Apex Legends: Season 4 – Start, Map, neuer Charakter – Alle Infos

Immer mehr Infos zu Season 4 von Apex Legends “Assimilation” kommen ans Licht. Ein Start-Datum ist bereits bekannt und im Spiel selbst gibt es weitere Teaser. Auch die neue Legende Revenant wurde vorgestellt, wenn auch etwas anders als gewohnt.

Wann startet Season 4? Die neue Season 4 “Assimilation” beginnt am 4. Februar 2020. Das wäre kurz nach dem Ende der aktuell laufenden Season 3.

Das Ende von Season 3 hat sich verschoben und wurde um einen Monat verlängert. Ursprünglich dachten wir, dass sich die Season, wie die vorhergehenden, über 3 Monate erstrecken und damit Anfang Januar enden würde. Sie läuft aber doch länger.

Season 4 startet damit exakt ein Jahr nach dem Release von Apex Legends am 4. Februar 2019. Sie läuft noch bis zum 12. Mai.

Inhalte von Season 4 – Trailer, Map, Charakter

Am 4. Februar startete die vierte Season von Apex Legends. Das steckt drin.

Neue Legende – Revenant

Wer ist Revenant? Die neue Legende ist Revenant, das düstere Mastermind, das für das Halloween-Event und „Shadowfall“ verantwortlich ist.

Revenant ist nach Octane, Wattson und Crypto die vierte neue Legende.

Zu sehen ist Revenant das erste Mal in einem Teaser, als er in der Vorstellung der Legende Forge genau diesen tötet:

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Es ist gut möglich, dass Respawn Forge und dessen Fähigkeiten mit dem “Grand Soirée”-Event in die Spieldateien brachte, um Dataminer auf eine falsche Fährte zu führen.

Diese Einführung von Revenant hat viele Spieler schockiert, denn man ging schon davon aus, dass Forge als neue Legende kommen würde. Forge wurde kurz zuvor in einem Trailer vorgestellt und Dataminer haben sogar schon seine Fähigkeiten gefunden.

Was kann Revenant? Die Skill-Liste von Revenant besteht aus folgenden Fähigkeiten:

  • Stalker (passiv): Ihr geht geduckt schneller und könnt an Mauern höher klettern.
  • Stille (taktisch): Wirft ein Gerät, das Schaden verursacht und 20 Sekunden lang gegnerische Fähigkeiten deaktiviert.
  • Todestotem (ultimativ): Platziert ein Totem. Würdet ihr sterben, während das Totem aktiv ist, kehrt ihr stattdessen zum Totem zurück. Rüstung ist deaktiviert, solange der Schutz läuft.

Trailer

Das steckt im Trailer: Am 30. Januar hat Respawn den offiziellen Trailer zu Season 4 “Assimilation” vorgestellt. Dieser dreht sich ganz um Revenant und dessen Geschichte.

Der Trailer gibt einige Einblicke in den Hintergrund von Revenant, lässt Fans aber auch rätseln, was das alles zu bedeuten hat.

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Neuer Battle Pass und Rangliste

Das steckt im Battle Pass: Zusammen mit dem Update erschien auch der Battle Pass für Season 4 von Apex Legends. Wie schon zuvor, gibt es dieses Mal viele Kosmetika zu erspielen, darunter Skins, Musik und Emotes. Den Übersichts-Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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So funktioniert die neue Rangliste: Auch für die kommende Ranked Series 3 gibt es neue Regeln. Dazu haben die Entwickler in einem Blog mehr verraten:

  • Die Serie dauert wieder 3 Monate, wird aber aufgeteilt in zwei “Splits” zu je sechs Wochen.
  • Die Splits bieten einen “Soft Reset”. Der erste Split wird auf World’s Edge gespielt, der zweite Split in King’s Canyon.
  • Belohnungen gibt es für den höchsten Rang aus beiden Splits.
  • Der Rang “Meister” wird eingeführt. “Apex Predator” sind nun nur noch die 500 besten Spieler einer Plattform.
  • Ab Platin könnt ihr nur noch mit Spielern im Team spielen, die höchstens einen Rang von euch abweichen.

Neue Waffe – Sentinel

Was ist die Sentinel? Auf der offiziellen Website haben die Entwickler auch schon die neue Waffe Sentinel vorgestellt. Dabei handelt es sich um ein “Kammerverschluss-Scharfschützengewehr”.

Apex Legend Sentinel

Verändert sich die Map mit Season 4?

So könnte sich die Map verändern: In einem Teaser ist etwas zu sehen, was Spieler für ein Raumschiff halten. Es ist noch nicht klar, ob das vermeintliche Raumschiff möglicherweise den Weg zu einer neuen Map eröffnet. Es ist aber eher unwahrscheinlich, da World’s Edge erst vor wenigen Monaten implementiert wurde.

Dafür könnte sich die Karte aber verändern. Ähnlich ist es auch in Season 2 passiert, als Repulsor zerstört wurde und sich die Map drastisch umgekrempelt hat.

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Eine Veränderung von World’s Edge, etwa durch die Bruchlandung eines Raumschiffes oder einer Landungskapsel, würde eine Art Regelmäßigkeit einläuten.

Teaser zu Season 4

Das zeigt der erste Teaser: Am Dienstag, dem 21. Januar, ist in Apex Legends ein erster Teaser zu Season 4 aufgetaucht. Auf der neuen Karte World’s Edge ist im Himmel eine riesige, schwarze Wolke zu sehen.

Inmitten dieser Wolke ist ein blauer Fleck zu erkennen. Einige Spieler haben sich auf die höchsten Gebäude begeben und sich diesen Punkt mit einem Zielfernrohr genauer angesehen. Offenbar handelt es sich dabei um drei leuchtende Punkte, die stark nach den Triebwerken eines Raumschiffes aussehen.

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Sollte es sich um einen Teaser für Season 4 handeln, wäre er damit exakt 2 Wochen vor Start der neuen Season ins Spiel gekommen. Das ist genau der Zeitraum, in dem Teaser in der Vergangenheit aufgetaucht sind.

Weitere Teaser: Auf der Karte sind mittlerweile neue Teaser für Season 4 aufgetaucht. Unter anderem steht auf World’s Edge nun ein seltsames Konstrukt von Hammond Robotics herum.

Hammond Robotics ist die Firma, der Forge seinen kybernetischen Arm zu verdanken hat. Eine Interaktion mit dem Gegenstand lässt das riesige Hologramm-Logo von Hammond Robotics im Hintergrund erscheinen.

Weitere mögliche Änderungen

Das ist noch wahrscheinlich: Sie Season hat 3 einige Dinge am Loot verändert. So sind beliebte Aufsätze aus dem möglichen Loot verschwunden und neue kamen hinzu. Da es sich hier um eine Rotation handeln soll, wird es wahrscheinlich passieren, dass Season 4 den Loot erneut verändert.

Apex Legends Crypto mit Charge Rifle
Das Charge Rifle kam mit Season 3.

Außerdem gab es eine Reihe an „Quality of Life“-Änderungen und Fehlerbehebungen. Auch die erwarten wir und ein bestimmter Fehler sollte schleunigst behoben werden:

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Apex Legends: Beste Spieler werden noch immer ausgesperrt – Entwickler erklärt warum
von Noah Struthoff
Quelle(n):
  1. Dexerto

Empyreanisches Fundament in Destiny 2 – Alles, was ihr zum Start wissen müsst

Bei Destiny 2 startet heute das Event “Empyreanisches Fundament”. Wir fassen zusammen, was darüber bereits bekannt ist, zeigen, wie es mit der Rückkehr der Trials zusammenhängt und geben einen wichtigen Tipp für einen optimalen Start.

Um dieses Event geht’s: Heute, am 4. Februar, startet mit dem Empyreanischen Fundament einer der beiden letzten verbleibenden Inhalte der Season 9.

Im Gegensatz zum Valentinstag-Fest Scharlach-Woche, dem anderen ausstehenden Inhalt, dürfte das Empyreanische Fundament die Hüter jedoch nicht nur kurz, sondern für den Rest der laufenden Saison unterhalten – also noch bis Anfang März.

Deshalb werfen wir einen genaueren Blick darauf und fassen alles Wichtige zum Start für euch kompakt zusammen.

Empyreanisches Fundament – Alles Wichtige zum Start im Überblick

Was ist das für ein Event? Das Empyreanische Fundament ist im Prinzip eine Art Community-Event. Hier wird die Spielergemeinschaft als Ganzes herausgefordert. Der Beitrag eines jeden einzelnen ist wichtig.

Die Hüter sollen zusammenkommen und gewaltige Mengen einer bestimmten Ressource im Spiel für den Wiederaufbau von etwas Großem spenden. Dieses Projekt soll schlussendlich zum Fundament für die Ereignisse in der kommenden Season 10 werden.

Wie länge läuft das neue Event? Das Empyreanische Fundament geht mit dem Weekly Reset vom 04.02. um 18:00 Uhr an den Start. Es klingt so, als werde der Wiederaufbau bis zum Ende der Season 9 andauern, also wohl bis zum 9. März.

Wer kann teilnehmen? Teilnehmen können alle Hüter, die das Grundspiel von Destiny 2 besitzen – unabhängig von weiteren Zusatz-Inhalten. Habt ihr also “nur” die Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light, könnt ihr euch trotzdem am Wiederaufbau beteiligen und euren Beitrag leisten. Denn zu tun gibt es eine Menge.

So läuft das Empyreanische Fundament ab:

Im Zuge des Events werden die Spieler von Saint-14 aufgefordert, sich am Wiederaufbau des Leuchtturms zu beteiligen – und zwar durch Spenden der Ressource Polarisiertes Fraktalin. Der Mindestbetrag beträgt dabei 100 Fraktalin.

Dabei wird es insgesamt 7 Stufen geben, die es für die Community in der gemeinsamen Anstrengung zu erreichen gilt. Das ist bislang dazu bekannt:

  • Stufe 1: 400.000.000 gespendetes Fraktalin
  • Stufe 2: 700.000.000 gespendetes Fraktalin
  • Stufe 3: 1.200.000.000 gespendetes Fraktalin

Wieviel man für die Stufen 4-7 spenden muss, ist bislang nicht bekannt.

Gespendet wird das Ganze am Obelisken im Turm, dort kann man auch den Fortschritt des Events mit Hilfe eines Hologramms live mitverfolgen. Doch auch die anderen Obelisken-Konstrukte sind wichtig.

Übrigens, bereits im Vorfeld zur offiziellen Vorstellung hatten Data-Miner und clevere Fans schon einiges zu dem Event herausgefunden: Empyreanisches Fundament – das wissen wir zum letzten Mysterium der Season 9

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Woran arbeiten wir da überhaupt? Bungie selbst hat die Katze noch nicht offiziell aus dem Sack gelassen, doch durch Data-Mining-Ergebnisse und einige Sichtungen im Spiel ist im Prinzip so gut wie klar: Wir arbeiten am Wiederaufbau des Leuchtturms und der Rückkehr der Trials (of Osiris) – dem heiß ersehnten und wohl beliebtesten PvP-Format von ganz Destiny.

Damit scheint sich auch eine zunächst oft belächelte Theorie zu bewahrheiten. Mehr Details dazu sowie generell zur Rückkehr der Prüfungen gibt es hier:

Doch nicht jeder freut sich auf die Rückkehr des beliebten PvP-Modus: Destiny 2: Rückkehr der ersehnten Trials geleakt, doch großer Jubel bleibt aus – Warum?

Gibt es spezielle Belohnungen beim Event? Auch wenn für viele die größte Belohnung wohl die mit dem Event verknüpfte Rückkehr der Trials sein dürfte – auch abseits davon sollen Hüter für ihre Mühen entlohnt werden.

  • Erreicht die Community die Stufe 7, erhalten alle Spieler einen besonderen Shader.
  • Alle, die bis zum Ende der Season 9 mehr als 5.000 Fraktalin spenden, erhalten einen Triumph sowie ein spezielles Emblem.

Dafür lohnt sich das Event ganz besonders: Jeder, der noch zeitverirrte Waffen, wie beispielsweise

haben möchte und dabei nach einem bestimmten Roll farmt, kann sich freuen. Denn jede Spende am Obelisken im Turm trägt sofort 25 % zum Fortschritt aller zeitverirrten Beutezüge für Waffen der Season 9 bei, die sich zum Zeitpunkt der Spende in eurem Inventar befinden. Die Aufgaben sind also beim Spenden schnell und nebenbei erledigt.

perfektes Paradoxon

Kurzum: Wer noch einige der besten Waffen aus der Season 9 haben will, kann das Event perfekt zum Farmen von zeitverirrten Waffen-Bountys nutzen.

Wichtiger Tipp zum Start: Polarisiertes Fraktalin steht bei diesem Event im Mittelpunkt. Alles dreht sich um diese Ressource.

Doch ihr solltet nicht alles sofort spenden und auch nicht unbedingt versuchen, auf die 5.000 Einheiten dieser Ressource zu kommen, um sie dann direkt im Turm-Obelisken zu versenken.

Zu Beginn des Empyreanischen Fundaments solltet ihr eure Ressourcen anders anlegen – auch, wenn ihr schon viel zur Seite gelegt habt und am besten bereits vor Beginn des Events.

Denn der Turm-Obelisk wird jede Woche entsprechend seiner Resonanzstärke passiv Fraktalin für euch generieren. Seine Resonanzstärke lässt sich steigern, indem man die anderen vier planetaren Obelisken aufwertet. Und dafür braucht man wiederum Fraktalin.

obelisk destiny 2

Und genau hier solltet ihr eure Ressourcen zunächst anlegen – vor Start des Events und am besten auch noch alles Frisch-Gesammelte in den 2 Wochen danach. Ab der dritten Event-Woche könnt ihr dann die Ressource für den Wiederaufbau spenden. So solltet ihr das Maximum an Fraktalin rausholen und es nicht nur spenden, sondern damit beispielsweise auch effektiv zeitverirrte Beutezüge farmen können.

Auf diese Weise solltet ihr am Ende mehr als 50 % mehr Fraktalin erhalten, als wenn ihr es gleich zu Beginn des Events einfach spendet.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Warum ihr jetzt schon euer Fraktalin in Destiny 2 investieren solltet

Auch interessant: Nun hat ein Data-Miner eine neue Voice-Line entdeckt, die aktuell für allerlei Gesprächsstoff sorgt. Ist das möglicherweise eine Folge aus dem Wiederaufbau des Leuchtturms – dem ultimativen Ziel des Empyreanischen Fundaments?

Und das erwartet euch 2020 noch in der Season 9:

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Destiny 2: Was Euch 2020 noch in der Saison der Dämmerung erwartet
von Sven Galitzki

Schade, WoW hat gerade sein lustigstes Feature „gefixt“

Ein Hotfix hat in World of Warcraft gerade dafür gesorgt, dass es viel weniger lustige Tode gibt. Dabei waren genau die immer ein Grund für Gelächter.

Wer wie ich einen Priester in World of Warcraft spielt, der macht das nicht um seine Mitspieler zu beschützen und vor Gefahren zu retten, sondern um sie grausam leiden zu lassen. Warum sonst habe ich den Zauber Glaubenssprung, mit dem ich einen Spieler zu mir ziehen kann? Richtig, um ihn direkt ins Feuer oder an einen Abgrund zu ziehen. Deshalb habe ich mich auch an den vielen Toden ergötzt, die durch ein bestimmtes Schmuckstück in World of Warcraft ausgelöst wurden.

Leider hat Blizzard das jetzt gefixt, zusammen mit einer Anpassung der Visionen, sodass die Zeiten der Schadenfreude und des lauten Gelächters vorerst vorbei sind.

Worum geht es? Die Rede ist von dem Schmuckstück Summende schwarze Drachenschuppe. Das ist ein Item, welches vom ersten Boss Furorion in Ny’alotha gedroppt wird. Es hat einen Effekt, der im Kampf zufällig ausgelöst wird. Er erhöht nämlich die Tempowertung und die Geschwindigkeit des Charakters für satte 15 Sekunden und stattet den Charakter mit imposanten Flügeln aus, auf die ich natürlich überhaupt nicht neidisch bin.

WoW Humming black Dragon Scale trinket item

Was das Schmuckstück jedoch nicht verraten hat, war, dass die Charaktere während dieses Effekts auch „Langsamer Fall“ auf sich hatten, also eine reduzierte Fallgeschwindigkeit. Das sorgte für ziemlich lustige Augenblicke.

Da sich das Schmuckstück im Kampf immer wieder automatisch aktivierte und 15 Sekunden eine lange Zeit sind, kam es zu zahlreichen Toden der Spieler.

Woran sind die Spieler gestorben? Viele Gegner haben in Battle for Azeroth Rückstoß-Mechaniken, die den Charakter ein paar Meter durch die Luft schleudern. Das ist im Grunde nicht so schlimm. Wenn man passend steht, passiert dabei wenig. Wenn genau in diesem Augenblick aber das Schmuckstück aktiv war, dann wurde aus einem Flug von 5 Metern auch gerne mal eine Reise von mehr als 20 Metern – direkt hinein in Abgründe, Mobgruppen, den nächsten Raidboss oder die tödlichen Flammen einer Fähigkeit.

WoW Humming Black Dragon Scale screenshot draenei
So cool sehen die Flügel aus. Bildquelle: wowhead

Ähnliches passiert in Dungeons oder Raids mit mehreren Ebenen, also wenn man Treppen hinabsteigen oder irgendwo hinunterspringen muss. Aus einem unbedachten Druck der Leertaste wurde plötzlich eine lange Reise des Charakters, die mit einem verschüchterten „Sorry“ im Gruppenchat endete, wenn man mal wieder für den Wipe verantwortlich war.

Ganz ehrlich: Mein grenzenloser Neid auf diese coolen Flügel konnte sehr gut gedämpft werden, wenn ein Charakter mit panischem Aufschrei im Discord in den Abgrund segelte. Da war ich fast ein bisschen froh, das Schmuckstück bisher nicht bekommen zu haben.

Wenigstens macht Blizzard eine andere Klasse gerade glücklich – die Jäger.

Das hat Blizzard nun geändert: Mit einem Hotfix funktioniert die Drachenschuppe nun nicht mehr so wie zuvor. Anstatt den Langsamen Fall als passiven Effekt zu haben, ist das nun eine zusätzliche, aktive Fähigkeit. Wer den legendären Umhang zusammen mit der Drachenschuppe trägt, kann den langsamen Fall künftig gezielt aktivieren. Der „Langsame Fall“ ist nicht mehr an das Auslösen des Attribut-Buffs gekoppelt.

WoW Draenei Drawing Power

Das ist sicher fürs Gameplay besser, für meine persönliche Belustigung aber definitiv ein Rückschritt. Zum Glück gibt es andere Dinge in BfA, die richtig gut sind.

Habt ihr auch ein paar lustige Tode aufgrund der Summenden schwarzen Drachenschuppe zu verzeichnen?

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

CoD MW: Mögliches Battle Royale voll mit euren Lieblings-Maps – Diese 5 gefunden

Bei Call of Duty: Modern Warfare bleibt weiter unklar, ob ein Battle Royale kommt oder nicht. Sollte es kommen, sieht’s so aus, als sei der voll mit bekannten und beliebten Maps der MW-Reihe. Hier sind 5, die bereits auf der mutmaßlichen BR-Map gefunden wurden.

Was ist da los? In Call of Duty: Modern Warfare dreht sich vieles um die fiktive Stadt “Verdansk”. Hier startet die Kampagne, es gibt Multiplayer-Maps, viele SpecOps-Missionen und auch der potentiell geleakte Battle-Royale-Modus soll hier ebenfalls spielen.

Da es Möglichkeiten gibt, sich Stadt und Umgebung genauer anzusehen, haben das die Spieler genutzt, um sich schon mal einen Überblick von der mutmaßlichen Battle-Royale-Umgebung zu verschaffen, und haben dabei so einige Ecken gefunden, die schon sehr stark an beliebte Maps von früher erinnern. Schaut euch an, was bereits entdeckt wurde.

Call of Duty Modern Warfare BR Operationen Reddit klein
Die mutmaßliche Map des Battle Royale mit einigen Markierungen für “Ground War”-Maps und SpecOp-Missionen.

Beliebte Maps von Modern Warfare überall im SpecOps-Modus verteilt

Welche Maps wurden gefunden? Insgesamt wurden schon 5 Maps gefunden, beziehungsweise ziemlich konkrete Hinweise oder markante Gebäude, die Teil dieser Maps sind.

  • Vacant
  • Overgrown
  • Killhouse
  • Scrapyard
  • Broadcast
  • Bonus: Terminal

Über die Entdeckungen wird sich der ein oder andere Spieler freuen, waren doch einige dieser Karten in den früheren Teilen sehr beliebt.

Vacant als Teil einer “Ground War”-Map

cod modern warfare maps vacant auf port
Vacant als Teil der “Ground War”-Map Port of Verdansk – Quelle: reddit

Die Map Vacant ist die einzige aus dieser Liste, die bereits veröffentlicht und auch als Teil einer Bodenkrieg-Map verbaut wurde. Wenn ihr diese Karte als CoD-Caster während eines privaten Matches ladet, könnt ihr sogar einen kleinen Rundflug über die mögliche BR-Map starten.

Wo kann ich die Map finden? Vacant befindet sich im Süden der Map in der Nähe des Meeres. Als Teil des Hafens bzw. der Map “Port of Verdansk” beherbergt sie die Flagge C.

Overgrown-Abschnitt in SpecOps-Mission

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Overgrown war eine große Map bei CoD 4 und MW2 die auf einer Farm spielte. Ihr findet hier viele Häuser, aber auch offenen Bereiche mit Feldern, Scheunen und vielen Deckungsmöglichkeiten.

Wo kann ich die Map finden? In der SpecOps-Mission “Operation Bote” könnt ihr kurz vor Schluss ein Haus finden, das genau so designt ist, wie eines der Häuser auf der Map von damals.

Killhouse – Neue Mini-Map im Anflug?

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Sollte Killhouse bei Modern Warfare kommen, habt ihr neben Shothouse und Shipment eine weitere Karte mit eher kleinen Ausmaßen. Die Map bildet den Trainingsbereich der ersten Kampagnen-Mission von CoD 4 nach.

Wo kann ich diese Map finden? Gefunden wurde diese Map in der Mission “Operation Kuvalda” die im Norden von Verdansk spielt.

Scrapyard komplett im Spiel

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Scrapyard in der Mission “Seitenwind” – Quelle: reddit

Diese Schrotplatz-Map hat ebenfalls eine eher geringe Größe und dürfte Spielern von Modern Warfare 2 noch gut in Erinnerung sein. Die Map hat eine klare Struktur und spielt auf einem Flugzeug-Friedhof.

Wo kann ich diese Map finden? Nachdem ihr bei der SpecOps-Mission “Operation Seitenwind” den Flughafen überlebt habt, bringt euch ein Flugzeug in eine andere Gegend. Genau hier findet ihr den bekannten Aufbau der Map.

Broadcast – Sendestation entdeckt

cod modern warfare maps broadcast leak
Die Sendestation könnte möglicherweise zu einem Kartenabschnitt gehören, der “Broadcast” nachempfunden wurde. Quelle: reddit

Die Sendeanlage war Teil der zweiten Mission von CoD 4. Eine Karte mit Close-Quarter-Gefechten für Action auf engstem Raum.

Wo kann ich diese Map finden? Ein Teil dieser Map wurde in der Mission “Operation Bote” gefunden. Jedoch müsst ihr dafür ziemlich weit weg von dem eigentlichen Missionsgebiet und deswegen sehen die Texturen etwas matschig aus.

Terminal vielleicht doch eher Wunschdenken?

cod modern warfare maps terminal leak
Irgendwo auf dem großen Flughafen-Gelände könnte die Terminal-Karte angesiedelt sein.

Terminal gilt als eine der bekanntesten und beliebtesten Maps von Modern Warfare 2. Eine der kontroversesten Missionen aus dem ganzen Franchise lief hier ab – “Kein Russisch”. Hier spielt ihr einen Terroranschlag auf einen belebten Flughafen.

Wo kann ich diese Map finden? Die besten Chancen hierfür bietet die Mission “Operation Seitenwind”, doch konkrete Elemente wurden noch nicht gefunden. Möglicherweise bleibt Terminal für Modern Warfare 2019 nicht mehr als ein Wunsch der Community.

Gerüchte über Battle Royale reißen nicht ab

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Ein geleakter Screen der möglicherweise ein Ladebildschrim des BR sein könnte. Quelle: Video von TheGamingRevolution

Wie wahrscheinlich ist ein Battle Royale? In den Monaten seit dem Release von Modern Warfare tauchten immer wieder neue Infos über einen möglichen BR-Modus auf. Die neuesten Karten-Funde bestärken dabei diese Gerüchte in den Augen zahlreicher Fans, viele halten die gezeigte Karte als Ganzes für die Battle-Royale-Map.

Mit dem Update 1.13, das ungewöhnlich groß war, kamen zudem weitere Daten ins Spiel, die auf den Mega-Modus hinweisen. Doch von offizieller Seite gibt es weiterhin keine Stellungnahme. Der Leaker “TheGamingRevolution” vermutet sogar schon ein Release mit Season 2, die aber ebenfalls noch nicht angekündigt wurde. Lediglich der Charakter Ghost ist sicher bestätigt.

Die Sache mit dem Battle Royale bei MW bleibt weiter spannend. Kommt da noch was oder sparen sich die Entwickler den Mega-Modus mit vielleicht sogar bis zu 200 Spielern?

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CoD Modern Warfare: Season 2 startet heute – Das wissen wir bisher darüber
von Sven Galitzki
Quelle(n):
  1. reddit
  2. Dexerto

Pokémon GO startet heute Rampenlicht-Stunde – Was passiert da?

Heute startet in Pokémon GO das neue Event “Rampenlicht-Stunde”. Uhrzeit und alle Infos zur Spotlight-Hour findet ihr hier.

Was ist das für ein Event? Kürzlich kündigte Entwickler Niantic an, was die Spieler von Pokémon GO im Februar erwarten können. Das sind einige Events und auch neue Pokémon wie Boreos, der in Stufe-5-Raids auf euch wartet.

Heute, am 4. Februar 2020, startet die Rampenlicht-Stunde. Das ist eins der zwei neuen Test-Events, die Niantic mit euch ausprobieren will. Ziel davon ist, das Spielerlebnis für euch zu verbessern. Angekündigt wurde das Event so, dass ein “Überraschungs-Pokémon” während der Event-Zeit erscheint.

Spieler, bei denen das Event bereits lief, konnten das Pokémon schon ausfindig machen.

Was läuft? Die Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO
Wann startet die Rampelicht-Stunde? Das Event beginnt um 18 Uhr Ortszeit und ist dann eine Stunde lang, bis 19 Uhr, aktiv
Welches Pokémon tritt auf? Trainer berichten, dass Onix der Star des Events ist, der im Rampenlicht steht. Es wird während des Events häufiger erscheinen.
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Onix steht im Rampenlicht: Weil das Event zur jeweiligen Ortszeit startet, konnten einige Spieler bereits an der Rampenlicht-Stunde teilnehmen. Aus Neuseeland kommen die Informationen, dass es sich beim Event-Pokémon um Onix handelt.

Diesen Screenshot teilte ein Trainer mit der Community von TheSilphRoad auf Reddit.

Was sagen die Spieler zum Event? Die ersten Kommentare zur Rampenlicht-Stunde mit Onix sind zurückhaltend. Trainer hatten auf “bessere” Pokémon gehofft. Andere sind mit Onix voll zufrieden, denn sie sind noch auf der Suche nach einem Shiny.

  • “Hmm, ich glaube, dieses Mal werde ich überspringen. Ich hatte auf etwas Aufregenderes gehofft”, schreibt Trainer KeyLimeLatte auf Reddit
  • “Ich find’s okay. Es ist ja nur für eine Stunde und etwas Neues in Bezug auf Mini-Event/Aktivität. Ich brauche noch ein Shiny Onix und dadurch bekomme ich jetzt die Chance darauf […]”, schreibt Trainer snowkittenxo auf Reddit
Pokémon GO Shiny Onix
Habt ihr schon ein Shiny Onix?

Generell sei die Spawn-Rate nicht besonders stark erhöht worden. Vielleicht wird diese aber noch angepasst. Bedenkt, dass Niantic mit diesen Events etwas testen will. Das Feedback dazu ist dabei wichtig, um diese Art der Aktivitäten zu verbessern.

Nach einem Voting, das gar nicht gut bei den Teilnehmern ankam, steht jetzt der Kandidat für den Community Day fest.

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So bleibt Ihr bei Pokémon GO auf dem Laufenden: Alle News und Specials zu Pokémon GO findet ihr auch auf unserer PoGO-Seite auf Facebook. In unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO könnt ihr euch mit vielen anderen Spielern über Events austauschen oder auch neue Freunde finden.

Destiny 2 löscht 90 Minuten, ist 9 Stunden down – Nimmt’s mit Humor

Bei Destiny 2 gab’s vor einer Woche einen Rollback um 90 Minuten und eine 9-stündige Notfallwartung. Das Zurücksetzen des Spielerfortschritts ist der letzte Ausweg eines Gaming-Studios, wenn nichts mehr geht: Es ist der Rote Knopf. Bungie nimmt den Vorfall mit Humor: Man hätte die Timeline fixen müssen, heißt es.

Was ist da passiert? Am letzten Dienstag wollte Bungie eigentlich nur den kleinen Patch 2.7.1 aufspielen. Das taten sie auch. Aber als Spieler dann gegen 19 Uhr einloggten, fehlten den Hüter plötzlich Items und Währungen:

  • Glimmer in großen Mengen
  • Aszendenbruchstücke
  • Verbesserungprismen
  • Einige berichteten sogar, sie hätten Silber verloren – die Echtgeldwährung

Bungie nahm daraufhin die Server runter und arbeitete an einer Lösung.

https://twitter.com/ExtremeRickman/status/1222210641349562373

Server gehen 9 Stunden down, Spieler aufgebracht

Was war die Reaktion? Da am Dienstagabend normalerweise „Destiny-Zeit“ ist und die Stammspieler nach dem Reset loslegen möchten, kam es zu Unruhen, weil die Server down waren und Bungie keine Zeitangabe gegeben konnte, wann die Server wieder laufen würden.

Auf der coolen Webseite MeinMMO.de kam es zu 253 Kommentaren, von denen etwa die Hälfte von einem aufgeregten Leser stammte, der gar nicht verstehen konnte, warum er jetzt am Dienstagabend kein Destiny spielen kann, er hatte sich doch so darauf gefreut.

Der Leser erhob flammende Vorwürfe gegen Bungie und das Universum, die sich offenbar verschworen hatten, ihm den Dienstagabend zu verderben.

Diese veränderte Roadmap teilte Nutzer Strahlemann auf MeinMMO.de

Das war die Lösung von Bungie: 4 Stunden lang vertröstete Bungie die Spieler mit der Information, man arbeite an dem Problem und werde sich melden, sobald man mehr weiß.

Gegen 23 Uhr hieß es dann: Es kommt ein Rollback. Alle Accounts der Spieler werden um 90 Minuten zurückgesetzt – auf den Stand, den die Spieler um 17:30 Uhr erreicht hatten. Alles, was in den 90 Minuten danach passierte, würde rückgängig gemacht werden, zählte also rückwirkend nicht mehr.

Erst um 4 Uhr nachts deutscher Zeit lief Destiny dann wieder.

https://twitter.com/Maurice_BNG/status/1222282538057551872

We had to fix the timeline

Das sagt Bungie jetzt dazu: Bungie nimmt den Vorfall mit Humor. Später hieß es im wöchentlich Blog, „we had to fix the timeline.“ Wir mussten die Zeitlinie reparieren – eine Anspielung auf die Zeitreise-Season 9, die ebenfalls mit „Fix the timeline“ vorgestellt wurde.

Destiny 2 Luke Smith Justin Truman Fix the Timeline
Mit dem Bild “Fix the timeline” wurde damals Season 9 beschrieben.

Bungie blickt auf die Stunden am Dienstag zurück und sagt, man hätte sofort gehandelt und Destiny 2 zur Wartung runtergenommen, um das Problem zu minimieren. Letztlich musste man zum „1. Rollback in der Geschichte von Destiny greifen“, damit Spieler nicht ihre Materialien verlieren, für die sie hart erarbeitet hätten.

Bungie entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und verspricht, weiter am Spiel zu arbeiten, damit solche Probleme seltener vorkommen. Aber man sagt auch: Einige Bugs werden immer durchkommen, auf die wartet man dann schon mit der Fliegenklatsche.

Rollback – der große Rote Knopf

Was ist ein Rollback? Ein Rollback ist „das letzte Mittel“, zu dem ein MMO greifen kann, um schwerwiegende Probleme zu lösen, die ein missratener Patch, ein Exploit oder ein seltsamer Unfall angerichtet hat. Es ist sowas wie die “System-Wiederherstellung” bei einem Betriebssystem: Die Server werden auf einen Stand zurückgesetzt, als noch alles funktionierte.

Die Fälle, in denen ein Spiel zu so einem Mittel greift, sind selten:

destiny2-vex_offensive-angriff

Das steckt dahinter: Gerade bei Wirtschafts-Exploit wird häufig von Spielern gefordert, die Server zurückzusetzen, normalerweise weigern sich Entwickler aber mit Händen und Füßen dagegen. Ein gutes Beispiel dafür war ein Fehler auf dem PC-EU-Server des MMORPGs The Elder Scrolls Online.

Bei ESO kam es mal zu so einem harten Server-Lag, dass riesige Mengen Gold aus dem Nichts entstanden und an Spieler ausgeschüttet wurden. Die Rufe nach einem Rollback wurden schnell laut. Doch die ESO-Entwickler nahmen das “überschüssige Gold” per Hand wieder aus dem Spiel, statt den Rollback zu machen.

Das ist ein Beispiel dafür, wie sehr Entwickler den Rollback scheuen, wenn nicht sofort ein Server-Down kommt, um das Problem einzudämmen. Denn wenn man allen Spielern eines Servers mehrere Stunden oder gar Tage an Spielfortschritt wegnimmt, ist das eine riesiger Eingriff ins Spiel und geht mit einem Vertrauensverlust einher.

Bei Destiny 2 war der Rollback “nur” um 90 Minuten. Von daher hat das schnelle Handeln bei Bungie, die Server herunterzunehmen, im Nachhinein mehr Frust verhindert, wobei die 9 Stunden Downtime sicher nicht ideal waren.

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ARK: 5 Dinge, die sich Spieler für Genesis wünschen

Part 1 der neuen großen Erweiterung Genesis für das Survival-MMO ARK: Survival Evolved wurde erst kürzlich verschoben. Doch was wünschen sich die Spieler überhaupt für die neue Erweiterung?

Was ist Genesis überhaupt? Die nächste große Erweiterung für ARK bringt jede Menge Neuerungen mit sich. Unter anderem beginnt eine neue Story.

  • Eine neue Map mit vulkanischen Gebieten
  • Ein Schneeberg-Biome ist ebenfalls geplant
  • Ihr trefft auf neue Kreaturen
  • Ihr begegnet der ersten Figur in ARK, die sprechen kann: Die KI HLN-A (Human Learning Neural Aid)
  • Es ist möglich, auf Riesen-Schildkröten eine Festung zu erbauen 

Wann erscheint Genesis? Der Release des ersten von zwei Teilen der extrem umfangreichen Erweiterung wurde erst kürzlich auf den 25. Februar verschoben.

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Wünsche für Genesis sind groß

Das wünschen sich die Spieler vom neuen Addon: ARK ist nach wie vor sehr beliebt und die Fans fiebern der neuen Erweiterung schon entgegen. Dabei werden viele Diskussionen darüber geführt, was Genesis sein sollte und welche Features sich die Spieler wünschen. Wir haben für euch 5 dieser Wünsche zusammengetragen.

5. Mehr Story, weniger Survival

ARK, so wie es bisher ist, sollte der Meinung mancher Spieler auch so bestehen bleiben. Doch was wäre, wenn sich ARK mit Genesis in eine andere Richtung entwickelt? Im Grunde eine Art neues Spiel wird, das weniger auf Survival setzt, dafür aber mehr auf das Erzählen einer Story.

ARK-Survival-Genesis

Der Vorschlag geht etwas in die Richtung eines Themepark-MMORPGs. Missionen, Geschichten, eine übergeordnete Story … All das erlebt man dann gemeinsam mit Freunden und braucht sich nicht mehr so viele Gedanken um die Survival-Elemente machen. Wer das alte Spielprinzip liebt, kann ja dann noch das „alte“ ARK spielen.

Frikkie101 schreibt im offiziellen Forum: „Eigentlich will ich ein Spiel, das mehr auf Story basiert als auf Survival-Elementen. Es handelt sich bei meiner Idee also im Grunde genommen um eine brandneue Art von Spiel.“

4. Größere Karten, mehr Dinos

Für Genesis ist der Wunsch nach größeren Maps und mehr Kreaturen groß. Während sich manche eine einzige, riesige Spielwelt wünschen, reicht es anderen, wenn die Maps einfach etwas größer werden und mehr als nur ein Biom umfassen.

ARK Dinos

Es sollte mehr zu erkunden geben und mehr Dinos, die man zähmen und züchten kann. Darüber hinaus darf aber auch die Story nicht vernachlässigt werden.

Calico45 schreibt hierzu im offiziellen Forum: „Ich möchte eine große Map mit mehreren Biomen, eine Vielzahl von alten und neuen einzigartigen Kreaturen, die Standard-Verkaufsargument-Gameplay-Mechanik und zusammenhängende Story-Leckerbissen. Es schmerzt immer noch ein wenig, für SE keine abschließende Zwischensequenz zu haben, egal wie sehr ich die Map liebe.“

3. Eine riesige, zusammenhänge Spielwelt

Im offiziellen Forum kam der Wunsch auf, dass alle bisherigen Maps von ARK zu einer gigantischen Spielwelt zusammengenfügt werden sollen. Es ist ein Problem, dass man auf einen anderen Server wechseln muss, um eine Kreatur zähmen zu können, die es auf dem eigenen Server nicht gibt.

ARk Spielwelt

Hier könnte eine gigantische Welt, auf der es alles gibt, Abhilfe schaffen und für ein neues Spielgefühl sorgen.

Sikaflex schreibt dazu im offiziellen ARK-Forum: „Ich möchte, dass alle Karten und alle Dinos zu einem massiven ARK zusammengefasst werden. Kombiniert einfach alles, eine riesige Map, eine Menge zu bauender Orte, alle Bosskämpfe von jeder Karte, alle Engramme und Aufstiege.“

2. Ein Neuanfang mit Conquest Season 2

Die aktuellen Server von ARK haben Probleme mit gedupten Items oder Übersättigung mit Zuchtlinien von Kreaturen. Es gibt zwar einige Spieler, die aufgehört haben und gerne zurückkehren möchten, die Situation auf den Servern schreckt sie aber ab.

ARK-Genesis

Daher ist der Wunsch vorhanden, dass eine Art Season 2 gestartet wird. Diese sollte einen Neuanfang darstellen. Neue Server, auf denen jeder mit dem gleichen Stand von vorne beginnt.

FliteSchool erklärt es auf Reddit: „Mit dem baldigen Release von Genesis sollten wie eine Season 2 von Conquest bekommen. Es gibt eine Menge Gruppen und Spieler, die wieder ARK spielen wollen. Die aktuellen Server sind jedoch keine Option. Wir brauchen neue offizielle Server, vorzugsweise Conquest, da diese auf mittelgroße Stämme abzielen (25 Spieler).“

1. Bessere Performance

Dies ist eher ein genereller Wunsch. Denn trotz all der Optimierungen und Verbesserungen über die Jahre, läuft ARK auf manchen PCs nach wie vor nicht wirklich flüssig.

ARK Survival Evolved - Screenshots zum TEK-Tier-Update

Vor allem auf den Konsolen ist dies ein Problem und hier wünschen sich einige Fans, dass endlich die erhoffte Verbesserung kommt, die man sich schon so lange wünscht. Ob Genesis diese bringt, ist eher fraglich.

NoizeSODA erklärt auf Reddit: „Ich habe so viele Stunden in dieses Spiel versenkt aber ich habe aufgehört zu spielen, weil die FPS unerträglich wurden.“

Was meint ihr? Könnt ihr diese Wünsche für Genesis nachvollziehen? Was wünscht ihr euch für die neue Erweiterung von ARK?

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Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Forum von ARK

WoW nerft Schreckliche Visionen um satte 42%, aber nicht für jeden

Die Schrecklichen Visionen in World of Warcraft sind das große Feature von Patch 8.3. Doch für ein paar Spieler wurden diese Inhalte nun massiv vereinfacht.

Seit dem Release von Patch 8.3 Visionen von N’Zoth farmen viele Spieler täglich ihre Daily-Quests und schließen die Invasionen ab, um Zugang zu den Schrecklichen Visionen zu erhalten. Das ist das “große neue Feature” des Patches, auch wenn das heiß diskutiert wird. Wer die alleine machen will, wechselt hier im Regelfall auf eine DD-Skillung, um überhaupt eine Chance zu haben. Doch das dürfte sich jetzt ändern, denn Tanks und Heiler haben es nun sehr viel einfacher.

Was wurde geändert? In einem Hotfix hat Blizzard die Schrecklichen Visionen für alle Spieler geändert, die als Tank oder Heiler sich solo in dieses Abenteuer wagen. Die Lebenspunkte der Feinde wurden drastisch reduziert. Künftig gilt:

  • Tanks kämpfen in den Schrecklichen Visionen gegen Feinde, die 25% weniger Lebenspunkte besitzen.
  • Heiler kämpfen in den Schrecklichen Visionen gegen Feinde, die 42% weniger Lebenspunkte besitzen.

Heiler und Tanks haben nun also eine signifikant geringere Schwierigkeit als zuvor.

Warum hat Blizzard das getan? Blizzard hatte in den Patchnotes verraten, dass sie keinen Spieler dazu zwingen wollen, von seiner liebsten Spezialisierung zu wechseln, um in den Visionen effektiv zu sein. So heißt es:

Wir wollen, dass die Spieler in der Lage sind, ihren legendären Umhang aufzuwerten, ohne ihre Spezialisierung ändern zu müssen. Die Schwierigkeit der Schrecklichen Visionen passt sich dynamisch der Gruppen-Komposition an, ist aber noch immer etwas zu hart für Solo-Heiler oder Solo-Tanks, weshalb wir diesen Spielern etwas aushelfen.

Lohnt sich die Vision als Heiler oder Tank? Auch wenn die Visionen nun leichter sind, lässt sich jedoch klar sagen, dass sie vornehmlich für DD-Charaktere konzipiert wurden. Immerhin muss man häufig Fähigkeiten von Feinden unterbrechen, was Heiler etwa nur in seltenen Fällen können. Sie können sich zwar leichter Gegenheilen, doch ohne entsprechenden „Interrupt“ kassieren sie auch mehr Schaden an geistiger Gesundheit.

Immerhin kommt man aktuell viel häufiger in die Schrecklichen Visionen.

Die optimale Solo-Spielweise ist demnach wohl noch immer eine Schaden-Spezialisierung, auch wenn Heiler und Tanks nun zumindest bessere Chancen haben.

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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Guild Wars 2 schaut nach Katastrophen-Jahr in die Zukunft – So sieht sie aus

2019 war kein gutes Jahr für Guild Wars 2. Doch die Entwickler schauen positiv in die Zukunft und verraten, wie es mit dem MMORPG weitergehen soll.

Was ist für 2020 geplant? In einem Forenbeitrag wendet sich der neue Content Design Lead Andrew Gray an die Spieler. Darin berichtet er von einem schweren Jahr 2019, das durch die Entlassungen bei ArenaNet geprägt wurde.

Er schaut aber selbst positiv ins neue Jahr. Dabei verrät Gray, was die Pläne und Ziele für Guild Wars 2 in 2020 sind:

  • 2020 soll ein Grundstein für die neue Zukunft gelegt werden.
  • Als Nächstes sollen die ankündigten Visionen der Vergangenheit aus der Roadmap kommen.
  • Die Episoden 3 und 4 der Eisbrut-Saga sollen wieder zusammenhängen. Der Schwerpunkt liegt auf einem Meta-Event mit „Push & Pull“-Gefühl.
  • Generell sollen die kommenden Inhalte nachhaltiger sein und mehr Wiederspielwert bieten.
  • Nach den Episoden 3 und 4 soll sich an dem Modell der Lebendigen Welt Staffel 1 orientiert werden. So sollen die Inhalte gemeinschaftlicher sein, ohne jedoch direkt wieder entfernt zu werden, wie es 2013 und 2014 noch der Fall war.

Wie sieht es mit Instanzen aus? Seit Juni 2019 gab es keinen neuen Raid, seit Januar 2019 kein neues Fraktal. Auf diese Inhalte warten die Spieler aktuell verzweifelt.

Doch auch dazu äußerte sich Gray in seinem Post:

  • Er selbst setzt sich dafür ein, dass an neuen Fraktalen gearbeitet wird. Cameron Rich, der schon während der Lebendigen Welt Staffel 3 Inhalte wie das Albtraum-Fraktal kreiert hat, soll ein neues Fraktal erstellen, samt Herausforderungsmodus.
  • Bei den Raids sieht es hingegen schwieriger aus. Sie ziehen nach eigener Aussage nur eine kleine Spielerschaft an. Die Angriffsmissionen, die seit dem Prolog der Eisbrut-Saga mit jeder Episode eingeführt wurden, sollen als Sprungbrett und Einstieg dazu dienen.
  • Trotzdem achten die Entwickler darauf, dass es auch Inhalte für das Hardcore-Publikum gibt.
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Zweifel an der Zukunft von Guild Wars 2

Wo liegt das Problem von GW2? Zwar klingen die neuen Pläne für das MMORPG sehr positiv, doch viele Spieler sind trotzdem nicht überzeugt. Ihnen sitzt ein schweres Jahr 2019 im Rücken, in dem es weniger Content und viele Probleme gab.

Viele zweifelten vor allem nach der ersten Episode der Eisbrut-Saga an der Zukunft des Spiels. Das nahm zwar manchmal auch kuriose Züge an, doch gleichzeitig war auch viel Wahrheit dabei.

In der Vergangenheit wurden viele Versprechen gesprochen oder erst zu spät eingelöst. Auf Inhalte, die einer Erweiterung würdig sind, oder das Allianzen-Update im WvW wird noch immer gewartet.

Das lässt die Spieler auch an den Plänen für neue Episoden, Fraktale und Raids zweifeln.

Quadim GW2
Quadim, der letzte Raidboss – Er kam im Juni 2019 ins Spiel

Guild Wars 2 zeigt sich offen und das ist gut so

Alex meint: Ich hingegen freue mich über das, was gesagt wurde, aber noch viel mehr darüber, wie ArenaNet plötzlich kommuniziert.

Seit Release des MMORPGs wussten wir Spieler eigentlich nie, wie es mit Guild Wars 2 weitergeht. Roadmaps kannten wir nicht, eine Vorschau auf das neuste Update gab es in der Regel erst eine Woche vorher.

Jetzt jedoch kriegen wir Roadmaps für ganze Quartale, Ausblicke auf die Zukunft und frühzeitige Einblicke in Balance-Patches. ArenaNet zeigt sich offener als je zuvor und auch wenn die Inhalte nicht immer perfekt sind, so hat man jetzt wenigstens das Gefühl, dass sich um die Spieler gekümmert wird.

Jormag – Ein Antagonist der Eisbrut-Saga

Dieser Wechsel begann für mich schon in der Präsentation der Eisbrut-Saga. Diese bekam zwar aufgrund der Inhalte viel Kritik, doch sie war für mich ein erstes Zeichen dafür, dass ArenaNet eben nicht mit Guild Wars 2 abgeschlossen hat.

Andrew Gray spricht von einem neuen Grundstein, der 2020 für die Zukunft von Guild Wars 2 gelegt werden soll. Der wird sicherlich nicht dafür sorgen, dass das MMORPG plötzlich Millionen von Spielern gewinnt.

Aber er könnte dafür sorgen, dass wir noch viele Jahre Spaß mit Guild Wars 2 haben.

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Quelle(n):
  1. Foren-Beitrag

Twitch-Streamerin erklärt, weshalb sie nicht mehr Fortnite streamen möchte

Twitch-Streamerin Imane “Pokimane” Anys (23) erklärt, warum sie seit längerem kein Fortnite mehr streamen möchte. Dabei erklärt sie nicht nur was sie am Fortnite-Stream stört, sondern auch die momentane Situation im Spiel.

Die Twitch-Streamerin Pokimane spielt Fortnite nun schon fast 2 Jahre. Sie schien das Spiel zu mögen und sie wurde sogar in Fortnite verewigt in dem sie einen eigenen Emote erhalten hat.

Doch in letzter Zeit möchte sie Fortnite nicht mehr auf ihrem Twitch-Kanal streamen. Sie hat 2 Gründe, weshalb sie sich für die nächste Zeit von dem Spiel fernhalten möchte.

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Pokimane hält sich von Fortnite fern

In einem Match wurde sie mit einem unbekannten Spieler zusammengewürfelt. Während des Spiels erklärte sie ihrem Duo-Partner, warum sie nicht mehr so gerne Fortnite in ihrem Stream spielt.

Diese Fortnite-Runde hatte sie als Video auf YouTube hochgeladen, mit der Überschrift: Warum ich aufgehört habe Fortnite zu streamen.

https://youtu.be/-WBQAGjgtJs?t=180

Mobile-User spulen bitte auf 3 Minuten vor.

Zu viele Stream-Sniper

Der Hauptgrund, weshalb Pokimane nicht mehr Fortnite streamen möchte, sind die vielen Stream-Sniper, die sich in ihr Spiel einschmuggeln. Dies kann natürlich sehr mühsam sein.

Zu ihrem Duo-Partner sagt sie:

“Ich könnte Fortnite stundenlang spielen. Ich möchte es einfach nicht mehr streamen. Ich treffe auf 1 Million Stream-Sniper und dann möchte ich weinen.”

Stream-Sniper schleichen sich oft in Matches der bekannten Streamer, um sie dann zu eliminieren. Das kann dann ziemlich mühsam für die Fortnite-Streamer sein, wenn sie in jedem Match verfolgt und getötet werden.

In Fortnite ist es momentan langweilig

Ein anderer Grund weshalb die Twitch-Streamerin nicht mehr so aktiv in Fortnite unterwegs ist, erwähnt sie ebenfalls im YouTube-Video. Sie sagte:

“Ich habe das Gefühl Fortnite hat schon lange nichts Neues ins Spiel gebracht.”

Damit hat sie auch recht, denn seit dem Start von Kapitel 2 Season 1 haben wir fast keinen neuen Content erhalten. Das Ende der Season wurde auch verschoben und ist somit die längste Season, die es jemals in Fortnite gab.

Vielleicht wird die Twitch-Streamerin ja wieder motivierter einsteigen, sobald es mit Season 2 am 20.02.2020 losgeht.

Geht es euch ähnlich wie der Twitch-Streamerin Pokimane?

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Apex Legends: Um welche Uhrzeit startet Season 4 und was steckt drin?

Heute, am 4. Februar, startet Season 4 “Assimilierung” von Apex Legends. Um wie viel Uhr gehts genau los und was erwartet euch im neuen Kapitel?

Das ist die Situation: Genau ein Jahr nach seinem Release startet heute die vierte Saison in Apex Legends. Für die Spieler bedeutet das, dass im Spiel große Änderungen warten.

  • Eine neue Legende, Revenant, wird veröffentlicht
  • Die Spielwelt wird verändert
  • Ein neuer Battle-Pass wird aktiviert

Update vom 4. Februar um 19:07 Uhr: Das Update zu Season 4 kam pünktlich auf die Server. Auf dem PC müsst ihr etwa 5,4 GB herunterladen.

Im neuen Trailer lernt ihr die Legende Revenant genauer kennen:

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Um wie viel Uhr startet Season 4? Diese Frage beschäftigt die Community, denn es gab bisher keine genaue Zeit zum Release. Die Spieler gehen davon aus, dass um 19 Uhr der Startschuss fällt. Das wäre schlüssig, weil in den letzten Tagen immer wieder Ankündigungen um 19 Uhr erschienen.

Auch der neue Trailer für Season 4 von Apex Legends erschien mit einer Ankündigung um 19:00 Uhr. Diese Zeit wäre also durchaus naheliegend für den Release.

Allerdings sollte man auch bedenken, dass es bei solch großen Patches durchaus zu technischen Problemen kommen kann.

Man geht davon aus, dass der Release zwischen 19:00 Uhr und 21:00 Uhr am heutigen Dienstagabend stattfindet. In der Community sind die Uhrzeiten 1pm EST, 3pm EST und 6pm GMT immer wieder ein Thema. Wir zeigen euch, was sie bedeuten:

Was bedeutet 1pm EST?

Diese Uhrzeit entspricht 19 Uhr in Deutschland.

Was bedeutet 3pm EST?

Diese Uhrzeit entspricht 21 Uhr in Deutschland.

Was bedeutet 6pm GMT?

Diese Uhrzeit entspricht 19 Uhr in Deutschland.

Für EA ist Apex Legends ein wichtiger Titel und wird mit Lob überschüttet

Season 4 mit Revenant, neuer Map und Battle Pass im Trailer

Wer wird die neue Legende? Revenant ist der neue Charakter, der mit Season 4 in Apex Legends einzieht. Der tötete zuerst die neue Legende Forge in einem genialen PR-Move und sorgte damit schon für eine Menge Aufsehen. Seine verstörende Hintergrundgeschichte verleiht dem Charakter einen ganz besonderen Charme.

Apex Legends Revenant Titel 2
Hier machte Revenant während eines Interviews auf sich aufmerksam

Große Änderungen an der Map: Auf der Spielwelt findet ihr in Season 4 einen riesigen Planetenernter, der mit einem riesigen Strahl von überall auf der Map zu erkennen ist. Außerdem zerbricht Capitol City, der größte Point of Interest aus Season 3, in zwei Teile. Alle Änderungen der Map besprechen die Entwickler im Blog-Post auf der Webseite von Apex Legends.

Apex Legends Capitol City

Weitere Änderungen im Trailer: Am Abend des dritten Februar 2020 veröffentlichte Apex Legends den Gameplay-Trailer zur Season 4. Der zeigt euch Revenant, die neue Map und gibt auch einen Einblick in den Battle-Pass.

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Was ihr zur neuen Waffe “Sentinel” und der neuen Rangliste von Season 4 in Apex Legends wissen müsst, fassen wir hier für euch zusammen:

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Neues MMORPG Astaria auf Steam: Was sagen erste Tester zum 1-Mann-Projekt?

Mit Astaria erwartet uns ein neues MMORPG, das nur von einer Person entwickelt wird. Aktuell findet ein erster Test vor dem Start der Early-Access-Phase statt.

Was ist Astaria? Astaria setzt ähnlich wie Pantheon: Rise of the Fallen auf Gruppenspiel und PvE-Inhalte, will dabei aber eine Besonderheit bieten. Es nutzt ein neuartiges PvD-System. PvD steht für Players versus Developers.

Die, beziehungsweise der Entwickler von Astaria spielt sozusagen die Rolle des Spielleiters, wie man das aus Pen&Paper-Rollenspielen kennt. Er greift ins Geschehen ein, verändert Situationen und schafft immer wieder neue Herausforderungen, damit das MMORPG stetig interessant bleibt.

Ansonsten erwarten euch Kämpfe gegen Monster – darunter auch riesige Bossgegner, eine Charakterschaffung mit sechs Klassen, Eroberung von Gebieten, die von Monstern besetzt sind im Liberation-Modus und Crafting.

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1CwNHFfHk

Ein MMORPG in einem sehr frühen Zustand

Wie spielt ihr mit? Die Early-Access-Version auf Steam wurde zwar etwas verschoben, es findet aber dennoch ein Test statt, bei dem ausgewählte Personen einen ersten Blick in das MMORPG werfen können.

  • Um mitzumachen müsst ihr euch auf dem Discord-Kanal des Spiels anmelden.
  • Dort fragt ihr nach einem Key.
  • Diesen löst ihr dann über Steam ein.
  • Ladet euch den Client herunter und spielt los.

Ihr solltet euch aber im Klaren darüber sein, dass ihr ein MMORPG in einem extrem frühen Zustand spielen werdet.

Wann startet die Early-Access-Version? Es gibt noch keinen Termin. Der Entwickler möchte erst Feedback von den Testern sammeln und Astaria in einen guten Zustand bringen. Der Preis der EA-Fassung soll bei 19,99 Euro liegen.

Astaria Screenshot

Da gibt es noch viel zu tun

Wie kommt das Spiel aktuell an? Wie man anhand der Reaktionen der ersten Tester etwa auf Discord sehen kann, befindet sich Astaria noch in einem sehr frühen Status. Der Test ist allerdings auch auf etwa ein Viertel der aktuellen Inhalte beschränkt und zeigt daher noch nicht alles. Kritisiert werden noch:

  • Bugs
  • Performance und Lags
  • Probleme beim Login
  • Abstürze, etwa nach der Charakter-Erstellung
  • Es fehlt noch an Inhalten und vielen Details
  • Astaria nutzt viele Assets aus dem Unity Store und sieht daher nicht wie ein MMORPG mit einzigartigen Grafiken aus

Das sagen erste Tester: Es gibt schon ein paar Stimmen zum kürzlich gestarteten ersten Test von Astaria.

  • Elddath meint auf Discord: „Ich würde es erst dann auf Steam freigeben, wenn alle Fähigkeiten gut funktionieren, die Liberation klappt und die Leute Liberation zumindest ein wenig getestet haben. Early Access auf Steam dient nicht zur Veröffentlichung eines Spiels, sondern zum Verbessern.“
  • Syncus stimmt zu: „Es ist besser, noch zu warten, da der Early Access richtig gut sein muss. Ansonsten verdammen die Spieler das MMORPG mit negativen Wertungen und es gerät in Vergessenheit.“
  • Vares schreibt: „Ich bin beeindruckt, wie groß die Spielwelt ist und das ohne Ladezeiten.“
https://youtu.be/GuvWVUDF8MI

Astaria hat es nicht leicht

Was sind die größten Kritikpunkte? Astaria befindet sich also noch nicht mal in der Early-Access-Phase. Daher ist es eigentlich logisch, dass es technische Probleme gibt.

Allerdings sollte die EA-Phase bereits im Juni 2019 starten, wurde seitdem aber immer wieder verschoben. Dies führte dazu, dass Anschuldigungen aufkamen, Astaria könnte Betrug sein – eine Situation, die man schon vom MMO Day of Dragons kennt. Der Entwickler meint aber, dass dem nicht so ist und jeder, der die Entwicklung bisher mit Geld unterstützt hat, bekommt dieses zurück, wenn er möchte.

Ein MMORPG zu entwickeln, dauert einfach sehr lange – vor allem, wenn man alleine ist. Und die Early-Access-Phase von Astaria soll einen guten Einblick in das Onlinespiel bieten, weswegen sie nicht überhastet starten soll. Dennoch bleiben die Spieler skeptisch.

Sollte man also schon mitspielen? Astaria könnte ein spannendes MMORPG werden. Vor allem für diejenigen, die auf Gruppenspiel und PvE stehen. Allerdings lässt sich im aktuell noch sehr frühen Zustand nicht abschätzen, ob sich der einzige Entwickler des Spiels hier nicht übernimmt. Wer möchte, spielt mal beim aktuell stattfindenden Test rein oder wartet auf die Early-Access-Phase.

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Quelle(n):
  1. Steam

Destiny 2: Warum eine neue Voice-Line Hoffnung auf eine spannende Season 9 macht

Ein neuer Data-Mining-Fund sorgt bei Destiny 2 aktuell für neuen Gesprächsstoff. Sieht so aus, als könnte es auch nach dem großen Rätsel in den Korridoren der Zeit möglicherweise noch eine weitere Überraschung in der Season 9 geben.

Was genau wurde gefunden? Bungie hatte für die Season 9 im Jahr 2020 einige Überraschungen angekündigt. Und wenn sich der neueste Data-Mining-Fund bestätigt, dann könnte nach dem Mammut-Puzzle in den Korridoren der Zeit bald möglicherweise die nächste folgen.

So hat der bekannte Data Miner Ginsor in den Spiel-Daten kürzlich eine neue Voice-Line ausgegraben, der offenbar zu einem bisher unveröffentlichten Cinematic der Season 9 gehört. Er selbst denkt, wir könnten diese Cut-Scene am Ende der laufenden Saison der Dämmerung zu sehen bekommen. Und genau dieser Fund sorgt aktuell für allerlei Debatten.

Übrigens, erst vor Kurzem fand Ginsor deutliche Hinweise auf die Rückkehr der Trials: Destiny 2: Sieht ganz so aus, als kehren die Trials mit Season 10 endlich zurück

Destiny 2 S9 Osiris

Wichtig: Bedenkt, es handelt sich um unbestätigte Infos. Es steht nicht fest, wann wir diese Voice-Line hören oder ob sie es überhaupt ins Spiel schafft – auch wenn es zu den bisherigen Entwicklungen durchaus passen würde. Nehmt das Ganze also mit der entsprechenden Portion Vorsicht und Skepsis. Zudem gilt:

Achtung, potentielle Spoiler! Weiterlesen auf eigene Gefahr!

Worum geht’s in der Voice-Line? Es spricht der Warlock Osiris. Der hält im Prinzip einen Monolog, doch wendet sich dabei unverkennbar an einen Gesprächspartner. Dort heißt es in einem ungewohnt scharfen Ton:

“Es ist schon eine Weile her, alter Mann. Der Turm blickt auf dich und sieht einen Gott. Aber ich sehe einen Verbrecher. Einen Mörder. Einen Betrüger. Du weißt, warum ich den Immerforst verließ. Was ich gesehen habe. Eine Linie wurde durch dieses System gezogen. Licht auf der einen Seite. Dunkel auf der anderen. Wo stehst du?”

Hier könnt ihr euch das Ganze original auf Englisch anhören:

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Zu wem Spricht Osiris da? Genau weiß man das nicht und deshalb wird gerade rege darüber debattiert. Viele sind sehr gespannt, um wen es sich bei dem Gesprächspartner handeln könnte.

Theorien gibt es so einige – gerade, da sich die Season 9 und die entsprechende Story rund um Zeitreisen drehen.

  • So halten es einige für denkbar, dass es sich um einen möglicherweise neuen NPC handeln könnte, der am Ende der Season 9 für die neue Saison vorgestellt wird – beispielsweise Shin Malphur, auf den die gesprochenen Worte durchaus zutreffen würden. Oder auch Toland.
  • Einige denken, es könnte sich um bereits bestehende Charaktere wie den für tot geglaubten Sprecher oder auch den Vagabunden, Zavala oder sogar um den Kabal-Imperator Calus handeln. Auch der Kriegsgeist Rasputin wird als eine weitere Möglichkeit hoch gehandelt.
  • Wiederum andere sind der Meinung, es könnte sich um unseren Hüter handeln – möglicherweise in einer anderen Zeitlinie.
destiny-2-s9-osiris-2

Was bedeutet die neue Voice-Line für die Season 9? Zunächst einmal bedeutet es mehr Spannung.

Nach dem eher enttäuschenden Story-Finale der Season 8 hatten zahlreiche Hüter ihre Erwartungen an die Geschichte der Season 9 gedämpft. Doch durch den Daten-Fund kommt für so manch einen Spieler nun Hoffnung auf eine wirklich spannende Entwicklung zum Ende der laufenden Saison auf. Wer ist dieser mysteriöse Gesprächspartner? Was hat es mit der Entscheidung auf sich? Was genau hat Osiris gesehen? Wir möglicherweise das Ende von Shadowkeep aufgegriffen?

Zum anderen wird nun auch ein potentielles dunkles Schicksal der Hüter diskutiert. In einigen Leaks zu Destiny 3 war bereits die Rede davon, dass man sich als Hüter der Dunkelheit zuwenden und auch entsprechende Fähigkeiten nutzen könnte. Einige halten es nun für denkbar, dass bereits nach diesem Dialog genau dafür der Grundstein gelegt werden könnte.

Schließlich gehe es um Zeitreisen und unser “dunkler” Hüter könnte Osiris bereits in der Zukunft begegnet sein.

Osiris-Destiny

Kurzum: Wie auch immer sich dieser potentielle Strang entwickelt – die Voice-Line sorgt aktuell auf jeden Fall für eine Menge Gespräche und sorgt bei vielen für Spannung und Hoffnung. Kommt sie tatsächlich noch ins Spiel, sieht es ganz so aus, als erwarte uns noch ein interessanter Story-Twist und eine wichtige anstehende Entscheidung.

Was denkt ihr? Mit wem spricht Osiris in der neuen Voice-Line? Seid auch ihr gespannt, was es am Ende damit auf sich hat?

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Quelle(n):
  1. Reddit

Euer Feedback wurde gehört – So hat sich das Kommentar-System von MeinMMO verbessert

Wir haben von euch viel Feedback im Bezug auf das neue Kommentar-System erhalten. Hier sind die ersten Änderungen, die umgesetzt wurden.

Was ist auf MeinMMO passiert? Seit unserer Trennung von Disqus und dem Launch des eigenen Kommentar-Systems sind nun knapp 2 Monate vergangen. In dieser Zeit habt ihr das System ausgiebig getestet und uns tatkräftig mit eurem Feedback und Verbesserungsvorschlägen unterstützt.

Wir haben schon begonnen mehrere der am meisten gewünschten Features und Änderungen umzusetzen.

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Welches Feedback wurde umgesetzt?

Änderung am Activity-Feed: Ihr habt nun die Option auf die Antworten auf eure Kommentare direkt aus eurem Activity-Feed einzugehen.

Geht dafür auf Benachrichtigungen und dann auf Aktivität. Klick dann einfach auf “antworten” und es öffnet sich ein Fenster dafür.

meinmmo kommentare beantworten im feed
So geht’s direkt

Änderungen an den Benachrichtigungen: Eine weitere Qualitätsverbesserung kam im Bereich der Benachrichtigungen. Damit eine Benachrichtigung jetzt als “gelesen” markiert wird, müsst ihr nur den Link dazu anklicken.

Es ist nicht mehr notwendig die Nachricht separat anzuwählen und auf “gelesen” zu klicken, obwohl ihr sie eigentlich schon kennt.

Änderung an der Einbindung von Bildern: Es ist auch seit längerer Zeit möglich Bilder in eure Kommentare einzubinden. Das Kommentar-System fügt die Bilder automatisch ein, wenn ihr den Link dazu postet.

Bedenkt aber, dass Kommentare mit Links erst von uns freigeschaltet werden müssen, um unerwünschte Werbung und verbotenen Content zu vermeiden. Es kann also etwas dauern, bis euer Kommentar für alle sichtbar sein wird.

Änderungen an der Privatsphäre: Ihr könnt nun die Sichtbarkeit eures Profils einstellen. Dazu geht einfach in euer Profil und stellt die Sichtbarkeit von öffentlich auf privat.

meinmmo bilder einbetten
Mit einem Direktlink könnt ihr Bilder in die Kommentare einbetten.

Was wurde gefixt? Vor einiger Zeit habt ihr uns darauf aufmerksam gemacht, dass “Mehr anzeigen” in unserem News Feed fehlerhaft ist. Er zeigte die Artikel nicht in chronologischer Reihenfolge an, sondern sprang teilweise mehrere Monate in die Vergangenheit.

Das führte dazu, dass ihr unsere News für die letzten Tage auf der Seite nicht nachlesen konntet. Das wurde nun gefixt.

Falls dieser Fehler bei euch weiterhin auftritt, dann müsst ihr euren Cache für MeinMMO leeren. Es ist auf Mobile-Geräten zwar nervig, aber da führt leider kein Weg vorbei.

meinmmo mehr anzeigen
Der “Mehr anzeigen”-Button benimmt sich jetzt auch wieder.

Kommt da noch was? Das sind natürlich nicht alle Verbesserungen, die wir für MeinMMO geplant haben. Basierend auf eurem Feedback werden wir weiterhin daran arbeiten die Nutzung des Kommentar-Systems für euch angenehmer zu gestalten.

Ihr könnt also gerne weiterhin eure Verbesserungsvorschläge in die Kommentare posten. Wir lesen sie alle und werden sie bei weiteren Anpassungen und Upgrades berücksichtigen.

Vielen Dank für eure Geduld und das ausführliche Feedback.

Vorteile eines MeinMMO-Accounts

Mit einem erstellten Account könnt ihr MeinMMO tatsächlich zu “eurem MMO” machen. Wir haben auf der Seite mehrere Features, die euch dabei helfen den täglichen Newsfeed zu personalisieren. Dazu gehören:

  • Geräte-übergreifend ein eigenes Menü in der Navigation auf der linken Seite
  • Geräte-übergreifend ein eigener Feed, in dem ihr eure Lieblingsthemen als Favoriten speichern könnt
  • Geräte-übergreifend habt ihr die Option spannende News mit Lesezeichen zu markieren
  • Geräte-übergreifend könnt in eurem Profil den Dark Mode nutzen oder User-Reviews zu euren Lieblingsspielen verfassen

Und es gibt noch weitere interessante Vorteile für euch. Alle Infos über unsere Seite findet ihr in dem ausführlichen Artikel dazu:

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Warcraft 3: Endlich reagiert Blizzard – Aber nicht so, wie Spieler das wollen

Blizzard hat sich endlich zu den Problemen von Warcraft 3: Reforged geäußert. Fehler gesteht man sich aber eher nicht ein.

Seit dem Release surft Warcraft 3: Reforged auf einer Welle der Negativität und Kritik. Kein Wunder, denn das Spiel wurde mit zahlreichen Bugs, fehlenden Features und gebrochenen Versprechen veröffentlicht. Nach langen Tagen des Schweigens hat der Community Manager Kaivax nun im offiziellen Forum ein langes Statement der Entwickler veröffentlicht, in der sie einige Fragen beantworten und auf die kommenden Pläne eingehen.

Was wurde gesagt? Obwohl der Post recht lang ist, geht Blizzard nur auf wenige der Probleme tatsächlich ein. Zusammengefasst will man sich um die folgenden Probleme kümmern:

  • Ein Patch soll die Probleme mit dem „Classic“-Modus beheben, also wenn man mit dem alten Look von Warcraft 3 spielt. Das umfasst Sound-Bugs aber auch Probleme mit der Grafik, wie fehlerhafte Shader oder fehlende Animationen der Einheiten-Porträts. Der Patch dafür soll bereits diese Woche erscheinen.
  • Leaderboards und Clans, sowie ein funktionierendes MMR-System für die Gegnersuche sollen in einem der künftigen Patches kommen.
  • Der Turniermodus und die Regeleinstellung nur für Reign of Chaos werden nicht wiederkommen. Diese Funktionen wurden bereits in früheren Patches entfernt, da sie zu selten genutzt wurden und so weniger Ressourcen verbrauchen in Bezug auf den Support des ganzen Spiels.
  • Die Cutscenes werden wohl nicht weiter überarbeitet. Nach der BlizzCon habe man lange darüber nachgedacht und wollte die ursprüngliche Erfahrung des Spiels nicht weiter verfälschen, weshalb man vor allem die neuen Modelle und einige neue Animationen verwendet.

Ein Zeitfenster gibt es für die meisten Änderungen noch nicht. Man will die Spieler in den kommenden Wochen allerdings auf dem Laufenden halten.

Unser Schuhmann ist der Meinung, dass Warcraft 3 einfach keine Priorität bei Blizzard hat.

So reagieren die Spieler: Die Kommentare im Thread sind der aktuellen Stimmung entsprechend eher negativ. Ein paar Spieler finden es zwar gut, dass es endlich überhaupt eine Reaktion gibt, doch der allgemeine Tenor ist negativ. Für viele Spieler ist Warcraft 3 bereits verloren und sie werden dem Spiel keine weitere Chance geben. Das zumindest geht aus vielen Kommentaren hervor, die häufig nur “Zu wenig, zu spät” oder “Ich hab meine Rückerstattung, ich bin fertig” enthalten.

Warcraft 3 reforged header

Cortyn meint: Ehrlich gesagt fällt das ganze Statement für mich unter Schadensbegrenzung und geht auf die viele Fragen nur am Rande ein. Ein grobes Zeitfenster für die Patches und das Einfügen der Änderungen wäre hilfreich gewesen. Richtig „getriggert“ wurde ich aber von diesem Satz:

Zuerst wollen wir sagen, dass es uns leid für die von euch tut, die nicht die Erfahrung bekommen haben, die sie wollten.

Blizzard entschuldigt sich nicht dafür, dass das eigene Produkt unfertig ist und nicht den Werbeaussagen entspricht, sondern entschuldigt sich dafür, dass die Erwartungshaltung der Nutzer offenbar eine andere war. Wie konnte man auch nur erwarten, ein fertiges Spiel zu bekommen, das halbwegs bugfrei funktioniert?

Warum kann eine Firma wie Blizzard nicht ein einziges Mal ehrlich sagen: „Wir haben’s verbockt und es tut uns leid, euer Vertrauen enttäuscht zu haben. Wir arbeiten fieberhaft daran, diese Fehler zu beseitigen und wollen euch das liefern, was wir versprochen und ihr verdient habt.“

Aber da erwarte ich wohl einfach zu viel.

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Pokémon GO: Community Day im Februar mit Rihorn und diesen Boni

Ihr habt gewählt und Pokémon GO setzt es um: Der Community Day im Februar 2020 bringt Shiny Rihorn. Wir geben die Übersicht über die Startzeit und Boni.

So wurde abgestimmt: Am vergangenen Samstag konnten alle Spieler weltweit das nächste Pokémon für den Community Day bestimmen. Zur Auswahl standen Rihorn, Machollo, Vulpix und Dratini.

Am Ende ist es nun Rihorn geworden und dürfte damit viele Spieler freuen. Immerhin war es auch bei unserer Abstimmung auf dem ersten Platz.

Alles zum Community Day im Februar – Boni und Startzeit

Wann läuft das Community-Event? Am Samstag, dem 22. Februar, zwischen 11 Uhr und 14 Uhr deutscher Zeit findet der Community Day statt.

C Day

Diese Boni gibt es: Über die Boni ist schon alles bekannt. Selbst die exklusive Attacke wurde bereits angekündigt:

  • Dreifacher Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • Lockmodule halten 3 Stunden lang an
  • Rihorn gibt es häufiger in der Wildnis
  • Shiny Rihorn findet man erstmalig in der Wildnis
  • Rihornior lernt die exklusive Attacke Felswerfer

Was weiß man zur Attacke Felswerfer? Bislang weiß man nur, dass es eine Attacke von Typ Gestein ist. Da sie bisher noch nicht im Spiel ist, kann man auch nicht abschätzen, wie stark sie werden kann.

Sollte sie ähnlich stark wie Aquahaubitze werden, dann könnte Rihornior zu den besten Angreifern von Typ Gestein aufsteigen.

Shiny Rihorn, Rizeros und Rihornior

Wird es Shiny Rihorn geben? Wie immer am Community Day, werdet ihr auch diesmal vermehrt auf die Shiny-Form vom Event-Pokémon treffen.

Ihr erkennt das Shiny gut, denn es ist braun anstatt grau. Auch die Entwicklungen haben deutliche optische Unterschiede.

Shiny Rihorn

Wie liegt die Chance auf das Shiny? Die Rate ist immer erhöht am Community Day. So liegt die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny bei 1 zu 25. Wer also ein wenig spielt, wird sicherlich mit einem Shiny belohnt.

Sucht ihr noch Tipps für die PvP-Liga? Wir geben euch hier die Übersicht:

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In Fortnite gibt’s auf der PS4 bald einen Gratis-Skin – So holt ihr ihn

Fortnite startet bald ein Turnier nur für PS4-Spieler. Wer daran teilnimmt, kann sich einen Gratis-Skin und Cosmetics freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr teilnehmen könnt, um euch die kosmetischen Items zu sichern.

Was ist das für ein Turnier? Am 15. und 16. Februar 2020 findet der Fortnite Celebration Cup statt, in dem teilnahmeberechtigte Fortnite-Spieler auf PlayStation 4 gegeneinander antreten können.

Durch die Teilnahme könnt ihr euch verschiedene Gegenstände freischalten. Dabei spielt es aber eine Rolle, welche Platzierung ihr im Turnier erreicht. Diese Items könnt ihr freispielen:

  • Den Tango-Skin (Die besten 5% der teilnehmenden Spieler)
  • Spitzhacke “Wilde Schneide” (Die besten 25% der teilnehmenden Spieler)
  • Spraymotiv “In Deckung” (Die besten 50% der teilnehmenden Spieler)
Fortnite-ps4-turnier-belohnungen
Quelle: Twitter FireMonkey

So könnt ihr teilnehmen, um die Cosmetics freizuschalten

Wann kann man sich die Items erspielen? Die Cosmetics könnt ihr nur am ersten Tag des Turniers freischalten. Das wäre dann am Samstag, den 15. Februar, der Fall.

Das müsst ihr vor dem Turnier beachten: Das Playstation-Turnier ist in allen Regionen verfügbar. Damit ihr aber am Turnier teilnehmen könnt, müsst ihr zuerst ein paar Anforderungen erfüllen:

  • Ihr müsst zunächst einmal auf einer PS4 spielen, da das Turnier nur auf der Playstation-Konsole läuft
  • Euer Fortnite-Konto muss mindestens Level 15 erreicht haben
  • Ihr müsst die Zwei-Faktor-Authentifizierung aktiviert haben

Wenn ihr alle diese Anforderungen erfüllt, könnt ihr am Playstation-Turnier teilnehmen.

So könnt ihr die Cosmetics freischalten

Damit ihr die Cosmetics erhaltet, müsst ihr eine gewisse Platzierung am ersten Tag des Turniers erreichen. Wenn ihr euch also unter den besten 5% der Teilnehmer befindet, schaltet ihr gleich alle 3 Gegenstände frei.

Wie werden die Punkte gezählt? Für bestimmte Aktionen gibt es eine verschiedene Anzahl an Punkten. Ihr könnt auf folgende Weise Punkte verdienen:

  • Epischer Sieg: 10 Punkte
  • 2. – 5. Platz: 7 Punkte
  • 6. – 15. Platz: 5 Punkte
  • 16. – 25. Platz: 3 Punkte
  • Jede Eliminierung: 1 Punkt

Bei diesem Playstation-Turnier geht es also verstärkt darum, wie lange ihr in einem Match überlebt. Passt eure Spielweise und Taktik also entsprechend an.

Alle weiteren Infos und Regeln zum Fortnite Celebration Cup findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

Werdet ihr am Turnier teilnehmen, um euch die Belohnungen zu holen?

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Quelle(n):
  1. Epic Games

10 Tipps, die ich zur PvP-Liga in Pokémon GO gerne vorher gewusst hätte

Die PvP-Liga in Pokémon GO ist gestartet und für einige Spieler ist PvP ziemliches Neuland. Wir zeigen euch 10 Tipps, die euch beim Kampf weiterhelfen können.

Das sollen die Tipps zeigen: Wer bisher eher einen Bogen um den PvP-Modus gemacht hat und ein blutiger Anfänger ist, der hat bestimmt schon so einige Fehler gemacht. Die neue PvP-Liga dürfte aber so einige Spieler auf den Geschmack gebracht haben.

Damit ihr aber mal euren Gegner überraschend oder ihr richtig stark auskontern könnt, zeigen wir euch hier 10 Tipps, die euch im Kampf sicherlich weiterhelfen.

PvP-Liga gleich doppelt aufladen

Bevor man in den Kampf in der PvP-Liga starten kann, muss man vorher 3 Kilometer gelaufen sein. Also nur fleißige Läufer haben täglich Zugang zur Liga.

Was viele nicht wissen: Man kann bereits ein weiteres Mal seine Kilometer aufladen. Wenn man also die 3 Kilometer voll hat und noch nicht kämpft, könnt ihr schon für weitere Kämpfe laufen. Seid ihr an einem Tag beispielsweise 6 Kilometer unterwegs, dann könnt ihr gleich 2x die 5 Kämpfe hintereinander bestreiten.

PvP Liga
Zugang gibt es nur gegen Münzen oder gelaufenen Kilometern

Deckt mit eurem Team so viele Typen wie möglich ab

Beim PvP-Modus sind Effektivitäten so wichtig wie in keinem anderen Modus. Wenn ihr also vor dem Kampf ein Team zusammenstellt, dann achtet darauf, dass ihr damit möglichst viele Typen effektiv treffen könnt.

Es bringt nicht, wenn ihr 3x mit Panzaeron in den Kampf geht, auch wenn das Pokémon gut im PvP ist. Hat euer Gegner den effektiven Konter dabei, dann zerlegt er alle 3 problemlos.

Stellt also eher ein Team zusammen, wo nicht ein Typ gegen alle effektiv ist, sondern versucht unterschiedliche Typen mitzunehmen.

Kennt die Konter gegen die besten Teams

Ihr werdet in der Liga hier und da auf richtige Schwitzer treffen, die mit den besten Pokémon für die Superliga am Start sein werden. Ihr wisst also Bescheid, wogegen zumindest die gängigsten Pokémon schwach sind.

Altaria, Panzaeron oder Sumpex sieht man in fast jedem Kampf. Wenn euer Gegner nicht gerade mit einem komplett unbeliebten Pokémon angreift, dann solltet ihr zumindest wissen, wie ihr ihn kontern könnt.

Altaria
Altaria ist beliebt im PvP – Kennt also seine Schwächen

Nutzt schnelle Lade-Attacken zum Start

Vor allem zu Beginn ist es wichtig gleich mit schnellen Lade-Attacken anzugreifen. Wenn euer gegenüber nicht die größte Ahnung hat, dann wird er vermutlich erstmal ein Schild einsetzen. Damit habt ihr schon ein Schild herausgelockt. Das ist besonders wichtig, denn Schilde können vor allem zum Ende des Kampfes nochmal das ganze Match umdrehen.

Wenn ihr allerdings seht, dass das Pokémon von eurem Gegner kaum Schaden von der Lade-Attacke davon trägt, dann solltet ihr es lieber schnell auswechseln.

Schnelle Lade-Attacken sind generell der Schlüssel im PvP. Es bringt nichts, wenn ihr zwar eine starke Attacke habt, die aber viel zu lange zum Aufladen braucht.

Setzt eure Schilde klug ein

Der Schild ist eine der wichtigsten Dinge im PvP. Wenn ihr also wisst, dass euer gegenüber euch nicht so gefährlich werden kann mit seiner Attacke, dann lasst das Schild lieber aus.

Die Schilde sollte man vor allem gegen effektive Attacken einsetzen oder zumindest dann, wenn man mit einer effektiven Attacke rechnet. Der richtige Einsatz von Schilden kann am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Schild
Euren Schild solltet ihr klug einsetzen

Spart eure Lade-Attacke auf

Nur weil ihr eine Lade-Attacke aufgeladen habt, müsst ihr sie nicht direkt einsetzen. Wenn das gegnerische Pokémon fast besiegt ist, könnten noch einige Sofort-Attacken ausreichen.

Die aufgeladene Attacke könnt ihr dafür direkt eurem nächsten Gegner reindrücken. Ein weiterer Vorteil: Während eure Lade-Attacke fertig ist, wird schon gleich die nächste Lade-Attacke aufgeladen. Dann könnt ihr im besten Fall also gleich zwei Lade-Attacken hintereinander raushauen.

Bedenkt aber, dass das immer ein risikoreiches Spiel ist. Euer Gegner kann noch in letzter Sekunde selbst eine Lade-Attacke nutzen, weil ihr euch verschätzt habt. Wenn ihr so was also macht, solltet ihr sicher sein, dass nicht gleich die Lade-Attacke vom Gegner kommen kann.

PvP Ladeattacke
Die Lade-Attacke kann man ruhig aufsparen

Wechselt Pokémon mit geladener Attacke aus

Wenn ihr eure Lade-Attacke aufgeladen habt, dann könnt ihr euer Pokémon auch wechseln und es hat bei seiner erneuten Einwechselung weiterhin die geladene Attacke.

Das lohnt sich, wenn ihr beispielsweise mit der Sofort-Attacke effektiv trefft und die Lade-Attacke gar nicht so recht braucht. Da könnt ihr die Attacke sparen und bei der nächsten Einwechselung erst nutzen.

Ihr könnt sowas auch zu Beginn eines Kampfes machen: Ihr wisst, dass euer Gegner euch nicht unfassbar viel Schaden macht, aber ihr auch nicht effektiv seid. Ladet dann die Attacke auf und wechselt zu einem besseren Pokémon. Die aufgeladene Attacke kann dann später noch wichtig werden.

Täuscht eine falsche Attacke an

Dieser Trick funktioniert nur, wenn ihr einem Pokémon zwei Lade-Attacken beigebracht habt. Greift dann zuerst mit einer nicht so effektiven Attacke an. Im besten Fall setzt der Gegner dafür ein Schild ein.

Ihr lasst euren Gegner dann aber im Glauben, dass euer Pokémon die “falsche” und nicht effektive Attacke beherrscht. Beim nächsten Angriff setzt der Gegenüber dann kein Schild mehr ein, weil ihr ja vermeintlich eine schwache Attacke einsetzt, und ihr könnt euren effektiven Angriff raushauen.

Pokemon GO PvP ist da

Nutzt die Wechselzeit vom Gegner aus

Selbst wenn der Gegner gerade am Auswechseln ist, könnt ihr seine Pokémon dennoch angreifen. Zumindest wenige Sekunden ist ein Fenster offen, wo ihr attackieren könnt und euer gegnerisches Pokémon nicht, weil es gerade in den Kampf kommt.

Tippt also im besten Fall durchgängig auf den Bildschirm und versucht jede freie Sekunde auch Schaden zu machen. In manchen Momenten sind genau diese Sekunden Gold wert.

Vergleicht PvP nicht mit Raids

Wer mit guten Angreifern von Raids in den Kampf geht, der wird gnadenlos verlieren. Nur die wenigsten Pokémon, die in Raids nützlich sind, taugen auch etwas im PvP.

Altaria, Bollterus oder Meditalis haben in Raid-Kämpfen eher nichts verloren, doch im PvP gehören sie zu den besten Pokémon.

Das Gleiche gilt für Attacken. Viele Angriffe, die in Raids richtig gut sind, bringen einem im PvP nichts. Ihr solltet euch also immer klar machen, dass man hier eine andere Herangehensweise braucht. Nur so könnt ihr wirklich erfolgreich sein.

Sucht ihr noch ein günstiges Team für den PvP-Modus? Dann schaut hier vorbei:

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Steam stellt neuen Nutzer-Rekord auf, obwohl Epic alles dagegen setzt

Am 2. Februar waren auf Steam so viele Nutzer gleichzeitig online wie noch nie. Obwohl Epic Games immer wieder Nadelstiche gegen die Plattform von Valve setzt, ist diese weiterhin sehr beliebt.

Was ist das für ein Rekord? Wie Steam Database berichtet hat, waren am 2. Februar um 15:20 Uhr so viele Nutzer wie noch nie online. 18.801.944 Menschen nutzten die Plattform von Valve gleichzeitig.

Der vorherige Rekord vom 14. Januar 2018 wurde damit um fast 270.000 Nutzer überboten.

Interessant ist jedoch, dass deutlich weniger der Nutzer ein Spiel aktiv hatten. Während beim alten Rekord 2018 noch ~7 Millionen Nutzer am Zocken waren, spielten 2020 nur ~5,8 Millionen.

Warum überraschen die Zahlen? Das Allzeithoch der gleichzeitigen Nutzer hatte keinen konkreten Anlass. Es gab keinen besonderen Release und auch die Tatsache, dass weniger Nutzer spielten, deutet darauf hin, dass der Rekord eher zufällig entstanden ist.

Zudem kamen in den letzten Jahren immer mehr eigene Shops und Launcher heraus, die Steam Konkurrenz machen wollten. Der größte ist dabei der Epic Games Store, der im Dezember 2018 und damit nach dem alten Rekord erschien.

Dieser ist vor allem für Entwickler attraktiv, weil Steam von dem erwirtschafteten Geld der Spiele 30% haben möchte, Epic Games aber nur 12%.

Doch trotz besserer Konditionen für Spiele-Entwickler und Aktionen für die Spieler scheinen viele Nutzer weiterhin Steam die Treue zu halten. Das deutet zumindest der neue Rekord an.

Steam-Nutzer in der Zeit vom 27. Januar bis 2. Februar (SteamDB)

Epic probiert viel, um Spieler von Steam wegzulocken

Wie versucht Epic die Spieler anlocken? Seit dem Release des Epic Games Stores gab es viele Aktionen, die Spieler auf den Shop aufmerksam machen wollen.

Für einen großen Aufschrei sorgte der Exklusiv-Deal mit Metro: Exodus, bei dem Steam kurz vor Release und nach Start der Vorbesteller-Phase das Spiel aus dem eigenen Shop nehmen musste. Der Deal gilt für ein Jahr, ab Mitte Februar 2020 ist Metro: Exodus theoretisch wieder bei Steam erhältlich.

Es folgten weitere Deals mit:

Borderlands-3-Epic-Titel2 (1)

Welche Methoden nutzt Epic noch? Doch auch abseits der exklusiven Deals versucht Epic immer wieder mit monatlich kostenlosen Spielen für Aufmerksamkeit zu sorgen. Häufig sind sogar richtig gute Titel dabei.

So erhaltet ihr aktuell den beliebten Farming Simulator 19 bis zum 6. Februar kostenlos. Auf anderen Plattformen zahlt ihr noch rund 20 Euro dafür.

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Epic Store ist erfolgreich, auch wenn nicht alles gelingt

Gelingen alle Aktionen von Epic? Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, sagt selbst, dass er mit dem Epic Games Store das Monopol von Steam zerstören möchte. Doch das gelingt nicht immer.

Ein Beispiel ist dabei Red Dead Redemption 2, das nur für einen Monat exklusiv im Epic Store erschien. Danach kam es zu Steam und schlug dort viel stärker ein. Die Wartezeit von einem Monat war in diesem Fall für die Spieler kein großes Hindernis.

Tim Sweeny Epic Games
Tim Sweeney, der Chef von Epic Games

So geht es dem Epic Store: Trotzdem ist der Epic Games Store erfolgreich. Im Januar 2020 berichtete Tim Sweeney von plattformübergreifenden 300 Millionen Nutzer.

Damit kommt man zwar nicht an die Plattform Steam heran, die mehr als 1 Milliarde Accounts hat, aber die Erwartungen wurden trotzdem übertroffen.

Steam versucht dagegenzuhalten

Wie tut Steam, um dagegenzuhalten? Steam hat für sich den chinesischen Markt entdeckt. Darüber möchte die Plattform neue Spieler gewinnen. Dort wurde auch ein Erotik-Spiel verschenkt, damit die Spieler in ihren Wohnungen bleiben und sich nicht mit dem Corona-Virus anstecken.

Außerdem probiert sich Steam für mehr Plattformen zu öffnen, darunter der Mobile-Sektor mit Dota Underlords und einen Clienten für das Chromebook.

Darüber hinaus gab es einen Deal mit EA, der zukünftig einige beliebte Spiele zurück auf die Plattform bringen soll:

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Temtem greift hart bei Cheatern durch – Zu hart für Community

In Temtem kam es am 3. Februar zu einer ersten großen Bannwelle gegen Cheater. Die Entwickler zeigten sich dabei gnadenlos, doch die Community forderte eine Möglichkeit zum Einspruch. Die bekamen sie schlussendlich.

Was ist passiert? Über Twitter teilten die Entwickler von Temtem mit, dass sie die erste Bannwelle im MMO durchgeführt haben. Dabei hat es 900 Cheater erwischt.

Sie bestätigten gleichzeitig, dass die Sperrungen permanent sind und es keine Möglichkeit für Widerspruch geben wird. Nach eigener Aussage haben sie strikt darauf geachtet, dass alle Bans zu 100% berechtigt waren.

Außerdem sollen weitere Sperrungen folgen, denn für Cheater sei kein Platz in Archipelago, der Welt von Temtem.

Wie reagierten die Spieler darauf? Das harte Durchgreifen ohne Widerspruch sorgte für viel Kritik von den Spielern. Zwar sei es grundsätzlich gut und sinnvoll die Cheater zu sperren. Aber ohne Widerspruch bliebe die Möglichkeit offen, dass jemand zu Unrecht gebannt werde.

Daraufhin kam es zu einem Umdenken bei den Entwicklern, die nun die Möglichkeit anbieten, sich per E-Mail an die sie zu wenden, falls gegen die Sperrung Protest eingelegt werden soll.

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Spieler erst kritisch, dann begeistert

Wie reagierten die Spieler zuerst? Unter dem ersten Tweet zur Bannwelle reagierten einige Spieler sehr emotional. Obwohl sie selbst nicht betroffen waren, fürchteten sie plötzlich den Zugang zum MMO zu verlieren:

  • Exirion: “Ich bin kein Fan davon, Widersprüche zu ignorieren, ganz einfach aus dem Grund, weil es unwahrscheinlich ist, dass ihr immer zu 100% recht habt, vor allem wenn das Spiel größer wird.”
  • Kuhachoco: “Habt ihr den Verstand verloren? Kein Widerspruch? Ihr müsst außerdem bedenken, dass die gesperrten vielleicht gar nicht wussten, dass es ein Exploit ist, sondern hielten es für einen Glitch oder dachten, dass das die richtige Funktion wäre.”
  • TheEntelexeia: “Wie könnt ihr zu 100% sicher sein? Es wäre echt scheiße, wenn ich ohne Grund gesperrt werden würde und keinen Widerspruch einlegen könnte.”

Die Entwickler nahmen sich daraufhin das Feedback zu Herzen und änderten ihren Prozess.

Das wurde geändert: Beschwerden gegen Sperrungen können nun via E-Mail unter: [email protected] eingelegt werden. Außerdem wurde einige Sperrungen bereits auf Wunsch der Spieler überprüft.

Bisher haben aber alle ihre Richtigkeit, wie die Entwickler ebenfalls via Twitter mitteilten:

Sie bestätigten außerdem, dass das Freilassen von Temtems um Geld zu verdienen eine völlig legitime und gewollte Methode ist.

Was sagen die Spieler jetzt? Unter dem zweiten Tweet sammeln sich nun viele positive Reaktionen. Viele Spieler sind begeistert davon, dass die Entwickler tatsächlich auf sie hören und ihre Prozesse den Wünschen anpassen:

  • AidaraRose: “Wow. Ihr Leute seid so gut darin auf eure Spieler zu hören. Danke dafür!”
  • Pathardo: “Danke! Das ist der Grund, warum ihr meine Lieblings-Entwickler geworden seid. Ihr hört auf eure Community.”
  • Yekahtentyes: “Dank für das Zuhören. Auch wenn die Sperrungen wohl berechtigt waren”.

Es ist nicht das erste Mal, dass die Community positiv auf das Spiel reagiert. Obwohl es zu Release viele Fehler und Bugs gab, kam es sogar auf der Plattform reddit kaum zu negativen Reaktionen.

Auch unsere Autorin Leya hat bereits erlebt, wie positiv die Community eingestellt ist. Nur bei einer Aktion wurde es bisher rund um Temtem unschön:

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