ESO ging‘s 2020 so gut wie seit 5 Jahren nicht mehr – Aber es gab auch Probleme

Die Entwickler vom MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) haben einen Gruß an die Community zum Ende des Jahres 2020 gepostet. In dem spricht Studio Director Matt Firor darüber, wie gut das Jahr lief und was nicht so funktioniert hat. Außerdem gibt er einen Ausblick auf 2021.

Wie steht es um ESO? Laut Firor haben 2020 so viele neue Spieler angefangen und aktiv gespielt wie 2015 nicht mehr. Die Spieler spielen länger und häufiger. Das sei zuletzt 2015 der Fall gewesen, als die Konsolen-Version von ESO veröffentlicht wurde.

Dabei seien das vor allem die neuen Spiel-Inhalte wie das große Greymoor-Update zu verdanken, die den Spielern neue Möglichkeiten eröffnet und neue Geschichten erzählt haben.

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Greymoor startete die große Vampir-Story.

Trotz der starken Spieler-Zahlen habe es aber Probleme gegeben. Performance und Stabilität seien nicht so gut, wie sie hätten sein sollten. Die Entwickler hatten durch das erzwungene Home-Office seit März Schwierigkeiten, das zu beheben.

Firor schließt mit einem Ausblick auf 2021. Da sollen diese dringenden Probleme stärker angesprochen werden und der Fokus liegt mehr auf Verbesserung statt auf neuen Features.

Höhepunkte und Probleme 2020

Das lief gut: Laut Firor sei ESO für die Spieler eine Art „Zuflucht“ geworden während der Corona-Pandemie 2020. Die Spieler hätten längere Sessions im Spiel, um der belastenden Realität eine Weile zu entkommen.

Dabei hätten viele dieser Spieler sich wahre „Nester“ gebaut. The Elder Scrolls Online gehört zu den MMORPGs mit den besten Housing-Systemen, in denen man viel Zeit verbringen kann – was die Spieler offenbar getan haben.

Die Spieler haben in ESO offenabr viel an ihren Häusern gebastelt.

Generell seien laut Firor viele neue Inhalte und Systeme ins Spiel gekommen. Mit Greymoor etwa kam das westliche Skyrim und ein gefährlicher Vampirfürst. Stonethorn machte euch zu Werwolf-Monstern und Markath als letztes DLC 2020 beendete die Vampir-Story.

Das lief nicht gut: Durch den Fokus auf die neuen Inhalte sei es den Entwickler schwergefallen, auf die Performance des Spiels zu achten. Leistung und Stabilität seien in einem „unakzeptablen“ Zustand gewesen.

Performance-Probleme gab es schon früher, Ende 2019 etwa, aber in diesem Jahr sei die Arbeit von zu Hause der Fehlerbehebung besonders im Weg gewesen. Die Entwickler und Qualitätssicherung hätten durch die Umstellung nicht effizient an den Problemen arbeiten können.

Da die Entwickler bereits frühzeitig an den kommenden Updates gearbeitet hätten, sei die Arbeit an den Perfomance-Verbesserungen auf der Strecke geblieben.

So geht es 2021 weiter

Firor verspricht, dass diese Probleme 2021 stärker angesprochen werden:

Ich möchte hervorheben, dass wir 2021 generell mehr Zeit der Stabilität und Spiel-Performance widmen werden und weniger Zeit in neue Spiel-Systeme stecken. Die Standards für unsere Content-Updates bleiben dabei gleich.

Im Moment arbeiten die Entwickler bereits an dem ersten dieser Updates, Gates of Oblivion, das euch in das berüchtigte Oblivion führt. Genaueres dazu gebe es erst aber in der Vorstellungs-Show im Januar.

Minecraft: Riesiges Museum mit allen Mobs – Die Spieler lieben es

Dieser Minecraft-Spieler hat alle Mobs im Spiel gefangen und in ein Museum gebannt. Das beeindruckende Ergebnis zeigt er im Video.

Minecraft ist schon lange dafür bekannt, dass die Spieler beeindruckende Gebäude bauen, in denen Dutzende Stunden Arbeit stecken. Im Subreddit des Spiels hat der Nutzer Woetson nun ein Video seines neusten Projekts gezeigt: ein riesiges Museum mit allen Mob-Typen des Spiels. In einem kleinen Rundgang zeigt er, was alles in seinem Museum steckt.

I collected (almost) every single mob in the game, in pure survival, and then stored them in one location; this is the museum that i’ve been working on for the past year! from r/Minecraft

Museum wurde im Survival erbaut: Auch wenn das Museum optisch schon recht beeindruckend ist, gibt es einen Fakt, der an diesem Gebäude viel interessanter ist. Normalerweise werden solche Großprojekte nämlich im Kreativ-Modus gebaut, wo alles einfach nach Lust und Laune platziert werden kann. In diesem Fall ist das ganze Museum jedoch im „Survival“-Modus entstanden. Das war vor allem bei der Jagd nach den einzelnen Mob-Typen kein leichtes unterfangen. Gerade Kreaturen wie aufgeladene Creeper sind eine riesige Gefahr, da sie mit nur einer Explosion ein riesiges Loch in das Museum reißen könnten.

Minecraft Charged Creeper
Der aufgeladene Creeper könnte Chaos anrichten – wenn er jemals ausbricht.

Überhaupt ist es ziemlich schwer, alle Kreaturen überhaupt in ihre Zellen zu bekommen, da man sie oft über mehrere Hundert Felder durch die Spielwelt führen muss. Hinzu kommt, dass jeder Mob mit einer Namensplakette einen eigenen Namen bekommen muss, da viele Kreaturen in Minecraft sonst nach einer Weile einfach verschwinden – alleine das Beschaffen von so vielen Namensplaketten dürfte lange gedauert haben.

Auch wenn Woetson sich nicht an die genaue Dauer des Projekts erinnert, geht er davon aus, dass er „mindestens 200 Stunden“ in das Museum gesteckt hat – was man dem Bauwerk mit seinen „Insassen“ auch ansieht.

Mit dem kommenden Caves&Cliffs-Update wird Woetson wohl noch mehr Kreaturen fangen müssen …

Einige Kreaturen fehlen: Ein paar Mobs konnte Woetson übrigens noch nicht in das Museum bannen, was an den Mobs selbst liegt. Kreaturen wie den Ender-Drachen oder den Wither kann man nur äußerst schwer einsperren, ohne dass sie die ganze Umgebung in Schutt und Asche legen. Auch Wasser-Kreaturen fehlen noch, aber Woetson hat bereis angekündigt: Ein angeschlossenes Aquarium ist das nächste Projekt für seine Survival-Welt.

Community ist begeistert: Im Subreddit von Minecraft gab es jede Menge Zuspruch für das Projekt. Mit mehr als 52.000 Upvotes ist es einer der beliebtesten Minecraft-Beiträge aller Zeiten. Die Mitspieler wissen zu würdigen, was Woetson im Survival-Modus aufgebaut hat und loben vor allem das Design, aber auch den Ehrgeiz.

Was haltet ihr von diesem Projekt? Habt ihr auch schonmal so ein großes Projekt in Angriff genommen und vervollständigt?

Andere Spieler leben 2.000 Tage im Hardcore-Modus, während Millionen dabei zuschauen …

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

YouTuber mischt seltsame Drinks aus CoD Cold War – War keine gute Idee

Der Zombie-Modus von Call of Duty: Black Ops Cold War bietet einige Booster-Drinks, die euch verschiedene Fähigkeiten verleihen. Ein YouTuber hat diese fiktiven Drink nach Rezept gemixt und probiert. Die meisten hat er bereut.

Was sind das für Drinks? Im Zombie-Modus von Cold War bekommt ihr die bekannten Perks des Spiels über Energydrinks. Die gibt es in Automaten, die auf der Map verteilt stehen. Statt sie zuvor in euer Loadout zu packen, nehmt ihr einen Schluck aus der Dose und erhaltet dafür einen Perk.

Diese Extras funktionieren ähnlich wie im regulären Spiel auch, nur dass ihr bis zu sechs gleichzeitig aktiv haben und sie später sogar aufwerten könnt. Mehr dazu findet ihr in unserem Einsteiger-Guide zum Zombie-Modus in Cold War.

cod cold war disco zombie mit kiste
Braucht ihr Power im Zombie-Modus? Die Perk-Drinks helfen.

Das Besondere an den Drinks ist: Sie haben eine Zutatenliste. Auf jedem dieser Skill-Ups steht genau, was er enthält. Der YouTuber JohnyJ25 hat es sich deswegen zur Aufgabe gemacht, sämtliche dieser Drinks bestmöglich nachzumachen und zu probieren.

YouTuber mischt Skill-Ups und bereut es

Was steckt in den Drinks? In etlichen der Drinks waren Inhaltsstoffe, die für Menschen nicht geeignet oder sogar tödlich sein können, darunter Brom, Riechsalz, Tier-Urin, Benzin und Amphetamine. JohnJ25 hat deswegen nur die Zutaten genommen, die unbedenklich sind und die anderen entweder ausgelassen oder ersetzt. Die Verhältnisse hat er geschätzt. Seine Rezepte sind wie folgt:

Jugger-Nog (verbessert Gesundheit)

  • kohlensäurehalige Milch
  • Volleipulver
  • Spinatpulver
  • Eisen-Ergänzungsmittel

Tempo-Cola (schnelleres Nachladen)

  • Mineralwasser
  • Glukose
  • Kolanuss-Extrakt
  • Koffein
  • Guarana
  • Taurin
  • Cayennepfeffer

Schnellwiederbelebung (Wiederbelebung beschleunigt)

  • Kalter Kaffee
  • konzentrierte Hühnerbrühe
  • Anchovipaste
  • Sodawasser

Stehvermögen (höhere Geschwindigkeit)

  • Zitronensaft
  • Zitronenzesten
  • Vitamin-K-Zusatz
  • Capsaicin (Cayennepfeffer)

Elementar-Limo (Schüsse verursachen Elementarschaden)

  • Sodawasser
  • Magnesium-Ergänzungsmittel
  • Zink-Ergänzungsmittel
  • Calcium-Ergänzungsmittel
  • Chrom-Ergänzungsmittel

Todes-Daiqiri (Aim-Assist für kritische Treffer)

  • Weißer Rum
  • Zucker
  • Erdbeer-Öl
  • Ginseng
  • Kurkuma
  • Ginkgo
  • “getrocknetes Molchauge” (Senf)

Wir raten übrigens niemandem dazu, das nachzumachen. Bei falscher Dosierung besonders der Ergänzungsmittel oder Unverträglichkeiten kann es schlecht ausgehen. Abgesehen davon lohnt sich offenbar keiner dieser Drinks …

So lief das Experiment: JohnyJ25 hat sämtliche der Drinks probiert und kann keinen davon wirklich empfehlen – außer die Elementar-Limo, die laut ihm einfach nur nach Wasser schmeckt. Der Rest sei absolut abscheulich.

Im Video sieht man ihn mehrmals würgen, die Getränke ausspucken oder sich beinahe übergeben:

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Verständlich, wenn ihr nun lieber auf die Drinks verzichten wollt. Wer will schon Katzenurin oder Benzin trinken? Dann doch lieber ein Easter-Egg nutzen, das euch jede Runde stärkt, wenn ihr euren Soldaten nicht unnötig quälen wollt.

Ob in Zukunft weitere Drinks kommen oder ob die Entwickler die Zutaten aus Gnade vielleicht anpassen, können wir nicht genau sagen. Allerdings wissen wir bereits, dass verschiedene neue Modi und Inhalte geplant sind. Lest hier auf MeinMMO, wie es mit dem coolen Zombie-Modus von Call of Duty: Cold War weitergeht.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neues massives PvE-Game startet: 1000 Helden gegen die Horden von Hel

Die Macher des MMORPGs Camelot Unchained haben ihr erstes Spiel veröffentlicht: Final Stand Ragnarök (PC) ist in den First Access gestartet. In dem Spiel sollen mal bis zu 1000 Spieler gleichzeitig gegen abertausende NPCs kämpfen, man startet aber erst Mal mit 10 Spielern und 5 Champions in einen “First Access.”

Was ist das für ein Spiel? Final Stand Ragnarök ist

  • offiziell ein „ in Match und Lobby basiertes PvE-Game, das auf Action und Co-Op setzt“
  • inoffiziell ist “FS:R” sowas wie ein ausgekoppelter PvE-Modus aus dem MMORPG Camelot Unchained, das auf Massenschlachten setzt.

In dem Spiel sollen irgendwann mal 1000 Spieler gegen abertausende NPCs in einer riesigen Echtzeit-Schlacht kämpfen können. Die Spieler streiten im nordischen Weltende, dem Ragnarök, gegen Horden von Gegnern aus dem „Hel“ und müssen Asgard beschützen.

Hel ist das Totenreich der nordischen Mythologie, hier regiert die Totengöttin Hel. Die sieht so aus wie Cate Blanchett, wie wir aus “Thor 3: Tag der Entscheidung” wissen.

Final-Stand-Bogen
Aella, die Amazone, ist eine der 5 Heldinnen aus FS:R.

Im Moment ist das Spiel erst mal im „First Access“, hier startet man mit 10 Spielern: Die Entwickler wollen aber mit weiteren Modi experimentieren, mal auf 4 Spieler runtergehen, mal auf 20 Spieler erhöhen.

In der aktuellen frühen Version müssen die Helden das Dorf Odi in den frostigen Wäldern von Valhalla beschützen und die Verteidigung aufrechterhalten, die Odin und die Asen errichtet haben.

Es geht gegen Skelette, Liches, Todespriester, Nekromanten und all die anderen freundlichen Untoten aus Helheim.

FSR-Schlacht
An Gegnern wird es wohl nie mangeln.

Amazone, Berserker und eine eisige Schurkin

Das sind die Helden der Spieler: Ragnarök bietet den Spielern 5 Helden zur Auswahl:

  • Aella the Amazon – eine Bogenschützin
  • Bjorn-snur the Berserker – Ein Mann und seine Axt
  • Gwen the Spearmaiden – sie kämpft mit ihrem Speer und hat ein mythisches Horn, um Geister zu rufen
  • Jalbal-Sulth the Peacemaker – der Held wurde „seines Lebens, aber nicht seiner Ehre beraubt“, er trägt immer ein Schild in der Hand
  • Yuki – the Ice-Demon – Sie nutzt Verstohlenheit und die Waffen „Kama und Kunai.“ Außerdem setzt sie auf Eis-Attacken
Ragnarök-5-Helden.
Von links: Bjorn, Gwen, Aella, Yuki und Jalbal-Sulth.

Was kostet das Spiel? Das Game gibt es ab 15$ im Store. Die teuerste Version kostet bis zu 95$.

Kaufen könnt ihr das Spiel hier im CSE Store (via store.camelotunchained).

Preise-Ragnarök
Das Spiel gibt’s direkt neben Camelot Unchained

Das sollte man beim Kauf beachten: Das Spiel ist noch in einer sehr frühen Fassung.

Studio-Chef Marc Jacobs sagt, Spieler sollten sich auf einigen Frust einstellen. Die Entwickler selbst wären zwar auf keine großen Probleme gestoßen, aber es gebe keine Garantie, dass es so bleibt.

Im Trailer spielen die Entwickler ironisch mit den Bugs, fehlenden Content und der rohen Fassung des Spiels, versprechen aber auch, vielen weitere Inhalte wie Crafting und Combos und dass man nie auf Pay2Win setzen werde.

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Spiel soll beim MMORPG Camelot Unchained helfen

Das steckt hinter dem Spiel: Das Entwicklungs-Studio City State Entertainment arbeitet eigentlich seit vielen Jahren am MMORPG Camelot Unchained. Da reißt man aber jedes Release-Datum und kommt nur langsam voran.

First Stand: Ragnarök ist jetzt sowas wie ein „PvE-Modus“, den man ausgekoppelt hat.

Die Entwickler sagen, dieses Spiel helfe ihnen als Team enorm weiter, um bei der Entwicklung des MMORPGs voranzukommen. Laut Entwickler-Aussagen aus dem Discord, die über reddit verbreitet wurden: Geht alles, was man am Code an Ragnarök macht, rüber in Camelot Unchained.

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Spieler spenden Millionen für MMORPG, bekommen jetzt ein ganz anderes Spiel
von Alexander Leitsch

Studio-Chef Mark Jacobs sagt zudem: Wenn Ragnarök der Erfolg wird, den man erhofft, wird das Camelot Unchained helfen, weil man mehr Geld hat, um Entwickler einzustellen.

Fans des MMORPGs kritisieren aber seit Monaten die Entwickler harsch, dass sie das „Neben-Spiel“ entwickeln. Die wünschen sich volle Konzentration auf Camelot Unchained.

Daher gibt’s um Final Stand: Ragnarök von Beginn an eine richtig miese Stimmung. Beim YouTube-Trailer zum Spiel sind die Kommentare und Likes deaktiviert, denn das wäre wohl von Flames der Hardcore-Fans überzogen worden.

Camelot Unchained header
Camelot Unchained wurde 2012 das erste Mal angekündigt. Auch heute noch ist es weit von einem Release entfernt.

Camelot Unchained gilt vielen MMORPG-Veteranen, die mit Dark Age of Camelot begannen, als eines der interessantesten neuen MMORPGs, die in Entwicklung sind. Das Projekt wurde ursprünglich mit Crowdfunding angeschoben, aber as bringt auch Probleme mit sich, wie wir wissen:

Warum neue MMOs über Crowdfunding uns so frustrieren

Ein Spieler entführte mich in GTA Online zu einem atemberaubenden Date

In GTA Online hat man einige Begegnungen, die man manchmal nicht erwarten würde. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp hatte auch ein Erlebnis, bei dem sie plötzlich von einem Spieler zu einem Date in Los Santos entführt wurde.

Was ist passiert? Eigentlich hatte ich mich wie immer in GTA Online eingeloggt, um wieder bei ein paar Heists zu helfen. Eine meiner Lieblings-Beschäftigungen ist es nämlich, Anfängern im Spiel zu helfen. Doch als eine Einladung zu einer Yacht von einem Spieler auftauchte, entschied ich mich spontan, dieser zu folgen.

Dass sich dies zu einem atemberaubenden “Date” entwickeln würde, wusste ich zu der Zeit noch nicht. Doch die Neugierde eine Yacht zu sehen, trug mich dorthin.

Yacht, Boot, Karre und Jet – So hatte ich Los Santos noch nie gesehen

So startete das “Date”: Wie schon gesagt, folgte ich der Einladung eines Spielers, der mir unbekannt war, auf seine Yacht. Ich hatte noch nie eine von innen gesehen und freute mich darauf. Da noch weitere Spieler auf der Yacht tummelten, dachte ich mir zuerst nichts dabei.

gta-yacht-ausblick
Ich nutzte die Zeit auf der Yacht, um den Ausblick zu genießen

Nach etwa 10 Minuten, in denen ich die Yacht erkundet hatte, wurden alle anderen Spieler von der Yacht geworfen. Ich stand jedoch immer noch da und neben mir der Besitzer, der mich eingeladen hatte. Auf seine Frage hin, ob ich eine Frau sei und dies bestätigte, schrieb er mir dann im Spiel: Ich solle ihm einfach folgen.

Neugierig folgte ich ihm und sah, dass er ein Dingi gerufen hatte. Wir stiegen ein und schon startete eine Spritztour, die uns zurück ans Festland brachte. Dort stiegen wir aus und eine Weile verging, bis eine coole Karre auftauchte.

Nicht zum ersten Mal fragte ich mich, was dieser Spieler eigentlich vorhatte. Als ich dann aber nicht ins Auto stieg und er mehrmals hupte, stieg ich doch ein. Wir wollen ja nicht unhöflich sein!

GTA Online Trevor Wütend Auto
Der Spieler wurde langsam ungeduldig, als ich nicht einstieg

Nach einer erfrischenden Fahrt kamen wir bei seiner Basis an. Ich sollte wohl eintreten, dachte ich mir. Unten angekommen blieb mir fast die Luft weg: Er hatte so viele Fahrzeuge, Panzer und Helikopter. Die ganze Basis war mit teuren Dingen gefüllt. Stolz präsentierte er mir alles und führte mich herum.

Als wir alles gesehen hatten, ging die Spritztour mit dem Auto weiter, bis wir am Flughafen von Los Santos angekommen waren. Dort wurde mir gesagt, ich solle außerhalb des Hangars warten. Nach kurzer Zeit tauchte er mit einem riesigen Jet auf.

So endete der gemeinsame Ausflug: Das große Finale des “Dates” machte der Flug im Jet, bei dem wir dem Sonnenuntergang entgegenflogen. Ich genoss den Ausblick so sehr, dass ich sogar vergessen hatte, ein paar Screenshots zu machen.

Danach flogen wir zurück zu seinem Hangar (der übrigens auch randvoll war) am Flughafen und stiegen aus dem Jet. Da kam dann eine Nachricht von ihm: “Das war wirklich wunderschön!” Ich stimmte ihm zu und bedankte mich für den Ausflug, immerhin wurde ich noch nie so schön durch Los Santos geführt.

Nach diesem Erlebnis musste ich selbst nochmal dem wunderschönen Sonnenuntergang entgegenfliegen

Mein Fazit aus diesem Erlebnis: In GTA Online trifft man oft auf die nervigsten Spielertypen, die das Spiel zu bieten hat. Doch nach dieser Erfahrung wurde mir klar, dass es nicht immer so sein muss. Es war eine schöne Abwechslung mal ein “Date” zu haben, anstatt Nachrichten zu bekommen, “ich solle doch Nudes senden”. Auch wenn dieses Erlebnis für mich nicht mit romantischen Gefühlen verbunden war, bin ich doch dankbar dafür und werde mich gerne daran zurückerinnern.

CoD Cold War: Hacker übernehmen Twitter-Account – Fordern Entfernung von SBMM

Der Twitter-Account von Tony Flame, Chef-Designer von Call of Duty: Cold War, wurde gehackt. Die Hacker erhielten allerdings überraschend viel Zuspruch von den Followern.

Das ist passiert: Am 25. Dezember tauchten auf dem Twitter-Kanal von Tony Flame plötzlich einige komische Tweets auf. Er wurde ganz offenbar gehackt und war nicht selbst für das Gepostete verantwortlich.

Während Hacker normalerweise negativ von der Community aufgenommen werden, gab es hier allerdings Zuspruch. Die Hacker forderten nämlich die Entfernung von SBMM, also skillbasiertem Matchmaking.

Hacker kriegen tausende Likes

Das war der Tweet: Mittlerweile ist der Tweet wieder gelöscht, doch schnelle Fans haben noch einen Screenshot geknipst, den wir hier einbinden:

Hacker SBMM Cold War
Quelle: Dexerto

Der Tweet bedeutet übersetzt: “Activision, entfernt SBMM. Ihr ruiniert das Spiel, an dem ich so hart gearbeitet habe.”

So haben Follower reagiert: Es gab überraschend viel Zustimmung auf den Tweet. Innerhalb kurzer Zeit hatte der Tweet über 6000 Likes – im Vergleich dazu haben die normalen Posts von Flame oftmals nicht einmal 2000 Likes.

Es gab auch zahlreiche Kommentare darunter, die zugestimmt haben. Der Top-Kommentar darunter meint: “Endlich, die Entwickler reagieren.”

Selbst unter anderen Posts, die noch von Flame getätigt wurden, gibt es Stimmen zum SBMM. Am 25. Dezember lud Flame beispielsweise ein Bild hoch und wünschte vor allem den “Chrismas-Noobs” fröhliche Weihnachten. Dort wurde dann kommentiert: “Die Christmas-Noobs verstecken sich dank SBMM, ich kann sie nicht finden.”

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Wie steht es um SBMM in CoD? Das ist ein leidiges Thema und wird immer wieder in jedem CoD-Teil aufgegriffen. Durch das skillbasierte Matchmaking werden Spieler in Lobbys gepackt, in denen etwa gleichstarke Spieler unterwegs sind. Dabei wird vor allem die Leistung der vorhergehenden Spiele bewertet.

Man kann also nicht wirklich dominieren und in einer Noob-Lobby richtig Punkte machen. Man hat immer starke Gegner vor sich, was einige Spieler ernüchternd finden. Besonders stärkere Spieler haben das Gefühl, sie könnten nie wirklich entspannen sondern müssten immer an ihre Grenzen gehen.

Zuletzt gab es Mitte Dezember eine Aktion gegen das SBMM von einigen Spielern. Sie haben einfach mit Absicht schlechter gespielt:

CoD Cold War: Spieler spielen gerade aus Protest deutlich schlechter

Quelle(n):
  1. Gamerant

Fortnite: So schaltet ihr den neuen Skin „Snowmando“ kostenlos frei

In Fortnite gibt es aktuell den winterlichen Skin “Snowmando” freizuschalten. Wir zeigen euch, was ihr machen müsst, damit ihr ihn kostenlos bekommt.

Das ist gerade los in Fortnite: Es läuft die Operation: Snowdown. Das ist das Weihnachtsevent in Fortnite und bringt euch jeden Tag eine neue Aufgabe, die ihr lösen müsst.

Für jede Aufgabe gibt es dann auch eine Belohnung. Am 25. Dezember gab es dort noch zusätzlich den Skin “Snowmando” zu ergattern. Wir zeigen euch alle Schritte, die ihr erledigen müsst, damit ihr den Skin einsacken könnt.

Snowmando freischalten – So geht’s

Löst diese Aufgaben: Wer die letzten Tage gar nicht bei Fortnite reingeschaut hat, muss nun einige Dinge erledigen. Die Belohnung gibt es nämlich nur, wenn ihr alle Aufgaben der Operation: Snowdown erfolgreich absolviert habt. Zumindest bis zum 25. Dezember, denn dort gibt es den Skin Snowmando.

Es gibt insgesamt 9 Aufgaben, die ihr bis zum winterlichen Skin erledigen müsst. Dazu zählen:

  • Tanze bei 5 verschiedenen Weihnachtsbäumen
  • Durchsuche Kisten bei Snowmando-Außenposten
  • Lande in den Top-10 mit Freunden im Squads-Modus
  • Zerstöre 3 Nussknacker-Statuen
  • Fliege 5000 Meter in X-4 Stormwings
  • Zerstöre Gebautes von Gegnern mit den X-4 Stormwings
  • Sammle 100 Gold-Barren
  • Fange einen Schneezappler

Wenn ihr all diese Aufgaben erledigt habt, erhaltet ihr den Snowmando-Skin in eurem Inventar und könnt ihn bei der nächsten Runde ausrüsten.

Wie lange hat man Zeit zum Freischalten? Die Aufgaben könnt ihr noch bis zum 5. Januar absolvieren. Ihr habt allerdings nur noch bis zum 28. Dezember Zeit, um die Cosmetics zu erhalten. Ihr müsst euch also ranhalten.

Was ist der Snowmando-Skin? Diesen Skin kennt man bereits aus Fortnite. Es ist ein NPC, der auf der Map auftaucht. Er verkauft euch beispielsweise die Big-Chill. Einen starken Granatwerfer.

Nun könnt ihr den Skin aber auch selbst spielen und müsst dafür nicht mal Geld ausgeben. Lediglich die Aufgaben müsst ihr noch bis zum 28. Dezember abschließen.

Was ihr unbedingt noch an Weihnachten in Fortnite machen sollt, erfahrt ihr hier:

3 Tipps, wie ihr Weihnachten mit euren Freunden in Fortnite feiern könnt

Quelle(n):
  1. Fortnite Insider

Passend zu Weihnachten verschenkt Destiny 2 die beste Trials-Waffe

In Destiny 2 verschenken die Prüfungen von Osiris ihre beste Waffe Astrahorizont an alle. Ihr müsst nur Mitmachen und nicht einen Sieg einfahren, aber beeilt euch.

Warum zu Weihnachten in die Trials? Die Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) sind endlich in Beyond Light angekommen. Eigentlich kämpfen hier die besten Spieler darum, 7 Siege einzuheimsen und den Leuchtturm zu erreichen. Die besten Waffen und schicken Rüstungen der PvP-Eite sind für viele unerreichbar.

Doch bis zum 29. Dezember kann sich tatsächlich jeder Hüter die beste Waffe aus dem Endgame-Modus sichern: die Astral Horizont. Dafür müsst ihr keinen einzigen Sieg einfahren – die Schrotflinte gibt’s als Geschenk fürs Mitmachen.

Diese Waffe gibt’s geschenkt: Die Schrotflinte Astralhorizont (eng. Astral Horizon) wird als eine der wenigen Top-Schrotflinten im Kinetik-Slot getragen. In Season 12 ist die Spezial-Waffe das Highlight des Trials Loot-Pools.

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Fast jeder Roll der Astralhorizont haut rein

Das macht die Shotgun so gut: Astralhorizont gehört zu den langsamer schießenden Schrotflinten, die dafür aber hart reinhauen. Dadurch killen sie aus großen Distanzen mit nur einem Schuss feindliche Hüter.

Momentan dominiert eine andere Shotgun dieser Art das PvP: Felwinter Lüge (via destinytracker.com). Diese Waffe könnt ihr aber erst in Season 13 wieder erhalten und sie gehört außerdem in den Elementar-Slot. Das macht Astral-Horizont zur aktuell besten Alternative.

Für Astrahorizont spricht auch, dass ihr fast nur gute Perks zur Auswahl habt. Der God-Roll fürs PvP dürfte aber so aussehen:

  • Lauf: Vollchocke (verringert die Streuung) oder Gezogener Lauf (+10 Reichweite, -15 Handhabung)
  • Magazin: Angriffsmagazin (+10 Feuerrate, +15 Stabilität) oder Verbesserrte Geschosse (+10 Reichweite)
  • Perk 1: Fixer Zug (Waffe kann schnell gezogen und gewechselt werden)
  • Perk 2: Erster Schuss (verbessert Reichweite und Präzision beim ersten Angriff – resettet alle paar Sekunden)
  • Meisterwerk: Handhabung oder Reichweite

Schafft ihr es makellos bis zum Leuchtturm, könnt ihr euch zudem über die Meister-Version der Waffe freuen. Die hat dann als Meisterwerk und durch Mods nochmals bessere Statuswerte.

Von wegen besinnliche Weihnachten – im Schmelztiegel geht’s rund

Leicht Astralhorizont in den Trials vom 26.12. bis 29.12. bekommen

So gibt’s die Waffe garantiert: Durch einen zusätzlichen, wöchentlichen Beutezug machte Bungie die Trials attraktiver. Dadurch kann die exklusive Belohnung für den 3. Sieg nur durch Mitmachen erspielt werden. Und bis zum 29. Dezember ist das garantiert Astralhorizont.

  • Ihr könnt euch quasi bis zur Shotgun “durchsterben” und theoretisch jede einzelne Runde verlieren.
  • Selbst Niederlagen füllen den Beutezug auf, es dauert nur ein paar Runden länger.
  • Ihr müsst auch keinen großen Wert auf euer Lichtlevel legen – es muss nur über 1.210 liegen, damit ihr starten könnt.

Die Kurzversion: Holt euch von Saint-14 den Beutezug “End Game” und schließt ein paar Matches ab!

Packt unbedingt den Beutezug “End Game” bei Saint-14 ein

Wie holt ihr alles aus dem Trials-Wochenende? Wenn ihr gerade in Trials-Stimmung seid, dann könnt ihr den Beutezug auch mit allen 3 Charakteren je einmal angehen. So habt ihr gleich 3 Versionen der Schrotflinte. Bringen die Feiertage euch Glück und ihr schafft 3 Siege auf eurem Ticket, erhaltet ihr zudem noch eine Version der Schrotflinte dazu.

Traditionell wird, wenn es die starken Waffen leicht zu erbeuten gibt, mehr gezockt – auch die Feiertage dürfte Hüter vor die Bildschirme locken. Das heißt, dass via Gefährten App und anderen LFG-Plattformen aktuell verstärkt nach Mitspielern gesucht wird (oft auch ohne Mikrofon). Also, selbst wenn ihr keine prall gefüllte Freundesliste habt, könnt ihr problemlos Astralhorizont einsacken.

Gespielt wird bis zum 29.12 übrigens auf Javelin-4. Das sind die anderen Belohnungen diese Woche:

  • 5 Siege: Trials-Raketenwerfer “Die Antwort von Morgen”
  • 7 Siege: Helm aus dem Trials-Set
  • Makellos: Astralhorizont als Meister-Waffe (Adept)

Freut ihr euch über dieses Weihnachtsgeschenk aus den Trials? Endlich könnt ihr es mit Astralhorizont den rutschenden Hüter mit ihrer Felwinters Lüge heimzahlen. Wer eher auf PvE-Knarren steht, dem macht 2021 eine große Freude: Destiny 2 bringt endlich die coolsten Waffen aus Teil 1 zurück

Auch Standard-Quests, die viele doof finden, können in MMORPGs richtig Spaß machen

So gut wie jedes MMORPG hat sie, aber sind sie wirklich noch zeitgemäß? Hol mir X Felle, töte X Orks… Sind das Füller-Quests, die einfach Zeit schinden sollen? Oder steckt mehr dahinter? Und geht es nicht besser?

Oft erzählen Quests in MMORPGs kleine oder auch größere Geschichten, die dem Spieler die Lore näherbringen oder die Hauptstory vorantreiben. Wir treffen interessante NPCs, welche die Spielwelt mit Leben füllen und wir bekommen das Gefühl, etwas zu erreichen und unseren Beitrag zu leisten, Spuren in der Welt zu hinterlassen.

Nicht jede Mission hat eine tiefgründige Story: Es gibt aber noch andere Missionen. Aufgaben, die keinen tieferen Sinn und Zweck haben. Ein Farmer möchte, dass wir 20 Rüben von seinem Feld für ihn ernten oder der Jäger schickt uns aus, eine Horde von Orks zu besiegen, welche das Jagdgebiet unsicher machen. Diese Quests laufen stets sehr ähnlich ab. Wir sollen eine bestimmte Anzahl von Objekten sammeln oder einige Gegner besiegen, bevor es die Belohnung gibt.

Nun mag es befremdlich wirken, wenn der Held erfährt, dass der finstere Drache einen Angriff auf die Stadt gestartet hat, Häuser in Schutt und Asche legt und man eigentlich eingreifen will. Doch man darf nicht, weil man eben noch nicht stark genug ist. Während also die Bewohner der Stadt um ihr Leben bangen, macht sich der Recke erst einmal auf, einige herumstreunende Wölfe zu töten, damit er endlich aufsteigt und es so mit dem Ungetüm aufnehmen kann.

Black-Desert-Drache
Drachen sind mächtige Gegner. Daher ist manchmal Grinding nötig, um die Kreaturen besiegen zu können. Hauptmissionen müssen dann warten.

Kill- und Fetchquests sind mit gutem Grund in einem MMORPG

Doch sogenannte Fetch- und Killquests haben ihre Daseinsberechtigung, gerade in MMORPGs. Denn diese Art von Rollenspiel funktioniert etwas anders als Single-Player-Spiele. In MMORPGs sind manche Missionen oft nur Mittel zum Zweck, um aufzusteigen und an wichtige Items zu kommen. Es geht darum, effektiv und schnell den Helden voranzubringen.

Denn MMORPGs locken oft mit einem besonders interessanten Endgame, in dem für so manchen Fan das eigentliche Spiel erst so richtig losgeht. Belagerungen, Raids, Massenschlachten oder Gildenkriege halten ein MMORPG oft länger interessant, als eine Story, die man nach wenigen Stunden durchgespielt hat. Gerade, wer diese Geschichte schon kennt und vielleicht mit einem zusätzlichen Charakter neu anfangen will, der möchte möglichst flott ins Endgame. Und hier spielt dann Grinding eine große Rolle.

Grinding bis zum Endgame: Im Grunde sind simple Missionen wie Kill- und Fetchquests Grinding. Solche Missionen lassen sich in der Regel unendlich oft wiederholen. Sie sind recht simpel aufgebaut, lassen sich schnell nebenbei erledigen und bringen die nötige Belohnung in Form von Beute und Erfahrungspunkten ein. Durch diese Art von Quests ist es dann möglich, auf relativ einfache Art seinen Charakter dorthin zu bringen, wo man ihn haben will. Sei es durch EXP, Items oder Gold.

Aus diesem Grund sind Kill- und Fetchquests nicht grundsätzlich zu verteufeln. Die Frage ist nur, würde es vielleicht besser gehen? Könnte man diese Art von Missionen ein wenig ansprechender verpacken?

ESO Grinding Guide Kargstein Gruppe
Im MMORPG The Elder Scrolls Online ist Grinding in Form von „Töte X Gegner“ wichtig, um schnell aufzusteigen und an wichtige Items zu kommen.

Auch simple Quests können mit guten Geschichten Spaß machen

Das Fundament muss bestehen bleiben: Das eigentliche Grundgerüst, das Holen von Items oder das Ausschalten von Gegnern, sollte unangetastet bleiben. Immerhin ist es das, was die Belohnungen auf recht simple Art mit sich bringt. Doch solche Aufgaben lassen sich in interessantere Geschichten verpacken, die einem nicht nur simpel aufs Auge drücken: „Töte X Monster“ oder „Bring mir X Items“.

Man stelle sich eine Questreihe vor:

  • Eine Horde Orks überfällt eine Farm und der Held soll helfen. Also muss er zunächst diese Angreifer vertreiben, was passiert, wenn er X von ihnen ausgeschaltet hat.
  • Anschließend muss die Orkmeute bis zu ihrem Lager verfolgt werden. Dort heißt es, die Grünhäute zu vertreiben, was wieder das Ausschalten von X Orks bedeutet. Doch das war nur die Vorhut.
  • Eine größere Meute lauert in den Bergen. Derweil hat sich eine weitere Gruppe formiert, welche den Bewohnern der Farm wieder das Leben schwer macht.
  • Am Ende könnte auch der Kampf gegen einen Bossgegner anstehen.

Dies ist nur ein mögliches Beispiel, wie Kill- und Fetchquests einfach ein wenig interessanter und moderner gestaltet werden können, um dem ganzen System ein wenig mehr Bedeutung in der Spielwelt und der Story zu verleihen, ohne es komplett aus dem Spiel zu nehmen.

Nachteil dabei ist allerdings, dass so etwas aufwändiger zu entwickeln ist, als einfach nur eine „Töte X“-Aufgabe ohne große Quest und Story anzubieten.

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Auch in WoW stellt sich die Frage: „Grinding oder Questing“?

Levelbeschränkungen sollten mit Bedacht eingesetzt werden

Stellt den Spieler nicht vor künstliche Barrieren: Darüber hinaus sollten MMORPGs einfach etwas umsichtiger mit levelbeschränkten Quests umgehen. Der weiter oben genannte Punkt, dass erst Kill- und Fetchquests beziehungsweise Grinding nötig sind, bevor der Held den Drachen bekämpfen darf, würde die Spieler nicht so sehr aus der Story reißen, wenn man auf dem Weg zum Drachen noch ein paar Monster ausschalten könnte und das mit zur Geschichte der Quest gehört.

Spieler, welche noch nicht das nötige Level erreicht haben, müssen sich dann erst durch die Reihen der Handlanger des Drachen kämpfen und steigen so auf, während diejenigen, die schon stark genug sind, das Monster direkt attackieren dürfen. Auf diese Art wird der Spieler nicht aus dem Spielfluss und der Story gerissen. Die simplen Aufgaben sind weiterhin vorhanden, damit man das nötige Level erreicht, sie sind aber in die aktuelle Aufgabe mit eingebunden.

Macht die simplen Missionen doch einfach auch interessanter: Es gibt viele Möglichkeiten, wie Kill- und Fetchquests so in ein MMORPG eingebaut werden können, dass sie den Spieler nicht aus der Immersion reißen. Also aus der Illusion, in einer anderen Welt unterwegs zu sein, anstatt einfach nur ein Spiel zu spielen.

Dazu ist Kreativität nötig und gerade diese dürfte sich in einem Videospiel doch einfach einsetzen lassen. Im Grunde können Designer ihrer Fantasie freien Lauf lassen, was die Gestaltung von Quests angeht. Nur manchmal hat man nicht das Gefühl, dass sie es auch tun. Dabei ließe sich mit etwas mehr Kreativität so viel erreichen.

Denn Kill- und Fetquests gehören mit zu einem MMORPG dazu, doch sie müssen nicht immer direkt also solche erkennbar sein. Eingebettet in gute Geschichten würde es einfach mehr Spaß machen und interessanter sein, diese Aufgaben zu erledigen. Und schön würde sich die Frage gar nicht mehr stellen, ob diese Art von Quests noch zeitgemäß sind.

Wollt ihr wissen, welches MMORPG das erste war? MeinMMO hat für euch recherchiert.

Winterwochenende in Pokémon GO gestartet – Diese Boni gibt es jetzt

In Pokémon GO ist das zweite Winterwochenende gestartet. In diesem Event wartet Regice, veränderter Rauch und besondere Winter-Pokémon auf euch.

Wie lange läuft das Event? Es ist heute, am 26. Dezember, um 8:00 Uhr losgegangen. Nur über das Wochenende gibt es die Boni. Morgen, am 27. Dezember um 22:00 Uhr ist das Event wieder vorbei.

Das Wochenende könnt ihr entspannt vom Sofa aus spielen, denn es dreht sich vor allem um das Item Rauch. Wir geben euch die Event-Übersicht.

Alle Infos zum Winterwochenende

Das sind die Boni: Diesmal ist die Liste der Boni nicht ganz so lang. Bedenkt aber auch, dass zeitgleich noch das Weihnachtsevent läuft und ihr dort weitere Boni erhaltet. Zum Winterwochenende gibt es:

  • Regice kehrt zurück in die Level-5-Raids und ist auch in der schillernden Form zu fangen.
  • AR-Feldforschungen geben euch andere Belohnungen
  • Der Rauch lockt besondere Pokémon an. Dazu gehören: Botogel, Schneppke, Seemops, Shnebedeck, Frigometri, Rossana und Petznief

So läuft das mit dem Rauch: Der Rauch ist in diesem Eventzeitraum weiterhin nur eine Stunde aktiv. Er lockt auch nicht mehr Pokémon als üblich an, sondern weiterhin ein Monster pro Minute.

Am häufigsten werdet ihr Seemops und Shnebedeck anlocken. Das geht zumindest aus den ersten Rauch-Versuchen von Spielern hervor. Der Rauch lockt wohl zudem auch andere Pokémon an, die nicht zum Event gehören. Doch das nur sehr selten.

Das solltet ihr zu Regice wissen: Das legendäre Pokémon kann auch Shiny sein und ihr braucht mindestens 3 Spielern, damit ihr eine Chance habt. Effektiv sind die Typen Feuer, Stahl, Kampf und Gestein. Die besten Konter sind:

  • Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Skelabar mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller

Wie geht es nach dem Wochenende weiter? Bis zum 31. Dezember läuft das Weihnachtsevent in Pokémon GO. Direkt danach geht es dann mit dem Neujahrs-Event weiter.

Es gibt allerdings auch schon weitere Events für den Januar. Dazu zählen ein Einall-Event und der Community Day. Eine Übersicht über alle bekannten Events gibt es hier:

Pokémon GO: Events im Januar – 4 Rampenlichtstunden & 6 Raid-Bosse

WoW: Vergesst vor lauter Shadowlands nicht diese 2 Weihnachts-Geschenke

Auch in WoW ist gerade Weihnachten und es gibt besondere Geschenke. Die sollte man über den Shadowlands-Trubel nicht vergessen …

Die meisten Spieler von World of Warcraft halten sich gegenwärtig wohl dauerhaft in den Schattenlanden auf. Kein Wunder, immerhin ist WoW: Shadowlands erst einen Monat jung und es gibt für die meisten noch jede Menge zu tun. Doch dabei sollte man nicht aus den Augen verlieren, dass auch im Rest der Spielwelt die Zeit voranschreitet. Gerade findet etwa wieder das alljährliche Winterhauchfest statt. Das belohnt Jahr für Jahr mit neuen Geschenken und Spielzeugen. Die solltet ihr euch auch dieses Mal nicht entgehen lassen.

WoW Pepe Christmas
Auch der putzige Pepe wartet auf euch.

Wo gibt es die Geschenke? Das ist davon abhängig, welcher Fraktion ihr angehört. Ihr müsst den großen Winterhauch-Baum eurer Fraktion aufsuchen.

  • Horde-Spieler reisen dafür nach Orgrimmar. Der Baum ist im Tal der Ehre und kaum zu übersehen.
  • Allianz-Spieler gehen nach Eisenschmiede und suchen das Bankenviertel auf. Direkt vor dem Eingang der Bank sitzt Altvater Winter zusammen mit dem großen Baum.

Anschließend könnt ihr Geschenken öffnen. Stellt sicher, dass ihr auch wirklich alle öffnet und keines verpasst – denn es gibt einige Belohnungen.

WoW Raptor Junges Winterhauch
So sieht der kleine “Klingeling” aus. Bildquelle: wowhead

Was gibt es neu in 2020? In 2020 gibt es gleich zwei neue Belohnungen aus den Geschenken, die ihr euch sichern solltet.

  • Das erste ist „Klingeling“, ein lilafarbenes Raptorjunges mit weißen Punkten, das ihr auch als Kampfhaustier verwenden könnt. Wer gerne Pet-Battles bestreitet, sollte sich das Haustier auf keinen Fall entgehen lassen.
  • Das zweite Geschenk ist der Kranzerang, ein neues Spielzeug für eure Sammlung. Diesen könnt ihr benutzen, um auf einen anderen Spieler einen Adventskranz wie ein Frisbee zu schleudern. Der andere Spieler fängt den Kranz automatisch und wirft ihn dann zu euch zurück.

Zusätzlich dazu können sich Pepe-Fans noch eine neue Version des kleinen Vogels holen, der nun einen Winterhut trägt und einen Bart hat. Pepe ist direkt neben Altvater Winter und sitzt am jeweiligen Stand. Er ist ebenfalls kaum zu übersehen. Im letzten Jahr hatte Blizzard bereits mit ihm geworben, doch es gab ihn noch gar nicht.

Wie lange geht das noch? Das Winterhauchfest ist noch bis einschließlich zum 1. Januar aktiv. Ihr habt also ab heute noch genau eine Woche lang Zeit, um euch die Geschenke unter den virtuellen Nagel zu reißen.

Habt ihr euch die Winterhauch-Geschenke schon abgeholt? Oder hättet ihr sie glatt vergessen?

ESO: 13 Tipps für Anfänger, die euch 2021 den Einstieg erleichtern

Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein vielseitiges Spiel, das zu Beginn etwas überfordern kann. Deshalb haben wir in diesem Anfänger-Guide 13 Tipps zusammengestellt, die euch den Einstieg erleichtern.

Was ist ESO überhaupt? The Elder Scrolls Online spielt im selben Universum wie die Spiele der Single-Player-Reihe The Elder Scrolls. Dabei soll es kein MMORPG im klassischen Sinne sein, sondern setzt auch auf viele Single-Player-Inhalte. So gehört es zu den besten MMOs für Solo-Spieler.

Außerdem könnt ihr in ESO mit jedem Level überall hin und alles erleben. Durch den Zusatz „One Tamriel“ wird euer Charakter stets passend skaliert. Dabei überzeugt ESO vor allem mit seinem schönen Setting und den mit Liebe erzählten Geschichten. Und das sowohl für Spieler, die sich lieber solo herumtreiben, als auch für Gruppenspieler.

Mehr Infos zur Entwicklung von ESO seit Release sowie einiges an Gameplay, gibt es im Video unserer Kollegen von der GameStar für euch:

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Dieser Guide soll Tipps für Anfänger bereithalten mit passenden Links zu ausführlichen Guides. Er wird stets nach Bedarf aktualisiert und erweitert.

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1. Gebt Acht bei der Charaktererstellung

Wie in jedem MMORPG steht vor euch zu Beginn erst einmal die Hürde der Charaktererstellung. Bevor ihr euch den unglaublich vielen Einstellungen zu Haut, Stimme, Gesicht, Haaren und mehr widmen könnt, müsst ihr eine Fraktion sowie Rasse und Klasse wählen.

Diese Fraktionen gibt es: Bei ESO gibt es drei verschiedene Fraktionen:

  • Das Aldmeri-Domion
  • Der Ebenherz-Pakt
  • Das Dolchsturz-Bündnis

Fürs Questen und Spielen mit anderen ist die Wahl zunächst nebensächlich. Eure Fraktion hat lediglich einen Einfluss in Sachen Startgebiet und für das PvP im Gebiet Cyrodiil. Nach dem Startgebiet könnt ihr dank One-Tamriel überallhin, auch in die Gebiete der anderen Fraktionen.

Zunächst startet jede Allianz in ihrem eigenen Gebiet und in Cyrodiil, der umkämpften PvP-Map, reitet ihr unter dem jeweiligen Banner eurer gewählten Fraktion. Die Startgebiete sind je nach Allianz wie folgt:

  • Das Dorf „Khenarthis Rast“ – Startgebiet des Aldmeri-Dominions
  • Die Insel „Stros M’Kai“ – Startgebiet des Dolchsturz-Bündnis
  • Das schneebedeckte „Ödfels“ – Startgebiet des Ebenherz-Pakts
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Die Fraktion kann zu Beginn jedoch einen Einfluss auf eure mögliche Rassenwahl haben, da es pro Fraktion jeweils 3 davon gibt und eine zusätzliche neutrale Rasse, die ihr im Shop erwerben könnt.

Diese Rassen gibt es:

  • Orsimer (Orks) – Dolchsturz-Bündnis
  • Rothwardonen – Dolchsturz-Bündnis
  • Bretonen – Dolchsturz-Bündnis
  • Altmer (Hochelfen) – Altmeri-Dominion
  • Khajiit – Altmeri-Dominion
  • Bosmer (Waldelfen) – Altmeri-Dominion
  • Nord – Ebenherz-Pakt
  • Dunmer (Dunkelelfen) – Ebenherz-Pakt
  • Argonier – Ebenherz-Pakt
  • Kaiserlichen – Aus dem Kronen-Shop

Um die Zuweisung der Rassen zu den Fraktionen aufzuheben, könnt ihr im Kronen-Shop das Paket „Fern der Heimat“ erwerben. Damit könnt ihr freischalten, dass jede Rasse in jedem Bündnis spielbar wird. Gänzlich uneingeschränkt seid ihr mit den Kaiserlichen.

Mehr zu jeder einzelnen Rasse, was sie ausmacht, welche Skills sie hat usw., findet ihr in unserem Ranking zu allen ESO-Rassen.

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Diese Klassen gibt es: Bei ESO habt ihr die Wahl zwischen 6 Klassen:

  • Drachenritter (Dragonknight)
  • Nachtklinge (Nightblade)
  • Nekromant (Necromancer)
  • Hüter (Warden)
  • Templer (Templar)
  • Zauberer (Sorcerer)

Mehr zu den einzelnen Klassen, ihrer Eignung und ihren Skill-Bäumen, findet ihr in unserem Ranking zu allen ESO-Klassen.

In ESO könnt ihr mit jeder Klasse jede Rolle einnehmen. Ihr könnt mit ihr Tanken, Schaden austeilen oder Heilen. Dabei gibt es Klassen, die besser für manche Rollen geeignet sind als andere. Wir haben für euch in einem Guide die beste Klasse für jede Spielweise erläutert.

2. Sucht euch einen guten Start in die Story

Ist die Hürde der Charaktererstellung erst überstanden, geht es für euch direkt los mit dem Spiel. Erst einmal erwartet euch das Tutorial, das ihr spielen solltet. Werdet warm mit eurem Charakter und der Steuerung.

Seid ihr raus aus dem Tutorial, bleibt jedoch nicht im aktuellen Addon. Das kann schnell unübersichtlich werden und einführende Quests fehlen euch komplett. Stattdessen solltet ihr die allererste Storymission starten.

Die erste Story-Mission führt euch in den Wehklagenden Kerker

Geht dafür in eine der Hauptstädte und sprecht mit der verhüllten Gestalt, die auf euch zuläuft und zu einem Gönner schickt. Wie genau das mit der alten Hauptstory trotz neuem Charakter funktioniert, erfahrt ihr in unserem Guide.

Das oben genannte gilt aber nur noch bis zum 1. Juli 2021 (8. Juni für Konsolen). Denn dann erscheint Blackwood und damit kommt endlich eine universelle Startzone für alle Helden ins Spiel. Dort findet das Tutorial statt und an dessen Ende entscheidet ihr euch für ein Portal, dass euch dann auf euer weiteres Abenteuer in die jeweilige Region schickt.

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3. Achtet auf die richtige Skillung

So verteilt ihr eure Attribute: Bei ESO habt ihr drei Attribute, die ihr auf eurem Charakter skillen könnt:

  • Magicka
  • Leben
  • Ausdauer

Dabei ist es wichtig, dass ihr diese Attribute nicht gleichmäßig füllt. Wollt ihr einen zaubernden Schadensausteiler spielen, solltet ihr eure Punkte in Magicka investieren. Das gilt auch für die Rolle des Heilers.

Wollt ihr lieber ein DD mit physischem Schaden sein, ist Ausdauer das Attribut eurer Wahl. Wenn ihr einen Tank spielen wollt, was zu Beginn eurer ESO-Karriere vielleicht noch etwas schwierig ist, solltet ihr Leben im Auge behalten.

Das gibt es noch: Neben den Attributen habt ihr Skill-Bäume, die von eurer Klasse abhängig sind, sowie Fertigkeiten, die sich an eurer benutzten Ausrüstung orientieren. Wir von MeinMMO haben in einem Guide 3 Builds zusammengestellt, die euch den Einstieg in ESO erleichtern. In diesem Artikel erfahrt ihr auch, wie das mit der Skillung genau funktioniert und auf was ihr achten solltet.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 25.12.

In Destiny 2 könnt ihr heute, am 25.12., den märchenhaften Xur zum letzten Mal 2020 antreffen. MeinMMO hat eine Wunschliste geschrieben, die voll ist mit exotischen Gaben. Wir haben schon Milch und Kekse bereitgestellt, damit er auch dieses Wochenende bei uns verweilt.

So weihnachtet es in Destiny: Ho ho ho ihr Hüter! MeinMMO erzählt euch die weihnachtliche Geschichte des fahrenden Xur, der von seinem verschneiten Nord-Posten der Neun aufbricht und seine milden exotischen Gaben verteilt.

Wem die besinnlichen Destiny Märchen keine Freude bringen, kann hier einen schaurigen Ausblick auf 2021 und eine garstige Hexe werfen:

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Destiny 2: Wenn die Spieler recht haben, jagt ihr 2021 eine Hexe in Chicago
von Philipp Hansen

Alle Infos zu Xur am 25. Dezember 2020 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Zum letzten Mal 2020 spannt Xur seinen Sparrow und saust zu Glöckchengebimmel durch Universum. Auf welchem Planeten er dann durch den Schornstein steigt, weiß keiner vorher.

Aber Obacht, schlägt die Glocke 18 Uhr am 25. Dezember, erscheint er auf einem Planeten seiner Wahl und verteilt exotische Päckchen – wenn ihr ihn artig dafür bezahlt.

Was hat Xur im Angebot? Oh gütiger Xur, womit beglückst du zum Abschluss des Jahres 2020 uns Hüter? Jauchzen wir auf, weil die exotischen Rolls sich sehen lassen können und trällern eine Ode für die noch fehlende Waffe in unserer Sammlung?

Wir haben Xur Milch und Kekse hingestellt und berichten, wenn wir ihn den Schornstein herunterrasseln sehen sogleich von seinem Inventar. Auf Xurs Anbruch-Liste stehen eine exotische Waffe und je ein exotisches Rüstungsteil für alle Hüter.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Xur verbringt die Festtage auf dem Turm. Im Hangar könnt ihr seine exotischen Päckchen auspacken.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 25.12.20 bis zum 29.12. – Alle Exotics im Überblick

Auf Xurs Anbruch-Liste stehen eine exotische Waffe und je ein exotisches Rüstungsteil für alle Hüter. Da er seinen Sack noch packt, könnt ihr erst in Kürze lesen, ob sich das Warten auch wirklich lohnt.

Waffe: D.A.R.C.I. – Scharfschützengewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan:  Äscherne Totenwache – Panzerhandschuhes für 23 Legendäre Bruchstücke

Jäger: Der sechste Kojote – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

WarlockKarnstein-Armbinden – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Eine wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 25.12. – 29.12.

Welche Karte ist aktiv? Wer sich trotz seines hoffentlich übervollen Bauches noch in die Action stürzen will und kann, der kann dies in den Trials tun. Die Trials finden auf der Map Javelin-4 statt.

Javelin 4 PvP Map Karte Destiny 2
Javelin-4

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 25. Dezember um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 29. Dezember um 18:00 Uhr.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles, was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Neues Koop-Spiel lässt die ganze Welt ersaufen, um Platz für Erkundung zu schaffen

Der russische Publisher und Entwickler Gaijin Entertainment zeigt das neue Koop-Spiel “Age of Water” in einem ersten Trailer und kündigt eine Alpha-Phase an. MeinMMO stellt euch das Spiel vor und erklärt, wie ihr euch eine Chance auf eine Alpha-Teilnahme sichert.

Was ist Age of Water für ein Spiel? Hierbei handelt es sich um ein neues Koop-MMO, das euch in einer fernen Zukunft die untergegangene Welt erkunden lässt. Die Oberfläche der Erde besteht nur noch aus einem riesigen Ozean mit wenigen festen Orten und die Bewohner kämpfen um die letzten Ressourcen und ihr Leben – ähnlich wie im Survival-Game Raft.

Gaijin Entertainment ist unter anderem bekannt durch seine Koop-Spiele wie “Crossout”, “War Thunder” oder “Star Conflict” und tut sich mit The Three Whales Studio zusammen, um ein neues Abenteuer-Spiel im Stil des 90er-Jahre Blockbusters “Waterworld” zu schaffen.

age of water welt
In Age of Water gibt es nur noch wenig festen Boden. Was es gibt, wird genutzt.

Age of Water erweckt 90er-Jahre Blockbuster zum Leben

Was ist bisher dazu bekannt? Noch nicht allzu viel. Das neue Spiel kurz vor Weihnachten (23. Dezember) mit einem ersten “Alpha Test Announce”-Trailer angekündigt und inklusive neuer Homepage vorgestellt. Den englischen Trailer binden wir hier für euch ein:

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Beim Gameplay zeigt der erste Eindruck deutliche Parallelen zum Piraten-Spiel “Sea of Thieves“, aber ohne den PvP-Anteil. In der Video-Beschreibung heißt es, ihr erkundet mit eurem Boot die Weiten des Meeres, reist von Siedlung zu Siedlung, bekämpft Piraten und erkundet die versteckten Schätze einer untergegangenen, technologisch fortgeschrittenen Zivilisation.

Als besondere Features nennen Trailer und Homepage:

  • Verrückte neue Welt in der eher primitive Menschen mit modernen Technologien konfrontiert werden
  • Die untergegangene Erde erkundet ihr mit einem Schiff und euren Freunden
  • Euer Schiff könnt ihr anpassen, verbessern und erweitern
  • Unter der Wasseroberfläche gibt es untergegangene Städte, die ihr für neue Technologien und Ressourcen untersuchen könnt
  • Ihr könnt Piraten jagen und selbst Schiffe von Kaufleuten plündern
  • Der Handel mit Siedlungen ist ebenfalls eine Möglichkeit
  • Bisher keine Anzeichen für einen PvP-Anteil

Dazu deuten die Entwickler an, dass es wohl ein eher schweres Spiel wird. Im Trailer heißt es “Age of Water ist hart und verzeiht nicht”. Die Grafik erinnert dabei ein wenig an „Fortnite“ und ist eher im Comic-Stil gehalten. Das könnte auf ein Setting hinweisen könnte, dass sich nicht ganz so ernst nimmt.

Noch keine konkreten Termine, aber eine Anmeldung zur Alpha

Wann wird es veröffentlicht? Ein Veröffentlichungs-Datum gibt er derzeit noch nicht. Mit dem Trailer zeigten die Entwickler die allerersten Bilder des Spiels, machen aber bereits Hoffnung auf eine zeitnahe Alpha-Phase. Doch bisher gibt es auch zur Alpha noch konkretes Datum.

Wie kann ich an der Alpha teilnehmen? Einen sicheren Weg um in die Test-Phase zu kommen, gibt es aktuell nicht. Ihr könnt euch aber für die Alpha-Phase anmelden und werdet dann mit etwas Glück ausgewählt.

Ihr braucht dafür einen Account auf der Homepage von Age of Water und müsst dann oben auf der Startseite “Sign Up” klicken und ein paar Fragen beantworten:

Bisher gibt es eher wenig Infos zum Spiel, doch das Setting dürfte für Fans von Koop-Spielen wie “Sea of Thieves” oder “Crossout” durchaus spannend sein. Die Boote bieten Beschäftigung für mehrere Spieler gleichzeitig und die Anpassungs-Möglichkeiten scheinen groß zu sein. Wer das Wasser-Setting mag, sollte den Titel im Auge behalten.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

WoW: Erste Gruppe schafft Mythisch+20 in der Zeit, war nicht mal knapp

Während viele Spieler noch an „Mythisch+10“ in WoW knabbern, macht die erste Gruppe schon Mythisch+20 – das Ergebnis war eindeutig.

Während zu Weihnachten eigentlich die besinnlichen Tage anstehen, gibt es in World of Warcraft einige Spieler, die davon so gar nichts wissen wollen. Sie brechen einen Rekord nach dem anderen und haben nun einen weiteren Meilenstein erreicht. Der erste Dungeon auf der Schwierigkeit „Mythisch+20“ wurde gemeistert – dabei hatten die Spieler noch knapp 5 % der Zeit übrig, hätten also noch ein wenig langsamer machen können.

Was ist passiert? Die ersten Spieler haben es in WoW: Shadowlands geschafft, einen Dungeon auf der Schwierigkeit „Mythisch+20“ innerhalb des Zeitlimits abzuschließen. Das war in Tirna Scithe der Fall, einem der beiden Dungeons im Ardenwald. Tirna Scithe gilt mit als der einfachste Dungeon, wenn es um Einhaltung des Zeitlimits geht, aber ein „+20“-Stein ist dennoch eine massive Herausforderung. Die Truppe bestand aus:

  • Rachsucht-Dämonenjäger (Radspaper)
  • Wiederherstellung-Schamane (Furo)
  • Feuer-Magier (Brainx)
  • Gebrechen-Hexenmeister (Eddielock)
  • Gesetzlosigkeit-Schurke (Seliathan)

Hier seht ihr die finalen Augenblicke des Runs:

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Wie hat die Truppe das geschafft? Zum einen besteht die Gruppe natürlich aus sehr guten Spielern, die auch starke Ausrüstung aufweisen können. So hatten alle ein Itemlevel zwischen 210 und 217, was aktuell nah an das erreichbare Maximum heranreicht.

Auf der anderen Seite benutzt das Team allerdings auch mit die stärksten „Meta-Klassen“, die aktuell besonders gut für Dungeons geeignet sind. Dämonenjäger als Tanks sind extrem beliebt, wie auch Schamanen als Heiler oder Feuermagier als DDs. All diese Klassen gelten gerade in mythischen Schlüsselsteindungeons als äußerst dominant.

Nachtfae geben zusätzliche Boni: Zusätzlich hat noch geholfen, dass die Truppe einen Nachtfae-Spieler dabei hatte. Dadurch konnten sie eine kleine Abkürzung am Anfang nehmen und bekamen Zugriff auf besondere Pilze, die temporär die Attribute um 10 % erhöhen – ein wichtiger Buff für den ersten Boss und das darauffolgende Labyrinth mit vielen Trash-Gegnern. Solche kleinen Vorteile gibt es für alle Pakte in jeweils 2 der 8 Dungeons.

Die Truppe ist übrigens keine „Eintagsfliege“, sondern schon für ihre Rekorde bekannt. Auf der Seite Raider.io halten sie aktuell 11 der 20 härtesten Schlüsselstein-Rekorde, wobei sie dort gelegentlich mit ihrer Gruppen-Konstellation ein wenig wechseln. Das Kern-Team ist jedoch immer das gleiche.

Was für Schlüsselsteine konntet ihr bereits innerhalb der vorgegebenen Zeit bewältigen?

Der Endboss Tred’ova ist übrigens ein richtiger Troll – manchmal portet sie einfach Spieler aus dem Dungeon!

Ist Crimson Desert nun ein MMORPG oder Singleplayer? Entwickler klären auf

Das kommende Crimson Desert geht recht seltsam mit seiner Genre-Einordnung um. Erst wollte es ein MMORPG sein, dann plötzlich nicht mehr – klang aber trotzdem wie eines. Jetzt erklären die Entwickler im Interview, wie genau der Multiplayer funktionieren wird. Offenbar machen sie einfach beides: MMORPG und Singleplayer.

Was ist Crimson Desert? Das kommende Crimson Desert stammt von Pearl Abyss, den Machern von Black Desert und soll ein Prequel zum bekannten MMORPG auf PC und PlayStation 5 werden. Ihr spielt dort Macduff, den Anführer einer Söldnertruppe.

Der Fokus von Crimson Desert liegt voll auf PvE, es soll aber auch eine starke Geschichte und Story-Entwicklung bieten. Grob klingt es so, als mische man ein MMOPRG mit Red Dead Redemption 2.

Zuletzt zeigten die Entwickler das Action-Gameplay von Crimson Desert mit beeindruckenden Szenen. Allerdings klingen die neusten Informationen und Details zum kommenden Spiel eher nach Singleplayer als nach MMO.

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Der beeindruckende Trailer zu Crimson Desert.

Moment … das ist aber doch ein MMORPG? Nein. Und irgendwie auch Ja. Ursprünglich wurde Crimson Desert als neues MMORPG vorgestellt – für den PC und die PlayStation, was viele Spieler freute. Schließlich kommen neue Vertreter des Genres häufig nur noch für Mobile-Plattformen.

Die Klassifizierung änderte sich jedoch irgendwann plötzlich. Die Entwickler nannten ihr Spiel zu den Game Awards 2020 nur noch ein „Open World Action-Adventure“. Crimson Desert sollte also kein MMORPG mehr sein – klingt aber trotzdem wie eines. Jetzt gibt es endlich Aufklärung.

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Ist das heißeste neue MMORPG für PC und PS5 gar kein MMORPG mehr?
von Schuhmann

MMORPG oder Singleplayer? Beides!

Das sagen die Entwickler: In einem Interview mit MMOCulture erklären die beiden Co-Producer Hwan-Kyoung Jung und Seong-Woo Lee sowie Lead Combat Designer Hyoseok Chae, wie der Multiplayer von Crimson Desert funktionieren wird:

Macduffs Reise selbst ist ein Singleplayer. Natürlich gibt es Stellen, an denen ihr Hilfe von anderen bekommt, aber der größte Teil ist Singleplayer. Danach, wenn ihr zum Multiplayer wechselt, könnt ihr den Part nach der Reise spielen. Ihr könnt jedoch auch jederzeit während des Spiels zwischen Single- und Multiplayer wechseln, ohne die Storyline des Singleplayer unterbrechen zu müssen.

Im Multiplayer-Modus könnt ihr Kontakt zu anderen suchen, während ihr eure eigene Story erschafft und auf andere treffen, wann immer ihr wollt. Level, Items und Skills werden zwischen Single- und Multiplayer geteilt.

Die Entwickler erklären weiter, warum sie vom Begriff eines MMORPG weggegangen sind. Bei den Überlegungen zum Genre wollten sie klarmachen, dass Crimson Desert etwas bietet, das über die Grenzen eines MMORPGs hinausgeht. Es sollte die Möglichkeit geben, mit anderen zu spielen, während zugleich ein starkes Narrativ und interessante Szenarien gefördert werden. Multiplayer sollte optional sein.

Wann kann ich spielen? Geplant ist der Release von Crimson Desert aktuell für Winter 2021. Vorher soll es noch Beta-Tests geben.

Freut ihr euch schon auf Crimson Desert? Oder habt ihr einen anderen Favoriten für das kommende Jahr? Wenn ihr noch eine Übersicht braucht, findet ihr in unserer Liste alle wichtigen MMO- und Multiplayer-Releases 2021.

Quelle(n):
  1. MMOCulture

LoL Wild Rift schenkt euch den neuen Champion im Event, aber beeilt euch

In League of Legends: Wild Rift starete heute, am 25. Dezember, das neue Event „Wukongs Herausforderung“. Das bringt den 50. Champion, den Affenkönig Wukong, den ihr euch sogar kostenlos erspielen könnt. Dazu habt ihr aber nur kurz Zeit.

Was ist das für ein Champion? Wukong ist ein Bruiser, der mit Tricksereien und Gruppenkontrolle kämpft. Mit seinem Stab kann er Gegner in die Luft schleudern und mit seinen anderen Fähigkeiten kann er sich tarnen, Klone herbeirufen und Feinde schnell erreichen.

Mit seinem Stab fügt er Feinden mehr Schaden zu, je häufiger er sie angreift und kann seine Angriffe sogar verstärken. Im neuen Champion-Highlight, das wir hier für euch eingebunden haben, seht ihr Wukong in Action:

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Der Affenkönig ist vor allem für seine hohe Mobilität und seinem starken Schadens-Output bekannt, schon aus League of Legends. In Wild Rift könnte er sich gut in die oberen Bereiche der Tier-List aller Champions einreihen, vor allem auf der Top-Lane.

Wukong-Event schenkt euch den 50. Champion

Wie bekomme ich Wukong? Zusammen mit dem Event starteten heute insgesamt sieben Aufgaben, die ihr erfüllen könnt. Als Belohnung winken euch dabei blaue Partikel, EP-Boosts und ganz zum Schluss Wukong als Champion:

MissionZielBelohnung
1: Kämpf mit mir!Füge gegnerischen Champions 50.000 Schaden zu.150 blaue Partikel
2: Disziplin und GeduldGewinne 3 Spiele
ODER
spiele 3 Spiele mit mindestens einem ionischen Champion in deinem Team. Welche Kämpfer dazu zählen, findet ihr hier.
2 ERF-Boosts
3: Affiges NachgeäffeErziele 30 Kills/Unterstützungen
ODER
schleudere gegnerische Champions 25-mal hoch.
150 blaue Partikel
4: Innehalten und nachdenkenTöte insgesamt 6 Elementardrachen mit deinem Team
ODER
spiele 2 Spiele als Kämpfer.
150 blaue Partikel
5: Meister und SchülerSpiele 5 Spiele
ODER
gewinne 1 Spiel mit Master Yi in deinem Team.
50 Poromünzen
6: Doppelt sehenSpiele 5 Spiele
ODER
gewinne ein Spiel mit einem vastayanischen Champion (Nami, Ahri oder Wukong) in deinem Team.
150 blaue Partikel
7: Eine schwierige LektionPlatziere oder zerstöre 25 Augen.Wukong

Ihr erhaltet die jeweils nächste Aufgabe, wenn ihr die vorhergehende abgeschlossen habt. Für einige der Aufgaben benötigt ihr auf jeden Fall mehr als ein Spiel, rechnet also entsprechend viel Zeit ein. Wenn euch die Siege schwerfallen, findet ihr hier Tipps von LoL-Spielern, die euch besser machen.

Alternativ könnt ihr den Champion auch einfach im Shop kaufen. Passend zum Event gibt es sogar ein Bundle mit dem wilden Affen. In dem steckt:

  • Wukong (mit 50 % Rabatt)
  • Vulkanischer Wukong (Skin)
  • General Wukong (Skin)

Wie lange dauert das Event? Wenn ihr euch Wukong kostenlos erspielen möchtet, solltet ihr euch beeilen. Das Event startete heute, am 25. Dezember 2020 um 01:00 Uhr deutscher Zeit und dauert nur bis zum 01. Januar 2021, ebenfalls um 01:00 Uhr. Ihr habt also lediglich eine Woche Zeit, um alle Aufgaben zu erledigen.

Das kommende Jahr hat aber noch viel mehr im Gepäck. Findet in unserem Ausblick auf MeinMMO, wie es jetzt und 2021 mit LoL Wild Rift weitergeht.

Quelle(n):
  1. Riot

CoD Modern Warfare bewirbt Cold War aggressiv – Spieler sind genervt

Mit dem Release von Call of Duty: Black Ops Cold War und dem Start der ersten Season ging der Fokus der CoD-Entwickler von Modern Warfare auf das neue Cold War. Ein Anfänger von CoD MW klagt nun auf reddit, dass Modern Warfare voll ist mit Spam von Cold War und kriegt dafür einiges an Zustimmung.

Worum gehts? Auf reddit hat sich der User “HoriCZE” in zwei Threads darüber beschwert, dass er als Neueinsteiger von Modern Warfare den Battle Pass gekauft hat, um Sekunden später zu merken, dass die ganzen Items nur für das neue CoD Cold War sowie Warzone zur Verfügung stehen.

HoriCZE meinte in seinem ersten reddit-Thread, dass das ganze “Battle Pass”-Menü aus CoD MW verschwinden sollte und kriegte dafür einiges an Zustimmung. Überall ist Werbung für das neue Cold War und das Battle Royale Warzone. Spieler des “alten” CoDs, das bis vor ein paar Wochen noch einen eigenen Battle Pass hatte, sind genervt von dem Spam.

In seinem zweiten, größeren reddit-Thread führte er das Problem weiter aus. Er bezeichnet die Art und Weise, wie CoD die neuen Spiele und den Battle Pass bewirbt, als “Scam”, also Betrug. Hier sehen sich sogar noch mehr Spieler bestätigt und unterstützen HoriCZE und seine Ansichten.

cod modern warfare ladebilschirm mit stitch
Wenn man Modern Warfare startet, wird man von „Battle Pass“-Werbung begrüßt.

Battle Pass & Cold War bringen „CoD MW“-Spielern nichts – nur Werbung

Was ist das Problem? Mit dem Start der Season 1 führten die Entwickler 3 CoDs zusammen – CoD MW, Warzone und Cold War. Ihr könnt euren Rang, das Prestige-System und den Battle Pass in allen 3 Spielen mit Erfahrungspunkten füttern und dafür Belohnungen und Freischaltungen einsacken. Ihr profitiert aber nur in Warzone und Cold War von diesen Fortschritten.

Nun stellt euch aber vor, ihr würdet jetzt neu in Modern Warfare starten oder weiter spielen. Ihr findet den Shooter richtig stark, habt Lust auf ein wenig Motivation und kosmetische Items und deshalb direkt ein Auge auf den Battle Pass geworfen. Der wird immerhin überall und nach jedem Match aggressiv beworben.

Doch bis auf ein paar kleinere Hinweise finden sich kaum Anhaltspunkte, dass der Battle Pass gar nicht für Modern Warfare gedacht ist. Der gekaufte Pass bringt also nur ein paar XP-Token und etwas Premium-Währung zurück. Zwar kann man so die Kosten des Passes wieder reinholen, muss aber im Gegenzug ordentlich Spielzeit reinstecken.

Besonders die schlechte Kennzeichnung und ständige Werbung für das neue CoD und das Battle Royale Warzone sorgen bei einigen CoD-Soldaten für Frust.

cod modern warfare cold war battle pass kleiner hinweis
Schaut man sich den Battle Pass in CoD MW an, gibt es kaum Hinweise, dass nur ein paar Items davon für Modern Warfare sind.

Fans von CoD MW meckern, aber Veteranen sind nicht überrascht

Was sagen die Spieler dazu? Beide Threads sammelten gemeinsam über 2.000 Upvotes. Auf Twitter verbreitete sich das Thema dadurch ebenfalls und der Tweet von “Call of Duty News@charlieINTEL” sammelte weitere 7.000 Likes. In mehr als 800 Kommentaren auf reddit und Twitter diskutieren die Spieler darüber, was bei der Zusammenlegung der 3 CoDs alles schiefgelaufen ist. Viele schließen sich der Meinung von HoriCZE an:

  • therealdahla auf reddit: „Ja, CoD MW und Cold War sind verdammt komisch aktuell. Man sollte erwarten, dass es 2 separate Battle Pässe geben würde. Aber nein, man muss beides spielen, Cold War & Warzone, um Sachen freizuspielen. WTF ist mit diesem Spiel los?“
  • @ThatBoomer auf Twitter: „Als MW-Spieler hasse ich es, dass das ‘Battle Pass’-Menü in MW eingebunden ist. Besonders, weil das ganze MW-Menü schon mit Cold War & Warzone-Zeug zugepflastert ist. Es ist ein schreckliches User-Interface und bringt mich jedes Mal runter, wenn ich online gehe.
  • @UnderwaterPixe1 auf Twitter: „Ich verstehe nicht, wieso sie all die Menüs und sowas ändern mussten, um mehr zum “Cold War”-Stil zu passen. Das hat es meiner Meinung nach komplett ruiniert. Sie sollten es wieder ändern, damit es [CoD MW] sich wieder nach dem anfühlt, was es ist: ein separates Spiel.“

Doch nicht alle sind dieser Meinung. Besonders CoD-Veteranen, die schon öfter den jährlichen Titel-Wechsel mitgemacht haben, halten den aktuellen Zustand für ganz normal und auch nicht überraschend. So meint @Xxavix auf Twitter: „Das ist ein Weg, um das neue Spiel zu bewerben. Jedes Jahr bewerben sie über das alte CoD das neue, das war schon immer so. Dieses Jahr haben sie es etwas mehr beworben, aber das ist nichts Neues.“

Der jährliche CoD-Rythmus ist für viele Spieler eine Selbstverständlichkeit. Durch das große Battle Royale Warzone und dessen enge Verbindung zu Modern Warfare ist das alles jedoch etwas durcheinander geraten. Es gibt noch viele Soldaten, die gern im Multiplayer von Modern Warfare unterwegs sind und sich über neue Cosmetics und frischen Content freuen würden. Ein Entwickler machte zwar bereits Hoffnung auf neue Inhalte für CoD MW, doch der abrupte Wechsel und die aggressive Bewerbung von Cold War kam bei vielen gar nicht gut an.

Wie seht ihr das Problem? Meint ihr auch, dass die Anpassungen im Menü von Modern Warfare etwas zu weit gehen? Oder denkt ihr, dass es einfach genau wie jedes Jahr ist und damit eine Sache der Gewöhnung?

Quelle(n):
  1. CharlieINTEL

Sammelklage gegen Cyberpunk 2077: „Praktisch unspielbar auf PS4 und Xbox One“

Eine Anwaltskanzlei aus New York hat eine Sammelklage gegen CD Projekt Red eingereicht. Es geht um das Spiel Cyberpunk 2077 und dessen Performance auf PlayStation 4 und Xbox One. Der Vorwurf ist: CD Projekt Red hätte Investoren getäuscht. Ein Insider sagt: Das ist die erste von 4 Sammelklagen, die auf das Studio zurollen.

Wer klagt da? Die Sammelklage wird von der „The Rosen Law Firm“ aus New York angeführt. Die Anwaltskanzlei ist darauf spezialisiert die Rechte von Investoren zu schützen, die Opfer von Wertpapier-Betrug geworden sind oder die von Firmen irgendwie hinters Licht geführt wurden.

Die Kanzlei hat sich nach eigenen Angaben der Aufgabe verschrieben, den Investoren die Verluste zurückzubringen, die entstanden sind, weil Firmen falsch darstellen, wie das Geschäft bei ihnen läuft.

Darum dreht sich die Sammelklage genau: Die Anwaltskanzlei vertritt Investoren, die in CD Projekt Red zwischen dem 16. Januar 2020 und dem 17. Dezember 2020 investiert haben.

Der 17. Dezember ist wohl ein einschneidendes Datum, weil hier bekannt wurde, dass Sony „Cyberpunk 2077“ aus dem PS Store entfernt und jedem, der es gekauft hat, eine volle Rückerstattung des Kaufpreises anbietet.

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Das war ein einschneidender Moment: Sony gibt Käufern das Geld zurück.

“Praktisch unspielbar auf PS4 und Xbox One”

Die Anwaltskanzle behauptet, CD Projekt Red hätte falsche oder irreführende Äußerungen getätigt oder versäumt, Dinge bekanntzugeben:

  • Sie hätten nicht gesagt, dass Cyberpunk 2077 praktisch unspielbar auf Xbox One und PlayStation 4 ist, weil es so viele Bugs hat
  • Daher wäre Cyberpunk 2077 aus dem PlayStation Store geflogen und Sony, Microsoft und CD Projekt Red wären gezwungen gewesen, den Kaufpreis von Cyberpunk 2077 zurückzuerstatten
  • Dadurch wären CD Projekt Red Schäden bei Ruf und Geld entstanden
  • CD Projekt Red hätte zu den jeweiligen Zeiten falsche und irreführende Statements abgegeben, wie es um ihr Geschäft und ihre Aussichten steht. Als die Wahrheit dann ins Licht kam, seien den Investoren Schäden entstanden

Die Anwaltskanzlei lädt Investoren dazu ein, sich der Sammelklage anzuschließen und nennt ihre Kontakt-Adresse.

Den vollen Text der Sammelklage gibt es hier (via scribd.com).

Kommt da noch mehr? Ja, sieht so aus. Laut dem Industrie-Insider Daniel Ahmad bereiten drei andere Anwaltskanzleien ebenfalls Sammelklagen vor oder ziehen das zumindest in Betracht.

So hat die Kanzlei Wolf Hadenstein Adler Freeman & Herz LLP schon angekündigt, den Fall zu untersuchen. Auch das ist eine Anwaltskanzlei, die auf solcherart Fälle spezialisiert ist: Die sagen von sich, die Firma hätte insgesamt 9 Milliarden US-Dollar an Geld zurückgeholt für Investoren, Verbraucher und Arbeiter.

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Das steckt dahinter: CD Projekt Red ist als börsennotiertes Unternehmen verpflichtet, den Investoren Rede und Antwort zu stehen. Deshalb gab es zuletzt auch Notfall-Konferenzen und Calls.

Die Anwaltskanzlei sagt: Hier wurden Investoren falsch über den Zustand von Cyberpunk 2077 aufgeklärt. Sie wurden nicht ausreichend darauf hingewiesen, wie schlecht das Spiel auf PS4 und Xbox One wirklich läuft. So fehlte es den Investoren etwa an der Information, dass keine Footage von Cyberpunk 2077 auf PS4 und Xbox One gezeigt wurde und dass die Konsolen-Version Testern nicht vorab zum Testen überstellt wurde.

Es geht spezifisch um einige Aussagen in Investoren-Calls. So hieß es etwa bei der letzten Verschiebung von Cyberpunk 2077 am 28. Oktober:

“Ich würde nicht sagen, dass es ein Problem gibt, weil bei den Versionen für PS4 und Xbox nichts falsch ist – es muss noch Optimierung erfolgen.”

YouTube-SkillUp
YouTuber SkillUp warnte schon früh vor Problemen.

Wir haben auf MeinMMO bereits am 9. Dezember darüber berichtet, dass sich der YouTuber SkillUp kritisch dazu geäußert hat, dass es keine Test-Versionen von Cyberpunk 2077 zu PS4 und Xbox One gab. Daher könne vorm Release kein Tester der Welt den Käufern sagen, wie gut Cyberpunk 2077 auf PS4 und Xbox One laufe.

Das hat sich in den letzten zwei Wochen zu einem ernsten Problem entwickelt:
YouTuber spielt Cyberpunk 2077 durch, verzichtet auf Test zum Launch – Aus Protest

Survival-Geheimtipp Towers sah eigentlich tot aus – Jetzt plant es die Zukunft

Towers ist ein vielversprechendes Survival-Game mit einem ganz eigenen Ansatz ans Genre. Allerdings haben die Entwickler seit Juli 2019 nichts mehr von sich hören lassen – bis jetzt. Es heißt, 2021 sollen endlich mehr Infos zum Spiel kommen.

Was ist Towers? Das etwas abgefahrene Survival-Game dreht sich ganz um die namensgebenden Türme. Die stehen im Mittelpunkt und werden von 15 bis 25 Spielern pro Server gewartet und ausgebaut. Sie dienen außerdem als Basis, um die umliegende Welt zu erkunden.

Nachdem die Welt aus unbekannten Gründen von euren Vorfahren verlassen wurde, sollt ihr sie wieder in Ordnung bringen. Statt einfach zu plündern und euch zu nehmen, was ihr wollt, müsst ihr dabei auf das Ökosystem achten. Sorgt dafür, dass die Tiere sich wohlfühlen und Wälder wachsen können, sonst kommt ihr selbst nicht weiter. Zu den Key-Features gehören:

  • kein PvP, ihr spielt mit anderen Spielern gemeinsam
  • ein realistisches Öko-System. Rottet ihr eine Pflanzenart aus Gier aus, stirbt auch jedes Tier, das sich von dieser Pflanze ernährt
  • Strategie und Aufbau, ihr entwickelt eure Basis immer weiter
  • Landwirtschaft und Fischerei sind wichtige Pfeiler Eurer Existenz

Vom Grafik-Stil her bedient sich Towers stark an der Zelda-Reihe, besonders an Breath of the Wild. Weitere Inspirationen sind etwa der bekannte Anime Prinzessin Mononoke und diverse Stammes-Kulturen. Towers ist einer der Geheimtipps in unserer Liste mit den besten Survival-Games auf MeinMMO.

„Totes“ Spiel meldet sich plötzlich wieder

So sah es bei Towers aus: Towers wird vom kleinen Indie-Studio Dreamlit entwickelt und machte seinen letzten offiziellen Post auf sozialen Kanälen im Juli 2019. Damals gab es nur die Auflösung eines Gewinnspiels. Zuvor wurde im März 2019 der „Prototype Trailer“ veröffentlicht.

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Das ist der vielversprechende Trailer von damals.

Seitdem hat man nichts von den Entwicklern gehört und viele Interessierte haben Towers schon abgeschrieben.

Das sagen die Entwickler jetzt: Direkt an Weihnachten, am 24. Dezember, erschien plötzlich ein neuer Tweet, in dem die Entwickler ein frohes Fest wünschten und zugleich auf ihr offizielles Discord verwiesen.

Dort findet sich eine größere Ankündigung. Laut dieser wollen die Entwickler 2021 „gesprächiger“ sein und mehr zu Towers verraten. Außerdem sei ein neuer Produzent ins Team gekommen, der Posts und Kommentare veröffentlichen und einige Screenshots „leaken“ soll.

Einen neuen Trailer gibt es zwar noch nicht, aber wie es aussieht, kommt bald endlich mehr Information zu Towers. 2021 scheint generell für Survival-Fans ein gutes Jahr zu werden. Denn ein anderes Survival-Game hat sich ebenfalls wieder gemeldet: Sons of the Forest hat einen neuen Trailer veröffentlicht und kommt offenbar noch 2021.