PS Plus im Mai bringt angeblich PS4-Spiel gratis, das bei uns nicht erhältlich ist

Laut einer Quelle bietet PS Plus im Mai zwei kostenlose Titel an, doch einer davon ist in Deutschland offiziell gar nicht erhältlich. Denn Dying Light ist indiziert.

Update 29. April, 17:35 Uhr: Der Leak hatte Unrecht, es im Mai bekommen wir Cities: Skylines sowie den Landwirtschafts-Simulator 19 als monatliche PS-Plus-Spiele für die PS4. Mehr dazu erfahrt ihr hier: PS Plus im Mai 2020 bringt 2 der besten Simulationen für die PS4

Woher stammt die Information über die neuen PS4-Spiele? Im Forum von resetera wurde ein Bild veröffentlicht, welches die kostenlosen Spiele im Mai 2020 bei PS Plus werden (via Pushsquare.com). Doch viele halten diese Quelle nicht für sehr vertrauenswürdig.

Wie vertrauenswürdig ist die Quelle? Der User Adookah hatte auf ResetEra ein Bild von den Spielen von PlayStation Plus im Mai 2020 gepostet.

vermeintlicher Leak aus Forum
Die vermeintliche Quelle aus dem Forum, Bildquelle: ResetEra.com

Auf den ersten Blick wirkt das Bild wie eine offizielle Ankündigung. Doch interessant wird es, wenn man das Bild aus dem Forum mit den offiziellen Bildern von Sony vergleicht. Hier findet man nämlich die Unterschiede:

PlayStationPlus im März 2020
Die originale Vorstellung von PlayStation Plus im März 2020. Bildquelle: Sony.com
  • Im Original wird der Zeitraum mit bekannt gegeben. Bei der vermeintlichen Quelle ist das nicht der Fall. Außerdem sind die Ausführungen viel zu kurz gehalten.
  • In der Hauptschrift sind ebenfalls Unterschiede: Im Original stehen die beiden „E“ von „Free“ enger zusammen und das „A“ und „M“ von Games berühren sich nicht.
  • Im Original steht zwischen PlayStation und Plus ein ® für „Registered Trademark“, dieser fehlt in der Quelle völlig. Das ™-Symbol fehlt beim gelben Steuerkreuz.
  • Das Original setzt zusätzlich auf eine ganz andere Schriftart bei „PlayStation Plus“: PlayStation ist im Original gefettet und Plus einfach gehalten, während in der Quelle alles einfach gehalten ist.
  • Im Original liegen „Free“ und „March“ linksbündig auf einer Linie. Beim Forums-Post liegen „May“ und „Free“ nicht auf einer Linie und sind leicht versetzt.

Das steckt tatsächlich in PlayStation Plus im Mai: Mittlerweile hat Sony die beiden kostenlosen Titel bekannt gegeben und es handelt sich nicht um Dying Light und Dark Souls Remastered. Stattdessen bekommen PlayStation Plus – Abonnenten zwei Spiele spendiert, von denen eins besonders „deutsch“ ist:

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PS Plus Mai 2020: Schnappt euch jetzt 2 der besten Simulationen für die PS4
von Sven Galitzki

Dying Light und Dark Souls angeblich kostenlos über PS Plus

Welche Spiele sollen im Mai kostenlos sein? Laut dem Leak sollen im Mai 2020 die Spiele Dark Souls Remastered und Dying Light für PS-Plus-Abonennten kostenlos sein:

  • Dark Souls ist ein Action-Rollenspiel, das auf einen erbarmungslosen Schwierigkeitsgrad setzt.
  • Dying Light ist ein Survival Titel mit dynamischem Wetter und Tag- und Nacht-Wechsel. Man spielt den Agenten Kyle Crane, der die Quarantäne-Zone der Stadt Harran infiltrieren soll.

Hier liegt das Problem: MeinMMO zählt Dying Light unter anderem zu den besten Endzeitspielen 2019 und 2020. Das Problem ist jedoch, dass Dying Light in Deutschland indiziert ist, daher nicht offiziell verkauft werden darf: So sind die Verkaufsseiten beispielsweise auf Steam oder dem PlayStation Store sind für deutsche User nicht sichtbar.

Dying Light 2 Stadt
Dying Light ist in Deutschland indiziert und kann offiziell nicht erworben werden. Im Bild Dying Light 2, welches zu den interessantesten Spielen 2020 gehören könnte.

Indizierung in Deutschland – was bedeutet das?

Wieso werden Spiele indiziert? In Deutschland gibt es Regelungen im deutschen Jugendschutzgesetz (via Gesetze im Internet).

Zuerst werden die Spiele von der USK geprüft. Hier muss eine Kennzeichnung nicht immer eindeutig sein: So hat beispielsweise Fortnite hat auf der Switch und dem PC unterschiedliche Freigaben bekommen. Sony darf außerdem USK-18-Titel nicht kostenlos anbieten, weswegen man für Spiele wie Apex Legends im PlayStation-Store eine geringe Summe bezahlen muss.

Werden Spiele, aus welchen Gründen auch immer, nicht gekennzeichnet, können diese auf Antrag oder Anregung von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) indiziert werden. Indiziert werden laut BPjM (via bundespruefstelle.de) Medien, die

  • unsittlich
  • verrohend
  • extrem gewalttätig
  • zu Verbrechen oder Rassenhass anregend sind
  • oder Selbstjustiz als einziges Mittel der Gerechtigkeit ansehen

Was bedeutet Indizierung für den Spieler? Für indizierte Spiele darf weder Werbung gemacht werden, noch dürfen diese Titel offen verkauft werden.

Playstation Plus
Indizierte Spiele werden von Anbietern wie Sony häufig gar nicht erst angeboten: Der Aufwand lohnt sich meistens nicht wirklich.

Geschäfte dürfen indizierte Titel zwar grundsätzlich verkaufen, dürfen dies aber nur unter Ausschluss der Öffentlichkeit, sodass Kinder und Jugendliche keinen Zutritt dazu haben. Zu den Regeln gehören auch abgetrennte Räume, die von außen nicht einsehbar sind. Das gilt für Filme, Bücher und Computerspiele.

Außerdem ist entscheidend, ob Spiele auf der Liste A oder B landen:

  • Medien, die auf A stehen, dürften offiziell noch unter der Ladentheke beziehungsweise „auf Nachfrage“ verkauft werden.
  • Medien auf der Liste B werden beschlagnahmt. Das fällt nicht mehr unter den Jugendschutz, sondern unters Strafrecht. Dementsprechend kompliziert kann es dann werden.
  • Daneben gibt es noch die Liste C und D, diese sind aber nichtöffentliche Listen. Hier landen sogenannte Telemedien (elektronische Medien). Dabei handelt es ich beispielsweise um Internetadressen, welche nicht für die Öffentlichkeit einsehbar sind.

Auf welcher Liste steht Dying Light? Dying Light steht auf der Liste A. Das bedeutet, unter der Ladentheke darf das Spiel verkauft werden. Verkaufsplattformen wie Steam, Uplay oder Sony bieten solche indizierte Titel von vornherein nicht an, da sie diese Beschränkungen nicht bieten können oder sich der Aufwand für sie nicht lohnt. Für die Anbieter ist es leichter, Spiele für deutsche IP-Adressen zu sperren, als sich rechtlichen Problemen auszusetzen.

Sollte sich der Leak bewahrheiten, ist es unwahrscheinlich, dass es Dying Light für deutsche Spieler kostenlos gibt und wir in Deutschland stattdessen einen anderen Titel bekommen könnten.

Was gibt es gerade bei PlayStation Plus? Im April gibt es übrigens eines der besten Adventure-Games derzeit kostenlos für PlayStationPlus-Mitglieder im April 2020. MeinMMO erklärt euch, warum sich PlayStationPlus im April 2020 besonders lohnt.

Valorant Ranked: Entwickler zeigen neue Infos zum Release und System

Valorant hat bisher noch keine Ranglisten, alle spielen gerade also „nur zum Spaß“. Doch anders, als erst angenommen, kommt der Release eines Ranked Systems wohl noch in der Beta. Nach ersten Spekulationen gab es nun handfeste Infos zum Ranked-System von den Entwicklern.

Update 29.04. 2020: Wir haben diesen Artikel vom 17. April um weitere Infos und den Patch 0.49 ergänzt.

Was ist ein Ranked System? In kompetitiven Spielen, wie League of Legends oder Counter-Strike ist es üblich, spezielle Ranglisten-Ligen anzubieten. Spieler steigen bei entsprechender Leistung immer weiter auf, verdienen sich Belohnungen und treffen regelmäßig auf angemessene Gegner.

Ranglisten sind daher sehr populär bei den Spielern, die nicht nur einfach so zocken wollen, sondern für ihre Leistung auch belohnt werden und sich mit anderen messen wollen. Daher fragen viele Fans bei Valorant, wann endlich ein Ranked Mode kommen soll.

Release, Badges und Liga-Aufbau – Was wir bisher zum Ranked Mode wissen

Was sagt Riot zum Release des Ranked Mode? Lange ging man davon aus, dass der Ranked Mode nicht in der Beta von Valorant kommt, sondern eines der Release-Features im Sommer 2020 wäre.

Mittlerweile ist der Ranked-Modus in Valorant erscheinen. Alle wichtigen Informationen dazu findet ihr hier.

Mehr zum Thema
Valorant: Alles zum Ranked System – Freischalten, Ranks und Listen
von Jürgen Horn

Wie ist der Ranked Mode aufgebaut? Es gibt acht Ränge:

  • Iron
  • Bronze
  • Silver
  • Gold
  • Platinum
  • Diamond
  • Immortal
  • Valorant
valorant-ranked-modus-rated
So sollen die Ränge und Abzeichen von Valorant aussehen. Die oberste Stufe, Valorant, hat nur eine Unterstufe.

Jeder dieser Ränge hat nochmal drei Unterteilungen. Lediglich der letzte Rang, Valorant, ist als ultimativer Profi-Rang mit nur einer Stufe vertreten. Dort dürfte sich also die absolute Elite des Spiels tummeln.

Wann kommt der Ranked Modus? Laut den Entwicklern soll der neue Modus nach Update 0.49 starten. Der Patch ist mittlerweile da, der Ranked-Mode laut Riot aber noch inaktiv. Man wolle noch abwarten, bis alles stabil laufe. Außerdem wird der Modus erstmal nur in den Regionen Nordamerika und Europa verfügbar sein.

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Laut Riot wird der Ranked-Mode schon sehr bald da sein.

Wie kann man an den Ranglisten teilnehmen? Ihr braucht zur Teilnahme an den Ranglistenkämpfen erstmal einen Betazugang zu Valorant. Dann müsst ihr mindestens 20 Matches im ungewerteten Modus gespielt haben, um Zugang zu den gewerteten Ranglistenkämpfen zu bekommen.

Wie kann man auf- und absteigen? Um Auf- oder Abzusteigen will das Spiel mehrere Faktoren bewerten:

  • Sieg oder Niederlage?
  • Gute/schlechte Leistung im Spiel?
  • Gutes/schlechtes Teamplay

Wer also schlecht spielt und verliert, bekommt mehr Punkte abgezogen, als ein an sich guter Spieler, der erst nach einem harten Kampf mit seinem Team den Kürzeren zieht. Gerade in den höheren Rängen soll vor allem Teamplay stark gewichtet werden, die persönliche Leistung ist da dann klar untergeordnet.

Die Entwickler wollen auch verstärkt Daten analysieren und so herausfinden, ob beispielsweise ein “Smurf” unterwegs ist. Das ist ein sehr guter Spieler, der absichtlich mit einem neuen Account startet um die kleinen Noobs auf den unteren Rängen zu farmen.

Wie lange behält man seinen Rang? Wer sich 14 Tage nicht einloggt, dessen Rang wird nicht mehr angezeigt. Wenn ihr aber wieder spielt, taucht der Rang wieder auf. Er verfällt also nicht.

Was passiert nach der Beta? Die Ranglisten werden nach der Beta wieder gelöscht. Es wird aber in der Release-Version wieder neue Ranglisten geben.

Was ist, wenn ich mit Freunden spielen will? Ihr könnt zusammen mit Freunden in den Ranglisten spielen, aber nur, wenn ihr nicht mehr als 2 Ränge besser oder schlechter als sie seid.

Bekommt Valorant einen Ranked-Modus wie League of Legends?

So könnten die Ranked-Ligen in Valorant ablaufen: Findige Leser haben hier bereits Ähnlichkeiten zum Ranking-System von League of Legends entdeckt, das ebenfalls von Riot stammt. Daher liegt die Vermutung nahe, dass Valorant später ein ähnliches System nutzen könnte. Das sähe dann so aus:

  • Eine Ranked-Season, die in mehrere „Splits“ unterteilt ist. Am Ende eines Splits gibt es Belohnungen, am Ende der Season wird der Fortschritt zurückgesetzt.
  • Jeder Spieler bekommt am Ende eines Ranked Matches Punkte zugeteilt oder abgezogen – je nachdem, wie er sich angestellt hat. Hat man 100 Punkte zusammen, kommt man in eine Promo-Serie, in der man 3 Mal gewinnen muss. Dann steigt man eine Stufe im Rang auf.
  • Anders herum kann man im Rang absteigen, wenn man unter 0 Punkte fällt. Man beginnt dann aber die niedrigere Stufe mit 75 Punkten.
  • Je höher man in den Rängen aufsteigt, desto schönere Belohnungen, wie Skins, gibt’s am Ende der Splits. Es lohnt sich also, möglichst hoch in der Rangliste zu sein.

Bedenkt aber, dass diese Infos zum Ablauf der Liga erstmal reine Spekulation sind. Doch nach dem Erfolg und der langen Lebenszeit von LoL ist es durchaus wahrscheinlich, dass Riot sich hier an altbewährten Mustern orientiert.

Wie taugt Valorant eigentlich als eSport? Es gab bereits ein erstes Turnier mit Pro-Spielern und Streamern zu Valorant. Da gab es zwar kein Geld, dafür aber einige spektakuläre Spielszenen. Riots neuer 5vs5-Shooter dürfte also eine spannende Zukunft im eSport vor sich haben, wenn sich solche Events bald wiederholen sollten.

Neue Waffe für CoD Warzone & MW – Season 3 bringt wohl Klassiker zurück

In Call of Duty: Modern Warfare und dem hauseigenen Battle Royale Warzone steht in Season 3 ein neues LMG auf der Speisekarte, dazu gibt’s jetzt erstmals handfestes Material.

Um diesen Leak geht’s: Kürzlich machte der bekannte Leaker TheGamingRevolution auf YouTube mit einem Video von sich reden. Er teilte dort allerhand Infos zu noch nicht veröffentlichten Inhalten von CoD MW und Warzone. Mit dabei war auch ein erster Blick auf eine neue Waffe, welche schon bald als Ergänzung für Season 3 ins Game kommen soll.

Auch wenn der Dataminer in der Community einen guten Ruf genießt, bitten wir euch die Infos mit Vorsicht zu genießen, da diese nicht offiziell sind.

Update 29. April – 10:00 Uhr: Der neue Patch ist online und das LMG als „Bruen Mk9“ im Spiel. Hier die Patch-Notes des Updates 1.20.

Leak zeigt ein neues LMG für Call of Duty

Diese Waffe wurde gefunden: Geht’s nach dem Leaker, dürfen die Soldaten sich bald mit einem neuen LMG austoben. In seinem Video sieht man die Waffe noch ohne finalen Anstrich, aber schon komplett modelliert:

Saw MG Season 3 Leak Call of Duty Modern Warfare
Das noch klassifizierte LMG von Season 3 – Quelle: TheGamingRevolution

Laut den File-Names trägt die Waffe die Bezeichnung LM_MKIL03, erinnert aber sehr stark an einen Klassiker aus der “Call of Duty”-Geschichte: M249 SAW.

In den älteren Serienablegern wie Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered überzeugte das M249 SAW mit einer sehr hohen Schussrate. Die Bezeichnung SAW steht dabei nicht wie oft angenommen für Säge, sondern als Abkürzung für “Squad Automatic Weapon”.

Das leichte Maschinengewehr würde sich also zu einer Pistole und einem DMR gesellen, welche seit dem Start der aktuellen Season für alle Spieler frei erspielbar sind.

Wann könnte die Waffe kommen? Laut dem Leaker könnte das LMG schon morgen, am 28. April, seinen Weg ins Spiel finden. Denn dann steht das neue, recht große Update für Modern Warfare und Warzone an.

Entwickler Infinity Ward selbst, hat bereits offiziell angekündigt, dass in Season 3 noch ein neues LMG mitmischen wird. Wirft man einen Blick auf die Roadmap von S3, ist die entsprechende Waffe aber mit der Bezeichnung “classified” geschwärzt:

Was steckt noch im Riesen-Update? Ob die neue Waffe tatsächlich schon am 28. April an den Start geht, ist noch ungewiss. Aber diese Inhalte stecken definitiv im neuen Update:

  • Master-Camo für Lieblings-Waffen
  • Frankensteinern / Frankensmithing für Baupläne
  • Shoot the Ship mit „Aufgeputscht“ und „Grind“
  • Gas-Änderungen in Warzone

Genauere Informationen zu den Änderungen findet ihr hier: CoD MW & Warzone: Großer neuer Patch bringt Lieblings-Modus und verrückte Waffen.

Was haltet ihr von der möglichen Rückkehr des beliebten LMGs – coole Sache oder hättet ihr euch für Season 3 lieber eine andere Waffengattung gewünscht?

Quelle(n):
  1. Dexerto

Ninja erklärt: „Diese 2 Waffen hätten nie zu Fortnite zurückkommen dürfen“

Der Fortnite-Profi Tyler “Ninja” Blevins ist von 2 Waffen genervt, die im 2. Kapitel ihre Rückkehr hatten. Er möchte nun, dass sie wieder aus dem Spiel entfernt werden.

Um welche Waffen handelt es sich? Die Mini-Gun und die Heavy Sniper sollen aus dem Spiel. Dies möchte zumindest der Fortnite-Profi Ninja.

Für diese beiden Waffen bräuchten Spieler, nämlich überhaupt keinen Skill, meint der Profi. Die schlechteste Waffe in Fortnite hat der Profi schon gefunden und will diese ebenfalls aus dem Spiel wissen.

Was macht diese Waffen aus? Die Mini-Gun kann viele Schüsse hintereinander schießen. So zerstört sie in Kürze alle Gebäude oder kann Spielern schnell Lebenspunkte abziehen.

Die Heavy Sniper ist aktuell stark. Sie kann auf weite Distanzen einen Kopfschuss landen, der Spielern 375 Schaden verursacht. Somit wird ein Spieler direkt eliminiert, auch wenn er volle Lebenspunkte und Schild hat.

Kein Wunder, dass Spieler dafür einen Nerf wollten:

Mehr zum Thema
Fortnite: Spieler fordern Nerf einer Waffe, die gerade erst zurück ist
von Eilyn Rapp

Die Waffen brauchen keinen Skill

Was denkt Ninja über die beiden Waffen? In einem Stream vom 24. April, spielte er mit Twitch-Streamer SypherPK, nachdem Ninja in seinen Mixer-Streams häufiger bei den Spielen CoD Warzone und Valorant zu treffen war (via Mixer).

Doch schon im ersten Spiel lief es nicht gut für den Profi. Sein Teammitglied SypherPK wurde rasch eliminiert und Ninja kämpfte mit 2 gegnerische Spielern.

Zu zweit und mit einer Mini-Gun ausgerüstet, konnten sie schnell in Ninjas gebaute Box eindringen und ihn in Sekunden eliminieren. Dies frustrierte den Streamer sichtlich.

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Im YouTube-Video sieht man die Situation, in der sich Ninja befindet und die Erklärung, weshalb er diese beiden Waffen aus dem Spiel haben möchte

Mobile-User spulen bitte auf 18 Sekunden vor

Er sagt, er wäre mal wieder zu Fortnite gekommen, um Spaß zu haben. Doch dann wird sein Teammitglied gleich von einer Heavy Sniper getroffen und ist down. Mit einer Mini-Gun wird er dann schlussendlich eliminiert.

“Können sie die Heavy Sniper endlich aus dem Spiel nehmen? Ich sage euch, welche beiden Waffen nie hätten zurückkehren sollen … die Mini-Gun und die Heavy Sniper.”

Das größte Problem bei diesen Waffen sei es, dass der Umgang mit ihnen nicht so schwierig sei und jeder Spieler damit erfolgreich ist. Spieler landen mit der Heavy Snipe einen Glückstreffer und schon werden sie mit einer Eliminierung belohnt.

“Ich garantiere euch, kein Spieler wurde von diesen Waffen eliminiert und dachte sich: Dieser Spieler hat so viel Skill und hat mich total clever erledigt.”

Laut Ninja waren die normalen Sniper in Ordnung. Bei einem Körpertreffer fügte sie ungefähr 90 Schaden zu und der Getroffene hatte noch eine Chance, um zu kontern. Bei der Heavy Sniper wäre dies nicht der Fall.

Obwohl Ninja dazu sagt, dass er es hasst, sich zu viel zu beschweren, hat er doch schon einige Verbesserungsvorschläge für Season 3 in Fortnite. Diese Dinge müsste Fortnite ändern, damit wieder mehr Spieler zurückkommen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Deutscher Computerspielpreis 2020: So seht ihr das Event heute auf Youtube

Heute Abend werden die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2020 gekrönt. Hier erfahrt ihr, wer für den DPC nominiert ist und wo man sich die Preisverleihung anschauen kann, etwa auf YouTube.

Das wird verliehen: Bei dem Deutschen Computerspielpreis werden in diesem Jahr Preisgelder von insgesamt 590.000€ für die besten Videospiele der deutschen Spielentwickler verliehen.

Die Preise werden in insgesamt 14 verschiedenen Kategorien verteilt:

  • Der Sieger der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel” erhält 100.000€
  • Weitere Kategorien erhalten Preisgelder in Höhe zwischen 30.000€ und 75.000€
  • Die Kategorie „Bestes Internationales Spiel“ ist aber zum Beispiel ein undotierter Preis

Wann ist die Preisverleihung? Die feierliche Übergabe der Preis kann dieses Jahr wegen der Situation rund um das Corona-Virus nicht während einer Gala vor Publikum stattfinden. Dafür wird es einen besonderen Stream geben:

  • Der Stream zur Preisverleihung beginnt heute, am 27. April, um 19:30.

Wo kann ich es mir anschauen? Die Live-Übertragung könnt ihr euch im offiziellen Stream anschauen. Dafür geht’s hier lang auf YouTube:

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Besten Games der deutschen Entwickler

Dieses Jahr ist eine ganze Reihe von Games dabei, die aus deutschen Spieleschmieden stammen. Hier sind alle Kategorien und Nominierungen, an die heute Abend die Preise verliehen werden:

Bestes Deutsches Spiel

Platz 1 – 100.000 Euro. Platz 2 und 3 – 25.000 Euro

Bestes Familienspiel

Platz 1 – 75.000 Euro

Nachwuchspreise – Bestes Debüt

Platz 1 – 40.000 Euro

Nachwuchspreise – Bester Prototyp

Platz 1 – 35.000 Euro. Nominierungen – je 20.000 Euro

  • Couch Monsters (Laurin Grossmann, John Kees, Marie Maslofski, Dennis Oprisa, Luca Storz, Jaqueline Vintonjek – HTW Berlin)
  • Echoes of Etrya (Nik Douglas, Sylvia Exner, Lisa Günther, Robin Hentschel, Silvan Koch, Pia Krensel, Jacob Menz, Melina Stratmann, Soren Wagner – S4G School for Games)
  • Prim (Oskar Alvarado, Bryan Atkinson, Jonas Fisch, Florian Genal, Michael Kenny, Maria Pendolino, Sascha Schneider – CMMN CLRS)
  • Sonority (Franca Bittner, Marvin Clauß, Nadine Harter, ?ahin Kablan, Madeline Reinaldo Mendoza, Lisa Nonnemacher, Clemens Sandner, Alice Schlotterbeck, Elisa Schorrig, Willi Schorrig, Vladyslav Trutniev)
  • Wild Woods (Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Johannes Kutsch, Eric Massenberg, Marcus Meiburg – HAW Hamburg)

Beste Innovation und Technologie

Platz 1 – 30.000 Euro

  • Blautopf VR (Pixelcloud, TELLUX Next)
  • Lonely Mountains: Downhill (Megagon Industries)
  • Pingunauten Trainer (Lehrstuhl für Medieninformatik, Universität Duisburg-Essen)

Beste Spielewelt und Ästhetik

Platz 1 – 30.000 Euro

Bestes Gamedesign

Platz 1 – 30.000 Euro

Bestes Serious Game

Platz 1 – 30.000 Euro

Bestes Mobiles Spiel

Platz 1 – 30.000 Euro

  • Arbo (It Matters Games)
  • Song of Bloom (Kamibox)
  • Stranded Sails (Lemonbomb Entertainment)

Bestes Expertenspiel

Platz 1 – 30.000 Euro

Bestes Studio

Platz 1- 30.000 Euro

  • Deck 13 Interactive (Frankfurt am Main)
  • Mooneye Studios (Hamburg)
  • Yager Development (Berlin)

Bestes internationales Spiel

Undotiert

Bestes internationales Multiplayer-Spiel

Undotiert

Spielerin/Spieler des Jahres

Undotiert

  • Gob b (Fatih Dayik)
  • GameTube (Daniel Feith, Martin Le, Michael Obermeier und Christian Schneider)
  • MoAuba (Mohammed Harkous)

Sonderpreis der Jury

Undotiert

  • Mögliche Gewinner in dieser Kategorie werden am 27. April 2020 bekanntgegeben.

Publikumspreis

Undotiert

Webedia Gaming unterstütz den Deutschen Computerspielpreis als Medienpartner. Die Nominierten werden von einer Fachjury bestimmt, zu der auch die GamePro-Cheffin Rae Grimm gehört.
Bei einer Medienpartnerschaft vereinbaren zwei Unternehmen, gegenseitig Werbung für sich zu machen. Dabei fließt in der Regel kein Geld, viel mehr geht es darum, von den Stärken des jeweils anderen zu profitieren. 

LoL-Star ist wieder bei dem Team, das ihn rauswarf und das er vernichten wollte

Einer der beliebtesten und besten Spieler in League of Legends ist Yilang „Doublelift“ Peng (26). Dieser trennte sich nach einem schwachen Spring Split von Team Liquid und kehrt nun zu seinem alten Team zurück. Doch mit dem gab es eigentlich viel Krach und Ärger.

Wie ist die Situation? Das Team Liquid gewann 2018 und 2019 alle 4 Titel der amerikanischen LCS (League of Legends Championship Series). Das Team galt als stark, auch wegen der tödlichen Botlane mit Doublelift und CoreJJ. Doch 2020 lief nichts zusammen.

Das Team beendete den Spring Split auf dem vorletzten Platz, mit 7 Siegen und 11 Niederlagen und stellte damit einen Negativrekord auf. Noch nie scheiterte ein Meister daran, im folgenden Turnier zumindest in die Playoffs zu kommen.

LoL LCS Spring Split 2020 standings
Kein guter Spring Split für die etablierten Teams TSM, CLG und Team Liquid (via Gamepedia).

Dabei wurde vor der Saison lediglich eine Änderung am Team vorgenommen. Man tauschte den Jungler Xmithie (28), der bei den Worlds kritisiert wurde, gegen den jüngeren Broxah (22) von Fnatic aus. Broxah jedoch hatte Probleme mit seinem Visum und erschien erst nach dem Start der Liga.

Insgesamt gab es wohl große Kommunikationsproblemen im Team. Doublelift soll nicht mehr motiviert gewesen sein, wurde sogar kurzzeitig auf die Bank gesetzt.

Wie der Spieler in einem Vlog verriet, traute er sich nach der Rückkehr ins Team nicht mehr die Ansagen zu machen, weil er Angst hatte “seinen Job erneut zu verlieren”.

Doublelift kehrt zurück zu TSM, das er eigentlich vernichten wollte

Was ist nun passiert? In der Off-Season und vor dem Start des Summer Splits gab das Team SoloMid (TSM) bekannt, dass Doublelift zu ihnen zurückkehren wird.

In einem Vorstellungsvideo erklärte der Spieler, dass Probleme in der Spieler-Dynamik bei Team Liquid gab. Er und Liquid-CEO Steve Arhancet einigten sich darauf, dass ein Wechsel durchgeführt werden würde, wenn sich das richtige Team meldet.

Die Wahl fiel auf TSM, was viele überrascht. Denn die Stimmung zwischen Doublelift und dem Team war bei der Trennung 2017 sehr angespannt.

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Was ist der Grund für den Streit? 2017 trennte sich TSM von Doublelift. Der erfuhr davon jedoch nicht aus einem persönlichen Gespräch, sondern über einen Thread im reddit. Daraufhin schwor Doublelift Rache, die er auch mehrfach bekam.

Wieso geht er jetzt wieder zurück? In einem Vlog verriet der Spieler nun, warum er ausgerechnet zu TSM zurückkehrt, obwohl es so üblen Krach gab. Es gab Vermutungen, dass es mit der besonderen Beziehung zwischen ihm und der TSM-Präsidentin Leena Xu liegen könnte, die wohl mehr als nur professionell geführt wurde. Doublelift meinte aber dazu:

Wenn Leena nicht bei TSM wäre, würde ich dann TSM beitreten? Auf jeden Fall, ja. Ich bin beigetreten, weil die Aufstellung gut ist, weil die Organisation super gehyped ist und wegen meiner früheren Beziehungen zu Bjergsen [Mid-Laner bei TSM und gleichzeitig Teilhaber der Organisation] und Bio [Support bei TSM].

Ich denke, wenn ihr sie [Leena] aus der Gleichung streichen würdet, wäre meine Entscheidung genau dieselbe.

Kann TSM nun um die Meisterschaft mitspielen?

Die Zeit mit Doublelift zählt zu der erfolgreichsten für Team SoloMid:

  • 2016 erreichte das Team Platz 2 in den Spring Playoffs und Platz 1 in den Summer Playoffs.
  • 2017 gewannen TSM beide Playoffs.
  • In beiden Jahren qualifizierten sie sich für die Worlds, auch wenn sie dort früh ausschieden.

Nach der Trennung erreichte die Organisation zwar in jedem Split die Playoffs, doch es reichte nur für einen Platz 2 im Frühjahr 2019. In den Spring Playoffs 2018 und den Summer Playoffs 2019 kam man beide Male nur auf Platz 5 von 6.

Die Worlds wurden seit dem Weggang von Doublelift nicht mehr erreicht.

Viele Fans hoffen mit der Rückkehr des Star-Spielers nun wieder auf Erfolg. Denn auch für TSM lief der Spring Split eher durchschnittlich. Doublelift selbst ist heiß, wie ein Tweet zeigt:

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Doch dafür müsste TSM an Cloud9 vorbei. Die dominieren bisher die Saison 2020. Dabei traf das Team vor der Saison eine unkonventionelle Entscheidung und trennte sich vom eigentlichen Star-Spieler.

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Bugs machen Borderlands 3 fast unspielbar – Dabei könnte es so schön sein

Viele Spieler von Borderlands 3 haben gerade mit Bugs zu kämpfen. Das letzte, große Update brachte tolle Inhalte – aber offenbar auch einige Fehler.

Das ist neu in Borderlands 3: Das große Update vom vergangenen Donnerstag brachte jede Menge tolle, neue Inhalte zu Borderlands 3. Es lohnt sich, wieder reinzuschauen: Der Mayhem-Modus 2.0 bietet eine schwere, chaotische Herausforderung. Die “Rache der Kartelle” schickt euch auf Gangster-Jagd in die schicke, neue Villa Ultraviolet. Und dank des Events “Loot the Universe” könnt ihr gerade gezielt auf Loot-Jagd gehen. Doch das Update brachte auch Probleme mit sich.

Update nicht so schön, wie erhofft?

Wir haben Mayhem 2.0 ausprobiert: Gespannt auf die neuen Inhalte wanderte die Borderlands-3-CD auch bei mir, Max Handwerk, am Wochenende wieder ins PS4-Laufwerk.

Im lokalen Koop-Modus ging es auf Entdeckungstour. Splitscreen an, Spiel gestartet – zuerst wirkte alles wie immer. Wir warfen also den neuen Mayhem-Modus 2.0 an, erstmal auf Stufe 4. Und da war auch direkt das geplante, neue Chaos: Riesige Köpfe, schwierige Gegner, verrückte Kämpfe. An der „Klippe des Aufstiegs“ sammelten wir, dank des „Loot the Universe“-Events, legendäre Sniper-Gewehre ohne Ende und besiegten neue Kartell-Feinde.

Borderlands 3 Loot the Universe
Das neue Loot-Event macht richtig Spaß – solange man spielen kann

Das ganze machte einen riesigen Spaß, die neuen Inhalte haben eine Menge frischen Wind gebracht. Doch schon auf Pandora fiel auf: Irgendwie ruckelt der Bildschirm mehr als sonst.

Bugs nehmen den Spaß: Im PS4-Splitscreen ist man den ein oder anderen technischen Schluckauf bei Borderlands 3 ja gewohnt. Doch als wir das erste Mal die neue Villa Ultraviolet betraten, um die Kartelle zu bekämpfen, ging es richtig los.

Die Bildrate brach ein, der Ton war überhaupt nicht mehr nachzuvollziehen und es dauerte ewig, bis man mal ins Menü kam. Feinde zu treffen wurde richtig schwierig, so sehr ruckelte das Spiel. Wenig später war dann endgültig Schluss: Das Spiel stürzte ab und wir fanden uns im PS4-Hauptmenü wieder.

Um eine Ausnahme handelte es sich hier leider nicht. Auch nach Neustart und mit anderen Mayhem-Modifiern hakte das Spiel munter vor sich hin. Die von vielen Fans gelobte Villa-Map zu erkunden, war so quasi nicht möglich. Und auch in der Community klagen viele Spieler über Bugs.

Neue Bugs sorgen für Beschwerden bei Borderlands 3 

Spieler berichten von Bugs: Auf reddit gibt es seit dem großen Update einen neuen Bug-Thread, in dem Spieler die Fehler zusammenfassen. Der ist mittlerweile ziemlich lang geworden. Vor allem Konsolenspieler berichten von Bugs, die das Spiel im Grunde unspielbar machen. Auch auf dem PC scheint die Bildrate mehrfach einzubrechen, von Crashes ist ebenfalls oft die Rede. 

Dazu kommen kleinere Bugs, wie etwa, dass bestimmte Waffen nicht mit den Mayhem-Leveln skalieren oder ein Fehler, wodurch man mit mehreren Spielern nicht durch die Mayhem-Modifier scrollen kann. Die Liste ist lang – und in der Community hofft man auf schnelle Nachbesserung.

Borderlands 3 Mayhem 2.0
Mit Mayhem 2.0 kam leider auch viel ungeplantes Chaos ins Spiel

Das sagt Gearbox: Allzu viel teilten die Entwickler zu den Fehlern noch nicht mit. Zu Beginn des Updates wurde ein Hotfix veröffentlicht, der bestimmte Audio-Probleme behob, doch die übrigen Fehler sind noch nicht angegangen worden. In einem Tweet wurde bekanntgegeben, dass man weiterhin an Performance und Stabilität arbeite:

In der Regel erscheinen neue Borderlands-Updates am Donnerstag. Möglich also, dass einige Probleme im Laufe der Woche ausgeräumt werden. Bisher heißt es allerdings erstmal: Abwarten.

Wer Mayhem 2.0 bisher ignoriert hat, weil das Level noch zu niedrig ist, sollte erstmal versuchen, möglichst schnell das Maximal-Level zu erreichen. Hier findet ihr zwei ideale Orte zum Hochleveln.

CoD MW & Warzone: Großer neuer Patch bringt Lieblings-Modus und verrückte Waffen

Bei Call of Duty: Modern Warfare und dem Battle-Royale-Ableger Warzone steht ein größeres Update bevor. Die Inhalte klingen verlockend – Master-Camo und ganz neue Waffen-Schmied-Optionen sind wohl dabei. Dazu gibts einen der beliebtesten Modi.

Was kommt da bei CoD? Schon am Freitag, 24. April, veröffentlichte Activision Blizzard das Community-Update für diese Woche und gab uns damit einen Ausblick auf den neuen Patch.

Dieser könnte es in sich haben. Es stehen womöglich 4 besondere Punkte an und einige davon könnten unser CoD-Erlebnis bei Modern Warfare und Warzone nachhaltig verändern:

  • Master-Camo für Lieblings-Waffen
  • Frankensteinern / Frankensmithing für Baupläne
  • Shoot the Ship mit „Aufgeputscht“ und „Grind“
  • Gas-Änderungen in Warzone

Wenn alles glattläuft, stehen uns die größten Änderungen beim Waffen-Schmied seit dem Release von Modern Warfare bevor. Dazu noch Änderungen am Gas-Kreis in der Warzone und ein Lieblings-Modus kehrt zurück in die Playlist. Das könnte eine verdammt gute Woche bei Call of Duty werden.

Update 29. April 10:00 Uhr: Der Patch ist online und bracht sogar noch mehr, als erwartet. Das neue LMG „Bruen Mk9“ lässt sich nun freispielen. Hier gibts die Patch-Notes für das Update 1.20.

Update 28. April 11:00 Uhr: Es kommt offenbar noch ein fünfter Punkt dazu. Mit dem Update kommt ein neuer Vertrag in die Warzone. Mit „Most Wanted“ könnt ihr euch Wiederbelebungen für das ganze Team erspielen.

Wann erscheint das Update? Bei uns dürfte dieser entweder am Dienstag, 28. April, um 19:00 Uhr oder am Mittwoch, 29. April, morgens gegen 8:00 Uhr online gehen. Konsolen-Spieler sollten sich auf eine längere Update-Zeit einstellen. Nach dem Patch müssen Spieler auf Xbox und PlayStation ein 15 GB Daten-Pack runterladen, um wieder ins Spiel zu kommen.

cod modern warfare verrückte scar
Schon jetzt kann man beim Waffen-Schmied irre Zusammenstellungen zaubern. Mal sehen, welche krassen Kreationen mit dem „Frankensmithing“ möglich sind.

Waffen-Schmied mit neuen Angeboten

Was ist das mit dem Master-Camo? In dem Blog-Post ist die Rede von einem „Obsidian camo“. Vermutet wird hier, dass es sich um eine weitere Skin-Variante handelt, die wir freischalten können, wenn wir eine bestimmte Waffe verdammt viel spielen.

Bisher gibt es hier 3 besondere Edelmetall-Skin-Varianten, die teilweise schon extrem lange zum Freischalten brauchen:

  • Gold – Die Waffe meistern
  • Platin – Die Waffenklasse meistern
  • Damaskus – Fast alle Waffen meistern

Nun kommt wohl ein richtiger Grind-Skin für die einzelnen Waffen dazu. Joe Cecot, Design Director bei Infinity Ward, verriet schon vor ein paar Wochen, dass wir hier etwas erwarten können und nun scheint es so weit zu sein.

https://twitter.com/JoeCecot/status/1248831837633302530

Einen Blick auf die neuen Skins konnten wir bisher nicht werfen. Doch meist wird das vulkanische Gesteinsglas „Obsidian“ schwarz dargestellt und es wäre möglich, dass auch CoD in diese Richtung geht.

Was ist „Frankensteinern“? Ebenfalls ein spannendes Skin-Feature, dass die Individualisierung unserer Waffen auf eine neue Stufe hebt. Der Blog-Post spricht von „Blaupausen-Waffenaufsätzen nach Herzenslust mischen und anpassen“.

Haben wir also zum Beispiel die Blaupause einer M4A1 und mögen dort ganz besonders die Form des Laufes, können wir diesen Lauf dann auch in eine andere M4-Blaupause einbringen, bei der uns dann beispielsweise die Form besonders gut gefällt.

Das erlaubt eine ganz neue Art des Individualisierens. Die Waffen können dann teilweise ganz anders aussehen und verrückte Zusammenstellungen sind möglich. Gut muss das vielleicht nicht immer aussehen, aber definitiv einzigartig. Eine echt coole Neuerung, an der viele Soldaten ihren Spaß haben dürften.

Sollten mal wieder ungewollte Pay-2-Win-Blaupausen auftauchen, kann man sich dann die OP-Aufsätze an seine eigene Waffe schrauben

Coole Playlist in MW und neuer Gas-Kreis in Warzone

Wie sieht der Modus aus? Mit „Shoot the Ship“ (auf Deutsch hieß es mal „Shoot oder Ship, egal“) kommt einer der beliebtesten Modi zurück in die Playlist. Die Mischung aus der irren Mini-Map Shipment, die ungewöhnlich viele Fans hat, und der nur etwas größeren Karte „Shoot House“ geht als Moshpit mit „Cranked“ und „Grind“ an den Start. Das verspricht eine explosive Mischung:

  • Cranked – Anti-Camper-Modus, bei dem nach jedem Kill ein Timer runterläuft. Neue Kills verlängert den Timer. Läuft er ab, machts BOOM!
  • Grind – Erinnert an „Abschuss bestätigt“, jedoch müssen die eingesammelten Dog-Tags an einen bestimmten Ort gebracht werde, bevor sie als Punkt zählen.
cod modern warfare cranked timer
Solange der Timer läuft, sind eure Movement-Werte gebufft und alles geht etwas schneller. Landet ihr in der Zeit aber keinen Kill und der Timer läuft ab, gibts einen Respawn.

Was passiert mit dem Gas? Ganz klar ist das noch nicht, aber Änderungen am Gas dürften den Spielablauf in der Warzone empfindlich beeinflussen. In dem vorläufigen Patch-Notes heißt es: „Die Geschwindigkeit und Größe des Kreises in Warzone wird angepasst“.

„TheXclusiveAce“ der sich in seinen englischen Videos viel mit dem aktuellen Call of Duty und der Warzone beschäftigt, vermutet in seiner Notes-Analyse, dass der Kreis womöglich kleiner werden könnte und sich dann schneller schließt. Er meint, dass es besonders nach dem Start und dem Abschluss der ersten Feuergefechte manchmal noch etwas zu ruhig zugeht.

Möglich also, dass wir bald einen schnelleren Gas-Kreis haben oder dass die Zeiten zwischen den Gas-Intervallen kürzer werden, dafür aber der Kreis am Anfang größer ist. Wegrennen vor dem Gas könnte dann noch schwieriger werden. Wie der Kreis sich ändert, sehen wir aber erst mit dem Update. Sobald es dazu neuere Infos gibt, kriegt ihr sie hier auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Activision Blog

Wolcen: So steht es um den ehemaligen Steam-Hit 2 Monate nach Release

Das Hack and Slay Wolcen: Lords of Mayhem ist im Februar extrem erfolgreich über Steam gestartet. Doch dann folgte der Absturz. Wir schauen uns an, wie es aktuell um das Action-RPG steht.

Wie fallen Bewertungen und Spielerzahlen bei Wolcen aktuell aus? Schaut man sich den Eintrag des Action-RPGs auf Steam an, dann besitzt es aktuell eine Bewertung von 55% in den vergangenen 30 Tagen und eine Gesamtwertung von 56%.

Die Spielerzahlen liegen laut Steamcharts momentan bei durchschnittlich 2,652 Spielern, die gleichzeitig online sind. Der Peak beträgt 7.236 in den vergangenen 30 Tagen.

Wolcen Steamcharts April 2020
Wolcen hat laut Steamcharts viele Spieler verloren.

Was sagen die Spieler über das Hack ‘n Slay? Wir fassen ein paar der aktuellen Stimmen zu Wolcen für euch zusammen:

  • Miaz, Wb. meint auf Steam: „Sieht gut aus und hat ein gutes, lustiges Konzept. Allerdings fühlt es sich unglaublich unfertig an. Es gibt viele sehr kleine Fehler, einen nicht unbedingt aufhalten, aber manchmal nervig oder unpraktisch sind. Mit ein bisschen Polishing wäre dies ein erstaunliches Spiel.“
  • Naturr erklärt auf Steam: „Ich hatte auf ein Action-Rollenspiel von guter Qualität gehofft. Die Spielmechanik ist unterdurchschnittlich. Ich habe es zweimal versucht, aber beide Male war ich nur gelangweilt, es zu spielen.“
  • Guywars schreibt auf Steam: „Es hat viel Potenzial, aber selbst Monate nach der Veröffentlichung ist es in so vielen Punkten immer noch kaputt. Es ist ein besser aussehendes Diablo 3 mit einer interessanten Geschichte, aber es kommt nicht einmal an Games wie Path of Exile heran.“
  • Acthron ist auf Steam der Meinung: „Das meiste, was in anderen Bewertungen gesagt wurde, ist wahr, also werde ich das alles nicht wiederholen. Es ist ein wirklich gutes Spiel mit dem Potenzial, großartig zu sein, aber das hat es noch nicht erreicht.“

Was hat sich seit dem Release verändert? Die Entwickler haben regelmäßig Updates veröffentlicht, welche sich um die gröbsten Bugs und um Balancingprobleme gekümmert haben. So wurde relativ schnell das Problem mit den verschwindenden Items und Charakteren gelöst.

Die Corona-Krise nun führt dazu, dass die Entwickler vom Homeoffice aus arbeiten müssen und neue Patches weniger Inhalte bekommen und sie später erscheinen. Dennoch werden regelmäßig Updates veröffentlicht, welche das Feedback der Spieler berücksichtigen und Verbesserungen mit sich bringen.

Das letzte Update erschien am 22. April. Version 1.0.13.0

  • optimierte das UI des Hack and Slays,
  • kümmerte sich um Bugs wie das seltsame Zielverhalten bei Nahkampfangriffen
  • und verbesserte die Lokalisierung, unter anderem die deutschen Texte.

Neue Inhalte wie weitere Gebiete und neue Akte sollen erst in einigen Monaten folgen. Das Team will sich erst darum kümmern, das Action-RPG zu optimieren.

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Der Releasetrailer von Wolcen machte Lust auf mehr. Dann folgte die Ernüchterung.

Wie ist Wolcen gestartet? Der Release am 13. Februar 2020 war so erfolgreich, dass die Server dem Ansturm der Spieler nicht mehr standhielten. Es war einige Tage kaum möglich, online zu spielen. Zum Start konnte Wolcen im Schnitt 31.746 Spieler erreichen. Zum Peak waren es 127.542.

Allerdings zeichnete sich schnell ab, dass Wolcen von zahlreichen Problemen geplagt war.

  • Dazu gehörten Bugs, die sich vor allem ab dem zweiten Akt häuften und etwa den Fortschritt zurücksetzen konnten.
  • Zudem klagten die Spieler über verschwundene Items. Teilweise waren ganze Charaktere plötzlich weg.
  • Darüber hinaus gab es Balancing-Probleme und immer wieder Abstürze sowie Verbindungsprobleme beim Onlinespiel.

Die Bewertungen auf Steam fielen daher nicht gut aus. Schon wenige Tage nach Start lagen sie bei nur 63%. Der Start von Wolcen verlief also nicht so, wie es sich die Entwickler vermutlich erhofft hatten.

2020 soll noch weitere interessante Action-RPGs bringen. Welche das sind, verraten wir euch in der MeinMMO-Liste der 9 neuen Hack ‘n Slays, die 2020 kommen sollen, während wir auf Diablo 4 warten. Vielleicht ist ja ein spannendes Spiel für euch dabei.

Quelle(n):
  1. Steam

Twitch-Streamer Tfue ätzt: „Ninja ist eine Pussy“ – Fortnite-Rivalen im Streit

Twitch-Streamer Turner “Tfue” Tenney (22) sorgte am Wochenende für Aufsehen, als er ein Charity-Event vermasselte. Streamer-Kollege und sein alter Fortnite-Rivale Tyler “Ninja” Blevins (28) nahm das zum Anlass, gegen seinen Konkurrenten zu schießen.

Um dieses Event geht es: Der YouTuber “MrBeast” veranstaltete ein Wohltätigkeitsevent anlässlich der Coronavirus-Pandemie. Internet-Persönlichkeiten traten in Schere-Stein-Papier gegeneinander an. Dabei waren auch die Streamer Ninja und Tfue.

Doch Tfue sorgte für viel Aufsehen und Ärger, weil er private Daten vom Turnier und von MrBeast versehentlich veröffentlicht hatte.

Tfue streamt, obwohl er es nicht sollte

So ist das Missgeschick passiert: Tfue, der größte Streamer auf Twitch, übertrug einige Zeit das Turnier live auf seinem eigenen Twitch-Kanal. Dabei öffnete er versehentlich einen Chat mit MrBeast. Dort sah man die Telefonnummer des YouTubers und einen Zugangscode zum privaten Chatroom der ganzen Event-Teilnehmer.

Daraufhin strömten zahlreiche Zuschauer in diesen Chat und spammten ihn zu.

Tfue MrBeast Leak
Dieses Bild sah man kurzzeitig im Stream von Tfue. Quelle: Dexerto

Das ist besonders brisant: Wie mehrere Quellen sagten, war jeder Teilnehmer dazu aufgerufen, nicht zu streamen. Immerhin sollte ja jeder Zuschauer auf dem Stream von MrBeast direkt sein, um dort zu spenden.

Nachdem Tfue das Missgeschick geschehen war, schaltete er allerdings auch schnell den Stream aus und sagte seinen Fans, dass sie doch zu MrBeast rübergehen sollten.

Ninja teilt gegen Tfue aus und der schlägt zurück

Das sagt Ninja dazu: Der bekannte Mixer-Streamer, Ninja, war ebenfalls beim Stream dabei und bekam den Fehler von Tfue mit. Auf Twitter schrieb er daher: “Alter, Tfue leakte den Code für den privaten Chat, während er streamt.”

So kam es zur großen Diskussion: Nach dem Tweet von Ninja war allerdings nicht Schluss.

Tfue reagierte auf diese Kritik allergisch, obwohl er seinen Fehler eingestand. Doch dass gerade Ninja ihn hier als erstes angriff, nahm Tfue übel.

Tfue schlug zurück und schrieb: “Ninja ist eine Pussy.”

Ninja entgegnete: “Wir dürften das nicht streamen, Bro! Die 50.000 Zuschauer, die du hast, sollten direkt auf den Haupt-Stream kommen, wo Leute für die Wohltätigkeit spenden können.”

Tfue zeigt Einsicht: Dem Streamer tut das Ganze offensichtlich ziemlich Leid, denn er entschuldigte sich nochmal bei MrBeast und spendete sogar 10.000 Dollar. Danach rief er seine Fans dazu auf, ebenfalls etwas zu spenden.

Frau von Ninja nimmt ihren Mann in Schutz

Das sagt Jessica Blevins: Die Frau und Managerin von Ninja nahm ihren Ehemann auf Twitter in Schutz und stellte Tfue in ein schlechteres Licht.

So sagte sie: “Ja, der Leak von Tfue war ein Missgeschick, aber es wäre nicht passiert, wenn er wie alle anderen zugehört hätte, denen gesagt wurde, dieses Ereignis NICHT zu streamen und alle ihre Zuschauer auf den YouTube-Hauptstream zu leiten, um für wohltätige Zwecke GELD ZU SPENDEN. Jetzt ist das Event gehackt und wird neu gestartet.”

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Tfue spottete danach und retweete eine Äußerung, dass “Ninja seine Frau vorschickt, um seine Schlachten zu schlagen”, während Ninja im Bett auf sie wartete.

Tfue und Ninja – Eine große Rivalität

Was steckt hinter dem Streit? Tfue und Ninja sind schon seit langem Konkurrenten. Beide sind ehrgeizig und kämpften lange um dasselbe Publikum. Vor allem zu der Zeit, in der Ninja noch auf Twitch gestreamt hat, waren sie direkte Konkurrenten bei Fortnite.

Es gibt einen klaren Gegensatz zwischen beiden Streamer:

  • Tfue ist ein emotionaler Streamer, der nicht viel nachdenkt, was er sagt. Der ist “ungefiltert.” Allerdings ist Tfue ein herausragender Spieler bei Fortnite und deutlich jünger als Ninja
  • Ninja hingegen ist eine Marke, hinter der große Werbedeals stehen. Der Streamer war früher deutlich toxischer, doch nun ist er ruhiger geworden und weiß sich zu vermarkten. Ninja filtert, was er sagt, aus Rücksicht auf junge Zuschauer.

2018 war Ninja die unangefochtene Nummer 1 auf Twitch. Tfue stand in seinem Schatten und strahlte erst 2019 so richtig, nachdem Ninja zur Streamingplattform Mixer gewechselt ist. Dennoch fehlte ihm dabei etwas.

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Tfue ist 6 Jahre jünger als Ninja. Beide crashen gerne mal in den jeweils anderen.

Über Jahre war die Rivalität zwischen beiden zwar vorhanden, wurde aber nie wirklich ausgesprochen. Ninja tat so, als wären er und Tfue eigentlich Kumpels. Tfue sagte, er hatte immer den Eindruck, Ninja möge ihn einfach nicht. Die beiden gingen sich lange aus dem Weg. Das hat sich jetzt in den letzten Monaten verändert:

  • Tfue geht immer wieder provozierend auf Ninja los und fordert ihn heraus, sogar zu einem Boxkampf
  • Ninja wirkt irritiert, wo diese Aggressivität eigentlich herkommt. Kann’s aber auch nicht lassen. Er geht Tfue nicht aus dem Weg, sondern kommentiert Negatives, was Tfue macht, schon ganz gerne.
Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Gamerant

LoL-Entwicklerin wird in Valorant penetrant belästigt – Riot will reagieren

In Valorant klagen weibliche Spieler schon länger über Belästigung im Voice-Chat, weil sie Frauen sind. Jetzt hat es auch eine LoL-Entwicklerin erwischt, die ihrem Ärger bei Twitter Luft machte. Das führte dazu, das sich Entwickler von Valorant einschalteten und an Maßnahmen gegen solches Verhalten arbeiten wollen.

Was ist passiert? Die UX-Designerin Tea “Greenily” C. von Riot Games arbeitet zwar primär an League of Legends, genießt aber gern ein paar Runden Valorant. Zumindest genoss sie die Runden im Shooter, bis sie im Voice Chat etwas sagte und kurz darauf ein männlicher Mitspieler sich genötigt sah, sie anzubaggern.

Der Typ ließ nicht locker, nannte Greenily wiederholt „Babe“, behandelte sie, als wenn sie seine Noob-Freundin wäre, die er durchziehen müsse.

Als die Entwicklerin ihn fragte, ob er 16 Jahre alt wäre, bestätigte er dies zuerst. Als sie dann sagte „Dann bin ich mindestens 10 Jahre zu alt für dich!“, verstrickter er sich in peinliche Widersprüche: „Ich bin eigentlich 23. Ok, ich bin 17, aber werde bald 18!“

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Später wurde er aggressiv, indem er Greenily aufforderte, das „Maul zu halten“ und dass er sie nun nicht mehr weiter durchziehen wolle.

Die ständigen Bemerkungen des Spielers nervten Greenily zusehends und ruinierten ihre Konzentration, was letztendlich zur Niederlage im Spiel führte.

Toxische Typen ruinieren Frauen den Spaß – Riot will eingreifen

Das ist das Problem mit dem Voice-Chat: In Valorant kann man den Voice-Chat zwar muten, hört dann aber gar nichts mehr von den Mitspielern. Anders als bei League of Legends, wo man zumindest noch mit Pings auf der Map kommunizieren kann, ist es in Valorant ein großer Nachteil, wenn man sein Team nicht mehr hört.

Denn oft werden im Voice-Chat wichtige taktische Infos ausgetaucht, beispielweise wenn man gerade panisch durch die Gänge rennt und die Bombe sucht, während das Team einem Warnungen und Hinweise zuruft.

Da Spielerinnen aber oft an ihrer Stimme als Frauen erkannt werden, kommt es zu Belästigungen durch männliche Mitspieler. Wie im Beispiel von Greenily prasseln anzügliche und herablassende Sprüche auf die Spielerinnen ein. Wehrt sich die Spielerin dagegen, schlägt die Stimmung oft um und die Frau wird aggressiv beschimpft und beleidigt.

Daher trauen sich viele Spielerinnen schon gar nicht mehr etwas im Chat zu sagen. Die Streamerin Fiona M wurden offenbar schon Opfer solcher Aktionen und hat sich bereits bei Twitter beschwert. Sie will “normal” in Valorant behandelt werden.

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So reagiert Riot: Die vielen Klagen von weiblichen Spielern haben mittlerweile Resonanz bei Riot gefunden. Neben Greenily wurde auch eine weitere Mitarbeiterin namens Aeneia schon online belästigt. Sie ist Analystin und Strategin bei Valorant.

https://twitter.com/aeneiaa/status/1253732516457930753

Executive Producer von Valorant, Anna Donlon, schaltete sich ein und meinte „Solo kann ich deswegen auch nicht spielen“. Damit meint sie die Solo-Spielersuche, in der man sich mit zufällig ausgewählten Mitspielern herumtreibt.

Doch das soll sich wohl nun ändern, denn die Producerin versprach im selben Tweet: „Wir werden da nach Langzeit-Lösungen suchen, damit man in Sicherheit Valorant spielen kann, sogar in der Solo-Queue!“

Was genau man bei Riot aber nun machen wolle, um die toxische Stimmung im Voice-Chat gegenüber Frauen einzudämmen, wurde nicht gesagt. Mögliche Ideen wären

  • Mutes für einzelne Personen
  • oder ein straff geregeltes Bann-System

Immerhin ist Valorant noch in der Closed Beta und dürfte noch die ein oder andere Änderung bis zum Release erleben.

War da nicht schonmal was mit Sexismus und Riot? In der Tat hat das Studio Riot-Games selbst eine kontroverse Geschichte im Bezug auf Sexismus und Belästigung am Arbeitsplatz. Das wurde zwischenzeitlich wohl so schlimm, das es einen enthüllenden Bericht über die Arbeitsatmosphäre bei Riot von der Seite Kotaku gab.

Als Folge dessen wurde bei Riot einiges getan, unter anderem wurde eine Professorin der Uni Harvard damit beauftragt, die Firma zu reformieren.

Neues Onlinespiel ist wie Escape from Tarkov, aber mit Panzern und im Weltall

Mit Marauder entsteht derzeit ein interessantes Onlinespiel, das vom Spielprinzip her an den PvP-Shooter Escape from Tarkov erinnert. Allerdings seid ihr bei Marauder mit Weltraum-Panzern unterwegs.

Was ist Marauder? Das Onlinespiel versetzt euch in ein Paralleluniversum, in dem die Menschheit nach dem Zweiten Weltkrieg das Weltall erobern will. Die Raumschiffe jedoch erinnern an Panzer und es gibt auch keine Laser oder Railguns, sondern reguläre Geschosse und Kugeln.

Euer Held macht sich auf, um entweder alleine oder in der Gruppe mit Freunden Raumschiff-Wracks und Raumstationen nach Loot und verwertbaren Rohstoffen zu durchsuchen. Da dies auch andere Spieler tun, kommt es immer wieder zu PvP-Gefechten.

So läuft Marauder ab:

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Das Gameplay-Video von Marauder zeigt, wie das Spiel abläuft.

Was sind die Parallelen zu Escape from Tarkov? Loot spielt bei Marauder eine wichtige Rolle. In den Missionen solltet ihr nach so viel Beute wie möglich suchen. Doch in den taktischen Kämpfen müsst ihr sehr vorsichtig und bedacht vorgehen. Denn segnet euer Held im Kampf mit einem anderen Spieler das Zeitliche, so kann dieser ihn looten und ihm seine Ausrüstung wegnehmen. Daher solltet ihr vor jedem Einsatz gut überlegen, welche Waffen ihr mitnehmt.

Dies erinnert sehr stark an Escape from Tarkov, bei dem ebenfalls Loot wichtig ist und andere Spieler euren Leichnam ausrauben können. Zusätzlich ist es wie in Escape from Tarkov möglich, eure Helden in Marauder durch Skills zu verbessern.

Was sind die Besonderheiten von Marauder? Abgesehen vom sehr ungewöhnlichen Szenario mit Panzern im All, ist es nicht nur möglich, als Kämpfer auf den Stationen und Wracks nach Loot zu suchen und euch heiße Gefechte mit anderen Spielern zu liefern. Ihr besitzt außerdem eine Militärfregatte, die ihr kommandiert.

Mit diesen Fregatten liefert ihr euch untereinander taktische Raumschlachten. Denn jeder Spieler versucht, so viele Kämpfer wie möglich auf die Station oder das Wrack zu bekommen. Dazu müsst ihr die Spieler mit Drop Pods zum Zielort schießen. Es ist aber möglich, diese Pods zu zerstören. Daher ist es notwendig, die Transporter mit eurer Fregatte zu beschützen und zu versuchen, die Pods des Gegners auszuschalten.

Eure Fregatte könnt ihr mit der Zeit ebenfalls verbessern und aufwerten, um in den Raumschlachten bessere Chance zu haben. Ebenso ist es möglich, eure Drop Pods auf die Schiffe von Feinden abzufeuern und diese so zu entern. Geenterte Schiffe lassen sich dann verkaufen. Mit dem Geld holt euch dann bessere Ausrüstung und wertet euer Schiff auf.

Marauder Entern
Ein Drop Pod befindet sich auf dem Weg zu einem feindlichen Schiff, um es zu entern.

Wann kommt Marauder? Der Release des Onlinespiels ist für Januar 2022 auf PC geplant. Allerdings soll es zuvor noch Alpha- und Beta-Phasen geben, anhand der die Entwickler Feedback der Spieler sammeln möchten. Diese Phasen haben aber noch keinen Termin.

Derzeit befindet sich Marauder noch in der Crowdfunding-Phase über die Plattform Fig, über welche die Finanzierung des Spiels sichergestellt werden soll.

Marauder lässt also noch etwas auf sich warten. Doch MeinMMO hat für euch eine Liste zusammengestellt, in der ihr die 11 besten Multiplayer-Shooter für PC, PS4 und Xbox One seht, die ihr 2020 spielen könnt. So ist es möglich, die Wartezeit gut zu verkürzen.

Quelle(n):
  1. Fig
  2. PCGamesN

In Destiny 2 dominiert eine Klasse die Hüter-Spiele, mit der keiner gerechnet hat

In Destiny 2 findet ein Wettkampf zwischen Jägern, Titanen und Warlocks stand. Das Event “Hüter-Spiele” wird überraschend vom Underdog, den Titanen, dominiert. Spieler fragen: Ist das Schiebung oder das Resultat harter Arbeit?

So ist der aktuelle Event-Stand: Vor knapp einer Woche, am 21. April, fiel der Startschuss für die Hüter-Spiele. Der Wettkampf mit Anleihen an Olympia lässt die 3 Klassen um Medaillen und den ruhmreichen Platz auf dem Siegertreppchen kämpfen.

Wie von vielen Spielern vorhergesagt und von einigen befürchtet, starteten die Jäger stark. Die meistgespielte Klasse in Destiny 2 sicherte sich schnell den Podiumsplatz des ersten Event-Tages. Kein Wunder, auch hier auf MeinMMO führen die Jäger das Beliebtheits-Ranking in Destiny 2 an.

Am darauffolgenden Tag kam es jedoch zum Wandel. Denn die Titanen gingen überraschend in Führung. Noch überraschender: Sie haben seitdem die Poleposition nicht Mal im Ansatz aus der Hand gegeben.

Seit fast einer Woche weht das Titanen-Banner haushoch über allen.

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Das ist der Stand vom 27. April: Titanen dominieren haushoch, Warlocks halten sich wacker und Jäger gehen unter

So reagieren die Jäger: Gerade von der Fraktion der Jäger kommen Fragen an der Korrektheit dieser Dominanz. Rufe nach Schiebung aber auch Verschwörungstheorien werden laut.

Auf reddit drehen sich viel beachtete Threads um dieses Thema und munkeln, dass Bungie hier doch seine Finger im Spiel hat. Dort heißt es etwa, die Spiele seinen manipuliert, die Wettkämpfe sollen spannend wirken.

Darum werden die Event-Flaggen, an denen die aktuelle Positionierung jederzeit absehbar ist, hinter den Kulissen vom Entwickler selbst gehisst.

Bungie sorgt für Chancengleichheit im Wettkampf-Event

So werden die Medaillen gewichtet: Um zu bestimmen, welche Klasse die Nase im Wettkampf vorn hat, werden errungene Medaillen gezählt. Da es deutlich mehr Jäger als Warlocks und Titanen im Destiny-Universum gibt, greift eine Gewichtung.

Sprich, je nach Klassenpopularität ist eine Goldmedaille mal etwas mehr, mal etwas weniger wert. So möchte Bungie der Übermacht der Jäger Herr werden und hat dies auch vor dem Event-Start klar geäußert.

https://twitter.com/Maurice_BNG/status/1250807963394039808

Welche Vorteile haben Titanen bei dem Event?

Darum könnten Titanen einen Vorteil haben: In den Hüter-Spielen dreht sich viel um das Sammeln von Lorbeeren. Diese lassen Feinde fallen, wenn sie mit Fähigkeiten umgenietet wurden. Dazu zählen Kills mit:

  • Super
  • Granaten
  • geladenem Nahkampf

Jäger tun sich meist bei Fähigkeiten-Kills ein wenig schwerer als andere Klassen. Warlocks haben dank ihrem Sturmbeschwörer und der dazu passenden Krone der Stürme eine hauseigene Fähigkeiten-Kill-Maschine am Start.

Titanen spielen aber mit dem Exo Eine unüberwindbare Schädelfeste in einer anderen Liga. Durch diesen Helm können sie das tun, was Titanen am besten können: pausenlos draufhauen.

Ein geladener Arkus-Nahkampf haut im Prinzip jeden Gegner um, je nach Subklasse auf gleich alles im nahen Umkreis. Bekräftigt durch das Exotic wird die tödliche Fähigkeit bei jedem Einsatz komplett geladen und alle Nahkampf-Kills heilen den Träger. Werden dazu noch die Mods abgestimmt, seid ihr ein unsterblicher Lorbeeren-Produzent.

destiny-2-titan-schädelfeste
Das bevorzugte Titanen-Exotic während der Hüter-Spiele: Eine unüberwindbare Schädelfeste

Das spricht für einen fairen Wettbewerb: Ganz so unfair wie es scheint, ist die Situation aber doch nicht. Denn in den Hüter-Spielen sind Medaillen nicht gleich Lorbeeren. Pro Tag haben alle 3 Klassen die gleiche Anzahl erreichbarer Gold-, Silber oder Bronzemedaillen im Spiel.

Nur weil Titanen gut im Fähigkeiten-Kills und im Sammeln von Lorbeeren sind, erreichen sie nicht zwangsläufig mehr Medaillen als die anderen beiden Klassen. Eventuell lassen sich einige Triumphe schneller abschließen, dies hat aber fast keine Auswirkungen auf die Event-Platzierung.

Gerade die Goldmedaillen verlangen oft nicht eine Lorbeere, sondern eher:

  • Schließe 5 Schmieden, Strikes oder PvP-Machtes ab
  • Erledige ein paar hundert Gegner – wie spielt dabei keine Rolle

Es scheint aktuell einfach so, dass Titanen ihre Medaillen-Beutezüge konsequenter durchziehen, abgeben und somit punkten. Würde Bungie die Spiele künstlich spannend halten wollen, wären wohl auch nicht seit gut einer Woche die Titanen am Ruder, oder?

Wir von MeinMMO nehmen übrigens auch an den Wettkäpmfen teil und das ganze als stolze Warlocks: Destiny 2: MeinMMO rockt die Hüter-Spiele live auf Twitch – Schaut vorbei!

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. reddit

Pokémon GO: Rabauz entwickeln zu Kapoera, Kicklee oder Nockchan – Wie geht das?

Die Rabauz-Entwicklung in Pokémon GO kann in drei verschiedene Richtungen gehen. Das kann man nicht beeinflussen, aber mit einem Trick seht ihr, ob es sich zu Kapoera, zu Kicklee oder zu Nockchan entwickelt.

Um was geht es? In Pokémon GO gibt es besondere Pokémon wie Rabauz, die unterschiedliche Entwicklungen haben.

Ihr kennt das von Evoli, bei dem es von der Namensgebung abhängt, ob es sich in ein Aquana/Blitza/Flamara oder Nachtara/Psiana entwickelt.

Auch Rabauz hat mehrere Entwicklungsstufen, die allerdings von seinen Kampfwerten und nicht von Spitznamen abhängig sind. Das haben die Pokémon-Experten von TheSilphRoad herausgefunden. Es kann sich anhand dieser Werte in Kapoera, Kicklee oder Nockchan entwickeln.

Update: Wir haben diesen Artikel für euch im April 2020 aktualisiert.

Rabauz entwickeln – Was ist der Trick?

So findet ihr heraus, was es wird: Um zu erfahren, in welches der drei Kampfpokémon sich der kleine Raufbold entwickelt, müsst ihr zunächst das Pokémon bewerten lassen.

Wählt dafür euer Rabauz in eurer Pokémon-Sannlung aus, klickt anschließend den Menü-Button unten rechts und wählt dort Bewertung. Eure Teamleiter informieren euch jetzt über die Werte von Rabauz und sagen euch, wie stark es ist. Die Kampfwerte erkennt ihr in der Grafik unten links in der App.

Pokémon GO Rabauz Entwicklung vorher
Im Test – 2x Rabauz – Einmal mit dem höchsten Wert “KP” und bei Test 2 mit “Verteidigung” als höchsten Kampfwert

Die Entwicklung von Rabauz hängt von seinem höchsten Statuswert ab.

  • Ist Angriff der höchste Wert von Rabauz, dann wird es zu Kicklee
  • Ist Verteidigung der höchste Wert von Rabauz, dann wird es zu Nockchan
  • Ist Ausdauer (KP) der höchste Wert, dann wird es zu Kapoera

Sollten zwei Werte gleich hoch sein, wird die Entwicklung zufällig entschieden. Bei drei gleichen Werten ist die Entwicklung dann zufällig.

Pokémon GO Rabauz Entwicklung Nachher
Die Rabauz-Entwicklung funktionierte wie beschrieben – KP wird zu Karpoera, Verteidigung zu Nockchan

Dadurch seht ihr im Detail, in was sich Rabauz entwickelt. Wenn ihr die Entwicklungen noch nicht im PokéDex habt, dann steht da beim Entwickeln-Button zunächst ein Fragezeichen. Dafür ist dieser Trick zum Nachschauen gut.

Wenn ihr die Weiterentwicklungen schon im PokéDex habt, stehen diese direkt neben dem Button als kleines Bild.

Pokémon GO Rabauz zu Nockchan

Rabauz Entwicklung beeinflussen – Das geht nicht

Darum geht es nicht: Anders als bei Evoli könnt ihr die Entwicklung von Rabauz leider nicht aktiv beeinflussen. Dafür seht ihr vor dem Entwickeln, in welches Pokémon sich der Raufbold verwandeln wird. Hier gibt es keine Spitznamen oder Steine, die die Entwicklung des Pokémons beeinflussen.

Item für die Entwicklung? Mit Items könnt ihr die Entwicklung von Rabauz auch nicht beeinflussen. Einige Pokémon lassen sich nur mit bestimmten Steinen entwickeln. Die besten Entwicklungen mit dem Sinnoh-Stein in Pokémon GO seht ihr hier.

Zu den besten Kampf-Angreifern in Pokémon GO gehören Nockchan, Kicklee, Kapoera oder Rabauz allerdings nicht. Da haben Pokémon wie Lucario die Nase vorn. Diese Entwicklungen von Rabauz braucht ihr also vor allen Dingen, um euren PokéDex damit zu füllen und nicht, um starke Kämpfer zu züchten.

Habt ihr schon ein Rabauz entwickelt?

Streamer sagt allen auf Twitch, wie toll sein Exklusiv-Deal mit Facebook ist

Der Streamer Jeremy Wang, besser bekannt als Disguised Toast, ist ein Experte bei den Strategie-Spielen Hearthstone und Teamfight Tactics. Im November 2019 wechselte er für vermutlich viel Geld zu Facebook, jetzt war er kurz zurück auf Twitch und schwärmt, wie toll es auf der anderen Seite des digitalen Flusses ist.

Das ist das Disguised Toast: Der Streamer gilt als ein kreativer und eigensinniger Kopf, der seinen eigenen Weg beschreitet. Am Anfang seiner Karriere trat er mit einer grauen Toastbrot-Maske und Sonnenbrille auf.

Mittlerweile ist das Gesicht des Streamers schon lange bekannt, auch wenn er wohl selbst lieber wie der LoL-Spieler Pobelter aussehen würde: Den er hält offenbar für attraktiver als sich selbst.

https://twitter.com/disguisedtoast/status/1198661866156773376
Disguised Toast: “Ich werde meinen Kindern sagen, das war ich” und postet ein Bild von Pobelter.

Disguised Toast gilt als cleverer Stratege und hat immer wieder versucht, Spiele wie Hearthstone oder Teamfights Tactics zu knacken, indem er besonders kreative Kombinationen erfand und vorführte.

Außerdem trat er vorbildlich transparent auf. Der erklärte schon mal öffentlich, was er und andere Top-Performer auf der Streaming-Plattform Twitch so verdienen.

Auf Twitch war Wang ein recht erfolgreicher Streamer mit 1,3 Millionen Follower. Das reicht dort nicht ganz für die erste Liga, aber er war schon nah dran. Doch im November 2019 verkündete er überraschend, er wechsle exklusiv auf Facebook und mache dort Streaming.

Disguised-Toast-Streamer
So trat Disguised Toast lange auf.

Man vermutet, Facebook lässt sich die exklusiven Rechte an seinen Gaming-Stream einiges kosten. Sein Gang zu Facebook geschah im Schatten der „großen Streamer“-Deals, die durch den Wechsel von Twitch-Star Ninja zu Mixer im August 2019 eingeleitet worden waren.

Auf Facebook hat Disguised Toast weit weniger Follower als einst auf Twitch. Ihn abonnierten bislang 270.000 Leute.

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Facebook ist “echt chill” – Weniger Stress als auf Twitch

Was macht er jetzt wieder auf Twitch? Disguised Toast war für einen „Just Chatting“-Stream zurück auf Twitch. 22.000 Leute sahen ihm in der Spitze zu. Das Thema, das die meisten interessierte: “So geht es ihm nun auf Facebook.“

So sagt der Streamer:

  • Facebook fände es absolut okay, wenn er auf Twitch sei. Die seien „chill“ und hätten ihn sogar dazu ermutigt. Offenbar hat Facebook kein Problem, solange er mit seinem Gaming exklusiv auf Facebook bleibt
  • Er sei jetzt viel lockerer als früher. Denn auf Facebook könne er streamen, was er will und wann er will
  • Disguised Toast habe keinen Stress mit dem Chat mehr. Auf Twitch sei er früher oft so wütend auf den den gewesen
  • Wenn er sich noch mal entscheiden müsste, würde er das ganz genauso machen und wieder wechseln so wie vor 5 Monaten

Disguised Toast ist auf Twitch kein Partner mehr, kann dort also kaum noch Geld verdienen. Spenden, die er bekam, reichte er an Corona-Opfer weiter.

Das steckt dahinter: Facebook gilt im Moment als eine der „schwierigsten Plattformen“, um dort zu streamen. Der deutsche Streamer MontanaBlack nannte die Plattform etwa „Schmutz.“

Es ist klar, dass Disguised Toast auf der Plattform nicht mehr die Relevanz im Gaming hat, wie zu Zeiten von Twitch.

Allerdings hat die „Klarnamen-Pflicht“ auf Facebook einen Vorteil: Streamer können dort Flamer und Trolle eher dingfest machen und loswerden.

Zudem scheint sich Disguised Toast von den Nachteilen Twitchs befreit zu haben: Einige Streamer, die auf Twitch ihr Geld verdienen, klagen

Auf Facebook scheint Disguised Toast dank seines exklusiven Vertrags ein ruhigeres Leben zu genießen.

Dennoch hat auch Twitch einige Vorteile, wie die Interaktion mit dem Chat, das Abo-System über „Twitch Prime“, das viel Geld ausschüttet, und die allgemeine Relevanz, die Disguised Toast vielleicht auf Facebook vermisst, auch wenn er jetzt das Streamen dort in schönsten Farben malt.

Fortnite Ninja Cash Money title
Sein Wechsel im August 2019 führte zum aktuellen Zeitalter, bei dem 4 Plattformen um die besten Streamer bieten: Tyler “Ninja” Blevins.

Disguised Toast war der bekannteste Streamer, der von Twitch zu Facebook gewechselt ist. Facebook war wiederum in den letzten Monaten einer der großen Gewinner und ist stark gewachsen.

Neue Entwicklungen, wie eine spezielle App, scheinen deutlich zu machen, dass Facebook das Live-Streaming auch zukünftig weiter ausbauen möchte.

Urgestein von WoW macht sogar den bittersten Fans des MMORPGs eine Freude

Im Rahmen einer Familien-Aktion von Blizzard hat der ehemalige Vize-Chef Chris Metzen ein kleines Video für World of Warcraft gedreht. Das hat für sehr viele erweichte Herzen gesorgt.

Um wen geht es? Die Rede ist von Chris Metzen, dem ehemaligen „Senior Vizepräsident für Story und Franchise Entwicklung“, der vielen Fans vor allem als der Kopf hinter der Lore von World of Warcraft bekannt sein dürfte. Er hat 2016 wegen Panikattacken aufgehört.

Was hat er nun gemacht? Im Zuge des „Take Our Daughters and Sons to Work“-Tages in den USA, hat Blizzard ein kleines Extra vorbereitet. Viele Leute müssen wegen der aktuellen Coronakrise zu Hause bleiben, Blizzard wollte den Tag aber nicht einfach ausfallen lassen.

Also hat sich Chris Metzen vor die Kamera gestellt und aus einem Buch vorgelesen, an dem er selbst mitgearbeitet hat: Snow Fight – A Warcraft Tale. Das ist eigentlich ein Kinderbuch mit vielen Bildern, in denen sich Thrall, Varian Wrynn und Arthas eine Schneeballschlacht liefern und etwas über Freundschaft und Miteinander lernen. Das fünfminütige Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Kinderbuch sorgt für Freude und Nostalgie

Die Reaktionen auf das Vorlesen von Metzen sorgen bei vielen Blizzard-Fans für helle Freude. In einem stark bewerteten Kommentar auf YouTube sagt der Nutzer Demon Salad etwa: „Das ist das absolut Beste. The Man Himself liest eine Gute-Nacht-Geschichte für mich, ein großes Baby.“

Metzens Video hat anscheinend mindestens so viele Erwachsene gerührt, wie Kinder mit der Geschichte angesprochen werden sollten. Und viele davon freuen sich darüber, wieder etwas von dem Genie hinter Warcraft zu hören.

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Chris Metzen ist für viele Fans ein Held von Blizzard.

Fans sind gerührt trotz Ärger um Blizzard

Zuletzt hat Blizzard immer häufiger mit Problemen zu kämpfen gehabt. Die Situation zieht sich schon seit etlichen Jahren hin. Ein kurzer Überblick:

In der Zwischenzeit heimste Blizzard auch noch große Shitstorms um Diablo Immortal oder den gebannten Hearthstone-Pro Blitzchung ein. Eines der neueren Desaster ist die Geschichte um Warcraft 3 Reforged, dessen Release total in die Hose ging. Auf MeinMMO fragt sich Cortyn: „Wo ist bitte das Blizzard, das ich so liebe?

Diese Frage zieht schon seit einiger Zeit ihre Kreise durch die Community von Blizzard und viele Fans fühlen sich mit jedem Jahr erneut enttäuscht. Die Änderungen, die bei Blizzard vorgehen, gefallen ihnen schlicht nicht.

Metzens Auftreten hat jedoch den genau umgekehrten Effekt: Sie freuen sich darüber, sein Gesicht zu sehen, werden an die Zeiten des „Guten Blizzard“ erinnert.

Metzen ist auch bekannt als die Stimme des Kriegshäuptlings Thrall, als die er weiterhin da sein will.

Trotz ihres Grolls auf Blizzard in den vergangenen Jahren, freuen sie sich aufrichtig über das Video. Einfach ein schöner Moment in einer unangenehmen Zeit. Die Fans finden es lediglich schade, dass er das Buch nicht in seiner berühmten Stimme als Thrall vorgelesen hat.

Das Titelbild stammt aus dem YouTube-Video.

Quelle(n):
  1. gamesradar

Der Super-Dungeon in WoW Shadowlands ist so gut, dass ich sogar Magier dafür spiele

Der Release von World of Warcraft: Shadowlands liegt noch einige Zeit entfernt, aber etliche der neuen Features können schon in der Alpha getestet werden. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus gehört zu den Testern und kriegt von einem Feature einfach nicht genug.

Was ist das für ein Dungeon? Es geht um Torghast, Turm der Verdammten. Torghast ist eine Art Super-Dungeon, in dem sich Spieler unter anderem legendäre Gegenstände erarbeiten können.

Es handelt sich dabei um ein Endgame-Feature der neuen Erweiterung Shadowlands, das für Spieler auf der neuen Höchststufe 60 ausgelegt ist. Der Dungeon wird immer schwerer und bietet so eine wachsende Herausforderung.

Belohnungen gibt es dafür allerdings in der Alpha noch nicht. Legendarys und andere Gegenstände wurden noch nicht implementiert. Für jeden Durchgang kriege ich im Moment nur recht wertlose Platzhalter. Außerdem sind nur vier Klassen zugelassen:

  • Priester
  • Magier
  • Hexenmeister
  • Dämonenjäger
Über den Autor: Benedict spielt seit mittlerweile über 15 Jahren World of Warcraft und hat, mit einigen Pausen, seitdem ein fast durchgängiges Abo. Hier auf MeinMMO begleitet er das MMORPG seit August 2017 und unterstützt Cortyn. Er pflegt unter anderem die aktuelle DPS-Liste von WoW.

Seine hauptsächliche Aktivität in World of Warcraft sind zwar Raids, aber er hat sich auch schon im PvP (vor allem in der Arena) und in Mythic+-Dungeons ausgetobt. In der Zeit hat er sich jede der 12 spielbaren Klassen angesehen, neigt aber generell eher zu Nahkämpfern.
Benedict von MeinMMO

Obwohl ich vermutlich als Alpha-Tester mehr Zeit darauf verwenden sollte Bugs zu finden und mir alle Gebiete ausführlich anzusehen, muss ich zugeben, dass ich viel zu viel Zeit in Torghast verbringe.

Mittlerweile sind sicherlich 10-15 Stunden meiner Alpha-Spielzeit nur in diesen Dungeon geflossen und ich habe noch immer nicht genug. Torghast alleine wird mich für Monate an Shadowlands fesseln – und das zu Recht.

Torghast, das neue Endgame-Feature

Was macht Torghast so gut? Der Clou an Torghast ist, dass der Dungeon endlos schwerer wird. Er ist in Ebenen unterteilt, in denen ich Gegner besiegen und Belohnungen sammeln muss. Mit den verteilten „Anima“ kann ich meinen Charakter während des Dungeon-Runs stärken.

wow torghast seltsame buffs
So sieht eine Auswahl aus. Es gibt auch einige seltsame Fähigkeiten, wie etwa, dass Charaktere nach der Zeitkrümmung sterben … eher weniger hilfreich.

Dabei sind verrückte Builds möglich, weil viele Anima die Funktionen von Zaubern und Fähigkeiten grundlegend verändern oder sogar eine Synergie miteinander aufbauen. Das ist ähnlich wie ein Diablo 3 – nur, dass das gesamte Spiel gequetscht ist in einen Dungeon.

Sterbe ich dabei allerdings zu oft, verfolgt mich ein riesiges Monster, das mich sofort aus dem Leben keult, wenn ich ihm nicht entkomme. Es gibt zwar keine Zeitbegrenzung, aber das regt den Nervenkitzel schon an.

World of warcraft torghast tarragrue hinter gittern
Hinter Gittern ist der Tarragrue ja ganz niedlich, aber wenn er dann hinter einem her stapft, ist er nicht mehr so knuffig.

Völlig verückte Builds und stundenlang Spaß

Was für Builds sind möglich? Ich selbst mag keine der Klassen, mit denen Torghast gerade spielbar ist. Eigentlich spiele ich Schurken, Krieger und Todesritter schon seit vielen Jahren. Für den Test habe ich mir aber einen Magier erstellt, Platz 6 der beliebtesten Klassen von World of Warcraft, und hatte einen Heidenspaß dabei.

Die momentane Auswahl an Fähigkeiten in Torghast für den Magier umfasst etliche Perks, die auf dem Zauber „Blinzeln“ aufbauen. In meinem bisher lustigsten Run bestand mein Build aus folgenden Kern-Fähigkeiten:

  • Blinzeln hat keine Abklingzeit mehr und kostet kein Mana, dafür kann ich mich nur noch mit 3 Metern pro Sekunde („RP-Walk“) Bewegungsgeschwindigkeit bewegen
  • beim Wirken von Blinzeln hinterlasse ich 10 Sekunden lang ein Spiegelbild
  • Spiegelbilder verfügen über mehr Zauber, die sie einsetzen können
  • der Zauber „Spiegelbild“ beschwört eine zusätzliche Kopie

Dazu kamen etliche nützliche Fähigkeiten wie erhöhtes Tempo und Schaden. Am Ende kam ich dann dazu, dass ich kaum globale Abklingzeit auf Blinzeln hatte und Bosse nicht mehr selbst bekämpft habe. Stattdessen habe ich mich gegen eine Wand geblinzelt und meine etwa 30-50 Spiegelbilder die Arbeit machen lassen:

Das Tolle daran ist, dass sich diese Anima sogar stapeln lassen, sodass ich noch mehr Spiegelbilder beschwören könnte oder meinen Schaden noch weiter erhöhen. Unbedingt effizient war das zumindest auf der Stufe noch nicht, aber wahnsinnig lustig.

In anderen Runs habe ich mir einen Build rund um „Arkane Explosion“ gebaut, der diese bei ihrem ersten Einsatz um 850% verstärkt und meinen Schaden stetig weiter erhöht hat, sodass ich quasi nur noch explodierend durch die Level gerannt bin.

Und das waren nur die Möglichkeiten des Arkan-Magiers – einer Klasse, die ich eigentlich gar nicht mag. Wenn ich mir nun vorstelle, was ich als Krieger, Todesritter oder in einer Gruppe dort möglicherweise anstellen kann, juckt es mich richtig in den Fingern.

Ich hoffe nur, dass es für Torghast keine Beschränkung gibt wie für die Visionen von Patch 8.3. Das eigentlich beste Feature von BfA konnte ich so überhaupt nicht genießen.

Wird Shadwolands wirklich so gut?

Neben Torghast gibt es aktuell noch nicht viele Features, die sich in der Alpha testen lassen. Das erste Gebiet “Bastion” sowie neuerdings das blutige “Revendreth” im Bloodborne-Stil sind im Moment noch die Highlights.

WoW Shadowlands Revendreth Screenshots 5
Die neue Zone Revendreth hat was vom viktorianischen Bloodborne.

Asmongold behauptet, dass Shadowlands die beste Erweiterung aller Zeiten wird. Dem kann ich noch nicht zustimmen, denn dazu gibt es einfach noch zu wenig zu sehen. Im Moment kommt es vor allem aufs Testen und weniger auf die Inhalte an.

Ich bin mir aber sicher, dass Shadowlands richtig gut werden und sicher auch in unsere Liste mit den besten WoW-Erweiterungen kommen wird. Zudem sehe ich jetzt schon, dass ich persönlich sehr viel mehr Zeit im neuen Addon verbringen werde, als ich es aktuell in Battle for Azeroth tue, und sei es nur, um mehr urkomische Builds in Torghast auszuprobieren.

Mehr zu Alpha & Beta von Shadowlands

Nachdem nun Revendreth eingeführt wurde, fehlen noch drei weitere der neuen Gebiete von Shadowlands: Maldraxxus, Ardenweald und der Schlund. Ob und wann diese zu testen sind, kann ich noch nicht genau sagen.

Zudem fehlt noch immer eines der wichtigsten Kern-Features der Erweiterung: Die Pakte. Die sind im Moment nicht im vollen Umfang zu testen und sind etwas, auf das ich mich ebenfalls sehr freue.

MeinMMO wird die Entwicklung im Auge behalten und über die wichtigsten Infos und Details zu Shadowlands und der Alpha berichten. Wenn ihr euch ein Bild der neuen Erweiterung machen möchtet, könnt ihr euch selbst zum Testen anmelden. Alle Infos zu Alpha & Beta findet ihr hier in unserem Sammelartikel.

Die 5 besten RPGs der PS4 sind gerade im „Big in Japan“-Sale im Angebot

Sony hat auf der PlayStation 4 den „Big in Japan“-Sale gestartet. Wir stellen euch die besten RPGs und MMOs vor, die ihr derzeit günstig kaufen könnt. Auch wagen wir einmal einen Blick über den Tellerrand.

Sony hat seinen „Big in Japan“-Sale im offiziellen PlayStation-Store gestartet. Doch welche Spiele lohnen sich überhaupt bei der Vielzahl von Angeboten?

MeinMMO hat für euch die besten RPGs und MMOs herausgesucht, die sich derzeit besonders lohnen. Wir stellen sie euch im Folgenden unsortiert vor.

Wie lang dauert der„Big in Japan“-Sale? Der Sale ist am 24. April 2020 gestartet und dauert bis zum 8. Mai. Alle Spiele, die in Japan entwickelt worden sind, werden rabattiert angeboten.

Wie haben wir ausgewählt? Die Titel auf unserer Liste haben wir danach ausgewählt, welche unter den Fans besonders beliebt sind. Auch die Top-Liste der besten PS4-Spiele aller Zeiten (via GamePro) unserer Kollegen von GamePro haben wir uns angesehen. Außerdem haben wir geschaut, welche noch Updates in irgendeiner Form (Remastered oder Neuauflage) bekommen haben.

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Monster Hunter World

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In Monster Hunter World werdet ihr immer von einer Wissenschaftlerin begleitet, die euch vor allem am Anfang wertvolle Tipps gibt.

Genre: Action-RPGEntwickler: Capcom | Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 26. Januar 2018 | Modell: Buy-to-Play

Was ist Monster Hunter World? In Monster Hunter World bekämpft ihr als Jäger Monster, sammelt deren Überreste und verstärkt damit eure Ausrüstung. Über einen “Drop-In”-Multiplayer könnt ihr gemeinsam mit anderen Mitspielern Monster jagen oder die Spielwelt erkunden. Für Capcoms Bilanz ist es das meistverkaufte Spiel der Firmengeschichte.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? Regelmäßig finden in Monster Hunter World Events statt. So findet im April 2020 das Flor-Fest statt, wo man eine witizge Waffe freischalten kann. Capcom war mit den Event-Aufgaben vielen Spielern entgegengekommen und hatte aufgrund von Corona die Quests früher freigeschaltet.

Was kostet Monster Hunter World? Das Action-RPG kostet derzeit anstatt 29,99 nur 14,99 Euro und eignet sich damit perfekt für diejenigen, die schon immer in Monster Hunter World hineinschauen wollten.

Wer Monster Hunter World schon besitzt, kann sich das vergünstigte Addon „Iceborne“ kaufen. Das kostet anstatt 39,99 nur 29,99 Euro und erweitert die Spielwelt um ein weiteres Gebiet und etliche Monster.

Black Desert Online

Black Desert Online bietet 19 verschiedene Klassen, die zum Teil einen Genderlock haben.

Genre: MMORPGEntwickler: Pearl Abyss | Plattform: PC, PS4, Xbox One | Release-Datum: 3. März 2016 | Modell: Buy-to-Play

Was ist Black Desert Online? Black Desert Online ist ein MMORPG, das auf ein actionlastiges Kampfsystem setzt. Es kombiniert typische MMORPG-Zutaten mit Sandbox-Features. Dazu gehören beispielsweise Handwerk und ein umfangreiches Housing.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? Pearl Abyss hat vor kurzem Season-Server eröffnet, die sich wie Diablo 3 spielen und die sich momentan großer Beliebtheit erfreuen: Denn diese Server werden nach einiger Zeit wieder zurückgesetzt, dafür gibt es aber deutlich mehr EP und Geld. Eine Zeit lang konnte man Black Desert Online auch kostenlos auf Steam erhalten und auch sonst profitiert das Spiel von hohen Spielerzahlen.

Was kostet Black Desert Online? Das MMORPG kostet derzeit anstatt 29,99 nur 14,99 Euro. Ihr spart also 50 % beim Kauf des Titels. Fürs Zocken braucht ihr außerdem eine aktive PlayStationPlus-Mitgliedschaft.

Persona 5

Der, frei benennbare, Protagonist kämpft in der Paralellwelt als “Joker.” Gemeinsam mit Freunden versucht er, die Herzen böser Menschen zu stehlen.

Genre: Party-RPG | Entwickler: Atlus | Plattform: PS4 | Release-Datum: 4. April 2017 | Modell: Buy-to-Play

Was ist Persona 5? In Persona 5 stürzt man sich mit dem männlichen Protagonisten Joker in rundenbasierte Party-Kämpfe in einer Parallelwelt. Nach den Kämpfen führt man sein Leben als normaler Schüler, verdient Geld und lernt seine Freunde besser kennen. Nach der Schule geht es dann auf die Jagd nach den Herzen böser Menschen.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? Am 31. März 2020 veröffentlichte Atlus die Royal Edition von Persona 5. Diese erweitert das Spiel um ein weiteres Semester und zwei neue Charaktere. Wer sich vor dem Vollpreis von Persona 5 Royal scheut, kann für unter 20 Euro perfekt in das Rollenspiel von Atlus starten.

Persona 5 bietet wahlweise englische und eine japanische Sprachausgabe mit englischen Untertiteln. Persona 5 Royal bietet auch deutsche Untertitel und Oberfläche.

Unsere Kollegen von GamePro loben Persona 5 und vergeben 92 Punkte. Für Heiko Klinge „greift ein Rädchen perfekt ins andere, kein Spielelement wirkt undurchdacht oder gar fehl am Platz“.

Was kostet Persona 5? Das RPG kostet derzeit anstatt 69,99 nur 17,49 Euro. Ihr spart also 75 % beim Kauf des Spiels.

  • Persona 5 für 17,49 (69,99€), ihr spart 75 %.

Final Fantasy XV

Genre: Action-RPGEntwickler: Square Enix | Plattform: PC, Xbox One, PS4 | Release-Datum: 29. November 2016 | Modell: Buy-to-Play

Final Fantasy XV. Auf dem Bild ist der Mobile-Ableger zu sehen.

Was ist Final Fantasy 15? Final Fantasy 15 ist ein Action-Rollenspiel. Der Protagonist Noctis kämpft in der Fantasywelt Eos darum, seine Heimat zurückzuerlangen. Die Spielwelt ist offen und mit Nebenaufgaben gefüllt und die Kämpfe sind betont actionlastig.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? 2017 kam mit FFXV: Gefährten ein Multiplayer-Modus für Final Fantasy XV ins Spiel. Man erstellt sich bis zu acht Avatare und kämpft allein oder gemeinsam gegen Feinde. Mit den Ressourcen kann man seine Waffen verbessern oder neue Quests freischalten.

Wer den Multiplayer-Modus nutzen will, der benötigt eine gültige PS-Plus-Mitgliedschaft. Alternativ gibt es mit Final Fantasy XIV auch ein offizielles MMORPG rund um die Fantasywelt Eos.

Hannes Rossow von GamePro erklärt in seinem Test (Wertung 88 Punkte), dass Final Fantasy XV vieles anders macht, „aber es ist dann eben doch in so vielen Dingen ein vollwertiger Ableger, der sich ganz und gar nach Final Fantasy anfühlt. (…)“

Was kostet Final Fantasy XV? Das Action-RPG kostet derzeit 17,49 anstatt 34,99 Euro. Ihr spart also die Hälfte des normalen Preises.

Ni No Kuni Remastered

Genre: Rollenspiel | Entwickler: Level-5 | Plattform: PC, PS4, Switch | Release-Datum: 20. September 2019 (Remastered) | Modell: Buy-to-Play

Oliver versucht mit seinen Gefährten seine Mutter zu retten. Bildquelle: GamePro.de

Was ist Ni No Kuni Remastered: Ni No Kuni: Wrath of the White Witch ist die erste Partnerproduktion zwischen den Entwicklern Level 5 und dem Animationsstudio Studio Ghibli (unter anderem „Chihiros Reise ins Zauberland“ und „Prinzessin Mononoke“). Im Rollenspiel spielt ihr den jungen Oliver, der in einer Parallelwelt seine Mutter vor der bösen Hexe retten will. Dabei sammelt man im Stile von Pokémon Begleiter, die man aufleveln und ausrüsten kann.

Was hat sich in letzter Zeit im Spiel getan? Im Jahr 2019 hat Level-5 eine Remastered-Version des alten PS3-Titels für die PS4, den PC und die Switch veröffentlicht. Das Spiel setzt auf hochauflösende Grafiken und ist auch sonst für moderne Systeme angepasst. Am 23. März 2018 startete der Nachfolger Ni No Kuni 2 und auch ein dritter Teil ist bereits in Arbeit (via GamePro).

Unsere Kollegin Ann-Kathrin Kuhls lobt die tolle Umsetzung der Remastered Version in ihrem Test (92 Punkte), „weshalb ich jedem, der Ni no Kuni noch nicht kennt, unbedingt empfehle, sich das Ganze mal anzusehen.“

Was kostet Ni no Kuni Remastered? Das RPG kostet derzeit anstatt 49,99 nur 24,99 Euro. Ihr spart also 50 % beim Kauf des Spiels.

Den Nachfolger Ni No Kuni 2 Revenant Kingdom gibt es derzeit auch im „Big in Japan“-Sale. Dieser setzt weniger auf das Sammeln von Begleitern, stattdessen müsst ihr euch um ein Königreich kümmern und es ausbauen. Die Story des Vorgängers muss man nicht kennen, um Ni No Kuni 2 spielen zu können.

PlayStation Plus ist der kostenpflichtige Abo-Dienst von Sony für die PlayStation 4. Derzeit gibt es eines der besten Adventures aller Zeiten mit PlayStation Plus kostenlos. Wir stellen euch das LineUp von PlayStation Plus für April 2020 vor und verraten euch, warum sich die Mitgliedschaft im April 2020 besonders lohnt.

Destiny 2 will wichtigen PvP-Modus flicken, vielleicht Geld dafür nehmen – Reicht das?

Bei Destiny 2 hängt der neue PvP-Modus „Trials of Osiris“ nach nur wenigen Wochen in den Seilen. Er hat zu wenige Spieler. Jetzt kündigt Bungie erste Änderungen an. Doch die Sachen, auf die sich viele Spieler freuen, sind noch in weiter Ferne. Dafür tauchen Überlegungen auf, den Modus nicht mehr kostenlos anzubieten.

Das ist die Situation: Einige lautstarke PvP-Spieler haben lange gefordert, dass Bungie die Trials of Osiris zurückbringen soll. Das ist ein wöchentliches PvP-Event. Vor allem Twitch-Streamer profitieren stark von dem Modus – auch finanziell.

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Der Twitch-Streamer GernaderJake. Er ist der große Gewinner des neuen Modus in Destiny 2, macht sich aber auch Sorgen, wie das weitergeht.

Trials wird kaum gespielt – nur 2,6% auf PC, 5,7% auf PS4

Das PvP-Event war in Destiny 1 eine Weile erfolgreich, in Destiny 2 wurde das Konzept überarbeitet, aber später gestrichen. Bungie war von den neuen Trials enttäuscht und wollte sie offenbar durch den neuen Modus „Gambit“ ersetzen, ihren damaligen Lieblings-Modus, der im September 2018 kam.

Jetzt sind die Trials mit Season 10 zwar zurückgenommen, aber der Modus funktioniert nicht. Die Trials sollten eigentlich das Highlight der laufenden Season sein, aber erreichen nur wenige Spieler.

Laut aktuellen Werten von warmind.io (Stand: Sonntag 13:50 Uhr) spielen die Trials:

  • auf dem PC nur 2,6% der Spieler
  • auf Xbox One 4,1%
  • auf der PS4 etwa 5,7% der Spieler

Die Zahlen variieren sicher – aber gerade am Sonntag dürfte die prozentuale Beteiligung an den Trials of Osiris erschreckend gering sein. Am Freitag, zu Beginn der Trials liegen sie sicher höher, aber immer noch so niedrig, dass Bungie jetzt Änderungen ankündigt.

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Die Tracking-Seite Warmind.io zeigt, mit was Spieler ihre Zeit in Destiny verbringen: (Stand: Sonntag, 26.4., ca. 13:50 Uhr deutscher Zeit)

Bungie hat 3 Probleme festgestellt:

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Die Waffe ist so stark, dass Spieler nur die ersten 3 Siege in den Trials machen möchten.

Mehr Materialien und Tokens mit Season 11

Das sind die Änderungen, die Bungie mit Season 11 bringt: Bungie hat für Season 11 in Destiny 2 zwei größere Änderungen vorgestellt:

  • Belohnungen für das Erreichen von Meilensteinen „lohnenswerter“ machen. Die Trials sollen zusätzliche Tokens ausspucken und mehr Meisterwerk- und Infusions-Materialien
  • außerdem sollen es Belohnungen geben, auch wenn Spieler nur teilnehmen, aber ihre Matches überwiegend verlieren

Season 11 sollte in etwa einem Monat im Mai beginnen.

Trials bald nur für Spieler, die eine Season kaufen?

Was ist mit Cheatern? Bungie will allgemein härter gegen Cheater vorgehen. Für die Trials hat man gerade einige Ideen: So könnte es sein, dass Spieler 100 Stunden brauchen, um an dem Modus teilzunehmen. Aber das ist noch nicht spruchreif.

Außerdem glaubt Bungie nun, es sei vielleicht ein Fehler gewesen, die Trials kostenlos zu bringen und sie nicht zum Teil des kostenpflichtigen Season-Passes zu machen. Es könnte sein, dass man das ändert: Dann könnten nur Spieler an den Trials teilnehmen, die Geld für die aktuelle Season ausgeben.

In Season 10 werde sich nichts ändern, aber Bungie “bewerte die Entscheidung” neu.

Es heißt: Wenn Bungie sich zwischen Zugänglichkeit und Integrität entscheiden muss, dann werde man aus den Trials einen “heiligen, geschützten Platz” machen.

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Was ist mit den Wünschen der Fans? Die Hardcore-Spieler hatten sich eigentlich gewünscht, das Bungie spezielle Belohnungen bringt. Sie wollten vor allem einzigartige Waffen für das Erreichen des Leuchtturms sehen.

Dazu will sich Bungie noch nicht konkret äußern, sondern sagt nur: Sowas könnte vielleicht in „zukünftigen Seasons kommen.“ Wenn’s kommt, dann aber wahrscheinlich anders als frühere Belohnungen, die Adept-Weaffen.

Man schaue sich das gerade an und will später mehr verraten.

Bungie klebt Pflaster auf Problem, statt es zu operieren

Das steckt dahinter: Wer sich eine klare Ansage von Bungie zu den Trials erhofft hat, sieht sich enttäuscht. Wenn wirklich umfassende Änderungen kommen, dann wohl frühestens im Herbst.

Für Season 11 werden die Trials etwas lohnender, aber nicht substantiell.

Bungie hat sich dazu entschieden, jetzt erstmal kurzfristige Lösungen zu kommunizieren. Bei den Zugangsbedingungen zu den Trials scheint noch nichts spruchreif zu sein.

Aber es scheint drauf hinauszulaufen, dass der Zugang zu den Trials beschränkt wird, wenn Bungie das Cheater-Problem nicht in den Griff bekommt.

Titel Trials Shotgun Destiny 2
Bungie will im Sprint erstmal das Größte lösen.

Die “Kommunikations-Offensvie”, die Bungie angekündigt hat, beginnt zumindest bei den Trials eher mau. Es gibt zwar Antworten und Verbesserungen, aber die sind eher ein Pflaster als eine wirkliche OP.

Die Trials sind jetzt schon in keinem guten Zustand. Der Top-PvP-Streamer, GernaderJake, hatte sich da ganz andere Lösungen für die Trials vorgestellt. Er lobt jetzt aber Bungie für die Offenheit. Die Änderungen seien ein “Toller Start für die Zukunft des Events.”

Vor 7 Jahren baute ich eine WoW-Hauptstadt in Minecraft – Würd’s nie wieder tun

Über 7 Jahre ist es her, dass unser MeinMMO-Autor Sascha Asendorf die Menschenstadt Stormwind aus WoW in Minecraft nachgebaut hat. Auch heute sieht die Stadt im Klötzchenlook beeindruckend aus, doch er würde es nicht noch einmal tun.

Wow – 7 Jahre ist es schon her, dass ich es mir zur Aufgabe gemacht habe, die Menschenstadt Stormwind aus dem MMORPG World of Warcraft nachzubauen. Wie doch die Zeit vergeht. Ich erinnere mich noch, wie es war, als ich fast jeden Tag am Bauen war, was mich dazu angetrieben hat und wieso ich überhaupt damit angefangen habe. Heute würde ich das aber nicht noch einmal machen.

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Der Trailer zeigt schon viel von Stormwind in Minecraft. Aufgenommen auf einem Uralt-Rechner

So viel Zeit steckt drin: Ich weiß nicht, wie viele Stunden genau in diesen Bau geflossen sind. Ich habe stellenweise auch mal tagelang Pause gemacht. Über einen Zeitraum von 1,5 Jahren habe ich es aber geschafft, den Bau abzuschließen. Schätzungsweise sind dabei aber über 2.000 Stunden zusammengekommen.

In der Zeit habe ich, und davon bin ich überzeugt, das detaillierteste Stormwind im Maßstab 1:1 kreiert. YouTuber Vale Yard hat im Auftrag von Blizzard den Detailgrad aber gesprengt und im höheren Maßstab beeindruckende Ergebnisse erzielt.

So hat alles angefangen

Ich schätze, dass ich gegen Ende 2011 mit dem Bau angefangen habe. Zu der Zeit lief die WoW-Erweiterung Cataclysm, wo ich mit meinem Menschen Paladin alle Raids abgeschlossen habe und nichts Großartiges mehr zu tun hatte.

Deshalb habe ich angefangen: Die Langeweile trieb mich so weit, dass ich mir an einem Abend dachte: Ich könnte ja mal was in Minecraft bauen. Eine Raid-Kollegin hatte mich zuvor dazu gebracht, mit dem Klötzchentitel anzufangen. Ich war zwar nie besonders gut im Survival-Modus, aber im Kreativ-Modus konnte ich meiner Fantasie freien lauf lassen und habe viele kleinere Bauwerke kreiert.

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Der Eingang der Burg Stormwind

Die Burg in Stormwind fand ich schon immer cool. Also habe ich mich daran probiert, diese in Minecraft umzusetzen. Erst nur den Eingang. Als ich aber richtig Spaß daran hatte und ich gesehen habe, dass es super funktioniert, etwas im Maßstab 1:1 umzusetzen, habe ich die Burg immer weiter ausgebaut.

Nach einigen Stunden oder Tagen – wer weiß das schon – war die Burg auch fertig und konnte sich echt sehen lassen. Der Thronsaal wartete auf seinen König, die Bibliothek war gefüllt mit Büchern und der Garten sah gepflegt aus. Das sollte es eigentlich gewesen sein, aber ich wollte mehr.

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Die fertige Burg, wie sie 2020 im Standard-Minecraft-Design aussieht

So ging es weiter: Nachdem die Burg fertiggestellt war, habe ich mich an die Altstadt gesetzt. Anschließend habe ich das Handelsviertel mit dem Tal der Helden, den Zwergendistrikt und den Kathedralenplatz umgesetzt.

Das Magierviertel hat mir mit seinen vielen runden Formen ziemliche Kopfschmerzen bereitet. Den Bau habe ich lange vor mich hin geschoben. In Cataclysm sind zwar Teile der Stadt durch Todesschwinge zerstört worden, aber ich wollte eine reparierte Version haben. Also habe ich die Mauern vervollständigt und auch den alten Park zurückgeholt.

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Der Magierturm im Zentrum des Magierviertels

Am Ende habe ich den gesamten Hafen von Stormwind nachgebaut und das Terrain drumherum mit einem Ingame-Editor bearbeitet. Aber auch das hat etliche Stunden in Anspruch genommen.

So detailliert ist Stormwind

Etwa 95% der gesamten Stadt sind Stein auf Stein per Hand gesetzt. Lediglich große Flächen habe ich per Editor aufgefüllt, wie beispielsweise das Meer.

So habe ich die Vorlage genutzt: Ich habe versucht, mich möglichst nah an das Original zu halten. Dabei habe ich WoW nebenbei immer auf einem zweiten Bildschirm offen gehabt. So entstand die 1:1 Version in Minecraft, so gut es im Klötzchen-Spiel eben möglich ist. Alle begehbaren Gebäude haben ein passendes Interieur, auch das Verlies und der Magierturm lassen sich begutachten.

Stormwind-Uebersicht-Cataclysm
So sah Stormwind zu Cataclysm noch aus. Den zerstörten Park wollte ich jedoch reparieren
Minecraft-Stormwind-uebersicht
So sieht Stormwind aktuell in Minecraft aus

Deswegen fiel mir der Bau so leicht: Als ich mit dem Bau gestartet habe, hatte ich bereits meine erste Ausbildung abgeschlossen. Zu dem Zeitpunkt war ich kein Autor, sondern gelernter Bauzeichner in der Fachrichtung Architektur.

Ich habe also ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen entwickelt und dieses auch beim Bau eingesetzt. Zu jedem Viertel habe ich zuvor im Spiel einen Grundriss angelegt, bis es Maßstabsgetreu gepasst hat oder ich zufrieden war.

Minecraft-Stormwind-Altstadt-grundriss
So ein Grundriss ist beim Bauen wirklich hilfreich

Dabei war ich stellenweise selbst erstaunt, wie gut alles gepasst hat und ineinandergreift. Zumindest, wenn man sich damit abgefunden hat, dass sich Stormwind in Minecraft nicht perfekt umsetzen lässt.

Wow-in-Minecraft
Legt man das UI von WoW über Minecraft, ist die Ähnlichkeit schon verblüffend

Medien und Community haben mich motiviert

Etwa 1,5 Jahre und 2.000 Stunden habe ich mit dem gesamten Bau verbracht. Da braucht es natürlich eine große Motivationsquelle. Ich habe irgendwann damit angefangen, für meinen alten YouTube-Account, den ich gemeinsam mit Freunden geführt habe, Videos vom Bau zu drehen. Mit meinem alten Schrottrechner vor 7 Jahren war die Qualität zwar unterirdisch, aber das Projekt bekam dennoch Aufmerksamkeit aus der Community.

Minecraft-Stormwind-Friedhof
Dank Shader-Mods sah Stormwind in der Minecraft-Version 1.4.6 beeindruckend aus. Das gefiel auch der Community

Das sagten Community und Medien: Viele WoW- und Minecraft-Fans haben mich in den Kommentaren angefeuert, weiterzumachen. Sie fanden das Projekt echt cool und auch diverse Medien haben das Projekt entdeckt:

  • So schrieb die MMO-Seite Buffed: “Dass World of Warcraft auch in Minecraft ein beliebtes Thema ist, ist kein Geheimnis, aber eine derart detaillierte Fassung der Menschenstadt Sturmwind hat Seltenheitswert.”
  • Playcentral (früher Playnation) war ebenfalls begeistert: “Der YouTuber Sascha309 hat Stormwind im Klötzchen-Look nachgebaut. Zwar existieren schon zahlreiche Nachbauten der Stadt, doch ist keine so detailliert nachgebaut wie hier.”

Ihr könnt mir glauben, dass ich darauf sehr stolz gewesen bin. Hätte es MeinMMO damals schon gegeben, hätte man hier sicher auch was dazu gelesen.

Aber genau das hat zu meiner Motivation beigetragen. Auch die WoW News-Seite Vanion.eu wurde auf das Projekt aufmerksam. Der leider verstorbene Leiter der Seite, Patrick Michalczak, hat mir damals einen eigenen Minecraft-Server gesponsert, sodass auch fremde Personen den Bau live beobachten konnten.

Jeden Tag haben mich neue Leute besucht, die sich als WoW-Fan direkt heimisch gefühlt haben. Das hat mir den Antrieb gegeben, Stormwind fertigzustellen.

Ich blicke voller Stolz zurück, würde es aber nicht nochmal tun

Wenn ich an die Zeit zurückdenke oder mit Freunden darüber spreche, merke ich, wie stolz ich auf diese Leistung bin. Wenn ich mal Minecraft starte, wandere ich gerne durch diese beeindruckende Stadt und frage mich selbst: „Wie habe ich das nur hinbekommen?“.

Nie wieder! Gleichzeitig sage ich mir aber auch, dass ich so etwas nie wieder tun werde. Unter keinen Umständen werde ich erneut so ein Projekt in Minecraft beginnen geschweige denn abschließen. Und das hat diverse Gründe.

Darum würde ich es nie wieder tun

Klar hat es mir Spaß gemacht und ich bin froh, Stormwind fertiggestellt zu haben. Aber die Zeit, die in den Bau geflossen ist, hätte ich rückblickend deutlich besser investieren können. Ich habe immer wieder meine Freunde oder Familie vernachlässigt und auch mein Abitur hat darunter gelitten. Ich war wie besessen davon, den Bau fertigzustellen und das hat mich zu der Zeit unsozialer werden lassen.

Heute weiß ich es besser und wie es bei vielen anderen auch so ist, habe ich mit Ende 20 ohnehin weniger Zeit, um mal eben so 2000 Stunden in ein einziges Spiel zu investieren.

Umso mehr Respekt habe ich vor den Spielern, die sich als Gruppe zusammentun und wirklich tolle Projekte in Minecraft auf die Beine stellen. Das Harry Potter RPG in Minecraft ist eines davon.