Die Höhlen von Minecraft werden bald wie Essen. Genauer, wie Käse und Spaghetti. Wir erklären, was das bedeutet.
Der nächste große Patch von Minecraft ist das „Caves&Cliffs“-Update, das im kommenden Sommer die Spielwelt deutlich umgestalten wird. Wie der Name vermuten lässt, geht es dabei vor allem um Höhlen und Klippen, die spannender und interessanter werden sollen. Da gibt es neue Kreaturen und Spielmechaniken, aber vor allem die Entstehung von Höhlen und unterirdischen Räumen wird verändert. Im neusten Snapshot-Update ist nun auch klar, wie das aussehen soll: Spaghetti und Käse.
Darum sind Höhlen wie Spaghetti und Käse: Zusätzlich zu den schon bisher bestehenden Höhlen-Arten, gibt es dann noch zwei weitere Typen, die ihr überall in der Welt finden könnt. Das sind dann „Käse und Spaghetti“, wie die Entwickler es selbst bezeichnen:
Käse-Höhlen sind größere Aushöhlungen von Räumen, die ihr finden könnt. Das sind quasi die Löcher in einem Käse, mit einigem Abstand zueinander.
Spaghetti-Höhlen sind lang und schmal und ziehen sich durch einen großen Teil des Erdreichs. Sie verbinden quasi die Käse-Löcher miteinander oder können in andere Höhlen-System reinragen. Sie können auch mit der Oberfläche verbunden sein, dann sind es eben Höhleneingänge.
Dazu kommt, das Höhlen unterirdisch komplett, teilweise oder ganz mit Wasser gefüllt sein können. Dadurch bilden sich unterirdische Seen oder gar ganze Komplexe, die mit Wasser geflutet sind und so für mehr Abwechslung sorgen.
Wie riesig und genial diese neuen Höhlen dann sind, zeigt dieses YouTube-Video von slicedlime:
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Minecraft-Karten werden größer: Zusammen mit dem neusten Patch gibt es auch eine Änderung an der Größe der Karten. Die wachsen nämlich an, sowohl nach oben als auch nach unten. In der aktuellen Test-Version ist der niedrigste Punkt nicht mehr Y: 0, sondern Y: -64. Der höchste Punkt wächst dafür auch Y320 an. Insgesamt wächst Minecraft also um über 120 Blöcke, wodurch Bauwerke noch größer sein können – oder Ausgrabungen in die Tiefe noch verwirrender und tödlicher.
Kann man die Änderungen schon jetzt spielen? Ja. Wer den Java-Client benutzt, kann dort einfach die Snapshot-Version herunterladen und ausprobieren, wie die neuen Höhlen aussehen und sich anfühlen. Beachtet allerdings, dass ihr aufgrund der Änderungen an der Höhe der Karten keine alten Welten im Snapshot laden könnt. Die sind nicht mit der neusten Version kompatibel.
Was haltet ihr von dem neuen Höhlensystem? Gefällt euch der erste Eindruck? Oder muss da noch viel getan werden?
Das GO Plus und auch der Pokéball Plus haben normalerweise kein Autocatch-Feature für Pokémon GO, doch mit einigen Tricks könnt ihr die Gadgets dazu bringen die Pokémon automatisch zu fangen.
So funktioniert Autocatch: Euer GO Plus oder der Pokéball Plus sind dafür eingeschaltet und visieren die Pokémon an. Die anvisierten Pokémon werden dann aber nicht per Knopfdruck, sondern ganz automatisch gefangen. Ihr müsst dafür jeder das Gerät noch euer Smartphone in der Hand halten.
So funktioniert Autocatch beim GO Plus und Pokéball Plus
Ist das überhaupt erlaubt? Das ist eine Grauzone bei Pokémon GO. An sich sind die Gadgets darauf nicht ausgelegt, doch können so verändert werden, dass sie es eben doch können.
Es gibt die Möglichkeit, dass ihr euer Gadget umlötet und dadurch einen Autocatch ermöglicht. Das könnte allerdings auch das Gerät zerstören und greift in die Funktionsweise ein. Wir empfehlen euch diese Strategie also nicht.
Es gibt allerdings auch Wege, wo ihr mit kleinen Hilfsmitteln einen Autocatch hervorrufen könnt.
Das GO Plus kann eigentlich kein Autocatch – doch mit einem kleinen Trick klappt es.
So klappt der Autocatch: Dafür müsst ihr das GO Plus oder den Pokéball Plus erstmal ganz normal mit eurem Handy verbinden. Wenn das geklappt hat, kann es losgehen.
Nehmt ein Gummiband oder ein Zopfgummi und wickelt es so oft um den Ball oder das GO Plus, dass der Druck groß genug ist und der Knopf für das Fangen dauerhaft gedrückt ist.
Durch das dauerhafte Drücken wird jedes Mal das Signal an Pokémon GO gesendet und jeder Befehl wird ausgeführt. Dadurch dreht ihr also jeden PokéStop und jedes Pokémon wird angeworfen.
Währenddessen könnt ihr euer Handy und das Gerät entspannt in die Tasche stecken oder auf den Schreibtisch stellen. Bedenkt allerdings, dass ihr die Geräte jede Stunde erneut miteinander koppeln müsst. Über Nacht könnt ihr es also leider nicht stehen lassen.
Gibt es Alternativen? Geräte wie das Gotcha können den Autocatch, doch sind nicht lizenziert von Niantic. Dagegen gehen die Entwickler allerdings nicht vor, sodass man hier von einer Grauzone sprechen kann.
Lohnt sich Autocatch? Das kommt auf die Spielweise von euch an. Wenn ihr ohnehin gerne mit dem Handy in der Hand spielt, dann braucht ihr nicht zwingend ein GO Plus oder den Autocatch.
Wenn ihr allerdings eine Arbeit habt, wo ihr jede Stunde das GO Plus neu verbinden könnt und auch einige Pokémon vor der Tür stehen habt, dann solltet ihr den Autocatch ausprobieren. Es könnte sich lohnen.
Bedenkt aber auch hier, dass sich dadurch nicht jedes Monster per GO Plus fangen lässt. Auch hier wird jedes Mal nur ein Ball geworfen. Wenn das Monster ausbricht, dann flieht es.
Ob sich das GO Plus oder der Pokéball Plus generell lohnen, erfahrt ihr in diesem Artikel:
Valheim kommt aktuell bei zehntausenden Spielern gut an. Das neue Survival-Game besticht mit tollen Inhalten, einer riesigen Welt und es gibt viel zu tun. Doch wie groß diese Welt wirklich ist, hat MeinMMO-Autor und Survival-Experten Benedict Grothaus ein wenig erschreckt …
Seit dem Early-Access-Release von Valheim habe ich mittlerweile fast 50 Stunden lang gespielt. Dabei habe ich vermutlich „normal“ gespielt, so wie die meisten: Ressourcen gesammelt, meine Ausrüstung verbessert, die Welt erkundet. Wer genaueres dazu lesen will, findet in meinem Anspielbericht von Valheim die Gründe, warum es so gut ist.
Ich habe also nicht getrödelt und vor allem war ich viel unterwegs – oder so dachte ich. Mir und sicherlich vielen anderen Spielern ist es in einem Survival-Game wichtig, alles zu erkunden. Dazu bekommt man ja schließlich eine Welt, in der man überleben soll.
Valheim hat mich aber überrascht. Nachdem ich bereits einigermaßen umfangreiche Karten von Fallout 76, Conan Exiles und Rust gewohnt bin, lagen meine Erwartungen recht hoch. Aber Valheim hat sie noch übertroffen.
Wie groß ist die Map von Valheim?
So sieht die Map aus: Zuerst einmal kann die Map relativ klein wirken. Das liegt aber daran, dass ihr sie zu Beginn einfach in einem Zoom seht, wenn ihr sie öffnet. Als ich nach einigen Stunden das erste Mal auf die Karte geschaut habe, dachte ich: „Oh, habe ja schon ganz schön was erreicht.“
So viel habe ich mittlerweile bereits aufgedeckt. Sieht echt viel aus, oder? Denkste.
Ich habe mich darüber gefreut und weitergemacht. Nachdem mir dann aber irgendwann dämmerte, dass eigentlich gar nicht alle Inhalte auf diesem Stück Platz haben, habe ich genauer geschaut und festgestellt, dass man rausscrollen kann.
Also habe ich die Map nochmal geöffnet und nachgesehen. Beim Anblick der gesamten Map ist mir dann aufgefallen, dass nicht einmal ein Zehntel davon überhaupt aufgedeckt ist. Ich habe 5 % entdeckt – wenn überhaupt:
So sieht meine aktuelle Welt in der Gesamtansicht aus … Wer sie sich selbst ansehen will, der Seed ist: QyB7WVDHvb
Wie lange braucht man zum Erkunden? Spaßeshalber habe ich die Welt einmal ausgemessen. Ich bin nun kein Mathematiker oder Landvermesser, aber grundsätzliche Rechnungen bekomme ich noch hin.
Durch Admin-Commands habe ich die ganze Welt aufgedeckt und sie über Teleport-Befehle bereist. Eine Liste der Admin-Commands für Valheim findet ihr bei den Kollegen der GameStar.
Es handelt sich bei der Welt um eine Scheibe mit einem Radius von 10.500 Einheiten. Beim Rennen auf einer Ebene legt ihr pro Minute etwa 420 Einheiten zurück, wenn man Ausdauer nicht berücksichtigt. Rechnen wir das mal kurz durch:
10.500 Einheiten Radius sind 21.000 Einheiten Durchmesser der Scheibe
das entspricht 346.360.590 Längeneinheiten zum Quadrat an Fläche – schon einmal sehr beachtlich
mit 420 Einheiten pro Minute bräuchte man etwa 13.744 Stunden, um alles zu Fuß zu bereisen
die Sichtweite ist deutlich breiter – rechnen wir etwa mit dem zehnfachen, bleiben noch immer 1.374 Stunden für die ganze Map
Das ist nun eine grobe Milchmädchenrechnung und höchstens ein Richtwert. Schließlich nehme ich hier an, dass ihr über Berge und Ozeane sprinten und dauerhaft rennen könnt – was natürlich nicht geht. Außerdem sind die Zahlen nur grob geschätzt. Aber ihr könnt euch so in etwa vorstellen, wie verdammt riesig die Map ist.
Was kann ich dort alles entdecken?
Die Welt von Valheim besteht aus verschiedenen Biomen. Aktuell könnt ihr sechs davon bereisen und aktiv bespielen:
gefährlichere Sümpfe mit neuen Gegnern und viel Gift – hier gibt es Eisen zu holen
Berge, die ihr nur mit Frostschutz besteigen könnt. Ihr benötigt Met, der euch vor Kälte schützt. In unserem Guide erfahrt ihr, wie ihr Met in Valheim braut.
Ebenen, karge Wüsten voller Goblins
die großen Ozeane zwischen den vielen Inseln von Valheim, in denen besondere Materialien und Gegner zu finden sind
Zusätzlich gibt es noch drei weitere Biome, von denen die Entwickler eines bereits in der Roadmap verraten haben: Nebelländer. Die gibt es noch nicht zu entdecken. Allerdings könnt ihr auf einer voll aufgedeckten Karte noch zwei weitere Biome sehen: den Tiefen Norden und die Aschenländer im Süden. Aktuell gibt es dort noch nichts zu tun, wobei es im Süden eine neue Metallart gibt. Wozu die dient, wissen wir allerdings noch nicht.
Ich habe eine neue Welt zum Testen ganz aufgedeckt. Im Norden und Süden seht ihr die neuen Biome.
Besonderes Schmankerl: Jede Welt ist anders
Was die Map von Valheim so besonders macht, ist allerdings nicht nur ihre Größe. Jede Welt ist prozedural zufällig generiert. Das bedeutet: jede Welt ist unterschiedlich. Ihr „Seed“ entscheidet dabei, wie sie aussieht.
Der „Seed“ ist die Quelle der Generierung einer Map und bestimmt, wie sie aufgebaut ist. Ihr könnt so etwa direkt neben einer Ebene beginnen, umgeben von gefährlichen Wäldern oder direkt neben nützlichen Orten wie einem Händler.
Selbst, wenn ihr eure Map also irgendwann einmal erkundet habt, könnt ihr bei einem Freund noch einmal ganz andere Welten entdecken. Allerdings macht es dieses System auch schwerer, mit anderen zu kommunizieren, wo sie denn nun welchen Boss oder welche Ressource finden.
Mit dem Future-Stars-Event landete auch die neue Aufgabenreihe “Zukunft des Fußballs” mit U23-Spielern in FIFA 21. Die Reihe bringt ein Seltene-Spieler-Pack, aber langsam sollte man sich beeilen.
Was sind das für Aufgaben? Die “Zukunft des Fußballs” stellt junge Talente in FIFA 21 in den Vordergrund. Dort müsst ihr Spieler nutzen, die unter 23 Jahre alt sind, um mehrere Teilaufgaben zu lösen und euch die Belohnung zu sichern.
Die Aufgabenreihe endet laut Web App am Freitagabend
Wie lange laufen die Aufgaben? Die Aufgaben laufen nur noch bis Freitagabend, also bis zum Start der neuen Season. Da das Future Stars Event mit einem zweiten Team fortgesetzt werden soll, ist es denkbar, dass dann erneut eine U23-Aufgabenreihe erscheint. Doch wer diese aktuelle Reihe abschließen will, muss dies vorher tun. Ihr solltet euch also beeilen.
Diese Belohnungen gibt es: Für die einzelnen Aufgaben gibt es schonmal jeweils ein Zwei-Seltene-Goldspieler-Pack. Der Hauptpreis ist aber ein Seltene-Spieler-Pack, das normalerweise 50.000 Münzen kostet. Es gehört zu den stärkeren Packs in FIFA 21.
Die Aufgaben noch abzuschließen, lohnt sich also. Allerdings gibt es ein paar Schwierigkeiten.
Probleme mit U23-Spieler-Liste
Das muss man erledigen: Insgesamt gibt es vier Abschnitte abzuarbeiten.
Diese 4 Aufgaben müsst ihr lösen
Talente: Triff in 4 separaten Squad-Battles-Partien (mind. auf Profi) oder Rivals mit U23-Spielern, während du mindestens 6 U23-Spieler in der Startelf hast.
Torserie: Erziele in Squad Battles (mind. auf Profi) oder Rivals 8 Tore mit U23-Spielern und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.
Blick in die Zukunft: Bereite in Squad Battles (mind. auf Profi) oder Rivals 5 Tore mit U23-Spielern vor und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.
Die Zukunft ist da: Gewinne 5 Squad-Battles-Partien (mind. auf Halbprofi) und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.
Grundsätzlich muss man also einfach einige Matches in Squad Battles oder Rivals mit passenden Spielern im Team gewinnen. Damit das schnell klappt, findet ihr hier einige Gameplay-Tips:
Das Alter eurer Spieler findet ihr, wenn ihr euch die FUT-Karten in der Detailansicht anschaut. Damit man schnell erkennen kann, wer sich eignet, hat EA eine Spieler-Liste veröffentlicht, die ihr unter diesem Link findet: Hier geht’s zur Spielerliste von EA Sports (via EA Sports).
Diese Probleme gibt es: Sowohl im FIFA-Subreddit als auch im EA Forum beklagten Spieler Probleme mit den Aufgaben. So zählten die Tore einiger Spieler nicht, oder der Counter ging trotz vermeintlich passender Spieler nicht nach oben.
Der Grund dafür scheinen genutzte Spezialversionen der Spieler zu sein. So berichten Spieler, dass beispielsweise Future-Stars-Karten mit besseren Werten, als denen aus der Liste, nicht funktionierten. Die normalen Basis-Karten der Spieler brachten dann aber die gewünschten Zähler.
Wer die Aufgaben also noch lösen möchte, sollte auf Basis-Karten der Spieler setzen und zur Sicherheit nach dem ersten Spiel mal nachschauen, ob auch alles so gezählt wird, wie es vorgesehen ist.
Einige Spieler benutzen derweil Silberspieler, um nebenbei auch noch die “Silber-Experten”-Aufgaben zu lösen. Dort könnte ihr weiter Packs gewinnen.
Habt ihr die Aufgaben schon gelöst? Dann könnt ihr euch ja langsam auf die anstehende Weekend League vorbereiten. Fußballprofi Diogo Jota ist dort auch regelmäßig unterwegs – und man sollte wohl hoffen, ihn nicht als Gegner zu kriegen.
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In Fortnite Season 5 finden einige Crossover mit Filmen und Spielen statt. Diese bringen dann Charaktere aus anderen Universen. Wie es jetzt aussieht, könnte schon bald die nächste Kollaboration stattfinden. Wir zeigen euch, was schon dazu bekannt ist.
Das ist gerade los in Fortnite: Wir befinden uns gerade in Season 5 – Kapitel 2 und der Zero-Point aus dem 1. Kapitel ist zurückgekehrt. Dieser dient jedoch als Portal für Charaktere und Jäger, die aus anderen Universen kommen.
Was wurde gefunden? Fortnite postete schon eine Übertragung auf Twitter, bei der man den bekannten Charakter Jonesy reden hört. Bei dieser Aufnahme hört man ebenfalls, dass er in einen Computer “gesogen” wird und eine Stimme ihm sagt, “er solle es sich gemütlich machen” – Ein Zitat, das man aus dem Film Tron kennt.
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Ein weiterer Hinweis liefert das Portal, dass den Charakter aus Tron auf die Fortnite-Insel bringen soll. Dataminer konnten dieses schon entschlüsseln und man sieht durch das Portal einen Ort, der stark an das Setting aus Tron erinnert.
Der Ort, die Lichter und die Umgebungen erinnern stark an die Szene, mit denen die Tron-Filme jeweils starten. Es könnte also gut möglich sein, dass dieses Crossover bald stattfinden könnte. Hier seht ihr, wie das Portal aussehen soll:
Wie könnte ein Skin aus Tron aussehen? Wie der Skin aussehen könnte, sollte diese Kollaboration tatsächlich stattfinden, ist noch nicht bekannt. In den Filmen können sich die Charaktere in coole, leuchtende Bikes umwandeln, es wäre also spannend zu sehen, wie das in Fortnite aussehen könnte.
In den nächsten Tagen werden wir wohl sehen, welche weiteren Hinweise folgen und ob wir dann schon bald mit einem Skin aus Tron durch die Fortnite-Map rennen können.
Was können die legendären Waffen in Outriders und welche kennen wir? Einige hat der RPG-Shooter bereits vorgestellt.
Was macht diese Waffen so besonders? Jede Legendäre Waffe hat nicht nur ihr eigenes, abgedrehtes Design. Sie verfügen auch über besondere Modifikationen, die ihnen einzigartige Effekte bringen.
Die Mods lassen sich durch das Zerlegen der Waffen entfernen und an anderen Waffen anbringen. Dadurch lassen sich besondere Kombinationen und Builds erstellen.
Welche Waffenklassen gibt es? Aktuell sind 11 Waffenklassen bekannt:
Sturmgewehre
Maschinenpistolen
Schrotflinten
Automatische Schrotflinten
Pump-Action-Schrotflinten
Double Guns (die mit zwei Magazinen gleichzeitig feuern)
Hinweis: Die Waffen stammen aus einer frühen Version von Outriders. Möglicherweise gibt es zum Release noch Änderungen. Die angegebenen Werte können ebenfalls variieren, da die Waffenbeispiele ein hohes Level haben.
The Migraine – Maschinenpistole
The Migrane sieht wirklich nach Kopfschmerzen aus. (via Twitter)
Was kann die Waffe? The Migraine kann mit der legendären Mod “Bombs Ahead” Gegner durch tödliche Schüsse explodieren lassen. Diese Explosion richtet dann zusätzlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe an. Die Fähigkeit der Mod hat einen Cooldown von 3,4 Sekunden.
Interessante Stats:
Magazingröße: 50 Schuss
Schüsse pro Minute: 857
Nachladegeschwindigkeit: 1,3 Sekunden
The Migrane dürfte mit der schnellen Schussrate, großem Magazin und der kurzen Nachladegeschwindigkeit hohen Schaden austeilen. In Verbindung mit der Mod kann man dabei Explosion auf Explosion regnen lassen.
The Iceberg – Einzelschuss-Gewehr
Wie der Name verrät, besteht die Waffe aus Eis. (via Twitter)
Was kann die Waffe? The Iceberg kann mit ihrer legendären Mod “Winter Blast” durch kritische Treffer Gegner im Umkreis von vier Metern einfrieren.
Interessante Stats:
Magazingröße: 5
Reichweite: 200 Meter
Crit-Schadensbonus: +11,7%
Schadensbonus bei Entfernung: +6,8%
Statuspower: +15%
Das Gewehr ist also auf Fernkampf ausgelegt. Die Boni auf kritischen Schaden und für Statuseffekte ergänzen sich gut mit Klassen wie den Technomancer, der ebenfalls viele Vorteile für den Fernkampf bietet.
Sie eignet sich gut als Support-Waffe, die aus der Distanz Gegner einfriert, während die Gruppe aus kurzer Distanz den Rest erledigt.
Amber Vault – Double Gun
Amber Vault gibt einen ordentlichen Schadensboost, wenn ihr Gegner umhaut. (via Twitter)
Was kann die Waffe? Diese Double Gun schießt aus zwei Magazinen. Ihre legendäre Mod “Killing Spree” erhöht zudem den Schaden um 30%, wenn ihr einen Gegner tötet.
Interessante Stats:
Rüstungsdurchdringung: +13%
Erhaltene Heilung: 8,16%
Nahkampfschaden: +7%
Amber Vault ist wohl eine der Waffen, die gerade für Leute interessant ist, die gerne nach vorne preschen. Sie erhält im Nahkampf Boni und erhöht eingehende Heilung. Das ergänzt sich gut mit Klassen wie dem Trickster oder Devastator, die durch das Töten von Gegnern im Nahkampf Lebenspunkte regenerieren.
Grim Marrow – Leichtes Maschinengewehr
Dieses leichte Maschienengewehr ist stark gegen Gruppen. (via Twitter)
Was kann die Waffe? Durch die legendäre Mod “Singularity” kann Grim Marrow bei einem tödlichen Schuss eine Singularität erzeugen. Zerstört man diese Singularität, explodiert sie und Gegner in einem Umkreis von 6,5 Metern werden erwischt.
Interessante Stats:
Crit-Schaden: +13%
Lebenspunkte durch Skill-Schaden: +1,17%
Nahkampfschaden: +7%
Grim Marrow ist gerade für Klassen wie den Trickster geeignet, die im Nahkampf unterwegs sind. Der Trickster verfügt zudem über einige Skills, die Gegner verlangsamen. Insofern kann man erst Gegner so ausbremsen, um sie dann mit der Singularität ausschalten und gleich ganze Gruppen im Umkreis zerlegen.
Voodoo Matchmaker – Sturmgewehr
Die besondere Mod lässt euch Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig austeilen. (via Twitter)
Was kann die Waffe? Das Sturmgewehr kann mit seiner Mod “Ultimate Damage Link” bis zu drei Gegner verbinden. Diese Gegner teilen sich dann 30% des ausgeteilten Waffen-Schadens und 10% Schaden durch Skills und Statuseffekte.
Interessante Stats:
Lebenspunkte durch Waffenschaden: +14%
Extra-Heilung: +7%
Nahkampfschaden: +7%
Der Voodoo Matchmaker passt gut zum Pyromancer, der mehrere Gegner auf einmal mit seinen Skills stoppen, markieren und verbrennen kann. Auch der Technomancer profitiert, da seine Heilfähigkeit auf Waffenschaden basiert, was sich gut mit dem Bonus des Sturmgewehrs ergänzt.
Molten Eidola – Gewehr
Dieses Gewehr hetzt Heuschrecken auf eure Gegner. (via Outriders Wiki)
Was kann die Waffe? Das Molten Eidola kann mit seiner Mod “Ravenous Locust” durch Treffer Heuschreckenschwärme auf eure Gegner hetzen, die im Umkreis von 6,5 Metern Schaden austeilen. Dieser Schaden hält dabei 15 Sekunden an und schwächt Gegner noch zusätzlich.
Interessante Stats:
Heilungs-Bonus: +13%
Fernkampfbonus: +12%
Diese Waffe eignet sich besonders gut für Klassen wie den Technomancer. Dieser hat durch seinen Skill-Baum ohnehin Boni auf Fernkampf und kann durch seine Skills vergiften und einfrieren, was sich gut mit dem Heuschreckenschwarm ergänzen dürfte.
Einige der Waffen könnt ihr euch in Aktion auch in diesem Video von Youtuber Tactical Potato anschauen:
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Unter jedem Bild haben wir zudem den passenden Twitter-Post verlinkt, wo ihr auch nochmal Gameplay zu den Waffen findet.
Ihr könnt Outriders bald selbst testen
Wann erscheint Outriders? Der RPG-Shooter soll am 1. April erscheinen. Vorab gibt es eine Demo, die am 25. Februar veröffentlicht werden soll.
Auf welchen Plattformen soll Outriders erscheinen? Outriders soll auf PC (Steam und Epic Games Store), Google Stadia, Xbox Series X und S, Xbox One, PS5 und PS4 erscheinen. Auch die Demo soll auf diesen Plattformen erscheinen, nur ein Release für Google Stadia ist bisher noch nicht angekündigt worden.
Was ist Outriders überhaupt? Falls ihr Outriders noch nicht kennt: Es handelt sich um einen RPG-Shooter aus dem Hause People Can Fly. Das Studio ist beispielsweise für den Shooter Bulletstorm bekannt. Als Publisher steht Square Enix hinter dem Entwickler.
Outriders vergleicht sich selbst mit Spielen wie Diablo 3 und ähnelt in gewissen Punkten Loot-Shootern wie Anthem oder The Division 2. Gespielt wird in der Third-Person-Perspektive, es handelt sich um einen Deckungsshooter.
Ihr könnt solo, oder zusammen mit einer Gruppe Missionen in Instanzen erledigen, es gibt eine Hauptstory und Endgame-Inhalte. Es wird auch ordentlich Ausrüstung “gelootet”.
Corona trifft viele Branchen hart, aber einigen Computer-Spielen ging es 2020 besser als je zuvor. Die Regensburger Firma CipSoft vertreibt seit mehr als 20 Jahren das MMORPG Tibia (PC) und kann ihren Angestellten nun Tantiemen zahlen, die deren Jahresgehalt im Prinzip verdoppeln. Das Online-Rollenspiel boomte 2020, wie CipSoft mitteilt.
Um dieses MMORPG geht es: Das MMORPG Tibia ist seit 1997 auf dem Markt. Es wird seit mehr als 20 Jahren von der Firma CipSoft in Regensburg entwickelt. Ursprünglich entstand Tibia als Idee, mehr als nur ein textbasiertes Spiel zu machen. Im Laufe der Jahrzehnte ist daraus eine Firma mit knapp 90 Angestellten gewachsen, die immer noch in Regensburg sitzt.
Hier in Deutschland wurde das MMORPG irgendwann in den 2000ern von anderen, neuen MMORPGs wie WoW oder Runes of Magic größtenteils in die Nischen- und Geheimtipp-Sparte verdrängt, aber in anderen Ländern der Welt ist Tibia auch heute noch ein großes Thema. Das MMORPG ist in Polen, Venezuela, Brasilien, Chile und Schweden deutlich relevanter als bei uns in Deutschland.
Wir berichten auf MeinMMO immer wieder über Tibia. Denn das Game schreibt als “typisches MMORPG” tolle Geschichten:
Der Gewinn vor Steuern stieg um etwa 115 % auf 14,5 Millionen Euro, denn obwohl der Umsatz 2020 so stark stieg, blieben die Ausgaben des Unternehmens weitgehend konstant, wie CipSoft erklärt
Von Stephan Vogler, einem der Gründer von CipSoft, heißt es:
„Vor fünf Jahren lag unser gesamter Jahresumsatz bei knapp unter zehn Millionen Euro. Seitdem konnten wir uns zwar in jedem Jahr deutlich steigern, der sprunghafte Anstieg in 2020 war natürlich trotzdem nicht vorauszusehen.“
Stephan Vogler
Der Umsatz der Firma CipSoft aus Regensburg steigt seit 2001 und ist 2020 noch mal explodiert. Quelle: CipSoft
Angestellte erhalten für 2020 im Prinzip doppeltes Gehalt
So profitieren die Angestellten davon: Die Firma sagt: Über Tantiemen erhalten die Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen von CipSoft so viel Geld, dass es einem zusätzlichen Jahresgehalt entspricht. Seit März 2020 sitzt man bei CipSoft im Home Office und hat eine Menge Arbeit, die nicht immer einfach war, wie man betont. Deshalb freut man sich jetzt besonders, so eine Hohe Gewinnbeteiligung ausschütten zu können.
Darüber hinaus hat CipSoft 200.000 Euro an Ärzte ohne Grenzen, UNICEF und die Aktion “Deutschland hilft” gespendet, wie das Unternehmen mitteilt. Mit dem Geld will man den Kampf gegen COVID-19 unterstützen.
Stephan Vogler (links) und Benjamin Zuckerer sind beide in Regensburg geboren und führen die Geschicke von Tibia.
Wir planen in MeinMMO ein Kürze ein großes Interview mit CipSoft zu veröffentlichen.
In Deutschland werden Spiele gemacht und gerade MMOs. Vor einem Jahr stellten wir auf MeinMMO das Berliner Studio Yager vor:
Ein glücklicher Spieler fand in einem Match die in Call of Duty: Warzone unveröffentlichte Pistole Sykov. Das ist eine vollautomatische Pistole mit einer hohen Feuerrate.
Das ist passiert: Auf reddit teilt ein Nutzer ein Video von sich aus Warzone. Er sagt, dass er in einem Match im Spielmodus Beutegeld Zugriff auf eine Waffe erhielt, die in Call of Duty: Warzone noch gar nicht veröffentlicht wurde. Dabei geht es um die vollautomatisch Sykov, die man schon aus dem Überlebens-Modus von Modern Warfare kennt.
So stark sieht die Sykov in Warzone aus
Das zeigt der Fund: Im Video trägt der Nutzer die Pistole bereits in der Hand. Er fand das Blueprint dazu zufällig in einem Match. Die Wumme schießt mit dieser Blaupause, ohne zwischendurch nachladen zu müssen, 12 Kugeln am Stück. Ein Grund, der die Waffe so stark wirken lässt, ist die Feuerrate. Seht im Video, wie schnell man die 12 Kugeln verschießt:
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Mit dem gezeigten Build im Video wirkt die Waffe schon recht stark. Bisher gibt es in Warzone noch gar keine vollautomatischen Pistolen. Diese Stärke bemerken auch Nutzer auf reddit.
“Vollautomatisch, 27 Schuss und vielleicht Akimbo. Ich kann die Leute schon stöhnen hören …” schreibt Ricoz_90. Darauf antwortet der Finder der Waffe und gibt noch ein paar Details preis: “Ich glaube, jemand anderes hat es schon irgendwo gepostet, aber man kann die Sykov tatsächlich mit dem Full-Auto-Lauf und der 80-Schuss-Trommel (die es anscheinend wirklich gibt) doppelt tragen.”
Sollte die Knarre in Warzone kommen, könnten Spieler sich die Sykov als Akimbo ausrüsten und mit 80 Schuss pro Waffe für eine echte Gefahr in den Matches sorgen.
Wenn ihr die Waffe selbst mal ausprobieren wollt, müsst ihr den Koop-Modus von CoD MW und ein Match des Survival-Modus starten. Hier könnt ihr euch die Waffe an der Versorgungsstation holen. Allerdings kriegt ihr sie nur als “normale” Ausführung ohne den vollautomatischen Modus, der über einen besonderen Lauf freigeschaltet wird.
Wie gefällt euch die Sykov im Video? Findet ihr das schon stark oder überzeugt euch erst die Vermutung, dass das Teil mit einer 80-Schuss-Trommel ausgestattet werden könnte und beidhändig getragen wird?
Schreibt uns eure Meinung doch hier in die Kommentare auf MeinMMO und tauscht euch mit anderen Spielern der Warzone aus.
Ein kleiner Schatz in World of Warcraft enthält ein richtig schickes Reittier. Wir verraten, wie ihr den Lichtungsläufer plündert und dabei ein neues Mount bekommt.
Auf dem Weg zum Weltboss Oranamonos kommen viele Spieler an einem Schatz im Ardenwald vorbei, den sie noch nicht geplündert haben: den gezähmten Lichtungsläufer („Tame Gladerunner“). Doch der Schatz lässt sich nicht einfach so öffnen und verschwindet, sobald man sich ihm nähert. Wir verraten, wie ihr den Schatz und damit auch das schicke Reittier Schimmernebelläufer bekommt.
Was muss man tun? Um den Schimmernebelläufer zu ergattern und den Schatz „Gezähmter Lichtungsläufer“ zu plündern, müsst ihr ein kleines Rätsel lösen. Das ähnelt dem Rätsel, das ihr schon aus dem Dungeon Tirna Scithe kennt, denn ihr müsst den Wald in einer bestimmten Reihenfolge durchqueren. Nur wenn ihr in der korrekten Reihenfolge von Gebiet zu Gebiet wechselt, könnt ihr am Ende das Reittier bekommen.
Dieses Reittier könnte bald euch gehören.
So bekommt ihr den Schimmernebelläufer in WoW
Begebt euch im Ardenwald zu den Koordinaten 31 / 54. Das ist die Stelle, in der es im Dungeon Tirna Scithe vom ersten Boss hinab in das Labyrinth gehen würde.
Hier tretet ihr nun durch einen großen Torbogen in Richtung Westen, wo es zum Labyrinth hinabgeht. Achtet dabei auf die blauen Laternen, die am Torbogen hängen! Genau diesen Laternen müsst ihr (ohne Fehler) folgen. Das heißt:
Biegt an der ersten Kreuzung nach links ab.
An der nächsten Kreuzung geht ihr nach rechts.
Danach geht ihr links durch den Torbogen und direkt wieder nach rechts.
Jetzt habt ihr 4 Möglichkeiten. Nehmt hier den dritten Ausgang von links, daneben seht ihr eine blaue Lampe.
An der letzten Kreuzung nehmt ihr die zweite Abzweigung von links und seid beim Schatz.
Die Route für alle, die eine Karte brauchen.
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, könnt ihr nun den Elite-Gegner Shizgher angreifen. Besiegt ihn, um anschließend das leuchtende Einhorn anzuklicken und das Reittier zu bekommen.
Sollte Shizgher verschwinden, wenn ihr die Lichtung betretet, dann habt ihr den Weg nicht korrekt beschritten. Beginnt dann noch einmal von vorne. Gelegentlich kommt es auch zu einem Bug, bei dem WoW nicht alle Schritte korrekt zählt. Auch dann müsst ihr noch einmal von vorne beginnen.
Fliegend oder mit Stealth geht’s einfacher: Wer sich die ganze Aufgabe noch etwas vereinfachen will, der kann die Strecke innerhalb weniger Sekunden einfach abfliegen und dabei Kämpfe vermeiden. Das Fliegen mit einem Reittier ist in Shadowlands zwar noch nicht möglich, aber es gibt einen Gegenstand im Ardenwald, der dabei Abhilfe schafft: Prise Feenstaub.
Der Feenstaub ist extrem nützlich, um schnell andere Orte zu erreichen.
Den könnt ihr von den Fae östlich des Herz des Waldes plündern, bei den Koordianten 53 / 61. Ihr könnt mehrere dieser Items im Inventar besitzen, beachtet aber, dass sie nur eine kurze Dauer haben und sich dann auflösen. Sammelt also am besten vier oder fünf davon und begebt euch dann zum Schatz.
Damit das Rätsel auch fliegend gelöst werden kann, solltet ihr nur leicht über dem Boden schweben. Fliegt ihr zu hoch, registriert das Spiel womöglich nicht den korrekten Wechsel von einem Abschnitt in den nächsten.
Habt ihr euch das Reittier schon geholt? Oder geht ihr jedes Mal zähneknirschend an dem ungeöffneten Schatz vorbei?
Das Mobile-MMORPG A3: Still Alive ermöglicht es euch, weiterzuspielen, obwohl ihr gar nicht mehr online seid. Euer Held kämpft dann munter weiter und erfüllt den Auftrag, den ihr vorher gegeben habt.
Was genau ist das für ein Modus? Der Alive-Modus wurde im Februar 2021 in das MMORPG A3: Still Alive eingeführt. Das Feature löst den Auto-Battle-Mode ab, mit dem euer Held auch zuvor schon weitergekämpft hat, während ihr offline gegangen seid.
Der Alive-Mode verfeinert das System
Ihr stellt ein, wie sich euer Held während eurer Abwesenheit verhalten soll
Ihr könnt den Kampfstil wählen
Ihr entscheidet aber, ob der Charakter selbstständig Items verkaufen und Potions einkaufen darf
Sollte der Held das Zeitliche segnen, dann erhaltet ihr eine Push-Nachricht. Ihr werdet zudem benachrichtigt, wenn der Charakter ein besonders gutes Item gefunden hat.
Was ist der Unterschied zum regulären Autoplay? Manche Mobile-MMORPGs bieten sogenannte Autoplay-Features an, bei denen der Charakter ebenfalls selbstständig gewisse Dinge erledigt. Beispielsweise können Kämpfe automatisch ablaufen oder die Figur läuft von selbst zum nächsten Questziel.
Bei Autoplay bleibt der Spieler aber im Spiel, er ist nur AFK, also gerade mit etwas anderem beschäftigt. Das Spiel läuft aber regulär und es ist möglich, jederzeit einzugreifen.
Das Alive-Feature von A3 dagegen wird aktiv, sobald der Spieler offline ist. Das Spiel muss nicht nebenher laufen. Geht ihr also zum Beispiel am Abend ins Bett, startet ihr den Alive-Mode, schaltet das MMORPG ab und während ihr schlaft, kämpft euer Held weiter und sammelt Items.
https://youtu.be/l1XBHYg14kk
Das MMORPG A3: Still Alive spielt in einer sehr düsteren Welt, wie der Trailer zeigt.
Das MMORPG A3: Still Alive spielt sich auf Wunsch selbst
Wozu dient das Feature? In MMORPGs geht es nicht nur darum, spannende Abenteuer zu erleben, auch der Wettbewerb zwischen den Spielern steht im Vordergrund. Und da ist es nun einmal so: Wer mehr spielt, der kommt schneller voran.
Wer nicht so viel Zeit zum Spielen hat, aber trotzdem vorne mitmischen will, der kann den Alive-Modus des recht beliebten MMORPGs A3 nutzen. Ebenso gilt das für alle, die zwar gerne PvP spielen, aber das Loot-Sammeln gerne umgehen möchten.
Wo könnt ihr es nutzen? Es ist nicht immer und überall möglich, den Alive-Mode zu nutzen. Im Grunde ist der Modus auf sogenannte Equipment-Dungeons in allen Regionen beschränkt, in denen es darum geht, Loot zu farmen. Kriegszonen und spezielle Kriegzonen-Dungeons sind aufgrund des PvPs ausgeschlossen.
Sobald ihr euch in einem Gebiet befindet, in dem der Alive-Mode aktiviert werden kann, macht ein Icon im UI dies kenntlich.
Wie kommt man an die automatisch gesammelten Items? Sobald ihr euch wieder einloggt, zeigt euch das Spiel an, welche Items euer Held gefunden hat. So wisst ihr genau, was neu im Inventar ist und könnt die Gegenstände dann entsprechend benutzen.
Was ist das überhaupt für ein Spiel? A3: Still Alive wird als Hardcore-PvP-MMORPG bezeichnet. Es ist für iOS und Android verfügbar (per BlueStack-Emulator auch auf dem PC spielbar) und mit PvE wie Quests und Story mit PvP beispielsweise Gildenkriege und sogar Battle Royale.
Der neuste Patch in Dead by Daylight ist ein Fiasko. Bugs und Probleme häufen sich, das Interface wird gehasst. Was zur Hölle ist da passiert?
Eigentlich sollte der Mid-Chapter-Patch 4.5.0 von Dead by Daylight ein Grund zum Feiern sein, immerhin wurden gleich drei Killer gestärkt und viele Verbesserungen an der Grafik vorgenommen. Doch wie es leider unschöne Tradition bei Dead by Daylight ist, hat der Patch wieder viel ruiniert. Zahlreiche neue Bugs und Fehler haben sich in das Spiel geschlichen. Die Community tobt im Subreddit und erschafft jede Menge Memes. Ein paar davon findet ihr in diesem Artikel eingebunden.
Was ist da nur wieder alles bei Dead by Daylight schiefgelaufen?
Ein Blick in die Community von Dead by Daylight offenbart, dass nach dem Patch 4.5.0 eine ganze Menge im Argen liegt. Viele Spielsysteme sind mit Fehlern durchzogen und Neuerungen funktionieren nicht oder nur schlecht. Zu den größten Kritikpunkten gehören die folgenden Probleme.
Hitboxen sind fehlerhaft: Die Hitboxen für Überlebende und Killer fühlen sich schrecklich an. Überlebende berichten, dass Killer sie auf eine Distanz von 5 bis 10 Metern gelegentlich treffen, während Killer kleine Clips zeigen, in denen sie einfach durch Überlebende hindurchschlagen, ohne sie zu verwunden. Es gleicht in vielen Fällen einem Glücksspiel, ob ein Treffer gewertet wird oder nicht – oder ob der Treffer überhaupt möglich wäre.
Ranking-System sorgt für Frust: Ein weiteres Problem gibt es gerade mit dem Ranking. Nach einem Match gibt es „Pips“ – das sind Siegpunkte, die entscheiden, ob man aufsteigt oder absteigt. Aktuell gibt es auch hier Fehler. Überlebende, die gut spielen, das ganze Match lang überleben und viele Ziele abschließen, steigen am Ende einer Partie trotzdem ab. Manchmal verlieren sie sogar mehrere Rangpunkte, als wären sie vorzeitig aus einem Match geflohen.
Kollisionsabfrage ist nicht existent: Mehrere Karten haben grafische Überarbeitungen bekommen, darunter auch Crotus Prenn. Viele neue Assets sind auf der Karte, die optisch besser in die Umgebung passen. Allerdings haben diese Objekte oft keine Kollision, sodass man einfach durch sie hindurchlaufen oder sich gar darin verstecken kann. Das ist besonders bitter bei Fenstern, die eigentlich als wichtiges Spielelement genutzt werden, in denen man Zeit gewinnen oder verlieren kann.
Neue Animationen verlangsamen das Spiel: Die Überlebenden wurden im Zuge des Grafik-Updates mit neuen Animationen ausgestattet. So soll sich das Umdrehen und Laufen besser anfühlen und nicht mehr so abrupt aussehen. Allerdings sorgen die Animationen dafür, dass sich Bewegungen schwerfälliger anfühlen und ehemalige Ausweich-Bewegungen wie der berüchtigte „360“ kaum noch möglich sind. Gleichzeitig bleiben Überlebende gelegentlich hängen, wenn sie nah an einer Wand entlanglaufen.
Das sind nur die größten Kritikpunkte, es gibt noch viele weitere. So ist die abgespielte Musik fehlerhaft und wechselt permanent zwischen zwei Musikstücken, während man am Haken hängt. Wenn man als toter Überlebender andere Mitspieler beim Rest der Partie betrachtet, kann es zu Sound-Fehlern kommen und das ganze Spiel ist stumm. Alternativ bleiben Zuschauer auch nach dem Ende eines Matches als Zuschauer zurück und können die Runde nicht verlassen, müssen das Spiel also erst komplett schließen.
Wie man es auch dreht und wendet: Der Patch hat eine Menge Probleme mit sich gebracht und dürfte einen neuen Tiefpunkt von Dead by Daylight markieren.
Interface erntet jede Menge Kritik
Mit dem Patch hat Dead by Daylight auch sein Interface überarbeitet und nach eigenen Angaben modernisiert. Doch die Überarbeitung kam in großen Teilen der Community nicht gut an.
Ein weiteres Problem ist die Größe der Interface-Elemente, was durch die Anordnung nur noch verstärkt wird. Zu viele Elemente lenken vom Spielgeschehen ab, sodass man wichtige Dinge übersieht oder sich gar nicht auf das Spielgeschehen konzentriert, sondern von den einzelnen Objekten abgelenkt wird.
Zu guter Letzt reißt das Interface viele Spieler aus ihrer Immersion, da zu viele Elemente vom eigentlichen Spielgeschehen ablenken. Vor allem die Porträts der Überlebenden wirken wie ein Fremdkörper und passen nicht so gut zur Atmosphäre, wie die nur angedeuteten Strichmännchen, die es vorher gab.
Allerdings gibt es auch positive Stimmen, die das Interface mögen und meinen, man müsse sich halt an die Änderungen erst gewöhnen.
Behaviour hingegen argumentierte damit, dass man das Interface überarbeitet habe, um Platz für neue Features und Funktionen zu schaffen. Das wird von der Community aber recht treffend so zusammengefasst:
Nachdem die Spieler sich für knapp 12 Stunden im offiziellen Forum und Subreddit austoben konnten, gab es eine Reaktion der Entwickler auf Twitter. Der DbD-Account erklärte dort:
Wir haben Euch laut und deutlich gehört!
Das Team arbeitet daran, für das Feedback auf das neuste Update einige Lösungen zu finden. Wir fokussieren uns auf das Beheben von Fehlern, Probleme mit den Hitboxen und wir schauen uns einige Elemente der Änderungen am HUD (UI) und der Überlebenden-Bewegung nochmal an.
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Wann genau es einen Hotfix oder größeren Patch geben wird, ist aktuell noch nicht bekannt. Da die Liste der Fehler lang ist, sollte man sich aber wohl zumindest ein paar Tage gedulden.
Cortyn meint: Hand aufs Herz. Dass nach einem Patch in Dead by Daylight ein paar Dinge in den ersten Tagen nicht funktionieren, daran hat sich inzwischen wohl jeder Killer und Überlebende gewöhnt. Das gehört inzwischen einfach zur „DbD-Erfahrung“ dazu. Doch was dieses Mal mit dem Patch 4.5.0 geschehen ist, setzt selbst für Dead by Daylight neue Maßstäbe.
Mir ist allerdings absolut schleierhaft, wieso die Entwickler vom Wechsel des PTB auf die Live-Version noch so viele Änderungen eingebaut haben, dass es den Patch ausnahmslos jedes Mal so zerschießt. In den ersten 4-5 Tagen ist Dead by Daylight oft am Rande der Unspielbarkeit und man amüsiert sich über die albernen Fehler.
Wenn der Horror in Dead by Daylight nicht durch die Killer zustande kommt, sondern durch die schrecklichen Spielfehler, dann läuft etwas gehörig schief.
Ich kann nur hoffen, dass die gröbsten Fehler wieder in einigen Tagen behoben sind, damit man die Neuerungen genießen kann und nicht alles von den Problemen überschattet wird.
Habt ihr gestern oder heute mal in Dead by Daylight reingeschaut? Erlebt ihr sogar noch andere, kuriose Fehler?
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Eine Streamerin auf Twitch veranstaltete eine Auktion für einen guten Zweck. Dabei ließ sich eine Stunde Gaming mit dem Shooter-Star Michael „shroud“ Grzesiek ersteigern. Die ging für 53.000$ (43.700€) weg – an einen anderen Twitch-Streamer.
Warum gibt jemand so viel Geld aus? Die hohe Summe für die Stunde Gaming mit shroud kam im Rahmen einer Wohltätigkeits-Auktion zustande.
Bei einer Charity-Auktion spenden prominente Menschen bestimmte Dinge oder Leistungen, für die dann geboten wird, um Geld für einen guten Zweck zu erzielen.
Es ist etwa üblich, dass man ein Abendessen mit einem Hollywood-Star ersteigern kann oder einen signierten, berühmten Gegenstand, sowas wie „Der Baseball-Schläger, mit dem ein entscheidender Homerun erzielt wurde.“ Es sind Gegenstände mit einem hohen symbolischen Wert.
Eine Streamerin hat dieses Konzept jetzt auf Twitch übertragen und war damit richtig erfolgreich.
Tausende Dollar für Trikot von xQc oder eine Stunde mit shroud
Das brachte am meisten Geld: Das meiste Geld brachte bei der Auktion „Eine Stunde Gaming mit shroud“.
Shroud gilt als „der menschliche Aim-Bot“ und ist einer der absoluten Stars auf Twitch. Eine Stunde, mit ihm zu spielen, reizte offenbar viele Menschen, die dafür zehntausende von US-Dollar boten.
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Am Ende gewann Twitch-Streamer Ludwig (1,5 Mio Follower) mit einem Gebot von 53.000$ die Gaming-Stunde und freute sich. Er brüllte „Ich habe shroud gekauft!“ und wurde noch lauter, als shroud ihm eine Privat-Nachricht schickte und ihm folgte.
Maya sagte im Twitch-Stream: Wahrscheinlich hätte Ludwig shroud für die Stunde gemeinsames Spielen auch einfach nur anschreiben müssen, aber darum gehe es ja nicht.
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Ein Schnäppchen war hingegen das Trikot von Rust-Bösewicht xQc aus seiner Zeit bei Luminosity – das kostete 12.500$. Die Gucci-Schuhe von Rapper T-Pain gab’s für ein bisschen mehr als 12.000$.
Insgesamt wurden bei der Auktion über 500.000$ erzielt – ein großer Erfolg für Maya und ihr Tierschutz-Projekt.
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Wofür wurde Geld gesammelt? Die 22-jährige Twitch-Streamerin Maya Higa hat etwa 380.000 Follower auf Twitch. Ihr Ding sind der Tierschutz und vor allem Raubvögel wie Falken und Adler. Sie nennt sich selbst auch “Bird Girl”, Vogelmädchen.
Sie veranstaltete am 10. Februar eine große Auktion, bei der im Schnitt 44.220 Leute auf Twitch zusahen. Sie sammelte Geld für das „Alveus Sanctuary“: Das ist ihr eigenes Tierschutz-Projekt in Texas.
Es geht bei dem Projekt darum, Tiere zu schützen, weil deren Lebensraum durch den Menschen bedroht ist. Das „Alveus Sanctuary“ soll ein Raum werden, in dem Menschen Kontakt mit exotischen Tieren haben: In einem Video, in dem das Konzept beschrieben wird, sind etwa Schlangen, Kängurus, Zebras oder Kakadus zu sehen.
Mit dem Projekt soll Tieren ein zu Hause gegeben werden, die nicht mehr in die Wildnis entlassen werden können. Besucher sollen die Möglichkeit haben, hier mit den Tieren in Kontakt zu treten. Außerdem soll das Projekt als Zentrum dienen, um Content über die Tiere zu erstellen und so Zuschauer über sie zu informieren.
Die Summen im Stream zeigen sicher auch, wie gut bezahlt viele Twitch-Streamer und YouTuber sind, die auf die Gegenstände da bieten konnten. Das sind Dimensionen, bei denen sich “Normalverdiener” nur die Augen reiben können:
Der Start auf Steam hat dem MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) sichtlich gutgetan. Denn es ist das momentan am besten bewertete Online-Rollenspiel auf der Plattform.
Wie fallen die Bewertungen von SWTOR aus? Die generellen positiven Bewertungen von 21.363 Spielern liegen auf Steam bei 90 %. Die positive Wertung der vergangenen 30 Tage beläuft sich sogar auf 91 % (Stand 11. Februar um 11 Uhr).
Damit ist SWTOR das aktuell am besten bewertete MMORPG auf Steam. Es lässt sogar The Elder Scrolls Online mit 82 % (via Steam) und Final Fantasy XIV mit 87 % (via Steam) hinter sich.
Es befinden sich in der Liste auf Steam zwar noch andere Spiele über SWTOR, doch bei Path of Exile handelt es sich nicht um ein MMORPG, Shakes & Fidget ist ein Browsergame und Shadowbane ist erst am 6. Februar 2021 gestartet und mit den wenigen Bewertungen noch nicht repräsentativ.
Hier seht ihr, welche MMORPGs auf Steam die meisten Spieler haben.
SWTOR kommt richtig gut an
Warum ist das Spiel so gut bewertet? SWTOR trifft derzeit einen Nerv bei den Spielern. Es handelt sich nicht um eine Sandbox und es gibt kein offenes PvP. Stattdessen erlebt ihr eine Story und werdet anhand von Quests durch die Spielwelt geführt.
Darüber hinaus ist es kein Indie-Spiel, sondern bietet eine sogenannte AAA-Spielerfahrung. Es steht also ein großes Team hinter dem Projekt, das darüber hinaus durch andere Bioware-Spiele wie Star Wars: Knights of the Old Republc und Baldur’s Gate bekannt ist. Das führt zu spannenden Geschichten, wie sie kaum ein anderes Online-Rollenspiel erzählt. Kein Wunder, dass es für euch zu den besten Story-MMORPGs gehört.
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SWTOR erzählt richtig gute Geschichten in einem MMORPG.
Zudem handelt es sich um ein Spiel im Star-Wars-Universum und Star Wars ist aktuell dank der erfolgreichen Serie The Mandalorian sehr angesagt. Daher lohnt es sich durchaus, 2021 noch mit SWTOR anzufangen.
Was sagen die Spieler über SWTOR? Wir haben ein paar aktuelle Stimmen aus der Community eingefangen, die euch zeigen, warum das MMORPG derzeit so beliebt ist:
reevain2 schreibt (via Steam): „Es ist eines der besten Videospiele, die es gibt. Es ist meiner Meinung nach stark unterschätzt. Ich verstehe, warum es unterschätzt wird (es war nicht gerade der perfekte Nachfolger von SW: Galaxies), aber das sollte nicht davon ablenken, wie gut dieses Spiel wirklich ist. Im Grunde bietet es das, was den Disney-Filmen fehlte… eigentlich das, was Star Wars einzigartig macht (Lichtschwertkämpfe, Schmuggler-Duelle, Kopfgeldjagden und so weiter).“
Lambda 1.1 meint (via Steam): „Meiner Meinung nach die beste Möglichkeit, allein oder mit Freunden eine immersive Reise ins Star-Wars-Universum zu genießen. Egal ob gut oder böse, auf dem Pfad der Macht oder auf der Jagd nach Credits… Es gibt kaum ein MMO, das so viel auf Story-Content setzt, komplett alle Dialoge vertont, und auch für Soloplayer viel bietet. Alles in allem ist es ein Spiel, das ich jedem empfehlen kann, der Star Wars mag…“
CadamL hält sich kurz (via Steam): „Es macht richtig viel Spaß und es gibt so viel zu tun – selbst, wenn ihr nur Free2Play spielt. Aber ihr werdet so viel Spaß haben, dass ihr ein Abo abschließen wollt.“
JustCurious42 mag das Spiel sehr (via Steam): „Es ist das mit Abstand beste MMO, das es gibt. Aber vor allem das mit Abstand beste Star-Wars-Spiel da draußen. Man kann es spielen, als ob es ein Singleplayer-RPG wäre und man bekommt alle typischen MMO-Inhalte wie PvP, Raids und so weiter dazu.“
Was ist der Unterschied zwischen der Abo- und der Free2Play-Version? Ohne Abo dürft ihr bis Level 60 spielen und alle Klassen- und Planeten-Quests sowie die Erweiterungen „Rise of the Hutt Cartel“ und „Shadow of Revan“ erleben.
Schließt ihr ein Abo für 12,99 Euro im Monat ab, dann bekommt ihr dadurch einige Vorteile im Spiel. Dazu gehören:
24 statt 4 aktive Charaktere pro Server
Je nach Abodauer eine bestimmte Anzahl an Kartellmünzen, die ihr im Ingame Shop für Items wie Mounts oder Skins ausgeben könnt.
Zugriff auf alle Erweiterungen des Spiels
Star Wars: The Old Republic kann derzeit also große Erfolge feiern und kommt richtig gut an. Ist es für euch auch derzeit eines der besten MMORPGs?
Auf Steam könnt ihr an diesem Wochenende einen neuen Taktik-Shooter ausprobieren. Das Spiel Nine To Five startet seine kostenlose Beta. Wir verraten, wie ihr dabei sein könnt.
Was ist Nine To Five? Dabei handelt es sich um einen Taktik-Shooter von Redhill Games. Es ist ein First-Person-Shooter, der im 3vs3vs3 gespielt wird.
Das Setting ist unserer Welt in naher Zukunft. Sie wird von Konzernen regiert und ihr spielt Teams aus Söldnern. Es gibt wechselnde Ziele und generell ist ein großer Fokus auf Teamwork gelegt.
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Das passiert an diesem Wochenende: Nachdem Nine To Five bereits in 2020 erfolgreiche Alpha-Tests abgeliefert hat, geht es nun in die Beta. Auf Steam könnt ihr dieses Wochenende kostenlos ins Spiel schnuppern und die Beta testen.
Die Beta läuft vom 11. Februar um 19:00 Uhr bis zum 15. Februar um 21:00 Uhr deutscher Zeit. Ihr könnt also das gesamte Wochenende zocken.
So könnt ihr an der Beta teilnehmen: Dafür müsst ihr einfach nur die Steam-Seite von Nine To Five besuchen. Dort gibt es dann das Feld “Zugriff anfordern”. Die Entwickler bestätigten, dass jeder Interessent, der einen Zugriff anfordert, auch Zugang zur Beta bekommt.
Bezahlen müsst ihr dafür nichts. Die Beta ist komplett kostenlos.
So sieht Nine To Five aus: Ein erstes Bild von Nine To Five könnt ihr euch direkt selbst machen. In diesem Video vom Alpha-Gameplay wird der Rundenablauf gezeigt:
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Der Shooter überzeugt mit einem interessanten Konzept. So soll es 3 Phasen pro Match geben, die allesamt Auswirkungen haben. Eure Performance in Phase 1 wirkt sich also auf Phase 2 und 3 aus. Generell soll ein Match zwar nur 15 Minuten dauern, doch jede Runde soll sich aufgrund der 3 Phasen unterschiedliche anfühlen.
Sucht ihr noch mehr kostenlose Shooter? Dann empfehlen wir euch diese Liste auf MeinMMO:
In Patch 1.53 (Patch 1.36) behebt GTA Online ein paar Glitches. Darunter ist auch der Freeroam-Glitch, mit dem ihr Cayo Perico ungewollt bereisen konntet. Das steckt drin.
Was ist das für ein Glitch? Im Freeroam-Glitch war es Spielern möglich, “illegal” die Insel von Drogenbaron El Rubio, Cayo Perico, zu erkunden. Normalerweise ist die Insel nur im Cayo Perico Heist betretbar. In dem Raubzug müsst ihr euch dann heimlich über die Insel bewegen.
Der Glitch machte ein freies Erkunden der Insel möglich. Der Trick lag hierbei, sich auf der Insel während des Heists erwischen zu lassen. Unter gewissen Umständen war es möglich, das Spiel auszutricksen.
Doch mit dem neuen Update ist das nun wohl nicht mehr möglich. Zwar wird der Fix nicht in den offiziellen Patch Notes aufgelistet. Doch Spieler meldeten im Subreddit zu Glitches in GTA Online direkt nach dem Update, dass er nicht mehr funktioniert.
Was wurde sonst noch behoben? Ansonsten enthält das Update kleinere Behebungen, umfangreiche Änderungen sind nicht dabei. Rockstar hat die offiziellen Patch Notes auf seiner Website veröffentlicht.
Das sind die Patch Notes:
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spoiler-Mods für den Ocelot Pariah nach dem Kauf nicht angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem es zu Darstellungsproblemen in der japanischen SKU kam, wenn man den Safe im Finale des Cayo Perico Heists öffnen wollte.
Verschiedene Stabilitäts-Fixes.
Wie groß ist der Patch? Das scheint je nach Plattform und Spieler zu variieren. Xbox und PS4 müssen mit einer Downloadgröße von rund 7 GB rechnen, während PC-Spieler nur 92 MB laden müssen.
Auf Twitter melden einige Spieler auf Xbox One und PS4 allerdings, dass sie für das Update das gesamte Cayo-Perico-Update neu laden mussten, was rund 36 GB sind.
Die Eisnebelblume in Genshin Impact ist wirklich schwer zu sammeln. Vor allem, wenn man nicht weiß, wo und wie man sie pflückt. In diesem Guide erklären wir alles, was es über diese magische Pflanze zu wissen gibt.
In Genshin Impact können Elementarblumen euch ärgern, wenn ihr versucht, sie mit einem beliebigen Charakter mit bloßen Händen zu ernten. In der Tat reagieren diese Pflanzen auf elementare Kräfte und können euch verletzen, wenn sie nicht richtig verstanden werden. Die Eisnebelblumen-Blüten sind blau gefärbt und wachsen meist an den Ufern von Süßwasserseen und Flüssen.
Um die Blume zu öffnen, benötigt ihr einen aufgeladenen Angriff von Amber, dem Bogenschützen des Feuers, den ihr automatisch habt, wenn ihr euer Abenteuer auf Teyvat beginnt. Zielt auf die Blume und gebt dann euren Schuss ab. Der Frost auf den Blütenblättern der Eisnebelblume sollte sich zurückziehen, und dann könnt ihr die begehrte Blüte aufheben. Natürlich können auch andere Charaktere, die das Element des Feuers verwenden, den Trick ausführen.
In der großen Lagune südwestlich von Mondstadt wimmelt es von Eisnebelblumen. Ein kleiner Spaziergang durch die Gegend mit Amber sollte euren Pflanzenvorrat ohne Sorgen wieder auffüllen!
Wie viele Gebrauchsressourcen in Genshin Impact sind Elementarblumen immer gut zum Aufzusammeln, wenn ihr an ihnen vorbeikommt. Wenn ihr durch das Abenteuer geht, ohne euch die Zeit zu nehmen, bestimmte Pflanzen von Anfang an zu sammeln, könntet ihr es später bereuen, wenn ihr sie wirklich braucht. In der Tat ist es sowohl überflüssig als auch vor allem suboptimal für euren Fortschritt, wenn ihr euch erneut in bereits besuchte Regionen wagen müsst, nur um etwas zu pflücken.
Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.
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Für einige Werkzeuge und Waffen in Valheimbenötigt ihr früh im Spiel Kernholz (engl. “Core Wood”). Im MeinMMO-Guide erfahrt ihr, wo ihr es findet, sammelt und wozu es verwendet wird.
Was ist Kernholz? Kernholz ist eine besondere Holzart im Survival-Game Valheim und dient als Material für bessere Gegenstände als solche aus normalem Holz. Dementsprechend ist es auch schwerer zu finden.
Das robuste Holz eignet sich für den Bau von Holzhütten und wird zur Verstärkung von bestehenden Strukturen verwendet. Auch beim Crafting von Werkzeugen und Waffen kommt es zum Einsatz.
Kernholz finden und abbauen
Wo finde ich Kernholz? Kernholz findet ihr im “Dunkler Wald”-Biom. Dieses befindet sich im Regelfall in der Nähe des Auenwald-Biom. Fällt ihr Kiefern und zerlegt die Stämme, erhaltet ihr Kernholz und normales Holz.
Kernholz findet ihr im Dunkelwald durch das Fällen von Kiefern.
Neben Kiefern sind im Dunkelwald auch andere Baumarten zu finden wie Tannen, die jedoch kein Kernholz enthalten. Schaut euch bei der Suche nach Kiefern die Baumkronen an. Kiefern sind größer als Tannen und mit erhobenem Hauptes findet ihr euren Zielbaum wesentlich schneller.
So fällt ihr Kiefern: Für das Fällen von Kiefern benötigt ihr lediglich eine Steinaxt. Besser und schneller geht es jedoch mit einer Feuersteinaxt oder sogar einer Bronzeaxt. Wir empfehlen die Bronzeaxt, da ihr mit dieser wesentlich effektiver Kiefern zum Fallen bringt.
Rezepte mit Kernholz – Werkzeuge, Waffen und Bauteile
Wofür brauche ich Kernholz? Kernholz wird für eine der eindrucksvollsten Waffen in Valheim benötigt: dem Hirsch-Zertrümmerer. Nach dem ersten Bosskampf mit Eikthyr könnt ihr euch diese riesige Keule bauen, um eure Gegner tot zu knüppeln.
Um ihn herzustellen, benötigt ihr:
20 x Kernholz
5 x Hirsch-Trophäe
2 x Lederschnipsel
Wer seine Gegner lieber aus der Distanz tötet, greift zum Feinholzbogen. Dieser hat im Vergleich zum regulären Bogen eine höhere Haltbarkeit und verursacht zu dem mehr Schaden. Außerdem zielt ihr damit sehr viel genauer, die Schussbahn ist nahezu gerade. Um ihn herzustellen, benötigt ihr:
10 x Edles Holz
10 x Kernholz
2 x Rehhaut
Kernholz wird außerdem benötigt, wenn ihr eine Eisenspitzhacke herstellen möchtet. Diese ist deutlich haltbarer und effektiver als die Geweihspitzhacke. Um sie herzustellen, benötigt ihr:
20 x Eisenbarren
3 x Kernholz
Solltet ihr zu viel Kernholz besitzen, könnt ihr dieses auch in Kohle umwandeln. Dabei ist es wichtig, dass keine andere Holzsorte in eurem Inventar habt, denn der Kohlemeiler verarbeitet automatisch das Holz mit der niedrigsten Qualität.
Das könnt ihr mit Kernholz bauen: Sobald ihr das erste Mal Kernholz aufsammelt, erhaltet ihr neue Strukturen zum Bauen. Euch ist es dann möglich einen 4m-Holzpfahl und 4 m Rundholzbalken zu bauen. Beides ist ebenfalls in einer 2m-Variante verfügbar.
Die Bauteile werden zum Verstärken eures Hauses verwendet. Alternativ könnt ihr die Kernholz-Strukturen auch verwenden, um eine Holzhütte zu bauen.
Mit Kernholz lässt sich eine stilvolle Blockhütte bauen. Vorausgesetzt ihr habt genug Kernholz gesammelt.
Insbesondere das Verstärken von Strukturen ist wichtig, sobald ihr ein großes Lang- oder Lagerhaus erreichten wollt. Bei großen Bauvorhaben solltet ihr daher von Anfang an auf Kernholz als Baumaterial setzen. Im späteren Spielverlauf runden Kernholz-Strukturen außerdem Gebäude aus Stein sehr gut ab und sorgen für ein optisches Highlight.
Destiny 2 hat in Season 13 eine neue Auftragswaffe bekommen, den Granatwerfer “Plünder-Salve”. Wir klären wie ihr die Quest schnell meistert und ob es sich um den Gipfel 2.0 handelt.
Um diese Waffe geht’s: Der Granatwerfer Plünderer-Salve (eng. Salvager’s-Salvo) ist eine neue legendäre Waffe aus Season 13. Es handelt sich um die einzige neue Auftragswaffe in der Saison der Auserwählten.
Auftragswaffen könnt ihr gezielt über eine Quest erspielen.
Der Granatwerfer hat feste, vorgegebene Perks und Eigenschaften – quasi ein von Bungie handverlesener God-Roll.
Damit tritt Plünderer-Salve das Erbe von solch prominenten Waffen wie der Einsiedlerspinne oder der Gipfel an. MeinMMO sagt euch, ob die neue Auftragswaffe aus der Saison der Auserwählten mit den einstigen Spitzenwaffen mithalten kann und wie ihr das Teil schnell ins Inventar bekommt.
[toc]
Die Quest “Viel zu tun” lässt euch freie Hand
So gibt’s Plünder-Salve: Geht zuerst zu Waffenmeister Banshee-44 im Turm. Von dem Roboter erhaltet ihr die Quest “Viel zu tun”. Das Besondere an dieser Aufgabenreihe ist, dass ihr sie in allen drei Kernaktivitäten abschließen könnt.
Ihr erhaltet Quest-Fortschritt
In Strikes (PvE)
Im Gambit (PvEvP)
Im Schmelztiegel (PvP)
Das lief in Season 12 bei der Auftrags-Sniper Verehrt noch über 3 separate Quests. Jetzt müsst ihr euch also nicht auf eine Aktivität festlegen, sondern könnt nach Lust und Laune wechseln. Gerade für den Seasonstart ist das hervorragend, da man durch Spielen verschiedenen Aktivitäten auch schnell sein Powerlevel hochschraubt.
Das will die Quest: Um Plünder-Salve zu erhalten, müsst ihr zwei Ziele erreichen. Ihr könnt die beiden Aufgaben parallel angehen oder nacheinander.
7.500 Punkte sammeln: Es gibt Punkte für jeden Kill in Strikes, Schmelztiegel- und Gambit-Matches. Nutzt ihr einen Granatwerfer oder Granaten-Fähigkeiten, gibt es deutlich mehr Punkte pro Kill.
Matches abschließen: Ihr erhaltet pro abgeschlossene Kernaktivität etwa 3 %. Spielt ihr Schwerere Dämmerungs-Strikes oder gewinnt in Schmelztiegel- sowie Gambit-Matches, erhaltet ihr etwa 5 %.
So holt ihr schnell 7.500 Punkte: Ihr solltet voll auf ein Granatwerfer-Loadout setzen. Rüstet also als Spezial-Waffe und als Power-Waffe einen Granatwerfer aus. Zu empfehlen sind dabei Perks wie Selbstlade-Halter, Clown-Patrone oder Ambitionierter Assassine. Also alle Perks, die eure Waffe nachladen oder die Magazingröße erhöhen.
Starke Optionen, mit denen ihr schnell ganze Areale aufräumt, sind beispielsweise der exotische Dürresammler oder Ohrenbetäubendes Flüstern – der legendäre Granatwerfer aus Season 12, der auf dem Boden ein Energiefeld zurücklässt.
Im Powerslot könnt ihr beispielsweise Explosive Treibjagd aus dem Seasonpass der Season 12 nutzen oder das Anarchie-Exotic. Wenn ihr es auf die Spitze treiben wollt, rüstet ruhig 3 Granatwerfer aus.
Wichtig ist auch, dass ihr die passenden Mods einpackt. Nur so könnt ihr dauerhaft Granaten raushauen.
Granatwerfer-Munitionsfinder kostet 3 Energie und wird im Helm ausgerüstet
Granatwerfer-Lader kostet 4 Energie und wird in Handschuhe ausgerüstet
Erhöhte Reserve für Granatwerfer kostet 3 Energie und kommt in den Brustpanzer
Granatwerfer-Plünderer kostet 3 Energie und gehört in die Stiefel
Vergesst nicht, dass auch Granatenfähigkeiten-Kills Punkte geben. Investiert also in Disziplin.
Hinterlader-Granatwerfer müsst ihr häufig nachladen – hier Löwengebrüll
Hier gibt’s viele Kills: Um schnell Kills zu farmen, empfiehlt es sich, in Strikes zu randalieren. Hier findet ihr häufig Munition und haufenweise schwache Feinde.
In der Destiny-Woche vom 9.2. bis zum 16.2. (Startwoche der Season 13) solltet ihr euch in die Dämmerung: Feuerprobe wagen. Als Strike ist “Höhle der Teufel” aktiv – Gerade im Bossraum spawnen Scharen von Gefallenen, die ihr schnell vernichten könnt. Nach etwa 4-5 Runs habt ihr schon die 7.500 Punkte erreicht – wenn ihr fleißig Granaten und Granatenwerfer nutzt.
Diese Aktivitäten gehen am schnellsten: Strikes geben euch viele Punkte, sind aber meist deutlich länger als die anderen beiden Optionen. Wir empfehlen euch Gambit-Matches. Die sind schnell vorbei (5-10 Minuten) und falls gewünscht, könnt ihr hier auch noch ordentlich Kills ergattern.
Alternativ bietet sich aktuell zum Saisonstart der Schmelztiegel an. Da vom 9.2. bis zum 16.2. die Hexenkessel-Playliste aktiv ist. Die Runden hier sind nach 5 Minuten vorbei. Das Beste: ihr müsst kein guter PvP-Spieler sein, denn hier gilt es nur die Super-Fähigkeit zu spammen und schwere Munition spawnt enorm häufig.
So erhalten ihr schicke Ornamente für eure neue Auftragswaffe
Habt ihr die Quest “Viel zu Tun” gemeistert und Banshee-44 hat euch Plünderer-Salve überreicht, könnt ihr die Waffe aufmotzen – zumindest optisch. Ihr habt jetzt Zugriff auf 3 weitere Quests.
Zavala schickt euch in Strike-Aktivitäten und will Granatenwefer-Kill sehen
Der Vagabund will das ihr Partikel im Gambit sammelt und Granatenwerfer-Kills ausführt
Lord Shaxx verlangt nach Granatwerfer-Kills im PvP und 6 Rang-Aufstiegen (Tapferkeit)
Als Belohnung erhaltet ihr von jedem NPC ein Ornament, mit dem ihr Plünderer-Salve einen neuen Look spendiert:
Schmelztiegel-Ornament
Gambit-Ornament
Strike-Ornament
Wie stark ist Plünderer-Salve?
Das kann der Granatwerfer: Plünderer-Salve richtet Arkus-Schaden an und ist ein Hinterlader-Granatwerfer. Dieser Archetyp braucht Spezial-Munition, hat aber regulär nur eine Granate im Magazin, bevor ihr nachladen müsst.
Direkt die gute Nachricht: ja Plünderer-Salve kommt immer mit “Spitzgranaten” als Magazin.
Wie sieht die Perkauswahl aus? Bei Auftragswaffen könnt ihr für Perk-Slot 1 und Slot 2 jeweils aus zwei Perks auswählen. Bei anderen legendären Waffen findet ihr hier standardmäßig nur ein Perk, mit dem ihr dann Vorlieb nehmen müsst. So könnt ihr die Waffe je nach Aktivität anpassen.
Plünderer-Salve im Standard-Look
Ambitionierter Assassine (Slot 1): Ladet ihr nach einem Kill nach, habt ihr 2 Schuss, bevor ihr erneut nachladen müsst.
Demolierer (Slot 1): Kills mit dieser Waffe geben euch Granaten-Energie und Kills mit Granaten laden diese Waffe nach.
Vorpalwaffe (Slot 2): Erhöht den Schaden gegen Bosse, Hüter in ihrer Super und Fahrzeuge.
Kettenreaktion (Slot 2): Kills mit dieser Waffe lassen den Gegner in einer Arkus-Explosion hochgehen – töten die Explosion einen Gegner, löst dieser die nächste Explosion aus.
Der Nutzbarkeit der Waffe kommt übrigens zugute, dass mit Season 13 Hinterlader-Granatwerfer gebufft wurden. Die Projektile detonieren jetzt bei einem direkten Treffer und prallen so nicht ab ohne Schaden zu verursachen.
Das ist das Einsatzgebiet: Plünderer-Salve eignet sich hervorragend, um große Gruppen von Adds schnell zu dezimieren. Gerade durch Kettenreaktion und Ambitionierter Assassine fegt ihr das Schlachtfeld schnell leer. Ihr könnt die Waffe auch gegen Bosse einsetzen, aber hier kann der Granatwerfer nicht so strahlen.
Laut Ehroar ist es jedoch ein Mythos, dass die Mod “Libelle Spezifikation” die Waffe noch stärker macht (via YouTube) – aber das braucht Plünderer Salve auch gar nicht.
Wer die Mod noch nicht hat, findet sie bei Banshee-44 im Turm. Achtet auf die tägliche Rotation oder erhaltet sie zufällig bei Rangaufstiegen.
Sobald bekannt wurde, dass man in Season 13 einen Granatwerfer als Auftragswaffe jagt, kamen Vergleiche mit der Gipfel auf. Doch es stellt sich heraus, dass Plünderer-Salve sich eher mit Spitzenwaffen wie Fangfrage (Fusionsgewehr) vergleichen lässt. Ihr habt also eher eine hervorragende Waffe zum Aufräumen, statt einem DPS- oder Burst-Monster.
Fazit: Plünderer Salve ist eine sehr gute und sicher zu erreichende Option für den Spezial-Slot, der euch den wertvollen Exotic-Slot für eine Powerwaffe wie die Klage oder die kürzlich verstärkten Raketenwerfer offen lässt.
Habt ihr euch den Granatwerfer schon erspielt oder stehen andere Missionen zum Start der Season 13 auf eurer Agenda? Sagt uns eure Meinung zu Plünderer-Salve und den Auftragswaffen doch in den Kommentaren.
In Pokémon GO läuft aktuell das Event rund um das Mondneujahr. Wir zeigen euch, welche Boni sich richtig lohnen und welche Monster ihr fangen solltet.
Wie lange läuft das Mondneujahr noch? Bis zum 14. Februar wird das Mondneujahr in Pokémon GO gefeiert. Ihr könnt von roten Pokémon, erhöhten Glückstäuschen und weiteren Boni profitieren.
Es gibt viel zu entdecken im Event. Damit ihr auch keinen starken Bonus verpasst, listen wir euch hier die Highlights auf.
3 Highlights im Mondneujahr
Nutzt die Spawns aus: Im Mondneujahr erscheinen überall rote Pokémon und da sind einige Monster dabei, die sich richtig lohnen. Dazu gehören beispielsweise:
Krabby
Goldini
Miltank
Garados
Zirpurze
Sie sind alle außerhalb von Events verdammt selten und können auch als Shiny auftreten. Es lohnt sich also diese Monster zu jagen und vielleicht das ein oder andere seltene Shiny einzutüten.
Krabby ist eines von vielen Shinys, die ihr im Event fangen könnt.
Tauscht eure Pokémon: Aktuell ist der Tauschradius auf 40 Kilometer ausgeweitet. Ihr könnt also mit euren Freunden tauschen, ohne das Haus zu verlassen.
Das lohnt sich richtig, denn auch die Chance auf Glücksfreunde und Glückspokémon ist erhöht. Ihr solltet also seltene Pokémon tauschen, damit ihr dort im besten Fall Glückspokémon mit starken IV herausbekommt.
Nutzt die Raids aus: Seit Eventstart gibt es in den Raids Mega-Garados. Das Monster gehört damit zu den besten Wasser-Angreifern im Spiel. Einzig Mega-Turtok ist noch besser. Ihr solltet also eure begrenzte Forschung vom Event abschließen und zudem noch einige Raids von Mega-Garados absolvieren. So gibt es ausreichend Mega-Energie, damit ihr das Monster mehrfach mega-entwickeln könnt.
Wer die Mega-Pokémon nicht mag, kann auch Level-5-Raids absolvieren. Dort gibt es aktuell Latias und Latios, die beide Shiny sein können. Wer hier also noch die Shinys braucht, sollte den Eventzeitraum ausnutzen.
Wie geht es weiter? Der Februar steckt auch nach dem Event rund um das Mondneujahr voller Ereignisse. Wir haben hier alle Events für diesen Monat aufgelistet. Vielleicht ist ja noch etwas für euch dabei:
Das MMORPG Tibia ist immer für eine Überraschung gut. Nun entdecken Spieler einen Boss, der seit 12 Jahren im Spiel ist, den aber bisher keiner finden konnte.
Was ist das für ein Boss?Tibia steckt voller Geheimnisse. Seit rund 12 Jahren versuchen die Spieler des schon etwas älteren MMORPGs Tibia hinter das Geheimnis von Samael zu kommen. Der Party-Finder im Spiel listet diesen Gegner auf, doch es gibt kein solches Monster im Spiel – zumindest hat es bisher noch keiner gefunden.
Daher machten sich die beiden Fan-Seiten Tibia Secrets und Tibia Bosses auf, um dieses Geheimnis gemeinsam zu lüften.
So soll der Boss Samael in Tibia angeblich aussehen. Quelle: Nalu/Youtube
Tibia stellt seine Spieler vor eine große Herausforderung
Was haben die Spieler bisher ausprobiert? Sogar Dateien im Spiel dekodierten die Fans, um eine Liste mit den Bossen in Tibia zu erhalten. Es wurde ein Monster gefunden, das es so noch gar nicht im Spiel gibt. Außerdem offenbarte die Liste, dass Samael mit Patch 8.4 (aus dem Jahr 2008) oder 8.5 (von 2009) ins Spiel kam. Daher untersuchten die Spieler die Orte und Missionen genauer, die zu jener Zeit in das MMORPG eingeführt wurden.
Dies führte die Detektive zu einem Frosch, der auf Samael angesprochen weitere Hinweise herausrückte. Diese führten zum Zauberer Eclesius. Es stellte sich heraus, dass Samael sich in dessen Keller aufhält – allerdings unerreichbar ist.
Eclesius gibt den Spielern die Aufgabe, die Zellen in seinem Verlies zu sichern, bevor sie den Dämon freilassen. Im Dungeon sind die Schreie von Samael zu hören, doch von dem Monster ist weit und breit nichts zu sehen.
Spieler vermuten, dass er sich in einem geheimen Boss-Raum aufhält, zu dem der Zugang bis jetzt noch nicht entdeckt werden konnte. Es gibt zahlreiche Optionen, wie die Helden von Tibia hoffen, zu Samael zu gelangen.
Die Möglichkeit, Zutaten in einem Raum zu mischen
Ein Besen kann im Keller benutzt werden
Es gibt ein in mysteriöses Amulett, der bisher noch keiner bekommen konnte
In Beregar und Kazordoon gibt es jeweils eine Tür, die sich nicht öffnen lässt
Niemand weiß, was es mit dem Blood Skull auf sich hat, der sehr schwer im Spiel zu bekommen ist
Gespräche mit NPCs
Die Fans von Tibia glauben, dass diese Dinge irgendwie benutzt werden müssen, um zu Samael zu gelangen. Doch wie genau, in welcher Reihenfolge und wann, das ist noch immer die große Frage.
Das heißt, Samael konnte noch nicht gefunden werden? Samael existiert. Es gibt eindeutige Hinweise auf ihn und seine Schreie sind zu hören. Doch bis jetzt ist es noch keinem gelungen, den Dämon zu finden, geschweige denn, ihn zu besiegen.
Wozu hat dies geführt? Die Community ist in heller Aufregung und jeder möchte der erste sein, der Samael findet und besiegt. Es ist ein Wettrennen rund um diese Errungenschaft entstanden.