnt ihr bedenkenlos verkaufen – insofern ihr sie überhaupt noch aufhebt. Dasselbe gilt für die weißen Items. Meistens ist es im späteren Spiel eher der Fall, dass man sowieso so viele „gelbe“ Items und Legendarys findet und spätestens dafür eher die magischen Sachen aus dem Inventar kickt.
Es kann durchaus sein, dass ihr im Verlauf so viele Materialien bekommt, dass ihr keine neuen benötigt oder sogar gar nicht mehr aufnehmen könnt. Falls ihr also Ausrüstungsgegenstände in eurer Kiste oder im Inventar habt, die nicht mehr benötigt werden, aber aufgewertet sind, lohnt sich ein Verkauf.
So kann euch ein legendäres Amulett auf Level 86 mal eben um die 66.000 Gold einbringen. Zwar kommt das nicht an die Kosten ran, die ihr für das Amulett in dem Fall beim Aufwerten bezahlt habt, aber besser als nichts.
Uniques haben einen enorm hohen Wert. Ob ihr diese verkaufen oder behalten wollt, solltet ihr euch gut überlegen, da ihr manche davon nur selten bekommt. Bei einem Verkauf von einem Amulett der Stufe 79 mit der Kennzeichnung „Vermacht“ bekommt ihr 248.000 Gold. Für einen „vermachten“ Unique-Bogen auf Stufe 88 sogar saftige 446.600 Gold.
Einzigartige Gegenstände sind teilweise stark, passen oft aber schlicht nicht zu eurem Build. Die meisten werdet ihr vermutlich niemals nutzen können. Habt also keine Scheu davor, sie einfach zu verkaufen.
magische Items bringen nicht besonders viel Gold einfür legendäre Items bekommt ihr schon mehr Gold
Alles, was euer Inventar und eure Kisten verstopft
Falls der Platzmangel euer primäres Problem ist – neben dem Mangel an Gold – ist der Verkauf von allem, was ihr gerade nicht gebrauchen könnt, die beste Lösung. Besonders dann, wenn ihr genügend Materialien habt und zufrieden mit eurer Ausrüstung seid.
Vor allem Edelsteine verstopfen euer Inventar. So kommt es vor, dass ihr nach einem Dungeon-Run viele Edelsteine im Inventar habt, sowie „blaue“ Items, die ihr nicht gebrauchen könnt. Davon könnt ihr einiges gegen einen kleinen Goldbetrag tauschen.
Mit der Leertaste, dem X (Xbox-Controller) oder dem Viereck (PlayStation-Controller) könnt ihr die Gegenstände im Inventar als Ramsch markieren und den Kram in einem Rutsch beim Händler verkaufen. Auch Kleinigkeiten wie Edelsteine.
Alles, was ihr darüber hinaus zum Verkaufen & Zerlegen von den Items wissen müsst, haben wir euch hier aufgelistet:
Der Steam Summer Sale lockt aktuell mit zahlreichen Angeboten. Unter den Spielen befindet sich eine besondere Perle namens Eville, mit der MeinMMO-Autorin Jasmin Beverungen ganz neue Erfahrungen machen durfte. Falls ihr nicht wissen solltet, um was für einen Titel es sich dabei handelt, hat euch Jasmin einen Überblick über das Spiel geschrieben. Ansonsten könnt ihr direkt zum zweiten Teil des Artikels rüberspringen.
Wie spielt sich Eville? Seit Ende letzten Jahres ist das Multiplayer-Social-Deduction-Spiel Eville auf dem Markt. Ihr könnt euch den Titel so ähnlich wie das „Werwölfe“-Spiel vorstellen: Eine Gruppe unschuldiger Dorfbewohner wird von Verschwörern infiltriert und muss über mehrere Runden aufdecken, wer aus der Gruppe zu den Übeltätern zählt.
Es gibt nämlich einen Tages- und Nachtrhythmus. Am Tag über gehen die Dorfbewohner bestimmten Aufgaben nach, stellen Fallen auf oder brauen sich Tränke zum Schutz vor den Verbrechern. Jeder Bewohner hat dabei sein eigenes Haus, in das er sich nachts zurückzieht.
Seid ihr selbst ein Verbrecher, müsst ihr jede Nacht einen der Dorfbewohner umlegen. Dazu lauft ihr in die Häuser der (meist schlafenden) Dorfbewohner und tötet diese im besten Fall. Am darauffolgenden Tag wird entschieden, welcher Spieler sich am verdächtigsten verhalten hat und dementsprechend verbrannt wird.
Wer ist wohl der Übeltäter?
Am Anfang einer jeden Runde wird euch dabei eine zufällige Rolle zugewiesen. Seid ihr auf der Seite der Dorfbewohner eingeteilt, könnt ihr mit einer speziellen Gabe bei der Aufklärung helfen. Der Seher kann beispielsweise magische Fallen aufstellen, die wie eine Art Überwachungskamera fungieren.
Durch die unterschiedlichen Rollen und Tränke, die beispielsweise für das Wachbleiben in der Nacht sorgen, spielt sich keine Runde wie die andere. Doch neben dem abwechslungsreichen Gameplay hat mich vor allem die Community überzeugt.
Was hat mir an Eville besonders gut gefallen? Bevor ihr eine Runde startet, könnt ihr euch entscheiden, auf welcher Sprache ihr den Titel spielen wollt. Entscheidet ihr euch für die englische Community, habt ihr eine größere Auswahl an Lobbies. Doch ich habe mich bewusst dafür entschieden, das Spiel auf Deutsch zu spielen und es nicht bereut.
Dadurch, dass die Community auf Deutsch kleiner war, wurde man über mehrere Abende hinweg zufällig mit Leuten zusammengeworfen, mit denen man bereits gespielt hat. Dadurch haben sich so etwas wie Insider in der Gruppe und kleine Freundschaften entwickelt.
Ein ähnliches Spielprinzip gibt es übrigens auch bei Among Us:
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Among Us – Hide n Seek Trailer The Game Awards
Die Verbundenheit kam unter anderem dadurch zustande, dass das Spiel mit Voice Chat funktioniert. Für schüchterne Personen ist es auch möglich, nur den Chat zu nutzen. Doch gerade durch den Voice Chat fühlte man sich den anderen Personen „verbundener“ und konnte mehr Witze zünden als im Chat.
Dank der Freund-Funktion habe ich die Leute irgendwann hinzufügen und mit ihnen bewusst neue Termine für Spielrunden ausmachen können. Die Leute waren sehr zuverlässig und so wurden wir zu einer Spielgruppe. Ein besonders einschneidendes Erlebnis hatte mir gezeigt, wie sehr ich mich auf die Truppe verlassen kann.
Eville hat unsere Truppe zusammengeschweißt
In einer Runde verirrte sich plötzlich eine englischsprachige Person in unsere Gruppe. Wir hatten den für uns Fremden freundlich empfangen und wechselten extra für ihn auf Englisch, damit er dem Geschehen folgen konnte.
Nach kurzer Zeit stellte sich jedoch heraus, dass die Person hatte keine guten Absichten: Ich hatte mich in meinem Haus auf die bevorstehende Nacht vorbereitet. Dort braute ich mir einen Trank, der es mir erlaubte, nachts wach zu bleiben. Dadurch konnte ich potentiellen Mördern entkommen und mich so eine weitere Nacht schützen.
In der Nacht kommen die Mörder.
Doch der neue Spieler gesellte sich ebenfalls in mein Haus. Nach anfänglichem „Hi“ und „Wie geht’s“ wurde schnell klar, worauf der Fremde abzielte: Er begann mich plötzlich „Baby“ zu nennen und anzügliche Dinge zu sagen.
Als ich daraufhin aus dem Haus rannte und mich anderen aus der Gruppe anvertraute, entschieden wir uns dafür, die englischsprachige Person sofort rauszuwählen, zu melden und zu blockieren. Unabhängig davon, was für eine Rolle der Spieler eigentlich hat.
In seiner Wut warf der Spieler uns Dinge an den Kopf, die mit unserer deutschen Herkunft zu tun haben, ich hier besser nicht noch einmal wiederholen möchte. Bislang habe ich mich in keinem Moment so verletzlich und geschützt in einem Videospiel gefühlt wie in Eville. Das hätte ich vor dem Installieren des Spiels niemals gedacht.
Die Gruppe hätten den Vorfall ja auch einfach ignorieren oder meine Sorgen nicht ernst nehmen können. Somit ist mir bei Eville vor allem die tolle Community (abgesehen von der einen Ausnahme) im Gedächtnis geblieben.
Das Traurige an der Geschichte: Leider hat sich unsere Truppe mittlerweile aufgelöst und wir vergnügen uns in anderen Spielen. Ich denke heute noch oft an den Vorfall und daran, was vielleicht aus der Gruppe geworden ist. Denn so freundliche Menschen habe ich selten in einem Spiel gesehen.
Zwei Screenshots bieten einen Einblick in Starfield und zeigen eine Waffe, die an eine Version der AK-47 erinnert. Spieler wirken überrascht über die Waffe in dem Setting, das weit in der Zukunft spielt.
Was ist Starfield für ein Spiel? Starfield ist ein futuristisches RPG von Bethesda, das 20 Jahre nach einem Kolonialkonflikt spielt, der 2310 zwischen zwei großen Fraktionen stattgefunden hat.
Aktuell wird zudem über Screenshots diskutiert, die auf einem Discord-Server gepostet wurden. Auf den Bildern sieht man eine Waffe, die vielen Spielern bekannt vorkommt.
Hier seht ihr einen Trailer zu Starfield:
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Starfield – Official Gameplay Trailer
„Bethesda hat eine Obsession mit AKs entwickelt“
Was sind das für Screenshots? Auf seinem Discord-Server zeigt Idle Sloth, der sich auf Twitter als „Xbox News Guy“ bezeichnet, zwei Bilder, die anscheinend aus Starfield stammen. Diese Screenshots wurden auf Twitter und Reddit aufgegriffen.
In diesem Beitrag vom 5. Juli im Subreddit von Starfield seht ihr eine Aufnahme aus dem Spiel:
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Was ist das für eine Waffe? Die Waffe, die der Spielcharakter in den Händen hält, sieht aus wie eine Ak-47. Ein sowjetisches Sturmgewehr, das von dem russischen Waffenkonstrukteur Michail Kalaschnikow entwickelt wurde. Es begegnet euch in Shootern wie Call of Duty, Counterstrike oder Battlefield des Öfteren.
„Ich denke, es erfordert immer ein sensibles Gleichgewicht zwischen Realismus, Simulation und Hollywood“, bemerkt Tim Lamb, der Produzent von Starfield (via Jeux vidéo). Somit sei es nicht verwunderlich, auch in diesem Setting noch eine moderne Form des AK-47 zu nutzen.
Darüber wird aktuell in den sozialen Medien diskutiert.
Was sagt die Community zu der Waffe? In einem weiteren Post auf Reddit wird die gezeigte Waffe von vielen Nutzern aufgegriffen. Der Beitrag von u/Neosss1995 im Subreddit r/GamingLeaksAndRumours verzeichnet aktuell über 100 Kommentare. TachankaIsTheBest schreibt: „Eine AK… interessant“ (via Reddit) und erhält dafür über 230 Upvotes.
Look_A_Zombie0 schreibt: „Selbst im Jahr 2330 verwenden Menschen immer noch AK’s. Das ist wirklich beeindruckend in Bezug auf Zuverlässigkeit“ (via Reddit). „Sie sind auch in der Halo-TV-Serie zu sehen und erweitern somit die AK-Geschichte bis zum Jahr 2552“, antwortet dovahbe4r darauf.
Der Nutzer Casual_Garbage kommentiert: „In letzter Zeit hat Bethesda eine Obsession mit AKs entwickelt. Schaut euch Fallout 76 an.“
Wie viel von der AK-inspirierten Waffe letztlich im Spiel vorhanden sein wird, bleibt abzuwarten. In einem Interview hat ein Entwickler bereits über eine andere Waffe gesprochen, die es in Starfield geben wird:
In dieser Woche gab es viele Informationen zu MMORPGs in Entwicklung. Teredor etwa ist in die Alpha gestartet, Roland Emmerich macht ein MMORPG und Ashes of Creation präsentiert sein Housing-System. Doch auch bei WoW, New World und Black Desert ist einiges passiert. Wir fassen zusammen.
Aion Classic verschiebt den Release von Patch 2.0 von Ende Juli auf August, um den Spielern mehr Zeit zu geben, die nostalgische Spielwelt zu erleben (via Gameforge). Mit 2.0 werden unter anderem das Level-Cap erhöht und neue Gebiete veröffentlicht.
EverQuest 2 macht einige seiner Erweiterungen kostenlos, während EverQuest 1 eine neue Erweiterung angekündigt hat (via MassivelyOP).
Albion Online bekommt eine neue Waffenart, die Gestaltwandlung erlaubt. Wie das aussieht, könnt ihr euch in diesem Video anschauen:
Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Wer die aktuell besten MMORPGs sucht, wird hier fündig:
Kaum ein Spiel schafft es, dass man sich wie der echte Bösewicht fühlt. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski glaubt, dass Baldur’s Gate 3 genau diese Fantasie erfüllen kann. Sie sprach mit Chef-Entwickler Swen Vincke darüber, wie man in seinem Rollenspiel den ultimativ bösen Weg geht.
Es ist ein heißer Tag in Belgien (Gent) und ich habe gerade die neueste Version von Baldur’s Gate 3 gespielt. Ich bin zu Besuch bei Larian Studios, die im August eines der am meisten erwarteten Rollenspiele der letzten Jahre veröffentlichen. Das Spiel wird im August für PC erscheinen, also einen Monat früher als geplant.
Während meines Besuchs kündigen die Entwickler den neuesten „Origin“-Charakter an. Das sind vorgefertigte Charaktere, die man als Alternative zu einem eigenen Charakter spielen kann. Origins haben ihre eigene Geschichte, die ihr im Laufe des Spiels entdeckt.
The Dark Urge ist sein Name, der übersetzt so viel wie „ Das Dunkle Verlangen” bedeutet. Mit ihm spielt man einen wahnsinnigen, blutrünstigen Mörder.
Ich fange an, über den ultimativen Bösewicht nachzudenken und wie Baldur’s Gate 3 einem die Möglichkeit gibt, genau diese dunkle Fantasie auszuleben. Es gibt nicht viele Spiele da draußen, die einem das wirklich erlauben.
Als ich zu meinem Interview mit Swen geführt werde und er mit einem freundlichen Lächeln friedlich auf einer Parkbank sitzt, ist für mich der perfekte Moment gekommen, ihn nach dem ultimativ bösen Guide für sein Spiel zu fragen.
Folge immer dem dunklen Trieb
MeinMMO: Ich denke, Baldur’s Gate 3 ist ein wirklich gutes Spiel, um einen extrem bösen Charakter zu spielen. Du hast in deiner Präsentation viele böse Sachen gemacht, wie ein Kind ermorden oder Teile deiner Gruppe für einen absurden Plan zu opfern. Ich denke, du bist genau die richtige Person, um mir Tipps zu geben, wie ich in Baldurs Gate 3 den ultrabösen Charakter spielen kann.
Swen Vincke: Wenn du der ultimativ böse Charakter sein willst, würde ich dir empfehlen, The Dark Urge zu spielen und seinem Trieb zu folgen. Jedes Mal, wenn du die Wahl hast, seinen finsteren Gedanken zu folgen, tust du genau das. Dann wirst du wirklich böse.
MeinMMO: Worauf muss ich achten, wenn ich Entscheidungen treffe? Was gehört dazu, einem dunklen Pfad zu folgen?
Swen Vincke: Du bekommst große Macht, wenn du dem dunklen Trieb folgst. Ich will nicht zu viel verraten, aber dein Trieb ist mit etwas sehr Bösem verbunden. Du wirst oft aufgefordert, Dinge zu tun, die sehr böse sind, und wenn du dem folgst, wächst deine Macht sehr schnell. Aber du wirst sehr einsam und endest allein.
MeinMMO: Einer deiner Kollegen hat mir erzählt, dass du alleine endest, wenn du dem dunklen Pfad folgst. Woher kam diese Idee?
Swen Vincke: Wenn du mit Leuten zu tun hast, die böse sind und viel Macht haben, will jeder diese Macht haben. Irgendwann muss man sie alle loswerden.
MeinMMO: Gibt es keine Gefährten, die mehr auf der bösen Seite sind, die man mitnehmen kann?
Swen Vincke: Auf jeden Fall kannst du böse Begleiter mitnehmen. Aber du musst ihnen ja etwas geben. Also wenn du wirklich böse spielen willst, musst du einfach jede Konkurrenz loswerden.
Wenn du einen Begleiter mitnimmst, musst du ihm bis zu einem gewissen Punkt vertrauen. Also würde ich sie alle umbringen. Dann würde ich ein böser Gott werden, was möglich ist. Ich würde jeden bei der ersten Gelegenheit umbringen, so dass ich mich nicht mit ihnen befassen muss.
MeinMMO: Moment, du kannst ein böser Gott werden?
Swen Vincke: Ohne zu viel zu verraten, ja, du bekommst göttliche Kräfte.
Seht hier den Release-Trailer von Baldur’s Gate 3
Nur wenige wollen der Bösewicht sein
MeinMMO: Warum glaubst du, dass es so wenige Spiele gibt, die dich wahrhaftig böse sein lassen?
Swen Vincke: Das ist richtig viel Arbeit. Wir haben das im Spiel, weil es uns wichtig war, dass du wirklich eine Wahl bekommst. Jede Entscheidung muss irgendwo hinführen
Statistisch gesehen, spielen die meisten Leute eh nicht böse. Wenn 95% deiner Zielgruppe gut spielen und nur 5% böse, dann lohnt sich die Arbeit kaum. Aber auch wenn es nur wenige sind, glaube ich, dass es wichtig ist eine Wahl zu haben, weil deine Entscheidungen sonst nichts wert sind.
MeinMMO: Hast du Daten aus dem Early Access, was eure Spieler eher gemacht haben?
Swen Vincke: Diese Daten schaue ich mir lieber nicht an, weil das sonst meine Entscheidungen beeinflussen würde. Wir haben Dinge da drin, die unfassbar teuer sind und nur 0,00001% werden die sehen, aber das ist wie ich das Game haben möchte.
MeinMMO: Warum ist es so schwierig einen bösen Pfad umzusetzen? Es muss sich auch böse anfühlen, wenn du etwas tust und nicht viele Games schaffen das.
Swen Vincke: Du brauchst eine Motivation um böse oder gut zu sein, du brauchst einen Grund irgendwo dazwischen zu sein. Wir sind bei irgendwas von 170 Stunden an Cinematics im Spiel, einfach nur um verschiedene Auswahlmöglichkeiten zu bedienen. Du wirst niemals alles davon sehen, das ist unmöglich. Wir wollen auch gar nicht, dass du das alles siehst.
Eine gute Schurken-Geschichte braucht einen Grund
MeinMMO: Was glaubst du persönlich, was eine gute Schurken-Geschichte ausmacht?
Swen Vincke: Ein Grund, ein Schurke zu sein. Also warum bist du auf diesem Weg?
Am Anfang des Spiels triffst du ein paar Flüchtlinge und du entscheidest über ihr Schicksal. Du kannst sie zurücklassen oder du bringst sie um, um einen bösen Kult zu infiltrieren. Wenn du den mörderischen Weg nimmst, triffst du eine Frau, eine Drow, ihr Name ist Minthara und du kannst mit ihr schlafen.
Du triffst sie später wieder und sie ist beim Kult in Ungnade gefallen. Jetzt kannst du dich wieder entscheiden, sie umzubringen oder du kannst sie retten, indem du ihr hilft zu fliehen. Sie wird dann deine Begleiterin.
Sie erzählt dir, dass sie böse Dinge getan hat, weil sie Teil des Kultes war und dem gefolgt ist. Sie fragt dich dann, warum du all diese bösen Sachen getan hast, was dein Grund war. Warum hast du all diese Leute umgebracht? Ich wurde kontrolliert, du nicht. Also Warum?
Und jetzt kannst du dich entscheiden, was deine Motivation war und sagst das. Das ist ein wirklich guter Moment, wenn sie dich das fragt. Du bekommst auch viele interessante Antworten, aus denen du wählen kannst.
MeinMMO: Das ist wirklich schlau. Als ich mir deine Gameplay-Präsentation angesehen habe, ist mir etwas aufgefallen. Wenn ich an eine böse Person denke, ploppt als erstes in meinem Kopf auf, dass ich einfach herumrenne und jeden umbringe. Aber in Baldur’s Gate 3 hat böse viel mit Manipulation zu tun, was ich interessant finde.
Swen Vincke: Es gibt zwei große Themen im Spiel, eines davon ist Vertrauen. Vertrauen ist wichtig für uns, weil das Spiel über eine Gruppe läuft. Es ist im Grunde eine Gruppe von Menschen, die sich aus einem Grund zusammengefunden haben. Sie haben das gemeinsame Problem, einen Parasiten im Kopf zu haben, den sie loswerden müssen.
Und wenn man es mit einer Gruppe von Menschen zu tun hat, die zusammen reisen, müssen sie einander vertrauen. Also haben wir sie in verschiedene Szenarien gesteckt und ihnen Hintergrundgeschichten gegeben, in denen sie einander direkt misstrauen. Es gibt Möglichkeiten, dass sie sich gegenseitig vertrauen und so gut miteinander auskommen, dass sogar ein gewisses Maß an Manipulation in Ordnung ist. Aber es gibt auch die andere Seite, wenn sie sich gegenseitig misstrauen.
Alle haben ihre Geheimnisse. Im Spiel kann man ihre Gedanken lesen, um herauszufinden, was ihre Wünsche und Geheimnisse sind. Das ist etwas, was man moralisch nicht tun sollte. Und wenn sie es herausfinden, kann das der Grund sein, warum sie dich angreifen oder deine Gruppe verlassen.
Aber du kannst damit durchkommen, wenn du den bösen Weg gehen willst. Die Tatsache, dass Vertrauen so wichtig ist, macht dieses böse Storytelling erst möglich.
Mit Dark Urge habt ihr immer eine Stimme im Kopf, die euch auf einen dunklen Pfad führen will
Warum der Release vorgezogen wurde
MeinMMO: Ihr habt euch entschieden, den Release vorzuziehen. Warum habt ihr das gemacht? Die meisten Studios sagen, dass sie später kommen, besonders während der Pandemie.
Swen Vincke: Das hatte mehrere Gründe. Einer davon war, dass wir entscheiden mussten, ob wir die Veröffentlichung auf allen Plattformen gleichzeitig machen. Das war zunächst unser Ziel. In diesem Fall hätten wir den Release weiter nach hinten verschieben müssen.
Das wollten wir nicht, weil wir schon seit 6 Jahren an dem Spiel arbeiten. Auf dem PC ist es schon fast fertig. Also haben wir uns gesagt, wenn wir den Release aufteilen, können wir den PC zuerst rausbringen.
Es ist eine ziemlich volle Saison, viele Spiele kommen raus. Viele werden nach Aufmerksamkeit schreien. Anfang August ist noch relativ frei, da können wir uns mit der PC-Version positionieren. Und dann werden wir die PS5-Version ein bisschen nach hinten schieben, weil die noch ein bisschen mehr Arbeit braucht.
Das hat auch Druck von unserem Team genommen, weil wir jetzt eins nach dem anderen machen können. Erst PC, dann Konsole. Hätten wir das verschoben, wäre es Ende des Jahres gewesen und das wollten wir nicht.
MeinMMO: Gibt es bestimmte Spiele, die ihr vermeiden wolltet? Ich meine natürlich Starfield.
Swen Vincke: Ich wollte gerade sagen, ob du mich nach Starfield fragen willst. Also dieses Jahr hatten wir: Zelda, Diablo, Starfield, das neue Cyberpunk und wir haben noch nicht mal Ende Oktober. Wenn der August unser Monat ist, bin ich glücklich.
An dieser Stelle schonmal ein Danke an Swen Vincke, dass er sich die Zeit genommen hat, über das Böse in Baldur’s Gate 3 mit mir zu sprechen.
Es gibt noch einen zweiten Teil des Interviews, in dem ich mit Swen über den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung gesprochen habe. Das passt aber thematisch nicht so gut zum Rest des Interviews, deshalb teilen wir es an dieser Stelle auf und geben ihm seinen eigenen Raum.
Was sagt ihr zum ultimativ bösen Pfad in Baldur’s Gate 3? Habt ihr nach diesem Interview jetzt Lust, diesen zu gehen?
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Jennifer Lawrence spielte die Hauptrolle in dem Science-Fiction-Film Passengers. In einem Interview berichtet sie darüber, warum sie ihr Mitwirken in dem Film bereut – dabei wurde sie vorher von der Sängerin Adele gewarnt.
Passengers ist ein Science-Fiction-Film mit romantischen Elementen des norwegischen Regisseurs Morten Tyldum. Er kam im Dezember 2016 in die amerikanischen Kinos, im Januar 2017 dann in Deutschland.
In einem Interview mit der New York Times berichtet Jennifer Lawrence von ihrer Rolle in Passengers. Auf die Frage, welcher Film sie ihre Entscheidungen überdenken lässt, habe sie den Sci-Fi-Streifen benannt. Die erfolgreiche Sängerin Adele habe sie vorher sogar gewarnt.
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Deutscher Trailer zum SciFi-Film Passengers
„Ich denke, jeder hatte genug von mir.“
Wovor warnte Adele sie? „Sie meinte, ‘Ich habe das Gefühl, Weltraumfilme sind die neuen Vampirfilme.’ Ich hätte auf sie hören sollen.“, so Lawrence (via Variety). Sie habe Passengers oft als Rückschlag ihrer Karriere gesehen.
Die romantische Beziehung zwischen den Hauptcharakteren und vor allem das Verhalten des männlichen Protagonisten halten viele für problematisch. Denn: James „Jim“ Preston (Pratt) weckt Aurora Lane (Lawrence) frühzeitig aus ihrem Kälteschlaf und setzt sie dadurch einer enormen Gefahr aus (via Filmstarts).
Auf Rotten Tomatoes verzeichnet Passengers eine Gesamtwertung von nur 30 %. In ihrer Bewertung, die als „Top Critic“ gekennzeichnet ist, schreibt die Nutzerin Anne Cohen: „Passengers nimmt eine potenziell interessante Debatte über Consent (Zustimmung) und überdeckt sie mit kitschiger Romantik und problematischem Sex“ (via Rotten Tomatoes).
Insbesondere Consent und toxische Beziehungsmuster sind Themen, die häufig in den von Adele erwähnten „Vampirfilmen“ diskutiert werden. Auf Moviepilot erfahrt ihr mehr über Romantik-Verfilmungen, die unter einem Fluch leiden.
Aber Jennifer Lawrence war auch unzufrieden mit ihrer Arbeit. „Ich habe nicht die Qualität abgeliefert, die ich hätte liefern sollen“, sagt sie in einem Interview (via Variety). „Ich denke, jeder hatte genug von mir. Ich hatte genug von mir. Es war einfach an dem Punkt angelangt, an dem ich nichts richtig machen konnte“, so Lawrence.
Dass sie 2018 für ihre Rolle in „Mother!“ für die Goldene Himbeere als schlechteste Schauspielerin nominiert wurde, machte das Ganze sicherlich nicht besser für ihr Empfinden.
Was zog sie für Konsequenzen? Jennifer Lawrence habe das Gefühl beschlichen, dass die Fans allein durch ihre Existenz enttäuscht waren. Die Schauspielerin legte eine Pause ein. Ende 2021 kehrte sie in ihrer Rolle als Kate Dibiasky in der schwarzhumorigen Komödie „Don’t Look Up“ zurück.
„Don’t Look Up“ könnt ihr übrigens auf Netflix schauen. Zumindest, wenn ihr noch eines der Abos besitzt:
In League of Legends erschüttert die Community gerade ein beängstigender Bericht aus Japan. Der 20-jährige Toplaner des bekanntesten LoL-Teams dort, DetonatioN FocusMe, ist aus dem Gaming-Haus geflohen. Die Lage scheint verzwickt zu sein.
Das ist die News in Kürze:
Der 20-jährige Haruki „tol2“ Shibata hat gestern auf Twitter geschrieben, er sah sich gezwungen, aus dem Gaming-Haus von DTM zu flüchten, weil er um sein Leben fürchtete.
Angeblich sei er vom Chef-Coach Kazuta „Kazu“ Suzuki bedroht worden, nachdem er sich schon länger „verbal missbraucht“ gefühlt habe
Der junge Mann sagt, bei ihm sei eine Anpassungs-Störung festgestellt worden, aber er sei dennoch seit Monaten scharf angegangen worden
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LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”
Wer ist der junge Profi? tol2 ist in seiner Rookie-Saison beim Team, hat also vorher nie für ein Profi-Team gespielt und muss seit Januar 2023 „Evil“ ersetzen, früheren Star-Spieler von DetonatioN FocusMe: Der wechselte im Dezember 2022 zur Konkurrenz.
DetonatioN FocusMe steht im Summer Split der LJL 2023 mit 4-0 Spielen bislang makellos auf Platz 1. Trotzdem scheint es im Team arge Probleme zu geben.
Profi hat sich beim Management beschwert, wurde dafür bestraft
Das sagt der junge Mann: Der 20-Jährige behauptet, er sei wiederholt „verbal missbraucht“ worden. Das begann nach dem Frühlings-Split 2022. Angeblich hätten ihn Chef-Coach Kazu und der Assistenz-Coach Ceros auf dem Kieker.
Als Beispiel für die Sachen, die er ertragen muss, erzählt tol2: Man hätte einen Hund auf der Straße gesehen und Coach Ceros habe zum 20-Jährigen gesagt: „Hey, du bist auch ein Hund, gesell dich doch dazu.“
Er sagt, er hätte sich beim Management über diese Misshandlung beschwert: Die hätten ihm aber gesagt, wenn er das irgendwem erzähle, werde er nie wieder in der Profi-Liga spielen, bei keinem Team. Zudem habe man ihm eine Strafe verpasst. Er sagt, aus seiner Sicht gab es daher keine Möglichkeit, “zu entkommen”.
Der Spieler erzählt, er sei in London zusammengebrochen und konnte nicht aufhören zu weinen, und nur Botlaner Milan (22) half ihm dabei, sich zu beruhigen. Auch ein anderer Botlaner, den 26-jährige Yutaponi, stellt tol2 als einen seiner wenigen Unterstützer in der Lage heraus.
Warum ist er jetzt weggelaufen? Angeblich sei gestern ein großer Streit eskaliert. Danach sei er geflüchtet und traue sich jetzt nicht, ins Gaming-Haus zurückzukehren, weil er nicht weiß, was ihn erwartet. Der letzte Post war:
„Ich hatte das Gefühl, mein Leben sei in Gefahr. Ich möchte im Spiel morgen antreten, aber ich weiß nicht, wie sie reagieren werden, wenn ich ins Gaming-Haus zurückkehre.“
Wie ist jetzt die Liga? Es gibt noch kein Statement vom Club, auch der Spieler schweigt aktuell.
Viele solidarisieren sich mit dem Spieler und loben die Mitspieler, die für ihn einstehen: Vor allem Yutaponi sei ein klasse Typ. Der Japaner spielt seit 2013 fürs selbe Team: Nur Faker ist ähnlich treu.
Es heißt: Das sei ein Beispiel für die “Japanische” Arbeitskultur
Ein Nutzer mutmaßt: Viele Ältere (“Boomer”) könnten das vielleicht nicht nachvollziehen, aber das ein bekanntes Problem mit Coaches generell. Auch im traditionellen Sport gäbe es diese Trainer, die so missbräuchlich auftreten
Die oft jungen Spieler eines Profi-Teams im E-Sport leben in sogenannten “Gaming-Häusern” während der Saison zusammen. Der schlimmste Fall, wie eine Situation ausgehen kann, hat sich in Brasilien ereignet:
Update 9.7., 12:09 Uhr: Das Team hat reagiert. Man hat bestätigt, dass die Vorwürfe begründet sind. Die Coaches hätten Dinge gesagt, die man als Drohungen auffassen könne.
Das Team hat die beiden Trainer Kazu und Ceros mit sofortiger Wirkung gefeuert.
In Destiny 2 ist die Maschinenpistole „Die Unsterbliche“ sehr beliebt. Sie kam mit der Season 20 in die Trials und sorgte direkt für viel Aufsehen, vor allem in Kombination mit einem bestimmten Perk. Doch dieser wird generft – wie auch einige andere Inhalte im Spiel.
Was ändert sich? Bungie hat in einem Blogpost einen Mid-Season-Patch angekündigt. In diesem planen sie einige Waffen anzupacken, die zu stark oder zu schwach sind. Ein prominentes Ziel ist „Die Unsterbliche“:
Sie ist vor allem im PvP und in Kombination mit dem Perk „Ziel anvisieren“ stark. Dieser gewährt euch einen Schadensbonus von 17 %, wenn ihr dasselbe Ziel einige Sekunden lang hintereinander getroffen habt. Der Schaden erhöht sich bei einer kontinuierlichen Feuerrate auf 40 %. Der Bonus ist stark und vor allem sehr simpel zu aktivieren.
Kombiniert man das dann noch mit Perks wie „Prallgeschosse“ und „Messsucher“ für mehr Reichweite, kann euch fast nichts mehr stoppen.
Doch das ist künftig vorbei, denn der Perk wird im PvP abgeschwächt. Der maximale Schadensbonus wird von 40 % auf 25 % reduziert. Die PvE-Version bleibt jedoch unberührt.
Neben „Ziel anvisieren“ gibt es auch Nerfs für Impulsgewehre, darunter die Graviton-Lanze, und leichte Buffs für Bögen und Shotguns.
Destiny 2 bekommt 2024 den neuen DLC „Die Finale Form“. Schaut euch hier den ersten Teaser an:
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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”
Buff für 2 Perks und 2 Waffentypen
Wie stark war die Kombo wirklich? Mercules, einer der Waffen-Designer für Destiny 2, erklärt im Blogpost die aktuelle Situation und zeigt eine Grafik dazu. Diese zeigt die „Kills Over Expected“ für das PvP. Auf der X-Achse seht ihr die Nutzungszeit in Prozent, während auf der Y-Achse die Performance zu sehen ist. Die sollte möglichst bei 0 % liegen, damit sie die „erwartete Leistung“ bringt.
„Die Unsterbliche“ und auch die Graviton-Lanze überschreiten den Wert leicht, werden aber überproportional viel genutzt. Darum kommt es zu den Nerfs.
Welche Perks werden noch verändert? Zwei Perks bekommen einen Buff:
Direkt in die Magengrube: Der Malus beim automatischen Zielen wurde um 37,5 Prozent reduziert.
Suchtrupp: Der Malus beim automatischen Zielen wurde um 33 Prozent reduziert.
Welche Waffen werden verändert?
Leichte Bogen
Die Startdistanz für die vorgegebene Schadensabnahme wurde von 15 m auf 25 m erhöht.
Die Enddistanz für die vorgegebene Schadensabnahme wurde von 20 m auf 45 m erhöht.
Erhöhung der endgültigen Präzision um ~10 %.
Maschinenpistolen
Es wurden Verbesserungen am dynamischen Fadenkreuz der Zielvorrichtung von Shayuras Zorn vorgenommen.
Leichte Schrotflinten
Verringerung des Streuwinkels der äußeren horizontalen Pellets um 15 %.
Graviton-Lanze
Der PvE-Schaden wurde um 67 % erhöht.
Die zusätzliche Zielhilfe durch den Katalysator wurde entfernt.
Der von der Kosmologie-Explosion verursachte Schaden gegen Spielende wurde um 40 % reduziert.
Keine Zeit für Erklärungen
Die Reichweite-Stat wurde um 10 reduziert.
Löwengebrüll
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Chimära-Perk auf dem Katalysator die Verstärkungen nicht auf kinetische und Power-Slot-Waffen anwendete.
Wie geht es nach dem Update weiter? Für Season 22 sind weitere Änderungen geplant. Im Fokus steht vor allem der Zoom, der komplett überarbeitet werden soll. Außerdem soll der höchste erreichbare Schaden bei fast allen Waffentypen reduziert werden. Wie die Änderungen aber konkret ausfallen, wurde noch nicht verraten.
Wann erscheint der Mid-Season-Patch? Ein offizielles Datum gibt es derzeit noch nicht. Wir befinden uns aktuell in Woche 6 der Season. Da die neue Saison 22 bereits am 22. August starten soll, wird der Mid-Season-Patch wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen.
Was sagt ihr zu den Änderungen? Sind diese richtig oder packt Bungie die falschen Stellschrauben an? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Reign of Guilds ist ein neues MMORPG auf Steam, in dem ihr in der First-Person-Sicht gegen Monster, aber auch gegen andere Spieler kämpft. Es möchte zurück zu den Wurzeln des Genres und hat sich besonders im PvP für einen interessanten Weg entschieden.
Was ist das für ein Spiel? Reign of Guilds ist ein Old School MMORPG mit einer großen Mittelalter-Welt gepaart mit Fantasy-Elementen wie Magie. Im Mittelpunkt stehen die Konflikte zwischen den Gilden, doch auch abseits davon soll es jede Menge zu tun geben.
Zu Beginn erstellt ihr euch einen Charakter ohne Klasse und könnt die ersten Attributspunkte nach Belieben verteilen. Später habt ihr die Möglichkeit, euch auf eine von 14 „Mini-Klassen“ zu spezialisieren.
Es setzt auf ein Action-Kampfsystem, bei dem ihr selbst aktiv zielen müsst. Tab-Targeting wie in WoW wird es nicht geben.
Crafting spielt eine wichtige Rolle, denn Items verlieren mit der Zeit an Stärke, weil sie sich abnutzen. Darum müsst ihr ständig neue Ausrüstung herstellen.
Für PvE-Fans wird es Dungeons und Weltbosse geben. Außerdem gibt es Player-Housing für jeden Spielertypen.
Der große Fokus ist jedoch das PvP. Ihr könnt eine von 60 Festungen erobern, selbst zum Verwalter von einer der 14 Counts aufsteigen oder die Rolle des Königs einnehmen. Der herrscht über die gesamte Welt, sammelt Steuern ein, kann aber auch gestürzt werden.
Dazu setzt das Spiel auf Gildenkriege mit bis zu 150 Teilnehmern. In den meisten Zonen der Spielwelt herrscht außerdem Open-PvP, mit einem besonders interessanten Karma-System.
Wer immer nur „böse“ Feinde ausschaltet, wird zum Heiligen gekürt. Er braucht keine Strafen fürchten und bekommt sogar Rabatte bei Händlern. Wer jedoch wehrlose Opfer außerhalb seiner Level-Reichweite angreift, wird zum „Psycho“. Diese verlieren einen Teil der Ausrüstung und der Erfahrungspunkte, wenn sie getötet werden. Zudem wollen ab einem gewissen Punkt die Händler nicht mehr mit einem sprechen.
Einen ersten Einblick ins Gameplay bekommt ihr hier:
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Reign of Guilds – Update-Trailer
Kostenloser Playtest auf Steam läuft bis zum 17. Juli
Was ist das für ein Test? Aktuell läuft auf Steam der vierte Playtest zu Reign of Guilds. Dieser läuft bis zum 17. Juli um 21:00 Uhr und ist komplett kostenlos spielbar.
Für die Teilnahme müsst ihr nur die Steam-Seite besuchen und dort den Zugriff für den Playtest anfordern. Ihr bekommt diesen sofort und könnt direkt mit dem Download beginnen.
Im Test enthalten sind das Tutorial, die ersten 2 von 14 Counties sowie die Gildenkämpfe um diese. Im Vergleich zum letzten Test im April wurden das Steuer-System, Anpassungen an der AI und neue Fähigkeiten ins Spiel gebracht. Eigentlich war auch ein weiteres County geplant, das jedoch nicht rechtzeitig fertig wurde.
Wie geht es weiter? Bis zum Early Access sind noch einige Anpassungen geplant, darunter Marktplätze, zwei weitere Counties, Untergrundmechaniken in Form von Minen und Höhlen sowie die Implementierung von Easy Anti Cheat. Wann genau der Early Access startet, ist bisher nicht bekannt.
Aktuell befindet sich Reign of Guilds allerdings spürbar hinter dem Zeitplan. Der ursprüngliche Release für den Early Access war noch für 2021 geplant.
Auf welches Bezahlsystem setzt Reign of Guilds? Das MMORPG wird ein Pay2Play-Titel. Ihr müsst ihn erstmal einmalig kaufen und danach noch ein Abo abschließen, um es spielen zu können.
Im Gegenzug verzichtet es vollständig auf direktes Pay2Win, aber auch „indirektes Pay2Win“. Damit meinen die Entwickler bestimmte Premium-Features wie Buffs, die häufig auch als Pay2Progress bezeichnet werden.
Was sagt ihr zu Reign of Guilds? Spricht euch das Game an? Oder werdet ihr von der altbackenen Grafik und dem Abo-Modell eher abgeschreckt?
Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) ist nicht besonders gut auf die Twitch-Streamerin Pia „Shurjoka“ Scholz (25) zu sprechen und macht daraus auch kein Geheimnis. Jetzt offenbarte er, wie viel Geld es ihm einbringt, in seinen Streams über die 25-Jährige herzuziehen.
Wen mag MontanaBlack da nichr? Die Twitch-Streamerin Pia „Shurjoka“ Scholz wurde im Mai 2023 als „Spielerin des Jahres“ mit dem deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet. Das passte einigen jedoch so gar nicht, die finden, die 25-Jährige zeige nicht genug Gaming-Inhalte, um einen solchen Preis zu erhalten.
Ungewöhnliche Allianz gegen Shurjoka formiert sich
Der Meinungsblogger Tim „KuchenTV“ Held veröffentlichte ein Video, in dem er die Preisverleihung als „Skandal“ bezeichnete und begründete damit eine ungewöhnliche Allianz:
Er produziert Inhalte zu Shurjoka auf YouTube
MontanaBlack reagiert darauf auf YouTube und unterstützt so seinen „Bruder“
Vornehmlich isst er dabei, denn wenn KuchenTV viel zu sagen hat, kann MontanaBlack in Ruhe schmausen. Und der Glücksspiel-Streamer Theo „Scurrows“ Bottländer darf auch irgendwie mitmachen.
Wie viel verdient MontanaBlack damit? In einem aktuellen Video feixte KuchenTV, er könne gerne auf ein klärendes Gespräch mit Shurjoka verzichten, da seine Inhalte zu Streamerin „mega gut“ laufen würden. MontanaBlack schließt sich dem an: Die Reactions kämen ebenfalls super an.
Der Twitch-Streamer rechnet vor: hier ein Video mit 730.000 Aufrufen, da eins mit 800.000, dazu noch mehrere Videos mit um die 400.000 Views. Wie viel Geld er genau pro Video bekommt, weiß MontanaBlack nicht, er schätzt allerdings:
Für die beiden erfolgreicheren Videos könnte es zwischen 3.000 und 4.000 Euro geben, dazu noch drei „Düsenjäger“ für die etwas schwächeren Videos. Das wären jeweils 1.000 Euro. Somit hätte MontanaBlack 9.000 – 11.000 Euro damit eingenommen, gemütlich beim Essen über Shurjoka herzuziehen.
Zu guter Letzt bietet MontanaBlack Shurjoka auch noch an, ihr einige Dosen seines neuen Energy-Drinks „Gönrgy“ zur Verkostung zuzuschicken. Die Hälfte ihrer Streams bestünde ja ohnehin aus „Just Chatting“, dann gebe es endlich mal Qualitäts-Content von ihr, spottet der Streamer.
In der aktuellen Season 21 von Destiny 2 erwartet die Spieler eine neue Herausforderung, um das exotische Scout-Gewehr „Boshaftes Werkzeug“ zu erhalten. Und das ist wirklich boshaft.
Wir haben diesen Guide am 09. Juli 2023 geupdatet und einen praktischen Tipp für erfolglose Angler ergänzt, die nicht weiter vergeblich angeln aber trotzdem das Exo bekommen wollen.
Die „Saison der Tiefe“ in Destiny 2 befindet sich in Woche 5 und hat noch nicht alle Geheimnisse offenbart. Zwei exotische Waffen haben die Hüter bereits in Händen, doch eine Exo-Waffe namens „Boshaftes Werkzeug“ aus der Veist-Schmiede fehlt noch.
Dass es sie gibt, weiß man durch einen Triumph aus Woche 10, der besagt:
Schließe die „Wetzstein“-Begegnung in Tauchgängen ab und verdiene das Scout-Gewehr „Boshaftes Werkzeug“.
Inzwischen haben die Hüter jedoch die Fährte aufgenommen und glauben, dass die Quest zum letzten Waffen-Exo der Season 21 mit einem Exo-Fisch beginnt.
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Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen
Ist das endlich die ersehnte Exo-Quest?
Zwei Dinge haben sich in Woche 5 verändert: Zum einen haben wir eine neue Quest zum Angeln bekommen. Auf diese hat auch Bungie im neuen TWiD („This Week in Destiny“-Blog) hingewiesen, mit dem Tipp: „Denk daran, du musst sie alle fangen.“
Zum anderen sind neue exotische Fische ins Spiel gekommen, die euch ein seltsames Item droppen.
Nachdem ihr also Hawthorne im Turm besucht habt, berichtet sie euch über ein seltsames Ereignis mit exotischen Fischen und übergibt euch die Quest „Angelausflug: Thronwelt“.
Hawthorne schickt euch zum Angelausflug in dei Thronwelt
Die Quest umfasst 6 Schritte und ihr sollt dafür richtig viel Angeln, um Platin zu erreichen.
Unterschiedliche Fischqualitäten gewähren dabei verschieden schnell Fortschritt.
Insgesamt braucht ihr 600 Punkte:
Ein Exo-Fisch bringt 20 Punkte, ein Legendärer Fisch 5, ein seltener Fisch 2 und ein ungewöhnlicher Fisch 1 Punkt.
Damit die Quest droppt, müsst ihr in der saisonalen Story in Woche 5 angelangt sein.
Habt ihr das erledigt, könnt ihr zu Hawthorne im Turm zurückkehren und euch euren Preis abholen. Aber freut euch nicht zu früh, denn ihr werdet das neue Exotic dort nicht bekommen. Vielmehr könnt ihr zwischen zwei legendären Preisen auswählen.
Trotzdem könnte beides zusammenhängen. Bungie könnte versucht haben, mit der Quest sicherzustellen, dass ihr alle angelt, um das Geheimnis zu entdecken, und dass genügend Hüter mit euch angeln, um besser voranzukommen.
Denn ihr braucht mindestens einen Exo-Fisch im Inventar, um ihn am Aquarium in der H.E.L.M. abzugeben, damit ihr das Geheimnis überhaupt entdeckt.
Beachtet: Die Hawthorne-Quest ist nicht zwingend notwendig, um an das Scout-Gewehr „Boshaftes Werkzeug“ und den Exo-Fisch zu kommen. Ihr könnt also auch ohne sie losziehen.
Wer sich also inzwischen vor der langweilig gewordenen Aktivität des Angelns in Season 21 drückt, der müsste jetzt die Angel für das Exo wohl wieder auswerfen. Ob mit oder ohne Quest spielt wohl keine Rolle.
Holt euch einen Exo-Fisch: Wenn ihr also in der Thronwelt loslegt,müsst ihr den neuen Exo-Fisch „Flüsternder Mottenkarpfen“, den Bungie inzwischen freigeschaltet hat, an Land ziehen.
Der Fisch-Drop ist Zufall. Ihr könnt also Glück haben und ihn direkt am Haken haben. Oder ihr müsst eine lange Weile dafür rumstehen und angeln.
„Konzentriertes Angeln“ und „Perfekter Fang“ helfen aber, die Fangchancen zumindest etwas zu verbessern.
Nach 20 Minuten voll konzentriertem Angeln biss der Mottenkarpfen an
Wir können uns diese Woche nicht beschweren, denn wir hatten den Lootgott auf unserer Seite und konnten die Aufgabe nach etwa 20 Minuten erledigen. Andere Hüter, wie Paul Tassi, hatten weniger Glück und brauchten 40 Minuten plus 90 Köder.
In der nächsten Woche wird man jedoch wahrscheinlich wieder Zeit ins Angeln investieren müssen, sodass wohl nur wahre Angelenthusiasten daran Spaß finden werden.
Gebt ihr den Mottenfisch ab, droppt euch die „Gebrochene Klinge des Streits“
Schritt 2 ist etwas einfacher: Habt ihr den Exo-Fisch erhalten, fliegt zurück in die H.E.L.M. Gebt ihn dort wie immer beim Aquarium-Terminal ab.
Dass euch die Klinge droppt, ist nicht nur bei der Abgabe der Fische zu sehen, siehe auch unseren Screenshot. Ihr findet das Item danach auch in eurem Inventar bei eurer Angelausrüstung. Wenn das dort so steht, dann könnt ihr den Tauchgang starten.
Klinge gefunden .- So seht ihr es
Neben dem üblichen Exos und ein paar Materialien droppt euch dann auch das Item „Gebrochene Klinge des Streits“. Damit begebt ihr euch jetzt in die Tauchgang-Mission von Season 21. Diese könnt ihr ebenfalls über die H.E.L.M starten.
Liefert das kaputte Schwert im Tauchgang ab: Aufmerksamen Hütern werden die drei verschiedenen Schar-Statuen, wie sie auch im neuesten Dungeon „Geister der Tiefe“ vorkommen, bereits aufgefallen sein.
Bislang hatten sie keinerlei Funktion. Mit dem Item „Gebrochene Klinge des Streits“ im Gepäck könnt ihr jetzt mit ihnen interagieren.
Eine Statuebefindet sich im Eingangsbereich der Begegnung, nachdem ihr ins Methanmeer eingetaucht seid.
Die zweite Statue kann in der ersten Begegnung des Tauchgangs gefunden werden, und zwar direkt neben dem Ort, wo ihr den Egregore-Resonator platziert. Schaut euch etwas um, dann seht ihr eine Tür, die in einen Raum zu eurer linken führt.
Die dritte Statue kann dann nach der ersten Begegnung im zweiten Teil der Unterwasserabschnitte gefunden werden.
So findet ihr die 3 Schar-Statuen im Tauchgang: Die Statuen sind relativ einfach zu finden, sodass ihr keine Probleme haben solltet euer Fundstück wieder loszuwerden. Alternativ könnt ihr euch den Weg in diesem Video anschauen:
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Hier zeigt euch 360GameTV, wo ihr die drei Schar-Statuen im saisonalen Tauchgang findet
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, sollte die Statue bei der Abgabe rot aufleuchten und Xivu Arath, Savathuns Schwester, schreit wieder rum.
Wir empfehlen euch jedoch zu warten bis ihr alle drei Items erangelt habt. Man kann die Statuen immer wieder aktivieren, sobald man einen Schlüssel hat. Von daher würde es Sinn machen, wenn man sie in den kommenden Wochen dann alle drei gesammelt abgibt.
Wie geht es danach weiter? Seit Woche 6 droppt Hawthorne euch dann eine weitere Quest. Diesmal schickt sie euch nach Nessus zum Angeln. Dort droppt nämlich der neue Exo-Fisch namens „Vervexter Panzerfisch“.
Zum letzten Weekly-Reset in Woche 7 sollte damit auch der letzte Exo-Fisch namens „Äonischer Kampffisch“ freigeschaltet werden, um dann die dritte und letzte Statue zu aktivieren.
Es gibt insgesamt 4 dieser Exo-Fische:
„Keprischer Axtfisch“
„Flüsternder Mottenkarpfen“ angelbar seit Woche 5
„Vervexter Panzerfisch“ angelbar seit Woche 6
„Äonischer Kampffisch“
Als Letztes steht dann die abschließende Herausforderung namens „Wetzstein“-Begegnung.
Und was ist, wenn man beim Angeln nur Pech hat? Solltet ihr trotz der Glückswoche immer noch vom Anglerglück verfolgt sein, dann hier ein Tipp: Nicht jeder im Einsatztrupp braucht die Exo-Fische. Es genügt, wenn einer alle drei Fische dabei hat und euch die Tür öffnet.
Jeder im Einsatztrupp, der die Wetzstein-Mission abschließt, erhält das Exotic.
Ihr braucht nur einen Hüter mit allen drei Exo-Fischen, der euch die Tür aufmacht
Wie die Mission dann genau abläuft, verrät euch Nexxoss in diesem Video:
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Im Anschluss verraten wir noch, was ihr euch bei der ganzen Angelei verdienen könnt. Wenn ihr also keine Spoiler mögt, dann lest unter den Links einfach nicht mehr weiter.
Was kann das Exo-Scoutgewehr „Boshaftes Werkzeug“?
Für viele Hüter klang das sehr verlockend: Wie der YouTuber Redrix über Datamining berichtet soll es sich bei der Waffe um ein exotisches Statis-Scoutgewehr handeln. Auch ein Katalysator wird verfügbar sein.
Intrinsischer Vorteil: „Schleichende Zermürbung“ – Durch schnelle, präzise Treffer werden Ziele verlangsamt.
Exo-Perk: Präzisionstreffer, während „Schleichende Zermürbung“ aktiv ist, erzeugen einen Stasis-Splitter, der zu euch zurückkehrt.
Katalysator: Bewirkt, dass durch das Sammeln von Stasis-Splittern das Magazin wieder aufgefüllt wird.
Zur Erklärung: Jeder Kopfschuss würde eure Gegner langsamer machen. Benutzt ihr dann noch ein Fragment, das Primärwaffen zusätzlichen Schaden gegen eingefrorene Ziele verleiht, macht euch das noch gefährlicher. Jäger könnten zudem die „Maske von Bakris“ dazu kombinieren, weil diese nach dem Ausweichen den Schaden für Stasis- und Arkuswaffen ebenfalls für kurze Zeit erhöht.
Die Exo-Waffe könnte daher für so manches Stasis-Builds wie geschaffen sein.
Habt ihr euch bereits am Teich eingefunden, um euer Exo-Fischglück herauszufordern? Dann schreibt uns gerne in die Kommentare, wie viele Exo-Fische ihr bisher so abstauben konntet.
Bungie sieht sich derzeit übrigens erneut mit einem „versehentlichen Kunstklau“ konfrontiert:
Das taktische Rollenspiel Wasteland 3 gibt es gerade im Sonderangebot auf Steam für nur 6,79 €. Bei einem Kaufpreis von 33,99 € spart ihr euch damit 80 %.
Wasteland 3 ist der Nachfolger von Wasteland 2 und stammt von dem Spielstudio inXile Entertainment.
Es handelt sich dabei um ein taktisches Rollen- und Strategiespiel, bei dem ihr in einem postapokalyptischen Setting in die Rolle von Desert Ranger schlüpft. Als solche versucht ihr den Staat Arizona wieder aufzubauen.
Bei uns schafft es das Spiel in die Liste der besten Endzeit-Spiele 2023. Auf der Gamescom 2019 holte sich das Spiel zudem den Titel des „besten Rollenspiels des Jahres.“
Hier seht ihr einen Trailer von Wasteland 3:
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Wasteland 3 – Gameplay-Trailer
Wie sieht das Gameplay von Wasteland 3 aus? Ihr spielt in der isometrischen Perspektive, blickt also von schräg-oben auf das Geschehen hinab und steuert eine Gruppe aus 6 Rangern, die ihr individuell anpassen könnt.
Der Fokus des Spiels liegt auf einer reaktiven Geschichte und strategischen Kämpfen. Ihr versucht, in einer frostigen Umgebung zu überleben und baut eine Basis auf. Jedoch machen euch feindselige Fraktionen, Kultisten sowie Gangs das Leben schwer und eine falsche Entscheidung kann zum Untergang eurer Gruppe führen.
Während ihr die Spielwelt in Echzeit erkundet, laufen die Kämpfe rundenbasiert ab. Jede der Spielfiguren verfügt über individuelle Fähigkeiten, die ihr je nach Spielstil auswählen könnt.
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel schneidet sehr positiv bei den Spielern ab. Von den insgesamt 13.812 Wertungen fallen ganze 84 % positiv aus (Stand: 8. Juli 2023, via Steam).
Viele Spieler vergleichen Wasteland 3 mit X-COM. Dabei wird das Spiel für die RPG-Elemente sowie eine gute Geschichte gelobt:
животное: „Dieses Spiel ist auf dem Niveau von Divinity Original Sin und X-COM. Wenn ihr diese Spiele mögt, sollten ihr unbedingt Wasteland 3 spielen. Interessante Geschichte, lebendige und vielfältige Welt, tolles Gameplay!“
chrisern: „Sehr ähnlich wie X-Com, aber mit ausgefeilteren RPG-Elementen und Dialogen zwischen den Kämpfen. Und verzeiht auch einige Fehler, zumindest auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Auch der Wiederspielbarkeitsfaktor ist enorm.“
Wer immer auf der Suche nach günstigen Spielen auf Steam ist, sollte sich auch mal dieses Strategiespiel genauer ansehen:
In dem ständig fortschreitenden Bereich des Gamings, der mit hochmoderner Technologie und neuen Spielmechanismen aufwartet, gibt es eine Gruppe von Spielern, die Schwierigkeiten hat, Schritt zu halten.
Einige Spiele stellen ältere Spieler vor Herausforderungen. Gegenüber AARP, einer amerikanischen gemeinnützigen Organisation, die sich für die Interessen und Bedürfnisse von Menschen im Rentenalter einsetzt, äußerte ein 53-jähriger Spieler: „Ich habe das Gefühl, dass wir zurückgelassen werden, nicht berücksichtigt werden“ (via aarp.org).
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Zu kleine Schrift und Controller, die schwer zu bedienen sind
Die Dozentin Celia Pearce unterrichtet Game Design an der Northeastern University in Boston und beschäftigt sich seit Jahren mit Problemen, die ältere Spieler haben.
Was haben ältere Spieler für Probleme? Ein Problem stellen Controller dar, die teilweise schwer zu bedienen sind, insbesondere für Personen mit akuten oder dauerhaften Verletzungen oder Arthritis. Ein weiteres Problem seien die zu kleinen Schriftarten in Spielen.
„Ich sage meinen Studenten immer, bitte verwendet größere Schriftarten, niemand über 30 kann eine Schriftgröße von 0,5 lesen“, so Celia Pearce (via Marketplace). Pearce sei Teil der Forschungsgruppe „Games for Life“ und möchte die Kluft zwischen der Spielindustrie und den Bedürfnissen älterer Spieler überbrücken.
Die AARP (American Association of Retired Persons) hat in einem Forschungsbericht aufgezeigt, dass sich ältere Spieler benachteiligt fühlen und selten Spiele finden, die geeignet für sie sind (via PDF: AARP).
„Spielen ist ein gesunder Bestandteil des Älterwerdens“
Was wünschen sich ältere Spieler? Laut der AARP stelle für viele schon das Tutorial oftmals eine Hürde dar. Die Anleitung sollten verständlicher und gut lesbar gestaltet werden. Viele ältere Gamer spielen zudem auf dem Mobilgerät, andere eher auf dem PC oder auf Konsolen. Der Wunsch nach mehr plattformübergreifenden Spielen bestehe.
Maura White ist die Direktorin für Spiele und ihre Community bei AARP. Sie sagt, sinnvolles Spielen sei ein gesunder Bestandteil des Älterwerdens. Spielen könne „Stress abbauen, Sie geistig herausfordern, Sie mit anderen verbinden und einfach Spaß machen.“ Auch stelle es eine Möglichkeit dar, sich mehr mit Technologie zu beschäftigen (via blog.aarp.com).
Zudem wollen ältere Spieler zwar geistig fit bleiben, suchen aber auch nach „Möglichkeiten, um sich durch Spiele mit anderen Menschen zu verbinden“, sagt Kenny Rosenblatt (via Marketplace). Rosenblatt ist der CEO von Arkadium, einem Entwicklerstudio für Gelegenheitsspiele.
Welche Games spielen ältere Spieler? Laut der Dozentin haben ältere Spieler nicht nur Interesse an Spielen fürs Gehirnjogging, sondern vor allem auch an Story-Games. Das Unternehmen Arkadium wolle sich nun primär auf diese Spielergruppe konzentrieren. Die meisten ihrer Spieler seien laut Rosenblatt in ihren Sechzigern und Siebzigern, einige auch in den Achtzigern.
Auch Diablo 4 fasziniert ältere Gamer, denn das Diablo-Franchise ist bereits seit 1996 eine Säule des Gaming und eine der bekanntesten Spiele-Reihen.
Ubisoft möchte ein faires Miteinander in Rainbow Six Siege fördern und integriert dafür ein System, das Spieler mit Maus und Tastatur an Konsolen erkennt – und dafür bestraft.
Vor 3 Monaten integrierte Ubisoft das Erkennungssystem „MouseTrap“, das die Verwendung von Maus und Tastatur auf Konsolen wahrnehmen kann.
Was ist das Problem an Tastatur & Maus? Tastatur und Maus werden über einen Adapter an eine Konsole angeschlossen. Die Konsolen erkennen nicht, dass es sich dabei nicht um einen Controller handelt, sodass die Spieler den Aim-Assist nutzen können.
Maus, Tastatur plus Aim-Assist ist dabei eine Kombination, die als unfair bezeichnet werden kann. Manche nennen das sogar cheaten.
Rainbow Siege Six bringt cooles Event mit Ninjas und exklusiven Spielmodus
Entwickler wollen faires Spielen in Rainbow Six Siege verbessern
Wie gehen die Entwickler vor? Ubisoft wolle ein faires Spielen in Rainbow Six Siege fördern. Somit „bestrafen“ sie Spieler, die Maus und Tastatur an ihre Konsolen anschließen, sogenannte „Spoofers“, mit nervigen Lags.
Auf der Ubisoft-Website schreiben sie:
MouseTrap ist ein neues Erkennungssystem, das die Verwendung von Maus und Tastatur auf Konsolen bestraft, indem es den Spielern, die erkannt werden, zusätzliche [Lags] hinzufügt und sie dazu ermutigt, wieder ihren Controller zu verwenden. Unser Ziel ist es, ein wahres Gleichgewicht zwischen Wettbewerb und Fähigkeiten wiederherzustellen, um faires Spielen in Rainbow Six Siege zu verbessern.
Ubisoft wolle die „Spoofers“ nicht direkt bannen, sondern ihnen eine Chance geben, „ihr Verhalten zu ändern und fair zu spielen.“ Mit Erfolg.
Was waren die Folgen? Laut Ubisoft hatte es eine Reduzierung der Gesamtzahl von Maus- und Tastaturnutzern von 78 % zur Folge. Im Ranglistenmodus liege sie bei 73 % (via Ubisoft.com). Das habe ihre Erwartungen übertroffen.
Ein Cheater kann in einem einzigen Match das Spielerlebnis für Hunderte von Spielern ruinieren. Vor allem Free2Play-Titel haben häufig Probleme mit Cheatern und Hackern, aber für einen Spieler gab es eine Rettung in letzter Sekunde:
Es gibt Orte, an denen spielt sich Pokémon GO extrem gut, weil es verdammt viele PokéStops und Arenen gibt. Und auch die Stadt Danzig in Polen scheint so einen Ort zu haben, wie ein Trainer zeigt.
Das teilte ein Trainer: Im Subreddit zu Pokémon GO teilte ein Trainer einen Screenshot unter dem Titel Hat schonmal jemand so einen verrückten Cluster gesehen? (via reddit).
Gemeint damit war eine geradezu lächerliche Menge an PokéStops, die auf kleinstem Raum zusammengestaucht wurden. Wie der User “jhernandez1999” erklärt, handelt es sich dabei um einen Ort in der polnischen Stadt Danzig, der eigentlich nichts Spezielles, aber eben völlig überfüllt mit Stops sei. Zudem seien von dort aus auch 14 Arenen zu sehen.
Aber seht selbst:
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Wie kann das sein? Wer die normalen Orte in Pokémon GO gewohnt ist, wird sich verwundert die Augen reiben, denn normalerweise sind PokéStops nicht so nah aneinander vorzufinden – und schon gar nicht in dieser extremen Menge.
Wie ein User erklärt, könne es aber sein, dass dies quasi ein Überbleibsel aus alten Zeiten sei, bei dem ein Exploit beim Einreichen von PokéStops genutzt wurde (via reddit).
Sicher ist aber zumindest: Wenn man dort spielt, könnte man sich vor Items von Stops und EP vom Drehen neuer Orte wohl kaum retten.
Spieler beeindruckt: Stellt euch nur die Community Day Spawns vor
Was sagen Spieler? In den Kommentaren diskutieren Spieler über den verrückten Ort. Sie zeigen sich beeindruckt und spekulieren darüber, wie es wohl ist, dort zu spielen.
So meint User Pxzydst: Verdammt, stellt euch nur die Community Day Spawns vor, denn bei einem Event wie dem Community Day Classic mit Schiggy dürfte an diesem Ort jede Menge los sein.
Allerdings meint etwa CaptainVesta: Ja, aber stellt euch mal vor, dann da drauf zu klicken (via reddit). Denn das könnte tatsächlich schwierig werden, wenn alles voller Stops ist. Da klickt man schnell mal auf die falschen Sachen.
Stellt euch mal vor, euch hier für ein Goldene-Lockmodul-Treffen mit Leuten zu treffen, betont ein anderer (via reddit). Damit könnte man die Münzen für Gierspenst und Goldengo schnell zusammen haben.
Währenddessen kann ich kaum zwei Stops auf meinem Uni-Campus zusammen kriegen, wenn ich nicht rüber laufe, staunt ein User (via reddit)
Immer mal wieder gibt es Orte, an denen es extrem viele PokéStops und Arenen gibt, die man sich in der eigenen Stadt, geschweige denn auf dem Lande, wünschen würde. Es gibt einige solcher Beispiele:
Wie ist das bei euch in der Nähe? Habt ihr auch Orte, an denen es Stops und Arenen ohne Ende gibt? Oder sucht ihr eher verzweifelt nach Möglichkeiten, Pokémon GO zu spielen? Und wie löst ihr das Problem? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Derzeit lohnt es sich auch, sich auf die Suche nach speziellen Pokéstops zu machen. Denn in Pokémon GO wurden die Showcases eingeführt, bei denen ihr an unterschiedlichen PokéStops an Wettbewerben teilnehmen könnt.
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Das Spezial-Programm zu Version 1.2 in Honkai: Star Rail ist vorbei. Dabei bekamen Spieler einen Ausblick auf die neuen Charaktere, Banner und Events.
Am 8. Juli 2023 fand ein großer Livestream statt, der die neuen Inhalte in Honkai: Star Rail zeigte. Die nächste Version 1.2 trägt den Titel „Even Immortality Ends“ (auf Deutsch: „Auch Unsterblichkeit endet“). Das Release-Datum von Version 1.2 ist der 19. Juli 2023.
In Version 1.2 gibt es folgende neue Inhalte:
3 neue spielbare Charaktere
2 neue Gebiete
2 neue Begleiter-Missionen
und mehr
Hier seht ihr den spektakulären Trailer der neuen Version 1.2:
Video starten
Honkai: Star Rail Version 1.2 u0026#8220;Even Immortality Endsu0026#8221; Special Program
Das sind die Banner in Version 1.2 mit Kafka und Blade
Wer sind die neuen Charaktere? Blade ist ein 5-Sterne-Charakter auf dem Pfad der Zerstörung und des Kampftyps Wind. Er gehört zu den Stellaron-Jägern und wurde einst unsterblich. Dadurch verfügt sein Körper über Selbstheilungskräfte. Im Kampf kann Blade eigene Lebenspunkte opfern, um den Gegnern noch größeren Schaden hinzuzufügen.
Kafka ist ebenfalls ein 5-Sterne-Charakter und Stellaron-Jäger ohne Furcht. Sie kämpft auf dem Pfad der Nichtigkeit und kämpft als Blitz-Charakter. Mithilfe ihrer Fertigkeit kann sie mehren Feinden gleichzeitig Schaden hinzufügen. Außerdem besteht bei der Ultimate die Chance, bei den betroffenen Feinden einen Schock-Status zu verursachen.
Der letzte Neuzugang ist Luka, eine physische 4-Sterne-Figur auf dem Pfad der Nichtigkeit. Mit seiner Fähigkeit verpasst er seinen anvisierten Gegner physischen Schaden und hat die Chance den Status „Bluten“ zuzufügen. Beim Einsatz seiner Ultimate fügt er Schaden zu und es besteht die Möglichkeit, dass der anvisierte Gegner eine gewisse Anzahl von Runden größeren Schaden erleidet.
Hier sehr ihr die Neuzugänge in Version 1.2 und ihre Banner
Welche Banner wird es in Version 1.2 geben? Die neue Version wird in 2 Phasen ablaufen:
In der ersten Phase läuft der Banner von 5-Sterne Charakter Blade. Hierbei haben die 4-Sterne-Figuren Arlan, Sushang und Natasha größere Chancen gezogen zu werden.
In der 2. Phase könnt ihr euch 5-Sterne-Charakter Kafka sichern. Auch der 4-Sterne-Charakter Luka wird dabei ziehbar sein. Daneben haben Sampo und Serval erhöhte Chancen.
Über die Lichtkegel-Aktionswarps könnt ihr außerdem die entsprechenden Lichtkegel „The Unreachable Side“ von Blade und „Patience Is All You Need“ von Kafka bekommen
Alle wichtigen Infos zum Start der neuen Version 1.2 gibt es hier:
Was wird es sonst noch in Version 1.2 geben? Neben den neuen Charakteren und Bannern wird es 2 neue Gebiete, die Alchemiekommission und die Schuppenklamm geben. Auch wird die Hauptgeschichte fortgesetzt und neue Gegner werden im Spiel auftauchen.
Dazu winken euch mehrere Aktionen, wie „Geschichten des Fantastischen“ oder der „Untergrund-Schatzsuche“.
Auch gibt es Updates für die Vergessene Halle sowie die Universum-Simulation. Zu Kafka und Yukong könnt ihr außerdem im nächsten Update 2 neue Begleiter-Missionen spielen.
MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat sich für den Release von Pokémon Karmesin und Purpur nach langem Zögern eine Nintendo Switch gekauft. Mit der Konsole ist er bislang vollends zufrieden, doch mit den Joy-Cons konnte er sich noch nicht anfreunden. Jetzt hat er einen Weg entdeckt, wie er seinen Xbox-Controller an der Switch nutzen kann und ist fast immer begeistert.
Die Joy-Cons der Nintendo Switch sind okay. Im Handheld-Betrieb erfüllen sie größtenteils ihren Zweck, mehr aber auch nicht. Für die Nutzung an einem Monitor oder Fernseher gibt es Alternativen wie den Xbox-Controller, der mir deutlich besser gefällt. Zudem habe ich noch einige PS4-Controller herumfliegen.
Irgendwann kam mir dann der Gedanke, dass es doch einen Weg geben muss, um PS4- oder Xbox-Controller an der Switch zu verwenden. Beide gefallen mir deutlich besser als die Joy-Cons und ich muss nicht nochmal rund 60 € für einen Switch Pro Controller ausgeben, obwohl ich schon zahlreiche Controller besitze.
Die Lösung: ein kleines Gerät für unter 30 €
Ich entdeckte also einen kleinen USB-Stick namens 8BitDo USB Wireless Adapter 2, mit dem ich eine Verbindung zwischen der Nintendo Switch und meinem Xbox-Controller herstellen kann. Mit den DualShocks der PS4 klappt das zwar genauso gut, doch die sind bei mir deutlich ramponierter und wanderten deswegen nach dem kurzen Test erstmal wieder ins Regal.
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Den Stick stecke ich simpel in die Switch und baue eine kabellose Verbindung zu dem Controller auf, den ich verwenden möchte. Falls ihr einen Controller habt, der nicht kabellos verwendet werden kann, ist das auch nicht weiter schlimm, da die Switch zwei USB-Ports hat. Steckt den 8BitDo einfach in den einen und das Kabel eures Controllers in den anderen.
Hierbei sollte allerdings erwähnt sein, dass der Stick unnötig breit ist. Es kann sein, dass sich Kabel und Stick etwas in die Quere kommen. Bei mir hat das zwar kein Problem an der kabelgebundenen Verbindung verursacht, ist aber trotzdem ärgerlich.
Die Verwendung von zwei 8BitDo-USB-Adaptern und somit zwei Xbox-Controllern ist damit leider ausgeschlossen, weil beide nebeneinander zu dick sind. Ob ein USB-Hub hier Abhilfe schaffen kann, habe ich nicht getestet.
Problemloses Spielgefühl, abgesehen von speziellen Ausnahmen
In den meisten Spielen, die ich spiele, habe ich keinen Nachteil mit dem 8BitDo-Adapter oder meinem Xbox-Controller gespürt. Die Tasten funktionierten problemlos und die Verbindung blieb konstant bestehen.
Spiele wie Pokémon Karmesin und Legenden: Arceus waren problemlos mit dem Xbox-Controller spielbar. Auch The Legend of Zelda: Breath of the Wild sowie das MOBA Pokémon Unite verursachten keine Probleme.
Es gibt aber auch Spiele wie Splatoon 3, in denen ich den Xbox-Controller leider nicht gebrauchen kann. In Splatoon ist die Bewegungssteuerung der Joy-Cons sehr wichtig – hier muss der Xbox Controller unglücklicherweise passen, denn er besitzt keine Gyro-Sensoren.
In manchen Spielen ist das Fehlen der Bewegungssteuerung zwar bemerkbar, aber nur störend, wenn ihr sie der Steuerung mittels Sticks vorzieht. In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom könnt ihr beispielsweise die Bewegungssteuerung nutzen, um mit der Fähigkeit “Ultrahand” Rätsel zu lösen oder Hindernisse zu überqueren.
In Mario Kart geht mit dem Verlust der Bewegungssteuerung auch die Möglichkeit verloren, die Karts wie mit einem Lenkrad zu steuern. Sowohl Mario Kart als auch Zelda lassen sich aber auch problemlos mit den Sticks des Xbox-Controllers spielen.
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Wie ihr dank eines kleinen Updates in Mario Kart 8 Deluxe maximales Chaos anrichten könnt
Warum überhaupt eine Alternative zu den Joy-Cons?
Ich hab meine Probleme mit einigen Aspekten der Joy-Cons. Die Sticks sind leider echt nicht gut, denn das Gummi nutzt sich schnell ab und das altbekannte Stick-Drift-Problem besteht weiterhin – auch wenn Nintendo mittlerweile kostenlose Reparaturen für die Joy-Cons anbietet.
Dazu finde ich das sehr flache Design der Joy-Cons ziemlich unhandlich. Eine abgerundete Form an der Unterseite, wie sie die meisten Controller und auch das Steam Deck haben, fehlt komplett.
Das flache Unterseite lässt sich zwar mit der mitgelieferten Joy-Con-Halterung einigermaßen verbessern, doch ideal ist das meiner Meinung nach immer noch nicht.
Die Form fühlt sich weiterhin nicht ergonomisch an, die Halterung ist selbst für meine kleinen Hände grenzwertig klein und die suboptimale Platzierung der unteren Trigger-Tasten (ZL und ZR) wird dadurch auch nicht verbessert. Diese könnten für mich etwas weiter von oberen Triggern entfernt sein.
Falls ihr bei der Switch Nintendos eigenen Controllern treu bleiben wollt, liefert euch MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann einige Anhaltspunkte, um zu entscheiden, ob die Joy-Cons oder der Pro Controller für euch besser geeignet sind:
Tom Hiddleston gelang durch seine Rolle als Marvel-Schurke Loki der internationale Durchbruch. Dabei wollte er doch eigentlich einen ganz anderen Charakter spielen: den Helden Thor.
Als Gott der Lügen macht Loki seinem Bruder Thor das Leben schwer. In mehreren Marvel Verfilmungen, wie etwa The Avengers und inzwischen sogar in einer eigenen Serie tritt der Schauspieler immer wieder in das Kostüm des nordischen Gottes.
Bei der „The Tonight Show Starring Jimmy Fallon“ im November 2019 redete der Schauspieler über seine Marvel-Rolle. Dabei erzählte er auch, dass er eigentlich Thor spielen wollte.
Hier seht ihr einen Trailer zum Film Thor:
Video starten
Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Thor“
„Ich habe niemals für Loki vorgesprochen“
Tom Hiddleston spricht 2009 für den ersten Thor-Film vor. Zu der Zeit kann der Schauspieler noch nicht im Ansatz ahnen, was das Projekt später einmal für seine Karriere bedeuten würde: „Ich dachte, ich würde für einen [normalen] Film vorsprechen. Eine interessante Rolle in einem interessanten Film.“
Zu der Zeit steht das Marvel Universum noch am Anfang und hat sich noch nicht zur großen Franchise entwickelt, das es heute ist.
Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Tom Hiddleston die Geschichte erzählt – inklusive seiner Thor-Audition:
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Tom Hiddleston denkt sich, er könnte es einfach mal versuchen, eine Rolle in dem Film zu bekommen. Auch wenn der Schauspieler sowieso nicht erwartet, gecastet zu werden.
Jedoch bewirbt sich der Schauspieler dabei nicht etwa auf die Rolle des Schurken Loki, sondern auf die der Hauptfigur: Superheld und Donnergott Thor.
Die Producer sind nämlich auf der Suche nach noch unbekannten Schauspielern für die Rolle, damit man sie noch nicht mit anderen Filmen in Verbindung bringt. Die Leute müssten nur eine gewisse Körpergröße und blondes Haar mitbringen, um vorsprechen zu dürfen.
„Ich habe niemals für Loki vorgesprochen. Ich habe nur für Thor vorgesprochen, was verrückt ist“, erklärt der Schauspieler in der Talkshow.
Mit wehendem, blonden Haar und Hammer in der Hand sieht man den Schauspieler in dem kurzen Clip der Audition. „Ich denke, wir sind uns einig, dass sie den richtigen Schauspieler [für die Rolle] gefunden haben“, stellt Tom Hiddleston danach lachend fest.
Ein anderer berühmter Schauspieler schnappte sich dagegen eine Rolle, die eigentlich gar nicht für ihn gedacht war:
Beim MOBA DOTA 2 (Steam) läuft gerade das Turnier „Bali Major“: Dort dreht sich erneut alles um den russischen Spieler „Pure“ (19) und einen leichtsinnigen Fehler. Er wurde disqualifiziert und sein Team verlor per Entscheidung. Ob das alles so richtig ist, diskutiert die Community aufgeregt.
Das Team Tundra forderte eine Pause an, um ein Problem zu melden.
Während der Pause tabbte der Offlaner von BetBoom, der 19-jährige Pure, aus DOTA 2 raus und wechselte in einen Twitch-Stream des Streamers Nix (via twitter). Das aber ist verboten – auch wenn es keinerlei Einfluss auf das laufende Match hatte.
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Dota 2 – The New Frontiers Update
Team gewinnt 2-0 – Doch verliert Match im Nachgang
Welche Konsequenzen hatte das? Das Team von Pure hatte das Match eigentlich 2-0 gewonnen. Aber durch den Fehler von Pure, der nachher auffiel, wurde ihnen dieser Sieg aberkannt und das Spiel galt als verloren. Außerdem wurde Pure für den Rest des Turniers disqualifiziert.
Das ist die Disqualifikation:
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Die Niederlage und Disqualifikation hatte schwere Konsequenzen:
Das Team, das eigentlich schon qualifiziert war, musste nun ins „Lower Bracket“, wo man mit einem Ersatzmann gegen das Team “Azure Ray” spielte und aus dem Turnier rausflog
Zudem ist man nicht mehr sicher für das riesige Turnier „The International 2023“ qualifiziert, wo jedes Team hinwill. Denn die Preisgelder sind riesig. 2022 gewann jeder Spieler 8,5 Millionen $ an Preisgeld. Mit dem Sieg gegen Tundra-Express wäre die Qualifikation sicher gewesen.
Tundra Express hingegen kam trotz Niederlage weiter und steht mittlerweile sogar im Finale des Upper Brackets
Hier kann man sehen, wie Pure für wenige Sekunden kurz raustabbt – für diesen Fehler wurde er “verpetzt”:
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Im Mai 2022 hatte Pure in einer Spiel-Pause offenbar Langeweile und machte unüberlegt etwas sehr Dummes. Er malte ein `”Z”gedankenverloren auf die Karte: Das galt als Symbol dafür, den russischen Angriffskrieg auf die Ukraine zu unterstützen.
Er wurde vor 14 Monaten also schon disqualifiziert und aus seinem letzten Team gefeuert, weil er in einer Pause nicht einfach starr vorm PC sitzen konnte.
Wie ist die Diskussion? Die Spieler von BetBoom reagierten ziemlich aggressiv. Einer der Spieler schrieb den nächsten Gegnern, Auzre Ray, in den Chat: „Warum habt ihr Jungs die Admins dazu gezwungen, Pure zu disqualifizieren? Hattet Ihr Schiss, gegen unser vollständiges Team zu spielen?“
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Der Profi-Spieler Quinn Calahan, sah hier aber keine andere Möglichkeit. Er schrieb: „Wenn du einen Stream offen hast, egal, ob mit böser Absicht oder nicht, dann cheatest du. Das ist keine Grauzone. Es ist nicht kompliziert. Er hat gecheatet und die Bestrafung war angemessen.“
Auf reddit ist jedoch ein Thread erstellt worden, in dem man die Schuld bei Valve suchte: Es sollte einfach unmöglich sein, den Internet-Browser während eines Major-Turniers zu öffnen. Dann gäbe es solche Probleme gar nicht.
Diese “Schau nicht auf den Stream, sonst bist du dran”-Regel gilt in vielen Games. Die Regel soll verhindern, dass Spieler Informationen erhalten, die ihnen einen Vorteil verschaffen.
Bei der Fortnite-WM 2019 war es mal besonders bitter, weil überall in der Halle Monitore hingen. Auf die durfte man auf keinen Fall schauen: