Wollt ihr überhaupt noch feste Klassen in MMORPGs haben?

MMORPGs bieten ihren Spielern verschiedene Systeme, wenn es um Klassen geht. Welche davon spielt ihr am liebsten?

Darum geht’s: Die Idee hinter Klassen und Klassensystemen gibt es in RPGs schon seit ihren Ursprüngen in den Pen-and-Paper-Spielen. Man schlüpft in die Rolle eines Kriegers, Magiers oder Schurken, um gegen Monster und Ungeheuer in den Kampf zu ziehen.

Dieses Konzept wanderte fast nahtlos auch in die MMORPGs über. Schon seit den frühsten Anfängen des Genres gab es in den Spielen entweder feste Klassen oder Systeme, bei denen sich die Spieler die Skills für ihre Charaktere zusammensetzen konnten.

Im Laufe der Zeit wurden diese Systeme immer vielfältiger. Es gibt in MMORPGs verschiedene Arten von Klassen-Systemen:

  • Feste Klassen mit nur einer Skillung
  • Feste Klassen mit mehreren Skill-Bäumen
  • Feste Klassen mit einem Zweitklassen-System
  • Klassenloses System: Eine Auswahl aus Skill-Bäumen, die man mischen kann
  • Klassenloses System auf Basis von Ausrüstung

Sie alle haben ihre Vor- und Nachteile, aber welche spielt ihr am liebsten? Verratet es uns in unserer Umfrage.

So könnt ihr abstimmen: Eure Stimme könnt ihr in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Bedenkt, dass ihr nur eine Stimme habt und eure Wahl nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.

Wenn ihr das Klassensystem, das euch am meisten zusagt, in der Liste nicht findet, dann schreibt es uns in die Kommentare und erzählt, was daran cool ist.

Also erzählt mal: welche Systeme gefallen euch am meisten? Habt ihr lieber feste Klassen mit verschiedenen Skillungen oder gar keine Klassen und sucht euch eure Skills selbst zusammen? Gibt es ein MMORPG, das das Klassen-System eurer Meinung nach absolut perfekt getroffen hat?

Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Ihr könnt in Genshin Impact jetzt den neuen Charakter Eula bekommen – Für wen lohnt sie sich?

Gestern, am 18. Mai, ist das Banner zum neuen Charakter Eula in Genshin Impact gestartet. Im Zeitraum des Events habt ihr eine erhöhte Chance, Eula und drei andere Charaktere zu bekommen. Wir von MeinMMI verraten alles, was ihr zum neuen Banner “Stunde der Wogen” wissen müsst.

Mit “Im Schein der Jade – Teil 2” hat Entwickler miHoYo die nächste Phase von Genshin Impacts letztem Update 1.5 eingeläutet. Seit dem 18. Mai läuft nun auch das Eula-Banner, bei dem ihr den neuen Charakter mit erhöhter Chance bekommen könnt. Es handelt sich nach Yanfei um das zweite Banner zu 1.5.

Wie bekommt man sie? Um Charaktere freizuschalten, müsst ihr beten. Das wiederum kostet Urgestein. Das lässt sich zwar ingame farmen, ist aber deutlich schneller durch Schöpfungskristalle zu ergattern. Diese gibt es durch bestimmte Aktionen oder können mit Echtgeld gekauft werden. Das Prozedere ist Teil des Gacha-Systems von Genshin Impact.

Die Chance auf 5-Sterne-Charaktere ist allgemein extrem gering. Daher sind Banner die einzige Option, um gezielt bestimmte Charaktere zu bekommen. Wenn die Banner nicht mehr aktiv sind, müsst ihr warten, bis sie erneut zurückkehren.

Bedenkt zudem, dass es von einer geringen, prozentualen Chance abhängt, ob ihr den gewünschten Charakter bekommt. Das Gacha-System wird häufig mit Glücksspiel verglichen und ist ein Kritikpunkt bei derartigen Spielen. Wie genau das System funktioniert, erklären wir euch in unserem FAQ zum Gacha-System von Genshin Impact – Wie Pay2Win ist es wirklich?

Doch für wen lohnt sich Eula eigentlich und was zeichnet sie aus? Wir stellen euch den neuen Charakter vor und zeigen, was sie drauf hat. Hier könnt ihr euch den Trailer zu Eula anschauen, den miHoYo kürzlich veröffentlicht hat:

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Herkunft, Fertigkeiten und Talente von “Wirbeltanz der Gischt” Eula

Das ist Eula: Die Spieler haben Eula zuvor noch nicht getroffen, obwohl sie aus Mondstadt stammt. Das liegt daran, dass sie als Kapitänin einer Aufklärungseinheit der Ritter von Favonius ständig unterwegs ist und nur selten nach Hause kommt.

Sie ist trotz ihres Einsatzes bei den Bewohnern von Mondstadt ziemlich unbeliebt. Denn ihre Vorfahren waren Teil des Aldesclans Lawrence, die die Bürger von Mondstadt lange Zeit ausgebeutet und unterdrückt haben.

Manche befürchten, dass Eula auf Rache aus sein könnte und nur eine Saboteurin ist, die sich als Ritterin tarnt. Laut Jean handelt es sich dabei aber um haltlose Gerüchte.

Das sind ihre Eigenschaften

  • Waffe: Großschwert
  • Element: Cryo
  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Konstellation: Aspergine Maris

Fertigkeiten und Talente

Das kann Eula: Eula verwendet ein Großschwert und kann mit ihrem normalen Angriff eine 5-Hit-Kombo namens “Favonius Bladework – Edel” einsetzen. Zudem verfügt sie über den starken Angriff “Icetide Vortex”.

Was kann der Angriff? Ihr Angriff “Icetide Vortex” verursacht Cryo-Schaden und aktiviert den “Grimheart”-Buff. Der Buff erhöht Eulas Abwehr um 30 % pro Ladung und ihren Widerstand gegen Unterbrechungen. Insgesamt können maximal zwei solcher Ladungen gleichzeitig aktiv sein. Sie können alle 0,3 Sekunden erneuert werden.

Haltet ihr den elementaren Skill, werden die Stacks des Grimheart-Buffs in einer Cryo-AoE entladen. Diese schwächt eure Gegner wiederum und schwächt ihre physische und Cryo-Resistenz um jeweils 23 %. Pro Ladung hält der Buff 7 Sekunden. Zudem bleiben die Ladungen als “Icewhirl Brand” auf dem Kampffeld aktiv und richten 153 % Cryo-Schaden an.

Was kann ihre Ulti? Sie heißt “Glacial Illumination” und verursacht AoE-Cryo-Schaden. Dazu beschwört sie ein Lichtschwert, das in Eulas Nähe schwebt. Für jeden ausgeteilten Schaden ladet ihr Energie auf.

Sobald das Schwert verschwindet, verursacht es eine starke Explosion, die physischen Schaden anrichtet. Je mehr Energie ihr aufgeladen habt, desto stärker der Explosions-Schaden. Ihr könnt bis zu 30 Ladungen für das Schwert bekommen.

Das sind die 3 Talente:

  • Aristocratic Insight: 10 % Chance, auf die doppelte Menge von Items beim Craften
  • Roiling Rime: Wenn Eula 2 Ladungen Grimheart besitzt, wird das Gedrückthalten ihrer elementaren Fähigkeit ein Lichtschwert beschwören, das sofort explodiert und physischen Schaden anrichtet
  • Wellspring of War-Lust: Wenn ihr im Kampf ihre Ulti einsetzt, wird der Cooldown vom Icetide Vortex zurückgesetzt und Eula erhält außerdem eine Ladung Grimheart.

Das sind ihre Stats:

Eula ist ein sehr starker physischer DD, mit recht hohen Statuswerten, die beim Aufstieg Bonus auf kritischen Schaden bekommen. Auf Level 90 hat sie:

  • Basis-HP von 13.226
  • Basis-ATK von 342, was sie auf eine Stufe mit Top-DDs wie Xiao oder Diluc stellt
  • Basis-DEF von 751

Obwohl sie Cryo-Schaden austeilt, ist sie vor allem als physischer DPS-Char zu sehen.

Spielweise und was es zu beachten gilt

So solltet ihr Eula spielen: Wie bereits erwähnt, ist Eula vor allem ein physischer DPS-Charakter. Zwar verursachen ihre Fähigkeiten Cryo-Schaden, dennoch solltet ihr bei ihr auf physischen Schaden setzen.

Eula zeichnet sich vor allem durch ihre Buffs, Debuffs und ihre ultimative Fähigkeit aus. Mit dem Grimheart-Buff und Glacial Illumination ist sie in der Lage, massiven Schaden aufzubauen.

Letztlich geht es darum, das Lichtschwert der Ulti mit so viel Schaden wie möglich aufzuladen und durch die Explosion anschließend so ziemlich alles in eurem Weg umzupusten.

Das macht es schwierig: Ihr müsst stark auf eure aktiven Buffs, Debuffs und Cooldowns achten. Eula ist kein Charakter, mit dem ihr einfach drauflos stürmt und alles kurz und klein haut. Wenn ihr aber das Zusammenspiel der Fähigkeiten beherrscht, ist sie in der Lage, eine Menge Schaden aufzubauen.

Eine gewisse Strategie ist also nötig, um alle Synergie-Effekte richtig zu nutzen.

Wenn ihr einen mächtigen Build und die richtigen Strategien sucht, könnt ihr euch dieses Video von Gacha Gamer anschauen:

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Wie lange ist das Eula-Banner noch aktiv? Ihr könnt Eula noch bis zum 8. Juni mit erhöhter Chance aus Gebeten bekommen. Dazu habt ihr die Chance auf weitere 4-Sterne-Charaktere:

  • Xinyan (Pyro)
  • Xingqui (Hydro)
  • Beidou (Elektro)

Wie interessant diese Charaktere sind, verrät euch unsere Tier List zu Genshin Impact.

Gleichzeitig läuft auch das Gebet “Göttliches Werk”, bei dem ihr starke Waffen bekommen könnt. Weitere Infos dazu findet ihr auf der offizielle Website. (via genshin.mihoyo.com)

Was sagt ihr zum neuen Charakter Eula? Ist er für euch interessant? Und wie werdet ihr sie spielen?

Guild Wars 2 startet bald besonderes Event für Neueinsteiger und Rückkehrer – Lohnt sich das?

Am 25. Mai startet in Guild Wars 2 eine große Offensive, die alte Episoden der Lebendigen Welt in den Fokus rückt. So werden Spieler motiviert, die alten Gebiete und Erfolge zu erledigen, und wer bestimmte Episoden verpasst hat, kann sogar richtig Geld sparen.

Was ist das für eine Aktion?

  • Ab dem 25. Mai werden jede Woche zwei der Episoden der Lebendigen Welt in chronologischer Reihenfolge ins Rampenlicht gestellt. Das passiert jeweils für 7 Tage.
  • Los geht es mit der Staffel 2 und auf diese soll später noch die Staffel 3 folgen.
  • Durch das Rampenlicht schalten Spieler die Episoden kostenlos frei, statt dafür jeweils 200 Edelsteine (etwa 2,50 Euro) ausgeben zu müssen. Das geschieht automatisch, wenn ihr euch in der jeweiligen Woche einloggt.
  • Insgesamt könnt ihr so 14 Episoden freischalten und umgerechnet bis zu 35 Euro sparen, was wohl etwa dem Verkaufspreis der kommenden Erweiterung End of Dragons entsprechen wird.

Für wen lohnt sich das? Die Aktion “Geschichte der Lebendigen Welt” richtet sich besonders an Rückkehrer, die zwischendurch eine Episode verpasst haben, oder Neueinsteiger, die bisher die Episoden überhaupt nicht freigeschaltet haben.

Aber auch die Veteranen können von dem Event profitieren, da der alte Content dadurch wieder interessanter wird. Außerdem gibt es eine neue Belohnung für den Abschluss aller Erfolge der beiden Staffeln.

Ob es sich 2021 noch lohnt mit Guild Wars 2 anzufangen, verraten wir euch hier:

Mehr zum Thema
Lohnt es sich 2024 noch mit Guild Wars 2 anzufangen?
von Alexander Leitsch

Neue Spieler und neue Belohnungen für alten Content

Was macht das Event interessant? Bei den Episoden der Lebendigen Welt handelt es sich um Updates, die jeweils mit einem Story-Kapitel, neuen Erfolgen und neuen Belohnungen ins Spiel gebracht wurden.

Manche dieser Content-Updates enthalten sogar ein komplett neues Gebiet, das nur betreten werden kann, wenn man die entsprechende Episode besitzt. Wer also die gesamte Geschichte von Guild Wars 2 kennen und erleben möchte, benötigt zwingend alle Episoden.

Doch auch die Veteranen können von diesem Event profitieren. Denn durch das Rampenlicht werden sich neue Spieler an den Story-Erfolgen und den Gebieten versuchen, sodass man leichter Mitspieler für den alten Content findet. Gleichzeitig werden komplett neue Erfolge und Belohnung für die alten Inhalte angekündigt.

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Was gibt es für Neuerungen? Durch das Rampenlicht werden neue Erfolge eingeführt, die die Veteranen abschließen müssen. Zudem gibt es zahlreiche alte Erfolge, die es ebenfalls zu erledigen gilt.

Wer die Erfolge der Staffel 2 und Staffel 3 der Lebendigen Welt abschließt, bekommt einen Gutschein für einen Precursor der neuen legendären Waffen, die mit End of Dragons ins Spiel kommen sollen.

Zudem gibt es ein neues legendäres Amulett für alle Spieler, die sämtliche Meta-Erfolge der Lebendigen Welt Staffel 2, 3, 4 und der neuen Eisbrut-Saga abgeschlossen haben. Wer also bisher Episoden ausgelassen hat, kann beim Warten auf die neue Erweiterung viele alte Inhalte nachholen.

Wo finde ich Tipps zu den Erfolgen der Lebendigen Welt? Wir von MeinMMO haben nur vereinzelt Guides zu Guild Wars 2 veröffentlicht. Ausführliche Guides zu den einzelnen Episoden findet ihr jedoch auf Deutsch bei den Kollegen von Guildnews.de. Dort findet ihr alle Episoden chronologisch aufgelistet (via Guildnews).

Was passiert 2021 noch bei Guild Wars 2? Ende April haben die Entwickler einen Ausblick auf die Pläne für den Sommer 2021 gegeben. Im Fokus stehen neben dem Event rund um die Lebendige Welt wurden auch die Rückkehr der Marionette, etliche Special-Events und eine große Ankündigung zur neuen Erweiterung vorgestellt:

Guild Wars 2 zeigt Pläne für 2021: Bringt 4 große Neuerungen bis zur Erweiterung

FIFA 21 TOTW 34: Das ist das neue Team der Woche

Ab sofort ist das TOTW 34 in FIFA 21 Ultimate Team verfügbar. MeinMMO verrät euch, welche Spieler es in diesmal ins Team of the Week geschafft haben.

Wann kommt das TOTW 34? Das neue Team of the Week 34 ist ab sofort verfügbar. Es erschien am 19. Mai 2021 um 19:00 Uhr und bleibt eine Woche lang verfügbar.

Um Karten aus dem TOTW zu bekommen, kann man es mit Packs in FIFA 21 versuchen. Allerdings braucht man hier eine Menge Glück. Gezielt kaufen kann man sie auf dem Transfermarkt, wo sie aber recht teuer ausfallen können.

In den Weekend League Belohnungen sind die neuen Inform-Karten mittlerweile nicht mehr zu finden, dort habt ihr jetzt die Chance auf starke TOTS-Karten.

Das ist das komplette TOTW 34

Das ist das neue TOTW 34: Richtig starke Karten fehlen dem aktuellen Team der Woche leider. Die spannendsten Karten dürften allerdings die neuen TOTW-Karten von Alexander-Arnold (89) und Dembélé (86) sein.

TOTW 34 Startelf:

  • TW: Buffon (84)
  • RV: Alexander-Arnold (89)
  • IV: Boyata (84)
  • IV: Nacho Fernandez (83)
  • RM: Dembélé (86)
  • ZDM: Hojbjerg (85)
  • RM: Fassnacht (84)
  • ZM: Carlos Soler (86)
  • ST: Ajorque (87)
  • ST: Higuain (85)
  • ST: Milik (84)

TOTW 34 Bank:

  • TW: Jose Sa (82)
  • LV: Wijndal (81)
  • RM: Moberg Karlsson (82)
  • LM: Grifo (82)
  • ST: Dursun (82)
  • ST: Bacca (81)
  • ST: Gavranovic (81)
  • RM: Ghezzal (79)
  • ST: Pavlidis (78)
  • ST: Doi (78)
  • ST: Omoijuanfo (78)
  • ST: Healey (74)

Diese Bundesligaspieler sind dabei: Aus der Bundesliga sind im aktuellen Team der Woche zwei Spieler vertreten. Boyata von Hertha BSC erhält eine 84er Karte und Freiburgs Grifo bekommt eine neue Inform-Karte mit einem 82er Rating.

Das waren die Predictions zum TOTW 34

Das sind TOTW-Predictions: Die FUT-Community versucht in jeder Woche zu erahnen, welche Spieler es in das TOTW schaffen könnten. Hierbei werden die Leistungen der Spieler genau betrachtet und Vorhersagen erstellt.

Beachtet jedoch, dass die Predictions keine Garantie für das finale TOTW 34 sind. Die Predictions verschaffen aber einen hervorragenden Überblick und können zudem genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 21 zu verdienen. Was ihr dafür tun müsst, verraten wir euch hier:

Mehr zum Thema
FIFA 21: Trading Tipps – So verdient ihr in FUT schnell Münzen
von Max Handwerk

Die Vorhersage zum Team of the Week 34 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TW: Buffon (Juventus Turin/Piemonte Calcio)
  • TW: Forster (Southampton)

Verteidiger

  • IV: Fernandes (Real Madrid)
  • IV: Söyüncü (Leicester City)

Mittelfeldspieler

  • RM: Cuadrado (Juventus Turin/Piemonte Calcio)
  • ZDM: Hojberg (Tottenham Hotspur)
  • ZM: Soler (Valencia)
  • ZOM: Paqueta (Lion)
  • RM: Pizzi (Benfica Lissabon)
  • RM: Torres (Manchester City)
  • RM: Fassnacht (Bern)
  • LM: Pavlidis (Willem II)
  • LM: Harrison (Leeds United)
  • ZOM: Oscar (Shanghai SIPG)
  • ZOM: Pena (FC Emmen)

Stürmer

  • ST: Firmino (Liverpool FC)
  • ST: Boadu (AZ Alkmaar)
  • ST: Gavranovic (Dinamo Zagreb)
  • ST: Omoijuanfo (Molde)
  • ST: Bacca (Villareal)
  • ST: Doi (Kashima Antlers)
  • ST: Dursun (SV Darmstadt 98)
  • ST: Rebic (AC Mailand)

Falls ihr noch Verstärkung für euer Team sucht, dann haben wir hier richtige starke Spieler für euch, die unter 100.000 Münzen kosten:

8 starke Spieler über 90, die ihr jetzt unter 100.000 Münzen kriegt

Activision Blizzard übergibt Vertrieb seiner Spiele in Europa an eine deutschsprachige Firma

Das Unternehmen Koch Media hat überraschend eine Zusammenarbeit mit Publisher Activision angekündigt. Dabei geht es um den Vertrieb sämtlicher physischer Releases und Spiele im europäischen Raum und darüber hinaus. MeinMMO zeigt euch, was dahintersteckt.

Was ist passiert? Koch Media hat eine offizielle Partnerschaft mit Activision Blizzard angekündigt. Ab Mai 2021 startet Koch Media mit dem Vertrieb von sämtlichen Retail-Produkten des US-Publishers.

Das hat das Unternehmen auf seinem offiziellen Twitter-Account angekündigt. Somit vertreibt Koch Media jetzt die Retail-Produkte des Weltmarktführers im Bereich Konsolen- und PC-Spiele.

Activision Blizzard ist eigentlich jedem Spieler einen Begriff. Der Publisher ist für Reihen und Spiele wie Call Of Duty, World Of Warcraft, Overwatch, Sekiro, Diablo und etliche andere Titel bekannt.

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Die KOCH Media Holding GmbH ist ein deutschsprachiges Unternehmen, das 1994 in Höfen (Tirol), Österreich gegründet wurde und dort immer noch seinen Hauptsitz hat. Das Unternehmen ist vor allem auf den Vertrieb von Software wie Videospielen, Filmen und anderen Medien spezialisiert.

Zu Koch Media gehört auch das Markenlabel Deep Silver, das einigen Spielern durch Titel wie die Metro: Last Light, Saints Row 4, Risen 1-3 und etliche andere Spiele. Auch die Warhorse Studios zählen zu den Tochterfirmen, die das Rollenspiel Kingdome Come: Deliverance entwickelt haben.

Das Unternehmen ist neben THQ Nordic eine von acht Sparten der schwedischen Embracer Group die laut gameswirtschaft.de einer der größten Arbeitgeber in der deutschen Videospielindustrie ist. (via gameswirtschaft.de)

Koch Media sichert sich Portfolio von Activision Blizzard

Was macht Koch Media jetzt genau? Im Klartext wird das Unternehmen jetzt sämtliche Retail-Geschäfte von Activision Blizzard in der EMEA-Region übernehmen.

Was bedeutet EMEA-Region? Die Abkürzung steht für den Wirtschaftsraum Europa, Naher Osten (Mittlerer Osten aus amerikanischer Sicht) und Afrika. Inbegriffen sind also auch einige Standorte im Nahen Osten und in Afrika. Nur Italien und Großbritannien sind aus der Partnerschaft ausgeschlossen.

Was steckt hinter dieser Entscheidung? Genauere Infos gibt es dazu nicht. Activision plant aber wohl seit längerem eigene Niederlassungen in anderen Ländern zu schließen. Davon betroffen sind Standorte in

  • Deutschland
  • Frankreich
  • Spanien
  • Vereinigtes Königreich (UK)
  • Niederlande

Dazu passt die Entscheidung, mit Koch Media eine externe Partnerschaft zum Retail-Vertrieb abzuschließen. Koch Media hat in diesem Bereich bereits Erfahrung, zahlreiche Unternehmenssitze über die Welt verteilt und vertreibt Spiele für Partner wie Sega oder Square Enix.

In einzelnen Ländern zählen auch Capcom, Bethesda oder Konami zu den Partnern (via beta.gamesmarkt.de).

Was ändert sich für Spieler? Das ist momentan schwer zu sagen. Wahrscheinlich werden wir zukünftig neben dem Activision-Logo auch das Logo von Koch Media auf den Spieleverpackungen zu sehen bekommen.

Ob das auch auf Titel zutrifft, die bereits erschienen sind, bleibt abzuwarten. Insgesamt dürfte sich für die Spieler keine große Veränderung feststellen lassen.

2021 kommen gleich 3 neue MMORPGs zu Ragnarok, eins ist sogar für den PC

Das MMORPG Ragnarok Online erschien 2004 in Europa und war für einige Spieler der Einstieg in das Genre. Für 2021 kündigte der Entwickler Gravity gleich 3 neue Spiele zum Franchise an. Unter ihnen befindet sich auch ein neues PC-MMORPG.

Was wurde angekündigt? Im Rahmen eines Business-Events gab der Entwickler Gravity einen Ausblick auf die Pläne für 2021. Und die sind für Fans der Ragnarok-Reihe sehr interessant:

  • Mit Ragnarok Begins kommt ein ganz neues PC-MMORPG heraus. Der Release ist für die zweite Hälfte von 2021 geplant.
  • The Lost Memories: A Song of Valkyrie wird ein neues Mobile-MMORPG, das im Retro-Stil an den ersten Teil erinnern soll. Eine Demo dazu war bereits auf der G-Star 2019 zu sehen (via YouTube).
  • Mit Project S kommt ein weiteres Mobile-Spiel zu Ragnarok. Dabei handelt es sich um ein MMORPG, das in der Engine Unity erstellt wird. Genaue Details gibt es bisher nicht.

Zudem wird der Service einiger bereits veröffentlichter Spiele zu Ragnarok erweitert, darunter das neue Ragnarok X: Next Generation, das ab Juni in Südost-Asien gespielt werden kann. Der einzige Global Release in diesem Jahr fand bereits im März mit dem Spiel The Labyrinth of Ragnarok statt.

Ragnarok Pläne 2021
Die Pläne zur Ragnarok vom Entwickler Gravity (Bild via MMOCulture).

Ragnarok Begins wird ein neues PC-MMORPG, spielt aber vor Ragnarok Online

Was ist Ragnarok Begins? Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Side-Scroller-MMORPG. Ihr bewegt euch also vor allem nach links und nach rechts und nur mit eurem Charakter mit.

Die Geschichte setzt 100 Jahre vor Ragnarok Online an. Es geht inhaltlich um den Konflikt zwischen dem Königreich Rune Midgard und der Kirche von Arunafelz.

Ihr habt dabei Zugriff auf 4 Klassen, die sich jeweils in zwei Richtungen entwickeln können:

  • Swordman: Warrior, Defender
  • Archer: Hunter, Ranger
  • Mage: Elementalist, Summoner
  • Acolyte: Saint, Inquisitor

Weitere Informationen zur Ragnarok Begins findet ihr auf der offiziellen koreanischen Webseite (via gnjoy.com). Einen ersten Einblick in das Gameplay bekommt ihr in diesem Video vom YouTuber ICATV:

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Warum ist das Spiel so interessant? Ragnarok Online war ein MMORPG, mit dem einige Spieler im Westen aufgewachsen sind und das heute noch ein großes Interesse auslöst.

Immer wieder wird sich nach einer neuen Version des Spiels gesehnt, auch weil das Original 2018 aus Datenschutzgründen in Europa eingestellt wurde und sich auch Ragnarok 2 nicht durchsetzen konnte.

Seitdem gab es vor allem Mobile-Games zur Ragnarok-Reihe. Doch um das neue MMORPG spielen zu können, werden ein i5-Prozessor und 8 GB RAM vom koreanischen Entwickler empfohlen. Eine Version fürs Smartphone ist nicht geplant.

Wann kommt Ragnarok Begins zu uns? Wann und ob das MMORPG überhaupt bei uns erscheint, ist bisher unklar. Der Release in der zweiten Hälfte von 2021 zielt wohl vor allem auf Korea ab.

Allerdings teilte Gravity in ihren Plänen für 2021 mit, das andere Länder für ihre Ragnarok-Spiele angepeilt werden sollen. Das erhöht die Chancen, dass Ragnarok Begins auch zu uns kommt. Das letzte Ragnarok-Spiel, das bei uns erschien, war Ragnarok M: Eternal Love im November 2018.

Was sagt ihr zu den Plänen von Gravity? Wünscht ihr euch ein neues Ragnarok-MMOPRG für den PC?

Auch ohne ein neues Ragnarok-MMORPG wird 2021 ein gutes Jahr für Fans des Genres. Hier erklären wir euch, wieso: 13 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

Pokémon GO bringt große Änderungen bei Team Rocket mit 3 neuen Crypto-Shinys

Das Team Rocket in Pokémon GO hat eine große Überarbeitung bekommen. Darin wurden unter anderem die Pokémon der 3 Rocket-Bosse Arlo, Cliff und Sierra angepasst, was gleichzeitig zu neuen Crypto-Shinys führt.

Was wurde alles verändert? Im Rahmen des Events “Illuminierende Legenden Y” wurden zahlreiche Änderungen am Team GO Rocket vorgenommen:

Diese Pokémon erwarten euch nun beim Team GO Rocket

Das ist neu bei Arlo: Der Boss startet seinen Kampf nun mit Bluzuk. Ihm folgen als zweites Pokémon wahlweise Ursaring, Iksbat oder Voltenso. Im dritten Kampf trefft ihr dann auf Giflor, Magnezone oder Scherox.

Wie ihr den Boss am besten besiegen könnt, verraten wir euch im Konter-Guide zu Arlo.

Das ist neu bei Cliff: Cliff eröffnet seinen Kampf mit Samurzel. Als zweites Pokémon könnt ihr auf Quappo, Kingler oder Hariyama treffen. Das dritte Pokémon ist wahlweise Despotar, Tohaido oder Chelterrar.

Wie ihr den Boss am besten besiegen könnt, verraten wir euch im Konter-Guide zu Cliff.

Das ist neu bei Sierra: Sierra setzt als erstes Pokémon auf Sniebel. Diesem folgen denn wahlweise Ampharos, Granbull oder Skorgro. Im dritten Duell trefft ihr auf Hundemon, Seedraking oder Piondragi.

Wie ihr den Boss am besten besiegen könnt, verraten wir euch im Konter-Guide zu Sierra.

Welche neuen Crpyto-Shinys gibt es und wie bekommt man sie? Das jeweils erste Pokémon eines jeden Rocket-Bosses kann nach dem erfolgreichen Kampf gefangen werden. Mit etwas Glück bekommt ihr es auch als Shiny-Version. Das ist jedoch der einzige Weg, an eines der drei neuen Crypto-Shinys zu kommen:

  • Crypto-Bluzuk – Arlo
  • Crypto-Samurzel – Cliff
  • Crypto-Sniebel – Sierra

Pam-Pam als neues Pokémon in den Eigenartigen-Eiern

Was hat sich bei den Eigenartigen-Eiern geändert? Die besonderen 12-km-Eier enthalten nun das Pokémon Pam-Pam.

Pam-Pam ist ein neues Pokémon, das erst mit dem Xerneas-Event ins Spiel kam und dort in den Raids gefangen werden konnte. Nun kann man es mit viel Glück aus den Kurios-Eiern bekommen.

Das sind 12-km-Eier: Hierbei handelt es sich um 12-km-Eier, die ihr ausschließlich durch die Rocket-Bosse erhalten könnt. Dafür müsst ihr diese Bosse herausfordern und besiegen. Wenn ihr dann einen Eier-Platz frei habt, gibt es das Eigenartige-Ei.

Neue Crypto-Pokémon bei den Rüpeln, aber nur für kurze Zeit

Vom 18. bis zum 24. Mai könnt ihr bei den Rüpeln neue Crypto-Pokémon erhalten. Dabei handelt es sich um:

  • Tangela
  • Seeper
  • Snubbull
  • Makuhita
  • Kramurx
  • Magnayen
  • Fiffyen
  • Staralili
  • Pionskora
  • Frizelbliz

Außerdem kann es passieren, dass euch mehrere Rüpel auf einmal in einem Kampf herausfordern. Das verkündete Niantic in einem Blogpost (via Niantic).

Was sagt ihr zu den Änderungen am Team GO Rocket? Welche Crypto-Pokémon sind für euch interessant? Und spielt ihr das neue Event rund um das Team Rocket aktiv?

Während des “Illuminierende Legenden Y”-Events befindet sich das Pokémon Iveltal in den Raids. Wir verraten euch hier, wie ihr es am besten besiegt: Pokémon GO: Yveltal Konter – Die besten Angreifer für den legendären Boss.

Wegen des neuen Gebäudes in CoD Warzone muss ich es endlich doch noch spielen

Call of Duty: Warzone bekommt mit dem neuen Update Season 3 Reloaded eine coole neue Location aus einem der besten Filme der 80er. Es handelt sich um den Nakatomi Plaza aus dem legendären Film “Stirb Langsam” (Die Hard). Das könnte sogar unseren Autor Jürgen Horn dazu bewegen, endlich nochmal die Warzone zu betreten.

Was hat es mit dem Nakatomi Plaza auf sich? Season 3 von CoD Warzone lässt die 80er Jahre noch mehr auferstehen. Neben den Action-Helden Rambo und John McClane als Operator im Spiel gibt’s auch Locations zu den Filmen der beiden Kult-Action-Helden. Rambo bekommt unter anderem Camps im Wald und anstatt des „Broadcast Towers“ in der Downtown von Verdansk gibt’s den kultigen Nakatomi-Plaza mit dem bislang größten Gebäude der Stadt.

Und ich, Jürgen Horn von MeinMMO, habe jetzt mit Season 3 Reloaded erstmal richtig Bock auf die Warzone!

CoD-WArzone-Nakatomi
So sieht der Nakatomi-Plaza in Verdansk aus.

Stirb Langsam ist mein Lieblingsfilm und mit dem Nakatomi-Plaza wird Warzone richtig sexy

Was ist an dem Thema so gut? Wenn man mich nach meinen Lieblingsfilmen fragt, dann steht da Stirb Langsam (Die Hard) ganz oben auf der Liste. Der Film aus dem Jahre 1988 hat einfach alles, was einen guten Action-Film ausmacht. Denn im Gegensatz zu stumpfen Gewaltorgien wie dem berüchtigten Phantom Commando oder dem 2. Rambo gibt’s hier die optimale Mischung aus Spannung, Humor, krasser Action und überraschenden Wendungen.

Das gelingt dem Film durch den intelligenten Aufbau der Handlung, in der sich der Held John McClane und der geniale wie arrogante Oberschurke Hans Gruber immer wieder neue Steine in den Weg legen und so die Handlung stets vorantreiben.

Dabei kommt McLane nicht so übermächtig und unbesiegbar rüber wie die meisten anderen Action-Helden der Dekade. Vielmehr will er nur seine Frau von einer lahmen Weihnachtsfeier abholen und hat nicht einmal Schuhe an, als die Action losgeht.

Unvergessen ist daher auch die verstörende Szene, in der McClane mit bloßen Füßen durch Glasscherben rennen muss und eine derbe Blutspur durch den halben Nakatomi-Tower zieht.

Doch auch der Humor kommt in dem Film nie zu kurz und bis heute ist bei 80er-Jungs wie mir der Spruch „Yippie-ya-yeah, Schweinebacke!“ unvergessen. Das ist eine höchst originelle Übersetzung des viel weniger witzigen Originals „Yippee-ki-yay, motherfucker“. Wer immer damals Übersetzer war, verdient für diesen Spruch einen Orden!

https://youtu.be/qYakukN8va8
Der legendäre Spruch!

Allein das Schreiben dieser Zeilen weckt in mir den Wunsch, nochmal den guten alten Stirb Langsam anzugucken. Und Warzone zu zocken! Denn bisher habe ich dieses Spiel stets gemieden, weil ich das Soldaten- und Kriegs-Thema persönlich nicht mag. Aber mit dem 80er-Jahre Charme des Nakatomi-Plazas und am besten noch mit einem McClane-Operator-Skin sollte ich mir das Spiel dann doch mal anschauen.

Da ich bisher keine Kampferfahrung in der Warzone von Call of Duty gesammelt habe, sollte ich mir erstmal ansehen, welche Waffen, Ausrüstungsgegenstände und zugehörigen Loadouts sich gerade in Season 3 lohnen. Zum Glück haben die Kollegen bei MeinMMO genau dazu eine praktische Liste verfasst. Schaut doch mal rein, vielleicht hilft es auch euch, bessere Kills bei Warzone einzufahren! Wir sehen uns im Nakatomi Plaza!

Patch 9.1 von World of Warcraft bringt die perfekte Änderung für „Mythisch+“-Spieler

Fans von „Mythisch+“ können sich auf gute Nachrichten freuen. Die Entwickler von World of Warcraft haben eine ziemlich coole Änderung eingebaut.

Mythische Schlüsselstein-Dungeons sind eines der primären Endgame-Features von World of Warcraft. Doch das System kann auch für Frust sorgen, wenn einfach nicht die „richtigen“ Schlüsselsteine zur Verfügung stehen. Damit Einzelspieler und Gruppen bald mehr Abwechslung haben, bringt Blizzard einen neuen NPC in Patch 9.1 Ketten der Herrschaft. Der hilft dabei, euch bessere Schlüsselsteine zu beschaffen.

Was war bisher das Problem? Die Schwierigkeit der unterschiedlichen Dungeons von Shadowlands variiert stark, je nach aktuellen Affixen. So gibt es etwa Wochen, in denen der Affix „Nekrotisch“ beispielsweise die Blutigen Tiefen deutlich härter macht als in anderen Wochen.

Viele Spieler neigen dazu, diese Dungeons dann vermeiden zu wollen. Es ist einfach deutlich simpler, in einem anderen Dungeon – wie etwa Tirna Scythe – eine gute Wertung zu erreichen, anstatt sich durch die Blutigen Tiefen zu quälen.

Das führte dazu, dass Blutige Tiefen (aber auch andere) Schlüsselsteine gerne als „tot“ angesehen wurden. Ein Schlüsselstein, den keiner spielen will – ein „Dead Key“.

WoW Sanguine Depths Loading Screen
Die Blutigen Tiefen sind in vielen Wochen unbeliebt – zusammen mit der Andren Seite.

Was wird nun geändert? In Patch 9.1 habt ihr die Möglichkeit, eure Schlüsselsteine einzutauschen. Wenn ihr einen „Mythisch+“-Dungeon innerhalb des Zeitlimits absolviert, erscheint am Ende der NPC Ta’hsup. Bei ihm können Spieler ihren Schlüsselstein eintauschen, um einen neuen, zufälligen Schlüsselstein zu bekommen. Das hat allerdings einige Einschränkungen:

Ihr könnt nur Schlüsselsteine eintauschen, die dem gleichen Schlüsselstein-Level oder niedriger, wie der gerade absolvierte Dungeon sind.

Höhere Schlüsselsteine – und damit auch der gerade aufgewertete Schlüsselstein – können nicht eingetauscht werden.

Für wen lohnt sich die Änderung? Grundsätzlich ist das für alle Spieler etwas Gutes, vor allem feste Gruppen dürften aber davon profitieren. Gelegentlich kommt es vor, dass in einer 5-Spieler-Gruppe drei, vier oder gar alle den gleichen Schlüsselstein haben. In dem Fall genügt es, den Dungeon ein einziges Mal abzuschließen, sodass die anderen vier Spieler ihre Schlüsselsteine gegen andere Keys eintauschen können.

Das sollte die Vielfalt der Dungeons erhöhen und gleichzeitig den Spielern ein paar Optionen geben, um auf ihren Wunsch-Schlüsselstein zu hoffen.

Rückkehrer bekommen Gratis-Schlüsselstein: Eine weitere Neuerung betrifft Spieler, die sich eine Weile aus dem „Mythisch+“-Spiel rausgezogen haben. Denn wenn ihr eine Saison-Woche verpasst habt, gab es bisher keinen neuen Schlüsselstein. In dem Fall musste erst ein Dungeon abgeschlossen werden, um einen neuen Stein zu bekommen. Das ändert sich in Patch 9.1 ebenfalls. In Oribos bei der großen Schatzkammer könnt ihr Ta’hsup aufsuchen, um einen Schlüsselstein zu erhalten. Zumindest dann, wenn ihr schon einmal zuvor einen mythischen Dungeon abgeschlossen habt.

Damit entfällt das bisher obligatorische „erstmal irgendwo mitlaufen“, um einen neuen Stein zu bekommen.

Community ist begeistert: Die Änderungen kommen bei der Community bisher sehr gut an. Egal ob auf wowhead oder dem Subreddit zu WoW, überall gibt es Lob über die Anpassungen. Ein paar Kommentare dazu:

  • „Tatsächlich eine verdammt riesige Änderung. Danke, Blizz, das ist wunderbar.“
  • „Das hilft Spielern, gezielt Dungeons zu laufen oder zu vermeiden. Für organisierte Gruppen ist das ein fantastisches Features.“
  • „Absolut fantastisch für normale Gruppen. Ihr beginnt die Woche mit 3x Blutige Tiefen? Oh ja, würfeln wir das gute Zeug einfach neu aus.“

Was haltet ihr von der Änderung? Eine gute Sache, die M+ deutlich helfen wird? Oder sollte man einfach immer jeden Stein frei wählen können?

Neue Rüstung in ESO zeigt: Dämonen und Skyrim machen einfach alles besser

The Elder Scrolls Online bietet im kommenden neuen Kapitel-Addon Blackwood ein neues Rüstungsset zum Crafting an. Der „Dremora Kynreeve Style“ bietet einen coolen Deadra-Stil, der an die Rüstungen aus Skyrim erinnert. Das freut die Spieler ungemein. Erfahrt hier, was es mit dem Set auf sich hat und wie man es bekommt.

Um was geht es? Derzeit sorgt ein neues Rüstungsset auf reddit für Freude unter den ESO-Fans. Über einem eindrucksvollen Bild einer Deadra-Rüstung steht „Oh, endlich ein „skyrimmiger“ Deadra-Stil für ESO!“

Der Beitrag schaffte es auf stolze 1.800 Upvoters und über 120 Kommentare. Dort loben die Spieler das coole Design der Rüstung und das sie vor allem für Magier gut taugt. Die dürfen in ESO nämlich gern auch mal dicke Platten tragen statt immer nur räudigen Stoff, wie in anderen MMOs.

Neues Rüstungsset „Dremora Kynreeve“ begeistert die Spieler

Was für ein Rüstungsset ist das? Das Set heißt Dremora Kynreeve und ist ein Montorstil. Das heißt, ihr könnt euch Rüstungen in diesem Stil selbst bauen, wenn ihr den Stil erlernt habt.

Die Rüstung besteht aus den für die dämonischen Daedra typischen Platten und spitzen Winkel-Ornamenten. Dazu kommt ein allgemeiner Look, der an den Stil der Deadra aus Skyrim erinnert. Der bisherige Xyvkin-Stil, der so ähnlich aussah, war für einige Spieler nicht „Skyrim genug“.

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So sieht der Xyvkyn-Stil aus.

Der Kynreeve-Style hingegen scheint mehr den Geschmack der Spieler zu treffen. Daedra-Dämonen und Skyrim sind klar Lieblinge der ESO-Fans und beides zusammen erfreut die Herzen der Community offensichtlich umso mehr, wie die Kommentare auf reddit zeigen:

  • Ich liebe das Deadra-Set als Magier. Damit fühle ich mich wie der mächtigste Zauberer aller Zeiten, Divayth Fyr!
  • Ich ziehe diese Rüstung auch bei meinem Magier an. Es hat ewig gedauert, bis ich meine Crafting-Skills auf Level 40 hochgegrindet habe, um die Montur zu bauen, aber ich hab es geschafft!
  • Sobald ich das gesehen habe, habe ich vorbestellt. Bin zu lange in den Morag Tong Klamotten rumgerannt.
  • Meine Quest, Skyrim in ESO zu spielen ist fast vollendet …
  • Einer der Gründe, warum ich Blackwood vorbestellt habe, ich kann es kaum erwarten!
  • Unsere Gebete wurden endlich erhört!

Vor allem Spieler, welche die ikonische Rüstung des oben genannten Erzmagiers Divayth Fyr haben wollen und das zugehörige Angebot im Shop verpasst haben, können sich diese Rüstung nun selbst bauen.

Wie bekommt man die Rüstung? Wer sich solch eine Deadra-Rüstung im Skyrim-Stil holen will, muss sie nicht grinden oder im Shop kaufen. Denn der Stil ist exklusiv als Vorbesteller-Bonus für das kommende ESO-Kapitel Blackwood zu haben. Es reicht, wenn ihr die reguläre Edition vorbestellt, der Stil ist jedoch auch bei der Collector’s Edition dabei.

Blackwood erscheint für den PC am 1. Juni 2021 und am 8. Juni für die Konsolen. Danach ist keine Vorbestellung mehr möglich. Im ESO-Store könnt ihr Blackwood jederzeit vorbestellen.

Das große Highlight der kommenden Erweiterung Blackwood in The Elder Scrolls Online sind neben der Deadra-Rüstung die neuen Gefährten. Das sind NPCs, die euch begleiten, helfen und sogar eigene Storys haben. Da sie nicht nur nützlich, sondern auch spannend und interessant gestaltet sind, verspricht MeinMMO-Autor Alexander Leitsch: „Ich habe die neuen Gefährten in ESO getestet und verspreche: Jeder wird sie nutzen.“

WoW BC Classic: Release vom Pre-Patch verzögert sich – Das wissen wir

Ursprünglich sollte der Pre-Patch zur ersten Erweiterung von WoW Classic, Burning Crusade heute am 19. Mai um 9 Uhr seinen Release haben. Seit dem gibt es einige Verzögerungen beim Start und den Wartungsarbeiten. Blizzard hat dazu auf Twitter bereits Stellung bezogen. Die Lage im Überblick.

[Update] Wann soll es losgehen? Um 15:40 Uhr gingen die Server live. Ihr solltet ab sofort spielen können. Denkt beim Start daran, die korrekte WoW-Version auszuwählen und wählt für euren Charakter den gewünschten Pfad aus (Burning Crusade oder Classic).

Nachdem das Update ursprünglich schon um 9:00 Uhr live gehen sollte, wurde das Ende der Wartungsarbeiten auf 16 Uhr verschoben. Mittlerweile sollte aber alles funktionieren, sogar etwas früher als auf Twitter angekündigt.

Was ist da los? Der Release des Patches wurde seitdem immer weiter verschoben. Nun hat Blizzard über ihren offiziellen Twitter-Account erneut eine Verschiebung angekündigt.

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Wie reagieren die Spieler? Die sind nicht begeistert über den Ablauf, das zeigt sich zumindest an den Reaktionen auf Twitter. So wird vor allem kritisiert, dass Blizzard die Verzögerungen so kurzfristig ankündigt und immer um wenige Stunden hinauszögert (via Twitter.com).

Die Highlights des Pre-Patches zu Burning Crusade

Was sind die wichtigsten Inhalte des Pre-Patches? Mit dem Update gibt es schon vorab einige Inhalte zu entdecken, die euch auf Burning Crusade vorbereiten sollen:

  • Die neuen Völker der Draenei und der Blutelfen sind mit dem Patch schon vorab spielbar.
  • Außerdem erscheinen die Paladine für die Horde und Schamanen für die Allianz.
  • Zudem könnt ihr den neuen Beruf Juwelenschleifen lernen und somit Sockelsteine, Halsketten, Ringe, Schmuck und Kopfbedeckungen herstellen.

Was sich mit dem Pre-Patch sonst noch ändert, könnt ihr in unserer Zusammenfassung der wichtigsten Infos zum Update nachlesen: Die wichtigsten Änderungen im großen TBC-Pre-Patch von WoW: Classic

Release und Inhalte zur Erweiterung Burning Crusade

Was ist Burning Crusade? Dabei handelt es sich um die erste, umfassende Erweiterung zu World Of Warcraft. BC erschien 2007 und war extrem erfolgreich. So wurden damals in einem Monat über 3 Millionen Exemplare des Addons verkauft. (via webarchive.org)

Was steckt in dem Addon drin? Spieler können durch das Dunkle Portal treten und die Scherbenwelt betreten. Dabei landet ihr zuerst auf der Höllenfeuerhalbinsel, im Anschluss gibt es 4 weitere Gebiete zu erkunden.

Weitere Inhalte:

  • Eine Erhöhung des Level-Caps von 60 auf 70
  • Flugreittiere
  • Raids mit interessanten Charakteren wie Illidan, Lady Vashj und Kael’thas
  • Der neue Beruf Juwelier
  • Arena-Kämpfe im PvP

Wann erscheint Burning Crusade und was braucht man, um es zu zocken? Der Release ist auf den 2. Juni angesetzt. Ihr benötigt lediglich ein aktives Abonnement.

Falls ihr mehr zu Burning Crusade wissen wollt, schaut in unseren Artikel zu den Inhalten der Erweiterung: Alles zu Release, Pre-Patch und Content-Phasen von TBC

CoD Cold War zeigt neue Roadmap zum Mid-Season-Update – Das erwartet euch in Season 3 Reloaded

Bald kommt das nächste dicke Update für Call of Duty: Black Ops Cold War und Warzone auf die Server. In einer Roadmap stellen die Entwickler jetzt die Neuerungen vor, die euch im Shooter demnächst im 2. Teil der Season 3 erwarten. Darunter sind neue Maps, Spielmodi und legendäre Action-Helden aus den 80ern!

Was kommt alles demnächst in Cold War? Fans des Shooters CoD Cold War und der Warzone dürfen sich freuen, denn die Entwickler planen massig neuen Content für Season 3. Die folgenden neuen Features kommen demnächst mit Season 3 – Reloaded ins Spiel.

Für Warzone gibt es:

  • Die 80er-Jahre Action-Helden John McLane und Rambo kommen als Operators
  • Die neuen Locations Nakatomi Plaza, CIA Outpost und Survival Camp kommen nach Verdansk
  • Ein Limitierter Spielmodus namens Power Grab
  • Rambos Bogen als neuer Killstreak
  • Neue Waffe „Ballistic Knife“

Das kommt für den Multiplayer-Modus von Cold War:

  • Zwei neue Maps: Standoff (6vs6) und Duga (Multi-Team)
  • Neue Spielmodi: Die Hardpoint, Multi-Team Elimination und Rambo’s Gun Game

Das kommt für Zombies:

  • Neue Main-Quest
  • Neues World Event im Ural-Gebirge
  • Neuer Spielmodus “Cranked 2: No Time to Crank”

Dazu kommen noch zwei neue Waffen für Multiplayer, Zombies und Warzone: Ein brutaler Baseball-Schläger und die AMP63-Pistole.

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Das sind die Highlights des Updates Season 3 Reloaded

Wie bei jeder neuen Season sind die neuen Waffen unter den Highlights. Hier gibt es zwei neue Modelle:

Das hat es mit dem Baseball-Schläger auf sich: Der Baseball-Schläger ist mit extra Metallkanten versehen und eine brutale Nahkampfwaffe. Ihr bekommt den Prügel schon zum Start der Mid-Season 3 am 20. Mai 2021.

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Mit dem Baseball-Schläger wird es brutal.

Das ist die AMP63-Pistole: Diese Handfeuerwaffe ist eine vollautomatische Pistole, die sehr schnell ihre Geschosse raushaut. Ihr bekommt sie im Laufe der Season.

CoD-Warzone-amp63
Die AMP63 ist eine echte Bleispritze.

Beide Waffen könnt ihr euch via bestimmter Challenges im Spiel holen. Oder ihr kauft ein Bundle mit den Blaupausen im Shop. Bleibt nur zu hoffen, dass die Waffe nicht so OP wird, wie die jüngst generfte Sykov.

Das sind die neuen Spielmodi: Im Multiplayer-Modus gibt es mit den Modi Die Hardpoint zum Launch und Rambo’s Gun Game in der 2. Woche nach dem 20. Mai. Bei Die Hardpoint handelt es sich um eine Variante des regulären Hardpoint-Modus mit einem frechen Twist.

Wenn ihr einen Hardpoint einnehmt, beginnt ein 30-Sekunden-Timer. Der macht euch schneller, aber wenn er auf null fällt, explodiert euer Avatar. Nur durch weitere Hardpoints und Aktionen wie Kills könnt ihr den Timer weiter verlängern und euren Tod aufschieben.

Rambos Gun Game wiederum ist eine Variante des regulären Gun Games mit zusätzlichen Waffen, wie dem Combat Bow, der War Machine, dem RPG-7 und der Death Machine.

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In Rambo’s Gun Game wird’s extra wild.

Zuletzt gibt’s noch den Modus Multi-Team-Elimination. Das ist im Prinzip ein Mini-Battle-royale-Modus im regulären Multiplayer von Cold War.

Hier kämpfen 10 4er-Teams um den finalen Sieg und auch hier wird das Spielfeld mit der Zeit kleiner.

Das sind die neuen Maps im Multiplayer: Mit Standoff und Duga kommen zwei neue Maps ins Spiel. Standoff kennen manche Fans womöglich noch aus Black Ops II. Duga wiederum ist eine Map aus dem Ural-Gebirge, die zuletzt in Zombies zu sehen war und jetzt in den Multiplayer-Modus kommt.

Diese Locations in Warzone sind besonders interessant: Von den neuen Locations in der Warzone ist besonders der neue Nakatomi Plaza einen Besuch wert. Der stammt nämlich aus dem Action-Klassiker Die Hard (Stirb Langsam) und ist vor allem für 80er-Jahre-Action-Fans einen Besuch wert. Vor allem, da die Location nur kurz im Spiels sein wird.

CoD-WArzone-Nakatomi
Der Nakatomi-Plaza ist jetzt in Verdansk statt L.A.

Sie ersetzt den Sendeturm und ist nochmal einen tacken größer als die anderen Gebäude in der Warzone. Dort gibt es außerdem noch zusätzliche Missionen und Challenges sowie den berüchtigten Tresor, den ihr erstmals knacken könnt.

Damit ihr den Nakatomi Plaza besser rockt, solltet ihr euch die ultimative Ausrüstung in der Call of Duty Warzone zusammenstellen. Doch welche Loadouts und Items sind die besten im Spiel in Season 3?

Wir bei MeinMMO haben für euch eine Auflistung der besten Waffen und Setups in Season 3 von CoD Warzone zusammengestellt. Schaut sie euch an und viel Spaß bei der Jagd.

Quelle(n):
  1. CoD-Blog

Destiny 2: Neues Top-Exotic aus Season 14 macht euren Jäger zum DPS-Monster

Spielt ihr in Destiny 2 einen Jäger? MeinMMO erklärt, was das neue Rüstungsexotic “Sternverschlinger-Schuppen” aktuell zu einem Must-have für euch macht.

Um dieses Rüstungs-Exotic geht es: Mit der Season 14 kamen zahlreiche neue Inhalte ins Spiel – darunter traditionell auch neue Exotics. Und falls ihr einen Jäger spielt, dann solltet ihr euch eines davon ganz genau anschauen – nämlich den exotischen Beinschutz “Sternverschlinger-Schuppen”.

Erste theoretische Einschätzungen gingen bereits von einem starken Exo aus, nun preisen es zahlreiche Experten als absolut Top-Tier an – einige, wie der bekannte YouTuber Ehroar, sagen sogar: Es ist das beste PvE-Exotic in ganz Destiny und aktuell unangefochten “Best in Slot” für den Jäger.

So bekommt ihr dieses Exotic: Die Sternverschlinger-Schuppen gibt’s als Zufalls-Drop von Bossen entsprechender Verlorener Sektoren auf Schwierigkeitsstufe Legendär und Großmeister. Diese Aktivitäten müsst ihr dafür übrigens solo meistern. Mehr zu den Exotics aus Verlorenen Sektoren hier auf MeinMMO.

Sternverschlinger-Schuppen – Der höchste Schadens-Buff im Spiel

Was macht dieses Rüstungs-Exotic nun so gut, dass alle aktuell davon schwärmen?

Das kann das Exotic laut Beschreibung: Laut offizieller Item-Beschreibung bewirken diese Stiefel folgendes:

  • Du erhältst zusätzliche Super-Energie, wenn du Sphären der Macht aufhebst.
  • Wenn deine Super-Energie voll ist und du eine Sphäre der Macht aufhebst, wird deine Super-Energie überladen.
  • Du erhältst dann bei Aktivierung einen Heilungsschub sowie einen Bonus auf deinen Super-Schaden.
  • Bei maximaler Überladung erhältst du außerdem einen Überschild.

Doch wie sieht das nun konkret in der Praxis aus? Wie hoch ist der Schadens-Buff und was hat es mit dem Überschild auf sich?

Das funktioniert das Exotic im Detail: Hebt ihr als Träger der Sternverschlinger-Schuppen eine Sphäre der Macht auf, dann bekommt ihr genau doppelt so viel Super-Energie gutgeschrieben, wie ohne das Exotic. Das Aufladen der Super geht mit den Exo-Stiefeln also deutlich schneller vonstatten.

Ist die Super-Energie voll und ihr hebt eine Sphäre auf, dann gibt euch das pro Sphäre einen Stapel des Buffs “Festmahl des Lichts”. Maximal lässt sich dieser Effekt auf 4 Stacks stapeln. Die Stacks haben dabei keine Ablaufzeit, keinen Timer. Habt ihr einen Stapel, werdet ihr ihn also nicht mehr über Zeit verlieren. Ihr könnt im Prinzip ohne jeglichen Zeitdruck mit vollen 4 Stapeln herumlaufen und auf den richtigen Zeitpunkt für den Einsatz eurer Super warten. Die Anzahl der Stapel hat zudem Auswirkung auf die Intensität der Bonus-Effekte.

So klappt die Heilung: Zündet man seine Super, so ist der Heilungsschub bei einem Stapel noch minimal, nimmt mit weiteren Stapeln aber zu. Erst beim Maximum von 4 Stapeln gibt es die volle Heilung inklusive Überschild. Dieser hält dann für 15 Sekunden oder bis er zerstört wird.

Der Super-Buff: Auch der Super-Schaden erhöht sich mit zunehmenden Stapeln – und zwar folgendermaßen:

  • 1 Stapel: + 15% Super-Schaden
  • 2 Stapel: + 30% Super-Schaden
  • 3 Stapel: + 45% Super-Schaden
  • 4 Stapel: + 60% Super-Schaden

Und das ist enorm. Nur zur Einordnung: Mit Sternverschlinger-Schuppen übersteigt der Super-Schaden vom unteren Golden-Gun-Baum des Jägers (bei 4 Stapeln) den Damage vom Helm Himmlischer Nachtfalke um knapp 16 %. Das neue Exotic performt demnach besser, als ein Exo, das eigentlich speziell auf diese Super zugeschnitten wurde und bislang als beste Option dafür galt.

Der Destiny-Experte und YouTuber Ehroar hat sich hier ausführlich damit beschäftigt:

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Auch eure Waffen profitieren vom neuen Exotic aus der Saison des Spleißers

Wie gut ist der Waffen-Buff? Doch damit hört es nicht auf, die Sternverschlinger-Schuppen funktionieren nach weiteren Tests offenbar sogar noch besser, als anfangs gedacht. Denn auch der Waffenschaden (beziehungsweise jeglicher von euch ausgehender Schaden) wird durch das neue Exo äquivalent zur Super für den Träger gebufft. Zündet ihr bei 4 Stapeln also eure Super, macht ihr 15 Sekunden lang dann auch 60 % mehr Schaden mit euren Waffen.

Und: Der Schadens-Buff lässt sich offenbar mit weiteren Schadens-Boni stapeln – beispielsweise mit der Mod Leuchtende Klinge (35 % mehr Schwert-Schaden).

Mehr Details findet ihr hier in diesem Video von Ehroar:

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Fazit: Werden die Sternverschlinger-Schuppen richtig eingesetzt, spendieren sie euch den aktuell höchsten Schadens-Buff des Spiels. Im PvE gilt dieses Exotic deshalb jetzt schon als Meta. Solltet ihr es noch nicht haben oder habt es bislang vernachlässigt, solltet ihr das schleunigst ändern. Denn so wird euer Jäger zum absoluten Monster – nicht nur optisch, sondern auch im Hinblick auf DPS.

Habt ihr euch dieses neue Exo bereits erspielt und konntet eigene Erfahrungen sammeln? Und was haltet ihr von den anderen neuen Exotics aus der Season 14. Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Das sagen erste Spieler zum neuen MMORPG Phantasy Star Online 2: New Genesis

Vom 14. bis 16. Mai fand die Beta des MMORPGs Phantasy Star Online 2: New Genesis statt. Wir schauen uns an, wie die Testphase bei den Spielern ankam.

Was ist das für ein Spiel? Bei PSO 2 New Genesis handelt es sich um ein neues MMORPG im Phantasy-Star-Universum, das auf dem originalen PSO 2 aus dem Jahr 2012 basiert. Es bietet eine neue Engine, komplett neue Inhalte und eine Story, die 1.000 Jahre nach dem “Original” stattfindet.

Außerdem seid ihr in New Genesis in einer großen, offenen Welt unterwegs, während ihr in PSO 2 eher kleine Gebiete erkundet habt.

  • Ihr erstellt euch euren Charakter aus 4 Völkern und 6 Klassen. Über den Charakter-Editor individualisiert ihr das Aussehen des Helden bis ins kleinste Detail.
  • Die Kämpfe laufen schnell und aktiv ab und erinnern eher an ein Actionspiel.
  • Es ist sogar möglich, zu fliegen, was wichtig ist, um die Welt komplett erkunden zu können.
  • Das Besondere am Onlinespiel ist, dass ihr zwischen dem “alten” und dem neuen PSO 2 hin- und herspringen dürft. Ihr könnt also auch die frühere Story erleben, wenn ihr möchtet.

Wann fand die Beta statt? Es handelte sich um eine Closed Beta, die vom 14. bis zum 16. Mai gespielt werden konnte.

PSO 2 New Genesis hat viel Potenzial

Wie fielen die Reaktionen aus? Die Teilnehmer an der Testphase erklären, dass sie generell viel Spaß mit dem MMORPG hatten. Vor allem die Kämpfe und die Bewegungen in der offenen Spielwelt fühlten sich richtig gut an, darunter das Fliegen und die Möglichkeit, in der Luft zu kämpfen.

Das Onlinespiel bot ein sehr flüssiges Gameplay – was man aber nicht über die Performance sagen kann. Diese muss wohl bis zum Release noch optimiert werden, da von Rucklern und Lags die Rede ist.

Darüber hinaus hatten einige Spieler ein Problem mit dem UI. Dieses wirkt bisher einfach veraltet, da es stark an dem des originalen Phantasy Star Online 2 angelehnt ist. Es ist etwas zu sperrig und unbequem, alle Funktionen zu erreichen.

Zudem konnte noch nicht alles getestet werden. Beispielsweise waren nicht alle Skills der Klassen freigeschaltet und die Kämpfe beschränkten sich hauptsächlich auf einige Bossgegner. Auch Endgame-Content war noch nicht enthalten, weswegen Tester keine Aussage über die potenzielle Langzeit-Motivation abgeben konnten. Deswegen ist es etwas schwer, einen wirklich umfassenden Eindruck zu vermitteln, da sich das MMORPG bei Release mit allen Features doch anders anfühlen kann.

Hier fassen wir einige Stimmen aus der Community für euch zusammen:

  • barimari schreibt (via reddit): “Ich verstehe jetzt, dass es eher eine Art Erweiterung mit grafischem Update, neuem Kampf und offenen Zonen, als ein komplett neues Spiel ist.”
  • goodmermingtons hatte Freude an der Beta (via reddit): “Es hat viel Spaß gemacht und ich freue mich schon darauf, was alles beim Release noch dazu kommt.”
  • SheepsFE hat ein Problem mit dem UI (via reddit): “Das UI hat sich kaum verändert aber wenigstens ist nicht alles von dem Mist darin enthalten, was über die Jahre zu PSO 2 hinzugefügt wurde. Wer sich aber vom UI in PSO 2 abgeschreckt fühlte, dem wird es wohl auch in New Genesis nicht gefallen.”
  • Professorbag erklärt (via reddit): “Es fühlt sich in Sachen Kampf und Bewegungen richtig gut an. Aber ich fürchte, dass der Content meine Zeit nicht wert ist. Aber ich denke, das Spiel hat viel Potenzial.”
  • TheIronMark meint (via reddit): “Ich habe ein wenig gespielt und es war wirklich spaßig. Der Kampf fühlt sich viel flüssiger als im Original an.”
  • NTolegna rät zum Anspielen (via reddit): “Es fühlt sich komplett anders als das Original an. Sogar im Charakterfortschritt. Nichts außer dem Universum ist gleich geblieben. Probiert es aus.”
  • tordana war überrascht (via reddit): “Als jemand, der bisher keine Erfahrung mit PSO 2 hatte, muss ich sagen, dass es sich wie ein Sci-Fi-Monster-Hunter angefühlt hat. Das hatte ich nicht erwartet.”

Was ist noch etwas problematisch? Ein Problem, das die Spieler noch sehen, ist der Wechsel zwischen PSO 2 und New Genesis. Es soll möglich sein, zwischen den beiden Spielen hin- und herzuspringen. Da aber das Charakterfortschritts-System sowie die Charaktermodelle und kosmetischen Items zwischen beiden MMORPGs unterschiedlich sind, befürchten Spieler, dass ein Wechsel sehr kompliziert sein könnte.

Spieler ARX__Arbalest erklärt das Problem so (via reddit): “Ich denke, meine größte Sorge ist, wie die Charaktere von PSO2 in NGS übertragen werden. Es scheint, als wäre das übermäßig kompliziert, was die Optionen angeht – da es zwei verschiedene Körper und zwei verschiedene Arten von Kosmetika gibt, für NGS-Körper und für Original-Körper/Charaktere.”

Ein interessantes MMORPG, nicht nur für Fans von PSO 2

Was können wir aus den Stimmen herausziehen? Phantasy Star Online 2: New Genesis ist ein interessantes MMORPG, das viel Potenzial besitzt. Leider war es in der Beta nicht möglich, alles zu testen, da die Features eingeschränkt waren. Doch was gespielt werden konnte, machte den vielen Spielern Lust auf mehr.

Die Open World zu erkunden machte Spaß, genau wie die flüssigen und schnellen Kämpfe gegen die Bossmonster. Auch die Erstellung des Helden mit den vielen Individualisierungs-Optionen kam gut an.

An der Performance müssen noch Optimierungsarbeiten erfolgen, doch um so etwas zu erkennen, ist eine Beta schließlich da. Größtes Problem der Tester war die Benutzeroberfläche. Diese wirkt einfach nicht mehr zeitgemäß und viel zu verschachtelt und unkomfortabel. Ob sich daran etwas ändert, ist noch nicht bekannt.

Für wen ist das Spiel interessant? PSO 2: New Genesis richtet sich in erster Linie an Fans des Originals. Fans, die sich mit dem UI auskennen und kein Problem mit verschachtelten Menüs haben. Aber auch alle, die ein neues MMORPG mit aktiven, actionreichen Kämpfen, vielen Bewegungsmöglichkeiten wie Gleiten und Fliegen und auch einen Anime-Grafikstil mögen, werden mit PSO 2: New Genesis bestimmt viel Spaß haben – sofern euch Grinding nach besserer Ausrüstung nichts ausmacht.

Nun heißt es, auf den Release zu warten. Der soll im Juni stattfinden. Ein genaues Datum wurde noch nicht genannt. Dann dürfen alle mitspielen und selbst ausprobieren, wie gut ihnen das MMORPG gefällt. PSO 2: New Genesis kommt als Free2Play-Spiel auf den Markt, das sich über einen Ingame-Shop mit optionalen Komfort-Items wie mehr Inventarplatz finanziert.

Freut ihr euch auf Phantasy Star Online 2: New Genesis? Habt ihr vielleicht auch an der Beta teilgenommen? Dann schreibt eure Erfahrungen mit dem MMORPG in die Kommentare.

PSO 2: New Genesis ist einer von 13 Gründen, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit

Größter MMORPG-Streamer meckert über Echtgeld-Shops: „Ihr bezahlt dafür, dass sie das Spiel absichtlich schlecht machen“

Der Twitch-Streamer Asmongold ist bekannt für seine Livestreams zu World of Warcraft, doch auch mit vielen anderen MMORPGs hat er Erfahrung. Zuletzt äußerte er sich negativ über den geplanten Shop in New World. Er stört sich an den Komfort-Items, die in seinen Augen nur nötig sind, weil die Entwickler ihr Spiel absichtlich schlechter machen.

Was ist mit dem Shop in New World? Auslöser der aktuellen Diskussion war ein Leak zum Shop in New World. Dort hieß es, dass Boosts für Erfahrungspunkte und das Crafting geplant seien, die dann für Echtgeld gekauft werden können.

Einige sehen darin bereits eine Form von Pay2Win. Andere bezeichnen die Booster als Pay2Convenience. Man bezahlt also, um es leichter im Spiel zu haben, aber dadurch langfristig nicht stärker zu werden als Spieler, die kein Geld ausgeben.

Auch der Twitch-Streamer Asmongold sieht in den Boostern Pay2Convenience, was er weniger schlimm findet, als Pay2Win. Trotzdem stört er sich stark daran. Denn seiner Meinung nach machen die Entwickler Dinge im Spiel absichtlich schlechter, damit die Spieler Geld im Shop lassen. Und das gelte nicht nur für New World.

Wie groß ist Asmongold auf Twitch? Mit über 4,5 Millionen geschauten Stunden gehört Asmongold auf Twitch zu den 30 meistgesehenen Streamern in den letzten 30 Tagen auf Twitch (via Sullygnome). Vor ihm liegen vor allem große Kanäle wie Riot Games, Rocket League oder ESL-CS:GO, sowie einige Variety-Streamer wie xQc oder summit1g. Keiner davon beschäftigt sich aber so intensiv mit MMORPGs, wie Asmongold.

Level-Erfahrung verbessern, statt sie zu überspringen

In einem ausführlichen Text an seine Follower (via TwitLonger) erklärt der Twitch-Streamer, woran er sich bei vielen MMORPGs stört. Dabei geht es vor allem um den Shop, aber auch allgemeine Design-Philosophien.

Was sagt er über Shops? Von Echtgeld-Shops ist Asmongold grundsätzlich nicht begeistert, allerdings gebe es Inhalte, die weniger schlimm seien als andere. So stehen Kosmetika auf der Liste ganz oben, Items für die Bequemlichkeit in der Mitte und Pay2Win ganz unten.

Allerdings ist der Twitch-Streamer auch von Pay2Convenience-Inhalten wenig begeistert. Die sollen eigentlich nur nötig sein, weil die Entwickler ihr MMORPG absichtlich schlechter machen:

Um es einfach auszudrücken: “Pay2Convenience” schafft einen Anreiz, das Spiel unbequem zu machen. Es schafft ein Paradigma, das die Entwickler dazu ermutigt, Probleme im Spiel zu schaffen, damit sie die Lösungen dafür verkaufen können. […].

Sie machen das Spiel mit Absicht schlechter, um euch zu motivieren, ihnen mehr Geld zu geben. Das gleiche Geld, für das ihr Stunden eures Lebens gearbeitet habt, soll ihnen zusätzlich zu den Kosten für das Spiel gegeben werden, um ein von ihnen geschaffenes Problem zu lösen. All das geschieht unter dem Deckmantel das Spiel für euch, die Konsumenten, “bequemer” zu machen.

Er stört sich sogar daran, dass viele Spieler die Entwickler auch noch für ihr Verhalten verteidigen. Sie sollten lieber neue MMORPGs mit solchen Praktiken boykottieren und ignorieren, anstatt die Unternehmen zu schützen. Denen ginge es nur ums Geld und nicht darum, was für das Spiel und die Spieler am besten wäre.

Woran macht Asmongold die absichtlichen Fehler fest? In Bezug auf Booster erklärt Asmongold konkret, warum diese überhaupt nötig seien. Denn viele MMORPGs würden sich erst im Endgame so richtig entfalten und die Spieler motivieren, statt dies von Anfang an zu tun.

Dass Spieler dies aber gar nicht unbedingt wollen, zeige auch der Erfolg von WoW Classic:

Wenn es ein Problem ist, dass das Leveln so lange dauert, dass es mit einer Mikrotransaktion umgangen werden muss, warum macht man dann nicht das Leveln kürzer oder lustiger? […].

Ich habe die Nase voll von MMOs, die auf der Maximalstufe erst beginnen und der Erfolg von Classic WoW zeigt, dass ich nicht alleine bin.

Bei New World ist er besonders enttäuscht über die Praktik, weil es noch nicht mal erschienen ist und es keinen Grund gäbe, direkt mit einem Booster zu starten:

Wenn sie einige dieser Features in der Zukunft hinzufügen wollen, etwa wenn eine Erweiterung bevorsteht, ist das wahrscheinlich in Ordnung für mich. Aber sie sollten nicht irgendwo in der NÄHE der Veröffentlichung oder innerhalb von 6 Monaten nach der Veröffentlichung sein.

Asmongold stört sich übrigens nicht nur an New World und neuen MMORPGs, sondern auch an Entscheidungen rund um WoW:

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Auch Kosmetika im Shop haben negativen Einfluss auf das Spiel

Was sagt der Streamer zu kosmetischen Inhalten? Auch von kosmetischen Inhalten hält Asmongold nicht viel. Er erinnert sich gerne an Zeiten zurück, in denen Spieler coole Skins oder Reittiere gesehen haben und diese unbedingt selbst erfarmen wollten. Das habe sie zum Zocken motiviert.

Jetzt würden die coolsten Skins oftmals im Shop landen und Spieler kaufen sie trotzdem. Das erklärt der Streamer mit einem Beispiel aus der echten Welt:

Jeder will einen Lamborghini, nicht damit er 200 Meilen pro Stunde fahren kann, sondern damit er ihn vor einem Restaurant parken und anderen Leuten zeigen kann, dass er ihn sich leisten kann. Es ist eine Art echtes kosmetisches Reittier und die Leute arbeiten ihr ganzes Leben dafür. […].

Fast jeder Mensch auf der Welt sucht nach etwas, das Status signalisiert, und es ist naiv anzunehmen, dass sich das in dem Moment, in dem man ein Videospiel spielt, einfach abstellt. Tatsächlich denke ich, dass es dort sogar noch mächtiger ist.

Er wünscht sich die Zeiten zurück, in denen man sich die coolsten Items noch erspielt und nicht für Echtgeld gekauft hat. Zwar sieht er ein, dass kosmetische Inhalte nicht für jeden eine wichtige Rolle spielen, doch für ihn sind besondere Skins eine Motivation, die durch den Shop verloren geht.

Asmongold möchte New World spielen, wenn es gut umgesetzt wird

Wie steht Asmongold zu New World? Bereits bei dem Anspiel-Event im August 2020 hat Asmgold New World gestreamt. Der brachte es zusammen mit Streamern wie Sodapoppin sogar auf Platz 1 bei Twitch. Doch aktuell sieht er das Spiel kritisch.

Zum Abschluss seines Posts schreibt er:

Wenn ihr ein Spiel herausbringt, das bei der Veröffentlichung absichtlich so designt wurde, dass es mit minimalem Aufwand viel Gewinn einfährt, werde ich es nicht spielen. Ich warte seit Jahren auf ein Spiel, das es wieder wert ist, mein Leben damit zu verschwenden, und genau deshalb sage ich das. Ich werde den Überbleibseln unserer vernachlässigten Community nicht den Bärendienst erweisen, Hundescheiße zu spielen und zu fördern.

Macht das Spiel gut und die Neckbeards [eine etwas abwertende Bezeichnung für ungepflegte Menschen mit Bart, die wenig Sozialkompetenzen haben; hier jedoch ironisch eingesetzt] werden zurückkehren.

Wie seht ihr die Entwicklung der MMORPGs und ihrer Shops? Habt ihr das Gefühl, dass Inhalte absichtlich schlechter gemacht werden, um so mehr Geld zu verdienen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Zum Shop von New World hat sich auch Steven Sharif, der Chef vom MMORPG-Konkurrenten Ashes of Creation, geäußert. Dabei ist er jedoch etwas zu weit gegangen: Direktor von Ashes of Creation verspottet New World, rudert jetzt zurück.

So schaltet ihr euch in Fortnite jetzt kostenlos einen besonderen Gleiter frei

In Fortnite: Battle Royale gibt es jetzt einen neuen Modus, bei dem ihr euch einen kostenlosen Gleiter freischalten könnt. Wir zeigen euch, was das für ein Gleiter ist und was ihr machen müsst, damit ihr ihn bekommt.

Was ist das für ein Gleiter? Als Belohnung für den Gewinn im neuen Modus “Die unmögliche Flucht” bekommen die Spieler einen besonderen Urzeit-Gleiter geschenkt. Der Fluchtschirm ist mit roten Zeichnungen, die an die Urzeit erinnern, geschmückt. Der Schirm passt mit seinem Aussehen also perfekt in die laufende Season 6, in der Velociraptoren die Insel bevölkern und ist ein schönes Erinnerungsstück.

Diesen Schirm gibt es jetzt für alle Spieler kostenlos, die es schaffen, im neuen Modus zu überleben. So sieht der Hängegleiter aus:

Der Fluchtschirm

So bekommt ihr den Fluchtschirm

Was müsst ihr machen? Um den besonderen Gleiter kostenlos zu bekommen, müsst ihr den neuen Modus “Die unmögliche Flucht” spielen und gewinnen. Bei diesem neuen Modus handelt es sich um ein Spiel, das ein bisschen an den PvE-Modus “Rette die Welt” erinnert. Ihr startet auf der Insel und müsst Waffen und Helikopter-Ersatzteile sammeln, euch mit anderen Spielern zusammenschließen, gegen Gegner und Raubtiere kämpfen und schlussendlich einen Choppa für die Flucht reparieren.

Wenn ihr den Hängegleiter kostenlos möchtet, dann müsst ihr die PvP-Version des Modus gewinnen – diesen findet ihr im Modi-Menü, wo sich ebenfalls die normalen Modi befinden. Wählt die PvP-Version aus, startet ein Spiel und schon geht es los.

Wichtig: In der PvP-Version gibt es nur einen Choppa (in der PvE-Version gibt es drei), der sich reparieren lässt und die anderen Spieler, die ihr antrefft, können euch ebenfalls angreifen. Der Modus ist also deutlich schwieriger, weil ihr nicht nur von wilden Tieren angegriffen werdet und könnte eine Weile dauern, bis ihr gewinnt.

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Der Trailer zum neuen Modus “Die unmögliche Flucht”

Schafft ihr es jedoch erfolgreich mit dem Choppa an einen der Fluchtpunkte zu gelangen und gewinnt die Runde, dann erhaltet ihr den besonderen Fluchtschirm als Belohnung. Außerdem bekommen alle, die mit euch zusammen im Helikopter die Flucht schaffen, den Gleiter ebenfalls – es lohnt sich also mit anderen Spielern zu kooperieren, denn alleine werdet ihr die Flucht nur schwer schaffen.

Bis wann ist der Modus verfügbar? Bei “Die unmögliche Flucht” handelt es sich um einen zeitlich limitierten Modus – ihr könnt ihn noch, in beiden Versionen, bis Dienstag, dem 25. Mai 2021 um 15:00 Uhr deutscher Zeit spielen. Danach wird der Modus wieder verschwinden und somit auch die Möglichkeit, den Gleiter freizuschalten.

Das gibt es noch: Wenn ihr die PvE-Version gewinnt, dann bekommt ihr den Ladebildschirm “schier unmöglich” geschenkt. Ein Blick in diese Version des neuen Modus könnte sich also ebenfalls lohnen. Dort müsst ihr auch nicht gegen andere Spieler kämpfen, sondern nur gegen wilde Tiere und Bots.

Ladebildschirm “schier unmöglich”

In diesem Modus könnt ihr Fortnite mal ein bisschen anders erleben, als auf dem üblichen Schlachtfeld. Das Fortnite allgemein anders ist, ist MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn auch schon aufgefallen. Er ist nach einer längeren Pause wieder zurück im Spiel und findet: “Fortnite fühlt sich jetzt mehr nach MMORPG als Battle Royale an“.

Wie findet ihr den neuen Modus? Macht euch die Abwechslung Spaß oder ist der Modus zu schwer?

Quelle(n):
  1. Epic Games

WoW Classic: Der Pre-Patch von TBC ist live – Das müsst ihr wissen

Am 19. Mai startet der Pre-Patch zur ersten Erweiterung von WoW Classic, Burning Crusade. In unserer Übersicht findet ihr alle wichtigen Infos zum Release, den Startzeiten und Änderungen, die mit dem Vorbereitungs-Patch erscheinen.

Wann startet der Pre-Patch? Heute, am Mittwoch, den 19. Mai 2021, ging der Pre-Patch für BC Classic live. Seit etwa 15:40 uhr könnt ihr spielen. Die geplanten Wartungsarbeiten haben sich etwas in die Länge gezogen, nun sollte jedoch alles funktionieren.

Vor dem Spielen müsst ihr WoW Classic herunterladen. Ihr benötigt grob 8 GB Speicherplatz auf eurer Festplatte, wenn ihr lediglich die Classic-Version haben möchtet. Habt ihr bereits Retail-WoW installiert, können viele Daten geteilt werden. Der Download sollte damit kleiner ausfallen.

Den Pre-Patch konnte jeder, der Classic schon zuvor installiert hatte, am Dienstagabend herunterladen. Ihr solltet also sofort spielen können. Ansonsten fällt vermutlich noch ein kleines Update für euch an.

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Der Ankündigungs-Trailer zu BC Classic.

WoW Classic Realmstatus – Wann startet TBC und wie spiele ich?

Seit ca. 15:40 Uhr sind die Server von BC Classic erreichbar. Ihr könnt euch einloggen und spielen. Achtet beim Starten im Battle.net-Client darauf, dass ihr die richtige Version von Classic startet. Seit dem 19. Mai sind die beiden Versionen getrennt und ihr findet in der Auswahl sowohl World of Warcraft Classic als auch Burning Crusade Classic.

Ursprünglich sollten die Server schon um 9:00 Uhr wieder zu erreichen sein, allerdings kam es zu einer Verzögerung. In unserem Artikel findet ihr die aktuelle Startzeit vom Pre-Patch im Ticker. Ihr findet den aktuellen Realmstatus auch auf der offiziellen Website von World of Warcraft, wo Classic- und BC-Server mittlerweile getrennt aufgelistet sind (via World of Warcraft).

Bei der Charakterauswahl werdet ihr gefragt, ob ihr mit dem Charakter BC oder weiter Classic spielen wollt. Die Wahl ist fest, aber kostenlos. Nur, wenn ihr den Charakter in Classic und Burning Crusade gleichzeitig haben wollt, kostet der Klon-Dienst extra.

WoW TBC Classic Auswahl Charkter

Die wichtigsten Änderungen im Pre-Patch

Kann ich schon BC-Inhalte spielen? Ja, die beiden neuen Völker der Draenei und der Blutelfen sind schon ab dem Pre-Patch von BC Classic spielbar. Ihr könnt also die Zeit vom 19. Mai bis zum Release am 2. Juni nutzen, um euch einen neuen Charakter hochzuspielen.

Zusammen mit den Völkern erscheinen auch Paladine für die Horde und Schamanen für die Allianz. Die beiden Klassen waren bisher den jeweiligen Fraktionen vorbehalten. Die neuen Völker können die Klassen jedoch in ihrer Fraktion wählen.

Zudem könnt ihr den neuen Beruf Juwelenschleifen lernen. Mit Juwelenschleifen könnt ihr Sockelsteine, Halsketten, Ringe, Schmuck und Kopfbedeckungen herstellen. Der Beruf eignet sich für alle Klassen und die ganze Erweiterung über.

WoW BC Classic Draenei Blutelfen Screenshot
Blutelfen und Draenei werden die neuen, spielbaren Völker.

Kann ich im Pre-Patch schneller leveln? Ja, die EP-Anforderungen für die Stufen 20-60 sind um 15 % gesenkt worden, sodass ihr deutlich schneller vorankommt. Ab Stufe 30 erhaltet ihr außerdem mehr Erfahrung für Quests, Dungeons gewähren etwas mehr Erfahrung und viele Elite-Quests könnt ihr auch solo abschließen.

Außerdem könnt ihr im Pre-Patch schon früher reiten. Ab Stufe 30 könnt ihr die Fähigkeit lernen (vorher Stufe 40). Reiten ist zwar teurer (35 Gold statt 20), dafür kosten Reittiere weniger.

Was ändert sich noch? Ihr werdet euch mit dem Pre-Patch auch entscheiden müssen, ob ihr eure Charaktere kostenlos für Classic behalten oder nur in BC spielen möchtet. Mit dem zahlungspflichtigen Klon-Service könnt ihr jeden Charakter aber auch in beiden Versionen spielen.

Eine Charakter-Kopie kostet nach einer dicken Reduzierung und viel Ärger noch immer 15 €. Zudem steht die Digital Deluxe Edition von BC Classic ab morgen zum Kauf zur Verfügung. Darin findet ihr für 64,99 €:

  • Das Reittier Wiedererwachter Phasenjäger für BC Classic
  • Das Reittier Viridianphasenjäger für Retail-WoW
  • einen Effekt für euren Ruhestein (Dunkles Portal)
  • das Spielzeug Illidans Pfad
  • 30 Tage Spielzeit
  • einen Charakter-Boost auf Stufe 58, sodass ihr sofort mit BC Classic durchstarten könnt
  • einen “Dark Portal Pass” mit einem Stufe-58-Boost gibt es auch einzeln für 39,99 €

Aufgewertete Charaktere können sofort reiten, erhalten ein zum Volk passendes Reittier, Waffenfertigkeiten, Taschen und Ausrüstung. Außerdem haben sie Zugriff auf viele Flugrouten und bekommen etwas Gold spendiert. Die Boosts lassen sich allerdings nicht auf Draenei und Blutelfen anwenden.

WoW BC Classic Digital Deluxe Inhalte
Die Inhalte der Digital Deluxe Edition.

Liste mit verknüpften Servern und Realms

Mit dem Pre-Patch von BC Classic werden viele deutsche Server von WoW Classic zusammengelegt. So habt ihr mehr Mitspieler, mit denen ihr Gruppen starten, Quests erledigen und Dungeons meistern könnt. Folgende Realms werden verknüpft:

  • Lakeshire mit Everlook
  • Lucifron mit Patchwerk und Transcendence
  • Dragon’s Call mit Heartstriker und Venoxis

PvP-Gear – Starke Ausrüstung für BC Classic mit Ehre holen

Wenn ihr während des Pre-Patch einen Charakter hochspielt, könnt ihr euch schon auf die neuen Gebiete in der Scherbenwelt vorbereiten. Dazu müsst ihr euch allerdings für den PvP-Kampf anmelden.

In Schlachtfeldern gibt es ab dem Pre-Patch eine neue Ehre-Währung und Marken, mit denen ihr in Sturmwind und Orgrimmar Waffen, Schmuck, Rüstungen und Zubehör kaufen könnt. Die Gegenstandstufe geht dabei hoch bis auf 128, lohnt sich also durchaus.

Das Maximum an Ehre beträgt dabei 75.000 pro Charakter. Die Gegenstände kosten grob zwischen 8.000 und 40.000 Ehre, je nach Ausrüstungs-Platz. Zweihändige Waffen sind die teuerste Kategorie.

Ihr brauchtet zuvor für diese Ausrüstung einen gewerteten Rang im PvP. Mit dem Pre-Patch könnt ihr die Ausrüstung einfach so kaufen und besonders geboostete Charaktere, die nie Raids und Endgame-Dungeons gesehen haben, kommen so schnell und einfach an gute Ausrüstung.

So seid ihr ideal auf den Release von BC Classic am 2. Juni vorbereitet. Mehr zur neuen Erweiterung lest ihr in unserem Hub:

WoW Classic The Burning Crusade: Alles zu Release, Pre-Patch und Content-Phasen

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. Blizzard

Mecker Mittwoch: Wie kann es eigentlich sein, dass in WoW das wichtigste Sozial-Feature seit Jahren kaputt ist?

Cortyn hat wieder einen Makel an World of Warcraft gefunden. Die wichtigsten sozialen Features sind nämlich seit vielen Jahren unbrauchbar.

Okay, ihr kennt mich inzwischen ein wenig. Ich rege mich im Mecker Mittwoch gerne mal über größere und kleinere Details auf. Aber manchmal muss die Luft einfach raus. Auch heute gibt es wieder ein Thema, das so manch einem Spieler bisher vielleicht gar nicht aufgefallen ist:

Die Freundesliste in World of Warcraft ist seit Jahren kaputt.

Ich meinte damit nicht einmal die mehr oder weniger regelmäßigen Ausfälle der Battle.net-Dienste, bei der plötzlich keine Battle-Tag-Freunde mehr angezeigt werden. Ich meine die ganz normale Freundesliste innerhalb von World of Warcraft, die man seit gut 16 Jahren besitzt. Schon in Battle for Azeroth gab es viele Fehler, doch jetzt mit Shadowlands ist das noch absurder geworden. Beliebte Fehler:

  • Die Freundesliste aktualisiert nicht den Zustand der Spieler. Obwohl ein Freund bereits seit Stunden offline ist, wird er mir weiterhin als online angezeigt.
  • Die Freundesliste aktualisiert nicht zuverlässig den Aufenthaltsort der Spieler. Da kann man Freunde anschreiben, die seit Stunden in Oribos rumstehen, nur um dann festzustellen, dass sie tatsächlich seit einer ganzen Weile in Schloss Nathria unterwegs sind.
  • Besonders absurd: Manchmal sortiert sich die Freundesliste sogar willkürlich um. Dann ist sie plötzlich nicht mehr nach dem Online-Zustand oder alphabetisch sortiert, sondern irgendwie zufällig. Da muss ich dann durch die ganze Liste scrollen, um zu sehen, wer eigentlich gerade online ist.
  • Beim Hinzufügen eines Freundes erscheint oft der Fehler “Unknown Response”

Das ist alles, aber nicht hilfreich.

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Warum funktioniert da eigentlich nichts?

Auch die /wer-Funktion ist komplett im Eimer

Das Problem betrifft übrigens nicht nur die Freundesliste, sondern auch einen anderen Befehl – nämlich /who oder /wer. Das ist ein Befehl, mit dem man sich anzeigen lassen kann, welche Spieler sich aktuell in einem bestimmten Gebiet aufhalten. So kann man mit „/who Oribos“ etwa angezeigt bekommen, welche Spieler gerade in Oribos unterwegs sind.

Doch eigentlich kann der Befehl noch viel mehr. Mit „/who Paladin 60“ könnte man sich auflisten lassen, welche Paladine auf Stufe 60 gerade auf dem eigenen Realm online sind. Das wäre nützlich, um etwa einen möglichen Tank oder Heiler direkt anschreiben zu können.

Auch für Rollenspieler ist durchaus interessant, was denn ein „/who Silbermond“ ausspuckt, falls man gerade Lust auf RP mit Blutelfen verspürt.

All das könnte der /who-Befehl bewerkstelligen.

Könnte er. Wenn er funktionieren würde.

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Denn genau wie die Freundesliste, ist auch der /who-Befehl schon so lange kaputt, dass ich keine Ahnung mehr habe, wann er das letzte Mal einwandfrei funktioniert hat. Häufig zeigt er nur einen Bruchteil der Spieler, die sich an einem bestimmten Ort befinden. Wenn mir der /who-Befehl nur 3 Leute in Silbermond anzeigt, aber auf meiner Freundesliste mindestens 10 Leute dort sind, und 7 davon in Blickweite sind dann werde ich skeptisch.

Besonders absurd: Ich kann sogar spaßeshalber beim /who-Befehl den Namen eines Charakters eingeben, der wortwörtlich einen Meter neben meinem Charakter steht. Selbst dann sagt mir WoW im Brustton der Überzeugung „0 players total“ – also keine Spieler gefunden.

Ich bin mir sicher, meine Mitspieler würden sich doch wundern, wenn World of Warcraft einfach ihre Existenz leugnet, während sie neben mir stehen.

Warum funktioniert das alles nicht?

Lange habe ich versucht, mir einen Reim darauf zu machen, was diese Funktionen kaputtgemacht haben könnte. Meine Theorie ist, dass es mit der Vielzahl von Shards, Phasen und dem Kriegsmodus zusammenhängt. Ob das stimmt? Keine Ahnung.

Aber ganz ehrlich: Es ist auch nicht meine Aufgabe, den Fehler da zu finden.

Ich finde, dass es eine Schande ist, dass in einem MMORPG einige der wichtigsten Sozialfunktionen nicht funktionieren. World of Warcraft hat sich über die Jahre auch deswegen so gut gehalten, weil die Spieler untereinander Beziehungen geknüpft haben, Freundschaften entstanden sind und man immer wieder mit guten Bekannten losziehen will.

Es sollte oberstes Gebot sein, dass Features, die das soziale Miteinander fördern oder überhaupt ermöglichen, einwandfrei funktionieren.

Wenn ich in Ingame-Communitys, der Freundes- und Gildenliste nicht mehr einsehen kann, wer denn gerade überhaupt online ist, schreibe ich diese Spieler logischerweise auch nicht an, um mit ihnen etwas zu unternehmen.

Und diese Features sind nicht erst seit dem letzten Patch kaputt, sondern seit Jahren. Gefühlt werden die Fehler eher noch schlimmer und drastischer.

Also, Blizzard. Es wäre echt schön, wenn ihr die Sozialfunktionen von World of Warcraft langsam wieder in den Griff bekommt. Ich meine, wofür bezahle ich eigentlich 13 Euro – ähm. Ihr wisst schon.

Speedrunner spielt GTA 5 in 9 Stunden durch und wird von keiner Kugel getroffen

Das brutale GTA 5 wurde jetzt zum allerersten Mal abgeschlossen, ohne, dass der Spieler Schaden bekommt. Eine beachtliche Leistung, die jetzt 8 Jahre nach dem Release gezeigt wird.

Um was geht es? Auf YouTube präsentiert Spieler UnNameD seinen “Run” von GTA 5 (Grand Theft Auto V). Er spielte die Story in nur 9 Stunden durch. Doch das ist noch nicht das Besondere. In diesen 9 Stunden wurde er nicht einmal von einem Gegner getroffen oder erlitt anderweitig Schaden.

Eine bemerkenswerte Leistung, die jetzt auf YouTube zu sehen ist.

Keine Rüstung und nur 1 Lebenspunkt – So lief der Run

Das macht es so schwer: Die Story von GTA 5 steckt voller Ganoven, die euch am liebsten sofort kaltmachen wollen. Gründe dafür gibt es etliche. Allein der Geruch von Trevor dürfte in den “Köpfen” mancher NPCs schon die Lust wecken, zumindest eine Backpfeife zu verteilen.

Dann gibt es da noch die Schießereien, die Hauptbestandteil einiger Missionen sind. Generell ist man in Los Santos gerne bewaffnet oder diskutiert mit den Fäusten. Klar also, dass das Durchspielen der Story, ohne nur ein einziges Mal Schaden zu erleiden, äußerst schwierig ist.

Selbst, wenn man vor den Schüssen sicher ist, muss man sich auch sehr aufs Fahren konzentrieren. Selbst kleinere Unfälle können Spielern Schaden zufügen und damit einen Run dieser Art kaputtmachen.

Das Besondere am Run: Der YouTuber UnNameD erklärt, dass es ihn 48 Versuche kostete, bis er den “OHKO”-Run erfolgreich absolvierte. OHKO steht für “One Hit Knock Out”. Dazu nutzte der Spieler eine Mod, die die Lebenspunkte künstlich auf “1” setze. Das bedeutet, sobald er nur ein Fitzelchen Schaden aus irgendeiner Quelle bekommt, wäre er tot.

Außerdem verzichtete er auf Trevors Spezialfähigkeit. Setzt man diese ein, kann man eine gewisse Menge Schaden kassieren, ohne zu sterben. Um den Run noch schwerer zu gestalten, verzichtete der Spieler außerdem auf Panzerung.

Wie Gamespot berichtet, versuchen sich ein paar Spieler an diesem GTA-5-Run ohne Treffer, doch UnNameD ist der erste, der den Beweis für den Abschluss hochlud (via Gamespot.com).

Ein anderer Spieler, DarkViperAU (via YouTube.com), ist stark daran beteiligt. Denn er entwickelte bereits einige Taktiken für einen OHKO-Run in GTA 5 und versucht schon lange Zeit, den Run zu schaffen.

Wo kann man das gucken? Wer will, kann sich den kompletten 9-Stunden-Run auf dem YouTube-Kanal von UnNameD reinziehen. Aufgeteilt ist das Ganze in drei Parts, die jeweils etwa 3 Stunden lang sind. Den ersten Part binden wir euch hier ein.

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Hier gehts zu Part 2 (via YouTube.com) und hier findet ihr den dritten Part (via YouTube.com)

Gegen Ende von Teil 2 wird es spannend, als UnNameD in der Rolle von Trevor gegen Sniper, Helikopter und Boote gleichzeitig antritt. Für alle, die von der Story von GTA 5 begeistert sind, ist das ein interessanter Run. Mit welchen besonderen Taktiken Speedrunner an solche Aufgaben gehen und Missionen komplett anders spielen, stößt in den Kommentaren auf YouTube auf viel Begeisterung.

Wie findet ihr solche Runs zu besonders erschwerten Bedingungen? Ist das etwas, das ihr euch anguckt, um zu sehen, wie “anders” die Speedrunner spielen oder skippt ihr nur kurz durchs Video, um Schlüsselmomente zu sehen?

Schreibt uns eure Meinung zu Speedruns dieser Art doch hier in die Kommentare von MeinMMO und tauscht euch mit unserer großen Community zu diesem Thema aus.

Twitch dreht Badewannen-Streamerin das Werbegeld ab – Ohne jede Vorwarnung

Twitch hat der aktuell größten Streamerin der Plattform, Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa (27), die Möglichkeit genommen, Werbung auf Twitch zu schalten und damit Geld zu verdienen. Die Streamerin ist durch „Hot Tub“-Streams in den letzten Wochen bekannt geworden. Diese Streams sind kontrovers.

Das ist die Situation:

“Hot Tub” ist eigentlich ein Whirlpool. Zu Beginn des Trends streamten Leute vor allem aus “Outdoor”-Whirlpools, die sie auf der Terrasse oder dem Balkon stehen hatten. Streamerinnen wie Amouranth sind dazu übergangen, sich ein Planschbecken ins Wohnzimmer zu stellen und daraus zu streamen. Ist wahrscheinlich praktischer.

Twitch streicht Amouranth die Möglichkeit, Werbung zu schalten

Das sagt Amouranth: Die Streamerin sagte gestern Abend über Twitter, ihr wurde von Twitch mitgeteilt, dass auf ihrem Kanal das Schalten von Werbung ausgesetzt ist. Das gilt auf unbestimmte Zeit. Von Twitch selbst kam keine weitere Nachricht, keine Begründung oder ein Rat, wie sie diese Sperre wieder loswerden kann. Sie selbst musste sich an Twitch wenden, um nachzuhaken, sagt sie.

Laut Amouranth sei dieses Vorgehen ein gefährlicher Präzedenzfall. Es gehe hier nicht um sie, sondern darum, dass Twitch handelt, ohne irgendwelche Richtlinien zu erlassen. Man dachte, wenn Twitch gegen die „Hot Tub“-Streams vorgeht, dann machen sie das mit einer Erklärung, aber nicht einfach so, ohne jede Kommunikation.

Laut Amouranth wäre sie von der Maßnahme kaum betroffen, weil sie ihr Geld auch über Instagram, OnlyFans, YouTube und Sponsoren verdient. Sie sei „diversifiziert“. Für andere Leute sei der Verlust des Werbe-Gelds durch Twitch aber kritisch.

twitch-amouranth
Ein normaler Stream für Amouranth: Mario Kart aus dem Planschbecken im Bikini.

Für sie steht klar im Fokus, dass Twitch hier einfach Streamern, den eigenen Partnern, die Monetarisierung abdrehen kann. Und das ohne jede Vorwarnung:

Das Problem ist nicht, dass Twitch die Werbung entfernt. Das Problem ist, dass sie es ohne irgendwelche Erklärung tun, was die Richtlinien sind.

Amouranth

Es gehe hier auch nicht nur um Hot-Tub-Streamerinen. Das gehe weiter als „Yeah, macht was gegen die Schlampen!“, glaubt die Streamerin.

Amouranth sagt, Twitch könnte bald auch gegen andere Leute so vorgehen, die nicht „Werbe-freundlich“ sind, etwa gegen Streamer, die Glücksspiel übertragen.

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Twitch bannt Streamerin für Outfit – Die fühlt sich wegen ihrer Brüste diskriminiert
von Schuhmann

xQc sagt: „Das rettet jeden“

Das sagt xQc dazu: Der größte Streamer auf Twitch ist Felix „xQc“ Lengyel. Der hatte sich kritisch zu den Hot-Tub-Streams geäußert. Er sagt: Die Leute müssten sich jetzt erst Mal beruhigen und auf ein offizielles Statement von Twitch warten. Das sei eine „große Entwicklung.“

Es sei so, dass viele das machten, was Amouranth mache. Die würden nicht bestraft werden, Amouranth jetzt aber schon.

Laut xQc könnte Amouranth als Sündenbock dienen, die als Einzelperson bestraft wird, „um alle zu retten.“

xQc glaubt offenbar: Hätte Twitch nichts unternommen, hätten “alle auf Twitch” ihre Werbung verlieren können.

In der Logik von xQc wäre die Bestrafung von Amouranth ein Symbol, das Twitch setzt, um verärgerte Werbekunden zu besänftigten, die damit drohten, nicht mehr auf Twitch zu werben. Auch Amouranth hatte schon eingestanden, dass die „Hot-Tub“-Streams Twitch wahrscheinlich langfristig bei den Werbeeinnahmen schaden.

xQc nennt die Situation: „Irgendwie erschreckend.“

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Das steckt dahinter: Die Hot-Tub-Streams sind für Twitch delikat, weil sie geschickt auf den Regeln balancieren. Formal verstoßen sie gegen keine Regel. Denn auf Twitch ist „angemessene Kleidung“ vorgeschrieben: Das soll verhindern, dass eine Streamerin einfach im BH streamt. Dafür wird man gebannt. Doch die angemessene Kleidung für eine Badewanne ist tatsächlich ein Bikini. Dafür kann man niemanden bannen.

Indem sich Streamerinnen eine Badewanne ins Wohnzimmer stellten, waren die „Nacktheits“-Regeln von Twitch ausgehebelt.

Offenbar hat man sich bei Twitch jetzt entschlossen, dagegen vorzugehen, indem man das jetzt auch außerhalb der Regeln spielt und eine Streamerin demonetarisiert.

Wie so oft bei Twitch ist hier Kommunikation auch wieder ein großes Problem.

Die Bann-Politik von Twitch wird immer lächerlicher

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. dexerto