In Pokémon GO startet heute, am 4. Mai, die Rampenlichtstunde mit Waumboll. Wir zeigen euch die Boni und analysieren, für wen sich das Event lohnt.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event läuft jeden Dienstag in Pokémon GO und stellt für eine Stunde ein besonderes Pokémon ins Rampenlicht. Passend dazu gibt es dann noch einen Bonus, der das Event abrundet.
In dieser Woche trefft ihr dabei Waumboll. Das Woll-Pokémon vom Typ Pflanze und Fee gehört zur 5. Generation und passt zum aktuellen Feen-Event, das Xerneas ins Spiel brachte.
Rampenlicht-Stunde mit Waumboll – Startzeit und Boni
Wann geht es los? Wie ihr das schon kennt, startet die Rampenlichtstunde heute wieder um 18:00 Uhr Ortszeit. Im Spiel werdet ihr dann bemerken, dass die meisten Spawns um euch herum aus Waumboll bestehen. Ihr habt dann eine Stunde lang Zeit, diese besonderen Spawns auszunutzen. Gegen 19:00 Uhr sollten die Pokémon in der Wildnis wieder zum aktuellen Feen-Event passen.
Das sind die Boni: Während das Event aktiv ist, werdet ihr überall Waumboll finden. Der Bonus dazu wirkt sich diesmal auf die erhaltenen Bonbons aus. Denn für jeden Fang erhaltet ihr doppelt so viele Bonbons. Das zählt auch für Fänge von Begegnungen, die ihr durch Forschungen oder andere Inhalte freigeschaltet habt. Kämpft ihr während des Events also gegen Giovanni und erhaltet sein Crypto-Lavados, erhaltet ihr dafür die doppelten Bonbons.
Das müsst ihr zu Waumboll wissen: Waumboll ist die Basisform und kann sich zu Elfun weiterentwickeln. Wollt ihr diese Entwicklung durchführen, benötigt ihr dafür einen Sonnenstein. Im Mini-Cup war Waumboll bisher ein wichtiger Kämpfer, der es mit den Gegnerteams aufnehmen konnte. Im PvE spielen Waumboll und Elfun eine unwichtige Rolle.
Gibt es Shiny Waumboll? Nein, die schillernde Version von Waumboll könnt ihr bisher noch nicht in Pokémon GO finden.
Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute? Das kommt stark darauf an, ob ihr PvP (Trainerkämpfe) spielt. Denn dort kann zumindest Waumboll ordentlich punkten und gilt als wichtiger Konter mit Fee-Angriff. Als Lade-Attacke eignet sich Strauchler gut. Wer sich fürs PvP also noch ein paar starke Exemplare sichern möchte, kann das leicht tun.
Leider haben die Shiny-Jäger heute auch kein Glück bei der Rampenlichtstunde.
Im Mai stehen noch eine große Menge weiterer Events auf dem Plan. Nach Waumboll kommen noch drei weitere Rampenlichtstunden. Außerdem steht ein Event mit Marill bevor. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Events im Mai 2021 bei Pokémon GO.
Schreibt uns doch hier in die Kommentare, ob ihr bei der Rampenlichtstunde heute mitmacht und auf welches Event ihr euch als Nächstes freut.
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In Pokémon GO startet am Wochenende die Begrenzte Forschung mit Marill. Doch Trainer sind mit der Ankündigung nicht zufrieden. Sie fragen, warum Marill so viele Events kriegt.
Was ist das für ein Event? In Pokémon GO startet am Sonntag, dem 9. Mai, eine Begrenzte Forschung. Dabei steht das Wasser- und Fee-Pokémon Marill während des Event-Tages im Fokus. Euch erwarten viele exklusive Aufgaben, die euch mit Marill-Begegnungen belohnen.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was wir zum Marill-Forschungs-Event wissen und, warum Trainer davon genervt sind.
Begrenzte Forschung mit Marill – Start und Infos
Wann geht’s los? Die Begrrenzte Forschung mit Marill startet am 9. Mai um 08:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann bis abends um 22:00 Uhr Zeit, um daran teilzunehmen und die Event-Quests zu lösen.
Das ist noch bekannt: Ihr habt während des Events wieder die Chance, Shiny Marill zu begegnen. Die schillernde Form ist schon lange Zeit in Pokémon GO verfügbar. Dazu gibt es auch Feldforschungen, die euch auch mit Marill-Begegnungen belohnen.
Wie lief das bei anderen Events? Die Begrenzten Forschungen sind in Pokémon GO ein wiederkehrendes Format. Die Pokémon, die daran teilnehmen, verändern sich. So gab es schon Forschungsevents mit Sniebel, Nidoran oder Snubbull.
Die vergangenen Events konnten Trainer problemlos von Zuhause aus lösen, dafür musste man seine 4 Wände nicht verlassen. Bisher waren die Forschungen immer in 3 Quests pro Kapitel aufgeteilt, die euch dann alle mit dem jeweiligen Event-Pokémon belohnten.
Lohnt sich Marill in Pokémon GO? Im PvE, also in Raids gegen die Raidbosse, spielen Marill und die Weiterentwicklung Azumarill keine nennenswerte Rolle. Im PvP hingegen sieht das ganz anders aus. Bei den Trainerkämpfen führt Marill in der Superliga zusammen mit Galar-Flunschlick das Feld an. Sie sind die beiden stärksten Pokémon, die ihr in der Superliga nutzen könnt.
Trainer zeigen genervte Reaktionen, warum?
Das schreiben Trainer: Trainer schreiben “Nicht noch ein Marill-Event” oder, dass sie schon die gesamte Shiny-Familie besitzen und jetzt keinen Grund sehen, am Event teilzunehmen (via twitter.com). Das größte “Problem”, von dem man liest, ist die Häufigkeit der Marill-Events.
Auch auf reddit zeigen Trainer ihre Meinungen zum Event. So schreibt Nutzer ZekromFPS (via reddit):
Fast 700 Pokémon in GO.
Niantic: Jap, geben wir ihnen das dritte Marill-Event innerhalb eines Jahres
Andere vermuten, dass Niantic wohl wirklich jedem Spieler die Chance geben will, starke Azumarill für die PvP-Liga zu sammeln.
Wie gefällt euch die Ankündigung zum Marill-Forschungstag? Ist das etwas, über das ihr euch freut oder habt ihr schon Shinys und starke PvP-Exemplare? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Der größte WoW-Streamer sieht einige Probleme in seinem Lieblingsspiel. Vor allem, weil Blizzard Probleme behebt, die Spieler gar nicht haben.
In der Retail-Variante von World of Warcraft herrscht aktuell angespannte Stimmung. Schon seit knapp einem halben Jahr warten die Spieler auf neuen Content und Verbesserungen der bestehenden Systeme. Jetzt hat sich auch der WoW-Streamer Asmongold zu Wort gemeldet und erklärt, was ihn an Blizzards Politik in Bezug auf Shadowlands stört.
Wer ist das? Asmongold ist langjähriger WoW-Spieler und Streamer. Er zählt zu den größten WoW-Streamern überhaupt, erreicht sowohl auf Twitch als auch auf YouTube immer wieder Massen. Mit knapp 2 Millionen Followern zählt er sogar zu den 100 größten Streamern überhaupt.
Was sagt Asmongold? In einem seiner neusten Videos spricht er ungewohnt ruhig und sachlich über die Probleme, die er mit dem aktuellen WoW und den Entwicklern hat. Die beiden Hauptaussagen sind zusammengefasst:
Blizzard behebt Probleme in WoW, die Spieler gar nicht haben.
Die Entwickler bringen neue Systeme und beheben sie erst im Laufe von Jahren.
Beide Punkte führt er im knapp 30-minütigen Video weiter aus und erklärt anhand von mehreren Beispielen, was gerade alles schiefläuft.
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Lösungen, die Spieler nicht wollen: Den ersten Punkt erklärt er anhand einiger Mechaniken und System, die nur existieren, um Spieler zu schikanieren und künstlich auszubremsen. Er sagt:
Warum ist Medien-Energie im Spiel? Welchen Zweck erfüllt das? Wem hilft das? Ich glaube, Blizzard-Entwickler beheben Probleme, die Spieler gar nicht haben mit Lösungen, die Spieler nicht wollen. Das geschieht seit Jahren. Ich bin das satt. Ich fühle mich erschöpft, wann immer ich das Spiel spiele. Wenn ich meine Weltquests machen will, logge ich ein und nach 3 Quests will ich bereits etwas anderes machen, etwa ein YouTube-Video schauen.
Er nennt noch weitere Systeme und Mechaniken, die keinem Zweck für die Spieler dienen. Zum Beispiel versteht er bis heute nicht, warum der Händler für Verderbnis-Effekte in BfA mit einer Rotation belegt war, anstatt permanent das ganze Angebot anzubieten. Das Gleiche sei mit Medien-Energie der Fall, wo Spieler in etwas beschränkt werden, das keine Beschränkung brauche.
Systeme werden über Jahre verfeinert: Asmongold führt weiter aus, wie WoW in den letzten Jahren immer neue Systeme bekommen hat, die in ihrer ersten Umsetzung schlicht nicht interessant oder fehlerhaft waren. Das Paradebeispiel dafür ist die Azerit-Rüstung aus Battle for Azeroth, die sich im Laufe der Patches mehrfach änderte und mit denen die Spieler niemals richtig glücklich wurden. Das war Feedback, das es bereits in der Beta von Battle for Azeroth gegeben hatte, aber bis zum Ende der Erweiterung niemals umgesetzt wurde.
So sei es auch jetzt wieder, etwa mit dem Anima-System oder Torghast. Es fühle sich nicht rund an und in einem Interview sagte Ion Hazzikostas, dass es dazu gehöre, Systeme über mehrere Patches zu überarbeiten und zu erweitern. Hier widerspricht Asmongold und sagt klar, dass er und viele andere Spieler es leid seien, das jedes Mal zu hören. Blizzard solle endlich fertige, durchdachte Systeme ins Spiel bringen und diese nicht erst nach Monaten oder Jahren beheben.
Über Monate und Jahre werden so Systeme wie legendäre Gegenstände in Legion oder Azerit-Kräfte in BfA überarbeitet und verbessert, bis sie dann im letzten Patch einer Erweiterung endlich in dem Zustand sind, den sie bei Release hätten haben sollen.
Wie seht ihr das? Stimmt ihr Asmongold und seinen Aussagen zu den Spielsystemen von WoW zu? Oder findet ihr die neuen Systeme gut, auch wenn sie zu Anfang nicht optimal sind?
In Fortnite: Battle Royale gab es spontan ein paar Änderungen und Epic brachte 2 Favoriten, wie sie es selbst nennen, aus dem Tresor zurück. Welche Änderungen und Waffen wurden ins Spiel gebracht und wie reagieren Spieler jetzt darauf?
Das ist gerade los in Fortnite: Der Start von Season 6 brachte einige neue Waffen ins Spiel und man kann sich jetzt sogar selbst Urzeit-Waffen herstellen. Doch nun brachte Epic spontan weitere Änderungen und sogar ein paar Waffen aus dem Tresor zurück.
Welche Waffen sind jetzt wieder im Spiel? Am 3. Mai kündigte Fortnite Status auf Twitter an, dass 4 Änderungen im Spiel vorgenommen wurden (via Twitter). Das Ganze fand in einem Hotfix statt, von dem Spieler nichts im Spiel direkt bemerkten. Bei der Ankündigung verriet Epic, dass sie 2 Favoriten, wie sie die Waffen selbst nennen, wieder ins Spiel eingefügt haben. Bei diesen Waffen handelt es sich um:
Das Infantry-Sturmgewehr
Die taktische Schrotflinte
Beide Waffen sind jetzt in allen Seltenheiten auf der Insel zu finden. Ihr werdet sie in Truhen oder auf dem Boden auffinden können, da sie sich nicht herstellen lassen.
Diese beiden Waffen sind jetzt zurück aus dem Tresor
“Gutes Aim wird wieder belohnt”
So reagieren Spieler auf die Rückkehr der beiden Waffen: In einem offiziellen reddit-Thread wurde die Rückkehr der Waffen ebenfalls angekündigt. Dort fallen die Meinungen zur Rückkehr überwiegend positiv aus (via reddit). Manche freuen sich, weil mit der Infantry nun gutes Aim wieder belohnt wird. So kommentieren sie:
“Ich weiß, ihr werdet das nie sehen Epic, aber vielen Dank, dass ihr diese Items aus dem Tresor geholt habt.”
“Sie ist sehr stark [das Infantry-Sturmgewehr] und es gibt kaum RNG, also ist es wirklich dein pures Aim, das sie zu einer guten Waffe macht.”
“Okay das ist einfach … großartig! Taktische ist zurück und dazu noch die Infantry.”
“Kompetitive Spieler haben lange nach der Rückkehr der Infantry gefragt, denn sie belohnt gutes Aim.”
Doch nicht alle Spieler scheinen mit der Rückkehr dieser beiden Waffen zufrieden zu sein. Unter der Ankündigung auf Twitter fragen Spieler nach der Heavy Sniper: “Ihr habt diese Waffen noch vergessen!” In Season 2 Kapitel 2 zählte die Heavy Sniper auch zu euren Lieblingswaffen, bevor sie in den Tresor gepackt wurde.
Epic bringt weitere Änderungen ins Spiel
Welche Änderungen hat Fortnite noch gebracht? In dem Ankündigungs-Tweet verriet Fortnite Status noch weitere Änderungen für das Spiel, die sie vorgenommen haben. Das ist jetzt anders:
Möglichkeit von spawnenden Crafting-Materialien wurde erneut verdoppelt
Mechanik-Teile beim Farmen von Autos wurde um 50 % erhöht
Verbesserte Loot-Chancen bei Angelstellen, Vorratslieferungen und Bunker-Truhen
Die Bunker-Truhen bringen euch schon starken Loot, wenn ihr sie findet
Die Bunker-Truhen garantieren euch, dass ihr immer direkt gute Waffen bekommt, ohne großen Aufwand. Da sie aber nicht so leicht zu finden sind, zeigen wir euch unserem Guide die Fundorte der Bunker-Truhen auf der Map.
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Mit dem Start von Season 3 in Call of Duty Cold War und Warzone ist die Herausforderung “Jagd auf Adler” gestartet. Wir zeigen euch hier alle Aufgaben und Belohnungen sowie den Adler-Skin.
Was ist das für ein Event? Spieler in Call of Duty sollen in Warzone und Cold War Aufgaben für die “Jagd auf Adler” lösen. Dafür gibt es Belohnungen wie Sticker, Calling Cards und Waffen-Anhänger. Wir zeigen euch hier alle Belohnungen und welche Aufgaben ihr für die Jagd erfüllen sollt.
Update: Durch technische Probleme konnten viele Spieler trotz der erfüllten Challenges den Adler-Skin nicht bekommen. Daher haben die Entwickler beschlossen, den Skin für alle Spieler kostenlos zur Verfügung zu stellen.
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Wenn ihr den Adler-Skin wollt, müsst ihr euch nur ins Spiel einloggen, das Operator-Menü öffnen und dort bei Russell Adler findet ihr dann den neuen Skin und kennt ihr problemlos ausrüsten.
Aber Obacht! Der Skin ist nur noch bis zum Ende von Season 3 verfügbar, lasst euch also nicht zu lange Zeit.
Jagd auf Adler in Warzone – Wie geht das?
In Warzone müsst ihr verschiedene Informationen in Matches zusammensammeln. Das geschieht auf der neuen “Verdansk ’84”-Map, die mit Season 3 in Warzone aktiviert wurde. Tobt euch da richtig aus und sammelt die Infos zusammen, um die begehrten Belohnungen abzustauben.
Aufgabe
Belohnung
Schließt den Intel-Vertrag bei Farms ab
Calling Card “Missing”
Schließt den Intel-Vertrag auf dem Summit ab
Aufkleber “Rebel Rivas”
Schließt den Intel-Vertrag bei Factory ab
Waffen-Anhänger “Close Call”
Tipps für die Challenges: Beginnt am besten bei Factory (nahe Super Store). Da sollt ihr dann in der Nähe drei Supply-Boxen aufspüren und einsammeln. Das Sammeln der drei Supply-Boxes ist an allen Orten das Ziel. Ihr habt dann jeweils 5 Minuten pro Box Zeit, sie zu sammeln. Am einfachsten funktioniert das, wenn ihr einen Heli im Besitz habt und dann einfach schnell zu den Orten fliegt, sammelt, und weitermacht.
Pro Ort gibt es laut Spielerberichten etwa 2-4 Intel-Verträge zum Aufsammeln. Macht das also zum Start eines Matches als allererstes, damit sie euch andere Spieler nicht wegschnappen.
Jagd auf Adler in Cold War – Wie geht das?
In Cold War müsst ihr durch ein paar Games spielen, um die Belohnungen freizuschalten. Besonders auf der Yamantau-Map werdet ihr öfter antreten müssen, um alle Ziele zu erfüllen.
Aufgabe
Belohnung
Spielt und absolviert 7 Spiele auf Yamantau
Aufkleber “Head Comrade”
Tötet 25 Gegner, die von eurem Spy Plan H.A.R.P. oder Field Mic. aufgedeckt wurden
Waffen-Anhänger “Pager”
Tötet 25 Gegner in einer Killstreak, während ihr den Assassin-Perk nutzt
Calling Card “Vengeful Commando”
Tipps für die Challenges: Diese Herausforderungen sind nicht besonders schwer, sondern fressen einfach nur Zeit. Spielt die Spiele so, wie ihr sie normalerweise spielt. Für die 25 Kills könnt ihr das Field Mic in der Nähe des Gegner-Spawns aufstellen, um so möglichst viele Gegner aufzudecken.
So sieht das aus: In folgendem Tweet von CharlieIntel könnt ihr die 6 erwähnten Belohnungen im Spiel sehen:
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So kriegt ihr den Adler-Skin: Wenn ihr auf den Skin scharf seid, müsst ihr nur 3 der Aufgaben erfüllen. Entweder alle 3 in Warzone oder alle 3 in Cold War. Für den Adler-Skin müsst ihr nicht 6 Aufgaben lösen.
Wie ihr seht, müsst ihr euren Spielstil für die Challenges nicht sonderlich ändern. Die meisten Aufgaben erledigt man mit der Zeit eh nebenbei. Sobald sich der erste Ansturm auf die Intel-Verträge in Warzone gelegt hat, steigen eure Chancen, die begehrten Teile zu erhalten.
Wie findet ihr diese Art von Aufgaben? Gefällt euch das, mal wieder frischen Wind im Spiel zu haben oder sollte es andere Möglichkeiten geben, sich Skins wie diesen zu verdienen?
Am 3. Mai begann offiziell der Gerichtsprozess zwischen Epic und Apple. Der Prozess findet mit Personen vor Ort statt, wird für die Öffentlichkeit und Presse in einer Konferenz übertragen. Einige Kinder schafften es, Sprachrechte in der Konferenz zu bekommen und störten die Verhandlung mit Zwischenrufen wie “Free Fortnite”.
Am 3. Mai begann nun offiziell der Gerichtsprozess zwischen den beiden Parteien. Vor Ort befinden sich während der Verhandlung der Richter und auch Zeugen, darunter Tim Sweeney, der Chef von Epic, und Tim Cook, CEO von Apple.
Die Presse, die Öffentlichkeit und Teile der Anwaltsteams jedoch konnten sich von außen dazuschalten. Und genau dort kam es zu Problemen und dem Auftritt der Fortnite-Fans.
Was haben die Kinder getan? Wie die Webseite The Verge berichtet, war es einigen Personen in den ersten Minuten des Prozesses möglich, in der öffentlichen Schaltung zu sprechen und damit die Verhandlung zu stören (via The Verge).
Dabei sollen vor allem Kinder und Jugendliche Sätze dazwischengerufen haben wie etwa “Free Fortnite” oder “bringt Fortnite zurück auf Mobile, bitte ihr Richter”. Andere sollen Musik von Travis Scott gespielt oder ihren YouTube-Kanal beworben haben.
Der Call erinnerte eher an ein chaotisches Discord-Gespräch als an eine seriöse Verhandlung. Insgesamt nahmen über 200 Personen an der Übertragung teil.
Die Audio-Version davon lässt sich auch nachträglich auf YouTube anhören. Die Zwischenrufe sind vor allem rund um Minute 6:40 zu hören:
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Wie lange gingen die Störungen? Laut The Verge sollte die Verhandlung um 17:15 Uhr unserer Zeit starten. Erst um 17:30 Uhr jedoch bekam man die Situation in den Griff, sodass Tim Sweeney mit seinen Aussagen anfangen konnte.
Apple sieht im Rechtsstreit PR-Aktion, Epic will gleiche Rechte für alle
Was steckt hinter dem Rechtsstreit? Wer ein Spiel oder Währungen im Spiel im App Store verkauft, der soll 30 % seines Umsatzes an Apple abgeben müssen. Epic und ihr Chef Tim Sweeney finden den Satz jedoch zu hoch und versuchten diese Abgabe zu umgehen. Mit einigen Folgen:
Warum macht Epic das überhaupt? Tim Sweeney ist der Chef von Epic und besitzt gleichzeitig einen großen Anteil an der Firma. In seinen Augen kämpft er mit Epic für das Recht von Indie-Entwicklern auf ihre Einnahmen und gegen Monopolisten.
Auch mit Steam hat sich Epic angelegt, in dem sie immer wieder versuchen, neue Spiele exklusiv bei sich zu veröffentlichen und damit Steam zu zwingen, die Anteile, die sich von Entwicklern nehmen, zu senken. Die Exklusives sollen jedoch richtig ins Geld gehen:
Wie lief der erste Tag? Am ersten Tag sprachen vor allem Tim Sweeney und die Anwälte von Apple. Dabei ging es darum, ob die 30 % von Apple wirklich gerechtfertigt sind, wie viel Epic eigentlich mit Fortnite verdient und wie es um den Epic Store steht.
Wie geht der Prozess nun weiter? Laut PCGamer soll es in dem Prozess vor allem darum gehen, dass nochmal alle Argumente der letzten Monate zusammengetragen werden (via PCGamer). Neben den Chefs von Epic und Apple sollen auch Lori Wright, Vice President vom Xbox Business Development, und andere Personen außerhalb der beiden Firmen ihre Aussagen machen.
Es wird vermutet, dass der Prozess etwa 2 Wochen andauern wird. Danach soll die US-Bezirksrichterin Yvonne Gonzalez Rogers eine Entscheidung verfassen.
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Roccat hat zwei neue Gaming-Tastaturen vorgestellt. Magma und Pyro richten sich an Gamer, die nicht mehr als 100 Euro ausgeben wollen. MeinMMO stellt euch die neuen Gaming-Geräte vor.
Roccat erweitert sein Portfolio im Peripherie-Bereich mit zwei neuen Tastaturen:
Bei der Roccat Magma handelt es sich um eine Tastatur mit Membrantasten für 59,99 Euro. Neben einer besonderen Beleuchtung gibt es eine Handballenauflage und programmierbare Tasten.
Mit der Roccat Pyro stellt man eine mechanische Gaming-Tastatur für 99,99 Euro vor. Neben einer Handballenauflage und einer Beleuchtung gibt es hier auch noch ein Gehäuse aus widerstandsfähigem Aluminium. Auf eine ähnliche Verarbeitung setzt Roccat auch bei seinen teuren Vulcan-Modellen.
Vor einer Woche hatte Roccat mit der Roccat Kone Pro und Kone Pro Air bereits zwei neue Mäuse vorgestellt. MeinMMO stellt euch in diesem Artikel vor, was die beiden Tastaturen können und welche Konkurrenz es aktuell auf dem Markt gibt.
Roccat setzt bei seinen neuen Tastaturen auf Membran-Tasten und lineare Switches
Auf welche Komponenten setzen die Tastaturen? In der Roccat Magma kommen Membran-Tasten zum Einsatz. Roccat verspricht hier “flüsterleise Tasten.” Membran-Tasten sind grundsätzlich leiser als mechanische Tasten, da hier keine klackernde Mechanik zum Einsatz kommt, sondern eine Gummiplatte unter den Tasten. Hinzu kommt verbessertes Anti-Ghosting. Das soll helfen, dass euer Betriebssystem alle Tasten erkennt, auch wenn ihr im Eifer des Gefechts mehrere Tasten gleichzeitig drückt.
Die Roccat Pyro setzt auf mechanische Tasten. Roccat hat sich hier für rote, lineare Switches entschieden. Diese roten Schalter bieten weder spürbares noch akustisches Feedback. Die Tasten fühlen sich beim Zocken oder Schreiben immer gleich an. Roccats Titan-Switches, die beispielsweise in der Vulcan-Serie zum Einsatz kommen, bekommt ihr in dieser Preisklasse also nicht. Anti-Ghosting bietet die Pyro ebenfalls.
Verschiedene Ansichten der neuen mechanischen Tastatur Roccat Pyro.
Beide Tasten bieten dank “Easy-Shift” doppelt belegbare Tasten und eine abnehmbare Handballenauflage. Bei beiden Tastaturen handelt es sich außerdem um Full-Size-Tastaturen. Das bedeutet, dass beide Geräte einen eigenen Nummernblock besitzen. Mit der Roccat Vulcan TKL Pro hat Roccat aber bereits auch eine Tenkeyless-Tastatur, eine Tastatur ohne Nummernblock, im Angebot. Die Roccat Vulcan TKL Pro haben wir hier für euch getestet.
Ab wann kann man die Tastaturen kaufen und was kosten sie? Laut Roccat sind die beiden Tastaturen ab dem 30. Mai 2021 erhältlich, ihr könnt die beiden Geräte aber bereits auf Amazon und bei Roccat selbst vorbestellen.
Die Roccat Magma kostet 59,99 Euro
Die Roccat Pyro kostet 99,99 Euro.
Die Roccat Magma könnt ihr bereits für auf Amazon vorbestellen und bekommt sie dann direkt zum Release-Datum.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Einen ersten Eindruck könnt ihr euch mit dem offiziellen Produkt-Video von Roccat verschaffen. Im YouTube-Video seht ihr Roccat Magma:
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Was gibt es bereits von Roccat? Im Einsteiger-Bereich bekommt ihr von Roccat bereits die Roccat Horde. Dabei handelt es sich um eine Tastatur, die auf eine Kombination aus Mechanik und Membran-Technik setzt. Das soll vor allem den Nachteil der Membran-Tasten, die geringe Haltbarkeit, reduzieren und die Präzision erhöhen. Auch die Horde bekommt ihr aktuell für rund 60 Euro.
Die Roccat Horde konnte zumindest durch ihr faires Preis-Leistungs-Verhältnis punkten und bot neben einer ordentlichen Beleuchtung auch ein griffiges Steuerungsrad (via GameStar.de).
Im hochpreisigen Bereich für Gaming-Tastaturen bis 150 Euro hat sich Roccat mit seiner Vulcan-Serie aufgestellt. Hier setzt Roccat auf eigene entwickelte Switches, die sich unter den Tasten befinden. In seiner Kolumne erklärt MeinMMO-Autor Benedikt Schlotmann, warum er am liebsten mit Roccats Vulcan 121 schreibt und arbeitet:
Im Preisbereich von rund 100 Euro bekommt ihr bereits einige starke Tastaturen
Für unter 100 Euro bekommt ihr bereits von Razer oder Corsair eine gute Gaming-Tastatur, die eine gute Verarbeitung und einige Funktionen bieten:
die Razer Ornata V2 bietet mecha-membrane Tasten. Hier sind ebenfalls alle Tasten programmierbar und ihr bekommt Medientasten und eine coole Beleuchtung.
Corsairs K63 ist eine mechanische Gaming-Tastatur mit roten Switches. Die sind besonders schnell, aber auch hörbar. Im 60-Euro-Bereich der Roccat Magma ist außerdem die Corsair K55 RGB PRO zu nennen. Diese bietet zusätzlich zur Magma noch richtige Mediensteuerungs-Tasten.
Die SteelSteries Apex 3 setzt auf Rubberdome-Tasten, welche spürbar niedriger liegen, als mechanische Switches.
Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr aktuell kaufen könnt, findet ihr übrigens auch hier auf MeinMMO. In unserer Kaufberatung erklären wir euch, was ihr beim Kauf einer Tastatur beachten müsst und welche Modelle dieses Jahr empfehlenswert sind. Die K63 von Corsair findet ihr übrigens auch in dieser Kaufberatung.
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Sony hat vor Kurzem die neuen kostenlosen Games bekannt gegeben, die PlayStation-Plus-Mitglieder im Mai 2021 erhalten werden. Und nun stehen diese PS-Plus-Spiele zum Download bereit. Dabei sind wie immer 2 Spiele für die PS4 und ein exklusives PS5-Spiel.
Das sind die PS-Plus-Spiele für Mai 2021: Ein neuer Monat steht an und damit auch neue kostenlose Games für PS-Plus-Mitglieder für PS4 und PS5. Dieses Mal sind ein Survival-Game, ein Shooter und ein Driving-Game, in dem absolutes Chaos herrscht:
Wann startet der Gratis-Download im PS Store? Die neuen PS-Plus-Spiele könnt ihr ab sofort (5. Mai) im PlayStation Store herunterladen. Bedenkt: Dafür müsst ihr eingeloggt sein und über eine aktive PS-Plus-Mitgliedschaft verfügen.
Battlefield V
Was ist Battlefield V? Der First-Person-Shooter von dem Entwickler EA DICE ist der aktuellste Teil der beliebten Battlefield-Franchise und nutzt als Setting den Zweiten Weltkrieg. In der Singleplayer-Kampagne spielt ihr in 4 Story-Episoden verschiedene Charaktere aus unterschiedlichen Ländern und erfahrt mehr über ihren Überlebenskampf. Die Story liefert packende Momente, die den Krieg besonders drastisch darstellen.
Im Multiplayer habt ihr nach mehreren Updates eine große Auswahl an Waffen, Skins, Fahrzeuge und Maps, die euch in verschiedene europäische Länder, aber auch nach Pazifik, Afrika und andere Schauplätze des Zweiten Weltkriegs führen. Lest euch auch den ausführlichen Text zu Battlefield V von unseren Kollegen von der GamePro durch.
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Ihr solltet euch Battlefield V anschauen, wenn ihr Lust auf einen coolen Shooter im Zweiter-Weltkrieg-Setting habt, bei dem das Team-Play sehr wichtig ist. Die Maps bieten viel Abwechslung beim Setting und ihr könnt euch in den vielfältigen Modi richtig austoben.
Was ist Stranded Deep? In Stranded Deep schlüpft ihr in die Rolle eines Überlebenden eines Flugzeugabsturzes, den ihr aus der First-Person-Perspektive spielt. Ihr landet nach dem Crash auf einer unbewohnten Insel und müsst um euer Überleben kämpfen. Dabei stehen euch die klassischen Survival-Gameplay-Mechaniken zur Verfügung.
Ihr beginnt mit nichts und müsst eure eigenen Werkzeuge herstellen, euch eine Unterkunft bauen und vor allem nach Essen suchen, damit ihr nicht verhungert. Aber seid vorsichtig: die Ressourcen auf eurer Insel sind beschränkt und ihr müsst euch gut überlegen, wofür ihr sie nutzen wollt. Euer Ziel ist es, der einsamen Insel zu entfliehen und am Ende rauszufinden, wieso euer Flugzeug hier überhaupt abgestürzt ist.
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Ihr solltet euch Stranded Deep anschauen, wenn ihr auf klassische Survival-Games steht und Lust auf ein Neues habt. Stranded Deep versetzt euch dabei in das bunte tropische Setting und ihr könnt nicht nur die Insel erkunden, sondern auch im Ozean tauchen gehen.
Was ist Wreckfest: Drive Hard. Die Last? In dem Game dreht sich das Gameplay ums Crash-Racing und allem, was dazu gehört. Ihr habt die Auswahl aus zahlreichen Autos, mit denen ihr auf Off-Road-Strecken in Rennen antreten könnt. Und dabei wird geschubst und gerammt, was das Zeug hält.
Vor allem in Destruction Derby, einem “Alle-gegen-alle”-Modus, müsst ihr mit gezielten Manövern die Autos der Konkurrenz zu Altmetall verarbeiten und gleichzeitig darauf achten, dass euer eigenes Auto weiterhin möglichst unbeschadet bleibt. Dabei sind die chaotischen Massen-Crashs viel taktischer als sie aussehen und einfach nur bloßes Rammen wird euch nicht weit bringen.
https://www.youtube.com/watch?v=uKVVkTPEEqI
Ihr solltet euch Wreckfest: Drive Hard. Die Last anschauen, wenn ihr ein neues Racing-Game sucht, in dem man seine Autos so richtig schön zerlegen kann. Wenn ihr Fans von Spielen wie FlatOut seid, dann wird Wreckfest euch zusagen, immerhin wurde es von demselben Entwickler-Studio gemacht.
Das braucht ihr: Im Prinzip benötigt ihr nur ein aktives PS-Plus-Abo.
Für etwa 60 € im Jahr erhaltet ihr dann monatlich 3 PS-Plus-Spiele: 2 davon für die PS4 und einen extra PS5-Titel. Die bekommt ihr als digitalen Download im PS Store und ohne weitere Kosten. Zudem genießt ihr als Mitglied bei PlayStation Plus noch einige zusätzliche Vorteile.
Zugang zu den Free Trials, wo ihr einige vollwertige Titel kostenlos ausprobieren könnt
Was haltet ihr vom neuen Mai-Lineup bei PlayStation Plus? Sind es coole Games oder wären euch andere lieber? Ist irgendein Titel dabei, auf den ihr euch besonders freut? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.
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Im Taktik-Shooter Rainbow Six Siege gibt es ab sofort einen neuen, coolen Modus namens Apocalypse. Das ist auf den ersten Blick zwar „nur“ ein Rework der Outback-Map, aber durch das neue Missionsziel ermöglicht der Modus einige neue Erfahrungen im Spiel. Erfahrt hier, was im neuen Modus steckt und was die Besonderheiten sind.
Um was geht es im neuen Event? Das neue Apocalypse-Event von Rainbow Six Siege bringt euch in eine düstere Zukunft. Durch diverse Nuklearkatastrophen ist die Erde gründlich im Eimer und die wenigen Überlebenden sehen dem endgültigen Untergang entgegen. Doch es gibt noch Hoffnung. Die letzte noch lebende Pflanze ist in einem alten Reaktor aufgetaucht und damit könnte man wohl den Planeten wieder mit Leben füllen.
Doch bevor die fröhliche Gartenarbeit beginnen kann, muss man das Gewächs erst mal bekommen und da zwei Fraktionen um die Pflanze streiten, gibt es erstmal eine zünftige Ballerei. Die findet in einer speziell auf Apokalypse getrimmten Version der Map Outback statt.
Wann startet das Event? Das Event startet am 4. Mai 2021 und geht bis einschließlich den 18. Mai. In dieser Zeit könnt ihr den neuen Modus spielen.
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Neue Spielmechanik zwingt euch zu veränderten Taktiken
Was macht das Apocalypse-Event anders? Während die Map im Prinzip die bekannte Karte Outback im Mad-Max-Look ist, haben sich die Entwickler etwas Neues bei der Spielmechanik ausgedacht. Der Spielmodus ist nämlich an sich das übliche Bombe-Entschärfen, nur dass es sich um die begehrte Pflanze statt eines Sprengkörpers handelt.
Doch anders als die Bombe in den regulären Matches von Rainbow Six Siege ist die Pflanze mobil und kann vom Verteidiger Team herumgeschleppt und neu aufgestellt werden. Das ermöglicht gänzlich andere Methoden und Taktiken, als es bei stationären Bomb-Sites sonst der Fall gewesen wäre.
Für die Angreifer gibt es ebenso neue Möglichkeiten, denn diese können spezielle Scanner nutzen, um zu checken, ob sich Gegner in einem Raum aufhalten oder nicht. Die taktischen Möglichkeiten, dies diese kleinen Änderungen bieten, sollte man nicht unterschätzen. Runden in Apocalypse sind also spürbar anders als die bisher bekannten Spielabläufe. Gute Spieler mit tausenden Stunden an Erfahrung können aber auch hier sicherlich ordentlich abräumen.
Was gibt es noch? Die Auswahl an Operators ist in Apocalypse eingeschränkt. Es gibt nur je 5 Operator, die erlaubt sind. Bei den Verteidigern sind das:
Maestro
Melusi
Rook
Smoke
Valkyrie
Die Angreifer wiederum führen die folgenden Charaktere ins Spiel:
Fuze
Gridlock
Maverick
Nomad
Twitch
Jeder dieser Operators bekommt auch einen neuen, kostenpflichtigen Spezial-Skin im Post-Apokalypse-Look. Die sind aber teilweise unfreiwillig komisch, denn so hat Melusi auch in der öden Atomwüste ihre Laubtarnung an der Uniform, was freilich wenig Sinn ergibt, wenn man um die letzte verbliebene Pflanze auf dem Planeten kämpft.
Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga
Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.
Wenn ihr mit dem neuen Event Bock auf Rainbow Six Siege bekommen habt, lohnt es sich sicherlich, wieder in den Taktik-Shooter einzusteigen. Wie man das am besten macht und wie viel Aufwand dazu vonnöten ist, haben wir in einem Special-Artikel für euch zusammengefasst. Erfahrt hier, wie schwierig es eigentlich ist, im Jahre 2021 noch mit Rainbow Six Seige anzufangen.
Wie jetzt durch den Gerichtsstreit zwischen Apple und Epic Games bekannt wurde, hat der Online-Shooter Fortnite in den Jahren 2018 und 2019 die unglaubliche Summe von 9.165.000.000 $ umgesetzt. Das hätte gereicht, um sich die SF-Franchise Star Wars von LucasFilm zu kaufen und das gleich zweimal – oder einmal Bethesda (Fallout/The Elder Scrolls).
Woher kennt man die Zahlen? Apple und Epic Games stehen gerade in mehreren Klagen gegeneinander vor Gericht: Da geht es darum, dass Epic Games sich darüber beschwert, sie müssten auf iPhones und iPads einen hohen Teil ihrer Einnahmen mit Fortnite an Apple abdrücken. Sie hatten sich dagegen aufgelehnt. Apple hatte sie daraufhin von ihrer Plattform geworfen. Epic Games sieht sich hier ungerecht behandelt und fordert „Free Fortnite.“
Apple wiederum beschwert sich darüber, Epic Games sei vertragsbrüchtig geworden und habe in einer Nacht- und Nebelaktion versucht, die Bezahlmethoden im App Store zu umgehen.
In jedem Fall kommen vor Gericht nun Informationen ans Licht, die man so normalerweise nicht hört. Etwa eine Antwort auf die Frage: Wie viel Geld hat Fortnite in seiner absoluten Hochzeit an Umsatz eingespielt?
Fortnite erreichte 2018 und 2019 einen Umsatz von über 9,1 Milliarden $
So viel hat Fortnite in seiner Hochzeit verdient: Epic legt die Umsatz-Zahlen aus einer Präsentation aus dem Januar 2020 offen (via assets.documentscloud.org):
2018 hat Fortnite 5,4 Milliarden US-Dollar umgesetzt – zum heutigen Wechselkurs wären das etwa 4,5 Milliarden Euro
2019 waren es immer noch 3,7 Milliarden US-Dollar
2018 wird allgemein als die Hochzeit von Fortnite angesehen. Hier führten Twitch-Streamer wie Tyler „Ninja“ Blevins den Shooter einem großen Publikum vor. Fortnite kam in den Mainstream, als sich auch Musik-Stars wie Drake oder Mainstream-Sportmagazine für das Spiel interessierten. Zu der Zeit wirkte es so, als sei Fortnite das Thema auf jedem Schulhof und werde in jedem Kinderzimmer und vielen Wohnzimmern gespielt.
So viel Geld ist das in Relation: Wie die US-Seite Kotaku vorrechnet, wären die 9,16 Milliarden US-Dollar, die Fortnite in der Zeit umgesetzt hat, genug, um sich die Franchise Star Wars zu kaufen. Die hatte Disney für 4 Milliarden US-Dollar von Lucasfilm übernommen. Auch den Kauf von Bethesda durch Microsoft hätte Fortnite alleine finanzieren können: Bethesda soll 7,5 Milliarden US-Dollar gekostet haben.
Die Umsätze von Fortnite sind noch keine Gewinne, aber so wie sich Epic Games benimmt, scheint das Geld locker zu sitzen. So haben sie bewusst eine Menge Geld in den Epic Games Store gepumpt, um Marktführer Steam anzugreifen:
DC Universe Online (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch) wird endlich komplett Free2Play. Damit müsst ihr auch die kommenden Story-Episoden nicht mehr bezahlen. Ist das ein guter Grund, um ins Superhelden-MMORPG einzusteigen?
Was gaben die Entwickler bekannt? Zwar gab es bisher bei neuen Episoden des Superhelden-MMOs immer eine zeitlich begrenztes Event, über welches die neue Story kostenlos ausprobiert werden konnte, sie müsste aber eigentlich gekauft werden.
Das hat sich mit der letzten Episode 40: World of Flashpoint geändert, die komplett gratis verteilt wurde. Das Team hinter DC Universe Online (DCUO) erklärte jetzt, dass man diese Art der Veröffentlichung für künftige Inhalts-Updates beibehalten will. Alle kommenden Episoden werden also kostenlos sein. Auch alle bisherigen, die euch mit dem Sommer-Update gratis zur Verfügung stehen.
Im Beitrag von den Entwicklern heißt es:
Die Experimente haben uns viele gute Gründe aufgezeigt, um mehr Spieler ohne Hürden direkt in den neuen Content zu führen. Also behalten wir es so bei.
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World of Flashpoint war die erste kostenlose Episode von DCUO.
Wie sieht es mit dem Abo aus? Abonnenten haben bisher die neuen Episoden im Rahmen des Abos bekommen. Um den Wert eines Abos trotzdem aufrechtzuerhalten, soll es in Zukunft mehr Belohnungen geben. Das Team fordert die Abonnenten dazu auf, ihnen Ideen zu schicken, was sie sich in Zukunft wünschen.
So steht es aktuell um das Superhelden-MMO
Wie geht es DC Universe Online heute? Das MMO bekommt regelmäßig Updates und neue Story-Inhalte. Dazu gehört auch der Survival-Mode, der im März startete. In diesem stellen sich die Spieler Welle an Welle von Gegnern, um Belohnungen zu kassieren. Dieser Modus wird in Zukunft um neue Seasons erweitert, in denen ihr gegen andere Feinde antretet und neue Belohnungen erhaltet.
Episode 40: World of Flashpoint erzählt die aktuelle Story, in welcher Superheld Flash durch Zeitreisen Chaos verursacht hat und Spieler jetzt alternative Realitäten erleben. Weitere Episoden folgen.
Die Spielerzahlen auf Steam zeigen seit einiger Zeit einen Aufwärtstrend. In den vergangenen 30 Tagen spielten 1328 Spieler gleichzeitig das MMO (via Steamcharts). Hier gilt es zu bedenken, dass DCUO auch über einen eigenen Launcher und auf PS4/PS4, Xbox One und Xbox Series X/S sowie auf Nintendo Switch gespielt werden kann. Die eigentlichen Spielerzahlen dürften also deutlich höher liegen.
Was die Bewertungen auf Steam angeht, so liegen diese in den vergangenen 30 Tagen bei 80% und die generelle Wertung beläuft sich auf 79% (Stand 4. Mai um 11 Uhr via Steam). Das MMO kommt also durchaus gut bei den Spielern an.
Wir fassen hier einige aktuelle Bewertungen für euch zusammen:
PokerforceG meint (via Steam): “Cooles Spiel. Ich wünschte, die Kämpfe wären etwas schneller, aber es ist generell richtig gut.”
Vengeance kann DCUO nur empfehlen (via Steam): “Spielt es einfach! Es ist nicht Pay2Win aber ihr müsst viel Zeit investieren. Es bietet wirklich Jahre an Unterhaltung.”
beamerballer4575 kann nur zustimmen (via Steam): Meiner Meinung nach, ist es eines der besten Spiele, die ich je gespielt hab. Es bietet Non-Stop-Action und es fühlt sich so an, als ob die Missionen niemals enden. Ich sage nicht, dass es perfekt ist aber wer DC-Spiele mag, dem kann ich es nur empfehlen.”
Cursed Thrall Puncher findet DCUO dagegen nicht so gut (via Steam): “Obwohl es regelmäßige Updates bekommt, besitzt es veraltete Charakter-Modelle und ein UI, das viele MMO-Spiele abschrecken dürft.”
Für wen lohnt sich DCUO? Wer die DC-Superhelden wie Batman, Flash, Wonder Woman und Superman liebt, der kommt in DC Universe Online in den Genuss, Seite an Seite mit diesen Ikonen gegen Superschurken zu kämpfen. Oder ihr schlüpft selbst in die Rolle eines Bösewichts und nehmt es mit den Helden auf.
DCUO ist wie eine Comicreihe aufgemacht. Es erscheinen regelmäßig Episoden, die neue Geschichten erzählen. So verbessert ihr euren selbst erstellen Superhelden oder Superschurken mit der Zeit und lernt neue Kräfte.
Wer mal kein MMO in einem Fantasy-Universum erleben, sondern einen Superhelden spielen will, der kommt mit DCUO auf seine Kosten. Besonders, da nun die Episoden gratis angeboten werden.
Das MMO hat allerdings bereits über 10 Jahre auf dem Buckel und das sieht man der Grafik einfach an. Auch könnte es sich etwas eingänger und komfortabler steuern. Wer darüber hinwegsehen kann, der bekommt aber ein sehr umfangreiches Online-Rollenspiel mit einem Szenario, das mal etwas anderes bietet.
Mit einem 19-sekündigen Teaser-Trailer gibt Riot Games jetzt bekannt, dass im Herbst 2021 eine Animated Series zu League of Legends auf dem Streaming-Dienst Netflix erscheint. Wir stellen auf MeinMMO zusammen, was man über die LoL-Serie auf Netflix schon weiß.
Das ist die Ankündigung: LoL hat einen 19-sekündigen Trailer zur Netflix-Serie „Arcane“ veröffentlicht, von dem allerdings noch einige Sekunden dafür draufgehen, das Netflix-Logo zu zeigen.
Die wesentliche Nachricht ist: Die animierte Serie, die Riot Games zum 10. Jubiläum im Jahr 2019 vorgestellt hat, kommt im Herbst 2021 auf den Streaming-Dienst Netflix.
Die Nachricht zum Trailer auf YouTube umreißt die Handlung der Geschichte:
„Arcane“ ist eine neue animierte Serie der Macher von „League of Legends“. Die in der utopischen Stadt Piltover und deren unterdrücktem Distrikt Zhaun angesetzte Geschichte, erzählt von den Anfängen zweier legendärer LoL-Champions und der Macht, die diese entzweien wird.
Aus dem Netflix-Trailer
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Arcane dreht sich offenbar um die LoL-Schwestern Jinx und Vii
Das wissen wir über die Handlung: Piltover ist in der Welt von LoL eine fortschrittliche Stadt, die vom Steampunk inspiriert ist. Zhaun ist ein weitreichender Bezirk unter der Stadt, wo ziemlich schräge Typen hausen.
Es geht offenbar um die Schwestern Jinx und Vii:
Jinx ist in LoL eine ziemlich irre Dame mit einer ausgeprägten Vorliebe für Schusswaffen und ziemlich punkig – sie wird als „impulsive Kriminelle aus Zhaun“ beschrieben. Sie erinnert ein wenig an Harley Quinn aus Suicide Squad.
Ihre Schwester Vii begann ebenfalls als Kriminelle in Zhaun, hat es aber mittlerweile in die Oberwelt von Piltover geschafft. Sie nutzt verstärkte, riesige Fäuste und wird von ihrer Schwester Jynx auch gerne „Fat Hands“ genannt.
Es sieht so aus, als würde sich Arcane um die Geschichte der beiden ungleichen Schwestern und ungleichen Städte drehen.
Wann kommt das auf Netflix? Im Herbst 2021. Ein genaues Release-Datum der Netflix-Serie Arcane gibt es noch nicht.
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Fans hoffen: Arcane zeigt ihre liebsten LoL-Champs
So wird das diskutiert: Die ersten Reaktionen in LoL drehen sich vor allem darum, dass jeder Spieler seine eigenen Lieblinge in der Serie sehen will:
Einer sagt, es müssten unbedingt Charaktere wie Camille, Warwick oder Viktor in Arcena auftauchen. Hoffentlich drehe sich die Serie nicht nur um “Fan-Service”.
Ein anderer Nutzer sagt: Hoffentlich zeigten sie auch Helden, die keine sexy Jungs oder Girl sind. Er hofft auf Dr. Mundo und Tahm Kench.
Ein dritter Nutzer sagt: Ihm ist das alles egal, Riot Games soll erstmal die Balance bei LoL richtig hinkriegen.
Riot Games ist gerade dran, das Universum um LoL herum auszubauen. Dazu bringen sie auch neue Spiele:
Die Story von Bill aus Left 4 Dead wird weitererzählt – allerdings in Dead by Daylight. Nach 11 Jahren geht es für den Kriegsveteranen weiter.
Es gibt eine Reihe von Spieleserien, bei denen die Fans sehnsüchtig auf einen Nachfolger warten und das schon seit vielen Jahren. Eine dieser Reihen ist „Left 4 Dead“, die bis heute für viele Spieler die beste kooperative Zombie-Action aller Zeiten lieferte. Doch über 11 Jahre nach dem Release von Left 4 Dead 2 gibt es keine Anzeichen für einen dritten Teil. Ein bisschen Story können Fans allerdings doch bekommen – aber in einem ganz anderen Spiel. Nämlich in Dead by Daylight.
Warum gibt es Left 4 Dead in Dead by Daylight? Valve und Behaviour haben zusammengearbeitet, um schon vor einigen Jahren Bill aus Left 4 Dead in Dead by Daylight zu bringen. Dort ist er nicht nur ein beliebter Überlebender, sondern hat auch einen der stärksten Perks der Überlebenden – Geliehene Zeit (Borrowed Time). Jetzt bekommt Bill zum ersten Mal ein bisschen „neue“ Story spendiert. Damit bekommen Spieler von Dead by Daylight das, was sich viele „Left 4 Dead“-Fans seit über einem Jahrzehnt wünschen – mehr von den beliebten Charakteren.
Wer ist Bill? William „Bill“ Overbeck ist einer der vier ursprünglichen Überlebenden, die Spieler im originalen Left 4 Dead spielen konnten. Er ist ein in die Jahre gekommener Kriegsveteran, der die meiste Zeit ein bisschen grummelig wirkt, das Herz aber am rechten Fleck hat und seinen Kameraden aufopferungsvoll zur Seite steht.
Er hatte sogar, zusammen mit seinen anderen Überlebenden, einen weiteren Auftritt in Left 4 Dead 2. Dort rettete er alle anderen Überlebenden, indem er sich selbst den Zombies opferte und den fehlenden Generator beschützte, der dem Rest der Truppe die Flucht ermöglichte. In Dead by Daylight geht die Geschichte noch ein wenig weiter, denn anstatt zu sterben zieht der Entitus den ehemaligen Soldaten in sein Reich, um ihn vor Todesgefahr wieder und wieder fliehen zu lassen.
Wie funktioniert Story in Dead by Daylight? Das reine Gameplay von Dead by Daylight enthält nur sehr wenige Story-Elemente. Die Geschichten werden stattdessen über ein Herausforderungs-System freigeschaltet. Hier können die Spieler unterschiedliche Missionen erledigen, wie etwa eine bestimmte Anzahl von Überlebenden retten oder dem Killer für zwei Minuten entkommen. Das schaltet nach und nach kleine Erinnerungsfetzen frei, die dann von einem Sprecher vorgetragen werden.
Wenn alle Erinnerungsfetzen zu einer bestimmten Story gesammelt wurden, dann wartet am Ende eine kleine Zwischensequenz, die mehr Einblick in das Leben des jeweiligen Charakters gibt.
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Was gibt es zu sehen? Der erste Trailer zeigt bereits grob, worum es in der Story von Bill gehen wird. Es geht wohl um seinen Einsatz im Krieg, bei dem er viele Kameraden verloren hat. Dort machte er, zumindest legt das der Trailer nahe, auch erste Kontakte mit dem Ausbruch der Zombie-Seuche. Bill musste also viele seiner Kameraden nicht nur sterben sehen, sondern auch dafür sorgen, dass sie tot bleiben.
Ab wann ist das spielbar? Das neuste „Tome“ mit den Geschichten zu Bill, der Seuche und dem Beobachter startet bereits morgen am 5. Mai. Dann könnt ihr damit beginnen, die Herausforderungen abzuschließen und die Geschichte nach und nach freizuschalten. Das schaltet nicht nur Story, sondern auch coole Belohnungen in Form von kosmetischen Gegenständen frei. Wie genau das abläuft, haben wir in der Vorstellung des „Battlepass in Dead by Daylight“ erklärt.
Auch wenn den Fans ein Left 4 Dead 3 deutlich lieber wäre als ein wenig Story zu einem einzelnen Charakter in Dead by Daylight, ist das immerhin besser als nichts. Wer Dead by Daylight mochte und Left 4 Dead ebenso gespielt hat, dürfte die nächsten Storys genießen.
Das MMORPG Corepunk bietet PvE, aber auch PvP in der offenen Welt. Nun überlegen die Entwickler, dies auf getrennten Servern zu ermöglichen und wollen von der Community wissen, wie die Meinung hierzu aussieht.
Was ist Corepunk? Das “Top-Down-MMORPG” versetzt euch in eine Welt, welche eine Mischung aus Fantasy, Post-Apokalypse und Cyberpunk-SciFi darstellt. Euch erwarten diese Features:
6 Klassen mit 18 unterschiedlichen Spezialisierungen
Wie ist PvP bisher geplant? Bis jetzt hieß es, dass es generell Open-PvP geben soll. Das heißt, ihr könnt euch mit feindlichen Spielern in der offenen Spielwelt prügeln. Willkürliche Angriffe auf Spieler sollen bestraft werden. Wer PvP mag, soll sich auf Gildenkriege, PvP-Instanzen, Arenen und Schlachtfelder konzentrieren.
Allerdings ist es möglich und auch so gedacht, niedrigstufige Spieler in der offenen Welt anzugreifen. Wie Corepunk aussieht, zeigt euch dieser Gameplay-Trailer:
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Was meinen die Entwickler jetzt? Da Open PvP in Verbindung mit PvE problematisch sein kann, wollen die Entwickler von Corepunk den Spielern die Entscheidung überlassen, ob es spezielle PvE- und PvP-Server gibt.
Das Team sieht ein, dass nicht jeder PvE-Spieler während Quests oder dem Sammeln von Rohstoffen von Mitspielern attackiert werden möchte. Dennoch soll PvP eine wichtige Rolle spielen.
Über Discord stellte das Team daher in Aussicht, PvE- und PvP-Server anzubieten:
PvP-Server sollen weiterhin offene Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe in der gesamten Welt bieten
Auf den PvE-Servern findet PvP nur in Arenen und auf speziellen Schlachtfeldern statt
Das Team möchte nun wissen, was die Spieler über diese Idee denken.
Darum ist das eine so wichtige Entscheidung: Wie wichtig diese Entscheidung ist, zeigt das Beispiel New World. Das MMORPG von Amazon war als Survival-MMO mit offenem PvP geplant. Doch in der ersten Alpha stellte sich heraus, dass Tester lieber PvE-Inhalte wollten. Also wurde das Konzept geändert. Das PvP war nur noch optional.
So fallen die bisherigen Reaktionen aus: Auf reddit wird schon über den Vorschlag der Entwickler von Corepunk diskutiert. Nicht jeder findet die Idee gut, aber der Großteil spricht sich für die Trennung von PvE und PvP aus.
SocraticQuestioner erklärt (via reddit): “Albion Online ist ein gutes Beispiel dafür, warum viele Leute, einschließlich der Entwickler, keine reinen PvE-Server wollen. Das Spiel ist so aufgebaut, dass PvE-Spieler in PvP-Zonen gezwungen werden, damit die PvP-Leute leichte Ziele haben, um sie zu beschäftigen.”
Hotstreak ist sich unsicher (via reddit): “Hmm, ich bin geteilter Meinung, weil ich das Originaldesign mit dem Mix aus PvP und PvE gut fand. Aber es ist immer nett, Optionen zu haben.”
EmoJarsh schreibt (via reddit): “Ich verfolge das Projekt schon länger und muss sagen, dass PvE-Server notwendig sind, wenn sie eine Chance gegen New World und Swords of Legend Online haben wollen. PvE ist einfach beliebter. PvP hat zwar seinen Platz, aber meiner Erfahrung nach bevorzugen die meisten Spieler einfach PvE.”
crozzee findet die Idee gut (via reddit): “Ich würde es lieben, PvE-Server zu sehen. Die Entwickler sind sich bewusst darüber, dass Open-World-PvP denen Probleme bereiten kann, die einfach nur Questen oder Grinden wollen, ohne befürchten zu müssen, angegriffen zu werden.”
Was haltet ihr von der Idee, PvE- und PvP durch spezielle Server zu trennen? Findet ihr das für Corepunk gut oder sollte das ursprüngliche Design beibehalten werden?
Im BattleNet von Blizzard war anscheinend kurzzeitig ein Hinweis zu sehen, in dem das Release-Datum für The Burning Crusade in WoW Classic verraten wurde. So soll die neue Erweiterung bereits im Juni erscheinen.
Was ist passiert? Wie Nutzer im reddit und auch auf anderen Plattformen berichten, war in der Nacht zu heute (4. Mai 2021) kurzzeitig eine Einblendung im BattleNet zu sehen. Dort sieht man das Bild zu Burning Crusade Classic und eine Schrift darunter.
In dieser Schrift heißt es, dass TBC am 1. Juni 2021 erscheinen soll. Das wären von jetzt an noch exakt 4 Wochen. Derzeit befindet sich die Erweiterung noch in einem Beta-Test.
Wie realistisch ist der Leak? Das Bild wurde von mehreren unterschiedlichen Quellen geteilt, sodass die Chance sehr hoch ist, dass das Bild tatsächlich im Launcher zu sehen war.
Spieler vermuten, dass der Artikel versehentlich online gegangen ist und dann schnell wieder offline genommen wurde. Es wäre nicht das erste Mal, das Blizzard versehentlich etwas zu früh verrät. Zuletzt geschah dies bei der BlizzCon 2021, als Infos zu WoW Shadowlands und WoW Classic verfrüht online gingen.
Ob der 1. Juni als Datum allerdings stimmt oder ob es sich dabei um ein Platzhalter-Datum handelt, wird derzeit stark diskutiert.
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Wie spricht gegen den Release am 1. Juni? Im reddit wird über das Datum heiß diskutiert. Für einige Nutzer kommt der Release zu früh:
So kommt die Ankündigung zum Release für den Nutzer jacob6875 viel zu spät: “Es scheint schwer zu glauben, dass wir, wenn TBC in einem Monat erscheinen würde, zu diesem Zeitpunkt noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum hätten.”
Der Nutzer shryne stimmt zu und vermutet einen Platzhalter: “Dies ist wahrscheinlich nur ein vorbereiteter Artikel mit einem Füllerdatum, der versehentlich auf der HOTS-Nachrichtenseite veröffentlicht wurde.”
Auch Lagwins1980 hat seine Probleme damit, immerhin würde es bedeuten, dass der Pre-Patch von TBC nur für eine recht kurze Zeit spielbar wird: “Nein, es ist nicht ungewöhnlich, kein Datum für etwas zu haben, das sich noch im Beta-Test befindet. Aber wenn die vergangenen Leaks wahr sind, dann sind das nur 2 Wochen Pre-Patch, was ein bisschen kurz erscheint.”
Was spricht für den 1. Juni Einige andere Nutzer glauben aber an einen Release am 1. Juni, weil es schon zuvor einen Leak gab, laut dem der Pre-Patch nur zwei Wochen andauern sollte.
In Pokémon GO startete das Event mit Xerneas “Illuminierende Legenden X”. Es bringt eine neue Befristete Forschung und andere Pokémon in den aktuellen Raids. Wir zeigen euch alle Änderungen.
Was ist neu? Am 4. Mai startete um 10:00 Uhr das Event “illuminierende Legenden X”, das Xerneas und neue Pokémon aus der 6. Generation ins Spiel bringt.
In der Übersicht zeigen wir euch die neue begrenzte Forschung, die euch mit einem Regen-Lockmodul belohnt und außerdem, welche Raidbosse ihr nun trefft.
Befristete Forschung zu illuminierende Legenden X
Für die Forschung sollt ihr Geschenke versenden, gegen Team GO Rocket antreten und Fee-Pokémon fangen. Außerdem ist ein Kampf gegen Giovanni geplant. Für das Lösen der Forschung habt ihr bis zum 17. Mai 2021 um 20:00 Uhr Zeit.
Die Forschung ist in 7 Kapitel aufgeteilt.
illuminierende Legenden X – 1/7
Aufgabe
Belohnung
Sende 5 Geschenke an Freunde
Begegnung mit Pummeluff
Besiege 3 Rocket-Rüpel
Begenung mit Kindwurm
Fange 7 Fee-Pokémon
Begegnung mit Piepi
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 1.500 Erfahrungspunkte und 15 Superbälle. Wir zeigen euch, wie ihr Freunde in Pokémon GO findet, denen ihr Geschenke senden könnt.
illuminierende Legenden X – 2/7
Aufgabe
Belohnung
Verdiene 7 Herzen mit deinem Kumpel
10 Himmihbeeren
Erlöse 3 Crypto-Pokémon
Begegnung mit Dratini
Fange 15 Fee-Pokémon
Begegnung mit Marill
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 2.000 Erfahrungspunkte und ein Rocket-Radar.
illuminierende Legenden X – 3/7
Aufgabe
Belohnung
Besiege Rocket-Anführer Arlo
5 Hypertränke
Besiege Rocket-Anführer Cliff
3 Beleber
Besiege Rocket-Anführer Sierra
3 Top-Tränke
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 2.500 Erfahrungspunkte und ein Super-Rocket-Radar.
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 4.000 Erfahrungspunkte und 10 Sananabeeren.
illuminierende Legenden X – 6/7
Aufgabe
Belohnung
Lande 10 großartige Würfe
Begegnung mit Flauschling
Nutze 15 Beeren zum Fangen von Pokémon
Begegnung mit Waumboll
Fange 7 verschiedene Spezies von Feen-Pokémon
Begegnung mit Azumarill
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 6.000 Erfahrungspunkte und 15 Hyperbälle.
illuminierende Legenden X – 7/7
Aufgabe
Belohnung
Schließe 5 Feldforschungs-Aufgaben ab
25 Pokébälle
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Kaumalat
Fange 50 Feen-Pokémon
Begegnung mit Pixi
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Schritte auf dieser Stufe, erhaltet ihr dafür 5.000 Sternenstaub und das neue Regen-Lockmodul.
Nutzt ihr das Regenmodul an einem PokéStop, zieht ihr damit Pokémon an, die Wasser mögen. Das sind Wasser, Käfer oder auch Elektro-Pokémon. Außerdem hilft euch das Regen-Lockmodul, wenn ihr Viscargot zu Viscogon entwickeln wollt.
Aktuelle Raids zum Xerneas-Event im Mai 2021
Passend zum Start des Events haben sich die Raidbosse auf den Arenen in Pokémon GO verändert. Wir zeigen euch in der folgenden Tabelle, welche Bosse ihr nun auf den Arenen in den verschiedenen Schwierigkeiten findet.
Schwierigkeit
Bosse
Tier 1
Galar-Ponita Dratini* Marill* Kindwurm* Psiau
Tier 3
Alola-Kokowei* Togetic Flunkifer* Libelldra
Tier 5
Xerneas
Mega-Raids
Mega-Bisaflor* Mega-Glurak Y* Mega-Schlapor*
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr mit Glück in der Shiny-Form treffen
In unserem Konter-Guide gegen Xerneas in Pokémon GO zeigen wir euch viele Angreifer, die in diesem Raid besonders effektiv sind. Nutzt sie, um Xerneas anschließend einfach zu fangen.
Wie gefallen euch die Änderungen vom Xerneas-Event? Habt ihr Lust auf die neue Forschung und die Raids, oder sind euch das zu wenig neue Inhalte? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
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Bei Destiny 2 geht Space-Olympia in die heiße Phase, aber der Titelverteidiger bei den “Hüter-Spielen” ist aus dem Wettkampf schon ausgeschieden. Sind die Jäger noch aufzuhalten?
Darum kämpfen die Spieler: In Destiny 2 steht gerade nicht die Rettung des Universums auf der Tagesordnung, sondern ein freundschaftlicher Wettkampf: die Hüter-Spiele 2021. In dem dreiwöchigen Event entscheiden Jäger, Warlocks und Titanen, welche Klasse mehr Medaillen einsacken kann, quasi Space-Olympia.
Heute, am 04. Mai geht das Event in die letzte Runde, doch im Rennen um den Titel sind nur noch zwei Klassen. Denn die Titelverteidiger spielen keine Rolle mehr.
Titanen, was war los?
So tief sind die Champions gefallen: Letztes Jahr um diese Zeit konnten wir den Titanen zum uneinholbaren Sieg in den Hüter-Spielen 2020 gratulieren. Durch das ganze Event sind die stoischen Hühnen damals marschiert, als hätten sie das Gjallarhorn gepachtet.
Nun hat sich die Situation um 180 Grad gedreht und wir müssen das vorzeitige Aus der Titelverteidiger bekannt geben. Rechnerisch haben die Titanen leider schon jetzt keine Chance mehr zu gewinnen.
So sieht die Bilanz der Hüter-Spiele nach Tages-Siegen aus:
Titanen: 0
Warlocks: 4
Jäger: 9
Wie konnte dieser Plan scheitern? Dabei hatten die Titanen doch einen so geniale Idee. Statt die Klassen diesmal individuell je nach Spieler-Zahl zu gewichten, sind Punkte von Warlocks, Jägern und Titanen gleich viel wert. Der Verlierer eines Tages erhält zum Ausgleich einen Bonus von 10 % auf alle restlichen Wettkampftage.
Diesen Bonus wollten die Titanen sammeln, also die ersten Tagen extra verlieren, um dann mit der Kraft der Mathematik das Event von hinten aufzuräumen. So ganz geklappt scheint das nicht zu haben – oder haben sich nicht alle Titanen an den Masterplan gehalten?
Unterstützung gabs auch vom Anführer höchstpersönlich. Lance Reddick, die Stimme von Commander Zavala, hielt eine Motivationsrede:
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Wer holt den Sieg? Der Sieger der Hüter-Spiele steht noch nicht fest. Rechnerisch haben die Warlocks noch eine Chance, den diesjährigen Titel zu sichern. Doch das wird dann richtig knapp.
Da die Jäger schon 9 Siege verbuchen konnten und das Event nur noch bis zum 11. Mai läuft, müssen Warlocks sich mit ihren 4 bisherigen Siegen ranhalten. Sollten die Titanen jetzt doch noch ihre letzte Power mobilisieren und ein paar Tage gewinnen, wären die Jäger rechnerisch unaufhaltsam.
Am Morgen des 04. Mai sieht es nicht so gut für die Warlocks (gelb) in den Hüter-Spielen aus
Was ist mit der Siegerehrung? Laut Roadmap von Season 13 startet schon am Freitagabend die Abschlusszeremonie der Hüter-Spiele. Sollte man daher ab dem 7. Mai keine Punkte mehr holen können, dann wäre der Wettkampf tatsächlich schon entschieden – zugunsten der Jäger.
Die Hüter hoffen zudem, dass der diesjährige Preis etwas, nun ja, eindrucksvoller als im Vorjahr wird. Denn die verschwindend kleine Titanstatur wurde von vielen eher als Witz, statt als Ehre belächelt.
Für viele Spieler gilt eh, dass sie sich das Event-Exotic und den neuen Katalysator holen und dann das Interesse am Wettkampf verlieren.
Interessiert euch der Sieger der Hüter-Spiele und ihr findet den etwas anderen Kampf im Destiny-Universum spannend? Dann hier ein Appell an alle Warlocks: lasst die Jäger nicht gewinnen! Titanen, macht genauso weiter! Und Jäger, legt mal eine Pause ein, trauert doch etwas um Cayde – okay, das war gemein.
In Valorant schwärmt der Profi-Streamer shroud von der 6. Map Breeze. Für ihn ist es die „beste Map, die sie je gemacht haben.“ Doch gleichzeitig fürchtet er, dass die Map womöglich bei dem Großteil der Valorant-Spieler durchfallen könnte. Erfahrt hier, was shroud an Breeze so schätzt und warum er trotzdem Angst um die Map hat.
Was hat es mit der neuen Map auf sich? Die neue Map Breeze kam jüngst in den Team-Shooter Valorant und stellt eine karibische Insel vor. Die Map hat unter anderem die folgenden Eigenschaften:
Weite, offene Flächen
Allgemein eine sehr große Map
Spezielle Falltüren, durch die man entkommen oder aus dem Hinterhalt angreifen kann
Schwer zu haltende Bomben-Plätze
Neue Map Breeze ist der Favorit von Profi-Streamer shroud
Was gefällt shroud an Breeze? Für shroud ist die neue Map ein Genuss. In einem Stream schwärmte der Profi vollmundig von der neuen Map und lobte ihre Vorzüge. Denn vor allem die hohe Komplexität und die daraus entstehenden Synergien aus den verschiedenen Agenten und ihren Skills haben es ihm angetan:
Die Synergie zwischen all den Charakteren und ihrem ganzen Kram ist einfach riesig! Du kannst hier nicht einfach mit einer Smoke einen Durchgang blockieren und dann läuft alles. Du musst hier zusammenarbeiten und wirklich sinnvoll Utilities einsetzen, damit man eine Seite einnehmen kann!
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Hier gibt’s die Aussage von shroud zur neuen Map Breeze.
Warum fürchtet shroud um weitere Maps wie Breeze? Für shroud ist „das die Richtung, in die Maps entwickelt werden sollten“. Doch er hat auch seine Bedenken, denn die Map sei viel mehr auf Profis denn auf Gelegenheitsspieler zugeschnitten.
Ich glaube, die Top-Spieler lieben sie und jeder andere wird sie hassen. Das macht mir ein wenig Sorgen, denn ich denke, das ist die beste Map, die sie [die Entwickler] je gemacht haben. Aber wenn sie schlechtes Feedback bekommt, machen sie sowas vielleicht nie wieder.
In der Tat kritisieren Spieler unter anderem, dass die Map zu komplex sei und man an manchen Stellen zu viele Schusswinkel im Auge behalten müsse. Allerdings ist die Kritik nicht so negativ, wie bei der vorigen Map, Icebox.
Icebox war den meisten Spielern nämlich tatsächlich zu komplex, da sie viele verwinkelte Orte und vertikale Ebenen hatte. Es könnte also sein, dass die neue Map bei den Spielern besser wegkommt, als shroud befürchtet. Eine Umfrage auf Twitter hat jedenfalls gezeigt, dass ein Großteil der Spieler die Map wohl gut findet oder mit einigen kleinen Anpassungen zufrieden wäre.
What does everyone think about Breeze now that it's out in #VALORANT? ?️
Es steht also gar nicht so schlecht um shrouds Wunsch, in Zukunft weitere Maps wie Breeze zu bekommen. Doch wie seht ihr die Situation? Mögt ihr die neue Map Breeze oder ist sie euch viel zu komplex, da ihr für eine schnelle Runde Valorant lieber die kleinen, alten Maps bevorzugt? Und was sind eure Ansichten zu den Features aus Episode 2 Akt 3 von Valorant?
In FIFA 21 ist jetzt einweiteres TOTS (Team of the Season) live gegangen. In Packs befinden sich nun zusätzlich zum Premier League TOTS auch stark verbesserte TOTS-Karten der Saudi Professional League.
Diese Karten sind jetzt live: Neu in Ultimate Team sind jetzt frische TOTS-Karten der Saudi Professional League. Diese sind zwar nicht so stark, wie TOTS-Karten der europäischen Top-Ligen, doch trotzdem bieten sie ordentliche Ratings bis in den 90er Bereich.
So ändern sich die Weekend League Rewards: Zum Zeitpunkt der nächsten Weekend League Belohnungen am Donnerstag, sind gleich zwei TOTS live in FUT 21: Das TOTS der Premier League sowie das Saudi Professional League TOTS. Das bedeutet, dass in den hart erkämpften Weekend League Rewards auch die schwächeren SPL-TOTS-Karten auftauchen können.
Wenn ihr jedoch mindestens den Gold 2 erreicht, erhaltet ihr ein garantiertes Item aus dem stärkeren TOTS.
Alle Karten aus dem SPL TOTS
Das sind die neuen Karten: Banega (91) hat die stärkste Karte im neuen SPL TOTS. Auf ihn folgen Romarinho (90), Gomis (89) und Carrillo (88).
Das komplette Saudi League TOTS:
ZDM: Banega (91)
ZOM: Romarinho (90)
ST: Gomis (89)
RM: Carrillo (88)
ST: Strandberg (87)
IV: Iago (86)
TW: Marcelo Grohe (85)
LM: Al Dawsari (85)
LV: Al Shahrani (85)
ZOM: Guanca (85)
IV: Hagazi (85)
So kommt ihr an die neuen TOTS-Karten
Diese Möglichkeiten habt ihr: Um an TOTS-Karten zu gelangen gibt es aktuell mehrere Möglichkeiten:
Ihr könnt in der Weekend League mindestens 11 Siege erlangen, um an TOTS-Player-Picks zu kommen. Wenn ihr mehr Siege holt, gibt es zusätzliche Player Picks.
Ihr könnt TOTS-Karten auf dem Transfermarkt kaufen, wobei hier die Preise relativ hoch sind.
Ihr könnt eine TOTS-SBC (Squad Building Challenge) abschließen und auf eine gute Ausbeute hoffen.
Wenn ihr auf der Suche nach starken TOTS-Karten seid, die nicht zu teuer sind, dann haben wir hier ein paar Vorschläge für euch:
Mittlerweile gibt es erste Gerüchte zur neuen Radeon RX 7000. Doch anstatt einer neuen Grafikkarte, braucht es von AMD eine Technik, die Nvidia schon lange bietet, sagt MeinMMO-Autor Benedikt Schlotmann.
Mittlerweile geht das AMD-Gerücht um, dass die neuen „Radeon RX 7000“-Grafikkarten deutlich mehr Leistung bieten soll als die aktuellen Highend-Modelle wie de RX 6900 XT oder die RTX 3080/90 von Nvidia. Zumindest berichtet das ein bekannter Leaker (via GameStar.de).
Doch anstatt einer neuen leistungsfähigen Grafikkarte brauchen interessierte Grafikkarten-Käufer vor allem endlich eine DLSS-Alternative. Denn hier liegt Nvidia noch deutlich vor AMD und das liegt an der erfolgreichen Technologie DLSS.
Und diese Technik ist so gut und bietet einen solchen Mehrwert, dass ich mir eine solche Technik langfristig auch für AMD-Grafikkarten wünsche.
Für mich ist klar: Wenn AMD im Grafikkarten-Bereich wieder eine echte Konkurrenz für Nvidia werden will, dann brauchen sie das DLSS-Feature.
Nvidias DLSS bietet einen deutlichen Leistungsgewinn für Grafikkarten
Was ist DLSS überhaupt? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus auf eine höhere Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern.
Mit dem Upgrade auf DLSS 2.0 hat die Technik einen enormen Boost erfahren. Unsere Kollegen von der GameStar zeigen sich von dem Vorteil richtig angetan (via GameStar.de)
Was bringt DLSS? Mit DLSS gibt es eine leichte Möglichkeit, bei gleich bleibender Qualität die FPS deutlich zu steigern. Das hilft vor allem dann, wenn die Grafikkarte bereits stark ausgelastet ist. Bei der RTX 3060 liegt der Leistungsgewinn bei bis zu 30 %.
Wie groß die Leistungsunterschiede ausfallen, könnt ihr euch zum Beispiel in diesem YouTube-Video ansehen. Der Zugewinn liegt mitunter bei 20 – 30 FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=12H5yyo1tnk
Der YouTuber Wolfang zeigt, wie groß der Unterschied beim Zocken mit DLSS ist.
DLSS lohnt sich vor allem dann, wenn hohe Auflösungen erreicht werden sollen, die Bildrate jedoch unter 60 FPS liegt.
Auch wenn man sehr hohe FPS für kompetitives Gaming oder den schnellen Monitor will, lohnt es sich DLSS einzuschalten.
Notebooks mit RTX-Grafikkarte profitieren ebenfalls von DLSS. Denn die mobilen Grafikchips sind schwächer als die Desktop-Grafikkarten.
Darum ist DLSS ein wichtiger Faktor: Dieser zusätzliche Leistungsgewinn spielt vor allem eine wichtige Rolle für Gamer, die an Raytracing interessiert sind.
Raytracing lässt vor allem Schatten und Beleuchtung deutlich realistischer aussehen. Dafür zieht die Technik aber auch entsprechend Leistung und fordert die Grafikkarte. Hier kann DLSS den Leistungsverlust durch Raytracing wieder ausgleichen. Davon profitiert zum Beispiel eine RTX 3060 oder eine RTX 3060 Ti.
DLSS ist auch für die Zukunft wichtig, da weitere Spiele diese Raytracing unterstützen wollen und damit die Technologie langfristig immer relevanter werden wird. Bei Nvidia bekommt ihr bereits mit der kleinsten RTX-3000-Grafikkarte (RTX 3060) DLSS- und Raytracing-Unterstützung.
Gamer profitieren ohne Raytracing: Auch Spiele ohne Raytracing schaffen mit DLSS deutlich höhere FPS als ohne:
Outriders bietet kein Raytracing, Spieler profitieren jedoch stark vom DLSS-Feature (via GameStar.de)
Einige Spieler nutzen den Vorteil von DLSS in CoD Warzone, um von den höheren FPS zu profitieren.
Daneben wird DLSS auch bereits von einigen Spiele-Engines unterstützt. So hatte Nvidia ein Plugin für die Unreal-Engine veröffentlicht, womit jeder Entwickler DLSS in sein Spiel integrieren kann (via GameStar.de).
Auch die Unity-Engine soll bald DLSS bekommen (via GameStar.de). Davon profitieren dann Spiele wie Valheim oder Fall Guys, die darauf basieren.
AMD hat Alternative vorgestellt – Release ist jedoch unbekannt
Was ist AMDs Lösung? AMD möchte mit FidelityFX Super Resolution eine ähnliche Technik bieten und eine Lücke schließen. Denn bisher müssen Käufer, die an Raytracing-Leistung und DLSS interessiert sind, eine RTX-Grafikkarte kaufen.
FidelityFX Super Resolution soll immerhin mehr als 40 Spiele unterstützen, darunter auch World of Warcraft: Shadowlands.
Wann kommt FidelityFX Super Resolution? AMD hatte vor einigen Monaten erklärt, dass FidelityFX Super Resolution vermutlich erst Ende 2021 kommen wird (via GameStar.de). Einen offiziellen Release-Termin für das Feature gibt es daher noch nicht.
Hinzu kommt, dass wir aktuell außerdem noch nicht wissen, wie leistungsfähig AMDs DLSS-Alternative wirklich ist. Bisher gibt es noch keine unabhängigen Tests oder Benchmarks, die belastbare Daten liefern.
Darum ist das für AMD wichtig: In der Kombination aus DLSS und Raytracing ist Nvidia bisher konkurrenzlos unterwegs. Wer Raytracing in vollem Umfang nutzen möchte, kommt aktuell an Nvidia nicht vorbei.
Sollte AMD jedoch eine entsprechende Alternative liefern, die die Gamer von sich überzeugen kann, dann haben interessierte Käufer durchaus Alternativen auf dem Markt. Bereits mit der RX 6800 (XT) oder der RX 6700 X konnte AMD zeigen, dass man im Grafikkartenbereich konkurrenzfähig ist. Denn AMDs Erfolg auf dem Hardware-Markt ist daher vor allem für PC-Spieler von Vorteil:
AMD bietet wieder GPUs im Highend-Bereich an, damit haben Interessenten wieder eine größere Auswahlmöglichkeit.
Der Erfolg von AMD bedeutet wieder Konkurrenz für Nvidia. Das sollte langfristig auch für sinkende Preise sorgen.
Auf dem Prozessoren-Markt setzt AMD den Konkurrenten Intel bereits unter Druck. Hier zeigen die Verkäufe beispielsweise auf Amazon, wie gefragt derzeit Ryzen-Prozessoren sind. Sollte AMD es gelingen, eine starke Lösung für das Raytracing zu finden, dann würden auch im Grafikkartenbereich wieder zwei Marken um die Dominanz ringen. Das täte der Gaming-Hardware sicher gut.
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